1 :
1:
2 :
既にその名前は使われています:02/09/23 10:24 ID:ifMgQa08
2
3 :
既にその名前は使われています:02/09/23 10:24 ID:8VKKi76R
2
4 :
既にその名前は使われています:02/09/23 10:25 ID:hc2YovCu
<戦士・ジョブ特性>
Lv1 物理防御力アップ 物理防御力にボーナスを得る。
Lv15 レジストウィルス 病気に対して、少し耐性を得る。
Lv25 ダブルアタック 2回攻撃することがある。
Lv30 物理攻撃力アップ 物理攻撃力にボーナスを得る。
Lv35 レジストウィルス 病気に対して、少し耐性を得る。
5 :
既にその名前は使われています:02/09/23 10:25 ID:4GshNVtv
2
6 :
既にその名前は使われています:02/09/23 10:25 ID:hc2YovCu
<戦士・ジョブアビリティ>
Lv1 マイティストライク(2:00:00-0:00:45) 効果時間内、全近接物理攻撃がクリティカルヒット。
Lv5 挑発(0:00:30) 自分を攻撃するようにしむける。
Lv15 バーサク(0:05:00-0:03:00) 攻撃力アップ、防御力ダウン。
Lv25 ディフェンダー(0:03:00-0:03:00) 防御力アップ、攻撃力ダウン。
Lv35 ウォークライ(0:05:00-0:00:30) 範囲内の仲間の攻撃力アップ。
Lv45 アグレッサー(0:02:30-0:02:30) 命中率アップ、回避率ダウン。
7 :
既にその名前は使われています:02/09/23 10:25 ID:PfCcDjey
そんなとよりミスラにせいしかけたい
8 :
1:02/09/23 10:26 ID:hc2YovCu
9 :
既にその名前は使われています:02/09/23 10:33 ID:GBrw7RKy
俺の友達がPT組んだ直後に用事ができて俺が急遽ピンチヒッターで
戦士をプレイしたんだが結構大変なんだな、戦士って
10 :
1:02/09/23 10:33 ID:hc2YovCu
11 :
既にその名前は使われています:02/09/23 10:39 ID:KolcLB0D
>9
言ってる状況が良く分からないが、9は普段はFFをやっていないの?その「ピンチヒッター」という趣旨が分からん。
>>1さん、おつかれ〜。
で、トリプルは・・・アレっぽいですね(´・ω・`)
13 :
既にその名前は使われています:02/09/23 11:43 ID:mlagL+AF
両手斧は育てたほうがいいの?金かかっから迷ってるんだけど
15 :
既にその名前は使われています:02/09/23 11:46 ID:MaVTihxS
>>13 全部育ててこそ戦士。
だが、今の所WSに関しては過度の期待は駄目ポ
両手斧はソロで素材集めの時に使ってます。
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエェェェーン
17 :
既にその名前は使われています:02/09/23 11:51 ID:qTGfl/Ju
>>11 >>9は普段戦士以外のジョブでプレイしており、
用事ができた友人のかわりに友人の戦士キャラでプレイしたって事だと思われ。
18 :
既にその名前は使われています:02/09/23 11:55 ID:qQtJQzpg
両手斧っえPTプレイじゃ糞だったんすか!!!!
イーミナーイジャーン
19 :
11:02/09/23 12:54 ID:KolcLB0D
いやさぁー、マジなわけで煽りのつもりは全く無いんだ。レベル1から戦士をやった
わけではないでしょ?ある程度育てていれば、各ジョブの大変さは分かっているはず
だと思うんだけど、あるいは漏れが致命的に何か勘違いしてるのか…。
ものすごく久し振りに戦士ジョブでやってみて、「思い出した」ということなのか?
20 :
既にその名前は使われています:02/09/23 13:04 ID:MaVTihxS
>>19 深読みしてるのかよくわからないが、
>>17を読めば理解できないか・・・・?
21 :
既にその名前は使われています :02/09/23 13:08 ID:UDUvP/G5
前スレの最後にも書いたけど、もう一度書かせてください(´・ω・`)
おい、おまいら。ナイトと戦士、盾性能どっちが上かわからんぞ。
質問に答えるスレでDEXとAGIの意味を質問したところ、
DEX 近接攻撃の命中率、クリティカルヒットの成功率に影響
AGI 近接攻撃の回避率、遠隔攻撃の命中・回避率、クリティカルヒットの回避率に影響
という答えが返ってきた。
ヒュームレベル50。左が戦/モの数値、右がナ/戦。
STR 55 54
DEX 50 43
VIT 48 54
AGI 47 37
続く
>>19 ギャハハハハハハハハハハハハハハヒーーーヒーーーヒーーー
ワラタ、久しぶりにワラタ ヒーヒーワハハッハハハ
死ぬーハハハ腹がもげるー タスケテー
オマエオモルスギ!! クククックヒヒヒヒハハハワッハハッハ!
ヒーヒーブワッハハッハハハハハハッハハ
23 :
既にその名前は使われています :02/09/23 13:08 ID:UDUvP/G5
続き
意外にもSTRの差がたった1。でVITはやはり6も負けている。
だがな、DEXでは7も、AGIに至っては10も戦/モのが上。
ナイトは固さでは戦士に勝るが、実は避けてなかったわけだ。
ナイトは与えるダメージが一見大差ないが、実はミスが多く、クリティカルが少なかったわけだ。
今まで削り性能や盾性能を比べるとき、与えたダメージ(STR)と受けたダメージ(VIT)しか見てこなかったからな。
命中率(DEX)、回避率(AGI)も考えると,削り性能は戦士の方がだいぶん上で、盾性能もナイトと大差ないのかもしれない。
物理面ではそれくらい戦士の方が優れてて丁度良い。
ナイトにはオマケでは済まされない優秀な白魔法があるからな。
続く
24 :
既にその名前は使われています:02/09/23 13:09 ID:PBTpRvUb
とあるスレで白様が「前衛はオートアタックでただ突っ立ってても
ある程度仕事してることになるから良いよね」と仰っていたし。
その程度の認識なんじゃねぇの。
25 :
既にその名前は使われています :02/09/23 13:09 ID:UDUvP/G5
続き
ちなみに、STRとDEX、VITとAGIの合計値を出してみると
STR+DEX 105 97
VIT+AGI 95 91
となる。
これだけ見ると盾性能(VIT+AGI)でも戦/モが上に見えるが
ナイトには物理防御力アップのジョブ特性やら盾スキルAなんかが絡んできて
盾性能がもっと上がるんだろうな。
長文スマソ。
26 :
既にその名前は使われています:02/09/23 13:13 ID:A/qv8Stm
あほか、デフォでシロマが使えるナイトと
持久力で比べてどうすんだ
28 :
既にその名前は使われています:02/09/23 18:55 ID:6Jc4WhXW
戦士として最低限持ってろ。てな武器は何?自分、片手険と格闘しか持ってないんだけど・・
よく、「5〜6種類の武器を青文字で常時持ってこそ戦士」って、話きくんですが
戦利品欲しいし、お金ないしで・・
29 :
既にその名前は使われています:02/09/23 19:14 ID:W4hQDH0Z
片手剣、格闘、両手棍、片手棍です。50になったら槍もいれる予定です。
両手棍は安いし、IntあげてTP200ぐらいためれば今でもそこそこいける
と思うから買ってみては。PTにモンクがいればいらなくなりますが。
30 :
既にその名前は使われています:02/09/23 19:38 ID:hFch9isT
>>28 戦士26、白21だが、白になってみると、盾がない戦士を回復するのがどれだけ
大変かよく分かる。
漏れのMPをどんどん吸い込んでいくようなんだな、これが。
エルだけにMP少ないから、余計に厳しいのよね。
ソロでやると実感するよ。両手武器と盾ありではダメージ差が全然違う。もち
ろん、盾による回避も大きい。
だから、漏れの主力は片手斧と片手剣。
両手棍、槍もソロでスキルは上げているが、PTでは使いたくても使えない。
大抵、槍や両手剣を主力にしている(それしか使えない)戦士がいるから、PT
全体の効率を考えると譲らなしゃーない。
漏れまで両手武器を使っちまうと、後衛に迷惑かかるしな。
31 :
30:02/09/23 19:41 ID:hFch9isT
ちなみに、白をそれだけ上げているから、戦士をやっていても後衛のMPをちら
ちら見つつ、MPの消費が持つか持たないかで撤退の判断ができるようになっ
た。
白を経験していないと「いや、まだ行ける」とか誤解して突っ込もうとする前
衛がいるもんなぁ。
32 :
既にその名前は使われています:02/09/23 19:55 ID:rbqUNpWA
>>28 おいおい お前レベルいくつだよ?
40以上ならしょうがない だがそれ以下のレベルで
金がないなら稼ぐ努力しろ!
33 :
既にその名前は使われています:02/09/23 19:56 ID:eT9CDI1r
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
34 :
既にその名前は使われています:02/09/23 19:57 ID:LcVUYTSM
また立てたの?
FF11における戦士の設定って、ナイト試験に落ち続ける劣等性って感じじゃなかったっけ(プッ
35 :
既にその名前は使われています:02/09/23 20:08 ID:6Jc4WhXW
>>32 Lv32なんだけど・・お金稼ぐ努力は十分承知の上での質問なんだよ。
最近、百人隊長シリーズで根こそぎギル持ってかれて戦士としては防具優先
の方がいいでしょ?だから、いまでもカイザーソードとリンクスバグナウなんだけど・・
みんな、このゲームでホントにお金困ってないのかなぁ?自分のレベルに適正な武器or防具
を常に持ち続けるほど安易に稼げないよ。
36 :
既にその名前は使われています:02/09/23 20:10 ID:6fla3Sqv
今更だけど、土スノ+アースって鬼だね。
一人で1200くらいぶち込んでたよ。
土スレだった
ダメージ4桁って行くのか?以前トルネドで999ダメージ食らった奴いたが
今ってそれ以上行かないと思ってマスタ
最近戦士が転職に感じ始めたサポモ53歳だけど、
前スレから読み始めて乱撃使えないってよく目立つんだがそうなのかな?
とてとて相手にレジられても(2,3発しかヒットしなくても)
TP100で3桁いくなら十分使えると思うんだけど?
全部入ればダメ単体で400超えるときあるし。
とてとてオーキッシュファーキラーに300over入ってたし。
アグレッサー+集中+ためる+バーサク+串焼きで乱撃使ったら
連携の閉めとしては最高だと思うのだけど。
モンクと違ってその後タゲきてもバーサク切ってディフェって堅くなれるし。
戦士中途半端とか使えないとかいうやついるけど、
PT構成によって盾にもアタッカーにもなれるのって戦士の魅力だとおもうんだけどね。
アタッカーとしても盾としても最高じゃないけど柔軟にやればすごく強いと思う。
とか自分の53歳までに感じたことを語ってみました。オレは戦士やめんぞ。
40 :
39:02/09/23 21:07 ID:pEJCRrzS
×転職
○天職
。・゚・(ノД`)・゚・
あと、長文スマソ。
>>38 ボムの自爆とかで2000とか食らう。
戦士だったら乱撃で1000以上出せるしな。
今日始めてアース使ったらTP200ぐらいじゃ5割ぐらいの確率で半減レジや1割レジが起きて鬱。
やっぱサポモンクは馬k(r なのか…
サンドグレープ食ってんだけどなァ…
とて骨がHP半分の時に一気につぶしたりリンクしたのを一網打尽にしたのは気持ちよかったけどさ…
43 :
既にその名前は使われています:02/09/23 22:10 ID:6hBXwe0k
まぁガルカでいけよ。うん
>>41 ボムのは残りHP=ダメージになるんだから4桁行くが
単発で4桁って行くのかホントに?
>>40 「天職」…「転職」…… 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>35 だいたい、それくらいのLv(33か34)から骨相手が続くので
棍を鍛えといた方がいいと思われ。
スキル上げはかったりーけど、棍は安いから金銭的な負担は少ないはず。
>>20 スマソ。マジで分からんのです(ノД`)。 ヤグみたいな>22に絡まれるし、回線切ってジャグナーの森で首吊って…(以下略
47 :
既にその名前は使われています:02/09/23 22:49 ID:0v3bZwa6
ココのスレ見て、両手棍上げたんですが
アースで100くらいしかでないんですが(汗
エルヴァーンは向いてないの?
ちなみにINT22っす
>>46 >>9は普段FF11をやっているのだがその時は友人の家に遊びに行きました。
ところがその友人は
>>9を放ってFF11三昧。
あまつさえPT組んだ後、「用事が出来たのでやっといてよ」といわれる始末。
仕方なく友人の変わりに友人が操作していた戦士をやる
>>9 そこで普段別ジョブをやっている
>>9は気づいたのです。
「結構大変なんだな、戦士って…」
と、認識しているのだが。
49 :
47:02/09/23 22:52 ID:0v3bZwa6
ちなみにLostSoulにです
>>47 参考までに言うとエル戦/モ サンドグレープ以外ドーピング無し。
で、バタリアの一番強いとてとてオークにTP300で170。
とてつよワイトに同じくTP300で260ぐらい。
…エルで300とか500は無理ですか?
51 :
既にその名前は使われています:02/09/23 22:59 ID:0cdpf2vA
>>39 >PT構成によって盾にもアタッカーにもなれるのって戦士の魅力だとおもうんだけどね。
それって、中途半端って事では?PTに盾、矛の本職いたら,用無しだよ。
52 :
既にその名前は使われています:02/09/23 23:01 ID:0v3bZwa6
>>50 答えてくれてどうもです
エルは光属性のWSしかないんすかね・・
>>52 サポで暗黒付ければ・・・
まだ自分でも試してないけどな
55 :
既にその名前は使われています:02/09/23 23:20 ID:0v3bZwa6
>>53 半減レジってメッセージでるんですよね?
まだ見たこと無いです
もしかしたらチャットフィルターかかってるのかな(汗
>>55 いや、出ないと思うよ。
TP200でアース撃っても10,60,120とマチマチだった。
もちろんいかなる場合もレジストのメッセージは無し。
WSにはメッセージが無いか未実装だと思われ。
武器たくさん扱ってこそ戦士ってのはいいんだけどこの前サポ用のモンクあげてたときに
いっしょにやった戦士は格闘武器しか持ってなくてお前バカかと言いたくなったよ
、、こっちでコンボするからレタス頼むっていったらすまんwこれしかないときたもんだ、、
スパタとかくらい常備してくれよ格闘戦士もいいけどさ、、、
59 :
既にその名前は使われています:02/09/23 23:30 ID:6hBXwe0k
>>58土のスレディと思われ
アースは土属性だからそれでレジられにくくする
ってことではちがってたら37さんすまそ
>48
メール欄に捨て台詞仕込むような46にちゃんと説明してやるなんて、あんた優しいな。
61 :
既にその名前は使われています:02/09/23 23:40 ID:0v3bZwa6
>>56 そうなんですか、メッセージないなら
半減レジかもしれませんね;;
まぁレジられるってことは、やっぱ使い物にならないってことっすかね;;
62 :
58:02/09/23 23:47 ID:4ofoqgE4
>>59 なるおど・・・即レスありがとうございます(^^
63 :
既にその名前は使われています:02/09/23 23:57 ID:RvleRZ28
>>54 実体験をひとつ
戦士レベル43でサポモンクレベル21の時の場合
INT27の訳ですがTP300で要塞の骨に10回中約6回がフルでダメージはいってました。
暗黒の21にするとINT+3で30になりますが、同じ骨に10回中4回ぐらいしかフルでダメージ入りませんでした。
INT高ければレジストされないのではなくて、INTが高いとダメージがでかくなるだけで
レジスト率には関係ないかもと、自分では思うところです。
でも、やっぱINT高いとレジストされづらいんだろうなと思うこの頃。このために黒なんてレベル20オーバー
なんて無理なもので誰かサポ黒の人おしえてくだんさい。
64 :
既にその名前は使われています:02/09/24 00:28 ID:5j8oz4Pk
前スレにもカキコしたんでつが答えられていなかったみたいで
再レスすまそ
アース覚えたい為に両手棍をPTで使うヒューム30戦士って嫌われますでしょうか?
>>64 迷惑
30越えたならアース覚える(70)くらいまでのスキル上げならソロでできます。
アース以外の両手棍WSはPTでは必要とされておりません。
両手棍の通常攻撃に期待するPTメンバもいません。
不意打ち使った後アース打つとレジられない気が、、、
遅レススマンコ
アースで1200って単発じゃなくて連携ダメージ含めたのね。
380>570>380って感じで総ダメージ1200オーバー。
まぁ連携の最後のダメージは入ってないとかそこらへんは無しで。
68 :
既にその名前は使われています:02/09/24 03:15 ID:Z3NHNVJc
物知りな皆さんに聞きたいのですが、
バーサク、ディフェンダーはやるべきなのかということと、
やるのなら、いつやればいいか教えてください
おねがいします。
>>67 分かり辛いyp!ヽ(`Д´)ノ と言ってみるテストゥ
>一人で1200くらいぶち込んでたよ。
>>68 自分が挑発したら、まずディフェンダー
他PCにタゲが移ったらバーサク(ディフェンダーはそのまま)
再び自分が挑発した時にバーサクのみはずす(ディフェンダーそのまま)
再び他PCにタゲ移ったらディフェンダーもはずす
雑魚(楽以下)掃除の時は常時バーサクでもいい
あとSTR系WS(ファスト、コンボ等)前にバーサクするのもいい
↓だそうだ、欝 Lv51で覚える槍のwsぐらいか(´・ω・`)
476 :既にその名前は使われています :02/09/21 22:58 ID:Z91iYi5F
クソイベントのおかげで狩場だれもいなくて、無事Lv55になった。
噂のLv55アビは・・・
何 も な か っ た !
しかも白も黒も詩人も戦士も、新アビ1こもついてない。
正直■は漏れらユーザーを舐めてる。
シーフは55でトリプルアタック
シーフ トリプルってネタだろ・・・
そもそもシーフLv55ってのが信用できない(´Д`)y-~~
75 :
既にその名前は使われています:02/09/24 09:10 ID:IpijLVBl
タイムラグでトリプルにみえたとか
そりゃないか(´・ω・`)
76 :
:02/09/24 09:27 ID:A+T7HNse
>>74 いや、限界クエでシーフは引張りだこみたいだから
でも、トリプルアタック欲しい・・・・
77 :
既にその名前は使われています:02/09/24 09:50 ID:09oXxEYW
エル戦43です、サポ黒にしてMP100を超えるのは黒のレベルいくつまで上げれば
いいでしょうか?
また銀髪+10、オークスタッフ+8、ゆで玉子+8のMPドーピングも考慮して
MP74を超えるのは・・(以下略
教えてクダサレ。デジョン使いたいでつ・・・・
78 :
既にその名前は使われています:02/09/24 09:53 ID:3IQa9rUy
79 :
既にその名前は使われています:02/09/24 09:54 ID:BnlcwIGl
黒17で種族装備やらでドープすれば超えるよ
てか、デジョンってMP消費100だっけ?
80 :
既にその名前は使われています:02/09/24 09:57 ID:09oXxEYW
>>78 アップルパイ忘れてた・・・
>>79 種族装備欲すい・・・がんがってとります。
ちなみにエル戦サポ黒17で素だとMPいくつでつか?
81 :
既にその名前は使われています:02/09/24 10:06 ID:DTaBK68y
82 :
既にその名前は使われています:02/09/24 10:10 ID:ezv9Jcyt
(;´Д⊂)
83 :
既にその名前は使われています:02/09/24 10:13 ID:09oXxEYW
>>81 サンクス
つうことはオークスタッフ+アップルパイでちょうど100でつね。
・・・アップルパイってどこでうってますか?
挑発Lv戦士によってHate増加量変化
ダブルアタックは、戦士のLvで発動率Upだっけ?
スマン、戦士の将来を悲観してナイトに鞍替えしました、、、
今からナイトあげる気力がなくて、
つまり30台の時点でもう一度砂丘からやりなおす気力もないから戦士
という感じのひとがいま多いと思う。
ナイトLv30ぐらいまで串焼き食えばすぐに上がりそうだが。
ナイトにしてもサポ戦にしないと意味が無いと思ったので、戦士続けてます。
ナイト上げるのってそんなに難しいか?
>>88 戦士の下地があればソレほどでもないと思うがな。
強化魔法、回復魔法は、スキル低くても問題ないし。
ナイトたまに上げて遊んでるが、
料理スキルあるんでジュースと串焼きで、1時間以上座らずに戦えたが。
Lv20前半の話になるが、、
ナイトのレベル上げは結構楽です。
硬いのでソロ丁度(経験値50〜72)を連戦出来てウマーな感じ。
ただ、Lv30まで上げるのは気が遠くなる作業です。
Lv10超えてサポ戦士付けると要請TELLがバンバン入ります。
でも長年育てた戦士に戻りたくなる時もありまつ・゚・(つД`)・゚・
>90
要請Tell受けてがんがんPT組めば、LV30だってすぐに届くさ。
引く手あまたなんだからがんがれ!最強の盾になれよ!!
>>85-91 ここは「戦士スレ」だっつーの。
ナイト志望者は早々にお帰り下さい。m(_ _)m
サポナイトって夢を見たい場合も駄目か?
94 :
既にその名前は使われています:02/09/24 11:22 ID:09oXxEYW
あ、漏れ戦43、サポナイトでつ
ほんの少しだが硬くなり、バッシュも使えてタゲ取り手段は
挑発&ウォークライ&ホーリー、そんでアースで連携の閉め、
と非常に忙しいですが楽しいよーん。
95 :
:02/09/24 11:27 ID:E3w9vcXg
おまけにディフェンダーやバーさくもあるしな。
俺は片手武器担当ならサポナイト、両手武器担当ならサポシーフで
使い分けてるな。どっちもレベル上げ難しくないしね。
しかし、最近よく両手剣担当を頼まれるんだけど
「両手剣=勇者様」のイメージって消えたのか?
97 :
94:02/09/24 11:37 ID:ny8EA2sM
突っ込まれる前に書いておきまつ
バッシュとアースは同時に使えない罠・・・・
逝ってきません。
似非ナイト逝って良し!
99 :
既にその名前は使われています:02/09/24 13:27 ID:UgHokwuL
>63
レベルが下なので参考ならないかもしれませんが、
正直アースのレジは運かなとおもってます。
修正後、37戦18黒で、たしかINT31+リング+サンド
グレープ強化のINT35でとて2ロスト狩ったところ、
TP300で単発80ダメのレジが1割以下の時があれば、
2割くらい80ダメレジくらうことがあります。
ちなみにTP300のMAXダメは400くらいでした。
PT組んだアース打ちの戦/白さんやモンクさん(この時は
他の連携を担当)が私のアースの成功率高いといってましたが、
現状、私のレベル帯では単発200前後のダメが入れば成功といえる
ので、レジられにくいというより平均ダメでそう見えたと
思ってます。
100 :
既にその名前は使われています:02/09/24 13:32 ID:E0H4QkqD
こんなわたしが100げとーーーー
101 :
既にその名前は使われています:02/09/24 13:52 ID:7IpXZ2wn
>96
両手系はモンクいた場合繋げやすいと暗黒スレにもあるな。
サポシーなら不意打ちもあるし。
不意打ち弱体といってもダメージそこそこ逝くしな。
鎌がまともに繋がるの両手剣しかなかったような。
103 :
既にその名前は使われています:02/09/24 14:12 ID:hP7dilCG
>>98 似非ナイト??
じゃサポ白は似非白、サポモンクは似非モンk・・(略
ということでFA?
単にサポにナイトを付けた立派な戦士ですが何か?
104 :
既にその名前は使われています:02/09/24 14:15 ID:qhmh0OhJ
戦士に仕事を取られて嫉妬しているナイト=1E1fd90n
がいるスレはここでつか?
なんでシーフにトリプルアタックなんだよ・・
マジなんですけど・・
>>105 個人的にはトリプルなんて別にいらん、TPストアは欲しいがな。
しかし、シーフにトリプルってのがマジなら
返ってシーフは悲惨な気がするな。
確実に他の前衛系ジョブからは叩かれるだろうし、
格闘シーフの不意打ちトリプルなんて発動した日には
タゲ取れなくてアボーン確定だろ。
107 :
106:02/09/24 14:47 ID:R4+YV5Dg
あ、そういえばLv55の話だったっけ・・・
その頃に格闘使うシーフがいるのかは知らない。
いなかったらスマソ。
あのさ、戦/狩ってどうよ?
戦士の弓スキルが低いのは知ってるが、弓WS追加されたし、
弓と広域スキャンで釣りは楽になる。
狙い撃ちも使えるし、飛行系敵にはつよいし、バーサクもどうやら遠距離攻撃にも
適用するみたいだしヘタな魔道士系つけるよりは強そうだな。
サードニクスリングよりトリマリンつけて狙い撃ちは弓けっこう当たる。
スキルDは確かにいたいけどな〜。
溜めたTPは、主武器でも弓でも使えるところがいけてる。
ヒマな時に穴掘りもできるしな。
>>108 悪くはないと思うがな。サイクロンも使えるし。
つーか戦士のサポって別に黒獣赤以外はそれなりにいけると思うが、
それでも黒はINT上昇、デジョンあるし、赤もエン、ブレスパ、ブリンク。獣はまぁ広域と広域と広域と・・・・
どれを付けても普通に戦士に求められる仕事は充分こなせる。
>>107 いてもミス連発だろうな、当たっても骨なんてもういないだろうから
オーク殴っても0連発だろうしLV55の時点でキャップAがスキル178
シーフはキャップEなんだが55の時点で149だったか
111 :
既にその名前は使われています:02/09/24 15:30 ID:EQEtp4gf
レベル40戦士っす。このレベルでの
お勧め指輪・ピアス・イヤリングの組み合わせをご教授願いたい。
ちなみに私は
指 サードニクスリング(STR+1 炎+2) バスリング(初期 DEX+1 VIT+1)
耳 トルマリンピアス(土&風 +2) ウィングイヤリング(AGI+3 風+4)
です。 名前もしくは数値などがまちがってたらすまそ。
バスリングあるのなら片方はアメトリンかスフェーンがベストかと。
クエで手に入るガーネットをしばらく使ってもいいかもしれない。
ピアスは激安ウィングで安定・・・とか。シールドピアスもそこそこお手ごろ。
ベストはファランクスリングと血ピアスなんだがな・・・
113 :
既にその名前は使われています:02/09/24 15:44 ID:EQEtp4gf
シールドピアスっておいくらぐらいでつか??
あと詳細もきぼんです。
会社からなので確認できませんTT
>>113 しっかり仕事して家帰ってからしらべればいいだろうに。
トリプルシーフか、TPストアは誰の手に、、
暗黒だろうか?
暗黒、モ、戦、ナは何にもないのは確認した。
つーかどのジョブにも何もなさそーだけどな。
116 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:04 ID:O11IGQsn
>>113 5000くらいでバザってるの見たことあるなぁ
スペックは HP+10 MP-10 レベルは忘れた
117 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:06 ID:H69TECcI
>>116 装備レベルは18か19か20だと思った
118 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:07 ID:asJlSf7N
次は11月か・・正直戦士って60じゃアビ覚えない気がするんだよな・・・
LV5・・挑発、LV15・・バーサク、LV25・・ディフェンダー、LV45・・アグレッサー
・・・次はLV65???(´・ω・`)ショボーン
ナイト、暗黒はLV30から1個もアビ増えてないし60ぐらいから増えそうな余寒・・
120 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:10 ID:Hn5RKCJm
命中ってよく分からんね。
王国騎士制式鎖手袋とクジャクの護符使ってるけど。
DEX上げるのとどっちがいいのか
121 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:10 ID:5zCyYOCi
>
>>111 一応ウィングイヤリングはAGI+2な
トリプルアタックいらないっちゃあいらないんだが、シーフに付くのがなんだか。
脈絡がないだろうに。シーフだって正直いらないんじゃね?
