アサルト攻略スレッド

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760既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 00:45:10.90 ID:wJHRdS5V
BC等の敵からは経験値が入らない、ってのが当たり前になっちゃった俺らのほうがおかしいのかもな
761既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 00:50:42.60 ID:b/AWkEnm
チケット三枚もってたとして一日でおんなじところ3回いくのは可能?
762既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 00:53:22.79 ID:iYsjufdk
エージェントは
シ/戦か忍が盾やって
詩がマンボマンボして
赤がブラインして
あとナか白で3人フラッシュで簡単じゃーん
763既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 00:56:56.18 ID:HkaN6Wmk
>>761
4回行ける
764既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:01:49.99 ID:R/dJ+21/
蝉判定て、回避>受け流し>蝉消費 じゃないっけ?
まー敵のWSが回避したとか関係無く、ランダムで扉に当たるのかもしれんが。
範囲WSで扉壊れるなら、獣ペットのトカゲの炎がいいんかね。
765既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:04:04.11 ID:8hMWTsqx
エージェントはモクシャないほうがいいな
766既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:06:49.77 ID:JSCZ6/XB
ミミズ無制限再び
忍モ赤黒で2hアビモ黒使用で@30秒表示後クリアw

で、戦績だが初クリアメンバーx3は750
リーダー2度目(前回から丸一日過ぎ)で550
同じ所ばっかりさせない為か減ってくみたいね
5箇所すべて廻れとw 

コンクェ跨ぎで回復するとかあるかな?
767既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:13:27.43 ID:NTx6L665
海猫、どうも止まってるときとか
逃げるタイミングを計ってるような気がする。
自動的に止まったときは離れず、
動き出したらまた距離をおくといいみたい。てか

な、なにィィィッ!

はワロタw
768既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:16:58.55 ID:lwJQXpmj
エージェントクリアしてきた
忍忍戦赤黒詩の構成
いろいろ試したがどうやら相手のWSを避けることで
壁にぶち当たって壁が壊れるらしい
WSのエフェクトでたら横によければいい
壁を壊せるWSは日を吹くやつとなんか飛ばすやつだけ
3人でも余裕だとおもうナ赤吟とかがいいかも
以上
769既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:18:37.16 ID:c09W5Zi4
>>766
そういうことなのかもねー。
俺、ペリキアのアイテムしか興味ねぇのにそこだけ行ってたら
もらえる戦績どんどん減ってくんだろうな。。何このクソ仕様
770既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:19:45.34 ID:be7+20NV
最初のミッションで、マムーク抜けた先のバフラウ段丘には飛ばしてもらえるようになったんだが
他の場所に飛ばしてもらうようにするにはどうすればいいんだろう…
それぞれの場所に最初みたいに補給するのか、それとも勝手に行って調べるだけでいいのか。
初心者レスで申し訳ないけど、もしよかったら教えてください。でも、煩わしかったらスルーしてください。
771既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:21:41.89 ID:v6g3dmXp
>>770
このスレと前スレを読み返せば、初心者でも理解出来る。
772既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:26:13.03 ID:I8N6GtgX
773既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:34:43.61 ID:alLkFpo0
>>768
そうすると、回避判定って事じゃなくて、
見た目にも避ける必要があるって事か?
それでいいんなら、楽だが・・・。
774既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:35:59.29 ID:DyZ8+t7f
>>756
な、延々狩り続けられるエリアでも無し、
時間で排出される占有エリアなら
ちょっとぐらいうまかろうが問題ないと思うんだけどな
775既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:39:26.83 ID:7DdHBfn0
>>768
自分でよけるだけなのか・・
ロンフォで敵の周りぐるぐるまわってた外人さん思い出した
776既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:45:36.44 ID:BgcvPF4T
過去ログ読んでないので既出かもしれんが報告

土竜の壁は両手武器でも4〜7。精霊3・4でも20とか糞ダメだが
ピック系の武器で攻撃すると15〜20とかダメが増えた
片手ピック二刀流の前衛がいると最初の壁は楽かな〜っと思った

