□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.275

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1既にその名前は使われています
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
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避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
質問スレ FANTASY EARTH vol.3(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1141602734/
交換スレ ■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144840518/
前スレ□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.274
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145226135/
※現在メンテナンス中 ※※本日(4/17)26:00から明日(4/18)12:00までPOLメンテです。
2既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:15:37.63 ID:5DOTPE2F
3既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:16:03.01 ID:xB9sptLF BE:163938863-
>>2
1が必死にテンプレ貼ってんのに「2」ってなんだよ!?
4既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:16:15.20 ID:WX3hUI/w
今晩のおかずなおせよ
5既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 21:16:37.05 ID:THdPOhkx
>1
オベ建て乙
6既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:17:07.14 ID:c+M1GY0h
おっ起てオツ
7既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:17:28.23 ID:lSX8OZSS
■国別スレ
┣ 【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【11がぉー】       http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145056468/l50
┣ 【おっぱいを】ファンタジーアースホルデイン王国スレ【御旗に】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144661142/l50
┣ 【目標】ファンタジーアース ゲブランド帝国8【確認シレ】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145065159/l50
┣ 【ウィンビーン?】ファンタジーアースカセドリアスレその6【誰だっけ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144854146/
┗ 【基本も】ファンタジーアース エルソードvol8【大切】       http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144999920/
8既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:18:04.35 ID:NvRwgbUQ
オベ立て乙
9既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 21:18:41.64 ID:THdPOhkx
1000 :既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 21:17:55.44 ID:5oejmEvH
1000だったらホルは目標達成

おめでとう。
10既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:19:24.30 ID:84ynjCg/
>>1
オベ建て乙わはー
11既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:19:46.86 ID:HHv4aiH4
時間無かったからおかず消し忘れたぜ。。。
12既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:19:50.76 ID:UEItkDbj
今北産業

あれ?メンテ?
13既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:20:32.64 ID:HNNcne1j
毎日同じおかずじゃ飽きるっつーの!
14既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:20:44.15 ID:HrchI2c2
目標達成しても全員同じ装備買えるようになるんでしょ?
全然嬉しくない気がするけど
15既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:20:53.67 ID:uN6NcXeR
火皿です
VUのだいぶ前からシコシコ育ててました
すでに戦線のメインになれるほどのLvになり
さらにVU入ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!と
思いましたが、デッド率がはるかに上がりました

ヘタクソで申し訳ナス・・・orz
16既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:21:04.42 ID:HHv4aiH4
>>12
そう言う奴のために>>1の最後の行を追加した。

てか>>950のテンプレにおかずも入ってるじゃねぇか!!!!1
17既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:22:09.02 ID:UEItkDbj
>>16
おまいあたまいいな

おかず(*´д`*)
18既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:22:28.33 ID:UUSczj1R
この時代弓で生き残っている奴らは精鋭だ
やつらをなめればデッドが増える。
19既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:22:45.95 ID:UEItkDbj
てかパレスチナ解放機構のめんてじゃねーか!
20既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:23:21.36 ID:NvRwgbUQ
>>15
俺のリアフレの火皿は32で瞬間12キルデッド2でした

俺がスタンして俺が削った獲物をなにsゴォブアァァァァァァ

ウアァァァァ
21既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:23:56.65 ID:g1kGZhEN
結局レイドはトゥルーより1発多く撃てるけどダメ効率悪いからトゥルーだよな
トゥルーもってないスカが今あたふたしてんでしょ?

皿に300なんて簡単に与えられるのに育てなおすのがまんどくさいんだな
気持ちは分るが
22既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:25:13.27 ID:WerZGm3U
おかず・・・
次スレ立てるやつは気のきいたおかずを用意するスキルも問われることになるな
23既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:25:30.16 ID:HNNcne1j
そのトゥルーとか言うので火皿をやっつけて!
熱くてしんじゃうお
24既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:26:16.94 ID:HHv4aiH4
>>13 >>22
ごめんな。つ [ ttp://www.complets.co.jp/ ]
25既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:27:27.70 ID:GvYzFe4V
そろそろメンテ終了かな?
26既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:27:37.17 ID:LjvhbPtZ




                       ガッツ だー!
                           V
27既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:27:47.90 ID:1nTMhHLa
最近俺TUEEEEで突っ込んでくる火皿をよくみかける
いつも美味しくいただいている。しかしその後ろにも火皿がいるので大抵ボワワッw
28既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:28:11.22 ID:TSozM46T
メンテ終了
突撃
29既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:28:31.69 ID:WerZGm3U
>>24
うほwうまそうな鍋www
とか思ってたらよりにもよって貴様ー!!
30既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:28:35.90 ID:HHv4aiH4
ボワワッw
31既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:28:40.61 ID:giLcBFW8
>>1


┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
32既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:29:32.07 ID:g1kGZhEN
スカが皿にトゥルーで300与えるのは簡単といっている
その後焼き殺される事は書き忘れていた
33既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:29:44.44 ID:zFIEXLea
>>28
まだじゃん
34既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:29:55.20 ID:HNNcne1j
ちょww
35既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:29:58.32 ID:6hRmHKQR
36既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:30:09.55 ID:xm3qsDRE
入れた
37既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:30:33.91 ID:3QPcuWZz
スカ一人がトゥルー連打したところで、ヘルぶちこめれば余裕で黒字だからなw
38既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:30:54.41 ID:kiifZQUC
300与える前に味方が焼かれてるわ
39既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:31:05.47 ID:TSozM46T
         /\ 
        /   \ 
      /      \ 
     / 熊出没注意 \ 
   /   ∩___∩  \ 
  /    / \   /ヽ   \ 
/     /  ●  ● ヽ    \ 
\    ミ /(_●_)\  ミ   / 
  \  彡、  |WW|  、`彡 / 
   \     |WW|     /  
     \    ヽノ    /      
      \      /            
        \   / ゙゙̄`∩ 
         \/ノ  ヽ, ヽ 
          | |●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、 
          | | (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ 
          | | ヽノ  ノ●   ● i 
          | {ヽ,__   )´(_●_) `,ミ 
          | | ヽ    /  ヽノ  ,ノ 
40既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:31:07.89 ID:bnVo+Kq9
ゆっくり入れて
41既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:31:50.13 ID:ZRHgoT2V
おい、おまいら
このメンテが終わっても26時から10時間メンテ突入だからな

ttp://www.playonline.com/fe/polnews/news7302.shtml
42既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:32:28.01 ID:mhqwhBgQ
おかずはこれのほうがいい
ttp://www.tarutaru.com/
43既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:32:44.60 ID:+PDgXY2m
はいはいトゥルートゥルー。

つ「ヘル」
44既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:33:43.79 ID:DYVYIBoL
皿に300与えるならイーグルですぐだけど
たまに一発60しかでない硬いのいるからなあ
45既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:33:47.14 ID:k2eNMsHz
ヘルの射程に入るまでトゥルーしてる弓は死んでいいよ
46既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:33:59.16 ID:xB9sptLF BE:145724328-
まだ入れないの!?
47既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:34:15.64 ID:3QPcuWZz
入れたよー
48既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:34:15.95 ID:gtfxjm2n
>>41
忘れてた('A`) もうねるぽ
49既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:35:12.13 ID:g1kGZhEN
ゴブフォークってなんであんな人気あるんだ?
ホル以外の国がいつも取り合ってるのをいつも見ている

重要マップでの人気戦場
ゴブ>ホーク>デスパ>ドラゴラ
と思っている
50既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:38:15.24 ID:+PDgXY2m
>>45
2発撃ったらもう射程内ですが。

一発撃ったら地の果てまで逃げてろよ役立たずw
51既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:38:18.89 ID:XiGG+hzH
>>49
Lv10台のゴブからLv30台武器が取れるからとか!?
52弓でいけるぉ:2006/04/17(月) 21:40:02.74 ID:SR9jzRZK
>>21
めんどくさいもあるだろうが「闇鍋オンラインでLVあげ」だぞ?
モチベーション維持できないとの判断も含まれてるんじゃね?
リセットにかけてみたい気持ちもわからんでもない。
リセット期待したい奴は1日1GMコール1メール必須な。

皿やっぱ強化されても駄目な奴はカモれるね。
レインハメ殺し懐かしい奴はレインx2の最後にイーグル入れてみ?
結構安定して入るからHP減ったスカ・皿はこれでGET。ようはPSの問題か。
ただ今の仕様じゃ皿の足止めは無理だな。皿vsヲリを眺めつつ
おいしくPダメとキル稼ぐそんな戦いが多くなった。
>>23 スマンが仕様だと思って焼かれてくれい
53既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:41:08.54 ID:HrchI2c2
>>21
トゥルーは敵が固まってると効率いいけど仰け反らないし4発止まりだし皿のHP削る事はできても支援としては微妙。
むしろレインやレイドで仰け反らせて足を止めさせる方が役に立ってる気がする
54既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:41:37.45 ID:6hRmHKQR
>41
('A`)
55既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:45:49.30 ID:ewXnY4iP
ハイド中にピア撃つとパニッシングシュートに変化
ディレイ3倍ダメージ3倍でよくね?
56既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:48:14.30 ID:g1kGZhEN
相変わらずホルは人が少ないとみると攻撃側でも入ってこないな
首都に人はいるのに・・

また難民でございます
57既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:48:48.66 ID:3zgi40Mc
各国達成回数を記入するようにお願いしもす
58既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:51:55.99 ID:9jIDnoj2
リセット後の結局勝率も気になるでごわす
59既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:53:33.53 ID:9jIDnoj2
勝率も結局どうなったのか に脳内変換をorz
60既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:55:36.79 ID:sRaesz5V
あーもう戦争入れなさすぎ。何このエンター連打ゲー('A`)
61既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:58:11.76 ID:/S6Q4A7b
>>56
釣れますか?

どこも50:50で入れネー
62既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:02:54.13 ID:+Wy6Xdgn
>>60
連射パッドマジオススメ。
オベ叩きも楽。回復アイテム購入も楽。
キーボード+マウス操作の人も連射パッド必須。
63既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:03:44.53 ID:zEO/Cfez
う゛ぁーーATOK落ちしたっ。
真面目に早く直して欲しいわ仕事でも使うから標準設定変えると面倒だし。
64既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:05:03.04 ID:BzkGRFQ0
弓で皿にレイン*2硬直してる間にヲリがストスマヘビー
直後にクライアント落ち。
当然はいれない罠。
皿成仏してますように…
40分暇だぜ…
65既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:05:49.70 ID:3fo7y2cI
で、何か変わりましたか?
66既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:07:14.52 ID:hK7RPOUo
あれ?レイス一体しかでないようになってないか?
しかも範囲せまくなってね?
67既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:08:12.14 ID:4enk/pmI
>>60
エンター連打するな!
鯖に負担がかかる
68既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:11:49.19 ID:3zgi40Mc
とりあえずゲブから報告してみる
51%で達成回数5回になってた
69既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:13:55.15 ID:SznEOLti
>>66
kwsk
70既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:14:55.16 ID:i4weksZ4
26時までだと目標にこだわっても意味ないのかな…
71既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:16:49.42 ID:9jIDnoj2
>>66
つ、釣られないぞっ!
72既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:19:17.28 ID:0Zrk3Ju9
初期人数差あっても、今までは頑張れば何とか逆転できたのだけど・・・
レイスのせいで、それすらもさらに厳しくなったな。

レイスマジunk
73既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:19:20.47 ID:hK7RPOUo
>>69>>71
まぁここでいったら感動減るだろうし、実際にみてこいw
おれはその戦争中しばらく画面がみれなかった
74既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:22:00.32 ID:Q8DPAmNw
レイス<実はダークミスト使わずにアイスバインド投げてました
75既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:23:44.88 ID:zp2EfTDj
アイスバインドは面白いぐらい当たるし、
鈍足で明らかに食らった奴が慌てるから正直暗闇よりアイスバインド投げまくりたくなるのは俺だけじゃないはず
76既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:26:13.37 ID:C0swvpav
え!?マジでレイス修正きたの!?
仕事中だから確認できん!
誰か確認汁!!
77既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:26:35.23 ID:YX5ssbhF
ヘルしに前出てきた火皿にアイスバインド当てると
ビビッテ下がるのが多いな
78既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:27:22.92 ID:lhAp0Q+t
アイスバインドは当てやすいよな
安心して遠くに座ったやつにガシガシ打ち込んで殺せる。
闇ばっかやっててもつまんね
79既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:27:45.71 ID:nDuE3mcv
たまーに硬いと思われる皿とかは大体フルリング装備だと思う
皿の耐性聞いたら耐性99だってよ
80既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:28:49.78 ID:MXCIQUuP
レイスが凄いことになってるお!










あれだけの不評に拘わらず、何も修正されてない
ある意味スゴス
81既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:29:06.02 ID:u9pjWlxL
ちょ、ネツ撲滅キャンペーン中?
中央9領土中8領土に交戦マークがついてて吹いた。
82既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:29:16.35 ID:rgHIjOnF
>75
あれ射程長いからねぇ
ヘルで削れてHP1のやつとか見かけたら
とりあえず、殺してるよw
83既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:33:46.84 ID:+fsad29J
ヘルとフリージングもってるから自信があるのかわからないが
妨害系をいれてきたスカを延々と敵陣深くまで追いかけてリンチされてる奴がたまにいる
まぁハイド見破られたりパニの出掛かり潰されたスカも意地になって追いかけてきたりするが
84既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:34:26.58 ID:WPhBwsIe
レイスが好評のようで嬉しい
85既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:35:13.91 ID:DPJAihtx
各国の目標達成数はどんな感じ?
86既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:36:41.04 ID:XiGG+hzH
>>83
ヴォイド撒こうとしてハイドして敵陣にたどり着く前に見破られたら、意地になってそのまま突っ込んでくるスカとかなw
・・・ごめん、俺です(⊃д⊂)
87既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:37:20.16 ID:WX3hUI/w
>>79
俺Lv40ヲリだけど俺と同じじゃんwwwwwww
88既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:45:59.10 ID:C0swvpav
なんだよ、修正きてねぇのかよ。
涙で明日が見えませぬ・・・・・・・
89既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:47:16.88 ID:0VUO82nY
店売り装備位買えよ
90既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:48:28.92 ID:J4Q19W1C
レイス云々以前にネツとやるのがつまらんくなってきた
91既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:51:48.68 ID:rBWYe6pT
チョン王国とやりたい
92既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:52:03.17 ID:/S6Q4A7b
VU後、ひそかにラグが酷くなっている件について

丸太さんや……もうシステムいぢるなや、お願いだから、お願いします
93片手ヲリ最強伝説:2006/04/17(月) 22:53:39.54 ID:j+rPHQyd
今度のVUでスキル、メタルアイズ実装。

守備力を極限まで上げる、両手ヲリの攻撃受けてもダメ1〜5程度その代わり攻撃力が下がります。
魔法攻撃無効化、魔法を受けてもダメ受けません。魔法受けると跳ね返します。
移動スピードが通常の4倍速くなります。
最強の最前線の盾として使ってください。

ただしポイズンショットを食らうと大ダメージ喰らいます(ダメ300〜400)。
94既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:55:12.03 ID:i4weksZ4
人の多い前線、たまにコマ送りになるな
ちょっと離れると問題ないんだけど
95既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:55:51.64 ID:ng1LztIn
>>92
ちょ、、システムいじらなかったらVUも
あ、丸太を切ればいいのかw
96既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:57:58.87 ID:4enk/pmI
別にラグは酷くなってないけどな・・・
前と変わらん。っていうか前と同じじゃんw

97既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:57:59.79 ID:aMJJL2Qz
>>94
そりゃマシン性能の問題でないかい?
98既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:59:13.06 ID:uZOQ+YMG
暗闇戦闘のどこが面白いのかオラにはわかんね。開発した奴、オラにどこが面白いのか教えてくれ
99既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:59:53.06 ID:XW62yC1g
>>98
暗黒の中で敵♀にチョメチョメ
100既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:00:20.81 ID:gn3N65gY
>>98
闇鍋感覚でどうぞ
101既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:00:38.68 ID:XO6nSsex
チョメチョメしようとしたら焼かれました^^
102既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:01:15.51 ID:dVDY4vLc
顔が見えない中で乱交wwwwwwwwwwwww
103既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:01:44.46 ID:cvsfV+ea
つまり暗闇の中
「アアーン!!」

これに興奮するという事でよろしいか?
104既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:01:49.09 ID:4enk/pmI
ほう。中央、ネツが消えかかっている
105既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:02:09.39 ID:aMJJL2Qz
闇が晴れた瞬間あなたは絶望を知ることになる・・・

うほっ
106既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:02:29.57 ID:XW62yC1g
>>102
ふと暗黒がきれると、相手の顔に立派なお髭g(ry
107既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:02:47.37 ID:i4weksZ4
>>97
普段はまったく問題ない
PINGは二桁〜200くらい、PCは推奨以上
似たような状況でもなるときとならない時あるな
108既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:03:08.20 ID:mhqwhBgQ
>>105
>>106
かえって興奮する
109既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:04:02.71 ID:cBGvFPU7
正直カレーの話の方が暗闇より面白い
110既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:06:09.95 ID:2+kYNHSq
>>109
水っぽいカレーを食べた夢を見た
111既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:06:53.07 ID:XW62yC1g
■e<画面を真っ黒にすることでラグを解消した

とか言いそうで正直怖い。
112既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:08:16.97 ID:7gsMNMfJ
座標ずれは頻度が上がってる感じ
ping関係なく起きてるのが困る

範囲攻撃以外使うなって事か?
113既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:08:49.71 ID:eTpmto3s
カツカレーかと喜んだんだ。
サクっとカツを割ったらタマネギだったんだ…
タマネギカレーなんて初めてだったぜ。適当だぜ。
114既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:09:41.08 ID:HgBysxfZ
カレーに納豆いれるやついるが
絶対ありえねー
115既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:10:06.90 ID:xm3qsDRE
カレーは飲み物
116既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:12:30.26 ID:dVDY4vLc
カレーは平和を救う
117既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:13:32.66 ID:KzjrsEr8
飽きてきた・・・
フレと一緒でも面白くないし・・・
早くPSU発売されないもんかねーーー
118既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:14:07.76 ID:5QQTl0Yb
VUがカレー以下じゃ話しにならんよ
119既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:16:22.16 ID:/S6Q4A7b
納豆とカレーの両方が好きなら、納豆カレーをお勧めする
納豆とラーメンの両方が好きなら、納豆ラーメンをお勧めする
納豆とパスタの両方が好きなら、納豆パスタをお勧めする

いまやなんにでも納豆。マルチ食材だぜ
120既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:19:42.44 ID:q3D81lo8
つーかカレー食いに行ってくるわ
121既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:23:09.45 ID:F0Im4De7
そろそろヤバそうなjpg誰か貼るだろう
122既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:24:50.42 ID:II5qDuvj
123既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:25:22.83 ID:EjZEV9HD
とりあえず、レイス修正きてないのなら

開発どもに、あの暗闇の中の赤丸探しゲームの
どこが楽しめるのかを小一時間問い詰めてみたいもんなだ
124既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:30:54.37 ID:mYFpTi98
ウェイブ弱体された?
距離感が全く違うし出が遅くなってない?
125既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:30:54.48 ID:k2eNMsHz
>>115
ウガンダ乙
126既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:31:33.19 ID:4enk/pmI
>>124
変わらない。気のせい
127既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:31:47.43 ID:eTpmto3s
レイスなぁ…。あれ一体だけにしたらどうだろう。戦況で負け側のみ召還可。
ゲージに一本差つくと本来のギロチンソード効果付与(体力四分の一を問答無用で抹殺だっけか)
まぁようするに暗闇オンラインをちょっとでも減らそうと。無くすとか弱体化とかそういうのは抜きで。

しかし腹減ったな。ベーコンでも食ってくるか。
128既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:31:48.84 ID:rN9ALbIu
2時からのメンテが長いのは
要は夜勤さんの休日ってことなんでしょ?
129既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:33:21.76 ID:k2eNMsHz
>>50
地の果てまで追いかけてくる皿がいたらそれこそ鴨葱
130既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:35:15.54 ID:LjvhbPtZ
下痢便 まで読んだ
131既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:38:47.31 ID:EiG2bPi4
乱丸がめっちゃ欲しいんだけど大抵ドロップするフィールドが戦場だったり
そもそも敵倒すのが時間かかりすぎるので諦めて
リング166のネックカッターにした人ってどれくらいいる?