モンクや暗黒に付くんなら納得しないでもないのにな。
ネタじゃなけりゃの話だけど。
>>114 ストアTPは、器用貧乏な赤魔に付くヤカーン(´・ω・`)
123 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:12 ID:5zCyYOCi
>>120 戦士じゃないけど命中+3っていう武器使ったらめちゃくちゃ当たるって思った武器がありますた。
俺はどっちも捨てがたいというかどっちも欲しいと思う。
まぁ赤なので今まで当たらなかっただけですがね。
>>122 ストアTPってジョブ特性かな?そうだとしたら赤にもありそう・・
魔導師系ジョブにはLV1以外でジョブアビは付かないと思うが
125 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:18 ID:asJlSf7N
>>120 むぅ、クジャクの護符なぞ買える財がないので根気よくArgusたん
狩ろうかと思案してまつたがショボーン(´・ω・`)
タイガーストールに変わるええ装備キボン
リッチメンならスパイクネックレスで決まりだと思うがどうか。
>>124 勝手にジョブ特性だと妄想してますた。
単純に50%増とか。ちがうかな・・・。
シーフにトリプルはネタだろ?
ブラストアタックなるもの追加を考えてるそうだが
トリプルあるならそれで十分強いだろ。。。
最近アース撃てますとか言うシャウトよく見たりするけど。
スタッフ系しか装備できない両手棍は通常攻撃がつらくないか?
それなら片手棍でセラストか格闘のほうが個人的にはイイと思うのだが。。。
アースってそこまで強いのか?
連携ダメージは確かに目に付くけど通常攻撃って結構重要じゃない?
その辺教えてエロイ人!
129 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:25 ID:asJlSf7N
スパイクネックレスキター!!
すっかりわすれとったがな情報thx
>>126 猫鯖でたしか6マソ位だった予感
クジャクいま25マソだからな・・リッチメンではないが
現実味のあるスパイクネックレスで手をうつか・・
迷うところだ・・妥協するのも鬱だしなぁ
助言キャモン
130 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:28 ID:uigmyYbF
>>129 猫鯖スパイクはしばらく5万で安定していたが最近下がり気味で4万きりそ
@ジュノ競売所調べ
>>128 だって、3連以上の締めアースでとてとてのHP半分以上削れるし。
とりあえず骨戦での楽さを実感してみるべし。
>>132 ただ、41以降の骨戦はモの乱撃締めがベストだろうし、
シ、赤のサイクロン締めもあるんで、大抵片手棍か片手剣使う事になるんだよな。
スパイクそんなにするもんなのか。
うちの鯖だと25kで買えるけど。。。
135 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:36 ID:7mHdzSOC
>>128 てか、きちんと青字までスキルあげてれば片手剣、棍棒、その他
数字上の攻撃力は一緒じゃなかったっけ?
>>129 セラスト打つ時は、装備変更しないと、激しくレジられそうな予感。
ホーリーファイアル 防3 MND+3 MP+15(だっけ?) 55k
正義バッジ 防1 MND 0.5k
戦/モなのに、ホーリーファイアル買ってしまった俺は、騙されてまつか?
138 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:40 ID:asJlSf7N
>>131 情報サンクスコ メンテあけたら競売でスパイクのぞいてみるyp
>134
おーいうらやましいぞ(TдT) コッファー!!
正義バッジ 防1 MND 0.5k→正義バッジ 防1 MND+3 0.5k
スマソ
スパイクもウルフマント+1も、Lv20代で装備できて、
Lv55まで何も買わなくていいから、遠目で見れば安くはないが妥当な値段だろうな
142 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:43 ID:tWnRz7WM
>>128 なぐりでためるなんて戦士失格だ!
殴られてためるのだ!
俺の場合はサポナイトにしてサークルつかったり、
耳をビートルにしたり(避けをマイナスさせるため)、殴られやすいようにしてる。
もちろんディフェンダーはりっぱなしだがな。
アースにゃ攻撃力関係ないから張りっぱなしで全然おk。
通常攻撃なんて期待しちゃいかんぞ。
つよ相手あたりならまぁ通常も考えてもいいと思うが、とてとて相手になると連携でささっとたおした方が楽だからな。
片手棍もつかえるがアース使えるならアースの方が強いな。
PT守りながらTP溜められるアース戦士の利点を最大活用すべし。
片手棍はナイトにまかせればよし。
>>128 漏れもそう思う
いくらアースが打てたところで装備してる両手棍のDがしょぼかったら激しく迷惑
が肯定できる場面もいくつか・・・
要塞にてザコ骨でTP溜める→本命のオフィサーを一瞬で屠る
こーゆー戦法が当たり前になってくる高Lv帯ではD低いスタッフ系でもなんら問題ない
問題なのはむしろアースを打つPCのINTだと思う
実際アース必要になってくるのはLostsoul以降かと、それ以前は全然必要じゃないから
クフィムで不幸の杖背負ってる香具師には要注意
145 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:49 ID:hU+MRRm3
アースはまだしも、最近のセラフSは激しく性能落ちてるね・・
当方白で素MND48に+13しても、その辺の練習ならんカニにも
ダメージ全く安定しません。50とか。一応TPは200以上ためてるのに。
146 :
既にその名前は使われています:02/09/24 16:51 ID:Z0U4vcbH
漏れは売る側の人間だがスパイクは正直せいぜい2万程度ダロ
自分なら4やら5万なら買わね
でもまぁ作るときにあまるファングの処理がダルイので少し高めなのは見逃してくれ
PC売りでちょい赤字、ギル売りでそこそこの赤字になるしな
漏れはメンドイので気が向いたときしか作らないが
>>146 むしろ、ナイトにとって死活問題かな。
戦士は、無理に〆片手棍使う必要もないし。
149 :
既にその名前は使われています:02/09/24 18:53 ID:VyY3ReLR
戦士に未来はあるのでしょうか?
>>149 未来を求めるならば続々と新装備が追加されてるモンクか
田n(ry)お墨付きのナイトがいい。
後半装備のほとんどは
ナ暗
になりそうだしな。
151 :
既にその名前は使われています:02/09/24 19:04 ID:NZHi66W1
戦士「だけ」の装備が出る事を祈りますね
この先乱撃が連携の締めとなることが予想されるレベルなのですが
そうなると現在戦/モ⇒戦/シに変えて
両手斧不意打ちアーマーブレイクで連携1発目を狙って乱撃のダメージを伸ばしてあげるべきでしょうか?
それとも乱撃に敵の防御は影響しないのでしょうか?
教えて!エロい人
30代ではアースで装備武器の豊富さという戦士の利点が生きる
その後乱撃、サイクなんかで片手剣安定、ナイトとそう変わらない
ので希望として50〜でまた連携の主役はれるようなWSが欲しい所
片手、両手斧ならベストだけど暗黒のために両手剣、両手鎌あたりにでも
現状ナイトが飛び抜けて性能いいだけで他の前衛と比べたら戦士はいい方だよ。
漏れ52だけどこのレベルでうちの鯖だと戦士よりナイトの数の方が多い、
でもガンガン誘い来るよん、専用装備ほしくもあるが斧の罠でしょw
155 :
既にその名前は使われています:02/09/24 19:21 ID:YCjYKTGp
シーフにトリプルアタックまじだよ(;´д⊂)つーかトレハン2も実装されたりしてシーフだけひいきじゃないですか?他ジョブにもなんかアビよこせ。猛抗議しる!
Lv50か55 ダブルアタックLv2とかくれればそれでいいよ。
>>152 そんな事考えなくても不意打ち乱撃で7割減るから大丈夫
骨には防御とかって問題より乱撃が何発あたるかだから、
不意打ち持ってないモンクだと白がブライナかけるの必須だね。
こないだのメンテ以降の話なので現状どうなってるわからないけど(・ω・)
おまいら今までのシーフの苦労を考えたら当然の処置でつよ?
159 :
既にその名前は使われています:02/09/24 19:25 ID:mDvCVvas
だから誰か田中の家に火をつけろや
トリプルアタックがシーフだとしても
今だ戦士最強を信じてる勇者様が減っていいかと。
仮に幾ら戦士が弱くなっても
勇者様が求めるキャラ像に戦士が一番近いわけだからそんなに変わらないと思われ。
正直今のシーフにトリプルアタックが付いても困らないし。
シーフみたいに直接攻撃の低いジョブがたまに3回攻撃するからといってそんなに変わる?
不意打ちで云々ってのも聞くが3回とも不意打ちになるのか?
>>161 今の仕様だと、クリティカル、クリティカル、不意打ちかな。
格闘で、フルにはいったら 5発クリティカル入るんじゃないの。
163 :
152:02/09/24 20:03 ID:UmIrS4SQ
レスありがとうエロい人
そうかまだまだ骨なんですねてっきりそろそろオーク辺りとやるのかと表真下よ
シーフ上げるのが苦痛なので助かったかも
>>162 オクソクで物言うなよ。
だったら戦士はダブルアタックで不意打ち2回でつか?
格闘装備なら四回でつか??
両手斧装備の戦/シ最強だな。
>>164 モ、モチツケ━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━ッ!!
ノ.ヽ// ペッタン
ヽ メヽ ペッタン
∧ ∧ //ヽメ、 ヽWノ
( ゚Д゚)// )ヽ (゚Д゚ )
/ づ / とと ヽ
~て ) //_) | ̄ ̄ ̄| 〉 ノノ~
(/ ∪ > .< ∪
よく見ろ。不意打ちでなく クリティカル だ。
モ、モチツケ━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━ッ!!
通常クリティカル、通常クリティカル、不意打ちクリティカルって意味でしょ。
なるほど、
ツーフの攻撃>クリティカル!0のダメージ
ツーフの攻撃>クリティカル!0のダメージ
ツーフの攻撃>クリティカル!1のダメージ
ということだな。
結局トリプルアタックが発動してもダメージは通常通りだし
外れることもあるわけだし
逆に不意打ちの時に発動しないと弱いかも。
169 :
既にその名前は使われています:02/09/24 22:02 ID:KexjroHK
戦28/モ14です。PTでダボイのとてとてオーク狩ってたんですが、
格闘使ったらコンボがことごとく1桁ダメージで凹みました(´・ω・`)
スキルは青字・武器はリンクスバグナウです。
これ以降格闘スキル上げていくかどうか迷ってます。
LV30〜戦士で格闘やってる方、どんな感じでしょう?
>>169 両手棍にしておけ。
スキルは70だ。もちろんソロであげとけ。
>>164は大切な事も忘れてる、、
サポシーフじゃ、Dex修正付きダメージは入らない。
よって、戦/シじゃなくてLv55 シ/戦 が最強となるが、
トリプルアタックはネタらしい。
172 :
既にその名前は使われています:02/09/24 23:05 ID:jZemTAbr
日頃、お世話になっている白タソに色々な意見など聞いてみた!
武器や防具、連携の話もいいがPTの生命線「白」の考えてることなども戦士達は
注目してみないか?
「白魔道士協会Part23 」スレ 941から読んでみてちょ!
173 :
169:02/09/24 23:32 ID:KexjroHK
>>170 レスありがとうです。
格闘は先行き暗いでつか・・・
球根でも殴って棍スキルあげときます。
174 :
既にその名前は使われています:02/09/24 23:46 ID:uKNu5oON
おまえら!PTにモンクいるのに、わざわざ格闘使うなボケ!。
しかもカブト虫相手に・・・。自分が楽しければそれでいいのかよ・・・。
以上、モ/戦の泣き言でした。
>>173 レベル51までのモンスならとて2でも格闘十分通用する(自分が51の為)
アグレッサー>集中>バーサク>乱撃で モ/戦よりもダメージ与えるよ。
不意打ち必中ない分安定はしないけどモ/シよりごついダメージ出す時もある。
片手剣・格闘・片手棍・両手棍・槍、これ上げとけばとりあえずは困らない。
戦士ってやっぱ楽しい!
177 :
既にその名前は使われています:02/09/25 01:17 ID:Zkbv80kt
178 :
128:02/09/25 03:19 ID:NH8p4NQK
ありがとうエロイヒト。
アースが強いってのはわかるんだけどね、乱撃覚えてからの意見が聞きたいかな。
乱撃は本当に強いし、ダブルアタック発動で5ヒット以上見込めるし。
確かに乱撃まではアースだろうけど、乱撃覚えれば断然こっちだと思う。
あとモ/シより凄いダメージは出るはず。
乱撃でダブルアタックでればね。自分は8ヒットが最高です。
10ヒットした神はいないものか。。。
179 :
既にその名前は使われています:02/09/25 04:05 ID:pPbXDlCl
戦士55、片手斧175でランページ覚えますた
5回攻撃でつ
180 :
:02/09/25 04:11 ID:Pq+1WVXE
乱撃はオークにききにくくカったっけ?チーフとかだと。。
>>178>
>>175 あと時々乱撃ダブルアタックとか見るが
ダ ブ ル ア タ ッ ク は W S に 適 用 さ れ な い の で は ?
戦士50まで今まで散々レタス打ったし、乱撃も打ったがダブル適用された事なんてないぞ。。
>>180 今日修道の主任でアグレッサー+バーサク+ウヲークライで24ダメージ叩き出しましたyp!
・・・(;´Д⊂)
184 :
既にその名前は使われています:02/09/25 04:52 ID:H3waijDC
>>181 乱撃撃った後TPが30だったりしたことはないの?
漏れは最高で40だったりしたよ
185 :
既にその名前は使われています:02/09/25 05:45 ID:COfe574t
>>181 物理系WSでは発動します。
ファストで4HITとかコンボで6HIT等(MAXHIT)
乱撃では8HITまでしかだしたことないなぁ(デルクフ巨人で800超えた)
あと、常識ですが複数HIT系WSは途中で敵が死んじゃうとそれ以上当たらない。
(死ぬ間際の敵にコンボとかファスト使ってもTP5しか増えなかったりしますね)
186 :
既にその名前は使われています:02/09/25 07:55 ID:TkxhrrT9
>>181 レタスって……喪前、戦士じゃネェダロ!
てか、そうであって欲しい(;´Д⊂)モマー
187 :
既にその名前は使われています:02/09/25 09:19 ID:WigiwK3X
レタス>サークルの連携のは
強かった?なんでもレベル2の核爆
らしいけど・・・。
おしえてエロイ人
188 :
既にその名前は使われています:02/09/25 09:28 ID:s7QGnS6b
どうやったら乱撃とかコンボが何HITしてるか分かるの?
189 :
既にその名前は使われています:02/09/25 09:29 ID:4nxTFzus
ところでお前ら物理系多弾WSの基本ダメージは
通常攻撃のダメージ×2×Hit数
て、知ってますか?
それから最終的にダメージを決める重要な要素があるんだけど、教えてやんない。
この重要な要素をきっちり守っれば
通常攻撃が8点とか9点じゃなきゃ
乱撃ならアグレッサー+集中でとて2でも十中八九全弾Hitして、お前らには安定して大ダメージ行きます。
190 :
既にその名前は使われています:02/09/25 09:30 ID:SdT8LoxB
191 :
既にその名前は使われています:02/09/25 09:32 ID:q8s958Xb
192 :
既にその名前は使われています:02/09/25 09:44 ID:zYIYalq3
193 :
既にその名前は使われています:02/09/25 09:50 ID:bqe7RVLd
デフェンダーUはいつ覚える?
194 :
既にその名前は使われています:02/09/25 09:56 ID:v/tFJn+l
骨戦じゃなきゃ連携のしめレタスー>ライディンがいいとおもうのだが・・・
槍はだめなのか?
195 :
既にその名前は使われています:02/09/25 10:02 ID:SdT8LoxB
>>194 オークとかにも安定だよな。乱撃モンクよか数倍まし
てか、41からモンクが連携しめだすのがうざい
197 :
既にその名前は使われています:02/09/25 10:08 ID:O7uleBq0
>>188 キミの攻撃がHitすると、TPはいくつ増えるかな?
では、コンボや乱撃が終わった後にTPはいくつになってるかな?
あとは試して覚えなさい。
198 :
既にその名前は使われています:02/09/25 10:16 ID:v/tFJn+l
>>195 槍の良さを分かってくれるか!
最近、両手武器って言うだけで弱いと思ってる人おおすぎ!
それで実際に連携で見せたときの「おぉ!」ってチャットはきもちいがな。
ナイトが強すぎると愚痴っている戦士さん、
一度30迄育てたジョブを捨ててナイトを1から
やり直すんだから強くて当然でしょ?
それにEXジョブの中でナイトが一番取得困難
なんだからさぁ。
悔しかったらさっさと騎士の魂取りに行けばぁ〜?
次の方どうぞ
201 :
既にその名前は使われています:02/09/25 10:26 ID:8AZOEyE2
>>199 サポ用としてナイト30くらいまでは育てたりするんだがな。
ナイト育てるの楽だし…
>>198 槍は両手武器の中ではピカイチの性能ですが。
ただ骨に効かんから、あまり使われないだけだし。
Lv40で王国槍斧のまま、、ハルバート買わんと。
マジレスするとナイトのサポは戦士で固定だが
戦士の場合はサポ用にモ・シ・ナ・白・赤 etc..
育ててるから大変(面倒)でもあり、おもしろかったりする
戦士30まで上げてナイトしてる人はキャップ60過ぎるまで
サポ上げなくていいから楽でいいよね、羨ましかったりするが。。
サポ上げ面倒くさ。。
戦士として、他のジョブの動き(行動パターン)を色々理解しとくのも良いと。
シーフ上げるようになってから鬼門に
立つ戦士に腹が立つようになったり
ナイトになって、バッシュのタイミング覚えたり。
赤で挑発せずにタゲ取る方法考えたり。
他のPCが戦いやすいように、動ける戦士に慣れれば良いな。
>>199 やっぱりナイトの挑発は弱いな( ´,_ゝ`)プッ
206 :
既にその名前は使われています:02/09/25 10:59 ID:oMI5/gd6
>>195 両手武器が弱いんじゃなくて槍以外の両手武器wsが禿しく使えないから
多くの人が使わないだけ。槍は普通に強い、骨以外では。
>>202 ハルバートは買わない方が良い。使わないから。
買うなら王国騎士かウィンドスピアでしょ…
>>206 一応、30後半から40前半に掛けては巣で虫&芋狩りも出来るので
金に余裕があればスキルの底上げ兼ねて使っても良いと思われ>ハルバート
208 :
既にその名前は使われています:02/09/25 11:13 ID:LB5vfvNc
>>203 PTでは、戦/モ以外あり得ないから、モンクしか上げる意味無いけどな。
209 :
既にその名前は使われています:02/09/25 11:28 ID:zYIYalq3
骨ファンタジーを一生やってなさい
>>208 サポモで乱うつもよし(モよりも強い場合あるな
サポシでトレハン、盗むもよし(ウマー
サポ白でケアルガ打つもよし(プロ挑だめになったが骨なんかだとイイ!
サポナで擬似ナイトするもよし(擬似しなくても最近ナイト多いけどな
サポ赤でサイクうつもよし(サイク打つなら赤サポが一番威力でる
せっかく挑発デフォである戦士なんだから色々試すのも楽しいよ
EXジョブを除けばPT戦における戦士のサポ限られてくると思うが?
白居るのにサポ白つけてもなぁ・・・ピンチの時にケアル2使う?
それならサポモンクにして攻撃特化してピンチになる前にモンス倒せと
言われそうだなw
色々試したけど一番安定しているのはやっぱりモンクかと。
>>198 槍は、クフィムのぷよや、古墳のGazerの時にかなり活躍した。
レタス→ライデンがあるとかなり楽だったよ。ふぅ
215 :
既にその名前は使われています:02/09/25 11:41 ID:zYIYalq3
>>212 緊急時タゲ取り&回復でケアルガ・・・だめ?
普通にタゲ取りプロテア・・・だめ?
白は回復に専念させ、ブライナ・・・・だめ?
自分にケアルIIという発想しかできないなら、
確かにサポ白はつけるべきでは無いな。
217 :
既にその名前は使われています:02/09/25 11:45 ID:kzT8erMp
957 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2002/09/23(月) 03:13 ID:NSBHTZ3i
妄想聞いてくれ。
ジョブアビ「ダブルアタックJA版」
次の一撃がダブルアタックになる1or3分アビ。両手武器持って不意打ちと同時でウマー
不意打ち+DA+物理系WSで2倍の威力、必中!!
乱撃にやるとひどいことになるので格闘時は無効、とか。
「高Lv戦士にはコレがあるぜ!!」ってなナニカが激しく欲しい今日この頃。
そーいえばライブカメラで100%ダブルアタックがあったとか昔聞いた気がするがこれも
激しく欲しいな。
これほすぃ・・・・
メインアタッカーは暗黒やモンク、メイン盾はナイト。
戦士は、張り付いたらまずい味方に、敵が張り付いた
ときにはがすのが仕事だと思っています。
そういう意味で、敵のhateを上げやすい白魔を
サポに付けるのは、かなり有効だと思う。
219 :
既にその名前は使われています:02/09/25 11:54 ID:mQaPLbqv
サポ獣はソロでスキル上げの時便利だぞ!と言ってみるtes
>>217 デステニが鎌もって100%ダブルアタックやってたよ。
>>219 修正前はそういう使い方も満更ではなかったのだが、
今はもうだめぽ。
サポにつけなくていいから、喪前ら一度白をやれ
前衛しかやったことのないヤシは糞
>>222 ほとんどの戦士はサポ上げで白をやったことがある罠
>>217差し入れ
解析データだから実装されるかはわからないけど、
両手斧3回攻撃のWSありますよ!サポシ必中狙わないとだめそうだが。。
>>212シーフも上げときなさいって事だ。
スキル10 :シールドブレイク 追加効果:回避率ダウン。TP:追加効果継続時間修正。
スキル40 :アイアンテンペスト TP:攻撃力修正。
スキル70 :シュトルムヴィント TP:攻撃力修正。
スキル100:アーマーブレイク 追加効果:防御力ダウン。TP:追加効果継続時間修正。
スキル150:キーンエッジ TP:クリティカルヒット確率。
スキル???:ウェポンブレイク 追加効果:攻撃力ダウン。TP:追加効果継続時間修正。
スキル???:レイジングラッシュ 3回攻撃。TP:ダメージ修正。
226 :
既にその名前は使われています:02/09/25 12:13 ID:DzIYqiqS
サポ狩人はどうよ?
弓(グレートボウ)撃ってるだけで通常より強いんだが
最近、乱撃使えない戦士(サポがモンク以外)が激しく役に立たない存在に
感じてしまいました・・・
229 :
既にその名前は使われています:02/09/25 12:24 ID:HGMdoF/J
サポモンクはHP高くするためと割り切ってるよ。
230 :
既にその名前は使われています:02/09/25 12:43 ID:H4asuqVq
>>225 >スキル175:ウェポンブレイク 追加効果:攻撃力ダウン。TP:追加効果継続時間修正。
見ればわかると思うがかなりだめぽ
レイジングラッシュはスキル200だと思うから11月まで無理
片手斧175で覚えるランページはかなり使える
不意打ちランページ5回攻撃(゚д゚)ウマー
>>224 白の人はサポ黒、黒の人はサポ白しか上げてない場合多いね。
1回前衛をやってほしい。種族がタルの場合は酷な気はするが。。。
稼ぎ用に、デジョンが使いたくて黒上げしてたけど、前衛の挑発可
まで15秒メッセージや、連携開始タイミングに注意しつつ
魔法を打ってた、かなりいい感じで黒魔出来たと思う。
どのタイミングで連携エフェクトが出るかもわかってるので
マジックバーストも簡単に狙えた。
戦士で黒を上げるひとはあまりいないと思うけど、
理想の黒魔をプレイ出来て面白いよ。
232 :
ガル:02/09/25 12:55 ID:F+cNa6rR
白でも、黒でも、赤でもやってることおんなじだったりして、、
後衛をないがしろにしている前衛が多いからな。
ガル以外なら後衛もやっておけ。
234 :
既にその名前は使われています:02/09/25 13:03 ID:HGMdoF/J
戦/モメインだが一人でレベル上げしてるとつらい。
後衛のありがたみはよ〜く分かるよ。
235 :
既にその名前は使われています:02/09/25 13:05 ID:vMc5T1CE
後衛が前衛を"壁"と言っても気にならんが
前衛が後衛(白)を"回復"と言うと何故か角が立つ気がするな
俺が前衛だから?
236 :
既にその名前は使われています:02/09/25 13:13 ID:BL7/8nsa
>>235 つまり壁は物を言うなということですな。
そんな俺はガル戦士。
希望出しているのにエル、ヒュムに比べて
パーティに誘われる回数が低いのがネック。
サポモンク、盾持ち戦士なのになぜでせう・・・
前から思っていたんだが
戦士スレはなぜこう種族差の話になるのか。
モンクスレなんてガルモン最強のはずだがヒュムだろうが
タルだろうがまたーりしてるのにね(・ω・)シュン
>>236 名前の頭文字がアルファベットの最後の方とか・・・
そういうのよくあるよ。
壁と言われても気にならんというか、戦士にしてみりゃ壁こそが仕事だしなぁ。
前衛が戦闘の主役というイメージがあるから、その上言葉でも脇役扱いされたら後衛は
いい気分しないと思うよ。
実際にはお互い支えあってるわけで、どっちが主役ってもんでもないんだが。
今サポ上げ中なんだが、ガル白は後衛の気持ちを理解するにはあまり不向きな気もする(藁
ありゃ白とは違うガル白という別ジョブのような気がするぞ。
>>237 どの当たりが種族差でギスギスしてるんだ?
ナイトスレ見て見れ。もっとギスギスだぞ。
ガルです。
白のときは、ケアルガを有効にするために、自分もタゲとってダメージを受けます。
黒のときは、前衛の挑発切れ状態で、タゲが白にうつった場合。魔法うちまくってタゲはがしてます。
両手の種族装備おかげで、MP+32出来るので、MPのあるサポが結構使えるようになりますた。
>>241 普通の魔道士とは違った戦い方だなぁ。
楽しそうだから、今度やってみよ。
気持ちうんぬんはともかく、白と前衛では戦闘中に要求される集中力がちがうのよ
基本的に攻撃はオートだから、状況の変化への対応が前衛しかやったことがない人は遅い
もっとログをみてください
もっとHP,MPをみてください
もっと周りをみてください
戦闘中にTellとか、ありえません
>>238 たしかに名前はWが頭文字・・・
むー、それが誘われない原因の一つだったのか。
今度からジュノの街でシャウトして頑張ります。
245 :
既にその名前は使われています:02/09/25 13:52 ID:HGMdoF/J
>>243 偏見持ちすぎ。
君の鯖の戦士はよほどひどいのしかいないようだね・・・。
246 :
既にその名前は使われています:02/09/25 13:53 ID:oWuHIXGe
お前ら、暗黒が何かほざいてますが本当か?
