□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.304
各国キャラ
カセ
∧__
「r==ミ
くi イノノハ)))ヘ
| l|| ゚ヮ゚ノl| ‖
j,「`iつ<<=#==>
i__ノ○!l\リ
/_/\\
爺
_▲_
(´ω`*) メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
ゲブ ___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
4様
ホル _
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ィノノリ )))〉 // |
l (|!゚ ヮ゚ノリr// < おっぱい
i>K/」つつアヘ! |
ノ)/y|Hlヽ \_____
'‐r'ラァ'
ネツ
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
ネコ
∧∧
( ゚Д゚) にゃーご
/ |
〜(゙_)UU
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:03:30.85 ID:OrVpKuix
/  ̄ \ わはー!今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i | |
\___/ | | i i
| || | i i |
| ̄| i i ______/ i
|_| i i ..``‐-、._ \
| |___ | `..`‐-、._ \
| |::::::::::::::::ヽ i ./ ..`‐-、\i
| |^_,ヽ,_::::::::::ヽ. ../ ○○○ 落ち着きだよっ
| |うД∩ヽ:::::::::::ヽ ∧∧ / ○・ω・*○
_| |_ / ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆 ○○○
|___|∪ ヾ( ) uu_)〜
重複してる?
__
`ヽ, `ヽ ☆ ☆
,.' -─-ヽ ℃
<i iノリノ))))> / ☆
ノl i_゚ ヮ゚ノli / < そっこだー!いけいけ!やっちゃえーー!!
( (i /wk|〉つ/
く/_|〉 /
し'ノ
実は蜘蛛矢の修正希望メール3通送った
ヘルはここで強すぎ言ってただけだが、蜘蛛矢の鈍足効果の長さだけは我慢できん
蜘蛛喰らってようがいまいがヘルとウェイブからは逃れられないよ
ナイトですら普通に喰らうからな
蜘蛛が嫌だって言う奴は皿か短スカじゃね?
俺は別に要望出すほど迷惑してない
自分皿だけど、そんな蜘蛛迷惑じゃないけどな。
くらったときは やっちまったーって思うけど。
むしろトゥルーのほうが嫌だ。…って少数派なのか?
蜘蛛を食らうことによって、
その嫌なトゥルー、ヘルが当たる確立、狙われる確立が跳ね上がるからな。
後ろで支援に徹するなら問題ないけど、
前出てたらマジで敵の目の色が変わるのがわかるぞ。獣だ獣・・・。
暗闇に比べりゃ、蜘蛛ぐらいはまだ我慢できるからいいや。
>>15 そんなお前の書き込みをみて俺は・・・
これで三日は戦える!
ヴォイド入れてニヨニヨしておく
片手やってたとき蜘蛛矢でえらい粘着されて、頭にきたから短スカに変えて粘着し返したことはあったな
蜘蛛矢は効果切れた時の方が怖いからついつい上書きしてしまうさw
蜘蛛矢撃つ
↓
命中して鈍足になってもまだ追跡してくる
↓
「うへぇ、すげぇ執念。お怒りだぁ…こりゃぁ鈍足切れたら、俺殺されるwww」
↓
気合入れて蜘蛛矢上書
だな。
上書き無効になればいいのに
蜘蛛当てたあとでネバネバしつつステップしてるのをトゥルーで狩るのは意外と難しいね。
いつもとタイミングが違うし、ジャンプしてる間隔が短いから着地とりずらいw
というか、蜘蛛のおかげで皿とタイマンしてるよりヲリとタイマンしてるほうが気が楽だw
エンダーやガードも上書き無効になればいいのにw
23 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:16:51.48 ID:Qei7bSiF
ヘルファイアがいまだに修正こないので俺の心は深い悲しみに包まれた
だからヘルファイアじゃなくて、火皿がウェイブ使えるのが問題なんだよ。
>>前スレ942
>皿♀リング装備のアルケミスト服を手に入れた
あれ、アルケミスト装備ってまだ手に入るのか?
40装備はトレード不可能でもう店頭からも消えたと思ってたんだが…
…漏れ釣られた?(´・ω・`)
>>25 アルケミストシリーズはオフィシャルじゃなくリングショップだぞ
志村ー
リング!リング!
28 :
25:2006/05/18(木) 03:55:10.05 ID:jzJiCCpq
>>26-27 うををを
おk!勘違いしてた!
モレテラハズカシス_| ̄|○
そして教えてくれた漏前ら最高
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ 毎度毎度、俺より適当なVUだぜ!
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
今日のメンテで重すぎなのは改善されるんかねぇ
期待するだけ無駄なんだろうか・・・
最近そんな火氷皿多い? 弓スカが案外増えてるような・・・
スカは攻撃力が低いだけで基本的に万能だし、やっててテクニカル系で楽しいからな
スカは、皿つまんねえからやりたくないけど、ヲリは燃やされてイライラするから、じゃあ弓かパニやって皿虐めてようって奴が多そう。
弓だろうが短剣だろうが燃やされるんだけどな。
弓で燃やされるのはどうかと思う
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:32:51.83 ID:NdFPBdQY
吸わせろ
>>32 5月のスキル調整があった日からそう思ってる。
そしてそうなるのは目に見えてた。
あとゲームに慣れてくるとこういう職が楽しく思えてくる人が多い。
始まって3ヶ月強。2ndなり3rdなりでつくる人が多くなった。
5月のスキル調整後皿を作った人は結構少ないんじゃないかな?
今の皿達は4月VU後に作られたやつだろ。
平均的なキャラの推移って
始め:取り合えずヲリ、慣れてきた:皿、色々やりたくなってきた:スカ
なんじゃね。
違うって人も多いだろうけど平均的に考えてって感じで。
連だが気にしない
>>33 でもまぁ弓のポジションて燃やされるか燃やされないかって距離でどう弓を打つかって感じじゃない?
燃やされない程度の距離でレインじゃ与ダメ稼ぎすら出来ない。
その「あと2歩前に出る」ってところが弓では肝心。
実際みんな視野広げてそれをがんばってるんだろうけど、
いかんせんプレイヤスキルがまだ付いていっていない人がほとんど。俺もそう。
燃やされつつ学んでいくしかない。リジェネ飲むかパワポ飲むか常に迷ってるよ。
つっても敵ももちろんいかに弓避けながら燃やすかって考えてるだろうし。精進精進。
働きたくないでござる('A`)
学校行きたくないでござる
休んじゃおうかと悩み中でござる
片手オリは一人でスタン、吹っ飛ばし、鈍足、燃やし
が出来るから強すぎ
シュウセイシロ!
と
44 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:16:28.95 ID:47q4UjaQ
火皿様はまだ俺teeeeeeeeeしたりず、つぎはハイブリヲリを標的にしだしたか
俺てええええええええええええええええええええええええええ
ハイブリは燃やさないからいいんだよ
俺のヘルを上書きする片手が悪いんだ!
ハイブリはスタンプしないからいいんだよ
俺の蜘蛛を上書きする片手が悪いんだ!
>>38 燃やすほうもやってるんだが恐ろしく簡単なんだよな。
トゥルーなんか使ってくれると距離が縮まってとてもありがたい。
下がってくれると前線が上がるし。なんだコレ。
ところで、ヘルの攻撃範囲はどの位なんだ?
こないだ、真横から火皿に近寄ったんだが燃やされたよ
位置情報がずれていたのか、それともヘルの範囲が広いからなのか
なんにしろ、広範囲であのダメージとDotはありえなす・・・
ヘル修正かもしくはPotもっと持てるようにしる!
射程の短いトゥルー感覚で打ってるかなぁ。アレも一応後方判定あるし。
ウォリで燃やされてイライラ? 向いてないか下手糞なだけだな
誰かが燃やされてるおかげで前に出れるんだぞ。
1:1でも避けれるっていうなら何も言わないけどな。
かつて、レイドレイン全盛の時にソロで弓(10代から)に
出会えば死を意味した時代の皿のごとく、
強くなれ。
ヘル修正は希望したいがそれに合わせてヲリの防御力をもう少し落としてくれ。
今のバランスだと火皿かハイブリヲリがいないと詰みなんだが。
スパークとヘルのDotダメージを逆にするだけでも
結構状況変わるんだけどな。
ヘルは実質弱体、スパークは強化で氷火や雷火にも少し芽が出る。
確かにヘルを修正するならヲリにも何らかの弱体が必要だろうな。
それか氷雷の強化か。
蜘蛛も修正しろ
遠距離スキルを強化するような馬鹿なことするな
蜘蛛はあんなもんだろw
敵陣で好きなだけ暴れて生還できるなんてつまらんしw
だからスキルβ3初期が1番良かった言ってるジャン・アレジ
スラムって発動すると自分視点ですげースローモーションになるやつだっけ?
あれβ3後半でなったまま?
何時もながら修正が極端すぎなんだよな・・・
少しずつ数値変えていけば良いのに、なんで大幅に変えたがるのか
強い遠距離スキルがあるのは良いのだけど、メリットとデメリットのバランスが
取れないとやばいよなと思う。射程が長く威力も高いが消費も高く発射後の硬直も長い、
そして命中率も微妙、こんなスキルなら問題はないけれど、丸太が調整するとデメリットが
メリットに比べて大幅に小さくなる、バランス崩しなスキルになるだろうし。
蜘蛛だって消費を3次初期並にでも増やせばまだしも、消費据え置きで効果時間を
大幅に増やしてるし。
まー蜘蛛の場合は命中判定がかなりシビアだからな。
ある意味デメリットとメリットの関係は成り立ってる。
>>32 俺の事呼んだ?w
>>38 元ハイブリスカ・現純弓育成の者としての意見だけど、パワポやハイポを
飲むよりも全リジェでいかに長く前線にいるかを重視してる。実際、その方
が与ダメは伸びる。マップによって配分変えるならX、乙、V型マップで
はパワポ・ハイポを混ぜていくのもありだと思う。
考えてみたらヘルそのままでレイド元に戻せば良くない?
ただそうすると氷皿が死ぬからジャベリンをレイドより射程長くする
オリは現状で良いと思う
レイド復活はやめてくれw
純弓が死ぬ。
ここの会社がスキル調整すると弱すぎないじめられっこな職が絶対出るね
皿>スカとか戦士はまだ無いね、基本が強すぎたんだろうか?
でも片手はβ3後半でずーと前にあれだし・・・
ま対人ゲームでいじめられっこは必要だって認知なんだろうかw
>>64 いやぁ確かにリジェネゴキュゴキュ飲んで前線維持をがんばってるよ。
でもたまにあるじゃない、敵大群が一気に押し寄せてくる時。
その時は出来るだけ間髪入れずに矢の雨を降らしたいのよ。んでパワポ飲みたくなるんだけど
当然コチラも流れ矢が当たったりパニられたりで、リジェネ飲むしかなく...
