FANTASY EARTH ファンタジーアース ネ実 Vol.4
2 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 15:35:40 ID:l6QTyN4i
(^Д^)
にゃーん
6 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 15:50:28 ID:x9E2wlZH
■よくある質問■
Q.このゲーム、グラしょぼくない?
A.グラのショボさは、アクション性を優先させた結果と大人数での戦闘を快適に行うためだと思われます
Q.なんで名前が英字なの?
A.将来海外進出を予定しているためと思われます。
Q.フリメを100通作ったんだけどもちろん当選するよな?
A.フリメははじかれる可能性大です。
Q.クライアントはDLだし、住所なんて適当に入力しとけば良いよな。
A..IDとバスを封書で送付してくる事も考えられます。
Q.ソーサラーはヒールもできるんだよね。
A..出来ません、このゲームにはヒーラーの観念はありません。
Q.キャラに付けられる名前は?
A.アルファベットのみで、10文字までです。
Valkyrie取るなよ
Warukyuureで良いじゃない
1乙だけど
連番はネ実方式のまま行くの?
11 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:11:27 ID:9E9Rzljm
>>10 これでいいんじゃないか?
小規模とネ実1に住人分散したおかげで小規模のスレが祭り進行だった状況は回避できたろ?
文句言いつつも我ら勝手な移民を受け入れてくれたネ実先住民に感謝。
12 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:32:46 ID:n5kg9v5j
は?
受け入れたつもりはねーよ。
勝手に総意としてまとめるんじゃねーよクズが。
13 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:40:30 ID:isavckGb
Kuraudoです
よろしく〜
Brukiriiです
15 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:35:21 ID:9E9Rzljm
16 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:38:25 ID:7a8kN02Y
17 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:40:05 ID:+c4L6lzR
僕はWarukirii
ひねりを入れてIkusaotome
これ最強。
19 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:43:13 ID:Uaaw+A8e BE:648000498-
_ ∩
( ゚∀゚)彡 Nicolです
⊂彡
20 :
917:2005/09/22(木) 17:43:40 ID:sphbcvJ7
21 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:45:56 ID:l6QTyN4i
俺の名はSukoruだ。よろしくな。
>>16 お前日ごろから辞書めくりたりないって言われるだろ。
Barukirieな。
23 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:54:20 ID:JLVnQPpO
24 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:01:04 ID:YEKAUVzU
俺はこれねBulkillee
Bahrenho
つーかなんでヴァルキリーってそんなに人気あるの?
ネ実はどこの国にするとか決めるの?
28 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 18:15:08 ID:0uEG15R3
>>26 天使だから。
PCが推奨スペックみたしてなくて、出来ないけど応募してみるわー^^
当たったらヤフオク飛ばすかー^^
30 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 18:17:16 ID:0uEG15R3
名前なんだけど、さすがにサポシはダサいな。
何かカッコイイ、ネーミングセンスない?
1,Valkyrie
9,saposhi
32 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:19:57 ID:EBXKHHH0
おっぱい王国とエルフ幼女王国以外人集まらなさそうだな。
俺、ぬこ好きだからライオンの国にするよ
34 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:22:11 ID:CttUynnh
戦争は50:50で固定なんだし、人数少ない国が有利じゃね?
召集かかったときに知ってる人多いほうが団結しやすいしな。
まぁβはランダムで均等に国分けされるだろうがな。そうしないと50以上にならない国とかでてきそう。
それかFMOみたいに夕方5時から朝4時まで限定とかな。
35 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 18:22:45 ID:0uEG15R3
>>31 ださい
1,Valkyrie
2,kings
9,saposhi
10,warosuman
あーーー!!これ!!
FATEパクってる!!!
36 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:23:29 ID:CttUynnh
>>34 今日からβテストのDCは12:00〜24:00までだな
38 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:24:09 ID:YEKAUVzU
並び順で一番上にあるライオンに一番集まるのは必然w
39 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:24:31 ID:+t6ji0PY
俺はネツァワルかな。
ホルデインとカセドリアは虹ヲタが集まりそうだからスルー
41 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:25:42 ID:OHdWEF/A
ん、ヴァルキリーって戦士って意味じゃなかったっけ
42 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:26:33 ID:CttUynnh
44 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 18:29:10 ID:0uEG15R3
基本的に短い名前はダサいということがわからないようだな。
1,Valkyrie ←天子様!惚れる!!
2,Kings ←誇り高き王者、カッコイイ!!
7,Loki ←日本で太郎と名付けるのに変わらん
8,Tnk ←タンク?戦車ってこと?太った印象を受ける。
9,Saposhi
10,Warosuman
45 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:31:42 ID:AxKsFvaM
Yamchaは俺がもらうからな
AnalKingで十分
しょうがない、俺が使うつもりだった名前やるよ
つSkebase
1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/09/22(木) 18:27:31 ID:9tqjiT5F
↓
>>1-999 ─┼─ / / _ , .. - .....
┼┐─┼─ /| \ | / _________----- ̄ ̄ /、):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
││ │ | イ 。 ‐‐‐‐‐‐‐───‐ /.:.::/::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..i
/ | \  ̄ ̄──___ /.:.:.::ト;::::::::.:.::.:.:.:.;':.:.:.:.:}>
/ / | \ l:;:i:.:.l、ノ;;:::.::::::.::::::::.::.:./::.:ヽ
/ / │ \ 川:.::|ゝ-'';;::;''"';:;::_:ノ ´!::.:.:l
/ / | __ .. - ─ ナ!:lヽ  ̄ `ヽ l::.:.:!
/ / │ __ --‐‐ ´ _リ ノ,,.:' } !::.:!
/ ./ / _ -'ー-'/:: '、 l:i.:l
/ ノ._ノ´ヽ _ -‐ ´ / .. : : : : . ヽ 〃ノ
_ -"´ }. / / _..=_.ニ,~_ヽ、 ヽ
__ -‐ ´ / / ///::.::.::.::.::`:..、ヽ、 ヽ
__.. -‐ ´ ̄ ヽ / ..∠ノ /, '/::.::.::.::.::.; -‐  ̄` 、_ヽ、l
__ -‐ ´ ヽ /ー "´ { /::.::.::.::.:/ ヽヽ}
l. / ヽ|::.:::::::::/ | /
l/ {::::::::::/ l´
/ |、:_::/ /
/ l / /
>>44 Hetareでいいだろ
さっさと顔晒せよwwwww
Hotatemanはおれがいただく
>>:前スレ1000
(・∀・)b GJ!
53 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:39:44 ID:l6QTyN4i
Ametarouにすっかな
パソコン新調しようと思うんだがPen4かAthlon64か悩む。
PIZAは俺のもの
57 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:03:41 ID:CttUynnh
>>54 Pen4選ぶ理由がないだろ。いまは全てにおいてAthlon64が上。
60 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:22:17 ID:HiZKYwIj
61 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:26:56 ID:l6QTyN4i
なんかめっちゃおもろそうなんですけど!
63 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:32:32 ID:YEKAUVzU
ソーサラーやりたいんだけど服がだせえなあ
64 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 19:40:21 ID:0uEG15R3
今、チーターが存在することを考えたら、途端に萎えた
それは良かった。
βの枠が一人分空いて助かる。
67 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:52:15 ID:F/9S/5hy
FMOと同じくβ厨とFF厨のクズどもにクソゲー化される運命だろうな
68 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:56:40 ID:OHdWEF/A
ここ本スレだよね?
めっちゃ進み遅いけど。
今回の4亀記事でかなり分かってきたなぁ
かなりアクション性高いみたいだけどどーなるかな。
なんかキー操作すっげー難しそうだな。。
やっぱパッドとやら買ったほうがいいんかな。
プレステのコントローラーでもできるんだっけ?
そのままじゃ差し込めないよね
69 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:56:53 ID:+c4L6lzR
β厨と2chねらとFF厨とアンチFF厨の戦いだな楽しみ
70 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:00:04 ID:OHdWEF/A
つか5秒間詠唱したら3分間魔法うちまくれるみたいだけどどうよ?
ソーサラーぜってーつえーだろ!
ますます新調したくなってきたよPC
>フィールドのどこにいても,全体マップには一瞬で出られる。
>つまり本作には,"長い距離を歩いて移動"という煩わしさがないのだ。
>自国の支配領域であればそこまでは一瞬で移動できる
って有るんだけどさ。
戦争をふっかける方はさ相手の他国支配領域に行くわけだよな。
他国領域だと一瞬でいけないとなると、結構攻めづらかったりするのだろうか。
戦争中の戦場に乱入ってできるよね?
MMOにおける廃様よりもこういうゲームが鬼のように上手いやつのほうが
なんというか全くかなわないという絶望感を与えてくれるんだよなあ
なんかこのゲーム A-10 思い出す絵だ
78 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:24:33 ID:OHdWEF/A
瞬時にマップ移動できるらしいし乱入あるんじゃない?
俺は乱入ちょーきらいだ。
しかも何回でも復活できるっぽいし・・・・・・・
一回死んだら終わりにしてほしいんだよなぁ
まじ緊張感ないし。
思ったよりアクション要素が高いんだなぁ。
ボイスチャット推奨ギルドとか作ったら人来るかな。
HALOやりたくなってきた
建築が一瞬で終わるのは賛否両論ありそうだなぁ
あとライターの純粋な感想があると嬉しかったね
予想通りのゲームっぽいな。
WASD+QEかぁ・・・。
ゲームパッドが確かにいいかもなぁ
建築にはそれなりに時間がかかって欲しいね
塔とかあるならタワーラッシュとかウザイし
85 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:39:10 ID:fuzm30YL
防御側と攻撃側の両方に参戦のボタンがあるから
自分の国ではない国の戦争に対しても参戦できるのかな?
面白そうだ
色々と質問したみたいだけど肝心の質問の内容が載ってないですがな。
明日以降の記事で書く予定なのかな。
87 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:41:21 ID:3we4XL1h
89 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:43:17 ID:wTF6Yko9
普通に面白そうだね。
転身ってのは既に出てたと思うが
まるで新情報のような反応だな
>>85 負けても関係無いしな、気軽に経験値やら金やらを集められそうだ
92 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:47:22 ID:21wRBr7D
●マップで選べばすぐにフィールドに到達
●自国占有エリアで資金稼ぎもできるが戦争で稼いだほうが楽
・・・FFXIにくらべて神だよな。これだけでも。
なんかスキルを選択→発動っていう手順が必要なのね
ボタン押したら即発動でもいい気がするんだが
94 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:50:02 ID:9E9Rzljm
>>93 即発動って特性のスキルもあるような希ガス。
ようやく日本でもこういうゲームが出てくるようなったかと少し感動した
>>92 というか、FFXIから学んだのだろうな・・・
なんでもFFXI有りきで考えるFFXI脳すぎ
>>95 もっと前から色々出てますよ
ことごとく糞ですがね
99 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:53:34 ID:21wRBr7D
ターゲットへの自動照準ないなら操作はやっぱしキーボードのほうが楽かな。こりゃ
RFみたいにPOT必須じゃないっぽいから
戦争いって金稼げるってのはいいなぁ
>最もグレードが高い装備品は,戦争に参加して勝つことによって得られる"リング"を溜めていき,
>それと交換することで得られる種類のアイテムだ。街のベンダーからお金で買えるアイテムは,
>その中間のグレードになっている。
> ただし,グレードが高いといっても,アイテムにはそれだけで勝敗が決してしまうような強力な力は
>与えられていないとのこと。ハイグレードなアイテムは見た目が独特なので,主にその部分で満足を
>感じられるような仕組みになるようである。
レアは誰かが言ってたようにオサレ装備か
オサレ装備でも十分ほしいな(`・ω・)
102 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:55:15 ID:WLnuJp3h
.,,,,,,、 ,,,,、 ._,,,../,ニミ'i、 _、
l゙ |_,,,,、 ,--,、 l゙ ゙l l゙ .'|r,ニ,,,l゙--, ,,,,,,、 ,i´ `,!
.r'"''''″ ` .,) ヽ、ヽ、 | l゙ ,――'" "''''''│ .| ( .゙l │ |
‘―ーi、 l',,,_,,,_\,,ノ ,,―'''''"゙゙゙゙゙ ゙̄'ヽ、 | .| .ヽ--- ┌ー'゙.| { ゙l ゙l | │
.,,-┘ ` `\ .゙l,,,,―ー'''''''''''''i、 .゙i、 l゙ | | .| | .| ゙l ゙l .| l゙
: / ,, .广゙゙゙゙゙ヽ } | | │ | ,-''"゙゙゙″ .く,、 .| .| ,r'''', ゙l ゙l |,_,,l゙
: | (`_! | _,,,,/ .l゙ _ノ 丿 .| | .l゙ .l"゙゙,! `'。゙l ヽ/′/ |、 .} ,―-、
: \,_ ` .,/ ( _,/ .,―'''''" _/ l゙ | .ヽ,_`゙″_,/゙'―" ヽ、 ,,,i´ `''" ミ .)
`゙゙゙"゛ ‘゙"゙゛ ―-ー'''"` `''" `゙゙゙"゛ `''''"` `''''"
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
パッドだと十字キーで移動して・・・どうやって標準合わせればいいんだ?
105 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:56:40 ID:+c4L6lzR
成長性のある対戦ゲームは普通に八百長あるから
あんま楽しめないよね
>>104 メイド服見かけたら徹底的に攻撃して服脱がす
>>103 wasdで移動、照準はマウスなんじゃね?操作がFPS風なら。
108 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:57:43 ID:21wRBr7D
SocomとかFMOみたいな感じなら左アナログスティックが旋回で
右アナログスティックが照準とか視点移動。
>>103
109 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:57:45 ID:CttUynnh
うはwwwwwいま変な宗教の勧誘きたwwwwww
ここのタイミングで板尾の嫁オンラインOβ
>>103 あぁ、パッドか(;´Д`)
PS2とかのコントローラ使ってアナログスティックでいいんじゃない?
112 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:58:46 ID:21wRBr7D
>>92 でも、倒されて復帰するプレイヤーを分隊で足止めしたり
おとり部隊で相手の本体かく乱したりっていう頭脳プレイもあってほしいけどね
ただすぐ戦闘始まって最後まで戦うだけって味気ない気がするな。
爽快感ってそれまでに抑圧された部分があってこその爽快なんだからさ。
まぁ開発側も考えてるとは思うが。
115 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:59:15 ID:CttUynnh
>>103 ロジクールのコントローラー一体型キーボードの出番です
普通にキーボードの方が操作しやすいと思うぞ
\ @∬-=◎=-<±>-=・=-〆ミミミミ /
どっかで専用コントロラー作りそうだな
そこでFE専用コントローラー発売ですよ
121 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:01:06 ID:77UI+6mm
てかさ、街とかで酒場とかさ、人が集まるようなエリアを作って欲しい
自国民の憩いの場みたいな
あと、戦争に10連勝したり大陸制圧したら国王が城からでてきてみんなに挨拶するとかも面白いかも(GM操作で・・・・w)
狩りが出来るのは自軍が占領している地域だけかな?
FPS照準なのにパッドで操作出来るわけ無いだろ。
操作性悪化してもやりたいってんなら構わんが。
で、ラグ偏差はどうする気だ?
