3 :
既にその名前は使われています :2006/05/21(日) 13:36:34.19 ID:9tzPOJmC
忍者なんておもしろくねーよ ナをみんなで始めようぜ^^
4 :
既にその名前は使われています :2006/05/21(日) 20:38:12.92 ID:E7Z8dLlp
新スレなのになんでこんなに下がってるんだ
そりゃあメリポ付近の忍者を追い出したからだろ 清い水には魚は住み着かない、ってな
6 :
既にその名前は使われています :2006/05/21(日) 20:52:56.11 ID:Tkr6wO0t
ときどき変な論争が始まるから、 「普通の忍者が集まるスレ」みたいなのもできちゃったしな
7 :
既にその名前は使われています :2006/05/21(日) 21:10:12.12 ID:AAwvx7y4
ソロのみでカンストできるのはわかるけど。 やってる人いますか? 聞いたことありますか? サポ白でジュース+ハイエタンクカブノミで行こうと思いますw 現在忍者1 メインジョブ白37 今日から75目指してソロしてきまっす -----Start-----
8 :
既にその名前は使われています :2006/05/21(日) 21:12:43.26 ID:lhSzJc+3
忍58 ソロとビシージ・護衛のみで上げてる 後悔はしてない
ビシージとミラテテだけで週5000くらいもらえるから良いよね
10 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 01:40:20.56 ID:QFd+6eZK
サポ白でレイズしまくれば軽く行けない?
12 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 07:00:30.05 ID:wA8SK5xB
>>3 空蝉弱体されたらナイトやるから[まってろ]^^
13 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 07:02:45.89 ID:CdhfJ3ta
忍62歳。どうやらFFのプロらしき戦士・モンクと昨日組んだんですが、 「ヘイスト装備揃えられないなら忍75まで上げない方がいいよw」 「メリポして片手刀スキルにいくらも振ってないの? プw」(in尻鯖) 嘘のような本当の話。忍って敷居高いのですね。忍やる前に合成上げたりして 金策したりして、半年頑張ったんですが・・・もう忍辞めようと思います。(´;ω;`) いくつか前スレで質問に答えてくださった皆さん、ありがとうございました。
14 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 07:06:11.38 ID:3pNdEfaV
>>13 そいつらと遊ぶ為に忍者やるなら辞めた方がいいな
15 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 07:09:27.72 ID:keNCpwZA
>>13 62でヘイスト装備なんて腰足くらいだろ ライフ装備してたほうがいいよ!
挙句片手刀メリポは忍者75にならねーとふれねーよ
そんなクソモ戦氏ねって言ってBL入りしとけ
16 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 07:09:43.65 ID:XcOxR6R8
>>7 ソロで75まで行った人のブログがどっかにあった。今ちょっと手元にないけどさ。
>>13 ちょwwwww忍62でどうやって片手刀スキルに振るのwwwwww
そいつらは冗談のつもりでいったか、真性のノウタリンかどっちかだ。
そんなのはほんの一部だから気にしないで続けたらいいよ。
17 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 07:10:49.74 ID:CqSlSA7J
18 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 07:10:57.03 ID:hsL44zRH
月山取ったどー
19 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 07:15:39.98 ID:hwojbiN3
>>15 そのモンクは馬鹿としかいいようがないw
あれだ、砂浜レベルで空蝉1しかないのに忍盾ガチ固定にこだわる
アホランク10じゃね?wwwwwwwwww
忍40付近、金かかりすぎる。ここ二ヵ月程で蝉2、d2を三つ程買い揃え、ようやく柔術着に手が届きそう。 残りのd2はそう苦労もなく買えそうだが、スナリンや落人を考えると… 装備揃えてないとPTに迷惑かけそうなんだけど、ネ実に毒されすぎ?
>21 残念だったな、柔術着は罠だ。スルーしてそのまま王国着てれば良い
23 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 08:26:43.73 ID:16POZ9R7
柔術着なんぞ不要 スナリンでも買った方が後々便利
王国従士制式鎖帷子 防31 DEX+1 Lv40〜 戦ナ暗獣侍忍 柔術着 防27 命中+4 Lv40〜 モ侍忍 37で蝉2覚えると固定盾になる事が多い、どんなに馴れてる奴でも結構被弾しまくるから防御力重視 の方がいいって事。命中+4は誤差っぽい。40代でスシ食ってると、命中スカスカって事も無いしね。 まぁ反対意見もあると思うけど。俺は両方試した結果王国お奨めする。 あと、他ジョブ高レベルだったら、オズの地下ヤグ乱獲したほうがいいと思う。d術弐はただで手に入 るうえ、結構エクレアで1つしかもてないから空いてると思う。 スナリンは良い装備だが、40レベル前後の忍者が装備するのは、ちょっと心細い気がする。
>>24 40で装備できる王国従士鎖帷子(通称:金太郎鎧)
柔術着に比べりゃ遙かに安価で性能も悪くなく他ジョブでも使い回せるユニクロ装備
40代だと、遁回しであり得ないぐらい暴れられるし、PTさえ組めれば簡単にレベル上がるから
防具に金かけるのは70代まで使える落人風魔で他はユニクロで固めて、あとは遁の触媒や武器(46の溶刀改)やアクセサリ系の購入費に回す方がよろし
装備変更でモチベ上げるタイプなら
40王国従士>45ブリガン>49忍上衣>50軒猿(PMで水道行けること条件)>55王国騎士orジャリダペティ
と替えていけばよろしかろw
27 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 10:05:45.37 ID:mNLNg5pU
俺は二刀流効果↑のAFが大好きだ(*´Д`*)
28 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 10:12:31.01 ID:3/aI5oEC
あー俺柔術着持ってるわw レベル制限用に取って置いてたんだけど売っちゃおうw
>>25-26 ありがとうございます。そんなものがあったんですね、家帰ったら競売覗きに行きます。
>>26 ちなみに、高レベル他にないので叩きに行くのはもう少し我慢します
>>13 声だして笑ったw流石にネタだと思いたい。
まぁそんなアホウは気にしなくていいよ、自分の財布と相談してできる範囲で装備そろえればいい。
忍者ソロでいくなら13ぐらいからのウィンドファン刀を使うと楽しいと思うよ。あれは低レベルで しかも二刀流で攻撃回数多いと愉快すぎ。 ハイエタンクなんていらん、むしろパママかベアオレがぶ飲み推奨。ジョブ+板ののソロスレを 参照お勧め。 ビシージはケアルまいたりレイズまいたり意味もなくリジェネまいたりで死ななければ結構700 いけると思うんだが(ジュースは飲むかな)死なずにいるのが大変。死んだらレイズもらえるか どうか怪しいよ。 40でヘイストイレースないPTでぼこぼこになってからずっとソロとENMであげてきて62。そろそ ろPTにも参加したいなあと思うもタルなので気が引ける。しかも誘いはビビキーのゴブ、という のばっかり。タルじゃゴブリンスラッシュで蝉はげてDAクリティカル、もしくは開幕自爆で死にそ うなんだけど間違ってるかな。
>>31 その認識は間違ってない。
ということでリーダーして楽そうな狩場いって感をつかんでらっしゃい。
トテ位のトラマとか戦績ほしいならバフラウのトラとかもやれそうかね。
>32 やはりそうだよね・・いやソロでアルザビ出てすぐのコルブリ鳥がおいしくてついソロを。 指輪を前の日に使っておいて1回で2日分の指輪で6000稼いで終わりって日々です。 まだソロで上げれる場所があるんだ、こんなうれしいことはない、といいつつ恨みを買っ てないはずのフォモルに追いかけられてすたこらさっさです。
ビビキーゴブ&鳥相手だとエルガル忍でも、後衛の反応悪いと即死しかねないからなぁ・・・
オンゾゾトラマやテリコカの方がやりやすいんだよなぁ・・・白必須だったりするけど
>>33 フォモルは生命反応あり・・・なはず
>>13 メリポ片手刀振ってからLv上げ無理でしょ?
忍75にしてメリポ振って自殺してLvダウン?
他ジョブ75持ちなら可能だとは思うが、普通そこまで要求しないので 言い出す方がかなり... まぁ運が悪かったってことだ
>>33 アトルガンエリアのフォモルは、もともと聴覚生命アクティブで
プロマシアエリアの恨みは関係ないって話。
>>36 武器スキルはその75ジョブが持ってるスキルにしか振れない
片手刀スキルあるのは忍者だけだから忍75になってないと無理
回避とクリティカルは振っとくと楽ではあるがな。
柔術着は75になった今でも普段着として着てるから売れんなぁ
>38 柔術着はモ侍もやってるなら、持っていても良い装備だしな。
40 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 15:54:27.58 ID:yr2/bSoW
あれは結構効果があるけど、値段と性能が吊り合ってない装備って口。 見た目だけなら買いなんだけどねぇw 50万ぐらいなら皆手に入れると思うよ
41 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 15:56:21.67 ID:QHqGpaR7
ドロップ悪過ぎるよな
42 :
既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 20:34:27.52 ID:QFd+6eZK
柔術着は業者を儲けさせるだけだからなぁ。 こんなこと言ってもキリがないのはわかってるけど。
命中+4程度であんな値段はあほらしいだろ 王国のほうがいい
あ、落人と風魔は別な 装備可能レベルからメリポまで一生使える最終装備
命中が一番大事って風潮だったから、あの値段でも仕方ないのかと思ってたよw そう言えば落人のNMってポップ条件まだ判明されてないの?
全域にPOPとかじゃなかったっけか
ドロップ率が変わってないとすればあれはとても張る気にならんな
48 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 03:06:24.74 ID:ZvlMo77L
落ちそうだ
49 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 03:11:02.08 ID:m7vZHVDd
おちていいや
50 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 03:18:46.72 ID:d2/h4fAo
お前拾八まで伸びてるスレが落ちて良いとはfblbfg おとさん
51 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 03:23:32.63 ID:m7vZHVDd
今このスレは停滞期、落ちても仕方ない
52 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 03:27:29.85 ID:d2/h4fAo
そりゃ・・いまは命中、ヘイスト最強の流れだからな・・例え少しでもあがる 装備は高いワナ。以前はレベル上げでジョンなんて選択もしなったが
レベラーゲで、狩り場におしゃれ装備(AFにヤグ頭) で行ったら、外人だと思われたんだろう、 「うはwヤグ頭wしかもスコハネなしww」って言われた。 ほんとはスコハネもジョンも持ってたけどワザと使っ てない…(戦闘中はもちろん落人皇帝とかに着替えてま す) そいつらのサチコメには「クジャク○スコハネ○」と 書いてある。確かに装備で強くなるのは認める、だが ここまで言われないといけないのか?ただのレベラゲ で。長文愚痴ごめん。
もってんなら使えよw
56 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 10:53:05.22 ID:kRC52nuj
いまどき「クジャク○スコハネ○」もないだろうに。 手に入れてよっぽどうれしかったんだろうね。 戦闘中さらっとスコハネに着替えて、終わったらまたヤグとAFに戻せばいいでしょ。 ちなみに俺は狩場までは頭以外全身AFでいく。
狩場まで私服で行く人って少ないよね 遊び心は大事だと思うな〜
忍者は私服から戦闘服への着替えマクロを用意してる人多いよな ま、トンガリ帽子にスコハネじゃ忍者には見えんもんなぁ… あんな格好で街を歩きたくないよね…
59 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 11:34:57.60 ID:4g6hrR8h
リーダーして幸子の装備で誘うことはないなw 逆に稼げなかったとき文句言われそうだから 誘わないw おしゃれ装備は持ってない。 かばんも金庫もパンパン。 モグロッカーのおかげでやっと合成に手がつけられるよ。
漏れ普段はフレの銘入り羅漢上下+眼鏡でウロウロしてるんだが PT誘われて集合場所いったときジョン+夜叉脚忍者に 「うはwwww羅漢ってマジっすっか?w」 「今時敵対心なんか上げてもタゲ取れないっすよ?w」 って言われた事があるな。
いや待ってくれ兄貴達 少ししてちゃんと着替えたよ。でも怖いもの見たさで 何言われるか聞いてみたかったんだよね でもよくよく考えるとよく稼げたし、みんなPスキルも 高いしちょっと言われたくらいで気にする自分の方が 子供だなと思って反省したよ。ていうか大体自分スキル ない下忍だしね偉そうなこと言えないな… 最近クソ青前衛混じりPTで激マズだったしな… また一つ勉強になったよ。リダには後で謝罪のテル入れ なきゃな…
リーダーも誘われ待ちも同じぐらいしてるけど、他人の装備なんてレベル相応ならなんでもいいさ。 一度だけ鯖板で名前出てた、武器以外全裸でレベル上げする奴には突っ込んだことあったけど。 そんな俺はバス礼服+羅漢脚がお気に入り。
オレもそうだけど、狩場まで普段着=頭以外AFって多いんかな。 専用装備って見た目でわかりやすいからいいじゃん。白だったらホリブレ着ちゃうよ。 装備でとやかく言われたのは定番のフィッシャもどきのときと 20台で忍刀系装備してたら、外人に「間隔短いからクナイ系にしろよw」って言われたときくらいかな。 好きで装備してるからいいだろ?wって答えたけど。 ただ、反応見てみたくてギリギリまで粘る気持ちもわかる。ちょっと香ばしいけどな。
フフフ・・さようなら・・
66 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 14:54:11.11 ID:EhBEWiEi
おれはズボン系とブラコタが好きだ
67 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 14:59:22.56 ID:ilS4oodI
忍者始めようと思ってるんだけど弱体が怖いお・・・ 6月のジョブ調整まで様子みるかな・・
68 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 15:04:27.07 ID:EhBEWiEi
好きでもないのにやるんじゃ忍者は金もかかるし疲れるしつづかねーよ
普段はソロしてるからガチガチの回避装備だなぁ 装備みて文句いってくるようなDQNに出くわしてみたいな
はぁ?忍者みたいな馬鹿チョンジョブ金がかかるだけで高速でレベル上がっていくだろが。 おれは、不遇ジョブしかなかったので、嫌々忍者上げたけど、メインの10倍の速度でカンストしたよ。
71 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 15:13:20.88 ID:S4fnEmcp
俺も狩場までは裸とかネタ装備。 厨からの痛いツッコミ来ないかな?とwktkしてんだけどまだ来た事ない。 ちなみに戦闘服は白虎にジョンとかです ニャー
30分くらい間違ってバス服のままで戦ってたけど誰も反応しなかったな。 あ、ごめん。着替るの忘れてました。とサンド服に着替えても反応なかった。
>>72 それ目の前でやられたら絶対フレ登録お願いする。
74 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 17:43:24.02 ID:d2/h4fAo
>>72 さらにウィン服に着替えれば、誰か一人ぐらい突っ込んでくれたかも知れなかっただろうに
可能性1 ところがどっこい、指摘して忍者様がご機嫌を損ねてお帰りあそばされたら大変なので誰も 指摘する事が出来なかったって流れじゃない? 裏Tell飛びまくりだったんだろうな、しかもBLに突っ込まれる。 可能性2 全員バス服がどんな効果を持ってるのか知らない。むしろ、隠し効果があると信じていた。 可能性3 むしろ、PTメン装備なんてはなっから興味が無い。
76 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 18:08:28.74 ID:gUlYD9Ti
可能性4 バス服だろうがサンド服だろうが仕事はこなせてたから特にツッコミをいれなかった
77 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 18:10:18.64 ID:d2/h4fAo
可能性5 ゴブ狩りで皆炎クリ欲しかったので(ry
78 :
既にその名前は使われています :2006/05/23(火) 18:20:59.06 ID:PJ2U7w+T
可能性6 全員グラ差し替えのやりすぎで、何装備してるか分からなかった。
可能性7 ほかの5人が全員漫画ジョブだった。
モモモモモ忍ですか^^
82 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 00:46:02.12 ID:p/nrrT19
・・・落ちそう。(>_<)
WSNMソロ負けました。 蝉回りません!! マラソンしたら トラマに突込みました!
84 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 01:43:55.95 ID:p/nrrT19
WSNMをソロでやる場合、ガチで蝉回るって人も居るんですが 一体どういう装備なんですかね? ってか、やっぱLv75(Lv72じゃなく)で挑戦するものなの? かなりの高額装備で身を固めないとダメってのなら、ソロガチは 諦めるべきなんでしょね。(>_<) 後は毒盛でマラソンしかないか。
85 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 01:53:37.28 ID:b48F0Nih
殴りながらAF足の速さを使って蝉張替え でなんとか夜の時間で倒すとか
86 :
sage :2006/05/24(水) 02:03:26.79 ID:ootbIHuQ
ナイトなのに連邦服で戦ってた俺様が最強
87 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 02:22:10.48 ID:rM0wBI2v
蝉2やっと使えるようになったのだけど、レベル上げでヘイストなくて連戦で蝉回らなくなるのは普通でつか? 一人が戦/忍だったのでダメ食らったらタゲ取ってもらって、戦士さんの蝉3枚消費で時間稼いで挑発で戻してなんとか なったのだけど、シフと組んで完全固定がかなりコワス 2>2>1>が出来るような速さならあんまり問題ない気もするけど、開幕1>2>1になるとかなりしんどい^^; メインシフだけど、蝉2持っているから気兼ねなく不意だま入れていたけど、もしかして迷惑だったりしました?・・・○∠\_
>>87 お前は俺か。
シーフ上がりで忍者やると今までよかれと思ってやってきた事が迷惑に思えるよなw
多分弐覚えたあたりだととてとて+やる事も多いだろうから、ヘイストあっても回しきるのは無理なこともある。
90 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 04:17:17.92 ID:hjTYVgVp
蝉ぜんぶはがす技のあるなしとかDA頻度にもよるけど、多少は素で回避して くれないとヘイストあってもまわるかどうか怪しい気はしますな。 シーフさんなら蝉ある人多いから、開幕でも不意と騙しと分けていただければ 別に迷惑っちゅうこともないんじゃないかな?最近シーフさんと組んでないけど。 まあとてとて++はやらないようにしないといけないのでした。
91 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 04:26:03.70 ID:3G3Qhah6
とてとて+に1人で蝉回すこと自体不可能 ヘイストはまず必須 詩人もいた方がいい 青ならヘッドを打ちまくれ 2覚えた段階じゃ芋辺りか?スロウ入ったらおなつよでも回らない
92 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 05:41:38.72 ID:Cjl87PCZ
>>91 >とてとて+に1人で蝉回すこと自体不可能
これさえ、これさえPTメン全員分かってくれていたら。と思うね。
今まできつかったのはLV47での要塞カブト、LV50のクフ蟹かなー。
ダブルアタックなくてヘイストあっても蝉まわんね。
いまの忍者さんは命中足りてない人が多いね。 他アタッカーが70%の命中率の中、忍者は50%とか。 孔雀スナリンは無理としても、ベネラーリング・近衛カラー・ライフベルト・ 王国鎖手袋(傭兵手甲+)あたりは回避装備より優先して装備するべきだと思う。 蝉回んない時は、デフェして堂々と殴られとけばヨロシ。 忍者には火力も期待しているんだから。
94 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 06:33:21.36 ID:hjTYVgVp
まあ、誘われないジョブほど必死に金ためて装備そろえるからね。 誘われまくる間は装備がおろそかになる傾向が多いのは昔から。 >>蝉回んない時は、デフェして堂々と殴られとけばヨロシ。 これちょっと感動した。精一杯頑張っても蝉はげるのはしょうがないよね。 と頭でわかっててもやっぱり申し訳なく思うんだろうなあ・・・。
スナも鯖によって値段違うからな〜 Utino鯖では100万ちょい このまえどっかどっかの鯖で300って見てびびった
100万は羨ましいな uchino鯖は170で固定されてる はむし250 おちゅ300 ほろ600 ふうま250 じょん600 すこ800 ホント地獄だぜ! フゥハハハー ハァー
スナリン100万って羨ましいな 蛇鯖じゃ250万だぜ、 外人が多い後期鯖はどこもこんな感じなんだろうけど
98 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 08:39:57.85 ID:hjTYVgVp
やっぱり「他鯖と比べて外人多い」と「他鯖と比べて高額装備が高い」は 関係あるのかなあ・・・。外人の方がRMT率高いだろうし、やっぱりありそう だよなあ・・・。
99 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 12:16:22.29 ID:NaHS9Fkf
>>94 みんなディフェって使わないモンなの・・?
蝉の剥げぐあいやリキャと相談してガシガシディフェはってるんだけど・・・
それともおれがナイトあがりだから使うのに抵抗ないだけかのぉ
白豆腐が、最強盾に転職しようなんざおこがましいんだよ
蝉回らないのは狩場が間違ってるか、装備が酷いかじゃないか? それで続けなきゃいけない状況ならディフェも使ったほうが良いんじゃないか?
ディフェはさ、 「蝉回んねー! みんな助けてけれ〜;;」 っていうアピールに使う。 PT戦じゃぁ、このアピールは結構大事だと思うんだw
蝉1詠唱中に不意だまされて中断した事はある。 そこまで見れないってのは解るが(つД`)
流れを読まずに質問。 「にっかり青江」が欲しいのだけど、取り合いドロップを考えたら、金策しちゃったほうが 早いのかな?
買わなくてもいい
身もフタも無い・・・けどその通りだなw Lv32で小太刀あるしねぇ。 ニッカリ金策するぐらいなら、皇帝スナリン柔術落人風魔エトセトラ・・・ 他に末永く使える装備がいっぱいあるから、大事にお金貯めといた方が良いと思う。
>>105-106 ありがとう。
小太刀まで我慢(´・ω・`)ショボーン
末永く使える装備のことを考えるとクラクラしてくるよ…
108 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 15:25:28.63 ID:FNxifj6K
そんな時は妄想しる 落人つけて赤黒くたくましい自慢のナニで敵をガシガシなぐるとか スコハ着て割れた腹筋チラ見させてちょっと年上で時間の余ってそうな奥さん誘ってみるとか スナリン着けたゴールドフィンガーで敵をヒィヒィ言わせたりとか
109 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 15:32:49.16 ID:3G3Qhah6
まあレベル60までに落人、スナリン、ジョンかスコハぐらい揃えられれば 一般忍者か鯖によっては中級クラスになる。 ↑のアイテム程度ならuchino鯖なら1400万もありゃ手に入る。
110 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 15:43:41.56 ID:1FR5sKhU
ディフェはバーサクしてて回らないと思ったとき ディフェはすぐ切るけどバーサクは切りたくないw
>>104 モッコリ青木かぁ・・詠唱中断あてにならんから(゚听)イラネ
柔術着の命中+4もあてにならんがナー
まぁ上にも書いてるがハミ乳用に貯蓄しときなはれw
112 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 18:27:51.49 ID:hcUU4fg2
DAの無いカニでさえ全被弾してたら蝉は回らないのですよ
113 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 19:05:38.67 ID:aZzNRUXu
サポジョブ用に忍者育てようと思ってるんですが、 やはり空蝉とらないとあまり意味ないですかね? みなさんはサポ忍のとき空蝉(とかその他の忍術)はよく使いますか?
114 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 19:06:10.16 ID:eGyk61Bf
よくつかいます
115 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 19:15:33.70 ID:9wOaGgVo
二刀流使いたいだけなら蝉なくてもいんでね?
116 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 19:16:45.40 ID:TET+4htQ
117 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 19:20:28.35 ID:t8y8dge0
まあサポレベルまで上げるなら、度々嫌な思いすることになるかも知れんな。
118 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 19:42:04.04 ID:aZzNRUXu
サポジョブとしてつけるだけでもPTやるうえでは空蝉必須ってことですね。 では大人しく数珠貢いできます。 レスどうもでした。
>>113 空蝉ない忍者はケアルない白魔と同じ。
これでわかるだろ?
120 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 20:05:20.73 ID:3LYoK0Sz
忍者のマート戦はどんな戦術があるのでしょうか?
121 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 20:06:26.37 ID:MkNkme8O
>>118 お前は本当にそれでいいのか?
やりたくもない蝉を使わせられて
やりたくもない盾役をやらされて
サポジョブごときに割きたくもない
金と時間を消費する日々。
お前の信念を貫くんだ!
がんばれ。
122 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 20:07:13.14 ID:3G3Qhah6
ソロすればいいだろ低脳 PT前提で考えてる辺りが(ry
123 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 20:13:56.77 ID:t8y8dge0
ひねくれたレスばっか
>>113 サポ忍はほぼ空蝉のため
二刀流はおまけ、攻撃アップのみなら竜や戦付けたほうがいい
>>120 普段と同じで蝉張って殴るだけだ。負ける要素皆無
127 :
既にその名前は使われています :2006/05/24(水) 23:42:27.28 ID:9wOaGgVo
>>126 おれは忍者で限界してないんだが、弱体とかは入れる必要なしぽいの?
