REPを貼るスレ 15

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1既にその名前は使われています
簡単なFAQ
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。

前スレ>REPを貼るスレ 14
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1140104729/

つーか前スレ1000まで書き込めなかった(´・ω・`)
つーか途中で書き込めてねえええええ(´;ω;`)
チクショオオオオオオオオオオ!!!(´;д;`)
2既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 01:59:39.13 ID:VPBfV4Kv
2
3既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 02:01:26.39 ID:jcvzOSx4
書き込めなかったのでテンプレ風にしてみたらスレ立ってた。
Repを見る時は
倒した数×平均戦闘時間/3600をして実戦闘時間を出した後
総ダメージ/実戦闘時間で1時間あたりの与ダメージを見れる。

こうしてみると色々な種類のRepでも比べることが出来る。休憩を挟んだりした場合特にね。
例えば前スレ>>926
戦1 167986/h
戦2 100303/h
忍  114883/h

前スレ>>935
戦  144436/h
忍  106495/h
モ  116425/h

どうみても前スレ>>926の戦1ツヨスw白虎無しでこれだろ… AF2の方が実は良いって事もなさそうだし、
途中色々な技とか使って遊んでるし武器まで変えてるし。
本当にありがとうございました。
4既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 10:58:58.23 ID:wQQ/bxIV
立てるのはええよ
5既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 23:04:27.35 ID:nqEV1a+q
http://kanils.run.buttobi.net/
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1308.gif
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1309.gif

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 ||| lll | |    人  ガラッ
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     \\( ・∀・ ) < ツーラーMieのお祭り中!
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||| ガラッ  )    ト、ヽ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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こちら→ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1141966259/l50
6既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 00:02:15.83 ID:ALmGF5sW
なかなか良いREPが取れたので張り
狩場:ウルガラン 獲物:ラプ
構成:忍獣狩白赤詩
Lv:61忍/戦 60獣/忍 62狩/忍 61白/黒 61赤/黒 59詩/白
備考:前衛全員ソールスシ 獣は3000程でLvUP 忍者は17000で62 狩りは20000で63へ
詩人が釣り 開幕ディア2 ヘイストともにしっかりしてくれました
女帝あり。

倒した数:163 平均獲得経験値:125.6 (+33.6) 総獲得経験値:25947 平均戦闘時間/間隔:69.0 / 11.6
時給:7107.1 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0
7既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 00:02:52.32 ID:VQmBVWsv
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩人____________ 193948 _26118[_753/_813] _67164[1110/1211] 100666[_785/_815] ______[____]
忍者____________ 169618 112438[2976/3251] ______[____/____] _54061[_219/_219] __3119[__61]
白魔____________ ___744 _____9[___1/___6] ______[____/____] ______[____/____] ___735[_138]
赤魔____________ _44670 ___550[__18/__28] ______[____/____] ____67[__10/__10] _44053[_234]
獣使____________ 189603 118388[2456/2600] ______[____/____] _71215[_164/_165] ______[____]
Esbat___________ __4310 __4310[__73/_127] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
FunguarFamiliar_ _11795 _10874[_183/_322] ______[____/____] ___921[__11/__12] ______[____]
SaberSiravarde__ _49728 _45162[_823/1520] ______[____/____] __4566[__33/__47] ______[____]
技連携__________ _11641 ______[____/____] ______[____/____] _11641[_108/_108] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ _26118 __34.7[_108/___4] _92.6%[_753/_813]
忍者____________ 112438 __37.8[__99/___9] _91.5%[2976/3251]
白魔____________ _____9 ___9.0[___9/___9] _16.7%[___1/___6]
赤魔____________ ___550 __30.6[__67/___5] _64.3%[__18/__28]
Esbat___________ __4310 __59.0[_125/__36] _57.5%[__73/_127]
FunguarFamiliar_ _10874 __59.4[_138/__29] _56.8%[_183/_322]
SaberSiravarde__ _45162 __54.9[_140/__26] _54.1%[_823/1520]
獣使______________ 118388 __48.2[_136/___9] _94.5%[2456/2600]
8既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 00:03:28.32 ID:ALmGF5sW
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ _67164 __60.5[_145/__31]_91.7%[1110/1211]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
FunguarFamiliar_ オドリタケ__________ ___273 __91.0[__96/__85] 100.0%[___3/___3]
________________ サイレスガス________ ___216 __72.0[__72/__72] 100.0%[___3/___3]
________________ シビレタケ__________ ___209 _104.5[_114/__95] 100.0%[___2/___2]
________________ ダークスポア________ ____72 __72.0[__72/__72] 100.0%[___1/___1]
________________ マヨイタケ__________ ___151 __75.5[__80/__71] 100.0%[___2/___2]
狩人____________ イーグルアイ________ ___904 _452.0[_494/_410] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ _79031 _509.9[_836/_286] _84.7%[_155/_183]
________________ ランページ__________ ___613 _306.5[_338/_275] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ _10024 __17.0[__31/___2] 100.0%[_591/_591]
________________ 乱れ撃ち____________ _10094 _288.4[_482/__57] _94.6%[__35/__37]
忍者____________ 迅__________________ _52451 _400.4[_753/_216] 100.0%[_131/_131]
________________ 追加ダメージ________ __1381 __17.9[__31/___2] 100.0%[__77/__77]
________________ 反撃効果____________ ___108 __10.8[__18/__10] 100.0%[__10/__10]
________________ 臨__________________ ___121 _121.0[_121/_121] 100.0%[___1/___1]
9既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 00:03:50.81 ID:VQmBVWsv
SaberSiravarde__ クローサイクロン____ __1278 __98.3[_122/__62] 100.0%[__13/__13]
________________ レイザーファング____ __3288 _164.4[_276/__95] 100.0%[__20/__20]
赤魔____________ 追加ダメージ________ ____67 ___6.7[__15/___1] 100.0%[__10/__10]
獣使____________ ランページ__________ _71215 _434.2[_683/_255] 100.0%[_164/_164]
技連携__________ 衝撃________________ ___532 __88.7[_155/__19] 100.0%[___6/___6]
________________ 振動________________ ___956 _106.2[_340/__31] 100.0%[___9/___9]
________________ 切断________________ __1211 __63.7[_264/__15] 100.0%[__19/__19]
________________ 湾曲________________ __7391 _129.7[_391/__25] 100.0%[__57/__57]
________________ 炸裂________________ __1551 __91.2[_353/__22] 100.0%[__17/__17]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍者____________ ALL_________________ __3119 __51.1[_121/___9] [__61]
________________ 水遁の術:弐_________ _____9 ___9.0[___9/___9] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ ___112 __37.3[__38/__37] [___3]
________________ 土遁の術:弐・MB_____ ___120 __40.0[__98/__11] [___3]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___168 __28.0[__82/___9] [___6]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ __2248 __59.2[_121/__11] [__38]
________________ 風遁の術:弐_________ ___280 __40.0[__75/___9] [___7]
________________ 風遁の術:弐・MB_____ ___182 __60.7[__98/__41] [___3]
10既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 00:04:09.71 ID:VQmBVWsv
白魔____________ ALL_________________ ___735 ___5.3[_150/___0] [_138]
________________ ディア______________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ ディアII____________ ___422 ___3.4[___6/___0] [_125]
________________ バニシュ____________ ___148 __14.8[__29/___2] [__10]
________________ バニシュII__________ ____13 __13.0[__13/__13] [___1]
________________ ホーリー____________ ___150 _150.0[_150/_150] [___1]
赤魔____________ ALL_________________ _44053 _188.3[_369/__19] [_234]
________________ ウォータII__________ _13163 _137.1[_182/__19] [__96]
________________ ウォータII・MB______ __5654 _217.5[_234/_210] [__26]
________________ エアロII____________ ___328 _164.0[_188/_140] [___2]
________________ ストーンII__________ ___887 _110.9[_145/__34] [___8]
________________ ストーンII・MB______ ___181 _181.0[_181/_181] [___1]
________________ ブリザドII__________ _20249 _225.0[_326/__32] [__90]
________________ ブリザドII・MB______ __3591 _326.5[_369/_183] [__11]
11既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 00:04:25.67 ID:VQmBVWsv
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩人____________ __8269 __3064[__17/_210] ______[____/____] __5205[__31/__35] ______[____]
忍者____________ _32057 _14816[__70/1175] ______[____/____] _17241[__86/__88] ______[____]
詩人____________ _13522 _13403[_118/_211] ______[____/____] ___119[___2/___2] ______[____]
白魔____________ __1220 __1142[___5/___8] ______[____/____] ____78[___2/___2] ______[____]
赤魔____________ ___456 ___378[___2/___2] ______[____/____] ____78[___2/___2] ______[____]
獣使____________ __5389 __3039[__14/_218] ______[____/____] __2350[__21/__22] ______[____]
SaberSiravarde__ __5032 __4767[__21/__22] ______[____/____] ___265[___2/___2] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ __3064 _180.2[_253/_139] __8.1%[__17/_210]
忍者____________ _14816 _211.7[_364/_117] __6.0%[__70/1175]
詩人____________ _13403 _113.6[_256/___7] _55.9%[_118/_211]
白魔____________ __1142 _228.4[_314/_166] _62.5%[___5/___8]
赤魔____________ ___378 _189.0[_224/_154] 100.0%[___2/___2]
獣使____________ __3039 _217.1[_320/__87] __6.4%[__14/_218]
SaberSiravarde__ __4767 _227.0[_289/_161] _95.5%[__21/__22]
12既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 00:07:34.28 ID:ALmGF5sW
結構狩人もメリポじゃなければ強いほうかな
歌は最初マドメヌ+狩はプレで
全員LvUP後(最後の方)はメヌメヌですた
やっぱどのLv帯も後衛のうまさは重要だねぇ
13既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 01:58:01.73 ID:7d1PQvwk
14既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 12:19:36.12 ID:ALmGF5sW
保守
15既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 13:02:54.86 ID:Pf4kS86J
>>3
計算量多いよ
総ダメ/戦闘平均時間/倒した数
でいいだろう
16既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 13:04:19.11 ID:Pf4kS86J
935の戦士はユニクロリデ戦ってとこか。
シーフでもいけるぞ('Д')
17既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 13:12:06.36 ID:Pf4kS86J
狩人近接で殴りつつ遠隔か。
結局昔の戦い方にもどっていくな。
命中ー4%ダメー20%がいたいな。
18既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 13:15:17.92 ID:BcbiXydn
ガル忍と樽忍で攻撃力どれくらい違うの?
19既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 13:17:20.07 ID:iDal/urB
種族煽りスレいくか、過去ログあされ
20既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 17:58:35.48 ID:FCGayGvR
狩人はメヌメヌで攻撃力補えるときはこれでいいが
メヌ無いときは攻撃力の低さが響く。
昔みたく核上でもレベル差補正なしってことがないからなー
シ/忍と同じ理屈だなバーサクの有無デカス
21既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:05:33.40 ID:782RiH36
活気が無く落ちそうなので何の変哲も無いメリポrep張るよ!
編集の都合で変なところに技連携が入ってるけど気にしないッ!

ウルガラン坂下メリポ 忍戦モ赤白詩 ALL75 以下装備(括弧内WS時) ・・・忍者以外は見た目だけどw
忍者:千手雲次 オプチ AF胴(ジョンNQ) ダスク手(AF手NQ) 風魔(ラター) 近衛騎士カラー(属性ゴルゲ)
    アメミHQ スウィフト(ウォーウルフ) 素破(凱旋) メヌピ フレイム ラジャス
戦士:ウッドマンタ シック ジョン シック 白虎(バローネ) シック
モンク:デスト パンサー(修羅頭or玄武兜) 修羅胴(麒麟大袖) 落人or板東?or教経? 白虎(修羅脚) 風魔

メリポの類は忍者が片手刀+8 CRT+4 STR+2 DEX+3・・・他不明(´・ω・`)
モンクが恐らく格闘+8 CRT+4
戦士不明。

続きます。
22既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:06:26.41 ID:782RiH36
倒した数:332 平均獲得経験値:163.8 (+10.1) 総獲得経験値:57726 平均戦闘時間/間隔:40.6 / 6.0
時給:13439.4 狩り時間:4.3 総獲得ギル:3293

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/忍----------- 653324 424942[5312/5622] ------[----/----] 228382[-289/-289] ------[----]
技連携---------- --4156 ------[----/----] ------[----/----] --4156[--52/--52] ------[----]
赤/白----------- --1464 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1464[-334]
戦/忍----------- 489808 318512[3760/4040] ------[----/----] 171296[-232/-232] ------[----]
忍/戦----------- 538798 348828[5686/6098] ------[----/----] 189970[-283/-283] ------[----]
白/黒----------- ---237 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---237[---3]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/忍----------- 424942 --80.0[-172/---0] -94.5%[5312/5622]
戦/忍----------- 318512 --84.7[-177/--27] -93.1%[3760/4040]
忍/戦----------- 348828 --61.3[-147/---2] -93.2%[5686/6098]
23既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:07:05.24 ID:782RiH36
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/忍----------- カウンター---------- --1501 --93.8[-168/--52] 100.0%[--16/--16]
---------------- 気孔弾-------------- ---157 --52.3[--72/--36] 100.0%[---3/---3]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 226724 -839.7[1189/-268] 100.0%[-270/-270]
技連携---------- 核熱---------------- ---941 -117.6[-415/--35] 100.0%[---8/---8]
---------------- 切断---------------- ---942 --72.5[-251/--19] 100.0%[--13/--13]
---------------- 溶解---------------- ---940 --55.3[-138/--30] 100.0%[--17/--17]
---------------- 炸裂---------------- --1333 --95.2[-397/--22] 100.0%[--14/--14]
戦/忍----------- ランページ---------- 171296 -738.3[1284/-134] 100.0%[-232/-232]
忍/戦----------- 迅------------------ 189832 -697.9[1238/-237] 100.0%[-272/-272]
---------------- 反撃効果------------ ---138 --12.5[--23/---6] 100.0%[--11/--11]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL----------------- --1464 ---4.4[---7/---0] [-334]
---------------- ディアII------------ --1464 ---4.4[---7/---0] [-334]
白/黒----------- ALL----------------- ---237 --79.0[-237/---0] [---3]
---------------- バニシュIII--------- ---237 -237.0[-237/-237] [---1]
24既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:07:47.33 ID:782RiH36
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/忍----------- -28474 --8004[--50/-830] ------[----/----] -19441[-247/-249] --1029[---2]
詩/忍----------- --9077 --8023[--48/-209] ------[----/----] ---517[---5/---5] ---537[---2]
赤/白----------- --1391 ---977[---3/--14] ------[----/----] ----30[---1/---2] ---384[---4]
戦/忍----------- -11204 --5006[--30/-404] ------[----/----] --5239[-139/-141] ---959[---2]
忍/戦----------- -20842 -11198[--65/-922] ------[----/----] --8699[-149/-153] ---945[---2]
白/黒----------- --1518 --1060[---8/---8] ------[----/----] ----68[---3/---3] ---390[---1]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/忍----------- --8004 -160.1[-324/--65] --6.0%[--50/-830]
詩/忍----------- --8023 -167.1[-431/--63] -23.0%[--48/-209]
赤/白----------- ---977 -325.7[-358/---0] -21.4%[---3/--14]
戦/忍----------- --5006 -166.9[-367/--62] --7.4%[--30/-404]
忍/戦----------- -11198 -172.3[-368/--67] --7.0%[--65/-922]
白/黒----------- --1060 -132.5[-212/--83] 100.0%[---8/---8]
25既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:08:37.62 ID:782RiH36
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
モ/忍----------- --2182 -103.9 [--21]
詩/忍----------- ----82 --41.0 [---2]
赤/白----------- -24773 -155.8 [-159]
白/黒----------- -54239 -167.9 [-323]

リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
詩/忍----------- --1200 -109.1 [--11]
赤/白----------- ---600 -120.0 [---5]
白/黒----------- --8240 -329.6 [--25]

リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/忍----------- -26360 --62.5 [-422]
赤/白----------- -28200 -145.4 [-194]
26既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:19:45.21 ID:782RiH36
最大チェーン61。切れそうな時に2h上手く使ってくれて助かりました。

空蝉+CRT率
忍/戦 弐:199 壱:37 CRT 16.4%
戦/忍 弐:116 壱:23 CRT 8.4%
モ/忍 弐:194 壱:75 CRT 14.5%

感想
最近雲次に熱吹いてるフレと行った山メリポ。曰く不動より雲次の方が強い・・・らしい。
ブルタルとってさらにメリポに力入れてるので3回に分けて千手不動と千手雲次のデータ取れたらいいな〜?とか。
パーティは後衛陣がそれぞれ役割しっかり果たしてお互い負担をかけずに立ち回れたので良いメリポでした。

いや、それよりモンクツヨス・・・。
27既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:24:28.53 ID:iDal/urB
CRTってなに?
28既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:26:39.72 ID:uqo60mbD
>>21
忍者の脚はなんだ?
それとモンクが黒帯なのか茶帯なのか気になる。
食事も書いてくれるとうれしい。

それにしても忍者その装備でウルガラン命中93%出るんだな。
俺の通常殴り装備がそいつと違うところが、AF胴改・クジャク・サンダーラジャス・ブルタル、こんな感じだけど、
これでもなんとなくミスしてる気はするんだがなあ。
メリポはもちろんMAX。
29既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:27:09.06 ID:782RiH36
>>27
くりちかるひっと

Uchino鯖以外じゃCRTって言わないのかorz
結構サチコにCRT+4とか書いてるから普通にそう言うもんだと思ってた。

それと書き忘れ。開幕挑発はほぼ忍者。戦士・・・もたまにやってたような。でもたまに。
30既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:30:38.13 ID:fJY8redN
ウルガランで武器色々試してみました

忍3白赤詩75 歌メヌメヌ ディアほぼ常時 全員ソールスシ


人忍1:千手/不動 メリポ不明
人忍2:千手/雲次 刀8/クリ4/STR5
首忍3:自分です 刀8/クリ4/STR5

装備は外観からしかわからずでごめんなさい(´Д⊂

忍1:オプチ/大袖/落人/虎/風魔   着替え点滅なし
忍2:修羅/ジョン+1/ダスク/虎/風魔 着替え有り
忍3:オプチ/孔雀/AF胴/ダスク/虎/風魔/スピベル/ブルタルスッパ/トリダースナHQ/フォレジ
WS:ブリーズ/大袖/AF1改篭手/リーピン/ウォーウルフ/メヌピ/ラジャスサンダー
以下REP
31既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:31:25.51 ID:fJY8redN
@メイン千手/サブ雲次

倒した数:90 平均獲得経験値:137.6 (+22.2) 総獲得経験値:14382 平均戦闘時間/間隔:41.5 / 13.8
時給:10400.8 狩り時間:1.4 総獲得ギル:920

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1_________ 114370 _77722[1216/1345] ____31[___1/___1] _36617[__62/__62] ______[____]
忍2_________ 165653 108486[1581/1677] ______[____/____] _57167[__78/__78] ______[____]
忍3_________ 172405 107005[1767/1869] ______[____/____] _65400[__89/__89] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中_________ クリティカル
忍1_________ _77722 __63.9[_138/__15] _90.4%[1216/1345] 17.6%
忍2_________ 108486 __68.6[_150/__22] _94.3%[1581/1677] 14.4%
忍3_________ 107005 __60.6[_142/___3] _94.5%[1767/1869] 14.3%

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1_________ 迅__________________ _36015 _590.4[1028/_180] 100.0%[__61/__61]
_____________ 天__________________ ___602 _602.0[_602/_602] 100.0%[___1/___1]
忍2_________ 迅__________________ _57167 _732.9[1187/_270] 100.0%[__78/__78]
忍3_________ 迅__________________ _65393 _743.1[1228/_365] 100.0%[__88/__88]
32既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:32:52.34 ID:782RiH36
>>28
また書き忘れktkr。忍者の脚は白虎。
忍者以外の装備は覗いてないからわからんけど、モンクはかなり強かった。

忍とモがソールHQ、戦士がソールNQ。

それと戦暗だけに命中絞ると
忍者が命中90.7% 戦士が92.3% モンクが94.7%(おそらくキャップしてる)。
その他は全員キャップと思われる数値がでました。もしかしたら戦士のシックに見えた部位が一部アダマンかも?

・・・ていうかこの前集計見たときとびみょ〜に違うwwwwなんか違うrep見てたかもしれn
33既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:32:55.16 ID:fJY8redN
Aメイン雲生/サブ雲次

倒した数:73 平均獲得経験値:142.6 (+22.6) 総獲得経験値:12061 平均戦闘時間/間隔:40.2 / 7.4
時給:12512.9 狩り時間:1.0 総獲得ギル:768

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1_________  97726 _65490[1034/1160] ______[____/____] _32236[__55/__55] ______[____]
忍2__________ 135356 _85796[1301/1379] ______[____/____] _49560[__63/__63] ______[____]
忍3__________ 134657 _82390[1521/1614] ______[____/____] _52267[__79/__79] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中__________ クリティカル
忍者1_________ _65490 __63.3[_138/__15] _89.1%[1034/1160] 18.5%
忍者2_________ _85796 __65.9[_147/__13] _94.3%[1301/1379] 16.2%
忍者3_________ _82390 __54.2[_129/__11] _94.2%[1521/1614] 12.3%

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1_________ 迅__________________ _32236 _586.1[_993/_278] 100.0%[__55/__55]
忍2_________ 迅__________________ _49560 _786.7[1216/_344] 100.0%[__63/__63]
忍3_________ 迅__________________ _52239 _705.9[1346/_237] 100.0%[__74/__74]
34既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:33:28.84 ID:fJY8redN
Bメイン千手/サブ不動

倒した数:51 平均獲得経験値:140.8 (+21.9) 総獲得経験値:8300 平均戦闘時間/間隔:44.3 / 12.2
時給:10371.4 狩り時間:0.8 総獲得ギル:516

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1_________ _63855 _42547[_733/_814] ______[____/____] _21308[__37/__37] ______[____]
忍2_________ _93154 _59083[_989/1069] ______[____/____] _34071[__47/__47] ______[____]
忍3_________ _97701 _60693[1024/1087] ______[____/____] _37008[__49/__49] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中________ クリティカル
忍1_________ _42547 __58.0[_127/__13] _90.0%[_733/_814] 17.5%
忍2_________ _59083 __59.7[_143/__17] _92.5%[_989/1069] 15.3%
忍3_________ _60693 __59.3[_132/__17] _94.2%[1024/1087] 13.6%

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1_________ 迅__________________ _21308 _575.9[_845/_194] 100.0%[__37/__37]
忍2_________ 迅__________________ _34071 _724.9[1218/_337] 100.0%[__47/__47]
忍3_________ 迅__________________ _36998 _770.8[1355/_390] 100.0%[__48/__48]
35既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:35:23.80 ID:fJY8redN
3パターン試してみたけど
以外に雲/雲が強かったのがびっくりですた
武器は好きなの使えってとこですねえ
クリもなんかサブ雲次が一番高かったです
今後も色々使い分けて試してみまする
36既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 19:01:16.60 ID:5LOexO6r
>>30
これPTメン入れ替えあるのかな?
@とBを比較すると、全員の通常平均が下がってるんだけど。
後衛の疲労ってやつかな。
37既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 19:02:31.71 ID:KTbzd/MI
>>21
マジレスするとモが強いんじゃなくて他が弱いだけ
忍者はもっといく、ってかtp100即迅じゃねーし
あと自分のジョブは?赤詩なら釣りでログがちゃんと取れてない可能性有り
まあ戦士は装備の時点で論外だが、あとモはブルタル&黒帯持ちだな
3830です:2006/03/15(水) 19:11:49.71 ID:fJY8redN
Bは補足足りませんでした ごめんなさい
詩人が釣りで事故って死亡が一度あったので
歌なしでどついてたので下がったようです

メンバーは@〜Bまで同じメンバーです
39既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 20:37:29.60 ID:095NPU8c
例によって誤差と言う事でよろしいか
40既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 21:23:35.18 ID:FCGayGvR
AF胴使うかどうかで平均ダメと攻撃回数の関係がかなり変わる。
装備の組み合わせの問題があるので千不・千雲どっちがいいかは人によって違う。
ウルガランで平均ダメ60切ってるのに雲使うとかはどうかと思う。
色々やってみればいいんでないかな。
41既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 23:25:10.80 ID:PYfYPJ5t
平均がどんどん減ってるしwなんで?
42既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 02:18:12.44 ID:2FNTxE9R
>>24
前衛3人とも被弾率低いねー。セミ回しが上手かったか白がフラッシュしてたのかな?
最近、空蝉弐のみで被弾率20%近いのとかよくみるからこういう美しいrepは好きだなぁ。
これで戦士が当たりだったら相当時給伸びてそう。
ってか332匹でディアII334回、そんな赤と組んでみたい。
43既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 02:36:03.18 ID:M8uxipxT
>>42
白はコンデムのログが見えたり、通常攻撃被弾したらフラッシュしてたね。
Lv5石化の構えのログが見えた瞬間に女神印→ストナやっててテラハヤス。
かなり手慣れた上手い人でした。

>ってか332匹でディアII334回、そんな赤と組んでみたい。
ココでポイントなのは2回多い所。入れた本人が色々やってて入れたかどうか不安になって何回か入れ直してr(ry

あるよね?こういうとき(´・ω・`)
44既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 02:38:15.71 ID:RKuUJLqr
>あるよね?こういうとき(´・ω・`)
ないわけがない
45既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:20:32.73 ID:xmDtI93b
>>43
数時間もやれば誤射でディアくらいうつし、とめなきゃいかんほどでもない。
あとはマジックバリアでスタン無効対策でディアで確認とかもある。ログ見直すよりはやいから。
46既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 07:06:31.87 ID:z8JU+XG+
某ブログのキャッシュだけどこれってどうなのよ?
書いてあることは間違ってないけど忍スレ鯖スレでプチ祭。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E5%86%92%E9%99%BA%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B%E3%80%80Chiluha&lr=
47既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 07:08:28.13 ID:z8JU+XG+
48既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 07:17:08.85 ID:AFzAY9Wf
専用スレでやっとくれ
49既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 10:07:53.97 ID:l1JF4/yT
容量の多いrep(約1.5M以上)を読み込むと、何も表示されません。
容量の少ないrepなら、なんの問題もなく表示されるのですが、
これはPCの問題でしょうか。データの多いrepは途中でわけるしか方法ないのかな・・・
50既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 19:40:14.75 ID:ixsuZAMh
PCの問題じゃない?
6Mとか普通に読めるよ。時間掛かるけどね
51既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 09:21:51.55 ID:faaRWlcB
あげ
52既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 15:27:45.14 ID:nFynu6sV
落ちそうなのでrep貼ってみる
ハクタク戦のrep 1戦あたりの累計で表示してあるのでHPも足し算すると約49000?
忍2モ1ナ1赤1詩1黒4この構成で10-12分程度で倒してる歌メヌメヌ

倒した数:2 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:472.5 / 300.0
時給:0.0 狩り時間:0.4 総獲得ギル:3600

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦1---------- -15381 -10475[-180/-223] ------[----/----] --4906[---8/---8] ------[----]
忍/戦2---------- -13995 --9390[-147/-187] ------[----/----] --4604[---8/---8] ------[----]
ナ/戦----------- --1821 --1165[--20/--96] ------[----/----] ---643[---3/---3] ----13[---2]
モ/忍----------- --9381 --6009[-132/-163] ------[----/----] --3372[---8/---8] ------[----]
黒/白----------- --1315 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1315[---4]
赤/白----------- -----7 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----7[---1]
黒/白----------- --2036 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2036[---6]
黒/白----------- --2372 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2372[---6]
黒/白----------- --2831 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2831[---7]
技連携---------- ---480 ------[----/----] ------[----/----] ---480[---6/---6] ------[----]
53既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 15:29:45.01 ID:nFynu6sV
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦1---------- -10475 --58.4[-127/---6] -80.7%[-180/-223]
忍/戦2---------- --9390 --64.1[-134/--25] -78.6%[-147/-187]
ナ/戦----------- --1165 --58.3[-125/---6] -20.9%[--20/--96]
モ/忍----------- --6009 --45.7[-103/--15] -80.7%[-132/-163]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦1---------- 迅----------------- --4906 -613.3[-807/-442] 100.0%[---8/---8]
忍/戦2---------- スピリッツウィズイン -----552 -552.5[-557/-548] 100.0%[---1/---1]
---------------- 空----------------- ---357 -715.0[-715/-715] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅----------------- --3504 -584.1[-840/-404] 100.0%[---6/---6]
---------------- 天----------------- ---190 -380.0[-380/-380] 100.0%[---1/---1]
ナ/戦----------- シールドバッシュ----- ----23 --15.3[--16/--15] 100.0%[---2/---2]
----------------- スピリッツウィズイン ----620 -413.3[-550/-146] 100.0%[---2/---2]
モ/忍----------- 夢想阿修羅拳------- --3372 -449.6[-607/-342] 100.0%[---8/---8]
技連携---------- 核熱--------------- ----52 --52.5[--63/--42] 100.0%[---1/---1]
---------------- 重力--------------- ----71 -142.0[-142/-142] 100.0%[---1/---1]
---------------- 溶解--------------- ----24 --24.0[--27/--21] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂--------------- ---333 -111.0[-290/--31] 100.0%[---3/---3]
54既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 15:32:15.31 ID:nFynu6sV
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦1---------- --3670 ---511[---3/--38] ------[----/----] --3159[--30/--30] ------[----]
忍/戦2---------- --1749 ---304[---2/--30] ------[----/----] --1445[--18/--18] ------[----]
ナ/戦----------- ----37 ------[----/----] ------[----/----] ----37[---2/---2] ------[----]
モ/忍----------- ---616 ---129[---1/---2] ------[----/----] ---487[--15/--15] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦1--------- ---511 -204.4[-273/-174] --6.6%[---3/--38]
忍/戦2--------- ---304 -203.0[-251/-148] --5.1%[---2/--30]
モ/忍---------- ---129 -258.0[-258/-258] -33.3%[---1/---2]

忍者は常時麒麟ジョン着てたハクタクも簡単になったもんだねスシパワースゴス
55既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 18:54:39.92 ID:QaZ+fxgs
ハクタク戦にナ/戦とかモ/忍っていらないよなw
格闘じゃダメとおらないしナサポ戦士でタゲとったら
せっかくの古代もスタンしないといけないというメンドクササ
56既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 18:55:51.79 ID:Y8crbMBk
パラニン固定盾のRep

パラニン ジュワ 畳 オプチ スコハ 王国脚 ホマム足 WS時着替えあり
NA侍   牛切 オプチ ジョン 黙想時&WS時着替えあり
シ/忍   ごめん、見た目不明 ヘカトン等あったからそれなりだと思う。 WS時着替えあり 

食事 パラニン ソール+1 NA侍 バイソンステーキ シ/忍 スキッド

倒した数:52 平均獲得経験値:146.5 (+36.4) 総獲得経験値:9512 平均戦闘時間/間隔:86.7 / 37.4
時給:5308.2 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0

与ダメ------------ --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
パラニン---------- -45951 -38609[-979/1078] ------[----/----] --7342[--43/--43] ------[----]
NA黒-------------- -78017 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -78017[-103]
赤/白------------- -11651 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -11651[--37]
NA侍-------------- -60358 -19592[-317/-455] ------[----/----] -40766[--76/--77] ------[----]
シ/忍------------- -66921 -30865[1301/1491] ---205[---5/--28] -35851[-637/-637] ------[----]
技連携------------ --2863 ------[----/----] ------[----/----] --2863[--18/--18] ------[----]
57既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 18:56:29.41 ID:Y8crbMBk
与ダメ・通常------ --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
パラニン---------- -38609 --39.4[-110/---8] -90.8%[-979/1078]
NA侍-------------- -19592 --61.8[-152/--31] -69.7%[-317/-455]
シ/忍------------- -30865 --23.7[-266/---3] -87.3%[1301/1491]

与ダメ・遠隔----- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍------------ ---205 --41.0[--52/--26]-17.9%[---5/--28]
58既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 18:56:43.26 ID:Y8crbMBk
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
パラニン-------- サベッジブレード---- ---449 -112.3[-131/--90] 100.0%[---4/---4]
---------------- シールドバッシュ---- ----45 --15.0[--15/--15] 100.0%[---3/---3]
---------------- スウィフトブレード-- --3102 -155.1[-219/-101] 100.0%[--20/--20]
---------------- スピリッツウィズイン --1246 -623.0[-642/-604] 100.0%[---2/---2]
---------------- フラットブレード---- ----59 --29.5[--39/--20] 100.0%[---2/---2]
---------------- ボーパルブレード---- --2148 -214.8[-446/--70] 100.0%[--10/--10]
---------------- レッドロータス------ ---293 -146.5[-168/-125] 100.0%[---2/---2]
NA侍------------ 九之太刀・花車------ -36375 -757.8[1027/-447] 100.0%[--48/--48]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---656 -328.0[-354/-302] 100.0%[---2/---2]
---------------- 追加ダメージ-------- ----12 ---0.8[---5/---0] 100.0%[--16/--16]
---------------- 八之太刀・月光------ --3723 -372.3[-502/-275] -90.9%[--10/--11]
シ/忍----------- シャークバイト------ -34689 -722.7[1094/-448] 100.0%[--48/--48]
---------------- ダンシングエッジ---- ---641 -641.0[-641/-641] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- ---521 ---0.9[--10/---0] 100.0%[-588/-588]
技連携---------- 闇------------------ ---965 -160.8[-224/--65] 100.0%[---6/---6]
---------------- 光------------------ --1887 -171.5[-455/--55] 100.0%[--11/--11]
---------------- 炸裂---------------- ----11 --11.0[--11/--11] 100.0%[---1/---1]
59既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 18:57:27.30 ID:Y8crbMBk
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
NA黒------------ ALL----------------- -78017 -757.4[1835/---0] [-103]
---------------- サンダーIII--------- --5992 -665.8[-772/-651] [---9]
---------------- サンダーIV---------- --7282 1040.3[1178/-908] [---7]
---------------- サンダーIV・MB------ -28978 1317.2[1531/1299] [--22]
---------------- サンダガIII--------- --6203 1240.6[1553/1100] [---5]
---------------- サンダガIII・MB----- -21257 1635.2[1835/1430] [--13]
---------------- ドレイン------------ ----59 ---3.5[--59/---0] [--17]
---------------- バイオII------------ ---912 --43.4[--81/---7] [--21]
---------------- ブリザドII---------- ---598 -299.0[-299/-299] [---2]
---------------- ブリザドIII--------- ---582 -582.0[-582/-582] [---1]
---------------- ブリザドIV---------- --2768 -922.7[-954/-907] [---3]
---------------- ブリザドIV・MB------ --3386 1128.7[1168/1050] [---3]
60既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 18:57:38.60 ID:Y8crbMBk
赤/白----------- ALL----------------- -11651 -314.9[-679/---1] [--37]
---------------- サンダーIII--------- ---840 -420.0[-445/-395] [---2]
---------------- サンダーIII・MB----- --8139 -370.0[-679/--70] [--22]
---------------- ディアII------------ ----13 ---4.3[---6/---1] [---3]
---------------- バイオII------------ -----7 ---7.0[---7/---7] [---1]
---------------- バニシュ------------ ----22 --11.0[--18/---4] [---2]
---------------- バニシュII---------- ----26 --13.0[--13/--13] [---2]
---------------- ブリザドIII--------- ---411 -411.0[-411/-411] [---1]
---------------- ブリザドIII・MB----- --2193 -548.3[-638/-487] [---4]
61既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 18:57:54.21 ID:Y8crbMBk
被ダメ------------ --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
パラニン---------- -17132 --8312[--52/-572] ------[----/----] --8820[--39/--48] ------[----]
NA黒-------------- ---431 ---431[---2/---4] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/白------------- ---214 ---214[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
NA侍-------------- --5208 --2100[---9/--35] ------[----/----] --3108[--20/--21] ------[----]
白/黒------------- --1396 ------[----/----] ------[----/----] --1396[--10/--10] ------[----]
シ/忍------------- --4384 --1459[---6/--65] ------[----/----] --2925[--19/--20] ------[----]

被ダメ・通常------ --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
パラニン---------- --8312 -159.8[-233/--23] --9.1%[--52/-572]
NA黒-------------- ---431 -215.5[-255/---0] -50.0%[---2/---4]
赤/白------------- ---214 -214.0[-214/-214] 100.0%[---1/---1]
NA侍-------------- --2100 -233.3[-416/-159] -25.7%[---9/--35]
シ/忍------------- --1459 -243.2[-334/-187] --9.2%[---6/--65]
62既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 18:58:05.70 ID:Y8crbMBk
HP回復系---------- --累計 --平均 ---数-
パラニン---------- --8222 -171.3 [--48]
NA黒-------------- ---783 --37.3 [--21]
赤/白------------- -16251 -193.5 [--84]
白/黒------------- -14776 -178.0 [--83]

リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- --1440 -120.0 [--12]
白/黒----------- -16800 -400.0 [--42]

MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
NA黒------------ --1171 --48.8 [--24]

リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- -21000 -150.0 [-140]

だまし等はWS時のみ。
正直パラニンでこんなに固定してこの戦闘時間で被弾率が1桁なのが意外・・
ナイトで素の回避が24.3% 蝉1が83 蝉2が76回
63既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 19:07:30.55 ID:2BDvKicI
おそらく全身回避装備にしてたんだろうな
せっかくの片手剣二刀流、しかもジュワまであるのに
わざわざ畳盾装備するぐらいの糞なんだからな
ナイトでも回避装備した場合は結構回避するんだが
正直回避ボトム以下にする勢いで全身攻撃系装備しかつけない方が断然いい
64既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 19:17:09.61 ID:Y8crbMBk
>>63
狩り場書き忘れた・・
ルフェーゼ野です。

というか糞とか言う前にサポ忍で畳もつところは他にあるのか想像しろよ。
回避すてて攻撃装備するのは蝉がまわるorタゲ回しが前提。
65既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 19:41:51.27 ID:5uL3gxpT
>>56
詩人無しの固定盾じゃこの程度になるのは仕方ないね

侍じゃなくてマトモなリューサンだったら時給6500ぐらいはいくか
さらに詩人がいれば8000ぐらいはいきそうね

しかし被弾率が9%ってのはすごいねー
66既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 22:18:20.61 ID:nFynu6sV
畳盾のキラー効果も重なってこの回避なんかな。
エレジー無しでここまでやれてればたいしたもんだね
67既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 22:23:35.83 ID:Y8crbMBk
>>66
ログで「ひるんでいる」を数えたら11回でした。
被タゲ572だから 11/583として2%未満か・・
といっても二刀流するにもいい突武器なんてないしな〜
68既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 22:34:54.44 ID:H/z0oIfx
>>64
こういう状況だと、シフはなるべく騙しを遣わずに不意wsでタゲ回しに参加
ってのが望ましいな。開幕でやれば十分タゲとれる

と、それはともかくルフェ鳥の詩人無しで時給5000っていくもんなんだな
ナイトなのに素の回避25%ってのもすごいし【よくやった!】と漏れは思う

あとシフの命中率みるに、中途半端に装備もってるだけのだめだめな人って感じだな
25%ダメの減る侍と総ダメ大差ない時点でダメ。シフは特攻で25%あがっているというのに。
69既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 01:24:14.39 ID:PRWQ+nud
>>63
全身回避装備にしても、フラッシュ時以外はルフェ鳥相手じゃあボトムしっぱなしだ
スキルCは伊達じゃない。回避+50とか60でギリギリボトム抜けるかどうか、ってこと
>>68
ってことで、レベリング含めフラッシュ使うととてとて相手でも大体それくらいの回避率になるよ
ジョン着ていても大体20〜25%くらいの回避率だから、ほとんど変わらない

>>67
例え斬カットとはいえ、普通にカンパジュワで良く無いか?
畳のキラーとSTR+を考えても、二刀流での間隔減の方がよほどダメアップできると思われ
ジュワだろうが、片手剣WSは斬扱いになっちまうしな。D高い方がいいしWSに+1だし
もしくは、スピメインに使うとかならマネラスジュワとかでもいいかもしれんが
70既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 01:59:26.99 ID:lpa5zxSh
自分の持ってるルフェrepは時給9K二つ、8K、11Kの三つしかないが、
おそらく、ウェルダンジュワ>ジュワ畳>>>カンパジュワ
って感じかなぁ。
ウェルダンジュワは若干ディア2やメヌ、タゲ取り具合、自分の装備の不備等があったから、
たぶん完全に同じ条件ならウェルダンジュワ1択だと思う。

以下チラシの裏
・私見ルフェでの攻撃能力(全員サポ忍廃装備)
モシ>狩竜>ナ≧戦忍>>>暗侍
とにかく、装備次第なのは他と同じ。

・誘った奴が良い装備してる度
戦忍モ>>>>シ>>狩>竜>>>ナ
ナの自分としては悲しいが、現実はこんなとこだろうね・・。

・ルフェ行くと決まった時のテンションの高さ
シ>竜狩>>>>>ナ>>>(ウルガラン山脈)>モ>戦>>>>>>>>忍

はやい話がシシシか、シシ+開幕タゲ取れるジョブで行くのが無難ってことですね。
7156:2006/03/18(土) 02:22:37.82 ID:9DbYYvBH
>>69

 カンパは論外かな。D+分は突特攻と斬耐性でほぼ消えるどころか弱いかも。
 間隔遅いだけの武器になりうる。

>>70
二刀流にしない訳には素破もってないのもあるww 騎士耳が収納に・・

ウェルダンだとジュワの2回攻撃率の持ち味を殺してしまわないかな?

・チラシに対して
誘いは忍だったんだがナイトに着替えたww
忍でルフェはイジメだよね・・
72既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 02:30:12.43 ID:4eRch+g8
NA侍がやらかしてるなw
73既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 03:28:03.48 ID:6WiHS9qw
NA侍 バイソンステーキ
通常攻撃[-317/-455]・・・命中7割切ってるやん。スシ食えよw
74既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 03:37:08.79 ID:4eRch+g8
つか、ミスった時に追撃する侍の特性含まれて70%以下?
75既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 03:45:56.92 ID:3N96ME0r
>>74
含んでも含まなくても%は変わらないよ。
70/100で、30発のミスに10回斬心が出ても
+7/10で77/110みたいな感じ。
76既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 04:36:41.56 ID:7DOY8arC
昨日初めて時給15000台のメリポ行ってきた
構成は忍戦戦詩赤白 俺は赤で歌はメヌマーチ、前衛の装備はまあガイシュツな感じですた
チェーンは最大82 rep自体は俺はもってないのだが、フレがrepとってたので後から教えてもらえた

まあ何が言いたいのかというと



後衛にとっちゃ地獄だな…まじで…
ディア2 ケアル リフレ ブライナ ヘイスト スリプル 連打連打の連打 そいでもってMPかつかつ
前にゲロ吐いたとかいうカキコがあったが、まさにそんな感じ
それにしても詩人さんはほんと神だったよ もういくら崇めても崇めきれない…
77既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 04:40:34.53 ID:T7Gzh0jQ
慣れれば別に普通に出来る。
赤詩でいきなり時給16000クラスのメリポいくのはそりゃーきついとおもうが、いつもやってる人なら対して苦にもならんよ
76さん以外固定だったと予想

78既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 04:57:47.30 ID:FndgNXym
出尽くしてるけど、支援の意味で・・・
狩り場:ウルガラン  構成:忍戦戦赤白詩

ねこまでログ保存なのでrepで狩り時間計測できず
1匹目の敵対行動開始〜最後の1匹の倒れたログまでで3時間38分
休憩時間および、途中で他PT来たので狩り場移動時間含む
(1時間おきに5分程度、狩り場移動は1つ先のとこに行っただけなので5分ぐらい)

白なのでログはほとんど取得できているかと思います。
特に装備は覚えてないのであれですが忍は昔有名だったHNMLSに所属している人。
戦二人は空で見かける程度なので、空装備一式ぐらいと思ってください。
79既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 04:58:19.22 ID:FndgNXym
倒した数:237 平均獲得経験値:144.4 (+23.0) 総獲得経験値:39686 平均戦闘時間/間隔:0.0 / 0.0
時給:+∞ 狩り時間:0.0 総獲得ギル:2359

与ダメ---------- 全部-- 通常----------- 遠隔------------- その他---------- 魔法------
白/召---------- ---450 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---450[-232]
赤/白---------- -----8 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----8[---1]
戦/忍---------- 399766 246986[2754/2923] --1574[--29/--72] 151206[-177/-177] ------[----]
忍/戦---------- 450915 287929[4538/4858] ------[----/----] 162986[-242/-242] ------[----]
戦/忍---------- 372486 243346[2740/2984] ------[----/----] 129140[-159/-159] ------[----]
技連携--------- --6613 ------[----/----] ------[----/----] --6613[--53/--53] ------[----]

与ダメ・通常---- 累計-- 平均[最大/最小]-- 命中-----------
戦/忍---------- 246986 --89.7[-186/--12] -94.2%[2754/2923]
忍/戦---------- 287929 --63.4[-145/---0] -93.4%[4538/4858]
戦/忍---------- 243346 --88.8[-182/--25] -91.8%[2740/2984]

与ダメ・遠隔---- 累計- 平均[最大/最小]-- 命中-----------
戦/忍--------- --1574 --54.3[--82/--35]-40.3%[--29/--72]
80既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 04:58:48.85 ID:FndgNXym
与ダメ・その他-- -------------------- 累計- 平均[最大/最小]-- 命中-----------
戦/忍---------- デシメーション------- --3479 -579.8[-809/-242] 100.0%[---6/---6]
--------------- ランページ---------- 147727 -863.9[1551/-207] 100.0%[-171/-171]
忍/戦---------- 空----------------- ---359 -359.0[-359/-359] 100.0%[---1/---1]
--------------- 迅----------------- 162453 -748.6[1308/-281] 100.0%[-217/-217]
--------------- 反撃効果----------- ---174 ---7.3[--16/---1] 100.0%[--24/--24]
戦/忍---------- ランページ---------- 129140 -812.2[1293/-211] 100.0%[-159/-159]
技連携--------- 切断--------------- --3688 -122.9[-519/---9] 100.0%[--30/--30]
--------------- 炸裂--------------- --2925 -127.2[-523/--21] 100.0%[--23/--23]

与ダメ・魔法---- -------------------- 累計- 平均[最大/最小]- 数-
白/召---------- ALL--------------- ---450 ---1.9[---6/---0] [-232]
--------------- ディアII------------- --450 ---1.9[---6/---0] [-232]
赤/白---------- ALL--------------- -----8 ---8.0[---8/---8] [---1]
--------------- ディアII------------- ----8 ---8.0[---8/---8] [---1]
81既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 04:59:17.97 ID:FndgNXym
被ダメ---------- 全部- 通常------------- 遠隔------------ その他---------- 魔法------
白/召---------- --1173 ---977[---5/---5] ------[----/----] ------[----/----] ---196[---1]
赤/白---------- --1669 --1275[---9/--10] ------[----/----] ------[----/----] ---394[---1]
戦/忍---------- --8086 --4153[--31/-385] ------[----/----] --3490[-118/-118] ---443[---1]
忍/戦---------- -39466 -21814[-131/1184] ------[----/----] -16738[-184/-188] ---914[---2]
詩/白---------- -14239 -12135[--71/-100] ------[----/----] ---666[---6/---7] --1438[---9]
戦/忍---------- --6090 --2312[--12/-206] ------[----/----] --3335[--94/--94] ---443[---1]

被ダメ・通常---- 累計-- 平均[最大/最小]-- 命中-----------
白/召---------- ---977 -195.4[-329/-141] 100.0%[---5/---5]
赤/白---------- --1275 -141.7[-249/---0] -90.0%[---9/--10]
戦/忍---------- --4153 -134.0[-272/--58] --8.1%[--31/-385]
忍/戦---------- -21814 -166.5[-461/--64] -11.1%[-131/1184]
詩/白---------- -12135 -170.9[-426/---0] -71.0%[--71/-100]
戦/忍---------- --2312 -192.7[-277/-105] --5.8%[--12/-206]
82既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 05:01:42.68 ID:FndgNXym
あああ
どっちも戦/忍じゃわかりにくいですね・・・

並び順変えてないので上と下で区別してくださいorz
83既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 11:00:13.94 ID:+Y9e1V49
こんなの張って何の意味があるのかと
84既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 11:09:55.05 ID:PRWQ+nud
>>71
一刀流のが論外だろうなあ。スピならともかく、ボパとかサベにしたって
ジュワだとD値26〜27相当で打つようなもんだし
まあカンパでもD値35前後相当だが、WS時は

実際メヌメヌあればカンパジュワとジュワ一本だとボパで170前後くらいは違うからねえ(対大鳥)
ボーパルブレードで。いくら凸特効でもこの差を通常で埋めるのは難しい
確かに通常はD値2〜3くらいジュワのが強いけど

まあよほどカンパニー嫌いなら>>70の言うようにヴェルダン使うって手もある
攻撃回数自体は若干ジュワ一刀流のが多いかどうか、くらいだがWSも補正できるし
85既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 11:31:23.90 ID:PRWQ+nud
ああ、詩人はいなかったんだっけ
まあメヌメヌなくても1本とだとボパで100前後は違うってことで
86既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 12:17:47.73 ID:9DbYYvBH
>>84>>84 現状の装備で魔法ヘイストなしと仮定して計算
通常の敵
メインカンパ隔208(D52)+サブジュワ176(D35)x時々2回 WS時D52x4+D35
メインジュワ隔208(D35)時々2回 WS時D35x4 あきらかにカンパ・ジュワで○

ルフェ(斬-25% 突+25%)
メインカンパ隔208(D39)+サブジュワ176(D43)x時々2回 WS時D39x4+D43
メインジュワ隔208(D43)時々2回 WS時D26x4
間隔208武器で1振でTP5.6たまる装備状態なので
カンパジュワDAなしで20振り(間隔3840) TP106 ジュワのみDAなしで18振り(間隔3744) TP100.8
間隔からジュワの2回攻撃なし前提で間隔は大差なしと仮定。

D39x9 + D43x9 =D738 と D43x18 =D774
攻防比と武器ランク無視した乱暴な計算だけど通常はあきらかにジュワのみかの方が優勢
これにジュワの2回攻撃率を加味したらカンパの装備して逆転出来るのか疑問?