ちなみにボムの自爆で壁は壊せなかった・・・
777既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:59:24.11 ID:UCyoxxHw
戦士はきこりじゃなく、そっちだったか・・・
778既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:06:41.11 ID:NMzE4k8C
戦士=土木作業員
779既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:21:31.20 ID:fpf6ZTqP
ヒドスwwwwww

ってか皆さん、テンポラリアイテム使ってる?
エージェントで虫かごグラの一個あったけど、使ってみるの忘れてたよ・・・
780既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:27:11.28 ID:hELaMR5N
つるはし使うと大ダメージとかな
781既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:27:55.56 ID:UCyoxxHw
ハンマーとかどうよ?
782既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:29:12.07 ID:d8pmm0yf
土竜でピック系統有効ならクエ「つるはしにかける思い」は土竜作戦攻略のヒントでもあったって事か
783既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:30:10.85 ID:Q13IQu1X
白がハンマーで殴ってたが、All0だった。
784既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:53:41.68 ID:Wlia+hm6
ボムの腕とか震天雷とかの投擲も試してみるといいかもね
785既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:59:19.41 ID:v6g3dmXp
>>783
その白、単にスキル不足じゃね?
白75スキル226で3回ヘイロー打てたわ。
786既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:00:00.13 ID:ecqQydG8
???リングでスナイパーリング確認
超当たりの部類かな
787既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:09:59.76 ID:nHIehmI3
皇国エージェント救出報告ー。
失敗覚悟で試しに行ったが10分以上残して超意外の余裕クリア。
無制限で構成ナ/戦、侍/シ、白/黒の3人。俺は内藤でリダ。
最初戸惑ったけどご丁寧にマップがあったのでうれしかったw
行かさず殺さずで木格子に忍マムの炎WS浴びせまくって格子破壊。
さくっと倒して壷調べたらエージェント出てきて救出。
んでインビジかけて帰還幻灯でさっさと撤収。
報酬は戦績2100(リーダーで。PTメンは2000弱)と???リングとハイポ+2。
リングはブラスだったorz
今回サポ戦だったけど、マムージャの攻撃はさほど強くないので
少人数ならサポ赤のがよかったかも、
ファラスキン盾ガードで0ダメ行進出来るっぽい程度だった。

ただ、斧投げで破壊する格子を最初にやったんだけど、
そっちがうまく行かなくて木格子焼くのに変更したからクリアできたようなもの…
万一斧投げ格子の先にエージェントが居たら、ほぼ確実に時間切れだったorz
788既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:21:56.61 ID:sRHzRWBn
そうか。斧投げで壊せるのか。
戦士に追加される斧投げアビって、まさか……
789既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:53:10.90 ID:fpf6ZTqP
木格子と鉄格子の位置は固定?北真ん中が鉄格子だっけ?
790既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:27:33.38 ID:NMzE4k8C
皇国エージェントは扉いくつあるっぽい?

黄金の船首像探しは運の要素もあるっぽい
大きくわけて4方向あるんだけど、北の2つは魚が強くて面倒
全部まわるのはかなり編成選ぶ、黒多めでミミック瞬殺がよい
デストラップは赤/暗のスタンとフラットで
魚1コース残して全部やったら魚ねかせながら1人ずつ箱に突撃&1人入口待機がベスト

>>786
アーチャーリングも確認
791既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:28:14.11 ID:KwLzoimv
ルジャワン
 ルジャワン掃討作戦 初回:3000/人数 二回目:2000/人数
マムージャ
 皇国エージェント救出作戦 初回:6000/人数(?)
レベロス
 土竜作戦 初回:6000/人数
ペリキア
 海猫護送作戦
イルルシ
 黄金の遺産収集作戦 初回:4500/人数 二回目:3000/人数

