1 :
猫戦士:
2 :
2:02/10/04 03:00 ID:OZ4ridPN
2
3 :
猫戦士:02/10/04 03:00 ID:R6MCwAcI
<戦士・ジョブ特性>
Lv1 物理防御力アップ 物理防御力にボーナスを得る。
Lv15 レジストウィルス 病気に対して、少し耐性を得る。
Lv25 ダブルアタック 2回攻撃することがある。
Lv30 物理攻撃力アップ 物理攻撃力にボーナスを得る。
Lv35 レジストウィルス 病気に対して、少し耐性を得る。
4 :
既にその名前は使われています:02/10/04 03:00 ID:5lFzrCfd
2
5 :
既にその名前は使われています:02/10/04 03:00 ID:VKLBdag9
2
6 :
猫戦士:02/10/04 03:00 ID:R6MCwAcI
<戦士・ジョブアビリティ>
Lv1 マイティストライク(2:00:00-0:00:45) 効果時間内、全近接物理攻撃がクリティカルヒット。
Lv5 挑発(0:00:30) 自分を攻撃するようにしむける。
Lv15 バーサク(0:05:00-0:03:00) 攻撃力アップ、防御力ダウン。
Lv25 ディフェンダー(0:03:00-0:03:00) 防御力アップ、攻撃力ダウン。
Lv35 ウォークライ(0:05:00-0:00:30) 範囲内の仲間の攻撃力アップ。
Lv45 アグレッサー(0:02:30-0:02:30) 命中率アップ、回避率ダウン。
7 :
猫戦士:02/10/04 03:02 ID:R6MCwAcI
8 :
猫戦士:02/10/04 03:04 ID:R6MCwAcI
こんなもんでしょうかね。初めてなんで足りない所は補足してくださいな。
10 :
猫戦士:02/10/04 03:12 ID:R6MCwAcI
ギリギリ10以内に入ったかな。
じゃ名無しに戻ります。
盾としては元よりよりナイトに、
矛としてもモンク、そして暗黒復活で
とうとう完全に役割を失ってしまったわけだが、
喪前らどうするよ?
>>12 超が何個つくかわからんような既出な事をいまさら言いますかね?
>>12 好きだから続ける。飽きたら転職する。連係要員としてまだまだ需要あるし、
別に他ジョブなど気になりません。・・・今のとこね・・・。
15 :
既にその名前は使われています:02/10/04 03:40 ID:p2qC000W
戦士はたのしいよ!
どんな連携でもいけるように武器&リングそろえて
狩場にあわせてサポかえたり(コウモリなどリンクする場所は獣もいい!)
サポと武器を1番楽しめるジョブだよ。
でもその代わりサポあげに時間かかってしまうけどなー
16 :
既にその名前は使われています:02/10/04 04:32 ID:3aWkKsuk
Λ_Λ
<丶`∀´> シーフを育てるのは苦労したニダ!謝罪と賠償・・・
( )ptに寄生してやるニダ!感謝しろニダ
| | |
〈_フ__フ
>>12 まず最初にプレイヤースキルありき、だろ。
他のジョブの性能を羨んでる暇なんかねぇ筈なんだけどな、実際。
18 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:50 ID:qDZCnOPH
両手斧WS
スキル175 WS「ウェポンブレイク」→攻撃力を下げる効果
片手斧WS
スキル175 WS「ランページ」→5回攻撃 クリティカル修正
今 の 所 戦 士 し か 覚 え ら れ な い 技 2 つ だ。
使い心地だが、両手斧の新技は地味だなぁって印象。ただこれで
シールドブレイク、アーマーブレイク、ウェポンブレイク3つそろった。
ってことは次「フルブレイク」くるぞ。
片手斧新技ランページだけど、戦/モでためる+バーサク+ウォークライ(アグ掛かり)
で712ダメ。あ、山串くってな。攻撃力398だ。で見た目だけど
かなり派手だ。コントローラーブルブルしまくりだw
キャップとれたら、スピリッツウィズイン(片手剣スキル175)っていいね。
戦/モがいい感じかな。
20 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:17 ID:re0lAMkH
>>992 骨を釣ってPTのところに戻ろうとしたら、もともと別の場所にいた骨が
その通り道に移動してた。それでそいつに絡まれて2体を相手にすることに
なった=リンクしたって言ってるわけじゃないよね?
>>20 頼む …それはもう放置しようよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>20 遠まわしで漏れのことを馬鹿にしてるのか?
解約しちまったが、Lv48まで育てた戦士ガルカだ、
もういいや糞ども、仕事まで仮眠とる
__,,,,,,___
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l 3 ハ::::::::::::::::::::::.ヽ,
∫ .<、・_ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
>>22 48っつったらおれより上じゃないか。
気が向いたらまた始めてみてグスゲンの骨あたりで実際に試してみてよ。
まぁ、とりあえず寝てくれ。
30過ぎても戦士続けた変わり者同士、ヴァカだのカエレだの煽りたくないよ。
24 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:42 ID:AyHf/14F
練習相手にならない の骨2匹相手に戦えばわかるんじゃネーノ?
26 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:50 ID:QhspS6SJ
北海道といえば、返金しる
しつこいようだけど、
骨はリンクしない、ていうかアンデッドはリンクしない。
ケアル、ディア、ブーメラン、挑発どれでもリンクはしない。
ただし、見た目エルのシェードやダークストーカーとかはリンクする。
HPが減ると敵感知能力が広くなるために、遠距離でもからまれる。
バージョンアップで変更でもされないかぎり、この話は
糸冬 了
んで、話が変わって、両手斧のWSの話だけど、
アーマーでつなげるよりも、シュトルムの方がつながり易いよ。
サイク>シュトルム>レタ>乱撃 とか
レタ>シュトルム>レタ>セラスト とかいけるし。
骨には戦/モの格闘が強いけど、40後半からはオークとかも相手にするので、
その場合には戦/シで片手剣よりも両手斧の方が強い。
ちなみにキーンエッジは微妙な気がするがどうか。
話題の両手剣(トゥーハンド)を使ってみた。
・・・スキル上げてDEXブーストしないとダメだなこりゃ(´・ω・`)ショボーン
まあ頑張ってキャップまで上げてみるわ。
たまたまゲットしたネックチョッパーを使ってジャグナーで両手斧を上げたんだが、
スキル0でがしがし当たった。命中+5あると結構いいみたいですね。
DEXいくつで命中1なんだろうか。
32 :
:02/10/04 09:41 ID:HayES63q
アース覚えたばかりなのに、
パッチであんまり意味なくなったね・・・・
33 :
既にその名前は使われています:02/10/04 10:08 ID:qDZCnOPH
STR2=攻撃力1だから命中5ってことはDEX10ってことでしょ。
34 :
既にその名前は使われています:02/10/04 10:12 ID:YNTbBpfn
>>30 両手のスキル上げは死にながらソロでやってくれ
>>33 命中+10のベルトはDEX20か?
それは お か し い 。
と思うんだがどうよ?
>>33 >STR2=攻撃力1だから命中5ってことはDEX10ってことでしょ。
ということは
VIT2=防御1になるんでしょうか?
アンバーリング2つつけてVIT+2にするより、レザーリング2つで防+2に
した方がいいですか?
教えてエロイ人
37 :
既にその名前は使われています:02/10/04 10:32 ID:JzyzbKIE
漏れも戦士44だが骨リンクしないのは40近くまでしらなかったよ。
なにしろ「骨リンク」したといって2体釣ってくる香具師を何度も目撃したせいかもしれない…
38 :
既にその名前は使われています:02/10/04 10:44 ID:/iLq948a
釣った>殴られた>勇者装備でダメージ大>生体関知でアクティブ骨よってくる
の連携炸裂なのかもな。
39 :
既にその名前は使われています:02/10/04 10:53 ID:samGkXqU
ランページ結構いけるのかな
俺も上げたいけどいまの状況じゃ実戦投入するまで上げるのも大変だしな〜
>>36 防御力=8+VIT/2+装備
ですが、ダメージ計算のときはVITと防御は両方使われてます。
つまり
VIT+2 > 防御1
41 :
白42歳:02/10/04 11:18 ID:iBljJ9gn
42 :
白42歳:02/10/04 11:26 ID:iBljJ9gn
あと、誰でも戦闘中にプロ切れした経験あるだろ?
戦闘中のプロテア2はヘイト高く、白は打てないんだよ。(2,3発は殴られる)
かといって、個別にプロテス2掛けているとMPが足りなくなる。
そう言う時、プロテアだけでも、戦士が掛けてくれると助かる。
勿論、白がプロ切れの時間を忘れていたってのが一番の問題だが、リンク中とか、掛けられないタイミングもある。
範囲攻撃で戦士の掛けるケアルガに救われたって事も何度もあるよ。
>>41-42 すいませんが、
サポ白の有用性はすでに語り尽くされてますのでお引取り下さい。
パーティではサポ白使うより
バッシュやホーリーサークルある
サポナ使った方がいいって結論だったっけ?
もともと中途半端な戦士はサポジョブ以前にPスキルに依存する。
下手に戦/白擁護してもらってもありがたくない。
わかってる人はわかってるので、それでいいかと。
47 :
既にその名前は使われています:02/10/04 11:40 ID:Oa2WELZ5
ガルカ戦士でウインで始めるってドウヨ?
>>43 サポモでもサポ白でも、こっちのMP消費量は変わらない。
サポ白11とかは問題外だが、サポをメインの半分まであげている人はプレイヤースキルが高い。
白と言う前衛とまったく逆のジョブ経験している為、全体の見渡し方や後衛ジョブへの気配りが上手。
サポモは同じ前衛だし、TP貯める事、敵のHPを減らす事しか考えていない香具師が多い。
そういう香具師は左上(自分のHP)とログ(TP100)しか見ておらず、後衛のMPが回復していないのに釣ってくるだろ?
サポ白は右下(全員のHP、MP)を見ている。
戦士に向く種族はMP少ないし、
座る機会が少ないのも辛いところ<サポ白
LV50でMPが・・100行かないとか。(ヒュム?だったかな)
っとこんな感じで話されてたはずですが。
いかがでしょう?
>>41-42 といいつつそれなりにメリットはあると
漏れは思ってますが<サポ白
50 :
既にその名前は使われています:02/10/04 11:43 ID:WSb4l8NZ
>>28 終了してるとこ悪いんだけどさ、ここの人詳しそうだから教えてよ。
アンデッドて幽霊もだよね?幽霊って生命+聴覚じゃない?
こないだ組んだ戦士がさ、要塞で骨狩るときに、
「ケアルで釣ると他のモンスター来ないから、他の魔法使うな」
とか言ってたんだけど、別にポインズンとかで釣ろうがレイスは反応しないよね?
ケアルで釣ると壷もボムも反応しないのかなー?
>>44 >>46 コイツがサポ白は戦士スレで論破されるって言うもんだから、
じゃあオレが後衛ジョブから見てサポ白にいかに信頼を置いているか、
相手になってやろうと思って、コッチに来たまで。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1032695221/804 オレはサポ白マンセーって訳じゃなく、サポモ、サポシ、サポナ(滅多に見ないが)の有効性も分かってる。
それぞれの特徴がある中で、「サポ白?そんなのダメじゃん」って言う事はおかしいってのと、
勇者の多くはサポモで攻撃マンセー、後衛無視な香具師が多いと思ったまでさ。
勿論、まともなサポモも中にはいるがな。
右下の全員のHP、MPを見て戦っている戦士は何人いるんだ?
つーか昼飯タイムだな。
今日はあんかけチャーハンだ。
ようはサポ白でもPTに誘えって事だ。
53 :
連携スレ:02/10/04 11:51 ID:qJbMMJTu
528 :既にその名前は使われています :02/10/03 19:09 ID:x7VMftIq
Lv3で盛り上がってるところあれだが、MBスレの方で上がってた、
>敵Aに100のダメージ
>連携技⇒50のダメージ
>敵Aに100のダメージ
この3行目が入ってるかどうか真面目に検証してきますた。
結果から言うと、「3行目はダメージに入ってません」
相手は古墳骨、Lv40になるとおなつよが出てくるので、それ相手の時のみログの与ダメをちまちま足して計算。
試行回数は、Lv40>41に上がるまでのおなつよ戦に限定した20回分ほど。
大ダメージで倒したもの、ログ見忘れて連戦してしまったものなどを除いた回数。
連携は、レタス>不意打ちコンボで、コンボのダメージが200以下だった場合も試行回数から除外。
個人的には3行目は入ってる派だったのでちょっとショックですた( ´Д⊂ヽ
<参考>敵:古墳LostSoulLv40HP約1450 PT構成:ナシ黒赤 使用連携:レタス>不意打ちコンボ
>>51 戦士スレでサポ白が論破された事など一度も無いが?
おそらくそいつはここでもたまに沸くサポモマンセーな
香具師だと思われ。
そういう香具師は大抵ここでも笑いものにされて消える訳だが。
まともに前衛こなそうとしたらPTのHP/MPも見ないとやっとれんよ
ただTPと敵のタゲの方向にもかなり気を配るから
いきなり画面外で後衛が殴られた時に見逃しやすいのは事実だがな
TPのゲージがPTウィンドウにもあれば楽なんだけどね
>>51 >サポ白にいかに信頼を置いているか、
>勿論、まともなサポモも中にはいるがな。
サポモはあまり信用なら無いってか?ならいれなきゃいいのにね。
>相手になってやろうと思って、コッチに来たまで。
>勇者の多くはサポモで攻撃マンセー、後衛無視な香具師が多いと思ったまでさ。
そういう偏見持たれても困るな。
言い返されると俺が言ったわけじゃないって言うとは・・さすが白様。
>右下の全員のHP、MPを見て戦っている戦士は何人いるんだ
普通に全部見てるけど・・全部一方的な決め付けだね。
>>53 てゆーか隠しネタで修正が入ったのでは?
以前と比べると連携が入った時のモンスターのHPゲージの減りが
明らかに巾が小さくなってる気がする、オレも3行目入ってる派だったけど
今は入ってない派になりました(つД`)
>>47 ウィン出身のガル戦50だが…。
バスリングがもらえない、リザード装備が
若干手に入りにくい、戦績の使い道が少ない、
武器屋の品揃えが非常に悪い、他の二国に比べて
金稼ぎの手段が少ない、フレンド登録されたら
Lv10くらいからジュノ移住までソロが許されない等、
いろいろ問題がある。
それでもいいならタルやミスラを体張って守ってやれ。
60 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:19 ID:uAUMaOrH
サポナって希少種だったのか・・・
61 :
2チャンネルで超有名:02/10/04 12:19 ID:YQnhQ0xG
ひとつサポ モシナ白 のデメリットを考えてみようじゃないか。
モンク→タゲ取りができない 扱える武器少ない房多し(格闘はあるだろうが)
シーフ→同じくタゲが取れない(不意打ちヘイトは却下)
ナイト→目立ったステータスアップが望めない
白 →戦士は座るなという不幸な風潮があるためMP回復がしづらい
また房が多く誘われにくい 武器も少ない香具師多い
こういうこと書くと漏れのサポはナイトとかいわれるんだろーなぁ
実際、白以外上げてるがナイトがお気に入りなわけで・・・
63 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:23 ID:w4KA3ZEH
>>57 それ漏れも感じた・・・・あれって感じで違和感があったんだよな〜
64 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:45 ID:uafnBZD+
>>47 >>58に同意。つらいよ・・・。
レベルが上がって、手に入る戦績アイテムが増える毎に出身を呪う事になるよ。
65 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:58 ID:uafnBZD+
>>64 レベルが上がって、手に入る戦績アイテム・・・ → ×
レベルが上がって、ミッションこなして、手に入る戦績アイテム・・・ → ○
一応修正です
66 :
既にその名前は使われています:02/10/04 13:05 ID:mQXs8YTV
30まではサポ白いいんじゃない?
てかさあ、レベル、パーティ構成等によってサポ使い分けたりしないの?
戦士はそれが醍醐味だと思うんだけど…。
67 :
既にその名前は使われています:02/10/04 13:06 ID:ItJiWZl/
>>47 >>58 >>64 禿同。
しかしタルが他国に比べて有り余るほどいるので、自然と黒白赤が多くなり、
PTには簡単に入れます。ジュノデビュー前に多くの白樽とフレンドになりましょう
ま、ジュノデビューしたとたん白樽の態度が急変なんてのもよくある話だが。。。
オレは早い段階でLS作って回復できるジョブ中心のメンバー揃えたから
50になるまで白不足に悩んだ日はない。
ウィン出身前衛の強みだと思ってガンガレ!!
68 :
既にその名前は使われています:02/10/04 13:08 ID:VwJCpj19
連携神っての激しくイイな!
ここ見てはじめて知ったよ!
ありがd足
結論
サポは好きなのにしる!
正直大差ない、どのサポもそれなりに使えるわけだし
>>69 禿どう
戦士は挑発があるから、サポはなんでもいい
だいたい、ほかの前衛誘うとき、ほかの前衛はサポを
チェックするけど戦士はしないし
71 :
70:02/10/04 13:14 ID:HayES63q
日本語ちょっと変でした・・・・
>>62 サポモは30秒毎の挑発だけでも
タゲとれてると思うんだが・・・格闘使っていいなら特に(・∀・)
塩焼きで命中補正してWアタック&カウンター
いざという時はウォークライあるし
サポナはナイトを上げるのが面倒な人に思えるのはオレだけ?
サポシ、サポ白はそれぞれ使えるところがあるので
モ=シ=白でサポナはナイトにジョブチェンジしたほうがいいと思う
73 :
既にその名前は使われています:02/10/04 13:14 ID:qDZCnOPH
>STR2=攻撃力1だから命中5ってことはDEX10ってことでしょ。
ということは
VIT2=防御1になるんでしょうか?
アンバーリング2つつけてVIT+2にするより、レザーリング2つで防+2に
した方がいいですか?
教えてエロイ人
元々VITの能力の影響だけど
回復魔法での回復しやすさ、物理攻撃をうけた時のダメージ軽減この2
つなわけで、ダメージ軽減だけを考えるなら防+のアイテムのほうが効
果的。
DEXの影響も近接攻撃の命中率とクリティカルヒットの成功率の2つだから
ネックチョッパーの命中+5っつうのは,DEX+10(近接攻撃の命中率のみ影響)
ってこと。当たりやすく感じて当たり前。
ただミッションはウィンが面白いらしい
75 :
既にその名前は使われています:02/10/04 13:27 ID:gk/JEFAf
新ジョブ追加されたらどうしる戦死?
>>75 両手槍B(現時点で最高)なので竜騎士がいいかもしれない
ペンタ覚えてる戦士が増えてきてるのでけっこう流れそう
>>72 正直、戦士のレベル上げるよりナイトのレベル上げる方が
簡単だと思うんだが・・・
俺の場合は戦士30でナイト取って、ナイト30まで上げてみて
戦士の方が面白いと感じたから戦士やってるけどね。
それはともかく、なんでナイトだけメインと比較する訳?
戦士のサポとして考えるならサークルでタゲ取り手段が1つ
増えるのと、バッシュが使えるのは充分メリットになると思うが。
・・・最近、サポモかサポシしか使ってないがナー
戦士のサポ白やサポナは
ヴァナでの認知度は厳しい気がする。
堕ナイトだと思ってる人が結構いる…。
実際にやれる事は全然違うんだけど。
79 :
72:02/10/04 13:50 ID:YNTbBpfn
>>77 うん、オレもナイト32まで育ててみて
メインの戦士38と比べて戦士が楽しいので
戦士にやってるけど、ナイトはメインジョブとして秀逸なので
アビリティ目的でサポにするくらいなら
メインの方がメリット大きいかな?って思っただけ
>なんでナイトだけ?ってのは単純に30以上に育てたのが
戦士とナイトだけだから、それしか比べようがなかったんで・・・
白とシフは20で止まってるんだもん・゚・(ノД`)・゚・。
80 :
62:02/10/04 13:52 ID:wEgQ3NoP
>>78 禿同。サポナやサポ白をわかってくれるPTはそれなりに当たりPTが
多いのでわかる人だけさそってくれればいい、と言いたい。
白サポは未経験だが、他はどれもナンパされ率変わんないしナー
まあ暗黒最強伝説の幕開けってこった
おいおい俺は戦士だっつーの。
現実問題、現時点でのソロ最強は暗黒だろうが。
それともチミは最強は戦士でなければならないと?
何でもかんでも厨と決めてかかんな
ナイトが最強ならナイトに厨が流れ
暗黒が最強になれば暗黒に厨が流れる。
戦士に最強になんかなってもらいたくもないね。
85 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:02 ID:N4WB6yi3
MBのヘイトやばくないか?大蔵じゃないともどせねえよ
>>84 どう転んでも戦士が最強になるとは思えないんだが
サポ論議で盛りあがってる?ようだけど、他のサポについてもお前ら何か語ってくれ。
狩人、黒、獣、暗黒、赤・・・
この前ブレスパ使ってみたくて、サポ黒でやってみたよ。
バーサク、ブレスパすれば、攻撃力は、かなりの物があるんじゃないか?
これなら、「攻撃力は、最強です。」って言えそうな気もするが。
戦士スレでいきなり最強という言葉を出す
>>83は釣り狙いだろ?
最強にこだわるヤツが戦士なんかやってるわけーねだろ。
あっさり住人に受け流されてるしな
89 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:15 ID:XTNYkeTj
サポだって種族によって適正があると思うよ
とりあえず俺はサポ詩人、これはどの種族でもできそうやね
>>87 バーサクよりディフェンダーしてもらいたいわけだが
90 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:16 ID:ufe1Inws
No1よりNo2、金メダルより銀メダル
それが戦士にとっての心構え
>>87 狩人→釣り役の時は便利、ただし狭いダンジョンの時はあまり意味は無いかな。
物理攻撃命中UPに実感できるほどの効果があれば・・・
黒→ブレスパはハーフレジスト導入で終わった気がする・・・
赤→黒と同様、ブレスパとエン系が戦士のサポじゃだめぽ・・・
獣、暗黒→スマソ、やった事も見た事も無い。
>>89 まあ、87は勇者様専用と言ってるわけだが・・・
詩人はよさそう
でも上げるのが大変そうなので手を出していないや(*´Д`)
本当はナイトや暗黒やりたかったんだけど
・厨扱いされるからやめた
・いまさら1LVからやるのだりぃ
・魔道士系のフレンドや知り合い、またLSメンバーとLV差がつくのがいやだ
・連携の締め役が出来るときがある
・斧使いたい
ってのが30LV以上そだった戦士どもの意見でFA?
94 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:21 ID:XTNYkeTj
最強なんて言葉を使わないでくれ
>>91 狩人はダンジョンでも有効だよ
骨の取り合いなどで威力を発揮する
97 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:23 ID:gKTEKFf7
戦士って他職前衛への劣等感ありまくりだよな・・・
盾としてはナイトに敵わず、アタッカーとしてはモンク・暗黒に敵わないし。
で、口を揃えて「戦士が好きだからやってるんです」って言うのよ。
戦士やってて何が楽しいの?
まさか、サポの柔軟度とか装備武器の豊富さとか言わないでよね。
まぁ、最近PT組んで「戦士がいて良かった」って思った事ないしね・・
中途半端なんだよ。
なんか必死に釣ろうとしてるヤツがいるな
弱い、中途半端なのは承知でやってんだから
エサ変えて出直して来い 藁
99 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:26 ID:vsGgobdO
100 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:27 ID:gk/JEFAf
100
101 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:27 ID:57MbRv0u
102 :
既にその名前は使われています :02/10/04 14:28 ID:TY5IsyDh
わかってないなぁ、その中途半端さが戦士の魅力。ガル戦50ですが、
いまだに玉だしてなくてもナンパきますよ。ジュノなんてナイトや暗黒
ばっかりだし。
103 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:28 ID:18tL/wjc
サポ狩人は白と一緒に待機してろよ
頼むから釣りに来てマップあけようとするな
104 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:28 ID:XBDJn3oQ
とてとて狙いの狩りのときはアグレッサーはするべきなんすかね
TP溜まるけど攻撃当たるから回復大変かなーって
105 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:31 ID:mxC9N2um
>>104 俺は食らってためてるからアグレッサー二度おいしいとおもってたんだが…
106 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:33 ID:XTNYkeTj
>>92 名前も見てない余裕のない馬鹿でゴメン
ガルカに熱い接吻を受けて逝ってきます(´д`;)
詩人/戦士でやってれば意外と楽ヤネ、歌買うのが面倒だけど
>>104 アグレッサー時戦士の回避=ナイトの回避(思い込みかも
使おう
107 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:35 ID:5X2tihwR
>>104 PTの白に聞いてみればいいんでない?回復役の人数によってもちがうだろうし。
まあ漏れは36歳だからアグレッサーは使えないわけだが。
常時ディフェンダーageヽ(`Д´)ノ
サポ黒程度の強化スキルじゃ相手に与えるダメージはスズメの涙程度ですが何か?
サポ赤のエン系も同様な訳で
サポ暗の利点はラスリゾ、サークルで
シールドバッシュ+サークル+ケアルのナイトに比べて激しく劣る気が
狩人は釣り時に便利かもね、ただ漏れは狩人のレベル上げてないから判らん
獣はあやつるで擬似挑発が15秒毎にできていい感じ、リンク時にも微妙に安心
ただパーティは自分で作るハメになるがなー
こんな感じでどうよ?
109 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:38 ID:gk/JEFAf
>>93 戦士を続けてる理由なんて、そういや考えたこともないな。
まあガルカ使いだから魔法系ジョブは得意じゃないってのも
あるとは思うけど。
戦士だと武器いろいろ使えるし、サポいろいろ使えるし、
攻守でいろいろやることあるしで、Lv上げの過程で
試行錯誤して、自分のスタイルを編み出していくのが楽しい。
同業でもサポや主力武器で意見が分かれるのも楽しい。
何より、盾とも矛とも赤とも白とも黒とも組めるのが楽しい。
そんなとこかな。
サポを暗黒にした場合のINT補正率ってどんなもんだろか?
黒つけるよりSTR・VITも高そうだし
実際使ってる人の感想キボンヌ
112 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:51 ID:XTNYkeTj
>>109 サポ詩人、歌の効果は一種のみ
美声でみんなを和ませる(険悪になるかも
Lv30でピーアンIIで挑発、タゲ固定には不自由なし、
ただ歌の効果もすずめの涙で
攻撃は+8防御+7とか散々でした(´д`)
30くらいのLvなら常時ピーアンIIとレクイエムでよさそう
でもパーティにメイン詩人が居ると相乗効果を発揮しますぬ
113 :
既にその名前は使われています:02/10/04 14:58 ID:gk/JEFAf
久々に斧を使ってみて、大好きだったことを思い出したよ…。
エメトピックを使ってるが、ウィン・ランク4の斧ほしい。
新しく出たランク4の剣も欲しいわけだが…
>>112 こないだのパッチでピーアンのHateかなり減ってます
ただ戦闘終了時にピーアンしてヒーリング時間を減らすには助かります
あと漢キャラだと声が怖いでつ
116 :
既にその名前は使われています:02/10/04 15:13 ID:EOCPSJT0
いままで黒、暗黒、モンク、白、シフやってきたけど
やはり戦士が一番自分にとって楽しいよ。EXは全部取ったけど、武器の多様性、連携に臨機応変に対応できる
のが楽しいよ。
まだ戦士36だけどずっと続けていくよ。
117 :
ケアルタンク:02/10/04 15:15 ID:f7RnjUaP
っていうか、戦闘後にTPが0とか10とかの時は
座ってください。なんでWSでとどめさした後でも
普通に立ってますか?、L3ボタン壊れてますか?
