1 :
1:
なにかしらゲット
1のハートをGET
___
∧∧i´ ̄ヽ| .|;;;
__ (・x・ )ヽ ||__|;;;
.@)_,) uu⊂ )ノ| |;;;;;
|__|. ('' ̄ ̄ ;)=,.|;;;
`) l '' ( | |;;;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえずゲット
5 :
既にその名前は使われています:02/09/02 18:22 ID:YFAYuXmD
5!
6 :
既にその名前は使われています:02/09/02 18:22 ID:zTnF9oYk
出遅れた!
7 :
既にその名前は使われています:02/09/02 18:47 ID:zh0adk0E
8?
8 :
既にその名前は使われています:02/09/02 18:51 ID:viS66vJ1
↑の[]内の数字は漏れのもにょ
9/3のバージョンアップ
【主な変更内容】
■不具合の修正
全然内容がわからず、
ユーザに伝える意思などまったくないと感じるんですが・・・。
11 :
既にその名前は使われています:02/09/02 19:03 ID:c1EGEXWg
狩人の乱れ撃ちの不具合が修正されると妄想
(つД`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)
このスレは何があったんだ(藁
IDがヤドカリ
「■不具合の修正」って開発スタッフの誰かが反省室行きってことですか
37 :
既にその名前は使われています:02/09/02 19:26 ID:rox5u6a/
獣人撲滅キャンペーンで他国のアイテム交換期間って今日の24時まで?
38 :
既にその名前は使われています:02/09/02 19:30 ID:U669XDzf
( ´ ・ ω ・ ` )
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
39 :
既にその名前は使われています:02/09/02 19:33 ID:VP0JhZC/
(´・ ω ・`)
40 :
既にその名前は使われています:02/09/02 19:33 ID:OwzLLYjS
で、タルタルはいつ八頭身に修正なの?
正直待ちきれないよ!ガマン汁出ちゃうよ!
41 :
既にその名前は使われています:02/09/02 19:46 ID:/lQQwbhO
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
もうだめぽ・・・
43 :
既にその名前は使われています:02/09/02 19:55 ID:hX+N7sbs
上のほうで「また」変な2人組みが荒らしに来てるな・・・
定期的に■社員が荒らしてるとしか思えない。
>>43 ぶっちゃけ、そうめん話よりは百万倍マシ。
脳内フィルタかけやすいので。
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) (´゚ω゚`) (´・ω・`) (´・ω・`)
46 :
既にその名前は使われています:02/09/02 22:32 ID:3XlgODlF
(´・ω・ω・`)
47 :
既にその名前は使われています:02/09/02 22:37 ID:3XlgODlF
(´・ω・ω・ω・ω・`)
48 :
既にその名前は使われています:02/09/02 22:39 ID:eI4n1Y3G
(´・ ω ・ ` )
49 :
既にその名前は使われています:02/09/02 22:40 ID:dA3flEym
【主な変更内容】
■不具合の修正
社内の不具合を修正するんでつか?(藁
50 :
既にその名前は使われています:02/09/02 22:42 ID:eI4n1Y3G
51 :
既にその名前は使われています:02/09/02 22:42 ID:3XlgODlF
(´・ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω
52 :
既にその名前は使われています:02/09/02 22:46 ID:Na5vM4Fs
(ω∀ω)のび太くーん
53 :
既にその名前は使われています:02/09/02 22:50 ID:3XlgODlF
ω
(εωε)
(´εωε`)
56 :
既にその名前は使われています:02/09/02 23:40 ID:ky0c3j/q
ぶっちゃけ、もうなんか誰も何も期待してないよな(汗
もう良くなることは無いような気がする・・・
悪くなる一方だろたぶん
もう俺は今月でやめて信長うつるしどうでもいいや・・・
57 :
既にその名前は使われています:02/09/03 00:11 ID:Zan59yQ1
(汗(汗(汗(汗
58 :
既にその名前は使われています:02/09/03 00:23 ID:pfX+lSIg
もうなんか誰も何も(汗
59 :
既にその名前は使われています:02/09/03 00:32 ID:SwayBaWv
>>49 敵を倒すとLVが上がるという不具合を修正
61 :
既にその名前は使われています:02/09/03 00:49 ID:QASs6uE6
62 :
既にその名前は使われています:02/09/03 01:04 ID:iE+fdK97
63 :
既にその名前は使われています:02/09/03 01:09 ID:QASs6uE6
もうすべては終わったんだ・・・
65 :
既にその名前は使われています :02/09/03 01:21 ID:mt2F8FOp
そのページの情報、信じてもいいのか?
>>65 頻繁に更新されてはいるが、何一つ当たったことがない妄想サイト。
67 :
既にその名前は使われています:02/09/03 01:23 ID:QASs6uE6
68 :
既にその名前は使われています:02/09/03 01:28 ID:l124v3sn
召喚獣についての情報
ファイナルファンタジー11では召喚士というジョブは存在しません。
というのは、召喚獣はファイナルファンタジーの象徴であり人気を集めた
要因の一つでもあります。 もしこの職業が実装されたならば、多くのプレイヤーが、
このジョブに変更してしまいファイナルファンタジー11の世界観が
崩れてしまう懸念があります。 さて、召喚獣という要素を夏以降に導入予定
なのですが少しだけ、その概要を紹介しましょう。 まず、ジョブに関係なく特定の条件
を満たせば、全てのプレイヤーが召喚獣を召喚することが可能です。
2時間に一回召喚が可能です。 最初は6種類の召喚獣が存在するようです。
この中から1つを自分のガーディアに設定することで召喚することができる
ようになります。 ガーディアンに設定するとボーナスステータスが得られるように
なります。 各地に存在する召喚獣を探す旅になりそうですね
↑
だそうですね。ショウカンシ目指してた人残念でした。
69 :
既にその名前は使われています:02/09/03 01:37 ID:ZeT5OdB5
ていうか、ネタなんだけどな。そのサイト。
70 :
既にその名前は使われています:02/09/03 01:42 ID:P82VDakm
9月に予定されていたVer.upは、
信長のβ版の10月延期に伴い、
延期・・・。
まさか無いよね・・・。
>71
(・∀・) ソレダ!!
73 :
既にその名前は使われています:02/09/03 09:05 ID:XbGWDCHs
浮上
>>68 カーディアンがいるから、まぎらわしいガーディアンなんてネーミングは
しないでしょうね
ていうかネタにレスする俺カコワルイ
>>71 延期しても問題ないから延期する、に1票
ヴァージョンアップ失敗!
よってヴァージョンダウンでバインド復活!ヒーリングのときピピピ言わなくなったり!
76 :
既にその名前は使われています:02/09/03 09:28 ID:JlR+uycz
(´● ω ●`)
77 :
既にその名前は使われています:02/09/03 09:29 ID:ZaUOqZZw
>>61 そのサイト、真偽が完全に論破されてたじゃん
妄想も度が過ぎるといずれ重犯罪起こすから
そのサイトの奴は官憲が監視しないといけないな
79 :
既にその名前は使われています:02/09/03 09:54 ID:xrk4ECwt
80 :
既にその名前は使われています:02/09/03 09:56 ID:liOg0Fkw
今日のバージョンアップ後に緊急メンテが入る予感がものすごくするのは俺だけか?
9月以降の更新予定今日全部実装だってよ!
メンテ後にこれは発表して皆を吃驚させるんだって!
とかなったらいいなぁ・・・
>>80 いや、ほぼこのスレの半数以上は
18:00〜 20:00〜 緊急メンテを予想してるとおもうが
今月のバージョンアップって
■不具合の修正
もしかしてこれだけで済ますつもりなのかな?
Sage Sundiインタビュー
http://www.dengekionline.com/ff11/interview_3.html > ――サポートの時間帯というのは、どうなっているのでしょうか?
> Sundi:24時間いつでも対応しています。
> あんまり宣伝はしてないんですけれども、
> 24時間日本語でGMサポートしているのは『FFXI』だけです。
> これは結構すごいことだと思いますよ。
日本発売のゲームで、大部分が日本人なのに
日本語のサポートができるってことを自慢してるんですか・・・。
87 :
既にその名前は使われています:02/09/03 10:36 ID:huwVBWvo
というか英語できる香具師いないだろ。GM
むしろ日本語も出来てないだろ・・・・
GMバイトだしなぁ、
英語できるGM募集してなかったし。
カウンセラーとか置かないのかねぇ
サーバーメンテは14:00〜16:00に第一弾があると見た!
最初「Sage」を「さげ」って読んでた。
「セイジ」なんて言われなきゃわかんねーよ
>>86 あのな・・・実はすごい事なんだぞそれ。
他のネトゲやってみりゃわかる。
UOの海外鯖とかで遊んでみ?
>>93 >>86は微妙に勘違いしてると思われ。
凄いのは「24時間サポート」だよ。
大抵のMMORPGは昼間とかピーク帯しかサポートしない。
>>93 釣り師はメール欄にその旨明記しとけってんだろ
>>80 むしろ、緊急メンテが入らないと思ってるヤツなんて、いるのか?
まぁ、今回バージョンアップするのはPOLの「不具合修正」だけっぽいので
入らない可能性もゼロじゃなかろうが。
>>96 POLがこけてFFに繋げない事もたびたびあったり。
>>87 定型文返答リストはあるでしょ
・・・質問が理解できなくて活用できない罠w
>>94 そしたら「日本語で」は要らんだろ。
>>96 最近のラグと前回のメンテから原因不明のログイン障害が出てるみたいなので、
前回のメンテで鯖かハードウェアをいじったと思う
それの再調整&検証で1時間長いメンテになってると推測
調整して「様子みようか」ってことだが、■のことなのでやっぱり不安定になり緊急メンテに1獣人貨
真面目な話ネットゲーというくくりで見ると
「24時間サポート」と「完全日本語サポート」は凄いことなんだが。
多くのネトゲーは海外資本なため日本人が安定したサポートをうけにくかった。
FFは日本製のネトゲーでサポートも日本語だから日本人は安心して遊べるという
のは大きな利点だと思うが。
24時間サポについては
>>94の言う通り。
つまり日本のゲームで日本語サポ?はぁ?ではなくてだな
ネトゲーで日本語サポと考えれば宣伝材料くらいにはなるんじゃねーのと
言いたかったわけだがこれって釣りだったのか?
>>95よ。
101 :
既にその名前は使われています:02/09/03 11:06 ID:LMlvvw43
>>100 24時間サポートは確かにすごいことだが、
そのサポートがスタック以外役に立たないのもいかがなものか・・・
>>100 いままでさんざんネトゲをプレイしてきた人たちに対しては宣伝材料になるかもしれんが
それ以外のライトゲーマー(というかネトゲ初心者)にとっては
「日本のゲームで日本語サポ?はぁ?あたりまえじゃんそんなこと。」でしかないと思うよ、正直。
FFXIにおいてどちらの層が多いかは、言わずもがなでしょう。
24時間どこでスタックしても無問題!
・・・まぁ、こんな宣伝されても困るケドナ。
>>102 うん、だから最初のレスで「実は」と書いたのだが。
まーでもどーでもいい話題だったな。
メンテさっさとおわらんかね。
>>102 宣伝はしてないだろ。
ライトユーザーが多い日本ではすごいというのが認められないから言ってないだけで、
> これは結構すごいことだと思いますよ。
これは分かる人には分かる、というニュアンスだろ。
つーか今時の奴は文章から相手の意を見いだすと言うことも出来んのか・・・
>>105 俺は100の「宣伝材料くらいにはなるんじゃねーのと言いたかった」に対して
レスしてるだけで、さげさんの文章に対して言ってるわけではないです。
「
>>100」って書いてあることでそのくらい読み取れませんか?
なんかえらそうなこと書いてるみたいですが
あなたはレスの流れを読むことを勉強した方がいいですね。
お前らどっちもどっち。
ここはVer.upの変化を報告するスレです。
まぁた始まったよ。(;´Д`)
い っ た い い つ ま で 夏 休 み な の で す か ?
廃人様はいつまでも夏休みです。
ナンマンダブ ナンマンダブ
>>102,
>>105 >>102の意見に同意。
「24時間サポート」はサポート体制としていいんだけど、
「日本語」とわざわざ言う必要は全然ないし。
「日本語以外」も迅速にサポートならわかるけど。
>> これは結構すごいことだと思いますよ。
> これは分かる人には分かる、というニュアンスだろ。
こんなのをネット上に公開されるインタビューで言うのは宣伝材料かと。
> つーか今時の奴は文章から相手の意を見いだすと言うことも出来んのか・・・
正直■関係者にしか聞こえませんが、
「分かる人には分かる」だと、
大部分は「イタい宣伝文句だった」程度にしか聞こえませんでした。
111 :
入れた!:02/09/03 11:48 ID:z4qSM0Mo
はいれたよ〜
つーか、正直あの程度のサポートなら無くて良いよ。さげ。
コスト削減して課金減らせ。
そうだな、GMと電話サポート排除、全てメールで受付担当数人にすりゃ1000円位にならねーか?
今でもそのくらいで足りる事しかしてねーだろ?
スタックは、βの時のコマンド復活でいいよ。
っと、ここは要望スレじゃなかったな。
113 :
既にその名前は使われています:02/09/03 11:54 ID:OqTjl0Il
ギルドの在庫リセットされてないよ… (´・ω・`)
115 :
既にその名前は使われています:02/09/03 11:59 ID:Rp9DhoFv
で、何が変わった?
さぁ、変化を語ってもらおうか。
117 :
既にその名前は使われています:02/09/03 11:59 ID:ZqaGCvD5
>>100 いくら日本語でも
ふむ と 出来ません と よい旅を
しかいわないのでは無くてもいいと思うのは漏れだけか?
119 :
既にその名前は使われています:02/09/03 12:09 ID:ZeT5OdB5
何一つ変わっていません。以上!
今日はプレイオンラインビュアーのバージョンアップ&不具合修正のはずだけど・・・
122 :
既にその名前は使われています:02/09/03 12:11 ID:ZmF5RsIu
>>113 マジすか!?大量に買い込んじゃったのに…
FFのバージョンアップは来週かにゃー
にゃー?
FF11はバージョンアップじゃなく、ただのサーバーメンテだし・・・
>>117 GMを全てミスラに変更してくれと依頼をだせ。
きっといらないと思わなくなるから。
タルタルはダメだぞ。
タルタルGMに
「良い旅を」/wave
なんていわれたらちょっと腹立ちます。
128 :
既にその名前は使われています:02/09/03 12:24 ID:Z5P5cZvH
EQは24時間サポートだぞ。DAoCもそうだった。
ただ、EQのGMは下っ端のGuildeが24時間対応、
アイテム復元などの強力な権限を持つAdmin-GMがUS時間対応だったけどな。
FF11程度のGM権限で24時間サポートうたったって糞でしょ。
他のMMOではそれ以上の権限をもつGMが24時間対応してるよ。
GM専用装備のグラフィック用意するくらいなら
グラフィックが重複してるPC用装備なんとかしる!
131 :
既にその名前は使われています:02/09/03 12:26 ID:WwTscoqu
>>127 ミスラは至近で見ると顔が不細工すぎる。
132 :
既にその名前は使われています:02/09/03 12:27 ID:Vj2/tN/I
POLへの接続時間短くなった!!
POLのWebがすぐ表示されるようになった。
Line入れ替えたか?
>131
ヒューム♀は人形みたくてきもいです
タル♀もねえ・
どっちにしろそんなんで誤魔化されるわけもなく
いらない存在ですよ
>>127 /say 良い旅を
/wait 2
/panic motion
/wait 2
/welcome motion
Newsさえ見てない奴が多いのは夏だからですか?
137 :
既にその名前は使われています:02/09/03 12:40 ID:M/WYeqSX
まだ夏か・・・
138 :
既にその名前は使われています:02/09/03 12:46 ID:jEDq80v9
ニュ−ス見ても役にたたんしな。
POLの変化も語ってくれ
140 :
既にその名前は使われています:02/09/03 13:02 ID:tAEeIP8G
ギルドの買取価格がリセットされてないようですね。
何も買い取ってくれない。
Titanだけど、ギルドの買取価格が底値だし、品揃えも豊富。
骨細工に関しては、メンテ前にカニの甲羅が2500ギル程度に高騰していたが
ギルドに売れないとなると、職人はノックダウンか・・・。
他の鯖の情報も教えてください。
>>129 EQのGMは向こうから時間指定してきて遅刻するぞ
今までは、通常メンテでも在庫リセットされてたはずですけどねぇ。
さては、さりげなくメンテでも在庫リセットされないように仕様変更したに違いないと
言ってみるテスト。
本当にそうだといいな、メンテ直後の裁縫用品バカ高いので。
143 :
既にその名前は使われています:02/09/03 13:15 ID:q33NKAf+
漏れはEQでゲーム中GMに話しかけらたんだが
ムシしてたらいきなりキャラクター名を変えられたぞ。
実話だ。
でも英語でモンク言えなかったから、いまだそのまま……
>>143 sorry im english poor
plz jp :)
146 :
既にその名前は使われています:02/09/03 13:25 ID:oRu/zusM
漏れの知り合いにもいたよ
そいつはひどかったの何の
一度名前を注意されて変更したんだけど
さらに次の月になったら、チェック入って
GMに確認とってあんだk、ふざけろ
なんて反抗してたら突如一文字消えた名前にされたよ
もうね、最悪
つーか、名前変更される=厨な名前だろ?
その名前にした時点で諦めとけよ。
というか、もうちょいまともに話し合えや。
>>146のパターンはGMも悪いが。
いい加減GM談義は他でやれや
つうか、英語圏の文化からすると卑猥だったり、差別的だったりする名前つけてたんだろ。
語感だけで名前つけてたんじゃない?その場合変えられても仕方ねーだろ
クリスタルとかのアイテムが自動で束ねなくなってる
>>142 今日は何のメンテだったかよく考えてみて。
過去FFメンテ以外でリセットはなかったよ。
153 :
既にその名前は使われています:02/09/03 14:17 ID:MlIW8gvx
ふ━━( ´_ゝ`)━━ん
154 :
既にその名前は使われています:02/09/03 14:20 ID:+CSgNK/9
>>143 なんかやばいの使ってたんじゃないか?
UOの時の話だけど、うちのギルドはギルタグに軒並み
ハラスメントが入っててギルマスが2日間の牢獄+全員のギルタグ変更って罪だった
一人ギルマスが名前変え忘れてたやつがいて、そいつは垢剥奪くらってたよ
そう考えるとまだいいほうだったんでないの?EQのことはしらんけど
155 :
既にその名前は使われています:02/09/03 14:25 ID:rb0YAxtp
だから、関係ない話題にいつまでも食い付くなよ!
GMが必死です
関係ある話題を話すほうが難しい
そしたら前スレ83のことでも語るか
あのエロイ奴か?前スレでもエロイな
>>151 今日は、POLのバージョンアップメンテとFFXIの定期メンテですが、何か?
んじゃ、とりあえずPOLの変わった所からあげていこうか。
定期メンテは4時からですよ
認証システム(DNAS)のメンテナンスのお知らせ
下記日時におきまして、認証システム
(DNAS=Dynamic Network Authentication System)のメンテナンスを
実施させていただきます。
この間、認証が通らないことにより一部の作業ができなくなります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、あらかじめ
ご理解およびご了承の程、よろしくお願い申し上げます。
実施日 9月10日(火)
実施時間 AM 7:00 〜 PM 11:00
sonyのホムペで見つけましたが、この時間帯接続出来なくなる椰子とか
出てくんのか?漏れ的にはnaviさっさとver.うpしろと小1時(r
165 :
既にその名前は使われています:02/09/03 15:41 ID:fUjA+90/
ほむぺsage
167 :
既にその名前は使われています:02/09/03 16:17 ID:thseBMWA
魚は爆釣だったよ
168 :
既にその名前は使われています:02/09/03 17:55 ID:q33NKAf+
>>154 マジレスしてやろう。
漏れはPotatochipsというキャラ名だったんだが、
GMが「いい名前だな」みたいなこと言ってきて、それをムシしてたんだ。
そしたら突如Potateに変えられた。
FFと関係無くてスマソ
169 :
既にその名前は使われています:02/09/03 18:14 ID:ZqaGCvD5
>>168 Chipstarならよかったのにな(藁)
170 :
既にその名前は使われています:02/09/03 18:21 ID:qUFEo122
>>168 海外じゃすごいからね、訴訟とかになったりする。
商品名、キャラクター名、スポーツ選手名とか。
ディズニー系の名前なんて付けたら、えらいことになるよ。
でも、FFってその辺寛大だね〜
171 :
既にその名前は使われています:02/09/03 18:35 ID:5hWLmGkJ
商標だろ
172 :
既にその名前は使われています:02/09/03 18:54 ID:9Iy3QKKO
つーか、みそマンガはどうなりましたか?
面倒なら自分の本名か、本名をアレンジしたHNを使いなさるがよいでしょう。
174 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:01 ID:/PjDVVud
今回バージョンアップしたのってPOLだけ?
FF11自体はバージョンアップしてないの?
175 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:02 ID:ac6f//AA
176 :
174:02/09/03 19:03 ID:/PjDVVud
>>175 ありがとう、そしてごめんなさい
いや焦ってたもんで過去ログ検索すっかり頭から抜けてたよ…
PSOにぶつけるんでしょ?
178 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:11 ID:ac6f//AA
>>177 いまのスケジュールだとその辺の計算もありそうだけど、
互いにさほど影響ないと思うんだけどなぁ。マシン自体のユーザー層も違うし。
むしろ10月のBBA発売前後のほうが影響受けそうな気が。
179 :
既にその名前は使われています :02/09/03 19:12 ID:z4qSM0Mo
予想なんだけど、
PSO発売日:競争相手にならんからレベル55キャップ外す
信長発売日:これはやばい。上級ジョブ解禁だ兄弟!
