1 :
既にその名前は使われています:
獣と意を交わす獣使いについて熱く語りましょう
2 :
既にその名前は使われています:02/05/22 01:46 ID:dtN/xJHb
2get
ヽ(´ー`)ノ東不可止ワショーイ!!
4 :
:02/05/22 03:09 ID:Py5OdQe5
バター犬を調教済みですがナニカ?
5 :
既にその名前は使われています:02/05/22 13:47 ID:xZXmK/dw
あげ
6 :
既にその名前は使われています:02/05/22 13:48 ID:W75u/drI
>4
・・・うわぁ・・・
7 :
既にその名前は使われています:02/05/22 14:19 ID:HzgryFzK
ナイトがサンドで暗黒がバスらしいって
言われてるけど、獣使いはどこなんだろ。
ウィンかな?
8 :
既にその名前は使われています:02/05/22 14:33 ID:n7+q2mDf
9 :
既にその名前は使われています:02/05/22 14:41 ID:HzgryFzK
10 :
既にその名前は使われています:02/05/22 21:58 ID:gb4rByJr
UOみたいに騎乗動物とかあれば、獣使い激萌えなんだが…
11 :
既にその名前は使われています:02/05/22 22:06 ID:j4eDlRq2
ペット
って呼ぶの。なんだか獣使いって気がしない…。
使役獣とかスレイブとかそんな風に呼びたいっ。m
12 :
既にその名前は使われています:02/05/24 00:48 ID:koCdINT3
あげ
14 :
既にその名前は使われています:02/05/24 09:29 ID:8vEJ/wSJ
15 :
既にその名前は使われています:02/05/24 12:17 ID:PmbO9L8d
獣姦を夢見る奴らの居るスレはここですか?
16 :
既にその名前は使われています:02/05/24 14:44 ID:1iFTjOzZ
碧様〜〜!!!!
ミスラをペットに、、、 (;´Д`)ハァハァ
18 :
既にその名前は使われています:02/05/24 16:54 ID:MzZhwtIm
んでどうすればなれるんだ?
19 :
既にその名前は使われています :02/05/24 16:56 ID:nQFyQfmI
20 :
既にその名前は使われています:02/05/24 16:57 ID:lTumxIeF
>>18 両脚の装備にバターってのがあるぞ。
ジュノ近辺でとれる。
21 :
既にその名前は使われています:02/05/24 16:59 ID:+BrLgyxB
22 :
既にその名前は使われています:02/05/24 17:01 ID:MzZhwtIm
ちげぇよ(;´Д`)
憧れの獣使いに
23 :
既にその名前は使われています:02/05/24 18:21 ID:HOQ7ogE+
獣使いどこでなれるんじゃー
24 :
既にその名前は使われています:02/05/24 18:24 ID:i1fsCCQg
大道芸人にでも教えてもらうのだろうか。
などと妄想してみるテスト。
25 :
既にその名前は使われています:02/05/25 05:18 ID:xcCkSWIv
鼻の院の院長も怪しい気がする
26 :
既にその名前は使われています:02/05/25 11:41 ID:QQxdzsPn
ネームド調教しましたがなにか?
お前らさっさと俺に転職方法を教えてください。
おながいします。
28 :
既にその名前は使われています:02/05/25 17:15 ID:nYYMg3tG
情報をくなさい
29 :
既にその名前は使われています:02/05/26 01:37 ID:etDCHS6Z
ふむ、条件さっぱりだな・・・
30 :
既にその名前は使われています :02/05/26 01:53 ID:5HuMhPw9
街中でも連れてあるけるのかな?
そのうちモルボルとかを連れてるのを街で見かけるようになるのか?
31 :
既にその名前は使われています:02/05/26 09:30 ID:uj46YBaV
調教していろいろ仕込みたい…。
32 :
既にその名前は使われています:02/05/26 10:58 ID:3io/yjRw
ネームド級の操れたら最高に楽しいだろうな・・
33 :
既にその名前は使われています:02/05/26 14:33 ID:etDCHS6Z
ううむ、情報はまだか〜
34 :
既にその名前は使われています:02/05/26 15:51 ID:uze+M38t
一定時間ってどれくらいだろうね?
最高で1〜三日は欲しくない?もちリアルで
35 :
既にその名前は使われています:02/05/26 23:01 ID:G04E0cGC
情報入るまでみんな、なんのジョブやってんの?
36 :
既にその名前は使われています:02/05/27 01:03 ID:3J+Z+cKX
>>34 漏れも、それ思った。
てかゲームから落ちるとペット消えるのかな。
それは萎える…。信頼度とか有れば理想なんだけど。
37 :
既にその名前は使われています:02/05/27 01:11 ID:+T504IEB
むしろ一定時間操るんじゃなくて
全然懐いてないのを数日かけて慣れさせたい。
38 :
既にその名前は使われています:02/05/27 11:07 ID:b384Dgdz
そろそろ転職できた神はいないか?
39 :
既にその名前は使われています:02/05/27 11:11 ID:zNN/7JqX
ベヒーモス使い、これ最強!
途中でであやつるの効果が切れちゃうんじゃ強化のしがいがないね
魔獣強化 魅了したペットを強化し、魅了時間を延長する。
あやつる 標的をあやつる。
しらべる 標的をあやつれるか調べる。
なだめる 標的の敵対心を解き、あやつりやすくする。
たたかえ ペットに標的を攻撃するように命令する。
もどれ ペットに攻撃を止めるように命令する。
かえれ ペットの魅了状態を解除する。
ほんきだせ ペットに特殊攻撃をつかうように命令する。
>>41 データ解析か?
それとも神か?
どっちでもいいから、早く転職方法 オシ(・∀・)エロ!!
>>42 約5時間後に偶然リンクかよ、こえーなおい!
45 :
既にその名前は使われています:02/05/27 17:34 ID:ahaJkff8
ケコーン、むしろ一つになれ
ジュノのチョコボ厩舎のブルートゥスがごにょごにょ・・・
チョコボと関係むにゃむにゃ・・・
>>47 もっとハッキリ オシ(・∀・)エロ!!
>>43 お前は俺と ケコーン(・∀・)シロ!!
というか待ちきれないのでジュノ逝ってきます。
49 :
既にその名前は使われています:02/05/27 19:13 ID:4lwZPYg8
>48
情報を得て神になって帰ってきてくだつぁい
>>48 はっきりとは言えない程度の情報だからヽ(´ー`)ノはっきり断言して恥じ掻きたくは無い
なんのジョブが関係あるかがまず知りたいね!
β版ではモンク+シーフとの情報がありますが・・・それって忍者じゃ・・・(´д⊂
>>51 ジョブ関係無い
あったら9job中(4つ未実装)4つに戦士必須なんて事になる
53 :
既にその名前は使われています:02/05/28 02:32 ID:3XqObHH4
age
ジュノ行ったがなんもなかったぞ。
つーか
>>47のブルートゥスってなんだ?人名?
>>47 漏れもその情報見たよ
どっちにしろやらなきゃいけないんだから、
もまえら、とりあえずは自国のミッションレベルあげれ
>>47 とりあえず、今ジュノに逝ってもだめってことね
58 :
既にその名前は使われています:02/05/28 20:14 ID:aGJF7Ksg
獣使いジョブゲット ブルートゥス(Brutus) / ジュノ上層・チョコボ厩舎 獣使いの証を手に入れる。
>>58 レベルとかミッションランクとか職業とか条件とか。
教えてくださいおながいします。
60 :
既にその名前は使われています:02/05/28 23:14 ID:i6baGZU5
獣使いの証ってのも探すのも大変そうね
61 :
既にその名前は使われています:02/05/29 06:23 ID:QjNVis/C
きたいあげ
62 :
既にその名前は使われています:02/05/30 20:51 ID:X8reXRlq
いったんage。
ナイトはミッションランク6必要ってマジ?
誰もなってないのに分かるはずが無い。
64 :
既にその名前は使われています:02/05/30 21:38 ID:KH4pxlHZ
今日は暗黒騎士をみました
65 :
既にその名前は使われています:02/05/31 06:20 ID:ief0SCp8
あげ
66 :
既にその名前は使われています:02/05/31 23:50 ID:v1H/Z9xk
ジュノってどこでつか?(;´Д`)
>>66 地図の見方もわからんのか?
正確にはリージョン情報だが。
68 :
既にその名前は使われています:02/06/01 11:30 ID:HlBOKgSW
たぶん獣使いクエストを受けるのに、ジュノの
チョコボクエストを終わらせる必要があると思うんだが。
ってことで、誰かなんちゃら野草ってアイテムを手に入れた神はいないのか?
>>69 ジュノ上層の階段下りたところにチョコボ厩舎があるから、
そこにいるBrutusっておっさんに話しかければ発生する。
条件はわからん。
発生条件は単純にレベルでそ。免許に一定以上レベル必要ってなってるし
72 :
既にその名前は使われています:02/06/02 09:24 ID:neuRVN7G
age
73 :
既にその名前は使われています:02/06/02 10:47 ID:XoJOM8cN
ジュノで
>>68のクエスト受けたけど、「ゴゼビの野草」はどうやって入手するんだ?
見たこともない名前なんだが・・・
気合でチョコボ乗り免許証取りました。
以下Brutus親父の言葉。
動物の心を読むことができるようになれば、
きっと獣使いにもなれるはずさ。
まぁそいつは訓練ではどうにもならん。
俺が教えてどうこうなるってもんでもないからな。
やっぱ何か関連ありそうですな。
とりあえず、吟遊詩人はLv30必要らしいんで、Lv上げときます。
76 :
既にその名前は使われています:02/06/02 19:03 ID:neuRVN7G
>>75 お疲れ様んさ
みんなの情報が明日への希望だよ
77 :
既にその名前は使われています:02/06/03 02:37 ID:RGMMGuj9
ごうつくばぁさんにレベル低いからってクエスト断られたと思ったら、
Brutus (ブルータス) 喪 前 も か 。
78 :
既にその名前は使われています:02/06/03 04:28 ID:EtKYCSze
チョコボ乗ってる奴増えてきたな
中継ジョブは何がいいかな、やっぱDEX重要だろうからシーフかモンク?
>>79 俺はとりあえず黒でレベル上げてる。
転職した時も、サポに黒つければレベル上げ楽そうだしな。
最終的には獣使い/吟遊詩人にする予定。
お前らサポは何つけますか?
81 :
既にその名前は使われています:02/06/03 15:15 ID:NvWavGJp
赤つけようと思ってます
でもペット可愛がりたいんなら白がいいのかなー
82 :
既にその名前は使われています:02/06/03 15:30 ID:GScH+90U
漏れは白
ペット回復できるしね
ペットにしたモンスター回復できるのかな?
84 :
既にその名前は使われています :02/06/03 15:56 ID:lL5m0BwM
そんなもんできるかいな!
85 :
既にその名前は使われています:02/06/03 19:51 ID:NvWavGJp
え?説明書に書いてなかった?
たたかえの説明のとこにね
ケアルやアイテムなどでHPを回復してあげることもできます
だってさ
86 :
既にその名前は使われています :02/06/03 19:52 ID:S9vpOCse
エキストラをサポにすることはできません
>>86 あーたは説明書p238を穴があくまでよく見るべし。
>>85 正直言って信用できないのだあの説明書、
βからまるまま間違った表記とか残ってるし
89 :
既にその名前は使われています:02/06/04 21:44 ID:DN3eIPeT
agei
90 :
既にその名前は使われています:02/06/05 14:41 ID:jGMn1fg3
獣使いスレ全く伸びないね
人気ないのかな。
>>88 激同(w
91 :
既にその名前は使われています:02/06/05 18:24 ID:0II/GHNJ
獣使いになれました
でも漏れがやりたいのは吟遊詩人
92 :
既にその名前は使われています:02/06/05 18:27 ID:Vy8uGZoo
>91
方法プリーズ
93 :
既にその名前は使われています:02/06/05 18:30 ID:0II/GHNJ
吟遊詩人のなり方教えてくれたら教える
>>93 ジュノの酒場でレベル30以上でクエスト発生
96 :
既にその名前は使われています:02/06/06 00:11 ID:Ibkq6qPf
アゲ
97 :
既にその名前は使われています:02/06/06 00:39 ID:vboT7rpB
クロウラートレインされてる人にケアルかけようと思って追いかけたら
道の向こうから匿名状態のキャラ登場、でも攻撃しかけてタコ殴り、
そしたらいきなり「○○○はクロウラーをあやつった!」
今度はクロウラーとその人がもう一匹のクロウラーに攻撃、
そのクロウラーを倒したら今度はゴブリンに遭遇、
なんか見てる限り本人は全くダメージ受けないで
魔法も攻撃も全部クロウラーが受けてた・・・すごすぎ・・・
やっぱチョコボクエで出てきたおっさんが関係してるのかな。
99 :
既にその名前は使われています:02/06/06 07:53 ID:ncDjBJ7u
知り合いで獣使いになってるやつ居た
ランク6ってのは取り敢えずありえん
芝鯖の砂丘で、昨日見たよ。
リザードでリザード攻撃してた。
101 :
既にその名前は使われています:02/06/06 18:42 ID:jjvJ7q9A
関係あるのかわからんけど。
Lv30になると、ジュノ上層のチョコボ厩舎で、
悪親父の息子が病気になった話を聞ける。
で、ジュノ下層のチョコボ厩舎近くにある悪親父の家に行くと、
クエスト発生。
クフィム島で夜にだけ咲く花の根を取ってくりゃいいみたいなんだが、
はっきり言ってどこにあるのかサッパリですよ。
お前らも一緒に探してください。
おながいします。
102 :
101:02/06/06 19:30 ID:jjvJ7q9A
おいお前ら!獣使いになれたぞ!
やっぱ上のクエストで合ってたわ。
花は、クフィムの南西の海岸に下に降りれるところがあるから、そこにある。
マップなくても左手伝いで進めばいけそう。
クエストの報酬は2100G+獣使いの呼び声(VIT+2 CHR+2 首飾り Lv24〜 獣使いのみ)。
で、それが終わったあと、Brutus親父に話せばイベント発生。
つうわけで一足お先に獣使ってくるよ。
お前らもがんがれ。
103 :
101:02/06/06 19:34 ID:jjvJ7q9A
ついでに。
上級職でもサポにつけられた。
神、降臨!?
でもやぱしレベル30ですか。遠いな。ショボーン。
102の
>>Lv24〜 獣使いのみ
てのを見る限りLv30未満でも取れるんじゃない?
106 :
既にその名前は使われています:02/06/06 20:26 ID:uAAQeOLU
>105
獣使いにジョブチェンジするとLv1から始まるから関係無いだろ
と言って見るテスト。
107 :
105:02/06/06 20:39 ID:mz4CqdTO
>>106 そうか・・・そうだよな
ワケのわからんこといってゴメン
108 :
既にその名前は使われています:02/06/06 20:41 ID:DOnUrrVC
>>101 オイお前、ネタかマジか分からんが、
使ってみた感じはどうよ?
教えて下さいお願いします。
109 :
既にその名前は使われています:02/06/06 20:45 ID:gEXpMEXm
というかどっかの投稿式の攻略ページに、三個くらいエキストラジョブ取得法かいとったぞ
>>108 まだLv1だけど、やばい。楽しい。
魅了状態は5分ぐらいは続くみたい。
ただし、魅了が切れるとノンアクティブでも向こうから襲ってくる。
いつ魅了が切れるかを把握するのが重要っぽ。
2時間ジョブアビリティは「使い魔」。
ペットのパワーアップ&魅了時間延長らしいが、
1回使ってみた限りだとまだハッキリとした効果は見えてこない。
>>110 一応マジだという前提で…、回答ありがとよ!
取り敢えずやる気が出てきた。
よーし、レベルあげちゃうぞー。
>>101 30以下の時は発生しなかった?
25〜じゃないかなと思ってたんだけど・・・
>>112 確か、だけど。
28、29の時は話しかけても発生しなかった。
その後ミッションもクエストも進めず30になっただけで
発生したから、Lv30以上だけが条件っぽい。たぶんね。
え、逃がすと逃がした瞬間に襲われますか?
獣使いゲトーーーー!!
大羊操れる日をめざします!
クフィム島のミミズはアクティブなのね・・
二匹に囲まれてバインド→ストーンII連打→あぼーんさせられたYO
シーフにとってLV30なんていつになるやら・・・・・
何故こんなの選んだんだろう・・・・・
>117
激禿げしく同意
でも、やめられないのがシーフなんだよね。
destinyタソは、あやつるが切れたあと、「しずめる」ってコマンドを使ってたよ。
これで、襲ってこなくなるっぽかった。
激しくパーティープレイにむかなそうなジョブなんですが
終 盤 大 丈 夫 で す か ?
魅了してる時間が1時間ぐらいあればいいんだが・・・
死んでも文句を言わない盾が1枚増えるんだぞ。おいしいジョブじゃないか。
効果時間を上手く使わないと、敵が増えちまうけどな。
アホがクソスレ立てるので、ageときます。
123 :
既にその名前は使われています:02/06/07 13:51 ID:9EIUlmsW
ボス戦には不向きかもね
124 :
既にその名前は使われています:02/06/07 14:00 ID:NPHlw/u+
そのころには弱っているんじゃないか?
でも楽しそうだな
125 :
既にその名前は使われています:02/06/07 14:05 ID:j+D1RR3z
>>121 その文句を言わない盾というフレーズに惚れました。
なんだかとっても獣使いになりたくなりました。
126 :
既にその名前は使われています:02/06/07 14:10 ID:6BdccAs4
正直あんまり使い物にならなさそう
だからこそ割合容易に取れるんだろうけど
127 :
既にその名前は使われています:02/06/07 14:27 ID:PO3wOCek
なんか狩人の対極にあるジョブって気がする。精神的に。
128 :
既にその名前は使われています:02/06/07 14:29 ID:2xOQGXsR
しかしエクストラもサポにできるって
白/ナイトとか
黒/暗黒とか
激しく意味がないような
129 :
既にその名前は使われています:02/06/07 14:32 ID:PO3wOCek
>>128 意味の無い事かどうかを判断できない香具師を見て笑うためにあります。
獣人相手だと全然魅了が成功しないんだけど。
誰か成功した人いる?
131 :
既にその名前は使われています:02/06/07 14:35 ID:PO3wOCek
132 :
既にその名前は使われています:02/06/07 15:06 ID:gNWErjdM
レベル30以上で受けられるクエスト「牙をもつもの」をクリアする必要がある。
ウィンダス森の区K7にいるPerih Vashaiと会話。
ソロムグ原野のL10の位置に行き、Tiger Bonesの位置を調べる。
調べる前に、Old Sabertoothを自然に倒れるまで待つ。
倒れた後に調べるとアイテム入手。そのアイテムをもってPerih Vashaiと会話。
狩人の首飾り入手。狩人のジョブにジョブチェンジ可能に。
133 :
既にその名前は使われています:02/06/07 15:08 ID:PO3wOCek
134 :
既にその名前は使われています:02/06/07 15:15 ID:ggJmmxdz
つーか獣使いって全部アビリティ?
魔法とかじゃないとしたらメインにしなきゃ意味ねーじゃねーか
135 :
既にその名前は使われています:02/06/07 15:21 ID:ZbKC6RsZ
>>132 スレ違いだけど具体的にありがとう。
狩人目指しているシーフより
獣使いのステータスバランスってどれぐらい?
やっぱサポジョブは白が一番?
だったら攻撃力とHPないとキツいかもねw
>134
メイン吟遊詩人/サポ獣使いってひとが操ってたから問題ないかと。
ミミズ操ったらどうなるかな・・・
138 :
既にその名前は使われています:02/06/07 15:43 ID:zd6koXfK
>>137 やっぱ操れないんじゃ?盾にすら出来ないYO!
139 :
既にその名前は使われています:02/06/07 16:00 ID:PO3wOCek
>>138 一応プログラム的には、潜ってる最中に水平移動してるっぽいんだけどね。
140 :
既にその名前は使われています:02/06/07 16:12 ID:ad/E7Ahp
>135
獣使いの装備できるものは結構重装備だから近接系だと思われ
>>137 操れました・・けどやはり動いてくれません
目の前に敵を連れて行けば一応戦ってくれたYO
>>101 クフィムの南西の海岸に下に降りれるところって
クラーケンいるんですけど・・・
もしかして違います?
>>142 俺が行った時にはいなかったよ。
FF11FANによるとマップではF8らしい。
144 :
既にその名前は使われています:02/06/07 23:37 ID:BnoJPrhL
獣使いは最初に剣が装備できない・・・・装備できる剣がない・・・
しかも操った敵は味方キャラと考えられ、獣と一緒に敵を倒すとその分経験値が減る
正直な話、シーフが獣を操れるようになっただけかと・・・
もちろん片手装備は獣使いは充実してるけどね
145 :
142:02/06/07 23:42 ID:aHLf+DTH
クラーケンの後ろにありました。
イベントが終わったらクラーケンに食われましたが・・・
146 :
既にその名前は使われています:02/06/08 00:03 ID:4PI5zQIx
とりあえずLv17までやってみた感想を
ネタジョブだと思われがちですが、そこそこ強いです
獣使い自身の戦闘能力はシーフ以上戦士未満ってとこ
私の基本戦法はちょうどいい・自分と同じぐらいの敵を操って、同程度の敵にぶつけて戦ってます
ペットモンス・敵ともにある程度弱ってきたところで自分も参戦、無傷で勝利ウマーって感じ
2戦程度すると大抵ペット死亡or瀕死になっているはず
もしペット瀕死だったらあやつりが解けるのを待っておいしくいただきましょう
強い敵を操ろうとすると失敗も多いうえに、
失敗時は襲ってくるためリスクが大きいので避けた方が賢明
しかしあやつるの持続時間が結構ランダムなのがすこしキツイ
次のあやつる使用可能時間(5分)を待たずして切れることも多々あります
戦闘中にあやつりが解けてしまうと問答無用で2vs1になるので覚悟しましょう
サポには白か黒がオススメ、ペットが頑張っているのを生暖かく見守りつつ
状態異常魔法などで援護してあげましょう
147 :
既にその名前は使われています:02/06/08 00:07 ID:/tijf9fY
>>146 武器何使ってる?