ミジョン対策にhp増やしてハイポとかあるとよさげなんだが そこんとこどーなのyp!
128 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 00:16:02.20 ID:d8QLDmxV
130 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 00:28:41.88 ID:wUK7XoYo
ブラインは入れろ スロウは赤がいるなら入れるな これが分かってない奴は屑忍
131 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 00:47:27.96 ID:4FVUjcSN
132 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 00:48:59.67 ID:0zskb5Ou
ほう、良く分かっているじゃないか。 だが、54まではいくら頑張ってもとてとて相手に捕縄弐の効果は赤じゃ上回れない。 まあ、入れ直す手間考えたら赤に任せるのがベストだな
133 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 00:50:57.86 ID:0zskb5Ou
マートは闇スロウ麻痺全部入れとけ。 というかただ蝉張って殴ってれば勝てると思ってるなら、忍やるの止めろ
134 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 02:00:17.12 ID:lOOafotx
>>120 長期戦でやらないと負ける。
オポ昏睡、イカロスで開幕1200ダメージとかやると負ける。
微塵とWSが早く来ちゃうから。
回避忍者みたいにダラダラやると楽勝。
あ、わらーらウォーター忘れずにw
135 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 09:00:47.23 ID:5A8qznwQ
最近始めた人スレなんだから丁寧に教えてやれ! ただし、お前、最近始めたのに何でもうマート戦のこと訊いてるのか説明しろよ!
136 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 12:40:56.58 ID:sUdpiXUA
何事も先を見据えた計画設計が大事だと思います!
137 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 15:07:18.23 ID:l+ka+Nvo
アトルガン発売10日くらいで新ジョブ75にしたやつがいるんだから 最近忍者始めて、もうマートとかめずらしくない
>137 だからなに?
>>120 マジレスしてみよう。
回避装備。とにかく回避装備。
ユニクロでいいから回避装備。んでメシはカボチャ。
開幕マートは空蝉はった状態なので、いきなり弱体いれようとすると幻影消費しておわる。
よって暗闇壱とかどーでもいい術で一枚はがしつつスタート。
殴りで空蝉はがしてから順番に弱体。
マートは基本モンクのため二回攻撃だが、暗闇いれてそこそこ回避装備ならかなり避ける。
あとは普通に空蝉まわしつつ殴ってれば勝てる。
微塵は怖いが、後半に出されてもダメ200とかしか食らわない。
俺はちょっとお試しで行った初回に、一発で勝てた。
ダメも微塵しかもらわなかったし。
まぁマートは毎回微妙にレベルが違うってウワサもあるから、俺ん時は弱かっただけかも。
一回しかやってねーからわかんないんだ。
あとは自分で試してみてくれ。
140 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 17:12:36.25 ID:6wwzKGRi
マートのLv幅は66−70とか聞いた事があるような ゆえに低レベルマートにあたると比較的楽になるとか ちがってたらゴメンね
初回はLV70マートで2回目からLVが範囲内でランダムに振れるとも聞いたことがある。
142 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 17:48:13.45 ID:mYnIidDl
>>127 やれる事をやれ、それで負けたのなら更に考えろ
限界とはそういうものだ
143 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 18:31:35.51 ID:wUK7XoYo
赤だろうが限界一発で突破できない奴は純粋に下手なだけ。 装備のせいにする奴は度下手w
弱体いれて、寿司食って殴ってれば3分で終わるだろ
(=・ω・)今週末オプチ取ったら限界挑戦してやるにゃー
146 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 19:39:39.68 ID:vmONuGE1
寿司ってジュノデビューレベルでも食べた方がいい?
肉食え
>>147 サンクス。やっぱまだ早いよね。
サポLvのうちは肉でいいのかな?
俺は37〜40付近から寿司食べたほうがいいかなと思ってる。 LSメンは、カザムレベルから寿司食べろ 当たらんといってたが・・・
150 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 20:12:59.64 ID:6wwzKGRi
サポレベルならスシ1D買える金で肉1グロス買えと
寿司にもよるわな。ゲソならいいと思うが
152 :
Owlking@Asura :2006/05/25(木) 20:21:37.08 ID:LIufaI7D
4000万でワイバーンヘルム+1売ります^^ AsuraのOwlkingまでtellよろ^^
153 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 20:45:08.92 ID:e5vBu7v8
忍者を始めたばかりと言うか忍者でメリポを始めたいと思ってる者ですが 装備も中途半端なので雑魚なのは解っているんですが質問があります ミスラ忍 千、不、ボム、オプチ、漢字2文字のトルク(スパイク) 素破、メヌピ、ジョン、落人、スナリン2個(ルビー2個) アメミHQ、ライフ(ウォーウルフ、)、王国、風魔、ソールスシ 片手刀1段階 他メリポ無し この装備でメリポに行くと自分の命中はいくつなんでしょうか? あと、WS時の指はDEXとSTRどちらがいいでしょうか?
154 :
Owlking@Asura :2006/05/25(木) 20:47:37.63 ID:LIufaI7D
>>153 頭をワイバーンヘルム+1にした方が良いですよ^^
155 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 20:54:15.58 ID:e5vBu7v8
156 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 23:40:30.88 ID:6wwzKGRi
150だが、、、競売みたらスシ1D分で肉6Dしか買えなかった。すまんかった。
>>153 メリポスレがあるのになぜわざわざ初心者しかいないスレにくるのかと
157 :
既にその名前は使われています :2006/05/25(木) 23:45:10.95 ID:7aUIFbTO
>>153 メヌ有りで通常409WS時385かな
指は好きなのでいいと思うけどこの命中だとWS時もスナイパーの方が安定するよ
刀にメリポフルまではWS撃つときも通常装備でいいかもね〜
158 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 00:19:33.36 ID:VHiEaSSC
>>157 ありがとうございます わかりやすかったです
メリポ話は荒れやすいから嫌われるよ おまけにスレ違いだし
>>153 >>157 氏が言ってる通りWS時も命400位欲しい所。
命中落とさずにステータスブーストしたければ
まずは足をWS時種族1足(STR+3)にしとくといい。
メヌメヌありなら落人をAF1手(改)とかにするのもありだろう
WS時の指輪だが命中余り落とさずにクリ率上げるって意味で漏れならDEX指輪を使う。
ただこの辺は個性だから自分の好きなの使うといいと思われ
161 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 04:18:52.14 ID:UN+F+e1X
レベル30ぐらいからもうスシ喰ったほうがいいけどな。 金ないならしょうがないかもしれんが。 「これくらいのレベルだと肉の方が効果高いんです^^」 ・・・などと言わんようにな。
163 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 08:39:55.62 ID:uJ7UXSL3
ジャックのランタンマジお勧め
スカスカだと自分が悲しい思いするからなるべくいい物食おうぜ 昨日組んだ戦士がなんもくってなくてスカスカだた
コロロカのカニやっててスシのほうがいいなと思った。
166 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 10:16:52.11 ID:UN+F+e1X
スシくってスカスカだと財布の分もっと悲しいわけだが・・・。 Lv30でダース80000のゲソ寿司食うならまわりもしっかりしてくれないと 悔しいじゃない。意味ないじゃない。 というわけで俺はスシと干し肉の両方もっていった。様子見て食うもの選ぶ。
167 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 10:18:30.25 ID:aGC58pIJ
なんでかしらないが ゲソ寿司だけ原価の割りに高いよな。
168 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 10:34:29.02 ID:UN+F+e1X
新ジョブのせいで低レベル上げる人が増えたからね。 アトルガン出る前は今の半額以下だったような。 落ち着けば値段も下がるだろうが、とりあえずはスキッドスシで妥協・・・ 妥協って(T_T)
ゲソは1回座って1個だからなぁ マジ戦闘長いと萎える
ゲソよりイクラグンカンのほうが性能いいぽい?
ゲソズシ 効果:HP+20 DEX+3 AGI+3 MND-1 命中+20%(最大18) 飛命+20%(最大18) ダブルアタック+1% 30分 イクラグンカン 効果:HP+30 MP+10 DEX+3 MND-2 命中+18%(〜28) 飛命+18%(〜28) 30分 頭悪いからどっちがいいかワカンネ
172 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 11:45:09.53 ID:K7IuBMkY
ブリーズゴルゲット?とかいうの取って UchinoLSの忍者さん(軽く廃)喜んでたけど それってクジャクもってるのに使うの? 下忍なんでわからん・・・・ 調べても詳しい効果どこにもないし・・
>>172 クジャク+スパイクネックレス=属性ゴルゲ
みたいなもんだ
詳しく言うならWS初段係数+0.1と全段に命中補正+10程度つく感じ
174 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 12:14:08.79 ID:HWKarfkw
wsの属性も合わせなきゃだめよ♪
>>173 SUGEEEEEEEEEEEEEE
神性能じゃん!
WS用に猛烈に欲しくなった
176 :
172 :2006/05/26(金) 12:26:19.54 ID:K7IuBMkY
>>173 様
SUGEEEEEEEEE!!
しかしゴメン ブリーズゴルゲって 迅?
迅は何の属性WSだったんだろ・・・ グラ的には風っぽいけど となるとエアロゴルゲ????
どなたか教えて下さい・・・・ ちんたら上げててやっと51になりました。そろそろAFが欲しくなったので、 1stジョブの狩62で40武器AFの方は死にそうになりながらクモを倒せましたが・・・ AF1のオバケは狩62か忍51で倒せますか?
180 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 12:36:51.55 ID:HWKarfkw
迅は炸裂と衝撃。ブリーズゴルゲかサンダーゴルゲやね
181 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 12:38:14.84 ID:K7IuBMkY
>>178 ブリーズが風ってのはわかった。
けど迅の時ブリーズでいいのかが分からん俺脳腐ってるorz
182 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 12:40:53.38 ID:K7IuBMkY
>>180 F5カチカチすんの遅かった
サンクス!ブリーズ神だね!
>>179 忍者で余裕だったよ マジで。
不安ならサポ白で行くヨロシ。
>>182 ブリーズゴルゲ取り、ともに頑張っていこうやw
俺も欲しくなったわ〜 まさかこんな神性能だなんて思いもしなかった
185 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 12:44:30.99 ID:nHkmoyZr
普通の忍者スレの誘導できたんだが、 寝てる相手に挑発一発だけいれるのは良く無いぞ その前衛に後衛がケアルしまくったら起きる頃には後衛のほうが ヘイトを稼いでいる
ここ次スレか
187 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 12:49:49.11 ID:K7IuBMkY
>>184 共に頑張ろうか!
メイン侍でソロ絶望的だが諦めないぜ!
超がんばればそのうち取れそうだしw
>>182 ありがとうございます。忍/白で砕け散ってきます!
いやー、俺も最近ブリーズ取ったけど、ソロはやめたほうがいいよ。トレハン無いと泣きそう。 ヨブラはさすがにPT組んでやったけど、フワボは黒75で、ペミデは忍72でソロでやったのよ。 そしたら出ない出ない… 体感ですまんが、30匹に一個でるかでないかってところ。 (上質器官はすごいたくさん出るんだけど) 結局週末つぶして丸二日ずっとアルタユにこもってたよ。当分アルタユの音楽は聞きたくないね;
190 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 13:02:46.04 ID:K7IuBMkY
>>188 船に乗ったら「忍AFNM沸きます」
って周囲に伝える様になね。
辻ケアルが期待できるlol
あと 外人にオバケ持っていかれない様に気をつけれw
>>189 マジカヨw
そんなドロップわりーのか・・・
まぁ あれだ
一ヶ月くらいかけてゆっくり取るw
192 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 13:07:44.04 ID:Gcr/EisD
>>190 分かりました。マウラでシャウトします。
外国人は・・・・いない時間帯を狙って回避しますかね・・・・
193 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 13:24:54.92 ID:hIPR5SXO
今忍者42で、落人をかなり前に金策のつもりで買ってたんだが、 忍者でコレ使えるんですかね? 使えるならこのまま置いておこうかと。 買ったとき100万だったのが、今400万位になってて正直揺らいでる。
194 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 13:27:22.79 ID:zxC/qVLz
無理にはいらないけど有るなら持っときたい感じ?
195 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 13:28:21.26 ID:LIk4xNQ+
>>193 装備したくなる時が必ず来る。
たぶん、売ると後悔するぜぇ〜w
手が赤い忍者結構見るぜよ
197 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 13:31:59.00 ID:hIPR5SXO
まぢでー、回避落ちるのが嫌で避けてたんだけど、
そうかーんじゃ今度久々に収納から出して装備してみるか。
既にカビ生えてそうなんだけどなw
>>194-196 アリガトー
カビはえて嫌だったら俺にくれ
199 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 13:43:59.60 ID:HjwJ+67Y
72のダスクグローブまで使える。>落人 それ以降もレベル制限有ったときに使える。 一時期800万とかになってたしもっとけ〜
すれ違いかもしれませんが、迅の着替え装備について質問。 落人(攻+20)からヒュム種族手(STR+3 DEX+3)に変えるのはアリですか?
201 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 14:21:35.26 ID:MdSI8hlk
202 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 15:07:13.96 ID:MfNL1jfJ
サポレベルまでなら皇帝とか無理してそろえることないよね? あと、蝉壱しかないから回避重点におけばいいかな? 遁弱体の壱って入れたほうがいいの? 質問ばっかでスマソ・・
入れる必要ないお
204 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 15:13:59.41 ID:Xtjof+CO
>>191 そこまで出ないモンじゃないw さすがに
>>189 は運が悪かったと思う・・・w
おれはフワボもペミデも黒75でやったけど、でる時は2個同時にでたりとかもあるし
保険稼ぎとでも思ってまったりやるがヨロシ
205 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 15:32:05.57 ID:5uAASj8Q
>>204 フワボは結構出るんだよ1回で2個とかでるし、でもペミデがでない
上質ばっかり、1〜3時間ソロして0〜1個とかザラだったよ
でもやっぱ運だな
取り終わった後に5連続とか出してんじゃネーヨwww
金魚氏ねwwwww
オプチカルピアス Rare Ex 防1 命中+1 攻-2 Lv10〜 All Jobs 30過ぎまでお世話になってました。 特に何の変化も感じないかもしれない。 10代のピアス装備欄を埋めるくらいの気持ちでいかがでしょう^^?
>>205 そうそう。俺もペミデの方がでなかった。
何で10個必要なフワボ器官が先に揃って、5個のペミデにこんなに苦しめられるんだ!って思ったよ。
まあでも
>>204 が言うとおり運かな。初めの2個くらいはパパっと出たんだよね〜
だからこそトレハンが欲しいところなのです。
208 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 17:47:06.07 ID:KNMCIzPd
今日WSの迅覚えて、ずっと強いって聞いてたから期待してたんだけど スキル上げやってたおなつよ、つよに200後半くらいなんだけどこんなものなのかな? レベルは60で巣のカブトムシ、おなつよ、130くらいもらえるくらいのつよです
>>208 迅は全Hit+クリティカルしてなんぼのもん。
だから皆やっきになってステブーに着替えて迅撃つわけよ。
撃ったあとTP見てみ?
11で全Hit
>208 しらね、ユニクロの俺でもとてに700越えとか出せるし。多段WSだから当らなかったとか? とりあえず、61にして兜割で試してみれば?
211 :
210 :2006/05/26(金) 17:53:04.14 ID:OJnA6V8k
書き忘れていたw75レベルの状態での話し
212 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 17:53:55.74 ID:hIPR5SXO
他のジョブでメリポやってるときに、廃忍者の迅は確かにすごいな、 800〜人によっては1000軽く超えてるのも居るが、 アレはあくまでメリポでの話しだろうと思う。 LSの75ユニクロ忍者が潜在&スキル上げでPT何度か一緒になってるが、 楽〜おなつよ相手に400〜600程度。 その強いって教えてくれたフレにどんな状況だったか聞いてくるときっと幸せになれる。
213 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 17:56:15.85 ID:KNMCIzPd
なるほど、クリあればこそなのかありがとう メインジョブ後衛でフィルタしてたからダメージ見た事無くてイメージだけで妄想してたから 妙に期待はずれな印象になったのかもしれん
単に
>>213 の装備がしょぼすぎなだけだろ
楽〜おなつよに200ダメってありえんよ実際。
どんなユニクロ装備でも余裕で700超えだせるはずだぞ
みす、おなつよ〜つよね ちなみに俺は余裕で800は出せる
216 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 18:15:06.74 ID:KNMCIzPd
装備は一応命中上げたほうがいいって聞いたんで WS打った時は 武器は西蓮で ホーバージョン クジャク 落人 スナイパー ライフベルト 攻撃力、命中力に関係ありそうなのはこの辺かな? メインジョブはカンストしてて金も少しはもってたから 結構このレベルではがんばったつもりだったんで聞いてみたですよ やっぱりクリがなかったのかなぁ 3匹くらいしかやってないから今度は実戦で見てみますです
メヌメヌあるかどうかの違いもあるし 迅覚えたてのLV60とLV75で比べるのはどうかと。
あとメリポで迅800余裕とか1000超えるとか言ってるけどそんなの 調子良くクリ乗りまくった時やDA乗った時に出るだけ。 repスレとか見れば分かるけどかなりの廃装備忍者の迅でも平均700台だよ。
219 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 19:33:46.07 ID:3efHVQdn
覚えたてのレベルで一般的に語られてる メリポレベルのダメージ期待してもさすがに無理だと思うが
最近、忍者上げにハマってて俺もようやく迅覚えたけど、とて〜とて2相手に200〜300くらいだったかな。 武器、兜割2 遠隔、バイラソーン 頭、AF 首、近衛 耳、ドッジ2 胴、スコハネ 手、落人 指、ベネラー、サンリング。 背、アメミ 腰、ライフベルト 脚、55王国 足、傭兵脚伴+2 携帯からだからうまく改行できてないかも…
221 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 20:04:09.91 ID:446nZgCI
実際迅覚えたてでもWS時にステブースト着替えするとダメージ結構上がるもんなのかな? 今は迅を楽しみにLV上げしてるけど、弱いってきくとちょっとだけモチベーション下がるな(´・ω・`)
lv40でとれるAF武器のクエの敵って忍者以外で倒してもいいんですか?
223 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 20:18:21.26 ID:uJ7UXSL3
覚えたてならステブーストより命中ブーストのほうがいい。 迅で凄いダメ出せるようになるのはメリポで片手刀にふって 命中上げてステブースト装備できるようになってからだから あんまり期待しすぎるな。
224 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 20:26:18.26 ID:MdSI8hlk
226 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 20:28:40.01 ID:d9XMc5pI
忍者なんて夏のVUで弱体が決まってるジョブなのに 上げてる奴って何考えてるのw 先も見えない餓鬼がw
227 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 20:30:44.37 ID:05NNYR9u
新しい食事で、回避があがるやつってシケハブだっけ?
>>221 Lv上げで闘う敵相手に迅打って平均ダメ算出すると
一撃重くして命中おろそかにするより
命中上げて全段HITさせた方がダメージ安定する感じ。
楽〜丁度とかに打つなら命中いらんからステブーストすりゃソコソコ強いよ
Lv上がって装備品が充実してくると磨きが掛かってくる感じ。
元々忍者の殴りなんて大器晩成型だしね。
ステブーストは命中キャップに到達してから!
231 :
既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 21:53:24.85 ID:AHaNlFS2
普通の忍者スレが落ちてしまったので質問します。 LV60代の耳装備にメヌエットピアスがあるのですが、 うちの鯖では100万ギルもします。 そのピアスはそれ位の価値がある代物なのでしょうか?
しかしヒュム種族手とタル種族手っていいよな。 STR+3なんてそうそう無いし、62のタル手なんてSTR+6だよ。 いいよなあ・・・。
>>231 価値がわからないなら買わないでいいと思うよ
234 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 03:24:57.63 ID:NAxutFR/
60だと300いかないくらいが普通だよ。ジョンとかに着替えてもね。 命中下げてもステータスブースとすれば最高値は上がるかもね。平均値へりそうだがw とてとて相手は63で1回500+でたときに目を疑った、そんなくらいです。 ジャリダバズバンド(命中+3)と落人(攻+20)、どっちが削り上なのかわからんので 悩んでいる64歳でした。
235 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 03:34:28.31 ID:l6ddjCZV
回避の差8も考慮にいれないとな。 流石に8も変わってくれば蝉の回数に影響出るだろうし まあ、削りだけ見れば落人の方が上だろうな。 中華に進んで金恵むつもりなら落人選べば良いと思うよ。 俺はジャリダ選ぶが
プッ貧乏人ですかw 言い訳乙wwwww
237 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 03:57:42.88 ID:pDnHScb5
238 :
234 :2006/05/27(土) 05:15:41.80 ID:NAxutFR/
>>235 いや、わけあって両方すでに持ってるんです。
ガチ固定できるならジャリダでいいとは思うのですが、強い戦士さんや
モンクさんと一緒のときは半分はタゲ預けて回避↓装備にかえてるので
純粋に削りだけで選んでいいのかなぁと思った次第です。
削りだけならやはりおちゅーどなのですね。ありがとうございました。
FFは遊びだけど、出会う人たちは画面の向こうは生身の人間です。
だから仕事で出会う人たちとは違うものの、遊びで出会う人たちくらいの
付き合い方はせねばと心がけています。たとえば、草野球での知り合いとか、
登山仲間とか、ビリヤード友達とかに相当するのでは。
だからそれに相当する心遣いをと思っています。
239 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 05:16:26.08 ID:fCI55iZO
母衣武者でいいじゃない…
忍者なのに誘われないお::lv39・・・ 希望出して12時間・・・・ 一回外人から誘いテル来たから[はい、お願いします。]って送ったら sorry pt full >< だってさ; フルなら誘うなよ;;
243 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 08:28:39.15 ID:NAxutFR/
244 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 09:36:32.46 ID:2EVHuHN1
蝉弱体はあれだな 自前で回避しても1枚消費した扱いになる
ふと思ったんだけど、人少ない時に召喚ポップしてたら誘って召喚獣にタゲとって貰って 蝉の負担を軽減するってのもありなのか? そもそも、おいらは、召喚の立ち回りよく分かんないので、ポップしていても一切誘った事無いんだが
246 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 10:34:12.81 ID:l64hjIig
ペットは敵対心がPCより弱い 大地でももらっとけ
247 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 10:43:32.75 ID:rHWuq4gj
外人が忍にまったくヘイストしないから【ヘイスト】【下さい】you【下級職人】<call>って マクロを3分置きにやってたらキックされた 狼鯖のcanelianって奴まじ組まない方がいい雑魚すぎ
248 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 10:50:45.05 ID:l64hjIig
日本人と組んだのに後衛が青しかいなくて、 それで芋とサソリを交互にやらされた俺はどうすりゃいいんだ
249 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 10:54:15.35 ID:Hj70QF6E
>>248 後衛青青青とかか?w
流石にPT作った時点で断れよwwwww
250 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 10:55:23.57 ID:glsfblkj
最近レベル上げしてなくてわからないんだけど 青って後衛枠でPTに入ってるの? 片手Aだしアタッカー枠でいいと思うのだが。 ナ暗がサポ白にして後衛枠に入れるようなもんじゃね? できないこともないけど博打要素多すぎってことで 青しかいない場合はレベル上げに行かないのも選択肢の一つかと。
251 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 10:55:45.13 ID:rHWuq4gj
サソリ連れてこられたら挑発しなきゃいい、死ぬだけだ 俺はそんなPT構成にしたリーダーはBLに入れる
リーダーするしかないな
>>245 開幕に強めの攻撃履行すりゃタゲ取れなくもないが
1分縛りがきつい為殲滅早い構成の場合それ以外何も出来ない時がある。
254 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 11:20:35.11 ID:NAxutFR/
>>247 おまえ外人後衛に何を求めてるんだ。
あとキックされたくなければ「【ヘイスト】【下さい】」だけでいいじゃん。
ケンカ売っといてキックされてぐだぐだいうなよw
他PCが全てNPCに見える病気の人だから、そっとしておいてあげようよ
256 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 13:11:54.96 ID:aePZ3Tdk
257 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 20:19:49.88 ID:XpQ+xewC
にゃーん
一つ意見を聞きたいんだが いまレベル62でもうすぐ羅漢が装備できるんだが 手の装備で アキンジバスバンド 防15 HP-9 命中+4 飛攻+3 回避+3 Lv55〜 羅漢手甲攻 防14 回避+4 敵対心+2 Lv63〜 どっちにしようか迷っている。値段は同じくらいかな。 要は敵対心+2を取るか命中+4を取るかって事なんだが..