飲んでる間はパワポ飲めなくて...
でもでも塊で突っ込んでくる時にはやはりパワポ飲みたいわけで...
という悩みだwHP500ぐらいの時に敵の波がやってきた時に激しく悩む。
そんな俺はリジェネ15のパワポ8
>>62 蜘蛛の強化は当たらないから平気って言ってた奴が多かったから
効果時間延長のみってことになったんだと思うがな。
どうせなら威力を上げてくれるほうが良かった。
まぁ、実際平気だしな。
普段から気にしてれば油断しない限りは当たらんし。
(まぁ運もあるけどな)
レイド強化は対サラ強化と同時に対純短剣強化、ハイブリスカ強化になるからダメ
■サーバーの負荷を軽減するための対策
これって、鯖強化じゃなくてクライアント側をいぢるって事か。
参戦・アイテム購入は10秒に一回しか実行出来なくなりました とかなのか?orz
ヲリと火氷サラ気にして更に弓にまで気を配らんといかんのか
面倒臭くてやってられん
(* ゚∀゚)=3 オフッ!
( )
| .♂│
し⌒J
蜘蛛はただでさえ氷オンラインだったのが
氷即死オンラインになっちまうのが気が滅入るんだよね。
氷に修正が欲しい。
最近ランク一位ばっかで俺が怖いよ
氷を蜘蛛で割ってもいい状況ってのは
凍ってる敵が瀕死とか兵力が圧倒的に勝ってる場合だけだから、
結局、自陣に生きて帰れないことには変わりない気がするけどな。
>>75 氷に修正入れるより、ハイブリできなくするべきだと思うが。
そうすればRootできるのは氷皿だけになって、凍らされることが減ると思うけど。
おっぱいぱ〜い
>>78 いまさら無理だろ。β3でヲリスカはスキル増えてたけど
皿はそのまんまでハイブリが当然って仕様だし。
>>78 皿のハイブリは元々想定内だと思う。1次から皿だけは持ち替え無しで他系統が使える
用になっていたのだから。
皿でハイブリ対策をするならスキル数を増やすのが良いと思う。これは他のクラスでも
そうだけど、純職でその系統のスキル全部が取れないほどに多彩なら、相対的にハイブリ
対策になるのではと思う。今は種類が多いスカでも弓なら弓、短剣なら短剣で全部取れるし。
揉ませろ
皿はスキルツリーを1本にするだけで十分だな
ジャベリンとらなきゃフリージング取れないように
>>68 弓スカならみんなそんな感じで悩んでるはずさw 敵が密集するマップでは
俺は15:8で8がハイポだ!
>>78 >>83 ハイブリ廃止とか、スキルツリー見直しとかは今更無理だろ。結局、スキルそ
のものの見直ししかできんと思う。火氷皿だけを例にするのもなんだが、
1系統コンプするのがLV27。残り13ptで、詠唱LV5+ウェイブがLV1
(root30秒)にできる。ウェイブのLV5にだけrootという仕様にしても
詠唱LV1のままならウェイブLV5にすることは可能なわけだしな。
なあなあ、昨日
皿♀リング装備のアルケミスト服を手に入れたんだが、
微妙に乳揺れてね?
皿♀初の乳揺れ装備なんじゃね?
揺れてねぇ
目の錯覚
>46-47
ハイブリヲリだけど、スタンプもブレイズも持ってるぜ!
おまいら覚悟しろ・゚・(ノД`)・゚・
>>83 それも無理だろ。
初級の威力アップしただけの手抜きスキルが中級にあるのは
ハイブリの皿がもう一個の中級取るから文句言わないだろうって
思ってるからなのは明らかだし。
詠唱LV5にしないと中級魔法を取れないようにすればいいんだよ!
んで、中級魔法のLv1をダメージのみにして追加効果なし。
これで、全て解決。
今現在、詠唱を5にするメリットがあまりないわけだし、
こうすれば無理やり5にせざる終えないわけだから、
丸太もやってくれるはず。
氷・雷魔法は撃てない火専用の杖導入
専用杖のみでヘルファイアLv6使用可能
ヘルファイアLv6取得に必要なSP(5)
>>91 ヘルLv6 攻撃力増加
カレスLv6 射程延長+root1分or鈍足効果up
ジャッジLv6 射程延長+エンダー無視+10hit
とかなら全然OK
さらにヘル弱体でvu前ヘルLv5>vu後ヘルLv6なら尚良し。
カレスの鈍足効果UPは考えただけでもおそろしくないか?
>>91の思考は循環参照の中で堂々巡りしているのだ。
そっとしておいてやりたまい。
そんなにきつい縛りなんか付けたら皿いなくなるだろ。
今でもストスマに対してウェイブ撃つかヘルばらまくかしかやることないつまんない職だってのに。
丸太もとっととヲリの防御弱くすりゃ火皿もハイブリヲリも弱くできるのに
修正しないからヘルバッシュがぶっ壊れなのわかってても修正できない。
盾耐性増加スキル入れて他部位の耐性落とすだけでも大分違うのにな。
氷皿でずっと前線いたら与ダメ16000いった件
取り合えずこのゲームやって学んだ事は…
統治者が女の所には行くな('Д')って事かな。
カセとホルやばすぐる。
あとそうだな。
スカはDOTダメ喰らわない特性をw
これでゲルファイアにも勝つる!
ドロドロした炎になってしまった。
今では深く反省している。
ゲロ浴びせオンラインを想像して吐いた。
術者が死んだら状態変化が解除されるくらいやって欲しい。
ウェイブをスパークとかジャベリンくらいまで弱くすればいいんでない?
んでカレス強化すれば今よりマシかも
これだと雷水も弱くなるが雷様は高低差無視で遊べる職だと割り切れば何とか頑張れそう
何を考えようと丸太は斜め上な修正をします。
次回の修正もお楽しみに。
詠唱の効果を
Lv1 発動5秒+効果時間60秒
Lv2 発動5秒+効果時間120秒
Lv3 発動4秒+効果時間180秒
Lv4 発動4秒+効果時間220秒
Lv5 発動3秒+効果時間260秒
ウェイブの効果を
Lv1 5秒 Lv2 10秒
Lv3 15秒 Lv4 20秒
Lv5 60秒+吹き飛ばし
カレスの効果を
Lv1 ルート10秒+鈍足5秒
Lv2 ルート15秒+鈍足7秒
Lv3 ルート20秒+鈍足10秒
Lv4 ルート30秒+鈍足15秒
Lv5 ルート45秒+鈍足20秒
これで勝つる!
あれ、間違った。
ウェイブLv5も45秒なw
蜘蛛矢が20秒になったからって鈍足全部効果時間UPされたらたまったもんじゃねーな
アムブレ成功時敵と相打ちにならないように
という修正がもしきたらヲリなどに殺される気がしないのだが
アムブレ(というか短剣)の問題はその攻撃射程が完全に油断しきっている奴の
真後ろや真横から打ちに行ってもたまたま出されたスキルの射程より短いのが原因だろう
あとはターゲットカーソルがギリギリ赤いときに撃っても止まってる目標に届かん
ネツが工作員無しにゴブフォとれたのって何週間ぶりだろうな
まぁガチじゃなくて人数差でおしきったから微妙だが
ゴブフォは人数差か防衛が痛い失敗しない限り落とせないだろ
>>104 それでも火水まだまだ強すぎる
性能落とすならroot時間じゃなくてrootなし位にしないとダメかと・・・
中級魔法でウェイブだけバランス悪いし。
上級のカレスやジャッジより強いもんなw
弱体厨はFF11出身者。これだけはガチなんです(><;)
>今現在、詠唱を5にするメリットがあまりないわけだし
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
ヘルのDotダメが痛いのは皿も同じなんじゃー!
dotかなり減らしてその分消費パワ減らしたり距離のびるだけで
いいんだけどなぁ 最近ヘルよか普通にファイア使ってるよ
お座りヘルオンラインは飽きるな
火氷になるのはスキルポイント余るからであって
一回で(・∀・)イイ!からスキル悩んでみたいよ
もうちっと火魔法増えたらハイブリかなり減ると思うんだけどな
>>113 でも強化させるともっとやばいんだよ丸太って。
弱体ならそのスキルが死ぬだけだが
雷神風神パッチみたいな強化やったら
ゲームそのものが死んじゃう。
今の火氷オンラインは雷神オンラインの頃と似た様なもんだ
敵も味方も火皿いないほうが楽しいな
いたってゲームの単調化に花添えてるだけ
盾なし片手ヲリのようなアクセントが必要だな
単調と言えばレイスも不要だな。
均衡している状態だとお互いに生きてるからつまらないことこの上なし。
レイスは逆転の可能性を完全になくす存在だからな
人数差オンラインで出現地点がすでに真っ暗とかハゲナエ
負けてるほうだけ出せるとか、出す為には自軍のデッド数が一定毎必要という仕様に変更してくれよ
劣勢な方がレイス出しやすいようにせんとな
現状だと、レイスも優勢な側のほうがバンバン出せる
逆転要素の召喚でもなんでもない
>>121 アンデッドなだけに自陣営のデッド数ってのは
雰囲気出て良いよなw
レイスは元々逆転要素じゃないよ。単なる対歩兵召喚。
でも一方的に真っ暗な状態だとキマイラ・ドラゴンも意味なさそうだな。
真っ暗になってもさ、
真ん中のレーダーサイトだけぽっかり穴が開いて
そこだけは先が見えるようにしてくれないかな。
※007のオープニングみたいなやつ
>>121 逆転しようにも押してる方がナイト量産しやすいしな。
これから召還獣の種類も増えるはずだし
召還数を制限してはどうだろうか
ゲージで優勢な方は召還数5体まで
負けてる方は召還数8体までとか
そしたらわざと最初は敵に優勢させといてとか
駆け引きが楽しめるかもしれない
>>127 賛成
現状だと勝ってる方はナイト量産でジャイやレイスが死にやすくて意味ないし
そうだ弓は移動しながら撃てるようにしよう
皿♀はホウキにまたげるようにしよう
逆転要素を大きくしたら序盤がグダグダになるだろ
逆転が無いのは召喚の問題よりも、初期人数差や
逆転可能なのに途中から士気が下がるのが原因
ヲリ♂はホウキに変身できるようにしよう
>>131 逆転要素が1ゲージ以上の差が開かないと使えないようにして、
1ゲージ削ったら終了なら序盤の人数差による劣勢に対処できるべ
>>133 3分の1ゲージ分差がついたらで良いんじゃないかい
1ゲージだと
勝ってる方が「もう少しで1ゲージ差がついちゃうので少し手を抜きましょう」
みたいな事になるし
今日も蜘蛛矢とヘル修正の要望メール出そう
序盤は人が揃うまでなんとか粘るってのが
☆修正で無理になったから
それに変わる何かが欲しいとは思う
>>111 氷皿から鈍足だけでなくrootまで取るつもりですか?
