【モンスターハンター】ガンナーズシティー44番街

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953既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:00:56.90 ID:uWfZD37q
閃光はともかく音爆ってあんまりつかわね。
ガンナーならでは ってものなの? 音爆。     
954既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:03:37.40 ID:Gh41PwfC
音爆は剣士さんにお願いしたいのが本音
955既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:07:17.02 ID:FnUYwVrO
剣士でやろうがガンナーでやろうが
あれば使うし、なくても別に云々言わない。

補助アイテムってそんなものじゃないの?
956既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:07:36.74 ID:+M4bVnyq
オレなんかバサル砲担いで行った初心者部屋でババコンガ行ったんですよ。
太刀、片手、弓、オレのPTで近接2人がけっこうピンチ。オレは自分の回復薬を調合して
Lv2回復弾作ってサポートしまくってたんだけど、片手が「回復切れた」

自前の回復Gを5個分ける。しばらくして片手君がオレを呼ぶので何事かと思うとLv1麻痺弾を渡される。
オレ「残念ですが撃てません。」無言の片手君。

片手君2死するもなんとかクリア。その後なにか感じ取ったのか太刀さんと弓さんが「移動しますね^^」
残された俺と片手君。おもしろかったのでオレが「何か行きましょうか」と言うと無視して

片手君「武器変える気ないの?」オレ内心ハァ?と思いつつ「気に入ってますからねー。
片手君「センス悪い。」と言い残して落ちられました。

そりゃまぁ人を選ぶデザインなのはわかってるけどさぁw
957既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:08:11.52 ID:CwXIIopZ
>>954
タシカニ
ヘヴィだと納銃してる間に、地上に出てくるからな
958既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:16:27.74 ID:YbytUeGI
>>954

確にです。自分は離れて撃っていたい。
959既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:26:07.32 ID:JnNoHaoY
へビィは 扱いにくい=弱い ってイメージで見られてる気がする・・・。
そんな事を感じた野良ブレイヴの夜
960既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:27:07.07 ID:yr3gi9HR
無印の時はそんな風に思ってライトガンナーやっていたが、ドスでヘビィ持ってはまったわ
ライトにはない魅力があった感じ
961既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:27:42.90 ID:3ZjIWlt5
>>959 実際には強大な火力を持ってるんだがな
 厨武器ではない強武器か……?
962既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:28:16.09 ID:CwXIIopZ
ほぼ通常オンリーのラオ砲の俺は確実に冷たい目で見られているはず
963既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:29:48.45 ID:H22/SYL3
ヘヴィの重量感といいパワーといい最高です(*´∀`)
964既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:30:31.08 ID:3ZjIWlt5
じゃぁエビィーガンでカラハリ調合で通常ぶっぱなしてる俺はさらに冷たい目を

最近99砲だけど
965既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:35:00.30 ID:E7FNvNm7
音爆弾は群れたガブラス専用かな
一気に楽になるぞ
966既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:37:47.95 ID:fPiv4wAP
無印、G、ドスと400時間くらいやってきて、ボウガンに触ったのは10時間くらい。
そんな俺がボウガンの動画見て、その立ち回りに感動して、やってみたくなった。
このスレにきてテンプレ見てさらにビビッた。奥が深えぇeee!!
クロオビボウガン作ったけど、使える弾種だけで選んじゃダメそうやね。

弾種ごとの固定の攻撃力×ボウガンの攻撃力に合わせた掛け率=攻撃力

で合ってますか?

967既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 23:51:25.69 ID:GrpmWGWG
>>950
出直しついでに次スレ
968既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:32:11.48 ID:kW/fvHT2
電撃PSについてたMHの小冊子のボウガン紹介もひでーなw
一部抜粋すると

ライトボウガン:麻痺弾で動きを止めるなどで味方をサポートしよう。
また、軽快な動きを生かしてザコモンスターを狩るのも得意。

ヘビィボウガン:威力の高い徹甲榴弾や拡散弾でモンスターにダメージを与えていこう。
969既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:37:24.50 ID:Raj4zMER
>>968
ちょwwひでぇwwwww
拡散弾威力変わらんだろ
970既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:38:04.24 ID:0MtRWHhJ
威力の高い徹甲榴弾や拡散弾はライトだろw
971既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:39:27.87 ID:NgmgM4w+
次スレ建ってないみたいだから、ちょっと建ててくる
972既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:41:54.51 ID:N0/iJCcA
>>941
自分は野良と組む事の方が多いよ。
こないだはたまたま死束担いでたんだけど、同業者が入ってきた。
ガンの魅力がわからないかわいそうな人が「装備変えれ」って命令してたけど、その人は軽く受け流してた。
で、ディア討伐失敗しちゃったんだけど、失敗したのは攻撃力の低いガンナーのせいみたいな事言いやがる訳よ。
でも、その人的確に射撃してたのを俺はちゃんと見てた。
同業者が悪く言われるのは気分悪いのでフレに呼ばれようとしたら、そのガンナーが一言。
「うるせぇな撃つぞこの野郎」

正直、惚れた。
973既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:44:28.41 ID:Raj4zMER
>>972
お前さんがナサケナス
974既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:46:32.13 ID:N0/iJCcA
>>973
だって俺、なれない前衛で1落ちしたものorz
975既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:49:40.00 ID:NgmgM4w+
次スレ

【モンスターハンター】ガンナーズシティー45番街
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1143301292/
976既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:50:51.15 ID:NgmgM4w+
>>972
他の2落ちは、かわいそうな人だったのか?
977既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:51:58.73 ID:PdMFa7+9
ディアはむしろガンナーで行った方がいいような気もするが。
978既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:55:08.41 ID:NgmgM4w+
むしろ、ガンか弓でしかクエに行ってない俺ガイル
979既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:58:11.01 ID:N0/iJCcA
>>976
ガンナー氏は無傷。
つか、UOのFなら殺すじゃないが、ディアめガンなら殺す!

