1 :
既にその名前は使われています:
とりあえず「他NPCへのダメージ」のみフィルターonで、他PCから他NPCへの
与ダメログは消えますな。
とすると、下位フィルターである「他PCの攻撃」と「他PCの攻撃失敗」には
意味が無い??
上位である「他NPCへのダメージ」と「他NPCへの攻撃失敗」にフィルターすれば、
消えるから。しかも下位の二項目だけフィルターonだと消えないし。
2 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:27:33 ID:onNl9lYE
2にゃ?
3 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:28:58 ID:+E0djRcM
裏落ちすぎ!!!なんとかしてーーー
4 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:30:37 ID:BpTChtpP
フィルター仕様大予想!
戦闘関係のログはいずれも次のパラメータを持っている
(1)A→B
(2)エフェクトの開始、効果、攻撃、失敗、etc
(1)のABの優先度の高い方と(2)の組み合わせで対応するフィルタ項目が決まる
(1)の矢印は無視される
5 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:31:38 ID:BpTChtpP
6 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:32:06 ID:mDbwPil3
わからないにゃー
7 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:32:16 ID:+rEcxNEk
裏でPS2組が落ちまくり。
全然直ってません。
詐欺会社ですか?スクエニは。
8 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:32:55 ID:CRDSZNCb
猫モだけど、わかりません;;
やさしくおしえてほしいですにゃ;
9 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:33:00 ID:3wfxllMr
猫モを馬鹿にしすぎ!
どう考えてもガルモのほうがb
10 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:34:39 ID:y+qcJv2J
ガル?
11 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:34:55 ID:BzqAsRwh
エルナが一番馬鹿。
12 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:35:22 ID:oC4SViZL
>>1 本文は変えて欲しかった、、、、まあいいかw
状況別に「○○のログ消したい場合はどうすればいいんだゴルァ?」>
「××のフィルターonにしろやゴルァ」てしてけばわかりやすいかねえ。
13 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:35:35 ID:BUSsVbPl
猫忍ですが最適なフィルタ教えて欲しいにゃ;;
14 :
版でFFやってる方に言いたいんですけど、、、:04/12/12 15:35:51 ID:C1KJAJMu
もう裏くんなよ?ていうか迷惑?
昨日の裏ジュノ約半数がPS2版だったからフリーズしまくりで堕ちまくり
それでもクリア出来たのは俺達PC組が落ちずに頑張ったからだ。
所詮お前らはパソコンすら買えない社会不適合者、金かけずにMMOやろうなんて虫が良すぎる。
さっさとヴァナからも人生からもログアウトしろ。
15 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:38:24 ID:N4t7vkMy
PCでネトゲやりだしたらもう終わりだとおもう。
さすがにPCでまでやりたくないな。ffやってるのもPS2だからだし。
昔拾った奴。モンクがよく分かる。
樽モ「すげー、すげーよおまえら!むそうあしゅらけんで1000ダメージ出た!」
人モ「おお!すげーなそれは!・・・で1000ダメージってどれぐらいだ?」
樽モ「えーとだな、バタリアのとらにやったから、HPの80%をうばったな。」
猫モ「はちじゅう・・・?lってなにかにゃ?」
ガルモ「(樽食いてぇな・・・)」
樽モ「え・・えと・・・80%ってのは・・・うーん・・・そうだよいっぱいだよいっぱい!」
人モ「そうか!いっぱいか!いっぱいだな!」
猫モ「ニャ!いっぱいかにゃ!それはすごいにゃ!」
首モ「ダァウ〜ダーダァァー!キャハ!キャハハ!」
ガルモ「・・・・(樽食うぞ)」
樽モ「うぎゃ!な、なにをすや」
人モ「こら!ガルモ!やめろ!こら、おまえらも止めろ!」
首モ「アウ〜アーアー」
猫モ「にゃ?なにがおこっているにゃ?」
659 名前:既にその名前は使われています:04/12/12 01:11:23 ID:SdbWssnk
>>632 まず、AからBへの攻撃というのは、
Aからの攻撃であると同時に、
Bへの攻撃でもあるということが
わかってないやつが多すぎる。
両方がオフ(フィルター無し)の場合、もちろん表示される。
両方がオンの場合、はやり表示されない。
片方がオンだった場合は…? 優先度に従う。
PC>PT>アラ>他NPC>他PC
左ほど重要なんだから、左にあるほうがオフならば
表示しないと大変だし、左にあるほうがオンならば表示しない。
つづく
664 名前:659:04/12/12 01:14:11 ID:SdbWssnk
そして、「他PCからの攻撃」「他PCからの攻撃失敗」こういう項目は無い。
今あわてて確認してきたが、他PCで設定されるのは
「他PCの攻撃」「他PCの攻撃失敗」だった。
同時に、「他NPCからの攻撃」「他NPCからの攻撃失敗」は
「他NPCへの攻撃」「他NPCへの攻撃失敗」の間違いであったということを
前提に話す。すると、他PCから他NPCへの攻撃は、
「他PCの攻撃」オン 「他NPCへの攻撃」オフ の場合
他NPC>他PC なので 表示される
「他PCの攻撃」オン 「他NPCへの攻撃」オン の場合
両方オンなので、優先度関係なく表示されない
>>632が本当に「他NPCからの攻撃」「他NPCからの攻撃失敗」の
フィルターをかけてそうなっているのであれば、そのときはごめん。
でも↑がわからずに騒いでるやつ多いと思うんだよなー。
19 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:39:53 ID:BpTChtpP
例えば、敵→自分のエフェクトの開始をフィルタしたい場合
>>4に従うと
(1)他NPC→自分
(2)エフェクトの開始
(1)の優先度は「自分」が高いので
自分からのエフェクトの開始の項目をONにすればフィルタされる
20 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:40:21 ID:oC4SViZL
自分が空蝉で回避した時のログを残す場合、
「自分への攻撃失敗」をoffにしておけば、「他NPCからの攻撃失敗」は、
onにしててもいいのかな?(onにしないと他PTが交戦中のモンスから
他PCの攻撃失敗ログが出てしまう、、、はず)
21 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:40:33 ID:rZ9Cihv0
定型辞書や裏世界など限度を超えた人数が集まることを
想定していないころに作ったチャットシステムに限界が来たってことかな
言語別鯖作って定型辞書なんてチャットに負荷を与えるようなことをしなければ
こんなことにはならなかったに違いないと極論を言ってみる
22 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:43:47 ID:BpTChtpP
つまり「自分からのエフェクトの開始」をONにすると
自分→敵
敵→自分
の両方のログがフィルタされてしまう
実際にそうなるという報告があった
しかし報告が少ないのでもっと報告よろー
23 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:44:32 ID:s6VBjMuG
>>16 ファングの俺から言わせれば、
バタの虎に1000ダメ与えた時点で死んでる
24 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:46:26 ID:CRDSZNCb
かんじがおおくてわからないのにゃー;
25 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:47:22 ID:/YBMnF0y
わかったにゃー
テスツ
27 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:50:37 ID:BpTChtpP
>>20 つまり
1.敵→自分の攻撃失敗をOFF
2.敵→他PTの攻撃失敗をON
にしたいというわけだよね
>>4に従うと
1.は自分への攻撃失敗をOFF
2.は他NPCからの攻撃失敗をON
でOKということになる
実際にそうなってくれるかどうかは検証待ちですな
28 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:54:42 ID:enidWiCc
ぼっふーん
ぎゅんぎゅんぎゅんぎゅんぎゅん
どかーん
29 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:57:19 ID:oC4SViZL
Q<赤だが、他PTが交戦中の芋の「コクーンの構え」だけを消したいんじゃゴルァ
A<結論から言うと、無理だゴルァ。
フィルターの「他NPC」の項目が、自PTが交戦中の赤モンスと、他PTが交戦中の
紫モンスを区別することができないから。
30 :
既にその名前は使われています:04/12/12 15:59:31 ID:enidWiCc
31 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:00:06 ID:BpTChtpP
>>29 芋のコクーンは敵→敵だから「他NPCからのエフェクトの開始」でしかフィルタできないんだよなぁ
32 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:05:19 ID:oC4SViZL
これも貼っとこう。
117 :既にその名前は使われています :04/12/11 15:22:19 ID:QbXEScxJ
フィルターですが、赤や詩人にとっては間違いなく改悪です。
というのも、
敵のWSの表記が
敵→パーティかアラと他人に向けられるWSは、他人のエフェクトの開始で消せたのですが
VerUP以降
敵→自分 自分からのエフェクトの開始でON,OFF
敵→PTメンバー パーティーからのエフェクトの開始でON,OFF
敵→アラメンバー 仲間からのエフェクトの開始でON,OFF
敵→敵(コクーン等の自分への強化WS) 他NPCからのエフェクトの開始でON,OFF
となり、他人のエフェクトの開始をOFFにして、PTや仲間をONにしてれば敵のWSにすぐ反応しやすかったのが、
今回からはPTや仲間も解除しないといけなくなり、ログの量が前より増えました。
前の問題であった、他PTのエフェクトの開始もONにしてあるにも関わらずログに出ます。
なんか自分で言ってて訳が分からなくなってきましたが、一つ言える事は
余計不便になりました
33 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:08:59 ID:BpTChtpP
>>32 そうそう、それも考慮して
>>4の矢印無視を追加してみたんですよ
34 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:10:56 ID:hnxPgUFj
んーと、期待されてたフィルタもフタあけてみたら煩雑で役立たずになったと
いうことなのかな?
以前より改善された・恩恵をうけた って所はないの?
35 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:13:56 ID:BpTChtpP
利点は他PC→他PCのエフェクト関係だけかな
悪くなったのは
>>32のとか
>>34 とりあえず他PC→他PCのログが単独で切れるのは評価できる
他PTの詩人ウザーはもうない
37 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:20:40 ID:f0RfDlm3
アラ組んでボムやったら
自分からのエフェクトの開始、パーティ、他人、3つのうちどれかオンすると自爆のログでない・・
バーサクのログは他NPCからのエフェクトの開始だけで見れた。
ようはこの4つはオフしないと、ボムはできん・・・
くそすぎwwwwwwwwwwwww
38 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:27:58 ID:BpTChtpP
>>37 > 自分からのエフェクトの開始、パーティ、他人、3つのうちどれかオンすると自爆のログでない・・
この報告を待ってました〜
つまり範囲エフェクトのログの(1)のパラメータは複数あって
敵→自分
敵→PT
敵→仲間
敵→他PC
の4通りを考えなきゃならないわけだね
バーサクは敵→敵だから大丈夫だったのでしょう
39 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:34:46 ID:BpTChtpP
Q.自分、PT、仲間からのエフェクト開始をOFF、他NPCからのエフェクト開始をONにしたとき、
他NPCから自分、PT、仲間へのWSの構えはログに出て、
他NPCから他PTへのエフェクト開始はフィルタされると予想しているんだけど実際どうですか?
40 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:40:52 ID:oC4SViZL
>>36 「他PCからのエフェクトの開始」と「他PCへのエフェクト効果」をonで、
他PTのプロテアとか歌の発動&効果は消せるのかー。これはいいね。
>>38 つまり、自爆発動時の範囲内に、自分、PT面、アラ面がいた場合は、
「自分からのエフェクトの開始」「パーティからのエフェクトの開始」
「仲間からのエフェクトの開始」と「NPCからのエフェクトの開始」の
どれか一つだけonにしてても、「自爆の構え」が消えてしまうということか。
>>39 されると思うけど、コクーンとかの、他NPC→他NPCも消えてしまうか。
41 :
樽モ:04/12/12 16:45:38 ID:Gcoz1Ra8
要は全部Offにしておけばいいって事か...
すげぇ分かりやすいじゃん!
42 :
37:04/12/12 16:46:20 ID:f0RfDlm3
>>38 そうなるね。
おなじくサソリで試してみたら、3つオフで大暴れのログ出るね。欠けたら出なかった
他でブレス、シャープ、スタンプ出る。 全方位範囲攻撃はめんどいってのが正直な感想
>>39 それだと、範囲攻撃しかでなかった。 自爆とか大暴れとか・・・
BQやってたので、即エフェクト開始関係は全部オフにした。
不便だったなぁ、、、 アラは大変なりよ
43 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:46:48 ID:BpTChtpP
>>40 > されると思うけど、コクーンとかの、他NPC→他NPCも消えてしまうか。
そうだった、コクーンが消えちゃうんだ・・・(ノ∀`)タハー
44 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:51:26 ID:RdTYJtc8
なんか長いレスばっかで読む気起こらん。
だれか2行でまとめてください
45 :
猫モ:04/12/12 16:51:32 ID:olTR7WPl
つまりフィルター作った香具師は実際にプレイしてないって事ですかにゃ?
46 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:52:16 ID:BpTChtpP
>>42 なるほど・・
他NPCからのエフェクト開始だけをONにすると自爆の構えログは
他人を巻き込まなければ表示されて
巻き込んじゃうとフィルタかかっちゃうのかなぁ
47 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:53:52 ID:Ta88e8LC
つーか漏れらの望んでるのは
>>29に集約されるよね。
自分が戦ってる敵とそれ以外の敵をわける。
なんでできないのかね。
48 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:55:13 ID:sga3DUV3
馬鹿だから
49 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:55:49 ID:ZkKbiq1m
他PCのエフェクト開始だけにフィルターかけることってできるの?
「他PCのエフェクト開始」ONにしてても「他NPCのエフェクト開始」OFFにしてると
他PCの詠唱だのWSの構えだのが黄色でログに全部でてくるんだが・・・
50 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:58:01 ID:x0NCJOBN
このフィルター、工夫でどうにかなるもんじゃないっしょ?
あきらかに作り手のミス
51 :
既にその名前は使われています:04/12/12 16:59:01 ID:7FHQhEgY
他NPCからの〜のログは出して他PCからの〜のログだけ消すことが出来ない
不具合で他NPCからの〜ログを出そうとすると他PCからの〜ログも一緒に出てしまう
52 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:01:59 ID:BpTChtpP
>>49 他PC→自分
他PC→PT
他PC→アラ
他PC→敵
他PC→他PC
これに対応するフィルタは
・自分からの〜
・PTからの〜
・仲間からの〜
・他NPCからの〜
・他PCからの〜
この5つを全部ONにしないと他PCのエフェクト開始を全てフィルタすることはできない
だけどこれを全部ONにすると余計なログもフィルタしちゃう
ので答えはNO
他PC→敵へのログを消したい時は他NPCの方が優先度が高いので
他NPCのフィルタをONにしないといけない
53 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:03:50 ID:ZkKbiq1m
改善じゃなくて改悪だったのね・・・
54 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:05:18 ID:BpTChtpP
>>44 A→Bのログをフィルタしたい時
優先度がA>BならAのフィルタだけいじればよい。B>AならBのフィルタだけいじればよい。
55 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:10:38 ID:2fK+ZM00
俺たちの期待してたフィルターは
赤、紫、黄ネーム別のフィルターだ!!!!!
56 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:11:01 ID:IK4e0ohQ
もしかして、以前のフィルタの方が高性能で使いやすかったというオチ?
57 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:13:03 ID:hnxPgUFj
自分はあんまりよくフィルターを理解できてないので
(というかこのスレ読んでたら頭からケムリでてきた…)
もし良かったら、ここの有志で
ジョブ別オススメフィルタ設定のテンプレ
というのを作ってもらえないだろうか?
58 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:13:12 ID:2fK+ZM00
ついでにアラ時の敵も赤ネームにしろ
これぞガッカリ青江
60 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:14:56 ID:x0NCJOBN
>>57 今のフィルターはどういじってもお勧めできないんだ、すまないな・・・
61 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:16:54 ID:ZkKbiq1m
>>57 俺も煙でた派だが、
どんなにがんばってもバージョンアップ前と同レベルかそれ以下ってのがわかった。
>>56 はい、そうです。 全ての人にそうだと言い切れますw
63 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:18:50 ID:BpTChtpP
>>57 まだフィルタの仕組みがやっと解明されそうっていう段階なので
もう少しお待ちください・・
64 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:25:11 ID:38KqO2mj
以前よりはましだな。
でも惜しいのでもうちょっと。
・NPCと他PCの優先順位を入れ替える
・NPCの範囲攻撃に関して、すべてのフィルターが等しく効果を発揮するのではなく
優先順位に従うように徹底する。
この2点で、ほとんどのパターンが納得のいくものになる。
これでカバーができないのは
自PTの敵と他PTの敵の強化が区別できないこと。
65 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:35:46 ID:IK4e0ohQ
>これでカバーができないのは
>自PTの敵と他PTの敵の強化が区別できないこと。
>>29にもあるように、フィルタの改善を望んだ人の大半はこの部分をなんと
かして欲しかったと思われ。技術的には無理なのかな・・・
66 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:41:33 ID:oC4SViZL
最もよくわからん赤でいってみるかw
1:PT面の与ダメなんか出してらんねーよ→「PTからの攻撃」「PTからの攻撃失敗」on
2:PT面の被ダメなんか出してらんねーよ→「PTへのダメージ」「PTへの攻撃失敗」on
3:でもサポ白だし、PT面の状態異常見えねーとやべーよ→「PTへのダメージ」off
4:忍盾だし空蝉枚数数えてやるぜ→「PTへの攻撃失敗」off
5:他PTのダメージログウゼー→「他NPCからの攻撃」「他NPCからの攻撃失敗」
「他NPCへの攻撃失敗」「他NPCへのダメージ」on
6:他PTの強化魔法だの歌の効果ウゼー→「他PCからのエフェクト開始」
「他PCへのエフェクト効果」on
7:他PTが交戦中の芋のコクーンの構えウゼー→自PTが交戦中の芋のコクーンの構えが
消えてもいいなら「他NPCからのエフェクトの開始」「他NPCへのエフェクト効果」on
8:他PTのパワスラ発動のログウゼー→自分達の撃ったWSや弱体が入ったかどうか
わからなくなってもいいなら「他NPCへのエフェクト効果」on
とりあえずこんな感じか?すげー間違ってそうw
一応「自分からの〜」をonにしなければ、殴りや精霊ダメ、MB表示、レジは
消えない、、、はずw
67 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:42:12 ID:2fK+ZM00
(off)赤ネーム&アラ時の紫ネーム
(on) 紫ネーム
(off)黄ネーム
これでいいのに・・・
それで赤ネームになったら抜刀なしでも戦闘音楽に切り替わる、と。
68 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:45:41 ID:TL5VbrIi
ディスペルやフィナーレの対象となる技は、
画面のグラフィックで分かるから、ログなんか見ないでFA。
>>53 今までに一度でも改善したパッチが(ry
>>66 赤はフィルタかけない人のが多いんじゃね?
画面見てりゃディスペル忘れることもない
詩人は歌い分けで移動中にコクーンとかくると
芋見えてなくて気付かないことがあるが
70 :
既にその名前は使われています:04/12/12 17:50:45 ID:38KqO2mj
>>65 たしかにこれは何とかしてほしいよね。
でも、他PCに対するエフェクトが消えるだけでもまだ良いよ。
白にはいい傾向なんじゃないかな。
既存のフィルターでできることはこれで限界だね。
71 :
既にその名前は使われています:04/12/12 18:08:37 ID:22iyxaZT
@自分からのエフェクトの開始 > 自分に対するエフェクトの開始ログ
APTからのエフェクトの開始 > PTに対するエフェクトの開始ログ
B仲間からのエフェクトの開始 > アラメンバに対するエフェクトの開始ログ
C他NPCからのエフェクトの開始 > 他NPCに対するエフェクトの開始ログ
アラで戦った場合
自分がタゲ取ってると@をoffにすると敵のwsのログなどが出る
PTメンの場合はAをoff、アラメンバの場合はBをoff
自爆などの敵自身がタゲになってる場合はCをoff
になってるとと思う・・・個人的な考えとしては
○○からのエフェクトの開始なのに現状は「から」だけじゃないんだよね
「○○へのエフェクトの開始」的内容も混同されてるので早く修正しろ!!
条件が「〜からの」か「〜への」しかないのがおかしくなる元なんだよな。
「〜から〜への」で定義すればいいと思うんだが。
もちろん項目は増えるが
73 :
既にその名前は使われています:04/12/12 18:48:23 ID:38KqO2mj
あ、NPCから&へのエフェクトoffの状態で自分にフィルターをかけてみたら。
1:「自分からのエフェクトon」で、敵からのエフェクト(構えとか唱え)も消える。
2:「自分へのエフェクトon」で、敵への発動も消える。レジストは自分も敵も表示される。
こりゃおかしいな。
74 :
既にその名前は使われています:04/12/12 18:53:33 ID:+rEcxNEk
どうしてエフェクトを切るだけでログもおかしくなるんだろうな?
>>74 優先度設定が糞だから
俺たちがイラネ思ってる他人関係よりも、自分自身のログをどうするかが優先されてる。
>>75 言ってることは正しいが
そのツッコミはおかしい
77 :
既にその名前は使われています:04/12/12 19:12:09 ID:A0qyLHF9
さっぱりわからんにゃー
まじ腹たってきたにゃー もっとまともな仕事しろにゃーくそ■
78 :
既にその名前は使われています:04/12/12 19:19:07 ID:F67nx0fY
ネコモではないが全然わがんね…
>>52 自分の場合、他PC関連を全てOnにして
「他NPCへのエフェクト効果」をOnにしていれば
他人のWSとか魔法詠唱はログに出ないんですが。
ただ、それだと敵が自分自身に使うWS(シザーガード等)が
表示されないので普段はOffにしてますけどね。
80 :
既にその名前は使われています:04/12/12 19:44:25 ID:FadhYhhD
猫モを増やすスレだにゃ
こんにゃろう…
あたま弱い猫モ萌えすぎ
82 :
既にその名前は使われています:04/12/12 20:01:51 ID:v0CMPgrb
もううちの乱撃のだめーじだけ出すようにしたにゃー
ついでに食事もわけわからんから山串にゃー
83 :
既にその名前は使われています:04/12/12 20:02:54 ID:5ZP1z5eQ
猫モなオレにはさっぱりだぜ!
84 :
既にその名前は使われています:04/12/12 20:10:50 ID:YusT8Hou
>>73 やっぱバグってんだよ、今回のフィルター。
■e側でオススメフィルター設定公開してくれるか、修正入るまで待つしかねーのかな。
85 :
既にその名前は使われています:04/12/12 20:22:18 ID:/YBMnF0y
わかったにゃー
86 :
既にその名前は使われています:04/12/12 20:51:52 ID:O/TYLZ58
今週の休みで赤が60になって帽子がかぶれるよていだったのにorz
この仕様でレベル上げ行くのはきつすぎる・・・
ログアウトして竜神王いじめてくる(ノД`)
87 :
既にその名前は使われています:04/12/12 21:47:26 ID:kQmdj/eY
あげ
88 :
既にその名前は使われています:04/12/12 22:12:21 ID:oC4SViZL
お馬鹿な■e開発者にもわかるように書くと、
赤モンス、紫モンス等、モンス毎にフィルターが細分化できれば、
ほとんどの問題は解消できるよww
仕様的にできない?じゃあ、一生不満メール処理でもしてろデブ。
ごめwwwwwwww頭が爆発しそうwwwwwwww
でも白である俺にとっちゃあ、今回のは改良といえるのかな・・・・?
別に他NPC→他NPCの強化系ログを表示させる必要がないんだから、
ただあれか?弱体レジログとかを表示させた上で他PTの他NPCログを消すことはできないのかな?
自分からのエフェクト効果をOFFにしとけばレジログ見えたっけ?
あ、だめだ。他NPCのエフェクト効果をOFFにしないと表示されない・・・・?
あ、ちがう、自分系が上位なんだから、自分から〜をOFFにしとけば、
下位である他NPCのエフェクト効果をONにしてても、自分から弱体撃った以上、表示されるんだな・・・たぶん
書いてて訳が分からなくなった(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
90 :
既にその名前は使われています:04/12/12 22:22:01 ID:hnxPgUFj
思うに、FFXI立ち上げ時にチャットやメッセージ周りのコーディングした
プログラマが退社しちゃって、ろくな仕様書が残っていないため
改善したくてもうかつに弄れないようになってしまってるんではないだろうか
↓のような公式コメント読んでいると、そう思えてならない。
>上記の解釈からすれば他PCのペットは「他PC」として扱わなければ
>なりませんが、技術的な問題と開発期間から今回は実装を見送らなければ
>なりませんでした。この部分は様子をみて、次回パッチ以降で「他PC」と
>同じレベルにするかもしれません。
91 :
既にその名前は使われています:04/12/12 22:30:03 ID:oC4SViZL
武器レベルの入力ミスや、ミミズ爆走見てれば、少なくとも4月以降に
スタッフが変わったのは感じてた。引き継ぎが全くできてない。
FF11なんて、もうクズ社員が適当に管理してるだけだろ。
>>89 レジログは「攻撃の失敗」だった希ガス。
「自分からの攻撃失敗」をoffにしとけば、とりあえず自分の撃つ魔法の
レジは表示される、、、はず。
92 :
既にその名前は使われています:04/12/12 22:34:49 ID:NIt8UhqD
そもそもPTメンバーの名前と赤ネームのモンスの名前と
それ以外の区別を認識できないプログラムというのが理解できないのだが
そんなに論理的にも技術的にも不可能なのかよと
93 :
既にその名前は使われています:04/12/12 23:07:32 ID:lpHsd6OZ
にゃにゃにゃー
94 :
既にその名前は使われています:04/12/12 23:29:07 ID:5CmdKG3D
解らないにゃー
狩り場で、自分が戦ってるモンスの攻撃(WS含)と自分・PTメンバーの動向
「だけ」が見たいんですが、そういうフィルターはできないということでしょうか。
自分の魔法のレジは見たい、PTメンの予ダメージ被ダメージ攻撃失敗は見ない
PTメンの状態異常・強化魔法切れは見たい、戦ってる芋のコクーンは見たい、とすると…
どうすればいいんだ…orz
ナ「猫モさん、連携はレタス→乱撃で核熱連携にしましょう。」
猫モ「(´・ω・`)?」
ナ「ボッフーン→ギュンギュンギュンギュンギュンドカーン」
猫モ「はい^^」
これぐらい簡単なやつでたのむ
96 :
既にその名前は使われています:04/12/12 23:44:06 ID:HJe5uZaY
いまいちよくわかんないんだけど
自分全部・PTからのエフェクト・PTへのダメージ・他NPCからのエフェクトの開始
以外をフィルターかければそんなに困らないと思うけど困るの?
97 :
既にその名前は使われています:04/12/12 23:45:36 ID:kHui4DHJ
臼ですが
臼としてれべらーげするときに必要最低限オフにしとくステータスってなんすかね?
いろいろ試したけどなにがなんだかサパーリ
>>96 みんなは、今回のフィルタ改善が期待ハズレだったから騒いでるだけで、
モンス関係のログは従来と何にも変わってない(現状維持)ですよ。
敵の強化技は、赤ネームの敵も、他PTが戦ってる敵も、等しくログに出てた。
これは、昔から変わってません。だから、
>>32の言ってることは意味不明。
つまり、改悪などでは決してありません。
>>97 自分の攻撃
99 :
既にその名前は使われています:04/12/13 00:26:41 ID:7a/2bte9
100 :
既にその名前は使われています:04/12/13 00:29:20 ID:qyqmbIY6
>>つまり、改悪などでは決してありません。
>>98が社員かと思うほど誇らしげなのに笑った
>>95 自分の魔法のレジは見たい→自分へのエフェクト効果off
PTメンの予ダメージ被ダメージ攻撃失敗は見ない→Ptからの攻撃 PTからの攻撃失敗、PTへのダメージon
PTメンの状態異常・強化魔法切れは見たい→前者はPTへのエフェクト効果、後者は自分が強化をかける前提だと自分へのエフェクト効果をoff
戦ってる芋のコクーンは見たい→他NPCへのエフェクト効果Off
かな?
ただし最後のコクーンは他PTが戦ってる芋のコクーンも見える
すまん強化切れはやっぱよくわからないな
自分→PTメンに強化をかけた時の効果ログは自分へのエフェクト効果だが、
強化切れはPTへのエフェクト効果か自分へのエフェクト効果だとは思う
>> 戦ってる芋のコクーンは見たい→他NPCへのエフェクト効果Off
これで、他NPCからの他NPCへのエフェクトはログにでるが
糞仕様で他PCからの他NPCへのエフェクトも表示されてしまうから問題なんじゃないのか?
ちがうのか??? 教えてエロい人
104 :
既にその名前は使われています:04/12/13 00:46:25 ID:HNdP+lzQ
最悪だな。このゲームのVerUPは
105 :
既にその名前は使われています:04/12/13 00:52:07 ID:QwhaYF+o
まさに糞仕様だよな。唯一の神パッチとおもわせておいて思いっきり斜め下
なんで他PCのエフェクト開始ON他NPCのエフェクト開始OFFで他PC→他NPCに対してのログは出るんですか、、
一番その部分が消えて欲しいログなんだけどな 糞すぎ
106 :
既にその名前は使われています:04/12/13 00:52:37 ID:VUed9wy6
フィルタのon/offの切り替えを、
ログ表示/ログ非表示/設定なし とかに変えてもらえないかな。
ログ表示が最優先で表示され、次いでログ非表示は消えるように。
あとは設定してないログを表示するかしないかを切り替えできれば便利そうだ。
107 :
既にその名前は使われています:04/12/13 00:55:59 ID:Kjoj/V51
他PCからのエフェクトの開始と他NPCからのエフェクトの開始が
分離できてないとフィルターいじった意味全くないよな。
ガッカリ予想スレでもこんなの予想できた奴いないぞw
108 :
既にその名前は使われています:04/12/13 01:03:42 ID:HNdP+lzQ
良パッチってサレコーベのドロップ率アップしか見たこと無いよ
109 :
既にその名前は使われています:04/12/13 01:05:32 ID:7a/2bte9
私はログインするまではフィルタはがんばったんじゃないの?と庇ってたヨ
110 :
既にその名前は使われています:04/12/13 01:13:56 ID:QwhaYF+o
まさにがっかりのプロフェッショナルだな
俺のカキコで結構な人数がガッカリしてくれたようで嬉しい
あれ・・・おかしいな、目から汗が ;;
わからんにゃー
113 :
既にその名前は使われています:04/12/13 02:02:31 ID:YUk+IIkt
なぁ・・・・
これって
自分>pt>仲間>他NPC>他PC ってことは・・・・
他PCの攻撃と他PCの攻撃失敗って設定する必要ないよな?
