□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.275
2 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:15:37.63 ID:5DOTPE2F
2
3 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:16:03.01 ID:xB9sptLF BE:163938863-
>>2 1が必死にテンプレ貼ってんのに「2」ってなんだよ!?
今晩のおかずなおせよ
5 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 21:16:37.05 ID:THdPOhkx
>1
オベ建て乙
おっ起てオツ
オベ立て乙
9 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 21:18:41.64 ID:THdPOhkx
1000 :既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 21:17:55.44 ID:5oejmEvH
1000だったらホルは目標達成
おめでとう。
時間無かったからおかず消し忘れたぜ。。。
今北産業
あれ?メンテ?
毎日同じおかずじゃ飽きるっつーの!
目標達成しても全員同じ装備買えるようになるんでしょ?
全然嬉しくない気がするけど
火皿です
VUのだいぶ前からシコシコ育ててました
すでに戦線のメインになれるほどのLvになり
さらにVU入ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!と
思いましたが、デッド率がはるかに上がりました
ヘタクソで申し訳ナス・・・orz
>>12 そう言う奴のために
>>1の最後の行を追加した。
てか
>>950のテンプレにおかずも入ってるじゃねぇか!!!!1
>>16 おまいあたまいいな
おかず(*´д`*)
この時代弓で生き残っている奴らは精鋭だ
やつらをなめればデッドが増える。
てかパレスチナ解放機構のめんてじゃねーか!
>>15 俺のリアフレの火皿は32で瞬間12キルデッド2でした
俺がスタンして俺が削った獲物をなにsゴォブアァァァァァァ
ウアァァァァ
結局レイドはトゥルーより1発多く撃てるけどダメ効率悪いからトゥルーだよな
トゥルーもってないスカが今あたふたしてんでしょ?
皿に300なんて簡単に与えられるのに育てなおすのがまんどくさいんだな
気持ちは分るが
おかず・・・
次スレ立てるやつは気のきいたおかずを用意するスキルも問われることになるな
そのトゥルーとか言うので火皿をやっつけて!
熱くてしんじゃうお
そろそろメンテ終了かな?
ガッツ だー!
V
最近俺TUEEEEで突っ込んでくる火皿をよくみかける
いつも美味しくいただいている。しかしその後ろにも火皿がいるので大抵ボワワッw
メンテ終了
突撃
>>24 うほwうまそうな鍋www
とか思ってたらよりにもよって貴様ー!!
ボワワッw
スカが皿にトゥルーで300与えるのは簡単といっている
その後焼き殺される事は書き忘れていた
ちょww
入れた
スカ一人がトゥルー連打したところで、ヘルぶちこめれば余裕で黒字だからなw
300与える前に味方が焼かれてるわ
/\
/ \
/ \
/ 熊出没注意 \
/ ∩___∩ \
/ / \ /ヽ \
/ / ● ● ヽ \
\ ミ /(_●_)\ ミ /
\ 彡、 |WW| 、`彡 /
\ |WW| /
\ ヽノ /
\ /
\ / ゙゙̄`∩
\/ノ ヽ, ヽ
| |● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、
| | (_●_) ミノ ヽ ヾつ
| | ヽノ ノ● ● i
| {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ
| | ヽ / ヽノ ,ノ
40 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:31:07.89 ID:bnVo+Kq9
ゆっくり入れて
はいはいトゥルートゥルー。
つ「ヘル」
皿に300与えるならイーグルですぐだけど
たまに一発60しかでない硬いのいるからなあ
ヘルの射程に入るまでトゥルーしてる弓は死んでいいよ
46 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:33:59.16 ID:xB9sptLF BE:145724328-
まだ入れないの!?
入れたよー
ゴブフォークってなんであんな人気あるんだ?
ホル以外の国がいつも取り合ってるのをいつも見ている
重要マップでの人気戦場
ゴブ>ホーク>デスパ>ドラゴラ
と思っている
>>45 2発撃ったらもう射程内ですが。
一発撃ったら地の果てまで逃げてろよ役立たずw
>>49 Lv10台のゴブからLv30台武器が取れるからとか!?
52 :
弓でいけるぉ:2006/04/17(月) 21:40:02.74 ID:SR9jzRZK
>>21 めんどくさいもあるだろうが「闇鍋オンラインでLVあげ」だぞ?
モチベーション維持できないとの判断も含まれてるんじゃね?
リセットにかけてみたい気持ちもわからんでもない。
リセット期待したい奴は1日1GMコール1メール必須な。
皿やっぱ強化されても駄目な奴はカモれるね。
レインハメ殺し懐かしい奴はレインx2の最後にイーグル入れてみ?
結構安定して入るからHP減ったスカ・皿はこれでGET。ようはPSの問題か。
ただ今の仕様じゃ皿の足止めは無理だな。皿vsヲリを眺めつつ
おいしくPダメとキル稼ぐそんな戦いが多くなった。
>>23 スマンが仕様だと思って焼かれてくれい
>>21 トゥルーは敵が固まってると効率いいけど仰け反らないし4発止まりだし皿のHP削る事はできても支援としては微妙。
むしろレインやレイドで仰け反らせて足を止めさせる方が役に立ってる気がする
>41
('A`)
ハイド中にピア撃つとパニッシングシュートに変化
ディレイ3倍ダメージ3倍でよくね?
56 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:48:14.30 ID:g1kGZhEN
相変わらずホルは人が少ないとみると攻撃側でも入ってこないな
首都に人はいるのに・・
また難民でございます
各国達成回数を記入するようにお願いしもす
リセット後の結局勝率も気になるでごわす
勝率も結局どうなったのか に脳内変換をorz
あーもう戦争入れなさすぎ。何このエンター連打ゲー('A`)
>>56 釣れますか?
どこも50:50で入れネー
>>60 連射パッドマジオススメ。
オベ叩きも楽。回復アイテム購入も楽。
キーボード+マウス操作の人も連射パッド必須。
う゛ぁーーATOK落ちしたっ。
真面目に早く直して欲しいわ仕事でも使うから標準設定変えると面倒だし。
弓で皿にレイン*2硬直してる間にヲリがストスマヘビー
直後にクライアント落ち。
当然はいれない罠。
皿成仏してますように…
40分暇だぜ…
で、何か変わりましたか?
あれ?レイス一体しかでないようになってないか?
しかも範囲せまくなってね?
とりあえずゲブから報告してみる
51%で達成回数5回になってた
26時までだと目標にこだわっても意味ないのかな…
初期人数差あっても、今までは頑張れば何とか逆転できたのだけど・・・
レイスのせいで、それすらもさらに厳しくなったな。
レイスマジunk
>>69>>71 まぁここでいったら感動減るだろうし、実際にみてこいw
おれはその戦争中しばらく画面がみれなかった
レイス<実はダークミスト使わずにアイスバインド投げてました
アイスバインドは面白いぐらい当たるし、
鈍足で明らかに食らった奴が慌てるから正直暗闇よりアイスバインド投げまくりたくなるのは俺だけじゃないはず
え!?マジでレイス修正きたの!?
仕事中だから確認できん!
誰か確認汁!!
ヘルしに前出てきた火皿にアイスバインド当てると
ビビッテ下がるのが多いな
アイスバインドは当てやすいよな
安心して遠くに座ったやつにガシガシ打ち込んで殺せる。
闇ばっかやっててもつまんね
たまーに硬いと思われる皿とかは大体フルリング装備だと思う
皿の耐性聞いたら耐性99だってよ
レイスが凄いことになってるお!
あれだけの不評に拘わらず、何も修正されてない
ある意味スゴス
ちょ、ネツ撲滅キャンペーン中?
中央9領土中8領土に交戦マークがついてて吹いた。
>75
あれ射程長いからねぇ
ヘルで削れてHP1のやつとか見かけたら
とりあえず、殺してるよw
ヘルとフリージングもってるから自信があるのかわからないが
妨害系をいれてきたスカを延々と敵陣深くまで追いかけてリンチされてる奴がたまにいる
まぁハイド見破られたりパニの出掛かり潰されたスカも意地になって追いかけてきたりするが
レイスが好評のようで嬉しい
85 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:35:13.91 ID:DPJAihtx
各国の目標達成数はどんな感じ?
>>83 ヴォイド撒こうとしてハイドして敵陣にたどり着く前に見破られたら、意地になってそのまま突っ込んでくるスカとかなw
・・・ごめん、俺です(⊃д⊂)
>>79 俺Lv40ヲリだけど俺と同じじゃんwwwwwww
なんだよ、修正きてねぇのかよ。
涙で明日が見えませぬ・・・・・・・
店売り装備位買えよ
レイス云々以前にネツとやるのがつまらんくなってきた
チョン王国とやりたい
VU後、ひそかにラグが酷くなっている件について
丸太さんや……もうシステムいぢるなや、お願いだから、お願いします
93 :
片手ヲリ最強伝説:2006/04/17(月) 22:53:39.54 ID:j+rPHQyd
今度のVUでスキル、メタルアイズ実装。
守備力を極限まで上げる、両手ヲリの攻撃受けてもダメ1〜5程度その代わり攻撃力が下がります。
魔法攻撃無効化、魔法を受けてもダメ受けません。魔法受けると跳ね返します。
移動スピードが通常の4倍速くなります。
最強の最前線の盾として使ってください。
ただしポイズンショットを食らうと大ダメージ喰らいます(ダメ300〜400)。
人の多い前線、たまにコマ送りになるな
ちょっと離れると問題ないんだけど
>>92 ちょ、、システムいじらなかったらVUも
あ、丸太を切ればいいのかw
別にラグは酷くなってないけどな・・・
前と変わらん。っていうか前と同じじゃんw
98 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:59:13.06 ID:uZOQ+YMG
暗闇戦闘のどこが面白いのかオラにはわかんね。開発した奴、オラにどこが面白いのか教えてくれ
チョメチョメしようとしたら焼かれました^^
顔が見えない中で乱交wwwwwwwwwwwww
つまり暗闇の中
「アアーン!!」
これに興奮するという事でよろしいか?
ほう。中央、ネツが消えかかっている
闇が晴れた瞬間あなたは絶望を知ることになる・・・
うほっ
>>102 ふと暗黒がきれると、相手の顔に立派なお髭g(ry
>>97 普段はまったく問題ない
PINGは二桁〜200くらい、PCは推奨以上
似たような状況でもなるときとならない時あるな
正直カレーの話の方が暗闇より面白い
■e<画面を真っ黒にすることでラグを解消した
とか言いそうで正直怖い。
座標ずれは頻度が上がってる感じ
ping関係なく起きてるのが困る
範囲攻撃以外使うなって事か?
カツカレーかと喜んだんだ。
サクっとカツを割ったらタマネギだったんだ…
タマネギカレーなんて初めてだったぜ。適当だぜ。
カレーに納豆いれるやついるが
絶対ありえねー
カレーは飲み物
カレーは平和を救う
飽きてきた・・・
フレと一緒でも面白くないし・・・
早くPSU発売されないもんかねーーー
VUがカレー以下じゃ話しにならんよ
納豆とカレーの両方が好きなら、納豆カレーをお勧めする
納豆とラーメンの両方が好きなら、納豆ラーメンをお勧めする
納豆とパスタの両方が好きなら、納豆パスタをお勧めする
いまやなんにでも納豆。マルチ食材だぜ
つーかカレー食いに行ってくるわ
そろそろヤバそうなjpg誰か貼るだろう
あ
とりあえず、レイス修正きてないのなら
開発どもに、あの暗闇の中の赤丸探しゲームの
どこが楽しめるのかを小一時間問い詰めてみたいもんなだ
ウェイブ弱体された?
距離感が全く違うし出が遅くなってない?
レイスなぁ…。あれ一体だけにしたらどうだろう。戦況で負け側のみ召還可。
ゲージに一本差つくと本来のギロチンソード効果付与(体力四分の一を問答無用で抹殺だっけか)
まぁようするに暗闇オンラインをちょっとでも減らそうと。無くすとか弱体化とかそういうのは抜きで。
しかし腹減ったな。ベーコンでも食ってくるか。
2時からのメンテが長いのは
要は夜勤さんの休日ってことなんでしょ?
>>50 地の果てまで追いかけてくる皿がいたらそれこそ鴨葱
下痢便 まで読んだ
乱丸がめっちゃ欲しいんだけど大抵ドロップするフィールドが戦場だったり
そもそも敵倒すのが時間かかりすぎるので諦めて
リング166のネックカッターにした人ってどれくらいいる?
せめて独自のグラフィックがあればなあ('A`)
マジ過疎ってんじゃん
終わったな
やる気おきねえもん
なんだかんだいって9割は今月で解約だぜ
適当だぜ
くそ・・・!
メッセサインインできないぜ
新手のスタンド攻撃か!?
おかげでこんな糞スレ読んで暇潰すハメに
135 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:43:27.42 ID:xB9sptLF
マザー3の発売日っていつだっけ・
ログインしてる時間より掲示板見てる時間の方が長いんだけど
137 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:44:06.71 ID:DnTRwHDu
>123
秀同!!なんか開発陣との公開チャットとかしてくれないかな??
問い詰めまくってやりたい
この前lv40の同じ皿に二回パニ決めたら、えらく粘着されて困った。
味方が弓打ったりしてんだけど、問答無用で俺だけ狙って突っ込んでくるの。
まあ味方陣営まで逃げたところでヲリ様がスタンさせてボコッたんだが。
なにが言いたいかというと、楽しくやろうぜって事だ。
ふと思ったんだが新装備ってまさかLv40限定の物しか販売しないなんて事ないよな?
国全体で一致団結し、成し遂げようと考える為のシステムなんだから
当然幅広いLv帯に対応するのが筋だとオモウのだが。。。期待するだけ無駄だろう('A`)
>>138 それだけおまいさんが強敵だったってことじゃないか?
上手いパニスカが敵にいると粘着してないと
自分じゃなくとも味方がパニ殺されるしな・・・
>>135 4月20日だっけ?
あれが出ると聞いて64買ったのが懐かしい・・・だまされたぜorz
40の新装備がまだないから40だろきっと。
>>138 ─────男はパニスカだった
女は火サラだった─────
愛する事は、許されない。
「デュエリスト」4月18日より全国r
草装備は40だったよ
というか今後出る新装備は全部40でいいと思うが
あのドロップオンリーだったメガネが買えるようになります!
今までの色違いの装備=新装備
草装備って結局目標達成の際に店に並ぶものなんだろうかね
まずはスカウト〜って発言からそれしか出なかったりして
軍服はどこいったのさ('A`)
なんだか最近フリージングウェイブが、距離タイミングともに確実に当たるはずなのに
ハズレることが多くなったような気がするけど気のせい?
黙れ糞PC
>>138 おまいさんがゴキブリパニスカだったからだろ
自軍の削りに参加できない
やる事と言えば、ほっといても死ぬ敵を自軍の誰よりも早くパニ
仕事が楽でいいわな
気のせい
気のせいだな…
何時もと同じタイミングで貰ってるから
あれ、FEって攻撃クラ判定じゃなかったっけ。
弓で微妙に削るより1発がでかいパニスカのほうが役に立ってると思うけど。
そろそろギルドが欲しい
まあほっといても死ぬだろうと思ってほっとくと
みんな功をあせりすぎて攻撃すかりまくり、で結局逃げられる
なんてことも多いからな。
殺れるやつは確実に殺っとけ。
パニられた皿の愚痴かよ
結局未だに草着てる奴を見たこと無いんだが、ほんとに実装されたのか?あれ
それとも恥ずかしくて着てないだけ?
草装備は2週間の目標達成度のご褒美だろうから
あと1週間ちょい待たなきゃ駄目なんじゃね
俺もわざわざギルドはいらんと思うけどな。
国がそれを代用しているしさ。
結構、自国の連中とは連帯感があるよな。
パニスカかぁ
弓の俺がまだ元気だった頃
谷間に陣取ってガシガシ弓矢の雨を敵に浴びせて良い気になってた時に
さっくり一発で殺されて呆然としたなぁ
まだ即死のHPじゃないだろうと油断してたのに即死だったな
一瞬驚愕して、やられたにもかかわらずなんだか爽快だったよ
地べたに突っ伏した俺を尻目に去っていくパニスカのあいつは光ってた。
上手いパニスカには殺されても、あんまり悔しくないんだよな
臭そう備欲しかったら来月も課金しろよ
てことなのか?