125 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:02:02 ID:CttUynnh
126 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:02:22 ID:21wRBr7D
>>114 野良でそこまではむずいとはおもうけど
固定で組めば息があう作戦はできそうだな。
前スレで誰ががいっていたように
遠隔でピシピシやっていたらウォーリアが盾を構えてファランクス隊形で
やってきて矢とか魔法はじきながら蹂躙してくるとかさ
>>122 説明文読む限りでは徒歩で行けばどこでもいけそうな感じ
ただ戦場以外でのPvPは不可らしいが
左スティックでWASDの代わり、右スティックでマウスの代わりって感じだろうな
弓とかは特にパッドよりマウスのほうが良さそうな気がする
129 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:04:04 ID:CttUynnh
なんか、チート蔓延であっというまに終了というオチがありそうなのが怖い
132 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:05:07 ID:CttUynnh
レボのヌンチャクコントローラー使えたらやりやすそうだ
>>114 指揮官が必要だね。軍師厨が沸くか。
優秀な人が育って団結が強い国は強そうだ
俺はマゾだから、弱小国を選ぶだろう。
>>126 もちろん突撃時の叫び声は
「ウォリアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
決まり文句は
「おはよう兄弟」
「おつかれ兄弟」
Anakinは俺のキープだからな
137 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:06:56 ID:21wRBr7D
・モンス乱獲で得られるアイテムは性能や価値が低く
・店で買えるアイテムはそこそこの価値と性能があり
・戦争で得られたポイントと交換して得られる武器は一番性能がいいのか
・・・RMT対策もかねてこういう具合にしたのか。
ボイチャ欲しいな。
キーボー打つ暇なさそう。
こういうシステムなら過疎だとか何とかでも十分何とか成りそうだな。
恐らくは各国(首都とか)に何個か戦場化出来ない土地が有るだろうし、下手に領地広げた国も人が少ない時間帯に数国からゲリラ的に攻撃されればそれなりに負けたりするだろうし。
領土が広くなったらどれだけ買えるアイテムとか増えるのかは判らないが、アイテムでそれほど差が出る訳でも無いみたいだから問題無さそうだ。
支給されるアイテムも国の人数が多いとそれだけ良い物が得られ難く、少なければ戦いはきついがレア物は得られる確率高くなりそうだから、レア好きは過疎国に流れるかもしらん。
記事の感じでは「国が負け続け=ゲームを楽しめない」的な構造では無さそうだな。
>>134 「天皇陛下バンザーーーーーーーーイ!!!!!」「ウオーーー!!」「オッパイ国バンザーーーイ!!!」
「キャスト完了!敵陣に向け!一斉魔法発射!!」「了解」「了解」「了解」「了解」
「グアーーーー!!!!」「ギャー!!」「オカーーーサーーーーン!!!」「アツイーーーー!!!」
これが世に言う戦士系が与える精神的ダメージ
ウォリアーはパッドの方がやりやすい気がする
143 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:12:59 ID:3w4tPdMT BE:78586144-
やっぱプレイヤースキル重視ぽいな、ふふふうれしー
これで少しは中華阻止になるな
ほんの少しだが
145 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:14:08 ID:CttUynnh
Pスキル重視だが2:1とか囲まれると確実にやられるな。
146 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:14:22 ID:nPh87a7o
GUNZでコリアンスタイルできなかったから俺無理だ。たぶん。
中華は隠れ蓑としておっぱい王国かエルフ耳王国選びそう
148 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:15:29 ID:3we4XL1h
>>141 FFOPの四樽一斉メテオがFEで出来るとは・・・(FFできねーけどw)
姫国とかエルフとか虹ヲタと中華の集会場になるだろうな。
150 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:16:27 ID:21wRBr7D
>>148 着弾点バレバレだとかわされておしまいだけどな。
そのあとは近接ジョブにボコボコに絞められると。
>>145 それはどのゲームだってそうだろ。多勢に無勢
だから、単独行動を主にしてるスカウトはそうゆう意味では最弱職かもしれん
帝国はリア厨と腐女子の集会場になりますね
153 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:17:37 ID:3we4XL1h
>>150 そこで弾幕薄いよ!なにやってんの!コレwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwガンヲタじゃないからねwwwwwwwwwwwwwww
ホルはおっぱい信者の集会場か
俺はライオンの王様んとこでゴッツイ男キャラで斧持って戦いたい
高スペック、高速回線、高Pスキルが要求されて面白いけど過疎るゲームにならないといいが
ホルスタイン王国、通称「うしパイ」
158 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:19:47 ID:21wRBr7D
>あえなく戦死してしまった場合もデスペナルティは少なく,
>一定の待機時間後に,自陣のスタート地点から戦争に参加できる
チケット制か。FMOみたいに死亡したらリタイア確定だと思ったが
これはいいな。
159 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:19:49 ID:3we4XL1h
>>157 マッドホルスタインwwwwwwwwww
160 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:19:51 ID:CttUynnh
俺もライオンキングの下でスカウトとして生きる
4亀の記事を読んで来たが、ああ、すげー期待できそうだ。
従来のMMORPGにありきの無駄に長い移動時間、
単調で異様に時間を要するPvEでレベル上げ
のような低コストでゲーム寿命を延ばしたいだけの
要素をすっぱり排除しただけでも、好感触だよ。
大半のやつがスペックで弾かれるよな
初日は途中で止まる&起動できないのレスが半数を占めると予想する
163 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:21:31 ID:OHdWEF/A
高Pスキルの奴にまったく勝てないとかだったら嫌だな
いやぶっちゃけ俺はかなり器用なほうだと思うけど、
なんかすげーやりやすいパッドとかキーボードでめちゃ強いやついそうだし
あるかわからんけど。
このゲームは回復魔法ってのは無いのかい?
165 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:22:01 ID:zORtBEcG
俺もライオン丸様のところでやるかな。
単純な戦争好きが多そうだし、領土取れなくても少人数でペチペチゲリラ戦というのも良いかも。
てか、これって鯖が2つくらいで十分に運営できるシステムだよな。人が一ヶ所に過密することないし
色んなとこに分散されてて尚且つMAP移動も一瞬。まぁ、スクエニ側は鯖大量に接続して落ちないようにしてもらうけど
>>163 友達を作るスキルが高ければ対抗できるぜ!
169 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:23:34 ID:21wRBr7D
旧スクウェア開発部の呪縛から逃れるとこういうゲームができますよ
って証明になったら笑うなw
>163
ニートパワーでひたすらMOBかって相手よりレベル+10ぐらいにすれば
互角になれますよ^^
171 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:23:44 ID:nPh87a7o
これ他国にいけるの?移動一瞬ならいけそうだけど。
もしそうならPT作るには困らないね。
>>164 無い。蘇生もできない。でも死んだら軽いデスペナと戦場地帯への移動だけだから大丈夫だろ
173 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:23:53 ID:CttUynnh
Athlon64X2 4400+ & Geforce7800GTX & メインメモリ2GB あれば十分動くよな?
>>163 こういうゲーム上手いやつは廃様よりもたちが悪そうだ
というか面白そうなんだがゲーム寿命という点で見ると疑問が残るな
178 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:26:18 ID:21wRBr7D
>>172 戦争で戦死した限りではデスペナもないっぽい。
そして特定のポイントで復活してまた参戦だな。
たださ。FPSなんかだとリスポーンポイントで待ち伏せして
復帰したてのキャラをなぶりころしにする奴いるんだが
その点はどうなんだろうか。
>>173 それで動かんかったら誰も動かせんわい
てかデュアルコアはゲームとかには向かないんじゃなかったっけか?
俺は
Athlon64 3200
RADEON9800pro
PC3200 512*2
だけど、人が多いとこでギリギリ動くかな?メモリがちょい心配だが。
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i |
\___/ | | i i
| || i i
| ̄| i i i
|_| i i ______/ i
| | i | ..``‐-、._ \
| | ! i `..`‐-、._ \
| | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i last update 05.02.04だ
| | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i
_| |_ / o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
これ次スレからテンプレに追加してくれ
181 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:27:20 ID:3we4XL1h
>>178 キープから復活するみたいだし大丈夫なんじゃない?
戦争の要(かなめ)キープにまで近づかれているのなら
そのエリアでは負け決定じゃないかな
これが記事通りの仕様でラグも同期も問題無かったら完全にFMOは終ワッタ
勝ち目のある要素がない気が・・・
かなり詳しく情報でたな
姫様と自称まったりが入ってこないだけで自分的には神ゲー
>182
ステルスシーフの大群がリスポーンポイントに突っ込んできたときとか困るな
ォリアーで魔法と矢を避けまくって勇者様するぜヒャッホー!
>>183 世の中には、メカだったらそれだけで嬉しい人って結構いるんじゃないか
俺は断然おっぱい、いやゲーム性重視だが
188 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:31:40 ID:ImecxO7Y
>>179 >てかデュアルコアはゲームとかには向かないんじゃなかったっけか?
そうなの?
ゲーム中もセキュリティソフト使うこと考えて×2にしてしまった・・・
しかし以前の6職からの変更を決定したの誰なんだろう
そのとき一緒にヒーラー消して爽快感重視って方向にしたと思うし
そいつの名前をぜひ知りたいw
忘れ去られた職カワイソス
たぶんルーンだな
>>182 砦を建てたらその砦から復活して、しかもどれから復活するか選んでリスポーンポイントを決められるなんていいな
てかさ、こうなりそうじゃないか?たとえば宣戦布告してすぐは攻め側は砦一個なわけだけど地道に敵陣に進んでいって
砦を建ててゆっくりと前線を延ばしてく。おもしろそう
「せっかく友達とまったり狩りしてるのに勝手にキープなんか建設しないでください><;」
データサイトとか作ろうと思ったけど、こりゃ必要なさそうだな
4亀記事読んだ。
燃えてきた。
やべえええええええええええええめちゃめちゃやりてぇええええええええええええええええええ
でも、こういう時に限ってβ落ちるのが俺っ! ここぞ!という所でこそ外すのが俺っ!
…orz
>194
・・・カイジ君・・・
197 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:38:34 ID:nO0ZE5R/
198 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:40:33 ID:21wRBr7D
4亀みている限り、いままでのPOLに関わっている連中からの悪影響は受けていないようなので
ここでぜひやってほしいのが
●製品版リリースしてもテスト用のワールドを残してほしい
ってところだな。
次当てるパッチについてはテスト用のワールドで当ててユーザーと共に
検証やってほしいものだ。
200 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:41:26 ID:CttUynnh
でもFEってパッチで追加するのアイテムとバランス調整ぐらいしか無さそうだけどな
参考までに聞きたいんだけど普段FPSやってるひとって左手の通常キー位置ってどこ?
やっぱWは中指?
203 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:42:22 ID:cdn5IRl2
>>192 「国に貢献しようとしない非国民にこの土地で狩る権利などない!出てけっ」
206 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:44:41 ID:CttUynnh
原爆でも開発してオパーイ王国に投下しようか
207 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:45:08 ID:OHdWEF/A
メモリ768MB
GeForce FX 5500
CPU 2,70GHz
狩場とか町は快適だろうと思うけど、
人の多いとこは無理そう・・・?
戦争で動けるかなぁ・・・
メモリ1GBにしたらだいぶかわる?
とりあえずフリメと携帯不可は当たり前として
ベータクライアントに資料集やらつけて1000円で販売するのはどうか
これなら100通とか無茶する奴は出ないだろう
逆にヤフオクに並ぶか・・
>>204 そういえばそうだ、盲点だった
通常攻撃はないってことかな?
>>204 そうだと思う
ノーマルアタックってスキルになるんじゃね?
211 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:45:36 ID:Ayg5++az
限定じゃんけんのときのネタやってる?もしかして
>>213 ちょwwwwwwwwwwwww
結婚しようか。。。
仲人は俺に任せろ
>>212 うはwwwおkwwwwww
って時間まで同時かよw
>>197 しらんがな
デュアルはデュアル対応してないと意味無いんじゃなかったけか?
それはそのベンチが対応してただけであって。
>>201 俺は中指だな
>>213 それは記事にあった基本詠唱速度に影響するものじゃないの?
消費mpへったり射程延びたりするかもしれんが
>>192 いそうだw
「このマップ予約してます」
>>218 いやしっかりSSを見ろ
LvUPできないだろ
だからこれが通常攻撃になるんだろ
>>218 それは詠唱のほうだろ。
攻撃は基本魔法攻撃のほうだと思う。
そういやみんな何通ぐらいフリーメール以外で出せる?
>>219 まぁ、思いやりとか譲り合いとかわけのわからん事言い出す奴は現れそうだなw
226 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:50:43 ID:21wRBr7D
戦争以外の要素も欲しいな
228 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:51:11 ID:CttUynnh
>>224 現状2通…会社のメアド使っちゃえばもう1ついけるがさすがになぁ…
>>225 そんなやつは、戦争に参加しにきたやつらに「こんなやついるんだけど」
と晒して終わりだけどな。
232 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:52:33 ID:21wRBr7D
>>225 つーかさ。mod狩りするよりも戦争したほうが楽しくて意味あるんだから
そんなところでボケっとmod狩りするならこっちこいやと戦争に巻き込んだほうが
いいかもな
ふむふむ、みんなやっぱ一通じゃないのね。
俺は友人と2人で7通、大学のアドレスOKなら15通は出せる。
そうなると、普段はわーわー武器振り回してて狙い済ました所でスキルどーんじゃないのか
235 :
207:2005/09/22(木) 21:54:17 ID:OHdWEF/A
ヌルーちないでぇ☆
ターゲットロックはあるのに
自動攻撃キーがないからFPSみたく[武器切り替えて発射]みたいな感じのようだな
ホイールでスキル切り替えだし
237 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:54:47 ID:hO6sDmNV
俺は50通は出せるな
238 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:54:54 ID:COjaoTkc
レンタル鯖ならあるが、そこからメール多投する気はないな
目を付けられかねん
240 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:55:47 ID:rzvtl7UP
>>230 てか複数応募じまんしてんじゃねーよクズが
男なら1通でいかんかい
とりあえずフリーメール100は基本か?
そのぐらいはしなくちゃな、1通応募なんてマヌケがすること
>>224 自分のメアド、妹用に増やしたメアド
会社のネット管理まかされてるので13個の
合計15はイケル(∀・)
243 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:56:49 ID:0ptjHN++
フリメ無効も知らんのか。笑えるw
244 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:56:56 ID:bYb4kWZz
ガードレインフォースと聞くとヴァルキリープロファイルを思い出す
兎に角、重複当選だけは勘弁してほしいな
>>244 ああ、聞き覚えある技だと思ったら、それか!
プロバメール8通はいける
でも重複当選防ぐ方法もないし
あとは自分の運を信じるのみ
249 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:58:10 ID:OHdWEF/A
まぁこんだけ期待されてるゲームのβにフリーありはありえんだろ。
251 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:58:34 ID:CttUynnh
重複当選したらIDとパス提供してやるよ
狩りも出来るし、きっと首都みたいなところには集まれるような所もあるだろう。
だから戦争以外の要素だってあるさ。
つーか今気付いたけどHp,Pw,Stが固定っぽいな。
スキルLv上げるとPw消費が減るみたいだし、
PvPでLv差殆ど気にしなくてもいいのかも・・・。
254 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 21:59:04 ID:0uEG15R3
え・・・・・・・フリメ無効・・・・・・・・・・・
POLしかねーぞ
>>249 よく話題になってるけど、Gunzって当たり判定は自クラ?
256 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:59:50 ID:OHdWEF/A
257 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:00:36 ID:CttUynnh
そういえばPOLメールもあるから6通だ
てか、スクエニはフリー消去するシステムある。プロバしか受け付けない
友達100人から100通送れ
259 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:01:17 ID:Uaaw+A8e BE:143999982-
260 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:02:19 ID:0ptjHN++
>>241フリメ100通がんばってね、応援するよwww
261 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:02:30 ID:rzvtl7UP
>>255 違うと思う。真横で20〜30打ち込んでも死なない事多いし
俺一通しかだせねー・・落ちたらまじへこむ
>>261 漏れも・・・
期待がでかすぎで落ちたらやばい・・・
何人募集するんだろう・・・
263 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:04:37 ID:nPh87a7o
倍率30倍ぐらいだな。
Gunzはラグがひどすぎまともにやれなすorz
30万も応募しねーだろ
つーか、みんな1通ずつ出せばそれなりの人数ができるんだよねぇ・・・
一人で何通も取る人がいるからこんなに必死になる人が増えるわけで。
268 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:05:59 ID:nPh87a7o
269 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 22:06:00 ID:0uEG15R3
>>259 つーか、俺のスレはもう立てるなと言っただろう。
空気読みなさい。
>>266 1人30通とか出す奴いるからそれくらいいくだろw
271 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:06:42 ID:Uaaw+A8e BE:144001128-
>>269 イイからお前も空気読んで早くこい
根暗ショボシヽ(`Д´)ノ
ん?Cβって10,000人募集なの?