戦/白なのになんでPT組んでから解散するまでMPが全く
減らないですか?、戦闘後、TPないときには、
「魔道士のMPが完全回復する前には自分(戦士)のMPが完全回復する」
程度でもちろん構わないのでやってください。
大多数の戦士さんには、やってて当たり前のことを書いてしまい
大変失礼致しました。「一部の」戦士さん、お願いします。
最近悩んでることがある。
ダブアタの発動率って戦士のLV比例なんだろうか
25でダブアタ覚えた当時はもっと出にくかった気がするし
知り合いのLV50ナ/戦より明らかに俺の方が発動率高かったんだが。
まぁ途中で修正はいったのか
知り合いより出やすかったのはただの運かもしれんが
>>118 禿同
ココに住んでる戦士は大抵そんなこと理解してると思う
1部だと思うならそいつに直接言って欲しい
121 :
111:02/10/04 15:26 ID:jrr7D6I0
暗黒サポつけてる人いないんか・・・
123 :
111:02/10/04 15:55 ID:qc7g96M2
うおおおお
>>122ありがd
で調べてみますた
左からJOB Level HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
戦/暗 50 916 56 57 49 46 48 40 37 40
戦/黒 50 878 108 53 49 44 49 42 39 42
戦/ナ 50 916 56 56 48 48 46 37 40 43
※種族Humサポは25で算出
いずれにしても装備ブーストでなんとでもなる程度の話でした・・・
124 :
111:02/10/04 15:56 ID:qc7g96M2
ちなみに種族別
左から種族 Level HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
Elv 50 987 43 63 46 49 42 34 43 40
Tar 50 765 95 51 49 43 51 49 34 40
Mit 50 916 56 54 58 43 54 40 34 34
Gal 50 1088 23 60 49 55 45 37 37 34
※JOB戦/暗サポは25で算出
ElvのINT・・・
>
>>117 TP100%越えてて、ダメージ100くらい食らってるんだから回復してくれよ、白さんよぉ
>125
率先して釣り役するならしますが
シーフや赤、暗黒にさせてるのであれば、ヒーリングおながいしまつ
当然、PT内でHPが一番高い俺が釣り役になります。
∧_∧
(*^ヮ∩ < 頼もしい127にケアル〜
◎ : |
. ∪ ∪
129 :
既にその名前は使われています:02/10/04 16:18 ID:qDZCnOPH
ガル戦55/27モ
HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
1269 0 64 53 62 48 37 42 39
で・・・
>>41の白42様は鼻息荒く戦士板にきて結局見事に論破された訳かな。
「サポ白?有効ですね。」と。
サポの話って、結構定期的に出る気がするけど、いっちょまとめてテンプラにしない?
始めたばかりで迷う椰子ってのはやっぱり今後もいるだろうし・・・。
>>130 しかしサポといっても種族で色々違うし
それを全てまとめると膨大な量になりそうなんだが・・・。
>>130 テンプレにするなら、JAのテンプレもそろそろ修正しる!
皆、気づいてて突っ込んでないのか、時間を気にしてないのか、おおらかなのか、Lv45以上が少ないのかは謎だが。
Lv45:アグレッサー(00:03:00 - 00:03:00)
>Lv35 レジストウィルス 病気に対して、少し耐性を得る。
これレジストウィルスU?
134 :
既にその名前は使われています:02/10/04 16:51 ID:btGt740W
>>47 >>58 >>64 >他の二国に比べて
>金稼ぎの手段が少ない、フレンド登録されたら
>Lv10くらいからジュノ移住までソロが許されない等.
>いろいろ問題がある。
ガルカ戦士(の予定)のものです。
今日FFの登録をしようと考えたらメンテしてます。前途多難です。
その暇に出身をどこにしようかと考え中です。
ガルタンクならバスを選ぶべきでしょうが、ウインならガル戦士は引っ張りだこ
に成れるので、時間の短縮にはいいかな〜と。
ただ、装備が充実して無いのが辛いですね。これさえなんとかなれば良いのですが
まあ、白樽に守られながらすれば弱小装備でもなんとかなりそうですよね?
装備を選ぶなら、バス、時間短縮を選ぶならウイン
ただ、ソロプレイができないから辛いかも。
ガルタンクってなんだ?
>>134 >まあ、白樽に守られながらすれば弱小装備でもなんとかなりそうですよね?
・・・あのな?
お前戦士以前にその考え改めないとリアル人生でも嫌われるぞ。
137 :
既にその名前は使われています:02/10/04 17:03 ID:1I02ZQMj
>>134 >ウインならガル戦士は引っ張りだこに成れるので、時間の短縮にはいいかな〜と。
夢を抱いてるとこに申し訳ないがLv10くらいまではソロの方が効率良いから誘われないし
Lv10代後半あたりからサポナイト上げのバス出身の香具師がイパーイ猿田方面にいてるから
サポ無戦士じゃ誘われんよ…
テンプレにこれも追加して欲しい所だな。
戦士が防具に妥協することは許されない。
戦士が武器に妥協することも許されない。
>ウインならガル戦士は引っ張りだこ
ここらへんも勘違い君
>137と被ったな・・・
ついでにマジレス
装備品などいまなら競売で店売りなんかよりよっぽど安く買えるから問題なし
種族リングも今は戦績でもらえるしな
142 :
既にその名前は使われています:02/10/04 17:05 ID:DwVYa15I
>>137 そだねぇ
自分と同じ所属国の人としか組まない(なるべく同じ国の人と組む)なんて人は
今のところ見たことないしなぁ
まぁ、ガル戦は優先で誘うって人はそこそこはいそうなのが救いではある
だいたいどっからでも好きなとこから始めたらいいんよ。
あえて苦行を選ぶのもゲームの遊び方だろう・・・
好きで戦士使ってるのと同じことさ
146 :
既にその名前は使われています:02/10/04 17:16 ID:btGt740W
ガル戦士(予定)です。
なんかかなり勘違いしてたみたいでスイマセン。
でもどうやら、装備の心配は無さそう(?)なんでウインにします。
ミッションやクエも面白そうですし。
>146
ミッション、クエをまたーり楽しむならウィンは正しい選択だw
がんがれー!
148 :
既にその名前は使われています:02/10/04 17:24 ID:XBDJn3oQ
ガルはモンクがいいと(略
ミッション、クエ楽しむならウィンだね。
ウィンダススレもマターリしてて雰囲気良いのう。
>>138 チョコボ乗ったりしてたらついに所持金が1Gになりますた。
150 :
130:02/10/04 17:34 ID:8wjy9czF
>>131 すまん。アビまとめるだけでも結構イイかと思ったんだよ。
で、ちょっとやってみたけど・・・・こんなんでどう・・?
戦士サポ参考欄
モンク 1−マーシャルア−ツ 5−ためる 10−カウンター 15−HPMAXアップ・回避 25−集中
長所−HPが多い・格闘がつよい・カウンターとダブルアタックなど、相性がいい
短所−挑発手段が戦士固有の物に限られる
白 1−ケアル 11−ケアル2 7−プロテス 16−ケアルガ 21−ケアル3
長所−ケアルガ挑発、プロテア挑発等、挑発手段が豊富
短所−TP保持のため座らない事が多いため、MPが回復しない
ナイト 1−インビジ 5−ホーリーサークル 10−物理防御アップ 15−シールドバッシュ 1〜白魔法各種
長所−ホーリーサークル、S・バッシュ等で挑発できる。敵ガ系使用時、Sバッシュが有効。固い。
短所−・・・・ある・・?
邪魔かなあ・・・・?
>>150 >ナイト 1−インビジ
これはなんだ?多分インビンの事だろうがサポじゃ使えんぞ
>>150 おいおいナイト1でインビジってなんだよ。
2 時 間 ア ビ で す よ あ れ は !
っていうかつまり
サ ポ じ ゃ 使 え ま せ ん よ !
まぁかぶってしまったわけだが・・・。
サポナでLv1ーインビンは駄目だろ
155 :
既にその名前は使われています:02/10/04 17:43 ID:WXmnJ0a0
ガル戦士(予定)です
ぐお〜、未だにメンテだよ。五時には終るって言ってたのに。前途多難です。
ウィンで始めるのはやっぱ苦行ですかね?
ノーマルより安くなってた限定BOXの中にバスの紋章入りのリストなんて入ってるし、
何かの暗示ですかね。だれか貰ってくれ。
ナイトの短所:int依存WSが弱い。
>>155 だから競売とかで装備その他もろもろ全部流通してるから
どこからやってもかわらんってば。
( ´,_ゝ`)プッ
130は本当は戦士じゃねーだろ?ナイトあたりか?
>>130 >で・・・
>>41の白42様は鼻息荒く戦士板にきて結局見事に論破された訳かな。
この書き込みも痛すぎだしな。
ウィン出身のヒュム戦士だが特に苦行というわけでは無かったな。
まあ装備は競売で整うし。
(;つд⊂)”””おう!ごめんよ〜〜〜
サポナやったことないんだよ〜〜〜〜
まあ、こんな感じのどう?てぱぱっとやっちゃったもんで・・・間違いは直
すとして・・・・。
161 :
既にその名前は使われています:02/10/04 17:57 ID:n7QKWTgb
種族の長所をいかせるサポがいいようだね。
162 :
既にその名前は使われています:02/10/04 17:59 ID:n7QKWTgb
戦士のレベル半分、全ジョブあげとくといいね。
獣 使 い も か ?
シーフ 5−ぬすむ 15−不意打ち 15−トレハン 25−とんずら
長所−不意打ちWS、DEX・INT高め、敵レーダー
短所−挑発手段がほぼ戦士固有の物に限られる
ソロ−金稼ぎ向きサポジョブ
>>155 ウィンエル戦でつが、そんなに苦労はしないかと。
サンド魔導師の方が辛いんじゃないかな。
ただ、金儲けクエや戦士向け武器・防具クエが少ないので
Lv14、5で船に乗ってサンド方面に行くのがいいかも。
>>160 サポナはやっぱどうみても劣化ナだと思う。
PTにナがいない、アタッカーが多くてタゲが取れそうにない、とかならイイと思う。
とりあえず、戦/白は詩人さんがいれば激しく有効
獣 1−あやつる 15−みやぶる 20−サーチ範囲拡大 25−ほんきだせ
長所−ペット使役、タゲ固定、リンク処理、DEX高め、敵レーダー、狭域サーチ
短所−戦闘能力に欠ける、獣以外あやつれない
ソロー楽や練習ペットを強にぶつけてとどめを刺す戦法で、ソロ可能
168 :
既にその名前は使われています:02/10/04 18:48 ID:DXHBAiVa
戦士はどの前衛系ジョブの変わりになれるのがおもしろい。
乱撃撃てるし、サイク撃てるし、範囲白魔で回復&タゲとれるし。
キャップが60になったら本職ナイトにかなわないとしてもセンチネルがある、
暗黒にはかなわないとしても暗黒でアタッカーとしての性能も上がる。
サポ狩でいい弓と矢使えば、狙い撃ち・乱れ撃ちも有効でしょう。
挑発がデフォである戦士はもっと視野を広くしたほうがいいよ。
言い出しっぺなので、ちょっとまとめてみますた。(あと修正(つд⊂)”””)
モシ以外は未経験なので、その他サポ経験ある方、よろしければ補完おながいしまふ。
戦士サポ参考一欄
モンク 1−マーシャルア−ツ 5−ためる 10−カウンター 15−HPMAXアップ・回避 25−集中
長所−HPが多い・格闘がつよい・カウンターとダブルアタックなど、相性がいい
短所−挑発手段が戦士固有の物に限られる
白 1−ケアル 7−プロテス・プロテア 11−ケアル2 16−ケアルガ 21−ケアル3
長所−ケアルガ挑発、プロテア挑発等、挑発手段が豊富
短所−TP保持のため座らない事が多いため、MPが回復しない
ナイト 1〜白魔法各種 5−ホーリーサークル 10−物理防御アップ 15−シールドバッシュ
長所−ホーリーサークル、S・バッシュ等で挑発できる。敵ガ系使用時、Sバッシュが有効。固い。
短所−どうしても廉価版ナイトと見られがち。
シーフ 5−ぬすむ・ギルスティール 15−不意打ち・トレハン 25−とんずら
長所−不意打ちWS、DEX・INT高め、敵レーダー
短所−挑発手段がほぼ戦士固有の物に限られる
ソロ−金稼ぎ向きサポジョブ
獣 1−あやつる 15−みやぶる 20−サーチ範囲拡大 25−ほんきだせ
長所−ペット使役、タゲ固定、リンク処理、DEX高め、敵レーダー、狭域サーチ
短所−戦闘能力に欠ける、獣以外あやつれない
ソロー楽や練習ペットを強にぶつけてとどめを刺す戦法で、ソロ可能
あくまで参考に。どれをサポにしてもそこそこイケル。何をしたいか考えて、サポ選びは自己責任で。
好きなもの付ける、これ最高!状況により取り替える、これ最強!
あと、出来る限りサポは戦士レベルの半分まで上げましょう。
・・・こんなとこでいかがでしょ?
まああれだ好きなジョブをサポにできるとこが戦士のいいところだ
ついでにアンデッドキラーも抜けてるな。
他にも獣はなんとかキラーいっぱいついてるし、よく読んでないけど隙間だらけぽい…。
JAを確認したいなら、そういうのまとめたHPいっぱいあるからそこ見るといいよ。
あと、サポでのステータス変化はLv50くらいまでならあまりないので、主にJAで判断するといいと思う。
ちょっと前に話の出たサポ狩戦士です。現役。
すでに話にあがったように釣り時に便利なのが特徴です。
あと物理命中率UPは両手武器使っているときなどは結構体感できます。
また「狙い撃ち」がヘイト稼ぎに使えます。あとはAGIの伸びがよく、そ
れ以外のパラメータの伸びが悪いという特徴があります。
戦士20代まではそこそこオススメできるサポかもしれませんが、30あた
りから他サポに見劣りしていくことでしょう。30にもなるとアビに頼ら
ずとも装備で命中補正する手段がいろいろでてきますからね。
というわけで将来性がないのでメイン狩人がサポの戦士上げをする時く
らいしか使われないサポに思います。
あ、でも遠隔のTPが一発10に増えたのはメリットかな?
いまでこそナイトや白してるけど戦士やっててよかったと思うよ
ソロで必要なスキルをPTで早いうちに上げることができるわけだから
サポ上げで武器スキルや盾スキル青なのはかなり助かる
177 :
既にその名前は使われています:02/10/04 23:18 ID:fuGTUugI
高レベルになればサポ赤いいと思うのですがどうでしょう。
サポ赤の人に50以降の使い勝手を聞きたいです。
age
数十秒で切れるセンチネルなんぞ、なんの魅力も感じないのは漏れだけですか?
179 :
既にその名前は使われてます:02/10/05 00:20 ID:SPJuMCPU
>ナイト 1〜白魔法各種
ナイトは白魔法覚えるのレベル5からですよう
それにしても戦士やってるとすごいな
普通に仲間の為なら死んでもいいって思えるね。なんかすごい
でも白が祝福使ったりしたときに剥がせないっていう漏れが無力でしょうがない
181 :
既にその名前は使われています:02/10/05 02:18 ID:7v6R8rUY
なんか防御力の数値が意味ないらしいから、バーサクしてたほうがよさげでない?
>>181 とりあえずとてとて相手にそれやってみ。凄いことになるから。
>>181 防御力に意味がないと信じて、当然裸でな。
>>181 実際、楽相手でもダメージ増えまくるからやってみ。
185 :
28:02/10/05 08:12 ID:GMiANeYK
>>50 ポイズンだろうが、ディアだろうが、レイス(幽霊)は反応しないよ。
ボム、壷あたりは反応するから注意。WSやアビも反応するかな。
ただし、例外があって、MP無いジョブのやつの、WSやアビには
反応してないっぽい。似たような系統で、エレもそう。
時々、他のモンスが使った魔法にエレが反応した!
とかいうアフォがいるが、そんなことはなく、
ナイト/戦士とかの挑発に反応しただけ。
まあすべてを完璧に把握しているわけじゃないから、
もしも間違いがあったらスマソ。あとモンスの系統だけでは判断できないしね。
(砂丘の魚はリンクしないけど、クフィムの魚はリンクする、とか)
>>104 アグレッサーは常時やっておくべき。
調べるでの、相手の回避表示が1ランク下がるくらい変わるし。
(例、とてとて防御高回避高→とてとて防御高)
ただし、おなつよ程度までなら、むしろ無しの方向で。
あくまで、スキルが青字前提の話だけどね。
まちがえて、ageてスマン
遅レスだがウィンエル戦、初日からプレイしてます。
はっきり言って初期は辛かった、競売も無いから武器も防具もろくに揃わない。
レベル10になってマウラでクレイモア買った時はようやく戦士の仲間入りした気がしたよ。
嫌われ者の両手剣だけどね。
今は楽でしょうね、安くで簡単に手に入るから装備には困らない。
だから今はリングが初期装備で手に入らないだけでどこの国からスタートしても一緒でしょうね。
188 :
既にその名前は使われています:02/10/05 10:25 ID:P24i5OOQ
>>134 ID違うけど64です。
なんか勘違いされてるようだが、装備で困るのは序盤じゃなくて後半。
>>187 今はどこでもエクストラまでは楽です
9月のパッチ後から別鯖で新キャラ育て始めたけど
LV10まではマターソクエこなしながら
お金は風クリ集めればいいし
LV10になったら他国に出張で戦績ウマ-
LV12位から砂丘かブブでサポ取まで頑張ってサポ上げにまた他国行って
LV20からジュノでチョコに餌くれながら20代をクフィムで駆け抜ける
大体1日4時間で週5日で一月足らずでLV30 楽になったのはいいけど
装備とスキル上げが追いつかないよ・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱり時間かけたキャラのほうが強いね
今までウィン戦士は戦績品に泣いてたけど、
ランク4と5にイイ片手剣追加されたから売るなり交換なりでなんとかなりそーだね。
バスランク4鋼鉄兜とウィンランク4防具、誰が等価交換するかっつの 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>181 要塞の骨相手に両手槍バーサクで突っ込め
サボ白テンプレに追加キボンヌ
白 1−ケアル 7−プロテス・プロテア 11−ケアル2 16−ケアルガ
17−シェル・シェルラ 19−ブリンク 21−ケアル3 25−レイズ
遮蔽魔法−インビジ・スニーク・デオード
ジョブ特性 Lv.40(20)−クリアマインド Lv.50(25)−リジェネ
長所−ケアルガ挑発、プロテア挑発等、挑発手段が豊富
短所−TP保持のため座らない事が多いため、MPが回復しない
クリアマインドが付いてやっと座るのが楽になったよママン・・・
串焼きとグレープジュース持って縄張り逝ってきまつ
>>192 魔法防御アップが抜けてるよ。
まあ、テンプレにする程の事じゃ無いな。
>>1のHaunt of the destituteで十分。アンデッドキラーが抜けてるようだけど…。
あとサポに関してはVerUpに影響される可能性もある。
>>193 全部書くと大変だから有効なの抜粋してんだろう。
第一、魔法防御アップとかアンデッドキラーって実際体感としてすげえの?
レジストウイルス、全然実感無いんだけど。
俺は別に合ってもイイと思うけどな。
>>1のHaunt of the destituteで十分。ってのにはハゲシク同意だが。(ワラ
>>194 魔法防御アップ、アンデッドキラーは体感あるよ。
もちろん戦士の物理防御アップも体感できるし。
他にも黒の魔法攻撃力アップもWSに与える影響はかなり違うらしい。
もしかしたら魔法防御アップは敵の属性WSなんかのダメージも抑えられるのかも。
レジスト〜に関しては、他のジョブも含めて体感ないよねえ。
どこに訊けばいいのか分からないので、ここでお聞きします。
先日「魔法発動宣言、ウザい」という前衛の方にお会いしました。
なんでも前衛はログを見てTPとWSのタイミングを計るので、流すなとのこと。
その方に言わせるとTP報告も貯まった時以外は要らず、挑発マクロも/partyは不要なのだとか。
実際、どうなのでしょうか? やはりウザいのでしょうか。
確かに私もケアルなら、発動宣言なしでも誰へ行くか見当が付けられます。
でも入れないと、被ってMPが無駄になること多くて……。
あとTP報告は後ろで「あ、2人貯まったかな? 連携来るかな」などとやってますし。
挑発の際の/partyも「あ、○○さんが挑発するな。じゃぁタゲこっち来るな」と先読みに使えるので、非常に助かってるのですが……。
「次の挑発まで○秒」は、本当に有難いですし。
やっぱり私が、下手なんでしょうか。
白やってく自信、なくしそうです。
>>196 メッセージがウザイかどうかってのは
人それぞれだから、一般化できないでしょう。
漏れは野良PTのみだから、
スムーズに意思疎通できるように
挑発15秒経過やWS発動などは/pしてる。
「魔法発動宣言」がウザイと思わない。
(イタイ台詞付き、だとウザイかも)
>>196 ログ見てWSのタイミングは計らない、私は。
前の人がWS撃ったかな・・くらいの確認でログは見てるが大抵は戦闘画面でわかる。
連携のタイミングもエフェクト見て計ってるしね。
今まで言われた事は無いでしょう? だったら気にしない!!
たまたまそんな考えの人と組んだだけさ。
>>196 正直言って、「○○へケアル〜〜〜」はめっちゃウぜエ!!ログ流れるじゃねえか!!
と、思ってた。(特に連係初弾担当時)が、
そうか、白さん同士ケアル被らない様にだったんか・・・・
これからは素直に「あり!」と思えるな。
気付かせてくれてありり〜>196
200 :
既にその名前は使われています:02/10/05 17:24 ID:jIRKh8Sw
15秒とか言ってる奴で実際15秒って事少なくない?
ついでに挑発できるのが一人って事はほぼ無いわけだし、
俺は15秒報告はあんまりいらんような。
みんなログでタイミングはかってるの?
ログ流れるの遅いときとかあるから、俺は画面見てエフェクトでタイミングはかってるけど・・。
俺は別に〜さん回復しますとかきにしてないね。
ただsayやemoteは勘弁な
202 :
既にその名前は使われています:02/10/05 17:36 ID:v6FBygdN
15秒報告は魔のためです
よく言われる話だなー、連携のタイミングをログでとるか画面で見るか。
で、ほとんどの人は画面と答えるわけだ。
もちろん漏れも画面で。
TP報告はフィルターやらホールドやらで何とかするので
ケアル発動報告くらい問題なし。
挑発の15秒経過報告は、挑発二人ならあったほうがいいと思うよ。
15秒おきに挑発していれば、魔導師にタゲうつりにくいし。
精霊うつ黒とかにも重宝されるしね。
>>196 ぜんぜんウザくないと思うよ。
2〜3行使う、/emや/sayとかだと他からウザがられたりするが、
普通に/pでなら大抵のやつは文句言わないと思う。
もし、それでまた文句言われたら、
ホールドやフィルタかけとけ、と言ったり、なぜ宣言してるのかを伝えて、
それでも駄目だっていうなら、そのPT抜けたれ。
連携のタイミングは画面で取るな、正直ログだとあわせる自信がない。
「/p〇〇さんにケアル」は自分にケアルが来るの判るから安心感あるし
「/pファストブレードいきます!」とかのWS台詞も痛くなきゃ
バーサクとかを手動で掛ける時のタイミング取りに使えるからありがたい。
〜の構えは色的に見逃しやすいし。
/emや/sayだとなんだろうとウザイけどな
206 :
既にその名前は使われています:02/10/05 17:54 ID:jIRKh8Sw
ホールドってどうやるん?
俺は
/p「wsいきます!」
/wait 2
/ws
にしてるな・・・連携の頭するときは
>206
ホールド!?
βのときのパライズがそんな名前だったっけ
209 :
既にその名前は使われています:02/10/05 18:25 ID:6P0qF1PG
WSのタイミング、ログでみる香具師がいるのか…
みなさん、ありがとうございます。白続けてく気力が出てきました。
実はWSも「/p 白 <me> アース(セラフ)発動します → /ws」というのを、稀にTP貯まった場合にビクビクしながら使ってました。
回復に忙しくて連携タイミング計れないので、こうすれば誰か前衛さん合わせてくれるかもしれない……でもウルサイかな、と。
今度から何かで殴られてTPが貯まった時とか、堂々と?出せそうです。
もっともそんなにTP貯まること、ないですが<前衛さんありがとう!
>>199 お役に立てたようで、何よりです。
がんばって後ろからケアルするので、ガンガン連携決めてください♪
後ろから多段連携決まったのを見て「やた〜!」と思うのが、実は楽しみだったりします。
あと蛇足かもしれませんが、挑発の際の/pは、個性的なのが私は嬉しいです。
これだと台詞を見た瞬間、次に誰にタゲが移るか予測が出来るので、あらかじめタゲっておいたりHPによっては先にケアルを入れたりできて、とても助かってます。
>>209 慣れると、全てのフィルターかけなくても余裕です。
ただ、一気にログが流れたときはエフェクトで判断してます。
やり易いほうで見ろ!でFAだと思います。
212 :
既にその名前は使われています:02/10/05 18:33 ID:Ns0n7yqh
俺はログより画面で合わせたほうが楽しい
連携やって感じがするからね
>>175 の戦/狩です。
なんかさっきやってたら弓のWSがえらい使いやすくなっていて
フレイミングはレタス相当、ピアッシングはガスト相当で繋が
ります。ただ弓WSは必中じゃないので連携直前に骨工リング+
/ja 狙い撃ち は必須っぽいです。
まあ、片手剣以外の武器使いたいのにどうにも連携にくみこめ
ねーよ! って時とかに便利かと。
214 :
既にその名前は使われいます:02/10/05 21:02 ID:36boYEwF
>>206 メニュー→オプション→チャットフィルター。
漏れはpartyとtellをホールド、他人の攻撃と失敗を消してる。
215 :
既にその名前は使われています:02/10/05 22:37 ID:hKneVubc
戦/モ 40歳のガルカです
ステータス依存にもようやくなんとなく慣れてきましたが
1つのステータスを上げるのがいいのか、満遍なく上げたほうがいいのか迷ってます
現在はバラバラに+1〜+5くらいずつあげてます
eroi方はどんな風に考えてどんなステータス補正をしてるか教えてください
216 :
既にその名前は使われています:02/10/05 22:52 ID:wGuhvwPA
>>215 戦士/モ、時々詩 31歳ガルカ
ステータスは特化させるのが一番だと思う
足らない部分を補うのがパーティだから
特化といっても攻撃を特化、防御を特化ってあるから
戦士なら攻撃型ステータス(力、命中など)を強化でいいのではないか
エセ暗黒騎士かと言われそうだけど防御はもともとあるし今のステータスで十分だからネ
っていうのは個人的な意見です、はい
>>215 正直AGI,VIT,INTなんかをあげるよりもSTR、DEXをあげたほうがいい
INT+3あがったくらいでWSのレジスト率とかほとんど体感できないし
エルならDEX、ミスラならSTRだけあげればいいと思う
ガルカはどっちも上げたほうがいいんじゃない?
218 :
既にその名前は使われています:02/10/05 22:56 ID:wGuhvwPA
219 :
215:02/10/05 23:17 ID:hKneVubc
なるほど〜DEX・STRを中心にあげていくのがよさそうですね
盾になることが結構多いのですがAGIもあげておいたほうがよいかな?
PTによって装備変えるのは重要だけどピアスや指輪の替えまで持ち歩けないっすTT
武器満載で食べ物と武器防具だけでアイテム20個以上使ってるからキツイなぁ
でも戦士としてやるべきことはすべて用意しとく心構えでがんばります
ありがとう eroi方!
220 :
既にその名前は使われています:02/10/05 23:57 ID:Ccl024dU
INTあげたら、ダメージ自体あがってるようだけど。wsの。
221 :
既にその名前は使われています :02/10/06 00:10 ID:7I/wSvqj
222 :
既にその名前は使われています:02/10/06 00:16 ID:816UCQCF
ナイトが盾、暗黒モソクが矛、
戦士って難しいよな。
だからこそ個性も出しやすいと思うがなー。
ピアスとか指輪とかつけかえて遊んでみたり、楽しいわ。
223 :
既にその名前は使われています:02/10/06 00:19 ID:JBeQIndW
戦士/獣ってのはどうなの?
224 :
既にその名前は使われています:02/10/06 00:28 ID:/4nV7oRU
>>220 ダメージちょっと上がるくらいならSTR上げたほうがいいと思うんだが…
レジストされたらほとんど関係ないぞ
225 :
既にその名前は使われています:02/10/06 00:37 ID:N/WClFxq
というかモンク、サポ戦がおれはやりやすいと思うし
戦士のジョブアビリティがモンクに映えるとおもう
226 :
既にその名前は使われています:02/10/06 00:55 ID:prMixV7U
>>225 とうとうモンク如きにも踏み台される時代がきたか・・・
戦士もうだめぽ・・・・・・
227 :
既にその名前は使われています:02/10/06 01:24 ID:6ZwUEmXY
>>226 ゴメソ モンク、サポ戦だめなのか・・・?
なにかデメリットが・・・あるの?
>>227 今回のVIT依存パッチで君らが存分に挑発できるのだよ…
モ/戦のデメリットは漏れら戦士にある。
戦士もうだめぽ。
229 :
既にその名前は使われています:02/10/06 03:18 ID:tH5Nrg+0
モンクのサポはシーフ以外ないだろ
>229
まったくもってそのとおり。
>>224 INT上げることによってwsをレジられることも少なくなると思うんだけど・・・。
連携でレタス要員の時はグレープ食ってるんだけど意味無かったのか(つД`)
232 :
既にその名前は使われています:02/10/06 04:36 ID:16aeEVcF
上のほうでStr,Dex装備がいいと書いてあったが
Str2=攻撃力1
Dex2=命中1
Agi2=回避1
ということでいいのかな?