普通に愛用のメテオキャノン担いでいけば良かった。今は反省している。
980既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 00:58:18.76 ID:O7VGHmaO
>>966
なんか用語がいまひとつピンと来ないけど、剣士と基本は一緒かな。
攻撃の種類が弾種になっただけ。
981既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:07:29.09 ID:HGFiGo7r
ディアに死束というのがなんとも・・・
982既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:07:58.62 ID:jTsOGU8Z
>>980
レスありがとう。初歩すぎて誰も見てないかと思った。
攻撃力を重視でいいってことか。

今までボウガンの攻撃力って近接で殴った数字だと思ってたから・・・
テンプレのボウガンの攻撃力が関係する威力ってので初めて気づいた。
クロオビでディアとか闘る自信ないな・・・orz
983既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:18:35.82 ID:O7VGHmaO
>>982
勿論攻撃力が影響しない弾もあるんだぞよ。
ガンでの殴りは逆に固定ダメみたいだね〜。



それはそうと、ガンナー諸兄、オヌヌメについて>>513とか参考にしつつ新スレにかいといたよ。
クロオビ・バトル・ゲネポでいいよねぇ?
984既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:26:26.09 ID:NgmgM4w+
>>982
初めからディアブロス御大に挑もうとせずに
まずはクック先生に教えを請え

クック先生はいつだって優しく時に厳しく迎えてくれる
985既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:29:17.65 ID:7nAnKEVW
青クック砲でディアブロス行ってるんですけど、武器構えたままだと
タックルかわせません・・・ホーミングはんぱないっすorz
どういう立ち回りが基本なのでしょうか?
986既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:29:34.35 ID:ibT9kJAj
とりあえず百発百中で頭にクリティカル出来たら良いかな
987既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:30:33.04 ID:ibT9kJAj
>>985 誤解を招きそうだから言うが
>>986は >>982 にレスね
988既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:33:54.68 ID:OrMjen4W
>>982
修錬生:クック
半人前:ゲリョス
一人前:ブロス
くらいのつもりで頑張って。
将軍様倒せるようになればクリアみたいな勢いでね。
989既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:34:37.14 ID:NgmgM4w+
>>985
離れずに粘着する
距離が離れたら素直に納銃して、場合によってはハリウッドダイブ
990既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:42:28.17 ID:yfetRbVP
修練生はバサだと思う
991既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:46:14.29 ID:jTsOGU8Z
>>983 >>984 >>986 >>986
ありがとう!クック先生はなんとか狩れるかな。
…といっても適当に振り向いてL1使わずに当ててたりするから遅いけど。
スキ→リロード→納銃→回避→スキ→攻撃
みたいなリズムに慣れてきたかな。
頭狙って次はゲリョ師匠いってみる。

クロオビで終盤の敵までいける・・・よね?
992既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:50:50.68 ID:ibT9kJAj
クロスボウガン改で古龍やっちゃった人もいるからなんともいえないなあ
993既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:54:30.73 ID:0MtRWHhJ
>>992
おもしろそうだなwww
今度やってみるか
994既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:54:59.98 ID:ibT9kJAj
>>993 拡散2だぞwwwww
995既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:56:20.31 ID:0MtRWHhJ
>>994
拡散なら俺でも余裕じゃねーかww

拡散調合無しでいどんでくるね
996既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:58:00.74 ID:ibT9kJAj
>>995次スレにレビューよろ

では俺は寝る 
997既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:58:37.84 ID:ibT9kJAj
ksk
ksk
998既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:59:03.90 ID:0MtRWHhJ
999ならクックを999匹狩る
999既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 02:02:01.08 ID:ibT9kJAj
>>999なら次回作に雑魚キャラが居なくなる
1000既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 02:02:03.89 ID:3EsgN0qL
弾の扱いについて言うと、
通常弾を正確に弱点部位に撃ち込み続けるのが一番テクニックが必要と思う。
撃つ機会や弾数が多い通常弾を、どれだけ弱点にあてれるかどうかで、
倒すのにかかる時間はかなり変わってくる。

極端な例を挙げてみると、
モノブロスの肉質が尻尾(裏側)が120%、頭が40%
リオレイアの肉質が腹90%、背中30%
(実際にはあり得ないが)通常弾のみをそれらの片方に撃った場合同士を比較すると、
3倍のダメージ差が生まれる。
もちろん倒すまでの時間にも3倍程度の差が生まれる。
(さらに言うと、弾に使うお金にも差が)

神ガンナーが通常と貫通だけでかなり早く倒せたりするのは、
通常弾を弱点部位に当てている率が高いというのが理由の一つ。
(もちろん他の弾の扱い方や立ち回りなど、様々な理由があるけれど)
ボウガンでは弾をどう当てるかによって、
初心者とベテランの単位時間ダメージの差が2倍くらいになると言っても大げさではない。
わかってる人にとっては当たり前の事だろうけれど、
「通常弾は弱い」と軽視しがちな初心者ガンナーさんに向ける感じで。
1001既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 02:02:02.99 ID:XlEyvG+D
ずっとダラオだと思いつつ999
10021001
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