シーフを完膚なきまでに叩きのめすスレPart10

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1既にその名前は使われています
戦闘ではモンクを始めとする他ジョブの居場所を奪いまくり、
箱開けまくってAFや地図取りの人を苦しめる迷惑ジョブ「シーフ」を叩きのめすスレ。
戦闘回避能力と戦闘能力、金策能力を合わせ持つ最強厨ジョブ。
ぶっちゃけて言うなら、金稼げて戦闘でも活躍できるのはおかしいだろ?ということ。
ジラート出てからは多少マシになったものの、まだまだ足りない。
こういう議論になると、シーフどもは優遇されていることをひたすら否定し、その不当な地位を守ろうと必死になる。
しまいにゃ、じゃぁ金策能力なくしていいよwwwwなどと本末転倒なことをほざき出す基地外もいる。
だったらシーフじゃなくてアサシンにでも名を変えろよ。
はっきり言って、シーフをやっている人間の大多数は根性が曲がっているということが、前スレまでで結論付けられた。
>>2以降へ続く
2既にその名前は使われています:03/05/04 06:13 ID:5EQYL49/
アタッカー?ヌーカー?んなのどうでもいい。あえてそういう洋ゲー語は使わない。
どうでもいいからさっさと、「攻撃の主役」の座を適正なジョブに明け渡せ。
前衛ならモ・暗 後衛なら狩・黒だ。(新ジョブは未調整なのでコメント不可)
これらのジョブは総合ダメージでは勝っているとはいえ、
ノーリスクで攻撃できるシーフと比較したら、その優先順位は後回しにされる。
とにかく、シーフに攻撃力なんぞは不要。不意だまはヘイトコントロール能力のみを残せという意見が、大多数を占めている。
PTを組むときに、シーフを誘って「安全性」を取るか。モンクや暗黒を誘って、「攻撃力」を取るか。
これで悩むぐらいのバランスになればいい。
モンクや暗黒は60超えたレベル帯ではとても強い。
シーフの安全性と釣りあうだけの攻撃力がある。
しかし、中レベル帯ではいまだに悲惨な状態が続いている。
そして、それ以前の問題でもっともっと悲惨な狩人。
このスレを見ている開発関係者のみなさん、善処をお願いします
3既にその名前は使われています:03/05/04 06:14 ID:hpTRaxPc
携帯から2GET
4既にその名前は使われています:03/05/04 06:15 ID:kU/HbwNL
過去スレ:
シーフに忠告
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1041080986/
乱獲馬鹿廃人シーフに忠告
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1041473739/
アタッカー気取り乱獲廃ツーフに通告 その3
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1041828867/
【死ー腐】シーフ問題を語るスレ4【ツーフ】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1042598794/
シーフ問題を語るスレ5
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1043912611/
5既にその名前は使われています:03/05/04 06:15 ID:kU/HbwNL
【恋の回線抜き】ミミック撲殺・シーフ問題6【30秒】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1044988974/
FF11 シーフ問題を語るスレ 7
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1046053194/
PTに居るシーフは回復するな!!殺せ!
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1041582314/
いい加減ツーフから格闘スキル削除しろ!
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1051014462/
6既にその名前は使われています:03/05/04 06:27 ID:aFJrF1HV
とりあえず、ろく〜げっと〜
7既にその名前は使われています:03/05/04 06:32 ID:se0Y4eBF
7
8既にその名前は使われています:03/05/04 06:57 ID:cBrueiNE
シーフとお友達になれないかわいそうな人ですか1は。
9既にその名前は使われています:03/05/04 07:11 ID:BAZmfLuU
しーふとお友達ですか・・・・(´,_ゝ`)プッ
10既にその名前は使われています:03/05/04 07:12 ID:VHLiL4Bi
テンポイントゲトー
11既にその名前は使われています:03/05/04 07:32 ID:sIJI+cyU
>>1
ごめん、今君いえるのは
必死だな(´L_`)<これぐらい野菜汁!
12既にその名前は使われています:03/05/04 08:13 ID:swInN0KS
漏れもほとんどのシーフは嫌いだが

>はっきり言って、シーフをやっている人間の大多数は根性が曲がっているということが、
>前スレまでで結論付けられた。
こういう馬鹿とPT組むよりマシだな。変な宗教でもはまってそうで正直怖い。
13既にその名前は使われています:03/05/04 08:15 ID:XQCl6IJc
スカラー波でも傍受しているんだろうな
14既にその名前は使われています:03/05/04 08:18 ID:t47TgxIm
>>1もシーフもおなじようなもの。
15既にその名前は使われています:03/05/04 08:36 ID:2WkAL4bO
まあでも>>1>>2で言ってる事には同意できるな
16既にその名前は使われています:03/05/04 08:54 ID:JGwSkykA
>>2
60以降はとて以上って倒せるの?
推奨プレイスタイルはつよをやることっぽいから
それだとモ暗の攻撃力はなかなかいいはずなんだけど
ちなみにシーフはぬーかーらしいから
パーティ時にSTRが下がればいいんじゃないかな
17既にその名前は使われています:03/05/04 09:27 ID:77H5worY
>>16
>推奨プレイスタイルはつよをやることっぽいから
こんなのにとらわれてるから他ジョブを妬むんだなみんな。
18既にその名前は使われています:03/05/04 09:27 ID:K5GTtp1a
嫌われてるジョブナンバーワンには違いない。
誘われるからって勘違いしないようにね。
19既にその名前は使われています:03/05/04 09:32 ID:IRee7cH4
シーフが不遇なのは本来の解錠やら罠解除とかダンジョン捜索においての要素が無かったからだと。たから歪んだジョブになったんだろうなぁ。その点のみ同情
20既にその名前は使われています:03/05/04 09:33 ID:77H5worY
僕は長時間プレイできるのが土日の人の多いときしかできないので
誘われる事はめったにありませんけど。
嫌われ者なのは別に構いません。

21既にその名前は使われています:03/05/04 09:34 ID:1rjAjIuP

試練鯖の R e v u e ってミスラシーフLv22(くらい)奴には要注意だ。
こいつ境界例人格障害、いわゆるボーダーだからw
プレイオンラインのメールやメッセでいつも「精神安定剤大量に飲んじゃった」
などボダ特有のアクティングアウトで粘着してくる

被害報告全くなしなのは親しい奴にしか何もしないから。
依存できると思ったらストーカー並みのしつこさなので要注意。

最近ジュノにいるな
22既にその名前は使われています:03/05/04 10:27 ID:k63r6Ty8
60カンストの廃人がキャップ解除で
メイン上げにいってるから、
だいぶシーフの数減ったなぁ…
23既にその名前は使われています:03/05/04 10:34 ID:NHV9kqtB
まぁレベル40〜65の奴らの半数以上はシーフを育ててるわけだが
>>1はジュノ下層で同じ事をシャウトしてこい ここで言っても意味ないんだよ?
24既にその名前は使われています:03/05/04 10:50 ID:Cim3/jpR
というか、1の言う事ってかなり違和感があるよね。
ジョブチェンジできるFFではシーフは2ndジョブとして
自らLvあげするべきジョブだし。
第一、現状では問題にするほど優遇されてるとも思わないね。

…とか言うと、また難癖つけるんだろうけど。
25既にその名前は使われています:03/05/04 11:03 ID:ZRviXikN
>>1の言うとおり、シーフやってる奴にほんとにロクなのがいない。
11月以降からシーフ転向した最強厨は言うまでもない。
が、去年の5月からやってる奴でもやっぱり大して変わらない。
メインシーフのフレがいるんだが。
昔は謙虚で、PTで弱いことを認め、ルパンが好きだからシーフやってるんだ・・と。
サポ無し時の使えなさはモンクの比ではなかった。
それでも、そいつとは損得抜きで組んで幾多の戦いをくぐり抜けてきた。

だが今では、オズに平日14時間篭ったりする自称会社員だ。
こないだ久しぶりに組んだんだが、不意だま発動時の痛いマクロセリフ、痛いemなどなど。
サポ狩でサイドスラッグまで撃ってさらに調子に乗ってる始末。
はっきり言って、見ていて 不 愉 快 だった。
だから、メインだろうが2ndだろうが、シーフやってる奴は全員人間のクズ。
シーフは冒険者全体の敵。見たら唾を吐きかけろ。
シーフやっていいのは、サポレベル(32)までだ。
シーフは士ね 氏ね 誌ね 死ね
26既にその名前は使われています:03/05/04 11:20 ID:9x/48BYH
貧乏妬み厨のモソクがいるスレはここですか?
27既にその名前は使われています:03/05/04 11:31 ID:tR1hll65
>>26
もう情勢くぁわってる
60以上のサポシモソク弱体じゃ
28既にその名前は使われています:03/05/04 11:39 ID:rMvg3AEx
シーフはどうでもいいから
かまえる変更きぼんぬ、今回のパッチでごまかされた感じがする
いっそのこと
かまえる→jaジョルトカウンター:リチャージ3分
発動して10秒以内の自分に対する敵の
WS含む物理攻撃を確実に全体重を乗せたカウンターを決める
その間攻撃はせず、カウンターはクリティカルで^^
29既にその名前は使われています:03/05/04 12:03 ID:X4r6qgj8
いい加減に気づけばいいのにな。こんなバランス悪い、しかもそのジョブの為にシステム
に別の計算を強要するジョブ。削除しちまえばいいじゃん。
格闘のみ ってあなた頭悪いんじゃないですか。
そんな馬鹿チョンなジョブを無理やり成り立たせようとするからダメなんだと思うよ。
ありえないよ、こんな単細胞なクラスって。
あげくのはてに「おれらは格闘のスペシャリストだ」て、モグハウスで誰でもボタン一つ
でなれるのに「スペシャリスト」だってさ。
さらに困ったことに高レベルで尋常じゃない強さを持ち始めて。ゲームのバランス壊れ
てるのはモンクが原因じゃん?

中レベル帯では骨に対してシーフが有効。
高レベル帯ではみんな殴るだけで突出したジョブは無し。

で済むものを、モンクが暴れまわってるせいでバランスがおかしくなってる「ようにみえる」。
現状バランスなんか崩れてない。崩れてるとしたら異常な強さの高レベル帯でのモンク。
これだけ。
30既にその名前は使われています:03/05/04 12:04 ID:X4r6qgj8
正直に言って、モンク自体が嫌い。騒ぎまくった挙句に、空鳴拳が貫通持ちですよ。
タンケイの収縮もよくわからん。
おまえら核熱系だけでいいじゃん。なんで住み分けとか考えないで「あれ追加しろ」
「これ追加しろ」なのかね?
今はさらに分解持ちのLV3連携だしな。モンクって十分すぎるくらいに恵まれてるよ。
なのに出てくる言葉は「シーフ弱体しろ戦士弱体しろ」。
中の人の問題なのはわかってるが、中に入る人に問題のある人がいる確率が一番
高いのがモンクだと思うなぁ。
31既にその名前は使われています:03/05/04 12:05 ID:X4r6qgj8
何が言いたいかわけわからんような内容になってしまった。
威力云々は勝手に続けてくれ。

モンクが格闘しかない。こんなこともしらん。こんなジョブがいいんだろ?
問題は、格闘の属性。
格闘攻撃なんだから「衝撃」「炸裂」「振動」がいいところだろ。

なんだよあれ?「収縮」「貫通」「分解」って。
全然格闘攻撃じゃないじゃん。

無いものねだりしすぎ。
モンクなんてただの嫌われ者。と俺は思う。
32既にその名前は使われています:03/05/04 12:07 ID:gvBjEFy8
それでも俺のちんこが一番デカイ
33既にその名前は使われています:03/05/04 12:07 ID:X4r6qgj8
なんでもモンクなんかの強化のために他が犠牲になるんだ?

みんな視点がおかしいよ。
他のジョブがモンクに足ひっぱられてるんだよ?
あんなジョブイラネ
みんなも一緒に。

モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ
モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ
モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ
モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者
モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者
モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者
34既にその名前は使われています:03/05/04 12:10 ID:rMvg3AEx
おまえはコピペしかできない能無しですか?(´,_ゝ`)
35既にその名前は使われています:03/05/04 12:14 ID:reQWuVvw
今回のパッチで垢が叩かれてるけどさ
実は一番得したのは"メイン"ツーフなんじゃないのかといってみるtest
36既にその名前は使われています:03/05/04 12:15 ID:QM0tj6+E
なるほど、シーフ嫌われてるのはしょうがないから4つもカキコして
モンクに矛を向けようってのねw
37既にその名前は使われています:03/05/04 12:18 ID:ZRviXikN
X4r6qgj8はツールで透明あぼーんの方向で
38既にその名前は使われています:03/05/04 12:20 ID:ZRviXikN
BCNMにお友達のシーフを連れて行った阿呆内藤は、見事惨敗しましたとさ(´,_ゝ`)
39既にその名前は使われています:03/05/04 12:25 ID:rMvg3AEx
>>35
確かに。
今回何も変更はなかったが
他に多少手が入ったところで
元が元だからな
60以降も不意だま要因の地位は揺るがず
60以下は多少のことではビクともせずだしな
金稼ぎにくくなったとほざいてるが
それは全員にいえること、その中ではやはり金策には特化している
どうでもいいなどとと書いたが、やはりシーフのみの弱体は必要か?!!!
40既にその名前は使われています:03/05/04 12:26 ID:+LQeipvp
モンクの攻撃力が強すぎるので修正するようメール送りま
41既にその名前は使われています:03/05/04 12:28 ID:X4r6qgj8
コピペで十分な内容ですが、何か?
どうせループするんだし(´,_ゝ`)
42既にその名前は使われています:03/05/04 12:34 ID:rMvg3AEx
>>41
じゃあ貫通と収縮がどう格闘とそぐわないか
説明していただこうか?
同じことを言わせてもらうなら
短剣なんざ切断だけでいいと思うけど?
43既にその名前は使われています:03/05/04 12:39 ID:ZRviXikN
もう、シーフ弱体要望のテンプレ作って、ひとり1日5通ずつぐらいだし続けようぜ
44既にその名前は使われています:03/05/04 12:40 ID:X4r6qgj8
なんでもモンクなんかの強化のために他が犠牲になるんだ?

みんな視点がおかしいよ。
他のジョブがモンクに足ひっぱられてるんだよ?
あんなジョブイラネ
みんなも一緒に。

モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ
モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ
モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ  モンクなんかイラネ
モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者
モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者
モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者  モンクなんか嫌われ者
45既にその名前は使われています:03/05/04 12:47 ID:rMvg3AEx
くわえて
>なんでもモンクなんかの強化のために他が犠牲になるんだ?
これについても何が犠牲になったかを説明してもらえないか?
以前がバランス悪かったから調整が入った場合
それにより相対的にでも弱体したというのが犠牲だとでも?
ループ結構、このスレが長く続くほど問題ありと
認識されるからな
ま、君にとっては不利だから仕方ないか
46#:03/05/04 12:49 ID:S7ZeIQ6i
47既にその名前は使われています:03/05/04 12:51 ID:zg6HKP2d
X4r6qgj8は皆がレスしてくれて
嬉しいご様子です。
48既にその名前は使われています:03/05/04 13:09 ID:ZRviXikN
他強化すればいいでしょwwwとかいう以上に、シーフの強さは常軌を逸している。
こればっかりは弱体しかないわけだが。
49既にその名前は使われています:03/05/04 13:17 ID:rMvg3AEx
>>48
じゃあ
・だまし討ちのダメージボーナス削除、メインのみ
 パラメータによるヘイトボーナスつき(できるだけ今のヘイトと同じぐらいに
に変更キボンヌ
これならヘイトコントロール能力の優位はのこるし、いいでしょ
50既にその名前は使われています:03/05/04 13:29 ID:JGwSkykA
ただの挑発みたいなもんでしょ
シーフ不要だね
削除したいって言ったほうがいいんじゃないの
ヴァナで言えたら神
51既にその名前は使われています:03/05/04 13:38 ID:3ngeqgII
凄い奴が暴れてるな。
なんにしても、突き抜けてる奴は(・∀・)イイ!!
52既にその名前は使われています:03/05/04 13:41 ID:rMvg3AEx
>>50
やっぱりダメージがお好きですか^^
53既にその名前は使われています:03/05/04 13:48 ID:X4r6qgj8
>>49 >>52
この2連コンボは騙し討ち導入後にモソク様が覚えたものです。

ほら、手書きでも同じこと繰り返してるよ。
54既にその名前は使われています:03/05/04 13:52 ID:rMvg3AEx
>>53
おや、戻ってきたの?
別にループはいいんだけどね、意味のないコピペに比べたら
こっちの提案に対してシーフ?側の発言は
なんの考察のあとも見られない門前払い型だから発展しないのよ
もう少し妄想に付き合ってもらいたいね
で、オレの質問の答え考えた?
55既にその名前は使われています:03/05/04 13:58 ID:TDCQNWbY
さやかだけどさっきの話なんだけどどうする?

http://www.net-de-dvd.com/
56既にその名前は使われています:03/05/04 14:00 ID:X4r6qgj8
(´,_ゝ`) なんでそんな必死なの

モソク様は変わってないね。そんなに不意打ち奪われたのが悔しかったのでつか。

あ、シーフのアビだった(アヒャ
57既にその名前は使われています:03/05/04 14:04 ID:4S8gY0JA
こんなスレたてないってば、モンクは…
蹴り+きこうだんもらって、方向性的に今は大満足だって。
どっかのだれ魔が叩きから目を逸らそうとしてやってるに決まってんだろ。
58既にその名前は使われています:03/05/04 14:04 ID:4YzU/ix+
>>56
ってか1人だけで粘着してるのはなぜ?
やっぱどのジョブにも1人ぐらいはいるんだね。

気が狂った人が・・・
59既にその名前は使われています:03/05/04 14:08 ID:rMvg3AEx
はっ、やっぱりそんな返答しか返ってこないのか
これもやっぱりコピペだよな?
似たようなのが多すぎて覚えてないや
こっちが純粋に疑問に思ってるだけなんだけどな〜
答えられないなら答えられないと言えば良いのに^−^
何の考えもなくコピペしてみたんでしょ、いいよぶっちゃけても
でも君には飽きたのでもう退場してくれていいよ
オレもそろそろヴァナに行くし

追伸:がんばって忍者上げてくださいね〜^^
   あ、もちろんシーフで二刀流喰うための忍者だよな(藁
6059:03/05/04 14:09 ID:rMvg3AEx
・・・・・>>56
61既にその名前は使われています:03/05/04 14:12 ID:Yv1Oj9yV
シーフはわかりやすい叩かれジョブ
そのアテ馬にモンクを利用するのは許せん
考えてみろよ
おまえらこんなスレ立てるモンクってジョブを誘いたいか?

思いっきり赤の臭いがするよ
62既にその名前は使われています:03/05/04 14:12 ID:JHYMp6AM
まあメイン以外にシーフを60まであげてるやつは腐るほどいるのだが・・
63既にその名前は使われています:03/05/04 14:13 ID:4YzU/ix+
>>59
多分この粘着はなんだかんだで、モンクを弱体したいがために自演してるくさい
文体見ればモンクが気に入らないって理由から
こういうことをいつまでもしてるんじゃないかな?
64既にその名前は使われています:03/05/04 14:14 ID:X4r6qgj8
>>61
モソクイメージアップキャンペーン中

今なら全部赤魔のせいにすれば済む罠
流石モソク様
65既にその名前は使われています:03/05/04 14:27 ID:35daTWW9
分かったから全てのサポシ死ね
66既にその名前は使われています:03/05/04 14:28 ID:7g+ZkwJw
いま、イフ釜でアダマンコウでウマーしてるのもツーフばかりだな。
隠れるでタゲ切れるんで、ミスってボムにタゲられても、簡単に逃げ切れるし。

ま た、 ツ ー フ 様 で す か。
67既にその名前は使われています:03/05/04 14:34 ID:SW+ZuEY8
ジョブではない、中の人次第。
68既にその名前は使われています:03/05/04 15:18 ID:MasHXWvt
そう、中の人の厨房度を増幅させるジョブであるシーフの性能に問題が有る
69既にその名前は使われています:03/05/04 16:12 ID:NHV9kqtB
でもよくかんがえりゃ宝箱あけられるのはほとんどシーフだけなんだから
シーフしか見かけないのは当然じゃないのか?
そういうジョブだし
一人が2日に1個程度しか開けなくても
ヴァナにはくさるほどシーフ育ててるやつがいるんだぞ





70既にその名前は使われています:03/05/04 16:37 ID:MOkGoSMr
面白さ
シフ>>>>赤>ナイト>>獣>>>>>他前衛>>>>後衛>>>FF
71既にその名前は使われています:03/05/04 16:42 ID:ft3XVOOz
シ-フネタもうないよ ル-プしてるだけじゃん 取り合えず上げとくね垢さん
72既にその名前は使われています:03/05/04 16:45 ID:reQWuVvw
>>71
タゲはずし必死ですね
73既にその名前は使われています:03/05/04 17:05 ID:ikeyW1FP
ガル死人(シ/忍)の漏れはとりあえず自制してみます。
まぁ、箱なんざ数えるほどしか開けたことがないんだが。


シーフの良いところは、とんずらで歩行速度が早くなる所だと思う
74既にその名前は使われています:03/05/04 17:05 ID:4XUwK8UB
得意の騙しうちでタゲが赤になすりつけられますた(´∀`)
75既にその名前は使われています:03/05/04 17:13 ID:BAZmfLuU
当たり前だろ 最近のツ-フの流行はいかに殴る垢に騙しできるかだ!
76既にその名前は使われています:03/05/04 17:13 ID:hbPtdD/F
垢が建てたんじゃなくてシーフ以外の全ジョブの総意のもとでこのスレは建てられたんだと思う。
だってシーフって他ジョブからみて、もはや言うまでもなく「憎い」存在じゃん。
77既にその名前は使われています:03/05/04 17:20 ID:1C280Bjm
いや垢だろw パッチ前はシ-フ叩きはもう終ってたが、パッチ後乱獲しにくくなってるのに叩きスレたちまくりだ 後はわかるなw
78既にその名前は使われています:03/05/04 17:25 ID:X4r6qgj8
>>72
モソクもタゲはずし覚えましたから。
79既にその名前は使われています:03/05/04 17:28 ID:NHV9kqtB
>>76
そっすね
全ジョブ総意? ヴァナでシーフそだててる奴の人数みてから物を言えよ
ジョブと中の人を一緒に考える典型的な知障か、、、
80既にその名前は使われています:03/05/04 17:31 ID:NHV9kqtB
一度でもトレハン 不意打ちの恩恵うけた奴に叩く資格はねーだろ
ヴァナのほぼ90%はいずれシーフを15までは育てることになる
あと>>76よ かってに総意という言葉をつかうな あとそういう時は
「シーフそだてたプレーヤー以外の全プレーヤ総意」って言うんだぞ
81既にその名前は使われています:03/05/04 17:48 ID:MqAmk49I
シーフは卑怯なジョブだ、
氏ね!!!!!!!!!!!!
だまし討ちかわして殺してやる。
82既にその名前は使われています:03/05/04 17:50 ID:U2RtRcYB
>>81
絶対回避トンズラで期待薄の
たかだか経験値一割弱ロストなんかより
弱体要望メール出したほうが
実現したときにおもしろいと思うぜ
83既にその名前は使われています:03/05/04 17:53 ID:reQWuVvw
>>79
ツーフ育ててる奴は多くてもメインの奴はそんな多くねーだろ。
84既にその名前は使われています:03/05/04 17:55 ID:MqAmk49I
>>82
弱体要望メール出したほうが確かにおもしろいな
だしてみようかな
85既にその名前は使われています:03/05/04 17:57 ID:RUGT/ygP
実際今シ-フいね 61以上内藤激増したがな
86既にその名前は使われています:03/05/04 17:58 ID:mDLejOG3
メインシーフがどんなにわめこうがもはやシーフは「憎い」存在で
ヴァナ民の「敵」です。
87既にその名前は使われています:03/05/04 18:02 ID:NHV9kqtB
ヴァナ民age

勝手に住んでろ
メインとかいってるが、サポ用に育てたやつは無実なのか?
メインはすべて敵なのか お前は狩人や忍者メインのやつにシーフ育てるなと言うんだな
もちろんお前は一度もシーフと組まずにシーフの能力を一切利用してないんだよな?
88既にその名前は使われています:03/05/04 18:02 ID:reQWuVvw
垢と痛賦ってどっちが殺しづらいんだ?
89既にその名前は使われています:03/05/04 18:05 ID:T580EvL/
正直どっちも殺せん MPKやるなら白が一番!ラグったて言えばOK
90既にその名前は使われています:03/05/04 18:07 ID:GQyt7EvQ
>>88
ツーフのほうが殺しづらいつうか不可能
 
垢>ケアルヘイト十ふいだまヘイトで張り付き

ツーフ>カスみたいな攻撃ダメージヘイトのみ、構成的にツーフ2はありえなのでふいだま食らうこともない
加えて、万が一タゲが来ても絶対回避とんずらやとんずらかくれるで死角なし
91既にその名前は使われています:03/05/04 18:09 ID:NHV9kqtB
とうぜんこのスレでシーフたたきしてる奴は
シーフを今後も1レベルとして育てないんだよな?
シーフが格闘するのはPTからの希望であり
そうしないと稼げないヘボPTが多いからでつよ
92既にその名前は使われています:03/05/04 18:15 ID:U2RtRcYB
PTで経験値かせげない人が多いのはまずい
ライトユーザーにも快適にプレイしてもらうためには
もっと他ジョブの強化必要ですねえ^^
べつに相対的にシーフが落ちればそれでもいいんですよ
93既にその名前は使われています:03/05/04 18:16 ID:PDIbW5hx
目的はシ-フ叩きじゃないから タゲはずしだから
94既にその名前は使われています:03/05/04 18:18 ID:reQWuVvw
>>91
おまえ必死過ぎw

>>90
なんだ赤殺すより殺りがいのあるスポーツじゃないか
【ツーフ殺し】
95既にその名前は使われています:03/05/04 18:19 ID:XQCl6IJc
モンクのだまし討ちもどうに入ってきたな
垢になすりつけてるし
96既にその名前は使われています:03/05/04 18:20 ID:U2RtRcYB
>>94
じゃあ次スレはこれか
【正義の】PTでシーフを上手く殺す方法【お仕事】
まあ二番煎じもいいところだけどなwwwwwwwww

97既にその名前は使われています:03/05/04 18:22 ID:gzhvLAAF
>>93
他ジョブを巻き込もうというわけか
迷惑な話だな
救いようのないツーフだからできることなんだろうな
98既にその名前は使われています:03/05/04 18:25 ID:GQyt7EvQ
>>97
パッチ直後、赤たたいてたのも白を騙ったツーフだろ
99既にその名前は使われています:03/05/04 18:26 ID:K5GTtp1a
>とうぜんこのスレでシーフたたきしてる奴は
>シーフを今後も1レベルとして育てないんだよな?