せめて独自のグラフィックがあればなあ('A`)
132既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:39:04.92 ID:EAvNHDtF
マジ過疎ってんじゃん
終わったな
133既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:42:31.68 ID:3fo7y2cI
やる気おきねえもん

なんだかんだいって9割は今月で解約だぜ
適当だぜ
134既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:43:22.39 ID:4YKJb8tS
くそ・・・!
メッセサインインできないぜ

新手のスタンド攻撃か!?
おかげでこんな糞スレ読んで暇潰すハメに
135既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:43:27.42 ID:xB9sptLF
マザー3の発売日っていつだっけ・
136既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:43:43.92 ID:2+kYNHSq
ログインしてる時間より掲示板見てる時間の方が長いんだけど
137既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:44:06.71 ID:DnTRwHDu
>123
秀同!!なんか開発陣との公開チャットとかしてくれないかな??
問い詰めまくってやりたい
138既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:45:00.76 ID:C0swvpav
この前lv40の同じ皿に二回パニ決めたら、えらく粘着されて困った。
味方が弓打ったりしてんだけど、問答無用で俺だけ狙って突っ込んでくるの。
まあ味方陣営まで逃げたところでヲリ様がスタンさせてボコッたんだが。
なにが言いたいかというと、楽しくやろうぜって事だ。
139既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:46:55.99 ID:cvsfV+ea
ふと思ったんだが新装備ってまさかLv40限定の物しか販売しないなんて事ないよな?
国全体で一致団結し、成し遂げようと考える為のシステムなんだから
当然幅広いLv帯に対応するのが筋だとオモウのだが。。。期待するだけ無駄だろう('A`)
140既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:47:19.01 ID:Fix4WH9s
>>138
それだけおまいさんが強敵だったってことじゃないか?
上手いパニスカが敵にいると粘着してないと
自分じゃなくとも味方がパニ殺されるしな・・・
141既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:50:04.52 ID:dVDY4vLc
>>138
それフラグだろ
142既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:51:01.78 ID:XiGG+hzH
>>135
4月20日だっけ?
あれが出ると聞いて64買ったのが懐かしい・・・だまされたぜorz
143既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:51:59.75 ID:VV309hNO
40の新装備がまだないから40だろきっと。
144既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:53:14.65 ID:cvsfV+ea
>>138
─────男はパニスカだった

    女は火サラだった─────

愛する事は、許されない。


「デュエリスト」4月18日より全国r
145既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:53:20.62 ID:CYyPiI4X
草装備は40だったよ
146既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:53:30.70 ID:k2eNMsHz
というか今後出る新装備は全部40でいいと思うが
147既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:54:41.85 ID:LV8HPBau
あのドロップオンリーだったメガネが買えるようになります!
148既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:55:20.82 ID:nDuE3mcv
今までの色違いの装備=新装備
149既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:55:39.53 ID:KHbrcTlf
草装備って結局目標達成の際に店に並ぶものなんだろうかね
まずはスカウト〜って発言からそれしか出なかったりして
150既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:56:18.63 ID:bXJjX/an
軍服はどこいったのさ('A`)
151既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:56:58.95 ID:LV8HPBau
>>150
君の思い出の中に…
152既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:57:59.48 ID:xm3qsDRE
なんだか最近フリージングウェイブが、距離タイミングともに確実に当たるはずなのに
ハズレることが多くなったような気がするけど気のせい?
153既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:58:48.90 ID:9/X4xYGo
黙れ糞PC
154既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:59:01.01 ID:NvRwgbUQ
>>138
おまいさんがゴキブリパニスカだったからだろ

自軍の削りに参加できない
やる事と言えば、ほっといても死ぬ敵を自軍の誰よりも早くパニ
仕事が楽でいいわな
155既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:59:13.32 ID:Q8DPAmNw
気のせい
156既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:03:30.30 ID:CYyPiI4X
>>154
はキル厨
157既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:04:12.37 ID:U/vvUR8Z
気のせいだな…
何時もと同じタイミングで貰ってるから
158既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:04:29.53 ID:InqJ665e
あれ、FEって攻撃クラ判定じゃなかったっけ。
159既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:04:33.06 ID:PY3SxIPp
弓で微妙に削るより1発がでかいパニスカのほうが役に立ってると思うけど。
160既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:04:39.08 ID:nMYDhIvX
そろそろギルドが欲しい
161既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:05:06.53 ID:sWl7eF0Y
まあほっといても死ぬだろうと思ってほっとくと
みんな功をあせりすぎて攻撃すかりまくり、で結局逃げられる
なんてことも多いからな。

殺れるやつは確実に殺っとけ。
162既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:06:36.21 ID:kwjcaFjC
>>160
国じゃだめなの?
163既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:08:27.81 ID:25yCCG4a
パニられた皿の愚痴かよ
164既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:08:40.38 ID:Inl3ChOu
結局未だに草着てる奴を見たこと無いんだが、ほんとに実装されたのか?あれ
それとも恥ずかしくて着てないだけ?
165既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:10:12.35 ID:K+g2brPP
草装備は2週間の目標達成度のご褒美だろうから
あと1週間ちょい待たなきゃ駄目なんじゃね
166既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:10:28.58 ID:EsH10yCR
俺もわざわざギルドはいらんと思うけどな。
国がそれを代用しているしさ。

結構、自国の連中とは連帯感があるよな。
167既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:12:43.47 ID:A8xhhlDr
パニスカかぁ
弓の俺がまだ元気だった頃
谷間に陣取ってガシガシ弓矢の雨を敵に浴びせて良い気になってた時に
さっくり一発で殺されて呆然としたなぁ
まだ即死のHPじゃないだろうと油断してたのに即死だったな
一瞬驚愕して、やられたにもかかわらずなんだか爽快だったよ
地べたに突っ伏した俺を尻目に去っていくパニスカのあいつは光ってた。
上手いパニスカには殺されても、あんまり悔しくないんだよな
168既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:15:38.57 ID:UHJR9f+x
臭そう備欲しかったら来月も課金しろよ
てことなのか?
169既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:16:30.79 ID:YkOErK2t
パニスカも弓スカもゴミ同士仲良くしろよ
170既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:16:54.08 ID:sWl7eF0Y
>>167
上手いパニスカは、ええーー!?、ってな場所で狙ってくるからな。

俺もパニ取ってるハイブリスカなんで精進してるつもりなんだが
なかなかあそこまで突っ込めないし
根がチキンなんで弓にたよることが多い。
171既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:17:16.88 ID:K+g2brPP
ギルドあったほうが楽しいと思うんだけどな
うまい人たちで集まったギルド小隊PTなんていたら
数で押し切るしか、手も足もでなさそうな気がするし
基本的に仲間内の連携>無言の連携だからね

よくギルドあると閉鎖間だのなんだの言うが
今でも十分閉鎖的に近いですから
ほとんどの人無言だし、閉鎖的よりある意味たち悪い
172既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:18:33.76 ID:qSDpMk9b
>>171
晒されるだけ(´ー`)b
173既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:18:50.65 ID:nMYDhIvX
人と人とのコミュニケーションが足りなくない?
174既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:18:59.88 ID:PY3SxIPp
>>168
一つ聞くけどアレ欲しいか?
しかも♂スカ40装備だし。特殊能力があるのかは知らないけど。
175既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:19:03.14 ID:+hmJ2awW
前までは少なくとも一回の戦争は終わるまでやってたけど
今じゃ一回の戦争中に飽きてログアウトするようになった
何が言いたいカっていうとやれる事少なすぎね
176既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:19:22.29 ID:qas0I1Fh
考え方からして>>171のギルドは即効晒されそう
177既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:20:27.69 ID:7Rm/Dd1J
つまり、俺たちtueeeeeeeeeee!!
周りの奴らyoeeeeeeeeeeeee!!

とか言い出して、○○ギルドつえー!○○ギルドしねよwwww

とか自作自演始めるんだろ?wwww
178既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:21:28.96 ID:U/vvUR8Z
草装備をするとヘルファイヤのダメージとDOTが2倍になりますっ!
179既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:21:48.39 ID:wWh3KZch
>>171
十分閉鎖的なものをさらに閉鎖的にすることもあるまい
180既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:23:01.82 ID:J9BeJb2A
>>174
欲しいぞ
アレ装備してハイドしてパニやらヴォイドやら撒きに行きたい
それからあの草をモサモサさせながら袋叩きにされるんだ・・・・・(*´Д`)ポワーン
181既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:25:00.50 ID:K+g2brPP
>>179
これ以上閉鎖的にはならんだろ
一部の人しかチャット使ってない現状だし
人との会話すらも満足にないぞ
そのうち初心者歓迎ギルドとか絶対でるだろうし

それに戦争ゲーとかで上手い団体が晒されるのはお約束、晒されてないゲームなんてない気がする
182既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:25:38.78 ID:s2YjIJQf
すぽると!
183既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:26:06.03 ID:s2YjIJQf
・・・・すまん、ゴバった
184既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:26:56.40 ID:iXXHd3cA
巧いパニスカは、別に突っ込んだりはしていない

崖から落ちて裏に回れる戦場、水路、階段の近く、建造物や岩の影
高低差のある地形を利用して、音の少ないジャンプを多用して近づいているだけ
横方向の移動だと、音の大きいステップか通常移動になるので
ハンターにサーチされる危険性が高い

逆に何もない平地や、崖際、人の少ない場所ではパニスカの方が鴨

パニを逮捕しつづけて300年。多い国の近くの国のハンターより
185既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:27:39.30 ID:A8xhhlDr
>170

ああ、全くその通りだ。
弓一本でやってた俺も、あの時は正直
奴のカッコ良さにやられて、パニ取ればよかったと後悔したな
パニスカに味方がやられるのを見るのは悔しいんだけど、自分がやられると
不思議と悔しくないんだよね。
やられて思わずにやける時があるw

俺はもうパニ取れないけど、あんたは俺の分まで頑張ってパニってくれよ
もし何処かで俺をやる時があったら一発で決めてくれ
186既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:29:10.99 ID:sWl7eF0Y
>>184
いや、それがまっすぐつっこんでいって奥まで行っちゃうのがいるのよ。多い国には。
187既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:30:00.04 ID:Ibn28Xwy
>>185

それは恋じゃな・・・(遠い目)
188既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:31:10.49 ID:j9izHbyR
あれ?目標集計時間変わってる?
189既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:33:28.90 ID:J9BeJb2A
でもパニの音がヒュンヒュン鳴ってるのに警戒しない奴は駄目だと思う
俺は味方のパニでも音が聞こえたら普段より警戒強めるよ
190既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:33:46.88 ID:CUUTWomj
>>186
多い国に2人程(もっといるかも)突出してヤバイのがいるんだよな・・・
パニとか短剣とかじゃなくて個人名で徹底マークせんといかんのが・・・
開戦前でいるのがわかっただけでげんなりするぜ・・・

ハンターの国の短スカより
191既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:35:04.62 ID:O7fONsmS
>171
今でもあるだろう?
精鋭がいるとやっぱりどうだこだとか言うのが
あれをもっとひどくした感じになるんよ
192既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:35:17.20 ID:un1uBql2
やばい急にやる気が無くなった
193既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:37:03.16 ID:TOV4BbZy
弓強化パッチにて頭に花の咲いた草スカが恐怖の象徴になります。
194既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:40:18.00 ID:J9BeJb2A
>>193
そうか!
逃げる最中に頭にポンッ!!と花を咲かせて威嚇するんだな
195既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:42:12.80 ID:TOV4BbZy
頭の花から霧がでて、一定範囲がくらや(ry
196既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:42:20.42 ID:bZ1E7L6b
えー、ちょっとまてまて。
ずっとFPSやってた俺からしたら、対戦物、PvP物のゲームでギルドがあるのなんて常識なんだけど。
なんでそこまで毛嫌いするんだ?
FPSではClanで仲間同士つるんだり、連携を深めたり、
一方で野良でもあそぶし、そんなの自然に良くあることなのだが・・・
197既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:45:05.86 ID:IkQnMXLC
ごめん、謝るからレイド戻してあげて
火氷皿が痛い手が出せない倒せないでうざすぐる
弓がただの移動ATみたいになってるお!
198既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:45:06.90 ID:nMYDhIvX
LSアレルギー
ある?・・・
199既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:46:01.86 ID:qSDpMk9b
えー、ちょっとまてまて。
ずっとFPSやってた俺からしたら、対戦物、PvP物のゲームでギルド× クラン○があるのなんて常識なんだけど。
強いところはチートだのと散々叩かれ毛嫌いされるんだ?
FPSでは仲間同士つるんで同じ勢力で戦うとバランスが偏るんだよ糞クランだと叩かれるんだ
一方で野良でもあそぶし、鯖缶にも嫌われてBANされる
200既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:48:29.18 ID:PY3SxIPp
わざわざシステムで用意しなくても既に仲間内でグループ作ってるところもあるからなぁ。
そんなものを実装する以前に大事なことのほうが多すぎる。
201既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:49:17.34 ID:m1fkIWOA
国が5個もあるからギルドは無理だろ
実装できるとしたらNPCの隊長を設定して
○○隊所属って感じで軍隊チャットが使えるってのかな。
でも現時点で実装の臭いすらしないから永久に不可能だろう
202既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:49:59.38 ID:iXXHd3cA
黄色い国には、なんつーか警戒心無いのが多いからな

たまにどっから来たんだ!? ってのは戦線を突っ切ってるのかもね
押してるときなんかだと、ステップで意外と抜けられたりするし

ところでハンター諸君、君たちの検挙率はどんなもんかね?
多い国相手だと、一試合に10〜20検挙しても、最前線では1〜2回くらいは食らう
203既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:52:38.82 ID:UHJR9f+x
クリ堀して武器振ったらなんか出た
204既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:53:06.85 ID:7Rm/Dd1J
まあ、野良専門からいえば普段は仲間内で俺tueeeeeeeeee!!
野良yoeeeeeeeeeeeeee!!とか言ってる奴らでも、

仲間で都合がつかなかったら平気で野良で^^とか言い出すし正直うざい
205既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:02:22.03 ID:A8xhhlDr
>202

検挙もいいけど、見えない敵を探してると
見えてる敵にやられたりしないか?
見つけた!って瞬間に、横からバッサリ斬り殺された時なんて
俺、何やってんだろって思うw
206既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:05:04.20 ID:m1fkIWOA
>>202
20検挙って無理だろwww
ヘルだと検挙だけで与ダメ6000とかじゃないか

皿だと多くても一試合で検挙7で喰らうのは4回くらい
ヲリだと検挙1くらいで90%喰らう
弓だともっと見つけられると思う

これでも俺的には羽ぐるぐる回しながら慎重にやってるつもり
火皿とヲリ相手にしてる時に後ろから来られたらまず喰らう
弓追いかけてる時とかは検挙率高め
207既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:06:48.33 ID:PY3SxIPp
弓だと倒すこともできないから状況によってはハイドは放置だぜ。
POW100ある短スカなんて下手すればこっちの身が危ないし、硬くて与ダメも稼げないしな。
208既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:07:05.79 ID:K9OTFuwg
どこに書いてあったか忘れたけど開発はギルド実装するような事言ってたよ。
FFから流れてきた連中多いから絶対にギルドは失敗する。
「俺たちツエー」だけならまだしも「この戦場はうちのギルドが布告したから他は出て行け」とか
言い出すところが必ず出てくる。同じ国でもギルド同士の叩きあい晒しあいになること必至。
209既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:07:31.78 ID:MitChfN1
どなたかバージョンアップ後にスティル系装備出した方いますか?
ずっと求めて放浪しているけど、全然出しそうな敵みつけられません。
場所は流石に教えられないだろうから出たというのだけでもあったら
ぜひ情報がほしい・・
210既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:09:14.79 ID:ICVY4rmz
しかしこのままだと来月には接続数半減ってところか。
予想通り寿命はあと少しだな(ーー;)
211既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:11:06.37 ID:A8xhhlDr
>207

ハイドさせたままの方がもっと危険じゃないのか?
たとえそのハイドスカのヘイトを上げる事になっても
炙り出して圧力かけた方が良いと思うんだけどな
212既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:13:43.88 ID:uYxfj8KV
所で昨日のメンテでレイスの闇範囲少しは改善された?
213既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:17:16.91 ID:oJRKMuQA
されてない
214既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:17:37.61 ID:eJZsOokc
>>212
されるわけねーだろハゲ!
くそがああああああああああああ
215既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:18:20.70 ID:HShj/2qm
暗闇オンラインツマラナス
216既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:18:24.38 ID:Agrxdav4
もはや俺のFantasyEarthは消費期限切れた
本気で操作してるの少なくて熱い戦いに滅多に参加できず不燃焼で終わる
僻地戦が消えて何処行っても暗闇オンライン
217既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:18:41.30 ID:PY3SxIPp
>>211
仲間(弓以外)が後方にいるのなら炙り出すけどいなければやめる。
止められないのが分かってるから最近は短スカですら弓に向かってフツーに突っ込んでくるぞ。
パニ1発で済むのなら安いもの。
218既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:19:31.34 ID:UVQWzhDy
ハイド見つけて嬉しくて追跡する→横から焼かれる→なんだお前ーと標的変える→パニられる
( ^ω^)…
219既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:20:48.91 ID:vXiisSv1
>>212
改善どころか、別に改悪しやがった
220既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:24:45.20 ID:ZPaEUTk5
真っ暗闇の中、光る赤丸、サークル
ガードエフェクトを追いかけながら
焼かれまくるゲーム…

なにが面白いんだか…
221既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:25:02.05 ID:3im24ybT
もうレイスやりまくる
暗闇控えめにして攻撃しまくるぞ!!
222既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:25:57.23 ID:W3vq44+e
>>220
焼く側は面白いんじゃね?
まさに汚物は消毒だし
223既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:27:37.37 ID:A8xhhlDr
>217

えー、まじかよ
VU以降確かに俺は殆どやってないけど
そこまで弓は弱体化してるか?
姿が出てるパニスカに勝てないんじゃ、最弱って事じゃないか
・・・まぁ、最弱だよな


>218

あるあるw
224既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:29:40.73 ID:jm5CU/Xo
ラグアーマーって範囲攻撃とかをその辺にしても当たらないものなの?
単独でこちらのキープまできて復活地点で通常攻撃連打してるスカがいて
こちらの攻撃が全くといってもいいほど当たらなかったんだが・・・
どちらにせよキープ前まできてこういう行動とってるってことは確信犯だよな
225既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:29:48.62 ID:Nmkj6vEc
>>154
遅レスだが言わせてもらうぜー。
俺は二回パニしたとは書いたけど、別にその皿を二回殺したわけじゃないよ。
むこうHPMAXだったし。
殺したのは二回とも、ストスマヘビヲリ様だ。
味方との連携が好きなんでな。
ゴキブリとか言われたら嫌だと思う人もいるかもしれないから、決めつけない方がいいぜ。
お姉さんとの約束だ。
226既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:31:52.19 ID:PTsNDMD0
戦場でレイスみた瞬間ゲンナリする。
先にレイス2とナイト数出したほうが勝ちってゲームになったな。

前線は適当に撃ってもあたる範囲攻撃連打オンラインです。
本当にありがとうございましt
227既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:32:29.95 ID:1XKETC+S
ギルド的なシステムは前回のトークセッションで話が出ていたはず。
まぁ実装されるまえにサービス終了するかもしれんがな
228既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:34:39.71 ID:iXXHd3cA
そうか1時間に20検挙って凄いのか

多い国だと、それこそどこにでもいるし大抵は2〜3人でやってるから
数えると15は超えるなぁ

これだけ貢献しているのに、なぜ我が国は弱いのか^^
229既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:34:51.87 ID:uYxfj8KV
>>226

それいえてるかもしれない。
つーかジャイアントが完全に影薄くなった。さっきの戦いでもジャイ出て無くても勝てたし。
230既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:34:54.23 ID:QAo88S2E
2:00から10時間メンテって…
231既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:34:59.59 ID:PY3SxIPp
>>222
焼く側も焼かれてる楽しい状況だよな。

>>223
姿現してる短スカが追ってきたらマジで逃げるか蜘蛛でも撃つしかない。
もうあれはヲリと同じ扱い。射程が狭いだけが救い。
あと、弓同士で接近してみたけどお互いホント何も出来なかったな。

ちなみに40弓で40スカにトゥルーで60〜70ぐらい。
232既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:40:24.35 ID:b6SG/g8y
つーかクラすら建ってないときが多くなった
それくらい影の薄いジャイアン
233既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:41:25.53 ID:25yCCG4a
短スカならまだいい、皿相手にも何もできない。
VU前はレイン撃つのは余り好きじゃなかったが今はレイン撃つしかない
レイドの射程まで近づかれたらもう逃げるしかないしな
234既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:41:28.92 ID:7qQIxRat
レイスが闇撒いてる間に歩兵で壊せるからな。
ジャイがいるとレイスの盾に便利ではあるが。
235既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:44:44.89 ID:8Vf2lHWv
2時から12時って、えらい長いな
236既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:46:26.55 ID:aMf2B0n+
長いんだがFE関係ないしなぁ・・・
この間にレイスだの他に修正できそうなことやってくれれば、よくやったとか思うけどさ
237既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:46:31.07 ID:iF1zWN9y
余裕もってやらなきゃ、はみ出しちゃうだろ
238既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:49:23.47 ID:LqX/7ySF
レイスの近くでジャイやってたら、
どう見ても、レイスと思われてパワーブレークぶち込まれました。
サークルの大きさも一緒だし、おとりに最適w
239既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:49:44.07 ID:8Vf2lHWv
しかし、どこ言ってもレイスの文句だけは聞くな。
コメントにもレイス削除希望とか書かれてるの多いし。

遅かれ早かれ修正は必ずくるなw
こんだけ不評じゃ
240既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:50:52.99 ID:PTsNDMD0
それにしても、弓スカの減り方がひどい。
弱体されてもこだわりを持って弓スカ続ける人が、
ここまで少ないとは。
ホントに最強厨御用達の職業だったんだな…。
241既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:51:09.24 ID:A8xhhlDr
>233

そうなると、弓が相手に出来るのって、何もないじゃないか。
ハイエナのように死に掛け狙おうにも前線は暗闇だしなぁ
もうどうにもならんね・・・・
242既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:51:25.10 ID:UVQWzhDy
片手にとっちゃレイスなんざ屁でもねぇぜ
クリ掘ってるからな
243既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:51:30.11 ID:OS8ZxzKs
まぁ対歩兵に圧倒的ってのは書いてある通りだな
244既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:52:12.16 ID:MAPSF/4+
弓って気が楽だと思うんだがな
245既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:54:38.10 ID:ZXOqO5Ad
やー、遊んできた。戦争だった皆さんお疲れ様
レイスは敵だと嫌だけど、味方だと迷った敵がネギしょって来てくれたりして
うれしかったり。 今日は力が拮抗する戦争が多くて勝っても負けても面白かった。
246既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:54:52.20 ID:bLhctoxA
頼むからレイド元に戻してくれ。
ピアだっけ?弓スカの探索範囲が広くなってハイド見つかりまくり。
まだ、前のレインレイド嵐の方が一箇所に集中しててよかった。
247既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:55:21.53 ID:PY3SxIPp
誰も倒せないし、何も期待されてないから、
ぼーっとトゥルー・イーグル・レイン・蜘蛛撃ったりして敵来たら逃げるだけ。
とっても気楽。

せめてバッシュマンみたいに期待される職になりたいぜ。
248既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:56:32.66 ID:sxExbYBS
そろそろ加速装置ONだ
249既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:57:08.64 ID:8Vf2lHWv
はは、バッシュマンなんて、
ハイブリが増えた昨今意味が…
250既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:57:30.53 ID:dfG9zJc1
ジャイは歩兵でどうにでも代用効く 歩兵の裏から砲撃出来るけど、
レイスによって前線が上がり下がりし易くなったから、邪魔になる可能性が高い
前線押してれば自然と建物壊せるんだし、今のナイト・レイスの重要度から比べれば結構低いな
251既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:58:24.75 ID:8Vf2lHWv
確かに、召喚のバランスが
レイスの出現でイッキに崩れたなw
本当に無能っぷりを発揮してくれる<開発人
252既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:58:39.26 ID:gvMoO2M2
短スカのヴォイドも頼ってください
253既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:59:35.20 ID:sxExbYBS
アーススタンプ強化は涙出るほど実感できるぞ
敵に突っ込んでアーススタンプを出せば
真っ黒焦げで倒れた視界に4、5人が鈍足食らってる
昔は1人当たれば良い方だった
254既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:59:35.90 ID:Agrxdav4
弓は気楽ではないな、パニに対抗するスキルが何もないから皿以上に
パニされる。HP満タンからパニされても逃げるしか手ない。
ちょ・・・よく考えるとウォリパニヘルが天敵ってバランス腐ってる
255既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:59:49.60 ID:A8xhhlDr
>240

いや、だから戦える相手が居ないんだってば。
それに弓って止めとか足止めとかやるのには状況判断必須なんだよ
それが真っ暗で赤丸目くら撃ちじゃ、殆ど効果ないし。
ヲリ相手に蜘蛛撃った所でそばに氷皿さんが居れば要らないしさ
ずっと弓だったから、今更新キャラ作る気もないし
俺はこの所、ここでずっとだべってるんだよな
256既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:59:54.89 ID:sF6NL2i5
弓スカだけど、こないだ突っ込んできた短スカにヴォイドお手玉されて死にかけたぞ。

ヴォイドかよ!赤丸に向けてトゥルー連打!って、いねぇ!どこいった!ザクッ!いてぇ!
トゥルートゥルー!どうだこの野郎!ははは逃げろ逃げろ、ってヴォイドまたかよ!この野郎!ザクッ!いてぇって!
トゥルーくらえ…pw切れかよ!そしてまたいねぇ!ザクッ!斬ったら死ぬって!
よし回復トゥルー!外れんなバカー!どこいったー!またヴォイドきたって!
もう!もう!頭きた!パワポ!ふふふどこいった!どこいったんだよこの野郎にげんなよ!もういねぇぇぇ!

って感じで大混乱ですよw
257既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:59:56.09 ID:Is6vv8zO
レイスまじうんこ
258既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:00:09.99 ID:fqLP9GOj
バッシュマンの超コンボ
パワポ→バッシュ→ブレイズ→通常→キャンセルアーススタンプ→スラム

決まると爽快だぜ!