541 :既にその名前は使われています :02/09/25 11:39 ID:JGD09yST
本スレではさんざん言われてることなんだけど、戦士と比べて
暗黒騎士の基本防御力は決して低くない。
VITの値は実は戦士より暗黒の方が高い。嘘だと思うならここで調べてみればわかる。
http://cgi.tripod.co.jp/hugger/cgi-bin/ff11status.cgi そして戦士と暗黒は同等の防具を装備できるわけで、むしろ盾の性能は暗黒の方が上。
だから片手剣と盾を持った暗黒騎士なら戦士には劣らない防御力を持てる。
さすがにナイトやディフェンダー使った戦士には全然負けるけどね。
>>243 そう決め付けるのは良くないな。うん。
前衛でも臨機応変な人はいるし、戦闘中にLS会話を誤爆してる白もいる。
なんて言うか、自JOB至高主義みたいな発言は嫌われるぞ。
>>246 VITだけ見れば事実。
ただ、暗黒はAGIが低く盾スキルも無い上に
回避と受け流しのスキルキャップが低いので被弾率が半端じゃない。
まあ、暗黒スレではそのカキコは「防御力まで求めるな」と
随分叩かれてたと思うが・・・
>>243 戦士はたいへんだよ。
つりするときはリンクさせればまわりptや、ptメンバーには
ひらあやまりだし、つるときにとったとられたとか他の釣り師に
いちゃもんもつけられる。
戦闘中はまわりをつねにみわたし、敵が近くにいたらタげとって移動、
たたかってる敵の範囲攻撃でとなりptに迷惑かけそうならまたたげ
取って移動。範囲攻撃でとなりptに迷惑かけりゃ真っ先に責められ
るのはたげとってる前衛だ。
さらに戦士はリーダーの場合がおおいのでメンバーにもきをつかわな
きゃならない。
白(後衛)より神経擦り減るよ・・・。
>>246 本当だとしても、戦士の売りは防御力の高さじゃないから気にならん。
むしろ良かったねと/clapしてあげたい気持ちでいっぱい。
それに比べて白は楽だと感じたよ。
さぽ白あげてるときやったけど、メンバーのHPへったら補充すれば
いいだけだし。HPメーター、MPメーター見てればほとんど仕事できる。
戦士がつってきた敵を相手にすればいいだけだし。
ID:p/SizG9O君へ
>>247 逆もまた然り
>243
色々と突っ込みたいがひとつだけ。
DQNはDQNを引き寄せるよ。
>245
多分、鯖がひどいというわけでもあるまい。
>246
それもまた暗黒の一つの選択だと思うがな。
両手武器使うのも、片手武器で盾持つのも。
>249,251
そこまで言うほど白は楽ではないぞ。
254 :
既にその名前は使われています:02/09/25 14:13 ID:HGMdoF/J
別に白より楽だとは思わんし、戦士のが楽だとも思わんけど、
自分の仕事はちゃんとやろうってことだろう。
そんな俺様は戦/モ一筋でここまで来てますが。
俺様とかいって他板の雑談所のクセが出てしまったけど、軽く流してくれぃ
>>254 戦/モ 筋肉だけでここまで来た
の間違いだろ
モ娘ー筋
>>256筋肉マンセー
いいじゃん、脳ミソキンニクンでも。
戦士には、誰かを守りたいという優しい気持ちが一番必要なのです。
難しい事は、魔道師サン達におまかせ。
っつーかHP/MP気にしてないっていうけど、
挑発の使いどころ見極めたりするから白の次くらいに気にしてると思うんだけど?
260 :
:02/09/25 14:41 ID:rBA6i7x9
>254 毎回こういうやつと組みたい
最近ハズレナイトばっかで閉口気味
261 :
既にその名前は使われています:02/09/25 14:47 ID:Su63hV+j
■■■全ジョブ第二回ズヴァール突撃集会■■■
目標 ・ ズヴァール城
日時 ・ 9月28日(土) 22:30
出発時間 ・ 23:00(各鯖の判断で)
集合場所 ・ ドラギーユ城城門前(北サンド)
参加資格 ・ 全ジョブ・LV問わず!
合言葉 ・ 死んでも文句言わずに、自己責任の方向で!
http://www.prologue.info/zval/
>>256 モ/シやシ/モなんかのガテン系ジョブ同士と
「ソロ時のヒーリングの糞長さ」話で少し盛り上がれて楽しいよ (;´Д⊂)
263 :
既にその名前は使われています:02/09/25 14:51 ID:+/TBXdBF
戦/モなら、Lv50ぐらいでHP以上増加のシールドピアスか血玉のピアスかなにかつければ、
ヒュームでもHP1000越すな
264 :
既にその名前は使われています:02/09/25 14:53 ID:oMI5/gd6
サポ用のモンクもフルに上げてるのですが、Lv33から篭って狩りするのが
多かったせいで、他PTの巻き添えやなんかで白にタゲがいった場合の、タゲはぎ
手段が沢山ないと不安になってしまいますた。
Lv30あたりからウォークライ使えるLv35になる間、戦/モって、タゲはぎ手段の少な
さから歯がゆい気持ちを味わうことはなかったでつか?
266 :
既にその名前は使われています:02/09/25 15:30 ID:sFKkEYsm
>>265 当方LV45ガル戦/モですが、
仰るとおりLV30〜34までの間は正直言ってキツかったです。
初めて古墳で戦ったときにLV35までは苦行だと割り切って頑張りましたよ。
ただ、挑発がかぶらない様にする事だけを気を付けてましたね。
ウォークライ取得後は役割を十分に果たせるようにはなります。
>>265 ありますた。
必死にためる やバーサクを使いますた
まぁ、前衛がキッチリ挑発入れてりゃ大抵大丈夫だと思う。
不意に沸いて白がタゲられた場合は
速攻でその沸いた敵を殴りにいけばOKでそ。
サポ用にナを育てとくのも良いかと思われ。
>>267 >>268 1回白魔さんが、Gazer相手の時にケアルガ使って死んじゃったのが忘れられなくて、
サポ白だったらなぁと思い、Lv37の今でも、サポモが使えない状態ですた。
ケアルガ使うのが悪いといってしまえばそれまでですが、そんな状況だからこそ助け
たかったというのがあるのよ。
でも、戦/モもまたやってみようと思います。ありがとさんですた。
>>267 嘘〜?俺はLv30〜34が一番楽だったよ?
1日に1Lv上げてたし。
今は戦士36だけど適正狩り場が無くてキツイ。
縄張りは人多すぎるし何度も死にかけた、古墳もロストソウル
相手にチェーン狙いの香具師が多くて場所の取り合い。
ダボイはオーク強すぎ・゚・(つД`)・゚・
レベル上げに疲れたからナイト取得してマターリ育ててますよ。
271 :
既にその名前は使われています:02/09/25 19:30 ID:m0rtbG43
サポ白はやわらかいけどサポモンクより柔軟に戦えるのは魅力的。
なんだが,最近のレベル20〜30で柔軟に戦える奴は皆無でした。
何も考えずに戦うなら素直にサポモにしてくださいつД`;)
272 :
既にその名前は使われています:02/09/25 19:37 ID:rNT1Lo5h
>>270 レベル上げの事じゃないとおもうんだが・・・
273 :
267:02/09/25 19:46 ID:t+Wlzf6N
274 :
既にその名前は使われてます:02/09/25 19:47 ID:8S/ZSY29
別に戦士がしなければいけないって事は無いと思うけど
全員同レベルで戦、ナ、暗、黒、白×2なパーティーで
「釣り誰がしましょう」って言う戦士さん...
今まで一度たりとも俺が釣り役じゃなかったPTはなかった。
そう考えると不思議だな。
まぁ、何となく進んでやってたんだけど。
>>274 「じゃあ(戦士)さんお願いします」
「うい」
漏れ「じゃ俺が釣ってきまーす」
PT「イッテラッシャーイ」
3匹釣った辺りで
漏れ 釣り場でF8連打中
PT(白たる)「1時間経ったら合計獲得経験値発表しますねー^^」
PT「2000くらい行ったらいいねーw」
漏れ グウォオオオオ!! ナイスプレッシャー(涙
F8さらに禿げしく霞むほど連射
ちなみに平日21時縄張りにて
/cheer
>>277 釣り師に向かって気楽に言ってくれるよね。
280 :
既にその名前は使われています:02/09/25 22:52 ID:Ig7czwcw
>>271 50/25の場合、サポモとサポ白のVITは.3しか違わないんだよな。HPも80しか
違わないし。格闘しないなら、いろいろ手段のあるサポ白でいいんでない?
サポモの存在価値は乱撃のみ
ガルカ戦士/モンク
47歳を迎えた、そろそろ限界クエも近いなと思った
片手剣青、格闘青、盾青、受け流し青、自分的に頑張ったつもりさ
モンクも25まで上げて頑張ったつもりさ、つもりなんだけどさ
所持してる武器は片手剣のみ、武器スキルは片手剣と格闘以外全て0
完 全 盾 型 じ ゃ だ め れ す か ?
Lv55の方、両手斧175技とかありまつたか?
格闘戦士って駄目?
モンクサポ上げしてたから殴りたいんだけど、、も。
スキル上げしてたら怒られるかなぁ?
ロンソは常備してますのでw
>>277 それ辛いなぁw
あと、「とてとてよろしく〜」とかゆわれた日にゃ…(鬱
286 :
既にその名前は使われてます:02/09/26 00:13 ID:cGE6gORK
>274
で返事しないナイトと暗黒...
287 :
既にその名前は使われています:02/09/26 00:14 ID:L2+1xcQe
やっぱり戦士が一番融通利くね。
サポも色々選べるような錯覚にも陥れるし。
288 :
既にその名前は使われてます:02/09/26 00:22 ID:xVn9yvto
戦士のみんな聞いてくれ!!
漏れは今Lv51戦士なんだが知り合いのシーフ55に聞いたところ
Lv55戦士に聞いたところ55になってもなにも覚えないとさ・・・
でもLv55のシーフに聞いたところトリプルアタックを覚えたらしい・・・
それについてどう思うかみんなの意見を聞かせてくれ!!
俺はこれからも戦士一筋でやっていく!!
シーフがトリプル不意打ち格闘で暴れようが!!
ナイトがディフェンダーセンチで挑発しようが!!
だからみんなもがんがれ!!
289 :
既にその名前は使われてます:02/09/26 00:24 ID:xVn9yvto
誤字ありますた、いもむしの糸で首つってきまつ(;´Д⊂)
290 :
既にその名前は使われています:02/09/26 00:27 ID:Esx8N0ob
ベヒーモス辺りが職業限定の凄い両手斧を落としそうな気がする!
そのとき一躍ヒーローさ。
がんばれ獣使い。
>290
誤爆?
別にトリプルいらないだろ
戦士としてほしい特性であったことは間違いないけどね。。
他職業に挑発に変わるJAがでるまでは、戦士はやっぱ有利だよ。
サポ組み合わせで色々楽しめるし。斧5回アタックのランページ詳細きぼーん。
293 :
既にその名前は使われています:02/09/26 00:40 ID:Yr+OJ6Zx
>>282 すげぇ、どうやって盾と受け流しスキル青にしたか教えてくだせぇ
たしかに今のLv50以上の戦士はナイトの下級ジョブの様な扱いだよな。。
不意打ち両手斧の頃が一番楽しかったよ
295 :
既にその名前は使われています:02/09/26 01:05 ID:sId4n2kg
>>290 てか、ベヒーモスってさ、アラで挑めるとはいえ
闇 の 王 よ り 強 く な い で つ か ?
ナイト/戦士 Lv255
5099 776 270 185 260 144 133 239 216
戦士/モンク Lv255
5478 0 277 214 230 186 143 206 190
HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
ナイト/戦士 Lv55
1049 176 65 45 63 34 31 57 51
戦士/モンク Lv55
1148 0 67 51 55 44 33 49 45
まぁこれじゃぁしょうがないよな
でも将来的にナイトの攻撃は当たりにくくなるんだな
297 :
296:02/09/26 01:41 ID:AJGbw/ub
おまけ
エル戦/白 Lv255
5163 388 273 200 219 190 150 217 197
戦/白 Lv55
1063 88 66 48 52 45 35 52 47
もうすぐ50になる戦士ですが50以降なにか目標はないのでしょうか・・・
55でアビもないらしいので経験値稼ぐ気力もないし。
とりあえず51のペンタスラストを目標に頑張ってみます。
299 :
既にその名前は使われています:02/09/26 02:03 ID:2aYqyF+r
戦士ってナイトに勝てる所何かあるの?
tp 300
301 :
既にその名前は使われています:02/09/26 02:09 ID:fVtU9RM9
>>299 強いというか、状況に応じて武器かえられるのは利点であり楽しいぞ
ナイトはやること束縛されてる気がする
戦士も片手剣/両手槍/格闘/片手斧くらいしか使わないじゃん
>>299 戦士はナイトの代わりができるが、ナイトには戦士の代わりはできない。
まあそういうことだ。
戦士にはダブルアタック2があるといってみる・・・。
(4回攻撃、発動する確率アップ)
306 :
既にその名前は使われています:02/09/26 03:39 ID:IuO5ktDI
>>303 戦士がナイトの代わりができるのは今だけな。
レベル70、80なると堅さの違いは歴然。
仮にモンクが最強の牙だたとしたらナイトは最強の盾。
PTの前衛はナイトとモンクでいいことになる。
そのうち居場所なくなるぞ。
ま、オレは全く関係ないシーフなわけだが。
307 :
既にその名前は使われています:02/09/26 03:49 ID:1xlN3rJZ
戦士は・・・隙間産業といってみるテスト・・
308 :
既にその名前は使われています:02/09/26 03:55 ID:p53swXes
>>305 4回攻撃ならテトラアタックでいいじゃん
ダブルアタック2って・・頭悪そうだな!
二刀流で常にダブルアタックでいいじゃんw
モンクのカウンター+5みたいに、ダブルアタック+5とかでそうな予感
>>306 まあキャップが100になる頃にはナイトの攻撃も当たらなくなるな
シーフスキルキャップDの格闘も死亡かと。
シーフの格闘スキルはEでつ
>>311 ナイトの片手剣スキルはAなだけどな。。戦士はBか。。
シーフの格闘は今のキャップレベルでも微妙な感じ
>>306 つーかPTに一人いれば十分なナイトこそ居場所なくなる。
ナイト3人も4人も居たって攻撃力が不足するだけだしな。
万能な戦士ならアタッカーとして3、4人居てもかまわんが。
メイン赤黒だが書かせておくんなまし。
騎士は確かに強くてPTも安定するんだが、何か違うんだよ。
高潔な騎士なんてのは、滅多にいないんだよ。
後衛死なせる騎士何ぞいらん。
だから漏れは喪前ら戦士を相棒にする。
>>282 鞄だったら是非組んでくれ。
VITとAGIかHP上げてたら完璧。
黒や白の人って釣りしてリンク発生させずに済むのがうらやましい。
おまえら30後半からの釣り地獄の神経の疲れさを分かっているのかと小1時間問い詰めたくなる時もある。
318 :
既にその名前は使われています:02/09/26 09:11 ID:8soQu/mT
>>317 弓買え!
サポをナイトか白にしろ。
MP持ちが弓使うとエレが反応することは覚えとけ。
319 :
既にその名前は使われています:02/09/26 09:48 ID:SEmG/FFz
漏れはLv44くらいからPTに同レベル以上のちゃんとした防具とスキルのある
ナイトが居る場合は状況によってバーサク+常時串焼き使って完全にアタッカーの
方をやってる。
アタッカーはモンク最強とかいってる香具師居るけどLv上がれば上がるほど
敵の一撃が強くなっていくから紙のような防御のモンクは逆にどんどん
辛くなるかと思うがどうよ?
ただでさえhate上げやすい上にヘイスト付き防具で手数増えて剥がれなくなる
モンクは白から嫌われるかと…
え?暗黒で良いじゃんって(つД`)
320 :
既にその名前は使われています:02/09/26 09:51 ID:TKMHJvOW
>>306 >戦士がナイトの代わりができるのは今だけな。
これは、逆で「ナイトが戦士の代わり」だろ。
Lv30代前までは、戦士の代わりに連携の締めも務められるが
それ以降はナイトがPTに沢山居ても戦闘が長引くだけ。
防御力がいくら高くても長引く戦闘でダメージ受けるので逆に意味ない。
それに、最強の盾と言うがモンクと一緒にいてタゲ取れないナイトが良くいますが・・・?
321 :
既にその名前は使われています:02/09/26 09:54 ID:aCaGhYnA
厨房板で暴れてるoversageが
FF11は糞とのたまってますが、そんなに糞ですか?
FFXI
>>317 イマイチダメな文章だな。
「魔法で釣ればリンクしないから羨ますぃ」と言ってるように見える。
30代後半ってゆーと古墳・縄張りかな?
古墳は釣りの帰り道に見張りを立たせておけば大丈夫だと思うが。
縄張りはタイミング悪いと沸いた骨の相手をどのPTもできず、
悲惨なことになったりするけど、釣り自体はそんな危険なもんでもないでしょ。
がんがってF8+挑発マクロの早撃ち大会を勝ち抜け。
323 :
既にその名前は使われています:02/09/26 10:03 ID:8soQu/mT
>>322 >F8+挑発マクロの早撃ち大会を勝ち抜け。
だな。
漏れは足でF8連打しつつ手のコントローラーで即挑発マクロ発動。
これでダンジョン鍵モンス争奪戦も余裕で勝てます。
混んでる狩り場で釣り役やってると、どうしても無口になってしまう。
で、後衛の人達も気を使ってくれてるのか、あんま話しないのな。
俺としては、あの殺伐とした釣り場の空気が好きじゃないから、
後ろで何か話してくれてたほうが気が紛れていいんだけどな・・・。
お前等はどうですか?
325 :
既にその名前は使われています:02/09/26 10:09 ID:O7DBp3bi
317はメイジ系は釣りしなくて
羨ましいって言ってんじゃないの?
ダンジョンもぐってくと自然にレベルとかあがんねーかな
って思ったりする時もある。釣りして戦闘はもう飽きたな
>>323 /targetnpc
/ja 挑発 <t>
F8なんか連打するな!!これ使え!!
>>355 いや、わかってるよー
でもあの文章じゃ「魔法で釣ればリンクしないから羨ますぃ」と言ってるようにも
取れるぞ、って言いたかったの。
>>324 漏れはあの殺伐さが好きだ。
他PTの釣り役と勝負してる感じがして大好きだ。
ただ、待ってる人は退屈だろうから、チャットで盛り上がろうと
合成で料理作ってようと構わんな。
殺伐マンセーしときながら
鎌持った暗黒を骨と見間違えて、しかもなぜか十字キーでタゲって
「(暗PC名)発見しました!」ってのを2度ほどやったことあるけど(藁
329 :
52戦士:02/09/26 10:28 ID:JYUukebP
現状で戦士がナイトに勝っている点をあげるなら、戦士がサポシによってサイク要員になりうるという所だね。
ナイトのサポは、挑発の有無により戦士で固定かと思われるし。
なにせ戦士のTP貯まりやすいから、赤や黒のサイクより多少威力が落ちたところで、狩りの回転効率考えると
4連の締めにはもってこいだと思うんだけどな。今はアースよりサイクをオークの締めに使うことも多いしさ。
330 :
既にその名前は使われています:02/09/26 10:34 ID:g7e0KT8S
白40超えたので、ヘイスト買ってみたんです。
最近は片手剣+盾の人が多いのですが、(個人的には両手斧のガルカが好き)
両手剣や両手斧、カマを持った戦士さんや暗黒さんにはヘイスト掛けてます。
感想を聞くと「すっげー早い!」と言ってくれますが、実際のところどうなんでしょうか?
自分に掛けてモール振ると多少早いかな?って程度ですが。
ヘイストいらないですか?勿論、MPは回復優先で白x2とか余裕のある時じゃないと使えませんが。
要塞でF8連打してたらピコッとタゲ移動
キタッ!
挑発→レイス
332 :
既にその名前は使われています:02/09/26 10:41 ID:HGBgLzLH
>>329 戦士は斧スキルが175になれば、斧乱撃覚えますよ(ランページ)。
まぁ、槍にも槍乱撃(ペンタスラスト)あるけど、骨・オーク戦では斧のほうが
相性が良い。
333 :
52戦士:02/09/26 10:45 ID:JYUukebP
ランページの、連携での使い勝手はいかがですか?
ペンタは何度かみたことあるし、私自身も使ってみたのですが・・・
レタス>セラフ>レタス>ペンタ
で、80点とかなんですけど・・・(不意打ちペンタで)(;´Д`)
>>330 早いよー。
両手武器使って、ちゃんと当てていけば挑発無しでタゲ取れるくらい。
ただ、どうしても必要というわけではないので
余裕があるときにかけてくれればありがたい、ってとこかな?
336 :
330:02/09/26 11:15 ID:g7e0KT8S
やっぱ、早い印象を持って貰えるんですね。
お世辞なのかと思ってました。
余裕のある時には掛けますね。
337 :
既にその名前は使われています:02/09/26 11:34 ID:XhpsyXYt
あまりまとまった時間がとれず、しかも不規則にしかプレイできないため
これまでほとんどソロでやってまいりました。ちまちまちまちまと。
ようやく20歳(サポモンク12歳)になったのですが、そろそろ限界を感じています。
そこでチョコボ免許取得も兼ね、いよいよジュノに。そしてクフィムでPTに参加してみました。
ところが「戦士20/モンク10」の役割はある程度約束事ができあがっているようなのです。
PTほとんど未経験の私は、足をひっぱってばかりのようで心苦しくてなりません。
非は私にあることは明白なので無礼な雑言にも甘んじつつ、まごまごやっております。
そこで、戦士練達のみなさまにお願いがあるのですが
PTにおける戦士の心得、ちょっとしたコツ、これだけは知っておけ!・・・等
なんでもけっこうです。なにかアドバイスをいただけませんでしょうか。
最も苦労しているのが「遠くで釣って元の場所に帰る」ということです(アホでしょ?)。
なぜみなさん、ああもさくさくと獲物を見つけ、たったかと帰ってこれるのでしょう。
漠然としたお願いで申し訳ありません。よろしくお願いいたします。
338 :
既にその名前は使われています:02/09/26 11:48 ID:281i8Yl/
>>337 とりあえず/targetnpcを四方八方四六時中やる。標的が湧いた瞬間に挑発or遠隔マクロ。
釣ったら即タゲロック外して、PTのもとへ全力疾走。こんなもんで充分。
>>337 釣りはどうしても経験がいる
モンス沸く位置をだいたいでいいから覚えるのが第一
クフィムは結構敵多いがやはり今後の古墳とか縄張りに比べると沸く範囲も広いしね
初めていった場所ならうまく釣れんのはしょうがないっしょ
とりあえずクフィムで昼なら真中にある池周辺いっとけ
狭い範囲に蟹とミミズしか湧かないから釣るとかあんまきにせず狩れる
夜は幽霊出るので移動しろ
>>337 ひょっとしてL3押して敵へのターゲットロック外すの知らなくて
元の場所まで走れないとか?
もしそうならコンフィグでターゲットロックをOFFにするのが吉
341 :
既にその名前は使われています:02/09/26 11:53 ID:281i8Yl/
>>337 PTプレイに慣れてないことをメンバーに正直に伝えると、いろいろと
教えてくれると思います。釣りに行かされる事もないだろうし、その
間にPTプレイに慣れたり、メンバーの技を盗んだり。
てか、あんまり自信ないんだったら、砂丘やブブでもう少し鍛えた方が
いいのかも。漏れはLv24でチェーン着れるようになるまでブブにいました。
少人数PTで結構美味しかったと思う。
http://www.scratchape.com/ff/ にある練兵教本や戦士講座は役に立つと思います。
>>337 多分、カニ相手だろうから特に注意することは
巨人や夜中沸く骨と幽霊に気をつけろ、ってくらいだと思う。
リーチを狩るようになったらリンクに注意。
エビを狩るようになったら怒りの一撃は避ける。
PT内での役割は…今までどおり盾役&連携要員ですね。
敵取り合いで何でもいいからもってこいって時は上にでてるのでいいが、
釣ったらヤバイ敵がいるときは最低限気をつけろよ
ライバルいるときは挑発でサクっととる
遠くから釣るときは挑発でやるとかなり殴られるから気をつけろ
余裕があれば飛び道具で遠くからやったほうがいい
あと最低限やるべきこと
・連携覚えろ
今後必須 複数の武器使えるようにしときたい
・挑発のタイミング
マトモに挑発しないのは論外だが挑発しまくるのも×な場合が多い
TPため具合も考えて前衛で分散されるように挑発しろ
釣りなんてPT内で一番Lv高いか硬い香具師がすればいい。
>>345 釣りをしたことの無い、
金髪両手剣ヒュムナイト ハケーン
いざ自分がその立場にたつと
「いやここ初めてだからw」といって結局やらない罠
と、釣られてみるsage
347 :
既にその名前は使われています:02/09/26 13:29 ID:xtWxaS99
別に釣ったつもりはさらさらねーけどな。
つか俺が今まで組んだPTでは大体こんな決め方してたが?
一番レベルの高い香具師から見た「とてとて」と一番レベルの低い香具師
からみた「とてとて」じゃ入る経験値が違うだろ。
レベル差3もあればマズー。
お前こそ釣りをしたことが有るのか?と小一時間釣られてみました。
348 :
既にその名前は使われています:02/09/26 13:37 ID:dZBvd1Qk
レベルが一番高い人が釣り役は同意
そもそも、後衛のほうがレベル高いPTは厳しい
349 :
既にその名前は使われています:02/09/26 13:40 ID:SEmG/FFz
レベルが高いやつが釣りするよりもその狩場のモンスの特性を知り尽くしてる香具師が釣りをすべき。
レベルが高いからって要塞のボム居る所で挑発するような香具師に釣りさせるなよ…
昨日のG鯖
レイス3回ボム2回テレホ帯に通路を横断されますた。
350 :
既にその名前は使われています:02/09/26 15:44 ID:pS/9Z82e
この前くんだ猫戦はかなり最悪だったなぁ
おれのTPがまだたまってないから挑発したら
すぐに挑発してタゲとりかえしてしかもそのあとTP200
とかいいやがる(゚Д゚)オレまだ溜まってないのに
しかもそのあとレタスは?とかほざくし
その後猫戦が挑発してクリティカル連発で死亡
したときは正直きもちよかったです(´∀`)
351 :
既にその名前は使われています:02/09/26 18:06 ID:I8CqHjta
■■■全ジョブ第二回ズヴァール突撃集会■■■
目標 ・ ズヴァール城
日時 ・ 9月28日(土) 22:30
出発時間 ・ 23:00(各鯖の判断で)
集合場所 ・ ドラギーユ城城門前(北サンド)
参加資格 ・ 全ジョブ・LV問わず!
合言葉 ・ 死んでも文句言わずに、自己責任の方向で!
http://www.prologue.info/zval/ 個人的には大河ドラマの合戦シーンのようにみんなで突っ込んでみたい今日この頃・・・(´∇`;)
>>349 確かに最初はその方が安全。
でどうせ3,4時間はその場で狩りする事になるのから,
そこのモンスターの特性やPOP場所を聞くなり覚えるなりして,
中盤からはやっぱりLv高くて硬い奴が釣るようにするのが良いと思うが。
チェーンボーナス導入後は
忙しくてロットインする暇も無いし 非常に疲れるけど
釣りも挑発/連携と同じとまでは言わないが
戦士の必須スキルじゃないか?
353 :
既にその名前は使われています:02/09/26 18:30 ID:PKsPO1G4
>>350 そういうのは、内に溜め込まないで軽いノリでハッキリそう言えばいい。
354 :
337:02/09/26 18:39 ID:XhpsyXYt
わ! みなさまからたくさんのご指導をいただき、感謝感激です。
たいへん参考になりました。
さて、方向音痴で元の場所に戻ることが不得手な私は・・・戦士失格?