シーフを育てることが常識のように語っているところが痛いな。
釣りであることを願うよ。
100既にその名前は使われています:03/05/04 18:36 ID:reQWuVvw
当然サポで育ててるのは結構いるわな ソロでの金稼ぎ用にも使えるわけだしね
不意打ち覚えるとモンクより連携ではダメ出すし 
で今回のパッチでサポシの弱体と

@はわかるな
101既にその名前は使われています:03/05/04 18:39 ID:EETV02uy
電撃の記者がシーフやってる限り弱くはならんって。
102既にその名前は使われています:03/05/04 18:42 ID:NHV9kqtB
いまさらお前等にシーフに一切頼らないでFFやるだけのスキルがあるのかね
宝箱アイテムもどうぞ鍵をモンスから略奪して競売にだしてくれ
103既にその名前は使われています:03/05/04 18:46 ID:NHV9kqtB
シーフを育てることが常識のように語っているところが痛いな。
釣りであることを願うよ。


常識ではないならなおさら育てた奴が得をするのは当たり前だろ
そんなに格闘シーフがうざいなら格闘させなきゃいいだろ
「すいません 格闘ないです」といって何度嫌な顔されたことか
お前等の大好きな総ダメージではモンク様が勝ってるだろが
104既にその名前は使われています:03/05/04 18:50 ID:Cim3/jpR
>>99
シーフを育てるのは常識とまではいかなくても
シーフを育てる事で非難される謂れはない。

メインシーフでもサポシーフでも、迫害、差別を受ける謂れは無い。

>>86
現状、シーフのLvが50以上の奴なんぞ、山程いると思うんだが。
Lv50以上ということはサポ用でも無く、シーフとして何かしてたんだと思うがね。
105既にその名前は使われています:03/05/04 18:55 ID:VDaaO68k
ID:NHV9kqtB

こいつは白だとしても詩人だとしても遠慮したいな
106既にその名前は使われています:03/05/04 18:55 ID:K5GTtp1a
ストレートに言おう。NHV9kqtBはバカ。
107既にその名前は使われています:03/05/04 18:57 ID:ZRviXikN
>>103
>総ダメージではモンク様が勝ってるだろが
>>2読め 何度もループさせるなこの知障シーフめが。さっさと死ね
モンクに限らず、攻撃系ジョブはシーフに「ちょっと」勝ってるぐらいじゃダメなんだ。
不意だまでの安全性というメリットがある以上、
それと釣り合うにはもっともっと総合ダメでの差が開いてなきゃ立場も何も無い。
修正前は、レベル帯によっちゃ連携ダメ考えればシーフの方が上だったりするという基地外っぷり。
いまは連携ダメ弱体で通常攻撃の重要性が大きくなったんで、割と良くはなったがな。
修正の方向性としては正しいが、まだ半分だ。
まだ、「メインシーフ弱体」という大きな修正がなされていない。
我々にできることは、少しでもシーフが大きく弱体されるように。
シーフの地位を貶め、地の底まで堕ちたシーフを笑い飛ばせる日が来るまで、日夜メールを出し続けることだけだ。
今までの屈辱を忘れず、みんな頑張ろう!
108既にその名前は使われています:03/05/04 18:59 ID:G+w0ikXq
109既にその名前は使われています:03/05/04 19:03 ID:Xh3/tN5N
>>107

別にPT内に強いキャラがいれば
楽に敵倒せていいじゃん。
あんたのキャラが弱いから必死なわけ?
正直自分がキャラを気に入ってれば
他がどうであろうとどうでもいいと思うが。
110既にその名前は使われています:03/05/04 19:03 ID:qgf2YDCu
つーか、61〜はほぼ強狩り中心だから
ツーフよりもモクソやアンコックの方が有利な訳だが・・・
111既にその名前は使われています:03/05/04 19:09 ID:reQWuVvw
パッチ前の話だから参考にならんかもしれんが
俺はガルモンクを誘いたかったんだがヒュムシーフの方がいいって他のPTメン
30代の話な これが実状だった訳よ




えっ!他のPTメンのメインがシー(ry
112既にその名前は使われています:03/05/04 19:09 ID:ZRviXikN
>>109
良くねーよ
PT組んでしまえば別に誰が強かろうとどうでもいい。
が、問題はPT組む以前の話だ。
誰を誘って誰を誘わないかの取捨選択の問題だろ?
そんなことも分からない精神薄弱児シーフはさっさと中央線に飛び込んじまえ
113既にその名前は使われています:03/05/04 19:10 ID:GQyt7EvQ
>>107
そのロジックで行けばシーフを弱体しても問題ないわけだが
シーフ弱体案がでるとものすごい勢いで必死なやつが沸いてくるのはなんでだろ〜
114既にその名前は使われています:03/05/04 19:11 ID:4ReO/yYJ
いや狩人だろ
115113:03/05/04 19:11 ID:GQyt7EvQ
アンカー間違い
>>107でのうて>>109
116既にその名前は使われています:03/05/04 19:12 ID:reQWuVvw
103の
>>常識ではないならなおさら育てた奴が得をするのは当たり前だろ

この台詞ってまんま赤にはまらない?
117既にその名前は使われています:03/05/04 19:14 ID:RUGT/ygP
それ禁句
118既にその名前は使われています:03/05/04 19:15 ID:Cim3/jpR
>>113
シーフを弱体しろというロジックには当てはまらない。
アタッカーは必要だ。
その為に他ジョブ強化はアリだとは思うけど。
119既にその名前は使われています:03/05/04 19:17 ID:GQyt7EvQ
>>118
あれれ?シーフはアタッカーじゃないって言ってなかったっけ?
120既にその名前は使われています:03/05/04 19:22 ID:Cim3/jpR
>>119
誰を相手にしてる?
シーフをアタッカーと言う奴もいるし、そうでない奴も居る。

ただ、■eの方針を見てると、
シーフについては金策削減、アタッカー化の意図が見える。
121既にその名前は使われています:03/05/04 19:30 ID:gzhvLAAF
シーフのアビが優遇されすぎている分
アタッカー面弱体するのは当然だと思うが
122既にその名前は使われています:03/05/04 19:34 ID:reQWuVvw
>>120
シーフの金策能力削除したらもはや泥棒じゃないじゃんかw
むしろそれは忍者のポジションじゃないの?
ほんとだとしたら何考えてんだろか■eは・・・・・

123既にその名前は使われています:03/05/04 19:38 ID:qgf2YDCu
>>122
何も考えてないでFAなんだがな(藁
1246月組:03/05/04 19:42 ID:zg6HKP2d
メインはシーフ30だ、文句あるか(ランク3)
125既にその名前は使われています:03/05/04 19:46 ID:reQWuVvw
モソクありません
126既にその名前は使われています:03/05/04 19:48 ID:NzpZld19
モソクいりません
127既にその名前は使われています:03/05/04 19:49 ID:ZRviXikN
2でも書いてあるとおり、アタッカーだのヌーカーなど。
そういう洋ゲー語にこじつけて、シーフはアタッカーじゃなくてヌカーだよwwww
などと揚げ足取ってくるシーフが多いので。
あんまり洋ゲー語は使わない方向で。日本語使おう。
>>118
そう。「攻撃ジョブ」は必要。
そして、その役目はシーフであるべきではないというのが大多数の意見。
128既にその名前は使われています:03/05/04 19:51 ID:1USUeBW/
シーフって言うかローグ
129既にその名前は使われています:03/05/04 20:01 ID:reQWuVvw
むしろ内藤(ナイトじゃなくて)の方がシーフだな
130既にその名前は使われています:03/05/04 20:02 ID:Cim3/jpR
>>127
現状において、シーフの攻撃力が特別に秀でてるわけでもないと思う。
131既にその名前は使われています:03/05/04 20:07 ID:reQWuVvw
>>130
連携〆とかで派手な事やってんじゃんかwwwwwwwwwwwww
132既にその名前は使われています:03/05/04 20:10 ID:Cim3/jpR
問題は、攻撃ではなく、
だまし討ち、挑発
といったヘイト管理アビリティがこの二つしか無いという事だと思う。

シーフ、戦士以外に、有効なヘイト管理アビを付ければいいのであ?
133既にその名前は使われています:03/05/04 20:14 ID:ZRviXikN
>>132
いいんじゃないかな?
そういう面白いアビが増えるのは楽しい。



もちろん、「シーフの攻撃力を無くす」ということは大前提だがなw
134既にその名前は使われています:03/05/04 20:19 ID:+LQeipvp
シフの攻撃力が無くなって一番困るのはPTだろwwwwwwwwwwwwwww
135既にその名前は使われています:03/05/04 20:20 ID:igKTXQJN
暗黒 モンク 狩には必要だ ナイトもケアルあるしな
136既にその名前は使われています:03/05/04 20:21 ID:ebQTvkli
>>134 昔みたいにシ-フ誘わないからPT困らない罠
137既にその名前は使われています:03/05/04 20:22 ID:reQWuVvw
>>133
通常ダメの事を言ってるんなら前レス嫁

不意玉の事ならすんまそ
138既にその名前は使われています:03/05/04 20:26 ID:C2Owz+Dv
シ-フを適度に弱くしてくれ 過剰に弱くしてポジションなくすと、垢みたいに凄まじいアビがきてしまう。
139既にその名前は使われています:03/05/04 20:29 ID:reQWuVvw
>>138
それで現状にいたったんだけどな・・・・・・・。
140既にその名前は使われています:03/05/04 21:12 ID:aBqpeox+
>>69
確かに佃煮にしたいほどいるしねぇ…
戦闘力今のまま、金策完全削除なら全ジョブ文句は無いのかな?
141既にその名前は使われています:03/05/04 21:20 ID:sKmmNrmQ
>>140
(゚Д゚ )ハァ?

「戦闘能力だけあって金策能力の無いシーフ」
と、
「金策能力はあっても非力なシーフ」

どっちが設定的にあってると思いますか?????????????????
っていうか、最近はこういう馬鹿が多いね、まったく。
GWってだけで脳味噌の中までお目出度くなり過ぎだよ、あんたら。
142既にその名前は使われています:03/05/04 21:21 ID:ZRviXikN
>>135
モンクに関しては、JAかまえる修正すればいい線行くと思う。
もっとアビ性能自体を上方修正。
かまえる使っている場合は、モンクにタゲ来てもいい というぐらいになればOK
1発あたりの被ダメは増えるものの、被弾回数自体が減るので無問題って感じで。
通常のレベル上げはもちろん、とてとてやHNM相手でも使える性能に。
これでモンクは、壁(≠盾)としての活躍が期待できるようになる。
高い攻撃力でタゲを取りつつ、攻撃をはじき返す壁となれる。

自分の攻撃を尻拭いする手段として、
戦士なら自らの防御力で、シーフならタゲ付けで、モンクならカウンターで・・と。
それぞれ持つことになるわけだ。
143既にその名前は使われています:03/05/04 21:24 ID:JGwSkykA
単に攻撃といってもいろいろな方法があるわけで
だからぬーかーって言葉を借りてきてるんじゃないか
ということで狩人の通常攻撃も瞬間ダメもWSも最強に
144既にその名前は使われています:03/05/04 21:27 ID:GQyt7EvQ
>>143
しょぼすぎるパラメーター、攻撃は銭投げってことを考えたら
狩人の攻撃力が最強ってのは当然でなければならんのだがな・・・
普通は・・・
145既にその名前は使われています:03/05/04 21:32 ID:aBqpeox+
>>141
設定と言うのが何を指しているかによって、答えは全く変わってくるのですが。
FF11の設定ならば、良くも悪くも田中御大次第ですし(苦笑
 
単純にシーフから意味を取れば、窃盗辺りに訳すのが妥当ではないでしょうか?
尤も、EQから持ってくる際に、FFシリーズで使われていたシーフに成っただけだと思いますが。
146既にその名前は使われています:03/05/04 21:36 ID:sKmmNrmQ
>>145
馬鹿ですかwwww
シーフってのは盗賊だぞwwwww

「金策能力」が無いのは明らかにオカシイだろwwwwwwwwww
だったらもっと違う名前にしろと要望メール出せよwwwwwwwwwwwww


だからお前ら言い訳厨は低脳だ低脳だ言われるんだよ。
あと、金策と戦闘能力、両方優れていたらゲームとしては欠陥ジョブ。
他ジョブの存在を著しく無視しているからな。
そんな事も前提におけないなんて、お前って本当に馬鹿なんだな。(藁
147既にその名前は使われています:03/05/04 21:38 ID:reQWuVvw
窃盗で強盗でもいいけど
攻撃力>金策能力
になる理由にはならんだろ
148既にその名前は使われています:03/05/04 21:38 ID:JGwSkykA
戦士=戦士
シーフ=盗賊
モンク=僧侶
ナイト=棋士
149既にその名前は使われています:03/05/04 21:40 ID:sKmmNrmQ
あとさぁ、

「FFシリーズで使われていたシーフに成っただけだと思いますが」

ってこの発言が厨房丸出しだなw
オフゲーと同じ感覚で作ってんなら今頃皆四桁ダメージ出しまくりだろwwwwww
現実見てから物言えよ、馬鹿がwwwwwwwwww
150既にその名前は使われています:03/05/04 21:43 ID:reQWuVvw
それだけ最強厨がツーフに流れてるんだな・・・・・・・・・
確かに楽しいもんなぁ・・・・・・・・・・






みんなでメインツーフやろうぜ!
151既にその名前は使われています:03/05/04 21:46 ID:swInN0KS
シーフの攻撃力高すぎ、修正しる! って意見と
通常攻撃へぼい、って意見が出てるが・・どっちかに統一しる。

単に不意だまws連携締め大ダメージがうらやましいだけなんだろ。
誰が締めやろうとどうでもいいじゃん・・効率よく敵倒せるなら。馬鹿ばっか。
152既にその名前は使われています:03/05/04 21:49 ID:sKmmNrmQ
誰も締めなんて問題にして無いよwwwww
馬鹿は自分だと気が付こうなwwwwwwwwwwwwwww
153既にその名前は使われています:03/05/04 21:54 ID:+LQeipvp
>>152
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwお前モンクだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
154既にその名前は使われています:03/05/04 21:54 ID:swInN0KS
お、なかなかいいIDだなヾ(´ー`)ノ
155既にその名前は使われています:03/05/04 21:55 ID:sKmmNrmQ
>>153
うはwwwwwwwwwww激しく勘違いwwwwwwwwwwwwwwwwww
156既にその名前は使われています:03/05/04 22:01 ID:gzhvLAAF
このスレがネタで終わらないところをみると
やはりシーフが必死に強さを隠しているのが
窺えますね

修正されるのは時間の問題ですよ。
157既にその名前は使われています:03/05/04 22:07 ID:77H5worY
シーフ強いですよ。
不意だまとかもう最強って感じでなんだけど、でも隠す必要なんかないよね。
どうせ修正されないからw
158既にその名前は使われています:03/05/04 22:13 ID:reQWuVvw
今”前衛もしくはアタッカー”としてPTに誘われる順番ってどんな感じなの?
戦>シ>>>>黒>>>>モ、ナ>[超えられない壁]>暗>[超えられない壁]>獣>>狩
って感じなのかな?

新ジョブはシラネ
159既にその名前は使われています:03/05/04 22:13 ID:sKmmNrmQ
>>157
どうせ修正されないからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwww
                            
自信満々気に入ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんた最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
160既にその名前は使われています:03/05/04 22:23 ID:eh/BGWoF
>>96

次スレなんてあると思うのか?
161既にその名前は使われています:03/05/04 22:25 ID:eh/BGWoF
>>96
次スレなんてあると思うのか?
162既にその名前は使われています:03/05/04 22:29 ID:JGwSkykA
まず前衛は挑発持ちの堅い人を探す
次に挑発持ちの人適当な人を探す
最後に挑発持ちの適当な人を探す
163既にその名前は使われています:03/05/04 22:46 ID:WvXDbapy
>>158
アタッカーじゃ無くても
いいけど

これぐらい誘われるなら
不意だま弱体でおkよ
164既にその名前は使われています:03/05/04 22:49 ID:77H5worY
>>158
狩人があまりにもかわいそうだぞ。
165_:03/05/04 23:00 ID:ffw/4mSm
166158:03/05/04 23:08 ID:reQWuVvw
>>164
別に狩人に怨みはないけど・・・・・・・・
殴りで参加されたとき銭投げ強要しづらいし、射撃系のWS撃てば
紙装甲の割りに攻撃力あるからタゲいくと気が気じゃないし、
狩人がオートリーダーのPT以外では組んだ事ないんだが・・・・・


おまえ誘う?
167既にその名前は使われています:03/05/04 23:26 ID:aFJrF1HV
>>166
安心しな4月15日以降狩人と組むことはないと思うよ
もう絶滅寸前だから(´・ω・`)
168既にその名前は使われています:03/05/04 23:40 ID:gzhvLAAF
廃人専用ジョブだし・・・
169シーフ:03/05/04 23:45 ID:IVO4s9RD
俺様最強wwwwwwwwww他はカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
170既にその名前は使われています:03/05/04 23:45 ID:NYlPfHDH
どの種族は強いから○○だ!とか
逝ってる本人が一番の俳人だと思うが
最強厨といわないまでも
曲がりなりにも与えられた世界で楽しむために盗賊を選ぶこと自体に
ペナルティを与えたいようないい口が気に入らない。
がたがた抜かしてる暇あったらサポ無しでシーフやってみれ!
こっちは避けたら天国、当れば地獄状態なんだよ!(岩除く特に樽エル)
171既にその名前は使われています:03/05/04 23:51 ID:lCTWqxLl
種族の話なんかしてないわけだが・・・・
172既にその名前は使われています:03/05/04 23:52 ID:A0OIbLgg
だから〜
全部田中が悪いからファウェfじゃjfじゃwfkl;あj
173164:03/05/04 23:54 ID:77H5worY
>>166
誘ったことは2回ほどあるかな。
ただ初めて誘ったの時が縄張りの骨の時代だった・・・
あまりにも狩人を知らなさ過ぎて今思うとかなり申し訳ない。
174シーフ:03/05/04 23:54 ID:IVO4s9RD
>>1-171 糞スレにマジれすしてんじゃねぇよwwwwwwwww、く・そ・ジョ・ブ・サン♪
175既にその名前は使われています:03/05/04 23:56 ID:gzhvLAAF
>>170
誤爆?
176173で獣様:03/05/04 23:58 ID:77H5worY
>>174
呼んだ?
177既にその名前は使われています:03/05/05 00:04 ID:JJum6z1R
まあ シーフにしろモンクにしろ赤魔にしろ みんなクレクレした訳で
その結果みんなウマウマな訳で

そのシワ寄せは全部狩人に行っている 現在のヴァナ状況 

うはwwww修正してやれよwwwwwwwww
178既にその名前は使われています:03/05/05 00:19 ID:J3LKSurU
ソロでレベルあげづらいのはパーティプレイを楽しませるたため
↑嘘、レベルがんがん上げられると即効遊び切られて解約マズー
仕方ないから苦肉の策でリミットやら追加なんたらで誤魔化す

ジョブごとの特性を楽しんでもらいたいから常にレベル1からスタート
↑初心者が入ってこないとこまるし、古株のプレイ時間も増えるメリットのため

謎が多いストーリ←限りなく底を見せないことで解約をとめる効果期待

しかもだれてきたらPKの要素もいれる、他ネトゲ^のような職人も考え中
↑嘘、いきあたりばったりだからとりあえずインタビューで嘯いてるだけ
179既にその名前は使われています:03/05/05 00:24 ID:FcGHmgMz
シーフが金策能力に秀でてるって?アフォか。
金策能力に乏しいからシーフに落ちぶれるんじゃないかw
180既にその名前は使われています:03/05/05 00:37 ID:fG3VxnP4
>>179
頭だいじょぶ?w
181_:03/05/05 00:43 ID:YWf6JfGj
182既にその名前は使われています:03/05/05 00:46 ID:W4Q9dh/u
Yabeeeeeeeeee!
コッファー乱獲もうかりまくりwww
やめらんないねwwwwww
183既にその名前は使われています:03/05/05 01:11 ID:mfymsMjG
このスレから強いスカラー波を感じる。





アフォばっか
184既にその名前は使われています:03/05/05 01:15 ID:kRqtjIwf
>>183
スカラー波を感じる…、ってお前、頭大丈夫か?
185既にその名前は使われています:03/05/05 02:15 ID:2zp/J7RZ
しっかし、格闘っていいな。クリティカル連発だよ。
不意打ちすりゃ大ダメージだし。
シーフ面白いよ。
186既にその名前は使われています:03/05/05 02:22 ID:Jfs96xIZ
>>185
あんまりばらすなって
187既にその名前は使われています:03/05/05 02:41 ID:+vTR5+eE
まあぶっちゃけこのスレにはモンクを装ってシーフを叩いて
モンクもシーフも弱体させようとしてる戦死しかいないんだけどな。
188既にその名前は使われています:03/05/05 05:44 ID:QA2Q6QLc
183は臼or内藤






白装束だからね
189旧テンプレ:03/05/05 07:25 ID:PQJVHvYt
度重なる仕様変更により、最強厨の巣窟となったシーフは既に「憎い」存在となっており
これからシーフを育てる人や、好きでシーフやってる連中に多大な迷惑がかかっている。

だまし討ちの追加で誘われるようにはなったものの、その結果このスレにおいても
往年の「バインド黒」「ホーリー内藤」並に天狗になる死ー腐続出。
廃塵もこれみよがしにシーフを育て、不意だまの威力を自慢し箱を乱獲しぼったくり
他PCから搾り取った金で合成に手を出し相場を荒らし経済を破綻に追い込んでいる。

今更泥縄で弱体したところで廃塵が喜ぶだけ、むしろ儲けた塵どもはそれを望んでいる
その点ふまえて、万人が納得する修正しろよ。弱体だけなんて猿でも出来るぞ■!
190旧テンプレ:03/05/05 07:26 ID:qwPnHU7h
 宝箱システムの根本的な見直し(中身・POP時間・場所・流通量などの変更)
 サポシーフでも箱開け可能・箱開けの時間制アビリティ・スキル導入
 宝箱解錠能力でなく、罠の解除能力を付加
 不意打ち・だまし討ちをを自らでなく他人の攻撃に乗せる
 格闘スキルの撤廃、もしくは装備できる格闘武器を極端に制限
 ぬすむのロット化
 トレハン効果を明確に。多種の戦利品で「シーフがいたから稼げたね」が理想
 短剣追加効果の増加
 スタン・物理弱体・ヘイトコントロール能力(だまし挑発など)の追加
−以降よさげな案があったら追加−
191旧テンプレ:03/05/05 07:26 ID:qwPnHU7h
じゃあお前もシーフやればいいだろ
 →既に皆やってます。全エリアサーチしてみましょう。
結局羨ましいんだろ?ずるい〜なんだろ?
 →事実ずるいからここまでレスが伸びるのであって。
モンクを喰ってるぞ、狩人喰ってるぞetc
 →そんな次元ではなく、全ジョブから比較してみてもシーフはおかしい。
−以降ループFAQがあったら追加−
192旧テンプレ:03/05/05 07:27 ID:qwPnHU7h
シーフはアタッカージョブではありません。
今の仕様であり続けるなら、アサシンにでも名前を変えてください。
シーフはあくまで「戦闘を支援する、戦術のエキスパート」であるべき。
193既にその名前は使われています:03/05/05 07:28 ID:xmuGpNJ2
狩人強すぎ修正汁!2003年春
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1051512180/

シーフ&戦士&狩人

VS

モクソ

次にモクソが敵を作るのはどこだろうか?
194旧テンプレ:03/05/05 07:31 ID:qwPnHU7h
ちなみに実況板に立てられた「シーフの改善を願うスレ」は以下の通り。

シーフに忠告 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1041080986/
乱獲馬鹿廃人シーフに忠告 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1041473739/
アタッカー気取り乱獲廃ツーフに通告 その3 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1041828867/
【死ー腐】シーフ問題を語るスレ4【ツーフ】 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1042598794/
シーフ問題を語るスレ5 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1043912611/
【恋の回線抜き】ミミック撲殺・シーフ問題6【30秒】 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1044988974/
FF11 シーフ問題を語るスレ 7http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1046053194/

いい加減ツーフから格闘スキル削除しろ!
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1051014462/
は8つ目。↑の続スレである可能性が高いので、このスレは9つ目かもしれない。
195bloom:03/05/05 07:31 ID:CrSleVM7
196既にその名前は使われています:03/05/05 08:10 ID:c/3SnUEP
朝早くから頑張ってますね、結構、結構
197既にその名前は使われています:03/05/05 08:13 ID:YIhFgDKB
流石に飽きたぞこの話題
198既にその名前は使われています:03/05/05 08:16 ID:EUqCa0ma
シーフ程度の攻撃力でさえこれだけ騒がれる格闘、
なぜなら他武器に比べて圧倒的に強いから
バランスなんてとっくに崩してるがとりかえしつかなくなる前に
と っ と と 格 闘 弱 体 汁 !
今言われてる格闘に関する問題もこれで全て解決だろ
低中レベルで戦士やシーフがスキルDEの格闘使って暴れ回っている問題
高レベルのモンクの異常な強さ、それにともない他アタッカーが誘われない問題
199既にその名前は使われています:03/05/05 08:35 ID:7TI8WqaY
格闘を弱体すればしぜんと不意打ちマンセ−はなくなる
バイパーバイトはさすがにレベル50こえると最強とは言い切れなくなるし
ダンシングは200系WS 現状強くて当たり前だし
それによりモンクの格闘まで弱くなろうと知った事ではないがな
一度つけた格闘スキルをまたなしにするのはまず考えられないわけだし
ナイトの斧とかはもともと装備ができないから無問題だっただけ
200既にその名前は使われています:03/05/05 08:35 ID:ohvbZQdV
>>197
なんだかんだで結構盛り上がるんだがな
201旧テンプレ:03/05/05 08:36 ID:PQJVHvYt
PTに居るシーフは回復するな!!殺せ!
http://live4.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ogame&key=1041582314
シーフは氏ね!!!!!!!!!!
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1050892754/
【格闘は】シーフ弱体化汁【モンクのみだろ】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1045642232/

このあたりは叩きスレか。速報だったり実況だったりに立てられている。
もちろん本スレとの重複もあったりした。

そしてすべてのスレを、ジョブ板のシーフ様どもは十把一絡げに「隔離スレ」として
ジョブ板シーフスレでの煽り荒らしを誘導(なすりつけ)させてるところが
また業の深さを感じさせられる。

なんというか・・・これだけスレが立ったジョブなんて、そうはないな。
202既にその名前は使われています:03/05/05 08:39 ID:7TI8WqaY
シーフをやっている人間の大多数は根性が曲がっているということが、前スレまでで結論付けられた。

つまりヴァナの40以上の香具師の過半数は根性が曲がってるといいたいわけだね
ほとんどのLSには専属シーフが2ー3人はいる罠
廃人様が御立腹しますよwwwww
203既にその名前は使われています:03/05/05 08:52 ID:xmuGpNJ2
シーフ&戦士&狩人

VS

モクソ

この状況を作っておいて良く言うよ。
204既にその名前は使われています:03/05/05 09:09 ID:EUqCa0ma
61からは前衛戦モモ以外いらないから
戦士とモンクは仲がいいんじゃない?
205既にその名前は使われています:03/05/05 09:20 ID:Iic14H1V
確かに61〜はモンク欠かせないな、当方樽ナイトだがこっちはケアル+挑発必死に使っても普通に殴ってるモンクにタゲ取られるし
206既にその名前は使われています:03/05/05 09:55 ID:axwt+iRV
戦/忍でランページ乱れ撃ちwwwwwwww
207既にその名前は使われています:03/05/05 10:08 ID:1FriTZE2
最近シーフ減ってない?
208既にその名前は使われています:03/05/05 10:29 ID:cAHFKeFI
今いるシー府はメインがほとんどだからな
メインカンストしたらまた増えるよ
209既にその名前は使われています:03/05/05 10:35 ID:A+7BQMaR
俺はもともとメイン戦士だけど今サポ上げシーフ中ですが
やっぱ釣り役として不意打ち攻撃してから釣ってくるし、
狩場遠くても5分アビのとんずらで行くし、パーティーからは
少なくとも喜ばれてると思うんだけど。。
 でも鍵や宝箱など乱獲しにいくほど忍耐強くないからだけどね。

