2 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:43:07.11 ID:E9nRM4/E
2get
3 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:43:28.28 ID:1hL4JIAC
3get
999取って誰も立てそうもないのでとりあえず立てておく
適当にテンプレにしてみた、不足分よろしく、
まぁWikiみれば書いてあるけどとりあえず遅いのでねまふ
重複してたらすまん
一級傭兵になった奴いる?
二級アサルトコンプでクエ発生するんだろうか。
失敗したせいで、まだ一級になれなさそうなんだよなぁ。
ナジャの近くのヒュム♂NPCから評価が聞けるらしい
一定以上でクエ発生か、または二等兵クエ全クリアが
今のところの発生条件の候補だとおも
確定はまだでていないかも
もしクエが受けられた人が居たら、評価を聞いておいてもらえるとありがたいかも
7 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 07:31:45.84 ID:/xTFosaj
>>1乙。
海猫護送作戦で、捕虜がモンス見て「こ、こいつは・・・」と言ったので
「知っているのか雷電!?」と心の中で思った。
8 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 08:48:25.92 ID:L8EoAa+0
二級傭兵全てやったけど駄目でした。
未実装かもしれませんね。
戦績欲しいために狩りしたいんだけど
お勧めの狩場ある?良かったら教えて下さい。
スレ違いなら誘導お願いします。
11 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 08:56:23.49 ID:L8EoAa+0
>>10 アサルトに参加すればよいよ
どこもつよ〜とてくらい、50くらい貯まるんじゃないかな?
土竜作戦のボム自爆で岩破壊を試みたがどーもうまくいかね
岩の前で自爆させたらあの重なってる岩の左下だけが自爆食らって赤く光るエフェクトが出たが
左下の岩だけにしか当たらなかったせいか、それで岩が崩れることは無かった
(赤一人がジュワで岩を常時殴ってたんで赤ネームは維持していた)
キキルンいないとこだったし結局しばらく全員で殴って壊したけどその先で時間切れ
限界までボムを岩に密着させないとだめとかか?ボムの視線とかか…?
15 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:55:10.46 ID:LPhYqnfB
ボムの自爆で壁にダメージが通ったことがないから普通に割ってるw
16 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:00:42.61 ID:5gr9XUH9
ピックで岩壊すってのはネタだったの?
ミスリルピックを2本買ってる奴が多すぎるからマジネタかと思ってたw
クエ用なら1本でいいのにね
17 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:02:34.42 ID:CVdiCdOx
ロッククラッシャーはどうなのよ
18 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:11:03.71 ID:5nm6TbVx
土竜は最初の岩以外はキキルンでいけるけど最初はやっぱ普通に割るしかないのかねぇ…
そこでゴブ爆弾ですよ
そこで微塵ですよ
21 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:34:24.02 ID:B8jdfSvZ
ボムにファイアすると自爆するとか無いかな。
クラスターENMみたいに。
22 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:40:27.32 ID:/zzJQ1KI
全クリでおk
Titanにいる
ほう
Verup/060418/Quest - FINAL FANTASY XI Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-968642452.html#d6a5000b 昇進試験〜一等傭兵 †
依頼主 ナジャ・サラヒム(Naja Salaheem)
依頼場所 サラヒム・センチネル
依頼内容 「インプの翼」を1個、持ってきてほしい。
発生条件 アサルト二等傭兵のミッションを
すべて(5つ)クリアをする
報酬 山猫一等傭兵バッチ(だいじなもの)
称号 山猫一等傭兵
微塵は試したけどダメだったぉ〜( ̄▽ ̄〜)
26 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:52:26.33 ID:ObETfYZR
Wikiが見れないんだけど漏れだけ?
27 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:58:10.95 ID:Ly8XWKpM
前スレで出てた、リーダーだけ突入しちゃうバグ、俺も遭遇した。
普通だったら全員転送されるところ、リーダーだけが転送された。
残ったうちからもう一人リーダー立てて入ろうとしたら、そいつも一人だけ転送。
残り4人はPT一回バラして、再度組み直して入ったら今度は4人とも転送成功。
29 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 12:23:06.26 ID:EVW61svA
>>28 それなんだけど、飛ばされなかった連中も封印の前で待機してんだよな?
30 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 12:32:16.46 ID:rtKgT/qE
土竜作戦は完全な運まかせだね
ボムは壊れるのか壊れないのかわからんが3回土竜作戦やってボムも何回か試したが岩破壊は確認出来ず、
となるとあとは爆弾のドロップにかかってるわけだが、シーフいてもなかなか出ず時間切れの場合もあったり
メインシがおらずサポシのみでもあっさり爆弾出たりと、かなり運の要素が強い
とりあえず最初の岩をどれだけ早く壊せるかだな
モンク多ければ百烈で早々に破壊できる。モがいなければ詩人にソウルマーチマーチしてもらうのもアリ。
31 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 13:00:10.23 ID:cBlswylW
???アイテムも、その場で戦利品にして欲しいな。
毎回わざわざPT組んだまま鑑定屋に行って500Gはらってゴミアイテムもらうのめんどい。
32 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 13:05:37.02 ID:ITEgnWve
経験値ロストないのはビシージだけでアサルトはロストあり?
33 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 13:07:39.37 ID:5gr9XUH9
>>32 うん。
制限かけてればロストにも制限かかるっぽい
34 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 13:09:53.32 ID:ITEgnWve
35 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 13:12:31.34 ID:b/QwAVQh
>31
わざわざPT組んでアサルトするのもめんどくさいよな、
インしたら自動的にポイントくれればいいのに
むしろインしなくても毎月料金払ってたら自動的にアイテムが増えてればいいのに
レベルも自動的に上がっていって、ミッションも全て自動で終わってれば楽でいいね
っと、お決まりのパターンでレスしてみるかw
>35は何を見当違いのことを言っているんだろう
37 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 13:19:28.79 ID:OpJc76Cm
>36
アンカーもまともにできてないし、きっと頭の不自由な人なんだろう
アサルトって印章出やすくない?
39 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 13:35:39.34 ID:YrPPZPd7
確かにジョブ縛らなくても行けるけど、ポイント稼ぐなら人数減らしてジョブ縛った方が
楽だわな・・・と思った。当たり前だけど。
あとLVもか。50制限だと色々ツライから60だとイイ感じだぞ。AF使えるし。
人数減らすと失敗確立跳ね上がるからなぁ、微妙じゃ無いか?
確立>確率ね
岩破壊とミミズ討伐参戦してみた。忍赤黒
両方とも作戦失敗。
他のもこんなに辛いの?
情報じゃ3人で行こうが6人で行こうが敵の強さも数も同じって事らしいけどマジ?
だったら、推奨6人ってかいとけばいいのに。
>>42 報酬は規定値÷人数、少人数の方が報酬が高い分難易度も高い
モンハンのクエストボードみたいな募集掲示板とか
参加登録すると自動的に編成される機能があっても
お遊びとしてはありなんじゃないかなぁ
シャウトして集めればいんだろうけどさ
ポイント重視で3人で行くもよし、安全重視で6人で行くも良し
一長一短だから人数に推奨はありません
まぁでも最初は3〜6人って言われたら6人でいかないか?
昨日6人で回ってきたがそれでも時間ギリだったので
人数に応じて敵の数や強さに補正でもかかるのかと思ったら
そのままなんか…最初の岩とかボム使わないと絶対間に合いそうにないな
>>28 同じくリーダーのみ転送された。3人PTを組み、3人ともアサルト用
の無料転送で移動。
トリガーを確認して、3人とも近くに集まりリーダーが突入を開始
するも、転送されたのはリーダーのみだった。
>>47 他の二人が転送で来る前にリーダーがリーダー認証受けた、とかはない?
>>48 リーダー腕章くれるNPCの前で3人集まって、誰がリーダーする?
と、話しながらしてたのでソレはないです。
998 既にその名前は使われています sage New! 2006/04/25(火) 02:59:00.22 ID:k1t4lh4B
>>996 リーダー以外も職安や不滅隊で説明よく読めよwwww
なんでもバグにすんなwww
前スレではリーダーのみ転送に対してこんなレス付いてたけど
NPCの説明聞いてもこの説明ないよねえ
52 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 18:10:51.98 ID:4AKUho/W
ボムで岩壊れない報告多いですが、2回いって 6/10 自爆で壊しましたよ。
条件はわかりませんが、ぎりぎりまでボム近づけて岩の正面そして真ん中向けてやりました。
結構シビアな精度必要なのか、なにかのひょうしにちょっと離れると失敗する、
岩の真ん中に一人だけいるときが成功多し。
複数でタゲとったり、固まってたりして、位置ずれても失敗。
土竜作戦、やっとクリアできた・・・
ナ赤詩の3人
ボムの自爆で岩こわし、何度も失敗したけど、たぶん、ボムが密着で、
視線関係あるか不明、瀕死にさせたら自爆までなぐられ続けるだけです
タイムは20分ちょい、ナイトがタゲとって、岩←ナ←ボムの位置でナイトが岩殴ってました
瀕死にしたらバラミンネリフレで詩人と赤スクワット、バーサクはディスペで
リーダーだけワープして他が進入出来ないの、俺も遭遇した。
全員で移動して、NPCの前でランダムでリーダー選定。
リーダー無制限選択して突入したのに、他メンバーは入れなかった。
仕方ないから5人で入りなおしてクリアしたけど、
出てきたら同じ現象でて騒いでるPTもいたから
やっぱバグなんじゃないのかなぁ?
やっとアトルガン来れた俺に教えてくれ
野良アサルトにシーフで参加希望して大丈夫ですか!?
ガチガチの効率編成じゃないと厳しかったりするんですか?
>>56 アラ組んでない。
PT組んでそのままワープに直行した。
ちなみにリーダーだけ転送されたのは、ルジャワン。
レベロスは5回ほど行ったけど、一度も現象発生せず。
>>56 転送後にPT組み直した方がいいんかねぇ〜
とりあえずBugくさい感じはするね
59 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:22:01.59 ID:C41yJVKo
監視蛸のワープって5箇所でいいの?
6門って言うぐらいだから6箇所ありそうなもんだが。
60 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:23:07.06 ID:+I2ZsONX
監視「蛸」age
監視哨なら公務代理店行くと判るけど、机が1つあいているつまり未実装
後々パッチで追加されるんじゃね?
ついでに新規エリアとかもあるといいなぁ〜
>51
そういう説明はないね。
的外れな反射レスかと。
俺もこの状況になったのはルジャワン。
受けたときも全員監視哨にいて、突入時も入り口前だった。
リーダー承認時はリーダーだけリーダー承認うけにいって、
残りは入り口でまってたが、
その後ばらして組みなおしたケースでは、同じようにやって無事入れたから
はなれてたらだめとか、そういう話ではなさげ。
キルルマインが出ないと終わりなのはそうにかならんかな
64 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:31:29.82 ID:L8EoAa+0
監視哨って何て読むの?
あと1等級になった奴いるのか?
65 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:37:34.02 ID:Ws5VvkKK
>>63 俺も土竜作戦クリアできない
ボム自爆ってのはネタだよな?
にしてもキキルンは落とさないしなアイテム
トレハン+1のシーフ連れて行ったら8割方キキルンマイン落としたよ
10分くらい時間余ったし、一番簡単だったがなぁ
67 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:40:52.38 ID:4AKUho/W
>>65 ネタでないって。自爆でいける。
条件わからないから失敗するケースが多いだけ
上のほうでも書いたけど私の場合は結構成功してる。
テンポラリアイテムのキキルンマインってトレハン効いてんだろーか
69 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:42:00.29 ID:cBlswylW
装備預かりNPCが居ないので、実質レベル無制限しか出来ないな。
>>68 効果あると思うけどなぁ
普通にシーフいて4連続ドロップとかだったし
別にアタッカーの攻撃力とかそんないらんしな
71 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:44:39.98 ID:Ws5VvkKK
>>67 そうかーやり方が間違ってたんかな
にしても土竜作戦が一番シビアじゃないか?
アサルトって日数制限無し?
あとWikiに
「作戦失敗時はボーナスなし、各作戦共通で一律100ポイント?」
とあったんだが、Lv1で突入してさっさと死んでも100Pもらえるって事?
73 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:48:02.45 ID:4AKUho/W
>>71 同じように扉壊す条件わからなかった時はマムージャがきつかった。
今は土竜がきついと思うけど、そのうち解明されればそうでもなくなるんじゃないかな〜
キキルンマインって誰かのアイテム欄にあったらドロップしなくない?
誰かが未使用の持っててもマインドロップした事あるの見た人、否定レスくれ
75 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:49:59.72 ID:3baHXvVj
76 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:50:14.62 ID:txsxLj1T
77 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 21:50:50.38 ID:3baHXvVj
つかサポシでもトレハンつけたら
キルルンマイン出まくったぞ?
4個でりゃ楽にクリアできるから簡単だよ。
Lv1で突入できるならして欲しいものだ。
文盲っておおいな
マイン、シーフサポシ無くても8割出たけどな
80 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 22:05:46.53 ID:9+gSo1pr
監視哨5箇所のうちどれが開通してるか確認することてできますか?
2キャラあってコンプしてないので記憶が曖昧になってます・・・
81 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 22:15:59.61 ID:C41yJVKo
サンクションかけてくれるNPCって白門にいる?
83 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 22:26:10.25 ID:C41yJVKo
リーダーのみ転送されてしまうバグ修正されましたね。
>>64 く、くやしい・・・でも・・・監視哨
86 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 23:13:30.27 ID:guRIlaPm
ボム自爆で岩壊れたって奴、ヴァナで聞いても誰もいないんだが?
自爆で壊れるって聞いて試したけどダメって奴ばっかりだ
88 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 23:59:52.60 ID:lPBUQzYE
土竜はボム使うやり方が確定するまでは6人で行ったほうがいいと思う
6人で行くと土竜かなり楽しい
岩と岩の間に一匹キキルンがいてそれが2/2でボム落としたけど必ず落とすのかな?
体験談求む
89 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:18:11.30 ID:eIt5jEZ3
土竜、6人での鉄板構成
黒2人 赤2人 他アタッカー2人
ボム・キキルンとの戦闘は一切無し。
戦闘が無いので、HP減っても問題無い。という事でアタッカーはJA暗黒を使える暗黒騎士がおすすめ。
暗黒使えば与ダメが一発10↑になる。
魔法感知が怖いので、最初以外移動は全てプリズムパウダーで。
ちなみに人を集めやすい為、上限60制限がおすすめ。
黒は、岩に対してバイオ2と精霊弱体3種入れる。
これだけで相当削れる。
後はエアロIIなどの強すぎない魔法をひたすら連発して削る。適度に座る。
赤は、黒に対してリフレシュ、他削りにも参加。連続魔は適当な所で使うべし。
適度にコンバート。
他アタッカーはひたすら殴るだけ。
90 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:18:45.77 ID:eIt5jEZ3
最初の岩を壊したら、アタッカー1人+黒1人が左、北側の奥の岩を壊しに行く。
残りの人が右側に進行、先にある岩を破壊。
※黒を2人に分ける事によって、それぞれにスリップ弱体が入れられて効率的。
左奥の岩を壊したら、2人いるうちの片方がゴール出現地点へ、もう一人が右側の岩に参戦。
右側にいった5人で、最初と同じ要領で岩をひたすら攻撃すれば、おk。
全部壊せたらスタート地点で待機してる人が箱開け、ロット確定で脱出で終了。
運の要素を確実に排除でき、尚且つ5分以上時間を余らせる事が出来る。
91 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:33:07.59 ID:6DfWjWNj
>>89,90
うーん なんというか それだとプロマシアまでの遊び方と同じかなぁ
土竜行ってきた。編成は忍モモモ黒赤
最初の岩はモンク三人で百烈、黒がバイオとチョークいれて他は
普通になぐる、あとはキキルンみなごろし、マインでたらマイン
持ちの人だけ岩に走り他のやつはキキルン倒す、4つめのマインが
でた時点で誰かがゴールに走って終わり、運の要素もあるだろうけど
まだ失敗したことはない。
93 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:01:29.60 ID:6DfWjWNj
エレメンにこんなのあった
魚は寝かせて離れてから寝かせた人にデオードでタゲ切れます
魚と戦闘してると運が悪いと時間足りなくなりますね
興味ある人確認しておくれ
俺はチケット切れちゃった
すまん イルルシの黄金の遺産収集作戦ね
寝かせ>ログアウトでいいじゃn
>>93 普通にそれでやってるが
赤が絡まれて引っ張って離れたところでスリプル
すぐ戻ってきてデオードで魚スルーできる
97 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:15:11.78 ID:daYbRwex
海猫護送作戦、離れすぎても近づきすぎてもNPC進んでくれないんですが、
サーバーのラグの関係で、NPCの移動時にはストーキングするとほどよい距離を保ちつつ
楽に護送できるようです。(NPCが立ち止まったりしたら、1回離れる必要あり
98 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:50:08.12 ID:QM22wOIj
寝かせログアウトとかばっかりやってるとまた修正で落ちたら戻れなくなるぞ。
お前らほんとに学習能力ないな。
月収1,000万ギルも夢ではありません!って謳い文句だったのに、
ゴミみてーな未鑑定アイテムしか出たトキねーぞ。
戦績品は全部エクレアだから換金できねーしよぉ。
>>99 ミミズアサルトでアーチャーリング引いた俺様が華麗に登場。
喜び勇んで報告しようと思ってwiki見たら既出だったのね・・・
未鑑定品で既存高額アイテムが出る可能性がまだまだ残されてるんだから
そう悲観するなや。
101 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 02:45:38.64 ID:4c/GNeT0
>>99 廃メリポすれば戦績入りまくってアトルガン貨幣がっぽがっぽ。
黄金貨は競売で100万程度するので、これを10枚出すだけでもう月収1000万だ。
102 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 02:48:21.32 ID:NqTIZkN/
>>99 ポイントの低い戦績品はEXついてねーぞ
ヒーリングMP装備とかそこそこ売れそうな品もある。
>>101 黄金貨って今使い道あるか?
何でそんな値段で取引されてんだ?w
氷クリ1個w
しねwww
105 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 02:57:13.05 ID:4c/GNeT0
>>102 モグロッカー拡張40>50
からくりフレーム3個目
どちらも廃っぽいやつなら欲しくなる一品。
黄金貨は今が売り時です。月給1億も夢じゃない!
アトルガンで敵を倒すことでお金が入る、まさに労働者。
106 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 02:59:03.89 ID:NqTIZkN/
107 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 03:07:43.15 ID:NqTIZkN/
ちょっと、からくりwiki見てみたが異常に金かかるんだな・・・
それで効果が微妙だとやってられんな。
108 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 03:13:12.94 ID:eIt5jEZ3
>>107 全部自分で調達すればなんてこたーない。
110 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 07:33:14.78 ID:zgfWCfzO
ちょwwwリトルワームwwwwwwwww
111 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 08:36:36.10 ID:RSmdp/nZ
一等兵にはなれたんだが・・・・
他に一等兵が全然いなくて新しいアサルトできん。
全部野良募集でリーダーしてクリアしたからなぁ。
112 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 08:43:04.61 ID:V6xmVctA
113 :
111:2006/04/26(水) 08:50:12.40 ID:RSmdp/nZ
詳しくって言っても、二等兵のアサルト一通りクリアで
ナジャ社長話すとクエ発生。
インプの翼集めてるんだけどあんたら傭兵の為に忙しいから、
1枚しか集まらなかったのでもう1枚持ってこい言われて渡すと、
一等兵に昇格。二等兵アサルト受けれるようになってた。
114 :
111:2006/04/26(水) 08:51:23.44 ID:RSmdp/nZ
ミスった。一等兵のアサルト受けれるようになってた。
以後111は仲間内から<name>一等兵と呼ばれるに違いない
116 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 09:26:51.88 ID:gYbIyuDm
土竜はつるはしトレード
土竜は今のところ6人で行ったほうがいいね。
3人とか少人数でも勝利の可能性があるが、肝心のボム自爆による壁破壊の条件がどうもわからない。
視線、岩赤ネーム、距離、色々試してみたがダメ。ランダムじゃないのこれ。
ただ、ボム自爆で壁は壊せる。
118 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 10:12:00.41 ID:R8lSFPMc
土竜でボム自爆を使って岩を壊していく方法
岩を殴ったことがある奴なら岩の真ん中部分に微妙な窪みがあるのわかると思うが
そこの窪みにハマった状態、且つ岩が赤ネーム状態じゃないと自爆で岩壊れない
(赤ネームに関しては暫定)
■■ (■:岩)
■(・ω・ )←(´∀` )←(・∀・ )
■■
盾役の「(・ω・)」は岩を攻撃。ボムは「(´∀`)」で盾役を攻撃。
他メンバーの「(・∀・)」はボムを攻撃。ただしタゲは盾役が維持。
ボムと岩の間には盾役のみの状態で他PTメンバーが入らないようにする。
既出ネタだがボム自爆で岩を壊した場合はダメージ0。
ボムの通常攻撃につくエンファイアはこっちがファイアした後に発動する感じがした。
漏れらは着火と表現してたんだがこれも関係あるかもしれん
119 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 10:14:00.76 ID:R8lSFPMc
あとミスリルピックで岩を攻撃、つるはしをトレード、ロッククラッシャーで破壊
上記の3つはネタでしたよと地味に報告
120 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 10:16:13.71 ID:6ZFsN+md
マジか。
ピックだとダメ通りやすいってのもガセか・・・
122 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:30:57.34 ID:IesGiG04
昨日初アサルトやった。手軽にやれていいのだが
結局はジョブ縛りが出てきそうだな・・・こればっかりは
仕方ないのかもしれんが。
それより皇国軍戦績貯めやすい方法教えてくれ。
123 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:32:24.11 ID:eiW7idld
めりぽ
めりぽか。暗しか75ないんでいけないお・・・
126 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:13:06.78 ID:XR0auNKP
で、アサルトに竜騎士で突っ込んでメインヒーラーとかできるバランスだったりするか?
楽〜丁度相手なら可能だと思うんだが…おなつよとか範囲キツイ敵居たらアウトだけどね
127 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:16:53.41 ID:5gBzHAK8
まだ2箇所しか行って無いけどミミズとボムがいたな。
どれもこれもとてクラス
初期の5つのアサルトなら敵の攻撃ヌルイから普通にやれるレベル。逆に白不要。野良ならやらせてはもらえんだろうが。
すみません、Wikiなどを見ても載ってないのでお尋ねします。
一昨日やっと傭兵契約結んでアサルトもできるようになりました。
差し入れに行った場所はドゥブッカ監視哨。
で、作戦リストに表示されたのはルジャワン掃討作戦1つのみ。
その後、昨夜までにイルルシ環礁監視哨以外の移送の幻灯を起動。
で、作戦リストを見てもやっぱりルジャワン1つしかありません。
最初にできるのはルジャワン掃討作戦1つだけなんでしょうか?
同じ二等傭兵用のやつでも、ルジャワン掃討作戦をクリアするまでは
他のは参加できないんでしょうか?
それとも、こんな状態になってるのは私だけ…?
他のアサルトの募集シャウトがあって参加したかったのにできず
こういう仕様なのか、私が何か手順を間違えてるのか、不具合なのか
分からずに困っています。orz
>>129 ネットなどの先行情報に頼りすぎだ
受付カウンターは5個あったろ?
