1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:10 ID:hbufL808
2
3 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:10 ID:tP0GrfAy
2げと
4 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:10 ID:ZCWdT0cI
おつかれ〜
5 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:10 ID:/CHISVcL
フラダンス
6 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:11 ID:ZCWdT0cI
で、パルブロのバブルはどーなったん?
7 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:11 ID:FCzlQHcw
クフィム、レベル40前後の香具師が8人もいるよ…
とりあいしてんじゃねーよ
オレモナー
8 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:12 ID:9MyVILw8
チャレンジモードとバトルモードが追加された
「とても、強そうだ」の上をいく敵が続出の
アルティメットモードが追加された
タルタルを蹴ってサッカーができるようになった
こんなかんじかな
9 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:12 ID:vCrVrAVg
10 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:13 ID:3kg0WenD
タルタルを蹴ってサッカーができるようになった
これは普通にいいぞw
ソロで経験値稼ぎやすくなって、連戦の緊張感も持てて、
スキル上げもソロでちょうどいいと戦えるから可能。
あれ? 良パッチ?
てか、パーティ組む時間の無い社会人に優しくなったんじゃねえの。
2時間でもちょうどいいと戦ってればそれなりに稼げる。
12 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:13 ID:7eaQvZXT
「見知らぬ他の誰かと。」と言っていた■が、このような事をするなんて・・・
PT組んで強い敵に臨むのが楽しかったのに・・・
見知らぬ人と短時間で仲間になれる、これまでのバランスが■の手によって崩された感じです。
ちょっとショックです。
13 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:13 ID:FCzlQHcw
14 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:14 ID:QA5gv9YV
>■本体はどうあれ、現場の人間は情熱もって仕事に当たってると思うがね。
残念ながら現場の人間の情熱など、無能な上司ひとりのおかげで
水泡に帰すことなど茶飯事だ。
ただな、現場の人間は情熱はあるが金勘定の出来ないヤツが多い
のも事実。難しいところだ。
そして、金勘定を始めると自分の製作物に思い入れが薄くなる
傾向も顕著だ。
15 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:14 ID:9GyBRURK
1乙。
メンテ明けからクフィム巨人狩りまくってるが、今まで1回もケアル・ヒールしてない。
オートリジェネで完全に間に合ってる(白42)。
16 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:15 ID:QA5gv9YV
>>11 毎日ちびちび経験稼いで面白いかどうかが問題だがな。
17 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:16 ID:ZCWdT0cI
18 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:16 ID:FCzlQHcw
>>15 俺は戦死レベル37だがケアル、ヒールはまったくしてない
もう1時間以上やってるのに4,5回しか攻撃あたってない
19 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:16 ID:V/XKvH6y
ますます、同じレベルの人とPTを組むようにしなくちゃ
いけなくなったような・・・
低いレベルの人はぜんぜん役に立たないのでしょ?
少し改善して!!
20 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:17 ID:3kg0WenD
>>19 適性狩場にて同じLVの人と組んじゃってください。
22 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:17 ID:9MyVILw8
FFでもPSOのチャレンジモードのように
誰かが死んだら墓がたつようにしてほしい
むろん、何度でも
23 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:18 ID:x8CUud7V
>>12 見知らぬ誰かと強い敵を倒すのは今までより出来るんじゃない?
24 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:18 ID:PAFugwpM
PT組まなきゃ倒せなかった敵よサラバ
今日からはPT組もうがソロだろうが倒せる敵しかやれないのか・・・
少ない情報だが、ピンキリいる「とてつよ」のキリすら無理そうだし
P T 組 む 楽 し さ は 無 く な っ た ね
25 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:19 ID:JtdXtXnV
7/2から7/9までは新バランスによるβテストです。
…なんつってな(゚∀゚)
>>22 マウラ・セルビナの海岸が墓場になりますが。
27 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:19 ID:V41btuOO
今回の修正、社会人プレイヤーには嬉しいよ
現実問題として短時間でパーティくめない戦士系の自分はFF離れるつもりだった
これで平日ソロ、休日パーティで楽しく遊べそう
ソロで戦えるようになったからといってパーティくまなくなる訳じゃないでしょ
グッドジョブかと
28 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:19 ID:vFHKDNpG
楽になら楽勝。とてつよは無理。リンクしやすい。
ということは、リンクさせまくって勝つとボーナスもらえそうな予感だけど、
そんなことない?
バブル崩壊ってとこだな。まあここで文句言っているヤシにとってどれだけ影響があるかは分からないが。
土地を転がしてた連中も同じ事言ってたんだろうなぁ・・・。
30 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:19 ID:/H+Nupj+
大体今回の修正は
リーマン:マンセー!
暇人学生:廃人おいしいだけじゃねーか!■無能!
廃人:ま、レベル上げまくったから別にいいよ。クフィムウマ−。
ってとこか
31 :
15:02/07/02 12:19 ID:9GyBRURK
>>17 メンテ前は、1回の戦闘でケアル3が1〜2回必要。
なので連続は3〜4匹が限度。
今は1時間以上狩ってなにも必要なし(プロテス・弱体・ケアル)。
32 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:20 ID:FCzlQHcw
>>22 墓が多すぎて古墳、ダボイの洞窟の入り口に入れない罠
33 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:20 ID:3kg0WenD
>>23 でも近いレベルじゃなきゃ
力かすにも手も足も出せません。
探すのに死んでレベル合わせます。
>>10 よし。漏れがボールになろう。みんな蹴れ。
画面揺れまくりで酔いそうだけど。
35 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:21 ID:Z6oY7Nrl
ふーむ、今出来ないからわかんないけど
聞いた限り自分にとって一番痛いのは挑発効きづらくなったって話しかなー
ナ/戦のオレから挑発とったら何が残ると・・・・
タルタルは蹴られる代わりに、宅急便でそれぞれの地域に配達・・
もとい移動出来る事になりました。
37 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:21 ID:3kg0WenD
38 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:22 ID:8dcoJHu4
■って頭悪いな
39 :
元ネトゲ開発者:02/07/02 12:22 ID:Z7f/hPyK
この修正から予想されるに,
開発は,ゲームデザインは1〜2人,
サーバー開発者2〜3人ってところだな。
その他色々合わせても10人もいないな,開発チーム。
人数が少ないから,変更の影響度合が把握出来ないし,
そのブレインストーミングも少なく,
デザイナが脊髄反射でGOサイン出してしまう。
同じ事してるな・・・まあゲーム業界は開発レベルでは横のつながり薄いからな。
40 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:22 ID:3kg0WenD
41 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:23 ID:QA5gv9YV
>>29 敵の数が足りてれば、50の楽を4匹倒す方がPTで200を
倒すより早いかもしれん。
それに、楽を狙ってる分には死ににくくなったわけだから、
街周辺に固まる必要もなくなった、のかもしれない。
悪いことだらけってわけではなさそうだぞ。
42 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:23 ID:RS8UEMmu
>>11 ちびちびちびちび
一生やってろ!ww
オレは、毎回200経験値もらいつづけるからさ
43 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:23 ID:x8CUud7V
44 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:23 ID:tld4rkp9
ようするに戦士はもっと頭つかってたたかえってことだな
45 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:23 ID:68L4iQ42
今回のバージョンアップで「楽」が本当に楽になるとありますが
ボスクラスの敵も「楽」の場合、ソロでも倒せるようになったというとでしょうか?
当方Lv28赤ですが、昨日、同レベル3人PTでドラゴン討伐に行った際
ドラゴンを調べてみると「楽」表示だったのですが、全く歯が立たず返り討ちにあいました
Lv30くらいまで上げれば目玉もドラゴンもソロで狩れるようになったと
考えてよいのかな?
46 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:23 ID:37vJyz/d
職場なのでまだプレイできてないのですが
白がちやほやされた時代は終わりですか?
47 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:24 ID:/H+Nupj+
リンクしまくるようになったから、これでリンクボーナスつければ
パーティ組む意味も高まってかなり良くなるんだけどな。
ただ、楽は避けまくるから、リンクボーナスは丁度いい以上じゃないと発生しないってのじゃないと
またバブル到来(ソロの)になるだろうが。
48 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:24 ID:3kg0WenD
49 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:24 ID:TOJSB8cq
すまん、会社にいていまできんリーマンだが
そんなにとてつよ狩り無理になったん?
50 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:24 ID:OfzxgZ7h
>>42 死にまくりで経験値貯まらない罠。
とてつよは本当に強いぞ。
>>39 普通に考えてGMをテスターにすると思いますが・・どうでしょう?
「楽」をリンクさせまくって、集団戦へ
そして、黒の〜ガ系が意味のある魔法へ・・・
楽を沢山やっつけて、結局経験値200超え
と予想。どでしょか?
53 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:25 ID:FCzlQHcw
クフィム20人突破!!
とりあいで満足に狩れなくなりますた(;´Д`)
54 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:25 ID:Z6oY7Nrl
>>44 みたいね、ローテ命かぁ、まーそれもありかな
55 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:26 ID:hK0KbHJf
6人じゃ歯が立たないので 今からアラ組んで
雑魚狩りやってみますw
56 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:26 ID:3kg0WenD
経験値だけ下げるってのじゃ駄目なのかよ
57 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:26 ID:FCzlQHcw
>>52 そのレベルになると楽でもたいして経験値はいらない上に回復遅くて(゚д゚)マズー
58 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:26 ID:PAFugwpM
あくまで効率のためだけにPT組む事になっちゃいそうだぞ
4人ならバタリア、6人になればクロウラーの巣といった
PT人数で狩場移動といった事も不可能か・・・人数集めても無意味だもんな(´Д⊂
そういやアラ組むってのどうだろう。移動に大変そうだが獲物の取り合いも減るし…。
60 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:27 ID:7eaQvZXT
ソロが流行ってくる気配、っていうことは、
挑発を使えないやつも増えてくる気配もあるかな?
昨日組んだLV12の戦士は挑発を知らなかった・・・
61 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:27 ID:plq1fvEU
あたらねーよ!!!馬鹿か■!!腐れ氏ね!!!
62 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:27 ID:RS8UEMmu
ある墓に横穴あるんだよ
骨200経験値だすんで、一晩そこにこもってレベルあげすると
レベル5は、確実にあがる
63 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:27 ID:/H+Nupj+
あと、ジュノはチェーン装備できるレベル24以上の方々の社交場となりますた。
64 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:28 ID:9MyVILw8
65 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:28 ID:QFUDtyYk
俺戦士だけど
やったー、これで増長しまくってる白と黒とPT組まなくてすむYO
゚口゚) <一匹を多数で囲んで狩ると言うのが倫理的に問題が有ったので修正しました
Σ(゚Д゚;エーッ!
゚■゚) <1対多というよりヒロイックな戦いが出来るようになりました
Σ(゚Д゚;エーッ!ソレッテジコチュウガフエルダケジャ・・・
67 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:29 ID:VMGq/E1J
>>52 敵の数がぜんぜん足りなくなるんじゃないの?
68 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:29 ID:tld4rkp9
いままでもそうだったか適正レベルでない馬鹿はサポとりでもっと
迷惑かけるってことですか?クエスト受けないとサポアイテムとれない
仕様にしろよぼけ
ま、そんなおれはもう取得済み。最近お手伝いすることが多いので
言ってみまつた
69 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:29 ID:Z6oY7Nrl
つーか廃人抑制目的なら、もっと考えろよな
レベル40から経験値入りにくくするとか(今のところは)、そーすりゃ他のジョブとか
に流れるし、あんまし出来ない人も間に合うじゃんか
70 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:29 ID:TOJSB8cq
まだLv33で戦闘芋狩り可能?同LV6人くらいで
Lv35こえても修道窟はもうダメすか?
71 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:30 ID:RS8UEMmu
墓の入り口は、犬が出るので、
墓の内部の横穴を使用するんだよw
どこの墓かは、ちょっといえないがねw
これはとてつよはアラ組めと言う感じでは と一人で勝手に(略
74 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:31 ID:3kg0WenD
もうサポ取りの手伝いはできねいね
御愁傷様。
75 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:31 ID:7eaQvZXT
>>66 >Σ(゚Д゚;エーッ!ソレッテジコチュウガフエルダケジャ・・・
激しく同意
76 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:31 ID:ZpgmjDUl
外出先からでいまいちわからないんだけど、
何かバージョンアップあったのでつか?
内容もキボーンヌ
とりあえず白30で町の近くの敵に65回連続回避しました。
まぁあんま参考にならんかもしらんけど。
遊びでやってみたらびっくりしました。
78 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:31 ID:XsiXY21+
■にやるきなし!
Verupで判った事実はコレ。
79 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:31 ID:/EWQIghA
さっき平均17のとてつよ魚を戦士3赤1白1黒1で狩りました。
いつもギリギリの戦いです。2回全滅しました。
まぁ、PTで200稼ぎまくれるのもおかしかったのかもしれないけど
ちょっとバランス悪い。
強い相手で50とか45しかもらえないならソロやったほうがましです。
あと
挑発ヘタな戦士は致命的っぽい。
3人もいたのにろくに挑発使えてなくて黒がかわいそうでした。
推奨は2アラ と更に(略
81 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:32 ID:/H+Nupj+
言っとくけど、とてつよは狩れなくなった訳じゃない。
今まで全員HP四分の三以上残して200ゲットだったのが、
全員赤字の瀕死の状況でやっと倒せるってレベル。
今までのジュノで組むようなバランス考えたパーティの場合ね。
82 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:33 ID:GjjCIHq+
楽な敵=池野みだか
頭を押さえられると手が届かない
6人でとてつよは否定されたが
2,3人で強いはまだ検証されていない。どうか。
84 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:34 ID:FCzlQHcw
弱い肉屋ゴブと魔法ゴブタンが二人で仲良く攻撃してきました。
二人の連携はうまい物で肉屋さんのHPが減れば魔法使いサンケアルVなのね・・
い つ に な っ た ら 倒 せ ま す か ?
オモワズニゲチャッタヨ
86 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:34 ID:GjjCIHq+
>81
お互いのことがよめてない野良PTには狩れない気がする。
88 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:36 ID:k3R7Fl8I
ただ単に今まではプレイヤースキルが低い厨でもとてつよ経験値200が
狩れたのが今回のパッチで出来なくなっただけじゃない?といってみるテスト
89 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:36 ID:/H+Nupj+
>>84 だからそう簡単には200ウマーは出来なくなったということよ。
しかし完全に否定されたわけじゃない。
新、戦術1
戦死楽程度敵を集める、集める、集める
10体ぐらい集めたら、黒魔が、ガを連打。連打連打。
どう?
>>82 直前にこいつが放った名ゼリフ のスレをみてませんでしたか?
みだかかよ〜。
92 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:36 ID:1dlM9l0k
つーか、強の経験値が少ないんじゃないの?
60〜90入ればパーティでもそこそこ旨みが…
93 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:37 ID:3kg0WenD
経験値ってだいたいさ
18、34、50、73、100、120、140、160、200
って感じだけど
18、34、50、73、100、115、127、130、150
って上限下げるだけでいいんじゃねえの?
あんまPTで稼ぎ過ぎるのが問題だろ。長時間程おいしいってもの。
こんな単純な発想じゃ■は見向きもしませんか?
だからって極端なバランス調整ですか?
94 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:37 ID:/H+Nupj+
>>88 そゆこと。
今までのぬるま湯に浸かりすぎて、今回のパッチに文句言ってる奴らが見てらんない。
95 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:37 ID:Z6oY7Nrl
96 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:38 ID:YVbhbmvH
まぁ、慣れればなんとでもなるもんだ。
アラはいくつ入るんだろ・・・ と更に(略
っていうかまだやってもいないのではないのか。
とりあえず文句だけいっとこうかってかんじ。
戦死にも範囲攻撃アビを、、
オークだって使うじゃんウデブンブン
100 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:40 ID:IDaXePa3
楽を相手に経験値稼ぐのはいいとして・・・・
武器のスキルはどうやってあげればいいんだろう?
101 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:40 ID:XEtnQth3
そういえばさっきライブスレ見てたら、
ウインドウ?の色が変わってたけど今回の変更じゃ出来んよなぁ。
102 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:41 ID:x8CUud7V
自分よりとても強い相手に対して、何も考えずに楽勝できてた今までがおかしい。
これからはPCのスキルが試される時代。
103 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:41 ID:/EKnjjrD
>>100 「ちょうどいい」とも、ある程度渡り合える。
敵にもよるが、ほんとに確率半々ぐらい。
サポジョブ白や、一人仲間がいればまず勝てるからそれを狩れ。
104 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:42 ID:PAFugwpM
新規参入者様達へ
これからは低レベル狩場荒らしがメインになるけど、恨むなら■を恨んでください。
105 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:42 ID:ZgYU3Yum
>>100 自 殺 覚 悟 で と て 強 の 懐 に 飛 び 込 み ま せ う 。
106 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:42 ID:bH5VsvoZ
なんだ丁度良いはまだ厳しいのか
一匹の雑魚的に対して6人がかりで戦うのがおかしい。
これからは雑魚的複数と戦うのが試される時代。
108 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:43 ID:tld4rkp9
戦士に範囲攻撃いいね。剣をふりまわしてふっとばす技あったら萌だな
109 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:43 ID:3kg0WenD
さすがにこれ以上めちゃくちゃになることはあるまい・・・
でもこんなのをオーケーするってことは・・・
う〜ん・・・
110 :
55:02/07/02 12:43 ID:hK0KbHJf
LV22−25の12人PTで
とてつよゴブでEXP90入りました。
アラ組むのがいいかもー
6人PTでEXP200狙うより アラ組んで何回も倒したほうが効率いいみたい
>>93 何度か出てるけど、一匹を囲んでボコるんじゃなくて、
多対多もやってくれっていうことなんじゃないかなぁ。
たぶん今まで誰も使わなかったガ系の魔法もいきるだろうし。
112 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:44 ID:SY44vYe/
雑魚敵複数とPTで戦うのはいいがそこまで敵の数ねぇだろ
今まで以上の取り合いか…
113 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:45 ID:kW+QNHEe
オ ン ラ イ ン ゲ ー ム の 意 味 な い じ ゃ ん
とてつよ が狩りにくくなったのは良修正だと思うが
楽が。。ちょっくら楽すぎないか?4匹に囲まれてフツーに生還って・・・どうよ?
今までの「楽」が今度から「丁度良い」だと思えばいいのか?ああ、そうか・・・
勝手に事故解決
115 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:45 ID:XEtnQth3
アラあったのすっかり忘れてた。
一応片手剣のWSにサークルブレードとかいう範囲攻撃はある。
(スキルいくつくらいで覚えるのかは知らんが)
117 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:45 ID:2o8WvRiQ
そもそも楽なの狩りまくればいいって言ってる香具師
敵の数足りませんが?
PTですら不足ぎみなのにみんなソロでやったら敵さがすだけで一苦労
明らかに効率わりーよ
■も廃人だけみすぎ
エン系追加ダメージによるTPアップはまだありますか?
マモー
119 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:45 ID:Z6oY7Nrl
>>110 情報サンクス しかしキビシイことになったねそれ
確かに今までアラの需要無いに等しかったが
ミッション10の途中までやって、今日続き行こうとしてたのに、クリア不可になったかなー・・・・・
121 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:45 ID:/H+Nupj+
これでリンクボーナスと範囲攻撃9日に追加したら■見直すよ。
ってか今回のパッチでもかなりいいけど。
>>79 戦士が下手なんじゃなくて
魔法をバンバン放つ黒が下手なんだって
123 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:46 ID:3kg0WenD
124 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:47 ID:tld4rkp9
多対多はおもしろそうだな。いままで経験しなかったプレイヤースキルもあげれるし
ただアラは・・・
>>116 そうだな、範囲攻撃あるとしたらWSだな。
楽モンス狩りまくりか、、、PTで強い奴とギリギリの戦いが
面白かったのになぁ。これからは、LV低い奴が調べるしないとだめね
>>122 戦士が3人もいるなら黒はばんばん撃つべきでは?
127 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:48 ID:YQeqsate
で、戦士のスカり具合は検証されたようだけど
黒のレジ具合はどうなった?
