こりゃ金庫・カバン拡張する気無いな^^;

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1既にその名前は使われています
http://www.playonline.com/ff11/information/060203.html

新ジョブ出るのに またこんなんですかw
エクレアアイテム増やして金庫・カバン拡張ないようなら新ジョブ遊べませんよ^^;
マクロは増やしてくださいね^^ ■さんw
2既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:37:02.59 ID:POUez9p6
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       }ヾ、_\   '      //´ /:.:.:.   これは酷い糞スレですぅ
       ト、※,.>-―…―--<7´※ /:.:.:.:.
       !:.r(´.._'' ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、  /ユュ_:.:.
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  /:.:./   ト   イ }{} ∧   | 〉  ハ:.
3既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:39:21.06 ID:XpJL1q6W
しょうがないじゃないですか・・
金庫倍にしたらプレイヤー1人あたり
倉庫キャラ1人2人は減る
これがいくらの赤になるのかわからないんですか^^;
4既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:40:47.27 ID:NEWmEcl4
オッオッ!ッヘデュッ!!!華麗に4
5既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:42:40.14 ID:rpUl/viu
通信だか容量だかの都合で増やせないとか明言してたはず
6既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:43:15.26 ID:Qe7KuPVm
矢尻が99で木が12だったらほぼ意味ないと思うが
7既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:51:39.31 ID:/D3BMqpU
詐欺商法まっしぐら
8既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:52:31.72 ID:ThMg4WFm
矢羽根もチョコボとヤグだけ
9既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:52:33.43 ID:TtdfRIdg
>>1
なに言ってるんだか…

1メインキャラにつき12キャラの倉庫があるじゃねーかyp
10既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:53:36.62 ID:gP+VFbnW
■eいい加減に利益重視やめろよ。
まじ汚ねーこいつら。
氏ねよ。
11既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:55:13.47 ID:B7Z9BW9Q
エクレアをなんとか汁!
12既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:55:29.44 ID:BwmNQUR8
通信とか容量心配するなら種類増やすなと

金で解決させないためのエクレアもそればっかり追加するから倉庫にも送れず満タン
13既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:57:22.07 ID:daOKUOQ1
まぁ落ち着きなさい。よしんば実装されたとしましょう。ドロップするエリアは…。わかるよな?
14既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:59:00.46 ID:yC1vOl1h
もう基本料金1500円でもいいから
1キャラで倉庫12キャラ分の
カバンと倉庫実装汁!
15既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:59:46.11 ID:aipdB8um
エースで遊びたいのに
手伝いで忍とかで呼ばれるんだよな。
以前は狩でも呼ばれて苦労したさ。
でも、狩り装備は必要なくなって処分したさ。
今更矢の材料のスタック数とか緩和されても^^;
16既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:59:49.54 ID:s8J5kYSP
こういう儲かれば何やってもいい
モラルなんて知ったことかバレなきゃいいんだ
って風潮になったのは教育ブサヨ支配のせい。
17既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:00:29.24 ID:mExBOalW
PS2切ればいくらでもできるのにね
18既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:01:46.79 ID:TtdfRIdg
今PS2切ったらどれだけの人数がいなくなるんだろうな。
まぁ雀の涙程度だとは思うが。
19既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:02:58.74 ID:ea4EoiWL
倉庫キャラすべて削除したら時間的余裕がかなりできた。
装備は持っているものを適当に使用。足りない部位は裸。
パーティメンバーから苦情が来たら即抜け。
これでうまくいってる。

今までログイン→宅配→ログアウトを必死にこなしてやりくりしてたのが馬鹿らしくなるよ。
倉庫キャラからのアイテムの移送なんて、ゲームじゃなくてただの作業だし。
20既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:03:49.90 ID:VhhhGCMZ
利益重視したらFF自体なくなると思え。維持には金が必要だと言うことを。

転送量には限界がある1サーバー上限5拡張するだけでパケットの膨大な増大よって回線切断現象が起きる
荷物関係はすべてスクエニ側のサーバで行わなくては管理できず、まぁこれは仕方ないと言ってもよいこと。

今まで散々装備預けるNPCやら追加したのだから有効に使えと言うわけだ。

>1よ無知でバカだな。ワガママタレる前にすべての状況を知ってからほざけ
21既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:05:33.29 ID:VhhhGCMZ
俺がバカみたいwwww
利益重視しなくなったらの間違い。
22既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:09:32.81 ID:yYWTgTEe
過度に利益優先しても客が離れるから結局なくなるよ
23既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:11:16.39 ID:VhhhGCMZ
サービス開始当初から月額料金変わってないからいいんじゃね?
24既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:12:12.96 ID:cR+5baW8
>>3
だから金庫拡張は有料にすればいいだろw

倉庫キャラ減っても有料金庫拡張で収入は変わらず
宅配やキャラクタ切り替えが減るから、競売宅配鯖・ログイン鯖の負荷減少
あとは広報発表を、キャラクタ数ベースではなく
課金アカウント数ベースや課金額ベースにすればいいだけ
最悪、1金庫拡張=1コンテンツ=1キャラ分として、コンテンツ課金数で広報すればいいw

金庫拡張+50 月額100円 最大+150まで拡張なら
喜んで課金する奴ふえるだろ
実質値上げだけどw

完全に■eが馬鹿なだけ
25既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:12:50.83 ID:QxkXubDV
せめて倉庫のモグ金庫に入ってるモノだけはメインから直接取り出せるようにして欲しいわー。
コレなら倉庫キャラ自体は減らないしいいだろ?とか思うんだがなあ・・・
26既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:13:16.98 ID:Fn4GYJIr
Xbox360版の販売にあわせて
倉庫キャラを増やさす方針から
アカウントを増やさす方向に変ったのですよ。

■e<2アカを持たせることによって倉庫入出時間の問題を解決した。
27既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:13:24.10 ID:EkTA39qF
というかどのスレでもほんとコンカクションに触れないんだな・・・・
ものすごい事だと思うんだけど。
28既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:16:06.03 ID:cR+5baW8
>>17
倉庫や競売の問題はPS2の問題じゃない

クライアント側の問題ではなく、鯖側の問題
DB変えなきゃならんが、そうするとソフト代とシステム改修に金がかかる
29既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:16:26.04 ID:q7hNjsmR
せめて装備してるものはアイテム欄から消えて装備欄とかにでも移せよ。
普通に装備してるものがアイテム欄にあるんじゃねーよ!
30既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:16:32.30 ID:eoaTsq01
>>27
ギル捨て加速ですよ。奥さん!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1139069684/
立てて見た
31既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:17:28.21 ID:g4x54Re7
追加料金が取れる
単純にキャラ数が増える
ログイン、アウトを繰り返すことで累計ログイン数が増える
低LVキャラが街中を歩き回るので新規が多く活気があるように見える

これをすべて取り入れた上で倉庫改善案思いつかんと
現状が変わることはない
32既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:21:24.77 ID:aipdB8um
>低LVキャラが街中を歩き回るので新規が多く活気があるように見える
そうか、それがあるな。
それを発展させたのが2垢か。
放置バザーでもやってくれれば接続数水増しみたいなもんだよなw
33既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:21:29.89 ID:eoaTsq01
レンタルハウスで収納使えたらとりあえず何もイラン
34既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:21:51.85 ID:WzvF1KxU
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l    ホント ヴァナは地獄だぜ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/          ぶはははは!!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
35既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:22:17.70 ID:I0i3AjpX
現状所持品がすべてエクレアになったとしてそれを
エクレア専用とする。80個/60個

エクレアチェック不要のその他雑貨なら回線速度を圧迫せず、
無限大まで所持可能。1000個/500個とか。

よって、>>5の回線速度がどうのは開発の「嘘」
36既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:22:54.45 ID:I0i3AjpX
>>35の無限大はいくらなんでもむりだなwなにかいてんだか
37既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:23:13.42 ID:cR+5baW8
>>27
銃弾に丸薬詰めるだけだろw
凄くも何ともない予想の範囲


>>31
>追加料金が取れる
金庫追加は有料で回避

>単純にキャラ数が増える
コンテンツ数(1キャラ=1コンテンツ、追加倉庫も1コンテンツ)で数えて回避

>ログイン、アウトを繰り返すことで累計ログイン数が増える
無料プレイヤーが実質存在しないので累計ログイン数など無意味で、もともと発表していない

>低LVキャラが街中を歩き回るので新規が多く活気があるように見える
広報では、三国はイベント時だけ、普段はジュノだけ使えば回避
それでダメなら走り回るだけのサクラ用BOT投入で回避
38既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:27:38.52 ID:cR+5baW8
>>36
まあ、無限は無理だけど
表示完了まで5秒が限界として追加金庫は今の金庫と別扱メニューで呼び出しとすれば
ISDN+PS2でも200や300くらいなら可能

39既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:27:51.24 ID:aipdB8um
>それでダメなら走り回るだけのサクラ用BOT投入で回避
寝釣り放置はそれが理由だったりw
サルタから自動で移動してギルドで魚売り飛ばしてたもんなー
40既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:36:08.20 ID:nTP77TZl
シールドプラークってなんだ?と思いプラークをぐぐってみたら
歯垢ってあった
なるほどついに歯磨き粉実装か!!
41既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:38:16.45 ID:g4x54Re7
>>37

ログイン数は具体的な発表はないがその数字も評価の数値として反映してるらしい

サクラとかBOTてのはナシで
42既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:41:38.12 ID:Nkn2ki49

金庫は100円で買える

43既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:44:52.78 ID:mCkARwN0
で、サンタ服はいつ預けられるようになるんだね?
44既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:45:19.38 ID:nfPxPY5j
2/28
45既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:15:15.67 ID:leZQhgL2
倉庫増やせ!ギルは有るのに置く場所なくて
買い占められなかった屈辱
俺様の独占市場やりたいんです
46既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:19:05.17 ID:F0ZmBOpJ
>>27
4年目にもなってこんなもの、いまさら追加されることで騒いでもな・・・
ジラートのでたあたりでやっておくことだよ
47既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:20:26.96 ID:RPGIZcwL
>>27
おぃィ?凄いこと?今サラダよそんなの
48既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:29:20.60 ID:pRbeDdfL
>>20
馬鹿だな、おまえw
かばんはまだしも、モグハウスからしか参照しない(外からもコマンド参照はできるが)
金庫なら、1キャラにつき金庫そのものを拡張するように変更すればいいじゃないか
金庫1〜5ぐらいで。
転送量も変化ないし、問題なさすぎだ
49既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:30:22.85 ID:uzrevbdz
一応公式な見解な。
https://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=48
より。

Gameinside.info:
それでは、最初の質問です。
拡張ディスクの発売やバージョンアップによって、ゲーム内アイテムの総数も増加しています。1キャラクターのアイテム保持数を引き上げる予定はありますか?

開発チーム:
以前よりユーザーの皆さんからも、アイテム保持数の問題に関して御意見を頂いています。
しかし、アイテム保持数の増加はキャラクターのデータ構造の変更を行う必要があり、
これはそう頻繁に行えるようなものではありません。その変更はサーバー側での通信量
の増加にもつながりますので、慎重にならざるを得ない面もあります。
また、クライアント側でもメモリー容量の限界などから、一度に表示できるアイテム数などにも問題があります。
そのため、現在の倉庫の所持数である80個という枠を拡大するのは困難な状況となっています。
50既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:45:02.11 ID:lBwtq2jW
メインキャラクターがアイテムを持ちきれなくなったら金を払って
新規にキャラクターを作り、アイテムを持たせるのみの倉庫にするんじゃなくて
新規で同垢共通で使用できるキャラでなく「倉庫」その物を作ることはできないのかな?
できるかどうかは別にしてカンタンの言ってみたけど、今の仕様はあまりにも不便。
51既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:48:05.84 ID:uzrevbdz
>>50
キャラ情報を持っているDBの基本仕様を定めた人間が退社したり、
他の部署に移動している上に、仕様書すらまとまっていない
状況で、いまの基本仕様が一種のブラックボックス化
されているんじゃねーか?

って話はどこぞであったな。基本部分に関わるだけにヘタにいじると
それこそ取り返しがつかないやばいことになりそう。

52既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:50:29.44 ID:EkTA39qF
>>37
いやいや、銃弾のためのものなら
今回のVUではこないってw
従来からあるスタック不可の水薬を
丸薬系にしてスタック化するのがコンカクションでしょ
53既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:54:50.89 ID:jDHX6Sm0
イベントアイテム以外のエクレアや
60以上の装備、HQ1式、アクセサリーを預けられるようになるだけでも
だいぶ快適になるんだけどなぁ
54既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:59:16.75 ID:EkTA39qF
倉庫は60の時もう無理ってインタビューで言ってて
80まで増えた経緯だから難しいかもね。

倉庫とは違うほかの手段をユーザーからも探るべき時期かもしれない

イベントアイテム保管システムが、EXアイテムなんでも預けられるNPCの
実験ならいいんだけど。
55既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:00:16.26 ID:6CR++yg/
薬パワーオンラインキタコレ
56既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:02:33.60 ID:A/OBc5uF
ユーザーから探る?

職務怠慢にもほどがある
57既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:04:24.60 ID:RPGIZcwL
ほんとマジで金庫100くらいにしろよクソがあああああああああああ
58既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:05:38.20 ID:EkTA39qF
>>56
■が言い出したらそうかもなw

でも■じゃ考えつかんかもしれんでしょ。
奴ら無能ズはここ毎日見てんだから。
なんかネタないかな〜ってw
59既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:07:04.98 ID:kTEFoq1o
>>1
つ 【 ヨバクリのカバン 「1」 】
60既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:09:02.89 ID:fJZmT/dM
単純に栽培みたいに他国からでも家具の中身取り出せるようにしろよ。
半分死んでる木工も少しは潤うし、ユーザーにも利益があるし。
61既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:09:48.45 ID:A/OBc5uF
収納+1とか設定するバカ達だぜ?
62既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:12:29.04 ID:lBwtq2jW
鞄はその内に拡張されるでしょ
一番新しい鞄拡張クエの名前の横に「1」と書かれてたし、
たぶん1と書かれているからには2は出るだろうね。
って・・個人的に拡張して欲しいのは鞄じゃなくて金庫なんだよな
63既にその名前は使われています :2006/02/05(日) 03:15:04.51 ID:I72q/xO8
装備してるもんを別枠に移すっての実装して欲しいな。
黒赤白やってると、着替え用のリング、ピアス、トルク、属性杖、hMP装備でホント死にそうになる。
64既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:15:38.91 ID:A/OBc5uF
金庫も複数に分けろよな

80*3で前衛装備用・後衛装備用・素材消耗品用とか整理させれ
わけわかんねぇエクレアは収納しといてやるよ
65既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:15:49.61 ID:UA1f58AO
ほとんど使われないアイテムを削除して
そこそこ優秀で全ジョブで使いまわせる武器防具を
合成のHQで作れるようにすればいい
並の装備は全て捨てれるようになる
作った装備が売れない合成にもテコ入れできて一石二鳥

もしくはパウダーブーツやリレイズアイテムのように
各ジョブ制限有りでも合成で1万ギル程度の材料で簡単に出来て
エンチャントで強くなる使い捨て系の性能良い装備を追加する

どっちでも合成の出番が増えてウマー
66既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:20:03.37 ID:DdOWyeTj
着ているのにカバンにある装備
飾ってるのに金庫に入ってる家具
金庫に家具があるのに家具の中のものは取り出せないレンタルハウス

日本語がおかしく見えるだろうけどこれが実際のことだからバ開発の無能さには驚くよ
67既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:21:56.05 ID:FUyJR2Av
金庫は勿論だけど
マクロセットも増やして!
じゃないと新ジョブ出来ません!マジで!w
68既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:24:11.81 ID:S4Bg4Okh
カテゴリーを
薬品:クリ、ジュース、飯等使用する為のアイテム
装備:装備品
家具:調度品
素材:使用できないアイテム
収納:設置した調度品で増える収納

って分けてそれぞれ80ずつにして欲しい。
最低でも家具を別枠にしてくれればなあ…@30は開くな
69既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:27:03.23 ID:QMXJBA43
みんなでモンハン2やろうぜw
収納取り出すのに自国行ったり、倉庫w行ったりするのは
もううんざりだ!
70既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:28:08.95 ID:4GBxzRgk
せめてキャラクター切り替えをもっとすばやく行えるようにしてほしい
71既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:28:59.17 ID:PtZNlBh7
通信量は関係ない、それならチャットなんてできないよ
言い張るのなら、金庫を2つに分けて、40個ずつにすればいい
確実に100円を狙ってるきんもー■
他のネトゲでも課金upでサービス追加あるんだから、金庫拡張課金をやればいい
金庫狭いから、属性杖は3本止まりだ
72既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:30:28.01 ID:EkTA39qF
モンハン2はやるぞw

というかモンハンにMMO要素追加してくれんかね〜
MMOにして欲しいってわけじゃなくて、
たとえばロビーがジュノみたいな町になってチャットやシャウトが
出来るようになるだけでも雰囲気全然違うのにィ
73既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:32:17.97 ID:4GBxzRgk
倉庫との移動の度に
ログアウト、ログイン、倉庫からの出し入れ、宅配が行われてるんだから
倉庫の容量増やしたほうが通信量は減る気がするけどなぁ
74既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:32:54.71 ID:A/OBc5uF
100円で、第2モグ金庫・第3モグ金庫・第4・・・・と買えるようにしたら、
倉庫キャラ以上に収入アップだぞ>バ開発

レアはおけないようにしとけば、アイテムドロップ・ゲット時の
アイテムチェックにも問題はない

むしろ、宅配廻される事による通信負荷が減る
75既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:33:08.07 ID:7/wKnp/L
何だかんだ文句言っても
結局オマイラ続けるんだろ?
■eは全てお見通しだよwwww
76既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:41:07.26 ID:ePZp98A7
>>20
ハァ?凄まじい信者様だな。それとも糞社員か?

■の決算見たってオンライン部門は投資額に対して異常なまでの黒字。
株主総会でも「FF11は少ない投資で高い利益を得ている」と胸張って報告してる。
その癖「金庫拡張には沢山投資が必要だから無理なんです」ってか?矛盾してるじゃねーか。
利益を上げてるのに顧客の不満解消・設備投資に一切還元しない一部上場企業なんて
果たしてどれだけあるかね。■のやってる「焼き畑農法」なんて、サービス業としては底辺。

そもそも倉庫キャラ必須なMMOなんてFFだけ。
素材みたいな無駄なアイテムでなく、装備品等だけで鞄でなく
「金庫がいっぱいになる」MMOなんて他にどれだけあるか挙げてみろよ。
最初からこの欠陥仕様を放置してて、RMT対策のExRare品乱発で更にその問題を加速させ
にっちもさっちも行かなくなってるのが現状だろ、どう考えても身から出た錆。

まぁ、FMOもFEも大失敗確定だし、■eはFF11でオンラインから撤退だな。
儲からないオフゲでも作ってせいぜい頑張って下さいね^^;
77既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:50:44.38 ID:YVmoCJAk
金庫拡張できないんなら、三国+ジュノの預かり所をもっと拡張してくれ
Lv10装備から70までのあらゆる装備品を預けれるように
HQ品も預けれるようにして欲しいよ…
78既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:51:47.46 ID:FT7lx3zK
もうさ、百円毎に追加金庫と追加競売枠を使えるようにしてくれよ。
どうせ倉庫キャラでやってるんだから同じことだろ。
いや、宅配枠を使う分だけ追加キャラの方がたちが悪い。

        金庫1         枠1
モグ金庫< 金庫2   出品< 枠2
        金庫3         枠3

みたいな選択式にすれば通信層は問題ないだろ。
79既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:52:05.11 ID:A/OBc5uF
そういえばリザード装備預けられなくてビックリしたわ
80既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:59:56.25 ID:PtZNlBh7
追加料金取るのは悪いことでもないんだがなー
開発はどっかいって、いまのPGはテスターばっかか?
課金200円で、金庫+50、競売出品+3にしろ!
81既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:01:46.68 ID:UA1f58AO
>>76別に擁護する気は無いけど
いち報告として
シールオンラインはベータテスト時しかやって無いけど
2キャラ目倉庫だったよ
地面においてアイテムが数分で消える前に
受け取りたいキャラでログインして拾う

他の人に拾われないように朝方人の少ないときにやったり
誰も居ない建物の影とかでやって結構スリリングだったw
たまにログイン障害でログインできなくて消えたこともあったな
まぁ上のように危険だから安物しか預けられなかったけど
82既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:02:16.46 ID:uzrevbdz
>>80
和田・田中あたりはそれでお金稼げるのはわかっているが、
下の社員はそれがわかっとらんのだろうw
83既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:04:02.01 ID:A/OBc5uF
田中こそ分かってないと思うぞ

想定外だけど倉庫キャラで儲かった!ぐらいの思考だろ
84既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:07:46.97 ID:D1AGItXr
エクレア連発は分かっててやってるとしか思えませんがw
85既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:08:33.05 ID:Z9hK0Hhx
矢弾云々に関してなんだが
狩りの途中に作る物でもないし、携帯性上げてもあんまり意味ないんだけどな
全てNQでも3D分座れば矢筒1Dになるしさ
これなら全種の矢とボルトまとめられるようになった方が遙かに便利なんだけど
カーネーションでわずかばかりだけどギル回収になるし、なんでそっちの方向に向かわないんだろ?
86既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:09:10.21 ID:JpRhw6s2
ROやリネ2あたりでもぽんぽん倉庫拡張きてるってのに…
87既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:09:32.24 ID:A/OBc5uF
つーか現地合成するにして99スタック素材だけ有ってもクリで鞄が飽和するだろ
88既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:10:06.25 ID:bZdCJPan
増やしたら増やしたで今までできるのにやらなかったってことになってしまうので
やらない
89既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:20:03.18 ID:YVmoCJAk
モーグリが収納庫からアイテムを取ってきたクポ〜」とか無理なんかな
90既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:21:46.66 ID:A/OBc5uF
栽培で出来たんだから問題ない

実装時にジュノ混雑問題にリンクした馬鹿が居るんだろう
何の解決にもならなかったが
91既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:31:33.58 ID:PtZNlBh7
あげるお!
92既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:32:56.05 ID:9Q98eVg6
倉庫拡張ってPS2のメモリの関係上無理だって言ってなかったっけか?
すげぇ苦しい言い訳だけどなw

ま、一度に送るデータ量が厳しいってんなら、小分けにするとかで対応は出来るはずなんだが・・・。
マジで技術力がヘタレなんだなぁ。
その辺のベンチャーに任せた方がイイんじゃねーか?w
93既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:48:29.66 ID:blvTg7uE
レベル上げしてる時以外は宅配オンラインやってる感じだな
倉庫とメインを行ったり来たり、ああ楽しい
94既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:56:19.68 ID:S4Bg4Okh
>>79
そういえばそうだな
正直シリーズモノであるものは全部預け可能にして欲しい位だ
95既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:58:14.27 ID:5BjsUZen
俺にとっては外人問題より、倉庫問題のが深刻なんだけどなぁ

着替えが面倒で、やる気しないよ。
「ちょっくら白でもあげるか〜」なんて気分にはなれないし
LV制限エリアなんて論外かと。
96既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:58:26.74 ID:0hxggIkA
別に金庫増やさなくていいから
自国じゃなくても収納から出せるようにしろ。
97既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:58:28.18 ID:YmDc44vq
つ〜かせめてジュノで収納取り出しさせてくれ。
98既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:59:36.17 ID:KYG0jrPe
大量追加されたNMが落とす誤差程度の性能のゴミみたいなエクレア装備は

どこに収納すればいいんですか??
99既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:01:34.43 ID:ZdLbeN61
贅沢言わない
バスに貸し倉庫実装でもういいよ
せめてこれくらいは通信速度だ世界観だなんだ言っても実装出来るだろ
100既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:01:41.72 ID:47Bx0GQO
ジュノで収納出し入れ可
収納+7の家具実装
HQは+10

これなら木工職人も儲かりそうな気がする
101既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:04:06.29 ID:lrL0CEAU
つうか収納の上限が80だから本気で仕様上これ以上は増やせないんじゃね

>>100
今や勝ち組の方に分類される木工より鍛冶とか救えよwwwwwwww
102既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:05:39.55 ID:KYG0jrPe
収納数の多い家具は糞みたいな応援効果しかつかないように設定してるあたりも
バ開発の意地の悪さが良く表れてる
103既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:07:03.12 ID:PtZNlBh7
モグを移動しますか、ってあるようにサーバ間でアイテムデータを移してる
収納+20なら、ジュノ鯖に100個移動させるのはキツイから
収納の20は無視して、80個のみの移動にしてるわけ
ま、上でも出てるけど回避方法はいろいろある

自国に飛ばしてくれ!!
104既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:07:41.22 ID:cP3y4GZK
装備してるものが鞄に入ってたり、調度品がモグ金庫にある仕様なんとかせい。
105既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:12:25.39 ID:5BjsUZen
>自国に飛ばしてくれ!!