210既にその名前は使われています:03/05/05 10:41 ID:l3meEUvI
>>198
またシーフさまの話題のすり替えが着ましたね^^
他武器が弱いって、短剣のことを言ってるなら、むしろあたりまえのバランスだろうが。
短剣はあくまで、「片手武器」だ。
てめぇのチンコと同じぐらいのサイズの短剣がどうしてメインダメージソースになれる?
普通に、ダメージソースとしての性能なら短剣<片手剣<両手剣 にならなきゃ変だろうが。
211既にその名前は使われています:03/05/05 10:42 ID:l3meEUvI
で、強いと言われる格闘や遠隔の話だが。
他の両手武器と比較しても頭ひとつ分突出した性能になっているのは、
それぞれ専門のジョブのための「恩恵」だ。
モンクにしても狩人にしても、攻撃手段が1種類に絞られるというデメリットを背負ってる分、
その1点に於いては他武器よりも強くなきゃ立場も何もない。
それぞれで苦手な敵にはまったく無力というリスクを背負ってるわけだからな。

その「恩恵」を、他ジョブが受けられてるからおかしいんだろうが。
格闘も遠隔も、シーフや戦士にとってはできることの一つに過ぎないわけだろ?
マーシャルアーツ段階化は、修正の方向としては正しかった。だがまだ足りない。
メイン格闘家となんちゃって格闘家の間でもっともっと強烈な差別化が必要だ。
212既にその名前は使われています:03/05/05 10:55 ID:6ociLrMc
まぁなんていうか
不意打ちはシーフじゃなくて忍者だろって気がするんだが・・・
あとだまし討ちは間に人が入るんだから邪魔になって攻撃力下がるのがふつうだろ・・・

俺は鬼じゃないからこの2点修正されるだけでいいよ
もともとシーフは戦闘以外で活躍するジョブで戦闘時はカスなのがあたりまえだからな
213既にその名前は使われています:03/05/05 10:59 ID:7Kxa3Chk
>>212
>あとだまし討ちは間に人が入るんだから邪魔になって攻撃力下がるのがふつうだろ・・・

だ ま し 討 ち の意味分かってんのか?
…あ、今日は子供の日か!
214既にその名前は使われています:03/05/05 11:00 ID:ikqkKhzs
ストレートに言おう。1-214はバカ。











あ、私もか
215既にその名前は使われています:03/05/05 11:00 ID:cmtSOTw9
むしろ前衛全ジョブに不意打ちみたいな一分間隔で手軽に高ダメ出せるアビくれよ。
後衛も印一分とかにしてさ。
216既にその名前は使われています:03/05/05 11:07 ID:/Qw0sDLY
モソクばっかのスレだな。
217既にその名前は使われています:03/05/05 11:09 ID:ikqkKhzs
不意打ちって名前よりバックスタッブにしてさ、
短剣か刺突剣のみ有効とかさぁ。

>>212
だまし討ちはあたかもシーフの目の前の人が
殴ったように見せかけるアビリティなので、
ダメ云々はシーフ」というジョブ)のスキルでごまかせるのです。タブンw
ついでに言うと、盗賊は非力な分からだの構造を理解して
急所を的確に突くように訓練される場合もあります。

ま、どーでもいいけどね('-'*)
私にとっては
ttp://www.playonline.com/ff11/about/imgs/01/content04_06.jpg
何故赤の説明画像がガルなんだろとw
218既にその名前は使われています:03/05/05 11:20 ID:Mb/+ccPb
だから戦闘能力は放棄するから、「シーフだけ」金が稼げるようにしろと
言ってるだろ。万人がお金を稼ぐ事ができるジョブ、シーフがいないとお
金が稼げないように修正汁!
アイテムがドロップするのも、お金がでるのもシーフがいる時だけ、クエ
系アイテムのみドロップする(確立1%、シーフ在りで10%)よう修正汁
219既にその名前は使われています:03/05/05 11:21 ID:tZzZEvjX
>>212
>>217
だまし討ちって北斗の拳の敵役がよくやる味方の背後から突然飛び出してきて不意を衝くヤツのことじゃねーの?
220既にその名前は使われています:03/05/05 11:29 ID:ikqkKhzs
>>219
そのような攻撃方法になると、ヘイトを擦り付けるとか出来ないわけで。
>味方の背後から突然飛び出してきて不意を衝くヤツのことじゃねーの?
不意打ちじゃんそれ・・・。

>>218
もしかしたら獣人は独自の貨幣をもっているから、
獣人が落とすのは獣人貨だけで良いのカモネ
全般が獣人貨、中級獣人銀貨、上級獣人金貨、ミスリルとかー
221既にその名前は使われています:03/05/05 11:52 ID:axwt+iRV
>>213は名称にとらわれ過ぎの石頭と予想
222石頭は使える技ですよ?:03/05/05 12:08 ID:g8s+i7iH
>>219
いかにも雑魚のキャラが飛んでくるヤツね。モヒカンのヒョロっちぃのとか。
あれの方が漏れの脳内ではツーフのイメージなんだがなぁ・・・
何かツーフ=飛び跳ねたり身のこなしの軽い、軽戦士のイメージがある。
223既にその名前は使われています:03/05/05 12:18 ID:ikqkKhzs
>>222
うはwwwwそれ盗賊っていうか悪党ww悪漢wwwwwwwww

確かにシーフは軽戦士であって欲しかったですね。
224既にその名前は使われています:03/05/05 12:27 ID:QA2Q6QLc
今のシーフはルパンしゃ〜んせ〜い
225既にその名前は使われています:03/05/05 12:54 ID:EUqCa0ma
シーフから格闘、片手剣を没収
騙し討ちのダメージボーナス廃止(騙し討ち自体廃止でも良い)
そのかわりトレハン無しではアイテムドロップ0%、トレハンでたまに落とす程度
トレハン2無いとNMがアイテムを絶対に落とさない
くらいの修正欲しいね、宝箱についてはAF取りの邪魔になるので
強化の必要は無いかな、チェストについては緩和されても良いが。
226既にその名前は使われています:03/05/05 12:56 ID:AZf4kUGD
>>225
廃シーフ死ね
227既にその名前は使われています:03/05/05 13:16 ID:01rxn2BF
てか昔あった
「俺たちはオマエがうらやましいんだ!」みたいな発言のうpキボン
あれ的を得てて面白かったんだなぁ。

あと、忍者が妨害系でシーフがアタッカなのはジョブデザインが逆な感じはしますなあ。
シーフでもブラインアタックとかが欲しいといってた人は多くいるしね。ヘイト移しの技
はアリだと思うが,やっぱり不意のバランスが悪かったんだろうね。
あとカリウソはさっさと助けれ■。
228既にその名前は使われています:03/05/05 13:37 ID:KD0C3zK2
モンク役立たず。

LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  
LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  
LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  
LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  
LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  LV50越えるまではソロでやってくれ  

まじで
229既にその名前は使われています:03/05/05 13:38 ID:iO2Tq2A5
骨の時はよろしく、みたいな。
230既にその名前は使われています:03/05/05 13:46 ID:A45cimnU
 
231既にその名前は使われています:03/05/05 13:47 ID:A45cimnU
a
232既にその名前は使われています:03/05/05 14:07 ID:JJe5vlZP
>>211
竜騎士はもっと強くしろってこと?
っていうかスキルBの武器があるじゃん僧侶には
233既にその名前は使われています:03/05/05 14:41 ID:EUqCa0ma
少林こんとか三節こんとか
モンク専用両手こんあったらいいのに
234既にその名前は使われています:03/05/05 15:11 ID:JJe5vlZP
僧侶は専用が好きだなあ
235既にその名前は使われています:03/05/05 15:37 ID:KaLXx1/0
>>229 骨の時はシーフいれて連携〆500、核熱300みたいな、通常不意だまも300くらいみたいな。モンクいらなすぎみたいな。
236既にその名前は使われています:03/05/05 15:42 ID:0Agx+k/+
237既にその名前は使われています:03/05/05 15:48 ID:KaLXx1/0
なんかモンク50がAF武器装備しちゃってるんです。ビートセスタスD+5
通常攻撃は爪っぽい装備してるシーフより弱くて、乱撃が150、不意だま乱撃が400以上
でなぜか防具がビートルハーネスフル装備なんです。もうねアホかと。バカかと。。。
お前はただでさえ役に立たないのに、そうまでしてptのお荷物になりたいのかと、格闘家としての
意地はないのかと、問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
238既にその名前は使われています:03/05/05 16:00 ID:XnHe1Rp/
ていうかさ、不意打ちにだまし討ちが乗らなきゃそれでいいとおもうがどうよ?
239既にその名前は使われています:03/05/05 16:03 ID:KaLXx1/0
>>238 それじゃ、タゲ固定するほどの威力でねぇだろ。
240既にその名前は使われています:03/05/05 16:08 ID:uLkwgPP7
>>238-239
いや。重ねて乗ってもいいけどさ。
だまし討ちのダメージ増加完全廃止でFAだろ
不意打ちのダメージだけだとタゲ固定するほどの威力でないって言うなら、
ダメージなしでヘイトボーナスだけ乗せりゃいいよな。
241既にその名前は使われています:03/05/05 16:12 ID:uLkwgPP7
>>232
スキルBになったとは言え、いまのところ両手棍は趣味武器だ。
モンクは両手棍装備したところで劣化ナイト。
ナイトはスキルAだし、モンクよりSTR高いからな。

格闘使ったほうが数倍強い。
そんなわけで、格闘専門ジョブであることに変わりない
242既にその名前は使われています:03/05/05 16:24 ID:EUqCa0ma
>>240
ダメージ無しのヘイトのみってなすりつけ挑発って感じね
過去に何度もその案出てるんだけど、それだとシーフいらないべw
詩人あたりのサポにシーフつけて1分に1回なすりつけで
まぁ60以上だけどね、61以降普通にシーフ要らないのにそんなパッチ入ったら
絶滅種になるな
243既にその名前は使われています:03/05/05 16:24 ID:OpjEZasP
じゃあさ、ダメージ量によるヘイト増加量の増減はやめて
ヘイト増加量は一定値ってのはどうよ?
244既にその名前は使われています:03/05/05 16:30 ID:KD0C3zK2
>>241
格闘専門ジョブがあるとしてもだ、格闘スキルついてるジョブがあるんだから、格闘はモンク専用では〜ない

コンボ=格闘持ちジョブの技
乱撃=モンクの技

くらいだな。言えるのは。
245既にその名前は使われています:03/05/05 16:30 ID:OpjEZasP
>>242
メインシーフのだまし以外はヘイト量半分ってのはどうよ?
メインがだましやればぜったい振り向くみたいな
246既にその名前は使われています:03/05/05 16:40 ID:KD0C3zK2
>>245
絶対って。
ヘイトが量持ってるものなんだから、騙し討ちによるヘイトを絶対値で決めるとどうしても無理があるのはわかってるし。

攻撃や回復のヘイト量が変動してるから騙しも変動しないと価値がないわけで。
騙しのヘイト量が同じならどれだけ打撃与えても同一のヘイト、どれだけ回復しても同一のヘイトじゃないと。
というか、245の案は本末転倒。
騙し討ちはヘイト擦り付けがアビリティの価値で、ダメージアップがないと現状使えないからダメージボーナスがついてる。
なんで使えないかって、通常攻撃がショボイシーフが使うから。
だから通常攻撃やWSが強い他のジョブが使った場合にダメージボーナスが乗らなくなっただけで、ヘイト擦り付けはそのまま
残ってるんだってばさ。
この擦り付け効果半分にするって、騙し討ちの意味が無いじゃん。
247既にその名前は使われています:03/05/05 16:50 ID:EUqCa0ma
私の理解力がたりないのでしょうか・・・
誰か>>246を要約して・・・
煽りじゃ無いです本当に意味がわからんのよ
248既にその名前は使われています:03/05/05 17:09 ID:fG3VxnP4
初段に不意打ちだま入れるシーフは
2連発で不意打ちだまができ
総合ダメージも一番高い危険なアタッカーわけだか
249既にその名前は使われています:03/05/05 17:18 ID:J3LKSurU
チンカスどもはうざいのー
強盗が弱い訳ねーだろ、殺して奪うんだから
無駄に投資した鎧だの着込んで挑発?笑わせんな
そんな小心者よりも後ろからザックリと逝く方が強いに決まってんだろ
モンクもそうだ。裸で殴るしか脳のないチンカスが
殺して奪うっていう漢らしいシーフの足元に及ばないのこれ当たり前
うだうだ言う前にちったー考えろや
250既にその名前は使われています:03/05/05 17:25 ID:OpjEZasP
>>246
ヘイトなすりつけがアビリティの価値なんだったらメインシーフのだまにはヘイト量ボーナスとかにしてサポとの差別化はかればいいんでない?
(メインのだまならモンスにダメージ与えまくったモンクや黒からでもタゲを移動できるみたいな)それでまだ調整不足そうならいっそサポシは
だまし討ち廃止の方向でもいいと思う。現状、他前衛ジョブから文句がでてるのはふいだまWSによる圧倒的なダメージ量なわけで
シーフがヘイト管理ジョブになることには一切文句はないと思う。(むしろジョブ間の役割がきちんとでて歓迎)
モンスに与えたダメージ量でヘイトが増加するからメインシーフにはふいだま(ダメージ付き)が残って
実際はヘイト量だけじゃなくてふいだまWSがダメージソースになってるから攻撃専門の他前衛が納得できない。
通常ダメでは負けてるからって意見もあるけど、だからってふいだまWSでトントンにされたら
なんのための前衛専門職なんですか?ってなって金策能力うんぬんが引き合いに出されて話がループする。
「だまし討ちはダメージ量でヘイト量が決まるだからふいだまWSがものすごい攻撃力」ってのをなんとかしてほしい訳よ。
251既にその名前は使われています:03/05/05 17:28 ID:J3LKSurU
金がない?盗め!奪え!殺せ!
乱獲?文句言いたいなら馬鹿野郎田中を捕獲するぐらいの根性みせろ
卑怯?シーフって意味わかってんの?w
常識を考えろよ。馬鹿が妬みで強いジョブの足を引っ張るな!
変に卑屈になったり逆切れやめれキモイ
俳人に向かって吉外っていって逃げてる負け犬
俳人になれ切れない半端門、挙句の果てにシーフ叩き?笑わせんな!
252既にその名前は使われています:03/05/05 17:30 ID:ks7mx8CC
ツーフ最高戦闘も死ぬ確率一番低いし、コッファー乱獲して財布はウハウハ。
いうことないじゃんw
ツーフあげてないおまえらは負け組w
シコシコレベルあげでもやってな。
うはwwwwおkwww
253動画直リン:03/05/05 17:31 ID:CrSleVM7
254既にその名前は使われています:03/05/05 17:37 ID:J3LKSurU
おいおい、人だの樽だの選んだエロゲーの延長戦上の馬鹿ども
いまさらシーフさまに何のようだ?おまいら馬鹿だから仕方ナい
今から下積みシーフの悔しさを味わって泣けw

調子にのってミスラ選んで語尾にミャーとかつけてる痛い奴
おまいはある意味勝ち逃げだよ
首選んだ香具師、おまいもまだまだ需要になれる
獣選んだ奴、おまいは神だ
キモイだの邪魔だのいわれても尻尾の先でブッサセ
可愛いとかふざけたことほざいてる樽は蹴り殺せ以上
255既にその名前は使われています:03/05/05 17:40 ID:J3LKSurU
使い捨ての戦士、内藤、南国
哀れな目で見つめるな黒、狩人
そしてけなげに頑張れ貧乏他ジョブ

黙ってろそしてシーフになるなウザイ


256既にその名前は使われています:03/05/05 18:03 ID:JJe5vlZP
>>241
複数使えるならすでに専門じゃないと思うのだが
使えない状態なのはどちらか強い方を弱く
あるいは弱い方を強くするよう要望するべきでは?
257既にその名前は使われています:03/05/05 18:14 ID:fG3VxnP4
>>256
馬鹿にも限度がある。
258既にその名前は使われています:03/05/05 18:31 ID:JJum6z1R
>>211
お前は本当にFFをやっているのか? 
モンクが強いのは格闘が強いからだ
狩人が弱いのは遠隔が弱いからだ

格闘>>>>>>>>>遠隔 だ! 一緒にしてんじゃねーよ
259既にその名前は使われています:03/05/05 18:33 ID:4XYnDEI+
騙しから攻撃力修正取っ払って、レベル依存のヘイト増加に修正。
(これまでの騙し撃ちよりヘイトコントロール率が落ちる事は無いようにする事も必要)
サポの場合はサポのレベルにヘイト増加量が依存するので、結果的に効果半分。
これで連携に拘らずにヘイトをより増加させられるだけ、騙まし討ちの有効性が上がる。
(ダメージ依存のヘイト増加じゃないから)
攻撃力を削ったのは暗黒やモンク、狩人といった攻撃系ジョブの存在を考慮し、
かつそのサポートとしての役割を強く認識してもらうためでもある。
通常攻撃による騙し撃ちでこれまでの連携時の不意騙に近いヘイトが稼げるために、
シーフがいればモンクや狩人はより全力が出しやすく、結果的に攻撃の効率も上がる。
性質的には挑発などとは性質が違うため、何かを喰うような修正では無いとも言える。

これくらいの修正ならどうか。
260既にその名前は使われています:03/05/05 18:35 ID:4XYnDEI+
>>258
遠隔強いぞ、ダメージ通りやすいし。
問題は金がかかる事と、命中率が低い事、
そんでもって武器も希少な上にスキルも上がりにくいって事かな。

今はかなり死に際だけどなw前のTPリセットのせいでwww
261既にその名前は使われています:03/05/05 18:50 ID:fG3VxnP4
>>258
不意だま格闘>>>>>格闘>>>>>>>>>遠隔
262既にその名前は使われています:03/05/05 18:51 ID:4XYnDEI+
だから遠隔は強いっての!
今はそれを生かしきる状況が無いだけだっつってんだろうが!!!!
263既にその名前は使われています:03/05/05 19:01 ID:4XYnDEI+
あと、お金無いからって全然高い矢使わない狩人が多いせいで、
「狩人は弱い」って考えが広まってるのも誘われない原因。

言っとくが、矢弾付け替えでキッチリパワーコントロールしてる狩人はかなり強いぞ。
こないだの糞パッチで狩人はそれすら不可能になっちまって、今はただの紙の砲台だけども。
264既にその名前は使われています:03/05/05 19:02 ID:fG3VxnP4
>>262
スマン、適当こと言って
265既にその名前は使われています:03/05/05 19:03 ID:qJ8Z+Aq4
それを弱いと言うのだよ
266既にその名前は使われています:03/05/05 19:05 ID:9H0FEgQL
不意だま格闘強いと言ってるが
総合ダメ考えてるのか?
267既にその名前は使われています:03/05/05 19:07 ID:DAxoBci5
>>259
挑発廃止して
不意だまを15秒アビにしたら
おkかもね

268既にその名前は使われています:03/05/05 19:09 ID:KaLXx1/0
不意だま一分間に約300 戦闘開始30秒で600以上、総合ダメ強すぎwwwwwww
269既にその名前は使われています:03/05/05 19:10 ID:4XYnDEI+
挑発は自分にタゲを寄せるだけのアビだろ。
騙しは人に擦り付けられるじゃないか。
しかも、>>259のような形にすれば、無理に不意打ちとセットにしなくていい。
つまりは「モンスの向き関係なく、好きな人物に擦り付けられる」って事。

挑発を無くす必要も無ければ、間隔を15秒にする必要も無いよ。
270既にその名前は使われています:03/05/05 19:16 ID:9H0FEgQL
総合ダメ
60モ/シ>>>60シ/モ
271既にその名前は使われています:03/05/05 19:23 ID:DAxoBci5
>>269
タゲコントロールを
すべてシーフにまかす
ぐらいにせんと
ダメ出せない前中衛ジョブは
誘われません

272既にその名前は使われています:03/05/05 19:23 ID:JJe5vlZP
>>268
他ジョブって1分間にどのくらいのダメージ与えてるの?
一発40×6?
間隔400って何秒か忘れたので教えて
273既にその名前は使われています:03/05/05 19:24 ID:4XYnDEI+
>>271
今は半端なコントロール方法しか無いからだろ。
274既にその名前は使われています:03/05/05 19:25 ID:4XYnDEI+
>>272
400フレーム毎=間隔400

計算してね。
275既にその名前は使われています:03/05/05 19:26 ID:KD0C3zK2
>>259
それは挑発と同じ種類のヘイト?
与ダメや回復と同じ累積のヘイト?
その時に攻撃したシーフの与ダメのヘイトはどうなるの?
サポシーフが使った時、(レイグラ等の)与ダメによるヘイトが効果半分にした場合の騙しのヘイトを上回る事があるの?
276既にその名前は使われています:03/05/05 19:28 ID:KD0C3zK2
>>268
もう何度も書かれてるね。
その後1分にモソクさんのあなたはいったいどれくらいのダメージを叩き出してる事だか。
277既にその名前は使われています:03/05/05 19:34 ID:4XYnDEI+
>>275
騙し撃ち効果中の通常攻撃のダメージヘイトは計算されないようにすべし。
って事くらいかな。(ただし効果発動条件が満たされている場合に限る)
メインのみ加算って事にしてもいいかもしれないけど。
278既にその名前は使われています:03/05/05 19:44 ID:6DD7WoSo
もうなんでもいいから忍術をシーフに下さいタゲなすりつけアビや大ダメージアビなんていらないからさ

もう嫌なんですよ、他人のために動き回るのは。
敵を罠にはめ、弱体して戦うのが盗賊ってもんだろうがよ!!
279_:03/05/05 19:46 ID:Xm5k2M95
280既にその名前は使われています:03/05/05 19:53 ID:3LBAXIL9
>>278
方向転換するなら
捨てるもの捨てていきな
281既にその名前は使われています:03/05/05 20:21 ID:HupGt6uc
自分はメインシーフでやってる者なんだけど、
普段からLS会話でシーフを叩くような発言してるくせに、
アイテム取りになるとシーフを利用しようとするの勘弁だよ。

まぁジョブ云々より人間性の問題だけどね。
282既にその名前は使われています:03/05/05 20:26 ID:uLkwgPP7
>>278
>敵を罠にはめ、弱体して戦うのが盗賊ってもんだろうがよ!!
そんな盗賊がどこの世界にいるんだ?
そもそも、盗賊って戦うモノじゃないだろ。
場合に寄っちゃ戦うこともあるだろうが、あくまで本業は、「窃盗」だ。
高い「戦闘回避能力」を駆使して危機から脱出する能力に優れたジョブ。
これでいいじゃねーか。

・・とは言ったものの、それではレベル上げできないだろうから、
やっぱりお前の言う支援系アビぐらいはやってもいいかな・・と。そんな感じだ。
不意だまで大ダメージなんぞ、絶対間違っている。
283既にその名前は使われています:03/05/05 20:29 ID:uLkwgPP7
>>281
俺の場合は腹が立ってるときはわざと、シーフいるのわかってて叩き発言したりするけどな。
○○さんはそんなことないよね?w と、(若干含みのある)フォローは入れるがな。
284既にその名前は使われています:03/05/05 20:32 ID:uLkwgPP7
つーか、シーフは前衛ヅラするんじゃねぇよ。
人の背後からノーリスクで攻撃?
あんな卑怯ジョブ、前衛でも何でもない。
もちろん後衛でもない。
どちらの枠にもシーフの居場所なんぞ不要ってことでFA。

ナ・シをセットで誘ってふたつ分の枠埋めるぐらいなら、
モふたりとか入れてガンガン削ったほうがずっと高回転なのは言うまでもない。
285既にその名前は使われています:03/05/05 20:32 ID:KD0C3zK2
>>283
おれ「あったよ、そういうの」
って返事したりするよ。
他人叩いてる人が悪いイメージになるように追い込んでる。
あんまりしゃべらなくなったよ。LS移動するんじゃないかと少し心配。
286既にその名前は使われています:03/05/05 20:34 ID:KD0C3zK2
>>284
もう、「前衛」「後衛」って言ってるのがかn(ry

盾役と攻撃役と回復役と補助役。
287既にその名前は使われています:03/05/05 20:34 ID:4XYnDEI+
頭の悪い煽りが沢山いるな…。
燃料もいい加減にしとけよ、おい。
288既にその名前は使われています:03/05/05 20:50 ID:fG3VxnP4
自演しているようにしか見えない
このスレでいつも似たようなこといってる奴もいるし・・・
289既にその名前は使われています:03/05/05 21:09 ID:JJe5vlZP
>>278
それはアンタの勝手なイメージ
ただ向こうでこれでいきますってのがないんだよな
だからいろんなジョブが初期の強かったころのイメージで語られる
ナイトは勇者っぽいやつがいまだにいるし
モンクも瞬間ダメージ厨ばっかりに見える
290281:03/05/05 21:34 ID:HupGt6uc
>>283>>285
なるほど…貴重な意見をありがとう。
やっぱりシーフってだけで嫌われるんだろうね。
能力云々は■eが決めることだから、どうしようないね。
ま〜宝箱乱獲ツーフは本人の人間性の問題だが。

シーフの戦闘力?LV50すぎてもバタリアクラスのオークとかが
リンクすると死ぬ可能性あるほど低いもんだよ。
291既にその名前は使われています:03/05/05 21:38 ID:4XYnDEI+
なんか、視野の狭い奴って本当に居るんだな。
このスレ見てて良く解ったよ。
292既にその名前は使われています:03/05/05 21:38 ID:JJe5vlZP
>>290
それはソロでしょ
パーティ時にはタゲとってもらえるから
性能が十分発揮できると思う
すごく効率よくなるとは思わないけど
ジョブバランス的にはヌーカーを増やすって意味で
侍と狩人も似たような性能にするべきなんだよね
293既にその名前は使われています:03/05/05 21:42 ID:fG3VxnP4
関係ない話を持ってきて他ジョブを
弱体したがっているのはシーフだろ?
294既にその名前は使われています:03/05/05 21:46 ID:4XYnDEI+
思えば>>278>>281あたりから変なのがまた沸いた気がするなぁ…。
どうしてこう、視野が狭いのか、他ジョブを偏った目で見る意見が出てくるかねぇ。

シーフが生き残れてかつ他ジョブも活きて来るような思考は出来ないのかね、全く。
愚案も数出せばいい要望が見つかるかもしれんのに。
スレタイに縛られてシーフや他ジョブ叩きすぎ、批判しすぎ。
295既にその名前は使われています:03/05/05 22:45 ID:JJum6z1R
>>260
だから遠隔武器つかってからレスしろって

>遠隔強いぞ、ダメージ通りやすいし。
ダメージが通りやすいんじゃなくてブレがないだけなんだよ クリティカルでても
近接に比べて威力がかわんねーだろが


>問題は金がかかる事と、命中率が低い事、
>そんでもって武器も希少な上にスキルも上がりにくいって事かな
これは釣りか? マイナス面ばっかりじゃねーか

大体命中が低いなんて一番の問題だろうが いくら威力あっても
近接に比べて3分の2しか当たらないなら威力も結局3分の2だろうが 
296既にその名前は使われています:03/05/05 22:49 ID:4XYnDEI+
>>295
お前も狩人やってからレスしろって。
装備整えれば命中上がるし、矢弾揃えれば威力も跳ねあがんだよ。
そんでお前の言う「近接に比べて威力がかわんねー」ってのは安い矢弾を使ってるか、
もしくは"ダメージ調節のために安い矢弾で撃つしかない"かのどっちかなんだよ。
全火力出したらタゲ来て死ぬだろうが。良く考えろ。

