ネ実住民でRPGツクールでゲーム作ろうぜ LV2

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932既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:02:08.59 ID:OQ3EdSFj
>>928
飛竜とったら浅瀬を渡る
探してみれ
地形は原作FF6と似てるとこ
933既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:14:37.69 ID:+bg+MGEy
>>932
トンクス
934301:2006/01/27(金) 20:49:18.99 ID:AFabd/ue
>>931
バグ報告ありがとう。
たぶん、修正できたと思いますので置いておきます。
ttp://59.106.12.38/src/ogrpg0107.lzh.html
pass:ff11
ゲルスパは作成中のため、敵は出現しません。
また、今後MAPを弄って動けなくなる恐れがあるので、
ゲルスパ中でセーブしないほうがいいと思われます。

>>929
>>930さんも言ってくれてるけど、zipやlzhなんかにフォルダごと圧縮してみそ。
935301:2006/01/27(金) 21:21:18.03 ID:AFabd/ue
またやってしまったorz
サンドにゲルスパに飛ぶためのイベントを置きっぱなしだった・・・
消したので置きなおしておきます。たびたびすいません(つД`)
ttp://59.106.12.38/src/ogrpg0108.lzh.html
pass:ff11

107で容量が一気に増えてて、なんでだろう?って思ったら、
戦闘用MAPのコピー(バックアップ用)を作りなおしたんで増えてたみたい・・・
一番大きな容量のMAPを2個も置いたら、そら増えるわね(ノ∀`)
コピーを消したんで、容量が多少改善されましたヽ(´ー`)ノ
936既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 21:41:23.01 ID:NMXvr18l
RPGツクール2000で作れられたゲームでゲームパッド使う場合
どうすれば良いんですかね?F内だと一応使えるけど、ボタン設定変えたいっす。
937既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 21:54:00.11 ID:o06ox3yD
>>936
ゲームパッドの
ボタン1と3が決定
ボタン2がキャンセル
それ以外がシフト 割り当て固定。
938922:2006/01/27(金) 23:20:51.36 ID:7pNnmIFZ
>>923
ちょwwww照れるますよwwwwwww
ありがとう御座います!!

>>926
ありがとう御座いまっす!!
覚悟を決めてうpした甲斐がありました(つ∀`)

>>927
押忍!ありがとう御座います!!
うおおお良かったです!その一言が最高のご馳走ですよ(つ∀`)
只今>>935よりDLして確認しましたが、なんだかテラハズカシス(/ω\)

それでは、うp致しましたファイルは削除させて頂きます。
お貸し頂きましてありがとう御座いました。
939922:2006/01/27(金) 23:29:05.68 ID:7pNnmIFZ
連投すみませぬ。

>>929
圧縮・解凍ソフトは↓こちらに色々ありまするよー。
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/arc/index.html
機能拡張DLLはやはりCaldixかな?
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/archive/arcdll/caldix.html