畳にはSTR+5と回避+3もある。回避は誤差だがw
マーシャル1刀の話も出ていたけどTPボーナスもらっても通常分で余裕で相殺される。
87既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 12:49:09.85 ID:PRWQ+nud
>>86
カンパニーのPTボーナス後のD値は54だぞ
だから、カンパのD値は6人PTならカット含め切り捨てるとD値40だ

通常においてジュワの方が優勢なのは言うまでもない。それはその通り
俺が言っているのはWSも含めての総合ダメ
んで、その乱暴な計算(乱暴だけど、分かりやすいからそのまま使わせてもらう)
を修正するとカンパジュワがD747、ジュワでD774

STR100時のボパのD値を調べると、カンパジュワでD値374
ジュワ1本でD値264になる
耐性係数かけるから差はこれより縮まるけど、Dにして100近い差が出るぞ
ジュワ1本時程度の2回攻撃率じゃあ通常+WSでカンパジュワには及ばない
おまいさんは素破無いからまだいいけど、もし素破あればさらに差開くな

ちなみにマネラス1本って誰も言って無いと思うが
あくまでスピうつならメインに持てば?とは言ったが
88既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 13:37:41.88 ID:9DbYYvBH
>>87
すまんが
>STR100時のボパのD値を調べると、カンパジュワでD値374
>ジュワ1本でD値264になる
これの計算がどこからきたのかマジでわからん。よかったら計算式plz

>ジュワ1本時程度の2回攻撃率じゃあ通常+WSでカンパジュワには及ばない
ジュワは50%程度のDA率と仮定
TP100ためるまではカンパジュワだと3840x0.875=3360 ジュワ3744x0.75=2808
約20%はやくたまる計算になる。
これ以上は乱暴な計算じゃダメになってくるから専門の人に任せたいw

一応、カンパ・ジュワで自分なりにダメだししてこの結果だから自分では納得してる。
ウェルダンは使った事ないからわからん。

>あくまでスピうつならメインに持てば?とは言ったが
すまん。これは素で勘違いだった。
89既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 13:48:22.37 ID:PRWQ+nud
>>88
ゴブリで計算すればよかろう。STR100、レベル75時のデータね
んで20%仮に早くたまっても、WSDが20%どころじゃなく差が出るんだからジュワ一刀じゃ
トータルでは微妙になる

俺もジュワ一刀流やカンパジュワ等データ取ったけど、ジュワ一刀流だとやはりWSダメが低すぎてトータルで弱い
通常はなかなかいいダメ出るんだけどなあ。WSにも凸特攻が乗ればジュワ一刀流でもいいんだろうが
俺もヴェルダンは試したこと無いからそれは分からんが
後は、俺は素破持ってるから余計に一刀流が微妙っつーのもあるかな
90既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 17:04:43.99 ID:6HJmJcnj
ホマムコンプ記念に肉食でロメに行ってきた。先に断っておくけど時給は低い。
構成は忍/戦、シ/忍、竜/戦、赤/白、白/赤、黒/白

自分の装備とステータスは以下の通り
ジョブ:竜サポ戦 食事:レッドカレー メリポ:STR3 DEX2 槍8 Crit4 etc

殴り装備:オリハルコンランス,チフィアスティング,
ホマムツッケット,ホマムコラッツァ,ホマムマノポラ,ホマムコッシャレ,ホマムガンビエラ,
神殿大騎士カラー,アサルトピアス,ブルタルピアス,ウッズマンリング,イェーガーリング,
スウィフトベルト,フォーレージマント
攻:471,命:379,STR80+10,DEX64

WS装備:オリハルコンランス,チフィアスティング,
ワイバーンヘルム,ホマムコラッツァ,ヘカトンミトン,ダスクトラウザ,ヘカトンレギンス,
シャドウゴルゲット,アサルトピアス,ブルタルピアス,ウッズマンリング,フレイムリング,
ウォーウルフベルト,フォーレージマント
攻:506,命:356+WSゴルゲ,STR80+38,DEX64+12

よく考えたらフレイムリングじゃなくラジャスでいいじゃんとか、
そもそも攻撃力装備2〜3個忘れてきたのでその場で適当に組み合わせた。
91既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 17:05:52.67 ID:6HJmJcnj
ほかの前衛2人の装備はよくわからない。
特に忍者は盾が1枚なので回避装備にしていたかもしれない。

・維持が難しそうだったので開幕以降子竜は放置→竜剣でHP回復して【さようなら】
・竜剣中にジャンプ&WS未使用。
・シーフは釣りで戦線離脱が結構多め。アシッドは釣りに1発だけぽい。
・タゲは忍者にがんばってもらった。自分もサポ忍でもよかったかもしれない。
・敵にあわせて着替えなどはしていない。命中のサンプルがほしかった。
・妙に減ったインパルスドライヴは2発ともTP300に近い時使用。
92既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 17:06:35.74 ID:6HJmJcnj
倒した数:81 平均獲得経験値:93.8 (+24.8) 総獲得経験値:9607 平均戦闘時間/間隔:60.1 / 19.2
時給:5383.7 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首シ/忍_________ _49962 _23886[_991/1200] ___163[___5/__17] _25913[__49/__49] ______[____]
人忍/戦_________ 112295 _77314[1487/1613] ____37[___1/___1] _34944[__77/__77] ______[____]
樽赤/白_________ _19453 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _19453[__44]
猫白/赤_________ ___396 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___396[__81]
子竜____________ __1996 __1669[__48/__70] ______[____/____] ___327[___7/___7] ______[____]
人黒/白_________ _43411 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _43411[_136]
首竜/戦_________ 160278 _87555[_587/_667] ______[____/____] _72723[_166/_171] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首シ/忍_________ _23886 __24.1[_268/___0] _82.6%[_991/1200]
人忍/戦_________ _77314 __52.0[_121/___0] _92.2%[1487/1613]
子竜____________ __1669 __34.8[__78/___0] _68.6%[__48/__70]
首竜/戦_________ _87555 _149.2[_315/___0] _88.0%[_587/_667]
93既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 17:07:10.13 ID:6HJmJcnj
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首シ/忍_________ ___163 __32.6[__40/__28]_29.4%[___5/__17]
人忍/戦_________ ____37 __37.0[__37/__37]100.0%[___1/___1]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首シ/忍_________ シャークバイト______ ___437 _437.0[_437/_437] 100.0%[___1/___1]
________________ ダンシングエッジ____ _25476 _530.8[_841/_218] 100.0%[__48/__48]
人忍/戦_________ 迅__________________ _34944 _453.8[_845/_116] 100.0%[__77/__77]
子竜____________ フレイムブレス______ ___327 __46.7[__80/__10] 100.0%[___7/___7]
首竜/戦_________ インパルスドライヴ__ __2394 1197.0[1489/_905] 100.0%[___2/___2]
________________ ジャンプ____________ _12739 _215.9[_544/__74] _95.2%[__59/__62]
________________ ハイジャンプ________ __5173 _161.7[_320/__95] _94.1%[__32/__34]
________________ ペンタスラスト______ _52034 _722.7[1395/_334] 100.0%[__72/__72]
________________ 大車輪______________ ___383 _383.0[_383/_383] 100.0%[___1/___1]
94既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 17:07:30.91 ID:6HJmJcnj
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
樽赤/白_________ ALL_________________ _19453 _442.1[_599/___6] [__44]
________________ サンダーIII_________ __1978 _494.5[_534/_390] [___4]
________________ ディアII____________ ____12 ___6.0[___6/___6] [___2]
________________ ファイア____________ ____33 __33.0[__33/__33] [___1]
________________ ファイアIII_________ ___930 _465.0[_467/_463] [___2]
________________ ブリザドIII_________ _16500 _471.4[_599/_146] [__35]
猫白/赤_________ ALL_________________ ___396 ___4.9[__20/___0] [__81]
________________ ディアII____________ ___182 ___2.6[___6/___0] [__70]
________________ バニシュ____________ ___214 __19.5[__20/__15] [__11]
人黒/白_________ ALL_________________ _43411 _319.2[_924/___0] [_136]
________________ サンダーIII_________ __2539 _507.8[_654/_264] [___5]
________________ サンダーIV__________ __1440 _720.0[_823/_617] [___2]
________________ ドレイン____________ ___388 ___7.5[_146/___0] [__52]
________________ ファイアIII_________ __2717 _452.8[_580/_269] [___6]
________________ ブリザドIII_________ _31695 _503.1[_618/_265] [__63]
________________ ブリザドIV__________ __4632 _772.0[_924/_478] [___6]
95既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 17:07:51.82 ID:6HJmJcnj
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首シ/忍_________ __2299 ___928[___6/__58] ______[____/____] __1072[___8/___9] ___299[___3]
人忍/戦_________ __9764 __6969[__37/_770] ______[____/____] __2789[__25/__26] _____6[___2]
樽赤/白_________ ___367 ___232[___2/___2] ______[____/____] ___135[___1/___1] ______[____]
猫白/赤_________ ___430 ___242[___2/___2] ______[____/____] ___188[___1/___1] ______[____]
子竜____________ ___106 ______[____/____] ______[____/____] ___106[___1/___1] ______[____]
人黒/白_________ ___217 ___217[___2/___2] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
首竜/戦_________ _10918 __7398[__52/__61] ______[____/____] __3515[__23/__24] _____5[___1]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首シ/忍_________ ___928 _154.7[_232/__90] _10.3%[___6/__58]
人忍/戦_________ __6969 _188.4[_352/__84] __4.8%[__37/_770]
樽赤/白_________ ___232 _116.0[_133/__99] 100.0%[___2/___2]
猫白/赤_________ ___242 _121.0[_128/_114] 100.0%[___2/___2]
人黒/白_________ ___217 _108.5[_128/__89] 100.0%[___2/___2]
首竜/戦_________ __7398 _142.3[_260/__83] _85.2%[__52/__61]
96既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 17:08:38.21 ID:6HJmJcnj
フラッシュ使用回数
猫白/赤_________ 42回

スタン使用回数
人黒/白_________ 33回

ヘイストもらった回数
首シ/忍_________ 29回
人忍/戦_________ 39回
首竜/戦_________ 34回

連携効果とか回復量とかリフレ回数は省略
97既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 17:09:44.71 ID:6HJmJcnj
無駄に長い上、上げたり下げたりごめん。次張る事があったら気をつける。

通常攻撃・戦士ポンのみ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首竜/戦_________ _42632 _155.6[_315/__68] _92.3%[_274/_297]

通常攻撃・ゴーレムのみ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首竜/戦_________ _10355 _145.8[_288/__89] _85.5%[__71/__83]

戦士ポンへの攻撃はいい感じに命中している。
通説の命380では命中キャップしなそうだが、孔雀とスナイパーHQでもあればキャップするかもしれない。
それでもゴーレムは要着替えか。
98既にその名前は使われています:2006/03/18(土) 23:37:22.03 ID:8hV+eM+U
オツカレ、はい次
99既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 00:39:25.08 ID:ffokTEdl
ウルガラン山脈 忍モ白赤詩75 忍74@4000
前衛食事  忍75:ブリ    モ75:ソール      忍74:ブリ
メリポ振り 忍75:○詳細不明 モ75:格闘+8 クリ+2等 忍74:片手刀+1 クリ+1
装備    忍75:通常ジョン 詳細不明
      モ75:スコハ茶帯モンク STRブーストまで金が回らず ブルタル×
      忍74:AF1胴 Lv75になったら白虎 パンサーHQ スウィフト ブルタル

倒した数:127  平均獲得経験値:167.8 (+12.8)  総獲得経験値:22928  平均戦闘時間/間隔:44.5 / 3.8
時給:13467.3  狩り時間:1.7  総獲得ギル:1286

与ダメ__________  __全部  __通常___________    その他___________  __魔法______
忍 74/戦 _______ 205104 135944[2635/2870] _69160[_141/_141]  ______[____]
忍 75/戦 _______ 216841 143861[2309/2468] _72980[_116/_116]  ______[____]
モ 75/忍 _______ 214816 143779[1976/2083] _71037[_113/_113]  ______[____]
白 75/黒 _______ ___166   ______[ ____/ ____] ______[ ____/ ____]  ___166[___3]
赤 75/黒 _______ ___652   ______[ ____/ ____] ______[ ____/ ____] ___652[_132]
詩 75/白 _______ ____ 11   ______[ ____/ ____] ______[ ____/ ____]  ____11[___1]
技連携__________ __2442   ______[ ____/ ____] __2442[__27/__27]  ______[____]
100既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 00:45:31.24 ID:ffokTEdl
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小]   __命中___________
忍 74/戦 _______ 135944 __51.6[_121/ ___0] _91.8%[2635/2870]
忍 75/戦 _______ 143861 __62.3[_132/ __16] _93.6%[2309/2468]
モ 75/忍 _______ 143779 __72.8[_181/ __13] _94.9%[1976/2083]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍 74/戦 _______ 迅__________________ _68358 _495.3[_892/_154] 100.0%[_138/_138]
________________  反撃効果____________ ____16 ___8.0[__15/ ___1] 100.0%[___2/___2]
________________  微塵がくれ__________ ___786 _786.0[_786/_786] 100.0%[___1/___1]
忍 75/戦 _______ 迅__________________ _72980 _629.1[_962/_131] 100.0%[_116/_116]
モ 75/忍 _______ カウンター__________ ____56 __56.0[__56/ __56] 100.0%[___1/___1]
________________  気孔弾______________ ___384  __48.0[__60/ __31] 100.0%[___8/___8]
________________  空鳴拳______________ ___422 _422.0[_422/_422] 100.0%[___1/___1]
________________  反撃効果____________ ____15 ___7.5[__10/ ___5] 100.0%[___2/___2]
________________  夢想阿修羅拳_____ _70160 _694.7[_975/_229] 100.0%[_101/_101]
技連携__________ 核熱________________ __1089 __99.0[_481/__18] 100.0%[__11/__11]
________________   溶解________________ ___491 _163.7[_285/__95] 100.0%[___3/___3]
________________   炸裂________________ ___862 __66.3[_336/__17] 100.0%[__13/__13]
101既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 00:54:11.22 ID:ffokTEdl
手数の差は偉大とみるか。命中の差こそ偉大とみるか。

手数の多さは、装備の良さを物語ってるのだが。
モ75はどうやって手数を増やしていくか、だな。
忍74@4000が装備は揃ってそうだったので、武器スキルにメリポ振れば伸びそうな傾向だ。

なにがいいたいかっていうと、貼りの練習とPS2でやってるフレが自分のrep見たい
っていうからお借りしました。すいまえんでした;;
貼るときの位置調整って _ を - にすれば、やりやすいんだっけ?
102既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 01:21:10.15 ID:ffokTEdl
何度もスマン

>貼るときの位置調整って _ を - にすれば、やりやすいんだっけ? 
テンプレにあったわw すいまえ(ry

>平均戦闘時間/間隔:44.5 / 3.8
>         /間隔:    / 3.8
詩人こそ偉大 だったw
103既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 03:18:15.11 ID:2JoYPg6M
メリポは75の装備が重要だよな
戦士ってやっぱリディル+ジュワのが一番つよいんかね?
104既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 03:21:33.32 ID:ezfjUIad
ランペ無しでいいのか?
105既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 05:23:05.53 ID:2JoYPg6M
ランペは確かにボパよりダメージはでかいけど ただそれだけっしょ
間隔もマンイ276-ジャガ288-ウッド288だし 間隔でかすぎじゃない?
斧288+リディ236とリディ236+ジュワ224
通常ダメージは斧剣のが高くなるけど
TP速度にはかなりの差がでるとおもうんだよね
しかもリディル+ジュワならリディル平均2回 ジュワ平均1.5回の複数回攻撃だから
もっとTP速度に差がでるとおもう
通常平均ダメを上げるよりWSで総合ダメを稼いだほうが
強いんじゃないかと思うのだがどうかな?
メリポでバサ+アグを5ずつ上げればアグがあるから命中とダメージも問題ないとおもうし
106既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 06:18:43.85 ID:L7mh3Ytg
WSで総合を稼ぐより、通常で稼ぐほうが効率良いというのもありそうだ。
敵のHPが700以下の時なんかはWSが無駄になる確率大。
そういう場合があることを考慮すると、通常ダメ大WSダメ小のほうが総合的に上になるかもしれん。

もちろん、それが即ジュワリディ最強を意味するものでもないし、
WSの威力が落ちすぎて総合的に弱くなる可能性も十分(というかその可能性のほうが高いと思う。)
実際リディメリポの99%が斧リディルだしね。
与TPの問題もあるし、メリポ+の振り具合の問題もある。
107既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 06:33:43.05 ID:2Xsrb76I
リディルは二刀流とWS段数+1を考慮しても、二刀流しない方が強い。
ましてやリディルに対してサブジュワなんて
総合能力を霞ませる要素にしかなりえん。

脳筋が多いジョブだから理解されることが少ないが、
リディル一本にバイキング盾、これが現状では最強の組み合わせだ。
108既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 10:48:55.34 ID:UXE6hdnN
片剣クリティカルにフルで振ってたら ってこと?
109既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:03:41.43 ID:gfrUzGB5
>>107
漏れもそうおもう。なんでだれもリディル1本持ちやらないんだろうな
110既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:27:37.05 ID:u4VqF6QY
>>109
WS弱いからじゃ?
111既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:32:03.85 ID:2JoYPg6M
まあ検証するには武器以外は同装備
メリポも同じの戦士同士で試すしかないね
一人で別々に検証しても ディア2の入り方
構成 メヌメヌのかかり具合で全然ちがくなるしな
>>106
リディル+ジュワの場合ダメージは確かに落ちるが
通常攻撃回数も増える
どの増えた分で斧剣の通常ダメも上回れるんじゃないかって事が言いたかった
要するに斧剣は斧で100 リディで70x2(140) WSで平均1000出たとしよう
んでリディジュワは
リディで70x2(140) ジュワで60x1.5(90) WSで平均650 間隔とTP分x2だとして=1300
って感じになるんじゃないかと思ってね。
俺はリディジュワのがもしかして強いんじゃないかなと思ってる
112既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:32:27.17 ID:2JoYPg6M
A 間隔288+236x二刀流素破xヘイスト装備20%とヘイスト15%=271 攻撃数 3
B 間隔236+224x二刀流素破xヘイスト装備20%とヘイスト15%=238 攻撃数 3.5
C リディ一刀流236xヘイスト装備20%とヘイスト15%=153 攻撃数 2 の場合
http://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html での結果は
A 総D/分 1739.6 総固定ダメ/分(最大) 2250.4
B 総D/分 2083.8 総固定ダメ/分(最大) 2720.8
C 総D/分 1961.9 総固定ダメ/分(最大) 2550.5
まあどれを使うかはその人次第だけどね
113既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:40:12.34 ID:Q6co6ekV
ミスラの片手刀一刀流のモーションでリディル振れるなら
リディル一刀流がいいね
まぁ入手できる環境じゃないけど
114既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:43:00.45 ID:2JoYPg6M
ついでにデストモンクの場合
デスト 間隔300+48xヘイスト装備23%とヘイスト15%=215 攻撃数 2
素D35+D18=53の場合
総D/分 1976.7 総固定ダメ/分(最大) 2349.6
これ見た感じだと戦士のがやっぱつえーな
115既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:43:21.49 ID:ezfjUIad
リディル1本持ちでサポ侍やればいいんじゃね?
116既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:45:32.17 ID:2JoYPg6M
DAの事わすれてた
Aの場合 斧の部分に10-15%のDAがのる確立があるから
まあそれでも100程かな UPするかもね
117既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:47:53.13 ID:QP6mlhHs
リディルとウッドとマンタを考える

DA確率0%のとき
一刀流 3:5:2の割合で1.9回攻撃 40*1.9/236 = 0.322
二刀流素破 1.9回+1回攻撃
ウッド隔419 (40*1.9+50)/419 = 0.300
マンタ隔409 (40*1.9+50)/409 = 0.308

DA確率20%のとき
一刀流 6:15:4の割合で1.92回攻撃 40*1.92/236 = 0.325
二刀流素破 1.92回+1.2回攻撃
ウッド隔419 (40*1.92+50*1.2)/419 = 0.326
マンタ隔409 (40*1.92+49*1.2)/409 = 0.331

戦士の場合1.2が地味に効くね
118既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 14:48:57.83 ID:QP6mlhHs
一箇所間違えたけどいいや
119既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 15:34:25.07 ID:q6e64/MM
隠しておいてもどうせこういう流れになったら、明らかになるし晒すかな
リディル一刀流でサポ竜は、タゲ無視すれば総ダメ凄いね

ピアスでヘイスト+4%、ジャンプ2種つき 命中キャップで
総D/分 2318.6
総固定ダメ/分(最大) 3014.2
TP/分 365.1

二刀するよりTP速度倍で、WSダメが少し落ちる程度だから総ダメは一刀が上だけど
やっぱWSでごっそり削りたい人が多いから、二刀主流なんだろうね

サポ忍でも一刀が強い可能性が高いね 今度フレメリポで試してみるよ
120既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 17:33:42.29 ID:2JoYPg6M
サポ忍者はずしたら被ダメやばいだろw
121既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 17:48:38.94 ID:DL/UGHx2
>>114
その比較は意味ないだろう
リディルをスキルA+で振れるわけじゃないし
122既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:03:54.86 ID:2JoYPg6M
>>121
まあそうなんだけど
戦士にはバサとアグがあるからねぇ
攻撃力は別として命中はキャップ付近まで持ってけるし
サポ忍同士だと 戦士のが強くなるんじゃないかなって思うんだよなー
123既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:05:26.95 ID:qkA2XCo/
スキル26差は大きいよなぁ。
スキルの事は置いといても誰もが持ってるデストでリディルにそこまで迫れるんだからリディル無し戦士ヤヴァスw
単に攻撃能力なら並モ忍>>並戦だろうな。
124既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:12:35.03 ID:qkA2XCo/
モクソも集中あるし蹴撃もあるよなぁ。
WSはD53の8回攻撃だしクリ+6%デフォルトだし。
リディル無し戦士って上の式?で出すとどのくらいなの?
125既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:18:10.84 ID:UDIGfLgn
狩場:ルフェーゼ野 
前衛食事  全員ソールスシ
メリポ振り 忍75:片手刀+4 回避+4
装備    シ75:短剣+2  回避+4 射撃+1 TA+5
      忍75:片手刀+8 回避+4
      
      忍75:不動+千手 スコハ(WS時ホーバージョン)オプチ 羅漢筒袴改 
              他不明
      シ75:ブラ+シロ ラッパ(WS時ドラハネ)ウォーグローブ+1 ガリアルドズボン
              ジシュカ クジャクの護符 アサシン足 オプチ スピードベルト 
              他WS時に適当に着替え
      忍75:雲生+雲次 AF1胴 (WS時麒麟大袖)白虎佩楯 パンサー+1 スピードベルト
              サンダーリング×2 他不明
126既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:19:23.75 ID:UDIGfLgn

倒した数:95 平均獲得経験値:131.3 (+35.5) 総獲得経験値:15851 平均戦闘時間/間隔:80.3 / 17.8
時給:6122.0 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 79097 _55801[1899/2582] ______[____/____] _23296[_100/_100] ______[____]
シ/忍___________ 156724 _78193[2956/3277] __1228[__29/__91] _77303[1440/1440] ______[____]
忍/戦___________ 150679 _91579[3269/3685] ______[____/____] _59100[_174/_174] ______[____]
技連携__________ __2503 ______[____/____] ______[____/____] __2503[__41/__41] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _55801 __29.4[__96/___6] _73.5%[1899/2582]
シ/忍___________ _78193 __26.5[_340/___6] _90.2%[2956/3277]
忍/戦___________ _91579 __28.0[__93/___6] _88.7%[3269/3685]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ __1228 __42.3[__50/__28]_31.9%[__29/__91]
127既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:20:17.63 ID:UDIGfLgn
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 迅__________________ _23282 _247.7[_459/__40] 100.0%[__94/__94]
________________ 反撃効果____________ ____14 ___2.3[___9/___1] 100.0%[___6/___6]
シ/忍___________ ダンシングエッジ____ _76629 _528.5[1143/__97] 100.0%[_145/_145]
________________ 追加ダメージ________ ___674 ___0.5[__10/___0] 100.0%[1295/1295]
忍/戦___________ 迅__________________ _58989 _355.4[_728/__84] 100.0%[_166/_166]
________________ 反撃効果____________ ___111 __13.9[__20/___1] 100.0%[___8/___8]
技連携__________ 切断________________ __2404 __72.8[_496/__19] 100.0%[__33/__33]
________________ 炸裂________________ ____99 __12.4[__26/___3] 100.0%[___8/___8]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _17905 __7698[__37/_481] ______[____/____] _10207[__52/__53] ______[____]
シ/忍___________ _19373 __6085[__25/_381] ______[____/____] _13288[__58/__61] ______[____]
忍/戦___________ _21710 __6791[__31/_355] ______[____/____] _14919[__64/__65] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ __7698 _208.1[_387/__96] __7.7%[__37/_481]
シ/忍____________ __6085 _243.4[_404/_183] __6.6%[__25/_381]
忍/戦____________ __6791 _219.1[_308/_131] __8.7%[__31/_355]
128既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:22:15.90 ID:UDIGfLgn
ずれまくりですみませんm(__)m
129既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:24:01.57 ID:2JoYPg6M
リディルあっても他装備がゴミじゃ強くはないね
リディルは他装備やメリポ等も極めて使って初めて威力を発揮する武器だと思う
極戦>極モ>極忍>廃モ>廃戦>廃忍>並モ>並忍>並戦
こんな感じかなー
130既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:37:31.94 ID:+qdCJnYt
reploのログはちゃんと取れてるのに、それをrepで読み込むと
計算されてない部分があるんですが、何が原因でしょうか・・・。
(たとえば1時間分のメリポrepなのに、総与ダメージ500とか、
 ファイルによっては、総与ダメージ欄に何も表示されない場合もあります)
131既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:45:36.36 ID:t1fRiF56
>>130
ヴァージョンどれ?
最新版だとバグあるっぽいので一つ前を使うと良いよ
132既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 18:59:17.00 ID:+qdCJnYt
>>131
ひとつ前のバージョンにしたら、問題なく表示されました。
ありがとうございます。
133既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 19:28:58.86 ID:q6e64/MM
>>120
たまに沸く、モンクサポ戦なら最強とか言うやつに言いたくてね
被ダメ無視でも戦士が上ですよっと
134125:2006/03/19(日) 19:40:26.69 ID:UDIGfLgn
書き忘れですが
構成は忍、シ、忍、赤、白、黒で基本的に連携ナシ
シーフは素ダンス多め、雲雲の忍者さんは2回ほど死んでます。
今の時代に時給6000台ってダメなのかなぁ・・・。
135既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 19:52:35.13 ID:gN+137sc
>>125
ルフェーゼだからシフ強いのはわかるが…
雲雲の手数がすげーなw
136既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 21:06:28.54 ID:9fpwTyZf
>>133
でもさ
そのレベルに達した戦士が何人いるんだ?w
137既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 22:25:01.03 ID:2JoYPg6M
レリック抜きでの極戦士の装備的には
ボム塊 虎面+1 クジャク ブルタorアサルトor素破<リディ一刀流とか二刀流で変わる
アダホバ ダスク手 ラジャス スナリン+1orサンダ
フォレ スピベ 白虎 ユニコン
実際手に入る可能性の装備はこんな感じかね?
ダスク+1とかまで言い出すとアルマダもとらないといけないしなw
まああとは
ジャガorマンイorウッド+リディ
リディ+ジュワ
リディ一刀流
でどいつが一番強いかか
138既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 22:29:38.05 ID:DL/UGHx2
HQは抜きでも良いだろ
全身固めたとして15万ダメ/Hが16万/Hになるくらいじゃね?
139既にその名前は使われています:2006/03/19(日) 23:58:16.75 ID:zOTcFJ2O
自分repとれないから自分でランペだけのダメメモッて平均したら927だった
これってかなりいい方?
ちなみに狩時間は2時間半
140既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 00:34:30.78 ID:WzH/zKTD
>>133
プゲラ
廃モのサポ戦がどんな次元にいるか全く知らないやつは幸せだなw
リディル戦士なんかただのザコ。
141既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 00:40:39.71 ID:s4NNBk5J
廃モのサポ戦なんて使えるのは墓だけじゃん
142既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 00:48:31.51 ID:Y0c9xtM0
よくいるよな
他前衛が「聖水忘れるとこでした^^;」つったら「宣告なんて避ければいいだけでしょw」とか言って持って行かないやつ
後衛にカーズナ連射させて死んで行くんだが
143142:2006/03/20(月) 00:50:32.93 ID:Y0c9xtM0
すまん、場所間違えた
裏のNMヤグに宣告貰ってくる
144既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 01:56:44.64 ID:dCGa9YOf
強さ「だけ」見るなら>>140の言うとおりだな
サポ忍でタメ張ってるのにサポ戦にしたらぶっちぎるのは当然

が、現実は>>141
自衛できない火力なんて邪魔なだけ
145既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 02:23:43.78 ID:fx+vs7OK
いやw>>112>>114を見てみ
リディル一刀が
総D/分 1961.9 総固定ダメ/分(最大) 2550.5
デストモが
総D/分 1976.7 総固定ダメ/分(最大) 2349.6

通常でリディルが上、TP速度がWSダメ650平均とは言え、倍速い(夢想で1300平均出せますか?w)
しかも戦士はメリポでバーサク時間延ばせるし、ダブルアタック確率も伸ばせるから、差が開く一方ですな
更に戦士はサポ竜でジャンプ、ハイジャンプ付ですよw

リディル一刀より更に総ダメ出す方法もあるけど、今はあえて言わない・・・w
146既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 02:26:59.76 ID:Ma1ihX14
>>124
マンイ+ウッド戦士でやってみた。

総D/分 1249.5
総固定ダメ/分(最大) 1577.6

斧斧じゃお話にならないなw

147既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 02:30:52.97 ID:Ma1ihX14
ボーパルで1300平均wwwww
DAは蹴撃あるから考える必要ないな。
片手剣と格闘はスキル26差、
148既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 02:33:58.96 ID:Wgx6QCTl
リディル一本より忍でヘイストMAX雲雲のが強そうな気がするが…

149既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 03:22:12.84 ID:RxmH4wpF
>>117
本当に戦死って脳筋ばっかなんだな。
SV差と手数の関係について、
全く考慮されていないもののデータを引っ張ってきて、
盲目なのに自信満々で解説するんだからさ。

まあ、俺も実演データを持って来れない机上論というベクトルは変わらんから、
そうそう嘲笑出来たもんじゃないんだけどな。

ということで、どこかの廃戦のリディル一本持ちREPとか誰かキボンヌ。
150既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 03:35:22.61 ID:a2DZq4nz
>>148
ヘイストMAX程度じゃ雲雲は糞
WS迅ステータスフルブーストもしないとハッキリいって使えない、まあフルブーストしても弱いがw

さっき終った粛清ゴレ
忍モ戦詩赤白
忍 千雲 オプ AF胴 AF2脚 ダスク 風魔 WS全身着替え 刀MAX
モ デスト オプ スコ AF2脚 落人 風魔 WS着替えなし メリポ無し
戦 ウッドマンイ チェラ ジョン 他AF1 打ち直し? メリポ斧5 クリMAX

倒した数:199 平均獲得経験値:140.7 (+33.6) 総獲得経験値:34678 平均戦闘時間/間隔:57.0 / 9.0
時給:9500.1 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0
151既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 03:35:50.92 ID:a2DZq4nz
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍------------- 403635 260966[5195/5625] ------[----/----] 142669[-265/-265] ------[----]
モ----------- 313436 227188[3642/4349] ------[----/----] -86248[-183/-183] ------[----]
戦------------ 309045 201813[2824/3149] ----49[---1/---5] 107183[-169/-169] ------[----]
技連携---------- --2984 ------[----/----] ------[----/----] --2984[--66/--66] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍------------- 260966 --50.2[-128/--19] -92.4%[5195/5625]
モ----------- 227188 --62.4[-149/--21] -83.7%[3642/4349]
戦------------ 201813 --71.5[-161/--29] -89.7%[2824/3149]
152既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 03:36:04.89 ID:a2DZq4nz
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍------------- 影------------------ ---126 -126.0[-126/-126] 100.0%[---1/---1]
---------------- 空------------------ --3132 -447.4[-609/-261] 100.0%[---7/---7]
---------------- 迅------------------ 135778 -575.3[1109/-158] 100.0%[-236/-236]
---------------- 地------------------ ---315 -315.0[-315/-315] 100.0%[---1/---1]
---------------- 天------------------ --3193 -532.2[-657/-377] 100.0%[---6/---6]
---------------- 反撃効果------------ ---125 ---8.9[--21/---2] 100.0%[--14/--14]
モ----------- カウンター---------- ---180 --90.0[-125/--55] 100.0%[---2/---2]
---------------- 気孔弾-------------- ---146 --36.5[--43/--29] 100.0%[---4/---4]
---------------- 双竜脚-------------- --3018 -503.0[-694/-384] 100.0%[---6/---6]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -82904 -484.8[-685/-124] 100.0%[-171/-171]
戦------------ ミストラルアクス---- --1438 -479.3[-569/-375] 100.0%[---3/---3]
---------------- ランページ---------- 105745 -637.0[1255/-136] 100.0%[-166/-166]
技連携---------- 核熱---------------- ---259 --43.2[--60/--32] 100.0%[---6/---6]
---------------- 重力---------------- ----37 --37.0[--37/--37] 100.0%[---1/---1]
---------------- 切断---------------- ---327 --54.5[-123/--28] 100.0%[---6/---6]
---------------- 分解---------------- ---153 --38.3[--52/--31] 100.0%[---4/---4]
---------------- 溶解---------------- --1674 --38.9[-223/--18] 100.0%[--43/--43]
---------------- 炸裂---------------- ---534 --89.0[-369/--23] 100.0%[---6/---6]
153既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 03:37:23.00 ID:a2DZq4nz
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍------------- -64939 -24985[--93/-803] ------[----/----] -39954[-271/-271] ------[----]
モ----------- -19154 --2718[--13/--77] ------[----/----] -16436[-137/-137] ------[----]
戦------------ -30891 --9287[--36/-343] ------[----/----] -21604[-164/-164] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍------------- -24985 -268.7[-447/-153] -11.6%[--93/-803]
モ----------- --2718 -209.1[-385/-132] -16.9%[--13/--77]
戦------------ --9287 -258.0[-466/-134] -10.5%[--36/-343]

戦士テラヨワス モはサポ忍
154既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 04:01:03.34 ID:1H0/Fhiu
リディル一刀流じゃ平均450か500前後しかでないよ
二刀流のWS+1はまじでかいんよ +100-200は増えるし
まあ俺はリディ+ジュワが強い派なんだけど
正直メインモンクなんでどうでもいいw
モサポ戦士になら戦/竜 ヘイスト25%でタメはれると思う
でも被ダメ増やして後衛に負担かけては意味がない
前衛全員サポ忍者じゃないと意味がないのが現状のメリポ
それで誰が強いかって言うとやっぱ戦/忍だとおもう
まあでもモンクだと回避スキルがあるのとバーサクをしないから
ダメ受けたときのダメージの低さが良いんじゃないかな
155既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 04:07:58.95 ID:BxZpKI4y
Repとれない身内と山いったのでその内容を貼り付け。装備は下記(括弧はWS時)。
モ弟は結構オーバーキル出た感じなのでWS平均は低めも、装備整ったモ/忍のタゲ取りはかなり多目。

忍兄 :千次、修羅頭、AF+1胴(麒麟)、AF+1手、白虎、風魔(猫種族1)、ライトニング+1 クジャク(風ゴルゲ)、素破(メヌピ)、ブルタル、スピベル(ウォー)、コマンダー   
モ弟 :デスト、修羅頭、麒麟、アルキオ、白虎、風魔 クジャク、メヌピ、キャシー、黒帯、フォーレージ   

忍兄 食後攻撃力:354 命中:約410(約408+ゴルゲ) ヘイスト+14% STR:103(122) DEX:124(135) メリポ:片手刀8、STR5、クリ4
モ弟 食後攻撃力:380 命中:約406(+集中アビ有) ヘイスト+20% STR:131      DEX:99      メリポ:格闘8、STR5、クリ4、蹴撃5

倒した数:258 平均獲得経験値:162.5 (+12.0) 総獲得経験値:45028 平均戦闘時間/間隔:40.3 / 3.4
時給:14387.2 狩り時間:3.1 総獲得ギル:2478

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍兄----------- 481580 294947[4795/5142] ------[----/----] 186633[-260/-261] ------[----]
モ弟----------- 478708 319308[3947/4189] ------[----/----] 159400[-224/-224] ------[----]
忍A------------ 353293 237586[3884/4207] ------[----/----] 115707[-200/-200] ------[----]
赤------------- ---631 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---631[-148]
白------------- ----69 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----69[--52]
技連携--------- --6274 ------[----/----] ------[----/----] --6274[--64/--64] ------[----]
156155:2006/03/20(月) 04:11:47.35 ID:BxZpKI4y
与ダメ・通常------------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍兄------------------------------- 294947 --61.5[-144/---0] -93.3%[4795/5142]
モ弟------------------------------- 319308 --80.9[-189/---0] -94.2%[3947/4189]
忍A ------------------------------- 237586 --61.2[-138/--11] -92.3%[3884/4207]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------  ※連携省略
忍兄---------- 迅------------------ 186542 -749.2[1520/-173] 100.0%[-249/-249]
-------------- 反撃効果------------ ----91 ---8.3[--16/---0] -91.7%[--11/--12]
モ弟---------- カウンター------------ ---344 --86.0[-149/--61] 100.0%[---4/---4]
-------------- 気孔弾-------------- ---245 --49.0[--57/--36] 100.0%[---5/---5]
-------------- 双竜脚-------------- ---163 -163.0[-163/-163] 100.0%[---1/---1]
-------------- 夢想阿修羅拳-------- 158648 -741.3[1185/--95] 100.0%[-214/-214]
忍A----------- 迅------------------ 115707 -578.5[-992/-207] 100.0%[-200/-200]

与ダメ・魔法------ ------------------ --累計 --平均[最大/最小] --数-
白------------ ALL----------------- ---69 ---1.3[---5/---0] [--52]
-------------- ディアII --------------- --69 ---1.3[---5/---0] [--52]
赤------------ ALL----------------- --631 ---4.3[---7/---0] [-148]
-------------- ディアII --------------- -625 ---4.3[---7/---0] [-147]
-------------- ディアII・MB----------- ----6 ---6.0[---6/---6] [---1]
157155:2006/03/20(月) 04:13:57.29 ID:BxZpKI4y
被ダメ---------- --全部 ---通常---------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍兄------------ -26579 -11783[--73/-818] ------[----/----] -13900[-440/-443] ---896[---2]
モ弟------------ -16803 --6394[--54/-516] ------[----/----] -10011[-339/-339] ---398[---1]
忍A----------- - -12840 --6719[--45/-692] ------[----/----] --4604[-277/-279] --1517[---3]
赤-------------- --3198 --2832[--18/--40] ------[----/----] ------[----/----] ---366[---4]
白-------------- --3309 --2911[--17/--18] ------[----/----] ---398[---4/---4] ------[----]
詩-------------- --9907 --8141[--54/-257] ------[----/----] ---570[---5/---6] --1196[---5]

被ダメ・通常----- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍兄------------ -11783 -161.4[-342/--59] --8.9%[--73/-818]
モ弟------------ --6394 -118.4[-244/--23] -10.5%[--54/-516]
忍A----------- - --6719 -149.3[-278/--60] --6.5%[--45/-692]
赤-------------- --2832 -157.3[-407/---0] -45.0%[--18/--40]
白-------------- --2911 -171.2[-270/---0] -94.4%[--17/--18]
詩-------------- --8141 -150.8[-309/--52] -21.0%[--54/-257]

HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
モ弟------------ --1521 -152.1 [--10]
白---------- --- -56066 -219.9 [-255]
赤---------- --- -28176 -227.2 [-124]
158155:2006/03/20(月) 04:16:24.46 ID:BxZpKI4y
与ダメの内訳と指輪書き忘れ。どちらもラジャス&フレイム。

与ダメ・通常----------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-------------クリ率[クリ数/命中数] ←Repより再計算
(全敵TOTAL:258) 忍兄------- 294947 --61.5[-144/---0] -93.3%[4795/5142] ---21.0%[1006/4795]
             モ弟------- 319308 --80.9[-189/---0] -94.2%[3947/4189] ---17.5%[689/3947]
             忍A_------- 237586 --61.2[-138/--11] -92.3%[3884/4207] ---17.0%[660/3884]

(Kindred WAR:39) 忍兄------- -46856 --55.6[-142/--21] -90.1%[-843/-936] ---17.3%[146/843]
             モ弟------- -49974 --75.4[-189/--26] -91.7%[-663/-723] ---16.4%[109/663]
             忍A_------- -35972 --54.9[-125/--19] -88.3%[-655/-742] ---13.7%[-90/655]

(Kindred DRK:38) 忍兄 ------- -45337 --58.0[-120/--23] -91.8%[-781/-851] ---24.2%[189/781]
             モ弟------- -48602 --76.8[-170/--27] -93.2%[-633/-679] ---17.1%[108/633]
             忍A_------- -35290 --55.8[-132/--21] -88.4%[-632/-715] ---16.3%[103/632]

(Kindred BLM:32) 忍兄------- -34389 --64.6[-144/--22] -95.3%[-532/-558] ---17.5%[-93/532]
             モ弟------- -33507 --78.5[-167/--33] -95.7%[-427/-446] ---15.0%[-64/427]
             忍A_------- -27438 --66.0[-138/--26] -95.4%[-416/-436] ---17.1%[-71/416]
159155:2006/03/20(月) 04:17:34.44 ID:BxZpKI4y
与ダメ・通常----------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-------------クリ率[クリ数/命中数] ←Repより再計算
(Kindred SUM:31) 忍兄------- -34219 --68.7[-139/--19] -94.5%[-498/-527] ---28.4%[141/498]
             モ弟------- -34532 --78.1[-168/--31] -95.9%[-442/-461] ---16.7%[-74/442]
             忍A_------- -25536 --62.0[-137/--25] -92.8%[-412/-444] ---18.0%[-74/412]

(Molech:48)     忍兄------- -60001 --64.4[-123/---0] -93.3%[-932/-999] ---25.9%[241/932]
             モ弟------- -65443 --93.6[-186/---0] -93.4%[-699/-748] ---19.7%[138/699]
             忍A_------- -49131 --66.8[-123/--11] -95.2%[-735/-772] ---18.0%[176/735]

(Smolenkos:68)  忍兄------- -71647 --61.1[-135/--22] -95.2%[1172/1231]---16.0%[188/1172]
             モ弟------- -84722 --80.3[-172/--27] -95.6%[1055/1103]---18.3%[193/1055]
             忍A_------- -62271 --61.9[-137/--26] -94.3%[1006/1067]---14.0%[141/1006]

(Agloolik:2)     忍兄------- --2498 --67.5[-132/--40] -92.5%[--37/--40]---21.6%[--8/37]
             モ弟------- --2528 --90.3[-164/--54] -96.6%[--28/--29]---10.7%[--3/28]
             忍A_------- --1948 --69.6[-135/--42] -90.3%[--28/--31]---17.9%[--5/28]
160155:2006/03/20(月) 04:28:15.83 ID:BxZpKI4y
オマケは千次と上記装備&ステータス同一条件によるウルガラン迅ベストスコア。
攻撃力の低さ(装備品によるブースト無)はメヌメヌ環境では無視している。

倒した数:67 平均獲得経験値:146.8 (+19.3) 総獲得経験値:11131 平均戦闘時間/間隔:41.8 / 6.1
時給:12487.3 狩り時間:0.9 総獲得ギル:669

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍兄----------- 136483 -82076[1281/1372] ------[----/----] -54407[--66/--66] ------[----]
忍A------------ 106199 -69865[1253/1317] ------[----/----] -36334[--57/--57] ------[----]
忍B------------ -96641 -63777[1003/1093] ------[----/----] -32864[--53/--53] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍兄---------- -82076 --64.1[-146/--10] -93.4%[1281/1372]
忍A----------- -69865 --55.8[-129/---7] -95.1%[1253/1317]
忍B----------- -63777 --63.6[-138/---0] -91.8%[1003/1093]

与ダメ・その他-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍兄-- 迅------ -54406 -824.3[1282/-386] 100.0%[--66/--66]
忍A--- 迅------ -36334 -637.4[1084/-348] 100.0%[--57/--57]
忍B--- 迅------ -32864 -620.1[1122/-286] 100.0%[--53/--53]
161既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 04:50:27.17 ID:VYdoSend
>>155
>倒した数:258 平均獲得経験値:162.5 (+12.0) 総獲得経験値:45028 平均戦闘時間/間隔:40.3 / 3.4

 被弾数から詩人専門釣りぽいが詩人がうまいRepか?平均戦闘間隔3.4って凄くない?
 平均戦闘時間が気持ち長い気がする。
 ステブーストはいいけど攻撃値低すぎないか?
 コマンダーケープはさすがに微妙すぎると思うんだが。

 でもその詩人さん紹介して欲しいくらいだw 
162既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 04:57:53.14 ID:sFk2XcJD
メリポでは攻撃力なんて歌で十分
163既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 05:07:59.15 ID:VYdoSend
>>162
さすがに通常時攻354は低すぎるだろ
390〜400くらいは欲しい。

時間が長いのは蝉1が多いとか?
164155:2006/03/20(月) 05:08:23.80 ID:BxZpKI4y
>>161
詩人はサポ忍だったけど、サポ忍使うの初めて(*´д`*)って言ってました。

攻撃について。ちょっと前までフォーレージやジョンHQを使ってたけども、ここに落ち着いた感じ。
攻撃力増強の効果が目に見えなかったのが理由。>>160もあわせて、数値的にも攻撃が低いデメリットは見えてないと思う。
忍スレに張ったスシと肉食の比較のように、レベル差補正を受けた攻防比の壁はかなり厚いと思う。

話は変わって千次と千不。通常ダメは>>160で張った位の65前後が千次の平均、千不で70前後って感じ。
千次は敵数と同数程度のWS撃てるのが売りなので、とにかくTP100即撃が出来なければ千不に負けてしまう。
張られたRepを見て、敵の数とWS数の関係を見てみると面白いかも。
165既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 05:24:34.98 ID:VYdoSend
>>164
確かに攻値は少しさわったくらいじゃわかりにくい。
+30とかしないと体感は難しい。
ステに影響少ないフォーレージと遠隔で+28だけでも結構かわる。

ところで詩はメヌメヌ?メヌマチ?
166既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 05:36:14.58 ID:nTnBVUNT
repの見かたさえよくわからないんだが
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍兄----------- 481580 294947[4795/5142] ------[----/----] 186633[-260/-261] ------[----]
モ弟----------- 478708 319308[3947/4189] ------[----/----] 159400[-224/-224] ------[----]
忍A------------ 353293 237586[3884/4207] ------[----/

全部と通常の意味がわからない、これどういう意味なの?
てか黒帯持ってる廃モンクに忍者が勝つんだろうか・・・?忍者ってそんな強い?
167既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 05:47:37.57 ID:sFk2XcJD
通常以外のは主にWSと魔法
168既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 05:47:52.22 ID:svnenK0b
通常にWSダメとか反撃ダメ全部足せば全部のダメになる
ちょっと見ればわかるだろ
169既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 05:59:39.02 ID:1H0/Fhiu
黒帯もってるくらいじゃダメだよ
黒帯白虎デューン大袖or修羅ブルタルクジャク
どれか一つでも欠けると負ける可能性はある
170既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 06:12:33.04 ID:nTnBVUNT
あ〜なるほど、(・x・)
repのそのネコ忍者かなり廃っぽい感じだね、スピベルとか。
モンクは黒帯持ってるけどWSで着替えとか頑張ってないのかな?
そのモンクは装備いいけどスキルひくそー
171既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 06:13:51.43 ID:sFk2XcJD
元々STR高めてあるのにWSで着替する必要あるのか?
172既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 06:20:26.65 ID:1H0/Fhiu
通常攻撃時にSTR高めてるモンクは最強にはなれない
通常攻撃はDEXを高めてクリティカル率を上げるのが
どのジョブも一番良いよ
WS時には少しでもダメージを稼ぐためにステタス補正の少ないモンクでも
阿修羅用にVITとSTRを高める装備に着替えるのが良い


と俺は思ってるw
173既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 06:37:38.19 ID:sFk2XcJD
夢想でもクリティカル多い方がいいだろ
174既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 06:41:10.37 ID:1H0/Fhiu
残念ながらWSでのクリUP率はほんと少ない
だからステタス補正に力を入れたほうが強いのですよ・・・
最初はDEXあげまくって撃ったほうが強いんじゃね?ww
とか思ってた時代が僕にもありました。
175既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 06:43:43.70 ID:sFk2XcJD
ソースは?
176既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 06:48:00.37 ID:sFk2XcJD
お疲れ様でした
177既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 07:10:42.50 ID:K0dv02UL
なんだよw忍兄 モ弟てw
ラオウとケンシロウかよヽ(`Д´)ノ
178既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 07:12:48.67 ID:K0dv02UL
DEXって、少なくとも100−120ラインだと
DEX2=クリ率1%はかわってるんじゃね?
179既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 07:21:45.34 ID:WgEEQN4a
>>150
126のrep見ると千手不動のがクソだなwww
手数とWSの数で雲雲のが圧倒してる。
もっとも千手不動の忍の装備がショボ過ぎるんだろうけど
武器のD値があれだけ違うのにこの結果を見ると、やっぱ防具って重要だと思った。
180既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 08:42:11.42 ID:9fUcK9q3
雲雲が弱いって言ってる忍者は下忍w
普通に強いじゃんWWWWWWWWW
181既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 08:49:42.15 ID:uQjh0kPm
ageんな

まぁ千不が糞なのは常識だが千手雲次とのrepも見たい
しかし雲雲のが被ダメ多いにも関わらず手数が倍かよ。
空蝉の唱える時間を差し引いたらもっと手数が多いんだろうな
182既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 11:12:29.12 ID:PWewhkEJ
>>155
大袖白虎のデストモンクより忍者のほうが圧倒的に与クリ率高いんだな。
両手ともにクリ6%のデストモンクのほうが高くならなきゃおかしいと思うんだけど。
デストの与クリアップは実は機能してなかったりするのか?
183既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 11:27:43.54 ID:ootRXm4z
>>182
ヒント:DEX
184既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 13:30:20.88 ID:VYdoSend
>>183
忍者DEX=モンクDEX
185既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 13:37:10.99 ID:ootRXm4z
>>184
【えーっと】よん?