>>129 監視哨ごとに受付があるのは分かってるか?
133 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:34:20.48 ID:vAP68UF4
>>129 最初リストに表示されるのはみんな一つだな。
だが話しかけることのできるNPCは一人じゃないだろ?
134 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:40:48.99 ID:upYwhU2Y
3人ぐらいで成功できる見込みあるところって今んとこミミズぐらいか?
まぁミミズも3人じゃきついんだが、基本的に最低でも4人はほしい・・・
3人だと土竜とかまず無理
基本戦績2000の所は3人で行けると思う
他は多少運が絡む
エージェント救出も3人で楽々
扉運は必要だけど
あああああああああ
窓口ごとに行き先が別だったんですか!?
1つの競売にカウンターが複数あるのと同じで
どれも同じ窓口なんだと思ってました、トホホ…。orz
どうもありがとうございました。
140 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:11:18.62 ID:mggIO+Mn
トホホてw
なんか久しぶり聞いたなw
141 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:13:51.34 ID:vTSye4ll
蒸留水げっとおおおおお
いやほおおおおおおお!!!
トホホwwwww
>>141 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
144 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:37:11.22 ID:4zl3muC9
3人で戦績ウマーもいいが一等上等一緒にいける人を増やす為にも
二等のは6人集めて行ったほうがいいきがす、個人的に。
>>145 相手によるだろ
この先役に立たない奴入れても邪魔になる可能性大だし、
邪魔なのはさっさと切り捨てる
>>145 上のランクの方が戦績ウマイから目先の戦績に捕われると損する罠w
148 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:56:15.14 ID:b6NjSrM1
人数いればある程度のジョブによる縛りも緩くなるんだし、いいじゃまいか
最近はアサルトシャウトも増えてきたね
150 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:01:07.52 ID:NoBvNFEf
初期アサルトは、とくにジョブ縛りはないんじゃね?
うちのLS、忍者がひとりしかいないので、いつもそいつ待ち。
人を待たせて「風呂w」「飯食うからww」。
5人いたから、忍抜きでアサルト回ったけど。
前衛後衛のバランス取れてれば盾必要ないな。
敵の強さ、つよレベルだからねぇ。
範囲なけりゃ、レリック持ちの竜騎士ならヒルブレでメイン回復出来るし余裕。
つよエイより遥かに弱いし
152 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:09:03.93 ID:OlzNr7Pt
>>150 その通りだな。
この程度の敵なら盾とか必須じゃないよ。
戦モ黒黒赤白でも 土竜なら5分は残ったよ。
マイン一つ足りなくて、岩2つ壊したけどね。
>>150 二等を制限無しでやると敵が強だからな、黒以外の後衛には殴り参加してもらったほうが時間短縮になる。
MPジュース飲んでればクリアまでに半分切ることもあまりないし、運に左右されるが二等にはジョブ縛りないよな。
音楽だけ修正してくれ。
抜刀時じゃなく常時に。
156 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:24:47.72 ID:4sp/mJpC
本気でポイント稼ぐならジョブ&LV縛り必須だろうけど、とりあえず今は
昇級するのが大切だしな。
157 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:37:35.96 ID:NoBvNFEf
ジョブ縛りったって、この先どんなBCがでるか、わからんからなあ。
蚤だけアサルトとかあったら面白そうだけどなw
全員垢/黒にして、ブレイズスパイクで削り倒すとか。
158 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:40:20.51 ID:OlzNr7Pt
JOB縛りとかいってる奴は、戦モ忍赤白詩しか頭にないメリポバカなんだよ。
>>152 とは言ってもそれ黒黒の時点で土竜楽勝構成じゃんw
精霊弱体3種+バイオ2でスリップのみで5ダメ/秒が確定+1系連打で
黒1人で秒間6ダメ以上叩き出せるんだし。
殴りジョブがどう頑張っても1秒6ダメなんてコンスタントに出せんし
モが百使った時ぐらいか上回るのは。
上のスレにもあるけど途中北と東に黒1人づつ配置すれば他4人どんな構成でもいけるんじゃ。
160 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:09:56.36 ID:V6xmVctA
この時間シャウト待ちしても誰も募集しないな…
廃人は何して過ごしてるんだろ
フレンドいない廃人はつまらんね
シャウトならまあ夕飯後でね?
とはいえ、まだ新ジョブ取得やらワープ開通なんかがメインじゃないかね
162 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:18:58.54 ID:V6xmVctA
163 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:21:12.75 ID:Kg8RHhMe
164 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:31:28.51 ID:mggIO+Mn
シャウトなら夕食後を狙った方がいいんじゃね?
それでも,新ジョブ取得やワープ貫通やってる人が多いから人集まるか微妙
勝手に改蔵
たった6人ですら、シャウトで集めないとダメとかテラカワイソス
166 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:36:36.31 ID:OlzNr7Pt
>>165 そうとも言えない。LSで8人がどうしても行きたいってときとかハブにしちゃ
可哀想だし、シャウトで補充したりもするが。
フレ集めてやろうとするとおまけと便乗組みが付いてきて8人とか13人とかになって
仕方ないから4,4とか4,4,5で分けると
運が悪いところがクリアできなくなったりする
運良くクリアした奴は他のところいこうぜとか言い出すしマジ勘弁
>>165 お前やフレは毎日同じメンバーが同じ時間に繋いでくるのか?
今は新ジョブ優先でレベル上げやっててアサルト?ふーん
ってやつもLSに多い。
ある意味お前の周りの環境のほうが冷めててカワイソス。
169 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:40:33.67 ID:/VKICti5
m9(^Д^)プギャー
170 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:40:36.90 ID:uNCYUbi9
ワープ可能な人だけの募集シャウトをする
↓
確認したにも限らず「ワープできません;;」な人が参加する
↓
蹴ろうとすると「いいじゃん、皆で歩いていこうぜ」という偽善者が一人は居る
ハルブーンならおk、他はキック。
173 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:58:36.12 ID:V6xmVctA
この時間シャウト待ちしても誰も募集しないな…
廃人は何して過ごしてるんだろ
フレンドいない廃人はつまらんね
昨日、もぐらさくせん、情報どおりつるはしもってLSメンでいったら
つるはし、意味なくてLSメンきれてLS崩壊した
はぁ・・
リンクパールを破壊するつるはしたぁ強力だな
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; ) ブッ
178 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:26:28.89 ID:rVNDvvmq
誰がうまいこと言えといっt
不滅の防人って、全部の監視哨回らないとダメなの?
アズーフだけクリアしてご満悦だった俺orz
>>179 それだけでも大丈夫だけど
アサルトで「ワープできる人のみ」が多いから
全部廻っておいたほうがいい
181 :
179:2006/04/26(水) 17:30:23.32 ID:p9TjbRh1
>>180 つまり、アズーフの門を開けても、
他の監視哨にはワープできない、ということですね?
…できると思ってたんですわ^^;
情報どうも
>>181 アズーフの差し入れの時にNPCからちゃんと説明あっただろうに(´・ω・`)
183 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:11:25.27 ID:2/PUMHzw
>> 170 昨日、黄金でワープ×だけどいいかとかいうTELLきたなー、ワープ○条件でシャウトしたのに。
イルシシとドゥブッカだと移動だけで1時間は掛るっつーの。
184 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:37:33.89 ID:5w9IfWb6
今の仕様だと不確定アイテムってぜんぜん意味ないよな
不確定アイテムが手に入るのはアサルトクリア時
アサルト終了後はワープで白門にもどるから鑑定屋直行
箱調べると同時にアイテムが出てくるのと何ら変わらん
不確定アイテムはアトルガンエリアの敵がドロップするとか
アサルト中の敵がドロップするがクリアした場合のみ持ち帰れる
こういう仕様にしないとただ手間かかるだけですよ
185 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:38:26.78 ID:4zl3muC9
>>183 しかも時間かければクリアできるというものでもないから
下手だったり運が悪かったりだといつまで経っても終わらないな
ある意味プロマシアで言うところの3国プロミヴォンw
186 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:19:04.51 ID:aQbfrYta
5箇所全部クリアしても昇進試験受けれない
やっぱ未実装か、上のやつはデマだな
187 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:21:46.02 ID:Kg8RHhMe
5箇所クリアして社長に話したらインプの翼持って来いって言われたので、渡したら一等兵になれたけど。
188 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:29:01.79 ID:z5dTHbo4
情報見当たらないのでここで質問させて下さい。
土竜作戦の大岩はエン系やシロッコ等の追加ダメも有効ですか?
サポ赤も視野に入れようかなと・・・。
>>188 エンダメ0、赤で魔法剣+した場合は知らないが
>>189 即レス感謝です。
手数増やす方向で行って見ます。ありがとうでした。
192 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:42:53.94 ID:Kg8RHhMe
193 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:11:31.65 ID:5gBzHAK8
東風とか西風とかあるほうのミッションを進めてないとだめとか
>>188 フェンサーリング発動でエンダメ22超えれば1でる。
エンハ+フェンサ+天候なら2も可能
まぁ喪前さんがきっちり殴り装備揃えてる赤なら殴りもいい。
後衛装備で殴る香具師だとジュワあっても通常攻撃で0ダメでるから
あんまり役には立たないだろうが・・・。
マムージャって炎食らったほうがおわるのはやくね?
回避ブースとの忍者でもハンマー避けれなかったよ・・・
マムージャてWS誰か一人でも避ければおkですか?
それなら6人全員でくらったほうが確率あがりそうだけど・・・w
197 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:42:47.77 ID:DGsOqiPE
土竜のボム自爆で壁壊せた
しかし時間が足らずに5枚壁壊すことはできなかった
ボムの自爆条件ってあるのかなぁ
やはり6人で行って二手に分かれてってのが土竜の正攻法って感じか
というか、俺やったときハンマー避け待ちだったけど炎食らってるうちに開いた。
土竜は 普通に前衛3人 赤白吟(赤はサポ黒)でいって、
キキルン殺しまくったほうがいいな 赤黒で 2,3にわかれてやるってのは
野良ではマズ無理 経験者じゃないとな
黒、白の サポ赤のエンはほとんど0だった。
赤がフェンサーリングつけてHP黄色にしないと無理だな
ボムをマインの変わりにするって発想なら、
爆弾:使用者が壁を攻撃中に使用
自爆:タゲ持ちが壁を攻撃中に自爆
って感じになりそうだけど・・・わからんな
あと、キキルンマインは壁攻撃しつつ使わないと意味がない。
赤黒が適当にやったので 2つムダになった
自爆はやる気ないが、ボムがHP30%以下になったら盾役が壁を攻撃しつつ
ボムを挑発して、その後ろで赤がホネニで攻撃するといいかと
204 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:41:27.94 ID:EalnzcCS
土竜、アタッカー4人+赤/黒2人のガチ削りで余裕だった。
ま、偏った編成なんで当然と言えば当然なんだが、一応報告。
ボム一匹分の自爆じゃだめでも同時に二匹連れてきて爆発させたらどうか
最初のひとつめの岩の手前にボム二匹いた理由はきっとこれだ!
206 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:24:37.71 ID:v5FyAxsI
5箇所クリア>秘書に勤務態度を聞くとナジャ社長から〜>ナジャ社長に話しかける
これでランクアップクエスト
結局盾はナより忍が有利なのか?
208 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:42:31.11 ID:Yd8h90DN
今の所は忍有利だね。
どこにそんなレスがあるんだ?
盾なんてナでも戦でも忍でもモでもシでも赤でも白でも竜でもペットでもなんでもいいよ
赤盾やると火力たりなくなるとおもうんだよな
コルセア護衛クエは 1名時々コルセアにつけないといけないし
211 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:09:14.06 ID:1dSW3MUA
しかし、土竜は当初「黒イラナイ子wwww、ナシラクラッコー欲しければ他ジョブで着てくださいねwwwwwww」
なんて言われてたんだが・・・まあ、居場所があるのは喜ばしい限りだが。
212 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:10:26.65 ID:w/lFkrXL
ジョブ縛りほとんどないだろ。盾も必須ではない。
まだ1箇所しかやってないがw
213 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:16:27.21 ID:EkM7PgDy
>>212 なんだかんだ行っても蝉が優秀だからな
肉盾(蝉なし)で行こうと思うとナ赤以外はかなりしんどいぞ?
コルセア護衛クエは 獣がやるといいな ペットを敵にぶつけて あとはコルセアそばいけば
5、5人の戦力で敵を掃除できる
215 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:20:47.01 ID:w/lFkrXL
>>213 ああ、まあ、前衛盾じゃないけど蝉はしてたわw
216 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:22:24.10 ID:5W48T07j
アサルトの前衛総サポ忍でヒャッホイスタイルはメリポと変わらんしな
時間制限のおかげで黒も食い込めるってのが違うくらいか
あと白は確かにアサルト微妙だね
臼装備ある奴はほとんどの場所でサポ忍で殴った方がいいかも
時間制限のきついところは白いれると不利になるな
コルセア護衛しかり 岩砕きしかり
218 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:24:38.92 ID:mE8TTx0d
アサルトは普通のBCと違って特殊な戦い方するから
話聞かない奴が1人でもいるともうだめだな・・・・
斧持ちマムージャ釣ってこないで、適当な種類のマムージャを門前まで釣ってくるし
斧持ち釣ってきても最強武器ですぐに殺しちゃってるし
挙句の果てには「敵いない^^;」とか言ってるし・・・
それ全て攻略法を説明しましたけど??
今日入ったPTは俺以外の5人とも話聞かないで結局2回ともアサルト失敗。
しかもなんか「うるさいウザイ奴」って決め付けられちゃってるし、もうぬるぽ。
219 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:25:47.38 ID:w/lFkrXL
まあ白も居て迷惑ってことはないし、
しばらくはプロマの苦労は何だったんだってくらい気軽に出来そうだ。
白はサポ忍あたりで攻撃装備食事で参加した方がいいね
221 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:39:32.75 ID:3CTyM2uQ
黄金の魚、視覚判定じゃないか?
アトルガンエリアのジャギルは全て視覚
223 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:45:17.30 ID:3CTyM2uQ
そうなのか。Wikiの見破られたってのはビジを見破られたってことなのかな。
インスニして絡まれた人いる?
224 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:46:48.84 ID:k14CiYlJ
むしろサポ忍でブン殴ってくれた方が火力的に助かるな。
敵がつよ程度だし、前衛はほぼサポ忍化で、大ダメージをほとんど受けない。
回復蘇生がほとんど必要にならないから、白微妙だよなぁ。
前衛においてはジョブ縛りをあまり受けていないようで、いい感じだと思う。
ただ、後衛においては、移動が多くて、ヒーリング時間があまり取れないので、
コンバが使える赤が有利、6人PTなら詩人もなかなか良い。
白召はちと微妙じゃないかな?場所によっては黒も厳しいかな。
まあ、一等兵で受けるアサルトでそのへんの評価は変わるかもしれないけど…
226 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:53:17.12 ID:3CTyM2uQ
適材適所になってくれるのが一番いいね。
あとどっかで絶対チゴー大発生アサルトが出てくると思う。
>>226 蠱物駆除作戦(階級:上等傭兵以上) †
作戦領域イルルシ環礁
作戦目標全モンスターの排除
募集要員レベル70 3〜6人
作戦指令ラミアの廃棄した死体を食した蟲が、残留し
ていた魔法の影響で大量発生したらしい。こ
のまま増えつづければ、やがて近隣の生態系
にも甚大な被害を及ぼすだろう。アサルト要
員は環礁に行き、異常発生した蟲を駆除せよ。
作戦戦績3000
多分これ
228 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:07:34.14 ID:0XZn2Imi
土竜だけはサポ忍ゴミ
使うとしたらボム避けるための遁甲くらい
>>228 よくわからんな 素破装備したほうが与ダメ高いだろ?
両手武器がいいならrepで比較してうpしろよ このクズが
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コメント枠にアサルトが欲しい
ミッションと関連してるからミッションでもいいけど
やっぱ専用のがあったほうがいい
>>231 白門か アルザビでシャウト町でいいんじゃない?
もしくは自分でシャウトすれ あまえんな
>>232 手間は出来るだけ省いた方がよくないか?
あと、俺はシャウト前にコメントからまず希望者探して、足りない場合は
シャウトで募るタイプだから、一括してくれるとありがたい。
それと、何で喧嘩口調なんだ?
234 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:08:39.86 ID:oE4b5WCC
捕虜救出はD値弱い武器でスキル上げしてるのが丁度いい。
デジョンカジェルあたりがちょうどいいな。属性杖でもいい。
本気武器使う奴は氏ね。
あと上の方に書いてあったけど斧投げWSよけるの期待するより炎はくWSに期待した方がいい感じだった。
獣マムは一匹しかいないっぽい。
序盤の広場にいるかもしれないけど序盤の広場はしらねw
235 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:17:14.70 ID:2LrcXV3a
>>229 きみのFFには戦士しかいないの?
モンクやエースはサポ忍するよりサポ戦士するほうがずっとつよいですよ。
ちなみに暗黒も片手斧二刀流より暗黒両手武器サポ戦士の方がつよいですよ。
アサルトの戦利品流す奴どうにかならねぇか?
>>233 ミッションでも何でもいきなりシャウトするより
サーチで行きたい奴何人か捕まえてから叫んだ方が方が数万倍マシだよなー
ましてやアサルトの場合ほぼ全プレイヤーに1日1回前後は挑戦する機会がある訳だし、アサルトのサチコメは欲しい所。
238 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:32:02.56 ID:3wU7nd8q
土竜の岩、精霊弱体3種+バイオIIで結構スリップ出来たから、
キキルン倒してる間に掛けにいってもらうのがお勧め。
んでそのスリップかかってる岩を皆で殴り。
すると爆弾一個余るからクリアの確率も少し上がる。
自爆のリスクよりはまだマシだと思う。
既出だったらスマネ
ウミネコ護衛と黄金遺跡両方とも失敗したぜhehe
クリアできる気がせんかったぜ
まじへこむぜlol
黄金では魚を無視して時間節約。
どうしても邪魔なら、引っ張ってスリ>離れてデオでタゲ切り。
海猫ではNPCの誘導が鍵。
NPCとの距離調整でコントロールする事。
(近い)止まる>歩く>逃げる(遠い)
・モンスターを見て逃げてしまう。
→手前で停止させておいて殲滅。どうせ殲滅前は通れないから、多少逃げても問題ない。
・何もいないのに逃げてしまう。
→離れすぎ。距離感を掴むまでは、止まる>歩く>止まるの繰り返しが無難。
ウミネコは 召か獣が NPCあやつれ
ペtットを敵にぶつければ 5,5の戦力で敵掃除できるから
他のジョブがあやつるよりいい
とりあえず一等兵になってきた。
一等兵のアサルトの情報ほとんどないな・・・みんな新ジョブに踊らされすぎw
二等兵アサルトはエージェント救出と黄金の遺産がきつかった、まあ黄金の遺産は完全に運だが
エージェント救出はやり方みんな理解してないときついよな
理解したつもりだったが、斧持ちの敵探すので手間取った
最終的にはペットも合わせて6リンクくらいしてるしwww
ところで斧投げって本当に回避関係あるのか?俺は初参加だったのでよく分かってないかもしれないが
ナシシで突撃して回避する予定が、結局2回斧投げきて2回ともナが避けたし
もしかしたらナナナとかでタゲ固定が良くないか?
エージェント救出は白マムージャも杖投げて1発で破壊できたと報告しておく
扉は 獣人のwsじゃないと破壊できない感じだな
まあ今日の夜やってくるわ
エージェントはナ盾で通常くらいまくった方がマムージャのTPが直ぐ溜まるからTP技頻度高くていいぞ
みんなで雑魚武器でボコボコしつつ殴られてると、忍者タイプのマムージャとかかなりTP技連発してくる
スロウとかエレジーは絶対かけない
TP技を素で回避はどう考えてもガセ
ナ盾で2回クリアしたけど、ナイトがあんなにTP技避けられるわけがねー
ただの確率でどっちかにいくだけだな
昨夜全員はじめてのメンツで黄金と海猫と土竜作戦に行ったけど全部失敗したわwwww
黄金
魚がいないルートから箱探していったがハズレばっかり
ミミックのデストラップのうざさに閉口しつつ魚いるルートまでほとんど回ったが
最後まであたりをひけずに時間切れマズー
海猫
誰がNPC誘導するかとか、距離感とか、部屋や行き止まりでの折り返し時に
微妙な距離がわからずに逃げられたりとかで、モンスは殲滅するも時間切れでマズー
土竜
最初のキキルンがいない岩を殴り壊すのに時間がかかりすぎて
その後キキルンマインで3つ岩を破壊するもあと1つ壊す時間が足りずに失敗
ちくしょう全部時間切れで失敗だ^^
悔しくて屁がとまらねえよ^^
黄金はほとんど運に左右されるとして
海猫は経験者いないと初回でクリアするのはなかなか難しいかもしれん
海猫行って来た。
1回目失敗で、2回目は10分以上余ってクリア。
1回目はPT全体で護衛クエと一緒だと勘違いしてて、
NPCから目離したら逃げられて開始5分くらいで終わった。
NPCは捕虜だからスキあらば敵とPTから逃げようとするわけで、
初参加の人はそこ勘違いして、敵いないところならNPCから
目離しても大丈夫とか思う人もいるかも。
自分は敵殲滅役だったけど、NPCは追い抜けば止まる
とNPC操作役の人は言ってた。
今回前衛でのアサルト初参加だったんだけど、
アサルトのBGMカッコイイね。
前衛はこんなカッコイイ曲聞きながらやってたんだな。
249 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:38:09.51 ID:8JxDc2j3
アサルトはBCやENM同様音楽常時開放すべきだよなw
250 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:47:31.46 ID:j+wM9nXL
アサルトいいな
アホなことしない限り死ぬこと無いし,失敗してもアハハですむしな(済まない廃はしらん
気軽に行けるところがグー
ただ,ランクが上がると難易度もとんでもないことになりそうだが・・・
ほんと、音楽はなんとかしるw
前衛でも、抜刀する度に最初からじゃ萎えるよ。
せっかくFF11っぽくない厨房カコイイ系の曲なのに。
252 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:48:42.37 ID:3NTCD7lz
あの曲はかかりっぱなしなのが似合う感じだしなあ。
というか作曲したほうもそのつもりで作ったのかもw
>厨房カコイイ系
なんだこれw
254 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:51:58.80 ID:x2XtGIg5
>>253 白い壁に堕天使って書くようなイメージだと思われ
255 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:01:11.66 ID:HfetA7Eh
ウチの土竜、鉄板構成は前衛4+詩黒。
最初の岩にソウルマーチマーチして、あとはキキルンやってマイン集め。
マイン足りなければ黒がバイオ2+精霊弱体、詩人は同じくマーチマーチ。
前衛4いないとマイン足りない時に岩削るのがちとキツイのと、
キキルン倒すのに時間掛かるから。
まぁミミズもそうだがタイムアタック系ではマーチ、メヌ使える詩人は神だな。
海猫の小部屋の折り返し。
小部屋奥まで行くと、距離に関係なく立ち止まる。
この時、近すぎて止まったと勘違いして、離れて待ってしまうと逃げる。
小部屋奥で立ち止まったら、隣接>離れるを繰り返して歩き出すのを待つといい。
>>256 あるあるw
あの部屋で止まった時まさにそれを繰り返して時間切れになった
258 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 15:56:44.54 ID:CE/3RCuW
>>255 最初の岩にソウルマーチマーチはどういう意味ですか?