パニスカも弓スカもゴミ同士仲良くしろよ
>>167 上手いパニスカは、ええーー!?、ってな場所で狙ってくるからな。
俺もパニ取ってるハイブリスカなんで精進してるつもりなんだが
なかなかあそこまで突っ込めないし
根がチキンなんで弓にたよることが多い。
ギルドあったほうが楽しいと思うんだけどな
うまい人たちで集まったギルド小隊PTなんていたら
数で押し切るしか、手も足もでなさそうな気がするし
基本的に仲間内の連携>無言の連携だからね
よくギルドあると閉鎖間だのなんだの言うが
今でも十分閉鎖的に近いですから
ほとんどの人無言だし、閉鎖的よりある意味たち悪い
人と人とのコミュニケーションが足りなくない?
>>168 一つ聞くけどアレ欲しいか?
しかも♂スカ40装備だし。特殊能力があるのかは知らないけど。
前までは少なくとも一回の戦争は終わるまでやってたけど
今じゃ一回の戦争中に飽きてログアウトするようになった
何が言いたいカっていうとやれる事少なすぎね
つまり、俺たちtueeeeeeeeeee!!
周りの奴らyoeeeeeeeeeeeee!!
とか言い出して、○○ギルドつえー!○○ギルドしねよwwww
とか自作自演始めるんだろ?wwww
草装備をするとヘルファイヤのダメージとDOTが2倍になりますっ!
>>171 十分閉鎖的なものをさらに閉鎖的にすることもあるまい
>>174 欲しいぞ
アレ装備してハイドしてパニやらヴォイドやら撒きに行きたい
それからあの草をモサモサさせながら袋叩きにされるんだ・・・・・(*´Д`)ポワーン
>>179 これ以上閉鎖的にはならんだろ
一部の人しかチャット使ってない現状だし
人との会話すらも満足にないぞ
そのうち初心者歓迎ギルドとか絶対でるだろうし
それに戦争ゲーとかで上手い団体が晒されるのはお約束、晒されてないゲームなんてない気がする
すぽると!
・・・・すまん、ゴバった
巧いパニスカは、別に突っ込んだりはしていない
崖から落ちて裏に回れる戦場、水路、階段の近く、建造物や岩の影
高低差のある地形を利用して、音の少ないジャンプを多用して近づいているだけ
横方向の移動だと、音の大きいステップか通常移動になるので
ハンターにサーチされる危険性が高い
逆に何もない平地や、崖際、人の少ない場所ではパニスカの方が鴨
パニを逮捕しつづけて300年。多い国の近くの国のハンターより
>170
ああ、全くその通りだ。
弓一本でやってた俺も、あの時は正直
奴のカッコ良さにやられて、パニ取ればよかったと後悔したな
パニスカに味方がやられるのを見るのは悔しいんだけど、自分がやられると
不思議と悔しくないんだよね。
やられて思わずにやける時があるw
俺はもうパニ取れないけど、あんたは俺の分まで頑張ってパニってくれよ
もし何処かで俺をやる時があったら一発で決めてくれ
>>184 いや、それがまっすぐつっこんでいって奥まで行っちゃうのがいるのよ。多い国には。
あれ?目標集計時間変わってる?
でもパニの音がヒュンヒュン鳴ってるのに警戒しない奴は駄目だと思う
俺は味方のパニでも音が聞こえたら普段より警戒強めるよ
>>186 多い国に2人程(もっといるかも)突出してヤバイのがいるんだよな・・・
パニとか短剣とかじゃなくて個人名で徹底マークせんといかんのが・・・
開戦前でいるのがわかっただけでげんなりするぜ・・・
ハンターの国の短スカより
>171
今でもあるだろう?
精鋭がいるとやっぱりどうだこだとか言うのが
あれをもっとひどくした感じになるんよ
やばい急にやる気が無くなった
弓強化パッチにて頭に花の咲いた草スカが恐怖の象徴になります。
>>193 そうか!
逃げる最中に頭にポンッ!!と花を咲かせて威嚇するんだな
頭の花から霧がでて、一定範囲がくらや(ry
えー、ちょっとまてまて。
ずっとFPSやってた俺からしたら、対戦物、PvP物のゲームでギルドがあるのなんて常識なんだけど。
なんでそこまで毛嫌いするんだ?
FPSではClanで仲間同士つるんだり、連携を深めたり、
一方で野良でもあそぶし、そんなの自然に良くあることなのだが・・・
ごめん、謝るからレイド戻してあげて
火氷皿が痛い手が出せない倒せないでうざすぐる
弓がただの移動ATみたいになってるお!
LSアレルギー
ある?・・・
えー、ちょっとまてまて。
ずっとFPSやってた俺からしたら、対戦物、PvP物のゲームでギルド× クラン○があるのなんて常識なんだけど。
強いところはチートだのと散々叩かれ毛嫌いされるんだ?
FPSでは仲間同士つるんで同じ勢力で戦うとバランスが偏るんだよ糞クランだと叩かれるんだ
一方で野良でもあそぶし、鯖缶にも嫌われてBANされる
わざわざシステムで用意しなくても既に仲間内でグループ作ってるところもあるからなぁ。
そんなものを実装する以前に大事なことのほうが多すぎる。
国が5個もあるからギルドは無理だろ
実装できるとしたらNPCの隊長を設定して
○○隊所属って感じで軍隊チャットが使えるってのかな。
でも現時点で実装の臭いすらしないから永久に不可能だろう
黄色い国には、なんつーか警戒心無いのが多いからな
たまにどっから来たんだ!? ってのは戦線を突っ切ってるのかもね
押してるときなんかだと、ステップで意外と抜けられたりするし
ところでハンター諸君、君たちの検挙率はどんなもんかね?
多い国相手だと、一試合に10〜20検挙しても、最前線では1〜2回くらいは食らう
クリ堀して武器振ったらなんか出た
まあ、野良専門からいえば普段は仲間内で俺tueeeeeeeeee!!
野良yoeeeeeeeeeeeeee!!とか言ってる奴らでも、
仲間で都合がつかなかったら平気で野良で^^とか言い出すし正直うざい
>202
検挙もいいけど、見えない敵を探してると
見えてる敵にやられたりしないか?
見つけた!って瞬間に、横からバッサリ斬り殺された時なんて
俺、何やってんだろって思うw
>>202 20検挙って無理だろwww
ヘルだと検挙だけで与ダメ6000とかじゃないか
皿だと多くても一試合で検挙7で喰らうのは4回くらい
ヲリだと検挙1くらいで90%喰らう
弓だともっと見つけられると思う
これでも俺的には羽ぐるぐる回しながら慎重にやってるつもり
火皿とヲリ相手にしてる時に後ろから来られたらまず喰らう
弓追いかけてる時とかは検挙率高め
弓だと倒すこともできないから状況によってはハイドは放置だぜ。
POW100ある短スカなんて下手すればこっちの身が危ないし、硬くて与ダメも稼げないしな。
208 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:07:05.79 ID:K9OTFuwg
どこに書いてあったか忘れたけど開発はギルド実装するような事言ってたよ。
FFから流れてきた連中多いから絶対にギルドは失敗する。
「俺たちツエー」だけならまだしも「この戦場はうちのギルドが布告したから他は出て行け」とか
言い出すところが必ず出てくる。同じ国でもギルド同士の叩きあい晒しあいになること必至。
どなたかバージョンアップ後にスティル系装備出した方いますか?
ずっと求めて放浪しているけど、全然出しそうな敵みつけられません。
場所は流石に教えられないだろうから出たというのだけでもあったら
ぜひ情報がほしい・・
しかしこのままだと来月には接続数半減ってところか。
予想通り寿命はあと少しだな(ーー;)
>207
ハイドさせたままの方がもっと危険じゃないのか?
たとえそのハイドスカのヘイトを上げる事になっても
炙り出して圧力かけた方が良いと思うんだけどな
所で昨日のメンテでレイスの闇範囲少しは改善された?
されてない
>>212 されるわけねーだろハゲ!
くそがああああああああああああ
暗闇オンラインツマラナス
もはや俺のFantasyEarthは消費期限切れた
本気で操作してるの少なくて熱い戦いに滅多に参加できず不燃焼で終わる
僻地戦が消えて何処行っても暗闇オンライン
>>211 仲間(弓以外)が後方にいるのなら炙り出すけどいなければやめる。
止められないのが分かってるから最近は短スカですら弓に向かってフツーに突っ込んでくるぞ。
パニ1発で済むのなら安いもの。
ハイド見つけて嬉しくて追跡する→横から焼かれる→なんだお前ーと標的変える→パニられる
( ^ω^)…
真っ暗闇の中、光る赤丸、サークル
ガードエフェクトを追いかけながら
焼かれまくるゲーム…
なにが面白いんだか…
もうレイスやりまくる
暗闇控えめにして攻撃しまくるぞ!!
>>220 焼く側は面白いんじゃね?
まさに汚物は消毒だし
>217
えー、まじかよ
VU以降確かに俺は殆どやってないけど
そこまで弓は弱体化してるか?
姿が出てるパニスカに勝てないんじゃ、最弱って事じゃないか
・・・まぁ、最弱だよな
>218
あるあるw
ラグアーマーって範囲攻撃とかをその辺にしても当たらないものなの?
単独でこちらのキープまできて復活地点で通常攻撃連打してるスカがいて
こちらの攻撃が全くといってもいいほど当たらなかったんだが・・・
どちらにせよキープ前まできてこういう行動とってるってことは確信犯だよな
>>154 遅レスだが言わせてもらうぜー。
俺は二回パニしたとは書いたけど、別にその皿を二回殺したわけじゃないよ。
むこうHPMAXだったし。
殺したのは二回とも、ストスマヘビヲリ様だ。
味方との連携が好きなんでな。
ゴキブリとか言われたら嫌だと思う人もいるかもしれないから、決めつけない方がいいぜ。
お姉さんとの約束だ。
戦場でレイスみた瞬間ゲンナリする。
先にレイス2とナイト数出したほうが勝ちってゲームになったな。
前線は適当に撃ってもあたる範囲攻撃連打オンラインです。
本当にありがとうございましt
ギルド的なシステムは前回のトークセッションで話が出ていたはず。
まぁ実装されるまえにサービス終了するかもしれんがな
そうか1時間に20検挙って凄いのか
多い国だと、それこそどこにでもいるし大抵は2〜3人でやってるから
数えると15は超えるなぁ
これだけ貢献しているのに、なぜ我が国は弱いのか^^
>>226 それいえてるかもしれない。
つーかジャイアントが完全に影薄くなった。さっきの戦いでもジャイ出て無くても勝てたし。
2:00から10時間メンテって…
>>222 焼く側も焼かれてる楽しい状況だよな。
>>223 姿現してる短スカが追ってきたらマジで逃げるか蜘蛛でも撃つしかない。
もうあれはヲリと同じ扱い。射程が狭いだけが救い。
あと、弓同士で接近してみたけどお互いホント何も出来なかったな。
ちなみに40弓で40スカにトゥルーで60〜70ぐらい。
つーかクラすら建ってないときが多くなった
それくらい影の薄いジャイアン
短スカならまだいい、皿相手にも何もできない。
VU前はレイン撃つのは余り好きじゃなかったが今はレイン撃つしかない
レイドの射程まで近づかれたらもう逃げるしかないしな
レイスが闇撒いてる間に歩兵で壊せるからな。
ジャイがいるとレイスの盾に便利ではあるが。
235 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:44:44.89 ID:8Vf2lHWv
2時から12時って、えらい長いな
長いんだがFE関係ないしなぁ・・・
この間にレイスだの他に修正できそうなことやってくれれば、よくやったとか思うけどさ
余裕もってやらなきゃ、はみ出しちゃうだろ
レイスの近くでジャイやってたら、
どう見ても、レイスと思われてパワーブレークぶち込まれました。
サークルの大きさも一緒だし、おとりに最適w
239 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:49:44.07 ID:8Vf2lHWv
しかし、どこ言ってもレイスの文句だけは聞くな。
コメントにもレイス削除希望とか書かれてるの多いし。
遅かれ早かれ修正は必ずくるなw
こんだけ不評じゃ
それにしても、弓スカの減り方がひどい。
弱体されてもこだわりを持って弓スカ続ける人が、
ここまで少ないとは。
ホントに最強厨御用達の職業だったんだな…。
>233
そうなると、弓が相手に出来るのって、何もないじゃないか。
ハイエナのように死に掛け狙おうにも前線は暗闇だしなぁ
もうどうにもならんね・・・・
片手にとっちゃレイスなんざ屁でもねぇぜ
クリ掘ってるからな
まぁ対歩兵に圧倒的ってのは書いてある通りだな
弓って気が楽だと思うんだがな
やー、遊んできた。戦争だった皆さんお疲れ様
レイスは敵だと嫌だけど、味方だと迷った敵がネギしょって来てくれたりして
うれしかったり。 今日は力が拮抗する戦争が多くて勝っても負けても面白かった。
246 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:54:52.20 ID:bLhctoxA
頼むからレイド元に戻してくれ。
ピアだっけ?弓スカの探索範囲が広くなってハイド見つかりまくり。
まだ、前のレインレイド嵐の方が一箇所に集中しててよかった。
誰も倒せないし、何も期待されてないから、
ぼーっとトゥルー・イーグル・レイン・蜘蛛撃ったりして敵来たら逃げるだけ。
とっても気楽。
せめてバッシュマンみたいに期待される職になりたいぜ。
そろそろ加速装置ONだ
はは、バッシュマンなんて、
ハイブリが増えた昨今意味が…
ジャイは歩兵でどうにでも代用効く 歩兵の裏から砲撃出来るけど、
レイスによって前線が上がり下がりし易くなったから、邪魔になる可能性が高い
前線押してれば自然と建物壊せるんだし、今のナイト・レイスの重要度から比べれば結構低いな
確かに、召喚のバランスが
レイスの出現でイッキに崩れたなw
本当に無能っぷりを発揮してくれる<開発人
短スカのヴォイドも頼ってください
アーススタンプ強化は涙出るほど実感できるぞ
敵に突っ込んでアーススタンプを出せば
真っ黒焦げで倒れた視界に4、5人が鈍足食らってる
昔は1人当たれば良い方だった
弓は気楽ではないな、パニに対抗するスキルが何もないから皿以上に
パニされる。HP満タンからパニされても逃げるしか手ない。
ちょ・・・よく考えるとウォリパニヘルが天敵ってバランス腐ってる
>240
いや、だから戦える相手が居ないんだってば。
それに弓って止めとか足止めとかやるのには状況判断必須なんだよ
それが真っ暗で赤丸目くら撃ちじゃ、殆ど効果ないし。
ヲリ相手に蜘蛛撃った所でそばに氷皿さんが居れば要らないしさ
ずっと弓だったから、今更新キャラ作る気もないし
俺はこの所、ここでずっとだべってるんだよな
弓スカだけど、こないだ突っ込んできた短スカにヴォイドお手玉されて死にかけたぞ。
ヴォイドかよ!赤丸に向けてトゥルー連打!って、いねぇ!どこいった!ザクッ!いてぇ!
トゥルートゥルー!どうだこの野郎!ははは逃げろ逃げろ、ってヴォイドまたかよ!この野郎!ザクッ!いてぇって!
トゥルーくらえ…pw切れかよ!そしてまたいねぇ!ザクッ!斬ったら死ぬって!
よし回復トゥルー!外れんなバカー!どこいったー!またヴォイドきたって!
もう!もう!頭きた!パワポ!ふふふどこいった!どこいったんだよこの野郎にげんなよ!もういねぇぇぇ!
って感じで大混乱ですよw
レイスまじうんこ
バッシュマンの超コンボ
パワポ→バッシュ→ブレイズ→通常→キャンセルアーススタンプ→スラム
決まると爽快だぜ!
・・・・・スラムが殆ど入らないうえにパワポ積むのがもったいないけどね('A`)
SUGEEEEE
ゲージ使用の超必みたい!イカス!
>>258 それだけ色々叩き込んでも、相手の感想は
「ああ、ハイブリじゃないんだ…助かった」
だろうな。
泣いて良いよ。
>>239 >遅かれ早かれ修正は必ずくるなw
>こんだけ不評じゃ
早急にしないと、解約して過疎化するだけだよw
俺は、今のままじゃ来月は絶対にやらない。
262 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:05:03.46 ID:bLhctoxA
パニスカでPT組んで一斉にレイスにパニ決めればいい。
召喚無しの鯖作れ
すれ違い気味ですが、液晶モニタでFEやってる方に質問。
今度液晶モニタ買おうと思ってるのですが液晶ってほとんど
SXGAで、FEとかやろうとすると比率が違っちゃって歪むと
思うのですが皆さんはどうやって解決してますか?