ドッジ買うかアメトリン買うか迷い中
233 :
既にその名前は使われています:02/10/06 04:43 ID:16aeEVcF
まちがった、、、意味わかんないね
ドッジ買うかドローン買うか
アーチャーリング買うかアメトリンリング買うかの間違いでした
>>232 そのステータス変換は意味がないと思う。
STRなら攻撃力も上がるけど
実際のダメージでは攻撃力もSTRもそれぞれが関係してくる。
DEX、AGIは厳密は比較は解析でもしないとわからないが
DEX=近接攻撃の命中とクリティカル率に関係
AGI=回避と遠隔攻撃の命中に関係
らしい。
235 :
234:02/10/06 05:11 ID:blL21Hls
>>DEX、AGIは厳密は比較は解析でもしないとわからないが
厳密な に訂正
ついでにどれを薦めるかは種族によると思う。
エルならDEX特化で命中上げるべきだろうし
ヒュームなら好みで伸ばしていいんでないかと。
236 :
既にその名前は使われています:02/10/06 05:59 ID:6VGpL3ZH
INT上げるとレジされにくいよ。あげてよし。
237 :
猫戦:02/10/06 06:17 ID:dKiKkJHH
既出だがAGI高すぎると盾と受け流しが上がらないし、とてとて戦では
あまり避けない&避けるより食らってTPためるのが普通なので、AGIが
一番重要度低いとおもわれ。
メリットは人より遠隔が当たりやすくなるくらい。
主に重要なのはSTR、DEX、VITかな・・・。INTやMNDはWSによりけり?
なんか最近、戦士誘われやすくなってない?(うれしい)
希望出していなくてもよくtellくるようになったよ(^-^)
このまえ希望だしてないときに「〜PTくみませんか?」ときたtellを
シャウトと勘違いしてLV近いから入れてもらおうかなーでもナイト同LVが希望出してるし
そっちがはいるだろうなーとか考えていながら(オークションみながら3分ほど)ログをみたらtellだったのであわてて返したことがw
>>238 レベル帯にもよるだろうけど、
高レベル帯にナイト多すぎ状態になってきたからじゃない?
ナイト多いと、狩りは安定するけど、激しく効率悪いからね。
最近外れナイトが異常発生してるし。
240 :
既にその名前は使われています:02/10/06 11:44 ID:1bSgSZHT
age
242 :
既にその名前は使われています:02/10/06 12:47 ID:Qj+VjbXi
今25なんだけど、両手棍育てたほうがいいの?
セラフの〆じゃ骨狩りファンタジーに役不足?
スキルが片手剣と並んでるから結構お気に入りなんだけど・・
ブレインシェイカーってあんまよくわからないんだけど、格闘のタックル系の繋ぎにしかならない?
243 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:06 ID:kLDRc0Kk
>>242 ぶっちゃけ微妙。確かに強いがTP200たまってないと激しくレジな上
200ためるのって結構きつい。
それならモンクに不意打ちコンボ打ってもらったほうがいいと思うよ
244 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:07 ID:5/HkYq2x
>>238 ジュノでレベル上げをしていた20代後半の戦士だけど
確かに、声をかけてもらえるようになった気がする
この前なんか、希望を出していないのにtellが来たんでビックリ
2つ返事でPT組ました
何か原因があるのかな・・・
245 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:13 ID:QKN3Ro08
平日の昼や夕方はしょっちゅう来るな
247 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:27 ID:tEoGVwk0
前衛ナイトだけで組んでみそ、戦闘がだらだらだらだら
248 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:29 ID:5/HkYq2x
>>245 でも、本当に嬉しかった・゚・(ノД`)・゚・
最近は戦士が不足している
今は白二人で戦士を捜しまくるのは当然になっているからね
250 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:36 ID:9vk1HxcF
>>247 前衛はナナモ暗でいいんだよ、戦士なぞいらね
ナイトが必死です 藁
あれ〜?ナイト最強じゃなかったんですか?藁
252 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:47 ID:QKN3Ro08
じゃあ、ナモ暗より戦士が必要な状況を教えてください (ワラ
253 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:50 ID:2VwbOavA
あれ?槍の極悪WS知らないの?槍Bは戦士だけだよ
>>252 釣れた!藁
ナイトは「最強」という言葉を使うとすぐ釣れるな 藁
入れ食い状態だよ 藁
255 :
白:02/10/06 13:52 ID:CZxqIJil
簡単。後衛ジョブが前衛を捜す場合、一番DQN率が低いのが戦士。最近の20台前半はそうでも無いがな・・・
256 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:54 ID:QKN3Ro08
>>254 かまって欲しくて仕方のない、幼稚園児のようだな・・ (ワラ
>>242 微妙
おれがそう感じてるだけかもしれないが、レジられるようになった現在でも
アース神話今だ健在、ってかんじ。 骨狩りPT組んだ時、
「アース使えますか?」と訊かれることが何度かあった。
どーせ レジ(´・ω・`)ショボーン になるならTP溜まりやすいセラストでいいと思うんだが、
PTメンバがアースに期待してるっつーんなら鍛えとこーかってかんじですわ。
>>256 現実を直視しろよ
もはやナイトは所詮肉壁程度しか役に立たんから
これからは暗黒の時代だよ ワラ
259 :
既にその名前は使われています:02/10/06 13:59 ID:5/HkYq2x
ランク2の20代戦士だけど
実際サポ戦のナイト・暗黒の方がうれていくのが早い気がする
挑発ができれば、戦士・ナイト・暗黒のどれを取るかと聞けば
だいたい戦士は一番最後になってしまう
ナイト・暗黒は一度はLv30に到達しているので
経験という面においても、信頼がおけるのだろう・・・
30代、40代はどうなのか未知の領域で分からないけど
限界(50)を超えた戦士って、どんな感じなのか興味ある
261 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:01 ID:RFg72TMH
とりあえずサポ戦じゃないと成り立たないようなジョブ=ナイトが
戦士貶すのはやめとけよ
暗黒やモンクは今の攻撃力なら挑発必須じゃねーし
262 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:02 ID:5/HkYq2x
>>257 漏れも必死で鍛えてる
使い道はよく分からないが、覚えておいた方がいいと言う人がいたので・・・
漏れのスキル上げの方法・・・ひたすらカニを叩く
上がらなくなったら、上位のカニを叩く
そんな感じw
>>255 サポ上げの時に組んだ戦士(Lv20か21)は両手剣しか持ってなかった。
そいつと先日サンドですれ違った。 槍を背負ってた。
組んだ時「戦士は片手剣は絶対持ち歩いた方がいいですよ」と言っておいたが、
少しはマシになってくれたのかな… などと思いつつ/sea <t>
Lv28でALLリザード装備ってどーゆーことだ (#゚Д゚) フォルツァ!!
両手系の槍、鎌、剣、棍のスキルがAll0
バージョンアップでスキル上げる気しねぇよ(つД`)
ナイト「片手剣」
暗黒「俺?鎌だけ(両手剣だけ)」
戦士「両手斧だけ(鎌だけ&槍だけ&両手剣だけ)」
サポ上げしてるとこんなのによく遭遇するんだが…
ナイトは無難なところが得意武器だからいいが…
Lv20でスケイルはいただけないぞ。
先に買ってきておけぃ。
266 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:18 ID:VDS7zAWz
>>263 そういう厨房は、Lvが30になったらナイトか暗黒に流れてくれのさぁ(´Д`)y-~~
267 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:21 ID:yFp/1sJT
敵ごとに武器を選べるのが特権といえば特権ですが…。
例えば同じオークでも種類によって弱点の武器が違ってたりするのかなぁ。
>>259 戦/白よりナイト誘う。 戦/シより暗黒誘う。
20代ならそんなかんじ
269 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:35 ID:2VwbOavA
>>267 オークはどのタイプも槍によわい、格闘に強い
>>267 あ、どの武器でも連携に支障をきたさないように、サポ狩人でやっとります。
フレイミングの後も狙い撃ち効果が消えるまで弓を撃ち続けるとかなりの大ダメージ。
>>269 槍に弱いんですか。それさえも知らなかった…。
271 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:40 ID:6VGpL3ZH
>>268 25でディフェンダーある戦士のほうがいいとおもうけど。
272 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:41 ID:5/HkYq2x
長柄物は飛行系だけだと思ってた。
274 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:45 ID:5/HkYq2x
高レベルの本職戦士がいるスレとおみうけする
バス国民で戦績1万2千しかないんですが
仮にLv30で戦績装備に交換する場合、3つをどの順番で交換するのをオススメですか?
予定としては、
剣とDEX増加装備を2つを考えているのですが
>>259 限界をこえた戦士なので限界後の戦士の特徴を少し答えてみる。
まずレベルが上がった時のステータス上昇が50以前よりも高い(他のジョブもそうかもしれんが)。
WSは色々覚えられるが、個人的に素晴らしいのは片手斧175で覚えるランページ。
盾を持ちつつ乱撃クラスのダメージを与えられるのは大きい。あと見た目が派手でいい感じだな、個人的に。
特性もアビも覚えないが、サポ戦のナイトなんかに比べてダブルアタックがでやすい感じがしなくもない。
PTの誘われ度だが、50以降だと戦士>ナイト>>暗黒って感じだったな。
実質的には戦士が誘われやすいわけではないが、50以降になると人数が少ないから余るってことはない。
ナイトなんかは人数多くてダメだな、戦力とかは関係なくて。
ちなみに9月下旬までの話な、それ以降はレベル上げしてないから不明。
276 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:47 ID:K9TiT8Eg
>>269 乱撃に〆させられるために無理やり片手剣強要されるんで
なっかなか槍のスキル上げさせてもらえないんですが。
たまに槍使わせてもらえるときになっても、スキル上げが十分じゃないので
「弱いじゃん」とか言われて悲しい&使わせてもらえないの
悪循環で辛い。
槍もっと使いたいし、青文字にしたいよ。ほんと
277 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:49 ID:mbYTzdpL
>>274 武器、手と脚でいいんじゃないかな
Lv36になったら手、脚以外をシルバーグッズにしる
見た目最悪だけど戦績が足りないなら百人は飛ばしても大丈夫だと思う
戦績装備は競売で買うという手もある。
279 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:51 ID:K9TiT8Eg
>>275 片手斧も好きで上げたいんだが、ランページに至るまでの
各WSが必中ではないうえに連携しづらいためPTで使わせてもらえません。
槍と片手斧、スキル青文字はどうすればできるのでせうか?
(レベル40〜55で)
280 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:55 ID:XpuP2bnO
>>253 >あれ?槍の極悪WS知らないの?槍Bは戦士だけだよ
槍の極悪WSって、なんかあったか?ペンタだなんて言わないでくれよ。
281 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:55 ID:mbYTzdpL
>>479 戦士/モだけど
俺は槍と格闘しかスキルを上げてない
片手剣が使えるというからそっちを使わされる羽目になるのでは
「すいません片手剣モグハウスに置いてきちゃいました」
とでも言っとけ、もちろんダンジョンの奥に潜ってからな
282 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:56 ID:XycH+AkZ
レベル30台のエル戦士/モンクです。
こないだ念願のナイト取りました、そして考えました。
そういやナイトってサポ戦士以外は糞だし、なにより
人数多すぎだよな・・。
こ の ま ま 戦 士 続 け ま す。
283 :
既にその名前は使われています:02/10/06 14:56 ID:2VwbOavA
骨が格闘、棍(打撃)に弱いのと同じ、オ〜クは貫通に弱い。ペンタスラストで感動してください。
284 :
ランク2戦士:02/10/06 15:01 ID:5/HkYq2x
いろいろ勉強になりますた&Lv30以降の戦士をやっていく勇気がつきますた
ありがとうございます
まずは頑張ってレベル30を目指します・・・その前にドラゴン退治か
>>281 今度それためしてみます… (´・ω・`)
>>274 個人的には百人は飛ばしてもいいと思う。
どうしてもほしいならポイント使わずに競売のがいいかも。
>>279 スキル上げたい時にベストなのは短期間でもいいから固定PT作るのがベストかな。
ただ現実はそう甘くはないからまずソロで110くらいまであげろ。ただし今は下手すると死ぬから無理しないようにな。
PTで上げたい場合は自分がリーダーになるのがいい。あとは片手剣忘れましたorスキル低いですとか言ってごまかせ。
ただしいずれの場合も味方の武器を見て自分で連携を組み立てられないとダメだぞ。
んで斧のWSは連携しずらいとか言ってるがそんなことはない。9月のパッチでかなり使い勝手よくなってる。
必中でないのは痛いがその辺はサポシとかでカバーしておけ。
槍は漏れの場合151で止まってるからなんとも言えん。
それでも難しいようなら55になった後、カンスト狙いのレベル上げの時に使わせてもらうしかないかな。
漏れは両手剣はそうやってあげた。
シフ、暗黒いたらTP貯まるまでに敵のHP半分以下になってて、
1匹目精霊で削り切る>TP温存>2匹目瞬殺チェーン(゚д゚)ウマー
連携前にウォークライ>〆アースで縛りつけ>MB+暗黒フルパワー
戦闘にメリハリがあって楽しいと好評だったyp
>>238 ソロ用だけど半分まで上げきってるサポシの状態でうろうろしてると
希望出してなくてもちょくちょく誘われる。PTではサポ暗+HPブースト装備使ってまふ。
>>242 俺はLv31になってから一気に両手棍上げた。
威力はもちろん、範囲攻撃はいろいろ意味を持ってくるので覚えない手はない。
PTだと要塞入るまで使わないから31-2になってからでいいと思われ。
288 :
既にその名前は使われています:02/10/06 15:29 ID:SYsKaoEV
>>片手斧も好きで上げたいんだが、ランページに至るまでの
各WSが必中ではないうえに連携しづらいためPTで使わせてもらえません。
これはレベル上げとスキル上げごっちゃに考えてない?
実践(レベル上げ)投入するまでに、ソロでジュノ近辺でスキル80位まで
上げる時間と、ミッションの手伝いとかのシャウトあったら迷わず同行して
く時間の確保だな。スキル上げは、別途にかんがえたほうがいい。使える
レベルに達したら実践投入。
あともひとつ、今現在のレベルで一番優れた物装備して後ろ楯を作らないと。
>282は古墳の中でケアルガ使うナイトを見て愕然とするわけだが・・・
290 :
既にその名前は使われています:02/10/06 15:42 ID:SmKXUzsg
>>289 自慢げにケアルガ使うナイトの横でケアルガIIを使う白をみて
そのナイトも愕然とする訳だが・・・
>>286 槍、片手斧ともなんとか頑張って130以上までにしました。
「片手剣忘れた」戦法と連携神で自分から連携提案と言う形が良さそうですね…
サポシ…がんばって上げますです(泣
>>288 なるほど…、お手伝いに積極的に参加してスキル上げはいいですね。
ただ、現在のスキル的にランク5のミッションでも上がるかどうかが微妙で悲しい(^^;
ミスリルピックと王立騎士団制式騎槍が「そんな道楽武器に金かけて…」と
言われないように頑張ります。
292 :
既にその名前は使われています:02/10/06 16:48 ID:5QHNsLLg
>>288 うんうん、その通りだぁね
俺も斧スキル最近あげ出したので後続の為にスキル上げポイントおしえておこう
メンテ前のじゃもうつかえんかな・・・?
戦士40/ナイト20でジャグナーで78くらいまでガンガンあげれたかな。あげはじめは48だったと思う。
そのあとはクフィムで蟹→巨人→ウェポンって感じで90までいける
ここからさきはソロじゃ無理っぽい。楽ゴブなぐればいけるがマイティ使わなきゃ死ぬとこだった・・・
>>222 禿堂
じゃなかったら戦士53までやってないYO
百烈カニの雑魚でエリア逃げしながらやれば安全に100まで上がる。
人がいないことが条件だが、いたとしても同じ目的の人なら誘ってウマー。
スキル上げPT作るのは現状難しい
1.55カンスト狙いのPTに入って上げる(ほとんどつよ相手)
2.限界クエストのPTに入って上げる(連携はほぼやらない)
3.デジョンクエスト等アラを組んで行くクエストのときに上げる(上に同じ)
4.ミッションのときに上げる(上に同じ)
5.エリア間手前まで敵をひっぱって上げる
俺は↑の方法だけで片手剣、格闘、両手槍、片手斧、両手斧を青字にした(戦士55)
片手剣がないのでw、とか見苦しい言い訳をして戦士の評判下げるなよ…
50まで上げれば海老で110あたりまで上がるから最低そこまでは上げとけ
実際は・・・
1.55カンスト狙いのPTに入って上げる/◎おすすめする
2.限界クエストのPTに入って上げる/×野良だとギスギスして使いづらい;
3.デジョンクエスト等アラを組んで行くクエストのときに上げる/○自分が主力だと×
4.ミッションのときに上げるげる/○自分が主力だと×
5.エリア間手前まで敵をひっぱって上げる/○練習でも強い仕様で100くらいまでが限界
それはそうと、うちの鯖の戦士51以上の連中、サポ上げもしっかりしる!
戦士53/モ19とか恥ずかしくないのか?
こんなだからExやるの面倒だから戦士続けてるとか言われるんじゃ〜。
最低でも25まで上げてくれよ。。
俺はレベル30くらいの時、古墳の入口でつよやとてと戦ってやばくなったら逃げるを繰り返してスキル青にしてました。
ただ人が多い夜間は使えない罠・・・。
298 :
274:02/10/06 18:55 ID:XBIRnhi3
百人は飛ばした方がいいという考え方もあるのか・・・
299 :
既にその名前は使われています :02/10/06 19:00 ID:NpupY3rg
>>298 いや、ありえんだろ・・・。
買うなり交換なりしようよ (´・ω・`)
300 :
既にその名前は使われています:02/10/06 19:07 ID:v6thTDax
百人て鎧なら今チェーンやシルバーよりも安いのに。
>>295 片手剣忘れた作戦は別に評判を下げるってことはないと思うが。
片手剣は忘れたけど別の武器でバシっと連携決めて敵倒してるから文句言うなや、てとこだろ(表面上は)。
何もスキル0の武器でスカスカやるわけではない。ある程度スキルあればアグレッサーでカバーできるしな。
>>298 飛ばしたほうがいい ×
飛ばしても問題ない ○
302 :
既にその名前は使われています:02/10/06 19:14 ID:hhJgc2A5
百人を買うのは防御力のためというより、
パーティの信用を得るために買うという側面が強いような。
飛ばしても問題ないと考えるのは、その辺に無頓着なのかと。
「赤でさえ百人着てるのに戦死の藻前のその青い鎧は何?」
とか思われたらイヤじゃない?
漏れはこう思ってたので百人からシルバーに変えるのががイヤだったなぁ。
もちろん変えたけどね。
あと、チェーンより百人のグラの方が好きだったんで。
304 :
既にその名前は使われています:02/10/06 21:34 ID:hd4eQUdm
おまえら
レベル55でおなつよまたはつよが
エリア境界線のモロ近くにいる楽園を発見しました
しかもソロでもいけます
3日隠ってるが一回も人きません
スキルあげれまくりま〜
305 :
既にその名前は使われています:02/10/06 21:43 ID:M2TZZjp3
戦士34才、片手剣94でシャインが出ず…。(キャップは100)
シャイン>レタス>コンボであげさせてもらいました。助かった…
「シャインはまだでません…」大いに結構!
70ぐらいならレタス要員でもなんとかなる?
ギル貯めでなんとか上がるような。
307 :
既にその名前は使われています:02/10/06 23:03 ID:RFg72TMH
スキルキャップー10くらいなら実践投入でも問題ないと思ってる
他の前衛も上げたいスキルとかあるだろうから兼ね合い取りながらで
308 :
既にその名前は使われています:02/10/07 00:34 ID:rwAIB6Jn
とりあえず新しいWSを覚えるLvだったら
覚えてからPT組んだときに使おう、
覚えてないならマップ入り口で
おなつよ、つよでもたたいて覚えるのがいいと思う
そしてage
309 :
既にその名前は使われています:02/10/07 01:51 ID:aFReFNns
サポート検証しました。
自分へタレですが・・・・、一人だけの力ではなく色々手伝ってもらったのをまとめてみました
白 ○ とっさにプロテアができないプロテス3が消えるうえに回数制
シーフ ○ DEXが高いので結構よい、盗むでヘイト上げも可能、不意打ちでWSに必中もつく
ナイト ○ 防御力が高くバッシュ、サークルと使いやすいがエセナイトとおもわれがち、WSの威力もあがるのでまぁまぁMPは期待するな
獣 ◎ 一番上げるのに苦労したサポだった、でもリンクした敵の排除も可能操るが15秒式になったのであやつるでヘイトもあがるステータスもまぁまぁ
モンク ◎ 王道、乱撃が強いがレジられると冷たい目でみられるためるなどのスキルも充実だが挑発しかないのでとっさのときに対応不可
黒 検証中
暗黒 まとめ中
赤 ○ 個人的には強いほうだと思う、WSの威力も確かに上がるサイクロンも覚えられるMPは期待するな
詩人 まとめ中
暗黒 検証中
長文スマソ、違う点があったら指摘してください、またまとめてみます
そして戦士age
310 :
既にその名前は使われています:02/10/07 01:57 ID:XjJayRc6
311 :
既にその名前は使われています:02/10/07 02:02 ID:tWM1PFxt
>>309 >プロテス3が消えるうえに
きえんだろ
312 :
既にその名前は使われています:02/10/07 02:03 ID:rwAIB6Jn
313 :
既にその名前は使われています:02/10/07 02:06 ID:6HFR8OJP
プロテスで上位プロの上書きはできません。
よく、挑発かわりにプロテアしてる人いるけど
無効 無効 無効 無効…
314 :
既にその名前は使われています:02/10/07 02:08 ID:w773CkDA
てことはプロ2白が覚えてたらプロテア挑発はカスに成り下がると?
315 :
既にその名前は使われています:02/10/07 02:13 ID:rwAIB6Jn
>>314 プロとしての効果はないけど
挑発にはちゃんとなっているよね、それでいいんじゃないかと
>>309 取り合えず乙。
獣使いが309的に◎なのが、とても興味深いね。
ただ、文章箇条書きしすぎ。1ジョブ2行ぐらいでもいいから句読点端折らんでくれ。
>>313 へ〜そうなんか〜。知らンかった。(サポ=モorシなんで)
じゃあ実質プロテア挑発って意味無し?
暗黒強くなってる!
単発でとてとて相手に1000越えたのはびびった!
両手剣好き、アタッカー志望は暗黒に転職で問題ないぞ、こりゃ。
暗黒復権も近いな!!
318 :
既にその名前は使われています:02/10/07 02:23 ID:XZILumqK
>>313 プロテアのヘイト下がってるから
ケアルガ挑発にしる
漏れはシルバー<百人<チェーンって相場だと思ってたyp。
まだ26なのに、思わずシルバー買ってしもうた。
モンク・暗黒なんかより、アグレッサー使った戦士のほうがダメージ与えてると思う。
>>309 黒 △・ブレイズスパイク・バイオ・ポイズン釣り等が使えるが、座れないので相性悪い。
パーティに詩人がいると良いが・・・
・34になってもタル以外はMPブーストなしではデジョンが使えない。
・INT強化によるWSのダメージUPが見込める。
アイススパイクが実装されるor見つかるか、キャップが60になればショックスパイクが
使えるようになるので、それぞれスタン・麻痺の効果があり、多少使えるようになるかも
322 :
既にその名前は使われています:02/10/07 02:42 ID:rwAIB6Jn
>>319 ガルカ戦士Lv31
Lv30でエビルウエポンと戦っても別に百人のとは差はなかったyp>ダメージ
ステータス補正はどうだか知らんけどなー
百人売れば売った金で次の装備買えるとかいってるけど
個人戦績も大事な財産なんだからあんまり使いたくないやね
個人戦績>お金たべ?、まあ、シルバー買う金もないのだが
323 :
既にその名前は使われています:02/10/07 02:52 ID:dhbSP1UR
百人近くなったらジャグナの甲虫&羊かラテ&コンシュの羊で「甲虫の顎」「大羊の毛皮」を集める。
ウィンダスorジュノにキャラ置いて相場-20Gくらいでバザーすればすぐに百人装備代くらい貯まるよ
いろいろな武器が使えるのが戦士の良い所。と書くと、「戦士必死だな!」とかよく言われがちだが、
モンスの種類によって苦手武器が在る以上、今後第2第3のアースの様なWSが出てもおかしくない・・。
そう考えると、複数武器鍛えてる戦士はまだまだいけるね。
実際、サポ変えれば戦士はサイク打てるが、モ暗ナは無理。
後半47〜はオーク狩になるらしいし、槍WSペンタに激しく期待〜〜〜。
325 :
309:02/10/07 02:58 ID:aFReFNns
>>310-315 >>318 白近日修正しますね、指摘ありがとうございますm(_ _)m
>>316 すみません、次ぎはわかりやすく書いてみますね
指摘ありがとうございますm(_ _)m
>>321 早速メモらせてもらいました次ぎのUP時に加えさせてもらいますね
情報提供ありがとうございましたm(_ _)m
近々また新たに作り直してみますね。
指摘して下さった方々、情報提供してくださった方々
ありがとうございますm(_ _)m
百人も防御力的にはチェーンと大差はない。
ステ補正を魅力と感じるかどうかかな。
ただLV上がったらシルバーには変えとけ
百人で40までってのは虫が良すぎる。
相場の流れによるが、使用済みで競売流して
安く済ませられるなら悪くないかもしれん。
(バス国民だとしても、欲しいならなるべく買うことを薦める。
ポイントは鋼鉄装備で使うことになるだろうから・・。)
327 :
既にその名前は使われています:02/10/07 03:06 ID:dhbSP1UR
漏れ的には戦士であの白いの着るのに抵抗あるんだが… なんかナイト様って感じ丸出しだし。
ということでミスリルブレスト激しくキボンヌヽ( `Д´)ノ
Lv40後半までは戦士=盾のイメージあるから、やはり最高の防御でいた方がPTに与える印象が違うぞ。
漏れも鋼鉄銃士はナイトさま専用と考える!あんなの戦士で着れるかキショイ!
ブレスト出るまではラプトルで行くぞ!!
329 :
旅芸人:02/10/07 03:11 ID:LFRIt4ED
>>324 結構ダメージに差が出ると思うので、武器持ち替えは重要そうですね。
以前弱点をまとめてくれた方いませんでしたっけ?テンプレに追加希望。
330 :
既にその名前は使われています:02/10/07 03:18 ID:vUzzARvU
レベル55からのアビでトリプルアタックというのは本当でしょうか?
332 :
既にその名前は使われています:02/10/07 03:24 ID:vUzzARvU
ガ―ン。
ではトリプルアタックというのはデマか・・・。
333 :
既にその名前は使われています:02/10/07 03:26 ID:XVqwjoOt
シーフでしょトリプルアタックあるのは(´・ω・‘)
戦士にもほしいにゃ
334 :
既にその名前は使われています:02/10/07 03:29 ID:rwAIB6Jn
んー、別に不満はないけど、何が不満?
昔ライブで確定ダブルアタックみたいなアビがあったなぁ・・
習得LVかなり高くてもいいから、あったら面白いとは思う。
現状に不満はないんだけどねヾ(´ー`)ノ
トリプルアタックなくても55からは片手斧のランページがある!
乱撃>ランページ、ペンタスラスト>ランページ
ランページ>ランページなどもちろんレタスとセラフが繋がるのは
当たり前としてまだまだたくさん繋がるみたいだよ
性能としては、連携の中間に使えるし、単独のダメージも強い
盾装備してるのにここまで使えるwsはないですよ?
337 :
既にその名前は使われています:02/10/07 03:40 ID:2qAck9Yw
>>336 ランベージについてもう少し教えて下さい。
スキルいくつで、戦士ならLvどれくらいで覚えますか?
あと必中WSですか?
ランページ激しく期待!!ヽ( `Д´)ノ
この後カブト虫が狩対象になりでもしたら戦士ひっぱりだこですよ藻前ら!
斧はカブト虫、カニに強いはずだからな。
>>337 おまえさん、過去ログくらい見なさい!
>>275で限界こえたエロい人がありがたい
お言葉くれてますよ??
>>337 >>275もかいてるけど一応書いておく
lv55からでスキルは175それで必中ではない。
漏れの使った範囲では5発全部ヒットでダメージは200−400くらい
で安定してた。相手は主任クラスね
FK相手でも同じ位いった。雑魚相手だともっといくw
繋がったwsはレタス、セラフ、スピニング、乱撃、ペンタスラスト
シャドーオブデス、ライデン、フリーズバイト、ランページ
試しただけでこれだけ繋がった
どうやらスピニング並につながるっぽ
笑えた連携がランページ>ランページ>スピニング
斧だけでつたw
>339
斧だけ…(ワラ
いいなぁ、前衛戦士三人でやってみたいなぁ。
341 :
既にその名前は使われています:02/10/07 04:25 ID:juF//v+D
骨と格闘、棍棒と同じくらいオークと槍は相性いいの?