259 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 22:42:32.50 ID:b01ZxTTd
軒猿忍袴をLV50から使ってみようかと思ってるんですがNMの出現条件がいまいちわからないんですけど 釣りしてればいいのかな?
>>259 21-27h 夜のみpop 釣りじゃないよ
262 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 23:08:42.01 ID:XpQ+xewC
>>258 他の装備とのバランスによるんじゃね?
まぁおれもオススメするなら落人だが
落人って個人的には微妙かなと思ってた。 回避-5あるし。忍が複数いるPTで攻撃装備 するにしても命中足りないし。 メリポクラスだとダスクでヘイストして 迅撃つときはAF籠手改かなと思ってたよ。
落人は見た目最強。AF1に赤い篭手・・・イカス 性能では傭兵手甲+2の足元にも及ばない。 母衣買うぐらいなら断然落人だけどな。あれこそ謎アイテム。
265 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 02:30:40.68 ID:Eatb8q/p
大抵の人はどんな状況だろうが、とりあえず落人装備しとけーって感じだけどなw
266 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 02:33:20.01 ID:toDJ7a0h
中華大好き〜なやつは落人買うだろうさ。 今ならジャリダが一番だろうな。命中を上げるのが一番重要。
267 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 02:50:42.85 ID:r+2WghVR
俺は両方持ってるがね レベル上げではハハゴロモ、メリポではラクジンがベスト
268 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 02:56:44.65 ID:E0DRPQY3
俺はヒュームだったから種族つけてた。まあ時代も違うしジャリダでいいんじゃないの
269 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 04:37:05.38 ID:1c5/7TvI
アキンジで命中+4して命中率が+2%するなら敵対心も+2%くらいは 増えそうな気がするんだけどね。 おなじくらい敵対心あがるならダメージも増えた方がいいと思うが。
270 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 04:38:30.05 ID:1c5/7TvI
てかお前ら「AかBかどっちがいい?」ってきかれて 「CかなーそれともDかなー」とか返事していいわけ?w
271 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 04:56:23.75 ID:toDJ7a0h
廃人は自分が良いと思う装備しか出さないからな。 落人は馬鹿が買う装備で、馬鹿はそれを勧めないと気がすまない
272 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 04:58:19.64 ID:KAKOLZbA
レベリングで回避やこ要らまー
273 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 04:58:58.29 ID:WWgO1lhT
落人持ってるやつ=廃人
274 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 07:15:51.75 ID:FQiPFneu
俺は落人25万の時に買ったな
275 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 07:28:36.10 ID:sc3DieO2
下級職人とか書いて馬鹿だね
276 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 08:03:30.32 ID:xCH8I5u+
277 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 08:31:11.84 ID:WWgO1lhT
俺はもいむしゃだと思ってた。
278 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 12:56:22.04 ID:3wAMfmcu
さんざんガイシュツの名言。「好きなもの装備しる」
279 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 13:26:07.47 ID:+vnKT5z5
ジャリダなんて安いんだから落人とセットで 買えばいいと思う
いまウングル沸かしてるんだが、 かれこれ30分経過しても抽選モンスがリポップしないんだが・・・ 邪魔だから魚と骨を掃除してたんだが、その魚と骨がリポップしても わいばーんたんは全然リポップしない>< これってどういうことなんだろうorz
>>247 今、落人、400万ぐらいに落ち着いた、ダスクはまだ700万ぐらいする。
俺の中ではなぜ、中華支配の落人より、ダスクがあんなに高いのか不思議だ。
単純にベヒ皮が高いからじゃない?
283 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 17:59:22.81 ID:XsZYEfwv
<280 抽選モンスは毎回同じ所に沸くわけではないから(NM自体は一定の場所に沸く) 一回 広域サーチ持ってる人連れてけばわかると思われる
284 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 18:01:53.73 ID:3wAMfmcu
ウングルの抽選ワイバンは4箇所くらいにランダムとかじゃなかったっけか
E-9だけとおもってたorz 調べてみたら他の部屋にも抽選がいるみたいね えれめんはくそだな!w
286 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 18:06:38.47 ID:toDJ7a0h
ゾレドか・・・
287 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 18:38:18.15 ID:irPHrBPp
>>258 >敵対心+2を取るか命中+4を取るか
敵対心+2はヘイトが+2%上がるらしい。
命中+4は命中率が2%上がるらしい。
忍は通常殴りでヘイトを稼ぐ...あとは分かるな?
288 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 19:18:32.29 ID:937e3wvj
>>287 たった命中+4で命中率が2%も上がるFFはどこに行けば売っていますか?
289 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 20:22:16.75 ID:DGUkyHU3
>>288 下限か上限になっていないかぎり、本当に上がるわけだが?
290 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 22:27:33.55 ID:xCH8I5u+
まーLv補正やら敵の種類にもよるけどな
291 :
既にその名前は使われています :2006/05/28(日) 23:16:25.07 ID:awg4dsZv
間違っていたら指摘よろしく 母衣武者←ホロムシャ と読むんだよな?
292 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 00:23:29.69 ID:X7nr+UsC
空蝉クエは名声がどれくらいで受けられますか? オニギリ160GILでは受けられませんでした('A`)
293 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 00:33:50.02 ID:qxS0sVYt
ボイムシャだと思ってた…
294 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 00:41:14.09 ID:lk9n4/F7
オレモオレモ!
295 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 01:03:09.92 ID:QZRIj3EJ
>>263 落人やホロが優秀なのは装備LVが低い事。
ダスクやAF+1、AF2はメリポ付近でしか使えない
けど落人は30代から使えるからね。
リーピンとダスク足比べてるような物でしょ。
んで落人やホロは30代とかなら超優秀でしょ?
296 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 01:23:35.30 ID:so+kF5Z8
297 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 01:27:40.37 ID:XXzjL2+x
命中+3ってそんなに変わるもんなん?
298 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 01:29:23.50 ID:kXOg7CV/
全ては積み重ねだ。 装備ひとつでどうにかなるステータスなんてヴァナには無い。
ジャガーノートくらいか、パッと見でわかりそうなの 落人は戦士とかと比べて攻撃力が見劣りする低レベルやレベル制限エリアでは神
え?マジでホロムシャなの? ボイムシャって読んでますたがorz=3
301 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 01:49:51.87 ID:TWMvAi9g
ボイムシャ・・・
回避装備と攻撃命中装備揃えてタゲ取り時と取られ時で着替えてるんだけど 点滅ってなにか悪いの? 過去レスあんまり読んでないのでなんかタブーな話だったらスルーしてください
ケアルタゲやヘイストタゲが外れて、後衛のヘイトが上がるって事だな。 着替え=死の危険が高まる、ってのは重い所でやるとかHNM相手の時ぐらいだろうな。
>>292 おにぎりは天晶堂名声だけ反映するわけじゃなくバス名声上がると値段が上がる。
倉庫キャラでテレポクエによると忍術クエ発生は亜鉛クエ48回だって。
>>303 d
その程度の話なら点滅しててもいいよね(´ω`)
メインがシーフだから着替えないと手抜いてる気になっちゃうんだ
>>305 後衛のヘイト稼いでどうする?w
回復してくれる後衛がいるから戦えるんだ。
レべリングで後衛6のPTは成立しても、
前衛6のPTは成立しないぞ。すぐ全滅するw
忍者が点滅---まぁメイン回復先だし名前付きor<p>マクロ組めばいいか で済むんだが.. 使ってる人は少ないので頻繁に点滅するのはお勧めしない 後衛なら自己回復があるので好きにしろで済むんだが
308 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 03:29:36.99 ID:3xUJ1sno
1後衛として言わせてもらえば。
WSで点滅くらいは全然OK。むしろしない奴が手抜きじゃね?とか思う。
被弾時に防御装備に点滅する奴はおとなしくケアルフラッシュスタン待てと思う。
蝉張替えごとに着替える奴(1度出あった)。ディアで死ね。
>>302 の場合は、タゲがフラフラ動くptだとウザイかな…
てーかシーフでこうだったから忍者でもって考えは捨てろ。
シーフと忍者では後衛の取るべきスタンスも自ずから違ってくるわけだし。
309 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 04:11:18.18 ID:YfgvZZii
>>308 >>ディアで死ね。
ワラタ
覚えておきます (>_<)
メリポならともかく、 レベル上げで固定盾やっているような時は点滅して欲しくない。 つか、レベル上げで相手にするような敵に ステータス装備に着替えたところでWSの与ダメはほとんど上がらないよ。 普通に命中装備のまま殴ってるのがいいと思うけどね。
ジョンは命中装備兼ステータス装備兼攻撃UP装備だけどどうしようか。
312 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 06:25:20.37 ID:33bpprRO
ジョンは忍x2か忍戦の時以外は使わないかなぁ
AF胴からスコハに着替えると明らかに攻撃間隔遅くなるのが わかるね。AF胴って結構神性能なのに驚いた。
314 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 09:35:29.07 ID:PPPG6yQN
ちょwwwwwwwwwハハゴロモって何だよwwww お前は中学から引きこもってっから、ホロムシャって読めねぇんだよwwww
漢字は読めても空気読めてないなおまえはwww
シーフは無理にヘイストいらないし、回復も範囲以外は、ほぼ喰らわないしね。
Lv58のへっぽこ忍者です。 フレの廃忍が色々と装備を貸してくれて助かっていますが、どれを装備して良いのか迷っています。 ご指導お願いします<(_ _)> 頭:AF、姫帝羽虫の髪飾り 胴:AF、ジャリダ、スコハ(借物)、ジョン(借物) 手:AF、落人(借物) 脚:AF、王国(借物) 足:AF、風魔(借物) 首:スピリットトルク 耳:エリス(借物)、モルダバイト、ドッジ×2 指:スナリン×2、サン(借物) 腰:ライフ、クイック、スピベ(借物) 投擲:バイラソーン(借物) 着替えマクロで蝉張り替えの時だけクイックを使い、普段はライフベルトを装備していました。 Lv55になってスピベを貸してもらったので常時スピベを装備するように言われているのですが… (攻撃がスカスカになってるような気がするのです) 蝉張り替えの時だけスピベにした方がいいのでしょうか?常時装備が良いのでしょうか? ※メイン後衛なので、スッパもラジャスも持っていません…(´・ω・`)
装備自慢UZEEEEEE の書き込みかと思ったらきちんと悩んでらっしゃるようで。 メイン後衛とのことで余り知らないことかと思いますが、 自分はライフベルトは前衛のレベル上げでは神装備だと思ってます。 上記装備で、胴にスコハorジョン(どちらにするかは荒れるので割愛)を装備しても、命中が足りないくらい。 それは317も感じている通りかと。 そのどちらも装備出来ないレベルでは、何処かで命中を補うしかない。 ということで、317自身も考えているように「蝉時スピベ・他ライフ」をお勧めしておきます。 で最後に。 お金ないと言っても、王国脚位は自分の持っとこうな。 アレはいいものだぞ(´・ω・`)
319 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 14:50:54.74 ID:1wp8gHir
張替えの時だけで良い。命中+10で命中率が5%上がったとしよう。 大体60付近だとその装備なら命中75%ぐらいか。80/75で攻撃6.67%↑だ。 スピベルの6%↑よりも高い。WSはライフベルトなのは勿論の事。 ライフ無しで命中80%だった場合でも、85/80=6,25%↑でライフの方が上。 脚は王国脚が高性能なんで、借り物で済まさずに自分の買うと良いぞ 首はトルクなんぞ売って近衛首買っておけ。
320 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 14:51:59.59 ID:1wp8gHir
>>320 気持ちはわかるが、みんなで仲良くやっていこうよw
これから忍者を上げていこうと思ったので質問にきましたよ(´∀`) 現在、合成スキルが調理80、錬金60、木工50なんだけど 忍者をやる上で他に上げといておいた方が良い合成があったら教えて下さいまし
323 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 15:34:06.97 ID:6a9Cu00P
とりあえず木工は60に。
やっぱりまずはそれからね。木工60にしてきやす。 その後触媒やら装備について質問くる予定なんで、その時もお願いしまする
蝉の着替えなんですが /nin 空蝉2 /wait 2 /equip スイウィフト /wait 2 /equip ライフ こんな感じでやってますが、問題ないでしょうか? こんなのオススメ!!ってのがあれば教えて下さい。 参考までにWSですが、 /p 迅いきまーす /equip スパイク /wait 1 /ws 迅 /wait 3 /equip 近衛 こんな感じです。
326 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 17:18:29.46 ID:1wp8gHir
/nin 空蝉の術:弐 <me> /equip waist スウィフトベルト /wait 2 /equip waist ライフベルト /p 16番!迅撃ち込みます!!!1!!1! /equip neck スパイクネックレス /wait 1 /ws 迅 <t> /equip neck 近衛岸制式カラー
327 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 17:30:28.72 ID:TjMbxMwy
おいぃ?王国まで借り物と書かれてあるんだが
328 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 17:43:56.17 ID:rHEJI7Xj
忍者やるから合成って言う奴居るけど、無駄だから辞めておけ。 基本的に競売は印可レベルのHQ率で出品される。 つまり印可程度しか上げないのであれば買ってもたいして変わらない。 その分得意な金策をすればいいことだ。 師範まで上げて紙兵、呪殺、捕縄を作るなら別だけどな。これは確かに儲かるよ
WSの着替えも/waitいらん。 が、個人的には命中の関係上、レベル上げでスパイクはイラネと思う。
330 :
317 :2006/05/29(月) 18:26:25.88 ID:4B2S3kQZ
>>318 ,
>>319 ご指導ありがとうございます<(_ _)>やっぱり普段はライフベルトの方がいいんですね。
スピベは以前このスレにあった蝉の着替えマクロに組み込んで使うことにします。
王国は買う予定だったのですが、フレに「使ってないからずっともっとけ」と言われて
そのまま借りています。近衛首は早速買ってきますね(`・ω・´)ゞ
武器を書いていなかったのですが、61の兜割まで溶刀改を使っていて良いんでしょうか?
どうでもいいかもしれんが、レベル上げで借り物の良装備使ってたら返した時にきつくならないか? 攻撃装備なんかはダメが落ちる程度だからタゲ取りに挑発増やす程度でいいが、 ヘイスト装備(特にスピベル)にもなるとあるのと無いのでかなり違うだろ と、借りることもできない忍者の愚痴でした orz
下忍Lv62、借りてたスコハー返すことになり替わりの装備探してるんだが、 ダマ有りPTの時はジャリダ、ダマ無しの時はジョンでいこうと思うが問題ないかね? スコハーは買えないけどジョンならなんとかなりそうな自分の財布事情(´・ω・`)
どうせ連携に加わらないのだし、 好きなWS撃たせてくださいよぉぉぉぉぉ!!! 「忍者さん、迅よろ^^;」
>>332 AF胴で十分だよ。借りた装備ちゃんと返すなんて偉いですね。
俺なんかお金やら装備やら返してもらったためしがない。。
だからこそスピベルを安心して貸せるってことだろうな 信頼されてるんだよ
みす、スコハーw
>>329 >命中の関係上、レベル上げでスパイクはイラネ
この部分、レベル帯の指定せずに紋切り型で書くとトラブル招くかもなので、
クジャク/孔雀が無理なら、LV21-54までスパイクネックレス、
LV55-75まで近衛騎士制式カラー、もしくはLV60-75まで剣侠の首鎖
程度の言い方にしておいた方がいいんじゃないだろうか。
LV54までの首装備はスピリットトルクなんかよりスパイクのがいいだろ?
338 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 19:54:58.02 ID:ZZBtrxt6
>>334 周り見なおして友人関係考え直したほうがいいんじゃないの・・・?w
今日ビビキーに狩りに行ってきたLv63歳 鳥(Lv70〜73)でレベル差7〜10と ぎりぎり「とて2」位だったんだが 補縄も暗闇も全然入らずグタグタだった。 たぶん20%位しか入ってないと思う。 AF頭と忍術ピアスに着替えて撃ち込んでるんだが こんなもんなのだろうか?
書き忘れ 裸の忍術スキルは青字
ソロの時意外は弱体忍術はヘイト稼ぎとしか認識してないな〜 赤に任せる感じでいいかと ヘイストはくれるけどスロウ一切入れようとしない赤にあたった時は 雷d>捕縄で捕縄入るまでやり続けた 殺意が芽生えましたけど^^
342 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 23:42:28.34 ID:ZZBtrxt6
>>341 お前が一緒のptになったら力の限りお前をフォローすると誓うw
343 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 23:47:57.94 ID:4RoeGcG/
遁術はレジラレルと思ったほうがいい ヘイト稼ぎぐらいと認識しておけ
レジ前提と考えて暗闇捕縄打ってる65歳です。 スキル青になればいいな!ヘイト稼げればい いな! くらいでおk?捕縄のお金がきついw
>>338 激しく同意、持ってる物なら大袖でも貸してもらえるけどなぁ
むろんちゃんと返すのは当たり前だが..
サポジョブのままの忍をあげてみようと思ってるタル忍だけど 回避装備にするのと攻撃装備にするのとどっちがいいかな? 戦士上げてた時ユニクロ忍だとタゲ取りまくっちゃって回避ブーストいらねと思ったのよね 一応頭は皇帝とか耳は回避にするけど他は攻撃ブーストでいいんだろか? 経済力はそれなりにありま、ただタルなのがねえ・・・
>>346 レべリングの話なら、命中・攻撃・回避の各装備を揃えておいて、
情況に応じて使い分けるということでFA出していいと思う。
タルならHPブーストも入ってくるのか。
回避ブーストはタゲ取るのが前提なのは分かってるんでそ?
ただ、馬鹿リーダーにとんでもねー狩場に強引に連れていかれる
こともないとはいえないので、一応回避装備も持っておく。
回避装備だけど蝉回らないって主張できるのと、
忍さん回避装備ないから蝉きつそうですね^^;
って言われるのと、どっちがいいよ?w
349 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 01:39:52.39 ID:oCkxbVaY
オプチ取りに行くより ペルワンカランスワ Rare Ex 防15 HP+25 命中+7 攻+5 飛命+7 コンビネーション:モクシャ+ Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか の、方が個人的に取りやすい感じなんだけど、 どうかな?性能は個人的に良いと思う。 まぁ、回避+10が攻撃+5に変わったと思えば、と。
>>349 取りやすいと思う。俺はとれるならオプチのほうがいいけど、一生もんだから
とっておいたほうがいいぞ。
それにしても、アトルガン装備は入手ぬるくしてあるな。ワラーラといい、ぬるく
すぎだろうとおもったが。
351 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 01:52:40.94 ID:oCkxbVaY
>>350 プレイ時間の縛りがきつくてトリガーは持ってるけど
オプチがPT編成できなくてねー
アトルガン装備はアレくらいのヌルさが丁度良いかな。
週に片手指分くらいしかインできない人間には良い感じ。
逆にオプチ級の面倒くささだとやる気無くすね。
>>349 PTで使う分にゃ良いと思う
ソロんときは回避あると便利だが
353 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 01:58:00.59 ID:oCkxbVaY
長舌の指輪 Rare STR+3 AGI+3 レジストサイレス効果アップ Lv50〜 All Jobs 不惑の指輪 Rare 防7 DEX+3 VIT+3 レジストチャーム効果アップ Lv50〜 All Jobs 怪腕のベルト 防5 STR+3 命中+8 Lv60〜 All Jobs 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1 Lv60〜 All Jobs ここ等の装備が全部戦績で取れるのは最高の調整だなw ペルワンと合わせればlv上げではステと命中ブーストできる最高装備。 個人的にはメリポ装備を考えないとすると最終装備に近いような気がする。
ペルワンってシーフAFをさらにダサくした感じなんだよな。イラネ
355 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 02:45:56.59 ID:MgTFDhOi
>>330 どれくらい金あるか知らんが、受け流しスキルの上がるさい(出来ればHQ)をメインに持つと良い。
ようとう改はサブで持ってりゃ十分。若しくは、そのお金が有り余ってそうなフレに包丁買ってもらえ
356 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 02:48:33.18 ID:MgTFDhOi
後、そのお金が有り余ってそうなフレに 不如帰 Rare Ex D24 隔185 命中+3 潜在能力:受け流しスキル+5 Lv55〜 忍 これ取るの手伝って貰え 余談だが 血風改 D27 隔222 ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ Lv54〜 忍 これ二刀流してキロファン装備してると多分脳から汁出る
357 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 05:02:22.28 ID:5xMOsuyF
最近サポLVから上げだしますた 例えば烈を打つ時にSTRとDEXを上げるといいって聞いたんだけど 攻+っていうのは威力に関係ないものでしょうか? あとそろそろ地を覚えそうなんですが、やっぱり烈打ってるほうがいいのかな??
>356 メガファンじゃなくて? 改じゃないやつはちっとも発動しなかったんだよなあ・・・敵コウモリだったのに。
359 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 05:20:11.22 ID:MgTFDhOi
メガだったかもしれん、一発の殴りで30とか出してる中、追加70とか出てマジ笑える。 発動率はrep見た感じ改で12%ぐらいだった。与ダメが7〜8%ぐらいうpする感じ。
360 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 05:22:58.45 ID:MgTFDhOi
>>357 攻撃もSTRもDEXも全てWSには関係ある。
ゴブリ見るとWSの補正載っている筈だが。
だが、当たらなければ意味が無いので取り敢えずは命中装備で撃つべきかと。
烈は良いWSだけど、赤がパライズ入れてたら撃たない方が良い。
赤からすると、すぐ切れるから入れなおしめんどくせになるから。
361 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 05:26:03.59 ID:2PD1XXxQ
でも多分ヘイトは上がらないよな 2時間のレベリングでどれ位消費するの?
362 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 05:47:20.23 ID:MgTFDhOi
ヘイトは乗らないみたいなんだよね。。 12%じゃなくて6%だった。計算違い。与ダメ7〜8%↑はあってるが。 2時間で1セットと半分使う程度かな
忍術青字でトルクピアス付けて7割は弱体入るぜよ
364 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 15:26:48.75 ID:eKXdce6H
ピアス高いからトルクだけで勘弁 てかさ、着替えマクロを仕込んだ蝉とか唱えたときにログウィンド大きくすると そこでマクロを中断されるのを直してくれんかのぉ
365 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 18:13:11.40 ID:k4GyZ4dH
レベル44の下忍にみなさんからのアドバイスをお願いしますm(__)m この前、すごくひさしぶりにシフさんと組んだら、不意だまにかなり戸惑ってしまいました。 空蝉2を取ってからは、忍はタゲを取るものという固定概念があったので、 ヘイト調節がうまくいかず、いざ不意だまを入れる場面になっても敵はずっとこっちを向きっぱなしだったり、 逆にタゲをゆるめようと後ろを向くと、もう一方のモンクさんにタゲが行き過ぎてHP真っ赤にしてしまったり;; みなさんは不意だまのときのヘイト管理って、どのようにされてますか? また、不意だまを、もう一人の方に入れてもらうっていうのも、ありなんですか?
366 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 18:18:07.11 ID:LOq3oXYy
蝉とプロのアイコンの間に食事のアイコンが入るようにして欲しいよな。
>>365 不意だま連携のときはなるべく開幕に出来る用に調整してもらう。
連携したら敵沈むようなHPのときはもう一人の方に入れてもらう。
相方がモンクだったみたいだがモ/忍なら〆んときは不意だまいれちゃってもいいし
モ/戦なら挑発とかきっちりやれば取れるlvだろう。
何でもかんでも不意だまセットのシーフだったら南無。
368 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 18:27:34.86 ID:AkJ7RvCm
ガッチガチに固定して不意玉でも剥がれないようにすると○
369 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 18:39:06.32 ID:vt8PcrFZ
>>365 不意だまを相方にいれさすのも当然あり。
そして不意だま管理なんかシーフにさせておいて全力でタゲをとりに逝く!!1!
まぁ44ならアサシンねーし不意だまセットで使おうとするだろうがな
370 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 19:43:02.97 ID:k4GyZ4dH
>>367 〜369
なるほど、すごく勉強になりましたo(^^)o
アドバイス、ほんとありがとうございますm(__)m
372 :
339 :2006/05/30(火) 21:01:48.52 ID:HXz/BEBY
返答くだすった諸兄に感謝!! あと一つ気になってるんだが。64〜羅漢胴とか装備できるが やっぱ、とて2戦は羅漢にする人が多いのだろうか? とて2は避けないって事でそうした方がいいと聞く。 とて2避けないのは判るんだが..ただでさえ避けない所に スコハネ→羅漢だとさらに回避−10されるから 余計厳しくなるんではないだろうかと考えちゃってな..