129 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:49 ID:JtdXtXnV
経験値168の古墳内の犬を
レベル26〜7の六人PTでギリギリ撃破。
構成は戦戦モ白赤シ。
挑発連打しないとシーフにタゲが逝きます。
可能な限りPLスキルの高い連中を集めたから上手くいったが、
野良でコレができるかどうかとなると…
あと、2連攻撃系の技が激しくスカる。
これからファングネックレスとアメジストリング×2は必携だと思われ。
130 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:49 ID:kogGX7T7
ソロで挑むおなつよとか丁度いいは
簡単になってるですか?
131 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:49 ID:SY44vYe/
しかし現状プレイヤースキル云々言える操作性じゃないんだよな。
処理落ちでカーソルすらまともにあわせられなかったりな。
132 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:50 ID:k3R7Fl8I
>122
今までの製品版はゲームバランスぬる過ぎて挑発の上手い戦士など見た事
ありませんが何か?もし上手いと思ってるなら痛すぎ
133 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:50 ID:QNth6qij
廃人だけにクライアントパッチキボン
134 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:50 ID:tld4rkp9
>>127 そうそれ!!どんどんあとからリンクされるより
もとからPT組んでる獣人いたほうがいい!!
キャンプ場所で増えてるゴブとか亀とかオークとかね
135 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:51 ID:rSddMxs6
戦士=なんちゃって挑発
黒、白=ガクガクブルブルで魔法撃てない
赤=頑丈なので関係ない
暗=王座転落
ナ=王座転落
モ=マイウェイ
シ=マイウェイ
136 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:51 ID:/fWjBrAR
137 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:51 ID:GLQ5wMQf
>>124 おもしろいか?
パーティの戦士がそれぞれの敵を足止め、魔道士は範囲魔法で攻撃、って流れを
期待してるんだろうけど、挑発弱体化で足止めは不可能、敵は魔道士にまっしぐら、
どうやっても剥がせないって流れになるのは必至かと。
バインドでも効けばまだ違うんだろうけど。
あ、楽な相手がいくらきてもこっちに攻撃は当たらないんだっけ。それなら問題ないね
強めの敵と多対多なんてやらないだろうし。
・・・そんなヌルいゲーム楽しいですか?
139 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:52 ID:Z4BQJlct
サラリーマン新戦術
帰宅→すぐ寝るAM2:00頃起きる→出勤時間までソロプレーイ
人が少ない時間帯ならソロは楽しめそうなんで、俺は今日
試してみるよ。
140 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:52 ID:x8CUud7V
>>125 だから、今回の修正でぎりぎりの勝負になったんだって。
本望じゃないのか?
141 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:52 ID:2o8WvRiQ
>>130 ナイト34でジュノのスミス(丁度いい)を相手に
インビンシブルなどすべのアビつかっても負けそうだった
ただ逃げようとしたら爆弾で自滅してくれた
ゴブがきついだけなのかよくわからんが丁度いいが楽になったとはいいきれない
142 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:54 ID:tkmipMpS
雑魚1匹をフクロにするより面白いと思うけどな。
あとは沸き間隔短くするか、敵の数増やせば今までより
狩り楽しくなるんでは?
戦利品も多く入ってウマーな感じだし。
雑魚12人とかで狩りしておもろいかな?
多対多でサクサクやったほうがゲームとしておもろいと
思うがどうよ?
143 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:54 ID:/H+Nupj+
>>135 挑発弱体でモンクとシーフがダメージプールになりやすくなりますた。
144 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:54 ID:tld4rkp9
>>138ちゃんとしたバランス修正されれば楽しいと思うよ。
今の現状で言ってる事じゃないですから
145 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:55 ID:Z6oY7Nrl
>>141 変わってないか、ジュノまわりの丁度いいは全然丁度よくないからなー
情報サンクス
多数多でも、結局個別撃破が基本だから
あんまり変わらない気がするな。
PT内で戦闘中に指示が飛びまくるのは
楽しそうだが。
147 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:58 ID:ZU1sM2nl
モンス増やしたり、沸き時間短くすると、
早朝などの人の居ない時間帯は怖くて町の外に出れません
148 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:58 ID:2o8WvRiQ
てかナイトとかの弱体だけでよかったと思うんだが
LVだっていつまでたっても上がらないんじゃつまらないでしょ
しかももらえる経験値2桁で次まで数千って気が遠くなるっての
押さえ込むんじゃなくどんどん強い敵だして上限あげまくればいいじゃん!
ってそれも問題ありそうだな・・・
>>141 楽が楽になったのであって、
丁度良いは対して変わらない罠っぽいですが。
スレ読む限りは
弱いまでが弱体。丁度良い・自分と同じは変わらず。強い以上が強化。
違っていたらスマソ
150 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:58 ID:SY44vYe/
>>146 戦闘中は過去ログみれないから流れたら終わるな
151 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:58 ID:g1+IUBcE
スリプルって使えねーの?
黒で使っているヤツみたことねーが
152 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:59 ID:GLQ5wMQf
ど う で も い い か ら サ レ コ ウ ベ 落 と せ
153 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:59 ID:YQeqsate
>>146 うん、そりゃそうだろうね。
獣人のPTも個別撃破を狙ってくれれば、もっと面白いと思うよ。
154 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:59 ID:yuVDKMqU
まあ、あれだ
パッチがあたるたび、右往左往するのが
ネ ッ ト ゲ ー ム の 楽 し み 方 だ
155 :
既にその名前は使われています:02/07/02 12:59 ID:Gypl8Syu
>139
でもレベル上げたところでサポもう無理だよ。
とてつよ狩れないってことはボギー狩れなくなったってことだし。
必死こいてLV17まで上げてやっとサポが見えたと思ったらこの仕打ちか。
はぁ・・・もうアホらしくなってきた。
ボギーが楽になるLVまで上げてたら年明けちゃうよ・・・。
>>150 そだな、ガやら、プロテア使われたら泣くな。
フィルター調整しないと。
157 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:00 ID:GjjCIHq+
ようするに、
●これまで厳しかったジョブでもソロでレベルが上げられるようになった。
●戦士の挑発マンセーな戦術見直ししなければならなくなった
●ナイト&暗黒の万能ぶりが緩和され1局集中が緩和された
って事なんだよな
多対多ということで、
ヨーシ、今日は6人パーティを組んだら、
全員が、それぞれ「丁度いい」を探して狩ってみちゃうぞー。
…あれ?
159 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:01 ID:GLQ5wMQf
露 店 商 が う ざ い の で
獣 人 が た ま に 街 の 中 に 突 入 し て く れ ば い い の に
160 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:01 ID:SY44vYe/
今回の修正だと挑発15秒って長くねぇか?
15秒あれば黒しねるぞ。
161 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:01 ID:JtdXtXnV
>>151 スリプルかなり使えそう。
このまえジャグナでマヨイタケ狩りいったとき、リンクしまくるので、
片っ端から眠らしては一つ殺して、って感じだったよ。
アレがこれから出来ればいいんだがなぁ…
162 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:02 ID:g1+IUBcE
163 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:02 ID:tld4rkp9
今回はオンラインで違うっていったら違うけど本来のFFは
多対多なんだしね。ヘイト値の調整とかやってくれたらいいのかな。
おれ個人で期待してるのは街を獣人が襲撃してくるイベント。
オープニングムービーのような事やってみたいでつ
以上、ないものねだりでした
164 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:02 ID:2o8WvRiQ
>>149 すまん、そうだったのか
でも楽が楽になったってことは経験値50以下ですよね?
それで次まで6000なんですが・・・
PTだと2時間3時間やっても楽しいけど、一人の2〜3時間って果てしなく長生きがする
し
165 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:02 ID:hK0KbHJf
戦士は攻撃あたらないので ただの盾になりさがり
挑発ない肉弾系JOBは 全く役に立たなくなりますた
166 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:02 ID:x8CUud7V
先生!一ヶ月ちょっとでLv17まで上げられたのに
そこから5〜6上げるのに半年掛かるってどうなんでしょうか!?
>>155 魔法はレジられるだけなんでしょ?避けられるんじゃなくて
ならボギー楽勝だと思うけど
168 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:02 ID:SY44vYe/
>>162 30だった?
スマソ。
じゃあ余計死ねる。
170 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:03 ID:PAFugwpM
>>142 現状多数の敵が集まるキャンプスポットが無さ過ぎて無意味。
やるならそれも同時にやってくれ( ゚Д゚)ゴルァ
というかやってくれないと、戦闘更にクソ面白くなくなっちまうよ・・・
171 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:03 ID:S6Lj8nJF
以前は、参加希望出してエリア変更したら参加希望が自動的にはずれて
たけど、エリア変更しても参加希望表示継続できるようになってます。
172 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:04 ID:FtOdAAiP
あと地味にでもいいから合成で儲けたい
こっちのフォローはいまのところ無いんだよなぁ・・・
鍛冶ときたら・・・もう趣味の園芸でつか?
儲からないにも程がある・・・
173 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:04 ID:2o8WvRiQ
>>157 だからソロでも全然LVあげてらんないって
楽なのは序盤だけ。。。だと思う。
174 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:05 ID:V/XKvH6y
勝手に参加希望が外れるバグ直ったのかな?
175 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:05 ID:2o5ZuKJc
今から試してくるか
176 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:06 ID:/H+Nupj+
>>165 挑発無い肉弾系jobにもタゲ行くことが多くなったから
むしろ今までより需要あると思うよ。
アラで獲物とりあいの減少するかも…密かに期待・・。
178 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:07 ID:1dlM9l0k
なんにしても漏まえら、自分で試してから結論出してください。
妄想で完結してる香具師多すぎ
179 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:07 ID:g1+IUBcE
>>161 なるほど
スリプルの持続時間の長短が激しく予測不能なら使えないが
大体30〜45秒とか予測つくならそれ使った方が賢いね。
ってか、パクッタ元のEQでは眠らせて一匹ずつってのが本道だった
わけなのだが。
なんで誰もスリプル使おうとしないのかね…
180 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:08 ID:QA5gv9YV
>>176 攻撃が当たらないからタゲが行かないと書いてあるだろうに・・・。
181 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:08 ID:tld4rkp9
ようするにあれだ刺激がほしいんだ
>>178 まだ・・・プレイ・・・できません・・(うう
183 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:08 ID:aa3YlIzW
>>155 Lv30越えた白か黒の友達居たら即ゲトーできる仕様になりました。@マウラ
184 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:08 ID:JtdXtXnV
ジャグナーに移動して、丁度いいトラに挑んだら勝てたよ。
でも、自分と同じゴブに挑んだらマイティ発動するハメになりますた。
丁度いい、も若干楽になってる希ガス。ホント、若干だけど。
185 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:08 ID:4zB6rSD8
あれか〜ソロもよし、かつアライアンスの復権、範囲魔法の初有効化
ってとこなのかな?今回の修正は。
頭を使えば、狩りのバリエーションの幅も増える感じかな。
186 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:09 ID:jxX4l+Gt
戦士より手数の多いモンクのほうがタゲられる罠
先行逃げ切りと後発・社会人との格差が
ますます広がる模様ですが、
■は廃人を隔離する用意が整ったのですか?
188 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:09 ID:/H+Nupj+
>>180 ・・・お前も試してみてから物言えよ・・
ナイトの弱体はどう?、今回は厨が他ジョブに移るほどじゃないかな。
190 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:12 ID:0KfcTl9s
18戦士/8モンクで実験で谷の噴水登って
楽ゴブ叩いてみたけど
確かに回避率あがったように思えた、
っと思ったら経験値18とか25の雑魚だった。
で、楽でやたらと攻撃当ててくるなってゴブがいて
まあHP130ほど削られながらも勝利したら
経験値50。
経験値50の楽は案外強かった。
最大HP331で130ほど削られる。
っつーか、サポとってから初めてのメイン戦士での戦闘だったので
楽との勝負でどのくらい以前なら体力削られたか解らず
比較できないのであれですけど。。
ゴブ楽2匹に攻撃されやばそうだったので逃げた。
ゆうほどソロ楽になってない。。
191 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:12 ID:SY44vYe/
来週の修正でレベル50の人は敵を10000体倒さないと出れない
ダンジョンに落されるという強制クエストが追加されます
192 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:13 ID:x8CUud7V
MMORPGは元々廃人げーだと何度言ったら・・・
リアルマネーが飛び交ってないだけまだましだろ。
いいねいいね、なかなか良パッチじゃないか。
表示も適正になって「ちょうどいい」が
死ぬのにちょうどいいじゃなくなって良かった。
と、言うか。狩人にとって楽は未だ楽じゃないんですが。
12の経験値の敵にHP3〜4割持ってかれるんですが。
回避青なのに全然避けない上に一撃が痛いんですが。
短剣も片手剣も青なのになかなか当たらないんですが。
デスガー?(゚∀゚)
毎回弓なんぞ使ってたら破産するわ。
195 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:14 ID:aa3YlIzW
196 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:14 ID:hK0KbHJf
>>176 魔術師系守るために肉弾キャラは挑発が必須です。
挑発してくれる人多めにいないと
魔術師系はおちおち攻撃もできない状態ですよw
古墳前で すぐMAP移動で逃げれるところでも大苦戦中w
197 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:15 ID:JHSXxOBE
198 :
既にその名前は使われています :02/07/02 13:15 ID:Gjd7Kkty
廃 人 専 用 鯖 キ ホ ゙ ン
199 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:16 ID:JtdXtXnV
っつか、金に余裕のあるヤシは
ポーション20個ほど買う→楽相手に連戦
で金と経験値を交換できそうだな。やってみよっと。
あぅ・・アラって人気ないのかな・・・わけワカンナイぐらいログとエフェクト流れて
勝手に連携はいってたりするのが楽しいのに・・(意味不明
201 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:16 ID:tld4rkp9
>>191そうなったらレベル49でジョブチェンジするという罠
202 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:17 ID:Z6oY7Nrl
>>194 でも見てると狩人たのしそーよ、スキャンとかいいじゃんw
203 :
■:02/07/02 13:17 ID:g1+IUBcE
>>194 EXジョブはオマケなので我慢してください
204 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:18 ID:Z6oY7Nrl
205 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:19 ID:XEtnQth3
今日メンテ中の時ライブで狩人社員が銃撃ってたヨ。
207 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:20 ID:/H+Nupj+
>>196 魔術師も今まで以上にhateコントロール考えて魔法使わなきゃいけないってこった。
今までみたいに挑発使ったらモンクとかにタゲ行かなくなるんじゃなくて、
今回の挑発修正で、デフォルトターゲットがアタッカーに、そして挑発で一定時間こっち向かすって感じだと思う。
208 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:20 ID:JtdXtXnV
>>199 ああ、スマン。回復手段のないヤシ限定で、な。
金1マソぐらい稼げるレベルになったら、いいかも、とか思っただけよ
209 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:22 ID:hK0KbHJf
シーフの不意打ち すごく便利!!
シーフは職につきやすくなるやも
210 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:22 ID:JtdXtXnV
ああ、そうそう。
楽相手にパライズとかブライン喰らっても、すぐ回復するようになったぞ。
ゴブリン相手に確認。戦闘中にパラ回復しちゃーたよ。
211 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:23 ID:O7vN2RD4
ああ・・・モンク29で楽な--クァール相手にHP200は削られていたのに
50くらいですむようになった。
下手したら0。
ほんとに楽だぁ・・・
212 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:23 ID:x8CUud7V
>>206 一発400とかだったり。
普段は銃剣でプスプス。
213 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:23 ID:ChxNtNoq
それにしても■はゲーム性の根幹を揺るがすような大パッチを何ともさらりと当ててくれましたなあ。
214 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:24 ID:E+EYeWZh
215 :
0:02/07/02 13:25 ID:ED67gn9I
所詮俺らは□の掌で遊んでいるにすぎん。
しかし時間による獲物の差はこうゆうゲームはいつも問題になるなあ
ログイン人数に対してpop代えれナインかねえ?
216 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:25 ID:xfm1KNZo
思うんだけど、ソロで狩りやすくするのは別に全然OKで、それとは別に
パーティ内のレベル差が3〜5以内の場合は取得経験値に差が出ない
(上位レベルに合わせる)ようにしたらいいのに。
そうすれば、ソロもPTも両方やるモチベーションが高くなると思うんだけどな。
217 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:25 ID:0KfcTl9s
>>195 盾、受け流し以外戦士で上がるスキルは全て青です。
218 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:26 ID:F/YzwSHX
戦士23サポ白11
ブブリムの丁度ゾンビが狩れました
219 :
0:02/07/02 13:26 ID:ED67gn9I
>>216 そうそう
レベル格差ついちゃうと
友達と狩りにいけねえし
なんとかしてほしいよ。
220 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:26 ID:G8mfv1p5
>>213 ほんと。
今まで数多くのネットゲーやってきたが、なんかある意味一般的に通っている
ネットゲーとは違うね。
ばかばかしいわ。
と思い、解約しました(藁
221 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:26 ID:H/ZXMY/t
>>173 とりあえず避けまくるらしいので
ヒールに時間が掛からなくなったっぽ
連戦してください、敵がいればだがなー
>>152 シーフいれろ
よく出るぞ
222 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:26 ID:CCWoFC2e
これからはプレイヤースキルと機転の良さが試される時代
巧い戦い方が出来る者だけが生き残る
>>217 盾と受け流しがかなり重要だと思うがどうか。
224 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:27 ID:Tebao5hi
自キャラへのアイテム配送ができなくなってない?
225 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:27 ID:Z6oY7Nrl
>>215 不味い敵が居るからと沢山放置しとくとポップが悪いような気がします。
227 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:28 ID:0KfcTl9s
>>223 重要かも知れないけど
今は 「回避率」 って事で話させてもらってます。
228 :
224:02/07/02 13:28 ID:Tebao5hi
スマソ。できました。
229 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:28 ID:0KfcTl9s
230 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:28 ID:kW+QNHEe
パーティープレイの方が効率の悪いオンラインゲームなんて・・・
231 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:29 ID:JtdXtXnV
……Gobblin Muggerに、攻撃がまったく当たらなくなってるんですが?
楽表示なのに5割避けられた……(;´Д`)????
こっちも半分以上避けたから何とか倒したけど。
232 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:29 ID:hK0KbHJf
>>207 たしかに黒が魔法連発できなくなった仕様ですね。
234 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:29 ID:DeFOdw6N
>209
シ・シーフって、無職だったんですか?(TT)
235 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:30 ID:y0rMSqvW
修道窟は35以下は戦うことも出来なくなりました
40でも厳しいです
挑発効かない・魔法でタゲ向きまくり
モンクも当たるけどタゲられまくり
座っているだけで襲われる
回復もままならない状況
236 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:30 ID:kNd53Y6u
>>179 バインド弱体等が入る前ですらスリプルの効果時間は
短すぎでした。(2〜5ターン寝る程度)
バインド弱体入ってからは、自分のMPの消費、敵のヘイト上昇
しか効果のないスペルになっています。
237 :
0:02/07/02 13:31 ID:ED67gn9I
>>234 無職じゃねえの?
新聞に盗人逮捕の記事があると、たいてい無職って書いてあるYO
238 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:31 ID:/H+Nupj+
>>214 敵のターゲットがってことね。分かりにくくてスマソ。
挑発は完全な盾になる為のものじゃなくて、一定時間だけタゲを自分に向かせられるって面が強まってる。
>>230 例え現在でもソロの方が効率悪いって
そりゃ変わらないよ。
広域スキャンはソロで使っても寂しいだけですが?
ソロなら眼に入った敵片っ端から殺った方が早いです。
現状では射撃スキルは金が掛かりすぎて上がりません。
弾代1発400とか、ハッキリ言って無理です。(つД`)
というかソロをちょっとやったけど寂しすぎ。
ワイワイしながらPTで狩りするのが楽しかったのに(´・ω・`)
つーかLVが3違うだけで命中回避にかなりの差が出るので
パーティーがかなり組みづらくなった。
魔法系はLV差があるとレジストされて役に立たないなんて事はない?
>>240 弾代の話はだったら400いやだねと言う話でつ。
でも矢より安くならない・・・ような?という気がします。
243 :
黒タル:02/07/02 13:36 ID:Euaxkb/k
うぅ・・・死にまくり・・・
244 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:36 ID:4BnymEC6
回避・命中率のレベル差補正が大きくなったということですか?