全て無制限の時の値。リーダーは+10%。
あとは、「初回のみボーナス付きで二回目以降は減少」なのか、
「同一作戦を連続(または規定時間以内に連続)だと減少」なのか。
792既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:30:35.51 ID:NMzE4k8C
>>791
ペリキア「海猫護送作戦」 初回 3000/人数 を確認
793既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:31:57.40 ID:sHRpwZXq
エージェントでエーテルリング確認したよぅ
出品増えてたから出易いのかね。
ちなみに扉壊すにはコツがある。
試行錯誤が面白いな。
794既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:16:53.05 ID:sukBL6rh
アサルト二等兵ミッション全部クリアしたやついる?
昇格試験の条件がこれだとにらんでるんだが
795既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:18:41.77 ID:NMzE4k8C
>>794
あと2つでおわる
がだいじなものが0枚なので最短でも2日かかる
796既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:26:51.30 ID:sukBL6rh
>>795
俺は@1つなんだが、早くても明日だな・・・
まぁみんなそんな感じか
早くする意味はないんだが、思った以上にアサルト面白くて次のがどんなだか気になっちまう
797既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:34:02.56 ID:NMzE4k8C
>>786
サンクションが3時間できれるのではやく傭兵ランクあげたい
たぶんランク上がれば効果時間のびるっしょ
798既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:49:04.35 ID:sukBL6rh
>>797
確かにサンクションの時間延長は大きいな
後にミッション進めるのにも必要になるかもしれんし
799既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:52:39.62 ID:NMzE4k8C
あとはアサルトで受けれる作戦が増えるのも魅力
やっぱりランク上の作戦はなにかうまみがあるんじゃないかと思うんだ
いいアイテムが出る確率が高いとかさ
鑑定からしか取れないレアアイテムとかも今後きそうだしなー
800既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 06:06:56.60 ID:QbspEcXB
エージェントの扉はランダム。
岩のはタゲとってる者が岩に攻撃態勢は必要なし。
扉も岩もきっち背を向けてぎりぎりまで近くに敵を寄せ、
なおかつ敵の真正面が扉や岩に向くようにタゲとる。
少しでもずれるとWSとどいてないのか失敗しやすい。
801既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 06:33:16.82 ID:NrsWy3Iq
土竜ボム自爆で岩壊せた人いる?
フレやLSメンやその場にいた別PTに聞いても出来た人いなかったみたいだが。
802既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 06:38:40.35 ID:lne3ESya
火→水(氷)の属性コンボで岩の防御が激減
803既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 06:52:34.13 ID:u6xe2QC0
岩ボム破壊はPTメンバーにバファイラや耐火カロルかけてると失敗する
きちんと岩に当てればPTメンバーにはダメこないからかけてはいけない
804既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 07:00:29.14 ID:wJHRdS5V
土竜の壁、ボムが落とした腕そのままぶつけてみたけど0ダメ→追加0ダメですたwwだめぽ
805既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 07:21:57.48 ID:CJ+lurV2
えーっと。アサルト楽しいんだけど一つ提案が。
全員最初から戦闘音楽でよくない?
抜刀してるのとしてないのとではモチベーション全然違うよ。
いや。楽しいけどさ。
806既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 07:25:05.16 ID:alLkFpo0
岩破壊もマムージャWSみたいな感じで
ボムの視線を岩に向けて、自爆の構え出たら横に避けて・・・だったりしないかね?
807既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 07:27:37.69 ID:bMvoLngt
ボムが自爆中に壁の方に衝撃系WS撃つとかだったりして・・・・
ナンなんだろうな。
808既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 07:37:33.76 ID:wl20bMI7
>>805
たしかにエリアbgmとして流してくれりゃ言うことないんだが
前衛も後衛もみんなして敵なぐりかかってってもさして問題ないし
今んとこはこうするしかねぇな
809既にその名前は使われています
>>806
自爆はネタっぽいぞ。まだわからんが・・・。
おとなしくキルルンやりまくってる方が良さげよ。

既出かもしれんが・・・アサルト内の敵ってリポップしないよな?