なんちゃって。
180 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:26 ID:f3r0ILYw
(´・ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω
漏れの周りだと、PSOからFFXIへ流れていく一方通行かな。はっきり言って
全然勝負になってない。まぁゲームタイプが違うから多分何も変わらないかと。
漏れは一応GC版もやりますがね。どこまで続くことやら。
182 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:36 ID:cC4gAV2p
予想なんだけど、
PSO発売日:競争相手にならんから限定パッケージ第2弾
信長発売日:これはやばい。パッケ代4,800円に値下げだ兄弟!
なんちゃって。
183 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:39 ID:ZwEwl/JU
今回のFF11のバージョンアップした内容をおしえてちょw
184 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:48 ID:BCs8E37f
PSO発売日:競争相手にならんからメンテでもしておけばバカが期待するだろ(藁
信長発売日:これはやばい。でもどうすればいいんだ兄弟!
185 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:50 ID:XyOT/XH1
186 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:53 ID:MRDLOzvR
信長はFF11よりも廃人仕様でつまらないらしいぞ。
某編集部のうわさだけどな。
で?次のメンテはいつよ?
188 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:56 ID:AAEYCy9Z
戦闘中エリア移動で逃げられなくてなってませんか?
リンクスバグナウもらうために、ホルレーの岩峰にいって帰りに2匹のオークに
おそわれて死にそうになったんで、ゲルスパ側にエリア移動したんですが、
「次のエリアに移動できませんでした」と表示されて、移動できず、オークに
殺されました。
ここは今日はじめていったんですが、前からそうですか?
189 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:59 ID:hpy1HJoc
>>188 ゲルスバがエリア落ちしてたとか?
んなこたぁないか・・・
190 :
既にその名前は使われています:02/09/03 19:59 ID:MRDLOzvR
>>188 それはエリア切り替え処理中にダメージを受けて死んだんですね。
以前からありました。
私は何度も何度も経験しています。
>>188 前から。
移動処理中も敵に殴られていて、移動処理が完了するまでに
死んでしまうと「移動できませんでした」となる。
FFのほうが景色がきれいだからFFでいいや。
193 :
既にその名前は使われています:02/09/03 20:00 ID:Whhhe44M
ということは、回線のレスポンスが悪いと不利なのかな?
194 :
既にその名前は使われています:02/09/03 20:02 ID:MRDLOzvR
>>193 回線速度とハードディスク読み込み速度ですね。
あとはホストの混み具合。
195 :
既にその名前は使われています:02/09/03 20:04 ID:XWQC/6G5
移動出来ても死ぬこともある。
エリア切り替わったんで安心したら、
「ホームポイントにもどる」
死んでました…
ああ・・前にセルビナの中で死んでる奴いたけど
そう言うことなんですね。
>>190,191
HPぎりぎりだったんで多分移動完了前に死んだようです。
おさわがせしました。
>>188 ラテーヌ->バルクルムでトレマーラムにやられたり
バルクルム->セルビナでゴブにやられたり、何回か食らってますな。
ブブリム->マウラでパーティの殿を務めた時はすげぇ微妙なとこだったらしく
死体がマウラ側にでました(・∀・)アヒャ
>>181 Psoやりたい・・・
FFのpt集め、経験値稼ぎの毎日が辛い・・・が!
50までやらねば気が収まらない・・・。
200 :
既にその名前は使われています:02/09/03 20:20 ID:MRDLOzvR
>>199 PSOもPT集めするんじゃないの?
知らないけどさ。
>>200 PSOは、集めなくても部屋作ってれば勝手に入ってくるからねぇ。
まぁ、30分くらい経っても誰も入ってこないとかなり切ないけど。
202 :
既にその名前は使われています:02/09/03 20:28 ID:MRDLOzvR
>>201 それ・・・寂しいですね・・・
部屋にいる間は何も出来ないんですか?
FF11の方が面白そう・・・
高lvになると、ソロじゃ経験値稼ぎができなくなるバランスを
どうにかしてくれ。
PT組んでる時間がもったいない(´Д`)
>>202 出来るよ
1人で簡単なステージで暇を潰せる。
それに待つのが嫌なら
2〜3人の部屋に飛び込めばいい。
>>202 ちゃうちゃう。
部屋を作るとラスボスまでのダンジョンも一式ついてくる。一人で潜ってればいい。
そこに他のプレイヤーが3人(合計4人)まで乱入できるってシステム。
乱入した奴が自動的にパーティメンバって事になるかな?
FF11もダンジョンとかで募集メンバー同士を半強制的に組ませるシステム入れりゃ
いいのに。ど〜にもダンジョンで即席パーティが組み難いよな。
206 :
既にその名前は使われています:02/09/03 20:43 ID:MRDLOzvR
>>204-205 そうなんですか。
私はテレクラみたいに誰かが来るまでずーっと待っているのかと思いましたよ。
テレクラ行ったことないんで詳しくは知らないけどね。
>>205 即席PTで晒されてる方々と組むのはイヤです・・・
>>207 そしたらそのダンジョンなりを出ればいい。
でもPSOと違ってFFは即座にダンジョンを脱出できないからなぁ。
白とか黒でない限り…。
正直デジョンとかテレポはフィールド限定の魔法でも良くないか?
ダンジョンからあっと言う間に帰還できてしまうのもなんだかなぁ。
>209
時間に余裕がある人はいいだけどねぇ
ただでさえ移動に時間かかるんだからさ・
211 :
既にその名前は使われています:02/09/03 22:08 ID:a/ehvkZA
212 :
209:02/09/03 22:12 ID:ScysAHT3
お手軽にダンジョン探索したい香具師はFFXIにこだわらんで
さっさとPSOなりのMORPGに行った方がいいぞ。餅は餅屋。
215 :
209:02/09/03 22:29 ID:ScysAHT3
>>213 真面目な意見のつもりなんだけどね・・・。
そうですか僻みに聞こえましたか。
煽るの大変でしょ
おつかれ
216 :
既にその名前は使われています:02/09/03 22:39 ID:J5ZqxUt5
>215
戦士だと見抜かれた挙句、この科白。
FF11から、戦士をすべて追い出せば、何かいいことあるかもな。
つまり挑発役なんざいなくていいよ、と言いたいのかな
>>214 てゆーかお手軽ダンジョン的に遊びたいならPSOをオフラインで遊ぶのが一番。
オンラインするメリットってゲームそのものに対しては実は殆ど無いんだよね。
パーティ強くなると敵も増えるから。
219 :
既にその名前は使われています:02/09/03 22:55 ID:vABglrVw
遅れすだが24時間サポは金の無駄なんじゃないか?
その分 課金されてるわけだし、、、、、
220 :
既にその名前は使われています:02/09/03 23:47 ID:ULavX65K
>219
24時間サポートは、他のカスタマサポートでも、もはや常識になりつつあるが?
それとも、何時に電話をかけても、全然取ってくれない役立たずのサポートだから、かねの
無駄使いといっているのか?
>>219 頻度の少ない時間は当直が1人とか2人とかになるだけっしょ。
というか、何時が頻度少ないんだか。このゲーム。
激しくスレ違いだが、PSOって面白いか!?
内容薄いし、FF11以上にチャット依存のゲームだと思うんだが・・・
>>222 お手軽、簡単
マターリ思考のゲーム
経験値は適当にボタン押してりゃ付いてくる。
>>222 スレ違いが続いて申し訳ないが
内容が濃いから面白いにはならないからね。
生活に合ったゲームと合わないゲームてのもあると思う。
チャット依存が好きな人もいる。
PSOは時間を拘束されないのがなによりいい
落ちたい時に落ちれるのよね。
>>214 パーティが強くなると敵が増える訳ではなく、
単純にオンの方がオフより出現する敵の数が多いだけです。
レア狙いの時にはオンでやった方がいいんですよ。
オンは敵が多い=レアを落とす確率アップなので。
一人で鍵部屋作って籠もってる人は大概コレね。
公式でよく「ON森100周〜♪」とか報告されてまふ。
更にスレ違いでゴメン。
227 :
既にその名前は使われています:02/09/04 02:09 ID:WeVnI/NM
Ver.up途中でエラーになっちゃうんですけど・・・
1162エラーってなに??(T_T)
未開封リンクシェルがえらく安くなってるのに今頃気づいた(´・ω・`)
どうでもいいけど
なんか、合成の成功率、下がった気がしない?
ほかの人の意見求む
230 :
既にその名前は使われています:02/09/04 02:54 ID:+R6qX1Gd
FFやって1月ほどだが…
なんていうか重いしみんな必死なんだよね。
その分楽しめるんだろうけど…
PSOがそんなふうならとFFとPSOを2で割ればとても面白いものが
できそうだ。
>>231 何人でも固定だ。変化するのはチャレンジモードでそれも個体数のみ
235 :
既にその名前は使われています:02/09/04 04:26 ID:EdH1iSyz
結局例のパッチはまだなの?
解約阻止に口からでまかせ言ってみただけじゃないのかな
いや、そりゃ9月以降だから今出なくもいいんだけどさ…
前のメンテで延期された新レシピは次のバージョンアップ待ちか?
しかしギルド在庫がリセットなしだとこの先ずっと値段が下がるだけか。
つか引き取ってもらえなくなるな。
237 :
既にその名前は使われています:02/09/04 05:50 ID:HOPTysEt
>>235 マジレスすると9月以降じゃなくて9月のバージョンアップでつよ。
やっぱ解約しようと考えてる人への牽制として、
9/中にバージョンアップ内容発表
9/末にバージョンアップみたいな感じになるんでないの?
まぁあの発表のタイミングは9月も金払わそうっつー魂胆が見え見えだったしな。
240 :
既にその名前は使われています:02/09/04 12:50 ID:DUV3yPUq
なんで9月なのに バージョンアップ予定発表しませんか?
何日ですか■さん?
いいかげんにしる!
・・・・・・
■ってほんとに解約させないための延命パッチする気みたいだな・・・
↓Vupの予定
9月17日に合成レシピ追加(合成スキルキャップは解除されない)
24日にレベルキャップ&合成スキルキャップ解除
ここまでなら普通かも知れんが
10月1日 ハイレベルNM、新しいクエストの追加、種族専用装備追加、新魔法追加
だとよ・・・・
しかも30日午後9時から、翌1日午前9時までメンテときたもんだ・・・・・
244 :
既にその名前は使われています:02/09/04 13:09 ID:nrHoCcY7
245 :
女性専用女性の方訪れてください:02/09/04 13:10 ID:kMAGT0+N
247 :
既にその名前は使われています:02/09/04 14:01 ID:2rK+kJRn
脳内ソースってコクがありそうだよね
レクター博士ハケーン
249 :
既にその名前は使われています:02/09/04 15:06 ID:DBVF9St3
>>242 9月以降なんてどこにも書いてないぞ、よく読め。
あそこに書かれてたのはほとんど9月のバージョンアップに向けて作業中のものって書いてある。
ただ、「9月での導入が間に合わない場合もあります」ともかかれてるがなー
250 :
既にその名前は使われています:02/09/04 15:15 ID:YJQ5zSR7
>>249 それは間に合わせるつもりは無いってことだよ
251 :
既にその名前は使われています:02/09/04 15:30 ID:/PwJ75Me
>>250 可能な限り前向きの姿勢で〜
=無理だろうけどやってみます。でも、たぶん不可能だと思いますよ。
こんな感じの役人言葉みたいだな。
252 :
既にその名前は使われています:02/09/04 15:47 ID:n8e132bE
>>252 どこをどう読んでも9月以降無期限にしか読めないよな
>252
それは、そのニュースサイトの記者がまとめた文章だろ?
>>249のいっているのは、コミュニティにある<開発だより<8月>>には
9月以降という言葉は、文中にはない。
9月に間に合わないかもといっている以上は、9月以降と受け止められても
おかしくないとはおもうけどな。
255 :
三村:02/09/04 16:00 ID:DBVF9St3
>>252 ほんとだーー・・・・・(;´∀`)
ってそんな所読まねーーよ!!何処だよそこ!!
コミュニティの事言ってんじゃないのかヨ!
実質9月以降だろ。
あまり期待に胸膨らませるなや。
>>255 アンテナは常に張っておきましょう。いや真面目な話。
実際月一回なにかパッチあてるっていってるし、9月になにかはあるよね
簡単なのはレベルキャップ上げることぐらいはすぐだろうから、9月濃厚としても
連携の種類を増やす、マジックバースト、種族専用装備などは間に合わないかも
どっちにしろこのままの現状で10月までは乗り切れないんだろうから。
50や、それに近いレベルの人が増えたし、やりのこしたクエだけやりながら
一ヶ月はつらいだろうし。今月で解約者ふえたりするかもね。山かなw
260 :
既にその名前は使われています:02/09/04 16:54 ID:YUd05wMs
つまり口先で誤魔化そうというわけだな。
9月は何もねーかもな、ヤレヤレ。
>>260 最低月1回のバージョンアップによる新要素の追加
263 :
既にその名前は使われています:02/09/04 17:25 ID:x/TIBmXG
9月中に全部導入される可能性はきわめて低いが、
全く何も導入しないのもありえないって事で
FA?
新要素ってことは・・・いいかげんに栽培を!
>264
きみこそ、>252の記事を読むべし。
栽培に関しては9月解禁濃厚です。
シコシコやって、まつべし。
栽培はいいとして、
鉢植え、倉 庫 を 圧 迫
床に直置きするのは忍びないので テ ー ブ ル 増 設
これでもやる?
やっぱ、鉢はアイテムスロット1個占有するのかなぁ・・・。
でもって種も占有するのかなぁ・・・。
流石に種は使ったら無くなるよなぁ・・・。
>>267 ジョウロが必要
あと水筒もって水汲みにいって
よく育てる為に腐葉土も必要・・・・・・・・
269 :
既にその名前は使われています:02/09/04 17:48 ID:sw7PeYLA
鉢で一つ。種(植物)でも倉庫を一つ消化します
故郷のモグハウス行くことはあまりない・・・
レンタルハウスでも栽培メニュー使えるのかな?
すぐ枯れる予感
>>270 初期の話だと戻らなくてもモグがみずやってくれるって言ってなかったっけ?
いつでも観察できるとか。どうなんだろね
272 :
既にその名前は使われています:02/09/04 21:11 ID:/9eAg34K
273 :
既にその名前は使われています:02/09/04 21:17 ID:FduFGmtM
274 :
既にその名前は使われています:02/09/04 21:19 ID:/9eAg34K
275 :
既にその名前は使われています:02/09/04 21:21 ID:HN/xOPqY
魔法と武器の連携ができるようになるって聞いたけど、どれだけ■がアフォでも、魔法同士で連携できるようにしたりはしないよね?
そんな事になったら、また武器アタッカーの居場所がなくなるよ。
277 :
既にその名前は使われています:02/09/04 21:28 ID:/9eAg34K
タイニーマンドラに負けてるし・・・
>>275 何でいなくなるの?
漏れにはよく解らないので説明お願いします
多分
>>275の言いたいことは、例えばファイアUとか綺麗に入ればダメ200なわけでTP100のWSよりは段違いに強い。
つーことはTPタメなんてしないでも3人も黒いれば瞬殺出来るわけで暗黒とか存在意義なくなるだろ、って事だな。
ただわざわざマジックバースト、なんて名づけてるし連携と似てるだけの新システムになると思うんだが。
281 :
既にその名前は使われています:02/09/04 22:53 ID:5M7KvIeP
283 :
既にその名前は使われています:02/09/04 23:55 ID:01V7rghH
284 :
既にその名前は使われています:02/09/05 00:38 ID:/ES+pCBR
10%?50%にしとけ、面倒だから。
デマだよ
286 :
既にその名前は使われています:02/09/05 00:42 ID:012xrDhI
ホントに無駄に時間ばかり使わせる使用がてんこもりですなぁ。
正直サポ上げにはげっそりですな。
もうサポ上げは作業以外のなにものでもないですな。
こんなクソ仕様つづけてけばドンドン客が離れてきますな。現に自分は飽きたし。
おなじ場所で敵発見→攻撃→ヒーリング、この繰り返し。何処が楽しいですか?
ヒーリングに糞時間かかりますし、ヒーリングの間に別のことしてようものなら。
獣人に見つかって殺されるし。なにもしないのに画面を睨んでなくてはいけないなんて
つらすぎます。
あとあの糞広い町と世界をどうにかしてください。
ただ町に戻るだけで15分もかかるし、モグハウスにもどるのにまた時間かかるし。
適度なところにワープポイントくらい置いといてほしいですな。
拷問ですな。拷問に金を払うんですな。
2ヶ月以内にこの糞仕様が改善されなければ解約します。自分は■の金奴隷ではございません。
楽しくもない糞仕様をおしつけられてまでこのゲームはやる価値はないですよ。
287 :
既にその名前は使われています:02/09/05 00:45 ID:5+kgagaz
289 :
既にその名前は使われています:02/09/05 00:48 ID:e/Vpy1Z5
>>286 はっきり言おう。喪前このゲームに向いてない。
他人に迷惑かけないうちに即刻やめれ。
291 :
既にその名前は使われています:02/09/05 01:26 ID:GH/xUdez
292 :
既にその名前は使われています:02/09/05 01:31 ID:0I8KtRvc
>>286 前半のその行為を面白い面白くないと感じるのは人それぞれだが、
街が広い・・・辺りからの言ってる内容に間違いが無い所がアレだ。
しかしMMOにするとその企業の力ってヤツがモロ分かりになるな。
エニ糞も■も如何にブランド力だけでゲーム業界を生き抜いてきたかが凄い理解できたよ
293 :
既にその名前は使われています:02/09/05 01:33 ID:Kq6qw02U
>>286 ってか後〜で解約するってヤシがイチバンカコワルイ。
愚痴愚痴言うならさっさと解約汁!
>>286 どうせ2ヶ月たったって変わらないんじゃない?
いますぐ解約したら?
>>286 そんな拷問みたいなゲームをまだ2ヶ月も続けるんですか?
貴方は、真性マゾですか?
早急に止めることをお勧めします。
>>286 MMOなんてみんなそんなもんだと思うんだが・・・
299 :
既にその名前は使われています:02/09/05 02:28 ID:bJ8b8LpP
金返してくれたら
今すぐ辞めるんだけどなー
300えっとー
>>286 改善してくれってレスはよく見るが最強に近いコメントだな…。
糞仕様も何もシステムそのものは変えられんだろ。バランスとかじゃないし。
なんか電子レンジで犬乾燥させようとして焼き殺したあげく訴訟を起こすババアのようだよ…。
物凄い角度で切り込んでくるな。本気でキ○ガイかとおもった、、、。
的確な例えだと思ふ
>>298 EQもヒーリング長いということを知らないヤシ発見
306 :
既にその名前は使われています:02/09/05 06:12 ID:ddVeKtGT
>>305 むしろEQのヒーリング時間に比べればFFはかなり短いかと
Clarityなしだと、mediしながらマンガ読めるからなぁ
307 :
既にその名前は使われています:02/09/05 06:26 ID:XJhrio7y
でもなー、わかるな
メインはだんだん強くなっていくのが楽しいし、新しい世界へ進めるのも良かった
とにかく強くなるごとに新しい敵、新しい風景
広い世界も仮想現実として受け止めることができた
けど、サポ上げは苦痛以外の何者でもないな
今までやってきたことのなぞり直しだ、先は見えてるしな
そんでメインの強さに慣れちゃってるから
自分の中で雑魚敵認識されてる敵にやられたりすると
なーんか納得いかんし
そうなってくると広い世界がね、もうかなり苦痛
サポ上げしよう、と思い立ってジュノから三国へ下る
これだけでものすごい時間かかるし
私は逆にサポ上げのほうが楽しい…
白や黒ばっかりやっていて、別ジョブあげでモンクとかやるとなんかハマっちゃうし
なによりLv10前後までさくさくっといけるのが楽しいかな
釣り士が釣りにいって帰ってきてケアルうってうってうってMPきれたら座って
またつりにいって・・・エンドレス。これじゃ飽きちゃうよねぇ
骨だからアイテムの楽しみも0だし・・・
前衛しかやらない!って人も、短剣あげてみたりとか楽しいかも
セルビナ・マウラあたりからまた同じようになっていくのかなあ
あら、途中で送信しちゃった・・・
漏れはこの間ジュノからウインへサポ上げしようと思って
チョコボに乗ってる間で寝ちゃったよ(藁
おそるべき退屈さだもんな、移動中って
でね、ソレってどうかと、サポ上げの準備のために
移動してるだけで寝ちゃうゲームってなんなのよ
漏れはもうチョコボで見慣れた景色を走りたくない・・・
Lv10くらいまではサクサクっと上がっていいんだけどその後がなぁ。
移動も糞面倒だから死にデジョンでHP設定せずにLv上げしてたら死ん
だ時クフィムの塔まで戻っちまったよ。背景グラフィックが秀逸だから最
初は移動も楽しかったけど敵が少ないこともあって飽きが早いんだよなぁ。
>308
サポが10くらいまででいいなら楽しいのだが、
結局のとこメイン100が上限なら50まではあげないといかん。
んで、それには多大な時間がかかる。
それはさすがに飽きる。
50まであげるならそのサポ用のサポも育てないとならんし…
個人的には色んなアビがそろってきて
やっとそのジョブらしくなるのは20から30くらいからだと思うが、
そっからのバランスが激悪。
洋ゲーじゃないんだから、さくさくっと遊べるくらいがちょうどいいと思うのだが。
色んなジョブに着替えられる意味がほとんどない気がする。
PLであげれ
>>311 そんなあなたは、サポあげなかったらいいのでは?