既にお持ちでしたら申し訳ないです。
うp楽しみにしてますよーヽ(´ー`)ノ
940既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:42:34.34 ID:Llgkx8Fo
>>846
これの
>自分の向きの一個前の座標を指定場所のイベントIDの修得を使って調べて
ってどうやるんだろう・・・難しいスね、作るのって・・・
941既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:50:34.23 ID:UP8sHfiI
ほしゅっしゅ
942既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 06:03:47.39 ID:U8sEhXlE
普通にマップ上に配置したモンスターに「決定キーが押されたとき」条件で
イベント(エフェクト、ダメージの処理等)組み込めばいいんじゃないの?
943既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 06:31:33.86 ID:Llgkx8Fo
>>942
1マスだけならそれでいけるんだけどさー。
たとえば遠隔攻撃を作るとして2マス前の敵にダメージ処理とかできないもんかなと。
色々データ集めてんだがイマイチうまくいかねーんだよね。
944F内:2006/01/28(土) 07:09:53.43 ID:cRGsvYyY
「主人公の座標を記憶させた変数」をそのまま別の変数に代入して、
主人公が左向いてたらその変数のうちX座標の変数から−2、右向いてたら+2
(上下の場合は上向いてたらY座標から−2、下向いてたら+2)して、
「指定位置のイベントID取得」コマンドでその座標変数を使用したら、
もしその位置に何かイベントがあった場合は指定の変数にイベントのIDが格納されるから、
条件分岐で、その指定の変数が「0以外の場合」のみ「イベント呼び出し(マップイベントを変数で指定)」で
ダメージ処理したらいいんじゃないだろうか、と書いてて自分でもよくわからなくなってきた
試しにちょっと作ってみるかw
945F内:2006/01/28(土) 07:37:25.68 ID:cRGsvYyY
こんな感じだろうか
ttp://59.106.12.38/src/ogrpg0109.zip.html
急遽適当に作ったので操作性とかグダグダだけど、一応それっぽいのは出来る事は出来るってことで(ノ∀`)
まあ、もっとスマートな方法があるかも知れんけども・・・
946301:2006/01/28(土) 11:02:01.68 ID:3G4frn15
さすがF内さん。よく出来てるおヽ(´ー`)ノ
シンボルエンカウントのターン制戦闘なら>>942さんの方法でいいんだけど
アクションっぽくするなら敵イベント内に、敵の攻撃判定を詰め込まないといけなくなるから
「決定キーが押されたときの条件」が使えなかったりする(ノ∀`)
947301:2006/01/28(土) 12:35:09.39 ID:37FxzR70
>>945をちょっと弄ってみました(ノ∀`)
ttp://59.106.12.38/src/ogrpg0110.lzh.html
更に敵の動作を細分化させるには、
それぞれの敵の座標を変数に入れて並列処理で動作させないといけないかも。

久しぶりにバトル3以外を触ったけど、新しい試みって面白いね(ノ∀`)
948既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:56:09.24 ID:TxIsSSSx
ホシュサピエンス
949既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:18:04.45 ID:Llgkx8Fo
なるほど・・・
参考になりますた。ありがとん。
950既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:59:34.07 ID:cycshRFh
>301さん
更新お疲れ様です。
黒魔法実装されましたね。MBまであるし(゜▽゜)

あと、最新版だとヒーリングができなくなってます。
エリアを変えないとメニューまで開けなく(´Д⊂
951301:2006/01/28(土) 15:01:41.97 ID:OXDBZQfC
>>950
バグ報告ありがとう〜
最初に屋敷イベントを実装したVerで屋敷をクリアすると、
ヒーリング禁止になってしまいます。ごめんなさい(つД`)
ヒーリング禁止になるとメニュー禁止が働いてしまいます。ごめんなさい(つД`)
たぶん、このときからヒーリング禁止になってると思うんだけど違ったらごめんなさい。

メニュー禁止とヒーリング禁止状態を解除するためのNPCを
南サンドの酒場のピアノの前に設置してますんで話し掛けてみてください。
952既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 20:09:50.38 ID:UP8sHfiI
HDDクラッシュしてからやる気が…w
953既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 22:18:52.78 ID:YgkwAzZ9
飛竜の谷のバタリング ラムと抽選のNMデカ羊テラツヨス
石化耐性装備かSTRうp消去するディスペルでもないと勝てる気がしねーw
でも倒したら何落とすか気になるのでストーリー進められずひたすら挑み続けてる俺ガイル
954既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:24:19.61 ID:WFD5rg6H
ガラハゲ仲間にできない・・・orz
アイスソード奪っちゃったらダメなんですよね?
955950:2006/01/29(日) 00:30:20.75 ID:w8pp+i5l
>>951
あら(´・ω・`)既に対処済みだったんですね、すみませんです。
解除NPC了解です。ありがとう(゜▽゜)
956F内:2006/01/29(日) 00:37:46.81 ID:meuf8g9S
ウルガランのイベントの途中までですが作ったので、置いておきますね(´・ω・`)っ
ttp://59.106.12.38/src/ogrpg0111.zip.html
パスはいつもどおりff11です