両手鎌とか爪とか装備できるのにスキルがないのは悲しすぎる・・・
148 :
146:02/06/08 00:20 ID:4PI5zQIx
>>147 片手斧使ってます
獣使い専用のも斧もあるっぽいですし
149 :
既にその名前は使われています:02/06/08 00:26 ID:/tijf9fY
>>148 斧か…斧ってあんまり好きじゃないんだよね…
獣使い専用の片手剣あればいいのに…
>>144 >獣と一緒に敵を倒すとその分経験値が減る
んなアフォな。
普通に経験値入ってるぞ。
151 :
既にその名前は使われています:02/06/08 02:47 ID:/tijf9fY
>>151 いやだから、普通に減らずに入ってるってことなんだが。
もしかして減ってるのか?
もし減ってたらPTプレイでは獣使えないな。
獣使いは挑発使えない上に弱い戦士ですか?
153 :
既にその名前は使われています:02/06/08 02:53 ID:/tijf9fY
>>152 減ってるはず、強い敵で2桁ってことは普通にはないと思うから
154 :
既にその名前は使われています:02/06/08 02:58 ID:iUF0itmb
獣使いの経験値は
100もらえる自分と同じくらいの敵を2人PT+ペット1匹殺ったとしたら
獣使いの方は3人で倒した場合の経験値が入り
PTメンバーは2人で倒した分の経験値が入る。
PTメンバーは楽できるが、獣使いは損をする。
>>154 あ、そなんだ。じゃあ問題ないな。
操りまくり。
156 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:00 ID:iUF0itmb
>>154 書き忘れ
獣使いの経験値は33で
PTメンバーは50貰える。
戦闘でHPの削れたペットが元に戻るのを待って
殺した場合は普通に経験値がもらえる。
獣使いはソムでがんばれ。
157 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:01 ID:WTVe1nGV
>>154 強い以上の敵は、どちらにしろひとりでは倒せない。という事に注目すれば
同じ位の敵を操って自分も参加して強い以上の敵を倒して
その後操ってたモンスも倒したとしたら、
結局は得になってると思うがどうか。
158 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:03 ID:/tijf9fY
>>157 強い以上の敵を倒すのには操るのも強いのじゃないと話にならない
丁度いい蜂を強いトカゲにつっこませたらあっという間に死んだよ、蜂も自分も
159 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:06 ID:WTVe1nGV
>>158 うーん、同じレベル二人なら強いまでは問題なく勝てるから通用するかと思ったんだが、
対モンス戦の場合、「自分と同じ」のモンスは自分ひとり分の戦力たり得ないって事?
160 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:09 ID:/tijf9fY
>>159 モンス同士の相性もあると思うけど自分よりは攻撃力があるやつじゃないと
タゲがこっちに向いてきちゃうし、PC一人分以下の能力であると思う
161 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:10 ID:H8+Vpzxb
モンスもりぱナ仲間
162 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:12 ID:WTVe1nGV
>>160 あ、なるほど。
そこであの相関図が重要になってくるわけか。
>>159 俺はまだLv10もいってないけど。
同じペット(HPフル)+自分(HPMPフル)で、
ギリギリ強い敵倒せるか倒せないかってことが多い。
強い敵っていっても結構幅あるのがネック。
同じぐらいの敵を操って、楽な敵を虐殺するのもいいかもと思う今日この頃。
つーか既に獣使いになって数十回は死んだ。
戦闘中に魅了が切れると成す術もなく殺されるな・・・。
早く野生に戻すコマンドを覚えたい。
164 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:14 ID:/tijf9fY
死ぬ可能性あるけど
楽な相手に一戦→自分と同じ操る→強いに突っ込ませる→弱体魔法して座って回復
→操ってるのが死んだら強いのと戦う
これなら結構効率いいと思う
165 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:17 ID:4YXIJqbI
>>41 「ガンガンいこうぜ」がはいってねーYO!!!
166 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:42 ID:/tijf9fY
ところで投てきスキルがあるのにブーメラン装備できないのは詐欺ですか?
そのくせ弓スキル?もないし・・・
167 :
既にその名前は使われています:02/06/08 03:43 ID:RVCzjmAv
斧を投げる・・
と言ってみるテスト
168 :
既にその名前は使われています:02/06/08 13:03 ID:5KvYWUWm
PTプレイ難しくない?
強い敵をペットにすると、戦闘中に切れた時に全滅の可能性大。
かといって楽な敵をペットにしても、今度は戦力にならないし。
せめていつ切れるかだけでも分かれば・・・。
ちなみに、Lv10でアビリティいくつか覚えたよ。
昆虫に対して優位に戦えるようになるジョブ特性、
ペットコマンド「もどれ」(ペットに戦いをやめさせるだけ。使わん)、
アビリティ「みやぶる」(対象を操れるかどうか調べる。
「操れる」「運任せ」「難しい」「不可能」とかそんな感じ)、の3つ。
169 :
既にその名前は使われています:02/06/08 13:07 ID:WN5K13Hv
>>168 リンクしそうな敵を操るのが王道だと言ってみるテスト
170 :
既にその名前は使われています:02/06/08 13:09 ID:bGKq+FCy
ご、ゴブも操れますか?
ぜひともギャンブラーを操りたいのですが。
質問
獣使いの装備はどんな感じ?
操っているモンスターに戦闘を仕掛ける事は出来る?
(自分、他人含めて)
>>170 どっちかというとリーチャーの方が・・・
173 :
既にその名前は使われています :02/06/08 13:12 ID:p4DgzUNs
ミスラ操りたい・・・ハァハァハァハァハァハァ
174 :
既にその名前は使われています:02/06/08 13:13 ID:bGKq+FCy
>>169 確かにそういう使い方はできるんだけど、その後始末に困るわけよ。
今の段階だと。
Lvいくつになるかわからんが、野生に戻すコマンド覚えたら少しはマシになるかも。
>>170 残念ながら、獣人系は「みやぶる」使うと楽な相手でも「操るのは不可能だ」。
操れないっぽい。
>>171 防具はだいたい戦士とかと同じものを装備できる。
武器は両手持ち系は鎌以外ダメだけど、それ以外はほとんど使える。
専用装備あるし、王道は片手斧かな。
斧使うつもりなら、オーク倒してオーキッシュアックス取っておくと序盤が楽。
あと、ペットに攻撃しかけるのは自分も他人もできない。
>>175 ありがと
とゆーことは、MPKも簡単に出来そうなジョブ・・・(((((;゚д゚))))
ラングモント峠の奥にいるとて強コウモリとかを・・・
ロランベリーでOchuたん操ってゴブ狩りまくってアイテムハァハァ。
反乱したときが怖いけどな(つД`)モマー。
あやつるで使役して、敵にけし掛けてHP減ったペットをサクッと。
強い敵でも楽々倒せてウマー。暗黒のサポにつけてます。
179 :
177:02/06/08 19:15 ID:M4ue6VaI
追加で報告。
あやつるにレベルは関係ないかも。
獣3でTaberBeak操れたYO。
>>176 既にMPKやってる廃人馬鹿野郎はいる。
大羊操って入口まで連れて来て放置。
どこの鯖とは書かないが、獣使いの評判落とさないでくれな、マジで。
なんか話を聞いてるとペットは回復とかさせずにそのまま死ぬのをまったほうがよさそうなんだが
サポで白ってもしかしてあまり意味?
あとsageすぎなのであげ
>>181 5分前後の一時のおつきあいみたいだからのう。。。
>>180 お願い鯖だけ教えて。
雷爺鯖で何度も入り口近くで大羊を見たことあるから気になる。
184 :
sage:02/06/09 01:52 ID:WKadfIuc
なんでも操れるYO。
確立が落ちるダケ。
ただ、仲間にしたモンスが「強い」「とて強」だと経験値がマスマス減っている罠。
つよいきりん操って強いきりん倒したら、35しか入らなかったYO(笑)
「かえれ」Lvいくつで覚えるんだYO!!
15ならいいな…とか思ってみるテスト。
185 :
既にその名前は使われています:02/06/09 01:56 ID:7sdxlJYC
スレ違いだけど暗黒騎士のなりかた教えてくれ〜
獣人を操れるなら、ガルカがオークを連れて以下略
獣人を操れるなら、タルがゴブを操ろうとして失敗したあげくあのリュックの中に(略
獣人を操れるなら砂丘や半島でゴブを操って偽トレインで
こんな妄想抜きにしても面白そう、獣使い
187 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:56 ID:ANiuvNm6
ペットつれて走ってるやつみるとやっぱ襲われてると思ってしまうんかいのぉ・・・。助けようと追いかける奴もでてくるんかいのぉ・・・。
188 :
既にその名前は使われています:02/06/09 08:05 ID:WaizRSZh
獣人系は操れません。
ペット連れてるとペットの移動速度がぴったりPCと同じ、すばやい。
つかなだめるって普通のアクティブに使って逃げるとか無理?
サポに白つけてる人、ペット回復できる?
どうもPTメンバーからはペットを回復できないようで。
補助魔法もかけられず。
たぶん歌も効果ないんだろうな・・・。
あと、獣人に加え、幽霊系の敵も操れないモヨリ。
192 :
既にその名前は使われています:02/06/10 04:12 ID:n8Mlzn6Y
メイン獣でサポに何がいいのか思案中。
獣/白 ペット回復できないなら意味なし?
獣/モ 本命か?使ってる奴の報告求む
獣/黒 自分は今この組み合わせだけど、まずまず。でもこれやるなら黒/獣のほうが・・・
獣/戦 微妙。ペットなし状態の時に力を発揮?
獣/狩 相性良さそうな気がする
しばらく育てて悟ったけど、ペットありの状態を常に
維持するのは事実上不可能なんだよね。
ペットなしで戦うことも考えたサポ選択がいいかも。
あと、獣使い、サポにつけると何気にいい感じ。
サポでも「同じ」敵を普通に操れたりするし。
Lv50以上でよほどいいアビリティがない限り、強さだけを求めるなら獣はサポかね。
上に挙げた組み合わせ例でも、どれもメインとサポ逆転させたほうが強そうだし・・・。
193 :
既にその名前は使われています:02/06/10 09:16 ID:P6PKQnqq
高レベルで2時間アビで永久に支配するようなもん習得しないかなぁ・・・
194 :
既にその名前は使われています:02/06/10 10:49 ID:qyml2nnf
ペットを連れて走っていると
襲われていると勘違いされて
人がよって来たりしませんか?
>>194 歩いてみるのはどうか、犬をお散歩させてみたい・・・
そういえば、同時に複数をあやつるのは無理なのか?
196 :
既にその名前は使われています:02/06/10 17:20 ID:n8Mlzn6Y
>>194 結構よくある。
>>195 無理。
ペットありの状態で新たにモンスをあやつると、
元ペットは野生化する。
まぁそもそも、あやつるを再び使えるようになるまで
ペットがもつことなんて滅多にないけどな。
だいたい3-4分で切れる。1分ぐらいで切れることもあるし。
197 :
既にその名前は使われています:02/06/10 17:27 ID:9cBj/+1L
>>196 え、ペットって3,4分でいなくなるの!?
>>185 既に出てるよ暗黒騎士のスレ300見るべし
199 :
既にその名前は使われています:02/06/10 17:34 ID:sF13Eb2r
もしかして獣使いってダメジョブですか?
結局ペットとの暖かい馴れ合いを期待してたヤシはおもいきしはずれたね
MPK専用ジョブ。
202 :
既にその名前は使われています:02/06/10 17:53 ID:n8Mlzn6Y
>>197 いなくなってくれりゃまだいいんだが。
魅了がきれると、アクティブじゃなくても向こうから襲いかかってくる。
>>199 サポにつけると化けるかも。
メインを獣使いに考えてる奴らは・・・・・・合掌。オレモナー
ペットって当然町の中には連れ込めないわけでしょ。
じゃあ町の入り口でエリア切りしたペットは当然凶暴化するわけだよな?
ヴァカがなるとひどいことになる確信。
204 :
既にその名前は使われています:02/06/10 19:22 ID:n8Mlzn6Y
>>203 襲いかかるのは本人に対してだけ。
別にウサギとかがアクティブ化するわけではない。
アクティブの敵は、そもそも操れないから問題なし。
205 :
既にその名前は使われています:02/06/10 19:23 ID:n8Mlzn6Y
あ、今の嘘。
コウモリとかはアクティブでも操れたわ。
206 :
既にその名前は使われています:02/06/10 19:31 ID:w+LG4qa/
寝る間も惜しんでやっとこさ獣使いになれたと思ったらよ〜
なんで4,5分であやつるが切れるんだよ〜
そりゃ違うだろ〜
スクエアさんよ〜
207 :
既にその名前は使われています:02/06/10 19:40 ID:qFqhW+WO
魔物を飼い慣らしてペットにするというより、
あくまで一時的に支配するだけの催眠術みたいな感じ?
208 :
既にその名前は使われています:02/06/10 19:42 ID:sLb7hQUP
209 :
既にその名前は使われています:02/06/10 20:15 ID:Zsxa/Kwm
獣使いになるクエストは結構感動的だったのに
いざジョブチェンジしてみると
やってることはモンスター騙して同士討ち
弱ってきたら野生化を待ってとどめ
ひとでなしですか
210 :
既にその名前は使われています:02/06/10 20:18 ID:2ryVyReH
211 :
既にその名前は使われています:02/06/10 20:22 ID:sLb7hQUP
>>209 例の相関図のことを考えたら
本来は同士討ちではなく強弱関係のある別種のモンスにぶつけるべきなんだと思う。
でも、どちらにしても最後は操った奴も倒さなければならないわけなんだよね・・・
この部分だけでもどうにかならなかったんですかね。
結局倒すことになるにしても、一旦どこかに立ち去っていくとかやってほしかった。
212 :
既にその名前は使われています:02/06/10 20:31 ID:2ryVyReH
まぁFFのあやつるだしな・・・過去のFFでも殺してたっけそういや
213 :
既にその名前は使われています:02/06/10 20:41 ID:uh7HJeDp
というかですね。ラテのデカ羊のあやつりに失敗した魔物使いさん、、
出入り口でソレやられると、知らないで入ってきた無知な人達が
即死します。やめてください。
214 :
既にその名前は使われています:02/06/10 23:15 ID:w+LG4qa/
やっと獣使いになれたのに、思ってたのと全然違う(鬱
モンスターを同士討ちさせて弱ったところを殺すなんて、
チョコボこき使ってたハゲ親父なんて目じゃないほどの悪人ぶりだよな・・
獣と友達になって、魔法で強化したり回復してあげたりしてさ、
夜はハァハァしちゃったりするのが獣使いだと思ってたーよ。
215 :
既にその名前は使われています:02/06/11 02:29 ID:+CrC1TFd
>>214 禿同。
■はそんなユーザーの気持ちを汲み取れませんでした。
じゃあディアブロでもヤレ
217 :
既にその名前は使われています:02/06/11 04:32 ID:kiZOVEI2
>>216 アフォか、ディアブロのドルイドだってゲーム終了しちまえばあぼーんだ。
全然、
>>214の願望はかなえられん。
せめて、末永くお付き合い可能&成長可能なUOのテイマーを引き合いにだせ。
まあ、あれだって野生化が怖いんだが(w
結局、発売前から俺が予想していた通り、EQのチャーム系魔法と同じになってしまったな。
2時間アビリティの効果時間延長が、どれぐらいの長さになるかがキーポイントかも。
1時間ぐらい持ってくれるなら世界が変わるが、1分程度しか変わらないなら、意味無し。
>>218 ほとんど時間変わらず、ナニが強化されてるのかもさっぱりですた
220 :
既にその名前は使われています:02/06/11 06:38 ID:z1vcFUgo
2時間アビリティはモンスターあやつった後でつかえばいいんだよね?
ペットの魅了時間を延長し、強化すると説明にあるんだが、
なぜか自分しかタゲれないから不安だーよ。
221 :
既にその名前は使われています:02/06/11 07:07 ID:Iyj2sZHd
思ったよりジョブの選択肢少ない
パッチかなんかで増えると思いたい
222 :
既にその名前は使われています:02/06/11 08:05 ID:3Y+PxG7H
なんつーか、同じぐらいとか強いのペットがいる時は、
いつ爆発するかわからん爆弾を抱え込んでる気分だな。
で、爆弾の威力を少しでも弱めてくれる人(=敵)を求めて駆けずり回ると。
敵がうまい具合に見つからないとかなりあせる。
223 :
既にその名前は使われています:02/06/11 10:07 ID:z1vcFUgo
正直こんな戦士の出来損ないみたいなジョブだとは思わなかった。
吟遊詩人のほうが、余程おもしろそうだ
225 :
既にその名前は使われています:02/06/11 16:27 ID:3Y+PxG7H
獣使い変更点(嘘あるかも)
・魅了が切れたペットを倒しても、経験値が一切入らないように
・ペットを使うと、自分以外のPTメンバーも経験値減少
もうダメぽ・・・。
226 :
既にその名前は使われています:02/06/11 17:39 ID:mZk1DBlf
>>225 そりゃもう駄目だ・・・
PTに入れたくないジョブNo.1だわ
切れた時点でこっちに向かって来なければ問題ないんだが・・・
227 :
既にその名前は使われています:02/06/11 18:47 ID:z1vcFUgo
自分と同じ強さの敵を魅了し、同じ強さの敵と戦う場合、
ヒーリングしないといけないので戦闘は3回ぐらいが限界。
経験値は3分の2ほどピンはねされる上に、
五分に一度、経験値の入らない戦いを強いられる。
馬鹿馬鹿しくてやってられない。
228 :
既にその名前は使われています:02/06/11 22:25 ID:fnSQno6L
赤の所でも書いてる人いるけど一回一回使い捨てにすればいいんじゃないの?
229 :
既にその名前は使われています:02/06/11 22:53 ID:3Y+PxG7H
>>228 今のところそれが一番効率いいっぽいね。
でもそういう使い方ならサポで十分なんだよな・・・。
あと、どのみちPTプレイでは使えない。
敵がペットを倒すまで全員を待たせるわけにもいかんし。
230 :
既にその名前は使われています:02/06/12 01:09 ID:gA/Zv7fq
レベル10になったら昆虫系モンスターと有利に戦えるっていうジョブ特性がついたよ
効果のほどはよくわからないけど。
あとJAでみやぶるも。
しかしペット使うとPT経験値減っちゃうから申し訳なくて使えないよ。
戦闘中に魅了切れると迷惑かけちゃうし。
経験値ペナルティを獣使いだけにして魅了の持続時間の延長してくれないかな〜。
231 :
既にその名前は使われています:02/06/12 01:17 ID:bPXn5fEQ
Lv15のジョブ特性。
レジストスロウ : スロウに対して、少し耐性を得る
・・・・・・・・・少しかよ!
232 :
既にその名前は使われています:02/06/12 03:27 ID:gA/Zv7fq
なんていうか、お笑い系ジョブだよな。
233 :
既にその名前は使われています:02/06/12 08:01 ID:ng2IVYk7
ああ〜、期待を裏切られた…
もっと長い時間ペットといっしょにいられるものだとばっかり…
234 :
既にその名前は使われています:02/06/12 08:04 ID:k7x49eJo
やりたくなりますた
235 :
既にその名前は使われています:02/06/12 08:39 ID:AYgoM7qJ
広域スキャンが使えるヘタレ戦士
そんなん
黒魔の魔法や、戦士の戦闘スキルと同じように、獣使いスキルがあるだけなのに、
なんでそのスキルを使用したら、もらえる経験値が減らなきゃならんのだ?
しかも、ペットどころか、「洗脳」「使い捨ての駒」扱いだし、なんだかなあ。
■には大修正を希望する。
シーフや赤魔なんぞは子供だまし。
真の最弱ジョブは、獣使いだ。
237 :
既にその名前は使われています:02/06/12 12:46 ID:gA/Zv7fq
自分と同じ強さのペットを経験値ペナなしで無制限に使いつづけることができれば
間違いなくソロ最強になっちゃうからね。
>>236 まじめに、獣使いよりはシーフのが弱い。
最弱は狩人っぽいが。
239 :
既にその名前は使われています:02/06/12 20:06 ID:kgjgaVqQ
>>236 過半数の人がそう思っていると思うので、■に訴えかけましょう(メールかなにかで)。
ほんとにモンスターと仲良くやりたかったんだYO!
240 :
既にその名前は使われています:02/06/12 20:08 ID:6MiJjRmp
ポケモンシステムを導入しる!