メイン/2の人に比べたらかなり見劣りするだろうけど。
サポあげたいなら、PLもあるが、LSの人ともう一度サポキャラ使ってLVあげするもよし、
新しい人とパーティ組むもよし。
1つのジョブしかできない香具師に限って、白は回復が遅いだの、
戦士は挑発しないだのって五月蝿いんだよ
他ジョブの気持ちも体感しる!
少なくとも今のLV25までなら、ソロであがるだろよ
>少なくとも今のLV25までなら、ソロであがるだろよ
吟遊やってみれ
>>314 10過ぎた辺りからPTじゃないときついよな・・・まぁ、不可能じゃないが。
PTにもなかなか入れて貰えない狩や獣よかましか。
>313
色んなジョブ育ててるからそう思うわけだが。
メインとサポしか育ててない奴とレベルが倍違うよ(つдT)
んで他ジョブの気持ちを体感するにもメインでいっぱいいっぱいだから
もちっとサクっとレベルがあがるといいのになぁと言ってるわけ。
まぁそれでもメインしか育てないやつもいるんだろうが、
それはもうどうしようもないでしょ。
さすがにジョブチェンジを強制するわけにもいかないし。
317 :
既にその名前は使われています:02/09/05 11:03 ID:83zuMgd8
まぁ吟遊は15過ぎた辺りからガルカでさえ丁度に死ぬからな・・・
その分PTでの貢献度はかなりものだが
318 :
既にその名前は使われています:02/09/05 11:13 ID:mkfCa3JQ
は・・・早くパッ・・・・チを・・・・・・
ま・・・まだ・・・・なのか?
319 :
既にその名前は使われています:02/09/05 11:20 ID:NfDolHgz
は・・・早くBBN・・・・erを・・・・・・
ま・・・まだ・・・・なのよねん
320 :
既にその名前は使われています:02/09/05 11:26 ID:SWO+KpHc
んー9月中旬に発表、9月末にパッチ、内容は発表の9割で1割は間に合わないので先送り
そんでパッチの日の夜は機械の故障で緊急メンテ。
予想ってか予言。
321 :
既にその名前は使われています :02/09/05 11:38 ID:uizRF24+
は・・・早くミスラに・・・・生魚を食わせろ・・・・・・
ま・・・まだ・・・・なのか?
323 :
既にその名前は使われています:02/09/05 11:41 ID:VXXbZ/pp
>内容は発表の9割で1割は間に合わないので先送り
そんなに実装されるか?良くて3割だと思ってるが。
>>321 食えるようになったって聞いたんだけど、ネタだったのかな?
325 :
既にその名前は使われています:02/09/05 11:46 ID:R0P4Nwid
>>323 同じく3割も実装されればいいんじゃないと思ってます
■シーフアビリティ「ふいうち」のDEXボーナスはメインジョブ専用に
■魔法属性判定にハーフレジストの導入
この辺は即効実装されると予想
サポやると野良パーティの楽しさ思い出すがなあ
むしろ、1割で9割は間に合わない。
半分以上が今月中に間に合うとは思えない内容。
330 :
既にその名前は使われています:02/09/05 11:56 ID:R0P4Nwid
>>328 確かに
■モンスター密集地での戦闘を容易にするための様々な手段の導入
■バストゥーク周辺の鉱山発掘に相当する、サンドリア、ウィンダス周辺での「採取」作業の追加
■吟遊詩人に新たなモンスター制御ソングの追加と歌システムの変更
■狩人専用の遠隔攻撃武器技の追加、遠隔攻撃でのTP溜めを可能に
■遠隔攻撃系の連携技の追加
■獣使いのあやつり時間の最低保証とペットモンスターのHP回復触媒や新たなペットコマンドの導入
■敵地内で戦闘不能になったキャラクタを安全な場所に移動する手段の導入
■連携技に属性効果の導入を検討中
■これに伴う、連携技に魔法で繋がる「マジックバースト」システムの導入
■連携に絡むバリエーションを増やすなどの武器技の全般的な見直し
この辺はどう考えても今回は実装されないでしょ
331 :
既にその名前は使われています:02/09/05 12:02 ID:afh0t9Gf
とりあえず30日にまとめてアップしたと発表
(ほんとに全部アップしたかは不問)
↓
30分後 緊急メンテ
↓
不具合あるからアップ内容の9割は差し戻しますと発表
↓
結局導入1割程度で10月に突入
333 :
既にその名前は使われています:02/09/05 12:03 ID:afh0t9Gf
>>331 だからそこは直リンしても見れねえっつーの。
>324
winβ版では食えるような話を聞いたYO.
PS2しかやってないから詳細は知らないけど。
>336
それはぜひガルカに
>>336 漏れは、右上に薄く移ってる樽の方が気になったんだが・・・
>>339 漏れも似たようなサイト作ってみようか?
341 :
324:02/09/05 16:49 ID:/fm6qf1h
わ、知らん内にこんなにレス付いてた。みんなthx
しかし何故今更βに実装する・・・ミスラタンが魚喰うとそんなに問題あるのかな?
>>341 ・問題1
釣りギルド前のえさ撒いてるミスラによだれのエフェクト追加する必要がでてきます
>>341 まぁテストという意味合いで言えば、βに実装して様子を見てからというのも正しい気はします。
そして
>>336の画像はワラタ
345 :
既にその名前は使われています:02/09/05 18:22 ID:njg9IpYN
>>338 ほんとだ(w
それにしても、えらくでかい樽だな〜
ところでさ、「チョコボの穴掘り」
これ完全に死んでると思うんだけど、どうなの?
意外に凄いアイテムが隠されてるとかあるのかな?
先日2ダースほど適当な場所で掘ったけど本当ゴミばっか。
>>346 昔は貴重な黒鉄鉱入手手段だったけど、今はつるはしでいいしな。
今は森でキノコ掘りが旬?キングトリュフとか。
採集って何か使うのかな。
バスケットとか。
採集スコップとか。
虫網とか。
虫かごとか。
脱脂綿に含ませた蜜とか。
350 :
既にその名前は使われています:02/09/05 18:54 ID:ixmzf+Uh
352 :
既にその名前は使われています:02/09/05 19:08 ID:UrSiEeI5
>>345 ITEMor魔法エフェクトのレンズ処理にひっかかったんだな
そのほかにも分身とかもするぞ
353 :
既にその名前は使われています:02/09/05 19:10 ID:hi2A0lTV
>>353 今更かよ
まぁ、初めてそのスレ知ったので模倣する気持ちはわかるがな
>>351 場所によってはアクティブなBeetleがボロボロ落ちてきて素人にはお勧めできない罠。
>>355 Beetleならデパートで売れるけどCrawlerが首筋に落ちてきたりしたら・・・
357 :
既にその名前は使われています:02/09/05 19:51 ID:5hhCl1iu
358 :
既にその名前は使われています:02/09/05 20:18 ID:Qxt9u0eb
メリファトの北東から新しいエリアに移動できるようにスレ!!
明らかに新しいエリアを追加しようってのが見え見えだ
359 :
既にその名前は使われています:02/09/05 20:21 ID:yUUcpXyu
360 :
既にその名前は使われています:02/09/05 20:22 ID:2SUrgREM
とりあえず岩山はやめてくれよ?
>>358 そーゆー事は全エリア歩いてから言おうな。
362 :
既にその名前は使われています:02/09/05 20:31 ID:h/q2B5C3
バスで鉱山
サンドで伐採
ウィンで栽培
と予想する
パタリアの海岸、βん時にビスチ取れた近くの山に洞穴あるよな?
あそこも新エリアっぽいんだがなぁ・・
前行った時(製品で)、先行けなかったのだ。
いいかげんモグハウスの栽培はどうなりましたか・・・
鉱石と原木と草花では
草花が著しく一攫千金率低そうな気がするのは気のせいか?
原木もな・・・切るたびに同じ場所でも出る原木がランダムだとちょっと萎える気も。
>>365 モコ草と綿花くらいしかないからねぇ。
せめて、亜麻とか実装されれば・・・
されても、糸の値段からすると鉄鉱石と同程度の価値しか無いわけだが。ショボン
毒麦だのホロ麦だのも採れると、まだマシか。
いや、大したこと無いか。
鉱石も原木も、単価数千ギルは堅いものがあるけど、草花は、1000も行かないねぇ。
>>366 草は安定して収穫できてスタックできるのが強みになると見た。
それか、たまに珍しい花が取れてそれが錬金材になるとかなんかなー。
368 :
既にその名前は使われています:02/09/06 08:59 ID:YXeiYqvO
>>252 最低月一回のバージョンアップと書いてあるぞ。
それなのに今月はバージョンアップの「バ」の字すらないが。
いつもは大体10日ぐらいにしていたのに、今月だけ
何故か行われない。
・・・まさかPOLのバージョンアップもその中に含まれているわけか?(w
369 :
既にその名前は使われています:02/09/06 09:03 ID:55TrBRSd
ランペールの墓で骨くず採取できませんか?
370 :
既にその名前は使われています:02/09/06 09:15 ID:BRaEuvnK
おい、いま狩人スレにカキコしてきた者なんだがそろそろきれていいか?
まだ全部を歩いたわけではないけど、
コンシュのミミズ広場の先にある洞窟も怪しくない?
あそこはエレがたまに住み着いてるけど、今現状はなんかあるの?
372 :
既にその名前は使われています:02/09/06 10:13 ID:pmE22+af
新しいエリアへ行く道は水路の未実装部分と、ツェールンの閉まった鉄格子の先だよ。
12日以降かな。引き留め策。
はい・・・わかりました・・・もう・・・今月は・・・
バージョンアップはしないんですね・・・
それでお金取るツモリですね・・・
375 :
既にその名前は使われています:02/09/06 10:16 ID:OdcTG3uJ
おい、お前ら!
バージョンUP情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
377 :
既にその名前は使われています:02/09/06 10:20 ID:OdcTG3uJ
大体、予定だけ発表して引きとめておいて
時期を全くの未定にしてやらないったあどういうことだ?
詐欺ですかこれは?
>>368 毎月見てきたらわかるでしょ
火曜日メンテが多くて、金曜日の夜、告知って
だから、10日、17日、24日の可能性が高い
告知はその前の週の金曜日
だから、もし10日にあるなら今夜告知
最近ふとおもうのだが。
Webに載せると、それをネタに叩かれまくるから
POLのCommunityでのみ告知したりするのか?
>381
いや、まずはPS2しかもっていないFF11ユーザーの為にコミュニティで
発表しているのだよ。
んでその内容は?
あわれなリーマソのために要約きぼんぬ(;´Д`)ハァハァ
384 :
既にその名前は使われています:02/09/06 12:24 ID:BJlESkxo
漏れも詳細キボンヌ。
詳細期待上げ
385 :
既にその名前は使われています:02/09/06 12:26 ID:Y/te/kPj
同じくリーマンage(;´Д`)
んじゃま、POL繋いでくるか・・・
とりあえず、現時点ではコミュニティもニュースも、ついでにインフォメーションも何も変わってない。
375はレベル1になって亀鉱山でトレイン起こして逝け。
390 :
既にその名前は使われています:02/09/06 12:40 ID:YDv9ACRH
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| 375 |)
ラテーヌ中央池の東側(西側かも?)にも穴あるね。
392 :
既にその名前は使われています:02/09/06 12:46 ID:siUPC76G
バタリアの古墳じゃないほうの海岸にも穴
コンシュタットのグスゲンじゃないほうにも穴
あとジャグナーにもなんか穴
ズーン
_ ,.._ ,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,,
コ ( ゚д゚)二二二 ‐{ :::::, :..::::::::
|彡´| y|\/" ` ̄ー~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
ヽ⊂ 丿
⊂ _ /
>>375 し
北グスタの、パルブロ鉱山入り口の南にも穴
>>392 あぁ、あの洞窟っぽい穴ね〜
βやってるときは「1エリアに2個はダンジョンがあるのか、楽しみだ」って思ってたけどよ・・・
がっかりだったよ
396 :
既にその名前は使われています:02/09/06 13:07 ID:q1StpUXm
ニュース国勢調査新しくなったね。
397 :
既にその名前は使われています:02/09/06 13:11 ID:oslPAIbl
Sageの対応おせえ・・・
前回の国勢調査が死ぬ程叩かれたからって今更これかよ。
つかメーカー自身が前回の国勢調査は意味ないよとほざくかい。
あのなー、数値はどうでもいいだよ。36以降の狩場をどうにかしる!
お前は36-42 43-46 47-50の香具師がどこでLvあげしてるか1度調査してみろ。
399 :
既にその名前は使われています:02/09/06 13:18 ID:OwId1APl
>398
ついでに言えば、メインとサポの判断の仕方も書いてない
・ある時刻に選択中のジョブをメインとする
・そのキャラクターの最高レベルのジョブをメインとする
どっち?
>>399 漏れの予想というか、数値見た限り前者。
だから、死にデジョンの為にLV1キャラにチェンジした瞬間の香具師も
「メインLV1」と換算される為、LV1の比率が相変わらず多い。
というか、どうやって「倉庫キャラ」を判断したのかも問い詰めたいな。
402 :
既にその名前は使われています:02/09/06 13:22 ID:BnKIKvcL
ってか、今改訂した調査報告が8月16日現在ってどういうことよ。
おまけにメインジョブ調査か。
一番レベルの高いジョブで調査しろや。
sageの脳みそにはカビが生えてるのか?
更にコンクエスト分布では、3国均等となってることを強調したいようだが
実際は、メイン→サンド、倉庫件バザーキャラ→ウィン・バスという作り方が
結構多いと思われるため、はっきり言って集計するだけ無意味。
シーフ10.55%ってこんなにいたか?
15LVどまりのシーフカウントしてないかぁ〜?
何時に調査したんだろう。
大体、盆休みってよーしサポ上げちゃうぞーとかそういう目的の連中が多くない?
まあ、相変わらず無意味だ。
おまえら必死だな。
あんな信用できないクソ発表は無視すりゃいいし。
本当の事かかれてたって「だから何だよ?」ってくらいのもんだろが。
結局どんな情報出しても何やかんや叩いてっと
sage開き直って説教モードオンリーになるぞ。
なんでそんなに必死なんだ喪前ら
とりあえずおちけつ。特に
>>403大丈夫か?
ネタはしゃぶり尽くさなければなりません。
飢えてるし。
409 :
既にその名前は使われています:02/09/06 13:32 ID:QCMCD4La
>>397 まったくこんな奴が俺より給料多い(たぶん)と思うとムカつくな
ORACLEなんだろ? 俺がデータ集計してやるよ
>ファイナルファンタジーXI開始当初には軒並み最下位であったバストゥーク国民が
>その人口比率以上の意気込みをもってコンクェストに取り組んだ結果とも言えます。
>今後、他国が10%の努力で占領情勢を巻き返せるものなのか!非常に興味深い状況ですね。
( ゚д゚)ポカーン
ヒッキーが人妻にVer.upしますた
喪前ら!Sage Sundiに釣られてますよ!
■がバージョンアップ内容まだまだ発表出来ないから、
Sage Sundiに目を向けさせて、
バージョンアップを月末まで引っ張ろうと言う魂胆です
どうでもイイから さっさとバージョンアップ日程発表汁!!!!
>>410 ということは、■はコンクェストに関しては、
なにもするつもりはない&あのクソイベントのせいとは思ってないわけか・・・
そもそもバスが例年最下位から脱出した理由は、
・各国の領事館でシグネットがかけれるようになった。
・平均レベルが上がった為、平均ランクが高くなりシグネットをかけてない人が減った。
て感じだろ?
人数がコンクエストにあたえる影響はハンパじゃないと思うんだけど。
ご覧になりたい統計などがございましたら
下記のメールアドレスまでご要望などをお送りください。
[email protected] それではヴァナ・ディールでお会いいたしましょう。
って書いてあるから送ってみれば?
と煽ってみるテスト
つーか、グラフでは
バス 37.02%(1位)
ウィン 32.80%(2位)
サンド 30.18%(3位)
になってるのに、本文中で
「第1位のバストゥークと第3位のウィンダスの差は約7%」
とかほざいてるすんぢはドアフォ?
そもそも、37%と30%の差を%で表すと10%強になるわけだが。
ワラタ
422 :
既にその名前は使われています:02/09/06 14:17 ID:QCMCD4La
つまりSageがコンクエには国人口が影響してると
暴露したわけだな!!
423 :
既にその名前は使われています:02/09/06 14:18 ID:tvL0pbgs
丁度よくうちのPS2がクラッシュしてしまったから、修理に出している間にバージョンアップしてくれればいい。
424 :
既にその名前は使われています:02/09/06 14:23 ID:siUPC76G
1アカウントで
一番レベルの高いキャラクターだけを対象にしろ
漏れの倉庫キャラ4国に一人ずつ、
サンド、バス、ウィンはレベル10
ジュノにはレベル20が居ますが・・・
ランクも2だよ、戦績欲しかったんだよ・・・
そんなの漏れだけじゃないよな?
>>426 その手間を1キャラに集中してれば今頃はLvカンストしてたんじゃね?
428 :
既にその名前は使われています:02/09/06 14:36 ID:ea4dXFcH
レベル3以下は対象外でいいと思うんだけど。初めてやったひとだって
2日も3日もかからないでしょ。すぐ3いじょうだし。
倉庫キャラは3以上あげる人もめったにいないだろうからそれで大体統計は
とれる。そのうえで>424が言ってるようにすればそこそこかなと。
しかし9月以降アップ予定を8月末に公開しておいて、9月はキャップを
はずす事しかできませんでしたぐらいのことになったら、いくら9月以降と
いったって道理的にやりきれない人のほうがおおいだろうな
倉庫キャラを作ってる割合が、
バス国民が他の国民より多かった場合、
国の人数バランスなんて、まったく信用できないよね。
ジュノ用=サンドだし
>>415 ちがう。
・亀鉱山ミッションが楽になったため、ランク2以上が増えた
ってのが一番でかいよ。ジュノでは元々シグが受けれたわけだしね。
431 :
既にその名前は使われています:02/09/06 15:24 ID:8yGwkr0R
コンシュ入り口のガードも大きくないか
大きいけど、あれは全体には関わらないから言ってない。
あと、バス厨でスマソと先にいっとく(笑)
433 :
既にその名前は使われています:02/09/06 15:39 ID:2frL49jC
>432
バスは嫌いじゃないが厨は嫌いだ!
いや、バススレとかでこういう理由を挙げると大概バス厨だからって叩かれるモンデな。
バージョンアップ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
【主な変更内容】
■毎週末バトルロワイアル開催
プレイヤー同志の熱い戦いがいよいよ始まります!
1つの閉ざされた島(バトルエリア)で生き残るか死ぬまで戦い
最後1人になるまで続きます。
●優勝者には称号と賞を授与(賞品例:LV50エリア エルメスの靴 等)
●参加条件はLV50 LV40 LV30 LV20 LV10
各レベルごとにエリアが分かれます。
▼例えばLV20に参加するにはLV20〜50まで参加可能ですが
バトルエリアで戦う際に一時的に全てLV20に統一されます。
●各国に設けられたバーニングサークルより
バトルロワイアルエリアに移動可能
▼途中抜けることも可能ですがその場合失格となります。
もともとコンクエ自身数勝負。
当初バスが劣勢だったのは、ミッションの難易度とミスリルマラソンで自国に
こもってる人が多かっただけ。
領事館でシグうけられるようになっても、バスがザルクをなかなか落とせなかった
点をみても領事館の点はあまり問題じゃないと思う。
一気に情勢がバス支配に傾いたのは何よりも「糞」イベントのせい。
おかげで簡単にどこでもシグ受けられるようになったから単純に数の勝負になった。
今後コルシュシュやザルクを奪い返すのは、バスがなかなか攻め落とせなかった様に
かなり難しい。
バス支配は永遠続きます・゚・(ノД`)・゚・。
437 :
既にその名前は使われています:02/09/06 16:11 ID:1/tajMrC
>>435はこの残暑の中
何日も風呂に入ってなくて脂ぎった髪をボリボリ掻き
その肥満巨体な体からダラダラと流れる汗を拭き取り
時折汗で曇るメガネをティッシュで拭き
みんなのレスを期待してニヤニヤしながら考えて書き込んだんだろうな
モツカレ
438 :
既にその名前は使われています:02/09/06 16:14 ID:OVEqxyYq
440 :
既にその名前は使われています:02/09/06 16:26 ID:QdwCvEzT
■2002年09月04日 04:29
【認証システム(DNAS)メンテナンス作業のお知らせ(9/10) 】
でしたが何が来たんだ?
>>437 想像してたら泣けてきた
笑い泣きだがな
442 :
既にその名前は使われています:02/09/06 16:29 ID:gEdLPFSF
>>435 正直な話、とてもとても面白そうなんだが
城間同士な私はどうすれば
>435
むしろ狩人な俺は(以下略
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| 狩 |)
>>824 単純にサーチすると、ナイトはシーフとモンクの数を上回ってるんだが(笑)
シーフとモンクはサポ用で上げてる奴も多いからな
ナイトなんてメイン以外ありえんだろw
白黒は両方やってる奴多いしね。
シーフは少ないと思っていたけど、モンクメインもかなり少ないなと思った今日この頃
>>444 ナイトは白のサポにするとソロが強くなるとじゃぱねっとで評判。
ツーフは簡単だよ!
16LV以上だったらツーフメイン
そ れ で よ く な い か ?
ツーフならおけ!