・・・・・スラムが殆ど入らないうえにパワポ積むのがもったいないけどね('A`)
259既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:01:57.30 ID:UVQWzhDy
SUGEEEEE
ゲージ使用の超必みたい!イカス!
260既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:02:51.37 ID:ZPaEUTk5
>>258
それだけ色々叩き込んでも、相手の感想は
「ああ、ハイブリじゃないんだ…助かった」
だろうな。

泣いて良いよ。
261既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:04:02.12 ID:mu3gUBQq
>>239
>遅かれ早かれ修正は必ずくるなw
>こんだけ不評じゃ

早急にしないと、解約して過疎化するだけだよw
俺は、今のままじゃ来月は絶対にやらない。
262既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:05:03.46 ID:bLhctoxA
パニスカでPT組んで一斉にレイスにパニ決めればいい。
263既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:05:27.56 ID:Is6vv8zO
召喚無しの鯖作れ
264既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:05:49.32 ID:nkHAbgNZ
すれ違い気味ですが、液晶モニタでFEやってる方に質問。
今度液晶モニタ買おうと思ってるのですが液晶ってほとんど
SXGAで、FEとかやろうとすると比率が違っちゃって歪むと
思うのですが皆さんはどうやって解決してますか?
アスペクト固定の奴があればいいのですが、中々ないって
いうのが現状みたいですし・・・。
265既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:06:19.86 ID:igSBs36u
召喚無しだと低LVキャラは何もすることが無くなる
266既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:07:05.74 ID:8Vf2lHWv
レイス削除が一番簡単かつ、バランスが取れる
267既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:07:54.55 ID:EUio0it1
GeForceならソフトで固定いけるけど
268既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:08:13.72 ID:eoxfNfoT
鯖おちないんですが・・・
269既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:08:42.40 ID:qpAsSuo4
>>264
「GLOBAL.ini」をいじって1200*1024にしてる。
詳細はWikiとか質問スレのテンプレあたりからのリンクで。
270既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:08:45.04 ID:bLhctoxA
まじ?早々にログアウトしたのに
271既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:08:45.49 ID:iF1zWN9y
ていうかSXGAでやればいいだけちゃうんかと
272既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:09:41.62 ID:4hvLBKWh
二時を過ぎても落とされない件
273既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:09:46.65 ID:K9UkFe3K
コメント欄に('▽')使ってたんだけど、
再ログイン後に見てみたら(''▽'')に変わってた。
かれこれ3度目の不思議な体験(´・ω・`)
274既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:10:21.05 ID:oKBMDzzJ
バッシュをキメた後はアースだけ入れて去っていくのが俺のジャスティス
バッシュマンはクールに去るぜ
275既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:10:39.88 ID:+JgQ0TwA
何回も何回もメンテするんじゃねー!
金返せー!
276既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:12:03.42 ID:25yCCG4a
>>258
バッシュ後即効で殴れたと仮定してもアーススタンプ中にスタン解ける
スキル発動硬直はアーススタンプ≒スラム>ブレイズ>通常
スタン後に通常4発撃つと出の早い技(ヘビスマetc)ならステップで逃げる前に反撃食らう。
自陣に突っ込んできた敵ヲリならヘルやヘビスマ当てた貰った方がいいし
前線近くなら殴ってる間敵にぼこ殴りにあうからパワポなんて飲んでるとリジェネ使えないから瀕死、その上パワポの効果は残っているがHPがないから前に出れない。と悲惨な事になる。
経験したから分かる
277既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:12:14.25 ID:PY3SxIPp
>>274
バッシュマンカッコいいよー。
俺達弓兵もバッシュマンの意思を引き継いでクリ銀・クリ掘り・ナイト頑張るよ。
278既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:12:21.29 ID:igSBs36u
開発がメンテするのを忘れて帰っていたにRING10
279既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:12:31.42 ID:mu3gUBQq
キープ建てる時に、戦争条件変えられたら面白くね?
ナイト○
ジャイアント○
レイス×
アロータワー○
オベリスク×

とかさ。でも、バ開発にそんな技術ないか(´・ω・`)
280既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:12:32.97 ID:EUl62acv
スポーツ感覚で、ある種の爽快感がこのゲームにはあった、てかそれしか無かったんだけどさw
レイス登場でその爽快感すら無くなったよね
真っ暗の中で赤丸探すだけなんてさw
まあ、4月いっぱいは課金してるからやるけど、このままなら5月は課金しないね
281既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:12:50.11 ID:ZXOqO5Ad
なんだってー!鯖生きてるんならメンテオンラインじゃねぇか!
282既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:13:15.95 ID:bLhctoxA
>>279
オベ×って戦争終わらないんじゃないか?
283既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:13:47.07 ID:fqLP9GOj
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
>>258のコンボは低Lvで良く使ってたけど
今はブレイズとスラムが
スマッシュとストスマに入れ替わってます

どうみてもハイブリです
本当に(ry
284既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:13:55.17 ID:wWh3KZch
>>251
崩れたんじゃねーだろ
変化しただけ
そしてつまらなくなった
285既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:14:14.41 ID:UVQWzhDy
>>276
おめーマジレスすんなお
286既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:14:28.86 ID:gvMoO2M2
パッドで弓スカプレイしている人っている?
いたら操作感をおしえてくれ
287既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:14:47.66 ID:mu3gUBQq
>>282
単純にキル数でHPを削っていくような。
この前のHPのイベントのヤツ。こんなだったみたいだぞ?
288既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:15:11.24 ID:7Rm/Dd1J
パワポ飲むなら普通に、

バッシュ→基本→基本→基本→基本→ゲイル→ゲイル→基本

こうした方が早い、怯む相手だけだが
289既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:15:36.50 ID:dCCFD1Ze
ところでメンテっていつからだ?
まだ中で狩りしてるんだが
290既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:17:14.89 ID:MydW5WwM
POLメンテ中にゲームできないなんて誰が言い出したの?
あふぉですか?
291既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:17:38.07 ID:ZXOqO5Ad
入りなおそうとしたけどプレイボタンが押せない・・
素直に時間前に落ちたおれは負け組みかorz
292既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:18:00.19 ID:DdlmjHY2
なんでレイス1匹にしなかったんだろうな・・・
もうあふぉかと
293既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:18:54.67 ID:nbyEIm8P
火皿の動画を見たいと思って過去ログ探したんだけど見つからなかった。
すまないが火皿の動画が上げてあるアドレス教えてください
294既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:19:01.09 ID:PY3SxIPp
>>290
■e
295既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:20:12.50 ID:IyzD8y5n
みんなもっと俺を誉めてくれよ
296既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:20:37.58 ID:mu3gUBQq
>>282
公式HPで見つからなかった・・・。
コレ→ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060327155118detail.html
297既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:20:58.60 ID:dZLrmqp4
遠距離攻撃職が接近されて弱いのは当たり前。
接近されないようにするのがPSだろ?
まあ、皿はウェイブあれば接近されても問題ないけどな。
298既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:21:14.56 ID:Is6vv8zO
>>292
ヒント:連コイン
299既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:22:27.06 ID:dCCFD1Ze
む、エラーコードで落とされた
300既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:22:44.18 ID:XC+xEd/9
ochita-
301既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:22:52.61 ID:PY3SxIPp
>>297
遠距離も弱いじゃん。
このゲーム引いたら領地取られるからな。
302既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:23:05.48 ID:EQmNWTJO
おちたおちたw
でも色々検証できておもろかたw
303既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:23:24.28 ID:nbyEIm8P
位置ズレ何とかしてほしい。
ウェイブが位置ズレで当たらないとそのまま即死。

てか氷皿はどの職より近接職だと思う。カレスそんな使えないし。
304既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:23:25.05 ID:f+Kc2Roo
もう2:23か
FFFFFFF8とかいうエラーで落ちた
305既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:23:48.33 ID:ZXOqO5Ad
やっとみんなきたか、、お帰りー
306既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:23:54.68 ID:1R1rulRw
307既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:24:03.11 ID:L2iV5FrQ
>>255
闇目メクラ撃ちだって、ダメ見ればヲリor皿スカくらいわかんべ?
あと蜘蛛矢な。氷とは用途が違う。氷は単なる足止め、蜘蛛矢は逃走防止だ。
鈍足ってのは何度攻撃しても解けないだろ?状況によっては蜘蛛を優先する事もある。
悲観的にならずに頑張ろうや。
308既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:24:04.63 ID:OqLKXJ9R
戦争終了間際で落ちたー!
でも、自分だけじゃないのかorz
緊急メンテくるのかな?
309既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:24:07.85 ID:uTaEcd/u
今頃おちたか。

ちょっと期待しちまったじゃないかw
310既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:24:49.34 ID:cK8DepU+
はいはいメンテメンテ
どうせ落とされるなら2時に落として欲しかったよorz
311既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:27:42.31 ID:dfG9zJc1
レイス1匹にしなかったのは、効果がそれだけでは弱いと判断したせいかな・・・
もしかすると2匹で交互に暗闇するか、1匹で広く浅く暗闇するか、戦略広がるじゃん
とか思って2匹に直前変更したんだろうか・・・ まあ2匹のせいで極悪になった訳だけど
特に前線がほぼ限定されるマップ

このゲームの醍醐味ともいえる、一番華のある前線を暗闇で覆ったセンスは度肝抜かれた
312既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:27:58.33 ID:7Rm/Dd1J
プレイオンラインそのもののメンテの時は、

FF11→時間ぴったりに落とす
POL→30分ぐらい猶予
その他→POLに巻き添えで落とされる

って感じ
313既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:29:52.05 ID:jKfRypa8
旧ファンタジーアースボンクラーズ

  〈___〉* _▲_† /////
◎( T )人(´Д`)人(`∀`)у
314既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:29:58.53 ID:JCb7LWni
>>303
上手い氷皿のカレスはヤバイぞ
315:既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:31:11.59 ID:g4++34S8
皿に上手いも下手もあるかw
316既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:32:28.33 ID:z6Mht4FL
この程度の操作量のゲームじゃ上手いも下手もねーな
317既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:32:43.88 ID:XC+xEd/9
氷皿と雷皿には上手い下手がある。
318既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:32:47.87 ID:JCb7LWni
カレスは射程短め、発動弾速遅めだから上手いも下手もあるよ
当たればroot&かなりの鈍足効果あるからな
しかも相手を吹き飛ばさないから逃げてく敵の追撃に、迫ってくる敵の足止めにと結構使える
319既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:32:49.35 ID:UVQWzhDy
屁ルファイア使いは誰がやっても痛いが、カレスは人を選ぶな
ていうか、ヘタっぴが氷皿やっても良い事無い
320既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:33:51.87 ID:PavL0sjQ
操作は単純だが、位置取りに個人のセンスが出てくるな
321既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:33:54.05 ID:PY3SxIPp
弾速が遅いから単に偏差を読むか読まないかの違いだけどな。
322既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:34:08.64 ID:u2mupHI8
>>315
皿=火皿じゃねーよw
雷はともかく氷は敵に相対する必要あるし状況判断必要だから
上手い下手でだいぶ差が出るぜ
323既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:34:17.74 ID:OqLKXJ9R
あ、予告ありのメンテなのか。
すまん…何時までメンテなのか教えてくれないか?
324既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:34:21.15 ID:OAi2M3/R
当たるほうが下手なだけであって、
皿が上手いわけでは無いとマジレス
325既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:34:35.45 ID:iF1zWN9y
カレスの用途
・敵に追われてる味方を助けるための足止め
・撤退の際の足止め
・敵の突撃を鈍らせるための足止め
・敵戦力分断のための足止め
・ぴょんぴょん逃げ回ろうとする死に損ないを仕留めるための足止め

こんぐらい?
戦力分断させるのがかなり重要だと思う
326既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:34:44.65 ID:A8xhhlDr
>307

あんた分かってるな!
俺も蜘蛛矢が逃走防止用だってのは分かってる。
迎撃で蜘蛛矢が決まって周りが集中攻撃しだすのも嬉しい事だ。
でも、実際問題隣に氷皿さん居ると遠慮しちまう俺が居るんだ・・・

あとダメ見てヲリか皿の判断は確かに付くけど
止めさしたり、魔法止めたりってのは無理だろ?
全体がある程度見えないと、敵が何を狙ってるのか分からないからな
逃げてる敵なのか、突っ込んでくる敵なのか、じっと見てればそれも判断可能かもしれないけど
そんな時間はないからな
でもまぁ、確かに悲観的過ぎたかもしれない。
もうちょっと頑張ってみるよ。

327既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:34:46.78 ID:jKfRypa8
ウェイブはヘル同様、誰でも使い易いかも知らんね
328既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:34:50.73 ID:PY3SxIPp
>>323
寝たほうがいいぞ。12時まで。
329既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:35:36.47 ID:ddF0/AIb
氷皿って生存力に自信があるのか、単機で敵陣奥まで来てオベ叩き
寄ってきた敵を片っ端から引き連れて逃げながら氷柱にしていくとかやってるな
330既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:35:52.11 ID:ZXOqO5Ad
>>324
昼の12時、10時間メンテですよ。
331既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:35:52.79 ID:XC+xEd/9
カレスを打つときは相手の死角に回り込む立ち回りの上手さが必要。
正面から打って当たるのは相手が下手なだけ。
332既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:36:07.50 ID:EUio0it1
333既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:36:58.08 ID:7qQIxRat
カレスはこっち見てるかどうかの判断くらいしか工夫の仕様がないんだが。
ボルト当てるにはイーグル当てるのと同じ技量が必要になるから、与だめで差は出るけどな。
334既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:37:02.26 ID:fYwvJENq
カレスは自然解凍してもroot耐性が付くから後々重荷になる・・・。orz
なるべく撃ちたくないよね。特に周りに味方がいないときは。
335既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:37:58.56 ID:LJox8iHj
>306
過激なドイツ人だなナチか?
336既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:39:53.98 ID:jKfRypa8
カレスは支援に徹する人の為のスキル
も少し強化してもいい気がするけど丸太の斜め上修正が入ってしまうと
途端に凶悪スキルに化けてしまいそうで怖い
337既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:40:17.02 ID:MxNF4Jts
レイスの暗闇範囲がライトニング以上イーグル未満だったら弓スカの存在意義でてくるんだけどな。
正直レイドは貫通かpowのどちらか戻せばバランス取れると思う。
338既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:41:48.37 ID:OqLKXJ9R
323です。教えてくれてありがとう。12時までか。
339既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:45:14.73 ID:fYwvJENq
レイスってさ。
やってる方としてはイーグルで刺されまくるのは結構痛いの?
狙えるときは狙ってるんだけど意味あるのかどうかわからなくて・・・。
340既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:48:52.75 ID:ZPaEUTk5
>>339
一応、前線がキープから遠いほど
移動させるのに時間がかかってるし
2200くらいの多くないHPなので
削られるのは何でも痛い。
341既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:48:58.06 ID:qBOlu1Nb
>>339
レイスはそんなにHPないけどナイト+歩兵の守りが堅いときは本当ナイトも寄り付けないから
削れるときに削っとくべきだと思う。
342既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:50:45.85 ID:mY1fV/Up
>>274
バッシュマン様

私バッシュウーマンはバッシュをキメた後には通常攻撃×1して後方待機。
スタンが切れる直前でストームをぶっ放します。

バッシュは敵味方集まってきちゃうし、スタン明けのヲリの暴れは結構痛と思うの。
だからスタンが切れる直前(バッシュマンorバッシュウーマンなら解るはず)ストームで
吹き飛ばすのね。
スタン中に吹き飛ばし攻撃はご法度!と教え込まれている人には
この行動が何もわかっていない奴のように感じるかもしれないけど...

それでも私はスタン終了寸前ストームをする。
みんなに何を思われても、私はやる。それが私の仕事だから。。。
343既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:51:34.93 ID:nbyEIm8P
氷皿でこいつ上手いな。って感じる人あんまいないな。
雷や短スカは名前がすぐ浮かぶが、氷はちょっと名前が思い浮かばん。
344既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:53:17.00 ID:DTjMiTb6
>337

レイド戻すなら、POWだろ。多分。
連射できないから皿が自由に動けるとおもわれ。
345既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:55:25.81 ID:J9BeJb2A
対氷皿の場合
相手が上手い程「うはwwwwコイツ、必ず殺すと書いて必殺wwwwwまてwww」
って感じで頭がいっぱいだから名前覚えないな
346既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:56:22.79 ID:fYwvJENq
>>340-341
OK。わかた。
今度から積極的に狙うことにするよ。b
347既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:57:20.88 ID:BYvk9nxY
8はやり過ぎだとしても、18は酷すぎる。
明らかにトゥルーの方が性能いいし。
12くらいでいいんじゃない?レイドは。
348既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:57:49.28 ID:k68FsyXY
華麗にステップしながら
味方を凍らせていく氷サラを
逆に凍らせる火皿。
349既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:00:26.86 ID:lZFzi0f2
変にレイド復権されてもまた弓叩き出てきてうざいから
イーグル射程若干延長か蜘蛛矢効果時間延長くれくれ
350既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:01:25.32 ID:K9UkFe3K
またレイドだらけになるから今のままでいいぽ(´・ω・`)
スキルツリーの位置的に考えてトゥルーの方が強いのは良いと思うけど。
351既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:03:52.05 ID:tzHKDuc9
明らかにレイドがゴミスキルになったのにスキルを振りなおさせてくれないなんて…
俺短剣スカでレイドだけ取ってたのにもうこんなクソスキルいらねー
352既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:03:53.01 ID:YSDRAOPa
過疎って来たなwwwwww





糞ゲ乙
353既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:05:36.70 ID:pcly9d3S
イーグル>レインくらいの射程になるようにはしてほしいな
射程が同じならそりゃみんなレイン使うさ
354既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:05:54.73 ID:R5n8Maeh
>>351
在るスキルを活かせれないヘタレ乙
355既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:07:04.04 ID:cK8DepU+
確かに過疎ってるけど
この時間に言われてもなぁ(´・ω・`)
356既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:09:34.86 ID:fYwvJENq
弓スカはエンダーペイン、詠唱、ハイドとか前準備無しで立ち回れるから
ちょっと他より弱いくらいで公平なのかもしれない。
357既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:10:18.41 ID:Spv5+Ka8
>>352
FF11から流れてる客もかなりいるだろうし、
つい先ほどもしかしたら神かもパッチが公表されたしな。
358既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:14:18.81 ID:ilLe4pXl
一応MMOなんだけどな
人数は他MMOよりかなり少ないよな
BF2と同じぐらいのプレイヤー人口かもしれん
359既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:15:18.10 ID:qas0I1Fh
亀田次男また八百長試合か〜
360既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:16:09.37 ID:8Vf2lHWv
なんかさー、召喚次第で勝ち負けが決まるって、
つまんないよねー。
361既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:18:35.90 ID:EUl62acv
>>356
そうか、なら、エンダーベイン貰って、もう少し強くしてもらおうかなw
362既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:22:09.61 ID:L2iV5FrQ
>>354
純弓ならガッカリで済むけど、レイドだけ取った短スカなら当然の意見。
レインまで取らないなら、突然最大SP減ったのと同義。それだけレイドは使えなくなった。
察してあげて。
363既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:24:32.02 ID:K9UkFe3K
ネットゲームで強い方強い方に流れると最終的にこうなる(´・ω・`)
364既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:25:06.75 ID:ZXOqO5Ad
>360
だねぃ。
強力な召喚は極端にHP減らして、兵隊の護衛が必須とかして、普通のキャラの
役割が重要にならないと雑な感じがしてつまらない
365既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:30:38.60 ID:80mebGlM
なんていうか、、さらにPSが必要ないゲームになってるよな・・

皿:前までは多少なりともステップを使い、攻撃を回避しながら魔法を撃っていたが、
  今は、ヲリ顔負けの攻撃無視の突っ込みw

スカ:常に安全な場所から撃つ弓スカは、
   皿を止めれなくても攻撃を食らわなければ良いと考えている
   逆に、弱点のハイブリスカが弱体されて喜んでいる

ヲリ:もともと初心者用ジョブが、暗闇のおかげでさらにPS要らずジョブへ
   暗闇の中で適当な攻撃が誰かに当たる?wを狙う
366既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:33:14.13 ID:bEITZRp/
メイン皿でサブで弓スカ持ちなんだけど、俺みたいなレイドレイン頼みの弓スカは確かに死滅だなあ。
逆に今でもランキング入ってくる様な弓スカは上手い奴多いからよくやり合う国の奴だと名前覚えて注意してる。
イーグルも当てられると結構馬鹿にならない。仰け反りは無いにしろヲリにヘル当てるまでに500位削られるとしんどい。
相手ウォリにカウンターでも食らおうなら逃げてる途中にほとんどイーグルで殺されるし。

レイド弱体化で皿は確かに前に出まくれる様になったが、そういう弓スカも前に出て来るからなあ。
だいぶ逃げて安心してたらいきなり殺されたりってのが良くあるorz
367既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:36:20.41 ID:RvbxoB4Q
いまいち謎なアトルガンだったが今日発表された内容だと神確定パッチになったかもしれんな。
20日以降、どれほど過疎るか・・・恐ろしいぜ('A`)
368既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:36:38.97 ID:eJZsOokc
>>342
キモいかもしらんが久々にこの言葉を使う

                 萌 え た
369既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:38:52.72 ID:SHQ/0TS+
ん、ようやくin出来たんだがレイス修正来なかったのか。
修正来るまで半引退って事で知り合いに装備渡してきたよ、まったくしょーもないゲームになってしまったもんだ・・・。
370既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:41:24.17 ID:dCCFD1Ze
このゲームが好きな奴はどんな状況になっても自分なりの楽しみ方を見つける
それができない、FEが好きじゃない奴は辞めればいいだけのこと
371既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:42:02.79 ID:nIkcseWA
愚痴るのが人間の性
372既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:42:20.15 ID:mY1fV/Up
ファースト片手でランキング無視のおいらには
セカンドの純弓スカでもなんの問題も無い。

脇役に徹すると面白い。
イーグルが主体になってきつつあるのは弓使いっぽくて良い。
ヲリには蜘蛛しか対抗手段がありませんがw
373既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:42:22.80 ID:8Vf2lHWv
>>367
FF11やって集めた漏れのフレからは
FEに着てるのは一人だけだな。

基本的に対人ゲー好き以外来ないよ。
374既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:46:51.52 ID:EUl62acv
>>370
なんか、おまい新興宗教の信者みてえだなw
375既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:48:34.90 ID:SHQ/0TS+
あの友人が好きな奴はどんな状況になってもあの人なりの良い点を見つける
それができない あの友人が好きじゃない奴は付き合わなければいいだけのこと

って言っておまえリアルで友人いないだろうw

とまぁ煽ってからマジレスすると、確かに自分はストレス貯めてまでFEやるほどFEが好きではないようだ、オフゲーでもやってるよ。
376既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:49:21.37 ID:TOV4BbZy
スクエニ見てたらこう思ってくれ。