241 :
既にその名前は使われています:02/06/12 20:37 ID:2Je2M5MP
>>240 ペットを連れ歩くのが無理なら、せめて携帯して好きな時に戦わせられるようにしてほしいね。
つーかFF5の魔獣使いにも「とらえる」「はなつ」ってあったじゃん。
何故今みたいな仕様にしたのか■を小1時間・・・
242 :
既にその名前は使われています:02/06/12 20:44 ID:6MiJjRmp
獣使いにレベルはいらない。
ペットを育てられるようにしてくれれば。
243 :
既にその名前は使われています:02/06/12 21:09 ID:E2RVk+5r
心配することはねーべさ。
UOですら、今テストしてるシャードでバードが本格的に使えるようになったんだ。
スクウェアのことだから2ヶ月もすれば常にペット化できるようになるよ。
244 :
既にその名前は使われています:02/06/13 02:03 ID:JoR3EdUL
まだ、竜騎士がある。
245 :
既にその名前は使われています:02/06/13 02:43 ID:ZBPtDxVr
信頼度とペット自身のレベルUpがあれば、
それだけで飯5杯はイケるネ。
そんなやつ、漏れだけじゃないだろ!?
おまえら!
UOのテイマーは面白いぞ。
戦士や魔法使いが30分かけて倒すドラゴンをペットにできる。
しかもそれを5匹連れ回せるんだ。
おまけに載ってる馬もドラゴン並の強さ。
素人にはおすすめできないが、対人戦でも使用可。
もうすぐ修正されるが。
×載
○乗
249 :
既にその名前は使われています:02/06/13 06:20 ID:TB/j5ZbI
ウィンダスにいるミスラがもってるモンスター相関図によると
植物→獣→トカゲ→昆虫→植物
らしい
覚えておくと役に立つかも
>>243 スレ違いですまんが本格的に弱体化の間違いでは?
正直 UOのテイマーシステムを求めているわけじゃなかったのでこれでいい。
252 :
既にその名前は使われています:02/06/13 17:39 ID:g7vlFpiu
獣使い、あんまり人気ないのかぁ〜(;´д⊂
飼い犬に噛まれながら、漏れは結構楽しんでるぞ。
253 :
既にその名前は使われています:02/06/13 17:50 ID:TB/j5ZbI
人気うんぬんの前にレベル30越えてるうヤツがまだ少ないだろ
あーきらーめましょうー、あきらめましょうー
マターリしましょうー
も・う・ダメ・ぽ
255 :
既にその名前は使われています:02/06/13 19:04 ID:DnMLbN4G
せめていつでも好きなときにチョコボをよんで乗れるとかあったら楽なのに・・
256 :
既にその名前は使われています:02/06/14 00:21 ID:PXANp+uz
パーティー組んでるとペット使う機会が一切ありません。
このジョブをデザインしたヤツはア○ホですか?
>256
先生!○の中に何を入れれば良いでしょうか!
258 :
既にその名前は使われています:02/06/14 01:06 ID:PXANp+uz
>>258 二文字かよ!
>>257 とりあえずつのだ☆ひろの☆みたいなもんじゃないかと予想してみる。
260 :
■:02/06/14 01:17 ID:km2Ed7pW
UOじゃねーんだよ、ボケ。
経験値がうはうわ入ったら、すぐLv上がっちゃうだろ?
まだ投資金回収してないんだから、倒産しちゃうじゃないか!
261 :
既にその名前は使われています:02/06/14 01:20 ID:XT0QhaT7
ベヒーモス連れられる頃にはスターだ、がんがれ
262 :
既にその名前は使われています:02/06/14 01:32 ID:ts47Sw4u
5分後そのベヒーモスにパーティ全滅させられる罠
263 :
既にその名前は使われています:02/06/14 03:57 ID:PXANp+uz
数十匹殺して得た経験値もペットの1度の裏切りでアボーン。
レベル上がったら怖くてペットなんて使えないよ・・・
264 :
既にその名前は使われています:02/06/14 04:13 ID:ov3D4bZC
レベルとかスキルあがると
ペットの操り時間長くなるって以前聞いたけど
そうなのでつか?(´Д`;)
正直とてもガッカリしたジョブだば獣使い
266 :
既にその名前は使われています:02/06/14 08:10 ID:Ll1q243P
獣取ったのでさっそくサポに。
サルタでマンドラをあやつる、可愛い。
近くのマンドラと戦わせて見た。可愛いけどなんか悲しい。
しばらくしたらいきなり襲い掛かってきた。とても悲しかった。
つーか、なんとかしてくれ・・・ケアルもかけられないし、/pcmdは実装されてないぽだし。
使い魔はそのエリアから出るか、死ぬまで有効にしてくれてもいいだろうに。
ナイト>暗黒騎士>>>>>>>>>>獣使い、吟遊詩人>狩人
268 :
既にその名前は使われています:02/06/14 08:52 ID:XO0UGDIZ
・楽以下vs強い敵
攻撃ミスしまくるので、タゲがよく本体にくる。ペットにタゲがいっても瞬殺されるので意味なし。
・丁度いいor同じvs強い敵
いい感じに体力を削れるが、ペットが倒れるまで1-2分は待たなきゃならん。
かといってペットが倒れる前に手を出すと、
中途半端にHPが残ったペットの後始末に困る。
また、同じ敵はあやつりに失敗した時が恐い。タルだと丁度いい相手でも負ける。
・強いvs何か
あやつってられる時間が短い傾向にあるんで、リスクが高すぎる。
おまけに、強いペットを残したまま敵を倒すと経験値激減。
ソロはまぁおいといてだ。PTで活躍の場がないのはなんとかしてくれ。
リンク時も、リンクしたら全滅するってクラスの敵が相手だと、
あやつりなんてほとんど決まらないし。
269 :
既にその名前は使われています:02/06/14 08:53 ID:XO0UGDIZ
>>264 自分から見て弱い敵ほど、あやつってられる時間が長めってのはある。
あくまで傾向なんで、弱い敵でも5分もたないこともあれば、その逆もあるが。
成功率・持続時間には、CHRも関係してそうな予感。
270 :
既にその名前は使われています:02/06/14 09:18 ID:YxeumTdV
大羊をベヒーモスにぶつける夢を見ました
凄くかっこよかったです
271 :
既にその名前は使われています:02/06/14 09:24 ID:PXANp+uz
ベヒーモスの所に連れて行くまでに裏切られて殺される罠
>256-259
ワラタ
せめてホイミスライムみたいなモンスターがいたら・・・
楽な相手なのに、すごく強い
ノトーリアスさんは、獣使いのために
配置されたと言ってみるテスト
275 :
既にその名前は使われています:02/06/14 16:49 ID:MxP9FLf5
>269
漏れもそんな印象うけたよ。Lvあがるごとに効果時間長くなってく感があるな。
獣使いの呼び子がCHRあがるから、CHRが関係してる予感は当たりっぽい。
ニッポンガンガレヽ(`Д´)ノ
276 :
既にその名前は使われています:02/06/15 01:21 ID:QtB+v5wm
レベル15になったらスロウに少しだけ強くなりました。
なぜ獣使いがスロウに強いのかわかりません。
誰か教えてください。
277 :
既にその名前は使われています:02/06/15 01:38 ID:gVjo1tVK
>>276 シーフは20で重力と石化に強くなるよ。
各種レジストをジョブごとにサイコロか何かで
適当に割り振ったんではないかと妄想。
278 :
既にその名前は使われています:02/06/15 04:33 ID:mk4myTUb
>>274 確かに頼もしいが
野生化した後始末はどうしようと考えてみる
279 :
既にその名前は使われています:02/06/15 05:06 ID:krjGWjHj
じゃあ、獣使いは「無し」の方向で
280 :
既にその名前は使われています:02/06/15 07:23 ID:mk4myTUb
結局問題は後始末なんだよね
経験値入らないようになっちゃったし
獣使いって召還士への布石ではないのですか?
サナギマンみたいなもん(古!)
がんがれ
282 :
age:02/06/16 00:02 ID:5mjhwV+k
期待age
ここを読んだ結論
〜パッチ当たるまで獣使いは保留〜
284 :
既にその名前は使われています:02/06/16 04:17 ID:VH4QT6/4
文句たれながらもレベル17になった。
が、相変わらずパーティーではペット使わない。
自分が獣使いであることを忘れそうです。
285 :
既にその名前は使われています:02/06/16 04:24 ID:prj4oQmr
まぁやってみた感じ、上にもあるようにヘタレ戦士だな。
防具は大体戦士だし、武器は片手斧が得意。片手斧の良さに気づけたのが一番の収穫。
あやつる、は使い物にならん。大羊操って遊ぶくらいか。
獣人、幽霊、骨、エレにはあやつる効かないので挑発代わりに使える。
あやつる失敗は結構hateあげるようで、挑発より上昇値高い。まぁ純粋に戦士としていけなくはないか。
ナイト強すぎ、暗黒普通、吟遊は低レベルの歌使い物にならん、狩人最弱、とエキストラジョブは全然作り込んでないな。
これからに期待。
■「30レベル超える奴なんて数ヶ月たたないと現れないだろ。あとで調整すればいい。適当に作って入れちゃえ(藁」
ってことか?
>286
まぁあんまり強いと黒みたいにさんざ叩かれて
ちょうどいいという言葉を間違えて覚えてる□に
修正されすぎたりするからこれはこれでいいんじゃないかなぁ。
288 :
既にその名前は使われています:02/06/16 04:43 ID:prj4oQmr
>>287 いや、違うだろ。
あやつる、が実質つかいもんにならないんだぞ。
盾にならない戦士、魔法が使えない魔道師みたいなもんだ。
弱かろうがなんだろうが、ペットを使いたいんだよ。
獣使いが獣使うと経験値減るなら、戦士が攻撃したら経験値減るべきだ。
魔道士が魔法使ったら経験値減るべきだ。
狩人が弓を使ったら(略
290 :
既にその名前は使われています:02/06/16 05:04 ID:qKStX2iq
経験値減らないのと
野生化したとき襲ってこないの
どっちがいいですか
291 :
既にその名前は使われています:02/06/16 06:45 ID:VH4QT6/4
経験値減っていいから野生化しないでほしい。
293 :
既にその名前は使われています:02/06/16 18:21 ID:R3Fu9XpS
294 :
既にその名前は使われています:02/06/16 23:14 ID:qKStX2iq
おいお前ら!
PTだと野生化しても経験値入りますよ!
295 :
既にその名前は使われています:02/06/17 04:14 ID:kzZziH/P
レベル20。
ジョブ特性、バードキラー。
他は何もなし。
これで鳥も狩りまくれます。獣強すぎです。
>>294 こっちは相変わらず入ってないんだが・・・。
それって元ペットの体力全快してから倒した場合じゃない?
それなら確か入ったと思う。ってか普通に倒すのと変わらんし。
296 :
既にその名前は使われています:02/06/17 04:54 ID:NzH/0rUX
レベル40。
ジョブ特性、マダムキラー。
これで熟女もカリまくれます。
297 :
既にその名前は使われています:02/06/17 11:29 ID:Fi91wEJ9
戦士サポに獣使い。コレ最強
298 :
既にその名前は使われています:02/06/17 13:56 ID:Xx2EqMWM
楽を使って強いを刈っても経験値は自分と同じクラス、だったら獣つかわずに戦士だけしてればいい。
という私は白/詩人に転職します、でパーティーのみんなをペットだと思って使役
すると!!経験値は減らんわ、回復できるわ支援できるわでこれぞ真のペット使い
299 :
既にその名前は使われています:02/06/17 17:08 ID:L8RIC0BM
今日、休んでいたらいきなりゴブにおそわれ(しかも自分と同じつよさ)
やばい!と思ったのですぐ横にいたウサギをあやつってゴブにたたかわせて
標的がウサギにうつったのを確認し逃走・・・
そのあとゴブがもう一体きた模様でウサギが2ひきのゴブに身代わりとしてなぐられているのを
遠目にみながらにげますた・・・・・
なんだかチョコボのおじさんにあわせる顔がないですよ・゚・(つД`)・゚・
300 :
既にその名前は使われています:02/06/17 17:48 ID:aXC9qpMH
302 :
既にその名前は使われています:02/06/17 20:41 ID:vb/KN/Ff
>>299 ・゚・(つД`)・゚・
でも、獣使い、使えるじゃん!と思ってしまったよ・・・
303 :
既にその名前は使われています:02/06/17 21:47 ID:wrlMwdeN
「ガルガ赤/獣使い」なら結構いけるかもね、回復もできるし魔法も使えて獣も操れる、襲われても体力多いからギリ。
まぁ中途半端だが物凄くやりたい。しかし奥を知ってしまった以上、1から育てるなんてできません(つд`)
ってか獣使いを改善すべき部分は(いいとこ悪いとこ含めて)
・ペットと自分の経験値ダウソを半分の割合にする。
・5分でも3分でもいいから操る時間を1つに設定して、左下とかに「操るが解けるまで03:12」とか表示する。
・操るが解けたらモンスを5秒限定のスリプル状態にする。
・こんだけの能力があるから少なくともステータスを低くする。
こんなんやったら強過ぎますか?ナイトの強さ考(以下略..
獣、ホントにがっかりです。
■にメールしてパッチ要求していきましょう。
中途半端戦士なんか、樽じゃ生きていけないっての。
305 :
既にその名前は使われています:02/06/17 22:13 ID:h2cjjpqq
両手斧を、両手斧を・・・
306 :
既にその名前は使われています:02/06/18 00:43 ID:T6RgYGS1
ほんとに微妙な使い道だな・・・。
正直俺は蜂に乗ってプカプカ移動するのを夢見てた。
もちろんタルでな!
307 :
既にその名前は使われています:02/06/18 00:55 ID:A0Y0AmmG
このすれマジで人気無いなw
309 :
既にその名前は使われています:02/06/18 03:25 ID:nkqDj1KJ
レベルが上がれば魅了の時間がながくなるのは確かみたい。
レベル18からみて強そうなトカゲを6分ぐらい魅了できた。
そのペットつかってトンボ倒したけど経験値ペナは獣使いだけかも。
あとペットが野生化したときPTだと経験値はいるとかいう書きこみあるけど嘘だね。
310 :
既にその名前は使われています:02/06/18 03:27 ID:oWkGK4BK
野生化ペットって野生化する時に全快するときがあるじゃないか。そのときには経験地入る気がする。
入らないときもあるし入るときもあるんでさっぱりだが。
311 :
既にその名前は使われています:02/06/18 03:28 ID:nkqDj1KJ
追記
PTの経験値も減るが獣使いはより多く減る、かもしれない。
312 :
既にその名前は使われています:02/06/18 03:42 ID:tNBkT3MK
ガルガのペット化に成功しました。
313 :
既にその名前は使われています:02/06/18 04:44 ID:Oku6DMSZ
今日もあやつるでPT全滅させてしまいました。
そろそろ垢BANされそうです。
314 :
既にその名前は使われています:02/06/18 13:57 ID:nkqDj1KJ
>>310 それはバグ?であって、PT組んでるから経験値入るわけじゃないでしょ。
315 :
既にその名前は使われています:02/06/18 18:15 ID:m6Wiy4Yr
>>313 PTであやつるは使うな
てか、あやつらないのでPT入れてください
316 :
既にその名前は使われています:02/06/19 05:26 ID:ja/eFc5l
獣に転職可能になっても、メインを獣にしないで
サポを獣にすることはできますか?
このスレを見てアダルトビデオのタイトルを想像したのは漏れだけですか?
このスレに感じる雰囲気がある。それは…
獣 使 い は お 笑 い 系 。
319 :
既にその名前は使われています:02/06/19 06:42 ID:9hkMr8QV
>>317 獣使い〜修道士の荒縄〜
そんなかんじか
320 :
泣きそうな獣使い:02/06/19 09:00 ID:u58uiE3n
アビリティ
lv1 使い魔 再使用2時間アビリティ lv1ほどペット強くなります。
あやつる 再使用5分アビリティ ペットを魅了します。
たたかえ ペットコマンド ペットを戦わせます。
lv10 みやぶる 再使用20秒アビリティ ペットにできるか調べれます。
ヴァーミンキラー 固定アビリティ 虫に強くなる。効果は無いに等しいです。
もどれ ペットコマンド ペットの攻撃を止めさせます。
lv15 レジストスロウ 固定アビリティ スロウの耐性を「少し」得ます。効果は無いに等しいです。
lv20 バードキラー 固定アビリティ 鳥に強くなる。効果は無いに等しいです。
321 :
既にその名前は使われています:02/06/19 09:02 ID:u58uiE3n
ステータス
CHMがよく伸びます。あとは平均。
CHMが重要っぽいです。初めの頃より魅了がかかってる時間が長めな場合あります。
しかし練習相手にもならないに魅了ミスや10秒で切れたりとかあるので気休め程度で。
武器
片手斧 片手剣 短剣
防具
今の所戦士系防具装備可能。
322 :
泣きそうな獣使い:02/06/19 09:03 ID:u58uiE3n
現状
×楽にでも魅了が5分持たない場合あり。しかも楽だと戦力にならない・・・。
×ペット使うとPTメンバー扱いになり、経験値がペットの強さに見合う分減る。
×魅了が切れると非アクティブでも襲ってくる。戦闘中なら1:2になり逝く。
×マニュアルP282、ケアルやアイテムなどでペットを回復させる事ができます。と。
できませんが?ペットは攻撃できないと言われます。
×ペットのHPがある程度減ってる状態で魅了が切れて倒さなきゃいけなくなった時、経験値は入りません。
×よって毎回使い捨て。
×ソロではペットにヘイト稼がせて盾にする事ができますが
PTだとメンバーがちかずくと、どれだけペットにヘイト稼がせても
メンバーにターゲット行きます。
×PTに全く居場所ないです。(;´д⊂)
ちょっといい話。
魅了失敗はヘイトかなりあがります。
獣人には絶対魅了成功しないのでPT時簡単な挑発に使えます・・・。
以上わかってること報告でした。長文すいません・゚・(つД`)・゚・
323 :
既にその名前は使われています:02/06/19 09:03 ID:qUKpEXtv
獣人も操れるの?
324 :
既にその名前は使われています:02/06/19 09:05 ID:OUWR+Oxn
325 :
泣きそうな獣使い:02/06/19 09:26 ID:h4fpOZj1
>>323 無理です。
動物、植物、虫しかできないです。
>>324 それを言っちゃ・・・・゚・(つД`)・゚・
326 :
既にその名前は使われています:02/06/19 09:26 ID:lIEg2rty
獣使いが使えるようになるのは、本気を出せ のアビリティが使える
ようになった時だと言ってみるtest
練習〜〜を連れて、邪眼やシープソングが使えれば、強敵や
リンクした時に活躍できると思われ、練習〜〜なら経験値が減る
分も最小だろうしな
327 :
既にその名前は使われています:02/06/19 10:26 ID:IDzJJOp5
>>326 トカゲ:本気出せ → ファイアボール → あぼーん
ヒツジ:本気出せ → レイジ → あぼーん
とか予想してみる。
328 :
既にその名前は使われています:02/06/19 10:37 ID:lIEg2rty
329 :
既にその名前は使われています:02/06/19 12:36 ID:86w4Rtm7
>>322 >ちょっといい話。
>魅了失敗はヘイトかなりあがります。
>獣人には絶対魅了成功しないのでPT時簡単な挑発に使えます・・・。
一応長所?があるのか。毎回使い捨ては悲しすぎる。
330 :
既にその名前は使われています:02/06/19 12:41 ID:YrHQhdIY
おっす、おらモンク。
あなたがた、エクストラなのに俺達やシーフと同じ匂いがしますね!
これからもよろしく。
331 :
既にその名前は使われています:02/06/19 12:42 ID:FCwsW1Co
おっす、おらシーフ。
あなたがた、エクストラなのに俺達やモンクと同じ匂いがしますね!
これからもよろしく。
狩人はレベル30で一気に出世するみたいでつ
残りはシーフ、赤、詩人、獣だけになってしまいました。
334 :
330:02/06/19 16:01 ID:majeO0qg
詩人の歌ってPT全員に効果あるんでしょ。
なんか良さそうだけど。
駄目なんだね。
歌が高いから?
337 :
既にその名前は使われています:02/06/19 17:16 ID:hFOap4by
>>335 期待の魔導師のバラードが3秒に1しかMP回復しない。
無敵の進撃マーチも別に全然早くならない。
などなど、歌の効果が薄いからだろう。
獣はとりあえずサポ戦士にして・・・俺は戦士だ俺は戦士だ俺は戦士だ俺は戦士だ俺は戦士だ俺は戦士だ
と、自分に言い聞かせながらレベル上げて修正待つのがよろしいかと。
338 :
既にその名前は使われています:02/06/19 18:10 ID:MgEWT7dx
強いをあやつり、同種のとてつよと戦わせて
強いが死んでとてつよの体力が減ったところを叩くという荒技があるが
5分に1回な上、魅了が途中で切れると2匹襲ってくる諸刃の剣
339 :
既にその名前は使われています:02/06/19 18:32 ID:bJNENeGX
ーーーをあやつった。
「おぉペットだーすごいw」
たたかえ→敵
「ペット強いねwすごい戦力になるよw俺も獣使いしようかなーw」
「あれ?経験値がめちゃめちゃ少ない・・・弱い奴だったのかな?」
「まぁ次いきましょ」
たたかえ→敵
ペットはーーーに○○ダメージ!
魅了の効果が切れた。
あやつる!再使用2:12 使えません。
(;°Д°)!?
全滅・・・。
ほんとにすいません・・・すいません・・・
サイレスがかかったような静寂の中。
「もうペット使わなくていいよ」
340 :
既にその名前は使われています:02/06/19 18:33 ID:bJNENeGX
獣使いからペット取るとただの人。
その後7−8戦狩りしましたが、片手斧スキルマックスなのに
ミス連発でパーティに貢献できず。
「お疲れ様ー俺落ちます。」「じゃあ俺も。」「またねー」
一人ぼっち・・・。その後パーティを募集しながら1時間ほど細々と
ペットに裏切られながら、ビクビクとソロをしてました。
「ペットかわいー」などと言われる事もしばしばあったけど、お誘いは無し。
パーティ参加希望マークが、まばゆい光を放ってます。
自分からPT入れてください。と言おうとした瞬間、その雑談中に魅了切れて死亡。
「??」とかなり相手の方焦ってました・・・。
結果パーティ入れませんでした・゜・(つД`)・゜・
もう落ちよう・・・。そう決めて町へ帰る途中
さっき共に戦ってた仲間が楽しそうに狩りしてました!!!