245 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:37 ID:xfm1KNZo
246 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:38 ID:Zf/Jd6R9
PTでダボイのオークと戦ってきました(トルーパー)
平均Lv39の5人PT(ナ戦暗白黒)
結果:敗走
地形を使って10分ほど粘りましたが
前衛の攻撃は1発もヒットせず
挑発は魔法2発ではがれ
座るとすぐにタゲられ
もうだめぽ
魔法のレジ率が、感覚的にはさほど変わってないのがせめてもの救いかも
247 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:39 ID:0oR7lknC
ナイトは死ぬほど弱くなったような。
ただでさえ強くないのに。
>>246 そうなのか・・と言うことはやっぱりアラ組みたい・・・ と一人で勝手に思(略
今日から「とてつよ」=「とてつもなくつよい」と解釈変更になりますた。
251 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:41 ID:xLJHRDW3
シーフのDEXの高さが不意打ちと共に意味あるものとなりましたがモソクは・・・
あと狩人はシーフと同じで戦闘員ではありませんが?
252 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:43 ID:CCWoFC2e
253 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:44 ID:d2sTMj4r
今まで
PT内の一番レベル高い人から見て経験値の美味しい敵を狙う
これから
PT内の一番レベル低い人が相手出来そうな敵を数こなす
PT内の許容レベル幅狭まったのか?
254 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:45 ID:F4Oe7ZbJ
どこが楽になったんだ
相手のあたりまくるし、こっちはダメージ小さいし
全然ダメだよ
まあ、勝てるけどね、連戦できるほどじゃないってこと
ちなみに赤白21で砂丘
255 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:47 ID:xfm1KNZo
256 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:48 ID:aa3YlIzW
メイン黒でのソロ報告が無いような気がシルのは気の所為か…
257 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:48 ID:zbisvmLo
なんか、FF2みたいな戦闘のバランスになったなぁ
259 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:49 ID:B47EJird
>>108 ダガ-のWSにもあるぞ
125ぐらいにな
260 :
名無し:02/07/02 13:49 ID:Lbr73/9G
俺戦士21で昨日白19をジュノに連れてきたんだが困ったな
261 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:50 ID:xfm1KNZo
>>257 味方殴って、もとい、選択&キャンセル繰り返してスキルアップするなら
ぜひパーティくみまくりたい。
262 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:50 ID:ygaH1+44
つーか今まで“ギリギリとてつよ”から上って
調べるでの区別無かったし
200入ってたのは“挑むのがアホなくらいとて強”だった
って事なんかな
263 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:51 ID:9dCXb/cX
戦士27でやってみたけど、経験値25までの敵なら全然攻撃あたらんね。
けど、「楽な相手」でもそれ以上の経験値くれる相手だと結構当たるんだが・・・。
50ぐらい貰える敵とか、今までとあんま変わってないような・・・。
264 :
246:02/07/02 13:51 ID:Zf/Jd6R9
先ほど戦士の攻撃が1発あたりました
するとPT全員から歓声が!
ナンカチガウヨ・・・・
あ、いま思ったけどパーティ単位での“調べる”があったらいいような気がする
リーダー限定とかで
266 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:52 ID:B47EJird
>>126 戦士が3人居ても、Hate値はそれぞれ似たようなもの
黒2人が魔法バンバン打てばじゃんじゃんHate溜まるだろ
少しは頭使えよ
>>265 ついでにPTメンバーにそのログが自動で流れるならサイコーであります。
268 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:54 ID:m6o7JCd1
>254
ほんと、全然楽になってない
楽相手にも攻撃よく外れるし、リンクされたら即死亡
PT組んでとてつよに勝つのもつらくなってっていうし
今 回 の パ ッ チ は ク ソ で す か?
>>237 それは警察に捕まっているいわゆるダメなシーフだ。
うまくたちまわるシーフはトレハンで儲けたお金を元手に合成屋でウハウハです。
270 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:55 ID:9dCXb/cX
>>266 戦士がちゃんと30秒ごとぐらいに挑発して、タゲ3人でまわしてたら
黒に行くことはほとんど無いよ。
黒にタゲすぐ行くPTは挑発回数足りないと思われ。
打撃系は楽は楽になったと割と報告が上がってるようだが
愚痴書くヤシは種族ジョブレベルを申せ
273 :
名無し:02/07/02 13:57 ID:HUyn3HcK
結局 戦士より黒が必要とされるのか
274 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:58 ID:eOi5hs89
>>270 んなわけねえ。Hateのシステムわかってないな。
275 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:59 ID:BvY7ahAC
楽になったってヤシと楽になってないってヤシの差はなんだ?
武器スキルや回避スキルか?
レベルに見合った装備か?
プレイヤースキルか?
種族の差か?ジョブの差か?サポの差か?
276 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:59 ID:0+Z6Rk7P
ライバルジョブが弱体した今、
本当にオレの赤魔が最強になった!
赤魔最強!
277 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:59 ID:/H+Nupj+
>>270 多分アンタhateのこと分かって無い。
278 :
既にその名前は使われています:02/07/02 13:59 ID:/H+Nupj+
カブタ
279 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:00 ID:YQeqsate
>>277 多分、パッチ前のhateの事を言ってるんだと思うよ。
280 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:00 ID:9dCXb/cX
>>271 経験値25程度の敵はめちゃくちゃ楽になった。10連戦ぐらいは行ける勢い。
けど、それ以上の敵は、少し楽になった程度って感じがする。
50や丁度いいあたりそんなに体感できないんじゃないかなぁ・・・。
それでもちょっとは楽になってるけどね。
愚痴っててもしょうがない受け入れろ
282 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:01 ID:JtdXtXnV
回避低いが防御高いオークファイターに130しか喰らわずに勝利したんだが…
経験値50ズサー。
やぱ、職業とか書いたほうがいいのk?
283 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:02 ID:kW+QNHEe
>>281 愚痴ってりゃスクウェアが元に戻すだろが
どうせなら、
レベルキャップをLv35まで引き下げます。
Lv35以上のキャラは強制的にLv35まで引き下げられます。
みたいな修正キボン
285 :
270:02/07/02 14:03 ID:9dCXb/cX
何?HATE貯まらなくなったとか?
時間立つと無くなるようになったの?
286 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:04 ID:I4TLRWnQ
>>240 に同意
lvあげなら総合的にソロのほうが効率いいってことなの?
それなら,もうヒール中の雑談とかなくなるのかな・・
そういう楽しみがあるから おもしろいなっておもったのになぁ
これから雑魚の狩り場は殺伐としそうだね。
「絆」ってなんだろうね・・
287 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:04 ID:kW+QNHEe
>>285 お前はそんな事も知らずにここに書き込んでたのか?
>>285 挑発によるヘイト増加量が減ったらしい、自分は今やれないので
くわしくはわかんね
289 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:04 ID:9dCXb/cX
>>284 何故君はそんな修正が欲しいのか理由を書いてみなさい
290 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:05 ID:F4Oe7ZbJ
すまそ、スキルかもしれん
回避スキル、全然あがってない
ずっと白の代わりをしていたから
相手のダメージが多いのは、いまだにリネンローブのせいだ
で、とりあえずわかったこと
50くれる楽は楽じゃない
それ以下は楽
練習相手にならないのは、本気で練習にならない
291 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:05 ID:/H+Nupj+
>>279 ソウカモネ
解りやすく言えば、ジュノ周辺でレベル上げパーティ組む時、
黒にタゲ行かなくする為には、1戦闘にサンダー2回くらいに抑えなきゃならない。
hateスレがあるよ。
hate論に
蓄積論と時間経過減少論があるなぁ。
293 :
285:02/07/02 14:06 ID:9dCXb/cX
ああ、増加量が減ったって聞いたけどそこまで減ったのか・・・。
つまり、30秒ごとに挑発してもHATE足りないってことでしょ?
294 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:06 ID:SY44vYe/
>>286 誰のせいで死んだとか、そーゆーのが多くなり絆など完全消滅
どうせなら、
レベルキャップをLv1まで引き下げます。
Lv1以上のキャラは強制的にLv1まで引き下げられます。
みたいな修正キボン
ゲームにならねぇな
>>295 それならいっそ、
7月2日で、βテスト終了しました。
製品版には、βの情報は引き継げません。
とワイプしてくれ。
297 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:08 ID:QA5gv9YV
>>295 それってFF11のバランス調整に失敗したから
全てリセットってことだよな。
それはそれで別に構わないけど。
298 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:08 ID:9dCXb/cX
>>295 そんなにレベル高い奴いるのが気に食わないか?
299 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:08 ID:WBBAdiO9
獣使い、狩人、吟遊詩人、モンクは置いてきぼりですが何か?
300 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:09 ID:eOi5hs89
>>293 つまりだ。今までは戦士が挑発上手ければ
黒魔は気にせず全力で魔法を撃てたが
パッチ後は黒魔にもHateを考えて魔法を使わなければならなくなったのさ。
これは戦士が3人いようが関係ないって事さ。
ちゃんと読んでからレス入れてくれよ。
301 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:09 ID:dukNS6JN
楽な相手のボギーは楽に狩れるようになった、ってことなのでしょうか?
302 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:09 ID:d2sTMj4r
>>293 Hateが足りなくなるのはおバカさんが無駄にHate稼いでるからだろ。
>>273
とてつよ相手にするなら、
レジられてもほぼ確実にダメージがはいる黒必須。
同時に盾、白魔必須。
楽〜丁度良いで稼ぐなら、回復役一人おいて他は全員戦士でok。
・・・ってな感じ?
そんなことより、ジョブチェンジは正常に行えるようになりましたか?。
あと、クリスタル8ダース謙譲によるポイント荒稼ぎはまだできますか?。
304 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:10 ID:CCWoFC2e
今は適応しようと努力して修正を待とうと考えてみないか?
305 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:10 ID:SY44vYe/
考えて魔法ってのもなんかやだな
全力で戦えない戦闘って面白い?
773 :既にその名前は使われています :02/07/02 13:23 ID:/EKnjjrD
今回のパッチでシーフの回避率がエライ事になった。
相手にならない釣りゴブから竿盗む>「返せゴブ!」>
無視して釣り開始>「ムキー!返せゴブー!」(攻撃食らわない)>
黙々釣り>折れる(5分以上経過)>「おい、もう一本よこせや」>
>「も・・・もう無いゴブ!」>盗む>「あるじゃねぇかおらー!」>
「そ・・それは、とうちゃんの形見ゴブ!か・・・返してゴブー」>
永久ループ
307 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:12 ID:9dCXb/cX
30秒ごとに挑発いれても黒の魔法ではがれちゃうようになったってのは、
もうテスト済み?
308 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:12 ID:auhtuOmV
つまりパーティーよりソロでやれと。
309 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:12 ID:hK0KbHJf
310 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:12 ID:/H+Nupj+
>>305 無駄にダラダラ魔法放つ戦闘も面白いですか?
>>299 近接攻撃の命中率を上げる歌があるから詩人は人気出るんじゃない?
312 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:12 ID:csQR1qeF
黒・シーフ最強のヨカーン
313 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:13 ID:ZDtTxVqh
むしろロマサガオンラインに移行してくれ
314 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:13 ID:kW+QNHEe
>>304 1秒でも早く治るのを愚痴りながら待ちます。
315 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:13 ID:SY44vYe/
結局、黒4白2でゴリ押しが強いぽ。
前衛はまた必要とされなくなるな・・・
パッチどんなやつが作ってるのか。
317 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:14 ID:9dCXb/cX
>>303 8ダースに何か意味はあるの?バグ関係?
7ダースや9ダースとの大きな違いは?
無知でスマソ・・・
318 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:14 ID:SY44vYe/
>パッチどんなやつが作ってるのか。
吉外
319 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:14 ID:eOi5hs89
>>307 だからHateスレ読めって。いいかげんにせい。
>>317 しらなきゃしらんでいいんじゃ?
9ダース言ってる時点でダメ。
昨日は3人でとてつよゴブとか狩って経験130ウマーだったけどそれはもうできないってことなん?
323 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:15 ID:sZGcH0Uw
>>316 ヒーリング時間の事全く考えなきゃな。
そんなパーティ狩りにゃ全然むいて無いよ
324 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:15 ID:I4TLRWnQ
俺 白だけど,挑発弱体しちゃったら余計に祝福使うタイミングわからんよ実際
ほぼ死ぬ から まず死ぬ に変わっちゃったみたいね
なんかプロテスの効果時間やけに短くなってない?
サポナイトで使ってるからかなぁ・・・。
326 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:16 ID:ttb9H6AZ
赤はFF1のころは一番体力低かったのにな・・
昔に戻ればいいのに
327 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:17 ID:4zB6rSD8
結局なにしても不満なんだな
328 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:17 ID:SY44vYe/
祝福=メガザル
術者は死に仲間を助けます
ナイトだと、挑発>ホーリーサークルでHate上げて
挑発30秒ごとに出せばなんとかなるかな。
330 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:18 ID:kk/VXxyK
廃人,廃人って・・・
廃人はそんなに悪くないだろ。
廃人はお前らよりも時間を使い,苦労もしてるはずだ。
先駆者であるが故の理不尽なバグとかにも遭遇しているだろう。
悪いのは,その廃人の話を聞いて要領よくやってる
「準廃人」と,それを妬んでるお前らだろ。
廃人いなかったら,HPとかでの有効な情報とかが大分減る
可能性があるんだぞ。それでもいいのか?
今は■のゲームのデザインが,
「まず最初は甘く」に設定してるからだよ。
こういうゲームの場合,まず考えられないくらい厳しく設定しておいて,
それから緩くしていくのが常識だろ。
そしたら大多数の一般人からは文句が出にくい。
331 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:19 ID:kW+QNHEe
>>337 その不満をどこまで少なくするかが問題
今回のはさすがに問題ありだと思う。
>>330 ゲームを苦労・・・っつーのが。好きでやるもんです。お忘れなく。
修正さ
今の半分だったらいい塩梅だったんじゃない?
結局おまえら経験値のことしか考えてないんだな。
漏れは経験値50でもPTで遊べることが楽しかったけどな。
戦闘終わるとウマーとかマズーしか話題が無いPTにはうんざりしていたところだし。
今回の修正で経験値厨がどうなるのか注目してるよ。
経験値を気にせずPT組める人が増えてくれればいいんだけどなあ。
335 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:22 ID:0KfcTl9s
ソロが効率よくなったと思いきや
ヒーリングがレベル上がる毎に長くなる現状じゃ
やっぱソロはダメポ。
かといってPTではより一層PT内のレベル差が重要になったと
思えるしとてつよはとんでもなく強いしで
今回のパッチを総評すると・・・・
詰めが甘すぎ。
先先をよんで手を打たないと・・・・
単にその場しのぎの修正としか思えない。
本当に■スタッフは低脳だと思い知らされました。
336 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:22 ID:WYgkzhsJ
>>330 ゲームは楽しくやるものでストレスをためるものではありません
337 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:22 ID:sZGcH0Uw
今回のパッチ問題アリとか言ってる奴らは
微温湯に浸かりきったアマちゃんだろ。
338 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:22 ID:hK0KbHJf
ジュノで20歳前半の戦士達が職無くて困っています。
>>334 だって、レベルを上げないとクエストとかミッションクリアできないしさ。
経験値にこだわるのはしょうがないよ。
340 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:23 ID:1dlM9l0k
おいおい勘違いするな廃人よ。
ゲーム攻略を全部他人任せにしてる奴らにとってはありがたいかもしれんが、
自分で解きたい俺にとっては関係無い。
あと、廃人は悪く無いかもしれんが、忌み嫌われても仕方無いと思うぞ。
やる事やってねー社会不適合者なんだからな。
341 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:23 ID:fpEtZQJM
11人アラで修道靴突撃してきました
ジョブはナイト2、暗黒1、モンク2、赤1、白2、黒3 平均レベルは44くらい
これでオーキッシュプレデター×2いけました
経験値は78,104
効率的には今までと変わらない感じ
みんな、これからはアラの時代だ
このスレ見る限り、なんか白がケアル3とか使ったらそれだけでタゲ来そうだなァ。
爆弾対策に良く使うケアルガなんかはほぼ間違い無さそう。
祝福無くても十分死ねそうだ・・・・・
343 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:24 ID:Q3OedWIW
>>330 考えられないくらい厳しく設定しておいたら
大多数の一般人から激しく文句でます
344 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:24 ID:QA5gv9YV
>本当に■スタッフは低脳だと思い知らされました。
今更という気もするが同意。
345 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:24 ID:sZGcH0Uw
だから今までの経験値入手速度が異常だったんだって。
それ基準に文句たれてもしゃーない。
皆が気になるのは効率…不満が集まるのも効率…。
ん〜〜〜〜。
347 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:25 ID:aa3YlIzW
>>334 藻前が会話しつつPT戦闘で楽しむのと同じように
早くLvあげて新しい装備を買ったりExジョブしたりチョコボ乗ったりする事を楽しみとする奴もいる。
効率求めたら経験厨か?
おめでてーな。
348 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:25 ID:4zB6rSD8
349 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:25 ID:kW+QNHEe
>>345 今の経験値入手速度だと全然新しいクエストが受けられないだろうが
350 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:26 ID:ttb9H6AZ
おまえらいまさらガタガタさわぐなよ
■は昔からゲームバランス最悪だったじゃねーか
今始まった事じゃないんだよ
前はCG等でカバーしてたけど今回それもカスなだけだろう
>>347 >効率求めたら経験厨か?
そうじゃん。
って釣られてみますた。
352 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:26 ID:SY44vYe/
取得経験値が大幅に削減されて死んだ時に減る量が同じというのは納得いかない
アビリティ&座るHate上昇 低下
魔法 そのまま
つまり、黒魔法は30秒に一回にしとけってこった。
354 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:26 ID:sZGcH0Uw
355 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:27 ID:LjqmX2Tb
アラは嫌いだ−イタズラに人数多すぎて白は管理がむずかしいTT
356 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:27 ID:9dCXb/cX
HATEスレ見ろと言われて見てきたが、挑発HATE増加量減少説と、
持続時間減少説があってどっちかハッキリしないうちは何とも言えんじゃん・・・。
増加量減少したのなら、戦士が3人居ようが意味無いし、黒が魔法の回数調節
しなきゃいかんが、
単に持続時間が減少したってのなら戦士数人居て、その数人で挑発まわせば
大丈夫になったりするだろう。
357 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:27 ID:4zB6rSD8
358 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:28 ID:B47EJird
>>270 それは、パッチ前の話だろ
パッチ後は無理だ
オマエはパッチ後本当にFFやったのか?
359 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:29 ID:sZGcH0Uw
一晩で2・3レベル上がる状況じゃないと不満な奴らは
ネトゲじゃなくてドラクエやってろや。
360 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:29 ID:0KfcTl9s
>>348 社員でつか??? 俺のアイデアぱくられるので教えないでつよ。
362 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:32 ID:kW+QNHEe
今回のパッチで喜ぶやつって
パーティー組めない引きこもりだけだろ
364 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:32 ID:8/eY8fGc
メンテ後、ポイント増やす技は使えなくなりましたか?
365 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:33 ID:E7ijBvLd
今日プレイできない上に、頭悪いのですが
今回の修正で
モンクに光は見えましたか?
366 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:33 ID:4zB6rSD8
>>360 いいからおじさんに話してごらん(;´Д`)ハァハァ
367 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:33 ID:1dlM9l0k
>362
経験値200厨が騒いでるだけじゃないの?
漏れも効率重視派だが、今までのは楽すぎたよ。
368 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:34 ID:1dlM9l0k
>362
経験値200厨が騒いでるだけじゃないの?
漏れも効率重視派だが、今までのは楽すぎたよ。
369 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:35 ID:d2sTMj4r
>>356 今まで戦士3人で挑発まわしてたのは、挑発1回のHate上昇量が
ばかでかいことと、10秒に1回誰かが挑発できるからだろ。
それが挑発1回のHate上昇量が下がったのに同じ作戦やってたら
戦士一人当たりのHate量<黒のHate量になってあぼーん。
ちっとは考えようよ。
370 :
367:02/07/02 14:35 ID:1dlM9l0k
ダブリスマソ
371 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:36 ID:Zuram0xq
>>341 昨日まではLv38の5人でも倒せてたのにな>プレデター
えらい効率は悪くなったな。 しかし黒魔が楽な敵リンクでガ系で瞬殺してる方が
経験値ウマーな罠。 黒最強アゲイン。
戦士の肩身が狭くなった罠
374 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:37 ID:1A+z9rWU
375 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:37 ID:CAT6L7fn
376 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:37 ID:aa3YlIzW
>>371 ガ系2,3発撃ったらその後の回復時間かかる罠。
結局打撃系と対して変わらんだろ。
377 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:38 ID:0KfcTl9s
魔術師系が狙われやすくなったみたいだけど
いいんじゃないの?