クルっと振り返ると「あれ?どっちだっけ・・・」ばしゅ!どが!ぐえ〜〜〜って感じです(涙)
なんか上手に戻るコツなど・・・ないですよね。
355 :
既にその名前は使われています:02/09/26 18:51 ID:XhpsyXYt
>>350さん
私、その逆のパターンがあります。
私のTPは200たまっていたので「200」と告げ
その後、連携にうるさい戦士さんが「30」と言った後、挑発なさいました。
彼がたまるの待っとこ・・・と、HPがオレンジになってもほっといたんです。
ふたりいた白さんもMPも、まだたっぷりあったし。
ところが、一発デカイ攻撃を食らって、その戦士さんのHPが一瞬赤になりました。
と同時に「90」の文字。白さんの回復。HPは元通り。
結局連携発動する前に、敵は倒れて戦士さんがこう言いました。
「なんで挑発しないんだよ! 死ぬのコワイの?」
いや・・・死ぬのは恐くないけど。やっぱり私が悪い? ごめんなさい。
戦士いい人多いね
>>355 HPが赤になりそうだったら、挑発したほうがいいでしょう。
自分も
>>350 >>355 さんと同じ経験します、しました。
中にはHPよりTPの方がいて、自分が挑発すると。
HP黄色なのにもかかわらず、挑発。
赤になって「100」、、、、そこまでしてやりますか?とw
その時は、PT危なかったのでテンペってしまってて。
もう馬鹿かとアフォかと小10分t(略 してました。
レス微妙違い、ごみんなさい
358 :
既にその名前は使われています:02/09/26 19:14 ID:lLSJJhM0
戦士は連携馬鹿で結構
HP<TPでよろしい。
赤くなっても死ななきゃいーんだよ(冷や汗はかくがな…)
>>355 漏れもそうしてるよ。
何故か挑発ゆるい人が多くてTPすぐ溜まるから、連携の〆以外の時は挑発緩めてる
359 :
既にその名前は使われています:02/09/26 19:17 ID:jfMF+VNy
乱撃>レイジングアクス>ペンタ の3連いけますた(LV2)
しかし片手斧なんて使ってる人殆ど見ないのですが?(藁
戦士は挑発馬鹿で結構
生存<死亡でよろしい
自分が死んでも他メンが死ななきゃいーんだよ(正直鬱だがな…)
>>355 50越えるような狩場だとTPも大事だがケアルがガンガン飛び交うので
TPたまっててもHateコントロールとして挑発しないと魔道士にタゲが行く。
タル白なんかだと下手すると一撃で昇天するので早めの挑発が大事です。
他前衛の様子見て臨機応変にね
361 :
350:02/09/26 19:23 ID:pS/9Z82e
というかその猫戦はかなり
異常ですただって暗黒さんがタゲとりまーす
っていってサークルしてタゲとったら
すぐに挑発・・・・・(゚Д゚)ゴルァ
TP溜まってないって暗黒さんぐちっても無視
もちろんtp300とかほざく(藁
最後のクリティカル連発は壮絶ですた(´∀`)
362 :
既にその名前は使われています:02/09/26 20:05 ID:HgNC/tXr
363 :
sage:02/09/26 20:10 ID:fS9mXz+n
>最後のクリティカル連発は壮絶ですた(´∀`)
TPによってクリティカル発生率きまるの?
レベル60くらいで挑発Uが出ればいいな
15分間隔jaで、hate上昇値は挑発と同じ。
違うところは確実にタゲを取れ、10秒間は有無を言わさずタゲを自分へ
10秒以内にはがす手段は挑発Uの重ね掛けかインビンのみ
366 :
既にその名前は使われています:02/09/26 22:40 ID:ZOR0YGrL
挑発効果をアップする装備があるから挑発2はどうだろうね。
攻撃である程度Hate値を維持できるようなアビは嬉しいかも。
50以降の話だけど。もちろんアタッカージョブを食わない程度のね。
367 :
既にその名前は使われています:02/09/26 22:48 ID:Nf68f7PU
戦士にはアビ追加はいらない
その代わりに
・挑発再発動時間短縮
・ダブルアップ発動率アップ
・ウォークライ効果持続時間アップ
とか高レベルでパワーアップすればサポ戦士にも食われないよ
ダブルアップってなんだ・・・ダブルアタックね
荒縄で首(以下略
>>366 ごめん、ファランクスピアスは俺が書いたネタ。
>>370 うああ、その情報が書いてあったスレあんま読んでなかったので
素で信じてますた(つД`) 同じく荒縄で首を(以下略
LV60で挑発強化でいいぢゃん。60からは挑発使える間隔が15秒になるとか
>>372 TP貯めるために、挑発を前衛数人で回す戦術が定着している現状では、挑発が強化されても
うれしさ半減。
60白に、HP完全回復ケアルが導入されるなら話は別ですけどね(;´Д`)
おい藻前等!
戦闘系スキル上げイベントみたいなの企画したら
参加してくれまつか?
>374
参加希望・・・・・
>>374 二部制にしてくれるんなら、激しく参加したい……
武器のスキル上げなら一人で球根とか鳥叩いた方が良くないか?
激しく暇でつまらんが・・・。
378 :
375:02/09/27 09:14 ID:jSGrLw2E
イイ反応だな!
というわけで、イベントのテンプレなぞ作ってみるので期待して待ってろ。
>>376 二部制ってどういう意味?
>>377 ひとりでやるのは激しくヒマでつまらんのだろ?
だったらみんなで楽しくやろうぜ! な。
Lv帯もあるし、一概に鳥球根って言って良いものかと??
Lv17上がったばかり、サポも無し、タロでひたすら
球根だの草だの兎だの蜂だの殴ってTP300貯めて丁度の
キリンに突っ込んで行くのをリアル1.5hやって、格闘、
両手剣、両手鎌をそれぞれ39から40に上げました。
次からブブで胸張って両手武器使います。
あと血塗られた衣だけなんだよぉ、、、(;´д⊂)
スピリットウィズウイン覚えますた
挑発が強化されたら無意味にモーションが増えてオヤジィィ!とか言ったりしませんか?
383 :
黒人30:02/09/27 12:31 ID:S3v6gir2
384 :
既にその名前は使われています:02/09/27 12:35 ID:yM8/bAl7
★☆★デジョンU獲得ツアー★☆★
・全鯖共通
・期日:09/27(金) 22:00集合、22:30出発
・集合:北サンドリア中央広場
・人員:Lv40〜
・最少催行人員:12名以上、18人以上ならSayで進行するなりで救援で
多数の参加者お待ちしております
皆でデジョンUゲットだ!!
>>384 イベント宣伝かまわないけどsageで書いてください。。
>>384 このイベント、だんだん対象レベルが下がってきてるんだが大丈夫なのかね?
387 :
黒人30:02/09/27 12:49 ID:S3v6gir2
バハ鯖、ブブで寂しくキリン狩ってる黒がいたら
声かけてみてちょ
もう戦士については全て語り尽くしたとでも言いますか藻前等。
389 :
376:02/09/27 14:23 ID:+l8zdhMx
>>378 昼と夜な。休日でも夜に出来ない人とかいるんで…漏れだけど
敵はエビルウェポンとか、縄張りのコウモリがいいと思うんだが、ドーヨ?
>>378 漏れ赤なんだが他ジョブも参加していいか?
>>390 武器スキル上げるのには回復の負担を減らす意味で
赤の弱体はありがたいと思われる。
逆に盾・受け流し・ガードを鍛えるときには邪魔になるけどね。
(赤がじゃなくて、弱体魔法が、ね)
少なくとも回復役がいないと成り立たないしな
>389
うちの会社には24時間勤務がありますが何か?
393 :
既にその名前は使われています:02/09/27 15:15 ID:aK0yf1JV
テスツ
ソロでバタやクフィムでスキルあげしたあとはどこがオススメ?
もうソロはここらで限界でやんすか?
できれば100くらいまではソロでやりたい。
395 :
白32:02/09/27 15:21 ID:9EXk4/ZF
>>379 ラグ鯖でしたら手伝いますよ。
にしても血染めの衣、ジャグナーにセルビナにグスゲン辺りでぽろぽろ……。
ンなとこで出さなくてもいいから、その分マウラでのドロップ率上げるとか、ならないですかねぇ。
396 :
既にその名前は使われています:02/09/27 15:21 ID:yLfp60Gq
125まで上げたいんだけどボスディン氷河の辺りはどうyp?
あそこ縄張り並の強さの骨ウジャウジャいて結構いいと思うんだが
とりあえずこの企画対象ジョブは全ジョブ、全LVのプレーヤー参加可に
したほうが回復役とか集まるしいいと思うんだけど。
398 :
既にその名前は使われています:02/09/27 15:33 ID:rvDDQ3Rr
>>397 キャラのレベルか目標のスキルレベル別に狩場設定すると良さそうだね。
>>394 漏れ、現在40才。人のいない時間に古墳のゲイザーで両手斧上げたよ。
ディフェンダー張って出口近くまで釣ってひたすら殴ってやばくなったら逃げ、で。
魔法やデスレイが痛いが、すぐエリア越えできるので…
正直、格闘以外は100越えてからはソロではカナーリしんどいね。
漏れ、野良なんだよなぁ… だからこの企画は歓迎。
以前一回ジュノで呼びかけてみたけど誰も集まんなくて (´・ω・`)ショボーン
>>397 "縄張りの骨"で思いついたんだが、
救援が出た骨を叩く、というハイエナ戦法は…
DQNだな (;´Д`) 救援出るのを待ってる時間もったいないし
402 :
既にその名前は使われています:02/09/27 16:10 ID:7NXX0mt0
斧はジュノ近くのウェポンで110あたりまであがる
デイフェンダーかければ1戦闘でかなりあがってウマー
>>401 PTはいっててもTP貯まってなければ
救援が出るたびに武器持ち替えて走ってますた
漏れもDQNだったようでつ(;´Д`)
ようやく32才になりまつた。ヒュム戦士です
プロやウォークライのヘイト上昇が少なくなったと言われる現在
ケアルガに期待して,戦/白で行くのがよいか
戦/モに切り替えるが良いか教えてください
それとも戦/吟という選択もありでしょうか
ヘイト上がるのか?あれ
405 :
374:02/09/27 20:03 ID:y1sgXzON
以下、スキル上げイベントのテンプレ。
いろいろ、意見ツッコミその他大歓迎。
対象Lv:30〜(推奨Skill:70〜110)
候補地:ロランベリーorソロムグ
生け贄:EvilWeapon
・基本的に対象jobは戦士だが、それ以外のjobも大歓迎。
・サポはなるべく自己回復できるものを。なければ別にいい。
・他にLv上げPTがいる場合は、獲物はそちら優先で。
・経験値稼ぎが目的ではないので、マズーとか言うな。
・まったり進行で逝こうぜ。
406 :
374:02/09/27 20:04 ID:y1sgXzON
てな感じで逝こうかと。
漏れは戦士35才なので、これより上の狩り場とかは知らんのよ。
高レベルのヤシら用に、
候補地&生け贄の案と引率者ができる香具師も募集。
まぁ、名前をさらす必要はないがな。
開催日時は、平日あたりを考えてる。
土日だと、狩り場はどこも混むからな。
>>389の昼夜2回の開催に関しては、
開催することになってから考える。
407 :
379:02/09/27 20:24 ID:8xicCiZ8
暖かいお言葉ありがとうございます。
幸い魔法の国らしく、盾役は不足気味で参加希望出してなくとも
誘われることが多く少ないプレイ時間ではありますがなんとかやってます。
Lv18まではこの調子でやりながら取れたらいいなくらいでやって
Lvが達したらブブなりタロなりマウラでサポ取り手伝ってくださいと
シャウトすると思いますのでお耳に届いたらその時はよろしくお願いします。
408 :
374:02/09/27 22:19 ID:y1sgXzON
>・基本的に対象jobは戦士だが、それ以外のjobも大歓迎。
という書き方はまずいな。全job対象にしたほうがすっきりするな。
>>397 スキル125というと、何レベルくらいかの?
>>379 横槍ですまんが、両手武器は25才を超えるまで
PTでの使用はさけた方が良いぞ。
>>408 ジョブや武器によるけど大体40くらいからだね
一番早くて41かな
125の企画欲しいね
ベドー魔晶石の前なら125いくしミッションをやろうとしている人も楽で一石二鳥
410 :
374:02/09/27 23:15 ID:y1sgXzON
>>397 の意見には激しく賛成なのだが、
いかんせんオレの体はひとつしかないのでな。
オレが含まれないレベル帯のヤシらは、
香具師の登場を待つか藻前がその香具師になるべし。
まぁなんだな。
わけるとしたら、25〜35、36〜45、46〜
くらいが妥当ではないかな、と思うのだがどうyp。
>>405に追加
・釣りはPTリーダー以外はしないこと。収拾がつかなくなるのでな。
スキル10毎くらいにどの辺のなにを倒すといいかまとめてくれる人いないかなー?
漏れの武器スキル上げ
スキル1〜20 ラテーヌのカニ
スキル20〜50 砂丘のカニとゴブ
スキル50〜70 バタリアのカニとオーク
スキル70〜XX パーティーでコソーリ
てな感じだった、レベル35くらいまでの話だが
それ以上ならエビルかな
殴って回線抜いてログインして回復して殴っての繰り返し予定
ついでに盾と受け流しも上げたいでつ
413 :
既にその名前は使われています:02/09/28 00:12 ID:NM9jg5O/
下がりすぎage
414 :
戦士:02/09/28 00:25 ID:6/g8P0vM
当方40歳なんですがスキル70以降はソロで上げるのは
むずかしいんでしょうかね?
>>397さんのイベントが具体的にまとまれば
参加させていただきたいですがスキル上げの基本はソロだとおもいますので・・・。
415 :
既にその名前は使われています:02/09/28 00:43 ID:BPWCcBup
>>414 人のいない時間にエリアチェンジできる場所まで釣るだけ。
バタの虎やゴブで90までは上がる。
戦43歳。
人のいない時間に古墳ロストソウルを入り口まで釣って敗走。
斧130まであげますた。
高Lvに知り合いいれば氷河抜けた先の古墳に連れて行ってもらうのがオススメ。
誰もいなくてウマー
417 :
既にその名前は使われています :02/09/28 03:37 ID:WMK+NZdp
ナイト40才。我ながらまだまだ未熟なナイトではありますので偉そうなこと言えませんが、
来る日も来る日もご一緒してくださる最強厨ナイト様に、同職ながら嫌気がさしておりました。
そんな時に現れるのが自らの仕事を黙々と、それでいて確実にしなやかにこなす高レベル戦士さま。
「そうだ、戦士に戻ろう」
というわけで戦士に戻ります。皆さん宜しくお願い致します。
PS;今現在、戦士界隈でのサポシーフの立場はどのようなものなのでしょうか。
どうなんだろね。ダボイでオーク狩るときとか喜ばれそうだけど。
あとはアースのためのINT補正か。
サポシ15のままじゃかなり嫌われると思う。
すみません、TP単位で挑発する戦士最悪です。
白の回復ヘイト考えて挑発してくれないと困ります。
「TPおk」って言ったあと次の人が挑発・・・なんてのはやめてくれ、まじで。
実際2人で挑発回してたって、白にタゲきたとき2人共30秒経過してなくて
焦って2人揃って仲良くウォークライ、なんてのがあります。
少しは頭使ったヘイトコントロールをお願いします・・・
420 :
既にその名前は使われています:02/09/28 05:21 ID:fUnYClgw
魔道士でーす。
戦士って自動で殴ってるだけなんですよね。
魔道士が殴られててもタゲを取るって事が出来ないようですね(Lv20序盤)。
いままであんまり経験ないのかしらんけど
はっきりってMP残ってる魔道士殺すのは戦士の恥ッすよ。
それで魔道士死んだのも気付かずうまいとかいってんじゃねえぞクズども。
>420
まぁ、藻前もそんなくず戦士といつまでも組んでやってんなよ。
そんなん始めてすぐわかることだろーが。
422 :
既にその名前は使われています:02/09/28 05:28 ID:fUnYClgw
>421
そうか,そうか。でもな、くだらねぇことでアゲんなよ、ひよっこ魔道士さんよ。
>421 ×
>422 ○
425 :
既にその名前は使われています:02/09/28 05:49 ID:TKcXMWua
どうせ何も考えないで魔法連発してるだけなんだろと釣られてみる
>420
考えもせずに「魔道師でーす」とか「戦士って」とか言うんじゃねえよ
等と挑発されてみる。
ところで、前衛全員挑発大前提のhateコントロールってつまんなくね?
普通は通常攻撃とか魔法、各ジョブのアビで微妙なhateを工夫して調整しつつ、
その上で戦士の「状況を容易にコントロールする能力」としての挑発が生きる、
ってなバランスが望ましいと思うんだが。
サポ挑発弱体せよ、挑発2よこせというのとは全く正反対だけど、戦士(挑発持ち)が
居なくてもよいバランスにする事でかえって戦士の長所が際立つのではないかという
考え方。
いなきゃいけないではなくて、居た方が良いというスタンスにあった方がジョブとして
好ましいと思うんだけど、どうよ?
429 :
既にその名前は使われています:02/09/28 07:04 ID:Pq6hzG6L
さぽ戦付けてくださいと思う。暗黒とか。暗黒とか。
さぽしーふで、鎌しかもってないとか。
さぽ挑発弱くなたら、戦も困るよ。
サポ上げでクフィムで20前半PTよく組むけど、最近の20台戦士ひどすぎ。
タゲ回しやhateコントロール全然できてない。
戦闘中にわいたミミズに白がからまれたら挑発、これさえできない。
遠隔武器持ってなくて、ろくに釣りもできない。
俺戦士45歳だけど、20台のときここまで自分がひどかったとは思えない。
レベル50でサポシーフ15とか見ると殺意が芽生えるのですが・・・
好きなだけミスリル貨盗んでいいから挑発すんな!
Wのケアル4止めるためにナイトくらいつけてこいと
最近思うんでつがレベル上がれば上がるほどヒューム戦士って柔らかくないですか?
転職考え中(´・ω・`)
432 :
427:02/09/28 07:52 ID:lhm22OLz
うーん、俺は挑発タゲ回しとかはhateコントロールの内に入らんと思ってる。
前あったウィークライでタゲ固定とかも同様。つまり、やり方が大味すぎるって事で。
今は他にやりようがないから仕方ないんだけど。
>429
そりゃ今のバランスのまま前衛が誰も挑発付けてなかったら魔道師絶滅するっつーの。(^^;
例えば挑発が無くてもいいバランスになったらどうだろう?って事。
>430
そう思ったらベテランのあんたが教えてやんなきゃ。戦士の質が下がって困るのは戦士だし。
面倒だったら今のうちにしっかりナイト最強と吹き込んでおいてください。
>>432 だが、いまさらそれは無理。はっきりいって無理。
他のゲームに期待するしかない。
大味なのはHateシステムだけじゃない。ゲームそのものがすべてが大味。
というか家庭用ゲーム機の国産ゲームにそこまで期待できない。
EQ2あたりに期待しろ。
434 :
既にその名前は使われています:02/09/28 08:02 ID:LudvtplR
ナイト3人挑発してくれず戦死してきますた。
>>432 理想的だけど、わかってる奴ばっかで組まなきゃな
一人でもhate理解出来てないとそれでパァ
現状野良では無理でしょ
437 :
432:02/09/28 08:16 ID:SqsA+UI2
>433
>435
レスさんきゅー。でも、ごめん。俺も無理だと思ってるよ。
EQは発売直後からやってたけど厳しすぎて(常時接続じゃなかったのも大きいが)
Lv18で挫折したんでEQ2にはあんま期待してない。
関係なくてごめん。吊ってくるね。
>>430 同意
クフィムにいるソロ30代だがリザードやらスケイル多すぎ
パワーアタックや怒りの一撃避けない
もちろん夜は広場前で狩って骨トレイン
そしてWSにはセリフ付き(一部)
もう勘弁して下さい
>>438 /pなら許す
/s(/em)のヤシは氏ね
440 :
既にその名前は使われています:02/09/28 14:17 ID:Oi425tg1
保全ageeeeeeeeee
漏れもいまだ(つってもLv29だが)怒りの一撃避けられんのだがなにかコツある?
とりあえず自分にタゲが来たらロック外してログと睨めっこしてはいるんだけど・・・
>>441 ログより見てたらわかる。
んんんんん〜〜〜〜〜と明らかに様子が変わるから。
そしたらまっすぐ後ろに走ってすかさずL1で走り固定。
赤いメッセージでミスが分かるからその後復帰。
あと逃げる前には後ろを確認しておくこと。
敵がいないか、壁がないかとか。
最近ナモ暗と組んだら全員サポ戦。
でも暗黒とモンクは一撃で結構タゲとってたり。
ま、周りが挑発しまくったら無理ぽかな。
>>441 1,後方に真っ直ぐ走れるスペースを確保する
2,物理攻撃がギリギリ届く範囲まで離れる
3,ロックを外す
4,自分の正面が見える視点(Weponから見た視点)にしておく
5,ログではなく、Weponから出る赤い放射物(?)で判断する
1〜3がタゲロックせずに出来るようになったら、常にロックを外しておく事を奨める
がんがれ
>怒りの一撃
射程距離はそんなたいした事無いから
最初にどれだけ早く反応できるかが肝心。
ロック外して敵のWSのエフェクトみたときか、
あるいは音を聴いたときに後は逃げるだけ。ログじゃ多分遅い。
慣れるとからだが覚えるよ。ゴブの爆弾よか簡単。
最近避けきれない奴多いんで、自分がタゲ持ってない場合は
怒りの一撃の構えになったら即挑発して、ハーフレジになるように
してやってます 結構高確率で成功しますね
>>441 心配するな、俺も結局一度も避けられなかったが
エビは1日で卒業した。
直ぐにスライム戦→骨戦に移行するから。
>>447 縄張りでまたあれ系を狩る
一撃って範囲かなり狭いから最初の反応さえよければ
3,4歩離れるだけで避けれるよ
ひたすら遠くに逃げるよりかっこいいのでぜひお試しを
449 :
既にその名前は使われています:02/09/28 20:08 ID:zt+2S89a
340 :既にその名前は使われています :02/09/28 18:26 ID:00zqm9oO
(略)
等間隔に挑発撃つ前衛なんていないよ
大きくわけると連携時にタゲ固定する前衛としない前衛の2つにわけれる
当然ながら後者はハズレだ。
ホント?
>>449 後者はハズレには胴衣。
ただ頭使ってない黒と一緒してる時は、
気が付くと相方の前衛と餅つきのごとく挑発してる罠。
怒りの一撃から逃げるとき、焦ってL3ボタン押しちゃわないようにな。
逃げるつもりがヒーリング状態で一撃食らうことになってもう目も当てられない状況になるぞい。
ん?おれ?ええ、ええ、押しちゃいましたとも。はい。
>>452 おい??いちいち戦闘解除してるのか??
しなくていいぞ。解除してなきゃロック外れるだけだぞL3は。
>453
えっと、ロックなんてもんは普段からしてないんだけど?
>453はいつも戦闘開始のときにはロックされてる状態なの?もしや。
ということで、戦闘解除なんてことも当然してないんだが。
455 :
既にその名前は使われています:02/09/28 21:50 ID:wSACMk7n
>>454 敵の真正面向いてないと、
物理系WSのレジに影響すると、もっぱらの噂だから、
ロックは外さない方がいいよ。
>455
その噂がどこまで正しいのか知らんが、それだけのためにロックしっぱなしなの?
それが正しいとしてだが、それだったらWS打つときだけロックをすればいいだけじゃないのか?
おれの周りでロックしっぱなしのやつなんておらんぞ?
457 :
既にその名前は使われています:02/09/28 22:24 ID:iFzV3SEv
自分は白ですが、挑発できる人はPTに2人で十分だと思いました。
その二人はナイトと暗黒だったんですが、ヘイトコントロールうまくて全然こっち向かなくて
安心できました。ケアルのヘイト考えてくれて、2人で順番に回していました。
その後、ナイトさんが抜けて戦士さんをいれたのですが、戦士の方って挑発が独りよがりに
なりがちな印象を受けました。暗黒の方が「順番に、被らないように回していきましょう」
って言ってるのにもかかわらず、暗黒さんが挑発したあと何故かウォークライしたり・・・。
前衛がうまいだけで、後衛としても気持ちよくプレイできました。
あと、一部の人は白が一発殴られてるのを見てから挑発する人がいますが、それは下手です。
458 :
457:02/09/28 22:29 ID:iFzV3SEv
追記。
そのときの戦士さんは、暗黒さんを見下してるように見えました。言動とか。
回復する側として、ダメージ量はチェックしてるのですが、その暗黒さんは海の串焼きを
食べていたこともあり、戦士さんとのダメージ差は20〜30はありました。
一概に戦士さんにはこういう人が多いということを言うわけではありませんが、
自分が思ったことを書いてみました。
459 :
既にその名前は使われています:02/09/28 22:31 ID:VTYTt0sP
漏れが組んだナモ暗は最悪だったがなー
特にナ暗。
死にそうなのになおもサークルやったりとか。
461 :
既にその名前は使われています:02/09/28 22:37 ID:drYiVgl+
jsHGD059必死だな。使えなかったらPTに入れてやんねえぞ
あ、使えないのはシーフだったっけ?
そんなことないですよね?ね?
462 :
457:02/09/28 22:39 ID:iFzV3SEv
自分が言いたいのは、戦士さんには挑発が独りよがりになりがちな人が
多かった、ということです。
やっぱり挑発が使えるジョブは戦士さんなわけですから、自分がしっかりしなければ
ならないという意識があるのかと思います。
その点暗黒さんに関しては、アタッカージョブのため、挑発することはあまりないかと思います。
サポで戦士をつけて挑発するということで、挑発が控えめになってるのかと思います。
まぁナイトでも戦士でも暗黒でも挑発ができない人っていうのは一杯いますけどね・・・
463 :
既にその名前は使われています:02/09/28 22:41 ID:VTYTt0sP
暗黒がアタッカーとかほざくのもたいがいにしとけ
464 :
既にその名前は使われています:02/09/28 22:42 ID:iFzV3SEv
>>463 ・・・・・
「本来なら」の話ですよ・・・
なんかアホくさくなってきた。
戦闘状態でL3押したら
ロックしてるとき>ロック解除
ロックしてないとき>ロック
になるはずだが・・・
敵をターゲットしない戦闘状態なんてあるのか?
それともjsHGD059は魔道士か狩人??
あ、ネタか
468 :
既にその名前は使われています:02/09/28 22:48 ID:drYiVgl+
成程。やられた
469 :
既にその名前は使われています:02/09/28 22:53 ID:p1WS/2KG
(´∀`)
バカだな、お前ら。
ネタにも「そうスね」で返すのは鉄則だぞえ
>44
遅レスだけど古墳のLichに乱撃使ったときに1191くらいでたよ。
バーサク+アグレッサー+ウォークライ+串焼き+乱撃(DA発動)でだけど・・
100回に1回でたら良い方かも・・
472 :
453:02/09/28 23:06 ID:4DpfE8sa
>>454 ロックは敵のWS避ける頃にしか外さんよ。
しっぱなしの方がオレには便利。
最初からロックはずしてるとキミのように座っちゃいそうだしな。
ロック最初から外しとくと、戦闘に入るとき自然でいい感じ。
いきなりズームアップすると不自然。
474 :
453:02/09/28 23:09 ID:4DpfE8sa
あぁ、あと撤退する時もロック外しますわ。
そんだけっすsage
あと一歩でjsHGD059祭り開催だったんだがなー。
コンフィグで最初からロック外しても
結局戦闘中はロックオンオフのボタン?<L3
今やってないから聞いてもよいデスカ?