シーフはL25のとんずらあるからなー
全PC対象に
LV*人口で各ジョブの数値出してその比率みてみるってのが
一番どのジョブが使われてるのかがわかるような
気がしないでもないと言って見るテスト
つーか俺倉庫LV7なんだけど。
クリスタルとか倉庫キャラでひらってたやつはそんな感じだと思う。
獣人が落とすクリ変わる前は結構いたはず。
んで一番の繁盛期にサーチかけても各国100人単位で人数違うんだが。
何を持って調査したのか全然わかんねぇ。
こういうあやふやな自称調査が一番uzee
捏造っつーか調べようがないだろ。
1垢で兄弟2人がやってることもあれば、
1人で3カ国に倉庫持ってるやつもいる。
2台のPS使って常に寝バザしてるやつだっているんだしな。
最後のは誤差の範囲かもしれないが、
どう考えたって調査結果としての意味を持たないくらいの誤差が出る。
そうだなぁ。
数字足してみたんだが、合計が4500くらいになるんだよな。
ってことは、1垢を2人ってのも、3国に倉庫キャラってのも
タイミング次第ではカウントされてると思うんだけど、どうよ?
>451
そもそもそれって、7/15〜9/5って書いてあるけど
どう言う基準でどういう方法でカウントしていったのかサッパリわからん
>>450 3ヶ月間はキャラ残してるからって、解約した奴の分まで数えてるんだろうな
>>454 ま、基準と方法が判らないのはSQUAREも一緒さ(;´Д`)
キャラクタごととか書いてるから、わざわざ名前控えて
記録したんじゃない?
さっき非公式のヴァナ・ディール国勢調査をしたんだけど、
みんなの意見を聞かせてもらえませんか?
考察はぜんぜんしてないです。
http://www.h5.dion.ne.jp/~ffxi/hikoushiki.htm スクウェアよりは皆が頭の中で考えてるデータに近い値がでてると思う。
グラフがjpgで汚いのは許してm(_ _)m
ExcelからFrontPageに貼り付けるとjpgになっちゃうの。
このデータが信頼できるようであれば、週1、月1回とかで調査したり、
公式で出てないデータを使った応用とかもおもしろいなと考えてるんだけど…
>>457 おつかれ!!
たしかに、かなりそれっぽいと思います。
少なくともおれは、■よりは信用するぞ!
■のやつは誰がどう見てもデタラメ
>>457 乙彼〜。
やはりナイトは比率高いよねぇ。
まぁ、3つぐらい時間帯変えてやら無いと
あんま公式のと変わらん気もするが。
462 :
既にその名前は使われています:02/09/06 17:45 ID:1/tajMrC
>>457 スゲー 神!サンスコ
個人的に体感してたのと同じ感じで違和感がないよ
シーフが思って頼り多めなのがちょっと意外だったけど
ただ時間的に昼だから廃人多めだったりするかもしれないし
リーマン学生の増えるピーク時のデータも欲しいね
今後もやってくると助かります すごく参考になった
>>457 乙。俺の感覚でもだいたいそんな感じ。あと夜の時間も欲しいね。
464 :
既にその名前は使われています:02/09/06 17:51 ID:l3T6uDvM
>>462 シーフは、多分サポ用育成じゃないかな?
まだLV15になってない香具師が大量にかかるんじゃないかと。
>>457 赤って結構多いんだね。
黒は弱体されたのでしょうがないが、黒と白は両方上げてる人が多いだろ
うから統合した人数みたほうがいいかも
シーフとモンクはサポ率高いから、実際のメイン人口は更に低いと思う。
サポシーフなんかは今旬だからね。
>>457 時間帯による比率の変動の追調査よろしく。
>>461 同意。
第2回国勢調査はお盆・夏休み中、対して457は平日昼。
できれば次の土日あたりの調査きぼん。
もっとも、3週間前の調査結果と比較して、意味のある
調査になるかどうかは疑問だけど。
469 :
既にその名前は使われています:02/09/06 18:00 ID:dn4dN4Iz
>>457 モツカレー
大変だろうけど応用データにも期待。
■は信用ならんからナー
これらが脳内データだという保証も無いわけでーとか釘を刺してみるテスト。
自主リサーチはとにかく数で信頼取るしかないからね。
突然ぽんと出すだけじゃなくて継続してください。大変だと思うけど。
>>464みたいなのはもったいない。
期間に幅を取らずにサンプリングしたチャートを延年並べたほうがいい。
延年→延々ね
数値取得のねらい目は、明日(9月7日土曜日)の23時位かな?
俺、HP無いけど数値だけでも取ってみようかな〜。
つかジョブの人数くらいはサーチですぐ判るからな
モンク、シーフよりナイトが多いのはすぐ分かる話だ。
もうこの時点で■のデータがごまかしであることは判る
>>473 メインシーフの漏れには興味深いデータでつ。
戦士と比べると、違いが良く分かるな。
サポ用 & アイテム収集用に育ててる人が多いってことかな。
>>475 いや、■のデータは垢キャンとかの「死にキャラ」まで
無理やり対称にしてるから自然とナイトとかの比率が
下がってるんだと予想。
まー、ごまかしじゃないにしても詐欺には近い罠。
ナイトは接続時間が多め。いつでもいる人が多いってことだろ?
■の調査期間中の延べ人数なら同じようなデータになっと思われ。
単純に各人の最高レベルのジョブを列挙してるのでは?
ナイトメインだとしてもLv1〜29で元ジョブより低いからカウントされてないとか。
Exの割合が異様に低いのはそのためと推測せり。
>>477 ある特定の時間(たとえば深夜11時とか)に接続してるユーザのキャラを対象に
1週間とかの期間で調査したデータが知りたいよね(笑)
>>478 ジョブ分布にはLv1倉庫キャラが含まれてるから
という理由も考えられるぞ。
>>457 お疲れ〜
■の調査が違和感あるのは当然だと思うよ。
サーチで調べた実態を公開したら、■が公式式発表している契約者数とか
将来予想の契約者数がおかしいことに「株主」が気づいてしまうからね(・∀・)。
ああいうデータしか発表できない Sage さんはちょっとかわいそうだと思って
しまう漏れでした。
483 :
既にその名前は使われています:02/09/06 18:36 ID:Kl2oQ3uA
こうして見ると、■が公式BBSを立てない理由がわかるな。
あれだけ必死に考えた言い訳をあっという間にすっぱり否定されるわけだから。
メールの指摘はいくらでも握りつぶせるけど、公式BBSでこうやって指摘されたら
何らかの見解出さなきゃならんからな。
実際ああいった見苦しい言い訳をわざわざ公式発表するってのは、
こういう議論の過程を見てない人間を都合良く誘導するためだから、
公式でこういう議論をされるようになったらそれもできなくなるし。
484 :
既にその名前は使われています:02/09/06 18:38 ID:AFSoZ2UA
■はとことん腐ってる会社だな、おい。
バージョンアップ情報
2刀流追加シーフよかったな〜。
>>485の竿が折れてしまった…
釣りスキルが0.1上がった
雀鳳楼βとテトラマスターのメンテ情報が18:24付けで載った…
FFは…
488 :
485:02/09/06 19:00 ID:q1StpUXm
釣れないと思ったら餌が適してなかったわい。
つーか■、たのむから「調査対象プレーヤーIDの全ジョブの中で
一番レベルの高い物、二番目にレベルの高い物」の全員分の
統計をとって公開してくれんかのぉ。
一応大多数の人は、(プレーヤーにとっての)メインジョブが一番
レベル高いだろうし、こーしてくれたらだいたいの分布とか傾向が
わかるのにね〜
今の方法じゃ、調査時にサポ上げしてたりすると全然役に立たないし。
というか、鯖間の移動ができない現状で、全鯖合同で集計することに
何の意味があるのかと。漏れの鯖でも
>>457とほぼ同じような情勢だし
(むろん個人の感覚でだが)、レベル50のやつなんて150人以上いますが。
あんな夢のようなバランスの鯖がどこにあるのかと(以下略
>>392 グスゲンじゃない方の穴は土エレ様のPOPポイントなわけだが。
前にも書きこんだがもう一回書いとこう8/13某鯖で単純にサーチ
01-05 105
06-10 225
11-15 379
16-20 377
21-25 459
26-30 455
31-35 233
36-40 130
41-45 094
46-50 066(50 035)
ピークは25くらい。11-20はサポ上げがかなりいるだろう。
50 は50でプレーしてる人数だけで1%は超えてる。
カンストして他ジョブプレー中の人間を含めるともっと多いはず。
>>475 ある日某鯖のサーチではそんなことはないんだが。やはり8/13
war mnk whm blm rdm thf knt drk bst brd rng
572 262 469 288 357 221 191 125 003 031 032
獣なんとかしろ>■
一応突っ込んでおく
knt!
2度目の国勢調査もユーザーを騙そうとして、結局ボロが出て失敗している、
ユーザーをナメた上に稚拙な大本営発表と言うことで、
ファイナルアンサー?
■としては低レベルが多いという印象を与えないと
新規参入者がしりごみすると思ってるんじゃないか。
高レベルが多くても、さくさくレベル上がるって
評判があればいくらでも新規を取りこめると思うが
そんな評判が得られるようにする気はさらさらないようだ。
>>495 ファイナルっていうかAからDまでそのアンサーしかないけどな。
>>496 伊勢タンの人数見積りが狂ってたので新規出荷は差し止めされてたはずだけど。
最近は出荷されてんのかな?
499 :
既にその名前は使われています:02/09/06 22:58 ID:EjF+LruD
そもそも各国所属者が偏らずに3等分されるなんて事自体があり得ない。
仮に3国それぞれに種族関係の設定が一切無かったとしても、街の雰囲気
やらなにやらでどこかに人気が偏る可能性というのはいくらでもある。
これを「調整したから絶対大丈夫」と思いこんだ■が全ての失敗の元凶。
国勢調査からバス人はサンド人の1.2倍いることが発表されたわけだけど、
普通に考えたらそれくらいはあってもおかしくない。
だからこそ「その程度」の人口差であれだけ圧倒的な差が出るシステムに問題が出てくる。
少しの人口差でコンクエに差が出ることをわかっててあのシステムにし
たのなら、インタビューの「きれいにわかれた」発言は確信的大嘘。
人口差が出ないことを前提にコンクエのシステムを組んだのであれば、
明らかに人口分散のための調整に失敗している。
コンクエがここまで人口に影響されると思わなかったのであれば、ろく
なテストもせずにスタートさせたスタッフが無能。
どう転んでも嘘つきか無能という答えしか出てこないわけだが。
500 :
既にその名前は使われています:02/09/06 22:59 ID:zl+EwlLR
>>499 βの結果廃人はサンドに集中する、と考えての国リングだろうから
それ自体はちゃんと意図どおりの結果になってると思うけど。
ピッタリ3等分になんてなるわけないしな。
出身国はさておき移籍にもっとメリットを感じる要素が欲しいよな。
>>501 「サンドに集中させない」ための国リングなら確かに成功はしてるだろうが、
「人口の集中を避ける」ためだったとしたら明らかに逆効果になってる。
一応ヒュームに人気が出るだろう事は■も予想してたみたいだが、
だったらなぜヒュームをバスに集めるようにしたのかという問題なわけ。
ある程度の人口の偏りを覚悟した国リングのシステムと、
人口が全く偏らないことが前提のバランスになってる(ようにしか見えない)
コンクエのシステムが完全に矛盾した形になってると。
503 :
既にその名前は使われています:02/09/06 23:14 ID:MDxV9cX9
公式国勢調査の最後の部分。
>バストゥークが第1位を走り続けるワールドは確かに多いのが現状ですが、
>この結果を見る限りでは、所属国民数がコンクェストに与えるインパクトは10%以下と考えられます。
>結局のところ、ファイナルファンタジーXI開始当初には軒並み最下位であったバストゥーク国民が、
>その人口比率以上の意気込みをもってコンクェストに取り組んだ結果とも言えます。
>今後、他国が10%の努力で占領情勢を巻き返せるものなのか!非常に興味深い状況ですね。
10%以下の影響力で20鯖中18鯖がバス1位になるんだ? へー、つまり10%を越えた範疇でのウィン、サンド民は怠け者と?
ゲームメーカーが適当で自分有利な情報を出す事は良くあるが、本気でキレそうになったのは初めてだ!ヽ(`Д´)ノ
504 :
既にその名前は使われています :02/09/06 23:24 ID:FdVW2bPo
>>503 ん?今はぜんぶの鯖でバス1位じゃなかったか?
>>504 グラ鯖はバス最下位。
サンド・ウィンが同着一位
関係ないでつか?
506 :
既にその名前は使われています:02/09/06 23:31 ID:OXj7hkxe
どこが三等分やねん
サンド25%
ウイン25%
バス厨50%
ちゃうんか
507 :
既にその名前は使われています:02/09/06 23:53 ID:tgLjae/p
で
誰かが言ってた金曜の夜に
Vupの詳細発表があるって言うのがなかった
ってことは火曜日メンテないってことか?
508 :
既にその名前は使われています:02/09/06 23:54 ID:yAof2rSy
ウィンの1位にならないとクエ出来ないしランク5の格闘武器ほしいから
バインド復活させて黒樽が多いウィンが有利になるようにしてほしい
509 :
457:02/09/07 00:07 ID:uh0k3HoL
457です。
みんな意見ありがと〜
もっと続けろ&時間帯の変化に注意しろって事で
夜のデータを取ってみました。
10時30分ごろのデータです。
http://www.h5.dion.ne.jp/~ffxi/hikoushiki.htm 前回より調査時間が短くなったのは慣れたのとsearch all の
マクロを組んでみた事。
もう少し調査用のマクロを工夫すれば半自動化ができるかも知れない。
そうすれば継続的に調査する気になるし、手動誤差も減るはず。
510 :
457:02/09/07 00:08 ID:uh0k3HoL
昼間との大きな変化はシーフのレベル別比率が大きく変わったこと。
昼間はサポ上げする人が多いという事かも知れないです。
まだまだデータが少ないので断定はできないけど…
また、追加でナイトも入れたので参考にどうぞ。
ナイトのレベル別比率の詳細をもっと詳しくする事でおもしろいことが
わかるかもしれないな〜
引き続きこんなデータとるといいんじゃない?とか
いろいろ意見もらえるとありがたいです。
リアルで用事が無ければ明日、明後日も調査します。
511 :
既にその名前は使われています:02/09/07 00:13 ID:0Y5Veu9W
バスには鋼鉄鎧あるからなぁ…
サンドはこれといっていいものナシ。ウィンも魔導師系だから言うに及ばず。
戦士・ナイト、人口比率の高いこれらのジョブはこの鎧求めるワケで…
結局、ランク6以上解禁ならければ無理?
513 :
既にその名前は使われています:02/09/07 00:19 ID:1N6RjoMq
>>510 まず、ご苦労さま。
>引き続きこんなデータとるといいんじゃない?とか
>いろいろ意見もらえるとありがたいです。
以下を満たす人の割合:
「メインジョブがLv.30未満」かつ「Exジョブをつけている」
以下を満たす人の割合:
「メインジョブがLv.18未満」かつ「サポジョブをつけている」
転職して一時的に低レベルになっている人の割合を推定するのに役立ちます。
514 :
既にその名前は使われています:02/09/07 00:20 ID:IkpG0/HN
魔道士の国なんだしウィンはフレアやクエイクのような
強力な魔法を交換品に追加して欲しいな。
>>514 世界観的にもそれはそれでアリかもしれんが
装備品と違って、店売り品で代用ってわけにもいかないので
他国魔道士から禿しいクレームが起きると思うぞ。
>>503 ■がどう考えてるかは知らんが、
リージョン支配に関する限り、リージョンポイントが他より1%でも上回れば
該当リージョンを100%支配出来る以上、10%の差はとてもとても大きい。
>>513 知りたいのはわかるけどさ。
その数字どうやって出すのさ? サーチだけでできるんか?
まさか、数えてくれ、っていうのか?
518 :
既にその名前は使われています:02/09/07 00:53 ID:+O2OFkKg
数鯖にキャラ持ってます。
ウィンダスは全体的にシャウト少なく人も少ないです。
あとバスやサンドに比べて街全体が広く魔法でとばすのは有り難いけどそれでも隣の区まで行くのに大変。
ハッキリ言ってMMOの広さになれていない初心者には地形的に色々便利であるバスを選べと言っておきたい。
まあサンドでもいいけども。
519 :
457:02/09/07 00:55 ID:uh0k3HoL
>>513 サーチでサポジョブの検索は対象にできないよね?
となるとデータの収集ができないや。TT
ごめん。
>>518 ウィンダスの人ってさ、エレいるとシャウトしない?
バスやサンドではありえない買ったことなのでちょっと新鮮でした
522 :
既にその名前は使われています:02/09/07 01:03 ID:1N6RjoMq
>>519 あまり考えずに書いちゃってました。ゴメン。
補足:
まともに数えたら大変だけど、統計手法を使えば「90%以上の確率で誤差5%以内」などの結果は出せるよ。
つまり、世論調査といっしょで、目で見て数える必要があるのは全体の一部。
どっちにしてもマクロで一発ってわけにはいかなけど。
523 :
457:02/09/07 01:16 ID:uh0k3HoL
>>522 推定とか検定とか正規分布とかの話だよね?
以前勉強したけど、本とってあるかな〜
こんなところで役に立つとは思わなかった…
>>522 どっちにしろかなりの手間であるわけだ
そんなことをサラッと他人に要求できる522の感覚が凄い
>>457さんLv30以上でそれぞれのジョブ人口をサーチして見て下さい。
面白い結果が出ますよ・゜・(ノД`)・゜・
>>475 >>493 493 は三週以上前の数字だから今はナイトの方が
多いかもしれない。特にシーフは逆転されてそうだ。
>>494 PLD か。すまんかった。
528 :
既にその名前は使われています:02/09/07 08:37 ID:MLvECkxB
で、なんか変わった事ないか?
529 :
既にその名前は使われています:02/09/07 08:41 ID:0wKZLL60
ない。
まだ国勢調査の話してんのか。お前ら暇だな。
予想通りのナニが付きそうだが。
>>518 ウィン人の私としてはバスの鉱山区から港・サンドの南から港の移動の方が
ずっと面倒です。必要のない区域を通らないといけないし。
出来ればバス・サンドにもデジョンポイント置いて欲しい・・・。
まったくすれ違いなのでsage。
そういう面倒さがあってこそのMMORPGだな
533 :
457:02/09/07 12:04 ID:uh0k3HoL
なんとなく今回の■の国勢調査の分析の間違いがわかった。
実は『調査方法』は前回と同じなのでは?
発表の文章をよく読むとそうともとれる。
ログインしていないキャラも含んでいるデータ。
レベル1を『倉庫キャラ』と定義して、1を除いた2-50を人口比率として分析。
ジョブ種類の合計では倉庫キャラを含んだ1-50で分析。
倉庫キャラではExジョブは無いから、相対的にExジョブが少なく見える。
実際には10%以上は越えていたと。
534 :
457:02/09/07 12:04 ID:uh0k3HoL
>>530 スクウェアの国勢調査の分析の間違いって、VerUpにも影響がでると思う。
例えば、Exジョブの割合が実際には高いのに、分析ミスで低い判断とする。
ユーザーがExジョブに対するVerUp意見を出しても、使用されている割合が
低く、時期が早いからVerUpは後回し、ってな事もあるわけだ。
>>525 Lv30以上でそれぞれのジョブ人口をサーチって事は、
各アカウント(キャラ)の最高レベルのジョブの分布に近いって事か。
後でチェックしてみるね。
プレーヤーが自由にサーチ出来るようにした誰だよ?!
そんな事しなきゃよかったのに!
レベルの分布も重要だけどミッションランクも重要じゃない?
昨日、某ワールドで約2700人のときランク5が2割近くいて
びっくりしたんだがどこもそんなん?
537 :
既にその名前は使われています:02/09/07 16:50 ID:GNV69En1
21〜30じゃなくて、20〜29にするべきだと思うよ。
■の国勢調査にならってるんだろうけど。
30が一つの区切りになると思うんで、
サポに関するものは調べられないけど、
30以上の人=30以上+メインがExかつ30未満+α
てのを調べてもらえるといろいろ参考になります。
来週火曜に、鈴木みその新作漫画がアップされるみたい。
マンガなんぞいいから
早くバージョンアップしろや
なんで今月はこんなに遅いの?
てか今月本当にアップするのか?
バージョンアップの詳細発表を控えているのは、
GC版PSOの発売にぶつけようとか考えてるからでは、などと思った。
12日までに発表無かったら今月中のバージョンアップが期待出来ん。
やっぱ、大風呂敷広げて収拾ついてないのかね〜。
レベルキャップだけでも早く外せばいいのに。
‥‥あ、50以上の武器防具が出来てないとダメだからか?
541 :
457:02/09/07 23:37 ID:uh0k3HoL
>>537 ジョブレベル30以上のジョブを持つ人の割合を出しました。
約40%でした。
詳細は例のページで。
今日の分のデータに入ってます。
21〜30か20〜29についてはもう少し考えてみる。
20〜29にすると全体も少しずらさなければならないだろうし…
>>541 グッジョブ。毎日だと大変だろうから安定したら、週毎でもいいから
続けて欲しい・・・のでシーフスレに宣伝してきました
しかし、Lv30以降シーフの少なさ際立つなぁ。正直、泣けてきた
>>540 俺もそれ考えたんだが、肝心のPSOだけど、、
ブロードバンドの人がネット繋げるようになるのは10/3日以降なんだよね。
(ブロードバンドユニットがその日に発売、ちなみにPSOソフトは9/12だっけ?)
