□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.304

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1既にその名前は使われています
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
※作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。
■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
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┣ 動画保管庫 ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456/download   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
質問スレ FANTASY EARTH vol.4(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146452182/
交換スレ ■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ4
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147183102/
前スレ  □■□ファンタジーアース303
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147711260/
>>950は次スレを建ててください。無理な場合は指名。踏み逃げは終わるまでパニスカ粘着
2既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:58:30.39 ID:OrVpKuix
■国別スレ
┣【休憩は】ファンタジーアースカセドリアスレその9【お終いだ!】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147681933/
┣【叡智】ファンタジーアース エルソードvol12【探求】
┃ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147110037/
┣【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【15がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147580711/
┣【移民】ファンタジーアース ゲブランド帝国11【募集】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147252425/l50
┣【防衛戦】ファンタジーアースホルデイン王国スレ7【強化月間】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1146499090/
3既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:59:03.31 ID:OrVpKuix
各国キャラ
カセ
   ∧__
    「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
    i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ

ゲブ    ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎
4既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:59:27.86 ID:aKUrkAKK
4様
5既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:59:57.67 ID:OrVpKuix
ホル    _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'

ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡

ネコ
     ∧∧
    ( ゚Д゚) にゃーご
    /  |   
  〜(゙_)UU  
6既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:03:30.85 ID:OrVpKuix
  /  ̄ \    わはー!今の君たちに足りないものは
  lニニニニコ  .i           |           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||  |            i     i          |
    | ̄|   i      i    ______/    i
    |_|    i       i ..``‐-、._    \
    | |___         |     `..`‐-、._  \
    | |::::::::::::::::ヽ i            ./    ..`‐-、\i
    | |^_,ヽ,_::::::::::ヽ.          ../    ○○○   落ち着きだよっ
    | |うД∩ヽ:::::::::::ヽ   ∧∧  /    ○・ω・*○   
   _| |_  /   ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆     ○○○
   |___|∪        ヾ( )         uu_)〜
7既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:04:15.33 ID:uABt/2uO
重複してる?
8既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:04:32.06 ID:aKUrkAKK
【牛に】ファンタジーアースホルデイン王国スレ8【会いたい】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147790526/

ホルは新スレたってる
9既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:05:30.98 ID:kniu+jIT
こっち先で

>>1
オベ建て乙
10既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:09:34.44 ID:LSVnLthr

 __
 `ヽ, `ヽ   ☆  ☆
  ,.' -─-ヽ   ℃
<i iノリノ))))> / ☆
  ノl i_゚ ヮ゚ノli  /   < そっこだー!いけいけ!やっちゃえーー!!
 ( (i /wk|〉つ/
   く/_|〉  /
    し'ノ
11既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:13:28.82 ID:zGwlbWah
実は蜘蛛矢の修正希望メール3通送った
ヘルはここで強すぎ言ってただけだが、蜘蛛矢の鈍足効果の長さだけは我慢できん
12既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:18:12.96 ID:aKUrkAKK
蜘蛛喰らってようがいまいがヘルとウェイブからは逃れられないよ
ナイトですら普通に喰らうからな
蜘蛛が嫌だって言う奴は皿か短スカじゃね?
俺は別に要望出すほど迷惑してない
13既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:34:13.72 ID:fu9l5Kgo
自分皿だけど、そんな蜘蛛迷惑じゃないけどな。
くらったときは やっちまったーって思うけど。
むしろトゥルーのほうが嫌だ。…って少数派なのか?
14既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:40:28.07 ID:xPGVG3/b
蜘蛛を食らうことによって、
その嫌なトゥルー、ヘルが当たる確立、狙われる確立が跳ね上がるからな。

後ろで支援に徹するなら問題ないけど、
前出てたらマジで敵の目の色が変わるのがわかるぞ。獣だ獣・・・。
15既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:42:43.36 ID:xfpiyJ4Z
暗闇に比べりゃ、蜘蛛ぐらいはまだ我慢できるからいいや。
16既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:45:09.67 ID:53+BOMEJ
>>15
そんなお前の書き込みをみて俺は・・・
これで三日は戦える!

ヴォイド入れてニヨニヨしておく
17既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:02:34.57 ID:RgCEE8MQ
片手やってたとき蜘蛛矢でえらい粘着されて、頭にきたから短スカに変えて粘着し返したことはあったな
18既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:09:33.61 ID:j0LD4IDp
蜘蛛矢は効果切れた時の方が怖いからついつい上書きしてしまうさw
19既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:13:42.05 ID:OrVpKuix
蜘蛛矢撃つ

命中して鈍足になってもまだ追跡してくる

「うへぇ、すげぇ執念。お怒りだぁ…こりゃぁ鈍足切れたら、俺殺されるwww」

気合入れて蜘蛛矢上書

だな。
20既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:14:41.60 ID:5cuHNOKX
上書き無効になればいいのに
21既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:16:10.88 ID:dQyiJVEe
蜘蛛当てたあとでネバネバしつつステップしてるのをトゥルーで狩るのは意外と難しいね。
いつもとタイミングが違うし、ジャンプしてる間隔が短いから着地とりずらいw

というか、蜘蛛のおかげで皿とタイマンしてるよりヲリとタイマンしてるほうが気が楽だw
22既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:16:18.36 ID:j0LD4IDp
エンダーやガードも上書き無効になればいいのにw
23既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:16:51.48 ID:Qei7bSiF
ヘルファイアがいまだに修正こないので俺の心は深い悲しみに包まれた
24既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:46:22.64 ID:cxcBraAq
だからヘルファイアじゃなくて、火皿がウェイブ使えるのが問題なんだよ。
25既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:50:34.70 ID:jzJiCCpq
>>前スレ942
>皿♀リング装備のアルケミスト服を手に入れた
あれ、アルケミスト装備ってまだ手に入るのか?
40装備はトレード不可能でもう店頭からも消えたと思ってたんだが…
…漏れ釣られた?(´・ω・`)
26既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:53:02.83 ID:mVyKxD51
>>25
アルケミストシリーズはオフィシャルじゃなくリングショップだぞ
27既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:53:25.60 ID:pKlZBlCu
志村ー
リング!リング!
2825:2006/05/18(木) 03:55:10.05 ID:jzJiCCpq
>>26-27
うををを
おk!勘違いしてた!
モレテラハズカシス_| ̄|○
そして教えてくれた漏前ら最高
29既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:56:18.91 ID:PXdYyrVM
       ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  毎度毎度、俺より適当なVUだぜ!
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎
30既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:42:34.24 ID:ph2gjlOh
今日のメンテで重すぎなのは改善されるんかねぇ
期待するだけ無駄なんだろうか・・・
最近そんな火氷皿多い? 弓スカが案外増えてるような・・・
31既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:51:34.62 ID:FPBzB1Z7
スカは攻撃力が低いだけで基本的に万能だし、やっててテクニカル系で楽しいからな
32既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:22:32.64 ID:MRo2Sj0w
スカは、皿つまんねえからやりたくないけど、ヲリは燃やされてイライラするから、じゃあ弓かパニやって皿虐めてようって奴が多そう。
33既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:31:14.52 ID:+wZyZ9L4
弓だろうが短剣だろうが燃やされるんだけどな。
34既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:32:28.82 ID:sLjKlWUe
弓で燃やされるのはどうかと思う
35既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:32:51.83 ID:NdFPBdQY
吸わせろ
36既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 06:09:13.14 ID:wfh5TYYF
>>32
5月のスキル調整があった日からそう思ってる。
そしてそうなるのは目に見えてた。

あとゲームに慣れてくるとこういう職が楽しく思えてくる人が多い。
始まって3ヶ月強。2ndなり3rdなりでつくる人が多くなった。

5月のスキル調整後皿を作った人は結構少ないんじゃないかな?
今の皿達は4月VU後に作られたやつだろ。

平均的なキャラの推移って
始め:取り合えずヲリ、慣れてきた:皿、色々やりたくなってきた:スカ
なんじゃね。
違うって人も多いだろうけど平均的に考えてって感じで。
37既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 06:17:46.40 ID:FUp0F/qS
意見要望苦情はこちらから

POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html



これも張っとけ
38既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 06:20:11.01 ID:wfh5TYYF
連だが気にしない
>>33
でもまぁ弓のポジションて燃やされるか燃やされないかって距離でどう弓を打つかって感じじゃない?
燃やされない程度の距離でレインじゃ与ダメ稼ぎすら出来ない。

その「あと2歩前に出る」ってところが弓では肝心。
実際みんな視野広げてそれをがんばってるんだろうけど、
いかんせんプレイヤスキルがまだ付いていっていない人がほとんど。俺もそう。

燃やされつつ学んでいくしかない。リジェネ飲むかパワポ飲むか常に迷ってるよ。
つっても敵ももちろんいかに弓避けながら燃やすかって考えてるだろうし。精進精進。
39既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 06:38:40.17 ID:DPVv/M+P
働きたくないでござる('A`)
40既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 06:46:47.33 ID:FPBzB1Z7
学校行きたくないでござる
休んじゃおうかと悩み中でござる
41既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 06:48:30.62 ID:NdFPBdQY
片手オリは一人でスタン、吹っ飛ばし、鈍足、燃やし
が出来るから強すぎ

シュウセイシロ!
42既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 06:49:29.72 ID:ocs7Nen0
>>41
マジデー?
そりゃ強すぎだなw
43既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:10:20.65 ID:JS+C1++a
44既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:16:28.95 ID:47q4UjaQ
火皿様はまだ俺teeeeeeeeeしたりず、つぎはハイブリヲリを標的にしだしたか
45既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:21:49.45 ID:DcqhkQrN
俺てええええええええええええええええええええええええええ
46既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:29:31.55 ID:NdFPBdQY
ハイブリは燃やさないからいいんだよ
俺のヘルを上書きする片手が悪いんだ!
47既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:31:32.07 ID:IP4FRH5T
ハイブリはスタンプしないからいいんだよ
俺の蜘蛛を上書きする片手が悪いんだ!
48既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:46:29.57 ID:+wZyZ9L4
>>38
燃やすほうもやってるんだが恐ろしく簡単なんだよな。
トゥルーなんか使ってくれると距離が縮まってとてもありがたい。
下がってくれると前線が上がるし。なんだコレ。
49既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:08:09.89 ID:z02simfH
ところで、ヘルの攻撃範囲はどの位なんだ?
こないだ、真横から火皿に近寄ったんだが燃やされたよ
位置情報がずれていたのか、それともヘルの範囲が広いからなのか

なんにしろ、広範囲であのダメージとDotはありえなす・・・
ヘル修正かもしくはPotもっと持てるようにしる!
50既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:14:59.83 ID:NdFPBdQY
>>49
真後ろでも燃える
51既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:16:33.49 ID:+wZyZ9L4
射程の短いトゥルー感覚で打ってるかなぁ。アレも一応後方判定あるし。
52既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:24:17.76 ID:CUkaFpKH
ウォリで燃やされてイライラ? 向いてないか下手糞なだけだな
53既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:31:41.36 ID:DZrnESOT
誰かが燃やされてるおかげで前に出れるんだぞ。
1:1でも避けれるっていうなら何も言わないけどな。
54既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:33:36.54 ID:bSsK96e/
かつて、レイドレイン全盛の時にソロで弓(10代から)に
出会えば死を意味した時代の皿のごとく、

強くなれ。
55既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:36:33.66 ID:mM28/Eag
ヘル修正は希望したいがそれに合わせてヲリの防御力をもう少し落としてくれ。
今のバランスだと火皿かハイブリヲリがいないと詰みなんだが。
56既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:38:58.46 ID:bSsK96e/
スパークとヘルのDotダメージを逆にするだけでも
結構状況変わるんだけどな。

ヘルは実質弱体、スパークは強化で氷火や雷火にも少し芽が出る。
57既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:39:53.69 ID:MRo2Sj0w
確かにヘルを修正するならヲリにも何らかの弱体が必要だろうな。
それか氷雷の強化か。
58既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:40:11.65 ID:8h6JQjo1
蜘蛛も修正しろ
遠距離スキルを強化するような馬鹿なことするな
59既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:42:44.68 ID:bSsK96e/
蜘蛛はあんなもんだろw
敵陣で好きなだけ暴れて生還できるなんてつまらんしw
60既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:46:06.16 ID:DrHnMmgW
だからスキルβ3初期が1番良かった言ってるジャン・アレジ
スラムって発動すると自分視点ですげースローモーションになるやつだっけ?
あれβ3後半でなったまま?
61既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:49:00.96 ID:U2TVBtZK
何時もながら修正が極端すぎなんだよな・・・
少しずつ数値変えていけば良いのに、なんで大幅に変えたがるのか
62既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:49:33.07 ID:KxEkgmnC
強い遠距離スキルがあるのは良いのだけど、メリットとデメリットのバランスが
取れないとやばいよなと思う。射程が長く威力も高いが消費も高く発射後の硬直も長い、
そして命中率も微妙、こんなスキルなら問題はないけれど、丸太が調整するとデメリットが
メリットに比べて大幅に小さくなる、バランス崩しなスキルになるだろうし。

蜘蛛だって消費を3次初期並にでも増やせばまだしも、消費据え置きで効果時間を
大幅に増やしてるし。
63既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:51:37.70 ID:bSsK96e/
まー蜘蛛の場合は命中判定がかなりシビアだからな。
ある意味デメリットとメリットの関係は成り立ってる。
64既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:55:22.84 ID:9+3UVLEB
>>32 俺の事呼んだ?w

>>38 元ハイブリスカ・現純弓育成の者としての意見だけど、パワポやハイポを
飲むよりも全リジェでいかに長く前線にいるかを重視してる。実際、その方
が与ダメは伸びる。マップによって配分変えるならX、乙、V型マップで
はパワポ・ハイポを混ぜていくのもありだと思う。
65既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:59:27.27 ID:5ylBkjKX
考えてみたらヘルそのままでレイド元に戻せば良くない?
ただそうすると氷皿が死ぬからジャベリンをレイドより射程長くする
オリは現状で良いと思う
66既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:00:26.42 ID:bSsK96e/
レイド復活はやめてくれw
純弓が死ぬ。
67既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:02:40.60 ID:DrHnMmgW
ここの会社がスキル調整すると弱すぎないじめられっこな職が絶対出るね
皿>スカとか戦士はまだ無いね、基本が強すぎたんだろうか?
でも片手はβ3後半でずーと前にあれだし・・・
ま対人ゲームでいじめられっこは必要だって認知なんだろうかw
68既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:07:45.65 ID:wfh5TYYF
>>64
いやぁ確かにリジェネゴキュゴキュ飲んで前線維持をがんばってるよ。
でもたまにあるじゃない、敵大群が一気に押し寄せてくる時。
その時は出来るだけ間髪入れずに矢の雨を降らしたいのよ。んでパワポ飲みたくなるんだけど
当然コチラも流れ矢が当たったりパニられたりで、リジェネ飲むしかなく...
飲んでる間はパワポ飲めなくて...
でもでも塊で突っ込んでくる時にはやはりパワポ飲みたいわけで...