おれはAF胴とジョン使い分けだった。 スコハはメリポやる予定ならやめとけ、金の無駄と教えられたから。 そして実際そのとおりだったw
374 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 21:16:30.46 ID:KyXEEdFo
スコハ700万と スナリン150万を2つに落人400万 先に買うならやっぱり後者かね
>>374 スナリン無いのにスコハ着たってだめじゃん
落人なんてべつにいらねー。
落人は要らぬか 皇帝はあるからほかの部位どうしようか悩んでたんで。 風魔は買ったほうが良いのかな? ヘイスト装備は積み重ねないと意味無いみたいなこと聞いたんだが
落人は攻撃ブースト忍者にとっては必須だぜ?
379 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 22:41:32.58 ID:vt8PcrFZ
落人と風魔なら落人でよかろう
380 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 22:43:50.51 ID:Nynjiskn
落人売っちまったな。 AF改にすりゃいいとかいって。 あれからどれくらい経ったか・・
装備可能レベル順にちまちま揃えていくか
>>377 ,381
落人はLV34装備で、その頃にはだいたい攻撃力100はあるんだ。
そこに攻+20されるってことは、バーサクするようなもんだ。
装備可能レベルでの落人はかなり強力なんだよ。
ところがレベルが上がっていくと、攻+20はだんだんと輝きを失う。
LV75で落人を初装備しても フーン で終わりだよ。何の感動も無い。
落人無くてもレベル上げは出来るから、金に困ってないなら買ってもいい。
金に困ってるなら落人いらないから紙兵ケチるな。
ヘイスト装備は積み重ねが大事なのは間違いない。が、風魔の+3%
だけでもリキャスト45秒の蝉2が、リキャスト43秒になる。
この2秒に風魔の代金を払えるか、で考えればいいと思う。
2秒の価値はあると思って風魔買ったらスナイパーリング買えなくなった
ってのは勘弁なw 命中のが大事だw
さらにいうなら、忍者の最終装備両手であるダスク手も 風魔とおなじヘイスト+3%で、二つをあわせれば合計ヘイスト+6% コレ結構でかいぜ
384 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 05:39:26.10 ID:ngIms9LC
蝉弱体きたら回避装備は意味無くなる?
385 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 06:02:18.29 ID:LFYopQCC
ヘイスト装備って積み重ねると積み重ねた分の効果が薄くなっていくよね
386 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 06:04:51.48 ID:KTUTDVN7
>>385 着眼点は鋭いが、ならない。
なぜならヘイスト装備の+は乗算ではなく加算で計算されるから
387 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 06:59:29.23 ID:ZEfmD9C8
マートに勝てません。1分もしないうちに倒されました。 何回でもトライできますよね?忍びの証はまた取りにいかないと駄目なのかな?
388 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 07:29:49.01 ID:sKdpwWqJ
回避ブーストすると、マートの攻撃を殆ど回避するらしいよ。 ・・・どの位ブーストするかはシラナイけど。 ↓この位なら当たらないのかな? σ(゚∀゚)ノ も知りたいので、 誰か教えて〜 m(_ _)m 頭:皇帝orオプチ 回避+10 胴:スコハ 回避+10 脚:夜間のみAFで回避+10 手:羅漢NQ 回避+3 足:羅漢NQ 回避+4 耳:ドッジ×2 回避+6 首:王立騎士カラー回避+2 背:ノマドとか? 回避+3 回避 計 +48
389 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 07:33:10.35 ID:Igpg+faC
オプチって70で装備できないお
オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs
391 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 07:34:31.20 ID:Igpg+faC
命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs
392 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 07:49:58.39 ID:sKdpwWqJ
393 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 07:52:29.67 ID:PlvlT4wK
最近忍者を始めた奴に必要なもの。それは「オートーリーダースキル」 忍者は誘われジョブだから球出ししてよー。なんて考えは捨てろ! 普段はanonにしてキージョブが集まったら速攻誘ってけ! そうしないと、入ったptに青がいたり青に誘われちゃったりするぞ! …どーしてあいつらはサポ忍でメッタしかしませんか? 「サポ白でヒーラーお願いします」つってもいつの間にか前に来ていますか? 「ヘッドバットでサポートしてる」とかぬかす青もいるが、 そのヘッドバットがやたらスカるのはどうしてなんだぜ? WS連発災害を一身に食らって無様に地面に横たわりたくなければ リダスキルを上げて青と組まない道を歩め。いやマジで。
394 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 08:18:26.16 ID:KTUTDVN7
リーダとかw エースじゃあるまいしw
>>393 涙が出るほど同意。
青混入は忍者にとっていいことひとつもなし。
青サポ忍/サポシはキチガイと考えて間違いない。
あいつらのオナニーに付き合う必要ナッシング。
なので、それが嫌で最近はリーダースキルがあがって
きてるw
せめて青魔法に修羅エレなみの強力なスロウでもあればな
397 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 09:41:45.50 ID:kITN7Wq+
スロウあっても延びた間隔の間にWS撃ってきて意味無かったりするかもなw
こっちは一定のタイミング測って蝉張り替えるのに、 奴らはヘッドでわざわざずらしてくれるからなwww
忍盾でも忍青青赤黒コとかだと赤魔も死ぬからな
今、PT組むと大抵1〜2人青いるし〜。
本当に稼ぎたい奴、稼ぎ方を知ってる奴は
>>393 のような奴ばかりだと思う
実際誘われるより誘っていって自分の好きな構成と狩場決めた方が稼げる
ただ疲れるけれどな
スシ食って超速ヘッドバッドする青と組んだときは感動した。 まぁ中の人によるね、青は。
オマエら大事なこと忘れるなよ 独りで戦うなら回避ブーストだぜ よく考えて買うもん決めれよ
404 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 13:54:32.92 ID:LyuAcuzA
落人を買うくらいなら、母衣武者を買った方がいいよ。 素の回避も望める「とて」くらいを乱獲する時にでも、使用できるからね。 蝉を消費する=敵対心−だしね。 とて戦の場合は回避−装備は極力しない方がいいかな。
ホロは正直中途半端。 攻撃は欲しいけど回避は失ないたくないなんてそんなの微妙すぎ〜♪
406 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 15:19:14.61 ID:7rCW4aM2
蝉消費=敵対心ーでボロつけるくらいなら 蝉消費>敵対心ー>攻+5の差で殴ってヘイト稼ぎたい
407 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 15:26:56.64 ID:L6bMcG5Z
ホロと落人の差って金がニポンジンRTMerに行くかシナ業者に行くか の違いでしか無くない? どっちも自分で取るならいいけどわざわざ買わなくていいよw
最近値段たいして変わらんし好きな方買っとけ まあ両方買わんでもいいけど
409 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 15:54:26.51 ID:eDvFqjcP
手は傭兵+2->母衣->教経(+頭ワラ)->片手刀振って->AF改でいいよ
410 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 18:01:52.09 ID:81UO/vuA
上げられるなら攻+は高いほうがいい 所詮、蝉回避で減るヘイトなんて気にもならないくらいだしな とて相手なら命中削って回避にまわすことも出来るしな
最近の流れだと母衣武者は中途半端かなぁ 攻撃力上げたい目的で買うのなら落人がいいよ 回避が欲しいなら母衣ではなく回避の上がる篭手つければいいんだよ PTでは回避装備ばかり着けててもタゲ維持できないこと多いからねぇ まぁでも母衣も悪くはないから、どうしてもーいやならそっちでも
412 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 20:12:30.44 ID:CzR6HRQU
現在、レベル45。前の人とちょっと質問がかぶってしまうのですが、 BCで大当たりして買い物を迷っています。 現在の所持金、700万ギル。 ウチの鯖だと、スコハ@550万、落人@450万。 50以降、スコハ+ジャリダバズバンドでいくか、 ジャリダペティ+落人+@小物何かでいくかの2択で考えています。 ちなみに手は傭兵+2を装備していますが、上の組み合わせの場合、 レベル50の王国手まで傭兵+2になるのですが、どちらの方がいいと思われますか? すごいくだらない質問で申し訳ないですが、真剣に悩んでます; アドバイス頂けると嬉しいですm(__)m
アクセサリー何装備してるかによるんじゃない?
414 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 20:15:04.45 ID:90EpcDmL
>>412 胴ジャリダ、手ジャリダで武器だけ良いの買っとけ仏法僧とか。
415 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 20:17:54.40 ID:81UO/vuA
スコハかな 用途はレベラーゲ、メリポだけじゃなくBC等に使えるからね 落人は攻撃上げるだけだから
>>412 命中がほんとに必要になって行くから
スコハorジョン+スナリンだと思う
つ「なぁに、当たらなければなんて事無い」
スナリン2個>スコハ>落人 くらいでいんじゃない
印章が300枚ほどあるんで 装備増強のためにBC行きたいんだけれども なんかオヌヌメ教えて下さいな 持ちジョブはナ60赤50忍35
光る眼7回
421 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 00:27:04.49 ID:kP9v+j/j
自分がこれから上げるジョブによっては50BCのどれかがいいかも 戦利品そのまま使えるのも50のには多い気がする
おまいらおはよう。419です 光る目は7回勝利したらさすがに孔雀でるよなぁw 50BCについてはまったく知らないので、調べてよさげならいってみるよー
それは10回以上やって クジャクはおろかイレース・蝉弐すら見たこと無い漏れへの挑戦とみていいか?
424 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 08:11:16.42 ID:bvg0rSEU
やだ( ^ω^)
クジャクは5%という噂だから、20回やって出なかったら文句言っていい。
427 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 09:19:01.53 ID:3sKeJ32J
ここでモンクの勇気が出る名言をひとつ。 「出るか、出ないかの50%だ!」
428 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 09:24:21.90 ID:EFOqmSmM
五回やってクジャク3つ出俺は?
光る眼は印章全部使って収入ほとんどなしってことがあるからなw トンベリが一番いいんじゃないかね。 トルクの値段によるがね。 移動が面倒だけどねえ。
石竜いっとけ ありゃ楽だ
431 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 10:47:19.62 ID:asi2OU3S
37になったら立ち回りどうすればいいんだろ… とセミ2習得後の恐怖からレベル上げ止めてるのは俺だけでいい。
>>429 トンべりは忍者向きだよな
あいつらも闇に住む住人ぽいし
戦わず、交渉だけでなんとかトルク貰いたいぜ
433 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 11:12:28.82 ID:XQEDQUG2
>>431 ソロで40まで修行してみるといい
光る眼で遁回しも体験できる
>>431 40位までは今まで通りのタゲ回しのが楽だから不安になる事はないよ。
ヘイスト無いと単体タゲ固定は割と大変だからね。
最初からカンペキに出来る人間なんて早々いないから
試行錯誤しつつ色々やってみるといいさ。
435 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 11:56:29.06 ID:mCUNNWNv
最近忍はじめて今15になったんだが。 ぶっちゃけセミ2までは攻撃や命中装備より、 スシ食って回避ブーストを重視したほうがよい? ご教授ください
436 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:02:50.83 ID:bvg0rSEU
-20 回避装備 ナヴァラン・ゲソズシ・粽・ジャックのランタン -30 回避命中装備 〃 -36 回避命中装備 イクラグンカン・粽 -40 回避命中装備 イクラグンカン・ドラドスシ・ソールスシ 実際37まではタゲ回しだけどな。回避高い方がPTの蝉の回数も減って楽に行ける。 回せるジョブも少ないし
437 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:03:53.98 ID:BT5zuEMC
15なんてなんでもいいw 弱いしww
1〜36劣化戦士
37〜40卵
40〜50位d黄金期
50〜60幼虫
61〜64さなぎ
65〜羽化
66〜殴り黄金期
>>435 適当な回避装備でソーセージ
439 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:09:36.85 ID:y18oKIk7
サポレベルじゃブーストしても避けない。 そもそも大してブーストできない。 適当に干し肉でも食って殴ってろ。
440 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:11:01.76 ID:bvg0rSEU
サポレベルこそ防御や回避の少しの差でかなり出るぞ。 200入るやつでも+9とかだからな。
441 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:13:42.73 ID:1yRXHwDv
ソーセージ食って適当にタゲ回してるうちに蝉2覚える。
光る眼17回いきましたが まだクジャクでません
443 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:17:35.42 ID:BT5zuEMC
1時間でレベル上がっていくだろ そんな時の装備なんてなんでもいいよ 無駄遣いするくらいなら貯めとけ 金余ってるんなら投擲でもあげとけ
444 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:32:21.60 ID:kjO1gDnB
>>438 ほんと50台は幼虫だよな
50台のころを思い出すと泣けてくるよw
挑発してもタゲとれず他のアタッカーに背を向けられ・・・。
嫌な狩場も多かったな〜。
>>435 回避ブーストしてもタゲなんて全くとれませんわ
素直に攻命ブーストして肉か寿司食っとけ
>>445 うそを教えるな
低レベルなんぞ挑発一発で向く
調理上げで大量に作った粽が余ってるんだけど、カザムレベルじゃこれ食ってて大丈夫かな・・ 一度高い寿司食ってみたけど全然変わらなかった・・・
>>447 カザムレベルでこそ食べる物だと思う。
ただムバが落ち続けてるなら利益出る値段で売れそうだが。
落人母衣幻想もいまだ健在か。なんだかなあ。
>>447 カザムレベルってっかサポ37まで食えるぞ
低レベルじゃスシ食ったって%アップなんだしモトが低くて効果ねーyp!
今34で蜂倒してれば作れるしジャックのランタンメインだけど粽も持ち歩くか…
どのレベルでもスシ食えばいいと思ってるやつってバカだよな・・・
455 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 17:55:05.62 ID:3sKeJ32J
ゲソズシはどう?
456 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 18:13:40.16 ID:gBeoGrxs
>>431 自分でリーダーして、タゲ回しできる構成のptを気合で作ってしのげ。
そうやって徐々になれていこう。
蝉弐覚えたとたん完璧な固定盾できると思ってるバカ。
それどころか蝉壱しかない段階でもフイダマ入れたがるカメムシ。
青魔。
こんなんがゾロゾロいるからリーダースキルを上げてこれらを回避していけ。
回避装備よりこっちの回避スキルのが重要だ。
457 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 18:26:36.37 ID:1q285hcd
>>455 固定値+だからかなり有効
ただし割高感は否めない。
>>455 ゲソズシは低レベルだとかなりいいんだが、コストが問題。
材料のジンジャーはデルフラントだったかな。
あそこが落ちると入手困難。しかも1回の合成で完成数が1個。
米が高いので完成数が少ないとコストに跳ね返ってくる。
せっかくわさび使わないのに、残心。
カラマリはインクにされるのが一般的なのもネックだな。
なので、ゲソズシ作れて、カラマリ釣ってこれる人にはいいね。
そうでないとかなり厳しいと思う。調理58でサブ無し。効果は
HP+20 DEX+3 AGI+3 MND-1 命中+20%(最大18) 飛命+20%(最大18) ダブルアタック+1% 30分
入手性って面ではジャックのランタンのが遥かにいい。
調理38でサブ無しだから、山串作れる人なら作れる。
カボチャは庭の子ミスラが売ってる。蜜蝋は錬金5だから
誰でも作れる。しかもジャックのランタンの効果は
CHR-10 命中+10 飛命+10 回避+10 耐闇+25 アルカナキラー 3時間
命中だけじゃなく回避ついて、3時間ってのがいいね。
競売だと高値安定だけど、作ればかなり安いよ。
補足 庭の子ミスラ、カボチャ売ってNEEEE って場合は売上が悪すぎるので、ヘンルーダやカーネーションは 普段から子ミスラから買うようにしておこう。
ゲソは固定+じゃないだろう?上限あ+18ぐらいだけど20%あがるから、普通のスシより 5%マシなレベル帯があるてだけの話では。 ランタンに飛命がついてるのって確かな情報?
>>460 スクウェア・エニックス発行のワーリポに飛命+10って
書いてあるんだから、確かな情報と思っていいんじゃねーの?
って1年以上前から言われてる
そか、いつものミスかと思ってたよw 10じゃやっぱ体感は難しいねえ、5%か。
age
何気に両手装備ってWS打つ時は落人(攻+20)より ルイサンムフル(STR+1DEX+1命中+2攻+2)つけたほうが強くない? 75になったら通常攻撃ダスク、WSルイサンの二つだけでいけますか? 後両足も通常風魔、WS時ルイサンソルレ(STR+1DEX+1命中+1攻+1)が最終装備でいいよね? ルイサン装備ってもしかしてすごい?暗黒やるならシック系より何故か性能いいし・・ww 落人うって400万ゲッツしちゃおかな、たまの40〜60BCでもユニクロ両手装備で気にならんし・・。 忍者でルイサンつけてる人見たことないけど、愛用してる方いますか〜?
STR+1DEX+1なんて、元のSTR/DEX次第でなにも変わらないような。 超適当に書くと 9/3=3と(9+1)/3=3 みたいな。
466 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 01:43:38.88 ID:1BgrfQBt
やっとラジャス取れそうなんだけど、皆Lv上げでラジャス付けてた? トリーダーとスナ+1外すと命中が確保出来無そうなんだが・・
467 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 01:43:43.62 ID:Vr4YW42t
>>464 そんな微妙な所変えるよりもっと有効な所変えたほうがいいんじゃないかね?
>>464 いらん。
鍛冶屋の宣伝かしらんが最終装備ってなら
AF1手改とペルワン足、ラターサバトン、種族1〜2等からチョイスだ。
470 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 02:44:22.88 ID:OclMQ/lp
最近始めた忍者諸君。 一番、きついのは75〜だ。 よく肝に命じとくように。
メリポあげてなやつはメリポするな だしな
37までしか上げないからいいです 竜のサポ用だし・・・
>>464 落人のまま撃つのは無能のする事。ヒュムとタルなら種族手。
それ以外は巨人腕輪。
474 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 03:36:56.60 ID:R3oArvR7
ハイダテないやつは忍者するな だしな
ハイダテってなに?
ビャッコハイダテ…これか… 最近やりはじめた人向けの話じゃないからどうでもいいか
>>473 巨人腕輪付けて迅撃つのは落人より馬鹿だけどな
STRあげるのと同じぐらいDEX下げて結局命中落としただけってオチ?
ジョンなどの攻撃装備買い揃えたけど溶刀改じゃ意味ない気がしてきた(´・ω・`) 武器まで金が回りません。
480 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 08:41:02.08 ID:Vr4YW42t
兜割まで我慢しろ
>>479 はい(´・ω・`)っ包丁・不如帰
自分で取ればタダだけど、75ジョブあってもお勧めはしない。
あるよ、ってだけ。
>>480 が正解。
過去レスで誰かマートに挑んでたけど 忍者のマート戦って楽な方なのか? 全然、勝てねぇや・・・。
483 :
447 :2006/06/02(金) 09:41:13.82 ID:3Xth4y+l
レスありがとう 37まで粽を食べ続けようと思う ところで寿司が有効になるのはレベルいくつぐらいから?
上のほうでルイサン装備についてあったけど STR+1DEX+1とSTR+3だったらどっちのが迅強くなりますか?
485 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 10:47:23.94 ID:hKTO6niA
>>484 STR+1とDEX+1はどっちもおんなじだけWSダメージボーナスがつくはず。
だが、STR+がたくさんあると自動的に攻+にもなるのでダメージがあがる。
DEX+がたくさんあると自動的に命中+にもなるので全段ヒットする確率があがる。
総合的にはSTR+1とDEX+1ではSTR+1のほうが強くなると思う。
だからSTR+1DEX+1よりはSTR+2の方が強いだろうし、STR+3ならもっと強いでしょう。
486 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 10:48:43.10 ID:hKTO6niA
>>483 とてとてやってるのかとてやってるのか楽やってるのかにもよるだろうけど
40くらいから初級スシから通常スシに移行してよかったんじゃなかったっけ?
>>485 同じボーナス?
てことはSTR+1DEX+2とSTR+3ってWS打つ時に関しては全く同じ意味ですよね?
前のレスで凱旋のピアスよりメヌエットピアスのが強いっていってた人いたから
前段ヒットさせることと、クリティカル乗せることのほうが命だと思って
迅打つ時はSTRよりDEXブースト優先なのかと思ってたよ
>>485 おい、おまえさん、迅はクリティカル乗せる為にSTRよりDEXブーストするのが定説だぞ
なんでミスラが一番忍者に向いてるっていわれてるか考えたほうがいい
ミスラはクリでまくり
その言い分だとほぼ全員の前衛がSTR装備も止めることになるわな
でもDEX+2耳とかサンダーリングはSTR指、耳より値段高い
たくさんいる忍者は皆DEX装備ほしがってるのさ
も止め→求め
>>482 きっぱり言おう。楽だ。
回避をおもっきりブースとして微塵にだけ素早く反応して
回復すれば、いけるだろう。
俺の時なんか微塵いがい、ダメ皆無だったぐらいだぞ。
後衛上がりの忍者初心者だけど、後衛やってた頃は装備変えまくりの忍者ははっきり言ってウザかった ヘイスト、状態異常直しかけようと思ったら装備変えられてタゲ外されたり・・ あまり他人の装備覗いた事は無いけど、装備変えまくってる忍者って何から何にどういう時に変えてるの? どれくらいの実用性があるのか教えて欲しい
>>491 例えば迅打つ時ホーバージョンに着替えればダメージ+100か+200ってとこ
ここからさらにDEX装備や、なければSTR装備をほかの部位でブースト
WS打つ時だけ装備変えるってことは、その人は変えまくりってことじゃないだろ?
>>491 のいう変えまくりは多分蝉となえる時に変える人だな
蝉詠唱前にヘイスト装備にすると詠唱時間短縮される
>>491 とて2以上で突拍子もなく着替えてるやつはちょっとおかしいと思ってもらっていい
迅撃つときは別だけどね
とて〜とて2-ぐらいだとある程度タゲ固まったと思ったら回避装備にする場合がある
それでもめんどくさくなるんで途中でやめる
あと蝉0になった場合とかに防御に切り替える人もいる
少しでもダメ抑えようとしてるんだと思う
これが実用的だと思うならすればいいし、めんどくさい・点滅ウザイと思うならやめればいい
というかマクロいじれよ<p1>とか
>>492 あー、蝉毎に変えるやつか・・・
ありゃダメだ
そういえばWSの装備変更マクロ使ってる人って最後の行にWS発動マクロも入れてます? それともWS発動させるマクロは別? 前者でやってるんだけどときどき画面の表示上装備変わる前にWS撃ってるんだけど ログでは装備変更の後に撃ってるみたいだから問題ないのかな?
496 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 11:31:13.26 ID:1KogXCmT
ジョン1つで迅のダメが+100〜+200??? ゴブリ行って勉強してきなされ
ていうかレベリングで1時間も経つとマクロですら グラフィック変更装備替えるのが面倒になって固定のままだw
>>492 たったステ6前後でそんなに変わったらすごいなw
てか廃忍が迅用にステブーストすると下忍とダメがどれぐらい違うのか聞きたい。
>>492 の持ってるジョンは+8とか+9なんじゃね?
>>498 今まで組んだ忍で迅平均700ぐらいが最高だったかな
最低300ちょっとってのがあったw
平均700ってすげーな 700以下の数値は絶対に出さないってことだろ?