今かな〜りの人ってブロードバンドだろ?その人にとっては10/3までPSOはオフラインゲームなのさ
たかがちょっとメジャーなオフラインゲームの為にパッチの日を合わせるとは思わん。
ってたかがパッチに日に対して何を熱く語ってるんだ・・俺。
544 :
457:02/09/08 02:07 ID:ec+XYKJs
>>542 応援サンキューです。
マクロ組んだり、Excelでデータ入力するだけでグラフに反映されるようにしたりと
いろいろ工夫して楽になるようにしたんで、これからも定期的に更新ができそうです。
レベルキャップがはずれた時のレベル帯の変化がどうなるか楽しみでしょうがない
>541
乙
ところで所属国比率なんだけど、第1位と第3位の単純な差じゃなくて、
(第1位国の人数)÷(第3位国の人数)で出してほしいかな
9/7 夜なら 1020/739=1.38 で、
第3位国は約1.4倍の人数を相手にコンクエで競うことになる・・・
てのが実感に近いかと
>>543 むしろぶつけて欲しいのだが・・・
ハァ・・・・
>>545 確かにそうなんだが、そのまま引くのが、■オフィシャル統計法だ(藁
でも、1.4倍の方がわかりやすいので、世の中的基準でも併記きぼん
548 :
既にその名前は使われています:02/09/08 06:17 ID:SrhHK3Ea
次のVer.upいつダヨ!!マジで。
いい加減にしろよ!くそ■!
本来ユーザー20万以上の予定でやるつもりだったんだから、渋るのはしかタないべ。
550 :
■:02/09/08 08:00 ID:EUIdXWMG
>>543 ( ゚д゚) <・・・・・
( ゚д゚)< あ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
551 :
既にその名前は使われています:02/09/08 09:37 ID:npMfuJQE
しかし■は本当にユーザーの扱いが下手だな。
すぐわかるウソをついたり、逆切れ説教したり、みえみえの引き伸ばし策を使って
みたり・・・なんでこう、人の神経を逆撫でするかな。
パッケージ売りのゲームと月単位課金のネットゲーが、ビジネス的に全然別物って
ことをわかってないんじゃないか? ネットゲーはリピータービジネスに近いから
良質なサービスの提供に重点を置かないとまずいのに、ユーザー軽視も甚だしい。
とりあえず田中をクビにしろ。SageSundiに権限持たせた方が、ネトゲ素人の田中
が仕切るよりずっとマシだ。
verup予定を公開したのはいいが、収拾がつかなくなり、
「こっちだってギリチョンでやってんだよ!」(週休6日制ダガナ)
「ver.upの予定は教えてやったんだ! それ見て妄想しる!」(ダリィんダヨ)
「月末までマテや!」(その方が延命できるしナ)
んな考えだと思ワレヽ(´ー`)ノ
553 :
既にその名前は使われています:02/09/08 10:47 ID:jhHhl/Cc
>>552 考えられるな・・・
9月って事は、9月30日にパッチ当てても9月中だからOKじゃーん
って事か?
・・・そうだったらマジイヤダ
マダ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!?
>551
煽りじゃないんだが、
逆切れ説教かましたり、頓珍漢な国勢調査を発表する張本人のSageに期待できるの?
556 :
既にその名前は使われています:02/09/08 10:55 ID:8li1OLAs
マダ━━━━━━(-A-)━━━━━━!!
557 :
既にその名前は使われています:02/09/08 11:02 ID:npMfuJQE
>>555 電撃のチャットとかインタビューとかで、自分の考えている方針と田中の方針が
食い違っているようなことを匂わせてたからな。好意的に解釈すれば、今のSundi
のトチ狂いっぷりは、会社の方針でイヤイヤやっているようにも取れるし。
あと、MMOはサービス提供に重点を置くべきだと言うのがオレの意見なんで、オン
ラインサービスマネージャのSundiの権限強化は至極当然ということになる。
いくらSageSundiがダメダメでも、田中以下ってことはなかろう?
田中はどう考えても論外だからな。
558 :
既にその名前は使われています:02/09/08 11:05 ID:IL7/EAiL
早く パッチ! パッチ! パッチ! パッチ!
>>552 それで間に合わなかったら一部だけ入れて、残りは後回しだろう。
モグ倉庫のときも延長したし。
何故、Sundiを無条件に信頼するかといえば、日本限定だがUOでの実績を知っているから。
彼は、運営側とユーザー側の架け橋だったのだよ、だからFF11のユーザーサポートにも
安心して静観しているしね。
電撃のインタビューを読んでも、彼の考え方はユーザー側を盛り上げていこうという
意思が伝わってくるからね。
用はSundiの権限が少なすぎるんだろ。
取締役にでも昇格させて田中をアゴでつかえ。
562 :
既にその名前は使われています:02/09/08 12:03 ID:41SlTpjT
>>557 Sage氏の権限強化はないと思われ、田中氏が自分の保身に走るだろうから。
会社って言うのは外様は出世できないから・・・
才能勝負のゲーム業界でも、■ぐらいでかくなるとそこらの一般企業と変わらなくなるでしょ。
インタビューなんかを見てると、田中氏と他のスタッフの考え方の差ってものすごくあるよな。
もし田中氏がFFXIチームから離脱すると、ぜんぜん別のゲームになるような気がするよ。
>>562 あれ?もしかして田中本人??
つか、Sage SundiはFF11に合わないのでは?
ULTIMA世界でのSageってのを考えると不憫でならないですよ。
それを、製作者から認められるのは本当にすごい事。
ギャリ夫さん、この現状知ったら嘆き悲しむと思うなぁ・・・
ったく、Sageの禿げ!
>560
俺はUOやってないのでSageの実績知らんから、こんなこと言うんだが
UOユーザ代表として実績残していても
現状FFユーザと運営側の橋渡しをしているとは感じられない。
オンラインサービスマネージャという地位を得て変わったというか、
保身に走ってるんじゃないか・・・とか勘ぐりたくもなる
もちろん、全面的に田中がクソなのかもしんない
すくなくともスンヂマンセーはできないかな
sageは昔 縁日で買っただるま落としの上に乗ってた顔に似ている。
568 :
既にその名前は使われています:02/09/08 13:21 ID:Isar0yI2
どっちも糞なんじゃあ?
>>565 さげはUOと全く同じ肩書きだよ。
過去ログか別スレかにあったけど、他のネトゲサポートを
散々こき下ろしたらしいから、実は■に入社して高飛車になって
本来あるべき姿を見失ってるのかもしれん。
EAよか給料も待遇もいいだろうからなー。
漏れはUOでのサゲの実績しらんから、正直マンセーにはなれん。
570 :
既にその名前は使われています:02/09/08 13:58 ID:bcqwowxy
571 :
既にその名前は使われています:02/09/08 14:24 ID:SLbKlW5p
>>563 >>インタビューなんかを見てると、田中氏と他のスタッフの考え方の差ってものすごくあるよな。
もし田中氏がFFXIチームから離脱すると、ぜんぜん別のゲームになるような気がするよ。
俺、こっちに期待したい・・・
田中リストラ希望age
572 :
既にその名前は使われています:02/09/08 14:33 ID:dRNH2XCw
さげはUOでも「UOはコミニュケーションを楽しむゲームです」とはっきり公式の場で言っちゃったぞ
まだVerアップ情報はでてませんか?
575 :
既にその名前は使われています:02/09/08 15:18 ID:Kxz8IUnd
>>571 一生懸命仕事をしてくれて頼りになる人
K瀬氏。T田氏。
まったく仕事をしなくて文句だけ言ってて邪魔な人
T中氏。I井氏。N村氏。
よくわからん人
M野氏。
入社三年目にしてようやく知った真実…
なので、これからの11に期待してもムダー。
つーかその時の気分で俺たちを振り回すなヴォケ!
K瀬氏が仕切るならもう少し真っ当になりそうだけどね。
576 :
既にその名前は使われています:02/09/08 15:21 ID:Q037At2p
別に後半とかでもいいから、具体的なパージョンアップの日日を教えてくれないかなあ。
なんも発表ないと不安で4しね。
ようは、発表してくれればおいらのようなものもじっとまってるのだからな、
577 :
既にその名前は使われています:02/09/08 15:27 ID:xUh7OVkY
空しいね、君ら
578 :
既にその名前は使われています:02/09/08 15:35 ID:jcvD858p
社員来襲age
579 :
既にその名前は使われています:02/09/08 16:40 ID:nlkQIzbJ
>>575 危ないこと書いてるな藁 ネタだったらあれだが、隠しになってないですよそれ
UOは寝マクロで垢banされて止めたんだけど(medi導入前後辺り)
JPshardのサポートってそんなに素晴らしかったんですか?
漏れ個人的にはクソだった印象しか残ってないんですが。
580 :
既にその名前は使われています:02/09/08 16:43 ID:2D6FqYAR
どこもかしこも内部告発が
今流行です。
581 :
既にその名前は使われています:02/09/08 17:26 ID:vIJG8gFP
とりあえず、10月3日のゲームキューブ用のブロードバンドアダプタ発売
より前にプラスパッチあてるんじゃないの?もしマイナスパッチだと。。
なんでそんなにPSO意識するん?
ゲームスタイル全然違うし、あんまり層被らないんじゃないの?
つか、DC版やっててFFに移ってきたのもごく一部で
しかもFFに馴染めてなかったように見えたんだけど。
漏まえら、2003年9月も9月だということを忘れるなよ
584 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:00 ID:2zq5KYsA
今月はパッチ無しに1万ギル。
あの「予定表」は単なる口先だけの解約阻止。
今までの糞イベントもそうだったしな。
田中左遷希望スレでも立てようかな、レスどれぐらいつくかな?
585 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:04 ID:9dZ31Alc
>>584 確かに、このままパッチ無しでも誰も解約なんてしないよな。
文句は出るだろうがそれだけの話しだし。
586 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:06 ID:lt1RE6VY
587 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:10 ID:vIJG8gFP
>>582 ■とすれば、信長よりPSO意識するんじゃないの?
信長の方が被らんでしょ。
588 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:10 ID:dmJz95TN
さすがにパッチ無し■もヤバイと思うだろ
1つか2つは実装されるんじゃない?
…甘いかな?
解約解約叫んでても全然解約してないよな
ほんっとに人口全然減ってないし(w
590 :
大河原:02/09/08 18:14 ID:5CIzDGGI
>>584 口約束を信用するヤツに 商売をする資格はなーい!
>>589 解約の人数もいまいちわからんのだけど
新規加入者がほとんどいない気がするんだが・・
最近はたまにサポ無し一桁lvとか見ると セカンドキャラ育ててるんだぁ と思ってしまう
新規がほとんど入って来ない限りは今の契約者を必死こいて継続させないとFFほんとに
終了
592 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:16 ID:xUh7OVkY
普通ならどの鯖も5000人以上いてもおかしくないけどね。
2、3ヶ月前からあんま変わってないじゃない?
593 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:17 ID:xUh7OVkY
↑
面白かったら、の話ね(w
>>587 うん、信長に比べれば*シリーズの*ファン層の被り方はPSOだと思うけど、
なんかMMO板の信長スレ見てるとFFXI開始直前と全く同じ空気なんだよねぇ。
ゲームのスタイル考えたらやっぱ現実的なライバルは信長なんじゃないのかな。
いまのところFFXI以上に不安要素だらけですが<信長
>>592 パッケージの出荷数を考えると現状でも接続率高すぎるくらいなんだけど・・・
596 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:19 ID:Q037At2p
597 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:20 ID:AJm73oFk
>>589 漏れはマジで解約してるんだが・・
こんな板関係ないと思いつつ、ヲチしに来てしまうのです。
ちなみに昨日レベル44にもなったキャラ削除した・・
ん?鯖?ウニですよ( ´ー`)y-~~~
5月下旬で会員数8万人
8月下旬で会員数12万人
4万人増加してるのにログインしている人数はほぼ変わり無し。
>>596 バージョンアップキターというなら、POLのアドレスを貼れよな?(ワラ
600 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:29 ID:QwCzNzdQ
>>598 5月と8月でログイン人数変わりなしだと?
あきらかに増えてると思うが
最初の投資金額が大きかった&費やした時間の惜しさ
飽きてきたけどこれらが枷になって解約までには踏み切れずダラダラプレイしてる人多いんでない?
そんな漏れもその一人
そういうヤシらは何かのきっかけでパタリと辞めそう
信長やらPSOやら色々あるが
そういうヤシらが「もう少し続けてみよう」と思えるような良パッチをちょくちょく当て続けてくれれ
602 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:44 ID:A6xksHj1
>>592 一鯖5000人以上なんて会員20万人以上いないと無理だよ。
同時接続50%以上のネトゲーなんて無いからね。
それに今の世界の広さでは一鯖3000人が限界だと思う。
今でさえゲームに支障が出始めているからねえ。
603 :
既にその名前は使われています:02/09/08 18:47 ID:FWzUd4fF
鈴木みそがVer.upする・・・と訳のわからないことを言ってみるテスト
解約は確かに多いと思うけど、新規もそこそこいるね。
漏れ知人8人で始めたけど3人解約してて、逆に新規のお仲間も増えたりしてる。
喪前らもそう感じてると思うけど、今のところ開始当初からは微増傾向でしょ。
問題は今後もそうであるかということで、正直難しいと思う。
新規流入より解約者の方が増える方向に行くだろうねー。
初期投資の大きさに比べてゲームとして、ね。
バランスも糞だがバランス以前の問題も多すぎて、他人に薦められないし…。
漏れは一応続けるつもりだけど、喪前らホントのところどうよ?
揺れてるんでないの?
>>602 当初の最大接続率からすると5000人は欲しいってことじゃない?
同時接続数50%がどうのとか、ワールドワイドのネトゲと
比べたって意味が無い事は既に語り尽くされてるじゃん。
おおよそのプレイヤーのメインタイムが同じ時間に来るFF11と
24時間どこかに分散されているUOやEQで比べたら意味無いって事。
RO見てみろよ、アレなんかもしかすると最大80%超えてんじゃねーか?
>>604 今解約してきた…
このゲームで一番のウエイトをしめる経験値稼ぎが、
あまりにつまらなく、あまりに見返りが無いのがこのゲームの最大の弱点だと思う。
FF信者なのと、初期投資額が高すぎたこともあって頑張ってきたが、
全然ゲームしてる気にならなかったので、ついに解約してしまいました…
FF信者なので、未練たらしくこのスレだけは見続けようと思いますが、
根本的なシステムの修正なんて入ら(入れられ)ないだろうから、
やっぱ希望を持ち続けるだけ不毛なんだろうなぁ。
せめて全ての国の全てのミッションは終わらせたかったけど、
経験値稼ぎがあまりにダルくて、モチベーションを維持できなかった…
FF11が楽しめる感性の人が心底うらやましいです。おれにはただのマゾとしか思えないけどさ…
607 :
既にその名前は使われています:02/09/08 20:02 ID:TrxuIRX2
>>606 同意。
俺も■大好きだったんだが、レベル50に達した途端やる気が失せてしまった
サポ育てるにもまたメインでやったことの繰り返しになるんだろうし。
時間がどんどんもってかれるってのも大きいなぁ。
608 :
既にその名前は使われています:02/09/08 20:14 ID:A6xksHj1
>RO見てみろよ、アレなんかもしかすると最大80%超えてんじゃねーか?
ネタですか?
鯖が混んでいる=同時接続率が高いではないですよ。
ROが50%超えている訳ないじゃん。
鯖が込んでるのは単なるキャパシティ不足。
ネットワーク的にもゲーム的にもね。
>608
ROは課金ないし、複数垢取れるから下手したら2桁行ってないかもナ。
解約者がでていないなんて言うつもりはないけど。
お前ら、■が8月下旬にやけくそで販売したBBUは2回とも完売ですよ?
こいつらが新規にならないわけがないでしょうよ。
それ以降、増えるかどうかはわからんけどな。
それとも、約1万台以上売れた全てが信長のβに流れると言いたいのですか?
誰かさんは接続率という言葉を根本的に勘違いしてる模様w
ここで言う接続率ってのはアカウント所持者総数に対する同時接続者数のことだよ。
だいたい2割から3割、ピーク5割を想定して鯖の設計をします。
サービス開始初期の接続率の異常な高さはまさに非常識なものだったわけだが
まあ、ネームバリュー考えたら当然だったのかもだ。
ところで、
韓国式の計算だとむちゃくちゃなことになるので気をつけましょう・・・
>613
すいませんが、韓国式の計算を教えてくださいませんか?
>>614 ユーザ人口=クライアント販売数+クライアントダウンロード数(ネットカフェ含む)
接続率=アカウント数÷一日の延べログイン数(ネットカフェのゲストログイン含む)
あ、逆だ
接続率=一日の延べログイン数(ネットカフェのゲストログイン含む) ÷アカウント数ね
なるほど、サンクス。
618 :
既にその名前は使われています:02/09/08 23:09 ID:hWcTIrSf
9月のパッチはまだかよゴルァアアアアアアア!!!
とっととデスペナ軽減しろや■。
619 :
既にその名前は使われています:02/09/08 23:11 ID:a2/VLNGR
あげるなよー!!
期待したじゃねえかぁ!!!
>>617 だから韓国が「〜世界一」というのはいつも計算が合わなくなる。
621 :
既にその名前は使われています:02/09/08 23:23 ID:pkGp4P6t
早くレベル55になってべヒモス狩りに参加したいな。
まじかよ(´Д`)
1万以上鯖に接続して1桁な訳?アレって。
別な意味で根本的に勘違いしてたよ。
垢に対する同時接続者とか当たり前の事は言わんでよろし。
てかさ、漏れ的には2〜3割の時点で間違ってると思ってるんだが。
623 :
既にその名前は使われています:02/09/09 00:11 ID:xOZRzgiS
猫さば3050人突破したよ
日曜0時10分頃だったかな?見たの
624 :
457:02/09/09 00:11 ID:dz0e50sS
>>545 了解、今までのと併用して表記するようにした。9/7も修正したよ。
>>572 例えばLv30以上の戦士、モンク、白魔導士を調べるときは
/p Lv30以上の戦士、モンク、白魔導士人数
/sea all WAR LEVEL 30-50
/wait 3
/sea all MNK LEVEL 30-50
/wait 3
/sea all WHM LEVEL 30-50
こんな感じで20個ぐらいマクロを作った。waitを入れているのは、/seaをした後
ウィンドウを閉じないと/seaが使えず、連続でチェックできないから。wait中に
ウィンドウを手動で閉じて、次のを調べる。
もっとよい方法があったら教えてください。
バージョンアップは特別版のでる26日あたりのような気がしてきた。
626 :
既にその名前は使われています:02/09/09 02:00 ID:TU1aQ99n
>>625 9/24〜9/26の可能性は結構高い。
1.バージョンアップの中身を最後の最後まで確認している(9月に予定と発表したので)
2.2回ある連休を避ける(休日出勤したくないという■社員の考え)
3.625が書いてる通り特別版の発売に合わせる
どだろ、当たったらおもしろ・・・くねぇな、多分当日は期待はずれのVerUPで愚痴書いてると思う
>>625 限定版買って最初に遭遇するのがメンテ後恒例の強制鯖落としはマズイと思うので
それは避けた方がいいと思う。
‥‥発売直後の大混乱も今となってはイイ思ひ出じゃのう。
>>627 いずれにせよ、遅かれ早かれパチの大混乱に巻き込まれるのは必至。
>>626 香具師等は祭日も休日もあまり関係無いだろ。
でもまぁ、漏れでも不用な混乱は避けたいと思うから、たぶん25日前後3〜4日間は避けるんじゃねーかな。
ほら、あれだ。
翌月分の課金が確定するのが毎月18日だっけか?
それ以降にしか大規模verUPはする気ないんじゃないのか
630 :
■:02/09/09 03:23 ID:SoOgLH50
あたりまえじゃん。
レベルキャップ外してやるんだぞ?
翌月までのいい餌にならねーとやる甲斐がねーんだよ。
戦闘がつまらないのは確かだがオレはまだ我慢できる(シフだから戦闘中にコソコソ動き
回ってるし)、オレが言いたいのはただ一つ
骨 は も う 飽 き ま し た。
古墳で骨、要塞で骨、縄張りで骨、気分転換のクエストでシャクラミとか遊びに行っ
てもやっぱり骨。テレポ取り手伝いにグスゲン行ったらそこにも骨。
どこに行っても骨ばっかりなんですが、田中は骨フェチですか?
>>631 この世界で、今我々が戦うことが出来る敵は全て
雑魚の中の雑魚らしい。
そういえば、元々FFって骨とかカニとかコウモリって
みんな序盤の雑魚だったよね。
そういうことではないかと 汗
>632
まぁ少なくとも敵の種類、マップの広さ等1/2の地点なんだろうが…
というかそうじゃないと困るが…。
こうもり以外のFFXIに出てくる敵、今までのFFに出てきたか?
634 :
既にその名前は使われています:02/09/09 10:35 ID:v6lKgVT4
635 :
既にその名前は使われています:02/09/09 11:20 ID:99yBxfs2
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< Ver.upまだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| ○ みかん ○ |/
>>633 節穴?
ゴブリン、プリン、ボム、モルボル
>>636 クァールもいるよ
クァール、カコ(・∀・)イイ!!