どこ見てるんだw
186既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 13:49:14.90 ID:Suy9dqGM
デストのクリ6%は機能してるよ。
モンクのクリ率は自分のREPだと、
デスト、麒麟、メヌピ、ラジャス、白虎、メリポクリ4段階、ソールスシで山メリポ17〜8%くらい。
普通の戦忍が一桁〜14%程度だから機能してるはず。
155みたいに21%なんて山で見た事ない。
どれだけDEX超絶ブーストすればこんなにできるんだ?
187既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 13:52:21.05 ID:iSLEiAnh
>>155にステータスのってるじゃん
188既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 13:56:01.11 ID:Suy9dqGM
エルモDEX+36、クリ4、デスト6で18%だ。
だれか猫忍で155の装備で出してくれ、忍者の事はわからん。
189既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 13:57:11.12 ID:1H0/Fhiu
女帝なしで16000近い自給出した時
モンクの俺はクリ率21.4%まで上がってたぞw
190既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 14:00:22.18 ID:iSLEiAnh
>>188
>>155に装備も載ってるじゃん・・・
191既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 14:09:26.77 ID:Suy9dqGM
忍者の装備のステータスなんてわかんねぇ、って意味なんだがw
猫の種族手とか全くわかんねぇw
192既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 14:24:05.62 ID:Suy9dqGM
>>155のモだとDEX20弱+クリ4+デスト6か。
武器のアドバンテージを上回るほどのDEXブーストってどれ程なのか興味があるからね。
修羅胴より麒麟、STR指輪よりDEX指輪、デューンよりAF2って事も出てくるかもしれないジャマイカ。
193既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 14:59:22.77 ID:dCGa9YOf
>>188
エルと猫比べるだけ無駄じゃ・・・w
素で10の差があるよ
194既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 15:31:47.58 ID:PWewhkEJ
山でクリ21%ってDEXどれだけブーストしてんだ?
195既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 15:39:33.85 ID:Suy9dqGM
>>193
わかってるからエルモとわざわざ明記したんだが?
忍者も何人も見てるはずなのに誰も答えられないって事は>>155のREPは捏造なのか?
ある数値以上のDEXブーストは効果が大きくなるとかそういう発見を期待してたんだが。
196既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 15:44:01.56 ID:iSLEiAnh
>>195
何をいきり立ってるか知らないがここに書き込めるくらいなんだから
自 分 で 調 べ る ん だ

あと過去にジョブ板の検証スレにちょっとだけクリティカルの考察が出てた。
197既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 15:44:52.84 ID:Suy9dqGM
>>193
それとも
猫忍DEX80+装備DEX20>>エルモDEX70+装備DEX30
になるとでも?
198既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 15:45:25.40 ID:1H0/Fhiu
モンクなら120くらいで平均そのくらいでるよ
むしろタウルスでのクリ率が28%くらいになる
デーモンは大体16%前後ってとこだな
タウロスを狩ることが多ければクリ率は跳ね上がるw
199既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 15:51:22.54 ID:Suy9dqGM
>>196
検証スレのクリティカルの考察は昔見ている、その上で「あえて」聞いているんだよw
出先なんで自ジョブ以外の装備なんて調べられないがなんとなくはわかる。
後クリの上限は25%じゃ?
分母が小さいから28%とかたまたま出てもおかしくないとは思うが。
200既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 15:56:48.44 ID:EeDfqZ09
25%ではない、メリポと武器分はDEXによる上限を振り切る
25%はDEXによるクリ上昇の上限
201既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 16:07:12.52 ID:Suy9dqGM
>>200
そうなのか。
確か検証スレのだか仮設のだか忘れたけどメリポと武器の事は触れられてなかったからクリが25%だと思ってたわ、すまんこ。
202既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 16:14:52.86 ID:iSLEiAnh
>>200
いや、検証スレだと20%あたりがDEXによる上限で
メリポ4pt & 武器によるクリティカルアップがこの上限を破るのではないかという「仮説」が
Rep張り3つくらいで立てられた状況だったかな。
まだFAは出てなかったと思う。
203既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 17:02:06.35 ID:C16267fl
ID:Suy9dqGM は何を興奮してるの?
上の猫忍はDEX76+48くらいでしょ?
+36の首と比べても..
204既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 17:04:25.63 ID:C16267fl
素77か? DEX124=77+47かも
205既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 18:19:08.36 ID:Suy9dqGM
このスレは捏造忍者のたまり場なのか?違うだろw
クリ率そんなに上がるのかよ、モンクは両手共に6%、猫忍は千次だからクリは片手分のみだろう。
その差を覆す程DEXは数ポイントでクリに効果影響及ぼすのか?っていってるんだよw
もうすぐ家だから両方のDEX差とかEQで出してやるよ。
206既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 18:28:11.11 ID:caiNRQEA
てか、同じ装備で同じモンクならミスラの方が強いって可能性もあるんか
メリポでDEX5段上げたけど、体感だと全然わかんね
俺猫忍
207155:2006/03/20(月) 19:00:07.63 ID:z7uaWpOA
なんか捏造とか言われるのもw

忍兄の中の人はメリポスレ12の「65-70」なのでDEXに興味ある人は見てみて。
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1139277547

そこの装備のSTRとDEXをいじってSTR125/DEX131(装備変更無)で殴り続けると下記データ。
武器は全て千不。平均ダメ僅かに80届かず。で、今はヘイスト方向にシフト。データは全てウルガラン。

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-------------クリ率[クリ数/命中数] ←Repより再計算
忍兄---------- 188913 --79.3[-153/---0] -92.5%[2381/2574]---27.4%[-653/2381]

与ダメ・その他-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍兄--- 迅----- -89053 -736.0[1343/-290] 100.0%[-121/-121]

グラフが線形になるかどうかはデータ不足すぎで解らない。
208155:2006/03/20(月) 19:08:54.47 ID:z7uaWpOA
スマソ計算間違い。STR125/DEX130でした。
BのDEXから、投擲:バス投輪+2、リング:フレイム・足:種族1に変更しただけが>>207
209ID:Suy9dqGM:2006/03/20(月) 19:19:40.72 ID:Ma1ihX14
>>155  猫忍 77+47 DEX124 クリ21.0%
>>155  ?モ      DEX99 クリ17.5%
>>186 エルモ 68+37 DEX105 クリ平均17%

EQ調べで上記の感じになった。
クリは片手分しか付かない、つまりモンクにはクリ3%のアドバンテージがある。
上のを見るとDEX3〜4でクリ1%上がる計算だな。
そこまでメリポの敵相手に効果出るもんかね?
クリの検証などは
シーフ仮設住宅
ttp://kranke-web.hp.infoseek.co.jp/ffxi/
参照、そこのREPでもクリ21%なんて皆無。

猫と首比べてもとか猫だから当たり前くらいの発言がむかついたから熱くなってしまったが。
もし>>155のREPが捏造一切なしだとするなら
命中を確保すれば攻上げるよりDEX上げた方がもしかしたら強いのか?
210既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:23:47.13 ID:1H0/Fhiu
通常DEX装備は良いよ
でもDEXよりヘイストの方がダメUPはでかい
だからヘイストを増やせる部分はヘイスト装備
他の部分でDEXを増やせるなら 増やしたほうが良い
それが一番与ダメを稼げると思う
211既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:25:27.99 ID:sFk2XcJD
クリティカルはDEXAGI比だからさあ…
212155:2006/03/20(月) 19:32:15.75 ID:z7uaWpOA
>>209
そこの自敵DA差20.5%をベースにメリポで+4、武器クリで(6+3)/2=4.5。
少なくともこの数値は「とてとて」だろうと関係なく発生する。

モンクのDEX装備は詳しくないし、DEXを最大どこまで持っていけるかは解らない。
213ID:Suy9dqGM:2006/03/20(月) 19:36:18.06 ID:Ma1ihX14
>>211
比なのか?差なのか?はっきり汁。
比であるならばDEXでのクリup効果はほとんど期待できない。
>>155のメリポスレの方も見てきたがあれが本当とするならば

DEXでのクリup効果は比ではなく差、Lv差補正は一切なしって事だよな。
モンクのオレは一般的に修羅胴>>麒麟と言われていたのが覆りそうでドキドキだぞw
214既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:42:38.38 ID:1H0/Fhiu
結構前に張ったやつだけど
モンクでクリ21.4%いったときの奴
山メリポ女帝なし
倒した数:217 平均獲得経験値:172.9 (+5.9) 総獲得経験値:38792 平均戦闘時間/間隔:36.3 / 4.5
時給:15774.5 狩り時間:2.5 総獲得ギル:2107

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首忍____________ 321277 207269[3218/3462] ______[____/____] 114008[_167/_167] ______[____]
人モ____________ 381661 253972[2972/3140] ______[____/____] 127689[_174/_174] ______[____]
猫戦____________ 394386 243892[3089/3297] ______[____/____] 150494[_180/_180] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍____________ 207269 __64.4[_143/___0] _93.0%[3218/3462]
人モ____________ 253972 __85.5[_194/___4] _94.6%[2972/3140]
猫戦____________ 243892 __79.0[_178/___0] _93.7%[3089/3297]
215既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:42:50.02 ID:1H0/Fhiu
首忍 クリ率14.7% 装備忘れた メリポ不明 覚えてないw 
人モ クリ率21.4% デスト 種族投擲 ボイジャ クジャク ブルタル キャシ
大袖 落人 ラジャ サンダ フォレ 茶帯w 白虎 デューン
WS装備 玄武 サンダ>凱旋 茶帯>ウルフ デューン>種族2
メリポSTR+2 DEX+3 クリ+4 格闘+8 蹴+5
猫戦 クリ率12.9% 斧不明+リディル 見た目 パンサ ホバク ユニ手だったかダスク手
白虎 ユニ足 HNMLSはいってる人だからスピベとかクジャクは余裕で持ってると思う
WSはヘカトン着てた気がする もう覚えてないw メリポも多分フルじゃないかな
216既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:49:52.56 ID:1H0/Fhiu
ちなみにタウルスのみを表示にすると
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
技連携__________ __1394 ______[____/____] ______[____/____] __1394[___7/___7] ______[____]
首忍____________ _67842 _43010[_647/_684] ______[____/____] _24832[__34/__34] ______[____]
人モ____________ _85050 _60349[_614/_645] ______[____/____] _24701[__31/__31] ______[____]
猫戦____________ _86155 _50810[_640/_677] ______[____/____] _35345[__39/__39] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍____________ _43010 __66.5[_126/___0] _94.6%[_647/_684]
人モ____________ _60349 __98.3[_194/___4] _95.2%[_614/_645]
猫戦____________ _50810 __79.4[_162/___0] _94.5%[_640/_677]
クリ率は
首忍 19.7%
人モ 30.9%
猫戦 16.2%
って出た
217ID:Suy9dqGM:2006/03/20(月) 19:51:54.49 ID:Ma1ihX14
あーすまん、更新してなかった。
DEXはLv差補正なしでクリに効果を発揮するって事だな。
DEXブーストをメインに考えたエルモンク装備をついでに考えてみた。
武器:デスト 投擲:チフィアスティング
頭 :ボイジャーサリット 首 :スパイクネックレス
耳1:ピクシーピアス 耳2:ブルタルピアス
胴 :麒麟大袖 手 :ウッドグローブ
指1:ラジャスリング 指2:サンダーリング
背 :コマンダーケープ 腰 :黒帯
脚 :白虎佩楯 足 :MLゲートル+1
食事:ソール+1

攻359 命404+集中25 STR114 DEX131 ヘイスト17%
これで山メリポでクリキャップまで持っていきつつ出来そうだ。
ピクシーとかコマンダー、MLゲートル+1ないのもあるが何かこれでかつる!って気分になってきた。
218ID:Suy9dqGM:2006/03/20(月) 19:56:04.07 ID:Ma1ihX14
これが猫モだと
攻355 命410+25 STR106 DEX141 ヘイスト17%か…。
219155:2006/03/20(月) 19:57:02.48 ID:z7uaWpOA
>>ID:Suy9dqGM
良いとこまでいけるねえ。それで山いってRepとってきてみて。

モンクは集中あるから命中はそんな悪くないはず。期待してるぞ。
ちなみに155のモ弟はエルモ。
220既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:01:15.85 ID:sFk2XcJD
比か差はハッキリわかる方法あるの?
比だとしてもシーフだとレベル上げでもひっくり返してるような奴はいるんじゃ?
ステータスは攻撃力みたいにレベル1差で5とか6上がるもんじゃないし。
221既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:40:27.43 ID:CmA6Den1
以前麒麟スパイクウォーウルフでやってたころが18%〜20%
今はAF胴とか使う分かなり落ちて15%程度だね。
エル忍STR+5してる場合だけど。DEX120オーバーでかなり代わるのはわかってるけど
命中とヘイスト兼ね備えるのが難しい。
オプチ麒麟ジョン+1スペクタ白虎スウィフト素破ブルタルアメミ+1ダスク手程度の忍だけど
俺ぐらいの装備だと千不>千雲になっちまう。AF手改や修羅頭はアリマセン
クリ20%超える領域までくると千雲のほうが上いけるレベルになるんだなあ。

んでスタータス差はレベル差補正ないよ。レベル差補正が大きくかかるのは命中回避と攻防比
近接だと推定でレベル1につき攻防比-0.05と思われる。
防御力340VIT80LV83の敵が居たとき、ディア2で防御力306
ここでSTR110攻撃力600で殴ると600/306≒攻防比1.96 千手の固定D38+8=46かな
んでレベル差8なので攻防比1.96-0.05*8=1.56ぐらいになると思われる。
この時の攻防関数1.17〜1.97ぐらいになるのか。
そしてクリはこれに+1.0なので2.17〜2.97になる。クリの影響はでけえよ。
クリ20%もいくレベルならコウゲキブーストよりも効率はいい。
俺はエルだからある程度で諦めてるがww
攻防比のとこは結構適当なんで細かい数字突っ込むなよw
222既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:20:20.71 ID:BT6KLvQe
75ネコ猫シ/忍でDEX80。
75ネコ忍/戦でDEX77。
それほど差が無いうえに、シーフはWS数撃ってナンボだからどうしてもヘイスト偏重になる。
加えてハイダテ装備出来ないしな〜。仮設氏の話出てるが、通常殴り装備でDEX上がる装備ってラジャスしかしてないしな。
223既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:39:53.21 ID:YZIF5VNk
あg
224既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:01:48.03 ID:YZIF5VNk
DEX+5=クリ1%UPな気がするから
忍者なら雷弓HQで+0.6 ボイジャで大体+0.8% 首はクジャクははずせないな
大袖で+2% AF改で1.2% ラジャス+サンダで+2%
コマケで+0.6 腰はスピベかスウィではずせないな(ウルフで+1) 佩楯で+3%
足は風魔かダスクだな(まあヒュムなら種族2で+0.6)
この装備だとヘイスト14% DEX+51
とてとてに対する素のクリ率がエル3% ヒュムガルタルは4% ミスラ5%位かな
まあヒュム系で+してくとメリポ4で8%に千不で+4.5%
DEX+装備なしだと↑で大体12.5%前後くらいかな?
そこにDEX+51=10.2%を+して大体22.7%
山だと多分こんな感じになりそう
225既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:04:56.23 ID:YZIF5VNk
ソールくって+57までいけるなw
ソールorスキッドはDEX+6だから1.2%UPって所かな
226既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 22:03:42.56 ID:YZIF5VNk
あg
227既にその名前は使われています:2006/03/22(水) 06:02:34.31 ID:KydMo2c7
おちそうw
228既にその名前は使われています:2006/03/22(水) 12:48:57.47 ID:nRwvFipU
a
229既にその名前は使われています:2006/03/22(水) 17:37:48.20 ID:XuBTo/4J
ここは保守だーーーーーー
230既にその名前は使われています:2006/03/22(水) 17:40:58.06 ID:VffndH2N
もう同じネタの繰り返しだな

つ【過去スレ嫁】
231既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 00:22:55.14 ID:UH8MB//c
話題かわりますが、ランページはどの属性のゴルゲットがいいんでしょうか?
232既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 00:23:48.77 ID:LOAmZmlG
そいる
233既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 00:28:06.05 ID:UH8MB//c
ありがとうございますm__m
234既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 01:40:23.17 ID:jIP7sBcn
ゴルゲは土風氷を揃えるといいよ
↑の3種あればどのWSでもゴルゲで撃てるようになる
235既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 10:46:59.78 ID:rKOUPkoR
おちないように日記を。
まえは赤しかジョブなくて、非メリポジョブからの誘いが苦痛だった。
んで今はモが75になったけど、玉だししててもこれらのジョブからの誘いが
こないからいいね。忍戦だと声かけられるんだろうな。
236既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 11:27:53.69 ID:ubQK2pCe
237既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 19:35:12.79 ID:ubQK2pCe
ageageマンボ( ^ω^)
238既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 01:49:17.68 ID:KzW7W+Q1
ageageマンボ( ^ω^)
239既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 15:04:42.47 ID:qS/9P1Kn


240既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 17:15:17.01 ID:hGRppRAp
おぃぃ?
241既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 17:32:55.01 ID:JshzjdfN
帰ったらものすごい寄生忍者のレプ貼るから、上げトク
242既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 01:54:45.28 ID:YJjmSQj5
age
243既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:29:49.63 ID:ftXuyEVv
ランペール隔離PTです。
バブリザラ常時かかっている状態でした。
白さんはメリポで属性効果のやつ上げてる様でハウリングもミスが多くアイスパ殴っても全然平気な感じでした。

3人ともデスト、AF2脚、デューンは一緒。胴装備がそれぞれ分かれます。

麒麟モ オプチ・クジャク・ブルタル・メヌピ・AF2手・ラジャス・フレイム・アメミ・茶帯。
AF?モ AF2頭・落人・他不明
修羅モ 修羅頭・落人・他不明

麒麟モ 格闘4 クリ4 蹴4
AF?モ 格闘8 クリ4 蹴4 カウンター4 他不明
修羅モ 格闘8 クリ4 蹴4 カウンター4 STR5 他不明
244既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:30:21.92 ID:ftXuyEVv
倒した数:212 平均獲得経験値:137.4 (+5.6) 総獲得経験値:30314 平均戦闘時間/間隔:28.8 / 11.1
時給:12892.0 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白___________ ___553 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___553[___7]
白/召___________ __8021 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8021[__21]
赤/白___________ __2072 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2072[_184]
麒麟モ__________ 353721 233243[2188/2317] ______[____/____] 120478[_240/_240] ______[____]
AF?モ___________ 331799 212842[2133/2268] ______[____/____] 118957[_362/_362] ______[____]
修羅モ__________ 311264 219401[2071/2176] ______[____/____] _91863[_182/_182] ______[____]
技連携__________ _14815 ______[____/____] ______[____/____] _14815[__41/__41] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル__
麒麟モ__________ 233243 _106.6[_243/__29] _94.4%[2188/2317] _14.4%[334/2317]
AF?モ___________ 212842 __99.8[_236/___0] _94.0%[2133/2268] _14.8%[335/2268]
修羅モ__________ 219401 _105.9[_227/__27] _95.2%[2071/2176] _14.2%[310/2176]
245既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:33:02.21 ID:ftXuyEVv
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
麒麟モ_______ カウンター__________ _12406 _103.4[_207/__31] 100.0%[_120/_120]
________________ タックル____________ ___129 _129.0[_129/_129] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___279 __69.8[__99/__37] 100.0%[___4/___4]
________________ 双竜脚______________ __4982 _711.7[1011/_506] 100.0%[___7/___7]
________________ 夢想阿修羅拳________ _89418 1004.7[1340/_235] 100.0%[__89/__89]
________________ 乱撃________________ _13264 _698.1[1023/_140] 100.0%[__19/__19]
AF?モ___________ カウンター__________ _23021 __97.5[_202/__28] 100.0%[_236/_236]
________________ スピンアタック______ __1707 _341.4[_463/_297] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ___626 __62.6[_200/__37] 100.0%[__10/__10]
________________ 空鳴拳______________ ___531 _531.0[_531/_531] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ __1039 1039.0[1039/1039] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ _90016 _849.2[1217/__88] 100.0%[_106/_106]
________________ 乱撃________________ __2017 _672.3[_907/_413] 100.0%[___3/___3]
修羅モ__________ カウンター__________ __7616 _107.3[_203/__58] 100.0%[__71/__71]
________________ タックル____________ ___225 _225.0[_225/_225] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___604 __50.3[__87/__33] 100.0%[__12/__12]
________________ 双竜脚______________ __2405 _601.3[_897/_363] 100.0%[___4/___4]
________________ 夢想阿修羅拳________ _36535 _961.4[1267/_419] 100.0%[__38/__38]
246既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:33:35.34 ID:ftXuyEVv
________________ 乱撃________________ _44478 _794.3[1134/_424] 100.0%[__56/__56]
技連携__________ 核熱________________ _12236 _330.7[_680/_120] 100.0%[__37/__37]
________________ 光__________________ __2150 _716.7[1026/_345] 100.0%[___3/___3]
________________ 溶解________________ ___429 _429.0[_429/_429] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
詩/白___________ ALL_________________ ___553 __79.0[_139/__69] [___7]
________________ バニシュII__________ ___553 __79.0[_139/__69] [___7]
白/召___________ ALL_________________ __8021 _382.0[_423/_199] [__21]
________________ バニシュII__________ ___638 _212.7[_223/_199] [___3]
________________ バニシュIII_________ __7383 _410.2[_423/_210] [__18]
赤/白___________ ALL_________________ __2072 __11.3[_238/___0] [_184]
________________ ディア______________ ____76 ___1.7[___2/___0] [__44]
________________ ディア・MB__________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ ディアII____________ ___762 ___6.3[___7/___2] [_121]
________________ バニシュ____________ ___513 __39.5[__64/__28] [__13]
________________ バニシュII__________ ___719 _143.8[_238/_109] [___5]
247既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:34:29.36 ID:ftXuyEVv
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白___________ _10536 __6919[__55/__62] ______[____/____] __3088[__25/__26] ___529[___4]
白/召___________ ___975 ___435[___4/___4] ______[____/____] ___540[___9/__11] ______[____]
赤/白___________ __1755 ___731[___6/___6] ______[____/____] ___592[___6/___6] ___432[___1]
麒麟モ__________ _44852 _28869[_161/_298] ______[____/____] _14892[_160/_164] __1091[___2]
AF?モ___________ _54460 _36651[_195/_459] ______[____/____] _16642[_170/_175] __1167[___4]
修羅モ__________ _26470 _14182[__78/_164] ______[____/____] _11778[_131/_141] ___510[___1]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白___________ __6919 _125.8[_224/__83] _88.7%[__55/__62]
白/召___________ ___435 _108.8[_148/__88] 100.0%[___4/___4]
赤/白___________ ___731 _121.8[_152/__87] 100.0%[___6/___6]
麒麟モ__________ _28869 _179.3[_298/__26] _54.0%[_161/_298]
AF?モ___________ _36651 _188.0[_301/__78] _42.5%[_195/_459]
修羅モ__________ _14182 _181.8[_284/__81] _47.6%[__78/_164]
248既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:38:23.44 ID:ftXuyEVv
なんていうか、麒麟胴だろうがAFだろうが修羅胴だろうがあんま関係なくね?
って結果になった気がします(゚Д゚;)
249既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:39:19.41 ID:yvcz30n6
装備の「他不明」に全てが隠されているだけな気がする。
250既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:41:39.45 ID:hB8XKu8N
違いはヘイスト分だな
251既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 14:50:18.85 ID:dpIUbW9l
修羅モのWS回数が少なすぎないか?
なんでこんな数値なんだろ
252既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 15:02:41.07 ID:wlqxvviV
>>251
ヒント:漫画
253既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 15:49:22.26 ID:Lw/bzGnV
rep主の麒麟モはrepでイイ数字が出るような動きしてたんだろうな。
要は立ち回りの差が出たってことっぽくね?
254既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 15:59:32.34 ID:hdB2WS5d
デストと茶帯とメリポがあったら墓では足りるってことだなw
255既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 16:09:40.55 ID:cuscgnoX
>>241
張らないのかよ!!!!!

ちょっと【興味】
256既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 16:11:13.25 ID:dpIUbW9l
>>252
モ75にもなれば、
TP100になった時には漫画から目を離す位の技は出来るはず(゚Д゚)
257既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 16:32:19.80 ID:Arl7yVNb
>>243
クリティカル算出について。

Rep数値の通常攻撃部分のクリ数値(クリ数/攻撃数)だと命中率が低いほどクリ率が下がるので、
面倒だけど数値を出すなら再計算してクリ率(クリ数/命中数)にしたほうがいいと思う。

今回の墓Repは全員ほぼ命中キャップだからあんまり関係ないんだけども、少し気になったので。
258既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 17:03:59.04 ID:V9TdWCxZ
>>251
乱撃で連携狙ってるみたいだし
それででは
259既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 18:00:29.88 ID:letGU50y
最近ランペ平均950超えてる斧斧戦とメリポして、タゲを自分より1.2倍持ってもらった。
いつもは自分がPT中の半分タゲもつんだけど・・・
そしたら1時間当たりの実与ダメが、18.8万となっていた。

メリポで良い結果出せるのは、時給が良いのは当然のことながら
自分とほぼ同じぐらいの火力を持ったやつがいるかどうか
という事が大半を占めるような気がする。
260既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 19:23:53.46 ID:85UovFPj
墓メリポはチェーン維持を考えるとお化け以外にWS撃つ必要がないほど。
修羅モはそれでチェーン切れないときはTP温存してたのかもな。
261既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:06:40.78 ID:0toHH0K6
保守代わりにレベル上げのログRepにかけてみる

ナ68タコス シ68・竜68→69各スキッド+1 白68ジンジャー 黒67メロン 赤68菱餅
滝下Dトンボ+P芋(競合1パーティあり)・取得Expは女帝込み・途中でエスケ1回あり
バイオII+ポイズンIIマクロを黒が開幕に積極的に使ってたんでディアIIなしの戦闘多目


倒した数:79 平均獲得経験値:140.0 (+36.9) 総獲得経験値:13974 平均戦闘時間/間隔:112.1 / 28.9
時給:4517.5 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍_____________ _99499 _40736[2149/2693] __1843[__53/_158] _56920[__79/__79] ______[____]
ナ/戦_____________ _21960 _14286[_623/1477] ______[____/____] __7674[__39/__39] ______[____]
黒/白_____________ _86452 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _86452[_170]
竜/戦_____________ 106926 _65600[_714/_995] ______[____/____] _41326[_183/_221] ______[____]
白/黒_____________ ___427 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___427[___5]
赤/白_____________ _13765 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13765[__77]
子竜______________ _11911 _10120[_344/_488] ______[____/____] __1791[__36/__36] ______[____]
技連携__________ _23207 ______[____/____] ______[____/____] _23207[__73/__73] ______[____]
262既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:07:12.63 ID:0toHH0K6
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍_____________ _40736 __19.0[_303/___0] _79.8%[2149/2693]
ナ/戦_____________ _14286 __22.9[__81/___0] _42.2%[_623/1477]
竜/戦_____________ _65600 __91.9[_261/__13] _71.8%[_714/_995]
子竜______________ _10120 __29.4[__72/__10] _70.5%[_344/_488]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍_____________ __1843 __34.8[__53/__26]_33.5%[__53/_158]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍_____________ シャークバイト______ _56920 _720.5[1061/_246] 100.0%[__79/__79]
ナ/戦_____________ シールドバッシュ____ ___209 __19.0[__19/__19] 100.0%[__11/__11]
________________ スウィフトブレード__ ___366 _183.0[_207/_159] 100.0%[___2/___2]
________________ スピリッツウィズイン __7099 _273.0[_512/__99] 100.0%[__26/__26]
竜/戦_____________ ジャンプ____________ __9620 _141.5[_362/__53] _73.1%[__68/__93]
________________ ハイジャンプ________ __4158 _101.4[_239/__22] _85.4%[__41/__48]
________________ ペンタスラスト______ ___161 _161.0[_161/_161] 100.0%[___1/___1]
________________ 大車輪______________ _27387 _375.2[_665/_244] _92.4%[__73/__79]
技連携__________ 光__________________ _23207 _317.9[_986/__62] 100.0%[__73/__73]
263既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:07:57.41 ID:0toHH0K6
子竜______________ ガストブレス________ ____28 __14.0[__16/__12] 100.0%[___2/___2]
________________ サンドブレス________ ____67 __33.5[__64/___3] 100.0%[___2/___2]
________________ ハイドロブレス______ ___293 __73.3[_125/__20] 100.0%[___4/___4]
________________ フレイムブレス______ ____15 ___7.5[__10/___5] 100.0%[___2/___2]
________________ フロストブレス______ __1247 __56.7[_162/__13] 100.0%[__22/__22]
________________ ライトニングブレス__ ___141 __35.3[__81/___7] 100.0%[___4/___4]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白_____________ ALL_________________ _86452 _508.5[_897/___0] [_170]
________________ サンダーII__________ __1160 _290.0[_339/_168] [___4]
________________ サンダーIII_________ _18926 _630.9[_714/_561] [__30]
________________ サンダーIII・MB_____ _40899 _818.0[_897/_730] [__50]
________________ ドレイン____________ ___187 __26.7[_151/___0] [___7]
________________ バイオII____________ __1860 __51.7[__75/___7] [__36]
________________ ブリザドII__________ ___737 _245.7[_309/_119] [___3]
________________ ブリザドIII_________ _22683 _567.1[_627/_268] [__40]

白/黒_____________ ALL_________________ ___427 __85.4[_414/___0] [___5]
________________ ディアII____________ ____13 ___3.3[___7/___0] [___4]
________________ バニシュIII・MB_____ ___414 _414.0[_414/_414] [___1]
264既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:08:14.63 ID:0toHH0K6
赤/白_____________ ALL_________________ _13765 _178.8[_326/___0] [__77]
________________ ウォータIII_________ ____39 __39.0[__39/__39] [___1]
________________ サンダーII__________ __2332 _155.5[_254/__29] [__15]
________________ サンダーII・MB______ __8987 _289.9[_326/_153] [__31]
________________ ディアII____________ ____76 ___4.2[___7/___0] [__18]
________________ ブリザドII__________ __2331 _194.3[_248/_114] [__12]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍_____________ _19230 ___967[___6/__17] ______[____/____] _18263[_116/_116] ______[____]
ナ/戦_____________ 106718 _80764[_949/1274] ______[____/____] _25954[_227/_227] ______[____]
黒/白_____________ __1062 ___368[___2/___2] ______[____/____] ___694[___5/___5] ______[____]
竜/戦_____________ _30111 _12293[__83/_102] ______[____/____] _17818[_109/_109] ______[____]
白/黒_____________ __1445 ___186[___1/___1] ______[____/____] __1259[___8/___8] ______[____]
赤/白_____________ ___924 ___254[___2/___3] ______[____/____] ___670[___4/___4] ______[____]
子竜______________ __9243 ______[____/____] ______[____/____] __9243[__46/__46] ______[____]
265既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:08:55.85 ID:0toHH0K6
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍_____________ ___967 _161.2[_189/_138] _35.3%[___6/__17]
ナ/戦_____________ _80764 __85.1[_194/__11] _74.5%[_949/1274]
黒/白_____________ ___368 _184.0[_203/_165] 100.0%[___2/___2]
竜/戦_____________ _12293 _148.1[_248/__79] _81.4%[__83/_102]
白/黒_____________ ___186 _186.0[_186/_186] 100.0%[___1/___1]
赤/白_____________ ___254 _127.0[_146/_108] _66.7%[___2/___3]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/戦_____________ _27616 _171.5 [_161]
黒/白_____________ __6431 _114.8 [__56]
白/黒_____________ _68159 _185.2 [_368]
赤/白_____________ _23627 _119.9 [_197]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒_____________ _43080 _334.0 [_129]
赤/白_____________ __1680 _120.0 [__14]

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/白_____________ _38250 _150.0 [_255]
266既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:11:23.63 ID:0toHH0K6
ヘイストは白→ナシ 赤→竜 で基本的に常時入ってた

コールワイバーンのリキャ短くなったとはいえカースドが一戦で3回とか来るとだめぽ
あとハルパー振ってても0ダメが見えててディアII入れてー って感じ
267既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 01:45:02.26 ID:ZpL6TTXJ
>>266
シフのサポ忍の意図がまるで見えないな。ハルパー使うならサポ戦でバサDAあるほうがいいだろう
皆がサポ忍だから自分もサポ忍というのはイモいな
あと、弱めのとて2なんだからナイトもジョンやウッズで攻撃面考慮したらよりよかったんのではなかろうか。

狩場選択はなかなかナウイと感じた
268既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 02:00:26.62 ID:k46jJ4GO
スキュアダンスの方が良かったんじゃない
269既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 02:24:34.31 ID:LjnW0qnf
60代シーフはやっばサポ戦だな
270既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 03:30:53.41 ID:jhULntqU
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /        \
   /_____  ヽ    / ______   \
   |        |  |   / /        \   ヽ
   |,,_   _,   |___/   |/ ,,_   _,     ヽ   |
   | "゚'` } "゚`    6 l   | "゚'` } "゚`      |   |
.   ヽ  __''_,    ,-′   |   __''_,        |   l
     ヽ. ー__ /ヽ     ヽ   ー       / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━
271既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 06:27:18.44 ID:gtMwunw0
おはようございます。
メリポ行ったときのrepが全く表示されないのですが、何故でしょうか?
ソロや少数で遊んだりしたときのはバッチリなのですが・・

ログはちゃんと保存できてるんですけど、なぜかスキルうpとでたアイテム
しか表示がされません。原因わかる方たすけて!
272既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 09:43:15.90 ID:/u51s/n+
古いバージョンのRepはためしてみたかい
273既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 11:59:36.16 ID:HcbdlZxq
>>261
トンボなら光より湾曲のほうがいいよ。
イモは光でもいいけど。
274既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 12:02:23.56 ID:bPjEkpeg
最新バージョンのバグは天ぷらに入れたほうが良いかも試練
275既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 13:03:05.66 ID:bPjEkpeg
リミットポイント→ポイントの経験値変換するコンバータ作りました
使用は自己責任で
各種例外処理入れてません
パッケージング方法わからなかったので適当です

ttp://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up5705.zip.html
276既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 13:17:09.56 ID:CtnRxsQN
簡単なFAQ
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。
○<メリポのREPが表示されないよ?
□<ver.0.99s使用者から多数報告有 本家サイトの変更履歴とダウンロードからver.0.99rをDLして試してみれ

前スレ>REPを貼るスレ XX

メリポのログも取るなら、ver.0.99r推奨ってテンプレで良いんかね?
277既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 15:43:39.57 ID:gtMwunw0
こんにちは。今朝質問した者です。
>>272さん
>>276さん

どうもありがとうございました。ver.0.99rの方をダウンロードして
試したところ、うまく表示されました。
感謝しております。

278既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 19:24:18.92 ID:ZpL6TTXJ
漏れの作ったテンプレ上半分がまだ使われていて感動した
279既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 02:15:12.30 ID:DghMWPr3
とりあえずほす
280既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 13:30:57.94 ID:yWW72jQj
FFreplo立ち上げてるとログが貯まっていくにつれて非常に動作が重くなるんだけど
同じような症状の人いる?

CPU:[email protected](HT3)
MEM:1024MB*2
マザー:A8N-SLI Pre
グラボ:X850XT-PE
OS:WindowsXP SP2
HDD:ラプター2本でRAID0にOSとFFデータ別HDDにRepプログラムとRepログ。

どうやらFFreploのプロセスがCPUの優先度高くなり、FFの優先度より↑になって
重くなるみたい。低いにしてもすぐ高いに戻ります・・・。
250MHz×10にしてHTを4にしてみたけど同じように重かった。
以前Pen4で使用してたときは時間経っても重くなったりはしなかったんだよなぁ。
Opteron特有なんだろうか。デュアルコアにしろって回答はナシの方向でよろしく・・・。
REP以外のネタで申し訳ないけど同じような症状で回避策見つけた人助言たのむ・・・。
281既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 13:59:22.59 ID:guWg2tah
タスクマネージャから手動で優先度調整したらどうだろ
282既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 14:00:14.93 ID:guWg2tah
ってすぐにもどっちゃうのか

じゃあpol.exeのほうをリアルタイムにしてみるとか
SempやAthlonMP,Athlon64でそう感じた事はないなあ
283既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 14:41:01.73 ID:9pOBCwMe
今更の墓メリポage
モンク1がLV74でスコハネとか装備

モンク2,3は、黒帯、デスト、ブルタル、ラジャス、白虎、AF2手は同じ
違うのはモンク2が大袖、ウーロン、モンク3が修羅、風魔
メリポ具合はちょっと分からない
まぁLV1差とメリポと装備の差ってここまで出るのかっていうrepです

倒した数:216 平均獲得経験値:129.8 (+9.6) 総獲得経験値:30123 平均戦闘時間/間隔:33.4 / 11.2
時給:11256.3 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モンク1________ 167494 118004[2005/2297] ______[____/____] _49490[_110/_111] ______[____]
モンク2________ 442797 286050[2745/2927] ______[____/____] 156747[_336/_336] ______[____]
モンク3________ 415460 269672[2671/2826] ______[____/____] 145788[_213/_213] ______[____]
技連携__________ __8193 ______[____/____] ______[____/____] __8193[__28/__28] ______[____]

284既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 14:42:11.81 ID:9pOBCwMe
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク1________ 118004 __58.9[_207/__17] _87.3%[2005/2297]
モンク2________ 286050 _104.2[_234/___0] _93.8%[2745/2927]
モンク3________ 269672 _101.0[_212/___0] _94.5%[2671/2826]

285既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 14:42:29.64 ID:9pOBCwMe
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク1________ カウンター__________ ___284 __71.0[__96/__50] 100.0%[___4/___4]
________________ 気孔弾______________ ___218 __36.3[__45/__28] 100.0%[___6/___6]
________________ 空鳴拳______________ ___872 _436.0[_453/_419] 100.0%[___2/___2]
________________ 双竜脚______________ ___839 _419.5[_468/_371] 100.0%[___2/___2]
________________ 反撃効果____________ ____17 ___5.7[___7/___0] _75.0%[___3/___4]
________________ 夢想阿修羅拳________ _40928 _518.1[_910/_136] 100.0%[__79/__79]
________________ 乱撃________________ __6332 _452.3[_762/_208] 100.0%[__14/__14]
モンク2________ カウンター__________ _21773 _112.2[_212/__22] 100.0%[_194/_194]
________________ 気孔弾______________ ___186 __46.5[__59/__36] 100.0%[___4/___4]
________________ 双竜脚______________ __2156 _718.7[1058/_406] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ 113611 1014.4[1494/_132] 100.0%[_112/_112]
________________ 乱撃________________ _19021 _827.0[1221/_362] 100.0%[__23/__23]
モンク3________ カウンター__________ __5512 __95.0[_193/__16] 100.0%[__58/__58]
________________ 気孔弾______________ ___578 __41.3[__57/__29] 100.0%[__14/__14]
________________ 双竜脚______________ __7174 _717.4[1111/_294] 100.0%[__10/__10]
________________ 夢想阿修羅拳________ 119456 1038.7[1507/_366] 100.0%[_115/_115]
________________ 乱撃________________ _13068 _816.8[1038/_509] 100.0%[__16/__16]
286既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 14:45:04.30 ID:yWW72jQj
>>282
ありがとう。リアルタイムはちょっと失念でした。
#高が最強だと思ってましたw

今日早速帰ってやってみます。
287既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 14:46:04.01 ID:mgIxAlU/
>>283
ワロス
ここまで違うのかw
288既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 14:48:53.25 ID:E0LDpUIB
完全に別ジョブだな
まぁモンクはメリポで差が出やすいジョブな上に、MA1段足りないのか
墓行くのが嫌になるだろうなw
75で五神装備できるなら、強くなるだろうがw
289既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 14:52:43.04 ID:LPodCggp
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/モ___________ _69996 __65.9[_165/___2] _91.6%[1062/1159]

与ダメ・その他
戦/モ___________ カウンター__________ ___530 __66.3[_115/__25] 100.0%[___8/___8]
________________ タックル____________ ___105 _105.0[_105/_105] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱撃________________ _34333 _581.9[_964/_162] 100.0%[__59/__59]


戦/モですらこれくらいでるんだぞ?そのrepのモ1はバーサクつかってないんじゃないか?
290既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 15:06:55.69 ID:TyEd5aMH
>>288
すみません、朱雀と青龍装備のモンクさんの強さがわらんないです(><)
291既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 15:33:34.29 ID:pvb5dzoL
詩人誘ったら侍付きだったので興味本位ペタリ

山着いた後にメリポに切り替えて無い事に気づいて経験値orz
ウルガラン頂上のデモン目玉タウルス移動狩りだったけど、直ぐライバル来て(´・ω・`)な具合に。

倒した数:109 平均獲得経験値:141.5 (+32.9) 総獲得経験値:19014 平均戦闘時間/間隔:60.1 / 9.9
時給:8975.9 狩り時間:2.1 総獲得ギル:1081

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍竜___________ 165147 _87950[1454/1554] ______[____/____] _77197[_365/_383] ______[____]
戦忍___________ 215797 137862[1927/2150] ______[____/____] _77935[_108/_108] ______[____]
忍戦___________ 174769 119160[2516/2718] ______[____/____] _55609[_130/_130] ______[____]
技連携__________ __7203 ______[____/____] ______[____/____] __7203[_148/_148] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍竜___________ _87950 __60.5[_188/__22] _93.6%[1454/1554]
戦忍___________ 137862 __71.5[_176/__10] _89.6%[1927/2150]
忍戦___________ 119160 __47.4[_127/___0] _92.6%[2516/2718]
292既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 15:41:54.70 ID:pvb5dzoL
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍竜____________ ジャンプ____________ __6608 _115.9[_234/__38] _90.5%[__57/__63]
________________ ハイジャンプ________ __3478 _102.3[_183/__45] 100.0%[__34/__34]
________________ 壱之太刀・燕飛______ __6065 _159.6[_260/__71] 100.0%[__38/__38]
________________ 九之太刀・花車______ _16108 _282.6[_405/_177] _95.0%[__57/__60]
________________ 七之太刀・雪風______ _31739 _285.9[_482/_186] _94.9%[_111/_117]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ __2549 __79.7[_113/__47] _97.0%[__32/__33]
________________ 八之太刀・月光______ _10650 _295.8[_496/_214] _94.7%[__36/__38]
戦忍____________ ミストラルアクス____ ___476 _476.0[_476/_476] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _77459 _723.9[1163/_303] 100.0%[_107/_107]
忍戦____________ 迅__________________ _55607 _431.1[_731/_101] 100.0%[_129/_129]
________________ 反撃効果____________ _____2 ___2.0[___2/___2] 100.0%[___1/___1]
293既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 15:43:08.20 ID:pvb5dzoL
オプチ・ジョン・ラジャス・スウィフト・白虎・風魔が同じ(戦士はAFだった)
侍はスウィフト持ってなくてクィックだったのがセツナス。忍者と戦士はブルタル有。
武器はマンイジュワ・千手不動・ソボロ

エースもやっぱ時間当たり10万越えしないとショボいのかな?
294既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 15:45:11.56 ID:2FPjRutE
>>286
ウイルス対策ソフトが生成されるHTMLチェックしてたりするから注意
295既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 15:53:22.86 ID:mgIxAlU/
>>292
忍者の迅弱すぎ。
詩人ありで最大700ってどういう装備なんだよ。
296既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 16:57:04.69 ID:bJfWu4X8
CPU熱暴走してるとか。
297既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 16:58:35.05 ID:qnEjzDU/
>>293
エースだろうと何だろうと10万きるのはしょぼい。
298既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 17:10:42.82 ID:UWuUi85d
>>283

わろす
299既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 17:14:56.84 ID:0OsonKDn
いくらなんでもしょぼすぎ
300既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 17:39:11.49 ID:yIQH8iyg
>>283
ウーロンより風魔の方が手数少ないな。
動きが悪かったか、ヘイストかけてもらえなかったのかな。
301既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 17:45:26.85 ID:93/duA0h
侍/竜とかいう謎生物が居たから被ダメがハンパなくて
MP足りなくなって連戦きつかったんだろ
っつーことで被ダメも乗せてよ
302既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 18:24:46.31 ID:guWg2tah
ワイバーンピアスソボロヘイストブーストか?
とりあえず詳細きぼんう
303既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 18:29:12.44 ID:0OsonKDn
侍/竜は謎でもなんでもない。


しかししょぼい。
304既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 18:33:31.74 ID:x7ZIkCXU
ソボロとサポ竜の組み合わせはあり得ないだろ。
完全にジャンプとハイジャンプが死んでる。
ちゃんとDが高い刀装備してれば総ダメに対して
ジャンプが10%、ハイジャンプが5%分くらいの
ダメージが出せるはず。
305既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 18:36:00.87 ID:guWg2tah
攻撃回数約1500回だしソボロはないか
306既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 18:36:41.00 ID:guWg2tah
って>>293にソボロって書いてあった
酢味噌
307既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 18:54:44.32 ID:x7ZIkCXU
ほう縛やたら撃ってる事に気付く。
スタンで何か止めたりなサポート役になってたのかな。
攻撃重視にしたらもう少しダメージ出せそうって所か。
308280:2006/03/27(月) 21:26:53.85 ID:fOXPYbjk
>>296
うーん、やっぱダメでした。
polexeの優先度をリアルタイムにしてもすぐ「低」に戻りやがります・・・
309既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 21:29:40.34 ID:vXLJXIYQ
タスクマネージャでリアルタイムにしても
もう一度確認してみるとすぐに低になってるんだが・・・なぜだろう('A`)
310既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 00:24:37.43 ID:XYEQibkY
>>308
POLの優先度ってそれ窓化してるよね。タスクマネージャー開けるもんね?
窓化ソフトはバックグラウンドになるたびに優先度低になるぞ。
んでフォアグラウンドになるたびに優先度普通になる。
そういう作りだから(窓化ソフト使ってる)ユーザーにはどうしようもない。

うちじゃオートギアってフリーウェアでプロセス監視してPOLを常時高にするようにしてる。
優先度が変更されても設定値に戻すアプリな。ついでにFFrepoとかは低固定。

うちの場合、FFやりながらrep作るとFFrepがCPU100%使ってFF落ちる(回線落ち)が
FFrepも低固定にしておけばFFやりながらrepも作れるようになった。重いけどな。
311既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 00:39:25.35 ID:P81h99Nq
窓化ってかpol起動するだけならウィンドウモードにできるんだから
その状況で設定してんじゃね?