という悩みだwHP500ぐらいの時に敵の波がやってきた時に激しく悩む。
そんな俺はリジェネ15のパワポ8
69既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:09:11.07 ID:4Y0GDxsK
>>62
蜘蛛の強化は当たらないから平気って言ってた奴が多かったから
効果時間延長のみってことになったんだと思うがな。

どうせなら威力を上げてくれるほうが良かった。
70既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:14:09.35 ID:bSsK96e/
まぁ、実際平気だしな。
普段から気にしてれば油断しない限りは当たらんし。
(まぁ運もあるけどな)
71既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:25:10.94 ID:m3vcdk0n
レイド強化は対サラ強化と同時に対純短剣強化、ハイブリスカ強化になるからダメ
72既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:28:01.97 ID:i/kcx+5u
■サーバーの負荷を軽減するための対策

これって、鯖強化じゃなくてクライアント側をいぢるって事か。
参戦・アイテム購入は10秒に一回しか実行出来なくなりました とかなのか?orz
73既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:30:20.86 ID:RFbj5gEl
ヲリと火氷サラ気にして更に弓にまで気を配らんといかんのか
面倒臭くてやってられん
74既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:36:52.06 ID:FXsv/Cxu
  (* ゚∀゚)=3  オフッ!
  (    )
   | .♂│
   し⌒J
75既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:37:03.51 ID:EoMt/5cB
蜘蛛はただでさえ氷オンラインだったのが
氷即死オンラインになっちまうのが気が滅入るんだよね。
氷に修正が欲しい。
76既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:39:11.56 ID:nZ56fzb4
最近ランク一位ばっかで俺が怖いよ
77既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:41:17.58 ID:qNoxAtlp
氷を蜘蛛で割ってもいい状況ってのは
凍ってる敵が瀕死とか兵力が圧倒的に勝ってる場合だけだから、
結局、自陣に生きて帰れないことには変わりない気がするけどな。
78既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:48:31.74 ID:IP4FRH5T
>>75
氷に修正入れるより、ハイブリできなくするべきだと思うが。
そうすればRootできるのは氷皿だけになって、凍らされることが減ると思うけど。
79既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:49:26.95 ID:Dy3a78NW
おっぱいぱ〜い
80既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:59:46.34 ID:4Y0GDxsK
>>78
いまさら無理だろ。β3でヲリスカはスキル増えてたけど
皿はそのまんまでハイブリが当然って仕様だし。
81既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:22:36.78 ID:KxEkgmnC
>>78
皿のハイブリは元々想定内だと思う。1次から皿だけは持ち替え無しで他系統が使える
用になっていたのだから。
皿でハイブリ対策をするならスキル数を増やすのが良いと思う。これは他のクラスでも
そうだけど、純職でその系統のスキル全部が取れないほどに多彩なら、相対的にハイブリ
対策になるのではと思う。今は種類が多いスカでも弓なら弓、短剣なら短剣で全部取れるし。
82既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:22:51.85 ID:Sy1Y95Zg
揉ませろ
83既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:30:21.41 ID:NB/gd+XY
皿はスキルツリーを1本にするだけで十分だな
ジャベリンとらなきゃフリージング取れないように
84既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:32:32.84 ID:9+3UVLEB
>>68
弓スカならみんなそんな感じで悩んでるはずさw 敵が密集するマップでは
俺は15:8で8がハイポだ!

>>78 >>83
ハイブリ廃止とか、スキルツリー見直しとかは今更無理だろ。結局、スキルそ
のものの見直ししかできんと思う。火氷皿だけを例にするのもなんだが、
1系統コンプするのがLV27。残り13ptで、詠唱LV5+ウェイブがLV1
(root30秒)にできる。ウェイブのLV5にだけrootという仕様にしても
詠唱LV1のままならウェイブLV5にすることは可能なわけだしな。
85既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:37:37.68 ID:X7C6g0T7
なあなあ、昨日
皿♀リング装備のアルケミスト服を手に入れたんだが、
微妙に乳揺れてね?
皿♀初の乳揺れ装備なんじゃね?
86既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:41:31.75 ID:RFbj5gEl
揺れてねぇ
目の錯覚
87既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:48:01.56 ID:+5MPO2Xo
>46-47
ハイブリヲリだけど、スタンプもブレイズも持ってるぜ!
おまいら覚悟しろ・゚・(ノД`)・゚・
88既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:59:07.91 ID:4Y0GDxsK
>>83
それも無理だろ。
初級の威力アップしただけの手抜きスキルが中級にあるのは
ハイブリの皿がもう一個の中級取るから文句言わないだろうって
思ってるからなのは明らかだし。
89既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:28:37.74 ID:z+/2yOlG
詠唱LV5にしないと中級魔法を取れないようにすればいいんだよ!
んで、中級魔法のLv1をダメージのみにして追加効果なし。
これで、全て解決。

今現在、詠唱を5にするメリットがあまりないわけだし、
こうすれば無理やり5にせざる終えないわけだから、
丸太もやってくれるはず。
90既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:31:57.85 ID:CFS2zfPA
氷・雷魔法は撃てない火専用の杖導入
専用杖のみでヘルファイアLv6使用可能
ヘルファイアLv6取得に必要なSP(5)
91既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:53:21.24 ID:36npqVr4
>>91
ヘルLv6 攻撃力増加
カレスLv6 射程延長+root1分or鈍足効果up
ジャッジLv6 射程延長+エンダー無視+10hit
とかなら全然OK
さらにヘル弱体でvu前ヘルLv5>vu後ヘルLv6なら尚良し。
92既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:56:36.41 ID:XItFIsfJ
>>91
頭おかしいちゃうかw
93既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:57:39.35 ID:0JTbl5g4
カレスの鈍足効果UPは考えただけでもおそろしくないか?
94既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:59:48.55 ID:Otosvi/l
>>91の思考は循環参照の中で堂々巡りしているのだ。
そっとしておいてやりたまい。
95既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:05:47.52 ID:mM28/Eag
そんなにきつい縛りなんか付けたら皿いなくなるだろ。
今でもストスマに対してウェイブ撃つかヘルばらまくかしかやることないつまんない職だってのに。

丸太もとっととヲリの防御弱くすりゃ火皿もハイブリヲリも弱くできるのに
修正しないからヘルバッシュがぶっ壊れなのわかってても修正できない。
盾耐性増加スキル入れて他部位の耐性落とすだけでも大分違うのにな。
96既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:07:38.85 ID:12JQL1cB
氷皿でずっと前線いたら与ダメ16000いった件
97既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:09:44.80 ID:0JTbl5g4
>>96
スコアの画像ないの?
98既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:12:53.03 ID:pqs8GJEs
取り合えずこのゲームやって学んだ事は…
統治者が女の所には行くな('Д')って事かな。
カセとホルやばすぐる。

あとそうだな。
スカはDOTダメ喰らわない特性をw
これでゲルファイアにも勝つる!
99既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:13:57.74 ID:pqs8GJEs
ドロドロした炎になってしまった。
今では深く反省している。
100既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:15:31.77 ID:EoMt/5cB
ゲロ浴びせオンラインを想像して吐いた。
101既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:16:02.83 ID:XItFIsfJ
術者が死んだら状態変化が解除されるくらいやって欲しい。
102既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:18:09.57 ID:jqCwrMTW
ウェイブをスパークとかジャベリンくらいまで弱くすればいいんでない?
んでカレス強化すれば今よりマシかも
これだと雷水も弱くなるが雷様は高低差無視で遊べる職だと割り切れば何とか頑張れそう
103既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:18:41.44 ID:+wZyZ9L4
何を考えようと丸太は斜め上な修正をします。
次回の修正もお楽しみに。
104既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:23:12.85 ID:pqs8GJEs
詠唱の効果を
Lv1 発動5秒+効果時間60秒
Lv2 発動5秒+効果時間120秒
Lv3 発動4秒+効果時間180秒
Lv4 発動4秒+効果時間220秒
Lv5 発動3秒+効果時間260秒

ウェイブの効果を
Lv1 5秒  Lv2 10秒
Lv3 15秒 Lv4 20秒
Lv5 60秒+吹き飛ばし

カレスの効果を
Lv1 ルート10秒+鈍足5秒
Lv2 ルート15秒+鈍足7秒
Lv3 ルート20秒+鈍足10秒
Lv4 ルート30秒+鈍足15秒
Lv5 ルート45秒+鈍足20秒

これで勝つる!
105既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:24:45.50 ID:pqs8GJEs
あれ、間違った。
ウェイブLv5も45秒なw
106既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:25:59.45 ID:Tdm8ztxL
蜘蛛矢が20秒になったからって鈍足全部効果時間UPされたらたまったもんじゃねーな
107既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:27:29.07 ID:KwZzbt5S
アムブレ成功時敵と相打ちにならないように
という修正がもしきたらヲリなどに殺される気がしないのだが

アムブレ(というか短剣)の問題はその攻撃射程が完全に油断しきっている奴の
真後ろや真横から打ちに行ってもたまたま出されたスキルの射程より短いのが原因だろう

あとはターゲットカーソルがギリギリ赤いときに撃っても止まってる目標に届かん
108既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:28:04.22 ID:GQH6I8gC
ネツが工作員無しにゴブフォとれたのって何週間ぶりだろうな
まぁガチじゃなくて人数差でおしきったから微妙だが
109既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:29:44.38 ID:Tdm8ztxL
ゴブフォは人数差か防衛が痛い失敗しない限り落とせないだろ
110既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:30:56.03 ID:CFS2zfPA
111既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:34:22.58 ID:jqCwrMTW
>>104
それでも火水まだまだ強すぎる
性能落とすならroot時間じゃなくてrootなし位にしないとダメかと・・・
中級魔法でウェイブだけバランス悪いし。
上級のカレスやジャッジより強いもんなw
112既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:41:15.26 ID:12JQL1cB
113既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:47:05.57 ID:CUkaFpKH
弱体厨はFF11出身者。これだけはガチなんです(><;)
114既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:47:55.93 ID:uABt/2uO
>今現在、詠唱を5にするメリットがあまりないわけだし

(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
115既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:50:35.21 ID:CIvMKMaN
ヘルのDotダメが痛いのは皿も同じなんじゃー!
dotかなり減らしてその分消費パワ減らしたり距離のびるだけで
いいんだけどなぁ 最近ヘルよか普通にファイア使ってるよ
お座りヘルオンラインは飽きるな

火氷になるのはスキルポイント余るからであって
一回で(・∀・)イイ!からスキル悩んでみたいよ
もうちっと火魔法増えたらハイブリかなり減ると思うんだけどな
116既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:52:06.55 ID:4Y0GDxsK
>>113
でも強化させるともっとやばいんだよ丸太って。
弱体ならそのスキルが死ぬだけだが
雷神風神パッチみたいな強化やったら
ゲームそのものが死んじゃう。
117既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:58:16.12 ID:IP4FRH5T
今の火氷オンラインは雷神オンラインの頃と似た様なもんだ
118既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:01:00.24 ID:RH+5Ksh9
敵も味方も火皿いないほうが楽しいな
いたってゲームの単調化に花添えてるだけ
119既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:02:42.90 ID:zXruNhJg
盾なし片手ヲリのようなアクセントが必要だな
120既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:09:07.91 ID:iY93Tk7M
単調と言えばレイスも不要だな。
均衡している状態だとお互いに生きてるからつまらないことこの上なし。
121既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:13:59.81 ID:KwZzbt5S
レイスは逆転の可能性を完全になくす存在だからな
人数差オンラインで出現地点がすでに真っ暗とかハゲナエ

負けてるほうだけ出せるとか、出す為には自軍のデッド数が一定毎必要という仕様に変更してくれよ
122既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:15:16.47 ID:RFbj5gEl
劣勢な方がレイス出しやすいようにせんとな
現状だと、レイスも優勢な側のほうがバンバン出せる
逆転要素の召喚でもなんでもない
123既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:18:35.64 ID:OrVpKuix
>>121
アンデッドなだけに自陣営のデッド数ってのは
雰囲気出て良いよなw
124既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:19:23.87 ID:iY93Tk7M
レイスは元々逆転要素じゃないよ。単なる対歩兵召喚。
でも一方的に真っ暗な状態だとキマイラ・ドラゴンも意味なさそうだな。
125既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:20:38.18 ID:X7C6g0T7
真っ暗になってもさ、
真ん中のレーダーサイトだけぽっかり穴が開いて
そこだけは先が見えるようにしてくれないかな。
※007のオープニングみたいなやつ
126既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:38:49.07 ID:q9smcm/H
>>121
逆転しようにも押してる方がナイト量産しやすいしな。
127既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:46:37.65 ID:0JTbl5g4
これから召還獣の種類も増えるはずだし
召還数を制限してはどうだろうか
ゲージで優勢な方は召還数5体まで
負けてる方は召還数8体までとか
そしたらわざと最初は敵に優勢させといてとか
駆け引きが楽しめるかもしれない
128既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:50:19.10 ID:lmQiLMWN
>>127
賛成
現状だと勝ってる方はナイト量産でジャイやレイスが死にやすくて意味ないし
129既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:53:58.48 ID:HYmBu8zW
そうだ弓は移動しながら撃てるようにしよう 
130既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:54:44.37 ID:X7C6g0T7
皿♀はホウキにまたげるようにしよう
131既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:57:30.61 ID:Tdm8ztxL
逆転要素を大きくしたら序盤がグダグダになるだろ
逆転が無いのは召喚の問題よりも、初期人数差や
逆転可能なのに途中から士気が下がるのが原因
132既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:59:31.32 ID:RH+5Ksh9
ヲリ♂はホウキに変身できるようにしよう
133既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:02:38.28 ID:4Y0GDxsK
>>131
逆転要素が1ゲージ以上の差が開かないと使えないようにして、
1ゲージ削ったら終了なら序盤の人数差による劣勢に対処できるべ
134暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/18(木) 14:07:03.45 ID:LruuHszA
>>133
3分の1ゲージ分差がついたらで良いんじゃないかい
1ゲージだと
勝ってる方が「もう少しで1ゲージ差がついちゃうので少し手を抜きましょう」
みたいな事になるし
135既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:07:06.55 ID:YedFKla3
今日も蜘蛛矢とヘル修正の要望メール出そう
136既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:07:15.54 ID:Nmjk8wqO
序盤は人が揃うまでなんとか粘るってのが
☆修正で無理になったから
それに変わる何かが欲しいとは思う
137既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:12:19.30 ID:QbjIaXOz
>>111
氷皿から鈍足だけでなくrootまで取るつもりですか?
ただでさえ、蜘蛛矢に鈍足取られて、氷漬けだけしか出来ない状態なのに。
(アイスジャベリン使うにも、蜘蛛矢がかかってるとためらう)
火氷皿の性能が良いのは認めますが、そのしわ寄せを氷皿に押し付け
られるのは困る。
138既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:14:46.23 ID:FTR5ju2Z
>>132
「オマエ、生まれ変わるなら何になりたい?」
「ん〜、女皿のまたがるホウキになりてぇな」

ゾンビコップ?
139既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:17:43.44 ID:KwZzbt5S
総召喚数制限は今後のVUを迎えるにあたって絶対いるだろうな
召喚の種類が増えてもそれを出す歩兵の上限が50のままだから
歩兵の数が減って戦闘が微妙になりそう

召喚増える>ナイトをより多く出さないといけない

結果、召喚が20くらいでてて歩兵が30とかなったらもうね('A`)
140既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:17:51.71 ID:cQXE6WH0
♂スカの僕も♀皿のフトモモにはさまれたいです
141既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:17:55.44 ID:X7C6g0T7
まあ、この一連の書き込みで
アルケミストグリーヴが皿♀初の乳揺れ装備であることが照明されつつある。
さあ、誰か動画キャプで検証するんだ。
142既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:19:21.25 ID:4Y0GDxsK
ステップ連打もどうにかしてほしいな。
昔の通常攻撃みたいにパワー消費5とかになればいいのに。
143既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:19:38.04 ID:jqCwrMTW
>>137
カレス強化すればいいじゃない
9ポイントであの性能は壊れてるよ
スキルツリーのカレスとウェイブの位置入れ替えでもいいな
144既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:20:06.87 ID:Bo+bryad
きっとメンテが終わったら、前線かくかくも
終了後waitingも足踏みも同期ズレもラグアーマーも全部無くなって
まるで今までとは違うFEをプレイできるんだろうなあ( ´∀`)
145既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:20:07.46 ID:YedFKla3
>>141
おめぇが検証しる
動画upもよろ
146既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:22:52.23 ID:X7C6g0T7
仕方ねぇな・・・ってこらっ
147既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:23:31.10 ID:4Y0GDxsK
waitingと同期ズレは等価交換だ。
ベータの時はズレなんてなかったけどwaitingが半端なかった。
148既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:24:17.62 ID:J16KV6wl
>>142
敵ATの周辺で飛ぶ動作したらコケるようにすればいい
昨日二十七通目の要望メールしたから、そろそろそういう修正入る筈
149既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:24:24.90 ID:X7C6g0T7
まさか両方直ったという奇跡が起きたのだろうか。
告知発表のタイミングが「早くメンテしたい!」って雰囲気だったし。
150既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:25:18.00 ID:uABt/2uO
>>135
よし、俺も一緒にストスマ弱体要望メール出すよ。
151既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:26:34.80 ID:Otosvi/l
ツリーのカレスとウェイブ入れ替えたら、
火氷皿がカレス→ヘルと打つようになるんだぞ?
酷い氷像オンラインになるぜ。
152既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:28:19.40 ID:IP4FRH5T
んじゃオレもストスマ・ブーン・ヴォイド・パニ・トゥルー・レイン・ヘルの弱体要望メール出すわ。
153既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:28:51.29 ID:JCKbnKje
メンテに期待しすぎ
希望は絶望を2乗するよ?