>>636 >>633は、
>>632の「骨とかカニとかコウモリ」を指して
「こうもり以外の〜」という発言をしたと思われます。
言葉とはコミュニケーション。
相手が言葉を発した状況、心境を考慮に入れて言葉の意味を察しましょう。
640 :
既にその名前は使われています:02/09/09 12:00 ID:hI6VYEZd
>>639 いや、そうなら
>こうもり以外のFFXIに出てくる敵
「FFXIに出てくる敵」って書き方はしないと思うんだな。
ま、粘着するようなことじゃないんで、俺の読み違いならそれでいいんだが。
>>637-638そういやズーとかもいたな。
【主な変更内容】
■悪魔狩りを主体とした新ジョブ"デビルハンター"が追加されます。
デビルハンターはアクション性を強めた新感覚ジョブであり、
これまでの戦闘スタイルを覆すスタイリッシュな戦闘が出来ます。
●注意点
このジョブはADSL以上の高速回線推奨であり、
他回線では処理落ちの可能性が出ます。
嗚呼…このぐらいやってくれ■よ、見せてくれ意気込みを。
ああ、言葉がたりんかったみたいだね。スマソ。
今までのFFでの序盤の敵がどれだけいるかってことだったんだけど、
FFもそんなやってるわけじゃないんで聞いてみたかった。
骨とかぷにょぷにょとか昔のFFには出てきたのかな、と。
モルボルとかクアールが50前で倒せてかなりびびった記憶があるなぁ。
646 :
既にその名前は使われています:02/09/09 12:44 ID:olre4L6x
↑お約束だな。もっとヒネレ
ナニカ? (`ε´)ヾ(´ω` ) よしよし。 えらいねぇ
つーか、面白い程釣れたな。大漁ヽ(´ー`)ノ
650 :
既にその名前は使われています:02/09/09 12:59 ID:avTH1E3f
651 :
既にその名前は使われています:02/09/09 12:59 ID:IX3XcCNk
652 :
既にその名前は使われています:02/09/09 12:59 ID:/nqhuvM+
そー考えると5年続いてまだ新規の人が定期的に増えてるUOってすげぇな
レベル50になってからの楽しみを増やしとかないとプレイヤーは減るよなやっぱ
653 :
既にその名前は使われています:02/09/09 13:00 ID:O0BGK14J
654 :
既にその名前は使われています:02/09/09 13:05 ID:IX3XcCNk
>>652 レベル50までの楽しみを増やすのが先決と思われ。
>>649 釣りならメール欄に書こうな。
釣りだなんて逃げずにもう少しがんばってほしかったなぁ
656 :
既にその名前は使われています:02/09/09 13:35 ID:tzQpjErd
今までのFFの序盤の敵?
ゴブリン、くろきし、ソルジャー、鳥、ナッツイーター、ガード
戦闘員、ヘッジホッグパイ、ケダチク、ボム、デンドロビウム
657 :
既にその名前は使われています:02/09/09 13:41 ID:uKR6gpmC
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ
ヽ ___\(\・∀・)
\_/⊂ ⊂_ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| パッチみかん. |/
オ-クも5で出てきた。ケアルかけるとケアルガかけてくれるイイ奴だった。
ロストソウルは6
序盤とは言えないかも知れないが。
メール欄に釣りなんて描くのは恥ずかしいだけですが。
>659
あとになって釣れたとかいうよりは大分マシ。
>>ID:mlGHD6fC
( ´,_ゝ`)プッ
VerUp予定のソース元の開発部だよりに『九月での導入が間に合わない場合もあります』と
書かれているのがあるのは既出?
俺は今月は期待しない事にします…
663 :
既にその名前は使われています:02/09/09 14:51 ID:zuXqylI2
サポシ不意打ち弱体は永遠に導入しないで下さい。
導入したところでシーフはPTには誘えないんですよ・゚・(つД`)・゚・
ダメージソースとしてはモンクの方が上だし、
挑発使っても硬いから駄目。
なんで弱体の方向でしか修正しないんだと小一時間(略
665 :
664:02/09/09 15:01 ID:jnQhitHn
>挑発使っても硬いから駄目。
間違えました。
挑発使っても柔らかいから駄目。
でした。ダガーで切腹してきまつ
666 :
既にその名前は使われています:02/09/09 15:25 ID:PRFLrszQ
俺もサポシ弱体反対。
結局パーティの戦力下がるだけでシーフの地位向上にはつながらないんだから。
激しく遅レスだけど、北瀬氏って人望あったのね。
>>664 実はよけまくりでそこそこ盾もできるという事実・・・。
■的にはシーフは攻撃力を増す方向で修正したくないんでしょ。
それは俺も■に同意。
モンクと区別つかなくなってもしょうがないし
あとはそのギルステIIやらトレハンIIがどこまでウハウハかってことだな。
シーフにTPタイプ華麗を追加しる
シーフ関連は妥当だと思うけどね。
使えないだけじゃないでしょ、あれ。
その「使えない」なりのアビが他ジョブに丸ごとノーリスクで
蹂躙されてたわけで…見てらんないし。
弱体ってか、バランス調整的には当然の修正。改善かと。
まぁシーフやってないからこんな甘い事言ってるんだろうな。俺
でもシーフスレ覗いてみたけど、あんまり喜んでねえな(藁
>>ID:j0f2KX8e
(プッ
>643
気が向いたのでFF3を遊んでみた。
二つ目のダンジョン(ふういんのどうくつ)がアンデッド系ばっかりの場所だったね。
スケルトン、シャドウ(骨)とマミー(ミイラ)がザコ。ボスはジン。
サラ姫の持ってるミスリルリングで封印でちた。
‥‥懐かしすぎて、記憶の欠片も残ってなかったので楽しかったデス。
675 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:13 ID:uKuvgJXc
私はサポシ弱体賛成だけどなー
シーフのアビリティーはサポで使えないくらいでいいと思う。
あと狩人、獣、吟遊もサポで使えない方がいいと思うんだけど、どう?
677 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:25 ID:D0Tv0Oj9
サポの能力も使えるのがサポジョブシステムの売りなわけで
サポ時は使えないとかにするなら最初からこんなシステムに
しなきゃよかったんじゃねぇのか と思うがナー
678 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:26 ID:gzhmweCz
>>676 結局サポシステム自体バランス崩れてる可能性あり
679 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:27 ID:WEuOBz+d
お願いだから・・
もうちょっと楽しく経験地稼ぎできるようにして・・
同じ作業繰り返すのは楽しくないです・・
思うんだけどさ
サポジョブ無くていいんじゃ・・・
>>676 そうなると■の事だから、全ジョブアビリティがサポで使用不可にされかねん。
挑発も駄目になり、魔法使い系ジョブのサポも魔法が使えるようになるだけでジョブ特性はカット。
となるとサポシステム自体無意味になるからヤヴァイ。
だからサポ弱体ではなく、メインシーフの確立出来るアビやらを入れれば問題無い。
15で打ち止めなのが一番問題なんだからなー
682 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:29 ID:gzhmweCz
サポがなければ
戦士しか挑発できない。戦士の特色
白は回復メイン
黒は攻撃魔法。回復はしない。
赤はそれこそ万能にこなす
ナイトは赤より固い万能役。攻撃いまいちなので攻撃要員ではない。
暗黒は、、、
その他明確だなぁ。それでよかったと思うんだけど。サポいらん。
683 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:29 ID:PRFLrszQ
じゃあサポ戦の挑発も使えないようにしろよ。
他ジョブにノーリスクで蹂躙とかいうくらいなら。
くだらないマイナス修正ばっかするなっつーの。
684 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:31 ID:3PgaFIoN
サポジョブはいらねー、マジで。
サポジョブを推奨した田中はほんとにバカというか
なんというか、、
氏んでください。
685 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:31 ID:D0Tv0Oj9
そーだ!そーだ!
だったらせめて乱撃はメインモンク専用にしろよな>■
俺としてはサポシのアビなんて、ギルスティールとトレハンあれば
不意打ちはどっちでもいいや。
ソロのときの稼ぎ用にしか使わないから。
でもシーフ以外でシーフのアビを弱体させるなら、他のジョブのアビも
サポに使うと弱体させないといけないと思うけどね。
シーフとしてははっきり言って不意打ちなんてどうでもいいんです。サポでお使い下さいって感じ
ただ、Lv20以降にPT戦闘で役に立つアビリティがあるってのが前提
たとえばヘイトコントロール系のアビや弱体系のアビ、敵リンク切断アビとかね、、、
現状Lv20以降は「とんずら」「かすめとる」ですよ、これでどうやって貢献しろと言うんでしょうかね
かすめとるなんて糞使えないくせに15分も待機時間あるし、こんなのLv5で覚えたっていいくらいのアビだと思いませんか?
頼みの綱は「ブラストアタック」だけだよ、、、
というか、ホントにサポシステムいらんよな。バランス崩壊してるだけだし
戦士系ジョブにキチンと挑発入れてやればサポシステムなんていらんぞ。
それとそうなった場合暗黒は全面見直し必須。 どうせ「EQに入ってるから」という理由で作ったんだろうが
向こうは戦士+ネクロマンサーであってウィザードじゃない。FFのは単純に戦士+黒で、もうアホかと
同じアタッカー同士を組み合わせて上手く行くわけねーだろ!
>>676 狩人、獣、吟遊、シ以外のアビはサポでも普通に使わせろって事ですか?w
それなら、いっそサポジョブシステムを無くせって事でいいんじゃないのかな?
メリットだけ頂いてデメリットは無くせってのは虫が良すぎる。
サポモのカウンター、マーシャルアーツも使えないようにしたほうがいいね。
戦士の挑発もしかり
690 :
687:02/09/09 17:37 ID:I7mE9k1p
ついでに説明書のシーフ説明文
「正面から堂々と戦うよりも、敵の行動を妨げたりアイテムを盗み取ったりと、俊敏さを活かして戦闘を支援する、戦術のエキスパート」
、、、ぜんぜん行動妨げられないし、戦闘支援出来るアビも無い、戦術のエキスパート?ハァ?
691 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:37 ID:lveq992/
>>683 挑発は戦士の固い装備があってこそ生きるものだろうに。
他ジョブが挑発使ったら戦士より効き目がある、なんてこともないしな。
不意打ち問題とは比べものにならんよ。
つか、こんな簡単なこともわからんくらい、最強厨は頭悪いですか?
692 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:39 ID:IvyUlaxv
>>691 戦士より堅いジョブを忘れていませんか?
ナイト
693 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:40 ID:NL97THOr
>>691 最強房が最強房を晒すな。アホが
結局お前はシーフ不意打ち最強!マンセー サポモンクマーシャルアーツ乱撃マンセー
って言いたいだけの最強房だろ(ワラ
694 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:42 ID:PRFLrszQ
>>691 さっすが最強房さん。
お脳が弱いようで。
695 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:43 ID:gzhmweCz
>>686 やっぱりサポはくだらないシステムなのかもなぁ。
そのせいでメインジョブとして状況によって誘うではなく、サポをみることが
多い。
暗黒でもサポ戦士ならなんとかなる。黒でもサポ白なら代用。<下手するとMP多い分こっちのほうがいい
もうメインなんて下手すりゃなんでもいい場合はある。
そのぶんPT組やすくなる、、、はずなのに、そうじゃない現状。
696 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:43 ID:NL97THOr
>>690 多分、ナイフ持っとけ!って事なんじゃないか?
WSがサイクロンまで派手に使えず、何故かD値が剣の1/3以下だったりするのに
持てという神経がどうかしてるとは思うけどな。
>>692 そうだね、ナイト「だけ」は、挑発が戦士以上の働きするね。
挑発自体の威力は同じだけどね。
不意打ちは、戦闘系ジョブのほぼ全てにおいて、シーフよりサポシが使った
ほうが強いけどね。つか、白魔が使ってもシフより強いけどね。挑発と違って
アビそのものの威力が違うんだけどね。
>>696 ナイフはダメージ与えるためにあるんじゃないんだろうな。
「敵の行動を妨げる」のが主目的なんだろう。
とかいいつつマーシャルアーツのが早かったりとか・・・しない?
699 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:46 ID:NL97THOr
>>695 結局はサポも含めて、戦士と白の動きの出来る人から誘われていくんだよな・・・
その動きが出来なければとことん誘われない、ある種βのバランスと大差無い状況になってたりする。
これもすべて7/2以降の「Lvだけが強さのバロメーター」から始まった事だな。
サポ無しで挑発はジョブによってリロードタイムが長かったり短かったり
するようになってたらよかったのになぁと思う今日この頃
701 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:48 ID:gzhmweCz
>>697 威力がメイン以上にサポが食ってるのは問題だけど、サポで戦士の存在自体も
食ってるよけっこう。
MPがあって硬くて挑発のできるナイト、挑発しかない戦士。
別に戦士がだめってわけじゃなく、戦士しか挑発がつかえなかったら
断然戦士なわけだし。もちろん武器の装備できる種類の多さもあるけど。
702 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:48 ID:NL97THOr
>>697 それはおかしい。DEX修正がある分シーフの方が強い。
同レベル(Lv30)の赤とシーフが不意打ちすると、明らかに50はダメージ違うぞ。
いっそのことジョブアビもスキル制にしちゃえば良かったのに・・・
と思うのは漏れだけでしょうか?
サポいらんってのも同意だけど、
いまようやくサポのバランス取りの調整始めてんだから暖かく見守ろう…
>>686 つまりアレよ、丸っきりうけうりなんだけど、
戦士・ナイト=防御力や多彩な武器、EXWSの幅はサポじゃ無理。
魔道士系=サポに付けたからってメイン以上に魔法使える訳じゃない。
シーフだけはPTに貢献出来る要素すべてサポ>>>>メインな現状。
これがでかいんじゃないのかしら。
パラメータや装備の幅を犠牲にアビに特化しているジョブだからこそ、
今回の修正にいたったのではないだろうか。
704 :
686:02/09/09 17:49 ID:cO+BVPXc
>695
個人的にはサポジョブシステム好きだよ。
組み合わせとか考えるの好きだし。
実際、ジョブのパターンが増えてるのと同じだしね。
ただシーフのわがままが通ったんだから、戦士の挑発の効力をサポで
弱くしろって言葉も聞かなきゃ不公平でしょ。
シーフ十分強いんだから贅沢いいすぎ。
ただ、個人的にはアビリティの能力がそのジョブのレベルに反映して
効果が上がっていくのが理想だと考えています。
>>700 それいいね。
サポ技は効果が弱くなったりリロード時間が長くなったりするの。
でも俺はサポジョブつけてパワーアップって発想自体がどうにも受け付けられんのだ。
サポジョブつけない職人肌がサポジョブつけた中途半端より強いってのが。
>>705の最後の行は逆だった。
サポジョブつけない職人肌よりサポジョブつけた中途半端が強いってのが。
707 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:51 ID:PRFLrszQ
いたずらに不意打ちだけ制限するから文句出るんだよ。
708 :
最新バージョン!!:02/09/09 17:51 ID:NbZuWr0G
709 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:53 ID:NL97THOr
>>704 しかし挑発出来ないナイトはまだしも、暗黒と獣使いをPTに誘うか?
と言われると絶対誘わないだろ? 特に暗黒なんて挑発で寄せなきゃTP貯まらないし。
挑発だけは、ナイト、暗黒、獣使いにもディフォルトで付けてやって欲しかったなぁ
サポ弱体するなら絶対つけるべきだと思うんだが。
シーフにアビ以外のなにかを持たせる方向で改善できないのか。
戦士はアビのほかに安定した攻撃力・防御力がある。
モンクはアビは食われつつあるが格闘スキルAが強力。
シーフはアビだけ。しかもLv15で揃う。
短剣スキルAも、ヘタレWS・武器不足でいまいち。回避力も怪しい。
高レベルアビ追加や改良だけでなく、さらに短剣強化等もしないと。
サポシ不意打ち弱体なんてシーフの救済にはならないし、
サポジョブシステムの否定でしかないよ。
711 :
687:02/09/09 17:54 ID:I7mE9k1p
>>696 >>668 短剣程度の攻撃力じゃ敵の魔法止められないです、、、
PT戦では一体をタコ殴りにしてる状況のほうが多いので、短剣装備してなくても魔法が止まる事多いし
そして、特殊攻撃&魔法を防ぐアビリティはシールドバッシュ一択と言うのが現状です
712 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:55 ID:LvZjJ1Xg
>>703が正しいと思うなぁ。
シーフってのは「戦闘能力」を捨てて「特殊能力」を得てるジョブな訳だろ。
で、主要な「特殊能力」(いわゆる〜15LVまでの能力)をサポジョブシーフに
することで他ジョブがメインシーフ以上に「特殊能力」の恩恵を享受してしまう
ところをどうにかうまくバランスとりたいんだろうな。
ナイト+挑発の場合も似たようなことがいえると思うんで、こっちにも修正が
入るのが妥当だとも思えるけど。
713 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:57 ID:IvyUlaxv
結局サポートジョブシステムは
シーフやら戦士やら多彩なアビが売りなジョブが不利なわけだ
比較的低Lvで使えるアビがあるので高LVだと他のジョブがそれを使えてしまうと。
>ただシーフのわがままが通ったんだから
シーフスレみてて思ったんだが最近は別に不意打ち修正いらんって意見が多いぞ?
むしろ30以上のレベル帯にアビを沢山追加希望が多い。
アビで成り立っているようなジョブだからな。
全てのアビの効果はジョブレベル依存にする。
そうすればサポのアビははメインの時の半分の効果が最大になる。
これで解決。
というかさー、
魔導師系ジョブなら、サポレベル制限のおかげで使える魔法が制限されて
その結果、サポがメインを食うことが無くなってるんだろ?
(黒/白が重宝されるのはMP量が多いからでちょっとここでは置いとく)
ならなんでアビ系もレベルで効果の制限を受けないのか理解に苦しむ。
716 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:59 ID:D0Tv0Oj9
>>707 禿同。
現状モンク・暗黒がサポシ不意打ちが生命線のように
ナイトだってサポ戦の挑発が存在価値として生命線だろ
■が最初にサポ不意打ちを弱体するって発表したことが軽率だったな
717 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:59 ID:LvZjJ1Xg
>>711 まあ現状はそうなんだろうが、■の想定している仕様では
そういう風になる予定なんだろうとは思うよ。
シーフにもっと細かいジョブアビリティ作ればいいのにね。
718 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:00 ID:84tN85BC
つまり…問題山済み見切り発車の後始末に右往左往してるんよねw
見切り発車なんて普通だと思うけど…見切りすぎだね。
ネームバリューに寄せられちゃったね僕ら。
ちょっとそこら辺のところ■にメルてきまつ。
719 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:00 ID:84tN85BC
>>699 7/2以前からそうだったけど…
というか、7/2以前は黒最強時代なので、黒以外はほぼ無視な時代でしょ。
優先度
黒>>白>>>>戦士(以下略)
数は戦士が圧倒的に多かったので戦士が上層に溢れかえり、
また、他の前衛系ジョブも溢れかえり……
その方が良かったというような文章ということは、
貴方は黒様でつか?
>>704 漏れはシーフでつがわがままいってないですよ。弱体何てしない方が良かったし
PT組むかも知れない人が弱くなって喜ぶなんてアフォでしょ?
でも、自分はもっとアビが増えて欲しいなあ、特性欲しいなあと思ったけどね。
これは我が儘だったか。でもみんなもそんなのちょっとくらいあるでしょ?
なんか聞いた話なんだけどβって単なる負荷テストだたとか。
今ようやくゲームのバランスを取り始めたんですね。これから先は
良くなっていくのでしょう。どんだけけ先か、みんながもつのかわからんが・・
721 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:01 ID:lveq992/
>>712 そういうこと。
ベース能力が弱くて特殊能力でそれを補っているようなジョブから、長所の部分
だけを単純に他ジョブに移植できてしまうというのは、サポジョブシステムが
根本的に抱えている欠点。
その欠点を(その場しのぎの手段ではあるが)修正しようとする試みがサポジョ
ブシステムの否定だというのなら、サポジョブシステムそのものを廃止するべき
だろうな。
722 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:02 ID:LvZjJ1Xg
>>713、
>>715 実際バランスとるならそうすべきだろうね。
しかしそうすると、また弱体化か!って言われるし、実際弱体化でしかないから
バランスとるためにLV18以上のメインジョブの基本パラメーターをちょこっと
あげるとかうまいことやって欲しいね。
723 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:03 ID:NL97THOr
>>715 効果制限は十分うけてるじゃん。
Lv15で使える不意打ちだってメインLv30までは使えないだろ?
魔法だってLv11で使えるケアル2がメインLv22からなんだし、そこは同じ。
問題はステだけでメキメキ強さがあがる点だろう。しかしそれを言うとサポ白のケアルも修正対象になる。
結局はサポシステム自体要らないか全面見直しという結論だろうよ。
724 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:03 ID:kF9g3yGg
サポ不意打ちが弱体されるまでに50にしなきゃ・・・・・
モンクだし・・・・
725 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:05 ID:LvZjJ1Xg
>>723 確かにサポ白の回復魔法もスキル値とMND依存割合を多くしないとね。
726 :
686:02/09/09 18:07 ID:cO+BVPXc
シーフには今度ギルスティール2とトレハン2付くでしょ?
これ凄いアビじゃない?
だったら不意打ち弱体なくてもいいと思うけどね。
戦闘以外にPTに貢献できるしさ、十分だと思うんだけどね。
>709
暗黒や獣でもPT組みますよ。
自分はリーダーしないので誘われれば入っちゃいますから。
正直あんまり強くないのかもしれないけど、暗黒だって片手剣使うとか、釣りして
最初にある程度TPためるとかどうにでも出来るとおもいますけどね。
>>724 両手棍きたえておくのが吉。
俺はLv47からはコレであげたぞえ。
サポあんこっくでつ
728 :
699:02/09/09 18:07 ID:NL97THOr
>>719 反論するならもうちょっと文章汲んでから書いてくれ・・・
7/2で変更されたのはバインドと「Lvだけが強さ」という仕様だ。
その「Lvだけが強さ」となった所を悪と言っているのだよ。 誰もバインド元に戻せとは言って無い。
7/2以降も「バインドだけ修正してくれれば・・・」という声で溢れただろ?