だよなwww
テレポ自国実装されたら、飛行艇が死ぬとかあるんだろうけども
現状だってザルカOPがあるし、高Lv限定でも開放しろよ

延命露骨すぎだつーの
クズエニの新品ソフトは買わないことで対抗してやるからな

106既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:20:57.00 ID:cP3y4GZK
スクエニのオフゲー自体、全部地雷。
107既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 05:36:05.64 ID:EkTA39qF
こういうのはどうだろう

全ジョブ着れて(前衛・後衛で分かれててもいいな)、万遍ないステ+がついてて、
今のレベルにあわせて能力が可変するレベル1装備。

レベルで能力変わるアイテムは既にあるから不可能ではない。
で、各レベルで最高の装備ではないけど
必要十分の能力って感じの奴ね。 もちろんセットで預けられる。

最高の装備で行きたい奴は金庫を犠牲にし、
それなりならいいやという奴はこれで済ます。

どーだ最高じゃないか。究極のユニクロ装備だ
108既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 07:59:08.14 ID:I0i3AjpX
>>50
可能
>>51
これは>>35のやり方で可能。要はエクレア判定のみの問題。

てかもう十分可能な案は出尽くして、
あとはログイン、キャラ総数の水増しの為だけの問題。
引いては和田洋一ただ一人の一存だろ。
109既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:01:56.26 ID:JpRhw6s2
いきなり倉庫の容量が100→300になったMMOもあるのに
無理なわきゃない。
110既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:10:56.26 ID:I0i3AjpX
80/60まではエクレアチェックも含めて十分可能なのだから、
そのエクレアチェックの要らない雑貨アイテム専用枠を作れば
100や200普通に増やせるだろうな。なんなら銘入れアイテム、
使用済みエンチャントアイテム不可な競売フォーマットの収納枠でもいいし。
これはメモリ容量関係なく、雑貨アイテム専用枠参照するときは、
カバン枠をフェードアウトさせて、モグ金庫と拡張枠分をメモリに展開すればいいだけだし。
111既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:21:21.87 ID:I0i3AjpX
エクレアチェックの不要な雑貨分だけでも沢山もてるようになったら、
合成職人人口もっと増やせるだろ。
いままで捨てて競売にすら行かないような雑魚アイテムなんかも
どんどんそこに溜め込んで、たまったら出品するような人も増えて、
競売も活性化するだろうに。

サポ用の装備もそこに放り込んで、
いざ着替えする時にトレードサーバー?なんかにも混雑時に負荷かけなくて済むし
ログイン障害おきてる時に、倉庫いったままPTメンバーが戻って来れないなんてこともない。
倉庫が減る可能性がある事と、ログインカウント減る事以外、いいことばかりなのにな。
112既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:31:13.17 ID:fUh+UxUx
俺アイテム捨てられない症候群だから倉庫がどんどん増えて困ってる!
113既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:32:05.67 ID:I0i3AjpX
現状で少ないアイテム保有数に難儀してるのはメインキャラだけなんだから、
倉庫キャラの整理縮小されたくないなら、プロMの報酬としてモグがサブ金庫持ってかえるとかでもありがたい。
延命アメの出し惜しみで毎月アイテム枠一個ずつ、
「皆様への感謝の気持ちとご要望になんとか答えようと、本来なら非常な困難が伴う作業を開発陣のたゆまぬ努力と最先端の技術で、サブ金庫枠一つを拡張させていただきました」
みたいないちいち大々的なアップデート告知する形でもいいから、なにかしらアクション見せろよ。
114既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:32:55.86 ID:lcPOvEaj
そうだね今の仕様でレベリングと合成を両立させるには無理があるよね
待ち時間に合成や釣りをやらせれば、相当な時間稼ぎになるのに

確かに現状でそれをやってる奴もいるが一般的じゃあない。
ゲーム性を阻害してる倉庫問題にメスを入れなきゃ客層が増えない
115既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:36:21.50 ID:Z1kD3MkE
倉庫キャラいらないら、100円追加でモグ金庫+50とかいうサービスしてほしい
116既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:40:25.60 ID:lcPOvEaj
倉庫キャラで小銭を儲けるより、新規や復活組を増やすほうがかなり儲けがあるのに残念な感じだね

待ち時間を有意義にすれば、かなり遊べる仕様になるのに

過疎化の原因はあまりに不自由すぎる現行仕様にあるってのにわからないのか
117既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:45:46.05 ID:0YLB+CCj
とりあえず、マクロは増やして欲しい。
ジョブとマクロ欄の数があってねー
118既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:51:10.99 ID:5BjsUZen
■<複数ジョブあげるのは想定外。お前ら他にやることねぇの?



ふざけんなwwwwwwwwwwww
119既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:07:24.43 ID:sYAH/mIS
デムメアホラのチョコ屋脇とOP脇にコインロッカー屋設置。素材狩りながら加工しても貯めておけるし、PMやENM用装備品を預けておけるから手軽にやれる。

あと、アイテム探すときに縦にズラーッと探すの面倒くさいよ。マクロ外魔法も探すの面倒っちゃ面倒だけど、アイテム欄くらい分別させてくれ。

宅配は10個遅らせてくれい。
120既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:11:50.72 ID:7UflNfhw
なんだか判らないけどシステム的に拡張無理なら、
もう少し工夫こらしてユーザーの負担を軽減して欲しいもんだが。

◎モグハウスに宅配機能追加
◎同一アカウント内でアイテム入れ替え機能で倉庫キャラとの金庫共有
◎壁にBankっていうと開く共同倉庫(ExRa不可で)
◎貸衣装制度
◎レベル制限エリアでも装備については制限無しで
◎逆にレベル制限エリアでは装備無効
◎いっそのこと装備なんてやめてしまえ
◎大事な物だけでいいよもう
121既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:14:19.17 ID:sYAH/mIS
連書きスマソ。

いい加減に釣り道具一式まとめて持たせてもいいかと。リアルでも餌やルアーをバラで持って行かんぞ。

俺は待ち時間に近くに水場あれば即竿振るから、釣り関係アイテムで圧迫は辛いのよ^^;
122既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:16:26.92 ID:jWLJ4AU9
>>120
壁にBankは競売の近く限定な もちSayでのみ金庫ひらくな

123既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:17:50.64 ID:Hbs2MBh5
>>119
白優遇過ぎ。修正汁!
124既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:18:44.11 ID:cpIWieeW
拡張できないのを>>5>>17だと信じてる奴って頭わる杉
125既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:20:16.25 ID:HmrFW4YB
結局不満があったらみんなで解約して数字として現さないと何も変わらないよな。
どんなパッチが当っても解約せずに続けるならただの■eの犬と変わらん。
126既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:22:29.59 ID:TO+f3wnp
拡張できないんなら開発ががんばって拡張できるようにしたらいいじゃん

その昔 ハウスに家具設置できなかったけど 今はできるだろ? 
データいじって改善するのが開発の仕事 今は何もしてないだけw

サボってないで働け!ゴルァ!!
127既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:25:33.48 ID:JJUg7zBw
>>124
真実がどうこうじゃなくオフィシャルな発言があって
その内容がソレだってだけ。
お前の方が頭どーかしてんじゃないの?w
128既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:27:58.26 ID:vWNjb5e+
なんというか
ユーザー同士でいがみあっちゃてw
FFやってると性格が悪くなるみたいね、高校生の詐欺犯が立証してくれたし

悪いのは■eだぞ?w
129既にその名前は使われています :2006/02/05(日) 09:29:20.36 ID:sV40WDUu
これ以上の鞄の拡張はキャラの構造見直さないといけないため
金かかる+面倒くさいからやらないらしい。
ttp://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=48
ここみればそのインタビューの記事が出てる。
130既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:30:44.37 ID:sYAH/mIS
123
あれ、ダメ?OPテレポとかで行った場所にあると便利だなーと思っただけなんだが。デムメアホラ近辺てチョコ屋だけだと寂しいし…やっぱダメ?
131既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:31:10.66 ID:7UflNfhw
●<システム的に無理って言っても、倉庫キャラとプレイ時間延長の利益目的なんでしょ^^;

とか言ったところで、■の言うことが結局は全て。
幾らプレミアサイトで議論しても、■が無視したら終わり。
我々ができるのは解約のみ...か?わびしいねぇ...
132既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:31:15.22 ID:niCW40Sn
毎回この手のスレ立つけど、大半のプレイヤーは金庫・鞄容量不足の問題は
諦めてるからね〜
>>1は何を今更って感じだ^^;
他の人も夢みたいな寝言いってないで、さっさといつものように倉庫との往復
作業に戻るんだ。
133既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:33:52.99 ID:u+L8PDGy
>クライアント側でもメモリー容量の限界などから、
>一度に表示できるアイテム数などにも問題があります。

これは完全に嘘だな。ソフトウェア屋ならすぐ判るような嘘つくなってのw
134既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:36:10.73 ID:zCcNlCyl
>>66
金庫については、自国にあるから取り出せない。これは仕方が無いね。
栽培も、

 「それじゃあいってくるクポ〜」   ・・・・え?

 「ただいまクポー」 ・・・・・・


モーグリ!!!自由にワープできるなら、冒険中に金庫のもの1つずつでいいから
こっちに持ってこいyp!!!!!!!!!!!!!!!!!
135既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:36:32.06 ID:Hbs2MBh5
>>128
ほう
包丁で、道行く小学生を次々と刺殺したら
包丁メーカーが悪いと?w
プゲラノザウルスww
136既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:36:49.97 ID:niCW40Sn
あとな、文句言ってる奴、マネキンくらい持ってるよな?
マネキンすらもってなくて金庫の空きが少ない;;
なんて戯言いってないよな?
まぁさすがにそんなマヌケは居ないか^^;
137既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:36:51.62 ID:FRpMPnxI
てゆうか、どの面さげて「経済への影響」とか言ってんだろうな
138既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:37:33.28 ID:y79VBmQ0
鏃のスタックが12から99って、現地合成を考えてのこと?
クリと木が12のままで?
139既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:38:21.93 ID:niCW40Sn



   嫌 な ら や め て も い い ん じ ゃ ぞ ?
140既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:39:12.41 ID:zCcNlCyl
>>129
キャラの構造というが、PCでメモリを見ると、少なくともカバンとして
持てるアイテム用のメモリ領域が、あと250ぶんぐらいは空いている。
一度に転送が無理って言い訳するかもしれないけど、
エリア移動後、アイテム関係は少しずつ読み出し、持っている数と同数になって
初めてアイテム欄に表示されるという仕組み。

よって、全て言い訳。言うなら、「サーバーの容量増やしたくないんです」ぐらいだな
141既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:39:25.72 ID:Hbs2MBh5
>>138
■e<鏃のスタック数増加が大変好評なようで嬉しい。
142既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:40:40.31 ID:zCcNlCyl
あ、まぁ持てる数350とかにすると、エリアチェンジ後に
アイテムが使えるようになるまで、エリアが重い場合は
5分とかかかるかもしれんけどな。ジュノとか。
143既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:41:39.81 ID:3zSFz+UI
鯖代がかかるんなら100円で金庫カバン30拡張とかやってくれんか
144既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:44:24.81 ID:niCW40Sn
>>141
どうみても神修正です。本当にありがとうございました。

なんたっていままでよりも10倍近い数の矢尻所持が可能に
なりますからね〜
矢尻しかもってない倉庫キャラの金庫・鞄容量が一気に10倍
も増えることに!
もっと喜べ!
145既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:47:35.13 ID:YFfnivbi
開発チーム:
 はい。それらの問題を踏まえた上で、開発チームでも装備品の一括保管や、スペシャルイベントアイテムの保管などの対策を講じてきました。ただし、限定的な対処には限界があるのも事実です。
 そこで、メモリー容量や通信量などに影響を与えないような仕組みによって、アイテム枠を増設できないか検討を続けております。ただし、導入の際には経済への影響も考え、ギルなどのコストをともなう形になるかもしれません。

Gameinside.info:
 それはこれまでとは異なる仕組みですか? また、実装はいつ頃になりますでしょうか。

開発チーム:
 はい。これまでとは違う全く新たな仕組みを考えております。時期に関してはまだまだお約束できる段階ではありませんが、現在前向きに開発を検討中です。導入のめどが立ちましたら改めてご報告いたします。今しばらくお待ちください。


読んでない奴多いみたいだから張っておく。
146既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:49:55.75 ID:r/LlyguZ
今日も一票お願いします^^
http://mmoinfo.net/
147既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:54:14.37 ID:7UflNfhw
> ギルなどのコストをともなう形になるかもしれません。

(;´∀`)まーた、ジョブ弱体みたいな消極的締め付け案しか考えられないんですね?
148既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:57:26.99 ID:u+L8PDGy
1アイテム1レコードでエリア移動のたびに80レコード通信してるのか?
いくら糞設計でもそれはないよな。まさかな・・・
149既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:57:36.48 ID:A/OBc5uF
収納に置いてるレア装備、二重取得できるか?

出来ないだろ。つまりアイテムドロップ(取得)時にちゃんとチェックしてる

現状で80+収納限界まで運用できている
80がシステム上限界というのは言い訳でしかなかったわけだ
150既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:00:03.74 ID:niCW40Sn
開発の人もよくわかってるな、経済への影響は重要。
なにも考えずクレクレばっかりしてるバカが多くて困る^^;
151既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:01:12.98 ID:A/OBc5uF
信者のフリして盛り上げようとしなくても良いよ
152既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:01:59.09 ID:Hbs2MBh5
>>150
すばらしい社員ブレードだ
見事の一言につきるなw
153既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:03:18.35 ID:jSzXVgqI
金庫上限はどうでもいいけど取り合えずエクレアは預かってくれ
ブリ2の胴とか無駄に増えたエクレアとかで金庫イッパイなんだ
154既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:04:32.39 ID:niCW40Sn
別に信者とかじゃないから^^;
ただの一般プレイヤーですよ
倉庫往復オンラインが楽しめないなら、さっさと解約して下さい。
そのほうがあなたの為ですm9(・∀・)
155既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:18:07.35 ID:cfFEo78R
>>145
>ただし、導入の際には経済への影響も考え、
やっぱ、待ったをかけてるのは、ヴァナ付属の経済の専門家かなんかか?
まあインフレ引き起こしてる時点で能無しなんだが。
既にヴァナ経済破綻してるのに、何の影響を考えたいんでしょうね。
嘘も休み休み言いましょうね開発の人。
156既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:20:24.40 ID:IVgjFALE
モグ金庫を拡張するのではなくて、
モグ金庫2、モグ金庫3などを追加できるように。
157既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:22:53.91 ID:JZh/IHfQ
>>154
クソアンチ共の言うことに比べたらお前の方がよっぽどマトモだな。
ただの一般プレイヤーは別に倉庫問題とかそこまで気にしてないし
バカばっかりのアンチ共はただ叩きたいだけ、煽りたいだけなんだろ、カスが!
レベル低いんだよ、バカじゃねえ!一生吠えてろ!
158既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:29:01.95 ID:aGed/K3x
おれは低レベルだったから高レベルほど倉庫問題で苦労はしなかったと思うが、
それでもアイテムの配送とか面倒だったな。無論解約済み。
159既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:34:10.00 ID:A/OBc5uF
ID変えたのか?
160既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:36:32.38 ID:l2agAYZ/
現状でモグに80しか保存できんからなあ
せめてキリのいい数字で100くらいにはしてほしいもんだ
まあまったく期待はしてないが
161既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:45:35.47 ID:kX7OZeoD
全てのアイテムを999個ずつ持てるようにしろ。
162既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:05:53.45 ID:ePZp98A7
そもそも収納家具で家具を配置してる上に金庫にも家具がアイテムとして残ってるのが
仕様的にもシステム的にもおかしい。

メモリ不足と言う割に家具設置は出来てるのはどういう事だ?
内部的には設置した家具を別枠で一覧化してるってのが普通だろ。
まさかアイテム欄からわざわざ参照してる訳無いよな。

>>150
だから一度■の決算報告見て来い。
オンライン部門は「ボロ儲け」なの。解る?
ボロ儲けしてる割に、前年比に対する利益率が下がると
株主の印象が悪いから、それをユーザーに還元してないだけなの。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
163既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:06:52.23 ID:niCW40Sn
やっぱりマネキン使ってない人が多いみたいですね^^;
マネキンとアルアモールで収納+金庫空きが147に増やせるのに
「80しか」とか^^;
164既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:11:16.74 ID:tsPA6sTS
しかし、普通の家具と違って、マネキン11個が並んでるモグハって怖いんだが。
そもそも、マネキン11個置くスペースってあるの?
165既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:11:19.73 ID:ePZp98A7
馬鹿?
160枠あるハズなのにアホ仕様のせいで147しか無いだけだろ。
166既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:12:01.95 ID:niCW40Sn
>>162
スクエニの儲けがどうとか言われても^^;
リアルの経済なんてしったこっちゃ無いです

いまのインフレ真っ盛りなヴァナで、さらに所持アイテム数増加なんてやったら
ヴァナ市場にモノが出回らなくなって、さらに経済状態が悪化しかねないので
単純に、増やせ増やせしか言えないバカは消えてくれって言ってるだけです。
167既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:12:11.31 ID:yywRtmLO
EQ2では先日のパッチで、FFでいうところの競売枠が増えたよ。
そもそも手持ちの荷物+銀行+ギルドバンク+自宅+競売枠で
やたらめったらアイテム持てるから困ったことなし。
168既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:12:15.04 ID:6m6YpkST
マネキン全種置いてるけど
エル♂とヒュム♂の圧迫感はすごいよ
169既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:15:11.51 ID:niCW40Sn
>>164
マネキンについて無知なひとが多いようですね
マネキンはExReraで各キャラ種分しかありません。
つまり所持(設置)できるのは

ヒュム♂・♀
エル♂・♀
タル♂・♀
ミスラ
ガルカ

の8体までです。
170既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:17:05.45 ID:/TEp36ee
どうみたって倉庫も鞄も足りねえだろ!
だいたい装備着けてるものが、なんで鞄のストック数に数えられてんだ?

外したら、鞄に入るなら分かるが。


ほんと□はバカだなぁ

あ、田中かwwww
171既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:21:37.85 ID:ePZp98A7
>>166
また馬鹿?
どちらにしろ転売される様なインフレ対象のアイテムは倉庫で確保されてるだろ。
素材等を常にプールするだけのアイテム欄が確保出来れば合成する人間がそれだけ増え
合成がやりやすくなる分、定収入の合成での最低限の利益水準も下がる。

アイテム枠が増えたらアイテムの流通が無くなってインフレが加速するなんて
能無しかいはつwが念仏みたいに唱えてた話を猛進してるなんて
お前本当に馬鹿だな。
172既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:23:20.73 ID:JZh/IHfQ
>>169
あれは知らない人が多いな。かなり倉庫拡張になるんだけどさ
期待しても倉庫拡張なんてないし、それが適正なんだから諦めた方がいいよ
ただ、拡張機能あるのに使わないで騒いでるのはどうかと思うな
よっぽど効率悪いことするの好きなんだろうね、こいつら
173既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:27:38.51 ID:ePZp98A7
>それが適正なんだから

だからこんなアイテム欄縛ってるMMOが他にあるか挙げろって言ってんの。
何をもって適正と言ってるんですか?^^;
FF自体EQのパクリだから、「FFはFF他のネトゲは他のネトゲ」なんて言い訳は通用しねーからな。
174既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:29:20.24 ID:OFIho7/j
何この社員オンライン
175既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:30:57.94 ID:ePZp98A7
■<匿名掲示板でも擁護レスが多いので金庫拡張はヴァナ民の総意ではない。
176既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:34:26.85 ID:3zSFz+UI
一杯もてたら冷たい感じがするじゃないですか^^;
177既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:35:19.17 ID:5ij75LLW
改善する見込みもないんだし我慢するしかないじゃないの

FFおもしろいんでしょ?

なら倉庫課金、家往復込みで楽しみなさいな
それが嫌ならあと残ってる選択肢は1つしかないな

「些細な事」だろ
178既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:35:31.34 ID:A/OBc5uF
サブ携帯で社員ストライクか?
179既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:36:56.29 ID:yfZJRoa9
スタック数拡張はいいけど合成で出来る分は一緒な罠w
180既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:42:27.76 ID:niCW40Sn
>>171
インフレが加速するとは別に言ってませんが^^;
経済云々とか株主が云々言う割りには、判ってない人ですね。
一時的にせよ、アイテムの溜め込みと流通の滞りが起これば
どういうことになるか予想がつかないでしょ。
もしかしたらインフレが解消されるかもしれないし、さらに悪化
するかもしれない。全然影響が無いかもしれない。

すくなくとも、現状維持なら良くなることも無い代わりに、悪く
なることもないんです。
鞄・金庫容量が増えた結果ヴァナ経済がいまより一層悪化
した場合、プレイヤーは無責任に開発を批判するんでしょうけど
客観的に見て、それじゃただのお子様ですね^^;
181既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:43:17.24 ID:DA4G3hO2
基本料2000円で
5キャラ作れて金庫共有にしてくれてたほうがよかった。


ジョブチェンジシステムあるのにあの金庫の量は少なすぎるわ
182既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:46:10.00 ID:lrL0CEAU
恐らく全然関係ない話だが、一式預けられる装備の競売価ってじわじわ上がってるよな
183既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:46:43.99 ID:I/lLCQ6j
■<複数のジョブあげるのは想定外
184既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:46:45.48 ID:gq7kQoKP
マネキン置けばいいじゃないって言ってるやつは何?
頭に蛆湧いてるのか?

ジュノから取り出せないと意味ねーんだよ。
185既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:48:22.64 ID:KUL2mrhy
金庫拡張によるアイテムの溜め込みは問題になり得るが、条件として
倉庫キャラが存在しないことが前提になる
現実には、どう考えてもメインキャラより倉庫キャラのほうが数が多い
186既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:49:17.17 ID:MrrtOd1A
モグは栽培見る為にならレンタモグハと自国モグハを一瞬で往来できるんだから、
自国の収納をレンタモグで使えないのはおかしいと思うのだが。
187既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:50:02.24 ID:OFIho7/j
ゴキブリ入った料理を出されりゃ、客が店に文句言うのは当たり前だと思うがな
188既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:51:40.92 ID:KW+LZL9G
モグの技をラーニング
189既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:52:30.12 ID:DA4G3hO2
収納家具80にしてるけど足りませんwwwwww

結局鞄や金庫の収納数増やすと
データ転送量が多くなったりして鯖に負担かかるから嫌がってるんでしょ
クライアントのメモリ要領が〜ってのは言い訳で
鯖を強化したくないってのが本音じゃないの?
190既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:53:26.55 ID:DA4G3hO2
>>186
■<栽培は自国でしかできなくなりました
191既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:57:52.37 ID:+2F6nyoo
別にそんなエクレア品かき集めなくてもゲームはできるししなけりゃ
カバンも金庫も充分足りてるがな。アレもってなきゃとか糞とか着替
えなきゃ糞とか■が頼んでも無いのにユーザーが勝手に高いハードル
こさえて首絞め合ってるだけだろ
もうちょい適度に楽しむ事覚えたらどーだ?

>>173
あんま長くやってないがPSOとか普通にアイテムきつかっただろ
クラス毎にキャラ作らなきゃいけないから体感薄いだけで
あれもアイテム集めだすとキリがないしな
192既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:02:18.00 ID:ePZp98A7
>>180
ホントに馬鹿?いや馬鹿なんだなぁ。

>すくなくとも、現状維持なら良くなることも無い代わりに
良くなることも無い?
最早ヴァナ民の9割が要望する金庫問題解消して良くなることが何も無い?
お前のやってるFFは 競 売 し か 無 い ん で す か ?
アイテム相場以外の要素は 無 視 で す か ?

制限エリアやバリスタに参加しやすくなり、ミッションの手伝いも容易になり
素材狩りもしやすくなって素材流通量が増え、良い事づくめじゃ無いんですか?
それは良い事に入りませんかそうですか。どんなプレイスタイルなんでしょうか^^;

>悪くなる事も無いんです
ネトゲは常にコンテンツを拡張するゲームですよ?
特にFFの様な戦闘中心のネトゲであれば特に、その拡張対象はアイテム。
RMT対策でお前の大好きな競売に出品出来るアイテムは追加出来ません。
Exで新たにアイテムを追加しても、金庫問題があるので誰も取りに行きません。

どの辺が「悪くなる事も無い」んですか?
193既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:02:23.28 ID:9mvvplR+
ID:+2F6nyoo
には確かに同意できる部分はあるが、このジョブシステムの事を考えると
やっぱり今の金庫とかじゃ足りないだろ。
少なくともサポジョブを上げたりするのはシステム上やると考えて
2ジョブはやる事になるわけだ。

しかも装備はLVで決まってるんだから置いとくのが筋だろ?
アイテム集める云々ではなくて、ジョブ毎に必要なアイテムがあるわけで
PSOがキャラ毎ならば、FF11ではジョブ毎に保存できなければおかしいわけだ。
格ジョブ用にアイテムが保存できりゃ文句ねえよ。
194既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:03:13.60 ID:p949m9PY
PSO
DC版と旧PC版(PSOBBではない)はチェックルーム(FFの金庫に相当する場所)が
60個だったのできつかった

GC版以降のPSOはチェックルームが200個に拡がってかなり余裕できた
195既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:03:54.87 ID:N4DL2eYJ
装備したらアイテム欄からなくなる仕様になぜしなかったのか
196既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:04:05.45 ID:lrL0CEAU
みんながみんな装備を保存するようになると出回らなくならねえか?
1stジョブが75になってない奴死亡だな
197既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:05:10.21 ID:9OItRd9c
・・・しかし・・・
何でコンピューターお得意の階層構造にしないんでしょうねぇ・・・
鞄の中に「装備袋」「素材袋」「矢弾袋」「忍具袋」etcで良い様な・・・

現に金庫と収納家具はそうなってる訳ですし。
198既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:05:20.35 ID:9mvvplR+
倉庫キャラ持ってないといけない前提なんてナシな。
普通は1アカウントで複数キャラ持てるが
わざわざ1キャラずつに金払うとかアホ過ぎる。

スクウェアの出したトリビューンで、まるで倉庫キャラ推薦みたいな記事あったが
ありえないだろ。こういうシステムで金払う方もアレだが、金を取る方も頭おかしい。
潰れるのも時間の問題だろ。
199既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:08:16.96 ID:ePZp98A7
>>196
今でも75になったら装備売り払うなんて奴はごく少数だろ。
制限エリア優勢だから各制限LVで使う装備は取ってあるのが普通だし、
逆言えば制限LVで使えない装備は金庫がいくら拡張されても流通する。
200既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:08:47.21 ID:MkvBOmyU
複数ジョブ必須じゃなかったら別にこのままでもいいんだけどな
2つ3つはサポジョブ上げなきゃ遊べんだろ
201既にその名前は使われています :2006/02/05(日) 12:09:08.83 ID:+BX+tl0i
俺は金庫・カバンを何らかの形で拡張して欲しい派だが、俺のLSにいる
メンバーで、LSに長時間いると神経疲れする変な性格の奴がいて
「アイテム整理してきます」とか「倉庫行ってきます」とか言って
神経休みしていたのだが、金庫やカバンが拡張されるとLSを外す
言い訳の理由が無くなって困るだろうなw
202既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:11:51.51 ID:niCW40Sn
>>192
9割が希望とかどこから来た数字かはまぁ置いときましょう^^;どうせ脳内ソースだし

良くなる悪くなるの話は、「ヴァナ経済に限って言えばっていう」前置きが抜けてた と
謝っておきます(いちいち断らなくても話の流れから判ってくれると思っていたんですが)

経済以外に目を向ければ、金庫・鞄拡張の恩恵は確かに良いことづくめですね^^
良いことだけしか目に映らないのは、ちょっとどうかと思いますけど
203既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:13:18.41 ID:lrL0CEAU
>>199
それで百人・プレート・鋼鉄・王国従士・王国騎士一式が値上がりして
一周目の奴らがひーひー言ってんじゃん
後衛はシアーで済むから問題出てないが
204既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:14:16.92 ID:5BjsUZen
■<くくく、こうやって定期的にガス抜きスレを立てれば3年は持つぜ

205既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:16:56.41 ID:MkvBOmyU
倉庫問題のスレで装備の値段が議題に出るとは驚きだな
そういうのは実際やってみねーと分からんな
206既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:17:23.59 ID:+2F6nyoo
>>193
いや、確かにジョブごとに別の装備品はいるけどさ
現在進行形じゃないジョブの装備は競売に出しちゃえばいいんでないの?
必要ならまた買えばいいし頻繁に交互にやるんならそこで初めて2キャラ分装備を置けばいい
ユーザーが見栄張って高い武器ばっか集めるから「これは売れんな」とかなるんじゃね?
俺もメインで遊ぶジョブだけは色々装備集めてるけどそれ以外は競売で適当に買って
使い終わったら売ってるよ
207既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:17:32.30 ID:ePZp98A7
>>202
脳内ソースwww
ジュノで/nominateでもして来いよ。
金庫に不満持って無いフレ探す方が難しいぞ。
あ、愚痴言える様なフレは居ませんか^^;

>良いことだけしか目に映らないのは、ちょっとどうかと思いますけど
あれ?キミ>>180で具体的に何が悪くなるのか 挙 げ ら れ な か っ た よね?
よくわからないけど悪くなるかもしれないから良くなる事は挙げられてるけど
手出ししない方がいいんだ!って事ですか?