自分、pt、仲間、他NPC優先されちゃうんだからさ;
上から一通り読んでみたけど
他PCのエフェクト関係も
他PC⇒他PCのときしか 関係ないよな?
他PC⇒「他NPC 仲間 pt 自分」の場合は 「他NPC 仲間 自分 pt」の設定が優先されちゃうんでしょ?
114 :
既にその名前は使われています:04/12/13 02:10:47 ID:QwhaYF+o
>>113 そうだよ。っていうか別に正確に優劣とかつけないで今までどおりでいいから
周りのPTのログだけ消えて敵のだけ出るようにしてくれれば、神だったのに、、
115 :
既にその名前は使われています:04/12/13 02:17:45 ID:YUk+IIkt
>>114 うは;やっぱそうか。レスサンクス
マジで、そうだよな。なんか逆に めちゃくちゃになってるよな。
今回ばっかりはマジ ■eだめだこりゃ^^;
116 :
既にその名前は使われています:04/12/13 02:35:00 ID:jpGfN4uj
・自分 ・PTメンバー ・アラメンバー
・他PC・敵対している(ヘイトリストに載った)NPC ・敵対していないNPC
これら全てに
〜から〜への何々
これにそれぞれ個別にフィルター出来るようにしないとダメだな
オンオフリストが膨大になるけど通信量&鯖負担は激減するんじゃないか?
ちゃっとふぃるたーってなんにゃー?
わかんないにゃー・・にぅにぅ・・
118 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:14:31 ID:u4Zf9Zsb
ざっとレス読んだ感じでは
>>4でFAのようだな
エフェクト開始の部分だけを更に詳しく説明すると
>>71かな
でも
>>71の自爆のタゲが敵自身ってのは間違いで
自爆のタゲはダメージを受ける対象全員だから
それぞれに対して全てoffにしないとログがフィルタされてしまう
119 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:19:24 ID:81oM50mb
つーか上の方のレスでもでてたけどさ
優先順位 【他NPC>他PC】 ってこれ逆の方が良いやーん
他PCのエフェクト効果をONにしてても、他NPCのエフェクト効果をOFFにしてたらログにでちゃうわけで
確かに混乱しやすい仕様だけどさ・・・こんなアフォミスしてて大丈夫か■e・・・?
(一応)まっとうな社会人が雁首並べて一人もそのミスに気づかなかったって・・・;;
実はマジで開発人数足りてなくてテンパってる・・・?
ちょっと本気で心配になってきた・・・開発陣の健康状態とか。ちゃんと飯くえてんのか?寝られてんのか?
なるほど!!
他PC → 他NPCへの効果エフェクトは、こうか?
他PCのエフェクト関係x2は、on 他NPCのエフェクト関係x2を、offにすると。
他NPC→他NPC = ○○の効果。やら、詠唱を開始(WS含み)が見える。
んで、
他NPCへの状態エフェクトが、他のPTが戦闘してる他NPCの変化も 見える 。
要するに、他NPCを 自分を含む ソロ〜アラで戦ってる敵以外からはこうになると。
フィルタリング対象 他NPC(off) 他PC(on)の場合。
・自分が戦ってる敵だけが優先度に応じてフィルターされる。
・他NPCは、全ての他NPCが、 状態変化 した状況をon・offするだけである。
他人や他PT〜アラが戦ってる状態変化が起こるとフィルタのon・offに従って機能すると。
全スレから読んでてやって、これが理解出来た!・・・糞すぎて理解できねー・・・・・・。
つか、これだと、フィルター機能の意味あんのか?
無いよな、、、、、、、。
いやー・・・これ、常識的な考えしてたら絶対わかんねーって(^^;
121 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:26:00 ID:u4Zf9Zsb
優先順位は全部反対にするだけで大分良くなるだろうね
フィルタしたいログの順:他PC>他NPC>アラ>PT>自分
なんだからそのまんまの優先順位にすりゃいいのにアホかと
しかしなんとかフィルタの仕組みが理解できたんで
何か質問あったらどうぞ
あくまで机上の答えしかできないけど(■eのことだから実際に期待通りに作動するとは思えん)
122 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:31:30 ID:u4Zf9Zsb
>>120 何言ってるか理解できん・・
> 他PC → 他NPCへの効果エフェクトは、こうか?
> 他PCのエフェクト関係x2は、on 他NPCのエフェクト関係x2を、offにすると。
違うと思います
それだと隣のPT→敵のエフェクトログは全て表示されるはず
123 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:33:40 ID:7a/2bte9
わかんにゃーー
124 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:42:24 ID:YUk+IIkt
つまり 日本語が間違ってるんだよなwwww
まぎらわしい日本語でチャットフィルターつくんなよw
バトルエフェクトと同じ仕組みで つくれよwww
125 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:44:50 ID:u4Zf9Zsb
■eにはもはや外人スタッフしか残ってないんじゃねーの?
公式サイトもNA版のを日本語に翻訳してる説が有力だしw
126 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:46:00 ID:YUk+IIkt
優先順位とかわけの わからん仕組みつくるんじゃねえよw
日本語どおりに動作する 仕組みで作れよw
明らかに日本語が間違ってるチャットフィルターじゃんw
127 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:49:46 ID:YUk+IIkt
>>125 マジで そう思いたくなるような 馬鹿らしいシステムだよな、
>>120 続き。
上記のフィルタが正しく動いてると仮定すると。
自分を含む(ソロ〜PT〜アラ)戦ってる敵の他NPCをログに表示したい場合には!
周囲全部の 他NPC が全て同じ分類になっていますから、
他NPC → PTorアラへのダメージを見たい場合には正常に動作します。 攻撃も然り。
優先度に応じて。
129 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:50:33 ID:pz+jzPzA
マジ糞すぎ。とりあえず一個づつ報告していくしか・・・
・自分へのエフェクト効果:見える状態
・それ以外すべて隠した
×××Aさんはプロテスを唱えた×××これいらないだろ・・なぜ出る・・
↓
○○○自分にプロテスの効果○○○ 当たり前だがこれは良い
>>120 続き 2。 文字制限 キツすぎw
他NPCの強化ログを見たい場合には、他NPCに含まれる項目が多数あるから。
他NPCの効果ログは、周囲全ての 弱体魔法・状態変化・状態強化 が表示されます。 表示をする on・off しか選べません。
他NPCの詠唱開始を見たい場合には、他NPCのエフェクト関係を全部 off にしないとならない。
WSや詠唱の開始ログは詠唱を開始した相手に応じて表示される。
他NPCのターゲットがPT〜アラだと、そこの部分を解放(off)にし、
PT〜アラをoffにしても、ターゲットに攻撃するヤツ(他NPC)だから、
優先度に応じて処理されるから他NPCを( off) にする必要がある。
offにすると、PT〜アラのエフェクト関係x2を (off) にすると、「PT<=>PT」「PT<=>アラ」も自動的に見える。
で、他NPCを(off)にすると周囲のあらゆる。他NPCの状態変化が見えるようになると。
そうすると、エンドレスに最初に戻る。
これ凄いな、フィルター機能自体を殺してるじゃん(w
131 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:53:14 ID:oGlwWhuy
もっとシンプルにして欲しいにゃー。
他NPCの与ダメ、被ダメは今のままON/OFFできて、
他NPCの技と魔法を全部ひっくるめて、「他NPCの行動」これ一つにして欲しいにゃー。
「他NPCから他PCの行動」は切れるようになればうれしいけど、多くは望まないにゃー。
132 :
既にその名前は使われています:04/12/13 03:57:28 ID:YUk+IIkt
にゃ〜にゅ〜
133 :
120:04/12/13 04:04:10 ID:LxW3dskh
>>122 他NPC→他NPC は、他NPCのカテゴリー。
他NPC→PTは、他NPC+PT部分になる。
他NPC→アラは、他NPC+アラ部分になる。
で、優先度が、自分>PT>アラ>他NPC>他PCだからさ、
他NPCのエフェクト部分開放しないと、みえねーんだわ(w
こうにする。
自分(on) PT(off) アラ (on) 他NPC(off) 他PC(on)
PTからの自分へのエフェクトはフィルタされる。
他NPCからの PT へのエフェクトは見える。
その代償として、他NPCへのあらゆるエフェクトも見えるようになる。
だと、思う。 間違ってたらすまぬ。。。
134 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:04:17 ID:u4Zf9Zsb
>>120 ごめん、日本語で書いて欲しいにゃ〜
>>129 自分からのエフェクト開始はONにしてそうなったの?
う〜む・・それは今までにない新種の報告だなぁ
逆に自分からのエフェクト開始だけをOFFにしたらどうなるんだろ
さっぱりわからないにゃ〜
「AAAAは自分にプロテスを唱えた」も「自分へのエフェクト効果」に入っていると
理解しているけど?
137 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:10:31 ID:YUk+IIkt
他NPC→他NPC は、他NPCのカテゴリー。
他NPC→PTは、PT部分になる。
他NPC→アラは、アラ部分になる。
こうじゃないのか?
138 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:11:13 ID:7a/2bte9
>>136 それは自分からのエフェクトの開始じゃにゃいのか?
139 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:11:21 ID:u5J9z+CV
赤魔道士で 例えば芋のコクーンの構え
って出るのが見たいのだけどどれ?
140 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:12:47 ID:u4Zf9Zsb
>>136 そう無理やり理解した方が早そうだな
エフェクトの開始=WSの構え
エフェクトの効果=WSの効果、魔法の詠唱開始、魔法の効果
こんな感じ?
つかさ、開始と効果を分けてある理由がわからん
141 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:13:49 ID:u4Zf9Zsb
>>138 ■eに日本語が通用しないことが明白になった今となっては、そう単純ではない
142 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:14:05 ID:YUk+IIkt
143 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:14:44 ID:u4Zf9Zsb
>>139 芋→芋のログなので「他NPCからのエフェクト開始」をOFFにすることが必要十分条件
145 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:15:58 ID:u4Zf9Zsb
>>142 構えだから効果のフィルタは関係ないはず・・
「他NPCからのエフェクトの開始」だね
というか、設定画面見ながらでないと似たようなの多くて混乱する・・・・・
147 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:18:32 ID:u4Zf9Zsb
>>129を読む限りでは開始と効果が別だってことは理解した上での報告だと思うが
それでもおかしなフィルタリングしてるようだから
エフェクトの開始と効果に関しては
>>140のように区分されているのかなと思ったわけだがどうか?
148 :
120:04/12/13 04:21:50 ID:LxW3dskh
>>134 日本語にする。。
他NPCのログを見たいなら、全部をoffにする。
これで説明は終わりっぽい。
フィルタールールが意味不明な言葉になるのは、
フィルターがフィルターになってないから。
直すなら、他NPCを優先度でこうにすれば解決するかな?
例:他NPC>自分>PT>アラ>他PC
多分これでほぼ全部の問題が片づく・・・(苦笑)
で、優先度を更に強化する。 上位は下位の設定無視して表示にね。
これで最低限の機能は回復するかと・・・。
149 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:24:20 ID:u4Zf9Zsb
というわけで
>>140のような区分の整理が日本語にとらわれずに正確にできれば
>>4の法則と組み合わせてマニュアル化できそう
>>148 日本語になってはいるが、言いたいことがわからない
全部offにしたらそりゃ何のログだって見えるじゃん・・
全部の問題が片付くと言われてもあなたが何を問題と思っているか分からないからワケワカラン
150 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:25:31 ID:YUk+IIkt
要するに まとめると、
「他PC 敵 アラ pt」⇒自分 のフィルターはすべて 自分関係のフィルターが優先されてしまう。
「他PC 敵 アラ」 ⇒pt のフィルターはすべて pt関係のフィルターが優先されてしまう。
「他PC 敵」 ⇒アラ のフィルターはすべて 仲間関係のフィルターが優先されてしまう。
「他PC」 ⇒敵 のフィルターはすべて 他NPC関係のフィルターが優先されてしまう。
で FA?
>>147 「他PCは自分にプロテスを唱えた」というメッセージは
「自分からのエフェクトの開始」のフィルタON、OFFで決まるので
>>140のエフェクトの効果=魔法詠唱開始というのは違っている
152 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:28:23 ID:YUk+IIkt
あああああああああなんだよwこれw
だいたいなんで こんなことで 検証とか話し合いしなけりゃ ならんのだww
153 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:30:20 ID:u4Zf9Zsb
>>150 FAではない(完全ではない)が
>>4の一部を具体的に表現していて分かりやすいね
矢印に関係なく、誰と誰が関わっているか、だけが影響しているようだ
154 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:31:35 ID:u4Zf9Zsb
>>151 >
>>147 > 「他PCは自分にプロテスを唱えた」というメッセージは
> 「自分からのエフェクトの開始」のフィルタON、OFFで決まるので
決まらないという報告が
>>129で上がったわけだが
155 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:33:42 ID:YUk+IIkt
156 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:35:06 ID:u4Zf9Zsb
>>129が出るまでは俺も
> 「他PCは自分にプロテスを唱えた」というメッセージは
> 「自分からのエフェクトの開始」のフィルタON、OFFで決まるので
と思っていたので、それを修正して
>>140の区分を考えた
>>154 「自分へのエフェクト効果」以外でONに出来るものはすべてONにして
他PCから自分にプロテスしたら詠唱開始のメッセージは出ない(今やった)
>>129では「自分からのエフェクト効果」をONにしてるかOFFにしているかわからないわけだが
158 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:40:54 ID:JVUjIxCf
訳わかんねぇ。頭痛くなってきた
フィルターの仕方によって
自爆の構えがPTやアラ他PCを巻き込むかどうかで、出なくなるのか?
でも自爆の構え出た後でも逃げれば避けれるんだから変じゃね?
フィルターで出ない設定にしてるのに、出るって事は被爆決定になるの?
死の宣告(ノ∀`)
159 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:42:24 ID:81oM50mb
>152
普通MMOの検証ってゲーム内容を検証するものであって
システム関係を検証しなきゃらんんゲームなんて前代未聞だよなwwwww
160 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:42:45 ID:YUk+IIkt
>>4をわかりやすくすると
戦闘関係のログはいずれも次のパラメータを持っている
(1)A「他NPC 他PC 仲間 パーティ 自分」←→B「他NPC 他PC 仲間 パーティ 自分」
(2)「他NPC 他PC 仲間 パーティ 自分」以外のチャットフィルターの項目「エフェクトの開始、効果、攻撃、失敗、etc」
(1)のABの優先度の高い方と(2)の対応するフィルターの項目が決まる
(1)の矢印は無視される
すまん よけわからんく なったか^^:
わからんにゃー
162 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:45:50 ID:u4Zf9Zsb
>>157 >
>>154 > 「自分へのエフェクト効果」以外でONに出来るものはすべてONにして
> 他PCから自分にプロテスしたら詠唱開始のメッセージは出ない(今やった)
了解
じゃ、今までどおりでよさそうだね
>
>>129では「自分からのエフェクト効果」をONにしてるかOFFにしているかわからないわけだが
「自分からのエフェクト効果」ってフィルタは無いと思ったが・・
「自分からのエフェクト開始」と「自分へのエフェクト効果」の二つ
>>129は後者をOFFそれ以外とONにしたのに詠唱開始のメッセージが出たと言っている
163 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:47:11 ID:u4Zf9Zsb
>>158 ダメを喰らうかどうかではなく、
構えの時点で攻撃範囲に入っているかどうかで決まるのだと思われ
>>162 あ、ごめん。開始ね。
一応書いておくとWin版
165 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:47:24 ID:Wa2Z9SVF
表にしてまとめてくれw
どのフィルタをオンにすればどうなるとかw
166 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:48:09 ID:YUk+IIkt
167 :
既にその名前は使われています:04/12/13 04:49:51 ID:e5EkgGT9
理解できにゃい
168 :
120:04/12/13 04:51:35 ID:LxW3dskh
>>158 ひょっとしたら、こうかもなー。
サーバー側でさ、範囲技は1人でも範囲に関係したら。
チャットフィルターを無視してログを全部出力する。
こんな感じかもなー
まとめてにゃー
170 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:01:39 ID:YUk+IIkt
1自分が関わるすべての 項目は 自分のチャットフィルターが 優先する。
2自分以外のパーティメンバーが関わる 項目は パーティのチャットフィルターが優先する。
3自分とパーティ以外のアラメンバーが関わる 項目は 仲間のチャットフィルターが優先する。
4自分とパーティメンバーとアラメンバー以外の 敵が関わる項目は 他NPCのチャットフィルターが優先する。
5他PCのチャットフィルターが影響するのは 他PC→他PCの 動作だけである。
たとえば 自分に対して 攻撃してきた敵のログは 1に影響する。
敵からアラメンバーに対して使ってきたWSのログは3に影響する。
パーティから 自分に対してのケアルの ログは 1に影響する。
最後にw他PC→他PC 自分→自分 仲間→仲間 パーティ→パーティ 他NPC→他NPC の
場合に限りw チャットフィルターの日本語どおりに 理解してもかまわないw
171 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:02:32 ID:u4Zf9Zsb
>>160 いい感じです。ちょっと手直ししてみます。矢印はどうせ無視されるので最初から除いてみました
■戦闘関係のログはいずれも次のパラメータを持っている
(1)関係者のパラメータ=「他PC 他NPC 仲間 パーティ 自分」のうちそのログに関係する者(2者以上)
(2)動作やその結果のパラメータ=「エフェクトの開始、効果、攻撃、失敗、etc」のうち1つ
(1)の優先度の高い方(3者以上の場合は高い順に)と(2)の組み合わせで対応するフィルターが決まる
(注)例えば(1)が3者の時は上位2者分のフィルターをそれぞれ設定する必要がある
例1:他PCから自分へのケアルの詠唱開始ログをフィルタしたいとき
(1)・・・他PC、自分 (2)・・・エフェクトの開始 (1)の優先度は自分の方が高いので、「自分からのエフェクトの開始」をONにする
例2:PTでボムをやっていて周りに他に誰もいない状況でボムの自爆の構えログを表示しておきたいとき
(1)・・・他NPC、PT、自分 (2)・・・エフェクトの開始
(1)の優先度は自分が最も高いのでまず「自分からのエフェクトの開始」をOFFにする
(1)で残った2者のうち優先度が高いのはPTなので「PTからのエフェクトの開始」もOFFにする
172 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:09:59 ID:YUk+IIkt
>>171 おお 俺のより、わかりやすいね。
俺のは みないでくれw
173 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:13:05 ID:YUk+IIkt
例2で 質問なんだけど。
もし 自分からのエフェクト開始だけ フィルターOFF にしたら どうなるんです?
一つでも ONだったら駄目なのかな? 3者の場合は 上位2者だけで いいのかな?
174 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:13:10 ID:u4Zf9Zsb
書いててONだかOFFだか分からなくなりそうだったw複雑すぎww
例3:芋のコクーンの構えを表示させておきたいとき
(1)・・・他NPC、他NPC(関係者は芋だけだが便宜上他NPCを2つ選ぶ) (2)・・・エフェクトの開始
(1)の優先度が高いのは(アホらしいが)他NPCなので「他NPCからのエフェクトの開始」をOFFにする
問題点:これだと隣PTがやっている芋のコクーンの構えも表示されてしまうが、現状の仕様では回避不能である
175 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:15:51 ID:9fD5I+rU
わかったにゃー
176 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:17:34 ID:zxtoyVsw
・PT内のメンバーの行為と、PTと対峙しているモンスターの動作が
ログ表示されればいいんだよ。
これが基本。
で、辻レイズ、ケアル用に、外部の人間がPTのメンバーに掛けた
魔法の効果も表示されればいい。
これはできるかにゃ?
177 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:17:35 ID:YUk+IIkt
まずw だれでもわかるように チャットフィルターの項目の日本語を修正してほしいなww
他NPCとか、専門用語つかったらわからないにゃ
179 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:19:39 ID:kr7V2kL/
混んでいるクロ巣で自分たちが戦闘中のいもむしのコクーンのみ表示するには
どのようにフィルターかけたらいいですか?
180 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:20:16 ID:YUk+IIkt
181 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:20:48 ID:u4Zf9Zsb
>>172 いや、いろんな見方の書き方があった方が良いと思うからかぶっても無問題です
人によって分かりやすい説明法は違うから
>>173 どれか1つでもONにしちゃうとログが消えちゃうって報告がたしかあったと思う
自爆の場合はもしかしたらボム自身もタゲに含まれているかもしれないから
そうだとすると他NPCからのエフェクトの開始もOFFにしないとダメだね
サソリの大暴れ(だっけ?)みたいのはサソリ自身はタゲになっていないはずだから
他NPCからの〜はONでもいいと思われる
違ってたら報告ください
182 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:21:48 ID:YUk+IIkt
>>179 残念ながら それは 無理です。
>>178 他NPC=敵 他PC=他のプレイヤー 仲間=アライアンスメンバー
スレタイにあるように猫モでも分かるためには具体例を書かねばなるまいw
ということで、「〜からのエフェクトの開始」だけについて書いてみる
ただし、範囲攻撃については含めない。加筆修正求む。
○「自分からのエフェクトの開始」で制御されるメッセージ
・自分はWSの構え
・自分は、XXXに魔法を唱えた。(XXX=自分、NPC、全PC)
・NPCはWSの構え(ターゲットが自分の場合)
・XXXは、自分に魔法を唱えた。(XXX=自分、NPC、全PC)
○「パーティーからのエフェクトの開始」
・PTメンバーはWSの構え
・PTメンバーは、YYYに魔法を唱えた。(YYY=NPC、自分以外のPCすべて)
・NPCはWSの構え(ターゲットがPTメンバーの場合)
・YYYは、PTメンバーに魔法を唱えた。(XXX=NPC、自分以外のPCすべて)
184 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:24:44 ID:YUk+IIkt
>>181 なるほど ありがとです^^わかりました。
185 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:26:25 ID:JkJ79KGO
>>173の場合はどうなるんだろか・・・
検証したくてももう電源落としちゃったし、PT組めないしな・・・
186 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:27:27 ID:u4Zf9Zsb
>>176 > ・PT内のメンバーの行為と、PTと対峙しているモンスターの動作が
> ログ表示されればいいんだよ。
自分、PTのフィルターを全部OFFにして
他NPCからのエフェクト開始、他NPCへのエフェクト効果をOFF
それ以外を全てON
これで実現できるかな?
でもそうすると隣PTの芋のコクーンみたいな他NPC→他NPCのログは消せないけど
> で、辻レイズ、ケアル用に、外部の人間がPTのメンバーに掛けた
> 魔法の効果も表示されればいい。
> これはできるかにゃ?
関係者が他PCとPT、自分だからPTと自分のフィルタをOFFにしとけばOKと予想
○「仲間からのエフェクトの開始」で制御されるメッセージ(仲間=アラメンバー)
・仲間はWSの構え
・仲間は、ZZZに魔法を唱えた。(ZZZ=NPC、「自分とPTメンバー」以外のPC)
・NPCはWSの構え(ターゲットが仲間の場合)
・ZZZは、仲間に魔法を唱えた。(ZZZ=NPC、「自分とPTメンバー」以外のPC)
○「他NPCからのエフェクトの開始」で制御されるメッセージ
・他NPCはWSの構え
・他NPCは、AAAに魔法を唱えた。(AAA=NPC、「自分とPTメンバーと仲間」以外のPC)
・他NPCはWSの構え(ターゲットが他NPCの場合)*こんな場合あるかな?
・AAAは、他NPCに魔法を唱えた。(AAA=NPC、「自分とPTメンバーと仲間以外」のPC)
188 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:28:02 ID:JkJ79KGO
っと、読み返してる間にレスが・・・
早朝なのにこのスレは回転が早いw
みんなよっぽど気になってるのかな
>>186 ありがとう、今度ログインした時に試してみるにゃー
>>187で
・他NPCはWSの構え
・他NPCはWSの構え(ターゲットが他NPCの場合)*こんな場合あるかな?
この2行かぶってるな・・・
・他NPCはWSの構え(ターゲットが他NPCの場合(コクーンなど)、他PC)
か
さらに修正
○「他NPCからのエフェクトの開始」で制御されるメッセージ
・他PCはWSの構え
・他NPCは、AAAに魔法を唱えた。(AAA=NPC、「自分とPTメンバーと仲間」以外のPC)
・他NPCはWSの構え(ターゲットが他NPCの場合(コクーンなど)、他PC)
・AAAは、他NPCに魔法を唱えた。(AAA=NPC、「自分とPTメンバーと仲間以外」のPC)
かな?
192 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:36:06 ID:u4Zf9Zsb
やっぱ猫モ向けに限らず具体例は大事だね
理解が深まる
193 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:36:52 ID:YUk+IIkt
そんな感じかな^^
194 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:38:02 ID:9fD5I+rU
みんな天才だにゃー
スクエアの文章書く奴はバカだにゃー
195 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:39:22 ID:YUk+IIkt
チャットフィルターの文章に 惑わされないようにww
大事なのは 誰から誰へと 誰の優先度w
196 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:39:39 ID:Wa2Z9SVF
オンするとどうなる、とかまとめたサイトがほしいにゃー
赤ネコだがさっぱりワカンネ
パッチ前と殆ど変わってねーだろ
目的別にON/OFF注釈付きで、一覧作った方が良いのかな?
被った場合の優先順位はOFF>ONで
コクーン等のモンス自信の強化TP技を見たい:他NPCからのエフェクトの開始OFF
PTの空蝉回数を数えたい:PTへの攻撃失敗OFF
次元殺や一撃なんかはどれにあたるんだ?
>>197 次元殺の対象が自分なら「自分からのエフェクトの開始」をOff
PTならPT、仲間なら仲間、他人なら他NPC
199 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:45:28 ID:u4Zf9Zsb
●<まさかフィルタ項目の日本語を疑うハメになるとは想定外でした
200 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:45:40 ID:AXmblfGa
_ _ _
〈>,´ くノ
!.ノノリ人))〉 <にゃんとにゃく、判ってきたにゃー
∩|从l.゚ ヮ゚ノリ
))lii⊂[.゙'゙jつ
((リル f┬}リノ
゛ じ'ソ
公式でも「でぃすてぃにーでもわかるフィルタ講座」とか やってほしいにゃ
202 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:52:03 ID:YUk+IIkt
203 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:56:51 ID:AXmblfGa
つーか、こんな複雑な物でなく、多くのユーザーが欲しかったのは、
ただ単に「他のPT」からのログ流れを完全カットする機能だったんだが……。
相変わらず、スタッフはゲームやっとらんのう。
204 :
既にその名前は使われています:04/12/13 05:59:24 ID:YUk+IIkt
ここまで 無能勘違いとは 思わなかったな。
発売日組は もっと 早くおもってるんだろうな
おれなんて まだ一年くらいなんだが
モンスターAの行動、モンスターBの行動
が範囲内にあればログ表示されるんだろうきっと、
そのログ情報に、モンスターA、Bが現在戦闘中であるか否かの情報を
載せれば、フィルターわけが出来るのだけど、
システム的にいろいろやっかいだからしなかったんだろうねきっと。
もっと突っ込んで言うと、モンスターのエフェクト表に
これが自分のPTの攻撃である、でない。
の識別情報は載せなかったんだろう。
思うに、データベースの表自体はまったくいじらないで既存の情報から
フィルターの分類をしたと思うにゃ〜
207 :
既にその名前は使われています:04/12/13 06:06:40 ID:AXmblfGa
_ _ _
〈>,´ くノ
!.ノノリ人))〉 < ホント、使えないスタッフだにゃー
∩|从l.゚ ヮ゚ノリ ネコモ混乱するにゃー
))lii⊂[.゙'゙jつ っていうか、隣の詩人の歌うるせぇよ
((リル f┬}リノ
゛ じ'ソ
他NPCからのエフェクト効果をオンにして、
他NPCへの効果をオフにすると、
他PTからのログはある程度カットしつつ、
敵の自己強化タイプWSは、
カニはシザーガードを実行 → カニに防御力アップの効果
と出るようになって、多少はマシじゃないか?
(弱体魔法の結果なども多分表示されちゃうだろうけど)
>>208 ごめ、1行目は、
他NPCからのエフェクトの開始をオンにして、
です。
210 :
129:04/12/13 06:35:04 ID:pz+jzPzA
ちょっとレスついてたので詳しく、以前からフィルタはうざかったので、
自分関連はすべてoffで見えるように。
それ以外はonで隠してます。で昨日あったことが・・・
・自分関連エフェクト効果:off見える状態
・それ以外すべて:onで隠してる
×××アラ仲間Aさんはプロテスを詠唱した×××これいらないだろ・・なぜ出る・・
↓
○○○自分にプロテスの効果○○○ 当たり前だがこれは良い
以前からフィルタは変えてないので、プロ詠唱なんか出てたっけ〜?と思い書きました。
【対象(ターゲット)】に向けて発射されたものは、
【発生源】のログも(優先順位)によって出るということか?
私はさっぱり【わかりません】
211 :
既にその名前は使われています:04/12/13 06:39:20 ID:AXmblfGa
正直、妙な優先順位が付いたせいで、
前より判りにくくなってると思うのは、俺だけか? (´Д`;)ゞ
212 :
既にその名前は使われています:04/12/13 06:39:51 ID:UBYhoFLM
>>207 他PTの強化歌や強化魔法等の、他PC→他PCは、
「他PCからのエフェクトの開始」と「他PCへのエフェクト効果」onで消せる。
これだけは「使える」フィルターと言える。
>>210 >×××アラ仲間Aさんはプロテスを詠唱した×××これいらないだろ・・なぜ出る・・
この時点で「自分」が対象になってるから表示されると思われ。
魔法詠唱開始ログは「○○は、××に魔法を詠唱した。」って表示されるから。
俺は
他NPCからのエフェクトの開始:OFF
他NPCへのエフェクト効果:ON
でTP技効果を覚えて、やってる
そもそも、チャットフィルターON/OFFではなく
〜のログを、表示させる/させないの選択なら、もうちょいまともな日本語になるだろう
214 :
129:04/12/13 06:48:13 ID:pz+jzPzA
む読み返してみると
>>171氏の例1と同じぽいです・・・
他人からプロもらうのが、自分からのエフェクトの開始ですか・・・
【わかりません;;】
215 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:05:44 ID:qz0TuAjE
正直、今回のフィルターの修正は一回元に戻してほしい・・・
っというか元に戻るんじゃないかと思っている。
PS2で裏がダメダメになってしまったのは恐らくこのフィルタ
関連の影響。PC版でも以前より重くなってしまっている感じ。
役に立つ変更が入ったのならこの状況はまだ許せるけど、
こんな意味のない変更なら頼むから元に戻してくれ。
216 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:09:36 ID:g9ZqehTv
他PCのフィルター全部オンにしても、他NPCのほうオンにしておかないと意味ないのな。
これって、優先順位関係なしに、他PCのフィルターが意味をなしてないってことだよな・・・
ちなみに、他のソロプレイヤー⇒敵がログに出たってことね。
***はアスピルを唱えた、とか全部出たよ・・・
217 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:17:02 ID:Eo9J8yES
>>1の「他PCの攻撃」と「他PCの攻撃失敗」はバリスタの時にしか使わないんじゃね?