いままで死ぬのは決まって戦死とかだったんだから
てめーらもたまにゃー戦死白!!!
378 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:38 ID:eOi5hs89
>>356 どっちでも一緒だろ。挑発のHateの増加減少が問題なのだから。
3人いて回そうが、黒魔が魔法使いまくって
3人のHate超えたら一緒だろうが、Hateのシステムわかってるのか?
379 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:38 ID:B47EJird
>>334 PT組まなくてもチャットなら何処でも出来るぞ、FFでチャットしたいだけならLSが有るぞ
多対多は楽から丁度いいじゃないと無理だぞ
それ以上はパッチ前のとて強相手より戦闘時間も座る時間も長くなるぞ
それでも楽しいのか?
漏れはテンポ良く戦闘をこなせて、それなりにLvl上がるほうが良いけどな
380 :
356:02/07/02 14:39 ID:9dCXb/cX
381 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:39 ID:WRrZlb8G
さっそく黒樽の死体をハケーン pu
他のPTメンバーがレイズ使える人探してました。
382 :
既にその名前は使われています :02/07/02 14:39 ID:rwHT5Wc9
黒/シの楽敵リンクが一番?
しかも黒30以上ならトレハン付けられるし。
383 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:40 ID:KX6aueQF
>>374 それじゃ意味無いね・・・・・・。
9日に期待ですかな
タゲがコロコロ変わると、いちいち無傷で追ってかなきゃならないモンクは
自分が滑稽でならないです。
「うわぁぁぁぁん!!こっち向いてよぅ!」とか思いながら追ってきます。
>>376 ソロじゃ無理だろうが戦士 白とあわせて
回復中に戦士が敵集めて、ガで一掃。
385 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:41 ID:aa3YlIzW
>>382 だからリンク作ってる間に戦士に挑発で持っていかれる罠。
386 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:41 ID:Z4BQJlct
>>316 白はいらなくなったのでは。
戦士2、黒3、一応白1で、戦士がMAPを駆け回って
敵をリンクさせて呼び集めて黒のところに行き、
まとめて〜ガ系の魔法であぼーん。
というのはどうだろうか。誰か試してくれ。
ソロはナイトで決まりです。
388 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:42 ID:Zuram0xq
>>377 狩場の敵を独占できるだけでも、かなり凶悪だと思うが?>ガ系
あとガ系を撃てるくらいの黒はクリアマインドもあるので、
MPに関しての回復はそれほど時間はかからない。
っていうか、敵の取り合いがさらに激化する。
389 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:42 ID:ocvB0QyD
ここ読んでソロ簡単になったと聞いて
意気揚揚とゲルスパの山の上に小屋みたいなのがあるところ逝ったら
楽表示のオークにあっさり殺されたぞ
390 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:42 ID:58SQtApE
戦闘中の人に辻ケアル+辻プロテスしたらこっちにタゲが
うつってくる鬱現象は改善されましたか?
Rate Over Time導入希望
392 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:43 ID:aa3YlIzW
>>386 戦士が自分で狩った方が高率良い事に気付きそうなオカーン
>>388 戦士は、宇宙飛行士オリマ-状態ですな。
ただ、殴られますが。
集めようとしても、黄色表示になるから他人に取られるかもなぁ
394 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:44 ID:9dCXb/cX
>>378 どっちでも一緒じゃないよ。例えると、増加量減少ケースで、
挑発のHATE30、魔法のHATE20だとすると、魔法2回うてば戦士数人いようが関係無い。
持続時間減少ケースだと、
仮に挑発のHATEが30秒で切れるとすると、別の戦士が挑発すればいいことになる。
・・・と思って書いたけど、どうやら増加量減少は間違い無いみたいだから関係ないね。
395 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:44 ID:d2sTMj4r
>>390 それはHateシステム考えたら仕様でしょ。
396 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:44 ID:QA5gv9YV
>敵の取り合いがさらに激化する。
リンクさせても横から奪えるからな・・・。
なんか空気が悪くなりそうだ。
397 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:45 ID:4zB6rSD8
>>396 アラ組んでとてつよ行こうよ!取り合いも少ないよ!と言ってみる。
399 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:46 ID:eOi5hs89
>>394 ようはお前がHateスレをよく読んでねえってことだろ?
持続時間説はすぐに否定されてる。
言い訳ばかりで見苦しいよ。
400 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:46 ID:aa3YlIzW
>>388 どうやって狩り場の敵を独占するのよ?
ガ系撃っても全部赤表示にならんだろし、一個所に10匹近く集まるようなとこないだろうし…
バグクゥダフの行列に向かってガ系撃つみたいな事できてたらよっかたんだろうが。
今回のVerUpによって、
これからナイトとりにダボイ行くには相当レベル上げないと無理、
ってことですか?
402 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:48 ID:BvY7ahAC
>>380 持続時間減少(挑発のhate有効時間を10秒、サンダーを60秒と仮定する)
Aサンダー:hate+20(60sec)
B挑発:hate+30(10sec)
10秒後:hate-30
Aサンダー:hate+20(60sec)
C挑発:hate+30(10sec)
10秒後:hate-30
Aサンダー:hate+20(60sec)
D挑発:hate+30(10sec)
10秒後:hate-30
合計
A:hate=60/B:hate=0/C:hate=0/D:hate=0
r u ok?
ソロでは楽すら狩れない白は、もうだめぽ。。
白31でモール装備なのに。。
404 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:48 ID:3XVtw8jD
6人でだめなら7人で行けばいいだろう
スレ違いウザイ
8〜9人の変則アラくんだことがありますが・・・丁度いいかもな〜なんて。
408 :
394:02/07/02 14:50 ID:9dCXb/cX
>>399 すぐに否定されてるって言ったって、
そう思ってたけど実はちょっと違うのが絡んじゃってただとか、
あるいは適当に書きこむ奴だって2chには居るんだから、
数レスあったから確定というわけにはいかんだろ。
公式には持続性の低下とも書いてあるんだから、それを考えると断定できんかっただけだが?
君は2chに金庫量増加すると書かれてて高い家具を買い揃えて失敗するタイプですか?
409 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:50 ID:18HCMQSB
レベル30平均の6人PTで、骨に負けました。
410 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:50 ID:4zB6rSD8
で、今のバランスは他のMMOとかに比べてキツイの?楽なの?
経験値取得という点だけでいって。
411 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:50 ID:B47EJird
>>356 だから、ニュース読めよオマエみたいな天然馬鹿は今すぐ首吊って氏ね
412 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:51 ID:aa3YlIzW
413 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:53 ID:/eIgAdfw
>>408 あれはガエなの?
・・・・買わなくてよかった。
ガセだね
■は倉庫の容量増やせ〜ヽ(`Д´)ノ
417 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:55 ID:d2sTMj4r
418 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:55 ID:RS8UEMmu
やばい仕様にかわってます。スクエアぼけかと
虎ですら、7人でないとたおせません。
7人あつめないと無理です。
それと、赤の私の攻撃は、まったくあたりません。
ずっと、盾やくです。黒がHP減らすのを
盾でまってるだけです ぼけ
>>408 そろそろスレ違いに?・・・
ワタシは倉庫用にセカンドキャラ作ったアホですが・・・なにか?
どうせすぐ修正されるんでしょ。
行き当たりばったりなイメージがぬぐえないなぁ。
421 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:56 ID:lpwVwWmC
>>418 まずはPTの平均LVくらいは書かないと・・・ね?
422 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:56 ID:eOi5hs89
423 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:56 ID:47g0MzZ8
>>418 戦士があれだけ突っ立ってたんだから丁度良いだろ
1日PT募集だけで終わる事があった今までが異常
424 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:57 ID:kNd53Y6u
>334
だって経験値稼ぎくらいしかやることないんだもの。
クエストもあらかた終わらせたし、ミッションも終わらせた。
次の段階に進むにはレベルを上げなきゃ進めないし。
戦闘だって大体同じ事の繰り返し。
たまにリンクしたりピンチになって面白くなるけど。
426 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:57 ID:h/94D6rl
(´-`).。oO(どこの虎かも分からないよね)
黒魔はおもしろくなりそうだな。プレイヤーのスキルが一番反映されそうでイイ。
ソロの時代>黒タルソロの時代>PTの時代>アラの時代
主食=経験値稼ぎ
肉=クエスト、ミッション
野菜も食べなきゃダメだよ!!
なんに例えよう・・・
430 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:02 ID:3+qnjDhe
野菜=合成にしる!
ジュノのHP前で愚痴聞いてるだけで面白いです。
432 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:03 ID:x8CUud7V
>>410 経験値取得だけに躍起になってるのはFF11の経験値厨だけ
アラくんでアラ稼ぎ!!!
434 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:05 ID:kVH+j/JQ
デザート=チャット
435 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:05 ID:Zuram0xq
>>400 ガ系って範囲魔法なので、壁を貫通するのよね。
ほら、つかってみそ、ダンジョンでさw いっぱいくるよ、勝手にサ。
試したり検証してからモノを言おうね。
>>427 Hateが上がりすぎないようノロノロやるだけですが何か?
>>431 今日やるとみんな愚痴ばっかりだったりする?ウツ…
438 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:05 ID:HXHbgKFW
ちょうどいい が倒せないってのは
単に持ってる武器まちがってねぇ?
漏れはそうだったが・・・
あ、修正前の話ね
440 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:06 ID:eOi5hs89
主食=ヒーリングだろ。
やってる時間のほとんどこれだ。
>>432 FFは経験値上げ・クエ・ミッション・生産以外にやる事はありませんが。
あとはチャットだけか?それならIRCでも行けばいい話になるね。
大多数の人間は経験値稼ぎしかやる事ないのに、やりづらくしてどうするって話。
442 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:07 ID:BcuFQXLk
俺はFFやめるよ。只でさえ戦闘ばかりのゲームなのに
今まで以上に戦闘に時間をかけろと?w
長期間やらせようとする■の魂胆がみえみえ
ここで解約しないと■が図に乗る
主食=経験値稼ぎ
肉=クエスト、ミッション
野菜=合成
デザート=チャット?
いや・・・でもチャットしてても肥えないよ。
444 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:07 ID:x8CUud7V
FFDQしかやった事の無い奴らがいきなりMMOやるのは無理だったんだよ。
Lv上げてボス倒して終了ーみたいな感覚でやりたいなら
素直に.hackでもやってなさいって。
445 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:08 ID:sZGcH0Uw
今回の修正は■無能って言ってる奴が無能。
戦略よりも経験値って奴が騒いでるだけ。
問題あるとすれば楽狩られまくりでpop数どうなってるかってことか。
446 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:08 ID:lpwVwWmC
何するにしても、結局LV上げて強くなんないと行き詰って
しまうシステムなんだからさ。仕方ないでしょ?。
448 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:08 ID:eOi5hs89
デザート=釣り
まずくて高いデザートだが
449 :
書くのが遅くなってしまったが:02/07/02 15:09 ID:9dCXb/cX
>>402 それは持続時間、HATEをその数値にした場合だろ?
必ずしもそうとは決まってない。例えば、あくまで仮の数値だが、
挑発のHATE60持続時間20秒、魔法のHATE20持続時間40秒とする、そうすると、
Aの挑発→HATE60(20秒)
魔法→HATE20(40秒)
AのHATE切れる前にB挑発→HATE60(20秒)
魔法→HATE20+20-20(1回目から40秒経ち魔法HATE切れる)=20
Aの挑発切れる(20-20=0秒)
BのHATE切れる前にC挑発→HATE60(20秒)
魔法→HATE20+20-20(2回目から40秒経ち魔法HATE切れる)=20
Bの挑発切れる(20-20=0秒)
Cの挑発切れる前にA挑発→HATE60(20秒)・・・・
と続けていればいいことになる。けど、これはあくまでこの数値だった場合ね。
>>402は持続時間減少説にしろどちらにしろ無理って言いたかったんだろ?
450 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:09 ID:h/94D6rl
451 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:10 ID:x8CUud7V
>>450 元気でな。FF11売れないけど頑張れよ
>>446 べつにLVがあがらなくなったわけじゃないだろうが。
LVあがるのが遅くなっただけ。それが■の意図した本来のバランス。
453 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:12 ID:x8CUud7V
半年とか一年とかマターリ楽しむのがMMO。
この辺の事がどうしても理解できないみたいね。
6にんで200は無理になったが
12人アラで80ならいけたよ。
これからはアラでとてつよを狙う時代かもな
かなり効率いい。今までとくらべたら悪いが。現段階ならいいかんじ
455 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:12 ID:SY44vYe/
>>452 死ぬと何時間分の経験値もってかれるんだ?
456 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:12 ID:aa3YlIzW
>>435 だからよ、Lv50の廃人がLv40くらいの奴のところあたりでやる分には周りのPC少なくて良いだろうけど
Lv20程度の香具師がLv10が行くくらいのダンジョンでやったって結局PC多くて横から奪われるだろ。
それともガ系は2匹目以降も赤表示になるのか。
藻前こそ試してから言って下さい。
>>418 いいじゃん
今までは赤/戦では、他に戦士がいたら壁すらやらせてもらえなかったんだからさ。
挑発弱体化で俺の赤も壁やる機会が増えたよ。壁役+回復プラス弱体での釣り役。
赤/戦はなにかと出番が増えて俺は嬉しいが。
異様に忙しいけどな
1ヶ月前と1ヶ月後の世界が全然違うんだよなぁ。
別のゲームしてるみたいに。
急激な世界の変化は混乱を生むだけでは?
459 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:14 ID:gnc5EoDv
未だにピンと来ないんだけど、ウィンのミスラが見せてくれる
モンスの生態系相関図ってちゃんと機能してる?
特に何か増えたとか減ったとかって感じはないんだよなぁ…
461 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:14 ID:B47EJird
私は取りあえず順応するだけかな。
レベルが上がらなくなったとか言うわけでもないし。
みんな生産しようよ。経験値とか気にならなくなるから。
で、ゴブ鞄の材料ください(;´Д`)
463 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:15 ID:CAT6L7fn
もうすこし、パーティーバトルで有利にしてほしかった
それでもまだ.hackよりは面白い。
465 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:16 ID:x8CUud7V
早くクリアしたい、早くレベル上げたい奴には
PSOが超絶お勧め。
時間 = 経験値の奴とか。
466 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:17 ID:eOi5hs89
ようは主食のおかゆ(レベル上げ)以外に食うものねえのに。
食事時間を延ばそうとして他のメニューを充実させるんじゃなく
おかゆにお湯をたすような行為に怒ってるんだろ?
俺もレベル上げはあまりする気ないから経験値なんてどうでもいいけど。
他にみんなでやってる事ってチャットだけだなあ。
467 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:17 ID:QA5gv9YV
>>445 無能という言葉の意味すらわからないのか?
468 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:17 ID:nWVqBcUR
主 食 は 移 動
469 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:17 ID:gnc5EoDv
>>455 死ぬ = 経験値を失う = 時間の無駄
って認識である限り、■がなにしようが納得行かない修正ばかりだろうね。
死んでしまおうが経験値失おうが、楽しんだ時間は失わないんじゃない?
MMOの終着駅はチャットと言う事を知らない奴ら多すぎ。
471 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:18 ID:cSAmmjwa
472 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:18 ID:QA5gv9YV
>長期間やらせようとする■の魂胆がみえみえ
もともと長期間やるつもりだったんじゃないの?
だったらバカが必死で仕様変更していると生暖かい目で
見守ってあげよう。
474 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:18 ID:SY44vYe/
475 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:19 ID:eOi5hs89
>>470 確かにそうだw
しかし、早い終着だな。
476 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:19 ID:sZGcH0Uw
477 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:19 ID:BdczAQRz
今>469がいいこと言った
>>459 昨日タロンギで兎をひたすら追っていくブッチャー(だったと思う)をみましたが、
関係有りませんか?
>>470 もういいよ。
漏れもあんたよりの意見もってるんだけど、あんたのやり方はただの煽り。
これ以上スレを荒れさせてもしょうがなかろう。
>>469 みんな死なない為に頑張ってる・・・だから■の修正が憎くなるんだね・・。
ソロを楽しいと感じちゃ失格ですか(;´Д`)
482 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:22 ID:x8CUud7V
>>475 そう?まだついてないだろ。
経験値経験値って血眼になってる奴らがいるし。
RPG好きより牧場物語とか楽しめる奴じゃないとなかなか理解できないかもね。
ガイシュツかもしれないけど、かすめとるで取れるギルの幅が
大きくなってるような気がする
クフィムの巨人で28ギルのときとか350ギルとか・・・
前は大体180〜400くらいだったんだが
485 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:24 ID:7OtTPlBt
ギルドで売ってる物がリセットされたみたいなんだけど・・
今までに作って売ったものが、商品メニューから消えました。
486 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:25 ID:lpwVwWmC
今回のパッチに納得してる人はそれでいいんじゃないですか。
ただ当然納得できない人もいるわけで、不満の声が出ても必然。
それに対して、一段高い所から「無能」だの「Pスキルが低い」
だの言っちゃうのは如何なものかと、思うわけでありまして。
487 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:26 ID:gnc5EoDv
>>480 今までは特に頑張らなくても死なずに済んだけど、これからはホントに
頑張らないと死んじゃうよ。ってことだよ。
みんながみんな満足のいく修正なんてできっこないし、みんなの言うこと
聞いてたらゲームバランスなんて無くなってしまう。
今回のような弱体方向への修正は、■なりに要望と批判と■の目指すゲームバランス
との最大公約数を取った結果だと思う。
顧客として言いたいことはどんどん言うべきだと思うけど、■を憎んでも仕方ない。
餅は餅屋だと思うよ。
488 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:27 ID:eOi5hs89
>>482 牧場物語ほど他が充実してたら文句でないんじゃ?
490 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:28 ID:aa3YlIzW
先がちゃんとできてる上での弱体ならともかく
先は無いは修正はいつも行き当たりばったりだわ
ではただの時間稼ぎだろと批判が高くなるのは必然と思われ。
491 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:28 ID:Pc1MWRyV
ミッション6のドラゴンが楽表示のレベルであればソロで狩れますか?
492 :
既にその名前は使われています :02/07/02 15:28 ID:rwHT5Wc9
レベル上げることにより得られる楽しみ(選択肢が増えること含む)>他の要素(合成、釣り等)
と感じる人が多いことが問題なんじゃない?
ゲームやるってことはそれにより楽しみを感じることを目的としてるのだけど、
レベル上げが困難だと他の要素から楽しみ見つけなきゃいけないのだけど、
それが楽しくなきゃFF11やる以外の行動した方がいいわけで。
それならそうしろと言うだろうけど、FF11やるためにかなり投資してるわけで、
そりゃねーだろとなるよ普通。
別に”共通の話題が用意されたチャット”をメインでするためにFF11買ったわけじゃないんだよ。
493 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:28 ID:QA5gv9YV
>餅は餅屋
この餅屋がド素人で困ってるんだけどな。
494 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:29 ID:IWAlnrcB
495 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:30 ID:BB0HbfGk
強いでスキルMAXの武器攻撃当たらないんですが、これでも今回のメンテは成功ですか?これからは黒アラの時代でいいの?肯定してるヤシ達は。漏れは嫌なんだが。
496 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:31 ID:h/94D6rl
レベル制じゃなくて、スキル制なら、苦情は少なかったのかな。
497 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:31 ID:X+cTHTCa
2時間ほどとてつよ狩りいってきました
平均lvl28のPTで相手は虫
白黒黒戦戦モ 編成
最初は戸惑いましたが慣れるとまだまだいけます
経験値は常に180overです
とりあえず魔法打つ度に黒にタゲいってたので
戦士の挑発の重要度さらにupですね
連携&挑発がある程度出来ないとこのlvlでもきついかと
ちなみに骨とやってみましたがギリギリいけるかどうかですね
なんとか死者は出ませんでしたが 一度やって諦めました
挑発持ってるキャラが1PT2人は欲しいです
498 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:31 ID:X+cTHTCa
今までジュノ周辺はlvl20のPTでもなんとかなってたけど
とてつよゴブあたり狙うなら適性はバランス取れた編成
<白黒黒戦戦モなど>で適性lvl25位じゃないかと思います
とりあえず参考までに
>>488 いや、そっちの方向に文句が出るなら解るんだよね。
生産系がきついとか、家具増やせとか。
例えば狩人で獲物獲れるようにしる!とかさ。
でも出てくるのはLvが上がりづらいって奴ばっかり。
ってまた書いてる。。
500 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:32 ID:YQeqsate
強いは当たらないんじゃなくて少ダメージだと良かったんだけどな。
あんな目の前にいて、デッカイ剣振り回してんのに当たんないはないだろ。
概出かもしれんが
WSの使用可能条件が変更されてる模様
WSの習得スキルLVに満たない場合はたとえ覚えてても使えなくなっている
シーフLV33でガストスラッシュ覚えてLV1狩人にジョブチエンジしたばあい
使えるWSはワスプスティングのみになるはず
502 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:33 ID:mM/hzEgU
ヴァージョンアップ後で敵を狩りにくくなったみたいですが
1回の戦闘でもらえる最高の経験値はどれくらいですか?