アイテム流通量に関しても具体的に論証出来てないし、
言ってる事が支離滅裂ですよ^^;
具体的に金庫拡張してどんな問題が発生するのか挙げて下さい。
今のところキミの具体的な意見は一度も出てませんから。
208既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:19:14.29 ID:niCW40Sn
>>195
ちょっと考えればわかりますが

装備する>鞄(アイテム欄)からなくなる>戦利品アイテム取得>鞄の空きなくなる

装備変更しよう!>あれ?空きがないから装備外せない;;>仕方ないアイテム捨てようつД`)
なんで、装備すると鞄から消えるの( ´Д⊂ヽウェェェン修正汁!

なんてことに…?
209既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:20:52.45 ID:DA4G3hO2
>>203
インフレ激しかったから
次このジョブやる予定だけど
先に預けれるもの全部そろえちゃえって集めてた人達もいるわけで
210既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:21:49.59 ID:I/lLCQ6j
>>208
意味わかんねよボケ
211既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:22:03.13 ID:gq7kQoKP
アトルガンでの新ジョブ追加時期までに金庫問題解決しないと、
アウトって危機感ないのかねぇ・・

コルセアやら他新ジョブに興味のある人:10
倉庫往復オンラインのハードルを超えてまで尚且つやりたい奴:2
ぐらいの割合じゃねーの?

倉庫往復が億劫な現状のままだと、
多分レベリングなんて成立しないよ?
212既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:22:04.10 ID:tsPA6sTS
それはそれで点滅忍者とかいなくなるから良いな。
213既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:23:54.30 ID:DJoTFcmC
>>101
収納で80まで増やせたんだから
金庫2、3で増やせない筈ないんだけどな。
収納2は要らんけどなw
214既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:25:20.78 ID:ePZp98A7
>>203
だからそれはプロマシアで実装されたLV制限と高難易度ミッション、
ジョブ着替え前提仕様の結果だろ。
今でも装備保存場所が倉庫キャラになるか、自分の金庫になるか
対象が変わるだけで結果は何も変わらない。

金庫が拡張たとしても、それが10倍とか20倍とかって単位でない限り
使い道の無いしょーもない装備まで保持する余裕は無いし、
使う装備は金庫がカツカツでもどちらにしろ倉庫キャラで保持だ。

1アカウントで保存出来るアイテム数に絶対的な縛りが無いのだから、
1キャラあたりのアイテム所有数を制限する事で、装備を流通しやすくするなんてのは妄想だ。
215既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:25:34.57 ID:lrL0CEAU
>>205
種族装備だって馬鹿みたいな値段になってるし、後続イジメどころの騒ぎじゃない


個人的には、24以下と50以上のセット装備が預けられるようになるとヤバイと思う
必須装備は10倍じゃすまされない値上がりが発生すると予想
216既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:26:38.41 ID:niCW40Sn
>>207
ん?てことは>>207さんはジュノでわざわざ/nominateして聞いてきたんですか?
それは失礼しました。

具体的に悪くなることですか、どうでしょうね?
実際に増えてみないことには、神様でもないのでどんな悪い事が起こるかは…

具体的な意見は、さんざん言ってますが

「現状に不満があるなら、やめたほうがいいんでは?」

ってことです。
こんなとこで騒いだところで、それがトリガーになって改善される見込みは、
金庫鞄問題に関しては今までの状況を鑑みるに、かなり低いとしか言えないので。
プレミアサイトで議論するか、国センに泣きつくか、要望メールを送ったほうが
よっぽど有意義だと思いますよ。
217既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:27:01.66 ID:lcPOvEaj
ジョブ縛りのある戦闘が悪い
おかげで常に各ジョブ用の装備を用意しなきゃならん
次にレベル制限エリアも悪い
おかげで各レベルの装備品を用意せにゃならん

次にスタック出来ないアイテムが多すぎる
おかげで常に余分に倉庫を使わなきゃならん

次にクリスタルが意味不明
あんなもん余分だろ
普通に合成できりゃクリスタルの分倉庫が開くわけだが?

まあ倉庫料金で儲けたいのはわかるが、不自由すぎて逆に客離れを起こしてしまったね

垢で儲けるほうが賢いのだが、目先の利欲に負けたのがスクエニ経営の敗因
218既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:27:08.64 ID:6m6YpkST
でもクエや戦績や店で入手できるような装備アイテムに関しては
競売でそれらがいくら高くても新規可哀想という感情は別に沸かないな
219既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:28:18.93 ID:oHf/EsS2
引退してるやつの目でみると現役の必死っぷりが笑えてくるなw
どうみても釣りなのに噛み付いてるしw
220既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:31:51.83 ID:JJUg7zBw
>>203
土クリD4k風雷D10k炎12k時代に何をおっしゃる^^;
221既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:35:32.88 ID:lrL0CEAU
>>220
風4k雷17k炎8kじゃね?
222既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:35:59.08 ID:ePZp98A7
>>216
ハァ?
どの辺にキミの具体的な意見があるんですか?
キミ自分で「どう悪くなるのか予想出来ない」って言ってたじゃないですか。
ついでに「どう良くなるのかも解らない」とも言ってましたね?
それでゲーム面で良くなる所、現状で悪くなっている所を挙げたら
今度は「経済の面で」と限定しましたね?
しかも経済の面でも俺が素材流通量等の良くなる点を挙げたにもかかわらず
キミは「よく解らないけど悪くなる」と言い続けてるだけですよね?

で、議論に勝てないから「不満があればやめれば?」ですか?
俺に解約を勧めても、キミの正当性が証明される訳ではありませんよ?^^;

>>219
必死だよ!悪いかッ!
223既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:37:29.37 ID:ejt+djSv
俺収納家具一応70なんだけど

モグ金庫の4分の1が収納家具のスペース取ってるんだが

い い 加 減 に し ろ

しかも家具マネキンとアルモアールだらけでぐちゃぐちゃなんだが???
エルシモパームとか置きたいけどおけねーっつうの!!!111!
224既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:39:58.80 ID:ePZp98A7
>>215
今ちらっと競売と比較してみたけど、チェーンまでだと、
もうコンクェ1位の店売り装備と競売と値段がカワラネ。
極論、低レベル装備の値段を保護したいなら武器防具屋で調整すれば良いだろ。
ギル回収にもなるし。合成での原価割れは既に起きてるしな。
225既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:43:31.73 ID:lrL0CEAU
>>224
ボーンとかリザードとかビートルとかアイゼンとか店売りしてたっけ?
226既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:44:30.46 ID:niCW40Sn
>>222
んと、議論に勝つか負けるかがそんなに大事なら、私の負けです
これでいいです?
それじゃパーティに誘われたんで狩りいってきますね(´∇`)ノシ
227既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:47:14.98 ID:DJoTFcmC
>>223
倉庫キャラで猫を作って
気の済むだけエルシモパーム飾ればいい。
228既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:47:17.13 ID:lrL0CEAU
ああ、アイゼンはLv29か
229既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:48:52.84 ID:IYERyMUZ
アイゼンはゴミだろ
かんぷふじゃなきゃいやだ
230既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:48:55.74 ID:7UflNfhw
よし、おまいら。いいこと思いついた。
金庫が広がらないなら、必要な装備を減らせ。

マント・ベルト・首輪・ピアス・指輪→削除 見た目変わらんならいらん
弓矢・ボルト→回復有りのエンチャント式で
忍具→直接ギル消費

こういうのは思い切ってバサッと。
231既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:49:54.84 ID:CBDI9Rui
>>226
逃げたwww

「ID変えて戻ってきますので待っててねw」と読めるな
いきなり>>222を煽りだす奴がきそうな悪寒・・・
232既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:51:32.70 ID:lcPOvEaj
倉庫問題でだいぶ損してるよねこのゲーム

アレがましならここまで過疎らなかったのに
233既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:52:58.33 ID:WXHCC4/r
>>232
それほどでもない
234既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:53:32.70 ID:IYERyMUZ
でぶちょこぼよこせ
235既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:53:40.22 ID:oHf/EsS2
まあそれ以外の問題もおおすぎだけどな
236既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:55:24.86 ID:ePZp98A7
極論レザー>スケイル>(ブラス)>リザード>(ビートル)>チェーンでいいと思うけどなぁ。
戦績品とかあれば強いが無いと誘われないとかってレベルでも無いだろ。
つか、金庫収納合わせて200か300になっても、金庫にわざわざビートルとか入れる奴は居ないと思うぞ。
複数ジョブ上げ見越して倉庫に送る奴は、今でもそうしてるしな。

百歩譲っても、最悪Exアイテム専用収納スペース80〜100とかはやってもらわんとたまらんな。
Exは倉庫キャラ関係無いし。
237既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:59:05.95 ID:IWSl8Xy/


    さ ぁ  !!! バ 開 発 よ !!! 今 こ そ



    デ   ブ   チ   ョ   コ   ボ    



    実 装 汁 !!!

    古参ユーザーも納得の金庫拡張!!!
238既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:02:33.47 ID:tsPA6sTS
■<デブチョコボを呼び出すには、良質なギザールの野菜が必要です。
■<良質なギザールの野菜は、アトルガンで一定のミッションをクリアした後に購入できるようになります。
239既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:02:49.16 ID:CRjAi14f
RDBを再調整できる技術者がすでに逃げているので無理、にいっぴょ
240既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:03:11.22 ID:7UflNfhw
ばっかお前、リュックサック子ミスラに決まってるだろうが。
241既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:05:43.29 ID:IWSl8Xy/
>>238
ミッションの難易度がプロマシアみたいにふざけた物でなければ
クリアした報酬として得られるのも別に悪くはないと思うぜ。



それよりも「どこで呼び出せるか」だ。チョコボに載れる所全てに頼むぜ。
242既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:06:27.11 ID:yywRtmLO
ま、普通のMMORPGなら、拡張パックといえば新システム導入が基本なんよな。
パッチで出来ない大変更を拡張でやる。当たり前のことだ。

ところがFFじゃ、ジラもプロもアトルガンもシステム変更なし。
243既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:08:23.12 ID:0fQVCO3Q
kya
244既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:08:36.28 ID:0EhH6CuM
カートを引いて行商出来るROみたいなキャラ実装でいいよ。
常時モグ金庫200分引きずって歩くようなの。
モグハウスにも入れないけど、ポストと配送が専用業者を使うっていう設定で
どこからでも可能にして、ログアウトしても鯖に残ったまま。

戦闘能力もなく、PT組めず、ジョブチェンジもサポジョブもないけど、
Lv1からインスニをアビで実装すれば、なおGOOD。
245既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:08:59.04 ID:Aji5THuJ
>>242
それどころか中身スカスカの状態で発売だしw
246既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:09:23.79 ID:0EhH6CuM
>>242
EQなんかじゃ、グラフィックエンジン変更とかまでやりやがったっけな。
247既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:12:11.05 ID:m7Sq/Mc4
VUのたびに開発の無能さが露呈されている
248既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:15:16.26 ID:Aji5THuJ
>>247
まあ、予算か人員
あるいは、その両方削減されてるんだろーけどなw
249既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:18:43.88 ID:CBDI9Rui
>>244
戦闘性能は劣化ソードマン(戦士)だが、携行アイテム数でPTに貢献できるROの商人って職は
なかなかいいコンセプトだよな

FFではPTには盾性能とダメージ性能と回復性能しか求められてないからなぁ・・・
250既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:27:18.66 ID:KYG0jrPe
金庫拡張なんかパッチで広げてやればいいのに
わざわざ高価な素材を要求する糞クエストに結びつけるあたりも最悪

やって当然の修正なのに、プレイヤーをヨバクリ呼ばわり
251既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:29:09.36 ID:lcPOvEaj
倉庫キャラで金儲けがスクエニの限界なのか
252既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:31:06.38 ID:V5JhjbDq
かばんも金庫も最大、マネキンも8体、アルアモールなども置いてきっちり収納も最大
これでも全然たりねーy

ヨバクリでもヨクバリでもいいから、かばん100・金庫100・収納100にしてくれ
253既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:46:40.40 ID:UczNzbSQ
金庫を店売りにすればいいんだよ。
鞄は四次元ポケットじゃあるまいし、それなりに制限ないと変だろ。
自国モグハウスには金庫の容量関係なく、床に放り投げておいてもいいようにすべき。
254既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:48:02.51 ID:llYr5kzP
しかし、意固地だよなぁ
プレイしていればおのずとぶち当たる問題なのに
255既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:53:23.60 ID:Ls+EleAI
月の支払いプラス100円で

ポスト枠倍
倉庫倍
家具設置上限倍
部屋が倍のサイズ

これでいい
256既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:54:50.31 ID:ePZp98A7
鞄はアイテム欄の範囲内で薬品持ち歩いたりゲーム的に制限する意味があるから
無茶な拡張はしなくていいと思う。
だが金庫は別だ。
257既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:55:36.28 ID:MkvBOmyU
お前ら社員に釣られすぎだってのw
258既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:56:43.82 ID:VbakkQ17
アトルガンでヨバクリの続きっしょ

不便さを逆手に取った■e商法げんなり
259既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:02:17.60 ID:x+AcM/yn
新しいエリアのモンスが稀にドロップするアイテムばかりなんだろうなw
プロマシアのときの醜い争い再びだね。
鞄もいいが、金庫の方が深刻だが・・・。
260既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:04:46.89 ID:gq7kQoKP
拡張DISCのコンテンツで金庫枠がまた一段を厳しくなるわけで。

金庫要領の少なさは、すでにゲームを継続出来ないレベルの
ノックアウトファクターであることを認識してないんだろうか。

アトルガンの要素やりつつ、プロマシアやりつつ、
合成やりつつ・・は無理だろうから

人口分散→何をしように仲間がいない→解約の流れ。

まぁすでにそうなっているんだろうけど、
アトルガンでも抜本的な改善がなされなければ、
加速度的に過疎る予感・・
261既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:06:56.00 ID:8Z1WIdkf
>>255
マビじゃねーか
262既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:10:57.87 ID:UA1f58AO
>>260
ジラートのときもプロマシアのときもそう言われてました
263既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:13:12.27 ID:yywRtmLO
>>262
どっちもプレイヤーがジュノ集中を選ぶことで回避した。

アトルガンでは街できるみたいだけど、プレイヤーはどっちを選ぶかね。
ゲームシステム上、集合する街は1個じゃなきゃいけないからw
264既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:14:43.33 ID:zQlMNbxj
ところで>>76>>21見たんでしょうか。
265既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:16:32.65 ID:gq7kQoKP
場所の問題じゃなくて、(アイテム・装備の)準備時間の問題さね。
募集シャウト見てから必要な装備引っ張り出すために
倉庫往復するのは苦痛以外の何者でもない。


266既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:23:00.33 ID:ePZp98A7
>>262
ジラートまではそれでもそこまで装備自体が必要じゃなかった。
またキャップ解放という手段で遊びが提供されていた。
プロマシアからは状況が違う。もう限界。
267既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:26:38.36 ID:7UflNfhw
とりあえず倉庫マラソンだけはなんとかならんのか。
268既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:31:04.93 ID:2EIdxeqB
急いでるのに倉庫からアイテム送ったり倉庫に送ろうとすると

(通信層が混んでいるようです…)
しばらく待ってから、もう一度話しかけてください。
しばらく待ってから、もう一度話しかけてください。
しばらく待ってから、もう一度話しかけてください。
しばらく待ってから、もう一度話しかけてください。
しばらく待ってから、もう一度話しかけてください。
(通信層が混んでいるようです…)
リトルワーム を取り出した。
リトルワーム を取り出した。
リトルワーム を取り出した。
しばらく待ってから、もう一度話しかけてください。
しばらく待ってから、もう一度話しかけてください。

氏ねよ
269既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:33:07.77 ID:ZePZuK/2
■<倉庫移動オンラインが好評で嬉しい^^
270既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:34:47.94 ID:IWSl8Xy/
延命するのはかまわんがシステム要因によるストレスをなくせ。
それだけだ。
271坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/05(日) 14:36:17.44 ID:CJOLi97E
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <重いぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  通信層が込んでるようです…!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  しばらく待ってから、もう一度話しかけてください!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント ヴァナは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
272既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:39:39.00 ID:ndgbDZYg
少なくともジラまでは、「いまから○○いきます希望者募集」ってシャウトしてたよねえ。
「いついつに○○行きます」ってシャウトに主流が変わってきたのもプロマ以降。
装備とってくるだけで時間が掛かるから、予定を決めて事前に準備をしっかりして。
って遊びなのに窮屈すぎるよ。
思えば「集合時間に遅れる奴は」みたいなスレが立つようになったのもその頃からじゃね?
273既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:40:50.78 ID:Ls+EleAI
>>261
いちいちキャラチェンジするのは
めんどうじゃね?
274既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:14:52.64 ID:zCcNlCyl
>導入の際には経済への影響も考え、ギルなどのコストをともなう形になるかもしれません。

導入の際にはギルを払ってもらいますので、みなさん是非RMTしてくださいね。
結果的にわが社の経済への良影響になりますと考えています。
275既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:19:54.13 ID:zCcNlCyl
マネキン推奨とか書く、バ開発仲間がいるようだけど、
マネキン8体そろえるのにいくらの時間がかかると思ってんだw
それを揃えるまでに、金庫どれだけ整理しないといけないと思うんだww

バ開発の発言は、こういうことだな。

えーと、貧乏で食事をなかなか取れず、栄養失調になっていて困っているんですか。
ふーむ、わかりました。では3000億ゲットして豪華な食事を毎日取ってください。
そうすればハッピーになれますよ。
276既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:23:54.38 ID:KYG0jrPe
「FFは他のMMOに比べてラグも少なくて鯖も安定している」

ではなく、正しくはこれ↓

「FFは全ての動作にウェイトがかけられていて、常時ラグ状態」
277既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:25:26.10 ID:zCcNlCyl
× FFは他のMMOに比べてラグも少なくて鯖も安定している。
○ FFは全ての動作にウェイトがかけられていて、常時ラグ状態。また、開発の頭の中もオートラグ。(ジョブアビリティ)
278既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:31:42.69 ID:r0YNBwvm
>>275
>マネキン8体そろえるのにいくらの時間がかかると思ってんだw
>それを揃えるまでに、金庫どれだけ整理しないといけないと思うんだww

これはひどい……
279既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:34:31.82 ID:JpRhw6s2
こんな何をするにもスローテンポなMMO
他にないしねぇ・・
280既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:35:26.43 ID:I2qY7k8s
お前らはホントつくづくバカですね
■eが〜って名言してたから。
インタビューで〜
通信パケットが〜

アホデスカwwww

パケットなんざ競売のアイテムリスト表示するのと何も変わらないんだよ!!!!

アイテムの種類増やすほうが問題だっつーのw

しかし装備は追加されてるよな!あとは分かるな?な?w
281既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:36:18.96 ID:ePZp98A7
俺のフレにも「倉庫?うーん、拡張すべきとは思うけど俺はそんなに困ってないよ」
って感じの奴は何人か居る。彼等には共通点がある。


全 員 2 垢 w
282既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:38:23.34 ID:i0pf1GY5
雷属性値8の調度品追加マダー?
283既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:40:15.75 ID:9+ubei3G
いまマネキンハンズ350万だから取っても売っちゃう
284既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:41:47.38 ID:zCcNlCyl
俺のフレにも「倉庫キャラで充分」というのは2名いるけど、

1・・・2年前からやってて、まだ白23、黒18、赤10、他全部1。ランク3
2・・・倉庫10キャラ

だからなあ・・・
285既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:44:58.80 ID:KYG0jrPe
とりあえず、ゴミみたいな性能の装備を全部消去しろ

神BCで出る店売り2Gのゴミ潜在ピアスだのエンチャント:毒の糞ナイフだの
くだらねー装備ばかり増やしてんじゃねーよ無能開発
286既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:46:39.38 ID:pyaZQ5Oi
>>157





>>166
も^^;



す。

>>172
あさ
期よ
たな
よら

縦読み好きな社員だったんだ!
287既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:56:33.06 ID:JS+1qgQm
第一「倉庫キャラ」を推奨しているMMOってのも馬鹿だよな

自分達の開発力が限界なんですって言ってるようなものなんだし

装備の出し入れで30分以上かかるくらいログインログアウトの時間待ちが多いゲームって笑えるw
288既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:02:10.49 ID:wJvnpZKD
>>280
というよりさ。
パケット〜と言い訳するなら、身の丈にあった設計にすりゃいいんじゃね?
と思うわな。
いらんもの詰め込んだら背伸びしすぎてご迷惑おかけしてますってのと一緒じゃん。
289既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:04:36.36 ID:yywRtmLO
>>288
ま、そうだよな。
PS2のスペックなんて変わらないんだから、
身の丈にあった内容にすればいいだけの話。

自分で風呂敷広げすぎて自分で破綻してるんだから。
290既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:25:29.41 ID:WBQ+PFWT
>>275
マネキン8体そろえるのにって、
2体目からは店売りされてんだけど。
291既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:38:09.95 ID:PtZNlBh7
まず早急にすること
・合成指定品の調度品の属性値を大幅up
・収納+40くらいの調度品を追加、属性も水以外選べる
292既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:06:28.04 ID:xVMTSL2d
合成やりやすくするための拡張でいいんじゃね。
それこそエクレアなんか合成にはつかわんのだから、
200個くらい用意して、合成職人の活入れすれ
293既にその名前は使われています :2006/02/05(日) 17:27:59.82 ID:+BX+tl0i
このスレでぶつぶつ文句言ってる暇があったら、さっさと□eへ金庫・カバン
大幅拡張依頼メール出してこいよw
294既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:28:20.15 ID:2i7eK0o8
カバンはヨバクリまでやったけどゴールドインゴットの高さなんとかならんのか・・・
これだけで20マンギルだぞww
295既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:38:25.39 ID:ruv35MwJ
一般装備をex化するNPCを用意して、ex化した装備は大事なものにできるように汁!
296既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:39:46.15 ID:lCn8fClJ
釣りじゃないなら niCW40Sn ってかなりやばいな

>>216
>「現状に不満があるなら、やめたほうがいいんでは?」
>ってことです。
>こんなとこで騒いだところで、それがトリガーになって改善される見込みは、
>金庫鞄問題に関しては今までの状況を鑑みるに、かなり低いとしか言えないので。
奴のこのスレに対する発言がそっくりそのまま当てはまると思うんだが。
自覚ないのかも知れないが、あんな煽る言い方でこのスレが改善されると思ってるのか?
297既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:39:45.91 ID:lcPOvEaj
まずやらなきゃならんのは
解雇だ(゚∀゚)
298既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:41:20.15 ID:wJvnpZKD
NAが不満だ!というと改善されるからNAに働きかければいいんじゃね
299既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:45:19.47 ID:MJYP+xvU
NAも既に飼いならされた白豚なのでモンクいいません^^
300既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:47:57.59 ID:7UflNfhw
文句言うしっかししたNAは皆止めてるんじゃないか?
301既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:50:02.14 ID:Hbs2MBh5
>>157
すばらしい社員ブレードだ
見事の一言につきるなw
302既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:51:10.76 ID:lcPOvEaj
NAはドライだから見切りも早いよ
303既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:57:28.53 ID:TK6g3hfM
そりゃ普通のMMOならある程度制限せざるを得ないだろうな。
しかしFFにはジョブチェンジシステムがある。
足りなくなるのは当たり前。

ミッション・BC・HNM等でジョブ性能差をつけ色んなジョブをやらせて延命している癖に
その半ば強制的なジョブチェンジシステムによるアイテム装備携帯の面でも延命に走る。

まさに延命に次ぐ延命。
ユーザーの意見を全く無視。
氏ねよ。
304既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:04:50.77 ID:ePZp98A7
だから今必死にNA専用イベントとか組んでつなぎ止めようとしてる訳さ。

以前はかいはつwが必死に「JPの民度が低いだけ、NAを見ろ!彼等は自由に楽しんでいる」
とか何とか説教垂れてたが、今のNAの大半は「こんな仕様じゃやってらんねーよ」
とさっさと見切り付けて他MMOに移行してる。
残ったNAは殆どがJPと同じスタイルに収まり、ジュノで玉出し、LSごとの派閥隔離化。
自由に遊んでる様に見える型破りプレイスタイルのNAは大体が新規。

ちなみに俺はプロマシア前はむしろ信者寄りの主義だった。ネ実を見始めたのもここ3ヶ月くらい。
社員が本当にここの信者共みたいに「ネ実に特別アンチが多いだけ」と思ってるなら相当重傷だな。
305既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:06:50.49 ID:lcPOvEaj
本来ならばジョブを成長させれば付くはずのアビリティや特性を、装備品自体に付加してるからね