っていうのをどっかで見たよ
この他PCってのがややこしい原因のような気がする・・・
良スレアゲ
218 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:24:13 ID:CFzSovs1
ばぐってはニー
219 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:28:55 ID:u4Zf9Zsb
>>217 実はバリスタの時は敵PCは他NPC扱いになるのだw
よって他PCの攻撃と攻撃失敗はマジ意味不明w
操られたときとかか?
221 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:34:04 ID:u4Zf9Zsb
222 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:39:00 ID:cAiKGhXN
あーあれか、このスレをよく読んでないけど、言わせてもらえば、
PCには、自分と、自分とPT組んでると、自分のPTとアラを組んでると、
自分のPTとアラとも関係ない。
っていう、4つの分類があって、それが、PC、PT、アラ、他PCって事だ。
で、NPCには、他NPCしか無いって事なん?
本当なら、自分とNPC、PTとNPC、アラとNPC、他PCとNPC、
っていうのが無いから、おかしくなってるって事?
223 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:46:18 ID:u4Zf9Zsb
>>222 5行目までは正しい
最後2行は・・・黄ネーム、赤ネーム、紫ネームの区別のことを言ってるなら、まあそのとおり
224 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:53:11 ID:AXmblfGa
チャットフィルター使いにくくて困るのは、主に後衛。
マクロパレット足りなくなるのも、主に後衛。
いい加減、このゲームの開発スタッフは、
全員が前衛ジョブなんじゃ無いかと疑ってしまう……。
つーか、CTR+Mの魔法メニューのソート改善、マダー? (・ω・)
225 :
既にその名前は使われています:04/12/13 07:56:03 ID:YUk+IIkt
>>219 うはw マジかよw
それじゃあwマジある意味じゃんw
もしかして 開発陣達も 意味不明の頭こんがらがってんじゃないのw?
チャットフィルターと同時に文字カラーも検証出来れば
後衛にやさしくなるな
パソコンが1台しかなんで、検証は他の任せた
欲を言うなら
ジョブごとにチャットフィルター設定変えたい
それ以前の問題だけどにゃ
このフィルター考えた奴猫モ以上にやばいだろ
229 :
既にその名前は使われています:04/12/13 08:19:33 ID:YUk+IIkt
猫モに あやまれ!!!
230 :
既にその名前は使われています:04/12/13 08:20:45 ID:g9ZqehTv
まず、日本語として分かりやすいフィルターに改善することを要求する!ニダ
231 :
既にその名前は使われています:04/12/13 08:21:41 ID:Tspce5aK
>>208 開始on、効果offにすると他PTの戦闘の弱体魔法などのログが入ってくるので余計に鬱陶しいかも
魔法はログ2行使うしこっちの敵の弱体が切れたのか隣のが切れたのかわからなくなりそう
漏れいまだにHoldの意味わかんねorz
>>232 まずは俺に抱きついてこい。
それがHoldだ。
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
235 :
既にその名前は使われています:04/12/13 08:30:45 ID:43Yq8AYC
なんつーか、クリエイターというより、エンジニアの文章だよな
読み手のことをまったく考えず、現場意識のままで書いたというか
236 :
既にその名前は使われています:04/12/13 08:34:53 ID:g9ZqehTv
>>235 アラのことを仲間って書いたりね・・・
開発陣の中では仲間って言葉が使われてるのか知らないが
説明書にそんなこと書いてないっつーの。
他にもなかったっけ?これプレイヤーが読むことを想定して作ってないだろうっていうの
237 :
既にその名前は使われています:04/12/13 08:37:21 ID:AXmblfGa
>>235 あー、それ判るな。
今はだいぶマシになったけど、昔のパソコンの説明書とかな。
238 :
既にその名前は使われています:04/12/13 09:16:20 ID:u4Zf9Zsb
>>224 > つーか、CTR+Mの魔法メニューのソート改善、マダー? (・ω・)
【よく言った!】
なんで入れ替えしかできないんだよorz
挿入できるように汁!
はてさて、
何割が理解できたのだろうか?
常識は捨てないと仕様がトチ狂ってるから、
フィルターのon・offが理解できないよな。。。
今回良くなったのは他PC→他PCが消せるようになったくらい。
後は一長一短でつかえねえ。
戦闘中の敵が他NPCに分類されているかぎり無意味。
241 :
既にその名前は使われています:04/12/13 10:39:41 ID:Red8Tei/
しかし予想だにもしていなかった糞仕様だにゃーww
もうなんというか,、、、だめぽにゃーww
いまだにさぱーりわからんにゃー
242 :
73:04/12/13 11:04:35 ID:Xi+uoMEY
>>171 あー!そうか、そういうことか。なんか、間違った理解をしていたよ。
それなら73で書いていたことも仕様道理ってことになる。
項目をせめて「自分に関して:エフェクト開始」とか併記してくれたらよかったのに。
今のままじゃ、「自分から」って自分が何かしたときだけかと思うよね。
243 :
既にその名前は使われています:04/12/13 11:30:37 ID:nb2W/AtH
他人→自分へのケアルの場合でも
「自分へのエフェクト効果」ではなくて
「自分からのエフェクトの開始」をOnにしないとフィルタされないの?
244 :
既にその名前は使われています:04/12/13 11:35:13 ID:YUk+IIkt
ていうか
日本語が間違ってるから、チャットフィルターの 項目をそのまま 鵜呑みにしちゃいかん
245 :
既にその名前は使われています:04/12/13 12:13:13 ID:BNkCqKfg
AさんがBさんに何かを実行すると、Aさん用とBさん用の
同じメッセージが鯖内で作成される。
二重に作成されたメッセージのうち、自分用のものだけが届く。
これは、自分に関わるメッセージを取りこぼさないためで、
優先順位はココに存在する。
この時点で「他人(の位置)から」は強制的にフィルタされる。
結果として他人の行為であっても「自分(の位置)から」の
メッセージ扱いになる。
・・・と、ヘタれプログラマが予想してみる。
246 :
既にその名前は使われています:04/12/13 12:17:39 ID:DTHKUmUv
247 :
既にその名前は使われています:04/12/13 12:22:37 ID:iSe1GIa/
>>224 >CTR+Mの魔法メニューのソート改善
もう■eさんには、やってほしくないです・・・
今後は
外 注 で お ね が い し ま す!
248 :
既にその名前は使われています:04/12/13 12:36:30 ID:oblbLl1a
ユーザーが何を望んでるのか、全然判っていない。
つまり、開発はユーザーの立場でプレイしたことが無い。
仕様書が上から廻ってきて、その動作仕様を満たしてれば
問題ないとして、リリースしてるとしか思えない。
249 :
既にその名前は使われています:04/12/13 12:44:25 ID:QTHurL4K
250 :
既にその名前は使われています:04/12/13 12:47:32 ID:qyqmbIY6
>>248 テストプレイをしないことで2年以上もやってきたわけだが
そして、今もユーザーを使ってβテスト中
251 :
既にその名前は使われています:04/12/13 13:06:24 ID:zcxll+Tq
頭から煙が出てきたにゃー
誰か消してにゃー
ライデン いますぐ電源を切れ
253 :
既にその名前は使われています:04/12/13 13:37:45 ID:DeUYKh6A
どうも範囲効果関係もおかしい模様。
詠唱者中心のプロテア系・味方歌と
発動中心者を変更できるケアルガ系ではフィルタ箇所が違う。
敵からの範囲異常のログを消したくはないし、どうしたらいいんだ・・。
今更だが、
>>47>>55>>67他
赤文字、紫文字、黄文字は交戦(占有)権の設定であって、
敵か否かの区別ではない。
敵か否かはヘイトの有無によって決まるわけだが、
それを加味してフィルタ処理を行うことが、
今の開発チームに可能だとはおもえん。
>>171 これに関して、
1つのログが関係する2種のパラメータを持っているなら、
赤ネーム敵は行為者か対象者に「自分」か「PT」が関連
紫ネーム敵はどちらもそれ以外
でフィルタできるのでは?
メニューの項目と実装が違っているのを逆手に取った方法だけど。
256 :
既にその名前は使われています:04/12/13 13:44:43 ID:azP1tzg6
実践方法を簡単にまとめよう。
■高スキル後衛向けのフィルタ設定
すべてOFF
■低スキル後衛向けのフィルタ設定
「PTからのエフェクトの開始」OFF (状態異常回復のため)
「他NPCからのエフェクトの開始」OFF (ディスペルのため)
これ以外はすべてON
■俺のフィルタ設定
「他PC」のすべてをON
「他NPC」のすべてをON
これ以外はすべてOFF
257 :
既にその名前は使われています:04/12/13 13:48:08 ID:aozcu1MV
>>254 ぶっちゃけ無理だろ。
てゆうか、実際実現したとしても、さして役にたたない気がする。
てゆうか、危ないでしょ。邪魔でも周辺のモンスの挙動はログではいってこないと。
258 :
既にその名前は使われています:04/12/13 13:48:22 ID:hOFTR80Q
259 :
既にその名前は使われています:04/12/13 13:49:10 ID:u4Zf9Zsb
>>253 範囲系はまだあまり報告が無いから
>>171では説明できない現象も十分ありえますなぁ
ちなみにプロテア系とケアルガ系のフィルタの違いってどんな感じ?
>>255 他NPC→他NPCと他PC→他NPCのエフェクト関連ログが厄介かな
赤さんとかかなり大変だろうと予想
あーあとメッセージ色変えられるのに、フィルタは同じとか、
フィルタはちがうのに、メッセージ色は同じとか、意味不明
分類を統一して、それぞれ色変えられるようにして欲しい。
だれかフィルタの種類一覧書き出してくれない?
自分の設定書こうと思ったら思い出せないw
フィルタいじるのが無理なら赤ネームの敵の全ての挙動ログを色変えるとか
なんつーの?発想の転換でなんとかしてホシイ
>>259 敵効果排除役にとっての何よりの敵は赤ネームよりも、
ログの範囲内にいる別のPTの挙動w
その敵の名前(モンスターID)が「赤く」できるのだから、
その敵のログのみ「占有中NPC」として分別する事はできそうだけどなあ。
「鯖でもこっちの同名モンスと見分けつけてませんw」なんてことは…
無い…だろう…たぶん……
264 :
既にその名前は使われています:04/12/13 14:01:24 ID:clri7A/H
>>258 新たな伝説が追加されたなw
でんせつの会社〜♪ でんせつの会社〜♪
>>264 それで思い出したが、回線切断やフリーズして通信が途絶したら、
即座に落ちたPCの挙動を止めて欲しいわ。
裏で落ちた人が攻撃しつづけて、百烈回避ができんかった
orz
266 :
既にその名前は使われています:04/12/13 14:12:43 ID:yHiPpkHE
マクロスレにこんな書き込みがあった
オレもこの人と同じような感じにしたいが同じようにうまくいかなくて困ってる
>分からん
>さっぱり分からん
>何が分からんって、新しくなったチャットフィルターがさっぱり分からん
>黒やってて今まではフィルターALLoffだったんだけど
>新しくなったってんで色々試してみた
>他PCの項目は全てON
>これで周囲のPTログが消えて快適万歳の予定だったんだけど、、、
>◆ 周囲のログは拾いたくない
>◆ 敵からの被ダメ・PTからの与ダメはヘイト計算用に表示させたい
>◆ 前衛の攻撃ミスは表示させたい
>◆ PT及び戦っている敵のエフェクト関連は表示させたい
>これだけなんだ! これだけの事なのに何故できない!?
>プロの方々、どうか助けておくんなまし _| ̄|○
現状、
A:「自分→赤ネーム敵へのエフェクト効果」
B:「他PC→紫ネーム敵へのエフェクト効果」
って見分けられないよね?
>>171理論だと、
Aは 優先度 自分>他NPC と エフェクト効果 の組み合わせで、「自分へのエフェクト効果」
Bは 優先度 他NPC>他PC と エフェクト効果 の組み合わせで、「他NPCへのエフェクト効果」
前者をOFFで後者ONすると、実は赤とそれ以外を分けられるはず?
これ出来ないような気がするんだけど…。
>>266 その希望に沿うには、今のフィルタだと、
消していいのは、他PC関連の2種だけだなー。
あ、自分の攻撃ミスは消せるか。
個人的には赤ネーム、紫ネーム、黄ネームで分ける必要は無いような気がする
紫でも自PTメンバーが攻撃されたりするから全部他NPCでも対象者によってフィルタできれば問題ない筈
「Aから」と「Bへ」ってのがそれぞれ独立してるからなんだろうな
「AからBへ」って指定できれば問題なさそうなんだが
大学の研究室にいるのに研究しないで勝手にテンプレ作成だ
俺達が本当に望むフィルター〜完璧編〜
・自分から ・PTメンから ・アラメンから ・戦闘権利保有中NPCから ・戦闘権利非保有NPCから ・他PCから
・自分への ・PTメンへの ・アラメンへの ・戦闘権利保有中NPCへの ・戦闘権利非保有NPCへの ・他PCへの
・エフェクト開始 ・効果 ・攻撃 ・攻撃失敗
以上全ての組み合わせ、計6*6*3=108種類のログについて個別に表示/非表示を設定できる。
また、設定が非常に煩雑になる為、数種類のユーザーフィルター設定を保存するスロットを実装し
場面による切り替えを現実的なものに。
俺達が本当に望むフィルター〜妥協編〜
現状のフィルターより以下の点を変更する
・優先度についてであるが、「優先度が高いほど、その項目のみ抜き出してフィルタリングできる」という仕様なので
むしろ現状の優先度はまったく逆にすべき。アラ戦闘なども加味すると
他PC>アラ>PTメンバー>他NPC>自分ぐらいが順当ではないだろうか
・範囲攻撃関係のものは、「全部OFFにして初めて表示」ではなく「どれか一つでもOFFなら表示」へ。
要望メールはこちらまで
https://secure.playonline.com/support/exmf.html
272 :
既にその名前は使われています:04/12/13 14:27:53 ID:lLmysCSg
研究してないから数も数えられないのか
それとも数えられないから研究しないのか
希望
A:行為者、対象者どちらかに自分が入っている場合のフィルタ
B:行為者、対象者どちらかにパーティが入っている場合のフィルタ
C:行為者、対象者どちらかに仲間が入っている場合のフィルタ
D:行為者、対象者どちらかに他NPCが入っている場合のフィルタ
E:行為者、対象者どちらかに他PCが入っている場合のフィルタ
上から順に適用すれば完璧。ってか優先度ってコレがやりたかったんじゃないのか■。
赤ネーム敵のログは、自分かPTが戦っているはずなので、AまたはBに入ることになり分類可能
(絡まれ時のまだ黄ネームの敵の行動もここになるな)
他PTが戦闘中の紫ネームはDに入る。
アラ戦闘中の敵は紫だが、関連が「仲間」になるので、Cが適用され同じ紫でも判別可能。
Eは、他PTの強化魔法や歌関連、他PC→他PCのみ。
ただ、赤ネームの自己強化等は、Dになっちゃうからまずいな。
やはり赤ネーム、というフラグを見るように根本的に変えてもらうしか。
>>266 他NPC→他NPCの、エフェクト開始ログを拾う必要がないのなら、
他NPC関連すべてをONにすれば無問題だと思うけどどうかね?
っていうか、自分関係とPT関係すべてをOFFでいいじゃん。
>>277 え?できない?できるでしょ。
6*6*4=144個だった・・・吊ってくる
でも実際細かく分類するとログの種類は144種ってことになるよね(赤ネーム区別した場合)
それを現状のフィルター何種類だっけ・・明らかに50はないよな
NPCの区別もついてないし
そりゃユーザーの希望どおりのフィルタリングはできないわなぁ
しかし、何で漏れらがこんな仕様決めなんてやる必要あるんだろう
本来開発が利用者の利便を考えてやるんでないか?
で、品証が実際にテストしてダメ出しするんだが
まともに仕様検討、テストができないっつー事はやっぱり無能なんだろうなぁ…
277 :
既にその名前は使われています:04/12/13 14:45:24 ID:Zgwqh1NV
変えて欲しいのは
・他NPCと他PCの優先順位を入れ替える
・自NPC(赤ネームのことね)関連を追加
現仕様をあまりいじらずに改善するにはこれしかない。と思う(ノ∀`)
範囲攻撃はまだ遭遇してないのでわからぬぅぅぅ
「行為者」「対象者」どちらかに「 X 」がある場合の各フィルタ
(Xは 自分、PT、仲間、赤敵、紫敵、他PC、他NPC を判別する)
これができればほぼ解決だな。
279 :
既にその名前は使われています:04/12/13 14:52:13 ID:1qZk49Lp
以前の通りでいいからフィルター使いたいんだがどうすればいい?
前は仲間〜は全部フィルター、他〜はエフェの開始だけ残してあとはフィルター
今回ので、他NPCからのエフェの開始だけ残して、仲間〜、他〜にフィルターかけたら
敵の魔法詠唱とか特殊技のログでなくなったんだけど
280 :
既にその名前は使われています:04/12/13 14:55:48 ID:aozcu1MV
ぶっちゃけ、これ、現場(ヴァナ)で、実際に使ってる人(プレイヤー)しか、
何が大切で何が不要なログなのか把握できてないよな。
……てことで、テストプレイもままならぬ■eには無(ry
281 :
既にその名前は使われています:04/12/13 14:57:44 ID:yHiPpkHE
>>274 それで解決できたんなら苦労はしないよ _| ̄|○
エフェクト効果、とエフェクトの開始 が実装部分でごっちゃになってバグっている悪寒
そろそろ、誰かまとめて解説サイトつくれや
ん、おれか?
マンドクセーのでイヤ
284 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:05:24 ID:FyV/1oTd
この手のまとめは本来ならば公式で作っておくべきだと思います
285 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:08:10 ID:7DvZaLAh
誰かテンプレ化きぼん
286 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:11:27 ID:q3F1RLPI
>>263 もしかすると、赤ネームはクライアント処理なので
周りにいる同名モンスと区別できません
なのかもな 本気で
287 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:12:14 ID:aozcu1MV
>>286 安心しる。フィルターもクライアント処理だ。
288 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:14:10 ID:q3F1RLPI
>>287 ああそうかぁ
フィルターはそうだよなぁ そういえば
なら、なおさら赤いネームは容易に識しやすいと思うんだけどw
現在のフィルターはサーバー処理と公式であったぞ。
ただ、それに加えて、
クライアントでもフィルタ処理してはいけない理由は全く無いけどなw
290 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:18:40 ID:aozcu1MV
>>289 うおっ、まじめにフィルター処理分も通信料減らしてんのか。えらいな。
…とおもったけど、その分の鯖負荷考えたら、クライアントでいいじゃんとかおも(ry
291 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:21:19 ID:iLi68eyK
サーバにやらせてるでしょ。
むしろクライアントまでもっていく理由がないだろw
292 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:24:23 ID:lLmysCSg
今クロ巣にいるがわかったこと
快適に戦闘したいなら以下のことをしよう
1.他とついてるものを全てON
2.脳筋でないなら他NPCからのエフェクトの開始をOFF
3.ディスペル、フィナーレを使うなら他NPCへのエフェクト効果をOFF
3までやると現在の最悪の状況から以前の悲惨な環境にもどせる(ハズ…)
どうもand演算してるっぽいな
or演算にすりゃいいんじゃないか?
取り敢えず一番苦労している赤と詩人とテンプレは必要だな
>>281 だから、
>>274でいいんだってば。お前さんの場合は。
>>292 >2.脳筋でないなら他NPCからのエフェクトの開始をOFF
>3.ディスペル、フィナーレを使うなら他NPCへのエフェクト効果をOFF
3は必要ないだろ。2だけでコクーンの構えは出る。
召喚がルナークライ使ってたら効果ログも見たいかもだけど、
普通はモンスが「構え」たらディスペルするだろ。
てか、画面のグラ見てればそれでいいんだけどなwww
>>294 悪い。
カブトとイモがゴッチャになってた。
ルナークライで無効化できるのはカブトのほうだた。
イモの方はアシッドボルトだな。
296 :
292:04/12/13 15:38:32 ID:lLmysCSg
ゴメンwwww
垢75まであげたがしょっちゅう見逃すwwwwwww
15インチのTV、それでPS2でやってたら
前衛様や芋虫様が何をやってるかなんてサッパリですよw
297 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:40:04 ID:yHiPpkHE
>>294 何回もゴメン
他NPC関係を全部ONにしちゃうと
ゴブ爆弾とかその他必要なダメージログまで消えちゃう様な…
今ヴァナインできないから分からないけど
見通しの良い狩り場ばかりじゃなかろうに。
蟹みたく同一グラで異なる効果使い分ける敵相手だと
判断出来んよ('A`)
299 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:41:43 ID:y6ZjDZq+
そもそも他NPCって意味がわからん
NPCに他もクソもあんのか?w
他のPTが戦っている敵と他PTのペットのみ「他NPC」として扱ってくれれば
まだ理解出来るんだけど・・・。
自分達が戦ってる敵まで他NPCってどういうことw
>>297 自分とPTのフィルタを全部OFF
これ以外はぜーんぶON
これで問題ないと思う。
好みで、他NPCからのエフェクトの開始をOFF
301 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:56:29 ID:u4Zf9Zsb
>>266 > >◆ 敵からの被ダメ・PTからの与ダメはヘイト計算用に表示させたい
> >◆ 前衛の攻撃ミスは表示させたい
> >◆ PT及び戦っている敵のエフェクト関連は表示させたい
この3つは自分とPTのフィルターを全てOFF、他NPCエフェクト開始&効果をOFFでできるはず
> >◆ 周囲のログは拾いたくない
これは他NPCエフェクトをOFFにしちゃってるので無理
他NPCのそれ以外、他PCの全部をONにすると少しはマシになるが
全部はフィルタできないと思われ
302 :
既にその名前は使われています:04/12/13 15:57:15 ID:clri7A/H
■<フィルターを改善した
●<よくわからん
■<
次はなんだろうな。
■<より複雑にしました。自分にあった設定を探してください
とにかくめんどくさくて使う気にならない。
303 :
既にその名前は使われています:04/12/13 16:00:35 ID:QwhaYF+o
赤がみたいのは他NPC→他NPC(コクーンとか)これを表示するために
他NPCのエフェクト開始OFFすると、今度は他PC→他NPC(パライズとか)も表示される。
んで
>>300がいってる事をすると修正前と何もかわってねええええって事なんだよ
まぁ実際は他PC→他PC(ケアルとか)だけは消えるから微妙だけどログの量は減ってるが
とりあえず今回VUのまとめ
他PCの2種だけはONにしてよし。
以上
305 :
既にその名前は使われています:04/12/13 16:02:21 ID:hOFTR80Q
バージョンアップが正常に行えない現象について(12/13)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news3448.shtml 2004年12月9日(木)に実施いたしましたファイナルファンタジーXIの
バージョンアップ以降、"PlayStation 2"版の一部において、
ファイナルファンタジーXIのトップページより「プレイ」ボタンを押下した際に
「FFXI-3331」エラーが表示され、ゲームにログインできない現象が
発生しております。
この現象によりファイナルファンタジーXIがプレイできないお客様に
おかれましては、大変お手数ですが、
ファイナルファンタジーXI(拡張データディスクを含む)の
再インストールを行っていただく必要があります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
306 :
既にその名前は使われています:04/12/13 16:07:19 ID:UFptQDHt
自分のPTが戦っている敵が使った特殊攻撃のみ、ログに出るようには出来ませんか?
今までは自分のPTのカニがシザーガードしたのか、違うPTのカニがシザーガードしたのか
分からなかったので。
この時、他のPTのログ、他のPTが戦っている敵のログはいりません。
308 :
266:04/12/13 16:09:54 ID:yHiPpkHE
みんなありがとね
現状では望むとおりのフィルターは無理って事か…
今日ヴァナインしたらもう一回色々試してみるよ
でも時間ないから検証なんて大それたものもできないんだよなぁ
レベル上げ中は忙しくてそんな事できないし…
オチ 1
バグで仕様想定外の動きになっており
それでも必死で法則を見つけようとしている
ネ実を腹抱えて笑って見ている■e
オチ 2
適当に実装してみて、
ネ実でまとめるのをみて、それを仕様書にする為
自分たちも情報を書き込んでいる■e
310 :
既にその名前は使われています:04/12/13 16:14:12 ID:hOFTR80Q
311 :
既にその名前は使われています:04/12/13 16:16:31 ID:Ts/1WMTW
_ _ __
〈>´ ` くノ
| i iノノ人)〉
|ilリ、゚ _ ゚ノ| よん?
/|メ」ヽy/メ」.|
( |_ // ノヽ_
\ ̄|つ=|\ |つ
∠\|ムゝ\ \|
ノノ/ / \ \
( ( /__/ >__)
∪/爻 /爻
l_\ l_\
>>306 今までは、というが、今回変わったのは
「他人」が「他PC」と「他NPC」に分かれただけで、元あった問題は何も解決できてないですよ。
たとえるなら、
トイレがつまったので直してくださいと電話したら、便器を掃除してくれただけみたいな。
確かに便器は綺麗になったが、つまってるのなおってませんよーみたいな。
自分ライトユーザなもんでよく言われている■eの
斜め上とか斜め下パッチというのを実感することが
ほとんどなかった。まだデビュー半年くらいだし。
うはwこういうことだったのねww修正斜めすぎwww
アフォかww
ばななだとエルモンク・ナがINT最低か
そもそもPTとアラを区別する意味がわからん。
両方同じフィルターでいいのでは?
まあちょっとだけ擁護しておくと
なくてもいいけど、ちょっとはあったほうが、って感じで
ある分にはOKっしょ。
アラとPTの分類。
フィルターの区分からいって失敗だよなぁ。
ロクにプレイしてない人間が開発してるってのが丸分かり。
318 :
既にその名前は使われています:04/12/13 17:26:34 ID:q3F1RLPI
だから、PTメンバーと赤ネームの敵のログだけ
表示してくれりゃあオレはいいのになぁ
優先順位なんて PTメン&赤ネームのNPC>それ以外でよかったろうに
319 :
既にその名前は使われています:04/12/13 17:26:45 ID:pJ+gKohh
nyan
神仕様を教えよう。
以前のフィルター仕様+今回の他PC追加
これでいいやん(死
321 :
既にその名前は使われています:04/12/13 17:29:08 ID:NNKqUBlp
こりゃもう、元に戻してもらった方が何ぼかマシなんだけど・・・
>>320 いや、バグはともかく仕様はそうなってるが。
実は仕様決めたのお前だろw全然神じゃないぞw
323 :
既にその名前は使われています:04/12/13 17:38:54 ID:G/1tMBXB
わかったにゃー
324 :
既にその名前は使われています:04/12/13 17:40:58 ID:nb2W/AtH
まー、他PTの詩人の詩の効果とか、ケアルのログが
出なくなっただけマシかな・・・。
本紙記者もびっくり!
>>322 いや、優先度なしだよ。 以前の仕様だから。
>>322 優先度無いと、どっちを適用していいかわからなくなってバグります。
ってかバグってましたって白状したじゃないか。
まあ、意味の無い議論だからどうでもいいけどな。昔に戻る事は無いし。
フィルターがクソなのはVer.UP後にいろいろ試してイマイチだったし、
このスレ読んで俺の認識が間違いでなかったことはわかったよ・・・。
っつーかさ、いいかげん、攻撃やエフェクト関連の表示を、
「画面のみ/画面+ログ/ログのみというので一括設定する」
というのも改良してほしいなぁ。
別に与えたダメージには固執しないんだよ。HPゲージ見てればわかるし。
そのかわり、空蝉やブリンクとかで回避したのは、ログで見せてほしいんだよなぁ。
今のままだと、回避のログを表示させるために、わざわざ攻撃のログまで見なきゃいかんのでうざくて仕方ない・・・。
チャットフィルターで画面上/ログ/OFFとか個別に設定できればいいのに、
「技術的な問題から根本的な問題解決ができない」んだろうか、やっぱり。
一応フィルターの問題と合わせて■eに意見を叩き付けておいたが、期待はできなさそうだな・・・。
329 :
既にその名前は使われています:04/12/13 18:36:01 ID:sed2SG6X
ちと違うが、ログの
ダメージ!とかマジックバースト!
とかをdmgとかMB!とか略字にできんかね。1行で収まるように。
そもそもログウインドウが1個しかないのが糞なのだが。
330 :
既にその名前は使われています:04/12/13 18:44:54 ID:aozcu1MV
>>329 PS2の解像度と、家庭用TVでも読める文字の大きさ…を考慮すると、
この大きさのウィンドウ一個が限度なんだろうな、とは思う。
しかし、歴代のFFでもログだけではなくて、ビジュアルで見せるものは見せてたわけで、
そこを世襲して、ダメージ以外の値もビジュアルでも、見えるようにしたらだいぶちがうとおもうんだけどね。
たとえば、かにさん。
バブルカーテンの構え → かにさんの頭に<<バブルカーテン>> + おなじみの赤エフェクト
バブルカーテンが発動 → 文字がびかびかっと光って消える + おなじみのエフェクト
バブルカーテン阻止 → 文字が光らずにばちっと消える
後衛から見えないとかあるかもしんないけど、それは、文字エフェクトに関しては、
遠近角度無視で、いいじゃんぬ。
331 :
既にその名前は使われています:04/12/13 19:01:18 ID:/9Hz0VUu
もうわけがわからない…( ´Д⊂
とりあえず黄 赤 紫、各色のNPCをフィルターで分類出来ない時点で問題がある、ということだと思っておくよ○∠\_
しかし■はほんとヒドいな…。
332 :
既にその名前は使われています:04/12/13 19:02:35 ID:BBmymKha
多少流し読みしたけど、今回のフィルタはどんなにいじっても以前の快適さ
には戻らないんだな。コクーンのログと一緒に他PTのログまで入ってきちま
うなら、変更しないほうがマシだったよ・・・
とりあえず、ダメージログのサイズを可変にしる。
そして、距離に関係なく、設定したサイズで出せ。
今のよめねえっつの。
334 :
既にその名前は使われています:04/12/13 19:05:27 ID:aozcu1MV
>>333 激同。
後衛の位置からでも読める多きさ…にすると、前衛の一からすげーおもしろいことになるから、
PCのNPCのネームと同じ大きさでいいよ、どの距離からでも。
335 :
既にその名前は使われています:04/12/13 19:06:27 ID:/9Hz0VUu
あんな凝ったエフェクトでにゅるっと文字がでてくるからいかんのですよ。
くにお君みたいに数字出るようにしる!