ただでさえ、蜘蛛矢に鈍足取られて、氷漬けだけしか出来ない状態なのに。
(アイスジャベリン使うにも、蜘蛛矢がかかってるとためらう)
火氷皿の性能が良いのは認めますが、そのしわ寄せを氷皿に押し付け
られるのは困る。
>>132 「オマエ、生まれ変わるなら何になりたい?」
「ん〜、女皿のまたがるホウキになりてぇな」
ゾンビコップ?
総召喚数制限は今後のVUを迎えるにあたって絶対いるだろうな
召喚の種類が増えてもそれを出す歩兵の上限が50のままだから
歩兵の数が減って戦闘が微妙になりそう
召喚増える>ナイトをより多く出さないといけない
結果、召喚が20くらいでてて歩兵が30とかなったらもうね('A`)
♂スカの僕も♀皿のフトモモにはさまれたいです
まあ、この一連の書き込みで
アルケミストグリーヴが皿♀初の乳揺れ装備であることが照明されつつある。
さあ、誰か動画キャプで検証するんだ。
ステップ連打もどうにかしてほしいな。
昔の通常攻撃みたいにパワー消費5とかになればいいのに。
>>137 カレス強化すればいいじゃない
9ポイントであの性能は壊れてるよ
スキルツリーのカレスとウェイブの位置入れ替えでもいいな
きっとメンテが終わったら、前線かくかくも
終了後waitingも足踏みも同期ズレもラグアーマーも全部無くなって
まるで今までとは違うFEをプレイできるんだろうなあ( ´∀`)
仕方ねぇな・・・ってこらっ
waitingと同期ズレは等価交換だ。
ベータの時はズレなんてなかったけどwaitingが半端なかった。
>>142 敵ATの周辺で飛ぶ動作したらコケるようにすればいい
昨日二十七通目の要望メールしたから、そろそろそういう修正入る筈
まさか両方直ったという奇跡が起きたのだろうか。
告知発表のタイミングが「早くメンテしたい!」って雰囲気だったし。
>>135 よし、俺も一緒にストスマ弱体要望メール出すよ。
ツリーのカレスとウェイブ入れ替えたら、
火氷皿がカレス→ヘルと打つようになるんだぞ?
酷い氷像オンラインになるぜ。
んじゃオレもストスマ・ブーン・ヴォイド・パニ・トゥルー・レイン・ヘルの弱体要望メール出すわ。
メンテに期待しすぎ
希望は絶望を2乗するよ?
今までの仕打ちを忘れましたか?
154 :
135:2006/05/18(木) 14:30:09.78 ID:7Q+GtHUV
>>151 ウェイブ→ヘルより千倍マシ
カレスLV1で15秒しかrootないし消費も70だ。
>>151 スキルツリー位置変え論多いなかオレもそれは同意する。
中距離氷像→ヘルコンボが
遠距離氷像→ヘルコンボになるだけだと思う
何より近づかれてもウェイブで軽く撃退だぜうへへへ、って状況にはならんしな
カレス>ヘルよりヘル>カレスがくるんでない?
ウェイブはどう考えても
近距離スキルなんだが
カレスがぎりで遠距離なのは認めるが
ヘルやられてボウボウ燃えながら逃げるその背中から、追い討ちにカレス!
カレスは逃げモードに入ってる相手にはそうそう当たらんよ
な ん で 弱 体 案 し か で て こ な い ん だ ?
片手ヲリなんて弱体されたところで痛くも痒くもないでそ
ヘル→カレスは50回復が必要な上
着弾までのタイムラグもあるから
蜘蛛矢でも食らってない限り
食らう方がおかしいだろ
カレスはステッポの無敵時間で避けれ
ヘル消費Pow100でいいじゃない。
ヘル>一回Pow回復>ウェイブってのができるから攻守ともに隙がないのであって、
ヘル撃ったあと3回Pow回復する必要があればその間無防備になって良い感じになると思うけどなー。
169 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:40:07.38 ID:pl9oW/WT
氷皿と火皿で合体魔法とかできんかねぇ
いずれにせよ前線に氷像が建ち並ぶのは間違いないと思うが、
本当にそれでOKなの?
俺かなりマズイと思うけど?
>>171 今と変わらないってのはやっぱりマズイんじゃないのか? このスレ的にはw
個人的にはウェイブさえ弱体されなきゃどーでも良いと思っている漏れ氷皿。
カレスは頑張れば回避できるけどウェイブは絶対無理
短剣とヲリなんて近づいてなんぼだからな
ウェイブのお陰で何もデキナス
まぁ味方にもウェイブ皿いるから氷になっても凍ってる敵にストスマとかブーンで頑張れてるが。
最近は動いてる時間よりも凍ってる時間のほうが長いかもしれん。。。
ヘルもウェイブも、若干発動遅くすればいいと思うが
心配するな
すぐにヘルで解凍してあげるから
いい加減一人で何でもできるっていう妄想から脱却しないと
永遠にヘル皿のカモだな。
凍ってる時間のほうが長いとか、どれだけウェイブ食らってるんだ
凍っているより燃えてる時間のほうが長いなら納得
178 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:48:56.78 ID:aWAPIVl+
やっぱ癌はウェイブだよな。
あれのせいでイライラしっぱなしだし。
もうウェイブ70消費とかでいいよ。
カレスヘルは100消費な
>>174 近距離スキルのウェイブが発動遅くなったら、まったく使い物にならなくなるぞ。
そういえばクランブルゲイルとかストームって
いまは使えないスキルになったのか?
風神雷神のときは鬼だったけど・・・
ゲイルは消費増加と射程減で並みのスキルになった
純氷と純炎は別にぶっ壊れてるとは思わないな。
炎は牽制でスパーク打つか、HIT覚悟で減るうちにいくかしかないからな。
氷炎が凍らせて、ヘル打って、また凍らせれるから安全に帰ってくるのがぶっ壊れてる。
氷なら氷が凍らせて後はダメージの高い炎や両手ヲリに任せる方が連携とかそう言うのも面白いな。
今の仕様だと、全部何でもかんでも1人でできるユニットが多すぎてツマンネ。
バッシュ打ってスマッシュとかヘヴィうって片手の意味なくしてるヲリもツマンネ。
火氷もハイブリヲリも純の仕事奪っていくからイラネ。
なんでわざわざやれることを狭めるのかとかよく反論で聞くけど、やれる事狭めてるのはハイブリの存在。
だって強いユニット作ろうとしたら全員ハイブリに流れるもんな。
ただ、純に被害が及ぶような修正は反対。現状で純でそこまでSUGEEEEユニットは、多分いない
>>176 純雷の俺は達観した。
僻地で敵を発見したときは、
仲間が助けに来るまで
WASDキーを順に押してくるくる周りながら
敵がこっちにくるのを待つ。
ウェイブ弱体するとほとんどのハイブリ皿が悲惨なことになるんだがな。
雷/氷なんてもう・・・orz
ウェイブは食らうと長いのが痛い
僻地なら置き去りにされた挙句、戻ってきた皿がお座りしてヘル撃つくらい時間あるし
もうちょい短いとそれほどイライラしない…かも
>>180 遠距離職の方ですか?
ストームヲリに翻弄されて3人でやっと倒す、とかそこそこみかけるぐらいストームは良スキル。
ゲイルもコンボや最後のトドメに使えてグッドよ。
パニ無し、蜘蛛無し、ハイブリスカなおれ。
氷火皿とタイマン気味になって、ウェイブはもちろんくらわず
ヘルも半分ぐらい避けれるぐらいの相手。
ヘルやウェイブを避けつつ、アムブレ、ヴォイドを隙を見てくらわすも殺しきれず
総ダメこそ同じぐらいだったが、ヘルをあれだけ避けて
アムブレヴォイドまでくらわせても倒しきれないかった。
それ以来、氷火皿をみたら適当に相手をする事にした。
皿に対してアドバンテージをまったく感じないのだが、これは俺が下手なのか?
そーですか…。
188 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:53:29.82 ID:mMeO64xh
でもよぅ
パニシングストライクを音反応で防げるのはやりすぎだと思うぞ
皿はスカに狩られるのが正しいバランスだろう
ウェイブ弱体化したらただでさえ当て難いカレスを使えと?
弓スカいると当てる前に発動すら困難です。
>>173 ダメージソースが無い氷皿からroot取ったらいらない子確定ですが?
ウェイブは吹き飛ばしだけにして、凍るのはカレスだけにすれば良いかも
βのとき既に遠隔スキル強力にしてしまうとバランス悪くなるって判ってたはずなんだけど
ウェイブ弱体叫んでるやつなんて、
凍らされて無双プレイできなくてイラついてるだけの
納筋ヲリか短スカなんだから無視しときゃいいんだよ。
ここでおまいらに言っておく
ヘルの修正はくる
ウェイブは時間短縮、カレスの方が凍っている時間が長くなる
ただでさえ発動の遅いジャッジやカレスの射程はレイントゥルーの射程内な事を
忘れないでほしいね。
>>193 __, --──−、_
/::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
. /::/ `‐i:::::::ヽ
|:./ ',ミ::::::}
}:l lミ::::::l'
_!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::|
lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
',. ゙`-"゛'' ,};;;;;;'
! ,_、,___, /;;;/"
_,` 、 /;;r'
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ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
(1915-1997 ロシア)
>>188 パニの音聞いて即座にウェイブで迎撃なんて無理。
良くても相打ち。
打ち落とされたならそれは、ハイドがばれてたから。
ウェイブは発動は今のままでいい
有効範囲を前方120度にしろ
ヘルは発動時間を今の1.3倍に、それで大分まともになる
パニやった後についでに他のもたたき込もうとしてるスカが多いが、
パニHIT後余計なことやらずにステップで逃げれば結構逃げれるんだがな。
欲張るスカ大杉
いつも思うのだが、FEのメンテ時間っておかしくね?
なんで昼やるんだよ。
日本でしかサービスしてない日本産ゲームで
緊急でもないのに昼やるなんてありえないだろ。
つまり、FEは日本人が作ってない可能性が・・・
>>194 ジャッジはトゥルーより長くないか?
皿やった事ないのでわからんんが
カレスは耐性無視でルートにすれば?