んでpolmaskやらなんやらが悪さした後に優先度が変わると
312既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 02:37:43.32 ID:l+fNXJ8B
http://ff11.iden.idv.tw/
こんなんみっけた
313291:2006/03/28(火) 08:33:25.80 ID:RAOMbLPT
侍の峰縛はLv5石化止めるのに必死だったせい。
侍/竜の装備は
ソボロ/ヒュム種族投擲/オプチ/ジョン/八幡手/白虎/風魔
クジャク/アメマン+1/ワイバンピアス/武士耳/イェーガー/ラジャス/くぃっくw

これが最初の装備だけど、狩り開始してからTPが98で止まるって事で風魔を八幡にしてた。ベルトもライフになってたわ。
ちなみにソボロの複数回攻撃がジャンプにも乗るのよ。ジャンプ一発で最大TP47-48溜まるとか言ってた。黙想してピョンピョン跳ねて一人光連携もやってた。
一匹に対して5-6回WSぶち込むのはさぞ気持ち良かったろうけど、ダメージが何とも言えないなw
314291:2006/03/28(火) 08:43:56.93 ID:RAOMbLPT
やっぱタゲ回し出来なくて忍者や戦士の手数減ってたのも問題だなぁ

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Ashley__________ __7146 __3586[__24/__46] ______[____/____] __2871[__91/__91] ___689[___2]
Choko___________ _23627 _11015[__61/_386] ______[____/____] _12137[_144/_145] ___475[___1]
Dekadon_________ __1557 __1128[__15/__25] ______[____/____] ____15[___1/___2] ___414[___1]
Ftomo___________ _21038 _14478[__94/_540] ______[____/____] __5743[_140/_143] ___817[___5]
Rinrin__________ ___455 ___455[___4/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Yukino__________ __3929 __1930[__15/__76] ______[____/____] ___745[___8/___9] __1254[___2]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Ashley__________ __3586 _149.4[_311/__45] _52.2%[__24/__46]
Choko___________ _11015 _180.6[_369/__49] _15.8%[__61/_386]
Dekadon_________ __1128 __75.2[_175/___0] _60.0%[__15/__25]
Ftomo___________ _14478 _154.0[_387/__62] _17.4%[__94/_540]
Rinrin__________ ___455 _113.8[_208/___0] _44.4%[___4/___9]
Yukino__________ __1930 _128.7[_348/__72] _19.7%[__15/__76]
315291:2006/03/28(火) 08:44:46.89 ID:RAOMbLPT
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
316既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 08:51:34.77 ID:6trZDSxC
バルス
317291:2006/03/28(火) 09:09:13.89 ID:RAOMbLPT
これはもう人目に付かない方が良いスレになって欲しい。
318既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 09:12:14.87 ID:6trZDSxC
んだばsage
319既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 11:20:00.67 ID:N6SFVh0F
晒しage
320既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 11:34:08.31 ID:gSPOms2l
あちゃー
321既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 11:35:27.98 ID:GM6ghPQe
ラグ鯖か?
322既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 11:35:32.15 ID:Lj2r6oUi
良スレ
323タルタルさん ◆Kr51/3YP8k :2006/03/28(火) 11:43:40.19 ID:+iV8gQtu BE:130027829-
>>315
まぁ笑うのはいいがてめぇの名前をちゃんとどれか書け。
そしてパーティメンバーに謝罪しとけ。
324既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 11:45:28.44 ID:3+JRTVKm
保守代わりにれべらげrep貼ろうかと思ったけど今日は必要なさそうだな
325既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 11:51:58.02 ID:up4N9eSR
>>323
つかお前は出てくんな
326既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 12:09:09.01 ID:FoGMpbm3
これはひどい、、
327既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 12:22:37.71 ID:SgXCtwbN
まぁPTメンに断って貼ってるやつはいないだろうし気にするなw
328既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 12:34:17.14 ID:l+fNXJ8B
Ashley=エル♂
Choko=ミスラ
Dekadon=ガルカ
Ftomo=ヒュム♂
Rinrin=ヒュム♀
Yukino=タル♀

名前からなんとかく種族と性別を書いてみた
329既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 12:41:50.93 ID:8lMIyNTl
ゆきのとりんりんは逆じゃねえかな
330あぼーん:あぼーん
あぼーん
331あぼーん:あぼーん
あぼーん
332sage:2006/03/28(火) 13:19:32.49 ID:mSB2lbqy
ぐは 削除依頼だしてきます
333既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 13:21:26.51 ID:3+JRTVKm
2ちゃんの大原則「転んでも泣かない」「削除人は消しゴムじゃない」

自爆晒しは削除されませんよ
334タルタルさん ◆MnQuMvJ7eM :2006/03/28(火) 13:35:34.11 ID:+iV8gQtu BE:195039893-
これは酷い晒しスレですね。

晒してる方は罪悪感は感じないのでしょうか?
335既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 13:36:35.17 ID:kASSgrtH
REP
336既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 13:37:38.05 ID:kASSgrtH
あれ?
タルタルさんってあの不細工の人?
久しぶりだね
337タ ◆v3A/RoNbOw :2006/03/28(火) 13:38:28.04 ID:+iV8gQtu BE:43342823-
>>336
お前何処中よ?
338既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 13:39:17.82 ID:kASSgrtH
中出中
339既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 13:40:40.98 ID:0ZcSy7gZ
70レベル前後で、後衛白赤詩で時給3500弱・・・
超低スキルPTってことか?w
PTメン晒せやーーーーーーーーーーー


って、これは詩人様の横暴か?wwwwwwwww
340既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 14:09:09.83 ID:VZplAh4g
なにこのすれw
341既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 14:11:34.31 ID:njDGmfhB
ここはいい晒しスレですね
342既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 14:32:16.88 ID:hRiqDpFj
ID:mSB2lbqy
はワザとだろ。
343既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 14:59:55.31 ID:up4N9eSR
>>334
とにかくシネ
344既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 15:34:58.15 ID:kwv4NV3w
ここは
ひどい
さらし
すれで
すね。
345既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 16:46:02.41 ID:OAIa0vYe
盾のレベルが低くて
タゲ取られすぎなダメパターンでわ
346既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 16:47:27.14 ID:GactssAK
ウルガランメリポ 忍忍戦赤白詩 約48000稼ぎ 10分休憩1回
↓装備見た目&チラ見より  食事は全員ソール
人戦 ウッド・マンイ ジョン バローネ脚orダスク脚 パンサー
人忍1 千手・不動 修羅胴(ジョン)白虎脚 落人 パンサー+1(オプチ)風魔足 素破 
人忍2 雲次・雲生 AF胴(麒麟胴)白虎脚 ダスク手+1(落人)パンサー+1(ボイジャー?)風魔足 素破
開幕挑発は忍1だったり忍2
空蝉数 戦士壱33弐136 忍1壱19弐104 忍2壱44弐235 

倒した数:273 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:42.3 / 6.4
時給:0.0 狩り時間:3.7 総獲得ギル:2754
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人戦____________ 444239 282794[3179/3389] ______[____/____] 161445[_192/_192] ______[____]
人忍1___________ 459226 307014[4468/4753] ____35[___1/___1] 152177[_239/_239] ______[____]
人忍2___________ 512388 325072[6030/6517] ______[____/____] 187316[_328/_328] ______[____]
技連携__________ __9414 ______[____/____] ______[____/____] __9414[__94/__94] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人戦____________ 282794 __89.0[_183/___4] _93.8%[3179/3389]
人忍1___________ 307014 __68.7[_150/__17] _94.0%[4468/4753]
人忍2___________ 325072 __53.9[_122/___9] _92.5%[6030/6517]
347既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 16:47:59.91 ID:GactssAK
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人戦____________ ランページ__________ 161445 _840.9[1457/__64] 100.0%[_192/_192]
人忍1___________ 空__________________ ___635 _635.0[_635/_635] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ 151542 _636.7[1249/__96] 100.0%[_238/_238]
人忍2___________ 空__________________ ____71 __71.0[__71/__71] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ 187029 _609.2[1102/_189] 100.0%[_307/_307]
________________ 反撃効果____________ ___216 __10.8[__25/___1] 100.0%[__20/__20]
技連携__________ 切断________________ __4793 _102.0[_489/__24] 100.0%[__47/__47]
________________ 炸裂________________ __4621 __98.3[_455/__13] 100.0%[__47/__47]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人戦____________ _17160 __7667[__47/_433] ______[____/____] __8002[_168/_169] __1491[___3]
人忍1___________ _14432 __6054[__40/_478] ______[____/____] __6828[_187/_187] __1550[___4]
人忍2___________ _30089 _13802[_104/1139] ______[____/____] _14262[_288/_290] __2025[___4]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人戦____________ __7667 _163.1[_369/__53] _10.9%[__47/_433]
人忍1___________ __6054 _151.4[_347/__43] __8.4%[__40/_478]
人忍2___________ _13802 _132.7[_336/__57] __9.1%[_104/1139]

野良PTで結構稼げた(`・ω・´)
348既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 17:36:12.26 ID:9WtXrUxZ
>>330
わざとらしすぎる
でもって削除依頼だしてきます、なんてセンスのひとかけらもないな・・・
349既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 18:02:40.92 ID:WuwMd0lg
sarasiage
350既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 18:30:31.88 ID:A3NqvULn
激しく遅いが>>236で催促されてたものを貼り。

ログが見つからなかったorz

猫戦
カンパ・ジュワ ユニ頭 ジョン+1 ダスク手 白虎脚 ダスク足
素破・アサルト ラジャス・フレイム アメ+1 スウィフト
WS:ファイター手 ラター ウォーウルフ
メリポ:片手剣+8 クリ+4 STR+5 DA・バーサク+5
樽戦
マンイ・ジュワ パンサー ジョン+1 ダスク手 ダスク脚 ユニ足
素破・ブルタル ラジャス・フレイム フォーレージ スウィフト
WS:ユニ頭 その他着替えてるようだけど、小さくて(ry
メリポ:不明
首忍
記憶にございません(´・ω・`)
351既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 18:31:30.24 ID:A3NqvULn
倒した数:142 平均獲得経験値:146.6 (+20.0) 総獲得経験値:23659 平均戦闘時間/間隔:48.2 / 6.6
時給:10946.2 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1514

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫戦/忍--------- 263369 174849[2388/2548] ------[----/----] -88520[-133/-133] ------[----]
樽戦/忍--------- 265178 164399[2300/2548] ------[----/----] 100779[-130/-130] ------[----]
白/黒----------- ---253 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---253[---7]
赤/白----------- --8182 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --8182[-170]
忍/戦----------- 193669 131048[2016/2360] ------[----/----] -62621[-139/-139] ------[----]
技連携---------- --1786 ------[----/----] ------[----/----] --1786[--30/--30] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫戦/忍--------- 174849 --73.2[-186/---0] -93.7%[2388/2548]
樽戦/忍--------- 164399 --71.5[-168/--14] -90.3%[2300/2548]
忍/戦----------- 131048 --65.0[-146/---0] -85.4%[2016/2360]
352既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 18:32:54.18 ID:A3NqvULn
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫戦/忍--------- ボーパルブレード---- -88520 -665.6[1275/-179] 100.0%[-133/-133]
樽戦/忍--------- ランページ---------- 100772 -787.3[1289/-382] 100.0%[-128/-128]
---------------- 追加ダメージ-------- -----7 ---3.5[---4/---3] 100.0%[---2/---2]
忍/戦----------- 迅------------------ -61609 -610.0[1048/-229] 100.0%[-101/-101]
---------------- 追加ダメージ-------- ---194 ---5.2[--12/---0] 100.0%[--37/--37]
---------------- 微塵がくれ---------- ---818 -818.0[-818/-818] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 切断---------------- ----34 --34.0[--34/--34] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂---------------- --1752 --60.4[-257/--13] 100.0%[--29/--29]

被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫戦/忍--------- -21046 --9190[--50/-423] ------[----/----] -10691[-102/-105] --1165[---3]
樽戦/忍--------- -18240 --8601[--50/-362] ------[----/----] --8976[-101/-102] ---663[---2]
白/黒----------- --1571 --1146[---4/---6] ------[----/----] ------[----/----] ---425[---2]
赤/白----------- --3564 --2728[--13/--19] ------[----/----] ---334[---5/---5] ---502[---2]
吟/忍----------- --4221 --2556[--13/-143] ------[----/----] ---530[---4/---4] --1135[---4]
忍/戦----------- --6460 --3385[--25/-341] ------[----/----] --2175[--60/--61] ---900[---2]
353既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 18:43:05.46 ID:A3NqvULn
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫戦/忍--------- --9190 -183.8[-379/--63] -11.8%[--50/-423]
樽戦/忍--------- --8601 -172.0[-507/--42] -13.8%[--50/-362]
白/黒----------- --1146 -286.5[-441/-190] -66.7%[---4/---6]
赤/白----------- --2728 -209.8[-331/---0] -68.4%[--13/--19]
吟/忍----------- --2556 -196.6[-367/--86] --9.1%[--13/-143]
忍/戦----------- --3385 -135.4[-289/--64] --7.3%[--25/-341]

蝉は猫戦44(壱)/99(弐) 樽戦32/88 忍14/63

樽戦のサブ側の命中が若干たりてない感じ。
マンイだと、あまりカンパと通常の差がでないかな。
354既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 22:41:59.42 ID:m3DfzczW
>>346
やっぱり雲雲弱いなw
その忍2が千雲なり千不なり使ってたらもうあと5万は総ダメのびてたと思う。
4時間はやってるだろうにザコ戦ザコ忍と6万しか差が出てないってのが弱すぎ。
355既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:09:47.97 ID:n0uKL+qK
カンパ強いんだけど、パーティメンの視線がなぁ
356既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:47:19.61 ID:m3DfzczW
カンパのどこが強いんだが。
白虎なし平均ランペ800未満のザコ戦と総ダメ同じって相当弱いぞ。
357既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:48:32.71 ID:n0uKL+qK
↑こんな感じで見られるわけですわ。
358既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:56:54.20 ID:m3DfzczW
事実弱いんだから何言われても文句言えないだろ。
359既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 00:36:24.01 ID:+X9C3cnN
カンパとか弱いな
3人とも弱いからタゲちゃんと回ってるのが唯一の救い
360既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 00:50:52.06 ID:Mbg8NWfO
忍者でWS撃つ場合攻+15 str+3のフォーレージとSTR,DEX+3の付くコマンダー
ケープってどっちがいいの?
361既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:11:22.99 ID:lXWeAu6n
保守代わりにれべらげrep
今日はビビキー5パーティ・怨念テリマン先客ありと何故か無駄に混んでたわ

ボヤ滝上 雷鳴の回廊付近でSトンボS蟹Eどーも黒マン
滝下は先客3組・滝上の他の通路は芋狩りと獣パーティがいた
他にもフェローやらサポ獣やらで中々の枯れ具合
ディアII入ってない戦闘はリンクやaddなどで寝かせが絡んでる時だと思う

首忍68:皇帝スコハ落人風魔・脚は昼王国/夜AF1 スキッド+1
樽戦68:ジョンAF足他シック・サポ忍両手斧 スキッド+1
人侍68:ボイジャージョン落人風魔・サポシ ソール
黒樽69:ブルコタ他AF メロン
桃魔69:AF ログのこってないからたぶん3h食事の何か 首忍に常時ヘイスト
桃猫69:AF・足マヌカン キノコシチュー 樽戦と人侍に常時ヘイスト

倒した数:86 平均獲得経験値:121.0 (+32.2) 総獲得経験値:13177(女帝込) 平均戦闘時間/間隔:96.6 / 30.9
時給:4326.6 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
362既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:12:01.35 ID:lXWeAu6n
与ダメ____________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首忍______________ _75867 _60079[1712/2122] ______[____/____] _15788[__58/__58] ______[____]
樽戦______________ 107542 _57323[_748/_874] ______[____/____] _50219[__83/__86] ______[____]
人侍______________ _83434 _57384[_680/_739] ___503[__12/__44] _25547[__80/__80] ______[____]
黒樽______________ _83124 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _83124[_216]
桃猫______________ _14819 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _14819[_115]
桃魔______________ _13773 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13773[__57]
技連携___________ _10603 ______[____/____] ______[____/____] _10603[__74/__74] ______[____]

与ダメ・通常______ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍______________ _60079 __35.1[__90/___0] _80.7%[1712/2122]
樽戦______________ _57323 __76.6[_192/___8] _85.6%[_748/_874]
人侍______________ _57384 __84.4[_226/___0] _92.0%[_680/_739]

与ダメ・遠隔______ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人侍______________ ___503 __41.9[__63/__29]_27.3%[__12/__44]
363既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:14:27.06 ID:lXWeAu6n
今気づいたけどこれ人侍と樽戦逆だわ('A`)

与ダメ・その他 ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍____________ 迅__________________ _14065 _275.8[_534/__75] 100.0%[__51/__51]
__________________ 天__________________ __1723 _246.1[_281/_189] 100.0%[___7/___7]
樽戦____________ 七之太刀・雪風______ ___351 _351.0[_351/_351] 100.0%[___1/___1]
__________________ 八之太刀・月光______ _49868 _608.1[_918/_193] _96.5%[__82/__85]
人侍____________ レイジングラッシュ__ _25547 _319.3[_478/_182] 100.0%[__80/__80]
技連携__________ 闇__________________ __1604 _320.8[_824/__41] 100.0%[___5/___5]
__________________ 分解________________ __8999 _130.4[_378/__23] 100.0%[__69/__69]

与ダメ・魔法___ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒樽____________ ALL_________________ _83124 _384.8[1212/___0] [_216]
__________________ エアロガIII・MB_____ __3595 1198.3[1212/1173] [___3]
__________________ サンダー____________ ___226 _113.0[_143/__83] [___2]
__________________ サンダーII__________ __1496 _374.0[_402/_353] [___4]
__________________ サンダーII・MB______ ___887 _443.5[_446/_441] [___2]
__________________ サンダーIII_________ __3910 _651.7[_668/_629] [___6]
__________________ サンダーIII・MB_____ _48522 _851.3[1064/_421] [__57]
364既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:14:55.21 ID:lXWeAu6n
__________________ ドレイン____________ ___673 ___9.8[_153/___0] [__69]
__________________ バイオII____________ ___300 __75.0[__75/__75] [___4]
__________________ ファイア____________ __1386 _126.0[_142/_114] [__11]
__________________ ファイアII__________ __6623 _276.0[_316/_119] [__24]
__________________ ファイアIII_________ __4309 _538.6[_578/_477] [___8]
__________________ フリーズ____________ ___984 _984.0[_984/_984] [___1]
__________________ ブリザド____________ ___296 _148.0[_150/_146] [___2]
__________________ ブリザドII__________ __5219 _326.2[_339/_312] [__16]
__________________ ブリザドIII_________ __3058 _611.6[_642/_573] [___5]
__________________ ブリザドIII・MB_____ __1640 _820.0[_825/_815] [___2]
桃猫____________ ALL_________________ _14819 _128.9[_530/___0] [_115]
__________________ ウォータIII・MB_____ __1409 _469.7[_530/_437] [___3]
__________________ エアロII・MB________ __1315 _187.9[_250/__28] [___7]
__________________ エアロIII___________ __1186 _395.3[_405/_378] [___3]
__________________ エアロIII・MB_______ __8459 _469.9[_527/_244] [__18]
__________________ サンダーII__________ ___506 _253.0[_260/_246] [___2]
__________________ サンダーII・MB______ ___972 _324.0[_338/_317] [___3]
__________________ ディアII____________ ___284 ___3.8[___7/___0] [__75]
__________________ ブリザドII__________ ___688 _172.0[_231/_114] [___4]
365既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:15:25.85 ID:lXWeAu6n
桃魔____________ ALL_________________ _13773 _241.6[_527/___3] [__57]
__________________ エアロ______________ ____63 __63.0[__63/__63] [___1]
__________________ エアロ・MB__________ _____6 ___6.0[___6/___6] [___1]
__________________ エアロII____________ ___783 _156.6[_183/__83] [___5]
__________________ エアロII・MB________ ___361 _180.5[_236/_125] [___2]
__________________ エアロIII___________ __2525 _229.5[_417/__39] [__11]
__________________ エアロIII・MB_______ __6176 _363.3[_527/__64] [__17]
__________________ サンダー____________ ____52 __52.0[__52/__52] [___1]
__________________ サンダーII__________ ___416 _208.0[_280/_136] [___2]
__________________ サンダーII・MB______ __2604 _289.3[_381/__47] [___9]
__________________ ディアII____________ ____27 ___5.4[___7/___3] [___5]
__________________ ブリザドII・MB______ ___760 _253.3[_319/_140] [___3]

被ダメ____________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒樽______________ ___766 ___766[___5/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
桃猫______________ ___710 ___429[___5/__10] ______[____/____] ___281[___5/___6] ______[____]
首忍______________ _19936 _13804[__75/_919] ______[____/____] __6132[__31/__32] ______[____]
樽戦______________ __7946 __5584[__35/__59] ______[____/____] __2362[__18/__19] ______[____]
桃魔______________ ___751 ___423[___4/___5] ______[____/____] ___328[___6/___7] ______[____]
人侍______________ __5770 __3107[__18/_165] ______[____/____] __2663[__13/__14] ______[____]
366既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:15:56.02 ID:lXWeAu6n
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒樽______________ ___766 _153.2[_218/_106] 100.0%[___5/___5]
桃猫______________ ___429 __85.8[_153/___0] _50.0%[___5/__10]
首忍______________ _13804 _184.1[_380/__78] __8.2%[__75/_919]
樽戦______________ __5584 _159.5[_270/__98] _59.3%[__35/__59]
桃魔______________ ___423 _105.8[_138/__83] _80.0%[___4/___5]
人侍______________ __3107 _172.6[_327/__71] _10.9%[__18/_165]

HP回復系_______ __累計 __平均 ___数_
黒樽______________ __5326 __55.5 [__96]
桃猫______________ _13984 _189.0 [__74]
桃魔______________ _24299 _243.0 [_100]
367既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:16:21.71 ID:lXWeAu6n
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
桃猫______________ _13440 _120.0 [_112]
桃魔______________ __1080 _120.0 [___9]

MP回復系_______ __累計 __平均 ___数_
黒樽______________ ___717 __79.7 [___9]

リフレシュ系_____ __累計 __平均 ___数_
桃猫______________ _23700 _150.0 [_158]
桃魔______________ _10650 _150.0 [__71]
368既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:26:25.98 ID:lXWeAu6n
与ダメ計と通常だけ貼りなおしとくね orz

与ダメ____________ __全部 __通常________________ 遠隔______________ その他___________ _
首忍______________ _75867 _60079[1712/2122] ______[____/____] _15788[__58/__58]
人侍______________ 107542 _57323[_748/_874] _______[____/____] _50219[__83/__86]
樽戦______________ _83434 _57384[_680/__739] ___503[_12/_44] _25547[__80/__80]
技連携___________ _10603 _________[______/_____] ______[____/____] _10603[__74/__74]

与ダメ・通常____ ___累計 平均[最大/最小] 命中___________
首忍______________ _60079 __35.1[__90/____0] ___80.7%[1712/2122]
人侍______________ _57323 __76.6[_192/____8] _85.6%[_748/_874]
樽戦______________ _57384 __84.4[_226/____0] _92.0%[_680/_739]
369既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:30:19.02 ID:fzdOszwe
>>350
漏れ以外にもカンパ使いはいるのか
見る限り、ボーパルの威力が少々力不足に感じるね。720,30はほしいところ
あとは・・・ナイトじゃないんだからカンパジュワは微妙な気がするな
回転率上げるのならイーターあたりでランペ使ったほうがいいのじゃないかと思う
ランペより威力の劣るカンパをメインにジュワでWS回数増やすというのは中途半端感が否めない
370既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 01:35:08.05 ID:fzdOszwe
>ランペより威力の劣るカンパ
ランペより威力が劣るボーパルしか使えないカンパ に、脳内変換オネガイシマス('A`;)

ついでなのでカンパカンパrep。
あと、カンパジュワの話題も戦士スレであったので報告すると間も無く喜ばれます 多分
ttp://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1141951372/660-669
371既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 09:10:37.54 ID:5MNQfqre
>>368
蝉の回数は?
いくら両手武器でも戦士手数少なくね
372既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 09:45:52.68 ID:fzdOszwe
>>371
間隔450の両刀に、武器わからないがHDAだとすると524
この差を考えれば自然な攻撃回数ってことにならないか?


と、考えたけどDAの差あるからなー・・・侍は風魔・スピベとかでヘイスト強化してたんかねぇ
373既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 09:55:55.20 ID:x7SAOqXu
残心とか
374既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 09:58:47.38 ID:o3yaG069
>>235
はいはい盾読み盾読み
375既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 10:07:47.95 ID:5MNQfqre
斬心とかあったねー 忘れてた
376タルタルさん ◆zvLrR/u5RM :2006/03/29(水) 11:36:31.83 ID:+nmf3iTp BE:173368883-
両手刀戦士に両手斧侍ですか。

おもしれーよ、、、おもしれーよ・・・・
377既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 11:43:30.13 ID:fzdOszwe
>>376
修正してるのにいちいち揚げ足とるしか能のない低脳糞コテ乙
378既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 15:17:14.01 ID:Gg8N+Q5Q
あんぱなんwもなんか貼れよ
379既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 15:39:52.51 ID:MWdkPQJe
なにこのウザイコテ
380既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 16:29:44.40 ID:fzdOszwe
>>378
それは樽暗であって こっちはただの糞だぞ
381既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 17:04:11.46 ID:adt6m6/7
このスレはこのくれす様が乗っ取った
382既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 18:19:06.29 ID:bDpcZJPQ
タルタルさんは廃装備忍者のはずだぞ。
なんか自慢げに装備書き込んでるの見たことある。
383既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 18:41:47.97 ID:OS8SMGWd
でもタルタルじゃぁね
384既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 20:17:09.63 ID:xezdGVrA
>>371
支援tabを見る限りでは
忍者が壱:61 弐:153
戦士が壱:59

平均戦闘時間もそんなに長くないし通常累計は
純アタッカー状態だった殆ど差がないんでまあこんなもんかと
385既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 20:19:29.09 ID:5DslADwW
トリッキーなPTでの高額時給REP置いてあるとこ知らないすか?
386既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 20:56:59.17 ID:pa17yKrh
トリッキーてどんなよ
アタッカーシ狩で時給6000ならあるけど
387既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 21:12:56.93 ID:fzdOszwe
>>385
パラ忍スレのどっかに、ナナナナ詩詩で時給8500ならあったな
388既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 21:16:03.22 ID:5DslADwW
ん〜編成としては面白いけど
戦法はゴリ押しだべ?
なんかこうさ、あるじゃない?上手くいえないけど
389既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 21:41:21.02 ID:xezdGVrA
 ┌  狩狩狩狩狩狩 <一斉射撃(一番右のやつは5人が攻撃後に影縫い)
 │ ↑        │
 │ └─────┘
 │  狩狩狩狩狩狩 <↑前進
 │  狩狩狩狩狩狩
 └→ 繰り返し


こうですか? わかりません!
390241:2006/03/29(水) 22:31:08.12 ID:XNwbCdAG
この前、貼るよ〜と言っといてPC不調で貼れなくってゴメンよ・・・
>>255さんとか・・・

気を取り直してペタリ
細かいトコわかりませんが

忍2が5000くらいで59>60へ他は59 忍、忍、戦、白、召、黒 どうしてもMPヒーラーポップしなかったので
こんな編成に・・・ウルガランでラプトル退治。ライバル無し、女帝込み

忍1 フルAFっぽい
忍2 溶刀改、不如帰、皇帝、スコハ、落人、近衛首、ライフ>スウィフト、ドッジ、王国、風魔
他、わかんないw

倒した数:99 平均獲得経験値:185.4 (+41.5) 総獲得経験値:22462 平均戦闘時間/間隔:140.0 / 32.3
時給:4738.8 狩り時間:4.7 総獲得ギル:0
391241:2006/03/29(水) 22:33:52.48 ID:XNwbCdAG
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
召------------------196 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___196[__94]
黒----------------54436 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _54436[_332]
忍1--------------74904 _62782[3018/5196] ______[____/____] __9614[_116/_118] __2508[__72]
忍2------------ 121855 _84707[3481/4228] ______[____/____] _34952[_170/_172] __2196[__70]
戦-------------- 117014 _83162[2234/2760] ______[____/____] _33852[_120/_120] ______[____]
技連携__________ __2226 ______[____/____] ______[____/____] __2226[__96/__96] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1----________ _62782 __20.8[__67/___0] _58.1%[3018/5196]
忍2--__________ _84707 __24.3[__69/___0] _82.3%[3481/4228]
戦----__________ _83162 __37.2[__97/___3] _80.9%[2234/2760]
392241:2006/03/29(水) 22:34:50.03 ID:XNwbCdAG
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
召------________ ALL_________________ ___196 ___2.1[___7/___0] [__94]
________________ ディアII____________ ___196 ___2.1[___7/___0] [__94]
黒-----_________ ALL_________________ _54436 _164.0[_468/___0] [_332]
________________ ウォータII__________ __1090 __90.8[_162/__19] [__12]
________________ ウォータIII_________ _15728 _280.9[_426/__45] [__56]
________________ エアロII____________ __2748 _137.4[_191/__22] [__20]
________________ サンダーII__________ _19460 _207.0[_288/__34] [__94]
________________ ストーンIII_________ ___680 _170.0[_172/_168] [___4]
________________ ストーンIII・MB_____ __8512 _425.6[_468/_224] [__20]
________________ ドレイン____________ ___102 ___1.1[__34/___0] [__92]
________________ ブリザド____________ ____92 __23.0[__23/__23] [___4]
________________ ブリザドII__________ __6024 _200.8[_284/__31] [__30]
忍1----________ ALL_________________ __2508 __34.8[__93/___8] [__72]
________________ 水遁の術:弐_________ ___534 __17.8[__72/___8] [__30]
________________ 水遁の術:弐・MB_____ ___882 __73.5[__93/__23] [__12]
________________ 風遁の術:弐_________ ___122 __15.3[__36/___8] [___8]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___970 __44.1[__72/___9] [__22]
393241:2006/03/29(水) 22:35:07.30 ID:XNwbCdAG
忍2--__________ ALL_________________ __2196 __31.4[__97/___8] [__70]
________________ 火遁の術:弐_________ ____74 __37.0[__37/__37] [___2]
________________ 水遁の術:弐_________ ____18 ___9.0[___9/___9] [___2]
________________ 土遁の術:弐_________ ___204 __34.0[__75/___9] [___6]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___816 __34.0[__82/___8] [__24]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ ___778 __55.6[__97/__23] [__14]
________________ 風遁の術:弐_________ ___306 __13.9[__37/___8] [__22]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白-------_______ ___722 ___722[___4/___4] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
黒-----_________ __3230 __3228[__12/__12] ______[____/____] _____2[___2/___8] ______[____]
召----__________ ___228 ___166[___2/___2] ______[____/____] ____62[___2/___4] ______[____]
忍1----________ __4276 __2494[__12/_242] ______[____/____] __1782[__14/__18] ______[____]
忍2--__________ _59530 _35744[_176/2321] ______[____/____] _23786[_126/_142] ______[____]
戦----__________ _13276 __8986[__44/_204] ______[____/____] __4290[__26/__32] ______[____]
394241:2006/03/29(水) 22:35:26.14 ID:XNwbCdAG
ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
召------________ ___722 _180.5[_204/_157] 100.0%[___4/___4]
黒-----_________ __3228 _269.0[_315/_238] 100.0%[__12/__12]
白----__________ ___166 __83.0[__83/__83] 100.0%[___2/___2]
忍1----________ __2494 _207.8[_281/___0] __5.0%[__12/_242]
忍2--__________ _35744 _203.1[_356/___0] __7.6%[_176/2321]
戦----__________ __8986 _204.2[_373/___0] _21.6%[__44/_204]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
召------________ _27302 _184.5 [_148]
黒-----_________ __1594 __15.9 [_100]
白----__________ _36440 _124.8 [_292]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
召------________ _21600 _240.0 [__90]
白----__________ ___480 _120.0 [___4]
395241:2006/03/29(水) 22:39:47.80 ID:XNwbCdAG
釣りは忍2が暗闇釣りしてたので帰ってくるまでに蝉はがされて被弾多めになったみたい
とにかく忍1と戦が動かない感じだった。つりお願いしても、動かない動かない
黒さんはチェーン後半に追い込んでもらう感じ。リフレないのでキツソウだった
こんな編成なのに、なかなか稼げたな〜と思ったけど、これ見てがっくり
忍1の命中が・・・戦が忍2よりダメだせてないとか・・・
396241:2006/03/29(水) 22:43:40.07 ID:XNwbCdAG
394の最初がきれちゃってるね・・・
被ダメ・通常です
397241:2006/03/29(水) 22:52:57.74 ID:XNwbCdAG
貼り忘れ

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1----________ 地__________________ ___924 __92.4[_187/___3] 100.0%[__10/__10]
________________ 烈__________________ __3883 __80.9[_153/___1] _98.0%[__48/__49]
忍2--__________ 迅__________________ _13803 _246.5[_492/__43] 100.0%[__56/__56]
________________ 地__________________ __3673 _126.7[_394/__21] _96.7%[__29/__30]
戦----__________ カラミティ__________ ____57 __57.0[__57/__57] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _16869 _285.9[_570/__31] 100.0%[__59/__59]
技連携__________ 切断________________ ___656 __22.6[__73/___1] 100.0%[__29/__29]
________________ 湾曲________________ ____98 ___7.5[__29/___0] 100.0%[__13/__13]
________________ 炸裂________________ ___359 __59.8[_153/__14] 100.0%[___6/___6]
398既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 00:10:33.09 ID:9ZPcI0h5
ウルガランのラプならディスペルいらないし別に悪い構成じゃないだろ。
399既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 00:17:38.67 ID:zEZ6nH+g
60だとパラナでカツカツになりそな悪寒
もう1か2レベル高いとモサモサ喰えると思うんだけどね
400既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 00:17:38.74 ID:bjP83GZI
つか5時間もやったのが凄いな
あとは凄くない
401既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 03:56:54.13 ID:UCMDG2Lt
5時間もやったら、漏れなら絶対頭イーッ!ってなるな
402既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 04:16:57.86 ID:/AIIYsrL
5時間は素直に凄いな
ウルラプに忍竜竜狩赤詩で、えらい稼げたrepどっかに眠ってるはずなんだけどなー
ちょっと今見当たらないや
俺、そん時は忍やってたんだけど、後衛が2人とも大当たりだったよ
403既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 04:18:35.51 ID:UCMDG2Lt
異常に命中率低いのに総ダメトップという結果になったので張ってみる

【狩場】空入り口の左右3x3の鳥を倒すごとに移動
【構成】lv66:忍1侍詩召 LV65:忍2 LV63:赤
【食事】忍2ソール+1 他ソール

【装備】忍1:コロリ改x2 ウィングエッジ 皇帝 近衛 スパイク耳x2 ジョン 羅漢手 スナリンx2
        アメミNQ ライフ 忍者AF脚足
     
     忍2:サメソ+1x2 ボム魂 ワルキューレ 近衛 コーラル耳x2 ジョン 落人 スナリンx2
        アメミHQ スウィフト 王国55脚 風魔

     侍:見つめてない。とりあえずジョンは着てた

【備考】ヘイストは召喚のヘイスガのみ。当然切れてる時間がかなりある。ディア2は開幕、歌はメヌメヌ

【メリポ】忍2(漏れ)は、片剣x8(片剣スキル217。LV66忍は片刀スキル227) クリx4 STR+1  ほか不明

倒した数:86 平均獲得経験値:133.9 (+36.9) 総獲得経験値:14692 平均戦闘時間/間隔:73.6 / 15.7
時給:6888.7 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
404既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 04:19:21.11 ID:UCMDG2Lt
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/黒---------- -14345 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -14345[-174]
侍/戦---------- 112977 -69196[-648/-799] ---577[---6/--24] -43204[-130/-135] ------[----]
忍/戦1--------- 101257 -72848[1765/2109] ------[----/----] -28409[--85/--85] ------[----]
忍/戦2--------- 125626 -92953[1797/2488] ------[----/----] -32673[--89/--89] ------[----]
技連携--------- --6237 ------[----/----] ------[----/----] --6237[--62/--62] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦---------- -69196 -106.8[-231/--43] -81.1%[-648/-799]
..忍/戦1-------- -72848 --41.3[-108/---9] -83.7%[1765/2109]
..忍/戦2-------- -92953 --51.7[-111/--18] -72.2%[1797/2488]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦----------- 七之太刀・雪風------ --7922 -330.1[-533/-211] -92.3%[--24/--26]
---------------- 八之太刀・月光------ -35282 -332.8[-623/-228] -97.2%[-106/-109]
忍/戦1--------- 迅------------------ -19340 -358.1[-653/--64] 100.0%[--54/--54]
--------------- 天------------------ --9069 -292.5[-526/-133] 100.0%[--31/--31]
忍/戦2---------- ボーパルブレード---- -32673 -367.1[-614/--97] 100.0%[--89/--89]
405既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 04:20:15.29 ID:UCMDG2Lt
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/黒------------- ---172 ---172[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
詩/白----------- ---444 ---263[---2/---2] ------[----/----] ---181[---5/---5] ------[----]
侍/戦------------- -12794 --7905[--49/-110] ------[----/----] --4889[--25/--27] ------[----]
忍/戦1----------- --9480 --3164[--19/-435] ------[----/----] --6316[--40/--40] ------[----]
忍/戦2----------- -18456 --9268[--52/-555] ------[----/----] --9188[--58/--61] ------[----]
召/白--------- ---385 ---212[---1/---1] ------[----/----] ---173[---1/---2] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/黒------------- ---172 -172.0[-172/-172] 100.0%[---1/---1]
詩/白------------- ---263 -131.5[-133/-130] 100.0%[---2/---2]
侍/戦------------- --7905 -161.3[-257/--95] -44.5%[--49/-110]
忍/戦1----------- --3164 -166.5[-225/-120] --4.4%[--19/-435]
忍/戦2----------- --9268 -178.2[-300/-122] --9.4%[--52/-555]
召/白------------- ---212 -212.0[-212/-212] 100.0%[---1/---1]

赤の精霊 侍の遠隔 アドリブ連携 その他割愛
406既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 04:29:31.37 ID:UCMDG2Lt
ffeqで忍1と忍2の攻撃命中調べたので追記
忍1:攻撃312 命中341
忍2:攻撃348 命中324

命中差すげぇ('A`)
407既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 07:42:54.23 ID:xVJYBBZy
>>390
あそこのラプは炎弱点。連携なんて何だっていいと思うけど、
精霊で削る場合はファイアで押すべきだったな。
レジられまくってたみたいだし、どっかで気づいて欲しかった。

後、あそこ複数で釣りする必要無いだろ?坂になってる所でキャンプしてたんだよなあ多分。
数多いしガンガン沸くし距離も近いしリンクもしない。被弾多めとかよく解らんのだが。
忍1は迎え挑発すらしてなかったんだろうか。

あそこで稼げなかった例が無いんだが、まあ59からヘタレ入りだときついだろうなあ。
408既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 07:47:37.57 ID:bjP83GZI
片手剣か
409241:2006/03/30(木) 10:02:39.07 ID:hA7oMHiC
みんな、レスありがとー
>>407さん、連携はしてなかったです
メイン盾が忍2なので、戦か忍1に釣りに行って貰いたかったんですよー
ラプは足が速いので遁の射程だと帰る前に何枚か(時には全部;;)剥がされちゃうんで、キャンプに帰ってから
即、蝉2張りなおしって感じでした。忍1に迎えもお願いしたのですが・・・してくれないので戦にもお願いしました
が・・・2人とも1度もしてくれなかった・・・・どうにもなんねwって感じでした
410既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 12:10:57.25 ID:HbgzlE3g
>>406
忍2がコロリ改持ったときは?
411既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 12:19:15.74 ID:HbgzlE3g
あ、スキル差10ってかいてあった。

忍1:攻撃312 命中341 D35x1.18
忍2:攻撃348 命中324 D33x1.57 <- なんか上がりすぎなのはクリ+4のせいかね

忍2:攻撃358 命中333 D35x1.61 手数-7% <- コロリの場合

捏造すると・・
..忍/戦1-------- -72848 --41.3[-108/---9] -83.7%[1765/2109]
..忍/戦2-------- -92953 --51.7[-111/--18] -72.2%[1797/2488]

..忍/戦2-------- 100053 --56.4[-???/--??] -76.7%[1774/2313]

もう サメソ+1 いらないだろw
412既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 13:18:36.65 ID:UCMDG2Lt
>>411
LV65だから装備できなかったんだよ('A`)
413既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 13:22:11.80 ID:UCMDG2Lt
ついでにいうと、LV差補正緩和で
平均与ダメも58-9、命中率は79-80%にまで増えると推察できる


コロリ装備したいよママン・・・@200で装備できるけど片剣の使いすぎで片刀スキル201・・・
414既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 14:09:53.96 ID:Mtu9cNq8
総ダメ総ダメって言うけど詩人が超絶うまくないとだめじゃね。
後、他納金が弱くないと。

時給、総ダメで重要なのは、前衛じゃなくて後衛だし。
詩人の釣り、歌が切れない、死なない、白がサポ暗黒スタンフラッシュ使い、
暗闇を逃さない。MPの使い方がうまい。
レイくらいまくる前衛も最悪だしな。

釣りが早い、常時メヌ、他が弱い、他のWS回数も少ない、結果自分が多く撃てる。
TP100を如何に無駄なく撃てるか。

結局自分だけじゃどーにもならんよ。
クラクラ持ちとかマジ最悪。グアド、グアド、モウ、トライクリップ、忍者アボーンw



415既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 15:51:37.44 ID:Z8AYNRL5
>TP100を如何に無駄なく撃てるか

で・でたーrepの数値ばっか気にして止めwsを撃たずに
結果時給を下げたりチェーン切らす馬鹿脳筋wwwww
416タルタルさん ◆gzdMqKNxrk :2006/03/30(木) 15:56:24.91 ID:zxIglGyN BE:144474645-
>>415
イルイル
メリポッポやってると大体この人のTPは大体これくらいで溜まる。って分かってくるのな
んでメヌメヌ切れて体内時計一分ギリギリになった場合ここで打てるはずだろ!って所で打たないのが居る。

メリポなんか受け流しスキルupとチェーン数位しか楽しみが無いんだからちゃんとしてくれよboy・・・
417既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 16:26:14.23 ID:PKuaqcne
あれ?kuresスレ停止されたんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
418既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 16:34:51.58 ID:G7F0a3ca
新スレも立ってるぞ
419既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 16:44:01.48 ID:Mtu9cNq8
1mmしかねーのにWS撃つ馬鹿ですか?w
420既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 16:49:02.30 ID:G7F0a3ca
パーティの時給・総ダメと自分の総ダメのどっちが大事かってのは
永遠に平行線だからなあ

ほっとけ
421既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 21:59:26.83 ID:wa9Vo+WI
山Repペタリ
食事は3人ともソールNQ
装備は忍だけ覗いてない
忍:大袖 白虎 風魔
モ:デスト 大袖 落人 茶帯 白虎 風魔
狩:クラ ヘル1 大袖 ダスク手(青龍) ライフ(サッシュ)白虎(AF2) ウォー足1
スナリンx2(フレイム ベヒリン)

倒した数:160 平均獲得経験値:148.7 (+16.8) 総獲得経験値:26482 平均戦闘時間/間隔:44.9 / 5.4
時給:11848.8 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1581

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
NIN/WAR-------- 246665 154424[2450/2744] ----39[---1/---2] -92202[-133/-133] ------[----]
MNK/NIN-------- 296229 193798[2311/2478] ------[----/----] 102431[-147/-147] ------[----]
WHM/SMN-------- ---237 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---237[---1]
RDM/BLM-------- ---965 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---965[-159]
RNG/NIN-------- 285639 -51138[3435/4188] --4724[--30/--34] 229777[-220/-246] ------[----]
技連携--------- --2822 ------[----/----] ------[----/----] --2822[--24/--24] ------[----]
422既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:00:40.40 ID:wa9Vo+WI
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
NIN/WAR---------- 154424 --63.0[-144/---0] -89.3%[2450/2744]
MNK/NIN---------- 193798 --83.9[-176/--10] -93.3%[2311/2478]
RNG/NIN---------- -51138 --14.9[--42/---0] -82.0%[3435/4188]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
NIN/WAR---------- ----39 --39.0[--39/--39]-50.0%[---1/---2]
RNG/NIN---------- --4724 -157.5[-247/--35]-88.2%[--30/--34]
423既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:00:53.82 ID:wa9Vo+WI
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
NIN/WAR--------- 迅------------------ -92202 -693.2[1104/-218] 100.0%[-133/-133]
MNK/NIN--------- カウンター---------- ---580 --82.9[-157/--54] 100.0%[---7/---7]
---------------- 気孔弾-------------- ---870 --51.2[--63/--34] 100.0%[--17/--17]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -99840 -825.1[1495/--80] 100.0%[-121/-121]
---------------- 乱撃---------------- --1141 -570.5[-633/-508] 100.0%[---2/---2]
RNG/NIN--------- イーグルアイ-------- ---964 -964.0[-964/-964] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- 221814 1066.4[1680/-617] -90.8%[-208/-229]
---------------- 乱れ撃ち------------ --6999 -636.3[-966/-138] -68.8%[--11/--16]
技連携---------- 核熱---------------- ---745 -106.4[-239/--36] 100.0%[---7/---7]
---------------- 衝撃---------------- ---873 --97.0[-401/--29] 100.0%[---9/---9]
---------------- 溶解---------------- ---219 --43.8[--54/--36] 100.0%[---5/---5]
---------------- 炸裂---------------- ---985 -328.3[-606/--68] 100.0%[---3/---3]
424既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:01:15.27 ID:wa9Vo+WI
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
WHM/SMN--------- ALL----------------- ---237 -237.0[-237/-237] [---1]
---------------- バニシュIII--------- ---237 -237.0[-237/-237] [---1]
RDM/BLM--------- ALL----------------- ---965 ---6.1[-312/---0] [-159]
---------------- サンダーIII--------- ---312 -312.0[-312/-312] [---1]
---------------- ディア-------------- -----7 ---1.2[---2/---0] [---6]
---------------- ディアII------------ ---646 ---4.3[---7/---0] [-152]

被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
BRD/WHM--------- -14742 -12928[-102/-105] ------[----/----] ---815[---7/---7] ---999[---7]
NIN/WAR--------- -11045 --2548[--16/-590] ------[----/----] --8054[-150/-151] ---443[---1]
MNK/NIN--------- -13728 --3222[--23/-302] ------[----/----] --9197[-149/-149] --1309[---3]
WHM/SMN--------- --3333 --2976[--21/--28] ------[----/----] ---357[---2/---3] ------[----]
RDM/BLM--------- --1191 ---939[---6/--21] ------[----/----] ---252[---4/---4] ------[----]
RNG/NIN--------- --9237 --2954[--23/-171] ------[----/----] --5893[-160/-160] ---390[---1]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
BRD/WHM--------- -12928 -126.7[-349/--36] -97.1%[-102/-105]
NIN/WAR--------- --2548 -159.3[-246/--76] --2.7%[--16/-590]
MNK/NIN--------- --3222 -140.1[-328/--51] --7.6%[--23/-302]
425既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:18:23.60 ID:9ZPcI0h5
装備へぼいやつほど無意味にTP温存してること多くない?
特に戦士デーモンでこれやられると激しくむかつく。
間違いなくTP100超えてるはずなのにWS撃たずにチェーンが切れて、次の戦闘始まったらWS撃ってるし。
なんでさっき撃たんのよ。
426既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 23:14:53.13 ID:G7F0a3ca
>>417
またスレストされてるw
427既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 09:54:03.09 ID:sKFnMNEA
獣でメリポ。狩場はウルガラン

忍1 千手不動、ボム魂、オプチ、クジャク、ブルタルマーマン、ジョン、AF+1手、スナイパー*2
   アメマンHQ、スウィフト、白虎、風魔 WSの着替えはわかんない
   メリポは、クリ+4
獣  マンイテンペラ、オプチ、クジャク、ブルタルアサルト、ジョン、ダスク手、スナイパー*2
   アメマンHQ、スウィフト、白虎、オーガ WSはヘカトン手、フレイム*2、ウォーウルフ
   メリポは、片手斧+6、クリ+4
忍2 千手不動、ボム魂、オプチ、クジャク、ブルタルスッパ、ジョン+1、AF+1手、ラジャスサンダー
   フォーレジ、スウィフト、白虎、風魔。WSの着替えはわかんない
   メリポは 片手刀+8、クリ+4、STR+5
428既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 09:56:44.22 ID:sKFnMNEA
倒した数:172 平均獲得経験値:138.1 (+29.6) 総獲得経験値:28834 平均戦闘時間/間隔:49.6 / 8.6
時給:10363.7 狩り時間:2.8 総獲得ギル:1763

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
CourierCarrie--- -36014 -35922[-540/-955] ------[----/----] ----92[---1/---1] ------[----]
忍1------------ 262074 176717[2988/3224] ------[----/----] -85357[-147/-147] ------[----]
獣-------------- 256475 155699[2545/2682] ------[----/----] 100776[-167/-167] ------[----]
忍2------------ 335625 223343[3273/3558] ------[----/----] 112282[-180/-180] ------[----]
技連携---------- --3551 ------[----/----] ------[----/----] --3551[--41/--41] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
CourierCarrie--- -35922 --66.5[-160/--17] -56.5%[-540/-955]
忍1------------ 176717 --59.1[-145/---2] -92.7%[2988/3224]
獣-------------- 155699 --61.2[-158/---0] -94.9%[2545/2682]
忍2------------ 223343 --68.2[-147/---0] -92.0%[3273/3558]
429既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 09:57:21.16 ID:sKFnMNEA
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
CourierCarrie-- ビッグシザー-------- ----92 --92.0[--92/--92] 100.0%[---1/---1]
忍1----------- 迅------------------ -85357 -580.7[1089/--87] 100.0%[-147/-147]
獣------------- ランページ---------- 100776 -603.4[-977/--39] 100.0%[-167/-167]
忍2----------- 迅------------------ 112256 -648.9[1154/-163] 100.0%[-173/-173]
--------------- 反撃効果------------ ----26 ---3.7[--11/---1] 100.0%[---7/---7]
技連携--------- 切断---------------- ----24 --24.0[--24/--24] 100.0%[---1/---1]
--------------- 炸裂---------------- --3527 --88.2[-434/--15] 100.0%[--40/--40]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白-------------- ALL----------------- ---236 ---2.7[---7/---0] [--87]
---------------- ディアII------------ ---236 ---2.7[---7/---0] [--87]
430既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 09:57:56.42 ID:sKFnMNEA
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
CourierCarrie--- --2030 ------[----/----] ------[----/----] --2030[--33/--34] ------[----]
忍1------------ -25050 -14131[--72/-610] ------[----/----] -10919[-111/-112] ------[----]
獣-------------- --4126 --1785[--12/-206] ------[----/----] --2341[--92/--92] ------[----]
忍2------------ -23501 -10612[--58/-608] ------[----/----] -12786[-155/-156] ---103[---1]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------ -14131 -196.3[-479/--80] -11.8%[--72/-610]
獣-------------- --1785 -148.8[-258/--83] --5.8%[--12/-206]
忍2------------ -10612 -183.0[-338/--51] --9.5%[--58/-608]
431既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 09:59:24.99 ID:OcI5eJQs
クラ狩すげーすげー

まだ狩人にも生きる道があるもんだなw
432既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 10:01:12.57 ID:2L5mCDFl
そうか?下忍二人に並んだからって…。
433既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 10:02:51.71 ID:2L5mCDFl
かたっぽモンクか
434既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 10:04:08.11 ID:OcI5eJQs
っと思ったけど、大してタゲがきていないところをみると、忍殺してダメ出してたんだな・・・

やっぱ微妙だなーorz
435既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:04:10.10 ID:Vhfy8JdA
>>428
ナンだな…ちょっと手間だけど忍1と忍2のバーサク発動回数チェックよろ。
出来たら挑発の順序等も。それによって獣の評価が変わる。
恐らく忍1はあまりバーサク使って無かったんでないかな。

こんな若干の装備差で、与ダメがここまで変わるとも思えないし。
忍者同士の被攻撃回数見てもそんなに変わらないのがまた謎。
予想では「開幕忍1が挑発。忍1はバーサク頻度低めで、中盤から与ダメ差で
忍2がタゲを取っていた」って感じの戦闘が繰り返されたんじゃないかと思うが。
436既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:04:40.83 ID:Qp0OxU/s
>>425
敵毎にWSの回数も載せてみるとか。
437既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:05:48.74 ID:Qp0OxU/s
>>435
忍1 刀+0
忍2 刀+8 じゃないの?
438既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:24:04.82 ID:P753e4jJ
>>437
命中率はさして変わらんぞ
439既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:54:13.23 ID:xr35afa0
>>438
釣りか?
メリポMAXとゼロじゃ命中14違うぞ。
440既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:59:14.84 ID:9IewhvVv
441既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 14:21:12.06 ID:aPhrB96u
>>439
釣りか?
むしろ忍1の方が命中率いいじゃん。

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------ 176717 --59.1[-145/---2] -92.7%[2988/3224]
忍2------------ 223343 --68.2[-147/---0] -92.0%[3273/3558]

442既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 14:40:08.09 ID:y2aV8lGI
忍1のWS回数が少ないな
443既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:15:26.11 ID:mEDTBBQe
やっぱ素破無しじゃダメぽ。。。
444既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:16:41.08 ID:iFJc2+Tk
STRで差がついてると思う。

が、けもりんについても語ってあげようよw
445既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:19:03.81 ID:FMWjzgry
獣使い強いな
446既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:21:35.80 ID:mEDTBBQe
ビックシザー1回かよ!
バブルばっかりだったんだろな・・・
447既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:16:08.14 ID:Qp0OxU/s
忍1はスナイパx2だからあとは誤差じゃね
448既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:17:21.94 ID:Qp0OxU/s
獣はテンペランって石何個もっていってるんだろうね
カブトムシHQで回避ダウンってどうなんだろ・・カニばっかりでつまらん
449既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:28:53.75 ID:mdBnrMHV
獣やった事ないんでアレなんだが
キャリーってどうなんだ?カニだからDA無いだろうし、攻撃力も
そんなに高いとは思えないんだが。

ホムンクルスとかアントリ汁HQ使ったrep見てみたいな
450既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:31:08.48 ID:6Iq2LnzM
ホムンクルスはキノコのほうが強いかもしれん

アントリHQは素材供給量・スキル上限が影響して調理100でも自給が難しい
さらに15分で帰るからデータ収集自体が難しいんだよなあ
451既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:31:55.17 ID:mXnOyNA8
フェイスもって空行くんだが3時間で12セット以上使う
それと比べるとテンペランスの石消費量なんて・・・
452451:2006/03/31(金) 16:33:18.41 ID:mXnOyNA8
空ってなんだよ、メリポだろうがヴぉけ
453既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:56:36.27 ID:P753e4jJ
公式でも調整されるってでたからな、獣使い
どうなることやら・・・
454449:2006/03/31(金) 18:35:56.66 ID:mdBnrMHV
>>450
なるほど。ちょっと調べてみたんだが、
メリポで使うとなるとcap75の汁ってかなり少ないんだなw
しかも持続時間30分なのってキャリーだけなのか・・(サボテンとかもそうかもしれないけど)

コストパフォーマンスの事考えるとキャリー使ってる人多いのも頷けるw
455既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:15:32.84 ID:RadAnKXA
カブトにしてもほんきだせの硬直時間分無駄に思えてくる
回避ダウン使ったところで1戦での効果時間とTPたまり量考えると糞にしか思えない
攻撃力も同等。つまり結局竜の飛竜程度にしかなっていないはずなのに
公式では強いと抜かしやがる
456既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:27:42.73 ID:Ujnil7y+
キャリーはたしか通常のカニよりも攻撃間隔長いよ300位
レベルキャップ75だけどよびだすときはランダムで73-75位のレベルになるから
たまにレベル5石化くらわなくて安心…安心…
457既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:35:24.87 ID:TRGKKcqH
忍1のメリポ間違ってました
クリ+4じゃなくて、被クリ+4でした。つまり攻撃系のメリポ無しです。
>>435
バーサクはどちらもリキャごとに使ってたみたいです。
開幕に忍1が挑発してタゲ取ってました。
与ダメの違いはどうもクリティカルの差が大きいみたいです
忍1が、クリ率10.7%でクリの与ダメが33954
忍2が、クリ率17.5%でクリの与ダメが66013
迅はクリ乗るか乗らないかでかなりダメージ違うwsなので
その辺でも差がついてるみたいです