アスペクト固定の奴があればいいのですが、中々ないって
いうのが現状みたいですし・・・。
召喚無しだと低LVキャラは何もすることが無くなる
レイス削除が一番簡単かつ、バランスが取れる
GeForceならソフトで固定いけるけど
鯖おちないんですが・・・
>>264 「GLOBAL.ini」をいじって1200*1024にしてる。
詳細はWikiとか質問スレのテンプレあたりからのリンクで。
270 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:08:45.04 ID:bLhctoxA
まじ?早々にログアウトしたのに
ていうかSXGAでやればいいだけちゃうんかと
二時を過ぎても落とされない件
コメント欄に('▽')使ってたんだけど、
再ログイン後に見てみたら(''▽'')に変わってた。
かれこれ3度目の不思議な体験(´・ω・`)
バッシュをキメた後はアースだけ入れて去っていくのが俺のジャスティス
バッシュマンはクールに去るぜ
何回も何回もメンテするんじゃねー!
金返せー!
>>258 バッシュ後即効で殴れたと仮定してもアーススタンプ中にスタン解ける
スキル発動硬直はアーススタンプ≒スラム>ブレイズ>通常
スタン後に通常4発撃つと出の早い技(ヘビスマetc)ならステップで逃げる前に反撃食らう。
自陣に突っ込んできた敵ヲリならヘルやヘビスマ当てた貰った方がいいし
前線近くなら殴ってる間敵にぼこ殴りにあうからパワポなんて飲んでるとリジェネ使えないから瀕死、その上パワポの効果は残っているがHPがないから前に出れない。と悲惨な事になる。
経験したから分かる
>>274 バッシュマンカッコいいよー。
俺達弓兵もバッシュマンの意思を引き継いでクリ銀・クリ掘り・ナイト頑張るよ。
開発がメンテするのを忘れて帰っていたにRING10
キープ建てる時に、戦争条件変えられたら面白くね?
ナイト○
ジャイアント○
レイス×
アロータワー○
オベリスク×
とかさ。でも、バ開発にそんな技術ないか(´・ω・`)
スポーツ感覚で、ある種の爽快感がこのゲームにはあった、てかそれしか無かったんだけどさw
レイス登場でその爽快感すら無くなったよね
真っ暗の中で赤丸探すだけなんてさw
まあ、4月いっぱいは課金してるからやるけど、このままなら5月は課金しないね
なんだってー!鯖生きてるんならメンテオンラインじゃねぇか!
282 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:13:15.95 ID:bLhctoxA
>>279 オベ×って戦争終わらないんじゃないか?
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
>>258のコンボは低Lvで良く使ってたけど
今はブレイズとスラムが
スマッシュとストスマに入れ替わってます
どうみてもハイブリです
本当に(ry
>>251 崩れたんじゃねーだろ
変化しただけ
そしてつまらなくなった
パッドで弓スカプレイしている人っている?
いたら操作感をおしえてくれ
>>282 単純にキル数でHPを削っていくような。
この前のHPのイベントのヤツ。こんなだったみたいだぞ?
パワポ飲むなら普通に、
バッシュ→基本→基本→基本→基本→ゲイル→ゲイル→基本
こうした方が早い、怯む相手だけだが
ところでメンテっていつからだ?
まだ中で狩りしてるんだが
POLメンテ中にゲームできないなんて誰が言い出したの?
あふぉですか?
入りなおそうとしたけどプレイボタンが押せない・・
素直に時間前に落ちたおれは負け組みかorz
292 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:18:00.19 ID:DdlmjHY2
なんでレイス1匹にしなかったんだろうな・・・
もうあふぉかと
火皿の動画を見たいと思って過去ログ探したんだけど見つからなかった。
すまないが火皿の動画が上げてあるアドレス教えてください
みんなもっと俺を誉めてくれよ
遠距離攻撃職が接近されて弱いのは当たり前。
接近されないようにするのがPSだろ?
まあ、皿はウェイブあれば接近されても問題ないけどな。
む、エラーコードで落とされた
ochita-
>>297 遠距離も弱いじゃん。
このゲーム引いたら領地取られるからな。
302 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:23:05.48 ID:EQmNWTJO
おちたおちたw
でも色々検証できておもろかたw
位置ズレ何とかしてほしい。
ウェイブが位置ズレで当たらないとそのまま即死。
てか氷皿はどの職より近接職だと思う。カレスそんな使えないし。
もう2:23か
FFFFFFF8とかいうエラーで落ちた
やっとみんなきたか、、お帰りー
>>255 闇目メクラ撃ちだって、ダメ見ればヲリor皿スカくらいわかんべ?
あと蜘蛛矢な。氷とは用途が違う。氷は単なる足止め、蜘蛛矢は逃走防止だ。
鈍足ってのは何度攻撃しても解けないだろ?状況によっては蜘蛛を優先する事もある。
悲観的にならずに頑張ろうや。
308 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:24:04.63 ID:OqLKXJ9R
戦争終了間際で落ちたー!
でも、自分だけじゃないのかorz
緊急メンテくるのかな?
309 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:24:07.85 ID:uTaEcd/u
今頃おちたか。
ちょっと期待しちまったじゃないかw
はいはいメンテメンテ
どうせ落とされるなら2時に落として欲しかったよorz
レイス1匹にしなかったのは、効果がそれだけでは弱いと判断したせいかな・・・
もしかすると2匹で交互に暗闇するか、1匹で広く浅く暗闇するか、戦略広がるじゃん
とか思って2匹に直前変更したんだろうか・・・ まあ2匹のせいで極悪になった訳だけど
特に前線がほぼ限定されるマップ
このゲームの醍醐味ともいえる、一番華のある前線を暗闇で覆ったセンスは度肝抜かれた
プレイオンラインそのもののメンテの時は、
FF11→時間ぴったりに落とす
POL→30分ぐらい猶予
その他→POLに巻き添えで落とされる
って感じ
旧ファンタジーアースボンクラーズ
〈___〉* _▲_† /////
◎( T )人(´Д`)人(`∀`)у
皿に上手いも下手もあるかw
この程度の操作量のゲームじゃ上手いも下手もねーな
氷皿と雷皿には上手い下手がある。
カレスは射程短め、発動弾速遅めだから上手いも下手もあるよ
当たればroot&かなりの鈍足効果あるからな
しかも相手を吹き飛ばさないから逃げてく敵の追撃に、迫ってくる敵の足止めにと結構使える
屁ルファイア使いは誰がやっても痛いが、カレスは人を選ぶな
ていうか、ヘタっぴが氷皿やっても良い事無い
操作は単純だが、位置取りに個人のセンスが出てくるな
弾速が遅いから単に偏差を読むか読まないかの違いだけどな。
>>315 皿=火皿じゃねーよw
雷はともかく氷は敵に相対する必要あるし状況判断必要だから
上手い下手でだいぶ差が出るぜ
323 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:34:17.74 ID:OqLKXJ9R
あ、予告ありのメンテなのか。
すまん…何時までメンテなのか教えてくれないか?
当たるほうが下手なだけであって、
皿が上手いわけでは無いとマジレス
カレスの用途
・敵に追われてる味方を助けるための足止め
・撤退の際の足止め
・敵の突撃を鈍らせるための足止め
・敵戦力分断のための足止め
・ぴょんぴょん逃げ回ろうとする死に損ないを仕留めるための足止め
こんぐらい?
戦力分断させるのがかなり重要だと思う
>307
あんた分かってるな!
俺も蜘蛛矢が逃走防止用だってのは分かってる。
迎撃で蜘蛛矢が決まって周りが集中攻撃しだすのも嬉しい事だ。
でも、実際問題隣に氷皿さん居ると遠慮しちまう俺が居るんだ・・・
あとダメ見てヲリか皿の判断は確かに付くけど
止めさしたり、魔法止めたりってのは無理だろ?
全体がある程度見えないと、敵が何を狙ってるのか分からないからな
逃げてる敵なのか、突っ込んでくる敵なのか、じっと見てればそれも判断可能かもしれないけど
そんな時間はないからな
でもまぁ、確かに悲観的過ぎたかもしれない。
もうちょっと頑張ってみるよ。
ウェイブはヘル同様、誰でも使い易いかも知らんね
氷皿って生存力に自信があるのか、単機で敵陣奥まで来てオベ叩き
寄ってきた敵を片っ端から引き連れて逃げながら氷柱にしていくとかやってるな
カレスを打つときは相手の死角に回り込む立ち回りの上手さが必要。
正面から打って当たるのは相手が下手なだけ。
カレスはこっち見てるかどうかの判断くらいしか工夫の仕様がないんだが。
ボルト当てるにはイーグル当てるのと同じ技量が必要になるから、与だめで差は出るけどな。
カレスは自然解凍してもroot耐性が付くから後々重荷になる・・・。orz
なるべく撃ちたくないよね。特に周りに味方がいないときは。
335 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:37:58.56 ID:LJox8iHj
>306
過激なドイツ人だなナチか?
カレスは支援に徹する人の為のスキル
も少し強化してもいい気がするけど丸太の斜め上修正が入ってしまうと
途端に凶悪スキルに化けてしまいそうで怖い
レイスの暗闇範囲がライトニング以上イーグル未満だったら弓スカの存在意義でてくるんだけどな。
正直レイドは貫通かpowのどちらか戻せばバランス取れると思う。
338 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:41:48.37 ID:OqLKXJ9R
323です。教えてくれてありがとう。12時までか。
レイスってさ。
やってる方としてはイーグルで刺されまくるのは結構痛いの?
狙えるときは狙ってるんだけど意味あるのかどうかわからなくて・・・。
>>339 一応、前線がキープから遠いほど
移動させるのに時間がかかってるし
2200くらいの多くないHPなので
削られるのは何でも痛い。
>>339 レイスはそんなにHPないけどナイト+歩兵の守りが堅いときは本当ナイトも寄り付けないから
削れるときに削っとくべきだと思う。
>>274 バッシュマン様
私バッシュウーマンはバッシュをキメた後には通常攻撃×1して後方待機。
スタンが切れる直前でストームをぶっ放します。
バッシュは敵味方集まってきちゃうし、スタン明けのヲリの暴れは結構痛と思うの。
だからスタンが切れる直前(バッシュマンorバッシュウーマンなら解るはず)ストームで
吹き飛ばすのね。
スタン中に吹き飛ばし攻撃はご法度!と教え込まれている人には
この行動が何もわかっていない奴のように感じるかもしれないけど...
それでも私はスタン終了寸前ストームをする。
みんなに何を思われても、私はやる。それが私の仕事だから。。。
氷皿でこいつ上手いな。って感じる人あんまいないな。
雷や短スカは名前がすぐ浮かぶが、氷はちょっと名前が思い浮かばん。
>337
レイド戻すなら、POWだろ。多分。
連射できないから皿が自由に動けるとおもわれ。
対氷皿の場合
相手が上手い程「うはwwwwコイツ、必ず殺すと書いて必殺wwwwwまてwww」
って感じで頭がいっぱいだから名前覚えないな
8はやり過ぎだとしても、18は酷すぎる。
明らかにトゥルーの方が性能いいし。
12くらいでいいんじゃない?レイドは。
348 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:57:49.28 ID:k68FsyXY
華麗にステップしながら
味方を凍らせていく氷サラを
逆に凍らせる火皿。
変にレイド復権されてもまた弓叩き出てきてうざいから
イーグル射程若干延長か蜘蛛矢効果時間延長くれくれ
またレイドだらけになるから今のままでいいぽ(´・ω・`)
スキルツリーの位置的に考えてトゥルーの方が強いのは良いと思うけど。
明らかにレイドがゴミスキルになったのにスキルを振りなおさせてくれないなんて…
俺短剣スカでレイドだけ取ってたのにもうこんなクソスキルいらねー
352 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:03:53.01 ID:YSDRAOPa
過疎って来たなwwwwww
糞ゲ乙
イーグル>レインくらいの射程になるようにはしてほしいな
射程が同じならそりゃみんなレイン使うさ
確かに過疎ってるけど
この時間に言われてもなぁ(´・ω・`)
弓スカはエンダーペイン、詠唱、ハイドとか前準備無しで立ち回れるから
ちょっと他より弱いくらいで公平なのかもしれない。
>>352 FF11から流れてる客もかなりいるだろうし、
つい先ほどもしかしたら神かもパッチが公表されたしな。
一応MMOなんだけどな
人数は他MMOよりかなり少ないよな
BF2と同じぐらいのプレイヤー人口かもしれん
亀田次男また八百長試合か〜
なんかさー、召喚次第で勝ち負けが決まるって、
つまんないよねー。
>>356 そうか、なら、エンダーベイン貰って、もう少し強くしてもらおうかなw
>>354 純弓ならガッカリで済むけど、レイドだけ取った短スカなら当然の意見。
レインまで取らないなら、突然最大SP減ったのと同義。それだけレイドは使えなくなった。
察してあげて。
ネットゲームで強い方強い方に流れると最終的にこうなる(´・ω・`)
>360
だねぃ。
強力な召喚は極端にHP減らして、兵隊の護衛が必須とかして、普通のキャラの
役割が重要にならないと雑な感じがしてつまらない
なんていうか、、さらにPSが必要ないゲームになってるよな・・
皿:前までは多少なりともステップを使い、攻撃を回避しながら魔法を撃っていたが、
今は、ヲリ顔負けの攻撃無視の突っ込みw
スカ:常に安全な場所から撃つ弓スカは、
皿を止めれなくても攻撃を食らわなければ良いと考えている
逆に、弱点のハイブリスカが弱体されて喜んでいる
ヲリ:もともと初心者用ジョブが、暗闇のおかげでさらにPS要らずジョブへ
暗闇の中で適当な攻撃が誰かに当たる?wを狙う
メイン皿でサブで弓スカ持ちなんだけど、俺みたいなレイドレイン頼みの弓スカは確かに死滅だなあ。
逆に今でもランキング入ってくる様な弓スカは上手い奴多いからよくやり合う国の奴だと名前覚えて注意してる。
イーグルも当てられると結構馬鹿にならない。仰け反りは無いにしろヲリにヘル当てるまでに500位削られるとしんどい。
相手ウォリにカウンターでも食らおうなら逃げてる途中にほとんどイーグルで殺されるし。
レイド弱体化で皿は確かに前に出まくれる様になったが、そういう弓スカも前に出て来るからなあ。
だいぶ逃げて安心してたらいきなり殺されたりってのが良くあるorz
いまいち謎なアトルガンだったが今日発表された内容だと神確定パッチになったかもしれんな。
20日以降、どれほど過疎るか・・・恐ろしいぜ('A`)
>>342 キモいかもしらんが久々にこの言葉を使う
萌 え た
ん、ようやくin出来たんだがレイス修正来なかったのか。
修正来るまで半引退って事で知り合いに装備渡してきたよ、まったくしょーもないゲームになってしまったもんだ・・・。
このゲームが好きな奴はどんな状況になっても自分なりの楽しみ方を見つける
それができない、FEが好きじゃない奴は辞めればいいだけのこと
愚痴るのが人間の性
ファースト片手でランキング無視のおいらには
セカンドの純弓スカでもなんの問題も無い。
脇役に徹すると面白い。
イーグルが主体になってきつつあるのは弓使いっぽくて良い。
ヲリには蜘蛛しか対抗手段がありませんがw
>>367 FF11やって集めた漏れのフレからは
FEに着てるのは一人だけだな。
基本的に対人ゲー好き以外来ないよ。
>>370 なんか、おまい新興宗教の信者みてえだなw
あの友人が好きな奴はどんな状況になってもあの人なりの良い点を見つける
それができない あの友人が好きじゃない奴は付き合わなければいいだけのこと
って言っておまえリアルで友人いないだろうw
とまぁ煽ってからマジレスすると、確かに自分はストレス貯めてまでFEやるほどFEが好きではないようだ、オフゲーでもやってるよ。
スクエニ見てたらこう思ってくれ。
皆FEを愛してるからこそ現状を批判してるのだよ、FEβでも糞味噌に言ってた
やつらが終わったとたん禁断症状でてたし。
だからレイス削除たのんだよ・・・マジで。
377 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:49:35.37 ID:92Fo4Lzj
そうだな、でもこのゲームは過疎りだしたらもろ残った奴は影響受けるな戦争できなくてw
弓はレイドレイン以外の強化っつーか、Pow低下とか見直し必要だわなぁ。元に戻すのは勘弁
でも上手い弓相手は氷皿だとやっぱきっついわ・・・死なないので手一杯
あと主戦場が1カ所になるような所は相変わらずレイン痛いね・・・有効打なんだなアレ
やめるんだったら垢を俺にくれ!!
もう1キャラ作りてー!