FFらしくタタタッとでるぴえろしる。
PC版のみウィンドウ分けれるように汁
MoE行ってからFFが見にくくてしょうがない。
2つでいいからさぁ。
338 :
既にその名前は使われています:04/12/13 19:29:49 ID:sed2SG6X
アラ組むとさ右上と右にちっこいウインドウ出るじゃん。
あんなんでいんだよ。あとはクライアントで設定かえれれば。
そこにNPCログ分離するとか、今も出来るが文字色変えるとか。
TVでかい奴は使うし、ちっさいやつは使わない。
そのくらいの選択肢はあっても良いとおもうのだが。
解像度とか細かい話はシラネ。
339 :
既にその名前は使われています:04/12/13 19:41:13 ID:mokfqyUg
少し前にプロテアやケアルガ等の範囲系について挙がったから、
ちょっと気になってることを書いてみる。
A(自分)とB(PTメン)の2人PTで、Aは「PTからのエフェクトの開始」
のみフィルターonにする。
AとBが近接して(プロテア範囲内)、Bが自分を対象にプロテアを唱えると、
Aのログに「Bは、Bにプロテアを唱えた。」が出る。
これは、自分が対象範囲内に入っているため。(>>37-
>>40のボムの自爆原理)
今度は、Aがプロテア範囲外に離れてBにプロテアを唱えてもらうと、ログは
出ない、、、はずだが、どうだろうか?
340 :
既にその名前は使われています:04/12/13 20:38:20 ID:mokfqyUg
もうちょい実戦に即して説明すると、
レベリングとかで、自分が前衛で、「PTからのエフェクトの開始」と
「PTへのエフェクト効果」をonにしてる状態で(自分関係は全てoff)、
詩人が後衛にのみバラードを歌うと、発動&効果のログは表示されないけど、
自分を含む前衛にマドメヌとかを歌うと、発動&効果の両方とも表示される
という珍妙な現象が起こりえるのではないか?ということね。
、、、、しかし漏れらってテストプレイヤーかバグチェッカーか何かなのかね?w
341 :
既にその名前は使われています:04/12/13 20:43:09 ID:aozcu1MV
まあ…これは「攻略」とかよべるものではなくて、デバック作業か、ドキュメント起こしという、
本来お金のもらえる仕事なのは間違いない。
342 :
既にその名前は使われています:04/12/13 20:57:01 ID:mokfqyUg
書いてから気づいたが、
>>340の状況で詩人が前衛陣に歌った場合、
理論的には、自分への効果は表示されるけど、他の前衛への効果は表示されないはず
だが、、、、、対象全員分表示されそうだなーw
範囲系エフェクト効果は、全て表示されるか全く表示されないかのどちらか、、かも?
343 :
既にその名前は使われています:04/12/13 21:06:13 ID:Xp5kC+Af
あの、僕は頭が悪いので、ジョブごとの最適チャットフィルターなんぞを教えてくらはい。
344 :
既にその名前は使われています:04/12/13 21:10:07 ID:mokfqyUg
一応、赤用に書いた
>>66が他ジョブ時でも参考になる、、、はずw
345 :
既にその名前は使われています:04/12/13 21:17:22 ID:Xp5kC+Af
346 :
既にその名前は使われています:04/12/13 22:08:32 ID:uEEoh0Wu
Vup後ログインできてないんでよくわからないんだけど、
フィルタ=表示しない機能の優先順位が自分>PT>…になってて
自分へ/からのログを表示「しない」のが最優先なのか…
すごいな
にゃーにゃーですよ
金曜日に同趣旨のスレ立てたけどあっさり落ちた。
なのにこのスレはもう350もレスがある・・・
ちょっとジェラシー
349 :
既にその名前は使われています:04/12/14 00:02:01 ID:alnsmn1L
■がテストすらしていない事がよく解りますね
PGとして最悪なんじゃないの
350 :
120:04/12/14 00:16:53 ID:snPnlSfd
確定がやっと分かった!
戦ってる敵がグループになってる。
自分からエフェクト開始&自分への効果 = 自分が食らう場合のみ表示。(ターゲットが関係あるか未検証)
PTからの(略) = PTメンバーと戦ってるNPC がこの項目に分類される。
仲間からの(略) = 未検証。
他NPCからの(略) = 戦ってない敵がここのカテゴリーっぽい。
#アライアンスの敵がどうなるか不明
他PCからの(略) = PT外&アラ外のPC
続く。
351 :
120:04/12/14 00:22:48 ID:snPnlSfd
以上の事から、
戦ってるPTの敵が使う、WS〜詠唱〜構えは、
パーティからのエフェクト開始(off) で、見れるようになる。
PTメンバーの詠唱さえ我慢すれば敵のエフェクトログは見えるようになる。
無論、PTからのエフェクト開始だけ off 。それ以外全設定をonにしても、
敵の構えは見えるようになる。
もうね、、、まさか、敵をカテゴリー別に扱ってるとは、
全然わからんかったよ・・・・・・・・・・・・。
ま、、、以前よりは多少フィルターの機能は実は『向上』してたっぽい(汗)
いやぁ我ながら良く気づいた(w
352 :
既にその名前は使われています:04/12/14 00:32:04 ID:fLDugR+v
>>350,351
おーーーーーーなんか此れまでより良くわかったお!!
なんで敵のエフェクトがPTからのエフェクトなのかがよくわkらんがにゃー まあいいにゃー
まったく糞杉てやってらんにゃいにゃ
353 :
120:04/12/14 00:35:10 ID:snPnlSfd
普通に考えると、、、
PTからのエフェクトでログがでる=バグ、ってなるが。
カテゴリー別に分類されると考えると、正しい仕様になる。
いやぁもう、日本語以前の問題であり。
公式サイトの優先順の表から下の文章が間違ってるのが理解出来る。
例えば、これまで戦ってる敵からのエフェクト効果は「他人からのエフェクト開始」が適用されていました。
今回の修正以降、「パーティからのエフェクト開始」にPTで戦ってる場合には「PTからのエフェクト開始」に正しくフィルターします。
もうね、、、パッチの変更内容告知の公式Web自体が間違ってるんだよw
あースッキリした・・・。
354 :
既にその名前は使われています:04/12/14 00:35:29 ID:/YIJ7eJM
んなばかな。俺他人・他NPC系を全部ONにして、
PTからのエフェクト開始OFFにしてるけど、
敵→PTの攻撃系構えは見えるけど
敵→敵の強化系構えは見えなくなってるぞ?
その理屈だと、上記の設定で強化系構えも見えるようになってるんじゃないのか?
355 :
既にその名前は使われています:04/12/14 00:39:09 ID:HSwCP68o
356 :
120:04/12/14 00:43:39 ID:snPnlSfd
>>354 敵の強化のターゲットは自分自身なので、
カテゴリーは他NPCになる。
そうすると矛盾するな・・・(w
ま、敵の強化系ログが見えないのは痛いが。
敵からのエフェクトの開始が見えるようになる設定が分かっただけ良しとしようやw
戦ってる敵の強化系も、PTからのエフェクト開始と効果に分類すようにメール送れば、
なんとか以前の状態までには持っていける。
あと、間違っててすまん。指摘サンクス。
357 :
既にその名前は使われています:04/12/14 00:54:23 ID:/YIJ7eJM
なるほどねー・・・そういうことか
なにはともあれ。乙&dクス
358 :
355:04/12/14 00:58:13 ID:HSwCP68o
あ、
>>181なら説明がつくのか…
優先順位でONOFF判定して最初にヒットしたもので決定&から・へのが意味なし、なのかな
つーかさ、いちいち検証せなならん機能なんかな、コレw
スレの流れにワロタ
漏れもフィルタできんなぁと思とったんだが改悪だったのか
360 :
既にその名前は使われています:04/12/14 01:42:13 ID:gmKYQ05B
>>356 PTから〜に無理からに含めるよりは、
他PCとNPCの優先順位を逆にするほうが良いんじゃないか?
他PCが上になれば、
他PC-on且つNPC-offで、他PCのログは消え、NPCの強化は見れる。
361 :
360:04/12/14 01:43:56 ID:gmKYQ05B
間違い、
×他PCのログ
○他PCとNPCとの交戦ログ
362 :
360:04/12/14 02:08:36 ID:gmKYQ05B
>>359 改悪じゃないじゃん。
以前の他人が他PCと他NPCに分かれただけなんだから。
もし以前、敵の動作を見るために他人フィルタをオフにしていたんなら、他のPCのログも見えていたはずだ。
今のフィルタなら、自分やPT、アラのフィルタをオフにしていれば、少なくとも赤ネーム敵の動作は見える。
その状態で他NPCと他PCをオンにすれば、他PCと黄&紫ネーム敵のログは見えなくなる。
ただし、このときはNPC全ての強化ログが見えなくなるから、
それを見たければ他PCのログが見えても良いなら、他NPCのフィルタをオフにすれば良い。
(他PCはオンのまま)
この段階で以前のフィルターの状態と同じ。
今のフィルターなら、この段階で他PC間の強化が見えなくなっているんだから
以前よりはましになっている。
■e憎しで、全てが悪くなっていると取るんじゃないよ。ちゃんと考えなきゃ。
そうじゃなきゃ、全うな批判をしても説得力なくなるぞ。
363 :
既にその名前は使われています:04/12/14 02:16:08 ID:qhRK6Z7V
考えようとしても混乱しやすい説明
まずは、ここに突っ込まれるというわけだ。
フィルターシステムどうこう以前の問題だな。
いんや
他PC→他PCのログが出なくなるためだけにこんな面倒くさい仕様にしたんだよということだろ
以前は他人の攻撃・攻撃失敗だけしかフィルターしてなかった人なら良くなってるけど
それ以上のフィルターしてた人は改悪と受け取るだろう。
365 :
360:04/12/14 02:21:15 ID:gmKYQ05B
>>364 おいおい、たとえば2枚のフィルターが4枚になったら、
増えたから改悪なのかい?
その2枚でより細かな制御が行われているのに。
366 :
○1:04/12/14 02:26:09 ID:pSZ+Ov4v
@PT
敵ドールA PC@-1 PC@-2 PC@-3 … PC@-6
APT
敵ドールB 【自分】 PCA-1 PCA-2 … PCA-5
がログが同時に流れるくらい近くのキャンプで戦闘していたとき。
壱:@PTの敵 ドールAが自己強化技を使った場合
APTの【自分】がそのログをフィルタリングできる設定は?
弐:@PTの敵 ドールAがメルトダウン(範囲攻撃)を使った場合
APTがそのログを "PTメンバーが被爆圏にいる場合"のみ【自分】が見ることができる設定は?
(フィルタをしない場合ログのみ流れてくる距離で、被爆はしないときはフィルタリング)
367 :
○2:04/12/14 02:26:54 ID:pSZ+Ov4v
参:@PTの敵 ドールAがPC@-1 に対し単体WSを使った場合
APTの【自分】がそのログをフィルタリングできる設定は?
四:APTの敵 ドールBの単体攻撃・範囲攻撃・自己強化をした場合
APTの【自分】がそのログのみを見ることができる設定は?
壱〜四 を同時に満たす設定があるかどうか。
ミスラモンクより頭の悪い漏れに教えてください orz
368 :
既にその名前は使われています:04/12/14 02:32:46 ID:HSwCP68o
>365
もともとわかりづらかったけど、今回のパッチでもやっぱりわからない
制御が細かいかどうかという話じゃなくて
UIなんだからもっと直感的に使えないと、
「またわけわからなくなった。改悪だ」っての思うは普通でしょ、と思う
369 :
既にその名前は使われています:04/12/14 02:46:46 ID:gmKYQ05B
>>366 範囲攻撃に関しては検証があまり進んでないので判断はつきかねますね。
なので、わかる範囲で。
壱:赤だろうが紫だろうが、敵の強化を見たくないなら「他NPC開始&効果on」
敵の強化はどの色の敵でも分けられない。
弐:(仮)範囲は、それにかかわるフィルターを全部オフに、という話が以前ありました。
参:「他NPC開始&効果on」
四:ログのみ、という意味がよくわからないけれど、ドールBの単体攻撃・範囲攻撃・自己強化を見るのなら
単体-タゲが自分に向かっているなら「自分開始&効果off」
強化-「他NPC開始&効果off」
範囲はわかりませぬ。(弐参照)
こんな感じですかね。
つまり、壱と参は同時に満たせますが、壱と四、参と四は反します。
一応、敵をグループ分けで制御が可能だから、
# レッドネーム。からの詠唱開始と効果。
を、自分>レッドネーム>PT>アラ>他NPC>他PC
って増設出来る設計に変えたと好意的に思考してみる。
次回のUpDateで、自分-PT-アラが交戦中のNPCからの詠唱と効果が追加されたら、
賞賛の声が凄いと思うけどな。
一応、そういう制御が可能な設計に変えたんだろうて、、、今の仕様じゃ糞すぎwだ。
万が一、早い時期にこのパッチが来たら!
発売日から実装しろよ!ボケ!・・・だろ?w
期待しないで待つか。。。
371 :
既にその名前は使われています:04/12/14 02:48:22 ID:gmKYQ05B
ああ、ぬけた。
四:単体-タゲが自PTに向かっているなら「PT開始&効果off」
372 :
既にその名前は使われています:04/12/14 02:51:10 ID:qhRK6Z7V
>>371 頑張ってるのはわかるが、本来これは■がやることなんだよな〜。
フィルターが試行錯誤しないとわからないって、プレイヤーを助ける機能としておわっとる。
373 :
既にその名前は使われています:04/12/14 02:56:52 ID:G5YWBkEH
誰か、フィルタ関連のことテンプレ化してくれ〜
>>373 テンプレ化が一番いいかもしれんが、文字だけだと混乱しそうだな・・・
ここは簡単な図でもつけて、
【NPC】 【NPC(pet)】
【PT】(自分) 【他PC】
で矢印と記号でもいれてひとつずつ説明するしか・・・あとは手書きをうpとか
メンドウだから誰もやらんがw
375 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:02:28 ID:G5YWBkEH
俺やりたいけどそういう才能ないんだよ・・・orz
誰か神降臨きぼんぬ
376 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:04:51 ID:pSZ+Ov4v
>>366-367 で質問した者です。
>>369さん、すばやい回答有難うございました。
現状、敵⇒敵のエフェクト開始・効果を
赤ネームと紫ネームで区別出来ていない、ということですね?
他PTの敵のログが混じると赤や吟にとって1番困るとこですね orz
今後に期待でしょうか。
四の"その"ログのみ というのは、ドールBの範囲攻撃・自己強化・単体攻撃のログのみ表示し
ドールBの通常攻撃のミス等をフィルタリングという意味でした。
377 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:05:58 ID:jlyL4gT/
>>350 そんなカテゴリー分けは無いっぽいぞ(あるなら黄、赤、紫ネームを完全に区別してることになる)
そしてキミのやった検証結果は全て
>>171で説明がつくはず
> 無論、PTからのエフェクト開始だけ off 。それ以外全設定をonにしても、
> 敵の構えは見えるようになる。
これが大嘘
今のところ
>>171で説明が付かない報告はこれといって挙がっていないようだ。
プロテア系、ケアルガ系の範囲魔法に関しての違いの報告が一件だけあったけど続報も無いし
>>171を暫定FAにしていいと思う
このスレ読んでるとなんか正解わかった気になるんだけど
更に読むとわからなくなる
にゅ、にゅるぽ。
379 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:08:46 ID:gmKYQ05B
あ。369にさらに追加。
四で、「他NPC開始&効果off」にしたら、いくら「他PCon」にしても、
他PCが紫ネームと戦っているときのログは流れるよ。他PCの強化は消えているけど。
もしかしてドールBのログのみが見たくって、自分やPT、他PCのログが見たくないって言うのなら、できません。
自分対NPCのログは自分関係のフィルタで制御。
PT対NPCのログはPT関係のフィルタで制御。
アラ対NPCのログはアラ関係のフィルタで制御。
他PT対NPCのログはNPC関係のフィルタで制御。
ってな感じなんで。
>>372 私はがんばってないですよ。
171〜のレスから考えただけなんですから。
(もちろん、自分で触ってみた感じと合致していたので。)
…本当、341のいっているとおりの状況だよ。
380 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:09:13 ID:Pnq3CSq8
もうわけわかんねーから他〜項目を全部フィルタONにしてるアタシが勝ち組
381 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:11:08 ID:x7jZonWS
このスレを読むとますます分からなくなるでFA
382 :
369:04/12/14 03:13:54 ID:gmKYQ05B
>>376 >ドールBの通常攻撃のミス等をフィルタリング
ならーば、タゲが自分なら「自分攻撃関係on」
タゲがPTなら「PT攻撃関係on」
>他PTの敵のログが混じると赤や吟にとって1番困るとこですね
今のままじゃね・・・;;
383 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:14:11 ID:xmrS6kXT
とりあえずフィルターはいじるなでFAか?
全部オフしておけ
100%ONしていいのは「見つめる表示」「他人の合成」この二つだけか
あと「○○の攻撃失敗」はONにして一切問題ない 連携にも支障をきたさない
384 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:15:28 ID:xmrS6kXT
俺はダメージ確認を全て画面のみで行っているがな。
ログのみ 画面+ログ 画面のみ の設定
385 :
350:04/12/14 03:21:43 ID:snPnlSfd
>>377 ヒント。 PT戦闘中の敵がPTに攻撃的な詠唱を開始した。
この場合に、
PTからのエフェクト開始=○
自分・アラ・他NPC・他PCからのエフェクトをoff=x
ネームの色で制御されてないなら、他NPCのエフェクト開始(off)で見えるのは、
アラを組んでいないPTが戦ってる他NPCやソロが戦っている。他NPCのログのみ。(アラ不明)
思いっきり制御されてるんですけどw
んみゃー?
「○○の攻撃失敗」がONだと魔法のレジが見えなくならね?
387 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:26:17 ID:jlyL4gT/
法則は
>>171でいいと思っているんだけど、
フィルタリストの日本語がどこまで信用できるのかがまだ不明だから実用的ではないな・・・
判明しているのは「〜からのエフェクトの開始」が正確には「〜からorへのエフェクトの開始」ということだけかな?
「〜からの攻撃失敗」と「〜自分への攻撃失敗」はきちんと日本語どおりなんだろうか??
「〜へのダメージ」は日本語どおりなのか、それともやはり「〜からorへのダメージ」になっているのか?
今後の課題はそのへんの解読作業だねw
うーん…わからんにゃ!
389 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:35:09 ID:jlyL4gT/
>>385 まずキミは日本語がおかしいからどうにかして欲しい。
> ヒント。 PT戦闘中の敵がPTに攻撃的な詠唱を開始した。
> この場合に、
> PTからのエフェクト開始=○
> 自分・アラ・他NPC・他PCからのエフェクトをoff=x
それだと詠唱開始ログはフィルタされますね
> ネームの色で制御されてないなら、他NPCのエフェクト開始(off)で見えるのは、
> アラを組んでいないPTが戦ってる他NPCやソロが戦っている。他NPCのログのみ。(アラ不明)
自PTが戦っている敵の自己強化エフェクト開始も見えます。
変なところに「。」を付けないで欲しい。
> 思いっきり制御されてるんですけどw
論理が飛躍しすぎというか意味不明です。
フィルタ設定のおかしな日本語が理解しにくささを100倍位してるね。
From〜 と To〜 をごっちゃにするなと。
387氏の言うとおり、今後も解読・確認作業は必要っぽいですね。
391 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:37:35 ID:gmKYQ05B
>>377 171の説なら、見えるんじゃないかな。敵がPTメンバーに対してエフェクトを掛けようとしているなら。
自分相手なら消えるね。(自分のフィルターをオンにした段階で、自分に関するログは全部消える)
392 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:46:33 ID:jlyL4gT/
テンプレ化するにあたって、ログの種別を明確にしないといけないと思うので、
次の3種に分けてみた。
(ア)A→A (イ)A→B (ウ)A→B、C、・・・ (エ)A→A、B、C、・・・
(ア)芋のコクーン、等
(イ)ケアル、ストーン、乱撃、次元殺、等
(ウ)ケアルガ(他人をタゲった場合)、芋の範囲スロウ、等
(エ)プロテア、自爆、ケアルガ(自分をタゲった場合)
こんな感じでいいだろうか?
上記4種それぞれのログが、「〜へのエフェクト開始」「〜へのエフェクト効果」「〜からの攻撃」「〜からの攻撃失敗」「〜への攻撃失敗」「〜へのダメージ」
のどれに相当するのか細かく調べて見るのがよさそう
393 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:51:40 ID:jlyL4gT/
>>391 タゲがPTに限った話だったの?ならスマソ・・
一般的な話しかと思ってたw
敵の自己強化WSの構えが見えなくなるのが最大級の問題なんだよなぁ
394 :
既にその名前は使われています:04/12/14 03:56:57 ID:ZRApGaGQ
となりのPTが戦ってるモンスのログだけフィルターすることはできない。
今回変わったのは、他人が他NPC(つまり敵)と他PCに分かれたのと、
フィルターに優先度がついたこと。
↑
まずこれテンプレに入れて欲しい。バージョンアップ情報も読まない奴多すぎ。
395 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:00:37 ID:3aeFKwus
int4にも分かるように説明しろゴラァ!!
とスレの内容を見ずに書き込んでみる。
396 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:05:48 ID:DexujEHu
>>394 そこも大事だが、一番のポイントは結果として何ができるようになったか。
フィルターの仕組みが複雑で、どうやればいいのかわからないってのが多い。
今回の仕様変更で可能になったこと
・PTメンバー以外の、周りのPTのログを出さないように出来る
出来そうでできないこと
・自分達が戦ってる敵以外のログを出さなくする
(どちらもレベル上げ前提です。)
次に前衛・後衛別の推奨フィルター設定です
(以下略)
こんな感じがいいかもしれない。ちなみに上記の可能・不可能はあってるかわからんw
397 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:09:11 ID:gmKYQ05B
>・自分達が戦ってる敵以外のログを出さなくする
他PCのログを見えないようにするって言うんならできますよ。
NPCと他PCのフィルターをonにするだけ。
ただし、自分たちの戦っている敵の強化も見えなくなるけどねorz
398 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:09:34 ID:jlyL4gT/
>>392 (ア)の検証結果
<状況>
ソロで他PCにケアルをかけて、「詠唱ログ」「発動→回復ログ」について調べた。
<結果>
・Alloffのとき
両方共に表示された
・他PCへのエフェクト効果だけON
両方共に表示された
・自分へのエフェクト効果だけON
「発動→回復ログ」だけフィルタされた
<結論>
したがって、「〜へのエフェクト効果」も「〜からのエフェクト開始」と同様に日本語が狂っており、
実際は「〜へorからのエフェクト効果」が正しいことがわかった。
399 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:12:17 ID:jlyL4gT/
<追記>
実験につきあってくれた寝バザさんありがとう
400 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:13:06 ID:jlyL4gT/
401 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:14:14 ID:Pnq3CSq8
俺の必殺技
「連続オナニー」
402 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:16:34 ID:jlyL4gT/
>>401 他PCのエフェクトフィルタをONでフィルタできる
403 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:22:04 ID:gmKYQ05B
404 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:24:07 ID:ZRApGaGQ
うさぎの範囲みたいな他PCにも影響ある技って、
他PCのとこ全部ONにしてると消えるのかな?
405 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:26:20 ID:jlyL4gT/
406 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:33:24 ID:jlyL4gT/
近くの雑魚でひと通り検証してきた
「〜からの攻撃」「〜からの攻撃失敗」「〜への攻撃失敗」「〜へのダメージ」
については日本語どおりそのまま解釈すれば良さそうだ。
さて、問題は範囲系の(ウ)と(エ)だな・・
407 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:33:59 ID:ZRApGaGQ
>>405 あ、ごめ、説明不足かも。
他PCだけ全部ON、そのほかは全部OFFだとしてね。
んで、OFFは「表示する」じゃなくて、「フィルタしない」だから
他PCのとこまでは通り抜けて、他PCでフィルタされそうな予感。
まあ、やってみないと分からない不思議ちゃん仕様だけどw
408 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:35:26 ID:vtkB6y3Z
エフェクトの開始、エフェクト効果
それぞれに「からの」「への」の2パターンを新たに作ればどうだろうな。
自分からのエフェクトの開始
自分へのエフェクトの開始
他NPCからのエフェクトの開始
他NPCへのエフェクトの開始
これだったら結構意図通りのフィルタが出来そう。
ただこれでも隣のPTのやってるいもむしのコクーンは見えるけども。
409 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:42:13 ID:jlyL4gT/
<追記>
魔法の完全レジストは「攻撃失敗」に区分されるようだ。
>>407 うさぎ→他PC(優先度はうさぎが高い)
なので少なくとも「他NPCからのエフェクト開始」をONにしないと構えのログが出るはず
うさぎの範囲攻撃のダメージログは「エフェクト効果」なのか「攻撃andダメージ」なのか分からないけど
どちらかの他NPCフィルタもONにする必要があると思われる
411 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:45:06 ID:g6GsCCtA
412 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:47:38 ID:vtkB6y3Z
>402
まさかとは思うが範囲攻撃かもしれんぞ?
413 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:47:40 ID:jlyL4gT/
>>408 「他PCの攻撃」「他PCの攻撃失敗」なんて無くして、他PCのエフェクトも1つにまとめていいから
自分、PT、他NPCエフェクト関連を分けた方がいいよねぇ
414 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:49:27 ID:jlyL4gT/
>>410 エフェクト開始についてはあってる
エフェクト効果についてはまだこれといった検証が無かった気がしたので。
415 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:50:16 ID:jlyL4gT/
416 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:55:53 ID:jlyL4gT/
>>409 > うさぎの範囲攻撃のダメージログは「エフェクト効果」なのか「攻撃andダメージ」なのか分からないけど
今、スリプガとストンガで検証してみた。
スリプガの発動ログは「エフェクト効果」フィルタ
ストンガの発動ログは「攻撃andダメージ」フィルタ
だから、うさぎ→他PCの範囲はおそらく「他NPCからのエフェクト開始」「他NPCからの攻撃」の二つをONにすることでフィルタできる
417 :
既にその名前は使われています:04/12/14 04:58:34 ID:0lxiXQrT
>>384 確かに「画面のみ」だと設定簡単な割りに効果絶大だし
画面見てたらダメージ分かるし便利だよな
418 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:03:37 ID:722ooqGJ
419 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:09:02 ID:722ooqGJ
>>171の理論に範囲攻撃の場合の理論が加われば完璧じゃない?
420 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:12:39 ID:jlyL4gT/
まとめ(仮)※優先度に関する最終的なフィルタ判断は
>>171を参照
・〜の攻撃→〜に、ダメージ 「攻撃」「ダメージ」
・〜の攻撃→〜に、ミス 「攻撃失敗」
・〜は〜の構え 「エフェクトの開始」
・〜は〜を実行→〜に、ダメージ 「攻撃」「ダメージ」
・〜は〜を実行→〜に、ミス 「攻撃失敗」
・〜は〜を実行→その他 「エフェクトの効果」
・〜は〜に詠唱 「エフェクトの開始」
・〜の〜が発動→〜に、ダメージ 「攻撃」「ダメージ」
・〜の〜が発動→〜は、レジストした!「攻撃失敗」
・〜の〜が発動→その他 「エフェクトの効果」
421 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:21:37 ID:S6kUOUIr
>>171は、正しい事を書いてあるが、
問題に触れてもいない。
ようするに、例外があるからどうしようって、
みんなが悩んでる。
例えば、自分PTが攻撃しているボムの自爆ログを表示せながら、
他PTが攻撃してる敵の〜構えは消せない。
だって、他NPCしか分類がないんだもん。
って事なんですよね?みなさん?
422 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:23:57 ID:722ooqGJ
>>421 てことは、どうしようもないじゃんwww
つまり、チャットフィルターを理解したければ
>>171を参照にすれば良いってこと?
423 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:26:09 ID:tDEwR+e4
チャットフィルターに比べて、ログ文字色の設定って、まだ判りやすいじゃん?
あれって、曲がりなりにもサンプル文が表示されるからなんだよな。
フィルター設定でも、例文を表示してくれればいいのに。
あと欲を言えば、文字色の設定とチャットフィルターの設定を統合してくれれば……。
まあ期待しても無理か。
424 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:26:41 ID:722ooqGJ
>>420 しつも〜ん
そのまとめの中で、状態異常はどれにあたるの?
パライズが発動→麻痺の効果とかは どれにあたる?バッチ前だとたしかダメージだったよね?