>>448
石は3時間で500個ぐらい消費します。
カブトの回避ダウンは、格上にはほぼレジです・・・orz
>>446
ガードやカーテン、メタルボディばっかり使うので、途中から「ほんきだせ」使ってませんw
>>449
アントリオンHQ強いんですが
1個10万、15分で帰る、1ヶ月に4個ぐらいしか出品がない。で、使いたくても使えないのです orz
458既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:51:08.53 ID:yw/K6VZH
獣強いな地味に。
てかこれほんきだせをしない方がもっと与ダメを出せただろうなw
459既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:28:41.69 ID:r1WOTBT3
repで、敵のLV別にデータを取りたいんだけど、チェーンの経験値付加を消す方法とか
無いかな?
他の方法とか...
460既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:31:01.42 ID:hW/DF902
>>403
丁度近いレベルでしかもメリポ片手剣のrepがあるんで貼り付けてみる。
あんこくwだけどねw

【狩場】テリガンコカ
【構成】lv64:忍モ暗白赤詩(モは1000でL65、暗は5000でL65、忍は10000でL65)
【食事】ソール

【装備】暗:ブラッドソード&バッソ+1 AF頭 ジョン+1 タル手 王国脚 タル足 クジャク スナリン×2
      ボム魂 キャシー アサルト スウィフトベルト
    WS時:ワエトト 勝利の指輪×2 ソード+1
    モ、忍:見つめてない。スコハ 落人 風魔辺りはしてた。 

【備考】歌はメヌメヌ 事故死抑制になればとすきあらばアブゾデック(77回詠唱)スタンは64回。
    蝉回数は 忍:弐114 壱46 暗:壱106 モは火力抑えるためWS少な目にしてた。 5分休憩が2回。

【メリポ】暗:片剣x8 クリx4 モ:格闘×4(L64で双竜脚うってたので聞いた) ほか不明

倒した数:138 平均獲得経験値:125.5 (+30.1) 総獲得経験値:21474 平均戦闘時間/間隔:62.7 / 13.8
時給:7331.1 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
461既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:32:21.20 ID:hW/DF902

倒した数:138 平均獲得経験値:125.5 (+30.1) 総獲得経験値:21474 平均戦闘時間/間隔:62.7 / 13.8
時給:7331.1 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ戦____________ 227180 171604[2526/2956] ______[____/____] _55576[_126/_126] ______[____]
暗忍____________ 217659 140348[1846/2126] ______[____/____] _77311[_116/_116] ______[____]
忍戦____________ 127217 _88879[2387/2904] ______[____/____] _36199[_116/_116] __2139[__57]
技連携__________ __2522 ______[____/____] ______[____/____] __2522[__25/__25] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ戦____________ 171604 __67.9[_144/__22] _85.5%[2526/2956]
暗忍____________ 140348 __76.0[_248/__26] _86.8%[1846/2126]
忍戦____________ _88879 __37.2[__93/___5] _82.2%[2387/2904]
462既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:32:53.11 ID:hW/DF902

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ戦____________ カウンター__________ __1282 __67.5[_130/__45] 100.0%[__19/__19]
________________ スピンアタック______ ___192 _192.0[_192/_192] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ____99 __33.0[__39/__27] 100.0%[___3/___3]
________________ 空鳴拳______________ ___372 _372.0[_372/_372] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ _31143 _510.5[_948/_191] 100.0%[__61/__61]
________________ 乱撃________________ _22488 _548.5[_844/_310] 100.0%[__41/__41]
暗忍____________ ボーパルブレード____ _73747 _676.6[1435/_205] 100.0%[_109/_109]
________________ ランページ__________ __3564 _509.1[1277/_142] 100.0%[___7/___7]
忍戦____________ 迅__________________ _35758 _319.3[_625/_102] 100.0%[_112/_112]
________________ 反撃効果____________ _____5 ___2.5[___4/___1] 100.0%[___2/___2]
________________ 烈__________________ ___436 _218.0[_242/_194] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 切断________________ ___825 _103.1[_308/__19] 100.0%[___8/___8]
________________ 湾曲________________ ___116 _116.0[_116/_116] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ __1581 __98.8[_233/__61] 100.0%[__16/__16]
463既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:33:17.24 ID:hW/DF902
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍戦____________ ALL_________________ __2139 __37.5[__89/___8] [__57]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ戦____________ _32283 _20410[_140/_183] ______[____/____] _11873[__51/__54] ______[____]
暗忍____________ __6809 __4797[__38/_324] ______[____/____] __2012[__10/__11] ______[____]
忍戦____________ __9109 __7306[__45/_751] ______[____/____] __1803[___7/___8] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ戦____________ _20410 _145.8[_253/__43] _76.5%[_140/_183]
暗忍____________ __4797 _126.2[_239/__71] _11.7%[__38/_324]
忍戦____________ __7306 _162.4[_260/__96] __6.0%[__45/_751]

メリポ片手剣もそろそろスキルAにまくられるし、
これからユニクロにも負けるようになるのかなあと思うとちょっと残念。
464既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 23:21:10.24 ID:rC48gp3b
思ったより斧戦が強かったとおもったrep
場所は山、食事はソールNQ、ディアはほぼ常時、釣り優先の為メヌはたまに切れ

倒した数:221 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:42.0 / 10.9
時給:0.0 狩り時間:3.3 総獲得ギル:2119

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍_________ 374963 252771[3172/3353] ______[____/____] 122192[_184/_184] ______[____]
忍/戦_________ 364299 249527[3926/4157] ____36[___1/___1] 114736[_201/_201] ______[____]
戦/忍__________ 400644 236866[2704/2903] ______[____/____] 163778[_177/_177] ______[____]
技連携__________ __2231 ______[____/____] ______[____/____] __2231[__25/__25] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍_________ 252771 __79.7[_182/___0] _94.6%[3172/3353]
忍/戦_________ 249527 __63.6[_140/___3] _94.4%[3926/4157]
戦/忍__________ 236866 __87.6[_189/__10] _93.1%[2704/2903]
465既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 23:21:30.01 ID:rC48gp3b
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ ____36 __36.0[__36/__36]100.0%[___1/___1]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍_________ カウンター__________ ___487 __69.6[__87/__61] 100.0%[___7/___7]
________________ タックル____________ ___188 _188.0[_188/_188] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___421 __52.6[__66/__34] 100.0%[___8/___8]
________________ 夢想阿修羅拳________ 121096 _720.8[1052/__93] 100.0%[_168/_168]
忍/戦_________ 迅__________________ 114702 _579.3[1070/_188] 100.0%[_198/_198]
________________ 反撃効果____________ ____34 __11.3[__20/___4] 100.0%[___3/___3]
戦/忍__________ ミストラルアクス____ ___569 _569.0[_569/_569] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ 163209 _927.3[1427/_265] 100.0%[_176/_176]
技連携__________ 核熱________________ ___275 __68.8[_165/__27] 100.0%[___4/___4]
________________ 切断________________ __1112 _370.7[_638/__64] 100.0%[___3/___3]
________________ 溶解________________ ___505 __63.1[_178/__29] 100.0%[___8/___8]
________________ 炸裂________________ ___339 __33.9[__66/__19] 100.0%[__10/__10]
466既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 23:24:09.09 ID:rC48gp3b
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍_________ _14710 __6027[__42/_306] ______[____/____] __8683[_205/_207] ______[____]
忍/戦_________ _20578 _13473[__76/_798] ______[____/____] __7105[_195/_196] ______[____]
戦/忍__________ _11372 __4730[__34/_344] ______[____/____] __6539[_125/_126] ___103[___1]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍_________ __6027 _143.5[_424/__27] _13.7%[__42/_306]
忍/戦_________ _13473 _177.3[_386/__67] __9.5%[__76/_798]
戦/忍__________ __4730 _139.1[_354/__53] __9.9%[__34/_344]

モ:デスト チアフ オプチ 孔雀 ブルタル メヌピ 大袖
メレ腕 ラジャフレ フォレジ 茶帯 白虎 デュン
戦:ウッドジャガ ボム パンサHQ(ヘカ) 孔雀 素破ブル バーク+1 ダスク(アルキ)
ラジャフレ フォレジ スウィ(ヲー) 白虎 ユニ足(ヘカ)
忍:千不 ウングル オプチ 孔雀 素破ブル 乱波改(ジョン+1) 甲賀 フレ*2
アメミ+1 スウィ(ヲー) 白虎 ダスク+1

もうちょいタゲ分散させれば全体的にもうちょい稼げたかも?
467既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 00:21:46.95 ID:5AlSHL49
>>464
斧斧弱いな。
平均580の迅撃ってるようなカス忍と3時間で4万しか差がついてないじゃん。
468既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 01:05:47.05 ID:rHJIVETv
忍者が強すぎるだけだろ
469既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 01:15:03.54 ID:bRB1e9xG
ていうか忍がウングル装備してるのが謎
ボム装備しとけよ
470既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 03:53:50.65 ID:8VjvQSBP
Repとって気づいたんだが276間隔の糞斧二刀流って、

288間隔の高級斧二刀流よりつよくね??

ちょっと誰か検証してよw俺はそう思った。




471既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 06:21:30.14 ID:4OLQG4Lb
>>398>>399
そいやウルラプって隔240の気がするんだけど既出?

>>403>>460
見比べてみると空鳥もテリガンコカも潜在時給は大差なさそうだ。
鳥=AGI高め、攻撃力高め
コカ=ブルタル装備、HP多い?VIT?

つかあんにん強いねw
戦士が伸びるのはL65以降だとメリポからだし(リディルはシラネ
メリポまではあんにんもいい勝負できるんじゃない。

そう考えると迅以降の盾×忍者はくそつよそう。
サポで蝉弐使えるのはL74からだし、実質サイキョーか・・・。
ナイトの修正案で「忍者と並ぶくらい、盾役としての能力を強化したいと思っています。 」
とかあるけど、忍者に並ぶには盾発動のTP増加で100ぐらいもらえないと無理そうだwww
472既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 06:29:10.99 ID:4OLQG4Lb
ああ、鳥は突特攻か・・・シ竜狩入りなら空だの
473既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 07:13:21.34 ID:FUVmYMGR
忍戦侍/シ白赤赤 山メリポ
時給6kいきゃいい方だと思ってたが8k超えてたんでrep張り

倒した数:131 平均獲得経験値:128.6 (+34.1) 総獲得経験値:21316 平均戦闘時間/間隔:64.4 / 6.3
時給:8287.0 狩り時間:2.6 総獲得ギル:2036

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦----------- 214142 141386[2195/2360] ------[----/----] -72756[-133/-133] ------[----]
忍----------- 267758 165488[3566/3871] ------[----/----] 102270[-218/-218] ------[----]
侍----------- 174713 -66539[-929/1076] ------[----/----] 108174[-211/-222] ------[----]
白----------- ---104 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---104[---1]
赤---------- ---458 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---458[-118]
釣り赤----------- ----20 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----20[---5]
技連携---------- --3275 ------[----/----] ------[----/----] --3275[--50/--50] ------[----]
474既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 07:14:17.84 ID:FUVmYMGR
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦----------- 141386 --64.4[-156/---0] -93.0%[2195/2360]
忍----------- 165488 --46.4[-123/---0] -92.1%[3566/3871]
侍----------- -66539 --71.6[-184/---0] -86.3%[-929/1076]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦-------------- サベッジブレード---- --2397 -342.4[-443/-231] 100.0%[---7/---7]
---------------- デシメーション------ --2665 -533.0[-675/-453] 100.0%[---5/---5]
--------------- ランページ---------- -67694 -559.5[-929/-123] 100.0%[-121/-121]
忍------------ 迅------------------ 101289 -550.5[1032/--63] 100.0%[-184/-184]
-------------- 反撃効果------------ ---281 ---8.5[--21/---1] 100.0%[--33/--33]
--------------- 微塵がくれ---------- ---700 -700.0[-700/-700] 100.0%[---1/---1]
侍------------- 九之太刀・花車------ -48365 -498.6[-843/-272] -95.1%[--97/-102]
--------------- 七之太刀・雪風------ --4125 -412.5[-735/-262] -83.3%[--10/--12]
--------------- 八之太刀・月光------ -55654 -551.0[-945/-305] -96.2%[-101/-105]
-------------- 反撃効果------------ ----30 --10.0[--12/---6] 100.0%[---3/---3]
475既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 07:15:04.45 ID:FUVmYMGR
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦----------- -20223 -11823[--67/-445] ------[----/----] --6242[-115/-116] --2158[---5]
忍----------- -64510 -42983[-216/1070] ------[----/----] -19112[-201/-204] --2415[---6]
侍----------- -10970 --5950[--39/--57] ------[----/----] --2438[--51/--51] --2582[---6]
白----------- --1530 --1015[---4/---8] ------[----/----] ---137[---4/---4] ---378[---1]
赤----------- ---745 ---296[---3/--14] ------[----/----] ---382[---1/---3] ----67[---2]
釣り赤-------- --2790 --2673[--23/--99] ------[----/----] ------[----/----] ---117[---5]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦----------- -11823 -176.5[-432/--73] -15.1%[--67/-445]
忍----------- -42983 -199.0[-481/--65] -20.2%[-216/1070]
侍----------- --5950 -152.6[-250/--70] -68.4%[--39/--57]
白----------- --1015 -253.8[-393/---0] -50.0%[---4/---8]
赤----------- ---296 --98.7[-125/---0] -21.4%[---3/--14]
釣り赤------- --2673 -116.2[-292/---0] -23.2%[--23/--99]
476既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 07:22:05.48 ID:FUVmYMGR
戦 蝉53/80 忍 蝉67/169
メリポ不明
戦:ウッドカンパ オプ バーク AF手脚足 ws点滅無し
忍:力雲 オプ AF胴 ダスク手脚 風魔 wsボイジャージョン落人王国脚ラター
侍:破軍 ワイバーン 他八幡 着替え無し
侍は不意のせようと頑張ってたが外しまくり
戦士は開幕挑発しない上に(tellで言っても)弱すぎでタゲがなかなか取れずに忍者が被弾
忍者が死んだ(2回)時は流石にしてたが・・・、しかしそれでも8k超えるのは釣り赤がうまかったからかな
477既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 07:26:36.52 ID:Gjf8sz8U
侍ゴミだな
478既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 07:44:52.15 ID:umF3SxIY
忍者もゴミだな
479既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 09:01:23.78 ID:zbIt3LpJ
>>451
ヴァルチャはまとめられる様にしてくれないとキツいな。
480既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 09:25:59.26 ID:gTjZ5BNd
メリポでさー1時間にダメいくつ与えればいいのか教えてくれw
俺は12万チョイなんだがこれは雑魚かな?w
481既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 09:27:54.61 ID:Gjf8sz8U
20万くらい
482既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:28:03.25 ID:LkhstXqt
>>480
詩人あり、狩り時間あたりなら中の中
483既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 13:34:00.93 ID:B7nUkZbh
侍のタゲ取り量が全てを物語るなー。忍者泣いてたぞきっと。

484既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 16:14:32.29 ID:7SMaQo2F
忍者の被弾率多すぎ
戦闘時間とタゲ保有率考えると仕方ないか
忍に同情するよ
485既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 16:36:50.85 ID:hEIn4ohK
>>464
忍/戦_________ _20578 _13473[__76/_798]
戦/忍__________ _11372 __4730[__34/_344]

どう見ても戦士挑発しなさすぎ、rep意識した立ち回りし過ぎだろ
そりゃぁウングルも付けたくなるわさ…
486既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 16:46:19.73 ID:hEIn4ohK
全体に対してのタゲ保有率が5割以上になってる奴に与ダメで勝ってるって
それ単にタゲ取る気の無い3流馬鹿戦士確定じゃ無いか( ・ω・)
487既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 19:16:01.24 ID:dpoIozVe
いや、与ダメで負けてるんだけどね
488既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 20:32:04.06 ID:GOPQb26R
こんなやり方で与ダメで勝っても意味が無い。
それがわかって無い奴が多いな。
というかこれで負けてるしな。
忍者もこれならもうちょっと回避装備よりにしてもうちょい丁寧に蝉回した方がいいような気がする
まあ、全然タゲ取らない戦とサポシと組んで面倒くさくなってるんだろうがw
489既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 21:34:50.60 ID:ZdLZSFIu
test
490既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 21:35:25.18 ID:864tIO6U
ちるはw乙
491既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 23:40:53.91 ID:WyUlbWYE
ちょっと面白いREPはりはり
*これは捏造ではない!消してリュウサンが槍を忘れたわけではないぞ!
構成:忍竜戦白黒詩
LvとSJ、食事等:72-忍/戦スキド 竜/忍ソール 71-戦/忍ソール 70-白/黒 69-詩/白 黒/白
狩場:クフタル 獲物:コカと虎
忍者:不動x2 オプチ、AFとか@ユニクロ
戦士:ジャガ+ジュワ 他ホバとか色々*防具装備面は結構ユニかも
硫酸:クラ+ジュワ オプチ、スコハ、クジャクとか命中装備 素破なし
硫酸72での武器スキル 片手剣214 片手棍194 wwwww
歌:マドメヌ

倒した数:99 平均獲得経験値:120.9 (+32.2) 総獲得経験値:15159 平均戦闘時間/間隔:67.5 / 22.8
時給:6104.3 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
492既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 23:41:43.07 ID:WyUlbWYE
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白魔____________ ___220 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___220[__78]
黒魔____________ _46057 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _46057[__98]
戦士____________ 143269 _87625[1492/1656] ____63[___1/__51] _55581[__93/__93] ______[____]
忍者____________ 109709 _77394[1719/1982] ______[____/____] _32275[__87/__87] ____40[___1]
硫酸____________ 148812 _69746[3118/3848] ______[____/____] _79066[_301/_303] ______[____]
小竜____________ _27812 _14791[_464/_689] ______[____/____] _13021[_171/_171] ______[____]
技連携__________ __3447 ______[____/____] ______[____/____] __3447[__36/__36] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ _87625 __58.7[_152/__21] _90.1%[1492/1656]
忍者____________ _77394 __45.0[_114/___8] _86.7%[1719/1982]
硫酸____________ _69746 __22.4[__97/___2] _81.0%[3118/3848]
小竜____________ _14791 __31.9[__75/__18] _67.3%[_464/_689]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ ____63 __63.0[__63/__63]__2.0%[___1/__51]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ ランページ__________ _55581 _597.6[1063/_131] 100.0%[__93/__93]
493既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 23:42:15.38 ID:WyUlbWYE
忍者____________ 迅__________________ _32168 _412.4[_722/_157] 100.0%[__78/__78]
________________ 反撃効果____________ ___107 __11.9[__22/___5] 100.0%[___9/___9]
硫酸____________ ジャンプ____________ __7339 _104.8[_248/__20] 100.0%[__70/__70]
________________ トゥルーストライク__ _68103 _358.4[_486/_154] _99.0%[_190/_192]
________________ ハイジャンプ________ __3624 __88.4[_197/__19] 100.0%[__41/__41]
小竜____________ ガストブレス________ __5383 __92.8[_172/__16] 100.0%[__58/__58]
________________ ガストブレス・MB____ ___193 __96.5[_172/__21] 100.0%[___2/___2]
________________ サンドブレス________ ___656 __34.5[_172/__16] 100.0%[__19/__19]
________________ サンドブレス・MB____ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
________________ ハイドロブレス______ __1458 __97.2[_172/__21] 100.0%[__15/__15]
________________ フレイムブレス______ __3518 __92.6[_172/__16] 100.0%[__38/__38]
________________ フロストブレス______ ___876 __51.5[_172/__16] 100.0%[__17/__17]
________________ ライトニングブレス__ ___916 __43.6[_172/__16] 100.0%[__21/__21]
技連携__________ 切断________________ __1459 __91.2[_316/__24] 100.0%[__16/__16]
________________ 湾曲________________ ___440 _110.0[_301/__36] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ __1548 __96.8[_236/__10] 100.0%[__16/__16]
494既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 23:42:51.86 ID:WyUlbWYE
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白魔____________ ALL_________________ ___220 ___2.8[___7/___0] [__78]
________________ ディアII____________ ___220 ___2.8[___7/___0] [__78]
黒魔____________ ALL_________________ _46057 _470.0[_690/___0] [__98]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白魔____________ ___377 ___377[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
詩人____________ ___720 ___720[___8/__18] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
黒魔____________ ___495 ___495[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦士____________ __9914 __5997[__33/_256] ______[____/____] __3917[__10/__15] ______[____]
忍者____________ __8126 __4895[__31/_638] ______[____/____] __3231[__11/__15] ______[____]
硫酸____________ __5540 __2397[__17/_208] ______[____/____] __3143[___8/__15] ______[____]
495既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 23:45:51.79 ID:WyUlbWYE
Lv差1あるとはいえ
ジャガジュワの戦士に並ぶとは思わなかった
むしろトゥルストが強いw
属性ゴルゲとSTR装備すればもうちょいWSダメ伸びるかもなぁ
496既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 00:22:41.42 ID:Dfy+xLJh
ほんとふざっけんなよ■e
いったい何のために槍が装備できるんだよ・・・
497既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 01:22:37.94 ID:ugbC97Fg
きゃーりゅーさーん


パラナの回数が凄そうです
498既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 02:05:50.39 ID:6OyTS2zI
クラクラ竜おもしれw

できたてほやほやrep
忍シ獣黒赤召67-68
ビビキーのF-7の坂をキャンプにしてキリン・ゴブ狩
装備はあんまり見てないけども
忍:虎狼痢(改?)、バーニー
シ:スタンナイフ、スコハ
獣:ナトジーク、クラクラ
獣はキノコだしてた

倒した数:51 平均獲得経験値:150.5 (+36.1) 総獲得経験値:9519 平均戦闘時間/間隔:106.5 / 22.3
時給:5215.9 狩り時間:1.8 総獲得ギル:398
499既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 02:07:38.37 ID:6OyTS2zI
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白------------- ---125 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---125[--30]
Fenrir---------- -21061 --4499[-103/-154] ------[----/----] -16562[--32/--32] ------[----]
FunguarFamiliar- -28980 -27802[-449/-865] ------[----/----] --1178[--14/--20] ------[----]
Ifrit----------- --1127 ---490[--12/--18] ------[----/----] ---637[---2/---2] ------[----]
召/白------- ----39 ----39[---2/---9] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦---------- -44967 -34616[-897/1544] ------[----/----] -10351[--43/--44] ------[----]
Ramuh----------- -13439 --2738[--75/-113] ------[----/----] -10701[--17/--17] ------[----]
シ/忍-------- -41196 -19766[1154/1529] ---217[---7/--59] -21213[--41/--41] ------[----]
獣/忍-------- -47034 -29402[1554/2643] ------[----/----] -17632[--77/--78] ------[----]
黒/白------------ -27174 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -27174[--97]
技連携---------- -10817 ------[----/----] ------[----/----] -10817[--43/--43] ------[----]

500既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 02:08:32.47 ID:6OyTS2zI
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍-------- ---217 --31.0[--50/--18]-11.9%[---7/--59]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Fenrir---------- エクリプスバイト---- -16562 -517.6[-946/-102] 100.0%[--32/--32]
FunguarFamiliar- サイレスガス-------- ----48 --48.0[--48/--48] 100.0%[---1/---1]
---------------- シビレタケ---------- ---182 --91.0[-101/--81] -50.0%[---2/---4]
---------------- ダークスポア-------- ---272 --68.0[--81/--52] 100.0%[---4/---4]
---------------- フロッグキック------ ---395 -131.7[-147/-115] 100.0%[---3/---3]
---------------- マヨイタケ---------- ---281 --70.3[--98/--55] 100.0%[---4/---4]
Ifrit----------- ファイアIV---------- ----55 --55.0[--55/--55] 100.0%[---1/---1]
---------------- ファイアIV・MB------ ---582 -582.0[-582/-582] 100.0%[---1/---1]
501既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 02:09:02.07 ID:6OyTS2zI
忍/戦---------- 迅------------------ -10152 -241.7[-462/--77] -97.7%[--42/--43]
---------------- 天------------------ ---199 -199.0[-199/-199] 100.0%[---1/---1]
Ramuh----------- サンダーIV---------- ---224 -224.0[-224/-224] 100.0%[---1/---1]
---------------- サンダーIV・MB------ --9123 -608.2[-686/-578] 100.0%[--15/--15]
---------------- ジャッジボルト・MB-- --1354 1354.0[1354/1354] 100.0%[---1/---1]
シ/忍-------- シャークバイト------ -21213 -517.4[-993/-242] 100.0%[--41/--41]
獣/忍-------- ミストラルアクス---- --9395 -208.8[-462/--55] -97.8%[--45/--46]
---------------- ランページ---------- --8237 -257.4[-635/--50] 100.0%[--32/--32]
技連携---------- 光------------------ -10412 -297.5[-848/-121] 100.0%[--35/--35]
---------------- 切断---------------- ---321 --53.5[-183/---8] 100.0%[---6/---6]
---------------- 炸裂---------------- ----84 --42.0[--57/--27] 100.0%[---2/---2]

502既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 02:09:05.70 ID:D3oZHK6G
エイプリルフールってことでしょ
WSの数がおかしすぎ
503既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 02:09:21.43 ID:6OyTS2zI
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白------------- ALL----------------- ---125 ---4.2[---7/---0] [--30]
---------------- ディアII------------ ---123 ---4.2[---7/---0] [--29]
---------------- ディアII・MB-------- -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
黒/白------------ ALL----------------- -27174 -280.1[-825/---0] [--97]
---------------- エアロII------------ ---212 -212.0[-212/-212] [---1]
---------------- エアロIII----------- --2745 -457.5[-458/-457] [---6]
---------------- サンダー------------ ---195 --97.5[-134/--61] [---2]
---------------- サンダーII---------- --3227 -268.9[-337/-152] [--12]
---------------- サンダーII・MB------ ---798 -399.0[-399/-399] [---2]
---------------- サンダーIII--------- --3447 -492.4[-575/-287] [---7]
---------------- サンダーIII・MB----- -15659 -745.7[-825/-661] [--21]
---------------- ドレイン------------ ---549 --12.5[-188/---0] [--44]
---------------- ファイア------------ ----99 --99.0[--99/--99] [---1]
---------------- ファイアII---------- ---243 -243.0[-243/-243] [---1]
504既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 02:10:12.22 ID:6OyTS2zI
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白------------- --1007 ---225[---2/---6] ------[----/----] ---782[---5/---6] ------[----]
Fenrir---------- --3924 --2801[--32/--36] ------[----/----] --1123[---7/---7] ------[----]
FunguarFamiliar- --4644 ---597[---3/---3] ------[----/----] --4047[--24/--24] ------[----]
Ifrit----------- ----80 ----80[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
召/白------- ---135 ---135[---1/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦---------- -28790 -21828[-137/-722] ------[----/----] --6962[--50/--52] ------[----]
Ramuh----------- ---228 ------[----/----] ------[----/----] ---228[---1/---1] ------[----]
シ/忍-------- --3584 ------[----/----] ------[----/----] --3584[--31/--32] ------[----]
獣/忍-------- --4458 ---379[---3/--79] ------[----/----] --4079[--47/--52] ------[----]
黒/白------------ --1877 --1366[---8/---9] ------[----/----] ---511[---2/---2] ------[----]
505既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 02:12:37.30 ID:6OyTS2zI
うわー見にくいなスマソ

女帝1回込みなんで時給は5000弱
クラクラのおかげでWS増えて無駄に被弾が増えてる気がす
506既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 05:51:30.93 ID:I8bRupRd
>>470
丁度それ分かりそうなRep取れたんでペタリ。
同一PT内でのマーシャルとウッドの比較。
本来は276斧と288斧比較したかったんじゃなくて、マーシャルのTP効果見たかった。

構成:忍忍戦白赤詩 山
戦は メイン:マーシャルorウッド サブ:マンイータ ヘイスト12% メリポクリ+4。他装備と立ち回りは意識しては変えてない。
基本的に可能な限りバーサクアグレ&TP即打ちランペ。
ただログ見るとウッド装備時のほうがバーサク乗ってる時間が少ない模様(攻撃回数にして80回くらい、ランペは5回差)
メヌメヌヘイストはほぼ常時。
同数狩った部分のRep抜き出して比較。長くなりそうなんで必要な情報だけ。
各種デーモン、タウ、目玉の倒した数は、やっぱそれぞれ差があるんだけど長くなるんで比較は貼るのやめとく。

基本データ
マシャ戦 D46+D49(43) 隔276+276 素破ラジャスで1発辺りTP6.1 WS時素破外してTP6.5*2+1+1+1+1(+1+1 DA分) ランペ直後の最大TP19.0
ウッド戦 D50+D49(43) 隔276+276 素破ラジャスで1発辺りTP6.3 WS時素破外してTP6.6*2+1+1+1+1(+1+1 DA分) ランペ直後の最大TP19.2
507506:2006/04/02(日) 05:55:53.16 ID:I8bRupRd
まずはマーシャル
倒した数:80 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:52.4 / 8.5
時給:0.0 狩り時間:1.4 総獲得ギル:807

与ダメ__________ _______全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
マシャ戦士___________ 160352 _97241[1145/1220] ______[____/____] _63111[__77/__77] ______[____]
忍1__________________ 119641 _84552[1377/1486] ______[____/____] _35068[__70/__70] ____21[___1]
忍2__________________ 132374 _87646[1554/1849] ______[____/____] _44728[__78/__78] ______[____]
技連携_______________ ___544 ______[____/____] ______[____/____] ___544[__12/__12] ______[____]

与ダメ・通常_________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
マシャ戦士___________ _97241 __84.9[_177/__22] _93.9%[1145/1220]
忍1__________________ _84552 __61.4[_132/___2] _92.7%[1377/1486]
忍2__________________ _87646 __56.4[_126/___0] _84.0%[1554/1849]
508506:2006/04/02(日) 05:56:23.50 ID:I8bRupRd
与ダメ・その他_______ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
マシャ戦士___________ ランページ__________ _63111 _819.6[1242/_365] 100.0%[__77/__77]
忍1__________________ 迅__________________ _35068 _501.0[_840/_150] 100.0%[__70/__70]
忍2__________________ 迅__________________ _44710 _580.6[_926/_146] 100.0%[__77/__77]
_____________________ 反撃効果____________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
技連携_______________ 切断________________ ___257 _128.5[_204/__53] 100.0%[___2/___2]
_____________________ 炸裂________________ ___287 __28.7[__64/___9] 100.0%[__10/__10]

被ダメ_______________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
マシャ戦士___________ __9127 __2968[__20/_192] ______[____/____] __5989[_133/_133] ___170[___1]

被ダメ・通常_________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
マシャ戦士___________ __2968 _148.4[_250/__75] _10.4%[__20/_192]

マシャ戦士 空蝉:壱 25回  空蝉:弐 47回

倒した数: 目 23 牛 12 戦デモ 11 召デモ15 暗デモ 7 黒デモ 12
509既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 05:56:59.31 ID:I8bRupRd
次にウッド
倒した数:80 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:51.2 / 11.2
時給:0.0 狩り時間:1.4 総獲得ギル:787

与ダメ_______________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ウッド戦士___________ 165164 102300[1138/1197] ______[____/____] _62864[__74/__74] ______[____]
忍1__________________ 118032 _84804[1379/1485] ______[____/____] _33206[__68/__68] ____22[___2]
忍2__________________ 114882 _78075[1405/1654] ______[____/____] _36807[__69/__69] ______[____]
技連携_______________ __1613 ______[____/____] ______[____/____] __1613[__22/__22] ______[____]

与ダメ・通常_________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ウッド戦士___________ 102300 __89.9[_183/__16] _95.1%[1138/1197]
忍1__________________ _84804 __61.5[_132/___0] _92.9%[1379/1485]
忍2__________________ _78075 __55.6[_127/__11] _84.9%[1405/1654]
510506:2006/04/02(日) 05:57:47.51 ID:I8bRupRd
与ダメ・その他_______ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ウッド戦士___________ ランページ__________ _62864 _849.5[1292/_230] 100.0%[__74/__74]
忍1__________________ 迅__________________ _33206 _488.3[_815/_255] 100.0%[__68/__68]
忍2__________________ 空__________________ __3115 _445.0[_578/_221] 100.0%[___7/___7]
_____________________ 迅__________________ _33677 _561.3[1063/_125] 100.0%[__60/__60]
_____________________ 反撃効果____________ ____15 ___7.5[___9/___6] 100.0%[___2/___2]
技連携_______________ 切断________________ ___778 _194.5[_520/__36] 100.0%[___4/___4]
_____________________ 炸裂________________ ___835 __46.4[_199/__10] 100.0%[__18/__18]

被ダメ_______________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ウッド戦士___________ __8352 __2855[__18/_198] ______[____/____] __4494[_137/_138] __1003[___2]

被ダメ・通常_________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ウッド戦士___________ __2855 _158.6[_322/__76] __9.1%[__18/_198]

ウッド戦士 空蝉:壱 31回  空蝉:弐 47回

倒した数: 目 20 牛 16 戦デモ 13 召デモ12 暗デモ 9 黒デモ 10

※忍2は途中回線落ちありの為予ダメ低め
511506:2006/04/02(日) 06:06:44.12 ID:I8bRupRd
>>506-509の考察。
忍1の攻撃回数大体一緒になったんで比較しやすくなったw。
1.4時間で約5000ダメ差。
タゲはウッド時のがとってた気はするけど、被攻撃回数見るとそうでもないなぁ。
マーシャル時のランペのダメージが振るわなかったのが想定外。予想ではもうちょい出ると思ってたんだけど。
ウッドとのD+4 STR+4の差がまんま出ちゃってる。(ゴブリ電卓だと同ステで23ダメ差)
ランペ回数の差は微妙かねー。得TPの微妙な差が影響してるか、立ち回りに差がでちゃってるか判断できません。
で通常ダメだけど、平均ダメは予想道理の差。ただ総ダメは意外と健闘。攻撃回数がマシャ時に+23回
命中がちょい差が出ちゃったのがアレだけど、仮に95%キャップで当たってとすると
1220*0.95=1159回HITで14回余分に当たってたかもしれない。コレに平均ダメかけると通常総ダメ98399出てることになる。
1600ダメ+ランペ1回分(820ダメ)くらいここから差は縮まるかもね。

結論 ウッドのが強いけどマーシャル悪くないんじゃね?TP効果には期待しないほうが幸せ。

ゴブリの人が「TPクリ修正は2段目までは乗りそう」って言ってたけど、3段目以降はどうなのかねー。
TP100と300の違いなら獣1刀流レリックアクス持って、雑魚に千本ノックして5HITの記録のみ抜き出せばいいのかしら。
512既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 06:20:38.68 ID:HWkMV9ZB
雑魚だとあまりクリ率分からないんでないかな
マーシャルはD46が痛いな。TP+100分とはいえジャガーよりもやはり劣ってそうだ。
513既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 06:45:18.54 ID:GTHao7Oe
リューサンはクラクラ1刀のが強いってことは流石に無いかな?
1刀のがws多く打てるし=ブレスも多い

両手武器終わってるな
ていうかクラクラが凄いのか
子竜も入れたら余裕で戦士を上回ってるな
514既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 07:06:20.48 ID:UFVsT+4k
キャーリューサーン強いなw
けもりんはそのレベルだとキノコが使えて普通に強ス。
マーシャルは少し残念です。
515既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:48:48.51 ID:qdYuGiV/
40制限リヴェ。詩/白41で参加したときのRep。
構成は詩/白41→43 白37→40 
暗/忍75(武器連邦二刀流)ナ/忍75(グラージとなんか)
シ/忍75 忍/戦75 時給が異様に低いのはさっさと自分が43になってしまったから。
前半とてとてピポとトンボを半移動狩り(自分が釣ると下手すぎたため)。
残り30分ほどは鱗とりしたかったので移動狩(つよとおなつよ)。
実際の時給は白魔のレベルの上がりっぷりで判断ください。
倒した数:90 平均獲得経験値:97.7 (+24.8) 総獲得経験値:11025 平均戦闘時間/間隔:88.9 / 30.2
時給:3702.1(白魔の獲得経験値15000ちょい?) 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍 _________ __8028 __4924[_169/_256] ______[____/____] ___999[___9/___9] __2105[__37]
ナ _____ __5789 __5035[_186/_288] ______[____/____] ___754[___7/___8] ______[____]
シ __________ __8016 __4506[_193/_282] ___680[__18/__31] __2830[__10/__10] ______[____]
暗 __________ __8061 __6801[_210/_284] ____65[___1/___1] __1066[__11/__11] ___129[___3]
技連携__________ ____88 ______[____/____] ______[____/____] ____88[___5/___5] ______[____]
516既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:50:16.44 ID:qdYuGiV/
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍 _________ __4924 __29.1[__60/__12] _66.0%[_169/_256]
ナ _____ __5035 __27.1[__64/__10] _64.6%[_186/_288]
シ __________ __4506 __23.3[_290/___6] _68.4%[_193/_282]
暗 __________ __6801 __32.4[__84/__12] _73.9%[_210/_284]
517既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:52:13.06 ID:qdYuGiV/
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ __________ ___680 __37.8[__52/__26]_58.1%[__18/__31]
暗 __________ ____65 __65.0[__65/__65]100.0%[___1/___1]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍 _________ 烈__________________ ___999 _111.0[_156/__62] 100.0%[___9/___9]
ナ _____ ファストブレード____ ___549 _137.3[_197/_105] _80.0%[___4/___5]
________________ レッドロータス______ ___205 __68.3[__72/__64] 100.0%[___3/___3]
シ __________ バイパーバイト______ __2830 _283.0[_545/__26] 100.0%[__10/__10]
暗 __________ ファストブレード____ ___899 _112.4[_160/__48] 100.0%[___8/___8]
________________ レッドロータス______ ___138 __69.0[__71/__67] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ ____29 __29.0[__29/__29] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 溶解________________ ____88 __17.6[__33/___4] 100.0%[___5/___5]
518既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:55:01.08 ID:qdYuGiV/
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍 _________ ALL_________________ __2105 __56.9[__77/___4] [__37]
________________ 火遁の術:弐_________ ___416 __46.2[__77/___4] [___9]
________________ 水遁の術:弐_________ ___569 __71.1[__77/__38] [___8]
________________ 土遁の術:弐_________ ___191 __63.7[__77/__38] [___3]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___455 __50.6[__77/___9] [___9]
________________ 風遁の術:弐_________ _____9 ___9.0[___9/___9] [___1]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___465 __66.4[__77/___9] [___7]
暗 __________ ALL_________________ ___129 __43.0[__89/__15] [___3]
________________ ドレイン____________ ___104 __52.0[__89/__15] [___2]
________________ バイオII____________ ____25 __25.0[__25/__25] [___1]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白 ____________ ____56 ____56[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍 _________ __1536 ___989[__12/_184] ______[____/____] ___547[___6/___6] ______[____]
ナ _____ ___580 ___150[___2/__21] ______[____/____] ___430[___4/___4] ______[____]
シ __________ ___507 ___203[___3/___6] ______[____/____] ___304[___3/___4] ______[____]
詩 ____________ ___782 ___472[___4/___4] ______[____/____] ___310[___2/___2] ______[____]
暗 __________ __1005 ___168[___2/__16] ______[____/____] ___837[___6/___7] ______[____]
519既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:57:56.60 ID:qdYuGiV/
あ。あと白さんです・・・書き漏らした。
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白 ____________ ____56 __56.0[__56/__56] 100.0%[___1/___1]
忍 _________ ___989 __82.4[_120/__51] __6.5%[__12/_184]
ナ _____ ___150 __75.0[__80/__70] __9.5%[___2/__21]
シ __________ ___203 __67.7[__77/__54] _50.0%[___3/___6]
詩 ____________ ___472 _118.0[_189/__50] 100.0%[___4/___4]
暗 __________ ___168 __84.0[_102/__66] _12.5%[___2/__16]
520既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 17:02:07.02 ID:qdYuGiV/
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白 ____________ __1234 __82.3 [__15]
ナ _____ ___180 __90.0 [___2]
詩 ____________ ___991 _123.9 [___8]
暗 __________ ___104 __52.0 [___2]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白 ____________ __1920 _120.0 [__16]
詩 ____________ ___160 _160.0 [___1]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
暗 __________ ___151 __25.2 [___6]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩 ____________ __2680 __40.0 [__67]
詩としては・・・開始して数時間足らずで経験値半減になったが、
それでも5チェーン150とか普通にしててまぁよかったとしか。
後半の鱗取りがなければさらに時給あがったかも。
まぁその。40制限は40以上ではまずいという風説にあえて41詩人で挑戦しました。
ちなみに楽器はトラベルシエールNQ(のみ)で装備は適当です。
521既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 17:12:53.45 ID:Ozmr+X/0
ナイトがヨエーヨエー
522既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 17:24:17.47 ID:Jt26zLYn
黒が要る訳でも無いし連携ダメも全然出てないレタスが無駄過ぎるな…
ナは武器をスパークデーゲンx2の方がダメ稼げそうな気がするが
523既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 17:34:10.35 ID:Jt26zLYn
後暗はサポ忍でも両手斧持ってトンボはシルブレ、ヒポはシュト打つべきだったな
40制限だと二刀流係数0.9だし
命中率7割り程度の所に40でのシルブレ効果は鬼だし

524既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 17:45:14.51 ID:0UhkMjj4
>>523
>二刀流係数0.9だし

Lv50未満で二刀流な戦士を見ると両手斧ってつおいんだよ(´・ω・`)
って説教したくなる俺末期w
525既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 18:19:36.48 ID:KTJ8DRt5
戦士は75でも二刀流係数0.85(素破ありで0.8)だから二刀流でもいいと思う

でも俺ならシルブレを使う
526既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 18:25:40.98 ID:Ozmr+X/0
日本語でおk
527既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 19:05:36.13 ID:+NM5e4D5
あまり知られてないが、ジャンプに武器の時々n回攻撃乗るよ
だからクラジュワとジャンプの相性はすげー良さそうだw

WS連発されそうだがなw
528既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 20:19:17.53 ID:Eneha/kx
40制限の命中率はまだまだ低い。
このレベルならシルブレの固定値回避ダウンが強力。
何がいいって、シルブレいれると戦士のスキルでもアシッドが普通に当たる。
このレベル帯はそういったあわせ技ができるレベル帯なわけでそれをやらんのは勿体ないな
強力のWS習得すると単発モードになるが、40制限なら40制限らしく楽しんだ方がいい
529既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 00:21:15.95 ID:TWtCw69Y
>>513
トゥルーの特性上 二刀流だと威力2倍以上になるため、その可能性はあまりない
というかトゥルーは攻撃補正やばすぎて常に攻防比キャップダメでるだけに
クラ竜repのトゥルーの平均とトップダメの差が気になるところだな
スキル低すぎて片方の攻撃がしょっちゅうはずれていたのだろうか
530既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 09:44:20.09 ID:zXCgRcqa
ランペ使えるようになるまでは両手斧でシルブレアマブレのほうがいい。
両手斧ブレイク戦士は詩人と同等の時給アップ能力があると知れ。
はっきり言ってシュトルムとか存在忘れていいよ。
531既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 09:51:10.29 ID:UfeI6dyO
しかし、連携するから汁ブレなどしている暇は無い
532既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 12:50:23.98 ID:zXCgRcqa
>>531
両手斧で連携するのってシュトルムで分解だろ。
硬化>振動で分解サンダーMBするなら、硬化>シルブレで衝撃出してサンダーMBすりゃいいじゃん。
これを開幕に持ってくればいいだけ。
風弱点だからエアロでMBするって?
それならアマブレが効くからこっちにしとけ。エアロなんかアマブレ入れた前衛が数回殴ればお釣りが来る。
533既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 12:52:20.62 ID:4kVP1UMs
まぁやってみると「俺って戦を使いこなせてる」って意味無い小さな満足感得る事が出来るから
両手斧使うのは悪くないよ
534既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 15:12:11.86 ID:tmD+2K/u
>>533
誰も困らせず迷惑もかけず、自分も満足ができるなら万歳じゃないかw
まあブレイクするのも1つの方法だね、と。

俺両手斧スキル0だが。
535既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 15:35:20.29 ID:zXCgRcqa
>>534
1つの方法とかじゃなくて、ランペ以前のレベルなら両手斧でブレイクするのが最良だと言いたいんだが。
ランペ未満レベルのシルブレ+アシッドとか本当に神だぞ。
メヌマドマドの3曲がかかってるような状態とでも言えばわかりやすい。
赤詩がいなくてもイモカニとか何の支障もなく狩れるようになるしな。
536既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 16:50:46.63 ID:3t+iJnts
シルブレって、ひょっとしてサポ狩で狙い撃ちするぐらい命中UP効果あるの?
弱体化されてなーんだ、とか思って軽視してたんだけど。
537既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 16:58:05.64 ID:txJc3jIU
マド1個ぶんくらいの効果に固定されたはずだお
538既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 17:23:33.03 ID:aYz8RSCd
ねらいうちの2倍くらい
539既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 17:28:51.23 ID:WH4c25hh
構成:忍戦竜白赤詩
Lvとか:72猫忍/戦 ソール+1 72人戦/忍 ソール 73人竜/戦 ソール
72樽白/黒 71人赤/黒 72首詩/白
狩場:ロメ
装備とか:覗いてないです見た目
忍者:パンサー ホバ 落人 王国脚 風魔 アタッカー装備有との事なので大体揃ってそう
WS装備は無しっぽかった
戦士:ウッドかマンイ+リディル オプチ ホバク 他シック系 王国脚 まあ多分ある程度揃ってるはず
こちらの人もWS着替えは無しっぽかった
硫酸:491の人と同じ ドライツァック オプチ クジャク スコハ 凱旋耳 キャシ
ダスク手と足 バロ脚 スウィ フォレマン ラジャス 凱旋指
WS:STR+65 DEX+30 食事含む
小竜は、、、まあウェポン相手なので良く落ちてました

倒した数:131 平均獲得経験値:129.8 (+33.6) 総獲得経験値:21417 平均戦闘時間/間隔:70.2 / 18.4
時給:6641.5 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
540既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 17:29:29.10 ID:WH4c25hh
忘れてた 歌:メヌメヌ

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤魔____________ __9135 ______[____/____] ______[____/____] _____9[___1/___1] __9126[__85]
白魔____________ ___488 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___488[_108]
戦士____________ 215889 147052[2431/2847] ______[____/____] _68837[_128/_128] ______[____]
忍者____________ 172307 121990[2451/2851] ______[____/____] _50310[_125/_125] _____7[___1]
硫酸____________ 217684 119344[_977/1087] ______[____/____] _98340[_243/_256] ______[____]
小竜____________ _20574 _16909[_524/_761] ______[____/____] __3665[__77/__77] ______[____]
技連携__________ __3169 ______[____/____] ______[____/____] __3169[__55/__55] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ 147052 __60.5[_171/___0] _85.4%[2431/2847]
忍者____________ 121990 __49.8[_126/___0] _86.0%[2451/2851]
硫酸____________ 119344 _122.2[_312/___0] _89.9%[_977/1087]
小竜____________ _16909 __32.3[__76/___0] _68.9%[_524/_761]
541既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 17:30:19.49 ID:WH4c25hh
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ デシメーション______ ___430 _430.0[_430/_430] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _68407 _538.6[1024/__74] 100.0%[_127/_127]
忍者____________ 迅__________________ _50310 _402.5[_629/__98] 100.0%[_125/_125]
硫酸____________ ジャンプ____________ _15834 _182.0[_399/___0] _89.7%[__87/__97]
________________ スキュアー__________ ___451 _451.0[_451/_451] 100.0%[___1/___1]
________________ ハイジャンプ________ __5054 _144.4[_322/__89] _92.1%[__35/__38]
________________ ペンタスラスト______ _75038 _652.5[1130/_158] 100.0%[_115/_115]
________________ 大車輪______________ __1963 _392.6[_437/_357] 100.0%[___5/___5]
赤魔____________ 反撃効果____________ _____9 ___9.0[___9/___9] 100.0%[___1/___1]
小竜____________ ガストブレス________ ___249 __41.5[_154/__10] 100.0%[___6/___6]
________________ サンドブレス________ ____10 ___5.0[___7/___3] 100.0%[___2/___2]
________________ サンドブレス・MB____ ___195 __97.5[_152/__43] 100.0%[___2/___2]
________________ ハイドロブレス______ ___189 __27.0[_118/___4] 100.0%[___7/___7]
________________ フレイムブレス______ __2707 __51.1[_175/___3] 100.0%[__53/__53]
________________ フロストブレス______ ___166 __33.2[__87/___6] 100.0%[___5/___5]
________________ ライトニングブレス__ ___149 __74.5[_141/___8] 100.0%[___2/___2]
技連携--省き
542既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 17:30:42.76 ID:WH4c25hh
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍者____________ ALL_________________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
白魔____________ ALL_________________ ___488 ___4.5[_276/___0] [_108]
________________ ディアII____________ ___212 ___2.0[___6/___0] [_107]
________________ バニシュIII_________ ___276 _276.0[_276/_276] [___1]
赤魔____________ ALL_________________ __9126 _107.4[_292/__16] [__85]
________________ サンダーII__________ __6192 _104.9[_238/__19] [__59]
________________ バニシュII__________ ___204 __68.0[_125/__16] [___3]
________________ ファイアIII_________ __1098 _156.9[_292/__56] [___7]
________________ ブリザドII__________ __1632 _102.0[_251/__25] [__16]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤魔____________ __1406 ___934[___6/___6] ______[____/____] ___472[___5/___5] ______[____]
詩人____________ __4932 __2861[__24/__26] ______[____/____] __1750[__18/__18] ___321[___3]
白魔____________ ___466 ___219[___3/__10] ______[____/____] ___224[___2/___5] ____23[___2]
戦士____________ _12803 __6533[__39/_287] ______[____/____] __6021[__41/__43] ___249[___5]
忍者____________ _17305 _10209[__58/_879] ______[____/____] __6840[__50/__53] ___256[___6]
硫酸____________ _29617 _15696[__99/_121] ______[____/____] _13853[__74/__80] ____68[___5]
小竜____________ __4234 ______[____/____] ______[____/____] __4224[__30/__30] ____10[___2]
543既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 17:32:51.32 ID:WH4c25hh
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤魔____________ ___934 _155.7[_180/_130] 100.0%[___6/___6]
詩人____________ __2861 _119.2[_193/__81] _92.3%[__24/__26]
白魔____________ ___219 __73.0[_140/___0] _30.0%[___3/__10]
戦士____________ __6533 _167.5[_341/__94] _13.6%[__39/_287]
忍者____________ _10209 _176.0[_351/__99] __6.6%[__58/_879]
硫酸____________ _15696 _158.5[_304/__83] _81.8%[__99/_121]