暗闇くらい慣れたら問題ないよ
それにしても戦場でレイドとぺったんとヴォイドをここまで見なくなるとは思ってなかったなぁ。
それと下手なパニスカがやたら増えた気がする。
レイドレインに頼りきってた短剣寄りスカが多かったって事かね〜。
FFのVU情報見てきたけど、なんか魅力なかったな。
莫大な時間かけてLVUPしたり、クエやミッションで走り回るのはもうたくさん。
手軽に楽しめるFEでいいよ
弓スカのスキルツリーは
無駄と思えるスキル少ないよね。
ブレイズショットは使ったこと無いけど。
384 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:58:12.96 ID:92Fo4Lzj
クズエニは傲慢だからな、直ぐにはレイスの削除は無いだろうな、俺は今月いっぱいは様子見るけど来月になったもレイスが削除されてなければ引退。
下手というよりレイスのせいでパニれないんじゃないの
漏れも暗闇のせいで思うようにできんし。うまい人は10も20もkill出来
るみたいだけど
何が起ころうが今月で辞める
>>385 暗闇だとみんな赤丸ターゲット探しまくるから
必然的にパニスカには辛い状況だしな。
オマケに暗闇効果のヴォイドもお株をレイスに奪われて…
寧ろ、レイスの暗闇のおかげで
周り見てないのかパニしやすくなった感はあるおーヾ(*´∀`*)ノ
>>387 うん、短スカってもうゴミじゃないの?っていじけたくなる
レイスが2体出たらゲートが壊れるようになるとかすればいいんじゃなかろうか
それか1回の戦争で2体までしか出れなくするか
391 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:10:05.52 ID:LJox8iHj
もうレイスはさー僕たちプレイヤーのルールで使わない、
って事にしないかなぁ…ってそんなルール守る人いないか…
希少種の弓スカの最大の敵は、ハイブリスカ。
短スカ相手は、ハイドからの近距離攻撃で死ななければ距離を取れる。
距離をとれば、逃げるなり反撃できるが、ハイブリは弓(レイド)で仕留めにかかる。
そのため、ハイブリスカの弱体は、レイドレインの弱体を大きく上回る。
唯一の天敵、ハイブリスカの復活を阻止するために、皿と一緒に叫んでいるのだろう。
倒す必要、妨害する必要、殺される危険なし、、、。
弓スカは、ダントツ一番易しいジョブに変わった。
んー、両軍のレイスが一定距離近づいたら、同時に両方消滅するとか。
ひとつところで両軍真っ暗闇って、もうゲーム以前の代物な感じがするし。
こんだけレイスを削除しろって声があるんだから
スクエニはもう期待できないので俺たちで声掛け合って
レイス使用禁止ってやっていこうよ、
レイスが移動したりダメージ受けたら闇解除とか
もしくは闇中はレイスのHPが減っていくとか
とにかくなんとかしてくれ
>>395 もうレイスはどうにもならないんだよ
俺たちで何とかしていかないと
ソニブ系は片手専用に戻せ
武器威力の影響でほぼ両手専用じゃないか
FFやったこと無い俺にどのような神パッチだったかkwsk
>>391 全チャで呼びかけたらしいけどかなりの口論になったらしいぞ。
■eにメールして削除しないようなら今月で解約が一番。
純弓一筋から( ゜д゜)ノ。羽モードでしてる?
今までの板だと弓=羽だったんだけど、どう?
もう勘弁してくレイッス
405 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:46:24.60 ID:LJox8iHj
>399
そうだったのか…今日もメール出してみます、
でもレイス賛成の人とかいたのですね〜
賛成っていうのとはまた違うような
はぁ?プレイヤーレベルでのレイス使用禁止反対=レイス賛成じゃねーぞ?
レイスは無くなって欲しいけど
プレイヤーレベルで禁止するのはとうてい徹底できないし、
そうゆう取り決めを知らないで使っちゃった人が晒されたり叩かれたりしたら気分悪いし
バグ級の破壊力だがバグ利用とかじゃない普通のシステムとして実装されてるものを禁止するのが嫌なだけ
というか他のゲームでユーザーレベルで禁止した結果、なかなか修正されなかったこととかあるし
むしろそのまま問題にしてさっさと修正入れてもらったほうがいい
>>400 ナイト戦がメインになるから羽は使わなくなるよ。
ナイトこそ羽推奨だと思うんだが、どうよ?
408
なるほど。
>>392 >倒す必要、妨害する必要、殺される危険なし、、、。
そして、居る必要なしwwwwww
β2だっけか?
片手通常フンフンハメが懐かしい
あれ位復活させてよぉ
>>395 確かに、ピアッシングでふっ飛ばしても闇が切れないのはなんか納得いかなかったな
レイスの暗闇ってナイトには効かないの?
なんか暗闇の中でもかなり的確に当ててくるんだけど
もう、いっそレイスは
移動速度を歩兵並にアップ、HPも増量して
その代わりダークミスト削除してくれよ。
アイスバインド、ギロチンメインでさ。
召喚やってる方もバインド撃ってるほうが
何ぼか面白いし。
特にあのうそ臭い射程範囲がなんとも。
適当に軍チャでミスト開始とか言って実際は使わずにミスト使ってる振りすればいいんじゃね?
というかギロチンが使い物になれば暗闇の問題も解消されるんだよなぁ
419 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:27:10.95 ID:5BhqHOwz
ヽ( ・∀・)ノウンポッポー
あれだよ
一方的になった時のために復活地点の周囲に固定砲台設置して欲しいな
いまさらギルド実装しても手遅れだと思うぞ
みんな今月で停止モードだし冷めちゃってるしな
422 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:34:51.22 ID:+51Xg/lf
>>420 復活地点の周囲に固定砲台・・・
最初っから実装されてるじゃんww
キマイラとドラゴンが逆転用の召還だと思ったが?
劣勢な状況じゃないと召還できないとか、前に書いてあった。
>>422 オマイは多分俺の言ってることを理解できてない
>>415 漏れはナイトもレイスもしてるから分かるけど、
闇発動中のレイスを追跡して攻撃する事自体はそれほど難しくないよ。
でかい赤丸を追跡すればいいだけだから
ハイドスカを追跡するよりかは断然楽だよ。
ただし、他の敵にはかなり無防備になりやすいけどね。
>>421 しかも今ギルド実装してもスカウトは入れてもらえないしなwwwww
427 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:08:23.42 ID:bdUFgguq
あと6時間も何やってりゃいいんだ・・・。
好きな事したらいいじゃない
学校、仕事行けばいいじゃない
オナヌーしたらいいじゃない
ぬぅ・・・目が覚めたから一戦やろうかと思ったら、メンテか(;´д`)
430 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:19:09.37 ID:92Fo4Lzj
FEをやめて、FFタクティクスをつくつてくれ
ギルドなんぞいらん。よりいっそうFF厨化するだけだ
432 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:21:08.46 ID:bdUFgguq
433 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:21:24.46 ID:6R94cPRS
やっぱ過疎ってる?
fmoといいなかなか11越えはムズいか
>>391 気に入らないから面白くないから禁止って発想が貧相なの
ヴォイドが苦手な俺はもう前線で戦えない・・・orz
最近はクリ堀や破壊工作員の相手ばかりだよ
部隊(ギルド)導入決定は多いに結構だけど
導入で人は減るが増えないという世にも恐ろしい仕様
部隊チャットって当然ボイチャだよな?
ボイチャじゃなけりゃ導入する意味たいしてない気がする。
雑談メインのゲームじゃないしさ
街での馴れ合い用チャットだったら閉鎖的になるだけだろ…
部隊導入決定の情報元ってどこだ?あんま調べてないから教えてくれると嬉しい
うほ、もう決定かyp。あ〜あ、またギスギス煽りオンラインが始まるのか(´д`)
>>434 おい!FF11はクソだろw ユーザーがまともなら良ゲーなんだがな〜
とち狂うシステムだからしょうがねえっちゃしょうがねえが
後は範囲軍チャ導入してくれ
あいつにバッシュしますとかここは引こうとか
軍全体で言うのは迷惑で敵には聞かれたくない事が多すぎる
とりあえず連携プレーを取りやすいようにしてくれないと底が浅すぎてすぐ飽きる
範囲軍チャット欲しいよね、それがあると大分違うんだろうけどなぁ・・
>>434 面白くないのは禁止して欲しいと思うのは当然。強制するとかじゃなくて、思うことはね。呼びかけて同意が得られれば、
それはそれでいいんじゃないかな。バグ技だってそうでしょ?F9使えるけど使うのはやめようって言ってるじゃない。
それに、レイス以外は面白いしな。敵味方の位置わからなくなって、ただ赤い丸を追いかけているだけのどこが楽しいものか。
でも、なくならないなら以下のような修正希望
・ダークミストの使用時はHPが1/5(500くらい)減る。(もしくは効果は今までどおりでHPが徐々に減る)
・効果はヴォイドLv3と同じ(1分間)。
・範囲はレイス中心(直径)周辺1マップ分。
他スキル使うために、移動速度を歩兵と同じかハイドLv3並にアップ。
そうすれば、他のスキルの使い道もある(と思う)し、ダークミストが気軽に使えない分、タイミングも考えてやらなくちゃいけないから、
面白くなるんじゃないかな。
弓の強化って、トゥルー・レイン・ピア以外のスキルの射程を伸ばせば、多少は
今よりましになるんじゃないかと思う。元の意力が低いから今よりも射程が
伸びても劇的には強くならないし、主力的なイーグルは命中性に難があるし、
レイドは命中性は良いけど消費に対する威力がないから、それ程驚異ではないし。
>>442 呼びかけて反対者がいれば荒れるんだよ、味方でも敵でも。
そして、雰囲気最悪のまま戦争開始、で、gdgdのまま戦争終了。
こんなことなるのわかってるんだから最初から言うな。
最初快適だったけど、PING悪くないのにカクカクするようになったと思ったらデフラグするといいかも。
今日見たら真っ赤だった。FEインストしてから、FEしかやってないのになんで断片化が起こるのかわからないよ・・・。
弓は悲惨だな。
自称テクニシャンしか扱えない職になってしまった。
せめてピアの消費減らしてダメUPするとかしてもいいんじゃないの。
>>444 それはレイスのつまらなさが浸透しきってないからだろ。
徐々に広めていくのが重要。
運営側がシステム的に対処してくれないなら
ユーザー側が面白くなるように工夫していくしかない。
弓悲惨とか言うが、それでも雷より使いやすい気がする・・・
未だジャッジは劣化レインだしなぁ・・・
449 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:39:56.30 ID:bdUFgguq
なぁなんかコンボイの顔みたいな形したマップだけすげぇ重いんだけど俺だけか?
弓もうちょい飛距離伸びてもいいよな
>>440 マクロとかで色々と連携用の発言とか出来そうだな。
範囲軍チャットが無理なら
せめて戦争遂行中は範囲sayは
対戦相手には見えないようにして欲しい。
雷はマスコットキャラ
ピアは転ぶから調整が難しいな。
イーグルの消費10、レイドの消費12、パワーの威力うp、ブレイズ消費8、ぽいずん消費5。
こんなんかな。弓は撃ちまくるのが楽しいから燃費良くして欲しいわ。
雷は消費下がったはいいがボルトが使い辛くなっている
ボルトの消費45に戻していいから元に戻して欲しいぜ
ブレイズは純弓救済にして欲しいなぁ・・・
消費80 ダメ10くらい DOT54x5 とかで。
ここまでレイド使えなくするんだったら、いっそのこと射程半分で貫通も消費pwも変化無しの方が良かったよ。
いまは弓スカにとってMob狩りでレア集めなんてするな、って仕様だからな。
戦争出てもレインレインで同じ事の繰り返し、Mob狩りは手間がかかりすぎてまともに出来ない。
なにをしろっていうのか。
いやレイドに貫通はいらない
>>452 全雷が泣いた・゚・(つД`)・゚・
散々言われてるが、雷は消費だけ減らしてくれれば良かったんだよな。
何でさらに弱体化させますか・・・。
火皿より、弓スカより
味方のハイドスカがうざい
お前何やってんの?味方助けろよ
パニ確殺の相手にしかパニ行かない奴はホントダメ
HP減るのを待ってる間に流れ弾当たって暴かれるし
だってあんた・・
HPフルのさらにパニかましても
返り討ちですよ・・
弓弓うるさいよ
周りに仲間がいれば体力関係なくパニだな
あとは状況しだい。
盾にオプションで炎系魔法のダメージを何%カットとか付かないかなぁ
周りに敵しかいないのにパニって
ボコられてるスカを見ると心が穏やかになります
465 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:53:36.05 ID:bdUFgguq
前線とクリ周辺にはタワーがあり、レイスにヴォイドを奪われ、レイスのせいで
ハイドの意味が無くなり敵レイスにパワブレしにいってはボコられほんと短剣は悲惨だな。
現実並みにシビアなモード搭載希望だな
剣できられればほぼ即死
両手斧できられればほぼ即死
ゆみでいられたらほぼ即死
炎に焼かれてほぼ即死
氷づけにされてほぼ即死
ダガーできられりゃ痛い
電撃にうたれてびりっとくる
解約しようと思ったら、メンテ中かよ
>>462 周りに味方が大勢いるところでパニでkillとろうもんなら
ハイエナUZEEEEEって言われるからな。
できるだけkill取らないタイミングでパニって
炎皿様にkillプレゼントしてるよ。
前線でHP削られたとき、
わざとわきによけてリジェネ飲んで座って回復してると
パニスカが釣れて釣れて面白い。
壁伝いとか、マニュアルどおりの動きしてきたらたいがい看破するが
正面から堂々と来られると逆に不意打ちとなってやられたりもする。
戦場によってはパニスカがよく隠れるお決まりのくぼみ地形みたいなところがいくつもあって
その付近に前線があるときにチェックに行ったりすると、
こちらが接近してることに気がついて赤い丸が右往左往してるのとかかなりウケル。
姿現して弓に持ち帰られたら撤退だが・・・
雷元に戻してくれ・・・!
かなり切実。
VU前は、下位3スキルもそこそこ使える良技だったんだよ、俺的には。
いまの使えなさっぷりといったらもう・・・。
やれること減らすって、何考えてるんだよ、丸太・・
>>466 走り続けたらバテる。
崖から飛び降りると骨折して身動きできなくなる。
辞めるんだったらわざわざ解約しなくてもいいだろ
自分が意図した通りに当たらなくなったから
ジャッジメインになってやってることはヘル連打と変わらん
ジャッジウゼー
無駄に回数多いからヘビスマあたらんだろうが
>>469 皿にパニろうと思って近寄ったら、こっちに気付いてるかのような不審な動きを
してるので、さんざん迷ってとりあえず弓を撃ったら、弓を撃つのと同時に
別の所に行きだして、実はこっちに気付いてなかったのには泣いた。
皿のパニ対策は、とりあえず不審な動きをすると、結構フェイクになって良いかもと
思った。(いきなり立ってたのが座るだけでも、これは罠かと思ってしまうし)
ジャッジはのうのうと前へ出てくる火皿様に一方的に攻撃できるのが最大のメリットだ
今、ログインしたら誰も居なくてあせった。メンテ中なのね
ふつーに入れたんだけど・・・
バージョンアップできるじゃん
めんてしゅうりょうか?
480 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:07:36.74 ID:BahbWth2
すまないがなぜ今メンテ中なんだ
Playonlineの10時間耐久メンテだったはず
>>480 FF11の新ディスク追加に伴って、脆弱なPOLサーバーを補強しておく必要があった。
483 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:09:33.49 ID:BahbWth2
なるほどthx
メンテナンス作業 終了時間変更のお知らせ(4/18)
http://www.playonline.com/fe/polnews/news7355.shtml 4月18日(火)2:00より実施しておりました、プレイオンラインのサーバーメンテナンス作業につきまして、
作業終了予定時刻を12:00頃とお知らせしておりましたが、8:00頃にメンテナンス作業が一部作業を除き、
終了しましたことをお知らせいたします。
作業終了にともない、プレイオンライン、テトラマスター、雀鳳楼、フロントミッション オンライン、
ダージュ オブ ケルベロス -FFVII-およびファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオンをご利用いただけます。
みんなで入ろー・・・入っちゃいけないのかな?
一人だと戦争できません、はい
あっ、もう入れるんだ
ええこっちゃ。
妨害スカやってたけどあきらめてキャラを火皿に作り直す
今日から俺は神に生まれ変わるんだ!!