今までの仕打ちを忘れましたか?
154135:2006/05/18(木) 14:30:09.78 ID:7Q+GtHUV
>>150
片手だから、その修正は別に困らん
155既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:30:33.69 ID:jqCwrMTW
>>151
ウェイブ→ヘルより千倍マシ
カレスLV1で15秒しかrootないし消費も70だ。
156既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:31:25.16 ID:0JTbl5g4
>>151
スキルツリー位置変え論多いなかオレもそれは同意する。
中距離氷像→ヘルコンボが
遠距離氷像→ヘルコンボになるだけだと思う
157既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:32:19.30 ID:yFRRq8Qk
何より近づかれてもウェイブで軽く撃退だぜうへへへ、って状況にはならんしな
158既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:32:51.69 ID:ty8uGFo5
カレス>ヘルよりヘル>カレスがくるんでない?
159既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:34:07.41 ID:X7C6g0T7
>>158
もはやメドローア
160既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:35:13.74 ID:S68mCgVL
ウェイブはどう考えても
近距離スキルなんだが

カレスがぎりで遠距離なのは認めるが
161既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:35:47.62 ID:uABt/2uO
>>154
ならバッシュ弱体も追加しとくよw
162既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:36:19.67 ID:ty8uGFo5
ヘルやられてボウボウ燃えながら逃げるその背中から、追い討ちにカレス!


163既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:37:32.06 ID:yFRRq8Qk
カレスは逃げモードに入ってる相手にはそうそう当たらんよ
164既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:37:56.51 ID:1wtcwmwq



な ん で 弱 体 案 し か で て こ な い ん だ ? 
165既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:38:12.41 ID:ty8uGFo5
片手ヲリなんて弱体されたところで痛くも痒くもないでそ
166既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:38:45.33 ID:Tdm8ztxL
ヘル→カレスは50回復が必要な上
着弾までのタイムラグもあるから
蜘蛛矢でも食らってない限り
食らう方がおかしいだろ
167既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:39:22.34 ID:FUp0F/qS
カレスはステッポの無敵時間で避けれ
168既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:40:00.61 ID:B0OzdB6x
ヘル消費Pow100でいいじゃない。
ヘル>一回Pow回復>ウェイブってのができるから攻守ともに隙がないのであって、
ヘル撃ったあと3回Pow回復する必要があればその間無防備になって良い感じになると思うけどなー。
169既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:40:07.38 ID:pl9oW/WT
氷皿と火皿で合体魔法とかできんかねぇ
170既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:40:18.07 ID:Otosvi/l
いずれにせよ前線に氷像が建ち並ぶのは間違いないと思うが、
本当にそれでOKなの?
俺かなりマズイと思うけど?
171既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:41:29.35 ID:IP4FRH5T
>>170
今と変わんないし
172既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:42:58.27 ID:Otosvi/l
>>171
今と変わらないってのはやっぱりマズイんじゃないのか? このスレ的にはw

個人的にはウェイブさえ弱体されなきゃどーでも良いと思っている漏れ氷皿。
173既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:43:04.25 ID:jqCwrMTW
カレスは頑張れば回避できるけどウェイブは絶対無理
短剣とヲリなんて近づいてなんぼだからな
ウェイブのお陰で何もデキナス
まぁ味方にもウェイブ皿いるから氷になっても凍ってる敵にストスマとかブーンで頑張れてるが。
最近は動いてる時間よりも凍ってる時間のほうが長いかもしれん。。。
174既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:45:47.53 ID:ty8uGFo5
ヘルもウェイブも、若干発動遅くすればいいと思うが
175既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:46:25.86 ID:NdFPBdQY
心配するな
すぐにヘルで解凍してあげるから
176既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:47:49.61 ID:Rifsonxg
いい加減一人で何でもできるっていう妄想から脱却しないと
永遠にヘル皿のカモだな。
177既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:48:16.36 ID:P9xHALSB
凍ってる時間のほうが長いとか、どれだけウェイブ食らってるんだ
凍っているより燃えてる時間のほうが長いなら納得
178既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:48:56.78 ID:aWAPIVl+
やっぱ癌はウェイブだよな。
あれのせいでイライラしっぱなしだし。

もうウェイブ70消費とかでいいよ。
カレスヘルは100消費な
179既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:49:12.96 ID:IP4FRH5T
>>174
近距離スキルのウェイブが発動遅くなったら、まったく使い物にならなくなるぞ。
180既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:50:25.69 ID:cUFXKX00
そういえばクランブルゲイルとかストームって
いまは使えないスキルになったのか?
風神雷神のときは鬼だったけど・・・
181既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:51:14.77 ID:yFRRq8Qk
ゲイルは消費増加と射程減で並みのスキルになった
182既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:51:53.81 ID:jzJiCCpq
純氷と純炎は別にぶっ壊れてるとは思わないな。
炎は牽制でスパーク打つか、HIT覚悟で減るうちにいくかしかないからな。
氷炎が凍らせて、ヘル打って、また凍らせれるから安全に帰ってくるのがぶっ壊れてる。
氷なら氷が凍らせて後はダメージの高い炎や両手ヲリに任せる方が連携とかそう言うのも面白いな。
今の仕様だと、全部何でもかんでも1人でできるユニットが多すぎてツマンネ。
バッシュ打ってスマッシュとかヘヴィうって片手の意味なくしてるヲリもツマンネ。
火氷もハイブリヲリも純の仕事奪っていくからイラネ。

なんでわざわざやれることを狭めるのかとかよく反論で聞くけど、やれる事狭めてるのはハイブリの存在。
だって強いユニット作ろうとしたら全員ハイブリに流れるもんな。
ただ、純に被害が及ぶような修正は反対。現状で純でそこまでSUGEEEEユニットは、多分いない
183既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:52:18.45 ID:X7C6g0T7
>>176
純雷の俺は達観した。
僻地で敵を発見したときは、
仲間が助けに来るまで
WASDキーを順に押してくるくる周りながら
敵がこっちにくるのを待つ。
184既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:52:41.74 ID:pizbEv3a
ウェイブ弱体するとほとんどのハイブリ皿が悲惨なことになるんだがな。
雷/氷なんてもう・・・orz
185既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:52:42.19 ID:xUZZqtlO
ウェイブは食らうと長いのが痛い
僻地なら置き去りにされた挙句、戻ってきた皿がお座りしてヘル撃つくらい時間あるし
もうちょい短いとそれほどイライラしない…かも
186既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:53:23.94 ID:B0OzdB6x
>>180
遠距離職の方ですか?
ストームヲリに翻弄されて3人でやっと倒す、とかそこそこみかけるぐらいストームは良スキル。
ゲイルもコンボや最後のトドメに使えてグッドよ。
187既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:53:29.41 ID:b49tLmGs
パニ無し、蜘蛛無し、ハイブリスカなおれ。
氷火皿とタイマン気味になって、ウェイブはもちろんくらわず
ヘルも半分ぐらい避けれるぐらいの相手。
ヘルやウェイブを避けつつ、アムブレ、ヴォイドを隙を見てくらわすも殺しきれず
総ダメこそ同じぐらいだったが、ヘルをあれだけ避けて
アムブレヴォイドまでくらわせても倒しきれないかった。

それ以来、氷火皿をみたら適当に相手をする事にした。
皿に対してアドバンテージをまったく感じないのだが、これは俺が下手なのか?
そーですか…。
188既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:53:29.82 ID:mMeO64xh
でもよぅ

パニシングストライクを音反応で防げるのはやりすぎだと思うぞ
皿はスカに狩られるのが正しいバランスだろう
189既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:53:54.52 ID:QbjIaXOz
ウェイブ弱体化したらただでさえ当て難いカレスを使えと?
弓スカいると当てる前に発動すら困難です。

>>173
ダメージソースが無い氷皿からroot取ったらいらない子確定ですが?
190既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:54:01.76 ID:+5MPO2Xo
ウェイブは吹き飛ばしだけにして、凍るのはカレスだけにすれば良いかも
191既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:54:27.31 ID:ty8uGFo5
βのとき既に遠隔スキル強力にしてしまうとバランス悪くなるって判ってたはずなんだけど
192既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:55:51.74 ID:ewuNhzrH
ウェイブ弱体叫んでるやつなんて、
凍らされて無双プレイできなくてイラついてるだけの
納筋ヲリか短スカなんだから無視しときゃいいんだよ。
193既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:56:45.98 ID:gv/mEDqF
ここでおまいらに言っておく
ヘルの修正はくる
ウェイブは時間短縮、カレスの方が凍っている時間が長くなる
194既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:57:39.91 ID:uABt/2uO
ただでさえ発動の遅いジャッジやカレスの射程はレイントゥルーの射程内な事を
忘れないでほしいね。
195既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:57:42.05 ID:cUFXKX00
>>193
            __, --──−、_
           /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
.           /::/        `‐i:::::::ヽ
           |:./           ',ミ::::::}
           }:l             lミ::::::l'
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        lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
         ',.l  ゙、゙゙゙゙゙,ノ  ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
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   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /,彡彡}  ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

      ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
        (1915-1997 ロシア)
196既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:57:55.87 ID:IP4FRH5T
>>188
パニの音聞いて即座にウェイブで迎撃なんて無理。
良くても相打ち。
打ち落とされたならそれは、ハイドがばれてたから。
197既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:58:37.09 ID:FUp0F/qS
ウェイブは発動は今のままでいい
有効範囲を前方120度にしろ
ヘルは発動時間を今の1.3倍に、それで大分まともになる
198既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:58:42.27 ID:pizbEv3a
パニやった後についでに他のもたたき込もうとしてるスカが多いが、
パニHIT後余計なことやらずにステップで逃げれば結構逃げれるんだがな。

欲張るスカ大杉
199既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:59:04.39 ID:9r8Rn5y0
いつも思うのだが、FEのメンテ時間っておかしくね?
なんで昼やるんだよ。
日本でしかサービスしてない日本産ゲームで
緊急でもないのに昼やるなんてありえないだろ。

つまり、FEは日本人が作ってない可能性が・・・
200既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:59:18.20 ID:b49tLmGs
>>194
ジャッジはトゥルーより長くないか?
皿やった事ないのでわからんんが
201既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:59:30.81 ID:wg4NniaZ
カレスは耐性無視でルートにすれば?
202既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:00:11.52 ID:gv/mEDqF
>>195
釣りかどうかの判断は今月中のVUPの結果を見てから決めたまえw
203既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:00:32.17 ID:s3R1qw1s
>>199
労働者は昼間働く割合が多い。
204既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:00:33.25 ID:X7C6g0T7
>>200
雷はマジ中距離。
高低差に強いってだけ。
205既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:01:00.65 ID:jzJiCCpq
最強志望で望んだ最強の地位を手に入れた火氷のウエイブはともかく
純氷皿のウエイブなんて喰らう方が悪い。前に出てくる氷皿なんて脳筋だし、それ覚悟でやってるなら見合うだけのダメージ貰って帰ってる。
ヘル喰らった後追撃→ウエイブで凍らされる ならダメージもrootも与える底意地の悪さを感じるが
氷皿を追撃→ウエイブで凍らされる とか、追いかける方が悪いだろ。

『氷 皿 に は 氷 し か あ り ま せ ん そ れ が 身 を 守 る 術 で す』
『火 皿 に も ダ メ ー ジ し か あ り ま せ ん 。 そ れ が 身 を 守 る 術 で す』


どんな状況でも身を守る術があるハイブリットがバランスブレイカーなんです
あぁ、ヲリの攻撃力と耐性が大幅に下がるなら別にいいけどね。
206既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:01:46.52 ID:ZrXXai1o
>>197
禿同
207既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:01:50.34 ID:wg4NniaZ
>200
アローレインの魔方陣一個分短いよ。
208既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:02:40.61 ID:XItFIsfJ
>>188
じゃいちいち叫ぶなよ
いつも思うんだが叫んで何アピールしたんだ?こいつとか思うし
209既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:03:07.12 ID:jqCwrMTW
>>171
ヲリやってみてくれ
信じられないくらいウェイブ喰らうから。
スコアは皿と同じくらい出るんだが状態異常喰らいすぎで面白くないんだよ
なんというかゲームしてるのに辛い

>>189
だからカレス強化しろってry
210既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:03:08.86 ID:b49tLmGs
>>207
そうなのか、魔方陣ってのがよくわからんが
弓の射程はイーグル>レイン>レイド>トゥルー
211既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:03:18.43 ID:KYuROTwk
ヘルファイアを使うとDOTダメージ出てる間だけ術者鈍足とかあるといいな。
あるいはDOT中だけパワーブレイク状態。
威力はそのままでもいいや。皿の火力最強魔法なんだし。
ただそれだけの火力を出すならリスクを増やして欲しいっていうのがある。
212既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:03:44.17 ID:Otosvi/l
>>193
タッチ氷なハイブリが弱体しそうに見えて、実は何の弱体にもならないあたりが、
丸太の斜め下っぷりをよく表しているな。

本気でありそうだ。
213既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:03:52.94 ID:I+xfwYgs
2006.05.18(木) 15:00 From: ファンタジーアース

メンテナンス作業 終了時間変更のお知らせ(5/18)