こんな結果になりました
まあ被ダメ【ごめんなさい。】
それ以外は、まあまあな結果かなっと、、戦士と忍者はやっぱ75になってから強くなるね
硫酸はもうここらへんで限界、、、
【さようなら。】。゚(゚´Д`゚)゚。
544既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 18:14:40.35 ID:hmp6CgUS
サポ戦じゃなぁ。
545既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 18:17:41.63 ID:WH4c25hh
あ〜一応 MPが空になる事は一度も無かったので
ウェポンなら一人位蝉無くても大丈夫な感じかなぁ
ドライの攻撃力ダウンは結構発動するけど体感は殆ど出来ない感じ
実際バリスタとかで検証してみないとわかんないかな
546既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 19:39:27.72 ID:ifyNO5QF
>>536
回避-40
低中レベル帯だと凄まじいよ。
そしてシルブレが当たればアシッドも当たりやすくなるという大きな利点がある。
547既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 19:47:25.22 ID:3t+iJnts
40ってなにそれ。40エリアでメリポするならまじで何者にも変え難いね。
548既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 20:00:49.65 ID:tmD+2K/u
>>547
40エリアだと氷弱点はトンボぐらいじゃね?
魚も氷に弱いのかな・・・?
549既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 20:25:43.97 ID:hxjavxY+
魚は思い切り凍り弱点だが
このスレの住人でポピュラーな狩対象の敵の弱点知らない奴がいるとは思わなかっt
550既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 22:29:31.76 ID:q/mrzj5v
魚てそんなに狩らなくないか?
砂丘のはソロしたほうが楽だし
クフィムのやるぐらいならマンドラいくし
いくとしたら海蛇前のサハギン・魚か
怨念の魚ぐらいじゃね?-
551既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 23:00:45.59 ID:txJc3jIU
砂丘の魚で死亡フラグを経験しないなんてもったいない
552既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 00:01:04.42 ID:WH4c25hh
もう一つ張り張り
構成:忍狩竜白赤詩
ALL73 樽忍/戦 人竜/戦 岩狩/忍 樽白/召 人赤/黒 首詩/赤
狩場:神殿正面 Dポン
忍者 皇帝 スコハ 王国脚 落人 風魔
WS着替え有り ホバ等
狩人 ALL-AF 銀玉使用
WS着替え無し TPタメまくってたかも
硫酸-539とかわらず
歌:メヌメヌ
忍者5000稼いで>74へ 狩人13000かせいで>74 硫酸16000かせいで74

倒した数:153 平均獲得経験値:114.3 (+30.9) 総獲得経験値:22222 平均戦闘時間/間隔:64.8 / 11.1
時給:6888.8 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
553既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 00:01:36.91 ID:6EWRlNBN
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤魔____________ _20815 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _20815[__88]
白魔____________ ___646 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___646[_138]
狩人____________ 171585 __3334[_109/_153] _93471[_676/_755] _74780[__97/_109] ______[____]
忍者____________ 234239 162057[2867/3217] ______[____/____] _71848[_142/_142] ___334[__11]
硫酸____________ 290508 162814[1219/1318] ______[____/____] 127694[_291/_300] ______[____]
小竜____________ _32094 _25932[_775/1129] ______[____/____] __6162[_113/_113] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ __3334 __30.6[__84/___4] _71.2%[_109/_153]
忍者____________ 162057 __56.5[_129/__10] _89.1%[2867/3217]
硫酸____________ 162814 _133.6[_301/__42] _92.5%[1219/1318]
小竜____________ _25932 __33.5[__79/__19] _68.6%[_775/1129]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ _93471 _138.3[_225/__91]_89.5%[_676/_755]
554既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 00:02:31.57 ID:6EWRlNBN
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ スラッグショット____ _66109 _826.4[1148/_667] _87.0%[__80/__92]
________________ デトネーター________ ___904 _452.0[_506/_398] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ __7767 _517.8[_732/_139] 100.0%[__15/__15]
忍者____________ 迅__________________ _71848 _506.0[1043/__81] 100.0%[_142/_142]
硫酸____________ ジャンプ____________ _20315 _199.2[_478/_117] _95.3%[_102/_107]
________________ ハイジャンプ________ __5671 _153.3[_303/__94] _90.2%[__37/__41]
________________ ペンタスラスト______ 101708 _669.1[1604/_248] 100.0%[_152/_152]
小竜--省略
技連携--省略

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤魔____________ ALL_________________ _20815 _236.5[_400/___2] [__88]
省略
白魔____________ ALL_________________ ___646 ___4.7[_220/___0] [_138]
________________ ディアII____________ ___426 ___3.1[___5/___0] [_137]
________________ ホーリー・MB________ ___220 _220.0[_220/_220] [___1]
忍者____________ ALL_________________ ___334 __30.4[__65/___7] [__11]
555既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 00:02:46.00 ID:6EWRlNBN
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
小竜____________ __3700 ______[____/____] ______[____/____] __3700[__25/__29] ______[____]
赤魔____________ ___349 ___349[___3/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
狩人____________ __2369 ___683[___6/_132] ______[____/____] __1686[__14/__17] ______[____]
詩人____________ __2251 __1837[__16/__25] ______[____/____] ___414[___4/___6] ______[____]
白魔____________ ___239 ___239[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
硫酸____________ _28173 _18198[_121/_143] ______[____/____] __9975[__47/__65] ______[____]
忍者____________ _14262 __9326[__55/1184] ______[____/____] __4936[__23/__41] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤魔____________ ___349 _116.3[_133/___0] _60.0%[___3/___5]
狩人____________ ___683 _113.8[_157/__85] __4.5%[___6/_132]
詩人____________ __1837 _114.8[_234/___0] _64.0%[__16/__25]
白魔____________ ___239 _119.5[_132/_107] _66.7%[___2/___3]
硫酸____________ _18198 _150.4[_261/__84] _84.6%[_121/_143]
忍者____________ __9326 _169.6[_275/__86] __4.6%[__55/1184]
556既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 00:05:19.58 ID:6EWRlNBN
なんとなくドライツァックに隠しで攻撃力ボーナスありそうな気がするんだよねぇ
結構高いダメージでやすい感じ ジャンプで478とペンタで1604が出た時はビビッタ
狩人は・・・マジなんとかしないとやばい気がする
557既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 01:50:11.00 ID:PsKnOWvL
やばいのはウエポン相手に2万も削ってる垢だと思うんだが・・・なによそのサポ黒。ふざけてるの?
コンサーブあるからディスペ楽なのはわかるが・・それならサポ詩一択だな。
歌が一枠増えていい感じになる。
558既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 01:55:44.50 ID:KNjtRW1x
>>550
オィィ?ミザレオのカニ魚にシルブレアシッドホリボルしたら時給5〜8000コースですよ?
559既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 02:10:53.87 ID:Lv0Cc5HU
竜ってやっぱ強いのな
560既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 02:16:15.65 ID:6EWRlNBN
時間=10万の枠超えられないし 弱くね?w
561既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 02:39:48.30 ID:PsKnOWvL
制限エリアでメリポするメリットは。
装備代が安い。基本的な装備(アストラルリングとかスナイパーリングとか)で可能。
メリポのブーストが実感しやすい。武器を選ぶ余地がでる。
終わったらそのままENMで時給底上げ。
該当レベルで希望出してる奴をそのまま拉致れる。
該当レベルでは強い本来メリポジョブではないジョブをさくっと誘える。
戦利品が独占なので美味い。時給も5000-7000はいく。

ってとこかな?
562既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 02:40:59.32 ID:zUsltPzG
なにこのスレ。株価収益率のつもり?
563既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 02:42:37.94 ID:6XzUSUnE
>>560
wwwwwwwwwwwwww
564既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 02:46:41.15 ID:MFjAn1U0
竜つえーよ。リディル戦死とどっこいだ。
ペンタってメヌあったら案外強いのな。。しらんかった
565既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 03:21:23.96 ID:bIZPSxjj
ウルガランメリポ

猫忍-片手刀4段階?
千手/不動、オプチ、ジョンHQ、甲賀、百虎、風魔、ボム魂
メヌピアス、ブルタル、スナリンHQ、フレイム、スウィフト、クジャク、フォーレージ
WS = ボイジャー、ウォーウルフ

エル戦-片手斧8段階、バーサク5段階、ダブルアタック5段階、クリティカル4段階、他不明
ウッド/リディル、パンサーHQ、ホーバーク+1、ダスク手+1、百虎、ユニコン足、ボム魂
素破、ブルタル、スナリンHQ、ラジャス、スピベル、クジャク、フォーレージ
WS = ヘカトン足、アルキ?(他不明)

ガルモ-格闘8段階、襲撃5段階、カウンター5段階、クリティカル4段階、STR5段階
スファライ、パンサーHQ、麒麟大袖、教経の篭手、百虎、風魔、チフィア
武士の耳、ブルタル、トリーダー、ラジャス、黒帯、フェイストルク、フォーレージ
WS = 修羅頭HQ、アルキ、修羅脚HQ、フレイムコルゲ

オマケ-詩人メヌ5段階
566既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 03:22:49.22 ID:bIZPSxjj
倒した数:352 平均獲得経験値:157.8 (+12.9) 総獲得経験値:60113 平均戦闘時間/間隔:39.6 / 5.8
時給:13535.6 狩り時間:4.4 総獲得ギル:3430

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫忍------------ 453295 311838[5071/5387] ------[----/----] 141457[-221/-221] ------[----]
エル戦---------- 663252 414392[5196/5580] ------[----/----] 248860[-287/-287] ------[----]
ガルモ---------- 687080 443560[4650/4970] ------[----/----] 243520[-284/-284] ------[----]
人白------------ ---413 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---413[-248]
赤-------------- ----27 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----27[---2]
技連携---------- --5707 ------[----/----] ------[----/----] --5707[--52/--52] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫忍------------ 311838 --61.5[-145/---0] -94.1%[5071/5387]
エル戦---------- 414392 --79.8[-189/---0] -93.1%[5196/5580]
ガルモ---------- 443560 --95.4[-584/---0] -93.6%[4650/4970]
567既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 03:23:06.77 ID:bIZPSxjj
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫忍------------ 空------------------ ---288 -288.0[-288/-288] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ 140664 -642.3[1265/-216] 100.0%[-219/-219]
---------------- 微塵がくれ---------- ---505 -505.0[-505/-505] 100.0%[---1/---1]
エル戦---------- ミストラルアクス---- ---576 -576.0[-576/-576] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- 248284 -868.1[1573/-138] 100.0%[-286/-286]
ガルモ---------- カウンター---------- --1921 -106.7[-165/--66] 100.0%[--18/--18]
---------------- 気孔弾-------------- ---285 --57.0[--76/--45] 100.0%[---5/---5]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 241314 -924.6[1267/-175] 100.0%[-261/-261]
技連携---------- 核熱---------------- ---869 --86.9[-235/--14] 100.0%[--10/--10]
---------------- 切断---------------- ---775 -110.7[-414/--35] 100.0%[---7/---7]
---------------- 溶解---------------- --2195 -156.8[-474/--33] 100.0%[--14/--14]
---------------- 炸裂---------------- --1868 --89.0[-387/--15] 100.0%[--21/--21]
568既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 03:24:09.58 ID:bIZPSxjj
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
人白------------ ALL----------------- ---413 ---1.7[---7/---0] [-248]
---------------- ディアII------------ ---413 ---1.7[---7/---0] [-248]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
吟遊------------ -21261 -104.2[-309/---0] -94.0%[-204/-217]
猫忍------------ -18568 -173.5[-394/--61] -13.1%[-107/-816]
エル戦---------- -20508 -183.1[-466/--62] -14.5%[-112/-771]
ガルモ---------- --7770 -109.4[-295/--34] -12.2%[--71/-582]
人白------------ --3363 -134.5[-322/--61] -89.3%[--25/--28]
赤-------------- --2276 -119.8[-334/---0] -42.2%[--19/--45]
569既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 03:30:25.96 ID:bIZPSxjj
ガルモの方はほぼ最終装備(除 マルスリング等)。
エルの方はまだまだ伸びそう(アダマンバーク等)。
最終的にはどちらも同じ位になりそう。

今回は忍者ありで、リディル戦士とスファライモンク
(こっちはサンプル少なかったので)が暴れている参考repとして貼らせて頂きました。
570既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 04:13:06.80 ID:6EWRlNBN
クリ率ってどんな感じ?
571既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 05:49:29.82 ID:Lv0Cc5HU
Rep乗せるなら被ダメも出そうな
572既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 07:01:01.11 ID:jk+760Ac
ファイナルヘヴン弱いのか?
573既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 07:58:55.96 ID:atiDobTg
スファライ通常殴りの587ってすさまじいな。
でも総ダメならデストのが上いくんじゃね?
574既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 08:02:10.57 ID:atiDobTg
584だったOrz
575既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 08:16:17.06 ID:21rj3ceg
廃人だな
576既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:52:08.04 ID:K4lxpy+O
スラファイは他レリックに比べる飛びぬけ感はあんまり無いねぇ
D/隔だとデストのが高性能だしTP溜まる早さも180の壁切ってるデスト優秀だしで
まぁ倍撃有るからデストより弱いって事は無いだろうけどもw


固有WSも追加効果無し・使用後効果モクシャUPだし
モ75の素のカウンター発動率ってどんなもんだっけ?
被弾回数が全部で89と少ないから偏り有るのかもしれんけど
18/(71+18)-0.05=0.177-素のカウンター効果UP分 
カウンター効果UPもあんまりたいした事無さそうだ…
577既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 14:01:38.25 ID:4LxW2eks
>>576
まて、固有WS撃って無くないか?
578既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 14:03:22.67 ID:4LxW2eks
あ、固有WSでカウンターアップじゃないのか・・ずっと勘違いしてたぽスマンw
579既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 15:46:22.28 ID:oneT9tMt
エル戦は片手剣8段階してないんだな
ランペのダメ平均上げるために、片手斧に8振ったほうがいいのかもしれないな

自分アダバーク他ほぼ同じ装備で片手斧4段階・片手剣8段階だけど、ランペ平均同じぐらいだ
580既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 15:49:50.09 ID:JUlDM7Mk
私は、小学3年です。:::  私には、彼氏がいます。彼とわたしは、
デートの時、どちらかの家に行き、だれもいないとき、部屋で横になって
裸でだきあいます。それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育館倉庫で
服をぬがされ、まだ3年生ですが学年で一番大きいおっぱいを、つかむように触られたり、
しゃぶったりされます。最初は苦手だったんだけどだんだん気持ちよくなり
サイコーです。しかも、わたしは、学年1美人でもてます。彼も同じで美男美女で
よくみんなにうらやましく、思われます。
::このカキコを見たあなたは4日後に不幸がおとづれ44日後に死にます。
それがイヤならこれをコピペして5ヶ所にカキコしてください。
私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。
44日後友達は行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを
5ヶ所に貼り付けました。すると7日後に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が
事故で入院しました。
::   信じる信じないは勝手です
581既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:05:05.92 ID:JJgmW7CX
猫忍が装備の割りに弱いのが気になるな
ぎりぎりノルマの1h10万ぐらいしか出せてないけどスッパ無しだとこんな差がでるんかいな
582既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:14:29.56 ID:HL5fBRLR
564 ありえねえw与ダメしかみれないバカですか
583既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:25:03.47 ID:mY5jeaQj
レリックで一番優秀なのってなんだ
584既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:26:20.92 ID:bRrOVA0I
ギャッラルホルン
585既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:26:45.79 ID:wF3nzS3G
間違いなくホルン。
これがあれば鯖最強のHNMLSで常にメインアラで狩り放題だろ。
586既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:26:54.21 ID:mY5jeaQj
すまん武器で
587既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:29:20.11 ID:d70Kk4cJ
サポ蝉弱体来たらこのスレの方向性がどうなるのか非常に興味
588既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:29:52.60 ID:bRrOVA0I
ギャッラルとイージス以外は一長一短

ガトラーだけかな最悪は
589既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 16:33:21.02 ID:wF3nzS3G
本来の使い方ができるって意味じゃ格闘や片手刀がいいんじゃね。
両手武器系はリディルのほうが強かったりするし、片手棍両手棍なんて実戦では後ろでケアルよろだし。
590既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 18:05:09.91 ID:UYHdinNl
>>565-569
ガルモが全然最強装備じゃないのは釣りか。
591既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 18:28:30.66 ID:atiDobTg
倍撃の発動率が気になるな。
デストのクリ率、間隔の短さによる殴りの多さ、WS回数の多さをひっくり返すだけの発動率があるのか。
他のレリック見てるとあんまり発動してないし。デストでREPとるとクリの総ダメの差がそこらへんの前衛と2、3万とかかわってくるからなぁ。
592既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:01:45.72 ID:J04eTM9U
スファライ+カウンター装備の墓REPが見たい
593既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:11:37.18 ID:K4lxpy+O
スラファイ@墓のrepは確かに見たいが
スラファイの発動率見たいから以外カウンター装備無し・かまえる使用無しのrepのが良いな
594既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:14:45.11 ID:SbQOVyMf
ガルモ-格闘8段階、襲撃5段階、カウンター5段階、クリティカル4段階、STR5段階
スファライ、パンサーHQ、麒麟大袖、教経の篭手、百虎、風魔、チフィア
武士の耳、ブルタル、トリーダー、ラジャス、黒帯、フェイストルク、フォーレージ
WS = 修羅頭HQ、アルキ、修羅脚HQ、フレイムコルゲ

この装備ダメなんだ?

麒麟大袖→修羅胴(大袖)、教経の篭手→坂東(アルキオ)、百虎→白虎(修羅脚)、風魔(WSマウンテン?)、
武士の耳→メヌピ(武士)、トリーダー→トリーダー(アクア)、ラジャス→トリーダー(アクア)
WS = 修羅頭HQ、アルキ、修羅脚HQ、フレイムコルゲ

適当に考えてみた
595既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:26:28.62 ID:yKwHIpTa
>>565
戦のWS数が少ない。@10発前後増やせる。
んで、それ増やすとモと大差ないんじゃね?

モは通常時大袖&教経
STR+10、DEX+10、命中+10
だけど、修羅胴&落人の
命中+10、攻+40
の方が普通に強いんじゃない?
596既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:39:30.91 ID:v8QMn5sg
メヌメヌメリポで修羅胴+落人なんて選択肢を挙げる時点で素人。
597既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:44:39.97 ID:SbQOVyMf
598既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:48:44.14 ID:SbQOVyMf
1.メヌマチにしてもらう
2.バーサク有り無しで装備を使い分ける
3.そんなことしないでもチェーン繋がるよwとか言い出す。

さあどれ?
599既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:49:44.33 ID:yKwHIpTa
>>596
アシッドを入れた時の与ダメ上昇が、他のジョブに比べてモが顕著に伸びてたから
モは攻撃上げると良いんじゃないかなぁって思ったんやけど、そうでもないのか...

モやったこと無いんで、すまんでした
600既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:50:31.88 ID:6XzUSUnE
大袖の方が強いとガルモが判断したんだろ
メリポやり込んでるみたいだし、他修羅HQ持ってる時点で修羅胴持ってるだろうしw
601既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:59:05.64 ID:PUgiHtix
>>556
ドライ高く売りたいガリ乙wwwww
602既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 20:05:27.34 ID:UBvCzhUw
>>595
通常に限れば修羅+落人のが強いよ
でもまぁ趣味の問題で片付くかも
603既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 20:28:46.79 ID:pW5MlBVu
>565-568
ここに出てくる忍程度ならシーフでも叩き出せる範囲だな。
シフ入れてアシッド撃たせた方が戦の挑発やらの負担以上に伸びそうだ。

あと、山で殲滅速度40秒切っているのに稼いだ額が妙に少ない。
長時間だったから途中に飯休憩とか入ってるんかのぉ?
604既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 21:24:08.56 ID:J04eTM9U
レリック武器持ってればHNMも殴れる?
605既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 21:44:35.99 ID:PgpLbs/K
敵次第じゃね?
ウィルムはTP技が痛すぎるから殴り厳禁
四神、麒麟は自己回復するなら殴っていい
アルタユNMはシラネ
606既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 22:42:42.80 ID:J04eTM9U
ママー! このゲームつまんないよー!!
607既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 22:53:37.80 ID:XYzgBNWL
最強の武器手に入れても攻撃できない糞ゲー
608既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 22:55:58.27 ID:m2ikcn4G
効果的に殴らないと自分でやってて空しくなるよカスダメで
敵とのレベル差考慮して一番有効なサポや装備でのぞまないと結局ツマラン
ただ殴りたいだけなんて人はHNMだと足引っ張るだけになるし
こないだ縫ってる百烈青龍を殴って縫いとかした奴がいたけど
ああいう足手まといにはなるなよ
609既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 23:40:01.18 ID:i4vt+d4T
フレへの報告の為にお借りします。

倒した数:213 平均獲得経験値:182.5 (+0.9) 総獲得経験値:39065 平均戦闘時間/間隔:34.9 / 5.4
時給:16404.3 狩り時間:2.4 総獲得ギル:2181

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
樽忍/戦--------- 304801 201262[3262/3435] ------[----/----] 103539[-173/-173] ------[----]
猫白/暗--------- ---565 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---565[-193]
人赤/黒--------- --5327 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --5327[--10]
樽戦/忍1-------- 399444 228672[3025/3193] ------[----/----] 170772[-187/-187] ------[----]
樽戦/忍2-------- 395462 242217[3098/3277] ------[----/----] 153245[-173/-173] ------[----]
技連携---------- ---725 ------[----/----] ------[----/----] ---725[--12/--12] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 201262 --61.7[-138/---0] -95.0%[3262/3435]
戦/忍1---------- 228672 --75.6[-171/--11] -94.7%[3025/3193]
戦/忍2---------- 242217 --78.2[-177/---9] -94.5%[3098/3277]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
610既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 23:41:04.20 ID:i4vt+d4T
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ 103414 -634.4[1209/-150] 100.0%[-163/-163]
---------------- 反撃効果------------ ---125 --12.5[--25/---2] 100.0%[--10/--10]
戦/忍1---------- デシメーション------ ---671 -671.0[-671/-671] 100.0%[---1/---1]
---------------- ミストラルアクス---- ---365 -365.0[-365/-365] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- 169736 -917.5[1430/-116] 100.0%[-185/-185]
戦/忍2---------- ランページ---------- 153245 -885.8[1323/-140] 100.0%[-173/-173]
技連携---------- 切断---------------- ---120 --40.0[--46/--33] 100.0%[---3/---3]
---------------- 炸裂---------------- ---605 --67.2[-171/--28] 100.0%[---9/---9]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/暗----------- ALL----------------- ---565 ---2.9[---6/---0] [-193]
---------------- ディアII------------ ---565 ---2.9[---6/---0] [-193]
赤/黒----------- ALL----------------- --5327 -532.7[-650/-401] [--10]
---------------- サンダーIII--------- ---650 -650.0[-650/-650] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- --4677 -519.7[-623/-401] [---9]
611既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 23:45:56.45 ID:pW5MlBVu
タルタルズすげーな
612既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 00:10:32.76 ID:yohZ0qsf
詩人が神だったのか赤/黒でこの時給かw
613既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 00:18:29.22 ID:XgYWhV3P
詳細かけよ
貼り逃げは許さん!!!!!!!!!!!!!!!!
614既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 00:19:16.44 ID:i/9ZfZsU
戦闘時間35秒はかなり早いな〜。戦2人が優秀でスバラシイ。
615既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 01:00:04.15 ID:CzWTVQ3t
いい加減、赤/黒の意味の無さをやってる本人も気付けよwww
616既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 01:01:06.01 ID:aPFIBj6V
>平均戦闘時間/間隔:34.9 / 5.4
これはひどい(誉)

サポ黒ってダンジョンでもいったのか?
617既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 01:25:51.31 ID:/+nzx9LT
平均獲得経験値:182.5
これって狩場何処だろう?
618既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 02:09:35.09 ID:EXKtB1eV
>>565です。

>>570 クリ率はモが13%、戦が11%、猫が16.5%。
デストとどちらが強いかといえば、メリポでは性能差では僅かにスファライが上です。
この辺りは武器間隔の差からデストの平均ダメと、WSの平均ダメとWSの数から計算
すると分かるかと思います。(1h=10,000くらいの差ですけどね)

>>579 別のエルリディル戦が似たような装備で、
ランページ平均930-950出すのでまだまだ伸びるかと思います。

大袖にしてるのは、STRアップよりDEXアップでのクリ率が上昇が大きいと話していました。
(修羅胴との比較は行っていました)
HNMでも麒麟/3龍/帝龍/Jailerシリーズ/アルテマと参加していますが、活躍していますよ。
アルテマのシダテルに耐え、麒麟でも30分でメヌメヌありで12,000程削っています。
(被ダメもtopになりますがw)
619既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 02:34:41.62 ID:RKVS5e7V
>>598
鉄板で1。
なぜrep取れる環境にいるのに皆メヌメヌを選ぶのだろうか。
620既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 02:51:10.96 ID:APjbqR8q
メヌマチが良いのはバーサクが使える戦忍あたりだな
モ/忍だとバーサクがない分、メヌマチだと弱いんよね
忍忍戦とか忍戦戦とかの構成ならマチメヌのが稼げそうだな
621609のフレです:2006/04/05(水) 03:09:45.35 ID:BKYOy9CX
2チャンは初めてのフレなので結果だけお願いしてこの場をお借りしました。

わかる範囲での詳細を書きます。考察は許してください。あと携帯なので時間はかかります
622既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 03:10:50.01 ID:/h96BqyJ
被ダメを乗せるのだ、それが必要
623既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 03:25:14.45 ID:BKYOy9CX
先にまず赤さんですが、サポ間違えたそうです。詩人はサポ忍、詩人でのメリポ参加は初めてだそうです。

狩場はガラン頂上移動狩り。始めからカンスト発覚でお開きまでチェーンが繋っていました
(途中樽詩人2回死亡)

最初坂広場で3.40分やりまして、頂上空いたので移動。
敵数からして頂上のみなので女帝分ははいってないと思われます。
もづく
624既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 03:31:05.70 ID:BKYOy9CX
>>622
申し訳ない。忍のみの被ダメしかだしてないと聞いてます。
前回被タゲ回数だすのにフィルターはずしたそうですが、見方がわからず(探せず?)諦めたみたいです

蝉回数ならばわかるのではないかと。

では分かる範囲の装備とメリポを
625既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 03:38:10.55 ID:uXhztsTg
赤/黒 詩/忍

え?白の罰ゲームか何か?
626既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 04:00:57.23 ID:BKYOy9CX
どっちが私かは聞いていないのですが、
別フレに何回かもらったことのある二人の通常平均と、手数とランペ回数の特徴で判断。

戦士1
リディルタ ボム塊 パンサー+1 大騎士カラ ブルタル メヌビ
アダバーク ダスク手足 スナリン+1 ラジャス アメミ+1 スウィフト 白虎
メリポ:STR5 斧7 剣5 DA5 バサアグ2 クライ1


戦士2
リディルタ ボム塊 パンサー クジャク 素波 ブルタル
アダバーク ダスク手足 スナリン ラジャス STR3マント(失念) ウォーベル(なはず。) 白虎
メリポ:STR5 斧4 剣8 DA5 バーサク5

忍はルールがわかりません。
627既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 12:35:12.45 ID:CzWTVQ3t
>>626
お前、日本人じゃないだろ
628既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 16:32:43.28 ID:6cZCymPG
age
629既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 17:29:52.53 ID:pujEqZrO
は?赤はサポ黒、詩人はサポ忍が普通だろ
もちろん両者とも釣りなどするわけがない
役立たずどもが何いい気になっているんだ?
630既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 17:51:36.11 ID:bhhXjoGj
メリポの中では劣化種族の樽で尚且つこの装備でこのダメが出せるならエルやガル
ならもっといくと考えると凄いな。
631既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 18:07:08.83 ID:AMW4vGLU
なんとなくギャッラルホルンのような気がするんだが気のせいだろうか
ちょっと装備以上の数字が出すぎな感じが・・・
632既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 19:47:37.41 ID:cr+r+14W
赤は短縮したコンバ時間使って釣り(補助)したほうが時給伸びるのが俺のFFなんだが。
633既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 20:24:47.41 ID:NxoGKgB8
>>609
それまじのデータ?
なんで戦士がこんなに強いんだろ
こんなに強い戦士初めてみたぞ
釣り時間入れて1時間に175000ダメージって・・・
装備自体は普通なのにな
634既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 20:30:29.03 ID:NxoGKgB8
>>566にあるスファライ持ちのガルモ+詩人メヌ+5でさえ1時間155000だったぞ
挑発する必要のないモンクでこのrepなのに>>609はマジで何が違うんだ?
詩人がギャッラルだったくらいしか違いがうかばないんだが
ネタじゃなければもっと詳細たのむ
635既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 20:34:02.36 ID:GFz1JvcK
ひんと:ねつぞう
636既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 20:37:50.82 ID:yohZ0qsf
捏造でこんな綺麗なrep出ないと思われ
何かタネがあるはず
637既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 20:48:40.50 ID:k9XeLQ8+
>>636
綺麗なrepの定義をよろしくお願いします
638既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 20:49:20.78 ID:nT93YVvg
>>609
詩人2回死んで狩場移動までしたのにこの時給はありえねーなw

捏造じゃないとしたら、
今時のメリポでこんだけ稼げるほど獲物いる鯖がうらやましい。
混み混み取り合いで坂とか3PTになったり。
サーチしてから来いヴォケ!って感じですわ。
狩場増やしてくれよ、■さん・・。



639280:2006/04/05(水) 20:50:48.36 ID:f7iCnzaj
>>310
随分遅レスだけどもオートギア紹介ありがとう!
快適になったよ!
640既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 22:37:32.16 ID:k7MUjwk4
よく知らんのだがギャッラルホルンだと与ダメ増える隠し効果があるのか?
641既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 22:40:01.02 ID:RXFePTX1
歌の効果は上がるな
642既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 23:04:20.39 ID:k7MUjwk4
表記どおりだとバラだけしか増えないと思うんだが
643既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 23:06:53.99 ID:RXFePTX1
全歌+2なんだから最低でもコルネ+2相当の増え方はするんじゃねーの?
644既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 23:15:43.45 ID:6FYiIzNJ
いや単に詩人2だったとかじゃね?
おれそれで19万でたし
645既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 23:18:30.61 ID:k7MUjwk4
普通+1楽器持ってるだろ。
そこでギャッラルである理由が思いつかないんだが。
646既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 23:25:43.93 ID:9qV7x/nF
PLつけて全員殴りで時給2万行くよ
647既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 23:40:23.25 ID:6CcWyfQH
釣りは忍かシが絡まれ釣りだね。
648既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 00:24:58.84 ID:lx/vKD9J
>>633-634
過去に1h20万削ってる戦士のrep出てたぞ。

>>566のモンクは装備の組み合わせがちょっと微妙。
一番の原因は立ち回りの問題だと思うけど。

>609の時給は実は長時間PTで一番調子の良かった2.4時間を抜き取ったとか。
649既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 01:39:05.61 ID:u2xuRzMN
>>643>>645
他のレリック武器と同じように、楽器の場合もたまにクリティカル(効果3倍)の歌が発生する。
ソウルボイスとの併用で6倍までおきる可能性がある。
650既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 01:42:10.21 ID:z0V9PKSh
>>633-634
タル戦だから「よくやった」だけど、
エル戦がこの程度じゃ「もっとがんばりましょう」なRepだぞ?



651既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 01:51:47.73 ID:g2Kw1wY2
質問なのですがrep使うときはチャットフィルターとかかけるんですか?
ただ起動させてやるだけですか?
どうも集計するとうまくいかなくて戦闘回数2回とかででてきます;;
メリポやってるんで何十回も戦闘してるはずなんですが・・・
652既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 01:56:45.89 ID:sdgo8udB
>>651
ダウンロードしたサイトの掲示板過去ログ漁ろうとか考えたこと無い?
653既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 08:44:24.38 ID:v4HOAz2V
無いから聞いてるんじゃんアホか;;
654既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 08:48:36.73 ID:yiZhVJ5k
よくやっタル!^^
655既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 09:01:15.86 ID:4B71xaza
>>651
さんざんガイシュツだボケ
このスレを頭から読み直せアホ
どのバージョンを使ってるか位書けマヌケ
656既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 09:45:27.85 ID:v2s81kDn
657既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 09:50:21.32 ID:y2pxRdKJ
樽ナ:(か、かっこいいタル〜)
658既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 10:49:47.25 ID:WhLOHOGL
だれか>>609の詳細がわかる人説明してくれ
ネタだとは思ってないがどうやったらこんなにダメージ出せるのかが知りたい
659既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 12:42:47.58 ID:lx/vKD9J
>>658
時給16000いってる事からPTメンバーが無駄を極力省く動きをしていた
忍者が若干火力不足だけど開幕挑発をすることでタゲが綺麗に回ってる
ディアIIが常時開幕に飛んでくる、歌が両方切れていることがない
あとは普通にリディル持ちで装備も問題なし
とかいう感じじゃない?

ボクの経験から言うと周りのメンツが強いことが一番重要だと思う。
そうすればrepのダメも伸びるお。
660既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 12:49:16.60 ID:tSDV7Qd9
repの1時間あたりのダメなんて撃破数やディア2やメヌメヌを切らしてないかで大きく変わるし
あんまり参考にならんよ。

661既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 12:53:46.99 ID:I70WsHea
>>658
フレへの報告って所からして模造では無いとするなら立ち回りの差かと
ここで装備並べたら下忍lololololowwwwって言われるような装備だったとしても
PT全員の連携が上手く取れて獲物が枯れてなければ山で実質無限チェーンが安定する事も有るし
662既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 12:55:28.11 ID:cKrBi+hv
そういうのがほんとの意味での立ち回りなんだろなあ
全段ヒット前に死にそうだからWS温存とかじゃなくて

っていう話を向こうのスレでしたかったんだけどできそうにないね
663既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 13:46:30.28 ID:WhLOHOGL
でもタル戦士でここまでのREPがでたのはすごいな
いままでREPスレ見てきたけど最高と言っていいくらいの与ダメージだし
他の戦士もこれくらいでたって言うREPが見たいな
理論上>>609の装備やメリポ、種族などよりさらに上にいけるだろうしな
664既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:01:57.60 ID:nYTTSZkc
結局repの数字ってのは
「敵HPの奪い合い」の結果だからな。
敵HPの総量が増える→敵撃破数が増えればスコアが伸びる。
オーバーキルもあるが、多段WSが主流だから影響は最小限。
敵撃破数を短時間で延ばすには前衛が全員廃であるのが一番。
一人だけ廃ではあまり伸びない。
665既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:35:38.90 ID:eVyKA8X5
>>649
何かよくわからんのだが、
バーサク状態のビビキリンにギャッラルメヌメヌ貰いながら
アナイアレイターでスラッグ撃つと18000のダメージが出せる時もあるって事か?
666既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:44:10.08 ID:iM9u4cI1
死にやすいタル3だからこそ出せた数字かもと思った

他種族にはない妙な結束力もあるしなー
667既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:50:50.58 ID:WhLOHOGL
再度>>609に降臨してもらわないとどうにもならんな
 
668既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 16:12:19.67 ID:8z+42VFL
>>665
通常メヌメヌで攻撃力100増えるのがたまに300増えるってことじゃ
ソウル時だとメヌメヌ200のとこをレリックの特性で600になるってことっしょ??
669既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 16:41:24.23 ID:8hcLSoaG
ソウルメヌメヌで攻撃力999いっちゃうわけか。
670既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 16:45:46.61 ID:zUN++BGQ
ギャッラル持ちですが
バラバラで7mp/3secというのは本当ですが
残念ながら歌での3倍〜なんて効果はありません。

ララバイは36秒ほど寝せれるくらい。
ログアウトになんとか使える程度。

スレ違いだけど、ギャッラル詩でメリポは
大して普通の人と自給は変わらないと思います
黒PTは別ですけどね
671既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 16:52:59.77 ID:8z+42VFL
>>670
そうなのか(´・ω・`;)
普通にだまされた・・・
672既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 17:10:48.89 ID:QMMEj+Bq
>>670
ギャッラルホルンって歌の範囲が弦楽器なみと聞いたことがあるんですが本当ですか?
673609:2006/04/06(木) 17:45:07.55 ID:GFVsYXdQ
上でお借りした609です。
色々言われてるみたいなので一応詳細を書いておきます
戦士さんの説明と結構かぶるかな・・・

狩り場・ウルガラン山脈坂上広場
最初30分ほど穴のある斜面でやってましたが
頂上前の広場が空いたので移動しました。
そこから終了までのrepです。なので指輪分は含まれてません。

構成・609にあるメンバーと樽詩/忍
もちろんレリックなんて持ってません。

開始から最後までチェーンが繋がってます、212チェーンです。
そこで白さんがカンストしてたことが発覚したので終了に。
無限チェーンっぽくなってたのでやればまだまだ繋がったと思います。
詩人は衰弱でHP100でも釣りに行ってました、その時はもちろん赤さんも。

後は>>659さんが言ってることで大体あってるかと・・・

そんなとこでしたm(_ _)m
674既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 17:53:38.18 ID:WhLOHOGL
正解は>>659
うまいぐあいにやればもっと上を目指せるのか
675既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 17:56:13.87 ID:iFPvN1Oo
ツーラー死ね
676既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:00:45.65 ID:LLmNOfZV
モンクが居なかったのが勝因だね
677既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:13:12.57 ID:3eW4icK1
どちらにしてもタル戦なんて誘わないからw
678既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:22:35.48 ID:tSDV7Qd9
だれか廃アタッカー忍者のrep張ってくれ。
679既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:24:03.19 ID:J80IXtwd
repの高い奴は、挑発しない、蝉張り替えない、釣りしない・・・
とPTでは一番サボってる奴です
680既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:25:06.05 ID:LLmNOfZV
つまりモンクのことですね
681既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:27:00.36 ID:3eW4icK1
被ダメ書いてない所から見て忍以外の戦二人の被ダメには目も当てれないような感じだろうな・・・^^;
682既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:29:39.56 ID:W2VIGEEg
正直MP足りてればなんでもいいんじゃない?
チェーン繋がってるし
時給1万程度ならそういう戦は印象悪いと思うけど
683既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:37:01.78 ID:tSDV7Qd9
忍戦モみたいな編成ならモンクはrepでトップになってなきゃだめ。
忍戦が開幕挑発しなかったらその程度のモンクぶっちぎれる。
684既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:43:21.41 ID:I70WsHea
目も当てられないような被弾量だと精々20チェまでだと思う訳だが…
685既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 18:48:53.65 ID:3eW4icK1
馬鹿か、忍が殆どタゲ取ってるって事だよ
686既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:12:55.05 ID:GlH5TLXE
戦闘時間の短さとオールチェーンってのがとにかく凄いな。
女帝無しでこれより上の数値なんてもう見れないんじゃないか?とも思える。

あと、なんか一般的になってきたような与ダメ/撃破数/戦闘時間×3600ってやつ。
>>664にも書いてあるし自分でRepとれば解るが、単純に戦闘時間が短い程スコアが伸びる。
(時間当たりより与ダメを稼げる+割り算の分母が小さくなる。)だから単純な比較には使えない。

強い人が廃PTで18万パワーだったが、野良では15万パワーだったってのもザラ。
もちろん弱けりゃ弱いなりの数値にしかならないんだけどね。
687既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:28:24.66 ID:XXsc4gX9
>>681

こういう馬鹿がPOPするからネ実は辞められねーw
688既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:39:27.19 ID:3obAKP6a
>>666死にやすい=
「タゲ取り過ぎ」と「タゲ取らな過ぎ」に対しての注意の払い方が人一倍ってことかね。
そういう心構えが3人揃った結果か。

理論的には他種族のが時給上がるんだろうけど、
首3人じゃ無理だろうなw
689既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 20:32:41.00 ID:WMMDGfR1
いい意味での種族差キタコレ
690既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 03:02:49.79 ID:dBpevK+Z
最近メリポrepを見る目も肥えてきたが 見るべきはやはり
平均戦闘時間…パーティの総合戦闘能力が如実に出るのはココ。主に前衛の火力のみが注目されるが
ヘイスト・ディア2・メヌなどの補助もないと時間短縮は計れない。
山で40秒を切るようならかなり強いパーティ。野良なら50秒台とかもザラww
平均戦闘間隔…主にPT全体の釣りの手腕が影響。詩・赤の敵釣り・配置の上手さ
前衛が次の敵に殴りかかる速度等が影響する。
シや狩・ボルト戦等の射撃使いが居ると実際に殴る間隔より短くなりがち。
またパーティメンの上手な前衛と下手な前衛で殴りかかるスピードに大きな差があった場合
ここからでは判断つかない。(与ダメの差として現れる)

ディア2入ってる率 魔法欄のディア2の総計/倒した数…どの程度ディア2入ってたか。後衛(特に赤&白)の力量が問われる。
目標はディア2=倒した数の100%(かぶりあると100%以上行くが被っても無駄だしw)
このディア2率とメヌがどの程度かかっていたかで 前衛のダメにかなり影響。

あとは各人の被攻撃回数の割合から判る
タゲ保持率:前衛間でのタゲの回り具合。稼げるパーティはやはりここが均等になりやすい。
被ダメの命中率から判る回避率:蝉張替えの上手さ等が出るが完全固定気味になった場合は蝉回るはずもないので
上手い人でも被弾は避けられずボロボロの結果に。
691既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 03:14:41.32 ID:dBpevK+Z
>>686などで散々ガイシュツだが
時間当たりのダメが18万とか15万パワーってのは
パーティメンの動きで変わってくる数字だから
(同じ前衛でも上手いパーティに入った時程高くなりやすく
ショボイパーティだと低くなる。)

パーティが全く同じ面子で全く同じ動きをした場合でない限り
他前衛との比較には使えないし あまり意味のない数字だと思う。
同様にrepマメに取ってる人なら解ると思うが
面子と動きが一緒じゃない限り装備の比較にも使えない数字。
装備でココの箇所を弄ったから 強くなってるハズ…!
と期待してrep見てる人は多いと思うけど時間当たり15万パワーとか
からはその違いが見えづらい。
装備弄くったら命中率とか別の場所から読み取る方が適切。
イメージ先行のあまり意味ない数字だよねw
692既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 04:42:38.94 ID:7e1Jh+Bg
前衛が廃装備なだけでは高自給は狙えない
やっぱそこにさらに白赤詩のウマさがかかわってくるんだよな
3人廃前衛なだけなら自給13000程度だな
後衛のウマさ次第で+3000ってとこだな
693既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 06:13:18.33 ID:GmvrvAJ5
タル前衛がヨェーヨェー
694既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 06:46:42.87 ID:aF6u+P/V
結局一人だけ廃でもあんま意味ないよ。タゲ集中して火力出せないし
野良戦士じゃタゲとりにくるやつほとんど居ないしな
そーいうやつに限って装備しょぼかったり手抜きだったりする。
3人の実力が拮抗してる状態でほぼ蝉弐だけでタゲ回るのが理想
1人にタゲ集中して壱唱えまくってる時点で時給16kは厳しい

っつーか野良戦士は9割が雑魚、3hで開幕挑発0のやつとかザラ
挑発しない戦士とかほんとモンクかそれ以下
695既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 07:08:06.74 ID:23stcdbS
Chiluhaキタコレ
696既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 09:19:11.55 ID:bqOa14A/
メリポカンストした茶帯もんくwだけど戦士ってリディルないと強くないぞ。
ずっとREP取ってきてるけど「一度」もリディル戦以外に負けた事ない。
斧斧は雑魚、斧ジュワも片手剣にメリポ振ってないと命中率80台なんてザラ、メリポ振ってても弱いけどね。
斧クラクラはいい勝負になるけど一戦でコンデム二発とか余裕でくる。
蝉回さないからモンクがREPトップになるって?
大抵タゲは忍モ斧斧戦士だと開幕忍挑発のあとモが取り返す感じで大体4:6:1になるんですけど。
コンデムで3枚持ってかれるから蝉壱回しまくりw
697既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 09:25:51.85 ID:UUrG4Nmt
>>695
ちるはw みたいにブリスキかかってると殴らないとか
意図的に自分のダメだけ伸ばそうとする奴がいると全員が迷惑する
(実は本人も伸びない)ってのがミソだなあ
698既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 09:37:19.88 ID:sYDicp2n
戦闘時間はヒダンしまくれば短く出来るよ
699既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 09:41:58.84 ID:orKyoHWZ
Afrox  18万/1h 戦士・リディルアダホバヘカトン
Zaidoo 16万/1h 忍者・修羅
Kures  15万/1h 戦死・ジャガジュワ・バーク+1

wwwwww
Kuresはヘイストベルトの4%のみ
こんな、行くもの?w
700既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 10:56:25.20 ID:23stcdbS
メリポカンストしたせんしwだけどモンクってリアルINT高くないと強くないぞ。
ずっとREP取ってきてるけど「一度」もモンク以外に負けた事ない。
斧斧で辛勝、斧ジュワも片手剣にメリポ振ってると命中率95%余裕、メリポ振ってなくても強いけどね。
斧クラクラだと楽勝すぎるけど一戦でコンデム二発とか余裕でくる。
蝉回さないからモンクがREPトップになるって?
大抵タゲは忍モ斧斧戦士だと開幕忍挑発のあと戦が取り返す感じで大体4:1:5になるんですけど。
コンデムで3枚持ってかれるから蝉壱回しまくりw
701既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 11:01:34.12 ID:23stcdbS
俺がINT低な(´д`)スルーよろ
702既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 12:06:12.83 ID:Imalr+CA
>>696
だから一度自分が忍戦になってメリポ行ってみろって。
開幕で蝉残り1枚リキャ@15秒みたいなときでも挑発しなきゃならん苦痛がわかるか?
お前は開幕挑発しなくていいから蝉もほとんど2でいいかもしれんがな。
703既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:07:36.59 ID:bqOa14A/
ナチュラルにタゲ取る中盤以降忍者が挑発してくれないと剥がれないんですけど。
戦士が挑発しても剥がれない事多々あり、てかコンデムくらって蝉壱弐両方リキャ待ちなのに挑発してくれないゴミ戦士のが多いけどなw
忍者が挑発しないのは次の敵にリキャ待ちになるから全然気にならないけどね。

クラ戦で楽勝ってクラクラ持った事あるのかよw
クラ戦×2モで組んだ事あるけど一人は辛勝、もう一人とは5時間で17万のダメ差ついて圧勝だったぞw
ミスにはフィルタしてたから命中率みれなかったのは残念だけどね。
クラクラ×2でフィルタかけないとラグりまくりになるわモータルレイ避けられないわでやばすw
704既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:11:00.98 ID:UA+xFTEo
よく5時間もできるなw
2時間越えたらオレはもうお腹いっぱい。
705既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:16:09.91 ID:sYDicp2n
廃人ニートはやはり違う
706既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:21:19.97 ID:gplFrK0r
モンクだから頭悪い感じで書き込んでるのか
ほんとに頭悪いのかどっちなのか調べる方法無いの?
707既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:23:04.03 ID:UVxc0OXr
命中率95%なんて楽勝
命中率95%なんて楽勝
命中率95%なんて楽勝
命中率95%なんて楽勝
命中率95%なんて楽勝
命中率95%なんて楽勝
>>700

命中装備で殴ってる方ですか???
708既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:37:52.14 ID:7e1Jh+Bg
俺のモンクは武器メリポ+8 クジャク DEX+51 ヘイスト+17%
の命中クジャクしかつけてないが94%は維持できるな
クリティカル重視装備だから山でも21%か22%はいけるからなかなか強いぞ
709既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 17:57:05.26 ID:aF6u+P/V
モンクは中学生以下のライトユーザー向けジョブです
710既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 18:31:31.31 ID:uOB0+92r
メリポカンストした獣使いだけど戦士ってリディルなくても強いね。
ずっとREP取ってきてるけど「一度」も廃戦士に 勝ったこと事ない。
斧斧は強い、斧ジュワも片手剣にメリポ振ってれば強い。
斧クラクラは見てて楽しいけど一戦でコンデム二発とか余裕でくる。
ま、ダゲ来ないし蝉回し参加できないから死ぬことはないけど
大抵タゲは忍戦獣だと開幕忍挑発のあと戦が取り返す感じで大体5:5:0になるんですけど。
暇だから漫画読みまくり(´;ω;`)
          え〜と スルよろしくです<(_ _)> 獣様ごめんね
711既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 18:42:35.99 ID:Imalr+CA
>>710
斧戦士が強いんじゃなくてお前が弱いだけ。
712既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 18:55:32.59 ID:7NXYVcQu
命中95%にしちゃうと少なからず無駄が入ると思うね。
命中94%くらいがベスト。そこからヘイストを上げていく感じか。
713既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 18:57:32.17 ID:sYDicp2n
いや、92.5%にしてアグレで95%ちょうどにするのがベスト
714既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 19:00:27.07 ID:dBpevK+Z
ガトラー+テンペラ斧+アダホバ+斧メリポ8段位やった獣様なら
並みの斧戦を軽くぶっちぎるような気がする。
あ、もちメヌメヌは必須だけどね。
見たことないけどガトラー持ってキチンとSTR装備に着替えて
撃ったならランペは相当強い気がする。
テンペラ斧ならTP回転もかなり速いだろうし。
715既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 19:07:21.77 ID:UVxc0OXr
ヴァルチャストーンて2回攻撃したらへるの?それとも常時減るの?

716既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 19:11:50.74 ID:dBpevK+Z
>>715
2回攻撃したら減る。
しかし実際はジュワなどと同じで50%近い確率で
2回攻撃するからガンガン消費する。

メリポなんかで長時間殴りまくるつもりなら
相当石用意しとかないと尽きるw
717既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 19:15:05.40 ID:IbUO3tvw
俺のフォーテは3割くらいしか発動しないんだが、武器によって発動率違うのかな?
718既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 19:16:44.35 ID:B8nl7+Yv
同じ平均1.5回攻撃なら
発動率25%の3回攻撃のほうが鞄的に有り難かったな
719既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 19:17:54.71 ID:B8nl7+Yv
>>717
フォーテテュアクス持ってるがちゃんと5割出るよ?
720既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 19:37:14.83 ID:IbUO3tvw
>>719
むぅ、200ターン振って石の消費が62個だったんだけど、母数が少なかっただけかしらん
もっかい調べてみるよ(`・ω・´)
721既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 19:37:39.57 ID:IbUO3tvw
ageてゴメソ(´・ω・`)
722既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 21:33:07.11 ID:xnTAbBf4
ゴメンで済んだらGMはいらねーんだよ
723既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 00:16:04.96 ID:9hwSn3mI
>>722
GM実際要らないじゃんw
(この突っ込みを期待してたんでしょ)
724既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 01:12:35.86 ID:UNcq7jzT
く、くやしい・・・こんなやつに・・・ビクッビクッ!
725既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 06:16:42.74 ID:WPksDquu
>>708
DEX+51って何装備するん?
袖指白虎で35はわかるけど他部位でDEXそんな高いのあったっけ?
726既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 08:01:58.79 ID:ZKGrsNa7
マート+7 大袖+10 白虎+15 ラジャス/サンダー+10 
ピクシー+3 食事+6 かな? 計+51
ボイジャー+4 メール足+4 コマンダー+3 皇帝羽虫+3
 





727既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 08:16:26.45 ID:+XT+gWj2
サポシギャロス
728既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 08:26:15.31 ID:Z4GPDU96
repも廃人ニート優勢か、残念だ
729既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 08:30:15.40 ID:HQ7tFNiP
麒麟大袖+10
白虎佩楯+15
TPゲートル+1で+5
ウォーウルフベルトで+5
メヌエットピアスで+1
サンダーリング/ラジャスリングで+10
食事で+6
で51か・・?w
けどそうすると足が風魔無くてヘイスト装備がダスク頼りになるか?