>>954
フレイムタイラントから依頼受けてないとアイスソードごと仲間に出来ないように、
バロン城であるクエ受けてないとダメなのです(ノ∀`)
それは連続クエなので、前のやつ越してないと発生しないかも

>>928
消えるバグなおってなかったか(´Д`;)ヾ原因また探しておきます・・・

>>947
うはー、すごいまともになってるw
301さんはやはり数枚上手だな(ノ∀`)
たまーに違うものツクるとおもしろいですなw

と、一時から用事があるので駆け足でレスしてみました
万が一進行不能バグあったらダメなので前のバージョンも残しておきますね
置き逃げ御免
957F内:2006/01/29(日) 00:40:40.33 ID:meuf8g9S
ああ、レス抜けてた
>>953
理不尽な強さでゴメン(ノ∀`)近々属性防御関連のもの実装しようかと思います
そしてNMがドロップする物は現状では意味の無いものだったり・・・
>>952
究極のエターナルですな・・・(´Д`;)ヾ
自分も301さんみたいにうpろだをバックアップ代わりに使ってたr
これなら安心かも(´・ω・`)
958うpろだの人 ◆o5d.XcW0nc :2006/01/29(日) 01:20:54.85 ID:htii0oWZ
異議あり!(某ゲームの某弁護士風)

うpろだは年明け早々にエターナルを起こしています!
うpろだをバックアップに使っていれば安心とはかぎりません!!

ごめんなさい、さっき逆転裁判やってたので、
ちょっと「異議あり!」っていってみたくなったんです……。
まぁ、うpろだのバックアップはとってないので、過信は禁物です、はい。
959既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:25:53.19 ID:GcLITjXk
USBメモリ2本に常時zipで保存してる俺は勝ち組
960既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:41:55.73 ID:OY8g8rQr
えと、ツクールでアクションゲームなのですが
ツクール2000かつFFネタで
FFF
というゲームがあります。
http://armaiden.altervista.org/s_fff.htm

外国なんだけどね。
画面は格闘ゲームツクール風だけど、RTPで動いてる
961既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:42:18.62 ID:Sp5+apo0
よくわからんが・・・うpしようとするとHDDぶっ壊れるん?w
962301:2006/01/29(日) 01:49:04.66 ID:K90j4fDR
>>955
もしかしたら、他のバグかもしれないんで報告助かります(ノ∀`)
実はこのバグに気付いたのは、結構遅かったりするorz
デバグで何度も屋敷に潜りこんでたのに、重大なバグ残しでうpしてごめんなさい(つД`)

>>956
勝手に弄っちゃってごめんね(´・ω・`)
覗いてたら、自然とツクツクモードに(ノ∀`)

>>958
年明け早々エターナルは覚えております(ノ∀`)
うpろだと自分のPCが同時に逝く確立を考えると、
バックアップ代わりになるかなとヽ(´ー`)ノ
963既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:53:29.65 ID:O/7h7etp
次スレ無理だった、誰か頼む。

ネ実住民でRPGツクールでゲーム作ろうぜ エターナル3回目

[前スレ]
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1130306152/l50

[ツクール作品もしくは製作をする前に必須なもの]
・RPGツクール2000体験版(2003とXPの体験版はデータを保存不可)
 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
・RPGツクール2000RTP(ゲームを遊ぶのに必要)
 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
※以下は必要であればDL
・RPGツクール2003RTP
 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003rtp.html
・RPGツクールXPRTP
 ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html

ネ実ツクスレ @Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/pokotan/
964うpろだの人 ◆o5d.XcW0nc :2006/01/29(日) 02:11:51.47 ID:htii0oWZ
●持ちなんでたてられるけど、まだたてなくても平気な気がする。
980こえたらたてますね。
965既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 02:24:39.05 ID:KZEUrb8e
F内で、ウルガランの牛から経験値もギルも入らないのは仕様?
966F内:2006/01/29(日) 04:10:16.55 ID:meuf8g9S
>>965
設定し忘れというイージーミスでした(´Д`;)ヾ
ttp://59.106.12.38/src/ogrpg0112.zip.html
上げ直したのでお使いくだされ パスは同じくff11
ところで、ふと気づいたらRPG_RT.ldbがかなり大きく・・・
やっぱバトルイベントのせいかな(´・ω・`)2000でもバトルコモンイベント使えればなあ