金も出さない、装備も整えない馬鹿な狩人が多いから、
ヴァナで「弱い」ってイメージが付くんだろうが。

あとな
>これは釣りか?マイナス面ばっかりじゃねーか
って、お前が釣りか?
文頭に『問題は』って書いてあんだろ?アンタ馬鹿ですか?
297既にその名前は使われています:03/05/05 22:53 ID:4XYnDEI+
あ、>>295は馬鹿な狩人だったか、そりゃスマソ。
レスにしたって自分は馬鹿だって書いてあるようなもんだったな、そういや。
298既にその名前は使われています:03/05/05 23:48 ID:JJum6z1R
>>297 強いといいながら 問題点を3つも4つもだしてるから
釣りか?ってきいてんのに・・・アフォすぎ

「近接に比べて威力がかわんねー」じゃねーんだよ 
「クリティカル出ても近接と比べて威力がかわんねー」って言ってるんだよ
遠隔はクリティカルヒットが出ても近接と違って遠隔はダメージが
殆どかわんないんだよ
それくらいも知らないのか? だから弓撃ってこいって言ってるのに・・・

まあこれだけ恥じ晒して恥ずかしくなかったらID変わる前にもっかいこいや(プ
299既にその名前は使われています:03/05/05 23:54 ID:Dp0ChAPc
>シーフの戦闘力?LV50すぎてもバタリアクラスのオークとかが
>リンクすると死ぬ可能性あるほど低いもんだよ。

白魔や黒魔や詩人はリンクしたら死が確定するわけだが
300既にその名前は使われています:03/05/05 23:59 ID:6eOhjkB9
何レベルでどの表示の敵が何体リンクしたんだが知らんけど
詩人と黒はしなねーよ。
301既にその名前は使われています:03/05/05 23:59 ID:0ccFq1Nr
>>298
クリティカルで変わんなくても普通が強けりゃいいじゃない?
なんて俺は思ったりするんだけどなぁ。
どれくらい強いんだろうね?本気の狩人って。
俺は乱れ撃ち強えーって事くらいしか知らないんだけど。
302既にその名前は使われています:03/05/06 00:13 ID:3VHpnJOW
>>300
複数の敵から違うタイミングで攻撃されたらデジョンもスリプルも詠唱することは不可能だぞ

第一、そんなこといいだしたら、シーフが一番死ななかろうに
303既にその名前は使われています:03/05/06 00:26 ID:ndvjtPSH
>>302
そりゃそうだろ。つうか一行目を読めよ。文盲。
そういや昔
バタクラスのオークが3体リンクしてインビン回線抜きしたけどな>>エルナ50前半
ダボイ奴の話だけど。
304既にその名前は使われています:03/05/06 00:35 ID:3VHpnJOW
>>303
もしかしてお前バカか?
305既にその名前は使われています:03/05/06 00:37 ID:ndvjtPSH
ん?
違うって言ったら「そうでしたかごめんなさい」とでも言うのか?
306既にその名前は使われています:03/05/06 00:40 ID:3VHpnJOW
やばい、想像以上だ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
307既にその名前は使われています:03/05/06 00:42 ID:r3CxcFmw
>>301
俺も乱れ撃ちつえー 位にしか思ってなかった。

ところで近頃忍者が空蝉たけーとかよく言っているみたいですが
狩人って普通 WSと乱れは上位矢使うんだよね(まあ4月15以前だが)

つまり乱れ撃ちは1回約750Gって事だな(属性矢)
強すぎwwとか言っていたサイド>乱れ撃ち>サイドで1050Gか

まあ狩人やってる奴は金かかることは承知の上だったみたいだからあんまり問題に
してなかったみたいだけど
そんだけ金かけて 他ジョブから狩人強すぎ言われて
弱体されたら 俺ならたまらんねwwwww

・・・ごめんよ今まで組んだ狩人さん そんなに金かけてたなんて知らなかったんだよ・・・
308既にその名前は使われています:03/05/06 01:07 ID:GULWovND
ってかなぜ狩人?恨むならシーフを恨め
こいつらが大半のポジション奪ってるんだぞ

どの状況においても苦手な相手なし
高ダメージ出せるのはシーフだけ
309既にその名前は使われています:03/05/06 01:18 ID:v1FZSHDT
悔しいのは分かるが、ここで言ってもしかたなかろーに

リスク無しで大ダメージって。。。
ヘイトなすりつけ無しで大ダメージなら納得ってか?
もうねアフォかと。
310既にその名前は使われています:03/05/06 01:21 ID:gEzzuQDJ
>>309
ヘイトなすりつけ有りで大ダメージ無しなら納得なんだよ。
シーフはヘイトコントロールだけしてろと。
311既にその名前は使われています:03/05/06 01:23 ID:v1FZSHDT
じゃあダメージ削除の代わりに
盗むの成功率が極端に低下していた不具合を修正よろっ!
312既にその名前は使われています:03/05/06 01:27 ID:gEzzuQDJ
不具合なのか、それって?
313既にその名前は使われています:03/05/06 01:31 ID:7JHXpSZN
モンクが骨以外使えないって言われているが、
骨でのモンクが強すぎるって事に皆気付け!
314既にその名前は使われています:03/05/06 01:38 ID:gEzzuQDJ
骨以外でモンクをアタッカーとして見た場合…


   激 し く 使 え ね ぇ 

って事に皆が気が付いてるんだよ。
315既にその名前は使われています:03/05/06 01:45 ID:r3CxcFmw
>>314
またモンク様 POPですかご苦労様です
316既にその名前は使われています:03/05/06 03:22 ID:3fOouSm0
>>290
> シーフの戦闘力?LV50すぎてもバタリアクラスのオークとかが
> リンクすると死ぬ可能性あるほど低いもんだよ。

ありえねーw

裸で武器も装備せずに挑むくらいしないと、死なない
だろ。それでも死ぬかどうか微妙。シーフの回避率は半端じゃない。

もちっと説得力のある例を出そうなw
317既にその名前は使われています:03/05/06 03:25 ID:X5XAB9Y6
シーフアビの「とんずら」「不意打ち」「だまし」は
忍者アビに相応しいと思うがどうよ。
318既にその名前は使われています:03/05/06 07:24 ID:i3+pK9NX
格闘も忍者にふさわしいな
319既にその名前は使われています:03/05/06 07:32 ID:P2RdyuJ0
忍は逃げぬ!
320既にその名前は使われています:03/05/06 07:34 ID:I4fpc1G1
確かにアビは忍者っぽいな
321既にその名前は使われています:03/05/06 07:43 ID:LEwsRgFs
二刀流こそシーフに相応しい
何で忍者が二刀流やねんw
322既にその名前は使われています:03/05/06 07:51 ID:LEwsRgFs
LV60以上のゴブリンに獣人アダマン貨を追加汁!
獣人全てに貨幣制度を導入汁!
獣人印章を盗めるように変更汁!
PT時は衰弱の罠が発生しないよう修正汁!
ミミックは通常のかぎでも発生するように修正し(ミミックの場合は鍵が
なくならない)、シーフはミミックか見分けられるよう修正汁!(箱同時
に3つポップぐらいが面白そう)

シーフ攻撃面弱体化はまずそこからだ
323既にその名前は使われています:03/05/06 08:15 ID:o7b2xh5P
隠れるも微妙にニンジャな
324既にその名前は使われています:03/05/06 08:38 ID:LEwsRgFs
ジョブの特徴なんてどのジョブもあってないようなものだからな・・・
ランパートは戦士の技だろって思うよ
狩人が弓だけで成り立ってるんだから、忍者は忍術だけでいいだろ?
ってのが■e、田中様の御意向だ。二刀流がついたのはシーフの初期を反省
してあらかじめテコ入れした結果だろうなぁ。将来は「二刀流のサポウェポ
ンは片手刀(運がよければ短剣も)のみになります」って修正が付いて忍者
だけの専用アビリティになるだろうて。
『忍者は忍術が全て』これでおk ギル捨てジョブってことですよ
325既にその名前は使われています:03/05/06 08:45 ID:F9H6lq2s
二刀流は侍にあげちゃっていいから、忍術の強化とアビの増加をモトム。
忍者は忍者刀を背中に・・・。あと手裏剣の投げモーションきぼん。

サポ忍はスキル上げに役にたつからまぁまぁ。WS撃つ武器さえ付けておけ
ば左に短剣でスキル上げでもいいだろ。
326既にその名前は使われています:03/05/06 08:59 ID:i3+pK9NX
騙しうちは、まあシーフっぽい気もがするが
不意打ちは絶対忍者だよなぁ?
とんずらとかくれるもどっちかってぇと忍者だしな

ただとんずら&かくれるは楽しいから奪わないで下さい、不意玉はいらないんで(´・ω・`)

少し前のレスにあった罠にはめ、弱体して戦うってのが盗賊(強盗?)っぽい気がする。
なんで弱体が忍者やねんな。
327既にその名前は使われています:03/05/06 09:22 ID:ZVNZM0ux
>>326
それは単にお前の考えだろ シーフがこうじゃなきゃいけないってのは
脳内保管にしとけよ 攻撃房も安定房も多数意見房も同じだ
ちなみに弱体して戦うジョブはすでに■e的には作ってあるだろ
ほら 羽帽子の赤い人
328既にその名前は使われています:03/05/06 09:23 ID:kcI1LO3N
シーフって別にバランス壊すほど強くも無いだろ。
シーフなしでアタッカー揃えて稼いでみりゃいいんじゃない?
ただしアタッカーってのにナイトは入らないからな。
あとシーフ叩くのはいいがモンク装うなクソ内藤と戦死ども。
329動画直リン:03/05/06 09:31 ID:O2Ik38vG
330既にその名前は使われています:03/05/06 09:32 ID:XYn3I8De
シーフってこんな奴らばっか。

158 名前:名無し@お前ら落ち着け 投稿日:03/05/06 09:26
狩人強すぎですね。
昨日初めて狩人と組んだんですが、修正の必要ありと思いました。
なんですか、シーフのふいだまバイパーを超えるダメージを出す「乱れ撃ち」というアビは。
通常攻撃もシーフの4倍のダメージ。
これではあまりにもシーフの立場無いですね。
最強アタッカーたるのはシーフであるべきでしょ?
こんなジョブあるならシーフいらないじゃないですか。
とりあえずメール出しときました。
331既にその各前は使われています:03/05/06 09:34 ID:A0cFnXqs
「シーフはソロでの金策あるから戦闘能力落とせ」ってのの気が知れないな。
戦闘の比重が重すぎるFFにおいてこれは無理。

最初期のシーフ・モンクとか、戦闘で役に立たないジョブがどうなるかは証明済みだろうに。
ではソロで他のメリットを付ければ良いかというと、その例もある。獣使いだ。
大分改善が進んできてはいるが、獣の人数の少なさが
「ソロでのメリットがあるからPTで弱い」は成り立たないってことを証明してる。

まぁ、ここで騒いでる奴の大部分は金策に直接不満があるんじゃなくて、
連携〆とかのアタッカーポジションが羨ましいから金策をダシに弱体を叫んでるだけだが。

そしてこういうことを書くと必ず沸く「シーフはアタッカーじゃねぇだろ」って奴はいい加減自分のジョブイメージを論拠にすんなと先レスしておく。
332既にその名前は使われています:03/05/06 10:10 ID:ZVNZM0ux
シーフってこんな奴らばっか。

一つの意見ですぐ全体を見るチショウがいるスレはここですか?
まぁこの版は年齢層低いからな
シタラバ>>>日付変更線>>>実況
333既にその名前は使われています:03/05/06 10:51 ID:Pz+uxNty
>>331
それが傲慢だってことになぜ気が付かない
シーフはシーフというジョブらしく金策能力は持ちつつ
戦闘面はそれとは別個にバランスを取るべき?
よくそんなセリフいえるな
あきれるぜ
とりあえず、シーフの騙まし討ちのダメージボーナス削除と
邪魔だから格闘スキルも削除希望
334既にその名前は使われています:03/05/06 10:57 ID:kHyFD1to
ここまでを要約するとシーフ最強ってことでFAですか?
335既にその名前は使われています:03/05/06 10:58 ID:r+cW4FMb
>>331
獣使いはptに入れなくてもいいと俺は思うよ。
誰だって面倒なレベル上げ作業はさっさと終わらせたいから効率重視になる。
そんなつまらんptに入るくらいならソロで強狩って120とか気楽に
やった方が楽しい。
336既にその名前は使われています:03/05/06 11:05 ID:oBrLuggo
>333
他人の傲慢を叩く前に、自分の傲慢さを見直すべきではないですか?
あなたの書き方もかなりなものですよ

と、良識人ぶってみる
337既にその名前は使われています:03/05/06 11:11 ID:Pz+uxNty
>>336
くだらん
そうゆうセリフはシーフがもうチョット
ジョブとして適性な場合にいえよ
338既にその名前は使われています:03/05/06 11:23 ID:oBrLuggo
>337
他人の言葉を「くだらん」の一言で切って捨てますか…
素晴らしい程のお馬鹿さんぶりですね
339既にその名前は使われています:03/05/06 11:32 ID:+I0LoN6L
>>338
第三者からみても、くだらんが。w
340既にその名前は使われています:03/05/06 11:33 ID:Pz+uxNty
>>338
どうせ、シーフがジョブバランス的に不適当だ
といくらいったところで
お前はそうは思わないだろう?
それなら、お前と話し合うだけ無駄ってことだよ^^
歩み寄りのみれない相手にまともに付き合う気はない
オレもシーフが今が適正だなんていう意見に
一歩たりとも歩み寄る気はないしね(藁

それにまともに相手してほしければお前がオレの書き込みを見て
どこが傲慢に感じたのかぐらい説明しろよ
341既にその名前は使われています:03/05/06 11:49 ID:SIA5wDMO
まぁ、今のLV50越えたモンクの強さもやばげ。
LV61越えたモンクの強さは不適当だと思えるくらい強いよね。モンク最強。

でもまだクレクレしてるね。モンクって。
クレクレどころか、「モンク弱い」とかって訳のわからんネガキャンしてるモンクまでいる始末。
ヴァナでモンクみてこい。平然と「まだ弱いけど、少しマシになったよね〜」とか言うモンクいるから。
342既にその名前は使われています:03/05/06 12:00 ID:Pz+uxNty
>>341
このすれでは
高レベルのモンクが「弱い」とは聞いたことないけど?
まあそういう発言をするモンクがいるわけない、なんて思わないけどな
どのジョブにでも最強厨はいるよ
まあjaかまえるぐらいはPT戦で使用できるアビにしてほしいところだが
これ半年以上言いつづけてきたことなのに今回もスルーされたし
でもそれだとやっぱり40以下のモンクには関係のない話なんだよな

昨日、氷河トラに使ったら被弾2倍近くになって
カウンター一回しか発動しなかったし

ところで不適当と判断した根拠は何?
343既にその名前は使われています:03/05/06 13:09 ID:oQZ7BLhZ
もともと高レベルモンクは強かった
モンク弱すぎクレクレのおかげで
問題のレベル帯は無視して
さらに高レベルモンクを強化した感じ
344既にその名前は使われています:03/05/06 13:11 ID:eQG1ZA+L
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345既にその名前は使われています:03/05/06 13:19 ID:GH9pusUc
>>331
確かに、戦闘してる時間がほとんどのFFにおいて、金策能力と戦闘能力は
同じ土台で計れるものじゃないやな。
でも他ジョブからの不平等感があるのは確か。
金策能力あるから戦闘能力落とせって言えないなら、戦闘能力あるなら金策能力
落とせって言うしかないべ。
まぁ、盗むロット化、シーフ鍵廃止(または、他ジョブにも使用可)程度でいい
んじゃね?

もしくは、一律経験値10%削減とかな。シーフは金が溜まるが、経験値は溜まらん。
コレなら、平等感あるべ?
もしくは、所持可能アイテムを他ジョブの半分に、とか。
アイテム沢山取れるが、持てない。このアンヴィヴァレンツを楽しむジョブw
346既にその名前は使われています:03/05/06 13:19 ID:F9H6lq2s
不意打ちがある以上、乱撃覚えるまで格闘シーフより弱いイメージ
があるからなぁ・・・ためるが1分アビでためる10回分になれば少し
はマシだと思うんだけど。ドッコーンドッコーンって目の前で何度もためら
れるのもウザいし。

ていうか、■eは廃人しか見てないね。まぁ、すぐキャップに到達して
やることが無いとか言い出す廃人のせいでもあるんだけど。
347既にその名前は使われています:03/05/06 13:33 ID:pprYbD9m
>>345

不平等?
なぜすべてのジョブが平等である必要があるのか
まずそこから説明してくれ、厨房君
348既にその名前は使われています:03/05/06 13:34 ID:V//KyiXr
つーか、文句あるならシーフになりなさい。
というのは、このスレでは禁止?
349既にその名前は使われています:03/05/06 13:35 ID:V//KyiXr
平等を叫ぶ人間って、えてして・・・(以下略
350既にその名前は使われています:03/05/06 13:48 ID:tZOLWUCG
平等?
なぜすべてのジョブが不平等である必要があるのか
まずそこから説明してくれ、厨房君
351既にその名前は使われています:03/05/06 13:57 ID:4/A8+11g
金か戦闘どっちかにしろと。
352既にその名前は使われています:03/05/06 14:02 ID:pprYbD9m
>>350

資本主義だからさ
君は北朝鮮にでも住んでるのかい?w
353既にその名前は使われています:03/05/06 14:17 ID:ZLdTm6hW
俺の予想。

ここで修正しる!弱体しる!と叫んでいたヤツもついにシーフを育成し始める。
■eすかさずシーフ弱体。


まあおまいらも今のうちにシーフ育てとけってこった。
354既にその名前は使われています:03/05/06 14:23 ID:MfdkqWYC
FFは共産主義でできてます^^
どのジョブやってもいっしょですよ^^
355既にその名前は使われています:03/05/06 14:29 ID:wBegC5+t
>>346
サポモのシーフが不意だまと合わせてさらに大ダメージ出して調子に乗るのは目に見えているわけだが。
そのアビをためる2にでもして、修得を30か35ぐらいにして、メインモンクのみVITボーナス入れるとかならいいが。
356既にその名前は使われています:03/05/06 14:35 ID:lI6KQeJe
資本主義の定義を勘違いしている>>352がいるスレはここですね?
357既にその名前は使われています:03/05/06 14:45 ID:k3Uqpc+N
シーフすげえな、ジョブ自体が強いだけなのに資本主義がどうのこうの言ってるよ
言うなればおまえらは成金のバカ息子みたいなもん
358シーフ:03/05/06 14:51 ID:Up4OURKU
今更ながら地図取りなんか元より鍵でまくりで
狙ってる人多いんじゃ?
俺は普段鍵はパスするけど腐るほど出たので
鍵もらって移動楽な白で地図げっとしてるんだが
359既にその名前は使われています:03/05/06 14:51 ID:ebSRJQz/
そういう文句は■にいえよ・・・。
ゲームバランスが悪いとかさ。
どのジョブ選ぶのもプレイヤーの自由。
シーフやってる連中は悪くないだろ。
360既にその名前は使われています:03/05/06 14:58 ID:v+cGkTCR
あ〜、イフリートの釜のコッファー開錠成功率悪すぎ。まぁ、あんなところ正規の鍵で開けれるのなんて今のところ不可能だから
しょうがないけど、で俺中身まだ知らないんだけど何手に入るわけ?だれか教えてくんね?
361358:03/05/06 15:08 ID:efKIeQfr
>>360
最初は地図
二度目からは不明
一応61でリビングで一発だったよ
362既にその名前は使われています:03/05/06 15:24 ID:GH9pusUc
>>347
不平等にするメリットを教えてもらいたいが。
最終的に、全員がシーフやるようになったら嬉しいのか?厨房君。
「いろんなジョブで多様な楽しみ方が出来る」売りのゲームなんだから、
ジョブ間のバランスを取るのは基本中の基本。
どのジョブをやっても一長一短があるようにするからこそ、多数のジョブがある
意味が出てくる。

取得難度の高い、上位互換性を持つ上級ジョブを作るという思想もあるが、
コレはネトゲには合わないし、■eもさすがにそういう見解をしていると見えて
公式には「上級ジョブというものは作らない」と公言しているな。
成功しているとは思えないが。そのための努力はしている(ようだ)
まぁ、ジョブ数が15個しかないのに、鯖の人口の1%を切るジョブがいくつか
ある時点でオワットルけどな。
363既にその名前は使われています:03/05/06 15:25 ID:DKUp711g
シーフは箱を正規の鍵無しで開けられる変更が不幸の始まりでした。
盗賊=宝箱の鍵を開けられるなんて考え方が間違ってるのだが・・・。
364既にその名前は使われています:03/05/06 15:26 ID:hVt+jwnC
シーフは悪くない。ただシーフの中の人が悪いだけ。
365エルモ/戦61:03/05/06 15:28 ID:+I0LoN6L
ナモシ白(赤)黒詩これ最強PT
シーフ大好き
ナイト固定してくれるおかげでバーサクで殴りたい放題
366既にその名前は使われています:03/05/06 15:44 ID:fh6eNw+Z
現在のシーフの金銭面なんて糞もいいとこだろ?
効果の分からないトレハンに、スズメノ涙なギルステ&かすめとる、合成関係の修正で獣人金貨しか意味の無いぬすむ、廃人のための開錠手段、等。

正直こんな能力イラネーヨ
こちとら鍵買う金すらねぇんだよ!装備&食事でイッパイイッパイじゃ!
367既にその名前は使われています:03/05/06 16:05 ID:d5WozvO5
>>366
>正直こんな能力イラネーヨ
鍵開けに関して
いらなくても実際そんな能力があって、お前がするしないはともかくシーフは
「やろうと思えばやれる」それが問題なんだよ、実際やってる奴はいる
368某詩人:03/05/06 16:06 ID:efKIeQfr
その昔、オズとズヴァでAF取るのには苦労しました…
だからシーフからのお誘いは出来る限り断ることにしています。

この間はオズで邪魔されたシーフから誘いが来たので、6人揃えて狩り場まで行ってから回線抜いたりしてました。

61からは固定しない方が楽だから、通常攻撃が詩人未満のシーフなんか要らないしね。
369既にその名前は使われています:03/05/06 16:07 ID:g1w5OePL
>>341
50超えたぐらいじゃむしろ、シーフまで乱撃覚えて調子に乗り始める頃なわけだが・・
要塞や古墳でホネやるゾーンだしな。
アグ格闘戦士の方が乱撃ダメも安定してたりするし。
55ぐらいまではそんな感じが続く。
55〜60のオークゾーンも、60で空鳴覚えるまであんまり活躍できないし。
・・というのが、15日までの話。

今はどうなんだろ?
50代後半の狩場、オークがダメになった代わりに他が結構増えたっぽい。

61以上のモンクは強いよ。でも、強すぎだとは思わない。
このぐらい強いのが適正ってこった。これが全レベル帯にあればいいんだけどな。
370既にその名前は使われています:03/05/06 16:09 ID:g1w5OePL
>>366
カギ開けが廃人しかできないって?
どこがだよ。
ツール持ってって、箱にトレードするだけの操作、猿でもできるわな
371既にその名前は使われています:03/05/06 16:09 ID:5gw6yRWU
>>368
おまえキモすぎwwww
死んじゃえば?
372既にその名前は使われています:03/05/06 16:12 ID:CP1Qjh+7
>>368
うはwwwwwお前迷惑すぎwwwwwwww
もうねwwww馬鹿かとwwwwwwあふぉかとwwwwwwww
373既にその名前は使われています:03/05/06 16:24 ID:Hz1L9JbR
・開錠する行為に時間かからないのがおかしい。
・鍵あけがスキル値になってないのがおかしい。
・正規の鍵以外で開錠失敗しないのがおかしい。
・箱のトラップにSHOUT範囲で届くアラーム(聞きつけた全獣人が急行 他プレイヤーにも聞こえる&必然的に大リンクで迷惑がかかる)を実装して欲しい。
374エルモ/戦61:03/05/06 16:25 ID:+I0LoN6L
>>369
オークゾーンが無くなったおかげで50代後半も結構誘われたよ
もっぱらとてアーリマン連戦で稼いでた
今はもっと楽に狩れるとこ増えたんじゃないかな

>>368
とてとかの回避率高い敵が多い分
安全かつすばやい連戦をするにはやっぱり不意ダマ固定はあったほうがいいと思う
ダンスあるからモンクとTP溜まるのもさほど変わらないし
375既にその名前は使われています:03/05/06 16:26 ID:QQaa6i9U
60超えたらモンクが強くなるってどういう事?
煽りじゃなくてマジで、空鳴拳とMA強化がそんなに強いの?
376既にその名前は使われています:03/05/06 16:36 ID:DbIez1eY
まぁ、喪前等はその糞な金策能力で、
遥かに困窮してる魔道士から金を巻き上げてる訳だが。

金策とは関係ないが、
ほぼ毎回MBでとどめ刺してたらtellでとどめ刺すなと言われたことあるな。
解散後BL入りさせたが、
ツーフはこんなのばっかりか?
377あずさ2号:03/05/06 16:37 ID:GoyNsPr1
シーフのアイテムドロップ率が、全てにおいて高いと言うのはおかしいだよ。
例えば、コカ肉や虎毛皮のドロップ率なんか、本来は狩人の方が高い
はずなのに、何で、泥棒野郎のシーフに負けるんよ。修正汁、■eさんよ。

378既にその名前は使われています:03/05/06 16:42 ID:Hz1L9JbR
>>376
キック&テレポorエスケプ
379既にその名前は使われています:03/05/06 16:43 ID:DKUp711g
>>377
FF11の敵のドロップアイテムはモンスターのエネルギーが具現化した物
だとかなんかで見た気がする。
盗むはそのエネルギーを抽出して盗むのだとか・・・。
シーフはそのエネルギーを選別しやすいってことなんじゃないの?
380既にその名前は使われています:03/05/06 16:44 ID:P2RdyuJ0
61以降のモンクは強すぎず弱すぎずになった感があるな。めちゃくちゃ強い訳ではない。丁度いいんじゃね?強すぎると昔みたいに地獄の底に落とされるから。60以下は頑張れ。■eは61以降しか見てないから。
381既にその名前は使われています:03/05/06 16:45 ID:g1w5OePL
>>376
そう。シーフやってる人間はそういう奴しかいない。
社会不適合者
人間のクズ
チンカス
デブオタヒッキー。
断じて言おう。シーフを33以上上げてる人間は、

  ま と も な や つ は 一 人 も い な い


(32までならサポ用ってことでいいや)
382既にその名前は使われています:03/05/06 16:51 ID:AdbTMIYY
おりさ、シフ59なんだけどねBCNMではまったく役に立てそうにもないから
すごく不安なんだよ、弱いから(´・ω・`)
383既にその名前は使われています:03/05/06 16:52 ID:bdq/47To
取り合い主義のゲームなんだから、みんなでシーフやろうぜ
384既にその名前は使われています:03/05/06 16:52 ID:i3+pK9NX
鍵開け(箱乱獲)なんて、普通にマッタリやってるやつにゃ無意味なんだよ!
鍵代から始まり、ポップ場所の張り込み、トラップ回避のための手段イロイロ、バンピーにゃ到底無理なんですよ!!