仲 間 に も う ら ぎ ら れ ま し た 。
お疲れ様。>自分
341 :
既にその名前は使われています:02/06/19 18:49 ID:hfUjNma0
342 :
既にその名前は使われています:02/06/19 19:59 ID:OLJ8wVo3
獣(Beasts)→トカゲ(Lizards)→蟲(Vermin)→草木(Plantoids)→獣(Beasts)
鳥(Birds)→水棲(Aquans)→形無き者(Amorpha)→鳥(Birds)
死者(Undead)←→作られし者(Arcana)
ドラゴン(Dragons)←→デーモン(Demons)
ソース忘れたが、これって体感できる?
343 :
既にその名前は使われています:02/06/19 20:11 ID:OLJ8wVo3
ついでに各種区分けを妄想してみた。
獣→キリン、トラ、ヒツジ、ウサギ、オオカミ
トカゲ→リザード
虫→蜂、イモムシ、ワーム、ビートル、フライ
草木→タマネギ、マンドラゴラ、ツリー
鳥→カラス、ビーク、コウモリ
水棲→ブジル、カニ、リーチ、タコ
形無き者→スライム
死者→スケルトン、ゴースト、オオカミ
作られし者→カーディアン
ドラゴン→ドラゴン、ラプター
デーモン→アーリマン
??→ボム、ポル、ファーマー、巨人、エレメント
344 :
既にその名前は使われています:02/06/19 21:09 ID:lLv6X9sT
>>342 虫→草以外ほとんど試せる場所ないよ・・・
魅了して移動もリスク高すぎるし
しかも草系弱いのばっかりで
同じlv同士見つけるのだけで一苦労
よって気にしないでいいと思う。
345 :
既にその名前は使われています:02/06/19 23:04 ID:8JkCUaK5
装備可能な鎌はどれくらいまであるの?
一生鎌で生きていきたいでつ
346 :
既にその名前は使われています:02/06/19 23:12 ID:9wLL9OjB
ペットを連れて移動してたら、魅了が切れて
そのまま逃走モードになりまつた。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァ
漏れは、、漏れはいったい、、、、。
347 :
既にその名前は使われています:02/06/19 23:54 ID:iKa8O2Hj
【条件(召喚士)】
メインジョブの獣使いのレベルが50以上のときに発生。
ジュノのチョコボクエストを受けたおじさんから召喚士について話が聞ける。
その後モンスターを30体以上操り、再度おじさんに話し掛けるとイベント会話。
イベント会話後にチョコボ免許証を渡すかどうか選択を迫れるので渡すを選択。
召喚士になってみるか質問されるのではいを選択すると、メインジョブが召喚士になる。
※ただし、サポートジョブは解除されるようです。
348 :
既にその名前は使われています:02/06/19 23:55 ID:iKa8O2Hj
【ジョブ特性(召喚士)】
『召喚』:攻撃を開始すると召喚魔法を詠唱する(戦闘終了、解除時に中止する)。
【アビリティ(召喚士)】
『バトンタッチ』:現在召喚中の召喚獣を戻し、他の召喚獣を召喚する。
『たたかえ』:召喚獣の意思で攻撃させる(したがえ使用中はプレイヤーの意思で攻撃する)。
『となえろ』:召喚獣の意思で魔法を詠唱させる(したがえ使用中はプレイヤーの意思で詠唱する)。
『まもれ』:効果時間内、召喚獣及びプレイヤーの回避力と防御力がアップする。
『したがえ』:召喚獣をあやつる(使用中は『なだめる』に変わり、召喚獣の意思で攻撃させるようになる)。
二番煎じカコワルイ
347、348は以前に大規模なネタばれがあったの知らないんだね。(藁
召喚士は俺だけ鹿なれません
353 :
既にその名前は使われています:02/06/20 04:45 ID:gBaTd5rE
ジャグナーのとてつよ虎を7分間魅了してやったぞ (パД゚)ハ バンザイ!!
でもそれ使って強そうカブト虫倒したら
経験値20しかもらえなかった( ´Д⊂ヽ
354 :
既にその名前は使われています:02/06/20 17:45 ID:DTrcI07f
とてつよ魅了30秒もたなかったよ( ´Д⊂ヽ
355 :
既にその名前は使われています:02/06/20 18:47 ID:t1y1mYbp
ここは自爆スレですか
356 :
既にその名前は使われています:02/06/20 18:49 ID:MgS712Zh
どうして、ペットなのに使捨て駒なんですか?
どういうコンセプトで獣使いを作ったんですか?
たいていの人は仲良くなれるのが目的で獣使いを目指してたはず・・・
■様どうか、改善を
357 :
既にその名前は使われています:02/06/20 18:55 ID:DTrcI07f
ここまで強くしてくれ妄想
・あやつるの間隔を1分に
・ペットいても経験値減らない
・野生化してもアクティブにしない
・元々アクティブなものは野生化したら消滅
・いっそのこと野生化しない
358 :
既にその名前は使われています:02/06/20 21:17 ID:cOpgmyDw
このスレ呼んで思いましたが、わざわざエクストラにする必要もないようですな。
魔道士系の漏れは、30になっても白魔道士のレベルをコツコツageまつ。
359 :
既にその名前は使われています:02/06/21 00:01 ID:7Cf0ecOX
ヴァージンキラー 固定アビリティ 処女に強くなる。効果は無いに等しいです。
361 :
既にその名前は使われています:02/06/21 02:12 ID:7Cf0ecOX
SILVA召還のほうがいい
362 :
既にその名前は使われています:02/06/21 02:42 ID:iHe6iUyj
>>321 チャームがあがるということは、
お店の品物を安く買えるのではないのでしょうか?
363 :
既にその名前は使われています:02/06/21 02:46 ID:7Cf0ecOX
CHMはCharismaの略だと思いマッスル。
364 :
報告:02/06/21 09:03 ID:+v6TCODD
バタリアで同じ位のトラひっかけて
同じ位のオークブツケマシタ。
トラがお亡くなりになった後、
オークをおいしく頂きました。
もらった経験値は200。
あ れ れ ?
昨日始めて獣使いを見ました。タルタルで。
最初はタルの二人連れかと思ったらカニを連れてるタル。
「あ、追いかけられてるのかな?」とディアを撃ったら「ペットは攻撃出来ません」
366 :
既にその名前は使われています:02/06/21 11:59 ID:0cWCMLsV
獣つかいでLV30になった神はまだいないのか?
ほかのEXジョブ(暗黒、狩人)はLV30からが本領発揮らしいが獣は?
やっぱりだめですか・゚・(つД`)・゚・
367 :
既にその名前は使われています:02/06/21 12:09 ID:lD50OQCm
獣使いの本領発揮は「かえれ」のコマンドを覚えてからだろうな。
368 :
既にその名前は使われています:02/06/21 12:13 ID:AsEEFp17
バタリアで同じ位のトラひっかけて
ってことは30近いってことかな?
>>367 /say <t>は野生に(・∀・)カエレ!
/ja かえれ <t>
370 :
364:02/06/21 16:08 ID:48SUmh9m
期待させてごめん
戦獣 30/15でふ
獣はサポがおすすめです。
371 :
泣きそうな獣使い:02/06/21 21:54 ID:N3FGbS6x
>>366 あと1週間〜2週間辺り待って・・・
30まで程遠いです。
>>339-340 (;´д⊂)ガンガレ・・・lv30から生まれ変わるよきっと・・・。
372 :
既にその名前は使われています:02/06/22 03:40 ID:Q21Dlvho
斧の種類増やしてくれ・・・
ボーンピックからが・・・
373 :
既にその名前は使われています:02/06/22 03:48 ID:GyJPRNNH
>>372 錬金術士や彫金工、鍛冶屋さんにクリスタルを安価に提供して
スキルを上げてもらい、発見された新レシピの中に付加効果付き
斧が出てくるのを期待しる。もしくは自分がなる。
374 :
既にその名前は使われています:02/06/22 04:42 ID:CMlPU89x
バトルアクス D20 隔276 Lv20〜 戦暗獣狩 セルビナで売ってる 1万2千程
これの次が・・・・ウォーピック D26 隔312 Lv31〜 戦暗獣
ダルイな。
375 :
既にその名前は使われています:02/06/22 07:18 ID:LKmgjNFu
376 :
既にその名前は使われています :02/06/22 07:20 ID:PZN8xGhx
まじめによー、■のやろー EQ真似するならちゃんと真似しれ!
保身の部分だけ、きっちりしやがって・・(PL防止とか、etc)
正直EQ プレステで発売されんなら俺、そっちやろうかな・・
EQもサーバが成熟しちゃうとアレだけど、最初から参加だと
おもしれーぜ
377 :
既にその名前は使われています:02/06/22 18:59 ID:1j/iZIKd
獣使いになる為に
ジュノ下層のDoor:Merchant's Houseを調べるとDietmundが登場と
書いてあるのを見たんですがMerchant's HouseにLV30になる前に
入った時にイベントが発生したっきりLV30以上になって再び訪れても何も起こりません
オファークエストにも入ってませんし もうこのままクエストアイテムをとりにいってもいいんでしょうか?
お母さんらしき人に話しても特製シチューがどうのこうのしか言わないしどうすればいいんでしょうか?
>>377 おそらく全然違うドアをしらべてるのではないかと思われ。
下層の一番耕地側出口よりのドア。
379 :
既にその名前は使われています:02/06/23 10:05 ID:/diWvba1
レベル1
シーフで花ゲットできました。
12回ほど逝きましたが
380 :
既にその名前は使われています:02/06/23 12:07 ID:OROj71jK
レベル25ジョブアビリティ ほんきだせ
やっと獣使いらしくなってきました。
獣使いのアビリティってMP使わないよね?
そもそもMPがない罠
383 :
既にその名前は使われています:02/06/23 13:33 ID:OROj71jK
ほんきだせ
再使用可能になるまでの時間は2分。
使う技はランダムっぽい。
ステータスダウン系の技とか使われてもなぁ・・・。
それより範囲攻撃で周りの非アクティブモンスまで
攻撃しちまわないか不安でなりません。
384 :
既にその名前は使われています:02/06/23 14:15 ID:cyVWvXkQ
>378
サンクス
だけどたしかにDoor:Merchant's Houseだった
一番出口に近いとこだったし
扉を調べたら即イベントなのかな
あと他にもDoor:Merchant's Houseがもう一つあるの?
ボム系にファイアで大ダメージいってるくらいだも
いかにいい加減なバランスか
386 :
既にその名前は使われています:02/06/23 17:24 ID:soq4N3yz
>384
Door:Merchant's Houseは2つあるでよ。
1つは2階の獣使いのドア、もう1つは1階か地下のタル家族の住んでるとこです。
387 :
既にその名前は使われています:02/06/23 20:25 ID:Mdm2Hi+S
今日やっと獣使いになりますた。
初めてあやつったTiny Mandragoraの可愛いこと可愛いこと・・。
でもその3分後にこの手で殺めなければならなかった。
悲しい・・・悲しすぎる・・・・。
一緒に街の中散歩したり、餌あげて育てたりしたいよヽ(`Д´)ノウワァァン
そういえば魅了とけたペット殺しても経験値入るようになったんだね。
てか、さらなる改善もとむ。
っていうか、一から作り直してくれ。獣使いのシステムを。
389 :
既にその名前は使われています:02/06/23 20:33 ID:4s06RTkz
最近思ったこと
ペット育てたりするのは召喚しかモナー
8とか10みたいに召喚獣成長するのかモナー
390 :
既にその名前は使われています:02/06/23 20:37 ID:Vqu4SJcS
>>387 >一緒に街の中散歩したり、餌あげて育てたりしたいよヽ(`Д´)ノウワァァン
自分もそういうことがしたくて獣使い目標にしてたよ
でも、今のシステムじゃあ…
>>389 いっそのこと、召喚士なんていらねえから、獣使いをもっと改善してほすぃ。
だって召喚ってラグりそうだし。それに全体攻撃くさくねえ? なんか使えなさそう。
モンスターを育てさせてくれ〜。
育てたモンスター死んだら終わりなんだから、それなりのリスクはあるだろう。
ってここで言ってもしょうがないがな。
ただ単に操る相手を探す必要のない獣使いな罠。
召喚でモンスタ召喚。で、獣使いみたくあやつるだけかもよ。
少なくともEQなんかの召喚はそう。
393 :
既にその名前は使われています:02/06/23 22:15 ID:XK3sQEPz
レベル27まであげたが、みやぶるでとて強も「成功するだろう」になってきた。
やっぱりCHRのみが成功率に関係するようで。
獣使い専用の斧を拾ってしまいますた。
D10、隔250手前、STR+4、能力が3つほど-2。
需要ありますか?ガイシュツですか?
395 :
既にその名前は使われています:02/06/23 22:28 ID:XK3sQEPz
オーキシュアクス D10 隔288 STR+2 INT-1 MND-1
CHR-1 Lv5〜 獣
タバール D34 隔288 Lv43〜 獣
ダークタバール D49 隔288 Lv65〜 獣
アダマンタバール D54 隔288 Lv72〜 獣
マンイーター D42 隔288 Lv54〜 獣
ヴァーミンベーン D31 隔288 Lv38〜 獣
396 :
既にその名前は使われています:02/06/23 23:28 ID:9HB7up6I
あの、獣使いには程遠い存在ですが、
獣の相関図は獣使いに関係あるのでしょうか?
397 :
既にその名前は使われています:02/06/24 00:20 ID:bQ+OPfmL
このスレ泣いてばっか
・゚・(つД`)・゚・
398 :
394:02/06/24 01:59 ID:uR8eGd6o
酔ってました。
すんません。
27になって初めて使い魔を使って見たんだが・・・・30秒でバタリアのトラの魅了がきれますた。
魅了時間を延長してペットを使い魔と化し、強化する
魅了時間を延長してペットを使い魔と化し、強化する
魅了時間を延長してペットを使い魔と化し、強化する
ウソ、オオゲサ、マギラワシイ・゚・(つД`)・゚・
経験値問題と魅了時間をどうにかしてくれないと本気で泣きます。
400 :
既にその名前は使われています:02/06/24 09:15 ID:0hINpVbU
今日の午後、このスレの住人が笑っていられるように願いつつage
401 :
既にその名前は使われています:02/06/24 09:36 ID:Z2YVl62l
今日の朝方、仲良くペットと一緒に狩りをしてました
よしよし可愛い奴だな^^こっいつ〜ぅ そんな風景でしたとても楽しかったのに
で2匹目のモンスターを狩ろうとして攻撃した瞬間
「魅了の効果が切れた」
(;°Д°)!?
さっきまでの可愛らしいペットの面影はもうどこにもありません
さらに相手のモンスターと手を組み、僕をじわじわといたぶります。
「マジやべぇ!」楽な相手でも2匹いると今のレベルではとてもきついのが現状
もう誰も信用できなくなりました・・・こんなジョブ作っていいんですか■さん・・・
402 :
既にその名前は使われています:02/06/24 09:49 ID:S+28dS7w
ペットではない...こちらがペットと思っていても
相手からすりゃ催眠術かけられて仲間と戦わされているようなもの
あやつるが解けたらその恨みはらすかのごとく襲いかかってくる
なぁ、、、ペットではないんだよペットでは...
403 :
384:02/06/24 10:03 ID:1yFQaDnk
>386
二個ドアがあるんかー
サンクス
下のタル家族のとこ調べてた
>>396 聞いた話によるとあれは生態系に関するものらしい。
天敵となる相対した敵を倒すと、もう片方の敵がPOPしやすくなるそうだ。
真意のほどはわからん。
405 :
既にその名前は使われています:02/06/24 10:12 ID:iJYJlUAW
召還しは他のEX同様の入手方法・・・
獣使いに未来はあるのか・゚・(つД`)・゚・
こんなの獣使いじゃない・・・・
催眠術師に改名せよ・゚・(つД`)・゚・
407 :
既にその名前は使われています:02/06/24 12:56 ID:RDbnOQgR
いっそ「調教師」として、専用装備「鞭」を要求する。
そういや、5だと羊の格好して鞭もってたっけか。
>388
入らんぞ?
獣の心が理解できれば獣使いになれるって?
全然こころ通じ合ってねえよ。
>>408 え、入らない?
漏れ入ったよ。マジで。
HP五分の一くらいまで減ってた「つよ」の元ペット殺したんだけど。
411 :
既にその名前は使われています:02/06/24 17:49 ID:cQfFAB1R
>>410 俺も昨日元ペット殺ったけど入らなかった世。
っていうか、ほんきだせ、
ほ ん き で つ か え ま せ ん
ないよりマシだけどな。
412 :
既にその名前は使われています:02/06/24 18:42 ID:39YxIBRN
かなり獣使い、期待してたんだけどこのスレ読んでやめようとオモタヨ
ってか、「かえれ」のコマンド覚えたらMPKできるがな・・・
同種族の敵と戦ってるPCの近くで野生にかえしたら・・・
413 :
既にその名前は使われています:02/06/24 18:56 ID:LsjCrAPt
>>412 これまでの展開からして
「かえれ」は単なる任意の野生化じゃないかと思ってみたりする
・゚・(つД`)・゚・
じゃあなんで漏れは経験値入ったんだ?
昨日なんだが。
なにか条件があるのか?
415 :
既にその名前は使われています:02/06/24 21:06 ID:JlSXf22E
俺さぁ、マウラでSJクエスト受けたんだよ。あ、ちなみにモンクなんだけどね。
でさ、肩身の狭い思いをするのは嫌だから
「いつかソロでボギー殴り殺してやる」
って夢を持ってたのよ。
もうレベル高いからマウラあたりじゃ誰も組んでくれないだろうし。
で、その夢が最近
「ボギーあやつって同士討ちさせてやる」
に変わってきたのね。
なぜスクウェアは俺にこんなに辛く当たりますか?
もういいよ、正々堂々撲殺してからシーフになってやる。
獣使いなりたてでSJにつけて色々ためしてました
で、次の詩人クエスト終わらせてサンドに戻る途中なぜかラテーヌ砂丘側出口に大羊
とりあえず暴れてたので試しに大羊あやってみたら見事に成功
その後、後ろにくっついてきたんですがドンドンうるさいわみんな逃げてくわで複雑な気分でした
最後は自らの手で始末するといった悲しい結果に・・・これで本当にいいのか? (;´Д`)
417 :
既にその名前は使われています:02/06/25 01:14 ID:DnSCKg6C
俺はPTでたたかってるときは魔物あやつらないで
PT回復中に魔物をあやつってたたかわしてるよ
418 :
既にその名前は使われています:02/06/25 01:16 ID:hkn9t/MP
獣使いなりたてで〜最後は自らの手で始末するといった悲しい結果に・・・
419 :
既にその名前は使われています:02/06/25 01:23 ID:busA6CsY
>>417 ペットの後始末、もしくはペットを倒したモンスターの後始末、
どっちに転んでも迷惑になるような気がするんだが。
俺が神経質すぎなのか?
420 :
既にその名前は使われています:02/06/25 01:30 ID:hyfwEmKB
いつの日かアクティブな強いモンスを魅了し、街の前で放置してMPKしたい
421 :
既にその名前は使われています:02/06/25 01:40 ID:FiQSvE4B
そのせいでメンテで放したモンスはしばらくリンクしなくなるようになる罠
422 :
既にその名前は使われています:02/06/25 02:20 ID:VpCms9/d
獣使い五人ぐらい集めてバタリアの虎をジュノ入り口に放置してMPKしようよ。
そうすりゃスクエアの馬鹿どもも目が覚めるだろ。
423 :
既にその名前は使われています:02/06/25 03:54 ID:1CDHCuX6
しばらくしてハゲヒュームのとこによってみたら
「大切な何かを思い出せたよ、立派な獣使いになってくれよ」
っていわれた
モンスター騙して殺し合いさせてますなんて言えません ・゚・(つД`)・゚・
騙された…
このスレにいる催眠術師たちに操られて
友達にひどいことしちゃったよお・゚・(つД`)・゚・
お兄ちゃんたちひどい!
ひどすぎるよぉおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
獣使いになると誰もが必ず操るマンドラタン。
その可愛らしさと催眠がとけたときの悲壮感は「獣使いとは何か?」という永遠のテーマであろう。
>>422 今までのパッチの傾向から
「それならアクティブモンスターのあやつり成功率を0%にしましょう」
というパッチがあてられ、■が全獣使いを( ゚д゚)ポカーンとさせるに1ピグミン
今までのパッチの傾向
・MPKをできる要素を排除する
・PCが楽になるような修正はしない
・プログラムの修正は極力しない(パラメータの修正で済まそうとする)
ところであやつってる間にログアウトってできるのでぃすか?
戦ってるPTの所に虎連れていっておもむろにログアウト・・・
虎猛然とPTに襲い掛かるなんて事ができてしまうのでぃすか?
昨日花取りにクフィムいったら、
と ん で も な い も の が い ま し た 。
花の前にクラーケンたん…。
>>427 ま ぢ で す か ?
ってかどーやったらそんなところに
429 :
既にその名前は使われています:02/06/25 14:09 ID:gUpHQVaK
獣使いの先輩方に質問です
獣使いをサポジョブにつけても広域スキャンできるんですか?