これツッコムとこか? スルーしたほうがいいのか判断つかねーえ
いや、固定で700ならその通りだろうw
>>495 人とレベルによると思われ。
固定盾だと、見た目変更される装備はいわゆる点滅して危険なのであまりしないほうがいい。
そうすると5行着替えで1行WSでも大体足りるはず。
固定盾ではなく、自分にタゲが来ていない時ならある程度は点滅しても危険度低いので、
表示変更部位も着替えることがあるかもしれないが、そうすると1マクロで全部は足りないかもしれない。
結局はどこの着替えを重視するか。指と耳なんかどっちも両方変えたらそれだけで4行使うし。
まあ、それはあんまりないとは思うが。
>>495 魔法の効果は着弾までに装備変更すれば間に合うが
即発動のWSはWS前に装備変更マクロを持ってこないと効果が出ない。
見た目には装備を着替えてるのが遅く見えたりメッセージが遅く出たりするが
処理上はしっかり効果ある。
自分はWSマクロ1に装備変更組み込んで、
その隣のマクロ2に1で着替えた装備を全部戻すマクロがある。
506 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 14:01:21.99 ID:1KogXCmT
マクロ1:点滅着替え マクロ2:アクセ着替え+WS マクロ3:点滅戻し とか・・3が行足りるかどうかが微妙
ミスラで最大までステブーストすると STR118↑,DEX157↑までいくのかw メヌメヌバーサクありで攻撃593 ゴブリで迅のダメージ計算したらDポンにDA+クリで1900ダメ超えるwwww
508 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 16:34:07.98 ID:/duByABT
>>507 ガルカでダメ1500ってのは見たことあるけど
ミスラはそんなにいくのか!ミスラ最強w
509 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 16:36:56.21 ID:2y+m/gOH
WS時の頭装備ってボイジャーとオプチだったらどっちがいいのかね
スコハネ:○ wwwwwwwwwwww
511 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 16:41:53.64 ID:GRMPjXcX
レッサーコリブリ相手に迅で1000出しました^^
>>507 >STR118↑,DEX157↑までいくのかw
これ考え方かえると、基本ステが倍になった勢いだな。DEXとかは・・・
てか装備でステ変わりすぎw
たしかにこれだけみると神忍とボンクラの差が恐ろしくあるなw
樽ッ子のオラは1000越えて感動するれべるだからな・・
513 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 17:00:38.82 ID:d1eirpMg
忍者が37になりました。 今までは南蛮着てたけど、これから何がお勧めですかね?
514 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 17:02:00.28 ID:lYlKtqIN
てりやき
>>513 どんなに頑張ったって被弾は避けられないから、防御力重視がいいと思う。
パッデッドアーマー 防24 Lv35〜
シルバーメイル 防28 Lv36〜
クイルブゥイ+1 防29 Lv38〜
王国従士制式鎖帷子 防31 DEX+1 Lv40〜
こんな感じで着替えていくといいと思う。
>>513 俺39までは
傭兵衣+2 防17 VIT+1 回避+3 Lv25〜 モ侍忍
だったかなあ。
ヘイストもないし出来るだけ蝉回すために回避装備で固めてた。
どんな装備してても6人で力をあわせればなんとかなるもんだ
518 :
513 :2006/06/02(金) 17:32:37.13 ID:d1eirpMg
なるほど。ありがとう。
519 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 18:37:59.15 ID:w3V/osBk
スレ呼んでるとDEX重視でSTRも上げる方がよさげみたいだけど ライフベルトはどうしたらいいんでしょ? ウォーウルフに変える価値はある?
つ【/equip】
>>519 スレタイ通り最近始めた人であれば、レベル上げ中だよな。
命中足りないからライフでいいよ
522 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 18:45:34.35 ID:f1HwCzhL
忍者てやっぱりスコハネ必須なんでしょうか? 回避装備自体そんなに持ってないんだけども・・
523 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 18:47:07.19 ID:aktr8DEV
金無ければジャリとかでいいと思う
524 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 18:49:27.77 ID:f1HwCzhL
砂利かぁーそういえば結構着てる人最近見かけるなぁ ありがとぉー!
>>522 必須ではないが、欲しければ手に入れればいい。それだけのこと。
命中装備・攻撃装備・回避装備を使い分けるのがいいと思うぞ。
レベリングでは、だけどな
526 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 18:58:46.73 ID:f1HwCzhL
>>523 525
ふむふむ、じゃあやぱ良いものはあって損は無いってことですな
ためになりますわ〜頑張って買ってみる!
あんまり話題ならんけどボイジャー欲しいよな〜 ちょっと召喚上げてくるわ
528 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 19:26:42.26 ID:cEsN5u9Y
ワラーラ取れたのでサポで止めてた忍者上げてる詩人です。 現在56で質問なのですが、連携に絡まない場合WSは何を撃ってたでしょうか? 今は風遁で耐性落として凍撃ってますが、ランペにしばしばタゲもっていかれますorz 先輩諸氏のアドバイスお願いします(´・ω・`)
529 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 19:32:03.27 ID:IjVTNXkR
>>528 パライズ撃ってくれる後衛がいないときは烈
いるときは地
迅覚えるまではこの二つかな
530 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 19:35:20.52 ID:cEsN5u9Y
>>529 ありがとう!地も耐性落とすと良いダメ出そうですね。
早速試してきます(`・ω・´)ノシ
531 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 19:38:15.53 ID:/PJDbVw9
地は遁で耐性落としたりしなくても、普通に強いのよ。 2回攻撃だからかねぇ。
532 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 19:42:06.65 ID:IjVTNXkR
今のヴァナは多段マンセーだからな あとそのレベルは他のジョブが強くなって忍者の一番辛い時期 迅覚えるまではタゲとか気にしなくていいよ 廃戦士とかは見殺せ
533 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 19:47:09.39 ID:IAmvAEKi
>>512 俺もタルだが迅で1300以上だした事はある。
平均で700ちょい。トドメを意識してはずせば800は余裕で越える。
534 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/06/02(金) 21:02:15.70 ID:qLqdKUsG
533 既にその名前は使われています New! 2006/06/02(金) 19:47:09.39 ID:IAmvAEKi
>>512 俺もタルだが迅で1300以上だした事はある。
平均で700ちょい。トドメを意識してはずせば800は余裕で越える。
535 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 04:05:11.10 ID:zKwCpRz8
命中第一だと手も足もジャリダになってしまうよ。たすけて
砂利だでいいじゃない
537 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 06:01:29.71 ID:zKwCpRz8
でもさー 「・lこの忍者フウマもラクジンももってねえwwwwしょぼwwww」 「みす」 っていわれちゃうよー。たすけて
538 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 06:09:15.39 ID:NjVZ0xmg
「ラクジン?おちうどって読むんですよ?^^;」って返せばおk
539 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 07:41:16.76 ID:bSAR/3VV
最近忍者を上げて思うことが一つ。 回復が遅い白が多すぎる。 蜘蛛相手でスロウ入ってるのにイレースしないで、そのまま蝉が回らず シックルの悪循環に陥っても、HPが赤くなってから20秒以上たたんと ケアルが一向に飛んでこない。 お前等いくら普段被弾しないからって忍者はステータス異常食らうと 急に蝉が回らなくなるんですよ?そんなことも60になって分からないのか?
540 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 07:45:45.64 ID:mS6PCJUT
忍者のスレに書かれてもなぁ^^; 白スレにいってこい
ちょくちょく被弾すればおk 白が「手のかかるやつだ」と思って目を離さなくなる
>>539 そうなったらまず、サブ盾が挑発するべきだよね。
忍盾一枚ならしかたないけど。戦士とかアタッカー気取りで困る。
543 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 09:12:24.16 ID:bSAR/3VV
最近の戦士は挑発しないんでタゲ回しなんて相棒が忍者の時しかできん。 マジ奴等は何故出来ない・・・いやしないんだろうな。 そんなにダメージが出したいのか? レベ上げで挑発しない戦士なんてモンク以下の糞野郎なのにな。
544 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 09:58:52.44 ID:Qc7V/J61
ファーストジョブの忍者がやっと72になりました。ここからの装備がよくわかってないので相談したいのです。 金策レベルは栽培で大体月数百くらいです。 ↓以下現在装備 メイン 不動 サブ 不動 投てき 准銃士制式投輪 頭 オプチ 首 近衡騎士制式カラー 胴 スコハネ(他 AF 羅漢所持) 手 羅漢 脚 羅漢(他 夜AF) 足 羅漢 耳 ドッジ×2 指 タイガーリング×2 背 アメミHQ 腰 ライフベルト or ソードベルトHQ この先の装備でアドバイスいただきたいのですが、一つ選べってなると択一になるかもなので、その都度合わせたいので一つの部位に対して数個挙げてくれないでしょうか。。 変な要求+長文ですいません、よろしくおながいします。
545 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 10:59:22.28 ID:zKwCpRz8
>>ここからの装備がよくわかってないので相談したいのです。 ここまでの装備はいいのですか・・・? とりあえず千手とって潜在発動させましょう、といわれるのはまあ間違いなさそう。 あと素破の耳も装備した方がいいでしょう。 レベル上げ用の装備の話だと思いますので、タゲとり状況から考察します。 (1)他前衛が強くて長々とタゲもっていかれる場合 もっとダメージをださないとタゲとりかえせません。また、タゲとれてない 間は回避装備無駄になります。悪い意味での「回避忍者」です。まずはまだまだ 改善の余地のある命中を↑して余裕があれば攻+やSTR+も。 (2)充分タゲが維持できている場合 タゲ固定できているなら回避が高いのはいいとは思いますが、敵対心↑で タゲ固定する分を与ダメ↑でタゲとれば敵が早く沈む分お得です。 今の装備ではスシを食べても命中キャップまで遠いのではないかと感じますので 敵対心を下げてでも命中を上げる方が総与ダメの底上げになるのでは。
546 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 11:00:35.11 ID:zKwCpRz8
部位別に羅列しちゃうと 武器:千手院力王 投擲:バイラソーン・ボム魂 首:クジャク・孔雀 胴:ホーバージョン 手:落人(母衣)・ジャリダ(アキンジ) 脚:王国 足:風魔(ヘイスト+4%?)・命中ならジャリダ? 耳:素破の耳・メヌエットピアス・マーマンピアス・ディアボロス 指:スナイパー・トリーダー・ラジャス 背:そのままで♪ 腰:ライフで などが候補になるでしょう。あとは自分の方向性・好みなどで・・・。
>>544 一つの部位に数個って全部挙げろって事だよな?wwwwwwwww
548 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 11:05:30.60 ID:f8ZaHNqO
マジでしったか忍者は滅入る
俺72のときこうだったな。 武器:千手院力王/不動 投擲:バイラソーン・ボム魂 首:クジャク・孔雀 胴:ホーバージョン+1(WS時王国)/スコハネ 手:ダスク 脚:AF2(WS時王国) 足:風魔 耳:素破の耳・メヌエットピアス・マーマンピアス・ディアボロス 指:スナイパー・トリーダー・ラジャス 背:アミメ+1 腰:ライフで 75までこんな感じで適当だった。適当でもOKっしょ。 75でハイダテ、ブルタル、スウィフトぐらいにきっちり装備切りかえるのガ普通。
羅漢使う忍者ははずれ
551 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 11:24:08.06 ID:f8ZaHNqO
>>544 もう敵対いらないです。
脚 王国、安価でいい。
とりあえずかうべきは指。スナイパー。
次は足 フウマ。
次 手。そこまでいってるならダスクかな。
命中ありきだからそれら揃ってから
着替えでいろいろかうべき。
552 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:42:21.38 ID:qDdhYRKk
>>549 ブルタルはリンバスでちびちび貯めてるけど、ハイダテスウィフトはきついわ。
コデックスゲットに1週間かかって、
頑張って人集めたNM戦でノンドロップ。やってられん
553 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:46:32.88 ID:S+qN1YYz
スウィフトはヒュムミスラガル限定で、6人忍忍シ白赤黒LS作って、毎週土曜夜活動とか 決めて全員分とれるまでがんばるとかどうよ。
554 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:47:22.18 ID:S+qN1YYz
NM戦自体は2時間ありゃおわるしなーw
555 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:47:32.09 ID:S+qN1YYz
6戦したとしてね
556 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:48:56.36 ID:qDdhYRKk
そこまでしてなぁ
557 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:49:21.11 ID:S+qN1YYz
それもそうだなw
558 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:50:59.19 ID:qDdhYRKk
空も、まれに募集シャウトみかけてみれば、ジョブ偏った募集しかしてないし、 どうやら中華の巣窟らしいし
>>549 WS時にジョンから王国に着替える下忍が居た!
まあ、脳内FFはほっといて
投擲をライトニングボウとかもいいんでない?
560 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:56:11.06 ID:iaytycpM
>>559 脚のコピペしちゃって消し忘れてるだけじゃないの?
563 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:59:43.20 ID:KmwUH3EO
>>552 制限装備あるならサポシで水道ソロで余裕だぞコデックス。めんどくて最近やってなかったがドロップよくて50万即売れウマーだたよ
564 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 13:03:14.51 ID:UXb1ezMq
>>563 この前、余ったコデを98,000で投売りした俺にあやまれ。
50万で売れんのかよ!
565 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 13:04:08.46 ID:qDdhYRKk
>>563 なに!
スウィフトはどうでもよくなってきたがコデックスだけ取るか
566 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 13:05:02.56 ID:iaytycpM
>>562 だな。投擲スキルと金があるなら手裏剣がいい。最高のダメージとタゲ撮りが出来る。
567 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 13:41:52.21 ID:UsplGZJ3
空蝉クエ起きません。 バスの亜鉛鉱クエ20回やったけど、まだまだですか?
568 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 13:46:29.54 ID:zjStBjX/
200回はやれ いやマジで
>>567 結構大変だったよww
ギルあるなら蝉:壱って相場あんまかわんないから、左記に買って、余裕ができたらクエこなしてその後で売ったほうがいいかもw
レベル上げが止まっちゃってるとかならね
570 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 13:49:37.46 ID:UsplGZJ3
>>568 200回ですか!!
とにかく時間かかりますね。
がんばってみます。
571 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 13:51:12.98 ID:EbQ/K4GQ
>>563 俺はいつも礼拝堂でソロでコデックス取りしてるが
もしかして水道のほうがドロップ率いいのか?
572 :
544 :2006/06/03(土) 14:08:28.87 ID:1TSghhXF
544です(´・ω・) たくさんのアドバイスありがとぅo(_ _*)o 2004年とかに出たジョブガイド参考にしてたから大分時代遅れでちた レス全部こぴって印刷して参考にさせていただきますm(_ _)m
573 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 15:54:15.42 ID:73QeEIoA
200回じゃなくて200個じゃね?私の時は108個渡してノーグ行ったら発生した。亜鉛以外にもいくつかやってたから参考にはならんかな。
192個=48回
自分は数珠150と亜鉛200渡して発生した。 遁甲クエしてたし、参考にならんが…
576 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 17:15:27.84 ID:R4Gb4cvN
>>553 俺はスウィフト持ってないんだけど、種族とか関係あるのかな?
577 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 17:17:46.60 ID:WjoWtaCw
Lv52くらいだと、敵対+がいいのかにゃー? 今、命中&攻+ですにゃ
578 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 17:18:34.80 ID:UXb1ezMq
>>576 エル、タルが湧かせるNMはチョー強いのさ。
倒すのに多人数が必要になっちゃう。
樽にスウィフトはオススメできない
ウッズマンリングってだめかな・・・
581 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 18:19:41.49 ID:f8ZaHNqO
クエ発生しない件はサンドリアの密輸クエがオススメ。
582 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 18:21:55.66 ID:UXb1ezMq
ウッズマン×2はさすがにヤバイだろう……
>>580 最近流行のジョンを着てタゲ回しwってPTなら別にいいのかも。
584 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 18:36:15.67 ID:+H09ejeJ
コロリ刀改装備できるようになったら兜割は用済みですか?
585 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 18:37:04.98 ID:VODWa/qm
今LV43で遁回しで楽しんでるんですが、遁回しって何LVくらいまで 実用的でしょうか?
586 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 18:43:03.07 ID:p8dhpVUv
>>578 エルは強いって程でもなかったけどなぁ。アビ中がウザイと言えばウザイけど1PTで余裕でそ。
樽は設定ミスか嫌がらせのようだよな。
>>585 50代後半だともうキツイな。
かといって殴りも微妙だからどっちかに特化させた方がいい。
>>587 なるほど、思ったよりも長い期間有効なんですね。
触媒とか多めに作り置きしておきます。
589 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 18:58:01.93 ID:z0Voeh+a
エルは、強いと云うより安全地帯が狭くて後ろが沸き始めると阿鼻叫喚。 時間管理すれば良いのだけど、ヒュム、ミスラが簡単すぎてわざわざやる必要が無い。
エルがウザイのはHPなくなってからのTA連発じゃないかねぇ・・・ 弱体がっつり入ってないとあっという間に蝉回らなくなってアボン確定だし
591 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 21:33:22.38 ID:V5bKCOPu
青魔と組みたくなくてオートリーダーやってきたけど リーダーもそれなりに疲れるから忍者休止(´・ω・`) サチコメに青魔お断りの旨書いたら晒されるかな?
すいません、どなたか命中の計算式教えてたもれ(´・ω・`)
>>592 スキル200までがスキル1=1
スキル201〜の分がスキル1=0.9
後DEX÷2と命中ブースト分
594 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 00:12:49.45 ID:AQz2qT2T
じゃあ、どうすればお兄ちゃんは満足する命中キャップに達するっていうの?! お母さんと智則と正義お兄ちゃんが飛行機事故で行方不明になってアマゾンで 原住民とよろしくやってた時だってメリポメリポだったじゃない! 命中キャップについて詳しく教えてみなさいよ!
595 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 00:28:36.53 ID:nU5+zoWA
>>593 スシを入れた計算式がわかんね、装備ブーストにもスシ%を入れていいのか?
ビビキーの潮騒って投げたらなくなりますか?
597 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 00:37:51.44 ID:pkGAzmvL
戦士で忍者と組んで改めて思ったけど 回避忍者より攻撃忍者の方がいいって場合のが多いね 忍者もそれなりにダメ出せないと前衛とか黒が全力出せないor出すとタゲとりすぎ になっちゃうからね 糞ダメ、ミス連続魔な忍はマジいらねと思いましたよ
598 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 00:47:28.04 ID:6qhDiYOB
巧妙のピアスはあった方がいいですか?
599 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 00:53:45.04 ID:AQz2qT2T
>>597 適正レベル外れた上に一切弱体なしっていうシチュエーションとかなら普通。
600 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 01:10:53.39 ID:FyzlDEdC
黒が全力ってなぁ・・開幕3系とかやってるときは生暖かく見殺しが普通w 全力はスタンブリスキンで沈む状態で出すもんだ。
>>596 ビビキーの波打ち際にいればいくらでもかえってくるんじゃない?
602 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 01:25:24.13 ID:qj9oRTPo
夕陽の絵の具に塗り変えられた 油絵みたいな 波打ち際に 足跡が テンテテンテテン 渚の『……』(かぎかっこ) パッとひらいたら アッと驚いて
57の忍者です。 まったくタゲが維持できず、また他ジョブのWS後にまったく取り返せなくて困ってます;; 開幕に、挑発→暗闇弐→捕縄弐を撃って、もう遁のダメが10以下とかなので遁は撃たずにひたすら殴ってます。 装備は命中重視で、 武器・武器 ・弓 ・矢 姫帝・クジャク・ドッジ・ドッジ スコハ・母衣・スナNQ・スナNQ ノマド・ライフ・王国・風魔 です。 やはり胴をジョンかバーニーにしたりすればタゲが取れるようになるのか(まだ着れないけど) またはなにか戦闘のやり方に問題があるのか(もしかしてまだ遁を打ちまくったほうがいい?) 自分がタゲが取れなくてPTの時給を減らしてしまって落ち込みまくっているので、なにか助言をいただけないですか?
>>603 そのレベル帯は忍者が戦士のランペとかにタゲ持ってかれるのは
あたりまえなんだよ
66虎狼痢刀改まで我慢しろや、それまでは忍者は弱い良く覚えとけ
後ホロ篭手とか馬鹿か、売って落人装備しろ、タゲ固定したいんだろ?今は無理だがな
後金あるなら耳も敵対心装備にしとけ
605 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:13:04.78 ID:AQz2qT2T
かといって、蝉盾2にしても胴をホーバーに変える自信が無い。 ビャッコとダスク脚比べても誤差くらいにしか感じない。 いや、うそ。ごめん。 ビャッコないんだけどダスク脚でもおk? 前に見たrep見てても誤差程度にかみえなかったんだけど。
606 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:19:11.42 ID:AQz2qT2T
後、更に質問。 命中キャップに達してないLv上げではスウィフトやダスク脚、手は有用ではない? 命中はペルワンで補ったとしてもヘイストよりも落人等での攻撃力ブーストの方が 良いのですかね? ペルワン出てからモンモンとしてました。
607 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:19:50.69 ID:VQNg3Li5
>>603 リーダーしてツーフ誘えば良いんでない?
60〜アタッカーがだまし使えるようになるから
マシになるよ。
あと、食事にドラド、エリスとか敵対心装備も
お守り程度だけどいいお。
608 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:20:06.64 ID:TgumM/71
ん?
609 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:27:07.29 ID:AQz2qT2T
>>607 忍戦戦忍or戦に後衛2か3の方がオススメなんじゃないのか?
シーフ誘うよりもWSタゲ回して一気に殲滅する方が時給跳ね上がるし、全員本気出せるが…
610 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:28:17.69 ID:AQz2qT2T
忍戦いるならモンクでも充分まわるけどな。 とりあえず、シーフ入れての固定はいらんかと。
うん、正直忍忍戦、忍戦戦とかのが時給いいね、 いや、固定にこだわってそうだからこういうのもありかなと。 上記のが安定は安定だけど攻撃装備なくて まわりが攻撃装備でひゃっほいされたら 取り残された気分にならない?w
金があるなら命中・攻撃装備を購入するのが1番イイとは思うけど、 あまり金が無いとか金策が難しいとかならエリスイヤリング×2+ドラドスシにするとか、単発で許されるならWSは開幕に使用するとかかな。 それでも終盤はタゲを取り返せなくなりますが、50代忍者が苦しいのは経験者なら解ってくれると思います。頑張って
613 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:49:41.14 ID:EF6iI7tJ
質問でっす いま忍者49でそろそろ50なんですけど、メルクリウスクリスってどうなんでしょ?
614 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:52:11.91 ID:AQz2qT2T
別スレでもちょこっと話してるんだけどLv上げにおいて 白虎脚ないので迷ってる組合せがあるんですが 落人ダスク脚(ライフ腰)にして『攻撃特化』にするか ダスク手ペルワン脚(スィフト腰)にして『ヘイスト命中』でいくか どっちのが良いと思いますか? 胴はどちらもジョンかスコハを状況に応じて切替。
615 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:53:38.86 ID:uxsm38fI
メリクリは結構良かったりする。
616 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:53:46.09 ID:VQNg3Li5
>>613 本気でいらねぇ。
お遊び装備です。
もし、買う金があるなら他を充実させるべき。
617 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:55:33.94 ID:uxsm38fI
あのレベル帯だといいと思うがなあ メリクリ買うお金あるくらいだから装備は充実してんじゃないの?
618 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:56:23.10 ID:AQz2qT2T
>>613 極論すると上で挙げてるが55からWSでタゲ回しのが安定するので忍盾は
前衛がTP溜める間での繋ぎでしかなくなるわけですよ。そこで極論すると
コロリ改までヨウトウ改のみでおk。と、いうか自分はそれで問題なかった。
これの難点はエースorシーフをPTには加えるとグダグダになること。
619 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:59:18.66 ID:AQz2qT2T
>>614 で質問した内容でモンモンして眠れないんだがw
もはや明確な答えは必要ないから、もしもお前等が俺なら
どちらを選ぶか言ってくれ!
俺を自己満足or納得させてくれ!
どっちがいいんだ!
620 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:03:38.44 ID:2bTMA1VZ
>>614 命中が足りていれば『攻撃特化』もいいけれど攻撃がスカスカじゃ意味ないと思います
命中重視が基本じゃないでしょうか
自分は命中が足りていれば徐々に部位をヘイスト装備に交換していきました
最後にヘイストが望めない部位を攻撃装備にした感じですね
今日の編成は忍戦竜青黒白だったんですが、 ランペ撃たれた後はなにをやってもタゲ取り返せなくて、戦士さんを3回死なせちゃいました;; こんなとき忍者って気まずいですよね、自分がタゲを維持できないのが原因みたいで・・・ こんなときやっぱりタゲを固定できたら、もしくはWS後にタゲを取り返せたらって思ったんです。 それとも気にしなくてもいいのかなぁ?
622 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:08:57.87 ID:UY2janVC
>>621 そういう構成にしたリーダーに責任がある。
または開幕にランペ撃ってたら自業自得でしょ。
623 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:13:26.22 ID:EF6iI7tJ
613だけど めるくりはたまたまでただけで、高い装備っていっても皇帝とかスナリンくらいしか ないんですよね〜
624 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:13:50.52 ID:VQNg3Li5
>>619 他スレで絡んだものだがw
なぜ、俺がステブーストなのか?
DEXブーストはクリ、命中に影響
迅はSTR、DEXの補正大。
回転上げて迅連射。
つまり白虎がもてはやされるのもわかるでしょ?
625 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:15:08.72 ID:AQz2qT2T
>>620 なるほど!少し楽になったぜ!