茶帯で+8%
ダスクグローブで3%
白虎佩楯で5%
@1%なんだ。。?
パンサーマスクは2%だし
730既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 08:34:48.70 ID:+XT+gWj2
まずヘイストの分から考えるんじゃ
731既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 08:38:27.16 ID:iwHoB9m4
モンクがダスク装備できると思っている人
732既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 08:38:49.74 ID:HQ7tFNiP
ああ、きっと黒帯所持者で
黒帯12%
白虎5%
で17%か^^
733既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 14:26:10.66 ID:OGUC0GBr
>>726のマートの代わりにコマンダーとメレー足だろ
ざっと調べたけどDEX+51のヘイスト+20%でも孔雀無しで命中400超えれるんだな
試したいけどメリポやる時間が取れねー
734既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 17:13:24.26 ID:TcPihgnf
age
735既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:23:42.53 ID:Bb4OhVVM
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル黒___________ _23674 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _23674[__91]
タル赤___________ __2736 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2736[__84]
タル黒___________ _25799 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _25799[_127]
ヒュム忍_________ _30107 _15119[1004/1383] ______[____/____] __3398[__48/__48] _11590[_200]
ガル忍_________ _33335 _26322[1079/1664] ______[____/____] __4007[__45/__46] __3006[__44]
タル戦___________ _45174 _41209[1031/1335] _____8[___1/__47] __3957[__46/__46] ______[____]
技連携__________ __1514 ______[____/____] ______[____/____] __1514[__41/__41] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ヒュム忍_________ _15119 __15.1[__64/___0] _72.6%[1004/1383]
ガル忍_________ _26322 __24.4[__80/___0] _64.8%[1079/1664]
タル忍___________ _41209 __40.0[_132/___0] _77.2%[1031/1335]
736既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:26:21.85 ID:Bb4OhVVM
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル黒___________ __1650 __1650[__12/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
タル赤___________ ___652 ___652[___6/___6] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
タル黒___________ __1220 ___981[___7/___7] ______[____/____] ___239[___1/___1] ______[____]
ヒュム忍_________ __1270 __1090[__12/_159] ______[____/____] ___180[___2/___3] ______[____]
ガル忍_________ __6117 __5067[__55/_493] ______[____/____] __1050[__12/__12] ______[____]
タル戦___________ __4275 __3555[__29/_304] ______[____/____] ___720[___5/___6] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル黒__________ __1650 _137.5[_220/_117] 100.0%[__12/__12]
タル赤__________ ___652 _108.7[_137/__16] 100.0%[___6/___6]
タル黒___________ ___981 _140.1[_162/__94] 100.0%[___7/___7]
ヒュム忍_________ __1090 __90.8[_113/__65] __7.5%[__12/_159]
ガル忍_________ __5067 __92.1[_171/__57] _11.2%[__55/_493]
タル忍___________ __3555 _122.6[_197/__65] __9.5%[__29/_304]
737既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:36:19.28 ID:Bb4OhVVM
メリポ上等なこのスレにスマソ、最近レップとり始めた
条件は49〜51レベで要塞での普通PT
食事は忍は二人ともソールスシ、タル戦のおれはミスラ風串焼

装備で命中+37にして(孔雀ライフで20、スナリンで7、片手斧で10)剣斧。
40レベの時串だと戦3でタゲ一番取れてたのにスシにした途端
タゲが一番取りずらくなった経験があって、スシマンセーが信じられなくなった
何が言いたいのか自分でも分からないんだけどこのまま串焼でいいと思う?
何がなんだかよく分からなくなってきた
738既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:45:47.64 ID:Bb4OhVVM
というのは仮にスシ食べて命中が90%になったとしても
結局クソダメでしかも連携でTP待ちするからあまりいみないような気がしてならない
ただランペ覚えると命中の意義が大きくなるのかなと思ったりもする
さらなる命中と単発ダメどっちがいいか等ご意見ください
命中足りないと思ったらスシにすればいいじゃん、の一言に尽きるのかもしれないけど・・・

ちなみに前衛が忍2もってきたのは最近NA時間が多くてメンバ入れ替えptばっかで
参考になるのがこれだけだったから。
体感だけど串食べるとホントダメ変わる、ただスシ食っても命中上がった気がしないのよね
739既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:54:11.72 ID:lyxbxjG7
>>738
ヒント@:スシの効果は%アップ
ヒントA:低レベル時の命中値
740既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 22:14:14.27 ID:Di6Bkh60
ソール系よりイクラグンカンうまーな時期じゃね?
山串でもクジャクスナリンライフあるとこっちのが強いw
741既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 22:19:16.76 ID:rpa4eTdk
>>738
それこそREPの出番じゃないの?

食事変えたとこで/echo使って分けて
スシ→肉、で通常平均ダメが何%上がったか
肉→スシ、で通常命中が何%上がったか
比べて数字のデカイ方を選んでみては。

詩人が入らない限り、入れ替え多くてもここは比べられるはず。

俺の時は50台でも肉+肉よりスシ+スシの方が良かったけど
肉でスシの奴と連携できるほど装備良いなら、60くらいまでは肉もいいかもね。
742既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 22:34:12.92 ID:Bb4OhVVM
>>741
そんな方法があったのか!!使い方よく見てなかったorz  
今度試してみま、ありがとう。
まあその前に射撃ちゃんとあげなきゃだね(ノ∀`)
743既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 01:22:04.37 ID:haztlt33
まて!射撃あてるきなら寿司たぞ?
60、63ぐらいまでしか戦士だと当てる射撃使わないから
そこまでLVあげてスキルないならあげずにでいいんじゃないかな。

古参戦士には罵倒されるだろうが
744既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 07:30:12.35 ID:OS4RzukZ
ランペ前の戦士なんてシルブレアシッドしてた方が2刀より強いぞ
745651:2006/04/09(日) 08:37:33.86 ID:ZTH9H4Hm
ごめんなさい
マジで使い方わからないです。
戦闘回数1回とかのデータになってしまいます。
ヴァージョンは0.89
古いものを使っているからでしょうか。
もしくはチャットフィルターなどを駆使してやってるんですか?
一度まともにとってみたいんです;;
ご教授くださいm(_ _)m
746既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 08:41:18.96 ID:yX6ecmuh
このREPってのが、ジョブ格差を広げちまったよなぁ
747既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 09:13:35.49 ID:z5mdmokm
>>745
Ver0.89って、reploのよね?
repは099sかな?
俺も099sで開くとまともに表示されないんで、1つ前の099rを使ってる。
748既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 09:21:23.51 ID:Oj5kZfXZ
規約違反氏ね
749651:2006/04/09(日) 12:07:03.68 ID:ZTH9H4Hm
>>745
099rにしたら表示できました。
ありがとうございました!
750既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 16:34:26.77 ID:a9cZ2jY6
>>737
サブ片手剣はスキル上げか?
肉食べるならバイキング二刀流したほうがいいよ。
751既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 16:59:45.23 ID:ZXXLT1Hh
規約違反氏ね
752既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 17:28:21.65 ID:6wDC/TDb
>>743
射撃は釣りだけで47発中1発という脅威の命中率w
最近釣りすることなかったらあげてなかった、今は反省している
>>744
二刀流がやりたくて戦士始めたのよね。まあVUでつぶされるかもしれないけど・・・
>>750
片手剣は連携用
バイキング卒業してランペ覚えちゃったらいよいよスシの出番かなあ
タルに殴りダメでどう勝てと(´д`)
753既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 19:43:12.65 ID:NPD301Xr
>>752
>タルに殴りダメでどう勝てと(´д`)
勝った負けた言うから戦死だって言われるのに、おまけに言ってるのは自称で劣化種族か・・・
メリポスレにでも住んでくれよ。外に出るな。
754既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 21:51:59.04 ID:Xr8R+f8Y
まぁブレイクしないアシッド入れないじゃ対して役に立ってないから
食事なんてどうでも・・っていう
755既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 22:00:39.54 ID:mCmne9qT
>>753
ホントそうだな。
上のほうには他の種族でも真似出来ないような驚愕のタル戦Rep出てるしね。
756既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 22:10:05.06 ID:mOQpgRWu
戦士L55未満は片手斧両手斧好きに汁ならともかく、
両手斧一択な流れだからちと突っ込んでみる

シルブレアマブレ両手斧の特徴

○追加効果で他前衛もウハウハ(シルブレは回避-40アマブレは防御-25%)
○アシッドボルトも(シルブレなら当り易くなるアマブレなら防御ダウンがさらに12.5%
○片手斧より若干D/隔が優れている?
●とはいえ両手武器自体が弱い
(「D値が高くてもカスダメが出る」が両手武器の根本的な弱さ)
●サポ忍時、二刀流の効果は得られない。
●シルブレに有効なサポシは、「被ダメは悪」が現状のレベリングでは使いづらい。
●開幕撃ちが条件になる為、TP100即撃ちは不可能。
●開幕TP100があるとは限らない。(低レベルの平均戦闘時間からしてこのケースは少なそうだが
●スカったら目も当てられない。
●効果があるのはシルブレ=氷弱点のみ。アマブレ=風弱点のみ

ブレイク自体が高性能なのは分かるけど、それのために捨ててるものが大きすぎる気がする。
氷or風弱点のみが相手&前衛4&詩人無し
この3つを満たしてないなら片手斧のがいんじゃね?
757既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 22:16:44.67 ID:mOQpgRWu
まあ戦士なんてレベル上げでほいほい誘われるんだから贅沢な悩みだよ・・・
と書いてて思った。
758既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 22:48:43.81 ID:CdEJwaNz
アルテマ光輪の帯ホリボルいる?(*'-')
759既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 22:50:02.73 ID:8GC7Bc53
日本語で要る。
760既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 23:16:15.35 ID:CdEJwaNz
他メンバのは伏せる
VSアルテマ 光輪帯 アポロ装着 距離13−20M
STR82 AGI81 MND120 遠隔攻撃337 遠隔命中431
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩人____________ __8707 ______[____/____] __1758[_187/_307] __6949[_194/_197] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ______ _________ぽよよ __13.5[__30/___0] __8.5%[__16/_188]
ナ2_________ ____ぽよよ ___4.3[___9/___0] __6.8%[__10/_148]
侍_________ ______ぽよよ __28.7[_102/___0] _34.2%[__40/_117]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ __1758 ___9.4[__17/___0]_60.9%[_187/_307]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ スラッグショット____ ___365 _121.7[_134/_113] _60.0%[___3/___5]
________________ 追加ダメージ________ __6584 __34.5[__60/___5] 100.0%[_191/_191]
761既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 23:45:12.11 ID:8GC7Bc53
帯無い版はないの?(´ー`*)
762既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 00:02:36.52 ID:pVZ2RDLE
忍戦獣白白赤で山メリポ
倒した数:112 平均獲得経験値:133.4 (+33.6) 総獲得経験値:18702 平均戦闘時間/間隔:60.7 / 9.0
時給:8618.4 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1115

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
CourierCarrie--- -31362 -31362[-461/-802] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
白-------------- ---283 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---283[-111]
獣-------------- 184015 110437[2245/2394] ------[----/----] -73578[-146/-146] ------[----]
戦-------------- 156354 -97188[1454/1573] ------[----/----] -59166[--99/--99] ------[----]
忍-------------- 211757 138385[2470/2623] ------[----/----] -73372[-132/-132] ------[----]
技連携---------- --2718 ------[----/----] ------[----/----] --2718[--40/--40] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
CourierCarrie--- -31362 --68.0[-159/--15] -57.5%[-461/-802]
獣-------------- 110437 --49.2[-133/---0] -93.8%[2245/2394]
戦-------------- -97188 --66.8[-164/---0] -92.4%[1454/1573]
忍-------------- 138385 --56.0[-132/---0] -94.2%[2470/2623]
763既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 00:07:03.27 ID:pVZ2RDLE
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
獣-------------- ランページ---------- -73578 -504.0[-816/-200] 100.0%[-146/-146]
戦-------------- ランページ---------- -59166 -597.6[1100/-183] 100.0%[--99/--99]
忍-------------- 迅------------------ -73339 -582.1[-981/-161] 100.0%[-126/-126]
---------------- 反撃効果------------ ----33 ---5.5[--12/---1] 100.0%[---6/---6]
技連携---------- 切断---------------- --1487 --78.3[-258/--19] 100.0%[--19/--19]
---------------- 炸裂---------------- --1231 --58.6[-288/---7] 100.0%[--21/--21]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白----------- ALL----------------- ---283 ---2.5[---6/---0] [-111]
---------------- ディアII------------ ---283 ---2.5[---6/---0] [-111]

被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
CourierCarrie--- --5598 ---597[---3/---3] ------[----/----] --3263[--50/--50] --1738[---3]
獣-------------- --5940 --2072[--15/-168] ------[----/----] --2556[-140/-140] --1312[---3]
戦-------------- -12212 --6283[--42/-302] ------[----/----] --4663[--90/--91] --1266[---3]
忍-------------- -31573 -15311[--83/-850] ------[----/----] -13804[-201/-205] --2458[---7]
764既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 00:10:05.68 ID:3j0hzEMr
戦士ショボすぎ。ハイ、次。
765既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 00:18:07.47 ID:ZTadxKU1
1h=10万いけばまあ合格ラインだな
766既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 00:29:07.12 ID:8rRPOuQs
>756
Lv上げで良く使われる敵は氷弱点の敵ばかり
カニ、魚、イモ、カブト
該当しない敵はコウモリとミミズくらいか?

repスレだから敢えて言うが効率を求めるなら
ランペ憶えるまで、少なくともサポ忍で二刀効果アップ2段階目のLv50までは
戦士は両手斧でシルブレ打つのが一番いい
ゴブとか相手する際は連携求められないんなら好きにしてくれ
767既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 00:36:44.26 ID:kOLsgjCN
釣り誰?
768既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 00:50:04.98 ID:uHBT4fNO
>>765
平均戦闘時間が1分の時点でショボ戦と忍確定だろ。
769既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 01:05:48.64 ID:kOLsgjCN
詩人さんいませんけどね^^;

770既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 01:08:23.03 ID:kOLsgjCN
クラクラかリディルつかってそうだなこの獣。
相対的に見て。
771既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 01:16:36.61 ID:Gt5pYOwr
>>770
テンペランスじゃね?
772既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 01:16:50.87 ID:ONhs87+2
毎度おなじみ墓rep
フェイスバグナウが手に入ったので石15セット抱えて行ってきました

装備は見た目のみのうろ覚え、括弧内はWS
モ1:デスト、オプチ、スコハ、メレー脚、落人、風魔、ソール
モ2(自分):フェイスバグナウ、パンサー+1(修羅頭)、麒麟、白虎(修羅脚)、坂東(アルキオ)、風魔(マリンMブーツ)、ソール+1
モ3:ダイアナックル?、パンサー、羅刹胴脚、落人、風魔、ソール

開始から1.5H辺りまでPTが関係するエフェクト効果・PTからの攻撃失敗・PTへの攻撃失敗のフィルタを解除し忘れてたので他モの攻撃回数と命中率は正確ではありません


倒した数:301 平均獲得経験値:125.4 (+8.0) 総獲得経験値:40164 平均戦闘時間/間隔:33.9 / 7.1
時給:11704.9 狩り時間:3.4 総獲得ギル:0
773772:2006/04/10(月) 01:17:33.48 ID:ONhs87+2
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦1---------- 431509 292411[3196/3327] ------[----/----] 139098[-196/-196] ------[----]
モ/戦2---------- 660609 399269[4564/4851] ------[----/----] 261340[-737/-737] ------[----]
白/黒----------- -10576 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -10576[--28]
詩/白----------- ---408 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---408[--72]
赤/白----------- --4279 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --4279[--86]
モ/戦3---------- 326437 230896[2619/2771] ------[----/----] -95541[-171/-172] ------[----]
技連携---------- -14073 ------[----/----] ------[----/----] -14073[--55/--55] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦1---------- 292411 --91.5[-209/---0] -96.1%[3196/3327]
モ/戦2---------- 399269 --87.5[-178/---3] -94.1%[4564/4851]
モ/戦3---------- 230896 --88.2[-199/--19] -94.5%[2619/2771]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
774772:2006/04/10(月) 01:18:25.40 ID:ONhs87+2
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦1---------- カウンター---------- --2124 --88.5[-182/--37] 100.0%[--24/--24]
---------------- 気孔弾-------------- ---235 --33.6[--48/--25] 100.0%[---7/---7]
---------------- 双竜脚-------------- ---654 -654.0[-654/-654] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 119787 -861.8[1193/-135] 100.0%[-139/-139]
---------------- 乱撃---------------- -16298 -651.9[1045/-153] 100.0%[--25/--25]
モ/戦2---------- カウンター---------- -40014 --88.7[-178/---2] 100.0%[-451/-451]
---------------- 気孔弾-------------- --1018 --59.9[--76/--42] 100.0%[--17/--17]
---------------- 双竜脚-------------- ---332 -166.0[-190/-142] 100.0%[---2/---2]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 178607 -842.5[1219/--93] 100.0%[-212/-212]
---------------- 乱撃---------------- -41369 -752.2[1071/-259] 100.0%[--55/--55]
モ/戦3---------- カウンター---------- --1027 --85.6[-122/--56] 100.0%[--12/--12]
---------------- 気孔弾-------------- ----97 --48.5[--57/--40] 100.0%[---2/---2]
---------------- 空鳴拳-------------- ---407 -407.0[-407/-407] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- --2727 -545.4[-759/-197] 100.0%[---5/---5]
---------------- 反撃効果------------ ---208 ---6.9[--14/---0] -96.8%[--30/--31]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -77171 -803.9[1167/-122] 100.0%[--96/--96]
---------------- 乱撃---------------- -13904 -556.2[-862/-244] 100.0%[--25/--25]
775772:2006/04/10(月) 01:18:52.60 ID:ONhs87+2
技連携---------- 核熱---------------- -11798 -245.8[-572/--80] 100.0%[--48/--48]
---------------- 光------------------ --1645 -411.3[-569/-147] 100.0%[---4/---4]
---------------- 重力---------------- ----30 --30.0[--30/--30] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- ---102 -102.0[-102/-102] 100.0%[---1/---1]
---------------- 溶解---------------- ---498 -498.0[-498/-498] 100.0%[---1/---1]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒----------- ALL----------------- -10576 -377.7[-445/--72] [--28]
---------------- バニシュ------------ ----72 --72.0[--72/--72] [---1]
---------------- バニシュII---------- ---597 -199.0[-199/-199] [---3]
---------------- バニシュIII--------- --9907 -412.8[-445/-210] [--24]
詩/白----------- ALL----------------- ---408 ---5.7[--58/---3] [--72]
---------------- ケアルIII----------- ---192 --48.0[--58/--42] [---4]
---------------- ディアII------------ ---216 ---3.2[---6/---3] [--68]
赤/白----------- ALL----------------- --4279 --49.8[-510/---2] [--86]
---------------- サンダーIII--------- --1120 -373.3[-510/-127] [---3]
---------------- ディアII------------ ---460 ---6.2[---7/---2] [--74]
---------------- バニシュII---------- ---217 -217.0[-217/-217] [---1]
---------------- ファイアIII--------- --1545 -257.5[-385/-189] [---6]
---------------- ブリザドIII--------- ---937 -468.5[-483/-454] [---2]
776772:2006/04/10(月) 01:19:24.68 ID:ONhs87+2
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦1---------- -63385 -39623[-340/-390] ------[----/----] -21781[-332/-332] --1981[---7]
モ/戦2---------- 108780 -66228[-414/-989] ------[----/----] -37297[-439/-444] --5255[--12]
白/黒----------- --1984 --1276[---9/--16] ------[----/----] ---708[--12/--16] ------[----]
詩/白----------- -19392 --8239[--63/--73] ------[----/----] --8043[--66/--66] --3110[---9]
赤/白----------- --2824 ---970[---8/---8] ------[----/----] --1854[--17/--17] ------[----]
モ/戦3---------- -30510 -10984[--89/-106] ------[----/----] -18029[-252/-253] --1497[---3]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦1---------- -39623 -116.5[-233/--19] -87.2%[-340/-390]
モ/戦2---------- -66228 -160.0[-291/--31] -41.9%[-414/-989]
白/黒----------- --1276 -141.8[-210/---0] -56.3%[---9/--16]
詩/白----------- --8239 -130.8[-234/---0] -86.3%[--63/--73]
赤/白----------- ---970 -121.3[-164/--83] 100.0%[---8/---8]
モ/戦3---------- -10984 -123.4[-250/--28] -84.0%[--89/-106]
777772:2006/04/10(月) 01:19:50.98 ID:ONhs87+2
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
モ/戦1---------- --1443 -160.3 [---9]
モ/戦2---------- --5418 -285.2 [--19]
白/黒----------- -92635 -211.0 [-439]
詩/白----------- -12486 -160.1 [--78]
赤/白----------- -44961 -254.0 [-177]
モ/戦3---------- --1057 --81.3 [--13]

リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -11600 -400.0 [--29]

MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-

リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- -14880 --60.0 [-248]
赤/白----------- -11850 -144.5 [--82]
778既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 02:26:42.44 ID:p7ajw3AJ
>>737
とて〜とてての狩場ならバイキング二刀流で肉も有りだと思うよ。
アグレッサーあるしね。スピニングアクスも結構強いし。
自分は狩48でバイキング二刀流その他命中装備あり肉食でrep張ったことあるけど
巣のRイモとDトンボ相手に命中率80%くらいだった。

あとrep無しで申し訳ないが>>491の硫酸と関連のレスにヒントを得て
裏サンドでモルゲン(D40)とWS用STR装備を持ってパラニンしてきたんだが、
食事はスシ、メヌは無しで石像にトゥルーストライクが最大341ダメを記録。
雑魚やNMに対しては400〜600ダメで
特に後半敵が固くなって戦士のランペやモンクの夢想のダメが落ちてきても
トゥルーは相変わらず500台で安定してたのには驚いた。
メリポじゃ使えないかもしれないけど、バーサクやメヌ無しでも
安定したダメが出るから使いようによってはおもしろいWSかも。
てか今度repとってきまs
779既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 02:44:27.59 ID:ZTadxKU1
シフでクラ+盗賊で裏行ってるけど
トゥルはマジ強いよ
スシくって不意トゥルで大体700前後 不意ミスっても400程でるね
ブルタル装備してるからDAでれば800-900
TAでれば1000は超える感じ
もちろん歌なんて無い
裏ザルカでも↑と同じダメでるし強いよ
780既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 03:12:11.03 ID:hDqEC2Ax
ウルガランだと被ダメ張れやら回復張れと騒ぐが
墓モンクのrepは774までで十分だと思った

>>779
ここれはrepスレ
WS1発のダメージはどうでもいい
781既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 11:34:14.64 ID:hS0qXVdl
フェイスのREP他二人のモンクが弱くてちょっと比較しづらくて残念。
格闘スキル4段階、修羅白虎なしの2ndモンクの自分でも一発平均100、夢想1000は越える。
今までの自分のREPでもそれなり装備それなりメリポの人は越えてくる。

白玉用の器官集めたら倉庫に眠ってるフェイス引っ張りだしてこようかな。
すごい面白い武器なんだけど器官集めとヴァルチャまとめられないのが難点だよね。
782既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 11:39:10.98 ID:3506+goH
>>752
片手剣で連携用ってなに撃つ気なんだ?
50ならスピニングアクスで溶解出せるし片手斧でいいだろ。

>>756
シルブレのときにサポシってアホか。
サポ忍でシルブレすりゃいいじゃん。
単発WSは命中高いからミスなんかほとんどないよ。

>>766
風弱点ならアマブレが入る。
特にアリやコカに有効。
つーかコウモリにアマブレ入れると、30台の要塞入り口コウモリで普通に通常100超える。
783既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 13:01:44.75 ID:eTvTXVfd
両手斧と片手斧の検証が出来る制限エリアがあればいいんだけどね
784既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:29:51.93 ID:c5SGFDfS
パラ忍と初めて組んだんで張り
忍忍ナ赤赤白 つりは赤だったが、2人とも慣れてない様子
あと時給はあてにならない(全滅蘇生と、テレポ逃げでの移動含んで約1時間は戦闘してないから)

倒した数:115 平均獲得経験値:128.7 (+32.1) 総獲得経験値:18485 平均戦闘時間/間隔:91.5 / 15.4
時給:5411.6 狩り時間:3.4 総獲得ギル:1098

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ジョン忍---- 219555 142462[2878/3082] ------[----/----] -77093[-147/-147] ------[----]
赤--------- ---125 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---125[---1]
白--------- ---182 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---182[--93]
修羅------- 189034 129470[2435/2612] ------[----/----] -59564[-116/-116] ------[----]
ナ---------- 171055 112554[2325/2450] ------[----/----] -58501[-125/-125] ------[----]
技連携---------- ---598 ------[----/----] ------[----/----] ---598[--15/--15] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ジョン忍---------- 142462 --49.5[-115/---0] -93.4%[2878/3082]
修羅忍----------- 129470 --53.2[-129/---0] -93.2%[2435/2612]
ナ--------------- 112554 --48.4[-165/---0] -94.9%[2325/2450]
785既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:31:38.12 ID:c5SGFDfS
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ジョン忍-------- 迅------------------ -77093 -524.4[-900/--97] 100.0%[-147/-147]
修羅忍--------- 空------------------ ---781 -260.3[-376/-189] 100.0%[---3/---3]
--------------- 迅------------------ -58783 -520.2[-962/-202] 100.0%[-113/-113]
ナ-------------- ボーパルブレード---- -58501 -468.0[1065/-217] 100.0%[-125/-125]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白--------- ----ALL----------------- ---182 ---2.0[---6/---0] [--93]
----------------- ディアII------------ ---182 ---2.0[---6/---0] [--93]

被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤----- --7170 --6739[--50/--75] ------[----/----] ------[----/----] ---431[---5]
ジョン忍 -12566 --5524[--34/-398] ------[----/----] --6015[-138/-138] --1027[---2]
赤----- --4858 --3120[--24/--47] ------[----/----] ---192[---5/---5] --1546[---7]
白----- --3150 --2834[--16/--18] ------[----/----] ---256[---4/---4] ----60[---3]
修羅忍- -16737 --9854[--64/-577] ------[----/----] --5740[-116/-117] --1143[---3]
ナ----- -18960 -11038[--85/-448] ------[----/----] --6780[-140/-141] --1142[---3]
786既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:34:53.27 ID:c5SGFDfS
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤------------- --6739 -134.8[-313/---0] -66.7%[--50/--75]
ジョン忍-------- --5524 -162.5[-294/--52] --8.5%[--34/-398]
赤------------- --3120 -130.0[-257/---0] -51.1%[--24/--47]
白--------- ------2834 -177.1[-435/--77] -88.9%[--16/--18]
修羅忍--------- --9854 -154.0[-393/--48] -11.1%[--64/-577]
ナ------- -------11038 -129.9[-528/--21] -19.0%[--85/-448]

HP回復系--- --累計 --平均 ---数-
赤---------- -10620 -221.3 [--48]
赤---------- -12478 -183.5 [--68]
白---------- -35922 -195.2 [-184]
ナ---------- -12468 -178.1 [--70]

ジョン修羅ナ、共に蝉1 20前後 2 90前後
ナのフラッシュは135
787既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:42:59.96 ID:c5SGFDfS
ジョン: 千不or雲 オプチ ジョン AF1手改 白虎 風魔 WS点滅無し
修羅: 千不or雲 修羅頭胴 ダスク<>落人 白虎 風魔<>ラター 
ナ:カンパジュワ オプチ ジョン ダスク手脚 ヒュム種族足 wsはフルヘカトン カンパでDA見たからブルタル持ち

フラッシュケアル詠唱、バーサク無しで蝉は忍者とほぼ同じ
それで修羅との差が18k 以外と強いと思った
788既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:07:41.54 ID:3506+goH
>>787
ジョン忍と修羅忍のヘイストはいくつなんだ?
見える部分だけだと修羅忍のほうが3%高いはずなのに手数400も違うんだが。
ジョン忍がスピベ使ってたとしても不自然だな。
ヘイストが平等にかかってなかったんじゃね?
789既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:21:52.58 ID:wLuAJJI1
狩場と獲物もかくにゃー。

ちょっと通常の平均が低すぎるような?
790既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:33:22.65 ID:c5SGFDfS
>>788
ジョンはダスク手かも、タルだったからわからん
ただ赤じゃないから落人or母武者ではない
ヘイストは3人ともほぼ常時

狩場は山の坂上デモンミノ目 チェーンは7が最高でほとんど5止まり

見つめてないからわからんが、素破、ブルタル無しかも
791既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:54:46.27 ID:hS0qXVdl
詩人が入ってボーパルがどこまで伸びるか、だな。
792既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:09:02.93 ID:15CCrh4e
クラクラパラ忍のREPがみてーな
廃人様よろしくおながいします
793既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:28:11.20 ID:hDqEC2Ax
クラクラを神扱いしてる奴多いけど
やっぱクラクラ使うと違うねw強すぎwww修正されるねwwwww
っていうrepは見たこと無いな
794既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:39:58.35 ID:fyG0LKpk
>>774
デストとフェイスだとD+9違うから
夢想のダメもっと差が出ると思ってたけど
D+9では、あまり変わらないもの?
795既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 20:25:39.40 ID:Gu73Vm6H
>>793
自分はナでもないしクラクラも持ってないが
フレ戦がジュワとクラを使ってるの見る限りではジュワの方が何かと使うやすいじゃないかと思う
メインカンパにしないとWS弱いしなあ
実際どんなもんだろ

>>794
こいつがデスト使うと夢想平均1000いくと思われ
他の奴と基本スペックに差があるだけ
796既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 22:44:16.43 ID:gwUkqjEt
やっぱ詩人のメヌって神だな・・・差が露骨にですぎ
797651:2006/04/10(月) 23:50:00.39 ID:uJR2SH5L
命中100%ってあるんですね。

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦________ 232108 163606[2612/2612] ______[____/____] _68502[_132/_132] ______[____]
戦/忍________ 279340 176468[1854/1949] ______[____/____] 102872[_110/_110] ______[____]
戦/忍__________ 267792 166672[1772/1776] ______[____/____] 101120[_111/_111] ______[____]
技連携__________ __2547 ______[____/____] ______[____/____] __2547[__26/__26] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_______ 163606 __62.6[_126/__11] 100.0%[2612/2612]
戦/忍_________ 176468 __95.2[_182/___0] _95.1%[1854/1949]
戦/忍________ 166672 __94.1[_189/___0] _99.8%[1772/1776]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦________ 迅__________________ _68502 _519.0[_948/_180] 100.0%[_132/_132]
戦/忍__________ ランページ__________ 102872 _935.2[1520/_287] 100.0%[_110/_110]
戦/忍_________ ランページ__________ 101120 _911.0[1688/_432] 100.0%[_111/_111]
798既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:56:21.54 ID:shKEFJNY
あるあるw
799既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:57:17.43 ID:ZTadxKU1
クラクラREP 獣使い
狩場:ビビキ 獲物:キリンとゴブ
シ70/忍 忍/戦69 獣/忍69 戦/忍68 赤/白69 詩/赤70
10000ほどで忍者70戦士69 13000ほどで獣が70 16000ほどでシフ71
途中からこみこみで自給下がり気味 女帝は無し
倒した数:124 平均獲得経験値:145.7 (+38.7) 総獲得経験値:22865 平均戦闘時間/間隔:78.5 / 11.4
時給:7386.4 狩り時間:3.1 総獲得ギル:614
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
CourierCarrie___ _41935 _41816[_658/1345] ______[____/____] ___119[___2/___2] ______[____]
岩戦士__________ 146332 103688[1804/2026] ___159[___3/__17] _42485[_113/_114] ______[____]
人忍者__________ 109671 _84531[2395/3011] ______[____/____] _22973[__81/__81] __2167[__34]
首盗賊__________ 140414 _63287[2943/3623] ______[____/____] _77127[_110/_110] ______[____]
樽赤魔__________ __3116 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3116[__98]
人獣使__________ 160387 _79341[3958/4976] ______[____/____] _81046[_232/_232] ______[____]
技連携__________ _45398 ______[____/____] ______[____/____] _45398[_169/_169] ______[____]
800既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:57:57.83 ID:ZTadxKU1
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ _41816 __63.6[_195/__28] _48.9%[_658/1345]
岩戦士__________ 103688 __57.5[_147/___0] _89.0%[1804/2026]
人忍者__________ _84531 __35.3[_108/___6] _79.5%[2395/3011]
首盗賊__________ _63287 __21.5[_441/___0] _81.2%[2943/3623]
人獣使__________ _79341 __20.0[_136/___0] _79.5%[3958/4976]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
岩戦士__________ ___159 __53.0[__61/__46]_17.6%[___3/__17]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ バブルシャワー______ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1]
________________ ビッグシザー________ ___103 _103.0[_103/_103] 100.0%[___1/___1]
岩戦士__________ ミストラルアクス____ _40929 _386.1[_889/__75] _99.1%[_106/_107]
________________ ランページ__________ __1544 _386.0[_782/__91] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ ____12 ___4.0[___6/___3] 100.0%[___3/___3]
801既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:58:16.13 ID:ZTadxKU1
人忍者__________ 迅__________________ _22973 _283.6[_639/__55] 100.0%[__81/__81]
首盗賊__________ エヴィサレーション__ ___549 _549.0[_549/_549] 100.0%[___1/___1]
________________ シャークバイト______ _73503 _706.8[1094/_238] 100.0%[_104/_104]
________________ ダンシングエッジ____ __3075 _615.0[_858/_426] 100.0%[___5/___5]
人獣使__________ スマッシュ__________ ___230 __76.7[_101/__35] 100.0%[___3/___3]
________________ ミストラルアクス____ ___201 _201.0[_201/_201] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _80615 _353.6[_758/__37] 100.0%[_228/_228]
技連携__________ 光__________________ _39136 _407.7[_835/_119] 100.0%[__96/__96]
________________ 重力________________ ____82 __82.0[__82/__82] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ____19 __19.0[__19/__19] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ __6161 __86.8[_386/___7] 100.0%[__71/__71]
802既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:58:42.55 ID:ZTadxKU1
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
人忍者__________ ALL_________________ __2167 __63.7[__98/__11] [__34]
________________ 火遁の術:弐・MB_____ ___823 __68.6[__98/__11] [__12]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___266 __53.2[__76/__38] [___5]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ __1078 __63.4[__98/__49] [__17]
樽赤魔__________ ALL_________________ __3116 __31.8[_393/___0] [__98]
________________ サンダーII__________ ___602 _200.7[_303/_149] [___3]
________________ サンダーII・MB______ __1961 _392.2[_393/_392] [___5]
________________ ディアII____________ ___535 ___6.1[___7/___0] [__88]
________________ ディアII・MB________ ____18 ___9.0[___9/___9] [___2]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
CourierCarrie___ __5458 ______[____/____] ______[____/____] __5458[__21/__21] ______[____]
首詩人__________ __6091 __4909[__40/__60] ______[____/____] __1182[___7/___7] ______[____]
岩戦士__________ __7979 __2767[__16/_145] ______[____/____] __5212[__25/__25] ______[____]
人忍者__________ _27112 _16479[__92/_967] ______[____/____] _10532[__45/__46] ___101[___1]
首盗賊__________ __3959 ______[____/____] ______[____/____] __3959[__19/__19] ______[____]
樽赤魔__________ __5051 __4775[__26/__32] ______[____/____] ___211[___1/___1] ____65[___1]
人獣使__________ __6697 ___868[___5/__84] ______[____/____] __5829[__25/__25] ______[____]
803既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:59:50.50 ID:3j0hzEMr
>>797
タルナ:(め、命中100%・・すごいタル〜・・)
804既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 00:48:57.03 ID:olvfbMKU
与一&リディルの侍rep見てみたい
805既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 01:36:31.99 ID:bUPVtzr0
そなたか、宿星の座のゴーレムのRep張って頂けませんか?
自分が弱いのは知ってますが、あそこがうまーなことってあるのでしょうか・・・
よろしくお願いします・・
806805:2006/04/11(火) 01:37:24.84 ID:bUPVtzr0
どなたか ですorz
807既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 02:30:56.58 ID:RoqhtmXs
ウマーの基準が解らんしLv上げで行ったきりだが
Lv74混在・メリポ皆無・ブルタル・白虎・ダスク・リディル・マンイ等無しで
4人固定だったが6000〜7000位は出せてたので
今なら十分ウマー出来るんじゃないかねぇ

つか、あそこは何よりも後衛の腕次第な所が有って野良には不向きだと思ってる
808既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 02:50:03.25 ID:g7C248Y7
30制限ヴォン奥で獣*6でPTしたら漫画読みながらメリポできると聞いたのですが、
実際のところどうなってるのかお教えください。
809既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 03:24:07.24 ID:wiWnLlfq
ずっと汁ペットになるし
敵が6人で200はいるような奴だから
汁じゃすぐ死ぬだろ
野良ペットつかえないと無理じゃない?
多分獣3人くらいでリヴェとかのがうまいんじゃないか
810既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 04:54:02.68 ID:g7C248Y7
つよなら・・・なんとかいけるんじゃないかな?
ちなみに今獣30・・・メリポというか獣PTやってみたいーーーーー!
811既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 04:58:02.87 ID:QKLdJVjq
つい先ほどまで組んでいたメリポPTでのrepです。(PTメンの方々への報告も含め)
狩り場:ウルガラン(坂下の広場)
構成:忍/戦1(タル)、忍/戦2(エル)、モ/忍(エル)、白/召(人)、赤/白(人)、詩/忍(タル)
やり方:詩人釣り。詩人は常時HP黄色でミンストリング発動状態。忍/戦1が挑発したのをタコ殴り。
その他:女帝無し。最大215チェーン。レベル5石化に白巻き込まれチェーン途切れる。

倒した数:252 平均獲得経験値:177.7 (+2.1) 総獲得経験値:45304 平均戦闘時間/間隔:36.2 / 4.8
時給:15767.1 狩り時間:2.9 総獲得ギル:2367

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/召___________ __1025 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1025[_251]
忍/戦1__________ 408748 272623[4109/4446] ______[____/____] 136125[_204/_204] ______[____]
モ/忍___________ 492843 325317[3563/3802] ______[____/____] 167526[_181/_181] ______[____]
赤/白___________ __1714 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1714[___5]
忍/戦2__________ 379780 262711[3944/4204] ______[____/____] 117069[_185/_185] ______[____]
技連携__________ __3156 ______[____/____] ______[____/____] __3156[__28/__28] ______[____]
812既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 04:58:31.55 ID:QKLdJVjq
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦1__________ 272623 __66.3[_147/___2] _92.4%[4109/4446]
モ/忍___________ 325317 __91.3[_201/__26] _93.7%[3563/3802]
忍/戦2__________ 262711 __66.6[_141/___0] _93.8%[3944/4204]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦1__________ 迅__________________ 135979 _697.3[1276/_104] 100.0%[_195/_195]
________________ 反撃効果____________ ___146 __16.2[__25/___2] 100.0%[___9/___9]
モ/忍___________ カウンター__________ ___246 _123.0[_168/__78] 100.0%[___2/___2]
________________ 夢想阿修羅拳________ 167280 _934.5[1158/_541] 100.0%[_179/_179]
忍/戦2__________ 迅__________________ 117069 _632.8[1173/_147] 100.0%[_185/_185]
技連携__________ 核熱________________ __1169 _167.0[_436/__48] 100.0%[___7/___7]
________________ 溶解________________ __1173 _167.6[_419/__26] 100.0%[___7/___7]
________________ 炸裂________________ ___814 __58.1[_191/__21] 100.0%[__14/__14]
813既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 04:58:57.43 ID:QKLdJVjq
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/召___________ ALL_________________ __1025 ___4.1[_167/___0] [_251]
________________ ディアII____________ ___728 ___2.9[___6/___0] [_249]
________________ ホーリー____________ ___297 _148.5[_167/_130] [___2]
赤/白___________ ALL_________________ __1714 _342.8[_683/__56] [___5]
________________ サンダーIII_________ ___124 _124.0[_124/_124] [___1]
________________ ストーンIII_________ ___436 _218.0[_380/__56] [___2]
________________ ブリザドIII_________ __1154 _577.0[_683/_471] [___2]
814既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 04:59:15.75 ID:QKLdJVjq
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/忍___________ __3957 __2820[__25/_158] ______[____/____] ____49[___1/___1] __1088[___3]
白/召___________ __1836 ___370[___2/___2] ______[____/____] ___261[___4/___4] __1205[___3]
忍/戦1__________ _20761 _10204[__62/_718] ______[____/____] __8560[_262/_263] __1997[___7]
モ/忍___________ _19349 __5141[__45/_362] ______[____/____] _13052[_227/_229] __1156[___3]
赤/白___________ __2731 __1695[__14/__19] ______[____/____] ___214[___2/___4] ___822[___2]
忍/戦2__________ __6271 __1524[___9/_190] ______[____/____] __3447[_193/_193] __1300[___3]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/忍___________ __2820 _112.8[_294/__46] _15.8%[__25/_158]
白/召___________ ___370 _185.0[_209/_161] 100.0%[___2/___2]
忍/戦1__________ _10204 _164.6[_392/__64] __8.6%[__62/_718]
モ/忍___________ __5141 _114.2[_283/__46] _12.4%[__45/_362]
赤/白___________ __1695 _121.1[_281/___0] _73.7%[__14/__19]
忍/戦2__________ __1524 _169.3[_386/__68] __4.7%[___9/_190]
815既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 04:59:27.02 ID:QKLdJVjq
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/召___________ _48001 _205.1 [_234]
モ/忍___________ __2520 _280.0 [___9]
赤/白___________ _14603 _155.4 [__94]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/召___________ ___480 _160.0 [___3]
赤/白___________ ___720 _120.0 [___6]

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/忍___________ _16640 __61.0 [_273]
赤/白___________ _20550 _148.9 [_138]
816既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 06:19:57.40 ID:hABaQCMC
>>811
モンクの装備教えてください〜
817既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 06:20:59.76 ID:hABaQCMC
あと、できらばクリ率もおねがいします_(._.)_
818818:2006/04/11(火) 07:53:05.25 ID:fI3rizzU
>>805
宿星前、all75、赤がサポ暗、白は覚えてない。
兎に角後衛が上手かった。イレース速度、範囲攻撃後のリカバリー等のサポートが
すごい早かったのを覚えてる。
詩は失念。ヘイストは全員常時、ディア2もほぼあったと

倒した数:213 平均獲得経験値:145.8 (+28.9) 総獲得経験値:37208 平均戦闘時間/間隔:50.0 / 8.9
時給:10671.5 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0
819818:2006/04/11(火) 07:53:53.06 ID:fI3rizzU
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫戦----------- 492151 302616[4121/4462] ------[----/----] 189535[-248/-248] ------[----]
猫白----------- ---245 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---245[-202]
猫忍----------- 328909 224660[3721/4036] ------[----/----] 104213[-181/-181] ----36[---2]
首戦----------- 279378 177511[2249/2505] ------[----/----] 101867[-151/-151] ------[----]
人赤----------- -13754 ------[----/----] ------[----/----] ----60[---5/---5] -13694[--70]
技連携--------- --1129 ------[----/----] ------[----/----] --1129[--17/--17] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫戦---------- 302616 --73.4[-171/---0] -92.4%[4121/4462]
猫忍---------- 224660 --60.4[-126/---0] -92.2%[3721/4036]
首戦---------- 177511 --78.9[-178/---0] -89.8%[2249/2505]
820818:2006/04/11(火) 07:55:05.79 ID:fI3rizzU
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫戦----------- ランページ---------- 189535 -764.3[1238/-146] 100.0%[-248/-248]
猫忍----------- 迅---------------- 104213 -575.8[-963/-190] 100.0%[-181/-181]
首戦----------- ランページ---------- 101867 -674.6[1138/-149] 100.0%[-151/-151]
人赤----------- ウェポンバッシュ----- ----60 --12.0[--12/--12] 100.0%[---5/---5]
技連携--------- 切断-------------- ---232 --58.0[--82/--46] 100.0%[---4/---4]
--------------- 炸裂-------------- ---897 --69.0[-279/--26] 100.0%[--13/--13]
821818:2006/04/11(火) 07:55:45.58 ID:fI3rizzU
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
猫白----------- ALL---------------- ---245 ---1.2[---7/---0] [-202]
--------------- ディアII------------- ---245 ---1.2[---7/---0] [-202]
猫忍----------- ALL---------------- ----36 --18.0[--18/--18] [---2]
--------------- 氷遁の術:弐--------- ----36 --18.0[--18/--18] [---2]
人赤----------- ALL---------------- -13694 -195.6[-507/---0] [--70]
--------------- エアロIII------------- --6719 -336.0[-430/--48] [--20]
--------------- エアロIII・MB--------- ---507 -507.0[-507/-507] [---1]
--------------- サンダーIII----------- --1700 -188.9[-504/--62] [---9]
--------------- ストーンIII------------ ---344 -172.0[-311/--33] [---2]
--------------- ストーンIII・MB-------- ---461 -153.7[-210/--49] [---3]
--------------- ディアII-------------- ----14 ---3.5[---7/---0] [---4]
--------------- ドレイン------------- ---820 --43.2[-152/--16] [--19]
--------------- ファイアIII----------- ---434 -434.0[-434/-434] [---1]
--------------- ブリザドIII----------- --2695 -245.0[-481/--59] [--11]
822818:2006/04/11(火) 07:56:18.95 ID:fI3rizzU
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫戦----------- -41030 --8204[--35/-470] ------[----/----] -32826[-215/-215] ------[----]
猫白----------- --1448 ---207[---2/---2] ------[----/----] --1241[--12/--12] ------[----]
猫忍----------- -31426 --9824[--36/-530] ------[----/----] -21602[-160/-160] ------[----]
人詩----------- -11095 --4873[--26/--29] ------[----/----] --6222[--52/--52] ------[----]
首戦----------- -20093 --3316[--13/-143] ------[----/----] -16777[-125/-125] ------[----]
人赤----------- --4251 --2580[--12/--12] ------[----/----] --1671[--15/--15] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫戦----------- --8204 -234.4[-432/-121] --7.4%[--35/-470]
猫白----------- ---207 -103.5[-106/-101] 100.0%[---2/---2]
猫忍----------- --9824 -272.9[-455/-146] --6.8%[--36/-530]
人詩----------- --4873 -187.4[-365/-121] -89.7%[--26/--29]
首戦----------- --3316 -255.1[-308/-145] --9.1%[--13/-143]
人赤----------- --2580 -215.0[-406/-125] 100.0%[--12/--12]
823818:2006/04/11(火) 07:57:16.53 ID:fI3rizzU
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
猫白----------- -62017 -153.1 [-405]
猫忍----------- ---308 -102.7 [---3]
人詩----------- -36567 -121.5 [-301]
人赤----------- -10263 -171.1 [--60]

リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
猫白----------- --1600 -400.0 [---4]
人詩----------- ---120 -120.0 [---1]
824818:2006/04/11(火) 07:57:47.94 ID:fI3rizzU
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
猫白----------- ---238 --34.0 [---7]
人赤----------- ---116 --29.0 [---4]

リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
人詩----------- -30920 --60.5 [-511]
人赤----------- -24750 -143.9 [-172]

   蝉1:蝉2
猫忍・30:169
猫戦・62:150
首戦・23:112
825825:2006/04/11(火) 09:26:03.39 ID:vJF6136x
同じく宿星Rep
戦士Aがリディル Bがジュワ
宿星いくなら山のほうがうまいんじゃないかなって感じか?

倒した数:234 平均獲得経験値:148.5 (+26.4) 総獲得経験値:40926 平均戦闘時間/間隔:46.8 / 7.1
時給:11676.5 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士A__________ 503473 309179[4044/4325] ______[____/____] 194294[_224/_224] ______[____]
戦士B__________ 357564 211862[3010/3252] ______[____/____] 145702[_192/_192] ______[____]
モンク____________ 349367 233927[3276/3596] ______[____/____] 115440[_200/_201] ______[____]
技連携__________ ___643 ______[____/____] ______[____/____] ___643[___9/___9] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士A__________ 309179 __76.5[_177/___0] _93.5%[4044/4325]
戦士B__________ 211862 __70.4[_167/__25] _92.6%[3010/3252]
モンク____________ 233927 __71.4[_169/___0] _91.1%[3276/3596]
826825:2006/04/11(火) 09:26:54.21 ID:vJF6136x
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士A__________ ランページ__________ 194294 _867.4[1478/__78] 100.0%[_224/_224]
戦士B__________ ランページ__________ 145331 _760.9[1267/_185] 100.0%[_191/_191]
________________ レイジングアクス____ ___371 _371.0[_371/_371] 100.0%[___1/___1]
モンク____________ カウンター__________ ____76 __76.0[__76/__76] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___684 __38.0[__53/___0] _94.7%[__18/__19]
________________ 反撃効果____________ ____23 ___7.7[__17/___2] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ 114657 _644.1[_972/_124] 100.0%[_178/_178]
技連携__________ 切断________________ ___558 __79.7[_247/__38] 100.0%[___7/___7]
________________ 溶解________________ ____85 __42.5[__51/__34] 100.0%[___2/___2]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士A__________ _48436 _15456[__67/_603] ______[____/____] _32980[_229/_230] ______[____]
戦士B__________ _39746 _15955[__65/_599] ______[____/____] _23791[_172/_172] ______[____]
モンク____________ _20354 __3416[__14/_164] ______[____/____] _16938[_136/_136] ______[____]
827805:2006/04/11(火) 11:39:57.79 ID:bUPVtzr0
>>807さん >>818さん >>825さん アリガトウございます_(._.)_
勇気を出して書き込んでよかった(゜▽゜;)
えとですね、私的には9000もいけばうまーなのですw が、宿星だけは5000〜7000なんですよね。
宿星に行ったのは4度ほどかな〜、あの範囲がもう嫌です;; 
Repを見させていただきましたが、何と言うか すげー! の一言ですね1万超えてますし次元が違うなーとw
俺みたいな雑魚は行くなってことがわかりましたw 装備って本当にすごい差がでますね・・・orz
828既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 12:03:21.28 ID:9KHuxT+r
<<825
戦士Aの通常平均、ランペ平均が俺とほぼ同じなんだが、山ならランペ平均904〜914だよね?

戦士Aクラスが一人いれば戦士でも忍でもいから戦士A以外に盾させて、
あとは倒す順番、挑発釣りの早さ、イレース担当、Aポンの数調整、詩人(赤)に釣りしてもらう箇所指定、
釣りはほとんどしない分、歌は2個常時に。

これで大抵平均時給13000いく。
通路始まりの戦闘場所も素早く応変するとチェーンも切れにくい。

宿星は後衛、特に詩人と白(かわりに精霊黒でも可。赤がまぞならうまい)が楽になる場所なんで、
昔はよく行ったけど今は空いてることがないからやれてないな〜
829既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 12:22:54.21 ID:9KHuxT+r
<<827
時給1万前後なら装備ジョブあまり関係なしでいけるよ。
たぶん戦闘場所や倒す順番、ファーストタッチをとる人
このあたりが改善しないとじゃないかな?