どっかで出てたっけ?
273 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:07:07 ID:rzvtl7UP
日本も国民番号にするしか
>268
FEやろうとしてるぐらいだからそれなりの性能はある
port空けれないのが問題っぽい
CATVだからもうだめぽ
光にしたひ
275 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:08:40 ID:OHdWEF/A
ところでプロパイダメールってなに?
誰かおちえて><
プロパイダのメール
277 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:09:37 ID:AxKsFvaM
うちのプロバちゃんは5個追加アドレスもらえたのか
知らなかったおwwwwwwwwキタコレwwwwwwwwおkwwwwww
278 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:09:41 ID:CttUynnh
>>275 |
|
| ぷらぷら
(( |
(=)
J ))
280 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:10:26 ID:OHdWEF/A
釣りじゃないです><;
281 :
275:2005/09/22(木) 22:10:54 ID:akFubjAN
>>276 ありがとう!!!
じゃあそろそろ僕は消えるね!!!!!
282 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:11:29 ID:CttUynnh
>>281 |
|
| ぷらぷら
(( |
(=)
J ))
フリーメールだめなら有料メールはいいの?
参考までに
20万応募があった場合
当選確率は1通で5%、2通で約10%、5通で約22.6%、10通で約40.1%、15通で約53.7%、20通で約64.1%
285 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 22:12:43 ID:0uEG15R3
これに当たるより、宝くじ当たったほうが嬉しいな。
プロバ3つだぜ
50通出すか・・・
288 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:13:48 ID:cdn5IRl2
>>284 んで、重複はじかれれるようになってると約0%になるわけだ
全員が1通ずつだせば殆ど当選するだろw
290 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:14:21 ID:nPh87a7o
30通で二個当たればいいほうだな。三個ならキタコレ!!!
おまいたち、IRCでチャンネルたてないか?
>278
うちはプライベートアドレスしかもらえない
コース変えればグローバルアドレスとかもらえるっぽいけど高い
ADSLとかでもいいんだが親がいるせいでなかなかうまくいかない
働いて一人ぐらししたら光にするつもり
>>292 プライベートアドレスでなぜかポート開けてる。挑戦してみろ
固定IPの人は自分でサーバー立てれば応募し放題じゃないの?
これってDAoCをさらにFPSアクション側に近づけたゲームになりそうだな
期待大。
irc.friend.td.nu 鯖の FE_2ch あたりでどうだろうか?
お兄さんたちの意見を仰ぎたひ
ファンタジーPRG風PLANETSIDE
300 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:25:24 ID:JyhlYDF/
PRG
301 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:26:21 ID:rzvtl7UP
いや普通にFPSアクションだろ
TacticalCommanders+GunzOnlineって言ったほうがいいか。
MMORPGの派生と想像してるとがっかりしそう
正式にMMOじゃないと表明がでたんだからsavageとかと比較したほうがよくない?
市街戦や密林戦、船の上の戦いとかSSマダー?
304 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:27:46 ID:3w4tPdMT BE:39293524-
正式にMMOじゃないってでたの?
狙っているユーザー層はどこら辺なんだろ
やっぱり意識してFFなんかとかぶらないようにしてんのかね
FPSとは全然違うわけだが
307 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:28:32 ID:JyhlYDF/
MMO・アクションRPG×ストラテジー
M M O ・アクションRPG×ストラテジー
309 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:28:56 ID:l6QTyN4i
FPSて
全然FPSじゃねーよ
いやFPSに限りなく近いMMOだ。
MMOでないとは誰も言っていないw
アレー
意外とIRC使う人いないんですか
313 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:31:08 ID:nPh87a7o
まあFPSよりはPS無くてもやれるだろうけどね。
POLチャットつかえwwww
MMOで広めておかないと人が集まらないからな
316 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:31:54 ID:3w4tPdMT BE:88410029-
まあ必要Pスキルは他のMMOよりずっと高そうだな
IRCは使わんとです
メッセンジャーですら使わんとです
318 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:32:00 ID:OHdWEF/A
ねープロパイダメールってなに?>><<
FPSっていうかTPSだっけ?
そんな感じだと思った。
PenV733
メモリ384
ビデオFX5200 非地雷
これで参加するぜ!RFOも出来たし何とかなるだろう…
IRC使うとIPばれるからダメぽwww
敵の砦の真ん前にキープ建てる奴がいそう。
326 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:34:02 ID:nPh87a7o
>>320 うん、またなんだ(´・ω・`)
必須環境 メモリ512M 推奨環境メモリ1Gなんだ
まずは落ち着いて、パソコンを窓から投げ捨てよう
レンタルメールって弾かれる??><><>>M
そもそも主観じゃないじゃない?FPSとは全然違うよ。
330 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:34:58 ID:3w4tPdMT BE:265227269-
POLのメールってプロバイダーメール?
FPSとTPSの区別もつかない奴ばかりだから
回復魔法無し、死んだら時間を置いて拠点から復活
魔法や弓も必中じゃない。FPSみたいなもんじゃん
地下10階の男女ンとか、鉄片に神がいる塔とかは?
335 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:35:47 ID:nPh87a7o
でもまぁ、最低RF並に軽かったら嬉しいな。
339 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:38:37 ID:OHdWEF/A
RFより重くなるの?
グラからみてRF普通に動くからFE快適にできそうなんだけど><
mabiの戦闘がむずいとか言ってたフレとかは全く楽しめないんだろうなあ
>>341 mabiの戦闘は面白かったなぁ
ジャンケン方式崩れるまでだけど
343 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:40:37 ID:nPh87a7o
てか小規模住人いるの?かなーり厨くさいんだが・・。
>>341 ちょっと我慢してやるだけなのになw
コツの掴み方は時間が解決してくれ(ry
345 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:42:22 ID:rzvtl7UP
しかし戦力均衡したら最低1時間15分は戦わないと報酬もらえないんだよな・・
結構だるくね
ID:OHdWEF/A の発言抽出すれば分かる事だが…
半年ROMってろ>OHdWEF/A
347 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:42:25 ID:9E9Rzljm
348 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:43:00 ID:MYTilXzW
>>341 魔法カウンターメインになるまでは面白かったよ
はやく乳ばゆんばゆんしながら
大きな武器もって駆け回りたい
HT Pen 4 630
DDR2-SDRAM 1024MB
160GB HDD
GeForce 6600GT/128MB
このスペックのPC買おうと思うんだけどこれ位ありゃ動くかね?
アンケート厨死ねよ
353 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:44:34 ID:OHdWEF/A
いぢわるだぉぉ><
354 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:44:36 ID:sk64P3V6
>>349 よーし、その乳を遠くから見て(*´д`*)ハァハァしちゃうぞ
>>351 見るからに推奨スペック満たしてるだろがっ
>>351 後で後悔しないようにもっといいPC買っとけ
>>349 よぉし、その乳をオッサンキャラで蹂躙しちゃうぞー
てかチビっ子やきょぬーは作れてもオッサンは作れないのか?
SSで若いキャラしか見ないんだが。
定期的に
>>351みたいの沸くけど
どういう奴なんだろうな・・・
プライベートIPでポート空けれるのウラヤマシス
うちのCATVば何度やってもポート開かないわ
>>351 PenじゃなくてAthlonにしろおおお
キーボードで移動がWASDで旋回の割り当てがないってことはマウスで照準と旋回…
ジャンクメタルで鍛えとけ、まるで同じになる予感
カクカクなんだろうな、敵が表示されるより前に攻撃くらってて何も出来ずに…
興奮してキタ(゚∀゚)
FPSで鍛えたほうが早い
おまいらに死んだときの言い訳教えてやるよ
『うはwwwwラグったwwwwwwww』
>>364 ん、〜をターゲットしています
って、そんなんあるのか?全然FPSじゃねぇじゃん。
>>364 照れる
怒る
あきれる
これさえあれば・・・っ!
ただ……一言言わせて貰う !!!
早くやりてぇよっぉおぉおぉぉぉぉlっぉlっぉぉっぉぉぉぉぉぉっぉぉっぉっぉl!11!!1!!!1!!!111!!1111!!!!!
370 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:53:10 ID:9E9Rzljm
ステップが90度旋回とかじゃねーの?
さすがにマウス旋回はないだろ・・
372 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:53:29 ID:Ayg5++az
SAVAGEやってる人いるみたいだけどサベジはパッド使ってた?キーボードだった?
>>361 カメラ移動がキーボードにあるからひょっとすると
近接職は両手キーボードかコントローラーが一番操作しやすいかも
このゲーム、ただの Natural Selection のパクりじゃん。
また、勘違いした家ゲー厨が、スクエニのオリジナルだとか勘違いするんだろうなあ。
このスレでそれ逝ってもわかるやついないと思うぞ
>>375 はじまってもいないゲームをパクリだと断言できるすばらしい能力の持ち主様には
我々下賎の者とは違い、世界の為に出来る事が数多くございます。
かような、ゴミ溜めなぞに足を運ぶよりも
まで書いてなんか飽きた。去ね
重要なのはパクリかオリジナルかじゃねぇ、面白いかつまらないかだ
小規模の連中が勝手に押し寄せてきてからというもの
キチガイばかりになってしまったな
4gamerの記事見る限り、これは小規模板でも大規模版でもないね。
普通にネトゲ版のカテゴリーだ。
380 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:02:36 ID:MWrdlQAN
>>356 今ノートだからディスプレイ買わなきゃいかんので高いのは無理なのよorz
つか4gameもう更新キターーーー!!!!
383 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:04:22 ID:coQ/VILm
更新ほんとにキテルーーーーーーーーーーーーーーー
385 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:06:28 ID:0ptjHN++
ヲリの中パン迅雷が強いってマジ?
公式更新は9/24らしい。今お告げが
>バランス的には,レベル20のキャラクターでも,レベル5とかレベル10の
キャラクターが3人がかりくらいでかかれば勝てるという状態を目指しています。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
爺さんの国の過疎化は、開発者も懸念してるのか
またまた更新キタ━━(TeT)━━!!!
FX5500 128MB→6600GT 128MB
MEMORY 512MB → 1512MB
にパワーアップするために
注文したお!!
lv20に為るには想定で1か月半
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
>市川氏:
> あまり差がつかないようにしたいとは思っていますが……。
>渡辺氏:
> 実はあの爺さん(エルソード国王ナイアス)が人気なさそうで心配なんですよね……。
> 4Gamer:
> 爺さん……。
なんだあのせつないSSは
393 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:08:20 ID:coQ/VILm
FFキターwwww
渡辺氏:
僕ら自身もMMORPGをプレイしますが,正直なところやっぱりしんどく感じることもあるんですよね。
うちにも相当コアなプレイヤーがいますが,なかなかそういうプレイはマネできません。
もちろん,そういうゲームも楽しいんですが,もうちょっと手軽に,一瞬テンションが上がって楽しくて,
そのあとこちらの世界に戻ってこれるようなゲームを目指しています。
4Gamer:
ああ,とてもよく分かります。戻ってきたいですよねぇ(しみじみ)。
これ、βとして26日からプレイできるってこと?
395 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:09:16 ID:db7fHGEK
あれ?この市川っての近所のスーパーで玉葱買ってたような
市川氏:
一人で多数の敵をメッタギリするような状態はありません。ドカーンドカーンと人を吹っとばせる楽しいとは思いますが,それをやられるほうは……ね(笑)。
4Gamer:
やられるほうは,不愉快になりかねないですよね。
そういえば,FEではレベルの上限はいくつなんですか?
市川氏:
βテストではレベル20にしてあります。
4Gamer:
では,そのレベル20になるのには,どれくらいのプレイ期間が必要でしょうか?
渡辺氏:
想定で1か月半です。ですので,頻繁に遊べる人の場合,実際には3〜4週間程度でしょうか。あまりレベルアップばかりにこだわらないでプレイしてもらいたいとは思っているんですけどね。
Lv制限キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
レベルが上がると強くなるというよりは,レベルが上がると,よりその職業の特徴が際立ったり,
あるシチュエーションに対して特化したスキルが手に入っていくような,バランスを目指しています。
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
プレイヤーの腕次第か
最高だな
400 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:12:30 ID:l6QTyN4i
俺爺さん王国に所属することにした
こうして爺さんの国が一番人気になりましたとさ
スキルはかなり練り込まれていますよ。"使えないスキル"かな? と思っても,あ,こういう使い方すれば"使える"じゃん! という発見が,きっとあると思います。
他プレイヤーとの連携や,そのほかの特殊な状況下での使用までを想定して,スキルを配置しているんです。
うっがー!
はやskすいlじゃ:jやりて
403 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 23:13:31 ID:0uEG15R3
あああ・・・・・・・
PC新調しようかな・・・・・・・・・
でもお金が・・・・・・・・・
それに時間が・・・・・・・
ダメ人間に突入です!!
過疎国でがんばってね
僕はエロフ国行くから
>そうなればおそらく残る問題は……爺さん王国の過疎化回避対策のみとなるに違いない。
噴いたw
406 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 23:14:12 ID:0uEG15R3
>>401 イエース、爺さんの国で魔導師でもやりますー。
回復役は,やってみると本当に影響力が大きいんです。回復量を減らすとかも考えましたが
そうすると今度は存在意義が薄くなってしまいます。
これは,自分達でゲームを作ってみて分かったんですが,FPSには強力な回復役が存在しないものが多いじゃないですか
防弾チョッキとか回復アイテムはありますが,そういうものがあってもやられるときは一撃でやられる。あれって,きっと考えたうえでそうなっているんですね
強力な回復能力があると,こういうタイプのゲームではその力が重要になりすぎてしまうようなんです。
英断だと思うよ
これは、MMOっぽいアクションなFPSモドキみたいだから!
409 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/22(木) 23:16:39 ID:0uEG15R3
ん、爺さんの国人気ないのか。
魔導師好きなんだがナ・・・・・・子供の頃の夢が賢者になることだったし・・。
410 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:17:00 ID:l6QTyN4i
田中のインタビューと違ってなかなかいい事を言う
4Gamer:
ちなみに,FEで戦争が終了すると,どうなるんですか?
渡辺氏:
しばらくはそのフィールドで戦争が起こせなくなって,敵味方入り交じっての言い合いタイムになります。首都やほかのフィールドに飛ばされたりはしません。しばらくガヤガヤとしゃべって,そのうちポツリポツリと出ていって,じゃあ次の戦いへ……みたいな雰囲気ですね
ここらへんはIRCとかでAoEやった後みたいな感じだな
まったりしそうだ(´∀`)
俺賢い爺さん国好きだよ
頭のいい魔法使いとか好きだし
最近は魔法系の職業ばっかり選んでた
なんで、今回はナイト様で行こうと思う
つーわけで、爺さん国じゃイメージ合わないから別の国へ(ry
ねこが王様の国はドラゴン来たら大変そうだな
414 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:18:56 ID:l6QTyN4i
戦争に勝ったら爺さんのまわりの妖精が
いろんなことをしてくれるに違いない
特典つけるならこれでイイ
ホルデイン王国=特典なし
ネツァワル王国=獣耳
カセドリア連合王国=エル耳
エルソード王国=眼鏡
ゲブランド帝国=皇帝の声優が保志総一朗か緑川光
ラジアータのスタッフ
◇ スペシャルサンクス
市川 雅統
ダンスサミット2001 バスト・ア・ムーブ』 エニックス:渡辺泰仁
春のPS2祭り! 『スーパーギャルデリックアワー』 渡辺泰仁
>>411 ああ、なんか気分わかるわー
…時々暴言吐かれたりもしたけどなw
4Gamer:
では,すべてのストーリーを知るために,すべての国家にキャラクターを作るみたいな遊び方もアリでしょうか。
市川氏:
うーん……。その遊び方は想定していません。FEではそういう具合にストーリーを追いかけるよりも,戦争自体を楽しんでもらいたいと思っています。
クエストやシナリオは戦争の導入というか,戦争をより感情移入して楽しむための筋書きという位置づけですね。
その遊び方は想定していませんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
419 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:20:32 ID:S8wsjT1g
なぁ、βテスターの募集枠が先着1万人ってどっかに書いてた気がするんだけど
気のせいか?