皆FEを愛してるからこそ現状を批判してるのだよ、FEβでも糞味噌に言ってた
やつらが終わったとたん禁断症状でてたし。

だからレイス削除たのんだよ・・・マジで。
377既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:49:35.37 ID:92Fo4Lzj
そうだな、でもこのゲームは過疎りだしたらもろ残った奴は影響受けるな戦争できなくてw
378既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:50:53.54 ID:aMf2B0n+
弓はレイドレイン以外の強化っつーか、Pow低下とか見直し必要だわなぁ。元に戻すのは勘弁
でも上手い弓相手は氷皿だとやっぱきっついわ・・・死なないので手一杯
あと主戦場が1カ所になるような所は相変わらずレイン痛いね・・・有効打なんだなアレ
379既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:54:56.98 ID:nbyEIm8P
やめるんだったら垢を俺にくれ!!
もう1キャラ作りてー!
380既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:56:12.85 ID:DRNfyGAX
暗闇くらい慣れたら問題ないよ
381既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:56:39.87 ID:RvbxoB4Q
それにしても戦場でレイドとぺったんとヴォイドをここまで見なくなるとは思ってなかったなぁ。
それと下手なパニスカがやたら増えた気がする。
レイドレインに頼りきってた短剣寄りスカが多かったって事かね〜。
382既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:57:43.14 ID:ZXOqO5Ad
FFのVU情報見てきたけど、なんか魅力なかったな。
莫大な時間かけてLVUPしたり、クエやミッションで走り回るのはもうたくさん。
手軽に楽しめるFEでいいよ
383既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:57:58.84 ID:K9UkFe3K
弓スカのスキルツリーは
無駄と思えるスキル少ないよね。
ブレイズショットは使ったこと無いけど。
384既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:58:12.96 ID:92Fo4Lzj
クズエニは傲慢だからな、直ぐにはレイスの削除は無いだろうな、俺は今月いっぱいは様子見るけど来月になったもレイスが削除されてなければ引退。
385既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:02:34.86 ID:wCMzsr/p
下手というよりレイスのせいでパニれないんじゃないの
漏れも暗闇のせいで思うようにできんし。うまい人は10も20もkill出来
るみたいだけど
386既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:06:43.30 ID:OS8ZxzKs
何が起ころうが今月で辞める
387既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:06:52.63 ID:ZPaEUTk5
>>385
暗闇だとみんな赤丸ターゲット探しまくるから
必然的にパニスカには辛い状況だしな。

オマケに暗闇効果のヴォイドもお株をレイスに奪われて…
388既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:08:49.57 ID:+J4y6I02
寧ろ、レイスの暗闇のおかげで
周り見てないのかパニしやすくなった感はあるおーヾ(*´∀`*)ノ
389既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:08:54.30 ID:wCMzsr/p
>>387
うん、短スカってもうゴミじゃないの?っていじけたくなる
390既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:09:47.51 ID:dCCFD1Ze
レイスが2体出たらゲートが壊れるようになるとかすればいいんじゃなかろうか
それか1回の戦争で2体までしか出れなくするか
391既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:10:05.52 ID:LJox8iHj
もうレイスはさー僕たちプレイヤーのルールで使わない、
って事にしないかなぁ…ってそんなルール守る人いないか…
392既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:15:20.44 ID:w8ucjz04
希少種の弓スカの最大の敵は、ハイブリスカ。

短スカ相手は、ハイドからの近距離攻撃で死ななければ距離を取れる。
距離をとれば、逃げるなり反撃できるが、ハイブリは弓(レイド)で仕留めにかかる。
そのため、ハイブリスカの弱体は、レイドレインの弱体を大きく上回る。

唯一の天敵、ハイブリスカの復活を阻止するために、皿と一緒に叫んでいるのだろう。

倒す必要、妨害する必要、殺される危険なし、、、。
弓スカは、ダントツ一番易しいジョブに変わった。
393既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:16:33.13 ID:ZXOqO5Ad
んー、両軍のレイスが一定距離近づいたら、同時に両方消滅するとか。
ひとつところで両軍真っ暗闇って、もうゲーム以前の代物な感じがするし。
394既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:20:44.59 ID:LJox8iHj
こんだけレイスを削除しろって声があるんだから
スクエニはもう期待できないので俺たちで声掛け合って
レイス使用禁止ってやっていこうよ、
395既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:23:22.45 ID:LU0LCdm6
レイスが移動したりダメージ受けたら闇解除とか
もしくは闇中はレイスのHPが減っていくとか

とにかくなんとかしてくれ
396既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:28:13.25 ID:LJox8iHj
>>395
もうレイスはどうにもならないんだよ
俺たちで何とかしていかないと
397既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:33:06.34 ID:sxExbYBS
ソニブ系は片手専用に戻せ
武器威力の影響でほぼ両手専用じゃないか
398既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:33:57.08 ID:wWh3KZch
FFやったこと無い俺にどのような神パッチだったかkwsk
399既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:35:33.73 ID:PY3SxIPp
>>391
全チャで呼びかけたらしいけどかなりの口論になったらしいぞ。
■eにメールして削除しないようなら今月で解約が一番。
400既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:37:13.91 ID:EQmNWTJO
純弓一筋から( ゜д゜)ノ。羽モードでしてる?
今までの板だと弓=羽だったんだけど、どう?
401既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:37:32.78 ID:oeyFZgVI
もう勘弁してくレイッス
402既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:42:09.05 ID:1odtEYZg
>>401
lol
403既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:43:17.67 ID:OS8ZxzKs
>>401
hehe
404既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:45:13.92 ID:1odtEYZg
>>403
:P
405既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:46:24.60 ID:LJox8iHj
>399
そうだったのか…今日もメール出してみます、
でもレイス賛成の人とかいたのですね〜
406既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:48:24.45 ID:Is6vv8zO
賛成っていうのとはまた違うような
407既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:52:50.69 ID:H5HAYmb9
はぁ?プレイヤーレベルでのレイス使用禁止反対=レイス賛成じゃねーぞ?
レイスは無くなって欲しいけど
プレイヤーレベルで禁止するのはとうてい徹底できないし、
そうゆう取り決めを知らないで使っちゃった人が晒されたり叩かれたりしたら気分悪いし
バグ級の破壊力だがバグ利用とかじゃない普通のシステムとして実装されてるものを禁止するのが嫌なだけ

というか他のゲームでユーザーレベルで禁止した結果、なかなか修正されなかったこととかあるし
むしろそのまま問題にしてさっさと修正入れてもらったほうがいい
408既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:53:42.74 ID:PY3SxIPp
>>400
ナイト戦がメインになるから羽は使わなくなるよ。
409既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:54:45.67 ID:SHQ/0TS+
ナイトこそ羽推奨だと思うんだが、どうよ?
410既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:54:57.49 ID:EQmNWTJO
408
なるほど。
411既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:55:39.25 ID:9XrsqEYy
>>392
>倒す必要、妨害する必要、殺される危険なし、、、。
そして、居る必要なしwwwwww
412既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:56:30.01 ID:DRNfyGAX
>>407
β2バッタの時と同じだな
413既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:58:18.62 ID:0KZ7HAO5
β2だっけか?
片手通常フンフンハメが懐かしい
あれ位復活させてよぉ
414既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:05:44.10 ID:8eNYJGzQ
>>395
確かに、ピアッシングでふっ飛ばしても闇が切れないのはなんか納得いかなかったな
415既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:10:50.37 ID:+51Xg/lf
レイスの暗闇ってナイトには効かないの?
なんか暗闇の中でもかなり的確に当ててくるんだけど
416既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:11:55.26 ID:ZPaEUTk5
もう、いっそレイスは
移動速度を歩兵並にアップ、HPも増量して
その代わりダークミスト削除してくれよ。

アイスバインド、ギロチンメインでさ。
召喚やってる方もバインド撃ってるほうが
何ぼか面白いし。
特にあのうそ臭い射程範囲がなんとも。
417既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:20:13.45 ID:dCCFD1Ze
適当に軍チャでミスト開始とか言って実際は使わずにミスト使ってる振りすればいいんじゃね?
418既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:24:58.40 ID:dCCFD1Ze
というかギロチンが使い物になれば暗闇の問題も解消されるんだよなぁ
419既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:27:10.95 ID:5BhqHOwz
ヽ( ・∀・)ノウンポッポー
420既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:30:41.15 ID:v4/ku32U
あれだよ
一方的になった時のために復活地点の周囲に固定砲台設置して欲しいな
421既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:33:58.72 ID:qFlKs8wo
いまさらギルド実装しても手遅れだと思うぞ
みんな今月で停止モードだし冷めちゃってるしな
422既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:34:51.22 ID:+51Xg/lf
>>420
復活地点の周囲に固定砲台・・・
最初っから実装されてるじゃんww
423既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:34:53.01 ID:CT/htL59
キマイラとドラゴンが逆転用の召還だと思ったが?
劣勢な状況じゃないと召還できないとか、前に書いてあった。
424既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:38:14.83 ID:v4/ku32U
>>422
オマイは多分俺の言ってることを理解できてない
425既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:43:21.44 ID:EudT14vi
>>415
漏れはナイトもレイスもしてるから分かるけど、
闇発動中のレイスを追跡して攻撃する事自体はそれほど難しくないよ。
でかい赤丸を追跡すればいいだけだから
ハイドスカを追跡するよりかは断然楽だよ。
ただし、他の敵にはかなり無防備になりやすいけどね。
426既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:03:11.06 ID:9XrsqEYy
>>421
しかも今ギルド実装してもスカウトは入れてもらえないしなwwwww
427既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:08:23.42 ID:bdUFgguq
あと6時間も何やってりゃいいんだ・・・。
428既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:09:37.14 ID:HJqO3gIy
好きな事したらいいじゃない
学校、仕事行けばいいじゃない
オナヌーしたらいいじゃない
429既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:15:19.50 ID:WImZ6yah
ぬぅ・・・目が覚めたから一戦やろうかと思ったら、メンテか(;´д`)
430既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:19:09.37 ID:92Fo4Lzj
FEをやめて、FFタクティクスをつくつてくれ
431既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:19:18.58 ID:f5eq3JZf
ギルドなんぞいらん。よりいっそうFF厨化するだけだ
432既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:21:08.46 ID:bdUFgguq
>>431
いやもう導入決定しているから。
433既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:21:24.46 ID:6R94cPRS
やっぱ過疎ってる?
fmoといいなかなか11越えはムズいか
434既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:23:14.45 ID:d0uY3UjC
>>391
気に入らないから面白くないから禁止って発想が貧相なの
435既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:25:25.73 ID:Zg3oTeWJ
ヴォイドが苦手な俺はもう前線で戦えない・・・orz
最近はクリ堀や破壊工作員の相手ばかりだよ
436既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:26:40.92 ID:GugGolrD
部隊(ギルド)導入決定は多いに結構だけど
導入で人は減るが増えないという世にも恐ろしい仕様
437既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:39:52.42 ID:pPfpNyQy
部隊チャットって当然ボイチャだよな?
ボイチャじゃなけりゃ導入する意味たいしてない気がする。
雑談メインのゲームじゃないしさ
街での馴れ合い用チャットだったら閉鎖的になるだけだろ…
438既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:41:34.67 ID:Z6cecb6i
部隊導入決定の情報元ってどこだ?あんま調べてないから教えてくれると嬉しい
439既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:44:38.86 ID:f5eq3JZf
うほ、もう決定かyp。あ〜あ、またギスギス煽りオンラインが始まるのか(´д`)

>>434
おい!FF11はクソだろw ユーザーがまともなら良ゲーなんだがな〜
とち狂うシステムだからしょうがねえっちゃしょうがねえが
440既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:46:06.41 ID:pPfpNyQy
後は範囲軍チャ導入してくれ
あいつにバッシュしますとかここは引こうとか
軍全体で言うのは迷惑で敵には聞かれたくない事が多すぎる

とりあえず連携プレーを取りやすいようにしてくれないと底が浅すぎてすぐ飽きる
441既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:49:32.22 ID:98/6QSUp
範囲軍チャット欲しいよね、それがあると大分違うんだろうけどなぁ・・
442既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:06:03.61 ID:x3xpvHSM
>>434
面白くないのは禁止して欲しいと思うのは当然。強制するとかじゃなくて、思うことはね。呼びかけて同意が得られれば、
それはそれでいいんじゃないかな。バグ技だってそうでしょ?F9使えるけど使うのはやめようって言ってるじゃない。
それに、レイス以外は面白いしな。敵味方の位置わからなくなって、ただ赤い丸を追いかけているだけのどこが楽しいものか。

でも、なくならないなら以下のような修正希望
・ダークミストの使用時はHPが1/5(500くらい)減る。(もしくは効果は今までどおりでHPが徐々に減る)
・効果はヴォイドLv3と同じ(1分間)。
・範囲はレイス中心(直径)周辺1マップ分。
他スキル使うために、移動速度を歩兵と同じかハイドLv3並にアップ。
そうすれば、他のスキルの使い道もある(と思う)し、ダークミストが気軽に使えない分、タイミングも考えてやらなくちゃいけないから、
面白くなるんじゃないかな。
443既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:07:53.29 ID:cFoqoOFo
弓の強化って、トゥルー・レイン・ピア以外のスキルの射程を伸ばせば、多少は
今よりましになるんじゃないかと思う。元の意力が低いから今よりも射程が
伸びても劇的には強くならないし、主力的なイーグルは命中性に難があるし、
レイドは命中性は良いけど消費に対する威力がないから、それ程驚異ではないし。
444既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:21:45.99 ID:Vf4ynHOk
>>442
呼びかけて反対者がいれば荒れるんだよ、味方でも敵でも。
そして、雰囲気最悪のまま戦争開始、で、gdgdのまま戦争終了。
こんなことなるのわかってるんだから最初から言うな。
445既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:28:18.59 ID:x3xpvHSM
最初快適だったけど、PING悪くないのにカクカクするようになったと思ったらデフラグするといいかも。
今日見たら真っ赤だった。FEインストしてから、FEしかやってないのになんで断片化が起こるのかわからないよ・・・。
446既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:36:43.27 ID://d2F6eY
弓は悲惨だな。
自称テクニシャンしか扱えない職になってしまった。
せめてピアの消費減らしてダメUPするとかしてもいいんじゃないの。
447既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:37:53.07 ID:mbBX9sc2
>>444
それはレイスのつまらなさが浸透しきってないからだろ。
徐々に広めていくのが重要。
運営側がシステム的に対処してくれないなら
ユーザー側が面白くなるように工夫していくしかない。
448既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:38:31.46 ID:Q+a82CDP
弓悲惨とか言うが、それでも雷より使いやすい気がする・・・
未だジャッジは劣化レインだしなぁ・・・
449既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:39:56.30 ID:bdUFgguq
なぁなんかコンボイの顔みたいな形したマップだけすげぇ重いんだけど俺だけか?
450既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:40:36.34 ID:GovNxuGq
弓もうちょい飛距離伸びてもいいよな
451既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:40:47.42 ID:ZPaEUTk5
>>440
マクロとかで色々と連携用の発言とか出来そうだな。
範囲軍チャットが無理なら
せめて戦争遂行中は範囲sayは
対戦相手には見えないようにして欲しい。
452既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:41:12.79 ID:GovNxuGq
雷はマスコットキャラ
453既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:41:41.10 ID:7qQIxRat
ピアは転ぶから調整が難しいな。
イーグルの消費10、レイドの消費12、パワーの威力うp、ブレイズ消費8、ぽいずん消費5。

こんなんかな。弓は撃ちまくるのが楽しいから燃費良くして欲しいわ。
454既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:45:03.71 ID:Z6cecb6i
雷は消費下がったはいいがボルトが使い辛くなっている
ボルトの消費45に戻していいから元に戻して欲しいぜ
455既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:45:26.30 ID:UVEcJ87j
ブレイズは純弓救済にして欲しいなぁ・・・

消費80 ダメ10くらい DOT54x5 とかで。
456既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:45:27.73 ID:sF6NL2i5
ここまでレイド使えなくするんだったら、いっそのこと射程半分で貫通も消費pwも変化無しの方が良かったよ。
いまは弓スカにとってMob狩りでレア集めなんてするな、って仕様だからな。
戦争出てもレインレインで同じ事の繰り返し、Mob狩りは手間がかかりすぎてまともに出来ない。
なにをしろっていうのか。
457既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:46:15.29 ID:Z6cecb6i
いやレイドに貫通はいらない
458既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:46:16.13 ID:WbJ98689
>>452
全雷が泣いた・゚・(つД`)・゚・

散々言われてるが、雷は消費だけ減らしてくれれば良かったんだよな。
何でさらに弱体化させますか・・・。
459既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:46:37.42 ID:z3kqFFK6
火皿より、弓スカより
味方のハイドスカがうざい

お前何やってんの?味方助けろよ
パニ確殺の相手にしかパニ行かない奴はホントダメ
HP減るのを待ってる間に流れ弾当たって暴かれるし
460既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:48:31.74 ID:eZLird4z
だってあんた・・
HPフルのさらにパニかましても
返り討ちですよ・・
461既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:50:22.31 ID:wne4YJR9
弓弓うるさいよ
462既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:50:47.85 ID:cIpfHmXB
周りに仲間がいれば体力関係なくパニだな
あとは状況しだい。
463既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:52:33.64 ID:Z6cecb6i
盾にオプションで炎系魔法のダメージを何%カットとか付かないかなぁ
464既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:52:36.88 ID:FglpdSMq
周りに敵しかいないのにパニって
ボコられてるスカを見ると心が穏やかになります
465既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:53:36.05 ID:bdUFgguq
前線とクリ周辺にはタワーがあり、レイスにヴォイドを奪われ、レイスのせいで
ハイドの意味が無くなり敵レイスにパワブレしにいってはボコられほんと短剣は悲惨だな。
466既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:54:30.02 ID:eZLird4z
現実並みにシビアなモード搭載希望だな
剣できられればほぼ即死
両手斧できられればほぼ即死
ゆみでいられたらほぼ即死
炎に焼かれてほぼ即死
氷づけにされてほぼ即死
ダガーできられりゃ痛い
電撃にうたれてびりっとくる
467既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:54:32.53 ID://d2F6eY
解約しようと思ったら、メンテ中かよ
468既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:55:11.36 ID:sWl7eF0Y
>>462
周りに味方が大勢いるところでパニでkillとろうもんなら
ハイエナUZEEEEEって言われるからな。
できるだけkill取らないタイミングでパニって
炎皿様にkillプレゼントしてるよ。
469既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:55:34.56 ID:mbBX9sc2
前線でHP削られたとき、
わざとわきによけてリジェネ飲んで座って回復してると
パニスカが釣れて釣れて面白い。
壁伝いとか、マニュアルどおりの動きしてきたらたいがい看破するが
正面から堂々と来られると逆に不意打ちとなってやられたりもする。

戦場によってはパニスカがよく隠れるお決まりのくぼみ地形みたいなところがいくつもあって
その付近に前線があるときにチェックに行ったりすると、
こちらが接近してることに気がついて赤い丸が右往左往してるのとかかなりウケル。
姿現して弓に持ち帰られたら撤退だが・・・
470既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:55:42.78 ID:I+TUuPnh
雷元に戻してくれ・・・!
かなり切実。
VU前は、下位3スキルもそこそこ使える良技だったんだよ、俺的には。
いまの使えなさっぷりといったらもう・・・。

やれること減らすって、何考えてるんだよ、丸太・・
471既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:56:42.63 ID://d2F6eY
>>466
走り続けたらバテる。
崖から飛び降りると骨折して身動きできなくなる。
472既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:56:58.59 ID:Z6cecb6i
辞めるんだったらわざわざ解約しなくてもいいだろ
473既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:57:01.71 ID:83W+qv44
自分が意図した通りに当たらなくなったから
ジャッジメインになってやってることはヘル連打と変わらん
474既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:58:26.69 ID:Z6cecb6i
>>466
スペランカー仕様で頼む
475既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:59:04.56 ID:6PfrVGAo
ジャッジウゼー
無駄に回数多いからヘビスマあたらんだろうが
476既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:01:46.08 ID:cFoqoOFo
>>469
皿にパニろうと思って近寄ったら、こっちに気付いてるかのような不審な動きを
してるので、さんざん迷ってとりあえず弓を撃ったら、弓を撃つのと同時に
別の所に行きだして、実はこっちに気付いてなかったのには泣いた。

皿のパニ対策は、とりあえず不審な動きをすると、結構フェイクになって良いかもと
思った。(いきなり立ってたのが座るだけでも、これは罠かと思ってしまうし)
477既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:05:14.23 ID:Z6cecb6i
ジャッジはのうのうと前へ出てくる火皿様に一方的に攻撃できるのが最大のメリットだ
478既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:06:10.50 ID:IvJodsKf
今、ログインしたら誰も居なくてあせった。メンテ中なのね

ふつーに入れたんだけど・・・
479既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:07:29.31 ID:eZLird4z
バージョンアップできるじゃん
めんてしゅうりょうか?
480既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:07:36.74 ID:BahbWth2
すまないがなぜ今メンテ中なんだ
481既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:08:31.95 ID:eZLird4z
Playonlineの10時間耐久メンテだったはず
482既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:08:38.81 ID:LQfvsIjZ
>>480
FF11の新ディスク追加に伴って、脆弱なPOLサーバーを補強しておく必要があった。
483既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:09:33.49 ID:BahbWth2
なるほどthx
484既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:10:46.02 ID:appfYn3T
メンテナンス作業 終了時間変更のお知らせ(4/18)
http://www.playonline.com/fe/polnews/news7355.shtml

4月18日(火)2:00より実施しておりました、プレイオンラインのサーバーメンテナンス作業につきまして、
作業終了予定時刻を12:00頃とお知らせしておりましたが、8:00頃にメンテナンス作業が一部作業を除き、
終了しましたことをお知らせいたします。

作業終了にともない、プレイオンライン、テトラマスター、雀鳳楼、フロントミッション オンライン、
ダージュ オブ ケルベロス -FFVII-およびファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオンをご利用いただけます。
485既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:11:50.45 ID:IvJodsKf
みんなで入ろー・・・入っちゃいけないのかな?
一人だと戦争できません、はい
486既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:13:02.18 ID:IvJodsKf
あっ、もう入れるんだ
487既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:14:03.57 ID:LQfvsIjZ
ええこっちゃ。
488既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:17:52.77 ID:9XrsqEYy
妨害スカやってたけどあきらめてキャラを火皿に作り直す
今日から俺は神に生まれ変わるんだ!!
489既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:18:59.51 ID:LQfvsIjZ
火皿で神にはなれんけどな
火皿を狩るならスカか雷皿で神になれるがw
490既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:19:29.87 ID:tzHKDuc9
近くにパニスカがいる状態で一人だったHP半分以上あるヲリにバッシュしたら
スラムだったかドラゴンだったかで相打ちで俺が吹き飛んで
パニスカは何をするでもなくハイドしたままウロウロ、相手スタン切れる
キルしか狙ってないパニスカはまじでいらん
491既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:19:46.45 ID:eoxfNfoT
エアレイドはツリーで言えば初期のスキルだからこの程度でいいかと
強化するのなら他の弓スキルでなら許すが、微妙に強くする程度だな

パニだが不発する事がかなり少なくなったな、俺はこんなコンボでやっている
パニ→アムブレ→レグブレ→追いながら武器替え→PoW貯まり次第トゥルー
パニ→アムブレ→パワブレ→追いながら武器替え→PoW貯まり次第トゥルー
これで皿に8割程度ダメ与えている、てかオリ以外はほとんど殺している
パニ当てるまでにリスクと時間効率は悪いんだが、確実に殺すと言う事ではかなり強いと思う

492既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:25:18.58 ID:bZSOm2Zp
>>491
その理論で行くとピアはヘル以上にしないとな。
ピアは派生スキル2つマスターでツリー出現とか全スキルで一番必要SPが多い。
493既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:26:30.08 ID:WImZ6yah
ちゃっかりレイスが好きな俺は変わり者ヽ(゚∀゚)ノ

前線がかなり動くようになったし、「ナイト出せナイト!」って感じに常に緊迫感あるし、
何気に別に、レイスがいても良いんじゃないかと思う今日この頃

まぁ、制限を一匹にしても良いとは思うが
494既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:26:47.24 ID:nldzIWtY
もう入れるみたいだけど、何かバージョンアップしたところはありそうなのかな?
495既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:27:33.80 ID:SC42Ofqs
レイスいてもいいけどゲージ残り1本ときのみとかにしてもらわんと
序盤からつまんねーよwwwwwwwwwwwww
496既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:27:41.46 ID:LQfvsIjZ
POLしかメンテしてないから変わってないと思うが・・・
497既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:28:17.94 ID:Z6cecb6i
ギロチンが使えるようになればその分pw消費が増えるから暗闇も減るようになるんだがなぁ
498既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:29:53.48 ID:9XrsqEYy
>>494
あと2ヶ月ぐらいはアップデートはなさそうな気がする
499既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:36:17.46 ID:eoxfNfoT
>>492
ピアは
超射程
中範囲
ふっとばし