あんなもん廃人の道楽だろ?せめて鍵ドロップ率をもう少しあげるなり、いっそシーフから能力無くしてくれ!
そうすりゃ多少はマシだ。

>>376
カエレ
385既にその名前は使われています:03/05/06 16:52 ID:v0h0X1EH
>シーフを33以上上げてる人間は、

〜単純にメインジョブがシーフ。

つか、旨味のためだけにジョブを選ぶヤシなんているのか?
そんな時間ねぇよ。
386既にその名前は使われています:03/05/06 16:55 ID:Hz1L9JbR
>>382
んでもノコノコついて入って大して活躍もせずに出てくるんだろ?
んで「みなさんのおかげですぅ〜」とか「あまり役に立てずすいませんTT」とか抜かすと。
死ねよクズ。
387既にその名前は使われています:03/05/06 16:55 ID:g1w5OePL
>>385
メインシーフも含めて、33以上は基地外。
あんな犯罪ジョブ、普通の神経持ってる人間だったら辞めるよな。
388既にその名前は使われています:03/05/06 17:01 ID:UMNGBls5
>>375 >>377
どーだろうね?
HNMLSとかだとLSメンバーのほぼ全員がシーフLv50以上とか
珍しくないけどな。
ああ、君がHNM狩る事がないというなら問題無いか。
389既にその名前は使われています:03/05/06 17:02 ID:biNyC7Z+
>>386
俺のlsのシーフみたいでワロタ
390既にその名前は使われています:03/05/06 17:37 ID:zHPx3/jl
サポ用にシーフ育ててシーフ叩いてる奴は知障なのか?
白鎧/シ・白/シなど訳わからんサポつけてコカ鳥やら金貨取り、
やらリンク狩りやらやりたい放題じゃねえか。
シーフ独特のは箱開けだけだろ他はサポでも出きるわけだが、
このスレの奴はシーフはレベル1なんだろうな。
391既にその名前は使われています:03/05/06 17:39 ID:+ubRYJJj
サポ用にシーフ上げる奴<<<<<<<<<<<<<<<<<<メインシーフ
392既にその名前は使われています:03/05/06 17:42 ID:Mz/hEG5h
390みたいな事言う奴って定期的にポップするのなwww









禿しくUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
393既にその名前は使われています:03/05/06 17:44 ID:SRoKVUBT
>>390
知障はお前の方だ
394既にその名前は使われています:03/05/06 17:45 ID:yAUM8QjM
   \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
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               ☆ご意見、ご質問などはこちらへ  [email protected]          
395既にその名前は使われています:03/05/06 17:48 ID:PgD3KIDi
>>394  良い事言った!!
396既にその名前は使われています:03/05/06 17:50 ID:5SzL9K2C
そういやこないだ組んだシーフがとんずら、盗む、不意だまの再使用間隔を
もっと短くしてくれとか言ってたな、アホらしすぎて「w」って返すしかなかったよ。
397既にその名前は使われています:03/05/06 17:53 ID:SRoKVUBT
>>396
「氏ね」って返せよ
398既にその名前は使われています:03/05/06 18:01 ID:lQvqDF46
初めてココ見ました。
妹がメインシーフでFFはじめて、一緒に楽しんでるんですけど・・・
なんか不安になっちゃいました・・・・^^;
苛められないのかなぁ・・・?とか。

叩かれるようなプレイしてないから大丈夫だと思いますが・・・。
過激なシーフ嫌いの方も居るのでちょっと怖いです;;

20位だったら大丈夫かな?
399既にその名前は使われています:03/05/06 18:01 ID:6LkmXeqD
912 名前:既にその名前は使われています 投稿日:03/05/03 00:07 ID:Av5zYhPw
次スレは「9」か?
何が一番の罪かって「シーフは皆やってて当然」なところまで来てることかな。

191 名前:旧テンプレ 投稿日:03/05/05 07:26 ID:qwPnHU7h
じゃあお前もシーフやればいいだろ
 →既に皆やってます。全エリアサーチしてみましょう。
結局羨ましいんだろ?ずるい〜なんだろ?
 →事実ずるいからここまでレスが伸びるのであって。
モンクを喰ってるぞ、狩人喰ってるぞetc
 →そんな次元ではなく、全ジョブから比較してみてもシーフはおかしい。
−以降ループFAQがあったら追加−

一気に強化され「コンバート強すぎ」で叩かれまくってる赤も、修正無いまま半年もたてばみんなやり出すだろうな。
それでもシーフには及ばんだろ。どんな垢だろうが、乱獲痛風並に他人のヘイトは稼げんよ。
400既にその名前は使われています:03/05/06 18:03 ID:5SzL9K2C
コンバートはバランスとか絶対考えてないよな・・・
401既にその名前は使われています:03/05/06 18:06 ID:pF2LS3h0
コンバートもヤバイと思うがレベル30で習得する事を考えると不意だまは
もっとバランス崩していると思う
402既にその名前は使われています:03/05/06 18:10 ID:l1Ffik/P
サポ用にシーフ全く育ててない潔いやつはこのスレにいる?
403390:03/05/06 18:12 ID:zHPx3/jl
ageで釣りなのはわかってると思うが、
必死なモンクのマジレスを狙っていたんだがいエサを間違えたか、
乱獲白鎧&白様の外道が釣れちまったよ。
404既にその名前は使われています:03/05/06 18:13 ID:1+ObwTlm
>>402
盗っ人なんぞやれる時間はこれっぽっちも無いんで。
405既にその名前は使われています:03/05/06 18:13 ID:Mz/hEG5h
>>398
こんなスレは気にするな 好きなジョブ育てりゃいいんだyp
ヴァナの大半の人はいい人だからな、勘違いプレーさえしなけりゃ無問題
406既にその名前は使われています:03/05/06 18:14 ID:UMNGBls5
>>402
Lv4までなら認めてもいいかな?
407既にその名前は使われています:03/05/06 18:15 ID:vdAyoD+h
>>402
はい、メイン用wwwww
408既にその名前は使われています:03/05/06 18:20 ID:Mz/hEG5h
俺はメイン除いてサポ用に全ジョブ平均的に上げてるけどな




あっ 狩は上げれな(ry
409398:03/05/06 18:24 ID:lQvqDF46
>405
そうですね、いい人もたくさん居ますもんね〜
ありがとう^^
410既にその名前は使われています:03/05/06 18:27 ID:UMNGBls5
シーフはLvあげておくべきだよなー
少なくともLv15までは。
乱獲用=他シーフと同罪でもさ。
上げるな。言うのも変な話だし。

メインシーフをやる奴、サポでシーフをやる奴、シーフを上げない奴。
別にかまわんとおもうがな。
なぜそんなにシーフに拘るんだろうな?
411既にその名前は使われています:03/05/06 18:29 ID:ZY7YIWmy
スレ汚し失礼します。
今、このスレで
http://that.2ch.net/test/read.cgi/bobby/1049874218/l50
このサイトが大流行。
http://blatt.hp.infoseek.co.jp/
掲示板に書きこみしてあげてください。
よろしくおねがいします。
412既にその名前は使われています:03/05/06 18:32 ID:SIA5wDMO
>>376
>金策とは関係ないが、
>ほぼ毎回MBでとどめ刺してたらtellでとどめ刺すなと言われたことあるな。
>解散後BL入りさせたが、
>ツーフはこんなのばっかりか?

言われたことがあるな。
ことがあるな
こ と が あ る な

ツーフはこんなのばっかりか?
ばっかりか?
ば っ か り か ?

お前はどのジョブとかいう話の前に、頭が悪い。
413既にその名前は使われています:03/05/06 18:37 ID:Ht1tuJZf
1>>悔しそうだなw
シーフはいいぞ、金稼ぐためだけでも、マジでシーフ15まで育てれ。
で、不意打ち覚えたらまたシーフ上げちゃうだろうけどね。
でもさ、モンクだってんならサポシ不意打ちコンボ・乱撃なんじゃね?
モンクいってんなよなぁ。

あと、モンクが糞なんじゃなくて一部のモンク使いが糞なだけだから、
ナイトいたらモンクを誘うよ。
誘われないのはシーフのせいじゃなくて、新ジョブ上げで最近いないナイト様だろw
414既にその名前は使われています:03/05/06 18:41 ID:efKIeQfr
>>412の脳内ではシーフ=ツーフの様です。
415既にその名前は使われています:03/05/06 18:50 ID:k/BCo1eb
>>414 もちついてもう一度読み返せ
416既にその名前は使われています:03/05/06 18:54 ID:hzpU+wWy
シーフに対してだけなのかわからんが
やたら知能の発達が遅れてる奴が多いな
NM狩りの邪魔するから白からホーリー削れとか
厨房意見言い出したら■e以上にチンカスだろ
挙動不審なシーフを楽しんで観察するぐらいの度量を見せろ
417既にその名前は使われています:03/05/06 18:57 ID:6LkmXeqD
とまあ、醜いまでにシーフの受け流しスキル発動中な訳で
418358:03/05/06 18:58 ID:9MKkoYuT
>>368
初期からオートリーダーな俺だがあんたみたいなのさそわねぇ…
そのシーフが乱獲してたやつならまだしも
同じAF狙いだったら?と思うが
俺自信どう思われてるかわからんが
AF以外箱にも興味なく中身も競売で全員が箱乱獲シーフじゃないだろう
あとほかのメンバーに迷惑かけるな…
くそ死人様が
419414:03/05/06 19:00 ID:wBegC5+t
>>415
正直スマンかった。

好意的に
「ツーフ(≠シーフ)と組んだのが初めてで」
「こんなのばっかなのか?」
だと補完してた。
420既にその名前は使われています:03/05/06 19:08 ID:6gzx8M0B
>>416
同意。しかし、大抵の奴はそれすらも出来ないカス
421既にその名前は使われています:03/05/06 19:08 ID:g1w5OePL
>>398の妹を叩きながらレイプしたい
422既にその名前は使われています:03/05/06 19:19 ID:DfJ/8eEG
今までも実はそうだったんだが(一部編成除く)強、とてつよ連戦ときどき〆にとてとて
が、美味しいし効率いい。いまだとてとてにこだわっているPTが多いけど、これが浸透
したら、シーフはおのずと減ると思われ。51以上に関すれば、モンクが取って代わる。
今の内に疎遠になったモンクと仲良くしとけってこった。BCNMでも必要なんだし。貫通持ち
だから生かして貰えるだろシーふも。まあ、65で置いて行かれるかもな。阿修羅なんか
来た日には、どうなるか。おれは仲良しモンクいるから頼る事にするがな
423既にその名前は使われています:03/05/06 19:24 ID:UMNGBls5
>>422
上手く狙える時じゃないと、そこまで美味く行かないよ。
リンクもするし、とりあえず近い敵から…って感じで、
最後にとてとて持ってくるのは偶然になるね。

釣りやったことあるシーフなら大概わかるんだけど、
やったことないモ…(ry
424既にその名前は使われています:03/05/06 19:30 ID:zHPx3/jl
なんかモクソ臭くなってきたので・・・
_-へ____
    ____)       ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・モクソ  ∧ ∩ 
   / \| ┝ .::.::.::.::.・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・:。 :; :.:: :;。。;;; ^;;゚;.Д´>アイゴォォォーーー
  (   /_\       ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・・'゚。.::。.::・''    /"
\  \|     .|    プシューッ
  \_ )   .|
     |モクソキラー|
     |     .|
425既にその名前は使われています:03/05/06 19:31 ID:5SzL9K2C
モンクも気孔弾で釣りやったりしてないか?
426既にその名前は使われています:03/05/06 19:35 ID:UMNGBls5
>>425
>>422の奴が釣りやってるとはとても思えないが。
427既にその名前は使われています:03/05/06 19:57 ID:6LkmXeqD
191 名前:旧テンプレ 投稿日:03/05/05 07:26 ID:qwPnHU7h
モンクを喰ってるぞ、狩人喰ってるぞetc
 →そんな次元ではなく、全ジョブから比較してみてもシーフはおかしい。
578 名前:既にその名前は使われています 投稿日:03/04/30 17:24 ID:SfaHQRVi
痛風は「なすりつけ」や「受け流し」のスキルが馬鹿高いので
誘導され、論点すり替えられないよう注意しましょう。

今のところ見受けられるのは
・自己中モンクを騙り、シーフの弱体以上にモンク強化を叫ぶ
・「ほらモンクって文句様ばかりなんだよ」と自作自演で自己中モンクを非難、モンクネガティブキャンペーン
・シーフの問題点に関してはノータッチ
・いざとなったら(使い古された)赤叩き、果ては黒や詩人狩人戦士にまでだまし討ち

モンクなんざどうでもいい。が、腐れきった痛風の増長には心底嫌気が差している。
まず「シーフから格闘スキルを削除」しろ。話はそれからだ。
428既にその名前は使われています:03/05/06 19:59 ID:DfJ/8eEG
釣り下手シーフのスレになりますた。
本職シーフなら上手くやれってこった。まさか挑発で釣っちゃうような椰子らばっか?
まぁ、とてとて狩ってゆっくりヒーリング時間たのしみなツーフどもは。シーフなら同意
して貰えると思ったがな。まともな椰子いない?ここ。稼げるかどうかは、釣り役次第
だぞ。ま、モンク扱いされても痛くもなんともないからいいが。情けない同業者大杉
〆ばかり気にしてないで釣りスキル磨けよ
429既にその名前は使われています:03/05/06 20:00 ID:UMNGBls5
モンクとシーフ以外のジョブにすれば、
「シーフの格闘」なんてどうでもいい部分なんだが。
弱体は困るがな。

「全ジョブから比較」とか言いながら、
「シーフの格闘」を一番に言い出すあたりかなりアレですな。
430既にその名前は使われています:03/05/06 20:11 ID:ip9DakaD
>>428
挑発釣りはするでしょ。
5チェーン、6チェーン狙いなら0.5秒の遅れで切れることもある。
多少ダメ食らってもスピード優先だよ。

あと取り合いの時挑発釣りが一番なのは言うまでもないよな。
431既にその名前は使われています:03/05/06 20:14 ID:UMNGBls5
>>430
その状況じゃあ、とてとて釣れたとしても
チェーンできるほどスグには倒せないかと。

てか、4チェーン、5チェーンくらいになると、とてとては厳しそうだが。
432既にその名前は使われています:03/05/06 20:19 ID:gFgCbawL
今の状態が普通なら普通で構わんよ。
その代わり、他のジョブも「普通の状態」にしてほしいとは思うがね。
433既にその名前は使われています:03/05/06 20:22 ID:Nj3vp0W9
おなつよを倒せないジョブがいるのは平等ではないと思う
434既にその名前は使われています:03/05/06 20:24 ID:gFgCbawL
>>433
おな強を倒せないジョブなのに、それがPTにいるだけで、とてとてをチェーン出来てたのは何でだろう。
それが修正されたのはまたまた何でだろう?


あ、もしかして。
白もおな強倒せるくらい強くして欲しいとか?
戦闘能力を全ジョブ平等にして欲しいとか?
なかなか斬新な案ですね。
馬鹿みたいな感じはありますけど。
435既にその名前は使われています:03/05/06 20:25 ID:gFgCbawL
まあ、詩人のバラが弱体受けた理由を考えような。
ジョブの性能評価が戦闘力だけで決まってると思い込んでる馬鹿はそもそも逝ってよしだけども。
436既にその名前は使われています:03/05/06 20:26 ID:PFGJ1U3m
代弁してくれたな。挑発釣りって馬鹿にしたのは常時っつー事だ
ヘイト管理ジョブなんだぞおれらは。気使えって事。他ジョブやると時々そんなツーフ
いるんだよ。
437既にその名前は使われています:03/05/06 20:40 ID:4bPdCVzx
最近のクソ痛風ってヘイトのなすりつけ下手になったよね。
オートアタック筋肉バカのモソクとか、魔法戦士のアンコックを見習えよwwww
438既にその名前は使われています:03/05/06 20:42 ID:4bPdCVzx
つうか、臼とか垢がネガキャンしたせいで詩人様弱体されて、レベル上げつらくなってたら世話ねーわな。
439既にその名前は使われています:03/05/06 20:43 ID:Nj3vp0W9
ソロ能力だって重要な要素だと思うんだけど
下を強くするか上を弱くして平等にしてほしい
440既にその名前は使われています:03/05/06 20:44 ID:4bPdCVzx
ツーフを超強化して、不意騙WS1撃でとてとて++とかも沈むようにしたら、
レベル上げすごく楽になるんだよね。
この際強化したほうがよくねーか?
441既にその名前は使われています:03/05/06 20:45 ID:LEwsRgFs
暗黒やモンクの攻撃力が強すぎてナイトにヘイトを擦り付けても効果がありません
もっともっとだまし討ちを強化してください!!お願いしますww
442既にその名前は使われています:03/05/06 20:46 ID:+I0LoN6L
後、おれはシーフ弱体しろとは言ってないだろ?何故喪即扱いする?ただの最強坊でツーフ
をやって来た奴は消えていくよと言ったんだ。好きでやる奴はこの先生きて行く術を学ぶ
べきだぞ。この先有望なのが喪即だろうと考えただけな。他ジョブ伸びてもシーフは伸びないぞ。
わかってんのか。この絵瀬つーふよ。ま、屁理屈述べるような奴はシーフやめれや。恥だ
443既にその名前は使われています:03/05/06 20:47 ID:v+cGkTCR
>>441 ptメンバーの背中の真ん中に不意だま決めてみ。

へたくそ さん ( ´,_ゝ`)
444既にその名前は使われています:03/05/06 20:52 ID:LEwsRgFs
>>443

いつも横だまやってるからクリーンヒットしてますよw
でもね、PT組む暗黒さんがギロティンで800とか出すんですよ・・・
不意だまでがんばっても同等のダメージしか出せない・・・これではナイトさん
へはタゲが行かないのです。暗黒さんが弱くなるか、シーフが強くするしか道は
ないですね・・・難しいです
445既にその名前は使われています:03/05/06 20:54 ID:gFgCbawL
ツーフってホントにいるんだな…。
446既にその名前は使われています:03/05/06 20:55 ID:X9qpv6HJ
決まってるなら内藤なんだろ。ナイトでだめなら戦士に楯させればいいだけ。
447既にその名前は使われています:03/05/06 20:57 ID:gFgCbawL
でもさぁ、シーフ強化されても444みたいなツーフは評判広まって誰も組んでくれなくなるんとちゃう?
448既にその名前は使われています:03/05/06 21:00 ID:Nj3vp0W9
組めてる人
Unya - ?
ゆーた - ?
Terai - ○
Zealot - ?
449既にその名前は使われています:03/05/06 21:00 ID:fh6eNw+Z
61以上のシーフも弱体の対象でつか・・そうでつか・・・

ネガキャンする気は無いけど、タゲ固定や連携が重要じゃない
61からのレベル上げはシーフはっきり言って寄生虫なのよね・・
450既にその名前は使われています:03/05/06 21:06 ID:LEwsRgFs
>>449
暗黒やモンクさんが強すぎるんだよw
彼らが強い限り、シーフの強化は会っても弱体は無い!
451既にその名前は使われています:03/05/06 21:07 ID:v+cGkTCR
>>450 暗黒は聞いたことあるが、モンクは強くねぇだろ。
452既にその名前は使われています:03/05/06 21:08 ID:gFgCbawL
ツーフ晒しage

>>450
鯖とキャラ名よろ
453既にその名前は使われています:03/05/06 21:09 ID:Nj3vp0W9
鯖名 Bus
キャラ名 Maat
454既にその名前は使われています:03/05/06 21:10 ID:LEwsRgFs
>>453
うはwwwおkwww
455既にその名前は使われています:03/05/06 21:11 ID:gFgCbawL
>>453
うはwwwおkwwwwwwwww
456既にその名前は使われています:03/05/06 21:12 ID:v+cGkTCR
>>454 Maat発見wwwwwwww
457既にその名前は使われています:03/05/06 21:12 ID:DfJ/8eEG
そうなんだよ。分かってる奴ここにもいるじゃん。そして、ネガキャンも自分は反対
少し苦しいぐらいで人数減って欲しいと思う。同業にあほばっかでいやけさす。
続けたい奴は、スキル磨けって。屁理屈述べてないでよ。
458_:03/05/06 21:16 ID:cdc5ogtn
459既にその名前は使われています:03/05/06 21:24 ID:fh6eNw+Z
誘われなくなったらUnyaと二人でレベルあげするからいいYO!
460既にその名前は使われています:03/05/06 21:38 ID:LEwsRgFs
暗黒
ギロティン強すぎ・鎌装備強すぎ修正汁!
(LV75まで合成武器無し、70はHNMの方向で、両手武器の命中低下)

モンク
HNM・召喚獣戦で強すぎ、こいつがいるとどんなHNMも狩られてしまう
(百烈使用時は防御力をかまえる状態に)
461既にその名前は使われています:03/05/06 21:48 ID:oQZ7BLhZ
モクソのために
不意打ちLv30
騙し45
にすれば

モンクないだろ
462既にその名前は使われています:03/05/06 21:49 ID:iI5oD553
>>449
脳内ネガキャンじゃないのそれ?
あまりにも抜けて強すぎたため最強厨になったか?
60レベルで他ジョブが微妙に強くなったから

さらに、シーフを最強に強化してクレか・・・救いようがないな・・・・・・・・
60でも最強なのになシーフ。総合ダメージはモンクを超え
瞬間ダメージは暗黒騎士、狩人を超え

常 に 最 強 独 走 中 の シ ー フ 様。
463既にその名前は使われています:03/05/06 21:54 ID:7JHXpSZN
ネガティブ-キャンペーン 7 [negative campaign]
相手の政策上の欠点や人格上の問題点を批判して信頼を失わせる選挙戦術。また、広告で他社商品に対して用いられることもある。

三省堂提供「大辞林 第二版」より


散々既出だとは思うが・・・
シーフがネガティブキャンペーンしてるわけじゃないだろw
464既にその名前は使われています:03/05/06 22:03 ID:iI5oD553
60になるとどーしてシーフが強いか分かるか?
シシシシナ赤

瞬殺完了。
465既にその名前は使われています:03/05/06 22:03 ID:i3+pK9NX
先生!ID:+I0LoN6Lがキモイです!
( °∀ °)
466既にその名前は使われています:03/05/06 22:09 ID:LEwsRgFs
ああ・・・負けた
やっぱり脳内筋肉の天然には勝てないなw
467既にその名前は使われています:03/05/06 22:41 ID:gFgCbawL
攻勢が弱くなると燃料の真似事か…。
真性ツーフは誰にも勝てまい…、そんなさまじゃな。
468既にその名前は使われています:03/05/06 23:01 ID:hzpU+wWy
もういいや、シーフをけなす人ばっかり
シーフ祭りで荒組んで、サポジョブで調整
基本は皆で仲良くフイダマのなすりつけあいw
的が焦って迷うころには瞬殺完了うまー!

ってまじでできんの?熟練さん答えて
469既にその名前は使われています:03/05/06 23:15 ID:ZVNZM0ux
60でも最強なのになシーフ。総合ダメージはモンクを超え
瞬間ダメージは暗黒騎士、狩人を超え
常 に 最 強 独 走 中 の シ ー フ 様。

総合ダメージでまけるモンクはただのヘタレモンク
そもそもシーフはサブ盾を張れない モンクならでかい一撃も多少は耐える
(というか60以降まず格闘はしないがな ダンシングあるし)
上手いPTなら短剣シーフでもどのレベル帯でも稼げる
己の低スキルを晒すなよ というか50以降サポモのシーフなんざイラネ
本気だした狩人に追いつけるのは本気の黒と高スキルナイトぐらいだ遠距離が普通に当る敵ならこれ程頼りになるアタッカーはいない
暗黒の遊撃能力はシーフとは性質が違う 一撃にいきるジョブではない上位の装備あればとて2に普通に通常で60〜90ダメだしますが何か
戦死はそもそもシーフとまたったくポジションが違うし盾役としてシーフに不意玉させるためにもまず喧嘩にならん
アビの優秀さからこれからも安泰ジョブ
ナイトはアタッカーじゃねぇぞ 不意玉には必要不可欠
侍 忍者 竜騎士はいまだ未調整ジョブ 比較の対象外
470既にその名前は使われています:03/05/06 23:21 ID:QyTOPQPK
シーフってソロ雑魚じゃん
471既にその名前は使われています:03/05/06 23:23 ID:gFgCbawL
シーフってソロでもPTでも生還率最強じゃん。
これは他ジョブに無い大きな利点だぞ。

他ジョブは少し敵の選別に謝っただけで、
逃げられない、勝てない、死ぬ、レベルダウンの危機というギリギリの状態になるからな。

お前らシーフは高望みしすぎ。
もうね、馬鹿かと。阿保かと。
472既にその名前は使われています:03/05/06 23:54 ID:fDQOAcSO
あなたたちは、雑魚です
473既にその名前は使われています:03/05/07 00:13 ID:qKeDwOLE
474既にその名前は使われています:03/05/07 00:32 ID:GmiX2FrC
死ぬと思ったら絶対回避〜とんずら
もちろん仲間がいたら一人逃げはしないし
できるかぎり一人でも多く逃がそうとする

でもアホな奴と組むと俺だけ生き残る上に
文句のなすりつけ、これ困る。
シーフたたくまえに自分のテクも磨いてよ
475既にその名前は使われています:03/05/07 00:34 ID:uKRBimtQ
北米版FFが同じ鯖としてサービス開始されるのを記念して今のうちに調整しましょう

ナイト:ケアルで自己回復できるのに防御力高すぎ!修正汁!!
暗 黒:専用暗黒魔法があるのに攻撃力もトップクラスで強すぎ!修正汁
戦 士:MP無いのに攻撃力・防御力中途半端すぎ、両方強化汁
狩 人:弓使ったら強いけど、黒魔に比べて制限強すぎ!もっといろいろな種類の矢を追加汁
白 魔:つまらんしだるいぞ。もっと爽快に回復できるよう修正汁!