実はあの爺さん(エルソード国王ナイアス)が人気なさそうで心配なんですよね……。
オレはボイン王国に逝くぜ!
>>419 おいおい先着だとえらいことになるだろw
そんなわけがない
まあオレは開始した瞬間に申し込むけどな
いままでのMMOの考えを吹っ飛ばしてくれそうだFE
425 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:23:57 ID:S8wsjT1g
>>422 じゃあAM11時から募集開始ってのもデマなのかなぁ?
無謀だって止めても無料メアド100通送る奴とか絶対にいるだろうし・・・
先着だったらうはwwwwおkwww
427 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:24:46 ID:3xa5xfga
ぱっと見た限りだったら錬金術の国がよさそうだったが
おっぱいの国ってどこ?
そっちのがいきたす
思ったんだが、FPSでもMMORPGでもないんだろ?これ
だったらもぅこれしかない!
オンライン アクション RPG!!
これでいいジャマイカ。
思いっきりライトゲーマー推奨のゲームかー
今までライトゲーマー向けのMMOってあったっけ?
430 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:25:29 ID:RzYfonuQ
そうなんだソーサラー、回復魔法使えないのか。
完全墨タイプか
431 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:25:56 ID:nPh87a7o
>>爺さん王国の過疎化回避対策
はじめからこんなこといわれたら行く気しねーー。
レベルキャップ20か・・。課金後はもっと高くしてほしいな。
キャップまでいって戦争だけやってたら飽きてきそうだ。
オンラインTPARPG
433 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:26:11 ID:3xa5xfga
げ、錬金術の国ってはやくも人気ないって言われてるんかwww
ISPメールとフリーメール一通ずつ送って、後は様子見でいいや。
外れたらMoEでもやりながら正式サービスを待つ。
>>429 やらなきゃわからない
Pスキル要求されすぎると、ライトユーザーはどんどん去るぞ
>>429 思いつかんなぁ
しかし、いいじゃないか?
ライトな奴らが比較的多いって言われてる日本だし
受ければ良いけどなー
>431
廃人な方用にレアアイテムなどもあるようですよ
見た目がちょっとかわるだけっぽいけど
438 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:27:02 ID:VLvSsTl2
4Gamer:
先ほどは偶然でしたが,そういう連携がうまく決まると,
本当に気持ち良かったです。ところで,ソーサラーに関して気になった
ことがありました。クレリッククラスがなくなって,回復魔法はソーサラー
のスキルの一つになるのかと勝手に思っていたんですが,そうではない
ですよね。いわゆる回復担当はFEにはいないということでいいんでしょうか?
渡辺氏:
実際にやってみたら,回復がやたらと強力だったんです。
ヒーラーがいるチームはほとんど無敵で,それが戦争を膠着
させる原因になってしまっていました。他方,戦争に誰が集まって
くるか分からないという状態で,たまたまヒーラーがいないとその部隊
はひどいことになるんです。なので,もう回復役という役目はなくして,
みんなで攻撃をしましょうということにしました。
fe_bate_01.shtml bate bate bate
440 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:27:23 ID:21wRBr7D
なんかスクエニの人間とは思えない語りだなw
ソーサラー:おいwwwwウォーリア突っ込んで足止めしろよwwww魔法打って俺が仕留めてやるからよww
話を聞く限りチームワークが必要になってくるFE
ソーサラーは安全な場所から高火力で確実に貢献を稼ぐ
442 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:28:52 ID:l6QTyN4i
仕切り厨がいっぱいでてきそうではあるな
・廃人用にモンスターDROPの激レアな攻撃力が1だけUPする宝石
・LV40からすごい上がり難いけど一応LV上がる
ってしとけば廃人はがんばるさ。
>>435 ライトユーザー向けで作ってんのに廃様推奨だったらそれだけで失敗じゃねーかw
どのユーザー層をターゲットにするかの明確なビジョンが出たんだしそんなことはないんじゃないの?
超廃仕様よりは百倍マシ
>>441 そして、魔法着弾前にウォリが敵倒しちゃうと、罵詈雑言を浴びせかけるんだな
「酷い;; 私が倒す予定だったのに先に倒しちゃうなんて;; もっと思いやりとか持つべきだと思います;;」
447 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:30:54 ID:RSOp+ksO
わいわいまったりとやる人探さないとなぁ…
殺伐したりするのすきくないし…
>>441 待て待て逆もありえるぞ
ウォリャー おいwwwwソサ氷の魔法よろwwww両手剣で粉々にするからww
ウォリおいwwwwソーサはやく氷打てよwwww俺がスタンしてやるからよww
ウォリが敵を足止めしてる所にFB投げ入れたら
「横殴りしないでください!」
って言われたんだけどどうすればいいですか?
なんか仲間内でやる雪合戦みたいだな。
戦争ならもっと戦争らしくすればいいのに。
452 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:31:50 ID:RzYfonuQ
国によって手に入るアイテム違うのか。
それじゃ戦士の国で魔法使いやったら損する場合とかも想定しなきゃいけないのか
453 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:32:02 ID:nPh87a7o
>>LV40からすごい上がり難いけど一応LV上がる
俺もこんな感じでいいと思うな。実際RFがそうだし。
キャップまでいくと満足してやめるぞ。
ウォリ「支援魔法よろwww」
455 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:32:10 ID:S8wsjT1g
>>450 「苦戦してるように見えました^^」
とか皮肉込めて言ってやれ。
>>447 わいわいまったり殺しあうんだな
これは戦争ゲーだしな
前にも言ったけど
血のついたナタ持って、笑いながら相手を追い回すんでしょ?
あはは、待てよ〜
のこる調整は勝利するメリットと個人貢献度のバランスだな
まず国の勝利ありきにしないと横殴りだの誰が倒すだの見方同士で争う羽目になる
でもリングを貰える条件は勝利したら、だったと思ったからkill数は特に必要ないんじゃね?
総合のkill数&支配領域で勝負だろうし
しかしこの回復に対する考えをFMOのスタッフにも聞かせてやりたいぜ
460 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:33:15 ID:77UI+6mm
渡辺ってのは検索したら大体わかったが
市川って人は過去に何を作ってたんだろう?
ソサ:おいそこのウォリはやくあいつの足止めに行けよwwwww
ウォリ:しょうがない突っ込むか
ソサ:うはwwwwハイドスカウト北これwwwwどうにかしるwww
ウォリ:しょうがない戻るか・・・
ソサ:うはwww来るの遅いからシボンヌwww
スカウト:ウマー
464 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:33:56 ID:l6QTyN4i
で、でたー!人の獲物を倒す寸前になって掠め取るスカウト!
DAOCもレルムランクは途中からこれ無理だろっって数値だったな
466 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:34:05 ID:77UI+6mm
モブ狩りはPT推奨がいいな
いや、FFのようなのは却下で
レベルも何もないただ単調な戦闘を繰り返すだけのBOにあそこまで信者がついた理由。
お互いにPSを高める事こそが対人の醍醐味。脳汁出まくりプレイを目指せ。
ソーサラーだけど、俺はなんとなく、
台詞は中の人の問題だとして結果的に一番貢献稼げる感じになりそうな気がするw
デスペナないみたいだし
前衛の後ろから高火力の火とかで美味しい汁吸えそうw
戦争はガチ
終わったらまったりが理想だが、果たしてどれほどそういう人がいるか・・・
>>460 つい30分ほど前の記事ですよ
このゲームには命中率とかいうふざけた概念は存在するのかな
存在するか否かでゲーム性が大きく変わる
もう待ちきれないんですが
落ちたらどうしようwwwww
473 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:36:20 ID:nPh87a7o
てか4亀のインタビュアー2CHのスレッドで話題になってることを
質問してくれてるな。
4亀さん乙です〜。
>>466 狩りよりPvPのほうがおいしくなる設計のようだぞ
装備も mobドロップ<<店売り<<報酬 のようだし
477 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:37:20 ID:AxKsFvaM
戦争時以外は他の国に逝ってしまった友達とも狩りしたりできそうだな
>>469 そうなってくるとやっぱり、
前衛職とか死んでも貢献度増えるようにして欲しいよな。
ほんと殉職みたいな感じで増えればいいのに・・
そんな設定ありえないだろうけどなw
>>469 油断は禁物だ
スカウトのスキル
ハイド中にしか使えないクルティカル何とかで、ズンバラリン!
そこらじゅう戦争フィールドになって
夕方以降狩り出来るフィールドが無いとかにいう事態になりそうなんだが
>>469 後方からひたすらウマーするなら、スカウトのアーチャーの方が安定すると思うけどなぁ…
火は、継続ダメージフィールド作成とかで戦術的に強そうだけど
おわってマッタリはねーなw
ぜひ罵倒飛び交う世界になってほしい
KOみたいにPT組んだ人みんなに貢献度振り分けるようにすればいいんじゃね?
>>480 戦争地域は必ず自国と他国の領土間になるだろうから
それ以外の自国領土でなら狩りできるっしょ
487 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:39:48 ID:RzYfonuQ
プレイヤー全員アタッカーなわけだろ?
たぶんキル数多いと特典があると思うぜ。
>>474 いやまぁそうなんだけどさ。モブ狩りで他のPCと知り合ったりするわけじゃん?戦争中はのんびり会話もできないだろうし
敵が宣戦布告するまで(こっちが仕掛ける、もしくは自ら戦争参加するまで)モブ狩ってるんだし、それにモブ狩りたい日もあるだろうしね戦争ばっかじゃなく
>>480 ゆっくりPvEを楽しみたい香具師は、
あらかじめ敵領地と隣接してないフィールドを選べば、
なんら問題ないと思うぞ?
>>480 戦争終わったエリアは一定時間戦争できないし、
敵国と隣接エリアしか宣戦布告できないだろうから
自国の大陸の奥地なら空いてるんじゃ。
戦争後のまったりはありえない。
やわらかい言葉の裏側にうごめく醜い憎悪が見え隠れするのが嫌。
敵は敵。スポーツみたいになったらツマラン。
むしろ敵国よりも自国内で言い争うことが多そうだ
493 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:41:00 ID:RzYfonuQ
>>484 「この老いぼれの冥土の土産に全大陸を支配してくれんかのう」とか
燃wえwてwきwたwwwww
おっぱい王国いきます。
495 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:41:16 ID:l6QTyN4i
皆が戦争で騒いでる時に
辺境の地でモンスターと戯れたい
スカ「やべwwこの敵に負けそうwww」
ソサ「うはww魔法使い強すww俺最強っうぇwww」
ソサ「あのスカ逃げてるよださすぎwww」
スカ「やべwwwST切れてきたハイド使うって休むかw」
ソサ「うはwwwタゲこっちに来たよwww魔法溜め中だってーのw」
スカ「うはwwごめすww」
498 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:41:54 ID:nPh87a7o
でも戦争後のマターリタイムで、
お前なんで俺の言ったとおりにしないんだwwwヘタレはい
われたとおりにやってろよwwwwwwwwwうぇうぇww
とか言われたらやめそう。
>>486,489,490
すいませんすいません
ちゃんと見て無くてすいません
500 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:42:09 ID:AxKsFvaM
500なら俺が送る予定の6通全部当選
全員人間ってのがいただけないな・・
このネズミやろう!とかこの化け物!とかじゃなく
名前で罵倒しあうと途端に雰囲気悪化
電車男なノリで展開見せているなあ
これでβ当選は郵送、ほぼ希望者はβ出来ることになったら
まさに神ゲー
>>484 爺さまに応援されたいと言う奴も、居るかもしれない
俺は………、おっぱいおっぱい!
>>484 爺国だけ妖精さんが報告してくれたりしてな
ところでFEはUPnP対応なのか?FMOβのときはUPnP非対応のやつがひとりでもBGにいたら敵が動かなかったりそいつが動かなかったりで
まともにゲームできなかったぞ
そのような地道な過程を経て作られたファンタジーアースは,
サービス開始時の段階から,かなり快適に遊べるゲームになっているのではないだろうか。
そうなればおそらく残る問題は……爺さん王国の過疎化回避対策のみとなるに違いない。
爺さんの国も削除で解決だね(=´∇`=)
>>494 爺王「今回攻め込むのはホルデイン王国じゃ。あのデカ乳娘のパイオツの中に顔をぜひ埋めたいのう!!ヒャヒャヒャ」
508 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:43:32 ID:RzYfonuQ
>>491 FF厨が乱入するから、ゲーム中では、戦争後は
おつかれさまでしたーヽ(´ー`)ノ
おっつー^−^
またねー(*゚ー゚)
こうだね。
そして、殺伐とした奴はネ実で晒しあげられて、引退に追い込まれると
509 :
488:2005/09/22(木) 23:43:49 ID:77UI+6mm
ようするにソロだけやなく気軽にPT組める環境がいいな。と
経験値分配システムとかは勘弁。5人で5分の1とか
512 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:43:55 ID:3w4tPdMT BE:309431197-
腕がすべてのMMOサイコーでつ
まったりは否定派が多いのか・・・
まぁ殺伐とした世界も好きっちゃ好きだが
近接は対建物攻撃力UPとかにしてくれれば
いや、俺スカウトで行くけどさ
514 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:44:40 ID:wtYWCMmT
更新キタ━━(TeT)━━!!!
「戦争なんて不毛なことしないで、みんな仲良くモンスターを狩りましょう^^」
とか言う馬鹿が出てきたらどうしよう、とかワクテカしてる俺がいる
>>507 そうか!エロ爺設定ならばっちりだ!!!!!!!
やっぱりおっぱい王国いきます
>>505 2k対応みたいだから、無理だろ。
自力実装の可能性もなきにしもあらずだが、期待できない気がする。
>507みたら爺王いきたくなってきた
人少なくなりそうだしウォリいなそうだし行こうかな
次はぶっころすヽ(´ー`)ノ
りあるで背中に気をつけとけよ^−^
ソーサラー強すぎ修正されるね(*゚ー゚)
絶対
戦争なんてくだらねーぜ!俺の歌をきけぇぇぇ!というやつが出るに3000ガバス
ソーサラーに足早くさせるスキルがあれば神
無ければ鴨になるに違いない
524 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:46:31 ID:77UI+6mm
>>507 是非ともジジイに忠誠を誓いたい!!!
なんか♀で貢献したらエロイレアアイテムくれそうwww
>>509 むしろ、今の情報じゃ
mob狩りは戦争に参加するより儲けが少ないからマッタリ気分で行けばイイんじゃないか?