そんなこともわからないなら、FF解約したほうがいいよ^^
>>258 つっこむのは良いが、せめてぼけつっこみ位は期待
岩=ガルカ
ガルカにソウルまちまち
262 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 16:04:02.67 ID:HfetA7Eh
>>258 ソウルマーチを味方に掛けて岩壊すって意味だろ。
お前のFFは味方以外にマーチを掛けられるのか?
氷杖投げのマムージャは最強の銭投げ士
NQは安いしそうでもない
ちなみに、杖投げ、斧投げって、一発芸?
一発で扉が壊せて、NPCが居なかったら、次の扉前まで引き回して、
再度杖(斧)投げ誘発って、流れで行ける?
皇国エージェント救出作戦、忍盾参加で二回やったんで報告。
既出だけど剣か斧持ちに武器投げさせるのが一番楽。
斧だとアクススローで他のは技名は覚えていないけど素回避では無く、
扉を背にした盾が技発動を見たら横移動することで100%成功。
斧・剣では一発で破壊。杖だと一発でいかなかった。
炎ファイアスピットがよく分からず。
素回避・受け流しで扉にダメージ、盾と扉両方にダメージ、
回避表示されないが扉にダメージの3パターン発生。
また、6,7回は炎で扉にダメージを与えたのに壊れなかった事も。
二回目の挑戦でエージェント見つけてから蝉張って本気で戦った時に
蝉3枚消えたので炎は多段で避けた分だけ扉にダメージがいくのかな?
武器投げ回避の要領で炎も避けてみようとしたけど、
ターゲット追尾らしく、自分が火達磨になるだけだった。
ただ、扉の前を左右に動き回ることでごくたまに回避表示無しの扉のみダメージが発生していた。
何か仕組みがあるのだろうけど、コツを掴むには到らず。
獣召連れて斧剣持ちぶっこ抜いて貰うのが一番楽そう。
ちなみに杖持ちはディア3使ってきてかなり柔らかくなった。
267 :
266:2006/04/27(木) 17:26:54.07 ID:K4LRBkP/
269 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 18:37:17.78 ID:zI+Bw/pH
海猫で???ソードから江雪左文字確認
まぁ、いらんけど・・・
270 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 18:46:09.84 ID:y1ge26zM
いいから、岩にアーマーブレイクしてみ。
驚くから。
ソードで刀でんのかw
272 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 18:49:39.09 ID:Dd/6UY40
???ぶき じゃなきゃな やっぱ
275 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 19:32:02.44 ID:8JxDc2j3
タックルで吹っ飛ぶと思う。
276 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 19:53:43.70 ID:8seD0Tf0
277 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 19:58:30.48 ID:V5qUZkMF
>>276 やべぇ、おれそこの会社に就職しよっかな(;^ω^)
278 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 19:59:41.43 ID:8seD0Tf0
>>277 ・実際の業務内容がくわしくない
・社長が気合はいった写真
・高報酬
どうみてもブラック企業の広告です 本当にありがとうございました
>>278 そもそもサラヒム・センチネルはどう見てもブラック企業だろwwwwww
>>280 たけ○うちとか富士ソ○トあべしの採用ページみながらつくったらブラック臭むんむんになったwww
サラヒムがラムラヒになってるが気にしない
283 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 20:13:31.61 ID:T2sLTS2x
>>282 俺は素でサムラヒだと思ってた、に
アトルガン青銅貨2枚
サムライと語感が似てるんでまちがえてたんじゃないか、と
285 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 20:18:53.26 ID:8JxDc2j3
サムラヒ・センチネルー?
286 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 20:26:36.20 ID:1dSW3MUA
287 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 20:35:34.12 ID:kBsDsSmY
げえっ!架空現実で就職活動!?
288 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 20:36:31.19 ID:bKmSZtOf
アサルト不確定アイテムでセージでました^^v
・・・不確定アイテムってさ、普通にアイテム出るのと何が違うんだろう。
いまいち意味がない気がします。
>>276 グッジョブ。
しかしま社長自ら「地獄の沙汰もギル次第!」じゃないよなw
土竜作戦、 フルブレ、アマブレを試してみたが よくわからんな。
地味にきいているのかもしれんが。
>>288 ロマンなんだよ。
???星型の物体 とか出てきたらそれだけで熱くなるし
???武器でも村正が出てくるかも、って考えるだけで楽しい。
ロマン。
土竜作戦のキキルンマインはランダムで勝手に誰かのアイテムになる
戦利品にプールされないロットの必要なし
海猫で???ソードが出て鑑定したら
江雪左文字 Rare Ex D76 隔420 アサルト:D79 ストアTP+2 Lv70〜 侍忍
になった。
294 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 22:27:04.04 ID:TdXHpNV/
土竜は運に左右されるなぁ
マインがキキルン全滅させても1つしかでないし
ボムの自爆が完全ランダムだとクリアがほんと運頼み
295 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 22:29:19.60 ID:xFpcAoJq
海猫で???ソードが出て鑑定したら
エクスカリパーになった
土竜は 前衛4人赤サポ黒2名で確実にクリアできる
赤1名で岩壊せるぞ
赤はフェンサーリングもっておけよ
>>296 その構成でやった
1つめを全力で壊す
破壊したら、赤1名は中央の岩をスリップ&精霊で破壊開始
他の5名は西→東→その奥の順で破壊
おしまい
10分残った
土竜は青いれとけ青!
針千本で岩なんてイチコロだよお!
>>針千本が、とてにことごとくミス・・・ミスミスミス・・・
だめじゃん青いれても勝てるかわからんね
303 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 23:44:01.33 ID:yFENv9RS
あげ
>>296 上にもあったけど、前衛なし黒赤から任意でもクリアできる。
ポイントは、バイオ+精霊弱体三種を入れられるジョブが複数いること。
あとは手数を稼ぐために、黒4でも前衛4でもいける。
白/黒でも、レジられなければ十分戦力。T系精霊連打してればいい。
前衛4も必須ではない。
>>276 おもすれーーーとおもったけど あれ?
サムラヒ? サラヒム? マラヒム? どれだよ!!!!!
つーか俺はいまのいままでサムラヒ・センチネルと思ってた ○rz
306 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 00:43:31.33 ID:ahoQ3GNQ
なんだ土竜作戦は上のレスにもあるように、1人スリップ持ちが単独で分かれればど楽勝だな
スリップ担当として黒、赤/黒、暗/黒が2人いればガチ破壊でも4人でいけそう
307 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 00:47:37.54 ID:HU3Y6LUh
アサルト中って女帝って発動する?
309 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:48:51.71 ID:lCF/A/t7
一等ルジャワンからして酷い…。もう寝る(´・ω・`)
310 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:49:13.96 ID:LMuPJzS1
kwsk
ふむ・・・。眠いから概況だけ。
入ると青魔NPCがいて話すとテンポラリのつるはしゲット。
内部のMining Pointがたくさんある。
ほとんど掘っても何も出てこない。たまに石つぶて。
んでたまにミミズが掘れる。NM扱いHP1500程度。
他にはNPCキキルンがたくさん居るが、意味不明。
結局30分掘ったがミミズと石つぶてだけで終了。
皇国エージェント救出作戦、何のログもでずにいつのまにか
杖が無くなってた・・
なにこれ
314 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:02:58.91 ID:hUKTxGXO
一つの作戦エリアに10枚マップがあるってことは、
その回数分傭兵の位が上がるってことか。
315 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:02:59.63 ID:8RtLcFQt
音楽常時流せに禿同
316 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:03:29.01 ID:WMW2KYiw
>>312 杖って白タイプのマムージャ?
斧もログなしで無くなるときあるぞ
海猫行って来た。 全員初挑戦。
最初誰に反応したのかわからなくなて混乱したが、順調に移動開始。
NPCが小部屋に3回入ったが全部敵が居ない部屋だった。 これってランダム?
その後 1匹目?の蛙が居る通路で殺すの間に合わずNPC逃走 自分が追いかけて確保し戻す。
2匹目の蛙が居るゴールの広場でまた撃破間に合わず逃走・・・
途中、NPCが崖をショートカットしてビビッたが、確保しゴールへ
これでゴール? って感じでみんな拍子抜けw
不確定アイテムは 骨くず^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
318 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:44:11.77 ID:fL7hq8BJ
エージェント救出で片手斧投げてないのにいつの間にかなくなってたことはあったなw
他のWS使うと無くなっちゃう時あるのか?
土竜作戦クリアした。俺以外のPTメンバだけ。
詳しく言うと最後の岩破壊してシーフがアイテムさわってクリアになったんだ
終わったーとおもったら「(i-9)に向かえ。」のログが。
急いで戻ろうとおもったわけだがPTメンバの1人が「@50」っていったから
俺は制限時間だと思ってあせった。距離的にも戻る時間には間に合わない。
ふとアイテム欄を見たらなんちゃらの虫かごというものをもっていた。
説明を読むとスタート地点に送り返してくれるらしい。これしかないとおもって
使ってみたらハルブーン監視までひとっとび。
ちょ、吊ってくるわ。
ちなみに@50ってのは後々ログみたら
忍「とんずらつかってもどってw」
シ「@50」
って会話を見逃してたみたいだ。
323 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 03:21:24.75 ID:hUKTxGXO
メンテ前に一等傭兵になれたので報告。
「ルジャワン掃討作戦 」
全員初アサルトの前衛3後衛3のパーティー。残り5分でクリア。
「海猫護送作戦 」
前衛3後衛3。まず捕虜は無視して小部屋の敵を殲滅。一人が捕虜を連れに戻り、
5人は通路の敵を殲滅。捕虜のコントロールに手間取ったけど残り2、3分でクリア。
「黄金の遺産収集作戦」
前衛3後衛3。入ってすぐの箱で当たり。食事が勿体無いので時間まで魚狩り。
4チェーンで180以上とかで普通に美味かった。
「皇国エージェント救出作戦」
インビジで扉前へ。釣り役が一匹づつ釣ってきて盾役にマンボマンボ。
それ以外は敵と盾の間から離れてチクチク。最初の扉が当たりでクリア。
「土竜作戦」
一回目。外人パーティ。爆弾が1個しか出ない上に、使った奴のミスで不発。時間切れ。
二回目。シ入りパーティー。キキルン5匹倒して爆弾4つ。楽勝でクリア。
324 :
323:2006/04/28(金) 03:22:13.70 ID:hUKTxGXO
運が良かったのか、土竜以外は一発クリア。
みんなシャウト待ちらしく、シャウトすると捌ききれないくらいTell来るね。
一度に3人とかからTellされるとパニくります。
ジョブ縛りでシャウトしてる人が結構いるけど、土竜でシがいたほうが良いくらいで、
それ以外ジョブは特に選ばない感じ。
断る人が3名以上だったらシャウトで
〆切りましたテルくれた人はごめ(ry
といえば楽
ああそうだ、マムージャのやつって NPCを 広域サーチでみつけれないの?
>>326 無理
自分ジラでるまで白やってたリューサンですが
アサルトのシャウトすると白時代をおもいだすようなテルの嵐が
脳汁でまくります。
328 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:06:50.66 ID:hUKTxGXO
>>325 なるほど。
しかしTell一発目が「こんばんは」は勘弁して欲しいなぁ。
5人に1人くらいいるけど。
「Lv○○の<job>ですけど、参加いいですか?」とかだと誘う方も助かる。
Tell返さないで無言誘いしても怒らないでね。
エージェント救出は具体的なクリア例が分かったばかりなのか、シャウト待ち多いぞ。
昨日白門西側でシャウトしたら、一気に10人以上からTellきて大混乱した。
>>48 リーダーが腕章もらった後に白門からワープしても普通にアサルト会場に飛びますよ
>>330 そういうバグがあったんだよ、今日のメンテの一つか二つ前にあった緊急メンテで修正された
アサルトのシャウトにテルしてもいっつもあぶれる
ちくしょう犯しぞクソが
>>332 自分でリーダーやれ
もしかしてエースの方ですかwww
いつも君がshoutすれば解決!
サチコメ追加、あったとしても2ヵ月後なんだろうな…
それまではこの状況がずっと続くか、みんな飽きて廃れる
あと一等兵になっとかないと乗り遅れて面倒な事になるような気がする
黒で入れてくださいつっても断られんだよな
なんで黒はアサルトに入れてもらえねーんだ!(激怒)
337 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:20:46.04 ID:vy3+uyqz
6人揃いさえすれば、余程変な構成じゃない限り適当でいいけどな
338 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:25:04.81 ID:b1xpk5Uz
作戦戦績アイテムくれるNPC一緒にしてくれんかな・・・。
エリア毎はキツイよ
黒しか75がなければ 60で別ジョブ のリーダーすればいいじゃない
ちなみにアサルトは黒いらないところが多いな
340 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:28:53.62 ID:CnYHcYZ9
エージェント。
TP技を素で回避って、文字だけ読むと「回避スキルで避ける」みたいなイメージだけど
wiki編集した人は「左スティック操作して素で避ける」のつもりで書いたんじゃね?
忍者で棒立ち15分間1回も扉にダメージ行かなかった。
一撃避けの横バージョンをやったら8割方ダメージ入った。
wikiの 人は シーフがサポ戦って書いてるから 回避スキルでしょ
マンボマンボとも書いてるし
横にさければ戦でもナイトでもいいみたいだな
火は棒立ち(角度大事?)、斧杖WSは横避けでよかった。
他のWSは扉にあったことないな・・
昨日の夜一等兵になれたので今日の夜は新しいアサルトいけるやつをシャウトで集めて特攻してみるwww
345 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:20:36.26 ID:QUXEeg6+
土竜作戦のキキルンマイン、Wikiに殴りかかって赤字にして使えとあるけど、
攻撃が0ダメージでHPが全く減ってない状態で使ったら失敗した。
これはそういう解釈でいいの?それともたまに失敗するようなものなのかな?
まとめるとこんな感じだな
・マムージャのWSが扉に当たると扉にダメージ。
マムージャのタゲを取った人が位置を調節して
マムージャ − タゲ − 扉
の形になるようにする。
・武器を投げるWSの場合、マムージャがWSの構えを取ってから発動するまでの間に
タゲを持って居る人が横に避ける事でマムージャが投げた武器が扉に行く。
武器が扉に当たると一撃で扉を破壊する事ができる。
武器を投げるWSは一匹当たり一度しか使わない。
一度武器を投げたマムージャは素手になり、マムージャのグラフィックも素手にる。
・炎を吹くWSの場合、タゲを取った人が横に避けなくても扉にダメージが行く。
この辺がよく判らん
・武器投げか火吹き以外のWSでは扉にダメージが行かないかも?
・棒立ちの、回避スキルとか回避+で発動確率が上がる方の回避でも武器は扉に行く?
土竜作戦はつまり青魔が自爆覚えれば解決するって事ですね!
忍者の微塵も誰か試してくれないかなー。
>>346 武器投げWSが扉にいったときに、扉にミス!することがあるので
暗闇・フラシュとかはやめたほうがいいかも。
>>346 ・サマソ、レイジングラッシュ?(名前忘れたが、多段攻撃)では扉にダメいかない。
・素の回避で扉にダメ行くが、忍者にマンボマンボかけても回避確率は精々40%。先ず避けない。一撃の要領で横避け必須&タゲ持ちの後ろに別のPCがいるとそいつにダメがいくw
構えのときにタゲが移動しても横避けしたのと同じになるっぽいから、盾2枚を横に並べて相手が構えた瞬間にサブ盾が挑発ってのもありかもしれん。
>>346 んじゃ補足
>・武器投げか火吹き以外のWSでは扉にダメージが行かないかも?
サマソは盾のみにしかダメいかない
そしてほぼ確実に蝉にあたる。
横避けしても_。
・炎
多段判定なのか盾にあたって120位のダメージ+扉に30ダメとかあった。
こいつだけ蝉張ってるとそのままダイレクトに扉へ行く事が多い その場合扉へは370ダメ位でる。
・斧、杖投げ
扉へもミスがある。
横避けはタイミング早いと角度がズレて扉以外の方にとんでいくから注意。
赤以外のサイレスはとても入りにくい。
ペットトカゲのファイアーボールでは扉にダメージいかないらしい。
>>345 たまに不発する。
後爆発させるまでずーっと赤ネーム保持してないといけない
355 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 12:19:14.84 ID:SkR/mez8
イルシシ監視哨みつけないと一等になれないと言う事か・・・
方向音痴な俺にとっては難しい課題だ。
ドゥプカは上手い具合にシャウトに乗れたから良かったが
もうシャウトは無いだろうなー
アラパゴ暗礁域道案内図みてもいけない奴は池沼
ラミアの牙のカギが出ねー。
???からは1回だけだよね?
358 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 12:25:25.79 ID:tzUAhMU3
北にすすめばいいと思うよ
>>357 最悪誰かが通るまで待つか、シーフにあけてもらうかしる。
今ならまだ監視哨巡りツアーとかのシャウトもあると思うけどね。
>>360 1000p今だと40万くらいにはなるんだよなぁ〜
とおもって取ってないやつ
まぁメリポ行けばすぐ貯まる訳だが、一回行けば1年以上コンテナも維持できるし
多分10000もためれば十分なよかん
あぁコンテナじゃなくてロッカーだ..orz
昨日エージェントで盾やってきたけど
アックススローは横避けしなくても扉壊れたよ
扉にミスするってのは分からなかったな
>>363 盾が避けなくても盾が避けて後ろの壁に貫通する事がある。
避ける意味は、「盾が避ける」行為を省略する物でしかない。
って意味だと思うけど。
デメリットとしては盾が避けるとタイミングによって
投げる角度が変わって扉にヒットしないって事かね。
>>364 >盾が避けなくても盾が避けて後ろの壁に貫通する事がある。
盾が避けなくても盾がWS回避して後ろの壁に貫通する事がある
ってのがわかりやすいか。
>>361 まあとらなくてもいけるけど、あるとないとじゃマジ難易度に差がありすぎw
アラパゴ経由の監視哨のうち1つにいって、そう感じたから、
私は、次の日さっさと地図をとったよ。
おかげで案内も楽チンさ。
367 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:21:32.62 ID:qILrp7bH
今ならカラクリ・コルセア取得ツアアーと監視所ツアーを一緒に出来るんじゃね?
どれもアラパゴ行く物だし。
マムージャ、レベロス、ルジャワンは難しくないから、そのくらいはソロで行け。
>>336 一回目に迷いまくって道を覚えたので、一人で行く分には多分問題なし
迷子になった人を捜しに行ってると迷いそうだよねぇ
二回目、南側へ抜ける方に行ったときは30分でおわた
最初はきつかったなぁ〜、1-2時間はかかったはず
アラパゴは一個目のラミアの牙の鍵の所を進めないと
どうしようもないわけだが、今なら通る人が多いため
待ってれば誰かが勝手に開けていく。そこさえ通れれば
後はソロで余裕。
イルルシ側だったか?の監視哨前の扉のとこのインプは
うまく後ろ抜けようと思えば抜けられるし、赤なら印無しでもスリプル通る。
黒でも通るかもってとこだと思うし、そうじゃなくとも印プガすればいいだけ。
寝かしない奴は上手く後ろ抜けるようにガンバレ。
リレアイテム使っておけば万が一絡まれて死んでも
監視哨直前まで進めば生き返れる。
ドゥブッカは特に何も問題は無い。奥のカダーバ注意して進む位だな。
ttp://www.ffxi-atlas.com/のマップ見つつwikiの説明読めば馬鹿でも行ける。
下手にPTで行くと絡まれる奴とかいるからソロのが絶対オススメ。
370 :
354:2006/04/28(金) 17:21:43.31 ID:SkR/mez8
サンクスコ!!!
黒75で逝ってみる
>>363 >扉にミスするってのは分からなかったな
扉の前にタゲ持って棒立ちし素で斧or杖投げWS回避できてヤッター!って思ったら
扉にすらあたらなかったらしく扉壊れなかった事が何度かあった。
ラミアの鍵ってラミアならどれでも落とす?
赤ソロで勝てるだろうか・・・
沼のは1度きりじゃなかったか?
沼のは1回だけ
>>372 ラミアは知らんが入り口近くの丁度骨は落とした
つかこのスレ↓にいきやすいなw 最初は面白いと思ったがアサルト底が浅いしこんなものか
379 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:11:58.84 ID:NVgPPW+S
土竜はエン強化装備ある赤サポ黒を複数入れると楽っぽいな
スリップ入れてエンかけた武器で削れるからそこらの前衛より削岩に使える
リーダーやったことある人に質問なんですが
Lv制限は1単位で決められる?50、60、70、75のみ?
今んとこ全部75で行ってるんだけどなんか場所によっては
わざとレベル下げたほうが楽な所もありそうな予感がする
75じゃないと準備に時間かかりすぎ
383 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:24:46.21 ID:oRfpmYvP
装備預かりNPCもいたらアルザビカンペキすぐる
ついでに指定生産と、食事消しNPCも引っ張って来い
386 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:39:56.75 ID:fi/fJSPk
アサルトマジわけわかんね
どれやってもクリア不可
どのメンツでいってもだめマジウンコ
>>386 それはお前さんに問題があるんじゃ・・・
388 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:56:29.57 ID:DpT9TqsL
ルジャワンすらクリア出来ないのか?
Wikiに情報あるだろ。
390 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:11:01.79 ID:pzogZ8A3
>>390 22を越えた時点で1ダメージ。
フェンサー使えば余裕で22は越えられる。
392 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:16:28.58 ID:pzogZ8A3
>>345 赤ネームにしてキキルンマインを使ってから
Qiqirn Mineはマインブラストの構え
↓
Qiqirn Mineはマインブラストを実行
→Brittle Rockにダメージ
って出るまで赤ネーム維持しとかないと失敗する
393 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:40:48.57 ID:hD78wk5V
Ptメンバーと自分が違う敵を殴ったりした時に、赤ネームが交互に移動する
自分が殴る>自分が殴ってる奴が赤、もう一方が黄色
Prメンバーが殴る>Ptメンバーが殴ってる方が赤、自分の方が黄色
Ptの誰かがMov2体以上ににヘイト乗せた時に起こる現象のはず。
マインの不発ってこれも関係してるのかね?
394 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:01:04.53 ID:hcx+82rL
ペリキア wikiの説明じゃだめだろ
かなり違うかったぞ・・
395 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:10:24.24 ID:xRXDo3v6
火山の一等のやつがまったくわからん。
助けてください
>>394 よく聞け寝小便垂れてる糞餓鬼。wikiってのはな、そう思った奴が変えていくものだ。
俺も失敗したけど
あれさ、補給アイテムにポイントが設定してあってNPCにも必要ポイントが設定してあるんじゃないかね?