これ書くとフレに特定されそうだけど、
前衛2後衛4とかでも1万越える。戦モ吟黒黒赤とか戦忍or戦or侍 黒黒赤白とかね
これで8800〜11500
830既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 17:26:53.41 ID:ROZwwe3H
>>818

>赤がサポ暗
>兎に角後衛が上手かった。イレース速度、範囲攻撃後のリカバリー等のサポートが
>すごい早かったのを覚えてる。

サポ暗赤以外の2人が上手いんだろww
831既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 19:10:59.79 ID:ab61p2+G
>>830
メリポで赤サポ暗は余り良い顔されないようだが
宿星ゴレ相手なら範囲後のリカバリーとしてスタンはそれなりに有効。
(厳密には範囲後の蝉壱張り直しを補助するように使う)
つか空ならポン・ゴレ両方視野に入れて赤サポ暗もアリ派。

赤自体がその気になったら色々出来る高いポテンシャルを秘めた
jobなのでサポ暗だからといってハズレ赤と決めつけるのは早計だろう。
832既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:44:14.78 ID:LYTyZPPm
空の敵は状態異常などが多いわけではない
サンダーブレイクアイスブレイククリスタルレイン後のスタンはそれなりに役に立つ
構成次第の部分はあるけどスタン1枚は欲しいところ
白/暗がベストだがこれがいないときは赤/暗は宿星ゴーレムではありだよ
アイスブレイク後に印イレースできる白にはどうあがいてもかなわないがw
833既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:20:02.92 ID:HBOmRxQR
ゴレにサポ暗で来る赤は糞w
サンダーブレイクアイスブレイクの頻度はかなり高いが
イレ&バ系+最高の強化スキルを持つ赤は白にすべき
バサンダラを常時張っておくだけで、サンダーブレイクの効果をかなり減衰できる
対ポンならサポ暗一択だが、対ゴレなら圧倒的にサポ白が有効
834既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 22:09:21.84 ID:u+slxEi/
垢のサポどうのって話があるみたいだけど、
選択肢があるってのはいい事だなと思うよw
選択肢無いのに比べればね
835既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 23:01:26.19 ID:RoqhtmXs
ポン・ゴレ両方視野に入れるなら赤/白しか無いだろ
ポンなら状態異常治せるの白だけで十分なので、白/暗が居ても赤/暗のが良いと思うが
836778:2006/04/11(火) 23:43:49.14 ID:XE042X+G
アポリオンSErep 前回に引き続きトゥルーストライクのデータ取り。

武器の使い分けは
スライム(打無効)…イーター+ジュワ
カニ(斬無効)…デジョンカジェル+ジュワ
骨(突無効)…ウッド+イーター
ウェポン…イーター+ジュワ

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍-------------- -49135 -34743[-391/-488] ------[----/----] -14392[--29/--29] ------[----]
戦-------------- -69764 -40607[-359/-387] ------[----/----] -29157[--21/--21] ------[----]
シ-------------- -49348 -25842[-372/-419] ---525[---9/--23] -22981[--18/--18] ------[----]
黒1------------- -26787 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -26787[--32]
暗-------------- -53084 -34131[-273/-364] ------[----/----] -18953[--15/--15] ------[----]
黒2------------- -16376 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -16376[--19]
837778:2006/04/11(火) 23:45:25.23 ID:XE042X+G
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- -34743 --88.9[-280/---0] -80.1%[-391/-488]
戦-------------- -40607 -113.1[-326/---8] -92.8%[-359/-387]
シ-------------- -25842 --69.5[-596/---0] -88.8%[-372/-419]
暗-------------- -34131 -125.0[-365/---0] -75.0%[-273/-364]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- コンボ-------------- ---138 -138.0[-138/-138] 100.0%[---1/---1]
---------------- トゥルーストライク-- --2152 -430.4[-664/-276] 100.0%[---5/---5]
---------------- 迅------------------ -11974 -921.1[1712/-348] 100.0%[--13/--13]
---------------- 追加ダメージ-------- ---128 --12.8[--25/---1] 100.0%[--10/--10]
戦-------------- トゥルーストライク-- -12064 1340.4[1860/-890] 100.0%[---9/---9]
---------------- ランページ---------- -17093 1424.4[2094/-330] 100.0%[--12/--12]
シ-------------- ダンシングエッジ---- -20280 1448.6[2102/-372] 100.0%[--14/--14]
---------------- ファストブレード---- --2668 -889.3[1170/-480] 100.0%[---3/---3]
---------------- 追加ダメージ-------- ----33 --33.0[--33/--33] 100.0%[---1/---1]
暗-------------- セラフストライク---- ---185 --92.5[-136/--49] 100.0%[---2/---2]
---------------- ランページ---------- -18768 1443.7[2127/-628] 100.0%[--13/--13]

デジョンカジェルD15なんだけど謎だ。
838811:2006/04/11(火) 23:53:58.56 ID:QKLdJVjq
>>816
私自身は後衛ジョブなので、ちょっとモンクさんの装備はわかりません。
(AF2や大袖ではなかったと思うので、修羅とかかな?)
モンクさんのクリ率は、14.0%(532/3802)でした。
忍者さんは、それぞれ、13.5%、13.6%でした。
839既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 00:10:06.30 ID:jFJpv3ii
>>835
ポン・ゴレ食べたいな
840816:2006/04/12(水) 02:41:50.86 ID:3S09AiEo
>>838
ありがとう。

通常平均が90超えてたからクリが半端ないのかと思ったらそうでもないですね。
通常の最大値からするとたぶん足はデューンですね。

デューン履くとやっぱりかなり通常の平均があがるんですね!
となんとなく推測!!

ちなみにデューンはレザーブーツ(ねずみ色の)と同じグラですw
841既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 02:48:43.58 ID:3S09AiEo
連カキすいません。

自分のウルrepと比べましたが通常平均90なんて戦士でいくかどうかな感じですねぇ
バーサクもなくクリティカルも多くないのに一体どうなってるんだこのもんくさんw

脚がAF2だったのでしょうか?(紫の半ズボンです。
842既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 04:32:55.67 ID:rcxHSHV9
>>841
811と同じPTにいた詩人です。
モンクとフレなので晒しておきます。(許可あり)
通常殴りはこれです。WSの時は着替えしてました。
武器:デスト
防具:パンサー+1 フェイストルク ブルタル 幽界 修羅胴 MLグローブ+1
   凱旋の指輪x2 フォレージ 黒帯 白虎 デューン オリバナムサシュ
メリポ:クリ4 格闘8 蹴5 集中5   
843既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 11:50:23.46 ID:5MkdJrKn
>>837
謎でもなんでもない。ゴブリとか見れ。
844784:2006/04/12(水) 16:21:39.22 ID:G/Fbih1g
また同じパラ忍に誘われたんで張り
山坂手前広場 忍戦ナ赤白詩
今度はナの装備を見させてもらった
ナ:カンパジュワ オプチ<>ヘカ ジョン<>ヘカ ホマム手<>ヘカHQ ダスク脚 リーピン<>ヘカHQ
クジャク ライトニングHQ アメHQ スウィフト<>ウォーウルフ 素破<>メヌピ ブルタル フレイム サンダー<>スナリン
戦:マンジュワ アダチェラ ジョン AF2手 白虎 ユニコン足 ws点滅無し
忍:千不or雲 オプチ 袖 落人 AF1脚(恐らく改) 風魔 ws点滅無し
全員ソール+1 
845既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:28:08.62 ID:G/Fbih1g
倒した数:131 平均獲得経験値:146.9 (+22.6) 総獲得経験値:22200 平均戦闘時間/間隔:48.7 / 5.7
時給:11229.5 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1288

与ダメ--------------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍--------- 198944 140118[2118/2367] ------[----/----] -58826[-105/-105] ------[----]
戦--------- 262940 160263[2242/2429] ------[----/----] 102677[-135/-135] ------[----]
ナ--------- 198963 129085[2203/2340] ------[----/----] -69878[-123/-123] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍------------- 140118 --66.2[-150/---0] -89.5%[2118/2367]
戦------------- 160263 --71.5[-174/---3] -92.3%[2242/2429]
ナ------- ------129085 --58.6[-154/---0] -94.1%[2203/2340]

846既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:30:12.36 ID:G/Fbih1g
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍------------ 空------------------ ---460 -460.0[-460/-460] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅---------------- -58366 -561.2[1118/-198] 100.0%[-104/-104]
戦--------- デシメーション----------- --1462 -487.3[-606/-317] 100.0%[---3/---3]
---------------- ミストラルアクス----- ---778 -778.0[-778/-778] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ--------- 100437 -766.7[1251/-241] 100.0%[-131/-131]
ナ------- ボーパルブレード---- --------69878 -568.1[-979/-177] 100.0%[-123/-123]


被ダメ-----------全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩------------ --9675 --8533[--49/--94] ------[----/----] ----13[---1/---1] --1129[---4]
忍------------ -13036 --5846[--31/-467] ------[----/----] --6566[-211/-212] ---624[---2]
戦------------ --8255 --2815[--17/-316] ------[----/----] --4920[-215/-215] ---520[---1]
赤------ --------1844 --1844[--14/--23] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
白--------- -----3802 --3102[--16/--18] ------[----/----] ---148[---3/---3] ---552[---2]
ナ------- ------12836 --5792[--37/-346] ------[----/----] --6438[-219/-220] ---606[---2]
847既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:31:09.86 ID:G/Fbih1g
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩------------ --8533 -174.1[-337/---0] -52.1%[--49/--94]
忍------------ --5846 -188.6[-381/--70] --6.6%[--31/-467]
戦------------ --2815 -165.6[-400/--55] --5.4%[--17/-316]
赤------------ --1844 -131.7[-270/---0] -60.9%[--14/--23]
白--------- -----3102 -193.9[-396/--78] -88.9%[--16/--18]
ナ------- -------5792 -156.5[-391/---0] -10.7%[--37/-346]

HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
詩------------ -----5975 -135.8 [--44]
赤------ ----------12037 -200.6 [--60]
白--------- -------35287 -173.8 [-203]
ナ--------------- --8912 -262.1 [--34]
848既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:35:50.18 ID:G/Fbih1g
ナのフラッシュが126
蝉がナ19/82 忍37/105 戦31/80
ギリで1h10万いってないが、ユニクロ戦士よりは大分マシかも
正直10k以上とは思わなかったが、これは釣りの詩人がよかったからか
849既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:40:05.53 ID:5O9bghoP
ナの被弾率多いな・・・
ナよりタゲ保持率の低い戦士の方が蝉詠唱が多いのはこれ如何に
850既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:40:06.75 ID:G/Fbih1g
追記 戦士は一度マイティサブクラ使用
851既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:44:17.76 ID:G/Fbih1g
>>849
ミノのカウンターや目黒闇エレのガ系で
詩人がつってきたのの挑発>ララで寝かせる間に殴られて消える とかそんな感じじゃ?
852既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:48:04.94 ID:5O9bghoP
挑発でタゲ取って消えてもタゲ取ってれば被ダメ数は上がるよね?
ガ系で消えてもナだけ消えるわけ無いし、取り敢えずそのナは普通のパラ忍としても
被弾率多すぎる。ダメージ与えるのに必死で蝉詠唱、特に壱が少ないのから見てもそうだろう。
853既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:40:45.36 ID:sFpo/snG
このスレにあがってる時給1万越えとか超廃装備じゃなきゃ到達できないと
思ってたが結構簡単にいくものだな。
10万/h以上の前衛3人揃えればコンスタントに1万超えるね。
でも、野良だと10万/hあたりも越えないのが多くて悲しい(ノ∀`)
854既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:49:11.32 ID:xkGZ+PC7
10万/h ごとに 自給3500ってとこだな
10万/h×3人=自給1万って感じか
15万/h×3人=1万5千か?w
855既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:58:30.63 ID:OvgZJpV1
戦士でジョンHQetcの一般では廃装備といわれるもの装備して
レップ取るのすごい楽しみにしてたのに
どうにも20日までにレベル間に合いそうにない。本当に残念だorz
856既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 20:42:01.85 ID:q4MH65Xt
重要なのはPT内のコンビネーションやバランス
適度にタゲが回っていけば肺装備でなくてもちゃんと時給はでるよ
repスレを見る人なら装備選択を間違えなければそこそこはいける
時給1万はそこまで高い壁じゃない
とにかく命中にまず気を使う事、これ考えるだけでかなり違う
857既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 00:05:13.81 ID:tgqbBZKc
自給1万なんてのはかなり廃装備なモか戦でもいれば余裕でいくな
858既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:09:11.38 ID:th04Ch7G
ウルガラン山脈
倒した数:81 平均獲得経験値:146.5 (+27.4) 総獲得経験値:14083 平均戦闘時間/間隔:58.9 / 8.2
時給:9331.6 狩り時間:1.5 総獲得ギル:834

与ダメ_________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍_____________ 125972 _83600[1501/1638] ______[____/____] _42372[__76/__76] ______[____]
戦_____________ 122186 _80784[_936/1025] ______[____/____] _41402[__56/__56] ______[____]
忍_____________ 168474 _99633[1661/1794] ______[____/____] _68841[__93/__93] ______[____]
技連携_________ __1293 ______[____/____] ______[____/____] __1293[___7/___7] ______[____]
859既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:09:36.78 ID:th04Ch7G
与ダメ・通常___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍_____________ _83600 __55.7[_127/__11] _91.6%[1501/1638]
戦_____________ _80784 __86.3[_169/__37] _91.3%[_936/1025]
忍_____________ _99633 __60.0[_143/__14] _92.6%[1661/1794]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ _42357 _580.2[1117/_107] 100.0%[__73/__73]
________________ 反撃効果____________ ____15 ___5.0[___7/___3] 100.0%[___3/___3]
戦______________ ランページ__________ _41402 _739.3[1013/_253] 100.0%[__56/__56]
忍______________ 迅__________________ _68276 _767.1[1163/_341] 100.0%[__89/__89]
________________ 反撃効果____________ ____14 ___4.7[___7/___1] 100.0%[___3/___3]
________________ 微塵がくれ__________ ___551 _551.0[_551/_551] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 切断________________ ____43 __21.5[__32/__11] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ __1250 _250.0[_397/__15] 100.0%[___5/___5]
860858:2006/04/13(木) 01:13:51.23 ID:th04Ch7G
ゴールデンタイムのウルガラン混みすぎて最近思ったようには稼げないorz
861既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:18:00.15 ID:m9xrRQ68
>>860
前衛の強さから言って、妥当な数値だろ
正直言って、全員弱目だし
862既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:55:54.81 ID:9HWR4J2z
自分の与ダメ/(平均戦闘時間x倒した数)
で一人頭10万超えれば時給1万辺りいくよねぇ。
山で1H与ダメ13万x2、15万だと詩人の釣り次第だけどリポップ待ちで
敵探すことが多くて、時給も1万1、2千くらいで伸びがないよね。
863既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 02:30:29.00 ID:2xwqT0ay
本気で混み出すと前衛もモンス探しにうろつかなきゃならんから
その分戦闘時間辺りの与ダメは落ちちゃうけどな
メヌやヘイストも戦闘序盤切れがちになるし

この前坂下2坂上4PT位になって、混み出す前に時給14kペースのPTだったが
一気に8k位まで落ち込んじゃって(´・ω・`)
864既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 04:51:39.53 ID:1BbzS6sZ
タゲを回すことが重要てことは
装備に差があるのが同じPTにいる場合は
いい装備の方は手加減したほうが時給は上がるのだろうか?
865既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 05:00:28.32 ID:2xwqT0ay
>>864
さすがにそれは無い
つーか手加減したく無くても自然と蝉壱の使用頻度が上がるので自然と手加減になってるっちゃなってる
まぁ装備は揃ってるが蝉壱貼るのが下手で壱のタイミングで被弾しまくるならば
装備もランク落とす方が良いかもしれんがw
866既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 10:38:49.27 ID:fyEcFq9R
装備差があるときはやっぱ弱いほうが開幕挑発これ基本
とにかくこれかな、これである程度どうにかなる
867既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:20:50.41 ID:KvOXDIjY
プライドの高いせんしwさまは開幕挑発なんてしません
868既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:05:09.81 ID:p1OuxIrO
雑魚い斧斧戦士に限って挑発しないからなぁw
忍戦モの中で一番ダメソースとして下なんだからさぁ、開幕挑発で少しはタゲ取ってくれ。
869既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:31:23.16 ID:bvftJIvx
age
870既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 07:00:02.38 ID:A19rqUiK
チルハキタコレ
871既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 11:55:52.95 ID:Tn4DVELM
ほしゅ
872既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 12:04:50.62 ID:W136Gacp
メリポDAにブルタルがある今、斧斧がかなり強くなってる事を知らないんだろうな。
まぁ、リディルだけは別格だがwwww
873既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 12:12:33.16 ID:L4sWU4Q1
ぶっちゃけメリポでは忍戦モだとモが一番いらない。
雑魚だった時に挑発も出来ないしTP100即WSである以上廃でも任意にタゲとれない。
装備に差が少ないor敷居が低い忍x3が野良安定はガチ。
874既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 12:17:55.12 ID:s0013t8R
15万/h削れる奴がいないと自給1万5千いかないからな〜

そこまで行くのはやっぱ戦かモだから、俺的には忍忍戦orモだな
875既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 12:40:10.33 ID:Ob3M2aHX
メリポの立ち回りを知っててそれなりに腕があればなんでもいい
そこまでの頭がある奴はある程度装備もあるものだからな
876既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 14:10:12.88 ID:Vh+h5LtF
>>872
何を知らないんだよw
メリポ振ってるという同じ条件なら忍モ>>>>おのおのせんしwだぞ、ずっとREP取ってきてるがな。
877既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 14:23:36.97 ID:gVI9C8ho
レリックエースとメリポしてみたい
878既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 14:32:15.00 ID:E2pemeBw
少なくとも
山で斧斧で16万/h削るやつを見たことがない
忍もな
879既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 16:53:13.39 ID:cTpVOoU6
実時間あたりの意味だとおもうが、
山のアシッドなしディアメヌメヌで15万/hぐらいが斧斧の限界かな。
リディル廃戦で20万、廃忍と廃モ/忍が18万はでる。
880既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 17:34:02.86 ID:Q1X3F1PS
斧斧でも他の装備がな・・・
ってことこで戦士3白赤詩 山穴広場移動狩り 
途中赤が穴落ちて死亡>蘇生の移動、詩人が3回くらい死んでる(寝かしに赤のディアガ)+休憩10分くらい
終了90分位前に別ptも来た


メリポ不明
戦士1:マーシャルウッド 白虎 ダスク手 他アダマン wsヘカ手足
戦士2:マンタクリークorジャガー オプチ バーク AF2手 バローネ脚 シック足 wsAf1足(DA狙いか?)
戦士3:マンタジュワ オプチ ジョン ダスク手 白虎 アダマン足 ws脚以外ヘカトン

倒した数:199 平均獲得経験値:133.9 (+26.5) 総獲得経験値:31929 平均戦闘時間/間隔:47.2 / 13.4
時給:9527.1 狩り時間:3.4 総獲得ギル:2060
881既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 17:37:25.66 ID:Q1X3F1PS
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦1------- 333844 207567[2364/2495] ------[----/----] 126277[-139/-139] ------[----]
赤-------- ----10 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----10[---2]
戦2------- 303631 196039[2188/2329] ------[----/----] 107592[-134/-134] ------[----]
白-------- --3185 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3185[-186]
戦3------- 386092 219644[3180/3362] --5027[--89/-198] 161421[-192/-192] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------ 207567 --87.8[-184/--33] -94.7%[2364/2495]
戦2------------ 196039 --89.6[-180/--27] -93.9%[2188/2329]
戦3------------ 219644 --69.1[-171/---7] -94.6%[3180/3362]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦3------- --5027 --56.5[-102/--28]-44.9%[--89/-198]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------- デシメーション------------- ---400 -400.0[-400/-400] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- 125877 -912.2[1432/-361] 100.0%[-138/-138]
戦2-------- ランページ--------------- 107592 -802.9[1291/-161] 100.0%[-134/-134]
戦3------- ランページ---------------- 161421 -840.7[1393/-154] 100.0%[-192/-192]
882既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 17:40:55.59 ID:Q1X3F1PS
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦1------------ -13531 --7320[--51/-367] ------[----/----] --5978[--86/--86] ---233[---2]
戦2-------- -----19278 -11280[--62/-453] ------[----/----] --7998[-103/-104] ------[----]
戦3------- ------35111 -20078[-117/-770] ------[----/----] -13699[-161/-161] --1334[---4]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------ --7320 -143.5[-246/--51] -13.9%[--51/-367]
戦2-------- -----11280 -181.9[-353/--72] -13.7%[--62/-453]
戦3------- ------20078 -171.6[-481/--71] -15.2%[-117/-770]

空蝉
戦士1:40/85
戦士2:58/104
戦士3:75/170
883既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 17:42:50.84 ID:NDCq4zFI
はい、こんにちは〜

repで痛い目をみたKuresたん最新スレです
【仮面ライダー】狼苦栖祭18【クレス再び】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144986445/l50

Kuresたんってどの位痛いの?って方はこちら
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage
884既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 18:14:15.67 ID:9rBPuC/Z
倒した数:169 平均獲得経験値:180.6 (+1.4) 総獲得経験値:30749 平均戦闘時間/間隔:33.6 / 6.2
時給:16455.5 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1612

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
リ戦----------- 309813 178986[2243/2387] --7024[-120/-163] 123803[-139/-139] ------[----]
忍------------ 270649 180589[2434/2598] ------[----/----] -90060[-130/-130] ------[----]
斧斧戦-------- 277853 168195[1789/1878] ------[----/----] 109658[-120/-120] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
リ戦----------- 178986 --79.8[-165/--22] -94.0%[2243/2387]
忍------------ 180589 --74.2[-153/--13] -93.7%[2434/2598]
斧斧戦-------- 168195 --94.0[-180/--34] -95.3%[1789/1878]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
リ戦----------- --7024 --58.5[-121/--34]-73.6%[-120/-163]
885既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 18:14:41.40 ID:9rBPuC/Z
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
リ戦----------- デシメーション------- ---593 -593.0[-593/-593] 100.0%[---1/---1]
-------------- ランページ---------- 123210 -892.8[1431/-106] 100.0%[-138/-138]
忍------------ 迅---------------- -90060 -692.8[1205/-135] 100.0%[-130/-130]
斧斧戦-------- ランページ---------- 109658 -913.8[1605/-100] 100.0%[-120/-120]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
リ戦----------- --2749 -161.7[-275/--83] --8.4%[--17/-203]
忍------------ --7751 -158.2[-327/--51] --8.8%[--49/-559]
斧斧戦-------- --1902 -135.9[-340/--49] --6.9%[--14/-203]
886884:2006/04/14(金) 18:23:25.25 ID:9rBPuC/Z
斧斧戦:メリポ片斧8、DA5、クリット4他不明
アダホバ、ヘカ頭は無し、白虎は有り
準廃って呼ばれるクラスの上限位だと思う。

忍:メリポ片刀8、クリット4
千不、パンサーorオプチ、ジョン⇔AF1、白虎
こっちも十分装備揃ってる忍だった。

斧斧批判の声が強いけど、忍モ戦はそこまで大差無いと思うよ。
887既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 18:35:06.90 ID:l8TLGR/J
ぶっちゃけ廃な奴にあたる確率の方が低いくらいだから
忍戦モであれば別に文句はないよw
斧斧だろうが上等、サポ忍弱体=リディル弱体されるかもしれんし
888既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 19:54:29.75 ID:X4G/RGhe
>>884
やっとまともな斧戦のrepが見れた気がする。GJ
防具次第でもうちょい伸びそうだね。

リディ戦がちょい微妙かな?と思ったらアシッド当てにいってる…すげえw
遠隔時のみオプチ、青龍小手、ダスク脚とか使ってそうだ。

あとやっぱ前衛の被弾10%切ってるPTは稼ぎがいい場合が多いね。
889既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 20:09:25.59 ID:EQZ/M3Dj
これも凄いRepだなあ。山の戦闘時間平均33.6は歴代チャンプか?
リディル戦士の遠隔命中率の高さ(1発/1戦狙いぽい)、戦士2人のランペ平均900、斧戦の強さ。
(少なくとも戦術板やここで言われたような弱さは見られない)

これくらいの強さが拮抗した3人が組むと与ダメシェアの奪い合いになるから、
時間当たりXXダメージってのは15万程度に落ち着くな。
18万やら20万やらで強い弱いとか言ってる人、Repもっと良く見たほうがいいぞ。
890既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 20:22:29.69 ID:ogcvkIb2
削りトップでアシッドまでキッチリ当てるってのは正直感動したage
891既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 20:25:36.01 ID:ogcvkIb2
そしてrep張り

倒した数:117 平均獲得経験値:121.4 (+30.6) 総獲得経験値:17786 平均戦闘時間/間隔:66.2 / 13.4
時給:6873.1 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白____________ ____99 ____66[___3/___4] ______[____/____] ____33[___2/___2] ______[____]
赤/白___________ _18256 ___232[___8/__11] ______[____/____] ____87[___6/___6] _17937[_196]
竜/戦_________ 183878 107939[_743/_896] ______[____/____] _75939[_204/_223] ______[____]
ナ/忍_____ 113870 _84949[1488/1979] ______[____/____] _28920[__74/__74] _____1[___1]
忍/戦___________ 198062 142678[2423/2985] ______[____/____] _55384[_118/_118] ______[____]
白/黒__________ ____46 ____46[___2/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
技連携__________ _18145 ______[____/____] ______[____/____] _18145[__99/__99] ______[____]
892既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 20:26:46.85 ID:ogcvkIb2
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白____________ ____66 __22.0[__29/__18] _75.0%[___3/___4]
赤/白___________ ___232 __29.0[__33/__21] _72.7%[___8/__11]
竜/戦_________ 107939 _145.3[_333/__32] _82.9%[_743/_896]
ナ/忍_____ _84949 __57.1[_135/___7] _75.2%[1488/1979]
忍/戦___________ 142678 __58.9[_117/__17] _81.2%[2423/2985]
白/黒__________ ____46 __23.0[__24/__22] _40.0%[___2/___5]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦_________ インパルスドライヴ__ __1022 _340.7[_425/_246] 100.0%[___3/___3]
________________ ジャンプ____________ _12910 _208.2[_408/_111] _81.6%[__62/__76]
________________ スキュアー__________ _26212 _514.0[1248/_163] 100.0%[__51/__51]
________________ ハイジャンプ________ __5179 _143.9[_205/__95] _87.8%[__36/__41]
________________ ペンタスラスト______ _30599 _600.0[_858/_184] 100.0%[__51/__51]
________________ 追加ダメージ________ ____17 __17.0[__17/__17] 100.0%[___1/___1]
ナ/忍_________ サベッジブレード____ __2151 _268.9[_434/_151] 100.0%[___8/___8]
________________ ボーパルブレード____ _26769 _405.6[_832/__74] 100.0%[__66/__66]
忍/戦___________ 迅__________________ _49912 _489.3[_887/_129] 100.0%[_102/_102]
________________ 天__________________ __4977 _355.5[_560/_200] 100.0%[__14/__14]
893既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 20:27:07.10 ID:ogcvkIb2
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白____________ __4494 ___344[___3/___4] ______[____/____] __4150[__39/__48] ______[____]
赤/白___________ __2059 __1367[__10/__10] ______[____/____] ___692[___8/___8] ______[____]
竜/戦_________ _37143 _23916[_163/_198] ______[____/____] _13227[__92/__92] ______[____]
ナ/忍_____ _13815 ___710[___6/__83] ______[____/____] _13105[__90/__92] ______[____]
忍/戦___________ _38817 _19933[_121/_961] ______[____/____] _18884[_161/_161] ______[____]
白/黒__________ ___805 ______[____/____] ______[____/____] ___805[___7/___7] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白____________ ___344 _114.7[_130/_106] _75.0%[___3/___4]
赤/白___________ __1367 _136.7[_174/_101] 100.0%[__10/__10]
竜/戦_________ _23916 _146.7[_235/__77] _82.3%[_163/_198]
ナ/忍_____ ___710 _118.3[_171/__86] __7.2%[___6/__83]
忍/戦___________ _19933 _164.7[_274/__79] _12.6%[_121/_961]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白____________ _19203 __94.6 [_203]
赤/白___________ _23066 _147.9 [_156]
ナ/忍_____ __8569 _199.3 [__43]
白/黒__________ _24123 __90.3 [_267]
894既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 20:33:51.42 ID:ogcvkIb2
【狩場】ボヤーダ滝下でトンボ・イモ乱獲(7:3くらい)
【構成】忍パ竜赤白詩  全員68で忍者が半分くらいで69に
【食事】3人ともソール
【メリポ】忍竜クリ4 パラ忍は聞き忘れた
【装備】
忍:コロリx2 ボム魂 ワルキュレ 近衛首 コーラルx2 ジョンNQ 落人
  スナリンx2 アメマンHQ スウィフト 王国脚55 風魔 

竜:アイコンが黒い槍 ワルキュレ 大神殿騎士首 凱旋耳/アサルト
  アサルト胴 エンケラドス イェーガ/ラジャス アメマンNQ スウィフト/ライフ タイガー脚 AF足

パ:エスパ+1/バッソ 王国55頭 近衛 マーマン耳x2 ジョンNQ 樽種族手 
  サンリングx2 アメマンHQ ライフ 樽種族足
895既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 23:55:11.55 ID:Ob3M2aHX
HPも奪いあいが総ダメだからな
他が強いと自分も伸びるものだし1時間あたりいくらって見方はどうなんだろと思う
斧戦でもそれなりに極まってる人はつえーよ
ただそういう人は趣味人以外はジュワとかは大抵持ってるってだけのこと
好みでいいと思うけどなリディルもってるだけの人とかじゃたいしたことないし
使いこなせてる人はほんとにすごいけどね
896既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 02:30:46.95 ID:2WQRjChP
<<884 総与ダメ/(平均戦闘時間x倒した数)で忍でも
1H17万とかいくものなんだねぇ。夢が沸いてきた
897既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 04:53:17.14 ID:jG6Lf0pu
アシッドのおかげみたいなとこあるけどな。
898既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 05:24:46.32 ID:hp+ft7yL
トンボ相手で盾にまけるのか竜さん、、
899既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 05:44:52.40 ID:35YFacWi
>>884のリディ戦すげぇな。
1匹1発アシッド撃ってほぼ当ててる。
それであの削りかよ。

しかし別の意味で恐ろしいのは>>811の廃モだな。
サポ忍でこの火力出せるのかよwww
900842:2006/04/15(土) 07:55:21.70 ID:s40yKCHW
先ほど行ってきたウルガランメリポです。
>>811の忍者とモンク フレのリディル戦連れて坂下行ってきました。
【狩場】ウルガラン頂上下
【構成】タル忍 エルモンク ヒュム戦士 タル詩人 ヒュム赤 タル白
【食事】前衛ソール+1とNQソール
【メリポ】
モンク:クリ4 格闘8 蹴5 集中5 STR5
 戦士:クリ4 片手剣6&片手斧6 DA5 バーサク5 STR5
 忍者:クリ4 片手刀8 ジョブメリポ不明 STR5
【装備】通常殴り装備です。WSの時は全員着替えして打ってます。
モンク:デスト パンサー+1 フェイストルク ブルタル 幽界 修羅胴 MLグローブ+1
     凱旋の指輪x2 フォレージ 黒帯 白虎 デューン オリバナムサシュ

 戦士:マンイ&リディル 連邦魔戦士投刀+2 パンサー+1 孔雀 すっぱ ブルタル
    アダホバ アダマン手 スナイパ ラジャス フォレージ スピベル 白虎 ユニコン足

 忍者:聞くの忘れました。

倒した数:478 平均獲得経験値:180.3 (+3.2) 総獲得経験値:87723 平均戦闘時間/間隔:33.4 / 5.3
時給:17070.4 狩り時間:5.1 総獲得ギル:4618
901842:2006/04/15(土) 07:57:24.59 ID:s40yKCHW
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/忍------- ----14 ----14[---2/--21] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦----------- 712046 454170[7719/8318] ------[----/----] 257764[-380/-380] ---112[---5]
モ/忍----------- 836769 559927[6204/6697] ------[----/----] 276842[-313/-313] ------[----]
赤/白----------- --1982 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1982[--30]
戦/忍----------- 880866 552533[6839/7235] ------[----/----] 328333[-360/-360] ------[----]
白/召---------- ---718 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---718[-460]
技連携---------- --2336 ------[----/----] ------[----/----] --2336[--28/--28] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/忍------- ----14 ---7.0[--11/---3] --9.5%[---2/--21]
忍/戦----------- 454170 --58.8[-150/---0] -92.8%[7719/8318]
モ/忍----------- 559927 --90.3[-204/--19] -92.6%[6204/6697]
戦/忍----------- 552533 --80.8[-182/--13] -94.5%[6839/7235]
902842:2006/04/15(土) 07:58:06.59 ID:s40yKCHW
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/忍------- ----14 ---7.0[--11/---3] --9.5%[---2/--21]
忍/戦----------- 454170 --58.8[-150/---0] -92.8%[7719/8318]
モ/忍----------- 559927 --90.3[-204/--19] -92.6%[6204/6697]
戦/忍----------- 552533 --80.8[-182/--13] -94.5%[6839/7235]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ 257602 -700.0[1502/-132] 100.0%[-368/-368]
---------------- 反撃効果------------ ---162 --13.5[--26/---2] 100.0%[--12/--12]
モ/忍----------- カウンター---------- ---277 --92.3[-108/--80] 100.0%[---3/---3]
---------------- 気孔弾-------------- ---243 --60.8[--68/--46] 100.0%[---4/---4]
---------------- 双竜脚-------------- --1125 1125.0[1125/1125] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 275197 -902.3[1182/--91] 100.0%[-305/-305]
戦/忍----------- ランページ---------- 328333 -912.0[1652/--86] 100.0%[-360/-360]
技連携---------- 核熱---------------- ---683 -136.6[-218/--50] 100.0%[---5/---5]
---------------- 切断---------------- ---489 --61.1[-202/--23] 100.0%[---8/---8]
---------------- 溶解---------------- ---365 --52.1[--64/--42] 100.0%[---7/---7]
---------------- 炸裂---------------- ---799 --99.9[-434/--22] 100.0%[---8/---8]
903842:2006/04/15(土) 07:58:55.50 ID:s40yKCHW
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/忍------- --5145 --4233[--33/-317] ------[----/----] ---309[---7/---7] ---603[---2]
忍/戦----------- -31816 -15236[--99/1237] ------[----/----] -15705[-376/-377] ---875[---5]
モ/忍----------- -26994 --8313[--64/-468] ------[----/----] -17976[-339/-341] ---705[---2]
赤/白----------- --3382 --2822[--20/--29] ------[----/----] ---263[---2/---5] ---297[---5]
戦/忍----------- -18739 --4082[--26/-483] ------[----/----] -14166[-355/-358] ---491[---1]
白/召---------- --2237 --1333[---8/---9] ------[----/----] ---430[---4/---4] ---474[---2]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/忍------- --4233 -128.3[-252/--43] -10.4%[--33/-317]
忍/戦----------- -15236 -153.9[-485/--52] --8.0%[--99/1237]
モ/忍----------- --8313 -129.9[-367/--51] -13.7%[--64/-468]
赤/白----------- --2822 -141.1[-229/---0] -69.0%[--20/--29]
戦/忍----------- --4082 -157.0[-367/--62] --5.4%[--26/-483]
白/召---------- --1333 -166.6[-232/-119] -88.9%[---8/---9]
904既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 08:06:42.88 ID:OBby68KA
先ほど行ってきた
狩り時間:5.1
今朝の8時

凄い
905既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 08:29:34.69 ID:+TIFtvQd
総獲得経験値:87723 age
すげーなwww
906既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 08:42:16.17 ID:jiGj6bPg
>>898 モンクには負けるとは知ってたが、忍以下ってのはショックだなーw
907既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 10:39:58.99 ID:BWbGy7OX
>>314
鯖どこ?
908既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 10:55:50.82 ID:JxFwfI7e
>>891
これって飛竜のダメも含まれてるの?
909既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 10:56:08.96 ID:sLg9S9rH
999げっと
910既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 11:05:10.21 ID:HPvqChqu
>>908
子竜は子竜で別に集計される。このrepだと出してないようだね。
だけど、とて以上のトンボ相手に子竜がまともに戦闘できると思えない。カーズド3発ぐらいで死にそう。
おそらくほとんど居なかったんじゃないかな。
911891:2006/04/15(土) 11:28:28.61 ID:G7l6T8ND
竜のダメは6138
てかカーズトで即死ぬからほとんどでてない
912既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 11:31:10.02 ID:grRj0Jqm
これだけ廃人ぷりをまざまざと見せ付けられると
掲示板で雑魚だの糞だの騒ぐのも分かるな。
913既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 11:34:28.11 ID:5Kkqp0zN
こういうの見て慣れてしまって
時給1万でも外れって感じて愚痴ったり文句言うような人達が増えるのが怖いな
914既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 12:07:10.04 ID:7grEyLoc
つまり、戦士は自分のREPが多少悪くなってもアシッド一発は撃てって事だな。
以前スレたてたやつの言う通りじゃねーかw
915既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 12:43:30.02 ID:ap50GGc7
>>901
すげーな。
このペースで5時間とかオレには無理だなぁw
916既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 13:08:02.80 ID:P+fbkgfs
この時給になると変な汁とか出始めて、5時間とか持続しちゃうんだろうかw
917既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 13:37:55.87 ID:beqSqRp8
白♀:変な汁でてきちゃった^^;
918既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 13:53:57.89 ID:+k5noQoZ
普通は5万も稼げば誰かがカンストしそうだがww
919既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 14:18:13.74 ID:f0PKOEPe
稼げるPTのが疲れない事実
釣り詩人も、坂下すぐにライバルなしだったら、そんなに疲れないかもな
920既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 14:40:50.50 ID:5K7EigEY
前衛は疲れないが後衛は疲れる。
でも稼げてるから何も言わずにもくもくやってるだけ
だと思う。
921既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 14:44:00.01 ID:AvaAFyEP
つーか詩人の取るrepは正確な数値出てないだろ。
922既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:04:17.81 ID:2WQRjChP
忍戦モ以外の不遇ジョブで、廃装備揃えて、1H与えダメ13,4万、被ダメ10%
以内なんだけど、この廃rep見て、おとなしく赤でも上げようと思った。もしくは忍
923既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:04:30.17 ID:2WQRjChP
忍戦モ以外の不遇ジョブで、廃装備揃えて、1H与えダメ13,4万、被ダメ10%
以内なんだけど、この廃rep見て、おとなしく赤でも上げようと思った。もしくは忍
924842:2006/04/15(土) 15:20:27.37 ID:s40yKCHW
>>921
白がログ取ってたのですが、repが表示されないって事だったので
自分がログ貰ってrepしました。
白が表示できなかったのはrep最新使ってたからみたいです。
追記:休憩は10分ほどを2回取りました。
925既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:49:28.17 ID:BWbGy7OX
>>314

逆晒しマダー?
926既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:42:23.70 ID:AJocsmW1
>>895
実際戦士でフル装備(アダホバ&ヘカ&ヘイスト)の斧戦ってリディル戦より少ないんだよね。
理由は「リディルも持ってるから斧斧の必要が無い」なんだけど、そういう理由から
極上の斧戦が極端に少なく、斧戦が過小評価されてるんじゃなぁって思う。
斧斧だって極めりゃ強いよ

あと「与ダメ/平均戦闘時間/総狩数×3600」で、1hのダメ計るのは、やっぱ目安程度だと思う。
敵HPの奪い合いだから、伸びる条件、伸びない条件ってのがかなりあるんで、同じ時給出してても
PTメンバーで結構変わるし、それだけで評価は出来ないと思うね
927既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:46:34.03 ID:+qIn58Q/
>>926
Repスレでもいまだに数値比較して強い弱い言ってるのが悲しいな。
きっと取れない環境の人なんだろう。考えて分からなくてもRep取れりゃすぐに気づくしね。
928既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:06:35.59 ID:0+h6M71D
>>926
敵HPの奪い合いによる削り具合の変動を排除するための計算式が
「与ダメ/平均戦闘時間/総狩数×3600」だと思っていたのだが、違うのか?

他のPTメンバが削りまくってるなら、それに比例して平均戦闘時間が
短くなるでしょ?
929既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:17:25.25 ID:d4AjdZWd
>>927
机上論や妄想気味の数字比較して強い弱い言うよりマシ。

与ダメだけ見ても仕方ないが、時給や被攻撃回数など他の数字もちゃんと見れば
実際出した数字が一番参考になる。
930既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:33:57.92 ID:JgxHAZfv
Repはどうでもいいんで挑発してくださいね、戦士さん^^;
931既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:36:25.48 ID:nUiBrZ8j
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
932既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:56:06.69 ID:DVn7rd35
与ダメ/平均戦闘時間/総狩数×3600
与ダメ/平均戦闘時間

どっちにもいえることだけど、前衛が
廃廃廃のPTと
廃準準のPTでは
先頭の廃の行動が同じでも後者ではスコアが落ちる。
だからこのスコアというのはPT全体の評価なんだけど
いたるところで「15万/h〜の忍は〜戦は〜」とか
まるで個人の強さを示してるかのような風潮になってるのが危険。
933既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:05:15.15 ID:AJocsmW1
>>928
具体的な数字で、目安にする数字として使うのは全然OKだと思う
ただ「15万/1hか、弱いな」「20万/1hか、強いな」って、それだけの使われ方はどうなの?
ってのを言いたかったんだ。上手く伝えられなくてすまそん

実際同じような時給出してる時でも「与ダメ/平均戦闘時間/総狩数×3600」で時間ダメを計算すると
かなりの差が出るから、PTメン次第で結構変わると思ってるんだけど、どうかな?

>>927
>机上論や妄想気味の数字比較して強い弱い言うよりマシ。
まさしくその通りだと思う。
Repは数値に表われるから、机上論なんかよりは断然良いと思う

>与ダメだけ見ても仕方ないが
ここだと思うんだよね。
メリポ初めてから、このスレ結構見るようになったけど、与ダメしか見てない人が多いって思うのよね
与ダメ以外もきっちり見て欲しいなって思う
934既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:41:37.03 ID:7grEyLoc
自分の何十回と取ったREPだと与ダメ、被ダメ、蝉壱の回数一番少ないのが斧斧戦士だけどな。
935既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:48:22.94 ID:OBby68KA
俺が取ったRepだとモンクが圧倒的に蝉壱少ないな
936既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:57:02.77 ID:CWIc86JL
月門くぐってすぐの所のロメぽんでレベル上げ。75になった記念rep。
忍忍戦白黒詩 詩人やらその他前衛やらで全員釣り、いっぱい釣れたらスリプガw
歌はメヌメヌ。途中に休憩10分ほど2回。
開始時前衛全員74、詩70、白黒は【覚えてないんです。】 前衛は途中で全員Lv75に。

装備分かる範囲。(括弧内WS時)
猫忍/戦:千手不動 オプチ ジョン 落人 王国脚 風魔(ラターサバトン) 近衛騎士カラー(スパイク)
      素破 メヌピ スナリンx2(片方ルビー) アメミHQ スウィフト(ウォーウルフ)
      メリポ:クリティカル+4% 他特になし
人忍/戦:千手不動 オプチ ジョン 落人 王国脚 風魔 他不明
戦/忍:タバルジン ナトジーク(?) パンサー ホーバーク レリック手 シック脚(?) AF足 他不明

以下rep
937既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:57:49.22 ID:CWIc86JL
倒した数:202 平均獲得経験値:107.7 (+25.3) 総獲得経験値:26870 平均戦闘時間/間隔:56.4 / 17.1
時給:6516.1 狩り時間:4.1 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
技連携---------- --8099 ------[----/----] ------[----/----] --8099[--84/--84] ------[----]
黒/白----------- 152645 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 152645[-344]
人忍/戦--------- 284286 200417[3389/3727] ------[----/----] -83869[-168/-168] ------[----]
戦/忍----------- 196994 141664[2074/2591] ---115[---2/--14] -55215[-106/-106] ------[----]
猫忍/戦--------- 337127 230744[3632/3931] ------[----/----] 106383[-185/-185] ------[----]
白/黒----------- ---435 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---435[-152]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人忍/戦--------- 200417 --59.1[-132/---0] -90.9%[3389/3727]
戦/忍----------- 141664 --68.3[-162/---0] -80.0%[2074/2591]
猫忍/戦--------- 230744 --63.5[-138/---0] -92.4%[3632/3931]
938既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:58:21.39 ID:CWIc86JL
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ---115 --57.5[--58/--57]-14.3%[---2/--14]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
技連携---------- 切断---------------- --2997 --81.0[-346/--14] 100.0%[--37/--37]
---------------- 炸裂---------------- --5102 -108.6[-378/---4] 100.0%[--47/--47]
人忍/戦--------- 迅------------------ -83869 -499.2[-854/-105] 100.0%[-168/-168]
戦/忍----------- デシメーション------ ---596 -298.0[-369/-227] 100.0%[---2/---2]
---------------- ランページ---------- -54619 -525.2[-927/--39] 100.0%[-104/-104]
猫忍/戦--------- 迅------------------ 106383 -575.0[1190/-164] 100.0%[-185/-185]
939既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:58:53.18 ID:CWIc86JL
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- 152645 -443.7[-891/---0] [-344]
---------------- エアロIII----------- ---317 -317.0[-317/-317] [---1]
---------------- エアロIV------------ --1997 -399.4[-834/-104] [---5]
---------------- ドレイン------------ --1758 --62.8[-175/---0] [--28]
---------------- バイオ-------------- ----72 ---5.1[--13/---0] [--14]
---------------- ファイア------------ --1294 --92.4[-127/--40] [--14]
---------------- ファイアII---------- --9018 -196.0[-290/--35] [--46]
---------------- ファイアIII--------- -29970 -399.6[-579/--69] [--75]
---------------- ファイアIV---------- 107344 -670.9[-891/-109] [-160]
---------------- ファイガIII--------- ---875 -875.0[-875/-875] [---1]
白/黒----------- ALL----------------- ---435 ---2.9[---7/---0] [-152]
---------------- ディアII------------ ---435 ---2.9[---7/---0] [-152]
940既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:59:53.84 ID:CWIc86JL
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白----------- --4209 --2985[--17/--19] ------[----/----] --1224[---8/---8] ------[----]
詩/白----------- -14086 -11762[--75/--79] ------[----/----] --1904[--18/--18] ---420[---9]
人忍/戦--------- -20058 -12294[--71/-809] ------[----/----] --7626[--55/--56] ---138[--14]
戦/忍----------- -10007 --4472[--29/-123] ------[----/----] --5499[--40/--44] ----36[--12]
猫忍/戦--------- -31044 -19070[-105/1063] ------[----/----] -11701[--83/--90] ---273[--13]
白/黒----------- ---591 ---396[---3/---3] ------[----/----] ---195[---2/---2] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒/白----------- --2985 -175.6[-302/-105] -89.5%[--17/--19]
詩/白----------- -11762 -156.8[-318/--94] -94.9%[--75/--79]
人忍/戦--------- -12294 -173.2[-328/-101] --8.8%[--71/-809]
戦/忍----------- --4472 -154.2[-302/--82] -23.6%[--29/-123]
猫忍/戦--------- -19070 -181.6[-334/--99] --9.9%[-105/1063]
白/黒----------- ---396 -132.0[-142/-115] 100.0%[---3/---3]
941既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:00:32.03 ID:CWIc86JL
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白----------- --7170 -119.5 [--60]
詩/白----------- -15831 -177.9 [--89]
猫忍/戦--------- ---510 -255.0 [---2]
白/黒----------- -57589 -159.1 [-362]

リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- --1720 -114.7 [--15]
白/黒----------- -22800 -393.1 [--58]

MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白----------- --3886 --62.7 [--62]
白/黒----------- ---170 --56.7 [---3]

リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- -28680 --59.8 [-480]
942既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:14:40.46 ID:CWIc86JL
追記:猫忍/戦の遠隔はボム魂。書き忘れましたorz

クリティカルや蝉回数、0ダメージ発生%など。
猫忍/戦:クリティカル14.0% 蝉弐220回 蝉壱96回 0ダメージ1.5%
人忍/戦:クリティカル8.6% 蝉弐168回 蝉壱78回 0ダメージ1.5%
戦/忍:クリティカル4.9% 蝉弐64回 蝉壱16回 0ダメージ1.4%

開幕挑発は猫忍。WS+挑発orウォークライでタゲが変わる感じでした。
どうでもいいけど人忍さんとペアルックでした、PT中誰も言わなかったけど絶対気になってたハズw
あとこの場を借りて懺悔。2時間経過した辺りから蝉数えるのが面倒で剥がれてから弐のマクロ押して
ダメだったら壱ってやってましt(ry

ところでなんでHP回復に猫忍混ざってるの?2回も回復してるよ!w
943既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:15:01.48 ID:QjU65pw0
忍者(じゃなくてもタゲ保有率が高い人)でrepとってるひとって蝉の張替えってどうやってる?
ログ取得の関係でフィルタはしてないだろうし、切れてから張る(2>1)とかだと中断おおいよね?
やっぱ外部ツールでそういうの表示してるん?
944既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:20:56.49 ID:CWIc86JL
>>942の下から2行目からが真実でs(ry

というのは冗談で。普段からログは他人以外は完全に垂れ流し状態です。
そもそも赤75上がりきって裏に誘われた時に初めてチャットフィルターなるモノの存在を知ったので・・・orz

忍者Lv40辺りから回避や受け流しのログを濃いめの青にしてます。他の色と被らないように。
こんな風にしてる人多いんじゃないかな?あとは普通に数えてます。
フレからは大変じゃない?って言われるけど慣れたので大丈夫です。でもタゲ固定PTだと結構必死。
945既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:22:43.18 ID:NXcbvlqy
自分の回避だけ白くして他の色かえとくとか、他のログの色とかぶらないってのは重要だね。
946既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:02:31.50 ID:BTj4To7J
ログの色を変えている
ダメとかはかなり黒いグレーにして蝉剥げだけ白表示
弱体や強化などは若干濃くしてはっきりわかるようにしてる
だから自分のWSが何ダメ出たとかちゃんと見ないとわかんねwwww
PTメンにウホwとかいわれて気づくとかそんな感じ
メリポでもなるべく丁寧に蝉張り替えるように心がけてる
repの数字は落ちるが割と壱も真面目にはってるから5%ぐらいの被弾率でほぼ推移してる
なるべく弐だけでまわそうとすると8%とかもっと下がったりするなあ
947既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:22:10.92 ID:Q77MEAHr
>>943
自分への攻撃ミスだっけ? の文字色を相当目立つ色にしてる。
948既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:42:11.39 ID:mgzjDwwJ
鬼哭忍のrepってない?
949既にその名前は使われています
またツーラーか