>>195 釣りかどうかの判断は今月中のVUPの結果を見てから決めたまえw
>>200 雷はマジ中距離。
高低差に強いってだけ。
最強志望で望んだ最強の地位を手に入れた火氷のウエイブはともかく
純氷皿のウエイブなんて喰らう方が悪い。前に出てくる氷皿なんて脳筋だし、それ覚悟でやってるなら見合うだけのダメージ貰って帰ってる。
ヘル喰らった後追撃→ウエイブで凍らされる ならダメージもrootも与える底意地の悪さを感じるが
氷皿を追撃→ウエイブで凍らされる とか、追いかける方が悪いだろ。
『氷 皿 に は 氷 し か あ り ま せ ん そ れ が 身 を 守 る 術 で す』
『火 皿 に も ダ メ ー ジ し か あ り ま せ ん 。 そ れ が 身 を 守 る 術 で す』
どんな状況でも身を守る術があるハイブリットがバランスブレイカーなんです
あぁ、ヲリの攻撃力と耐性が大幅に下がるなら別にいいけどね。
>200
アローレインの魔方陣一個分短いよ。
>>188 じゃいちいち叫ぶなよ
いつも思うんだが叫んで何アピールしたんだ?こいつとか思うし
>>171 ヲリやってみてくれ
信じられないくらいウェイブ喰らうから。
スコアは皿と同じくらい出るんだが状態異常喰らいすぎで面白くないんだよ
なんというかゲームしてるのに辛い
>>189 だからカレス強化しろってry
>>207 そうなのか、魔方陣ってのがよくわからんが
弓の射程はイーグル>レイン>レイド>トゥルー
ヘルファイアを使うとDOTダメージ出てる間だけ術者鈍足とかあるといいな。
あるいはDOT中だけパワーブレイク状態。
威力はそのままでもいいや。皿の火力最強魔法なんだし。
ただそれだけの火力を出すならリスクを増やして欲しいっていうのがある。
>>193 タッチ氷なハイブリが弱体しそうに見えて、実は何の弱体にもならないあたりが、
丸太の斜め下っぷりをよく表しているな。
本気でありそうだ。
2006.05.18(木) 15:00 From: ファンタジーアース
メンテナンス作業 終了時間変更のお知らせ(5/18)
5月18日(木) 14:00より実施しております、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のサーバーメンテナンス作業について、作業終了予定時刻を16:00頃とお知らせしておりましたが、15:10頃と変更させていただきます。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします
ttp://www.playonline.com/fe/polnews/news7638.shtml また早期終了…かw
>>200 ジャッジの範囲ギリギリからでもトゥルー食らうよ。つうか仮にそんな距離でジャッジ撃てたとしても
範囲ギリギリからなら1ヒットで範囲から抜けられる。消費82で与ダメ40〜50。たまらんぜ。
>>202 本当だったら解約取り消す
ついでに蜘蛛矢の若干の修正あればなお(・∀・)イイ!!
一昨日解約したんだが、31日まではできるのな
>>209 スカやってみてくれ
信じられないぐらいヲリからダメージ食らうから
皿にはダメージ与えたりできるんだが、ヲリ固いし攻撃強いしで面白くないんだよ
なんていうかゲームしてるのに辛い
丸太は早漏
>サーバーの負荷を軽減するための対策
これは行われたんだろうか・・・・
まあ100%同期ズレオンラインだろうけど
今夜が楽しみだぜ。
まず40の片手剣を店売りかリングで実装することから始めてくれたまえ。
入ったら、何かバグッてるに100ペリカw
■e<早くメンテ終わっても労いの言葉も無いのか
>>209 いいじゃないかウォリは凍ってても動けるんだから……。
皿は凍ったら一切動けないんだぞ。
いっぺん皿やって凍ってみれ。
昔の開発者の話だと、バランス取れないから7クラスから3クラスに減らしたらしいけど、
今の状況考えると、7クラスの方がバランス取れてたんじゃないかと思う。
>>196 だから逆いったら
うまくやりゃあ相打ちにできるんだろうが
第一HP半分以下で皿が止ってる時は周りの足音聞いてるのがデフォルトだろうが
足音聞いてなくてウェイブ打てなくて死ぬ皿のほうがあふぉだろう
この技がヲォーリアについてるなら分かるが
なんで、スカに狩られる皿にあるんだよ
皿話が云々続いているが、エル国以外弓スカだらけなんだが
スカ祭りの名残でネツもヲリと弓スカだらけだな
>>229 いや、さすがにプリは居なくて正解だろう。
発売して大分経つのに、今頃サーバーの負荷軽減対策とかやってるようじゃ
どうしようもないな。ただでさえ人が減ってるっていうのに。
負荷軽減なんてバグの温床だぜ
>>229 ■e<実はクラス多いとVUとか大変だったからクラス減らしたんだ
>>229 火氷雷
片手両手
短剣弓
ほら、7クラスだ
>>231 俺も、最近火皿より弓スカの方が多いような気がした
皿が凍ってるのに動けたらもう倒しようがないと思うが。
ま、明日には5月下旬VUのトピックスが載るだろ。
丸太に危機感があればな。
純弓と純短剣ってまったく別の生き物なのに、同じクラスってのも納得いかんね
ウォリの耐性を減らしてくれるなら〜って書き込みがあるが
耐性減らしたら弓攻撃ですぐ蒸発するぞ。
>>217 状態異常が精神的に辛いんだ
>>225 火水皿も持ってるよ
ウェイブとヘルの性能も知ってる
火皿だとウェイブほとんど喰らわないしな
凍ってもウェイブとヘルあるからあまり怖くない
>>230 何をムキになってるんだお前は。
>パニシングストライクを音反応で防げる
これは無理だって言っただけなのに。
ゲブなんだが目標達成されていたんだが、もしかして各国+1か?
メンテ入ってアウトだと思っていたんだか。
>>230 逆に聞きたいんだが足音聞いてるのがデフォルトって分かってるならなんで近づくんだ?
何度も凍らされてイラつくのは分かるが落ち着け。
つか直営の品揃え変わってないし防衛も残り7時間とか出てるぞ。
ハイドは足音でバレるし、水の中じゃジャンプ移動できんのがきついね
>>230 それは短剣スカが追いかけられてるヲリにアムブレやヴォイド入れるなっていってるのと同じだぞ…
ウエイブは別にHP500根こそぎ取る技じゃないんだから・・・
もし凍ってリンチ受けたのならそもそも短スカの使用方法間違ってるとは考えれまいか?
>>217 接近戦のエキスパートとまともにやりあっちゃダメだ。
ウォリにはアムブレやガドブレ当てて料理するんだ。
もし弓スカで持ってないのなら短剣スカとコンビを組めばいい。
妨害さえ入ればあとは弓攻撃でウォリを追い返すor封殺できる。
まぁそこに火皿が駆けつけて二人とも燃えながら敗走ってパターンが目に浮かぶが。
ホルも+1になってた
メンテ前に戦争終わっていたけど
確かに弓スカ多くなってきてると思う。
イーグルで遠くからチクチクとやられるとかなりUzeeee
皿だと一発70ぐらい食らうし。
やたら粘着してくる弓スカも増えたような気がするのは気のせいか?
>>250 (´・ω・`)・・・ごめ、250にすげぃ萌えた。
まじめに答えてくれてありがとう_no
>>237 ここ2,3スレは火皿叩きも下火だったんだがな。
それぐらい弓スカが増えて皿は押さえられてるってことでもある。
ま、このスレの流れは、弱体化されいいことなくて人が減ってるヲリが
ほとんど言いがかり的にまた皿にいちゃもんつけている、そんな感じだ。
短剣スカに足音でばれるから近づくなって言うのかw傲慢な意見もここまでくるとスガスガしいなおいw
足音なんて全クラス聞いててばれるんだぞ。短剣スカは全クラス相手に近づくなってか。
>>255 ウエイブの弱体じゃなくて短スカの足音の修正をすればいいじゃないか
蜘蛛矢の出現で近接職も抑えられてるが
そういや暗殺者が足音消せないとか致命的だよな
>>258 スカウトっていつからアサシンになったのん?w
>>237 仕方がなかろう。ただでさえ焼かれて凍らされて嫌気がさしていた所に
皿強化、弓強化、ヲリ弱体ときて楽しいはずがない。
ゲームなんだからやってて楽しいジョブに人が流れるのは当然さ。
ましてヲリから転職するなら皿じゃなくスカ>皿の関係からスカにする
だろうな。これが皿が喚いて手に入れた世界さw
>>182 ハイブリがやれることを狭めているってのは間違いだね。
システム側で規制をするとハイブリという選択肢が消え、純職だけになる。「やれること」は狭められているよね?
君が言ってる「やれることを狭めている」ってのはただ他の職を「やろうとしていない」だけじゃないの?
やれることの選択肢として純職もあるわけで。
それに皆が皆最強厨じゃないのよ(´・ω・`)?自分の好きな職をするものでしょ。
あと君は上手い氷皿とか両手ヲリ、短スカを知らないようだね・・。
>>255のためにもちと聞きたいんだけど、この中でスカの足音を消して欲しいっていう要望が出たとしたら反対の人っているの?
漏れは別にスカがそれを希望するなら反対する気は全くないし、このスレで足音がは消そうぜ!って流れになったらメールで後押しするつもりもある
>>255は他の職の弱体じゃなくて自分の職の役割の中で致命的になる『不具合っぽいもの』を潰した方が建設的だと思うお
>>255 僻地で人がいないときならともかく、
前線でまわり音だらけの状態で足音なんて聞き分けられないのは俺だけか?
いや、そもそもハイドしたスカは歩くな。ジャンプで移動すれ。
>>259 パニが暗殺術とかそんな説明じゃなかったっけ?
まぁもともとシャドウウォーカーのスキルなんだろうけど
>>258 そりゃそうだよな。ある意味そのための軽装だしな。
物音立てて歩くぐらいなら鎧着ろよ。
>>262 足音で気づく 20%
カーソルぶるんぶるん動かして気づく 70%
動かしたカーソルでたまたま気づいた 10%
こんな感じかな俺は。
TV見ながらやっているから足音はまったく気にしてないな
黄色マーカー探して判別してる
ヲリだからあまりパニとか怖くないせいかもだが…
>>198 変な位置でパニったとかでもなければ、皿スカ相手ならパニ後一発は普通にはいるよ。
パニ後一発何か当てて更に何か狙うと大変だが。
最近は皿にパニ後パワブレ入れて即ステップで、フリージングは結構何とかなるから、
パニアムブレよりパワブレの方を狙ったりするし。
ハイドの足音の聞こえる範囲を狭くしてくれればそれでいい
スキルリセットNPCでもできないかな・・
足音消しても照準でばれる時はばれる。
敵がハイドの存在に気づいてなくても
攻撃受ければハイドは解除される。
氷皿のオレとしては足音重要
前線からちょっと離れたところからカレス打ってるし
カレスは遠距離だから目線が先でハイドが気づきにくい
僻地に行くこと多いし召還護衛も多いし
ハイドの足音消されるといたいなぁ
ハイドは水の中がつらい
足音は混戦中ならどうにかなるけど、水の中だとジャンプ移動できんから
>>263 同意。
単独じゃないのと水辺でない限りは前線じゃ足音では判断できないんじゃないかと。
前線だと足音より経験則で何となくパニられそうな位置にいるなと思ったら索敵するってな感じ。
(´・ω・`)ごめ、なんか気に障ったなら許してくれ。
ただ、現状の仕様だと強さでハイブリ>>>純なのはまず間違いがなくないかな
理由は多分説明するまでもないと思うけど。ちなみに漏れ周りがみんなハイブリなのが嫌で純しか作ってない…好きな職をしてるつもり
いや、多分だけど上手い人は知ってるよ。ただ例えば氷皿がいくら上手くてもdotダメージ含めて600ダメージ出すことは不可能じゃまいかな。
両手ヲリがスタンさせることは不可能だと思うんだ。
逆にハイブリはって見ると、全部1人でできる。つまり連携ってものが少なくなっていくと思うんだ。
火氷が(弓修正前は)あんなに蔓延したのを見ても、そう言うのに流れる人は決して少なくない。
ただ『何でもできるユニット』を量産するより『やれることは限られているけど、カバーしあえる』純がちゃんと同じ土台にあるゲームのが楽しくない?