5月18日(木) 14:00より実施しております、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のサーバーメンテナンス作業について、作業終了予定時刻を16:00頃とお知らせしておりましたが、15:10頃と変更させていただきます。

お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします
ttp://www.playonline.com/fe/polnews/news7638.shtml


また早期終了…かw
214既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:04:22.36 ID:c3oqL9NA
>>205
全面的に同意
215既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:04:29.61 ID:uABt/2uO
>>200
ジャッジの範囲ギリギリからでもトゥルー食らうよ。つうか仮にそんな距離でジャッジ撃てたとしても
範囲ギリギリからなら1ヒットで範囲から抜けられる。消費82で与ダメ40〜50。たまらんぜ。
216既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:05:17.05 ID:ldLighAy
>>202
本当だったら解約取り消す
ついでに蜘蛛矢の若干の修正あればなお(・∀・)イイ!!
一昨日解約したんだが、31日まではできるのな
217既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:05:25.92 ID:jzJiCCpq
>>209
スカやってみてくれ
信じられないぐらいヲリからダメージ食らうから
皿にはダメージ与えたりできるんだが、ヲリ固いし攻撃強いしで面白くないんだよ
なんていうかゲームしてるのに辛い
218既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:05:26.01 ID:fnhTywLF
丸太は早漏
219既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:05:26.23 ID:X7C6g0T7
>>213
何か適当だよなw
220既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:05:43.12 ID:cUFXKX00
>サーバーの負荷を軽減するための対策
これは行われたんだろうか・・・・
まあ100%同期ズレオンラインだろうけど
221既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:06:28.85 ID:X7C6g0T7
今夜が楽しみだぜ。
222既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:06:30.34 ID:s3R1qw1s
まず40の片手剣を店売りかリングで実装することから始めてくれたまえ。
223既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:06:44.26 ID:I+xfwYgs
入ったら、何かバグッてるに100ペリカw
224既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:06:46.99 ID:FUp0F/qS
■e<早くメンテ終わっても労いの言葉も無いのか
225既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:07:05.13 ID:Otosvi/l
>>209
いいじゃないかウォリは凍ってても動けるんだから……。
皿は凍ったら一切動けないんだぞ。
いっぺん皿やって凍ってみれ。
226既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:07:12.00 ID:b49tLmGs
>>224
再起動乙
227既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:08:01.41 ID:FTR5ju2Z
>>224
早かろう悪かろうでは・・・な。
228既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:08:31.08 ID:X7C6g0T7
>>224
ちゃんと直ってたら褒めてやるよ!
229既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:08:33.81 ID:IP4FRH5T
昔の開発者の話だと、バランス取れないから7クラスから3クラスに減らしたらしいけど、
今の状況考えると、7クラスの方がバランス取れてたんじゃないかと思う。
230既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:09:11.66 ID:mMeO64xh
>>196
だから逆いったら
うまくやりゃあ相打ちにできるんだろうが

第一HP半分以下で皿が止ってる時は周りの足音聞いてるのがデフォルトだろうが
足音聞いてなくてウェイブ打てなくて死ぬ皿のほうがあふぉだろう

この技がヲォーリアについてるなら分かるが
なんで、スカに狩られる皿にあるんだよ
231既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:09:14.78 ID:CFS2zfPA
皿話が云々続いているが、エル国以外弓スカだらけなんだが
スカ祭りの名残でネツもヲリと弓スカだらけだな
232既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:09:15.72 ID:Otosvi/l
>>229
いや、さすがにプリは居なくて正解だろう。
233既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:09:21.81 ID:AiV11Q/o
発売して大分経つのに、今頃サーバーの負荷軽減対策とかやってるようじゃ
どうしようもないな。ただでさえ人が減ってるっていうのに。
234既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:09:25.12 ID:Tdm8ztxL
負荷軽減なんてバグの温床だぜ
235既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:09:54.92 ID:pizbEv3a
>>229
■e<実はクラス多いとVUとか大変だったからクラス減らしたんだ
236既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:09:56.64 ID:fnhTywLF
>>229
火氷雷
片手両手
短剣弓
ほら、7クラスだ
237既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:10:08.24 ID:X7C6g0T7
>>231
俺も、最近火皿より弓スカの方が多いような気がした
238既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:10:52.75 ID:LzVEXyDN
皿が凍ってるのに動けたらもう倒しようがないと思うが。
239既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:11:04.08 ID:X7C6g0T7
ま、明日には5月下旬VUのトピックスが載るだろ。
丸太に危機感があればな。
240既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:11:37.13 ID:ldLighAy
純弓と純短剣ってまったく別の生き物なのに、同じクラスってのも納得いかんね
241既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:11:45.69 ID:KYuROTwk
ウォリの耐性を減らしてくれるなら〜って書き込みがあるが
耐性減らしたら弓攻撃ですぐ蒸発するぞ。
242既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:12:13.28 ID:jqCwrMTW
>>217
状態異常が精神的に辛いんだ

>>225
火水皿も持ってるよ
ウェイブとヘルの性能も知ってる
火皿だとウェイブほとんど喰らわないしな
凍ってもウェイブとヘルあるからあまり怖くない
243既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:13:16.81 ID:ldLighAy
>>241
弓の攻撃力減らすといいお
244既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:13:17.72 ID:IP4FRH5T
>>230
何をムキになってるんだお前は。

>パニシングストライクを音反応で防げる
これは無理だって言っただけなのに。
245既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:13:44.85 ID:lpMgGzpG
ゲブなんだが目標達成されていたんだが、もしかして各国+1か?
メンテ入ってアウトだと思っていたんだか。
246既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:14:13.01 ID:uABt/2uO
>>230
逆に聞きたいんだが足音聞いてるのがデフォルトって分かってるならなんで近づくんだ?
何度も凍らされてイラつくのは分かるが落ち着け。
247既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:15:38.87 ID:s3R1qw1s
つか直営の品揃え変わってないし防衛も残り7時間とか出てるぞ。
248既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:17:17.66 ID:ldLighAy
ハイドは足音でバレるし、水の中じゃジャンプ移動できんのがきついね
249既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:17:20.37 ID:jzJiCCpq
>>230
それは短剣スカが追いかけられてるヲリにアムブレやヴォイド入れるなっていってるのと同じだぞ…
ウエイブは別にHP500根こそぎ取る技じゃないんだから・・・
もし凍ってリンチ受けたのならそもそも短スカの使用方法間違ってるとは考えれまいか?
250既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:17:59.85 ID:KYuROTwk
>>217
接近戦のエキスパートとまともにやりあっちゃダメだ。
ウォリにはアムブレやガドブレ当てて料理するんだ。
もし弓スカで持ってないのなら短剣スカとコンビを組めばいい。
妨害さえ入ればあとは弓攻撃でウォリを追い返すor封殺できる。

まぁそこに火皿が駆けつけて二人とも燃えながら敗走ってパターンが目に浮かぶが。
251既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:18:48.95 ID:xUZZqtlO
ホルも+1になってた
メンテ前に戦争終わっていたけど
252既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:18:49.62 ID:pizbEv3a
確かに弓スカ多くなってきてると思う。
イーグルで遠くからチクチクとやられるとかなりUzeeee
皿だと一発70ぐらい食らうし。

やたら粘着してくる弓スカも増えたような気がするのは気のせいか?
253既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:19:35.51 ID:jzJiCCpq
>>250
(´・ω・`)・・・ごめ、250にすげぃ萌えた。
まじめに答えてくれてありがとう_no
254既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:19:52.58 ID:ewuNhzrH
>>237
ここ2,3スレは火皿叩きも下火だったんだがな。
それぐらい弓スカが増えて皿は押さえられてるってことでもある。

ま、このスレの流れは、弱体化されいいことなくて人が減ってるヲリが
ほとんど言いがかり的にまた皿にいちゃもんつけている、そんな感じだ。
255既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:21:21.51 ID:s3R1qw1s
短剣スカに足音でばれるから近づくなって言うのかw傲慢な意見もここまでくるとスガスガしいなおいw
足音なんて全クラス聞いててばれるんだぞ。短剣スカは全クラス相手に近づくなってか。
256既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:22:16.37 ID:jzJiCCpq
>>255
ウエイブの弱体じゃなくて短スカの足音の修正をすればいいじゃないか
257既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:22:36.20 ID:ldLighAy
蜘蛛矢の出現で近接職も抑えられてるが
258既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:23:11.86 ID:yFRRq8Qk
そういや暗殺者が足音消せないとか致命的だよな
259既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:24:13.05 ID:jqCwrMTW
>>258
スカウトっていつからアサシンになったのん?w
260既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:24:26.02 ID:9+3UVLEB
>>237
仕方がなかろう。ただでさえ焼かれて凍らされて嫌気がさしていた所に
皿強化、弓強化、ヲリ弱体ときて楽しいはずがない。

ゲームなんだからやってて楽しいジョブに人が流れるのは当然さ。
ましてヲリから転職するなら皿じゃなくスカ>皿の関係からスカにする
だろうな。これが皿が喚いて手に入れた世界さw
261既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:24:44.34 ID:B0OzdB6x
>>182
ハイブリがやれることを狭めているってのは間違いだね。
システム側で規制をするとハイブリという選択肢が消え、純職だけになる。「やれること」は狭められているよね?
君が言ってる「やれることを狭めている」ってのはただ他の職を「やろうとしていない」だけじゃないの?
やれることの選択肢として純職もあるわけで。
それに皆が皆最強厨じゃないのよ(´・ω・`)?自分の好きな職をするものでしょ。
あと君は上手い氷皿とか両手ヲリ、短スカを知らないようだね・・。
262既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:25:54.97 ID:jzJiCCpq
>>255のためにもちと聞きたいんだけど、この中でスカの足音を消して欲しいっていう要望が出たとしたら反対の人っているの?
漏れは別にスカがそれを希望するなら反対する気は全くないし、このスレで足音がは消そうぜ!って流れになったらメールで後押しするつもりもある

>>255は他の職の弱体じゃなくて自分の職の役割の中で致命的になる『不具合っぽいもの』を潰した方が建設的だと思うお
263既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:26:00.04 ID:ewuNhzrH
>>255
僻地で人がいないときならともかく、
前線でまわり音だらけの状態で足音なんて聞き分けられないのは俺だけか?
いや、そもそもハイドしたスカは歩くな。ジャンプで移動すれ。
264既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:26:33.92 ID:yFRRq8Qk
>>259
パニが暗殺術とかそんな説明じゃなかったっけ?
まぁもともとシャドウウォーカーのスキルなんだろうけど
265既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:27:41.47 ID:wfh5TYYF
>>258
そりゃそうだよな。ある意味そのための軽装だしな。
物音立てて歩くぐらいなら鎧着ろよ。
266既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:28:04.78 ID:X7C6g0T7
>>262
足音で気づく 20%
カーソルぶるんぶるん動かして気づく 70%
動かしたカーソルでたまたま気づいた 10%

こんな感じかな俺は。
267既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:29:12.35 ID:xUZZqtlO
TV見ながらやっているから足音はまったく気にしてないな
黄色マーカー探して判別してる
ヲリだからあまりパニとか怖くないせいかもだが…
268既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:29:13.82 ID:KxEkgmnC
>>198
変な位置でパニったとかでもなければ、皿スカ相手ならパニ後一発は普通にはいるよ。
パニ後一発何か当てて更に何か狙うと大変だが。
最近は皿にパニ後パワブレ入れて即ステップで、フリージングは結構何とかなるから、
パニアムブレよりパワブレの方を狙ったりするし。
269既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:29:23.91 ID:uaN/igyQ
ハイドの足音の聞こえる範囲を狭くしてくれればそれでいい
270既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:29:24.84 ID:GR25aDSv
スキルリセットNPCでもできないかな・・
271既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:29:54.46 ID:okxMlyCd
足音消しても照準でばれる時はばれる。
敵がハイドの存在に気づいてなくても
攻撃受ければハイドは解除される。
272既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:30:35.34 ID:0JTbl5g4
氷皿のオレとしては足音重要
前線からちょっと離れたところからカレス打ってるし
カレスは遠距離だから目線が先でハイドが気づきにくい
僻地に行くこと多いし召還護衛も多いし
ハイドの足音消されるといたいなぁ
273既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:30:59.67 ID:ldLighAy
ハイドは水の中がつらい
足音は混戦中ならどうにかなるけど、水の中だとジャンプ移動できんから
274既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:32:46.59 ID:pizbEv3a
>>263
同意。
単独じゃないのと水辺でない限りは前線じゃ足音では判断できないんじゃないかと。
前線だと足音より経験則で何となくパニられそうな位置にいるなと思ったら索敵するってな感じ。
275既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:33:25.94 ID:jzJiCCpq
(´・ω・`)ごめ、なんか気に障ったなら許してくれ。
ただ、現状の仕様だと強さでハイブリ>>>純なのはまず間違いがなくないかな
理由は多分説明するまでもないと思うけど。ちなみに漏れ周りがみんなハイブリなのが嫌で純しか作ってない…好きな職をしてるつもり

いや、多分だけど上手い人は知ってるよ。ただ例えば氷皿がいくら上手くてもdotダメージ含めて600ダメージ出すことは不可能じゃまいかな。
両手ヲリがスタンさせることは不可能だと思うんだ。
逆にハイブリはって見ると、全部1人でできる。つまり連携ってものが少なくなっていくと思うんだ。
火氷が(弓修正前は)あんなに蔓延したのを見ても、そう言うのに流れる人は決して少なくない。
ただ『何でもできるユニット』を量産するより『やれることは限られているけど、カバーしあえる』純がちゃんと同じ土台にあるゲームのが楽しくない?
276既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:33:48.21 ID:3ifJaTNP
足音で気づく 10%
いそうなところカーソルぶんぶんで気づく 40%
適当に戦闘してる間に気づく 40%
気づいたら赤○ 10% うほっ

まぁ自分の場合あまり足音は関係ないかな・・・へたれなだけかもしれないが
277既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:34:01.90 ID:IP4FRH5T
ハイド中の足音は消していいと思うよ。
足音でハイドに気づくことはあまりないし。
カーソル動かして見つけるか、HP回復とか水はねるエフェクトで見つけるってのがほとんど。
278既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:34:09.22 ID:N9L4Xaos
回りに飛んでる奴もステップしてる奴もいないのに
音が聞こえた時は警戒するな
ただの足音は味方のせいで全然わからん
279既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:34:47.82 ID:KxEkgmnC
自分自身、ハイブリ系のパニスカでよくハイドもしてるしハイドスカも見つけるが、
足音で見つけるなんてかなり希だね。視点を前方で回すようにぐりぐり動かして、
それで見つけるときは見つけるか、ハイド中に敵のスカがハイドするのを見かけるか
とかだし。
(たまに黄色いタゲ発見、敵オベでしたとかあるけれど)
280既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:35:09.52 ID:ldLighAy
>>263
ジャンプ移動すると、混戦中でもわかるよ
281既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:35:23.86 ID:jzJiCCpq
>>275>>261へのスレ…orz
282既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:35:32.51 ID:LzVEXyDN
まあ、短スカがやりづらくなってるのは分かるが短スカ強すぎパッチは来な
くていい。短スカは難しいからこそ楽しいのだと思うから
283既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:36:19.98 ID:jqCwrMTW
>>260
俺は1stヲリでヘルファイアとウェイブに頭きて2ndに火水皿作った
火皿にも飽きてきたので1stヲリでまた遊んでるんだがry
今度は火皿消して短剣スカで遊ぶ予定
284既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:39:03.96 ID:ewuNhzrH
気づくのは、確かに経験則だな。
例えば戦場で
 敵→  ● ● ● ●
      ●  ●