これが強化したらβ時のふっとばしオンラインに戻るからあまり強化できん
オリ様が近寄る事すらできなくなるよ?
500既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:37:40.67 ID:Colzkfmy
>>499
橋から進めなくなるのはもう笑うしかなかったな。
501既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:40:42.23 ID:eoxfNfoT
>>500
それはレインの範囲が広いからだろ?
502既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:40:54.47 ID:F+PWZep9
>>493
諸悪の根源はクリ配置考えた馬鹿
503既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:43:45.94 ID:GF+Ctsjm
いま皿多いから弓スカで神になれる

















上手い人だけ
504既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:44:41.71 ID:D0bVoMor
>>501
近づいてきた奴からキャプテンツバサよろしく吹っ飛んで行くからな。
撃たれてた方のストレスは凄かった。
505既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:49:02.29 ID:9XrsqEYy
雑魚キャラを腕で押し上げても神には届かない
強キャラで腕を存分に振ってこそはじめて神になれる

せっかくの腕を弓スカなんかで眠らせるのはもったいないよ!
自信があるなら火皿で暴れたほうが軍のためになるwwwww
506既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:53:59.54 ID:cFoqoOFo
>>491
ウォリ両用のソニックや、両手ウォリのスマッシュは?。
初期スキルだから威力が少ないは理由としてありだともうけど、威力が低くて
消費が大きいは無理があるかなと。

あと実際当ててるなら出来るのだろうけど、アムブレ決めた後もう一発攻撃喰らうって、
そんなに間抜けな敵は多いの?。自分の場合アムブレの後は距離を取ってレイド撃つけれど。
(弓スカならレグブレいれてヴァイパーになるが)
507既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:55:41.28 ID:Lag2HVHe
上手い下手は、まー闘技場とか実装されれば一目瞭然だよね

ところで俺以外で、ストスマをウェイブで止められるやつって、いる?
508既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:03:22.28 ID:kwjcaFjC
レイドとライトニングを交換してください
509既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:08:11.63 ID:SC42Ofqs
やっぱ片手おもすれー
糞弱いけどおもすれー
510既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:13:17.14 ID:A/Q2W4Vd
をり      両手    片手
武器威力  大      小
殴り/時      同回数
  盾     無     有
盾防御効果 無     無

メデューサ召喚希望
楯戦士以外は石化してボコられ放題でok
511既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:13:17.97 ID:niikKsDS
>>507
ハイドや詠唱やエンダーなど予備動作がある以上はあんま意味ないかと。
512既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:16:54.86 ID:0ZuEHVRF
片手やば杉
40カタテの俺がHP7割程度の20の皿にバッシュ当てておきながら倒しきれないとは思わなかった・・・
いや弱いのは重々承知で使ってるんだが、まさかここまで弱いとはorz
513既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:18:59.21 ID:p2Qtg30/
通常攻撃連打されても70前後しか食らわんしな。片手。
両手武器に持ち替えて一撃入れるだけで四倍はダメージ入る。
ダメダメですな。変に強化されても困るけど。
514既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:21:27.05 ID:tzHKDuc9
バッシュ一回で5回殴れるとしても70*5で350ダメ
ヘビスマ一回で300超えるからハイブリの半分くらいしかダメ与えてないことに…
515既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:22:00.44 ID:GM1xcWwp
もう主にクリ堀、クリ銀、人手足りなかったら召喚で突撃
こんな毎日の片手Lv40です

VUでバッシュ→アースしやすくなったけど
暗闇オンラインでそれどころじゃねぇ
516既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:23:40.84 ID:8eNYJGzQ
一応、自分ではとどめさせない片手でも、仲間が多い前線でバッシュいれたら
周りのヤツがタコ殴りにして殺してくれるけどな
そしてその、人の塊にピアッシング撃ち込むのが俺
517既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:24:04.22 ID:GM1xcWwp
>>514
5回も殴れんと思う、4発目くらいで敵スタン解除で相打ちorステップで回避じゃないかな
518既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:26:14.24 ID:qhscpuRK
レイドの消費Pow12にしただけの前バージョンのほうが面白くネ?
弓弾幕掻い潜って敵ヲリにヘルするのが快感だったのによぉ・・・

はげしくつまらん仕様になっちまったな





後レイスはイラネwwwwwwwwwwww
519既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:26:50.61 ID:cFoqoOFo
>>512
スマッシュのような燃費の良い攻撃スキルが無いのが原因かな。2次の時まで
ファストスラッシュという攻撃スキルがあったけど、今はそういった基本攻撃の
強化版的な、単体攻撃スキルが片手にはないし。
Dot分のダメージを考慮すればブレイズも威力はあるけれど、Dotは瞬時に削る
訳でもなければ、同系統のは効果が重なるわけでもないし。
520既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:26:56.68 ID:A/Q2W4Vd
>>513
片手武器なんだから2倍殴れて当然ですな。
プラス、盾効果で魔法3割、打撃5割ダメージ(防御7割、5割)にすべき。

そこまでやってやっと両手並み。
521既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:28:37.21 ID:cJrHe9t6
>>518
消費8じゃなかったっけ?
両手スキルとともにいかれた性能のよさだったお
522既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:29:54.65 ID:tzHKDuc9
>>520
そしてハイブリヲリが最強になっていくんですね
むしろその仕様になったらハイブリでなくても盾を持ち歩くと思う
523既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:31:09.92 ID:A/Q2W4Vd
>>522
廃ブリは、持ち替えにスタン3秒効果で良かろう。
タコ殴られたらやめるはず。
524既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:32:15.68 ID:8eNYJGzQ
次のVUで、戦争中に武器持ち帰ると強制終了する不具合が搭載されると予想
525既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:34:13.54 ID:tzHKDuc9
ハイブリはみんな武器持ち替えしてるんだから皿にも属性専用杖出して持ち替えして欲しいな
526既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:38:36.28 ID:IvJodsKf
ATOKでの強制終了が直されてるとか甘い夢を見ていたオレがバカでした・・・
8時間も何してたんだ?ん
527既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:42:01.35 ID:niikKsDS
>>525
ベータで武器持ち替えマクロが存在しなかったときは
皿に詠唱あるのは将来ハイブリ化するとき有利だからだと思ってた。
528既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:42:04.61 ID:A/Q2W4Vd
>>526
あ、それ>ATOK落ち
MS-IMEのご先祖にあたるWXGでも落ちるんで、もはや
IME落ちと呼ぶべきかも。 
MS-IMEで落ちないのが例外っぽい。
529既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:44:30.77 ID:QxCShOQc
まるた<POLのメンテだから関係ないって感じ?www
     なら、昨日の夜メンテする必要は無かったとかはいわないでね
     深夜は眠いのでwwww 
530既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:46:42.01 ID:D0bVoMor
>>528
MS-IMEで落ちないのはバグの中の想定外なんだな(笑
531既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:55:36.65 ID:SC42Ofqs
だから盾性能の開放を片手スキルLV依存にしたらいいんでないか?と思うわけですよ
532既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:56:26.35 ID:sUqLZnGH
>>525
俺も魔法ごとに装備持ちかえでもいいと思うよ
その場合は詠唱は無くしてあげないと悲惨だろうが
533既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:56:28.55 ID:XP/ZBXAd
FFのとばっちりでこっちもメンテなんだろ?
534既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:00:08.58 ID:tzHKDuc9
皿にフリージングで凍らされて相手が座ったんでヘル来るよやだなぁと思ってたら
近づいてきていきなり詠唱し始めた。詠唱切れてたらしい。
ストスマからのヘビー連打で殺せた。
未だに詠唱切れると詠唱にしてる人いるんだなぁと思った
535既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:04:22.96 ID:cFoqoOFo
皿は使うスキルも少なそうだし、スキルスロットを一から変える人って少ないんじゃ
ないかな。ハイブリスカな自分の場合、とうとう基本短剣攻撃すら外す位変えまくって
いるけれど。(オベ殴る時だけスキル入れ替え)
536既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:11:00.58 ID:TUurXBSy
ハイブリスカはスキル悩むよなぁ。
俺もスキルスロット全然足りない。12くらいあってもいいと思う・・
537既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:15:37.60 ID:7QF1Pjyh
ニコナ街道で戦争してきたけど、本当にレイスレイスヘルヘルヘルだな…
どうにかなりませんかね??
538既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:17:31.46 ID:6B/+3AQQ
ヴァイパーが地味に使えるスキルになったからなあ
局面によって入れ替える勢いだ
539既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:25:50.18 ID:REXVLogW
>>534
ヘルしようとして
マウスホイール回しすぎたのかもしれんぞ



俺、よくやっちゃうから _ト ̄|〇
540既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:27:56.83 ID:Vf4ynHOk
>>537
レイス禁止ヘル禁止を全チャで叫べばいいんじゃねwww
541既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:28:46.42 ID:7QF1Pjyh
>>540
頭良いな!! ちょっと叫んでくるわwww
542既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:32:04.67 ID:oaTuutI2
おーい毎度毎度の事ですが
援軍が入れなくなるよな領土の広げ方は
人の少ない時間にはあまりするなよー

つーかこの時間にインできてびっくりしたわ
メンテ繰上げ終了したんだな
543既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:38:09.41 ID:SC42Ofqs
ヾ(*゚д゚)ノシ
544既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:43:29.72 ID:XP/ZBXAd
>>542
なんでそんな離れたところから叫んでるわけ?
545既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:47:42.53 ID:RRbZm85h
メンテの繰り上げ終了かー
さすがFF11チームは優秀だな。

それに比べて丸太は・・・・
546既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:48:29.63 ID:XtMu8PgD
今朝から焼き鳥食ったんだよ
どうよ?
547既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:50:08.72 ID:XP/ZBXAd
うまかったか?
548既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:52:29.29 ID:XtMu8PgD
質問に質問で返すってどういうことよ?
549既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:53:46.27 ID:Uu08oQPZ
ヽ( ・∀・)ノウンコー
550既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:56:37.00 ID:eoxfNfoT
上位モブのボス系って前からいた?
551既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:57:24.16 ID:+ZcMa+fh
リング装備もらえないくらいのリスクあっても一向に構わないから
どこの国にも所属せず好きな場所に参戦できるようにして欲しい
552既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:59:32.99 ID:uD1OFqXq
>>522
だから武器持ち替え時10秒間はPow0にすべきなんだって
553既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:02:16.05 ID:eZLird4z
LV30後半でも
スカウトだとバッシュくらうとほぼ死亡決定・・
一撃400以上ってやばいでしょ
554既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:02:28.03 ID:SC42Ofqs
持ち替え0は弱体化だからなぁ
バッシュはあきらめるとして
防御面でハイブリと純の格差をつけてもらいたいな
だから俺の案採用してくれ
555既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:04:26.30 ID:bLhctoxA
持ち替え0って完全にハイブリスカいじめじゃねーかよ。
ウォリだけでやっててくれ
556既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:06:04.57 ID:aEzFwYZx
レイス必要、いやならナイトになってころせゃ
557既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:08:37.69 ID:6B/+3AQQ
片手はスタンプの使い勝手が良くなってるんじゃね?
VU前は一回しか見たこと無いけど、VU後は3回くらい見たぞ
558既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:09:39.89 ID:F9DG7lUw
一気に3倍か強化されすぎだな
弱体要望メール送っとく
559既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:11:19.63 ID:igSBs36u
>>550
2日前だったらいたね。
LV4〜6のクモの巣で狩っていたらいきなりLV9で見た目も自キャラよりでかいクモが出てきた。
560既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:13:55.98 ID:eoxfNfoT
>>559
いや、その蜘蛛のボスはβから知ってた
Lv46とかのボス級のモブが沸いていた
561既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:14:23.20 ID:D0bVoMor
>>559
絶対初心者苛めだと思うんだがなアレ・・
でかい蜘蛛のせいでぜんぜん狩れんし。
562既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:15:59.53 ID:6B/+3AQQ
隕石跡やワーグノスには沸いてたよLv49のDukeOrkとか
563既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:16:23.56 ID:RRbZm85h
>>550
>>559
製品版の最初からいましたよ。
564既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:16:47.86 ID:GECmEvJf
ダメージが通らない敵ってどうやって倒すんだ?
565既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:17:10.12 ID:niikKsDS
>>560
ベータのイベントで出たデカイのは70か60だったけど
あれどうするつもりなんだろなあ
566既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:25:01.91 ID:5Dlrc0Xm
>>565
■e<戦争中にmobを召還できるようになりました
567既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:25:11.84 ID:eoxfNfoT
今後の円ちゃんとで倒せるのか?
568既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:25:47.34 ID:HP/6NkCN
なんか必死に火皿作って俺TUEEEEEになろうとしてる人いるが、
Lv40行く頃には修正入って弱体するということが予測できないのだろうか?
569火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/04/18(火) 11:28:21.90 ID:9ybSDS3v
フッ・・まさか火皿が最強厨になる時代がこんなに早く来ようものとはな
570既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:36:23.23 ID:Lag2HVHe
なんか飽きた
571既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:36:32.71 ID:PY3SxIPp
46とかそのレベル台はパッチ前はワーグノスでしか見た記憶がないな。
Mob配置変わってるからなぁ。40ハーピーが消えてスティル装備の入手がまた不明になったし。

アンデッドは固まって数匹出るようになったね。
572既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:37:03.89 ID:VM0EXCG8
ニート様は5日もありゃLv40ですよ?
それに火皿はLv40必須じゃないしな
573既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:40:22.69 ID:niikKsDS
>>569
β2のヘルは今よりもっとやばい性能だったけどな
574既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:41:06.14 ID:0SgLz90W
どうせ最初にヲリ40にしてるんじゃないか?
弱体されてもヲリに戻れば良いだけ
575既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:42:27.35 ID:V/VqoH7G
最強ジョブに集まるからつまらんのではない
俺TUEEEEしたがるつまらん人間が多すぎるから面白くないのだ

ヽ( ・∀・)ノウンコー
576既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:43:40.64 ID:u7n3T+GL
弓スカの多い国は悲惨だな
まあおっぱいの事なんだけどね
577既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:45:25.80 ID:iCqMC2/q
>>539
漏れなんかヲリだけど、ストスマヘビーへつなげる時に
つい力が入ってホイールクリックでメニュー出しちまうぜ…相手はPW切れだったと思ってるんだろうなorz
578既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:45:48.71 ID:eoxfNfoT
疑問なんだけどホルってニコナはよく来るけど、カペラとゴブフォークは来ないけど
苦手なんかね?ゲブ本土攻めては取られてを繰り返しているが
579既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:46:44.77 ID:VM0EXCG8
ドライバでホイールクリックの割り当てを無くせばいいじゃない
580既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:49:03.32 ID:u0FIDcr0
雷皿やりにくくなったなぁとしばらくやってたんだが、やっべなれてきたw
ばかすかあたるよこれ、でもボルトで任意の方向に飛ばすとなるとやっぱりきついかな。
ところでVU後から妙にカクカクするんだが、もしかして推奨スペック上がってる?
581既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:49:32.77 ID:1WyQPUl9
>>577
俺はバッシュ→ヘビーと繋げるときに、ホイールを回しすぎて、
バッシュ→ガードと良くやって、バッシュ耐性付けただけで敵を逃がしてしまうぜ…
582既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:49:40.63 ID:2IHoCiWz
こいつ馬鹿か?と思う事
1.目の前でハイド
2スキル使うときいちいち叫ぶスカウト
3.こっちがヘビー連打してるのに何時までたっても詠唱して尚且つ決めポーズ決めてる皿
4.HPが少ないのにクリスタル周辺で座って回復させないナイト・ジャイアント
583既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:50:11.13 ID:eoxfNfoT
弓スカはホルそんなに多くないと思う
弓スカ多いのはカセが多い様な気がするんだよね

でも戦争ってランダムで入る人変わるし、援軍もあるから一概にいえないけど
584既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:50:46.76 ID:XC+xEd/9
>>577
INPUTDEF.INIの中の
マウスのちょっと下のTARGET_ACTIONをNONEにすればいいよ
585既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:54:16.11 ID:6B/+3AQQ
>>578
ソーン、ログマール経由の方が攻め易いからで無い?
586既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:54:37.13 ID:EUio0it1
>>582
オチを欲張っちゃいかん。三段落ちと言う言葉通り3と4はどちらかにした方がパンチが効いたと思う。
587既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:54:53.42 ID:RRbZm85h
>>582
> 1.目の前でハイド
これは、よくやっちゃう。

>4.HPが少ないのにクリスタル周辺で座って回復させないナイト・ジャイアント
回復できるん?
588既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:56:13.03 ID:OFO2UAyB
パッチ当たってから少なくとも2週間ぐらいたたないと、
開発もバランス微調整修正はできないだろうな。
弓スカ弱体でさんざんネガキャンされてるが、
スキルの使い勝手が変わってから数日しか経ってないのに
慣れれるはずがないし。
適正か否かは2週間後のランキングが教えてくれる。



それまでに弓スカ絶滅してたらワロスw
589既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:57:33.88 ID:iCqMC2/q
>>579>>584
そんな方法があったのか!
これでホイールの力加減気にせずに突撃できるよ
590既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:58:41.15 ID:6B/+3AQQ
>>586
2もオチです
591既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:00:47.12 ID:xO3CGWp4
ホルスレ行って見たがキモイなwてか馬鹿ばっかりw

123 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/12(水) 01:01:37.20 ID:9gB1sbmy
ホルの皿と他国の皿を比べるのは反則だな。
戦力の差があるからホルで与ダメ10000デッド5くらいの皿が
ネツやエルにいけば与ダメ15000デッド1くらいになるだろ。

対ホル戦が一番与ダメ、キルが稼げるくらいなんだから
ホル民は逆に一番与ダメ、キルが稼げなくデッドが増える。

126 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/12(水) 01:17:59.56 ID:eGncIrje
>>123
なる…。難民中エルvsゲブのゲブの援軍に入ったりすると、
普段調子いいときでも与ダメ10000 Kill5 Dead2程度の俺が
いきなり与ダメ15000 kill8 dead0とかになって、
一瞬自分がいきなり上手くなったかと錯覚する。

592既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:01:26.05 ID:IGxJj1vR
安物マウスだと大変なんだな・・・
593既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:01:36.75 ID:UHJR9f+x
スキル選択はロジクールの多ボタンマウスに割り当てがいいよ
594既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:03:51.50 ID:uuRvMuCh
今は、暗闇の中でもある程度使えるスキルが光ってると思う
レイスさえ修正されれば、またバランスは変わってくると思うよ

レイスさえ修正されれば・・・
595既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:04:55.17 ID:mDh5fE5W
ハイブリヲリ♀にバッシュされたんだけど
慣れないのか、立ち止まったまま
なかなか武器持ちかえない、スタン解けた頃にようやく鎌装備。
ステップでとりあえず回避すると、右往左往した挙句何もせず逃げていった。
すごいかわいかった(*´ー`)
596既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:05:30.38 ID:OFO2UAyB
>>591
わざわざ本スレに貼りにくるお前のほうがキモイ
ホルに執拗に粘着してるのが数人いるが、
ホルでキティ発言繰り返して同国人からも叩かれまくり、
他国に移籍した人とかなんだろうな。
597既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:06:12.23 ID:8eNYJGzQ
>>595
そこで攻撃せずにストーキングしろよ(゚Д゚)
598既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:06:28.68 ID:j9izHbyR
>>595
俺もそれやられたい!
599既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:07:12.51 ID:HAbQ8wCX
>>595
ハイブリヲリ♂の俺も良くやるぜ
かわいい?(/ω゚\)
600既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:07:55.20 ID:8eNYJGzQ
            トンファービーム!!
      ∧_∧____________________
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_>>599
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
601既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:07:57.60 ID:q4u78cRA
ホルスレ行って見たがキモイなwてか馬鹿ばっかりw

155 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/12(水) 03:23:25.26 ID:z929ysV3
キル数は
運>>>実力
だね

163 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/12(水) 05:38:42.34 ID:+9ZAaB5u
ホルは確かに弱いかもしれない
でも、その弱い国しか攻めて来ないエルとゲブはどうなんだろねー
エルはネツに攻めても勝てないから?ゲブはカセに勝てないから?