火皿で神にはなれんけどな
火皿を狩るならスカか雷皿で神になれるがw
近くにパニスカがいる状態で一人だったHP半分以上あるヲリにバッシュしたら
スラムだったかドラゴンだったかで相打ちで俺が吹き飛んで
パニスカは何をするでもなくハイドしたままウロウロ、相手スタン切れる
キルしか狙ってないパニスカはまじでいらん
エアレイドはツリーで言えば初期のスキルだからこの程度でいいかと
強化するのなら他の弓スキルでなら許すが、微妙に強くする程度だな
パニだが不発する事がかなり少なくなったな、俺はこんなコンボでやっている
パニ→アムブレ→レグブレ→追いながら武器替え→PoW貯まり次第トゥルー
パニ→アムブレ→パワブレ→追いながら武器替え→PoW貯まり次第トゥルー
これで皿に8割程度ダメ与えている、てかオリ以外はほとんど殺している
パニ当てるまでにリスクと時間効率は悪いんだが、確実に殺すと言う事ではかなり強いと思う
>>491 その理論で行くとピアはヘル以上にしないとな。
ピアは派生スキル2つマスターでツリー出現とか全スキルで一番必要SPが多い。
ちゃっかりレイスが好きな俺は変わり者ヽ(゚∀゚)ノ
前線がかなり動くようになったし、「ナイト出せナイト!」って感じに常に緊迫感あるし、
何気に別に、レイスがいても良いんじゃないかと思う今日この頃
まぁ、制限を一匹にしても良いとは思うが
もう入れるみたいだけど、何かバージョンアップしたところはありそうなのかな?
495 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:27:33.80 ID:SC42Ofqs
レイスいてもいいけどゲージ残り1本ときのみとかにしてもらわんと
序盤からつまんねーよwwwwwwwwwwwww
POLしかメンテしてないから変わってないと思うが・・・
ギロチンが使えるようになればその分pw消費が増えるから暗闇も減るようになるんだがなぁ
>>494 あと2ヶ月ぐらいはアップデートはなさそうな気がする
>>492 ピアは
超射程
中範囲
ふっとばし
これが強化したらβ時のふっとばしオンラインに戻るからあまり強化できん
オリ様が近寄る事すらできなくなるよ?
>>499 橋から進めなくなるのはもう笑うしかなかったな。
いま皿多いから弓スカで神になれる
上手い人だけ
>>501 近づいてきた奴からキャプテンツバサよろしく吹っ飛んで行くからな。
撃たれてた方のストレスは凄かった。
雑魚キャラを腕で押し上げても神には届かない
強キャラで腕を存分に振ってこそはじめて神になれる
せっかくの腕を弓スカなんかで眠らせるのはもったいないよ!
自信があるなら火皿で暴れたほうが軍のためになるwwwww
>>491 ウォリ両用のソニックや、両手ウォリのスマッシュは?。
初期スキルだから威力が少ないは理由としてありだともうけど、威力が低くて
消費が大きいは無理があるかなと。
あと実際当ててるなら出来るのだろうけど、アムブレ決めた後もう一発攻撃喰らうって、
そんなに間抜けな敵は多いの?。自分の場合アムブレの後は距離を取ってレイド撃つけれど。
(弓スカならレグブレいれてヴァイパーになるが)
上手い下手は、まー闘技場とか実装されれば一目瞭然だよね
ところで俺以外で、ストスマをウェイブで止められるやつって、いる?
レイドとライトニングを交換してください
やっぱ片手おもすれー
糞弱いけどおもすれー
をり 両手 片手
武器威力 大 小
殴り/時 同回数
盾 無 有
盾防御効果 無 無
メデューサ召喚希望
楯戦士以外は石化してボコられ放題でok
>>507 ハイドや詠唱やエンダーなど予備動作がある以上はあんま意味ないかと。
片手やば杉
40カタテの俺がHP7割程度の20の皿にバッシュ当てておきながら倒しきれないとは思わなかった・・・
いや弱いのは重々承知で使ってるんだが、まさかここまで弱いとはorz
通常攻撃連打されても70前後しか食らわんしな。片手。
両手武器に持ち替えて一撃入れるだけで四倍はダメージ入る。
ダメダメですな。変に強化されても困るけど。
バッシュ一回で5回殴れるとしても70*5で350ダメ
ヘビスマ一回で300超えるからハイブリの半分くらいしかダメ与えてないことに…
もう主にクリ堀、クリ銀、人手足りなかったら召喚で突撃
こんな毎日の片手Lv40です
VUでバッシュ→アースしやすくなったけど
暗闇オンラインでそれどころじゃねぇ
一応、自分ではとどめさせない片手でも、仲間が多い前線でバッシュいれたら
周りのヤツがタコ殴りにして殺してくれるけどな
そしてその、人の塊にピアッシング撃ち込むのが俺
>>514 5回も殴れんと思う、4発目くらいで敵スタン解除で相打ちorステップで回避じゃないかな
レイドの消費Pow12にしただけの前バージョンのほうが面白くネ?
弓弾幕掻い潜って敵ヲリにヘルするのが快感だったのによぉ・・・
はげしくつまらん仕様になっちまったな
後レイスはイラネwwwwwwwwwwww
>>512 スマッシュのような燃費の良い攻撃スキルが無いのが原因かな。2次の時まで
ファストスラッシュという攻撃スキルがあったけど、今はそういった基本攻撃の
強化版的な、単体攻撃スキルが片手にはないし。
Dot分のダメージを考慮すればブレイズも威力はあるけれど、Dotは瞬時に削る
訳でもなければ、同系統のは効果が重なるわけでもないし。
>>513 片手武器なんだから2倍殴れて当然ですな。
プラス、盾効果で魔法3割、打撃5割ダメージ(防御7割、5割)にすべき。
そこまでやってやっと両手並み。
>>518 消費8じゃなかったっけ?
両手スキルとともにいかれた性能のよさだったお
>>520 そしてハイブリヲリが最強になっていくんですね
むしろその仕様になったらハイブリでなくても盾を持ち歩くと思う
>>522 廃ブリは、持ち替えにスタン3秒効果で良かろう。
タコ殴られたらやめるはず。
次のVUで、戦争中に武器持ち帰ると強制終了する不具合が搭載されると予想
ハイブリはみんな武器持ち替えしてるんだから皿にも属性専用杖出して持ち替えして欲しいな
ATOKでの強制終了が直されてるとか甘い夢を見ていたオレがバカでした・・・
8時間も何してたんだ?ん
>>525 ベータで武器持ち替えマクロが存在しなかったときは
皿に詠唱あるのは将来ハイブリ化するとき有利だからだと思ってた。
>>526 あ、それ>ATOK落ち
MS-IMEのご先祖にあたるWXGでも落ちるんで、もはや
IME落ちと呼ぶべきかも。
MS-IMEで落ちないのが例外っぽい。
まるた<POLのメンテだから関係ないって感じ?www
なら、昨日の夜メンテする必要は無かったとかはいわないでね
深夜は眠いのでwwww
>>528 MS-IMEで落ちないのはバグの中の想定外なんだな(笑
だから盾性能の開放を片手スキルLV依存にしたらいいんでないか?と思うわけですよ
>>525 俺も魔法ごとに装備持ちかえでもいいと思うよ
その場合は詠唱は無くしてあげないと悲惨だろうが
FFのとばっちりでこっちもメンテなんだろ?
皿にフリージングで凍らされて相手が座ったんでヘル来るよやだなぁと思ってたら
近づいてきていきなり詠唱し始めた。詠唱切れてたらしい。
ストスマからのヘビー連打で殺せた。
未だに詠唱切れると詠唱にしてる人いるんだなぁと思った
皿は使うスキルも少なそうだし、スキルスロットを一から変える人って少ないんじゃ
ないかな。ハイブリスカな自分の場合、とうとう基本短剣攻撃すら外す位変えまくって
いるけれど。(オベ殴る時だけスキル入れ替え)
ハイブリスカはスキル悩むよなぁ。
俺もスキルスロット全然足りない。12くらいあってもいいと思う・・
ニコナ街道で戦争してきたけど、本当にレイスレイスヘルヘルヘルだな…
どうにかなりませんかね??
ヴァイパーが地味に使えるスキルになったからなあ
局面によって入れ替える勢いだ
>>534 ヘルしようとして
マウスホイール回しすぎたのかもしれんぞ
俺、よくやっちゃうから _ト ̄|〇
>>537 レイス禁止ヘル禁止を全チャで叫べばいいんじゃねwww
>>540 頭良いな!! ちょっと叫んでくるわwww
おーい毎度毎度の事ですが
援軍が入れなくなるよな領土の広げ方は
人の少ない時間にはあまりするなよー
つーかこの時間にインできてびっくりしたわ
メンテ繰上げ終了したんだな
ヾ(*゚д゚)ノシ
>>542 なんでそんな離れたところから叫んでるわけ?
メンテの繰り上げ終了かー
さすがFF11チームは優秀だな。
それに比べて丸太は・・・・
今朝から焼き鳥食ったんだよ
どうよ?
うまかったか?
質問に質問で返すってどういうことよ?
ヽ( ・∀・)ノウンコー
上位モブのボス系って前からいた?
リング装備もらえないくらいのリスクあっても一向に構わないから
どこの国にも所属せず好きな場所に参戦できるようにして欲しい
>>522 だから武器持ち替え時10秒間はPow0にすべきなんだって
LV30後半でも
スカウトだとバッシュくらうとほぼ死亡決定・・
一撃400以上ってやばいでしょ
持ち替え0は弱体化だからなぁ
バッシュはあきらめるとして
防御面でハイブリと純の格差をつけてもらいたいな
だから俺の案採用してくれ
555 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:04:26.30 ID:bLhctoxA
持ち替え0って完全にハイブリスカいじめじゃねーかよ。
ウォリだけでやっててくれ
556 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:06:04.57 ID:aEzFwYZx
レイス必要、いやならナイトになってころせゃ
片手はスタンプの使い勝手が良くなってるんじゃね?
VU前は一回しか見たこと無いけど、VU後は3回くらい見たぞ
一気に3倍か強化されすぎだな
弱体要望メール送っとく
>>550 2日前だったらいたね。
LV4〜6のクモの巣で狩っていたらいきなりLV9で見た目も自キャラよりでかいクモが出てきた。
>>559 いや、その蜘蛛のボスはβから知ってた
Lv46とかのボス級のモブが沸いていた
>>559 絶対初心者苛めだと思うんだがなアレ・・
でかい蜘蛛のせいでぜんぜん狩れんし。
隕石跡やワーグノスには沸いてたよLv49のDukeOrkとか
ダメージが通らない敵ってどうやって倒すんだ?
>>560 ベータのイベントで出たデカイのは70か60だったけど
あれどうするつもりなんだろなあ
>>565 ■e<戦争中にmobを召還できるようになりました
今後の円ちゃんとで倒せるのか?
なんか必死に火皿作って俺TUEEEEEになろうとしてる人いるが、
Lv40行く頃には修正入って弱体するということが予測できないのだろうか?
フッ・・まさか火皿が最強厨になる時代がこんなに早く来ようものとはな
なんか飽きた
46とかそのレベル台はパッチ前はワーグノスでしか見た記憶がないな。
Mob配置変わってるからなぁ。40ハーピーが消えてスティル装備の入手がまた不明になったし。
アンデッドは固まって数匹出るようになったね。
ニート様は5日もありゃLv40ですよ?
それに火皿はLv40必須じゃないしな
>>569 β2のヘルは今よりもっとやばい性能だったけどな
どうせ最初にヲリ40にしてるんじゃないか?
弱体されてもヲリに戻れば良いだけ
最強ジョブに集まるからつまらんのではない
俺TUEEEEしたがるつまらん人間が多すぎるから面白くないのだ
ヽ( ・∀・)ノウンコー
弓スカの多い国は悲惨だな
まあおっぱいの事なんだけどね
>>539 漏れなんかヲリだけど、ストスマヘビーへつなげる時に
つい力が入ってホイールクリックでメニュー出しちまうぜ…相手はPW切れだったと思ってるんだろうなorz
疑問なんだけどホルってニコナはよく来るけど、カペラとゴブフォークは来ないけど
苦手なんかね?ゲブ本土攻めては取られてを繰り返しているが
ドライバでホイールクリックの割り当てを無くせばいいじゃない
雷皿やりにくくなったなぁとしばらくやってたんだが、やっべなれてきたw
ばかすかあたるよこれ、でもボルトで任意の方向に飛ばすとなるとやっぱりきついかな。
ところでVU後から妙にカクカクするんだが、もしかして推奨スペック上がってる?
>>577 俺はバッシュ→ヘビーと繋げるときに、ホイールを回しすぎて、
バッシュ→ガードと良くやって、バッシュ耐性付けただけで敵を逃がしてしまうぜ…
こいつ馬鹿か?と思う事
1.目の前でハイド
2スキル使うときいちいち叫ぶスカウト
3.こっちがヘビー連打してるのに何時までたっても詠唱して尚且つ決めポーズ決めてる皿
4.HPが少ないのにクリスタル周辺で座って回復させないナイト・ジャイアント
弓スカはホルそんなに多くないと思う
弓スカ多いのはカセが多い様な気がするんだよね
でも戦争ってランダムで入る人変わるし、援軍もあるから一概にいえないけど
>>577 INPUTDEF.INIの中の
マウスのちょっと下のTARGET_ACTIONをNONEにすればいいよ
>>578 ソーン、ログマール経由の方が攻め易いからで無い?
>>582 オチを欲張っちゃいかん。三段落ちと言う言葉通り3と4はどちらかにした方がパンチが効いたと思う。
>>582 > 1.目の前でハイド
これは、よくやっちゃう。
>4.HPが少ないのにクリスタル周辺で座って回復させないナイト・ジャイアント
回復できるん?
パッチ当たってから少なくとも2週間ぐらいたたないと、
開発もバランス微調整修正はできないだろうな。
弓スカ弱体でさんざんネガキャンされてるが、
スキルの使い勝手が変わってから数日しか経ってないのに
慣れれるはずがないし。
適正か否かは2週間後のランキングが教えてくれる。
それまでに弓スカ絶滅してたらワロスw
ホルスレ行って見たがキモイなwてか馬鹿ばっかりw
123 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/12(水) 01:01:37.20 ID:9gB1sbmy
ホルの皿と他国の皿を比べるのは反則だな。
戦力の差があるからホルで与ダメ10000デッド5くらいの皿が
ネツやエルにいけば与ダメ15000デッド1くらいになるだろ。
対ホル戦が一番与ダメ、キルが稼げるくらいなんだから
ホル民は逆に一番与ダメ、キルが稼げなくデッドが増える。
126 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/12(水) 01:17:59.56 ID:eGncIrje
>>123 なる…。難民中エルvsゲブのゲブの援軍に入ったりすると、
普段調子いいときでも与ダメ10000 Kill5 Dead2程度の俺が
いきなり与ダメ15000 kill8 dead0とかになって、
一瞬自分がいきなり上手くなったかと錯覚する。
安物マウスだと大変なんだな・・・
スキル選択はロジクールの多ボタンマウスに割り当てがいいよ
今は、暗闇の中でもある程度使えるスキルが光ってると思う
レイスさえ修正されれば、またバランスは変わってくると思うよ
レイスさえ修正されれば・・・
ハイブリヲリ♀にバッシュされたんだけど
慣れないのか、立ち止まったまま
なかなか武器持ちかえない、スタン解けた頃にようやく鎌装備。
ステップでとりあえず回避すると、右往左往した挙句何もせず逃げていった。
すごいかわいかった(*´ー`)
>>591 わざわざ本スレに貼りにくるお前のほうがキモイ
ホルに執拗に粘着してるのが数人いるが、
ホルでキティ発言繰り返して同国人からも叩かれまくり、
他国に移籍した人とかなんだろうな。
>>595 そこで攻撃せずにストーキングしろよ(゚Д゚)
>>595 ハイブリヲリ♂の俺も良くやるぜ
かわいい?(/ω゚\)
トンファービーム!!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
>>599 | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ホルスレ行って見たがキモイなwてか馬鹿ばっかりw
155 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/12(水) 03:23:25.26 ID:z929ysV3
キル数は
運>>>実力
だね
163 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/12(水) 05:38:42.34 ID:+9ZAaB5u
ホルは確かに弱いかもしれない
でも、その弱い国しか攻めて来ないエルとゲブはどうなんだろねー
エルはネツに攻めても勝てないから?ゲブはカセに勝てないから?
319 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/13(木) 14:51:56.53 ID:y9z07sSg
エルソードは会社員の人が多く責任感は高いけど誰かから命令される事に慣れてる人が多いんだよね。
なんで軍師が居る戦争はとても強いけど、居ない戦争はいつもと同じ事しかできない。
で状況が悪くなると更に悪化する。召還する人も他の人に迷惑かけちゃ駄目だと思いやる奴すくないわ。
それに引き換えホルは多分社長タイプ独立独歩タイプが多いんだよね。いい意味で自分の脳内戦術で
行動してるんだね。召還する人も多いしね。悪い点で言うと他者の意見を認めることが出来ずに我が道を
行くまとまりをかけるんかな?