足音で気づく 10%
いそうなところカーソルぶんぶんで気づく 40%
適当に戦闘してる間に気づく 40%
気づいたら赤○ 10% うほっ
まぁ自分の場合あまり足音は関係ないかな・・・へたれなだけかもしれないが
ハイド中の足音は消していいと思うよ。
足音でハイドに気づくことはあまりないし。
カーソル動かして見つけるか、HP回復とか水はねるエフェクトで見つけるってのがほとんど。
回りに飛んでる奴もステップしてる奴もいないのに
音が聞こえた時は警戒するな
ただの足音は味方のせいで全然わからん
自分自身、ハイブリ系のパニスカでよくハイドもしてるしハイドスカも見つけるが、
足音で見つけるなんてかなり希だね。視点を前方で回すようにぐりぐり動かして、
それで見つけるときは見つけるか、ハイド中に敵のスカがハイドするのを見かけるか
とかだし。
(たまに黄色いタゲ発見、敵オベでしたとかあるけれど)
>>263 ジャンプ移動すると、混戦中でもわかるよ
まあ、短スカがやりづらくなってるのは分かるが短スカ強すぎパッチは来な
くていい。短スカは難しいからこそ楽しいのだと思うから
>>260 俺は1stヲリでヘルファイアとウェイブに頭きて2ndに火水皿作った
火皿にも飽きてきたので1stヲリでまた遊んでるんだがry
今度は火皿消して短剣スカで遊ぶ予定
気づくのは、確かに経験則だな。
例えば戦場で
敵→ ● ● ● ●
● ●
俺→◎ ○ ○ ○ ○ ○ ←味方
こんな状態だったら前120°左120°はカーソルブンブンして
ハイド超警戒してる。これは足音とか全然関係ないな。
ほとんどの人が足音で見つけてる訳じゃないなら消してもさして問題ないジャマイカ?
影響あるのはゲート破壊狙ってるのを見つけるのはちと難しくなるかもしれない。
ぐらいじゃない?
↓ ↓ この辺とか超警戒してる
_______
___/ \__
↑
俺
足音聞こえにくくする方法なら、一つだけあるけどね
ならこの1週間以内にハイド中の足音消してくれってメール送っておくお
ゲート破壊はたしかに見つけにくくなるかもしれないけど、そうなった方が楽しそうだし。
ランク緩和以来のレイプゲーどうにかしてって要望出しまくってるから漏れが出しても流されるかも知れんけど…
3Dサウンド対応してくれたら、音で見つけるのも簡単そうだけどな。
>>287 場所が限定されるし、普通のハイド進行ルートとかぶってるし
あまり実用的じゃないがな
このスレじゃ文句ばっか言ってるが一度も要望だした事ないなw
メールとか入力するの面倒すぎる
信onみたくゲーム中に要望送れるようになればいいのに。
もう十数通は送ったな。
大半が装備の少なさに対する文句だがw
>>290 同職には簡単にバレるしね
つうか、すれ違う場所だし
シュア島等のMAPで、前線の混戦の中をハイドで突破してオベ破壊できると少し幸せな気分になる。
>>253 Σ(゚Д゚)
礼を言われるとは思ってなかった。
書き込む時はいつだって大真面目デス。
と、顔真っ赤にして書き込む俺ガイル。
カキコからすると純正にこだわりがあるようだが
タイプの違う純正同士で組めばハイブリではできない連携ができる気がする。
お前さんみたいな純正タイプは組んでこそ真価を発揮すると思うよ。
>>252 弓が粘着するときは「コイツを生かしておけば、味方に犠牲が出る」と確信した時だと思う。
少なくとも俺はそう。
なので狙われるってことはお前さんが敵にとって脅威ってことだ。
コイツを生かしておけば味方に犠牲が出るやつ=火皿
だけどな・・・w
あと、ピョンピョン跳ねながら突っ込んできてヘル撒いて帰るだけの皿を一番よく狙う
ウザイし跳ねてるから弓からするとカモだし
足音で気づく 10%
カーソルぶるんぶるん動かして気づく 30%
動かしたカーソルでたまたま気づいた 10%
いつのまにか後ろに氷像やら炎上やらふっとんだ奴がいる 50%
>>296 喪前さんのおかげで漏れはあと3日はご飯無しで純頑張れる(`・ω・´)シャキーン
「300にバッシュします」
ベシコ・ガス・ガス
「アァーン」
ハイブリヲリはストスマ、ブーン、ドラゴンのどれかを捨てなきゃならないから
何でも出来るスーパーマンじゃないんだけどな
VU後はヘビスマ取らない選択肢も増えたから
ドラゴンをストームに代えれば全部取れるけど
このゲームってどれだけ弱職つかおうが報酬は強職とほぼ同じだから
自分が楽しければ何だっていいんだけども
ここだけは評価できるな
なんか一歩あたりの移動量が多くなってないか?
>>302 あと、FFみたいに
このジョブイラネw ってのが無いのがいい。
どんな職でも自分から好きなだけ参加出来るからな。
相変わらずクライアント判定の弊害で、相手のウェーブが当たるのに同時に撃ったこっちのウェーブはスカる
丸太に何を期待しても無駄か
つうか戦場で足音でハイド暴いてパニ潰すなんてそうそう無いわけだが。
HP半分以下でクリ付近で座って回復してる時くらい。
俺の場合はわざと壁際とかハイドスカが好んで歩く所で
わざとお座りして近づくスカを見つける。黄○がギリギリまで来たらウェイブ。
あとは向こうからパニモーションで赤○になってくれるから氷漬け完了。
たまにヴォイドだったりするがw
でもこれやると場所変えない限りずっと粘着される。
なのでそいつを殺したらすぐに交戦場所を変更するようにしてる( ´_ゝ`)
>>304 FFはやったことないけど信onでもそんな感じだったな
僧で夕方16時から24時までPT希望出して一件も対話こないとか日常茶飯事だったw
侍使えば2分くらいで対話くるのに。
一度PT入ると最低100分は拘束されるしな・・・運悪いと10時間とかもあった・・・
その点FEはお手軽だよね
>>308 こいつ多分解って壁際座ってるんだろうな
でも狙ってみたいな。もしかしたら普通にお座りしてるだけかも・・
ヤー! パリーン!
アッー!!!
壁上で ビクッビクッビクッ
確かにあからさまに釣りだって分かる撃退されると屈辱的だなw
どんな場所であろうが、ハイドしたあと意味もなく2回ジャンプしてる俺
その後5歩歩いてジャンプ5歩歩いてジャンプ みたいな感じ
「おっしゃカモげttウェイブゥワァアアーー!!!!!!!!!!!!!」
ってなるからこれから氷皿作ろうと思ってるんだがやっぱハイブリなら雷だよな?
氷のサブね
三色皿やるときは、ファイアランス取らないように気をつけろ
クソの役にも立たないぞ('A`)
サンダーボルトを無意味に5にするほうがマシ
崖上の敵をボルトで落として氷像にするのが今一番の楽しみ。
氷/雷皿を見かけるとこのひといやらしい性格してるんだなと思う。短スカも
三色・・なるほど。それは考えてなかった
風と土と水は何で導入されなかったんだろ
いやらしい性格か・・・かもしれない
崖上でレインばっかやってる奴は落としたいな。確かに!
氷/雷も良さそうだな〜。三色も良さそうだが現状火皿で溢れてるらしいし・・
FE本スレのみんなへ いつもばかばっかやってたりするけど
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
.l {0} /¨`ヽ}0},
.l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄ ̄| ̄
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
純片手じゃ物足りない真正なら
ランスジャベリンスピア型3色皿マジオススメ
三色は、僻地の少人数戦闘だと楽しいぞ
ファイアで燃やしてボルトでこかす
火/雷かよふざけやがって(;`皿´) っと突っ込んでくるウォリをウェイブで氷付け
アイスボルトで解凍>ファイア>ボルト>エンドレス
調子に乗ってるとパニられるけどな
で、メンテの効果はどうなのよ?
夜の人多いときじゃないと分からんか。
3色皿はちょっとそそられるな
ちなみに、火力不足でトドメはさせないw
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:30:07.89 ID:/EAXFNmC
敵陣でパニ決めて無事に自陣生還
↓
もう一度ハイドしてパニったるぜ!
↓
ハイドした瞬間後ろから敵スカパニ
↓
('A`)
メンテ後戦争入ると100%クラが落ちる
β2でバッタヲリが大活躍だったわけだが
近頃はバッタ火氷が大活躍
ヲリ弱体がお手軽餅つきにあったのなら
お手軽ステップも弱体するべき
>>327 トドメは刺せなくていいんだ、俺は。
>>324 いざって時それが俺にできるか・・正直自信ないorzでも三色おもしろそうだな。やってみるか
みんなありがとう 参考になった
>>331 またお前か!
ステップ弱体とかいってるへぼプレイヤーは、
もうちょっと自分が上手くなろうと頑張れよw
もともと、皿の3属性って、
雷:出が早く、低火力
火:出が遅く、高火力
氷:普通の速度、雷と火の間ぐらいの威力
ってことで設定されてたんじゃなかったのか?
今現在は、最上級魔法を見てだが
雷:出が遅く、低火力
火:出が早く、高火力
氷:むしろ、ウェイブの方が使い易い性能。
これ、どう見てもおかしいだろ。
>334
そのころ妄想してた人と今開発してる人はきっと別人
最上級はどれも、十分使い道あると思うけどな
純氷から三色に変えたけど、ここでカレスがあればって場面しょっちゅうあるし、
ジャッジも皿やスカには十分ダメージ入る上に足止めされるからウォリがヘヤッっと飛んでくる
個人的には、3つとも弱体も強化もなしでいいと思うんだが・・・・
ヘルはまぁ発動後の硬直を1〜2秒追加してほしいと思うことが、たまにあるがw
>>330 あれ…俺も今入ろうとしたらPOLがエラーはいて落ちる…
俺もだ・・・
3回ほど試したけど漏れなく落ちるな
バッシュやブーンでガスガスやられたり
ウェイブやヘルで燃やされても どってことはないが
なぜかパニを食らったり弓矢を連続して食らうと (#'A`)アァ!? ってなるのは何故だ
あのヘヤッ ヘヤッ っとかいって連続して撃ってくると調子乗ってんじゃねーぞ(# ゚Д゚) ゴルァ!! ってなる
あるある
このゲームって升って存在するの?