>>457 >挑発が独りよがりになりがちな人
たまに居るけど、ただ"戦士"に限った事じゃなくて、挑発使う人全般ですが?
前衛の一人だけhate値を稼ぐのが上手いプレイじゃないのは当然ですね。
戦士の質が下がったって巷で噂を聞きますが、
戦士を選ぶ奴らに限ってそんなことはないはずと信じて疑いませんでした
ええ、453のレス見るまでは
貴様は戦闘中にR3ぐりぐりして回り確認しないんか?
最近の戦士はそうなんか
そうか
478 :
453:02/09/28 23:42 ID:4DpfE8sa
>>477 見るよ!!・・何のために外してるかなんていちいち覚えてない!
と体が申しております。
479 :
453:02/09/28 23:44 ID:4DpfE8sa
まぁでもリンクするタイプやアクティブなのがわかない所なら見ないけどね。
>>477 ロックデフォでも、いつでも外せるから、
ちょくちょく周りに確認するのは可能ですが何か?
>>452 戦闘状態の時っていつから座れるようになったの?
前は出来なかったと気がするけど
逃げるつもりがロックしちゃっての間違いでしょ。
483 :
既にその名前は使われています:02/09/29 01:52 ID:WS1PrRZE
上でスキルの上げ方がかいてましたが、アグレッサー覚えていると楽ですよ。
スキルが0でもいきなりロランの蜂(よくあまってるから)を殴りまくって
70くらいまではがすがすあがります。
その後は
ゴブ、トラで90近くまで。
クエや狩りで何度となく通うことになる古墳の骨、犬で110くらいまで。
あとは実戦投入です。
やっぱりアグレッサーが肝ですね。
連携を仕切って自分の鍛えたい武器が使えるようにするのもいいかも。
もちろんPTの戦闘力が大きく落ちない程度にですが。
484 :
既にその名前は使われています:02/09/29 06:32 ID:/v3e4AhQ
39でブラススケイルの漏れはダメでつか
そうでつか
40の金太郎まで引っ張る予定なんだょぅ
>>484 調べるまではスケイルメイルと間違えられるな
そして両手剣なんて装備してたら調べられる前に勇者様と判断されるでしょうな
486 :
既にその名前は使われています:02/09/29 06:46 ID:/v3e4AhQ
>>458 ミスリルソード&黒い盾(名前失念)か
乱得用ピュプノスタッフです
両手棍スキルまだ65だけどナー
その他の装備はいいものにしてるょぅ
487 :
既にその名前は使われています:02/09/29 08:40 ID:TqmAEWsv
やっとこさLv50になったガルカ戦士、そしてヒュームも育ててるつわものだが、ちと感想をば、
種族格差は馬鹿にできないと前々から言われてたが、やはりっぽ、
戦/モ、狩人、詩人など、HPオンリージョブで、低レベルのころは感じなかったが、
Lv40以降になるとかなり種族格差が出てくる、というか明らかに違ってくる、
エル、ガルカによる前衛系ジョブはもっと存在意義が出てくる、希望があるって感じ、
これらの種族のHPが1000いくからかもしれんけど、
逆に、ヒューム、特にタルとかになるとかなり差を感じる、悪い方にどんどん進んでくって感じ、装備を最良なものにしてもだ、
サポをナイトか、白にして、MPを利用すればマシだと思うが。。。
修正も入らず、Lv255がFF11の本当のキャップだとすると、1000以上余裕で差が出てきそうだ、
もし、MPなんざいらねーって思って、これから前衛系ジョブやりたいヤシは、
最低でもエルか、ガルカにしとけ、どうせ、ヒュームで戦士ナイト暗黒の器用貧乏な前衛系なんざ糞みたいにいるしな、(´Д`)y-~~
む、ぎりぎり入ったかヽ(゜▽、゜)ノ
おそらく、ヒュームの方はmotion見たり、競売や、倉庫キャラになるだろう
ガルカメインになりそうだ、ガルカ以上にSTRが高いというエル戦士も育ててみたかったが、さすがに時間がのう
てな事はテメェの城の日記にでも書いとけやヴォケ
>>489 禿同、と。
FFはヒュムが客の50%近くを占めてる異常事態だから、
そいつらの要望殺到すりゃ■がサッと修正するだろうね。
所詮、日本産ゲーだからな。
だまれや、この糞ヒュームどもが(´Д`)y-~~
攻撃手段に特化してる戦士とかモンクのジョブでは、後半確実に種族格差は出てくる、
漏れのように時間無駄にしたと思いたくないならちゃんと考えて決めれ
あと、ヒュームの種族が多いからこそ、エル、ガルカへの修正はおそらく入らん安心しる
>>491 時間無駄にしたくなかったら今後のパッチの影響が小さい
ヒュムを選ぶべきだったな 藁
だいたいテストサーバーを作って調整をすることをしない
会社にまともな修正できるわけねーだろ。
結局、客の数が多い種族の声に振り回されるだけ。
通らなきゃ解約をチラつかせる質の悪い客も多いからな。
そしてそれを突っぱねることができない経営面で手負いの■。
種族装備の流れから言って、
各種族のステータス自体に修正は入らないと言ってみるテスツ
さぽあげるときにひゅーむはいいとおもいました。
こうれべるになればなるほどそうかんじました。
495 :
既にその名前は使われています :02/09/29 12:35 ID:Ha0YhuN9
前衛の強さ=HPの多さ
ってのをなんとかしる・・。
まあステータスにより依存して強さが反映されるようになっても、よりヒュームの弱体化が進むわけだが・・。
さて。
スキル上げイベント開催しまつ。
次にテンプレ書くので、
参加したいヤシ、引率してやるypな香具師は
自分が所属してる鯖板へのコピペよろ。
また、高レベル用に内容を変えて張り替えるのもありでつ。
ただし、自己責任でおながいします。
497 :
既にその名前は使われています:02/09/29 12:37 ID:ZuuHUCBA
■■■第1回全鯖共通スキルうぷ大作戦■■■
日時:9月30日(月)
昼の部 11:00集合 11:30出発
夜の部 22:30集合 23:00出発
推奨スキル値:70〜(目標スキル値:110)
候補地:ロランベリーorソロムグ
生け贄:EvilWeaponなど
参加資格:不問(全ジョブ対象)
集合場所:ジュノ港区、ソロムグ出口前
・戦士系はなるべく自己回復できるようにサポをつけれ。なければ別にいい。
・他にLv上げPTがいる場合は、獲物はそちら優先で。
498 :
既にその名前は使われています:02/09/29 12:38 ID:c8kBoimX
>>457みてへこみました
一人の戦士を戦士の全てと思うなよ!
あんたと今度組む機会あったらホントの戦士てもんをみせてやるさ!
暗黒がよければ暗黒だけさそっとけやボケ!
昨日いつも一緒にやってる白ヒュムが暗黒さんの作ったLSで固定PT組んだらしくて、
とっても悲しい戦士40ひとりぼっちです…
もう、白なんか嫌いだ…どうせヘタクソさ…FFやめるか
愚痴&暴言スマソ
499 :
497:02/09/29 12:45 ID:ZuuHUCBA
イベントの時間だが、
引率者の都合で時間を決めれ。
1時間とか2時間とかな。
漏れは2時間くらいを目安にしようと思っているが。
もちろん希望者があれば、そのまま続行もありだがな。
500 :
既にその名前は使われています:02/09/29 13:08 ID:EtpW6fJo
戦士はマジしんどい
501 :
既にその名前は使われています :02/09/29 13:49 ID:veu8aF0N
戦/モLV48 ナイトソードとパタどちらを買おうかで迷っています。
どちらを選ぶのがベストでしょうか?
502 :
既にその名前は使われています :02/09/29 14:16 ID:KLUzVtHm
強いのは当然、格闘のパタだがなぁ。
片手剣くらいちゃんとしたの持っとくべきかもしれんが
どうせ片手剣の威力なんてとて戦、とてとて戦では大したものにならないから
パタでいいかもね。。
漏れは46位で買っておいて47になった瞬間に装備したな・・・
出来れば両方揃えて万全を期してくだされ。
どうしてもどっちかを選ぶならナイトソードが無難。
格闘武器はミスリルクローでもどうにかなる。
と思う51才の一戦士でした。
504 :
既にその名前は使われています:02/09/29 14:35 ID:wGJYtCEb
百人隊長シリーズ、どうしていますか?
今Lv30でチェーン装備のガルカなんだけども
百人隊長をよく見かけるので・・盾役として揃えたほうがいいのでしょうか
お金無くて困ってます(´・ω・`)、
戦士を続けるなら揃えたほうがいいです。
ナイト、暗黒に流れるならそっちが30になってから。
一度揃えておくと、36・40の装備の時楽です。
ギル稼ぎは・・・・こつこつです。
506 :
504:02/09/29 16:04 ID:wGJYtCEb
戦士でやっていくつもりなので揃えましすね、百人隊長
ちなみに30の次の装備は一気に40でいいのかな?
狩場荒らし染みた事をするのは気が引ける罠
507 :
既にその名前は使われています:02/09/29 16:15 ID:C76SoEYl
まあ490なんて見ると、ガルカなんて選ぶ奴が低知能だってよくわかるよ。
百人の胴を買ってチェーンメイルを売るとむしろ収入があると思う。
その他の部位は赤字だけどね。
>>506 むしろ、逆ジャネ?
30トバして36のシルバー揃えれば良いと思うのだが…
ヒュム戦士が御冠のスレはここですか?
>504
俺は頭と足は王国従士でごまかしてる。
金が出来たら百人に買い換えようとか言ってる間に36に
なっちゃいそうなんだよな・・・
トリプルアタックはやっぱしシーフでした。
既出だったら申し訳ない。
気になるのはサポ戦時のWアタックとの兼ね合いですが・・。
514 :
501:02/09/29 22:02 ID:5p4JEkal
>>510 百人揃えてもシルバー揃えても、ほぼ必ず40でプレートか金太郎+鋼鉄に換えるから、
シルバーだと4しか使えなくてもったいない気がするけど。
あと、シルバーだと競売に出しても売れ行きが悪いと思う。
516 :
510:02/09/29 23:08 ID:QAN+I7dU
(´ ・ω・ `)
517 :
既にその名前は使われています:02/09/29 23:47 ID:RR+9uSbt
>>515 はぁ?防具を変えるのは,防御力をあげるためだろうが。
装備スレで何度も言われているが、防御力は、チェーン→百人では
ほとんど差がないけど、百人→シルバーorクウィルだとかなり上がる。
だいたい、シルバー、クウィルは、かなり安い。あの程度も買えない奴は、
おかしいんじゃないのか?
どういう頭をしたら、レベル40まで、百人で行けるという考えが浮かぶんだ?
お金があれば換えた方がいいけどね。
ただ、36〜40だと縄張りが狩場だろうけど、あそこでシルバー着てる
戦士の人(ナイトや暗黒も)はあんまり見たことないなぁ。
>>517 馬鹿だなぁお前。百人で40まで行けねぇヘタレがデカい口叩くもんじゃねぇよ。
靴はプラダじゃねぇと女も口説けないってか。金だけは持ってんだなお前。
と、偶には気持ち良く釣られてみる遊び。
散々ガイシュツだけど、百人→シルバーは
シルバーの方が安くて固いんだからシルバーに変えるべきでそ。
漏れ40になったけどバスの白兜がうちの鯖では60〜65k。
しかし我が猫と樽の国のランク4戦績品は一番高いモノで30k。
激しく (´・ω・`) ショボーン サリットで我慢しよ…
百人装備をどうするか・・・定期的に上がる話題ですね。
私は買い換える派ですね、戦士は少しでも固くあるべきだと思ってるので。
今は百人装備も値落ちしてるから買うのもそう大変じゃないでしょう。
百人一式揃えなくても王国装備を混ぜれば良い訳だし。
あと見た目が嫌いって意見がたまにありますが、狩場以外じゃ脱げば済む話です。
と、もうすぐシルバー装備を卒業の戦士の意見でした。
自分も百人買いました。胴だけですけど。手と足と頭はサンドの戦績のやつ(安い)
脚だけチェーンのままです。 てか同じ装備ずっとしてると飽きてくるので
買い替えの時は楽しいので、それが実際の動機だったりしますけど。
シルバーはチェーンと同じグラと聞いてますけど、早くも百人飽きたのでw
早くLv36になりたいです。サンドの手は命中+2がついてるのでそのまま使うかも…。
523 :
既にその名前は使われています:02/09/30 02:20 ID:3Wxp5/y1
最低でも胴は買うべきだよな
百人もチェーンも
あとはステータスボーナスと相談ってところかな
524 :
既にその名前は使われています:02/09/30 02:47 ID:OzkZqybM
>523
でも胴だけ百人だとめちゃくちゃカッコ悪くて結局色々そろえるハメに。
まあ大分値段下がったとは言え安定してる方なので36になったら
百人売ってシルバー買えばすむ話だけど。
525 :
既にその名前は使われています:02/09/30 02:49 ID:BsVqOSZn
さぽ赤って、いけてる?凄いかな?
逝けてる逝けてる
サポナイトってダメですか?
堅くなるし、バッシュできるし、
サークルでタゲ取りも出来るので良いと思うんだけど
中途半端なMPが嫌いだけどさ
>>527 サポナイトいいよ。あなたがいうとおり、バッシュが強いしサークルも強い。
だが・・・それは完全にナ/戦の下位互換なのだよ!(;´Д`)
スキルキャップが外れて上限60になれば、センチネルを使えるようになり、
さらに戦60のアビ次第では、また別の生き物になれるかもしれないけどな・・・
サポナイトでナイトよりも遥かに上手いバッシュをしる!
ついでに質問。戦/狩 ってどう思う?
今のところ戦闘中に戦士が弓撃つ必然性は全くないし、アビも戦士の補助としては
あまり役に立たなそう・・・。物理命中UPにちょっと期待してたりするんだけど、
経験者いたらその辺どんなもんなのか聞かせて欲しい。
遠隔WSに必中のがあれば普段斧で戦闘、連携は遠隔で・・・とか妄想できたんだが。
せめて狩り場が広くてサーチや遠隔での釣りが有効だったらなあ。
ってなんか既に自分で結論出しぎみだけどよろしくおねがいします。
戦士のサポ談義になってきてますが、ヽ(゜▽、゜)ノ
サポはモンクかシーフしかないだろ・・・
ヒュームか樽だったら、サポを白か、ナイトか、
でも、それなら最初からナイトか白魔道師をやっとけってなる、
ま、これらの種族はMP利用しないと他種族との差をかなり感じてしまうがな
サポ黒、赤の連中は激しくわけわかめ、
ほとんど0のエン系、ブレイズなんぞ役に立たない、勇者さまは好みそうだが、
でも黒のデジョンだけはちょっとおいしいか、
あとはほとんど一緒だと思う、狩人も詩人も獣使いも、
それらのジョブに、シーフの不意打ちみたいなイイジョブ特性が追加されればまた話は変わってくるかな
>>530 要塞地下でやるときに、サポ狩でいってみたけど……
上に上がる階段とこでスキャンしたら、置くの通路に3PTほどいて、
エレと骨、おばけがその点に重なってるのを見て(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
するのには役立ったかな(; ̄▽ ̄)y-。oO○
狭い場所で釣ることが多いから、レーダーはほしいけど、
それならシーフのほうが斧のWSを必中にできるぶんおとくでふ。
最近百人装備揃え終わったんだけど、もうLv34。
次はシルバーで、その後鋼鉄&金太郎ですか?
そんな金ねぇよ・・・
>>533 鋼鉄シリーズを買おうとしなければ買い替えで資金は足りるのでは?
40装備のブレスト&王国は値段暴落中だし。
ブレストは2万ちょっとあれば揃えられるでしょう。
>>533 所持金が2〜3万Gあれば、競売で新しい装備買ってから
古い装備を出品すればそのままお金が返ってくるくらいなので問題無し。
それより、武器の方が値崩れが進んでいるので大変だと思われ。
536 :
既にその名前は使われています:02/09/30 11:26 ID:s2tilcf6
前から思うんだが,サポ白を否定する奴は何か勘違いしてる奴が多いな。
>でも、それなら最初からナイトか白魔道師をやっとけってなる、
これなんかまさにそう。根本的に勘違いしてるよ。
だいたい、格闘しないなら、サポモの意味は,あまり無いんだがな。
537 :
既にその名前は使われています:02/09/30 11:37 ID:zncCwlZr
538 :
既にその名前は使われています:02/09/30 11:53 ID:lOQ3EwJK
はっきりいってナイトより戦士のがプレイヤースキル高いな
40超えたあたりからその違いがよくわかる。
先日、戦/モ誘ったらPT内のナイトが両手剣持ってるのを見て
サポをナイトにしてきた戦士殿の判断に感謝。
クソナイトは「両手剣スキルあと10あげたいのでw」っと一言。
かたや戦士はもくもくとレタスを打ち、サンダガ2でサクッとバッシュ。
も う か っ こ よ す ぎ で す よ 、 あ ん た
539 :
既にその名前は使われています:02/09/30 12:19 ID:Sp0p0CBh
540 :
既にその名前は使われています:02/09/30 12:25 ID:NX6XkF+2
赤つけてサイク打ってますがなにか?
狩る敵、狩場の状態、PTの構成等で、ベストサポはかわると思う。
サポ赤はケアルU覚えるまではつらいけど
サイクロン覚えたら何かと便利だからがんがれ
戦士52歳
>>538 それは両手剣ナイトがアホなだけ・・プレイヤースキルとは関係ないだろ。
つか、ガ2をバッシュなんて出来ない方がおかしいぞ。
545 :
:02/09/30 13:06 ID:2aucKEsp
>>525 サポ赤、俺も育てようと思っているけど
今は、骨戦でサポ白のブライナが大活躍中なので
変えれない。
ずーと骨戦だから、永遠に変えれない気もするが
546 :
既にその名前は使われています:02/09/30 13:45 ID:908mtM+R
戦/ナ44歳、ただいま要塞真っ盛り
ところでサポナイトの方々は「他人からのエフェクト開始」に
フィルタかけてます?
漏れは流れまくるログを必死に見てバッシュやってるんだが・・・・
スキル上げイベント昼の部、無事終了。
イイ感じでさくさく上げられましたよ。
次の夜の部に期待w
戦士29になってエビルウェポンを狩るようになりました。
エビルウェポンの怒りの一撃のよけ方を教えてください。
「怒りの一撃の構え」ってログが出て、すぐに戦闘解除で逃げてるんですけど、
1割くらいしか成功しません。
ログで判断だと、遅いですか?
教えてエロイ人!
549 :
既にその名前は使われています:02/09/30 14:42 ID:zc47seD6
>>548 戦闘解除ではなく、左スティック押すと、敵ロックが外れるとおもわれ・・・
そうすると戦闘したまま普通に走れるとおもわれ・・・
戦闘解除でよけてる人見たこと無いな・・・
>>548 戦士ではないですが、
メニュー → コンフィグ → ゲーム設定 → オートロック
でオートロックを外したほうがいいと思われ。
スキル上げは限界クエの手伝いをするかわりに上げさせてもらうのがいいよ。
お互い助かるし、経験値稼ぎながら上限まで上げられるしな。
ソロで100まで上げたあとはこの方法もいいと思うよ。
>548
定期的にその質問はでてるので過去ログを参考に。
ログで判断云々以前に戦闘解除してる時点でダメダメ。
552 :
既にその名前は使われています:02/09/30 14:51 ID:908mtM+R
LV27の若造戦士です。
能力値の増強の為、サポにモンクをつけているのですが
禿しく意味無しでしょうか?
>553
30まではサポはモンクつけるのが一番いいと思うよ
30以上も戦士つづける気なら、そこからはまた話は変わるが。
>>553 LV34になってハンティング装備するまでは格闘はかなり強いのでいいかと
モンク自体をちゃんとやってガード上げておくのをお勧めするよ
カウンターも下手な盾スキルよりいいしね
>>548 ログが出てからでは襲い
敵が力を溜め始めたら(赤く光りだしたら)即走れ
557 :
既にその名前は使われています:02/09/30 15:12 ID:3FluyT/i
>>553 過去何度、同じ質問がでたことやら...
状況に応じて色々試せ!て、ことで良いか?>All
ここからは私見だが、今までの経験上、ほとんどの状況でサポモンクで問題無かったが。
いろいろ上げるの面倒な香具師はモンクだけ上げてれば、格好は付くと思うぞ。
>554 >553
お早いお返事ありがとうございました。
ご指導通り、LV30まではモンクで通してみます。
31以降にはついては、また色々考えてみます。
ありがとうございました
>557
ご指導ありがとうございます。
上記に記載しました通り、しばらくはモンクで通してみます。
いままでは、モンクで通し抜こうと思っていたのですが、
「モンク意味ねえ」との書き込みがありましたので不安になり、
ご指導願った次第です。
スレ汚しすいませんでした。
LV30以降からが華だと思うのは俺だけですか<サポモ
なんだな。一撃よけはテンプレにすっか?
エビの一撃よけ
1 事前にメニュー → コンフィグ → ゲーム設定 → オートロック
でオートロックを解除しておく
2 釣ってきて待機場所で戦闘に入ったら、待避方向の障害物を確認
3 戦闘中は、ギリギリまで間合い広げるようにする(このときはロックすると簡単)
4 タゲを取ったら、常にエビを視界に入れておきエフェクト監視
5 エビに赤く光るエフェクトが出たら(ログ表示前でも)、即座に後ろに待避
6 赤字で回避メッセージが出たらロックし直して、間合いを取り直す
(慣れれば、回避メッセージ前に戻りはじめることもできます)
7 以下4から繰り返し
注意
連携中に、あまりにも遠くに待避すると、エビが動いてWSが届かないことが極まれにあり。
誰かが回避に入ったら、他の前衛は挑発すると安定して固定できる。
>561
追加。タゲが他人に向いているときは挑発をしてハーフレジを狙う。
563 :
既にその名前は使われています:02/09/30 15:57 ID:m+7hj21I
確かにサポモンは30後半からいいと思うよ。大半が骨相手だからマーシャルアーツあるモンクでなぐっとけ。46からは乱撃もできるし。サポシは一人遊び用だな。PT貢献率ゼロ。というわけでモンクとナイトくらいはあげとけ。白はイラネーヨ(・∀・)
>>561 >オートロック
事前じゃなくても戦闘始まったらL3押す方がいいな、オレは。
つかそっちのほうが間合い取ってから避ける準備できるし。
敵を正面に捕らえてないとWSのレジ率が高くなるという報告がどっかにあった
のでL3でロックはずしたあとはキャラを動かさないようにすると良いかも。
>>563 8月までは引く手数多だったのにな・・・
今のメリットはWSの秘中効果とシーフレーダーのみか
でもINT・DEX補正はサポモより大きいし
不意打ちも骨相手ならまだタゲ取る程度には使えるし
なんだサポシまだけっこういける気がしてきた
>>563ありがd
567 :
訂正:02/09/30 16:19 ID:AttykOpI
>>564 >ロック外し
タゲが回ってきて避ける準備(間合い取り)をしてからL3押して外してます。
まぁ、回り見たりなんだりで外したり入れたりはしてるのですが…。
書き直しスマソ。
修正
1 事前にメニュー → コンフィグ → ゲーム設定 → オートロック
でオートロックを解除しておく(好みにもよる。戦闘中手動解除でもOK)
注意
連携中に、遠くに待避しすぎると、敵が動いてWSが届かないことが極まれにあり。
タゲが無くてもエフェクト出たら、固定とハーフレジ狙いで、他の前衛は挑発するといい。
敵が正面でないとWSのレジ率が高くなるという報告があるので、ロック解除後注意汁。
1レスに入らないかも・・
いまLv39の戦士でつ。Lv32からこんな感じですた。他の人のも聞きたいよ。
Lv32〜34 古墳 とてとてGazer
サポ白で槍。全体攻撃2回ほどくらったら白魔のケアルガに自分でケアルガを重ねる。
つり失敗や出口側PTの無言逃げによるリンク時、プロテアでタゲ集め即逃げ。
Lv35〜38 古墳 とてとてLost Soul、楽犬、強犬
PTにアタッカーがいないときは、サポシ両手棍でグレープ食べてアース要員。犬がころころ根をおとしてちょっとウマー
モンクがいるときは、サポ白で片手棍、自分ブライナや、緊急時のタゲ集め即逃げ。
Lv38〜39 縄張り とてとてLost Soul、とてとてDW、とて蝙蝠
PTにアタッカーがいないときは、サポモで串焼き食べて格闘。
アタッカーがいるときは、サポ白でケアルガや、緊急時タゲ集め救助要請or「この骨とって〜」。
自分ブライナやパラナ、寝たひとをケアルでおこす等。
状況により、蝙蝠は、槍にかえて、レタス→コンボをレタス→ライデン
>>569 俺は32〜33は詩人さん入れてエビル連戦してました
チェーンはうまいよ
つよだったらスキルも上げれるしね
>>569 俺は37〜38のときわざと5人PTにして古墳で強〜とてとての骨を
チェーンした。
基本2連戦でだいたい計300ってとこ
最高4連戦で計760ぐらいだった。モンクのひゃくれつと、黒の
魔力の泉使っちゃったけど
質問なのですがイヤリングで回避を下げてTP溜まりやすくするのと
AGIを上げて攻撃を避けやすくする・・・ビートルとウィングのことなんですが
PTにおいてはどちらの方が良いのでしょうか?
ウィングx2にしてるけど
壁やってれば十分TP貯まるから、あんま気にしたことない
もちろん多少なりとも回避してるんだろうけど
その分ケアル消費減ってるんならそれでいいと思ってます。
耳にいい装備がないからね、、DEX+とかあったら喜んで買います。
>>572 >>573と同じウィングx2
とてとて戦ではまったく役に立たないけど、ソロで
楽戦だと避けまくります
ガルカにピアスなどちゃらちゃらした物はイラン
って俺はDQNですか?
ロングブーメラン装備するから許して。
>>570 >>571 Lv別狩場スレを参考に6人でいつも組んでたのですが、
チェーン狙いですか、なるほど。
今度やってみまつ。あり〜
ロングとピアス×2と百人装備と串焼き食べて+14ですかね。
さらにミスラでサポシだったら、回避しまくるのかな。
なんでそこまでして混んでる古墳入り口の場所取りに必死なの?
あんなところで狩っても効率悪いじゃん、
レベル20台後半ならソロでも強い表示のモンスターくらい狩れるよね?
そっちの方が経験値効率よくない?
>>578 20後半で古墳か、、20後半でソロでツヨか
ま、がんばれよ。
580 :
既にその名前は使われています:02/09/30 18:06 ID:JyNjZmKS
ナイトソード装備するまでタルワールで粘るつもりなんだけど、ハンティング買ったほうがいいですか?
お金に余裕があるならどうぞ。
一時期の半値以下だからな
両手棍使える戦士の人ってあんまりいないの?
個人的にはアースが使えて、やっとナイト様と肩を並べられると思ってるんだけど。
骨の時だけね。。。
アース使える戦士がいなくて、せっかく買ったハンティングが持ち腐れ。。。
>>572-575 Lv20 シールドピアス HP10 MP−10
一個6000ぐらい、値段は当分下がらんから、買っとけ
うに鯖は4000くらいだけどな
>>582 ナイト厨はさっさと自分の最強厨スレにお帰りください
ファルシオンは駄目なのか?