それに、アクションだから腕が良ければより強い奴に逢いに行けて直ぐに強くなれるだろう
526 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:47:03 ID:l6QTyN4i
きめぇネカマとそれに貢ぐキモヲタが大量発生するのは
確実だな。そういうのを集中的に狙っていきたいものだ。
やばい。何この神ゲー
WoWぶりにMMOをやりたいと思ってきた。当選しなかったら死ぬかもしれない
ソーサラー希望者が多いみたいだから・・・
「おい、爺国の領土にソーサラーショップあるぞ」
「うはwwwまじwwww速攻で攻めようぜwwww」
開始1日で爺国消滅
PTで戦争いってPTごとにたたかうのか
戦争いったら全部バラにそれぞれ協力して戦うのかどっちだろう
なんか文がおかしいけどキニシナイ
>>528 本国にはLv100、詠唱時間ナシ、各属性の魔法を極めた爺が鎮座ましましております
531 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:48:39 ID:VLvSsTl2
人気薄の爺国の為に特典考えようぜ
・爺ちゃんが定期的にお小遣いくれる。
532 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:48:58 ID:SM/yCBgG
>>523 もしくは
やめろ。僕(または私)を(クリスタルに)行かせてくれ!
って言う腐女子も出る可能性が。
ところで、もちろん建てた建物を私物化して住む事は出来るんだろうな?
ソーサラーが後ろでこそこそ狙ってるのをハイドクリティカルアタックで一掃したい
あぁもう考えただけでやべえええええ
PT組たい人は組む
組みたくない人は組まない
って感じがいいけどなぁ
536 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:49:51 ID:l6QTyN4i
だからジジイの国は妖精がメインだって
何度も言われてるがMMOだと思うと後悔するぞ・・
ソーサラーが多くなるなら、スカウト活躍しそうだなぁ
>>529 混戦状態の戦場へ単身乗り込んだら自分以外は全てパーティー組んでました
なんてことがあってもキニシナイ
540 :
532:2005/09/22(木) 23:50:02 ID:SM/yCBgG
>>532 クリスタル採取中(後述)の敵をザックリ……,といったプレイが気持ちよさそうだった^^
>>531 ・爺ちゃんが時々戦場に現われて黒樽を召喚していく。かなり強い。
そもそも、PTという概念があるのか、という疑問
爺さんの国の特典
爺さんの国でのみ、一部魔法を全職が使える魔法スクロールが売っている
で良いんじゃない?
結局どの職が一番多くなるんかな?
オレはソサでやろうと思ってたけどあんまり多いようだったら
ウォリでデカ武器振り回したり弓スカで遠距離したり・・・
うわ、どれも楽しそうで選べねえwうぇww
いっそPTないといいな…俺たぶん友達いないし(つД`)
・爺さんが往生して跡継ぎになれる
>>546 バカやろぅ!
βはもっとも仲間を作るチャンスでもあるんだぜ!
とβで知り合い0から30人以上できた俺が言ってみる
>546
今から俺が友達だ
>>545 ウォリの予定だったんだが、魔法のシステムを読んでちょっぴりソサに傾いてる
詠唱時間( ;´Д`)ハァハァ
552 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:52:36 ID:rzvtl7UP
詠唱速度のみを上げまくった氷ソサとかで支援してみたいが・・
貢献度ひくそー・・
建物建てるのが一瞬ってのもいただけないな
AOC見たく人数多いほど早くなるとかにしてほしい
>>546 馬鹿、俺が居るじゃないか。
ところでちょっと金貸してくんね?
どのクラスやるか悩むなぁ
555 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:53:02 ID:nPh87a7o
長いスパンで出来ると思ってたけどEFで一時遊んで戦争飽きてきたらRO2行くかぁ。
556 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:53:25 ID:cdn5IRl2
レーダーにうつってる凸が1PTだと思ってたのは俺だけ?
戦争によるデスペナなし。戦争地域はテレポで即飛べる。
戦争が行われている場所にいけば、その場で参加可能。
ヒーラーという職業がない。即回復POTなし。
もう、高火力+ゾンビアタックでFAやな。
参加人数多いとこに行けば足止スキルも糞もないっしょw
どさくさに紛れて攻撃しまくリング
>>548 確かにありそうだな
このSSだと…
白文字:周囲チャット
水色文字:PTチャット
って感じかな
コマンド入力方式で、詠唱時間カットだぜ!!!wwwww
>>545 結構ばらつくと思う
ウォリとか多そう
けど、ソーサラー強すぎwwwwとか始まってから騒がれそう
ソーサラーまじオススメ
前衛がちくちく戦ってるところに魔法でドッカン一撃
貢献度がっぽがっぽやっぱこれだね
俺はスカウトやるけどね
563 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:55:02 ID:rzvtl7UP
ブレイズ&ブレイドのことかー!
SS見た感じ雷魔法で174とかダメージ与えてるよなこれw
HP1000で174ってかなり痛い木がス
>>557 倒れたら続々と戦力投入
時間制限で勝敗が決まる
国力?つーか人口が多い国が普通に強そうだな
ここ結構AOCやってるひといるのか
ちょっとIRCで声かけてみようかな
567 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:56:15 ID:stTT2tRL
婦女子が集る国とキモヲタが集る国
それにロリコンが集る国は回避せねば
残りは魔法使いの爺さんの国しかない訳だな
これゲームになるのかな
爺の国の住人が一方的にキモヲタ共を虐殺するゲームになりそう
568 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:56:17 ID:VLvSsTl2
とりあえず厨蚊の入ってきそうな余地はねぇな
バッシュや氷で足止めされない限り、ウォリとスカウトは真っ先にソーサラー狙うがな。
50vs50だから過疎国でもどうにかなるんじゃないか?
サバ分けないんなら人数に困ることはなさそうな希ガス
>>548 これ気になってたんだけど頭上から雷落ちてるよね
どういう当て方するんだろ
>>567 >婦女子が集る国とキモヲタが集る国
>それにロリコンが集る国は回避せねば
>残りは魔法使いの爺さんの国しかない訳だな
…何か大事な国を一つ忘れてやしませんか?
>>573 座標指定?とか
雷使い10人くらいで進んでけば殲滅できる気がする
ライオンなんてぬこヲタが集まる国ジャンwwwwwwwwwww
国はかなり悩むな
>>573 手裏剣投げる>刺さる>雷落ちる ウマー(゜Д゜)
580 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 23:58:35 ID:nPh87a7o
フィールドつながってないから鯖分けなくても出来そうだね。
>>571 性能差考えると400〜500入りそうな予感w
>>567 一方的に虐殺「される」側だろ。
キモオタは大抵廃人だからな。
まあどうでもいいよ、特典なしでも人少なくても爺の国にいくし(´・ω・`)
どうでもいいんだけどさ、FEって音楽糞なんだけど?ナニコレ?
RO調杉
>>567 マゾの俺には、すごく住みやすそうな国だな
ジジイ、ヨロシク!
>>569 ウォリが劣り役で、スカが姿消えて背後から後ろからサクっと一撃でとかの
コンビプレーできれば良いな…まぁ友達いない俺はそんな息の合ったのいねーけど ('A`)
虹キモヲタ→姫・エルフ
この国だけは絶対に回避だな。
ジジイの国には、ハリポタ厨と指輪厨が来ると見た!
俺はキモヲタと呼ばれようともホルスタインの国でおっぱいを堪能します
592 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:00:36 ID:l6QTyN4i
どこも厨ばっかりかよw
>>582 うお、ターゲットカーソルだ
よく見つけたな
DIA2のソサのメテオよろしく
地面クリックで1〜2秒後に着弾、見たいな感じ?
595 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:00:44 ID:cdn5IRl2
>>573 ロックして魔法発動した瞬間、上からおちるから弾速速いんじゃないのか?
魔法発動モーションみてすぐ避けると、ギリギリ避けられるんじゃないのかね
>>546 ばかばか!私もいるじゃない!私達お友達でしょ♪
597 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:01:11 ID:HqQ+GB/Y
スカウトPTが一番最強じゃね?相手PTの背後に回りこんでソサ瞬殺して
あとは前衛なぶり殺し。
>>584 音楽って公式やプロモのBGMしか聴いたことないんだが他もうでてる?
たった一曲で決めるなよ(・∀・;)
599 :
590:2005/09/23(金) 00:01:21 ID:ZW//oylT
てクリスタルだったorz
おっぱい国とエロフ国は女キャラ率80%くらいいくかな。
でも漏れもおっぱい使いたい。
一般人でも廃人に勝てる見込みがあるMMOのスレはここですか?
604 :
595:2005/09/23(金) 00:02:33 ID:BrlMeV7/
ロックした相手に対して魔法発動した瞬間、だった
やっべーガチで面白そう。
家でBF2、ゲーセンで青リロの生活にも飽きてきたとこだぜ。
606 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:02:54 ID:fLWuazO6
厨は晒されると戦争で集中攻撃にあいそうだな
おたくだっていいじゃない おっぱいだもの
みつお
はいはいヲタヲタ
>>607 前衛「に」なぶり殺しされるって事ジャマイカ?
マトリフ師匠の『魔導師はパーティの中じゃ常にクールじゃなきゃいけねぇ…』
の言葉に従い、賢人王ナイアス様に使えるぜ
そんな俺はソーサラー
これかなり動き回るゲームみたいだし
根本に誰かが足止めしないと当たらないようなバランスなんじゃない?
ソロスカウトはクリスタル堀や詠唱準備中のソーサ狙うような
613 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:04:00 ID:rNCB2Ndy
B BS 前 哨 戦 が 盛 り 上 が っ て き ま し た
すると魔法をよけるには、
AIMをはずすためにすばやく適当に動けばいいのだろうか。
ウォリアで勇者になりたかったらウォリアが少なそうな爺さんの国に行った方がいいかもね
616 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:04:12 ID:sq1VsKeH
同レベルで、両者が真正面からぶつかるなら
ウォリ1でスカ1.5〜2位相手に出来そうな気がしなくも無い
後3日と11時間・・・遅れを取るなよ
>>611 ヒュンケルのところにはウォーリアが集まるわけだな
621 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:04:45 ID:D/7eiQeb
王の演説なんかはないんだろうか
諸君、私は戦争がすk
TFLOのβに当選して準備して待ってた事がある漏れとしては
不安がぬぐえない・・・β開始してさえくれれば安心出来るんだがな
今度こそはと思いつつ期待して待つよorz
623 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:04:57 ID:kiN0YnO/
>>597 前衛をなぶり殺し?
気絶させられても?
624 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:05:08 ID:cDqt3WPL
爺国所属のキャラは オタ国の奴等の2倍の強さ
とりあえずwallhackとかautoaimの類が出来ないようにPBとかと契約して欲しいね
>617
ガチで殴りあうならいけそうだが
ハイド後ろから痛いスキル逃げるのコンボでいじめられて終わりだろうな
>>597 ウォリは防御硬いし、スカだと難しいかもな
ウ
/\
ソ― ス
この三角関係だしな
628 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:05:34 ID:HqQ+GB/Y
>>607 5VS5でやったとき背後からやれば誰だろうが二人は瞬殺出来るから
実質5VS3。
クリスタルを入手するためには、クリスタルのある場所で待機するとあるけど、
動きを止めることが危険なゲームだとしたら、
納得だな。
>>627 その三角形は
ウスターソースを意味してるのかと思ったYO!
FEでぐぐって一番上に出てくるとかすげーな
ちょう楽しみだ
632 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:06:39 ID:ZSq+2DaZ
ごめん、記事読み違えてた、ロックできないのね…
とりあえず、寺逝って出家してでなおすわ
じゃ…
三角関係と三すくみ
>>617 レベル20相手に5〜10が3人でまともに戦えるって書いてあったから
多分それだとウォリ殺されると思う
とりあえずファイヤーボールの弾速度は
JMのバズーカ並の速度って感じなんかな?
>>627 剣
/\
槍― 斧
この三角関係だしな
△
△△
>>620 ライオンとおっぱいが競り合っているな。
自分が入る予定のジジイは低いか……。
下克上の後胤が最下位ワロスwwww
技
/\
力― 魔法
ナイトガンダム物語思い出した
642 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:10:15 ID:b9+zNsV2
だから妄想なのに決め付けた言い方で語ってんじゃないよ>w<
帝国が順位低いな。最近の厨は皆おっぱいか?
炎は継続ダメあるみたいだし当たると致命傷だろうな。
7,800ぐらいダメージいっても不思議じゃない。
その分弾速はかなり遅そうだが・・・。
644 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:10:28 ID:/rEVbMHY
剣士ゼータ
/ \
法術士ニュー―闘士ダブルゼータ
aimの上手い人はFEでも強いのかな・・・
俺aim全然駄目だ。
盾―矛
ジュリエッタ
/\
カエル―目玉
よつばと!思い出した・・・
やっべおもしろそうだ
気軽に対人戦やれるってのがいい。FPSみたいな感覚でできるんかな
あんまりよく記事みてないんだけどRTS要素もあるんだよね?
今やってるFPSもRTS要素あってハマってるし、PS重視ってのがいいな。期待大
>>645 FPSはAim技術に偏りすぎてっからな。
FPSじゃなくアクションゲームって言ったからにはそんなことないはず。
そもそもAimに偏らせるのって、それ以上の要素をつけるのが通信上無理だからじゃねーかな。
だからFPSしかつくれなかったんだと思う。今まで。
おっぱい
/ \
おっぱい― おっぱい
もうこれで、いいんじゃないか?
ちち
/\
しり―ふともも
ハイドからのクリティカルアタックって
普通は攻撃した瞬間に姿現すと思うんだが
で、集中砲火くらってあぼん
これがハイドスカウトの生き様じゃないのか?
おっぱい
/ \
おへそ ― おしり
655 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:14:31 ID:D/7eiQeb
ハイドで戦争終わるまでずっと戦場を歩き回るだけのプレイ
ウォリアー、ダメージ受けても硬直防げるみたいだし
突然ダメージ受けたら剣さえ振り回せば
hideのスカウト大ダメージ受けそうな気がする
ハイド状態でも攻撃くらうんだろ?
範囲攻撃があるらしいウォリアでつぶせそうだぜ
658 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:15:17 ID:cNOIeRNQ
>>653 逃げるのもPSだろうから
上手い人は上手く逃げるはず
>>655 戦場マップは結構広そうだし、
誰もいないところに隠れていればいいんじゃね?
あ、戦争を見物したいのか。
>>656 そこまで反応できる人ってしばらく時間立たないと現れないだろうし
最初は稼ぎ時だなw
661 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:16:09 ID:Cbw+D8gc
>>653 スカウトの攻撃力が激弱ならそうなるかもしれないけど
5、4人で一斉攻撃したら即死じゃまいか?
スカウトってのはなぁ
逃げて逃げて逃げまくる
チキンウザイと言われ様とも逃げて逃げて逃げる
そして一瞬のチャンスを掴んで軍を勝利へと導く
それがスカウトって物だ(゚Д゚)
これボイチャあったっけ?
戦闘中はチャット出来ないだろうからボイチャあると連携取り易いだろうね。。
ふと頭に浮かんだ
ハイドで隠れて、こっそりソサを殺すはずが
大魔法に巻き込まれて、消えたまま一人空しく死んでるスカウトの姿が
戦士5,6人で範囲攻撃したらスカウト全滅
ボイチャは必須だろ。
>>661 スカウトのアサシンPTでウォリ一人殺ったとたんに他のウォリ&ソサの両面攻撃でアボーン
668 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:18:05 ID:cNOIeRNQ
味方への攻撃判定はどうなるんだろうな
ウォーリア50人で一斉に突っ込んで範囲って面白そうだなwwww
670 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:18:12 ID:2j10i7bl
まぁ圧倒的にポイント稼げるのは、このゲームもスカウトなんだろうな。
ハイド+足速い+1発が重いってのはかなり有利。
実際やってみると違ってるかもしれんけど。
671 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:18:34 ID:FhmmYra5
プロパイダメールアドレスってどうやって取得すんの?まじ教えてorz
ウォリャーとソサはコンビでもかなり強いんだろうね
スカウトは・・・スカウトとスカウトがコンビ組むのが一番?
野獣プレイハァハァ
【エロフ王国】――――――→【獣人王国】
↑ |
レ | | 妖精
ズ| |くいてぇww
!! | |
| ↓
【オッパイ王国】←―――――-【爺帝国】
おっぱいおっぱい!