319 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/13(木) 14:51:56.53 ID:y9z07sSg
エルソードは会社員の人が多く責任感は高いけど誰かから命令される事に慣れてる人が多いんだよね。
なんで軍師が居る戦争はとても強いけど、居ない戦争はいつもと同じ事しかできない。
で状況が悪くなると更に悪化する。召還する人も他の人に迷惑かけちゃ駄目だと思いやる奴すくないわ。
それに引き換えホルは多分社長タイプ独立独歩タイプが多いんだよね。いい意味で自分の脳内戦術で
行動してるんだね。召還する人も多いしね。悪い点で言うと他者の意見を認めることが出来ずに我が道を
行くまとまりをかけるんかな?
そんな印象がある。
602既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:08:49.74 ID:XC+xEd/9
>>599
きんもー
603既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:11:18.83 ID:tzHKDuc9
ラグで持ち替えができなかったりする時もあるよー
押したつもりが押せてなかったとか、Lv40になっても未だにやってしまうよ
604既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:12:06.60 ID:HAbQ8wCX
差別だ・・・(;´Д⊂)
605既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:12:10.38 ID:REXVLogW
>>599
惚れた
606既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:15:21.93 ID:HiUgOSQn
何このホル粘着単発ID祭‥。

今読んでみたけどホルスレって他国民からの煽り多すぎ。特にゲブ民からの。
煽りばかりで普通の戦略とかの話がほとんどできてなくてカワイソス
607既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:20:53.50 ID:cFoqoOFo
>>592
MSの今のマウスはホイールの感度がやばすぎな位ぬるぬる動くから。
MSの両サイドにボタンの有る、結構前からモデルチェンジされてないのは、
かなり使い勝手の良い感度なのだけど。
608既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:22:01.17 ID:Y52KAdvK
この暗黒時代に負けそうな漏れに
各国の達成目的なんぞ教えてはくれまいか
609既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:22:11.49 ID:IvJodsKf
ホルに粘着するのはホル民のような気がするがな・・・
ぶっちゃけよその国はホルスレをチェックするほどホルを警戒してない
610既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:22:34.88 ID:c3cn44TU
キル10デッド0スコア15000の皿なんて戦争3回やって1回見るか見ないかだから
もし上記の奴がいたら簡単に特定できそう。(ホル戦除く)

みんな、戦争のスコアどんどんアップしてくれ。
MAPと時間と対戦国、その上でランキングSS希望(・∀・)ニヤニヤ
611既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:23:01.66 ID:lZFzi0f2
たまたま選んだ国が違うだけでそんなに性格その他変わるわけねーじゃん
〜民が〜民がってアフォか
612既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:23:50.58 ID:bLhctoxA
>>611
俺もそうおもう
613既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:24:51.16 ID:bHn+jY8l
>>610
そんな事してどうすんの?
あ、自作自演して自分が上位に食い込んだのをうpしようとしてるのかw
614既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:29:26.77 ID:kpHkIkBS
>>606
ゲブスレに工作員どうにかしろとネガティブキャンペーンしてくるから
キレた人間が何人か行ったんだよ
工作員なんてどうしようもないんだがなぁ
615火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/04/18(火) 12:30:20.96 ID:9ybSDS3v
意味も無くスパークを上空に撃つのが大好き
616既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:30:36.59 ID:WImZ6yah
>611
爺さんを選ぶのと、おっぱいを選ぶのとでは結構差が出るようなw
617既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:33:59.38 ID:c3cn44TU
>>613
火皿最強なんだろ?
だったら全ての戦場でさぞや皿が猛威振るっているんだろうなと思って(・∀・)ニヤニヤ




結局スキルだけでtueeeeeしたいやつは上にこれないよな。
まぁランクばかり気にしている最強厨なんか俺はどうでもいいがな。
右往左往する厨を眺めたいだけwwwwwwwwwwwっw


それよりレイス弱体まだか…
618既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:36:49.54 ID:vZiqZBl4
バッシュ、ヘビー×2のコンボされるとホント腹がたつわ。
たいしたPSの無いできぞこないの分際で!
619既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:40:02.80 ID:vSia8hU5
>>618
それくらってる時点でw
620既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:41:20.96 ID:ItI6nImG
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
621既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:43:18.00 ID:TfoG+4PO
>>611
かつてRFにコラと言うオッパイ国家があったんだ
ロボット帝国のアクに比べて纏まりのなさは抜群だったw
622既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:43:46.12 ID:GF+Ctsjm
おっぱい同盟コラ
623既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:43:54.23 ID:RvbxoB4Q
バッシュ→アース→通常→通常

を食らうと
「がんばれ!もっとがんばるんだ!。゜(゚´Д`゚)゜。」と思ってしまう。
624既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:44:46.88 ID:NQsIPM4D
>>591あそこはホラ・・・「特別」なお国柄だから、な?
生あたたかい目で見守ってやろうぜ?
625既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:45:31.93 ID:UHJ7R/EV
揉ませろ
626既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:46:30.87 ID:Mllfl2m4
>>621
RFの場合は国によって容姿はもとよりキャラ性能さえ違ったから、違いが出てもそんなに可笑しい話ではないが、
同じキャラ性能で単純に国分けしているFEで、ここまで個性が出るというのも妙な話だな。
627既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:47:41.89 ID:OFO2UAyB
>>609
自国に粘着する意味がわからない。
628既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:48:15.75 ID:REXVLogW
>>625
どうぞ
   ∧_ ∧
   ( ・ω・` )
    (⊃⌒*⌒⊂)
     /__ノωヽ__)
629既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:50:14.77 ID:WImZ6yah
>621
逆にアクの団結力は凄かったよなw
CGラインもアホみたいに綺麗に並んだりで、ベラ民としては羨ましかったぜ
630既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:50:21.34 ID:9XrsqEYy
>>588
■e<ユーザーがパッチになれていない

2週間どころかすでに大部分のスカウトが消えて
低レベルの皿が急増してますけどね^^

>>617
雑魚が上にこれないのは当然
火皿使ったってだめなやつはだめ
雑魚が弓相手につらいとか言う戯言も聞くしwwww
でもPS同じと想定した場合の火皿とスカの差は
火皿>>>超えられない壁>>>スカwwwwww
すでに好きなキャラを使って楽しめるという
次元を超えた性能差がついてしまってる
631既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:53:02.62 ID:lOE6/bdr
>>614
こういうのを本当にゲブ民からだと思うからおかしくなるんだよな。
当事者がいちいち煽るようなこと言わないよ。。。

まぁそれも推測だけどね。
632火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/04/18(火) 12:53:50.71 ID:9ybSDS3v
今スカウトを作れば真性のマゾになれるのか
633既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:54:19.62 ID:2IHoCiWz
>>601
すまん
319
エル人の俺だw
634既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:54:47.40 ID:RvbxoB4Q
>>629
コラの弾尻力もすごかったぜ。あれのおかげで苦行の熟練上げも我慢できた。
まあ俺のRFオンラインは黒い奴に粉々に打ち砕かれたが。
635既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:55:34.57 ID:HP/6NkCN
1st雷皿 2ndハイブリスカな俺は真性マゾか・・・orz
636既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:57:42.59 ID:ml/xAoU3
>>630
皿最強伝説はウェイブ弱体すれば解決するよ
637既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:00:02.64 ID:lOE6/bdr
>>635
一人目:片手
二人目:弓スカ

マゾ度なら負けない。
638既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:01:13.86 ID:SC42Ofqs
>>637
お前は俺かw
639既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:01:41.59 ID:Mgr9O9mJ
ぐあぁぁぁ。MS-IMEでも止まった俺はFEするなとお達しが出てるのだろうか。
「@20ください」と@2押したところで止まりやがる。
640既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:02:22.80 ID:Qg3ic3kH
ヘタレ弓スカのネガキャンキャンペーン
そろそろ終了してくれないか
臭くてかなわん
641既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:03:51.79 ID:cMVb/Zdx
1st純弓2nd雷+ランスLv1、所属国は・・・・
私が選んだものすべて・・なんだkなー
国は変えるつもりないけど
642既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:04:22.98 ID:PY3SxIPp
ヘタレも何も一番皿とヲリが現状理解してるんじゃないの?
こちとら蚊帳の外で戦闘だし。
643既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:05:10.62 ID:BfrI349u
純弓は全然マゾく無いだろ
644既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:08:06.79 ID:6B/+3AQQ
レイドで止めて、ヴォイドルートに進んだハイブリスカが一番悲惨
645既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:09:31.29 ID:SC42Ofqs
アーススタンプを範囲スタン+蜘蛛の巣+HP半分ダメージに変更ヨロスク
646既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:09:40.24 ID:6ArU6ADE
今でもレイド連射してるハイブリスカ見ると(´・ω・)カワイソス
647既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:11:19.18 ID:XC+xEd/9
アーススタンプを範囲地震攻撃にすればいいんじゃね!
くらうと一定時間画面揺れまくり!
648既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:11:39.44 ID:SC42Ofqs
レイドはPw元にもどしてもよさげなんだがどんな塩梅でしょ
649既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:12:42.53 ID:SC42Ofqs
どっちかってと前後左右キーがランダムで入れ替わりとかのがおもしろそうだぜ
650既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:13:39.61 ID:w4SFmBlI
>>648
Pw戻すと強スキルだと思うけど18はやりすぎだと思う。
今の性能なら13位でいいんじゃね?
651既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:15:39.95 ID:XP/ZBXAd
ぶっちゃけ他職のスキルの名前とかよく分からん俺皿。

突進してきたりするヤツ、盾でスタンになるヤツ、
矢が振ってくるヤツ、大きい矢が飛んでくるヤツ

このくらいの認識しかない。
パニスカだけ覚えた。
652既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:16:25.74 ID:XC+xEd/9
レイドは、ゴブとかが打ってくる様なものすごい山なりの弾道にすればいいと思うよ。
653既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:22:34.20 ID:PY3SxIPp
ゴブリンとかのそれは欲しいな。
射程もイーグル並だし。仰け反り連続ヒットするし。
654既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:23:55.99 ID:RvbxoB4Q
相手が撃ったの見てからでも一歩動けば避けられるけどなw
655既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:25:14.02 ID:u2mupHI8
>>651
ちょw
パニスカってスキル名じゃないwww
656既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:30:18.09 ID:kuzAtMZp
>>652
もず落としみたいな感じか
657既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:33:38.56 ID:25yCCG4a
1st片手2nd弓スカのホル民だが片手に比べれば弓スカはまだマシやね。
中距離以内じゃ最弱になってしまったかもしれんが、以前レイン連打は強い。
パワポ飲んで敵多いところにレインだけで与ダメ2万超える時あるし。
レイドに最小射程をつくってpow消費12にしてくれ…レイド撃ってる時が一番楽しかった
658既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:35:04.00 ID:VpZu3s/Q
アーススタンプを範囲乳震攻撃にすればいいんじゃね!
くらうと一定時間乳揺れまくり!
659既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:35:08.55 ID:vSia8hU5
今一番辛いのはハイブリスカじゃないか?
俺の1st、弓スキルがレイドレイン
短剣がパニ、ヴォイド系列

俺に明日はない・・・
660既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:35:41.90 ID:SC42Ofqs
>>658
逆にスタンプしろって追いかけられそうだから却下
661既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:35:57.47 ID:LQfvsIjZ
今回狙い撃ちで死んだのはハイブリレイドスカだからなー
662既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:37:16.95 ID:oNjlxkrQ
イン時間が激減して久々に乙型マップで戦争したが
火皿の多さの馬鹿さ加減も手伝って糞つまんねーのな
663既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:37:34.63 ID:SC42Ofqs
ハイブリでもパニもってんじゃねーの?
664既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:38:11.41 ID:PY3SxIPp
ハイブリが一番修正で死ぬ危険性が高いだろ?
なんせその時点での最強スキルだけ選択してるんだから。
665既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:38:41.33 ID:6ArU6ADE
レインLv1で止めて、トゥルーLv3まで取ったハイブリスカの俺は別に問題なかった
666既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:40:24.12 ID:lZFzi0f2
ハイブリスカは、その時点でおいしいスキルを集めて作ったんだから
バランス修正で弱体化するのは当然覚悟してたんだろ?
まあスキル再振りくるだろうって読みもわからんではないけど
667既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:42:51.27 ID:DlHI6wFi
スキル再振りってどんなゆとり教育だよ
668既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:43:47.48 ID:EUio0it1
ゲームでゆとりて
669既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:44:00.75 ID:LQfvsIjZ
スキル再振りはインタビューで言及していたから
それに期待する気持ちは分からんでもないな
670既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:44:20.25 ID:lZFzi0f2
>>667
俺は無いって思ってたけど、期待してた奴も多いんじゃねーの?そうでもない?
671既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:44:39.71 ID:SC42Ofqs
ゆとり教育ってw
再振りあるのは良心的
普通はないよねつくりなおしてもらたほうが金取れるし
672既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:45:50.37 ID:5iEWYNpW
揉ませろ
673既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:46:12.42 ID:6ArU6ADE
しかし、極端な修正したよな・・・
ちょくちょくパッチ当てて少しずつ数値をいじっていけば、ここまで文句は出なかったろうに
674既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:46:57.44 ID:vSia8hU5
>>664>>666
まぁな、レインレイドは弱体化するのは覚悟してた
ヴォイドは想定外だがw

別にキャラ育てるのそれほど苦痛なゲームじゃないんで作り変えとかも最初から考えてやってるよ
別に最強厨のつもりはないんだが、ハイブリがなにかと自分の操作方法に合ってるからやってる
そんな俺は2ndがハイブリヲリw
675既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:47:01.86 ID:9XrsqEYy
職業毎死んだんだからスキル再振りしてもしょうがない
キャラ毎つくりなおせ!!

まあイーグルトゥルーあれば食いつなげて
無ければどうにもならないという差はあるだろうけど
どっちも他職からみれば不要wwwww
676既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:48:07.20 ID:eZLird4z
だれかリング500個で俺の童貞kってくれないか?
677既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:48:07.17 ID:X0/5kmMb
弓スカのネガキャンすげーな
678既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:48:38.77 ID:RRbZm85h
>>667
スキル修正したら再振り出来るようにするのが普通だろ
どんなゆとり教育受けたんだよw
679既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:49:53.55 ID:wxbGkVr+
>>678
普通は言いすぎ
無くて当たり前、あればラッキー程度
680既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:49:55.45 ID:PY3SxIPp
このゲームの運営と開発が普通だとでも?
681既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:51:44.19 ID:eZLird4z
ちなみにチョンゲーだと
スキルに修正あっても再フリとかは一切ないな
682既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:52:13.35 ID:Qg3ic3kH
再振り無いのは問題ない
キャラ枠が2体しか無いのが問題
683既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:52:37.14 ID:8eNYJGzQ
別キャラ作り直すときは、レベル15から始めさせて欲しいな・・・
684既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:53:35.89 ID:xyCk09Qo
俺今までスキル調整で再振りできたゲームやったことなくて
それが普通だと思ってたけど例えばどんなのがあるの?
685既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:53:40.36 ID:EUl62acv
>>677
どう考えたってヲリ最強なのに、ベータから延々レイド・レインに粘着してきたネガキャン皿には遠く及ばんがなw
686既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:56:21.89 ID:RRbZm85h
>>681
FEの開発のあの会社は、実はチョン出身だという事を如実に表してるな。
687既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:57:50.05 ID:acZfZxlN
と言うことは洋ゲーは再振りできるん?
688既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:58:30.95 ID:Qg3ic3kH
ヲリはルート中のストスマのインチキ移動をなんとかしてほしいな
689既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:59:19.77 ID:LQfvsIjZ
>>687
初めから仕様になってるゲームはできるがなぁ
690既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:00:29.42 ID:DWl7X3Sv
なるほど「初めから」というのがポインツなんですね
691既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:00:56.34 ID:EUio0it1
再振りというか、対人向けネトゲはキャラのタイプが決まってたり
テンプレキャラを使えたりするから、そっちの土壌経験が多いとそうかもしれんね。

有名所では、BF2 が前者(プレイヤーは戦場に入る前/respawn前に職を選べる)、
GW なんかは RPG モードで育てたキャラも使えるが、対人向けカンストキャラも選べる。

とは言えキャラクターに関して時間による何かの積み上げが全く無いわけではなく、
階級や RPG モードの冒険、または戦争自体によって武器やスキルがアンロックされるようになってたりする
692既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:02:40.98 ID:DRNfyGAX
アイテム課金ゲーだとスキル振りリセットを売ってたりして
693既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:05:51.27 ID:niikKsDS
>>683
15くらいだったらふつうにやってもすぐじゃね
694既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:06:10.60 ID:RvbxoB4Q
とあるEC○というMMOはな。期間限定と称しておきながら
サービス開始から今日までステ再振り・スキル再振りNPCが存在してるんじゃよ。
しかもステ振りは何度でもできるんじゃ。
695既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:07:03.00 ID:XP/ZBXAd
>>694
高額な金を請求されたな
696既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:07:29.29 ID:MFJzNLKd
誰もレイスやらなかったので
ずっとレイスやってたらkill11で吹いた
アイスバインド楽しすぎる
697既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:11:21.83 ID:ytDgbl/v
だーれもレイスをやらずに押され気味になったので
誰かがレイスをやって押し返したが
たとえ負けたとしてもレイスいらねと思った

それくらい俺にとっては糞召還
698既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:11:23.32 ID:eZLird4z
>>694
あのゲームすげぇよな
いまだにスキルどころかステータスさえバランスが取れてない
だから再フリを排除することもできない

ゲームとしては死んでるよ

確かサーボス開始してすでに4ヶ月以上たっているはずなんだが
699既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:13:45.50 ID:KZLGEcP1
>>623
2ndの両手を育成中だが、1stが純片手なので同じく思ってしまうw
両手がトドメを片手に譲ってたりすると涙で画面が霞んじまって…デスが1増えた
700既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:15:32.54 ID:PY3SxIPp
>>698
アップデート頻度とその充実度だけは丸太も見習って欲しいけどな。
http://www.econline.jp/news/update/log1.html

だいたいあのゲームに戦闘を求めてはいけない。
701既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:16:53.43 ID:s59Ufxgy
卑屈過ぎるぞ。
後を任されたことを誇りに思え。

実際はヘビスマのPWがもったいないからだけどな
702既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:17:37.75 ID:mCWw3S66
GWなんかは再振りないけど多種多様なスキルから決まった数のスキルを
選らんで対人(対ギルド)戦となる。
FEと同じように見えるが取れるスキルはLv(スキルポイント)依存ではない
ためFEにたとえるなら職業のスキルを全て覚えた状態でその中から
いくつか選んで戦争となる。戦争中は変更できない。
そしてスキルの幅と種類が段違い。

再振りではないがマビノギなんかはアントレインというシステムが
ありスキルポイントを還元できる。ただし1週間にスキルLv1つだけ。

RPGならともかく対人がメインで育てることが目標ではないはずのFEなら
再振りするのが筋だと思うがパッチ以降1Playしかしてないので
だんだんどうでもよくなってきた
703既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:20:34.93 ID:iBnVbyfF
>>702
頭悪そうにしか見えない
704既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:23:27.08 ID:EUio0it1
できて Venomous を倒すとカンストするようにするくらいだな
705既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:26:56.67 ID:sF6NL2i5
まず個々のスキル性能の調整が完璧でないと再振りはイイトコ取りする人増加で終わるから、
再振り可能にしなかったのは開発陣も調整できてないことを自覚してる証拠かもね。
というか、今のペースならあと1年はそんなこと出来ない感じだ。
706既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:28:10.43 ID:6ArU6ADE
>>705
このままじゃ1年も続くかどうか・・・
707既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:29:26.82 ID:PY3SxIPp
GWみたいに目眩がするほど多彩なスキルがあるわけでもないしな。
708既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:30:44.16 ID:NeWmfNTD
>>699
ただのPW切れな罠
709既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:31:21.63 ID:eZLird4z
とりあえず今はバランスよりも
プログラムを何とかしてほしい・・
たった100人 このグラフィックで何でこんなに重いんだ
710既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:31:30.10 ID:9XrsqEYy
RvRの代表的なゲームDAoCでは
大幅なスキル修正が来るたびに
キャラクターにスキル再振り権が1回つづ付与されてたけどな
しかも普通にスキル再振り用のアイテムや
レベルによってスキル再振りの権利が与えられたりするし

対人主体のゲームでいちいちキャラを作り直しをさせる
仕様のほうが異常だと思う
711既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:32:24.78 ID:MIt0lGTs
GWはアクション性皆無だけどな。

とりあえずFEは今月が峠。
レイス修正する姿勢が無ければ、五月には一気に過疎るだろ
712既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:05.24 ID:XP/ZBXAd
他にやるネトゲも無いから
今のままでもダラダラ続けそうだ・・
713既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:19.67 ID:SC42Ofqs
>>709
別に重くないだろ・・・
714既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:39.22 ID:8eNYJGzQ
今月から初めて、噂で聞いてたよりずっと面白くて驚いたところに糞パッチ投下された俺
一月無料らしいので、来月までは遊べるわけだが・・・
715既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:47.38 ID:RRbZm85h
>>711
レイスとスキル再振りだろうな。
それが28日までにこなかったら、
ゴールデンウィーク前にFE終了のお知らせ。
716既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:59.06 ID:tNHEW7l0
>>706
FEは来期の予算ないから遅くても来年3月でサービス終了だよ。
早ければ12月で終了予定。
717既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:35:07.01 ID:eZLird4z
>>713
現存するネトゲの中では
1,2を争う重さだと思うが
718既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:35:11.06 ID:RRbZm85h
>>714
クレカなら今月中に停止した方が良いよ。
そうすれば、パケ代だけの被害ですむ。
719既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:36:41.02 ID:PY3SxIPp
>>717
FEの場合グラフィックと重さは関係ないと思うけど。
全ては鯖側が原因だな。
720既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:37:04.01 ID:MIt0lGTs
いいから糞PCは黙ってろ
721既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:37:15.75 ID:igSBs36u
>>713
BF2、CSSが普通にプレイできるMyPCでも
FEはたま〜に重くて動かなくなるいわゆるカクカクオンラインが発生する。
マジでビビった。
722既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:37:17.01 ID:F+PWZep9
>>717
PlayOnlineViewerが裏で待機してる所為とかかね。
欠片も重いとは思わないけど。
723既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:38:11.34 ID:wWh3KZch
レイス修正がこなければ今月で休止orそのまま引退
他の修正はどうでもいい
724既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:38:16.60 ID:SC42Ofqs
重い香具師スペッコ晒してみ
725既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:38:42.36 ID:1ut1CYEI
>>708
Σ(ノД`)・゚・。
726既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:39:04.06 ID:XP/ZBXAd
時々カクカク、足踏みすることはあるが、
そういう時は大抵、周りもなってるからなあ。
自分だけやばいことになった経験は皆無。
727既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:40:12.18 ID:SC42Ofqs
あーカクカクのことを重いと言ってたのかスマン
728既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:40:14.26 ID:o7ykn7Pi
リング200でスキル振りなおしおkとかそんなのだろうな
729既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:40:35.43 ID:6ArU6ADE
ほんとにレイスは勘弁して欲しかったな・・・
■eは暗闇の中、戦闘させて盛り上がるとでも思ったのだろうか・・・
前より召喚が重要になったのは良いんだけど、歩兵戦が激しくつまらん
730既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:41:05.47 ID:SC42Ofqs
>>728
片手ヲリからリングとらないでー(>д<)
731既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:42:26.65 ID:wWh3KZch
>>728
片手は振りなおしなんて必要ないでしょ^^
732既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:42:47.31 ID:J9BeJb2A
譲り合いなんぞしてたら逃げられるよな〜
733既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:44:10.18 ID:RRbZm85h
>>729
召還を重要にしたのは良いけど、
合わせてクリ銀の貢献度も導入しなかったっていう
付け焼き刃なバージョンアップでもある。
734既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:44:12.30 ID:SC42Ofqs
ヾ(*゚д゚)ノシ
735社員:2006/04/18(火) 14:46:30.74 ID:zRi60K5O
>>728
その案いただきました
736既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:50:18.78 ID:igSBs36u
ただ現状のレイスの修正って言っても
暗闇の効果範囲を小さくするか、発生時間を短くするかだろう。
もしこの2つを採用したらレイスが激弱になりそうだけどな。

対レイス用の召喚獣(対暗闇用)か戦術かアイテム(ランタン、タイマツなど)
出てくれれば良いんだけどね。
もちろんランタン、タイマツを持つと武器が持てなくなる仕様で。
737既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:52:25.39 ID:Hqtk3QOe
■<リング200個で1ポイント振りなおす事ができます。
  これでユーザーのみなさん今まで以上に積極的に戦争に参加され白熱する様になります
738既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:52:44.92 ID:PY3SxIPp
>>736
暗闇弱体化して、対歩兵能力を大幅に強化すればいいだけじゃね?
ジャイみたいにあとは味方ナイトで護衛すればいい。
739既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:53:28.01 ID:igSBs36u
>>733
それ欲しいよな。
キープでクリ銀登録するとクリ所持数が最大100になって
召喚獣が出たりオベ建築する度に経験値が入るって感じで。

できればクリ銀からクリ受け取った人が召喚や建築をすると
クリ銀に多くの経験値が入るって形にして欲しいけど
プログラム的に大変そうだからこっちは実装しなくてもいいや。
740既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:53:45.36 ID:uuRvMuCh
レイスは、戦争用Mobにすればいいよ
741既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:53:51.07 ID:REXVLogW
ヘルファイアとかで火がついたら周りがあかるかくかくなれべいか
742既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:55:00.17 ID:QoMkl1tS
レイスふっとばしたら闇解除されるとかあってもいいのになー。
743既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:55:05.47 ID:bZ1E7L6b
>>684
洋ゲーはみんなできる。
それが常識ってくらい当たり前にふり直し機会が与えられてる。
744既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:55:23.88 ID:eZLird4z
>>741
どこの国の人?
745既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:55:25.26 ID:b6HBHXEB
レイスは仮に修正で使えない召喚になっても、それで元通り楽しめるようになるだけで問題ないと思う。
746既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:56:02.60 ID:RRbZm85h
>>739
その案良いですね。
糞開発に提案したいくらいです。