>>585 モティツケ 582がアース撃ってるという意味だろ…
>>586 あれはナイトソードより高いので・・・
金があれば使ってもいいんでないの?
そんな俺は連邦魔戦士制式戦斧がお気に入り。
>>588 /\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
10月2日に串焼き修正されるみたい。
シーフなんかをサポで上げるなら今のうちかもねー。
593 :
582:02/09/30 19:45 ID:YAJqRtvp
自分も両手棍以外が使いたいのに、
両手棍使える戦士さんがいないから、両手棍しかあがらないのだよ。
別に、アースなしの連携でもいいんだろうけど、アースあると喜ばれるからなー。
>532
やっぱサーチのみか・・・。不意打ちの必中は相手がそっぽ向いてないと
ダメなので理解ある相棒が必要になるのと、サポシは今風当たりが強い
気がしてなー。
>569
とか読むとサポ白もいいと思う。でもTP重視の風潮の中MP使って戦う
のは大変そう。
>541
結局それがFAって事はわかるんだけど。
一ヶ月毎にジョブバランスころころ変わるしね。問題は、30移行になるとサポを
キャップまで育てるのも楽じゃないてとこ。時間ねぇよ・・・
今は山串でサポあげ楽になってるけど、俺は食事効果は次で修正が入るん
じゃないかとニラんでる。山串なんか■の一番嫌いなPLに近い効果があるからね。
あと前衛職で「山串食えば○○より強い」とか書いてる連中見ると正直不安になる。
596 :
既にその名前は使われています:02/09/30 21:11 ID:ohCUY3Pw
縄張りは41までいけるな。
人少ない時間帯にLV40以上で行けばウマイ
597 :
既にその名前は使われています:02/09/30 21:48 ID:hO36CVrv
自分赤なんだがちょっと質問がある。
戦士50でミスリル+鋼鉄装備だと防御力いくつ?
赤50だとフルラプトルで240程度なんだが(バックラー含む)
サポ戦士で250程度だ。
絶望的な差が無いならサブ盾としての生き方を模索できるかと思ったのだが。
>>597 それって、プロテスかかってない?
おれより硬いなw。戦士52だけど。
599 :
既にその名前は使われています:02/09/30 21:57 ID:hO36CVrv
あ、すまんプロ3こみだった。
600 :
既にその名前は使われています:02/09/30 21:58 ID:hO36CVrv
書き直し
プロ3ありでサポ戦士だと250程度
無しだと200程度。
この程度の誤差は1〜4くらい種族装備とかするし。
頼むからナイトさん、ホーリーサークル+挑発+バッシュしないでください。
確かに回復する人は効率いいかもしれないけど、剥がれないからTPたまらなくて連携繋がらねーよ。
戦闘ツライっちゅーの
602 :
既にその名前は使われています:02/09/30 22:05 ID:xdt2O9Fk
>>601 気持ちはわかる、しかしここは戦士スレ・・・
>>602 普段戦士やってる身としてちょっとひどかったんで・゚・(ノД`)・゚・。
戦士がホーリーサークル+挑発+バッシュ+ウォークライすりゃいいだけの
話なんじゃないか・・・?
>>604 今サポモンクサポAGEしててね・・。
そしてそのナイトが落ちました。やった!
と思って次また新しいナイトが加わったんですが、
両手剣、釣りはリンクさせる、挑発はsayとまぁ・・・今日は運が無いようです。
「2匹はつらいですか?」ってとてとて2匹にどうせいと?
>>605 とりあえず開幕マイティ打って、切れたら回線引っこ抜いて寝ちゃお
24戦/モです、持ってる武器は片手剣、棍、短剣なんですが他の武器も持ったほうがいいでしょうか?
棍は骨狩りファンタジー用で、短剣はサイクロン狙いで育ててます(片手剣は単純に性能がいいから)。
他の武器を使う必要ってありますか?アミュレットとか買ってるからお金が勿体無くて・・
>>607 あえて何かやるなら飛行タイプ用に槍とかかな。
サポモなら格闘はあるだろうし。
>>607 24ならリンクスバグナウが装備できるようになるね。
そうするとソロでも結構やれるようになるよ。
クーガーなら20からだけどリンクスの方が安いか。
>>610 リンクスは間隔短いし、クエでももらえるしね。
でも607はサポモだから間隔は関係無いね。
>>612 サポモだとマーシャルアーツに依存されるの?
>>613 特性にマーシャルアーツ出るからそうじゃないかな?
>>614 マジ!?
じゃあそろそろリンクス卒業しよう・・・
616 :
既にその名前は使われています:02/10/01 01:00 ID:f4TWal2r
ガルカ以外で戦士やってるヤシは氏んでつかーさぁい
618 :
既にその名前は使われています:02/10/01 01:04 ID:cO5bt7Ou
駄目でつ・・
戦士50で両手棍使う人がいるんですが・・・
なんかメリットありますか?
>>619 骨骨ロックか、ザコリンクさせてアース、なんにかけてもアース
>>617 エルは素直にナイトいっとけ、ヒュームはどんなジョブも似合わない、赤ぐらいか
というわけで、氏んでつかーさい
ナイト転向の決心が付いた34歳エル
Lsの人にもナイトが良いって言われたし
でも俺はいつまでたっても戦士の心を忘れないよ
天狗にはならないし最強房にもならない。純粋にPT貢献だけを目指して頑張ります
今までありがとう
暗黒から戦士へ戻る決心がついた34歳ガル
暗黒やりながらも心の奥で何か違和感を感じていた。そして先日組んだ戦士が
ディフェンダーを使い率先して盾をやっているのを見て気がついた。
「俺は本当は盾がやりたかった、盾役に生き甲斐を感じていたんだ…」と。
Exジョブをとったときは嬉しくて周りが見えなくなっていた…
大した決心も無く、暗黒騎士になってしまった。ザイドの兄貴本当にすまねえ…
そして今更歓迎してくれとはとても言えないけれど、戦士の方々
これから宜しくお願いします。
624 :
既にその名前は使われています:02/10/01 02:15 ID:B0CNdu72
>>623 いや、ガルだったら戦士でもかまわんでしょ。
43LvでもうHP4桁突入しちゃうし、VITも全種族で最高。
ただ、戦士は盾と剣両方こなしてこそ一流なんで、頑張れ。
と思った50Lvガル戦でした。
625 :
既にその名前は使われています:02/10/01 02:23 ID:ib2GoHb7
626 :
619:02/10/01 02:24 ID:lKFh+xU+
両手棍って高レベルではろくな武器ないですよね?
ホーリーメイスでセラフ撃ってたほうがはるかにいいような気がするんですが。
盾もてるし。
雑魚まとめて掃除ならサイクロンのほうがよさそう。
>>625 まぁまぁ、盾にも矛にもなれるのが戦士
マターリしよう
628 :
既にその名前は使われています:02/10/01 08:25 ID:O+JmZYeR
エル/ナイトなんてDEX低くて攻撃が全然あたりませんよ〜。
まぁ、あれだ。種族で向いてるジョブ判断するのはいいとして、
せっかくいい組み合わせなのにスキル低い奴と野良で組む可能性を鑑みれば、
いちいちそんな事気にしてんのも馬鹿らしいってこった。
最強厨は放置してマターリしようぜ。
630 :
:02/10/01 08:46 ID:Hnp6IRss
エルはDEXひくすぎで、何が剣の達人だって感じ。
合計ダメージはヒュムにもまけて、ガルカはあいかわらず最強。
エルはタルタルの次にダメージ数はかせげない。
>>628 エルという職業自体がDEX低くのであ
防御力と、ガルカよりマシなMPとMND?の高さを生かして、
総合的に見てナイトが向いてるってことだろ
ただ正直、攻撃力もほすぃし、もっと攻撃当たってほすぃ、
と思ってるエル最強厨にはお勧めできない
エルは職業だったんだな・・・
633 :
既にその名前は使われています:02/10/01 09:17 ID:l+fnlzIo
片手棍は
メイス(D14 隔300)と、ムーンライトロッド(D8 隔264(?) HP+1% MP+1% 追加ダメージあり)
どちらがいいでしょうか?
>>633 メイス。
ピースパタ程度のダメージは与えられる。
636 :
既にその名前は使われています:02/10/01 11:00 ID:UA57uIns
当方48の格闘戦士です。
パタを購入したいと思ってるんですが間隔+96というとこにちょっとひっかかってます。
今はミスリルクローなのですが、格闘の間隔ってそんなにかわるものですか?
ジョブ特性のマーシャルアーツがあれば関係ないって話をきいたけどそのへんはどうなんでしょうか?
モンクスレいけといわれそうですが戦士としてここで質問しますた。教えてください。
637 :
既にその名前は使われています:02/10/01 11:12 ID:T5p6AU7o
>>636 サポモンク時とその他で格闘武器装備してカタールあたりで試してみればわかるけど
間隔がかなり変わってきます。
638 :
既にその名前は使われています :02/10/01 11:45 ID:pID0eigE
エルDEX低い、ってまだ言ってるんだ。確かに低いけど、ミスラ以外はそんな大差ないすよ。
エルが本当に低いのはintです。あとAGIもなかなかに低いです。
STRとMND高いですけど、香ばしいくらい意味がありません。というか、未だにSTR最強はガルカだと思っている人も多いですからね。
別にいいんですけどね・・。
種族話はループするだけでうざいよ
戦士同士仲良く汁
まあ最強はナイトだけどな
そうすね
もうすぐLv32で、槍を買いたいんだが何がいいんかな?
個人的には安くて隔短いリザードピアッサーがいいと思ってるんだけど
あんまり使ってる人見たこと無い…
>>642 使ってるぞー。間隔短いから結構いいぞ。
丁度スライム戦なので役に立つ。
かわりにスピアが売れねーよ・゚・(ノД‘)・゚・。
>>642 王国従騎士制式槍斧 両手槍 Lv30 D37 隔396
見た目だとこっちの方がかっこいいかな。
646 :
642:02/10/01 12:52 ID:cGzDzmot
ふむ…自分見た目はあまり気にせんので素直に
リザードピアッサー買っときます。
>>636、637、644
嘘だと思うかもしれんが。
>ジョブ特性のマーシャルアーツがあれば関係ないって話をきいたけどそのへんはどうなんでしょうか?
これホントでつ。
おかしな話だが、間隔+96の武器と間隔+60の武器、間隔同じ。当然、間隔+30のリンクスバグナウもね。
信じられない香具師はストップウォッチで計るか、モンクスレででも確認しる。
648 :
644:02/10/01 14:44 ID:o2VQhbg9
(´-`).。oO(なんで俺が
>>613=615って分かったんだろう・・・)
パタってNMアイテム? 宝箱?
マーシャルアーツあるならD高いほうが良いのね。知らなかった。
650 :
644:02/10/01 15:42 ID:QRChZn3/
カタールに変えてみました。
おー〜、同じや!感動しました。
>>649 合成アイテム
ちなみにパタ+1まである
メインモンクですが、今は戦士やってます。
いや〜、戦士って楽しいですな。
モンクでは格闘ばっかだったので(たまに棍もあったけど)、色々な武器を使えるのがいい。
現在レベル19ですが、武器は片手剣、斧、棍、両手斧、槍、長弓、格闘を持ち歩いてます。
でも、連携を狙うと要求されるのがレタスばっかりなのはちょと寂しい。
しかし、HPが赤字の時に挑発をするのは思ったよりも遥かに勇気が必要な行為ですな。
今まで躊躇なく行う戦士さんを見てきて当たり前の行為だと思っていたけど、脱帽です。
自分も今まで肩を並べて戦って来た多くの戦士のように立派なPTの盾にんあれるよう努力します。
片手斧、両手斧ってサポシ以外でも使える?
上げようか迷ってるんだが
>>653 ガル戦士/モがギガントもって盾やってるの見たことあるか?
鬼 で す た
655 :
既にその名前は使われています:02/10/01 20:14 ID:wgUrU2KR
ageるぜ
戦士適正
ガルカ>ヒューム>エルヴァーン>ミスラ>タルタル
ウォークライはいいね
656 :
既にその名前は使われています:02/10/01 20:17 ID:IqmVZQ0W
>>652 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < まあまあ、お茶でもどうぞ
( つ目 ヽ∬ \__________
と__)_)目
>>655 わざわざエルとヒュームが論争するよう仕向けてあるよう見えるのは俺だけですか。
サポや装備で個性出せばどの種族でも結構いけるのが戦士だと思うが。
例えばミスラだったらドローン×2に鋼鉄脚にロングブーメランに王国脚でAGLプラス12。
それにミスラの元々のAGLが加わればかなり避けると思う。
先人達への質問です。
わたくし、ミスラで戦士/シーフ(28/14)です。
この2ジョブ以外まだ、全く手を付けていないのですが、サポに他のジョブも上げて
おいた方がいいですか?
出来れば何のジョブが良いかも教えて頂けると嬉しいので、よろしくお願いします。
>>658 ナイトでサークル&シールドバッシュ。堕ナイトだがイイ。
モンクでHP増加&カウンター&マーシャルアーツ。格闘すれ。
白でケアル&ケアルガ挑発などなど。
黒でintアップ。WSダメージ増加。
赤で魔法剣、ケアル、魔法攻撃力アップでWSダメージ増加。
メインに挑発がある分幅は広いぞ。多彩な武器と組み合わせて色々楽しむがよし。
>>658 そのままでも良いと思うが、ソロ用に白を上げとくのが無難かな。
661 :
644:02/10/01 22:11 ID:IBJj2SeR
そうそう、モンク一筋だけどソロがつらくてさぁ・・。
今赤も少し上げてます。
>>658 戦士44歳だが、サポはソロ用に白、PT用にモンクとナイトと戦士とシーフ上げてる。
どれも現時点ではサポはキャップ。
高レベルの戦士に厨がいないってのは、サポで他のジョブ経験してる人が多いからじゃないかと思うね。
663 :
658:02/10/01 23:26 ID:fjZ4WxFF
ありがとうございます。
ナイトはレベルあげた上で、クエストこなさなきゃならないので少し後回しにしますが
まずは白とモンクあげてみようかと思います。
664 :
既にその名前は使われています:02/10/02 00:33 ID:eztZR+c1
50になり槍を購入しましたが、今だPTで使用する機会がありません。
良く修道やDSにいきますが素直に両手斧にすればよかったかな・・・
エロイ皆さんはどうでしょう?
665 :
既にその名前は使われています:02/10/02 00:37 ID:Y1+Yei/W
>>662 >高レベルの戦士に厨がいないってのは、
いまくりじゃん。
晒されてる奴のメインジョブ全部しらべろ禿
>>664 槍上げは結構楽な方かと・・・
いくらか気の置けない奴がPTにいたり、
そうでなくても連携を自分で提案するとかすれば十分使わせて貰えるかと。50なら骨相手にはしないしな
ペンタ覚えたら一応主戦力として使っていけるだろうし。サポシーフとかだと最強の部類。
もちろん130くらいまではソロであげとこう。
>>664 PT組んで連携どうしましょう?ってなったらすかさず
**>**>レタス>ライデンを提案すれ。
骨狩り以外なら、ライデン強いですねと言われることもあるぞ。
とりあえずライデンを使えるスキルまではソロであげれ。
いくつか忘れたが70だったかな。
>>668 メインシーフはプレイヤースキル高いやつが多い。
釣り役しなくてすむし、釣りの技を持ってるやつもいる。
つよのアクティブモンスすり抜け、奥のとてとてを危なげなく釣ってくる奴がいた。
シーフがリーダーのPTに入ると、ちょっと楽が出来るので、シーフ好きです。
670 :
既にその名前は使われています:02/10/02 09:06 ID:DYj2M4+D
ぷぷぷ
あげちゃおう
671 :
既にその名前は使われています:02/10/02 09:09 ID:HizvtQwJ
なるほど!戦士スレにもシーフがいたんだね
あんなネタスレの話題、こっちまで引っ張ってくるなよ。
>>669 たまには自分で釣りに行って釣りスキル磨こうな。
674 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:12 ID:9t3PWojN
格闘なら骨に強いとか各種モンスに効く武器
まとめてほしいんだが・・・
スレ違いか?
シーフはリーダーでもないのに釣り役になっただけで仕切る雑魚が多い
俺が連携決めたらプロテアシェルラでログ流れて、
シーフが連携は「○>○>○>○(俺が言ったやつ)でいいですか」とかほざきやがった
みんなおkとか連携知らないとか言ってて、その雑魚が言っちまったんだよ
「覚えれば簡単ですよ」、あーログ見逃してたとしてもムカツク
死ね、つーかそもそも誰も片手棍を持ってるって宣言してないのに最後にセラフ来る時点で俺のパクリだよな?
676 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:20 ID:7QubNNvx
格闘、片手棍・両手棍→○骨
槍→○鳥類・浮遊タイプ ×骨・アンデッド
とりあえず俺の知ってるやつ
お前ら釣られすぎw
どこのジョブにもDQNはいるさ
>>675 オチツケ。微妙に何を言いたいのか分からないから落ち着いて説明汁!
加えてどうして欲しいんだ?C布を貶めたいだけなのかい?
挑発する時のセリフは「www」でFA?
680 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:29 ID:eHF51dJH
シーフの話しは他でやれ
DQNと一緒にされたくない
681 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:46 ID:+35/x1Ch
おお、サポモ、モンクの格闘武器は間隔+を気にしなくて良いのか、いいこと聞いたぞ、ありがとう
思ったんだけどさ、武器や敵の武器に対しての耐性て
こんな感じで分けられてるよーな気がしないか?
片手剣、両手剣、片手斧、両手斧、両手鎌=切断タイプ>昆虫、植物等
片手混、両手混、格闘=打撃タイプ>骨、カニ(コイツは全ての物理耐性か?)等
槍、短剣=貫通タイプ>飛行・浮遊、スライム、オーク等
WSはダメの与え具合から見て武器依存な感じがする。
半分検証半分妄想。分かりにくくてスマソ。
>>681 それってほんとなのかね?
リンクスとか明らかに早い気がするんだが
684 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:48 ID:D1zlq8kd
シーフがスキル高いってのは幻想だから。
どっかのスレにあったやつ、全部合ってるかは知らん。
>武器別------------------
>格闘 骨◎:スライム×:蟹×
>短剣 骨△:スライム△
>片手剣 骨△:スライム△
>両手剣 骨△:スライム△
>片手斧 蟹○:骨△:スライム△
>両手斧 蟹○:骨△:スライム△
>片手棍 骨◎:スライム×:蟹×
>両手棍 骨◎:スライム×:蟹×
>両手鎌 スライム○:飛んでる敵◎:骨△
>両手槍 スライム○:飛んでる敵◎:骨×
>矢 飛んでる敵◎:骨×:スライム△
>射撃 飛んでる敵◎:骨×:スライム△
両手鎌が飛行系◎ってのはどうなんだろ
シーフの話はよそでお願いします。
>>654 カウンターとダブルアタックの威力が鬼ですなー
盾なんぞなくてもHPあるから気にならないし。
ただ・・・WSは外してたけどな(´Д`)
688 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:54 ID:2C7GS6bB
>武器別------------------
>格闘 骨 ◎:軟体×:固×
>短剣 骨 △:軟体△
>片手剣 骨 △:軟体△
>両手剣 骨 △:軟体△
>片手斧 固 ◎:骨 ○:スライム△
>両手斧 固 ◎:骨 ○:スライム△
>片手棍 骨 ◎:軟体×:固×
>両手棍 骨 ◎:軟体×:固×
>両手鎌 軟体○:飛空◎:骨△
>両手槍 軟体○:飛空◎:骨×
>矢 飛空◎:骨 ×:軟体△
>射撃 飛空◎:骨 ×:軟体△
>>685 thx!
それであってるっぽいな
これで色んな敵に対応できる…戦士の時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
書き途中で送信。。鬱
斧系は固い相手、骨にも有効だよ。蟹って。。w
散々語られてるけど斧は連携が少ない、必中がないから使いずらい。
ただ必中WSがあったらレア両手斧が最強になってしまう。。
サポシ不意打ちでランページしたらどれくらいのダメージでるのかな。
教えて55の人!
692 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:20 ID:+35/x1Ch
<tp>
で自分のTPが表示されるようになりました
@なんか使わなくてすむぞ、連携もしやすくなった
693 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:24 ID:e6YTwc8p
サポ獣の時代到来かな
なぁすごいな、格闘装備したらおなつよ狩れちゃったよ
あと満月にお月見系棍棒使うと100%追加ダメージだからおなつよ狩れる
>ただ必中WSがあったらレア両手斧が最強になってしまう。
勇者様の意見に見えるのは漏れだけか・・・
696 :
664:02/10/02 12:02 ID:eztZR+c1
>>695 別に必中WS追加しろ、とはいってないでしょ。
>>666 >>667 レスサンクスです。モンクの方がいると連携の最後を提案するのは
気が引けるんですよね。とりあえずこんどチーフ相手にやってみます。
697 :
既にその名前は使われています:02/10/02 12:06 ID:72G5ZWaD
今回のパッチで樽戦士アボーン
ガルカは壁、ミスラは攻撃当たりまくり避けまくりでけっこういいのかな?
698 :
既にその名前は使われています:02/10/02 12:44 ID:Z7rV6321
>>697 タルにケンカ売ってんのか!
タルはエルよりはDEXが高いからまだ攻撃が当たるんだよ!
アボーンはエル戦だろうが!
699 :
既にその名前は使われています:02/10/02 12:49 ID:GjTdozqp
ウォークライと挑発が死亡ってあったんだけど・・・
両手斧の時代でつか? エルは両手当たらないんでしたねごめんね
その上ケアル系のヘイトが強力になってるそうですが。
戦士弱体しましたか?
702 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:01 ID:5sVcmWOf
ケアルで白にタゲいって、
挑発、ウォークライでタゲ取れません。
ケアルと、プロテアのhateがあがったみたいで、
挑発では太刀打ちできなくなりますた。
戦士でhateコントロールするのは無理に
703 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:02 ID:GjTdozqp
サポ白育ててないよ・・(;´д⊂)
まあこの前みたいに ケアルヘイト値のプログラムミスっぽいけどね
すぐもとに戻るとおもわれ
704 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:04 ID:+35/x1Ch
仕方ない、サポ詩人にするか
モンクじゃ挑発にならんもんね
705 :
ヒュム女:02/10/02 13:04 ID:72G5ZWaD
ミスラにすればよかった…
俺は姫様の方が好きだぞ
707 :
エル戦:02/10/02 13:16 ID:BSDcGPy2
DEXは装備品などでどうにでもなるがな
>>707 どうせとてとて相手には
タゲ取る→殴られる→必中WS
の繰り返しだしな。
シーフ関連DQNレスの話題をこうも軽々と受け流すとは…
このスレの住人受け流しスキル高すぎ。
さすが歴戦の猛者だな…
>>707 ガル、エル以外の戦士が妬んで言ってるのだから放置汁。
今回のパッチでカウンターが良くでるようになった気がするのは
気のせいかな。戦士/モンクでも格闘してればそれなりにhate値を
維持できるような気がします。格闘しない時は素直に白にするかな・・・
711 :
既にその名前は使われています:02/10/02 14:16 ID:JoZsqntI
システムメッセージキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
本日実施されました更新作業後、戦闘時におけるモンス
ターのターゲットに関する一部不具合が確認されました。
ケアルのヘイトが高すぎて挑発・ウォークライ
何の効果もありません・・・
骨戦で格闘・不意打ちしてもダメージじゃタゲは
まったくとれないです・・・
サポに白ない戦士は死亡です
713 :
既にその名前は使われています:02/10/02 14:26 ID:JoZsqntI
>>712 モチツケ
■がバグと認めたようなので近々に修正はいるから心配すんな
714 :
既にその名前は使われています:02/10/02 14:27 ID:2C7GS6bB
もう戦士だめぽ
ナイトの時代です(・∀・)ウヒ
斧は飛空が×のようなきがする
718 :
既にその名前は使われています:02/10/02 15:40 ID:KxiXFVPM
hateは不具合らしいのでおいといて、
本日の修正で戦士に出た影響をまとめませんか?
ステータスの戦闘への影響度あたり、重要な気がしますが
719 :
既にその名前は使われています:02/10/02 15:45 ID:zzAUKIWY
ま、糞■の意図はあれだ。
いつまでも盾でなく攻撃側に回れって事じゃないか?
720 :
既にその名前は使われています:02/10/02 15:48 ID:DKe1HD7D
hateはとりあえず放置の方向で
721 :
既にその名前は使われています:02/10/02 15:49 ID:Y4n1JzBA
メンテだよ〜、よかったな戦士諸君
________________________
現在、モンスターのターゲットに関して一部不具合が
発生しております。これに伴い、本日16:30より
緊急メンテ作業を実施させていただきます。
まあ、いまだに連携はレタス→コンボ→レタスでいいですか?
とか言ってる香具師は落ち着けと・・
723 :
既にその名前は使われています:02/10/02 16:08 ID:zHMuUNsT
メンテが入るようなので、その隙にちょっと質問させてください。
プレイ時間が1日2時間が限界という環境でようやく23歳になりました。
現在は、サポのモンクをソロちまちまと育てているのですが
これまで片手剣しか使えなかったのですが、本業の戦士復活の折には
なにかもうひとつ得意な武器を鍛えようと考えております。
百戦錬磨の戦士先達のみなさん。今後のPT貢献のために
限られた時間でもうひとつ鍛えるとするならば、なにがよろしいでしょうか。
724 :
槍厨:02/10/02 16:10 ID:8MR8jfCm
サポモンクなら格闘。
そして戦士得意武器である両手槍だな
>>723 30過ぎたあたりから骨が始まる。
それまでに両手棍を70まで上げとくが吉。
時間があれば片手棍もそれくらいまでアゲトケー。
この二つは骨狩り以外じゃまったく使わないからそのつもりでね。
>>723 サポがモンクなのを考えれば格闘武器なんかがいいんじゃない?
メインで使ってればモンクやるときにスキルを気にせずできるし
丁度サンドのクエでリンクスバグナウ(LV24〜)も貰えるしね。
あと、メインもソロが多いならLV24から装備できるスピア(両手槍)も
なかなかいいんじゃないかなぁ
漏れのサポが白って部分もあるけどスピアを持ってからユグ&ジャグの
ファイターやジャグナーの虎を相手に戦えてた。
727 :
726:02/10/02 16:23 ID:SoFUv7Xc
728 :
既にその名前は使われています:02/10/02 16:27 ID:0paloEA5
まあ、両手棍は骨相手になってから上げて良いね。
ソロで70くらいはすぐ上げれるし。
ていうか、今回のクソパッチで挑発無効化してるな。
今やってるメンテで修正されるかもしれないが
729 :
既にその名前は使われています:02/10/02 16:29 ID:YeTWUb2K
>>723 片手剣、格闘、片手棍、両手棍、両手槍を上げておけば吉
730 :
槍厨:02/10/02 16:31 ID:8MR8jfCm
漏れもそろそろ短剣と片手両手斧上げて全部青にしたいなぁ・・。
なんでも行けます!!って言える戦士に憧れる33歳、戦/モでした。
でも弓と投擲は勘弁な
槍は通常攻撃もなかなか性能よく、
WSも優秀なので漏れもお勧め
ただし30過ぎたあたりから始まる骨狩りファンタジーに突入すると使用機会が激減する
骨以外狩るときはあると便利
弓と射撃はいいとして、鎌スキル0。ハーベスター欲しいが40000Gかぁ。
両手斧はだめでつか そうでつか・・・
まあ両手斧はクエストでもらえるへヴィアスクからでもいいかな
へヴィー→ギガントってきましたがかなり良い感じです
両手斧使うときは限られるけど・・・
クロ巣のはち ボム(フレイムデーゲン取りやボムの灰とり)
トカゲの皮とりなんかも早くて便利です
・・・・・・・ 必死こいてスマソ(;´д⊂)
鎌を忘れてた・・俺も0だ。
槍も骨ファンタジーではまぁ、ダメージ与えられます。
連携の余りとしてライデンも活用させてもらってます。
バーサク使うとかなり強いです、モンクの殴りの左手くらいは与えられます、
ただダメージくらうと100くらい食らう時あるけど・゚・(ノД`)・゚・。
槍はミッション9で塔登るときにこうもり多いので便利です。
骨狩りで槍使ってる奴いると殺意が沸いてくるんですが
弓WSバグ修正&解禁。嬉しいっ。
弓でTP10ずつ溜められるのも両手武器の時は嬉しいっ。
…両手斧はTP10溜まってくれないの?