342 :
既にその名前は使われています:02/10/07 05:14 ID:eatvod8z
343 :
既にその名前は使われています:02/10/07 05:23 ID:w773CkDA
ペンタやランページの存在のおかげで
ナイト育てるのやめて戦士育てる決意ができますた。
344 :
既にその名前は使われています:02/10/07 05:28 ID:shYkU9Yi
モンク29才になりました、最近狩場はだんだん遺跡の中の
骨になってきたんですが込んでるとき挑発釣りで勝てませんTT
思い切って他PTの釣り役の人にどうしてそんなに早いんですか
と聞いたところ、「混んでるところでは前方挑発マクロ?とかい
うのを組んだほうがいいよオートでタゲれるから」といわれたん
ですがちょっと詳しいことが解りません^^;
知ってる方いましたら教えてくださいTT
なんでもマクロを連打して使ってるそうです、お願いします
それじゃもうちょっと先の話をしようか。
先日のパッチで導入された大型NM戦で求められる前衛はナイト。
ナイトというより、インビンが多ければ多いほど、勝率が高くなるのは承知の通り。
そんな話はナイトスレでやれと言われそうですが、戦士はNM戦でなにをすればいいの?って問題提起なわけで。
55に到達して、そこらへんのNMをやりまくってる戦士の方に是非ご意見をお聞きしたいです。煽りとかじゃなくて。
347 :
既にその名前は使われています:02/10/07 05:34 ID:vUzzARvU
ということは45〜何も覚えないんですか〜?
>>344 /targetnpc
/ja 挑発 <t>
341ではないが、、、、、、
オークと槍の相性についてできる範囲で検証してみますた。
以下使った武器、および攻撃力、ダメージ
タルワ−ル D23 174 60〜80
連邦魔戦士制式戦斧D33 170 70〜90
王国従騎士制式槍斧D37 150 70〜100
スキルカンストは剣のみ斧は120槍は100くらい。ゲルスパのオーク殴りますた。
結論としては、オークには槍まじ利く。3つの武器のうちスキル最低でダメ最高。
教えてくれたエロイ人ありがとう!
これペンタが第2のアースになり得るな・・・まじでそう思った。
350 :
既にその名前は使われています:02/10/07 06:19 ID:shYkU9Yi
>>348 ありがとう!これでまた明日から釣り役かってでれます!TT
>>349 相性というか、D値の差がそのままダメージの差になってない?
D値の近い武器同士で試さないとあまり意味無いと思われ。
>>351 げ。そうなのかも・・・。てことはつまり、スキルが同じ数値で、D値近い武器
でないと意味無し・・・?
ごめん、それじゃ俺には調べられんわ・・・・(;´д⊂)
じゃあ・・・攻撃力ってなんなん・・・?
ペンタなんだけど・・・
オーク狩るの47からでペンタ覚えるの51・・・
〆はやっぱり乱撃かサイクロンなわけで
結論から言うと出番ほとんどなしでつた(;´д⊂)
あくまで漏れの場合だけどね。
354 :
既にその名前は使われています:02/10/07 07:43 ID:SVUunQ/Q
すでに限界クエをこなしてるなら、
限界クエを手伝いつつ、スキルあげってのはありだと思うよ。
手伝ってあげてるんだし、っていうのがあるから、
ちょっとくらい威力が少なくても文句はいえないっしょ。
なかなかでないから、時間かけれるしね。
まあ、ソロで100までいけるからそれからかな〜
355 :
既にその名前は使われています:02/10/07 08:15 ID:SD83gvv/
プロテアって挑発代わりにならなくない?
使っても全くこっち向かないんだけど
356 :
既にその名前は使われています:02/10/07 09:10 ID:GV1nM0Z6
サポ黒だとアースレジされにくいような気がするのだが気のせいですか?
あと威力も上がってるような感じが、サポ暗黒とINTも1しか違わないし
黒のアビの「魔法威力アップ」がきいてるのかなー
気のせいだったらすまん!
>>356 >黒のアビの「魔法威力アップ」がきいてるのかなー
正解だと思われ。
40以上ならサポ赤でも同じことだが
358 :
既にその名前は使われています:02/10/07 09:25 ID:GV1nM0Z6
>>357 なるほどー。赤にも付くとは知らなかったです!
また1つサポ上げをしなければ!
359 :
既にその名前は使われています:02/10/07 09:49 ID:IunxuA3e
漏れは今までナイトを目指してやってきた、何故かってお前。
一度ナイトに助けられたことがあるんだよ、かっこよかったんだぜ、インビンまで使ってくれてさ
辻ケアル、辻プロテス、でもなー・・、確かに高レベルになるとナイトで溢れ返ってるよね、サーチでなんとなくわかる
今24だけどブロンズからビートルまでナイトに備えてモグ金庫に貯めてきたさ(つД`)
ヒュムでも戦士になれますか?そりゃガルと比べちゃいけないんだろうけど。・゚・゚(ノД`)゚・゚・。
マジ迷う、サポ獣なんて超おもしろそうだし、ランページだとか・・・。
はぁ、ダブルアタックにディフェンダー・・。
よっしゃ!装備売ってきます!v(・∀・)v
360 :
既にその名前は使われています:02/10/07 09:59 ID:VpFsTyry
攻撃と防御が等しい時にD値のダメージを与える
攻撃と防御の関係が差か、比かは不明
>>324 >>実際、サポ変えれば戦士はサイク打てるが、モ暗ナは無理。
モンクは短剣スキルがないからメイン82サポシ41にしなければサイクは無理だが
暗ナは短剣スキルCなのでサポ代えれば44から使えますが何か?
あと言っておくがサイクロンの威力は現在のTP値+修正値込みのINT×2だ。
これに加え黒や赤の魔法攻撃UPのJA特性などの要素が加わるんだyo
実際に漏れは暗黒47/シ23と戦士よりずっとINTが高くなる状態で
雑魚相手にサイクを打ったが今回のパッチ以降レジがきつくてはっきり言って
使えなかったyo,まあ喪前ら戦士のINTではサイク打つのは意味なしという事でFA。
多彩なWSが使えるのが戦士の魅力だが、ただWSを使えるようにすればいいという
考えはやめれ、状況に応じていかに武器とWSを使い分けて連携に対応するか?
これが今後の戦士の課題でもあると思うよ。
>モンクは短剣スキルがないからメイン82サポシ41にしなければサイクは無理だが
あげあしとるわけじゃないけどそもそもモンクは短剣装備できんよ
363 :
既にその名前は使われています:02/10/07 10:55 ID:lvWwkb5C
先日限界突破したエル戦士です。いままでサポはモナだけでやってたけどソロがつらすぎなので白をあげようと検討中。サポ白25でどれくらいMPありますか?教えて!エグイ人!
365 :
既にその名前は使われています:02/10/07 11:08 ID:0R9U2D+7
ペンタスラストは期待するな。はっきりいって雑魚にしか使えない。
オーク相手ならライデン200%以上で撃てばいい。一度お願いして連携やらせてもらえ。
ランページは斧乱撃と言ってもいい威力があるから戦士なら片手斧は上げろ。
Wアタックが出れば300ダメージは期待できるからな。
限界クエの茸で150まではあがるから不意打ちレイジングでも提案すれ。
片手斧が輝いて見えるぞ。
>>361 ああ、それね、実際ジョブとして打てるかどうかじゃなくて、PT組んだ時、連係要員として
使用可能か否かってこと。当然、サイク打ちたければサポ赤魔にして魔法攻撃力上げるくらい
するでしょ。サポ変えれるのが強みなんだから戦士は。
暗黒やナイトがサポに赤魔つけて短剣もって、じゃあどうやってターゲット取るのよってことね。
レジ?モンク板見てきな。
でも最後の2行は同意できる。まあ、そういうことだな。
150あるなら、スピニングアクスでいいだろ。
368 :
既にその名前は使われています:02/10/07 12:15 ID:QIK9Vgzz
おい藻前ら、二刀流アビは戦士のものですよ。キタ━━(゚∀゚)━━!!実装まで期待汁!
>>368 ソーs
片手斧か… 必中WS無いし、エルには似合わないし、で全く鍛えてないなぁ…
いっちょ鍛えとくか ヽ(`Д´)ノ
・斧が一番得意
・盾スキルや防御能力ではナイトに劣る
・バーサク、ウォークライを持っている
以上の点から戦士=バーサーカー的なデザインでは、と提唱してみる。
これなら二刀流を持っていても不思議ではないかと。
っていうか熱烈希望・・・
バーサーカー = 二刀流
ってのが良くわからんが。
>>346 現実としてHNMだと戦士はあんまりやることはない(と思う)。
多くのHNM戦は短期で決着つけることは少ないから時間稼ぎアビが少ないのが原因だな。
漏れの場合は挑発してあとはパーティに指示だすだけ、それだけだ。
まぁ今は狩れる人間が少ないからメンバーもそれほど厳選はしないしその程度の仕事でも平気なのかもしれん。
例えば今月の下旬とかには55の人数も増えるしどうなるかはわからん。
まぁあくまで漏れの場合の話な。
>>371 バーサーカー的なのは分かるがそれだと二刀流は忍者だと思うんだが・・・。
というか戦士/忍者とかでもいいんでないの?たぶん二刀流使える。
374 :
既にその名前は使われています:02/10/07 13:31 ID:Dpj6s2Ix
つーかガルカは絶対に戦/獣の予感
あやつるのhateは結構凄いし広域スキャンに寄る効率向上
魅了が切れたら即座にあやつる、失敗しても所詮雑魚だからね
まぁ雑魚でも30とか連発されるけどさ(つД⊂)
北欧を席巻したバイキングのように、
ヤバいキノコ食べて両手に斧持って狂ったように暴れる、
っていうイメージがあったんで・・・。<バーサーカー
すくうあの見ている戦士のイメージはバーサーカーっぽいと思ってた。
特に戦士の盾からみてね。
ナイトはしっかりと構えて戦うイメージ。
戦士はあの小さな盾をもって敵に突っ込んでいくイメージ。
あの小さな盾が剣に変わっても違和感ないがなぁ。
レベル60くらいで二刀流覚えるんじゃないかと適当に予想してますた。
377 :
346:02/10/07 14:28 ID:uNg6e5OB
>>373 レスありがとう。
私も55間近の戦士だが、NM戦での自らの非力さに少し悲しくなったよ・・・。
いまはレベルパワーで参加させてもらっているが、前衛要員にナイトが十分いれば、戦士は
お役御免だよな・・・。せめてもう少し攻撃が当たればと思うのだが、それは他のアタッカー職の
仕事を奪うことになるしな。
ところでHNMのHってなに?ヘビー?
378 :
既にその名前は使われています:02/10/07 14:38 ID:xiXY+gow
二刀流がまだないのは、みてもわかるように左手が盾専用のカタチになってしまってるからです
二刀流をつかえるようにするには左手の向きや動きを別につくらないといけないわけで、
まぁめんどくさいので無理です。
使えるようになっても忍者用アビですが(笑
戦士に二刀流アビなんかいらね
380 :
既にその名前は使われています:02/10/07 15:00 ID:AbmrDjIm
>377
先輩方が今からそんなに弱気だと私たちがNM戦に参加できるレベルになったとき
誘われないような気がしてなりません。もう少しがんがって戦士の株を上げてください。
二刀流は戦士にはいらないと思います。ただ私の戦士のイメージに合わないって理由ですが…。
使いたい方はサポにそれのジョブをつければ問題ないのではと妄想してみる。
381 :
既にその名前は使われています:02/10/07 15:02 ID:Dpj6s2Ix
あぁ、サポ獣でいきたいけどよく考えればいつ15秒ってのがまた延長するかもわからないんだよな
なんかむかつく、せっかく獣育てたのにまた5分とかになったら意味ねーし
死ね
382 :
既にその名前は使われています:02/10/07 15:03 ID:c0md6XzQ
とりあえず両手武器の弱さをなんとかしてほしい
>>382 両手武器は強くなりました
使いこなせない香具師がヘボ
>>365 ふむ、武器のD値からだとペンタのほうが強そうな感じもしてたんだが
ランページのほうが強いのね
どっちもTPはダメージ修正なのかな?
385 :
既にその名前は使われています:02/10/07 15:07 ID:c0md6XzQ
つよくなったんすか。そりゃ助かる。
レス感謝。
2刀流アビはジョブにつくんじゃなくて、クエストなりなんなりクリアしたら
どのジョブにでもつくのではと想像してみる
・・・どのジョブでも、左手装備の欄に武器でるから、そうじゃないかと思ったんだけど。
今度は両手斧に突飛なWS出てきて欲しいな。両手斧振り回したいYO!
>>382 50超えの暗黒だが両手武器強くなってるよ。
というのも今までの仕様がとてとて戦に置いては
レベル格差及びD補正によって通常攻撃が殺されてたが
今回のパッチでステータス重視になりDEXブーストすれば
ギカントアックスなんかはかなり使えます。
戦士50/シーフ25で串焼き食ってアメトリング×2、スパイク装備して
みると恐らく当たりまくりでダメージもかなり与えられるでしょうな。
あと既出かもしれんが物理系WSも比較的当たりやすくなっており雑魚相手には
TP100のレタスよりもTP100のファストの方が遥かに強いよ。
実際暗黒50/戦士25の俺でもDEXブーストさせりゃとてとてにも
普通に当たり余裕で100超えダメージを与えてるよ。
両手斧スキルAの戦士が使わない手はないよ、いやホントマジで・・・
389 :
373:02/10/07 15:23 ID:k61PUGN7
>>377 HNM>ハイクラス〜という意味で使ってる。
別にスーパーでもグレートでもなんでもいいけどたしか開発だよりにハイクラスとか書いてあったような気がしたから。
>>384 ランページはクリティカル修正。ペンタは忘れた。
390 :
既にその名前は使われています:02/10/07 15:26 ID:uFI0otfW
最近両手斧使い始めましたが、Lv33要塞の骨やゲイザーにもがしがし当たってます。
シュトルムも不意打ちなしでも8割は当たる感じ。
外すの怖くてサポシーフだけど・・・
>>389 >ランページはクリティカル修正。
マジ?じゃ連携するときTP300溜める必要ないってことなん?
>>391 物理系WSはダブルアタックの効果が得られるので、
溜めて出すより小刻みに出していったほうが
トータルダメージは大きいような気がしまつ。
393 :
391:02/10/07 16:26 ID:NtgfCr5X
>>392 いやそれは判るんだけども、ランページは片手斧の乱撃版みたいなことを
>>365が言ってるから
TP100で乱撃並ならものすごく使えるのではってことを言いたかった
394 :
既にその名前は使われています:02/10/07 16:38 ID:1oLymi/4
age
質問です。
乱撃とペンタスラストを組み込んだ4連携って可能でしょうか?
誰も正解出てないけど、
バーサーカー=二刀流って考えが出たのはディアブロ2でそうだったからだと思われ
397 :
既にその名前は使われています:02/10/07 17:39 ID:lnb+Wiiz
575 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/10/07 16:26 ID:xb2kOdyc
携帯からなので戦士スレが見れません
あげていただけないでしょうか
あげ
両手槍と片手斧でレベル51〜のやつってない?
サンド槍とピック+1やや不満を感じてる
>>398 NMスレで発見、マジかネタかは知らん。
サンダークラウド
両手槍
D59 DEX+3対雷+11(?)何かステータスダウン 53〜戦ナ
TP 400% ヽ(`Д´)ノ
401 :
既にその名前は使われています:02/10/07 18:55 ID:22CwM39K
悲しいお知らせでつ。
闇の王と戦う際に戦士は不要らしいでつ。
ナイト様が二人居れば前衛は充分だそうでつ・・・。
戦士に明るい未来はあるのかな・・・?
それはキャップ50時点での話だろ?
キャップが60だとまた変わってくるだろ。
50=55の間違い
404 :
既にその名前は使われています:02/10/07 18:57 ID:tpFK0kfo
>>401 戦いれば、ナイト不要ないはならないの?
二刀流って侍の目玉アビじゃない?・・・・武蔵。
ま、忍者だろうと侍だろうと、サポに付けてしまえば使える訳だが。戦士は。
>>405 FFだと二刀流は忍者、侍は両手持ち。
両手持ちはどうなるのかな、片手武器を両手でもっても
意味なさそうだし、両手刀が実装されることを考えると
両手武器の威力があがったり、間隔が早くなるような特性かな。
どっちも戦士のサポには向きそうだ
レベル60のアビリティ予想しない?
俺は挑発Uと妄想してみる
>>392 TP300>TP100を3発
なWSなんてそもそもないと思われ。TP300=TP100を3発 でさえない。
>>401 連携は狙わずに、ja暗黒で削るのならナイトと暗黒の選択でよさそうだな、、
ランページ>レタス>乱撃 等の小さめで強烈なWS入れてもいいような気がするが。
>>406 FF5で「りょうてもち」のアビリティはナイトだったはずだが。。他のFFで侍が両手持ちのものあったか?
ちなみに日本刀もってるヤグは両手で刀持ってるから、侍の装備する刀は両手で持つものかもナ
忍者はレベル1から二刀流。戦士はレベル60から二刀流と妄想。
ないな・・FF5で刀に両手持ち対応の武器が多かっただけだな
412 :
既にその名前は使われています:02/10/07 20:14 ID:MXU5VTa1
片手斧二刀流>不意打ち>ランページ>ダブルアタック (・∀・)アヒャ
激しく妄想でつ(´・ω・`)
413 :
既にその名前は使われています:02/10/07 21:19 ID:xb2kOdyc
あげ
414 :
既にその名前は使われています:02/10/07 22:45 ID:/Pi5vYUu
既に挙がってそうだが、バーサク、ディフェンダー、アグレッサーとくれば
Lv60は攻撃間隔減少&TP上昇値ダウンと予想。
…それか回避アップ&命中率ダウン…こんなの想像しただけでありえねえ。
>>410-411 FFTでは侍が両手持ちだった、二刀流はもちろん忍者
今までのシリーズで、戦士(バーサーカー)のアビリティはバーサクと斧装備
そういえば、スレ違いだけど獣使い用の鞭って無いね、ちょっと寂しいなぁ
416 :
既にその名前は使われています:02/10/07 22:51 ID:FWoSULKw
普通に考えれば回避率up、命中率downのほうだろうなー
それと60で何かジョブ特性は覚えそうだけど
ジョブアビは65までお預けな気がするのは考えすぎでつか?
417 :
既にその名前は使われています:02/10/07 22:54 ID:fpCZWDuz
戦士ってのは未来がないからやるのさ、、、
おれはこのままで満足だよ。
戦士ってレベル50あんまいないからね。。
この前戦士レベル55です!レベル上げPT入れてください!ってシャウトしてる人見たぞ。
スキル上げか?
420 :
既にその名前は使われています:02/10/07 23:12 ID:WB+RyVdH
レイジングクラッシャーに激しく
期待(;´Д`)
421 :
既にその名前は使われています:02/10/07 23:24 ID:b05FYuXt
俺、白だけど正直 戦士いらないね。ナイトとモンク、暗黒がいて詩人、黒と
で、俺様の白がいれば戦士はいらない!レベルが上がれば上がるほどいらない。
てか、シーフや獣使いより意味不明なジョブだね!
30すぎてシコシコ戦士やってる香具師はナイトに転職してPTに貢献してください。
422 :
既にその名前は使われています:02/10/07 23:26 ID:WB+RyVdH
423 :
既にその名前は使われています:02/10/07 23:27 ID:coQG56lR
えっ?
煽ってる香具師ってさぁ……悩みでも抱えてるのかな?
425 :
既にその名前は使われています:02/10/07 23:30 ID:a43BxaRr
sou
悩みがないことが悩みなんだろー?(笑
427 :
既にその名前は使われています:02/10/07 23:33 ID:LHu9x7k7
自分の将来とかフト考えた時に
不安や空しさに発狂しそうになるんだろうね。
まあ白様だし
人並みの脳みそがあれば、他の職業スレ荒らすのに
自分のメインジョブを名乗ったりしないだろ。
430 :
既にその名前は使われています:02/10/07 23:47 ID:mM6hJVyI
>>421 おいっ 放置プレイかよ
もう少しがんばってくれないと話題なくてスレ落ちちゃうよ
432 :
既にその名前は使われています:02/10/07 23:56 ID:WB+RyVdH
戦士いらないっていってる香具師は
戦士というジョブそのものがいらんのか?(;´Д`)
>>421 ひさしぶりの釣りなんだから
もっと煽ってくれ。
IDが戦士ですた
記念カキコ
435 :
既にその名前は使われています:02/10/08 00:06 ID:HFbK6Ebu
俺決めたよ
一生戦士でやっていく、ナイトの為に貯めてた装備売り払ったら5万の収入(藁
とりあえず片手斧、片手棍、短剣、片手剣、格闘でいこうと思います
両手棍必要ないよね?骨狩りファンタジーにはあれですよね、モンクいますよね?
サポは獣でいってみるか・・
>>421 じゃあ戦士無くしてみよう
挑発できないナイトはお好きですか?(藁)
437 :
既にその名前は使われています:02/10/08 00:09 ID:HmNIhL7O
438 :
既にその名前は使われています:02/10/08 00:10 ID:HmNIhL7O
439 :
437:02/10/08 00:12 ID:HmNIhL7O
440 :
ガル戦54:02/10/08 00:14 ID:p1/AjdpI
>>435 サポシじゃないなら短剣は捨てて良いと思う。
なにせサポシじゃなきゃサイクロンが使えないからね。
両手棍は必要無い、50超えると骨戦なんざ全く無いから使わない。
逆に言うと両手棍のスキルを楽に上げるなら骨狩りがチャンスと言った所。
あと両手斧と槍を育てるのお勧めしたい。
今の所両方戦士じゃなきゃ真価を発揮できない武器だから。
441 :
既にその名前は使われています:02/10/08 00:18 ID:HmNIhL7O
>>440知ったか無知低脳バカ廃人ハケーン(゚∀゚)
サポ赤・狩・吟遊でもつかえるんだがなぁ
ハァ(´∀`)
でも実際、前衛は代替がキクよな。
>>421のようなPT構成も、普通にできる。
だからさ。白様に代替利かないのが納得いかん。
「白?いいよあいつら柔らけえし、ナイトでよくねえ?」とか言ってみたい。
そして、50以上ならそれも不可能ではなさそう。
レイズ、みんな打てるようになるからな。(サポ白25とか赤50とか)
>>441 421よりこいつのほうがよっぽど釣りスキル高いな。ちょっとムカついた。(藁
443 :
既にその名前は使われています:02/10/08 00:25 ID:HmNIhL7O
444 :
309:02/10/08 00:28 ID:G+7bCFTG
修正と新たに追加のものです
白 ○ とっさにプロテア、ケアルがができない回数に問題あり
シーフ ○ DEXが高いので結構よい、盗むでヘイト上げも可能
不意打ちでWSに必中もつく
ナイト ○ 防御力が高くバッシュ、サークルと使いやすい
エセナイトとおもわれがち、WSの威力も上がる
獣 ◎ 一番上げるのに苦労したサポ、リンクした敵の排除も可能
操るが15秒式になったのであやつるでヘイトも上がる索敵機能も魅力
445 :
309:02/10/08 00:29 ID:G+7bCFTG
モンク ◎ 王道、乱撃が強いがレジられると冷たい目でみられる
ためるなどのスキルも充実だが挑発しかないのでとっさのときに対応不可
黒 △ ブレイズスパイクや魔法釣り可能、魔法攻撃力UPなどでWSの強化も可能
デジョンが使えるがMPブースト無しではタル以外34の時点では不可
赤 ○ 個人的には強いほうだと思う、WSの威力も確かに上がる
サイクロンも覚えられるMPは期待するな
詩人、暗黒検証中です
長文すまんです、自分の文章力の無さに鬱
また違う点があったり、こうしたら見やすいとかあったら指摘してください
白 ○ とっさにプロテア、ケアルがができない。さらにMPが低いため、回数に問題あり
くらいで
前回のカキコの時に誰もツッコミ入らなかったのですが、なぜ狩人は検証しないの…?(T_T
あと少し疑問に思うところを…
サポによるステータス変化はLv50までは一番低いジョブと比べて4くらいのようです(例のHP調べ
そのためシーフはモンクと1差程度と特に高いわけではありません。
ナイトについては確か防御アップは効果がかぶらなかったと聞いた気がします。
VITについては上記の通りなので、Lv60の防御アップ2で固くなれるかと。
448 :
309:02/10/08 00:48 ID:G+7bCFTG
>>447 すみません、狩人やってませんでした(汗)
なんとかして狩人検証してみますね
何時になるかわかりませんが・・・
戦/黒 なんかやるくらいだったら 戦/暗 のが遥かに良いと思う。
レベル50ヒュームでINTは 戦/黒:戦/暗=42:40 で大差はない、
戦/暗ならSTRが暗/戦と同じ、戦/黒の利点はデジョンくらいじゃないのかな。
それと、戦/ナと戦/モはVIT一緒な。防御力一緒。
>>447 VITはそんなに差が出ないのかー
でも増HP量がモはダントツだからねぇ。
サポ狩は育ててない・見たことない・組んだことない、
でサパーリわからん、って人が多いんじゃないかな? おれ漏れも (;´Д`)
サポナ上げの時以外はブーメラン使ってるし、戦闘中弓を撃ったことないんで
わからんのだけど、戦/狩の弓命中率はどんなもんなのかな?
メイン狩人より威力はありそうだしTP10溜まるし
命中率次第では結構イイ組み合わせかもしれないね。
>>444 取り合えず乙。で書き方なんだけど、
>>170あたりのが見やすい気がするので
『JA ・Jスキル 長所 短所』でまとめてくれるといいな。個人的に。
>>449 ステータスだけ見ればそうだろうが、ナイトには物理防御UPがある。よって防御は一緒じゃ無い。
黒魔にだって魔法攻撃UPがある。一概にそうとは言えんだろう。
あと、私見だけでマイナーサポ否定するな。いいじゃねえかサポ黒でもよ!
おれはサポモだがな。
452 :
既にその名前は使われています:02/10/08 02:41 ID:JWYKVy1X
age
453 :
既にその名前は使われています:02/10/08 03:09 ID:AucbQhOL
寝る前にage
>>449 >それと、戦/ナと戦/モはVIT一緒な。防御力一緒。
モンクのHPボーナスとるかナイトのバッシュ取るかって
とこか
PTの構成にあわせて付け替えられればベストなんだろうが
ヘタレたナイトいる場合にはバッシュ欲しいしな
魔法系WSってホントに魔法攻撃力upも効果あるんか?
456 :
既にその名前は使われています:02/10/08 03:11 ID:E1+jUhsl
>>450 スキルAとDじゃないかな?
狩人のほう弓、射撃強い。装備できるものも。
457 :
人戦:02/10/08 03:13 ID:mFDIRiZc
>>451 >ステータスだけ見ればそうだろうが、ナイトには物理防御UPがある。よって防御は一緒じゃ無い。
ナイトの物理防御UP1は戦士レベル10で習得済みだから、かぶらないのでは?
よって、サポナイトもモンクもキャップ55だと防御一緒だと思う。
458 :
既にその名前は使われています:02/10/08 04:50 ID:lF7Mn4DP
age
沙羅にさがり気味age
460 :
既にその名前は使われています:02/10/08 07:41 ID:u0r9K9m2
安芸
462 :
既にその名前は使われています:02/10/08 09:20 ID:vHBKusON
>>457 サポナイトには物理防御UP2がつきますよ
463 :
既にその名前は使われています:02/10/08 09:31 ID:EnLy2WTc
>>462 お前にはキャップ55だとという文字が目にはいらんのか。
物理防御アップ2は30だから60じゃないとつかねぇよ。
464 :
既にその名前は使われています:02/10/08 09:45 ID:tV8SW+vP
来月、竜騎士が実装されたらそっちに流れそうでつ(´Д⊂
465 :
既にその名前は使われています:02/10/08 09:49 ID:JFB7tQ9Z
現在Lv35まであげてきたんだが、そろそろ骨狩りが本格化してきたのでサポをモンクにしようと思う
で、モンクはLvいくつぐらいまで上げておけば、サポとして役立ちますか?
教えてエロい人
半分まできっちりあげろ
10とか15はやめとけ
モンク面白いし
467 :
既にその名前は使われています:02/10/08 09:50 ID:WXzdmR2m
468 :
既にその名前は使われています:02/10/08 10:01 ID:godRFclf
初かきこです。
ええと、ランページはオーキッシュグラディエイターに
最大934DMGあたえたよー!
ぜひとも覚えてみてくださいw
469 :
既にその名前は使われています:02/10/08 10:15 ID:dD2VJDyX
ランページ強いけど、あれって繋ぎ技なの?