 俺→◎ ○ ○ ○ ○ ○ ←味方
こんな状態だったら前120°左120°はカーソルブンブンして
ハイド超警戒してる。これは足音とか全然関係ないな。
285既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:40:09.89 ID:pizbEv3a
ほとんどの人が足音で見つけてる訳じゃないなら消してもさして問題ないジャマイカ?
影響あるのはゲート破壊狙ってるのを見つけるのはちと難しくなるかもしれない。
ぐらいじゃない?
286既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:41:05.82 ID:X7C6g0T7

     ↓          ↓ この辺とか超警戒してる
      _______
___/           \__

         ↑
         俺
287既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:42:44.16 ID:ldLighAy
足音聞こえにくくする方法なら、一つだけあるけどね
288既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:43:58.95 ID:jzJiCCpq
ならこの1週間以内にハイド中の足音消してくれってメール送っておくお
ゲート破壊はたしかに見つけにくくなるかもしれないけど、そうなった方が楽しそうだし。

ランク緩和以来のレイプゲーどうにかしてって要望出しまくってるから漏れが出しても流されるかも知れんけど…
289既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:44:09.47 ID:IP4FRH5T
3Dサウンド対応してくれたら、音で見つけるのも簡単そうだけどな。
290既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:46:39.17 ID:Tdm8ztxL
>>287
場所が限定されるし、普通のハイド進行ルートとかぶってるし
あまり実用的じゃないがな
291既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:48:07.62 ID:jqCwrMTW
このスレじゃ文句ばっか言ってるが一度も要望だした事ないなw
メールとか入力するの面倒すぎる
信onみたくゲーム中に要望送れるようになればいいのに。
292既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:48:53.95 ID:X7C6g0T7
もう十数通は送ったな。
大半が装備の少なさに対する文句だがw
293既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:49:08.32 ID:ldLighAy
>>290
同職には簡単にバレるしね
つうか、すれ違う場所だし
294既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:49:13.03 ID:pizbEv3a
シュア島等のMAPで、前線の混戦の中をハイドで突破してオベ破壊できると少し幸せな気分になる。
295既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:50:00.00 ID:X7C6g0T7
>>290>>293
ちょっと由美〜かおる〜
何の内緒話してんのー?わたしも混ぜなさいよ〜!
296既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:50:54.20 ID:KYuROTwk
>>253
Σ(゚Д゚)
礼を言われるとは思ってなかった。
書き込む時はいつだって大真面目デス。
と、顔真っ赤にして書き込む俺ガイル。
カキコからすると純正にこだわりがあるようだが
タイプの違う純正同士で組めばハイブリではできない連携ができる気がする。
お前さんみたいな純正タイプは組んでこそ真価を発揮すると思うよ。

>>252
弓が粘着するときは「コイツを生かしておけば、味方に犠牲が出る」と確信した時だと思う。
少なくとも俺はそう。
なので狙われるってことはお前さんが敵にとって脅威ってことだ。
297既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:53:02.46 ID:pizbEv3a
>>296
でも俺雷/氷皿なんだがな・・・orz
298既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:53:49.93 ID:884vgQ8K
コイツを生かしておけば味方に犠牲が出るやつ=火皿
だけどな・・・w

あと、ピョンピョン跳ねながら突っ込んできてヘル撒いて帰るだけの皿を一番よく狙う
ウザイし跳ねてるから弓からするとカモだし
299既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:54:54.84 ID:KwZzbt5S
足音で気づく 10%
カーソルぶるんぶるん動かして気づく 30%
動かしたカーソルでたまたま気づいた 10%


いつのまにか後ろに氷像やら炎上やらふっとんだ奴がいる  50%
300既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:56:58.60 ID:jzJiCCpq
>>296
喪前さんのおかげで漏れはあと3日はご飯無しで純頑張れる(`・ω・´)シャキーン

「300にバッシュします」
ベシコ・ガス・ガス
「アァーン」
301既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:03:11.07 ID:Tdm8ztxL
ハイブリヲリはストスマ、ブーン、ドラゴンのどれかを捨てなきゃならないから
何でも出来るスーパーマンじゃないんだけどな

VU後はヘビスマ取らない選択肢も増えたから
ドラゴンをストームに代えれば全部取れるけど
302既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:03:36.71 ID:jqCwrMTW
このゲームってどれだけ弱職つかおうが報酬は強職とほぼ同じだから
自分が楽しければ何だっていいんだけども
ここだけは評価できるな
303既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:03:46.35 ID:FUp0F/qS
なんか一歩あたりの移動量が多くなってないか?
304既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:04:35.13 ID:X7C6g0T7
>>302
あと、FFみたいに
このジョブイラネw ってのが無いのがいい。
どんな職でも自分から好きなだけ参加出来るからな。
305既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:07:58.64 ID:l48AD0UH
>>304
katateがこの先生きのこるには
306既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:08:10.33 ID:bIcLO6rv
>>295
ヒント:ジャンプ→ギシアン
307既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:09:05.27 ID:xuJhiLjL
相変わらずクライアント判定の弊害で、相手のウェーブが当たるのに同時に撃ったこっちのウェーブはスカる
丸太に何を期待しても無駄か
308既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:09:53.66 ID:uABt/2uO
つうか戦場で足音でハイド暴いてパニ潰すなんてそうそう無いわけだが。
HP半分以下でクリ付近で座って回復してる時くらい。

俺の場合はわざと壁際とかハイドスカが好んで歩く所で
わざとお座りして近づくスカを見つける。黄○がギリギリまで来たらウェイブ。
あとは向こうからパニモーションで赤○になってくれるから氷漬け完了。
たまにヴォイドだったりするがw

でもこれやると場所変えない限りずっと粘着される。
なのでそいつを殺したらすぐに交戦場所を変更するようにしてる( ´_ゝ`)
309既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:12:31.71 ID:jqCwrMTW
>>304
FFはやったことないけど信onでもそんな感じだったな
僧で夕方16時から24時までPT希望出して一件も対話こないとか日常茶飯事だったw
侍使えば2分くらいで対話くるのに。
一度PT入ると最低100分は拘束されるしな・・・運悪いと10時間とかもあった・・・
その点FEはお手軽だよね
310既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:13:32.10 ID:P9xHALSB
>>308
こいつ多分解って壁際座ってるんだろうな
でも狙ってみたいな。もしかしたら普通にお座りしてるだけかも・・
ヤー! パリーン!
アッー!!!

壁上で ビクッビクッビクッ
311既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:14:08.38 ID:884vgQ8K
>>310
くやしい・・・皿なんかに・・・
312既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:14:55.91 ID:yFRRq8Qk
確かにあからさまに釣りだって分かる撃退されると屈辱的だなw
313既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 16:17:19.86 ID:Tz8r6N0O
どんな場所であろうが、ハイドしたあと意味もなく2回ジャンプしてる俺
その後5歩歩いてジャンプ5歩歩いてジャンプ みたいな感じ

「おっしゃカモげttウェイブゥワァアアーー!!!!!!!!!!!!!」

ってなるからこれから氷皿作ろうと思ってるんだがやっぱハイブリなら雷だよな?
314既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:18:15.75 ID:IP4FRH5T
>>313
今から皿やるなら三色皿お勧め。
315既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 16:18:54.72 ID:Tz8r6N0O
氷のサブね
316既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:21:35.91 ID:884vgQ8K
三色皿やるときは、ファイアランス取らないように気をつけろ
クソの役にも立たないぞ('A`)
サンダーボルトを無意味に5にするほうがマシ
317既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:21:50.14 ID:CS+5kzJg
崖上の敵をボルトで落として氷像にするのが今一番の楽しみ。
318既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:22:12.59 ID:0JTbl5g4
氷/雷皿を見かけるとこのひといやらしい性格してるんだなと思う。短スカも
319既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 16:22:31.33 ID:Tz8r6N0O
三色・・なるほど。それは考えてなかった
320既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:24:05.29 ID:OLBtnrsa
風と土と水は何で導入されなかったんだろ
321既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 16:26:57.20 ID:Tz8r6N0O
いやらしい性格か・・・かもしれない
崖上でレインばっかやってる奴は落としたいな。確かに!
氷/雷も良さそうだな〜。三色も良さそうだが現状火皿で溢れてるらしいし・・
322既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:27:14.12 ID:PH7UI+a6
FE本スレのみんなへ いつもばかばっかやってたりするけど
     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',
    .l  {0} /¨`ヽ}0},
   .l     ヽ._.ノ  ',
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/
  (     二二つ / と)
   |       /  /  /
    |        ̄ ̄| ̄

\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
323既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:28:01.72 ID:WLGFXfQu
純片手じゃ物足りない真正なら
ランスジャベリンスピア型3色皿マジオススメ
324既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:28:44.49 ID:884vgQ8K
三色は、僻地の少人数戦闘だと楽しいぞ
ファイアで燃やしてボルトでこかす
火/雷かよふざけやがって(;`皿´) っと突っ込んでくるウォリをウェイブで氷付け
アイスボルトで解凍>ファイア>ボルト>エンドレス

調子に乗ってるとパニられるけどな
325既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:28:52.19 ID:X7C6g0T7
で、メンテの効果はどうなのよ?
夜の人多いときじゃないと分からんか。
326既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:29:00.40 ID:yFRRq8Qk
3色皿はちょっとそそられるな
327既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:29:27.39 ID:884vgQ8K
ちなみに、火力不足でトドメはさせないw
328既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:29:37.65 ID:AAAa2fwC
>>322
このAAの名前ってなんだっけ…
329既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:30:07.89 ID:/EAXFNmC
敵陣でパニ決めて無事に自陣生還
    ↓
もう一度ハイドしてパニったるぜ!
    ↓
ハイドした瞬間後ろから敵スカパニ
    ↓
   ('A`)

  
 
330既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:31:46.66 ID:FNS1A/uB
メンテ後戦争入ると100%クラが落ちる
331既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:32:00.52 ID:X+1VilxV
β2でバッタヲリが大活躍だったわけだが
近頃はバッタ火氷が大活躍
ヲリ弱体がお手軽餅つきにあったのなら
お手軽ステップも弱体するべき
332既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 16:32:44.55 ID:Tz8r6N0O
>>327
トドメは刺せなくていいんだ、俺は。
>>324
いざって時それが俺にできるか・・正直自信ないorzでも三色おもしろそうだな。やってみるか

みんなありがとう 参考になった
333既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:33:41.36 ID:UEmyEYcz
>>331
またお前か!
ステップ弱体とかいってるへぼプレイヤーは、
もうちょっと自分が上手くなろうと頑張れよw
334既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:35:50.39 ID:z+/2yOlG
もともと、皿の3属性って、
雷:出が早く、低火力
火:出が遅く、高火力
氷:普通の速度、雷と火の間ぐらいの威力
ってことで設定されてたんじゃなかったのか?

今現在は、最上級魔法を見てだが
雷:出が遅く、低火力
火:出が早く、高火力
氷:むしろ、ウェイブの方が使い易い性能。

これ、どう見てもおかしいだろ。
335既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:37:18.67 ID:z66n303q
>334
そのころ妄想してた人と今開発してる人はきっと別人
336既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:39:22.84 ID:884vgQ8K
最上級はどれも、十分使い道あると思うけどな
純氷から三色に変えたけど、ここでカレスがあればって場面しょっちゅうあるし、
ジャッジも皿やスカには十分ダメージ入る上に足止めされるからウォリがヘヤッっと飛んでくる
個人的には、3つとも弱体も強化もなしでいいと思うんだが・・・・

ヘルはまぁ発動後の硬直を1〜2秒追加してほしいと思うことが、たまにあるがw
337既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:40:14.18 ID:yFRRq8Qk
>>330
あれ…俺も今入ろうとしたらPOLがエラーはいて落ちる…
338既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:42:29.41 ID:NgeEqkt2
俺もだ・・・
339既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:43:21.80 ID:yFRRq8Qk
3回ほど試したけど漏れなく落ちるな
340既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:43:23.27 ID:KwZzbt5S
バッシュやブーンでガスガスやられたり
ウェイブやヘルで燃やされても どってことはないが

なぜかパニを食らったり弓矢を連続して食らうと (#'A`)アァ!? ってなるのは何故だ
あのヘヤッ ヘヤッ っとかいって連続して撃ってくると調子乗ってんじゃねーぞ(# ゚Д゚) ゴルァ!! ってなる
341既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:43:44.18 ID:884vgQ8K
あるある
342既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:44:40.15 ID:X7C6g0T7
>>340
分かる分かるw
343既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:45:19.13 ID:GEsZNKyM
このゲームって升って存在するの?
恐ろしく移動が早くて攻撃が恐ろしく早いスカ見掛けたんだが…
ワープやカクカクと違ってちゃんとスムーズに移動してたからラグとは考え難いんだが…
344既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:47:05.94 ID:yFRRq8Qk
ダメだ、はいれね
修正待ちかなこりゃ
345既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:47:11.17 ID:wEm7gPqy
>>330
俺も全く入れない。何これ。
346既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:47:59.62 ID:X7C6g0T7
>>343
さるスレでは、
あるヲリが高速ベーコン仕様や、
3倍速で猛威をふるっているらしい。
347既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:48:31.58 ID:884vgQ8K
今試したら俺も弾かれた
サーバ負荷対策=強制に落としまくって同時ログイン数削減とは、丸太もなかなかやるな・・・
348既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:48:59.50 ID:X7C6g0T7
なーにが、 メンテが早く終わりました☆ だw
349既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:49:14.45 ID:3ifJaTNP
>>343
それ俺もあった。相手超高速移動してきてヴォイド喰らったな。
もちろんこっちもマップの境目?でカクカクとかする場所じゃない。
350既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:49:27.27 ID:yFRRq8Qk
そうか
■e<一部のプレイヤーをエラーで排除することによって鯖の負荷を軽減した

ってことか、さすがだぜ
351既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:50:05.52 ID:uEYtgPia
さすが■e・・・期待を裏切らないダメっぷりみたいだねw
352既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:50:36.86 ID:884vgQ8K
入れてるやつも居るってことは、PCか回線の環境で特定の条件のやつだけ弾かれるんだろうか・・・
353既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:51:26.81 ID:IP4FRH5T
>>343
升の可能性も有るけど、ラグじゃないかな?
クライアントから来た情報を処理してなくて溜まってたのを、一気に処理しちゃったんじゃないかと。
354既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:51:36.70 ID:FUp0F/qS
■e<ユーザーの環境が悪い
355既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:51:42.45 ID:lmQiLMWN
燃えてるとき、凍ってるときに水に入れば消えるようになればいいんじゃね?
356既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:54:22.42 ID:X+1VilxV
>>333
漏れ純雷皿