>>737 だって、俺両手棍やる?って言ってるのに槍やってくださいって言われたんだもん・・・
741 :
723:02/10/02 17:11 ID:zHMuUNsT
みなさん、ご親切にありがとうございます。
思いっきり絞り込むと、片手剣、格闘に加えて片手棍、両手槍
・・・というところでしょうか。
片手棍と両手棍の取捨は「楯重視かダメージ重視か」ということでしょうか。
戦士の道は、長く、そして険しい。しかも金かかりますね(涙)。
頑張ります!
パッチ後めちゃくちゃ攻撃が当たるんですけど・・・・
エルが最強になっちゃった?
745 :
既にその名前は使われています:02/10/02 17:45 ID:UtyE839V
しかし片手棍戦士って激しく萎える。
斧以外は戦士の持つ武器とは認めない
748 :
既にその名前は使われています:02/10/02 18:07 ID:HTmXC7vX
よし、いい表情だぞモマエら(藁
今回の修正では代名 <tp> 追加うれしいな、活用できそう
あと戦闘中の調べるが青カーソルで変更できるのもありがたい
戦/白なので状況によってグレープジュース使って戦闘中に複数回の
ケアルガするので、この調べる修正は助かる
戦/モの格闘はレベル40超えてから辛そうだね、命中率低すぎて
ナイトと組むと片手棍はお任せになるので、片手剣と両手槍メイン
たまには武器持ってないふりでもして、100程度スキルの武器上げようかな
>>741 LV50の時点で戦士が装備できる最強の両手棍はD21ですが、片手棍はD24+追加ダメージです。
もちろん間隔も片手棍のほうが上。
INTが高いわけでもない戦士がアース撃ってもしれてるので両手棍はオススメできない。
ちなみにD24のホーリーメイスは骨相手ならナイトソードよりダメージが大きかった。
>>745 いや両手棍のがどう考えてもおかしいだろ?
片手棍はガジェル系クラブ系があるからいいけど
スタッフなんか完全に魔法使いが持つもんだぞ?
固有グラはモンスターシグナか不幸の杖くらいだし
金太郎鎧でスタッフ持ってる戦士なんか見ると悲しくなってくるよ
PTに入ったときさぁ
使える武器は何ですか?
とか聞かれたら、めっさうれしいよ。
全部w とか応えられるし。
まぁ、鎌はまだ70だけどナー
結局「じゃあ片手剣でw」と言われる罠
755 :
既にその名前は使われています:02/10/03 00:40 ID:e1/cPgyy
下がりすぎage
数値の反映度が攻撃力>>>>>>>防御力になったので
バーサク常用最強伝説を唱えてみるテスツ
いや本気で。
>>757 ゆでがに食ってバーサク
山串焼き食ってディフェンダー
レベルによるが後者の方が戦いやすそうとか逝ってみるテスツ
ケアルの件もあったし、大幅な変更の割には変更内容に触れられてないし
単なるプログラム的な欠陥でバランス崩れていると妄想
次のメンテまでに金より経験値を稼ぐべきかな・・・
>>758 いっぺん丸裸で戦ってみな。
あまりの防御力の数値の意味の薄さに泣けてくるから。
山串食ってバーサク、これ最強。
しかし周りに勇者様と思われてしまう諸刃の剣。
密かにサポシの不意打ち物理系多段wsが修正された模様。
300%不意打ちコンボで30ダメージなんてことにはならなくなったようだ。
戦36/シ18、150%の不意打ちコンボで、
オーキッシュグラントに250くらいいった。
素手でな。
って、既出?
761 :
既にその名前は使われています:02/10/03 05:40 ID:vAjP5UZG
白なんかいらない
はやく
ジョブを
変えなさい
いつまで
戦士で・・
763 :
既にその名前は使われています:02/10/03 07:47 ID:gHz6HCkd
斧ってどうですか?
両手斧って強いですか??
wsはどうですか?育てる価値はありますか?
>>763 価値は自分で見出せ
そんなことまで聞かないと出来んのなら戦士やめれ
>>763 片手斧はLv55で斧の乱撃板を覚える、Lv55 だがな(藁
両手斧はwsが、つながらない、あたらない、つよくない、の三拍子、
ギガントアクスが唯一の希望だが、装備Lv49ぐらいだしな(藁
766 :
既にその名前は使われています:02/10/03 07:57 ID:Pc/qtB0l
>>750 グレープかじってアース撃ってる戦士は逝った方がいいですかね?
767 :
既にその名前は使われています:02/10/03 08:24 ID:5zFXRbwz
768 :
既にその名前は使われています:02/10/03 08:27 ID:8rcgBPHO
戦士じゃないだろ
769 :
既にその名前は使われています:02/10/03 08:29 ID:xvI+XaBL
>>759 ( ゚д゚)…
え、ちょ、マジすか?
アミュレットを3万で買って、防御重視のほうがいいって聞いたから2万で売った
(´・ω・`)確かに盾装備したときと格闘のときって受けるダメージ大して変わらないもんね・・
770 :
既にその名前は使われています:02/10/03 08:34 ID:5KKvOU6H
確かに戦士の本分としてはどうかと思うが
戦闘を少しでも楽にしようとする努力だからなあ・・・。
漏れは食ってるよ、効き目があるのが良くはわからんけど、INT低いエル戦だし。
せっかくPT組んでるんだからみんなに貢献したいしね。
771 :
既にその名前は使われています:02/10/03 08:52 ID:Pc/qtB0l
>>770 漏れもエル戦だ・・・
極端にINT低いのってエルだけなのか?(鬱
ちなみにサポは暗黒でつ
772 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:02 ID:oKLDQ0Hq
短所を補うより長所をのばしたほうがとてとて相手
でも効果が目に見えて精神衛生上いいかもなあと思
う、猫戦士38歳。
DEXを+10して斧を使っていたんだけど、昨日のメンテ
からクリティカル連発するわWS外さないわで気分いい
です。
773 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:06 ID:8erQaDfj
盾は防御力じゃなく
盾回避のためだろ
774 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:08 ID:Mqzko7Cv
漏れもエル戦だからサポ黒つけてリングつけてグレープくってアースうってるよ。
武器によってリング変えてるのでお金ないよ(´・ω・`)
たしかに鎧に両手棍はにあわない・・・
775 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:31 ID:xvI+XaBL
ソロのときは格闘と両手槍どっちがいいですか?
つーか昨日格闘マイティでつよ倒せたよw
776 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:31 ID:4tXih7qv
今日エル戦/モ(35/10)が、タルモ/白(37/18)エルムポール装備がいるのに、じゃ俺がアースやるからコンボよろ といっていたんだが、、、しかもコウモリ狩りだったし、、、INTの差いったいいくらあるとおもってんだ。ってかコウモリ狩り、、、、
777 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:34 ID:u9zNvtIN
>>775 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャップAの斧つかいたいよ(´・ω・`)
779 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:42 ID:DZZdp9C5
モ白で両手コンってたまらんだろ、だから普通だ
戦士だったら100溜める間に、300溜まるわ
というかそんな微妙レベル差PTが悪い
種族専用の食い物とか出ないものかね。
エル専用INTを+6する果物とか・・・樽ならSTR+6みたいな。
781 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:55 ID:+rnFSFFg
連携一番手の人って他の連携メンバーのTP>=100の報告が来たら即WS撃てばいいの?
それとも一端「WS撃ちます」って一言言った方がいいの?
782 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:58 ID:ojQReGZ7
>>781 一声かけたほうが無難。かけなくてもまず大丈夫だけど。
>781
WS撃ちますって言って返事待たずに撃つのがいいかもだね。
おkとかいうまで撃たないと早う撃てやって思うし。
それか、何も言わずに撃っちゃってもイイと思うよ。
>>781 TP全員おkなら即撃ってもいいと思うけどね。
リンクしてギリの戦いしてる時は「さっさと出せゴルァ!」な気分になるので
マクロにでも一言つけて出せばなおよしかな。
/p WS撃ちます
/ws レッドロータス
785 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:59 ID:5KKvOU6H
>>776 こうもり狩りだったらアースにこだわる必要はないと思うけどな。
>>776本人はそう感じているようだが。
正直エルだとINT+6してやっとおなつよの骨にならぶ
くらいなんだろうなあ
787 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:04 ID:UjNRWfoS
>>778 禿同
ミッションの手伝いor街の中のファッションアイテムになっちゃてるよ。
必中WSが一つでもあれば・・・・・・。
788 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:11 ID:02K8L3pl
関係ないが野良戦士の一日。一日6時間で一ヶ月の平均内容
ジュノ滞在時間3時間
金貯め2時間
サポ上げ30分
クエ、ミッション15分
飛空挺10分
レベル上げ5分
789 :
781:02/10/03 10:14 ID:+rnFSFFg
>>782-784 なるほど。「WS撃ちます」で即WS発動でやってみます。
もう一つ連携がらみで質問です。
ここのところ挑発でのタゲ取りはTP溜めの目的が濃いような感じなんですが
他の連携メンバーのTP<100で、自分のTP>=100の場合でも挑発可能になったら
挑発してしまってもいいのでしょうか?
TPに捕らわれすぎて後衛が殴られてから慌てて挑発している風景をよく見る
のですが、従来のHateコントロールの観点からの挑発回しって今でも存在
しますか?
790 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:15 ID:vAjP5UZG
皇帝+アメトリン×2+クジャクのごふつけたらほとんど
はずさなくなったよ。
命中+10てSTR2で攻撃が1上がるように、DEX2で命中1上がるのかな。
とするとクジャクだけでDEX+20、AGI+20(飛命10付きだから)稼げる?
792 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:21 ID:ojQReGZ7
>>789 >他の連携メンバーのTP<100で、自分のTP>=100の場合でも挑発可能になったら
>挑発してしまってもいいのでしょうか?
黒がいるならしたほうがヨサゲ。黒は挑発にあわせて精霊を撃つので。
黒いなくって白のHPが減ってなくて装備しっかりしてて
樽でなければ(ワラ
挑発を「やや」手控えて他のメンバーのTP貯めさせる。
>従来のHateコントロールの観点からの挑発回しって今でも存在
>しますか?
あると思いますよ。常に戦士が殴られるようにするために。
>>789 50とかの狩場になるとディフェンダーしても物凄いダメージ食らいます
TP貯めで挑発してもケアル3とかがガンガン飛び交うので30秒タゲ持ちません。
魔道士にタゲ移ってから挑発ではタルなんかだと一撃死の恐れもあるので、
TP貯めの挑発よりHateコントロールでの挑発が優先されると私的に思います。
あとコウモリ等の強力なWSを持ってるモンスに対しては早めの挑発が大事ですね。
794 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:25 ID:xFGnWEjo
>>789 TP単位で挑発っていうのはまぁいいことなんだけど、例えば挑発できる人がPTに2人の場合。
Aが挑発>A=TPOK その後Bが挑発>B=TPOK そんで、ここで白が回復すると
ヘイトの関係でたま〜に白のほうにタゲ行っちゃうわけですね。もちろん2人共挑発使ったばかり
だから白が殴られてるのをボーッと見てるしかないわけね。まぁここでウォークライとかでタゲとりゃいいんだけども。
できるだけこういうことにならないためにも、挑発は回復役のヘイトを考えて回したほうがいいと思いますよ。
次のケアルでタゲ行くな〜って思ったら挑発がベスト。ここで問題なのが、挑発できる人との相性。
向こうがこっちを信頼してこっちも向こうを信頼していれば、挑発は被ることなく綺麗に回せる。
たまに「俺が!俺が!」と言わんばかりの挑発をかます人がいるけど、そういう奴は回し方を知らない下手クソ。
おっと、乱文&長文すまんです。挑発について熱く語りすぎました。
>>789 挑発マクロに15秒後と30秒後にメッセージを入れといて
前衛2人なら30秒毎、3人なら15秒毎に挑発回すと
TPも満遍なく溜まるし、後衛にもタゲ向きづらいよ。
>>790 正確なソースがないのでなんともいえないが、命中、攻撃力などの数値がすべてではない、というのが結論だっけか。
STR+2で攻撃力が1増えるというよりは、STR+2だとおまけに攻撃力も1上がるという感じ・・・わかりにくいか。
とにかくDEXやAGIは命中、飛命中だけのステータスではないし、DEX+20ほどの効果はないと思われ。
797 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:32 ID:UjNRWfoS
>>791 以前PT組んだ人で、両手斧使い(サポシ)の人いたんだけど、
何回「不意打ちWSならあたる」って主張しても、
「じゃあ、セラブレ>レタス>アースかな?」
みたいな感じで、余裕で無視されてて、泣きたくなりました。
両手斧もって、連携するなって風潮がある気がしますです。
数日後、彼が競売でギガント落札してるのみて、
真の漢をみた思いがしたです。
798 :
781:02/10/03 10:38 ID:+rnFSFFg
>>792-795 よくわかりました。ありがとうございます。
TPはHateコントロールの副産物という考え方でやってみます。
もう一つ基本的な質問で申し訳ないのですが…
よくゴブリンなんかが爆弾投げをするときにタゲられてる人が逃げることで
自爆させるのは周知されてると思うのですが、その他の敵のWSも基本的には
逃げることで回避することが可能なのでしょうか?
まだLv20付近なのですが、コウモリや魚のWSって避けれないものかと…
暗黒スレにもあったけど、マイナーな武器使うときは
自分から連携提案するのが大事だよね
800 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:41 ID:02K8L3pl
怒りの一撃は避けれる。自爆も逃げれる。あとは試したことない。
801 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:45 ID:Qd9wCF3/
両手斧に何が繋がるかしらねーし
802 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:46 ID:HqUlwjtR
基本はレタスサンドじゃない?
WS→レタス→WSみたいな
>>791 乱撃のように強力なWSなら必中でないリスクを踏まえても使う価値があると思いますが、
片手・両手斧には必中でなくても敢えて撃つ程の魅力的なWSがないのが問題だと思います。
乱撃のようなWSがあったら不意打ちで全弾必中狙うんですがね。。
Lv55で覚える斧5回攻撃ランページに期待でしょうか。。
所でガイシュツですが武器バランス悪すぎると思いませんか?
こないだギガントアクス買いました、一撃のダメージは強力でアグレッサー使用時にはミスも少なく
斧Aの戦士にとってはとても魅力的な武器なのですが、D75を持ってしてもモンクからタゲ取れません。。
戦士も格闘武器を使ってればモンクからもタゲ取れるんですが、連携を考えるとそういうわけにもいかない。
モンクにタゲが行ってる分回復のMP消費も激しいわけで。。
格闘武器以外の性能見直ししないと戦闘バランスなんかとれないと思う今日この頃。。
804 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:49 ID:xvI+XaBL
>>803 微妙に同意
こっちが挑発してもモンクが殴りながらためるやるとどういうわけかタゲがモンクに・・
>>803 武器バランスの調整が面倒だから、WS基準の連携マンセーなんじゃないか?
って思ってしまうぐらい、未調整ですね。武器って。
ちょい叩かれたらクロスカウンターみたいな調整する割に。
>>803 あとWSもね。
個人的には範囲攻撃できるWSは両手武器だけの方が
良かったような気がする。
短剣のサイクとか片手剣のサークルBとか凶悪すぎ。
>>803 モンクは装甲を捨ててあの攻撃力を手にいれている
ので挑発抜きで戦士がタゲとれてしまったらそれは
それで問題に思います。ただ挑発しても取れない事
があるのでモンク側にも適度に後ろを向くなどの配
慮が欲しいですよね。
あと両手斧のWSですが、DEXを上げて集中などをか
ませばあまりはずすこともなく、連携の最初にアー
マーブレイクなどなかなかテクニカルな効果がある
と思います。通常攻撃の蓄積もばかになりませんし。
>>805 クロカンはただの誤植じゃないの?
■もそう言ってる(信用なんらがな)
つーかどっかで使っても+29の火力はなかったとも聞いた。
809 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:04 ID:xvI+XaBL
やっぱ範囲攻撃狙いなら早いレベルから覚えられる両手棍育てたほうがいいかな?
サイクロン、アースってそれぞれ何レベルから覚えられる?
>>807 そのこと理解してる人は両手斧使いだけな罠。
個人的には、シュトルムは必中範囲WSでもかまわないと思うんだけど、贅沢?
811 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:05 ID:ojQReGZ7
>>798 >>800に追加して、トラの咆哮も避けられると聞いたことあります。
俺はやったことないんで真偽は不明。
>よくゴブリンなんかが爆弾投げをするときにタゲられてる人が逃げることで
>自爆させるのは周知されてると思うのですが
ゴブリンが爆弾を足元に落として自爆するかどうかは単純にランダムっぽいです。
タゲられてる人が逃げるのは仲間を巻き込まないためで
いくら距離をとっても爆弾そのものは飛んできます。
俺は後衛が離れて座ってるとこに逃げてしまい
戦闘終了後白さんから怒りの一撃を貰ったことがあります。
>>807 もちろんモンク強すぎ!という事ではなく、あくまで
格闘武器の性能がよすぎるという事なのでみなさん誤解のないようにお願いします。
>マーブレイクなどなかなかテクニカルな効果がある
WSの追加効果にも目を向けていくと より効果的な連携が組み立てられそうですよね
自分の研究不足といわれてしまいそうですが、このようなWS追加効果というのは
目に見えて効果があるものなのでしょうか?
813 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:12 ID:xvI+XaBL
っていうかDってSTRに+ってことだよな?
どうしてD+2の武器とD10とかの武器の威力が同じなんだ?
814 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:12 ID:HqUlwjtR
爆弾はバッシュでスタン入れば止められるよ
モンクが他ジョブより秀でてるのはその攻撃力だけしかないからな
まぁ それすらも怪しいが。。
攻撃力がモンク<他ジョブになった時点でモンクの立場がなくなるので
結構根が深い問題だな
>>808 知り合いが手に入れて使ってみたらしいけど(修正前)
何を殴ったかわかりませんが、乱撃単発で1200ダメージ出たそうです。
817 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:18 ID:MnN/LOVt
モンクを語るスレ12
クロカンは単なる表示ミスと言う話も出てます。
修正前から
パタ装備:100だめ
クロカン装備:130だめ
だったらしいので元からD+19だと予想しています。
まぁ俺とっては雲の上の話ではあるが。
最近思うんですが挑発こっそり弱体されてませんか?
山串食った戦士の挑発でタゲが剥がれないんですが。。。
もちろん私は山串食べてませんでした。(ゆでがに食べてました)
序盤で両手斧ばっかり使ってたせいで、レベル35なのに盾スキルが25しかありません。
最近ではレベルが1上がるくらい戦っても盾スキルは0.4しかあがらなかったりして
かなりあせってます。
みなさんは盾スキルをどうやって育てているんでしょうか?教えてください。
>>818 ケアルヘイトが上がったのと黒魔法が結構入るようになったので
相対的に挑発の効果が低くなってるだけだと思います。
(昨日の夕方メンテで修正が入ったって話もありますが、以前よりは
ケアルヘイトが上がってると感じました。コンスタントに30秒毎に
挑発撃ってても、敵が白に行った時に挑発撃ってもはがれないときがありました)
821 :
既にその名前は使われています:02/10/03 12:19 ID:8el15LUd
羊から逃げてる人がいたので羊を挑発
でもなんか微妙に反応が鈍い(9月前半まではこっちに勢いよく走ってきた)
立ち止まってダメージ与えたらこっちをちゃんと向いたけど
>>820 緊急メンテ以降でもタゲはがれない場合があったってことすか?
15/30秒で定期的に挑発してHate上げるんでも駄目なんかなぁ?
823 :
既にその名前は使われています:02/10/03 12:42 ID:8nbT+ueD
>>819 回避、AGIを下げて、盾装備であがります。
果物食べたり、45のアグレッサー使ったりです。
824 :
807:02/10/03 12:44 ID:qvlRASkO
>>810 確かにシュトルムにせめて必中効果があるだけでも
安心して使えるようになるんですけどね。
ただ昨日以降MBもレジられるようになったそうで、
弱点属性を突くためにも核熱以外のLV2連携を狙って
いく時代がくるかもしれません。
>>815 確かにモンクは微妙なところがありますね。
専用装備が次々と追加されているのでこの辺でてこ
入れされていくんでしょうね。
狩人まで極端に通常の一撃で三桁ダメージとかに
なっていると役割も明快なのですが。
アーマーブレイクは残念ながら目に見えるほどの効果
はないみたいです。しかし続く物理系WSや連携後の
攻撃が安定するので、縁の下の力持ち的効果はあり
ます。
ただ認知度が低いのは確かです。理解してくれる人
には評判もいいんですが。
827 :
既にその名前は使われています:02/10/03 13:01 ID:mzf8NzCj
今更だけど、戦士の最新のキャップ教えてくらはい
おながいしまつ
片手斧使いたい人はシーフ等の短剣使いをPTに誘うといい
ガスト→アバランチ→レタス→アース(セラスト・コンボ)とかメジャーな連携にも組み込めるし
スピニングアクス覚えたら逆順で
セラスト(コンボ・アース?)→レタス→スピニング→サイクロンもいける
ステータス依存に補正されたからDEX上げるだけでも結構いけるかも
さすがにサイクロン前のスピニングは外すとメンバーの視線が痛そうなんで
サポシにしたほうがいいかもしれないが
あの若造戦士なんですけどディフェンダーの使い方がよくわからないのですが
どういう風に使ったらいいんでしょうか?
話題ずれて、少し先の話だが。
Lvキャップ外れてLv60になったら、
サポナイトへ変更でファイナルアンサー?
831 :
819:02/10/03 13:09 ID:nyy3Yzej
>823 ありがとうございました。とりあえずソロで試してみます。
>>829 聞くようなことなのか・・・・
自分がタゲとっててHPの減り方がやばいときにはすぐ使っとけ
35超えてウォークライ使えるようになるとタゲ取ってる時間が長くなるから
ディフェンダーよく使うぞ
連携前に挑発>ウォークライ>ディフェンダー
ヘイト上がって魔法でタゲうつらないようにするのに便利
>>829 タゲを取ったら
/ja ディフェンダー <me>
でよくってよ。
9月12日のバッチで不意打ちWSが始めの1発だけ
必中(コンボなど多段入る奴)になってたのが
昨日やったら3発全段入ってました。
始めの1発だけしか必中になってなかったのって俺の気のせい?
それとも修正はいって全部入るようになったのかな?
縄張りのとてとて骨相手でコンボ250くらいでてました
しかも戦士のコンボはダブル発動もあるのでたまに300オーバー
サポシーフある戦士はレジられて100すらいかないアース
打つよりコンボのほうが断然良いよ。
ただコンボ見せる前はアースあるならアース打ってください
といわれたけど・・・
>>830 何故今更サポナイト・・・?
aネル狙いなのか知らんが、Lv60で戦士が劇的なJa取得でもしない限り
廉価版ナイトには変わりないのでは?
構成メンバーによってはそれもアリかもしれないけどFAってことはないと思うがどうか
836 :
既にその名前は使われています:02/10/03 13:17 ID:LAkuJ0Rm
>>830 でしょうねえ。物防UP2とセンチネルで盾能力強化。
両手斧使うなら暗黒とかもありかも。JA暗黒は暗黒
魔法スキルの影響受けるという話があるのでそれ
次第ですが。
まあなんか相変わらずどのサポでもそこそこいける
のが戦士な気もします。
>>834 >9月12日のバッチで不意打ちWSが始めの1発だけ
>必中(コンボなど多段入る奴)になってた
気のせい。不意打ちWSは昔も今も全段必中ですよ。
>>818 モンクには自覚ないかもしれませんが、
モンクの通常攻撃DMG >>>>> 黒魔の精霊魔法DMG
です。
もうhateが凄いんですよ。
今まで黒魔がタゲ取らないようにhate調節したように、
モンクさんにもhate調節お願いします。
戦士の挑発だけがhate調節ではないので。
841 :
818:02/10/03 14:50 ID:tU6s5Ox0
>>839 >モンクの通常攻撃DMG >>>>> 黒魔の精霊魔法DMG
これは言い過ぎw
モンクの殴りっぱなしと黒魔法連発を比べると後者の方がhateすごいはず。
モンクのhateコントロールって敵に背を向けるって事でしょうか?
一応
>>818にも書きましたが、ミスラ山串等は食べてません。
>>841 ここは戦士スレなんだが・・・
まぁ現状hateコントロールって言ったって、後ろ向くくらいの事しか出来なんだろうけど
まさか素手で殴るわけにもいかんだろうしな
>>841 モンクは基本的に殴りっぱなしだけど、
黒は普通、黒魔法連発してないと思われ。
乱撃後にモンクが敵に殴られっぱなしになることはあるけど
MB後に黒が殴られっぱなしになることなんか無いし。
あ、キミまだ乱撃使えないのね。帰っていいよ。
844 :
既にその名前は使われています:02/10/03 16:26 ID:1uuSdWmR
戦士50って使えるの??
50にもなればPTプレイが基本でしょ?
タゲ取りとか硬さとかでナイト50には勝てない気がする...
漏れも戦士50を目指したいが最近ナイトには勝てない気がして鬱な
ヒュム戦士33歳...
そう悩むな
>>844 そうかナイトに職を奪われそうなのかうんうん可哀想に
おっと?君はもう33歳ってことはナイトクエ受けれるんじゃないか?!
よかったな!これで君も晴れてナイトだ!
詳しい内容はナイトスレ行って聞いてみな?心配ないって!ナイトさん達は皆親切だから
すぐに教えてくれるはずさ
そうそうそれから君にもう一言言うの忘れてたよ
二度と戦士スレに来んなヴォケ
846 :
エル戦:02/10/03 16:47 ID:7zZKfVHV
骨狩のとき戦士がアースうつのがそんなにわるいかなぁ。
とてとての骨かるとき事前にtpを雑魚敵でためるなら黒その他がうてるけど
とてとてとの戦闘中だと(アースを打てるジョブで)戦士以外は激しくtpたま
らない。
それに8月の話だけど、サポシーフ、クリアリング、食い物でtp300で単発で
420くらい要塞オフィサーにはいったよ。レジられるとかいうはなしもあるけど、
黒のアースだってかなりれじられた。9月12日から10月2日のメン手前まで。
まぁ、現在はレベル差よりステータス依存の傾向が強くなったらしいから
いまはどうなんだろね。
>>844 50戦士弱いよ、だからとっととナイトに転職したほうがいいよ ニヤニヤ
>>844 心配しないでも攻撃面ではナイトに負けません。
防御面では暗黒に負けません。
中庸がいやなら転職をおすすめします。
>>844 戦士のいいところは、サポはなんでもOKってとこだよ
ナイトなんてPTじゃ、サポ戦じゃないと誘われないし
850 :
既にその名前は使われています:02/10/03 16:54 ID:YBWECmwK
>>845 まあ、まあ、そう邪険にあつかわんでも良いでしょう
>>844 Lv50前後の話ではあるが、戦士は連携の要であるので現状では需要はあります、
むしろ人気物といっていいかもしれません。
現状Lv50近辺の前衛職は騎士様の存在率が以上に高いので
ナナ赤白ですが組みませんか?なんて、お誘いが頻繁に来ます。
(たしかに前衛騎士様だけじゃ、連携がかなり寂しいものにしかならないし)
戦士を赤魔に例えると、弱体強化にあたるのが斧系
武器! というわけで両手斧の連携研究にでもいって
きまつわ。
852 :
844:02/10/03 17:05 ID:1uuSdWmR
845-851のになさん ありがとうございます...T-T
戦士を疑ったことを後悔しました...漏れは戦士50を目指します!!