恐ろしく移動が早くて攻撃が恐ろしく早いスカ見掛けたんだが…
ワープやカクカクと違ってちゃんとスムーズに移動してたからラグとは考え難いんだが…
ダメだ、はいれね
修正待ちかなこりゃ
>>343 さるスレでは、
あるヲリが高速ベーコン仕様や、
3倍速で猛威をふるっているらしい。
今試したら俺も弾かれた
サーバ負荷対策=強制に落としまくって同時ログイン数削減とは、丸太もなかなかやるな・・・
なーにが、 メンテが早く終わりました☆ だw
>>343 それ俺もあった。相手超高速移動してきてヴォイド喰らったな。
もちろんこっちもマップの境目?でカクカクとかする場所じゃない。
そうか
■e<一部のプレイヤーをエラーで排除することによって鯖の負荷を軽減した
ってことか、さすがだぜ
さすが■e・・・期待を裏切らないダメっぷりみたいだねw
入れてるやつも居るってことは、PCか回線の環境で特定の条件のやつだけ弾かれるんだろうか・・・
>>343 升の可能性も有るけど、ラグじゃないかな?
クライアントから来た情報を処理してなくて溜まってたのを、一気に処理しちゃったんじゃないかと。
■e<ユーザーの環境が悪い
燃えてるとき、凍ってるときに水に入れば消えるようになればいいんじゃね?
>>333 漏れ純雷皿
後はわかるな?(´・ω・`)
またかよwwwほんと期待を裏切らないなwww
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ ■e /´ ̄
| |
まさかとは思うが、気づいてない可能性がありそうなので一応メール出しといた
俺が家に帰るまでには直しておいてくれ
>>353 俺が見たのは何かレーダーに工作臭く映ってて向かったら目の前でハイドしてナイトと同じか少し早い早さで歩いてったんだよねぇ。
ラグであってくれると良いんだが…
マジかよ、さすが丸太だ。半端ねえメンテをしやがる。
>>346 やっぱいるのかねぇ。俺が見たウォリかどうか知らないが普通連続でベーコン食うと
ティン→エフェクト出て硬直→ティン→エフェクト出て硬直→ティン→エフェクト出て硬直→ティン
そのウォリは
ティンティンティンティン
「おいぃぃぃ!!??HP半分がわずか数秒でMAXにぃぃぃ!!!???」
高pingをキックすると聞いてやってきました
こっちは問題ないな。
ポート開放してないとか、メモリ足りないとかは?
>362
そんなことしても結局後半アイテム足りなくなって死ぬだけだからいまいちやる意味無いな
このゲームチートしても早く飽きるだけだろw
>>365 ( ) ティンティン
ノ( )ヽ
< \
ヽ('A`)ノ ミシェール!
( )
ノωゝ
>>368 俺ツエー出来るチートなら飽きないかもよ。
すぐにレベルマックスとか、最強装備とかなら飽きるかも知れんが。
飽きてるからこそチートで暴れてる可能性も
アイテム所持数増加とか、どうみてもハッキングしてます本当に(ry
それだけクラ処理依存が多いって事か?
>369
くだらないが吹いたじゃねーか!
燃やしてやる
普通に入れたし戦争も問題なかったけど…。
今も入れない人いるの?
俺プログラム全くわかんないけど、β2までだっけ?アイテムをスタックしていくらでも持って歩けたの。
そのころのプログラムが残ってれば今のクライアントに組み込めちゃったりして。
アイテムはサーバ管理だろ
アイテムをクライアント管理にしたらPSOの悲劇再びになるぞ
いや、クライアントに組み込むとか以前にアイテム関係いじれたら装備なんでも手に入って複製できるって事じゃないか…
ありえないだろ。
入れないな
NOWLoading終わったら弾かれる。
弾かれてるのが糞PINGのやつだけだったらまじで丸太は神wwwww
戦争に出てみたけれど、いつも通り重いですねー。
何が変わったんだろう・・・
常時ping黄色以上とかいるの?
さて、釣りごろ釣られごろでワケわかんないが
とりあえず!!
緊急メンテが20:00〜21:00に来ることに一票
確かにうちのPCはオンボロだなぁ
試しに過疎ってそうな戦場行ったら入れた
なんかえらい軽い
街で前走ってた人追い抜けたし
いったい丸太は何がやりたかったんだろうか。
>>382 ルーターの調子悪いの気づかなくてやってたら常時黄色だった。
ちなみに、上り下り共に1M切ってた。
回線光だけど、かなりラグ解消されてるよ
戦争じゃないエリアには入れるので、布告の時点で中に居ればそのまま参加できた
あとから参戦しようとするとまた弾かれた
あと、中央大陸からホルが駆逐されてて吹いたw
今ゲブのソーンとりにきてるけど
ファンタジーアース 障害発生のお知らせ(5/18)
下記日時より、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の一部に障害が発生しております。
調査を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
記
日 時:2006年5月18日(木) 15:10頃より
障害内容:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
ご利用のお客様で以下のフィールドが利用できない
対 象:オブシディアン荒地
http://www.playonline.com/fe/polnews/news7639.shtml
ラグい奴弾くんならマジで神だな
キタキタキタ
>>391 俺が弾かれたのはゴブフォなんで、別件だな・・・
自分もゴブフォ
ネツ所属40火皿消してきた。
スカウト作ってみたけど育てる気が全くしません
本当に有り難う御座いました
ソーンだめでした
俺はソーン入ろうとするとエラーで弾かれるわw
エリアに関係ないと思うんだけどな
どう考えても、負荷対策でサーバの何か変えたのが原因だろ
うはw入った瞬間に落とされるw
糞pingや回線絞りをKickする仕様にしたのなら
ワープや無敵がかなり酷い奴はいなくなるな
マジでそうしたんなら本当に神なんだけど
ただの不具合なんだろうなぁ・・・orz
久しぶりに一部エリアの鯖落ち?
>401
■e<回線絞っててもお金払ってくれるしね
今までは空きがあって入ろうとしても、他に入ろうとしてるやつと被って一瞬の遅れで負けると「満員です」ってなってたのが
エラーでPOLごと落ちるようになっただけ、な気がする
405 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:18:01.59 ID:sYlDVxhV
カクカクの奴は相変わらずいました。
普段ping100未満だけど、たまに戦争入ろうとするとpol落ちします。
どうみても単なる罠パッチです。本当に(ry
>>404 スカスカの防衛に入ろうとしても落ちたから関係ないと思われ。
前から思ってたんだけど、エラー発生するのは仕方ないとしてもそれでプログラム落ちてたらダメだろ。
例外処理とかしてないのかね?
>>406 じゃあ、ただサーバ切り替えシステムに不具合仕込んだだけか('A`)
>>404 それもない
普通に鯖落ちなんじゃね?
鯖落ちにしてもクライアントまで落ちるのは謎だが・・・
ちなみに、POLサイトから出した不具合報告メールは、
今までどおり「報告乙、個別返信はしないぜ(・∀・)」ってテンプレが返ってきただけでした
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:25:59.17 ID:sYlDVxhV
クライアントがなんらかのエラー起こすと、polが強制終了する仕様なのか不具合なのか。
恐らくは両方なんだろうけど。
FEが同期エラーはいて、エラーメッセージ出すのにpolがフルスクリーン維持できなくなり落ちる。
要するに、polとmpsと丸太のプログラムが互換してない。全て■eが悪いってこった。
エルギル、戦争の起こってないゴブフォと入ろうとしたら
一瞬でPolエラー・・・・
とりあえず待機しとくか
何か変なバグがあったらタマラン
エルギル高地に入ろうとすると、強制終了。
しかも参戦したことになってるし。
ダガーは入れたけど、ソーンもクラウスも入れない。
唐突に落とされるのは健在か…
なんか戦争入いると落ちるときがあるな
糞丸太直しとけよ。。。
早く帰って強制終了onlineを体験したいです
もう立て続けにダメパッチばっかりで皆落ち着いてるのがワロスw
マップみてると、1人とか2人とか入っても即消えてるのはエラー落ちしてるんだろうな…
ゴブフォとかソーンとか。
オレもゴブフォはいって落ちた
2連続落ちたのは初めてだが・・・どんどんクソ化してるこのパッチはどうなんだ
なめてるのかこの会社
前までだったら怒りのレスですごい勢いだったのにな
今から晩飯と風呂だから鯖落ちしてようと別にかまわない
もう怒っても仕方ないんだよ・・・
今エルギルで、カセが攻撃側で49人なんだが…
1回目入ろうとしてエラー落ち。
運悪かったな…まだ49人だったから2回目挑戦→エラー落ち
アレ・・?一応windowsのアップデート等見てみるが最新の状態
再起動して、まだ49人だったから3回目挑戦→エラー落ち
ムキャーーー!という事でまだ49人だったから4回目挑戦→エラー落ち
負けられないんだ!って事で5回目挑戦→敗北
orzナニコレ
これから6回目挑戦行って来るけど、駄目だったら暫く遊べないな・・。
今日中に改善されないなら一旦解約して、アップまでFE離れます(´∀`)ヤッテランネ
427 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:44:17.08 ID:Pj1by0oQ
お・れ・も・だ orz
428 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:45:39.39 ID:Pj1by0oQ
因みに、初めてだ orz
10日までPSUβやってたから今月垢復活させたばっかりだよママン
>>425 漏れも50人目挑戦してきた
入った途端エラー落ち…(´・ω・`)
>>425 俺もネツ防衛側だがエルギルで落ちまくってる
何か問題があるのは明らかだな。
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:49:59.62 ID:dC/2lLJm
これはユーザの耐久テストです。
ユーザがどこまで耐えられるかテストしているのです。
434 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:50:21.52 ID:LLIYuhDx
ソーン平原入ると強制で落とされる
なんだこれ・・ホル戦争できるとこ1つしかないやん
■e<PCを強制排除することで鯖の負荷が軽くなった。
落ちたー!!
丸太<鯖の負荷軽減の代償としてクライアントにかかる負荷が増大した
はい、クラーノ雪原も落ちました。当然参戦中になってる。
クノーラ落ち
参戦規制がかからなくなってて、
そこにいくと落ちる感じなのかな?