で、渡した人がもう一度話しかけてまた持ってきたのかっていったらポイント満たしてる状態で
もう残り少ないっていったらポイント満たしてない状態だから次の人がって感じで進めていくとか・・・
で、ポイント満たしてるNPCにほかの人が話しかけたりするとリセットされちゃうんじゃないかなと思った。
まぁこれも違うと思うけどw
>>396 FFユーザーにwikiは無理。難しい過ぎて手に負えない人がほとんど。如何にコンシューマユーザーが多いかが伺い知れる。
ウミネコ、 NPC操作に失敗したぜ。入り口そばまで戻ると失敗になる。
ふざけんな
>>398 加えて自分の書いた部分を修正されると意味なく切れて編集合戦に持ち込むド素人ばかりなので修正案があっても手を出し辛い
エージェントは素の回避関係ないと思う。
ナ盾でファイアスピットがんがん扉に当たってた。
403 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:56:49.88 ID:5bnltump
>>399 一人がNPCを止めておいて、残りが敵を皆殺しにすれば楽勝でわ。
白で操作役やったぞ、開始時のプロシェル以外仕事無くて暇だった。
操作役がNPCの挙動を理解してないだけでぐっと難易度うp
予備知識あれば1回でコツつかめるけど、
クリアしたらもうやらないから結局毎回ぶっつけ本番になる予感。
そんなおまいらの為にオレが書いてやるからだまって待ってろ
んで改行ってどうやりゃいいんだ?
改行は
こうや
ってや
ればい
いんだ
よ。
更新した。
改行は普通にそのままなるんだな。
なんかbrとかそんなの使うのかと思ってた。
409 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:33:44.37 ID:B0pBwFaG
ウミネコの捕虜の動かし方、
PC視点判定内で捕虜に接近 : 捕虜動かない
捕虜の後ろから少し離れてPCの視線の中に入るようについてく : 捕虜移動
捕虜と距離とりすぎる : 捕虜逃げる (PCが前に行ってる時?)
捕虜の視点にモンスが入ると逃げる
速度は カニ:遅い 魚:普通 カエル:はやい
普段の護衛と違って後ろからある程度距離あけてついてかないといけない気がしました。
捕虜の動かし方ってこれであってます?
捕虜の首筋に吐息を吹きかけるつもりで接近:捕虜動かなくなる
捕虜の前を少し距離を開けて走ってたけど、それでも捕虜は着いてきたよ。
前に離れすぎると後ろに逃げるて、近すぎると止まる。
412 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:58:40.62 ID:sRl8TmBB
アサルトでリーダーのみ作戦戦績が少ないのって既出?
むしろ俺は多くなるって思ってたんだが・・・
土竜を無制限の6人でクリア リーダー:732点 他:999点 全員75
日を改めて一人74他75で突入
やはり リーダー:732点 他:999点
人集めて作戦考えて責任おった重圧感じて皇国軍戦績消費してそこまでやって作戦戦績削られる・・・
リーダーやる奴アフォってことか・・・ GMも不具合かどうか確認するって言ってたが
wiki100回読んでこい
こんな事で呼ばれるGMは可哀想・・・じゃないな
もっと呼べ
不具合かどうか確認しないと分からないGMも今一だな
初回クリアは50%ボーナスくらい知っておけと
415 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:27:49.72 ID:/cDlVb+U
とりあえずエージェント救出は白or獣の武器投げを横によけるで行けるっぽ
416 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:28:34.13 ID:xNjAwePt
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
417 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:28:53.63 ID:xNjAwePt
>>412みたいなアフォがGM呼びまくるから
必要な事でGMなかなかこないんだな
海猫
NPCはルートランダムで合計4回止まる(カニ部屋とかな)
止まってしばらくすると動き出す(1〜2分ぐらいか?)
操作役は常に近くにいればいい
前に敵がいるならくっついて止める
いじょ
419 :
412:2006/04/29(土) 10:32:07.13 ID:NT0tHn+N
基本値4000 一人当たり666
初成功50%増しで999
リーダー10%増し732
こういうことか・・・
GMより的確かつ即効で納得させられた。
>>414ありがとう!
暫くアサルトしかやる気しないから
女帝やめて戦車にしようかと画策中
421 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:07:04.17 ID:bX2/D9HP
ランク毎に五カ所クリアしないと昇進できないってのが閉塞感あるなぁ
違う場所五カ所クリアが最短で、
同じ場所でも十回ぐらいこなせば昇進できるようだったら、好きな所、欲しい装備の場所を
何度もこなしつつ昇進できて楽しかったと思うのだが……
422 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:08:51.36 ID:y1PkuORY
一等報告あんまないのでラミア13号の報告でも
中にはラミア1匹と丁度のフォモルが3匹(黒、暗黒、あと1匹はジョブ不明・・戦かも)
ラミア含めて全て寝る・・が耐性がつきやすくフォモルも闇耐性あるっぽく赤75でスリプル入る確率は6割くらい
フォモル寝かしキープでやってもいいけど時間余るからフォモルからやったほうがいいと思う。
ラミアは6人で経験値90ほどでHPが多めだが命中回避共に低めで普通に弱い
が、範囲魅了が強力で使われると前衛は全員魅了もらうと考えていいので魅了きたら後衛は魅了もらったら即寝かさないと前衛からタコ殴りにあう
全員で魅了もらってもいいがこの場合解けるのに時間差が生じた場合解けた人から解けてないメンバーに殴られまくり
前衛はダスクつけてると魅了もらっても移動速度が遅いんで後衛は寝かす必要もなくただ魅了解けるまで適当に走ってればいいので激しく楽
魅了WS来ないでおわることもあり、この場合の難易度はおそらく全アサルトでも一番楽とおもわれ
423 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:11:08.47 ID:yO5Bipq4
一日一回アサルトやって終わりかwまぁそれでもいいが。
一等になったが条件が「殲滅」のやつはやっぱ楽だな。運とか関係しないし。
424 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:11:30.46 ID:QGnVKSnK
ラミア13号って、クジラ13号からきてるのかねw
また微妙なネタを。
425 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:13:06.00 ID:EH1Jzd9+
太陽が目覚めたらあの船で行こう
426 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:13:25.45 ID:da57DHeT
もらえる装備を全共通にしてほしいね
さびれていくのは目に見えているし
五箇所クリアした後はどこでも共通ポイントじゃないと集めにくそう
427 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:15:59.13 ID:IrjsMb1V
少人数のが貰えるポイントが増えるから、どんどん効率重視になっていっちゃうだろうな。
428 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:34:37.90 ID:YY54WAeH
>>427 二等はクリアのためにどうでもいいって感じだが、
一等以上のラミアとか殲滅のみなアサルトはそうかもな。
元ネタ「廃棄物13号」だと思ってた
寂れたらまた微妙なアイテム追加するでしょ
神アイテムが追加されるとはもう思わなくなってしまった
隣人?
鉄人?
433 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 14:35:05.26 ID:Qgx3JMXz
アサルトって失敗しても、同じ場所なら何回でも挑戦できるんですか?
>>433 失敗したら他の冒険者に頼むんだよぉっぉぉぉぉぉっぉ
>>433 紙が残ってる限りは恐らく1万回だろうが挑戦出来る。
436 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:32:49.72 ID:sF4ivwms
1日1回だけどw
失敗したら受け直す必要があるはず。
大事なものに参加証・○○が残ってても参加できない。
438 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:50:30.79 ID:Lqw/7auB
エージェント救出 武器持ってる敵、全部武器すてやがったww
まだ一等は人が集まらない・・・。
来週には集まるようになるだろうか
440 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:56:45.27 ID:n64sVBNC
アサルトって成功しても何回でも出来るしょ?
土竜ならスキラーゲっつって集まるかなw
441 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:45:24.22 ID:Qgx3JMXz
アサルトは1回やるとだいじなものには参加権残ってるが使えない。(ワープは可)
入口タゲっても反応がないって言われるだけ
442 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:19:45.58 ID:g/73el8k
いいとも青年隊(´・ω・`)?
443 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:29:48.59 ID:Ycce3BDD
444 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:57:23.23 ID:UaUE/S4E
キキルンの鑑定屋とアトルガンの鑑定屋に質の違いがあるのかね?
なければキキルンの鑑定屋の意味がないと思うんだが
>>445 白門にもあるんだ・・・
ナシュモの鑑定屋は誰も使わないな。
128 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/04/28(金) 03:51:22.98 ID:/FoITFwy
EQ1のLDoNという拡張パックだと、
オーグメントという宝石をアイテムに埋め込めるシステムがあってこれが楽しかった。
その宝石にはSTR+5とか、HP+20とか色んな種類があって、
既存のアイテムには1個だけ宝石をはめられるようになってて
自分の好きな宝石をはめてカスタマイズ出来る。
宝石はLDoNのダンジョンのモンス倒してもたまに出るし(でもちょっと性能低め)
LDoNのダンジョンにある箱を開けても出る。(結構いい性能)
LDoNダンジョン攻略でポイント溜めると、装備や高性能な宝石が買える。
そして、ポイントで買う装備が凄い。
宝石をはめるスロットが3個ついてるのさ。言わば、成長する装備。
どの宝石をどこにはめるのかが楽しいし、いい宝石をはめていくことで長く使える。
宝石は専用設備で安価につけはずし自由。
ポイントで買ったアイテムや宝石はNPCに6ー7割のポイントで売却できる。
-----
↑この宝石システム導入してくれないかな。
dia2でもあったよな
450 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 00:30:41.50 ID:R6aa4jL8
スクエニのことだからナシュモの方が確立高いとかあるぞw
>>447 完全にマテリアシステムだな。
FF11もWIN版実装当初からマテリアの欄が仕込まれていたが
システム的にお流れになったんだろうか。
今のエンチャントとか見てると、出来そうな感じもするな。
>>450 スクエニのことだから両方一緒の可能性の方が高い罠
453 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 00:50:17.89 ID:qPG8EPOf
アサルト1級の火山いってきたんで報告
まず全員にリレイズアイテムを用意
んでもらえる食料ごとにポイントがあると推測(もらえる食事はバイソンステーキ、バイソンジャーキー、クァールサンド、豆のスープ、白パン)
渡すNPCはスタート地点からみて南に2南西に2北西に3北東に2南東に3
一回目はPTメンバー全員が適当に1回ずつ全NPCに渡してもクリア条件を満たせず失敗
NPCの台詞から食材ごとのポイントを推測し各箇所一定数値を満たせば条件を満たす模様
数値が高いのは上記に記した順だと思われ
二人のとこと三人のとこで必要値が違う可能性も在り
クリア時はスタート地点に箱と出口が沸く
454 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 00:53:49.63 ID:qPG8EPOf
追記でリレアイテムを用意するのはエリアのイモがかなり強いため
戦闘してると時間が間に合わなくなる恐れがあるので各自用意した。
芋虫はHPが非常におおく削りに時間がかかる上ブレスで800近いダメージを出す難敵
強さは計り知れない表示で各所にかなりの数が配置されてる
>>453 その芋はインスニ見破り?
明日あたり追従してみようかと思います。
ルジャワン1等兵、オリハルコン作戦行ってきた。
Mining Pointに沸くミミズはHP1500くらい、強いジョブならソロで倒せる。
ミミズが沸いたMining Pointは、ミミズを倒して死体が消えたら掘れるようになる。
Mining Pointが消えるまで堀り続けて、消えたら次に移った方が良いように
思ったけど、よくわからない。
キキルンは最初緑ネームの敵だけど、オリハルコン取ったら視覚感知の黄色ネームに。
段差で一方通行になってるところが多いから、NPCに戻る道が分かりにくいので
最初は少し歩き回って道把握するのもいいかも。
基本的に、メニューからアイテムを使う、という操作は無し。
つるはしがあればMining Pointを調べるだけで掘れるし、
オリハルコンが掘れた後もNPCに話かければ大丈夫で、トレードはしなくていい。
あとオリハルコンがはロットじゃなく、掘った人の鞄に直接入ります。
オリハルコン持ってる人がNPCに話すと、作戦目標達成で、
スタート地点(H-8、NPCの目の前)に帰還ポイントと箱が沸くので
NPCにオリハルコン渡したけど時間切れ、という事は殆ど無いと思う。
397に大まかに同じような事書いてあるね。
今更だが、マムージャエージェント救出
ドアの前にいる盾は、敵のWSの構えがみえたら、装備変更。
それでWSがドアに命中する。
ナイトで充分かわせるし、前衛なら誰でも盾できる。
通路の忍者マムークも、使える。イジョ
忍マムは何も武器投げないんじゃ?
忍マムが扉開けるのに使えるなら大分楽になるんだけど
>>458 つりだろ?装備変更でなんでドアにwsが命中するんだよ
>>460 横に避けて扉に当たるはずないだろ?って言ってるの同義だよ、それは。
装備変更することで一時的に透明になる。
これが、扉に当たる要因になるのかもしれない。
真偽は別にして、頭ごなしに否定することはないと思う。
462 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:22:57.91 ID:wlzIyBPl
行ってないヤツからすればTP技でドアが壊れるなんて言われても釣りに聞こえるんだから
とりあえずなんでもやってみるのはいいんじゃね
明らかに否定できるモノが揃ったらそれが間違いだってわかる それでいいじゃない
>>458 これが本当だとしたらあきらかにバグなので しばらくしたら□eが修正するだろう
464 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:43:19.12 ID:HHqZc6n+
インペリアルブージ
D93 隔504
曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ
Lv71〜 戦暗
何この報酬武器・・・
Dしか・・・('A`)
>>461 >>458の書き方だと、不正確だな。
装備変更には、指輪や耳や腰や背もあるが、それらは透明にはならない。
>>465 そんなこと言われても……耳・指輪云々は常識だし、装備変更=点滅って思わないか。
思わないだろうから、そんなこと言うんだろうけど。
467 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:16:49.06 ID:JlPDGnZw
468 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:18:46.18 ID:6gfd8kwU
FFではよくあること
>>466 思う思わないではなくて、説明を書くなら正確にという事だ。
装備変更には指輪等も含まれるからな。
装備変更してうしろの扉にwsがあたる・・・これは現実ではありえない
敵がwsうとうとした時に横にさけて扉にwsをあてる・・・・これは現実でもありえる
大きな違いだが?
471 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:35:29.64 ID:FWHPq7mR
剣や刀で斬られたり、炎で焼き付くされてるのに、
ピンピンしてる方が現実じゃありえないだろwww
ゲームなんだから仕様と割り切って大目に見るべし
>>470 いや、現実にはWSを撃ってくるような輩はいません。それに横に避けても狙い定められますよね。
でも、扉に当たりますよ。
いや、現実にはとかそういう問題じゃなくてですね……。
大きな違いですよ。
着替えることで点滅するだろ、そのことは十分注目に値すると言ってるだけ。
つりだと思えば実行しなければいい。自分が同じことをして反証条件を満たせば否定すればいい。
473 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:51:20.35 ID:sK+IPY4O
僕たちが住んでる世界の現実とヴァナの現実は違うからしょうがない
ヴァナの冒険者はある部分の装備を変更すると
一瞬存在を無にする事ができるから
その時に一部の敵の攻撃を後ろに逸らし一部の扉にダメージを与える事ができる
実際に出来るかどうか知らんけど
>>472 釣り云々ではなく、
FF内で「装備変更の点滅でWSを避ける」事がおかしいと言ってるんだろう。
>>474 ああ、そうだな。なら追証して試してきてくれ。
それで上手く行ったらバグだ、おかしいとでも何とでも言えばいい。
失敗したら、やっぱりほら釣りだった、って言えばいいだろ?
俺はせっかくの報告を"頭ごなしに否定するのは良くない"と言ってるだけ。
>>466 装備変更=点滅じゃ
サブリガはきかえたとき点滅しないから装備変更じゃないって扱いなのか?
>>475 「現時点でのアサルトで点滅によるWS避けは釣りだ」
と言ってるのは、
>>460だけだろ?
しかも、後に「本当だとしてもバグだろう」と言い換えてるしな。
誰も現象自体を否定はしてないだろ。良く読んだら?
「現時点では可能かもしれないが、恐らくバグであろう」
という見解が多いということだ。
普通の戦闘で、点滅でWSを避けられるのか?
478 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:06:34.58 ID:I4VtsScH
めんどくさいのはこれがアサルトの最中の事ってとこだよね。
壁が壊れたりするのもあるんでしょ?
なら点滅で避けてもまぁ納得できるかもって気はするよ。
点滅する間に高速で着替えていると考えていればそりゃ避けられない方がおかしいのかもw
479 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:11:19.20 ID:FWHPq7mR
魔法とかはエフェクトは消える。
でも効果は発動する。
たまーに黒くなった敵とか赤くなった敵とかいるだろ、あれがそれ。
>>470 お前ちょっとヤバいぞ。
そのまま現実とゲームを同等に考えてると、そのうち事件起こすかも知れん。
1週間ぐらいゲーム絶ちしてみろ。
>>477 お前の今までやってたFFは「敵がWS発動後、横に避ければ回避できる指向性WS」があったのか?
だったらお前の言う『普通の戦闘で、点滅でWSを避けられるのか?』 という疑問も納得できるんだが。
俺のやってきたFFには、今までそんなWS使う敵はいなかった。
だから、マムージャの使う指向性WSが装備変え点滅で避けられてもおかしくは無いと思う。
あと、バグの可能性に言及しているのはお前含めて2人だけだ。
多くはない。
カーソルが外れるのはクライアント側の仕様なのであって着替た時の点滅で敵の行動がどうにかなるなんてのは考え難い
仮に着替えると外れる、というのが真実ならサーバ上では見える部位も見えない部位も瞬時にして切り替わってるんだから
点滅で避けられるって事はグラが変わらない装備変更でも同じ事が起こる筈。
482 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 05:30:38.74 ID:S2WCNyP/
エージェント救出作戦で着替え点滅ねー・・・
獣の斧投げ時に偶然盾の忍者が点滅して、
エフェクト出ずに扉も壊れなかった事がありましたけど。
単なる偶然じゃないの。
ゴブの自爆みたいなもので、WS撃った時点で扉に行くかどうか
ランダムで決定されてる気がする。
特に素で回避したとき当たるというのはありえないな。
ファイアースピットもドアに当たるわけだが、これは青魔法で見ると
魔法扱いなので、そもそも素の回避自体が不可能なはず。
よく見てるとわかるが、マムージャの攻撃が扉に当たるときは
PC側には一切向かずに扉に直進してる。
武器投げしかり、ファイヤースピットしかり。
避けた延長上に後ろに当たってるわけじゃないぞ。
横に避けた際に変な方に行く事がある、って報告あったけど
それはPCに当たる判定が出てるから扉に向かわなかっただけ。
扉に当たる判定が出れば回避Eの狩人が盾してても必ず扉に当たる。
これが数回やって来た漏れの結論。
まず、敵のWSと扉をよーく見てみ?
確かに 壁に当たるときは明らかに
最初からPCとは違う方向にWSうってるように見える
つまり、なんでもいいからひたすらWSうたせまくれってことでいい?
487 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:03:16.19 ID:2+BQOgcy
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
上記の
03個以下の方はまだ大丈夫です「くれす脳」に犯されて居ません 05個以上の方は少し心配ですw「くれす脳」に犯され始めています
08個以上の方は大変危険ですw「くれす脳」と診断されます 10個以上の方は残念間違いなく「くれす脳」です
全て当てはまる方は自分のPC名を見てみましょう・・・・
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage
>>480 >>481や
>>482の様な論も出てるな。
あと、「指向性云々」言うのなら、アサルト外で同一WSを使うマムージャで検証してこい。
アサルト外でも避けるのなら、バグでは無いな。
アサルト外で避けられないのなら、バグの可能性がかなり高いな。
WSが逸れて扉に行くアサルト内専用の仕様の検証を外でやってどうするんだ。
490 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:53:14.14 ID:ZmiWqypP
敵のWSで扉が壊れる事自体がバグになるぞw
491 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:56:24.68 ID:wlzIyBPl
バグか仕様かはこっちが決めることじゃないからどうでもいいんだがな
できるかできないか 有用かイマイチか 問題はそれだけ
利用する。便利じゃん。
てことか
493 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:58:26.05 ID:2+BQOgcy
未だにアサルトの岩破壊が突破出来ないのですが
爆弾はPTメン複数所持出来ますか?1つ爆弾取って
岩破壊して爆弾無い状態でキキルン倒しが
よろしいのでしょうか
495 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:34:45.87 ID:uQtcS0rR
>>494 2人が同時に爆弾所持=OK.
とりあえずキキルン殲滅したらいいぽ。
マインは複数持てる
突入したら動ける奴から最初の岩を殴りに行く(プロシェル必要なら岩殴りながら使う)
岩にはスリップ系魔法を優先して入れる
最初の岩壊したらスリップ系魔法使える1人は橋渡らずに奥への通路をふさぐ岩をスリップ入れ続けて削る
残りはキキルン狩りしつつ橋渡る
ここでたいてい必要分のマインそろうのでマイン持ってる奴は岩へ
それ以外の1人は出口へ
>>494 だから前衛4人 赤サポ黒2人でいけ フェンサーリングわすれるなよ!
>>494 間違っても両手武器なジョブに両手武器振らせるなよ?
499 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:53:33.08 ID:YMbWbf3N
マインに頼らない方法を考えた方が、確実だけどね。
今さらラミア行って来た。魅了・脱衣とアムネジアのWSがあるが、発動が遅く
余裕で避けられる。
>>498 折れは戦、竜が両手武器だったがクリアできたぞ?
501 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 11:05:33.38 ID:3V72VNUT
一等兵のレベロス補給をやろうと思うのですが、
体験談などあればぜひ教えてください。
一等兵が少なくてやりづらいですね…
1とうへいアサルトは あと1ヶ月くらいまて 今は忍数がすくなすぎる
>>500 そういう問題でなく、失敗したくないならそうしろって事だ。
マインさえ出れば全員両手武器でもいいよ。
マイン出ない事を想定して行くなら全員片手武器がいい。
何度も失敗してるからって事であえてそう助言してみただけ。
話変わって、テンポラリの脱出アイテム使った場合って
最後のポイント分配から除外されるんかな。
3人で入ったあとに2人抜けて1人でウマー出来るなら3アカ使えば・・・。
ってならないのだろうか。
3アカLv50以上持ってるツワモノ居ないかな。
>>480 香具師ではないけど
>敵がWS発動後、横に避ければ回避できる指向性WS
ジャイアンの雷の咆哮とか60BCクアールの石ブレス
デーモンの追加闇WSも軸ずらせば回避できる。
点滅で回避できるかは今日あたり試してくる。
もし出来るならかなり有効な情報だし検証する価値はある。
505 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 12:42:01.08 ID:tJOwbex9
>>497 だから、なんで前衛4指定するんだよw
手数多いジョブならなんでもいい。黒精霊1連打も有効。
赤/黒、黒、暗/黒のうちどれか2枚以上がポイントなだけ
506 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 12:44:43.75 ID:fRRvbTd3
スリップ役の二人は、最初の岩壊したらそれぞれ岩ひとつ担当してスリップ入れ続け?
507 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 12:45:44.81 ID:kgWLgyFs
ピック系装備でダメが10−15ぐらいになるって報告無かったっけ?