爆発したりしないし・・・
昨日やってて思ったんだが、戦士は暗黒やら狩人やら黒魔のいる
PTにいると存在感が出るような気がした。その3つともがいる
PTだったんだが、通常の攻撃や魔法で普通に3桁とかいったり
するので盾役もある程度の攻撃力ないとタゲが安定しない。
これはナイトとはちょっと違った需要なんじゃないかとおもった。
>>418 頭の限界を突破したようですな。
ランページってLv55で覚えるなら、現状じゃ使いどころ無いような。
472 :
:02/10/08 10:27 ID:P5dcXO/4
ナイトは盾にしかなれず、モンクは矛にしかなれない。
盾にも矛にもなれる戦士は就職難にはならないと思うのだが。
乱撃覚えた格闘戦士をみるとモンク失職の予感。
これから強いWSどんどん覚えるだろうしな。
>>464 スマン、最近情報に疎いんだが来月新ジョブが追加されるってのは
事実なんでつか?
>>418 LV56になるギリギリまで稼ぎたいと思われ
475 :
既にその名前は使われています:02/10/08 10:30 ID:eYMAgS+L
実際モンクつよすぎだし。
戦士はナイト、暗黒、
そして今後忍者侍りゅうきしなどにいくからすくなくなりそうだね、高レベルの戦士が。
476 :
既にその名前は使われています:02/10/08 10:32 ID:iEj2syKf
>>473 今の所そんな発表は無し。
来月にウィンドウズ版が発売になるんで、
それに合わせてでかいバージョンアップがありそうだって話だけど。
478 :
既にその名前は使われています:02/10/08 10:36 ID:eYMAgS+L
キャップは60になるだけかも。
来月はウィンドウズ版発売&新鯖追加だろ?
それに併せて新ジョブ追加まであるとは思えんな・・・
大体、新ジョブって追加パックじゃなかったっけ?
発売日が11/7だとすると、1ヶ月前切った現時点で予約はおろか
情報すら出てないのは怪しいと思うが。
480 :
既にその名前は使われています:02/10/08 10:51 ID:rTA3Pf98
連携の完全版(現在で)の表が欲しいでつ
ここの人達で組んで色々試せば
殆どの連携出来そうだからあっという間に
情報集まりそうなんだけど
折角色々な武器持ってても
連携知らないと、これが繋がるから
これで行こうって言って色々武器使えないし
かと言って繋がるか試してみようにも
「片手剣でか格闘で」でって言われて試せないTT
481 :
既にその名前は使われています:02/10/08 11:11 ID:cuz8Dz2n
シャクラミ地で、槍のスキルあげをしていたのですが、80からあがりにくいです。
50レベルですがソロで100ぐらいまであがる場所ってどこでしょう?
482 :
既にその名前は使われています:02/10/08 11:14 ID:YwZyNnXi
>>480 「連携神」使えばとりあえず問題なかろう
繋がらないデータもあるからそれは自分で修正汁!
>>481 ジュノ周辺の上級ゴブで90代後半まで行くと思うし
エビなら100ちょいまで行くと思うよ
484 :
既にその名前は使われています:02/10/08 11:23 ID:cuz8Dz2n
そうか!海老がいたか!って、殺されそうだな・・・。
485 :
既にその名前は使われています:02/10/08 11:27 ID:VOko1kyF
>>484 大丈夫だ!漏れなんてオチュ相手にハーブーンやカオスブリンガー振り回してたぞ!
スキル上げを終えてからカオスの間隔遅い事に気が付いた漏れはあふぉっだ
486 :
既にその名前は使われています:02/10/08 11:27 ID:83D+eRef
連携神って正直使いづらい。
連携サイトみたいに武器種類で検索して連携パターン一覧表示の方が使いやすい。
>>484 限界突破ついでにスキル上げすればいいのでは?
488 :
既にその名前は使われています:02/10/08 11:31 ID:Kro/erHo
シュトルム激しくあたらないよーTT 不意打ちと重ねればあたる?おせぇてエロイ人
489 :
既にその名前は使われています:02/10/08 11:40 ID:ToPmsTgc
>>481 修道のLv50で丁度フットなら、134まで上がるのを確認してる。
人のいない早朝とかに,サポ白で行け。
>>488 当然必中になるが
戦士で不意打ちWS使うなら事前にもう1人の盾役に
タゲ取ってもらうように打ち合わせが必要だぞ
491 :
既にその名前は使われています:02/10/08 12:51 ID:7zXYk5Ld
>>481 ジャグナーのナイトクラブは100以上になるよ。
あそこは あまり人もいないのでおすすめ。
50なら危なくはないと思うがリンクしたり彗星沸いたらランペに逃げれ。
>>490 ん?不意打ちWSって後ろ向いてなきゃ必中じゃないのか?
それとも、不意打ちもったいないじゃんってこと?
493 :
既にその名前は使われています:02/10/08 13:34 ID:1V5ZQnwv
スパイクネックレスよりファングのほうはマイナス要素ないからいいっぽいね
34白/黒 メタルギアでデジョン2挑戦しました。
峠はゴブが視覚,コウモリとスライムが聴覚なので,スニークとインビジでいきました。
あとは既出のとおり,氷河はインビジのみ フェ・インはスニークとインビジでいけました。
峠は魔法かけなおすのに良い場所が無く,結構苦労しました。
氷河では柱のかげで,フェ・インではコウモリだけがいる通路でかけなおすと良いようです。
氷河の塔で魔法もらう際,インビジを解除する必要がありますが,
塔内部にはゴーレムがいます。
このゴーレムは魔法感知のみのようなので,魔法をもらったあと,
インビジかけずに塔の外に出てから十分離れてインビジかけなおしました。
495 :
既にその名前は使われています:02/10/08 13:44 ID:bNdn8xJ8
496 :
480:02/10/08 15:00 ID:rTA3Pf98
>>495 ありがとう
・・ってマジ巨大だ^^;
印刷できないぽTT
497 :
既にその名前は使われています:02/10/08 15:30 ID:HKp072pj
498 :
既にその名前は使われています:02/10/08 15:45 ID:j18uKif2
>>492 「不意打ち」は、敵の後ろから殴る状態でないと効果を発揮しない。
タゲが自分向いてる=敵の後ろをとれない状態では無意味。
>499
本人(=493)がそう思ってるんならそれでいいじゃん。
501 :
既にその名前は使われています:02/10/08 16:38 ID:DxXepu8X
レベル50戦士ですが、ランペールってスキル175の片手斧技
レベルいくつで覚えられますか?
キャップだけどまだ無理でした・・。
502 :
既にその名前は使われています:02/10/08 16:39 ID:DxXepu8X
ランページか・・
しかも55ね・・
激しく逝ってきます・・
503 :
既にその名前は使われています:02/10/08 17:19 ID:ygjfiV5j
片手斧はミスリルピックで打ち止めですか?
ウインの帯剣のほうが強くて萎え‥
釣り役はHP多い人?レベル高い人?
漏れはL29ガル戦、L31人ナもいたのだが、漏れがHP高いという理由で
エビ釣りしろーと言われた。
漏れから見るとみんなとて2えび・・・むろんL31から見たらとてもいる。
とてなら白のMP全快しなくても釣れるし、敵の強さが解るレベル高い人が
やるべきと思うのだが、いかがか?
505 :
既にその名前は使われています:02/10/08 17:55 ID:Oechqpol
その狩り場が、敵を選択して釣れるくらいの空き具合ならば、レベル高い者が釣るのがよいかと。
そんで、つってきたらHP高い者がまず挑発すると。
釣りにHPって関係あるのか?
釣り時にダメージくらうのってちょっとへたれな気がするんだが。
あ、虎とか相手にしてるときは別だが。
MP無い奴が釣れ
508 :
既にその名前は使われています:02/10/08 18:09 ID:1V5ZQnwv
戦士25なんですが、弓術スキルが20から上がりません・・
相手は楽にしてるんですが、もうカンストが近いってことですか?
つよで上げるのかyp!!
ランヘール経由のジャグナー蟹相手に弓あててやばくなったら逃げる
を繰り返せば60程度までは上げられるぞ。
激しく時間掛かるけどな。
510 :
既にその名前は使われています:02/10/08 18:36 ID:GJZvT3vZ
すいません。アホな質問ですが。
ウエポンスキルってキャラのレベルと比例して上がって行くもんなんですか?
レベルが低いとウエポンスキルが上がらないとか?
バタリア北西の古墳(氷河側でない方)も人が全く居ない為、
入り口までゲイザーを引っ張れば120位まで上げれそうでつ。
>>508-509 あそこの蟹NMは出さないでくれよ、3日POPだし…。
あと自動連射マクロ必須ね
/shoot ロングボウ <t>
/wait 7
/shoot 〜
って感じで。
多分7秒が最短だったかな
513 :
既にその名前は使われています:02/10/08 18:42 ID:oqqtdYH0
>>510 スキルを見て青字でなければまだあがる。
青字ならそのレベルではそこまでしかあがらない。
上限はレベルがあがればあがっていく。
514 :
既にその名前は使われています:02/10/08 18:46 ID:GJZvT3vZ
ガルカ戦士13です。片手剣
今日、PTに一人しか戦士居なくて完全壁役だったんですが、一人高レベルの
モンクが居まして、タゲがそっちに行って剥がれなかったんですね。
必死こいてなんとか死人は出ませんでしたが、
こんな状況では片手剣って不味いんでしょうか?
PTプレイに会わせて両手装備も育て様か迷い中です。
まあ、サポとりゃモンク格闘育てますけどね。
サポとりって18でおkでしたっけ?
も-少しガンバリャバーサクだ。
>>508 68まで上がるはずだから
まだまだあがる
楽を相手にするにはまだ早いので練習相手を弓だけでしとめる感じで
>>506 ダメージを喰らわない距離で釣ってきた場合、
途中でタゲが解除されて引き返す事があるんだよ。
例えば、縄張り、要塞地下の骨、ダボイのオーク特にPな。
こういう混んでる狩り場で引き返されると,途中にいる
戦闘中の別PTに向かうこともある。
まあ、喰らわず、引き返させずに釣る事もできるのかもしれんが,
正直ちょっとやそっと喰らってもどうでもいいしな。
517 :
既にその名前は使われています:02/10/08 18:50 ID:E9knJJQu
>>514 サポは18からでおk。ほいでまだ13なら、色んな武器ためしてつかってみれ。
いろんな事に驚いてれ。
>>514 >一人高レベルのモンク
これが一番の問題。
レベル高いとバンバン攻撃が当たる、結果ヘイトが溜まりタゲ固定。
pt組むなら同じレベル帯の香具師と組め。
>>516 サポがシ狩獣だと見切れるんだけどな
まぁ、あんまり遠くから引くと見切ってても外れるけどな
遠距離で引くときには中継入れるべき
特に骨系の狩場ではHP減るのはマズイしな
520 :
既にその名前は使われています:02/10/08 19:26 ID:83D+eRef
釣りでダメージ食らう奴ヘタレとか言うけどなぁ。
混雑してる狩場じゃ間合いとか気にする余裕もなく
挑発釣り合戦が行われてるんだよ。
弓撃ってる暇なんてねぇ
まぁ状況にもよるけど
骨の近くにおばけがいるときなんかは
ブーメランの方が挑発より射程長い分サックリ釣れることも多いけどな
どこで何を狩ってるんだかしらないけど
漏れは今までブーメラン又は弓(スピードボウ)で
釣りに困ったことは無いな‥
523 :
既にその名前は使われています:02/10/08 19:56 ID:1V5ZQnwv
弓スキル、つよだと上がらなくない?
楽なら結構上がるけど
524 :
既にその名前は使われています:02/10/08 20:06 ID:2sD/gDaL
>>523 ギルドだったら、今のスキルでは難しいの作ってもスキルあがりにくいから
その時のスキルにあわせて適正なのを作らないといけない。
戦闘でも同じ?
ごめん、関係あるかは適当。
525 :
既にその名前は使われています:02/10/08 20:23 ID:i1DlWXXN
質問です。自分、戦士/モンクなんですがPT内のシーフに「釣り待ちしてるときは貯めてね」
って言われました。最初、なんのことだか解らずどうやらモンクの「ためる」を待ってるとき
に繰り返せ!
って、なわけです。 あれ、めんどくさい割に効果薄いと思うのですが
最高、何回くらいかさねがけできますか?
それと、もう1つ質問。連携でコンボを打つときにマクロで、ためてから
コンボをやってるのですがあれってレタスやレイジングなの他のWSでも
効果あるんですかね?サポモンクであまりやってる人見たことないので・・
遠隔釣りで十分間に合う狩場でも、挑発釣りする間抜けいるよな
>>525 アビの再使用時間が経過したらすぐためれば
最高十数回分たまって攻撃力が初期値の2.5倍になるとか
なんとかどっかに書いてあったが忘れた。まぁ、ためとけ。
物理攻撃系のWSなら効果あるんじゃない。
レタスはだめ、ファスト、レイジングは効果ありかな。
>>525 ためるは物理系のみ有効
よってレタスとか必中のには意味無し
めんどくさがらずにマクロ組んだ方がいいかと
WSの前にはバーサク使った方がいいかもな・・・・・
529 :
aaaaaaaa:02/10/08 20:33 ID:WqSGIrbZ
aaaaaaaaaaaaaa
530 :
既にその名前は使われています:02/10/08 20:35 ID:i1DlWXXN
>527>528 即レスありがとうございました。
ため、のかさねがけは有効だったんですね!やってみますね。
でも、ためるって何回重ねがけしてもいっぺんに切れるのよね〜
バーサクファストは体感できるくらい効果あるよ。
使え。
常時ディフェンダーはできても常時バーサクは出来ない罠。
バーサク。両手武器や弓だと高威力になるんですけどね。
3枚前衛がいて、2連携+MBでいいなら
一人は最初壁になってTP溜めたら、後は常時バーサクで両手武器振り回してる手もいいかもしれない。
>>534 ガル戦/獣、ガル白/暗*5
サポ暗黒だからMBもできますよ、サポ獣でhateは万全だ!
祝福5連発できるからね。
>>535 サポ暗って言っても、白にはスキルがないd(略
おでん鯖なんだが、闇の王倒したPTでますた。
そのメンバーの中に戦/白いますた。
いやね、闇の王倒すのに戦士いらないなんて書きこみがあったからさ。。
538 :
既にその名前は使われています:02/10/09 03:55 ID:XLvlMgSS
さぽ獣すごすぎ 30秒間で挑発一回に操る2回ヘイト稼げるので
暗黒のja暗黒だろうが祝福だろーが全部はがせる
でもさぽLV1は最高かっこわるい
539 :
既にその名前は使われています:02/10/09 05:35 ID:/jUGVSwx
サポレベル1なら1でいいじゃんさ!
540 :
既にその名前は使われています:02/10/09 06:22 ID:hSNxz7Eg
いや・・・・獣サポレベル1は激しくかっこわるいな俺的にも。
なんかメイン獣使いにも悪イ気がする・・・。アフォか気にスンナ?まあそうだがよ。
せめて10とか20まで上げようや・・・・
541 :
既にその名前は使われています:02/10/09 06:45 ID:V5j8xVd/
サポ狩人1はまあいいと思うけど。
広域スキャンを期待してるならサポ狩も相応に上げておけ。
レベルでスキャン範囲広がるから。
544 :
既にその名前は使われています:02/10/09 10:25 ID:/P+QZ54j
>541
ゲームの中だけでは優越感を味わいたい勇者様がいってるだけ。
気にするな。
545 :
既にその名前は使われています:02/10/09 10:27 ID:Gn2ZGxIx
なんかさ、今盾やってる戦士のHPが黄色なのに自分にケアルが掛かったときって
遠回しに白からの「挑発やれ!」っていう合図だよね?間違いないよね?
>>545 おそらく545のHPが減ったからでしょう
そう思うなら言われる前に挑発すれば?
一々人に確認とらないと実行出来ないなら戦士辞めなよ。
549 :
既にその名前は使われています:02/10/09 11:04 ID:h8ottFYi
>548
状況判断できない戦士は逝ってこいウザイだけ
しかしあれだな。
暗黒板がアタッカー復権で盛り上がり、ナイト板が最強ジョブ降格で荒れてる
中、戦士板はほんっと〜〜〜〜にマッタリだよな。おめでてえよ。
いや、良い意味でな。
551 :
既にその名前は使われています:02/10/09 11:41 ID:SemMyVCW
戦士は、サポがいろいろ付けられて、楽しいね。
戦士34になったので、黒17サポに付けて見たが、MP少なすぎでデジョン使えない
じゃねえか。
種族装備取りに行こうかな・・・
ちなみにエル戦士です。
前衛職のみなさんにお願いがあります。ぜひTP管理をうまくやって頂きたいです。
勿論、ちゃんとしてくれている方も沢山いるのもわかってます。敗走してエリアチェンジしたあとや、連携で戦闘が終了した時など。「座ってください〜^^」「あ、忘れてたw」という会話が未だにあります。
あと私は前衛やったことないのでイマイチ妄想入りますが、3連携の最後の役だったとします。で、2連で戦闘が終わったりして、TPがかなりあるのに立ったままなのはどうなんでしょう?
次の戦闘でも挑発回すわけだから200せいぜい150ぐらいまでは減っても大丈夫なのではないでしょうか。昨日は300近くあるのに座ってくれなかった人がいたのです。
また、詩人が居る、チェーン狙い、モンスが多い少ない、PTのやり方など、色々と状況は変わってくるとは思います。
白の中にも戦闘後は全快させなければならないと盲目的に考えている人や、回復しなかったら前衛に怒られてそれ以来怖くて回復するという人も居ますので、PTで「こういう状況になったら座るよ」などと言って頂けると助かります。
経験値稼ぎのPTでは、みんな効率をよくするために色々な工夫をすると思います。その一環として考えて頂けると助かります。
>>554 三連の最後っつったら爆発エフェクトあるかな?
あれはTPが多いに越したことはないし、むしろ多いほうがいい
キミはここで座ってもらって戦闘が長引くのと、ここで回復して戦闘が一瞬で終わるのどっちがいいよ?
まぁ立ってる前衛はそこまで考えてないんだろうけど、必ずしも100%あればいいってわけじゃないかと
ピンチで勝利してHPが赤色なのに立ってるって人もいるからTPが30とか残ってれば立つだろうね
今日の快感
格闘戦士、攻撃モーションと同時に遠隔攻撃マクロ発動
ダブルアタック発動、カウンター発動、遠隔攻撃発動
30,30,30,30,50、なんか嬉しかった(´∀`)
558 :
既にその名前は使われています:02/10/09 12:45 ID:n/sobeNM
>>554 【以後これをテンプレとします】
そんなのここじゃ常識ですから、そいつ個人に言うか晒すかしてください。
他の戦士に説教したって全く解決しません。
そうですね…。ここを読んでる戦士さんは判ってる人たちばかりなわけですよね。
言われてから気付きました…。(つд`;)
>>554 あなたには、一度前衛をやってみることをお勧めします。
ヒール中は、15秒ごとに、TP10%づつ減っていきます。
だいたいHP100回復するまで、TP100%→TP0%になります。
ケアルU一発と、TP100%どっちが割りがいいと思いますか?
パーテー全滅寸前で、白さんMP0とか言う状況なら、もちろん座った方が
いいと思いますけど・・
561 :
既にその名前は使われています:02/10/09 13:19 ID:XpJ6eoEI
>>560 お前なんか勘違いしてるな。そんなバカな例だすなよ。
>>554 ワリい。300貯まってる時立ってたわ漏れ。
考えてみれば、次の戦闘で他のメンバーTPが貯まるまでタゲ回すんだから、300が
250とかになっても別にいいわけだ。そのぶん白さんの負担が減ると・・・。
次から気をつけるわ。
563 :
既にその名前は使われています:02/10/09 13:38 ID:/LtCAA9u
>>554 TPは0でない限り基本的には座らない。
また、HPは目立って減ってない限り全快にする必要はない。
以上
564 :
既にその名前は使われています:02/10/09 13:39 ID:UZ0Mqin2
漏れは黒だが、あるレベル(30ぐらいかな?)を超えた戦士は頼もしい香具師いるな。
けっこういろいろ知ってるしわりと柔軟に戦ってくれる。
連携マンセーじゃなくて、PT全体を見渡せる戦士にたまに会う。
それと、サポ白の戦士はナイト様よりも白魔法の使い方知ってるような気もする。
いままでは切り込み隊長な戦士によく会っていたが、最近は生粋の戦士に会う機会が増えてきた。
そんな漏まいら死なせるぐらいなら精霊でタゲ取って漏れが代わりに死んで化けて出てやる!
そんな気分になったらウエポンがリンクしますた。
565 :
既にその名前は使われています:02/10/09 13:46 ID:/LtCAA9u
>>563 中途半端な書き方なんで訂正しておく。
TPは極端に多いとき(300とか)や逆の場合(0とか5)でない限り
座らない。
TP30減らして回復できるHPは33。
TP50減らして回復できるHPは60。
では、TPを30貯める間にHPはいくつ減るだろう。
TP50なら? 減ったHPを回復するのにかかるコストは?
まぁ相手にもよるけど、TPは一番回復にコストがかかるし、例え20・30でも
その温存はMPの節約になってくると思う。
まぁ、いいから座れや
まぁ俺の言いたい事はピーアン&きのこの塩焼きヨロスクってこった。
あと釣ってきた敵を迎える時にブーメラン。
TPが300貯まっていても、多くの場合は座る必要はない。
次の戦闘で再びタゲを回すといっても、TPが貯まってる者はタゲを極力取らずに残りの者で回すからだ。
ナイトならば、すわることでMPが回復するのでまた違ってくるのだが、戦士の場合560が
いっているように、非常に効率が悪い。戦士のTP云々よりも、戦闘中殴ってる白の方が・・・ゴフゴフ
570 :
既にその名前は使われています:02/10/09 14:23 ID:31ZESARs
新ナイトスレが痛いことになってます。
571 :
勇者:02/10/09 14:24 ID:1ZCDBOnh
両手斧って使える?
>>568 >あと釣ってきた敵を迎える時にブーメラン。
これの意味を教えてくれ。
>>572 レンジウエポンだと1発でTP10%貯まるからでは?
574 :
既にその名前は使われています:02/10/09 15:13 ID:KqRnRGsz
>>573 目から鱗。ありがd
空振ったら黄色モンスとかになる心配は無いですか?
>>575 > 空振ったら黄色モンスとかになる心配は無いですか?
可能性はあると思うので
/range ブーメラン
/ja 挑発
こんな感じのマクロ組めば防げるかな?
>>560 そうですね。前衛を経験すると得るものも多いでしょうね。
何とか時間を見つけて戦士やモンクもやってみようと思います。
>>569さんの言うように残りのメンバーだけで挑発を回す前衛って居るのでしょうか?
今回溜まってるから二人で回してね、などという前衛同士の会話は聞いたことがありません。
溜まってたら魔道士にタゲ行くときなど緊急時以外は挑発しないのが前衛の暗黙の了解なら、私の認識不足、ログ分析不足です。
PTで上手く言えれば良いんですが、なかなか言いずらいんですよね。そんなこと判ってるよとかムカつかれそうで。
色んな考えを聞けてよかったです。レスくれた方、ありがとう御座いました。
578 :
576:02/10/09 15:49 ID:qUN2dK+f
/range ブーメラン
/wait 3 ←抜けてました、スマソ
/ja 挑発
>>578 それ以前に
/ra <t>
で充分。
ブーメラソなんて書く必要は無し。
580 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:04 ID:78oKkfGF
>>577 正直、ここで議論している連中に向かって言うこと自体が認識不足と思われ。
前衛経験のない魔導師さんに想像できることくらいのことを分かってない人はいません。
てか、わざわざレス付けてあげた
>>569さんはとても親切だと思う。
リアルで忙しいかもしれないけど、前衛職、頑張ってみてください。
心より応援します。
581 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:19 ID:KyCCpWe/
>>580
なんか偉そうな香具師だなあ・・。
おまいが後衛やれよ!
TP300だったから座ったのに回復してくれる白さん多くないですか?
それってお前は座るなボケェってこと?
583 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:21 ID:8ZUCay4U
TP10貯まるのはすごいいいことだよね
とはいえ片手武器なら遠隔攻撃する間に10は確実に稼げるし・・
マクロ発動〜動くまでの時間が最も短いのってブーメラン、短弓のどっち?
584 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:28 ID:xx5b/l6v
585 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:30 ID:h3m9CIrQ
>>577 >今回溜まってるから二人で回してね、などという前衛同士の会話は聞いたことがありません。
例えば前衛3人、自分のTPが100になったら「2−レタTP100%」とか言と、
大抵たまってない香具師がタゲ取ります、その後漏れは後衛にタゲが行かない
限りタゲ取りは控えてる。
経験を積んでる前衛なら普通にやってると思われ、いちいち二人でよろ
なんて言わない。
>>582 藻前のTPの値なんて白さんが知るわけね〜だろ、白さんは回復がメインの仕事
だからHP減ってる藻前を回復してくれただけだろ。
587 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:39 ID:xx5b/l6v
>>584 ああ、矢の分は考えてなかったな
矢も入れるとなるとブーメランが最速になるんかな?
クロスボウよりブーメランが早いよ。
最速はダーツだが。
ところで
>>583は何か勘違いしてないか?
勝手な思い込みで安易な質問をしてしまったのに励ましの言葉までいただけるとは。
頑張って戦士やってみようと思います。さすがにモンクまで上げる時間はないので、当分はサポ白になってしまいますが(笑)
前後衛両方の気持ちがわかる白になりたいですね。その方が前衛の皆さんも安心して戦えるでしょうしね。
ありがとうございました。
>>571 >>574 真面目な話しフルPTとてとて戦でも使えてます。
そんな私はLv22猫戦/狩。
両手斧の時は狙って弓撃ってる方が良かったりします。
591 :
583:02/10/09 16:46 ID:xx5b/l6v
漏れ何か勘違いしてるのか・・・
受け流しスキル足りなかったかな…クリティカルくらいました
593 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:48 ID:78oKkfGF
>>589 >>580さんに怒られちゃったけど、気分害しちゃったらゴメンね(´・ω・`)ソユツモリジャナカッタノヨ
漏れもサポ白上げたときに、初めて白さんの気持ちがちょっと分かった様な気がしたから。
相互理解、ホント大切だと思います。
いつかあなたとヴァナでお会いできると良いナー
サポ獣であやつる…
あやつるが成功しちゃったらどうなる?
595 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:50 ID:78oKkfGF
596 :
既にその名前は使われています :02/10/09 16:52 ID:DU5/S0Al
レベルが上がるに連れ、相手にする敵が強くなるので
ますますTPの重要性が出てくる感じがします。
レベル50代でも、ナイト骨なんかには100近くダメージ
食らいましたし、TP100貯める間に、かなりのHP削られるので
片手剣戦士よりも格闘戦士の方がTP溜りやすい上、
乱撃(サポモンク)が使えて戦闘効率は良いとも思えます。
そんな私は、戦/白・・・バ系を唱えてタゲを取る戦士。
597 :
591:02/10/09 16:55 ID:xx5b/l6v
はっΣ( ̄□ ̄ ;
584だったか…一安心…。
さて逝くか
598 :
既にその名前は使われています:02/10/09 16:59 ID:g282XpC5
>>594 サポ獣付けれるLv30以降はほとんど骨ファンタジーなので
操る可能性は0。修道のオークの然り。
蝙蝠くらいだから心配すんな
>>586見て思ったんだが・・・。
挑発でのタゲ回しって『TPため目的』と『後衛へのタゲ移動回避』の2つの目的がある
と思うんだが、どっちに重きを置くかでスタイル変わるよな。
586は『TPため』優先みたいだが、俺は『後衛へタゲ移動回避』優先派なんで、
挑発の順番狂うから困るのな。貯まったからってボサッとされると。
だから「今回溜まってるから二人で回してね」は言って欲しい。
ここ見に来てる椰子等は『TPため目的』と『後衛へのタゲ移動回避』どっち優先?
まあどちらも大事だし、実際、結構適当になんとかしちゃってるけどな〜。
>>598 そういえばそうか。
レベル上がれば上がるほど戦う敵のバリエーションが少なくなっていくゲーム…か。
601 :
586:02/10/09 17:11 ID:g282XpC5
>>599 ->後衛にタゲが行かない限りタゲ取りは控えてる。
って書いたつもりだったんだが・・・・
優先度は当然
『後衛へのタゲ移動回避』>『TPため』だろ
そのためにサポナイトにしてタゲ取り手段増やしてる。
602 :
599:02/10/09 17:52 ID:hSNxz7Eg
>>601 あ〜わりい、書き方悪かったかな。
A『後衛にタゲが行かない限りタゲ取りは控えてる。』
B『自分が貯まっても、始めに決めた順番どうり15秒タイミング崩さない。』
どっち?って聞きたかった。
Aの場合、TPための効率はいい。でも、あわてて挑発打ってかぶる事多くなる。
Bの場合、TPためとしては効率悪い。でも挑発はまずかぶらないよな。
実際は場合によって臨機応変なんだけど、俺はBの方が好きなんだがどうよ?