そんな印象がある。
ラグで持ち替えができなかったりする時もあるよー
押したつもりが押せてなかったとか、Lv40になっても未だにやってしまうよ
差別だ・・・(;´Д⊂)
何このホル粘着単発ID祭‥。
今読んでみたけどホルスレって他国民からの煽り多すぎ。特にゲブ民からの。
煽りばかりで普通の戦略とかの話がほとんどできてなくてカワイソス
>>592 MSの今のマウスはホイールの感度がやばすぎな位ぬるぬる動くから。
MSの両サイドにボタンの有る、結構前からモデルチェンジされてないのは、
かなり使い勝手の良い感度なのだけど。
この暗黒時代に負けそうな漏れに
各国の達成目的なんぞ教えてはくれまいか
ホルに粘着するのはホル民のような気がするがな・・・
ぶっちゃけよその国はホルスレをチェックするほどホルを警戒してない
キル10デッド0スコア15000の皿なんて戦争3回やって1回見るか見ないかだから
もし上記の奴がいたら簡単に特定できそう。(ホル戦除く)
みんな、戦争のスコアどんどんアップしてくれ。
MAPと時間と対戦国、その上でランキングSS希望(・∀・)ニヤニヤ
たまたま選んだ国が違うだけでそんなに性格その他変わるわけねーじゃん
〜民が〜民がってアフォか
>>610 そんな事してどうすんの?
あ、自作自演して自分が上位に食い込んだのをうpしようとしてるのかw
>>606 ゲブスレに工作員どうにかしろとネガティブキャンペーンしてくるから
キレた人間が何人か行ったんだよ
工作員なんてどうしようもないんだがなぁ
意味も無くスパークを上空に撃つのが大好き
>611
爺さんを選ぶのと、おっぱいを選ぶのとでは結構差が出るようなw
>>613 火皿最強なんだろ?
だったら全ての戦場でさぞや皿が猛威振るっているんだろうなと思って(・∀・)ニヤニヤ
結局スキルだけでtueeeeeしたいやつは上にこれないよな。
まぁランクばかり気にしている最強厨なんか俺はどうでもいいがな。
右往左往する厨を眺めたいだけwwwwwwwwwwwっw
それよりレイス弱体まだか…
バッシュ、ヘビー×2のコンボされるとホント腹がたつわ。
たいしたPSの無いできぞこないの分際で!
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
>>611 かつてRFにコラと言うオッパイ国家があったんだ
ロボット帝国のアクに比べて纏まりのなさは抜群だったw
おっぱい同盟コラ
バッシュ→アース→通常→通常
を食らうと
「がんばれ!もっとがんばるんだ!。゜(゚´Д`゚)゜。」と思ってしまう。
>>591あそこはホラ・・・「特別」なお国柄だから、な?
生あたたかい目で見守ってやろうぜ?
揉ませろ
>>621 RFの場合は国によって容姿はもとよりキャラ性能さえ違ったから、違いが出てもそんなに可笑しい話ではないが、
同じキャラ性能で単純に国分けしているFEで、ここまで個性が出るというのも妙な話だな。
>>625 どうぞ
∧_ ∧
( ・ω・` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
>621
逆にアクの団結力は凄かったよなw
CGラインもアホみたいに綺麗に並んだりで、ベラ民としては羨ましかったぜ
>>588 ■e<ユーザーがパッチになれていない
2週間どころかすでに大部分のスカウトが消えて
低レベルの皿が急増してますけどね^^
>>617 雑魚が上にこれないのは当然
火皿使ったってだめなやつはだめ
雑魚が弓相手につらいとか言う戯言も聞くしwwww
でもPS同じと想定した場合の火皿とスカの差は
火皿>>>超えられない壁>>>スカwwwwww
すでに好きなキャラを使って楽しめるという
次元を超えた性能差がついてしまってる
>>614 こういうのを本当にゲブ民からだと思うからおかしくなるんだよな。
当事者がいちいち煽るようなこと言わないよ。。。
まぁそれも推測だけどね。
今スカウトを作れば真性のマゾになれるのか
>>629 コラの弾尻力もすごかったぜ。あれのおかげで苦行の熟練上げも我慢できた。
まあ俺のRFオンラインは黒い奴に粉々に打ち砕かれたが。
635 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:55:34.57 ID:HP/6NkCN
1st雷皿 2ndハイブリスカな俺は真性マゾか・・・orz
>>630 皿最強伝説はウェイブ弱体すれば解決するよ
>>635 一人目:片手
二人目:弓スカ
マゾ度なら負けない。
ぐあぁぁぁ。MS-IMEでも止まった俺はFEするなとお達しが出てるのだろうか。
「@20ください」と@2押したところで止まりやがる。
ヘタレ弓スカのネガキャンキャンペーン
そろそろ終了してくれないか
臭くてかなわん
1st純弓2nd雷+ランスLv1、所属国は・・・・
私が選んだものすべて・・なんだkなー
国は変えるつもりないけど
ヘタレも何も一番皿とヲリが現状理解してるんじゃないの?
こちとら蚊帳の外で戦闘だし。
純弓は全然マゾく無いだろ
レイドで止めて、ヴォイドルートに進んだハイブリスカが一番悲惨
アーススタンプを範囲スタン+蜘蛛の巣+HP半分ダメージに変更ヨロスク
今でもレイド連射してるハイブリスカ見ると(´・ω・)カワイソス
アーススタンプを範囲地震攻撃にすればいいんじゃね!
くらうと一定時間画面揺れまくり!
レイドはPw元にもどしてもよさげなんだがどんな塩梅でしょ
どっちかってと前後左右キーがランダムで入れ替わりとかのがおもしろそうだぜ
>>648 Pw戻すと強スキルだと思うけど18はやりすぎだと思う。
今の性能なら13位でいいんじゃね?
ぶっちゃけ他職のスキルの名前とかよく分からん俺皿。
突進してきたりするヤツ、盾でスタンになるヤツ、
矢が振ってくるヤツ、大きい矢が飛んでくるヤツ
このくらいの認識しかない。
パニスカだけ覚えた。
レイドは、ゴブとかが打ってくる様なものすごい山なりの弾道にすればいいと思うよ。
ゴブリンとかのそれは欲しいな。
射程もイーグル並だし。仰け反り連続ヒットするし。
相手が撃ったの見てからでも一歩動けば避けられるけどなw
>>651 ちょw
パニスカってスキル名じゃないwww
1st片手2nd弓スカのホル民だが片手に比べれば弓スカはまだマシやね。
中距離以内じゃ最弱になってしまったかもしれんが、以前レイン連打は強い。
パワポ飲んで敵多いところにレインだけで与ダメ2万超える時あるし。
レイドに最小射程をつくってpow消費12にしてくれ…レイド撃ってる時が一番楽しかった
アーススタンプを範囲乳震攻撃にすればいいんじゃね!
くらうと一定時間乳揺れまくり!
今一番辛いのはハイブリスカじゃないか?
俺の1st、弓スキルがレイドレイン
短剣がパニ、ヴォイド系列
俺に明日はない・・・
>>658 逆にスタンプしろって追いかけられそうだから却下
今回狙い撃ちで死んだのはハイブリレイドスカだからなー
イン時間が激減して久々に乙型マップで戦争したが
火皿の多さの馬鹿さ加減も手伝って糞つまんねーのな
ハイブリでもパニもってんじゃねーの?
ハイブリが一番修正で死ぬ危険性が高いだろ?
なんせその時点での最強スキルだけ選択してるんだから。
レインLv1で止めて、トゥルーLv3まで取ったハイブリスカの俺は別に問題なかった
ハイブリスカは、その時点でおいしいスキルを集めて作ったんだから
バランス修正で弱体化するのは当然覚悟してたんだろ?
まあスキル再振りくるだろうって読みもわからんではないけど
スキル再振りってどんなゆとり教育だよ
ゲームでゆとりて
スキル再振りはインタビューで言及していたから
それに期待する気持ちは分からんでもないな
>>667 俺は無いって思ってたけど、期待してた奴も多いんじゃねーの?そうでもない?
ゆとり教育ってw
再振りあるのは良心的
普通はないよねつくりなおしてもらたほうが金取れるし
揉ませろ
しかし、極端な修正したよな・・・
ちょくちょくパッチ当てて少しずつ数値をいじっていけば、ここまで文句は出なかったろうに
>>664>>666 まぁな、レインレイドは弱体化するのは覚悟してた
ヴォイドは想定外だがw
別にキャラ育てるのそれほど苦痛なゲームじゃないんで作り変えとかも最初から考えてやってるよ
別に最強厨のつもりはないんだが、ハイブリがなにかと自分の操作方法に合ってるからやってる
そんな俺は2ndがハイブリヲリw
職業毎死んだんだからスキル再振りしてもしょうがない
キャラ毎つくりなおせ!!
まあイーグルトゥルーあれば食いつなげて
無ければどうにもならないという差はあるだろうけど
どっちも他職からみれば不要wwwww
だれかリング500個で俺の童貞kってくれないか?
弓スカのネガキャンすげーな
>>667 スキル修正したら再振り出来るようにするのが普通だろ
どんなゆとり教育受けたんだよw
>>678 普通は言いすぎ
無くて当たり前、あればラッキー程度
このゲームの運営と開発が普通だとでも?
ちなみにチョンゲーだと
スキルに修正あっても再フリとかは一切ないな
再振り無いのは問題ない
キャラ枠が2体しか無いのが問題
別キャラ作り直すときは、レベル15から始めさせて欲しいな・・・
俺今までスキル調整で再振りできたゲームやったことなくて
それが普通だと思ってたけど例えばどんなのがあるの?
>>677 どう考えたってヲリ最強なのに、ベータから延々レイド・レインに粘着してきたネガキャン皿には遠く及ばんがなw
>>681 FEの開発のあの会社は、実はチョン出身だという事を如実に表してるな。
と言うことは洋ゲーは再振りできるん?
ヲリはルート中のストスマのインチキ移動をなんとかしてほしいな
>>687 初めから仕様になってるゲームはできるがなぁ
なるほど「初めから」というのがポインツなんですね
再振りというか、対人向けネトゲはキャラのタイプが決まってたり
テンプレキャラを使えたりするから、そっちの土壌経験が多いとそうかもしれんね。
有名所では、BF2 が前者(プレイヤーは戦場に入る前/respawn前に職を選べる)、
GW なんかは RPG モードで育てたキャラも使えるが、対人向けカンストキャラも選べる。
とは言えキャラクターに関して時間による何かの積み上げが全く無いわけではなく、
階級や RPG モードの冒険、または戦争自体によって武器やスキルがアンロックされるようになってたりする
アイテム課金ゲーだとスキル振りリセットを売ってたりして
>>683 15くらいだったらふつうにやってもすぐじゃね
とあるEC○というMMOはな。期間限定と称しておきながら
サービス開始から今日までステ再振り・スキル再振りNPCが存在してるんじゃよ。
しかもステ振りは何度でもできるんじゃ。
誰もレイスやらなかったので
ずっとレイスやってたらkill11で吹いた
アイスバインド楽しすぎる
だーれもレイスをやらずに押され気味になったので
誰かがレイスをやって押し返したが
たとえ負けたとしてもレイスいらねと思った
それくらい俺にとっては糞召還
>>694 あのゲームすげぇよな
いまだにスキルどころかステータスさえバランスが取れてない
だから再フリを排除することもできない
ゲームとしては死んでるよ
確かサーボス開始してすでに4ヶ月以上たっているはずなんだが
>>623 2ndの両手を育成中だが、1stが純片手なので同じく思ってしまうw
両手がトドメを片手に譲ってたりすると涙で画面が霞んじまって…デスが1増えた
卑屈過ぎるぞ。
後を任されたことを誇りに思え。
実際はヘビスマのPWがもったいないからだけどな
702 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:17:37.75 ID:mCWw3S66
GWなんかは再振りないけど多種多様なスキルから決まった数のスキルを
選らんで対人(対ギルド)戦となる。
FEと同じように見えるが取れるスキルはLv(スキルポイント)依存ではない
ためFEにたとえるなら職業のスキルを全て覚えた状態でその中から
いくつか選んで戦争となる。戦争中は変更できない。
そしてスキルの幅と種類が段違い。
再振りではないがマビノギなんかはアントレインというシステムが
ありスキルポイントを還元できる。ただし1週間にスキルLv1つだけ。
RPGならともかく対人がメインで育てることが目標ではないはずのFEなら
再振りするのが筋だと思うがパッチ以降1Playしかしてないので
だんだんどうでもよくなってきた
できて Venomous を倒すとカンストするようにするくらいだな
まず個々のスキル性能の調整が完璧でないと再振りはイイトコ取りする人増加で終わるから、
再振り可能にしなかったのは開発陣も調整できてないことを自覚してる証拠かもね。
というか、今のペースならあと1年はそんなこと出来ない感じだ。
GWみたいに目眩がするほど多彩なスキルがあるわけでもないしな。
とりあえず今はバランスよりも
プログラムを何とかしてほしい・・
たった100人 このグラフィックで何でこんなに重いんだ
RvRの代表的なゲームDAoCでは
大幅なスキル修正が来るたびに
キャラクターにスキル再振り権が1回つづ付与されてたけどな
しかも普通にスキル再振り用のアイテムや
レベルによってスキル再振りの権利が与えられたりするし
対人主体のゲームでいちいちキャラを作り直しをさせる
仕様のほうが異常だと思う
711 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:32:24.78 ID:MIt0lGTs
GWはアクション性皆無だけどな。
とりあえずFEは今月が峠。
レイス修正する姿勢が無ければ、五月には一気に過疎るだろ
他にやるネトゲも無いから
今のままでもダラダラ続けそうだ・・
今月から初めて、噂で聞いてたよりずっと面白くて驚いたところに糞パッチ投下された俺
一月無料らしいので、来月までは遊べるわけだが・・・
>>711 レイスとスキル再振りだろうな。
それが28日までにこなかったら、
ゴールデンウィーク前にFE終了のお知らせ。
716 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:59.06 ID:tNHEW7l0
>>706 FEは来期の予算ないから遅くても来年3月でサービス終了だよ。
早ければ12月で終了予定。
>>713 現存するネトゲの中では
1,2を争う重さだと思うが
>>714 クレカなら今月中に停止した方が良いよ。
そうすれば、パケ代だけの被害ですむ。
>>717 FEの場合グラフィックと重さは関係ないと思うけど。
全ては鯖側が原因だな。
720 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:37:04.01 ID:MIt0lGTs
いいから糞PCは黙ってろ
>>713 BF2、CSSが普通にプレイできるMyPCでも
FEはたま〜に重くて動かなくなるいわゆるカクカクオンラインが発生する。
マジでビビった。
>>717 PlayOnlineViewerが裏で待機してる所為とかかね。
欠片も重いとは思わないけど。
レイス修正がこなければ今月で休止orそのまま引退
他の修正はどうでもいい
重い香具師スペッコ晒してみ
時々カクカク、足踏みすることはあるが、
そういう時は大抵、周りもなってるからなあ。
自分だけやばいことになった経験は皆無。
あーカクカクのことを重いと言ってたのかスマン
リング200でスキル振りなおしおkとかそんなのだろうな
ほんとにレイスは勘弁して欲しかったな・・・
■eは暗闇の中、戦闘させて盛り上がるとでも思ったのだろうか・・・
前より召喚が重要になったのは良いんだけど、歩兵戦が激しくつまらん
>>728 片手ヲリからリングとらないでー(>д<)
>>728 片手は振りなおしなんて必要ないでしょ^^
譲り合いなんぞしてたら逃げられるよな〜
>>729 召還を重要にしたのは良いけど、
合わせてクリ銀の貢献度も導入しなかったっていう
付け焼き刃なバージョンアップでもある。
ヾ(*゚д゚)ノシ
735 :
社員:2006/04/18(火) 14:46:30.74 ID:zRi60K5O
ただ現状のレイスの修正って言っても
暗闇の効果範囲を小さくするか、発生時間を短くするかだろう。
もしこの2つを採用したらレイスが激弱になりそうだけどな。
対レイス用の召喚獣(対暗闇用)か戦術かアイテム(ランタン、タイマツなど)
出てくれれば良いんだけどね。
もちろんランタン、タイマツを持つと武器が持てなくなる仕様で。
■<リング200個で1ポイント振りなおす事ができます。
これでユーザーのみなさん今まで以上に積極的に戦争に参加され白熱する様になります
>>736 暗闇弱体化して、対歩兵能力を大幅に強化すればいいだけじゃね?