頭:オプチ(命中+10)
首:近衛(命中+5)
胴:スコハ(命中+10)
手:ダスク(ヘイスト+3)
腰:スフィフト(ヘイスト+4命中+3)
脚:ペルワン(命中+4)
足:フウマ(ヘイスト+3)
指:スナイパー×2(命中+10)
耳:素破・スパイク
投擲:パイラソーン(命中+3)
で、大丈夫かな?lv上げでの話。
626 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:19:03.84 ID:AQz2qT2T
>>624 むぅ、つまり、70以降ならメリポ装備に抜けた白虎を命中+のペルワンに
変えれば良いって話なだけか。胴と投擲は命中補正のためにスコハとパイラだな!
ありがとう。納得した!
627 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:22:20.28 ID:I0yxn5Ae
>>625 自分のレベルとスキル。そして狩場と獲物による
{200+(スキル-200)0.9}+DEX/2+命中装備}1.15=スシ込み命中値
で算出しよう
参考までに回避の高い相手でメリポするなら最低400目指せといわれている
628 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:23:48.36 ID:VQNg3Li5
レベルがわからんけど メリポレベルならWSでタゲ回しが基本だから ある程度攻撃を意識してジョンの準備をお薦めする。 ジョンはマジで装備したら目に見えてかわる。 押さえておくべし!
>>621 戦士にはディフェもあるんだしタゲ取って死ぬのは自殺だってw
630 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:29:15.40 ID:AQz2qT2T
>>627 なるほどー、参考になった。
ありがとう。
しかし、Lv上げにおいて、充分攻撃が当たる状況下においては
通常削りの底上げの攻撃と、手数を上げるヘイストのどっちが良いのだ?
前衛は忍者が初めてなのだが凄い気になる…連携には入らないのでwsは
即撃ちとして考えて。
631 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:32:29.70 ID:AQz2qT2T
>>628 因みにlvは色々装備できるようになった72のガルカです。
632 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:33:57.96 ID:UY2janVC
AQz2qT2Tよ もう好きにしろ、だれも文句言わないよ
633 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:37:25.39 ID:AQz2qT2T
>>632 すまん、心の中でどっちが良いのか揺れに揺れまくってるんだ…
誰かの一押しが欲しい…一押しが足りない…そんな気分なんだよ。
とりあえず、解答レスは参考になったよ。ありがとう。
まぁ、俺流で手探りしてくらー
634 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:38:38.40 ID:I0yxn5Ae
>>630 これまた敵によるのだが一般的にはヘイスト+を優先する場合が多い
もっともWS時には攻撃+やSTR・DEX+装備に着替えればダメージは稼げる
装備交換でキャラ点滅を嫌がる後衛もいるが、その場合WS時にアクセサリー
だけでも攻撃+・STR・DEXを意識し着替えるだけで効果は実感できる
着替えマクロは準備しておくことをオススメする
635 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:43:23.55 ID:AQz2qT2T
>>634 なるほど。
とりあえず、その方向で自分流に出来る範囲でやってみるぜぃ。
ありがとう。参考になりました。
636 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:54:09.55 ID:AQz2qT2T
>>634 見てからWS用の着替えマクロ組んでるんだが
中々どうして脳みそ汁が吹き出てきておもしろいなw
とりあえず、Lv上げなんで命中と点滅意識して装飾のみでの
DEXと攻撃力ブーストしてみました。明日のレレルアゲが楽しみだw
637 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:54:20.34 ID:N+AqAtyR
>>630 まずマジレスすると
普通のLv上げで命中がキャップ(95%)にいくことは
滅多に無い。
さらにそこから命中をヘイストとかに回すと足らなくなるなら
回す価値は薄い。
ヘイスト系装備でもベルトならスフィ、スピベなら命中たりてれば
変えていいんじゃないかな。2%はイラナイ。蝉のマクロにだけ入れとけ。
手は移動速度ダウンが気にならなければダスク。
気になるならAF+1>落人、ホロ
足はフウマ、
WS時は着替えるならヘイストで間違い無い。
点滅が嫌なら攻でもステでもヘイストでも好きに汁
638 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 03:58:25.95 ID:N+AqAtyR
とりあえず 命中ブースト+DEXのブースト÷2 で35以上無かったら命中足りてないと思ってOK 敵次第ならもっと必要
639 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 04:02:38.63 ID:kOoOvufW
>>636 とはいっても指をスナからステータスのに変えちゃうと
命中落ちて結局ダメ伸びないやも知れず
強いて言えばエルシヴをメヌピとか凱旋に変えるくらいか
640 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 04:24:55.25 ID:nU5+zoWA
WS時は点滅する。 空蝉時は点滅しない。 そうしないと後衛の反感を買ってしまうのが今のヴァナらしいです。
641 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 04:40:55.22 ID:pODtchCG
ライフより怪腕のベルトのほうがよくない?
642 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 04:44:24.78 ID:kOoOvufW
ライフベルト、スウィフトベルト、怪腕のベルトで悩むね でもメンドクサイので常時スウィフトですが・・
643 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 04:47:44.58 ID:pODtchCG
いや悩むまでも無くライフは外れると思うんだけど・・・
644 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 04:50:44.81 ID:nU5+zoWA
レベル上げではライフ付けろよ・・・ ここの話題ってスレタイ的にレベル上げ期間だろ。
645 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 04:52:14.32 ID:pODtchCG
どう見ても怪腕のがいいっしょ
>>621 戦のHPはモに続いて2番目 (忍は下から数えたほうが早い)
フルAFで開幕ランペしてたんじゃねーの?
647 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 05:01:18.78 ID:kOoOvufW
STR+3と命中+2のどっちがいいか・・ 他の部位の命中ブースト加減によるかね 9割がた当たるんなら怪腕のがいいね
648 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 05:03:53.02 ID:wHvAZHrH
レレルageじゃ命中キャップにいくことまずないってすぐ上で言われてるのにか?
649 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 05:10:44.15 ID:kOoOvufW
最近では単品200超えより166くらいのを連戦したほうが 時給が良いってのは浸透してきてるでしょ そんな敵相手なら装備揃えて、ソールHQとか食べてれば 9割くらい当たるんでないかね
650 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 05:16:07.57 ID:X+mbp8Ml
レベル上げじゃ殴りヘイトが頼りな部分もあるし命中は上げておいて損はないだろうね もっともスシHQの+1%なんかはそれこそメリポレベルじゃないと値段分の機能は しないと思うがw
651 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 12:16:42.95 ID:FyzlDEdC
命中キャップしてなくてもヘイストのほうがよいって 命中80%〜だっけ? とりあえず腰はライフ<スイフトになることが多いと思う。(WS時ライフに着替え)
スウィフトは命中ついてるからいいけど、 キャップしてないならいかなるときでも命中>ヘイストと考えるべき。
これから35でとまってた忍者上げていこうかと思ってるんだけど 遁術の触媒って遁回し全盛期は全種類持っておいて 全盛期過ぎたら敵対心稼ぐ用にちょこっと持ってく程度でいいかな?
654 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 15:07:01.06 ID:AQz2qT2T
むー、ここまで皆真剣に考えてくれるとは感動。 上のレスで晒した装備で計算したところ、装備品のみで命中は装備切替考慮込み 35〜45はあるっぽい。 とて〜とてとて(マイナス〜無印)相手のLv上げでは35以上ブーストしてれば 問題なさそうなので、スウィフトでも怪腕でも問題なさそうという結論に達した。 朝から昼にかけてヘイスト命中ブーストでいったところ、攻撃も目立ってスカる 事は無く、快適にプレイすることができました。
655 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 15:10:14.60 ID:TgumM/71
656 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 15:13:13.56 ID:AQz2qT2T
常時ジョン着込んだ1Lv(73)上の戦ともWS使ってタゲ回ししながら高火力で 削ることが出来たので(当方は開幕挑発のみ)殴りヘイトも充分そうな感じ。 手数も少し増えた感じなので個人的には満足。
657 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 15:16:50.52 ID:AQz2qT2T
殴りは体感で大体8割弱かジャストだった感じ。 格下連戦だったので妥当という気もしますが。
>>653 別に全種類持っとく必要はないよ。
でも、全種類持っておいたほうが
遁回しなどか強い時期なんかは結構いい。
忍術自体がなかなかヘイトあるので
貴重なヘイト源だと私は思います。
強めの装備が充実するレベル帯(60くらい?忘れたw)
までは持っておくことをお薦めします。
基本は攻撃を当てる、被弾は極力避ける。
40〜はヘイストもあるので多少は楽になるかと。
個人的な意見ですが。
659 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 15:21:46.79 ID:VQNg3Li5
660 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 15:28:01.77 ID:TgumM/71
ああ、確かにフル最高命中装備にHQスシならいきそうな気もする
661 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 16:18:35.44 ID:GFfWXJqG
からくりからの誘いを断れません;;ヘたれ忍者でしょうか;;
>>658 レスありがとぉー
落人やらそんなのは買い揃えられないから
忍具だけでもしっかりしておこうかね…
がんばります。ありがとう
663 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 19:08:31.08 ID:tTLxMqvo
>>662 もしdを頻繁に使うPTならINT装備にも目を向けるといいね。
投擲にモリオン、ヒュムなら種族足。
指もマクロにINT指輪、ピアスを仕込むとかすると目に見えてダメージ
違うよ。
664 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 19:34:53.44 ID:f0KojvU9
>>661 玉出してて断るなんて基地外のやる事
普通は暗シ青青青でも断るなんてしない
リダの時は誘わないけどね・・
すみません、アトルガンエリアで
Lv67から何処がお勧めありませんか?
665 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 19:43:01.55 ID:z4wIDEix
>>664 俺は普通に断るけどな。
向こうもある程度予測済みだろ。
わざわざ付き合ってやる必要ないw
後、ゼオルム赤芋魚乱獲でいいんじゃないのか?
666 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 19:47:00.04 ID:EKhAmX8i
命中キャップなんてマドもらってもまずいかないよ・・・ 普通に命中あげられる箇所は全部あげたほうがいいと思うな。
誰だ?スイフトがいいとか言うやつ メリポでもライフ以外ありえない、命中キャップなんてしないんだよ
668 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 20:19:29.18 ID:M1AeG5cF
スイフトはないな
669 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 20:41:07.84 ID:RQq5VvEt
青ptとかヘイスト無しptなんて怖くて入れないなw 殺されにいくようなもんだろ。
670 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 20:50:44.93 ID:RH4J2rTl
スフィフトよりはマシ
671 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 21:10:02.49 ID:uJxGs00t
>>664 マーリドまじオススメ。忍者は死と隣り合わせだけど。
>>668 何で罠っぽなの教えるんだよ。
てことで
>>664 マムーク行ってこい、白必須な。間違ってもマムージャ連戦ではないからな。
673 :
672 :2006/06/04(日) 22:05:42.79 ID:PfB2aD5v
うわ間違えた。
>>668 じゃなくて
>>671 な。
ついでだ、バラしちゃえ。
Zizやるんだ。忍者複数なら本当、楽。コカだから白必須。普通に6000は出るはず。
70くらいまで使えるよ。(70だと狩りつくす勢いで乱獲だけど。)
忍者とったはいいけど、手伝ってもらったので 空蝉クエができるかどうかノーグに試しに行くことすらできない オイルとかパウダーとか使うのがどうしてもためらわれてしまう
675 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 22:19:47.22 ID:RH4J2rTl
つながりがよくわからなかった
676 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 22:21:48.13 ID:IE8hfwwH
>>674 既出だがジュノの天賞堂のオニギリが
160ギルだったらクエ発生はまずないのは確か
まだ166だ・・・ぬるぽ
678 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 22:24:35.89 ID:RH4J2rTl
がんがれ
679 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 22:33:43.57 ID:AQz2qT2T
前は亜鉛鉱も高くて400だったから楽だったのにね。 数珠集めぬるぽ。
ノーグに行くのって 1.白を上げてインスニ覚える 2.オイル、パウダーを使う 3.高レベルに寄生する 以外の選択肢はなし?
681 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 23:35:06.67 ID:z4wIDEix
>>680 オイル・パウダー使わずに寄生無しで行くのって敵のハイチ的に無理じゃね?
インスニゲームなんだし、オイルパウダーは持っておいたほうがいいぜ。 昔はもっと安かったんだがな。
683 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 23:42:28.56 ID:nU5+zoWA
スフィスト装備していいのは命中90%〜の奴だけ
なんかもう AをするにはBが必要で BをするにはAが必要 みたいな感じになって何をすればいいかわからなくなってしまった 一般人は忍者をやるなってことなのかな
685 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 23:46:57.92 ID:RH4J2rTl
永遠のスフィフト
686 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 23:48:39.30 ID:otDJUOTN
チョコボで海蛇まで行ってオイル使えばすぐにノーグにたどり着けるというのに お前という奴は・・・・
687 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 23:48:55.64 ID:RH4J2rTl
>>684 オイルパウダーは忍者だけの話じゃないぞ
688 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 23:49:16.17 ID:oNNChYkt
遁術の回しってどのくらいの比率でしてるんですかねー。 殴り大好きなんで、遁は使いたくないんだけど、 ちゃんと空蝉してれば印象悪くないっすよねー?
689 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 23:51:28.20 ID:RH4J2rTl
おれは遁回しが好きだったから、毎戦やってた。 ちゃんとタゲ取れて盾できるんならいいんじゃないかな。 レベルによっては殲滅速度結構変わるかもだけど
>>680 海神楼のおにぎりが152ギルになれば、発生確定だそうだ。
カザムから海蛇まではチョコボで行けるだろ。海蛇でノーグまでは
だいたいオイル2〜3個あれば行けるはず。
蝉クエやるならもっともっと必要だけどな。
>>688 40なったらAF1受けにノーグ行くだろ?
そしたらついでにノーグ前のカニに遁回しやってみれ。
殴りより削るぞ
692 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 23:57:47.31 ID:oNNChYkt
693 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 00:01:31.37 ID:XW+We5FT
ほんと溶刀以降武器無いから(苦労すりゃ多少あるけど)、 殴りだけだと泣けるかもよ
694 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 00:02:44.42 ID:XW+We5FT
まあ、レベラーゲなら、忍者がいるだけでいい、みたいな人多いし、 何でもいいけどなw
695 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 00:46:01.89 ID:RSO+iA3M
コロリ改までは何時も片手に溶刀改を持ってたけどな。 確かに殴りはきついがエースさえ混入しなければ他前衛削りによる WSタゲ回しで全然余裕。むしろ一番稼げるlv帯ではある。
696 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 00:57:23.41 ID:cdZYe/bh
忍者とったってことは30のジョブがあるという事でしょ? パウダー1個で行けないの?
697 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 00:59:44.43 ID:XW+We5FT
つかオイルパウダーでためらう経済力だと、 そもそも続かない気もするな。
698 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 01:15:25.70 ID:H2rTwy+d
パウダーはいらない気がw 海蛇まではチョコボで行けるし、帰りはD4でいいし。
FFって名前ついてるせいでネトゲ未経験の人も多いからな〜。 そんな人が「忍者は強い」とか「赤は強い」とか聞きかじったら、 他のジョブには目もくれずに「強いと言われる」ジョブだけやりたがるよな。 んで、忍者やったらリンクしてボコられて、赤やったらチマチマ削って やばくなったら寝かせてっていう戦い方に嫌気さして。 そのうちネ実でネガキャンするようになったり、他ジョブ叩いたりw 金稼ぎはしたくないけど忍者で俺つえーしたいって人は、 忍者やめといた方がいい。マジで。紙だけでいくら使うと思ってんだw
>>699 忍の場合金策で金使うのあほらしいから蝉節約のために回避装備そろえるのでも
スコハ筆頭にそれなりの値段の回避装備が必要だからなぁ
Utino鯖だと
スコハ約500万+エルシブ2約200万+皇帝300万+鯖50万・・etc
イベトルクまで入れると1500万程かかるか
んまー金のかかるジョブだこと
701 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 03:29:41.01 ID:ngmkn57e
イベトルクはソロ以外はホント無くても良さそう
皇帝は昔だと買うしかなかったけど今なら姫帝だから やばいライバルもいないしなんとか取れた 多い時で4人くらいと奪いあいだったけど沸き場所が4つくらい分散してるようだし しかし孔雀はどうしたもんかな
姫帝なぁ、エクレアなんだからドロップ率もうちょいよくして欲しいわ。 0/15だし萎えるわ。
姫帝に限らず、エクレアもレアもドロップ率糞なのが多すぎる・・・ 5分一回ポップで狩れる相手じゃないんだから労力に見合う率 にすべきだろ・・・
あまりにポコポコおとしたら皇帝の価値がなくなるだろ つまりはそういうこと
FFってMMOの中じゃレア物のドロップ良い方だと思うけどな。
707 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 05:49:03.27 ID:2KpAbbBP
あげ
708 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 07:52:19.33 ID:Apska37y
忍者の武器AFをソロでとるには、レベルいくついりますか?
709 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 08:05:40.56 ID:bey/8CZ5
>>708 忍者AFの武器取得のNMはLv42前後といわれるクモが2匹です
ソロで倒すとなるとジョブにもよりますが安全に狩れるのはLv60くらいじゃないでしょうか
取り合えず蜘蛛・イモその他スロウ系の攻撃等持ってる奴は忍ではソロしないほうが身のため
711 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 09:11:54.01 ID:aqX6t/Lw
>>699 そもそも新規がもう入ってこない。ここまで酷評うければ、まったく無知じゃない
かぎり・・・
712 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 09:29:33.34 ID:Apska37y
>>709 ありがとう。ソロは諦めて、フレに手伝い頼みます。
713 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 11:48:25.20 ID:LSKRlW1o
寿司HQってレベルいくつぐらいから食べるのがベスト?
財布と相談してこい
715 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 11:56:08.42 ID:kszxBPeA
716 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 12:50:30.57 ID:LSKRlW1o
>>714 サンクス!
命中+34してるけど当たらない時があって悩んでたけど
+1%に賭けてみる!
>>716 当たらないって悩むほど当たってないなら、ぶっちゃけHQでもかわらんと思うぞw
まあできることは全部やるって意味では、とても前向きでいいとは思うんだが。
とてとて+とか相手にしたんじゃ、当たらない避けないは当たり前だからしょうがないんで、
諦めてもいいと思うがな。マドもらっても当たらないくらいだと、最早スキル足りてないだろw
718 :
684 :2006/06/05(月) 13:46:26.01 ID:XGFgW3lM
レスありがとうございました とりあえず安く買える亜鉛鉱を買って貢いでおります オイルもLSの人が作ってくれるらしいので使ってみます 空蝉とるのに何ヵ月かかるかわかりませんががんばります
亜鉛なんて過疎ってるツェールンで掘ればいくらでも取れる 蝉1取得ごときで苦労する奴は紙兵すらろくに買えない気がしなくもない
>>717 714さんに次いで717さんもありがとう!
現在Lv52でクフカニを相手にして悩んでいたところでしたが、
55になってペティが着れるようになるのが楽しみです!
色々工夫をして迷惑をかけず楽しくレベラゲできるよう頑張ります。
スレ違いかもしれませんが、今戦士30 忍者11なのですが、どちらをメインにしたほうがいいですか?
>>721 自分が上げたいジョブを上げろ。
からくり上げろって言われたら上げるのか?
>>721 まじめに忍者やるには金がかかる。触媒が消耗品だしな。
まずは戦士を上げて、金策しやすいレベルにしたらどうだ?
ある程度の資金が出来たら忍者に本腰入れればいい。
金になるからって、クエでもらった空蝉1を売ったりするなよw
>>718 もう手遅れかもしれんが、亜鉛鉱クエと
ヤグ数珠のクリアの名声上昇値は同じだから
ウィン行った方が安く上がる。
48回クリアすれば忍術クエは全部受けられる。
0の素の状態から48回クリアだから、以前にやっていれば その分、回数が減る。 ちなみにサンドとバスの名声を上げたければ セルビナのエサクエを480回クリア(エリア移動無し)すれば英雄になる。頑張れ。
726 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 16:14:58.30 ID:EgoiYEKt
ageてごめん 忍46だけど今からヨアトルごぶに連れていかれることになった。 あそこはごぶな上に弓ごぶも多い忍者殺しの場所だと思うんだ。 不安で仕方ないから誰か何でも良いから助言くだしぃ・・・ あ、編成は忍青青白黒赤。
727 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 16:20:11.61 ID:l4qeyrjk
■爆弾をとめないよう頼む(走ってよけろ) ■でもヘッドバット自体は多用してもらう
>>727-728 ありあd!
727さんのアドバイスPTメンに伝えて、
それでも無理そうなら泣きながら謝ってジュノに帰るお。
730 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 16:36:48.07 ID:8HjehPrq
>>726 青が分かってる青でヘッドバット連打、黒が上手くスタン使ってくれて
白がフラッシュ使える白なら問題無く行けるさ。
そんな良人材今時滅多にいないだろうけどなw
>>726 忍青青赤黒黒で普通に2Lvあげれたから大丈夫だと思う
俺は赤だったけど。
732 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 18:40:31.65 ID:XGFgW3lM
>>725 それはつまり48回で空蝉クエストが可能で
ノーグのほかのクエもやればそれより少ない回数でもいけるということ?
733 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 18:42:35.72 ID:SRZvtztH
なあ お前等 空蝉のブリンク化ってなんだ?おしえてくれ 昨日75になったばかりなんだがな・・ 2歳の子供にわかるように説明してくれ
今までは 忍蝉蝉蝉 ←敵 攻撃 これからは 蝉 蝉 忍 ←敵 蝉 なので蝉が守ってくれないで直に攻撃が当たることになる たぶんこんなかんじ
これからじゃないやww ブリンク化したら って事で。 わかり辛いわなwwwゴメスwww
737 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 19:03:36.60 ID:KEZa0mNz
ブリンク化って、要はたまーに蝉の効果が発動するって意味じゃなかったの? てか、これはただのネタだと思ってたのがだ…
だよね なぜかうちのLSではブリンク化が決定したって事になってるww
739 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 19:06:58.87 ID:jrl+A2lU
きっとナイトLSだよw
741 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 19:59:27.59 ID:EsJi2+6a
俺の中ではこんな感じ ┌─────┐ │┌───┐│ ││┌─┐蝉│ │││忍蝉││ ←敵 ││└─┘│蝉 │└───┘│ └─────┘
空蝉がブリンク化するというのは何の根拠もない噂なのでまともに 論じるだけ時間の無駄かと 本当に弱対するなら狩人の時のように誰もが予想しなかった以上の 弱体が来ると思いますよん
Q:「空蝉:参」を入れる予定ですか? A: 議題としてはあがっていますが、今のところ予定はありません。 ■忍者 忍者はとても強いと思っています。 ですが弱くするようなことは全く考えておりません。 非常に難しいことと思っていますので、申し訳ありませんがもう少し時間をください。 これしか■は言ってないと思うんだが、なんでブリンク化って話が 出てきたのかは【興味があります。】
まぁ誰かがネタで書いたらそれに乗ったか理由もなく信じたアホが書きまわったんでね?
数珠を出すヤグードって種類決まってる? なんか全然落とさないんだけども
747 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 23:16:04.38 ID:XW+We5FT
>>744 弱体しない言われた横だまがすぐにされちゃったから、
信用ならんのよな。あいつらの適当な発表は
>>732 >それはつまり48回で空蝉クエストが可能で
>ノーグのほかのクエもやればそれより少ない回数でもいけるということ?
そういう事。
749 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 00:32:00.86 ID:YQ+p0thC
マムーク行って来た マムージャはHP少ないけど回避高くて DA多くて蝉全剥げ技あってきっついなぁ ラプトル来るとほっとするよ
750 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 00:35:07.00 ID:vY5ZVv1u
地や凍みたいな属性WSをうつ前にトン術で耐性下げるとダメージあがりますか?