それは何人PTでですか?
>>492 >レベル上げることにより得られる楽しみ(選択肢が増えること含む)>他の要素(合成、釣り等)
>と感じる人が多いことが問題なんじゃない?
多いのかなぁ?投資はみんな一緒だよぉ。
504 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:34 ID:IWAlnrcB
>>502 狩り難くなったのはPTプレイでのとてつよだけ
ソロの人にとっては朗報
505 :
491:02/07/02 15:35 ID:Pc1MWRyV
506 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:36 ID:mM/hzEgU
>>504 それじゃあ■は粋とかいいながらPTプレイをあんまりやらせないしようにしたんだね
アフォですか■
ソロをしやすくしてどうするんだよ
ヴァカ
507 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:36 ID:gnc5EoDv
「強い」は強いわけで、「とても強い」もやっぱりとても強いわけで…
ある意味適正表示になったのでは。
パーティよりソロの方がおいしくなってるじゃないか。ふざけるな!
って言う人もいれば
ソロで強い相手に攻撃が当たらん。ふざけるな!
って言ってる人もいて、まあ所詮は考え方一つだな。と思ってみたり。
>>492 生産が戦闘しなくて楽しめるシステムなら
生産に打ち込むのもいいんだが、
Lvがないと、材料集め金集めもままならんし。
>>507 そういえば、両方の声が聞こえるって事は
丁度よいってことかも・・・ しれないね?!
510 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:39 ID:IWAlnrcB
>>505 楽勝、間に自分にケアル2撃てば猿でも勝てます
511 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:39 ID:ocarfQaj
絆
強くて局地的にしかいない敵が落すアイテムを使う合成が更にできにくくなるね
513 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:40 ID:Hk1Jjdw3
あれ?LS装備しててもリンクシェルを装備してませんってたまに出るのはバグですか?
>469
データが消えても同じ事言うんだな?
楽しめた時間は消えないと。
515 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:40 ID:JCfeE9zt
アラ報告
戦ナ黒黒黒白白
ゴブ狩りでアイテムいっぱい三十分700かけてウマー
これからはアラだぞみんな!
ていうか今まで使えなかったジョブはさらに使えなくなってると思う(つД`)
>>513 マップの切り替わり直後なら良くなる気がしますが。
>>513 前からあるよ、会話聞き放題。
相手には見えてないらしい。
519 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:41 ID:xfm1KNZo
521 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:41 ID:oBEho8IN
>今までは特に頑張らなくても死なずに済んだけど、
>これからはホントに頑張らないと死んじゃうよ。ってことだよ
特に頑張らなくても1回の戦闘で所得できる
経験値のMAXである200もらえるのに問題があったって事でしょう。
て、話題がサウザントウォーズ化
>>515 人口比考えれ
そのPTだと8割の人間が職を失う
523 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:42 ID:zhFMdc1V
獣人が使えるようになるかな?
ちゃんとジョブがあったりしてつかえそうなんだが。
アラ報告にシーフとか狩人とか獣使いとか吟遊詩人とか無いし・・・
私たちはどうすればイインデスカ??
525 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:43 ID:etR0zvmb
獣人優勢地域も出るかな?
526 :
491:02/07/02 15:43 ID:Pc1MWRyV
>>510 おっ マジですか!?
今日帰ったらチャレンジしてみまする。
527 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:44 ID:IWAlnrcB
>>506 確かに■はPTプレイを推奨していたが、あまりの廃人の勢力に指揮が麻痺してしまたったのだろう
つうか■は馬鹿なんです
528 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:45 ID:JCfeE9zt
ああ、職を失う人急増の予感
特にモンク。
>>507 じゃぁ、「楽」に勝てない白は?どう説明しるのか。
今回の修正できつくなったのはわかるが
■は新規参入者を排除したいのか
どうせならレベルが上がるほどきつくなる仕様にすればよかったのに
531 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:46 ID:/2+bYnb4
戦士がマスマスいらなくなるな。。
532 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:46 ID:aa3YlIzW
1+1=2でなく1.2くらいになったんだよな結局。
533 :
492:02/07/02 15:46 ID:rwHT5Wc9
結局レベル上げないと変化を求めることすら難しいんだよ。
材料集めるにも他の街行くにも新しいクエスト受けるにもこなすにも
レベルが重要なわけで。
そのレベルが上がらないとマンネリになるのだけど、その状況で楽しみ無理に探すよりは
現実で他の楽しみを得た方がいいんじゃないかって。
今の状況で楽しみ見出せる人はいいんだけどさ、
無理にこの状況下で楽しみ探せと言われても私なんかはちょっと・・なわけなんですよ。
長文ばっかですみません。
534 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:46 ID:ih/+6+i8
彫金士ですが、DEX+1のアメジストリングの需要は上がりますか??
今日もギルドに引きこもってて、まだ一回も戦ってません。
ヴァナディールは現在就職難が多発しています。。
536 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:47 ID:mM/hzEgU
>>531 戦士は魔道志の盾として必要です
まぁこれ以上増えても魔道志の方が少ない現状だからしょうがないけど
537 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:48 ID:4zB6rSD8
>>534 1000なら欲しいな
てか知らないアイテムだから原価わかんないっす
538 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:48 ID:F4Oe7ZbJ
こんな修正よりも、ジョブチェンジの致命的エラーをなんとかしろ!
539 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:48 ID:aa3YlIzW
>>531 戦士は自分からPTにはいっていく事がなくなるのでは?
楽相手なら死ぬ事無いし連戦できるならそっちの方が結局はウマーでしょ。
回復してくれない白や無謀なPTにあたって死んでPTプレイを教える事を考えれば…
>>537 ムリムリ・・・5000でも安いぐらい・・(原価よく知らない
>>527 とりあえずLV35くらいで戦士系で楽相手にソロやってみれ
たしかにこっちの攻撃当たってこっちは食らわんが
敵のHPがおおいから1匹倒すのに尋常じゃない時間掛かるぞ
高LV帯はソロもまあ出来なくはないって程度にすぎんよ
てかこの調整だとソロはモンク最強じゃなかろうか
多少食らってもチャクラあるし
542 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:49 ID:Ss/M4WcW
>>537 メンテ前で5000前後だYO
1000じゃ宝石も買えないYO
544 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:49 ID:IWAlnrcB
やっぱMMOの発展には生産が重要だよなぁ
545 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:50 ID:Xl8ITto0
546 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:52 ID:aa3YlIzW
>>541 戦士は格闘上がるからモンクと大差無いし(というよりモンクより堅いから…)
モンク最強言うなら戦士も問題ない気が…
547 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:52 ID:etR0zvmb
548 :
既にその名前は使われています :02/07/02 15:53 ID:hg2rPUIM
今回の修正でオルデールでのナイトクエストが楽になりましたね
キノコソロでいけます5匹まで
549 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:53 ID:aa3YlIzW
戦士は格闘上がるからモンクと大差無いし(というよりモンクより堅いから…)←ダメージ量(かかる時間)ね
550 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:54 ID:GzdervbF
モンク&シーフの時代がキタ--------!?
551 :
534:02/07/02 15:55 ID:ih/+6+i8
>>537 原価3200です。頑張って原石買いに行って作ればば3000くらい。
もっと安かったら安くうるのに・・・
552 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:55 ID:6YMXGq9U
WSにも修正はいってるね。
今までは、メインジョブでスキル上げて覚えたWSは、レベルの低いサポ側でも打てたけど、
修正後は、サポ側のスキルレベルにあったWSしか打てなくなってる。
たとえば、片手棍でセラフ使えるまでスキル上げたら、Lv1の黒や白でもセラフ打てたけど、それが打てなくなってる。
553 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:56 ID:WJh8wnJH
>>537 シルバー宝石指輪は、4000まで暴落してますので、
9日のverupで作れるであろう
ミスリス宝石指輪で勝負するのがいいかと、、
556 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:57 ID:x8CUud7V
クリスタルが生産に必要なのが駄目、か。
あと高レベル武器が買えるのも。
557 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:58 ID:h/94D6rl
>>553 それはサーバーによるだろう。漏れの鯖は6000をキープしている。
それに、ミスリルの宝石指輪は、スキルが足りないだけで、作れるはず。
ミスリルピアス+上級宝石は成功している。
558 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:58 ID:8CLk/eNh
>>549 戦士の格闘よりモンクの格闘のほうが手早く倒せるとおもうが
マーシャルアーツとWS等であと柔らかさは回避使用で無問題。
559 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:58 ID:kNd53Y6u
560 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:59 ID:TTnH+tIA
とてつよには、全く打撃は当りません、あぼーん。
挑発でひっぱってきた敵がいきなり戦闘中に周りで休んでいたパーティで
一人がケアルガつかったら、いきなりそちらにつっこんでいかれましたw
しかもリンクしていましたから、他人の白さんに攻撃集中し即あぼーん。
どないなっとん?
>>557 6000キープは美味しすぎ。
ミスリル装飾品は原価高杉。
562 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:01 ID:aa3YlIzW
>>558 戦士格闘だとダブルアタックが…
漏れ的実感だと楽表示だと3回中2回は3発攻撃でまつ…
4発攻撃もよくでまつ。
戦士ですが、今日からサポ黒つけます。
ブライン>挑発>しゃがみでお役にたちますので、これからも宜しくお願いします。
564 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:03 ID:WJh8wnJH
>>557 鯖によっての値段の差ありますね。
ミスリルの宝石指輪の合成に成功した人いるの?
彫金屋さんは大変だなぁ・・。
コックがマターリしすぎなんかな
566 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:04 ID:X+cTHTCa
>>560 きみのlvlにはとてつよは合ってないってこった
1ランク下げれば無問題
>>556 クリスタルが見せうり30gとかだったら問題ないし。
UOみたく、木を切れたりすればいいんだけどな。
>>562 基本的に3回殴るな。
片手ごとに判定があるんだろうな。
運がよければ4回。
2発当たれば片手武器上回る。
569 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:06 ID:TTnH+tIA
どうやら、魔道士以外はソロしかないみたいですね。
ここで、1ヶ月予報です・・・。
今日から夏休みまでのあいだにソロラー多数発生が認められるでしょう
570 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:07 ID:h/94D6rl
>>564 失敗損失とか、次への設備投資とか、商売の基本が分かってない奴が、値段を
アホみたいに下げなければ、全鯖とも同じ位になるはずなのだが。これ以後は
彫金スレを覗くよろし。
>>569 どこをどう読めば一体そうなるのかと小一時間・・・このネタもう古い?
これからジュノへ向かおうかと思ってた、LV19シーフの漏れには
この上ない変更だな。
ジュノではシーフはパーティ組みづらいと聞いていたので。
これならバルクルムでソロでレベル上げできそうだ。
573 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:09 ID:aa3YlIzW
>>568 ダブルアタック覚えたあとは格闘武器装備の戦/白orモがいいよな
>>570 それはだいたいみんな分かってるけど、現実問題在庫吐かなきゃ次にいけない
状況だとどうしてもね。
ギルドの買い取りが安いから、スキルあげのためにつくったものを処分する手段が
他にないし・・・。
575 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:13 ID:bNEdN2r5
ただし、敵のTPも早く溜まるから、特殊攻撃がヤバイ敵には注意だな。
576 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:14 ID:aL23Xw/n
ソロでのクフィムジャイアント狩りが楽すぎに・・・
相手の攻撃あたらねーよ
577 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:14 ID:gnc5EoDv
>>570 全ての人が商売を望んでいるわけでも無し。
全鯖同じにならないから面白いんじゃないの。
バザー/競売出品やるからには、利益出さないとダメって固定観念を
捨てないとね。そうじゃない人だっているんだから。
捨て値で売る人もいることを含めての「市場」じゃないかな。
578 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:14 ID:4Oouk69r
結局のところメンテ後にプレイした感想は
「別にいいんじゃない?」な意見が多い?
文句言ってるのは、まだプレイしてない人?
2〜3日見守ったほうがいいかな?
579 :
534:02/07/02 16:15 ID:ih/+6+i8
イフリートは宝石シルバーリング、ピアスは5000キープしてます。
宝石ミスリルピアスは作れるみたいだけど
宝石ミスリルリングは無理だそうです。ギルドの売るリストの中にも無いから確実。
今までのパターンだとスキル51のレシピにあたるので
生産も50キャップかも??
スレ違いなんで、続けるなら彫金スレで。
アメジスト売れるといいな。
580 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:16 ID:4OVAuyf9
>>570 巨人倒せば金入りまくるんだから、別に赤字でもいいじゃん。
この前、とおりがかりのぜんぜん知らない人に、安く売ってもらえて
ありがとう。役にたってますって言われた時は嬉しかったぞ。
581 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:17 ID:aa3YlIzW
>>580 Lv30じゃソロ巨人は未だキツイでつ。
楽に狩れるようなLvになった頃には取り合いで狩れませんが何か?
582 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:17 ID:MMV3KJJC
戦士3人もいればPTで順番話し合えば10秒間隔で挑発できるだろうが。
それでも黒が攻撃受けるってのか?
10秒じゃU系の2発目は発動してねえだろ。
よーするに、生産では稼げないってことでしょ。
他に、金稼ぎの方法がないとやってられないと。
スレ違いだなぁ。
>>583 戦士も一人一人個別のhate値なので・・・詳しくは挑発スレにて。
>>583 人の手が介在する以上は、なかなか机上の計算通りに
行かないのが現実だったり…
587 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:22 ID:ocarfQaj
>>583 戦士3人トータルのHate値が高くても意味がないのでは?
>>583 受けるぞ。
何人で挑発しようが
Hate値の計算は別々だ。
戦士A:|||||||||| <挑発
戦士B:|||||||||| <挑発
戦士C:|||||||||| <挑…
黒魔 :|||||||||||||||| <<TARGET(゚Д゚)ノコロスゾゴルァ!!
こうなる。
スリルがあって面白そうと思っている私は駄目ですか(;´Д`)
取りあえず黒白は防具そろえるところから始めないと。
591 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:23 ID:TTnH+tIA
>>83 2、3人でつよをかったら
48〜52でした。
諦めてソロラーめざしてくださぃ
てゆーかいまのうちコトーンゲートル落札しておこ・・・
>>590 密かにワタシも…アラも楽しそうだし…。
じゃ、燃費も悪く、一回使うとしばらく待ち時間入れないといけないようなU系はしばらく用無しってことか。
どうせ待ち時間いれるんだったら、弱い魔法使った方が燃費いいもんな。
しかもレジのことを考えたらなおさらだ。
595 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:26 ID:5JX0Dubn
■はジョブの弱体化しか頭にないのかな?
単なる時間稼ぎにしか思えない。
596 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:27 ID:4BnymEC6
難易度にみあった経験値がもらえるようにうまくやってほしいんだが・・・
別に一匹倒してレベルあがったっていいじゃんかよ。
レベルあげまんせーでスキルやステータス軽視なんてすごい理不尽だろ。
597 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:28 ID:aa3YlIzW
>>594 戦闘開始〜敵のHP半分はストーン、ウォータ、(ファイヤ)等燃費重視で
半分切ってからトドメ刺すつもりでU系魔法連打でいいかと。
単なる、では無く、ものすごく露骨な時間稼ぎの様に見受けられます。
■って廃人のピーク性能を無視して設定をしたようにしか思えない。
たった1月で定常状態になる訳無いやん。ネトゲが。
600 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:29 ID:hIJnf0Tb
なあ みんなで抗議しない?
改善じゃなくてただもとの状態に戻してくれと
601 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:29 ID:CAT6L7fn
UOみたく、ある程度レベルが上がったら(もしくは経験値を得たら)、
その日は経験値を入りにくくすればいいんだ。
602 :
596:02/07/02 16:29 ID:4BnymEC6
ステータスはHP/MPだけが重視で他は全部軽視か・・・
スレ流れが違う方向に・・またループ?
604 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:29 ID:bNEdN2r5
>>600 このパッチ最高じゃん。
喪前もソロで巨人仮に行け!
シーフサポ付けるの忘れるな!
605 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:29 ID:Swk/2Ahk
606 :
534:02/07/02 16:30 ID:ih/+6+i8
>>577 生産したことないでしょ。利益出さないと、合成続けることもできません。
合成の原料が、多分あなたが思ってるより3倍〜5倍は高いです。
なんだよ一回1万て!! 胃がキリキリするよ(ノ◇≦。)
あと合成やってる奴が少なすぎるので、
おそらく各鯖に数人(イフは4人程度)しかいない高スキル彫金士が全員5000で売れば5000ですが
一人裏切って4000で売れば4000になります。
合成やる人が増えて原価が下がればあなたの言うとおりかも・・・。
スレ違いですみません(二回目)
607 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:30 ID:0IZUFTTn
>>585〜
>>589 これがどうにも納得できない俺はベータからの専属戦士……。
俺は間違っていたのだろうか……。
帰ったら検証してみます。
(これだけ言われているので俺が間違っているのだろうが)
608 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:30 ID:Lo5CeZKb
ここで抗議してる人は黒樽ですか?
「強い」が強くなって「とても強い」がとても強くなるって考えは良いと思うが
その「強い」や「とても強い」って表示自体は、PT組んでてもキャラ(レベル)
によって異なってたよね。
つまりは、その調べた人が一人で戦った場合「強い」や「とても強い」なんで
PT(複数人)で戦った場合は、限度はあるが「強い」や「とても強い」に勝てるのは
当たり前の事ではなかろうか?
過去レスにもあったと思うが、PT時はPT用の調べるがあって、PT全体から
見た「強い」や「とても強い」って表示が出来るようになって、その「強い」や
「とても強い」に苦戦する、もしくは勝てないってのなら納得できる。
と思っちゃう漏れは房でつか?
610 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:30 ID:h/94D6rl
HP,MP以外の種族の差が少なすぎるよ。
>>606 談合しなされ。
生産で採算とれることは、未来永劫なさそうだなぁ。
原価が半分切ることまずないだろうし。
魔道士も打撃を食らうことが前提となって、樽魔道士に対する
非樽魔道士のアドバンテージが出てきていい感じ。
樽魔道士以外は用なしって流れが少なからずあったしね。
でも、1回の戦闘で樽がMP使い切るなんてそうそう無いんだけどね
てことは、もともと樽ほどMPは要らないんじゃないかって気もしたり。
613 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:32 ID:y0rMSqvW
>>604はレベル50まで上げた人の意見にしか聞こえないんだけど
レベル上げきった人には今回のパッチでお金も稼ぎやすくなってウマウマ
なんだろうけど、、、
>>612 タル様はHP増やすリングなどを買いに行くかもしれませんね。
615 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:33 ID:4BnymEC6
>>606 スレ違いだけどこのゲームって持てるアイテム数少ない&劣化がないせいか
基本的にプレイヤーに売って新しいのを買うって感じになってるから売れる
数にも限界があるよね・・・どのアイテムも価格は下落の一途。
616 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:34 ID:pyMalCSB
>>606 高レベルになれば狩る敵によってはソロで時給二万とか余裕だろ?
キャップで他にやる事ないし、目血走らせてPCからギルを巻き上げなくても…
ギルはモンスから巻き上げればいいじゃん。
617 :
既にその名前は使われています :02/07/02 16:34 ID:Zbud3WnQ
今回のパッチ最高!!