まずはこれぐらいかな?
476既にその名前は使われています:03/05/07 00:38 ID:moBNAair
>>471
黒もでジョンがあれば逃げれるだろ
477既にその名前は使われています:03/05/07 00:49 ID:1RQPAd0H
>>474
他のジョブはお前についてる逃げようのアビを持ってないんだが。
自分の性能を棚に上げて人を非難してるような奴だから、
案外お前のPTが危機に陥ったのもお前のような奴のせいかもしれないな。
478既にその名前は使われています:03/05/07 00:50 ID:lFPfoAL6
>>476
リンクされて自分にタゲきてると無理;;
479既にその名前は使われています:03/05/07 00:52 ID:1RQPAd0H
効果がすぐ発動するシーフの保身アビリティと一緒にするなっつーの。
黒や白の移動魔法は詠唱眺め、呪符デジョンもキッチリ詠唱付きなんだよ。

ちったぁ自覚しろ、この盲目野郎。
480既にその名前は使われています:03/05/07 01:05 ID:9+XRicII
モソク=韓国
シーフ=日本

もうからんでこないで。こっちが迷惑よ〜〜〜〜〜(´,_ゝ`)
481既にその名前は使われています:03/05/07 01:07 ID:cc+qciRt

最凶最悪だなこりゃw
482既にその名前は使われています:03/05/07 01:07 ID:9+XRicII
北米版FFが同じ鯖としてサービス開始されるのを記念して今のうちに調整しましょう

ナイト:ケアルで自己回復できるのに防御力高すぎ!修正汁!!
暗 黒:専用暗黒魔法があるのに攻撃力もトップクラスで強すぎ!修正汁
戦 士:MP無いのに攻撃力・防御力中途半端すぎ、両方強化汁
狩 人:弓使ったら強いけど、黒魔に比べて制限強すぎ!もっといろいろな種類の矢を追加汁
白 魔:つまらんしだるいぞ。もっと爽快に回復できるよう修正汁!
モンク:HP多いのに通常攻撃早すぎ。もっと関取のような設定にしてトロくて重い一撃に汁

まずはこれぐらいかな?
483481:03/05/07 01:08 ID:cc+qciRt
ツーフのことな
484既にその名前は使われています:03/05/07 01:12 ID:W/FpU0QJ
今のシーフのパクリもとである
EQのローグとやらは
実際にFF11のシーフみたいな感じと思っていいのか?
そうだとしたら
ユーザーたちは強すぎ弱体汁とかは言ってないんか?
485既にその名前は使われています:03/05/07 01:17 ID:9+XRicII
実際に61以上のモンク見てる人実は少ないのではないのか?
あれすごいぞまじで。
この調子で次の76でMAが追加されたら、常時百烈状態に近いよ。

  常  時  百  烈  に近いよ

下手したら一人でおなつよ狩れるよ。そうなったら。
今のうちからモソク弱体をメールしておかないと、前衛みんなあぽーんなると思われ。
486既にその名前は使われています:03/05/07 01:19 ID:1RQPAd0H
ほーら、また嘘が出たぞ、嘘が。
こいつ61以上のモンク見たこと無いんじゃないか?

しかもおな強狩れるとか言ってるし。
もう見てられんね。
487既にその名前は使われています:03/05/07 01:24 ID:jJSQLhls
仮におなつよがかれるとしてさ、
その程度でデマ扱いされるFF11ってすばらしいな。

同じってなに? 強さってなに? >■e様
488既にその名前は使われています:03/05/07 01:26 ID:9+XRicII
>>484
もちっと凄みがある。
不意打ちと同じようなのあるが、ヘイトを下げる事もできるから。もっとうまく。

で、弱体しろって要望なんかいろんなクラスに出てるけど、ローグいると楽だからそんなに弱体汁キャンペーンはないよ。
489既にその名前は使われています:03/05/07 01:29 ID:cc+qciRt
>>486
言い返せなくなると妄想しちゃうんです
頭のねじが、吹っ飛んでるおこちゃまだから
しょうがないよ。
490動画直リン:03/05/07 01:31 ID:hD3Tvfph
491白樽:03/05/07 01:32 ID:y/x+5H7b
実際シーフさん居ると楽なんだよ。
面白い人多いし。

逆にモンクさんは無言の人が多いよ。それから直してw
492既にその名前は使われています:03/05/07 01:36 ID:9+XRicII
>>486
なんか隠したがりのモソクが張り付いてるので張り合いがあっていいな。
急いで隠したいのは分からんでもないが、もちっと読めな。煽りじゃなくて将来のまじめな話書いてるんだから。

76になってこのままの状態でMAがついたら他の前衛の立つ瀬が無いって言ってるだけなのになぁ。

1分に4,5回ダブルアタック発動してソロだとカウンターのチャンスは常にある上に蹴りまでついてると。
ついでに初弾は不意打ちよろしく、溜め続けて気功弾で300オーバー。<これ不意打ちじゃなくて不意ダマと同じ威力。ソロでできちゃう。
で、MAがさらに強化されてみ。
山串食ってディフェンダーしてるだけで無駄なHPが強みになるよ。
これで今モソク様がクレクレしてるカウンター発動率上昇なんかしてみたら、まじで「余裕で」おなつよ狩れちゃうよ。76でね。

ていうか、次のMAがまじで実装されたら、回復役と命中アップに詩人でも入れておいて、あと3人か4人モンクで事足りるよ。やばい。
493既にその名前は使われています:03/05/07 01:44 ID:W/FpU0QJ
40後半の巣でシーフが
不意だまで4、500出してたけど?
まあ最低ラインで300弱ぐらいだったかな
ちなみにその時のモンクの気孔弾はためにためても200
いくかどうかってとこかなあ(雑魚相手、ただ防御無視なのでたぶんとてとてでも同じはず
60以上になっても不意だまって300程度かねえ?
494既にその名前は使われています:03/05/07 01:44 ID:cc+qciRt
>>492
なんか勝手に格闘を百烈並みのスピードと
勘違いしてるみたいだけど、7秒に一回一回殴ってるだけだぞ?
バグ当時のスピードなんて早々無いわけだが

60レベルのモンクを勝手に神格化してるみたいだな
妄想思考もそのへんにしとけ・・・

シーフの不意だまダンシングで1800ダメージだしといてね・・・
よく言うわw
495既にその名前は使われています:03/05/07 01:50 ID:cc+qciRt
あ、それに気孔弾300オーバーなんてでないよ
200後半ならでるけど
496既にその名前は使われています:03/05/07 02:14 ID:WljRCjmq
>>494
モンクの不意ダマ空鳴で2300ダメージ出しといてね・・・
よく言うわwwww
497既にその名前は使われています:03/05/07 02:16 ID:d0NAhY7a
金策とダメどっちかにしろと。
498既にその名前は使われています:03/05/07 02:19 ID:GWhNNebX
気孔弾はブレが大きいな。
11回ためても200程度のことも多い。
出るときは400オーバーするが。
だが、ためる11回だぞ。1回目から数えて、2分半かかる。
その間狩りを中断するか?チェーン途切ってまでやるか?
気孔弾は、通常のレベル上げではただの釣りアビ。
まぁ、性能では挑発と互角の釣りアビが追加されただけでも嬉しいと言っちゃ嬉しいんだが。
3分アビなんだし、素でもっと威力あってもいいと思う。
レベル差補正に関係なく、1発3〜400削れるアビ。
そのぐらいあったって強すぎってこたぁないだろう。
シーフの不意だまは1分間隔でそのぐらいのダメージ出してるんだから。
499既にその名前は使われています:03/05/07 02:24 ID:f2mYQalT
496はFF11とよく似たオフゲーをやっているのだろうか?
500既にその名前は使われています:03/05/07 02:26 ID:moAvkfz9
>>462
瞬間ダメアタッカーに黒が入ってないのが現状を物語ってるなw

それはともかく
・ソロ弱いと言うなら黒のソロを見てみろと
・ダメがモンクと比べて云々・・・は元々シーフはアタッカーと張り合えるだけの犠牲を払っているのかと
・金策能力がそれほど高くない?
 金稼ぎで毎度死に掛けるような敵と戦うわけじゃないんだから他の前衛と大きく狩りスピードが違うわけネェだろw
 盗む使うだけでどれだけ儲かると?
別にシーフを良く思ってないのはモンクだけじゃない
アタッカーとしてなら黒や狩人の方がむしろ被害が大きい
何せモンクや暗黒と違ってサポシーフで不意打ちも騙し打ちもまるで無意味だからな
501既にその名前は使われています:03/05/07 02:28 ID:qKeDwOLE
というか他の前衛から言わせるとモンクはどうでもいい、戦闘以外ほかに脳がないからな
格闘なんて20過ぎればツブシは利かない、サポでも役立たずなスキルだし

ただシーフはムカツク、基本的に全て持っているからな。正直バランスがいいのかもしれないとも思う
しかしメインのみ優遇しまくった上で、シーフのみが得ているバランスだ。
一人だけサポートシステムを無視しつづけられると思うなよ
502既にその名前は使われています:03/05/07 02:33 ID:GWhNNebX
とにかく、シーフ殺せ
シーフというジョブも、シーフの中の人も、シーフというジョブを作った田中も全員死ね
503既にその名前は使われています:03/05/07 02:45 ID:OuTB/RgZ
シーフってさ、ひとりだけ
サポジョブシステム2 実装してるからムカツク!
504既にその名前は使われています:03/05/07 02:48 ID:94IYxQkA
このスレ面白いな
505既にその名前は使われています:03/05/07 02:51 ID:SVr6mciU
メインジョブにシーフ選ぶヤツは知障
「じゃあ、サポでもそだてるなよ」とかいうヤツはもう手遅れ
506既にその名前は使われています:03/05/07 03:00 ID:lFPfoAL6
シーフには絶対回避>とんずらの最強コンボがあるので殺せないでつ




というわけで全シーフはマクロ用意しとくように!
507既にその名前は使われています:03/05/07 03:16 ID:4oAsEjmi
http://cgi28.plala.or.jp/snowdrug/revive/btlrylcl.cgi
皆さん初めまして
バトルロワイヤルゲームです
おもしろいので遊びに来てください
508既にその名前は使われています:03/05/07 06:48 ID:2PtVnK98
やれやれ、パッチ前は「60でサポ不意だま喰われるからwwww」が決まり文句だったシーフが
今度はどんな事をのたまってくれるかと思ったら、「いろいろと目新しい追加機能があった」モンクへの
タゲなすりつけばかりか。

しかも相変わらず「LV61以上wwww」とか普遍性に欠ける話ばかりしてる。仮にモンクが強いとしても
感覚が麻痺して「最初から最後までシーフが最強じゃないとおかしい」って考えしてるから末期的。
まあその内にっちもさっちもいかなくなって、赤の背中にタゲなすりつけにいくと思うがな。

いい加減「他ジョブと比べて異質な能力を持ち合わせてる」事を認めて、自粛しろよ。
お前らだけだぜ、今の能力をかさにふんぞり返ってる連中なんてよ。
昔はシーフの中にも「これはおかしい」って、よりシーフらしく生きる案を出してた「真のシーフ」が
いたのに、今はそのかけらすら見受けられないのな。いるのは自ジョブの保身に走る最強厨ばかりだ。

「ダメ出せてダメに対するリスクが無くて生存性高くて金稼ぎも出来て便利アビも多数所持」なジョブなんて他にあるかよ。
509既にその名前は使われています:03/05/07 06:50 ID:w6Vx63/d
騙しうち廃止して金策強化ってさ あのまったく誘われなかった時代に戻るだけだろ
本職シーフはそれで問題無いだろw今までそれでやって来たんだからw
まああの時代にシーフを誘ったことなんか1回も無いけどなwww
510既にその名前は使われています:03/05/07 07:37 ID:nfvd4hzf
漏れ的にはシーフの戦闘能力は今のままでいいや。シーフ結局誘ってるし。
でもコッファー乱獲だけは勘弁してほしいから宝箱空け失敗時にレベル5ダウンする罠でも作ってくれ。
511既にその名前は使われています:03/05/07 07:39 ID:zRyhQGGZ
>>509
取り合えずスレを読み返してから来い、話はそれからだ

シーフも赤も互いにタゲ擦り付け合って両方とも沈んでしまえば丸く収まる
シーフはタゲ固定、赤はリフレシュだけのジョブにすれば問題ネェんだよ
512既にその名前は使われています:03/05/07 07:48 ID:uKRBimtQ
>>501
藻前も専用WSで守られてる癖してよく言うよプ
>>508
シーフが現状の仕様になってだいぶ立つからねぇ。昔の弱い時代を知るシーフ
は正直少数派。だいぶ引退したんじゃないのかなぁ。
そうやって昔の事をのたまい、古参顔してるとLSでも嫌われますよ^^
>>510
箱空け能力を全ジョブに開放、シーフは罠解除能力を追加して欲しいっす。
コッファーを5個ぐらい同時ポップさせて、本物は1個か2個・・・それを
見分ける能力でもいいね。
513既にその名前は使われています:03/05/07 07:51 ID:uKRBimtQ
いっそのこと、サポートジョブ制度を大幅刷新しようぜ。
特定ジョブだけ制限するから妬みや僻みが生じるわけだ。

「サポートジョブで使えるようになるアビリティは全てサポートレベル依存にする」

これで全て解決さ。魔法もそうだし。
サポートジョブは能力補正だけで使うようにすればいいんだよ。
514既にその名前は使われています:03/05/07 07:53 ID:qAdcgYeu
>>513
挑発は?
515既にその名前は使われています:03/05/07 07:55 ID:w6Vx63/d
MAやJA暗黒もそうだしな
問題は挑発だけだな
516既にその名前は使われています:03/05/07 07:58 ID:uKRBimtQ
>>514
ヘイト上昇量をサポレベル依存にするのが普通かな?
後は射程距離に何らかの制限を設けるとか。再開始時間をメインの倍にするのも良いかも。
バーサク・ディフェンダーの場合はレベルごとに上昇量制限を設けると良いだろう。
517既にその名前は使われています:03/05/07 08:06 ID:qAdcgYeu
というか、
ヘイト管理アビが
「挑発」と「だまし討ち」
しか存在しないのが問題だと思う。
ナイトにはメインで必要なアビでしょう>挑発

このスレも、実は
シーフやその他ジョブの攻撃力が問題なのではなく、
この「ヘイト管理アビ」が問題なんだと思う。
518既にその名前は使われています:03/05/07 08:10 ID:6rNP6m65
>>500
あなたは3分アビで狩人の5分アビ乱れのフルヒットに近いダメージを求めるのですか?・・・・
アフォですね
519既にその名前は使われています:03/05/07 08:11 ID:6rNP6m65
まちごった
>>498
520既にその名前は使われています:03/05/07 08:16 ID:uKRBimtQ
>>517
ナイトがヘイト管理能力を持ったら普通に便利すぎだろうが。
そんな事すると防御力を大幅弱体されてしまうぞ。
戦士に挑発が付いてるのは、ナイトに比べて防御力が低いから付いてるんだよ。

ナイト<戦士<ナイトとシーフのセット

これでバランス取れてるんだよ。ナイトにヘイト管理アビは不要
521既にその名前は使われています:03/05/07 08:27 ID:mQA+m/xW
シーフは弱くて誘われないならリーダーやれば良いとか散々言っときながら
自分らが弱くなるのは絶対に許せないんだな
522既にその名前は使われています:03/05/07 09:00 ID:qAdcgYeu
>>520
うーん
いや、サポ挑発の能力が半分になったら、
マジでナイトはシーフとセット以外で存在できなくなるぞ。
523既にその名前は使われています:03/05/07 09:05 ID:w6Vx63/d
>>521
ただ誘われないのと役立たずの寄生虫は違うわけで。

何度も言うが、ほとんどレベル上げ(戦闘)一直線のゲームで戦闘に貢献できないってのは無理があるのな。

で、ヘイト管理ジョブにしたらいいってのな、正直そんなジョブPTにいらねぇんだよ
挑発持ちの前衛が二人もいれば現状問題ねえだろ?
そんな修正入ったら、アホォ■eの事だから挑発の効果下げたり、魔法のヘイト高くなったりして自分の首しめるだけだと思うが。
524既にその名前は使われています:03/05/07 09:07 ID:AdSfGk0i
白にも黒にも鍵開け魔法いれればよろしい。
レベル35「アンシール」や「キーブロークン」に触媒でリビングキー・スケルトンキーとかな。
モンクはレベル35で自動アビ「箱破壊」を覚えたら、
モ専用消費アイテム「ぶっ壊しハンマー」さえ持ってれば箱開け放題。
ただし、失敗すると箱が壊れて中身がパー、腕が壊れて当分STRが0とかな。

てゆ〜か、AFが宝と共通コッファーはやめてくれ。
クエ受けてキーアイテム持ってる者だけがタゲれるイベント制にしる。
時間がもったいないんだよ、クソオンラインゲームめ。
525続き:03/05/07 09:15 ID:w6Vx63/d
まあ何が言いたいかっつぅと、レベル上げPTにおいてシーフならではの貢献方法が追加されないと、まともなシーフでも弱体に賛成はできないだろうって事な。


経験値量か少し増えるアビついたり、弱体に特化したり、危機回避に特化したりな。


まあ、正直シーフから金稼ぎ能力無くすべきだと俺は思うが、これはそのためにメインでなく上げた奴らが納得しないんだろうなw
526既にその名前は使われています:03/05/07 09:24 ID:2PtVnK98
シーフから金稼ぎ能力無くしたらシーフじゃないと思うんだが。
狩りの時に戦利品ザックザクじゃ駄目なのか?

ヘイト管理ジョブがあれば黒も狩人も白も全力になれるんだが、それでも必要じゃないのか?
527既にその名前は使われています:03/05/07 09:36 ID:ngTtC7mZ
またイメージか…
528既にその名前は使われています:03/05/07 09:40 ID:osIVrAND
ヘイトコントロール特化はシーフにふさわしいと思うけどなー
まあシーフ達自身がヘイトコントロールを軽視して
それじゃ誘われないとか言ってるんじゃどうしようもないか
529既にその名前は使われています:03/05/07 09:42 ID:6x1a1T3N
ここでシーフ叩いてる奴って、あれだろ? シーフ30まで育てて「サポシ不意だまWSつえー!W」 って大喜びしてたら、その直後にサポのだまし修正喰らったおバカなモンク、暗黒、戦士の方々。 無駄なレベルあげ、ご苦労様でしたwwwwwww
530既にその名前は使われています:03/05/07 09:51 ID:ERiTrVvV
このスレは戦士が必死になってるのか?
それとも他のジョブ?
531既にその名前は使われています:03/05/07 09:54 ID:qAdcgYeu
>>530
このスレを「格闘」で検索掛けてみよう。
532既にその名前は使われています:03/05/07 09:54 ID:dEJnn8oI
シーフを上げてない奴が吠えるところ。
もしくは忍者。
533既にその名前は使われています:03/05/07 10:09 ID:GlqDUACR
シーフで死にデジョンしまくったらレベル2になりますた(・∀・)
534既にその名前は使われています:03/05/07 10:14 ID:dEJnn8oI
3以上には上げてないんでしょ?
535既にその名前は使われています:03/05/07 10:16 ID:ERiTrVvV
なるほど、格闘にかなり粘着してる奴いるんだね
逆恨みってやつ?
その上シーフ育てる気もない奴と言うわけか。

修正食らう前にモンク上げた奴は他のジョブなんて上げられないんだろうな。
536既にその名前は使われています:03/05/07 10:17 ID:w6Vx63/d
狩や黒が全力?半端なヘイトコントロールじゃ無理だろ。
それこそバランスも何もあったもんじゃねえし。
軽視以前の問題だ。

アイテムザックザクになったとしても、そんなジョフPTには必要無いだろ?廃人や他ジョブの金稼ぎ手段になるだけだ。
537既にその名前は使われています:03/05/07 10:22 ID:VS7NgrlB
>>492
まぁ未実装な部分の話してもしょうがないけど、結構まじだと思うけどな。
76なってMAがさらに強化されたら、ソロで殴り合ってたらかなり百列に近くなるってのは言い過ぎではないような。

そのあとに7秒に1回とか訳のわからん嘘ついてるモ糞がいるけど。
現状のつよ〜とてのチェーン狙いが続く限り、最後に狙うとてくらいならわからんけど、つよのチェーンしてる分には
モンクだけでいけるかもしれんぞ。

これ、もともと76になったらの話な。
しかもそのダメージにシーフが負けてるとかどうとかは書いてないし。レス元。
もし実装されたら、モンクだけでつよチェーンなら事足りるから、他の前衛は今からメールしろとか書いてあるだけで。
538既にその名前は使われています:03/05/07 10:41 ID:XiKVax+T
7秒て間隔420だろ
モンクスレの検証ででたMA5に
武器間隔加えれば妥当な数字だと思うが?
クロー装備とかなら知らないが
パタならそんなものだろう、実際は帯装備などで半秒ほど速いことが多いかもな

でも、たしかに体感できるほど速くなったとは聞くなあ
MA5でMA4からかなり減るということか
MAは一定間隔で減ってるわけではないっぽい
ちなみにサポ1でつかえるMA1がもっとも効果は高い
539既にその名前は使われています:03/05/07 10:44 ID:XiKVax+T
参考までに
百烈は45秒間でMA4でも17、8回は攻撃できる
540既にその名前は使われています:03/05/07 11:13 ID:v86QRtSM
レベル76になったら〜とか言ってる奴がキモイんですが
541既にその名前は使われています:03/05/07 11:15 ID:VS7NgrlB
ていうか上に書いた話のレスから読んでると、その後のモンクの反応やばすぎやね。

シーフがモンクに負けてるからどうこうなんて話になってないのに、勝手にそんな事言い始めて。

話 す り 替 え で す か

って思いたくなるな。
これがどこぞのスレで書かれてた、数ヶ月で鍛え上げられたモソクの美技炸裂(すり替え)って奴?
542既にその名前は使われています:03/05/07 11:32 ID:Vd+AACbQ
そんなことって?
543既にその名前は使われています:03/05/07 12:03 ID:VS7NgrlB
>>542

>>508 とかその周辺
544既にその名前は使われています:03/05/07 12:18 ID:QHtxKdS3
るぱん風
シーフということで
545既にその名前は使われています:03/05/07 12:19 ID:ngTtC7mZ
信長もでるし自分のイメージにあうゲーム探せや
イメージがうんぬんぬかしてる奴らは
546既にその名前は使われています:03/05/07 12:21 ID:bEtX06q3
つまり>>508に何も言い返せないからそんなこと言うな、ということかな?
547既にその名前は使われています:03/05/07 12:43 ID:AmH0EPpy
当然の事だがユーザーは開発者ではないんだけど
お前等ちゃんと理解できてるか?
FFのクソな所一カ所あげろと言われたら、やっぱユーザーの質の低さだろうな…
548既にその名前は使われています:03/05/07 13:07 ID:VS7NgrlB
>>546
いや、 >>492 が結構的を射てると言いたいだけ。
549既にその名前は使われています:03/05/07 13:26 ID:7j7RAyz1
76とか言われてもなぁ
550既にその名前は使われています:03/05/07 13:37 ID:lBBQt2RB
>>547
FFのクソなところをひとつあげろと言われたら
まっさきに思いつくのは
「■eの、シーフ優遇策」
だな。これしかない
この温室ヌクヌク状態にあぐらかいて、
「イマガテキセー イマガテキセー」
と、寝言を吐き続けているクソシーフどもがいるのが激しくウザい
こんな連中が存在し続けているから、いたるところで争論になるわけで
このへんが、「ユーザーの質が悪い」などと言われてしまう状況の原因なのだろうな

この点が改善されれば、ヴァナもFF関連板もかなり平和を取り戻せると思える
「諸悪の根源はシーフである」
悲しい事だが、これが真実である。
551■e:03/05/07 13:46 ID:+8sWs6DG
そこまでシーフ優遇する気無かったんだけど
シーフ達からのメールがハンパなくてさ
552既にその名前は使われています:03/05/07 13:48 ID:h7fVXm8B
>>550
553ツープ:03/05/07 14:20 ID:o6yvlDu5
クソダメデホエテロ、カスドモ(プ
554既にその名前は使われています:03/05/07 14:49 ID:hyI8drTn
>>550
いや、だから「シーフ共」ってのは何をさして言ってるの?
頭大丈夫か?
555既にその名前は使われています:03/05/07 15:03 ID:lBBQt2RB
ちゃんと読んだか?文盲
556既にその名前は使われています:03/05/07 15:12 ID:5Ks9Ky38
必死だな?笑えるよ、足の引っ張り合いに差別ねえ。まあ、頑張れや。
557既にその名前は使われています:03/05/07 15:21 ID:VS7NgrlB
>>554
lBBQt2RB がサポにシーフつけてる時や、はたまた死にデジョン用にLV1シーフ付けた時の事。

端から見たら、
「lBBQt2RB がシーフ始めやがった。糞プレイヤー認定〜」
という事。

を指して言ってるんだと思われ。
558既にその名前は使われています:03/05/07 15:24 ID:xLAkg8SA
基本的にシーフは一つのPTに一人しか入れないからここに書き込んでるシーフ達はわからないだろうけど
今のシーフの大部分はかなりヤバいよ
厨房率は既にナイトを越えてる
シーフのみんなもこの現状を「あいつらはメインシーフじゃなくて不意うち乱撃時代の最強厨モソクだろ?」
なんて言ってないでさ
つまり最強厨が今シーフを選んでるという事だから
多少の弱体もやむなしなんじゃないの?
559既にその名前は使われています:03/05/07 15:30 ID:VS7NgrlB
>>558
まじな話すれば、モンク最強〜だった時代は別にモンクだけが最強だったわけではないがな。
今現在まで残ってると思ってみ。
両手持ち武器に不意打ちがDexボーナス有りで使える状況。
多段WSが全弾必中クリティカルな状況。

モンクが弱体されたんじゃなくて、サポで使える能力を弱体しただけ。
言っておくが、

モンクが弱体されたんじゃ 無 い

んだよ。
560既にその名前は使われています:03/05/07 15:44 ID:dPxbOy27
なんつうか、客観的に見てもモンクのがイタイな。
561既にその名前は使われています:03/05/07 16:07 ID:TkBwPjvy
どっちもどっち。
562既にその名前は使われています:03/05/07 16:40 ID:X+9hHkji
今シーフやってる奴の大部分は金貨ウマー言いたいだけちゃうんかと。
563既にその名前は使われています:03/05/07 16:50 ID:GmiX2FrC
戦闘ありきのゲームだし、何よりも金が大事なゲーム
しかもリアルで中々できない盗人。
楽しんで何が悪い?シーフに厨房が多い?
じゃそいつを叩けよ。そんなこと一々しゃしゃりたいなら
ネトゲーなんてすんなよ自分以外NPCと同じ程度の思考能力のカスが
文句ばっかいってねーで楽しめよ
それともデジョン合成でたたき出された口か
564既にその名前は使われています:03/05/07 16:53 ID:GmiX2FrC
おな強の相手にすらビクビクしながらメインシーフ育てて
やっとこさ楽しめると思ったら弱体化かよ!
文句言ってる奴てめぇらジョブ何だよ?
平等なんて幻想浮かべてんじゃねーよ!
殺るか殺やられるか日々これ戦いのヴァナで
欠の穴のちいせーこといってんなよ
565既にその名前は使われています:03/05/07 16:56 ID:qfLyvmSe
いや、だからシー腐のふりして煽んなくていいから(笑
566既にその名前は使われています:03/05/07 17:09 ID:GWhNNebX
とにかく、シーフ殺せ
ダメージ厨だろうが箱厨だろうが、そうではない善良シーフだろうが関係ない。
シーフは全員死ね
シーフというジョブも、シーフの中の人も、シーフというジョブを作った田中も全員死ね
567既にその名前は使われています:03/05/07 17:11 ID:GmiX2FrC
馬鹿野朗こっちは本気なんだよ
ふいうちを旨いからサポになんて甘えは緩さねー
サポとりすら明確じゃなかったころのシーフはな
1時間シャウトしても、白黒戦士に黙れなんて当たり前だったんだよ
唯一の仲間だったモンクさえ、ソロだと普通に俺の適わない相手ヌッコロシテタシ
今のシーフ、モンクを虐げる吉外ども!てめーらみんな消えろ
他ジョブに相手にされもしねー低レベルシーフ仲間で虫の息になりながら
いつかあいつら(他ジョブ)の鼻を明かそうなとか
札束もって飛行艇のパス買おうなとか夢見てたんだよ!
まるでゴキブリを見るような目で通り過ぎていった奴らの顔を思い浮かべながら
乱獲、フイダマ最高!!!!