装備品を持っていないとジョブ能力が使えない

とんでもないRPG
306既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:08:00.84 ID:Hbs2MBh5
>>175-177,>>180,>>191,>>202,>>216,>>293,
すばらしい社員ブレードだ
見事の一言につきるなw

>>281
うはww真理ww
307既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:14:28.54 ID:16nUfuKr
要望なんかだしても、「FF辞める気はないんだな、安心したww」
「このままでいいかwww」と思ってそれで終わり。
不満あるなら解約が一番。
308既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:16:43.25 ID:lcPOvEaj
アトルガン買わなきゃ辞める事になる
309既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:16:51.76 ID:cbX9dGyF
倉庫キャラ22人も作って欲しいんだったら、モグハウスと宅配サービスを近くに設置しろって感じだな。
公式で倉庫キャラ22人なんて書くアホを出したんだからそれくらい責任取れよ。
310既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:21:21.05 ID:16nUfuKr
此処で辞めるって言うヤツ程しぶとくFFを続ける不具合wwww
口だけならなんとでも言えるしな。
311既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:21:45.83 ID:lCn8fClJ
22キャラって、、、2垢かw
312既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:21:55.62 ID:WzvF1KxU
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l    ホント ヴァナは地獄だぜ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/          ぶはははは!!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
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          \'''"   /     ノ    | |
313既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:29:48.13 ID:OC3/3ebY
いっそのこと金庫を1000個にしてほしい〜
314既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:30:44.47 ID:BwmNQUR8
収納実装したときも、単純に増やすだけでいいのに応援とか無駄につけたんだよな

応援を重視したいけど収納+1とか微妙なやつが多い
収納+5のやつはクソ高い
マネキンもかなり面倒、そして残りの7体は1体25万

収納+20とか実装できるだろ
メモリーが^^;とか言ってるくせにこういうところで締め付けて余計に通信量増やしてるって分からないのか
一日に「しばらく待ってから(ry」が何回あるかヴァナ調査でしてみやがれ!
315既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:42:14.37 ID:niCW40Sn
PT中にそれとなく聞いてみたら、みんな一様に容量拡張については諦めムードでした。
二人ほど2垢の人がいて、便利だからと皆に勧めていました。
メインでPLしてテレポまで覚えさせたそうです。

ところで、いまだに文句いいながらFF続けてる人たちは、極度のMですか?
それとも今流行のツンデレですか?
(〃▽〃)好きでお金払ってるわけじゃないんだからね!
みたいな?
316既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:44:25.69 ID:ePZp98A7
>>309
そもそも宅配サーバーは一つって聞いたが。
一時期宅配サーバーがパンクしかけた時、かいはつwの取った対策が
「30秒のアクセス制限」

…サーバー強化しないんですか?する気無しですか、そうですか。
317既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:45:49.06 ID:p949m9PY
そういうの聞くたびにこのゲームって斜め下のかたまりなんだなって思うよw
318既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:47:02.91 ID:lcPOvEaj
今文句言ってるのは休眠垢の連中がほとんど

多分相当帰りたいんだと思う。

さらばやさしき日々よ〜
もう戻れない〜
もう帰れない〜
319既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:47:12.23 ID:LBslzgkw
>>315
キャラを人質に取られてるからでしょ
320既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:53:22.82 ID:zNK+pKTE
なんでトリックスタッフ2だけ預けられないんだ
321既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:02:34.44 ID:cbX9dGyF
>>318
>今文句言ってるのは休眠垢の連中がほとんど

無意味な脳内情報ありがとう
322既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:07:46.33 ID:aGed/K3x
解約まじおすすめ
3ヶ月はキャラ消えないんだから試しにやってみなって。
323既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:14:06.12 ID:ZBzKm3yg
おまいら、サブ金庫は50個とか言うな。それは騙されてるぞ。
倉庫キャラが持てるアイテムは金庫50+鞄30=80個。
100円で80個の増量がなければ、値上げということになる。
金庫/鞄拡張も考えれば、100円で140個でも良い。
324既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:26:19.02 ID:PtZNlBh7
すぐできる対応としては、収納大幅upの調度品かな
 属 性 な し で !!
325既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:30:38.51 ID:9+ubei3G
追加料金でもいいから共有倉庫とかつくれよ
326既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:32:19.66 ID:YjSdUe5F
>>322
今は半年以上たってもキャラ消えないよ
327既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:15:22.25 ID:2+P3gQMY
全ユーザー共有倉庫でいいから作れお
328既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:32:05.63 ID:g22LwNS3
>>327
競売がそうじゃね?
329既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:13:28.38 ID:PtZNlBh7
あげるおー
330既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:55:13.17 ID:VhhhGCMZ
クライアント側のメモリ限界じゃね?
そろそろ。おまいらがいくらPCを強化しようが
一番低スペックのラインで動くように設計しないといけない為
拡張はサーバ側とクライアント側の限界が必ずしか来るね

公式会見でFA出てるんだから
331既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:04:22.90 ID:yuMEVdj9
青魔道士に続いて、新ジョブ発表か
金庫足りないって声は絶対聞こえてないなコイツらはw

ここまでユーザーを馬鹿にしたゲームもすごいよな

やめてよかったよw
332既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:06:11.14 ID:ePZp98A7
それも言い訳だな、収納と金庫の様に多重構造にして開く度にサーバーから参照させればいいじゃん。
アクセス出来る場所をモグ以外したりして多少不便にしたって今の金庫の状況よりはマシ。
333既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:10:32.37 ID:JpRhw6s2
・・・メモリが何で関係あるんだ?
334既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:13:49.22 ID:ePZp98A7
まぁPS2の性能が足かせになって金庫拡張出来ず倉庫キャラ仕様にしか出来ないんですぅ〜
っつーなら、何故宅配サーバー強化しないんですか?って話になるしな。
パケット云々ならアイテムの種類追加自体もう出来ないはずってのは既出だし
キャラのログインログアウトでロビーサーバーに負荷がかかりまくって
ログイン障害まで引き起こしてるのも事実。

どう考えても手抜きですね^^;
335既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:20:14.32 ID:ECXLtCSV
同じPS2でも出てる信onは発売して1年もしないうちに
金庫枠が99から999に一気に増えたんだよな。

同じPS2を使ってて信onは増やせたのに
FFは無理ってことは…あるのか?
336既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:27:00.37 ID:CBDI9Rui
>>335
あー、信オンのそれはそこまで劇的じゃない
スタックできるアイテムが倉庫でのみ最大スタック数が一個99から999に増えただけ

しかし生産とかやる上で材料の容量が10倍になったのは事実
それとは別に今までの倉庫とは別にスタックアイテム専用の倉庫を追加したりもしたっけ
337既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:14:36.72 ID:0ef/Dcj3
   l   > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
  /~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
  l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r  } ! i l
  { {(l {      ノ | | ヽ   ::  }| ソ/
  ヽヽ|.{    /  | |  \    i.|//
   \|.i   /  ,,.. | l._,, . \  i !/
    乂i  /    - (__,)-゛   ' {丿
    .l .!、.      ,. !.,  .,   / |
    人 \   .!''''" ̄~ ̄`''!  / 人  <男の美学は我慢だ by.37年休載知らずの作者
   ./ | .\ ,\  '-"" ゛-'  / / | .
338既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:25:30.09 ID:ssZrYtVd
別ジョブや新ジョブで遊びたくても、かなりのEXrareに金庫を圧迫されて
装備持つのも一苦労なのが痛いな、ジョブチェンジを推奨するなら
もう少し金庫問題を考えてくれと
339既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:31:22.96 ID:Rd/50jAg
おまいらFFなんざさっさやめればいいだけなのに何無駄に時間使ってるわけ
かあさん悲しいわぁ
340既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:55:15.16 ID:s1qrmZZx
弓矢、空蝉が999個になると便利だのー
341既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:04:30.32 ID:SzLknM23
999個スタックにしたら、999個づつしか競売に出品出来なくするのが■eクオリティ。
99個スタック品だって普通に単品・12個・99個で出品枠分ければ良いだろと。

しかし、信者が居ないと延びないなこのスレ。
もうあまりにも当たり前の話題で、話す事なんて残ってないもんなぁ。
342既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:11:37.27 ID:KiDly9pP
どうせ鯖自体のキャッシュ搭載量少ないだろうからな。
クライアント側のキャッシュ増やしたところで親がヽ( ・∀・)ノ ウンコーじゃしゃあねえすよ。例えPS2を切ったとしてもね。
343既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:22:19.27 ID:aP0+4kim
金庫拡張しないのはPS2のメモリの問題
現状でもうギリギリでNPC預かりでなんとか対応してるがこれ以上は無理
もし増やしてしまうと、エリア切り替えに10分とか掛かることになる
344既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:25:07.46 ID:XqdMkjFZ
ヨバクリのカバン1とかクエがある事から、まだ増やすのは出来るっぽい感じはするんですがね。
345既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:25:32.08 ID:s1qrmZZx
>>343
いくらゆとり教育でも、その煽りは無理だ
346既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:26:23.48 ID:zLka6j6Q
メモリ不足が原因なら、そもそもエリア移動自体出来なくなるはずなのだが
347既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:31:25.65 ID:s1qrmZZx
ももももしや!
ロングソードってアイテムを、「ロングソード」って文字で送ってんじゃねーだろな
普通は数値に対応させる。チャットはできてるから文字コードだろうけど
それならメモリは足らなくなるお
348既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:32:29.34 ID:phUlTSQ1
前々から言われてる事だが、Ex Rareアイテム専用の金庫枠作るってのはだめなのか?
それだけでだいぶ助かるんだが。
349既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:35:58.04 ID:T9PNsQxD
>>343
散々無理無理言ってて預かりができるようになったのが現実
ようするに■は限界では無いにしろこれ以上メンドクサイ事をしたくないだけ

召喚を増やしたく無いのも同じ、サバの負担が大きくなったときの対処がメンドクサイ
350既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:37:48.41 ID:52Elc0A+
中華対策なのか知らんが、次々とエクレア増やして
金庫を圧迫してるからなぁ

この先、さらに増えたらどうしろと?
351既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:41:57.06 ID:ONOf0bUb
冒険者感謝状をなくなく捨てたら翌月預かりNPCができましたよ!

…ウイングペンダントなんて捨ててやる!
352既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:00:59.22 ID:V/L4wqdW
金庫とかカバン増やしたらまたインフレが進むからじゃね?
353既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:04:40.40 ID:lciwC/hN
>>348 Ex Rareアイテム専用の金庫枠作るってのはだめなのか
■的には各所にある預かりNPCがそれに当たるのだろう。
チェーン一式が[1]、シアー一式が[2]みたいにセットとしてデータを保存しておける。
追加も楽なんだが、このデータ構造ではHQが混在できないし、
あほみたいに増えつつあるエクレアを個別で収容するのは不可能。
プログラム知識がほとんどない俺でも分かる超手抜き構造なんだよな。

イベントアイテムがまたまた預けられるようになりました。
と如何にもがんばってます!的な更新は毎回怒りを通り越して呆れるよ。
354既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:05:50.82 ID:L+wqqeP7
セットで預けるシステムは0か1か のデータでしかないからねえ
355既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:08:49.41 ID:0ef/Dcj3
ウイングペンダントまだ持ってるな
倉庫5人いるから気にならないわ

いくら金庫が増えようと
競売枠の為に倉庫残さないといけないし
戦利品を倉庫に送って倉庫にキャラチェンは避けられない

まぁデメリットばかりでもない
金稼ぎは欲望丸出しで汚くものだから
ただでさえ人より稼いでるとやっかまれる
更に他人に嫉妬されやすい独占販売や転売・競売の価格操作は
捨てキャラあってこそ始めて効率良く出来るし
強気な値段で出品しやすい
酷い晒しや粘着受けたらキャラ作り直せば良いだけだし

三国に倉庫いればコンクエ1位のものが移籍しなくても買えるし
高レベルになって戦利品が多くなってくればジュノにも倉庫が一人居ると便利だ
メインが狩場にこもってたり合成上げで三国ベースのときはジュノに移動したくないときも有るし

何事も上手く利用した者が生き残る
356既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:15:18.08 ID:s1qrmZZx
1000歩ゆずって、宅配をモグ→モグ間にしてもらえたらいい
357既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:17:40.91 ID:N5KcqFUs
家具と言うか家に置く小物の類だけでも何とかならんものか・・・
358既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:18:06.31 ID:1eAvrPNQ
>>355
倉庫がいることのメリットと金庫が狭い問題はまったくの別問題だって言わなきゃわからんの?
359既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:19:40.89 ID:lciwC/hN
>>354
123456789というテーブルで1と3のセットを持ってるとすると
101000000っていう仕組みだよね・・・?

こんなこというのは筋違いで板違いだけれど、
Diabloちゅーゲームでは、同一の効果が存在しないアイテム達を
画面中に何百と表示してるのよね。
比べちゃ失礼だけれど、■の技術力はしょぼいと感じる。
360既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:23:18.23 ID:VsANP+fu
ちょっとジョブ育てようと思ったら準備に1時間かかるゲームがあった
361既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:27:23.17 ID:9V24fFEX
パクリ元のEQ1なんて、FF開発開始前から
膨大なアイテム数のあるゲームとして有名だったのにね。
362既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:29:13.23 ID:Y2cwMYwC
先生、だいじなものの預かり証がコンプしそうです(NQ品オンリー)
そんなわたしは全ジョブ50以上でENMや護衛クエやりまくりのエルメス
ここ1年ばかりはレベル制限向け装備を買ったことがありません、売ったこともありません
大切に使ってます^^
363既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:29:14.63 ID:VUXE34JF
クエ用エクレアアイテムだけだいじなもの扱いにして・・・
先のクエに必要な物だと判っているから捨てるに捨てられなくて金庫に溢れ返ってるよ・・・orz
364既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:38:47.25 ID:phUlTSQ1
>>363
あ〜わかる。
タブクエの器官がかなり金庫圧迫してる。
ありゃ嫌がらせだな。
365既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:52:06.17 ID:upwIHA/k
>>364
そういうもんってだいじなもの扱いでいいと思うんだが■e的には何がダメなんかね?
366既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:59:30.17 ID:6oBBqwZc
「古の秘術」アイテムに関しては、組み合わせを調べさせるのもゲームのうち、
とか狙ったんだろうよ。「だいじなもの」だと、単純なトレード処理で
組み合わせ選択させることが出来ないからな。
NQ器官に関しては、海NM武器振る時に消費するバルチャストーンの交換アイテムにも
なっちゃってるから、いまさら変更できんだろうな。

「だいじなもの」でも、マナクリッパー回数券みたいなものはあるんだから
一応スタック数設定は可能だよな。ただ、それをNPCに選択して渡す、という処理が
別あつらえになると思われ。

組織器官、捨てられないでうじうじするのもアレだから、
俺は一念発起して属性帯(+リラクシングピアス)全部取った。
黒メインで土帯水帯なんかほぼ使うチャンスはなく、倉庫圧迫してるんだが、
「いつかは取ろう取ろう」と思って組織器官が延々手元に残ってるよりはマシだと思った。
367既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 04:27:21.53 ID:RLfPdWTK
全体のシステム面のバランスも見直してほしいな…簡単に思いついたのだと
・称号リストが欲しい(クエリストの所にカテゴリー追加で)
・だいじなものをカテゴリー別に(地図、装備、その他って感じで)

後便利屋サーチも欲しいね
装備まとめ、イベント品預かり、矢弾纏め、忍具纏め、OPテレポ屋
え?予め地図に自分で書き込んで池って?うはwwwwおkwwww
368既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 05:39:01.73 ID:uLiZWu9D
PCだとマークずれたりするしなぁ
そもそもマーク機能がほとんど機能していないといっていい
最初の冒険者何とか券渡すとき以外NPCマークが使われたのを見たことない
369既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 06:11:33.52 ID:2JTWKBwl
>>359
DiaってのがよくわからんがUOとかROっぽい感じなら升し放題だよ
アイテムのデータベースをクライアントに生成するし
てかその理屈だとEQのSOEやヴェラントもしょぼい技術力って事になるお
370既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 06:17:53.17 ID:X17XJ5Vo
>>341
その発想が厨房クオリティ

スタックと単品分けてる時点でアホ
出品には同種類のアイテムは同額であれば何個でも出品できるようにすればいいだけ
買うときに金額と個数を設定してまとめて複数個買えるようになれば競売の負荷も軽減される
出品するときも同様

今の7枠なら7種類のアイテムを出品できるようになる

神仕様
371既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 06:30:06.84 ID:7TJfl3JK
>>369
UOとかROってチートし放題なの?
372既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 06:38:57.80 ID:2JTWKBwl
>>371
升出てくるたびに対応してるが後手後手
373既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:08:24.74 ID:Ymp05aRZ
クズエニのツール放置よりはマシかな

そういや倉庫関連のツールはないのかね
374既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:13:23.97 ID:ZpF7bjag
■さん、お願いします><
お金なら、いくらでも払いますので
金庫拡張してください><
375既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:14:48.92 ID:C2g5rjdd
>>368
 つ「財宝クエスト」
376既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:29:59.05 ID:gll6cf+f
とりあえず、戦闘バランス関連以外で早急にやるべきもの

・金庫拡張
・宅配サービスをモグハウス出てすぐの場所にも設置
・補給クエストをしたリージョンにOP印をつけてOPテレポ可能かどうかわかるようにする
・プレイヤーと敵の状態異常を見てわかるようにする。
 (睡眠、石化、静寂、暗闇、麻痺etcどれも一見してわからない)
377既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:37:40.38 ID:FubKOtEm
PS2のメモリーの関係で無理らしい。
378既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:50:01.59 ID:gll6cf+f
>>377
金庫拡張に関しては公式での言い訳はありません
379既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:53:22.63 ID:UztHeJpx
リンクパールを荷物とは別扱いにしてくれるだけでも
楽になるんだけどねぇ……。
380既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:54:10.61 ID:bes9BWy4
いまでも、モグハウスに入ってから金庫の中身が表示できるまで
30秒以上の待ち時間がかかることお忘れ無く。
381既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:58:15.96 ID:bes9BWy4
あと、ExRare属性のアイテムがある関係で
アイテム取得の度に、カバン・金庫・収納家具の中を全部チェックしないといけない。
これは負担がかかる。
イベントアイテム預かりNPCに預けているアイテムはチェックされないのでエクレアでも2個持ててしまう。
382既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:22:46.81 ID:iynrLTzs
>>379
かけもちは、やめてくださいね^^;
383既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:25:39.93 ID:iynrLTzs
FFの拡張ディスクって、地図データとミッションのデータの一部がちょこっと入ってるだけ
それで4000円
ミッションがほとんど未完成のため、完成してからバージョンアップでリリース
ディスクで出すなら、はじめから全部実装しておけ!
なんのためのディスク販売なんだよ!
ダウンロードを軽減するためのものなんだろ?
それなのに前回のプロマシアでは、音楽データまでバージョンアップでダウンロードさせるから、
バージョンアップサーバーがパンクしてたじゃねーか
シネヨ開発
384既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:40:37.94 ID:bMISXUCY
ミッションを解析したいのでイベントは全部ディスクに入れてくださいね





ちゃっかり不正狙いの要求するなよ。
ニートども
385既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:49:08.47 ID:B77B9B82
>>380
ジュノと3国ではかなり差があるね
386既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:49:41.99 ID:iynrLTzs
>>384
ソフトをディスクで販売しているのに、未完成品を売るってどういうことよ?
387既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:57:53.37 ID:B77B9B82
ディスクで売るのはダウン鯖を強化するコストを節約したいだけだな。
値段はコンテンツIDに対する対価。つまり、コンテンツが未完成のうちに
ディスクを買わされてるってことは、予約とか前払いさせられてるって事
388既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:21:02.57 ID:F9uXvkF9
>>387
たいしたコンテンツでもないのに、4000円はボリすぎだろうとおもえるのは俺だけ?
389既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:25:22.28 ID:9V24fFEX
値段相応になるのが1年後だからなー。
■eの拡張ディスクって。
20%くらいの完成度で売り出して、1年かけて100%にするだけだし。
390既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:36:35.01 ID:F9uXvkF9
>>389
ぼろい商売だよな
■がやめない理由がこれなんだろうね
未完成でも導入部分だけ作ってあれば、発売して金になるからな
しかも高難易度にしてクリアしづらい状況にしておけば、足止めもできるしな
391既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:40:26.71 ID:lHHv5T4S
ディスクあってもVerUP時の負荷軽減に1_も役立ってない件。




インストール失敗で一から再インストールさせて時間稼ぎか?
392既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:41:20.11 ID:u92jwrWi
てかシステムを軽々しくいじれないとか言うなら、軽々じゃなくていいから一回見直せばいいのに・・・もう3年続いてるんだし
競売とかも装備品とか増えすぎて、一回では全部表示されないことが起こりまくってるし
分類を今まで以上に細分化したりとかすれば大分軽くなるだろ。
393既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:54:20.51 ID:gll6cf+f
>>392
軽々しくいじれない割には、インスニ上書き仕様変更が元に戻ったり
開発側が「オンラインゲームは後で修正きくからいいよねw」みたいな発言したり
VUした後は必ず緊急メンテしたり、とても軽々しくいじれないと思ってるようには思えないよな。

>>376に追加
・時々、NPCが消えているバグの修正
ギルド行ったら、NPCいなくて買えなかったとかアホらしい。
394既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:59:00.46 ID:atfSOySn
ユーザーが有利になる事には軽々しくあっさり翌日修正
ユーザーが不利になる事には技術的な問題で軽々しく弄れないっす;;
395既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:02:50.74 ID:qjTRgTI9
アイテム持ち切れないとか文句垂れてないでテレビとプレステ2とFFXIのソフトとアカウント買ってこい。
快適になるぞ?んー?

手渡せる装備を別垢に保管すれば80+80+60でも超余裕なのは確定的に明らか。

貧乏人が狭い家に住んでるのに子供作り過ぎて「狭い!」とかアフォかと。
要らないものは捨てなさい。
もし必要になったら取りに行け。
それが嫌なら別垢使うか解約しろ。
396既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:16:39.44 ID:FfqFVVHj
>>395
1回捨てちゃうと2度と入手できないエクレアアイテムとかあるんですけど^^;【どうすればいですか?】
397既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:19:25.39 ID:kkzhZWwY
ウィングペンダントは再入手できないので捨てれない
398既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:19:56.26 ID:gll6cf+f
>>395はユニクロナイト
399既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:25:10.03 ID:qjTRgTI9
>>396
別の複数回入手できる物を先に捨てればいいんじゃないかな?

最近は整理整頓できない子とか、すぐ他人のせいにする子とかが多すぐる。
困ったもんだ。
400既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:27:22.79 ID:3jLgmoA2
空とか海とか裏に行った事ない
ユニクロ装備の人は気楽でいいですね^^
401既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:34:11.25 ID:RemyD0ls
モーグリが増えるクエを追加する

【金庫増加クエ1:モーグリの結婚】
モーグリ:ご主人様,お見合いしろって親がうるさいので里帰りしたいクポ!
     おみやげに,???と???が必要クポ!
数日後
モーグリ:意気投合しちゃって,結婚してきたクポ!
     一緒に住むことを許して欲しいクポ!
クリアするとモーグリが1匹増える,このモーグリも拡張可能(50→MAX80)

【金庫増加クエ2:モーグリの子供】
ロイヤルベッドを設置することで発生

モーグリ:ご主人様大変クポ!子供が出来たみたいクポ!
     あと3日くらいで生まれるクポーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
3日後
モーグリ:無事生まれたクポ!珠のような男の子クポ!
クリアするとモーグリが1匹増える,このモーグリも拡張可能(50→MAX80)

モグハウスのモーグリが全部3匹並ぶw
402:2006/02/06(月) 11:45:26.02 ID:PIkz47A0
色んなジョブが出来てどれも最強装備揃いというスーパーキャラは望まない



というのは建前で、別ジョブは別キャラ登録して上げて欲しいw
403既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:46:27.25 ID:Wq5Vy0n3
人のベッドでなにやってんだyp
404既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:14:05.22 ID:CfW/C/eo
そもそもバ開発どもは
小賢しい延命工作がかえってユーザの効率主義を産み、
ゲームの寿命を縮めていることにいまだに気付いてない

北風と太陽の話くらい知っているだろうに
405既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:43:14.79 ID:aP0+4kim
ユーザーが有利になる事は30分後にメンテ突入
ユーザーが不利になる事は1年放置してバージョンアップのネタに使う
406既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 13:39:45.10 ID:6oBBqwZc
>>402
メインキャラの金庫がきつきつだから別ジョブは別キャラで上げてもいい、
違う種族でもやってみたいしな。
ただし、メインキャラが持ってるのはジョブLvだけじゃなくて、
所属国ランク、ジラMプロM進行度、名声、マップ、カザムパス、金庫・鞄数、OP補給、
その他の各種フラグを含むから、これをメインキャラ並……とまでは行かなくても
ある程度遊べるようにするだけでも相当な手間がかかるんだよな。2垢PLしたとしても。
407既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:01:53.62 ID:OPXYZgev
>>403
人のベッドで勝手に寝てるしなー

まぁ持ち主はベッドに寝ようと思っても出来ないわけだがorz
MHやって、ベッドで寝れる事にちょっと感動しちゃったぜ・・・
畑に種植えててもカリカリクポーとかならないし
あんな白豚より、アイルーの方がよっぽど有能だと思った
ま、比べてもしょうがないけどな〜
408既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:21:53.46 ID:W6GaQOsI
昨日シャントットさんからお古の帽子を貰ってうれしくて早速被ってみたの
でちょっとおなか空いたしクッキーでも食おうかなとカバンを開けてみると
あるんだよ、カバンの中にないはずのものが
あれ?ボケたのかなと思って頭を触ってみるとちゃんと被ってる
見間違いかなともう一度カバンを見るとやっぱりあるんだよ、カバンの中に被ってるはずの帽子が!
疲れてるからだろうと思い気を取り直して自分の家に帰り
そしてその日仲間から貰っていたテーブルを窓の横に設置した
その後道具の整理をしようと金庫を開けるとまたもや我が目を疑ったよ
みんなは想像できるかい?さっき設置したばかりのはずのテーブルが金庫の中にあるんだ・・・
今回は勘違いかもと確かめるまでもない、だってその時俺が腰掛けていたのがそのテーブルだったからだ
恐ろしくなった俺は自分の家を出てレンタルハウスに泊まった
走ったせいで肉体的にも疲れてきたから日課である日記を書いて寝ようと思ったとき、
日記をタンスの中に置いてきてしまった事に気付いた
しかしふと先ほどのことを思い出しもしかしてと金庫を見ると
予想通り金庫の中に家に置いてあるはずのタンスもあった
気味が悪いのを我慢してタンスから日記を取り出そうとしたら何故か、何故か取り出せなかった・・・
ここにタンスがあるのに!金庫の中にタンスがあるのにタンスの中のものが取り出せないなんて!!
俺は次の日つまり今日、この怪奇現象を仲間に話したが誰にも信じてもらえなかった
自分でもまだ信じられないほどだ
とりあえず今から病院へ行こうと思う・・・
409既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:33:33.59 ID:h3BdlWJW
準備とか超めんどくさいからストック255くらいにしてくれや
410既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:33:58.18 ID:h3BdlWJW
言い方が悪かった。鞄な
411既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:40:56.55 ID:0UspNLDz
金庫、カバン拡張はもはやあきらめた。

せめて、同一アカウントならエクレア宅配も可能にしてくれ。
もうそれで妥協する。
412既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:53:09.20 ID:gll6cf+f
>>411
金庫拡張のほうがよっぽど楽だと思うんだが・・・
413既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:24:07.10 ID:0ef/Dcj3
414既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:35:34.95 ID:E72gQzpC
>>413
寝てるというより、どうみても死体にしかみえない
415既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:38:21.69 ID:SzLknM23
基本的に今のかいはつwって何をするにも消極的だよな。
余計な事はせず、開発費をかけず、ユーザーから絞れるだけ金を絞れればどうでもいい。
そういう臭いがプンプンする。

新しい事をしよう、このゲームをもっと快適にしよう、このゲームをもっと面白くしよう
そういう積極性がまるで感じられない。
416既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:47:11.83 ID:RLfPdWTK
金庫問題に関してはもう小手先の修正じゃ済まない状態だと思うんだよな。

1.スタックできない装備以外のものは全て999個まで保管可能に
また、同時に金庫に入れるときは自動的にスタック内に整頓されて入るようにする。
(例えば俺なら印章スペースが7→2になる)
2.シリーズモノは一式ならば全て大事なもの可能に(HQもHQオンリーなら可能)
3.エクレアイベント品は全て預けられるように(モーグリベルトや牛腰等も)
4.他国でも収納取り出しを可能に
5.設置した家具は金庫と別枠に(俺なら30空いてウマー)

この位は最低でも一気にやって欲しい
417既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:11:49.61 ID:AxwWZQCE
・鞄クエをあと4つ追加
・金庫クエをあと2つ追加
・収納の自国制限廃止

で、有料金庫(容量+50、最大+150まで、月額100円)サービス開始
418既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:35:35.21 ID:w31KxDB3
1:エクレア品全て大事なもの預かり可能に
2:制限エリアのみ装備可能レベルを解除(制限エリアによって能力減少有)
3:12スタック可能アイテムを99スタックに(合成品の作成数も増やす)

かばん拡張しないなら、最低この位はやって欲しいよなぁ
419既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:37:16.53 ID:5srLl0u9
素材スタック数増えても合成数据え置きじゃねーだろうな。
アストラガルスとか何だよ!!