ってことだったのよ。
603 :
586:02/10/09 18:21 ID:31ZESARs
>>602 まあBが理想なのは確かだが、はっきり言えば臨機応変、
てか挑発の順番きちんと決めて回したPTっていままで
2回くらいしかないんだが・・・。
かぶって次挑発間に合わなかったら、ウォークライでも
ホーリーでも剥がせるしな。
あまりにもかぶりまくるようだったら、そこで
「後衛にタゲいったら俺少し遅めに挑発しますね」くらいいっとけば
特に順番決めなくても問題ないと思う。
あ、漏れ今lv52な
>>594 操れる敵でも、既にペットがいる場合はあやつる失敗する。
>>590 エライ微妙な書き方だけど、
両手斧使いで、とてとて戦でも十分使えるが、狙い撃ちの効果
時間中は弓を撃ってる方が能率いいってこと? パワーボウ強
いしTP10たまるからサポ狩だとたしかによさげ。連携にも組み
こみやすいし。
なお両手斧は当てられるだけの補正さえ出来れば強いです。こ
れは最近の命中補正しっかりした暗黒の強さをみればわかりや
すい。
606 :
既にその名前は使われています:02/10/09 19:10 ID:NCcHeX6Q
607 :
既にその名前は使われています:02/10/09 19:15 ID:YeW/0NhE
>>590これが基地外というものですか。初めて見ました。
たった2〜3行の文章で、人は(基地外は)矛盾を生じ得るのですね。
608 :
既にその名前は使われています:02/10/09 20:48 ID:C7hiZs0J
戦士スレで聞くのもアレなんですが、ナイトって攻撃が弱くなったんですか?
ナイトスレ見てるとそういう発言があるので…。高レベルでの話しかな?まだ戦士31です。
>>599 戦士50です。基本は「後衛へのタゲ移動回避」
どっかの板にもあったけど「後衛のMP=前衛の生命線」だと思ってるので
後衛のHP(MP)が減るのは好ましくないです。樽なんかだと瞬殺されちゃう事もあるので。
高Lvの話は抜きですけどね。ため>300連携が基本なので。
まぁどのLv帯でも連携内容や戦況によってケースバイケースだと1人で思い込んでます。
もともとナイトは攻撃弱いよ。
今までは暗黒も「とてとて」に対してはレベル補正がかかって無力だったのが、2日
のパッチで一新されて、ガシガシ当るようになったから、ようは他が強くなったので
もともとの弱さが鮮明になった、てことでは?
611 :
既にその名前は使われています:02/10/09 21:36 ID:uMHL88A9
あーやってらんねー
レベル30、グレートボウで弓スキル上げてるけどスキル30いくまえに止まり気味
今まで木の矢、10セットは使ったぞ・・、弱い相手じゃ何発撃っても上がらない
強い相手じゃそもそも当たらない、威力に惹かれてやり始めたが
出 費 が 大 き す ぎ て も う 後 に 戻 れ な い
はぁ、ディフェンダーも思ったより効果期待できないし両手棍育てるのが苦痛だ、アースまであと30・・・
ジャグナー辺り行ってみるか・・・
>>611 弓を実用レベルまで上げるには出費がかさむのは当然なわけで‥
装備による命中補正とサポ狩での狙い撃ちあたりでなんとか上げるしか
まぁ個人的にはアグレッサー覚えるまでは
釣りでコツコツあげるのがいいかと
アグレッサー覚えればかなり当たるからスキルは上がりやすい
613 :
既にその名前は使われています:02/10/09 22:37 ID:EP/gstzF
レベルキャップが60までいけば、戦/狩はかなりいけるのでは?
僕が基地外です(;д;)
>>605 とてとて相手に狙い撃ち+ビートルリング×2でも外さないわけではないですが、まあ普通に当たるので能率は良いです。
ちなみに威力はスキルDなので両手斧とさほど変わりませんが(矢次第)、両手斧WSより弓WSの方が威力デカいです。
連携1段目で(バーサク)>狙い撃ち&指輪チェンジ>弓WS>弓連発。
>>611 私が50後半まで上がってますので。
615 :
既にその名前は使われています:02/10/09 22:59 ID:aej4kb/m
ぶっちゃけ46〜49の間は、モ/戦より戦/モの格闘のほうが強くない?
DA出まくるし、アグレッサーとバーサク使ってとてとて相手に乱撃問題なく効いた。
いざというときのクライもあるしな。
不意打ち乱撃の安定性には勝てんけど。
>611
スキルあげならショートボウとか弱くて間隔の短い弓使ったほうがいいよ。
そこは他の武器と同じで。金がかかるのと手動で面倒なのは仕方ないが・・・
たしかに他の武器に比べ適正Lvの相手に使わないとスキルが上がりにくい
気がするが、それでも9月だかのぱっち以降は強めの敵にも大分当たるようになった。
(強めってのは現在の弓スキルに対して、ね。)
俺はスキル30前の頃はゲルスバの弓オークとか相手にしてた。スキル40の時には
本職狩人に聞いたら砂丘を薦められた。現在戦士34でスキル50ちょい、ジャグナー
あたりがちょうどよい気がする。
>611
あ、わりい、肝心なとこ読み落としてた。
木の矢10セット位で根ぇあげるんなら今の内やめとき。煽りでなくマジにそう思う。(^^;
いまんとこ戦士が使うには弓は単なる趣味の武器っぽいし、本職の狩人に申し訳が
たたんよ。遠隔上げるのはいい事だと思うが弓スキル上げてる時間でLv33にして
ロングブーメラン装備できる。そっちの方が安いし実用的。
>>617 だめだ、最後の行が頭に響く。三桁のダメージは魅力的だと思っちゃったんですよ
はぁ、どうしよう。TP10貯めるならブーメランのほうが間隔的に速いだろうし。・゚・(ノД`)・゚・。
毎回スペアの矢持ってたらアイテム欄喰うし金も無くなる…か。
でも、でも、でも・・・
暗 黒 並 に 活 躍 さ せ て く だ さ い
619 :
既にその名前は使われています:02/10/10 00:33 ID:qysgxNFJ
あ、いや俺はこんなこと書きにきたんじゃねーよ
バーサク、ディフェンダーでもある程度はhate上がる?
ピンチの人が戦闘解除もしなくて救援も出してないときに横でhate上げて盾役になりたいんだけど
620 :
既にその名前は使われています:02/10/10 00:40 ID:lIRvAFtY
串焼き食ってSTRブースト、装備でDEXブースト。
そんでギガントアクスでダブルアタックしてる戦士がいたんですよ。
鬼神のようですた…(つД`)
>>619 少しは上がる。
でも辻ケアルするなりして敵のhateリストに載らないことには何やっても無駄。
何言ってる喪前ら、戦士は盾にも矛にもなれるじゃないでつか!
50越えると攻撃面、防御面共に暗/戦、ナ/戦には適わんが
攻防の両方強くなったらナイト、暗黒の意味が無くなるだろうし
アグレッサー+バーサクで攻撃面を強化。
ディフェンダーで防御面を強化。
ディフェンダーは50でナイトも使えるけど
元々低いナイトの攻撃力下がるからタゲ取る事出来ないしな
そして装備出来る武器の殆どがBで敵に応じて武器を変える事が出来る
使う武器は限られてくるけどな・・WSの能力差が激しく大きいんだよな・・
623 :
既にその名前は使われています:02/10/10 02:02 ID:4v5+upzn
暗黒と戦士は相性いいし、ナイトと戦士も相性いい。
だけど暗黒とナイトは激しく相性悪い。
なのに高レベル戦士が少ない。
見かけたらすぐ声かけてますよ。ええ。
VerUP前の話で少し記憶があやふやだが
前衛はナ暗戦(漏れ)というPTで修道窟へ。
連携の相談になり、連携が決まった時、暗「暗黒バーサク乗せて撃ちます」と言った。
漏れは「オーク固いしな…」と思い、「了解」と答えた。
ナイトは「はがせなくなって死んでも知らないよ?」と答えた。
暗「もちろん撃った後はバーサクとか切ります」
ナ「やめた方がいいよ」
漏れ「まぁ、二人がかりならはがせるんじゃないかな?」
ナ「(無言)」
などと少しモメたが、結局暗の提案通りにいくことに。
その後、暗とナ、双方から
「あいつ、なんであんなにつっかかってくるんだ?」という内容のtellが来た。
藻前ら仲良く汁!
(#`ナ´) ヽ(・戦・)ノ (`暗´#)
こんなかんじの構図になったことが、なぜかカナーリ面白く感じられて
おれ一人TVの前で笑い転げたよ
はやくランページおぼえたい〜
鬼つよらしいですな いま52だけどがんばってレベル上げる気力が出てきますた
55でジョブアビが出ないって知った時はショックだったけど
5回攻撃ですよみなさん アグレッサ―ありでバイキングアスクだったら
かなりいけそう!! 乱撃が斧で打てるとは・・・サポはシーフがよさげ?
628 :
既にその名前は使われています:02/10/10 06:42 ID:JhTQH8gg
ランページな、単発だと強いけど、
連携にいれると弱くないか
629 :
既にその名前は使われています:02/10/10 07:19 ID:LMZz4g4H
>>627 バーサク不意打ちランペでドレッドに250入ったよ。
630 :
既にその名前は使われています:02/10/10 09:05 ID:VSyDomQ4
ナイトとモンクも相性悪いような気がする
ケアルでタゲ取りできないナイトじゃ乱撃後とか全然タゲ剥がせないガナー
>>628はサイクもセラフもコンボも最初に使うSTR重視のエル戦士
おはようございます、ハンティングの切れ味を期待ほど実感できない34歳です。
それはさておき、先輩方!片手斧のスキル上げはとてつもなく大変でし。
格闘 サポモンクのときに使ってるので青
片手剣 ほぼメインなので青
片手棍 ソロで70まで、これから骨相手多くなるのであがるでしょう
両手槍 骨戦以外で自分がリーダーのときに連携でライデン入れてるので青
両手棍 ソロで72まで、これから骨相手多くなるのであがるでしょう
片手斧 知人の白に協力してもらって82まで、でももう知人は疲れたとのこと。
82程度でPT戦では迷惑かけちゃうし
斧はあきらめようかと思う今日この頃・・・スキルキャップAが泣いてるよ。
ところで斧で蟹叩くと気持ちいいね。
>>633 魔晶石取りのPTに同行してこっそり上げて来い
635 :
既にその名前は使われています:02/10/10 10:02 ID:2BRq1W78
>>633 レベル45までがんがってあげるべし。アグレッサーおぼえれば
かなりあたりやすくなるし、ソロでだいたいスキル100前後までは
なんとかなる。レベル30代中盤らへんは、格闘、片手剣、両手こん、槍
がそこそこのスキルであれば、及第点だとおもわれ。
>>633 スキル82まで上がってるなら、
骨狩りで十分使えるのでは?
ただ、必中WSではないので
サポシで必中を狙えるようにしたり、
連携の提案を率先してするなどの
努力は必要。
637 :
既にその名前は使われています:02/10/10 10:08 ID:DyIVIhM3
槍の5回攻撃のWSつよいの?
638 :
既にその名前は使われています:02/10/10 10:14 ID:rUTOxOnd
スキルはPT戦で一人二人レベル上がっちゃって
とてしかいなくなった時に持ちかえればいいよ
斧系って、暗黒の両手鎌に似てるよなぁ
連携の相談で片手剣、両手根、格闘、両手斧使えますって言っても
斧は聞かなかったことにされるし(w
640 :
既にその名前は使われています:02/10/10 10:21 ID:S9OhXFB8
なんでサポ戦ナイトに挑発とかディフェンダー取られなきゃいけないんだよ。
サポジョブ無くそうぜ。
その方が絶対いいって。戦士が戦士らしくあるためにな。
↓誰か建ててくれ俺は無理だった。
サポジョブ廃止要望スレ
>>640 俺は、サポジョブを2個ぐらいつけられるようになってほしいよ
>>640 サポ無いと困るなあ・・・
別にナイトが挑発使ったっていいよ。
643 :
既にその名前は使われています:02/10/10 10:35 ID:llmoMlhV
槍って覚えておいたほうがいいんですか?
なんかどうも格闘以外は盾装備しないと攻撃力に比べて防御力に差が出るので
644 :
既にその名前は使われています:02/10/10 10:36 ID:80k3bjzU
>>640 ナイトさんはディフェンダー使うと攻撃力が下がるのでいいのかなと思いまつ。
その時は準アタッカーとしてPTに貢献するってのはどうでしょうか?
あと、不意打ちペンタって使えます?最近、物理WSの有効活用を考えてたら
サポシーフに興味が出てきますた。
やってる人いたらレビューしてもらえると嬉しいです
645 :
既にその名前は使われています:02/10/10 10:38 ID:rUTOxOnd
>>643 ぶっちゃけいらない
自己満足ウォナニー武器としてとらえてください
と、こんなレスをするとオークに槍効くんだよカス!とか
水路でつかえるんじゃヴォケ!っていうレスがつくと思われます
647 :
既にその名前は使われています:02/10/10 10:40 ID:wHf2rFU6
まあゲームなんだからさ
片手斧は、Lv37の時に、クフィムの楽ぷよで104まであげた。
まだ、上がりそうでした。パッチ前の話
レスありがとうございます!ルルデ庭園のモグハウスと競売の距離に少し腹立つ34歳です。
先輩方!サポの話に紛れさして頂きますと、今まですっとPT戦ではサポモソク(25まであげた)だったのですが、
ソロ用にしてた白16をつけたままPT入ったら激しく使えるのですが・・・おどろきますた。
敵やPT構成によって違うんでしょうが、これからは狩りにいくときサポを何にしよっかなあと
言う嬉しい悩みが増えそうです^^
>>637 >>643 槍は、Lv18→Lv30までロングソードしか片手剣が無い事を考えると、上げておいてもいいかと。
スキル75のWSライデンスラストは、ロータス等と繋げると核熱連携起こす。
ただ、Lv30後半になると強い槍がハルバートしか存在せず、またWSも150までお預けなので
しばらくは放置可能。
ペンタスラストが、使えると思える理由はいくつか。STR依存な事と、DAが有効な事。
相性のいいWS(しかもLv2連携が多い)が豊富な事。
趣味武器というのは否定しないが、片手剣や片手斧や両手斧も青になっているなら
育てておいて、損はしないよ。可能性というか、戦略の幅が広がるから。
そろそろ戦士Lv40になります。アイススパイク復活希望
Lv60でショックスパイクか、むー
Lv40の防具が日曜から暴騰し始めました
同期おおいんだねTT
653 :
ウニ:02/10/10 12:24 ID:5dqsh2tm
シルバ−メイルって前から2万だったっけ?
君らの鯖はどうよ
654 :
既にその名前は使われています:02/10/10 12:34 ID:H9Cvp9+W
質問させてください。
戦士36になりましたが、DEX上げたいからって防御力をとらずに皇帝羽虫を
装備するのはヒンシュクものですか?
あと、簡単に手に入る物じゃないと思いますが、クジャクの護符の命中+10って
かなり体感できるものですか?
655 :
部外者:02/10/10 12:41 ID:ig73zH/o
>>643 20台はクフィムが主な狩り場になって
蟹、魚、タコヤキと水属性ばっか
ライデン使えれば弱点属性だし片手剣から繋がるし
両手棍と違って通常攻撃でも役に立つから
20台は絶対槍を勧めます
30〜は役立たずだけどナー
格闘は戦士だと命中率が低いからいらない気がする
656 :
既にその名前は使われています:02/10/10 12:44 ID:9vGXE4gB
>>654 種族はなんだよ?DEXあげたいってことはエルか?まぁどっちにしろ戦士がそんなもんつけんな。同じ戦士としてハジだ。
命中+10は結構いいぞ。45以降はアグレッサーで十分だからそれまででもつけといてなんら問題はないとおもうよ。できればスパイクネックレスな。
>>654 タゲ取るときに装備変更マクロ使えば解決。
658 :
既にその名前は使われています:02/10/10 12:57 ID:zhQ0TU8B
>>654 頭(結構ヘルム系嫌ってバンダナ装備多いから)だから防御面は
余り気にしなくて良いと思うが前衛でHP減らすのは馬鹿だろ…
という事で白い目で見られたくなければ付けるな
クジャクは■のさじ加減一つ(Lv差依存に戻ると…)で使えないアイテムになるから
無理して買う必要ない。
ちなみにLv差依存のときに使ってみた感じは当たってるかな…? くらいだった。
ディフェ使うと当たってもダメージ0だったりするしな…
659 :
654:02/10/10 13:04 ID:H9Cvp9+W
>>656-658 ありがとうございました。おっしゃる通りエル戦士でした。
とりあえず皇帝羽虫は金庫の肥やしにでもしておきます・・・。
660 :
既にその名前は使われています:02/10/10 13:36 ID:yDKdGs3T
戦士(サポ白)で連携時にセラフかアースを使う場合は
やっぱり山串なぞ食わずにINT上げたほうがいいですよね
お薦めの食品と装備をご推薦下さいまし
想定レベルは30ー36あたりでお願いします
>>660 アース撃つときはサポシでグレープ食べてました。int31で6回撃ってレジ無しでした。
セラスト撃つ機会がなかったので想像ですが、きのこの塩焼き+正義のバッジですかね。
662 :
既にその名前は使われています:02/10/10 15:01 ID:DCb568Rc
セラストの場合は通常攻撃の威力が骨だからかなりあるし
山串食べたほうがいいような気が。
アース打ちは通常攻撃ゴミだから常時ヂフェンダー&グレープ&INT増強だね
663 :
既にその名前は使われています:02/10/10 15:23 ID:dNJAkEWw
Hum戦士29です
指輪ずっとサードニクスなんですが、WSとかの威力に色々とint値とかが
関係あるようなので詳しく知りたいです。
武器によって 指輪などを付け替えるもありかと思って。
この武器(WS)にはこの値が影響するよとか
影響するけど+1とか2ぐらいなら、何々付けとけ、+何以上なら別だがとか
そういう情報教えてもらえませんでしょうか。
そういうのが乗ってるサイトでもテンプレでもあると助かるのですが。
664 :
既にその名前は使われています:02/10/10 15:26 ID:QuPIFUY9
リングだけなら装備マクロでWS打つときに付けかえれヴぁ?
それなら影響とかいちいち知らなくても確実にプラス効果だべ。
665 :
既にその名前は使われています:02/10/10 15:30 ID:ZvzvGViN
>>623 遅レスだが、今のバランスでは戦士と相性抜群なのはモンクだと思う
サポ獣でタゲがっちり固定して常時ディフェンダー
そしてモンクを2人くらい横につけてレタス乱撃やレタスコンボ連発
666 :
既にその名前は使われています:02/10/10 16:10 ID:nJ/98rpf
他ジョブの2hアビに比べて、つかいどころの難しいマイティですが、
みなさんはどんな場面でつかってますか。
今まで1度だけ「ナイスマイティ」の言葉をPTメンバーから貰ったが、
ふるえがくるほど嬉しかったよ。
ナイスマイティ(´∀`)
ナイス、クロマティなら当時何度も言ったな
馬鹿発言だったのでsage
>>666 別にナイスでも何でもないが、とてとて狩りの時に通りがかりの白に
ヘイストを貰い、調子に乗ってマイティを発動させたら
タゲが外れなくなり、壮絶なドツキ合いになりますた。
命中率に自信があれば両手武器+ヘイスト+マイティはかなり鬼・・・
マイティーボンジャックを思い出したわけだが
そこでマイティファイナルファイト
セラストはMND依存でアースはINT依存でしょ
673 :
既にその名前は使われています:02/10/10 16:40 ID:gc5rbFbZ
>>640 ナイトが使ってもタゲ取れなくなるだけだから別に良いような…
マイティはPT解散前2戦辺りで使うか、少しでもピンチな時に使う。
バーサク・回避・アグレッサ−・ヘイスト・マイティで殴りまくります。
〆に乱撃ぶっ放しておしまいです。
マイティは「こりゃだめだ( ´∀`)」という状況になったとき、
悪あがきで使ってますた。
マイティ+コンボ+カウンターで一発逆転、
HP1桁だからヒーリングしたらトレインに轢かれて死亡。
なんて楽しいことやってますた。
675 :
既にその名前は使われています:02/10/10 16:52 ID:ZY69iTuc
戦士 37サポ白18(白は30)
頭 王国式 腰 修道士
鎧 ブラススケイル
手 王国式 脚 王国式
足 王国式 背 羊マント
耳 オニキス×2 指 オニキス、サンドリング
武器 ミスリル&タージェ ボーン&ダージェ ピュプノスタッフ
カタール 王国槍 インフェルノ
鎧がスケイルではどんな武器が使えても勇者でつか?
676 :
既にその名前は使われています:02/10/10 16:55 ID:/ADMeHbe
677 :
既にその名前は使われています:02/10/10 16:56 ID:foz+VMCR
>>675 武器すらまともでないと思うのは俺だけだろうか
>>675 脚の王国っていつのだ?Lv20のか?
最悪でも胴と脚だけは最高の揃えた方がいいのに。
679 :
既にその名前は使われています:02/10/10 16:59 ID:QuPIFUY9
>>677 いや、俺もだ。
ついでに胴以外の防具も安物ばかりだと思うが・・・
漏れも診断してくらはい(戦/白 LV34)
頭:王国従士制式冑 首:ファング
胴:百人隊長鎖帷子 手:王国従士制式鎖手袋
脚:チェーンホーズ 足:王国従士制式鎖靴
背:ウルフマント 腰:修道士の荒縄
耳:オニキス×2 指:サンドリング、アメジスト
盾:タージェ
武器:ハンティング、王国斧槍、リンクス、ボーンカジュル、不幸の杖
ウォーピック、インフェルノ、ヘヴィアクス、ポイズンダガー
エルなんで両手武器はソロ用。格闘、両手棍、短剣は変えたいと思ってまつ。
シルバーシリーズは全て購入済みだけど所持金が1万以下でつ(;´Д⊂
682 :
既にその名前は使われています:02/10/10 17:45 ID:QuPIFUY9
>>681 そのレベルならインパクトは買っと毛。安いし。
ヒュプノはまぁ気休め程度。短剣はどうでもいい。
683 :
654:02/10/10 17:50 ID:H9Cvp9+W
>>654です。
クジャクの護符わりといいってことだったので、ちょっと無理して
買ってみました。
結果からいうと、思ったより命中率あがって満足してます。
もちろん気のせいもあるかもしれないけど(笑)
でも、スキル1しかないブーメランでいつも釣りしてて、もちろんミス
ばかりだったけど、護符つけてたら、Lv36からみてとてとての相手に
5回に1回くらいあたったのでちょっとびっくりしました。
>>683 ええ〜、それ効果ありすぎ。怪しんじゃう。
なんにせよサポ狩人としては欲しい一品じゃのぉ。
685 :
既にその名前は使われています:02/10/10 18:18 ID:B+MeM5m4
>>666 マイティって使えないですねぇ.
もうだめって時の 敵は とて とか とてとて で マイティ使っても
スカりまくりで 当たんないから意味無いなぁ.
マイティ中は 必中にしてほしいぞー.
他のジョブのアビは使えるの多いのに.
686 :
人生の敗北者、赤魔:02/10/10 18:20 ID:ILGgFJqp
687 :
人生の敗北者、暗黒:02/10/10 18:21 ID:snhFH7Ug
688 :
人生の敗北者、獣:02/10/10 18:25 ID:Pgumizo0
689 :
既にその名前は使われています:02/10/10 18:34 ID:80k3bjzU
暗黒は今、鬼みたいにつよいと聞いたが?
690 :
既にその名前は使われています:02/10/10 18:35 ID:SVyDTV/N
皆さん耳は何を装備しています?
自分はウィングイヤリングでAGIを増強させなるべく避けるよう
にしています。ただ現在ではモンクや暗黒からタゲを取れない事が
おおいので攻撃力+ の装備の方がいいのかと思ったりしてます。
どちらにしても微妙な違いしかないと思いますがどうでしょう。
血玉とかあったら迷わずそっちにしますが高いし、取れなさすぎ・・・
俺はシールドピアス×2でHPの低さをカバーしてます。
あまり関係ないですが、
スライムにはどの武器がいいですか?
ボーン攻×2 避−2 ×2付けてますが何か?
別に最強厨じゃないよ、単に回避と盾のスキル上げたいから
つけてます。
とてとて相手じゃ殆ど攻撃回避望めないからね。
別に最強厨じゃないよ
697 :
既にその名前は使われています:02/10/10 18:49 ID:ILGgFJqp
>>693 格闘はきかない。片手剣はよくきく感じ。あとは知らん。
>>643 槍あった方が絶対便利
縄張りなり水路でコウモリ狩りもあるしなー
700 :
既にその名前は使われています:02/10/10 18:54 ID:GxiMzcN/
オレは命中+14だからマイティ当たるんで満足してる
LV50から見てとてとての主任でもバーサクマイティで格闘すれば一人で500近く削れるし
>>689 鬼みたい、、、は言い過ぎですが、それなりに強くなってます。
DEX強化すればの話ですが、暗黒+ラスリゾ+バーサク+TP300スライスで、とてとてに424当たったことがあります。
前衛を戦士さん&暗黒で固めて、後衛に回復役を最低二人あてれば、戦闘が早く終わるので効率いいかと。
敵を選ばずそこそこのダメージ&MB&緊急時のタゲ外しができるのが売りだと自負してます。
前からの評価が悪いせいか、今だにジュノはPT難の暗黒が溢れてますが、、、、
以上、LV34暗黒でした
レベル51になりやっとペンタを覚えて連携で使ってみたんですが
なかなか繋がる技がみつからないにゃ><。
絞めをペンタにする場合のオススメの連携を教えて下さい。
アグレッサーあればマイティは結構使える。
即効性ないから、判断は早めにな。
>>702 サイク>レタス>ペンタが繋がるらしいが
lv2重力なのはMB考えると微妙かな
50に到達したグレイトな先輩に質問です。
・アグレッサー+集中
・バーサク+ラストリゾート
これらは効果が重なるんでしょうか?
>>705 重なるよ。
モンクアビの集中は回避同様体感できないけどね。。
ナイト秋田から戦士に戻るよ。
戦/暗よろしく
>>693 柔らかい敵はなんとなく切れ味が鋭い得物が有効な気がする。
一番は鎌じゃないのかなあ。
短剣も有効だったりして。
>>693 剣△ 槍○ 鎌○ 弓○ 他×
30台前半でいく古墳のゲイザーはスライムじゃなくて
魔法生物らしいので気をつけて。
しかも闇属性だから釜のWSがツライと来たもんだ。
711 :
既にその名前は使われています:02/10/10 22:03 ID:PnkRGIHD
漏れも診断してくらはい(戦/モ LV52)
頭 ミスリルサリット
胴 銅鉄銃士隊制式胴鎧
腕 ミスリルガントレ
脚 ミスリルクウィス
足 ミスリルレギンス
背 ナイトケープ 耳 ウィング2 指ガーネット サンド
盾 バックラー
武器 連邦軍師制式帯剣 王立騎士団制式騎槍 ミスリルピック ギガントアクス
月夜見の杖 ファルカストラ でふ
サポモンクなのになんで武器に格闘がないんだろ・・・
HPを上げるための捨て駒か・・・
つうかモンク以外がSTR上げる意味ってあるのか・・・?
格闘装備じゃないのにサポモンクにする利点も色々あると思うけどな
カウンター、HPMaxUP、VITUP、AGIUP、DEXUP
実はSTRの上昇はナイト以下な罠。
レベル50で使えるようになる集中ってどうよ?
718 :
既にその名前は使われています :02/10/10 22:24 ID:gvqryxwl
現状はSTRよりDEX強化に力入れるべきだから、アメトリンリング×2でDEX+4とかいいかもなー。
ライフベルトで命中+10ってのもありかと。
>>716 もちろんあるけどどーせなら格闘も使った方がよくね?