いざとなったら絶対回避〜トンズラ
生きててよかったなwって仲間うちで本気で涙流してんだよ
最強厨のせいで俺らにまた泣けっていうのか?
リアルで殺スゾ
568既にその名前は使われています:03/05/07 17:12 ID:VS7NgrlB
というかだ、

格闘なんてめんどくさいスキルを導入しなければならなくなったモンクってジョブが邪魔なんじゃない?今のヴァナには。
モンク市ね ってば子ね

モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ
モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ
モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ
モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ
モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ モンクイラネ
569既にその名前は使われています:03/05/07 17:17 ID:GWhNNebX
>>567
去年5月のような悲惨だった時期から、本当にシーフというジョブが好きでシーフやってるは、
今のダメージ厨に成り果てたシーフに失望してとっくに全員辞めてるんだが。

今シーフやってるのは単なるダメージ厨と箱厨「だけ」だ。一人残らず例外なくだ。
まともな奴なんて、

    ひ と り も い な い 



 
570既にその名前は使われています:03/05/07 17:19 ID:SxJ7LPSO
またキモいのが湧いたな
571既にその名前は使われています:03/05/07 17:25 ID:GmiX2FrC
俺が仲間にしてくださいって頼んだとき
だってシーフってちょろちょろしてるだけで
攻撃当んない代わりにアタックしてもダメ1桁だからなw
白か黒の人つれていきたいんで京はごめんねwとか
楯にも剣にもなれないし使えないから消えてwとか
むかつくから盗みと絶対回避使っちゃダメだよw(氏ねといいたいらしい)
まともなアビないのw可愛そうだね。だから組めないwとか
572既にその名前は使われています:03/05/07 17:25 ID:GmiX2FrC
散々ほざいてた馬鹿ども見てるか?っていうか叩いてるか?
おまいらに散々馬鹿にされた漏れも
コッファ乱獲慢性!とりあえずなするから後ろこいとか言える訳よ
おまいら全部死ね、厨房が多いとか厨房がほざくな
てめーらは一生ひがんでろ!そして失せろ!
唯一救ってくれた白樽様、「かすっただけでも瀕死って大変だねw」って
ケアルかけてくれたときちょとむかついたけど嬉しかったよ・・・。
それを無駄だと言い切った戦士!おまい殺すから覚えとけ
573既にその名前は使われています:03/05/07 17:27 ID:eaYt0E98
>>567
過去の事等関係ない 今が全て
ほとんどのジョブは氷河期がある
それがまかり通るなら現状シーフがどんなに強くなろうが
赤が最強になろうが 狩人が一撃でとて2++を倒そうが何も言えなくなるぞ
いやなら辞めろよ 誰もお前にプレーしてくださいって言って無いぞ
574既にその名前は使われています:03/05/07 17:31 ID:GmiX2FrC
だから赤が強いからどうにかしろとかさ
文句いうだけなら誰でもできるわけよ
ただの厨房もいれば本気で苦しんだ奴もいるんだよ
一概に死ねみたいなこという心無い奴がゆうせねー!
けつの穴のちいせー厨房は吼えるな!
思っても口にするな、節度をわきまえろといいたい
っていうかこのスレタイがもはや許せないんだよ!こっちは
575既にその名前は使われています:03/05/07 17:44 ID:qk07jNb7
>>574
> 一概に死ねみたいなこという心無い奴がゆうせねー!

リアルで殺スゾという心無い奴がゆうせねー!
576既にその名前は使われています:03/05/07 18:35 ID:Vd+AACbQ
シーフ弱体は既に始まってますよ?

・新エリアの箱の中身
・新ws無し、最も得意な短剣のスキルキャップがA+ではない
・新短剣も含めD値の最大が22という短剣の事実上弱体
・新アビ無し
・つよチェーン戦法の台頭によるタゲ固定戦法の弱体化
・モ、暗の強化、侍、竜の追加による前衛アタッカーの供給過多

そしてある日のメンテで突然に、不意だま発動するとtpがリセットされたりするんだよ。きっと。
577既にその名前は使われています:03/05/07 18:43 ID:2KU6FLME
>・新エリアの箱の中身
これは弱体とは何の関係もナス

>・新ws無し、最も得意な短剣のスキルキャップがA+ではない
>・新短剣も含めD値の最大が22という短剣の事実上弱体
>・新アビ無し
>・つよチェーン戦法の台頭によるタゲ固定戦法の弱体化
>・モ、暗の強化、侍、竜の追加による前衛アタッカーの供給過多

これらすべて、61以降のはなしで
15〜60までは鬼のような強さで誘われまくりなわけだが
578既にその名前は使われています:03/05/07 18:49 ID:VS7NgrlB
>>577
なんか61まで見てきたような内容だね。

仮に見てきたのなら君はもう61以上だから、シーフなんか目じゃないね。
巣におかえり。

仮に61まで行ってないなら。
妄想はいいから、巣におかえり。
579既にその名前は使われています:03/05/07 18:53 ID:ngTtC7mZ
なんつーかシーフは61からとか15まではとか局地的な話しかできないんかい?
その15から60までのバグった強さをどうにかしろっていっとるんだよ
580既にその名前は使われています:03/05/07 18:54 ID:AmH0EPpy
>>576
最後の「不意玉したらTPリセット」が実装されたら笑えるだろうな〜w
狩人を越えるウンコジョブ誕生だなwwwww
581既にその名前は使われています:03/05/07 18:55 ID:qAdcgYeu
>>579
何度も言われてるけど、総ダメではモンクの方が上なんだろ?
582既にその名前は使われています:03/05/07 18:55 ID:VS7NgrlB
>>579
その点、モンクはずっと最強街道まっしぐらでわかりやすいよな。
583既にその名前は使われています:03/05/07 19:03 ID:GlqDUACR
シーフって…
584既にその名前は使われています:03/05/07 19:10 ID:tLJa/fbo
あの緑のAF着てる奴みると
あ〜またコッファー乱獲・金貨ウマーしてる屑ドモか・・
と思ってしまうのは俺だけ?
585既にその名前は使われています:03/05/07 19:10 ID:gWkb1TeK
目指せ流行語大賞
現在第二位「ウホッ!いい男・・・」に投票お願いします!
http://pumpkinnet.to/ranking/words/

元ネタ知らない人はこれを見る!
http://alicek.hp.infoseek.co.jp/motoneta.html
586既にその名前は使われています:03/05/07 19:25 ID:R2B9wvIZ
最強厨ってシーフにふさわしいな
暗黒騎士最強時代、不意乱撃時代のモンク、勘違い内藤はウザかったが

全ての最強厨がシーフに来てしまったようだ・・・
587既にその名前は使われています:03/05/07 19:26 ID:NwR1Fyxq
まだ仲間の為になるのが一般の最強厨
全然仲間の為にならないのがシーフ最強厨
588既にその名前は使われています:03/05/07 19:26 ID:R2B9wvIZ
全ての最強厨がシーフに来てしまったようだ・・・ →全ての最強厨がシーフになってしまったようだ・・・
589既にその名前は使われています:03/05/07 19:27 ID:ngTtC7mZ
このスレを呼んで
お前等みたいなひきこもりにはネットゲームは無理って事が解りました^^
590既にその名前は使われています:03/05/07 19:43 ID:X+9hHkji
モがダメ出してる分には全然OKなんだが、
シーフのみ金稼ぎに特化してるのが問題なわけで。

ど っ ち か に し る
591既にその名前は使われています:03/05/07 19:46 ID:2PtVnK98
モンクが〜モンクが〜って、そればっかだな・・・
壊れたテープレコーダーしてるのは一部の煽り(にもなってないが)目的の痴呆だろうけどさ。

もう一度言うが「仮にモンクが強かった」としても、何でシーフがそれを叫び叩き続けるわけ?
お前らがモンクと肩はり続けたがる理由は何?モンク叩けるのは戦士とか暗黒とか他の前衛ジョブだろ。
モンクはもう放置しろ。いろんな意味で「眼中に入ってない」んだよ。
592既にその名前は使われています:03/05/07 19:47 ID:2PtVnK98
他 の ど の ジ ョ ブ か ら 見 て も 、 シ ー フ は お か し い
って何度言ったらわかるんだスカタン。シーフにかなう能力の持ち主は強化後赤様と弱体前詩人様くらいだろ。
それでもな、赤様詩人様は盗む独り占め・コッファ乱獲で他PCから金を搾り取って合成にのこのこ顔出して
ヴァナ経済を崩壊させることなんてできねーよ。
中の人次第と言いたいだろうが「他人への配慮がない糞野郎」が扱うと、これ以上悲惨になるジョブはないんだよ。
そのことをいい加減理解しろ。そしてでかい口叩くな。

てか、基本的に「燃料にもならん低レベルな煽り」ばかりだよなこのスレ。
シーフ改善案を推敲し、テンプレに加えられるくらいの動きは見せろよ。
593既にその名前は使われています:03/05/07 19:49 ID:qAdcgYeu
>>592
シーフ改善案を出さなきゃならないのは誰で、
ソレを阻止する
「燃料にもならん低レベルな煽り」ばかり
にしたいのは誰かわからないようだな。
594既にその名前は使われています:03/05/07 19:51 ID:qAdcgYeu
ああ、シーフ改善案なら出すよ。
当然ながら、強化案だがな。
595既にその名前は使われています:03/05/07 19:52 ID:eaYt0E98
シーフというジョブが嫌いなのか
シーフをやってる中の人がきらいなのか
メインシーフで育ててるやつのみが嫌いなのか
シーフを少しでも経験した奴は嫌いなのか
自分の育てたジョブより優れてるのがいやなのか

どれかにしろ
596既にその名前は使われています:03/05/07 19:52 ID:DXwHF0Am
>>590
その理論はツーフに通用しません。
パナウェーブ信者みたいなものです。
597既にその名前は使われています:03/05/07 19:56 ID:eaYt0E98
ツーフとシーフと中野人を一緒にするな
シーフで房な奴は他ジョブでも房なんだよ
房だから性能的に優れてるシーフにくればそれが際立つわけだ

598既にその名前は使われています:03/05/07 19:58 ID:QHtxKdS3
レベル61以上の
シーフの少なさは


最強厨のメインがシーフ以外だと分かる

黒 ナイ等 白の以上な多さw

599既にその名前は使われています:03/05/07 19:58 ID:CYb9p8bG
>>592
じゃあ、モマエがテンプレ作成のまとめ役ね^^
せっかくなので提案します
当たり前すぎるが
・騙まし討ちの変更希望
個人的には
一定量の強力なヘイトなすりつけで従来のダメージアップなしか、
譲歩して
性能を段階的に少しづつ現在の性能に近づける仕様にする



 
600既にその名前は使われています:03/05/07 20:00 ID:DXwHF0Am
>>597
だからこそ
修正希望してる人が多いわけだが

ツーフサイト
http://www.panawave.gr.jp/new/new.html
601既にその名前は使われています:03/05/07 20:02 ID:2CE9TDXL
>>600
おいおいそこはナイトのサイトだろう。w
602既にその名前は使われています:03/05/07 20:04 ID:xLAkg8SA
みんなで仲良くおてて繋いでゴールイン
って感じのMMOを創価と朝日新聞が共同で開発中らしいよ
603既にその名前は使われています:03/05/07 20:09 ID:lBBQt2RB
なにがうっとーしいって、最強厨シーフどもは
自分らのバグじみた能力や、天然記念物かのごとき■の過保護っぷりになんの疑問も感じていないとこ
「俺らが強くてなんの問題があるの?弱体したら狩りがつらくなってみんな困るじゃん」
なんてセリフが、ギャグでもジョークでもなく、本音ででてくる事。このセリフが内包してる問題点に、たぶん本気で気づいていない
それどころか、高LV帯でのつよ連戦の舞台で、他前衛がやっと活躍しだすと、それは不当だと騒ぎだす
いままでの完全優位なLV帯については全く言及せずに、だ
心の底から、「シーフは常に最強であり、状況を選ばず必須でなければいけない」
本気でこう思っている。
このとき、他ジョブの立場など、どこにも考えてなどいない。思いよりもしない

なにせ、シーフにとって他者は全て引き立て役にすぎないから。まぁ、よくてカモ程度にしか思っていない
腐ってるな、コイツら
604既にその名前は使われています:03/05/07 20:10 ID:eaYt0E98
>>600
ここのやつらの修正希望ってのは只弱体しろってだけだろ
しかもほとんどが私念
今のダメージボーナスをなくすなら
取り説通り戦術のエキスパートとやらになれるような修正を提案するのが
筋ってもんだろ 
まぁここの奴らはダメージだすことが最強と思ってるような奴だから無理か、
605既にその名前は使われています:03/05/07 20:16 ID:eaYt0E98
心の底から、「シーフは常に最強であり、状況を選ばず必須でなければいけない」
本気でこう思っている。

えらい偏見じみてるな 脳みそに蚊でも湧いたか?
あ、こりゃ蚊に失礼だったな
それはツーフであってシーフじゃない
モラルある奴は自分の仕事も理解し他ジョブを尊重するもんだ
PTにナイトがいればかわりにレタスを打って
モンクがいれば短剣で連携に加わる 文句あるか?
格闘〆はPTからの要望かPT内にモンクが居ない時か
明らかにダメージ要員が不足しているPTの時だけだ


606既にその名前は使われています:03/05/07 20:16 ID:CYb9p8bG
>>604
それなら君が
>取り説通り戦術のエキスパートとやらになれるような修正を提案するのが
>筋ってもんだろ 
を出していけば?
別に俺らはシーフをゴミジョブにする気はないし

でもな、騙まし討ちのダメージボーナス完全削除のみは厳しいかもしれんが
半減、弱体程度なら補填はいらないと思っている
いまが適正なんじゃなくて異常なんだからね
607既にその名前は使われています:03/05/07 20:17 ID:CYb9p8bG
最後の方おかしいな
騙まし討ちのダメージボーナス完全削除だと
なんらかの追加がないときびしいかもしれないが
と読み替えてくれ
608既にその名前は使われています:03/05/07 20:19 ID:911gxCSZ
>>604
戦術のエキスパートにしろというと「それだけじゃ絶対に誘われない」
とか騒ぐのは誰だよ…
誘われなくても(寄生虫でないなら)オートリーダーやるから問題無いとか
誇らしげに言ってるのによ
609既にその名前は使われています:03/05/07 20:23 ID:8J2kQeSf
>>608
ダメージと金に目がないのがツーフです。
610__:03/05/07 20:24 ID:ydeevZzM
611既にその名前は使われています:03/05/07 20:24 ID:2CE9TDXL
騙し討ちのダメなんて80とか90くらいだぞ。
そこまで必死になることか?と思うが。w

まあダメ減らす分のシーフ強化案としてなら釣り能力強化がいいかな。
具体的にはチェーンが切れるまでの時間が分かるとか。
単純に遠隔攻撃系の釣りアビもあってもいいよな。
612既にその名前は使われています:03/05/07 20:25 ID:u8LJ/biR
まぁ、戦術なんて本当はどうでも良くて、
オートリーダーやってるなんてのも当然言いくるめるための嘘で、
金策能力いらないってのは実はちょっぴり嘘だったりとかするんだけど、
最終的にやっぱり一番本当に欲しくて強化して欲しいのは戦闘能力なんだよね。

だから不意だま廃止してもいいから攻撃力と防御力今の二倍にして^^
お願い■eさん^^ 他ジョブの人もそういう要望出して^^
613既にその名前は使われています:03/05/07 20:25 ID:djdTqJvM
完全削除でトントンじゃないか?他ジョブとのバランスは
今が適正でなく異常ってのは同意
(シーフ連中は、そうは思ってないんだろうがな)

シーフはどうも、不利なことは全て「ツーフのせい」って事にして逃げようとする傾向があるな
>>605の後半で言ってるようなシーフなんぞ、ごく少数だろうに
最悪、モンクにスピンを要求することだってあるぞ
614既にその名前は使われています:03/05/07 20:26 ID:u8LJ/biR
>>611
騙まし討ちは元の攻撃力に倍化ボーナスが入るんですよ^^
不意打ち単体・騙し撃ち単体のどちらもパッとしないのに、
二つ合わさると鬼に金棒なのはそのためなんです^^
615既にその名前は使われています:03/05/07 20:28 ID:u8LJ/biR
>>613
モンクにスピン要求して何が悪いんだYO!
お前らだって苦手な格闘こっちに要求してくんだろうが〜!
こっちは短剣のスキルが上げたいんだYO!
なんならお前は両手棍使うかコラァ!
616既にその名前は使われています:03/05/07 20:29 ID:eaYt0E98
でも結局はバランス破壊といっても
自分の都合を優先に考えるだけだしな どのジョブも
正しい事いってるように見えても結局ただのエゴだ
たまたまシーフに席をとられてるヘタレが多いだけだし
自分が誘われないから弱体しろっていってるようなもんだろ
このままモンクや暗黒が攻撃最強になったらこんどはそっちが叩かれるんだしな




617既にその名前は使われています:03/05/07 20:31 ID:jf8jsWf3
>>616
ツーフ様が暴走するでしょうなw
618既にその名前は使われています:03/05/07 20:32 ID:u8LJ/biR
>>616
まあ、勿論叩くけどね。
ツーフが〆の威力で他ジョブに負けていいはずが無いでしょ。
619既にその名前は使われています:03/05/07 20:32 ID:eaYt0E98
こっちだって格闘のせいでサポ制限くらってうざいんだよ
不意打ちの遊撃性をいかして戦士みたくサポに幅をもたせたくても
「格闘よろwww」「サポモないんですか?」
620既にその名前は使われています:03/05/07 20:33 ID:NwR1Fyxq
>>615
Lvいくつの話してるの?ぼっちゃんw
かぁわいーねーwwww
621既にその名前は使われています:03/05/07 20:33 ID:CYb9p8bG
>>611
あのね、ダメージ減程度なら
補填はいらないって言ってるでしょ?^^


622617:03/05/07 20:34 ID:ho+VtyEP
最強過ぎたら叩かれるな。そりゃ過去にそういうことあったし
モンク、暗黒、に関してはな

次は最強シーフの番ってことだろ
623既にその名前は使われています:03/05/07 20:38 ID:eaYt0E98
>>1
要約するとオートリーダーするのがめんどくさいから
自分はずっと誘われる側にいたい 
しかしヴァナは自分を含めPスキルが低いやつらばかりだから暗黒 狩人みたいな特化ジョブと組むと不安である
モンクはつねに通常ダメージもWS〆も最強でなくてはならない 総合で勝ってても瞬発でまけるのは勘弁ならない
よってシーフを弱体して漏れ様が誘いTELの嵐になるようにしろ、と


624既にその名前は使われています:03/05/07 20:39 ID:uKRBimtQ
暗黒の攻撃力はこのままでいいので、物理防御力マイナス1・2
を追加してください。ナイトには物理攻撃力マイナス1・2ね
これでバランスが取れるってもんですよ
625既にその名前は使われています:03/05/07 20:41 ID:djdTqJvM
>>624
藻前、戦死だろ?
626既にその名前は使われています:03/05/07 20:41 ID:CYb9p8bG
>>623
今ごろ,1にレスしてんなよ(´,_ゝ`)
お笑いだな
627既にその名前は使われています:03/05/07 20:42 ID:ho+VtyEP
>>619
骨が強くて相手にならない時代に
今時格闘要求するかよ脳内妄想激しいなw
湾曲で〆るか不意だま短剣WSが主流だがなヴァナでは
628既にその名前は使われています:03/05/07 20:43 ID:qAdcgYeu
ジョブバランス改善案

短剣に毒などを塗れるようにする。
→短剣強化、シーフ以外も短剣を使えるように

モンクMAを格闘以外にも適用する。
→現状、棍棒スキルもあるのにモンクは格闘しか使わない。

挑発やだまし討ち以外のヘイトコントロールアビを用意。
→現状では、盾役はサポ戦士でなければならない。

全てのアビリティでメインジョブとサポートジョブに差をつける。
→不意打ち、だまし討ちと同じ差を他の全てのアビリティにつける。

こう考えると、シーフの攻撃力以外に一杯あるな…
改善して欲しい事。
629既にその名前は使われています:03/05/07 20:43 ID:SqABP4SG
>>627
多分書き間違いだろう

>「格闘(以外で)よろwww」「サポモ(しか)ないんですか?」

これが正解かと
630既にその名前は使われています:03/05/07 20:44 ID:u8LJ/biR
>>627
うはwwwそうなのかwwwwwww
やめて結構経つからんな事情シラネwwwwwwwwwwww
631既にその名前は使われています:03/05/07 20:44 ID:ho+VtyEP
>>630
うはwwwwwwwwwwwwwおkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
632既にその名前は使われています:03/05/07 20:46 ID:eaYt0E98
方やPTくめるだけで心のそこから喜ぶジョブもあるというのに
シーフ 暗黒 モンクの最強房合戦はそろそろ見飽きたな
お前等どれも普通にPTくめるだろが
連続5回PT誘いTEL無言で返されたことあんのか?




狩人を見習えよ
633既にその名前は使われています:03/05/07 20:47 ID:qAdcgYeu
グスタフの洞門ではLv60シーフが乱撃〆お願いされるんだがなー
てか60超えてもサポモンク、格闘必要だなー
634既にその名前は使われています:03/05/07 20:48 ID:uKRBimtQ
ナイトや暗黒にはそれぞれ個性(防御力特化・攻撃力特化)があるのにMP
がある。これは大変恵まれすぎである。それに比べたらシーフの各種アビリ
ティは恵まれすぎているとは言えない。シーフよりもMPのある前衛ジョブ
をこそ弱体すべきである。

暗黒・ナイトこそを弱体汁!それが嫌なら戦士・モンクを強化汁!
635既にその名前は使われています:03/05/07 20:48 ID:eaYt0E98
>>627
ヴァナには高レベルしかいないんでつか
バイパー覚えるまでは格闘強要されるわな
ろくに連携知らないヘタレが多いからな

636既にその名前は使われています:03/05/07 20:49 ID:ho+VtyEP
>>632
っで、狩人かおまいは?
漏れ狩人なんだがw
637既にその名前は使われています:03/05/07 20:49 ID:u8LJ/biR
>>634
暗黒ナイトシーフを弱体するか戦士モンクを強化だろ。
ネジ飛んでんじゃねぇよ、低脳野郎。
638既にその名前は使われています:03/05/07 20:49 ID:CYb9p8bG
>>628
そうだな
MAは格闘と両手棍に拡大してもいいかもな
両手棍のD値/間隔比考えると
両手棍はMAののらない場合の格闘に匹敵するからなあ
それでもMA/2ぐらいが妥当ではないかな

まあ、他の武器はダメだろうなあ
639既にその名前は使われています:03/05/07 20:51 ID:eaYt0E98
暗黒のMPは意味不明だがな
アプソ? あんなもん各種1分アビにでもしろよ、
ナイトが最高の盾になれる要員の一つは自己回復ができるから
ケアルがなければ確実に戦士に負ける
640既にその名前は使われています:03/05/07 20:51 ID:uKRBimtQ
>>637

戦士・モンクをシーフ並に強化しろだろハゲ
641既にその名前は使われています:03/05/07 20:52 ID:qAdcgYeu
暗黒、ナイトの弱体の前にサポ戦士から開放してやろうぜ。
ヘイト管理アビ追加。これが前提条件だ。
642既にその名前は使われています:03/05/07 20:53 ID:GmiX2FrC
あ、俺メインシーフのサポモンクですw
勿論モンクもそれないにいけますよw
643既にその名前は使われています:03/05/07 20:55 ID:u8LJ/biR
ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
644既にその名前は使われています:03/05/07 20:55 ID:FiYD0Cy7
ああ、両棍も昔はWS性能がよかったな
黒様のアース最強www

そんなことより狩人のWS必中にしろや
何でツーフのアビは必中高ダメージなんだ?

やってられませんが何か?
645既にその名前は使われています:03/05/07 20:56 ID:eaYt0E98
>>636
本職狩人60 矢代確保用シーフ60
サポ用忍者30 侍30 戦士30 白30
モンク18 黒17
俺は白やってるときも玉だしながらPT集めは怠らなかったぞ
はっきりいってお前等贅沢いいすぎ、、
誘われなければ 誘えよ 
自分が活躍したきゃ お得意のPスキルにあわせてPT編成しろよ

646既にその名前は使われています:03/05/07 20:57 ID:2PtVnK98
>>190を元にして、これよりよい案があれば追加でいいんじゃないか?

 宝箱システムの根本的な見直し(中身・POP時間・場所・流通量などの変更)
 サポシーフでも箱開け可能・箱開けの時間制アビリティ・スキル導入
 宝箱解錠能力でなく、罠の解除能力を付加
 不意打ち・だまし討ちをを自らでなく他人の攻撃に乗せる
 格闘スキルの撤廃、もしくは装備できる格闘武器を極端に制限
 ぬすむのロット化
 トレハン効果を明確に。多種の戦利品で「シーフがいたから稼げたね」が理想
 短剣追加効果の増加
 スタン・物理弱体・ヘイトコントロール能力(だまし挑発など)の追加
−以降よさげな案があったら追加−

>>628か?
647既にその名前は使われています:03/05/07 20:58 ID:GmiX2FrC
それから、おまいら相当馬鹿だから教えてやろう
色々と□eがふざけたジョブバランスにするのはな
いちいち2ちゃんとかで情報しらべて
おかしいこの野朗って感じのバランスにすんだよ
で、最強厨がとびついたら
またころあいを見計らって改良もとい改造するんだよ
結局踊らされてる訳さ、□いのに
648既にその名前は使われています:03/05/07 21:01 ID:u8LJ/biR
>>645
アンタ、ここに書き込みする必要ない人みたいだね。
弱体されてもお得意の「PスキルにあわせたPT編成」とやらをするんだろうし。
強さや誘われやすさ関係無いって顔してるならここに書き込みしないでね。

ハッキリ言っておくけど、ここにいるのはそういう事抜きの連中だから。
それにシーフやモンクと関係ない、その上狩人なら部外者でしょ。
まぁ、何があっても「自分から誘う」らしいから根本的に関係ないでしょ、何度も言うけど。

まぁ、自分が誘うときに相手の態度が気になるっていうなら残っててもいいよ?
そんかわり偉そうに言わないでね。
気安く「誘えばいい」だなんて事はさ。
今時望んだ構成でPTが組めるって事なんて殆ど無いみたいなんだから。
649既にその名前は使われています:03/05/07 21:05 ID:djdTqJvM
>>646
だな。このへんの案は至極妥当な感じがする
こーいうカキコをスルーしちゃいかんだろう

最強厨は(双方とも)納得しないだろうがな
(特に、シーフ側は)
650既にその名前は使われています:03/05/07 21:05 ID:eaYt0E98
シーフそだててりゃ十分書き込んでもいいと思うわけだが
というか立て読みか
651既にその名前は使われています:03/05/07 21:05 ID:3ihEe/Qs
スバ抜けてることが生きがいですか?シーフ様。


652既にその名前は使われています:03/05/07 21:07 ID:u8LJ/biR
>>650
うはwwww馬鹿wwwwwwww
653既にその名前は使われています:03/05/07 21:07 ID:CYb9p8bG
>>646
>不意打ち・だまし討ちをを自らでなく他人の攻撃に乗せる
う〜ん、これどうだろ?
ダメージ表示がシーフのものだろうが
他PTMのものだろうと
シーフがいなければ使えないわけで、性能自体が今と同じなら
シーフがいれば、問答無用にシーフ>他前衛
ていう状況にかわりはないと思うけどなあ
654既にその名前は使われています:03/05/07 21:07 ID:GmiX2FrC
シーフは気高い時期もあったのに
まさかこんなスレタイつけられる時がくるとはな・・・。
悲しいような嬉しいような甘酸っぱいようなw
当初のシーフやモンクのスレタイは本当に
貧しくてもみんな幸せって感じだった。
楽の相手に命がけで殴りこみかけたシーフ祭り
サポジョブはおろかフイダマの存在もしらなかった時代
誰にも相手にされず路上でホームレスのように寄り添っていたシーフ達は立ち上がった
ふてくされる訳も判るくらい、今の狩人、一昔前の獣使いの比じゃなかった。
655既にその名前は使われています:03/05/07 21:09 ID:eaYt0E98
>>648
つまりお前は一生自ジョブの強化と他ジョブの弱体を叫んで
ずっと誘われる側じゃないと気が済まないわけだな
限られた人数からバランス必死に考えてPT作ってるリーダ−の気持ちはお前さんにはわからんだろうな
656既にその名前は使われています:03/05/07 21:12 ID:u8LJ/biR
>>655
いや、アンタ真性か…?
思い込みが相当突出してる感じがするんだが。
頭に血が上ってるとしたらその文もっかい読み返した方がいいよ…。

アンタの言ってるような人間、少なくともここには居ないぞ。
657既にその名前は使われています:03/05/07 21:12 ID:eaYt0E98
>>653
最強房はその案で納得するだろうな
モンク「うほw くーめーけーん 1800ダメきたーw」
いまんとこシーフが食ってるのは瞬発ダメだけだし
金かせぎ問題はまた別だし 
658既にその名前は使われています:03/05/07 21:14 ID:qAdcgYeu
>>653
それで良いらしいよ。
シーフが大ダメージだすから気に食わないのであって、
それが自ダメージとして表記されるならOKらしい。
659既にその名前は使われています:03/05/07 21:14 ID:s3ZAsqk7
ここはシーフを完膚なきまでに叩きのめすスレですよ?
シーフ改善案なんか出しても無駄だろ

いいからシーフ死ねよ!
660既にその名前は使われています:03/05/07 21:15 ID:eaYt0E98
>>656藻前以外はいないな

それともこのスレにいるやつは全員お前と同種と思っていいのか?
661既にその名前は使われています:03/05/07 21:15 ID:u8LJ/biR
>>657
うはw直後にまた思い込み批判www
真性っぽくてイイヨイイヨー(・∀・)
662既にその名前は使われています:03/05/07 21:17 ID:GmiX2FrC
なんかもーこの頃はFF自体を全否定だな
確かにシーフ自体の性能弱い訳だし
それを補う目的の金策、回避能力であるが
あまりの弱さにてこ入れした部分が皆気に入らない訳で

要約するとてこ入れしなければカス以下だった訳だシーフはな
本来持つ弱さ故に強くなったシーフ。
でも、だから弱くしれってのも理不尽なわけだよ
シーフのイメージじゃないから戦闘能力をへたれさせろってんなら
シーフらしく他のキャラから盗めるとかしないといけない訳よ
ありきたりのPKじゃなくて詐欺ってのがスタンダードになるのも面白いけど
皆嫌だろ?じゃ今のバランスでいくしかないんじゃない
663既にその名前は使われています:03/05/07 21:18 ID:u8LJ/biR
>>660
頭固い奴だなァ、まったく。
いつ俺が他ジョブ弱体ばっかり叫んだかな?
いつ俺が自ジョブの強化を叫んだかな?
そんでいつ俺が誘われまくりがいい、当然だって書いたかな?