バ開発ちゃんとデータくらいチェックしろよ。
ばーや
420既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:49:50.87 ID:kMFRnYT7
>>弓やクロスボウ用の矢弾を合成するために〜〜スタック数が12個から99個に変更されます。

肝心の木材が漏れている気がするが、便利になるの?
あと、クリスタルとかも・・・
421既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:10:12.39 ID:5srLl0u9
>>420
多分、本気で忘れてて、いま急いで変更してるよ。
あとね、木が99スタックでも原木1から材1は変わらないからw
422既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:11:58.14 ID:O/SoHa2N
どう考えてもマイナス面しか思い浮かばない
423既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:14:58.11 ID:ZKg+7Qmg
制限エリアでの装備可能部位を武器・遠隔・頭・胴・手・脚・足だけにしてくれないかな
424既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:22:37.98 ID:E72gQzpC
>>421
そんくらいちゃんと計算されてる
スタック増えてあんまり鞄・金庫に空きができると
倉庫課金が消えちゃう可能性があるから、一見すごい利便性アップとみせかけて
実際はたいしたことないっていう、いつもの手じゃん
もうユーザーもパッチに慣れきっちゃってるから、これで騙されて小躍りしてる馬鹿
は居ないっぽいけどなw
425既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:22:48.30 ID:RwvQf246
金庫も鞄もこれが限界。
これ以上増やすと鯖負荷が大きすぎる
426既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:42:14.91 ID:hjRnNlDy
獣人印章や獣神印章を消費することで、貸金庫を使えるシステムってどうだろ。
427既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:48:37.15 ID:ki6CuvKN
今FF作ってるの外注だから見直し無理そうだな〜
製作当初のメインスタッフ、殆どミストとか他の会社に行ってるだろうし
428既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:02:33.83 ID:1p4JeU+1
田中はミスドに行っちゃえ
429既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:34:15.48 ID:kn/FJXbp
>>428 ポイントカード 10ポイント分で田中と交換できます^^
430既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:36:18.10 ID:miPeyIG/
>>415
スクエニは第一に会社のこと、自分たちのことを考えるんだよな。
システムの変更は面倒だとか、コストがかかるからとか、
全部自分達のためであって、ユーザーのためではない。
第一にユーザーのことを考えられれば、
こんなことにはならなかったと思うんだがなぁ…。
FF開発陣はご近所さんのEQ2を見て何とも思わんのかねぇ。
431既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:39:12.62 ID:vn9Z329x
別に1週間2週間くらい停止しちゃってもいいからさ、
ちゃんとした鯖にして金庫増やせよ。
鯖負荷が大きすぎるとか言ってるやつどーせ社員か信者だろ。
安い鯖で済ませた■が糞。
432既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:47:14.94 ID:RgKcRKAJ
人がいない人がいないといいつつ
土曜日や日曜日のゴールデンタイムになるとサーチがまともに使えない貧弱鯖

メモリのせいとか言う前に鯖強化しろや
サーチとアイテムの鯖を分けろ
全鯖共通って何なんだ
433既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:59:48.16 ID:QdJPr7AE
>>413
小旗の手品するルパンが出てくると思ってた俺って...
434既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:10:54.32 ID:mhe5s3Ef
●矢弾・忍具のスタックを999に。
又は矢弾・忍具専用の鞄を追加。容量は20程度。
●エクレア専用の金庫追加。金庫容量は50程度。
●収納家具はジュノからでも出し入れ可能に変更。
●家具専用のアイテムスペースをモグに追加。
●アカウント共通の金庫追加。金庫数容量は30程度。
●一部の預けられないイベントアイテム(モグベルト等)を預けられる様に。

この位実装してくれれば俺は大して文句は言わない。
ジュノから本国の植木鉢を見に行ってくれるのに、収納家具の中身は取って来れないとか意味不明。
アカウント共通倉庫も出来れば、アイテム移動とかも楽になるだろ。
435既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:11:45.28 ID:+h1/QfGA
やりようによっては拡張できるのは競合他社のゲームで証明しているので
メモリのせいでできない云々は嘘。

ただし金にはなるのはわかっているのでやりたいが、課金システムである
POLの状況が整っていないのでとりあえずは「できない」としているのが本当。

・・・いやフィクションだけどね。
436既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:18:16.14 ID:QdJPr7AE
どう考えても技術的に可能だろ?っていう倉庫マラソン緩和案

(1)モグハウスに宅配機能追加
(2)宅配機能ベースで倉庫キャラとのアイテム相互交換
(3)町中での金庫開閉
(4)町中での0秒ログアウト
437既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:19:28.40 ID:EFztNP/t
私の肛門も拡張されそうです!
438既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:21:39.12 ID:gpeG4RuV
転送量と各個人のデータが増える事によるサーバー負荷という問題があるんじゃないの?
と過去レス見ずにカキコ
439既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:25:20.41 ID:+h1/QfGA
>>438
現場でも
・倉庫キャラとの荷物のやり取り。
・送受にともなうログイン・ログアウト。

で負荷はかかるわけで。
それは言い訳にゃならんだろうと。
440既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:29:48.78 ID:0td6qOCx
鞄と家具の中身はアイテム管理の関係で
頻繁にやり取りされているからな〜
441既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:34:22.49 ID:thVAbA8h
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l    ホント ヴァナは地獄だぜ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/          ぶはははは!!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
442既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:34:36.60 ID:KrixZfXW
>>436
1と4は早めに実装して欲しいね


(`・д・) ゴクリ                           >>437
443既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:35:47.70 ID:mhe5s3Ef
>>437
えーと・・
便秘が治って良かったな?
444既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:38:03.13 ID:BdZjlP0N
そもそもログアウトに30秒かかるってのは、基本的に絡まれたときの落ち逃げ防止のはずだよな
だから街中でも30秒かかるってのはマジで理解不能、本末転倒ってやつですね
445既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:39:35.94 ID:F7co6iYt
>>107
そんな感じの救済策が欲しいな、ほんと。

みんな一度は考えることだと思うけど、
俺はレベル制限エリアに入る際、
今はそのレベルを超えてしまう装備品が装備不可となるが、
能力値が下がるだけで装備自体はし続けられる風になったらどうかなと思う。
少なくとも同じジョブのレベル別装備を常時保管、とかは避けられないかな。

駄目?
446既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:40:20.83 ID:RemyD0ls
スタック出来るものはすべてMAX99個
にするだけでもかなり良い
447既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:42:50.83 ID:BdZjlP0N
>>445
プロマシア発売あたりの記事で、フォミュナ水道にAF着て入ってるやつがあってさ
「こういうことも出来るようになるのかな」とか話してたけど結局全然そんなことなかったんだよな

というわけで、AFをそういう可変装備にしちゃえばいいのになっと思う
そうすりゃ60以下の制限は全部そのジョブのAFで済ませられるし
448既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:44:15.54 ID:HrqTL0VW
レベル可変可能で、まとめ預け不能な新AFを新たに実装。
449既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:45:10.31 ID:Yc3VNu92
自国以外で収納出し入れさせやがれ。
450既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:46:08.49 ID:lXD6KPO+
>>430
利益追求の営利企業だしな。
451既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:47:59.68 ID:KrixZfXW
>>446
トカゲ皮とか出品する前に萎えるw
452既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:52:19.87 ID:BdZjlP0N
ちょっと装備品のHQでも狙ってみるか→ダークインゴット(99)1000万→_ww
453既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:52:53.66 ID:RemyD0ls
>>451
そだなw
まぁ,競売は特に修正しないでダース出品が出来るままにしておけばいいな
プラチナインゴット99個とか鬼のような値段になりそうだけどなw
454既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:53:31.47 ID:aWAXfOQx
>451
9枚でいい
455既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:54:02.45 ID:SzLknM23
>>447
AFがゴミなジョブも居る訳で。
50くらいになると、想定される補正後能力のAFと、それら装備との格差が広がり結局普及しない。
でなきゃ普通にセット預かり品で充分だからな。
456既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:54:58.07 ID:thVAbA8h
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l    ホント ヴァナは地獄だぜ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/          ぶはははは!!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
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 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
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457既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:55:20.59 ID:BdZjlP0N
そういやアニマ99スタックってのはいったい何を考えてああいう風にしたんだろう…
そんなにいらねえよ…w
458既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:00:44.70 ID:yF5WA5t8
もうさ・・・金庫もカバンもきつきつすぎて何にも出来ねぇじゃねーか!
合成やりたくてもカバンの空き少なすぎて萎え
そこそこの性能のアイテムくらいだと金庫をこれ以上圧迫したくないから諦め・・・
新しいジョブ上げたくても(ry・・・

アホか何とかしろヽ(`Д´)ノ
459既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:20:42.38 ID:mhe5s3Ef
新たな金庫拡張クエストの追加、及び宅配機能の拡張について
http://www.playonline.com/ff11/information/060206.html
460既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:25:57.70 ID:HOAaVmTw
>>459
こんなもんすぐ調整出来るだろうに大げさなw
461既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:29:48.52 ID:FjtJc+ut
ばかいはつwさんのトンデモバグにご期待下さい
462既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:32:31.64 ID:ALPE8OHW
エンチャント使った後の硬直をなんとかしろとw
463既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:34:58.77 ID:SzLknM23
こりゃこのプレミアサイトとか言う所で議論しろっつー事なのかねぇ。
しかし金庫問題みたいに■に都合悪い話題は、社員が自演で湧いて徹底的に擁護するんだろうなぁ。
464既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:39:30.65 ID:+h1/QfGA
>>463
11月あたりの質問に挙げられたけど、
「通信料・メモリの問題で無理」と運営が公式回答したからプレミアサイトとしては
もう終了の話題のはず
465既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:40:18.12 ID:SzLknM23
でもソレはどう見たって苦しすぎる言い訳だよな?
466既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:42:10.03 ID:+h1/QfGA
言い訳だとしても最後通牒みたいものでないかな。

公式に説明したのでもう無理wみたいな
467既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:42:50.52 ID:GXNsWorL
プレミアサイトを参考にするならネ実も参考にしたっていいのに・・・
ダメなのか?こっちの方が人数多いと思うんだが。
468既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:45:37.18 ID:QdJPr7AE
■<2chは便所の落書きってことで無視でおk^^
469既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:47:12.15 ID:GgrOb+wg
プレミアサイトは
電波過ぎてネ実追い出された奴ばかり集まってるので困るw

あの電波意見がユーザーの総意とされたら
この先むちゃくちゃになるだろうな
470既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:47:31.06 ID:+h1/QfGA
ネ実ががんばって公認サイトになればいいんじゃねw
無理だけど
471既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 21:02:23.82 ID:SOeuucNG
倉庫増えない、カバン増えないのに

大事なものは増え続けてるんだよなw

なんだかわからないものまで大事なものになってるし

あれか、追加ジョブのAFは大事なものか、ちょっとだけ大事なものになるんだな
472既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 21:32:25.33 ID:qGLQtEfe
嘘吐いてまで倉庫キャラで搾取
ジョブチェンジ&サポジョブシステムは最初っから破綻してたって事か
473既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 22:04:03.02 ID:CfW/C/eo
とりあえず、収納数+30とか、+20とかの家具追加するだけで
大分緩和される
実に簡単で単純な解決策だ
474既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 22:29:40.01 ID:B77B9B82
>>473
■<収納数+30の家具を追加しました。
  <なお収納合計の上限は80のままです。
475既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 22:42:18.70 ID:Y0I5U59q
メイン金庫が29空いてプレイヤーが喜ぶから■はそんなことしない!
476既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 23:20:54.97 ID:s1qrmZZx
>>464 で結論出たとすると
・モグハで宅配(宅配は人が立ってるだけだから、世界観とかも大丈夫)
・+20とかの調度品 しかし水以外で!! 属性1で!!!!
477既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 23:32:25.87 ID:gHRAUO9r
っていうか、宅配の負荷の方がよっぽどネットワーク圧迫してるよ。
アレ上限無し(?)だし。
478既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:08:23.69 ID:juUAcR4G
>新規キャラクターが作成できない問題について(2/5)
>2006年2月5日(日)現在、Hydraワールドにおきまして、キャラクター人口増加の影響のため、
>新規にキャラクターを作成することができない問題が発生しております。

これって、快適にプレイできますよって見せかけるために
鯖の処理能力に余裕持たせて人数絞ってるからかな?
それとも、■の予想以上にX箱プレイヤーが多かったってことかな?
ピーク時で何人くらいいるんだろ?
479既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:17:40.17 ID:6PRVrwFS
カバン・倉庫の拡張はもうないって、かなり前に公式発表してたよな。
実際それ以来、一回も拡張ないしw
くやしければマネキンでも買っとけwいがいとたのしいぞw
480既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:23:00.47 ID:wckCEx7d
>>447
我らがタナカのことだからきっと
「ずっと同じ装備(AF)だとなんか冷たい感じがするじゃないですか^^;」
とかなんとか言ってくれるに違いない。
481既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:23:48.30 ID:dBIdt1g2
拡張しろよカスエニ
482既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:25:05.08 ID:0sCPbMHs
Xbox360持ってないからHydra鯖の状況も全く
知らんのでかなり根拠希薄な予想だが
2月2日に出た
http://www.playonline.com/ff11/information/060202.html
の告知によって、ベータから製品版へのキャラ
引継ぎ濃厚と判断した(で、Hydra鯖でプレイ
することが後々得になると考えた)連中が一斉に
Xbox360版を始めた…とかじゃないか?
483既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:30:50.82 ID:Ek/aJv7b
>>482
業者が殺到してるってことかw
484既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:31:37.47 ID:l9pDlGj/
>>482
Hydra鯖でも複数ジョブを持つプレイヤーや高レベルプレイヤーが現れはじめ
金庫やアイテム所持数に余裕がなくなり、倉庫キャラをみんな一斉に作ったら鯖の上限にひっかかっt

なんつーか人少ない分物の流通が少ないから
一度手に入れたら手放すの難しいと思うんだがね。
485既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:35:09.10 ID:0sCPbMHs
ベータテスト中はFF11の利用料は無料だよな?
てことは倉庫も上限まで増やしても無料だから、
たいした価値のないアイテムまで移行させようと、
一気に倉庫キャラが増えたのかもしれん。

こっちのほうが自然だなw しかもスレ内容にも
ぴったりだw
486既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:02:29.18 ID:C+ITG/B3
360βって倉庫作れたっけ
487既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:29:53.11 ID:q94hnfqR
せめて、せめて属性値を見直してくれーーー (´;ω;`)
488既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:32:02.29 ID:YzSL5b3Q
>>487
そんな事言ってると、マネキンに10を超える属性値付けられるぞw
489既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:33:46.04 ID:pA1iBBYK

 毎週恒例の緊急定期メンテナンスで迷惑をかけたことに対して
 きちんと詫びギル(or経験値)を全員に配信

だろ。ほんっと、毎週お馴染みの緊急メンテなんとかしる。
490既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:10:39.68 ID:DzN7vw2C
金庫問題なんて100個程度の有料NPC増やすだけなのにな
寝釣ら放置してギル大量生産させちまった所為で、アイテム・ギル偏在している今となっちゃぁ
倉庫キャラ減・収入減且つただの格差広げる逆効果にしかならないのは判るが
ホント、バ開発って先の読めない阿呆揃いだなw
491既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 04:17:52.89 ID:jlXuwfuQ
ホントにくだらないアイテムの追加はいいから金庫,カバンの在庫を20ずつ
増やして欲しいwここ見てるやつでもいつも持ち物の空き3〜5くらいの奴
結構いるんでね?w
492既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 06:41:10.14 ID:LRfAswQ1
持ち物の空きよりも、装備出来もしない属性杖の束抱えながら
サポ上げに行くのが馬鹿馬鹿しい
493既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 07:45:32.03 ID:mys/a6/y
カバンは60くらいでまあ俺は気にならん。少ないほうがソロ素材狩り時トルネコっぽいし。
金庫はどう考えても200は欲しい。現状だと収納家具合わせて最大で140〜150くらいか。
または預かり屋をもっと便利にして欲しい。HQ一式なら可能とか、フィッシャとかフィールドとかも可能にしたり、60以上も羅漢とかクアールとか
預けられるようにして欲しい。更には属性杖8本まとめて預けられたりとかすると尚良い。

散々既出だけどな
494既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 07:47:19.66 ID:IPgPHCWh
>>493
それやるとみんな預けるようになるから必需品が今の5倍から10倍くらいの値段になるお
495既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 08:06:03.14 ID:JxLVo8BD

●<金なら払う、金庫拡張しろ
496既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 08:17:18.00 ID:m+esu4PO
田中はロクな死に方しないだろうな
497既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 08:20:02.50 ID:ZhQapzoU
エクレア別管理ししろよ
国旗3つが激しく邪魔です
498既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:12:02.01 ID:q94hnfqR
金庫は拡張しないって公式で言ったらしいから
・倉庫キャラ用にモグハ内で宅配可能
・エクレア用に収納+20の調度品(全属性で属性は+1程度で)
499既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:32:46.98 ID:ibGNZc5U
仮に鯖のキャラ用に割り振られている保存データが100として、
保持アイテムを増やしてデータが110になったら、
その増えた10×鯖の人数だけデータと転送量増えるんでしょ?
そんな鯖に負担・増強を強いる事■eがするわけないなw
500既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:53:42.25 ID:DdbDV0t7
んー・・・・そうだ!キラン!!!

ジュノ,3国のモグは引っ越しの概念をやめて
各々居ることにしt....無理だろなw
501既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:26:10.24 ID:N8JswBKR
>>395
キモwwwww
荷物増やすためにPS2かえってWWW
502既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:39:20.29 ID:QUh+TB40
>>499
今でも宅配サーバーが重くてエラー出したりログインログアウトの繰り返しでロビーサーバーが落ちたりしてるじゃねーか。
言い訳言い訳。
503既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:51:39.62 ID:VQNxnR38
とりあえず、クエで一回使うだけの「だいじなもの」を全部消せ
もう使い終わったのにいつまで残してるんだ??多すぎてウザイ

無駄な糞エンチャント装備を全部削除しろ

無駄な潜在装備を全部削除しろ

少しでも軽くする努力をしろっつーの
504既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:54:52.13 ID:dw8a1I/I
どうぶつの森だとクローゼットやタンスを設置するだけで
広大な倉庫として利用できるのだが、■eの考えはどうも幼稚で。
505既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:59:36.82 ID:IPgPHCWh
>>504はクライアントと鯖の区別がついてな
506既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:05:57.23 ID:5CCjnWkl
通信の都合とかユーザーに意識させない設計をするのが良い開発。
507既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:13:28.70 ID:3YGXt0g6
>>499
そもそもモグ金庫のデータを常に見ている現状が異常。
モグ金庫を大幅拡張し、モグハウスでのみデータ転送すればOK。
そして、現状カバン+モグ金庫のデータ転送が問題ないわけだから
カバンは140に増やせるわけだ。
508既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:15:04.04 ID:TTkH7K4U
このごろジュノでログインして
モグ金庫をひらくとアイテムが表示される
前に261/0って出るんだがこれは何?
509既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:15:06.26 ID:50krsTWu
とりあえず・・・






サンタ服預けさせろ
510既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:16:10.33 ID:DdbDV0t7
>>509
預けられると思います
511既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:26:46.31 ID:QUh+TB40
大体、ゲーム的に破綻してるけど(今の設備だと)技術的に難しいので改善出来ません;;
なんて堂々と言うネトゲなんて見た事ねーよ。
ゲーム的に破綻する事が予測出来なかった無能ぶりもさる事ながら、
状況を改善しようと設備投資しないで、堂々とそれを顧客に言っちゃうナメっぷりも凄い。

これで株主総会では「凄く儲かってます!」なんて言っちゃうんだからもうポカーン。
512既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:31:11.16 ID:50krsTWu
>>510
水着までしか預けられるようになってない
513既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:34:27.37 ID:yU1JauBm
あるアイテムがどんなすごいグラしてても、サーバー側では10101010みたいな1byte
ぐらいのデータになってるわけだ。また、装備預かりNPCは装備一式を1つのデータ
として保存するわけ。

だから同じ方法で、金庫1、金庫2、金庫3と1度に送ってくるデータを分ければ、
簡単に金庫増やせるわけだ。
実際に収納家具としてやってるのだから、言い訳出来ないんだ。
514既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:40:26.72 ID:hmuAjqsD
まあ、実際に倉庫増やしたら不具合でまくるんだろうなw

力ないものwwww バ開発
515既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:43:13.90 ID:DdbDV0t7
>>512
ありゃ,失礼しま↓

>>514
アイテムが異界に行っちゃったりして大変な事になりそうだなw
516既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:54:57.34 ID:mo4AUlyV
凄く儲かってます!=ユーザーに還元してませんw
517既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:58:58.28 ID:iLJPjCEA
他人の金庫が開けたりな。


んで中のアイテムパクられたり捨てられたり。
518既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:44:00.76 ID:O24y0jk8
>>513
Rera属性のアイテム重複チェックせにゃならんから
金庫切り替えで、サブ金庫にアクセスするときも
結局は全金庫・所持アイテムデータ一通り参照
しないとダメ。
よってサブ金庫案による負荷増大は避けられない
ので却下。
バ開発ってバカにするのも良いけど、考え無しに
代替案提案しても、モニタの向こうでそのバ開発に
失笑かってるぞ?
519既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:47:28.54 ID:QUh+TB40
技術屋が素人に企画立案で負けたらそれこそ洒落にならんわ。
520既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:56:04.89 ID:O24y0jk8
素人と大差ないのが、バ開発がバ開発たるゆえんだからな。
データ構造体の仕様を理解してるのが、何人開発に残ってる
かも怪しい。
だいたい、不要なアイテム・武器・装備類が多すぎるんだよ
装備かえたとこでたいしてステータス補正付かないんだから
装備可能部位を頭胴手脚足あと武器にして両耳、両指・背・腰
は廃止して、指輪・ピアス・マント・ベルト類の装備品全部なくせ
521既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:57:13.09 ID:yU1JauBm
>>518
負荷って鯖の負荷でしょ?
522既にその名前は使われています :2006/02/07(火) 13:06:27.14 ID:JtQJmgob
>>509
つ ttp://www.playonline.com/ff11/information/060201.html

チャームステッキはたぶん4月下旬。
523522:2006/02/07(火) 13:08:33.33 ID:JtQJmgob
チャームステッキも次回のアップだったw
524既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:09:18.53 ID:5CCjnWkl
>>518
サブ金庫に直接アクセスするよりも
メインログオフして→倉庫でログインして→倉庫の金庫から取り出して→倉庫から宅配して→倉庫ログオフして→メインログインして→メインで受け取る