425 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:26:56 ID:S6kUOUIr
426 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:28:57 ID:jlyL4gT/
範囲についても、構え・詠唱と実行・発動の2種に分かれると思うんだけど、
後者は1人ずつログに表示されているので単体の時と同様と思われる。
問題は、構え・詠唱のログ。
>>171の(1)の関係者がいまいちハッキリしない。
ちなみに
>>171の例2は、自爆の場合、他NPCのエフェクト開始もOFFにしないと表示されないようなので、次のように修正しておきます。
例2改:PTでボムをやっていて周りに他に誰もいない状況でボムの自爆の構えログを表示しておきたいとき
・ボム→ボム、PT、自分 というWSなので
(1)・・・他NPC、他NPC、PT、自分 (2)・・・エフェクトの開始
(1)の優先度は自分が最も高いのでまず「自分からのエフェクトの開始」をOFFにする
(1)で残った3者のうち優先度が高いのはPTなので「PTからのエフェクトの開始」もOFFにする
(1)で残った2者のうち優先度が高いのは他NPCなので「他NPCからのエフェクトの開始」もOFFにする
427 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:29:39 ID:722ooqGJ
>>171の説明から他PCの攻撃 他PCの攻撃失敗って存在意味無いよな 優先順位あるだから
428 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:31:08 ID:QKdKko3a
429 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:31:59 ID:jlyL4gT/
>>424 > そのまとめの中で、状態異常はどれにあたるの?
> パライズが発動→麻痺の効果とかは どれにあたる?バッチ前だとたしかダメージだったよね?
マジっすか!ちょっと検証してきます
430 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:32:19 ID:722ooqGJ
>>428 バッチ前だと たしかダメージだったよ^^;
431 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:38:26 ID:jlyL4gT/
>>424 「エフェクトの効果」でした。
ブライン、ポイズンも同じく。
すでにかかっていて、→効果なし
のログは「攻撃失敗」でした。
バイオはログが
バイオの発動→〜にダメージ
なので「攻撃」「ダメージ」でした。
★ドレインとアスピルについても検証
・〜が発動→〜から、吸収 「攻撃」「ダメージ」
自分から敵にパライズ
成功のログ→自分からのダメージ
失敗のログ→自分からの攻撃失敗
だった気ガス
433 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:38:54 ID:S6kUOUIr
■e<チャトシステムが好評のらしく、、
みんなで盛りあがっるようで大変うれしい。
434 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:40:25 ID:QKdKko3a
おれの記憶だとエフェクト効果だったなぁ。
おれ白だから、PTメン→敵への攻撃はウザイからフィルターしてたけど、
PTメン→敵へのパライズとかの状態異常は表示されてたよ。
435 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:40:36 ID:S6kUOUIr
436 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:41:31 ID:722ooqGJ
>>431 ありがとうございます^^
>>433 ふざけんなwだいたいこんなことを検証や議論してるMMOなんてFFくらいじゃないかw
前代未聞だよw
437 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:43:23 ID:722ooqGJ
>>432 自分からのダメージなんて項目あったっけ?www
438 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:43:27 ID:jlyL4gT/
★パライズの効果ログ詳細
「自分へのエフェクト効果」ON それ以外OFF
で自分→敵へのパライズの効果をフィルタ可能
439 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:47:47 ID:722ooqGJ
>>438 ありり、
ていうか 改めて日本語間違えてるよなw
その場合 一般常識でどう考えてもw自分へのじゃなくて 他NPCへのエフェクト効果が対応してると
普通思うよなw
>>432 うはwwバレたww
自分からの攻撃だww
てか、それ以前に間違ってるきがするwww
441 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:49:23 ID:QKdKko3a
他人へのエフェクト効果でもフィルタ可能?
どうでもいいが日本語勉強して欲しいな
442 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:51:25 ID:722ooqGJ
>>441 いや できない だから■eが日本語間違えてるってこと
443 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:52:05 ID:G5YWBkEH
フィルタ全部オフ。
これ最強
444 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:52:12 ID:vtkB6y3Z
自分からのエフェクトの開始 on
PTからのエフェクトの開始 off
他NPCからのエフェクトの開始 off
後衛で離れてて、敵のTPが結構たまってて、かつこちらの魔法が届く位置に居た場合。
ゴブの爆弾投げは通常前衛辺りに着弾するわけで、後衛には被害が及ばない。
よって対象者は他NPCとPTのみ、PTへのエフェクト開始で「爆弾投げ」ログが見えるはず。
が、自爆で後衛までも巻き込む場合、対象者には自分も含まれることになる。
自爆系は他NPCからの〜以外の巻き込まれ対象者全てのエフェ開始offが要る。
上の例で言うと、自分からの〜がonになっているため、ログは見えなくなるはず。
ログが見えるかどうかで自爆が否か判らないだろうか?
わかったから何だ、と言われると困るが。
まあ範囲攻撃系には検証の余地があるなあと。
445 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:57:10 ID:jlyL4gT/
>>439 全くです。
【■e】【日本語が話せません。】
★チャットフィルター修正表★
「〜からのエフェクト開始」→「〜からand〜へのエフェクト開始」
「〜へのエフェクト効果」→「〜からand〜へのエフェクト効果」
その他は間違っていない模様です。
>自爆系は他NPCからの〜以外の巻き込まれ対象者全てのエフェ開始offが要る。
ミス。他NPCからの〜以外の、は間違い。
巻き込まれ対象者全てのエフェ開始offが要る、だな。
447 :
既にその名前は使われています:04/12/14 05:58:47 ID:qhRK6Z7V
海外版の表示はどうなっているんだろうな。
海外版を最初に作って、それを直訳したってことは・・・ないよな?
448 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:02:12 ID:jlyL4gT/
>>444 > ログが見えるかどうかで自爆が否か判らないだろうか?
俺もそれ気になってた〜
例えば単純に、他NPCからのエフェクト開始だけをONにしといたら
自爆→ログ見えない
自爆じゃない→ログ見える
ってなりそうだよね・・
449 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:04:18 ID:jlyL4gT/
>>447 うはwwwそれも気になるwwwwwwww
450 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:24:59 ID:jlyL4gT/
451 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:36:02 ID:pI9zQAHZ
普通の弱体魔法の発動効果は「エフェクト効果」(レジストは「攻撃失敗」)で、
ディアやバイオみたいなダメージ+効果の弱体魔法は「○○からの攻撃」や、
「○○へのダメージ」なのか。
微妙にそれるが、敵のWSでポイズンブレスとかブラクラなどのダメージ+効果の
状態異常効果がログで表示されないのをいい加減治して欲しい。
夢想花とかスパイダーウェブとかの、状態異常効果のみのWSは表示されるのに。
452 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:43:26 ID:722ooqGJ
453 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:44:57 ID:jlyL4gT/
454 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:45:58 ID:722ooqGJ
ユーザがこういうこと話し合うこと自体おかしいよな、
マジ フレやLsがなかったらこんなゲームやめてるよ。
あとは状況別フィルター例と、
ミスラモンクでも判る前衛後衛別の推奨フィルターくらいかな・・・
456 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:49:05 ID:722ooqGJ
ロマサガ1やりたくなってきた、急にwww
457 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:52:07 ID:tDEwR+e4
淡い期待を抱いて、まとめるのは、明日のメンテ以降でもいいかもなー (´・ω・`)
458 :
既にその名前は使われています:04/12/14 06:54:01 ID:jlyL4gT/
とりあえず、他NPCと他PCの優先順位を逆にしてくれ〜
459 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:08:18 ID:S6kUOUIr
■e<チャットフィルタを話し合う事でプレイヤー間の
意思疎通問題が回避され好評のようでうれしい。
460 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:11:23 ID:tDEwR+e4
●<チャットフィルターが使いにくい
■e<不評なようなので、手間がかかるが直してやった
●<以前より使いにくくなっている
■e<プレイヤーの楽しみを奪いたくない。各自で検証しろ
●<検証したが、前より使いにくい。元に戻せ
■e<そんなことはないので、戻さない
461 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:15:16 ID:vtkB6y3Z
>444
を検証してみた。
PTからのエフェクトの開始 off
残り全て on
にして「爆弾投げ」の範囲内に居た結果
通常時も自爆時もログに「爆弾投げの構え。」と出た。
うーむ。ボムとゴブリンじゃ処理違う?
ボムで試してみよう。
462 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:17:06 ID:jlyL4gT/
>>461 マジすか
俺も今、砂丘で外人PTがやってるゴブで検証したけど
他NPCエフェクト開始ON、他の人はOFFで自爆はフィルタされたよ
463 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:22:00 ID:vtkB6y3Z
>462
うむ。間違いない。
何度か投げさせてみたが全て表示された。
CATY+ルータで2アカ使っての実験だったんで
サーバで混線してるとかねえべな?
464 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:23:08 ID:tDEwR+e4
眉唾っぽいけど、某所でこんな書き込みもあったんだよな……。
> なんか内部的に以前の設定が残ったままになってる気が。
>
>一度チャットフィルターをすべてOFFにしてコンフィグを抜ける
>→再度チャットフィルター設定に入りなおして必要な設定をする。
>で、今回の優先順位がある程度反映されるみたいな気がしてます……
465 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:23:21 ID:jlyL4gT/
>>463 マジかー
こっちも何度かやって間違いなくフィルタできたので、
もうちょっといろいろ試してみます
自分をONにするとまた違うのかなぁ??
466 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:25:10 ID:vtkB6y3Z
自分でも気に入らない結果が出てヘナってるんで
>464を試してみる。
467 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:30:13 ID:D27njv/l
>>453 ありがたい。が、titleにソース丸見えでワロタ
468 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:33:15 ID:jlyL4gT/
個人的な推奨設定としては「エフェクトの開始」と「エフェクト効果」は他PCを除いて
すべてOff位かな・・・・・
ちなみに自分は白・赤。
この設定だとVerUp以前に比べると他PCのPT内への魔法詠唱などが消えてグッド
ただ、現在検証作業中の戦闘中のPT以外も対象となる敵WSがどう表示されるか
だけが気にかかるところか。
464後も「爆弾投げの構え。」出る……。
これが俺の所のみの症状でなければ、一体どういう事だろう。
1)ある時点で自爆か範囲攻撃かに分かれるWSは例外扱いである
ログを出した時点で対象者がはっきりしないため?
(でも他PCと他NPCの実験ではフィルタされてるんだよな……)
2)自爆系は巻き込まれる対象者のうちいずれかのフィルタがoffになっていれば
ログが見える。
(じゃあボムは?)
じゃあボムとかドールを試しに行きたいところだが、仕事だ。
なーんかイライラするな……。
471 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:49:15 ID:mygCz1Dc
>>453 Operaで見ると、フレームあるみたいに左に寄るな。
書いてある事自体は読めるが。
なんにせ、もつかれ
472 :
既にその名前は使われています:04/12/14 07:50:34 ID:tDEwR+e4
>>470 >なーんかイライラするな……。
そう、良く言った!
今回の件は、まさしく、この一言に現れてる。
473 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:02:00 ID:TE2J4VhI
暇なのでバトル関連フィルタ一覧写し書き。何かに使ってください。(1/2)
【ON/OFF】自分からのエフェクトの開始
【ON/OFF】自分へのエフェクト効果
【ON/OFF】自分からの攻撃
【ON/OFF】自分からの攻撃失敗
【ON/OFF】自分への攻撃失敗
【ON/OFF】自分へのダメージ
【ON/OFF】パーティからのエフェクトの開始
【ON/OFF】パーティへのエフェクト効果
【ON/OFF】パーティからの攻撃
【ON/OFF】パーティからの攻撃失敗
【ON/OFF】パーティへの攻撃失敗
【ON/OFF】パーティへのダメージ
474 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:03:09 ID:TE2J4VhI
バトル関連フィルタ一覧写し書き。(2/2)
【ON/OFF】仲間からのエフェクトの開始
【ON/OFF】仲間へのエフェクト効果
【ON/OFF】仲間からの攻撃
【ON/OFF】仲間からの攻撃失敗
【ON/OFF】仲間への攻撃失敗
【ON/OFF】仲間へのダメージ
【ON/OFF】他NPCからのエフェクトの開始
【ON/OFF】他NPCへのエフェクト効果
【ON/OFF】他NPCからの攻撃
【ON/OFF】他NPCからの攻撃失敗
【ON/OFF】他NPCへの攻撃失敗
【ON/OFF】他NPCへのダメージ
【ON/OFF】他PCからのエフェクトの開始
【ON/OFF】他PCへのエフェクト効果
【ON/OFF】他PCの攻撃
【ON/OFF】他PCの攻撃失敗
475 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:13:18 ID:UUx1UyyQ
おまえら、はやく猫モでもわかるようにまとめろよ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■e 。oO(仕様書まとめないと怒られるだろうが!
476 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:17:05 ID:tDEwR+e4
_ _ __
〈>´ ` くノ
| i iノノ人)〉
|ilリ、゚ _ ゚ノ| < えっと、ごじゅうよん?
/|メ」ヽy/メ」.|
( |_ // ノヽ_
\ ̄|つ=|\ |つ
∠\|ムゝ\ \|
ノノ/ / \ \
( ( /__/ >__)
∪/爻 /爻
l_\ l_\
477 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:20:24 ID:78ma0Ln0
猫モンクを馬鹿にするのはなぜにゃんだろう?
478 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:40:22 ID:jlyL4gT/
>>461 > PTからのエフェクトの開始 off
> 残り全て on
これで今やってみたけど、ソロでやったせいかログ出なかった。
で、
自分からのエフェクト開始 OFF
残り全て ON
にしてやってみたら確かに自爆でもログが出る
わけ分かりません!
479 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:40:38 ID:6HgxR0yP
仲間はアラメンの事だよね・・・?
480 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:43:41 ID:jlyL4gT/
481 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:46:42 ID:D27njv/l
>>478 ソロの場合
普通の爆弾は他NPC→自分、自爆は他NPC→他NPC&他NPC→自分
となるため、自分から(への)エフェクト開始をONにすると見えない、OFFにすると見える。
という事でその検証結果で合ってるんじゃないかなぁ。
482 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:48:16 ID:722ooqGJ
ソロの時は 自爆の対象が自分になってるからじゃない?
ptの時は 自爆の対象がptメンバーなら ptメンバーのフィルター
ptのときでも自爆の対象が自分なら 自分のフィルターじゃないかな?
全体範囲攻撃でも 絶対中心対象になるターゲットは選択されるとおもうから
483 :
既にその名前は使われています:04/12/14 08:52:50 ID:jlyL4gT/
>>481 >>482 ボムの自爆はそうじゃないらしんですよ
他NPCからのエフェクト開始をOFFにしなければ他がOFFでも見えないらしい
ということで自爆の場合は他NPCをONにしただけでフィルタできると予想していたら
ゴブ爆弾の自爆は違うってんでもう混乱ですよorz
484 :
既にその名前は使われています:04/12/14 09:03:23 ID:D27njv/l
>他NPCからのエフェクト開始をOFFにしなければ他がOFFでも見えないらしい
なんでだ…ワケ ワカ ラン♪
■eのバトル担当降臨求む orz
485 :
バトル担当:04/12/14 09:06:09 ID:FuhmZbz/
俺だって ワケ ワカ ラン♪
486 :
既にその名前は使われています:04/12/14 09:14:27 ID:jlyL4gT/
なんかおかしい・・・
いろいろONOFFいじってたら・・
他PTのゴブ爆弾を喰らわなくなりますた!
(かなり近くにいても喰らったエフェクトも赤いダメ表示も無いので喰らっていないと思う)
・・・これじゃ検証できねぇよorz
487 :
既にその名前は使われています:04/12/14 09:24:05 ID:D27njv/l
/ws 自爆 <me> とか、 /ws 爆弾投げ <st> とかでターゲットしたやつが
絶対的に最優先で表示される、とか…
と思ったけど
>>37を読むとそうでも無いらしい。ゴメン。漏れには無理だ。
488 :
既にその名前は使われています:04/12/14 09:51:56 ID:YCGWbeI4
考えれば考えるほど損をする。
そんな感じだな。
489 :
既にその名前は使われています:04/12/14 09:53:10 ID:QJ+bCTgz
っつーか、
【ON/OFF】他PCの攻撃 をONにしてもログが漏れてくる時点でバグじゃねーの?
464情報が気になるからうち帰ったらやってみる。
今までの検証結果から、一気に飛躍して結論を出してみる
「チャットフィルター自体は正常に動作しているが、ログ毎のパラメータ設定がおかしい」
自爆とか
>>489 「他NPCへの攻撃」の方が優先度高いけどそっちはどう設定してる?
492 :
既にその名前は使われています:04/12/14 10:58:43 ID:jlyL4gT/
恥を偲んでお聞きします・・・
ゴブの爆弾ってさ、
自爆の時は他PCにもダメージ与えるけど
自爆じゃない時はPTにしか範囲は及ばないの?
というか、今砂丘で外人PTに粘着してフィルタ検証してるんだけど、そうとしか考えられないので・・
493 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:02:34 ID:vtkB6y3Z
>492
yes。
ドールのメルトダウンは
自分からのエフェクトの開始 on
PTからのエフェクトの開始 off
仲間からのエフェクトの開始 off
他NPCからのエフェクトの開始 on
で「メルトダウンの構え。」が見えたました。
494 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:06:36 ID:mYyKYWFt
今度のパッチの
その他不具合の修正でまたいじられて混乱したりしてな
495 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:14:25 ID:jlyL4gT/
>>493 うはwwwありがとうwwwww
やっぱソロでの検証は限界があるなぁ・・
やっぱ
>>481とか
>>482のような解釈になってるのかなぁ
ボムの再検証やってみたいけど、そろそろ出かけるからまた今度
名称は自爆で同じだけど、結果的に動作が違うのだから別アビ扱いなんだろうな。
497 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:25:43 ID:Ar0KGbay
・・・読んだけどよくわからないにゃ!
498 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:28:17 ID:pyLGXEL6
おい、このスレ見てもさっぱりわからんよ。
もっと簡潔にまとめとか作ってくれよ。
赤魔な俺は全てoff、もう疲れるなんてもんじゃないぜ?
1回レベル上げ行ったらもう1週間はレベル上げ行きたくないな。
499 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:30:55 ID:U7fd7lc5
>>498 的WSの発動音をうまくつかえ。耳から情報をいれるんだ。
もう、あれだ、消耗してミスするよりは、消費25MPのディスペルだ、疑わしい時は打ったほうがいいかもしんないぞ。
500 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:32:31 ID:Znvs90Ol
VUP後、フィルターが改善されたと思ってたから、
>>474の「他PC関連」は全部フィルターかけたのに、
なんでか隣のPTの「○○は〜〜に××を唱えた」みたいなのが、
ログに入ってきて不思議に思ってます…
やっぱり
>>464のようにしないとダメなんだろか??
501 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:33:20 ID:nq58g++p
スレを読み直しましょう
何故、こんな複雑な仕組みになっているのかね・・・
Sayなどの会話部分はともかく、戦闘ログなんて、見たい情報は限られてくるはず。
自分/PTメンバー/アライアンスメンバー/他人/赤ネーム/紫ネーム/
に対して
与ダメ/被ダメ/エフェクトの発動・終了/WS・魔法の詠唱開始
これのON/OFFだけありゃいいんだがww
あとは攻撃成功時に自動的に<TP>入れてもらえりゃ、鬱陶しいTP報告も要らないし・・・
***は攻撃→999ダメージ!<120%>
みたいな。
しまった、これ要望スレ行きかw
504 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:49:45 ID:jlyL4gT/
下手に後付けしないで全面改修のが簡単だろ
■eってホント頭悪いって思う
あと仲間とか他NPCとか微妙な表現はヤメレ
後々困るのはユーザーじゃなく自分等だって気付いてるのかな
506 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:53:49 ID:Znvs90Ol
>>502 他PCからのエフェクト開始をONしても、
他NPCへのエフェクト効果がOFFだから、
結局見えちゃうってことかー…
「他PCからのエフェクト開始」はONしてるんだから、
○○は〜〜の詠唱
ってのもちゃんと見えなくしてほしいんだけどなぁ。
そのあとの
〜〜の発動 →××に□□の効果
ってのは「他NPCへのエフェクト効果」だから見えてもしかたないけど。
まあ、隣PTの強化系ログが入らなくなっただけでもありがたいと思うしかないか〜。
507 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:55:57 ID:jlyL4gT/
>>506 エフェクト項目は日本語が間違っているので注意してね
詳しくはまとめサイト参照
508 :
既にその名前は使われています:04/12/14 11:58:33 ID:/ma8BuEJ
とりあえず、猫モには無理ってことだけはわかったにゃ。
509 :
既にその名前は使われています:04/12/14 12:08:49 ID:Znvs90Ol
>>507 まとめサイト見てようやくわかりました…
最重要事項の「and〜」ってなんだ??と思いましたが、
「〜からのエフェクトの開始」と「〜へのエフェクトの開始」が
まとめて「〜からのエフェクト開始」になってるわけですね。
そこに優先順位が加わってきてわけわからなくなってるのか。
理解遅くて申し訳ないm(_ _)m
ところで、獣のペットは相変わらず他PC扱い?
現状は他NPC扱い。
しかし公式のver.up内容報告で「修正するかもしんないw」
と言ってるので、13時間後ののメンテでどうなるか・・・
ついでに言葉の修正もしてほしいところ
512 :
既にその名前は使われています:04/12/14 12:33:05 ID:q68LKn6n
ゲームの中では絆なんて感じられないが
ここでフィルターについての検証を出し合ってるお前等からは絆らしきものが
感じられるとはどういうゲームだ。
513 :
既にその名前は使われています:04/12/14 13:04:24 ID:U7fd7lc5
できない子をなんとかしてやろうという絆。
514 :
既にその名前は使われています:04/12/14 13:04:36 ID:tDEwR+e4
515 :
既にその名前は使われています:04/12/14 13:06:32 ID:h6hc2hhM
思い返せばFF11はサービス開始時の接続障害から
そんな感じでしたね
HDDを待ってた頃がもっとも強い絆で結ばれていた。
517 :
既にその名前は使われています:04/12/14 13:51:38 ID:tDEwR+e4
〈>´ ` くノ
| i iノノ人)〉
|ilリ、゚ _ ゚ノ| <うちの予測だと、今日の「その他の不具合の修正」で
/|メ」ヽy/メ」.| 余計にフィルター、使いにくくなる羊羹
( |_ // ノヽ_
\ ̄|つ=|\ |つ
∠\|ムゝ\ \|
ノノ/ / \ \
( ( /__/ >__)
∪/爻 /爻
l_\ l_\
518 :
既にその名前は使われています:04/12/14 13:58:55 ID:UmDQ7EyB
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )))
/ /// /―――-ミ
/ // / ヽ))
/ / ′ ヽ ′ヽ
/ | < Л > 、<∩ >l ______________
/ | ヽ 〉 /
\( | | __) | /
| ≡ /, ――― | < 好評 好評 ♪
| | L ___」l \
__l\_______ノ__ \ ______________
/ \ /\ / \
| \/|\/|\/ |
519 :
既にその名前は使われています:04/12/14 13:58:59 ID:h6hc2hhM
フィルターはぜんぶonにゃ
どんとしんく、ふぃーるにゃ
520 :
既にその名前は使われています:04/12/14 14:27:07 ID:Vvu2oIm7
∧_∧ お二人さん、このうんこは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ●<Goodjob!!
/ ./
フィルター検証が終わったからこのスレも終了だね
522 :
既にその名前は使われています:04/12/14 14:50:25 ID:vtkB6y3Z
まだ範囲攻撃・自爆についてFA出てない。
まあ明日のメンテで何らかの修正が来そうな気がするが。
検証中なんでもうちょい使う。
523 :
既にその名前は使われています:04/12/14 15:01:49 ID:vtkB6y3Z
ボムの自爆について検証してきた。
2人PT
PTからのエフェクトの開始 off
他全て on
自分も自爆に巻き込まれた
以上で「自爆の構え。」ログ見えます。
よって、前に出ていた自爆関連の内容は一度白紙に戻した方がいいかもしれません。
まとめサイトすごくわかりやすかった。ありがd
管理者様に一つ提案が、最初の<修正案>の項目で
●「〜からand〜へのエフェクト開始」
とあるけど一目しただけだと意味が解らなかったので、しっかり
●「〜からのエフェクト開始and〜へのエフェクト開始」
とするか、もしくは
●「〜からの and 〜へのエフェクト開始」
などと表記してみては如何でしょう。
とりあえず、■eがフィルタ項目をいじれること「だけ」は今回わかったのだから
「他NPC」をさらに2つ細分化し、「自分、自PTが交戦中」「アラ(及び自PT)が交戦中」
「全くの他PTが交戦中」に分けたらよくないかねぇ。
イメージ的には、「全くの他PTが交戦中」ってのが今の「他NPC」って感じで。
あ、そうそう、漏れランク低いからわからんのだが、ランク10のミソーンで
所属国のNPC出てくるよな。あれってどれに当たるんだろう?
527 :
既にその名前は使われています:04/12/14 15:27:32 ID:vtkB6y3Z
ボム自爆検証、その2。全て2人PT 。
PTからのエフェクトの開始 off /他全て on
自分は自爆に巻き込まれなかった
↓
「自爆の構え。」
他人からのエフェクトの開始 off /他全て on
自分は自爆に巻き込まれなかった
↓
ログ出ず
自分からのエフェクトの開始 off
他全て on
自分も自爆に巻き込まれた
↓
ログ出ず
ついでに、メッセージ色の分類を
フィルタと同じにしる
529 :
既にその名前は使われています:04/12/14 16:02:08 ID:FnBnm+yT
>>527 の解説
自分が巻き込まれるかは関係ない。
他NPC > パーティ のログは、
【ON/OFF】パーティからのエフェクトの開始・・・1
【ON/OFF】他NPCからのエフェクトの開始・・・・2
のフィルタで防げる。
1on2on=ログなし >3つ目の例(自分は関係ないからこの状態)
1on2off=ログなし >2つ目の例
1off2on=ログ有り >1つ目の例(他NPC>他NPCだけフィルタできる)
1off2off=ログ有り
530 :
既にその名前は使われています:04/12/14 16:03:17 ID:vtkB6y3Z
>461 >523 >527 より。
(自爆を含む)範囲攻撃は、主ターゲットがどのカテゴリに属するかによって
参照・適用されるフィルタが変わる。
ゴブリンの爆弾投げの場合、投げつけた相手がPTメンバーであれば
「PTメンバーからのエフェクトの開始」のOn/Offで
ログに表示されるかどうかが決まる。
同様にアライアンスメンバーであれば「仲間からのエフェクトの開始」
まだ検証続行中だが、これでFAではなかろうか。
>>530 本来、それらメッセージは「エフェクト効果」に属するはずだよな。
てことは「主ターゲットがどのカテゴリに属するか」での分類は正しい事になる。
エフェクト効果、が、エフェクトの開始 でフィルタされているのがおかしいのか?
ゴブ→パーティの場合、本来
「パーティへのエフェクト効果」のはずが、
「パーティからのエフェクト効果」になっている。と。
すまん、最後二行訂正
「パーティへのエフェクト効果」のはずが、
「パーティからのエフェクトの開始」になっている。と。
~~~~~~
533 :
既にその名前は使われています:04/12/14 16:28:01 ID:vtkB6y3Z
>531
↓まずは、まとめサイトの例2。
http://www50.tok2.com/home/icoico/FF11chatfilter.htm 発端は、この例2が“本当にそうなのか?”です。
この例2は以前情報として戴いたもので、
これを元にしてまとめサイト管理者さんは法則を導いたわけです。
まとめサイトの『基本法則』ですね。
が、実際に検証してみると、法則に従わない結果が出た(>461)。
これはオカシイ、ってんで実際にボムで検証してみた結果、
やはり『基本法則』はどうやら間違いであると。
単にそう言う話ですね。
534 :
既にその名前は使われています:04/12/14 16:31:06 ID:FnBnm+yT
>>531 開始: xxxは***にケアルを唱えた
効果: ***のHPがいくらか回復
と桃割れ。
「〜から」 と 「〜へ」 が一緒になってるのが癌。
【ON/OFF】xxからのエフェクトの開始
【ON/OFF】xxへのエフェクトの開始(これが無くて↑と同化)
【ON/OFF】xxからのエフェクト効果(これが無くて↓と同化)
【ON/OFF】xxへのエフェクト効果
他NPC>PTメン(ゴブは爆弾の構え)
PTメン>他NPC(戦士はファストブレードの構え)
たとえば、この2つは
パーティエフェ開始onでどっちも出ない
他NPCエフェ開始onだけだとどっちも出る
片方だけ出さないようには出来ない。
>>531の言いたいことは、
自爆などのダメージ系の技は、
「〜の構え」というエフェクト開始のログも
「〜へのダメージ」という部分のフィルタで判断されてないか?
ということなんだろうか。
自爆や旋風脚などのPT外のプレイヤーもダメージを
食らう範囲技は発動対象がモンス自身ってのが定説だったのだが、
この前提もフィルタに関してはあてはまらないのかもな
536 :
既にその名前は使われています:04/12/14 16:33:18 ID:jxAEUWWy
キモオタども赤魔の最高のフィルタおしえれや
>他NPC>PTメン(ゴブは爆弾の構え)
>PTメン>他NPC(戦士はファストブレードの構え)
>たとえば、この2つは
>パーティエフェ開始onでどっちも出ない
>他NPCエフェ開始onだけだとどっちも出る
爆弾に限らず、パーティエフェOFF 他NPCエフェ開始ON で
パーティ対象のエフェ開始は見られて、他人対象のエフェ開始はフィルタできたりする?
538 :
既にその名前は使われています:04/12/14 16:39:43 ID:UmDQ7EyB
フォース使え
540 :
既にその名前は使われています:04/12/14 16:41:23 ID:vtkB6y3Z
カースドスフィアで検証。全て2人PT。
自分からのエフェクトの開始 off /他全て on
自分はカースドスフィアの範囲内/タゲはPTメンバー。
↓
ログ出ず
自分からのエフェクトの開始 off /他全て on
自分はカースドスフィアの範囲内/タゲは自分。
↓
「カースドスフィアの構え。」
やっぱタゲられてるのが誰か、ですな。
あと敵の自爆技はどうやら自分をタゲっては居ない模様。
自分をタゲってるとすれば「他NPCからのエフェクトの開始」Off、他全てOnで
自爆ログが見えなくてはおかしい。
541 :
既にその名前は使われています:04/12/14 16:59:26 ID:FnBnm+yT
>>540 同意。タゲが向いてるかどうかだと思う。
>>541 >爆弾に限らず、パーティエフェOFF 他NPCエフェ開始ON で
>パーティ対象のエフェ開始は見られて、他人対象のエフェ開始はフィルタできたりする?
他人とういうのは他PC(隣のPTとか)でいいのか?