釣りだったのかな
508 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 12:48:21.04 ID:S6TvmgaF
>>507 釣りだった。
お前の鯖のナトジーク、サンド槌あたりの履歴みてみw
落として即出品した形跡があるかもしれん。
最強厨の暗黒と組んで岩盤破壊しに行ったけど、一緒にいたユニクロモンクの方がダメ出てたな
あんこくwの攻撃→2
あんこくw→0
ユニクロモ→3
ユニクロモ→2
ユニクロモ→クリティカル6
黒のエアロが発動→2
赤のウォータ→2
まあモはサポ戦で暗黒がサポ忍だったけどな
「攻撃ブーストしたランペでも20しかでない^^;」と言ってる横で夢想が43とか出してた
シーフがダメ0を頻繁に出してたから攻撃力が影響するのかなと思ったら、暗黒も0出してた
ここら辺はよくわからん
510 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 12:50:27.84 ID:YEldUzIJ
レベロスの岩破壊で泣いてるやつは一等兵でも同じ思いをするだろうな。
昨日ルジャワンのオリハルコンのヤツやったけど、あれも運が思いっきりからむ
酷いところだった。構成を練って岩破壊のみに絞ってクリアできる
レベロスの方がまだ運の要素が低いといえるかもしれない。
511 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 12:52:20.84 ID:eLY6hntA
ヘイストベルト使用クラクラ戦ナ暗
フェイスバグナウ装備モンク
あたりにヘイストかけて任す。
>>509 単純に一定以上のD値が無いと0が出やすい。
かといってD100あっても3とかしか出ない。
そこそこD値ある武器でいかに早く振るかだと思う。
60制限にして、獣サポ忍+キノコが最強
岩破壊程度
ジョブ縛りいらんだろ・・・
マインが1個でなかったら失敗するかもしれんが
そんな事はそうそう起こらないだろうし
6人いたら問題なくできる
515 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:23:26.55 ID:a9rXyozn
6人で毎回やってるけど、マインがいつも3個しか出なくて時間切れ1勝3敗
赤/黒入り編成で再チャレンジして見るか、、、
516 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:25:13.43 ID:URHRqt6E
なんか運が強すぎるな・・
「ランダム」にするべき部分を間違えているのは相変わらずか。
517 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:26:59.62 ID:R6aa4jL8
敵を倒すことを目的にしたらジョブ差別になる
BCでのジョブ差別問題を解消する手段の一つが運要素
こればかりは平等だろうw
>>515 マイン3個出ても無理なのか?
入る前にちゃんと説明してないから、入ってから無駄な事してるとかではなく?
ミミズ・エージェント・護送・モグラ
この4つは運とかもうないだろ
攻略法確立されてるし
黄金で引きが異常に悪かったら失敗するぐらいじゃね?
良編成なら運が悪くてもクリア可能
悪編成なら運が良くないとクリア不可
520 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:31:20.94 ID:URHRqt6E
>>517 なんつかさ、人狼ってのあるだろ?
あんな感じにさ、ランダム部分は最初だけにして、
あとは「思考」で何とかできるようにすればいいんだよ。
それが運運運て、才能が無いのが露呈してる。
ま、運とジョブ差別が混ざってたプロマよりは遥かにマシだがなw
>>315 素直に黒か赤/黒入れて行った方がいいよ
今まで体験してないならスリップがいかに凄いかわかるから。
もしかしたら全部攻撃で壊してもクリアできるんじゃねって気になってくる。
>>515 3つも出てクリア出来ないのは、他に原因があるぞ。
2手に分かれずに行ってるとか?
524 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:46:27.11 ID:a9rXyozn
>>523 二手に分かれるもんなのか
殲滅速度が下がるから全員一緒にキキルンぼこってた
キキルンぼこるの4人と、岩壊すバイオ係を岩2個に派遣すりゃ何とかなるのかな
525 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:46:47.91 ID:5MA2OlVp
あの岩って、本当なんだろうな?
アシッド当てても、ダメージ1とかしか出ないし。
モがそんなに出てるってことは、STRが関係してるのか、
もしくは打弱点なのか?
…こんどサポモでやってみようっと。
後、キキルンマインも
あれ、キキルンがボム使ったら貰えたりするのかな…
526 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:52:13.75 ID:rWvGgZZi
6人で爆弾3つでクリアできないって白赤が精霊とか打ってない?
D35のジュワで赤と詩が殴っても1ダメ、100%スピで6-8ダメでるから
精霊打つのは黒だけでいいと思う、モチロンスリップは入れるけど。
ヘイスト装備,ヘイスト,マーチで殴るのがいいと思う、白も結構ダメでるしね。
>>524 2手に分かれないから残滅速度が落ちて失敗してるんじゃないか?
移動時間も考えないと。
528 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:05:36.16 ID:GkEpU+uI
構成適当でもいいからキキルンにかけるんだ!(`・ω・´)これがベター
最初の岩壊す早さで判断したほうがいいよ
530 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:10:31.15 ID:FHsBqB1T
60制限で獣×6キノコ。
531 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:13:29.88 ID:itxN1H2a
ヘキサで22ダメでました^^
>>521 全部ガチ報告は出てたはず
スリップが通常の敵と同数と仮定するなら岩1個につき
ディアIIorバイオII 80 +精霊弱体(INT100以上) 120 x3 計440
与えられる
参考に
マインで2個破壊時のrepで
忍360 リューサン370+小竜45 狩120
リューサン槍で以外に活躍
ところで、レベル制限掛けた方が岩のHP少ないんだよね?
スリップの固定ダメージで減らすなら、50とか60制限かけるべき?
>>533 バイオIIはスキル依存、精霊弱体はINT依存だから
レベル制限かけたらレベルに応じて下がる。
こっちの与えるダメージも少なくなるって分かってるかい
537 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:18:46.44 ID:KXMxNdFw
黒だけで岩は二つ壊せるな。
よって爆弾は2個あれば足りる。
最悪、黒が削った岩を殴り壊すのも有りだ。
538 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/04/30(日) 14:21:50.27 ID:RdEDZyZk
岩破壊って土竜のこと?
最初はボム居たがキキルンは居なかった。どうすればよかったんだべ?
ボブの自爆で岩を巻き込むのか?とか考えたが違ったしな・・・
それは違うぞ、ボブ
540 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:24:59.22 ID:JlPDGnZw
>>526 連続魔ブリザドで1回4ダメぐらい出てたから、赤は連続魔限定で精霊も悪くはないと思う。
ただ、その時の曜日や天候でダメージが変わるかも知れないけどね。
Bobは自爆を唱えようとしたが、MPが足りない。
おまえらアサルトのシャウトまちはどこでしてるん
白門全域にはシャウト届かないから
競売とかに張り付いてシャウト待ちしてても
代理店側でシャウトしてるやつがいても聴こえなくて気づかないという罠
543 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:29:21.46 ID:BUXkOeEj
>>542 あれどっからどこまで届くのか判らないからいつも代理店辺りで待ってるな
そうかおまえら白門でシャウトしてたのか。ずっとアルザビにいるからわからなかったぜ。
>>532 以外>意外 に変換よろ orz
>>533 精霊弱体スリップは固定でなくINT依存だから装備でのブスート可能数値も考慮
エラントなしのLVだとどうなんだろ
精霊弱体スリップ*魔法大全より抜粋
>INT70〜99 3HP/3秒のスリップダメージを与え、指定のステータスを9ダウン。
>INT100〜 4HP/3秒のスリップダメージを与え、指定のステータスを11ダウン。
>(INT130以降は不明)
後ポイズンIIは2回撃ってどちらもレジだったんで以後撃たなかったんだけど
入ったって人はいますか?
546 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:30:01.26 ID:GkEpU+uI
>>542 待たない。希望の多い今の内は自分で集めてる。
まあ今なら1シャウトで10人前後くるしな
548 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:31:54.91 ID:FHsBqB1T
いつまで待ってもだれもシャウトしてないんで自分で叫んだら山ほどテルくるんだけど。
おまえら、どんだけ日本人的引っ込み思案なんだ?
地図無いw
落ちそうになってたらタゲロックはずれて迷った;;
イルシシ(イルルシではない)行きたいw
550 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:33:51.06 ID:GkEpU+uI
こっちから声かけると、「確実にクリアできますか?」とか聞いてくるアフォがたまに居て萎えるけどなw
>>534 細かな話だがバイオIIのダメは着弾ダメのみスキル依存なので
土竜に関しては暗黒スキルは誤差程度との認識で問題ないかと
>>550 確実に勝つる5人揃ってから誘うのがマナーですよ^^
バイオのスリップ量はスキル依存だけど、
精霊弱体でINT依存してるのは、スリップ量じゃなくて、下がるステータスの方じゃね?
>>553 いや、ステータスと一緒にスリップ量も増えるよ
555 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:37:14.64 ID:FHsBqB1T
まあ失敗したらリーダーはボロカスに言われるけどな。
「なんで構成しっかり考えないんですか」「ちゃんと下調べするのがマナーですよ」
「・・・・・」「抜けます【さようなら】」など。
556 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:39:02.69 ID:URHRqt6E
>>555 野良やめるか。たかが運で悪く言われたらたまらん
>>550 ○○希望って玉だししてるからtellしたら
経験者がいればOKです とかいるねー別の誘ってクリアしたけどw
次の日もまた代理店で同じサチコで球出ししてるのとかワロスw
皇軍エージェントいってきた
忍盾で白2匹相手にして
一匹目、盾仁王立ち
ファイア2回、武器投げ1回中、扉にいったws0
二匹目、盾にwsのときずれてもらった
ファイア1回、武器投げ1回、全部扉に
ここにエージェントいて終了
FAだすのははやいかもしれんが試す価値は十分にある
70ですら達してないのに20000pt溜まっちまったorz
エクレアだから売れないし
だからといってLv上げやるきおきねーよぉ〜
560 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:15:55.98 ID:uwV49phv
外人がどうなのか知らないが
日本人は失敗したときにぎゃーぎゃー言う奴多いよね
実装されて間もないのだから失敗気にしないで楽しめばいいのに
オリハルコン採掘きつすぎwwww
全然ほれねえwwwwwwwww運に左右されすぎwwwww修正されるねwwwwwwwwwww
562 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:16:46.34 ID:7l7U0pYS
売れるアイテムもあるだろ
てか、まだアトルガン始まって10日だろ?
全部一緒の作戦行って、1000ずつ貰えたとしても、20000何て貯まらないわけだが・・・
>>562 その計算だと1日3000もらえて10日だから3万溜まってるのですが
564 :
494:2006/04/30(日) 15:19:14.61 ID:1UZ4P43U
お礼遅れましたが多数のレス感謝です!
今夜リベンジしてきます!
566 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:20:09.17 ID:uwV49phv
567 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:21:10.11 ID:7l7U0pYS
(゜д゜)・・・
認識票はリアル一日に一枚しか発行されない
3枚使い切る→リアル一日に一枚ずつしか発行されない→一日一回ずつしかやれない
569 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:24:11.13 ID:FHsBqB1T
知徳の首鎖 8000点 首 INT+3 MND+2
Lv60〜 All Jobs
必中のベルト 10000点 腰 防5 命中+5 飛命+5
Lv60〜 All Jobs
このあたりのアイテムがエクレアじゃないやつの中では性能がぶっとんでるな。
フィロマストール死んだし。
ベルトはどうかとおもうがw
そこら辺の高く買ってくれるのかなぁ
なんか自分でとれば良い的な感じで買ってくれなさそう
ベルトなら怪腕だろう
>>571 で、どうやって2万ものポイントを貯めたんだ?
やり方を教えてくれまいか
3人で入ってクリア直前に二人回線抜きして1人の状態にする。
戦績まるごとゲットでウマー!!
ってのは出来るのか?もしできるなら、3垢とかしてるやつなら2万もいけそうなんだが。
576 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:34:47.75 ID:FHsBqB1T
577 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:39:16.90 ID:uwV49phv
>>575 無理かな、6人で行って一人落ちたときも六等分だったとおもう
578 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:39:36.40 ID:KUas+X6X
明らかにライフのがいいだろw
サポ青で爆弾投げうまー
がっかりするPTメン見てうまー
580 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:51:39.33 ID:7l7U0pYS
おまいらやさしいな
もう突っ込まずにはいられないよ(´A`)
HMP+装備も需要あるかも。
装束一式で数ヶ月かかるから、
買える品は買って、ポイント温存したい人も多いかと。
582 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:36:55.74 ID:Q5B9boVC
ラミア13号
13号自体寝るし3体のフォモルはスリ・グラ・バインはいるし弱いので
フォモルから片付けたほうが楽。
どうせ時間余るなら経験値と戦績ももらったほうがいいっしょ。
フォモルに数回なぐられるもストンスキンきれることさえなかった。
忍赤白でクリア。
583 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:40:10.91 ID:s5gw0zCT
あーーーイルルシ監視槽へ行こうとしてまた死んだ!!!!!!!!!11111111111
これで4回目、糞■は死んでくれ!!!!!!!!!!!1111111111111
一緒に行ってくれるフレもいないなんてテラカワイソス
一体どこで死ぬんだ
586 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:44:00.13 ID:uwV49phv
敵が密集している訳ではないのによくそんなに死ねるね
>>583 地図持ってる獣か召つれてけ
インプ余裕で殺してくれる
死因がそれ以外なら
m9っ´ω`)プギャー
588 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:53:35.54 ID:hG3mbIyc
>>509 ネタ?
鎌で4から8くらいのダメージだったよ。
ギロで最高50でた。
ちなみにJA暗黒未使用
闊大の外套 防5 HP+30 MP+30 Lv60〜 白黒赤吟召青か
怪腕のベルト 防5 STR+3 命中+8 Lv60〜 All Jobs
剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1 Lv60〜 All Jobs
知徳の首鎖 INT+3 MND+2 Lv60〜 All Jobs
アクセ類で気になるのはこれくらいかねえ
剣侠の首鎖と近衛騎士はどっちがいいのかな……。
591 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 17:27:47.96 ID:FHsBqB1T
射撃シーフだとライフより、飛命アップのこっちのほうがいい。
いや、着替えろよw
593 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 17:29:18.65 ID:lA/23ix8
WS時は剣峡、通常は近衛でいいんじゃない
忍者はスパイクの方がいいかな?
そんなことよりイギトほしい
2万キツス;;
黒ってイラネなの?
MP+15のピアスが400万で売れてるww
モンクに比べて手数の少なさが不利に働くことはあろうが、
いくらなんでも通常攻撃2はねえよw
俺もユニクロ暗黒に入るとおもうけど、通常攻撃で大体4−8の間だったしな。
まぁ、針小棒大に語るネ実でこんなこといっても無駄だろうけどなw
岩でスリップとか言っても、精霊弱体3種類を重ねられない墨には注意なw
>>561 オリハルコンはPT分けて行け。ミミズ弱いから。
オリハルコンの掘れにくさがきついっつー話だろ
>>595 突き詰めていくと、忍、赤、詩以外いらんだろうねぇ
でもそこまで必要に迫られる事もないし、よっぽど編成が偏らない限りどのジョブいてもクリアは可能だよ。
603 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:20:57.93 ID:i5inmdKR
みんな無制限でやってんの?
60制限でやってるような話を聞いてみたい
604 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:26:38.01 ID:vPRBZOtt
60制限でしかやってないからなんとも言えんが
無制限と両方やったことある人曰く どっちも変わらん だそうです
どっちでもクリアできるなら、報酬が多い方でやるわな。
606 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:47:24.13 ID:Rp5fahDJ
装備出すのメンドイから概ね無制限だねぇ。
60なら防具はAFあるけど50はメンドクサイ。
70? 人BCも神BCも70制限のは無いから持ってる訳無い。
607 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:55:53.78 ID:Rp5fahDJ
>>595 必須ジョブでわない。
土竜作戦では活躍出来るが、他はケアルと寝かせ役。弱体スキルをブーストしてないのはイラネ。
海猫護送作戦は捕虜の操作役やっとけ。
608 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:01:17.06 ID:ByEztsum
運要素が強いおかげでジョブバランスはあまり気にならないね
■eにしてはよくやったよ(笑)
609 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:01:43.68 ID:CNpND+fP
土竜作戦を初めの1回目で失敗して以来、2回めからは
4回連続で成功している構成。
忍○○赤黒黒
○のジョブは前衛の攻撃力が強いジョブおすすめ。
岩のHPは2000
最初の岩1は黒の精霊弱体3種とバイオUを入れつつ全員で殴り<5分かからない。
北の岩2と東の岩3へ黒が1人ずつ行って1人でそれぞれ岩2と岩3破壊<約6分ちょいで壊れる(精霊弱体3種+バイオU+精霊T連打)
残り4人で真ん中にいるキキルン2匹倒す(2匹で約5分)
倒したら東の黒に合流して黒がまだ岩3破壊してなかったら一緒に殴って破壊。
さっきのキキルンで爆弾でていたならそれを使って岩4破壊。
そのころには岩2も壊れているので最後の岩5は5人で殴り終了。
岩2を壊した黒は合流せずにゴールへ。
キキルンで爆弾出てなかったら黒が岩4に精霊弱体+バイオUで削っているときに
手前にいるキキルン3匹倒して爆弾でればそれを使うし、出なければ合流して破壊。
爆弾が1個でも出れば5分以上あまるし、出なくても2分前には終わる。
まあ、黒の動き次第になるのがあれだがなw
610 :
609:2006/04/30(日) 19:08:41.42 ID:CNpND+fP
ゴメw
キキルンは最初が3匹で次が二匹だわ。
最初の3匹で1個爆弾でればクリア確実な感じw
611 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:19:50.85 ID:zXtH6XCK
>>609 黒が二人いて6人構成で行くってなら忍赤も別に必須でもなんでもないぞ
キキルンやる意味も皆無
これだけだとなんなんで、岩には魔攻とかも関係するんで
サンダーとブリザドうっとけ(メリポ稼いでるなら尚更)
杖も持ち替えて1系連打!どっちも7くらいでる
612 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:23:24.68 ID:svyEHbsv
土竜は盾 赤 赤 赤or暗 あとは何でもいいだろ
613 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:32:58.24 ID:tJOwbex9
土竜は二通りあって、
敵とまったく戦わないやり方では、黒、赤/黒、暗のうち2名。あとは手数が多いジョブ。
敵と戦い、爆弾ドロップさせたり、ボムで壊すやり方ならいわゆるメリポ構成+シ(サポシ)が有効。
黒は、前者のやり方では、精霊1連打で普通にっていうか、雑魚前衛よりはるかに役立つ。
後者はまあ、いてもいいけど基本イラネだ。
614 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:33:34.20 ID:W+BVJLSV
土竜作戦のマインはあくまでも小人数用のためだろ
6人いれば余程変わった構成じゃない限り普通に岩壊してクリアできる
ふーんw
616 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:39:36.24 ID:tJOwbex9
なんだ必要以上に黒貶めたい、脳筋か。まじめに答えて損したな。
617 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:51:38.63 ID:uXsWtSB2
んー 土竜作戦何度も失敗してるんだけど、黒いいのか…
ポイズンIIは入れる意味なし?
618 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:57:02.52 ID:mA8t+vFp
アストラルピアス Rare 25HPをMPに変換 Lv45〜 All Jobs アトルガン以降競売で550万490万で落とされてる
防毒のピアス Rare MP+15 レジストポイズン効果アップ ヒーリングMP+1 Lv50〜 All Jobs
戦績交換アイテム(3000ポイント)
不眠のピアス Rare HP+15 MP+15 レジストスリープ効果アップ Lv50〜 All Jobs
戦績交換アイテム(3000ポイント
619 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:00:33.34 ID:tJOwbex9
>>617 ポイズンも入れてみるといいかも。
うちらは、とりあえずバイオ2+弱体精霊x3
あとは赤も黒も1系連打してた。
前衛はもしもからまれたときのための忍1枚
ボムもキルルンも戦闘なし。
620 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:13:28.32 ID:VQJPliH0
ポイズンはメリポぜんふりの赤が印つかってめだめだった。
黒の精霊弱体がひかるね。
>>589 怪腕のベルト 防5 STR+5 命中+10
剣侠の首鎖 防4 STR+5 命中+5 ストアTP+5
知徳の首鎖 INT+5 MND+5
ぐらいの性能なら良かったんだがな。
いい加減、中途半端な装備を追加するの止めて欲しいんだがな。
622 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:19:40.08 ID:3EluaNka
>>617 つ シーフ
キキルンマインのドロップ率が目にみえてあがる。
2/3ぐらいの率で落としたんで、4個とるのも楽だったよ。
サポシでもかなりの効果あったよ。
トレハンのあればかなり楽になったよ。
624 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:29:52.32 ID:Rp5fahDJ
シーフ、土竜の壁削りの役に立たないからなぁ。
土竜は50制限なんだし、絶対にクリアしたいんならレベル制限して赤黒増やすほうがよさげ。
626 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:39:47.16 ID:Rp5fahDJ
50制限/60制限/70制限/制限なし から選べる。
赤なら50/60 できるの結構いるのでわ。
土竜はバイオ2と精霊弱体3つ使える人がいれば
4人でも100%成功するね。
死者も出ないしここが一番やりやすいんじゃない?
赤やれる人なんていっぱいいるだろうし。
628 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:42:36.09 ID:svyEHbsv
ラミア13号はフォモルにディスペルすると魅了が解けて一緒に戦ってくれる
フォモル2匹倒して一匹はディスペルしておくと余裕すぎる
↑627
説明不足だった。
弱体使える人2人だね。
突き詰めれば3人でもいけんのかな?
630 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:44:35.97 ID:7/zlh8ak
暗赤黒の中から4人で、最初の岩以外は四散してスリップ殺し?
631 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:47:50.40 ID:CNpND+fP
>>630 四散はできない。
岩壊して次の岩へって感じになるから。
632 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:52:03.36 ID:J2hWaAzK
暗赤黒から2人いればあとはアタッカー2人でおk。
上でも出てるけど土竜じゃシフはいらない子。
手数多くてもゼロダメばっかりは勘弁。
INT100以上の精霊弱体が1つ4HP/3sec、バイオIIが7HP/3sec
壁のHPが2000なら、5分もあればスリップのみで壊せるわけか
>>587 おくのインプはとてだよな?召じゃかてねーよ
635 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:41:49.87 ID:daH6lU8O
黒の弱体3種ってどういうこと?黒魔道士に指示すればわかる?
636 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:44:15.01 ID:Kve3PdTa
レベロス補給なんだあれ
作った奴出て来いwwwwwwwwwwwwww
どうせあそこだけ河豚だろwwwwwwwwwwwwww
wikiに書いといたからみなさい
詳細は覚えていないけど、装備欄をひらいたら表示される
属性値の横3つが同時に入れられて、縦だと二つ入れられるとかそんなんじゃなかったっけ
>>634 一度戦ってみたか?
とてインプ程度召喚なら勝てる。
>>635 効果が被らない精霊弱体3種な
まともな黒なら言えばわかる
まともじゃないならしらねw
チョーク→バーン→ショック
ドラウン→ラスプ→フロストで重なる。
大概の黒はわかってると思う。
642 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:50:22.77 ID:t1K2ClAk
643 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:53:00.39 ID:hYB6OMF8
>>635 黒には弱体3種と言えばわかるが、墨には言ってもわからないw
墨「黒弱体って何?」
モレ「とりあえずバーン、ショック、チョークを入れてください」
墨はドラウンを詠唱した
モレ「それちゃう」
墨「6個あるんだから全部入れたらいいじゃんw」
本当にあった話だorz
MBとフロスト以外精霊魔法使っちゃダメ!みたいな超漂白期を体験してるから、
精霊弱体の相関は問題ない
>>642 あそこ広いから相当時間はかかるが勝てると思う、が。
なんかブツケテその間にドアまで走るほうがよっぽど早いので倒す必要はこれっぽちも無いな。
>644
そうでちゅか
えらいでちゅね
647 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:23:06.17 ID:mA8t+vFp
アサルトって同じ作戦に同じ日に再度挑戦できるの?