【キザ男】
皆から無視
674 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:19:22 ID:D/7eiQeb
全裸で戦場に突撃というのもいいな
ソーサラーだけどソロで行くぜ
せっかくの50人対50人の戦闘でアクション
しかも地形は高低差があり、広いときた
数で押し切るようなクリゲー的な事はしたくないな
さっきからスカウトの話題は全てハイド関係な件について
アチャはいらない子ですか…?
VGAって6800無印だと現実は厳しいだろうか?
678 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:20:22 ID:Cbw+D8gc
>>665 気づいたときには2,3人になってるだろうけどね。
>>662 にげてにげてにげてにげて・・・・オレツエーーーーーーー
1時間後
「あれ、国家ゲージがかなり劣勢になってる・・・あ、時間が」
【残念ですが今回の戦争は我が軍の負けです】
「ただいま。。。」
「おまえ、なにやってたの?」
「キープ確保しろってヘルプコールずっとしてただろ」
「いや、ちょっと敵を見つけたら攻撃を繰り返してて・・・」
「その下から大部隊が移動してたんだっツーの」
「・・・ごめんなさい」
680 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:20:49 ID:RGsLQTDi
流れはえーよ
>>677 いけるだろう
問題はCPUとメモリだな
実際の所、メモリ2G・CPUアスロン4000・光回線ぐらいはいると思うよ
>>664-665 斥候(勢力チャット):こちら斥候より本隊へ、斥候より本隊へ。
斥候(勢力チャット):敵軍はxxxxx地点にて、頻繁に範囲攻撃を繰り返している。
斥候(勢力チャット):スカウトを警戒しているものと思われる
斥候(勢力チャット):Over!
683 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:21:24 ID:cNOIeRNQ
>>676 ハイドで隠れて遠くから攻撃
そして即逃げ
684 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:21:27 ID:D/7eiQeb
ヲリアとスカがさっそく最強の座を巡って言い争いをしている・・・
ああ、俺が言ってるのは
>>597に対してね
なんかID二回くらい変わってるけど
ハイドPTで後ろに回って後衛強襲→殲滅、はいいけど
その時点で姿は見えてて戻ってきた前衛とはガチバトルになるんじゃない?って話
ちなみに
>>653はソロでの話ね
これはDAoCの経験談だがw
>>671 自分が契約してるプロバイダに聞きなされ
>>676 スナイプもステルスも含めてスカウトだろう
>>682 俺がスカウトだったら遠目に観察してるよw
何やってんだ?あいつら?みたいなw
>>676 4亀によると、弓は最大の射程を誇るが威力が小さいと書いてあるからね。
このゲーム、弓TUEEEEEじゃなくて、射程長いだけらしい。
まあ、射程が長いのもかなり利点があると思うが。
新PCの為に予算ためといたけど予定してたスペックじゃあんまり余裕なさそうだな
連射スピードも高いらしいからな
弓スカウトは弓スカウトと組むのが一番愛称が良いんじゃないか
映画のヒーロー並に矢が飛んできたら泣く
メモリ768Mじゃ全然駄目か(;´д`)
>>690 渓谷の上から安全に矢を降らすとか出来るんだろうな〜w
敵を沈めるメインの役はスペルユーザーだ
ヲリもスカもスペルユーザーに仕事をさせる環境を作るのが役目だ
ハイディング中の仲間は見えるだろ?
だったら50人ハイドスカウト部隊が最強じゃね?
>>693 メモリがそれしかないってことはたぶん他もダメだろうから諦めろ。
>>676 20人くらいの弓スカ連れて、みんなでアローレインやろうぜ!
>>692 範囲に矢を降らすスキルあるみたいだし弓スカが10人もいたらヒーロープレイできね?w
ヴォイチャあったらネカマできねーだろ!!
704 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:25:47 ID:Cbw+D8gc
>>696 いきなり回りに50人の敵国スカウトがいたらおしっこちびっちゃう><
ValkyrieとSakura取るなよ
ここまでFPSに傾くと、キャラメイクも縛られそう。
頭身は小さく、横幅は狭くした方が断然有利になるだろうし。
色も地形に合わせて選んだ方が良いかな。
ヒットボックスとスキンの関係はどうなるのか知りたい。
>>699 いや、そこはやはり重力で上からは届くけど下からは届かないっつーやつで。
偏差攻撃がどうこうつってたからタゲ=ロックオンとは違うと思うんだがなぁ。
常に自動でそいつの方向向ける、とかその程度じゃね?
709 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:26:30 ID:D/7eiQeb
心眼でたらめ矢
まあ、RTS要素あるから、脳筋プレイしても高スコアは取れないだろうよ。
開発者インタビューを読んでも、遊びの肝に他者との連携を想定してるしな。
小隊で動いて、素早くクリスタルを集めて、要地に要塞を手早く建てつつ、適度に迎撃できる
奴らが常連ランカーになるだろうな。
>>707 本当にそうだったら鼻水垂らして喜ぶけど
そうじゃないんだろうなw
712 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:26:57 ID:gBU2HBk+
ボイチャは勘弁!
ボイチャがあったらおっぱいから
>>701の声が聞こえて来るんだぞ!
NHKでケツはみ出てるって
>>700 その矢の雨をサイクロプスになって受けるガリバープレイもできるwwww
ボイチャなしでのネット対戦とか考えられん。
全然面白くない。
717 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:28:20 ID:XxQ7vcU9
ゲームの流れをRTSっぽく予想してみると。
コアはこんなかんじ?
・敵クリスタル(生産拠点)を抑える
スカウトが速攻走り妨害、制圧成功した場所から順次タワーを建てる
防衛側も防衛せいこうしたらタワーを建て安全を確保
・敵クリスタルを抑えつつ自陣のクリがフリーの場合
召喚獣施設を建設(多分コスト高い、大群で堀り指揮官に渡す)し
一気に攻め落とす。これは膠着状態を防ぐ手段
…やはりコマンダーみたいな存在は必要だと思うのだが
その辺はどうなるのかな、任意だと変な奴がやったり
2chで叩きあいになるのは目に見えてる
lv20capで到達に一ヶ月半ねえ。
これってそれ相応なマゾ仕様のように思えるんだがどうなんだろうな。
ま、少なくとも俺Tueeeゲーではないっぽいからその点は評価。
問題は連携重視のスキルバランスや
敵陣でstun/snareで簡単に死ぬって点だな。
これボイチャ付き廃人ギルドみたいなのが出てきたら、
その他雑魚は手も足も出なくなるんでないかね。
50vs50ってコンセプト自体にバランス調整の無理を感じるな。
果てさてどうなることやら。
大コケする可能性大と予想。
Tifa取るなよ
720 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:28:44 ID:dJzcGNaq
>>717 BFみたいに立候補→投票でいいんじゃね?
キープ立ててから1分猶予あるみたいだし。
あるいは完全自由かもね。
>>718 1レベルごとに装備品が膨大なのはわかるな
まあ、アクション性の高いゲームで、発言するためにキーを打つなんて、
交戦中はまず無理だしな。
ボイスチャットはあってもよさそう。
■=ハイドアーチャー □=アーチャー ★=ヲリ
■■■■■■■
★★★<このまま突っ切るゴルァ!
★★
■■■■■■■
□□□□□□□<貧弱!貧弱ゥ!
★★★<きっ貴様ら今まで何処に
★★
□□□□□□□
>>724 やべー服と帽子に雑誌を仕込んでおかないと。
Lv20つってもPlanetSideみたいなLvシステムだったら
あがろうがあがるまいが強さ自体には大して影響しない。
ただ上げたほうが便利になるのは間違いないから、上げる意味もある。
Lv上げる→強くなる じゃなく
Lv上げる→できること増える が一番いい
いっそのことLvという概念をなくして欲しい
■■■■■■■<フフフ・・・罠にはまったとも知らずに
□□□□□□□<ここがお前らの墓場だ!
★★★<おのれーw
★★
□□□□□□□
■■■■■■■
ただここまでお手軽だとゲーム寿命はだいじょうぶなのか?
住人の大半が二ヶ月くらいで満足した顔で引退していく姿が見えるんだが
低レベルでも高レベルの人倒せるらしいから
あんまり気にしなくてもいいんじゃね?
733 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:33:39 ID:gBU2HBk+
いったいどれだけのスカウトがいるんだw
ボイス入れると重くなるから無理だろ
20−30まで三ヶ月か・・
737 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:34:19 ID:b9+zNsV2
正式サービスでは最大Lv499くらいにしてほしい><
当選したらときメモみたく蔵送って来るんかいな
基本的にHP、PW、STが固定みたいだからLv上げるメリットって
スキルが種類多く使えたり撃てる数が増えるくらいだろ?
あとは装備にLvが関係してるかどうかだな
レベル上げて俺TUEEEしたいなら、RFいけばok
経験値バランスなんてベータでいくらでも変わるだろ
変える気があれば('A`)
snare系食らうときついのは当たり前だと思うがね
魔法自体避けれるんだし(予定だが)がんがれば何とかなるんじゃない?
743 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:35:47 ID:Cbw+D8gc
成長させる要素が少ないのが萎える。
744 :
kanji:2005/09/23(金) 00:36:05 ID:eX1w6UHH
FFのときは、すごい豪華なベーターテストキット送ってよこしたよ。
2ヶ月位で基本戦術が出来て
そこからネタ戦術なんかが派生して
有名チームなんかができて一時期本気ムードになって
のほほんムードになって終わる
1年くらいは持つんじゃね
>>729 それだとただの競技ゲームになって
町や店の概念もなくした方が合理的で、国とか胴でも良くなって、
ロビーとバトルグラウンドだけのFPS+RTSやTPS+RTSになっちまうだろ。
747 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:37:03 ID:D/7eiQeb
まだβすら始まってないのにネガってる奴って何だろう
748 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/23(金) 00:37:17 ID:vm39OgJJ
>>743 廃人の天下にならなくてよろし。
夢はー膨らむからーああー
きりがなくてこまっちゃうけどーだから
○=スカウト
○○○○○○○<ずっと、後ろに居ましたよ
■■■■■■■<罠か!
□□□□□□□<ここがお前らの墓場だ!w
★★★<おのれーw
★★
□□□□□□□
■■■■■■■
○○○○○○○
750 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/23(金) 00:37:52 ID:vm39OgJJ
だれかRTSやらないか?
752 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:38:01 ID:oE0od7ef
それで面白ければ別にFPSだろうがRTSだろうがRPGだろうが何でもいいんじゃない?
753 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:38:12 ID:b9+zNsV2
廃人じゃなくても目標が少ないとやる気おきにょ
ハイドは「効果時間が短い」か「再使用までの待ち時間が長い」のどちらかなんだろうなぁ
クライアントは公式からDLする方式になりますって書いてあるじゃん
756 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:38:59 ID:x0szeUjW
目標って敵国制覇するのが目的じゃないの?
それともキャラ強くするのが目的のゲーム?
757 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:39:12 ID:kJNpGNNu BE:73674735-
レベルだけが高いやつがえばれる使用じゃないのは非常に評価できるよ
βキットは送られてこねーよ( ´,_ゝ`)プッ
レアアイテムあるらしいし普通の人ならこれで十分だろ
たぶんかなりきついと思うぞレアアイテム入手は
760 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:40:17 ID:XxQ7vcU9
しかしMMORPGだと思ってる奴も、対人メインゲーだと思ってる奴もガッカリするかもしれんな
多分これはRTS重視だぞ、核はきっと生産と建設だ
殺戮マンセー!ってやつはクリスタル彫れ!って晒されるw
実際開始5分くらいは全員がクリスタル生産とクリスタル攻撃
その援護と奇襲にかかわる事になると思う
自動攻撃砲台を一通り設置してからが本戦じゃないかな
761 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/23(金) 00:40:17 ID:vm39OgJJ
ぬおー、今からRTSで練習するって猛者はいないのかー!
逆にLV高くても戦場ですぐ死ぬやつは後ろ指さされ組
■eに焦らされて頭がフットーしそうだよ- AA略
戦争で勝利してえられるリングトークン
それで得られる特別アイテムがあるし、
成長によって自分の好きなようにキャラを成長できるしで
ステータス的な強さは余り変わらないけど、末永く楽しむ事は出来るぞ
つうか、レベル上げ命な人はRFに行って欲しいな
>>754 FPSやRTSだったらわざわざ日本のメーカーが作らなくても
海外で沢山新製品が出てるんだから必要ないと思うんだよ
日本製FPSが無いのはさびしいかもしらんが、PCゲームはFPSばかりだからなあ。
>>749 すでに白は半数をそこにつぎ込んでるのかw
召還はどんな感じかなー
なんか普通じゃ対抗処置ないっぽいけど
>>739 インタブ見た感じだと、LVうpちょっと強くなってやれる事が増えるって感じらしい
そして、LV10差も人数でカバー!
兄貴!戦争は数だよ
先に召還とった奴がORETUEEEEEEEEEEEEEEEEEできるんだろ
サクサク戦争しようぜってコンセプト自体は大賛成なんだよな。
問題はそれでプレイ意欲掻き立てられる仕様になってるかどうか。
個人的には手軽に複数キャラ育成可能で、
多彩なキル振りを試せるってのが一番なんだがなあ。
スキル振り直し不可とかいってるが、時代錯誤だってことを運営は知れ。
これは廃プレイする奴だと直ぐに飽きそうな気がする
でも飽きない程度にちょびちょびプレイする奴には楽しめそうだな
ロリグラマーかつるべたか悩む
>>769 お前ホントに4亀の記事読んだか?
スキル振りなおしは要望が多ければ考えるって言ってんじゃん
空飛ぶ竜系の召還は矢に弱いって弱点つくしか人間側に勝利はないみたいなんだけど
召還に化けるより迎え撃つ打って撃退するほうが楽しそうだなwww
>>766 ドラゴンがきたぞー!
弓兵、対空戦闘用意!!
げー、サイクロプスだー
対巨人用兵器、騎士はまだかー!
>>770 インタビュー見る限りライトユーザー向けに作っているんでしょ、そもそも
やっぱロリグラマーはキモイかも
777 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:45:46 ID:kJNpGNNu BE:265226696-
廃プレイしてさやたらレベル高くなって、低レベル高PSプレイヤーにぼこられて去ってゆくやつがおおいんじゃない?廃人さまの方は
レベルあがったのに与ダメまったく変化ナシ、HPなどのステも変化ナシ
何コレ?Lvの意味あんの?
■も終わったな。こんな糞ゲー作るようじゃ。
アンスコしてくる
って書き込みが絶対あるに5000ガバス
779 :
us:2005/09/23(金) 00:46:08 ID:5muMyX8a
i am been ffxi player
lv75 pld lv75 nin ;lv75 rng lv75 blm
rank bastok 10 windy 10 sandy 8
i hold the party taday nin Sam smn brd rdm blm
but the Sam Samiu
SAMIU didn't say anything no get him replacement
just leave ; damn one ~dun party whit him
sever :asura FFXI playonline
rember him LV53 SAm Samiu
kick him damn it
780 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:46:11 ID:Cbw+D8gc
まあ定期的にレベルキャップ上がるだろうからそれまではレアGETしまくろうかね。
RFバランス崩壊しすぎ。
お前ら今出てる情報で大体流れ読めるだろ?
具体的なゲームの流れや戦術について語らないか
たとえばクリスタル無視して最初から拠点を攻める[即落とし]
クリスタル生産防衛にすべてをまわして召喚で一気に攻める[ぬくぬく攻め]
等
782 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:46:38 ID:Yqd0rqb9
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ よ! ( ゚∀゚) ミ こ!