>プログラム的に大変そうだからこっちは実装しなくてもいいや。
丸太の実力を良く分かっていらっしゃるw
747既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:56:20.12 ID:bZ1E7L6b
>>689
んなこたない。
大変更のあとは再振りできる期間を設けたり、一定回数再振りできるシステムを入れるのが普通。
748既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:58:31.98 ID:zhvGAcpB
共通スキルでクリ掘りとかクリ銀スキル追加しろ!
749既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:00:11.02 ID:y7mx8h0K
再振りしたら皆同じスキルになるがなw
750既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:00:17.47 ID:ESifafnF
正直、レイスは糞だが、対ゲブ戦もつまんねーな
あいつらもハイドからヴォイドしかしてこねーし
レイスで闇、ヴォイドで闇、暗闇オンラインはもういいっつーの
751既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:00:18.51 ID:ZPaEUTk5
再振り導入すると、キャラ作り直しとかで
延命できなくなるから■eはまずやらないだろうけどなw

キャラスロット減少させて2本目のパッケージ買わせようと
露骨なことやってるような会社だぜ?
いったい何処がカジュアルなんだか。
752既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:00:52.05 ID:HiUgOSQn
レイスはとりあえず2体はいらないよな。一体で十分。
暗闇の範囲は範囲外からレインがギリで届かないくらいでいい‥。
753既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:03:07.16 ID:6B/+3AQQ
レイスの闇は、闇の外からナイトのランスが届かないくらい広くないと意味無いだろ
754既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:03:44.04 ID:RRbZm85h
>>751
■eは和田さんになってから、ゲームの制作自体は死んでるからな。
もう新しい(おもしろい)事できないよあそこ。
ぼちぼち人が外に流れてるし。
755既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:03:54.67 ID:IvJodsKf
ヲリも皿もモーションほぼ無しの近距離大ダメージスキルを持っている
スカだけ無い

唯一、皿の突進を止められたレイドが無くなりレインも二発までになった
弾幕張れないからヲリとの連携も切れた。イーグル・トゥルーは連携に関係ないし

そらまー弓スカ減るわ
756既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:04:04.72 ID:9hWBmKa2
レインの消費51Pwでいいからイーグル、トゥルーの消費Pw下げてくれ
byトゥルー型ハイブリスカ
757既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:05:20.92 ID:OS8ZxzKs
いい加減に以前のレイドレインが異常だったということに気づけ
758既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:06:11.59 ID:PY3SxIPp
.               ┌→シールドバッシュ(LV:3)[5]─→アーススタンプ(LV:3)[4]───┐
.               │                                   .   │
スラムアタック(LV:3)[4]─┤                                    .  ├→クリスタル上限アップ(LV:3)[4] <26>
.               │                                    .  │
.               └→ブレイズスラッシュ(LV:3)[5]─→召喚コストダウン(LV:3)[4] ─┘
759既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:07:12.43 ID:RRbZm85h
http://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-2.html
アップデートに頼り、βテストを安易に開始してしまうと、悲惨な結果を招く可能性があります。

   1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
   2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
   3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
   4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
   5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
   6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった。


丸太は分かっていてもこの体たらくだから
伸だ方が良いよ。

特に1、2、4、5、6
760既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:07:33.81 ID:6B/+3AQQ
>>756
お前くらい自己中だとかえって気持がいいな

だが許さん
761既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:07:54.13 ID:eoxfNfoT
なんかFEって毎月峠っていってるなw

過疎ったとか今月で辞めるとか勝手に辞めろよ
興味ない
762既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:08:21.83 ID:2IHoCiWz
>>757
今のヘルも異常
LV40ヲリ耐力186のリング装備相手に総合計480くらいってやばいですよ・・・
763既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:11:03.92 ID:o7ykn7Pi
和田になってから平気でゲームが未完成でも決算のために
発売とかしたりするからな。
売り逃げも多くなったし。
764既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:11:50.96 ID:XP/ZBXAd
まあ、あの映画失敗から
スクエニ全体がおかしくなったよな
765既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:16:44.92 ID:y7mx8h0K
もしかして魔法は防御力関係なくね?
766既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:17:18.89 ID:9hWBmKa2
アドベントチルドレンは面白かったがな
767既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:17:27.37 ID:tzHKDuc9
当てやすすぎるのもしなぁ、ヘルは。
崖上登ってヘル、すぐ降りるっての繰り返してる皿見るとまじで腹が立つよな
最近は崖上でバッシュ待機するようになったよ
768既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:17:53.14 ID:XP/ZBXAd
いやー、多分あるっしょ。
ボルトでヲリ転ばせたとき、
20代の人には130前後いくけど、
40の人には100いかないし。
769既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:18:11.01 ID:PY3SxIPp
ジャンケンシステムがなくなったんだから職補正無くせばいいだけだよ。

ヲリも皿へダメージが入るようになって魔法はDot以外のダメージが抑えられるし、
スカもヲリに対して少しはまともに削れる上にパニもそれなりに入る。
皿は弓やパニのダメージが減る。

お互いに、いいことづくめじゃないか。
770既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:19:05.26 ID:igSBs36u
>>762
消費MP80で連発できないけどな。
3発撃つ間に高LVヲリにやられる火皿もいるし微妙。

>>764
ゲーム会社が映画作ってどうするんだろうな。
まぁ、土地に手を出すよりはマシだが、結局はゲーム開発は金儲けの手段であって
今の■eには昔のゲームクリエイターみたいなこだわりとか信念とかが欠けてるんだろうね。
771既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:19:21.04 ID:wM+qlzMb
最高レベル最高装備でも
俺TUEEEEできないのがこのゲームの特徴だから
全く問題無い。

痛ければ避けろ。
772既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:19:43.82 ID:4hvLBKWh
さっきからネツニートの玉入れうぜー
773既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:20:19.49 ID:BfrI349u
レイス一体だけなら許容範囲だったが、二体で延々暗闇は勘弁して欲しい。
774既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:21:49.09 ID:o7ykn7Pi
なんで二体に増やしたんだかな?一体でいいやん
人気集中するとでも思ったのかな?かな?かな?
775既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:22:01.16 ID:XC+xEd/9
■<レイスに対抗してラファエル導入しました。戦場を明るく照らします。
776既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:22:16.21 ID:drX6OaxZ
ヘルは消費100にして射程を今より1歩分短くして欲しい
消費80のままなら、ジャッジ並に発動を遅く

でも■eなら消費100にして射程も短くして発動も遅くしてくるはずwww
777既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:22:36.65 ID:RRbZm85h
丸太の内部
既出だが一応

ttp://search.luky.org/linux-users.5/msg00849.html
で、こいつは
http://www.c-direct.ne.jp/sbic/investee_companies/info_a.asp?cno=5025
創業メンバーの一人

上がこの程度だから、下も知れてる。
つまり、良い人材はいない。
結果FEの惨事に至る。

778既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:22:54.32 ID:eoxfNfoT
レイドを以前の仕様に直せって言うのならスキルツリーのピアの位置だな
でないとどう考えてもおかしいだろw
ヘビスマやヘルが初期から習得でもいいのか?

それに皿は紙装甲 低射程 使えるスキルがヘルとウェブの2こしかない
更に詠唱切れたらスキル使用出来ないというハンデがある
文句あるか?
779既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:23:54.11 ID:cFoqoOFo
スキル再振りというか、スキルリセットと同時のスキル修正は欲しいな。
ソニックの片手化をリセット無しで実行したら、両手ウォリがぶち切れるだろうし、
かといって両手ウォリまでがソニック使えるのは何とかしろよと思うし。
(ソニックの片手とストスマの両手で、中距離の戦い方を分けるとか)

それ以外に新スキルの追加とかスキルツリーの見直しとか、今の駄目な部分を
直そうとすると、どうしてもスキルのリセットは必要になってくると思う。
(ソニックを片手化する場合、クランブルはどうするのかとか)
780既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:25:16.38 ID:Acfu+toj
>>778
雷皿の存在を否定されますた
781既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:26:32.04 ID:6B/+3AQQ
一撃必殺ギロチンソードでヲリに14ダメージとかなんなのさ
そりゃスカレイスだから職補正かかってるんだろうけど
782既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:26:59.05 ID:XP/ZBXAd
>>778
エイ(´・ω・`)ノ       ∫∫∫ ビリビリ
783既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:27:27.15 ID:XC+xEd/9
スクウェア・エニックスが業績下方修正 経常利益285→150億円
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1145341477/


こりゃFEの予算削られますね(´ー`;)
784既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:27:39.66 ID:o7ykn7Pi
ギロチンを範囲にしてHPを半分にするとかにしたらカッコいいよな100消費でさ
785既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:28:19.36 ID:XP/ZBXAd
>>783
約半分か。厳しいなw
786既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:28:37.11 ID:9Rgd84Cw
>>762
総合計480減るまでほっとくお前って
よっぽど下手糞なんだなw
787既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:29:53.67 ID:eoxfNfoT
>>776

ヘルの射程1歩短くしろというのなら
オリのブーンとストスマも短くしないと紙装甲の皿は
ブーン牽制→ストスマ→ヘビスマ

皿ウェブ

の流れが読めないのか?そんでオリ様の天下

皿は紙装甲 低射程 使えるスキルがヘルとウェブの2こしかない
更に詠唱切れたらスキル使用出来ないというハンデがある
オリもスカも時間制限でスキル使えなくなるハンデ入れるか?



788既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:30:18.61 ID:EUio0it1
ほっとくって他にどうすんだよ。片手にブレイズもらいに行くのか?
789既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:30:33.21 ID:igSBs36u
>>773
俺としてはアイテムにたいまつかランタンが欲しい。
効果はたいまつが周囲4キャラ分、ランタンが8キャラ分を明るくする。
ただ、明るくなっているように見えるのはその効果範囲内にいる人だけで
外から見ても真っ暗のまま。
790既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:31:03.31 ID:bZ1E7L6b
取りあえず■eの業績下方修正
http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2006/download/release_060418_01.pdf

FF11以外のオンラインゲーム全部不振だと。
791既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:30:55.52 ID:mCWw3S66
>>778
もうツリーなくせばいいじゃないか
みんな同じになる?PSで勝敗、勝てなきゃ数で良いじゃないか
それが本来の姿。カンストをLv1*5人で倒せるとかいってなかったっけ
上位スキル取るために糞スキルとらせるくらいなら取得ポイント上げれば良いだけ
792既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:33:34.91 ID:eCj5yxMP
         __ , -------- 、__
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  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、ID:eoxfNfoTってそんなに必死なん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
793既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:34:24.07 ID:R5n8Maeh
タイミングよく通常攻撃5人で入れたら
カンストでも殺せるんじゃね?
ヲリ以外
794既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:35:49.66 ID:EUio0it1
皿の通常攻撃なら2人でもほぼいけるよ
795既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:36:17.92 ID:o7ykn7Pi
FMOなんか目もあてられないしな
じゃんぽうやテトラもなんで運営してるの?レベルだしな
796既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:36:18.41 ID:eoxfNfoT
>>792
どうみてもレイドを以前に直せって言ってるやつのほうが必死かと
797既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:37:02.53 ID:1ut1CYEI
>>775
目がぁぁ(/Д\)
798既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:37:36.07 ID:XC+xEd/9
>>790
>当期に新たに投入したオンラインタイトルの運営が伸び悩み、計画比で未達となりました。

FMOとFEのことかああああああああ!
799既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:38:04.93 ID:igSBs36u
>>790
あたりまえだな。
未完成のゲームをサービスして実装予定のシステム、アイテムは延期オンライン。
これでユーザーが付くはずが無い。
800既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:38:26.02 ID:RRbZm85h
>>790
オンラインゲームの不振は、FMOとダージュのせいになるから、無理矢理■側のFEをサービス開始させたみたいだね。

正直FMOが"相当"足引っ張ってるようだ。
801既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:38:51.63 ID:WniVEfx3
まぁ、レイドに頼ってた弓が減って、お手軽な火氷皿に作り変えてるの見ると笑えるわなw
802既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:39:09.35 ID:l9xNIyp7
>>786
上手なお前はどうやって火消ししてるのかぜひ教えてくれ。
803既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:39:46.23 ID:XP/ZBXAd
>>797
スキル名 バルス かよww
804既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:39:51.83 ID:bZ1E7L6b
>>798
FF7DCってのもありますよ。
805既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:40:34.16 ID:IvJodsKf
あれだけ言われてた餅つきとレイドに修正入った事から考えると
次はヘルとヘビーか?
806既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:41:09.33 ID:RRbZm85h
>>798
FEは決算ギリギリだったから運営はあまり関係ない。
今期のオンラインゲームの失敗は、スクウェアチームの失敗だから■チームも巻き込もうっていう和田さんの魂胆。
807既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:41:30.99 ID:RvbxoB4Q
レイドに頼りきってた奴が火サラに流れてもヘル覚える頃には
今トゥルーイーグルでがんばってる弓スカがだいぶ慣れて
鴨にされるだけだと思うね。
808既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:41:42.41 ID:XP/ZBXAd
まあ、良い意味でも悪い意味でも
FFに相当数のユーザーが固まったというのもあるだろうな。
他のPOLゲーを作ってもすぐに頭打ちになる。
809既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:41:52.50 ID:YR8M+AbD
確かにレイスの暗黒は時間長すぎだと思う。

2体限定を1体にするか、時間を半分にするか、

もしくはフェイスタイプにハゲを追加すべきだな。
810既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:42:41.48 ID:PY3SxIPp
FEはFMOの失敗からかなり低い予想を立ててたんじゃないの?

>>796
レイドは今のままでいいな。弓同士でもだるかった。
変わりに他のスキルの攻撃力アップかPOW低減を望むけどな。レイドないなら皿をダメージで止めないと。
それが無理なら職補正の撤廃だ。
811既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:43:30.69 ID:OS8ZxzKs
映画大ヒットって書いてあるんだけど見間違い?
812既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:44:43.47 ID:aCkwTuu0
皿がコンボ可やテクニック必要ジョブならやるけどなw

強くても面白くなければモチベーションが保てない
まぁ弓スカで楽しめる人なら皿でも楽しめるかもな
813既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:44:45.44 ID:u2mupHI8
>>787
ウェーブすればとりあえずとめられるじゃん
その後逃げるなりPow使うの待ってヘルするなり
バッシュマン呼ぶなりすればいいじゃん
ヘルの射程短くなったって単独行動が難しくなるだけで
前線でヲリ撃つなら大して変わらんよ

射程減のほうが発動速度低下よりずっとまし
遅くなると止められるよけられる反撃受けるの三重苦だぜ
814既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:46:19.57 ID:CWbeTk7j
ヘルだけでヲリ抑えるって考えがすでに間違ってる気がする
815既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:48:36.01 ID:9XrsqEYy
>>807
>今トゥルーイーグルでがんばってる弓スカがだいぶ慣れて

それはないwwwwww
トゥルーなんて慣れなくても余裕であてれるし
あの性能じゃあよくて嫌がらせ程度

レイドに頼り切ってたへたれを鴨にするのは
下手じゃないストスマヘビヲリと火氷皿wwwwww
816既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:52:23.22 ID:R5n8Maeh
つーかこれまで居た下手な弓スカが減って
上手な弓スカだけが残ってる感じでヲリとしてはちょっとうざい
817既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:52:26.92 ID:ox6e+D4g
単体攻撃や当てにくい攻撃→ダメージ大
範囲攻撃や当てやすい攻撃→ダメージ小
これが普通だと思うんだが、このゲーム逆になってるの多いね
818既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:54:03.78 ID:xxG0DRU/
安全な場所から攻撃する弓スカに上手いも下手もあるかw
レイドが使えなくなったから、違うスキルを使って楽しんでるだけww
819既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:54:56.62 ID:SC42Ofqs
>>817
まさにそれだな・・・
お手軽スキルばかり優遇ってどうなのよw
820既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:55:57.94 ID:UVQWzhDy
今の火氷のスペックに限って言えば詠唱持続時間半分でいいくらいだよ、ホント
821既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:58:51.63 ID:XP/ZBXAd
>>820
エイ(´・ω・`)ノ       ∬∬∬ ビリビ
822既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:58:53.98 ID:eoxfNfoT
>>815
レイン スパイダー トゥルー イーグル ピア(崖上からふっとばし)
弓スキルはこれだけあれば十分だろ

そもそもスカは万能クラスだろ?長距離の弓撃ったり
ハイドしたりパニしたり状態異常したりと
十分だろ、スカは支援的クラスって設定なんじゃね?
つまり氷皿に近い存在
823既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:59:54.71 ID:LIC8SVHQ
弓に、

当たり判定・イーグル以上にシビア
射程・イーグル以上
発動・ピア並み
威力/pow・パニ並み
使用条件・ハイド時以外不可

のスナイプスキルください
824既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:00:21.99 ID:2IHoCiWz
>>786
POTで相殺させるけど他に何かやりかたあるんの?
825既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:01:15.78 ID:giJ1MrjE
レイドレインばっかやってるヤツががレインばっかやってるヤツになっただけ
ヲリがいるのにレインばっかして余裕でストスマ当てられるスカは未だに多い
826既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:02:03.96 ID:SC42Ofqs
スカは人を選ぶ、火皿は馬鹿でも出来る
もうこれで良いじゃん
下手なやつは皆、火皿やれよ
827既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:02:05.80 ID:XC+xEd/9
とにかくレイス修正してくれ。もう削除でもいいよ
なんでこんな糞召喚実装したのかマジで謎だわ。
開発はこれで面白くなるとか思ってんの?アホだろ

マジで戦闘時間9割真っ暗。
そして前から横から後ろからヘルファイア
もう火皿とレイスだけいればいいんじゃね?
828既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:02:41.78 ID:giJ1MrjE
>>824
POTで相殺しろって言いたかったんじゃない?
問題はPOT1.5個分、低Lvだと2個分にも及ぶ総ダメージだというのに
POT足りなくなることがない皿らしい意見だ
829既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:03:35.38 ID:R5n8Maeh
>>823
遠距離でハイドでそんな攻撃できたら弓最強じゃないか
830既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:03:57.46 ID:uuRvMuCh
>>823
それきたらパニスカ終わるな
831既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:05:42.41 ID:1Ksj5PIx
しかしラグで当たりはしないさ・・・
832既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:06:02.73 ID:uuRvMuCh
あぁ、あれだ

弾速めっちゃ遅くて、目で見て余裕で避けれるとかならいいよ

それでも流れ弾に当たる奴いそうだし
833既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:06:05.51 ID:RvbxoB4Q
>823
ああ、そういうスナイプスキルいいな〜。当たり判定はキャラの心臓の位置のみ。
もちろん相手の等身によって変化するからロリキャラは有利。
となると当然おっぱいの大きさも重要になるわけだがこのゲームおっぱいの大きさは
全部同じなんだよな。やっぱり貧乳も用意すべきだと思う。
だってロリなのに巨乳。このアンバランスに萌えるって奴もいるだろうが
やっぱりロリには貧乳、これだろ。だってあんなちっちゃい子があんな胸s


あれ?俺何の話してたんだっけ?( ´_ゝ`)
834既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:06:25.03 ID:8eNYJGzQ
俺は、消費100で射程はレイスの暗闇よりギリギリ長め、ダメージはイーグル程度だが当たるとふっとばし効果、でいいな
835既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:06:57.80 ID:XP/ZBXAd
>>832
となると、やはりMOBの矢の弾道のヤツだな
836既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:07:21.19 ID:giJ1MrjE
>>823
クリ堀殺し放題ですね
837既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:08:17.57 ID:GF+Ctsjm
漏れはトゥルーショットにふっとばし効果付けてくれれば満足だよ
838既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:09:04.32 ID:R5n8Maeh
じゃあ俺は、消費60で射程はレイスの暗闇よりギリギリ長め、ダメージはおなじ程度なストスマ、でいいな
839既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:09:05.58 ID:LIC8SVHQ
>>835
それだ!
840既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:09:49.53 ID:8eNYJGzQ
ハイド状態でしか撃てず、1キャラ分しか射程がないけど威力はパニな弓スキルでもいい
841既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:10:45.12 ID:wM+qlzMb
皿だが毎回リジェ24本消費するぞ
842既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:10:53.44 ID:LIC8SVHQ
>>840
パニでいいじゃん
843既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:12:08.82 ID:uuRvMuCh
>>835
あの弾道で、イーグル以上に射程あったら
逆に、気付かないうちに当たる気がするんだが
844既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:14:54.41 ID:sA0QGudU
男とロリキャラでやってる奴は、今すぐキャラデリしろ巨乳万歳\(^-^)/
845既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:16:10.66 ID:LIC8SVHQ
っていうか座り続けてる奴以外はもう運しだいじゃね?

1.ィャアーー!!
2.ピュン
3.…………
4.………
5.……
6.…
7.ガッ
846既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:16:54.66 ID:MIt0lGTs
ロリ巨乳舐めんな馬鹿野郎!

舐めさせてください
847既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:17:59.89 ID:sA0QGudU
豊満ボディーの乳はお前らのキャラの頭くらいあるっつーの
848既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:18:55.27 ID:giJ1MrjE
少女ボディでも巨乳な件について
849既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:18:58.80 ID:9Rgd84Cw
これじゃあ修正も実装もされなく放置されるわけだよな

ttp://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2006/download/release_060418_01.pdf

>当期に新たに投入したオンラインタイトルの運営が伸び悩み、計画比で未達となりました。
これってまさしくFEの事だろ?
850既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:20:52.27 ID:57BGpNGJ
>>849
違うと思うよ。FEはまだ始まったばっかりじゃん
851既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:21:03.62 ID:8eNYJGzQ
FMOもじゃね?
852既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:22:32.69 ID:8eNYJGzQ
つか、FMOは自社開発で結構金かけてたっぽいから、
今の倍以上のユーザー数を想定してた気がする
FEよりはまだマトモなVU+運営だし

基本があんなクソゲじゃそんなに固定ファン付くわけがないが
853既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:23:57.97 ID:wWh3KZch
FMOってFPSとどこら辺が違うんだ?
854既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:24:26.28 ID:9Rgd84Cw
まあFEがはいってなくても限りなく赤だろうな
855既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:25:20.35 ID:x69feFZ+
キンカッシュ型MAPはゴチャパトルが楽しかったのに
暗闇が劇的につまらなくしてくれたよ
856既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:26:03.58 ID:o7ykn7Pi
FMOさんは、FEより宣伝費も開発費もかかってるだろうから
きついだろうな
857既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:26:27.27 ID:RRbZm85h
>>849
それが言いたかった為に
2月23に発売したのかもな。
858既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:26:28.09 ID:x69feFZ+
×ゴチャパトル→○ゴチャバトルね
859既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:27:45.10 ID:eoxfNfoT
さっきスカ3がオベ殴ってるのを発見してしまった
んで、ハイパワーポーション飲んだ

あっさりヘルで3人殺しちゃいましたw
860既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:29:01.52 ID:iT/c0/lc
ハイブリヲリ、両手ヲリ、火皿、氷皿、短スカ
もう、これら以外はクリ銀クリ掘り召喚をやるべきだと思うんだ
861既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:29:34.75 ID:bZ1E7L6b
>>853
全て。
どこをどう見てもFPSとわ言わね。あんなゲーム。
862既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:31:28.47 ID:igSBs36u
FMOの戦闘システムはFPSっぽいが、FPSを知らないユーザー用に
ロボットアクションとFPSの間の微妙な操作方法になっている。
つーか現状のログイン数も500いくかいかないがぐらいだしなー。

問題はメインの陣取りシステムが糞だったのと、
FF11ユーザーを取り入れる為にジョブシステムにしてLV上げオンラインだったのと
ジョブごとにできる事が決まっているので戦闘に入る時にジョブ指定が多かった事とか。
ジョブ縛りLV縛りでFPS好きからしてみたらダルい。
アサルトオンリーで陣取りとかは運営側で支持すれば問題なかったんだけどね。
もう色々と手遅れなゲーム。
863既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:32:18.31 ID:J9BeJb2A
パト━━━(゚∀゚)━━━ル!!