648 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:27:04.43 ID:UX5eRS1u
イルルシ環礁監視哨前のインプは75から見て丁度程度だったお
Heraldic Impは、丁度よい相手だ。
攻撃の回避率、防御力、ともに高いモンスターだ。
Ashakkuは、丁度よい相手だ。
攻撃の回避率、防御力、ともに高いモンスターだ。
Ashakku操ってぶつけてその隙に走ろうと思ったけど
適当に走ったら絡まれずに扉まで行けたお
他の場所のインプor同じ場所にいる別の種類のインプ(いるかどうか知らないけど)
の事言ってるならごめんなさいだお
649 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:38:37.75 ID:daH6lU8O
バーン、ショック、チョーク
召75で アラパゴのちょうどほねに勝てなかった おなメローはアスフロ使ってぎりぎり
このデータからとては無理だとわかるだろ
バーン チョーク ショック
フロスト ラスプ ドラウン
バーン ラスプ
フロスト ショック
チョーク ドラウン
この5通りだ
652 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:59:56.34 ID:CUtNlU5/
岩は反撃ないし
物理多段で50−100ぐらい普通にダメいくから
普通に脳筋でも良いと思うがな。
オートアタックで何もコストかからないのはメリットだし
黒の場合座る必要があるのはデメリット大きいだろ。
キルルン殺る時は黒のメリットもあるだろうが。
653 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:01:52.73 ID:7/zlh8ak
50−100?
暗黒だとそのくらいいくのか?
忍戦でやってるけど、迅もランペも30も行かない事がほとんどだが・・・
654 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:02:00.51 ID:1YO1TsOC
>物理多段で50−100ぐらい普通にダメいくから
え!?
655 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:06:45.51 ID:Rp5fahDJ
ちゃんと鍛えてるモンクの夢想とかなら50以上は出るかもしれんが、
>>509 のあんこくwみたいな外れもいるからなー脳筋。
黒なら魔力の泉、赤ならコンバートあるし、ユニクロでも赤黒のが期待値は出る。
着替えなし、暗黒効果UP効果なしの暗黒ギロティンでようやく48くらいだったんだけど・・・。
装備を最適化しても100出せる気がしないwwww
657 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:10:52.04 ID:FHsBqB1T
岩の回避はどんなもん?
50−100
これがウワサのネ実補正か
意味なく誇張する香具師いるよな
岩の回避はスシ食ってない赤でも普通に当たるくらいじゃね
660 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:16:39.18 ID:FHsBqB1T
発火薬トレードしたら、ませ
岩に回避あるってのもおかしい話だけどなww
>>650 インプは他の敵に比べてHPが少ない。
アラパゴのホネはシフタイプが居たりして強い。
「このデータから」って言うデータが適当すぎて分からない。
レベロス補給作戦、時間切れで失敗。
NPCは全員台詞同じ、食糧渡した後の台詞も同じで、手がかりが掴めず。
NPC全員に1回は食糧渡したあたりで食糧くれるNPCが
半分まで行き渡った、みたいな事言い出して、その後も食糧配っていって
時間切れ時で、もう少しで配給完了の台詞。
NPCの居場所が東西南北とあったけど、各拠点毎に条件満たすのか
NPC毎に条件満たすのかも予想が付かず。
作戦は、リレイズアイテム使って芋は全て寝かし、戦闘は一切無し、
死んだらリレイズで起き。
芋はスニ状態で絡まれた、寝かしデオードも利いてなかったっぽい。
獣のあやつるは全部ミス。
スタート地点のNPCから食糧貰う時は、誰かがNPCと話してると
こっちが話しかけても反応無いので、食糧貰う時は少し待つかボタン連打で。
リレイズアイテム以外に、パウダブーツも要るかも。
敵殴ってないけど、戦闘してたら時間足りないような気はした。
663 :
黒:2006/04/30(日) 23:27:15.28 ID:o0J36mWN
エースにテルしたら断られた
俺の怒りが有頂天
ボムの腕投げたら100ダメくらい出た
投擲はダメージカットなしなのか?
665 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:46:17.57 ID:FHsBqB1T
なんで嘘つくん?
666 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:49:34.89 ID:7/zlh8ak
すぐばれる嘘を書き込んでる馬鹿が粘着してるなこのスレ
エージェント救出作戦
エレメンに、盾が蝉張ってたら
斧投げが壁に行かないって書いてあったけど
ガセだよな?
ガセ
移動すればいいだけ
俺は扉に背を向けて常時空蝉してたよ
問題なく斧投げは扉に行った
エレメンはあまり信用しないな。
671 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:03:50.98 ID:OXyfG4ca
斧避けろって簡単に言うけど、コカの邪視避けろって言ってるのと同じだぞ。
672 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:04:48.94 ID:RPwhC+Ms
>>668 >移動すればいいだけ
ってどういうこと?
移動なんていらないし・・・・
674 :
667:2006/05/01(月) 00:14:18.50 ID:35Wms3e/
だよな。
2回やったけど空蝉張ってた時も扉に行ってた気がする。
4人の固定(忍忍黒白)で2回行って
2回とも3つ扉破壊したけどハズレで時間切れ。。
4人じゃこれが限界なんかな〜。
ま、救出は未だ確定じゃないしな
斧投げ移動回避すれば確実に壊せるって情報もあるし
それ意味ねぇって情報あるし
何もしなくても確実に壊すって情報もあるし
何もしなかったら失敗したぞゴルァ━━━(゚Д゚)━━━ !!!!!って情報もあるし
単純に高確率で扉にぶつかるだけって情報あるし
上には着替えで回避ウマーって情報ある
>>674 3つ破壊したらNPCいるだろw
3つしか扉ないんだからw
676 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:18:03.67 ID:PxiaOPfB
3つ破壊できるのはすごいぞ、足りないのは運だけだ。
私は6人で2回やって、2回とも1枚しか破壊出来なかったヘタレです。
1枚目でエージェント救出出来てクリアはしたけどね。
黒と竜しかない俺でも楽しめますか?
エージェント救出、武器を投げるWSはみて避けられる速さじゃなかったぞ
680 :
667:2006/05/01(月) 00:21:57.06 ID:35Wms3e/
>>675 うお、そうだったのか。。
記憶では3つだったが2つだったのかも知れん。
ちょっと吊ってくるわ
作戦は 忍黒 忍白 で二手に分かれてマムを殴ってws誘発。
でも、完全に運が左右する気がしてならない。。
もっと上手いやり方あるのかなぁ。
681 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:22:58.97 ID:JreIkfBf
682 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:25:33.30 ID:EistpCGt
エージェント救出は
運はほとんど関係ないんすけど。。。
来週には6人なら成功率90%越えてるんじゃない?
683 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:27:33.37 ID:B4sUpZwV
運が関係ないとか自慢げに書く前に具体的に書いてほしい
684 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:31:51.98 ID:EistpCGt
盾2人後衛2あと適当2
2チームに別れて獣釣ってこい
2つ壊していなかったら全員で獣もってきて3つ目やれ
斧は横に避けろ
いじょ
一等兵マムージャとイルルシ言ってきた
まずマムージャは情報とおりプーク操り可能(ケモ75でノーミス)
地図みればわかるけど、広間があって、そこにマムージャが12匹くらいいる
広場の周囲は段差があって、入り口方面は落ちると戻れないっぽい
段差上にも敵がいるので、まずは落ちずにいけるところでマムージャを倒すのがよい
落ちると段差上の敵は視線チェックと範囲で釣れない可能性が高い
ただケモがプークをペットにしてぶつけることは可能だった
ゴールは広間わきの泉のある小部屋
次はイルルシ
炎WS4回食らえばいいだけじゃん
687 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:38:34.89 ID:PxiaOPfB
それなら、盾3後衛3で、盾と後衛のペアで1枚ずつ扉担当すりゃいいんじゃ。
救出したら敵寝かせて放置してクリア出来るし。
土竜とエージェント(ボムの自爆で壁壊す場合)、敵殺すなと言ってるのに殺す馬鹿いるときつい。
イルルシは情報どおりの敵の編成
最初にプガで寝かしたあとシャドーにディスをかけると魅了が解けた、とメッセがでる
魅了がとけるとNPC化し、一緒にラミアと戦ってくれる
かなり強いので、赤、詩がいると非常に楽
ただし、途中で魅了WSを使われるとまた襲ってくる
ただ、この場合、PCは魅了されない可能性大
シャドーの魅了とけば忍一人でも倒せるので、忍赤詩とかでちょー余裕かも
689 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:43:03.77 ID:EistpCGt
>>687 それだとジョブ縛りきつくなるけど別にいいんじゃない
どっちにしろ運はいらない
>>687 アルザビだったか白門だかの露天でブロンズナイフ売ってるから
それかって持たせるといい。
691 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 01:06:54.08 ID:dLySMYK3
レクイエム作戦で出た???グローブがストームゲージになりました。
692 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 01:10:34.46 ID:Ra9bHXV3
>>624 ブラッディボルト撃てば暗黒と同じくらいの削り能力に
なるわけだが。シーフは。
HP減った状態で撃ってみれば分かるが、かなり吸ってるぞ。
ボルト自体のD値は低いのでダメージは0だが、吸収が
かなり利く。
シーフならソロでやるとき、固い敵は殴るよりむしろブラッディボルトで
吸い殺すのがいいことくらいは知ってるはずだ。
>>632 自分たちの知恵の回らなさを棚に上げる奴の方が余程要らない子だな。
マムージャ1等兵、行ってきた。
マムージャは10匹くらい、青2匹、白2匹、忍2匹以降は忘れた。
つよ程度の強さで、剣盾持ちが青魔タイプで臭い息と針千本が厄介。
臭い息は状態異常が大量にかかる。
素手が忍者タイプ、杖持ちの青色が白タイプ。
段差降りずにマムージャ倒していって、段差下のマムージャも
上から釣れるような釣る。
あらかた片づいたら、段差下に降りて倒すのが良いと思う。
段差下のマムージャを上から釣っても、そんなに大回りしないから
リンクはそれほど怖くない。
敵の配置が変わるかもしれないけど、南西奥の小広間に行かずに
作戦目標達成したんで行く必要ないかも。
ゴールは大広間東側の小部屋。
694 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 01:30:20.96 ID:cnbk4/9Z
>>667 エージェント救出は、盾が敵のWSみえたら装備変更でいいんだよ。
忍者マムーク、そのあたりにいるじゃん。
盾ナイトでガンガン挑発、ナイトボコボコ殴られて自己ケアル。
敵のTP溜まってWS頻発するから、構えがみえたらナイト装備変更、
これで、ファイア技全段ドアに命中するから、3−4三発でドア破壊。
ドアHPは1000ぐらいじゃね?
忍マムのほうが、TP貯めやすいので、ドアを早く破壊できる。
獣使いマムは攻撃力が高いから、結構手こずる。
695 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 01:56:06.69 ID:9KjN5Xm7
>>643 ワロタw本当アホってしょうがないよなww
知らないだけならまだなんてことない気もしなくもないけど
なんでそういう風に言われるか確認しないのはアホ以外の何者でもないよなww
俺でもそういう風に言われて知らなかったら6種じゃダメなんですかって聞くぞwww
696 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 02:09:59.67 ID:BQaL6nP2
もう一等傭兵のやってるけど野良で募集しても集まらないよな…
二等傭兵でポイント稼いだ方がいいかもね、どれも難しそう。
>>650のデータからは、
>>650の腕では無理ってことがわかるなw
召喚75でおなつよメローはフロウなしで危なげなく勝てる。
回想録クエの雪待ちで暇つぶしに狩ってたよ。
ただ余裕とはいえないけどw
マラソン含めて8〜15分くらいかかったな。相手のタイプと回復WSの頻度による。
しかしあそこの丁度骨は確かにきつかった。
とてがきついのには同意。
無理かどうかはマラソンコースとカーバンクルが何秒もつかによる。
ちなみに
>>648の言ってるのと同じインプは召喚75で2、3匹やっつけたぞ。
>>587の言うように「余裕」じゃないけどw
とてインプっていたかなあ?
エージェント横移動書いた者ですが、別キャラで失敗したので報告。
構成は忍戦戦赤赤召。盾赤x2、遊撃で戦召(私)。
二組に分かれて扉張り付きで武器避けする作戦。
まず武器持ちを各自釣って扉に張り付いたものの、二箇所とも武器を目の前で捨てられ。
そのまま倒したものの、片方の盾が戦士でかなりぼこぼこにされたので
遊撃部隊が武器持ちを釣りに行くはずが戦士盾の方のサポートに回らざるを得なくなった。
結局炎でそれなりに扉にダメ入ったし、通路の忍者マムが邪魔なので片方は通路の忍者を、
もう片方は広場の武器持ちを釣って扉破壊する作戦に。
戦士盾組で忍者マムを処理しようとした為、こちらは終始不安定に。
結局広場から釣った武器持ちでふたつ開けハズレ、残り10秒のアナウンス直後に
戦士盾組も扉破壊。「いた!」のPT内シャウトと共に強制ドロップアウト。
ついでに装備変更はこれ書いてる時点で知ったので明日試してきます。
699 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 02:14:21.33 ID:BqMykyHv
>>696 単にまだ二等傭兵全部クリアしてない奴が多いだけだろ?
700 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 02:15:45.44 ID:B4sUpZwV
とてインプはカダーバの浮沼にいたな
でも、注意すれば絡まれる位置じゃないし、ワープ開放するのには倒す必要は無いな
とてインプは、通らなくてもいいとこには居たかも
もう4回も死んだらwiki見てもいいだろ?
その順路で行けば、インプは最後だけだからリレイズでも書けときゃ、白30でも平気
wiki見ずに意地でもソロでやりたいってんなら4回くらいで根を上げるなよ
>>698 >二箇所とも武器を目の前で捨てられ。
全体的にそうだけど
文がわかりにくい
斧投げきて横避けしたけど失敗って事なのか
斧投げがそもそもきてないのかどっちだ
獣マムなら見た目で斧持ってなくても
一度は斧投げるぞ
703 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 02:24:44.21 ID:1tXVemSc
運、運、運ってもうウンザリだ
704 :
698:2006/05/01(月) 02:28:15.20 ID:vT/qLg+K
補足。戦士盾組で途中赤が忍者マムに絡まれ、MPかつかつだったので死亡。
遊撃が急いで戻ってレイズとかやっていた為に時間かかりました。
先に通路の忍者を扉への炎ダメを狙いつつ殲滅して武器持ちで他扉破壊の方が良さそうです。
小部屋の南側東西、北側中央が扉の部屋。他の小部屋には武器持ちが居ました。
小部屋を繋ぐ環状通路に四体の忍者(素手)マムージャ。
広場は正確な数は分からないものの、武器持ちがわんさか。
武器投げWS使わずに捨てる(後方に投げ捨てるモーション)ことはあるものの
とりあえず次回は30分で全扉破壊は出来そうかな〜と。
705 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 02:28:43.30 ID:4+KMfP7z
攻略とは関係ないけどアサルトで欧米人を誘う場合、傭兵階級の数字がひとつずれるから要注意。
二等傭兵 = private
一等傭兵 = private 2nd class
上等傭兵 = private 1st class
TAB変換に追加してよねホント。
706 :
698:2006/05/01(月) 02:31:43.47 ID:vT/qLg+K
>>702 ごめんね。眠いけどクリア出来ずにくやしくて、勢いで書きました(´・ω・`)
708 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 02:57:12.17 ID:MR6iWDLl
ラミア13号行ってきました。
報告通りフィナーレ、ディスペルで魅了を解ければかなり楽に。
詩人サポ赤のディスペルでもokでした。
フォモルWizardのファイガIIIは頼もしかった。
斧なげWS
空蝉ある状態で、横に避けたりしないでも
PCすり抜けて扉の方に当たって扉砕けたよ
敵→←PC扉
敵が扉に正面で向いてるようには気をつけていたけど
サポディスペルでOKって事は・・・忍/赤×3で余裕って事かな?
711 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 03:01:19.31 ID:MR6iWDLl
ついでにレクイエム作戦の報告も。
モモ侍白黒詩。骨・オバケ・カエルを殲滅。広いけどルート取りを
ミスらなければ余裕ぽ。
モンク2人の前に骨がゴミのように蹴散らされて10分以上残してクリア。
>>692 ブラボルねぇ・・・
壁相手だと吸収量1程度だったんだが
ジシュカクロスボウだと0ダメもたまにでる
ちなみに赤のドレインも吸収量1-2程度だ。
>>705 アサルトで外人を誘うのって厳しくね?
単純に敵を倒すだけのならまだしも、エージェント救出作戦とか
海猫は外人に分かるように説明なんてかなり難易度高いと思うがw
714 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 03:09:29.59 ID:MR6iWDLl
>>710 極端な話、赤/詩か詩/赤の2人でいけるかも。
フォモル4人にラミアと戦ってもらって見学。
716 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 03:11:38.98 ID:MR6iWDLl
>>714 どんなにがんばっても2人じゃ入れない
入り口の前で、他のパーティが入るのを見学することになる。
さっき俺もラミア13号をモモ戦詩黒の5人でクリアしてきたが楽勝だった
>ガイストウォール 自身の周囲の敵の魔法効果を1つ消し去る。
魅了解除なんて知らなかったけど、高Lv青連れて行けば楽そうだな
719 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 03:17:03.54 ID:MR6iWDLl
試してないけど、フェンリルのルナーロア(範囲ディスペル)とかでも
いけるんかね。
こちらスネーク、訓練所をクリアした。計4回やった上で思った事を箇条書きにする(`・ω・´)
纏まってない上に長いので2レスに分けるけど勘弁な
敵は3タイプを確認。
名前は全てMamool Ja Warderで、杖持ち(白魔タイプ)、
斧持ち(獣タイプ、ペットにトカゲ)、素手(忍者タイプ)
扉をタゲる事はできないがダメージログに名前は出る。
名前はDilapidated Gate。扉の向こう側が見えるような格子戸で、
奥にPot Hatchが一つずつある(タゲれない位置関係の部屋もある)
壊せる扉がある部屋とPot Hatchのセットが3つ。Pot Hatchのうちどれか一つにNPCがいる。
救出すると牢獄があるブロックの真ん中(J-8)、泉がある部屋にゴールと箱がPOPする。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
アックススロー(斧投げ)、ステーヴトス(杖投げ)、ファイアースピット(炎弾)以外のWS、
フォースフルブロー、サマーソルトキック、ラッシングドラブは一度も扉に行かなかった。
ファイアースピットは単体で、ミスは一度も無かった事やダメージのバラつき具合、
同じ数値が出る頻度を見るとほぼ間違いなく魔法扱いのWS。
空蝉は使わなかったので空蝉を抜けてくるかどうかは不明だが、少なくとも
アトルガンより前のモンスターが使ってくるこのテの単体魔法WSは全て空蝉を干渉せずに抜けてくる
アックススロー、ステーヴトス、ファイアースピット共にWSの構えから
発動までの時間が非常に短いので横避けは不可能だと思う。
装備変更で確実に避けられる、というのもやってみたがちょっと疑わしい。
Mamool Ja Warderは、ステーヴトスを実行→(PTメンバーの名前)に、ミス。
と出たそのままの位置関係から双方一歩も動かずに
ファイアースピットが扉にヒットした(勿論ステーヴトスの時も蝉は使っていない)ので
位置関係が正しくてもWSが扉に行くかプレイヤーに行くかどうかは運だと思う。
アックススロー、ステーヴトスの場合もダメージログは出る。
Mamool Ja Warderは、ステーヴトスを実行。
→Dilapidated Gateに、52ダメージ。
ステーヴトス、アックススローがカスみたいなダメージでも
扉は一撃で壊れたのでダメージは無関係でファイアースピットなら○回、
アックススロー、ステーヴトスなら一撃、のような回数制の可能性もあり。
またはファイアースピットの場合はダメージ累積で、
アックススロー、ステーヴトスの場合は一撃、という判定の可能性も有り得る。
鑑定した時の戦利品をロットして
全員がロット終わる前にモグハウスに入ると、再度ロットできるのね。
モグハウスから出ればまたロットできるのかもしれない。
>>723 そればれるとみんなから嫌われるからやめとけ
>>723 もしそれで貴重なアイテム持ち逃げしたら、折れなら晒すね
で、でたー!2回以上ロットして貴重品を持ち逃げするクソ野郎!!!!とな
あたし黒しか出来ないのだけど・・・
黒いると最悪!ってとことかありますか?
>>726 竜もあるくせになにいってんだ 50、60でいけるところがあるから
制限かけて別ジョブだす方法もあるぞ
728 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 06:31:28.35 ID:QXuAtTBz
一等はレベロス補給作戦以外は楽勝だな。
オリハル掘れなかった俺が来ましたよ。
731 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:28:55.93 ID:SsZm2pjI
>>726 精霊馬鹿はウンコだけど普通の黒魔なら大丈夫
732 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:33:32.30 ID:/DFkfs+T
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
上記の
03個以下の方はまだ大丈夫です「くれす脳」に犯されて居ません 05個以上の方は少し心配ですw「くれす脳」に犯され始めています
08個以上の方は大変危険ですw「くれす脳」と診断されます 10個以上の方は残念間違いなく「くれす脳」です
全て当てはまる方は自分のPC名を見てみましょう・・・・
【これがKures】
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage 【現行スレ】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146357663/l50
>>722 装備変更マクロを使ってみれば?
NAフレがマムージャの戦績貯めてたがってて、「絶対勝てる」というので、
一緒にいったのよ。
そいつモンクで盾して、忍マムのファイア技をすべてドアにヒットさせた。
横避けとかなし。ちかちか点滅してたが。
NAのあいだでは知られてる戦術みたい。
アサルトいいよね、マジ楽で、これ、新しい戦績アイテムとか追加されたら
懲りずに皆繰り返すんじゃないかなぁ。
100,000ポイントの戦績装備とか想像するとwktkしてくる。
マムージャ1とうへい のは獣使いいれば楽勝そうだな サポ獣でもいいが
736 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:14:12.71 ID:CVqKMjci
昨日初めてアサルトやりました。クリアはしたのですが
目的達成した後、指定された場所に行って、箱を開けて脱出しますけど
目的達成後に箱に辿り着けず、タイムアップになった場合はコンプにはならないのでしょうか?
ゴールして家に帰るまでがアサルトですよー
>>736 当たり前だろ 脱出してクリアしたといえる
>>736 そんくれー普通に考えりゃわかるだろがよ・・・
印章BCで敵を全滅させたけど箱開けずに全員外に出ちゃいました^^;っつーのと同じだぞ
マムージャ2とうへいのは運任せっつーか、バグ技つかわないとだめだしな
1とうへいので戦績ためたほうがいいのは確定的にあきらか
マムージャを全滅させるだけでいいしな
>>737ー739
なるほどー。自分バカスW
分かりやすい説明ありがとう!