の方がえらく負荷掛かってますけど。
上のプロセスで比較するのなら「サブ金庫に直接アクセス」は「倉庫の金庫から取り出して」の分の負荷と同等でしかない。

というか、Rareチェックが負荷の上で重大な問題なら
そもそも宅配が頻繁に流れている現状こそメイン金庫枠の直接拡大という形で緩和しないといけないはずなのだが。

ちなみに、実はRareチェックもたいした負荷じゃないという事実は
既に持ってるRareアイテムにロットしても過剰に処理落ちしたりしないことからも確定的に明らかなんだけどな。
525既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:12:46.27 ID:DdbDV0t7
結局
■e<あぁメンドクサ

て事かとw
526既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:21:30.56 ID:+s6f8Hr5
■e<何でお前らを楽させるために 俺らが苦労しなくちゃなんねーんだ
527既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:24:21.04 ID:aqW60Ktl
■<文句いってる暇があったら倉庫往復してこいよw
528既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:25:44.03 ID:iLJPjCEA
●<すいません焼きそばパン売り切れてました;;
529既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:27:58.64 ID:UR4t8Q07
ほんとアホらしいよな
あんまりアホらしいんで解約してやったぜヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ
530既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:31:15.63 ID:u5EXGbGL
インタビューで「PS2のメモリの都合上〜」って言ってたから、恐らくは 「一度に表示
する数に制限がある」 ってことなんだろうが・・・・

それなら散々既出なサブ倉庫で解決できるはずなんだがなぁ。
やらないってことはそれ以上の理由でもあんのかね?
531既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:36:04.40 ID:4+Ix5D1F
>>530
■<倉庫キャラへっちゃうじゃん^^;
  あとキャラ数減ると株主様のご機嫌が損なわれるので^^;;;

ってことかとw
自分の金の一部が、PM作った河豚や、いつまでたっても金庫
増やさない無能バ開発・好評で嬉しい田中Pの給料の一部に
なってるかと思うと、なんていうか、いたたまれないな。
532既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:37:13.95 ID:bc8RxTmq
メインキャラ1個残してとりあえず解約だな
533既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:40:39.69 ID:zOnrnLae
はやくAF2もだいじなものとして預けられるようにしてくれ。
もう無駄なExアイテム置く余裕が無い。

レベル制限あるENMに行く時は何も装備していない箇所があるw だから見つめるなよw
アトルガンでもレベル制限あったらヤベェw
534既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:46:13.43 ID:4+Ix5D1F
>>533
当然あるんじゃね?>レベル制限
なにかと調整しやすいだろうしね
まぁ毎回調整になってないけど
535既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:48:51.87 ID:DdbDV0t7
しっかし,これだけRareExブッこんどいて
倉庫問題には気付きませんでした〜は無いよな〜

とりあえず,自国以外でも家具から取り出す事が出来ればだいぶいいんだけどな

つか,レンタルハウスじゃなくてモグが家財一式持ってくると言うことにすれば
いいような気がするんだけどな

辺境のモグはダメでもイイからこれくらいやってくれー
536既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:01:06.77 ID:5CCjnWkl
そしてアトルガンのモグでだけ収納取出しが可能に。
537既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:05:39.97 ID:nk7+pwmF
とりあえず収納家具をジュノからも出せるようにして。
538既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:08:28.36 ID:lqAxnI5H
何種もの忍具
何種もの杖
何種もの楽器

ジョブ変えるたびに倉庫数往復とか本当に疲れる

合成やると更に加速

ジョブチェンジが売りなのにね…


金庫100に増やして欲しい
栽培見れるモグに収納品持ってこさせてくれ
539既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:11:16.32 ID:TBUoXu0g
>>1-1000
http://www.playonline.com/ff11/information/060206.html
おいお前ら【建設的な議論】 すれば参考にして貰えるらしいぞ
540既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:11:30.22 ID:4+Ix5D1F
ジョブチェンジが売りっていうより、いまの金庫容量だと
足かせにしかなってないね。
最初にジョブ選んだらジョブチェンジ不可にしとけば
良かったのに
541既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:12:02.31 ID:bc8RxTmq
複数ジョブやってて、ENMツアーとかしてると、マジでうんざりだよな
ジョブの数×レベル制限ごとの装備とか、しかもインフレで手元において置かないと買い戻せなくなるし
昔はまだ競売レンタルみたいな事もできたからマシだったけどさ…
542既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:14:08.96 ID:4+Ix5D1F
>>539
都合が悪いのはスルーされるから意味ないぽ
文字の色かえ程度(プゲラッチョ しか出来ないんだぜ?
金庫拡張なんて無理m9(゚Д゚)っ
543既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:15:44.20 ID:TBUoXu0g
>>542
【建設的な意見】じゃないから却下だ!
544既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:17:33.86 ID:bc8RxTmq
アイテム預かり所の実装ヨロ
545既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:23:04.31 ID:4+Ix5D1F
建設的な意見>■eにとって都合のいい意見 なのは確定的に明らか
546既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:23:09.63 ID:+s6f8Hr5
AFとか装備関係 バラで預かって貰えんかね?

一つ500ギルでも良いから
547既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:24:07.96 ID:+s6f8Hr5
>>544
でぶチョコボ実装キボン
548既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:27:29.95 ID:dBIdt1g2
死ねクズエニ棚か
549既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:41:26.14 ID:wPFSSfSa
>>518
Rera属性のアイテムだけを保存して
そこだけに重複チェックかければいいんでないの?
550既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:44:25.01 ID:wPFSSfSa
Rera属性専用金庫を作る
その他のアイテムは金庫1、金庫2、金庫3に収納するようにすればいいんでないの??
551既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:49:41.80 ID:12AzzeIP
倉庫マラソンが過剰な宅配システムに過剰な負担をかけてるのはあきらかだろ?

通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから(ry
通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから(ry
通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから(ry
通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから(ry
通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから(ry
通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから(ry
通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから(ry
552既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:51:31.84 ID:yU1JauBm
データベース一緒で、
金庫1はID0〜49
金庫2はID50〜99
金庫3はID100〜149
で良いよう。
553既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:58:45.22 ID:tcslgwCZ
毛皮とか甲羅とかスタックできるようにして!
554既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 15:07:49.04 ID:4+Ix5D1F
>>551
まぁ、おちつけ (  ゚Д゚)⊃旦~
過剰すぎるのは伝わってくるがw

結局のところ、回線を流れるデータの総量は、倉庫マラソンしようが、金庫から直接
アイテム取り出そうが変わらないんだから
金庫が拡張されたところで、金庫からアイテム取り出す際に
>通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから再度やり直してください。
が出るようになるだけ。
マラソンのタイムロスがなくなる分
>通信層が混んでいるようです、しばらく待ってから再度やり直してください。
の出る頻度だ上がって話しにならなくなるだろうな
根本から見直さないとダメだろうけど、今更根幹いじれる技術者も、予算も時間もない
んじゃね?なおさなくてそのまま放置でもさ、やめる奴いないしw
555既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 15:17:59.34 ID:50krsTWu
今のジョブバランスもきっと建設的な議論の結果なんだろうね
556既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 15:27:41.68 ID:jFZxJnOy
・・・2年以上前に

田中「俺忍者やるわw」
河豚「俺は黒やるねw」

開発「・・・わかりました・・・」

(´・ω・`)建設的な議論だったんだろうね
557既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 15:28:46.52 ID:iLJPjCEA
半年前に「狩人飽きたわ」
558既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 15:43:18.29 ID:SbIHuPUJ
以前こんな会話があったらしいぞ

河豚「うはwww横騙シフさいきょうwww」
田中「よこだまできねぇぇぇぇ」
田中「もう横騙廃止しようぜ」

開発「・・・」
559既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 15:58:02.64 ID:jFZxJnOy
2005年11月頃

田中「やべw RMTでお小遣いかせいでたら通貨作りすぎてインフレになっちゃった(笑)」
560既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:54:26.51 ID:ko1Zs0zC
田中氏ね
561既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:57:04.06 ID:Rg1jbbt8
おいおい、
まるで■e社員がRMTで小遣い稼ぎしてるみたいじゃないか!
562既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:58:29.70 ID:4U5N83P7
>>1

開発はFFを実際にプレイした事は無いみたいだから^^;(笑)
563既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:23:44.26 ID:m+esu4PO
アフリカだったら田中は殺されてるな
564既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:29:10.17 ID:uvcWDXs+
・・・どんなアフリカだよそれは。
565既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:37:42.44 ID:VQNxnR38
>>558
田中や豚が実際にゲームをやってるなら、こんなゲームにはなっていない

奴らは一度もログインした事が無い
566既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:38:59.33 ID:bc8RxTmq
>>565
漏れもそう思う
てか、ぶっちゃけテストサーバーもホントはないんだろ
バージョンアップメンテは必ず2重にやってるしな
始めに開放した時がテストバージョンだろw
567既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:47:17.10 ID:tZhhflLe
>>539
以前プレミアサイトで質問があがったが運営は「システム的な制約で無理」と
はっきり答えやがったので、どんなに建設的な意見を出しても■eとしては
この話題は終了でFAでございます。
568既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:50:35.35 ID:4+Ix5D1F
>>565
4亀かなんかのインタヴューで河本Dは一般PTに紛れ込んで
プレイヤーウォチするのが楽しみって言ってたぞ
田中Pはどうかしらないが、ログインしたことが無いんじゃなく
Lv1からLv75まで通してやったことが無いってところじゃないか?
管理用コマンドで簡単に、好きなレベル・思うがままの装備・所持
アイテムに出来るみたいだし、暇つぶし程度には、そういうインチキ
キャラでFFやってるんじゃない?
569既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:54:36.90 ID:4+Ix5D1F
>>568
<補足>
一般プレイヤーに混じってウォチってるとき「そこはそうじゃないのに〜とか
プレイヤーのマヌケっぷりを見るのが凄く楽しい(超意訳)」とか言ってた。

正直キモイ(;´Д`)
570既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:59:15.65 ID:fX8W6BVT
もう宅配オンラインって名前にしろよ
ログイン時間の大半が倉庫往復じゃねーか
571既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:59:25.74 ID:m+esu4PO
RMTで儲けた金でシステム再構築しろ
572既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:05:02.37 ID:4+Ix5D1F
>>570
宅配時間より、ジュノで玉出してる時間のほうがはるかに長いと思われ。
でもレベルあげしないで、合成とかだけしてるひとは倉庫往復オンラインなのは確定的。
倉庫整理を、どうやったら巧くで出来るか っていうゲームだと思うしか(´・ω・`)
573既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:06:41.88 ID:Vv9zR9gl
>>567
それがどういう制限なのか知ってていってるのか?
574既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:08:18.87 ID:tZhhflLe
>>573
https://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=48
より。

アイテム保持数の増加はキャラクターのデータ構造の変更を行う必要があり、
これはそう頻繁に行えるようなものではありません。
その変更はサーバー側での通信量の増加にもつながりますので、慎重にならざるを得ない面もあります。

また、クライアント側でもメモリー容量の限界などから、一度に表示できるアイテム数などにも問題があります。
そのため、現在の倉庫の所持数である80個という枠を拡大するのは困難な状況となっています。
575既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:09:43.51 ID:bc8RxTmq
だから、AF預かりとか、イベントアイテム預かりみたいのならいけるわけじゃん
あれでもっと柔軟に預かってくれるようになるだけでもいいけど?HQとか
576既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:11:17.77 ID:QUh+TB40
じゃあ百万歩譲ったって全鯖に1つしか無い腐れ宅配サーバーを増やせよって話だな。
言い訳にもなってねーよ。
577既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:12:20.66 ID:tZhhflLe
>>576
言い訳だろうとなんだろうと公式表明したのだからこの話は「もう解決した」
ってステータスなんだろw あの会社にとっちゃ。
578既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:21:20.28 ID:EklL6TwA
モグ金庫、カバン、収納家具の上限が決まっているのに、
家具で収納増やす(モグ金庫消費して収納を増やす)って
仕様考えたヤツはマジ馬鹿。
579既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:22:55.10 ID:QUh+TB40
ああ、勿論お前の言ってる意味は解るよ。
580既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:23:58.07 ID:HtsGJEnL
クリスタル99へ変更しる。
581既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:29:30.75 ID:tZhhflLe
●>>収納いっぱい、金庫いっぱい なんとかしる!
■>>通信帯域、クライアント処理考えると無理!これで終了
●>>なんだとー!答えになってない。努力しる!
■>>この話は終了だっていっているだろうが。いやなら辞めればいい。

顧客の不満をいい方向に生かしてこそビジネスチャンスなのになw
582既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:31:27.30 ID:LRfAswQ1
>>574
この話の一番の突っ込み所は、「変更すれば変えられるなら、変更すりゃいいじゃん」
ってことかと。別に今日明日中にでも増やせって話じゃなし
583既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:45:56.05 ID:sQlEF6RG
とりあえず>>1を見て思ったこと。
バ開発、ここを読んでるなら1回の作成個数と対応アイテム増やせ。

・矢尻/鏃の作成個数が同じなのに99個揃わないと競売に出せない
 例えばUchino鯖だと溶解の鏃は12個で3万くらい。
 材料、作成個数が変わらないということは、99個で20万弱になる。
 その上、99個作るためには材料1Dでは微妙で、2Dだと余る。
→携帯制向上どころか、流通が無くなる可能性がある
 24時間稼働の中華職人をご利用ください、ってか?

・矢尻/鏃は99個持てるのに、材木と矢羽根の大半は12個のまま
 チョコボの矢羽根は、石の矢、鉄の矢、ポイズンアロー、ビートルアロー
 ヤグードの矢羽根は、骨の矢、銀の矢、ファングアロー、黄金の矢、白金の矢
→中レベル以降のレベル上げで使う矢は対象外
 クズレシピの黄金の矢、白金の矢を普及させたいだけですか?
584既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:56:06.88 ID:rk6SYV82
クライアント側のメモリーってことはまたここでもPS2ネックなんじゃねーの?
いい加減ナローや低スペックマシン(PS2)なんか切り捨てろや。
必要環境を光回線、FFベンチHighスコア10000以上にすればシステムだって
いじりやすくなるだろ。そもそもその言い訳が使えなくなるし。
明らかに□はPS2を理由に楽しようとしていてムカつく。
585既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:12:07.24 ID:l7zquyPr
>>584
PS2でも一度に80個まで呼び出すのは可能だ。この一度にってのがポイントだ。
金庫を分割すればいいだけの話。
だから、実際には何百個でも何千個でもサーバーが許せば管理出来るわけ。

ただ開発が>>574でめんどくさいからやらねって言ってるんだ。
まじめに働けば1週間もかからんだろうに。別に1週間ぐらいイン出来なくてもいいのにな。
586既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:19:07.21 ID:bENjHOn9
またできたのかこのスレw
倉庫キャラ100匹作れ
587既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:22:56.75 ID:CwYBhG9v
金庫増えるたびに思ってたことだが、
ページで増やせヴォケ■が。
下のほーまでスクロールすんのめんどくせーんだよ。
鞄と違って横押して一気にスクロールできねーんだからさ。
588既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:24:38.65 ID:sQlEF6RG
収納が80まで使える以上、80入る倉庫が複数、というのは可能なはず。
例えばクエストを追加して、モグが嫁をもらって80追加、とでもできるはず。
さらに子供を産んで80追加で240、別に表示できないってこともないだろ。

もし、倉庫キャラが減って課金が減ることを懸念してるなら、別の案だ。
同一ハンドルに関連づいている同じサーバのキャラのモグをモグハウスに呼び
出せるようにする。
PCごとにモグは別々に存在しているはずだから、同時に他キャラのモグがいて
も問題は無いはず。
そして、倉庫キャラに50+30持たせていたアイテムをモグに全部持たせるため、
結果的には倉庫キャラが増えて■e的にもウマーなはず。
今、倉庫5キャラあるが、この仕様変更で8キャラ必要になっても月300円余分
に払う。
589既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:33:13.93 ID:CwYBhG9v
別キャラモグ引き出せるようにするのは大賛成。
EXが問題ならEXだけ黒字にして取り出せないようにするだけでいいし。
590既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:34:09.59 ID:tZhhflLe
>>585
あれじゃね。
第三開発部内で人を割けるほどの稟議降りてないとか。

社長ももうどーでもいいっぽいもんなぁ。
投資時期はもうすぎているし、課金を回収できるだけ回収できればいいとか。
591既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:39:51.66 ID:4+Ix5D1F
>>590
最早そのへんいじれるスキルの人が、既に社内に居ないに一票

金庫鞄容量問題は認識してるけど、別の簡単な案件でプレイヤー
つなぎとめたほうが、予算的にも人材的にも良いって判断でしょ
592既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:42:58.58 ID:R3HL+Nta
倉庫増やせないなら預かりNPCのアイテム増やせ
AF個別で預けさせろ
AF2預けさせろ
裏貨幣預けさせろ 宅配可能で倉庫逝きでもいい
獣人獣神印章は港の商人に預けさせろ
リンバスAF素材を預けさせろ
そしてなにより預かり手数料の概念を捨てろ
まずはここからやれ やらないのは怠慢だ

もうすでに16キャラ作成してエクレア以外はしまってあるんだよ
メインのエクレアだけで80家具80いっぱいだっつの
さっさと対応しろや
593既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:43:50.25 ID:RzNwphkn
レア属性は今の金庫にのみ入れられるようにして、
レアじゃないヤツしか入らない倉庫2・3・4……追加みたいにすれば無問題じゃん。
無料でやれとは言わんよ。倉庫キャラと同じ100円払うからやってくれ。
594既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:46:51.71 ID:Ukwqcmfe
歴代のFFもほとんど99まで纏められたしなぁ
競売の関係上12でも出品できるようにしつつ99まで纏めさせてください

矢弾とかジュースとか
595既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:48:48.26 ID:tZhhflLe
「プレイオンライン・プレミアム」とか「ゴールド会員」なんてものつくって
月額1000円上乗せすると、アカ内のキャラの倉庫を共有化できますとかすれば
>>592みたいなプレイヤーなら喜んで課金しそうだがw

やはりプレイオンライン自体をもうイジれる社員いないのかもなw
596既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:53:40.55 ID:LVkkKKK/
ジュースくらいはスタックできてもおかしくないのにな
597既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:55:50.29 ID:I67utZMj
ここまで読んでなんで誰も言わないのか不思議なんだけど、
ジュノにOP作って何処のOPからでも行きたい場所選べれば金庫でいいじゃん
これでジュノは軽くなるし
マネキン置くなりで数増やさないのはユーザーの怠慢になり、見台などはもっと応援効果上げれば選択の幅も広がり
良い事ばかりだと思うミスラの頭(≡ΦωΦ≡)
598既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:57:05.42 ID:Ukwqcmfe
ごめん、矢弾はできたんだっけ
599既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:57:09.04 ID:SdzWZgIX
>>597
それは金庫問題っていうより移動問題だ。
600既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:58:01.99 ID:R3HL+Nta
5神ナシラホマム免罪預けさせろ 忘れてた^^;;;;;;;;;;;;;;
601既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:00:50.08 ID:NznPqZbo
>>597
そんなことしたら便利なジュノに益々人が集まるから速攻却下です
602既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:04:47.14 ID:V+3dK8d7
金庫や鞄増やさない癖に追加アイテムはエクレアばっかり。
エクレアは倉庫キャラ作っても送れねーんだから意味ねーだろか。
ジョブチェンジする度に倉庫行って20分とかかかるのうんざりなんだよ。
しかもいつヨバクリの鞄クエ2とか実装されんだよ!?
1が実装されたのってプロマシア出た時だろ・・・。
1年以上追加なしとか氏ねよほんと。
せめてAFバラでNPCに預けられるようにするのと、全てのイベントアイテム(マンドラベルトとか)を預けられるのと
収納家具をレンタルハウスでも使えるようにしろや。
603既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:04:49.83 ID:SdzWZgIX
>>601
ジュノにOP配置したら、むしろジュノから人が減ると思うが。
普段はOPテレポのある三国にいて、ミッションとかのシャウト見るためにジュノに行くようになるだろ。

スレ違いだったな、ごめん。
604既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:06:18.03 ID:tZhhflLe
>>603
白魔道士からの反発がすごそうだなw
605既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:08:25.21 ID:RzNwphkn
そもそも何で白魔に各町や主要狩場に行けるテレポが無いのかと
606既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:15:33.13 ID:mAB4YVKh
>>601
マジレスすると
アウトポストからジュノへの一方通行にすればいい。
それだけで大分変わるよ。

あと金庫数が増やせないならば収納家具を増やしたのと同様に、
新クエストで新しい金庫(容量50)が増える物を追加すればいい。
でだ、いつもと同じ様絶対混むから
3国と辺境の街でそれぞれ別な新エクレアアイテムを販売。
一つにつき5万ギル。あとはその中からランダムで4種類持って来いでいいだろう。
607既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:26:54.57 ID:QUh+TB40
>>603
スレ違いだが、その通り。これは移動問題改善スレでもあった話だけどな。

何も予定が無い時、シャウトをすぐ聞ける状態にする手段が、ジュノをHPにする事以外に無い。
だから皆OPテレポみたいな超便利な仕様が用意されていても、ジュノをHPにする。
競売見るだけならOPからタブナジアでいいからな。
HNMLS等2垢持ちの多くがHPを本国にしてるのを見れば、それくらい解る事。
かいはつwはジュノと他国との移動の便を悪くし、その上で三国に便利なOPを配置すれば
三国を拠点にする人が増えるはず、とおめでたい事を考えているみたいだが、
「ジュノにすぐ行けない」という最大の不満点を解消しない限り、三国をHPにする奴は増えない。

まぁ、プレイヤーの行動を制限する事でプレイヤーを制御しようとする「北風式」
のば開発wらしいアホな間違いだな。
608既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:28:58.40 ID:mo4AUlyV
>>524
真犯人はおそらく”巻き戻りの少なさへのこだわり”

どんなタイミングで回線抜きしても、所持アイテムはもちろん
立ってる座標すらほとんど巻き戻らない。これはつまり、全稼動キャラの
データが非常に頻繁にエリア鯖からキャラDB鯖へ
保存が行われている事を意味する。

取得Rare判定の時にDB鯖へ照会している訳ではないのだろう。
重いのはアイテム取得ではなくエリチェン、ログイン等だしな。
BC報酬取得は重い。DB紹介してるのかもしれない。
609既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:34:11.20 ID:hvM4exWc
>シャウトをすぐ聞ける状態にする手段が、ジュノをHPにする事以外に無い

禿同。
Lv上げ用チャンネル、クエスト用チャンネル、BC用チャンネルぐらいは用意
して欲しいよな。
それだけでも随分変わる。
610既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:39:07.18 ID:4+Ix5D1F
ミッション等の募集用にゲーム内掲示板の設置を
とか要望あったけど、結局なんかよくわからない
へんなボードがPOLに追加されただけだったような…
611既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:17:01.81 ID:fX8W6BVT
楽しいヨ宅配オンライン
制限エリア増やすくせに、金庫や宅配の問題は棚上げ
そりゃ絆ブレーカーにもなるよハハハ
612既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:20:11.24 ID:mAB4YVKh
>>611
確かにさっと準備出来ればここまで制限エリアも死ななかったキガス
現状金庫がパンクしてるから、
行くとなると今持ってる装備を倉庫キャラへ送り、
受け取りつつ必要な装備を各キャラから送り込む、
通信網が混んでいる様ですにも負けず、
埋まってる宅配ポストから必死にアイテムを取り出す。これで最低30分

今の俺はこんな感じ。
613既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:42:22.22 ID:fX8W6BVT
>>612
俺も似たようなもんだ
モグから宅配までが遠すぎ
614既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:05:17.24 ID:jSVuJZZW
>>604
良くそういう話をするやつがいるが、
それはむしろ逆だ
白魔道士高レベル持ちは白であるうちは移動が便利だが、
そうであるがゆえに他ジョブになったとき他人よりストレスが大きい
615既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:31:09.91 ID:nLAApZ7U
てか ジュノから三国テレポ>アルタユ>タブ>ジョブチェンジ>OP
でもう白高Lvの必要ないしな。
616既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:39:46.71 ID:tQvdEDE+
615は黒
617既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:42:07.44 ID:WQVojEC+
>>615
三国テレポ>アルタユってどこから逝くの?
プロM終わってるけど逝き方しらないズラ
教えてたもれ
618既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:46:35.46 ID:ol/aLSVH
>>617
ボンを入らず通過して歩いてみろ
619既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:48:56.84 ID:7fGWfnPK
金庫問題ついでで言うのもなんだけどさ、カバン⇔金庫って、妙に重たくねえ?
アイテム移動する間に3回はボタン押せるぐらい重たくて、ストレスたまんだけど。
金庫・収納・鞄で、それぞれデータを置いてあるサーバーが違うんじゃねえかっていう
ぐらいに重たい。

薬品で大体5種類、食事で2種類、装備だけで最低16種類、着替え含めると更にプラスα。
毎回40ぐらいの荷物を出し入れするのに、イライラするんだ。
特に人を待たせているときとかな。
620既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:50:30.22 ID:WQVojEC+
>>618
入らないの?
左右にある装置は使わないです?
621既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:52:06.48 ID:WQVojEC+
うー、眠いので寝ます。
レスありがとうございました。
622既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 04:14:27.84 ID:EsrMJF66
>>620
テレポ岩にある3つのテレポイント全部回ってみろ。
テレポ到着テレポイント、ヴォン侵入壊れたテレポイント、アルタユワープ消えたテレポイントあるから。
623既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 04:42:32.62 ID:2KAeBkFT
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l    ホント ヴァナは地獄だぜ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/          ぶはははは!!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
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624既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 07:04:07.53 ID:srUW32vb
>>619
アイテムを移動させる、という通信がクライアントから鯖へ
プラス、移動した、という通信が鯖からクライアントへ
二つの合計で生じる待ち時間だろうね。

キャラ移動とかも、一見するとキャラが操作にテンポ良く
反応してるように見えるが、クライアント上の自キャラの反応が
いいだけで他人から見たらタイミングずれまくりだし
625既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 07:09:07.99 ID:5Ge002yt
オレも金庫足りなくて何にも出来ないから
結局辞めちゃったしな〜。

ここ改善しないせいで月1,300円xα取りっぱぐれるのと
改善するのにお金かけるのとを天秤にかけて
よく考えて欲しいよな。

まあもう辞めたからどうでもいいんだけど。
626既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 08:26:55.38 ID:ehwBe+Ns
スクエニも改善したいところは改善したいが