結局黒が強かったのは、バインドとタルのMPの多さだったんだしよ。
な、頼むからもうちょっと頭使って文章書き込んでくれ。説明するの面倒なんだよ(´Д⊂
バージョンアップ終わった、、、
730 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:09 ID:PRFLrszQ
いちいちレス返す際に「釣られた?」とか書くやつ激しくウザイ。
んなもん免罪符にならねーっつの。
むしろ粘着加減晒しだしてるだけ。
731 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:11 ID:vFfhAxt0
>>719 7/2前は素で1時間に2500〜3000ぐらい経験値稼げたんで
前の状態に戻して欲しいです。
732 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:12 ID:84tN85BC
>>728 いや…バインド修正は6月ですが……
7/2修正はレジスト実装&精霊魔法でヘイト上昇
そして、挑発威力減少&回避率上昇でしょ?
(ナイト弱体もこのときだっけ?)
バインドだけ修正してくれればなんて声は無かったと思うよ。
黒が強かったのはバインド時代は置いておくとして、
それ以後も強かったのは精霊魔法の強さでしょう。
簡単に100ダメとか200ダメ入って、
しかもタゲが今のように一瞬で向く事なかったですし。
733 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:12 ID:LvZjJ1Xg
>>726 そういうアビリティやジョブ特性をもっと細分化するか、
もしくはレベル至上主義らしくレベル依存で効果が強くなるように
するってのもひとつの方法だと思うね。
734 :
687:02/09/09 18:12 ID:I7mE9k1p
>>686 Lv30以降はLv上げに限って言えばほぼ骨との戦いになります
ギル落とさない、ドロップアイテムは骨くずのみの相手にギルステ2・トレハン2が
あった所ではっきり言って毛ほどの貢献にもなりません
735 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:12 ID:NL97THOr
>>726 ああ、そうかお前はメインシーフっぽいな。 スマソ、それじゃ分からないだろうが
後衛の人の意見を借りれば、「挑発出来ない前衛とは組めない」のが現状。
ケアルでタゲ移るとそう簡単には剥がせない。黒だって挑発持ってる人居ないと
怖くて黒魔法打てない。 これがFFの世界なんだよ(´Д⊂
736 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:13 ID:LvZjJ1Xg
7/2修正で一番大きいのは「レベル格差補正」の導入だと思うんだけど。
737 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:14 ID:84tN85BC
>>719 物理系特にモンクの扱いは散々だったね。
魔法が強力だったので物理アタッカーのモンクは不要
タゲコントロールする能力も皆無なのでそれに拍車がかってた。
黒弱体、物理重視、連携中心戦闘になってマシになってるけどね。
黒とモンクは表裏一体な所があるので、サポシ弱体と魔法連携導入でどうなるか楽しみだね。
>>704 おまえアフォだな。
サポシ>>>>メインシ な現状を改善するのが我侭なのか?
他のジョブで、メインとサポの能力がこれほど逆転しているものあるのか?
シーフは十分強いから贅沢言い過ぎ?
これ以上シーフ強くしろなんて誰も言ってねーんだよ。
741 :
687:02/09/09 18:17 ID:I7mE9k1p
>>734 「
>>686」は「
>>726」の間違いです、、、失礼しました
>>735 自分は「シーフらしい貢献」(魔法詠唱中断)と後衛にタゲが移った時用(サークル)にナイトを
サポにしていますが、、、それでも誘われないものでしょうか?
「シーフらしい貢献」をするためにナイト様の力を借りないといけないのはかなり鬱です、、、
742 :
726:02/09/09 18:17 ID:cO+BVPXc
>>375 ごめん、俺赤だからケアルしててタゲられても平気なんだわ
そっか、黒タルとかヤバいよな…
考えたりなくてスマソ(´Д⊂
まあ、アビリティーをもってるジョブのレベルでアビの効力が変われば
いいなってのが本音って事で。
743 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:20 ID:gzhmweCz
>>733 サポのアビ弱体方向でもいいんだけどさ、挑発なんかはレベルによって
継続時間、威力が変わるとタゲまわせなくなるんだよね。
かといってナイトは戦士のアビをドンドン食ってくよレベルごとに。
サポべつにいらないなぁ。シーフにかんしたってサポにつけられなければ
特別なジョブでもあるし、PTに必要になってくるとはおもうけど。
>>735 ほとんどのシーフはサポを戦士または白にしてると思うけど、、、。
シ/戦は挑発、シ/白はプロテアて具合に。
745 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:26 ID:84tN85BC
>>738 確かに言われてみれば表裏一体…
でも一番悲惨だったのはシーフさんかと。
サポとりの時だけ激しく勧誘きて、後は一切でしたから。
思えば赤もMP少なくて、エン系がTP貯まる仕様だったから干されてましたね…
746 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:26 ID:NL97THOr
>>732 スマソ、バインド修正は6月だった。首釣って来る・・・
だが同時に魔法にも修正入って黒魔イラネーってなり、
7/2で「Lvだけが強さ」で黒魔復活(というか強化)、戦士イラネーってなったような記憶が。
>>742 こっちも言い方きつかったかも、スマソ(´Д⊂
しょっちゅう「挑発出来ない暗黒は・・・」って言われ続けてサポ戦士強制されてるから
挑発に関してはイライラしてたかもしれん。
747 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:30 ID:feQnwANe
>>746 違うよ。
7/2以前まではバインドなくても黒魔法はPTに必須だった。
748 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:35 ID:Ze+thPvD
日 時: 2002年9月12日(木) 9:00頃より12:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
※βバージョン(Windows版)をご利用の皆様も含まれます
749 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:36 ID:22+cRHBI
■レベルキャップの引き上げ
■ノートリアスモンスターの追加
■「チェーンボーナス」制度の導入
■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更
■歌に関する変更
■ペットに関する変更
■「マジックバースト制」の導入
■白魔法追加
■収穫・伐採の導入
■栽培の導入
■マクロ機能の拡張
■競売所に関する変更
■コンクェストに関する変更
■アイテムのスタックに関する変更 他多数
750 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:37 ID:DzqiiONu
北ーーーーーーーーーー----ーーーーーーーーーー
751 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:37 ID:exzOZVqh
今よりも楽しくなる事を望みます。
>>747 7/2で黒イラネー、戦士イラネー
7/9で黒イラネー、戦士連携マンセー だっけ?
黒と戦士両方マンセーだった時代は7/2に終焉だったのだけは確実に覚えてるんだが・・・
その頃は赤やってたから、どっちに転んでもどうでもいいやー
と全く気にしてなかったんだよ(´Д⊂
ただ、7/2のLv至上主義だけは許せなかった。 あれ以前はアラ組んで
とにかくPTメンバーたくさん集めれば強くなれた。 白一人でもその分人増やすだけで
強い敵とも戦えた。 そういう時代との離別が7/2だったなぁ
753 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:38 ID:DzqiiONu
シーフ祭り期待してるん。
754 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:38 ID:gR2EUY30
やっときたね
こうやって、いつまで7/2という日付が語り継がれるのか、ちと興味あったりする
756 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:39 ID:PRFLrszQ
あぁぁsfjkldzsgl・いhkdsfl・kjsrdg・;おjsrfgd;kl!!!1
758 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:40 ID:Guxs3EN+
つーか、レベルキャップだけ引き上げて、合成は放置?
759 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:40 ID:Guxs3EN+
760 :
757:02/09/09 18:41 ID:tWPk2qNP
761 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:41 ID:feQnwANe
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
762 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:42 ID:3F/UFMyt
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
白魔法の追加・・・・
「白魔導師専用魔法の追加」と書かれてない辺りが気になる。
競売は手数料本格導入かな。
764 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:43 ID:feQnwANe
>>752 スマソ
そういえば黒いらねーは7/9だったか
そういえば敵密集地での戦闘を容易にする手段って何なんだろう、、、
それがシーフのアビや特性だったら万万歳なんだけど
766 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:43 ID:NL97THOr
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
>■コンクェストに関する変更
これどうするんだろうな? 激しく無駄なおせっかいで20鯖全部バス1位にしてくれた
償いをどう修正するのか気になるよ!ヽ(`Д´)ノ
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
768 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:43 ID:zuXqylI2
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
769 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:44 ID:vFfhAxt0
クレカ更新前に神パッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
■もいよいよ正念場キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
皆様!妄想開始してください!
771 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:44 ID:5EooaEIE
マクロ機能の拡張が微妙に気になる・・・
ナイトって、40以降は赤も食っちゃうんだよな……
エン系ブレスパファストキャスト魔攻&魔防UPとか…
773 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:45 ID:NL97THOr
>>963 UOをパクッて「手数料は出品料の1割です」とかにされそうだな。
それ+名前だけになってる生産の名取や下級職人の肩書きで割引とか・・・
774 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:45 ID:3F/UFMyt
>>766 人数が多ければ多いほど有利、ってのをどうにかしないと何してもバス1位だからなー。
775 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:48 ID:IvyUlaxv
>>766 とりあえず移籍しやすくして欲しいな
移籍料0で、移籍しても元の国の戦積ポイントは維持
ついでにキャンペーンか何かでサンドに移籍したらサンドリアリング進呈とかも
776 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:49 ID:3F/UFMyt
っていうか12日ってGC版PSOの発売日ジャン。
さってと、今日中に経験地カンストしとくか。
PSO Ep1&2発売日・・・。
なるほどな。
グリルスタックできるようになるかな?
779 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:51 ID:p9Xzv1Ih
競売所の出品料が定額から変更になりそうな気がするんだが。
チェーボーナスが入ると、楽を連戦してウマーとかになるのか?
781 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:52 ID:feQnwANe
782 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:52 ID:Guxs3EN+
疑問なんだが、栽培って何ができるんだ?
ミスリルソードが生えてくる訳でもなし、ペットが生まれる訳でなし。
まして食べ物でもできようものなら調理を食いかねない。
きれいな花が咲いたクポ〜じゃシャレならんぞ。
783 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:53 ID:cICrS0iz
>>771 L2R2を二回押すことで次のマクロメニューが出るんだ!
これにより登録可能マクロが倍増!
だったらいいなぁ。
784 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:53 ID:zuXqylI2
チェーンボーナス=リンク推奨?
785 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:53 ID:NL97THOr
花、サルタ綿花、料理の材料、下手すると原木。この辺か?
サルタ綿花の苗は激しく高値で売れそうだが(ワラ
787 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:55 ID:NL97THOr
>>783 マクロ追加は欲しい(・∀・)
最低L,R共に4ページは保存しておける様にキボンヌ。
ジョブチェンジごとに書き換えるの面倒だよ(´Д⊂モマー
788 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:56 ID:3F/UFMyt
球根植えたらタマネギが生えてきてモグハウスについたらモグが惨殺されてた。
789 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:56 ID:AVmSL9tN
>>782 きっとサンドリアグレープが取れるんだよ。
790 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:56 ID:PRFLrszQ
鉱石がスタックできるようになるのは確実だな
791 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:56 ID:zuXqylI2
792 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:57 ID:TU1aQ99n
>>788 木に成長してモグハウスに入ったら以下略
>>782 そりゃもう、ホワイトオークがにょきにょきと(;´д⊂)
>>781 ナイトはサポ赤なら44でサイクロン使えます……
795 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:58 ID:l0jxbIun
2002年9月12日(木) 9:00頃より12:00頃まで
そ し て 夜 に 緊 急 メ ン テ
797 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:59 ID:PcEuVLBR
下記日時におきまして、
ファイナルファンタジーXI内の「宅配」並びに「競売所」のシステムのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス期間中、宅配・競売所の機能をご利用いただくことはできません。
ご不自由をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
記
日 時: 2002年9月11日(水) 11:00頃より
2002年9月12日(木) 12:00頃まで
これキツイな・・・
798 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:59 ID:960Lt62Z
スタック数の変更キタ━−━−━−━(゚∀゚)━−━−━−━ !!!!
ゆでたまごはスタック不可!
グリルは可!
サンドリアグレープも不可!
ジュースは可!
こうなってることを切に願うぞ■さんよぉ!!
正直、一気に修正入れすぎだから12日は休んだりしないほうがいいよな。
確実に落ちまくりダナ
まーた戦闘のバランスが激しく崩れそうな予感・・・
801 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:00 ID:EWjQ/Yzj
調理人必死だな
暗黒復活してくれーい(T_T)v
803 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:02 ID:PRFLrszQ
ごく少数の調理人の利益より大多数の一般人の利益のほうが優先だヴォケ
ゆで卵スタックできなくしたらコロヌ
804 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:02 ID:feQnwANe
>>794 だから?
サポ赤って喪前は馬鹿か。
サポ赤ナイトと組んだことがあるのかと(略
805 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:03 ID:LvZjJ1Xg
競売は売値がわからないのが激しくうざったいので
競売 ⇒ 自動販売機
に変更きぼん
806 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:04 ID:AVmSL9tN
>>800 はっきり言って、今の戦闘バランスなら崩れた方がおもろい。
807 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:04 ID:LvZjJ1Xg
スタック可から不可に変更された場合、既にスタックされているアイテムは消えるのか?
気になるぜ!!
808 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:04 ID:Guxs3EN+
競売の出品料変えた所で、割を食うのは買う側なんだが・・・。
消費税みたいなもんで、プレイヤーは誰一人得せんぞ。
809 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:05 ID:feQnwANe
>>798 俺の金庫を破裂させる気か?
ゆで卵50個以上いれてるぞ・・
810 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:05 ID:LvZjJ1Xg
811 :
エル赤:02/09/09 19:05 ID:J48WxKlV
サンドリアグレープスタックできなくなったら
もう終わりです。
812 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:05 ID:D0Tv0Oj9
今までの連携って1発撃つとTP0でまた溜まるまで撃てないじゃん
黒が連携に入るとどうなるんだ?
MP尽きるまで連携できるなんてアホなことないよな?
813 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:06 ID:7zKXPC79
>>808 よせ。賢い人には言わなくてもわかるし、馬鹿には言ってもわからないんだから。
814 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:06 ID:zuXqylI2
出品料上がる=最低価格上がる
815 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:07 ID:feQnwANe
>>812 マジックバーストってのは魔法で連携できるようになるわけじゃないだろ。
魔法で連携ダメージ強化くらいな感じだろ
817 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:07 ID:LvZjJ1Xg
>>812 ・マジックバーストで連携が終了する
・武器連携中に魔法の威力増大するだけ
のどちらかじゃないかと
818 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:07 ID:ZIuQ5FwY
ようやくこのスレが本来の意味で機能するときが…
競売、手数料は勘弁してほしいなぁ…
最低価格が上がるより、
バザーが増える気がします。
>>812 Pスキルはかなり必要そうだけどね。魔法どうしじゃ連携できないんじゃない?
820 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:09 ID:cICrS0iz
ゆで卵スタックできなくなったら、
いま手元に3ダースとかある奴はどうするんだYO!
全部ばらされて、持てない分はバージョンアップ後に異界送りか!
821 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:09 ID:xTCYRuuO
マジックバーストってのは、魔法>魔法で連携じゃなくて、
魔法>WSとか、WS>魔法とかで魔法だけでは連携できないんじゃないかと
希望的観測をしてみる戦士。
822 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:10 ID:tWPk2qNP
ちなみに以前の発表では、「連携技に魔法が繋がる」マジックバーストとのこと。
>>804 組 ん で み た か ら 言 っ て い る
樽ナ/赤46、本家赤以上に赤でつた……(;´д⊂)
属性WSのレジ率上昇があると予想。
825 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:10 ID:7zKXPC79
■がどれだけ馬鹿でも、魔法同士の連携なんてありえないよ。
こんなの小学生の知能でも、やってはいけない事だとわかるもの。
826 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:11 ID:feQnwANe
>>823 (゚Д゚)ハァ?
タルナイトが他ジョブ食ってるのはさんざん既出。
ナイトじゃなくてタルの方に問題があるんだろ?
そんなのもわからんのか。
最初からナイトじゃなくてタルナイトと書け
827 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:12 ID:D0Tv0Oj9
>>825 ■にそこまでの知能があればいいのだが・・・
828 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:12 ID:7zKXPC79
ああ、でも■は小学生の知能も無いな。
ナイトの強さは幼稚園児の理想の化体だ。
ナイトのバランス調整した田中は幼稚園児並に低地脳だから氏ね。
829 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:13 ID:LvZjJ1Xg
>>825 しかし俺は個人的には魔法同士の連携技みたいのが欲しかったりする。
ファイアとブリザドを2人でほぼ同時に発動させることにより
「 メ ド ロ ー ア 」
勇者スレ行ってきます。
830 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:14 ID:LvZjJ1Xg
>>829 魔法の組み合わせによって様々な効果を発動・・・なんて妄想いけませんか。
831 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:16 ID:7zKXPC79
>>829 いいけど、魔法同士の連携技は成立したら経験値1割没収だな。
832 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:16 ID:GDgqMHYR
Lvが55になって、それでどうなるんだろう?
シナリオが進むわけじゃないし、狩場が増えるわけでもない。
結局、目先を振られてるだけで、延命策でしかないな。
833 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:16 ID:Guxs3EN+
今の物理連携みたいな後繋ぎ系じゃなくて、
同時発動→威力増大なら魔法同士でもいいかモナー。
OPのメテオ詠唱みたいな光景が実際に見れるかもしれん。
834 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:17 ID:ZriWk7dF
これから毎月5ずつレベルキャップあげてくんでしょ?
連携の最後に魔法なんか使ったら
モンスのタゲがそいつに向いて
タルだったりなんかすると高速アボーン
なんて妄想してみるテスト
836 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:17 ID:LvZjJ1Xg
>>833 そうそう。それだ!
6人で6属性魔法を同時に発動させるのだ!
837 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:18 ID:1Yvx+CZo
>■レベルキャップの引き上げ
次の日には、55の人とか出るんだろうな・・・・・
でも、バージョンアップ後のお約束緊急メンテで、だれもできない罠・・・・・
つか、来週の火曜かよ!
ココロの準備が・・・
840 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:18 ID:3F/UFMyt
ファイヤU×ストーンU=プチメテオ
エアロU×サイクロン=トルネド
ストーンU×アース=クエイク
841 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:18 ID:4UWUQxq2
不意打ちについて書いてないが…
サポ不意打ち弱体は引き伸ばし?
842 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:19 ID:7zKXPC79
>>836 いいけど、そんなことしたらレベル一個下げるよ。
>>829 ブライナとケアルガを同時で、全体暗闇・HP回復魔法
「 ブ ラ イ ル ガ 」
修道窟に特攻してきます。
844 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:19 ID:LvZjJ1Xg
どうでもいいが、このゲームの肝であるはずのミッションはまだ全て実装されないのか・・・
845 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:20 ID:jRWaxEwP
サポジョブじゃなく、サポアビはどうだろう。
一人2個くらいアビをつけられるように。
そのかわり、追加した分メインのアビが削られるとか。
だめでつか?
>838
休みボケでつか。。。
>>841 ■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更
848 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:21 ID:nSBCNRi8
849 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:22 ID:nSBCNRi8
>>848 次のスキルキャップ解除は11月に5レベルでなかった?
852 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:23 ID:joAVYQd0
装備まだー?
853 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:23 ID:Q1Vwp3pd
えっと・・・
FFXIの総合的プロデュースを勤める田中弘道氏のコメント
(※電プレのインタビューにて)
Q,シーフや吟遊詩人はサポートジョブでOK、というような風潮も
ありますが、メインとサポートの違いは顕著にならないのでしょうか?
田中氏A,現在のサポートジョブの能力は、レベルによる制限がほとんど
ですが、来月はサポートシーフの場合の「不意打ち」のDEX
ボーナスをなくし、メインシーフの優位性を増す予定です。
・・・・・・FFXI総合プロデュサーの考え方です。
メインを強化ではなく、他を弱体化させてバランスを取ろうとする人でつ。
次パッチでサポシーフ全員戦力ダウン&恐らく連携はそのままだけど、
アースとかのWSの威力調整に1ギルかけまつ
次パッチは 弱 体 で す !
854 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:23 ID:7zKXPC79
>>829 勇者様といわれようが最強厨といわれようがこう言いたい。
激しく同意!
漏れは、生粋の戦士ですけど。(゚∀゚)
856 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:25 ID:7zKXPC79
>>853 どうでもいいけど「務める」な。氏ね。
田中も馬鹿だから、お前と田中が一緒に氏ね。
857 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:25 ID:feQnwANe
田中氏ね!
858 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:25 ID:nSBCNRi8
装備関係とミッション関係はどうなんだよ!
レベル55を18人集めたら氷河いける???
859 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:27 ID:nSBCNRi8
ミッションレベル5は、
レベル55を18人集めたらクリアできますかぁーーーーーー?
教えてくれ!!!
860 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:27 ID:PhyM2Paz
サポ不意打ちはDEX修正廃止だけじゃまだまだ使えるってば。
暗黒以外はサポ不意打ち有効でしょ?
>>858 18人集めなくても氷河なんか普通にいけるが・・・
>>858 氷河は30代のPTでも行けます。
40代ならザルカバードも余裕。
フェ・インのミッションも40後半あれば行けますよ。
闇の王の事をいっているなら、アラは無意味でつ。
で、55では無理っぽいです。
まぁ、到達は楽になるでしょう。
あと、デジョンII取得も楽になりそうね。
863 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:28 ID:nSBCNRi8
一ヶ月に5づつ、レベルキャップ解除するのは止めれ!