楽がちゃんと狩れるYO!
618 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:34 ID:aa3YlIzW
>>606 合成やる香具師が増えたら今度はバザ価格が跳ね上がります。蜂の巣の欠片みたいに…
619 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:34 ID:O4HR0MrP
バージョンアップでかわったことを簡潔におしえてくれ
頼む!!
>>613 50まであげるとパッチ前でも存分に稼げるようでしたが・・。
>>606 元が取れないくらい、原材料が高い合成って、
無理してとてつよ狩るのと同じなんじゃないの?
そのうち適齢期が来れば楽に合成できるのでは?
そう思って、クリスタルと材料を金庫に貯める漏れは間違ってますか?
結局今回の修正は
楽表示でも激強いぞゴルァ
ソロで狩れるようにしろゴルァ
ヒールで座る時間長すぎなんじゃゴルァ
一匹を集団で囲んでタコ殴りなんてつまんねえぞゴルァ
戦士多すぎなんじゃゴルァ
ナイト強すぎなんじゃゴルァ
っていうユーザの希望に沿った修正がされただけだろ
ただ、クフィムはすごい混雑ぶりらしいから、
詰めが甘かったってのはありそうだが
戦闘スキルも魔法スキルも意味なしにしたバージョンアップか……
>>619 経験値の亡者が泣きました。
絆などというものは、幻想でしかありませんでした。
黒タルの死体が増えます。
625 :
既にその名前は使われています :02/07/02 16:36 ID:Zbud3WnQ
あ 俺レベル10だよー
まったりソロでやって気が向いたらPTこれが一番いいよ!
■もたまにはいいパッチするなー
これでまとまった時間の取れないリーマンも学生さんもOKだね
同じ種族・性別でも出身国が違うと /salute のモーションが違うのは昔から?
廃人が複数ジョブをレベル50にしないための苦肉の策です。
廃人は仕方なくレベル50のキャラを使い続ける事になるのです。
628 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:38 ID:mM/hzEgU
629 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:38 ID:4BnymEC6
>>623 レベルあげ以外の行動のほとんどが無意味になったんじゃないかな。
戦闘を楽しむ以外に道はないのか・・・生産を・・・生産に光を・・・
630 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:38 ID:pyMalCSB
>>623 スキルがないと楽相手でも避けられないし当たらない模様。
楽に勝てないって騒いでるヤシによくよく聞いてみたら、パーティばかりで
回避一桁とか。
レベル1からシーフやって回避上げてこいってアドバイスしときますた。
631 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:38 ID:CAT6L7fn
>>605 別にホームページはいらんだろ。スレッドたてれば済むじゃん。
【廃人】■に改善要求をだすスレ【逝ってよし】
とか、
【広がる格差】■にパッチの苦情を出すスレ【なんとかしる】
みたいな
632 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:39 ID:4BnymEC6
>>626 昔から。/saluteは各国ごとの敬礼をする。
634 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:40 ID:4BnymEC6
>>630 えー。そうなんだ。
じゃあこれはメーカーのあからさまな時間稼ぎですね・・・
レベル20超えてサポ取ったらソロで諸国漫遊行商しかしなくなっちゃった(;´Д`)
だから今回のVerUPはあんまり関係なし。
白失格です。
だれかエル爺のご隠居と樽ハチベェとガル角さんとヒュム助さんキボンヌ
636 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:40 ID:FleqB9oW
>>630 なんだ、やっぱりそうなのか。
レベル完全依存じゃないのね。よかった。
638 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:41 ID:8Obbtssp
>>613 廃人と一般人の格差を縮めたつもりが、
むしろ広がるような気がするよな。
廃人=理想的な編成のPTを組んで効率よく狩り
ライトユーザー=ソロまたは適当なPTを組んで適当に狩り
だと思うんで、今回の修正は悪くないとなるはずなんだけど、
どこで間違えてるんだろう。
639 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:41 ID:aa3YlIzW
>>621 うん。考え方間違ってるYp!
ケープなんて原材料500Gかかるのに売りは100G程度
スキル上がれば原材料数万単位で売り1.5k程度。
>629
今までは片手剣スキルが0.2あがったとかでて妙にうれしかったのにな。
WS憶えないにしても。着実にあがってミスが減るってことがさ・・。
これからはWSの為だけの戦闘スキルか・・・
魔法スキルなんかまるっきり意味なくなるんじゃないのか。
生産も9日のアイテムドロップ率変更によっては、更に厳しくなる可能性大。
アイテムとクリスタルもっと落としてくれよ・・・楽&練習相手にならないでも。
>>621 たぶん、君と
>>606の生産におけるスタンスの違いだと思うが。
君は戦闘の合間に合成
彼は合成の合間に材料集め
どちらに重きをおくかだな。
生産システムはUOを見習ってほしかった。
642 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:42 ID:sZGcH0Uw
レベル10台前半まではパーティでもソロでもマターリやれてたよなぁ
サポ取りとジュノがみんなを効率厨に変えてしまった・・
643 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:42 ID:yY39npgT
生産って赤字ってのがわけ分らねぇ
小さくてもイイから利益あげさせるっての1Gでもイイから。
諸悪の根源はクリスタル
ちょっと待て!みんなだまされるな!
FF11は多分来年の春にむけての■の資金稼ぎでしかないからずっと適当だぞ!
来春公開予定・
ファイナルファンタジー・ザ・ムービーセカンド〜四角い頭を丸くする〜
ご期待ください…
645 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:43 ID:/2+bYnb4
634のレスがなんか違うなぁ と思うのはワタシだけ…?
647 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:44 ID:74BNJ2ex
648 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:44 ID:8dcoJHu4
おいおい、ボギータン強すぎだべ・・・
セルビナからマウラに乗り換かえて速攻これかよ■!!
649 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:44 ID:/2+bYnb4
650 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:44 ID:4BnymEC6
651 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:45 ID:yY39npgT
鍛冶屋倒産
652 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:45 ID:+x2HXaxp
653 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:45 ID:4zB6rSD8
ステータスもスキルも大事だぞ言っておくが
654 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:46 ID:4OVAuyf9
>>641 合成極めたいなら、とにかくまずはレベルを上げたほうがいいと思うんだけどな。
特に今回の修正で、リンクする敵をガ系呪文で一気に屠って材料GET!技が
使いやすくなったぽくて嬉しい。
買わないと駄目な材料はLSメンバーに買い出し料払って買い込んでもらえばいいし。
655 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:46 ID:4BnymEC6
>>653 でもレベル差があると補正されちゃうんだよね・・・
656 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:47 ID:8dcoJHu4
>>652 それはボギータンが弱い表示になるまでってことかw
やってらんねー
657 :
621:02/07/02 16:47 ID:oykeI4Q6
>>639 うん、だから資金や材料が不自由なく調達できるようになるのにあわせて
合成スキルもあげていけばいいんじゃないかってこと。
無理にスキルばっかり上げようとすれば辛いだろうな。と。
もちろん、それじゃあみんな作れるようになってるって状態だからもうからないけど、
自分の分が作れるようになれば良いと思ってるんだが。
>>641 まー、そういうことですね。
658 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:48 ID:h/94D6rl
659 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:48 ID:xfm1KNZo
ていうかサポートジョブは一定レベル行ったら必須アイテムなぞなくても
誰でも可能なようにしてくらさい。資源が有限なMMORPGでシステムの根本に
関わるアイテムを取り合う状況はいかがなものかと思う。
660 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:49 ID:4BnymEC6
>>659 個人的にはサポジョブなしにしてほしいんだが・・・
661 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:49 ID:4OVAuyf9
662 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:49 ID:gvs240kR
ようするに・・・・・・・・・・
今回の修正で 『レベルを上がりにくくした』 ということでよろしいですね
■(糞
663 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:49 ID:mM/hzEgU
664 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:49 ID:4zB6rSD8
>>659 サポ取りはPT戦の練習にもなってすげえ楽しかったけど
665 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:50 ID:3u/NeiFL
>>662 とりあえず適当にレス書く前にスレ読んでね。
667 :
万田:02/07/02 16:50 ID:e193Awka
★バスの帝王★ミスリル金融
社員 鉱山部 営業部 取り立て部
まず、鉱山で複数人で金を溜め、それを現実時間十一で貸す。
返却不能者には一日、10000Gの鉱山労働を義務付ける。
シカト無視はGMコール貸したG返してくれないと訴える。
はたして可能か?
668 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:50 ID:3u/NeiFL
>662
そうです。
669 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:51 ID:L5PyovZ2
どっかに抜け穴があると見た(w
マウラのサポとりは高レベル黒に引率してもらうしかないのかな・・・
671 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:52 ID:IWAlnrcB
>>662 まあ■もPTプレイでの「ウマー」が怖かったんでしょうね
672 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:53 ID:iFPPlyyy
673 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:53 ID:FWAUkFW1
>>667 営業部=女キャラ
鉱山部、取り立て部=ガルカ、ハゲヒューム
674 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:55 ID:pyMalCSB
>>673 ヴァナ時間トイチ複利で1000G借りて、リアル一日経ったらいくらになるですか?
675 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:56 ID:1WLNRVxu
>>648 いまもむかしも、ボギーよりグールの方が楽に狩れるべさ、
泣き言いう暇あるなら、LV上げたら良いと思うよ。
>>667 金借りまくって ハンドルネームの関連付けかえて、
新キャラ作成で夜逃げ完了?
>>661 FFへの不満を言っているだけで他のゲームをやる気は今の所ありません・・・
PS2でEQでたらわかんないですけど
678 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:58 ID:vEt4p6NI
求められて〜♪
捨てられて〜♪
もうどうにでもして〜♪
679 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:59 ID:XPYvoLtu
どうせ、命中や回避のステータスをモンスとプレイヤー共通でプログラム組んでるんだろうな。
プレイヤーの楽が楽ってことは
モンスのとてつよからみたプレイヤーは楽だからな・・
ちょっと考えればわかると思われ。
もちろん、弱体の効き目も同じ理論
今回のパッチからとてつよはGMが操作してます。
681 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:01 ID:kuwmznLf
>>679 だったらPCも壁抜けしたり、骨や岩に上れたり、滑りながら魔法唱えられるように
してほしいでつ。
黒6人で魔法連打はだめなのかな
タゲられた奴だけ詠唱やめて、タゲが移ったら再開。
やっぱりタゲが移る前に殺されて各個撃破されるのかな?
683 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:02 ID:bNEdN2r5
>>680 そういえば、NMは人が操作してるって噂はマジですか?
684 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:02 ID:d2sTMj4r
レベル18制限
ボギーの強さ調整
アイテムの落とす確率散々調整
↓
↓
今回のパッチで今までの修正が全部アボーン。
■はアホですか。
685 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:02 ID:xWQHNePl
■の一番いい対処方法
「LV45以上の通常ジョブ、LV40以上のエクストラジョブは
無条件にキャラクタを削除します。これは7月末まで有効です」
これで安心
686 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:02 ID:bNEdN2r5
687 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:03 ID:QA5gv9YV
>>682 それはhateスレで出ている円陣玉蹴り戦法だね。
結果の報告はまだない・・・。
688 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:03 ID:bNEdN2r5
>>685 PKありの新ワールドに強制隔離っていうのはどうよ?
689 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:04 ID:GUA/ANdM
なんなんですか・・・?強い表示の敵に2人で勝ててたのに・・
ぼろ負けしました・・パーティプレイをするなと?
白弱くなってませんか?昨日に比べてケアルの回復量が・・・昨日は30回復
してたのに、今日は16くらいしか回復しません・・・気のせい?
690 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:04 ID:+x2HXaxp
なんだかんだそれらしい理由付けても
結局■の延命策以外何物でもないもんね。
戦闘メインのゲームシステムにしちゃった以上
LVあげにじっくり時間かけてもらわないと困るだろうし。
なんで生産のみで生きていける道を作ってくれなかったかなぁ(TT
これじゃ遅かれ早かれ、DFと同じ運命をたどっちゃうよ。
>>686 これからの黒はint重視から
防御力・HP増量装備重視に変わっていくのかな
692 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:04 ID:HkJa+gqd
これでptボーナスをもうちょっと引き上げればいい感じかも
693 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:05 ID:QA5gv9YV
>■はアホですか。
これはわかりきっていることだから言及は不要。
重要なのはこのアホとどう付き合いどう楽しむかだよ。
もちろん付き合いをやめるという選択もあるがな。
694 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:06 ID:mM/hzEgU
>>689 えっ!
ホントですか?
タダでさえろくに回復しないケアルをさらに回復料減らすなんて
ホントにアフォですか?
■って最悪
695 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:06 ID:kuwmznLf
>>691 アイテムであがるHP量は微々たる物なので(パラメータに比べて)
INTはINTで重視。MPはそれほど重視することもない。防御力重視
の方向性で。
>>689 ごめん、フリーザ倒すために元気玉作ってた。
元気ありがとう。
697 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:08 ID:4BnymEC6
>>690 DFってなんれすか。
レベルは低いけどパラメーター激高のボスをいっぱい
配置してくれたらボス戦を目標に楽しめるかもしれない
実際やるかわからんけど・・・
698 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:08 ID:4zB6rSD8
まー9日も色々追加調整されるみたいだからそれまで我慢しよう
俺は9日までやらない。
699 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:08 ID:ZCWdT0cI
>>687 悠長にそれが出来るほど安全で広い狩場はないからなぁ…
700 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:08 ID:xWQHNePl
>>688 問答無用でドラキーユ城の牢獄に隔離とかでいいのでは。
PKありの新ワールドとかもいいか。いくら殺しても経験地ははいらないけど
死んだら無条件レベルダウンとか。
クフィム島あたりに永久隔離すれば、■の問題の大半が片付くだろうに。
「廃人をわれわれは求めていません。Thanks」
701 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:09 ID:4BnymEC6
>>695 現状、タルタルはマゾ種族になったということですか
>>695 なるほど。
ボムの指輪でHP+15するよりもクリアリングでINT+1の方がいいのかな。
レベルやパーティ構成でも変わるんだろうけど、悩むなぁ。
703 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:11 ID:o0dD8U8e
>694
自分で検証しない喪前も最悪
>689
回復量は日によって違ってオチだったら首吊ってね。
705 :
704:02/07/02 17:13 ID:FK8zwvtc
途中で送っちまったい
で、今日は闇曜日でした
というオチ
706 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:13 ID:gvs240kR
Lv20前後の6人PTでジュノ周辺のとてつよゴブは、
ゴブから見てこっちは「練習相手にもならない」ようです・・・
3度全滅しますた。戦x3黒x2白で。
とてつよでも特に強かったスミスとシャーマンで3度も・・・
707 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:14 ID:Z4BQJlct
ロクに説明書も読まないくせに文句だけは一人前の
>>689 が首つって死ぬ
スレはここですか?
708 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:14 ID:h/94D6rl
2chの情報を真に受けるなよな。
709 :
534:02/07/02 17:14 ID:ih/+6+i8
>>657 想像だけで合成を語るなって。ミミズ5000匹くらい倒してみる?
銀鉱が200個出たら、インゴット50作れるから、50作る間にスキルが3ほど
上がるかもしれないね。
そやってスキル22まで上げないと、ブラスキャップ等と黄銅の髪飾りしか作れないぞ。
710 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:15 ID:gHF1waWH
LV23前後、戦2白2黒2のほぼベストPTと思われる
PTでバタリアのオーク、虎が辛くも160-200狙えます。
80-120は余裕あります。攻撃があたらなく、黒が狙わ
れやすいので、戦士は体力に関係なく挑発しつづけます。
白は必死にケアル、黒はサンダー。
アラだと戦6黒1白2安定して80-100がかれました。
711 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:15 ID:d4lnse/U
戦死だけどLV30になったら挑発Uおぼえまつた
712 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:16 ID:4BnymEC6
713 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:16 ID:4ou9eowV
もう解約します。
みなさん、いままでありがとん。
714 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:17 ID:QA5gv9YV
715 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:17 ID:+x2HXaxp
716 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:17 ID:vTkxubat
718 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:18 ID:YQeqsate
それよか、今回のパッチADSL8Mでダウンロード→インストール終了まで
どれくらい時間掛かる?
721 :
■を煽りたいだけの房うぜぇ:02/07/02 17:19 ID:aL23Xw/n
>>713 ネタじゃなければ、鯖とキャラ名晒せよ。どうせ止めたんだからもう関係ないだろ?
ほれ!ほれ!(藁
722 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:19 ID:LuxPpIev
とりあえず皆一斉に解約汁!!!
そうすれば■も考え直すかと・・・
723 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:20 ID:3jyg5KED
724 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:20 ID:ZSaMK0Ba
今週はソロでレベル1のジョブ上げるか・・。
725 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:20 ID:ZCWdT0cI
>>718 パラメーター等の変更はサーバーパッチでダウソ必要なし
>>722 えーワタシ不満ないよ?・・いつものことだし。
とりあえず修正パッチが先行した形になってるけど
7月9日の各ジョブへの調整でどうなるかを待ってみる事にするよ。
全ては、7月9日を過ぎてからだな
>>723 挑発1 いつまでママのスカートにかくれるんだい
挑発2 おまえのかーちゃんでーべーそー
挑発3 おまえ、ち???????で?????だろ?
729 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:22 ID:mt7Zw6NS
2年遊べるゲームを作ったらしいからな
>>728 挑発にの内容をマクロ登録してしているやついたが
すでに挑発2を取得ってことか?
731 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:24 ID:RS8UEMmu
バタリナの鳥が倒せません・・
今回のメンテで、■はあほかと、
もとの仕様にもどせ!ぼけ!!!
解約します
732 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:24 ID:mM/hzEgU
>>728 お前ガキだろ
挑発3は おまえ、ちんこでかいだろ? じゃなくて おまえ、ちんこちっちゃいだろ?
の方が屈辱的だぁ
733 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:24 ID:+x2HXaxp
>>727 いや、その日は阿鼻叫喚だろうなぁ…
どんな変更になるにせよ
2chが楽しみな日でもある…(藁
>>728 挑発4ハァ・ウ・ン・ムグゥ・ハァ・ハァン?・
737 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:25 ID:gvs240kR
>706続き
で、攻撃当たらないけど挑発の戦士と、黒が狙われまくるんですが、
白1人だと回復がまちまちで戦士のHP黄色なんてザラ。
HP少ない黒もたまに攻撃食らうからこれもザラ。
で、そこにゴブの爆弾投げ・・・戦士・黒瀕死or即死
その爆弾が自滅じゃない場合、ゴブに追加攻撃食らって戦士が全滅、
そして黒が死に最後は白が走って逃げます・・・
738 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:25 ID:OJ/zFJQl
モンクはLV40になると「死兆星」を覚えます。
739 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:27 ID:ZCWdT0cI
740 :
アソパソKING:02/07/02 17:27 ID:vTkxubat
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
(_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _)
/ ∧ ∧ \
| <・> <・> |
| )●( | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ┣━┫ ノ < ■はちょいとキツイお灸が必要だな・・
\____/ \__________
ノ二ニ.'ー、`ゞ
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= -
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /'' ≡=─
>>737 そもそもLV20前後ではパッチ前でもスミスとシャーマンは
ぎりぎりの死闘もよくあるじゃん。
と思うんだけど。
743 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:28 ID:hIJnf0Tb
抗議のメール送ることを推奨します
744 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:28 ID:aL23Xw/n
ヘタレパーティーは作戦立て直せってことだな。
745 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:29 ID:iFPPlyyy
746 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:30 ID:DeFOdw6N
経験値厨が減ってくれると言う事は
今回のパッチは成功であったと言っていいでしか。
あとは来週のメンテで不遇ジョブの救済がどの程度されるかだねー。
747 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:31 ID:QA5gv9YV
>>745 FF11のデザイナーはヘボなのでクビにしてください
っていうヤツ。
748 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:31 ID:C3e8zb7I
反対意見出してる奴はジュノ付近にたまってる奴らばっかなんだろうなぁ。
749 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:32 ID:gvs240kR
>737 で、
爆弾投げのゴブはまた違うやつだったんですが、
とにかくバタリアのとてつよゴブは6人ではキチキチだって事です
昨日までは1回も全滅しないで倒せたのに・・・
750 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:32 ID:iFPPlyyy
>>747 なんだよゲームバランスに触れないのかよ。意味ねえじゃん(ワラ
751 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:32 ID:EaHVJVs4
レベル18の戦士ですが、メンテ前にソロでラテーヌのゴーストに戦いを挑みました。
表示は「楽な相手だ」
結局、相手のHPを5分の1くらいしか削れずにアヴォンヌ
楽って言ったじゃんウァァァン・゚・(ノД`)・゚・
メンテ後だとホントに楽な相手になってるのでしょうか…?