ジャイみたいにあとは味方ナイトで護衛すればいい。
>>733 それ欲しいよな。
キープでクリ銀登録するとクリ所持数が最大100になって
召喚獣が出たりオベ建築する度に経験値が入るって感じで。
できればクリ銀からクリ受け取った人が召喚や建築をすると
クリ銀に多くの経験値が入るって形にして欲しいけど
プログラム的に大変そうだからこっちは実装しなくてもいいや。
レイスは、戦争用Mobにすればいいよ
ヘルファイアとかで火がついたら周りがあかるかくかくなれべいか
レイスふっとばしたら闇解除されるとかあってもいいのになー。
>>684 洋ゲーはみんなできる。
それが常識ってくらい当たり前にふり直し機会が与えられてる。
レイスは仮に修正で使えない召喚になっても、それで元通り楽しめるようになるだけで問題ないと思う。
>>739 その案良いですね。
糞開発に提案したいくらいです。
>プログラム的に大変そうだからこっちは実装しなくてもいいや。
丸太の実力を良く分かっていらっしゃるw
>>689 んなこたない。
大変更のあとは再振りできる期間を設けたり、一定回数再振りできるシステムを入れるのが普通。
共通スキルでクリ掘りとかクリ銀スキル追加しろ!
再振りしたら皆同じスキルになるがなw
正直、レイスは糞だが、対ゲブ戦もつまんねーな
あいつらもハイドからヴォイドしかしてこねーし
レイスで闇、ヴォイドで闇、暗闇オンラインはもういいっつーの
再振り導入すると、キャラ作り直しとかで
延命できなくなるから■eはまずやらないだろうけどなw
キャラスロット減少させて2本目のパッケージ買わせようと
露骨なことやってるような会社だぜ?
いったい何処がカジュアルなんだか。
レイスはとりあえず2体はいらないよな。一体で十分。
暗闇の範囲は範囲外からレインがギリで届かないくらいでいい‥。
レイスの闇は、闇の外からナイトのランスが届かないくらい広くないと意味無いだろ
>>751 ■eは和田さんになってから、ゲームの制作自体は死んでるからな。
もう新しい(おもしろい)事できないよあそこ。
ぼちぼち人が外に流れてるし。
ヲリも皿もモーションほぼ無しの近距離大ダメージスキルを持っている
スカだけ無い
唯一、皿の突進を止められたレイドが無くなりレインも二発までになった
弾幕張れないからヲリとの連携も切れた。イーグル・トゥルーは連携に関係ないし
そらまー弓スカ減るわ
レインの消費51Pwでいいからイーグル、トゥルーの消費Pw下げてくれ
byトゥルー型ハイブリスカ
いい加減に以前のレイドレインが異常だったということに気づけ
. ┌→シールドバッシュ(LV:3)[5]─→アーススタンプ(LV:3)[4]───┐
. │ . │
スラムアタック(LV:3)[4]─┤ . ├→クリスタル上限アップ(LV:3)[4] <26>
. │ . │
. └→ブレイズスラッシュ(LV:3)[5]─→召喚コストダウン(LV:3)[4] ─┘
http://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-2.html アップデートに頼り、βテストを安易に開始してしまうと、悲惨な結果を招く可能性があります。
1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった。
丸太は分かっていてもこの体たらくだから
伸だ方が良いよ。
特に1、2、4、5、6
>>756 お前くらい自己中だとかえって気持がいいな
だが許さん
なんかFEって毎月峠っていってるなw
過疎ったとか今月で辞めるとか勝手に辞めろよ
興味ない
>>757 今のヘルも異常
LV40ヲリ耐力186のリング装備相手に総合計480くらいってやばいですよ・・・
和田になってから平気でゲームが未完成でも決算のために
発売とかしたりするからな。
売り逃げも多くなったし。
まあ、あの映画失敗から
スクエニ全体がおかしくなったよな
もしかして魔法は防御力関係なくね?
アドベントチルドレンは面白かったがな
当てやすすぎるのもしなぁ、ヘルは。
崖上登ってヘル、すぐ降りるっての繰り返してる皿見るとまじで腹が立つよな
最近は崖上でバッシュ待機するようになったよ
いやー、多分あるっしょ。
ボルトでヲリ転ばせたとき、
20代の人には130前後いくけど、
40の人には100いかないし。
ジャンケンシステムがなくなったんだから職補正無くせばいいだけだよ。
ヲリも皿へダメージが入るようになって魔法はDot以外のダメージが抑えられるし、
スカもヲリに対して少しはまともに削れる上にパニもそれなりに入る。
皿は弓やパニのダメージが減る。
お互いに、いいことづくめじゃないか。
>>762 消費MP80で連発できないけどな。
3発撃つ間に高LVヲリにやられる火皿もいるし微妙。
>>764 ゲーム会社が映画作ってどうするんだろうな。
まぁ、土地に手を出すよりはマシだが、結局はゲーム開発は金儲けの手段であって
今の■eには昔のゲームクリエイターみたいなこだわりとか信念とかが欠けてるんだろうね。
最高レベル最高装備でも
俺TUEEEEできないのがこのゲームの特徴だから
全く問題無い。
痛ければ避けろ。
さっきからネツニートの玉入れうぜー
レイス一体だけなら許容範囲だったが、二体で延々暗闇は勘弁して欲しい。
なんで二体に増やしたんだかな?一体でいいやん
人気集中するとでも思ったのかな?かな?かな?
■<レイスに対抗してラファエル導入しました。戦場を明るく照らします。
ヘルは消費100にして射程を今より1歩分短くして欲しい
消費80のままなら、ジャッジ並に発動を遅く
でも■eなら消費100にして射程も短くして発動も遅くしてくるはずwww
レイドを以前の仕様に直せって言うのならスキルツリーのピアの位置だな
でないとどう考えてもおかしいだろw
ヘビスマやヘルが初期から習得でもいいのか?
それに皿は紙装甲 低射程 使えるスキルがヘルとウェブの2こしかない
更に詠唱切れたらスキル使用出来ないというハンデがある
文句あるか?
スキル再振りというか、スキルリセットと同時のスキル修正は欲しいな。
ソニックの片手化をリセット無しで実行したら、両手ウォリがぶち切れるだろうし、
かといって両手ウォリまでがソニック使えるのは何とかしろよと思うし。
(ソニックの片手とストスマの両手で、中距離の戦い方を分けるとか)
それ以外に新スキルの追加とかスキルツリーの見直しとか、今の駄目な部分を
直そうとすると、どうしてもスキルのリセットは必要になってくると思う。
(ソニックを片手化する場合、クランブルはどうするのかとか)
一撃必殺ギロチンソードでヲリに14ダメージとかなんなのさ
そりゃスカレイスだから職補正かかってるんだろうけど
>>778 エイ(´・ω・`)ノ ∫∫∫ ビリビリ
ギロチンを範囲にしてHPを半分にするとかにしたらカッコいいよな100消費でさ
>>762 総合計480減るまでほっとくお前って
よっぽど下手糞なんだなw
>>776 ヘルの射程1歩短くしろというのなら
オリのブーンとストスマも短くしないと紙装甲の皿は
ブーン牽制→ストスマ→ヘビスマ
↓
皿ウェブ
↓
の流れが読めないのか?そんでオリ様の天下
皿は紙装甲 低射程 使えるスキルがヘルとウェブの2こしかない
更に詠唱切れたらスキル使用出来ないというハンデがある
オリもスカも時間制限でスキル使えなくなるハンデ入れるか?
ほっとくって他にどうすんだよ。片手にブレイズもらいに行くのか?
>>773 俺としてはアイテムにたいまつかランタンが欲しい。
効果はたいまつが周囲4キャラ分、ランタンが8キャラ分を明るくする。
ただ、明るくなっているように見えるのはその効果範囲内にいる人だけで
外から見ても真っ暗のまま。
>>778 もうツリーなくせばいいじゃないか
みんな同じになる?PSで勝敗、勝てなきゃ数で良いじゃないか
それが本来の姿。カンストをLv1*5人で倒せるとかいってなかったっけ
上位スキル取るために糞スキルとらせるくらいなら取得ポイント上げれば良いだけ
792 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:33:34.91 ID:eCj5yxMP
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、ID:eoxfNfoTってそんなに必死なん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
タイミングよく通常攻撃5人で入れたら
カンストでも殺せるんじゃね?
ヲリ以外
皿の通常攻撃なら2人でもほぼいけるよ
FMOなんか目もあてられないしな
じゃんぽうやテトラもなんで運営してるの?レベルだしな
>>792 どうみてもレイドを以前に直せって言ってるやつのほうが必死かと
>>790 >当期に新たに投入したオンラインタイトルの運営が伸び悩み、計画比で未達となりました。
FMOとFEのことかああああああああ!
>>790 あたりまえだな。
未完成のゲームをサービスして実装予定のシステム、アイテムは延期オンライン。
これでユーザーが付くはずが無い。
>>790 オンラインゲームの不振は、FMOとダージュのせいになるから、無理矢理■側のFEをサービス開始させたみたいだね。
正直FMOが"相当"足引っ張ってるようだ。
まぁ、レイドに頼ってた弓が減って、お手軽な火氷皿に作り変えてるの見ると笑えるわなw
>>786 上手なお前はどうやって火消ししてるのかぜひ教えてくれ。
あれだけ言われてた餅つきとレイドに修正入った事から考えると
次はヘルとヘビーか?
>>798 FEは決算ギリギリだったから運営はあまり関係ない。
今期のオンラインゲームの失敗は、スクウェアチームの失敗だから■チームも巻き込もうっていう和田さんの魂胆。
レイドに頼りきってた奴が火サラに流れてもヘル覚える頃には
今トゥルーイーグルでがんばってる弓スカがだいぶ慣れて
鴨にされるだけだと思うね。
まあ、良い意味でも悪い意味でも
FFに相当数のユーザーが固まったというのもあるだろうな。
他のPOLゲーを作ってもすぐに頭打ちになる。
確かにレイスの暗黒は時間長すぎだと思う。
2体限定を1体にするか、時間を半分にするか、
もしくはフェイスタイプにハゲを追加すべきだな。
FEはFMOの失敗からかなり低い予想を立ててたんじゃないの?
>>796 レイドは今のままでいいな。弓同士でもだるかった。
変わりに他のスキルの攻撃力アップかPOW低減を望むけどな。レイドないなら皿をダメージで止めないと。
それが無理なら職補正の撤廃だ。
映画大ヒットって書いてあるんだけど見間違い?
皿がコンボ可やテクニック必要ジョブならやるけどなw
強くても面白くなければモチベーションが保てない
まぁ弓スカで楽しめる人なら皿でも楽しめるかもな
>>787 ウェーブすればとりあえずとめられるじゃん
その後逃げるなりPow使うの待ってヘルするなり
バッシュマン呼ぶなりすればいいじゃん
ヘルの射程短くなったって単独行動が難しくなるだけで
前線でヲリ撃つなら大して変わらんよ
射程減のほうが発動速度低下よりずっとまし
遅くなると止められるよけられる反撃受けるの三重苦だぜ
ヘルだけでヲリ抑えるって考えがすでに間違ってる気がする
>>807 >今トゥルーイーグルでがんばってる弓スカがだいぶ慣れて
それはないwwwwww
トゥルーなんて慣れなくても余裕であてれるし
あの性能じゃあよくて嫌がらせ程度
レイドに頼り切ってたへたれを鴨にするのは
下手じゃないストスマヘビヲリと火氷皿wwwwww
つーかこれまで居た下手な弓スカが減って
上手な弓スカだけが残ってる感じでヲリとしてはちょっとうざい
単体攻撃や当てにくい攻撃→ダメージ大
範囲攻撃や当てやすい攻撃→ダメージ小
これが普通だと思うんだが、このゲーム逆になってるの多いね
安全な場所から攻撃する弓スカに上手いも下手もあるかw
レイドが使えなくなったから、違うスキルを使って楽しんでるだけww
>>817 まさにそれだな・・・
お手軽スキルばかり優遇ってどうなのよw
今の火氷のスペックに限って言えば詠唱持続時間半分でいいくらいだよ、ホント
>>820 エイ(´・ω・`)ノ ∬∬∬ ビリビ
リ
>>815 レイン スパイダー トゥルー イーグル ピア(崖上からふっとばし)
弓スキルはこれだけあれば十分だろ
そもそもスカは万能クラスだろ?長距離の弓撃ったり
ハイドしたりパニしたり状態異常したりと
十分だろ、スカは支援的クラスって設定なんじゃね?
つまり氷皿に近い存在
弓に、
当たり判定・イーグル以上にシビア
射程・イーグル以上
発動・ピア並み
威力/pow・パニ並み
使用条件・ハイド時以外不可
のスナイプスキルください
>>786 POTで相殺させるけど他に何かやりかたあるんの?
レイドレインばっかやってるヤツががレインばっかやってるヤツになっただけ
ヲリがいるのにレインばっかして余裕でストスマ当てられるスカは未だに多い
スカは人を選ぶ、火皿は馬鹿でも出来る
もうこれで良いじゃん
下手なやつは皆、火皿やれよ
とにかくレイス修正してくれ。もう削除でもいいよ
なんでこんな糞召喚実装したのかマジで謎だわ。
開発はこれで面白くなるとか思ってんの?アホだろ
マジで戦闘時間9割真っ暗。
そして前から横から後ろからヘルファイア
もう火皿とレイスだけいればいいんじゃね?
>>824 POTで相殺しろって言いたかったんじゃない?
問題はPOT1.5個分、低Lvだと2個分にも及ぶ総ダメージだというのに
POT足りなくなることがない皿らしい意見だ
>>823 遠距離でハイドでそんな攻撃できたら弓最強じゃないか
しかしラグで当たりはしないさ・・・
あぁ、あれだ
弾速めっちゃ遅くて、目で見て余裕で避けれるとかならいいよ
それでも流れ弾に当たる奴いそうだし
>823
ああ、そういうスナイプスキルいいな〜。当たり判定はキャラの心臓の位置のみ。
もちろん相手の等身によって変化するからロリキャラは有利。
となると当然おっぱいの大きさも重要になるわけだがこのゲームおっぱいの大きさは
全部同じなんだよな。やっぱり貧乳も用意すべきだと思う。
だってロリなのに巨乳。このアンバランスに萌えるって奴もいるだろうが
やっぱりロリには貧乳、これだろ。だってあんなちっちゃい子があんな胸s
あれ?俺何の話してたんだっけ?( ´_ゝ`)
俺は、消費100で射程はレイスの暗闇よりギリギリ長め、ダメージはイーグル程度だが当たるとふっとばし効果、でいいな
>>832 となると、やはりMOBの矢の弾道のヤツだな
漏れはトゥルーショットにふっとばし効果付けてくれれば満足だよ
じゃあ俺は、消費60で射程はレイスの暗闇よりギリギリ長め、ダメージはおなじ程度なストスマ、でいいな
ハイド状態でしか撃てず、1キャラ分しか射程がないけど威力はパニな弓スキルでもいい
皿だが毎回リジェ24本消費するぞ
>>835 あの弾道で、イーグル以上に射程あったら
逆に、気付かないうちに当たる気がするんだが
男とロリキャラでやってる奴は、今すぐキャラデリしろ巨乳万歳\(^-^)/
っていうか座り続けてる奴以外はもう運しだいじゃね?
1.ィャアーー!!
2.ピュン
3.…………
4.………
5.……
6.…
7.ガッ
846 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:16:54.66 ID:MIt0lGTs
ロリ巨乳舐めんな馬鹿野郎!
舐めさせてください
豊満ボディーの乳はお前らのキャラの頭くらいあるっつーの
少女ボディでも巨乳な件について
850 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:20:52.27 ID:57BGpNGJ
>>849 違うと思うよ。FEはまだ始まったばっかりじゃん
FMOもじゃね?
つか、FMOは自社開発で結構金かけてたっぽいから、
今の倍以上のユーザー数を想定してた気がする
FEよりはまだマトモなVU+運営だし
基本があんなクソゲじゃそんなに固定ファン付くわけがないが
FMOってFPSとどこら辺が違うんだ?