氏ね!■田中
864 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:28 ID:7zKXPC79
誰か860の言いたい事を日本語に訳してください。
865 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:29 ID:lveq992/
>>854 7zKXPC79はシーフスレにも煽りに来てたな。
シーフによほどトラウマがあるらしいが、お前の過去に何があったんだ?
ちょっと気になるぞ。
>>864 不意打ち特性の必中効果について言ってるのではないのかね?
モンクのサポシ乱撃はそんなに被害ないだろ。
何故暗黒以外になるのかは知りませんが!
867 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:30 ID:D0Tv0Oj9
どうせ12日は緊急メンテ入って全然出来なくて
結局PSOをやるんじゃないのか?
868 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:31 ID:nSBCNRi8
レベルキャップ解除されたら、
フェ・インのミッションでもするか。。。ボスはPT6人らすぃ
闇の王は、55でも無理らしいので
ありがとう!‘862
>>868 というかもまえは闇の王スレでも見てこいや
871 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:34 ID:3FzumPbM
>>840 双子魔導師、パロムとポロムの登場ですか?
激しく期待
■コンクェストに関する変更
国勢調査であれだけ人口関係なしとか言っといてこれだよ・・・
873 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:36 ID:z/ovjwMt
おいおい、俺が今週末までにレベル50に到達しようとしてるときに
もうレベル55かよ・・・。いま47だから明日48明後日49…
駄目だ、50であることの優越感をついに味わえなかったか。
つかさ、12日から修道窟が死ぬほど混むんじゃない?
ホーリー対挑発の獲物奪い合いは見物だな。
フェ・インのミッションは
最終的に骨が8体ぐらいワラワラわいてくるからバランスの悪いPTだと50でも
死ぬけどな。
875 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:37 ID:Ht+QkoSU
黒魔なんだが、マジックバーストって結局何?
魔法同士の連携とは違う?
教えてエロい人
876 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:39 ID:feQnwANe
877 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:46 ID:Tq/konHA
この間なかったレシピ追加は
その他に含まれるのかな…(´・ω・`)
>>841 ■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更
これに含まれるんじゃないの
「マジックバーストを導入しました」
で、またやり方とか見つけなきゃいけないわけね。
マジックバーストって、魔法のクリティカルみたいなもんだったりして(藁
881 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:57 ID:2XQzE2IN
■競売所に関する変更
出品手数料が跳ね上がります。
バザキャラ増えるんだろうな。。。
それにしても、黒魔法の追加はないんだろうか・・・・・
55まで上限あがっても魔法増えないんじゃ
黒的には魅力半減なんだが・・
883 :
既にその名前は使われています:02/09/09 19:59 ID:nSBCNRi8
>>882 一個二個なら増えるんじゃないか。
レベル5上がるんだからな
12日以降の非公式国勢調査が見物だな。
レベル50ジョブを持つやつが殆どそのジョブでLoginするだろ。
そのレベル50の数と■公式国勢調査の数のズレ具合が楽しそうだ。
885 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:01 ID:T6owWlFo
新しい防具増えるのかな?
>>882 というかまあ、そもそもレベル50〜という噂のフリーズすら入手出来ない状況だからね。
アイススパイクが50〜なら■を少しは見直すのだが
887 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:05 ID:nSBCNRi8
前にうわさがあった、種族限定の高レベル武具の追加をキボンヌ。
その他多数って書き方怖いなあ。
競売所は他国の出品取り消せるようになればいいな…。
889 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:07 ID:DnBUcYki
当然、樽の限定装備は全身サブリガ。
890 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:08 ID:T6owWlFo
50なんだけど どこで狩ればいいかな?
891 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:09 ID:oaBGLE6F
どうでもいいけどね、狩人と獣使いの立場を改善してほしいのだ。
892 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:09 ID:53ZWsRtL
>>853のスタッフのコメントはおかしくないと思うんだけど、俺が異常なのか。
シーフを今よりもっと戦闘に長けたキャラにするなんておかしいし、
今問題なのはシーフが使えない事と、サポシーフ不意打ちが強いっていう異常な状況でしょ?
893 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:10 ID:DnBUcYki
>>892 お前は田中の恐ろしさを知らないから、そんなことを言うのだ。
なにそれ
895 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:14 ID:EMIlOcLG
>>890 修道しかないような気が・・・
古墳のウツックは50〜51までならともかく、それ以降はまずそうだしね・・・
896 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:15 ID:ntb794yI
目ぇ醒ませ■・・・・見苦しくてかなわねぇぜお前のメンテ好きは
゛メンテ"ってのは実力の伴う者のみ口にできる゛現実"だ
さっきユーザへの緊急メンテを知らせていれば例えパニックに
なろうとも何千人 何万人の命は救えた筈だ・・・・・(戦闘中に落とされずにすんだ)
糞パッチで儲けようなんて甘っチョロイお前の考えが結局お前の
大好きなユーザ共を皆殺しにする結果を招いた
最初から最後までどいつもこいつも笑わせてくれたぜこの会社は!!!
1年間ソニーとの抱き合わせ御苦労だったな…
糞パッチをあてるだの それで儲けるだのお前の下らねェ妄想に付き合わされて
無駄な犠牲者が増えただけだ・・・・・・!!!
教えてやろうか・・・・お前らにFFはおもしろくできない
897 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:17 ID:ntb794yI
〆 ̄TTTTTTTTTTTTTTTヽ
| =≡| ̄ ̄ ̄┴┴┴ ̄ ̄ヽ|
|=≡| ノ ⌒ |
| =≡| -―━┛八┗━―-|
| =/ /二二二 二二二 |
|=| 人 o > / o フ〈
|≡| へ ̄ ̄, \ ̄ ̄ , .| ( )
|||┼┼┼┼┼┼+\┼┼| (:.. ..:)
||⌒| ( 、 |ヽ | (::,.( ..:)
| \| ┌_______ | (::. ヽ
ミミミミミ|≡/| \┴┴┴┴┴┴,-┬――;; .:ノ
ミミミミ/| =/| \┬┬┬┬┬-―――"'ヽノ
ミミミミミ |/ 人 =≡≡= ノ彡彡彡彡彡
ぬけた
898 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:21 ID:4VHns/ZS
チェーンボーナス制度の詳細が気になり。
廃人リンク狩りマンセーな仕様だったら嫌だなあ。
そ う な る 可 能 性 は 高 そ う だ が 。
>896
ワンピースか…2chの煽りにしては珍しいな
>892
メインシーフ以外DEX修正なくなったところで
メインシーフがPTに誘われるようになるわけじゃない。
普通はシーフがシーフらしくなるようなアビの追加とかをするだろ。
少なくとも「メインシーフの優位性を増す」ならな。
つまり問題はメインシーフがどうとかじゃなく、
「サポシーフ不意打ちが強い」を修正したかっただけなわけだ。
昔「高レベルのPCが倒せないはずの敵を倒せていたので修正します」って
レベル差パッチ入れたのと一緒だな。
建前ってやつだ。
さすがに「高レベルの敵を倒しづらく修正します」じゃ反発ひどいだろうからな。
901 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:28 ID:N6RKWz/x
>>882 せめて普通のであるストーン3とウォーター3ぐらいは
追加してくれ。。。。
レベル55までで覚えられる基本魔法二つ。
ワンピースなんてリア小じゃなきゃみてらんねーよ、あんな子供くさいの
903 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:32 ID:PKJS0uDc
お前らまだ期待してんの?このクソゲーに
どうせ12日のパッチもまたバランスめちゃくちゃで
すぐ緊急メンテー延長のコンボだぞ
ドキドキ・・
今月はどのジョブが・・
;y=ー( ゜д゜)・∵ .
>904
WS弱体しすぎて全ジョブあぼーん。
2日後緊急変更…
;y=ー( ゜д゜)・∵ .
不意打ち修正するのか
レベル40戦士だと不意打ち入っても丁度に負けるんだよな・・・
弱体するならシーフ強化すればいいのに
ソロプレイは無視ですか、そうですか
せっかく戦闘中動けるんだから、フォーメーション技とか導入してもらいたい。
そこまでいわずとも、ナイトのアビで自分の背中側のキャラをかばえるとか。
908 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:45 ID:9rUK/SXf
マジックバースト制なに?
909 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:47 ID:GjD4y2R9
とりあえず
ハンティングソード値段維持ですか?
いいから早く
田中の言うように、ジョブと種族に関係無く気軽にPT組めるバランスにしろや。
田中の言うように、戦闘中に浜崎の話ができるようなバランスにしろや(ダンジョン除く)。
田中の言うように、3国のバランスがとれて、刺激のあるコンクェストを楽しませろや。
田中の言うように、一日2,3時間しかプレイできない人間が一番楽しめるバランスにしろや。
とりあえず、同じジョブと種族ならどんなプレイヤーも画一された行動と装備とサポしか許されないとぶっちゃけてしまえる、
自由度のほとんど無いバランスをどうにかしろや。
まぁ焼け石に水だろがな・・・
912 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:52 ID:pFlMUXBK
■コンクェストに関する変更
910みたいな奴のために仕事してると思うと田中も可哀想だよ
>910
どっちかっつったらタナカをどうにかしてホスィ…
>いまようやくサポのバランス取りの調整始めてんだから暖かく見守ろう…
根本から腐ってるシステムに付き合う暇はないねぇ
テストサーバーで検証するもんだろ・・。それを通常サーバーで
やるのが■の感覚の無さ。混乱して頭に来るのは当然じゃろが
こうやってズルズル先伸ばし、先伸ばしなのは自明の理
917 :
既にその名前は使われています:02/09/09 20:59 ID:n4APHZmf
おお、今回は木曜日ですか。PSO意識してますか?
WSの変更が気になる。
赤ヒュムにとってサイクロンは命綱。
レベル上げの時、サイクロンがないと物理ダメはほとんど敵TP貯めるだけ。
黒魔法は役に立たない。回復に回るとケアルタンクにすらなれない(´Д⊂
お願いですからサイクロンはいじらないでください…。
例え、MPも切れ本当にピンチな時の連続魔が意味無くても
レジストペトリついてても練習相手に石化食らって100ターン以上やられて撲殺されても
肝心な時に限ってファストキャストが発動しなくても
全く効果の無い魔法防御、攻撃力アップ
がそのままであろうとも…。モンクは言いませんので…。なにとぞサイクロンだけは!
920 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:05 ID:nmOgpieD
>>890 >>895 50の狩場なんて探せばけっこーありますよ?
色々なとこでためしてみましたか?
他にも古墳のDSとか、フェ・インの地下に入ってすぐのとこにいるエル
(これはちょっと名前忘れた)とか水路の奥の骨などなど。
水路の奥は行くまでがつらいけど50でとてとてとかけっこーいますよ。
12日にキャップはずれるからそれまでいろいろ探検して穴場見つけるのも
いいとおもいます
>>918 >PSO意識してますか?
なるほど。それでか。
Lv55に最も早くたどり着いたお方は公式晒しですか?
>オズトロヤの二階西の扉奥のヤグなんかPTぜんぜんいなくていいんじゃない?
>919
普通に考えてサイクロン、乱撃、アースに修正だろうね…
予想の斜め下をいくことを密かに期待してますが
>>922 またフォルテッシモさんだったら笑えるね
925 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:15 ID:HX+6WAIP
乱撃は修正必要無いしサイクロンもレジられにくいだけであって威力は普通。
異常なのはアースだよ。
それより誰かチェーン検証用のスレ立ててください。
もれたてられんのよ。
ぜひ狙ってほしいな < フォルティッシモ
>>925 スキル70という比較的早い時期に覚えるWSなのに、範囲攻撃&高威力だからね。
人気のなさそうな両手棍のてこ入れ策だったのかもしれんが、多数のプレイヤー
が使うようになった今では修正されてもおかしくない。
しかし、修正されたら誰も両手棍使わなくなるんだろうな。
928 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:18 ID:E0YCQXAa
メイン50→55、サポ25→27
【白魔】メイン(なし?)・サポ(プロテスII27)
【黒魔】メイン(なし?)・サポ(ストーンII26、ドラウン27)
【赤魔】メイン(ブリザドII55)・サポ(プロテスII27、ケアルIII26、エンウォータ27)
【ナイト】メイン(ケアルIV55、ホーリー55)・サポ(なし?)
【暗黒】メイン(エアロII54)・サポ(ポイゾガ26)
追加の白魔法が気になるところ
929 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:20 ID:kI9ge0HK
アースできてマジックバーストで黒マンセーになんなきゃいいんだけど…。
と、黒の漏れでさえ思ってしまう。
回復能力だけならサポ白で白と比べられるくらいだしな…。
930 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:22 ID:Gh5w29CT
分類上は白魔法という扱いになるけど
実は赤用のファランクスというオチはありえないかな?
というか毎回フォルテッシモが最速上限とって伝説になってほしいね。
「え!?あのフォテッシモが今回負けたの!!?」
ぐらいになるまで。
と言うか、獣とか狩とかでトップ取って欲しい・・・。
100%無理だろうが。
933 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:26 ID:J4+g25sc
シェルラU頼むよ!
アップデート完了から緊急メンテまでにどれだけ経験値を稼げるかが勝負だ!
などという事態にはなってほしくない。
メインシーフが糞なのは据え置きで、サポシーフを弱体化か。
田中は脳味噌どっか忘れてきたんじゃねぇか?
936 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:26 ID:qKEoFCZm
チェーンリンクはソロでは適用されないらしい
937 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:27 ID:8WlZTtNl
938 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:34 ID:xZnxZ8T3
..∧....∧。οΟ
>>932 ジョウダン モ ホドホド ニネ
[ (´・ェ・`) ]
| ヰ ※ # |
| # ヰ |
| ※ ※ # |
| ヰ ※ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
939 :
既にその名前は使われています:02/09/09 21:36 ID:V7M5GG1y
>>929 お前モンクだろ?
嘘よくない(´・ェ・`)
サイクなくなるとシーフが自殺するので止めてあげて
>>940 短剣のWSって、サイクロン以外はガストが多少使えるだけでカスばっかだからね。
だいたい、WS見てると、短剣は魔道士系以外のジョブが使うことは想定されてない
ようにさえ思える。ポイズン効果とかバインド効果とかアスピル効果とか・・・。
>>941 言われて初めて気がついた・・・
確かにそうだな(;´Д`)
943 :
赤ヒュ:02/09/09 21:50 ID:ANpCGR3Y
>>940 そういえば以前サイクロン使ったとき、同じPTにいたシーフが
「サイクロンはシーフの命なのに!シーフ専用にして欲しい!」
って言われてハラワタが煮えくりかえったことがありますた
シーフってそうゆう事すぐ言うよな。
ぬけぬけと格闘使っときながら、「これだからメインシーフがどうのこうの…」とか愚痴っぽくよ〜。
一緒のパーティ居てすげー気分悪かった。
みんな呆れて突っ込みもフォローもしなかったら一人でいつまでも愚痴ってたよ。
>943
まぁそういいたくなる気持ちもわからんでもない。
面と向かって言うのは問題外だけど。
ver.up予告キツァー!
944のシーフの発言は頂けないが
短剣スキルAのシーフが使える短剣WSが皆無ってのもどうかと思う
この前にエルシーフと赤ヒュムと組んだら
連携締めのサイクロンは赤ヒュムで確定してたしな
948 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:02 ID:G64A7qI6
たった一人の愚痴聞かされただけでシーフ全体がそうであるかのごとく語るなボケ。
お前のが愚痴ってんじゃねぇのか?
949 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:02 ID:Gh5w29CT
サイクロンは弱体化しなくてもよさそうだけどね
短剣の通常攻撃の弱さは片手剣や格闘とは比較にならないほど弱いし
あとWSの威力をスキルに依存させても良さそう
キャップAのシーフとBの赤のサイクロンならAのシーフの方が強くあるような感じで
>>943 彼等はいつも魔法使えない赤って言われてはらわた煮えくり返ってるよ。
サイクロン登場で魔法使えない赤以下になってるようだけどね
>>944 君の愛着のあるジョブが糞で何百時間費やしてなおカスのままだったら
だれかて荒むんじゃないのか。
951 :
929:02/09/09 22:30 ID:kI9ge0HK
>939
激しく黒でつ。あなたは最強黒でつか?
952 :
赤ヒュ:02/09/09 22:30 ID:ANpCGR3Y
>>950 不意打ちコンボとか(その他使えば赤ヒュの白魔と同等ぐらいだと思うんだがな
それに散々ガイシュツだがシーフは戦闘外のアビが使えるしな…。
もしそれで戦闘外のアビなんかいらねーよとか言うならなぜシーフをしてるのか問い詰めたいし。
漏れもお前もお互いのジョブについて理解してなかったという事でFA。
ここで振るべき話題ではなかったな…。反省。
システムを理解してからジョブを選べと言われてるもんだな
自分の好きなジョブすら選べんのか
次スレを
>>952 俺はシーフを特性を食い尽くし、最強厨と言われるモンクだから余計に
気になるんよね。サポシやめたけどさ…。
ネタのような話だが不意打ちWSをシーフに教わり、
30になってそのシーフにサポシ不意打ちWSを披露したら、後日FF引退していったよ。
そんな彼らに卑屈になるなとは言えませんよ…
恵まれたジョブの君とは、悪いがきっと分かり合えない。
「モンクさんはボギーに近寄らないで見ててねwwww」
なんて言われた時は俺かて愚痴りまくったさ
てかスレ立ててくる
5月末からやってるが、最初からシーフが不利そうなのは覚悟してた。さすがに
ここまで酷いとは思ってなかったけど、まあ我慢できないほどじゃない。
サポ不意打ちに関しては、最初からサポジョブの欠陥と思ってたよ。サポジョブ
をそのまま適用するとユーティリティジョブが成立しないのはわかりきってたし、
サポシ15という最適解が存在するのは■にとっても不都合だから(前衛系がサ
ポシで安定しちゃうなら欠陥のあるサポジョブシステムを導入した意味がない)
修正されるのは時間の問題だと思ってた。意外と早かったとは思うが。
958 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:51 ID:NLE3EF7h
不意打ちはシーフ30くらいのアビでえがったのでは?
そうすると、30まで激しくつらいが・・
959 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:52 ID:oaBGLE6F
1000ゲット!!!
そういえば、よく格闘シーフってモンクの役割奪ってるとかいうけどさぁ
シーフの格闘キャップはEだよ
あのスカスカって外しまくってるのを見たらやってられないよ
PT戦ではしぶしぶ使ってるがなぁ〜
いよいよもってシメっぽくなってまいりました!
てかもう、キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!って
言う気にもなれないのはなんでだろうな・・。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000獲り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
1000!
965 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:07 ID:WIt/l2+f
おーーーーーー!
辛さだけなら狩人のがツライと思うよ。
ありゃ、発売当初のシーフと良い勝負っぽい。
次のパッチで強くなるといいね。
シーフにワガママな奴が多いのは事実。それは「例え弱くても、少し変わった事がしたい」
と思って、シーフを選んだやつが多いからこそ。
それがサポジョブシステムでないがしろにされてたんだから、やっぱ文句は出る。
あと、シーフ強化パッチもいいけど、その前に短剣を何とかしてほしい。
「魔法攻撃アップ」の特性がWSにも影響する以上、
サイクロンで赤には勝てないし、スキル150のWSを知ったときは唖然。
そして高レベルになると微妙に使えないくせに、サポlvでの育成を容易にしてしまった
「格闘」の存在が個人的に気に入らない。これは完全な俺のワガママ。
・・だってぇー俺のときはそんなの無かったんだもんー。
968 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:22 ID:bdgVeBdA
969 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:23 ID:Nl0IVR6A
12日にβのバージョンアップ・・・
というか、今は平均Lvが低くてシーフが矢面に立ってるけど、
Lv50が当たり前になれば戦士のWアタック、60なら暗黒(今はクソだが)が
愚痴の対象になると思うんだがな。モンク/戦士のWアタックとか、明らかにメイン食うの目に見えてる。
Wアタックはめら強いと思うけどja暗黒はダメだろ
レジストされないよーにならなきゃどのジョブで使ってもクソだって
972 :
既にその名前は使われています :02/09/10 00:02 ID:b3PkyimU
チェーンボーナス狙うなら詩人入れてモンスターとレインさせて
寝かせながら戦え!とでも言いたいのか■!!
973 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:15 ID:c6DnB3+n
サポシ弱体によるメインシ優遇処置と言ってる人がいるけど、トレハンU、ギルステU、ブラストアタックがつくんだからそうは言い切れないと思うけど。
まぁ、サポシ弱体には変わらんけどさ。
>>971 Wアタックの件もそうだが
モンク/戦士と戦士/モンクならあきらかに
戦/モ>モ/戦
だろ
975
いい加減埋めようぜ
1000
978
Ume
980
ふね
バブリシャス食う?
うめ
せんも、と、もせんは組んだとき強そうだ
985 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:15 ID:bWsYHjFQ
10000000000000000
986 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:15 ID:bWsYHjFQ
千と宇宙
987 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:17 ID:lQWjp6Ku
とーう
988 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:17 ID:DUgUjU+V
ぷぴぷぅ
989 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:18 ID:lQWjp6Ku
さんじょーーう
990 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:19 ID:lQWjp6Ku
とーーう
991 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:19 ID:jVgDQHzj
992 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:20 ID:lQWjp6Ku
パパ明日もがんばるぞーー
993 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:20 ID:kaWNfB8h
えりん〜ぎまいたけぶなしめじ
994 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:21 ID:gek/zahu
駄目ぽ
995 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:21 ID:jVgDQHzj
996 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:21 ID:lQWjp6Ku
パンツまるみえ
aa
998 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:22 ID:lQWjp6Ku
げとーーーー
999 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:22 ID:/n/CHjjQ
10000q
1000 :
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1000!!!
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