`ヽ ヽ' )) γ 二つ つ
ノ ノ { (
し' ⌒J ヽ,_)ヽ,_)
_ _ て
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ ち! ( ゚∀゚) そ ち!…
`ヽ ヽ' )) γ 二つ つ
ノ ノ Σ { (
し' ⌒J グキッ ヽ,_)ヽ,_)
う〜ん
う〜ん
_______
/ ('A`)/
/⌒⌒ ̄/
/ /
(___/
>>778 ならば、こう言ってやるさ
スキル憶えて、ソレを活用しろ!ってな!!!
ちょこっとインして、自分のプレイヤースキルに
一喜一憂するゲームじゃない?
それなら楽しそうですね。
ちょこっとインと、最大50人ってのが矛盾しそうだ。
785 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/23(金) 00:47:49 ID:vm39OgJJ
>>775 ちょ、ちょっと待つにょ!
FFも当初はそんな事言ってた気がするにょ!
>>773 変身するといやでも目立つから、警戒されて逆に相手側の連帯感も高まってしまいそうだな
廃人いなくなるのは楽しいな
ライトユーザー狙いが金額的に吉とでるか否かで俺の株がえらいことになるかもしらん
788 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:48:42 ID:gBU2HBk+
これはあれだな、サバゲの楽しさ。
>>724妄想って楽しいね(⊃д`)
□□□□□□□<弓撃てー
l l l l l ll l
★★★<うおー
★★
l l l l l ll l l
□□□□□□□
□□□□□□□<クハハッハハハキミのお父上がいけないのだよ
l l l l l ll l
★ ★★<くそ、ヘルプ
★ ★<モウダメポ
l l l l l ll l l
□□□□□□□
□□□□□□□<なんだなんだ移動したって助けはこないぞ
★ l l l ★ l ★ <北だ北!!移動しる!
★<クソー
l l l l l ll l l
□□□□□□□
HP1000固定は開発バージョン故だと信じている俺ガイル
廃人はたいていPスキルとやらも高いから安心しなさい
んーとりあえずはじめたばっかで
戦争やっても楽しめるようにしてほしいな。
まあ最初は大丈夫だと思うけど。
受かればな
HP1024のSSなかったっけ
4亀のインタビューを読んできた。
なるほど。
ヒーラーをなくした理由も書いてあった。
ただ、スキルの振りなおしは、おそらく要望が大量に送られるだろうと思う。
後は、
「今ここで狩りしているのに戦争なんか始めるな厨が! 晒すぞwwwwww」
なんていう馬鹿が出ないことを願う。
まあ、それをしないために、戦争で得る利益を大きくすればいいんだろうが。
最初の30分はクリスタルや建造、兵隊集めでの準備期間で
そこから残り1時間まで小競り合い
そっからタイムアップまで乱戦ってのがよくありそうな流れなんじゃないかな
MMO廃人なんて時間以外にとりえねーだろwwwwwwwwwww
797 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:50:01 ID:kJNpGNNu BE:309431579-
戦術はやっぱり召還がカギを握るでしょ
●●●●●●●<よし見えてきたぞ。基本詠唱すませとけよ!
□□□□□□□<もう少しだ!撃ちつくせ!!
★ l★ l l ★ l <よし、見えた!
□□□□□□□ <ん、なんか見えるぞ
●●●●●●●<今だ!!!
↓↓↓↓↓↓↓
□□□□□□□<な、なんだー!!丘のむこうに!!
★ l★ l l ★ l <俺たちも引っ掻き回すぞ!!
□□□□□□□ <ゲー
●●●●●●●<uhyoooo
□□ □□ <ギャース!!
★ l★ l l ★ l <うおー
□□ □ □ □ <し、したからもきた!にげろー!
■ ■ ■■ <ふーようやくついた・・・攻撃開始
●●●●●●●<よかったよかった
★ ★ <セ、センキュー
■ ■ ■■<おkおk
★=ヲリ □=ソーサラー ■=詠唱を終え、貧弱を超越したソーサラー
□ ★★★<黒い三連星から逃げれると思ったか!
↓
俺は貧弱をやめるぞヲリーーっ!!>■■■ □ ★★★<黒い三連星が恐怖しているッ!
俺はヲリを超越するッ! Λ
俺はオトリだったのさッ
色々やりすぎた。ごめんなさい
一日十何時間も同じゲームやっているやつが上手くならないはずがないじゃない
建物を建てるのを防ぐ事に関して優秀なのがスカ
建ってしまった建物をぶっ壊す能力が優秀なのがウォリソサ
かなぁ?ってなんとなく思ってる
>>777 何を夢みてるかわからんが、
廃プレイしないでPスキル高い奴はまれだが
廃プレイしてぼこられるほどPスキル低い奴はそうそういないぞ。
スポーツでも勉強でもどんな馬鹿でもがんばれば"ある程度"はできるようになるだろ。
RTSやFPSでもPスキルはプレイ時間、研究時間に比例するだろ。
そりゃトップ層はそれだけじゃなくある種の才能いるかもしれないが。
どうでもいいんだが
首都の酒場にミニゲームおいてほしい
トランプ チェス チェッカー サイコロとか
息抜きに戦の後のまたーり感を楽しみたい
1ヵ月半でlvカンストならβは2ヶ月ってとこだな、そんで調整に1ヶ月って感じかな
・・・・はっ、まさか■eは伝説のlast updateに発売日を合わせてくる気か!!!!
晒しにビビっちゃう小心者はネトゲすんな
>>797 時間は有効に使わなければ意味は少ないが
その時間を、湯水の如く消費できる廃神は……無敵だ!
うはwwwwwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwwww
Lvでステが変わらないのはいいとして。
FFよろしくLvキャップ地獄はホント勘弁して欲しいな・・・
汚い戦術とかつかって
最終的に勝てばよかろうなのだぁぁぁぁぁ!ってやりたい
痛い廃人は排除されるだろうが、
廃人ギルドが我が物顔に猛威を振るうことは目に見えてるな。
そして嫉妬に狂う猿どもがギルド叩きのBBS合戦って流れだなw
オープンしてから基本戦術確立される1・2ヶ月あたりまでが賞味期限と見た。
是非Cβのうちにプレイしておきたいが、かなり当選は低確率かねえ・・。
812 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:54:16 ID:D/7eiQeb
廃人廃人いってる奴が実は廃人
レベルキャップなんざ解除しなくていいから
新クラスとか新スキルの追加のほうが面白いだろ
俺は厨に叩かれるのが快感に感じるマゾだから
キープたてんな晒すぞ!とか言われたらちょー嬉し顔で
建てまくって文句いわせまくりたくなっちゃうよ
廃人が強い弱いはどうでもいいとして
絶対に覆らない差で負けるより、プレイヤーの腕によって負けた方が、負けたほうもストレスが溜まりにくい
817 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:55:01 ID:gBU2HBk+
>>809 4亀記事のレベルバランス読んでるとレベルキャプまで
苦しい思いしてまでMAXレベルを維持する必要もなさそうだが。
廃人を叩きたがるのはおもに一般人ではなく「準廃人」
と、とりあえずいいかな?みんな
ID:3dAyG6q+←癌砲社員乙プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━!!!!!!!!!!!!!!
820 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:56:21 ID:vxmQX/O7
開発の考え方が明らかになって、がぜん期待が高まってきましたね
821 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:56:31 ID:kJNpGNNu BE:98232645-
んーFPSとかアクションゲームだと下手なやつはずっとへたじゃね?
>>816 格ゲーの台に座って100円入れて触れることもできずにぼこぼこにされてみ
むかつく云々の前にそのゲームやめたくなる
50人単位の廃ギルドとかできないといいができるんだろな
廃人ギルドが出来ようが戦場は一つじゃないわけで(多分
全体としてはあんま影響無さそうだけどな
824 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:57:27 ID:Cbw+D8gc
もしかしてこのゲーム就活近づいている大学三年の俺に
ライトにプレイできるゲームを神様が与えてくださったのだろうか・・。
F
F11で人生崩壊した先輩方・・・乙!!
廃人云々はもうどーせ俺のしょぼスキルじゃどーにもなんねからいいんだけど
なんかひとつミスしたらあぼんする緊張感はいいと思うんだ
826 :
既にその名前は使われています :2005/09/23(金) 00:57:37 ID:Mssca4J2
対人の場合は、廃人でも二種類に分かれるからな〜
装備廃人とPスキルも装備も廃人級の二種類か
装備廃人のタイプはすぐ辞めるだろな。
装備の重要度・バランスしだいだがw
アクションMMORPG×RTS ?
アクションだから、パッドのほうが微妙な争いの世界になってきた
ときには有利なのかな。
学ぶ奴と学ばない奴の差だな
コツが分からない奴はいつまでたっても弱いまま
コツが分かる奴は一気に強くなる
もちろん。そのコツを実現させるための努力も必要だがな
その点では廃人有利
なんかパーティ組んで
作戦盤使って戦術立てるのが面白そうな気がしてきたw
個々の戦術よりまずは指揮系統をきちんとすべきだと思う
生産 防衛 遊撃 攻撃 建設
これらが指揮無しでまともに機能するとは思えん
かといってDAocみたく一人に1から10まで命令されるのは
一人遊びになるし、いくつか小隊作るのが主流になるんかな
>>816 確かにそっちの方が、素直に納得できる
MMOで負けたらガックリ来るが、FPSだと糞ッ!、次は勝ってやるぜ!
って思えるからなー
832 :
Mana公 ◆iyvtchdp5o :2005/09/23(金) 00:58:30 ID:EnSo3umc
晒し上等。ゲームのキャラ名ごとき晒されてビビってるような奴は一生引き篭もってろwwwww
…つーか、このゲーム面白そうなのか?β当たったら久々に厨プレイしてみるか。
そういやどれくらいの参加人数と戦争規模想定してるんだろうな。
一回の戦争時間も1時間余りかね?
やっぱ蓋を開けてみないと判らんことも多いな。
もっと詳細出てこないもんかねえ。
>>811 その嫉妬に狂う猿ってのが二番手三番手の廃ギルドなんだよなw
>>822 俺は格ゲーだと倒す方だからな
だからこそ、自分が全力でやっても勝てない相手がきた時は本当に気分がいい
おかげで破産しかけた。やばかった。マジデ
>>822 そんなに下手ならコツつかむまで誰かの後ろについてけばいいし1vs1の状態に持ち込まなきゃいいだけジャン
837 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:00:31 ID:gBU2HBk+
>>833の質問事項
・一回の参加人数
・戦争の所要時間
大丈夫か・・・お前。
>>821 俺はIIDXを5年近くやってるけど、
最初はマジヘタクソだった。
でも今じゃIR50位くらいに入れるようになった。
やっぱ継続とか努力は必要だよ。
天才はその量が少なくて済むけど。
格ゲ暦も10年くらい、STGも10年くらいだけど、やっぱ年追うごとに基本能力は上がってる。
生産 → クリスタル取得
建設 → 建造物建設
防衛 → 拠点防御
攻撃 → 占領作戦
勝利判定
流れはこんな感じかネ?
□□□□□□□<まんまと引っかかったな弓撃てー
l l l l l ll l
▲ ▲ ▲ <くそぉ…ここまでか・・・
▲ ▲▲
l l l l l ll l l
□□□□□□□
□□□□□□□<まんまと引っかかったな弓撃てー
l l l l l ll l
=△ =△ <ハウド+速度UPー!
=△ =△
l l l l l ll l l
□□□□□□□
そしてその後、やつらは見方の弓をくらい全滅しました…
戦 闘 勝 利 ! !
いやー現実からみたらさ、当たり前でしょ (´ω`)y-~~
今までのゲームとは違うコンセプトの作品を出すことは意義がある事だな
842 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:01:41 ID:+QD7RQHO
50vs50と上限決まってるから、廃人もしくは廃装備で決まっちゃうな
レベル差や装備の差があっても、この手の戦争は人集めた方が勝ち
というパターンもあったのに
なんでこう制限つけたがるかな
開発の脳内が、平和ボケしてる証拠か
戦争に人数制限いるのかよと思う
まだチョンゲーの方が戦争に関しては理不尽差があって面白い
なんでも平等意識がデフォでついちゃってる日本人が作るとどうして
もこうなるのかねぇ
とりえず始まったら速攻で効率ギルド作るけど入りたい奴いる?
一日8時間以上プレイできる人限定ね
格ゲ10年目だけど青リロで大会に出るし、それなりに勝てる。
STGも10年目でスコアタよくやるし、まぁ既存のSTGなら1周ALLは普通に出来るくらいね。
何年もプレイすれば絶対ある程度は上手くなる。
>>840 RTSだと、その状況に陥ったらその軍は諦める
諦めて、さっさと軍補給した方が良いからな
遠距離攻撃多数に、近距離少数ってマジで絶望的
スキル振り直しはいらなくね?
没個性になる気がするんだが。
>>845 モマイはもうちょっと文章ちゃんと読め
>>842 モマイはインタビューしっかり読み込んでから煽れ
2人とも赤点な
廃人って人が多いところによくいる気がするんですけれども
俺が過疎国ばっかり行ってるからかな・・・
>>842 厨妄想を垂れ流す前に、4亀の記事を熟考してこいよ。
>>842 人数制限はラグとか同期対策なんじゃまいか。
環境がよくなれば上限も変るかと。まだβだし、その程度でごねるな。
>>842 人が多いほうがかつってのはいいんだなwいるよな。常に文句垂らさないと生きていけない奴
>>842 RF超オススメ
後、β絶対に応募するなよ?
855 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:05:55 ID:olyK7lKG
ここの住人の9割はおっぱい王国行くんだろうな・・・・・・きんもーっ☆
このゲームは同時に何箇所も戦争があるから50vs50にしたんだろ
すべてが満員になるなんてめったにないと思うぞ
おぱっぱぃぃおぱーーい
858 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:07:13 ID:XxQ7vcU9
>>842 なんでおまいら RTS って文字を意識しないんですか・・
装備やPスキルじゃなく戦略で決まるゲームだぞ多分
自軍クリスタルを全部抑えられたらどんな廃人軍団だろうが 終 了 だと思う
859 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:07:13 ID:Cbw+D8gc
>>855 俺はおっぱい王国で短剣スカウトの王道をいく。
つーか50vs50でラグらないで快適プレイ出来たらマジネ申だろ
861 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:07:46 ID:kJNpGNNu BE:353635698-
842>レベル差と装備さは少なくなるって四亀にかいてあるぞ、人数あつめればいいなんてのは全然おもしろくないな、
ただでさえ流れ早くて読み辛いんだから一々基地外の相手すんなよ
>>856 いやなってると思うよ。システム的に鯖乱立もしないだろうし。人分散もないでしょ。戦場はチャンネルみたいな感じだから
パッパパッパとローテーションが切り替わってくし
まぁ、平日昼間とかはそりゃなw
>>860 ちゃんと必須スペック以上を満たしてさえいればラグらないとかだったら神だがな。
いや、推奨スペックの倍を用意してもまだコマ落ちの激しいゲームとかあるからな……。
ついでに、幾ら敵倒しても建物しっかり建てて陣地確保しないと戦いには勝てないゲームだからな、これ
敵を倒した数って戦争の勝敗には直接影響はしないし
領土争奪のメリット・デメリットもいまいち分からんな。
自国の移動可能ポイント・狩場が増える程度にしか読み取れん。
この辺のさじ加減もどうなってるのか知りたいところだな。
映画メジャーリーグみたく
1領土毎に、王のパネルのシールが…
>>868 購入可能アイテムとかも変わるとか4亀のどこかに書いてあったが。
なんとなくジャンクメタルやFMOの過疎具合が思い出される
斥候ができるスカウトって重要だよな
873 :
Mana公 ◆iyvtchdp5o :2005/09/23(金) 01:11:48 ID:EnSo3umc
格ゲーなんつーもんはアレだ。年取るごとにダメになっていかないか?