751 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 00:35:45.61 ID:Rx43/hl/
DA→ラッシングスタッフやられると笑うしかないぜw
752 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 01:25:28.21 ID:Yl07ISo+
>>750 その手のWSは属性との表記はされているものの、基本的に物理WS
あくまで物理扱いなのか、ダメが伸びるとかそういう感じはないな
体感だけどな
754 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 01:35:54.80 ID:Yl07ISo+
755 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 01:38:44.58 ID:YQ+p0thC
よーし俺が正しい答えを出してやる
>>750 属性WSは魔法と同じ扱い
ダメが低いときはレジられてる
ダメ上げたかったら黙ってCHRブーストしろ
レジ率は下がるからダメは伸びる・・・・・・場合もある もともとのINTが高ければ(樽忍やINTブースト)ダメ増加率も上がるが 普段は「お、ちょっと多いな」ぐらい まぁやって損はない レベリングではめんどくさいので却下 迅覚えたらほぼそれしかやらないから却下 ソロで遊ぶ分には+2秒前後でd込みで150前後ダメ伸びるなら儲けものかと
757 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 01:46:20.47 ID:Rx43/hl/
体感がどうとか言い出したら何もできないけどな。 この誤差ゲーじゃ。
758 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 01:48:24.12 ID:Yl07ISo+
>>750 ついでだが、耐性ダウンってのは魔防ダウンとは別物な
耐性はその属性に対してレジれるかどうかの強さ
魔法防御ってのはいわゆるシェルな。実際のダメージをどのぐらいカットするか
一応覚えとけ
シェル軽視してるのかカニや芋虫だとサボる赤白がたまにいるが、出来るだけかけて貰うようにしとけ
全然違うから。芋虫の開幕間際のブレスとか痛いしな
759 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 01:54:51.72 ID:Yl07ISo+
>>755 >>756 なんとなーくだが少し勘違いしてないか?俺の勘違いの可能性もあるが
凍や地は魔法扱いじゃなく、物理WSだぞ?レタスやサイクロンとは別だ
レタスとかでもTP貯まるようになって判りにくいかもしれんが
滴とか水属性ダメージとか表記されてた気がするんだか。 当たり判定が物理でダメージが属性じゃない? 確かに片手刀のって外れるけど。
困った時のeLeMeNってことで見てきた。影だけ必中になってた。 調べ終わる前にWS後のTP修正きたのかもしれないけど、まあ信じようw 凍や地は物理WSだけど属性ダメージのタイプと考えればいいんじゃないか? 風dいれて凍は与ダメ伸びるとか、過去ログにあった気がする。
762 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 03:10:15.57 ID:Zm5WLn7H
物理だね。 ミスるし。 属性耐性のある敵にうっても弱点属性のてきにうってもダメ変わらないし 物理カットの有る敵だとカットされるし ただ影だかだけは魔法WSじゃなかったっけ? 使った事無いからよくしらないけれど
763 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 03:16:21.01 ID:MxS52iyk
影はフェローと潜在外しでよく使いましたが よくわからんですw 正直どうでもよくなってきた。 迅覚えたら事足りますし。
今35でとまってる忍者を上げていこうと思ってるんで質問 狩時間2時間ほどのPTに行くとして ・蝉弐を覚えたら、紙兵はどの程度持っていけばいいのか ・遁術の弐系を覚え、いわゆる「遁回し」で戦うとき、どの程度触媒を持っていくべきか ・遁回し全盛期を迎えた後、遁術の触媒はどの程度持っていけばいいのか 変な質問かもしれないけど、これを教えて下さいな
ちょっと訂正 ・遁回し全盛期を迎えた後、遁術の触媒はどの程度持っていけばいいのか を ・遁回しの全盛期が終わった後、遁術の触媒はどの程度持っていけばいいのか でお願いします
>>764 > ・蝉弐を覚えたら、紙兵はどの程度持っていけばいいのか
たすきで12と紙兵99の2アイテムでいいよ
紙兵なくなりかけたらたすき解けばいい
> ・遁術の弐系を覚え、いわゆる「遁回し」で戦うとき、どの程度触媒を持っていくべきか
これはどっちにしても鞄使いすぎるので、99の束を1種づつでいいよ
そこそこ持つw
> ・遁回し全盛期を迎えた後、遁術の触媒はどの程度持っていけばいいのか
イラネ
767 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 11:28:27.26 ID:5ulsUcQj
>>764 参考までに、今LV43で昨日のPT3時間での話。
白黒赤モ青忍(←俺)
紙兵はたすき12と99が1個あって、
終わったときはたすきが10に、単体99は残り20個程度。
ここらは純粋な回避する回数と、PT構成にもよって変わってくるから
あてにはしないでくれ。
遁触媒は、全部99個を一つずつ持っていって、
終わった時には軒並み20個程度、核熱連携にMB火遁入れてたから
打竹だけ9個だった。遁はタゲ取りにも結構多用してた、一戦で4〜5回程度使ってた感じ。
遁全盛期終了後はまだLV足りないから察してくれ。
>>766 >>767 紙兵はたすきも持っておいて、崩して使っていくって感じなのね
んで、遁触媒は1回のPTでそれぞれ1束使用。
二人ともマジでありがとう。
769 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 11:49:23.71 ID:tjNnVPPH
忍者75までやると 価値観かわるな、 蝉1レベルで紙兵代痛がってたのがなつかしいなぁ、あの頃のPTメンさん銭投げしてるんだからってちょっと偉そうにしてゴメンよ、 今はたすき×12とか普通にかっちゃいます^^
770 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 11:53:16.86 ID:MyXig0rZ
3時間PTするとして、紙兵は4セットあれば十分だったと思う。 たすきで持つ場合は、紙兵の残数をこまめに確認するんだよ。 じゃないと、俺みたいに紙兵切れに気付かず、ワケもわからず死んでゆくw っていうか、たすき実装直後はみんな1度はやったよな? ('A`;)
771 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 11:55:09.51 ID:DmkZpkAJ
61の中忍?ですが、 指装備なのですが スナ×2 or スナ&ラジャス どちらがいいのでしょうか?また、WS時のみスナ&ラジャがよいでしょうか? お先輩方ご教授願います。
>>771 上で書いたように、命中が全て
当たんなきゃ意味ないから、命中足りてるようならどっちもラジャススナ
足りてないようなら、どっちもスナスナ
ステに振るのはWS時も含めて命中足りる場合のみのがいいよ
773 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 12:30:03.26 ID:4rpW+2YU
>>770 呪縛とかで釣ろうとして触媒なくて恥ずかしい思いしたことならある('A`)
774 :
767 :2006/06/06(火) 12:44:12.76 ID:5ulsUcQj
>>770 昨日まさにそれやっちまったw
紙兵切らしてて、気づかずに通常攻撃+WS食らって一気にHPオレンジ色に。
けど白がヒマだったのか「被ダメ【くれませんか】?」とか言ってたから、
ダメージ受けたら嬉々としてケアル連発してくれて、微笑ましかった。
775 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 12:53:18.91 ID:0fenYxNg
スレ違いかもしれないけど、60バリスタでのお勧め胴装備誰か教えてくれ!
>>770 俺も触媒が足りませんですごい焦ったことあったなw
HP赤くなりながらたすきを解く時が惨めすぎる
777 :
770 :2006/06/06(火) 12:58:38.13 ID:MyXig0rZ
裏でやっちゃったから、一瞬で地面に突っ伏したぜハハハ というわけで最近忍者を始めた人は気をつけてくれw
778 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 12:59:20.51 ID:qT/WdaHd
777を貰いにきました^^
今だにやるなぁ…たすきバラしてなくて触媒切れ 俺はこれを死亡フラグと呼んでいるw
780 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 13:30:07.90 ID:6LGAEoZ2
50台で卵切れたときは盾終了って思ったな。 切れてからは全然タゲ取れなかったよ。 あんときのPTには済まなかった。
781 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 13:45:37.04 ID:Z3Fz7F9+
今70手前なんだが、戦士相手にWSタゲ回し状態で2時間で1セット半弱。 殲滅速度が早いから何とかなるが、格上やられたら泣けるな。先ず行かないが。 因みにヘイトは殴りと時々やる挑発のみ。 戦士が蝉張り替えを頻繁にやると火力が 落ちるから、頃合いを見てドバッとやる感じ。
782 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 13:47:44.22 ID:Z3Fz7F9+
後、後衛が赤白揃ってるとマジで黒が頻繁に寝落ちするw HPバーの最後の数_の削りを頼んでるんだが、それでも 暇みたいな。
783 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 13:53:51.78 ID:zjK+R9fn
>>775 60制限だろうと無制限だろうと忍者の胴なんて、ジョンAFスコハだろ。
>>783 60制限でのバーニーはなかなかいいよ
HPもあるし固いし、あの頃の攻+は重い
>>782 この前、後衛赤黒詩で詩人が釣ってメリポの如く乱獲してたんだがマジで精霊撃つ暇なさそうで可哀相だった。
やってたのは回復補助とスリプル補助ぐらいで、たまーに精霊撃ってた。
新たな漂白時代といえるのかもしれんなぁ。
まぁ今の黒は普通のPT入らんでも生きていけるから騒がれはしないだろうけど。
786 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 13:59:29.16 ID:zjK+R9fn
>>782 でた〜!忍盾なのに黒誘う馬鹿ってスレなかった?
40用に柔術着もあるといいな
789 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 14:28:02.47 ID:Z3Fz7F9+
>>786 その黒一人しか希望出してなかったんだよw
前で誰かいれば例えあんこくwでも誘うがなw
で、からくりを誘おうと思っても中々いないのな。
最近は青すら消えたw結局生き残ったのはコルセアだけかw
まだ20になったばかりなんですが、にっかり青江って必須でしょうか? 無いよりはあったほうが・・・程度だと思うのですが、どうなんでしょ?
コルセアも銭投げジョブらしいからなぁ
>>790 30過ぎまでは片手剣がいいよ
スキル上げたいなら、片方片手刀とか
にっかリはどっちでもいい
>790 むしろ、要らない。がっかり青江ってのが別名だ。 まぁ理由なんだけど、レベリングのようなとてとて戦だと全然効果発揮できないのよ。
>>792-793 レスあんがとー!
そうか、要らない子なのね。詠唱中断率が結構高めだからイイかなぁ〜?っと思ったんだけどね。
40万無駄にしないでよかったわー
>>794 高レベルキャラ持ってるならソロで取りにもいけるよ
あんまライバルも居ないし1hポップだし
ただ、出ない;;
必須とか要らない子とか言うんじゃねえ 自分で自分の幅を狭めてどうする おまいらにっかりしる にっかりはマジいらねーけどな
遁回しって弐系覚えてから大体どのレベルまで有効なんだい?
>>797 頑張って45辺りまでかな
50超えたらまずイラネ
>>797 遁弐を覚えるLv40から、大体一般的に50までって言われてるな。
50代でも、INTフルブースト(メリポ)・属性杖で遁も有り「らしい」
昔30台で手裏剣投げてる彫金師範様と組んだことあったなあ。 めちゃ強かったw 遠隔修正で今はダメなんかね?
801 :
既にその名前は使われています :2006/06/06(火) 20:04:44.38 ID:Z3Fz7F9+
先ず有り得ないな
上のほうで48回やったら空蝉クエ発生って書いてたけど ノーグのほかのクエストをやると何回ですむのかってだれかわかりませんか? できるだけ低コストでやりたいんで
金を使いたくないなら時間使えばいいじゃない
804 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 00:42:41.42 ID:7ikuREhZ
同じ300万未満で スペクタルズ命中7 アサルトの奴STR3+命中5 どっちがいい?
805 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 00:44:00.91 ID:7ikuREhZ
同じ300万未満で スペクタルズ命中7 アサルトの奴STR3+命中5 どっちがいい?
通信エラーで2連投ごめん
>>802 段階的に試して、どれを何回、こっちを何回で蝉クエ発生
みたいに詳しく調べた人が居ないんだよ。
だから、きみが詳しく調べてWikiにでも書いてくれると
蝉クエやってない人が喜ぶと思うぞ
809 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 01:00:17.28 ID:MhRtlPCX
新しい物好きなおれはアサルト品かな。 その程度の動機で考えりゃいい性能差だと思う
810 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 01:04:39.86 ID:sohqq5OH
サンドカラーがコストパフォーマンス的にはよい
811 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 01:28:53.73 ID:53tXAEuW
出来うる命中装備を揃えてLv上げしてるんだが マムージャやってきて自信喪失 スッカスカかつ蝉回らなさ杉 他の前衛2名がサポシで全然タゲとってくれないのも有ったが 被弾しまくりでションボリ・・ 3時間やってなんとか1万稼いで来たけど疲れた
バフラウのSea Pukで一枚盾やらされた時は泣きそうになったなぁ。
813 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 01:37:30.28 ID:MhRtlPCX
あそこらへんの敵にボコボコにされると、 蝉が他スレで噂されているように本当に弱体されたら もう終わりだなって感じることができる。
弱体かぁ…きつい敵でLv上げしてて 蝉はってると素避けが発動しないというのが浮かんじった
815 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 03:12:27.06 ID:Fts9+/GO
マムはプクとワイバーンももれなくセットだし 後衛の立場で見てたが、食らわない忍者はほとんどいない 赤なのにずっとケアル連打だよ
817 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 09:55:58.80 ID:lHEr4Rvo
亀レスだが、にっかり+フルヤシャで中断率かなり効果あるよ。だからと言って具体的な使いどころが見付からないけど。ソロ受けながしスキル上げとかならいいかもね。
>>815 アトルガンエリア、蝉貫通技、結構あるからねぇ。
ある意味、真偽は定かじゃないけど
蝉弱体の布石かも。
Pukって頻繁に遠くまでふっとばされるからシ(サポシ)もきつそうだったな。 間違えて炸裂なんて出そうものなら回復されるし。 あんま好きくない。 沼でクトゥルブさんと戯れてる方がイイ。 あふぉみたいなダメ出て楽しいし。
Pukは忍者の天敵ですね。 蝉貫通技、恐ろしいほど早い攻撃間隔、プロミをほうふつさせる吹き飛ばし技・・・ 蝉なんかまったくリキャスト間に合わない速さではがされる。 また最後の一枚がはがされた瞬間に蝉2を唱えても間に合わなかったり。 とにかく盾一枚で蝉を維持するのは非常に困難。 あれで敵の攻撃をくらったから葱wっていわれたら、ほんとにきついよね;;
>>820 Pukはエレジースロウ必須
それでもタゲ回しも必須
確かに忍には天敵ですね
後衛に詩がいなくて、他の前衛が二人ともサポシで しかも釣りもやって連携にも入ってる時は泣きそうになりました(´Д⊂
>>822 レベル上げ中はそうやって耐え忍んでこそ、ソロで立派にやっていける忍者になれるんだ
試練だと思ってガンガレ!
824 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 13:25:35.81 ID:kwM+/pFH
命中が足りてるとか命中が確保できてるとかってどういうこと? 私に超やさしくわかりやすくねっとりとおしえてくだっさいまし
命中率が95%に達するまでは 命中+とかDEX+を重視しなさいって事
Pukを忍侍青青か赤でやったときは、盾放棄した。 捕縛術いれてるとスロウしなくなる赤で困った。 それでも時給5000いくのがアトルガンエリアの怖いところだな。
>>826 あるあるw
俺はスロウもしてくれって頼んだよ
Pukは明らかにナ向きだな
ちょいと質問です。 トルク等の回避スキル+ですが、Lv75の場合回避スキル+いくつで、 回避+1になるのでしょうか。 イベイジョントルクとイベイジョンピアスの性能を知りたいので。
回避1=回避スキル1.1って聞いてる。
831 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 15:14:37.06 ID:dRcAFdaC
命中95%ってつよとかとてとかとてとてとかとてとて++とかどれが指数なの? て、読み辛いな
>>831 レベリングなりメリポで狩る敵を、100回攻撃して95回命中すればいい。
>>832 それってメリポだと結構余裕が出ますよってことか
レベル上げなら命中装備1択か
今のところレベル上げで95%もあったってるやつ見たことね
ちなみに詩人やコルセアとは組んだことが一度もありません
Puk二度といかね。っていうか構成次第。 Lv68ぐらいのときに初めてSeaPuk連れて行かれて泣きそうでした。 構成は忍竜侍赤黒コ。 スロウだけじゃ何の意味も無い。 エレジー、蝉回し、フラッシュどれも無くて張替え無理。 時給6000超えてたのが救いでした。
Pukに限らずアトルガンエリアの敵は若干攻撃間隔が早い気がする
時給6000でても文句でる今日この頃。 ほんとリーダーする気なくなるよ。 人いない中必死こいて6人集めて何とか回るパーティ作って、 それなりに稼いでもこの言い草。たまらんわ。
837 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 17:09:16.04 ID:Il/YnRZ7
アトルガンは平均時給7000ですから
838 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 17:47:28.68 ID:xhDsDYHe
今LV65ぐらいなんだが 忍同士組んだ時にホーバージョンを含む 攻撃装備を遠慮なく着させてもらってるんだけど こっちからタゲ剥がしてくれなくなる人が多いのはどうしてだぜ?
だぜ? つーか理由わかってるのに聞くんじゃねぇ
気合はいってる様に恐れてしまうから
841 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 17:56:37.13 ID:7yh0YhYf
攻撃高くて追いつかない位相手がヘボいのか、 相手がおまいさんを妬んでわざとやってるか、のどちらかだw
842 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 17:58:10.92 ID:lHEr4Rvo
>>838 もう1人の忍者が回避装備でバーサクも使わない奴ならタゲ固まるのは当然。タゲをゆるくしたいなら同じ程度の攻撃ヘイトにしないと
>>759-762 遅レスだが解説。
忍侍の刀WSには"属性物理"に分類されるものがある。
名前の通り、双方の特性を持っていて、空振りする・不意が乗る・レジがある。
まず普通に物理攻撃としてダメージ計算され、この物理部分から属性ダメージが決まり、
属性ダメージにはレジがある(Lv上げの敵じゃほぼレジ)
影だけは属性WS=必中だったはず。
>>818 現状で蝉を貫通・無効化する敵が多いのならば、そもそも蝉を弱対する必要はない。
逆に蝉3実装の布石なら分かる。
術が増えても無効化される敵ばっかりなら価値は薄いから。
844 :
838 :2006/06/07(水) 18:16:17.15 ID:xhDsDYHe
妬まれてるのかあるいは引かれてるのかなって言うのは、ちょっと思った。 一緒にジョン着てくれたのは廃ミスラたんだけだった。
65はそもそも最近はじめたやつじゃないだろうすれ違いだ去ね だいたい相手の考えなんか読めるわけないだからその場できけと
そんこといってたら誰も書かなくなるよ
>845 「最近」の定義はなんだっけ?メリポ以前だっけ?AF以前だっけ?はじめて3ヶ月未満だっけ?
>>847 全部ひっくるめて、後続忍者のとこじゃね?
849 :
既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 20:44:45.19 ID:MhRtlPCX
アトルガンの敵は間隔早い上にラグラグだからな。 プークスクスはメリポでもやるレベルだし、70未満はきつそう
一応最近忍者レスだから、メリポの話題避けようや。 他にたくさん関連レスあるだろ。と真面目に言っといてやる
851 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 01:18:55.19 ID:V87tLce0
でもさ、メリポスレはウルガランで時給12,000〜、アトルガンなら15,000〜以上の人達ばっかりで、 アトルガン10,000が上限の私なんか、そう云われると居場所がないよな。 また〜りスレの方かね。
852 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 01:28:18.17 ID:kDN3KjDl
他の忍者スレは廃装備前提になってるしなー。 同じメリポでも世界が違う
でも、廃装備じゃない忍者だってメリポ行きたいんですよ。
はぁ…ゴブリンラッシュ最悪…
別に廃と言われる装備無しでメリポしたって構わんけど、 そこで廃装備な連中に混ざろうと思うな、と。
856 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 03:10:44.15 ID:TeRYXsD+
Lv66忍です。今日始めてマンモス&チゴーやったのですが・・・盾できませんでした。(´・ω・`) 「幻影1体が〜の身代わりとなって攻撃を受けて消えた」 「幻影1体が〜の身代わりとなって攻撃を受けて消えた」 「幻影1体が〜の身代わりとなって攻撃を受けて消えた」 「幻影1体が〜の身代わりとなって攻撃を受けて消えた」 ・・・他のログが間に入らないで、4行連続してたんすよ; あんなの蝉張替できるんですか?ゾウとチゴーの連続攻撃喰らったら、 蝉盾できないような気がするんですが (;´д⊂)
857 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 03:15:48.00 ID:5XZiSFUm
やっと忍者レベル70なった。LSに入ってないし長時間ログイン 出来ないのでオプチカルハット取れません。やっぱ持ってないと駄目なのかな?
>>856 チゴーは誰がやっても厳しいからそんなに落ち込むな。
基本的にバカみたいに命中高くて攻撃も早い。
バッシュ、ジャンプ、クリ、範囲WS、スリプル→III系以上の魔法とかで
沸いてから速攻潰さないとどうしようもない。
チゴーはゾウのWS後沸くので他メンツがそれ知ってるかどうかでも大分違う。
被弾しはじめてからようやく気が付く人ばっかりだと辛いよな
てか66ならリーダーして火山の芋とか魚とかでいいんじゃないか?
859 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 03:19:19.12 ID:cYpEkw1o
最近のレベリングPTはマンモスやるのか…。 うまいのか?あれ…。
860 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 03:19:29.87 ID:5XZiSFUm
>>856 チゴーが湧いたら、即他メンバーに殺してもらわないと。
忍者以外後衛だと楽。こないだ組んだメンバー構成は
忍者・青・青・赤・白・詩人でした。
>>857 アトルガンインスコしてあるなら
ペルワン頭取れるアサルトでもコツコツ通うといい。
回避はないがLv上げとかでは普通に使える装備だ。
>>859 ドロップ品目的でもないかぎりやらないかもねえ。
863 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 03:21:49.36 ID:5XZiSFUm
>>861 アサルトって野良でもやってるの?
行ったこと無い・・・。
>>856 チゴーは諦めろ、どうやっても無理だ。
バッシュ・クリティカル・範囲ですぐに潰せる構成でないとムリぽ。
>>857 性能いいし周りが皆かぶってるから、ないとちょっとプレッシャーかもね。
休みの日一日だけ頑張って主催する、頑張ってみるといい。
野良のハクタク戦は「希望者+そいつが連れてきたお手伝い2人」の6組が一般的だけど、
時間ないならフレに頼み込んでできるだけ手伝いの人数集めてから募集すると楽。
俺は「希望者+手伝い5人」の3組3戦でやった、これオススメ。
この手の人集めが面倒なイベントは1週間ぐらい前から動くべし。
865 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 03:24:57.82 ID:G1jewXLY
忍者70しかないなら70制限でやるだろうし、その場合主催しないとまず無理だろうね。
867 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 03:27:59.34 ID:5XZiSFUm
オプチカルハットは100%ドロップ? もしそうなら頑張ってみようかと思います。
>>867 100%。
たまに他の高額品(フレアなど)が出るからそれはお手伝いの人にあげるべし。
869 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 03:33:14.18 ID:OqgMDE3Z
週末ならなるべく早い時間からやれるといいよ。 夜11時開始とかだと、先にやってる連中が大抵もたついて時間押すんで、 やっと一匹目って時に12時回ってたりする。
870 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 04:05:48.91 ID:6zLpm8x2
>>856 >>858 >>859 >>860 >>864 自分もそろそろそのくらいの年頃なんでちょっと調べただけだが、マンモス・チゴーは
@忍者がマンモスとガチ(まんぼx2推奨)
Aチゴーが湧いたらすかさず後衛が寝かす。
B残りの前衛は全員そちらを挑発して集中攻撃・瞬殺。
Cチゴーの経験値はしょぼいけどチェーンがもこもこと積み重なってウマー
D忘れたころにマンモスが沈む。
という風に理解してる。66からってところと68からってところがあったので
まだ躊躇してるんだが・・・66でマンモス自体はいけたのかな?
Lv66〜68なら素直にゼオルムで芋乱獲した方が美味いと思うんだが。
872 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 04:20:51.20 ID:cYpEkw1o
やたらHP多いマンモスやるより、 カダーバの羊のがいいような気がしないでもない(・ω・)
64−68は火山の芋が最高に美味い。68は魚地帯の近くでとて芋魚乱獲で締めにとてとて魚
874 :
856 :2006/06/08(木) 05:50:31.85 ID:TeRYXsD+
>>858 >>859 >>860 >>862 >>864 >>870 >>872 ありがとデス;めげずに精進しますデス〜 m(_ _)m
マンモス&チゴーとやった時は、「何故、こんなに蝉がはがれるんだ?」と
背中に冷たい汗が流れましたです。・・・蝉剥がれた後で、クリティカル喰らって昇天しました;
>>871 >>873 実は「マンモス激不美味〜〜」で、ゼオルム(?)火山の芋・魚にしたのです。
・・・芋はお馴染みだからと思ってたら、芋の炎で相方のタル戦が一撃で昇天!!