思い込みで埋まった脳内空っぽにしてからスレッド>>1から読み直せ、低脳。
664既にその名前は使われています:03/05/07 21:22 ID:2PtVnK98
>不意打ち・だまし討ちをを自らでなく他人の攻撃に乗せる

に関しては度々「どうだろう」って意見があるね。
となると推敲の余地ありか。

シーフ自らがダメ出せるのが余計恨みを買うんでどうかと思ったんだが。

不意だまに関しては不意打ちのみにする、とか短剣のみにする、とかいろいろ案が出てきた。

だましうちをダメ撤廃してヘイト効果だけにするか、ダメを他の人が出すようにするか。

昔「膝かっくん」なんて面白い案があったな。
背後から敵の体勢を崩すことにより、次の一撃が大ダメージ!
665既にその名前は使われています:03/05/07 21:25 ID:IYzo1Wq9

なんで不意打ち・騙し討ちの効果を大ダメージにしたいの?
スタン効果やヘイト擦り付けだけではダメなの?
666既にその名前は使われています:03/05/07 21:27 ID:uKRBimtQ
>>665
使えねーから、PTの効率が下がるから、狩がだるくなるから
667既にその名前は使われています:03/05/07 21:32 ID:eaYt0E98
>>665
それはね FFには瞬発ダメ優先 効率優先 連携ダメ優先という
三つのものがあるからだよ
そもそもマッタリやってる一般人や良識ある人間は他ジョブ叩いたりしないだろ
一分に一度スタンが 今よりさらに強力だな
どんな強力な攻撃もとめられるし
それにより相対的にバッシュしないで両手剣振り回す白い人が増える事も考えれるわけだ

固定値ヘイト擦り付けも量によっては今より戦闘が楽になってしまうぞ
WSいれないと不意玉のダメージヘイトなんてたかがしれてるから
WS入れての不意玉も狩人や暗黒なら累積ヘイトの高さで引きはがせるしな 剥がしちゃ困るけど
668既にその名前は使われています:03/05/07 21:34 ID:SqABP4SG
>>665
初期組のシーフの大半はそれがいいと考えていたみたいだが
後から流れてきた、最強厨がそんなんじゃ誘われないもっと攻撃力クレクレ
これに嫌気が差した初期組は転職or解約と相成り、
大ダメージを求めるシーフしか居なくなりましたとさ

ま、こんなわけです。
669既にその名前は使われています:03/05/07 21:36 ID:u8LJ/biR
>>667
ホント、何にも解ってないんだな。
670既にその名前は使われています:03/05/07 21:38 ID:eaYt0E98
初期だろうがダメージ房の後発だろうが、
どっちのかなにもツーフとシーフの二極化なわけだが
始めた時期は関係ない 
初期に始めたやつのなかには「昔苦労したから強くてあたりまえだろ?」
がいるわけだし 後続のなかにも金稼ぎにこまってしかたなくシーフやる奴もいるわけだ


671既にその名前は使われています:03/05/07 21:39 ID:AdSfGk0i
現状でもモンクは十分楽しめるさ。
効率悪くたって楽しいPTならいいじゃないか。
u8LJ/biRは白痴か精神異常だから無視するとして、
PT会話で楽しもうぜ〜。
672既にその名前は使われています:03/05/07 21:39 ID:hvEL/UPJ
どうでもいいから速報板と実況板で同じスレたててんなボケ。
シーフが厨ばかりだかなんだか知らんが
FFやってる全員が厨なんだからしょうがないだろw
673既にその名前は使われています:03/05/07 21:39 ID:u8LJ/biR
いるいないの可能性論じゃ結局何も纏まらない。
このスレに限らずずっとそういう意見を持ち込む連中がループ・混乱の一助を担ってきた。

だから、何も解って無いんだな、つってんの。
これ以上口を挟まんでくれ。
674既にその名前は使われています:03/05/07 21:40 ID:eaYt0E98
>>669 いや それもう飽きたから ホント
675既にその名前は使われています:03/05/07 21:43 ID:eaYt0E98
>>673
お前はナニヲしてほしいのかな? 
スレタイみてまさかマジに受け止めてはいないよな?
676既にその名前は使われています:03/05/07 21:43 ID:u8LJ/biR
自作自演に思い込み厨房かぁ、困ったなァ。
677既にその名前は使われています:03/05/07 21:45 ID:SqABP4SG
>初期に始めたやつのなかには「昔苦労したから強くてあたりまえだろ?」

しってるよ、だから「大半」とかいてるわけだが・・・
大半の意味がわからないのならしょうが

付け加えるなら、それを口にする最強厨が初期組である可能性はきわめて低いんだけどね
678既にその名前は使われています:03/05/07 21:46 ID:4babTBTf
戦士が一番不遇ナンジャネーノ?
一年間で上方修正たったの一回
それも「マイティストライク」の効果時間延長のみ

679既にその名前は使われています:03/05/07 21:49 ID:CYb9p8bG
>>678
どうだろな、4/15のパッチまでは
びくともしてなかったように思えるけど
今の戦士スレは一昔前のモンクスレと同じなつかしいにおいを感じる(;´Д`)
でもさ、60以下にはほとんど影響ないんだよな
680既にその名前は使われています:03/05/07 21:55 ID:uKRBimtQ
だからMP無いのにこの弱さはおかしいって言ってるだろ。
ナイトの攻撃力と暗黒の防御力を削って、戦士がお互いの中間に来るようにまず修正汁!
MPアドバンテージ分はそれから調整だ
681既にその名前は使われています:03/05/07 21:57 ID:eaYt0E98
>>678
ちょこっとだけ上方修正されてそのあとひたすら突き落とされるよりマシだろ
スキルが上がってくるとどうしてもある程度特化性をもったジョブのが頼れるようになるしな
盾ならナイト アタッカーならシーフやら暗黒やらになってしまうわけだ
今挑発2 バーサク2とか実装されちゃうとまた戦士に人がなだれ込むかもしれんしな
他ジョブから戦士への評価は高めだからいいんじゃねーの? たとえそれが妬みだったとしても、
682既にその名前は使われています:03/05/07 22:02 ID:4babTBTf
>>679-681
でも、なんかフレの戦士いつも玉出し放置プレ−みたいなんだよねw
683既にその名前は使われています:03/05/07 22:02 ID:2PtVnK98
正直uKRBimtQの一連の発言見てると一概には賛同しがたい。
シーフが抜きんでておかしいから、まずそこから修正だと思うが?

だいたいここはシーフスレだ。
684既にその名前は使われています:03/05/07 22:05 ID:AdSfGk0i
確かに戦士かわいそうだな。
挑発がサポで機能するからなぁ。
戦士の挑発の効き目をどこぞのモンクのマーシャルみたいにレベルで強化していくべきだな。
レベル20で印+ケアルガ、40で祝福すら一発ではがせるように。
でサポにはレベル強化が付かないようにすれば戦士の意義が上がる。
685既にその名前は使われています:03/05/07 22:09 ID:4babTBTf
>>684
おお、それいいね
安心してケアルガ撃てる
686既にその名前は使われています:03/05/07 22:10 ID:eaYt0E98
40で祝福すら一発ではがせるように。
でサポにはレベル強化が付かないようにすれば戦士の意義が上がる。


これはあんまりいきすぎだろ それやられたら今度はナイトイラネwになってしまう
なんかこう 他の前衛ジョブの能力を相対的に活かす感じのアビとかよくねぇ?
その昔案がでた ジョブとアビごとの連携アビみたいな
PT戦闘メインのバランスなのにジョブのアビは全部単体のみで完結してるし

687既にその名前は使われています:03/05/07 22:13 ID:Bz/6TVKl
スレ違いだが戦士のアビや使用可能武器の豊富さは
ナ暗のMPとの差を帳消しにするだけの価値があると思う
688既にその名前は使われています:03/05/07 22:14 ID:uKRBimtQ
装備を変更してもTPに影響が無いのってどうよ
あとは両手斧なのに片手斧のWSが使えるとかさ・・・
689既にその名前は使われています:03/05/07 22:20 ID:uKRBimtQ
>>687
LV60以降はもはやありません
挑発・バーサク・ディフェンダーは前衛ジョブ全てに食われまくり
ジョブ専用WSの登場で戦士の強み消滅
これからは役立たずとしての日々を送るだけです

物理攻撃力・防御力2、若しくは物理命中1・物理回避1の追加キボン
せめてこれ位つけてよ 基本ジョブで一番ダメなのは戦士だよ
690既にその名前は使われています:03/05/07 22:21 ID:o9NrY44c
発売日組でいまだ47なシーフの俺からすれば、
流れてきた最強厨は本気でウザイから、不意騙しの威力なくすのはまあ納得できる。
だけどな、それだけじゃただの役立たずでしかないから
何か他に「誘われるほどで無くてもいいから」貢献できるアビがほしいんだよ。

たまに、そういう感じの良意見もあるのに結局蒸しして弱体しろとばかり言う。
シーフは異常だとか、かっこつけて弱体弱体いうのやめてください。
本気でウザイです。
691既にその名前は使われています:03/05/07 22:22 ID:sZ/NIjpV
祝福ぐらいヘイト上げときゃ挑発だけではがせるんだけど
692既にその名前は使われています:03/05/07 22:23 ID:SqABP4SG
>>682
そうなのか?
60まではナ戦シを理想に、
61以降はモ戦暗を理想に前衛を構成していくから
よほど変なサポをつけてない限り戦士が球出し放置ってめったにないぞ
693既にその名前は使われています:03/05/07 22:24 ID:GmiX2FrC
シーフ強いから修正しろって
シーフ使いの最強厨いじょうに厨が多いなw
694既にその名前は使われています:03/05/07 22:25 ID:XVNqj0pV
必須ジョブなんていらん
席が減る
一人で全部できるやつなんていらん
盾も矛もできたり、通常も瞬間も最強のダメージ出したり


アタッカー 暗モ竜(戦)
ヌーカー 狩侍シ
サポート 詩忍
盾 ナ戦
ヒーラー 白赤(ナイト)
ソロ 獣召
695既にその名前は使われています:03/05/07 22:26 ID:oflh9SDC
よく ナイトと暗黒にはMPあるとか言うけどさ語ってる前提が

ナ/戦 暗/戦 に対して 戦/サポ無し なんだよな

戦士でMPに対する者って サポ侍ならストアTP 黙想等 シーフなら不意だま
狩人なら物理2 乱れ撃ち モンクならHPUP 集中・・・etc


みんな戦士に騙されるなよ あいつらめちゃ強いぞ
696既にその名前は使われています:03/05/07 22:29 ID:GmiX2FrC
とりあえず一万歩以上譲ってシーフを弱体化したとして
おまいら絶対さそわんだろ?むしろ
弱体化したから用済みウセロって態度とるだろうな
そこから金儲けに特化したらまた修正シロシロ
そんな餓鬼でもわかること■もわかってんだろから
修正しないんだよ判るか?
697既にその名前は使われています:03/05/07 22:30 ID:qAdcgYeu
てかシーフはもう微調整段階で、大幅な変更は無いだろうね。
698既にその名前は使われています:03/05/07 22:31 ID:2PtVnK98
とりあえずGmiX2FrCとは組みたくない
699既にその名前は使われています:03/05/07 22:38 ID:CYb9p8bG
>>690
>シーフは異常だとか、かっこつけて弱体弱体いうのやめてください。
かっこつけてるんじゃなくて、現状把握の相違だから仕方ないなあ

それにそういう意見をないがしろにしたのは
アタッカー志望型シーフでもあるからなあ
どっちもどっちだよ

参考までに
騙まし討ちのダメージボーナス完全削除(ヘイトは激高固定値なすりつけ)
のような仕様に変更なら
どんなアビがあったらいいと思う?
700既にその名前は使われています:03/05/07 22:39 ID:GmiX2FrC
ヴァナもリアルも基本は同じ
自分だけ優れていたい、色々な意味で
だからジョブや種族の話題になると皆必死になる
正直なのは判るが浅墓すぎるよ
FFのイメージから自分=世界を救う勇者と妄想しがち
モニターの前ではただ必死な香具師
シーフだろうが赤だろうが俳人だろうが
自分以外が飛びぬけたらイヤだってだけの話
701既にその名前は使われています:03/05/07 22:43 ID:GmiX2FrC
その勢いを楽しむ勢いに変えろよ
シーフが今強かったらそのうち自分のジョブも
旨いことなるだろうなってぐらいの気分でいいじゃん
足をひっぱりあってたらネトゲーじゃないし
弱体弱体言うと獣人に世界が支配されるし
シーフなんた弱くしたら初期のホームレスシーフ続出の再来だよ
弱くなってジュノのからどうしようも無くなった無職シーフの哀愁を見たいのか?
702既にその名前は使われています:03/05/07 22:48 ID:uKRBimtQ
「だまし討ちをヘイトコントロールのみに」
とかほざいてる奴がいるが、それで一体なんの役に立つんだ?
ヘイトなすりつけたところで喜ぶのはナイトだけだろうが。
戦士には挑発・ウォクラがあるから取ろうと思えばいつでも取れる。
シーフがPTに貢献できるのもヘイトコントロールにダメージが付いてるからだ。
ダメージがなくなった時点でボンクラーズに逆戻り。そんなのはごめんだ。
703既にその名前は使われています:03/05/07 22:52 ID:Bz/6TVKl
普通に不意だまがヘイトのみになったとして、それで適正くらいだと思うんだけどそんな事無いのかな?
なんかシーフの皆さんはそうなったら並以下の能力しかないみたいな事言ってるけど
盾役がヘイト稼げればそれだけ黒や狩人が本気出せるからヘイトは有っても有っても困らないでしょ?
704既にその名前は使われています:03/05/07 22:57 ID:CYb9p8bG
>>703
>>702を見るに思ってないみたいだね
まあどこまでいってもやっぱり平行線だなあ
今のシーフの立場が弱くなるのを覚悟の上での弱体案だから
納得するはずはないなあ、納得してくれなくてもいいけどさ
705既にその名前は使われています:03/05/07 23:04 ID:2PtVnK98
ここまで優遇されたまま放置されてると、弱体されるだなんて思わなくなるんだろうな
予想斜め下の弱体されるくらいならせめて理想的な弱体してくれるよう
自らメールしてたシーフも昔は見受けられたが、今ではもういそうにない。

この話題だけで10000レスは超えてるってのに、それでもこれといった改善修正もなく
問題山積みにしたまま優遇されてるのって奇特としか思えんよな。
706既にその名前は使われています:03/05/07 23:04 ID:uKRBimtQ
>>703
だから、「ナイトしか組む相手がいなくなる」って言ってるでしょ。
ナイトが強くなったら一気に存続の危機になる。そんな危険を犯してまで
ナイトと固定なんて組みたくないよ。俺らは白騎士様のオプションですか?
707既にその名前は使われています:03/05/07 23:08 ID:uKRBimtQ
>>705

去年のバージョンアップから順に見ていけ バカたれ
708既にその名前は使われています:03/05/07 23:12 ID:Bz/6TVKl
>>706
なんで?不意だまのヘイトはむしろヘイトを稼ぐ手段が挑発くらいしかない戦士に
乗せるのが効果的だと思うけど、それに君は>>702
>戦士には挑発・ウォクラがあるから取ろうと思えばいつでも取れる。
と言ってるけど、そんな事は無いしね。
709既にその名前は使われています:03/05/07 23:13 ID:2PtVnK98
>>707
何が言いたいのかわからんな。
710既にその名前は使われています:03/05/07 23:14 ID:CYb9p8bG
>>706
もういいよ、別に君の賛成なんかいらないし^^
実現するかどうかは■e次第だし
ここで必死になってレスしてるくらいなら
■eにバランス上問題ないので現状維持でお願いしますってメール送っときなよ
711既にその名前は使われています:03/05/07 23:14 ID:pzBgs9+Y
だまし討ちからダメージ取ったシーフが誘われる様にしたら、完全必修ジョブに成ってしまわないか?
回復できない、ダメージ無い奴が誘われるって事は、メインシーフ居ないとギルすら落さんとかにしないと。
今より遥かにウザイんですが…
712既にその名前は使われています:03/05/07 23:21 ID:uKRBimtQ
>>710
出してますが何か?

>>711
それならおk
713既にその名前は使われています:03/05/07 23:26 ID:qAdcgYeu
>>710
違うな。
現状を維持するために、問題点と強化案を説くんだよ。
714既にその名前は使われています:03/05/07 23:28 ID:CYb9p8bG
なるほどね、まあどっちでもいいけどがんばってよ
オレもガンガルし
715既にその名前は使われています:03/05/07 23:30 ID:5oq81/nv
戦士弱体されたとか言ってる人いるけど
専門アタッカーより火力落ちて当然だと思うんだが

違うか?
716bloom:03/05/07 23:31 ID:hD3Tvfph
717既にその名前は使われています:03/05/07 23:33 ID:qAdcgYeu
>>715

たぶん、その
「火力落ちて当然」とか弱くて当然とか言い張るあたりが摩擦を呼ぶを思われ。
718既にその名前は使われています:03/05/07 23:37 ID:qAdcgYeu
戦士にしろシーフにしろ、「火力落ちて当然」とか言われたら反発する。
それくらいは認識しような。
719既にその名前は使われています:03/05/07 23:37 ID:uKRBimtQ
>>715
ぜんぜん違う
MPあるのに専門アタッカーとかほざいてる連中の方がどうかしてる
アビ・魔法を使ってようやく戦士を越えれるぐらいが丁度良い

モンク・シーフ・狩人・侍はMP内から除外
720既にその名前は使われています:03/05/07 23:40 ID:2PtVnK98
uKRBimtQ
こいつ基地外か?さっきから訳のわからんことばかりほざいてる気がするが
721既にその名前は使われています:03/05/07 23:44 ID:RorC3y9W
相手にすんな
722既にその名前は使われています:03/05/07 23:45 ID:uKRBimtQ
>>720
北米版が出たら暗黒・ナイトは調整されるよ
攻撃・防御力があって魔法も使えるジョブは存在してはならない
暗黒の攻撃力を削減して、変わりにモンクを配置
ナイトの防御力を削除して、変わりに侍を配置
戦士はその中間に配置

暗黒とナイトはモンク・侍・戦士そして白・黒の中間に配置

これでバランスが取れるってもんよ
北米仕様にさっさと汁!
723既にその名前は使われています:03/05/07 23:45 ID:5oq81/nv

そういやシーフスレでダメージ議論見たことないな
何か恐れてるのかな?
724既にその名前は使われています:03/05/07 23:46 ID:tF7TWY1X
uKRBimtQが?
2PtVnK98と同程度だろ
725既にその名前は使われています:03/05/07 23:49 ID:CYb9p8bG
>>711
>回復できない、ダメージ無い奴が誘われるって事は、
>メインシーフ居ないとギルすら落さんとかにしないと。
そんなことないと思うよ
なぜかシーフはメインシーフ専有で必須の何かが必要だって騒いでるけどね
それを言ったらモンクには他ジョブにできないことなんてないしな
そんな発言自体がすでに贅沢のきわみだってのに
ああ、もうやめとこ。意味ないわ

726既にその名前は使われています:03/05/07 23:51 ID:5oq81/nv
>>725
まあ、メイン仕様はシーフの伝統ですから
727既にその名前は使われています:03/05/07 23:54 ID:pzBgs9+Y
>>725
シーフでもモンクでもないのだけど、シーフの方によると総合ダメージはモンクの方が多いらしいから、
だまし討ちを、能力そのままでスリップにしてみるってのは如何かな。
毒か何かを入れてるって事にして。
728既にその名前は使われています:03/05/08 00:17 ID:RCGPyKkr
>>726
暗黒・獣使いそして各種専用WS
シーフは単なる先駆けですよ^^
みんなどんどんジョブ特化するため、アビ制限要望を出そう!
729既にその名前は使われています:03/05/08 00:22 ID:ixQL/XrI
ダメージばっかりにこだわってたが
騙まし討ちと不意打ちのなにが優れているかと言ったら
なんのリスクもない上に性能が強烈な点だよな
まあ不意だま抜きのシーフの戦力の低さもわかる
でも開幕不意だま二連発して不意だまWS撃つシーフは
前衛も狩人も真っ青のアタッカーぶりだな
これだけ強力なアビならアビそのものにリスクを背負わせるべきだな

騙まし討ちは発動条件を満たした上で不意打ちと絡ませても
失敗することがある、その場合不意打ちの威力のみでタゲも擦り付けれない
成功確率はなんか適当なパラメータ依存とか固定値とか
に変更キボンウ
>>727
失敗ありならダメージの与え方はなんでもよろしいわ
730既にその名前は使われています:03/05/08 00:27 ID:I6Dn423a
つまり不意玉にダメージがつかないだけで
不意打ちにだけダメージ上乗せなら問題ないわけだ
騙まし討ちと併用する事でよりヘイトを盾に与えられるって事だな
不意打ちでダメージを出す事は出来る仕様は残せば良い
使い分けが出来るかどうかがシーフの腕の見せ所と言う事だね
731既にその名前は使われています:03/05/08 00:30 ID:rVsW//00
不意だまはしかも方向かえりゃ無制限に
内藤に押し付けられるしな
732既にその名前は使われています:03/05/08 00:32 ID:g1JecgsB
個性を伸ばすのが当然
戦士が挑発した瞬間即死したら困るだろ
黒や白が魔法使えなかったらどうする(ガル抜きw)
シーフが盗賊だよ、ずるがしこくて盗むのが得意
それすらも与えられなかった過去もある
しかし■はジョブ特性を強く反映させる気分らしい
だから今のパラ与えられた。モンクいうのがそもそも筋違い
733既にその名前は使われています:03/05/08 00:32 ID:uyP9kMhW

敵倒しても後衛に金貨銀貨まわってこないの
シーフやサポシのせいなんだよね
734既にその名前は使われています:03/05/08 00:34 ID:wpYRWXyj
金貨盗んで何が悪いんだよ。
盗むためのアビリティが用意されてんだから、
これはいわゆる■e公認の行為だぜ。
たかが消費者が作り手の決めた事に文句言うなよ。
735既にその名前は使われています:03/05/08 00:35 ID:dY6/Db49
特定キャラのヘイト下げるアビと上げるアビを15秒できぼんぬ
これなら不意打ちもだまし討ちもいらん
〆はSTR厨のモクソ乱撃でおkkkkkkwww
736既にその名前は使われています:03/05/08 00:36 ID:rVsW//00
>>732
度が過ぎてるのも思慮しような
737既にその名前は使われています:03/05/08 00:39 ID:I6Dn423a
>>734
別にいいけど、その能力をパーティーの役に立ててね^^
738既にその名前は使われています:03/05/08 00:42 ID:8ilIHZNV
うはwwwwwwwwwww不意だまに暗黒かぶせたらダメがえらいことになったwwwwwwwww

俺様強すぎwwwwww修正されるねwwwww
739既にその名前は使われています:03/05/08 00:46 ID:g1JecgsB
ゲームってのはな与えられた範疇で楽しむもんだ
なまじネトゲーなだけに改良などを期待するのはわかるが
与えられたもので満足できないっていう我侭は諦めろ
□に文句言えばなんとかなるとか思ってるんだろうが
そんな香具師の意見はもとより聞いちゃいない
詐欺だろうがなんだろうがそれは自由の範疇でしかないんだ
規約違反行為以外ならオkこれ鉄則だ
740既にその名前は使われています:03/05/08 01:07 ID:MhIyzjio
>>738
その一撃で確実に仕留められるならどうぞ
741既にその名前は使われています:03/05/08 01:09 ID:spsqjFcU
今の仕様なら不可能ではないな
742既にその名前は使われています:03/05/08 01:18 ID:x2T6fwC6
クソスレ立てんなアホ
743既にその名前は使われています:03/05/08 01:18 ID:wpYRWXyj
ここでマジレスしてる連中キモイ。
744既にその名前は使われています
っていうかさ、EXジョブを引き合いに出すのやめろって、田中があんなもんはお遊びジョブだと言いきってんだからさ

普通に考えて、初期ジョブで6人PT組むのが田中の意図なんだから
戦士が盾、文句が矛、白が回復、黒が魔法矛、赤が補助、シーフが財力、んでその6人でPT組んで冒険ってのがやつのイメージだったんだろうな。