もうやらないけど、 土竜はボムの腕なげると100以上のダメでるのってマジ?
誰か追認してくれ
お前が試してくれ
レベロス補給作戦、あらかじめ競売で指定配給品を大量に買っておけば余裕だった
>742
もし、そうだとしたら、あの戦績でそれだと神なんだけどね。3人で行ける様になるな。
皇室エージェント救出作戦失敗したので報告。
シーフサポ戦で扉担当したけど。ファイヤースピットは本当にランダム要素が強い。
着替えでミスらせる事が出来るのなら、やってみる価値はあるな。
あと、敵の体力多いわ回避できないわでボコボコにされた。アックススローで扉壊したけど、
忍者マムージャは殲滅して、魔法マムージャと獣マムージャで扉壊した方がよくね?
蝉でもOKってなら、次回は忍者で参加したいな。
それと、なめてかかっていたけど、マムージャ結構体力あって、殺すのに苦労した。
戦士の斧投げアビが実装されるまで待て
>>745 733だが。
NAフレによれば、忍マムにファイアースピリット誘発させるのが、一番早いそうだ。
敵のTPも忍マムは早い。忍マムの術詠唱1回で、TP10貯まるとのフレの談。
(こいつがいってたことで、事実かどうかは知らないけどw)
忍マム使えば通路の掃除を別個にやる必要ないから、救出したらそのまま池へいける。
オレその前に2回失敗してて、ドア2枚破ったのに中にいなかったときは脱力した、
NAフレは5分でドアを破壊させてたから、ドア3枚でも余裕だと思われ。
748 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:19:17.51 ID:HAdAk89l
>>696 金曜の夜からシャウトで集めて行ってるが、シャウトするとすぐ揃うぞ?
まさか、メリポみたいにジョブ縛りで募集なんてやってんのか?
>>746 マムージャみてて思った。戦士の斧投げアビが実装されたら、ふと気づくと武器を持ってないなんてことに。
ジャガー投げた勇者とか、タバルくらい投げないと戦死とか言われるようになるのではないか心配。
>>712.719
赤/黒のドレインでも1-6まで出たよ
装備は見てないしスキルも聞いてないから分からないけど
暗黒もHP吸収効果ある武器で1-3吸ってた
ボルト云々は分からんがね
炎WSは扉の中心からちょっと盾がずれるのがポイント。
へたすれば1匹目で扉壊れる。
あ、あと炎WS空蝉3枚剥げたよ。
>>752 空蝉では避けられずにダメージを受けるが幻影は減ったり消えたりしない、
というWSは腐る程あるんだがそうじゃなくて本当に空蝉が剥げたんだよな?
大量の勘違い書き込みとやってみりゃ数秒でばれるような嘘情報のおかげで
本当に剥げたのか、ダメージは受けるが空蝉は減らないのかマジで判らん
>>753 ファイアースピットは空蝉3枚剥げで"回避"出来る。
忍者がしてたから間違いない。
755 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:52:50.54 ID:MHnWDMxL
今更だけど、黄金の遺産の確実にクリアできる方法報告
既出通り毒消しは時間軽減のためいちおう持参。ルートは南、東の魚いないとこ
から探し、北へ、ミミックはhp少ないから赤も精霊、ヘイトリセもあるし、黒いて
精霊飛ばしてもらえば、大抵の箱は開けれる時間が作れるけど、いない場合は時間
が厳しいので、時間ない場合は残り時間をみつつ、一人1つ箱あけるつもりで各地
ちらばる、魚は一番奥のとこ以外大抵かわせる、奥はスリプガあけか、死ぬきであ
ける。ちなみに箱はあけるつもりがなくても、ミミックの場合ある程度近づくと襲
ってくる。ヘイトさえのせなければのせた人以外引き寄せされない、
各ソロで箱あける場合になったら、リーダーマスター収集にし、当たりひいた人、
もしくは箱待機の人で、ドロップ箱&ゲート触って終り、忍なら運悪くなければソロ
でも勝てそう。
まぁ、大抵クリアみんなしてるだろうけど、これからの人や手伝いやらなんやらで
やるとき確実にできるだけ運の要素なくして、クリアできるってことで。
何人かソロで死ぬ可能性あるから、リレ装備使っとくかレイズ1になるかはお好みで
756 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:54:42.22 ID:ySsoC2Ek
>>729 補給作戦と他の落差が激しすぎだな。
オリハル掘りは運が絡むがみみず自体はめちゃくちゃ弱いし…
オリハルが全然ほれねーw運が絡み過ぎるよあれ・・・
それともなんか掘れる場所とかコツとかあんのかね?
6人で分散してルート決めてフルで30分掘ったが石つぶて1D、亜鉛鉱3個だけって何コレって感じで終わったぞw
758 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:09:39.64 ID:SE8n/0i+
>>712 実際に試してないのが丸分かりだな。
またはHPフルの状態でやって「なんだ0じゃん」とか言ってるんだろうw
そもそも発射台はなに使おうが吸収量に関係ないだろうが。
安定して2−3の吸収してたが?
赤のドレインなら最高8かそれ以上は出てたし。
余程のヘタレ赤にあたったのか?
実際に試してみろ。
>>702 >獣マムなら見た目で斧持ってなくても一度は斧投げるぞ
これほんと?斧見えなくなるのただのバグなのかな
760 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:21:12.57 ID:rox+hXbj
経験談でいうと、斧投げると持ってるのがなくなる
持ってないのに投げた事は無い
まあ、マムージャ自体雑魚30匹位とアサルト1回しかやったことないけど
761 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:27:14.76 ID:61tE4/zQ
>>757 さてそろそろフィールド装備が忘れさられてる件について語ろうか
フィールド装備の効果知らないんだろうな761は
764 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:32:51.03 ID:bmLJH/AY
フィールド装備はつるはしが壊れにくくなる効果だぞ
>フィールド装備はつるはしが壊れにくくなる効果だぞ
そういえばそうだったな、おもっきし忘れてた
でも、テンポラリアイテムのつるはしで掘った時にフィールド装備してるか判定して
オリハル掘れる確率アップさせるプログラム組んでないとは言い切れないし今度試してくるよ
766 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:41:44.67 ID:SE8n/0i+
あれは掘るというか調べてる感じだからなあ
一応採掘と同じように掘るモーションはしてるけど。
黄金、毎回9〜10個は箱開けてるのだけど、未だに当たったことがない
ただ運が悪いだけなんかな
768 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:55:41.04 ID:ft4mBVBO
うん
769 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:04:23.93 ID:cnX96ocL
岩殴るだけの一日30分限定スキラーゲってどうよ
回復も何もいらねし
あわよくばクリアみたいな
0ダメでないならな
771 :
S ◆270n/MlxoM :2006/05/01(月) 13:10:15.08 ID:sTJwq/i+
>>753-754 後押し
ファイアースピットは3回攻撃
斧投げの一撃で壊れなかったのも確認
772 :
S ◆270n/MlxoM :2006/05/01(月) 13:12:42.50 ID:sTJwq/i+
3回攻撃⇒3枚ハゲでした
推奨のLV制限で行ってる奴ほとんどいないよな
推奨するからには何か理由があるはずだと思うんだけどなあ
他のLV制限にはない有利ななんかが。何かは知らんけどw
訳もなく推奨するはずもないからな
新規さんを接待するため
物理ジョブ(茶色)のファイアは3回攻撃(回避化)
魔法ジョブ(青色)のファイアは蝉貫通だった気がする
レベル制限の不評に懲りたからだろ
かといって75前提にすると新規がそこまで到達するまでに辞めてしまう
75までは上げてないが50までは上げてあるってケースもあるべ?
「竜侍暗3つとも50以上あります^^v」
778 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:15:37.67 ID:BQaL6nP2
オリハルコン鉱脈調査のミミズって吟でもソロで倒せるの?
1匹と戦ってる間に物理判定の時と魔法判定の時があったよ
>>744 まだ行ってないから知らないのだが、
補給アイテムってテンポラリアイテムじゃないの?
>>780 同じくまだ行ってないのでアレだが
バリスタでは以前より導入されていて同名アイテムの「効果」は同じだしね
持込でもあるいは…
ただスタックものでもテンポラリアイテムはスタック不可(同名でもは別物)だから
出来ないとは思うがw
おまいらもっと二等兵のアサルトシャウしてくれーラミアのシャウトしかねーよ(´・ω・)
お前が叫べってのは勘弁。
二等傭兵のアサルト旨味ないし、シャウトする訳が無い罠
785 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:58:50.32 ID:Wfo8kwux
だーから早めに一通りクリアしとけって言ったのにー(´・∀・`)
ちくしょー乗り遅れかよぉ(´・ω・`)
仕方ねぇーなぁー2年ぶりにシャウト使うかぁー。
新規さん:Lv50のジョブしかないけどアサルトやってみたいなぁ
A:おk、ENM用の装備がある
(預かりNPCどこだったかな…)
B:プロミとときの装備がまだ残っているはず
(倉庫からとってくるのめんどくさいんじゃボケ)
C:丁度青が50なんだけど青で参加していいかな?
A・B:(廃人だこいつ、早くなんとかしないと…)
そろそろ リアル24h縛りな人が多くなってきて連戦できないからじゃない?
>>758 頭ごなしに否定されても・・(´・ω・`)
その時一緒にいった赤さんは
そろうまで赤いなかったから
75じゃないけどいけますって事でなってた
75で暗黒スキル青なら8以上なのかもしれないが
自分が見たときは6が最高だったからなぁ
暗黒もまた然り
状況は千差万別なんだからわざわざけんか腰でレスすることもないと思うよ
790 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:28:36.20 ID:bBmo6CGF
自分がシーフだから必死なんだろ。
射撃で2−3吸収て、あんましすごくないぞ。暗黒はバイオ2でスリップも狙えるんだし、忍戦モあたりなら片手の攻撃でもそんくらい普通に削るし。
最近じゃ射撃上げてない通風も多いしなぁ。ぶーめらんwで敵釣るのもいたぞ。
ブラボルの消費量もすごそうだしなぁ。
>>789 >>758のレス先をよく見ることをオススメする。
ちなみに、私は赤ドレインの最高値は12を確認した。
で、いつになったらPCにバイオ3が実装されるんだ?
そんなことより、岩って殴っていても、他のメンバーがキキルンやっていると黄色になったりするじゃん
ちょうど黄色になった時にキキルンマインが爆発すると、不発になるんじゃないかと心配で心配で夜も寝られません。
794 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:41:14.92 ID:ME6tyw70
ラミア13号討伐作戦って赤ソロでいけないものかな。
赤/黒なら開幕スリプガして3匹にディスペル。
4対1で戦いながらまた3匹が魅了されたらスリプガとディスペル。
これはまずいと思ったら連続魔あたりで立て直す。
3匹のシャドウにケアルできるならいけそう。
だけど見た目シャドウタイプだから多分できないのかなー。
とりあえず突っ込んだら報告するわ。
しかしアサルトは討伐系が楽だな。
いずれポイント稼ぐ為に通うようになったら運絡みのやつは誰も行かなくなるな。
796 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:47:27.44 ID:B/063p1b
どうせソロでいけんのに考えるだけ無駄
>>794 頑張れば赤ソロでクリア出来るんじゃね?
問題は、中に入れない事だな。
798 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:49:18.57 ID:ME6tyw70
3人制限なのを忘れていた…
昨日6人でラミア行ったら1分で戦闘終わったもんでソロ妄想が膨らんでしまた。
>>794 こんなのが1等になれるんだから…
3垢ですか そうですか
800 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:50:00.31 ID:SE8n/0i+
要らない子よばわりや
役立たずよばわりされてたからな。
シーフいれば、どっちにしろブラボル使うのは最初の岩だけで
50本も使わなかった。
運の要素も大きいだろうが、キキルン倒すたびにマインでていたので
何度か話をしっかり聞いていない奴がマインを不発にさせても
余裕で足りた。
別にシーフに限ったことではないが、もうプロマシアのような
要らないジョブはあれほどきつく縛るほどではない。
頭捻って楽しめ。
801 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:54:53.92 ID:HAdAk89l
土竜なんざ、シがいようがいまいがクリアできるだろw
ここは屁垂れしかいないのかなw
>>787 無制限でやれ。なんで、わざわざ50に制限かけるんだ?
75×5、50×1でどこでもクリアできるだろ?
・・・・補給は知らんが。
803 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:04:50.63 ID:VRjH0qpn
黄金って運要素だなw
つーか死んだまま離脱するとリレ消えるんだが
これってあきらかなミスだよな?
>>803 ジョブ制限がとけるからかね? すぐ生き返れば・・・の前に
アサルトでしぬのって恥ずかしくないか?
恥ずかしくないか?とか言う奴のが恥ずかしいと思う
806 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:15:00.84 ID:ME6tyw70
揚げ足取りに煽り合い凄いな…もっと余裕もてと
807 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:23:37.43 ID:VRjH0qpn
黄金いってミミックばっかだったんで
二手に分かれるって話になって
分かれたら俺1人おkwwwwww
(´・ω・`)で死んだんだ
808 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:42:56.80 ID:mwciyvg+
土竜は50制限でいったらクリアできた。
60制限で獣x6 マンドラHQx6とかなら殴ってクリア簡単かも?
>>808 マンドラの制作コストしってるか?きのこで十分だよwww
>>808 どうせ制限するなら
50制限にしてアントリ呼ぶ
土竜で7つマインでて失敗・・・
話を聞かない、理解しない奴いると運が有っても無理だな
マイン不発させない方法・マイン使う時他のメンバーは戦闘解除
・オートアタック状態で使う
・マイン使ったら発動まで立ち位置を動かさない
と言い聞かせても理解しない奴が混ざると不発あるがな
812 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:05:44.67 ID:BqMykyHv
>>811 7つあって失敗ってすごいなそりゃ
そういやマインのそばにいるとダメージ受けるって信じてる奴がいて
セットしたらすぐ遠くに逃げる奴がたまにいるな
813 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:06:57.47 ID:BQaL6nP2
75でモグラなんて余裕だろ。
説明不十分だったんじゃない?
主催が半分、シャウトに参加が半分の漏れだが
え?説明それだけ?初めての人それでわかるか?
ってリーダー結構いる
モグラはマイン出なきゃ失敗するだろ。
どうやら俺は>813とは違うFF11をやってるみたいだ。
816 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:10:39.50 ID:BQaL6nP2
マイン出ないでも構成次第ならいける
モ吟黒黒は必須あとの2人は何でも良い
818 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:14:48.81 ID:XTNHRA6P
>>744 こいつは何が楽しくてこんな嘘を書くんだろうw
ゾレド?
>>809 キノコなら50制限だね
マンドラならマーシャルアーツ付いてたりしないかなぁ・・とw
821 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:24:35.09 ID:LJkLljUN
50装備そろえるのめんどくさいから
AFで誤魔化せる60制限+キノコでいいよ
移送装置前のタルから戦績200で幻灯の使用許可証もらってる奴が
それ使わずに持ったままでアサルト受けると、移送機使えなくなる?
ワープは開通してるのに、移送機調べても現在御使用になれません
てメッセージが出るらしいんだけど。
ミッションの進行は俺と一緒だから問題無い筈なんだけど、
ミッション以外にも幻灯機つかう条件ってあるっけ?
ワープ開通してないってオチとか?
ワープ開通させて無いだけだなw
>>816 必須じゃねえぞwww 簡単にいうなら 前衛4人赤サポ黒2人だ 黒でもいいけどな火力は下
827 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:57:26.00 ID:v5fBsheT
828 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:58:35.31 ID:/cOijflK
土竜はサポシ多い方がいいな、一個目の壁は忍モモ戦詩白の構成で余裕で潰せた、
てかメインシーフ・・・w
829 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:03:17.14 ID:6IOF8m2L
土竜だと
黒/召>黒/赤>>赤/黒
すべて試したがこんな感じだ。もちろん廃装備の前衛は普通に強い。
6人いればJOBとか、気にするのはおかしいよ。
>825、826
ワープ開通させてるってw
一緒にミッションいって、一緒に幻灯機のところに帰ってきてるから
デジョン戻りとかしてないし。
向こうは行けないままなのに、俺だけアサルト行っちゃったから
なんか空気が微妙…
831 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:07:28.96 ID:yVdE7gYi
単にそのアタルト受けてないだけだな
だいじなもので確認してみてもらってみ?
>831
いや、もしアサルト受けてなくても、幻灯の使用許可証はだいじなものにあるから
普通にワープは出来るはずじゃない?
最初にアサルトだと無料で飛ばしてもらえるのを知らずに
戦績200で幻灯の使用許可をもらっちゃってて、
その後アサルト受けて幻灯機調べたら、使用できないってメッセージが出てる。
833 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:32:18.93 ID:lfSmuKol
土竜は黒よりサポ黒の赤のほうがよかったな
一個目の岩で前衛に連続魔ヘイスト、岩にスリップ入れて残りMPは精霊
MP無くなったらコンバートしてフェンサー発動させて岩殴り
>>829 その赤サポ黒、フェンサーリング装備してないだろ?
つければトップだ
>>832 だったら一回キャンセルして幻灯の使用許可を消費してから受け直せば良いだけなんだが
836 :
sage:2006/05/01(月) 18:41:13.01 ID:6IOF8m2L
ソーサラー発動させたら、フェンサーなんて糞だよ。
やってみればいいのに。。。。
>>836 土竜でソーサラー発動させる意味が全く無い訳だが+
土竜においては、圧倒的にフェンサーの方が有効だろ。
0ダメージが1になるのは大きい。通常攻撃回数に比例するのもポイント。
しかし、ソーサラー程度ではダメージに変化が無い場合もある。良くて1ダメージの増加。
5が6、8が9になっても仕方ないからな。連打といっても、そこまでスピードがないから。
839 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:48:12.74 ID:pQmqmi2j
土竜でそこまで与ダメに必死にならなくてもいいのに。
それにしてもオリハルコン出なさすぎ。
840 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:56:20.69 ID:xAk8o/NK
土竜は初めの1個目の岩を全員で殴り壊して
分岐の北にある1個は黒がソロで行って壊す。
残り3個は爆弾でも殴りでもどちらでも。
5人で1個の岩を殴り壊すのに約6分だ。
北に行った黒は岩壊したら合流せずにゴールへいけw
841 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:59:23.68 ID:XTNHRA6P
レベロス補給が難しすぎる件
842 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:59:44.70 ID:fehiF+Ue
自分が確認したわけじゃないけど土竜の岩に隠れ不意ダンスと
アサダマダンスが効いてるって一緒に行ったシーフさんがいってた
レベロス補給はなんか癖ありそうだな。
貰える食料のテンポラリは4種類、NPCも4つのエリアに固まっている。
エリアごと、この食料だと補給値が上がりやすいとか無いのかな。
>>758 ジシュカの0ダメって発射台が弱いから物理ダメージが0出るって事じゃないかね。
まぁ片手で4ー6出すモンクには足元にも及ばない訳だが。
845 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:12:30.48 ID:2qQLhkET
>>843 テンポラリは5種類
バイソンステーキ バイソンジャーキー クァールサンド
豆のスープ 白パン
846 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:13:03.78 ID:TVDGG5g6
>>841 あれはむごいね。
土竜作戦や皇国エージェント救出作戦なんて目じゃないな。
エージェント救出作戦なんて、チャットフィルターぜんぶ外せば
どんな攻撃でどのくらい扉にダメ与えてる解るべ?
オリハルコンと補給で一等はみんな足踏みだな
ラミアは異常に楽。
情報ない時に魅了の所為で全滅しても復帰後倒して時間在るくらい。
レクイエム作戦はルートさえ間違わなきゃ敵殲滅系なので六人いりゃ余裕。最後の一匹やってる時に一人入口戻っておけば、倒して時間ギリギリでもクリア出来るし。
マムージャ殲滅もレクイエムと同じ。ただプークウザス。インスニ避けで行った方がいい
オリハルコンは完全に運w
補給は情報不足だなぁ・・・
849 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:36:36.17 ID:mfADVXTH
補給みんな芋避けてるけど実は芋やるとなんかあるんじゃない?
土竜もキキルンで爆弾出たしさ。
俺は@丸一日は行かれんので誰かヨロ。
芋虫の輪切りわたしたら一発でした^^
とかいう、ダンマス
852 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:40:30.08 ID:2qQLhkET
芋やりまくったがなんもでなかったぞ
広告エージェント4連敗記念カキコ
854 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:58:33.46 ID:bBmo6CGF
レクイエム行ってきたので報告。構成は忍戦侍白黒詩。
マップは広く見えるけど右上のとこは扉があって行けないようになってる。
竜騎士タイプの骨、子竜は寝ないんで子竜→本体の順にやるとよさげ。
骨・お化け・カエルは全部ララバイで寝ていた。
骨は4系の精霊を詠唱していた。
モンク無しでも普通にクリア出来る、詩人はいたほうが安全。
855 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:22:39.59 ID:2YKgIWeP
レクイエムの青オバケのデスWSは視線系だ
後ろ向きでかわせる
856 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:32:52.50 ID:l/0x9mJ5
1等のミッション全部クリアしても次のランクに上がれないんですか?
シャウト聞いた事ないんですが
ヒント:アトルガンの発売日
858 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:46:44.63 ID:5wadkK5V
ちょこっと質問〜
ワープに戦績200使うの勿体無いから
ストックしてある皇国軍認識票使ってワープして
現地でクエこなしたりとかってできるの?
アサルトのヤツでワープすると外には出られないぞ
エスケはでくる
862 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:11:39.09 ID:dLySMYK3
というか・・・1等のアサルトって2等より楽なの多くね?
863 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:24:09.23 ID:l/0x9mJ5
1等の補給クリアした奴いないの?
>>863 今、一等になってて残りが補給のみの奴は情報が出てくるまで認識票貯めて、
補給以外でクリアーしてないところがあれば、他を優先でやってるんじゃないかと。
865 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:14:56.87 ID:aHYVTDE8
上等試験は、なんか敵と戦いそうだしなぁ。わかんないけど。
アサルト希望出してるやつTellで勧誘したら断られたorz
おまいらはTellしてもJob選別するの止めてくれよな?すげー凹むから
867 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:21:01.91 ID:vUWu9QIn
>>864 私がその状態だな。一等の補給以外は終わったが、認識票が無い。
土竜とエージェントで1回ずつ失敗してるのが痛い。
二等ん時は、シャウトすると10人以上からTell来た・・お前ら自分でシャウトしろやと。
一等のはシャウトしても人集まらん・・忍戦赤白詩のどれか出来るのしかおらんね一等は。
今ならシャウトすればTell来るんだから、1ジョブしか出来ない(んで忍戦赤白詩以外)はオートリーダーせんとアサルトをクリア出来なくなるぞ。
殲滅系以外は戦績目当てのTellが来なくなると思う。
868 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:55:46.70 ID:Klqf2bf1
補給さぁ、各ポイントにいる2〜3人は1グループと考えて、各グループに
もらえる5種の食事を一つずつ渡せばいいような気がする。
いや適当にやったらギリギリでクリアしちゃったから、わかんないけどね。
敵は忍がマラソンして、他5人でサポシつけて補給してました。
ペリキア一等兵、レクイエム作戦いってきた。
北西の3部屋、南に3部屋あって、1部屋に骨が
2匹ずつだったと思う。
多分その6部屋の骨全部倒せば、作戦目標達成だと思う。
ゴールはスタート地点のF-9。
870 :
698:2006/05/02(火) 01:10:22.09 ID:J9hihl1j
エージェント本日も失敗(´・ω・`)
忍忍戦赤赤召で開始15分時点で扉二枚破壊。勿論はずれ。
以降武器投げを忍者が横移動で避け、扉に当たるエフェクトが見えるも扉が超越回避。
マムージャ残り一体になるまでこれが続きタイムアップ。
4体連続で武器投げを扉が避けました。
ワームアップで命中アップなら消さない&ブラインは入れない様にして
マムージャ様の命中を高く維持した方が良さそうです。
時間と敵がかなり余ってて扉二枚破壊出来た時点で勝ちを確信したのに、
とんでもない罠でした。おやすみなさい。
土竜、3人で行ってノーダメージクリアできた〜。
レベロスの戦績稼ぎはここで決まりじゃね?