>>718 いやまてソロではそーかもしれんが
PTでならまず優先されるべきはVITだろう。
暗黒はDEXでもいいけどさ。
サポによるステータス変化はたいしたことねえって…
722 :
既にその名前は使われています:02/10/10 22:37 ID:GiJ3HT4j
まぁあれだ、喪前ら色んなジョブと仲良くしとけ
来週にはまたナイトマンセーに戻ってるかもだし、逆に暗黒が更に強化される事もあるかもだし
723 :
既にその名前は使われています:02/10/10 22:58 ID:ZvzvGViN
>>722 ある意味今が戦士の絶頂期かもしれない
7/2以前の挑発みたいなタゲの強力固定が可能になったからな
次のパッチではプロテアのように確実に修正されるだろうが
725 :
既にその名前は使われています:02/10/11 02:08 ID:BTQb9kUq
危ないのでage
726 :
既にその名前は使われています:02/10/11 02:45 ID:ucb4IGZa
遅れたけど 槍の連携で ライデン>ペンタで Lv2のエフェクトになりました
風がぶわあわあって・・・そのあとに入るMBは水と氷系の魔法です
でも槍>槍の連携ってほとんど使われないので趣味連携だと思いました
結論から言うと戦士に必殺技はいりません。
豊富な装備とアビリティを使いこなしていけばそれが必殺技とよべる程
すごい威力となります。
728 :
既にその名前は使われています:02/10/11 05:43 ID:02A2uKaQ
激しく胴衣、でも60か65のジョブアビにも期待してしまう
45がアグレッサーなら次は回避アップ、命中ダウンのやつな気がする
これとディフェンダー組み合わせれば固くてシーフ並に回避する
そしてその時まで「あやつる」挑発が弱体化されてなかったら
・・・こんな事したら流石にナイトのジョブ自体が無くなるか
とりあえず今まで温室で育ってきたナイト様がちょっと弱体化されたぐらいで
ギャーギャー騒いでる姿って、ホント哀れ。
最強厨どもは、暗黒よりも戦士に流れている
ご用心あれ
つぅかな、戦士30でナイトになった一部の最強厨が
戦士メインに流れてきてうぜぇ。■はなんとかしろよ。マジで。
何か下層で戦士のシャウトがやけに多いと思えばやっぱそうか・・
暗黒に行けとかモンクに行けとかよく言ってるけど
勇者ナイトには元戦士が多いんだろうな、暗,モを1から育て直すの面倒なんだろ
戦士時代のサポは白LV11って所か?(藁
733 :
既にその名前は使われています:02/10/11 07:20 ID:/eOAbNjg
なっちゃんの二の腕age
734 :
既にその名前は使われています:02/10/11 07:23 ID:/eOAbNjg
最近は、赤/戦にも挑発ループに参加させるの流行ってんの?
装備がしっかりしてれば別にいいと思うけど
何日か前に組んだ赤は赤50/戦15、百人系装備一式で挑発連発でHP一気に赤字
戦等後もMP減っていない、HPは白に回復してもらって自分は座らない
赤にも結構勇者様多いのかな・・?ラプトルジャーキンだけでいいから買ってくだつぁい・・
736 :
既にその名前は使われています:02/10/11 09:45 ID:8B/4tEO6
ペンタ、ランペが凄いとか騒いだから最強厨が流れてきたんだろうな。
あと両手斧使ってる人も増えてない?20代でサポ上げしてるときよくみかけるよ。
全然あたらないの見てると同じ戦士としてむなしくなってくる。
ギガントまでは当分出番がないからそのときにスキルを一気にあげるか
せめて不意打ちできるくらいのレベルから上げるのがいいよ。
ペンタの連携だけど ×レタス>ペンタ ○ペンタ>レタス だった気がする。
あんまり連携でためしたことないけどしめには使いづらいのかな。
737 :
既にその名前は使われています:02/10/11 09:55 ID:BhkKnG3X
たとえあやつる挑発が強くても獣を25まで上げる労力を考えたら
このままサポモンクでいいかなぁとも思もったりもする…
実際の所サポ獣ってどんな感じYp?
>>735 通りすがりの赤だが、そいつは赤じゃねぇと断言。
赤って表示されていた? いいや、それでもそいつは赤じゃねぇ。
畏怖鯖で、ランク6になった戦士二人
サポは白だったな
白のレベル止まっているけど、育てなおそうかなぁ
740 :
既にその名前は使われています:02/10/11 10:24 ID:uWS7iXYa
>>737 サポ獣は、レベル1で十分な気もするが・・
あやつるは、挑発並みの、Hate上昇があるから、
30秒間で、挑発→あやつる→あやつる
やるとタゲがはがれなくなる。
これでナイトのインビンで張り付いたタゲもはがせたぞ。
あやつるHate修正されるな!
741 :
既にその名前は使われています:02/10/11 10:28 ID:B1uHQSAm
>>738 R何とか・・・・狩人!?・・・でも矢なんて撃ってなかったしエン系唱えてたし・・・
スマンやっぱ赤だ・・サポあk(ry
>>702 ガスト(サイク) > ペンタ
ロータス > ペンタ
ダブルスラスト > ペンタ
バックハンドブロー > ペンタ
アース > ペンタ
ボーパル > ペンタ
スピニング > ペンタ
フリーズ > ペンタ
ちょっと検証しただけでも、これだけ繋(上記全部Lv2連携)がった。
ここで聞く前に、もっと自分で調べる事をお勧めする。
>>704 サイク > ペンタ ここで重力連携起きて終了。
ペンタ > ペンタ は貫通連携起こるが、MBが光なので、激しく意味無い。
743 :
既にその名前は使われています:02/10/11 10:56 ID:H7/2yh7C
ライデンは何とつながりますか?
レタスーライデンはしってますす。
あと、槍のスキル100まで、あげましたがこのくらいまであげたら、主任にも攻撃当たりますか?。
>>743 なんで100まであげたのに「レタス>ライデン」しか知らないの?
ソロで上げたとしても、連携載ってるサイト幾らでもあるじゃん。
どうせ「ライデン>○○>××」とかは覚えずに「××>○○>ライデン」とかしか興味ないんでしょ?
745 :
既にその名前は使われています:02/10/11 11:15 ID:9ZebW5mk
戦士に最強厨流れてんの?
はぁ、狩人にでもなろうかな
暗黒もいいな、黒かな、白かな、う〜ん
747 :
獣使い:02/10/11 11:52 ID:T8y8m121
しくしく・・・
>742
ん?レタス>ペンタって可能だったっけ?
ペンタ>レタスならできたけど…。
>743
100程度で主任につかうな。
>>736 猫の俺はLv16から使ってました。
当たれば使えるというのはもはや周知の事実なので説明しないけど。
問題は低レベルの頃はスキル上限行く前にレベル上がっちゃうこと。
まあ、私は他の武器も上げてたのでどっちにしろソロでスキル上げしてたんだけど。
>>750 最初"俺"といい最後"私"というワシっていったい、、、
752 :
742:02/10/11 12:11 ID:7PEOBe26
>>749 ロータス > ペンタは問題なく繋がる。
ちなみに連携は、Lv2重力な。
バーニン > ペンタ が繋がらないから、それと混同していると思われ。
>>751 ネカマ
気持ちはわかるよ、男タルでやってたのに女と間違われたときはもう女演じましたよ
754 :
既にその名前は使われています:02/10/11 15:51 ID:umI0hSGY
ナイト嫌い(個人的に嫌な人がいた)なので戦士で行くことを決意した
ナイトになった人は戦士に戻らないでくれと・・・勝手なことを言ってみたりして
最強厨流入だろうがなんだろうが結局あと3ヶ月もすれば高レベル戦士はさらに減ると思われ。
うちの鯖では戦士が特に増えてるとは感じないが・・・それ以上にナイトが増えてる気もする。
あと3ヶ月もしたら人口自体がへっt
うちの鯖も戦士が増えてるような感じもないかな。
むしろセルビナあたりで戦士が足りないような感じもする。
758 :
既にその名前は使われています:02/10/11 16:47 ID:ucb4IGZa
まあどうせ 誘われるのはナイトのほうが確立高いわけで
50以降になったら現実を見るかと・・
55でランページ使うまでそれなりの苦労があるってもんだ
最強房がそれに絶えれるかというとこだね・・
>>757 そりゃそうだろうな。
元は戦士が一番多かったんだから、セカンドジョブ以降は戦士が不足する。
というわけで、俺はナイトどものレベルがあがりきったころにナイトになって
もてもてを目論んでいるわけだが。
>>759 20後半になったら白魔が不足してそうだから回復は自分でな。
戦士30からナイトへ転職、30までLvあげましたが、
今更ながら、
「戦士のほうが面白い」
つか、言い方は悪いけど気楽に出来る。
戦/モだとケアルする必要も無いし(出来ないし)、
戦/ナ以外だとバッシュする必要も無いし(出来ないし)、
そして一番の理由は
「武器、選び放題」
もう片手剣、片手棍の連携は飽きました。片手斧と両手槍を使いたいです。
ダブルアタックで気分爽快になりたいです。
戦/モで格闘したいです。
ナイトでないとエクスカリバー使えないわけだが…
>>762 戦士の得意武器は斧だろ。
なんでエクスカリバーがでてくんだよ。
762は釣りにだろ。
ナイトから厨が流れてきて
近頃は簡単な釣りにも食いつく戦士が増えてきたな。
パッチ前はこんなバカは少なかったが。
>>761 まあ実際は
連係の〆と格闘はモンクがやるから片手剣でレタスを打つ機会が多い>ナイトと
大して変わらない。となるわけだがな。
それにもかかわらず「俺、両手槍W」とかイっちゃうんだろうな元ナイト様は。
>>765 ほほう、あんたは戦士でナイトっぽいことをしてるのか。それもまた良し。
戦士は人それぞれで個性が出せることを忘れずにな。
767 :
既にその名前は使われています:02/10/11 18:54 ID:ob2IBbgH
漏前ら、いつまでsage進行するつもりですか?(;´Д⊂
>765
駄目?両手槍と格闘とか片手斧とか。
格闘はともかく、他は戦士っぽいと思うけどナ。
769 :
既にその名前は使われています:02/10/11 19:10 ID:q0wXW1+/
>>736 両手斧あたるよ。
サポシーフつけてDEXアップするリング二つつけたら、凄いあたるよ。
特に20代なんてネックチョッパー装備してたら、凄いあたりまくるよ。
あんまり無責任に両手斧のイメージ悪くするような事言わないで欲しいんだけど。
770 :
既にその名前は使われています:02/10/11 19:12 ID:uNEfrynp
>>761 だが自分のケアル3で仲間を救った時とか、
バッシュで敵の詠唱を止めるというポジティブな動きは面白いと思わないか?
別にナイト啓蒙ではないが、多少志が低いように感じた。
771 :
既にその名前は使われています:02/10/11 19:14 ID:ZrS2xQyl
私も両手斧使ってますけど、そんなに外れる印象は受けないですよ。
確かにWSは不意打ちつけて打たないと不安ですが、通常時ではスキルBの武器より明らかにヒット率上です。
あなたが会った戦士がよほどいい加減な両手斧の使い方してたのか、それともあなたが見た目の印象に騙されて間違った認識をしてしまったのかだと思います。
772 :
既にその名前は使われています:02/10/11 19:16 ID:ZrS2xQyl
あと通常攻撃のダメージ効率も、片手剣や格闘よりも両手斧の方が遥かに上です。
>>761 そのレベルだと、そろそろ骨狩りに突入するから
片手斧も槍も活躍の場面ないような・・・・
骨戦で槍なんてもってたら白い目で見られるし、斧WSははずしたら白い目・・・
格闘はモンクやシーフがいなければ活躍するかもね
>770
勿論、ナイトの時はケアル3もバンバン使ってます。
インビンもビンビン使ってます。
ただ・・・バッシュが苦手でして。
失敗して、
「このあいだ組んだナイトがバッシュ下手でさぁ・・」
なんて思われてたら鬱だなぁ、と。
慣れるように頑張ればいいだけなのですが。
>志が低いように感じた。
全くその通りでございます。
Lv30でいまだに締めてる荒縄で逝ってきます。
775 :
既にその名前は使われています:02/10/11 19:50 ID:QmuvB1RV
戦士は報われない職業だ。
776 :
既にその名前は使われています:02/10/11 20:01 ID:iEzzwSfp
戦士は全ての武器防具を装備できる
にして欲しかったなぁ
おしゃれしたい‥
777 :
736:02/10/11 20:46 ID:U5hZ3MiJ
>769
ネックショッパー、サポシーフ、DEX強化まですれば当たるのは当然だろ。
オレが言いたかったのはギガントの噂だけ聞いて当てる努力もろくにしないで
ブンブン振り回してる奴が増えたってことだ。
通常攻撃がいくら強くても、連携はずせば両手斧使えないって印象の方が残りやすい。
そういう意味を込めて不意打ちうてるレベルになってから
両手斧をメインに使うことをすすめたわけだ。
778 :
既にその名前は使われています:02/10/11 20:56 ID:mQJGjsYi
本当に強い装備はナイトか暗黒専用になる予感
779 :
既にその名前は使われています:02/10/11 22:03 ID:iEzzwSfp
まぁなんだ
ギガント目当てなら、lv45から上げても遅くないかもナ
アグレッサーはスキル上げに最適なスキルだね
>>778 強烈なメリットと強烈なデメリットを備えた
戦士装備とかが出てきそうな予感・・・
バーサクを積極的に使っていきましょう。
特に両手武器の時は、ダメアップ値が高いので有効です。
色んな戦略を考えてバーサクを有効活用していきましょう。
782 :
既にその名前は使われています:02/10/11 22:20 ID:HwXsYrtU
ちょっとはやいけど次スレはこれでよろ〜
【戦士の】戦士を語るスレ14【精子?】
782は無視の方向で。
両手斧はアレだな、振りをもう少し早くして欲しい。
間隔じゃなくてモーションね。擬音でいうとググッ、ヒュッ→ドゴッ!!って感じ。
片手斧はコントローラの振動具合(特にクリットの時とか)も含めて大好きなんだが・・・
784 :
既にその名前は使われています:02/10/11 22:55 ID:HwXsYrtU
ちょっとはやいけど次スレはこれでよろ〜
【ちんぽ】戦士を語るスレ14【でかすぎ】
784は採用の方向で。
両手斧はアレだな、いまスキル上げしてるんだけどダブルアタッククリティカルとか出ると
とてもとても気持ちいいね。
ちんこも膨らみますよ。
786 :
既にその名前は使われています:02/10/11 23:02 ID:HwXsYrtU
ちょっとはやいけど次スレはこれでよろ〜
【ねかまじゃ】戦士を語るスレ14【ないのよ】
787 :
既にその名前は使われています:02/10/11 23:03 ID:buGjWBPe
788 :
既にその名前は使われています:02/10/11 23:04 ID:HwXsYrtU
はぁ・・誰もかまってくれないから今日はこの辺で落ちるよ。
おつ〜・・次のスレタイは宿題な!
790 :
既にその名前は使われています:02/10/12 00:07 ID:nElxMs5K
なんか今日ナイトと暗黒と組んで気持ちが変わったよ・・・
ほんとEXなのな、ウォークライやってもすぐに剥がされて何度挑発しても剥がされる
ナイトはケアル連発、暗黒は普通に攻撃するだけでもうだめぽ
サポ獣なんて育てるの面倒でしょうがねーよ、やめた
ナ イ ト に な り ま す ね
ちょっとはやいけど次スレはこれでよろ〜
【お帰りなさい】戦士を語るスレ14【ナイト様】
792 :
既にその名前は使われています:02/10/12 00:24 ID:pbnToN0Q
とりあえず、、戦士ってほんとなにもないよね・・・
格闘と鎌と射撃、弓術以外全部Aくれないかな・・・
武器の達人って位置ならそれくらいくれよ・・ほかなにもねぇんだからよ・・
>>792 赤魔道師というジョブを思い出してください
器 用 貧 乏
795 :
既にその名前は使われています:02/10/12 00:27 ID:pbnToN0Q
>>793 笑うなよ。ウォーク使ってタゲ剥がれないときはへこむっつーの誰だって
796 :
既にその名前は使われています:02/10/12 00:30 ID:pbnToN0Q
>>794 赤は何気に強いってw
それに全ジョブ中の器用貧乏と前衛中の器用貧乏じゃ意味違うって
798 :
既にその名前は使われています:02/10/12 00:44 ID:2t8qorhk
全スキルAを求めるのは贅沢すぎる、獣を見ろ!
「あやつる」15秒。
いいよなぁ…強化…
800 :
既にその名前は使われています:02/10/12 01:27 ID:jfnea5zq
斧はつかえん
801 :
既にその名前は使われています:02/10/12 01:29 ID:eeMMSlAI
片手剣が強すぎるだけなんだけどな
>>796 強いのは30まで。
そこから先はケアルタンクでつ・゜・(ノД`)・゜・
803 :
既にその名前は使われています:02/10/12 01:54 ID:iosP+/S+
>>802 そのうちにサイクロン要員として活躍できますよ。
てか、殴ってスキル上げもできるなんて、
純粋なケアルタンク(白・黒パンダ)からしたら羨ましい限りだ。
あと、戦士は盾として優秀だと思うが、それじゃ不満なのか?
骨やってて明らかに火力不足だったから、
二人片手剣だからコンボかアース撃つって提案したら、
コンボはミスするとか両手棍はTPたまるの遅いとか言われたよ・・・
んで社員>レタス>社員とか言ってるの。なんだかなぁ。
805 :
戦士55歳:02/10/12 03:18 ID:+lgzmew0
806 :
既にその名前は使われています:02/10/12 03:33 ID:A9AOz1MZ
強い片手斧クレよ
帯剣より弱くないかMピック
>>804 実際そいつらの言う通りなんだよね…
使える武器を訊かれないことすらあるのは(´・ω・`)ショボーン
レタスが便利すぎるよ…
せめてラファール、アバランチ、シュトルムあたりを必中にしてくれたらなー
骨相手なら通常攻撃の削りも考えて格闘でいいと思う。
両手棍も格闘ほどじゃないけど、骨相手なら十分タゲ取れるし。
809 :
既にその名前は使われています:02/10/12 06:46 ID:Rb5IUxB7
810 :
既にその名前は使われています:02/10/12 07:06 ID:ot2tAT+a
なんで、ダークアックスが無いんだろう・・・・・ピックは、片手棍で斧じゃないのに。
>>804 その場合、片手棍を提案して、シャイン、レタス、セラストにすればいいんじゃないの?
つまりあれか、最近片手斧と両手槍を育て始めたのに
こ の 2 つ は 使 い 道 な い で す か
・・・、まずはこの2つの武器の連携をいろいろ考えてみるよ (´・ω・`)
>>804 先に2連で撃ってもらって次の連携を3連でアースでしめればいいんじゃないの?
漏れはアースがある時はいつもそう提案してるよ。
片手の2人は100くらいすぐ貯まるし。
813 :
既にその名前は使われています:02/10/12 12:16 ID:odvhmgjZ
アース撃つ奴がいる場合はそいつにタゲなるべく集中させるのが基本。
骨戦で両手棍TPたまるの遅いからとか言ってアース切り捨てるのはアフォかと思われ。
アースの威力知らない骨狩り初心者さんなのかもしれんが。
814 :
既にその名前は使われています:02/10/12 12:38 ID:3yvOAsJf
>>811 コンボレタス(ライデン)サンダーとか漏れは好き。
あと、ダブルスラスト短剄(MBブリザド系)かな?
815 :
814 :02/10/12 12:42 ID:EyHZaJsj
>>811 コンボレタスライデンスラ or コンボレタスサンダースラって意味な。
両方ともファイア系でMB。
あと、スマッシュコンボ(MBサンダー系)かな。
漏れ魔道士専門で打撃職は未経験なんで、このぐらいでカンベンしてくだせえ!
816 :
既にその名前は使われています:02/10/12 12:51 ID:6slTMprl
817 :
既にその名前は使われています:02/10/12 12:56 ID:TZhcZ8Lk
いきなり話かわるけど
アグレッサーの無限マクロって作りたいんだが
/ja アグレッサー <me>
/wait 150
以下ループってのでいいんかな?
819 :
既にその名前は使われています:02/10/12 13:01 ID:TZhcZ8Lk
>>819 もうちょっと詳しく書くと、
/wait 20
/wait 20
/wait 20
こうすればwait60のマクロにはなる
しかし途中で別のマクロを使うと後から使った方に上書きされて、
先に使ったマクロのwaitなどは無効になってしまう
アグレッサーの効果時間内に他のJAやWSをマクロで
使わないというならかまわないが・・・
正直オススメできない
821 :
既にその名前は使われています:02/10/12 13:07 ID:TZhcZ8Lk
822 :
既にその名前は使われています:02/10/12 14:00 ID:F3JvTHjv
ん〜・・
おやぁ・・30Lv以降の戦士の人口、なんか随分増えてるよ
823 :
既にその名前は使われています:02/10/12 14:02 ID:Uafi08mr
両手斧175のウェポンブレイク使えるやつに質問だけど
これ必中じゃない? まだ一度もはずしたことないんだけど。
引き続き検証してみます。
824 :
既にその名前は使われています:02/10/12 14:07 ID:0oh+UHVo
>>822 廃人がメインジョブカンストさせて戦士に戻ってきてるんですよ、気付け
825 :
既にその名前は使われています:02/10/12 14:08 ID:rDLbQ3wd
>>823 属性付いてなかったら必中じゃないんですよ、気付け
826 :
既にその名前は使われています:02/10/12 14:20 ID:p5iEykHd
>>811 ライデンはクフィムあたりまではイイ感じで〆につかえるっしょ
827 :
既にその名前は使われています:02/10/12 14:21 ID:A9AOz1MZ
>>813 モ/シ、シ/モが不意打ちコンボ(乱撃)で〆ればいいだけでは?
盾持ち戦士がきっちりタゲ取って戦ってもモンクはTP溜まるし
TP100でも十分な威力のコンボのほうが有効だと思うんだが‥
アースも弱くなってるしな
828 :
既にその名前は使われています:02/10/12 14:26 ID:97Q1ndQA
>>824 廃人どもは、詩人やれよ・・・・とマジで思う。
829 :
既にその名前は使われています:02/10/12 16:08 ID:A9hJ7l8E
戦士26歳、アースを覚えて調子に乗り、ゲルスパへ向かう
川を渡り奥へ行く、30匹はいるであろうオーク達を引き連れ、アースをぶっ放す
ダメージが低く、一匹のみ虐殺、気付くとHPは赤色、焦って何度もWSを押すが見えないとのエラー
やばいやばい
あ ぼ ー ん
ジュノからチョコボに向かってHP設定しないまま向かったのでジュノへ強制送還
チョコボ代*2、経験値500前後、サンドリアへ向かう為の時間*2
(´・ω・`) 教訓、金稼ぎに行く際はMP重視装備でサポは白魔道師で行くべし
はぁ、相当時間無駄にした。セルビナ辺りで門番やりますわ・・
830 :
既にその名前は使われています:02/10/12 16:12 ID:BYF4y39n
リンク狩りって今は出来ないでしょう?
いや 出きるけどかなりキツイですよね
831 :
既にその名前は使われています:02/10/12 16:14 ID:odvhmgjZ
>>827 誰もコンボよりアースが強いなんて言ってないんだけど・・・
832 :
既にその名前は使われています:02/10/12 16:28 ID:RyGoMipp
アースそんなに強いか?
骨相手に200%アースがレジストされて30とかしょっちゅうだけどなぁ
不意打ちコンボかセラストのがいいと思うが
833 :
既にその名前は使われています:02/10/12 16:32 ID:odvhmgjZ
アースは詩人がいるときにやっとけ。
土スレ使ってもらえればレジ怖くなくなる。
あとINTも重要。300%でレベル30台でも300〜出せる。
834 :
既にその名前は使われています:02/10/12 16:38 ID:ry/P90+q
両手剣のいいことを教えてくれ・・
835 :
既にその名前は使われています:02/10/12 16:40 ID:A9AOz1MZ
836 :
既にその名前は使われています:02/10/12 16:46 ID:LrNq3NJd
>>834 私も気になってた両手剣のいいところ。
両手剣や片手剣が弱点の敵ってなんだろ?
ゴブ、巨人、幽霊とかかな?根拠ないけど、ヤツらの弱点知らないから。
837 :
既にその名前は使われています:02/10/12 17:11 ID:A9AOz1MZ
838 :
既にその名前は使われています:02/10/12 17:20 ID:ZLqhepbm
>>834 ・D値が片手剣よりは高い
・隔が両手鎌よりは短い
・WSが両手斧よりは使える
・振りのモーションが固有(ここポインヨ!)
あとは・・・えーっとソロで使ってる人は必死っぽくて辻ケアルしたくなる
いぢょ
・主役っぽくてカコイイ!
・ダメがデカイからPTで自分が一番活躍してる気になる。
どうせスキルBなんだから両手剣は暗黒にまかせて斧あげとけや
>>834 ・ハードのがこ〜〜んって音がイイ!!(・∀・)
>>841 実際にはオートブラインが発動してス(略
843 :
既にその名前は使われています:02/10/12 19:43 ID:mV4Cu1Cd
クレセントだっけ?両手剣175で覚えるやつ
あれって暗黒しか使えないんですか?
この前PTでそう言ってた人いたんですが、戦士でも使えるんでしょうか?
ちょっと気になったもので・・・
845 :
既にその名前は使われています:02/10/12 21:04 ID:WnOu1CJb
>>844 スキルキャップ外れないと誰にもわからないよ。カス野郎。
846 :
既にその名前は使われています:02/10/12 21:20 ID:Q2haNut/
608 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/10/12 17:40 ID:ZLqhepbm
はっきり言って攻撃力も防御力も戦士と同等でも良い
実際PT戦では同じ前衛職としてそのほうが助かるし
で、白魔法の取得Lvを引き上げてくれれば無問題(25でケアル2とか)
609 名前:608 投稿日:02/10/12 17:42 ID:ZLqhepbm
× 攻撃力も防御力も戦士と同等でも良い
○ 攻撃力は戦士と同等で防御力は現状キープで良い
ナイトスレにこんなアフォが・・・
ナイトってこんな奴ばっかか・・・
847 :
:既にその名前は使われています :02/10/12 21:41 ID:1/sTHsPV
ナイトはかすが多いYO!
848 :
既にその名前は使われています:02/10/12 22:23 ID:HwLc8q68
>>846 レベルキャップが外れてナイト60/戦士30になると、物理攻撃力アップ
が付くから攻撃力は変わらなくなる罠
戦士60で有効なアビを実装してくれないかな
849 :
既にその名前は使われています:02/10/12 22:39 ID:69QeolvS
他のジョブに挑発が実装されたら
俺達やばいよね
>>846 どうしてジョブが違うのかと問いたい、WS使えないだけで白魔法使える戦士なんt(以下略..
851 :
既にその名前は使われています :02/10/12 22:41 ID:LConxv4v
>>851 とりあえず自分のアフォの巣窟スレに帰れ、な?
ナイト様
>>846 俺も前衛職やってるから、
色々な前衛のスレ見るんだが。
たしかナイトスレの608がその後言ってたのは、
名前:608 投稿日:02/10/12 17:56 ID:nb9BiNVr
>>610 まぁ普通に文章読めば
俺がナイトじゃないって事ぐらいは容易に理解出来る訳だが
と、言ってたが。
もしかして、俺釣られた?
暗黒/戦士のvitは戦士/モンクと比べてもちょっと
低くてもいいんじゃないか、思ってみるテスト。
855 :
既にその名前は使われています:02/10/12 23:53 ID:0jULM3N+
まぁサポなににしても挑発使えるからいいけどなー。
ナイトとかサポ戦じゃないとだめじゃん。
サポで遊べるのは楽しいな〜と、
今日ナイトあげてて思った
856 :
既にその名前は使われています:02/10/13 00:54 ID:67nx5a+0
戦士の60のアビはやっぱ
回避アップ命中ダウンなのかな・・
あー種族ガルカにしとけば良かった
高レベルになると必然的に戦士ってサーチで探す場合はGal優先じゃん?
はぁ、これから先ライバルも増えてくしガルカも少ないし・・・
一からやり直してみようかね
ナイトにまもるは実装されませんよね?
インビンが守るなんですよね?
あと、片手剣片手棍両手棍両手槍格闘のスキル上げたんですが
あとは短剣だけでいいですか?
今日マウラでLv19平均PT組んだのですが
戦士3人のうち2人がスケイル装備
もう1人は両手剣(+両手斧のスキル上げ)...