それならそれでおk。隣PT>モンス モンス>隣PT どっちもフィルタできる。
ただし、ペット&子竜のエフェクトも見えなくなるガナー。
このフィルタ、隆起しに優しくないよ〜ママ〜ン。
>>541 なるほど、まとめると
現状、フィルタの「〜〜からのエフェクトの開始」 は 実質「〜〜へのエフェクトの開始」となっている。
でいいのかな。
すると、赤ネームをきっちり見分ける事は出来なくても、
自分orパーティに対して行動を取る敵の行動は残して、
それ以外は消す、ってことができるんだねー。
バグにしろなんにしろ、コレは素敵ですね。
543 :
既にその名前は使われています:04/12/14 17:06:27 ID:vtkB6y3Z
テンプレ修正。こんな感じか?
★基本法則
・戦闘関係のログはいずれも次のパラメータを持っている。
(1)関係者のパラメータ=「他PC 他NPC 仲間 パーティ 自分」のうちそのログに直接関係する2者
※一定範囲に効果を及ぼすWS・アビリティ・魔法については、
その“ターゲットとなった1者のみ”を抽出。
(2)動作やその結果のパラメータ=「エフェクトの開始、効果、攻撃、失敗、etc」のうち1つ
(1)の優先度の高い方(3者以上の場合は高い順に)と(2)の組み合わせで対応するフィルターが決まる
例2:PTでボムをやっていて周りに他に誰もいない状況でボムの自爆の構えログを表示しておきたいとき
→自分からのエフェクトの開始/PTからのエフェクトの開始 をoff でいい。
544 :
既にその名前は使われています:04/12/14 17:07:59 ID:ipUEq398
PTが戦闘中の敵(赤)とPTにからんできた敵(黄)の行動だけ抜き出せればなあ
545 :
既にその名前は使われています:04/12/14 17:09:02 ID:vtkB6y3Z
一文消し忘れ。
★基本法則
・戦闘関係のログはいずれも次のパラメータを持っている。
(1)関係者のパラメータ=「他PC 他NPC 仲間 パーティ 自分」のうちそのログに直接関係する2者
※一定範囲に効果を及ぼすWS・アビリティ・魔法については“ターゲットとなった1者のみ”が関係。
(2)動作やその結果のパラメータ=「エフェクトの開始、効果、攻撃、失敗、etc」のうち1つ
(1)の優先度の高い方と(2)の組み合わせで対応するフィルターが決まる
例2:PTでボムをやっていて周りに他に誰もいない状況でボムの自爆の構えログを表示しておきたいとき
→自分からのエフェクトの開始/PTからのエフェクトの開始 をoff
546 :
既にその名前は使われています:04/12/14 17:11:17 ID:FnBnm+yT
しまった、ペット&子竜はパーティ扱いだった。りゅーさんスマヌ。
>>533 基本法則の例2は分かりにくいカモネ。
誰がタゲられるか書いてないし、隣のPTがいないなら、「他NPCからのエフェクトの開始」の設定はどっちでもいい。
547 :
既にその名前は使われています:04/12/14 17:14:38 ID:vtkB6y3Z
これを以て検証終了。何時からやってたんだ、俺。
あちこち行ったぞコンチクショウメ。
あとはこの法則を猫モにも判るように噛み砕いてくれ。
まあ、おそらく明日2時のメンテで何かあるだろうけどもな。
548 :
既にその名前は使われています:04/12/14 17:15:41 ID:FnBnm+yT
>>547 テスターとして◆Eに入社してくれまいか?
550 :
猫モ向けだとこんな感じ?:04/12/14 17:43:06 ID:FnBnm+yT
「から」「へ」は脳内ブラックリスト汁!!
他NPC範囲のエフェクト〜、PT範囲のエフェクト〜
と脳内変換だ。
※効果範囲(上ほど優先)
自分 > 猫モちゃんのことですっ
パーティ > PTメン
仲間 > アライアンス
他NPC > 隣のPT
他PC > バ リ ス タ 専 用
※効果
エフェクト開始 > 姫から誰かにけある〜
エフェクト効果 > えっちぴーが よん? 回復〜
攻撃 > ボスッドカッ
攻撃失敗 > ミスミス(プププ
ダメージ > あんにゃろに よん? のダメージ
あんまり上手くできん。エロイ人任せた。
551 :
既にその名前は使われています:04/12/14 17:45:34 ID:U7fd7lc5
>>550 つか、その、
自分 = プレイヤーのことです
エフェクト開始 = 味方プレイヤーの魔法やWS、また、敵の〜
みたいな、一覧表が公式にねーのがすげーよな。
552 :
既にその名前は使われています:04/12/14 18:01:37 ID:FnBnm+yT
またやっちまった。
>>他PC > バ リ ス タ 専 用
これだけど、他PCが他PCにケアル とか普通にありうるな。
攻撃とかはバリスタ専用だろうけど。
やっぱオレじゃ駄目だスマンorz
そもそも「エフェクト」の「開始」って意味わからんよな。
同じゲームで「エフェクト」の「on/off」っていうメニューもあるしw
554 :
既にその名前は使われています:04/12/14 18:23:31 ID:nmUOJBVp
>「他NPC」をさらに2つ細分化し、「自分、自PTが交戦中」「アラ(及び自PT)が交戦中」
>「全くの他PTが交戦中」に分けたらよくないかねぇ。
>イメージ的には、「全くの他PTが交戦中」ってのが今の「他NPC」って感じで。
この分けが■にはできないんだと桃割れ
>>553 「エフェクト」の「開始」とか「効果」っていう言い方がガンだよな。
「行動」じゃん。AはBにケアルを詠唱。Aのケアルが発動、HP30回復。だからなぁ。
この辺がオカシイから、範囲技のカテゴライズにも支障が出てるんだと思うが。
556 :
既にその名前は使われています:04/12/14 18:39:26 ID:r+PwQt9u
うむ。■eの日本語がおかしいので、脳内変換するのがマジおすすめ。
自分関係エフェクト開始 【自分から誰かへのエフェクト開始ログ】+【誰かから、自分へのエフェクト開始ログ】
自分関係エフェクト効果 【自分から誰かへのエフェクト効果ログ】+【誰かから、自分へのエフェクト効果ログ】
PTメン関係エフェクト開始 【PTメンから誰かへのエフェクト開始ログ】+【誰かから、PTメンへのエフェクト開始ログ】
PTメン関係エフェクト効果 【PTメンから誰かへのエフェクト効果ログ】+【誰かから、PTメンへのエフェクト効果ログ】
仲間関係エフェクト開始 略
仲間関係エフェクト効果 略
モンス関係エフェクト開始 【モンスから誰かへのエフェクト開始ログ】+【誰かから、モンスへのエフェクト開始ログ】
モンス関係エフェクト効果 【モンスから誰かへのエフェクト効果ログ】+【誰かから、モンスへのエフェクト効果ログ】
他PC関係 エフェクト開始 【他PCから誰かへのエフェクト開始ログ】+【誰かから、他PCへのエフェクト開始ログ】
他PC関係 エフェクト効果 【他PCから誰かへのエフェクト効果ログ】+【誰かから、他PCへのエフェクト効果ログ】
さらに優先順位とかこれに絡んでくるわけで・・。
まぁ上のが理解できればなんとなく見えてくるかも。
>>556と考えると、1つのログが複数の項目にわたって当たるので、優先順位の意味も分かるな。
自分への効果
パーティへの効果
仲間への効果
他NPCへの効果
他PCへの効果
現状のこれだと、それぞれがまったくかぶってないから、優先順位つける意味無いしな。
あなたが戦闘中に辻プロテスをもらった直後・・・
自分関係エフェクト効果「俺はOFFだからログだしておkよ」
他PC関係エフェクト効果「ちょっと待てよ!おれはONだぞ!ログだすなよ!」
田中「では私が判決をだしましょう!自分関係さんが一番上だからログ流せ!」
結果、「プロテスの効果」のログが流れましたとさ・・・
であってるか?
559 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:12:02 ID:ZRApGaGQ
やっぱりわかんないにゃ〜。
今だと、他NPC関連をOFF、他PC関連をONにするとよそのPTの戦闘ログが流れるよね。
これが納得いかない。
フィルタって言葉から連想する動作は、優先度にしたがって、上から順に見ていって
OFFなら下に流れて、ONがあればログが堰き止められるって思った。
でも実際はOFFって、「フィルタのOFF」じゃなくて
「表示する」って動作してると思っていいのかな?
560 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:17:50 ID:D27njv/l
>>559 他PCよりも他NPC関連の方が優先されている為。
その設定だと他PC→他PCのログは排除できるけど、他PC→他NPCは表示される。
もちろん、他NPC→他PCもね。
あと、フィルタOFF=表示するで合ってるヨ。ログにフィルターをかけない、って事だから。
561 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:18:24 ID:r+PwQt9u
俺も納得してないが、こうなってしまった以上無理矢理、理解するしかない・・
もしかしたら明日直されるかもしれんし、明日直らなかったら1年はこのまま放置だろうな・・
562 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:20:08 ID:D27njv/l
てか、他NPCって言うからには他じゃないNPCの設定が有ると思ってたんだが…無いのね
563 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:26:02 ID:r+PwQt9u
一応、【他PCの呼び出した召喚獣】が他NPC扱いだったかも?
まぁほとんど、他NPC=モンスだよね
564 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:32:36 ID:ZRApGaGQ
>>560 ありがとん、わかったにゃー。
でもOFF=表示するなのが納得いかないにゃ〜。
優先度ってあるから、他NPCのOFFでスルーされて、
他PCのONで堰き止められることを期待してしまった…。
これって、攻略情報じゃないから、■は説明するべきだにゃー。
565 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:34:07 ID:U7fd7lc5
>>564 つーか、こんだけ分かりにくいものも、今時ないぞ。
なんだこの、こなれてないシステム。。
説明もとめても、たぶん、作った奴も細部まで動きはわかってないんじゃないの?
優先順位を、現状の
自分 > PT > アラ > 他NPC > 他PC
から
自分 > PT > 他PC > 他NPC > アラ
にして欲しい。こうすれば、他PCをON、他NPCをOFFで周りにPTが居ても雑音がなくなる
アラを一番下にしたのは、アラメンバーのログは見たくないが、敵からアラへのログは見たいから
具体的に言うと、ハクタクのスタン係するのに凄い困った
567 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:39:10 ID:/9UEFiFV
>>566 それじゃ、他NPCをオフにしたらアラのログも見えるんじゃないかと。
かといって、他NPCをオンにしたら、他NPCの強化が見えなくなるしね…
568 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:41:46 ID:G5YWBkEH
つまりフィルタ関連はいじるなでFA?
569 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:46:51 ID:w8wVlmb0
わかんにゃいょーー><
ジョブ別ごとに最適なフィルター設定を
誰か作ってにゃ ^3^〜♥
570 :
既にその名前は使われています:04/12/14 19:48:24 ID:G5YWBkEH
>>569 おまえいいこといったwwwwwwwwww
誰かよろwwwwwwwwwww
571 :
既にその名前は使われています:04/12/14 20:21:57 ID:QWQMpn7J
ジョブ毎のオススメフィルターって、、、
1:他PTの与ダメ被ダメ、およびミスログを消したい。
→「他NPCからの攻撃」「他NPCからの攻撃失敗」「他NPCへのダメージ」
「他NPCへの攻撃失敗」on
2:他PTのプロテアや歌の発動&効果ログを消したい。
→「他PCからのエフェクトの開始」「他PCへのエフェクト効果」on
以上を基本に、
・攻撃ミスを消したい→「自分(PT)からの攻撃失敗」「自分(PT)への攻撃失敗」on
・空蝉回避を残したい→「自分(PT)への攻撃失敗」off
・弱体レジを残したい→「自分(PT)からの攻撃失敗」off
とかジョブ毎に微調整すればいいんでないの?
エフェクト関係は、コクーンとかは別に前衛後衛問わず、フィルターしなくても
いいと思って、省いたけど。
他PTの敵の自己強化がウザイなら「他NPCからのエフェクトの開始」
「他NPCへのエフェクト効果」onで。ただし後衛には向かないフィルター。
微妙に間違ってそうだから修正よろw
>>567 言われてみればその通りだ…
ただ、現状で敵>アラのログ見るためには、アラメンバーのプロやら歌やら見なきゃならないから
それが無くなるだけでも多少はマシ
573 :
既にその名前は使われています:04/12/14 20:27:58 ID:ZRApGaGQ
あ、公式見るとダメージログは優先度あんまりきちんとしてないんだね。
エフェクト関係が優先度しっかりしてるだけなのか。
よそのPTのダメージログが他NPC関連OFF、他PC関連ONでも流れてくる
のって、優先度なんてなくて他NPC関連ONかOFFしか見てないってことなのね。
エフェクトとダメージログで別に考えて検証しないといけないのかー。
あ〜、もうこんなややこしくて、しかも中途半端なもの、よく恥ずかしくもなく客に出すよなぁ。
574 :
既にその名前は使われています:04/12/14 20:31:52 ID:QWQMpn7J
>>571に加えて、主に後衛なら
・PTメンの与ダメ被ダメを消したい→「PTからの攻撃」「PTへのダメージ」on
・PTメンの状態異常喰らいを見たい→「PTへのダメージ」off
とかもあってもいいか。自分の与ダメ(MBとか)被ダメは別に消さんでもいいよな。
575 :
既にその名前は使われています:04/12/14 20:36:20 ID:jlyL4gT/
576 :
既にその名前は使われています:04/12/14 20:40:29 ID:NSYhpVyK
優先順位固定にするからいかんのじゃないのか?
優先順位選択を入れれば良いだけでは?
577 :
既にその名前は使われています:04/12/14 20:42:32 ID:QWQMpn7J
ゴブの自爆が自分を対象にしてれば、自爆と投擲を構えログの有無で
判別できたかもしれないのにな、、、
578 :
既にその名前は使われています:04/12/14 21:22:08 ID:7r0KAQCf
このフィルタ関係を設計したSEはバカだな。
「〜の攻撃」「〜のダメージ」はちゃんと対象/被対象が別々になってる。
他も同じようにしとけば、上位優先だの必要ねーのになー。
それに、上位下位っつても、上位の設定を引き継ぐ とかできねーから
下位のフィルタはレアケースを拾うだけでほぼ無意味になってるし。
>>575 更新乙。おまいさんもGJ!!!!!
Q&Aで質問してるのが猫モでワロタ。
580 :
既にその名前は使われています:04/12/14 22:03:03 ID:+WZW7aPN
検証人とまとめ人 激しく乙!
581 :
既にその名前は使われています:04/12/14 22:19:12 ID:QWQMpn7J
一応今回のVerdownで個人的に良くなったと感じられる点は、
1:「他PCからのエフェクトの開始」と「他PCへのエフェクト効果」onで、
他PTの強化魔法や歌のログだけを消すことができるようになった。
2:「他NPCからの攻撃失敗」on、「自分(PT)への攻撃失敗」offで、
他PTの回避ログを消しつつ、自PTの空蝉回避ログを出せるようになった。
この2点かな。これに「交戦中の他NPCからのエフェクト開始」と、
「交戦中の他NPCからのエフェクト効果」があればいいんだけどなあ。
582 :
既にその名前は使われています:04/12/14 22:22:23 ID:QWQMpn7J
>>581ミス
「交戦中の他NPCへのエフェクト効果」ね
583 :
既にその名前は使われています:04/12/14 22:29:32 ID:umL9105X
>>581 2はパッチ前でもできたんでないの?
他PTの回避ログなんか出したことないが空蝉タゲ回しで相手の枚数数えてたが。
584 :
既にその名前は使われています:04/12/14 22:37:19 ID:AdysHFRr
NPCからのエフェクトの開始
これだけをオフにして、
その他の「NPC〜」「他PC〜」を全てオンにしても
「○○は迅の構え」とか出るのはなんでなの?
585 :
既にその名前は使われています:04/12/14 22:51:19 ID:QWQMpn7J
>>583 うはwそういえばそうだったかもw
前より設定が複雑になったっつー感じか。
>>584 誰からの迅の構え?その設定だと他PTからは出ないはずだが、、、?
自PTからなら「自分(PT)からのエフェクトの開始」onで消えるけど。
しかし「他PCの攻撃」と「他PCの攻撃失敗」って、
他PTのPCが操られて、PTアタックしてる時くらいしか反映されないのか?
バリスタ中は他PCは他NPC扱いになるみたいだし。
レアケース過ぎw
586 :
既にその名前は使われています:04/12/14 22:56:13 ID:TwOg+3ZR
まとめ等を読んで自分なりに解釈してみたんだけどこれで合ってるかな?
すべてのログはその行動について
@実行者側のフィルター条件
A対象者側のフィルター条件 ※範囲対象行動の場合は対象者は直接ターゲットされている者である。
の両方が発生する。
エフェクト開始とエフェクト効果については
@(エフェクト実行者)からのエフェクト開始//効果
A(エフェクト対象者)からのエフェクト開始//効果
ダメージを与える物理及び魔法の成功時は
@(攻撃実行者)からの攻撃
A(攻撃対象者)へのダメージ
物理回避(空蝉系含む)及び魔法レジスト時は
@(攻撃実行者)からの攻撃失敗
A(攻撃対象者)への攻撃失敗
で、実行者と対象者の優先度(自分>PT>仲間>他NPC>他PC)で
フィルターされるか否かが決定される。
どうでしょうか?勘違いしてますでしょうか?
なんでまとまってるものをさらにコネクリまわすのか。
588 :
既にその名前は使われています:04/12/14 23:17:07 ID:G5YWBkEH
A(攻撃対象者)への攻
589 :
586:04/12/14 23:25:13 ID:TwOg+3ZR
フィルター設定画面で並んでいる行為者の順よりも
行為内容で区別して考えるべきなのかと思い
上記の確認をしたつもりだったのですが
混乱を招く真似をしてしまったようですみません…
スルーしてくださいませ。
590 :
既にその名前は使われています:04/12/15 00:08:53 ID:AJbdRxDK
>>586 概ね合ってると思います。
> ※範囲対象行動の場合は対象者は直接ターゲットされている者である。
これはエフェクトの開始ログのみに適用されます。
エフェクトの発動結果については対象者それぞれについて考えます。
例えば、ゴブ爆弾に関するログは、
・構えログ
・実行→Aさんにダメージ
・ →Bさんにダメージ
・ →自分にダメージ
・ →Cさんにダメージ
のように複数のログから構成されており、それぞれに対応するフィルターがあります。
爆弾のタゲが自分の場合上から順に次のフィルタが対応しています。
・自分からのエフェクトの開始
・パーティへのダメージ
・パーティへのダメージ
・自分へのダメージ
・パーティへのダメージ
やっと理解できた気分。優先順位をからめて書き下してみよう。
「自分からのモニョモニョ」
自分 → 自分
自分 → 自分以外
自分 ← 自分以外
「PTからのモニョモニョ」
自分以外のPTメンバー → 自分以外のPTメンバー
自分以外のPTメンバー → PTメンバー以外
自分以外のPTメンバー ← PTメンバー以外
「仲間からのモニョモニョ」
自PT以外のアラメンバー → 自PT以外のアラメンバー
自PT以外のアラメンバー → 他PC、他NPC
自PT以外のアラメンバー ← 他PC、他NPC
「他NPCからのモニョモニョ」
他NPC → 他NPC
他NPC → 他PC
他NPC ← 他PC
「他PCからのモニョモニョ」
他PC→他PC
592 :
既にその名前は使われています:04/12/15 00:50:31 ID:2KNquYog
〈>´ ` くノ
| i iノノ人)〉
|ilリ、゚ _ ゚ノ| <今日のVUで、また■eが余計なことして
/|メ」ヽy/メ」.| 今より判りにくくならないよう祈るにゃー
( |_ // ノヽ_ てか、現状で猫モの理解力、越えてるにゃー
\ ̄|つ=|\ |つ
∠\|ムゝ\ \|
ノノ/ / \ \
( ( /__/ >__)
∪/爻 /爻
l_\ l_\
593 :
既にその名前は使われています:04/12/15 00:59:26 ID:eXPYglUq
猫モ馬鹿すぎwwww修正されるねwwww
594 :
既にその名前は使われています:04/12/15 02:28:43 ID:cEJrKitj
良スレアゲるにゃ〜
595 :
既にその名前は使われています:04/12/15 03:22:35 ID:8TvN83am
修正項目内にフィルタ関連はなし、とヽ(´ー`)ノ
VU完了後直ってないか試してみるつもりではあるが、
今後はこのフィルタシステムでやっていくしかない模様。
>>575 のページの日本語が間違ってるとかいうとこ
修正した方もナに言ってるのかさっぱりわからないんだが
andとか何がいいたいの?
下の方に説明のってたや ゴメン
けど 〜からのエフェクトは効いてて 〜へのエフェクトも兼ねてるって話ならもっと書き方あると思うんだけど
あの書き方じゃ何がいいたいかわからんのは やっぱり頭悪いのかもしれないにゃ
598 :
既にその名前は使われています:04/12/15 06:11:50 ID:yFbL47td
>>575 朝起きて見たら、Operaでも普通に表示された!
おつかれ、GJ!!!!1!
599 :
既にその名前は使われています:04/12/15 08:54:59 ID:kETx9aic
にゃ〜
まとめサイト読んだ。
結局、召喚獣やペットが他人じゃなくなった点が改善されただけで
白紫赤ネームの区別が無い点は何も変わってないんだな
2年かかってこれか!
>>600 赤ネームの強化を犠牲にすれば、
赤とそれ以外は分けられる。
何も変わっていないわけではない。
赤ネームの強化を見なくてもいい者にはいい感じだと思うがね。
つまり設計者は脳筋プレイヤーでFA?
漏れは後衛なのでもう一捻り欲しかった…orz
プレイヤーというかゲームやってないんじゃないか
>>601 例えば、赤敵から仲間への攻撃を表示して
他NPCから他PCの攻撃を消す事は改変前から出来たと思うのだが
新たにできるようになった事って何?
×新たにできるようになった事って何?
○敵の名前色が関わる事で新たにできるようになった事って何?
厳密に言うと、赤ネームを区別できるんじゃなくて、
自分やパーティに対して行動を取る敵が、他NPCと区別できる。
608 :
既にその名前は使われています:04/12/15 11:57:05 ID:bZWGQy2y
ageage
609 :
既にその名前は使われています:04/12/15 12:08:24 ID:oiGJ/9Td
先日テリガンでコカ狩りをしていたら
隣のPTの「○○は迅の構え」というログが現れた
この時フィルターは
NPCからのエフェクトの開始はOFFで
それ以外の「NPC〜」「他PC〜」は全てON
「自分への攻撃失敗」「パーティからのエフェクトの開始」をOFF
それ以外は全てONって状態だった
この状態で上記のログが出るのはあきらかにおかしいと思うのだけれど
何か間違ってる?
まとめサイトにある
>お好みに合わせて次の二つもONにしてください。
>(後衛やバッシュ係の前衛さんはOFFの方がいいかもしれません)
>他NPCからのエフェクトの開始
>他NPCへのエフェクト効果
後衛にはオススメできないというのはなぜでしょうか?
この二つをONにしても、PTメンが唱えた魔法の効果や
PTメンが受けた効果も表示されますよね?
(自分やPTメンフィルターがOFFの場合)
>>611 なるほど。敵の強化魔法は他NPC→他NPCになるわけか..。
でもまあ、赤はともかく白はONでもいいかと思ったけど
アーリマンのマジックバリアとかウエポンの旋風もログ
でなくなるのは問題かなぁ。
613 :
既にその名前は使われています:04/12/15 13:02:01 ID:8TvN83am
>612
旋風は出るね。
ちと急用で検証の為にログイン出来なかったが
スレ落ちそうなところを見ると
VUでフィルタ変わってるとかなさそうだな。
>>609 「○○は迅の構え」 は行為者「他PC」対象者「他NPC」の「エフェクトの開始」
他PCと他NPCでは、他NPCの方が優先度高。
優先度高い+エフェクト開始=「他NPCからのエフェクトの開始」
これがOFFなので出ます。
他NPC「からの」エフェクトの開始
他NPC「への」エフェクトの効果
エフェクト関係の「からの」「への」は信用するな。間違っている。
・・からのエフェクトの開始 → ・・が関わるエフェクトの開始
・・へのエフェクト効果 → ・・が関わるエフェクト効果
と読み替えるとよろし
日本語をまともに操れないのは広報担当だけじゃなかったという事か
617 :
既にその名前は使われています:04/12/15 13:45:13 ID:AJbdRxDK
>>596 andをやめて+にして詳細に書いてみました。
>>609 > NPCからのエフェクトの開始はOFFで
これが原因です。
迅は他NPCへのWSなので。
>>613 旋風のタゲはおそらくモンスではなくその時モンスにタゲられてるPTメンバだから見えるのでしょう。
618 :
既にその名前は使われています:04/12/15 13:47:57 ID:+hohwjsm
今回の修正見ると、送り元と送り先は解かるみたいだから、コレ昔から実現できたんじゃねーか?
仕様的に不可能ではなくて、技術不足で修正しなかったのかwwwwwwww
修正してもこの糞仕様だしホント馬鹿だなFF11開発部わ。
フィルタって普通に考えてクライアントに届いてから判定するはずだから、
○○からのエフェクトの開始
○○へのエフェクトの開始
とか両方のフィルタ実装すんのも簡単なはずだ。とっとと仕様作り直せアホSE。
■< おおっ、こういう仕様だったのか!
>>618 鯖でやってますよフィルタ。公式にアナウンスもあった。
621 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:51:45 ID:FUHl+2nL
既にその名前は使われています
622 :
既にその名前は使われています:04/12/15 13:53:07 ID:9VCUh491
フィルター設定変えてないのに、PTによってログがカットされたり、
されなかったりする事があるんだが。
面倒くさいから全部ONにした^^
>>622 落ち着いてよく考えてください。
「誰か誰への、何のログ」が表示されたりされなかったりするのか。
それは何処のフィルタに該当しているはずなのか。
625 :
既にその名前は使われています:04/12/15 13:58:53 ID:+hohwjsm
>>621 マジディスカ
あれか通信量を下げるためのナロー対策か。
まあでも修正は簡単だ。とっとと直せ。
サーバでやってるなら赤ネーム、紫ネーム、黄ネーム、の区別も出来そうだな。
しかし■eには無理か。そうか。
626 :
既にその名前は使われています:04/12/15 14:00:36 ID:AJbdRxDK
>>622 考えられる可能性
1.バグ
2.同じログ表記でもタゲが違うと該当フィルタも違ってくるのでそのへんの可能性
自己完結は書き込む前にできるともっとよい罠
628 :
既にその名前は使われています:04/12/15 14:03:43 ID:hllvKaUN
結局、こういうことだよな?
赤、紫、黄ネームモンスで区分しろと。
(アラのときは赤も紫もOFFにするってことで。ていうかアラでもモンス赤に統一しろやw)
これで無問題なんだけどなー。
>>628 何気に、今ほぼ同じことが出来るんだけどな。
しかも、黄ネームは消して、まだ赤になってないけど、自分やPTに絡んできた敵のエフェクトは出せる。
色判断だと、これは見えない。
ここはお得
そのかわり、赤ネームでも自己強化とかは消えちゃう。
色判断だとこれは見える。
一長一短。
最良は、今の仕様をそのまま
自分、パーティ、仲間、赤NPC、黄NPC、紫NPC、他NPC、他PC まで拡張すること
または、NPCと他PCの順位を逆にしつつ、何とかして赤ネーム敵の強化を、別の敵と分けれるようにすること。
後者はどうしたら良いんだろうな…
敵のコクーンやなんかもも、PCへのエフェクトに分類上する
632 :
既にその名前は使われています:04/12/15 14:33:22 ID:+hohwjsm
コクーンがタゲってる相手を対象にすれば解決するな。
633 :
既にその名前は使われています:04/12/15 14:36:33 ID:M59zwcLi
>>632 それ困る
常に敵タゲってるわけじゃないのよ
634 :
既にその名前は使われています:04/12/15 14:38:27 ID:AJbdRxDK
〜からのエフェクトの開始
〜からのエフェクトの効果
〜からの攻撃&ダメージ
〜からの攻撃失敗
〜:自分、PT、赤ネーム敵、その他
優先度とか無しで、これでとりあえずいいと思うんだよね
理想は、〜:自分、PT、アラ、赤ネーム敵、黄ネーム敵、紫ネーム敵、その他
だけど無理なら上の4つでいい
635 :
既にその名前は使われています:04/12/15 14:53:34 ID:u3aVEvar
なんか勘違いしてないか?
コクーンの対象が 他NPC(芋自身)→他NPC(芋自身)へのエフェクトだから
フィルタで消えるから
これが他NPC(芋自身)→他PCになればフィルタしても見えるって事じゃないの?
タゲってる っていうのは芋がPCをタゲってる ってことで
芋をタゲってるPCって事ではないよね?
>>632 いまがタゲってる相手になってるぞw
お前が言いたいのは「オートアタック対象」の意味だろ。
637 :
既にその名前は使われています:04/12/15 15:01:05 ID:AJbdRxDK
そろそろ猫モが大爆発するぞ
ゴブの自爆と同じ分類にする
これは他NPC、ONでも見られるんだよね?
639 :
既にその名前は使われています:04/12/15 15:02:15 ID:M59zwcLi
もう全部わかんないにゃー
誰かウチのキャラにログインしてフィルター設定してくれにゃー
低脳モンクは、連携メッセージ見てるだけ良いだろ
/p以外ON
そいや
【ON/OFF】他NPCからのエフェクトの開始
【ON/OFF】他NPCへのエフェクト効果
ONにすると、獣人の自己&辻プロ・シェルも見えなくなるんだよね?
白、赤、黒、詩人、召喚と
後衛全て経験した者から言わせてもらうと
いつもオールオフにしてたから・・・
もう慣れたww
他PTの魔法とか歌が消せるだけで、大満足。
ペット&召喚獣が他人じゃなくなったのも大満足。
慣れってすごいな。
まぁ、散々言われている通り糞仕様なのは糞仕様なんだけど。
643 :
既にその名前は使われています:04/12/15 15:12:40 ID:+hohwjsm
>>633 スマヌ。書き方がわかりづらかった。
>>635 その通り。
>>638 まさにその通り。ゴブ自爆と同じにすればいいとオモタ
コクーンとかのWSなら、必ず戦闘状態のハズだし無問題かと。
しかし、敵の自己強化WSを全部洗い出して、対象を取るように修正するのは■eにはちと酷カナ。
ゴブの自爆ってゴブ→パーティじゃないの?