出来心でやった、だが反省はしていない
864既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:32:50.54 ID:XP/ZBXAd
>>848
貧乳なら処女・・・少女ボディにしたのになあ。
今は小柄で満足している。
865既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:33:46.05 ID:SC42Ofqs
>>860
[片手ヲリ]
rァたたかう
 にげる
 うろうろしてみる
866既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:34:58.78 ID:+O/KUkmO
片手をりってもしかして通常攻撃を両手の2/3位にするだけで
結構な強化になるんじゃまいか。
なんてちょっと思ってみたが、片手諸君のご意見をお聞きしたいです。
867既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:35:25.85 ID:SC42Ofqs
>>866
なんでもいいからpw以外ならあげてくれ
868既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:35:30.54 ID:J9BeJb2A
>>860
むしろその職にクリ銀クリ掘り召喚やらせたら平和になるじゃん
他にも変わりになる職ならいっぱい・・・ある・・・・・・し・・・・
869既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:36:49.45 ID:J9BeJb2A
>>867
ヘイト8倍ぐらいでどうだろうか
戦場でもMob狩りでも人気者
870既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:39:45.46 ID:OaA/2J57
ところでレイス呼び出すゲート・オブ・ハデス、これの略称はみんななんて言ってる?
チャットで見るのはだいたい「門」なんだけど、次点で「ゲート」番外で「ハゲ」!

個人的には「ハゲ」を広めたいw
871既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:40:40.73 ID:y7mx8h0K
ゲートでいいじゃん
872既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:40:54.62 ID:CbZHs36q
>869
戦場でヘイトが上がるくらいのスキルがあればいいんだけどな…
873既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:41:04.73 ID:XC+xEd/9
小柄、少女ボディでミスリル装備がなんか萌える
874既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:41:15.51 ID:RvbxoB4Q
言う暇もないくらい即建つからどうでもいいっちゃどうでもいいw
875既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:41:42.18 ID:y7mx8h0K
ハゲだと

ハードオブゲイだn(・∀・)
876既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:42:56.39 ID:kkm5UCvV
アップ後弓スカやってあそんでいる。レインおもれーw
これが撃ち放題だったなんて、、、

やってみたかったなorz
877既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:54:32.87 ID:uuRvMuCh
>>872

■e< 片手オリにヘイトを上げるスキルを、実装しました。
スキルを使用すると、自動で暴言を吐き続けます。
878既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:56:58.29 ID:7Rm/Dd1J
射程がブーンぐらいで1秒ぐらいスタンするスキルでもあればなぁ。
勿論スタン耐性つかなくて、消費Pw60ぐらいで。
879既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:00:24.45 ID:ZPaEUTk5
ぶっちゃけ、ヴァージョンアップ前から火氷皿やってるが
そろそろ飽きてきた…

いくら強くってもヘル、ウェイブ、ボルト>ヘル程度しかやることねぇ…
880既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:00:58.96 ID:bpZbAGf3
>>867
スタン耐性時間が増えました
881既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:01:31.22 ID:q5IJqyvN
>>879
俺は4月になって火氷皿消して、雷水皿育ててた
今は後悔してる、雷マジ当てにくくなった・・・orz
882既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:01:48.56 ID:R5n8Maeh
純片手が暴言はいても、笑って許せる
883既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:04:14.05 ID:J9BeJb2A
>>877
名指しで本人しか知りえぬ心の闇を全体チャットで暴露するのか!
884既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:08:18.75 ID:T2fPYZK4
>>876
レインは正直ほとんど変わっていない
変わったのはレイド
885既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:09:14.95 ID:9hWBmKa2
>867
クリスタル取得までの時間を増やしました
886既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:09:33.06 ID:WImZ6yah
純弓の俺としては、トゥルーの威力を1.5……いや、1.3倍にしてほしいとか言ってみる

ヲリが固いのは分かるが、ダメ40台ってのは切ない
せめて50台当たってくれればもう文句はない
887既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:11:35.99 ID:eoxfNfoT
つまり何がだめかっていうと
トゥルーよりブーンのほうが使い勝手がいいって事だろ?
ダメはトゥルーと同じでも仰け反り+発生早い+PoW15
と、かなり使い勝手がいい、射程がトゥルーより短いが牽制にはかなりいい

888既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:11:40.82 ID:RvbxoB4Q
ハデス建ったら死に戻りした奴がランダムでレイスになるってのどうよw
だいたい1/50くらいの確率で最大1体。

俺すごくね?
889既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:13:08.69 ID:9hWBmKa2
トゥルーは威力そのままでいいから消費Pw20もしくは16にしてくれ
現状でも皿に80強出せるし
890既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:16:23.99 ID:0VLsjbib
ここの屑どもはFF11プレイヤーに頭上がらないなwww
さっさとこんな人のいない糞ゲは終了させてFF11に金かけさせてくれよwwwwww

http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2006/download/release_060418_01.pdf
891既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:20:28.92 ID:K9UkFe3K
トゥルーかなり使いやすいと思うが。
逃げながら当てまくりっす。
892既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:23:17.02 ID:IvJodsKf
イーグル・トゥルーは仰け反り一切無しだからなー・・・
とどめ刺すにはいいが牽制には使えん
893既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:26:30.61 ID:9hWBmKa2
自分は皿はそのまま弓で攻撃してるけどヲリ相手だとトゥルーで40台だし
アムブレ入れてヴァイパー撃っとけば引いてくれるんでステップ移動点にイーグルでちまちま削ってる
894既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:27:15.23 ID:wWh3KZch
トゥルーは強ぇよ
だが持続性の面で終わってる
VU前のレイドは回復抜きで考えても12連射
トゥルーは4連射、イーグルでも6連射

アイテム仕様不可のトルクマイヤが来たとき
現状の仕様の弓は間違いなく最弱
パワポが無いとやってられん
895既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:32:35.00 ID:1gkKtKO5
クリ銀なんて、つまらん犠牲者出す前に、
クリを預けられるポストでも建築制限1でコスト10くらいで
作れればいいと思う。l
896既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:32:39.14 ID:eoxfNfoT
スカは優秀すぎた仰け反りスキルがなくなったからきついんだろうな
897既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:32:44.14 ID:RvbxoB4Q
なあなあ。
今戦場でヒロイックキュイラスっぽいの見かけたんだが。
VUで追加された既出装備かな?
898既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:33:32.98 ID:bLhctoxA
レイドからトゥルーが主流になったせいでハイド見破られまくり
899既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:33:35.05 ID:kpHkIkBS
>>806
■チームの失敗だからスクウェアチームも巻き込もう
(´・ω・`)?
900既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:34:13.94 ID:ZPaEUTk5
>>895
そして、その敵キープ前クリ貯蓄ポストを破壊しようと
ハイスカ魂に火がつくわけだな!!
901既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:35:25.84 ID:xp/GAAWW
キープと城に預けられればいいじゃない。
902既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:35:27.30 ID:9hWBmKa2
ヘビ(Pw25)とトゥルー(Pw22)で消費Pw3しか変わらんのに攻撃力、種族補正分引いても6倍くらい違うよな
まぁ、レンジ長いから威力低いのは当たり前なんだが6倍って相当なモノだぞ。
903既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:35:46.36 ID:VqfD4jpq
弾幕自体が薄くなったからハイドはかなりやりやすくなったけどな。
904既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:37:14.77 ID:+O/KUkmO
>>890
かかってる金が全然違うだろww
905既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:38:27.01 ID:aZ1QD623
>>602
ワラス
その理論で行くとヘルとヘビで
ヘビ(75)900
ヘル(80)500
で、倍くらいヘビの方が強いぞ
ちなみにヘビも範囲攻撃だぞ一応
906既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:38:48.93 ID:aZ1QD623
602って誰だよwww
907既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:38:49.05 ID:FRnL5AZa
正直トゥルー連射するよりヴァイパー当てた方がダメ与えてる気がする
908既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:39:25.42 ID:xp/GAAWW
普通のMMORPGで、FEみたいな若干アクション戦闘システムにすればいい!
909既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:39:34.91 ID:9Rgd84Cw
>>905
ヲリ様は常に自分が最強じゃないと我慢ならんのです
910既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:41:53.41 ID:9hWBmKa2
>906
きんもーっ☆
911既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:42:16.81 ID:2IHoCiWz
>>909
だって俺勇者だもん
912既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:44:13.29 ID:eoxfNfoT
オリのPoWバランスはかなりおかしいのは皆分っているだろう
オリの主要スキル
ブーン 15
ストスマ 28
ヘビスマ 25

これやばいだろw

913既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:44:40.04 ID:dDfgM3ev
純短剣に吹っ飛ばし有りのスキルを追加希望
914既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:44:51.71 ID:FaEHLbh/
弓を見て、昨今逃げるやつはいねえ。

915既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:47:03.93 ID:pmryFIKk
銀行も召喚にすればいいんだよ。ゲートオブバンクとか作ってさ。
スキルは、一定範囲の敵が持っているクリスタルを吸い取る、とか…
916既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:47:16.53 ID:2IHoCiWz
>>912
スカウトにはATK600とか超えるスキルがあるし皿にもヘルがあるじゃん
たかがATK160のスキルに目くじら立てなくても。
917既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:48:54.77 ID:bZ1E7L6b
>>908
MMORPG要素が一番イラネ。
918既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:50:00.92 ID:FRnL5AZa
>>913
■<短剣専用スキルに低空ドロップキックを実装した
919既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:50:38.43 ID:RRbZm85h
920既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:51:20.93 ID:eoxfNfoT
>>916
スキルの攻撃値だけで話さないほうがいい
921既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:51:42.31 ID:7qQIxRat
女スカウトはパニ廃止して空中モトヤチョップにしてください。
922既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:52:39.20 ID:2IHoCiWz
>>920
じゃヘビーはPOW70でいいからATKを400にすればいい
923既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:53:30.30 ID:yvQPFLDR
>>890
FF11はすごい面白かったけど、同じようなゲームをまたやりたいとは思わないな。
つーか、もうやりたくない。
FEみたいなライトユーザーが楽しめるゲームがやりてぇ。
924火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/04/18(火) 17:53:38.19 ID:9ybSDS3v
解った、バッシュの時間は20秒で
925既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:54:03.20 ID:9hWBmKa2
>912
ブーン消費Pw15って今思えば凄いバランス壊してるなw
同じ消費Pwのイーグルとブーンを40スカとヲリで比べると

ヲリ ゼピュロス(攻撃力125)ソニックブーム(威力16) レンジ中 そこそこに当てやすい
スカ ハミエル (攻撃力 72)イーグルショット(威力21)レンジ長 当てにくい

ダメージの計算式わからんから、どれくらい違うのか攻撃力と威力かけてみたけど
ヲリ=125x16=2000
スカ= 72x21=1512

ウンコwwwwwwwwwww
926既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:55:35.74 ID:D4H6nyCS
もうスカウトはバランス取るの面倒だから、
通常攻撃以外の攻撃スキルは全部消して妨害スキルだけでいいよ。
927既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:56:07.60 ID:1gkKtKO5
片手は盾ビームによって、暗闇を照らし出せればいい。
その光を求めて、敵のスカが一斉に攻撃してっくるが
使い捨てぐらいの気持ちで使ってくれwwww
928既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:57:12.46 ID:FRnL5AZa
>>921
せめてスカイツイスタープレス位にしてください(´・ω・`)
929既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:58:42.15 ID:J9BeJb2A
>>927
盾だとアムブレ食らうと大変だから目から何か出る方向でどうだろうか
930既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:00:08.41 ID:21R85dM8
皿を久しぶりにやってみたら、やっぱし動きやすいな
昔は前出るとレイドの餌食だったけど、今はレイド撃ってる奴いないんじゃないの

レイドたまには使った方が皿は動き辛いと思うけどね
本当に火皿最強だな・・・。
931既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:00:12.89 ID:9hWBmKa2
>929
♀ヲリグラマーボディ限定でみくるビームでいいんじゃね?
932既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:04:36.47 ID:FRnL5AZa
>>928
やっぱ訂正するお
×スカイツイスタープレス
○2階からのニャンニャンプレス

女子プロって凄いな
933既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:05:17.70 ID:1gkKtKO5
レイドの範囲=ヘルの範囲?
レイドののけぞりが減った分、連射しても行動不能にはならず
食らってからの反撃を食らう?
934既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:13:36.62 ID:aZ1QD623
>>933
なんというかぁ
レイドの半分位だよヘルの射程は
寝言は寝て言ってね
935既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:16:36.92 ID:RvbxoB4Q
さすがにレイドの半分は無いなw
それなら以前のサラはレイド使いに完封され続けてたはずだ。
両方持ってる俺の体感では2/3くらいだな。
936既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:17:20.56 ID:DWXqXneO
今買おうか迷ってるんだけど、
前にプリーストとか新クラスの話題があったよね?
それってもう実装されたの?
937既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:17:44.56 ID:aZ1QD623
えー
寝言はほんとに寝て言ってね
938既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:19:03.04 ID:aZ1QD623
まじめな話
レイドというか弓関係はヘルの倍はあるよ?
というか、倍以上あるよ?
939既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:20:26.07 ID:5Vnv7ipP
片手も雷も弓もがんばれや、ガオーもこうおっしゃってるし
ttp://white-stork.net/upload/img/844.jpg
940既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:20:29.90 ID:F+PWZep9
>>936
プリーストは無くなったよ
941既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:21:39.76 ID:RMvpdMDi
>>938
あんたの言葉を返すと「寝言は寝て言え」ということになるね。
942936:2006/04/18(火) 18:22:45.18 ID:DWXqXneO
>>940
え・・・・・無くなったの・・・・・?


本当にありがとうございました
943既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:25:52.29 ID:GK5VtklB
スマッシュを共通スキルにすればいいんじゃね
天才じゃね
944既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:27:31.86 ID:+aW7AOES
>>943
そんなことしたら皿オンラインの予感
杖スマハァハァ
945既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:27:41.12 ID:rXGBMKeN
お前ら同じ流れを繰り返してよく飽きませんね。
946既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:29:12.59 ID:vDdNuPhE
やる事も同じだしな、出る話題も同じものしかないだろ
947既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:29:45.03 ID:PY3SxIPp
何を言っても結局は闇鍋オンラインだし。
948既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:30:07.22 ID:yPSBCC9b
FF11はPvPできる?
949既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:30:51.02 ID:wobxYzFX
最初にあたる範囲≠複数攻撃可能な範囲

例えばヘビはやや後ろにも当たるが、前と後ろに当たるわけではない。
例えば後ろに着弾すると、前が死ぬほど近くでも当たらない。

攻撃判定発生範囲と、着弾後当たる範囲が別と言えばいいか。
オベが攻撃を吸い取りまくるのもおそらくこのunkな仕様のせい。
950既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:31:00.76 ID:xp/GAAWW
>>912
敵陣まで突っ込んでいって2撃程度しか出来ないで撤退なんて寂しいじゃない。
951既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:33:00.22 ID:wWh3KZch
なんか誤情報が当たり前のように流れてるが
レイドののけぞりはVU前とかわんねーよ
12発撃ててたのが5発しか撃てなくなって貫通しなくなったから誰も使ってねーの
952既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:36:27.62 ID:Ltj1eArC
つーか本気でヘルの射程がレイドの2/3もあると思ってる奴居るのか?
スカネガキャンしすぎだぞ
953既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:37:43.92 ID:9hWBmKa2
ヘルって弓の通常くらいの射程だよな
ならレイドの2/3で合ってるだろ
954既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:38:54.88 ID:K9UkFe3K
そんなに長くないっしょ。
955既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:39:30.18 ID:GK5VtklB
>>944
バッカちげぇ!
ヲリの共通スキルだ、ブーンみたいなッ!

杖スマとか気になるワード出しよってからに…。
956既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:40:08.57 ID:RMvpdMDi
1/2以上はあるが2/3はないと思ってる。
957既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:40:10.85 ID:9hWBmKa2
着地点からヘルの範囲の半径分忘れてるんじゃね?
958既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:40:22.42 ID:PY3SxIPp
弓の通常だとヘルの射程内じゃね?
皿に対して蜘蛛矢打ってるのはほとんど見かけないが。

ちなみに弓通常はブーンの射程+1〜2歩程度。
959既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:40:43.76 ID:+aW7AOES
>>955
ごめんね。
ヲリが一種類だと思ってたの。
ごめんね。
ヲリじゃないヲリもいるもんね。
ごめんね。
960既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:42:30.84 ID:7cCbMGFU
レイドは最大射程でかなり遠くまで飛ぶよ。
まぁ出と弾速がそこまで早くないから、もうちょい短めの距離で撃つことが多かったけど。
961既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:42:46.94 ID:Ltj1eArC
>>957
君が言ってるのはヘルじゃなくて
スパークフレアだな
962既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:44:00.80 ID:iRodhFTO
弓って近づかれたら皿にもヲリにも負けるのに接近を阻止するスキルが
蜘蛛矢とピアしか無いんだよな
蜘蛛矢なんて遠距離だと見てからでも避けれるし、ピアはPow100消費だし
レイドこのままでいいから、このどっちか強化汁っと言いたい
963既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:46:10.85 ID:Ltj1eArC
火皿スキルの射程は
スパークフレア(爆発半径込み)>単体魔法>ヘルファイアー

で、単体魔法より弓の通常の方が長い
これでどうして弓の通常がヘルと一緒とか言えるんだ
火皿やってから物、言ってくれよ
964既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:46:59.09 ID:9hWBmKa2
純弓だときついな
ハイブリなら防衛策いろいろあるんだが。
965既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:47:32.82 ID:tb+NJh12
レッグブレイクから鈍足取って、ふっとばしスキルにしてくれんかのう
966既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:48:03.84 ID:wWh3KZch
お前らスカにはハイドという超絶神スキルがあることを忘れてるぜ
967既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:48:25.68 ID:+aW7AOES
>>965
足払いで吹っ飛ぶヲリ想像したらお茶吹いたじゃないか。
968既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:48:54.97 ID:GK5VtklB
レグブレがその場転倒でも良いかなとは思う。
969既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:49:33.53 ID:9hWBmKa2
>965
それなんていう竜巻旋風脚
970既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:49:59.20 ID:PY3SxIPp
>>962
短剣にも負ける。
今や弓散らすときは無理にヲリが突っ込まずに短スカが暴れたほうが効率的。
971既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:51:58.22 ID:H3jSveIW
ハイド中Bボタン連打したらPW100消費してストスマみたいな移動してくれたらいいよ
972既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:52:58.95 ID:J9BeJb2A
で、火皿の射程が短いのは別にいいんだけど
現実にどうやって弓通常やらレイドで火皿止めるんだ?
973既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:53:16.78 ID:2IHoCiWz
敵陣僻地オペを叩いてると敵片手ヲリLV40と出遭った。
鈍足効果を狙ってかしょっぱなからアーススタンプで攻撃してきた普通にヘビーで返した・・
次はスラムアタックで吹き飛ばしを狙ってきた普通にヘビーで返した・・・
吹き飛ばされその間に敵片手はPOWを回復しそして急に間合いを近くにしてきた・・・
そしてスタンと同時にドラゴンが当り相手は吹っ飛んで行った・・・
全てが終わったら片手は瀕死になって去って行った・・・
俺はまたオペを叩き出した・・・
974既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:54:22.96 ID:RRbZm85h
>>966
ハイド中は赤いサークルすらでないとか、
足音しないとかじゃないと、神スキルとは言えない。
975既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:54:30.35 ID:9hWBmKa2
レインで仰け反らせればSK貰って退却して行くんじゃないか
976既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:55:16.54 ID:lZFzi0f2
弓の話をしてるのにハイドを持ち出すのはどうかと
977既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:55:32.60 ID:DI1fRbFI
>>912
さり気にスマッシュも燃費いいお
978既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:56:02.36 ID:FRnL5AZa
>>966
遠くからタゲれるステルス能力なんぞ神でもなんでもない
979既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:56:03.11 ID:GK5VtklB
全てはハイブリッドを全滅させるための布石か…。
次回VUでヘビスマ、ヘルが死に…
その次のVUでバッシュ、ウェイブが死に…
980既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:56:16.91 ID:PY3SxIPp
それはそうと、
>>950
オベ立てよろ
981既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:57:40.20 ID:9hWBmKa2
ヲリ:皿叩き
皿:スカ叩き
スカ:ヲリ叩き

Endless 
982既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:57:44.82 ID:c3cn44TU
俺は気がついた。
ヘルウゼーと言っている奴の9割はスパークやランスと勘違いしていることを。
あ、ランスは使っている奴いねーか…

もしかしてブレイズスラッシュもヘルと勘違いしてんじゃねーだろうなwww
983既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:59:02.94 ID:KZLGEcP1
>>948
なぜここで聞く?
984既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:59:27.78 ID:D4H6nyCS
>>973
僻地の両手オリなんてソニックしてるだけでにげていくのにね。
おつかれさん。
985既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:00:57.38 ID:xp/GAAWW
すまん、飯食ってた。
まだ立ってないみたいなんで立ててくるわよ。
986既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:04:11.47 ID:F7AloiZU
考え方が、どうも1or1なんだよなぁ
基本的にスカは、妨害・援護じゃないの?
どの職に勝つ、負けるは、スカ以外に任せればOKでしょ
いかに見方のヲリが動けるようにするか、皿が動けるようにするか?
そして、敵地でどれだけ破壊工作が出来るか?
それが、弓スカ・短スカってもんだろう!!
スカ諸君、がんばろうぜ!!
987既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:04:40.15 ID:b3z/2nt5
オベ建て乙ですわよ
988既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:04:51.03 ID:xp/GAAWW
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.276
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145354628/l50
立てたわよ
989既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:07:17.52 ID:PY3SxIPp
弓に低燃費なレイド・トゥルーと通常弓の射程の間の単体スキルがあればいいんじゃね?
ここの射程は弓にとって空白になってる。
990既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:08:50.73 ID:aMf2B0n+
ずいぶん亀であれなんだが
レイドを以前の仕様でピアの位置ならウェイブもボルト→ジャベ→ウェイブぐらいの順番じゃないと
氷皿としては肩身狭いんだが
991既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:11:07.59 ID:FaEHLbh/
手数が減ったせいで、牽制も支援も満足に出来ん。

レイドを戻せとは言わん、イーグルでもいいから消費一桁のスキルを復活させてくれぇ。


992既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:12:22.12 ID:SC42Ofqs
イーグル一桁とか神すぎじゃん
993既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:14:16.93 ID:KRcSSlnz
通常攻撃のpow消費を一桁にすりゃいいじゃん
994既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:14:47.88 ID:4E3bX6bX
白オーク狩り続け
ようやく出た武器が
ダークインパクト
ちょっと泣いてくる
995既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:21:17.14 ID:wobxYzFX
くれよ。と思ったけどもうすぐ40だた
996既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:24:40.62 ID:hXjRwZwL
POLダウンロード終わって?再起動したら
エラーでるんだが、仕様
997既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:24:57.59 ID:AgFrUt/e

   ●●●
   ●凸●<オラオラー
   ●●●<ガシガシ
998既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:27:46.36 ID:wobxYzFX
>>996
仕様。
999既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:27:47.28 ID:XC+xEd/9
1000なら火皿強化くる
1000既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:27:51.83 ID:HADDI9OE
>993
通常攻撃がWIZ並の性能なら別に消費9でも構わんぞ。
間違いなく主力兵器になるからな。


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