後はわかるな?(´・ω・`)
357既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:54:26.89 ID:9+3UVLEB
またかよwwwほんと期待を裏切らないなwww
358既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:54:32.43 ID:PH7UI+a6
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ    ■e     /´ ̄
           |            |
359既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:55:47.95 ID:884vgQ8K
まさかとは思うが、気づいてない可能性がありそうなので一応メール出しといた
360既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:56:16.86 ID:X7C6g0T7
俺が家に帰るまでには直しておいてくれ
361既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:57:14.90 ID:GEsZNKyM
>>353
俺が見たのは何かレーダーに工作臭く映ってて向かったら目の前でハイドしてナイトと同じか少し早い早さで歩いてったんだよねぇ。
ラグであってくれると良いんだが…
362既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:58:07.30 ID:uABt/2uO
マジかよ、さすが丸太だ。半端ねえメンテをしやがる。

>>346
やっぱいるのかねぇ。俺が見たウォリかどうか知らないが普通連続でベーコン食うと
ティン→エフェクト出て硬直→ティン→エフェクト出て硬直→ティン→エフェクト出て硬直→ティン

そのウォリは
ティンティンティンティン

「おいぃぃぃ!!??HP半分がわずか数秒でMAXにぃぃぃ!!!???」
363既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:59:32.82 ID:Tdm8ztxL
高pingをキックすると聞いてやってきました
364既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:02:13.37 ID:95gHddeO
こっちは問題ないな。
ポート開放してないとか、メモリ足りないとかは?
365既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:06:25.73 ID:xqheP4/n
>>362
ネツのmかw
366既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:10:38.62 ID:z66n303q
>362
そんなことしても結局後半アイテム足りなくなって死ぬだけだからいまいちやる意味無いな
367既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:12:15.19 ID:FXsv/Cxu
>>366
どうみても24個以上持ってる
368既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:14:17.48 ID:zPd6eRh5
このゲームチートしても早く飽きるだけだろw
369既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:14:22.33 ID:X+1VilxV
>>365
  (  ) ティンティン
 ノ(  )ヽ
   < \

 ヽ('A`)ノ ミシェール!
  (  )
  ノωゝ
370既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:15:52.89 ID:X7C6g0T7
>>368
俺ツエー出来るチートなら飽きないかもよ。
すぐにレベルマックスとか、最強装備とかなら飽きるかも知れんが。
371既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:17:33.56 ID:FPBzB1Z7
飽きてるからこそチートで暴れてる可能性も
372既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:17:53.78 ID:DE7HN1ek
アイテム所持数増加とか、どうみてもハッキングしてます本当に(ry
373既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:20:17.64 ID:X7C6g0T7
それだけクラ処理依存が多いって事か?
374既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:30:39.12 ID:CIvMKMaN
>369
くだらないが吹いたじゃねーか!
燃やしてやる
375既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:33:15.39 ID:Bo+bryad
普通に入れたし戦争も問題なかったけど…。
今も入れない人いるの?
376既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:34:40.91 ID:z66n303q
俺プログラム全くわかんないけど、β2までだっけ?アイテムをスタックしていくらでも持って歩けたの。
そのころのプログラムが残ってれば今のクライアントに組み込めちゃったりして。
377既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:36:37.25 ID:Tdm8ztxL
アイテムはサーバ管理だろ
アイテムをクライアント管理にしたらPSOの悲劇再びになるぞ
378既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:36:48.14 ID:DE7HN1ek
いや、クライアントに組み込むとか以前にアイテム関係いじれたら装備なんでも手に入って複製できるって事じゃないか…
ありえないだろ。
379既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:36:52.23 ID:N9L4Xaos
入れないな
NOWLoading終わったら弾かれる。
380既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:41:00.23 ID:cUFXKX00
弾かれてるのが糞PINGのやつだけだったらまじで丸太は神wwwww
381既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:41:48.69 ID:4ZFa2DO6
戦争に出てみたけれど、いつも通り重いですねー。
何が変わったんだろう・・・
382既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:42:13.34 ID:OLBtnrsa
常時ping黄色以上とかいるの?
383既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:42:23.48 ID:9+3UVLEB
さて、釣りごろ釣られごろでワケわかんないが
とりあえず!!

緊急メンテが20:00〜21:00に来ることに一票
384既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:44:55.43 ID:yFRRq8Qk
確かにうちのPCはオンボロだなぁ
試しに過疎ってそうな戦場行ったら入れた
385既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:45:37.32 ID:OLBtnrsa
なんかえらい軽い
街で前走ってた人追い抜けたし
386既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:45:41.27 ID:PkdtImI+
いったい丸太は何がやりたかったんだろうか。
387既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:47:01.71 ID:Bo+bryad
>>382
ルーターの調子悪いの気づかなくてやってたら常時黄色だった。
ちなみに、上り下り共に1M切ってた。
388既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:55:50.66 ID:gcYWjlQ9
回線光だけど、かなりラグ解消されてるよ
389既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:00:03.11 ID:884vgQ8K
戦争じゃないエリアには入れるので、布告の時点で中に居ればそのまま参加できた
あとから参戦しようとするとまた弾かれた
390既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:01:47.14 ID:884vgQ8K
あと、中央大陸からホルが駆逐されてて吹いたw
今ゲブのソーンとりにきてるけど
391既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:01:52.45 ID:9ihZD2iD
ファンタジーアース 障害発生のお知らせ(5/18)

下記日時より、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の一部に障害が発生しております。
調査を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

             記

日 時:2006年5月18日(木) 15:10頃より

障害内容:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
     ご利用のお客様で以下のフィールドが利用できない

対 象:オブシディアン荒地

http://www.playonline.com/fe/polnews/news7639.shtml
392既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:02:05.97 ID:F/HPS1Fv
ラグい奴弾くんならマジで神だな
393既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:02:38.93 ID:IP4FRH5T
キタキタキタ
394既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:02:59.70 ID:884vgQ8K
>>391
俺が弾かれたのはゴブフォなんで、別件だな・・・
395既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:07:43.31 ID:yFRRq8Qk
自分もゴブフォ
396既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:11:04.25 ID:jqCwrMTW
ネツ所属40火皿消してきた。
スカウト作ってみたけど育てる気が全くしません
本当に有り難う御座いました
397既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:11:10.43 ID:q2k0vM0J
ソーンだめでした
398既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:11:17.08 ID:GEsZNKyM
俺はソーン入ろうとするとエラーで弾かれるわw
399既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:12:44.61 ID:884vgQ8K
エリアに関係ないと思うんだけどな
どう考えても、負荷対策でサーバの何か変えたのが原因だろ
400既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:13:30.05 ID:F/HPS1Fv
うはw入った瞬間に落とされるw
401既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:15:05.89 ID:cUFXKX00
糞pingや回線絞りをKickする仕様にしたのなら
ワープや無敵がかなり酷い奴はいなくなるな

マジでそうしたんなら本当に神なんだけど
ただの不具合なんだろうなぁ・・・orz
402既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:16:03.60 ID:36Md7yej
久しぶりに一部エリアの鯖落ち?
403既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:16:20.56 ID:z66n303q
>401
■e<回線絞っててもお金払ってくれるしね
404既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:16:39.05 ID:884vgQ8K
今までは空きがあって入ろうとしても、他に入ろうとしてるやつと被って一瞬の遅れで負けると「満員です」ってなってたのが
エラーでPOLごと落ちるようになっただけ、な気がする
405既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:18:01.59 ID:sYlDVxhV
カクカクの奴は相変わらずいました。
普段ping100未満だけど、たまに戦争入ろうとするとpol落ちします。

どうみても単なる罠パッチです。本当に(ry
406既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:18:57.06 ID:sYlDVxhV
>>404
スカスカの防衛に入ろうとしても落ちたから関係ないと思われ。
407既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:19:21.28 ID:IP4FRH5T
前から思ってたんだけど、エラー発生するのは仕方ないとしてもそれでプログラム落ちてたらダメだろ。
例外処理とかしてないのかね?
408既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:19:57.15 ID:884vgQ8K
>>406
じゃあ、ただサーバ切り替えシステムに不具合仕込んだだけか('A`)
409既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:20:13.54 ID:jqCwrMTW
>>404
それもない
普通に鯖落ちなんじゃね?
鯖落ちにしてもクライアントまで落ちるのは謎だが・・・
410既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:21:34.42 ID:884vgQ8K
ちなみに、POLサイトから出した不具合報告メールは、
今までどおり「報告乙、個別返信はしないぜ(・∀・)」ってテンプレが返ってきただけでした
411既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:25:59.17 ID:sYlDVxhV
クライアントがなんらかのエラー起こすと、polが強制終了する仕様なのか不具合なのか。
恐らくは両方なんだろうけど。
FEが同期エラーはいて、エラーメッセージ出すのにpolがフルスクリーン維持できなくなり落ちる。

要するに、polとmpsと丸太のプログラムが互換してない。全て■eが悪いってこった。
412既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:26:05.10 ID:b+yLkyry
エルギル、戦争の起こってないゴブフォと入ろうとしたら
一瞬でPolエラー・・・・
413既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:30:58.74 ID:JYdqmyFF
とりあえず待機しとくか
何か変なバグがあったらタマラン
414既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:32:02.36 ID:tz6pOxan
エルギル高地に入ろうとすると、強制終了。
しかも参戦したことになってるし。
415既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:32:30.04 ID:IP4FRH5T
ダガーは入れたけど、ソーンもクラウスも入れない。
416既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:34:08.79 ID:xUZZqtlO
唐突に落とされるのは健在か…
417既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:34:55.07 ID:rVdIOg91
なんか戦争入いると落ちるときがあるな
糞丸太直しとけよ。。。
418既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:35:01.07 ID:36Md7yej
早く帰って強制終了onlineを体験したいです
419既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:35:27.95 ID:sYlDVxhV
もう立て続けにダメパッチばっかりで皆落ち着いてるのがワロスw
420既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:37:33.86 ID:lRamMDw/
マップみてると、1人とか2人とか入っても即消えてるのはエラー落ちしてるんだろうな…
ゴブフォとかソーンとか。
421既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:38:37.16 ID:k90+6vzf
オレもゴブフォはいって落ちた
2連続落ちたのは初めてだが・・・どんどんクソ化してるこのパッチはどうなんだ
なめてるのかこの会社
422既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:39:52.17 ID:0JTbl5g4
前までだったら怒りのレスですごい勢いだったのにな
423既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:40:40.53 ID:yhUg7quI
今から晩飯と風呂だから鯖落ちしてようと別にかまわない
424既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:40:42.77 ID:KwZzbt5S
もう怒っても仕方ないんだよ・・・
425既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:42:34.22 ID:pqs8GJEs
今エルギルで、カセが攻撃側で49人なんだが…

1回目入ろうとしてエラー落ち。
運悪かったな…まだ49人だったから2回目挑戦→エラー落ち

アレ・・?一応windowsのアップデート等見てみるが最新の状態

再起動して、まだ49人だったから3回目挑戦→エラー落ち
ムキャーーー!という事でまだ49人だったから4回目挑戦→エラー落ち
負けられないんだ!って事で5回目挑戦→敗北

orzナニコレ
426既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:43:44.50 ID:pqs8GJEs
これから6回目挑戦行って来るけど、駄目だったら暫く遊べないな・・。
今日中に改善されないなら一旦解約して、アップまでFE離れます(´∀`)ヤッテランネ
427既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:44:17.08 ID:Pj1by0oQ
お・れ・も・だ  orz
428既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:45:39.39 ID:Pj1by0oQ
因みに、初めてだ orz
429既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:46:03.62 ID:sYlDVxhV
10日までPSUβやってたから今月垢復活させたばっかりだよママン
430既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:47:22.24 ID:wns747Ip
>>425
漏れも50人目挑戦してきた

入った途端エラー落ち…(´・ω・`)
431既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:48:18.52 ID:MGQ3ePTY
>>425
俺もネツ防衛側だがエルギルで落ちまくってる
432既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:49:08.19 ID:b49tLmGs
何か問題があるのは明らかだな。
433既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:49:59.62 ID:dC/2lLJm
これはユーザの耐久テストです。
ユーザがどこまで耐えられるかテストしているのです。
434既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:50:21.52 ID:LLIYuhDx
ソーン平原入ると強制で落とされる
なんだこれ・・ホル戦争できるとこ1つしかないやん
435既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:50:24.39 ID:+wZyZ9L4
■e<PCを強制排除することで鯖の負荷が軽くなった。
436既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:50:46.34 ID:qGDvmdUq
落ちたー!!

丸太<鯖の負荷軽減の代償としてクライアントにかかる負荷が増大した
437既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:51:22.90 ID:tz6pOxan
はい、クラーノ雪原も落ちました。当然参戦中になってる。
438既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:53:11.94 ID:JppWWXY1
クノーラ落ち
参戦規制がかからなくなってて、
そこにいくと落ちる感じなのかな?
439既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:54:19.89 ID:qGDvmdUq

   1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
   2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
   3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
→ 4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
   5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
   6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった
440431:2006/05/18(木) 18:54:25.85 ID:MGQ3ePTY
エルギル終わったんでクノーラ入ったらやっぱりPOL落ち orz
入れてる奴もいるみたいだし、俺のPC環境に問題があるのか?
441既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:55:38.52 ID:uABt/2uO
すげーよ、誰かが言ってたがメンテしたらホントに余計ひどくなってるよw
442既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:55:55.91 ID:EI7tawKy
酷かったのを更にここまで酷くするトコロも珍しいよね・・・。
443既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:55:56.03 ID:36Md7yej
またRADEONの悪夢?
444既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:56:53.52 ID:sYlDVxhV
>>435-436
鯖も全然軽くなってないじゃん。人数は少ないのに・・・
445既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:57:01.05 ID:tz6pOxan
エルギル、戦争終了後に再度入ってみたが、エラーなし。
どうも、戦争中の負荷で無理矢理落とされるような感じ。
446既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:57:23.79 ID:pBzGZITQ
おまいら何か楽しそうですね
447既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:59:43.45 ID:OINCgVHK
メンテで目標回数+1になったのか?
どこかの国が達成やばげだから救済措置なのかな?
448既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:59:54.91 ID:jqCwrMTW
やっぱFEはこうでなくちゃな^^
449既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:01:45.64 ID:uABt/2uO
嫌な予感は的中させるくせに良い予感は斜め上に外すんだよなw
450既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:02:02.77 ID:JS+C1++a
なにまた、不都合おきてるのか
451既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:02:26.60 ID:UCFK/zUu
この会社・・・バカにしすぎだぜ
452既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:02:55.11 ID:9+3UVLEB
>>449
救いようがねーじゃねーかw
453既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:03:29.65 ID:K9kV/BxR
>>449
アーッ!
454既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:04:08.38 ID:xpo8+U1y
>>434
同じく落ちた
455既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:04:10.01 ID:884vgQ8K
メンテ終了から3時間以上たってるのに修正メンテの気配なしと・・・
456既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:04:50.94 ID:d69uffks
パニは発動音でステップ入れればパニは喰らうが、ダウンして追撃は防げる
457既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:06:27.53 ID:yKjdSRs4
戦場に入ろうとした>落ちた

じゃぁ狩りでもするか
戦場じゃないところに入ろうとした>落ちた

おいおい首都以外行っちゃいけねえのかよ!('A`)ノ
道具屋で会話垂れ流しでもすればいいんですが?