特別扱いになってるわけじゃなく仕様どうりでしょ。
自分中心範囲WSも対象は全部相手だし。
ついでに、敵TP技は全部PT外に被害でないようにしてくれ
646 :
既にその名前は使われています:04/12/15 15:22:53 ID:M59zwcLi
それだ
_ _ _
〈>,´ くノ
!.ノノリ人))〉
>>1-646 ???????
∩|从l.゚ ヮ゚ノリ
))lii⊂[.゙'゙jつ
((リル f┬}リノ
゛ じ'ソ
648 :
既にその名前は使われています:04/12/15 15:26:51 ID:M59zwcLi
>>647 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkkkwwwwwwwwwwwwwwww
649 :
既にその名前は使われています:04/12/15 15:27:03 ID:PwqNIVUR
>>647 あー、お嬢ちゃんにはまだはやいからねー、あっちいってようねー
650 :
既にその名前は使われています:04/12/15 17:53:10 ID:Dtc5c2pO
〈>´ ` くノ
| i iノノ人)〉
|ilリ、゚ _ ゚ノ| ????
/|メ」ヽy/メ」.|
( |_ // ノヽ_
\ ̄|つ=|\ |つ
∠\|ムゝ\ \|
ノノ/ / \ \
( ( /__/ >__)
∪/爻 /爻
l_\ l_\
651 :
既にその名前は使われています:04/12/15 18:32:36 ID:mQql7j9D
〜からのとか、〜へのとか、開始とか効果とかするからややこいんだよなぁ〜
「〜の行動」じゃだめなんかいな?
んで赤、紫、黄色モンス、自分、PT、アラ、ペット、他人で。
これなら、紫と他人を全部オンにしとけばいいとおもうんだけど。
にゃ〜・・・
あ、ペットは全員分いるか。
653 :
既にその名前は使われています:04/12/15 19:55:31 ID:M59zwcLi
にゃ〜・・・
>>617 んー、たぶん、andとか+とかいうより、むしろ or だと思うょ。
まぁ
>>615 のいうように「関する」のほうがわかってしまえばサックリ入りそうだが。
んで、
>>591 の理解ってあってる?
優先度とか関係なく、on/offが一対一対応になるように書き下してみたんだけど。
猫モは理屈じゃなくて具体的にどうやねんって言ってやらんといかん気がするw
あとはあれだねぇ、せっかくだから敵WSがどこに入るかとか、
ペットどうなってんだとかあれば、フィルタ大全になれるかのぅ。
655 :
既にその名前は使われています:04/12/15 20:39:00 ID:AJbdRxDK
>>654 and と orは日常用語と論理学用語で解釈が微妙に違うので避けることにしました。
>>591 正しくないところがあります。
モニョモニョを用いて一般的に書くのは無理では。
656 :
既にその名前は使われています:04/12/15 20:51:41 ID:AJbdRxDK
具体的に全て書き出そうとすると・・
自分から自分への
・エフェクト開始→「自分からのエフェクト開始」
・エフェクト効果→「自分へのエフェクト効果」
・・・
他NPCから自分への
・エフェクト開始→「自分からのエフェクト開始」
・エフェクト効果→「自分へのエフェクト効果」
・攻撃によるダメージログ→「自分へダメージ」
・攻撃失敗→「自分への攻撃失敗」
・・・
みたいになるのかな
657 :
既にその名前は使われています:04/12/15 22:25:54 ID:f1vCPJDu
良スレ支援age
658 :
既にその名前は使われています:04/12/15 22:45:45 ID:9M89wKVt
さすがにもうネタ切れ感が、、、
フィルター質問スレにでもするか?質問者は「にゃー」必須。
Q「このログウゼー、藻前らフィルターの仕方教えろにゃー」
A「○○をonにしろや。ゴルァw」
または、猫モにもわかる説明文を考えるスレw
他にもけっこうありそうかもよ。
〜は麻痺している、とか、空蝉消えたとか、
遠すぎて云々とか、レジ、効果無し、弱体切れとか。
660 :
既にその名前は使われています:04/12/16 00:55:39 ID:M1W/GRWb
>>95 全然関係ないんだけど俺このレスの猫モに萌えてしょうがない
このスレに限らず今ネ実で猫モが密かなブーム
662 :
既にその名前は使われています:04/12/16 02:50:55 ID:+PLUT9RW
まとめサイトに
・ペットログについての記述
・猫モでも分かるフィルタ対応表
・未検証ケース
を追加しますた。
663 :
既にその名前は使われています:04/12/16 02:55:59 ID:+PLUT9RW
>>659 さっそく検証してみた
・〜は麻痺している→フィルタ不可
・空蝉消えた→「攻撃失敗」(ブリンクで検証)
・遠すぎて云々→フィルタ不可
・レジ→完全レジは「攻撃失敗」
・効果無し→「攻撃失敗」
・弱体切れ→「自分へのエフェクトの効果」
遠すぎてと同じかもしれないが 姿が見えない もあるな
アライアンスメンバーのナイトが食らうフレアやファイガをスタンする為に
オープンにしておかなきゃいけない、フィルターは
・自分からのエフェクト開始
・PTからのエフェクト開始
・仲間からのエフェクト開始
で、良いのかにゃ〜?
でも、PTやアライアンスメンバの詩人がピョ〜ヒョロやって表示される
メンバーへの効果を消すのは
・PTへのエフェクト効果
・仲間へのエフェクト効果
のフィルターをオンにしとけば良いのか・・・にゃ?
666 :
既にその名前は使われています:04/12/16 06:41:20 ID:73ClvH+e
からのエフェクト開始
・仲間からの
667 :
既にその名前は使われています:04/12/16 06:58:49 ID:dH9BmIDV
まとめサイトってどこだ
668 :
既にその名前は使われています:04/12/16 07:09:42 ID:ln16fohx
_ _ __
〈>´ ` くノ
| i iノノ人)〉
|ilリ、´Д`*| < そんなに、うちに萌えられても困るにゃー
/|メ」ヽy/メ」.|
( |_ // ノヽ_
\ ̄|つ=|\ |つ
∠\|ムゝ\ \|
ノノ/ / \ \
( ( /__/ >__)
∪/爻 /爻
l_\ l_\
答えてくれ。
PTメンバー以外のログを一切見えなくするには、どこのフィルタをONにすればいいのだ?
それと、PTでタゲいってる人で敵からwsやら魔法がきたとする、
その時ログに出る「〜は〜の構え」とかを出すにはどこのフィルタをOFFにすればいいのだ?
あと最後に1つ。例えばPTの詩人がバラードを歌ったとする。そうするとPTメンに
「バラードの効果」って出るじゃない?それも自分のみにしたい
なまじ増えて意味分からなくってきたからHELP。
>669
「PTメンバー以外のログを見えなくする」
→PT関連のフィルター以外を全てOn。
但し、自分/仲間/他NPC/他PCから
PTメンバーに唱えられた魔法、放たれたWS、等はフィルタ出来ない。
これをフィルタするにはPT関連のフィルタもOnにせねばならん。
「PTの奴をタゲったWS開始ログ」
→PTからのエフェクトの開始 off
「バラードの効果、を自分のみに」
→自分へのエフェクト効果 off
PTへのエフェクト効果 on
あと質問する際は「にゃー」をつけれ。
>>670
あ、ありがとにゃー
>665
正解だにゃ。
675 :
既にその名前は使われています:04/12/16 07:53:27 ID:/eeR7R0g
676 :
既にその名前は使われています:04/12/16 07:55:41 ID:UTQZUYKH
i⌒i i⌒i
. i ヽ r‐| 〈 | 〈
. | i |/ .フ. / .フ <こうですかにゃ?
し ヽ ∧_∧ / | ヽ ∧_∧ / |
\ \(`・ω・´) /. ノ \(´・ω・`) /. ノ
\ ヽ i | \ ヽ i |
_| ̄ヽ \∩ノ ノ | ̄ヽ \.∩ノ ノ
\ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ .\
||\ \ \
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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677 :
既にその名前は使われています:04/12/16 08:23:18 ID:74zPChi1
無知無知プリンな漏れに質問させてくれ。
他NPCとあるが、「他」じゃないNPCっているの?
もしいるならそれはどんなやつを指すの?
678 :
既にその名前は使われています:04/12/16 08:28:53 ID:239/WY2H
わからんにゃー
ptへのエフェクト効果onにしたいのに、すると〜〜は麻痺になったとかドラウンの効果とか
そういうのまで見えなくなるんで、白の私は最悪です。
前はちゃんとできてたのに!!詩人のログがうざすぎなんだよ!!!
680 :
猫モ ◆MithravOvU :04/12/16 09:00:56 ID:8DFbgCXi
>>677 元々他人と一まとめにされてたものを他PCと他NPCに分けたものだからあくまで便宜的なものだにゃ。
他人以外のNPCは一応PTやアラのペットがいるけど、ペットのフィルタはマスターに準じるようになったからあまり関係ないかもにゃ。
681 :
既にその名前は使われています:04/12/16 09:14:29 ID:UTQZUYKH
自分やメンバーから敵への弱体ミス(レジ)なんかと、物理攻撃ミス分けたいなぁ
無理なのかな
>681
自分へのエフェクト効果 off
PTへのエフェクト効果 off
PTからの攻撃失敗 on
弱体が通れば「xxのパライズが発動!」とか出るにゃ。
出なかったら「効果無し」かレジられたって事にゃ。
これで我慢するにゃ。
683 :
既にその名前は使われています:04/12/16 09:51:56 ID:glMJjU3V
>>662 おつかれさん。
対応表すげーありがたい。
684 :
既にその名前は使われています:04/12/16 09:58:47 ID:ln16fohx
こんな感じで、早く食事効果に関しても、
ジョブ毎レベル毎の、オススメ一覧とか出来ればいいんだけどね。
まあ、向こうは数が多いし、大変だろうな。
それにしてもなぁ、■e……。
ユーザーに検証させて、その分、延命のつもりなのか?
ここでのまとめサイトの内容、本来は公式でやるべき物だろうに……。
優先度についてまとめよう。
まず、1つのログについて行為者(アビや魔法を使った側)と対象者(ターゲット)を抜き出す。
行為者対象者どちらかが「自分」であれば、すべて「自分の〜」の区分
それ以外で、どちらかが「パーティ」であれば、すべて「パーティの〜」の区分
それ以外で、どちらかが「アラメンバ」であれば、すべて「仲間の〜」の区分
それ以外で、どちらかが「他NPC」であれば、すべて「他NPCの〜」の区分
それ以外で、どちらかが「他PC」であれば、すべて「他PCの〜」の区分(ここまで残るのは他PC→他PCのみ)
686 :
既にその名前は使われています:04/12/16 10:07:22 ID:UTQZUYKH
>>682 効果が切れた ←これが見たかったんだった
>>682 それやると詩人の歌の効果で6行くらい一気にログ流れちゃうにゃ。
歌の効果なんて一行でいいにゃ!
だったらもう詩人を誘わなければいいのにゃ!
猫モはやっぱり天才にゃ!
猫モはログ見なくていいよ。
ピーッてなったらWSマクロを押せ。
漏れはまだ寝ている・・
ネ実でありえない良スレを見ている・・・
いや、ネ実は何気に良スレ多いぞ?
カキコも、おもろいネタ書いてくれる奴も多いしな。
少なくとも、うちの鯖板よりは……。
ラグ鯖だけどな……。
行為を行う者と、対象者のフィルタの優先度が高い方の扱いになるって解釈でいいんだよね?
自分と敵なら、自分の方が優先度が高いため、敵の行為が「自分の行動」として扱われ、自分カテゴリのフィルタで判断されると。
693 :
既にその名前は使われています:04/12/16 11:05:09 ID:4Jlrh8eb
まとめサイト更新おつかれにぅにぅ。
>>686 効果が切れた も エフェクト効果 じゃないかにゃあ?
猫赤ちゃん検証お願いにゃ
>>687 PTの詩人さんの歌はしょうがないにゃ
詩人さんの歌はすごいにゃ。尊敬するにゃ。
だからうっとり聞き惚れることにするにゃ。
パーティにかける効果は中断しなければかかるにきまってるんだからひょうじなくていいにゃ!
歌のかけもれは努力と根性で感じるにゃ!
695 :
既にその名前は使われています:04/12/16 11:59:37 ID:glMJjU3V
>>694 やっぱ「考えるな、感じるんだ」に集約されるのかwww
696 :
既にその名前は使われています:04/12/16 13:39:59 ID:6Dfh2FZ1
という誰かフィルタ作らない?
FF11のログフィルタはすべてOFFにして、パケット解析をして
外部でフィルタしてするソフトを作る。どうでしょうか?
FFでパケット解析できたってのは聞いたこと無いなー
698 :
既にその名前は使われています:04/12/16 13:44:37 ID:B8ccc8dh
>>697 競売情報をパケ見て抽出してるとこはどっかにあったな。
699 :
既にその名前は使われています:04/12/16 14:24:50 ID:6Dfh2FZ1
バケットではないけどログフォルダを使ってあとから抽出するのはできてますよね
■eからの情報ではフィルタはサーバーでやっていると言っているが多分ちがう。
ひとつの例として、自分は2accでPLしているが、マクロでたとえばリフレ後に/pcmd leave
を入れてリフレしたらPTぬけるというマクロを組んでいる。
で、たまにだけどそのマクロが動いているはずなのに/pcmd leaveしたほうではPT組んだ
ままの状態でもう一人のPLされている方のクライアントではソロ状態になっている事がある。
この状態でPLされている方が戦闘すればちゃんとソロでの経験値もらえるし、PLしてる方
からみるとその戦闘している敵は赤く見えるが攻撃しようとすると「そのモンスターは他の・・・」と
メッセージが出て戦闘できない。
上記のような状態ではサーバーでは別PTになっているがクライアントではPTを組んでいると
いうようになっていることは疑いようがない。
しかし、サーバーでフィルタ処理をしているならば他NPCからの攻撃・他NPCへのダメージを
ONにしているPLしてる側のPCはサーバーでは別PT状態になっているのだから、PLされている
PCのダメージのログは流れてこないはずであるが、実際に上記の状態ではPTを組んでいる
ものとしてログが出力される。
というのがフィルタがクライアント処理であると推測する理由である
701 :
既にその名前は使われています:04/12/16 15:08:44 ID:+PLUT9RW
>>677 自分、PT、アラ以外の他人のうちNPCであるもの=他NPC
自分、PT、アラ以外の他人のうちPCであるもの=他PC
という意味だと思われます。
>>692 その通りです。
>>693 > 効果が切れた も エフェクト効果 じゃないかにゃあ?
検証してみました。エフェクト効果でした。
>>700 むむ〜確かに・・・・う〜ん頭から煙出てきたにゃ〜
あ、でも、フィルタする時に鯖がなぜかわざわざクライアントにPT構成状況をいちいち聞いてそれでフィルタ判断してるのかもにゃ
かなりアホな鯖だにゃ〜
おい、猫。
アホのふりをするのはよせ。
------サーバ側-------------------------------------
イベント発生
↓
範囲内にPCにメッセージを送信
↓
------クライアント側-------------------------------
メッセージを受信
↓
フィルタ判定
↓
メッセージを表示
---------------------------------------------------
昔、■がメッセージはサーバ側云々の都合でミリって言ってたのは、
サーバ側で発生するイベントの種類を増やせないって意味なのかなと想像・・・に、にゃー。
704 :
既にその名前は使われています:04/12/16 18:43:39 ID:239/WY2H
age
705 :
既にその名前は使われています:04/12/16 20:11:00 ID:UTQZUYKH
>>701 PTからの攻撃ミスをONにすると
メンバーがかけた弱体切れが見れなかったような・・・
ちがったかな
706 :
既にその名前は使われています:04/12/16 20:17:51 ID:+PLUT9RW
>>705 弱体切れは、もともと魔法かけた本人にしか見えないログだったような。
強化切れは、かけた本人とかけられた人にしか見えなかったような。
あと、〜の効果が切れた。は強化魔法の効果切れログですね。
弱体切れは、〜は〜状態から回復した。とかそんな感じだったかと。
707 :
既にその名前は使われています:04/12/16 21:30:22 ID:hrwaFUIv
age
708 :
既にその名前は使われています:04/12/16 21:37:47 ID:dH9BmIDV
ジョブごとのお勧めが無いとぜんぜんわからん
709 :
既にその名前は使われています:04/12/16 21:37:49 ID:JHcyr2VG
>>706 いや、弱体切れは見えたと思う。
弱体成功はかけた本人にしか見えなかったね。
弱体というか、ダメージともなわない魔法全般かな。
今までも、人にスロウおまかせしてる時なんかは、
〜はスロウを唱えた → 反応なし = 成功
〜はスロウを唱えた → 〜をレジスト! = 失敗
で、判断してるから。
710 :
既にその名前は使われています:04/12/16 21:43:48 ID:+PLUT9RW
>>709 それは弱体切れじゃなくて弱体レジストだよね??
あと弱体成功はデフォルトでは他人にも見えるよ。
俺はいつもエフェクト効果はOFFにして
〜はスロウを唱えた → 〜の状態になった = 成功
〜はスロウを唱えた → 〜をレジスト! = 失敗
で判断してる
711 :
既にその名前は使われています:04/12/16 21:45:12 ID:JHcyr2VG
そうそうだから、一行目に切れは見えると。
おお?
そうだっけか?なんか見えないって感覚があるんだけど、脳内で見ないようにしちゃってるのかね?
旧仕様で、他人の〜を有効にしてる時だけかな。
712 :
既にその名前は使われています:04/12/16 21:47:37 ID:+PLUT9RW
>>711 > そうそうだから、一行目に切れは見えると。
かけた本人は見える。他の人は見えない。はずです確か。
713 :
既にその名前は使われています:04/12/16 21:49:34 ID:JHcyr2VG
む、ちと、色々自身がなくなってきた。
INしたら実験してみよう・・て、旧仕様のはなしだっけか。
714 :
既にその名前は使われています:04/12/16 21:55:31 ID:+PLUT9RW
例えば黒2人AとBが同時にフロスト撃ってAのが決まってBのは効果なしになったとする。
そうするとBは、敵にかかったフロストの効果が切れてもログに出ないから
フロストかけ直すのはAが担当すべきということになる
って感じですね
715 :
既にその名前は使われています:04/12/16 22:51:46 ID:oO4VFRLS
結局、このスレが、■eのいう「絆」という事なのだろうか・・・・・
716 :
既にその名前は使われています:04/12/16 23:31:37 ID:y3yN4g/m
>>701 例えばこんなプロトコルになっているのかもしれない。
エフェクトの開始だけに限定して話を簡単にしてみるよ。
PTに関するエフェクトの開始のフィルタがOFFで、
他PCに関するエフェクトの開始のフィルタがONだったとする。
このON/OFFの情報はクライアント側が持っているわけだ。
サーバー: TaruがPTメンバーになったクポ〜。
クライアント: わかったにゃ〜。
クライアント: Taruに関するエフェクトの開始のフィルタをOFFにしてにゃ。
サーバー: わかったクポ。
サーバー: これからTaruに関するエフェクトの開始のログを送るように設定するクポよ。
ようするにフィルタするときにサーバが問い合わせるんじゃなくて、
PT構成とかが変わったときにクライアンがサーバー側のフィルターを変更する。
>>701の場合だとサーバーからのPTメンバーの変更がクライアンにうまく伝わらな
かったので、その後のクライアンからの処理も行われなかったと。
>>715 ●<コチラの意図を読み取って貰えて幸いです。では、良い旅を・・・
718 :
既にその名前は使われています:04/12/17 00:22:48 ID:zOF6MjYt
他PCの攻撃失敗
他PCの攻撃
ってフィルターかけても全く意味ないの?
719 :
既にその名前は使われています:04/12/17 01:13:41 ID:zOF6MjYt
....
720 :
既にその名前は使われています:04/12/17 05:39:07 ID:QTUcFJ8O
>>718 意味があるとすれば、
バリスタ、敵のあやつり
だけどまだ検証できてない
721 :
既にその名前は使われています:04/12/17 09:17:29 ID:zOF6MjYt
なるほど
あのさ 他PCより 他NPCのほうが 優先順位高いのマジおかしいよなw
ほんと馬鹿
おかげで 他NPCへのエフェクト効果onにしないと
となりのptの弱体の効果とか となりのptの挑発とか はいってくるよyp
かと言って onにすると 今度は 敵自身の強化魔法ログとか も流れなくなるから
赤とかのディスペルの反応しずらくなる。
なんだよ この糞w仕様 ユーザーの一番の希望ぜんぜん聞いて無いじゃん
722 :
既にその名前は使われています:04/12/17 09:20:49 ID:LEVZ1vZa
どうでもいいが、その句読点のない文章って、
犯罪者みたいだ気持ち悪いw
723 :
既にその名前は使われています:04/12/17 09:37:08 ID:zOF6MjYt
じゃあ 言うな ボケナスが 殺すぞ!!!!!!!!!!!!!!!!11
724 :
既にその名前は使われています:04/12/17 10:25:21 ID:QTUcFJ8O
>>722 新聞を切り貼りした脅迫状を想像してワロタ
けんかはダメにゃー。
みんな仲良くにゃ−。
取り合えず全部オンにして、
必要だと思うものをオフにしていけば良いにゃ
でも結局ver.up前と殆ど変わらない気がするにゃ・・・
727 :
既にその名前は使われています:04/12/17 11:21:41 ID:zE0QbXNC
息の長いスレになってるにゃー。
VU当日に立った同内容のスレは速攻落ちたのににゃー。
やっぱ猫モが重要だったのにゃね。
と言うか、□eはもう直す気ないんだろうか?
一応日本語間違ってる旨の指摘メールはしたものの。
ちなみにGMは「メールするにゃー。ボクはしらないにゃー」だった。
728 :
既にその名前は使われています:04/12/17 11:24:26 ID:QTUcFJ8O
チャットフィルターなんてどう改善したって神パッチになるだろと思ってたのにこれだもんね
■eのガッカリスキルは計り知れません
いくら何でも日本語が不自由なのは想像できなかったよw
●<フィルターが不便
■<不評なフィルターを改善した
●<使い方が良く判らない
■<使い方はユーザーで考えて欲しい
基本セット (他PTのログ排除)
【ON】 他NPCからのエフェクトの開始
【ON】 他NPCへのエフェクト効果
【ON】 他NPCからの攻撃
【ON】 他NPCからの攻撃失敗
【ON】 他NPCへの攻撃失敗
【ON】 他NPCへのダメージ
【ON】 他PCからのエフェクトの開始
【ON】 他PCへのエフェクト効果
【ON】 他PCの攻撃
【ON】 他PCの攻撃失敗
・PTの攻撃&被ダメを消す (ログ量減らし)
【ON】 仲間からの攻撃
【ON】 仲間からの攻撃失敗
【ON】 仲間への攻撃失敗
【ON】 仲間へのダメージ
(白は「仲間へのダメージ」はOFFで)
・忍者PT用 (忍+戦白黒暗(蝉切れサポート))
【OFF】 パーティへの攻撃失敗 >>空蝉のログを見れる
【OFF】 自分への攻撃失敗 >>空蝉のログを見れる(忍者専用)
・弱体打つ人 (白黒赤)
【OFF】 パーティからの攻撃失敗 >>PTメンの弱体失敗を見る
【OFF】 パーティからのエフェクトの開始 >>PTメンの弱体開始を見る
【OFF】 パーティへのエフェクト効果 >>PTメンの弱体成功/失敗を見る
・敵自己強化を見る (赤詩 + 黒狩暗召(追い込み要員))
【OFF】 他NPCからのエフェクトの開始
【OFF】 他NPCへのエフェクト効果
弱体関係は自信がないにゃー。
これを叩き台にしてFAでも作るにゃー。
734 :
既にその名前は使われています:04/12/17 15:11:25 ID:usAaDj48
「他NPCからのエフェクト開始」フィルターをONにすると、
戦闘中のモンスターの
攻撃系エフェクト開始ログは表示されるが、
強化系エフェクト開始ログは表示されない。
で良いのかにゃー?
736 :
既にその名前は使われています:04/12/17 17:55:03 ID:HoZXhC1H
情報というのは文字列で送ってないよ。すべて数値データで送っているはず
000101101112115
のような
これがサーバからくるログ情報(文字列で来ると想像しているひとは大間違えだよ)
だからサーバでフィルタして送ってこない。フィルタして送っても送らなくても
情報量はほとんど変わらないからね。
たとえば一桁目が自分の攻撃(1成功/0失敗)とか
パケットの解析さえでていればあとは簡単なんだけど
PS2の処理能力から1秒間に最大何kまでにデータを押さえなければならない
という仕様があってそれを超すとPS2に普通にログをこぼすことになる。
だからもうこれ以上の区分けはできないはず。つまりフィルター区分けは
これ以上細分化できない。
こんかいしょぼいフィルタ区分けにしたのが間違いの元だと
737 :
既にその名前は使われています:04/12/17 18:06:14 ID:jPOvpUKu
>>736 それならなおさらサーバーでフィルタしないといけないね!
sage保守
72/74
741 :
既にその名前は使われています:04/12/18 00:22:07 ID:WUp5qYl5
まだちょっと落ちるには早いのでage
すべて数値っていうか、1か0だけどなー
743 :
既にその名前は使われています:04/12/18 07:52:26 ID:/Xq6iDEO
最終的には文字列として表示させることになるんだから、
その表示される行単位で表示させなくすることをクライアントで処理させるのは容易い気がするんだが。
そんなに重い処理になるか?
744 :
既にその名前は使われています:04/12/18 10:48:35 ID:+SikCfCw
テキストのふりわけじたいは簡単だけど通信料がネックになる
たとえばボヤで100人が100匹と戦って200kbのテキスト
フィルタなしでいつもの2倍の転送量が加わって200kb × 2 = 400kb
そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万×3の、
バッファローマン、おまえをうわまわる1200万パワーだーっ!!
な?猫モでもヤバイってのがわかるだろ?
745 :
既にその名前は使われています:04/12/18 10:50:14 ID:L+tIUsbf
わかったにゃー
ぜんぜんわかんないにゃー
他NPC〜と他PC〜の優先順位を逆にすればいいんじゃないか?
そして他NPC扱いになってる他人のペットを他PCにすれば八方丸く収まると思うのだが。
748 :
既にその名前は使われています:04/12/18 11:06:41 ID:VpP+NDxx
糞廃人ども赤魔の一番いいフィルター教えれ
749 :
既にその名前は使われています:04/12/18 11:18:14 ID:0c2wnm1o
現状では、
他NPC〜全部ON、他PC〜全部OFF
これで他人PCどうしのケアルとかプロテスとか見えるんだよね?
だから、NPCとPCを逆にする。
優先順位を逆にして、他PC〜を全部ON、他NPCを全部OFF に設定すれば、
他人PCとモンスターの戦闘ログは他PC〜でフィルタされ、
自分たちが戦ってるモンスターの自己強化などは他NPC〜の設定に従ってフィルタされない。
ペットはすでに(他人PCをのぞいて)マスターの所属になったのだから、ほとんどの問題は解決できるはず。
簡単なんだからさっさと修正知る>■e
750 :
既にその名前は使われています:04/12/18 11:21:35 ID:SJaJvaBJ
400kは40万だと言ってみるテスツ
751 :
既にその名前は使われています:04/12/18 11:37:02 ID:+SikCfCw
単位がkbから万パワーにかわってるだろ?
752 :
猫モ ◆MithravOvU :04/12/18 11:39:01 ID:7e8pRBYI
つまり
1パワー=10b
にゃ。
猫モでもわかるにゃ。
753 :
既にその名前は使われています:04/12/18 11:39:45 ID:SJaJvaBJ
なるほどにゃー
754 :
既にその名前は使われています:04/12/18 12:44:27 ID:L+tIUsbf
kとかkbとかわからにゃいにゃー
( ゜Д゜) にゃーにゃー
記憶が定かではないけど 12/9 以前のチャットフィルターのバトル関係って、
確か項目数が2を基数とした数だったよね…たしか2^4で16項目だったかと?
で「あ〜バトル周りのメッセージは4bitのフラグで区別してるんか。そりゃ、
パケット設計しなおさんとむりやわな」と思っていたけど…
根本的に設計しなおしたのはええんやが、仕様検討時点で(てか、やってない
やろこの手の練りこみw)コケとるわなw
に‥2を‥とした・・・にゃ
よめないにゃ
スレ多いな…、一応捕手
759 :
既にその名前は使われています:04/12/18 18:58:29 ID:WUp5qYl5
>>756 4bitじゃ16項目のONOFFは無理でしょ
2^16通りあるんだから
フラグを送ってるとすると
16項目あったら16bit必要
鯖でフィルタすればフラグ自体送る必要ないので
鯖でフィルタする方がパケット数が減らせる
760 :
既にその名前は使われています:04/12/18 23:10:36 ID:fgk3yMQf
召喚士でパーティやってたんだが、
「自分の攻撃OFF」
「他NPCの攻撃をON」
イフのダブルパンチのダメージは見えるのに
シヴァのブリザドIIのダメージは見えなかった
他NPCの攻撃をOFFにしたら、魔法ダメも見えた。
この動作って当然のものなんでしょか。
マジックバーストするときだけ他NPC扱い?
761 :
既にその名前は使われています:04/12/18 23:13:27 ID:WUp5qYl5
762 :
760:04/12/18 23:17:08 ID:fgk3yMQf
いえ、普通にブリザドIIを撃たせたときもでした。
構えログは出るけどダメージログは出ない。
他NPCからの攻撃をoffにするとダメージログが出るんです。
勘違いかもしれませんが・・・
魔法の詠唱と発動(ダメージ等の表示)は別扱いなんじゃないかな
詠唱ログの発生源は詠唱者で、
効果ログの発生源は発動対象という仮説を立ててみる
764 :
既にその名前は使われています:04/12/18 23:20:37 ID:WUp5qYl5
>>762 念のため確認
あなたが、召喚士で、
あなたの召喚獣の精霊魔法による他NPCへのダメージが
「他NPCからの攻撃」でフィルタできてしまう。
ということですか?
ソロでやってもそうなるの?