>>745 れべるが、あがりにくくなったので、もどしてください。
ごぶりんがつよくてこまります。
たるたるをもっとつよくしてください.
ミスラ萌え ハァハァ
322 名前:既にその名前は使われています :02/07/02 (火) 17:03 ID:1zfzCVcG
てかナイト/戦士まじ使えねえ・・・
攻撃しょぼすぎるし挑発しても効かねえしMPすぐなくなるし
おまけにシールドバッシュも上手く使えない?
ソロで修行しろ!
まあ全ての原因は糞■の改悪にあるんだけどな
754 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:33 ID:hIJnf0Tb
>>748 社員はこんなとこにいないでまともな仕事しろ!
323 名前:既にその名前は使われています sage :02/07/02 (火) 17:05 ID:o/WiChIu
俺はもう修道窟はあきらめた・・・昨日のうちにやっぱ上げておくんだった・・・
俺、シーフは育ててないからわからんけど、サポシーフならまだそこそこ当たる?
経験値50以下の敵に、楽に勝てるからソロマンセーなんて香具師は
Lv30以降の事を考えていない低レベルな奴なんだろうしな。どうすんだよこれ・・・
「長期間時間を置いても変わらないような余程突出した状況がない限り、
一度製作したゲームバランスを簡単に変えないのが
製作者としての責任だと思っています。」
カコイイ台詞
バインドは突出した状況に当てはまるとは思う。
黒は未だ最高のアタッカーではあるし。
キャラ単体を弱くするのはまだいい。
しかし、単にLVを上げにくくするよーなバッチを当てるのは
自分達の目論見のミス、そして負担をプレイヤーに押しつける
た だ の 無 責 任 で す
■、そんなに先行者を有利にしたいのかYO!!
今まで以上に巨人狩りまくるLV50を観てると
心が寒くなる・・・・。
>>751 アフォか。
根本的に幽霊系は物理耐性があるのに、レベル差のみの情報の楽表示を鵜呑みして戦闘しかけるほうが悪い。
758 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:35 ID:plGO/o8J
チョコボ30分も持続する?
ロランベリーから乗ってパシュハウ出口付近で効果きれちゃったよ
Lv20戦士/黒・赤/黒の二人でバルクルムのつよゴブを狩ってみました。
ブレイズスパイク使えば最高180貰えて(゚д゚)ウマー でした
カウンターボーナスなくても100前後貰えるので、これからは適正な狩り場で
小人数PTが一番美味しくいただけるかもしれません。
760 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:36 ID:aL23Xw/n
白から見ると
「楽な相手」の場合ソロと変わって無い気がする
「練習相手にもならない」の場合が楽になったって言うか殆どダメージ食らわなくなった
ソロでの経験値稼ぎは以前と変わらんが
雑魚相手のアイテムや金目的ならウマー。かな
既にクフィム島にソロ大集合
762 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:36 ID:mM/hzEgU
>>752 タルタルはあれで充分です
あれ以上強くなったら他の種族で魔道志なんてやってられません
763 :
既にその名前は使われています :02/07/02 17:36 ID:Zbud3WnQ
>755
つーかよ
レベル30以上も楽がソロで勝てればいいわけだな?
メールすっか・・
そのほうがいいなあ・・永久にソロでできるようにしてくれって
764 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:37 ID:ub7sp/aD
2時間程やってみましたが、素晴らしいですな。
オンラインのフレンドが一人もいませんでした。
765 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:37 ID:IWAlnrcB
挑発弱体してどうする?挑発というアビがある以上黒の魔法ぐらいでタゲ変わるのは
可笑しいのではないか?■さんよ
766 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:38 ID:lU+vDj7R
メンテ前はWS覚えたら他のLv低いジョブに変えてもWS使えたのに、
メンテ後は使えなくなってない?
バーニングブレードとか
767 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:39 ID:5q7z/5Dy
769 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:40 ID:W9RlxpnY
戦士系ジョブはパーティプレイできなくなったな。
パーティ組んで倒すような敵には攻撃全くあたらねーし。
挑発きかねーし。
戦士はソロでちまちま楽敵狩っとけってことか。
ソロ、すげーつまんねーんだよ!
眠くなる。すぐ飽きだな。
パーティ組まないとレベルあげなんて続かねーよ。
770 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:40 ID:O4HR0MrP
>>763 楽ではあるんだが敵のHPがおおいゆえ
戦闘と戦闘後に時間がかかりすぎてストレス溜まりまくりなのよ
これで次のLvまでが5000,6000とかだからまじでまいる
771 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:41 ID:lU+vDj7R
772 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:41 ID:fOCq8mkY
773 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:42 ID:W9RlxpnY
>>763 ずっとソロは嫌だ。
飽きる!
ソロでレベルあげしてると、むなしくなる。
「何してんだろ、俺。全然楽しくねーし・・・」
774 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:43 ID:4Oouk69r
なんか賛否両論やなぁ。
前よりは少しだけマシになったに1票。
775 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:44 ID:Zuram0xq
プレイ時間に比例して得られる経験値を減らしたのなら、死んだときに減る
経験値も減らしてくれよ!
776 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:44 ID:4zB6rSD8
うえっWS修正入ってたんだ。
Lv1から戦士サポモで鍛えてたのに・・。
ま、コンボがあればいいか。
777 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:44 ID:W9RlxpnY
このゲームまたソロプレイ有利に変わりやがった。
糞会社■!
さっさと潰れろ
と言うか何が変わったかよく分かってないまま会話に参加してる人が…居たりしない?
効率ワルーだのイイだの言うのは勘弁。
"少しだけ"マシになったに一票。
779 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:45 ID:FleqB9oW
おまいら魔法モンスと物理攻撃モンスのどっちを先に叩きますか?
モンスターは魔法使いを先にを叩きたいんだろう
780 :
既にその名前は使われています :02/07/02 17:45 ID:Zbud3WnQ
>770
うんうん つらいんだろうけどさ、
楽がソロで必ず倒せるっていう事ならリーマンプレーヤーも
納得いくと思うよ。
平日はソロで土日はPTでっていうスタイルの人多いから
781 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:45 ID:W9RlxpnY
ソロはくだらねーって言ってるだろ!
ソロはくだらねーって言ってるだろ!
ソロはくだらねーって言ってるだろ!
ソロはくだらねーって言ってるだろ!
ソロはくだらねーって言ってるだろ!
ソロはくだらねーって言ってるだろ!
ソロはくだらねーって言ってるだろ!
ソロはくだらねーって言ってるだろ!
>>534 バスリング+リーピングブーツ+スモールソードでDEX+6でしたが、
強い相手には意味がありませんでした(つд`)
自分も彫金師ですが、指輪売れそうにないでつ。
783 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:45 ID:Pc1MWRyV
>>769 だからと言って黒と白がソロできるのか?
絶対数が違うので勘違いしがちだが、白も黒も戦士系ジョブがいなければ
レベル上げなんてできねーんだよ
784 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:45 ID:C3e8zb7I
DEX補正や命中補正のついた装備で固めて
6人PTで経験値100クラスのとてつよを相手にするのはどうだろう。
これでも攻撃当たらんのか?
785 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:46 ID:tqKajrfj
これじゃただの糞ゲーだな…てゆーか、アフォしかいないのか?>■
戦士3人くらいで敵を囲んで敵が他のキャラに行くのを止めるとか
そういう事ができるなら挑発が弱くなってもいいんだけど・・・
普通は強い敵こそ全力で戦わないといけないのに、
適当に間を計って魔法なんて普通に考えておかしい気がする。
787 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:46 ID:ZpgmjDUl
788 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:47 ID:W9RlxpnY
>>783 戦士一発挑発後(戦士は非戦闘状態で)、できるだけ早く、2発サンダー入れてもらう
→タゲは戦士のまま
戦士一発挑発後(戦士は非戦闘状態で)、一分くらい待ち、2発サンダー入れてもらう
→2発目のサンダーでタゲは黒になった
(環境は戦士のLVは22くらい、黒は21だったと思う。敵はつよいゴブ。)
↑
見ろこれを!
戦士は非戦闘状態がいいらしいぞ!
ありえん。サンドバックかよ!
死ね■
789 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:47 ID:ZqXSE4wK
本 日 よ り ジ ュ ノ は 過 疎 地 に な り ま し た 。
つーか、すごいカキコの数だな。
今日の3点の修正だけでこれなら、
7/9はどーなるんだ。。。
なんか、LV20前半のヤシ、ジュノから消えつつあるな
さっきサーチしたら30台のヤシ等ばっかだった
漏れも23の白だけど、地元帰ってサポでも育てた方が良さそうだ
せめて25まで、あげてレイズ覚えたかったよ・・・
793 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:47 ID:DeFOdw6N
装備脱いだヒューム♀とミスラの挑発だけは威力変わっていないのでしょうか。
ガルカの挑発が効くのは獣人だけでしょうか。
794 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:48 ID:jgXMAjTg
なんか違うゲームになっとる
795 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:48 ID:en0+xdTu
サポ用ジョブの育成が猛烈たるくなった。
またサポ取る前のメインと同じせこい戦闘しないと駄目なのか・・・
796 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:48 ID:RS8UEMmu
ぼけか、■は、
もとの仕様にもどせ!!!誰だ、こんな使用にしたのは
797 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:49 ID:IWAlnrcB
>>784 出来たとしても莫大な経験値のために貴方はそれを今後やっていける自信がありますか?
798 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:49 ID:mM/hzEgU
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ■シネ
799 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:49 ID:iFPPlyyy
800 :
1:02/07/02 17:50 ID:vCrVrAVg
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た 。
801 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:51 ID:zhFMdc1V
いままでがぬるかったんだってw
803 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:51 ID:d2sTMj4r
>>788 おいおい、どういう解釈してんのよ。
非戦闘状態なのは挑発のHateを測るためだぞ。
それに、この実験自体がパッチ前のものだ。
804 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:51 ID:W9RlxpnY
黒魔が大量の楽敵をファイガで瞬殺しまくってます!
ウマー らしい!
ありえん。
黒魔ソロ時代復活。
死ね■
805 :
:02/07/02 17:51 ID:rf7qyjJo
>>772
あく解析はいてると
会社からは見れないモナー
806 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:51 ID:h/94D6rl
リンクボーナスってつけてさ。一度に多数を相手にするようにすればヨサゲな気もする。
多対多の戦闘でさ。
807 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:51 ID:auQzy4f2
パーティー参加希望が他のエリアに移動しても消えなくなりまつた
808 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:52 ID:mM/hzEgU
>>791 俺もそうしよ
俺はレベル22で終わりました
何育てようかな
黒かシーフだな・・・
■シネ
809 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:52 ID:W9RlxpnY
>>803 うるせー!!!
肉の壁になったのは一緒じゃ!
死ね■!
810 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:52 ID:QA5gv9YV
>サンドバックかよ!
攻撃したところでサンドバックであることに変わりはないが・・・。
811 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:52 ID:zKSxx3Il
こういうバランスをまっていた。
70程度でこつこつソロで稼いで、イベントやミッションを仲間とやる。
これでいいじゃないか。
どうしてもとてつよ倒したきゃアアラ組んでいく。
それで、仲間探ししている人々もすくわれる。
■まんせー
812 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:52 ID:W9RlxpnY
糞会社スクエア!
さっさと潰れろ、ボケ!
813 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:53 ID:W9RlxpnY
814 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:54 ID:W9RlxpnY
とりあえず攻撃当たらないの何とかしろ。
武器買う意味ねーじゃん
815 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:54 ID:Pc1MWRyV
>>788 戦士は挑発してナイトか暗黒入れてホーリサークルとかアルケインサークル
うって座ってればいいのです。
816 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:54 ID:Xilhpiaz
W9RlxpnY=♀キャラ追い回してGMコールされたアフォ
817 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:54 ID:QA5gv9YV
>>813 ま、言えるな。
ミッションやる時間なんざ全体の5%にも満たない。
>W9RlxpnY
あんた一人叩きに熱心だな、偏りすぎてないか?
それとも投げやりか?…どっちにしろご苦労さんなこって。
819 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:55 ID:CuWWbjnS
戦士/モンクはもうダメなのか(´・ω・`)
820 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:55 ID:Vy/Hqqg1
凄く良くなった に一票
さすが、■。7月から本腰入れてきたな。
>>811 お前に丁度よい敵は、少しLV上の黒にすべて取られる罠
822 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:55 ID:aIDwY1Mh
まえよりマシ。ってか、楽しくなってない?
今までアライアンスの意味なかったからな。
PT組んで強敵倒すのも面白いだろうし、
なにより普通の人は土日以外はPTそんなに組めないだろ。
たとえPT組んだら効率悪くなろうが、「楽し」ければいいじゃん?
823 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:55 ID:QA5gv9YV
>武器買う意味ねーじゃん
買わなくてOK。武器代が浮くね。
いきなりスレ消費が激しくなったが、、
825 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:55 ID:W9RlxpnY
893 名前:既にその名前は使われています sage :02/07/02 (火) 17:43 ID:HEo2uESp
実験してみますた
全員レベル34、黒黒黒黒白白(全員、樽)
ターゲット⇒古墳の骨(とて強)
黒全員でエアロU、ウォーターU、ストーンUのローテで撃ちまくり
骨に切られる黒は、白2人でカバー(ケアルVだと楽。Uはきついかも)
結果⇒骨、あっさり倒せた(経験値160くらい)
多少、U系の魔法を一桁なんてダメージ数を出したが、他の黒攻撃で
レジられなければ楽勝。ケアルVも白2人でカバーすれば問題なかった。
やってみた感じ、黒2白2いれば、結構とて強にも勝てる感じだ(楽ではないかも)
まぁ現在のジュノでは、白2人いれるのは困難かも知れんが・・・
仲のいい白を作りましょう、皆さん
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
戦士ナイト終了〜
死ね■
826 :
既にその名前は使われています :02/07/02 17:56 ID:Zbud3WnQ
>811
そのとおり!いままでPTで簡単に200を取得できたのがまちがい。
これでは特定のジョブしかいきられない。
みんな少し経験値優先から離れて世界を楽しめってことだ。
827 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:57 ID:+KfpC2cH
なんかパッチに対して愚痴が飛び交うレスを読んでたら疲れたよ。
与えられた自由の中で、どれだけ自分の楽しみを見つけられるか努力した奴の勝ち。
見つけられたら、これ最強。
ってゆーか、あれが有利、これが不利って文句言ってるやつの気がしれん。
いいじゃん、色々種族、ジョブで格差があるから頭使うんじゃん。
そんなに平等がいいの?じゃ、自由いらないじゃん。
とゆわけで、マタ−リ逝きましょう。
ちなみに漏れはLV近くの人探して、野良PT組んで
マタ−リ狩りして知り合い作って、町帰ってアイテム裁いて、
気が向いたらクエスト・ミッションこなして、そんな生活。
・・・そんな漏れは、■の思うつぼでつか?
828 :
607:02/07/02 17:57 ID:5rGeDhCm
>>788 い、いや……それはhateは完全蓄積ではなく減退してるという
実験の結果をあらわしたもので……。
829 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:57 ID:7ONH7Cjt
チョコボ免許なしでジュノに居たレベル20未満の人々は
祖国に帰ることができなくなりましたさ。
830 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:57 ID:d2sTMj4r
>>825 えーと、パッチ前でも出来たんじゃない?
実装されてないと思われる(全然影響が感じられない)パラメータや要素が多すぎだよ。
今回は完全レベル依存で、ステータス変化の指輪やピアス売ってる合成屋は軒並み破産だよ・・・
勘弁してくれ。
832 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:58 ID:W9RlxpnY
>>828 だからそんなのどうでもいいって!
死ね■
833 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:58 ID:AYTd0EPA
>>806 リンクボーナスを求める人は多いけど、
今の状態だとありえないと思うよ。
ガ系の魔法でウマママママーだもん。
ボーナスのない今ですら、今回のパッチで
ウママーぐらいにはなってるしな。
リンクボーナスつけるなら、他ジョブにも範囲攻撃がつくか、
ガ系の魔法が著しく弱体化するかだろうけど、
■なら間違いなく後者を選択する。
ボーナスつけなくてもするかもな。
834 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:58 ID:iNhopxcx
FF11は終わりますた
835 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:58 ID:zKSxx3Il
仲間集めないとろくにレベル上げできなかったから。
気軽に1時間程度って今まで遠慮してできなかったんだよね。
でも、今回で1人でやれるようになって大分楽になった。
テレビとかみながら気軽にプレイできるし、コントローラー置いたまま飯食いにいけるしね。
ありがとう■
836 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:58 ID:sZGcH0Uw
バブル崩壊という概念が理解できない厨の集まるスレはここですか?
838 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:59 ID:A04rLZhq
これはスクウェアを誉めるべきだな。
駄目駄目言ってるのは廃人馬鹿ばっかりだろ。
839 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:59 ID:W9RlxpnY
しらねーよ
戦士のやることがなくなったって言ってるんだよ。
840 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:59 ID:DeFOdw6N
>813
そゆ奴に限って、シ吟狩獣のPT参加を断ってる罠。
PTに入れて貰えないジョブが少しでも報われたパッチなんだよ。
まぁどのジョブも遠慮なしにPT加われる強さ・アビがあれば
それが一番なんだけどね……
841 :
1:02/07/02 17:59 ID:vCrVrAVg
パッチ後でも出来るということだろう。
842 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:00 ID:BrT7Zakr
黒 優勢
白 やや劣勢
赤 やや劣勢
戦 劣勢
モ 劣勢
シ やや劣勢
ナ 劣勢
暗 やや劣勢
獣・狩 しらん
吟 劣勢
ソロはつまらんとか言ってる戦士。
パーティに入っても強い敵には攻撃あたらんわ、
挑発下手で壁にもならんわ、役に立たねーんだYO!
一人で寂しくレベル上げしてな。プ
「楽」が楽になったとは言え、「丁度いい」には歯が立たず。
相変わらず■は日本語読めないんだね。
845 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:00 ID:JXSL4sJc
>838
廃人馬鹿は、巨人狩りまくって(゚д゚)ウマーって言ってると思われ。
846 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:00 ID:B2c2SNU9
戦士の高いプレイヤースキルが要求されるな。駄目な奴はそくkickで
>>840 低レベルのうちだけじゃん
シ吟狩獣を救うならこんな回りくどいことせずに普通に強くすりゃいいだけじゃねーか
848 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:01 ID:sZGcH0Uw
>>833 楽がリンクしてもボーナス出ないとかならOKだな
849 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:01 ID:ILtEO5rl
そろそろ新スレ立てた方がいいかと。
消費早過ぎ!
>>846 戦士だけじゃないと思うが。
戦士やってて楽しいのは連携の打ち合わせとかなんだけどな。
一人で寂しくやるのはなぁ。
つーかID:W9RlxpnYはなんでそんなに必死なんだ?
852 :
1:02/07/02 18:02 ID:vCrVrAVg
>>849 俺はもう建てれないよね。誰か立ててくれ〜
狩人劣勢 ( ´∀`) 狩人劣勢
>>843 もう戦士やる気なし。
23まで育てて放置してた黒樽で再開する。
白にするのもいいかもね
855 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:03 ID:sAmUUWPu
ジュノのやつらは、今までどおりPT組んで、戦う敵を1ランク下げる、
という考えをもたないのか?
856 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:03 ID:pVISCw8k
攻撃当たらなくするんじゃなくてダメージ変えたほうがいがったんじゃねーの?
戦士系のアビリティの存在理由なくなりますた
とくにブラッドウェポンとかマイティとかね
857 :
既にその名前は使われています :02/07/02 18:03 ID:Zbud3WnQ
>838
どうもそうみたいだね。
ゲームはまったりやるもの。
配給会社が2年以上取り込むとアナウンスしてるわけだから
こちらもゆったり構えて楽しみたいものだ。
そういう意味で今回のパッチは賛成!