1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
→ 4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった
440 :
431:2006/05/18(木) 18:54:25.85 ID:MGQ3ePTY
エルギル終わったんでクノーラ入ったらやっぱりPOL落ち orz
入れてる奴もいるみたいだし、俺のPC環境に問題があるのか?
すげーよ、誰かが言ってたがメンテしたらホントに余計ひどくなってるよw
酷かったのを更にここまで酷くするトコロも珍しいよね・・・。
またRADEONの悪夢?
エルギル、戦争終了後に再度入ってみたが、エラーなし。
どうも、戦争中の負荷で無理矢理落とされるような感じ。
おまいら何か楽しそうですね
メンテで目標回数+1になったのか?
どこかの国が達成やばげだから救済措置なのかな?
やっぱFEはこうでなくちゃな^^
嫌な予感は的中させるくせに良い予感は斜め上に外すんだよなw
なにまた、不都合おきてるのか
この会社・・・バカにしすぎだぜ
メンテ終了から3時間以上たってるのに修正メンテの気配なしと・・・
パニは発動音でステップ入れればパニは喰らうが、ダウンして追撃は防げる
戦場に入ろうとした>落ちた
じゃぁ狩りでもするか
戦場じゃないところに入ろうとした>落ちた
おいおい首都以外行っちゃいけねえのかよ!('A`)ノ
道具屋で会話垂れ流しでもすればいいんですが?
GMコール?もちろんしたさ
「担当部署に報告します」
お決まりの回答しかこなかったZE_| ̄|●
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛
>>455 もしかして丸太は不具合にすら気付いてないのか!
お前ら面白そうだなwwww
>>456 回線が弱ければステップで完全回避できますよ。
polのファイルチェック機能使えばなおるかも
社員は5時に帰ってもういないから対処不能
なんて言いたくない
463 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:08:43.20 ID:yKjdSRs4
もう嫌がらせのこめて全員ログインしてGMコールのしまくって
GMの暇つぶしの相手でもしてやろうぜ
今帰宅産業
公式も変化無し。
どこまで馬鹿にする気かねこの会社
鳴海孝之
カセはもう目標達成不可能ですよ。
現在12回中7回。残り三時間でエルギル防衛。エルギルは一応とったけど、
のこり時間目標全部達成しても時間的にどう考えてもたりません。
誰も答えてくれないみたいなので
メンテ終了
ログインできるがフィールドで落とされる
緊急メンテ来ない ←いまここ
ってところか。
さっきのダガー、中央の凸があと一撃の状態で戦争終了まで建っていて
戦争終了後も消えずに残っていた…
今回のメンテで実装された新要素かな…
落ちるのは俺だけじゃなかったのねw
安心した!
エルギルもネツ側のPOLエラーで取れたようなもんだしなぁ
来週はどうすんだろう
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / バカめ! 我々はとうに帰宅しておるわ!
\(uu / uu)/
| ■e ∧ 丸太 /
丸太だから仕方ない、なんでこの会社と契約したんだろうか
おまいら冷静だなw流石だぜ
20時から21時まで、丸太お約束のゴールデンタイムに緊急メンテキタコレ
>>473 金でしょうな。
一番安かったんだろうね
丸太<お詫びとして、目標達成全国家+1します
そんなお詫びはイランから、せめて来月無料にしてくれ
ふぅ、ログアウトの作業が面倒だったからゴブフォに入ってログアウトしてきたぜぃ・・・
いきなりデスクトップに戻れて結構快適
完成度は低いくせして、
障害だけは一丁前だなw
>>473>>476 人それを「営業努力」という。
営業マンがそんだけがんばったってことだろ。
そして現場のエンジニアはたいてい営業に対するヘイトを溜めてる。
「できるわけねーだろ、こんな納期で!」てやつだ。
世の中そんなもんだよ……。
>>481 世界中の全システムがそうだろうな・・・
よし、雰囲気を変えるためにさっき起こった面白いなと思ったことを
クリ銀がナイト募集してる時にさ
「愛馬と戦場を駆ける快感ナイト募集」
っていう銀行がさっきいてさ
新鮮だったわー
なんかフレーズが何種類かあるらしいんだけど他はしらね
うほwwwやっぱwwFEはwwwこうじゃなくてわwwwだめだろwwww
>>472 おまえらちょっとヒュンケル王に食われて鯉wwwwwww
「君のランスが敵を打ち砕く!ナイト募集」みたいなフレーズは見たことがあるな
あ゙ー、片手ヲリを貫いてきた俺だがスマッシュくらい取ってもいいかなと迷い始めた俺がいる。
障害発生に伴う復旧作業のお知らせ(5/18)
先にお知らせしておりますとおり、現在「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の一部フィールドを利用できない障害が発生しております。また、一部フィールドへ移動しようとした際、クライアントが強制終了する問題が確認されております。
この問題への対処を行うため、下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の復旧作業を実施いたします。この間、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。
記
日 時:2006年5月18日(木) 20:00より21:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
ご利用のお客様
http://www.playonline.com/fe/polnews/news7642.shtml
丸太<お詫びとして、全国目標達成完了にします
丸太.。oO(達成できたかどうかの判定なんてしてないのがばれちゃう所だったぜ)
ゴブフォ誰もいねーなー、みんな諦めたのか?
俺は諦めない……いっちょ布告してやるぜ(゚д゚)!
↓
入った瞬間エラー落ち('A`)ソウカ ソウイウコトカ
俺の予想があたったな。ここで更に!!
20:00から21:00といっておきながら20:40には入れるようになるぅぅぅ!!
20:45に公式で時間変更のお知らせ!!
も、もう飽き飽きだぜ;
492 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:59:52.72 ID:U4e3Rv28
せっかく生理終わったと思ったらメンテかよ
某国で雷氷皿やってるんだが、最近無性に氷雷皿もやりたくなってきたんだよ。
もれってある種の病気なのかな・・・・
おちたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺たち仕事が速いぜ!って言いたいのか知らんが
延長してもいいから
しっかり確認してください。
お願いします。
1日緊急メンテの時間しか出来ない!
って人が居ることをもっと認識してください。
丸太のHP見るたび笑ってしまうな
めちゃくちゃ偉そうなこと書いてるくせに自分が出来てない訳じゃん
こいつらってエリートぶってはいるけど、ただのスキルの無い寄せ集めなんじゃないの?
久々の00000000000000000
ホーク勝てそうだったのにメンテかよ
ストスマの後、HIT確認もせずにスマッシュまで出し切ってくるヲリが可愛く見える今日この頃
丸太A<やば、自信作だったのにバグばっかりじゃん。
丸太B<じゃあ、次は俺の自信作適用な。
丸太A<どうせお前のもバグばっかりだって。
丸太C<次ダメだったら俺の安定Ver.に戻すぞ。
501 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:02:13.31 ID:sYlDVxhV
メンテ告知は1時間前にしろって・・・_| ̄|○
>>496 専門出たての新人が重要な部分のプログラム書いてるんだからなw
支配ゲージ余裕で負けてるのに勝てそうでした
流石ホル
目標達成目前なんだぞ
緊急メンテはいいんだけどさ、告知→鯖ダウンまで1時間は待てよ、と。
告知してから宣戦布告するのは自業自得だけど、いま戦争してた人は納得いかないだろー。
ゲーム内アナウンスくらいやれよなーって思うんだよなぁ
これくらいチョンげーでもちゃんとやってる事だぞ・・・
>>499 回線遅い相手?だとHIT確認してからじゃスマッシュ入らないんじゃないか?
>>496 世の中の会社のほとんどがそんなもんだろ。
たいていできもしないことをさも「できます!」と言うだけ言っといて、
後からゴネる言い訳する開き直る。
オマエラだって仕事じゃ同じことしてんだろ?
今回の目標の締め切りはいつだったっけ?
>>506 アナウンスしてた
でも分かりにくかったな・・・
>>506 ゲーム内アナウンスのほうが公式HPより早く流れるぞ
ただ、救援要請とかと同じ枠でポンっと出るだけだから、戦争中だと大半のプレイヤーが気づかないだけでw
>>507 なるほど、確かにラグを考えたら出し切ってしまわないと安定しないのかもしれないな
ひとつ謎が解けた、サンクス
しかしヲリの最大の謎のどちらかが死ぬまでスマッシュ合戦の謎が解けない
>>505 ふつーのモンスター狩りしかやることねえようなMMOなら緊急でもいいけど
FEのゲーム性を運営が理解してないんじゃないかとうたがいたくなる。
アナウンスでてたのか・・・全く気づかんかった
というか、サービス開始からやってて出てるの気づいてなかったw
ウォリの誇りにかけてここは引けない
・・というアレ
午後のメンテが15:10で終わったから23:10か
今回のメンテで伸びるのか、リセットされるのか…
>>507 エンダーヲリじゃなきゃ入るだろ。別にストスマ後の相手の動きみてからでも入れられるし。
つーか量産型ヲリは何も考えずにストスマ、スマ、ブーンかスタン、スマ、ブーンしてればいいんだよ。
それが一番効果高いんだから。
次は足踏みオンラインが復活する予感
画面上部によく「スキルが使用できません」って邪魔でしかないふき出し出るじゃん。
あんな感じにメンテナンスするぞってながれた。
首都やフィールドマップでマターリしてると気づきにくい
丸太
『ネットワーク技術への挑戦"楽しさ"の創造』
頼むから課金始まってるサービスで挑戦しないでくれよ
こっちはテストプレイヤーじゃねぇんだからよwwwwwwwww
いや昔の連発00000000エラー落ちオンラインを期待してるよw
この糞■eがとかここで言うのがあのころは面白かった
…何のゲームしてるんだろ俺w。方向性が違うww
>>513 回線弱い奴が勝つゲームで腕競ったってしょうがないだろ。
歩兵なんか消耗戦してれば良いんだよ。下手に小細工して前線押されたら意味が無い。
>>513 同じHPから打ち合ったら、逃げ動作の時に1発多くもらって
精神的ハンデを負うから
>>513 先に引いたほうが1回攻撃を余計に受けてしまうから。
特にVU前のヘビスマ合戦はダメがデカイだけに先に引くことは出来なかった。
l/l// ,. -−- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 働
い 対 // / 丸太 \ ざ き
で に /_ .′ ヽ、\ \ る た
ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く
ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / な
る た /// ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐ i い
/// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
スカ相手に皿で近接して基本攻撃連打したら、
相手も基本攻撃連打で返して来て、
そのまま死ぬまで殴り合ったことが何度かあるな。
ヘビスマ&スマの打ち合いじゃ回線遅いとか判断しにくいけどな
判定を理解していれば後出しから一方的に当てれるし
スマじゃちょっと難しいけどやはり同じことができる
ヘビスマの打ち合いは紳士淑女の嗜み
これを行っている両者には弓も魔法も撃ってはいけないのであります
容赦なくファイアランスをぶち込む俺三色皿
毎朝ダンボールの上に拾ってきた雑誌並べて小銭稼いでるおっさん見ると嫌でも働きたくなるぜ?