あと、ペットコマンドのマクロはないんでしょうか?
>>429 サポにつけてもできる、なんか最近広域の範囲が多少広がった気がする。レベルか、メンテか。気のせいか。
ペットマクロは /pet たたかえ <t> って感じ。ペットコマンドからだすのは非常にだるいので必須。
431 :
既にその名前は使われています:02/06/25 14:35 ID:gUpHQVaK
>>430 即レス感謝です
獣使い目指してがんがります
432 :
既にその名前は使われています:02/06/25 14:59 ID:/uZGrChx
ここの人達は俺と同じ匂いがします。
タルタルシーフ
バターミスラ・・(´Д`)ハァハァ
434 :
既にその名前は使われています:02/06/25 15:00 ID:/uZGrChx
ていうか、ふと思ったんですが、
ペットを使っての連携攻撃は無理ですか?
やっとシーフ15になった漏れが気になってるのは
獣同士戦わせて後ろから、不意打ち>WS連携が出来るかどうか。
ペットの連携か・・・ほんきだせ、はどうも妙な技しか使わないんだよな・・・
花粉とか花粉とか花粉とか。ファイナルスピアで非常な獣使いを演じて見たいのに。
Lv50くらいになったら
「好きにコマンド選ばせろ!」
とか出ないのかね?
>>436 非情、だろ。
君はどこぞのパン職人ですか?
新しいジョブ「ムツゴロウさん」希望。
街中もつれて歩きたい。
敵がいなくなって、経験値入らない罠。
440 :
既にその名前は使われています:02/06/26 01:33 ID:avA/KVo/
モンスター王国でもつくりますか。
441 :
既にその名前は使われています :02/06/26 01:58 ID:RKNw2ML5
age
442 :
既にその名前は使われています:02/06/26 02:43 ID:Gsxi7vHP
443 :
既にその名前は使われています:02/06/26 09:30 ID:EUdD3wDu
ここでかかれてる無難な要望はいずれ果たされるだろう。
今のうちに鍛えておくが良い。
444 :
既にその名前は使われています:02/06/26 10:44 ID:k2445gZw
>>430 同じく広域スキャンの範囲広がった気がする。
前は見える範囲ぐらいしかスキャンできない糞能力だったのに、
今では獲物探しに大活躍です。
なかなか丁度良い範囲だよな。釣りにいくのにまぁ妥協できる距離。狩人ののは胡散臭いとこまでかかるしな。
まぁアレはノートリアス探しとかに大活躍だが。
ただ広域スキャンは沸いたばっかのモンスはひっかからんからアクティブがいるところでは留意が必要だな。
・・・・・クロウラーの巣でPT壊滅させかけたよ。
446 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:38 ID:djZwfGPp
50で覚えるアビ、効果はHPを消費して魅了時間を延長するみたいなやつ。
効果時間内は毒みたいにHPがバンバン一回20くらいマイナスされていくけど、正直全然変わらない気もする。
つかこれスゲー使えない、ヒーリングできないしダメージどんどん増えてくし。
効果切れたらすぐ魅了きれるしもうだめぽ(つд`)
>>446 なんじゃそれー。
もうほんとに獣使い育てる気なくすわ。。。
次のパッチでモンスタークリスタルが登場して、モンスターを集めることができるようになります。
449 :
既にその名前は使われています:02/06/26 15:45 ID:VS44RJZk
ちょとまて、50で覚えるアビって・・・・
あんた獣で50いったの?マジ!!?
450 :
既にその名前は使われています:02/06/26 17:02 ID:hj9+rJQB
今のとこ、なだめる以降のアビがあるとは考えにくいのですが・・・
451 :
既にその名前は使われています:02/06/26 20:57 ID:8hBEXh2q
モグハウスがあるんだから、モグステイブルがあってもいいじゃんね…
>モンスター騙して殺し合いさせてますなんて言えません ・゚・(つД`)・゚・
禿同。
俺らがほしいのは捨てゴマじゃなくて相棒なんだよ…
452 :
既にその名前は使われています:02/06/26 22:26 ID:avA/KVo/
ちょっと質問なんです。
たたかえのマクロをつくりたいんですが、
/○○ たたかえ <t>
の○○の所にはなんていれればいいんでしょうか?
おしえてくらはい
何気に鳥って操れないんだな・・・・「455がBaを操るのは不可能だ!」言われますた。
456 :
既にその名前は使われています:02/06/27 07:42 ID:BX4dCDGP
457 :
既にその名前は使われています:02/06/27 08:00 ID:4veU4HWs
「455はBakaだから操るのは不可能だ」の間違いでした。
458 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:02 ID:zURBES08
Lv30超えたキャラならサポにLv1の獣つかいをつけても
バタリアの虎余裕であやつれるんですね、、
やはりCHAがすべてなのか・゚・(つД`)・゚・
獣育てる意味が・゚・(つД`)・゚・
>>456 スマソ、みやぶるやると不可能だ、と言われるが確かに操れるな。
成功するだろう>運次第>難しい>とても難しい 種族的に無理なもんは不可能だ、と言われるのでいいのかな。
バグかなんかですかね?検証求む。
>>458 獣のCHRの上がりは結構凄い。ガルレベル27で31、呼子で+2で33。
レベルが上がるにつれてとてつよランクも成功するだろう、になってきてるぞ。
>>459 で、一つ疑問なんだけど。
とてつよ相手に「成功するだろう」で、たとえば成功率9割だとして。
失 敗 し た ら あ な た ど う な る ん で す か ?
>>460 獣使いの掟其の壱:PT組んでるときにはあやつるな!
獣使いの掟其の弐:あやつるは経験値1割を支払うアビリティだと思え!
獣使いの掟其の参:夢と希望と勇気を胸に!
があるからダイジョブ・゚・(つД`)・゚・
ところで「ほんきだせ」だがレベル25で間隔は2分。TP制っぽくてペットのTPが溜まってないとき(殴ったり殴られてしてないとき)
に発動しても無意味っぽい。技を持ってない球根とかにやっても無意味っぽいな。既出だったらスマソ。
もちろんTP溜まる前に魅了が切れるワナ。
かえれ と なだめる は他ジョブの習得傾向からして30と35っぽいな。
462 :
既にその名前は使われています:02/06/27 15:10 ID:5UdSD7x3
思ったんだが、獣使い同士でPT組めば活路を開けるんじゃない?
常に一人はあやつる使える状態で待機してればらくらくとペット使える
わけだし。
463 :
既にその名前は使われています:02/06/27 15:36 ID:5/CkyCRZ
モンクはモンクとしか組めない、みたいなものですか?
464 :
既にその名前は使われています:02/06/27 19:16 ID:+NXXC2tF
>>462 6人であやつって全部魅了切れて阿鼻叫喚
7/2の
■ジョブ(スタンダードジョブ、エキストラジョブ)に関する変更
に期待しようや
465 :
464:02/06/27 19:19 ID:+NXXC2tF
でかいバージョンアップは7/9だった
ごめんね
466 :
既にその名前は使われています:02/06/27 20:54 ID:8JI1CIJ2
夜に咲く花ってクフィムのF9らしいんですが、マップ無くても分かりやすいところにありますか?
467 :
既にその名前は使われています:02/06/27 21:53 ID:l+NAMJ5x
クラーケンたんはLv30PTで何人必要ですか?
LV30なら1人でも行けるだろ
470 :
既にその名前は使われています:02/06/27 22:56 ID:QkswPz0m
>>465 その情報はどこから?
ソースギボーン
これで白弱体化なんてされたら・・・・
弱体が効かなくなったのにこれ以上苦しめるきかよ
違うジョブでスマン
471 :
既にその名前は使われています:02/06/28 01:24 ID:eq69CBAq
472 :
既にその名前は使われています:02/06/28 01:26 ID:0DKqA/Yn
しかし、エキストラで一番勢い無いジョブだな、
また、2002年7月のクライアントプログラムのバージョンアップを伴うファイナルファンタジーXIの更新は7月9日(火)を予定しております。
本バージョンアップによる主な変更内容は以下のとおりです。
■クエストの追加
■生産レシピの追加
■様々なアイテムの追加
■感情表現アクションの追加
■ジョブ(スタンダードジョブ、エキストラジョブ)に関する変更
■魔法・アビリティの追加、変更 等
■ウィンドウパターンの追加
期待せずにはいられないな。
475 :
既にその名前は使われています:02/06/28 04:13 ID:Hyb3lzea
あまりにも使えないジョブだと厨が寄り付かなくていいじゃないですか?
476 :
既にその名前は使われています:02/06/28 07:03 ID:uql1e5mM
>>475 使えないにもほどがある
色々装備できるから弱いってわけじゃないんだけど
特徴である部分があまりにも使えない
477 :
既にその名前は使われています:02/06/28 07:57 ID:mU/wh+4Z
レベル30。
アモルフキラー 軟体系の生物に対して優位に戦える
なだめる モンスターをなだめてあやつりの成功率を上げる
あやつり、このレベルで呼び子装備でも、楽相手に1分もたないことあり。
まぁなんだ。パッチに期待ということで・・・・・・。
2択
Aプラン・・・UOっぽく(「あやつる」による効果がペットが死ぬまで。治療アビ追加。
あやつれるモンスがLV&CHRに比例するようになる。PT時の経験値にモンスは入らない。)
Bプラン・・・現状ちょい回復(とてつよも「あやつる」事が可能。「あやつる」の時間少し延長。)
479 :
既にその名前は使われています:02/06/28 08:11 ID:Vq3Rjk6X
>>478 それはやり過ぎ。
取得に最も簡単と言ってもいい獣使いの強さがそんなならみんな使うだろ。
>Aプラン
お前舐めてるだろ、死ぬまでなら治療作ったらリスクできねーだろ
当然死ぬまでならケアルもかけられないくらいにしろ。当然ヒールも。
んでもって経験値まで入らないんか、ふざけてるだろお前。
>Bプラン
失敗がなくなるということですか?(藁)
獣使いに必要なのは「固定アビ」、つまりしっかり“何分”と決まってあやつれるように。
当然あやつる確立は下がるガナー。
480 :
既にその名前は使われています:02/06/28 10:23 ID:vfbrsVbj
獣使いに一番向いてる種族はガルガ>ヒュム>ミスラ>タルなのかな?
獣使い30あたりの人、種族とCHR教えて
初期ステータスだと、ガルとミスラがCHR低かったと思う
まあ獣人だし
482 :
既にその名前は使われています:02/06/28 10:42 ID:MRzoak/p
ピカチュウ元気でちゅう?
483 :
泣きそうな獣使い:02/06/28 10:44 ID:MlSLnmU7
>>477 情報ありがとー。助かります^^
現状PTでペット使う意味がないんですよね・・・。
今さら不可能だと思いますけど、
本体を戦士系からペットに補助ができる魔術師に変更して
ペットがメインって感じにすれば
>>478さんのAプランで
いいと思いませんか?でもサポ獣にされるパターンになるので難しいですね・・・。
サポだと現状の魅了効果で
メインでしか使えないアビリティの使い魔の効果を
死ぬまで魅了の効果になるにすれば解決できるかな?
ペットを使ってPTの役に立ちたくて獣使い選んだんですよね?
獣使いに力は、イラナイ。
ペットが全てv
私の考えはこんな感じです。どーでしょうか・・・
484 :
既にその名前は使われていますか?:02/06/28 11:13 ID:ovJEKMnJ
Zプラン
・操った直後は、とてつよでも自分にとって丁度良い程度の弱さになる。
・戦闘で育つ。(自分の経験値の3/1分け与え+スキルレベルによる経験値ボーナス)
・アイテム化して1人2匹まで持ち運び可、相手のレベルの半分以下のモンスのみ譲渡可
・ケアルで回復、レイズで蘇生可能、プロテスなども可
・ペットは死んだ場合レイズしないとモグハウスまで飛ばされる。
・餌を与えないと一定時間で野生化。
なら相棒と呼べる?
獣使い自体を赤子のように弱くしてペットで戦うジョブにしてくれればいいのに・・・・
ウィンで見た獣使い。
操るが成功したらしくて 「<モンスターの名前>ゲットだぜ〜〜」と叫んでおりました・・・
>>479 死ぬまで&治療可能だってリスクあるだろ。
一回死んだらせっかく育てたペットが水の泡になってしまうわけなんだから。
当方獣使いになりたて。
昨日タロンギで、キリンをあやつってヤグを倒した。
で、その後近くにいた別のキリンへ戦わせようかと思っていたら、
何もしてないのに、自分があやつったキリンがそのキリンの方へ向かっていった。
まさかリンク(?)して勝手にタゲったのか?と思って身構えたが、
2匹は戦いを始めるどころかそのまま走り出した。
片方はペットのままだし、訳が分からないまま追いかけると、その先には兎2匹とPCの姿が。
そのPCは、兎2匹とキリン2匹に追われていたのだった。
489 :
つづき:02/06/28 13:41 ID:UZz5Ybl/
何がなんだか分からなかったが、とにかく自分のペットがPCを追っかけてる状況はまずいんで、
「たたかえ」を命じて、キリン2匹はなんとか剥がすことに成功。
そのPCは兎2匹に追っかけられたまま、ププリムの方へ消えていった。
自分のペットが、リンク経由で他PCに襲いかかることがあるんでつか?
490 :
泣きそうな獣使い:02/06/28 14:23 ID:l+1PZIy7
>>489 そうなる場合ありますよ。
さすがにPCに攻撃はしないですが・・・
戻れコマンド覚えたら回避できます。
>>484 十分呼べます。
>>485 ケコーン?
>>486 可愛らしいもんですねv
その人が喜んでいられるのも序盤だけです。
491 :
既にその名前は使われています:02/06/28 14:32 ID:8cCygpZy
そこそこ肉弾できるジョブだからまだ許せる
うーん、ぶっちゃけ
>>483案が実現可能&心情的に許せるラインだな。
経験値問題はこれまた難しいんだが・・・自分があやつれるってことは自分と同じくらいの強さって事にしてくれないかね。
獣使いになる人はチェーンが装備したいわけでも斧でばんばん切り倒したいわけでもないんだし。
というか、獣使い取得済みの人はけっこういるのに全エリア2000人で10人に満たないってどういうことですか?
494 :
泣きそうな獣使い:02/06/28 15:13 ID:l+1PZIy7
>>491 獣/戦士=サポなし戦士3/5ですよ・゚・(つД`)・゚・
どうもです^^
>>492さんの言う通り、全くその通りです(;´д⊂)
>>483案にペットは自分と同じでバランス取れると思います。
>>493 そう言う事なのです・・・。
戦闘中「操る」が解けると、一目散にこっち向かってくるんだが、
あれおかしいよな。
敵殴らせてる訳だから
敵のHate→[Petに殴られてた訳だから]Pet>俺
PetのHate(解けた時)→[敵に殴られてた訳だから]敵>俺
で、そのまま殴りつづけてくれないとおかしいだろ。
解けた瞬間、一気にHate上がるようになってるのかね?
だとしたら、これこそ獣使いが使えん理由だと思うんだが。
次のパッチで、
「Petの主人に対するHateは解けただけでは上がらない」
を追加してホスィ・・・
解ける寸前にhateクリア、操ってた奴にhate急上昇・・・とか。騙して殴らせてたわけだから殴りかかってくるのも当然だろう。
なんで獣と心を通わせるジョブなのに魅了して催眠術かけますか?・・・・・・・
どーでもいいが泣きそうな獣使いって既に泣きまくってるな゚・(つД`)・゚・
あれだ。「操る」って名前が悪すぎ。
「 と も だ ち 」
にしようぜ。
「たたかえ」>「<t>をターゲット!」
「みやぶる」>「彼と私の相性」
「ほんきだせ」>「頑張って」
「なだめる」>「友達になろうよ!」
「かえれ」>「お疲れ様でした」
499 :
泣きそうな獣使い:02/06/28 15:46 ID:l+1PZIy7
>>496 ?!
あぁ・・・それを言っちゃ・゚・(つД`)・゚・
半泣きって事にしておいて下さい・・・。
>>497 真の獣使い発見です。
つうか、あやつるの効果ってカリスマに依存するから
■の修正の仕方が下手だとにわかサポ獣使いマンセーになりそう(;´д⊂モマー
そこらへん、ちゃんと分かってるんだろうか、■は。
501 :
500:02/06/28 15:48 ID:Bs5D2xgX
「たたかえ」>「お前と一緒に」
「みやぶる」>「お前の気持ち」
「ほんきだせ」>「お前に首っ丈」
「なだめる」>「お前が好きだ」
「かえれ」>「又会う日まで」
503 :
既にその名前は使われています:02/06/28 15:56 ID:QtUyKGU7
戦30/獣15と、獣30/戦15では大分カリスマの値に差が出ると思うが、それは高レベルの人しかわからない。教えて欲しい
>>500 それは・・・現状ではCHRのあがりが獣は飛んでもないから心配ないと思うが・・・・■だしな。
ちなみにレベル30獣/レベル15戦士で35 レベル50のナイトに楽勝でつ。
>>502 の様にひたすら真摯な気持ちをぶつけて行こうと思いますた。
505 :
泣きそうな獣使い:02/06/28 16:00 ID:l+1PZIy7
>>500 可能性はありますよね。
不意打ちがよくなってから
サポシーフの方全然増えましたし。
>>502 ジーンと来ました・゚・(つД`)・゚・。
>>503 獣専用のカリスマあっぷ首飾りの分入れて
10−15くらい違うと思いますよ。
506 :
既にその名前は使われています:02/06/28 16:13 ID:6GHX/Agb
たたかえ > 先生、やっちゃってください!
507 :
488:02/06/28 16:20 ID:UZz5Ybl/
>490
そうだったのか、ありがとう。攻撃する心配がないのなら、少しは安心かな。
人望ならぬ獣望がカリスマならいいのにな〜。
詐欺まがいの催眠は嫌だ・・獣に愛されて共に協力して戦いたい。
508 :
既にその名前は使われています:02/06/28 16:51 ID:Bs5D2xgX
質問なのですが、もどれは魅了終了を任意に行うだけですか?
それともノンアクティブ状態にまでもどせます?
あとレベルいくつで覚えるのでしょうか?
先生、最近悲しいことがありました。
先日「相手にならない」マンドラゴラを友達にして釣りやってたんです。
釣り竿垂らしてのんびりした雰囲気の中、
横にちょこんと彼がいて糸の先を興味深そうに見てるんですよ。
もう、獣使いになって良かったと思える幸せの絶頂期でした。
しかし、その幸せも長くは続きませんでした。
中々釣れないんで駄々をこねてきたんですよ。(チャーム解けた)
「ははっ仕方ないなぁ」って思ってなだめようとした(チャームしなおそうとした)時です。
あの悪魔が遣ってきたんです。タルタルとか言う醜悪な顔したちっさい悪魔。
そいつは突然、俺のマンドラゴラたんに攻撃しはじめたんですよ!
「ああ!」と慌ててチャームしようとしたんですが・・・間に合いませんでした・・・。
地面にスローモーションで倒れる俺のマンドラゴラたん・・・・。
呆然とするところに奴は抜けぬけとこういいやがりました。
「あぶなかったですね。攻撃されてましたよ。」
もうその瞬間「ブチィッ!」って頭の中でなんか切れました。
でもその直後。地面で横に倒れてるマンドラゴラたんが俺を見つめてるんです。
悲しい目をして。まるで「もういいんです。ご主人様。」といってるようで。
先生、奥歯をかみ締めながら「ありがとう」っていいました。
だがな。この「ありがとう」はお前に言ったんじゃねぇぞ!タルタル!
お前に虫けらのように殺された俺のマンドラゴラたんに言ったんだ!
勘違いするんじゃねぇぞ!!
でも、その後新しいマンドラゴラたんゲトー
面白い
512 :
ぬっぽん:02/06/28 21:01 ID:esTTY/QE
ぬっぽん
513 :
既にその名前は使われています:02/06/28 21:46 ID:FsLsicKQ
リネージュで一時間のテイムでも短く感じた漏れにはやってられない。なにがペットだ。
514 :
既にその名前は使われています:02/06/28 21:50 ID:pvW+XcJz
獣ってお前らのことだよな。
そんなあなたに召喚士
516 :
既にその名前は使われています:02/06/29 00:16 ID:nJBWFeXK
>>506 6のオルトロスとテュポ−ン先生みたい。
いやね、ずっとシーフやってるんですけどね、
LV上げの苦労とかPTでの居心地の悪さとかどうでもいいんですよ。
スレに詞とか書いてあって、あまつさえそれに感動したヤツが
「このスレ読んでシーフにすることにしました」
とかね。あのな、お前のゲームに対する情熱なんてそんなものかと、
そんな上っ面のものでいいのかと、正直ムカついてたんですよ。
でもね、
>>509-510 あんたの文章最高だよ。あなたの文章を読んで獣使いになることを決めましたよ。
…あと7つLV上げたらな。
とりあえず安く買い物するためのジョブでファイナルアンサー?
519 :
既にその名前は使われています:02/06/29 07:11 ID:PNNepoJe
でもやっぱり獣使い専用の装備欲しいな
520 :
昨日:02/06/29 08:03 ID:tudKMuC/
PT組んだ奴が、
「ナイト、暗黒、詩人、狩人、やっとエクストラ全部なれるようになった」と言ってたよ
>520
このジョブは心の清い人しか見えないのです。
522 :
既にその名前は使われています:02/06/29 09:13 ID:cTr3aoBV
サポに白付けてたら普通にPTで役に立てるけど
シーフよりは強いな
523 :
既にその名前は使われています:02/06/29 09:14 ID:PRBy+TYT
一番人のいると思われる11時で、全域サーチで獣使い・・・3人!?