>>962
いやいや、ナイス手直し(´∀`)b
967既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 04:48:33.23 ID:O/7h7etp
現在聖剣伝説のパク・・インスパイヤ作品製作中…
戦闘関連の処理が面倒すぎて面倒すぎて…
968既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 05:08:54.91 ID:Sp5+apo0
教えてもらったアクションRPGの処理のしかたのおかげで順調に作業進んでます。
まだ1面作り終わったとこですが。

>>967
ぃょぅ
969既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 11:10:12.69 ID:htii0oWZ
hosyu
970うpろだの人 ◆o5d.XcW0nc :2006/01/29(日) 14:45:13.29 ID:htii0oWZ
保守
971既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 15:33:15.15 ID:5uXBwY6c
TEPCOひかり開通記念age
972既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 17:28:34.35 ID:GmSwZhO5
ウルガランで靴持ってこいと言われる→呪符テレポ(残り一個)を使って

廃墟の村へ→イベント終わって村の外へ→「ん?飛竜が居ない・・・いいや、歩いて行くか」

→「・・・って、ここの大陸は飛竜でしかこあqwせdfrtgふじこlp@;」

973F内:2006/01/29(日) 17:41:14.61 ID:tzY40twy
>>972
うは、ごめ、モブリズにテレポした時に飛竜も移動させる処理作り忘れてた(´Д`;)ヾ
ttp://59.106.12.38/src/ogrpg0113.zip.html
直しておいたので置いておきます、パスはff11です
モブリズの家の本棚に呪符テレポ置いたので、それで飛んじゃって下さい(ノ∀`)
974既にその名前は使われています :2006/01/29(日) 17:52:45.24 ID:GmSwZhO5
迅速な対応に感謝です。まさかこんなに早く直してくれるとは(つД`)

これで早速F内が

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ できるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
975報告(ネタバレを含む) :2006/01/29(日) 21:11:50.05 ID:GmSwZhO5
F内で気付いた不具合?の報告です。

ウルガラン登頂中、
976報告(ネタバレを含む):2006/01/29(日) 21:24:26.42 ID:GmSwZhO5
ミスった・・・orz

続き
今までの洞窟とは雰囲気の違う休憩所でのイベントが普通にプレイしていると
発生しません。

 このイベントの存在を知ったのは間違えて「新規作成」を選択してしまった
時で、「新規作成」でのスタートポイントがウルガランの休憩所になっています。

 ここで休憩所でのイベントが発生しました。しかしPTメンバーが1人も居ません、
あしからず。
977既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 21:53:39.55 ID:Sp5+apo0
ウルガランやってみたけど、ラプテラツヨス
978301:2006/01/29(日) 21:55:23.87 ID:t7Z+jyUN
休憩所で発生しないバグ報告しようと思ってたのに忘れてた(´・ω・`)
触れたら始まるイベントが設置してあって、
上の壁沿いに歩くと触らずに通過できてしまってるからだと思われます。
入り口付近を歩き回ってみたら、おいらは始まりましたヽ(´ー`)ノ

スタート時点のバグは0113zipからだね。
0112までは平気だと思うんで、新規で始められる方は>>966のほうを落とすといいかも。
979既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:30:26.72 ID:Sp5+apo0
も1こ報告。
ティラノタウルスのいるあたりの宝をタウルスい追われてる状態で開けたら身動きとれなくシャットダウンするしかなかった。
980既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:32:09.23 ID:Sp5+apo0
・・と思ったら普通にあけても身動きとれず・・・
981うpろだの人 ◆o5d.XcW0nc
次スレたてたお

実住民でRPGツクールでゲーム作ろうぜ エターナル3回目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1138546655/