担当がもういないので、外注と代わらない手間がかかる。

よって出来ないが正しい(´・ω・`)
627既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 08:33:33.67 ID:U43LE790
■eは派遣はバンバン切るが正社員を切ったり辞表をすんなり受け入れたりする事は
滅多にないから社内には残ってると思われる。
大方FF体制に入っちゃって人員全部持ってかれてるんだろ
628既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 08:55:23.92 ID:oXM+rDKT
そんなことはどうでもいい
今すぐエクレア問題対策しろ
リンクシェルとかも無駄にカバン圧迫してるし
裏空アルタユENMリンバス地上HNMもうあほかと
単純に頭悪すぎじゃね ば開発
629既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 08:55:59.20 ID:88Ux86Wq
■<エクレア捨てて要る時にまたとればいいじゃん^^
630既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 08:59:44.21 ID:oXM+rDKT
>>629
暗黒の耳捨てちゃいました
再取得よろ^^
631既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:21:39.76 ID:mrVSUDyi
フレに倉庫もセカンドもない人いるからやろうと思えばできるんじゃない?
サポ上げ時はポスト何巡もさせてるらしいけどw
他の人も書いてるけどやっぱり2垢は便利だね。メインでソロしつつ
セカンドでジュノシャウト聞けて宅配もログアウトなしで行えるし。
一度やったら止められにゃいにゃ
632既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:26:37.28 ID:oXM+rDKT
垢増やしてもメインキャラの金庫は何も変わらないんですが^^;;;;
633既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:28:44.22 ID:+XUXThyl
>>626
それじゃ、外注に頼んでください。
そして、一切手を出さないでください。
634既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:38:10.02 ID:wuvtoP0N
>>632
移動式倉庫が出来たと思えばよい
トレードでアイテム取り出せるのは楽だーよ
635既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:51:42.82 ID:oXM+rDKT
>>634
エクレアで倉庫がいっぱい
エクレアデソウコガイッパイ
トレードできないエクレアアイテムでいっぱいいっぱい ちょーいっぱい
垢増やせなんて■の犬みたいな意見【いりません】論外

636既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:58:45.95 ID:wuvtoP0N
>>635
そりゃそうだなw
637既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:04:03.22 ID:whqPT9iQ
>>635
エクレアで倉庫がいっぱいな時点でアンタ■の飼い豚ですから〜
人のこと犬呼ばわりできませんから〜m9(^∀^)ブヒー
638既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:12:42.71 ID:oXM+rDKT
>>637
今時エクレアで倉庫いっぱいじゃないなんておいちゃんびくーりだお
そんな子はこのスレに用ないんじゃ?w

■はさっさと金庫カバンふやしゃいいんだ
できねーならそれなりの対策しろや
キリキリ働けやぁー ユーザー様の為に^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
639既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:15:08.75 ID:tFWBdE7X
>>638
■>>家畜が何を言うかw
640既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:16:46.82 ID:oXM+rDKT
>>639
ごめんなさい 調子こきました
ふやしてください おながいします;;
641既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:17:30.96 ID:oXM+rDKT
あのぉ まだふえてないんですが^^;;;
642既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:17:58.92 ID:oXM+rDKT
まぁ〜だぁ??^^;;
643既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:26:50.11 ID:0WyGvgl9
フィッシャ装備一式とかフィールド装備一式とかそれ系もNPC保管出来るようにしてくれ
644既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:31:17.56 ID:+XUXThyl
一式の保管はやめて頂きたい・・・
俺の持ってるフィッシャ装備は小手だけないものwww
645既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:44:56.34 ID:QGPFQIqt
FFXIの利益を上に吸い取られ他の赤字の補填に使われる。
倉庫拡張は可能だが、今の開発にやれる人がいない、新たに人材確保もする気無い。

この辺は確定事項。
646既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:49:41.80 ID:0WyGvgl9
>>644
俺だって脚の部分なかったのに競売で買ったんだぞw
そのくらい買ってくれwwwww
647既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:59:08.54 ID:XiU3gTjQ
なんで一式ないと、アーカイブ出来ないんだろ。
648既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:59:49.45 ID:oXM+rDKT
ただの怠慢だな
649既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:21:51.95 ID:whqPT9iQ
>>647
データ管理が煩雑になるから
保持するフラグとしていままで0か1で良かったのが
例えば頭胴手脚足で手だけ無しだと(11011)とかになる
あと、預ける時のトレード部分をいじるのも面倒だからパスってとこだろ

HQ品・AF2、その他低レベル装備、ワーカーフィッシャ・チョコボの預かり
は5品揃えてなら、現状の仕様でも全然可能なはずだけど
まぁあんまりメインに空きができると倉庫解約されちゃいますから^^;預けさせません
ってとこだな。
650既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:29:05.09 ID:wuvtoP0N
>まぁあんまりメインに空きができると倉庫解約されちゃいますから^^;預けさせません
これが根底にある限り改善が望めないっつーのが糞だよな〜
651既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:29:03.64 ID:ZDnM1IqJ
百万歩譲っても
・ExRare専用倉庫スペース60
・設置家具は金庫欄から消える様にする。
・だいじなもの預かり装備を拡張(王国騎士一式・各種作業着等)
・宅配サーバーの大幅強化。
・宅配枠を16に。
徹底的に譲歩してもこれは譲れない。

つーか、今だって宅配にアイテムつっこんでる奴多いんじゃないの?俺は常時10前後ある。
そういうのを返却繰り返してるのだって宅配サーバーに凄まじい負荷かけてるだろ。
652既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:33:44.52 ID:+XUXThyl
基本的に、容量増やす家具には属性がないように汁!
なんで容量増やすと水以外の恩恵が受けられなくなるんだyp
つーか、普通家具に属性実装するなら、一部のものだけにするよなー・・・
もし、全部につけたとしても、容量+4とかの家具に高い値つけないよなー・・・
653既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:36:34.54 ID:ehwBe+Ns
金庫もかばんも担当してた人がもう居ないから、触れないんだよ

触るにも解析から始めなきゃだから、無理すぎるんだよ(´▽`)
654既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:16:58.44 ID:azbXrgLd
>>651
おれ常に30-40くらいは突っ込んでる。
競売で売れたもの溜め込んでたりすると、
「受取側のポストがいっぱいです」ってでて物送れなくなるwwww
655既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:17:31.40 ID:oXM+rDKT
ユーザがもっと暴れて抗議して
嫌でも動かなきゃいけない感じがいいですか?
現状アピールじゃ足りませんか?
656既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:28:12.71 ID:ehwBe+Ns
担当が居ないから無理

バレンタインバグでわかるだろ

バグだとわかって報告する時間あるなら、ちょちょっと直せる程度のバグ

担当不在は致命的なんすよ(´▽`)
657既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:34:46.66 ID:MMKjnyYb
そもそもFF11のイベントって、数ヶ月に1回のアップデートの時に仕込んであるんだよな。
DLしてからイベントまで1-2ヶ月空いてるのに、それまでに修正効かないってのがね・・・
658既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:43:55.30 ID:BaROgxIz
鯖側の処理能力、DBの書き換え、クライアントの通信能力、PS2のメモリ、処理速度
どれも足引っ張ってるんじゃね?
659既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:50:10.02 ID:ehwBe+Ns
FFは放置してもいいんじゃないの
あんだけデタラメやってもあんまり辞めないし

力を入れなくてもokなんだろ(゚∀゚)
660既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:50:39.34 ID:CbMAEBDe
落ちたり入ったり、どの倉庫が何持ってるか管理面倒になったから、
がんばって倉庫キャラ殆ど削除したよ。

もしメインから出し入れできるようになっていれば、今回削除した分もこのまま使いつづけただろうがねw
661既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:04:41.95 ID:whqPT9iQ
>>660みたいな人は極少数で、我慢できず2垢にはしっちゃう人の方が
多いんだろうな
時間稼ぎにもなって、収益も増えるなら■eにとっては願ったり叶ったり
だろうから、鞄・金庫容量に対する不満で大量解約祭りでもおきない限り
改善はみこめないと思う。

まぁ、驚くべきことに解約時に「アンケートとか全くない」から、鞄・金庫容量の
不満で解約者がでてるとか■eは全然知らないし、知ろうともしてないけど^^;
662既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:06:46.18 ID:ZFPNZ41E
>>661
解約理由は聞かれるけど。
まぁ、集計はしてないだろうがな。
663既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:11:38.73 ID:whqPT9iQ
>>662
POLのときは聞かれるけど、コンテンツID解約時は、何も聞いてこなかった
じゃぁ最近かわったのかな
664既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:36:12.78 ID:ZDnM1IqJ
>>654
スゲーな。
便乗で質問だけど、ポストっていくつアイテム入るんだ?
いっぱいになって物が消滅するケースってある?
665既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:37:44.30 ID:ZFPNZ41E
たぶん返送でループさせれば無限。
でも、あまり使いすぎると鯖移転の時に面倒なことになる罠。
666既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:40:44.59 ID:whqPT9iQ
>>665
無限じゃない
10回まわしてフル(配送しようとすると、送れませんとか
メッセージが出る)になると以前に聞いた
つまり80個までならポスト空間にプールしておけるらしい
正確な値は自分で試す気にもならないので知らない。
667既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:49:23.17 ID:whqPT9iQ
>>664
送ろうとしても警告がでるので、プレイヤー<>プレイヤー間での
消失はないだろうけど、競売からの落札金や未落札時のアイテム
返送時、ポストが飽和してたら、競売から送られてくるはずだった
金やアイテムは消えるかもしれない。
検証してないから、これも不明。
668既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:03:44.20 ID:W5RVMChW
■eも収入減になる金庫拡張は
よほどの事が無いとやらないだろうね
やっぱり、メインから倉庫キャラの荷物
行き来できるようにするのが良さそう
これだけでポストの負荷が90%減りそうだw
669既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:05:57.71 ID:gW+cRjlm
そこまでいっぱい溜め込まないにしても、
メンテの時とかに消えちゃったりしないのかな、ポスト空間のアイテム。
これだけ「緊急」メンテが定期的にあると
なんか起こりそうでやだな・・・
670既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:19:27.61 ID:IQsh1TBy
ポストの中身消えたことが過去にあったから、
あんま高額なモノ突っ込みっぱなしにしないほうがいいよ。
671既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 19:55:28.00 ID:RkUKllxl
つーか収納家具ぐらいジュノから使わせろ

設置してある本拠から離れた所で出し入れするのが不自然だというんなら


飛  空  挺  を  3  分  お  き  に  出  航  さ  せ  ろ

待ち時間 10分
出航までの待ち時間 3分
船内 5分
発進到着ムービー 1分
エリア切り替え待ち 1分

実質20分かかってんだよ バ 開 発 w
お前らのようにどこでもテレポつかってりゃ苦労はわからないだろうが
672既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 22:34:48.99 ID:byijNeFS
金庫拡張しないなら
・モグハ内で宅配(通常アイテム用)
・収納大幅upの調度品、マネキン拡張クエ(エクレア用)
をお願いでし
673既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 22:40:13.69 ID:kV3ZNbLT
つーかアトルガンで鞄、金庫10位拡張するでしょうね〜
674既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 22:49:09.66 ID:lG6Ym30A
いい加減諦めて引退したまえ^^
675既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:11:09.90 ID:oXM+rDKT
>>673
ぶっちゃけ10程度じゃ何も変わらない
676既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:13:26.29 ID:whqPT9iQ
>>675
万が一10空きが追加されたら、30種くらい平気でEXアイテム追加してくるだろうしなぁ・・・
677既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:19:14.64 ID:ZFPNZ41E
っていうか、クエ・ミッションアイテムは競売不可でもいいからせめてEx外してほしい。
いつ使うかわからんようなアイテムで一個埋まるのがかなり困る。
Lvが足りないからって捨てたら再取得で何十万ギルもかかるアイテムもあるし。
678既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 00:47:54.06 ID:/TddVScr
>>665-667
80じゃあなくて128だった。
競売から戻るギルやアイテムは、「返送処理中」
で保留されてるから、キューにたまっている
アイテム数を127以下にすれば戻ってくる。
検証したから安心してくれw ただし >>670
言ってることにも一票入れとく。ほどほどに。
679既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 04:16:37.25 ID:D/jQ0r5m
別垢倉庫使ってるぐらいの快適さがありゃ文句は言わないが

■<快適な宅配オンラインを楽しみたければ別垢買ってね^^v
■<いやなら存分に宅配オンラインを楽しんで下さい^^;

こういう態度がきにいらねぇ

■<いやならやめてもいいんじゃよ? だしな・・・本当に俺っていい客だw
680既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 04:19:20.90 ID:RPXlJhTu
一つ言っておく

キーワードは80

金庫・収納は増えない
鞄は一応@20増やせる
681既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 04:51:27.88 ID:RN7CqNKc
>>678
おお、サンクス。いつも返却繰り返してて消えてないかビクビクしてたよ。
しかしミス破棄が怖いから高額アイテムや入れられないな。

っていうか…
そこまで保存出来るなら多少通信重い金庫なら拡張出来るんじゃねーの?って気がするな。

>>680
二進数の概念で言ったら60(64)、120(128)、250、(256)
あたりがキリ良くなるんじゃないのかね?
じゃなくて、■の公式発表しちゃった建前からの話か?
682既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 04:55:05.83 ID:8PoOj4oz
だから今のシステムではだろ。
メンテ1日やってもいいからそろそろシステム替えろと。
競売、バザー、宅配あたりを一気に見直す機会なんジャマイカ
別に金庫+1で1円追加ぐらいなら構わん。
683既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 04:58:52.80 ID:u/mXoMyB
ギル回収の手段として金庫拡張サービスやると面白いかもな。
特定NPCに9000万ギル渡すと倉庫容量+5(最大で250)してもらえるとか。
684既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 05:11:56.73 ID:LYIFJg7z
ラグで時々、金庫の数字に2万いくつという数字が出てくるが、
あれが実装上の上限値・・・ってのはさすがに無いか
685既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 05:46:16.83 ID:RPXlJhTu
一日メンテとか言ってる人がいるが
初期のシステム構築した人間が皆無

下手にそっちいじるとアボンが見えてるから根幹はいぢれない
686既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 07:38:50.62 ID:FKRUdUDg
じゃ さっさと初期システム構築した人間とやらもってきて
さっさと拡張してくださいな^^;
687既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 07:45:49.26 ID:5UQhAOcb
>>686
@やめた
A別のプロジェクトに
Bそんなことしてる暇あったら〜 云々

やっぱプロデューサーのせいだ!
688既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 07:46:48.89 ID:LgF5EyVg

PS2切り落とせば早いだろ
689既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 07:48:05.02 ID:FKRUdUDg
やめても別のプロジェクトでもそんなこと云々でも 
連れてこいや

死んだんならまぁ 考える
690既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 07:50:40.62 ID:FKRUdUDg
>>688
PS2ユーザーにもカバン増やせと喚いて欲しいのでその案は却下
691既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 08:59:05.25 ID:TF35KtxN
鞄や金庫100にするならPS2邪魔だけど、80のまま金庫2とか作るならPS2関係無い。

ただ、今の開発の中の人に出来る人がいないんだ。
692既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 09:35:54.36 ID:GgMA0nnB
ほんとこのせいでログインからおっくう。
準備に倉庫いったりきたりで30分からやらないといけないんだと思うと。
その延長が解約につながる人は少なくなさそう。

有料100円で金庫+100でもいいんだよね。
■eの手のひらで踊らされるのは分かるけど、どうせ倉庫に払ってる額と同じだし
快適になるならそれで構わない。
693既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 10:06:28.93 ID:8PoOj4oz
露骨に金庫で金を取るのが厭なんだろうね。
倉庫キャラもプレイヤーからしてみれば露骨だが
694既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 10:50:55.96 ID:BivfNfhQ
有料金庫と有料追加キャラだと、
FFやってない実情知らない人から見たら
有料金庫の方が抜群に印象わるいわな
695既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:53:12.40 ID:Ws8N1cGq
80って数字にたいした意味なんかないよ。
アイテムID+付加情報(銘、エンチャント、魚サイズ)なんだから
通信負荷は多めに見積もっても1アイテムでチャット1行分程度だし
問題がメモリならオフゲ作るときと一緒。
オフゲでメニューに80件しか表示できないとかありえないだろ?
696既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:54:44.25 ID:8lxumaOf
UOは金庫に数千個アイテムを保管できるぜ
697既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:56:28.94 ID:RN7CqNKc
焼き畑農法だからな。
今やってない&興味を持っている人間への印象の方が大事。

序盤を神ゲーと思わせて、中LV帯を越えたら手抜き。
高レベルになってくると、仲間や今までかけた時間などのしがらみが出来てなかかな辞められない。
ネトゲはこのケースが多いが、FFは特に露骨。みんなひっかかっただろ?
698既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:00:01.80 ID:O+1dhiTk
鞄60、モグ金庫(鞄?)80、収納は家具次第。
収納アイテムは持って来れないのに、収納に実ってるものは持って来れる。
これって不自然じゃない?収納から金庫に移動という形でジュノでも
収納から取り出せるようにするべき。
倉庫キャラは一垢複数人で遊んでる人いるから無理なんじゃねーの
699既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:01:42.68 ID:8lxumaOf
つーか、モグ金庫からアイテム一個取り出すだけで3秒待たせるってどういう仕様なんだ?
なんとかならねーの??
700既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:19:30.21 ID:k6tpk+oa
そこまでして必死に追加料金とキャラ数稼ぎたいのは分かったから
せめて同一アカ内の別キャラの倉庫自由に取り出せるようにしてくれ。
701既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:23:40.98 ID:BbNDUfo4
>>700
■<プレイヤーに無駄に潰させる時間が減って、延命効果薄れるからダメ^^;
702既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:25:41.75 ID:v/rkZjVv
>>687
C仕様書がないのでどうなっているかわかりません。
設計書? 仕様書ないのにそんなもの作っているわけないだろw
703既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:56:43.64 ID:Ws8N1cGq
>>697
正味な話、露骨にそれやってるのFF11だけ。
というか、とりあえず最高Lvまで上げるのが実質的に必須なネトゲなんてそうそう無い。

そういう意味じゃ経験値稼ぎは楽といえば楽な方なののだが、
そもそも最高まで上げる必要がないゲームと最高まで上げないとお話にならないゲームを比べるのも妙な話で。
やっぱりFF11はちょっと中堅プレイヤーにとってはマゾ杉だと思う。
704既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:02:33.72 ID:c++BsMBM
最高レベルまで上げないと楽しめないという一点において
FFはEQ1の後継と言える。
705既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 16:58:06.17 ID:kN92ZfiI
ジョブ取得するごとに30増えるとか、ジョブごとに金庫が別にあるとか、そういうふうにしないとダメだと思った。
706既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 17:07:48.22 ID:qFhsqSQI
最高レベルまで上げないと楽しめないという一点において
FFはEQ1の後継と言える。

707既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:59:34.21 ID:bG3ZJxcp
バ開発がプレイしてないのがバレバレ
かったるい事この上なし。もっと快適にって考えるだろ。
奴らとは違うFFなのか
708既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 20:47:07.89 ID:P86l0zVi
>>707
プレイどころか、田中は開発に関わっているかも怪しい。
例:田中<Lv3連携を是非見つけてください!→実装されていませんでした。
709既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 20:54:43.78 ID:bG3ZJxcp
愛がないんだよ愛が
710既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 21:27:43.36 ID:cwVpsvaZ
結局拡張しないってことでFAだしてたもんな・・・
どっかのインタビューで。

家具くらいジュノでも使えるように配慮してくれてもいいよな・・
1ジョブしかあげてないオレでも思うんだから複数ジョブ上げてる人は
つらいんだろうなー
711既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 22:21:49.96 ID:6CRUwsJa
・公式で拡張しないと言っている
・1垢で兄弟が2キャラやってる場合あるので、倉庫共有も難しい
・■Eは100円欲しい

で予想対策は
・エクレア用に調度品UP。多分マネキン拡張とか。
・モグハで宅配。宅配は人立ってるだけだから世界観壊さない。
早くしてくれー
712既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 22:24:57.40 ID:Ws8N1cGq
>>711
>1垢で兄弟が2キャラ

それ規約違反
713既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 22:28:38.82 ID:u/mXoMyB
それも規約違反だったのか・・・。
漏れのアカウント、弟に使われちゃってるよ・・・
714既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 22:49:58.36 ID:6CRUwsJa
>>712
まじで!?
ま、試しにやって、続けるやつは垢買うだろうしね
715既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:59:42.16 ID:jhoISF7P
>>705
ジョブごとにジョブの仕事道具が入るポッケがあると嬉しい。
AFとかは普段のカバンじゃなくてそのスペースに入っちゃうのさ。
あと忍者は触媒、狩人は矢弾、魔道士は杖、獣はえさ、とかそういう感じで。

AFまだ持ってないけどね。
716既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:06:22.61 ID:Ws8N1cGq
っていうか、装備のみ20スロット入れられる金庫をジョブの数分ページ切り替えで用意してくれ。
それなら通信の負荷もメモリの負荷も関係ない。
該当ジョブ該当Lvで装備できるものしか入れられなくていいから。

ホントはそれでもLv制限用の装備が足りないがまぁいい。
717既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:46:40.64 ID:vU3Gh4Yr
PS2があるから無理っつってんだから何を望んでもありえないでしょw
718既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 02:01:25.31 ID:vxEWf7TA
>>712
FF11登録者以外のアカ使用は規約違反の筈だけど、
何故かこのゲームって各キャラ毎にプロフィール設定出来るんだよね。
キャラ1(住所:東京 性別:男 年齢:25)
キャラ2(住所:東京 性別:女 年齢:18)とかな。。明らかに変。

規約とゲームの作りが整合性取れてない。
結婚、離婚などの男女改姓などの名義変更も未対応。
一度支払いをクレカにしちゃったら、番号変更かOCNにするしかない。
大きく話がズレたが、こんないい加減な会社には何も期待できないね。

で、話を戻して
同じ指輪やピアスを2個にスタックさせろよ。
719既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 04:10:20.74 ID:q++F5A/p
もう100円払ったら金庫1個追加でいいよ
金庫1,金庫2,金庫3とかをボタン一つで切り替えしてくれ
無理ならエクレアは全部個別に預けさせてくれ
そして宅配枠を20個ぐらいにしてくれ

売りのジョブチェンジシステムを活用しようにも
宅配オンラインで時間取られすぎて、FF自体をたのしめねーyp
720既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 04:31:48.75 ID:F6XOTSvo
FFTにあったみたいなショップ作ればいいんだよな。
そこではアイテムを通常の様に売れて(一般価格より高くてもいいかも)売ったもののみ店頭に売った価格の2倍の値段で商品が売った数だけ出る。
これを各PC専用のショップにすれば、ギル回収も金庫問題も解決できる。

システム的にできるのか知らんが
721既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 08:58:08.14 ID:6itEfrJS
>>719
たかが数十個のアイテム保管に金かかるなんてどうみてもおかしい
倉庫キャラなんて概念自体間違っている
何故パッケージにアイテム保管には別料金がかかると書かない 重要なことだろ

それを踏まえた上でさっさと金庫増やしやがれ
1キャラ料金でやるべきサービスだろ
ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ
722既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 09:03:48.15 ID:11eo0jWK
>>717
そうじゃない
■eは「PS2のメモリの関係上  難 し い  からやらない」と言ってる
つまり面倒なだけ
出来る出来ないじゃない
723既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 09:05:39.49 ID:Fa1Bqtoe
装備しているものが鞄に入っている不具合はいつ直るんですかー!
724既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 09:32:05.69 ID:HiVzu15K
すごい時間をかけてレベルが上がってきたところで
追加料金を払って倉庫キャラを増やしたり倉庫アカを増やしたりしないと
まともにプレイできないようになってる仕様ってよく考えたよね。
頭良すぎ。このペテン会社は。
725既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 09:54:11.87 ID:ogBNJ0ie
鞄一杯の状態で着替えたら入れる場所が無くなるのでロストしそうだな
726既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 10:54:09.25 ID:8mUHNId9
PS2のメモリが〜とかバ開発が言ってるが、メモリ使うのなんてエクレアチェックだけだろ?

エクレアチェックの負荷>>>>>宅配のためのログインログアウトの負荷

とはとても思えないんだが。


あと少し話しそれるが

アイテムトレード時になんでこっちが出すアイテム数に関係なく相手の出すアイテム数と
同じ空きが必要になるんだよ。合成もクリが残り1でもアイテム満杯だと座れないし。
トレードや合成用に瞬間的に鞄の要領が8増えて自動スタックされればだいぶ楽になるんだがな。

727既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 10:57:20.62 ID:bksuOVL0
PS2が足引っ張るから〜、って言ってる奴は、よく飼い慣らされた犬だなって思うね。
728既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 11:33:21.46 ID:11eo0jWK
>>726
鯖で発生したアイテムを鯖にあるデータでチェックせずに、わざわざクライアント
で処理する理由を聞こうか
729既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:16:30.76 ID:frrhYCLf
クライアント側でで行われている処理

・画面描画
・通信(メッセージログのやり取り

以上
730既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:54:41.33 ID:VALJW8jL
アイテム保管数増やすのは当然として、あとはフォルダ機能を付けて欲しい。
名前も自分で付けれるようにして。「BC用」とか「消耗品」とか付けて整理したい。
731既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:26:09.34 ID:cSXBVuuV
>>730
HDD録画を一つのフォルダにぶち込んだ
あの会社と同じにおいがする
つまり無理
732既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 16:41:32.72 ID:krnsCrAJ
>>729
キャラの当り判定はローカルらしいね。
だから3Dマップデータ差し替えで段差も壁もスルー
733既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 17:05:08.83 ID:F6XOTSvo
クライアント側、鯖側両方で行われてるのならいくらでもあるな
734既にその名前は使われています :2006/02/10(金) 20:03:43.83 ID:K1LdIMg3
・金庫、鞄、収納拡張
・預かりアイテムの増加(HQ含む)
・グラに影響がないイベントアイテムの預かり
・エクレアの預かり
・印章、裏貨幣の預かり
・速達機能の導入(ポストをまわさなくても倉庫から送ったアイテムを優先的に取り出せる手段)
・一部制限エリアでNPCによるユニクロ装備の貸し出し

どれかやってくれんかね
735既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 22:00:31.05 ID:RAhpr5Ic
やり方次第でギル回収出来そうなことがたくさんあるのにな。バ開発視ね
736既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 22:53:18.69 ID:JK8pphsc
あげるおー
1000行ったらなんらかの対策がくるー
737既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 22:59:23.21 ID:UGJZnMe+
倉庫番オンライン、どうにかしてくれ!
そうこ!そうこ!そうこ!