た、たしかに自分以外に獣に会わないとは思っていたがこれほどとは。
524 :
既にその名前は使われています:02/06/29 09:16 ID:PRBy+TYT
あと、やっぱ獣ソロでダポイにいっちゃあ、MPK決定でしょうか。
迷惑かけるのが怖くてまだ行ってません。
525 :
既にその名前は使われています:02/06/29 15:08 ID:NYxx1z5b
>519
あったよ?
オーキッシュアックスだったかな?
いま倉庫にある
片 手 斧 ス キ ル 0 だ が な
526 :
既にその名前は使われています:02/06/29 21:15 ID:PtTP23Bh
タル獣30でchrどんくらいいくんだろ
527 :
既にその名前は使われています:02/06/30 07:43 ID:oOkBRm20
この使えなさなんとかしてくれ。ただのお楽しみジョブか?これ
528 :
既にその名前は使われています:02/06/30 08:49 ID:BG3VyC3c
改良Aプラン
・ペットの使役は、死ぬまで継続(但し、ちょうど良い以下しかあやつれない(ちょうど良い以上が操れるとバランス悪すぎ))
・ペットへの治療スキル+
・経験値の振り分けにペットは入らない。
次のパッチで直るように■に送ってちょ
最後の一行ないとただのDQNじゃん
532 :
既にその名前は使われています:02/06/30 19:43 ID:S7aOD7GC
お楽しんでください
533 :
既にその名前は使われています:02/06/30 20:03 ID:wo/hVrpA
鎌ないのか鎌
ブラスでとまっちゃったじゃないですかこのやろう
・ペットの使役は、死ぬまで継続(但し、ちょうど良い以下しかあやつれない(ちょうど良い以上が操れるとバランス悪すぎ))
とてつよ狩りが常のキャンプで何の役に立つのか小一時間(略
片手斧はスキルBかな?片手剣はEだろう。
536 :
既にその名前は使われています:02/07/01 14:34 ID:rWVZv5Dg
やっと30なったー!獣使い今日会社から帰ったら早速やるぜ
FFの獣使いは調教士ではなく扇動の気がしてきた今日このごろ
全サーチ→獣使い→3人→???
538 :
既にその名前は使われています:02/07/01 16:54 ID:f1hvMC6N
539 :
既にその名前は使われています:02/07/01 17:25 ID:Op0FOiBV
PTプレイで安心して獣が使えるようになれば言うことナシなんだが。
つか、本体もっと弱くていいよな。で、獣が攻撃のメイン。
ペットユーザーってそういうもんだろ。
みやぶるって正確なの?
オレも獣使いになったヨ
ヒツジたんがカワイイYO
>>540 成功するだろうでも失敗することはある。
まぁなだめる使えばほぼ成功する。と思う。
面倒だから使わないけどな。
っていうか
あ や つ り 自 体 使 っ て な い け ど な 。
544 :
既にその名前は使われています:02/07/01 19:53 ID:DCR1Z/ji
もどれって何レベルで覚えるん?かなり使えるアビリティだと思うが
545 :
既にその名前は使われています:02/07/01 21:24 ID:SA9meza8
この間、不可解な現象を見たんです。
私の近くを通りかかったPCが手当たり次第にモンスターにアタックして行くんですが、
その横でリザードがその人が手を出したモンスターに体当たりして、一撃でのして行くんです。
何事かと思ってあとをつけて行きジョブを見て初めて、話にしか聞いた事の無い獣使いの能力を目の当りにした事に気付きました。
立ちすくす私を置いて、その獣使いの人は相棒のリザードと共にモンスターをなぎ倒しながら彼方の方へ進んでいきました。
その背中を見つめながら、
仲良く相棒と共に力を合わせながら旅をする……すごくカコ(・∀・)イイ!
漏れもメインの白が30になったら獣使いになるYO!
と心に誓いました。
このスレを読んで涙が出てきました。・゚・(つД`)・゚・
>>544 もどれは単にペットに攻撃をやめさせるだけの糞アビだぞ。
かえれのことなら、知らん。
30になっても覚えないことだけは確かだ。
547 :
既にその名前は使われています:02/07/01 22:36 ID:rNA5XOya
つか、あれだね。
楽か丁度良いをあやつっておなつよに当てて、
ペットが死んでから攻撃すると経験値も減らずにウマーだね。
結局、ペットは一戦一戦使い捨てと割り切ってから戦闘が
楽になりますた。
548 :
既にその名前は使われています:02/07/02 01:49 ID:bBX0p0+H
獣使いって敵がリンクして全滅の危機に瀕したパーティーを救うためのジョブだろ?
そう考えればパーティーに一人は入れたい人材。
そうでも思わなきゃやってられません。俺の夢を壊すな□。
549 :
既にその名前は使われています:02/07/02 04:29 ID:nZmgSx7n
550 :
既にその名前は使われています:02/07/02 07:11 ID:N+WFwtLn
>>547 たしかにウマ−だが、少なくとも10回に一回は死ぬ
おまえら、今回も見事に放置ですた
>>547 漏れも最初それやってたんだけど
自分は遠目から見物しようとしてたので一切攻撃してないのに
ある時期から急に敵がこっちばかりをタゲるようになったよ
「たたかえ」のHateが高いのかしら?
553 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:39 ID:lGAtKJDy
パーティ中にゴブリンクなんかのときは、戦ってるやつ操ってピンチ回避
もしくは逃げ中に、適当なの操ってぶつけたりとか、問題はピンチじゃない
時にぜんぜん出番がないってことくらい・・・・
まぁまぁ攻撃力あるんでまだいいんですけどね。
554 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:42 ID:lGAtKJDy
修正にもほとんど蚊帳の外の獣使い。
人口少ないからどうでもいいのか?■よ。
555 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:08 ID:ruBbvtzT
サナギジョブなんだよな・・・■よ
召喚士ってのはあれだろ?
一匹相棒がいてそれ召喚してPCと一緒に育ってくんだよな?
そんで進化とかしちゃって終いには有名な召喚獣に成長してくれるっつーんだよな?
そうだろ?図星だろ?■よ、漏れは信じてるぜ
>>552 うまくペットがモンスに攻撃当てられるように円を描くように逃げると
せいぜい2,3回殴られる程度でタゲがペットに戻ります。
要はHateコントロールなのね。
ペットが生きてる間は自分では攻撃しない、が鉄則ですわ。
あとは種族間の相性を考慮しつつ連戦してけば
取得経験値毎回100オーバーでウマー
557 :
既にその名前は使われています:02/07/02 15:39 ID:Q+G0nnRv
>>554 ナイトあたりのサポにつけてみると面白いでつ。
558 :
547:02/07/02 15:43 ID:RuKlbmFR
>>556 メンテでそれも難しくなってしまった罠(;´д⊂モマー。
■は獣使いを全滅させるつもりでつか。
559 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:05 ID:Q+G0nnRv
>>558 うそーん(;´д⊂
もしかして挑発が弱くなったんじゃなくてHate自体が上がりやすくなった?
560 :
547:02/07/02 16:08 ID:RuKlbmFR
>>559 敵より弱いペットモンス達をぶつけてもあまり攻撃があたらなくなったのれす
(;´д⊂モマー。
561 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:11 ID:Q+G0nnRv
>>560 あ、そか強弱関係のアレね。
じゃあ、同じ強さ同士をぶつければ 解(・∀・)決!
・・・なのかな?試してみよ・・・
562 :
547:02/07/02 16:12 ID:RuKlbmFR
>>561 殿、時間切れになりませんか?
もしうまくいったら教えてくらはい。
私、夜までできないので。
563 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:13 ID:6AJg7L8h
弱肉強食
564 :
既にその名前は使われています:02/07/02 16:15 ID:Q+G0nnRv
焼肉定食
はあ、夕飯なににしよ。
>>562 了解。試してみます。
565 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:49 ID:Q+G0nnRv
>>562 時間切れしない範囲では同じように戦えたけど、
少しでも強弱関係があるとホント当たらないから
おもいっきりこっち向かれちゃいますねー
強さは同じで種族間格差のある敵、ってのを
きちんと意識してぶつけないといけなくなったかもだ。
566 :
既にその名前は使われています:02/07/02 17:56 ID:a/0VnKDQ
567 :
既にその名前は使われています:02/07/02 21:29 ID:gEf+VD1h
しょうかんしは獣使いLV50で覚える職業です
とかだったらいいな・・・
568 :
既にその名前は使われています:02/07/02 21:32 ID:vLvNdMoX
今回のメンテで楽以下のモンスの攻撃ほとんど当たらない。
10匹くらいマンドラゴラを引き連れて旅できる。
常に襲ってきますが、当たらないのでいないのと同じ。
569 :
既にその名前は使われています:02/07/02 21:43 ID:nHNqG6Bd
マンドラたんを愛でるスレはここですか?
570 :
既にその名前は使われています:02/07/02 21:49 ID:pjWz2Wwc
デビルサマナーにはなれますか?
571 :
既にその名前は使われています:02/07/03 03:06 ID:P89ajpIB
楽な相手がちっとも楽じゃないんだが
>>571 レベル45とかならそうだよ。
もしくはゴースト系とか。
獣使いと召還士はまったく無関係
574 :
既にその名前は使われています:02/07/03 12:52 ID:7fc3WPCO
試練鯖ですが全サーチで今3人ですた
今から獣を始めようと思う樽モンク31ですが
アドバイスがあればおながいします
575 :
既にその名前は使われています:02/07/03 12:54 ID:94Al3gai
>>574 趣味のジョブと割り切って使えば楽しいです。
マターリやりましょう。(´∀` )
そういやバスにいるガルカの餓鬼が、
モンスターの相対表を見せてくれるがあれ誰か試した?
あの図のようにペットを敵にぶつけると、なんかいいことあるんだろうか?
577 :
既にその名前は使われています:02/07/03 12:56 ID:EsOOKziw
みんなでポケモンみたくモンスターバトルしよぜ!
578 :
既にその名前は使われています:02/07/03 13:01 ID:94Al3gai
>>576 あの表を見せてくれるNPCは各国にいます。
まだきちんと意識して試したことは無いけど
とりあえず強弱関係は存在する模様。
ところで、
ペットがWS出したの見たことある人いる?
同じ種類で同じ強さのをぶつけると双方ほぼ同じ手数になるのに、
ペットがWS出したの見たこと無いんですわ。
同じ強さならペットが先に負けるようにと言う「配慮」なのかな・・・
>>578 獣使いの「ほんきだせ」を使わないとペットはWS使いません
580 :
既にその名前は使われています:02/07/03 13:06 ID:94Al3gai
581 :
574:02/07/03 13:51 ID:7fc3WPCO
582 :
574:02/07/03 16:38 ID:7fc3WPCO
ペットに経験値が持っていかれるのなら
ずっと一緒に冒険してペットもレベルアップしたらいいな
今の使い捨てのようなペットってのは正直心が痛む
さっきまで一緒に戦っていたマンドラたんがイモムシに殺られて
ぐったりとしているその姿が心に刺さる
マンドラたんLv50でドラゴン殺したいです!
583 :
既にその名前は使われています:02/07/03 18:47 ID:hAgwTZDv
「ほんきだせ」やってもペットのTP溜まらないと出さない・・・
584 :
既にその名前は使われています:02/07/03 18:55 ID:0+TKDwBG
ずっとペットに出来てレベルアップもしてさらに一定のレベルでアビリティ「常時ヘイスト」も覚えるが、
2時間ごとに餌をやらないと野生化してしまうなんてのはどうだ?
つっこみ希望!
なんでやねん
アホかっ!!
587 :
既にその名前は使われています:02/07/03 22:22 ID:7fc3WPCO
ペットのWSと連携技出したいでふ
589 :
既にその名前は使われています:02/07/03 23:29 ID:F8G0BzR9
オイ!お前ら聞いて下さい。
ペットって魅了切れた後に倒してもEXP入らなかったよね?
なんか知らないうちに修正されたのかわかんないけどEXP入るようになってます!
これで弱ったペット殺せばとっても( ゚д゚)ウマーです。
>>583
条件しらんけど、倒して入る時と入らない時があったのはかなり前から
>>589に訂正
条件しらんけど、倒して入る時と入らない時があったのはかなり前から
592 :
既にその名前は使われています:02/07/03 23:48 ID:F8G0BzR9
593 :
既にその名前は使われています:02/07/03 23:49 ID:5XJ7Zrb3
594 :
既にその名前は使われています:02/07/04 00:32 ID:TsTRDqJx
>>581 さらちゃん、そのパンツはちとハズカスィ…。
俺は戦士なんだが思いついたんでちょっと書くが
獣使いってCHRが上がるんだよな?
たしか、CHR上がるとNPCのアイテム販売価格が安くなるんだったっけか?
てことは生産やる人にはよかったりしないかな?
596 :
既にその名前は使われています:02/07/04 04:49 ID:uqNxObU7
このジョブメインでやってる奴があまりにも少ないからこのスレ寂れてるんだよな
597 :
581:02/07/04 05:21 ID:1jvvFf2I
>>594 獣使いは何が装備できるのかがわかりませぬ
今日はLv30近くのナイトさんに「俺も獣使いメインでいくよ」と言わせますた
さっき見たらレベル10でした がんがってほしいです
598 :
既にその名前は使われています:02/07/04 05:21 ID:1wwyDd/C
>>589 戦闘中に切れた時と平時に切れた時とで違う気がする。
サポになにつければカリスマ一番高い?
600 :
既にその名前は使われています:02/07/04 21:44 ID:iWDc1pcS
>>599 タルタル
獣30/黒15 CHR 35
獣30/白15 CHR 36
獣30/詩15 CHR 37
確か詩人スレでも詩人はCHR高いって話あったような。
でも微々たる差だな。少なくともこの時点では。
601 :
既にその名前は使われています:02/07/04 23:34 ID:Z189mnHZ
■から変更予定が出ても微動だにしないこのスレが好きだ
9日に笑えることを願ってます
602 :
LV13赤:02/07/04 23:39 ID:6psS3cZw
オーキッシュアックスというのを拾いました。rareでex
・・・装備「獣」・・・
捨てますか。
603 :
既にその名前は使われています:02/07/04 23:52 ID:4gLOtwjn
605 :
既にその名前は使われています:02/07/05 06:53 ID:rb2Bwibg
>>602 それ装備出来るレベルから使うとかなり強いよ。
606 :
既にその名前は使われています:02/07/05 08:44 ID:EsxKSPIc
実際獣人口って何人くらいなんだろう、バハ鯖なんですがいつ調べても
5人以上いたことないんですがw
全鯖あわせてメインでやってるひとは20人いってない気がする。
スレもぜんぜん伸びないし。
607 :
既にその名前は使われています:02/07/05 08:48 ID:kmz3SN4g
donmai kemono
608 :
既にその名前は使われています:02/07/05 10:08 ID:nufOvgnU
猫と樽で樽のほうがカリスマ高かったデス
格闘使えるのか〜とおもって戦士で73まであげてから獣に戻る
んでスキルみてみるとLv10で格闘16 短剣30
上げてたのがバラバラだったんだけど斧が得意っぽい?
んで鎌装備すると攻撃力14だったかな(ブラスなんとか)
何も装備しないと攻撃力32(武器もたず)
・・・あれ?
609 :
既にその名前は使われています:02/07/05 11:41 ID:5sC0xsd8
しかし、全ジョブ中もっとも人気がないけど、もっともまったり平和な
スレだねぇ、てか獣使ってる人しかこのスレこないっぽいし。
操る実際にすぐエリア移動できるとこでしか怖くて使えないんですが。
狩場はブブリム入り口、メリファトのソロムグ側入り口、クイフィム塔の前
くらいしか操れる狩場しらないんですが、他にあります?
目が血走ってるダポイはなしで・・・
てゆーかさ!てゆーかさ! 昨日タロンギで美味しそうな蜂いたんですよ!
ヒーリング終わってから狩ろうかとターゲッティングしてたんですよ!そしたら砂嵐ですよ!
それでも負けないで追いついたら蜂のHPが減ってるんですよ!
あー、狩られたかと思ったら隣に美味しそうなピグタンがいるんですよ!
そして二匹の真ん中に人がいるんですよ!ピグタンと蜂たんはその人に攻撃してるみたいなんですよ!
欲張って両方に攻撃したかな?一匹貰おうかな?
「一匹貰いますね」
それ攻撃しようとしたらさ!
「ペ ッ ト は 攻 撃 出 来 ま せ ん 」
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ピグタンと蜂たんのがちんこでした。
611 :
既にその名前は使われています:02/07/05 18:15 ID:qbOt2J15
>>600 獣メイン樽でそんなもんかよ。。。。
獣使いメインで育てる意味無いじゃん。。。。
612 :
既にその名前は使われています:02/07/05 18:29 ID:/T5smBzg
「一匹貰いますね」
はずかしー
獣使いフルアラで全員あやつる
夢の36対1
そんだけモンスがいればナー
614 :
既にその名前は使われています:02/07/05 18:49 ID:ULdrDuv2
そんだけ獣使いがいればナー
615 :
既にその名前は使われています:02/07/05 18:53 ID:OeO49eJv
ワラタ・・・でもボス戦には使えないよね?
気が付くと18対19になっている罠
617 :
既にその名前は使われています:02/07/05 18:57 ID:j7PvdslB
召還士取得にかかわると思う?
>>617 今までのジョブで何か他のジョブ取得に関わる物があったのか?
せいぜいが暗黒に戦士が必要なぐらいだろ。
619 :
既にその名前は使われています:02/07/05 19:08 ID:jpdZCMHy
>>617 召喚と魅了はなんか根本的に違う気がするんですが・・・
まあ、わかんないですけどね。
620 :
既にその名前は使われています:02/07/05 20:58 ID:DDQ8CbyX
召喚に必要なら獣上げないとなー
なんて言って獣使いになる香具師が嫌いです
漏れはな、、、漏れはなぁ、、、
好 き だ か ら 使 っ て る ん だ よ !
621 :
既にその名前は使われています:02/07/05 21:04 ID:jpdZCMHy
>>620を見て思う。
なんかモンクスレと空気が似てきた(・∀・)
622 :
620:02/07/05 23:19 ID:DDQ8CbyX
も、、、喪前!
なぜ漏れがモ/獣と知っている!?
623 :
既にその名前は使われています:02/07/06 00:17 ID:YYmkYiIw
ゲーム内での待遇はシーフ以下
スレッド内容はモンクと同類
獣使い・・・・・・ぷっ
624 :
既にその名前は使われています:02/07/06 02:20 ID:BtzSTDNq
626 :
既にその名前は使われています:02/07/06 07:54 ID:0usUnDB+
獣使いはLv5くらいまでやって辞めてる人がすごい多いと思う
627 :
既にその名前は使われています:02/07/06 10:26 ID:e1Zmq3WE
獣使いに憧れて、、、ついにジョブゲットして育て始めたんですが
広域スキャンの指定範囲スキャンってのは狩人専用なんですか?
628 :
既にその名前は使われています:02/07/06 11:07 ID:cgN5VSdz
>>627 使えるよ。
円の中に自分のマーカーを含めないとスキャンされない。
イマイチなんのためにあるのかよくわからん。
629 :
既にその名前は使われています :02/07/06 11:21 ID:e1Zmq3WE
>>628 使えました〜! ありがとうございます。
630 :
既にその名前は使われています:02/07/06 16:17 ID:paH1EQly
バルファーレには7人くらいいたなぁ。多分もっといると思う
変わったやつが多い鯖なのか?まぁ俺もその変わった奴の一人だがなー
631 :
既にその名前は使われています:02/07/06 16:52 ID:2dCBxUL+
632 :
:02/07/07 03:48 ID:615kWMQN
少ないのは確か。
ピーク時でも十数人しかいなかったような。
その分希少価値があるのも確かだが。
なんつーか、信念というものがない奴が多すぎるな。
633 :
既にその名前は使われています:02/07/07 03:54 ID:qPYFSzWJ
お前の信念は何よ?
いや真面目にな
634 :
既にその名前は使われています:02/07/07 03:58 ID:URyTRoNd
>>632 珍念みたいな顔して何が信念だ。
笑わせるな。
635 :
既にその名前は使われています:02/07/07 04:16 ID:IIUy867H
現状解けたらぶち切れられる催眠術師だしなぁ・・・
辞める人の気持ちはよくわかる
オレはLv30だが
637 :
既にその名前は使われています:02/07/07 04:25 ID:YKBNFI8o
>>635 おお、ちょっとメンテ後戦い方の基本を教えてくれんか。
メンテ前は
>>547みたいな戦いかたしてたんだが
もうそれもつうじんし、正直いきづまっとるんだ。
638 :
既にその名前は使われています:02/07/07 05:13 ID:IIUy867H
>>637 悲しいかな、メンテ後は一つも上がってない
他のジョブ上げてるよ、9日待ち
639 :
既にその名前は使われています:02/07/07 05:18 ID:bducvu8Z
獣使いなりたかったのに・・・・。
今まで仲良く歩いてた子を殺さないといけないの?
そんなの悲しいじゃないかよ!そんなのペットじゃないよ!
ペットってのは家族なんだよ。やめてよ・・・。
散々ガイシュツだけど言わずにはいられない。
失望した
640 :
既にその名前は使われています:02/07/07 06:36 ID:LDhxOPp9
じゃ殺されろよ
>>639 あんたは酒に酔ってフト目が覚めた時、
見知らぬ他人とベットにいたら、そのままペットにいて寄りそうのかい?