>>525 レベル差でどう考えても削り負けるのに
死ぬまで付き合ったことあるな。
>>530 援護してくれw
HP同じ状態から打ち合い始めたら仲間の援護もらえた方が勝つんだ
弓で援護されると勝てる打ち合いも負けるけどな。
>>530 確かに見守ってるな。俺は。
ほんとに一瞬の出来事だが見入る
>>532 くやしいが、あれ収入良いらしいぞ・・・
そんな事より毒のDOTダメージもスコアに入れてくれ!
なんか微妙に加速してると思ったら不具合多発で鯖落ちか。
鯖落ちの割にはおまいら落ち着いてるな。これが馴れというものか。
弓での援護は打ち負けたときのとどめが嬉しいですね。
スレ住民は多いみたいだがさわがないな。
俺の前いたゲームのスレはちょっとなにかあると良くも悪くも過剰反応して一瞬で1000レスうまってたな。
>541
タイミングの悪いボルトだけはカンベンな
雷のサンダースピアなら威力結構あるからいいのではないだろうか
片手でバッシュ援護したらすでに耐性持ちで
味方の攻撃打ち消すだけに終わって気まずい思いしたことあるな…
ヘルさえ入ればいいんだろ。
味方のヘビスマの合間見てガドブレ→レグブレと入れる俺は…
……コソコソ攻撃する卑怯者?
ちなみにLv40ウォリ同士のスマだとダメどんぐらい出るの?
・←キャラクタ 判定は・場で。スマッシュ時・←キャラクタ
|
↓←ここが攻撃判定だが同時に自分のあたり判定である
んで敵スマを撃つ・←敵 ・←敵 ・←敵もう一度スマを振る
| | |
↓ ○ここが重なって当たり判定が発生↓
|
自分 ・ ・←スマを振る(後出し) ・←振り終わってるので自分の周りしか判定が無いので当たらない。
この原理で一方的に殴れる。まあ図がずれていたらスマヌ
ぎゃあああやっぱりずれた(´Д⊂
ヘルの援護も弓の援護もいいんだけど
アムブレの援護だけは失礼な奴だなと思ってしまう。
さては、食らい判定が前にズレる事とAAがズレる事をかけた高等なジョークだな
アムブレやると、相手が途中で逃げるからやらない(´・ω・`)
相手の腕目掛けて殴れってことか?
同期を発売当初に戻してくれるだけで
俺に取っちゃ神ゲーなんだがな
メンテくれてやるから、頼むぜ丸太
って言っても無駄なんだけどね!
>>554 相手が逃げようとした瞬間ウェイブ。
これなら神
>>549 直そうかと思ったけど、それ難易度が高すぎます。
AAエディタでも使いなされ。
ヘビスマの打ち合いをしている味方ヲリと敵ヲリがいた。
「そういえば
>>534が1on1で打ち合いのときは援護しろって言ってたな。よっしゃジャベリンだぜ!」と俺。
打ち合いを終え、味方ヲリが個人チャで俺に一言。
「俺のヘビスマ1発消えたじゃねぇか( ゚Д゚)ゴルァ!!」
>542
それはMOEですか?
>>554 よし、ウェイブ後に俺がピアッシングで援護射撃するぜ
人減ってきたから初期の同期に戻すってGMが言ってたよ
■e<ユーザーがメンテに耐性付いてくれたのは本当に嬉しい限り
いや、慣れだなこれwwww
じゃぁ、俺はパニシングで後ろから飛びついたら
ヘビスマの後ろ側判定でずっこける役な
じゃあ、俺は蜘蛛矢でヘルやヘビの攻撃に被る役な。
>>564 じゃあ俺はその横でハイドモクモクする役で
じゃあ俺はヴォイドしようと接近後間違えてハイド係とっぴ
オレは死ぬ役でいいや
498 :既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 20:01:27.57 ID:fJTFG9hP
ホーク勝てそうだったのにメンテかよ
503 :既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 20:04:09.46 ID:GR25aDSv
支配ゲージ余裕で負けてるのに勝てそうでした
流石ホル
509 :既にその名前は使われています :2006/05/18(木) 20:05:38.57 ID:fJTFG9hP
>>503 悪いが漏れはエル民だ
バカを飼っててエルも大変ですね
更にピアッシングで飛んだ所をすかさずボルトですね。
俺はレイスで邪魔が入らないように真っ暗にする役で
俺はそこへパニッシング撃って避けられる役な!これは譲れない
じゃあ俺は横でエンダーペインな。
じゃあ俺は戦争参加ボタンを連打する役で
よし!今だ!
ってタイミングで弓が乱射しまくって皿がステップしまくり状態になると手が出せなくなる。
お前ら全員女キャラつかってるんだから結婚できないだろうがw
しょうがないな。
H1に飛ばされる役を担当するよ。
エンダーペイン連打ワロス
じゃあ僕は警察官!
あれ、入れるぞ
私はwebデザイナー!
∧_∧ 気持ちいいだろ、オラッ!!
( ´∀`)
/ ヽ、 ∧∧
(( C( ヽ__( ´Д) アッー!
/ ( 、__ Y、
〈__∠__,)) ヽ_'っっ
片手と両手で武器の振り回数数える役は漏れだ。
最初のころ、同じだとは信じられないまま何度か死んだよ。
じゃあ私はスタン耐性付いてる敵に必死にバッシュする役な!
はいれるっぽいな。
俺はSOS連打する役な
稼動中になったな
私はWebデザイナー!
アムブレの援護はいいんでないか?
スタン解けた瞬間まるで昆虫の毒みたいに吹き飛ばしやらウェイブやらヴォイド発動するのが多いから。
それとも、打ち合いの嗜みをなんとやらってこと?
>>591 ちゃんと人数見て味方が戦場に入れないのを確認してSOSするんだぞ!
sosって一戦場に一回だとずっと思い込んでたけどあれ一分に一回なのな
社員の頭が障害なんだよな、とっとと復旧汁!
誰か、>591が50:50でSOSが出しまくってるログを見てイライラする役ヨロ!
僕は神山満月ちゃん!
そういやゴブフォで自軍領地に入ってきたサラを追っかけててさ。
崖上まで追い詰めたのよ。しかし崖下に行くと敵領地内。
なんとなく分かるっしょ?敵キープが北西なら西の崖上。
ウェイブで固めて、うへへもうすぐ味方が追いついてくるから逃がさないぜ(・∀・)
と思ったら突然ナイトがスラストでサラを解凍。サラ崖下に逃亡。
「ええええ(゚ロ゚;)ナニヤッテンノーーーーー!?」
と、呆然となった事がある。
あの時のナイト・・・まさか───!?
>>595 一人が出せる回数?そんな制限合ったんだ…
、 \__∠_f GALF Y |
;:\______\ ____ `ヽ、,ン ゙!,__|
\::::::::::::::::::::::::::::::::7 'ア":ッ‐ミ'ー、_ _,.、-t`〉::|
ヾ:;;_:::::::::::::::::::::/ {(:.:.:`ー'.:.;_|` {:.:(._)Y;ジ
`'''i―--〈 `゙'ー''''´ ,ィ'う`'ー'^ヽ
\ ! 〉 / `! ノ < 【俺が】GALF様ヲチ報告スレ【FE最強】
\ 〉‐-ゥ / _,.、-'^'-、,__ _,ノ^゙jン
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146296352/l50 ヘ/ 〈, '>‐ヾ;、 ,ィ三;ォ ハ /
/_ `ァ‐ヘ, ヾ;、 ∠ニゝ-ゝ∧ ! /
. \ ノ//, l \. `'-、_ ,ミヽ
\ / く l .\__ ゙ヾ;/ \
/ /⌒ ノ `¨ノ'‐-; ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ ___)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
−−− ‐ ノ | −−−−
/ ノ
/ + .∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ U ノー─-- 、_ )
 ̄
>>598 きっとそのナイトはその♀皿に恋をしたんだ
障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(5/18)
「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」において一部のフィールドを利用できない障害ならびに、一部フィールドへ移動しようとした際にクライアントが強制終了する問題が発生しておりましたが、下記日時に実施された復旧作業により、現在は復旧しております。
この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
サーバーの負荷を軽減するための対策につきましては、後日あらためて実施する予定です。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことを深くお詫びいたします。
記
日 時:2006年5月18日(木) 20:00より20:45頃まで
対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
ご利用のお客様
http://www.playonline.com/fe/polnews/news7644.shtml
ヴォイドくらってるとき味方が敵スタンしてボコってるところにストスマで加勢しにいって
キルとっちゃうとなんか申し訳ない気持ちになる
、 \__∠_f GALF Y |
;:\______\ ____ `ヽ、,ン ゙!,__|
\::::::::::::::::::::::::::::::::7 'ア":ッ‐ミ'ー、_ _,.、-t`〉::|
ヾ:;;_:::::::::::::::::::::/ {(:.:.:`ー'.:.;_|` {:.:(._)Y;ジ
`'''i―--〈 `゙'ー''''´ ,ィ'う`'ー'^ヽ
\ ! 〉 / `! ノ < @G付けると漏れなく晒しが付いてきます
\ 〉‐-ゥ / _,.、-'^'-、,__ _,ノ^゙jン
ヘ/ 〈, '>‐ヾ;、 ,ィ三;ォ ハ /
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/ ノ 【俺が】GALF様ヲチ報告スレ【FE最強】
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http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146296352/l50 −− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ U ノー─-- 、_ )
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この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
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結局元に戻すのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FEオワタ
あれだ、ヘルとかウェイブは使ったらクリ2〜3個消費とかでいいよ。
大www失www敗wwwwwwwwww
プギャー
丸太先生の次回作にご期待ください
ちょwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
元に戻すのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
好意的に考えるならサーバの負荷軽減=クライアント側の不可増大ではないと
丸太が気付いてくれたってことかな?
すご。こういう巻き戻しは初めてだ。
だせえwwwwwwwwwww
いま今日はじめてFE起動したが何のパッチもなかった
丸太すげえええええwwww
丸太さんよ、慣れない事はするもんじゃないなwwwwwwwwwww
近年稀に見るダメ会社wwwwwww
なんかすぐ落ちるんだけど・・・
まさに有料β
メンテ早く終わったのは何だったんだw
621 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:01:34.97 ID:U4e3Rv28
告知読んで吹いたwwwwwwwwwww
それよりも、画面真っ暗PC無反応になるおちかたするんだが
俺だけか?
その後スキャンディスクでエラーがせdrftぐyhじこp@;:「」
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| 丸太 |
ダサスwwwwwwwww
まあダサイけど・・・
変な状態放置するよりはずっといいかな(´_ゝ`)うん