野良パーティーですから、後衛陣がアトルガンエリアのモンスの特徴を知らないとはいえ、
アトルガン・モンスも(プロマシア並に)厳しかったです。グスン (;´д⊂)
>>872 いやいや、マーリドの真髄はチゴーにあり。
チゴー湧かせてなんぼなのでマンモスのHPは
多いほどいい。
マンモスやるなら忍2枚と詩人マチマチ必須で、 あとは黒とか青の瞬間ダメ出せるジョブいるとラクに狩れる 忍2タゲ回しでチマチマ削って、湧いたら寝かせ→瞬間火力で瞬殺 >875の言うとおり、あくまでもメインはチゴーな。マンモスは湧かせるためにいる
火山芋は火曜日は避けろ!
マンモス戦でスグに蝉が消えるのは、 1.範囲WS 2.強化魔法を吸収される 3.湧いたチゴーにやられる の3つが原因。1.は特別なモノではない、2.は運任せ、3.は後衛の協力が不可欠。 ただマンモス&チゴー戦に慣れてくると、誰が最初にチゴーに攻撃できるか勝負!なんて雰囲気になったりするので、慣れるまでの辛抱だよ。
チゴー湧いたら他の前衛がタゲ切り替えて殴ってくれればいいんだけどな。
リューサンがジャンプしてくれればいいんでない?
/ja スーパージャンプ <t>
ジャンプだと経験値はいらなくないか?
884 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 11:58:27.02 ID:0Pbubgj+
マンモスガチだと、チゴーはおなつよぐらいのレベルなんだけど、 チェーンで稼ぐ感じだよ。だいたい40〜 こつこつこつこついつの間にか時給8000とかそんな感じ。 忍は蝉禿げ辛いけど、ひたすらディフェしつつ頑張れ。 ある意味、弱くてもただ早いだけの武器を装備してた方が経験値的にうまーかも。
>>857 オプチ持ってない忍75です。
なんとかやってます。
が、やっぱ欲しいよね。
しかもかなりの高性能だし一生物クラスの装備。
ですので頑張って取ろうと画策中です。
フリーロット枠を2,3作ると良いと聞きました。
つまり自分以外のフリートリガーを持っていくと。
骨が折れます・・・(・ω・)
とんがり帽子なグラなのを除けばいいね
>885 取れない、持って無いってのはしょうがないね 金土とかでシャウトするといいかも、 普通に条件は、お手伝い2人とかオプチ希望者は他のアイテムにロット権無しとか お手伝いにはお金あげますとかだな。シャウト聞いてみると大体感覚つかめる。 一応時間的には、移動が1時間、一戦30分で、6戦やると4時間〜を見ておくといい ハクタクは、ガの詠唱多めで前方放射状麻痺を多様するからパラナ多めスタン多めで やるといい。 ちなみに、俺が取った時は10戦してAM0時からAM6:30までかかりましたとさ。
>>885 おぷちツアーやるんなら、他におぷちツアー主催者がいるかどうか確認したほうがいい
もしいたら、そいつとコンタクトを取ってかぶらないように調整する
>>885 イラネエよ。75だったら、あとメリポぐらいだろう。ワラーラありゃ、誤魔化せる
し、入手難易度低いし。全然問題なし。
はっきりいって必要ない。
>>889 そんなことない
片手刀3〜4段階するまではオプチいるぞ
891 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 12:57:55.07 ID:CwTIuH+h
ねねね、忍ソロで下水行ってさ、忍ぱんつとれる? ちょいキツいかな、で逃げたんたけどさw
オプチNMってハクタクだよな? ハクタクって通常PTの構成で1PTでいける? それとも2PT位でなら行ける強さでいいのかな?
>>892 良構成なら1PTでもいけるかな?
とにかくHPが多いから、持久戦になる。
MP切れにならないよう、薬を用意しておけばなんとか行けるはず。
>>892 やったことないならなるべく人数多めで行ったほうがいい
>>892 スタン役多めと順番決めてガはスタン単発精霊は休憩時間なので放置
盾は忍2のタゲ回しが楽
蝉詠唱時は面倒でも視点ずらせてやれば事故もない
慣れれば楽だよ
>>891 人に物を聞く聞き方を小学校からやり直してこい
897 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 13:44:12.88 ID:cYpEkw1o
>>891 トテ位だからなぁ
獣ならソロで取れるが
忍+後衛2でとかでいった方がいいだろう。
漏れんときはプロM用の鍵取り兼ねて
忍詩白シでいった。
899 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 13:46:22.53 ID:cYpEkw1o
>>883 ノミわくのは知ってるけど、強さ的にどうなんかな〜って思ったからさ。
66くらいでマーリドって強い気がして。
900 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 13:47:18.96 ID:fnBhDBAB
そしてソロとEMMで片手刀スキル8段階DEX5段階まで振った俺がきましたよ 装備はユニクロ
901 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 13:55:34.08 ID:AQ2qY1Lr
ハクタクはフルアラで大体五分程度。
俺は外人チームで10連戦したよ>ハクタク
今は周りの雑魚も余裕になったけど 「救援」には気をつけろww
>>899 羊(カラクール)68〜70
チゴー62〜66
マリード78〜79
チゴー70〜73
こんな感じ
オマケ
火山の芋71〜75
トンボ75〜76
サカナ73〜76
マムークコカ75〜77
70くらいだと、狩場はどこがいいんだろ? Pukやチゴーが怖いよママン
>>854 ゴブ相手にするときは修正前と逆のフォローしてもらえるようにPTに頼もうw
・爆弾>ダッシュ逃げで一人でくらう。Mikanを助けろ!
・自爆>ダッシュ逃げしてると一人無傷
・ラッシュ>これにあわせてスタンフラッシュ
※間に合わずラッシュで被弾しても直後にスタンフラッシュ入ってるので張替えおk
>>857 ,885
ネ実常識ならともかく、一般ヴァナ人が装備レベルで取らなきゃいかん!
ってことは無い装備。
Lv75になってからソロとかLSでコツコツ目玉集めて(WSクエ潜在外しスキル上げ等)
シャウトに乗るか、とっていないフレLSと相互に助っ人呼んで足りなきゃシャウトで。
LSイベントだと思ってやる(=主催)のがいいと思うよ。
907 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 14:39:56.45 ID:uQMa+Ocd
LS・フレなしの漏れでもオプチ取れたゾ 去年の終わりぐらいの時期(インフレ中)に、 傭兵を17人雇ってオプチをゲッツした(*´Д`*) 成功報酬として一人20万G払ったが、 サクッと移動を含めて1時間ぐらいで終わった。 費用が結構掛かったが、 一生もん装備なんで全然後悔していない(*´Д`*)
あと、連戦してもいいのなら 「希望者はお手伝い2名以上同伴でよろしく!」の条件つけてツアー組めばすぐに集まるぞ 同じように欲しがってるやつはいっぱいいる
909 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 14:51:37.35 ID:kdnEEXSi
もうすぐ60台に入るところなのですが,以下の装備に変えようか悩んでいます。 頭:絹のヘッッドバンド→AF? 手:ジャリダ→AF? 胴:AF→バーニー? 腰:サバイバル 背:ノマド→アメミット? 脚:AF 足:AF 指:ラジャス,STR+3の指輪 耳:ドッジ×2 貧乏なのでユニクロです。落人とか買えません。 ご教授お願いします。
>>909 腰はライフベルト、指輪はSTRよりDEXのほうがいいんじゃ?
あと、脚はAFより王国で
オプチに17人って、それなんて中華業者?
>>909 命中が足りてない、全然足りてない。
せめて腰をライフに。まぁバーニーはいいから他のものそろえれ。
AF手装備するんならジャリダのままか王国でいいんじゃ? バーニー持ってるんなら、売って他の物充実させるなぁ、俺なら。
914 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 14:58:40.84 ID:0b+RDoto
手のAFは迅の時位しかつかわんだろ。 ジャリ手か王国のがいい気がする
915 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:00:24.36 ID:0b+RDoto
バーニー持ってるならバーニーでもいいよ。 AF胴が強いのはすっぱとかヘイスト 装備、二刀流4段階等が組み合わさった時だからね。
917 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:01:02.29 ID:kiO12HNO
頭装備変更用としてる所を突っ込んだ方が良いとおもう
918 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:01:06.04 ID:QlsXWd2X
>>912 命中が足りてないという言葉はなんか釈然としないな。
どこまで足りてないか明確じゃねーし(レベリングだと)
>>909 たぶん当たらないと思うかもしれない。バーニー買う金があるなら
ジャリダペティ、ベネラー、ライフ、LV50王国腕、パイラソーンをその金でそろえればいいんじゃないか?
あとAF頭よりきっと絹のヘッドバンド+1のがいいと思う。
>>919 普通のレベリングだとどんなに上げても足りないもんだよ<命中
メリポじゃないとまずキャップしないからね。(狩人等のぞく
>>891 忍サポ白の2人で遁回しすれば楽にいけるー
まあ正直好きな言葉じゃねーなぁ、命中足りてないてのは。 つかお前の理論で言うと、落人持ってても装備せず、 王国腕のに絶対しろとかになるわけだよな? ボム魂装備せず、パイラ一択なわけだよね。 上記の装備を持ってて、事実そういう人は見たことないんだが
つまんない煽りするのはやめてくれ(´д`)
924 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:11:22.20 ID:uQMa+Ocd
>911
中華らしきヤツはいなかったな。
傭兵募集シャウトして、一人一人話してみたが
全部日本語通じてたしw
まぁなんだ、ちょっと正攻法ではないなとは思ったが、
リーマン&長時間プレイ不可な漏れでも取れたって言う
レシートの裏に書くような話だw
なんで
>>857 もガンバレ
命中に必死になるのは、メリポレベルになってからでいいよ それまではメイン盾かタゲ回しかで変わってくるけど、回避なんかを上げればいい 与ダメヘイトももちろん大事だけど、あんまり命中に拘ることもないと思うよ
926 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:18:18.95 ID:kdnEEXSi
レスありがとうございます。 指摘あった点を参考に,以下のように変更しようと思います。 ジャリダ胴は,見た目が気に入らなかったので売ってしまいました。 貯金は550万あります。 頭:絹のヘッッドバンド 手:ジャリダ→王国 胴:AF 腰:サバイバル→ライフ 背:ノマド→アメミット 脚:AF→昼間は王国 足:AF 指:ラジャス,DEX+3の指輪 耳:ドッジ×2 投擲:命中+3の針(書くの忘れてました・・昨日買ったんだった。)
928 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:22:26.24 ID:kiO12HNO
ちょw手は変えちゃダメだろw 指のDEX売ってベネラーにしとき
>>800 投擲は命中補正がかからない位置と適正距離が同じ位置
その位置はゼロ距離
930 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:41:46.90 ID:vxbKwPpt
>>926 いや、貯金550あるんだったらちょっと崩してスナイパー買いなよ。(いっこでいいから)
たぶんスコハ貯金だと思うんだけど。スコハなくてもLV上げ問題ないし、
61以降は忍者二人にしてタゲ回したほうが楽だし。
そんなんで72まで上げた私葱です、はい。
んで、相談。クジャク取ったんだけど、売らないほうがいいかなぁ。
スコハもジョンも持ってないっす、指かたっぽベネラーです、貯金150万しかないです。
どっちみち空覚えないといけないんでLV上げは休止中なんだけど。
931 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:44:04.75 ID:QlsXWd2X
孔雀売ったほうがいい。見た感じ下忍だろ。宝の持ち腐れだ。 孔雀は良装備の上忍が持つべき一品、貧乏は金にかえたほうがいい。
>>930 スコハとか何も無いなら、売って他の装備を揃えたほうがいいと思うけどね。
首は剣侠とかいいの出てきたし。
934 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:57:07.61 ID:kdnEEXSi
って60まで頑張って上げたけど,忍弱体されるの?;;
935 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 15:57:10.04 ID:0b+RDoto
変に装備凝らないで、とりあえずその550万握り締めたまま、 ある程度のユニクロ装備で75まで上げた方がいいと思う。 忍者装備軒並み高いし。 って意見はいらんですかそうですか
>>931 だよね。ってか売るつもりでいたんだけどLS会話でウチの弟が(黒75:骨100、ぶっちゃけ金ガメてぇw)
売らなくていいじゃん、って愚痴ってたから売るの思いとどまってた。
普通に触媒買う金策は困ってないんだけど、高いもの買おうとすると本格的に金策しないとなのが
困るんだよね。そんな調理95木工60な私。
>>932 ええ、下忍でしかも貧乏ですがなにか?
>>孔雀は良装備の上忍が持つべき一品、貧乏は金にかえたほうがいい。
こういうのいやだなぁ、良装備の上忍って、
>>932 から見て白虎とか持ってて当然なんでしょ?www
まあ他のジョブのLV上げにもクジャク使えるし、売らないで取っとくよ。値下がってて微妙だったし。
その代わり金策頑張る(´・ω・`)
LSで2ヶ月金策してバーミリ買った白さんいるしね、それくらいやらないとマズいでしょ。
>>936 忍者だけやるんならまだしも、
他ジョブもやるつもりならやっぱ取っといたほうがいいよ〜。
クジャクを売ってしまったら他の装備は買えるが、
クジャクは二度と取れないな、と思って俺も売ってないww
頑張って金策しましたヨ。
938 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:06:51.12 ID:0b+RDoto
>>936 それがいいと思うわー。
メリポレベルになりゃユニクロ最強装備のAF胴きればいいし、
それに伴う命中確保に孔雀ないとしんどいだろうし。
とりあえず75まで上げきれば、環境にもよるがお手伝いだのなんだので
金策の幅増えるから、とにかく上げれ。
それと装備だけで上忍下忍言う池沼は逝ね
939 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:07:52.16 ID:kiO12HNO
孔雀を持ってるとまた目玉BC行った時に出てもロット出来なくなるぞ だから売っておけ
940 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:08:21.58 ID:EQQcYyFM
>>936 胴装備はペルワンも待ってるしなんとかなるよ。
俺もクジャク( ゚д゚)ホスィ…
孔雀売って転売資金にw レベルはユニクロで上げて75になってから転売で増やした資金で 色々買い漁る。 72まで上げたんならいまさらスコハとか買ってもなあ。
942 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:09:45.43 ID:ObQB/RXD
>>939 目玉BC行くときに倉庫に送ればいいだけだろw
>>932 は大げさな言い方だけど、その通りだと思うぞ
孔雀以外のこまごまとした部分を揃えてからのほうがいい。勿論持ってて悪いわけではないけどね
944 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:11:14.52 ID:0b+RDoto
945 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:14:25.18 ID:0b+RDoto
>>942 重婚になりますが、お婿さんにしてく(ry
孔雀売れっていってんのは安く買いたい下忍w どのジョブでも最終装備になる孔雀売る選択肢なんてねーよ
947 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:20:07.95 ID:kiO12HNO
近衛の命中4→孔雀で命中6上がるより 売って2000万のお金を使って他の部位にお金を掛けた方がもっと強くなるぞ 後、孔雀を持ってるとまた目玉BC行った時に出てもロット出来なくなるぞ だから売っておけ
949 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:28:37.52 ID:0b+RDoto
目先の2000万より、最終装備で且、中レベルから幅広いジョブで使える孔雀のがいいと思うけどなぁ・・・
950 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:29:10.55 ID:fO8lOTk3
>>947 自分に宅配なり倉庫に送らない馬鹿発見。
951 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:29:55.21 ID:3ssGTUqX
金はあるが時間がない。 今中華から秋石と西玉買った。 エクレアまじ持ってねえんだよな。
952 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:33:45.13 ID:I6RTaX40
トンベリ・サハギンのトルクと同様に宅配に引っ掛けとけばロットできるだろw 本当に他の装備が全く揃ってないようなら売って何箇所か強化したほうがいいかもな だが他の装備が揃うと今度はクジャクが欲しくなる罠w
てか、もう売らないでFAでてんだよ、ぐだぐだぬかすな下忍
954 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:34:27.44 ID:0b+RDoto
955 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:35:56.72 ID:CzuMvxSm
クジャク取ったけど売った 貧乏だったので・・・ 売った金で 落人 スナリンx2 スコハ ボム魂 アメ+1 あたりを買ってみた。。 現在クジャクを買い戻すための金策中w
>>955 現時点での性能なら、クジャク1つよりそれらがあったほうが強いし、
それはそれでいいんじゃない?
957 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:43:51.76 ID:fO8lOTk3
75にして何するかで違うよね。 メリポしたいなら落人風魔スナリンなどいい装備買った方がいい。メリポしないならソロ・お手伝い用にスコハはすごくいい装備。
>>955 スコハ、落人、ボム売って買い戻す足しにしろ。
孔雀経とればいいじゃん
俺は金をためるのが苦手。 あったら使っちまうw 500万くらい貯めてちょっとしたものを買って残金ほとんどなし クジャク買う金を貯めるのは苦痛だから、取ったら売らないかな。 2個目狙って売るかなー。
むしろ、2個目取れたら売ればいいんじゃね?
>>961 そう書くつもりだったが、訂正するのも面倒になったw
>>726 弓ごぶはやわいだろ モンクならともかく 弓いやですとか言ったらけるぞ
964 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 18:43:32.29 ID:itTNuCII
>>963 何日前のにレスしてんだw
マジレスすると40や50代の忍者なら蹴られても痛くも痒くもないだろ。
様ジョブだし。
965 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 18:56:36.57 ID:EEHEbe2Y
今62であんま金ないけど装備こんなんでいいのかな? 武器兜割りNQ 投てきバイラ 頭皇帝(WSワルキューレ) 胴スコハorジョン 背アメミ+1 首制式カラー(スパイク) 手傭兵+2 腰ライフ 耳メヌピ、ドッジ 指スナイパー×2 脚55の王国 足風魔 これぐらいならまだ当たり忍者て思われるかな?
966 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 19:02:19.19 ID:AQ2qY1Lr
普通だと思う。 クジャクスピベルとキリないし。 俺もそういう装備に昔格安で購入したクジャクとスウィフトだったよ。
見つめたりしないから、当たりかどうかは装備じゃわからん。 いくら装備がよくても張り替え下手なら外れ。
1.5倍速になった場合。 素が100だとしたら、75じゃなくて、66.6666・・・・か? 2倍速は50な、二分の一倍速は200。
俺もクジャク( ゚д゚)ホスィぞ俺
970 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 21:17:07.57 ID:fJPWQJhI
忍59の漏れから質問 弱体忍術ってタゲ取れない時にだけ使ってたんだけど もしかして最初に弱体2発打ち込んどいたほうが戦術としていい?
>>970 場合によるんじゃないかな
殲滅速度早いとかタゲ回しぎみになるとかならどちらでも
タゲ固定気味になるあるいはタゲ固定する必要があるなら撃つべき
972 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 21:58:05.89 ID:fJPWQJhI
973 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 23:32:06.44 ID:2w0eOdlJ
弱体の利点は 弱体忍術を使った時のヘイト 弱体によって敵の手数、命中率の低下→空蝉を貼る回数が減って、結果攻撃うp 開幕にとりあえず1種はうっとけ。
974 :
既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 23:37:55.76 ID:KPo7jQDP
そんなことよりスウィフトベルトがDENEEEEEEE 0/15ってどういうことよ?【たすけて】orz
結構スロウ入れてくれない後衛も多い 大体の人はスロウ入れてくれるけど レジられたら2発目が無いって人もいる 俺は自衛の為にいっつも捕縄と暗闇は開幕に入れてたよ スロウ有るのと無いのじゃ相当違うし 無しの状態で張替えミスったら蝉壱を張る自信ないし
ギラギラした目で物欲しそうにしてるからツキが逃げるんだと思う
欲しいから頑張ってるのに無欲になれとはこりゃまた殺生な
俺の経験だとスロウと捕縄がかぶってでも入れてくれる人は多いが、 暗闇レジった時にブライン入れてくれる後衛は少ない。 たまにブライン補助してくれる人がいて礼言うと、大抵忍者経験者だったりする。
忍者やらんと弱体のありがたさは実感できんからな。しゃーない。 後衛にしても、開幕座っていたい時もあるし。立ったら弱体術レジってた事なんてすぐ忘れるw
980 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 02:12:37.72 ID:t8n7j1K4
スレタイと合わないかもしれんが誰か答えてくれ。 属性ゴルゲットって取った方がいいの?
>>980 潜在能力:ウェポンスキルの命中 ダメージアップ
だからね、有って困るものではないよ。首だから点滅もしない。
でも、無くても何も問題ないと ”俺は” 思う
982 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 03:18:06.39 ID:833oS4Ox
ゴルケは命中+14ってどっかにでてたな
たまたまエアタンク拾ったんだが、ラターサバトンって忍者に限らず需要ある? どれぐらいで売れるもんなのか全然ワカンネ。(´・ω・`)
984 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 04:06:06.87 ID:xsB4WrjF
>>970 あくまで体感だから話半分で聞いてくれればいいんだが
暗闇はヘイト高い。(そして催涙卵は比較的安い)
捕縄はヘイトあんまし高くない。(だが鍵縄は高いw)
なのでヘイト確保も兼ねて開幕付近に暗闇はぶちこむけど、捕縄は
あくまでも後衛がスロウ撃って外れたときだけにしてる。ヘイト確保用としては
今ひとつ効き目が弱い気がするのよ。
あと、MND高い後衛が入れるスロウの方が捕縄よりも効果高いってきくからってのもある。
985 :
984 :2006/06/09(金) 04:08:15.45 ID:xsB4WrjF
さらに体感で申し訳ないが、蝉弐を張るのも思ったよりヘイトある 気がする。下手すると捕縄よりおおいんじゃないのってくらい。 だからタゲとれない、もうちょっとのはず、もう一押しなにか欲しいってときは、 残り一枚蝉あっても蝉弐を唱えたりする。
>MND高い後衛が入れるスロウ 詳しくは知らないが、75近くないと捕縄超えはできないと聞いた。 70ぐらいだったかもしれん。ヘイト稼ぎ目的に絞るとたしかに微妙。
ひょっとして本当にスウィフトベルトのドロップ率って下がってるのかなあ? トリガーエクレアのドロップ悪くして何がしたいんだかちっともわからんなあ。絆を壊したい のはよくわかるが。
988 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 07:13:38.76 ID:XLvVd3G6
出なかったらまたうらみためる必要があってあのドロップは嫌がらせ以外のなにものでもないな。
スウィフトドロップ成績、トレハンII有で2/3 フレの話とか聞いててもトレハンII有りだとドロップ率50%くらいかと思ってたが よく0/10とか0/15とかいう書き込み見るし、本当よくわからんよなぁ。
990 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 09:06:03.40 ID:gd/ybOuY
先週、トレハン無しで6人分やって5人でて一人うなだれながら文句を ブツブツ言ってたから案外、運の問題かもしれん。ハイダテー、スピベルー とか、普段から言ってる奴はあんまドロップしてないしな。マジで。
991 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 09:17:39.58 ID:wcUh1WSC
俺が行ったスウィフトツアーでは、ドロップ 6/10。 メインシ、サポシあり。 まぁ運だね。くじけず頑張れー。
トレハンはあるほうがいいていうか必須に見えるなそれh・・・ シーフ37でとまってるけどがんばって50まであげようかなあ。
100%じゃないドロップ品は、シーフ必須だろ・・・。 50ならシーフも強いし、入れとけ。
>>984 後衛(主に白赤)のスロウが捕縄の効果を上回れるようになるにはエラントが無いレベルだと至難。
少なくとも72までは捕縄入れとくのが良いと思う。
>>994 >後衛(主に白赤)のスロウが捕縄の効果を上回れるようになるにはエラントが無いレベルだと至難
スロウも捕縄1・2も優先順位が違うだけで効果キャップは同一120%だが。
>>983 ちょい遅レスだけど。
トリガさえあればラターはタダだから、迅の着替えにはいいかもね。
ただNMはバグベアなんでフレ誘っていこう。
あとうちの鯖だと10万ぐらいでバザっとけば売れる。
時間かかるけど。
997 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 11:45:20.15 ID:Q+/oFwUn
スロウの遅延率は
スマック>>
>>75 赤のスロウ
>>60 でMND装備に300万以上の赤のスロウ>=捕縄弐>>>MND全然上げてない垢のスロウ>壱
998 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 12:03:48.80 ID:E7u8dK6R
スウィフトは運悪いとほんと何度もいくはめになるからなぁ・・・ しかも恨みタメないと行けないし種族によってはその度に代理トレード人を用意しなくちゃいけないからさらに悲惨。 オプチみたいに100%ドロップでいいのにな。さすが川豚だぜ
999 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 12:03:57.96 ID:ZIdx+CYF
次すれまだー?
1000 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 12:06:08.31 ID:ZIdx+CYF
人生初の1000がっつ
1001 :
1001 :
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