GMコール?もちろんしたさ
「担当部署に報告します」
お決まりの回答しかこなかったZE_| ̄|●

┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛

458既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:06:51.70 ID:K9kV/BxR
>>455
もしかして丸太は不具合にすら気付いてないのか!
459既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:08:15.93 ID:l48AD0UH
お前ら面白そうだなwwww
460既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:08:29.76 ID:sYlDVxhV
>>456
回線が弱ければステップで完全回避できますよ。
461既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:08:31.98 ID:OLBtnrsa
polのファイルチェック機能使えばなおるかも
462既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:08:38.89 ID:JppWWXY1
社員は5時に帰ってもういないから対処不能







なんて言いたくない
463既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:08:43.20 ID:yKjdSRs4
もう嫌がらせのこめて全員ログインしてGMコールのしまくって
GMの暇つぶしの相手でもしてやろうぜ
464既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:11:51.92 ID:Lr6AwEJ2
今帰宅産業
465既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:13:49.88 ID:lZYsQVvK
公式も変化無し。
どこまで馬鹿にする気かねこの会社
466既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:14:11.60 ID:XItFIsfJ
鳴海孝之
467既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:14:57.11 ID:nC8gRXqt
カセはもう目標達成不可能ですよ。
現在12回中7回。残り三時間でエルギル防衛。エルギルは一応とったけど、
のこり時間目標全部達成しても時間的にどう考えてもたりません。
468既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:17:18.14 ID:Lr6AwEJ2
誰も答えてくれないみたいなので

メンテ終了
ログインできるがフィールドで落とされる
緊急メンテ来ない ←いまここ

ってところか。
469既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:22:48.78 ID:xUZZqtlO
さっきのダガー、中央の凸があと一撃の状態で戦争終了まで建っていて
戦争終了後も消えずに残っていた…
今回のメンテで実装された新要素かな…
470既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:23:47.56 ID:PMmbynvo
落ちるのは俺だけじゃなかったのねw
安心した!
471既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:27:35.00 ID:L49pROA2
エルギルもネツ側のPOLエラーで取れたようなもんだしなぁ
来週はどうすんだろう
472既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:28:21.49 ID:rRVyOvwr
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / バカめ! 我々はとうに帰宅しておるわ!
   \(uu     /     uu)/
    |  ■e  ∧ 丸太 /
473既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:31:55.71 ID:F/HPS1Fv
丸太だから仕方ない、なんでこの会社と契約したんだろうか
474既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:33:48.32 ID:HvrVOnDL
おまいら冷静だなw流石だぜ
475既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:36:36.66 ID:884vgQ8K
20時から21時まで、丸太お約束のゴールデンタイムに緊急メンテキタコレ
476既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:36:38.46 ID:XItFIsfJ
>>473
金でしょうな。
一番安かったんだろうね
477既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:37:52.58 ID:xUZZqtlO
丸太<お詫びとして、目標達成全国家+1します
478既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:38:21.35 ID:884vgQ8K
そんなお詫びはイランから、せめて来月無料にしてくれ
479既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:41:04.60 ID:b+yLkyry
ふぅ、ログアウトの作業が面倒だったからゴブフォに入ってログアウトしてきたぜぃ・・・
いきなりデスクトップに戻れて結構快適
480既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:41:37.52 ID:UCFK/zUu
完成度は低いくせして、
障害だけは一丁前だなw
481既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:42:09.70 ID:Otosvi/l
>>473>>476
人それを「営業努力」という。
営業マンがそんだけがんばったってことだろ。
そして現場のエンジニアはたいてい営業に対するヘイトを溜めてる。
「できるわけねーだろ、こんな納期で!」てやつだ。
世の中そんなもんだよ……。
482既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:45:00.12 ID:UCFK/zUu
>>481
世界中の全システムがそうだろうな・・・
483既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:46:34.37 ID:4Dn86uZw
よし、雰囲気を変えるためにさっき起こった面白いなと思ったことを

クリ銀がナイト募集してる時にさ
「愛馬と戦場を駆ける快感ナイト募集」
っていう銀行がさっきいてさ

新鮮だったわー
なんかフレーズが何種類かあるらしいんだけど他はしらね
484既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:47:22.78 ID:RGjbIAfI
うほwwwやっぱwwFEはwwwこうじゃなくてわwwwだめだろwwww
485既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:49:01.14 ID:K9kV/BxR
>>472
おまえらちょっとヒュンケル王に食われて鯉wwwwwww
486既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:49:06.93 ID:884vgQ8K
「君のランスが敵を打ち砕く!ナイト募集」みたいなフレーズは見たことがあるな
487既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:49:11.16 ID:vF7ihBvq
あ゙ー、片手ヲリを貫いてきた俺だがスマッシュくらい取ってもいいかなと迷い始めた俺がいる。
488既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:49:27.32 ID:9ihZD2iD
障害発生に伴う復旧作業のお知らせ(5/18)

先にお知らせしておりますとおり、現在「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の一部フィールドを利用できない障害が発生しております。また、一部フィールドへ移動しようとした際、クライアントが強制終了する問題が確認されております。
この問題への対処を行うため、下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の復旧作業を実施いたします。この間、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。

             記

日 時:2006年5月18日(木) 20:00より21:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
     場合があります。

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
    ご利用のお客様

http://www.playonline.com/fe/polnews/news7642.shtml
489既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:49:59.71 ID:FUp0F/qS
丸太<お詫びとして、全国目標達成完了にします


丸太.。oO(達成できたかどうかの判定なんてしてないのがばれちゃう所だったぜ)
490既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:50:49.73 ID:+5MPO2Xo
ゴブフォ誰もいねーなー、みんな諦めたのか?
俺は諦めない……いっちょ布告してやるぜ(゚д゚)!



入った瞬間エラー落ち('A`)ソウカ ソウイウコトカ
491既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:58:00.09 ID:ka5o9qAB
俺の予想があたったな。ここで更に!!
20:00から21:00といっておきながら20:40には入れるようになるぅぅぅ!!
20:45に公式で時間変更のお知らせ!!


も、もう飽き飽きだぜ;
492既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:59:52.72 ID:U4e3Rv28
せっかく生理終わったと思ったらメンテかよ
493既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:00:28.62 ID:9x3LTpHv
某国で雷氷皿やってるんだが、最近無性に氷雷皿もやりたくなってきたんだよ。
もれってある種の病気なのかな・・・・
494既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:00:34.39 ID:X+1VilxV
おちたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
495既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:00:35.83 ID:E8eY4nZl
俺たち仕事が速いぜ!って言いたいのか知らんが
延長してもいいから
しっかり確認してください。
お願いします。
1日緊急メンテの時間しか出来ない!
って人が居ることをもっと認識してください。
496既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:01:07.73 ID:iyYRwDkB
丸太のHP見るたび笑ってしまうな
めちゃくちゃ偉そうなこと書いてるくせに自分が出来てない訳じゃん

こいつらってエリートぶってはいるけど、ただのスキルの無い寄せ集めなんじゃないの?
497既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:01:10.29 ID:IP4FRH5T
久々の00000000000000000
498既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:01:27.57 ID:fJTFG9hP
ホーク勝てそうだったのにメンテかよ
499既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:01:53.63 ID:tEepIZyR
ストスマの後、HIT確認もせずにスマッシュまで出し切ってくるヲリが可愛く見える今日この頃
500既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:02:13.15 ID:+wZyZ9L4
丸太A<やば、自信作だったのにバグばっかりじゃん。
丸太B<じゃあ、次は俺の自信作適用な。
丸太A<どうせお前のもバグばっかりだって。
丸太C<次ダメだったら俺の安定Ver.に戻すぞ。
501既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:02:13.31 ID:sYlDVxhV
メンテ告知は1時間前にしろって・・・_| ̄|○
502既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:02:34.67 ID:IP4FRH5T
>>496
専門出たての新人が重要な部分のプログラム書いてるんだからなw
503既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:04:09.46 ID:GR25aDSv
支配ゲージ余裕で負けてるのに勝てそうでした

流石ホル
504既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:04:13.13 ID:JS+C1++a
目標達成目前なんだぞ
505既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:04:17.34 ID:F/BXJiWm
緊急メンテはいいんだけどさ、告知→鯖ダウンまで1時間は待てよ、と。
告知してから宣戦布告するのは自業自得だけど、いま戦争してた人は納得いかないだろー。
506既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:04:18.19 ID:IRUhEueJ
ゲーム内アナウンスくらいやれよなーって思うんだよなぁ
これくらいチョンげーでもちゃんとやってる事だぞ・・・
507既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:04:27.30 ID:1qi9WVL0
>>499
回線遅い相手?だとHIT確認してからじゃスマッシュ入らないんじゃないか?
508既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:04:50.40 ID:Otosvi/l
>>496
世の中の会社のほとんどがそんなもんだろ。
たいていできもしないことをさも「できます!」と言うだけ言っといて、
後からゴネる言い訳する開き直る。

オマエラだって仕事じゃ同じことしてんだろ?
509既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:05:38.57 ID:fJTFG9hP
>>503
悪いが漏れはエル民だ
510既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:05:55.60 ID:FXsv/Cxu
今回の目標の締め切りはいつだったっけ?
511既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:06:07.03 ID:GR25aDSv
>>506
アナウンスしてた
でも分かりにくかったな・・・
512既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:06:11.90 ID:884vgQ8K
>>506
ゲーム内アナウンスのほうが公式HPより早く流れるぞ
ただ、救援要請とかと同じ枠でポンっと出るだけだから、戦争中だと大半のプレイヤーが気づかないだけでw
513既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:07:06.75 ID:tEepIZyR
>>507
なるほど、確かにラグを考えたら出し切ってしまわないと安定しないのかもしれないな
ひとつ謎が解けた、サンクス
しかしヲリの最大の謎のどちらかが死ぬまでスマッシュ合戦の謎が解けない
514既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:07:27.89 ID:JS+C1++a
>>505
ふつーのモンスター狩りしかやることねえようなMMOなら緊急でもいいけど
FEのゲーム性を運営が理解してないんじゃないかとうたがいたくなる。
515既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:07:40.98 ID:IRUhEueJ
アナウンスでてたのか・・・全く気づかんかった
というか、サービス開始からやってて出てるの気づいてなかったw
516既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:07:59.44 ID:884vgQ8K
ウォリの誇りにかけてここは引けない
・・というアレ
517既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:08:36.79 ID:xUZZqtlO
午後のメンテが15:10で終わったから23:10か
今回のメンテで伸びるのか、リセットされるのか…
518既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:09:39.71 ID:sYlDVxhV
>>507
エンダーヲリじゃなきゃ入るだろ。別にストスマ後の相手の動きみてからでも入れられるし。
つーか量産型ヲリは何も考えずにストスマ、スマ、ブーンかスタン、スマ、ブーンしてればいいんだよ。
それが一番効果高いんだから。
519既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:09:45.31 ID:cUFXKX00
次は足踏みオンラインが復活する予感
520既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:10:46.26 ID:JS+C1++a
画面上部によく「スキルが使用できません」って邪魔でしかないふき出し出るじゃん。
あんな感じにメンテナンスするぞってながれた。
首都やフィールドマップでマターリしてると気づきにくい
521既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:10:59.48 ID:yKjdSRs4
丸太
『ネットワーク技術への挑戦"楽しさ"の創造』

頼むから課金始まってるサービスで挑戦しないでくれよ
こっちはテストプレイヤーじゃねぇんだからよwwwwwwwww
522既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:11:23.14 ID:I+xfwYgs
いや昔の連発00000000エラー落ちオンラインを期待してるよw
この糞■eがとかここで言うのがあのころは面白かった

…何のゲームしてるんだろ俺w。方向性が違うww
523既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:12:52.81 ID:sYlDVxhV
>>513
回線弱い奴が勝つゲームで腕競ったってしょうがないだろ。
歩兵なんか消耗戦してれば良いんだよ。下手に小細工して前線押されたら意味が無い。
524既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:12:56.42 ID:6pA7OvnW
>>513
同じHPから打ち合ったら、逃げ動作の時に1発多くもらって
精神的ハンデを負うから
525既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:13:45.47 ID:1qi9WVL0
>>513
先に引いたほうが1回攻撃を余計に受けてしまうから。
特にVU前のヘビスマ合戦はダメがデカイだけに先に引くことは出来なかった。
526既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:14:18.74 ID:Pt6dQdAN
          l/l//   ,. -−- .. __         /
  な  絶       / /         `ヽ、_人/  ご  働
  い  対    //  /  丸太    \     ざ  き
  で  に    /_   .′       ヽ、\  \   る   た
  ご  働      / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ ///  く
  ざ  き   ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i   '. /      な
  る   た    ///  ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐  i        い
 ///  く   /  l i  //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 ///     で
. ’’’     .′ l|/,小、    _⊥ _   リ,ハ l .' /|  ∧
  /`Vヽ. /\  | | | |八   /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ|  l  / ∨\
∠__  ∨  ヽ.} | | }川ヽ. ト、  ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
 ゝ   `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
  \  // / //  丶 \\ \_/// / / /  `メ、
 ー- ヽ/   / // /〉   \ ヽ.ヽ    /{丁iヽ /  /   \       /〉
  // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ}     `l | ィ\ / /   /∧ /   //
./ /   / /ー//,′   }`ヾ i|  L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ'  //
  /   / /  //7    /  !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く  /|  〈/
. /‐- / /  ///    /  /   ├く// l     l 丶>'  ノ  〇
.    / ー-///    /   ′  /  |   /     ヽ/ ̄/
        //´    /  /    '   /ー-' .. _         ̄l
527既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:14:40.24 ID:IP4FRH5T
>>525
チキンレースみたいなもんか
528既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:15:06.43 ID:Otosvi/l
スカ相手に皿で近接して基本攻撃連打したら、
相手も基本攻撃連打で返して来て、
そのまま死ぬまで殴り合ったことが何度かあるな。
529既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:15:45.81 ID:I+xfwYgs
ヘビスマ&スマの打ち合いじゃ回線遅いとか判断しにくいけどな
判定を理解していれば後出しから一方的に当てれるし
スマじゃちょっと難しいけどやはり同じことができる
530既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:15:53.79 ID:DL8jYc2V
ヘビスマの打ち合いは紳士淑女の嗜み
これを行っている両者には弓も魔法も撃ってはいけないのであります
531既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:16:31.39 ID:884vgQ8K
容赦なくファイアランスをぶち込む俺三色皿
532既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:16:31.64 ID:0X6EtdP6
毎朝ダンボールの上に拾ってきた雑誌並べて小銭稼いでるおっさん見ると嫌でも働きたくなるぜ?
533既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:16:48.59 ID:/RqAKNKX
>>525
レベル差でどう考えても削り負けるのに
死ぬまで付き合ったことあるな。
534既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:18:09.66 ID:XsQrlzkZ
>>530
援護してくれw
HP同じ状態から打ち合い始めたら仲間の援護もらえた方が勝つんだ
535既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:19:11.97 ID:rRVyOvwr
弓で援護されると勝てる打ち合いも負けるけどな。
536既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 20:19:14.60 ID:Tz8r6N0O
>>530
確かに見守ってるな。俺は。
ほんとに一瞬の出来事だが見入る
537既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:19:58.38 ID:J8xGYsca
>>532
くやしいが、あれ収入良いらしいぞ・・・
538既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:20:17.36 ID:sYlDVxhV
そんな事より毒のDOTダメージもスコアに入れてくれ!
539既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:20:17.50 ID:Gvw1XAaD
なんか微妙に加速してると思ったら不具合多発で鯖落ちか。
鯖落ちの割にはおまいら落ち着いてるな。これが馴れというものか。
540既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:20:28.04 ID:4ZFa2DO6
弓での援護は打ち負けたときのとどめが嬉しいですね。
541既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:21:07.26 ID:uABt/2uO
>>534
雷の俺でもいいか?
542既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:21:53.55 ID:JS+C1++a
スレ住民は多いみたいだがさわがないな。
俺の前いたゲームのスレはちょっとなにかあると良くも悪くも過剰反応して一瞬で1000レスうまってたな。
543既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:22:06.26 ID:Gvw1XAaD
>541
タイミングの悪いボルトだけはカンベンな
544既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:22:22.74 ID:tEepIZyR
雷のサンダースピアなら威力結構あるからいいのではないだろうか
545既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:22:24.16 ID:xUZZqtlO
片手でバッシュ援護したらすでに耐性持ちで
味方の攻撃打ち消すだけに終わって気まずい思いしたことあるな…
546既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:22:37.92 ID:iY93Tk7M
ヘルさえ入ればいいんだろ。
547既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:24:17.18 ID:pqs8GJEs
味方のヘビスマの合間見てガドブレ→レグブレと入れる俺は…