白さんが可哀想でしたよ
860 :
既にその名前は使われています:02/10/13 04:24 ID:Dj6pnMER
>>857 タルタルだったら考えるけど、他はそんなに気にしないと思うけど。
>>857 漏れも思ってた(´・ω・`) 別にLv20台、30台のころは全く気にしなかったが、
最近、というか、Lv40ぐらいになって他種族はHP1000逝くあたりから、
けっこう気になってきた、
ガルカ Lv50 HP1144 STR58 DEX50 VIT57 AGI44 戦士/文句
ヒュームLv50 HP972 STR55 DEX50 VIT48 AGI47 戦士/文句
ナイトに準ずる壁役を頼まれるのがほとんどなのだが、
HPとVIT差が痛すぎる、ヒュームとのDEXは変わんないし、
エロバーンはSTRが高いのとガルカに次ぐHPの多さなんだけど、DEXはヒュームにさえ劣って攻撃当たらんしMNDが高いのもあんま、
別に個性出したくてガルカやるわけじゃないが、なんだかんだいって1年ぐらい続きそうだし、
この差が修正されずLv56以上が想定されてるとなると、漏れもガルカで作り直していい気もしてきたyp、
スペックだけで選ぶとロクなことねえぞ
自分の好きな種族でやっとけ
後で修正入って泣きを見たくなきゃな
ナイトはカス、暗黒はカス言う奴キモイ。
自分のやってるジョブだけがまともと思いたいか?
864 :
既にその名前は使われています:02/10/13 05:43 ID:KRwC3afe
ガルカは前衛職に飛びぬけて性能がいいよなぁ。
真面目な話ヒュムとエルはどっちもどっち、
ヒュムはSTRが低いがINT依存のWSが多い分有利、
エルは通常ダメージがでかいけどINT依存のWSが弱い。
DEX・VITはレベル100になっても5〜6しか変わらないからね。
これくらいの差なら将来ステータス+4とかの指輪でるだろうし。
性能で選ぶならガルカだけど、どうしてもあの容姿が好きになれん。。
865 :
既にその名前は使われています:02/10/13 06:04 ID:nLWdg6dL
WSも乱撃やペンタ、ランページなどを使えばよいわけだが
866 :
既にその名前は使われています:02/10/13 06:11 ID:KRwC3afe
どうしてエルはこう頑固者が多いのか。。
867 :
既にその名前は使われています:02/10/13 06:12 ID:fOK2gcuV
ジョブアビリティ【ウイークポイントアタック(仮)】
敵の弱点武器を使う事により、ダメージが通常の2倍
とか、あって欲しい
868 :
既にその名前は使われています:02/10/13 08:21 ID:sloUYabD
鑓のスキルを、100まであげたんだけど
、もう、修道靴でWやZにP相手に戦っても平気かな?
ソロでは限界だし、残りはとてとて相手にあげようとおもうんけど。。
869 :
既にその名前は使われています:02/10/13 08:23 ID:MsuEa5ok
>>864 戦士やるならヒュムだけはやめとけ
まだミスラの方がいい
エル使うときはMND系のWSを使うようにすれば問題なし
870 :
既にその名前は使われています:02/10/13 08:51 ID:O+ew3XgR
>>868 古墳のロストソウッルで1325オーバーいける。
それからのほうがいいかとPTのことも考えて
モチ骨はソロでいける
WZPを狩るれべるならね
871 :
既にその名前は使われています:02/10/13 08:52 ID:O+ew3XgR
873 :
既にその名前は使われています:02/10/13 08:58 ID:O+ew3XgR
サイクロ覚えるためにやってたころは戦士、たしか47ぐらいだったきがします。
一応、安全に出口までひっぱっとぇいて戦ってました
だよのう、最強厨と思われるかもしれんけど、
ガルカが来るとHP1000超えてるすごいすごいってPT内で大騒ぎ、硬てーし、俺も同じLvなのにさ、
俺も、もし新鯖が開設されるか、種族の変更できるならガルカにしるよ、自分、
いまからナイト育てても激しく面倒だし、赤魔は前衛系とはちょっと違うし、
誰かが種族格差についてどうにかしる!みたいなスレが立ってたころに素直に変えてればよかった
(エルよりは)DEX高くて(・∀・)イイジャナイ
サポ白でMP多くて(・∀・)イイジャナイ とは思うものの
やっぱエルとしてはヒュムだけには負けたくないってのが本音ですわ(藁
漏れまだ40代だけど、ヒュムとエルはどっちもどっちだと思うよ。
ただ、このままだとどんどんSTR・HPに差がついて戦士としてはヒュムやばいかも。
まぁ、DEXの差も広がるわけだが。
(;´ー`)y−~~ まさかエルフが"当たればデカイ一発屋"だとはなぁ…
>>869 MNDの高さをまるで実感できないんだけど…
骨狩り以外じゃほとんどセラスト使わないし、セラブレはナイトが打つことが多くない?
>>874 漏れ不幸にもその頃に新キャラ育てて、ナイト志望だったからヒュムにした
でも戦士の魅力に惹かれてそのまま続けることにしたんだけど
ガルカにHPブーストされたらもうだめぽ、活躍できねーよ
どうしてもあの容姿が気に入らない、あの容姿で女の子が振り向いてくれるのかと…
877 :
既にその名前は使われています:02/10/13 11:16 ID:Vz50Fff0
ガルカは上位種族だから仕方ないのさ
>>877 ガルカは、MPを犠牲にした分が他にまわってるだけと思われ、
ヒュームもMPなしに設定できたらHPに変換させてほすぃ。。。無理でつか、そうでつか、
MPいらないんだよなぁ、暗黒もそうだけど、ヒュームのMP使えるのはナイトぐらいか、でものう
MP有るんだからそれを有効に使え。
と思ったのは漏れだけか?
おまいらガルカガルカうっさいんぢゃ
樽戦よりゃ全然強いだろが(#゚Д゚)プルァ!
昨日エリア全サーチしたら樽戦でレベル40以上2人ですた
内1人は漏れだがな( ´_ゝ`)
>>880 樽戦は樽でいろんな武器使ったりする、外見 という最大の武器があるじゃん
能力普通以下で、個性もない、
ま、実際の戦場でクズのように死んでく戦士らしいけど、欝
882 :
既にその名前は使われています:02/10/13 13:10 ID:CRSUJMUA
PC版で新鯖移動して、ガルカでやりなおそうかな。
>>882 俺は最初ガルカで始めたけど、あまりに外見が気持ち悪くてやめました。
根っからの最強厨じゃないと続かないよ。
20くらまで育てたけど、そのガルカ消しました
885 :
既にその名前は使われています:02/10/13 13:15 ID:MsuEa5ok
>>875 ヒュムナイトのセラBより減るからレタス頼んで
自分でセラB撃ってます
886 :
既にその名前は使われています:02/10/13 13:20 ID:kkuvX7Pg
>>876 めっさかわいい友達がガルカ使ってるよ。
うちの姉もガルカ使ってるし……。
奴らいわく「カッコイイ」だそうです。
まぁ〜芸大生やし変わり者なのかもな。
>>886 ガルカにワガママな奴が多いのはソレカ!!!
888 :
既にその名前は使われています:02/10/13 13:22 ID:X/S6etOH
俺はガル戦で51までやってますが、能力はさておき、
周りが美形ばかりだから却ってガルカの容姿が個性的で気に入ってます。
実際、同じような顔ばかりで仲間の顔なんか俺が覚えられないのに比べ、
ガルカは数が少ないから、一度組んだら手をふったり挨拶してもらえます。
こっちはどこに相手がいるのかわからんのに(^^;
まあガルカだらけだったら、俺は逆にヒュームやエルでやってますな。
>>888 ガルカに変わり者が多いのはそういうわけか。
890 :
もんく:02/10/13 13:48 ID:MEWXScpT
片手斧の175で覚えるやつって
乱撃と同じ五回ヒットなら
不意打ちで当てれば乱撃より強いのではないかい?
まぁおまいら ガンガレ
891 :
既にその名前は使われています:02/10/13 14:00 ID:vEKOysAV
>>888 別に個性を得たいためじゃないんだけど、高Lvでの種族格差が痛い、(´Д`)y-~~
このどうなるかわからん糞みたいなバランスの中で、これからもやってくとなると、
少しでもステータスを+にしたいしな、
エルとの差ならまだ、DEXはヒュームより低いからまだ許容範囲だが、
前衛職でガルカとの差はどうにもならねーよyp
>>891 どうせ、あとリアル1ヶ月ぐらいしないと、
満足に入手できそうにないyp、そのかわり鋼鉄鎧の値段下がってほすぃな
漏れはヒュム戦/シ55だが、別に問題なくやってけてるよ。
基本的にメイン盾はガルカ、エルに任せて、
自分はバーサク、アグレッサーかけてアタッカー的な立ち回りをしてる。
連携の時もタゲられてる事が少ない事利用して不意打ちWSをガンガン叩き込めます。
いちいち他の前衛にタゲ移動して貰わなくていいので楽。
ナイトより戦士の方がヒュムでも活躍出来ると思うよ。
>>894 ナイトスレ見てると、ヒュムナイト攻撃弱くてタゲ取れなくて意味無しって見るけど、
戦士と違うのって攻撃アップ位ですよね?(60になればサポで同等になるし)
武器とかステータスやサポで違うってことかな?
>>895 漏れはDEXと命中は出来るだけ上げて、串焼きを食べるようにしてます。
あとはサポシのDEX補正とアグレッサー、バーサクによる命中、攻撃UPかな。
それだけやってウィンの帯剣とかミスリルピックを振ってれば、
攻撃ガシガシ当たって普通に殴ってるだけで、モンクよりこっちにタゲ来るほどです。
ちなみに装備品は、
アメトリン*2、スパイクネックレス、ライフベルト、サンドランク5篭手を装備してます。
897 :
既にその名前は使われています:02/10/13 15:18 ID:MLA2qNf+
いま調べてみたんだけどさ、55になるとエルとヒュムのDEX差縮まってますよ。
エル戦55/モ27
HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
1148 0 67 51 55 44 33 49 45
ヒュム戦55/モ27
HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
1067 0 60 53 51 50 39 42 45
DEX2差になってる。
樽とガルカは、ヒュムとDEX同じだから省いたけど。
898 :
既にその名前は使われています:02/10/13 15:31 ID:tc91Go3G
あれ、久しぶりに来たらガルカ叩くスレに迷いこんじゃったぞ(´・ェ・`)
MP無いとツライとおもうよ。
魔法っつー、おもしろ要素なくなっちゃうわけだし・・
PTにいると嬉しいけど自分がやるのはちょと嫌って感じかな・・
まぁ、2週間前までガルカ戦士だったけど。
899 :
既にその名前は使われています:02/10/13 15:32 ID:KRwC3afe
■Lv100 ヒュム戦士/モンク
□HP:1977 MP:0 STR:102 DEX:93 VIT:88 AGI:87 INT:68 MND:73 CHR:77
■Lv100 エル戦士/モンク
□HP:2148 MP:0 STR:113 DEX:88 VIT:94 AGI:76 INT:57 MND:84 CHR:77
HP:まあ今の差と対して変わらないね。
STR:11差、同じ装備だとしたら一撃20ダメくらい違うと思われる。
DEX:当たらないと評判のエルだけど5しか変わらない、装備で補正できる。
VIT:柔らかいと言われるヒュムだけどこっちも5差、装備で補正できる。
AGI:ヒュム戦/狩でAGIの高さが光ると妄想。現状ではさほど重要性はないが
これもバージョンアップで重要になるかもね。
INT:現状の属性WSのほとんどはレタスを代表としてINT依存、通常ダメが
20〜違うとしてもINT依存WSでほぼ5分5分。
MND:MND依存の使えるWS次第では戦士でも活かせるか。
900 :
既にその名前は使われています :02/10/13 16:08 ID:co7lmYf1
>>895 LV50 ヒュム 戦士/モンク
STR 55 DEX 50
LV50 ヒュム ナイト/戦士
STR 54 DEX 43
ナイトは命中率が極端に低い。(全ジョブの中で下から2番目)
901 :
既にその名前は使われています:02/10/13 16:28 ID:epuvo47l
>>883 ガルカは高Lvになって重装備できるようになればキモさは解消される。
むしろカッコいい。
全身ミスリル装備で格闘するガルカ…、ハァハァ
>>899 戦/狩はなかなか良さげだな。
物理命中アップと狙い撃ちがおもしろい効果を生むだろうな。
あとは釣り役になった時に有効な機能にLv60時の乱れ撃ちか。
アタッカー属性が濃くなりそうだ。
ageついでに一つ
このまえソロでクフィムのミミズ狩ってました
レベルは28で、そしたらヒュム戦30/白15
がミミズに喧嘩うったんですが
死にました(・∀・)雑魚が調子のんじゃねぇよ
904 :
既にその名前は使われています:02/10/13 19:01 ID:UKuWeyGW
ヒュームは妬みのかたまり、
その妬みに負けたやつらがナイトやってる
ヒュームはそもそも古いマネキンみたいできしょい
お前ら、スレタイを100回声に出して読め
<戦士・ジョブ特性>
Lv10:物理防御力アップ 物理防御力にボーナスを得る。
Lv15:レジストウィルス 病気に対して、少し耐性を得る。
Lv25:ダブルアタック 2回攻撃することがある。
Lv30:物理攻撃力アップ 物理攻撃力にボーナスを得る。
<戦士・ジョブアビリティ>
Lv01:マイティストライク(2:00:00-0:00:45) 効果時間内、全近接物理攻撃がクリティカルヒット。
Lv05:挑発(0:00:30) 自分を攻撃するようにしむける。
Lv15:バーサク(0:05:00-0:03:00) 攻撃力アップ、防御力ダウン。
Lv25:ディフェンダー(0:03:00-0:03:00) 防御力アップ、攻撃力ダウン。
Lv35:ウォークライ(0:05:00-0:00:30) 範囲内の仲間の攻撃力アップ。
Lv45:アグレッサー(0:03:00-0:03:00) 命中率アップ、回避率ダウン。
<戦士・ジョブ特性>
Lv10:物理防御力アップ 物理防御力にボーナスを得る。
Lv15:レジストウィルス 病気に対して、少し耐性を得る。
Lv25:ダブルアタック 2回攻撃することがある。
Lv30:物理攻撃力アップ 物理攻撃力にボーナスを得る。
<戦士・ジョブアビリティ>
Lv01:マイティストライク(2:00:00-0:00:45) 効果時間内、全近接物理攻撃がクリティカルヒット。
Lv05:挑発(0:00:30) 自分を攻撃するようにしむける。
Lv15:バーサク(0:05:00-0:03:00) 攻撃力アップ、防御力ダウン。
Lv25:ディフェンダー(0:03:00-0:03:00) 防御力アップ、攻撃力ダウン。
Lv35:ウォークライ(0:05:00-0:00:30) 範囲内の仲間の攻撃力アップ。
Lv45:アグレッサー(0:03:00-0:03:00) 命中率アップ、回避率ダウン。
何度もスマソ。指摘されたところを訂正致しました。次からはこれを。
>>900 まぁ命中に換算すると3の差しかないわけだが。
もし同じ片手剣で攻撃するならナイトの方が当たりやすい。
将来的にはスキルA武器以外は命中率の関係で激しく使えない気がする。
>>911 細かいステータス調整は■の小手先一つでどうにでもなることですから、そんなに心配はいらないかと。
ただ、今の感じからするとCまでは使って行けるけど、Dだと辛くなってくるといった感じ。
命中上げてヒットさせても、Dだと威力がAに比べてかなり落ちてきそう。
物理最強クラスの格闘&弓がDなのもうなずける。
でも、リスクはあるけどそれを補うバーサク、アグレッサーもあるわけだし戦士は融通が効くのが好き。
ヒュームナイトなんざ、戦士や暗黒騎士やってて、
MP意味ないってわかったとたん鞍替えした連中だろ
ま、ナイトでも弱いんだが(藁
ま、ついでにスキルキャップをば、
Lv30 A93 B89 C86 D82 4〜11以上
Lv50 A153 B147 C142 D136 6〜17 Lv60 A183 B176 C170 D163 7〜20
後半になるにつれ、Lv2ぐらいの差が開いてくる、
唯一Aの斧スキルがあまり使えない時点でなぁ、ランページ覚えるLvをもうちょっと低くしてもらいたいヽ(`Д´)
915 :
:02/10/13 22:54 ID:dG1EYeAk
■最強■モンク強すぎと思う人の数 →
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1034516411/l50 モンクは最低2回攻撃だが、片手のこぶしでの一回あたりのダメージ数は
戦士の一回あたりの攻撃とほぼ同じかまたはそれよりもつよい。
戦士なら挑発でまだタげがとれるが、ナイトではたぶん無理だろう。
(じっさいそう言っていた。)連携の締めはアホみたいに不意打ち乱撃ばかりでもノープロブレムな状態。
暗黒?戦士のランページだ?んなもんいらね。
ボカスカやってればTPためれるのに、タゲまで他の人が取れない状態つくって、
一人また乱撃をうつモンク。ダメージ数が他の2倍以上なら食らうダメージ数も最低2倍以上ではないのはなぜ?
百列拳はアホみたいに強く、ミスラ風山の幸串焼き食ってれば、
ステータス依存で攻撃マンセー、防御高くて意味ない時代にモンクは最強の他のなにものでもない。
--------
モンクスレに援護射撃命令がでたので、他の戦士系のスレにもコピペしておきます。
モンク強すぎ改善したい人は参戦すべし。
916 :
既にその名前は使われています:02/10/13 22:59 ID:d55vZL+W
氏ね
格闘を弱くするより
他武器を強くすれば良いと思う。
もうすぐ連携が弱くなる(難しくなる?)らしいからそれにあわせて。
>916
ここにもいたの、モンクさん。w
漏れはあの言葉を忘れないよ
「戦士が本気でタゲ取り始めたら誰も剥がせない」
(;´Д`)まだ30にも満たない20代半ばで白上げ中だけど絶対…絶対…
船でタコに襲われた人を助ける (´∀`)b゙ビシッ
921 :
既にその名前は使われています:02/10/13 23:26 ID:KGyAbDCp
もうすぐ、Lv30になるんだが、お勧めの装備(防具)は何?
百人隊長装備をフルに?もしくは百人隊長装備+王国従士装備?
922 :
既にその名前は使われています:02/10/13 23:39 ID:Inc/Y+Tk
ナイトで両手剣持つのはやってるんですか?
ナイトで両手見るとムカツクノ俺だけ?
923 :
既にその名前は使われています:02/10/13 23:41 ID:ZvVnRke7
でもなあ、ランペは、連携の〆が出来ないから、乱撃、ペンタとは、ちょっと違うよな。
>>921 胴:百人、手と足:王国、残りはチェーンで十分。まあ、あんたの鯖の相場次第だな。
924 :
既にその名前は使われています:02/10/13 23:48 ID:KGyAbDCp
925 :
既にその名前は使われています:02/10/14 00:00 ID:R/BtB7W9
戦士。
ガル戦士/モンクでガード、盾、受け流しが青字のやつなんていたら神的な盾だよな
もう連携やだよー、普通に殴って、おー繋がったってくらいでいいよ
三連携とかできるのがいけないんだよ、二連携まででいい、そうだよ。
(つД`)とはいうものの2連携じゃ200の相手なんて倒せない…
>>927 いや、なんとなくガード青の人がいたら凄いなって思った
>>927 難解だが翻訳してみよう。
つまり、
>>926はガル戦/モである。
だが、盾・受け流し・ガードの各スキルが非常に低い。
その上3連携以上はタイミングが取れずにいつも失敗。
今日のPTでもさんざんに怒られ、けなされ、ドラえもんに泣きつきに来たと。
「2連携で200の敵を倒せない」という言葉から、
3連携目を外したせいで敵を倒せず死者が出たと取れる。
つまり、辻レイズ依頼のtellに疲れ果て、精魂尽き果てた
>>926はミスラとま(略
語ることの無くなったスレはここですか?
AGIが命中に関係しる
って何回言ったらわかるんだ?
>931
俺は初耳です。
モンスターの攻撃の命中率に関係すると言ってみるテスト
40になってから初めて片手斧上げはじめたんだけど、ウィンの戦績斧すごいな。
スキル青にしたらハンティングがゴミに思えるほど強くなったyp(・∀・)
ソロならファストもレイジングも同じだしな。
>>926 確かいたと思ったがな。大分前の書き込みで
「回避、盾、受け流し、ガード(もだったかは忘れた)が青で
武器は片手剣しか使えないがナイトになった方がいいのか」というのがあった。
普通に「ナイトやんなさい」と言われていた。
938 :
既にその名前は使われています:02/10/14 04:32 ID:JCl0oIjP
>>936 レイジングは連携汎用性が増したので、もうPT戦でもファストと同じ感覚で使える。
>>931 遠隔の話だよね? そうだといってくれ。
40才からって王国従士制で固めちゃだめですか?
なんつーか、ガントレットとプレートレギンスが異様に合わないので・・・。
頭はサリットでいいかと思うんだけれども。
防御力は両方で5変わるわけだけれども。
どうしてますか?戦士諸君。
941 :
940:02/10/14 05:01 ID:7N8vnhOS
金太郎とガントレ、レギンスが合わないってことです。
連カキすんまそ。
王国従士制式鎖帷子。
それは丸で金太郎…(´・ω・`)
戦士たるもの、質実剛健であれ。
(飾り気がなく、真面目でたくましいの意)
ぶっちゃけると性能重視で選んでる。
鎖手袋と鎖靴のステ補正に自分が魅力を感じるなら
そのままでもいいかと
944 :
既にその名前は使われています:02/10/14 06:37 ID:W+P/Ulgq
50とかで比べるのはいかがなものか。
50になるまでの過程がはるかに長い。
その過程のとこで、比較しないと。
>>940 俺は胴と手と脚が王国従士で足はプレートレギンス。
頭はサリットだけど鋼鉄に変える予定。ちなみに40才。
946 :
既にその名前は使われています :02/10/14 08:44 ID:R+MR0zbn
>>915 煽りでもなんでもないんだが、少なくともレベル50〜55帯では
通常攻撃 戦/モの格闘(アグレッサー付き)>モ/シ
WS 戦/モの乱撃(アグレッサー付き)>モ/シの不意打ち乱撃
だぞ。使用武器は同じパタ装備だと思ってくれ。相手が楽でもとてとてでも結果は同じ。
通常攻撃ではそもそも一撃のダメージが 戦/モ>モ/シ な上に戦/モはダブルアタックがある。
乱撃でもそれがいえる。戦/モの乱撃なら5〜7回ヒットする。
クロカンなどの最近追加されたモンク専用装備をある程度装備していけば、戦/モ<モ/シになるってのが現在のバランスだと思う。
947 :
既にその名前は使われています:02/10/14 10:33 ID:JG/jXSFU
両手剣スキルが75なんだけど、今のところ両手剣で1番使えるWSってハードスラッシュ?
948 :
既にその名前は使われています:02/10/14 11:07 ID:lnxfhXqj
949 :
既にその名前は使われています:02/10/14 11:18 ID:lnxfhXqj
あ、連携スレによるとコンボ→レイジングが繋がるらしい…
うう、知ってれば昨日死なずに済んだのに。
950 :
既にその名前は使われています:02/10/14 12:53 ID:rZyr4ofH
戦士たのしー
それでいいんじゃ?
戦士52歳の秋
951 :
既にその名前は使われています:02/10/14 12:56 ID:OSB/MLPY
952 :
940:02/10/14 13:00 ID:7N8vnhOS
>>943 んんん、微妙なところなんです。>ステ補正
VITやDEXが上がるなら悩まないんですが・・・。
>>945 鋼鉄高い・・・。しかも白い・・・。
性能は抜群ですが・・・。
とにかく両方持ち歩いて比べてみます。
駄質問失礼しましたぁ。
953 :
既にその名前は使われています:02/10/14 13:10 ID:OSB/MLPY
>>940 実はサリットって金太郎には合わないぞ。意外とな。
色がプレート装備に合わせた色してるんで金太郎の
暗めの色に激しく浮くんだよね。
まぁ防御気になるならゆで蟹でも食っておけば文句もでないっしょ。
954 :
ヒュム戦死46才:02/10/14 13:39 ID:ErF/zEk1
戦士は楽しいです!乱撃、アース、サイクロンサポさえ変えれば自由自在!
50まで
前衛こなしつつ、PT守りたい>ナイト
とにかく武器攻撃マンセー>戦士
MBマンセー>暗黒
50以降
武器攻撃とMBマンセー>暗黒
MBマンセー>ナイト
あれ?>戦士
■よ、50越え戦士にも何かアビ回せよ。か、30以降に何か。
すいません、似たような書き込みで申し訳ないが、漏れの装備を評価してください。
戦士40/シ20。
頭:鋼鉄兜 胴:ブレストプレート 脚:王国鎖
手:百人小手 足:百人足鎧
評価して欲しいのは手と足。防御5とDEX/AGIにそれぞれ+1か。
どっちがいいと思いますか?
>>957 オレ的には手だけは百人のままで良いと思われ。
ただAGIはいらんのでプレート足に。
959 :
既にその名前は使われています:02/10/14 18:46 ID:E/ZOokvF
え〜、激しくそくでかも知れませんが、
サポナイトってどうよ。
堅いよ〜。
あ、もしかして、サポナイトがいいのはモンクや暗黒か・・・
できればそっちの詳細も・・ダメ?
960 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:02 ID:4qCukfzY
てか、もうそろそろどうよ?
【剣と格闘のみなんて】戦士を語るスレ14【誰にも言えない】
【望むのは】戦士を語るスレ14【ギル】
【ネカマもたまには】戦士を語るスレ14【やってみたい・・】
【むじんくん】戦士を語るスレ14【ないでつか?】
【そんなことより】戦士を語るスレ14【ミスラとマ・・(略】
【戦士でも】戦士を語るスレ14【精子でも】
【ちんこ】戦士を語るスレ14【でかいよ】
【実は】戦士を語るスレ14【ナイトに・・(略】
961 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:04 ID:8D7TgzA1
【ナイトくんなよ】戦士を語るスレ14【厨お断り】
963 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:13 ID:E/ZOokvF
モンクスレはどこ行った??
967 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:22 ID:igzm3129
>>959 漏れ戦50/ナ25だけど結構いいよ。
タゲ取り手段で、挑発、ウォークライ、ホーリーあるしな、
レベルキャップが60になったらセンチネルも覚えれる。
ただしバッシュは確実に決めないとサポナイトに意味ほとんどないぞ。
しかしナイトってほんとタゲ取れないな、開幕挑発してても
片手剣戦士のアグレッサー有りの通常攻撃であっさりタゲこっちくる・・・・
969 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:28 ID:D7MNI3uT
梅
970 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:28 ID:pY4Y9E7s
【戦士】戦士を語るスレ14【たのしー】
【まったり】戦士を語るスレ14【いこうぜ】
【武器】戦士を語るスレ14【いろいろ】
971 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:34 ID:f4wcSQBW
>>967 >タゲ取り手段で、挑発、ウォークライ、ホーリーあるしな
なんで戦50/ナ25でホーリーが使えるんだよ!
使えるわけないだろボケェェェェェェ
ホーリーサークルじゃない?
973 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:36 ID:7N8vnhOS
ホーリーサークルでしょう。
うめ。
975 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:50 ID:63+eo9Zk
976 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:52 ID:n2jXidXF
うめ
977 :
既にその名前は使われています:02/10/14 19:53 ID:4qCukfzY
ume
978 :
957:02/10/14 20:02 ID:yedJ8p4v
979 :
既にその名前は使われています:02/10/14 20:04 ID:A+HojHGY
ume
981 :
既にその名前は使われています:02/10/14 20:40 ID:Sqog7AEU
誰か次スレで片手・両手斧の使える連携一覧作ってつかぁさい。
連携サイトとかでしらべりゃ出てくるけど、実践した事無いから
「これで行きましょう」とはいえないよ・・・(´・ω・`)
失敗したら斧の株が下がって他のがんがってる戦士にも迷惑そうだし。
umeme
983 :
既にその名前は使われています:02/10/14 21:10 ID:n2jXidXF
ume
984 :
既にその名前は使われています:02/10/14 21:21 ID:IE1ldmfL
うめぇ
酒
985 :
既にその名前は使われています:02/10/14 21:41 ID:xVaZb6vr
生め
986 :
既にその名前は使われています:02/10/14 21:47 ID:63+eo9Zk
うめ
987 :
既にその名前は使われています:02/10/14 21:52 ID:Znfrbzng
988 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:01 ID:xVaZb6vr
1000totteyaru
989 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:02 ID:xVaZb6vr
宇目
990 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:02 ID:xVaZb6vr
うめうめ
991 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:03 ID:xVaZb6vr
991
992 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:03 ID:Jqzxb+8S
(^^)v2ちょんねる最高!
993 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:06 ID:xVaZb6vr
うめ
994 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:07 ID:/4zvYgD4
しりとり・・り↓どぞ
995 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:07 ID:/4zvYgD4
1000
996 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:07 ID:xVaZb6vr
kyuuhyakukyuujuuyonn
リーマンリンクシェル ル↓どぞ
998 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:08 ID:/4zvYgD4
1000げっとーーーーー
999 :
既にその名前は使われています:02/10/14 22:08 ID:TvA1f9ZC
1000取れた?
いや、997くらいか
ハジメテノ1000ガット!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。