なんてな。
642 :
既にその名前は使われています:02/07/07 08:08 ID:YJ3VN9LB
獣age
643 :
既にその名前は使われています:02/07/07 13:12 ID:xjLv3l9D
>>637 PTに寄生して稼いどけ。
戦闘力はなくとも、広域スキャンがあるから釣り役にもってこいだ。
実際、下手な肉弾キャラ1人入れるより、獣入れたほうが効率は良くなる。はず。
獣使いに搭載されているのは狭域スキャンですが何か?
645 :
既にその名前は使われています:02/07/07 17:08 ID:xjLv3l9D
646 :
既にその名前は使われています:02/07/07 17:17 ID:YKBNFI8o
>>645 いや、あのスキャンは目視できる範囲と違いがないだろ。
ラグもあること考えればとても役に立つ代物じゃないぞ。
647 :
既にその名前は使われています:02/07/07 18:11 ID:bq9edkP8
獣使い/狩人
獣を狩りたいのやら友達になりたいのやら・・・。
648 :
既にその名前は使われています:02/07/07 18:43 ID:ViCiCOuV
獣使いだから。
使うの。道具みたいに。
で、いらなくなったらポイ。
そう、それが獣使い。
生き物を道具の様に扱う、悪魔のジョブ。
649 :
既にその名前は使われています:02/07/07 18:46 ID:cZU2QzBL
おいしそうな獣を連れてる獣使いを見るとテイム切れまで虎視眈々と狙ってる漏れほど鬼畜じゃないな
W杯にあやかって「ボールはともだち」の精神ということで
ひたすら蹴倒して、最後は思いっきり突き放す。これ
651 :
既にその名前は使われています:02/07/07 20:33 ID:xjLv3l9D
>>646 んなことないって。
目視距離の1.5〜2倍はいける。獲物探しには十分。
NM探しなら狩人のほうが圧倒的に有利だろうけど。
652 :
既にその名前は使われています:02/07/07 20:50 ID:IIUy867H
狩人のってあれより広いの?
653 :
既にその名前は使われています:02/07/07 21:14 ID:slZl7xNl
っつーかあやつるのリカバリーを1分にしてくれ。
そうすりゃもっと使えるクラスになるのに。
Aパターン
操る>ぶつける>全力で逃走>経験値入る>(゚д゚)ウマー
Bパターン
操る>ぶつける>全力で逃走>一分経過>別のを操る>更にぶつける
違う・・・・俺達が望んでるのはモンスをぶつけるとか1分でまたあやつれる、なんて事じゃない。
マ ン ド ラ タ ン と 世 界 中 を 旅 す る 事 な ん だ !
656 :
既にその名前は使われています:02/07/08 10:56 ID:gcnP9N0t
いよいよ明日age。
魅了時間の微妙な延長とかでお茶を濁されそうな気がするがな。
もっと、こう、根本的な変更きぼんぬ。
657 :
既にその名前は使われています:02/07/08 12:13 ID:aeZRP8/K
こんな変更はどうだい?結構バランスよくなると思うんだけど。
・野生化しない
・経験値の量は関係ない(非PT扱い)
・魅了してから、強烈な毒状態みたくどんどん体力減っていく
・体力なくなったらシボン。
・魅了したら、その時点でTP100はある
・本体はもっともっと弱体化
・体力が10以下の状態で敵と戦っていれば、捨て身で玉砕する
これでどうだろうか・・・。
こうすりゃ、パーティーの回復時間稼ぎにもなるし、白や赤とは違った回復系の補助にもなる・・・。
658 :
既にその名前は使われています:02/07/08 12:33 ID:eZcVRFRt
AOのAdventureみたくモンスに変身出来るアビリティ希望〜
町中でマンドラゴラに変身出来るなら弱いままでもいいっす
>655
な・・・なんて壮大な夢なんだ!
660 :
:02/07/08 12:46 ID:hC5Igfew
ただいま黒16ですが獣使いめざしてがんばります
661 :
既にその名前は使われています :02/07/08 13:15 ID:GD381wnc
昨夜ガルカたんが羊と仲良くお散歩してた。
ほんとにほのぼのしてたけど、
敵と戦っている姿は迫力あってすごかった。
私も獣使い目指します。
662 :
既にその名前は使われています:02/07/08 13:52 ID:QzzhdFXS
いもむしを引き連れて走っている人は追われているようにしか見えません
PT全員で「助けなきゃ!」と追いかけてしまいました
操っているモンスターが一目でわかるような印を出すように改善を希望します
663 :
既にその名前は使われています:02/07/08 14:34 ID:xEuxGMvp
664 :
既にその名前は使われています:02/07/08 14:55 ID:SJUhfFUX
lv35白に獣サポ付けて楽とも高に余裕に勝って、これイケルっと思ったら
魅了終了してパットに殺されました。(゚д゚)
>>664 このスレにいる奴は全員通ってる道です。
666 :
既にその名前は使われています:02/07/08 19:39 ID:5GlESe/R
操りが解けるのは、
未熟な獣使いでは闇の王の力から完全に解き放つことができないから。
闇の王の介入が無ければ操りは解けないし、
野に放っても襲われることも無くなり、
その命を奪う必要も無くなるのです。
と、考えてみる。
667 :
既にその名前は使われています:02/07/08 19:44 ID:5GlESe/R
>>662 とりあえず名前は青くなってるんだけどね。
668 :
既にその名前は使われています:02/07/08 22:16 ID:z8rKqcPa
マンドラゴラよく見るとキモイ
670 :
既にその名前は使われています:02/07/09 00:48 ID:LfZ7rjyl
671 :
既にその名前は使われています:02/07/09 00:50 ID:KtU/4/I7
明日で獣使いなくなるってホントですか
672 :
既にその名前は使われています:02/07/09 01:16 ID:TiRJo8qM
人気ないので、期待せず始めた獣使いですが、すごい面白い!
操るときの「ぽよよ〜ん」と飛んでくハートがまさに魅了って感じで最高。
そしてペットとの別れの時には/cryや/goodbyeしたいです。
(でも周りの目が気になって出来ませんw)
獣使いになって始めて組んだPTで「あ、ペットは使わなくていいから」と
言われましたが、それでもめげません。
ソロでもペットと二人で、PT気分でがんばります。
673 :
既にその名前は使われています:02/07/09 01:28 ID:MOIb05YQ
>>672 今更だけどものすごいひどいこといわれてるよな・・・・
黒に魔法打たなくていいから、とか白に回復しなくて良いから
とか吟遊に歌わなくて良いからとか、シーフにいなくていいからって
いわれてるのといっしょのような感じだな
ジョブの特技をつかえない職業も稀だな
674 :
既にその名前は使われています:02/07/09 01:31 ID:mDi3duEh
まぁそれもパッチで変わるさ!
明日にはみんながきっと、、、きっ、、、、と、、、
675 :
既にその名前は使われています:02/07/09 01:40 ID:MOIb05YQ
とりあえず、弱体じゃなくてみんなが望んでるのはペットの永久化なの?
私はFF10の召喚獣みたいに強化したいな・・・
あともう20超えてるのですがいまだに2時間アビ(名前すらわすれた)の
使い方がわからん。ざっし読むとペットの能力上げたり、回復できたりするらしいのだが
>>675 名前は確か
「 使 え な い 魔 」
そう、確かそんなんだった。
微妙に違う名前だった気もするが ど う で も い い よ
677 :
既にその名前は使われています:02/07/09 03:24 ID:IH0Jebgl
獣使いってのは、共に戦いお互いを高めあい
そして互いに相手を認めた時に、戦い、死闘を尽くす
それが他のモンスとの戦闘中だろうとな
そんな漢のジョブだ
ペットと馴れ合い気分の女子供はすっこんでろ!
と言いたいがマンドラたんと世界を旅したい、、、、、
678 :
既にその名前は使われています:02/07/09 04:44 ID:icsgRDjy
>>676 使った瞬間魅了が切れて
パワーアップしたペット倒さなきゃいかんこともあったなぁ・・・
数時間後に笑い話になるといいがな
無い知恵絞って考えた。
モンスターは絶対、野生化しない方がいい。
レベルを設け、経験値は通常のパーティと同じく分配する。
仲間モンスターは画面右下のパーティのウィンドウに
表示されるわけな。もちろん、捕獲時に命名が出来る。
あと、町中にも連れこみたい。野生化しなきゃ出来るだろ。
あー、でももし処理的に負担があるなら、どこかにしまえるとか。
例えばFFらしく特殊なクリスタルに収納可能とか。
……おお、いい感じじゃないか!
もうちっと発展させてみよう。
んで、それなら一層クリスタルを前面に押し出す為に、
弱らせたモンスターにそのクリスタルを投げつけ捕獲。
モンスターはレベルアップで同系統のモンスターに進化。
「Mandoragoraゲットだぜ!」
「MandoragoraがPuyomogiに進化した!」
そして全国の獣使いが一同に会し、手なづけた獣を競わせる
モンスターリーグがあれば文句無しか!
……(´・ω・`)ショボーン
うむ、まずは子供に認められる事によって市民権獲得だな。
とりあえずはクロウラー系がお勧めか、たまに絹糸出してくれてウマー
お蚕様デスカ
サナギになったあとなんだかマズーな蛾に変態するワナ
なんて立派な王蟲。。
685 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:28 ID:WSNs2/hR
>獣使い
>ジョブアビリティ「あやつる」コマンドでのモンスターペット化時間を5分固定に、また「魔獣強化」による時間延長も30分固定としました。
>但し、ペットのHP残量に比例して、クリティカル攻撃を受けると残り時間に関係なくあやつりが切れるリスクがあります。
>ペットのHP残量に留意ください。
ようやく固定化。
686 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:32 ID:OEid23tF
獣使いはキッチンタイマー装備でw
固定化によってなんとかレベル上げれるようになりそうです。
もう入り口付近でビクビク、ドキドキしながら戦わなくてすみそう。
687 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:34 ID:QKFp/wQC
どうせならポケモンからパクれば?
ブリーダー同士の闘いがあって愉しいと思う。
ポケモンのオンラインみたいな感じ。
688 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:36 ID:81UMuC3M
>>687 まだ獣使いわかりにくいな。
5分固定ってことはアビであやつるにカーソル合わせれば大よその時間は推定できるわけか。
>ペットのHP残量に比例して、クリティカル攻撃を受けると残り時間に関係なくあやつりが切れるリスクがあります。
これがちょっと辛いかな、5分固定だって一戦闘くらいなんだし・・ねぇ?
ってか操りながら自分も攻撃できるの?
689 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:37 ID:OEid23tF
しかし、魔獣強化ってなに?使い魔のことかな?
でも、パーティでダメージを戦士が引き付けてくれるなら
5分間は固定でいけるってことはパーティプレイもいけますな。
実際反乱さえしなけりゃ自分と同じモンスってかなり強いしね
690 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:38 ID:AZfcbMvw
691 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:40 ID:VpPQG8lB
>ジョブアビリティ「あやつる」コマンドでのモンスターペット化時間を5分固定に
でもさ・・・
サポにされると意味ないし
結局獣使いの一番あがるステータス
「カリスマ」とはなんなの?????
もうちょっと考える必要あるかな
買い物ジョブじゃないっつーの
692 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:45 ID:gRtBWjey
ペットの回復はできるようになったの?
693 :
既にその名前は使われています:02/07/09 09:47 ID:WSNs2/hR
>>692 固定時間は結局5分だから回復手段を考えない
使 い 捨 て
が基本なのは変わらんと思われ。
んーむ、高レベルになるほど獣使いじゃないと使い物になる奴はあやつれなくなるし、サポ問題はどーでもいいんだが。
>ペットのHP残量に比例して、クリティカル攻撃を受けると残り時間に関係なくあやつりが切れるリスクがあります。
これは自分が殴ってればペットの方が攻撃力高くても大抵自分向いてくれるから無問題かと。
というかあやつる実用化にはまだまだ及ばないと思うが・・・・・
固定化は嬉しいが、野生化した時の処理が面倒だし
結局PT内ではあやつる禁止なんだろうな・・・
頼むから、あやつる使わせてくれ!!
696 :
既にその名前は使われています:02/07/09 10:44 ID:idx3NtPC
操るって5分間隔で使用可能だよね?
で、操る効果も5分固定。
ってことは、操るが切れたら、すぐ掛け直せばOK?
一回くらい、攻撃されるだろうけど、これで使い捨てにならないと思ってみる。
697 :
既にその名前は使われています:02/07/09 10:46 ID:kOOp2WCk
>>696 完全な固定じゃないし、そもそも死に掛けの敵を操ってどうする気だよ
698 :
既にその名前は使われています:02/07/09 10:49 ID:yDcB8ESs
仕様だと、操ってるモンスターを回復できるんだよね??
んで今まではできなかったんだっけ??
それは修正されたと考えていいんですかな。
■の姿勢として、とりあえず無難にこんな修正で試して見て、ダメだったらまた変えればいーや
というβテスト気分が見え見えなので、しばらく根本的改正は無さそうだな・・・・
700 :
既にその名前は使われています:02/07/09 10:54 ID:idx3NtPC
そっか。強い衝撃を与えたら催眠が解けるって書いてあるね。
でも主じゃない修正でペットを回復出来るようになってれば、
そりなりに、ペットと一緒に旅が出来ると信じ続けていいですか?
つーか、ペットは家族なんだよ・゚・(つД`)・゚・
701 :
既にその名前は使われています:02/07/09 11:03 ID:b3fhGIMc
>>699 いきなり決め打ち設定して問題有っても頑固に変えないより遥かに良いです。
今回のバージョンアップでガルカを操れるようになるそうです。
/kneel
にモーション追加だそうだから元ペットには忘れずにな。
704 :
既にその名前は使われています:02/07/09 11:18 ID:KPAUQqVP
獣使いの根本的改正ってホントにある?!
低レベルの間はずっとこんな感じだと思うなぁ。
◇がやることだし、レベル100で完全ペット化ぐらいが妥当な予想かと..
705 :
既にその名前は使われています:02/07/09 11:18 ID:LGnTRpb8
5分固定とか言って、どうせ操った敵が弱ったらすぐ切れるんだろうよ
706 :
既にその名前は使われています :02/07/09 11:21 ID:xsNwTGWz
どうでもいいが、ペットと一緒に強そうだを狩ったら
経験値が25ぐらいしかもらえないのはどうにかできないのかねぇ・・・
707 :
既にその名前は使われています:02/07/09 11:22 ID:LGnTRpb8
トレマーラム30分操ってハァハァしますか?
つまり強そう〜とてつよがメインの狩場な現状では今のところあやつるはどうしても使えない、と。
レベル30獣、いままでバタリアの鳥が成功するだろう、だったのが運次第に
トラは難しいに・・・・
個体差もあるからまだわからんが・・・
>>709 うそだろ、、、うそと言ってくれ、、、
悪夢か?
711 :
既にその名前は使われています:02/07/09 11:49 ID:hv1xIdc7
ペット同士相打ち狙ってたらメンテ前よりPCに敵が向かってくるんだが
713 :
既にその名前は使われています:02/07/09 12:06 ID:NgFrDFrH
ペット同士ってよくわからんが、ペット殴られるとまずいのでは。
うーむ、なんかCHRよりレベルであやつる判定してる気がするな・・・
ペットは同じ敵同士で1分かん殴り合わせてもずっとPCを狙ってくる。
と、本気出せで使える技が増えた模様。ペット限定ではないようだが。
丁度良い敵をあやつれたらもうソロ天国だ
やってみれ
716 :
既にその名前は使われています:02/07/09 12:23 ID:gRtBWjey
あやつるが五分間隔。
んで魅了効果が五分。
ペットのHPが減ると魅了が切れやすくなる。
とうことはペット使い捨て戦法はもう時代遅れってことですよね?
717 :
既にその名前は使われています:02/07/09 12:42 ID:hv1xIdc7
>715
丁度良い敵をみやぶった時の表示って何?
成功するだろう?
>>717 丁度イイは運次第。
強いは難しい。
とてつよはとても難しい。
運次第でも5割くらいはいける気もする。
丁度Akkbakaは成功するだろうですた
720 :
既にその名前は使われています:02/07/09 12:50 ID:hv1xIdc7
>>718 Thx
丁度いい敵でも運次第なのか・・・
5割だとペットをずっと維持するのは無理だなぁ
可能な限り「丁度いい」ペットを維持して、あやつる失敗したら
ペットだったモンスターを狩るってパターンでOK?
721 :
既にその名前は使われています:02/07/09 12:56 ID:/Va66SiU
狩人目指してましたが今回のメンテでキレました。
最強厨が次々流れ込んでるようなので今から獣使いを目指します。
先輩方ヨロシクッ
722 :
既にその名前は使われています:02/07/09 14:01 ID:icsgRDjy
入った瞬間メンテかい
>>716 試せなかったからわからんが
クリティカルの時だけ切れるかの判定を行って
それ以外は5分固定だと思う
というか何をしてもペットを攻撃してくれないんだが・・・・
ペットのみでHP8割へらしてもずっとPC狙ってくる・・
5分固定ってことはついにPTプレイで獣を使える?
きゃっほーい。
早速試してくるYO!
っていきなりメンテかよ・・・。
726 :
既にその名前は使われています:02/07/09 14:15 ID:MOIb05YQ
たぶん、一回攻撃ごとにヘイトがなくなってるとおもわれ
もとからヘイトは時間と共にすこしづつへっていくものだったが
このまえの歴史上稀に見るクソメンテでヘイトの上昇率がさがった
つまりペットの通常攻撃ではヘイト上昇が微量なため
一回ずつヘイトが消えてちくせきされないということだ。ok?
727 :
既にその名前は使われています:02/07/09 14:17 ID:b3fhGIMc
>>723 ペットが弱すぎるんじゃない?
ペットとモンスのレベルが離れてるとマスターが襲われまくります。
728 :
既にその名前は使われています:02/07/09 16:45 ID:TiRJo8qM
ライバルの狩人が、銃つかえるようになりますた。
これでミスリル銃士の見習いとしてガンガン使えそうでつ。
…ってゆーか、獣使いは? ねぇ、獣使いは?・゚・(つД`)・゚・
729 :
既にその名前は使われています:02/07/09 16:54 ID:CIiq9qOZ
獣使いは希少ジョブとしてこれからも■からはないがしろにされつづけます。
人口少なすぎて変更入れる気にもならんかったか?
うーむ、ラテでラム操って、ウサギさんに100とか食らわせてもこっち向かって来るんだよな。(2撃で死ぬが)
HPの8割減らしても飼い主攻撃してくるって事は元々ペットに対するHateの蓄積は全て飼い主に当てられるとかかな?
だとしたら攻撃喰らって魅了とける意味ないしな・・・メンテ終わったら検証してみまつ。
今日、メンテ直前に、東サルタでナイトのレベル上げをしてたんです。1から。
そしたら目の前でレベル1の獣使いがマンゴラドラあやつってウサギに攻撃してるんです。
ピコピコとウサギを攻撃する味方のマンゴラドラ・・・
いいなあ・・・・。
というわけでナイトを止めて獣使いにします( ´∀`)
732 :
サポ狩目指すツーフさん:02/07/09 17:14 ID:yM9bbXjx
>>721 とにかく最弱なジョブを選ぶ、て最強厨とベクトル一緒だよ
自分が好きなジョブ選ぼうぜ
733 :
既にその名前は使われています:02/07/09 17:16 ID:eL3CV5a/
>>731 1〜5が一番楽しいころ
今日からはわからんが
>>728 いい加減、他と比較してどうこうとかつまんねーこと言うなよ。
獣だってパッチで手入ったんだし。
今やれることをやるだけ。
>>731 オーケーボーイ。マンドラタンは基本だ。
獣使い100人に志望動機を聞いたら聞いたら99人が「マンドラタン」と答えるだろう。
今度のメンテでレベル30でマンドラタン語をしゃべりだし、50で感情表現コマンドを使いこなしてくれるようになる予定。
ダトイイナァ
>731
まえに魔法使いの友達が、相手にならないトラをあやつって
「とらたーん」っていいながらとてとて走り回ってたんです。
ついてくるトラたん、もうかわいすぎです。獣使いたまに上げてます。
>>736 五分後に思い切りかじられる罠(;´Д`)
>737
あま噛みしてきてかわいかったですよ。
739 :
既にその名前は使われています:02/07/09 17:58 ID:AS8zprtc
マンドラたんと仲良くPT組んでたら
「なにイヤラシイ声させてるのよ」と母から言われました。
740 :
既にその名前は使われています:02/07/09 18:21 ID:TiRJo8qM
獣使い、時間固定で使いやすくなりましたね。
昨日サポのレベル上げをしていたらマンドラと鳥に追いかけられて
ものすごい勢いで逃げてるレベル1獣使いを見かけました。
とりあえず温かい目で見殺しにしたんですけれど
よかったんでしょうか?
742 :
既にその名前は使われています:02/07/09 19:31 ID:t6PXErL0
今日のバージョンアップでペットとの戦いを遠くから応援することが出来なく
なってる気が・・・。つよにぶつけても、ペットノーダメージで飼い主死亡〜。
これって、かなりやばい気がするのですが。
>742
戦士並の防具つけれるから、ダメージは自分でペットを守りつつ
二人で仲良く敵を倒す!
時間の固定で戦闘中に裏切られる事は無くなったはずだし
がんがれ!
なだめる10分
あやつる5分
ってあたりがミソだな。
ちなみに、楽相手だと20回中19回あやつり成功。今のところ。
あと、ペット使用時、経験値減るのは自分だけになってるね。
745 :
既にその名前は使われています:02/07/09 22:19 ID:TiRJo8qM
>あと、ペット使用時、経験値減るのは自分だけになってるね。
まぢっすか!