……コソコソ攻撃する卑怯者?
548既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:24:51.58 ID:uABt/2uO
ちなみにLv40ウォリ同士のスマだとダメどんぐらい出るの?
549既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:24:52.17 ID:I+xfwYgs
・←キャラクタ 判定は・場で。スマッシュ時・←キャラクタ
                     |
                     ↓←ここが攻撃判定だが同時に自分のあたり判定である
んで敵スマを撃つ・←敵  ・←敵             ・←敵もう一度スマを振る
        |    |               |
        ↓    ○ここが重なって当たり判定が発生↓
             |                
自分      ・    ・←スマを振る(後出し)    ・←振り終わってるので自分の周りしか判定が無いので当たらない。
この原理で一方的に殴れる。まあ図がずれていたらスマヌ
550既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:25:27.16 ID:I+xfwYgs
ぎゃあああやっぱりずれた(´Д⊂
551既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:26:26.62 ID:1qi9WVL0
ヘルの援護も弓の援護もいいんだけど
アムブレの援護だけは失礼な奴だなと思ってしまう。
552既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:26:40.19 ID:XsQrlzkZ
さては、食らい判定が前にズレる事とAAがズレる事をかけた高等なジョークだな
553既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:27:17.18 ID:pqs8GJEs
アムブレやると、相手が途中で逃げるからやらない(´・ω・`)
554既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:27:32.38 ID:IP4FRH5T
>>551
ウェイブで吹っ飛ばすのはダメ?
555既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:27:40.76 ID:laabedxb
相手の腕目掛けて殴れってことか?
556既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:27:41.10 ID:RGjbIAfI
同期を発売当初に戻してくれるだけで
俺に取っちゃ神ゲーなんだがな
メンテくれてやるから、頼むぜ丸太

って言っても無駄なんだけどね!
557既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:28:39.00 ID:pqs8GJEs
>>554
相手が逃げようとした瞬間ウェイブ。
これなら神
558既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:28:58.40 ID:+wZyZ9L4
>>549
直そうかと思ったけど、それ難易度が高すぎます。
AAエディタでも使いなされ。
559既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 20:29:04.41 ID:Tz8r6N0O
ヘビスマの打ち合いをしている味方ヲリと敵ヲリがいた。

「そういえば>>534が1on1で打ち合いのときは援護しろって言ってたな。よっしゃジャベリンだぜ!」と俺。
打ち合いを終え、味方ヲリが個人チャで俺に一言。

「俺のヘビスマ1発消えたじゃねぇか( ゚Д゚)ゴルァ!!」
560既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:29:31.89 ID:zXruNhJg
>542
それはMOEですか?
561既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:29:53.04 ID:wSX1kYeq
>>554
よし、ウェイブ後に俺がピアッシングで援護射撃するぜ
562既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:31:21.38 ID:OxwDPEst
人減ってきたから初期の同期に戻すってGMが言ってたよ
563既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:32:40.90 ID:RGjbIAfI
■e<ユーザーがメンテに耐性付いてくれたのは本当に嬉しい限り

いや、慣れだなこれwwww
564既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:32:56.78 ID:4Dn86uZw
じゃぁ、俺はパニシングで後ろから飛びついたら
ヘビスマの後ろ側判定でずっこける役な
565既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:34:07.69 ID:+wZyZ9L4
じゃあ、俺は蜘蛛矢でヘルやヘビの攻撃に被る役な。
566既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:34:13.75 ID:sYlDVxhV
>>564
じゃあ俺はその横でハイドモクモクする役で
567既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:34:41.85 ID:Bo+bryad
じゃあ俺はヴォイドしようと接近後間違えてハイド係とっぴ
568既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:35:02.88 ID:k90+6vzf
オレは死ぬ役でいいや
569既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:35:15.10 ID:rYqHQgtx
498 :既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 20:01:27.57 ID:fJTFG9hP
ホーク勝てそうだったのにメンテかよ

503 :既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 20:04:09.46 ID:GR25aDSv
支配ゲージ余裕で負けてるのに勝てそうでした

流石ホル

509 :既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 20:05:38.57 ID:fJTFG9hP
>>503
悪いが漏れはエル民だ

バカを飼っててエルも大変ですね
570既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:35:19.83 ID:Bo+bryad
>>566
結婚しよう
571既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:36:04.36 ID:Lr6AwEJ2
更にピアッシングで飛んだ所をすかさずボルトですね。
572既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:36:45.60 ID:sYlDVxhV
>>570
結婚システムが実装されたらな
573既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:36:48.99 ID:jqCwrMTW
俺はレイスで邪魔が入らないように真っ暗にする役で
574既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:37:11.87 ID:pqs8GJEs
俺はそこへパニッシング撃って避けられる役な!これは譲れない
575既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:37:31.54 ID:RGjbIAfI
さらに>>566の横でモクモクするぜ
576既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:38:05.67 ID:mHmIWol9
じゃあ俺は横でエンダーペインな。
577既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:38:27.40 ID:1ex3/I2M
じゃあ俺は戦争参加ボタンを連打する役で
578既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:38:32.10 ID:Lr6AwEJ2
よし!今だ!
ってタイミングで弓が乱射しまくって皿がステップしまくり状態になると手が出せなくなる。
579既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:38:58.90 ID:4Dn86uZw
お前ら全員女キャラつかってるんだから結婚できないだろうがw
580既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:38:59.50 ID:/RqAKNKX
しょうがないな。
H1に飛ばされる役を担当するよ。
581既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:39:00.06 ID:RGjbIAfI
エンダーペイン連打ワロス
582既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:39:03.32 ID:DL8jYc2V
じゃあ僕は警察官!
583既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:39:05.04 ID:Bo+bryad
あれ、入れるぞ
584既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:39:43.78 ID:jqCwrMTW
>>583
はいれねーーー
585既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:39:44.06 ID:sYlDVxhV
私はwebデザイナー!
586既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:39:55.23 ID:FXsv/Cxu
         ∧_∧  気持ちいいだろ、オラッ!!
         ( ´∀`)        
        / ヽ、 ∧∧
     (( C( ヽ__( ´Д)  アッー!
       / ( 、__  Y、
      〈__∠__,)) ヽ_'っっ
587既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:40:01.60 ID:jtgbiKe1
片手と両手で武器の振り回数数える役は漏れだ。
最初のころ、同じだとは信じられないまま何度か死んだよ。
588既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:40:06.60 ID:RGjbIAfI
589既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:40:40.19 ID:b+yLkyry
じゃあ私はスタン耐性付いてる敵に必死にバッシュする役な!
590既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:40:50.68 ID:+wZyZ9L4
はいれるっぽいな。
591既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:41:09.29 ID:c7tqiVV6
俺はSOS連打する役な
592既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:41:12.61 ID:xUZZqtlO
稼動中になったな
593既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:41:36.30 ID:rRVyOvwr
私はWebデザイナー!

アムブレの援護はいいんでないか?
スタン解けた瞬間まるで昆虫の毒みたいに吹き飛ばしやらウェイブやらヴォイド発動するのが多いから。

それとも、打ち合いの嗜みをなんとやらってこと?
594既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:43:02.75 ID:wSX1kYeq
>>591
ちゃんと人数見て味方が戦場に入れないのを確認してSOSするんだぞ!
595既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:43:57.12 ID:DL8jYc2V
sosって一戦場に一回だとずっと思い込んでたけどあれ一分に一回なのな
596既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:43:58.04 ID:DxItsNXP
社員の頭が障害なんだよな、とっとと復旧汁!
597既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:44:20.12 ID:pqs8GJEs
誰か、>591が50:50でSOSが出しまくってるログを見てイライラする役ヨロ!
598既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:46:44.32 ID:uABt/2uO
僕は神山満月ちゃん!


そういやゴブフォで自軍領地に入ってきたサラを追っかけててさ。
崖上まで追い詰めたのよ。しかし崖下に行くと敵領地内。
なんとなく分かるっしょ?敵キープが北西なら西の崖上。

ウェイブで固めて、うへへもうすぐ味方が追いついてくるから逃がさないぜ(・∀・)

と思ったら突然ナイトがスラストでサラを解凍。サラ崖下に逃亡。

「ええええ(゚ロ゚;)ナニヤッテンノーーーーー!?」

と、呆然となった事がある。
あの時のナイト・・・まさか───!?
599既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:47:17.33 ID:rRVyOvwr
>>595
一人が出せる回数?そんな制限合ったんだ…
600既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:49:53.68 ID:5q8FLFDz
   、 \__∠_f           GALF  Y   |
   ;:\______\      ____ `ヽ、,ン  ゙!,__|
   \::::::::::::::::::::::::::::::::7    'ア":ッ‐ミ'ー、_   _,.、-t`〉::|   
     ヾ:;;_:::::::::::::::::::::/     {(:.:.:`ー'.:.;_|`  {:.:(._)Y;ジ
        `'''i―--〈     `゙'ー''''´  ,ィ'う`'ー'^ヽ
\       !    〉        /     `!   ノ < 【俺が】GALF様ヲチ報告スレ【FE最強】
  \      〉‐-ゥ /     _,.、-'^'-、,__  _,ノ^゙jン    http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146296352/l50 
          ヘ/ 〈,   '>‐ヾ;、    ,ィ三;ォ  ハ     /
          /_  `ァ‐ヘ,   ヾ;、   ∠ニゝ-ゝ∧ !   /
  .  \    ノ//,   l \.  `'-、_    ,ミヽ
        \ / く   l   .\__   ゙ヾ;/   \ 
      / /⌒  ノ       `¨ノ'‐-;  ⌒\ \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄  ___)   
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
  −−− ‐   ノ           | −−−−
          /            ノ       
         /       +   .∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ U ノー─-- 、_   )   
                 ̄
601既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:50:31.25 ID:tEepIZyR
>>598
きっとそのナイトはその♀皿に恋をしたんだ
602既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:50:59.43 ID:9ihZD2iD
障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(5/18)

「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」において一部のフィールドを利用できない障害ならびに、一部フィールドへ移動しようとした際にクライアントが強制終了する問題が発生しておりましたが、下記日時に実施された復旧作業により、現在は復旧しております。

この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
サーバーの負荷を軽減するための対策につきましては、後日あらためて実施する予定です。

お客様にはご迷惑をおかけしましたことを深くお詫びいたします。

             記

日 時:2006年5月18日(木) 20:00より20:45頃まで

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
    ご利用のお客様

http://www.playonline.com/fe/polnews/news7644.shtml
603既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:51:32.05 ID:xjB5HfGf
ヴォイドくらってるとき味方が敵スタンしてボコってるところにストスマで加勢しにいって
キルとっちゃうとなんか申し訳ない気持ちになる
604既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:52:19.89 ID:RgvC/eyC
   、 \__∠_f           GALF  Y   |
   ;:\______\      ____ `ヽ、,ン  ゙!,__|
   \::::::::::::::::::::::::::::::::7    'ア":ッ‐ミ'ー、_   _,.、-t`〉::|   
     ヾ:;;_:::::::::::::::::::::/     {(:.:.:`ー'.:.;_|`  {:.:(._)Y;ジ
        `'''i―--〈     `゙'ー''''´  ,ィ'う`'ー'^ヽ
\       !    〉        /     `!   ノ  < @G付けると漏れなく晒しが付いてきます
  \      〉‐-ゥ /     _,.、-'^'-、,__  _,ノ^゙jン
          ヘ/ 〈,   '>‐ヾ;、    ,ィ三;ォ  ハ     /
          /_  `ァ‐ヘ,   ヾ;、   ∠ニゝ-ゝ∧ !   /
  .  \    ノ//,   l \.  `'-、_    ,ミヽ
        \ / く   l   .\__   ゙ヾ;/   \ 
      / /⌒  ノ       `¨ノ'‐-;  ⌒\ \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄  ___)   
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
  −−− ‐   ノ           | −−−−
          /            ノ    【俺が】GALF様ヲチ報告スレ【FE最強】   
         /       +   .∠_    http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146296352/l50
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ U ノー─-- 、_   )   
                 ̄
605既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:53:07.24 ID:FUp0F/qS
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
606既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:53:34.11 ID:aWAGyH9H
結局元に戻すのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

FEオワタ
607既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:53:39.31 ID:0cLq29xK
あれだ、ヘルとかウェイブは使ったらクリ2〜3個消費とかでいいよ。
608既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:53:51.02 ID:qGDvmdUq
大www失www敗wwwwwwwwww
609既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:53:51.47 ID:qNoxAtlp
プギャー
610既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:54:08.49 ID:DL8jYc2V
丸太先生の次回作にご期待ください
611既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:54:24.22 ID:X+1VilxV
ちょwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
元に戻すのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
612既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:55:26.05 ID:b6uz6DAE
好意的に考えるならサーバの負荷軽減=クライアント側の不可増大ではないと
丸太が気付いてくれたってことかな?
613既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:56:38.86 ID:mHmIWol9
すご。こういう巻き戻しは初めてだ。
614既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:57:04.78 ID:Gvw1XAaD
だせえwwwwwwwwwww
615既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:57:09.94 ID:1ex3/I2M
いま今日はじめてFE起動したが何のパッチもなかった
616既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:58:22.07 ID:DE7HN1ek
丸太すげえええええwwww
617既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:58:43.05 ID:Jtb/dARb
丸太さんよ、慣れない事はするもんじゃないなwwwwwwwwwww
近年稀に見るダメ会社wwwwwww
618既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:59:05.05 ID:J8xGYsca
なんかすぐ落ちるんだけど・・・
619既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:59:41.35 ID:rtEiA2kl
まさに有料β
620既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:59:49.84 ID:MRo2Sj0w
メンテ早く終わったのは何だったんだw
621既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:01:34.97 ID:U4e3Rv28
告知読んで吹いたwwwwwwwwwww
622既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:04:16.37 ID:6pA7OvnW
それよりも、画面真っ暗PC無反応になるおちかたするんだが
俺だけか?

その後スキャンディスクでエラーがせdrftぐyhじこp@;:「」
623既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:05:11.76 ID:PH7UI+a6
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |    丸太     |
624既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:06:49.42 ID:rRVyOvwr
ダサスwwwwwwwww
625既にその名前は使われています
まあダサイけど・・・
変な状態放置するよりはずっといいかな(´_ゝ`)うん