あと金庫番オンラインも頼む
きんこ!きんこ!きんこ!
738既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 23:51:37.15 ID:M6hTREy3
モグから宅配出来る様にして、配送・受領を一括で20とか出来る様にする代わりに
宅配waitをアイテム1つあたり何秒に変更するとか…。
まぁ宅配改善でお茶濁すのは最大限の譲歩だけどな。
739既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 00:11:37.24 ID:fkP/yeRc
ブレンナーとかくだらんもんに工数かけやがって
そんなもんよりも金庫どーにかしろよ!
きんこ!きんこ!まんk、ちn
740既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 00:33:39.66 ID:WsPlX5nY
信onでいろいろ実装されて、PS2のメモリがどうたらこうたらとかいう言い訳はもう無理ぽ
741既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 00:43:07.93 ID:fkP/yeRc
いや、だkら、きゃらのデータ構造とかがマヌケで80以上は増やせないんだろ?
ブレンナーとか要らんから、先に金庫どーにかしろやぼけが
742既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 00:44:38.28 ID:WsPlX5nY
>>741
つまり、あれだ、作戦「すべて外注にまかせろ」に変更だ。
743既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 00:46:27.16 ID:9wYXlqjo
80以上がダメなら、収納と同じように
金庫1、金庫2、金庫3とやりゃいいだけだな
モグ金庫クエで、金庫の中身ではなく、文字通り金庫を増やす
744既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 00:52:04.60 ID:lDpSyPBr
10個拡張で200万Gでも迷わず拡張するよ。
745既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 00:53:57.93 ID:QPvM0bn/
>>744
ギルより課金。
月額500〜1000円上乗せでプレミア会員とかゴールド会員の資格を買うと
できるとかなw
746既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 00:57:34.52 ID:aAJ4M0Fl
アトルガン”拡張”DCなんだから、モグとnanakoを拡張しろ!
747既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:01:28.59 ID:QPvM0bn/
>>746
■e>>月額200円追加でモグをフェローと交換します

・・・払いそうな奴いそうだな。
748既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:03:22.80 ID:ACX9PbIi
実際そんなガメツイ金の取り方は表面的にはしないだろうがな。

もう月額+してもいいから倉庫をどうにかしろ
749既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:06:39.68 ID:QPvM0bn/
>>748
いやぁ、アバターなんて部屋に飾る調度品やアバターに着させる衣装に
月に1000円とか2000円もアイテム課金する奴、ゴロゴロいるだわさ。
MMORPGのキャラもつまるどころ、アバターのキャラとかわらんからな。

これにヒントを得れば部屋にフェローを呼べたりとかするだけでも払う奴は払う。
750既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:17:39.24 ID:fkP/yeRc
>>749
うぃんどわーのサイトにSS載ってたぞw
モンクがミスラと一緒に座ってたよw
751既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:44:40.34 ID:fkP/yeRc
ttp://ffxi.archbell.com/
上のほうにあるScreenshotsの2ね。
752既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 03:29:28.41 ID:QCg+d1ci
鞄広げてくれwへんな装備の追加はいいからさwまずこっちが先ww
753既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 05:34:56.16 ID:JRzpd2Rw
>1対1の勝負を望む声が少なからずあることは認識しており

そんな小さな声を聞き取れるほど感度が高い耳を持ちながら
金庫鞄への不満がなぜ聞こえないのかと問い詰めたい
754既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 08:21:02.50 ID:m8ylOZld
>>753
どっからその声を拾ってきてるのか、ちょっと聞きたいよなw

公式掲示板もないし・・・ぷれみあさいとwとやらでそんな声があったの?
755既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 09:59:10.55 ID:KrEWzUrA
>>754
( ´∀`)つ[社内メール]
756既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 13:25:25.06 ID:NBx80CFr
金庫問題を抗議する禿ガル祭り・・・とか無理か。
757既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 14:08:20.64 ID:hBARd4oW
ジュノとか辺境でも収納つかわせろよ
白豚が出し入れしてくるってことでいいじゃん
758既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 14:38:04.69 ID:KrEWzUrA
収納がジュノで使えるとなったら
マネキンパーツと、アルアモールが高騰するかもしれないな
まぁそれはアリエナイから、高騰はないとおもうけど
759既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 15:16:47.99 ID:/gspxZ/X
>754
(=´∇`=)つ開発情報βバージョン

だけど、開発にキツイ意見しちゃダメだぞw
自尊心を傷つけられると削除されちゃうからなw

常にイエスマンの書込みしないといけないから大変なんだよな
760既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 16:34:35.06 ID:8VApR7jZ
>>722
それですらねぇ。
「頻繁にいいじれない」としか言ってない。
ユーザーをなめるのも大概にしろってレベル。
761既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 16:50:25.33 ID:agMiFbAj
ドラクエみたいに、預かり屋作って!
無制限にいくらでも預け可能、料金無料。
762既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 17:45:10.31 ID:aAJ4M0Fl
タブナジアで収納可か、せめて自国モグワープが欲しいな
763既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 18:10:45.03 ID:o0ARJ/cT
1000まで行ったら祭
764既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 19:15:13.56 ID:aAJ4M0Fl
あげ
アトルガンでまたエクレア増えるんだろなー
新ジョブやるだけで、武器とか増える ヽ( `Д´)ノ
765既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 01:58:36.99 ID:gMjLQaEs
コンクリフト開発の前にまず金庫をなんとかしろ!!
何もかも準備面倒なので、もうログインしてねーYO

猶予はアトルガン発売までの2回のバージョンアップだけだ。
766既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 03:02:08.06 ID:kUj+5f3N
>>753
解りやすく書いてやるとだな。
エリア毎に読み込むことが出来るデータ量には上限があるんですよ。
この上限を越えてしまうと物凄い処理落ちが発生することになる。
これはユーザー側の回線速度やメモリ等が原因の為に■eにはどうすることも出来ない。

金庫を一部エリアでしか使えないのは一部エリア以外だとデータ量の上限を越えてしまう為。
収納は上記をベースに自国モグ限定にすることで負荷分散することで可能になったもの。
装備品預かりシステムはアイテムを纏めて別のアイテムとすることでデータ圧縮に近い形を取ったもの。

こうやってエリア毎の読み込みデータ量の上限を越えないようにアイテム所持数を増やしてる。
残された方法は現状の金庫をエリア固定にするというもの。
つまりサンドの金庫の中身をバスから引き出すことは出来なくなる。
代わりに金庫内の総アイテム数は現状の8倍程にすることが出来る。
だがこの修正を加えるとお前らまた不便だの何だのと愚痴るだろ?
767既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 03:23:57.13 ID:6voOkBoA
本当にそんなに増やせるんならその修正を加えて、ジュノにはいけなくていいから
三国間でテレポ開放すればいいんじゃない?
ヴァズ→本国→必要な装備のある国へ。これでいいんじゃないかな?
俺はモグは瞬間移動はできるけどものは瞬間移動させられないんだと考えてたから
それぞれの国に金庫があると考えればなんとなく理解できる
768既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:05:35.49 ID:R4C4ueJT
>>725
何作かわすれたけど、ジョブチェンジするには装備全部はずしてないとできないのがあったな。
769既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:13:14.89 ID:58uYf5s8
>>766
それっぽく書いているが、実は【ウソ】ばかりです。
装備品預かりシステムは、単に武器防具の組み合わせを1つのIDにしているだけ。
圧縮もなにも、「だいじなもの」の新規IDが、たとえばナイトの装備一式ですよって
判定になるだけ。

エリアごとの読み込みデータも大嘘。
データは少しずつ読み出すので、時間がかかるだけでそんな腐った仕組みにはなっていない。

もうちょっと勉強するべきだったな
770既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:15:31.06 ID:7cqxdOmj
/storage コマンドとも矛盾しますしね。
771既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:24:20.45 ID:RYmGKCdt
RMTに続く問題がこの金庫だよな
複数ジョブや多数のエクレアアイテムやイベントアイテム、合成が売りならこの金庫数
はありえんでしょ。最初の計画ではここまで人気でて続くと思わんかったのだろうか・・
エクレアは全部だいじなもの仕様であずけられるようになってほしいね
772既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:35:50.39 ID:IOP9idyl
というより一人で複数ジョブをあげるような設計じゃねぇぇぇ
っていう気もしてきた。
この設計ならサポジョブなし、ジョブチェンジなしじゃねぇと無理だよな。
773既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:41:21.18 ID:/mye1YjB
>>772
いや、その都度まっさらな状態で、そのジョブの装備のみ用意する、って設計なんじゃない?
戦士から忍者 だったら忍者で使わない装備は全部売れ
で、忍のサポ上げで戦やるなら戦士で使わない忍者装備全部売れ
で、競売手数料で延命うまーみたいな
774既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:56:11.20 ID:Lm5ZoYi5
ユーザーのマシンスペックがアップでき次第拡張が可能になります。
775既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:02:59.45 ID:kUj+5f3N
>>769
通常5種のID分のデータダウンロードをエリア毎に行うところを
大事なものに変換することで1種にすることでダウンロードするデータ量を抑えるのが預かりシステム。
判定?どうこうではなく元の5種のデータはダウンロードすらしない。

お前みたいに仕組みを理解出来ない奴の為に解りやすく書いてるんです…>>766の文頭にも書いてるだろうに。
ちなみにお前がIDと言ってるものはIDではなくserial、一つ勉強になったな
776既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:08:23.55 ID:IOP9idyl
>>775
あーなんていうか、他人に説明するときに鼻がつくような書き方をする奴は
言っていることは正しくても決して共感や理解を得られないし、同意もないなw
777既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:09:12.80 ID:IJ8XpN2t
金庫鞄に関しては、リアル何ヶ月もジョブチェンジなんてしない
ような想定してなかったんだろうな。実際には
敵毎にジョブを変えるスタイルになっちゃってミスマッチ
778既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:10:57.05 ID:IJ8XpN2t
想定してなかった > 想定しかしてなかった
779既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:11:17.32 ID:bSQWSEQP
今でも足りないといってるのに
さらに2ジョブ追加確定だしw
780既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:15:15.20 ID:Y8AWqZtY
せめてジュノからでも収納取り出し可能にしろっての。
モグワ〜プ出来るだろが。
いちいち本国に取りに行くんじゃ意味ないわ。
781既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:15:19.87 ID:IJ8XpN2t
アイテム一枠 アイテムのid+[エンチャント|銘]+スタック数
だいじなもの一つ 1bit(どのだいじな物かはbitの位置)
でしょう
782既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:40:15.13 ID:xzuMhBzD
>>773
BCやらミッションやら行くたびに、とっくに使い終わった装備を買い直したり?
名前の入った装備は売ったら元に戻らんし、自分で作った愛着のある装備は作り直せ、
エクレア装備はもう一回取り直せてか?
ウィングペンダントを後生大事に持ち続けてるやつが、ヴァナで何人いるんだ?

更に言ってしまえば、仮に最初はそういう意図だったとしても
BCやミッション(特にプロM)は、その初期設計を無視してるも同然だよな。

というか、ENMとプロMがこの金庫問題に拍車かけてねえ?
783既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:42:43.46 ID:/mye1YjB
>>782
> BCやらミッションやら行くたびに、とっくに使い終わった装備を買い直したり?
> 名前の入った装備は売ったら元に戻らんし、自分で作った愛着のある装備は作り直せ、
> エクレア装備はもう一回取り直せてか?
そうでしょ。元のジョブやるなら、またそろえ直してねー で延命できると思ってると思う
784既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:45:42.89 ID:Lm5ZoYi5
ジョブ毎に別キャラ育ててください><
785既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 06:21:46.01 ID:xzuMhBzD
>>783
> そうでしょ。元のジョブやるなら、またそろえ直してねー で延命できると思ってると思う

違う違うそうじゃない。
例えば戦士を75まであげたとしても、印章BCでもミッションBCでもプロミヴォンでも、
低レベルの装備を要求されるんだよ?

俺が知る限りでも、20、25、30、40、50、60、75の制限がある。
装備枠が16個x制限7種類=112個の枠が潰れる。
「たった一つしかジョブがない」人でも、こんな目に遭う。

これについてはどう説明してくれるんだろう?
それとも、これらの制限は「その適正なレベルになったらクリアしてくださいorその
BCをクリアするまでレベル上げないでくださいね&レベルが上がっちゃったら
低レベル用のミッション・印章BC・クエは遊ばないでくださいね」という仕様か?
そんなわけはないよな?
786既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 06:38:18.14 ID:Lm5ZoYi5
そろそろHQ装備一式預けられてもいいんじゃね?

AFも打ち直したら預けられなくなる。
787既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 06:58:28.69 ID:IOP9idyl
>>785
田中Pは「元のジョブやるなら、またそろえ直してねー」と考えていた
ところが↑のことをわざとかわからんが。忘れたふりして
制限エリアの要素をぶち込みまくった。

田舎旅館とおなじで無計画な拡張やりまくったツケじゃないかな。
788既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 07:03:21.87 ID:oXEnFjOd
どうみても、金庫拡張できるけどやらないつもりです。
本当にセコイですね■は。
789既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 07:04:11.78 ID:xzuMhBzD
そうそう、大事なことも忘れてたよ。

バレンタイン、正月、クリスマス、盆踊り。
なんか行事があるたびに、エクレアの装備品を出すのはどういう理屈だ?
遊び心や、おしゃれ心が欲しい?
百歩譲ってそこまでは良いとするよ。

でも、なんで見た目が同じ奴をNQ/HQで二つ出す必要がある?
見た目は同じでも、内部的なデータは2アイテム分使うのが理屈だよな。
メモリ足りないんじゃなかったのか?
最初っからHQ一つでいいじゃねえか……
790既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 07:57:14.15 ID:IJ8XpN2t
期間限定でのEx追加は、人の繋ぎとめを狙った
マーケティングの教科書通りのしかけだろうね。

まあ未だにFFやってる人は期間限定Exなんてなくても
やめないとも思おうけど。
791既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 07:59:04.21 ID:/mye1YjB
>785
> 例えば戦士を75まであげたとしても、印章BCでもミッションBCでもプロミヴォンでも、
じゃあ戦士30レベル をプレイするんだから、戦士75の装備を売って、30装備買ってください かと
792既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 09:37:35.57 ID:QVVfaB1a
>>773
いや、バランス調整が難しいのでステータスアップ品などで無理やりバランスをとっているうちに
当初の予定と異なり、気づくと装備が増えまくったんだろう。
で、重要なものなんかはエクレアで転売対処。倉庫いっぱいなのでだいじなもので。

と、やっつけ仕事が見えすぎる。しかしヨバクリかばん1、という名前にしていることから
少なくとも2は発生すると思うんだけどなあ。それがなければ、命名ですら何も考えない
やっつけ仕事になっていることになる。

かばんはいいから、金庫そのものを増やすことぐらいやってほしいよな。
793既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 09:41:39.53 ID:QVVfaB1a
>>775>>769の言っていることが理解できてないような気がする・・・
IDではなくシリアル、とか専門用語を使って「俺はわかってるんだぜへへーん」と
言いたいだけに見えるなw

文字じゃなくて趣旨を読めない人っぽい

だいじなものは、HQも対応してほしいよな。
だいじなもの預かりにするシステムにした時点でHQ対応も仕様上組み込んでおくのが
普通なのだが・・・・
頑張ってHQ装備買いそろえている俺には、種族とAF以外ほとんど預けられない糞仕様(つд`)
794既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 10:30:47.12 ID:Sd4bOVBk
爪とか毛皮とか甲羅なんかをスタック出来るようにしないのは何でだろ?
いっその事、武器や防具以外全部99個スタックできるようにしてくれ
795既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 12:37:56.19 ID:gMjLQaEs
店売り高性能のレベル可変装備を実装してくれ。
796既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 12:51:44.42 ID:8WXQvbbL
>>793
で、お前さんは769の趣旨をどうとらえたのよ?仕組みは多分775の通りだと思うんだが
IDとかシリアルとかは要はアイテム等を識別管理する為のユニークなコードだろ?
呼び方の問題だから内容が掴めれば別にどっちでもいいとは思うが
797既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 12:58:25.43 ID:JBav/Ftf
>>775
読んでるだけで恥ずかしいw
798既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 14:02:38.27 ID:vh/sOhDC
>>766
金庫をエリア固定で8倍にできるくらいなら
金庫1、金庫2で、切り替えで4倍くらいにできないの?

エクレアは金庫1にしか入れられないってことにすれば
金庫2以下を増やすことは可能だと思うんだけど。
799既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 14:40:10.76 ID:xzuMhBzD
>>798
それは俺も考えた。
倉庫キャラの金庫を直接覗けるようにしてくれれば楽だよなあ。
上の方で誰かが言ってた目的別に分けるのも簡単になるし。

そしたら今以上に倉庫キャラ増えると思うんだが……
つーか俺なら、倉庫キャラあと2人追加する。
 倉庫1:メインジョブ・エクレア用
 倉庫2:セカンドジョブ用
 倉庫3:クリスタル・食事用
 倉庫4:素材用

うはー夢がひろがりんぐ
800既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 15:23:23.57 ID:9G8pQO+U
夢で終わるけどね
801既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 16:00:28.31 ID:MBJufD/3
さっさと増やしやがれ! ヽ( `Д´)ノ
802既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 16:08:21.14 ID:zDJTINnD
案1.素直に金庫、鞄を増やす
案2.預かり所をつくる、またはポストや無料出品競売枠を増やす
案3.共通アカウントは金庫を共有する
案4.せめて収容をどこからでも入れられるようにしてくれ

回答編:
■<預けられる装備品が増えました。
●<・・・。
803既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 16:09:00.42 ID:JEg89uvV
プレイヤーは本来、「金庫小さいなんとか汁」とだけ言えばいいはずなのに
プレイヤーに拡張方法を考えさせる辺り糞企業としか思えないな・・
804既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 16:20:33.17 ID:wUVZXNCS
Lv1装備も預かってくれー レザー装備とか、後は釣り服と伐採服も預けたいー 
指輪とかも預けたいときあるなー いくつか入れられる宝石箱ほしー(指輪&耳飾専用)

でも、それよりもなによりも、モグハから宅配できるようにしてー
送り返しできるようになればモグハと競売行き来しなくてすむー
あと、ジュノから栽培見にいけるなら家具の中身とってこいやー 糞もぐー
805既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 18:20:16.20 ID:xPW+IHm1
>>793
こういう技術屋気取りの批判厨は何処にでも湧くな。

過去のレスでもあるが、一括で参照しなくても、金庫を多層化すればいい訳で、
金庫多層化でRareが足かせになるならRare預け入れ不可の階層を作って
分別すれば良いだけ。頭が固いというか、自分の知識をひけらかすのが目的で、
そのために素人である他人の案を批判したがってるだけだから、ウザイ事この上ないな。
806既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 18:52:59.13 ID:ikOz9C0I
>>766・775=>>805は同一人物なのは確定的で明らか。
まぁがんばれ
807既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 18:55:28.98 ID:FmgBwNoL
ん?自演てことかい?
それともにほんごがよめないがいこくのひとかい?
808既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 18:59:58.62 ID:gMjLQaEs
>>806
同一人物が一人ディベートしてるってことか?w
良く読んで見ろy
809既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:01:04.36 ID:8WXQvbbL
単純にこれ以上金庫やカバン増やすとユーザーのアイテム所持数の理論上限が
DB側の容量上回るからダメとかそういうことは無いのかい?
810既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:03:35.41 ID:86/1TdeM
容量増設しろよ
811既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:12:49.46 ID:K+HDgEvU
>809
もし仮にそれが事実だとしたら、■eが肥未満の超貧弱鯖を使っているということに^^;
812既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:15:09.51 ID:GjkKP7NM
>>811
というより身の丈にあった設計じゃないってのもある。無計画すぎ。

そんなんなら「スタンダードジョブのみ」で、「ジョブチェンジなし」「サポなし」
で設計して実装すればよかったんじゃね?と思うわ。
今の金庫・鞄容積なら実際これでもきつい場合もあるわけだし。
813既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:17:48.76 ID:8WXQvbbL
>>810,811
まぁ、当然そう思うよな〜
ただそうなったら多分増設費はユーザが何らかの形で負担になるんだけどなw
814既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:19:17.29 ID:IJ8XpN2t
>>809
容量っていうと記憶容量ってイメージだけど、そっちより
通信とかDBがアクセスに応える性能の限界じゃないかな
815既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:22:26.17 ID:IJ8XpN2t
ため込む容量にゆとりが無いって事はさすがにないんじゃない?
DBへのアクセスに応える時に転送量が多いと追いつかないとかなら
わかるが。 全鯖キャラのDBを一式で賄ってる(た?)らしいから
816既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:30:09.98 ID:GjkKP7NM
>>815
減収といえどPOL関係は黒字なんだからちっとはユーザーにも還元しろよと。
・・・という気持ちもなくはない。
817既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:36:21.51 ID:8WXQvbbL
>>815
でも現状何アカウントあるのか知らないけどそのアカウントで目一杯キャラ作って
作ったキャラのカバンと金庫目一杯拡張した数に加えて競売の在庫分も考慮して
DBの理論上限を設定してる筈だし
実際に超えて無くても金庫を拡張したら理論的にオーバーする可能性って
あるんでないかなぁ
たまに競売がダウンしてるのはそういうのが絡んでたり?とか邪推してるw
818既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:45:44.35 ID:QVVfaB1a
>金庫目一杯拡張した数に加えて競売の在庫分も考慮して
>DBの理論上限を設定してる筈だし

■eがそんなに未来を見ているはずないだろうww

参考情報 ↓

>Hydraワールド 一部キャラクター削除についてのお知らせ
> Xbox 360版「ファイナルファンタジーXI」βテスターの皆様にお知らせがございます。
>2006年2月5日(日)に、Xbox 360版βテスター専用ワールド「Hydra」の最大許容人口が当初想定しておりました人口を大幅に超えたため、
>新規キャラクターが作成できない問題が発生しておりました。
819既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:46:14.75 ID:86/1TdeM
カネとってるんだから、それぐらい工夫しろ
820既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:03:06.36 ID:ZvopmByv
>>766
つ チャットのデータ量
821既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:24:58.34 ID:hoZkswLz
容量とか通信量ってのは金庫複数で解決するんだけどなぁ
よほど奇妙なデータ構造してない限りは、だけど
822既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:58:02.52 ID:tKbf3CO+
だから追加料金で追加金庫制度を作ればいいだけ。
読み込むのはコマンドを打ち込んだとき(モグハ以外での収納の様に)と
モグハ入りした時のみ。
追加金庫4つまでOKで1つ50個。
倉庫キャラと兼用可能。追加金庫1つ月額300円。

俺なら喜んで2〜3買う。けど、倉庫キャラは倉庫キャラで
特産品の買出しとかあるから多分消さない。
823既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:58:52.52 ID:N8SFc7nv
せめて所属国以外でも収納家具出し入れできるようにしてくれ〜
824既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:24:26.85 ID:xPW+IHm1
通信量の限界だろうがまだいじれる所はあるだろ。
設置家具を金庫リストから削除するとかな。
まさかわざわざ金庫欄から家具アイテム一覧を参照してる訳じゃねーだろ。

というか、ゲームに支障来してる要素で、尚かつ同ジャンルで同程度の問題を抱えてるゲームがほぼ皆無なら
問題を解決するのは当然の事であって、技術的に可能かどうかをユーザー側が議論する義務は無いだろ。
最初から支障来すシステム構造だったって事に気付かなかった開発者の責任な訳だしな。
RMT問題みたいに、MMOなら避けられない問題ってんなら責任があるかどうか自体、
議論の分かれる所だが、金庫問題はFF固有の極めて特異なもの。
システム的な議論に持って行きたがってるのは社員じゃねーのか?
825既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:31:32.98 ID:ZvopmByv
>>824
そうだよ。
そもそも技術が問題になるなんていうのがおかしい程度の物を
明らかに運営側が免罪符として乱用する体制こそが問題。

古くはマントのグラフィック実装に関して技術的に問題があって無理という話から来てると思う。
これは、まぁ、本当に技術的に無理なんだが、
おそらくそれに味をしめて技術的に問題といっておけば煩いだけのバカも黙らせるのに特効薬だとでも思ってるんだろう。
826既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 22:55:24.40 ID:gMjLQaEs
いいからさっさと増やせ!ヽ( `Д´)ノ
827既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 23:52:59.08 ID:MBJufD/3
リンバスのチップと素材、チップはジュノで出し入れする必要あるね
はやくふやせー! ヽ( `Д´)ノ ぷぅー!
828既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 23:57:15.88 ID:A7a8liT9
リンバスのチップは洗剤おねーさんに預けれて,最後の1個渡すとオメガ,アルテマに入れるだいじなものくれるとかにしろよ.
圧迫しすぎなんだよ糞が.
829既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 00:17:30.18 ID:JiLphBjC
倉庫拡張するってことは、その開発に金かけた上に、倉庫キャラの収入が減るわけで
そんなことするわけがない
現状で文句はあっても人は十分いるしな

さらに言えば、すでに設備投資分は回収してるわけだから
これ以上システム側をリスクかけて弄る必要性はないし
適当にお茶を濁しつつ、緩やかな死を、ってことだな
PS2がって言っておけば勝手にユーザー同士でいがみ合ってくれるし楽なもんだ
830既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:37:16.55 ID:28JuTzTW
システム的には、調度品UP追加は問題ないはず
ふえるー! ヽ( `Д´)ノ もー!
831既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 02:19:18.06 ID:yWdOXAnM
>>829
単純な拡張じゃなく、利便性が上がり、倉庫キャラ数も減らない
案も散々既出なわけです
832既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 02:52:14.54 ID:A3jaqmAq
■<面倒だし、宅配オンラインで延命ウマー^^
833既にその名前は使われています
まあ、どーみても■eがクズでバカでFAだろ。
新コンフリクトだの、くだらない海図だのに力を注いでいる暇があったら
金庫問題の解決に望んだほうが余程皆喜ぶし、延命になる