後続にどんどん負けるようになってもう引退したわwww
台蹴り、暴言、果てには胸ぐら掴まれてリアルファイトになりかけたことも
あったがいい思い出だ。
…顔が見えない分MMOじゃ陰湿になるのは仕方がねえよなwwww
ヒキ優勢ゲームファイ!
>>867 RTSならまだしも、多人数参加型だからな
ぶっちゃけ、適当になると思うよそこらへんは
RTS好きで今もAOKやってるけど、そこらへんの要素は目立ちたがり屋の人らに任せる予定
875 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:12:39 ID:D/7eiQeb
>>868 メリット:戦って勝つ
デメリット:戦って負ける
これでいいのでは?
一戦一戦が楽しかったらこれでお腹いっぱいな俺
時々でいいからグランディアオンラインの事も思い出してあげてください
>>867 となると小隊毎の役割の明確化と
各小隊の連携が大事だと思うんだ。
50人の上限有だし。
野良で連携を求めるのは大変だな
そういえばギルドとかってあったっけ?
50人ギルドが可能なら各戦場にギルド毎に投入ってのが
一番いいのかね。
>>871 JMは良かったよ……
確かに、色々と気になる所もあるがな
誰がなんと言おうが、俺は好きだ
やっぱFF厨の巣窟であるネ実にスレがあるとおもしろおかしい人がいっぱいきていいね^^
そのまま成長要素少なくしたら、アーケードやネットカフェ向きのインスタントゲームになりそうだな。
>>874 まぁ、エイジシリーズほど厳密な事もないだろうし、適当でいいと思うがね
建てる場所1マス間違えたから負けた、みたいな事があっても困るw
同期ズレ起こしそうで怖い罠
>>878 其処まで行くと、ギルドって言うより師団レベルだなぁ
885 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:15:18 ID:+QD7RQHO
>>860 サービスして、何ヶ月かすると、廃人と一般人の差が明らかについてくるからな
そのときに、廃人Uzeeeeeeeeeeeeeeeって誰か必ず言い出すはずw
廃人有利の仕様はイラネ
また廃人有利かよ、FFと同じでやっぱり■eは糞だな
せめて、戦争の時ぐらい廃人有利仕様はやめてくれ
という書き込みがたくさん見られるとおもうよw
互いに50人揃えて、廃人と一般人に分かれたら、廃人有利に決まってるだろ
装備もレベルも違うし財力もな(経済力かもしれんけど)
それを壊すには人柱しかないわけで
ギルドは最大5人がちょうどいいと思うな
凄いアクション性だな・・・・w
着いて行けないかもしれんがやるぞ!!!
>>881 アーケードかネカフェで使えるカードに、認証コード付けといて
其処からFEにIN
自宅でなくても、FEはできます
しかし、使い慣れてないキーボードやパッドだから、直ぐにシボンヌ
889 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:17:00 ID:Cbw+D8gc
>>885 それから数ヶ月すると一般人も廃においついてきて
廃が去っていくのね。
>>883 少しくらいの同期ズレなら余裕だと思えるであろう調教済みの俺はRA経験者orz
次スレの番号は何番だ?
51? 5?
>>874 みたいな意気込みの人おおそうだね
俺は戦うからRTS要素は一部の戦略マニアにまかせるわ〜ってw
いずれ統制取れたチームなんかが出てきて
クリスタル全制圧→召喚発射で30分KOのパワーゲームになると思うぞ
全員がRTSのコマになる意識が必須
ギルド参戦するなら、10〜15人くらいがベストだと思う俺がいる。
出来れば、ギルメン意外とPT組むとなお良し
戦場全体に聞こえる全体チャットと、ギルドチャット、PTチャット、周囲チャットを使い分けると
かなり良い感じに
…理想論だけどさw
てか、酒飲みながらプレイとか寝落ちとかは既存のクリックゲならまだしもめちゃくちゃ迷惑かかるよなこれwww
アクション性を望んでおいてこんなこというのもわがまますぎるな
895 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:18:39 ID:D/7eiQeb
なんで51なんだよ
小規模のスレじゃねーよここは
勝手に占領すんな
このスレと小規模避難スレ分けてしまえば?
ま、実際FPSやりゃわかるがクランでもない限りそんなに統制の取れた行動はできんしな
ここで勝つためにわいのわいの言ってることの半分も実行できりゃたいしたもんだ。
つーか自分は殺されまくりでも自軍が勝てばウハウハなんだろww
ヘタでも問題ねぇwwwwwww
899 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:19:36 ID:hektUHv/
心配すんな
お前らの妄想はβテスト開始したら全部打ち砕かれる
900 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:19:46 ID:gBU2HBk+
>>891 あくまでこちらはネ実の独立したスレだからね。
Vol.5だろう。
>>894 このゲームで寝落ちしてたらよっぽどのやる気無しだな・・・
建物とか設置してるなら酒飲みプレイとかできるんじゃね?
あと待ち構えてるときとか
参戦上限50人だから、複数PC所持者が相手国の戦場に何もしない木偶を潜入させて枠を埋めれば勝ちじゃね?
904 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:22:09 ID:b9+zNsV2
国が勝ちゃ貢献度なんてどうでもいいのであります
>>901 ごめんね。社会人は仕事から帰ってきて酒飲むとすぐ眠くなるのごめんね
EQ2でも寝てずいぶん友達に迷惑かけたな。携帯鳴らして起こされたりw
成長要素が少ないからライトユーザー向けと思ってるやつは騙されてるぞ
どうみてもFEの戦争は単純にゲームを楽しむもの、FF等のLv上げ作業とは違う
これだけでぜんぜんヘビーユーザーだろうが廃人だろうがうけると思うが(・∀・)
909 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:24:23 ID:XxQ7vcU9
>>903 RTSでスパイやったら終了するマジで・・
せっかくのアクション戦争だから
レベル20からは全く成長しませんが、レベル30になると新たなスキルを覚えられます。
30スキル「おっぱいぽろり」
せっかくのアクション戦争だから、RTSはほどほどでいいよ
というかAOKのやりすぎでRTSはもうお腹いっぱい
913 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:25:57 ID:kJNpGNNu BE:196464285-
魔法にホーミングがついてないのは良いね、ここらへんは腕に差がでるとこだな
>>906 眠くなったら寝てください、仕事にも差し支えますよ。
>>898 そうそうヘタでも大丈夫。10人くらいで移動してる仲間にくっついてけばそうそう死なないって
FPSでFFあったら「noob」って言われて即キックだけどな。このゲームFFないみたいだし。仲間に魔法とか弓当たったらこえー
そうだな・・戦略なんて言葉ださないほうが楽しめるかも知れんな
でも戦闘だけだと多分毎回時間切れまで乱戦になるぞ・・きっとw
てかなんでAOKなんだ・・俺もAoCだけど(゚∀゚;)
917 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:27:50 ID:D/7eiQeb
「勝利して支配する」!それだけよ・・・それだけが満足感よ!
過程や、方法なぞ、どうでもよいのだァーッ!
>>906 50人がどう選抜されるか分からんが
>>903の方法は
確かにゲームを壊しかねない気がする・・・
>>904 経験値はモンスターを倒すことでも得られるが,前述のように,戦争に参加して
勝ったほうが効率良く入手できる。アイテムに関しても同様で,Mobドロップ品の
クオリティは低く抑えられている。最もグレードが高い装備品は,戦争に参加して
勝つことによって得られる"リング"を溜めていき,それと交換することで得られる
種類のアイテムだ。
920 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/23(金) 01:29:47 ID:vm39OgJJ
誰かが強けりゃかつんだろ・・・
英雄が必要なんだ・・・・
>>916 ニュー速VIPとかで、AOKで楽しむスレッドとかがあるんだ
そこで楽しんでる
そのスレはどうみてもVIPには見えない流れで流れてるのが特徴
922 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:30:00 ID:XxQ7vcU9
戦場の中心でチャH
>>915 FFとは味方への攻撃可能ということでよろしいか?
なんかオプションで選べてもよさそうだな。
ただ、FPSのようなAIM重視ゲームと違って、
すばやい動きなんかが必要なこの手のゲームには、そもそも不向きだろうが。
キック投票とか出来れば問題ないがなぁ
BF2の教訓を踏まえて、投票した人だけの割合でね
925 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:31:29 ID:+QD7RQHO
>>908 どうだろうなw
参加上限が50人と決まってるいじょう
50人の戦術が出来上がってあとは、運を鯖処理に任すだけ
盾何人、遠隔何人、魔法何人と良編成して終了
途中で変更になった職業数、イルイラネジョブ問題が発覚するから途中で職業削ったと思われる
ようはFFの6人PTの50人版だとw
箱庭で遊んでるみたいなものだよ恐らく
ID:+QD7RQHO
お前少し黙れ
てか時期的にFPS好きはQuake4やるだろうしRTS好きはAoE3やるだろう。
火力とか時給とか言うのやめて、
皆チームの勝利のために戦ってくれるといいんだけどね。
この板見てると不安なFFOnline未経験者。
キック投票の有効票は味方チームの票だけにして欲しいな。
BF2で組織的にキックするやつらがいたし。
ところでさ、対NPC戦があったら面白そうじゃないか?
完全に統率の取れた50人のNPC VS 中の人入りキャラ50人
ただ、AIをよほどうまく作らないと、癖を読まれてNPC側乙、だろうが。
>>930 PvEよりそっちの方がいいな。
演習みたいのしたいわー
ジジイ国の特典
つヒール
>>929 そんな奴らとは遊びたくない……というのが自分の意見だが。
というか今の所PvEの意義って何だ・・・?
暇つぶし?
935 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:35:46 ID:SDV4WfYC
一日一回戦争参加で稼げるっていうのはかなり魅力的だ。
936 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:35:47 ID:+QD7RQHO
>>926 社員さん図星でしたか?^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>928 勝ちで報酬一律、例のランキングは戦争毎ではなくトータルの戦績
とかだったらいい気がするんだけど、多くの戦争に出れる廃人向きとも言えるか。
>>930 βでは実現しないだろうけど首都の隣に突然モンスターが砦を築くという
イベントとか起きたりしそうだよね
途中でも成長の軌道修正できるように
クラス絞ったんじゃねーのかな
製品版でひとつのキャラカンストさせるのに
一日1〜2時間程度で2ヶ月弱くらいだといいなぁ
いろんなスキル伸ばして遊んでみたいし
IRCもしくはゲーム内チャットで指揮者達の即時的な連絡等の連携
その指揮者達はボイスチャットでリアルタイムで10人前後を指揮
が、できたら一方的な勝利になるだろうが、数十人そういうのを集めれるのは大変そうだな。
943 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:37:56 ID:D/7eiQeb
モンスターが街に攻めてくるイベントとかあってもよさそうだが
>>941 というか、そういう風な一糸乱れぬ統率は、
やはり固定チームじゃないと無理だろ。
事前に打ち合わせとかして、何度も練習して。
945 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:38:02 ID:Cbw+D8gc
>>937 どっちにしろリング集めないといけないからいいんじゃないかな。
スキルの練習のための・・・と思ったけど。
そんなガンガン戦争に参加してくださいって言うくらいだからスキルだってそっちで練習すりゃいいよね。
今度はmob狩りの意義が全くなくなってしまわないかだけが不安だ。
あ、今思い出したが宝石とか取れるんだっけか・・・
>>934 あと練習でしょ。
BF2にだって対NPCついてるし
俺はローカル鯖で飛行機とかヘリの練習しまくったし。
というか戦略とか考えずに、単純に個人個人の力で好きなようにやりたいな
戦略重視だと空気が悪くなるし、初心者が入り込めなくなるし
アクション性を生かした馬鹿みたいな戦い方も出来なくなる
BF2だと敵チームにもキック投票できた
未だにその意義はわからんが
MMOでボイスチャットってのはまだ珍しい方なんかな
WoWじゃ必須っぽい感じだったが
俺は英語は読めるけど聞き取れないんで使ってなかったがな('A`)
>>934 モンスターいなきゃファンタジー感しないから。あと、練習とかスキル特訓もかねてるとは思う
物凄い速さで不規則に動くうさぎみたいなmobを弓矢で遠くから撃つ特訓とか
なんかバトルフィルダーいない?
954 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:43:04 ID:D/7eiQeb
>>949 絶対空気の読めない仕切り厨が湧くよ
つかここでも既に湧いてるし
955 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:44:00 ID:DkHYk+QF
個人的にはフォーマンセルくらいの部隊多数で各リーダーの裁量でってのが好き
リーダー同士で連絡とって敵のチーム挟撃したり。猟兵ってのが近いのか?
>>949 その場合は「自分、遊撃隊です」って言えば相手も納得すると思うよ
問題は、指揮が誰もいないと、こういう戦略ゲームは各自ばらばらのことをやってしまうと思うんだが。
仕切り厨かどうかは置いといて、司令官は必要だぞ。
協力が大事だというのに貢献度上位者にリングを配る
これって矛盾してないか?
959 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:44:49 ID:Cbw+D8gc
リングショップの最高級のもの買うのには廃じゃないと無理っぽいな。
結局武器ゲー?
まあ1PT1小隊って感じでやれるんじゃねーの?
仕切り厨?シラネ
「ウォリは壁を崩さないで!魔法の射程に釣る動きで。スカウト、勝手に突っ込んで死んでんじゃねーw」
てめーがやれよじゃあ!
って言われないようにな(・∀・)
>>958 >渡辺氏:
> そうですね。例えば,戦争に勝利すると"リング"というトークンのようなものがもらえるのですが,
前情報から総合して予想するに
貢献度上位者にはトークンというもの
戦争参加者にはリングって感じじゃないかな?
>>961 つまり前衛はソーサラに扱き使われるでFA?
画像よく見てみたら自軍のだれだれが敵軍のだれだれを倒しましたって表示されるんだな
なんか変なの沸きそうだ(´A`)
>>961 あーいそうだなそれ。それこそvote必要かもな
バトルフィールドU AOK WoW
と現在進行形で同時プレイしてる俺だけど
他ゲーの常識持ってくるのやめようぜ
俺はこのゲームはこのゲームとして楽しみたい
>>964 ちょwwwwwもういっかい読んでみwwwwwww
>>949 >というか戦略とか考えずに、単純に個人個人の力で好きなようにやりたいな
>戦略重視だと空気が悪くなるし、初心者が入り込めなくなるし
(*´・д・)(・д・`*)エー、逆だろ?
個人プレイが重視な仕様だったら、
「タイマンしてるので、手出ししないでもらえますかwww」
「ここ一帯、俺が守るから、向こう行ってくれないwww」
って味方にすら暴言を吐くのが、必ず沸くわ。
時に次スレは誰が立てるんだい?
973 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 01:49:42 ID:DkHYk+QF
FFのなんか持ち込まれたらその時点で終わりだしな・・
シャウトうざいとか言う奴スルーする準備しとくか
今更だが
次スレはスレタイから「ネ実」は外してもいい希ガス。
小規模のスレはこっちと合併したし。
>>961 んでもって
従わない人は私の母体にキックしてもらいます!
ってか・・・
ワロエネ
戦略重視だったらそれはそれで
「戦術分かってない人は来ないでもらえますか?^^;」
「ワンマンプレーはみんなの迷惑です><;」
とか言う奴が湧く。
要は、どっち重視でも痛い奴は痛いってことさ。
自分の好きなようにやってれば俺はいいと思うがね。
今までで一番の情報量だなw
>>971 個人戦だと、集団についていって実力をごまかす事もできるし
突っ込んでかきまわすプレイも出来るが
戦略重視になると『スカウトが必要だから、ソーサラーは前に出ないで』とか『何で勝手に進むんだ。バレただろうが、うぜぇな』
とかになるし、戦略を覚えないと戦場に出るな的な雰囲気になる
普通のMMOと違って、戦争メインでレベルとか金が手に入るんだからさ