まあFEがはいってなくても限りなく赤だろうな
キンカッシュ型MAPはゴチャパトルが楽しかったのに
暗闇が劇的につまらなくしてくれたよ
FMOさんは、FEより宣伝費も開発費もかかってるだろうから
きついだろうな
>>849 それが言いたかった為に
2月23に発売したのかもな。
×ゴチャパトル→○ゴチャバトルね
さっきスカ3がオベ殴ってるのを発見してしまった
んで、ハイパワーポーション飲んだ
あっさりヘルで3人殺しちゃいましたw
ハイブリヲリ、両手ヲリ、火皿、氷皿、短スカ
もう、これら以外はクリ銀クリ掘り召喚をやるべきだと思うんだ
>>853 全て。
どこをどう見てもFPSとわ言わね。あんなゲーム。
FMOの戦闘システムはFPSっぽいが、FPSを知らないユーザー用に
ロボットアクションとFPSの間の微妙な操作方法になっている。
つーか現状のログイン数も500いくかいかないがぐらいだしなー。
問題はメインの陣取りシステムが糞だったのと、
FF11ユーザーを取り入れる為にジョブシステムにしてLV上げオンラインだったのと
ジョブごとにできる事が決まっているので戦闘に入る時にジョブ指定が多かった事とか。
ジョブ縛りLV縛りでFPS好きからしてみたらダルい。
アサルトオンリーで陣取りとかは運営側で支持すれば問題なかったんだけどね。
もう色々と手遅れなゲーム。
パト━━━(゚∀゚)━━━ル!!
出来心でやった、だが反省はしていない
>>848 貧乳なら処女・・・少女ボディにしたのになあ。
今は小柄で満足している。
865 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:33:46.05 ID:SC42Ofqs
>>860 [片手ヲリ]
rァたたかう
にげる
うろうろしてみる
片手をりってもしかして通常攻撃を両手の2/3位にするだけで
結構な強化になるんじゃまいか。
なんてちょっと思ってみたが、片手諸君のご意見をお聞きしたいです。
>>866 なんでもいいからpw以外ならあげてくれ
>>860 むしろその職にクリ銀クリ掘り召喚やらせたら平和になるじゃん
他にも変わりになる職ならいっぱい・・・ある・・・・・・し・・・・
>>867 ヘイト8倍ぐらいでどうだろうか
戦場でもMob狩りでも人気者
870 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:39:45.46 ID:OaA/2J57
ところでレイス呼び出すゲート・オブ・ハデス、これの略称はみんななんて言ってる?
チャットで見るのはだいたい「門」なんだけど、次点で「ゲート」番外で「ハゲ」!
個人的には「ハゲ」を広めたいw
ゲートでいいじゃん
>869
戦場でヘイトが上がるくらいのスキルがあればいいんだけどな…
小柄、少女ボディでミスリル装備がなんか萌える
言う暇もないくらい即建つからどうでもいいっちゃどうでもいいw
ハゲだと
ハードオブゲイだn(・∀・)
876 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:42:56.39 ID:kkm5UCvV
アップ後弓スカやってあそんでいる。レインおもれーw
これが撃ち放題だったなんて、、、
やってみたかったなorz
>>872 ■e< 片手オリにヘイトを上げるスキルを、実装しました。
スキルを使用すると、自動で暴言を吐き続けます。
射程がブーンぐらいで1秒ぐらいスタンするスキルでもあればなぁ。
勿論スタン耐性つかなくて、消費Pw60ぐらいで。
ぶっちゃけ、ヴァージョンアップ前から火氷皿やってるが
そろそろ飽きてきた…
いくら強くってもヘル、ウェイブ、ボルト>ヘル程度しかやることねぇ…
>>879 俺は4月になって火氷皿消して、雷水皿育ててた
今は後悔してる、雷マジ当てにくくなった・・・orz
純片手が暴言はいても、笑って許せる
>>877 名指しで本人しか知りえぬ心の闇を全体チャットで暴露するのか!
>>876 レインは正直ほとんど変わっていない
変わったのはレイド
>867
クリスタル取得までの時間を増やしました
純弓の俺としては、トゥルーの威力を1.5……いや、1.3倍にしてほしいとか言ってみる
ヲリが固いのは分かるが、ダメ40台ってのは切ない
せめて50台当たってくれればもう文句はない
つまり何がだめかっていうと
トゥルーよりブーンのほうが使い勝手がいいって事だろ?
ダメはトゥルーと同じでも仰け反り+発生早い+PoW15
と、かなり使い勝手がいい、射程がトゥルーより短いが牽制にはかなりいい
ハデス建ったら死に戻りした奴がランダムでレイスになるってのどうよw
だいたい1/50くらいの確率で最大1体。
俺すごくね?
トゥルーは威力そのままでいいから消費Pw20もしくは16にしてくれ
現状でも皿に80強出せるし
トゥルーかなり使いやすいと思うが。
逃げながら当てまくりっす。
イーグル・トゥルーは仰け反り一切無しだからなー・・・
とどめ刺すにはいいが牽制には使えん
自分は皿はそのまま弓で攻撃してるけどヲリ相手だとトゥルーで40台だし
アムブレ入れてヴァイパー撃っとけば引いてくれるんでステップ移動点にイーグルでちまちま削ってる
トゥルーは強ぇよ
だが持続性の面で終わってる
VU前のレイドは回復抜きで考えても12連射
トゥルーは4連射、イーグルでも6連射
アイテム仕様不可のトルクマイヤが来たとき
現状の仕様の弓は間違いなく最弱
パワポが無いとやってられん
クリ銀なんて、つまらん犠牲者出す前に、
クリを預けられるポストでも建築制限1でコスト10くらいで
作れればいいと思う。l
スカは優秀すぎた仰け反りスキルがなくなったからきついんだろうな
なあなあ。
今戦場でヒロイックキュイラスっぽいの見かけたんだが。
VUで追加された既出装備かな?
レイドからトゥルーが主流になったせいでハイド見破られまくり
>>806 ■チームの失敗だからスクウェアチームも巻き込もう
(´・ω・`)?
>>895 そして、その敵キープ前クリ貯蓄ポストを破壊しようと
ハイスカ魂に火がつくわけだな!!
キープと城に預けられればいいじゃない。
ヘビ(Pw25)とトゥルー(Pw22)で消費Pw3しか変わらんのに攻撃力、種族補正分引いても6倍くらい違うよな
まぁ、レンジ長いから威力低いのは当たり前なんだが6倍って相当なモノだぞ。
弾幕自体が薄くなったからハイドはかなりやりやすくなったけどな。
>>602 ワラス
その理論で行くとヘルとヘビで
ヘビ(75)900
ヘル(80)500
で、倍くらいヘビの方が強いぞ
ちなみにヘビも範囲攻撃だぞ一応
602って誰だよwww
正直トゥルー連射するよりヴァイパー当てた方がダメ与えてる気がする
普通のMMORPGで、FEみたいな若干アクション戦闘システムにすればいい!
>>905 ヲリ様は常に自分が最強じゃないと我慢ならんのです
>906
きんもーっ☆
オリのPoWバランスはかなりおかしいのは皆分っているだろう
オリの主要スキル
ブーン 15
ストスマ 28
ヘビスマ 25
これやばいだろw
純短剣に吹っ飛ばし有りのスキルを追加希望
弓を見て、昨今逃げるやつはいねえ。
銀行も召喚にすればいいんだよ。ゲートオブバンクとか作ってさ。
スキルは、一定範囲の敵が持っているクリスタルを吸い取る、とか…
>>912 スカウトにはATK600とか超えるスキルがあるし皿にもヘルがあるじゃん
たかがATK160のスキルに目くじら立てなくても。
>>913 ■<短剣専用スキルに低空ドロップキックを実装した
>>916 スキルの攻撃値だけで話さないほうがいい
女スカウトはパニ廃止して空中モトヤチョップにしてください。
>>920 じゃヘビーはPOW70でいいからATKを400にすればいい
>>890 FF11はすごい面白かったけど、同じようなゲームをまたやりたいとは思わないな。
つーか、もうやりたくない。
FEみたいなライトユーザーが楽しめるゲームがやりてぇ。
解った、バッシュの時間は20秒で
>912
ブーン消費Pw15って今思えば凄いバランス壊してるなw
同じ消費Pwのイーグルとブーンを40スカとヲリで比べると
ヲリ ゼピュロス(攻撃力125)ソニックブーム(威力16) レンジ中 そこそこに当てやすい
スカ ハミエル (攻撃力 72)イーグルショット(威力21)レンジ長 当てにくい
ダメージの計算式わからんから、どれくらい違うのか攻撃力と威力かけてみたけど
ヲリ=125x16=2000
スカ= 72x21=1512
ウンコwwwwwwwwwww
926 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:55:35.74 ID:D4H6nyCS
もうスカウトはバランス取るの面倒だから、
通常攻撃以外の攻撃スキルは全部消して妨害スキルだけでいいよ。
片手は盾ビームによって、暗闇を照らし出せればいい。
その光を求めて、敵のスカが一斉に攻撃してっくるが
使い捨てぐらいの気持ちで使ってくれwwww
>>921 せめてスカイツイスタープレス位にしてください(´・ω・`)
>>927 盾だとアムブレ食らうと大変だから目から何か出る方向でどうだろうか
皿を久しぶりにやってみたら、やっぱし動きやすいな
昔は前出るとレイドの餌食だったけど、今はレイド撃ってる奴いないんじゃないの
レイドたまには使った方が皿は動き辛いと思うけどね
本当に火皿最強だな・・・。
>929
♀ヲリグラマーボディ限定でみくるビームでいいんじゃね?
>>928 やっぱ訂正するお
×スカイツイスタープレス
○2階からのニャンニャンプレス
女子プロって凄いな
レイドの範囲=ヘルの範囲?
レイドののけぞりが減った分、連射しても行動不能にはならず
食らってからの反撃を食らう?
>>933 なんというかぁ
レイドの半分位だよヘルの射程は
寝言は寝て言ってね
さすがにレイドの半分は無いなw
それなら以前のサラはレイド使いに完封され続けてたはずだ。
両方持ってる俺の体感では2/3くらいだな。
今買おうか迷ってるんだけど、
前にプリーストとか新クラスの話題があったよね?
それってもう実装されたの?
えー
寝言はほんとに寝て言ってね
まじめな話
レイドというか弓関係はヘルの倍はあるよ?
というか、倍以上あるよ?
>>938 あんたの言葉を返すと「寝言は寝て言え」ということになるね。
942 :
936:2006/04/18(火) 18:22:45.18 ID:DWXqXneO
>>940 え・・・・・無くなったの・・・・・?
本当にありがとうございました
スマッシュを共通スキルにすればいいんじゃね
天才じゃね
>>943 そんなことしたら皿オンラインの予感
杖スマハァハァ
お前ら同じ流れを繰り返してよく飽きませんね。
やる事も同じだしな、出る話題も同じものしかないだろ
何を言っても結局は闇鍋オンラインだし。
FF11はPvPできる?
最初にあたる範囲≠複数攻撃可能な範囲
例えばヘビはやや後ろにも当たるが、前と後ろに当たるわけではない。
例えば後ろに着弾すると、前が死ぬほど近くでも当たらない。
攻撃判定発生範囲と、着弾後当たる範囲が別と言えばいいか。
オベが攻撃を吸い取りまくるのもおそらくこのunkな仕様のせい。
>>912 敵陣まで突っ込んでいって2撃程度しか出来ないで撤退なんて寂しいじゃない。
なんか誤情報が当たり前のように流れてるが
レイドののけぞりはVU前とかわんねーよ
12発撃ててたのが5発しか撃てなくなって貫通しなくなったから誰も使ってねーの
つーか本気でヘルの射程がレイドの2/3もあると思ってる奴居るのか?
スカネガキャンしすぎだぞ
ヘルって弓の通常くらいの射程だよな
ならレイドの2/3で合ってるだろ
そんなに長くないっしょ。
>>944 バッカちげぇ!
ヲリの共通スキルだ、ブーンみたいなッ!
杖スマとか気になるワード出しよってからに…。
1/2以上はあるが2/3はないと思ってる。
着地点からヘルの範囲の半径分忘れてるんじゃね?
弓の通常だとヘルの射程内じゃね?
皿に対して蜘蛛矢打ってるのはほとんど見かけないが。
ちなみに弓通常はブーンの射程+1〜2歩程度。
>>955 ごめんね。
ヲリが一種類だと思ってたの。
ごめんね。
ヲリじゃないヲリもいるもんね。
ごめんね。
レイドは最大射程でかなり遠くまで飛ぶよ。
まぁ出と弾速がそこまで早くないから、もうちょい短めの距離で撃つことが多かったけど。
>>957 君が言ってるのはヘルじゃなくて
スパークフレアだな
弓って近づかれたら皿にもヲリにも負けるのに接近を阻止するスキルが
蜘蛛矢とピアしか無いんだよな
蜘蛛矢なんて遠距離だと見てからでも避けれるし、ピアはPow100消費だし
レイドこのままでいいから、このどっちか強化汁っと言いたい
火皿スキルの射程は
スパークフレア(爆発半径込み)>単体魔法>ヘルファイアー
な
で、単体魔法より弓の通常の方が長い
これでどうして弓の通常がヘルと一緒とか言えるんだ
火皿やってから物、言ってくれよ
純弓だときついな
ハイブリなら防衛策いろいろあるんだが。
レッグブレイクから鈍足取って、ふっとばしスキルにしてくれんかのう
お前らスカにはハイドという超絶神スキルがあることを忘れてるぜ
>>965 足払いで吹っ飛ぶヲリ想像したらお茶吹いたじゃないか。
レグブレがその場転倒でも良いかなとは思う。
>965
それなんていう竜巻旋風脚
>>962 短剣にも負ける。
今や弓散らすときは無理にヲリが突っ込まずに短スカが暴れたほうが効率的。
ハイド中Bボタン連打したらPW100消費してストスマみたいな移動してくれたらいいよ
で、火皿の射程が短いのは別にいいんだけど
現実にどうやって弓通常やらレイドで火皿止めるんだ?
敵陣僻地オペを叩いてると敵片手ヲリLV40と出遭った。
鈍足効果を狙ってかしょっぱなからアーススタンプで攻撃してきた普通にヘビーで返した・・
次はスラムアタックで吹き飛ばしを狙ってきた普通にヘビーで返した・・・
吹き飛ばされその間に敵片手はPOWを回復しそして急に間合いを近くにしてきた・・・
そしてスタンと同時にドラゴンが当り相手は吹っ飛んで行った・・・
全てが終わったら片手は瀕死になって去って行った・・・
俺はまたオペを叩き出した・・・
>>966 ハイド中は赤いサークルすらでないとか、
足音しないとかじゃないと、神スキルとは言えない。
レインで仰け反らせればSK貰って退却して行くんじゃないか
弓の話をしてるのにハイドを持ち出すのはどうかと
>>966 遠くからタゲれるステルス能力なんぞ神でもなんでもない
全てはハイブリッドを全滅させるための布石か…。
次回VUでヘビスマ、ヘルが死に…
その次のVUでバッシュ、ウェイブが死に…
ヲリ:皿叩き
皿:スカ叩き
スカ:ヲリ叩き
Endless
俺は気がついた。
ヘルウゼーと言っている奴の9割はスパークやランスと勘違いしていることを。
あ、ランスは使っている奴いねーか…
もしかしてブレイズスラッシュもヘルと勘違いしてんじゃねーだろうなwww
984 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:59:27.78 ID:D4H6nyCS
>>973 僻地の両手オリなんてソニックしてるだけでにげていくのにね。
おつかれさん。
すまん、飯食ってた。
まだ立ってないみたいなんで立ててくるわよ。
考え方が、どうも1or1なんだよなぁ
基本的にスカは、妨害・援護じゃないの?
どの職に勝つ、負けるは、スカ以外に任せればOKでしょ
いかに見方のヲリが動けるようにするか、皿が動けるようにするか?
そして、敵地でどれだけ破壊工作が出来るか?
それが、弓スカ・短スカってもんだろう!!
スカ諸君、がんばろうぜ!!
オベ建て乙ですわよ
弓に低燃費なレイド・トゥルーと通常弓の射程の間の単体スキルがあればいいんじゃね?
ここの射程は弓にとって空白になってる。
ずいぶん亀であれなんだが
レイドを以前の仕様でピアの位置ならウェイブもボルト→ジャベ→ウェイブぐらいの順番じゃないと
氷皿としては肩身狭いんだが
手数が減ったせいで、牽制も支援も満足に出来ん。
レイドを戻せとは言わん、イーグルでもいいから消費一桁のスキルを復活させてくれぇ。
イーグル一桁とか神すぎじゃん
通常攻撃のpow消費を一桁にすりゃいいじゃん
白オーク狩り続け
ようやく出た武器が
ダークインパクト
ちょっと泣いてくる
くれよ。と思ったけどもうすぐ40だた
POLダウンロード終わって?再起動したら
エラーでるんだが、仕様
●●●
●凸●<オラオラー
●●●<ガシガシ
1000なら火皿強化くる
>993
通常攻撃がWIZ並の性能なら別に消費9でも構わんぞ。
間違いなく主力兵器になるからな。
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