765 :
既にその名前は使われています:04/12/18 23:26:00 ID:WUp5qYl5
>>763 その仮説が正しいとまとめサイトの法則を根底から揺るがす
幸いなことに召喚獣についての例外報告なので
召喚獣やペットだけを例外的に一から検証しなおしてみればいいかと思われ
ネタ的には、またしても■eの公式発表がウソだったってことになるので面白いけど
766 :
既にその名前は使われています:04/12/19 00:24:40 ID:HQ+bBsIE
召喚獣の魔法系履行に関する検証 その1
リヴァ召喚してウォータII(notMB)/自分系フィルタ全off、他NPC系on
→構えもダメージログも表示
あれ?
767 :
既にその名前は使われています:04/12/19 00:51:13 ID:HQ+bBsIE
召喚獣についてしばらくやってみたが
あくまでソロ時のみですがフィルタは法則通りの動きをしていました。
768 :
既にその名前は使われています:04/12/19 01:48:17 ID:bipMIXNo
すいません、うちのリアルモンクの三毛がわからないにゃ〜って言うので
今までのまとめを三毛にも分かるように書いてください。
なんか柱の影で「三毛はかまえるの構え」してます…怖いです、はやめにおねがいしm
769 :
760:04/12/19 01:51:33 ID:Fjvc030c
ソロで検証してみました。
召喚獣の精霊魔法ダメージログ、
フィルタかけててもしっかり出ますね・・・
お騒がせして申し訳ないです;
>>752 亀レスだけど
1b=10パワー
じゃないの?
771 :
赤猫:04/12/19 13:46:23 ID:VZgG3GPX
スレ違いかもしれないけどちょっとおしえてにゃ〜
敵にかけた弱体がきれたログの色だけ変えたいにゃ〜
誰か教えてにゃ〜
>>771 チャットログ色はフィルタ以上に意味不明な分類なのです。
色変えられないログも多数。
切れたログは多分変えられない。
>>771 他のログの色を全て変えれば弱体消えたログが白く目立つにゃ!
それぐらいしかできないにゃ‥
774 :
既にその名前は使われています:04/12/19 16:24:00 ID:0dajm5df
ageにゃ
ところで、猫モにフィルターは必要なんだろうか。
敵が見えたらなぐれ。しっぽひっぱったら止めろで、いいような気がす。
しっぽひっぱったら電源が落ちちゃうよお
猫モが必要としてるんじゃなくて、猫モがご主人様に「フィルター最適化しとけ!」と
命令されてて、ちゃんとやっておかないとお仕置きが待ってる・・・とか言ってみる。
>>777 それは、ちゃんとやっておくことを期待しているのではなくて、
あんのじょう、わやになってボロボロになったところで、お約束のお仕置きを楽しみたいだけなんじゃないのか?
ご主人たま。
780 :
既にその名前は使われています:04/12/20 09:45:46 ID:pUDDKmiy
イフのダブルパンチ = 攻撃
シヴァのブリザドIIのダメージ =エフェクト効果
781 :
既にその名前は使われています:04/12/20 09:47:07 ID:pp/rkuk0
過去ログ読んでたら煙が出てきたにゃ。
ところで教えて欲しいのですが、
以前のようなフィルタはかけられない、でFAでいいかにゃ?
過去ログに出てたらごめんなさいにゃ。
前は、混み混みの狩り場で、他のPTが戦ってるモンスはフィルタできないけど、
他のPTの挙動はフィルタできてましたよね。
でもまとめサイトとか見てると、他NPCのフィルタかけないと、
他PCの方が優先順位低いからフィルタになってない感じがする。
他PCが他NPCに攻撃したりされたりしてるのをフィルターするには、
他NPCの攻撃とかをオンしなきゃいけないんですよね?
自分が最優先だから、自分のフィルタオフにしとけば大丈夫なのかな?
783 :
既にその名前は使われています:04/12/20 10:28:54 ID:9KYXmIHS
>前は、混み混みの狩り場で、他のPTが戦ってるモンスはフィルタできないけど、
>他のPTの挙動はフィルタできてましたよね。
これ、前のフィルターはできてたっけ?
おいらはフィルター掛けてなかったので知らんのよ…ちうわけで
目に付くようにage
784 :
既にその名前は使われています:04/12/20 10:31:38 ID:A5WuJOpJ
・PT(アラ)メンバーが対象の魔法やwsにスタンかけたいから「PTからの〜」「仲間からの〜」をoffにすると
PT(アラ)メンバーの魔法・wsログがすごいことになるのよね・・・
「他NPCからの〜」だけでon・offきちんとできるようにして下さい。
・「他NPCからの〜」で他PCの魔法やwsログがでるので「他PCからの〜」だけできちんと管理して下さい。
この2個だけはまぢでなんとかして欲しいです!!!
785 :
既にその名前は使われています:04/12/20 10:35:39 ID:15C288Zi
■<正月イベントの、大鳥集団の用意で忙しくて
そんな事やってられません。
786 :
既にその名前は使われています:04/12/20 11:10:53 ID:RLO9Wb8X
技連携・○○→モンスターにxxxxのダメージ
マジックバースト!→モンスターにxxxxのダメージ
このログが出るようにするにはどのフィルタをon/offすればいいのか
教えて下さい。
ソロで検証するのは無理だし、レベル上げの最中に
いちいち変えて調べる余裕がありません。
マジックバースト!→モンスターにxxxxのダメージ
は自分からの与ダメ
>>783 他人=他PCだと思って、前のフィルタと同じ感覚でオンしてたら、
素材狩りでフィールドうろついてたとき、ソロやってたりPTやってたりの
人の行動が延々流れてきてびっくりしたのです。
「PCの攻撃!→敵モンスに200のダメージ!」とかが…
普通にプロシェルとかケアルとかは消えるみたいですけども、
攻撃ログが残ったままになってる。
前は、この攻撃ログも消えてました。モンスからの攻撃だけが出てたはず。
789 :
既にその名前は使われています:04/12/20 11:53:38 ID:pp/rkuk0
>>788 隣のPTのログを全て消したかったら他NPCと他PCのフィルタを全てONにしなければならない
>>789 【なるほど。】やはり他NPCも消さなければならないのですね。
でもそうなると、盾役かソロでない限り、
自分が戦っているモンスのログ見えなくなりませんか?
あ、でもそれはパーティメンバーが優先だからいいのか…
あぁややこしい…
791 :
既にその名前は使われています:04/12/20 12:10:23 ID:fQoIYyFU
せつめい むずかしすぎるにゃ〜
かんじも おおすぎで よめないにゃ〜
792 :
既にその名前は使われています:04/12/20 14:02:57 ID:pp/rkuk0
>>790 > 自分が戦っているモンスのログ見えなくなりませんか?
自分が戦っているモンスのログを全て見たかったら他NPCからのエフェクト開始と他NPCへのエフェクト効果はOFFにしなければならない
結論:優先度を他NPC>他PCに決めた奴は頭がオカシイか、そうでなければFF11を全くプレイしていない
>>792 【なるほど。】何となく解りました。どうもありがとうございます。
今思ったんですが、猫モがPT組んでいたとして
「一番偉いのは猫モにゃ!二番目は一緒に組んでるPTの人にゃ!
三番目はアラの人にゃ!…四番目はモンスターかにゃー…
一番偉くないのは関係ない他人にゃ」
という判断で優先度が付いてるということなんでしょうかねぇ?
795 :
既にその名前は使われています:04/12/20 15:03:32 ID:XaHnrGWp
上の方に自爆絡みで書いてあったけど
コクーン、シザーガード、プロシェル(強引にモンスの魔法の名前を変える)等、敵強化を発動した場合は
PCターゲットに10ダメージくるようにすればいいじゃん
そうすれば、自分,PT,仲間からのエフェクト開始をOFFで
他NPCからのエフェクト開始と他NPCへのエフェクト効果をONで、綺麗に隣のPTの戦闘ログが無くなる
これなら修正も楽だろ。
空蝉貫通(剥がれず)で0ダメージ設定
ってのもありですねぇ。
春には韓国からやつらが来るのか・・・
RMTで中華がまた増えそうだorz
797 :
既にその名前は使われています:04/12/20 15:18:12 ID:r5SGtrkH
>>796 >春には韓国からやつらが来るのか・・・
く、詳しく! (((;゚Д゚)))
798 :
既にその名前は使われています:04/12/20 15:28:18 ID:SD/++DEb
730 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/12/19 02:44:07 ID:iUGJSgDg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/2754.jpg もうだめぽ
731 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/12/19 02:46:04 ID:wU6aHWOA
>>730 詳しく
732 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/12/19 02:47:21 ID:x/lw/ywQ
>730
韓国でも来年春には楽しめる様に
までは確認
翻訳があってるかはわからんが・・・
799 :
既にその名前は使われています:04/12/20 15:29:28 ID:pp/rkuk0
>>793 ですね〜
実用を全く考慮せずに何となくのイメージで優先度決めましたって感じ
テストすらしていないと思われ
>>797 来春から韓国でサービススタートするらしいですよ
韓国語の記事の画像がどっかにあったような
鯖が別なら問題無いんだけどね・・ありえないよね・・はぁ
800 :
既にその名前は使われています:04/12/20 15:30:22 ID:r5SGtrkH
>>798 確かに、人数報告スレでも、ジリジリ減ってきてるからな……。
カンコックぶち込んでも、人数的には問題ないのかも知れんが、
今度こそ大型連鎖解約が来そうだな。
つか、日本では事実上の終了って事か……。
801 :
既にその名前は使われています:04/12/20 18:10:14 ID:faaQUhOv
ageにゃ
802 :
既にその名前は使われています:04/12/20 18:24:34 ID:CevNETYF
■e<フィルターの謎解きが好評らしく、大変嬉しい。
803 :
既にその名前は使われています:04/12/20 20:40:52 ID:/v0icSD7
あげ
(´・ω・`)?
805 :
既にその名前は使われています:04/12/20 21:50:26 ID:FUDvmkLb
自分が現在気になってる所は(1/2)
・パーティーへのエフェクト効果(毒とかヘイストになった!とかの結果ログ)
これOFFのままだと、PTメンが自身や他人にかけた効果、空蝉やらリフレやら全部ログに出てくる。
かと言って、ONにすると毒とか異常などの諸々も見えなくなる。
できれば、パーティへの良いエフェクト効果、パーティへの悪いエフェクト効果とか分けられればいいかなぁ。
PTメンによる詠唱の黄色ログは欲しいが、〜の効果! とかの白文字ログについては、フィルタ分けか色分け
したいな、と。
・他NPCからのエフェクトの開始(モンスが出す黄色の詠唱ログ)
これONにすると、赤ネームのモンスでも自身に使う魔法やワザとかがログに出ない。
ダルメルのいやしの風、獣人の自身へのケアル等の詠唱黄色ログが出ません。
OFFにすると見えるが、OFFだと黄色ネーム&紫ネーム分まで見える。
(これ自体はまぁ、極端な弊害はないけど、なんだかね)
806 :
既にその名前は使われています:04/12/20 21:51:58 ID:FUDvmkLb
自分が現在気になってる所は(2/2)
・おまけ
他NPC及び他PCからのエフェクト開始(詠唱黄色ログ)をONにしてても、詠唱中断の黄色ログだけは見えるのよね。
基本的に
・抜刀してなくても(魔法攻撃オンリーでも)フィルタが効く。(赤ネームか、黄ネームかで判別されてる)
・PTメンが実行したモンスへの効果(パライズとか)が、成功したかどうか判別できる。
(現在、成功結果は紫ログ、レジ等はログ非表示)
当たりはいいと思ってます。 ただ、情報としては増えているので歓迎なんですが、一斉に弱体魔法や歌、挑発
弱体ボルト等など立て続けに来る場面では、ちっとログがツライっす。
とりあえず現状は、他NPC関係全部と、他PC関係全部 はONにしてます。(自分は、アラ先は基本的に無視)
807 :
既にその名前は使われています:04/12/20 22:21:07 ID:BUo1ZCsN
だれにしゃべってるのにゃ?
808 :
既にその名前は使われています:04/12/21 10:05:15 ID:5l/Ci+8H
>>807 ご主人様が猫モに話しかけてるに決まってるにゃ
809 :
既にその名前は使われています:04/12/21 16:51:50 ID:q1g3jgZR
敵の2hアビはどのカテゴリなんだろう。
他NPCへの効果なのかにゃ。
810 :
既にその名前は使われています:04/12/21 18:44:23 ID:vQLhG6z0
>>809 おそらく。
そういえば2hアビって構え無しでいきなり効果出るんだよな。
811 :
既にその名前は使われています:04/12/21 18:47:08 ID:WinM/xur
>>810 イーグルアイなんか、敵のHPがガクっと減ってから
弓のモーションが始まったりする。
射撃・弓のWSもそうだけど
813 :
既にその名前は使われています:04/12/21 22:12:55 ID:ausTmSyX
このスレ落ちそうだなage
814 :
既にその名前は使われています:04/12/22 03:28:52 ID:OgnkfPV4
猫モだけではないすべてのVana'dielに生ける者のために、オレはあげる
815 :
既にその名前は使われています:04/12/22 05:39:39 ID:mp6rgCoB
良スレage
816 :
既にその名前は使われています:04/12/22 05:39:41 ID:xIAsFe3E
/:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::人::::::/
(二二二二二二) ○ < ジングル ベイベー!
l l''|~ ___;;、_y__ lミ; 彼女が居なくてクリスマスが楽しめないのはお前等だ!
゙l;|'ヽ `'",;_,i`'"|;i 居なくてもクリスマスを満喫するのは訓練された俺だ!
゙j⌒ rーj⌒ゝ ーー--;;,,
,r''i( ,,,`ニ" ソ `ヽ '⌒ヾ、
/ `i,,, ,, ,,ノ l rー ∽. ヽ, ホント クリスマスは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
/ `ー、 r ':/ l''""U| ̄| ̄| ゝ
|; 'ヾ:ソ:/ | | ̄| ̄|ソ
l l ヽ | :.:| i  ̄. ̄
゙l゙l, l, |:(,_,) 、 j. v〜.ーァ
| ヽ ヽ. |:.,-、 i. ) .::::(
/"ヽ 'j. | 'ー' ノ ,,,/"''''''''''''⊃
/ ヽ ー──''''''''ミ'''ミ ` ゙,j"
817 :
既にその名前は使われています:04/12/22 05:41:29 ID:77zXNH6+
良スレ(*^_^*)
818 :
既にその名前は使われています:04/12/22 10:23:57 ID:GfLuD440
まだ良く分かっていません
こちら侍なのですが麒麟戦を見本に質問させて頂きます 18人アラPTです
敵が自分にかける強化技・敵のWS・敵の魔法詠唱と
(用は通常攻撃以外の技すべてですね)
自分に関する物すべてが見れればいいのですが
アドバイス願います
819 :
既にその名前は使われています:04/12/22 11:10:47 ID:n+BJzq7V
>818
敵が自分にかける強化技
→他NPCからのエフェクトの開始
敵のWS・魔法詠唱
→自分からのエフェクトの開始(タゲが自分の場合
→PTからのエフェクトの開始(タゲがPTメンの場合
→仲間からのエフェクトの開始(タゲがアラメンの場合
→他PCからのエフェクトの開始(タゲが待機メンバーの場合
麒麟戦で怖いのはストンガとアスフロだけにゃ。
ストンガはログを見てる白辺りに「が」とかって合図させるにゃ。
アスフロは運にゃ。
のでアタッカーは別段見なくてもいいと思うにゃ。
820 :
既にその名前は使われています:04/12/22 11:13:18 ID:+/iKuT1i
やっぱ、どうやってもダメだな……。
隣のPTが戦ってるコクーンやらポイズンブレスやらは消せない……。
NPC枠を「自PT専有NPC(赤ネーム)」と、「それ以外のNPC」に分けてくれ。
821 :
既にその名前は使われています:04/12/22 11:21:26 ID:n+BJzq7V
四神処理後の麒麟戦で怖いのは多数がストンガに巻き込まれること。
だが約20名ほどが入り乱れる中で正確なターゲット情報
(麒麟が誰をタゲって魔法を唱えたのか)を把握するのは難しい。
よって、アタッカーは「自分からのエフェクトの開始」のみをoffにする。
そうすると、他の誰かをタゲった場合の詠唱・構えログは見えなくなる。
ログが見えない=自分じゃない=逃げなくてもいい。
ログが見えた奴だけ「タゲ俺」とか言って人の少ない方へダッシュ。
あと白はエフェクト開始系を全部offにしてるから
白に逐一報告させるといい。
そんな使い方の一例を挙げてみるテスツ。
822 :
818:04/12/22 11:22:08 ID:GfLuD440
ありがとうございます
>敵のWS・魔法詠唱
>→自分からのエフェクトの開始(タゲが自分の場合
>→PTからのエフェクトの開始(タゲがPTメンの場合
>→仲間からのエフェクトの開始(タゲがアラメンの場合
>→他PCからのエフェクトの開始(タゲが待機メンバーの場合
↑の部分なのですがPT・アラ→PT・アラが何かかけた場合も
表示されてしまいますがこれはやはり消せないのでしょうか?
敵だけのを見たいのですが・・
>アタッカーは別段見なくてもいいと思うにゃ。
すみません 麒麟は通常マラソンでやっていると思います
侍で不意月光撃つとき、後ろから狙うのに
詠唱の長い魔法、クエイク、ストンガ等の時に
後ろへ回り不意月光するのでどうしても見たいのです
ただ他のメンバーエフェも見えてしまい非常に不便・・
823 :
818:04/12/22 11:25:10 ID:GfLuD440
>821
822で書きました用に詠唱時に不意WSを撃つのに見たいのです;;
一応タゲ報告をするPTメンバーは決めてあるのでその所は気にしないで下さい
824 :
既にその名前は使われています:04/12/22 11:28:07 ID:n+BJzq7V
>822
あーなるほどにゃ。
うちの空LS背後取り必要なアタッカーいないからわかんなかったにゃ。
>↑の部分なのですがPT・アラ→PT・アラが何かかけた場合も
>表示されてしまいますがこれはやはり消せないのでしょうか?
残念ながら、どうやっても消せないのにゃ。
825 :
818:04/12/22 11:31:37 ID:GfLuD440
>824
ううむ やはりダメなのですね・・
せめて敵の文字だけ色が変えられればいいけど、だめそうだしなぁ
黄色字ばかりでKirinだけ区別するの結構難しい
826 :
818:04/12/22 11:33:21 ID:GfLuD440
とりあえず現状では無理そうなので
>>819で教えてもらったのを使いがんばって見ます
アドバイスありがとうございました
827 :
既にその名前は使われています:04/12/22 12:15:13 ID:C2YgHMFS
良スレageにゃ。
まとめサイト行ってみたけど、私は紹介されていたお勧めフィルターを
既に適用していたことが発覚したにゃ。
この方法だと昔のフィルターとそんなに差は出ない感じだにゃー。
そしてどうでもいいけど、仕様を策定したわけではない人たちが
説明書を作成しているこの状況はどうかしてると思うにゃ…。
828 :
既にその名前は使われています:04/12/22 12:32:41 ID:n+BJzq7V
829 :
既にその名前は使われています:04/12/22 12:48:17 ID:jhC59SGu
よん?
830 :
既にその名前は使われています:04/12/22 13:24:44 ID:jjWYqMMi
>>820 他NPCと他PCの優先度を逆にするだけでかなり改善されるんだけど、■eはアホ過ぎて期待できない。
>>828 今は区別できないだけで、別々のログとして出力されるにゃ?
新しいログが増えるわけじゃないので、通信量はまったく変わらないにゃ
判定の回数が増えるからCPU負荷が増えるだけにゃ
でもたいした処理じゃないし誤差範囲にゃ
ちょっと言葉足らずだったかもにゃ
>>828ちんの言うように、
→自分からのエフェクトの開始
→自分へのエフェクトの開始
を別々のフィルタにしても、通信量もCPU負荷もほぼ問題にゃいということにゃ
修正作業もたぶん簡単にゃ。
なのでみんなでメールするにゃあ
ダルメルは魔法なんて使って来ないニャ
835 :
既にその名前は使われています:04/12/22 20:47:17 ID:0j4jzFy9
あげにゃ〜
この間レベル上げに行ったにゃ。
いっぱい人がいたのにゃ。
隣のPTがフェンリル出していたんだけど、フェンリルのログがばしばし流れて
うちのPTのログが流れていったにゃ〜…
・ペットの主人が他NPC、他PCの時→ペットのログは「他NPC」のフィルターに対応
とあるから、NPCのフィルターをしなきゃならないのだけど、
そうすると自分が戦ってるNPCのログ(芋のコクーンとか)見えなくなるにゃー…
せめてこの場合は「他PC」のフィルターに対応してほしかったにゃ…
それはつらそうだにゃ…
ぶっちゃけ元に戻して欲しい。
839 :
既にその名前は使われています:04/12/23 12:58:30 ID:4BHnCZb0
〈> ´ ⌒` くノ
| ※ノ )ハ ))
| ノリ ┃┃| < 上にまいりますにゃー
|!ヽ" ワノ|
/ ヽ 、ヽ
( ノ_|ニニ|)ヽ
/ /) ,( /
/ //=.示.ヽつ
⊂~ノ(人=V=人
ノノ| | ./
(( ..| |/
.∪ .|=ロ
/.| ▽
./ | |
ム_ ム_/\
840 :
既にその名前は使われています:04/12/23 18:38:57 ID:W8USyudx
ほしゅ
841 :
既にその名前は使われています:04/12/23 19:03:46 ID:WGs0oytz
「PTモード」ってのを作りゃいーのに、■バカなんだから。
842 :
既にその名前は使われています:04/12/24 02:35:32 ID:5Gx8oKH1
l
843 :
既にその名前は使われています:04/12/24 02:38:03 ID:88A6hiTK
|ω・)
>>836 それはバージョンアップ情報に
「開発期間的に今回は間に合わなかった」って
書いてあったと思うけど。。
845 :
既にその名前は使われています:04/12/24 14:11:11 ID:GoB4sO9N
モンスター強化、PC弱体ではものたりなくなって
今度はシステムから客を虐めはじめたわけですよ
846 :
既にその名前は使われています:04/12/24 15:25:21 ID:7/3tIFY6
樽モ「みんな、フィルターについてのスレをみてきたよ」
猫モ「よん?」
人モ「ふぃるたーがどうかしたのか?」
首モ「グギグギ!ウギョギョギョゴーーー!」
樽モ「どうもゆうせんじゅんいとかをしないとだめらしい」
猫モ「ふぃるたーっておいしいかにゃ?」
岩モ「おれガルカ、ふぃるたーくう」
人モ「よくわからんがゆうせんじゅんいをすればいいんだな」
首モ「ウ、ヲ、ヲ、ヲ、ヲ」
樽モ「ゆうせんじゅんいにしないと?まほうのろぐがうまくみれないらしい」
猫モ「わかったにゃー」
岩モ「おれガルカ、ゆうせんじゅんいくう」
人モ「ゆうせんじゅんいってまほうか?」
首モ「・・・ムギー!・・・ムギー!・・・アピャ」
樽モ「たぶんTPほうこくとかはゆうせんじゅんいしなくても、みえるはず!」
猫モ「じゃあ、ゆうせんじゅんいたべなくてもへいきにゃ」
樽モ「ああ、なんだゆうせんじゅんいしなくてもいいのか」
首モ「ピギ!プイタバ!プイタバ!」
だいじだからあげるにゃ
848 :
847:04/12/24 17:49:00 ID:CSwpkn5w
まちがってさげちゃったにゃ..ごめんにゃ
849 :
既にその名前は使われています:04/12/24 18:02:35 ID:Qi9nuTtz
850 :
既にその名前は使われています:04/12/24 18:05:21 ID:Qi9nuTtz
ズレた…… _| ̄|○
851 :
既にその名前は使われています:04/12/25 01:38:27 ID:BtiTyRlu
あげ
852 :
既にその名前は使われています:04/12/25 14:04:35 ID:YwXUk7CA
nya
853 :
既にその名前は使われています:04/12/25 17:01:18 ID:ZSvCxxSo
フィルターのバグ直せや!!カス集団!!
854 :
既にその名前は使われています:04/12/25 21:00:13 ID:rJmwbvN2
ギルも消費せず、HPと防御が高く死ににくい、ガード、回避Bと回避アビで敵の攻撃を受けない
それどころかカウンターでノーダメージの上に相手に一撃返す
挑発やディアより発動の早い波動拳で釣りアビも完備、
リソースなしで廃黒や精霊や廃狩の遠隔よりも強い気孔弾、
骨や壷相手には無敵といっていいほどの強さをほこり
苦手なのはみんなが苦手なお化け以外はレベル上げであまり使わないスライムだけ
格闘は保護済み、いざというときに状態異常もHPも回復
上位アグレッサーで脅威の命中率を、全ジョブ1の手数の多さ、TP溜まりもおかしなほど早い、
1種類の武器で多彩な連携属性、高い瞬発力、サポシにすれば大ダメージ出しても超安全。
ソロ強いので金策が楽、強力な2Hアビでピンチも楽々
苦手な敵は皆無、Pスキルなくても操作は楽々、PT中に漫画読むのも余裕。
そのくせ黒やシースや狩人がちょっとでも強いと叩きまくり。
ギルも労力も捨てずにこんなに強いジョブがいるわけだが
まぁここはモンク叩きスレじゃないのでかえれ('A`)
3行越えると、辛いにゃ・・・
釣りも行かないモソクは「ためる」連打しとけ
低レベル帯だと、大抵missるけどな…
860 :
既にその名前は使われています:04/12/26 11:47:05 ID:ZGbhCkZE
ほし
861 :
既にその名前は使われています:04/12/26 14:10:34 ID:m9CtUvdK
>>854 ここと
>苦手なのはみんなが苦手なお化け以外はレベル上げであまり使わないスライムだけ
ここ
>苦手な敵は皆無、Pスキルなくても操作は楽々、PT中に漫画読むのも余裕。
矛盾点があるので、ここだけ修正しておいて。
さげ
863 :
既にその名前は使われています:04/12/27 03:55:16 ID:k0MxIs2G
にゃ‥ にゃんと孫六
864 :
既にその名前は使われています:04/12/29 15:04:59 ID:O5kfVXzv
おちますよ
865 :
既にその名前は使われています:04/12/29 16:14:35 ID:I9Yu/COO
ageるにゃ
866 :
既にその名前は使われています:04/12/30 23:28:51 ID:mOXqUxQB
もうネタないのかにゃ?
年末年始休みにゃ
868 :
既にその名前は使われています:05/01/02 19:14:17 ID:PPjsUbvp
nya
869 :
既にその名前は使われています:05/01/04 10:14:33 ID:6RCRtoUc
上にいくにゃ〜
870 :
既にその名前は使われています:05/01/04 10:15:44 ID:o/RnHo2T
未だによくわからんにゃー
871 :
既にその名前は使われています:05/01/05 13:42:05 ID:7M4W7fQM
ていうかチャットフィルターもとにもどせや
これって「仲間へのエフェの開始」にフィルタすると
アラメンバーに対して敵が行う魔法とかはログでなくなったのかよ
そのせいでアラメンバーの必要のないログまで見るハメになった
前までは仲間〜に全部フィルタしてれば、スタンでガ3とかも楽々止めれたのに
それが今ではアラのリフレやらケアルやら必要のないログとまで見分ける必要が出てきた
真空の鎧なんてやられたら4〜6行一気に流れてかなりうっとうしい
872 :
既にその名前は使われています:05/01/05 17:40:17 ID:TsRVCW9b
落ちる前に
>>732さん作成テンプレをもう一度
基本セット (他PTのログ排除)
【ON】 他NPCからのエフェクトの開始
【ON】 他NPCへのエフェクト効果
【ON】 他NPCからの攻撃
【ON】 他NPCからの攻撃失敗
【ON】 他NPCへの攻撃失敗
【ON】 他NPCへのダメージ
【ON】 他PCからのエフェクトの開始
【ON】 他PCへのエフェクト効果
【ON】 他PCの攻撃
【ON】 他PCの攻撃失敗
・PTの攻撃&被ダメを消す (ログ量減らし)
【ON】 仲間からの攻撃
【ON】 仲間からの攻撃失敗
【ON】 仲間への攻撃失敗
【ON】 仲間へのダメージ
(白は「仲間へのダメージ」はOFFで)
873 :
既にその名前は使われています:05/01/05 17:40:42 ID:TsRVCW9b
つづき
>>733より
・忍者PT用 (忍+戦白黒暗(蝉切れサポート))
【OFF】 パーティへの攻撃失敗 >>空蝉のログを見れる
【OFF】 自分への攻撃失敗 >>空蝉のログを見れる(忍者専用)
・弱体打つ人 (白黒赤)
【OFF】 パーティからの攻撃失敗 >>PTメンの弱体失敗を見る
【OFF】 パーティからのエフェクトの開始 >>PTメンの弱体開始を見る
【OFF】 パーティへのエフェクト効果 >>PTメンの弱体成功/失敗を見る
・敵自己強化を見る (赤詩 + 黒狩暗召(追い込み要員))
【OFF】 他NPCからのエフェクトの開始
【OFF】 他NPCへのエフェクト効果
弱体関係は自信がないにゃー。
これを叩き台にしてFAでも作るにゃー。
874 :
既にその名前は使われています:05/01/05 18:08:50 ID:3VGYC8Ph
875 :
既にその名前は使われています:05/01/05 18:20:18 ID:zZ8sOAs3
赤やってるんだが、
>>873の 敵自己強化 のとこ
オフにすると隣のPTの敵弱体まででるんだけど、これなんとか消せないかな?
テンプレとか見ていろいろ設定変えてみたりはしたんだが、いまいち理解できないorz
876 :
既にその名前は使われています:05/01/05 18:52:23 ID:3VGYC8Ph
>>875 むりにゃ〜
ぶっちゃけバージョンダウンしてるにぅにぅ
メールするといいny(猫モは喜んでいるようだ
877 :
既にその名前は使われています:05/01/09 06:51:43 ID:83frzj0/
ほしゅあげ
878 :
既にその名前は使われています:05/01/09 13:25:43 ID:BDpTSkb8
あけ***とよろ〜
879 :
既にその名前は使われています:05/01/11 00:07:39 ID:4FLYEML2
実用的なスレだなw
880 :
既にその名前は使われています:
ムリー!