ジョギングでもするか?夏も近いしな?
858 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:03 ID:7ONH7Cjt
■擁護してるヤツって、パッチ後プレイ済みなのか?
そうなら何も言うことはないが。
オレは、■も恐らくこの修正は失敗だったと考えていると思う。
多分、数日でまたパッチ当たるだろうよ。
859 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:03 ID:kk/VXxyK
LV18あたりの人だけでサポ取るのは可能ですか?
そうじゃないのならLv18という設定も既におかしいぞ・・・
860 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:03 ID:plGO/o8J
まぁ当たっちまったものはしょうがないということで
昨日ジュノ入りした俺だがそっこーで砂漠にひきあげますた
しこしこウサギでも狩っときます
861 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:04 ID:AYTd0EPA
>>837 戦士の入ったこれまでの稼ぎPTは稼げなくなったけど、
>>825のやり方なら戦士を入れないPTで
これまでに近い経験値を稼げる、
つまり、戦士いらないってことなんじゃないの?
862 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:04 ID:Um5IGiR1
>>838 不満を述べてるのは廃人ばっかではないと思うよ。
マウラでサポ取るために頑張ってた人達なんてガッカリしてるんじゃないかな。
結局のところスクウェアのバランスの取り方がキャラの弱体化ばかりで、
プレイしやすさを重視してないように思えるから不満が出るのだと思う。
>>859 むりじゃないの?20でも強そうなゴブとかいるし。
グールだって強い表示だったと、
最低Lv18ってことで。
死ね■
さっさと潰れろ
865 :
既にその名前は使われています :02/07/02 18:05 ID:Zbud3WnQ
>845
ていうかな、廃人のことは気にするな!
もっとゲーム自体を楽しめ!
ここにまで競争意識を持ってどうする?
漏れも黒にするかな・・・
こうして黒、白、戦だけになって行くのだった・・・。
あれ・・・状況がβに?(#゚Д゚)
867 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:05 ID:QO1MGdND
>>859 4人以上ならどうとでもなる。
ジョブにもよるが。
レベル18でサポジョブってのは
いいタイミングだと思う。
868 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:06 ID:3jyg5KED
>>856 百裂拳はつよ以上相手時は素振りに表示変わった方がいいな
869 :
1:02/07/02 18:06 ID:vCrVrAVg
ヴァナディール全体が殺伐としてきました。
870 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:06 ID:Zuram0xq
9日までのテストパッチだと信じて、今日は焼肉食いに行く!
さらばだ!
871 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:06 ID:QA5gv9YV
そして次のパッチで黒弱体だ。
もうシナリオは決まっている。
872 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:06 ID:pgaB6lQw
まぁほら、一日2時間くらいのプレイヤーには
PT集めの30分とかが無駄に見えるしさ。
ソロ'も'ありになってよかった部分もあるんじゃない?
俺も5時間ソロとかはやりたくねー、つかできねーヨ。
まぁ俺も戦士だしわからんでもないが…>W9RlxpnY
勝手な意見だが
命中率補正の度合いをもう少しさげてもらって
ついでに武器の種類によって敵の防御力が変化したりして欲しいな。
これなら、色々な武器を持つこともまんざらでもなくなるし。
今は連携目あてにナイフだよ…。
874 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:07 ID:ILtEO5rl
875 :
859:02/07/02 18:07 ID:kk/VXxyK
>>863 そうですか。
そもそも生活基盤をマウラからタロンギに,
時代を戻さないと生活出来ないという感じですよね?
876 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:07 ID:Xfty6RpR
なんで製品版なのにバランスがコロコロ変わるんだ。
■は全くテストしなかったんだろ。
だからソロでレベル上げは不可能!
おもんない!!
パーティでなごみながらやるのがいいんじゃねーか!
あほか■は
何が絆じゃ!
(゚Д゚)ハァ?
死ね■
面白い情報入手
クフィムで荒稼ぎしてる香具師がいるんで
無かったことにするためパッチ前に巻戻し&巨人のDrop修正を緊急でやるとかやらないとか(藁
クフィムでやってる香具師、適当なところで切り上げておけ
漏れは帰ったら明日までやるがな(藁
879 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:08 ID:sZGcH0Uw
まぁ久々の祭りで、なんだかんだいって嬉しい
880 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:08 ID:yEi+ee8M
>>856 マイティは2時間に1度すごい勢いで楽敵が倒せるアビです
881 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:08 ID:+6XBMNyE
882 :
866:02/07/02 18:09 ID:LuxPpIev
>>866 投稿して気付いたけど、ソロプレイ・経験値25くらい・敵の取り合い
大体の人のジョブが同じ・・・と
β後期になりますた
883 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:09 ID:BrT7Zakr
黒やめなくてよかった瞬間
ベータの頃のバランスが一番良かった気がする
ID:W9RlxpnYが必死に■を叩くスレはここですか?
886 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:09 ID:h/94D6rl
>>833 アビリティの追加ってのも9日にあるし、ひょっとしたらリンクボーナスは
実現するんじゃないかと漏れは思ってるのだが。
バランスは徐々に変えていくべきじゃないのかねぇ、
大きく変わると■側もどう転ぶか読めないだろうし
製品βは、社内でしかやってないでしょ。
接続βは、募集したが。
今は製品β2、いくらネットゲームでもある程度のバランスは
おさえておかんか?
889 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:10 ID:BHXyTRBY
890 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:11 ID:4zB6rSD8
W9RlxpnYでこのスレ検索するとおもしろいね
誰か加勢してくれよ!!
892 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:11 ID:xfm1KNZo
W9RlxpnYを眺めるスレはこちらですか?
893 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:11 ID:hqtxT6Uo
まったり楽な敵相手にソロ戦なんて、パッチ前からできてただろうに。
2年間やってく間に、いつバランスが完成するんだろうね?
月課金なわけだし、ひととおり楽しんだらさっさと解約したいんだけど。
894 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:11 ID:3jyg5KED
■の社員って全員獣人だろ
895 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:11 ID:MBPQ31CT
黒樽時代復活ですか?
896 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:11 ID:OfzxgZ7h
ID:W9RlxpnY
君面白い。
897 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:12 ID:7ONH7Cjt
>>887 今回のパッチは、それはそれは大きなバランス変化ですよ。
899 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:12 ID:QcswW7Dx
900 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:12 ID:RS8UEMmu
もとの仕様にもどせ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
901 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:13 ID:zKSxx3Il
狩人はちょうどいい敵には弓があたれば勝てる。
同じくらいの敵には弓がはずれれば即死につながる。
狩人の弓速度をあげるか、命中率をもっとあげほしい。。
902 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:13 ID:CuWWbjnS
しね(^д^)ノ ⌒◆
死ね■!
904 :
889:02/07/02 18:13 ID:BHXyTRBY
905 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:14 ID:RS8UEMmu
死ね!!!!!!!!!!■
907 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:14 ID:4zB6rSD8
697名前:既にその名前は使われています(sage)投稿日:02/07/02 18:10 ID:W9RlxpnY
>>696 なんでソロでえんえんレベルあげなんかできるの?
むなしくない?
みんなでワイワイやるのが楽しいんじゃん。
つまんないゲームなんかやる価値ないよ・・・
------
暗黒騎士スレにて。
おまいはただワイワイやりたいんじゃなくて経験値200が欲しいだけだろうと
つーか、
漏れにはW9RlxpnYがPTでなごんだりワイワイできているとは
思えない。
908 名前:893 sage :02/07/02 (火) 18:12 ID:HEo2uESp
また報告
全員レベル34、黒黒黒黒白白(全員、樽)
ターゲット⇒クロウラー巣、ソルジャーピカちう&カブト虫
>>893の古墳骨の時とは違い、辛くも勝てた
しかし、ピカちうのクリティカルで黒2人程、HP一桁までもってかれた
レジも結構高いのか、U系レジされまくり
安定した狩りには、むかなそう
カブト虫は、クリティカル出せれても余裕はあった
カブト虫は、安定して狩れる
今度、全員がファイヤU覚えたら狩場かえて報告します
こんな面子揃えるのは、困難かと思いますが
漏れは、現状では一番「とて強」戦にベストなPTだと思いマス
では黒の同志さん達、また〜
910 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:16 ID:BrT7Zakr
黒 優勢
白 やや劣勢
赤 やや劣勢
戦 劣勢
モ 劣勢
シ やや劣勢
ナ 劣勢
暗 やや劣勢
獣 やや劣勢
狩 やや優勢
吟 劣勢
911 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:16 ID:sZGcH0Uw
W9RlxpnYとRS8UEMmuが乱舞するスレはこちらですか?
俺のことはどうでもいいんじゃ!!!!
問題は■だ!
死ね■!
さっさと修正しないと許さん!
913 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:17 ID:XRIS1VqQ
914 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:18 ID:RS8UEMmu
もとの仕様にもどせ!!!!!!!!!
ちんたら、経験値80ゲットをづっとなんて、
やっとれん。とてつよ倒すの絶対に無理!(アライアンス以外
915 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:18 ID:jfAIljz0
昨日までの仕様に戻せや■
そのうちマフィアー連れて■にのりこむぞゴルァ!!
昨日に戻せ!
昨日に戻せ!
昨日に戻せ!
昨日に戻せ!
昨日に戻せ!
917 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:19 ID:BrT7Zakr
918 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:19 ID:RS8UEMmu
昨日までの仕様で限界。ちんたら、80経験値づつやっとれるか!
いまさら
919 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:20 ID:+6XBMNyE
もう夏厨の季節ですか?
920 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:20 ID:RS8UEMmu
昨日の仕様に戻せ!!
昨日の仕様に戻せ!!
昨日の仕様に戻せ!!
昨日の仕様に戻せ!!
■の時間かせぎはいいからよ!!!
921 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:20 ID:QA5gv9YV
>>917 黒白PT円陣玉蹴りでとてつよ狩れるらしい。
922 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:21 ID:SaNc4PLE
あんたがバランス修正気に入らないだけだろ?
PTでもつよぐらいまでなら問題ないし、ソロでも楽で稼げるようになった。
おれはまともだと思うよ。
今までPTが楽すぎただけじゃん。
そんなに急いでレベルあげてどうするんですか?ヽ(´ー`)ノ
FF辞めたら?2人で一緒に>RS8UEMmu W9RlxpnY
お似合いだと思うよ。
925 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:21 ID:h/94D6rl
ちょっと妄想してみた。9日のメンテで、戦士系に範囲攻撃のアビがつく。
リンクボーナス導入。敵複数に対し、PT複数で当たるのが普通に。
丁度いい以下の敵なら、それぞれがソロでも渡り合えるので、十分戦いに
なるかと。戦略性も高まるし、とても楽しそうだ。
926 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:21 ID:Qj094E2+
じゃあやめろ
927 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:21 ID:mM/hzEgU
みんなでいっせいに解約すれば■は潰れるよ
928 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:22 ID:RS8UEMmu
戦士と赤は、とてつよには、
攻撃かすりもしません。。。氏ね。■
6人で組むと、ソロより効率悪くなる仕様はどう考えてもおかしい。
死ね■
930 :
既にその名前は使われています :02/07/02 18:22 ID:Zbud3WnQ
おれは 黒のバインドをおもいだしたよ。
なんとなく、これは絶対もどらんな。
931 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:22 ID:zKSxx3Il
50〜70程度でこつこつ暇な時間をみながらレベル上げするべし、ソロでまったりとレベルあげするべし。
932 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:23 ID:sZGcH0Uw
>>925 ホントそれ実現したらよさそうだよねぇ。
933 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:23 ID:HkJa+gqd
今回と昨日までの中間に調整すりゃいいじゃん
極端過ぎ
>>931 >ソロでまったりとレベルあげ
不可。
時間の無駄。
ネトゲを一人でやってもくだらんだけ
935 :
925:02/07/02 18:24 ID:h/94D6rl
アビじゃないね。WS
937 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:25 ID:wGd+pY9W
戦士の攻撃当たらないうちに戦闘がおわった
ユーザの楽しみより、経験値を減少させて長く遊ばせる対策をとったスクエアは
ゲーム会社として終わってると思う
戦士不要論復活
死ね■
戦士不要論復活
死ね■
戦士不要論復活
死ね■
戦士不要論復活
死ね■
戦士不要論復活
死ね■
戦士不要論復活
死ね■
939 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:26 ID:V1vS9sfh
パーティ組めばとてつよも狩れて、経験値が稼ぎやすかったのに、
それはもう無理になっちゃった。
経験値厨より、普通のプレイヤーの方が困る罠…。
>>938 ハァ?もしかしてお前戦士叩き?w
それなら説明つくわ。情報の流し方がな。
挑発効かない、攻撃当たらないキャラにパーティで何させる気なんだ?>■
まあ死ね
942 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:26 ID:s85a8ynY
これってどう見てもバージョンアップ前にレベルをカンストさせない為の
修正としか思えんのだが・・・
944 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:27 ID:4BnymEC6
>>925 でもさ、レベル補正ばっかり大きくしちゃうとちょっとのレベル差でも
パーティ組みにくくなっちゃうからパーティプレイしづらくなっちゃうよね。
どうにかならないのかな・・・
そんなに経験値200が欲しいのか・・
946 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:28 ID:sZGcH0Uw
最初からこのバランスやってりゃよかったんだがな。
全体的に見れば改善でも、マイナス方向への修正だから反発も当然出てくるわ。
にしても厨が沸きすぎだがw
947 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:28 ID:61fbyRGN
ガイシュツかもしれんが、楽表示の敵からのアイテムドロップ率が下がってる気がする。
…これって生産(特に店売りがないアイテムを敵に依存する)では致命的な事なんだが…
948 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:28 ID:usa8ed55
>>943 よく読んだよ、ここで戦士不要論を騒いでどうなるんだ?え?
もっとも不要論自体を自分で検証もしてないんだろうが。
>>943 いいかげんにしとけやカス
スレ違いですよキチガイサン
950 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:28 ID:Qj094E2+
なんでもいいから不満ならやめろ。
951 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:29 ID:QA5gv9YV
952 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:29 ID:QcswW7Dx
挑発効いてるだろ。
タゲが変わるのは黒がアホなだけ。
953 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:29 ID:4BnymEC6
スクウェアに吠えろ。ここ荒らしても何も起こらん。
死ね!■!
955 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:30 ID:RS8UEMmu
こんな人がいました。
挑発もなく、回復魔法もない・・
とてつよとの対戦でした。。
攻撃もあたらなく、挑発もできず、おまけに回復もできない・・
サウンドバック状態であぽん。
洋ナシ
956 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:30 ID:mM/hzEgU
獣使い最強だったりな
その辺にいる敵を操って敵同士で痛めつけたところを狩る
黒/獣が最強かな
あやっつってる獣が死にそうになったら魔法発射で敵をアボーンできる
黒魔と獣使い時代かもな
957 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:31 ID:BHXyTRBY
まぁ、粘着君にはちょっと閉口したが・・・
今、ソロが楽になって良かった、って喜ぶのもちょっと(-_-;
考えてみると、昨日までジュノ周辺でパーティで狩りしてたヤシが、
大挙して、ちょっとレベルが下の狩場に戻ってくるわけで・・・
しかも、ジュノ周辺では6人で一体のモンスを狩ってたヤシらが、
6人で6体のモンスを狩る。
しかも、一体にかかる時間は短いとくる。
モンスは有限ですぜ。
どうしますよ。
ナイトの仕事なくなっちゃったよ(;´Д⊂モマー
あいつら魔導師だけでパーティ組んでら〜
ヽ(`Д´)ノウワーン
959 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:31 ID:AYTd0EPA
>>886>>925 俺もそういう方向での修正を期待していたんだけど、
■の頭には弱体化しかないんじゃないかと
今回のパッチを見て思っちゃったんだよね。
でも、まだ期待だけはしているけど。
今回のパッチでレベル差のあるPTが
さらに組みづらく、つまらなくなってるんで、
それぐらいはやってもらいたいな。
960 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:32 ID:4BnymEC6
>>947 体感でどれくらい?
昨日まではクリスタル以外のアイテムは敵の強さに依存しないと体感してたけど・・・
961 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:32 ID:RS8UEMmu
氏ね!■
962 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:32 ID:87QtMdjz
私達50の廃が巨人狩ってんのは、私利私欲のためではありません。
■への抗議のためです。
サウンドバックか・・・
964 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:32 ID:AAtwwAbT
とてつよ厨が減るみたいで大変喜ばしい限りです。
965 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:33 ID:QA5gv9YV
>>962 なら拾った金をネズミ小僧のようにレベルの低い者へ配ってくれ。
抗議の意味としてはより効果的だ。
966 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:33 ID:zKSxx3Il
戦 士 は 単 な る 壁 で す 。
た だ 立 っ て ま し ょ う 。
967 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:33 ID:RS8UEMmu
>>962 どうでもいい、■といっしょに逝ってくれ
968 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:34 ID:hbufL808
>>962 うむ。くるしゅうない。
そしてみんなに金を配ってヴァナを物凄いインフレにしてくれ。
はー。リーマンナイトは帰るのが鬱だよ
969 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:34 ID:4zB6rSD8
>>964 これから、情報を知らない厨がとてつよに斬りかかってPTに迷惑をかけます
970 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:35 ID:BHXyTRBY
なんか、見境なく噛み付くようになってきたな・・・
971 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:35 ID:NeuKZxa3
950はちゃんと次スレ立てれんのか?
とりあえず、問題は23時過ぎの人が増える時間にどうなるかだろ。
わたしは今回のはちょっと改悪だと思うが。
ここで肯定してる人の意見もわかるんだけど、実際にゲームをやってる時に
PT組んだ人のほとんどが否定意見だからねぇ・・・
973 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:35 ID:nd7kHg+O
元に戻すだけでいいんですよ〜
975 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:35 ID:3jyg5KED
サウンドバックに〜うかんで〜きえる〜♪
976 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:35 ID:mM/hzEgU
>>969 もしそうだとしても悪いのは房じゃない■だ
うらむべきは■なのだ
977 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:37 ID:4BnymEC6
>>959 後半激しく同意ー
命中・回避・レジスト率のレベル補正とパーティ時の経験値差のバランスを
もっと考えて欲しい。経験値なんて最高レベルのやつと同じだけでも十分に
バランスとれてるだろ!そうすりゃ上との差がつまるんだよ!なんて何度も
既出なのに未だに是正されない。
978 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:37 ID:mM/hzEgU
イタ電でこうぎしる
979 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:38 ID:y9+xELCg
36以上の人がクフィムに集結して参りました!!
980 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:38 ID:OfzxgZ7h
今回のパッチで、パーティ組みづらかった
モンク、シーフ、赤がソロでも経験値稼げるようになったのは大変喜ばしい。
戦士? ソロが嫌なら黒にでも転職すればぁ?
981 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:39 ID:RS8UEMmu
だろうね。これから、とてに勝てないということも分からずに、
きりかかるだろうね・・・
死人がでる。レベルが下がる。すくえあうまーーーー
もう、死んでくれ。■
信長のオンラインに期待。光栄は、、こんな延命しないことに期待
982 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:39 ID:y9+xELCg
煽り合いだのぅ、、
緊急メンテキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
メンテきたー!
985 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:40 ID:h/94D6rl
これからは、(赤戦)白黒黒他の時代が来ると思われ。って、緊急メンテキター
986 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:40 ID:kW+QNHEe
緊急メンテナンスの報告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
987 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:40 ID:aL23Xw/n
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
本日19時より2時間緊急メンテ
緊急メンテーー
緊急メンテきたー
990 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:40 ID:r2rFh2se
メンテ
991 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:40 ID:dxsUvitc
19:00から緊急メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
992 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:40 ID:s/oY81Ck
本日19時より、緊急メンテきた〜〜〜〜〜〜?
993 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:41 ID:Zf/Jd6R9
メンテだーーーーーーー!!!!!
どうなるんだ、これで巨人のギルが減るのか!?w
994 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:41 ID:o0dD8U8e
1000!
995 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:41 ID:kW+QNHEe
今回のバージョンアップが糞だった事を■が認めたな。
996 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:41 ID:Lo5CeZKb
メンテ1000
997 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:41 ID:5Jvldqvk
2!
998 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:41 ID:kW+QNHEe
1000
999 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:41 ID:6TNqLxIf
1000
1000 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:41 ID:5Jvldqvk
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