横に逃げたから、投げる方向も横にずれて外れたとかじゃないの?
横避けはどう考えてもオカルト
コカの邪視を後ろ向いて避けろって言ってるのと同じぐらい無理
邪視はry
邪視はけっこうできるやつが居る
オカルトじゃないだろw
876 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:10:01.63 ID:79vt+v+Z
>>868 それだったらまず5人で食事を貰う捨てるを繰り返して5種揃えて
全員で同じNPCグループのところへ向かうってのを4・5回(?)
やれば出来そうね。
ノーダメクリアって、その作戦は言わずに報告か(´・ω・`)
まだ土竜で詰まってる阿呆どもへ。
爆弾はエリアのキキルン全てやると必ず4つ以上ドロップする。
キキルンの配置調べて全て狩るか
爆弾使わないなら精霊弱体うてるヤツを二人誘って同時破壊。
どちらの方法も3人でいける。ガンガレ。
878 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:12:10.58 ID:RiO8//z3
>873
炎横避けで普通にクリアできたよ
レクイエム作戦は骨だけ殲滅してもだめだな
お化けと蛙も倒さないとゴール出なかった
880 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:19:12.08 ID:vUWu9QIn
>>877 > 爆弾はエリアのキキルン全てやると必ず4つ以上ドロップする。
出ないよ。シーフいたのに爆弾2個しか出なくて失敗したぞ。
>>880 それは岩奥のキキルンを取りこぼしてるだけだ。ガンガレ
メインシ有りで2度 キキルン10匹全部?やってマイン1個しか出ずに時間切れツー経験がある。
もっとキキルン居るならスマンカッタ。許せ
883 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:41:46.43 ID:z6Goi8Ny
ランダムだね、全滅させたけど3つしか出ないことあった。
884 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:43:34.09 ID:tmfA9KVQ
キキルン5匹殺して5個出たけど
痛風入れてたけど運が良かっただけか
885 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:44:22.72 ID:LYnEEPd8
nerenaiどうやったら眠れる?早急に答えてください
886 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:45:38.28 ID:3itTpbT0
電気消す
887 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:47:44.54 ID:OIRthxTZ
部屋を閉め切り練炭を燃やす
888 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:53:57.75 ID:n1xAWoIy
>>870 カー君、ペットいると武器そっちに飛んでくから気をつけろよ
889 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:04:18.73 ID:6+lr4cli
891 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:10:46.22 ID:zxQ9nQOQ
エージェントの横避けはうそだなW
ラグの問題であの微妙な時間では普通の人間には対応不能。
それを戦術として取り込むことも■はしない。常識で考えればわかるだろW
実際この手の回避技で機能しているのはウエポンの一撃とか自爆くらいだが、
あれは発動までかなりの時間かかる。
あれは敵がws使った時点で扉にあたるか盾にあたるかの判定がくる。
盾の回避や蝉は関係なし。その証拠にナ盾でも忍盾でも扉にあたる確率は
変わらない。個人的にはナか忍2人で敵も2匹引っ張ってくるやり方を
薦めるよ。
892 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:18:46.73 ID:nl/F0rr3
キキルンはシーフいると落としやすい。877は単なる知ったか
893 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:42:51.59 ID:eN1fjJD6
>892
シフさんお疲れ様ですw
シフ入りでも出ないときは1個とかあるし、いなくてもがんがん落としたりもする
未検証のことでFAだすな、この知ったか
しかし、877は知ったかは同意だw
アサルトってクリアタイムでねーの?結構早くクリアしたんだけどなw
895 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 06:18:10.97 ID:O4emcxWz
なんか未だに土竜の話でてるなw
土竜で運、不運関係ない。
黒2人とキルルン狩れる4人がいれば超せる。
黒2人いれば、5人でも普通にクリアできるお
897 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 06:56:03.17 ID:Xnd69zpC
キキルンのシーフタイプはマインおとさない、か低確率?
狩人タイプは高確率で落とす
自分のとLSメンの手伝いとかで3回いったんだが、三回でマイン14個中11は狩人キキルンからドロップした
残りの3個は北側のルートの黒ソロ(or黒/赤and暗/黒)別働隊がぶっころしたぶんなんでタイプ未確認
爆弾あまる事態もおきたからな、あとシーフは毎回居た
メリポ前衛4+赤とかでも壁を5つ順番に壊してクリア楽勝だお
899 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:44:06.86 ID:MbBwvmIg
つーかみんな言ってる事バラバラでどれが事実かわかりゃしない
横避けはネタとか言う奴多いが、Uchino忍者は横避け可能で間違いないと言ってたし、実際に避けてた(ように見えた)
どのアサルトもFA攻略情報出るのは当分先になりそうだな
900 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:54:31.09 ID:In8rj7Yk
てか素回避の方がネタw
901 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:03:39.33 ID:Xq5zqXfP
とりあえずマンボ蝉なし忍者が、スティック操作で横避けすれば安定なだけの話。
マンボ忍者はいいとして
蝉なしって意味あるの?
マンボじゃなくてむしろミンネだよな
ナイトの方がいいと思うけどね
蝉無し忍者使うくらいなら、がちがち防御ナイトの方が
敵のTPもたまりやすくていい
905 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:44:32.24 ID:vohwvNA8
エージェント装備変更はネタ
アミール胴の残心効果アップって、やっぱファストキャスト効果アップとかの装備と同じで、
侍以外でも残心するようになるって事でいいのかな
命中キャップに近づけるのが基本だから、それ程有り難みはなさそうだけど
アサルト、半固定が一番クリアしやすいな。
慣れとかコツがモノをいう場所だと、経験者が複数いないと勝てなかったり。
今は半固定で攻略して、最適ジョブを集めてる。
で、いるのが、一等になったとたん誘ってくる知り合い・・・。
自分がクリアした場所は、絶対手伝わないのは見え透いてるからな。
イラネ。
908 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:00:39.83 ID:HGBn1V4X
エージェント救出で、ナ盾なんて使ったら後衛のMPがいくらあってもたりんわ・・・
>>906 0(特性なし)に1(特性)足すようなもんだから効果出るはず
なんだよ、エージェントでシーフ盾有利じゃな無かったのか、せっかくいい回避スキル上げの
場所だと思ったのにorz
912 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:27:13.81 ID:HGBn1V4X
ナ盾よりはシ盾のが万倍良いと思われ
広場から獣マム連れてくるときにもトンズラ使えるし
アサルトはただダメ出すとか被ダメ押さえるとかじゃなくて、
距離って概念もあるからシーフorサポシの有効度は結構あるな
エージェントはナ盾楽だった
敵のTP溜まるのが早いから、1匹でかなりの回数TP技誘発できる
Lv上げじゃ有り難くない能力だがなー
914 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:32:56.45 ID:Xnd69zpC
パウダーブーツはいい感じで回ってるぜ、Uchino鯖
硬直が3〜4秒だがな、赤も装備可能ってのはかなりでかいよ、あれは
エージェント救出。WSが扉にあたるかどうかに素の回避は関係無しで、
蝉は張らない方がいいってのなら、忍やナよりもサポ戦のシーフがいい
と思うよ。実際うちのとこは、サポ戦のシーフにマンボかけて、
横避けとか無しであっさり扉は壊れた。
916 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:38:27.22 ID:O5sqXZ6q
>>911 回避スキル上げる必要あるシーフいらなくね?w
横避けについては
>>891が正しいような気がする
一撃など溜めの長い技で試せば分かるが、溜めてる間に横に動いてもそれに合わせて向きは変わる
つまり超反応で発動前に横に避けれたとしても向きが扉からズレてしまう
横避け出来るって言ってる人はむしろ発動後、つまり扉にあたった判定後に横に動いて喜んでるだけ
918 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:45:46.83 ID:lzRTfRV4
お兄さんがたちょっと聞きたいんだが、
監視哨までのワープって、アサルト受けてるとタダになるじゃん?
アサルトってキャンセルすると、認識標?返してもらえるじゃん?
てことは、行きたい場所のアサルト受ける→ワープする→用事だけ済ましてアサルトやらずに戻る→戦績200浮いてウマー
なんてことになるわけ?
919 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:47:07.69 ID:TF192Uc6
>>918 大事な物持ってると監視哨の扉開かないはず
920 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:47:22.51 ID:HGBn1V4X
>>918 アサルト終わってからでも出口タゲりゃわかるけど外出れない
921 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:49:00.64 ID:C8s7Q1hZ
922 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:50:10.94 ID:lzRTfRV4
>>918 イルルシ環礁のとこだけはエスケプが使えるから多少使える。
他はエスケプも使えない。
924 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:56:00.50 ID:C8s7Q1hZ
>>923 なんだその広まったらすぐ修正されそうな裏技は
>>923 テレポ代わりに使っていたのに、修正されちまうジャマイカヽ(`Д´)ノ
926 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:24:49.61 ID:HGBn1V4X
ブラクラはるな
ごばくw
>>917 他に扉にあたるWSなんて無いんだから頭で考えても意味は無い
実際にエージェント救出やった回数だけが物を言う
>>891 赤い線でた瞬間、どのWSでもいいから横さけときゃ余裕だよw
>>917 大きく避けると失敗するよ。あと回避スキル発動での回避はミスって出る上で扉にダメ当たる。
横避けの仕方
扉の真ん中に立って敵にWS時の赤い線が走ったら、敵の真正面向いて右に逃げる。(相手の左手側)行き過ぎるとマムージャの向いている位置がずれて扉に行かないので注意。
戦盾ですら余裕だから、これ。
931 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:45:21.67 ID:5Jap/W+8
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
上記の
03個以下の方はまだ大丈夫です「くれす脳」に犯されて居ません 05個以上の方は少し心配ですw「くれす脳」に犯され始めています
08個以上の方は大変危険ですw「くれす脳」と診断されます 10個以上の方は残念間違いなく「くれす脳」です
全て当てはまる方は自分のPC名を見てみましょう・・・・
【これがKures】
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage 【現行スレ】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146357663/l50
932 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:49:31.95 ID:i9/AHIdF
土竜、黒イラネwと言われつつあえて黒PTで撃破した。
壁以外との戦闘無し、全員サポ召、ジュース飲みながらバイオ2、精霊弱体入れて2系連打。
黒PTなら運の要素無いからやってみると良いかも。
933 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:53:48.45 ID:i9/AHIdF
土竜は黒PTでも行けたので前衛6人全員で殴りPTでも行けると思う。
2系は10-20くらいのダメージだから納金の殴りでも同じだし、むしろWSある分上かな。
変にマイン探しで時間潰すよりも2手に分かれて(最初と最後は一緒に)壁殴って撃破した方が運の要素が無くて良い。
土竜、殴り(精霊連打)でもクリアできるように、うまい具合に設計されているよ。
934 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:57:29.52 ID:Lqg7Qy9p
次スレは
【補給】アサルト攻略3【難杉】
で
大きく避けると、とかじゃなくてこっちが動くと同時に向き変えるんだから
自分とは別の向きにTP技撃つことは無いだろうって話
ナ盾で動かずに壊れた報告もいくつもあるんだし、扉に向いてTP技を使った時に
PCか扉にランダムで判定だと思うけどな
PCに判定がいっても素で回避すれば扉にいくってのはあるかもしれない
怒りの一撃で横に避けてみても遅くとも発動時にはポンも向き修正してるじゃん。
海猫救出作戦さっぱりだった。
袋小路で止まった場合、どうすれば逃げないで進むの?
土竜黒パーティー無理なんて誰が言ったんだ ヽ(`Д´)ノ
今の所黒が一番輝けるアサルトだと思うが
939 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 11:30:40.42 ID:EPSMgJ5B
レベロス補給わかったかも。ポイントは2〜3人が固まっている&動いている事。
同じ人に渡してもムダになるだけで、例えば3人いるポイントなら、3人で行って
同じ人に渡さないように注意して渡す。
これを全ポイントでこなす。6人だと1人余るんで、忍に夜マラソンしてもらった。
940 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 11:41:17.31 ID:lzRTfRV4
レベロス補給のかえるは スニ見破るのか?
最初のNPCからもらえる食糧の種類は本当にランダム?
実は1種類づつ、順番にもらえるのでは?(=5人順番に話かければ5種類揃う)
これなら各グループに食糧1種類づつ全種類渡すってのが楽なんだが。
943 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:03:42.58 ID:i9/AHIdF
>>938 当初、黒イラネwで、今はマイン使うのが主流だから黒多くはいらないのは変わらない。
でもマインに頼るのは運が絡んで失敗になる可能性あるけど、
最初から黒PTか前衛PTならマイン無くてもクリア出来る様に設計されてる。
>>940 黒が2系を唱える時間(硬直含む)で、前衛なら2〜3発殴れるんで無い?
両手持ちJOBは知らんガ。
944 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:06:31.89 ID:tWe3l/0b
すいません、アサルトって詩人の需要ありますか?
プロMではほとんど需要なくて全然進めなくて半引退状態だったんですが、
面白いなら戻ろうかなと思うんですが。
アサルトもっと回数できるといいのにね。
3枚だとちょっとやりこむとすぐ切れる。
だから自分の分で消費してしまうんで、
フレの手伝いとかが厳しいよ。
946 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:07:48.46 ID:3itTpbT0
>>944 アサルト:バラード+1の楽器があるぜ!
詩人の需要は、あるともないとも言えるかな。移動している事が多いのでMP回復出来るバラードが光る。
ただ、3人とかカツカツな所には入りにくいと思う。少人数だと、赤の方が有利だし。
>>944 詩人は需要かなりある方だろうな。
ララバイやフィナーレがあるほうが楽な所もあるし、メリポのように殲滅するところでも役に立つ。
自分は主催してるが詩からTellくるとうれしいぞ。
あとはマズルカがアサルト内で使えれば神だったんがなぁ・・・
949 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:22:34.02 ID:9M+WPbIU
>>939 全員に一個ずつ渡すのは
誰かがやって失敗してた
>>944 殲滅系ならメヌメヌ(゚д゚)ウマー
救出ならマンボマンボ(゚д゚)ウマー
ただ球だしてぼーっとしてても誘われにくいと思う。
割とジョブ縛り緩いしね。
>>943 メヌメヌバーサクモンクで片手5位(クリで7-8)だから
モ戦あたりならいけそうかもね
個人的にはモor戦1+黒2居れば正直後はどうでもいい感じだなぁ
しっかりした黒なら岩ソロ5分掛からんし。
>>944 プロM、詩人で手詰まりになるとしたら、ヴァズかミスラBCか。
50以上が詩人のみだと、アサルトは厳しいな。
別ジョブ上げるか、主催するなら別だが。
引退したままのほうがいいかも。
詩人がいたらダメなんてアサルトないよ
いて欲しい場合はあるけどな
>>939 結局全NPCに1個づつ渡せばよかったのかえ?
ミミズですらモ狩吟の3人でクリアできたんだけど
詩人は十分役に立つよ
アサルト2等は6人集めるなら構成は気にしなくてもおk
それより作戦を説明できる奴が一人と話を聞けるメンバーかどうかが鍵w
>>937 暑苦しいと言われない場所・距離で待つ だと思う
自分も判らず色々試してて何度も逃げられたけど
一度逃げた後は折り返しルートはパスしてくれるのでラスト折り返し(3回目)のみ成功でも
敵殲滅先行してくれたので残りノンストップで@5分コール直後くらいでゴールできた
今まで詩人のいたアサルトって無かったんだが結構役に立つのね。
まぁ俺自身、白黒しか上げてないから詩人の良さってバラくらいしか分からないんだがw
ペリキア 殲滅作戦いってきた。蒼いおばけはねるだけでなくサイレス入るので、
いれておけ。入らないと思ってたので死者がでた(´・ω・`)
おめでとう(´・ω・`)b
>>955 もうちょっと待てばよかったんだなあ。時間気にしすぎたか。
あんがとん。
レベロス補給クリア出来ね。。。。orz
NPCは南(手前G-10)に2、南西(南の先F-10)に2、南東(J-9)に3、
北西(E-6)に3。北東にもいるのか??
因循固陋に横避け否定してるけど、根拠が全てアトルガン実装前の話。
敵が武器持っている間は何か技を出してくるのが見えたらすぐ横移動でok。
武器投げだったら確実に避けます。
敵の向きはモーションが始まれば変わらないし、モーションの出は早いから素早くやらないとダメ。
PSなくてさっと反応出来ない盾や、そんな盾でエージェントやってる人が
オカルトオカルト言ってるだけ。
横移動なら100%避けて扉に当たるし、横移動出来るPS無いなら素回避に期待すれば良いだけ。
正直素回避でなんとか扉一枚破壊してクリアしたとかそんな人達に
扉二枚破壊してもエージェント居ないとか武器投げが連続で扉にミスとか
投げてくるのを期待してるのにポイ捨てされるとか
不運に見舞われ続けてる私とその仲間達の負のオーラを分けて上げたい。
常時反復横飛び見たいに横移動しまくるってのはいかんのか?
常時だと敵の向きもグリグリかわるわけで
ズレすぎて火吹いたときにドアに当たらないとかそんなオチがありそうで怖い
てか忍者マムの回避の高さは異常
エージェントって結局空蝉してるとダメっていう話は嘘なん?
手元のログで
蝉弐効果発動
↓
ファイアスピットの構え
↓
通常攻撃で幻影1枚減少
↓
壁にファイアスピット直撃
ってパターンがある
ここで忍者にスピットが当たってたら3枚減少のログがあるはずだけど
その後サマソまで幻影1枚ずつ削れてって張り直してたから
ディアで1ダメ連打とかで火吹かせるぶんには蝉は関係ないっぽいな
武器投げは知らん
>>966 回避判定の方が空蝉の先なのに空蝉したらいけないって事の方が謎だと思わないか?
結局はランダムなんだと思うよ
エージェントなんて一度クリアしたらまた行こうと思わないから、試行回数少ないだろうし
横避けなら100%or普通にやってたけど100% 扉が壊れた
なんてこともありえるだろう
一等傭兵になれれば獣・サポ獣入れて急襲作戦のがいいんだろうなあ
アミールブーツほっすぃ
蝉はって普通にやってて3枚連続100%で壊れてクリアした
>>963 >敵の向きはモーションが始まれば変わらない
これ、モーションてのがTP技の構えとTP技の実際の動きを指してるのか分からないけど
前者ならそれは表示上のラグで動いていないように見えるだけ
後者ならモーションが始まった時点で既に命中等の判定は終わってる
その後に動いても全く関係無し
972 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:31:27.10 ID:/rmnC3a/
>>962 NPCはそれであってる。
スタートがH-8のテンキー1じゃなかったかな。
ドラゴンはTP技関係無くPCが動いても向き変わらないだろ・・・
変わらんだろ。ブレスの場合ゴゴゴ→向き固定→発動→ダメージ→向き固定解除。
>>976 そこまで分かってたら、斧避けれるだろw
^^;無知ワロス
クリアしてしまえばどっちでもいいしなw
後続の為を思うなら理論じゃなくて結果を書けばよいと思う
どの作戦を使うかはプレイヤーがきめればいいんだから
ちなみマムは忍さん盾で詩マンボマンボで横移動 2枚破壊(武器投げミスなし)でクリア
漏れ自身はNA暗モに
【敵】【忍者】【たたかえ】【はい御願いします】
【敵】【獣使い】【たたかえ】【いりません】と言い続ける役でしt
<t>【これ先にやっつけて】は同じ名前なので伝わりにくい
てか伝わらなかったww
初め同じ名前とは思ってなくって連呼してるのに暗モこいつら聞いてねー!!と思ってたのは秘密
英語話せればもっと楽なんだろけどねw
>>975 本気で言ってるのか?
攻撃範囲から出ない限り、後ろにまわっても向き変えないぞ
>981
横からタゲ取ったままブレス喰らってみろよ
どんどん話がそれてる気がするが
ドラゴンのブレスはタゲ取ってる人が真横よりも前方にいる時しか使わない
タゲ取ってる人はブレスの範囲外でもくらう
距離が遠いという意味でなく、横にずれてるという意味での範囲外ね
ドラゴンの向きはずっと変わらない
何の話だったっけ・・・
>>981 まぁ無知はほっとけ。
きっと彼は俺らとは違うFFをやってるのさ。
それよりアサルトの話しようぜ。
だからさ、マムージャの向きが変わらない攻撃範囲へちょっと横へ避けて、斧投げWSの効果範囲である狭い一直線上からずれればWS時に向きも変わらねーし、斧投げWSも喰らわないんだっての。
WS時にスーパージャンプで逃げても斧投げWS止まらないし、後ろの扉にダメ行くんだから間違い無い。
987 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:31:38.39 ID:XZiUSPsa
次スレよろ
988 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:34:38.25 ID:XZiUSPsa
>>985 そんな避ける事しないでも普通に投げるWSを使わせて
壊れるか壊れないかは運だと思うけど
989 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:44:24.81 ID:XZiUSPsa
野良で1等傭兵アサルトやってる人いるの?
シャウトしても集まらなそうだよ…
仲間内でやってるんでしょ?
どっちかというとゾレドかな
>>989 野良シャウトしてるよ
二等に比べれば全体数は少なめかもしれんが
>>990 ゾレド、戦術板のアサルトスレでいつもの1行おしえて君をやってたぞ
タゲが動いてブレスが広角放射されたりするの体験したこと無いのかな
994 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:37:27.94 ID:NXAZDgMO
>>944 敵が強〜とてとてくらいだと詩人ほど有用なジョブもそうないよ。
歌ってる本人は全く実感できないから自信ないんだろうけど。
忍者でもやってみれば歌のありがたみが心底実感できる。
995 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:39:01.30 ID:W5jZZbgR
>>989 シャウトして普通に集まるが?
やってから言えよw
996 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:41:39.77 ID:XZiUSPsa
997 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:41:41.10 ID:W5jZZbgR
>>994 そもそも、ハイジソメリポ並みにジョブ縛りしてやるアサルト自体が無いけど?
998 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:44:09.66 ID:P32xP6Xm
umeume
ドラゴンは挙動おもしろいよね
あまり正面にこだわらない
ザルカの屍竜にずっとシッポで攻撃されたことあるよ
1000 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:44:22.71 ID:O5sqXZ6q
のどいたい
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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