これを励みにこれからもっと精進すると心に誓うヒュム戦士33歳
853 :
既にその名前は使われています:02/10/03 17:08 ID:fiBsR/ET
>>846 WSは特に変化がなかったように思います。
骨戦の締めなら戦士のアースで充分。
黒が撃とうが戦が撃とうが、レジられれば一緒なので、
硬く貯めやすい戦士が撃つと良いです。
ただし、今は通常武器のダメがちゃんと入るので、
今後は骨戦なら格闘戦士がベストかも。
サポシで不意打ちすれば必中だし。
戦闘スキル全部上げてなんでもいけますって言うのがいいんじゃねーか。戦士はよう
>>853 格闘ってサポモじゃなくてもやっていいものですか?
サポは黒かシしかあがってないです。他は1です。
これから骨狩りで、一応両手根は青近くまであげて、
エルムスタッフも用意しました。
>>854 じゃ、片手剣おねがいします。と毎回言われる罠。
>856
赤と一緒だな・・・もはや美学の世界だ・゚・(ノД`)・゚・。
>>856 先手必勝で連携提案するしかないよね…
使い始めちゃえばダメージ派手だったりして理解も
得られるんだけど。
859 :
既にその名前は使われています:02/10/03 17:57 ID:xa3yYgtH
ウナギ食べて両手斧
コンボ→レタス→シュトルム
こ れ 最 強
戦士がナイトに劣るのは当たり前だろ?
何の為のEXジョブだと思ってるんだよお前等?
>>860また来たよナイト厨が
EXは上位JOBじゃないって言ってるだろう
>>861 吟遊ですがなにか?
事実を指摘されて何キレてんの君?w
>>859 同意。DEX上げると両手斧はほんといいですよね。
DEX高い副効果かクリティカルもよくするし、ああ、
スキルAはひと味違うなあと思えます。
>>855 サポシで不意打ちコンボがいいですよ。
要塞ならカタールとかミスリルクローで叩きまくりです。
>>859 厨房的質問ですみませんが、シュトルムって強いですか?
自分の周りでは両手斧使いが皆無なもんで…。
実際のダメージとか、使用感をご教示いただければありがたいです。
(使ってませんが、一応ギガントもってます)
PTで堂々と両手武器背負ってるヤツの神経を疑うけどな。
「武器は何使えますか?」
「俺、両手だけw」
866 :
既にその名前は使われています:02/10/03 18:10 ID:VIvI0APi
まあ両手マンセーなら暗黒にでもなれってこった
なんか変な人がいますね
>>865 両手しかないのと両手を使うのは別の問題です。
使うためにそれなりの努力をすればそれに見合った
効果はでますよ。
>>868 はいはい、最強理論はソロの時にでも実践してください。
おいおい、俺はソロ時は格闘以外は怖くて使えないぞ
両手剣はスライムん時使ったがかなり良かったぞ。
骨?
>>864 サポシ格闘でいってみます。
パーティに格闘やる人がいたらアース撃つことにします。
>>868 受け流した方がいいと思いますよ。
よく見てください。煽ってるのは一人で、暇つぶしに来てる様子です。
873 :
868:02/10/03 18:18 ID:8rcgBPHO
うーん、ダメージ効果が盾のないリスクに見合うと
判断したときに使えばいいと思うのですが。状況に
応じて武器を使いわけるのが戦士のメリットなわけ
ですし、そんなにおかしいでしょうか?
まあ剣よか槍の方が妥当だろ?PT戦は連携中心だからな。
両手剣なんか話にならん。
で、それを指摘されるとDQNスレに相手を晒すと、アホかと馬鹿かと
フロスト→ライデン→レタス→コンボだったから両手剣使ってたんだけどねぇ・・
もしくは最後セラフだった
両手武器も繋がる組み合わせというのはありますし、
自分から提案していく姿勢さえあればアリかと。
自分はPT内の攻防のバランスで使い分けています。
まあどうしても両手剣使いたきゃあらかじめPTに了解を取れってこった。
特に白にな。
盾回避、WSスカのリスクを受け入れてくれるなら問題ないとは思うけどな。
まあそんなPTは野良では滅多に出会わないがw
VIvI0APiはよっぽど恵まれた戦士に出会ったことがないようだな・・・
両手は暗黒というが、闇属性のスライム相手にシャドーや当たるか分からんスライスやられるよりはいいんじゃねぇ?
攻撃よく当たるようになったから両手武器に光が当たってきたような気もする。
まあ俺もフロストが命中100%じゃなかったら投げてたかもな・・・パワーはひどすぎだし。
>>879 君は両手剣戦士2人のPTに後衛として参加したことがあるかい?
>879
言いたい事は分かるんだが、ちと文がおかしくないか。
「まともな戦士との出会いに恵まれなかったようだな」
あるいは
「まともな戦士に出会ったことがないようだな」
ってとこか?
>>883 後者です。
「武器は何使えますか?」
「俺、両手だけw」
って、同じ戦士としてもこれはひどすぎると思うしな・・
ってか、とてとて戦でも不意打ちハードとか同じTP100でもレタスは50程度、ハードは100くらいでかなり強かった。
たまにダブルアタック発動のときとか180くらい入ってたし。
で、話を変える様で悪いが両手剣持ちは盾回避について
どう考えてるのか聞きたいね。
後衛から見たら両手剣持ち=防御を捨てた最強厨と映るんだが?
>>887 パッチ後は戦闘を早く終わらせて、結果HP消耗少なくできるだけの能力は両手武器に感じたんだけど。
>>887 マジレスすると、
吟遊といいながらナイトスレを上げているVIvI0APi様が
メインで敵のタゲをお取りになっていればよいのでは?
それともナイトになりバッシュがあるため、
PTで両手剣を使えないことをお悔やみでしたら、
戦士に戻られては如何でしょうか。
勝手に後衛の総意みたいな意見にされても困るが・・
盾で回避ができない分、受け流しスキルとガードスキルを上げたり、
ディフェンダーや回避使ったりがんばってるけどね。
>>889 しかもこんな意見まで・・・
51 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/10/03 18:06 ID:VIvI0APi
ナイトクエはもういいよ、ナイト増えすぎ。
やりたきゃ個人シャウトして仲間集めれ。
つまり後衛マンセー!
前衛は暗黒とモンクで十分ってことですか?
>>889 まあマジレスするとナイトもサポ用に育ててるからな。
それとも何か?メイン吟は吟遊スレにしか書き込めねーの?
つかお前はサポに白12しか育ててない戦士だろ?w
>>890 前衛はナ戦(片手)モで十分だよ。
Lv50超えるとナイトばかりでな、マジナイトいらんのよ。
戦士に戻るっつーか、暗黒になるべきかと思われ
まあ戦士は戦士らしく臨機応変にすべきだな・・。
とりあえずまだナイト取ってないんだよぉ・・・EXジョブ全部揃えたいからナイトクエもやらせてくれ。
また、逆に暗黒が一緒の時は私も片手武器でメイン盾
として頑張ります。その柔軟さが戦士の魅力といえる
バランスになってきたなと思う次第です。
896 :
1:02/10/03 18:55 ID:bWBlJqvJ
>>891 そうっすね〜。
#以後放置でオナガイシマス。
#無駄なウォークライは無駄。
/ja 挑発 <t>
/wait 15
/p 次<p1>さん挑発おねがいね
ってのはいけませんか?
俺も普段は槍厨ですが、片手も格闘も盾も防具も怠っていませんよ!
がんばりますよ!ヒュム戦士ですがシールドリング2つ装備してHP補強してがんばってますよ!
>>898 君みたいな戦士の鏡はPT要請出してる時は片手剣もってろ。
でPT構成見てから両手剣使って良いか訪ねる。
最初から最後まで両手剣で通すヴァカがここ最近多いから
俺等後衛は両手剣背負ってる香具師はまず誘わない。
900 :
既にその名前は使われています:02/10/03 19:01 ID:5enThp8k
結局は、自分の好きなジョブをやらないと、
続かないってことですな。
私は戦士を愛しつづけてもう44才でつ。
>897
挑発の順番は往々にして崩れるので、
次誰が挑発するかの指定ではなく、挑発の再使用可能までの時間だけ
伝えたほうが良いかと。
>>899 普段気取って槍担いでるわ(ワラ
ついに金が無くなった地図買ったらチョコボにも乗れなくなっちまった・・・
誰かスピア買ってください、お願いします・゚・(ノД`)・゚・。
>>900 たまに40代の戦士見ると、まだ続けていいんだ・・帰るところがあるんだ・・・と安心しますね。
俺も負けてられん。
今時装備見て誘うやつなんていんの?
普通はサーチから玉出してる近いレベルにTELLだろ。
ジュノなんてあれだけ人いるのにいちいち装備確認してから誘うなんて逆に無能。
時間かかるだけ。
>>897 正直、言われるとウザイ。
タイミングによっては最低な感じ。
905 :
868:02/10/03 19:08 ID:kFiGjYjq
さて、なんだか大分話がそれてしまいましたが、メン
テ後両手斧や片手斧の使い勝手はだいぶ向上したので、
今までスキルAなのに泣く泣く敬遠していたかたは
この機会に試して欲しいと思います。DEXに+10もす
ると、WSも大方当たりますし、通常攻撃のダメージ
効率はいわずもがなです。
906 :
既にその名前は使われています:02/10/03 19:31 ID:AHjSdDiw
さあみんな!ナイトやろう!
しかしあれだよな。最強chu~が大量にナイトに行ってくれたおかげか知らんが、
最近の戦士スレはオトナが多いな。6月あたりだったらもうID:VIvI0APi祭まっさかりだったろう。
嬉し限りだ。最近あまり優遇されてないしね、戦士。好きな奴だけやってるって感じで
高レベル帯戦士は好きだな。がんばろうな〜同志よ〜。
あ。でもおれも「俺、両手だけW」て勇者様には煎って欲しい。
908 :
既にその名前は使われています:02/10/03 19:53 ID:XgNX1AGC
とりあえず
>>862はバカだよね。
論点の把握も出来ないから、大学にも受からないんだ。
え?まだ厨房?君行く高校ないよ。
低学歴でも頭のいい人はいるけど、君は頭が悪くて低学歴になるだろうね。
>>908 もういいよ喪前
自作自演までして戦士スレ荒らして楽しいかよ?
910 :
既にその名前は使われています:02/10/03 19:59 ID:XgNX1AGC
>>909 違うけど。
メダパニかかった狂人みたいに何にでも噛み付くのか?
で、ガキはシカトして・・。斧なんだが。
この前、「斧使わせて貰っていいですか?」って聞いたらリーダー白さんが
「連係繋がるなら何でもイイですよ〜」って言ってくれた。この辺、ちょっとそうなのかも。
で、連係なんだけど、これ押さえとけば?ってとこで・・・(前衛−ナナ戦モ−の場合)
4連なら 不意打ちラファールアクス>社員>レタス>コンボ
3連なら 不意打ちアバランチアクス>レタス>コンボ
とかかな・・・・?
スキル140からのスピニングアクスはコンボ・サイクに100%らしいので、3番手
でもいいのかも・・・。まあ、あくまで参考、てことでひとつ。
両手斧は アーマーがレタスに繋がるから 3連はいいんだけど・・・4連のときちょっと
困るね・・・。その辺どう?
913 :
既にその名前は使われています:02/10/03 20:14 ID:T1l0gH49
>>911 君キショイよ。ダダこねてる自己厨にしか見えない。
眼鏡ガリヲタ高校生か大学生でしょう?
914 :
既にその名前は使われています:02/10/03 20:19 ID:XDMjB3fu
なんかよく下げろっていう人いるけど、大抵仕切り厨か自己厨だと思う。
我が強いと言うか我侭と言うかガキと言うか。
えと斧ってのはどんな敵に有効なんでしょうかね?
私の記憶だと確か 蟹とかカブト虫だった気がするんですが……。
916 :
既にその名前は使われています:02/10/03 20:23 ID:XNDPstHf
香ばしい匂いに誘われてきますたヽ(゜▽、゜)ノ
917 :
既にその名前は使われています:02/10/03 20:30 ID:9MOpT2YA
通常時もWSもあたらない武器に有効な使い道など無い。
ミスリルブレスト胴全種戦ナ暗防39 Lv49〜 戦ナ暗
ずれまくってるかもしれんが
919 :
既にその名前は使われています:02/10/03 20:56 ID:NgWD4cBX
みなさん[モンス発見→釣り(モンス確保)→確保完了報告]の一連の流れのマクロって
どんな風に組んでますか?
920 :
既にその名前は使われています:02/10/03 21:15 ID:MwJXDAdy
「格闘サポモ」と「物理WSサポシ」って、どっちが盾として優秀かな?
イイトコロ
サポモ:マーシャルアーツ、HP増、カウンター、ためる、回避
サポシ:不意打ち、Dex&Int増、とんずら(笑)、ぬすむ(苦笑)
不意打ちと格闘なら、トータルダメージはどちらのほうがタゲ取れる?
やったことないから分からないけれど、
シャインの代わりに不意打ちファストっていいと思うけどな・・・
922 :
既にその名前は使われています :02/10/03 21:32 ID:xI7Ue3Kr
>919
確保完了の報告なんて必要なのか?
>>919 マクロのLの方に左から
/c <t>
<t>発見
/party とてとて
/paty とて
/party つよ
/party おなつよ
/ja 挑発 <t>
/party <t>いきます
という釣り役セットを作ってる。1行づつ別のマクロね。
これを左から実行していく感じ。
>>921 盾としてはやっぱサポモだと思う。
MAXHPUPとカウンターが大きい。 サポシはアタッカーとして優秀だと思う。
骨相手なら格闘の方がタゲ取れるかな。
925 :
既にその名前は使われています:02/10/03 22:02 ID:U1mamqST
>>921 サポモンクでマーシャルアーツは効果がないという情報を耳にしましたがどうなんでしょう?
>>921 先月までは、物理WS外さないために不意打ちが有効だったからサポシーフも脚光あびたけど、
2日のパッチで攻撃・WSともに当りやすくなってるって話だから、カウンターもあるし
現状ではサポはモンクが盾としても矛としても優秀かも。集中>アグレッサーで
ヒット率上げれるし。
ただし、あくまで現状では・・・だよな。
>>925 効果あると思う。個人的にはサポにモンク無い時は格闘遅すぎて使う気にならない。
正確な所は殴ってるログ見くらべれば多分わかると思うよ。
927 :
921:02/10/03 22:12 ID:6VssXIfY
今、調べてきました。
ヒュムLv50/25のステータスです。
HP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
戦/シ 903 54 51 45 50 40 37 40
戦/モ 972 55 50 48 47 37 39 42
戦/ナ 916 56 48 48 46 37 40 43(MP56)
意外にSTRとDEXでは差が付かなかった。
HP以外はアイテムで埋められる程度だし、、、
う〜ん、こんなにHP差があるとは。やっぱりサポモかな?
サポナは参考程度で。当方やる全く気はないので・・
>>926 マーシャルアーツ無しで格闘使ったこと無いから分からないけど、
リンクスバグナウとカタールではどちらも同じ間隔でした。
今度無しを試してみよう・・
>>925 ポサモでも効果あります。
モ以外だと明らかに遅いです。
930 :
既にその名前は使われています:02/10/03 22:40 ID:9hAntTSD
ポサモ
>>930 |Д`) !!1!
|彡 サッ
|<荒縄でk
ポサモ (・∀・)イイ!!
ワラタW
戦士44ポサナでバッシュします。誘ってください。
935 :
既にその名前は使われています:02/10/03 23:22 ID:OLTM0n8R
わしはサポにモシナすべて育てているが、ナイトがおすすめかな。
バッシュとサークル使えるし、11月になれば物理防御アップも
強力になる。
まぁ、どのサポも一長一短なのはわかりきってることだし、PTの
面子を見てからどれかを選択できたら、一番理想だとおもう。
ナイト育ててない香具師多いけど、上げるのすごく楽だから一度試して
みては?ジョブチェンジして金庫いじってるあいだに、(もちろん
モグなので参加希望もださず)2件рったなんてことも・・
シーフなんかサポ上げも大変なのよTT その楽さも加味した上で、
漏れはナイトを推す
936 :
sage:02/10/03 23:23 ID:OLTM0n8R
あげちまった・・
荒縄でk(略
なんで名前に書くかなぁ・・自分
初心者丸出しなわけだが・・・・
あこがれの「サポシで不意打ちペンタ」まであと一息の戦士50です。
そのためだけに王立騎士団制式騎槍買いました。
パッチ後の不意打ちペンタってどうですか?
>>912 すっごく参考になりました。
片手斧頑張ってみます
940 :
両手斧使う低知能戦士:02/10/03 23:56 ID:zPtnIQRs
どこの誰だよ、物理系WSあたりやすくなってるなんて言ったチンカス野郎はよ。
相変わらず連携ストッパーだよ。クソッたれが。■氏ね。
そーいや俺はLAWでもCHAOSでもなくNEUTRALが好きだったなあ。今思い出したよ。
>>940 そんならポサシーにして不意打ちWSすればいいだけやん。
それだけで低能戦士→普通の戦士に。先月までと何も変わりません。
と、マジだと可哀想なので釣られてみましたがやっぱ釣り?
944 :
既にその名前は使われています:02/10/04 00:55 ID:9GjmzIw1
格闘戦士46歳!乱撃おぼえますた〜w
単発のダメージで400オーバー!
ディフェンダーかけて盾やったり乱撃でアタッカーやったりで
戦士おもすれ〜w
945 :
既にその名前は使われています:02/10/04 01:10 ID:ncaY3gRl
〉〉944
はい、はい。よかったねー。
>>940 ついでにDEXに補正かければと言う条件付きだったかと。
ステータスの影響が強くなったのは確かだし、上の方の
書き込みにあったように+10くらいすれば実際当たるの
でしょう。エルだとわかりませんが。
947 :
既にその名前は使われています:02/10/04 01:22 ID:5FRoIOYr
948 :
:02/10/04 01:31 ID:ENlhvt3/
ナイトは強いが最強厨が多いため当たりはずれがおおきい。
好きでやってる奴が多いせいか40以降の戦士は頼れる奴ばかり。
べヒーモス以降ハズレ戦士にあったことがない。
PT組むときは戦士から誘うようにしてる。
50手前でも実感するのはジョブ性能<<<<<<プレイヤースキルだ。
武器も3種類以上持ってる奴多いし。
とりあえず鎌しかもってない暗黒はもうさそわねえ。
949 :
既にその名前は使われています:02/10/04 02:07 ID:7FQxNLmo
戦士強いよね^^私も白魔ある程度上げたら戦士上げたいなw
21になった猫戦士なんですかそろそろジュノで
緑のタマタマ出して良いでしょうか?
って950ゲットか・・・スレ建てれるかな・・・
とりあえず新スレ立てやってみます。
952 :
猫戦士:02/10/04 03:05 ID:R6MCwAcI
>>947 >むしろサポモはバカプレイヤー、サポ白は上級プレイヤーと言う事らしい。
好きでサポモンクやってるんでね。この書き方は気に入らないな。
でも、真面目な話、サポ白もけっこうアリだと思う。プロテア挑発 ケアルガ挑発
は凄く使えると思うし・・・。
それに何より、回復担当の気持ちが分かる=プレイヤースキルが上がる。
これは絶対的に凄い事だと思う。
しかし、40台なのにサポ白16とかで止まってる奴はソロ用から上げて無い可能性大
だからダメね。
リンク先の「評価スレ」はちょっと面白かった。
>>952 スレ立ておつ〜〜
955 :
既にその名前は使われています:02/10/04 03:17 ID:KlYkPr2p
>>952 乙
>>954 漏れもサポモ。
サポ白はケアルガ打てるしプロテアもあるし、でかなりイイと思う。
ただ、激しくジュースが欲しくなるね。
散々ガイシュツだが、サポ白戦士の問題は… マジで厨が多いことだと思う。
サポ白16なんてまだいい方だと思うよ。漏れサポ白12以上の香具師と組んだことないよ。
マジでロクな香具師いねぇ。
サポをキッチリ上げてる戦/白なら安心して組めるんだがなぁ。
30までならサポ暗もありかと思うんだけどどーかな。
20の時点で物理攻撃アップつくしサークルでタゲとり増えるしで
良いと思うんだけど。30になったらバッシュあるナイトの方がいいと思うけどさ。
物理アップもつくしね・・・。
958 :
既にその名前は使われています:02/10/04 04:20 ID:0ZHLIfR9
サポ吟、狩、獣はどうでしょうか?
戦/白はただ単にソロで便利な白しかサポ上げてない奴が多い。
サポ上げでPT組んだ戦士/白を、久々にジュノで見かけると30台になってたりするわけだが、
戦/白のままなんだよ。
明らかに一つのサポしか上げてない戦士は信頼できない。
サポ白を使いこなしてるとも思えないし。
スピニングアクスはマジで性能いいです。
性質はレタスとセラブレを合わせた感じ。
融解や核熱を起こす火ダネにもなり、切断にもなる。
セラブレにもレタスにも繋がるわけで繋ぎ技として非常に優秀であり、コンボなどには100l。
不意打ち持ってるんならレタス&セラブレ感覚で使えると思う。
サポモな私はミスが怖いので使えませんけど。。。
ペンタスラストは既出かもしれませんが
アース、サイクロン、レタスなどから100lで、重力になります。
ペンタ>レタスでは融解ではなく、炸裂?になるので少々使い勝手が悪いかもしれません。
威力はかなりありますので乱撃所持者がいないときにシメで撃つのが良さげかと思いました。
962 :
既にその名前は使われています:02/10/04 04:42 ID:z/Mk1GeV
ナイトもそうだけど、戦士も当たり外れ大きいよ・・・
何か、高レベル戦士ってナイトに転職するのを挫折したヤツが多いし・・
ホントに好きで戦士やってる人は良いけどね。
さらに追記
融解からペンタはつながらないので3連時には悩みます。
どなたかどのLV1エフェクトから繋がるか検証してくだされば幸いです。
964 :
既にその名前は使われています:02/10/04 04:48 ID:0ZHLIfR9
サポ白のいいとこは、骨のケアル釣り。
魔法防御力アップ。
965 :
既にその名前は使われています:02/10/04 04:56 ID:7UG1lmqy
>>964 無知ですまんが、ケアル釣りの利点がいまだにわからんです。
話しをすつと、ケアル釣りするひとは、骨がリンクすると思ってるひとが多いです。
966 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:08 ID:0ZHLIfR9
>>966 骨が何匹も重なっているところにケアルしようが挑発しようがリンクしないよ。
968 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:09 ID:W+bfE3GN
つりするならMPない方がいいんだけどな
969 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:14 ID:0ZHLIfR9
>>969 今さら語られることがないくらいガイシュツっつーか常識になってるからsageような
971 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:22 ID:KNeWj97R
スキル150でおぼえるかたておのの性能
って、どんなのでもしょう??
>>970 要塞地下のオフィサーだろ、ほかのベヒの骨も古墳の骨もリンクした覚えがあるが
974 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:33 ID:jKa4H9r2
>>973 いや、しないって。
骨の知覚範囲に入ったらダメよ? PCのHPが減ったら骨に感知されやすくなるから注意。
戦士の中には、いまだに骨がリンクすると思ってるやつがいます。他ジョブのみなさんごめんなさい(´・ω・`)
>>974 氏ね、ボケ
>>975 8月ごろ、古墳の骨かってて、一匹釣ったらそいつの通り道にもう一匹骨が移動してきて、
その沸いたヤシとリンクして出口まで逃げ切れず死んだ覚えがある、
ベヒも奥で釣ってきたのと、通路に沸いたヤシとがリンクしてこっち向かってきた覚えがある
ま、そこらへんからは、ほぼ解約状態だからわからんけどな、
>>977 >ま、そこらへんからは、ほぼ解約状態だからわからんけどな、
8月以降あんまやってないって意味
>>976 リンクしたっつってるだろうがボケヽ(`Д´)ノ
あと、ID:0ZHLIfR9とは別人なので、つりでもなんでもありません
980 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:55 ID:0ZHLIfR9
つうか、リンクした経験なんどもあるけど。なんで?
981 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:56 ID:0ZHLIfR9
1000いけば勝手にしずむので、さげません
982 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:58 ID:rdfkuZGK
うめ
983 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:59 ID:rdfkuZGK
うめろ
984 :
既にその名前は使われています:02/10/04 05:59 ID:rdfkuZGK
umemememe
メイン上げで、古墳のLost Soulが2体くっついててもに気にせずにブーメランうってました。リンクしない(´・ω・`)
サポ白上げで、グスゲンの骨戦士が2体くっついてても気にせずにディアうってます。リンクしない(´・ω・`)
リンクしないよ(´・ω・`)
HP黄色くなかったの(´・ω・`)=3
986 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:00 ID:rdfkuZGK
骨はリンクしねえよ、ぼけが(´・ω・`)
だからその沸いた骨に感知されたんだろ。
おれも古墳も縄張りも要塞も何回も釣りやったよ。
マジでこれ以上骨リンク話は続けない方がいいよ。
他ジョブのみなさんごめんなさい(´・ω・`) 戦士を見捨てないで下さい
989 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:02 ID:re0lAMkH
わいた骨の知覚範囲に入っちゃっただけじゃないの?
要するにコース取りが悪かったと
他ジョブのみなさんごめんなさい(´・ω・`)
他ジョブのみなさんごめんなさい(´・ω・`)
992 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:03 ID:i0nclyIe
あー、もうおめーらむかついたから、1000は漏れがもらう
>>985 古墳の部屋右奥に骨いて、そいつ釣ったら、
部屋入り口すぐ右に骨がいるのに気づかなくて、そいつが部屋入り口に移動して、
その釣ったヤシとリンクした、ちょっとわかりにくい文章だけどなヽ(`Д´)ノ、八月ごろの話
他ジョブのみなさんごめんなさい(´・ω・`)
1000
……埋めちまおう ソウダ ソウダ ソレガイイ ソウシマショウ
995 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:04 ID:0ZHLIfR9
どうもありがとう。リンクするとおもってました。
普通に感知範囲にはいってたんだね。きっと。
これからは、ブーメランでつります。
あと気になるのが、レイスとか、ぶた、レブが近くにいるきの骨なんですが、
この場合はどうなんでしょう?
996 :
1000:02/10/04 06:04 ID:7UG1lmqy
他ジョブのみなさんごめんなさい(´・ω・`)
997 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:05 ID:i0nclyIe
したんだつってるだろうが、ボケボケボケヽ(`Д´)ノ
998 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:05 ID:i0nclyIe
1000ヽ(`Д´)ノ
999 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:05 ID:nOu6cUDz
(´Д`)yー~ 1000ガッツ
1000 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:05 ID:i0nclyIe
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。