これでPT組めるよぉぉぉぉ(涙)
746 :
既にその名前は使われています:02/07/09 22:32 ID:6bgPiU4K
>あと、ペット使用時、経験値減るのは自分だけになってるね。
や・・・やっとPT内であやつるが使えるんですね?
サポ戦士にして「似非戦士」として生きていくのは
今日で最後なんですね?
や・・・やったよ!!!!!
>>747 サポってはずせるんですか?
出来るなら方法を知りたいような…。能力値をずっとメモってたので。
749 :
既にその名前は使われています:02/07/09 23:45 ID:gHo/QN+F
漏れのサーバ、ナイト78人に対し、獣使い6人
獣使い使えねーPT入れてもらえないし;_;
しかもサポ黒
でもペット大好き、もうちょっと獣使いつづけよう
750 :
:02/07/09 23:53 ID:JJz2jyBk
751 :
既にその名前は使われています:02/07/10 00:06 ID:t/9VRu8H
獣使いイベントしよう!
かぎりなく集まらなそうだけど
じゃ海賊狩りってことで、獣使いの意味ないけど
752 :
既にその名前は使われています:02/07/10 00:10 ID:t/9VRu8H
モンスをペットにしたら、そこにはそのモンスは沸かないのか教えて
753 :
:02/07/10 00:39 ID:NPtnbAmG
>>752 自分で調べようとはしないのか、おのれは
754 :
既にその名前は使われています:02/07/10 01:00 ID:t/9VRu8H
なんだ知らないんなら別にいいよ
自分で調べるから
755 :
既にその名前は使われています:02/07/10 01:00 ID:7DXWTse9
lv50で戻れ覚えるのは既出か?
念の為に言っておく、50で戻れを習得する
>>755 「もどれ」で野生に返ったペットは襲ってくる?
それが一番知りたい。
757 :
既にその名前は使われています:02/07/10 02:54 ID:DhFbcf3O
あやつりが失敗しやすくて前より厳しいと思うのはオレだけですか?
Lv30でジュノ周辺の楽が半々、CHRは32+2
758 :
既にその名前は使われています:02/07/10 03:34 ID:dOCTDhag
ID:t/9VRu8Hは放置
759 :
既にその名前は使われています:02/07/10 03:37 ID:OdBAwiL6
ひさしぶりにアホみた>754
760 :
既にその名前は使われています:02/07/10 04:37 ID:DhFbcf3O
5分経たずにあやつる切れたんですけど
もちろんペットは攻撃されてません
761 :
既にその名前は使われています:02/07/10 05:22 ID:TdyiqxCx
762 :
既にその名前は使われています:02/07/10 11:24 ID:GqoLBSCs
今まで黒やってて、暗黒や狩人やろうと思ってたけど
最強厨呼ばわりが嫌なので獣使いやってみますた
こ の ジ ョ ブ は 愛 だ け で す か ?
もうFFだめぽ・・・
763 :
既にその名前は使われています:02/07/10 12:37 ID:hM678uYa
ペットが野生化した時、経験値が入る条件って、
1.「あやつる」時、それまでペットを攻撃していない場合のみ
2.戦闘中に野生化した場合のみ
3.戦闘回数が少ない場合のみ
4.ペットのHPが満タンの場合のみ
この中にある?
764 :
既にその名前は使われています:02/07/10 14:11 ID:8nuPlnmp
ちょっとペットが可哀想ですが、小技をひとつ。
「丁度いい」のペットを「自分と同じくらい」のモンスに当てる。
(ペットよりモンスの方が1段階上が良い)
攻撃命令を出したら、自分は一目散に離れる。
2〜3回攻撃は食らうと思いますが、そのうちタゲはペットに行きます。
いい具合にモンスのHPを減らしたペットは息たえます。
ここで、モンスの赤文字が黄色にもどるのを待つのが重要。
黄色になったら、ふつうに攻撃開始します。
すると、通常引かれるペットの経験値は減らず、満タンに入ります。
試してみてはいかがですか?(自分はこの方法使ってます)
765 :
既にその名前は使われています:02/07/10 14:20 ID:TdyiqxCx
とてとてマンドラゴラ
イイ!
素晴らしいパッチだ。
>>756 襲ってくるよ、ただ好きな時に野生化させれるだけ
十分使えるじゃん
768 :
既にその名前は使われています:02/07/10 15:19 ID:5FajmMR7
クフィムにある花がどこにあるかわかりません・・・
ネットで調べたらマップのF8にあるってあったんだけど、見つかりませんでした(涙
769 :
既にその名前は使われています:02/07/10 15:20 ID:2DGq+hLj
一人で行ったら倉ー剣に暗殺されるだろう
770 :
既にその名前は使われています:02/07/10 15:22 ID:ahrP7r3k
>>768 一本道から急に広いところにでたら、そこを海岸沿いに走るが良い。
最初に広くなってる場所じゃなくて少し進んだとこ。
>>769 >>770 ありがと〜
誰も手伝ってくれないだろうし、死ぬ覚悟で海岸沿いを爆走してみます!
>>767 そうなん?
経験値入らない元ペット倒すぐらいだったら、
1つの敵をずっと使い続けたほうがいい気もするけど。
戦闘中にきれても、ターゲット変更すりゃすぐあやつり直せるわけだし。
773 :
既にその名前は使われています:02/07/10 20:13 ID:DhFbcf3O
>>772 再あやつり失敗すると目も当てられません
成功率若干低くなってるし
変更後いろいろ試しているものの、何すれば良いのかわかりません
どう殴らせても攻撃されるの自分だけなので
回復含めると2,3戦が限度
その為にサポ白にしなきゃいけないような気がします
PT組んだ時ですが
楽な相手をあやつるのすら確実じゃないので
再あやつり失敗の時を考えると使用は控えてます
どうすりゃいいんでしょ
獣使いやめるつもりはありませんが、愚痴でした
774 :
既にその名前は使われています:02/07/10 21:56 ID:MhZerWwX
あやつるの成功率はカリスマに依存しています。
で、そのカリスマの高い(伸び率も含めて)種族と低い種族ではあやつるの成功率がかなり違ってきますね。
因みに私はエル♂、自分と同じくらいの敵を90%以上の確率で成功しています、殆ど決まったモンスをペット状態で引き連れれる。
カリスマ一番高い種族ってエルか?タルか?
ガルとミスラは低いって聞いたが
776 :
既にその名前は使われています:02/07/10 22:01 ID:MhZerWwX
因みに獣使い必至のマクロで
/attackchange
/wait 6
/ja あやつる <t>
これで戦闘中に魅了が切れても、すぐに再ペット化できるよ
777 :
既にその名前は使われています:02/07/10 22:03 ID:MhZerWwX
補足
/attackchange
/wait 6
/ja あやつる <t>
/wait 4
/a
で、たたかえも一緒に!
778 :
既にその名前は使われています:02/07/10 22:04 ID:MhZerWwX
間違えた
/attackchange
/wait 6
/ja あやつる <t>
/wait 4
/pet たたかえ <t>
これね
779 :
既にその名前は使われています:02/07/10 22:05 ID:pEH5dAII
>>779 タゲ変更→あやつる→タゲ再変更→ペット戦う
を1マクロにしてるからでは。
781 :
既にその名前は使われています:02/07/10 22:15 ID:pEH5dAII
なるほど、かなり便利だ、、、、
タルだけど獣メインで17まで上げた
chr23しかない、他種族もこんなもんですか? 獣メインなのにintの方が高いし、、、
1レベル上がるごとにchrが絶対上がるわけでもないみたいだし
783 :
既にその名前は使われています:02/07/11 08:44 ID:KbdaJTl3
バージョンアップ後からペットに一切攻撃がいかなくなって
主人にのみ攻撃がいくのは使用でしょうか?
でも、ダメージやクリティカルで反乱云々の話があったし・・・
バグかな
784 :
既にその名前は使われています:02/07/11 08:53 ID:eZF85T8l
もう質問に答える人もいないくらい獣使い終わってるんだろうか
もうだめぽ?
785 :
既にその名前は使われています:02/07/11 09:31 ID:8xFzb0Ra
マジで一回もペットに攻撃いかないんだけど、一回でもペットに
攻撃行った人いる?
786 :
既にその名前は使われています:02/07/11 11:29 ID:VpWYrcCM
バージョンアップ後にペットに攻撃行きましたよ。ごく稀にだけど。
ほとんど主人がうけてまつ…。
昨日、同じ強さのクゥダフに絡まれて近くの球根に救援要請!
「よし、まかせろ!」
と声が聞こえたかのように近づいてくる球根。
と、HPの減りが二倍に・・・
二人にボコスカやられましたよ、ええ
そんな博打が楽しい、序盤の獣使いでした
788 :
既にその名前は使われています:02/07/11 16:14 ID:dQwTbmxs
【獣】獣使いスレ2【使い捨て】
789 :
既にその名前は使われています:02/07/11 16:30 ID:27LCfz8L
【愛と獣だけが】獣使いスレ2【友達さ】
790 :
既にその名前は使われています:02/07/11 16:34 ID:ePbWQq3F
【天然記念ジョブ】獣使いスレ2【絶滅寸前】
791 :
既にその名前は使われています:02/07/11 17:39 ID:KFtzxZHx
>>783>>785 ミミズにペット仕向けて自分が思いっきり離れるとペットに攻撃が行く
ただ、これで稼げると思ったら大間違い
ペットが食らってると魅了がすぐ解けます
ミミズにもう一度近づいて殴るとすぐこっち向くし
獣使いもうだめぽ
792 :
既にその名前は使われています:02/07/11 17:51 ID:GpWOBsN9
>791
確かにミミズの攻撃はペットにいくけど・・・ストーン飛んできました(;´д⊂)モマー
793 :
既にその名前は使われています:02/07/11 17:59 ID:KFtzxZHx
>>792 魔法の届かないとこまで逃げれ
あとはミミズにカーソル合わせてHP確認
ペットがこっちきたらエリア外へダッシュ(;´д⊂)モマー
794 :
既にその名前は使われています:02/07/11 18:48 ID:2BP2t22C
獣/戦で白メインの人と2人PT組んで、自分と同じ〜強い(時にはとて強)狩ってみ
むちゃくちゃ効率いいから
795 :
既にその名前は使われています:02/07/11 20:00 ID:4IBOen/I
やっぱり疑似戦士としてじゃないとPTに貢献できませんか?
自分は獣/白でやってるんですが、挑発できないと
PT組んだときに、すごく足手まといになってるような気がします。
(元が白黒パンダなので、戦士育ててない)
例えて言うなら、ボギー戦でのモンクの気持ち?
獣につけるオススメジョブって何ですかね?
796 :
既にその名前は使われています:02/07/11 20:05 ID:+2AZ41Kt
>>795 現状どんなサポ付けても挑発できない疑似戦士でしかない、リンクした時PT救えるのは獣だけ
獣専用の装備追加に期待するしかないねもう・・・
797 :
既にその名前は使われています:02/07/11 20:51 ID:27LCfz8L
このスレに明るい話題を提供してくれる足長おじさんって
いないものだろうか…(;д;⊂
獣10でPTプレイしてましたが「同じくらい」をあやつって
使い魔で強化したら、
「ペットつよいね〜」
「攻撃力一番無い?」
「かっこいいなぁ」
PTメンバーみんなからそういわれました…
この言葉、ホントに鵜呑みにしちゃってもいいですか(;д;⊂
経験値減っても貢献できてますか。
798 :
既にその名前は使われています:02/07/11 20:54 ID:JD/sNT58
>>797 俺は獣使い手に入れてないから試してないんだけど
メンテ後にPTで戦うと経験値減るの獣使いだけってどこかのスレで見たよ
気になるならPTで同じLvの人に聞いてみては?
799 :
既にその名前は使われています:02/07/11 21:06 ID:2BP2t22C
PT戦でペット分の経験値が減るのは自分(獣使い)だけだよ!
他のPTメンバーには迷惑かからないから堂々とペット使え!!
但し、ペットがそのPTの最高レベル者よりレベル高いとそれを上限で経験値計算されるから、それだけは気をつけるように :-)
>>797 どうもPTメンバーの経験値へらんようだ。
ペット使ってる時自分よりレベル下の人の方が多く入ってた。
801 :
既にその名前は使われています:02/07/11 21:24 ID:6fdp/Hly
>>797は「自分の」経験値減っても、ってことでしょ。
ところで、パッチ後もうちのペットはバリバリ技使うぜ!って奴いる?
ペットが攻撃受けなくなって、TP溜まらなくなったのかしらんが、
パッチ後「ほんきだせ」で技使ってくれた試しがないんだけど。
前は1戦に1度は出してくれてたのに・・・。
802 :
既にその名前は使われています:02/07/11 21:29 ID:27LCfz8L
みなさんありがとうございます。
PTメンバーの経験が下がらないって事で、ちょっと安心しました。
これからも頑張って獣使いでPTに貢献していこうとを思いました…
803 :
既にその名前は使われています:02/07/11 21:30 ID:KFtzxZHx
>>801 オレの気のせいじゃなかったか・・・
「ほんきだせ」やっても特殊つかわないよね
パッチ後も一回だけ使ってくれた事がある。バタリアの球根がグーグーパウーダーを。
その時はなんかペットにタゲいかないなーって思ってペットだけに戦わせてた時だった。
805 :
既にその名前は使われています:02/07/11 21:41 ID:4IBOen/I
PT戦でペット使うとき、キッチンタイマー用意して、
『残り30秒デス』とかアナウンスしながらやってるんですが、
皆さんはどうしてますか?(けっこう面倒くさい)
戦闘中に魅了切れて、再あやつり失敗すると怖いですよね?
806 :
既にその名前は使われています:02/07/11 21:49 ID:4fQT4clF
>>764 の方法いいかんじーに稼げますワショーイ
ただ何度も同じヤシに魅了重ねるとリテイム辛くなってくるので2度3度が限界
3回目に切れたら始末するヨロシ
807 :
既にその名前は使われています:02/07/11 22:07 ID:27LCfz8L
私は操るときにマクロで
/pet あやつる <t>
/clock
/clock
してます。
あやつってからヴァナ時間で二時間ちょっと持ちます。
あやつった時刻を忘れても、過去ログで確認できますので
すこし安心できるかと…
808 :
既にその名前は使われています:02/07/11 22:08 ID:ZFjWi8r+
獣使い専用LSあったら絶対入りたいけど全エリアで3人とか、自分のいる時間にLS内に三人しかいないのか
この時間にだぞ
809 :
既にその名前は使われています:02/07/11 22:20 ID:4IBOen/I
猫鯖、全部で2200人いて、獣は5人でつ
810 :
既にその名前は使われています:02/07/11 23:08 ID:4fQT4clF
漏れは
/ja あやつる
/party セクシィィビィィム!!
かな・・ごめんなさい
骨の挑発によくきくのよ・・
811 :
既にその名前は使われています:02/07/11 23:25 ID:5Jr851La
【終】
そうか・・・
終わりか・・・
813 :
既にその名前は使われています:02/07/11 23:41 ID:27LCfz8L
…スレタイ取られた?(;д;⊂
814 :
既にその名前は使われています:02/07/12 00:26 ID:OHsUlHAf
漏れは
/ja あやつる
/party ハニーーフラーッシュ!!
って感じっす。
野良PTの時は使いませんw
815 :
既にその名前は使われています:02/07/12 01:07 ID:0s2Z6w2T
猫鯖在住の獣使いより。
なぜか判んないんだけど、マンドラゴラが5分過ぎてもペット化してます。
ええ、ずっと離れません。
もうすぐ15分というところで、魅了が切れました。
>>778 ここのコマンド連発してたのが、原因かも?
それとも、バグなのだろうか・・・
816 :
既にその名前は使われています:02/07/12 01:11 ID:IFY0Lw70
>>815 使い魔使ってなかった?
使い魔使ったとき、やたらあやつる時間長かったぞ
818 :
既にその名前は使われています:02/07/12 02:27 ID:Y/HJ5jPM
/ja あやつる <t>
/say <t>さん、PT組みませんか〜
これだ
で、Lv30くらいの人って武器は何装備してますか?
バトルアクスからかえてないんですけど
片手剣もきついし・・・、なんで吟遊詩人以下なんだろ
819 :
既にその名前は使われています:02/07/12 03:07 ID:PxYK22uA
「みやぶる」の結果って何故に他の人にまで分かるようになってるんでしょうか。
自分だけ結果がわかれば良いような気がします…
■ってよぉ。他のジョブの調整に手間取られて、獣使い放置してるよなぁ。
今回の変更だって、なんか応急処置って感じ。
821 :
既にその名前は使われています:02/07/12 04:32 ID:ZcINzZrd
822 :
既にその名前は使われています:02/07/12 05:01 ID:Fwdm4BbZ
>>818 37までバトルアクス一筋。
31ぐらいで装備できる斧があるってどっかに書いてあったんだが・・見つからねえ。
話は変わるが、今日、タゲられる>なだめる使用>追ってこなくなる>その隙に逃げる
で襲われずにすんだ。
釣りで2匹きちゃった時、片方に使って距離離せばリンク断ち切れるかも。
誰か検証頼む。
823 :
既にその名前は使われています:02/07/12 05:03 ID:F7VQvDhw
獣tarだけど、つらいわ、、もうPTの寄生虫として生きていきますわよろしく
824 :
既にその名前は使われています:02/07/12 07:00 ID:dTDwus3N
そもそもPTに入れてもらえない罠。
825 :
既にその名前は使われています:02/07/12 10:05 ID:c1B9usFb
826 :
既にその名前は使われています:02/07/12 10:49 ID:JewjWVEd
ジュノ周辺にたまにいる丁度いい玉葱を見破ると、
「運次第」とか言われてちょっとげっそりなんですが。
これは俺がミスラなのが原因?
ちなみにLVは22
他の種族の人はどんな感じなんですかね?
これから先、楽な相手でも「運次第」とか言われたら
獣使い挫折しそうなんですけど・・・
827 :
既にその名前は使われています:02/07/12 11:41 ID:dTDwus3N
脱げ
828 :
既にその名前は使われています:02/07/12 14:38 ID:PG2j2STZ
30タルですが、強いでも成功しそうだになります。
操るのはいいんだけど、タゲがこっちばっかなので
丁度いいや、自分と同じはとても狩れません。
かといって楽じゃ経験値一桁だし・・・どないせいと。
829 :
既にその名前は使われています:02/07/12 15:01 ID:AeRV9Lmj
>>826 そうか、可愛そうに・・・
タルだけど、自分から見て強いが成功するだろうですほとんど
とてもとても強いだったトレマーラムが運次第ですた
タルno1?
830 :
826:02/07/12 15:37 ID:JewjWVEd
ジャグナーにいる強い茸&昆虫は成功するだろうなんですけどね・・・
とりあえずLV30になるまでこの調子でがんばってみます。
高LVのミスラ獣使いの人いませんかね?
こんな俺に希望をください。
お願いします。
>>826 >>830 タルでも相手しだいでは楽で「運次第」。
あやつりやすい相手、そうでない相手を覚えておけってことだ。
>>828 サポ白の30越えタルで丁度いい狩れてるよ。
丁度いいか、つよのペット使えば安定。
ま、パーティー組んだほうが効率いいのは言うまでもないが。
832 :
826:02/07/12 15:54 ID:JewjWVEd
>>831 情報あり。
き・・・希望の光が・・・
ってことは、玉葱があやつり難いだけってことなんすね。
でも、フィールド中最弱の敵があやつり難いってどーいうことよ・・・
納得いかねぇ。
玉葱はキミに魅力を感じてねーんだよ
好みじゃないの!
834 :
既にその名前は使われています:02/07/12 16:02 ID:ruVwxEXW
俺が知りたいのは50で覚えるアビリティ
なんか「なだめる」っていろいろ使い道ありそうだな。
今、巨人Aを魔法で釣ったら、失敗して巨人Bもついてきたんだけど。
巨人Aにペットを「たたかう」させた後、ダメ元で巨人Aに「なだめる」使ったら、
巨人Aのタゲが自分からペットにうつってびくーり。
おまけに、それまでズンズン突進してきてた巨人Bが、
「なだめる」使った瞬間、突如お帰りに。
836 :
既にその名前は使われています:02/07/12 16:59 ID:5ilhVWGB
なだめるってあやつりやすくするアビだと思ってた
あやつり失敗時に使えばよかったんか
837 :
既にその名前は使われています:02/07/12 17:28 ID:JewjWVEd
>>833 マンドラゴラに嫌われなければOKです。
玉葱なんか・・・玉葱なんか・・・ (TдT)
>>834 LV50って「かえれ」じゃないの?
どっかに書いてあったような気が。
違ったらすまん。
>>835>>836 俺も勘違いしてた。
死亡率激減の予感。
あやつるってよくかんがえたら・・・
ゲーム内時間で2時間? 誰か検証ヨロ(今会社
839 :
既にその名前は使われています:02/07/12 18:11 ID:5ilhVWGB
タブレット系とシルバー系を一緒に装備できるのは獣使いだけ!
・゚・(つД`)・゚・
840 :
839:02/07/12 18:13 ID:5ilhVWGB
すまん、ナイトもできた・・・ ・゚・(つД`)・゚・
841 :
既にその名前は使われています:02/07/12 20:45 ID:N6u8Hhzy
「あやつる」を挑発代わりに使ってる漏れは獣使い失格ですか?
842 :
既にその名前は使われています:02/07/12 21:10 ID:mlyBNLqy
なだめるは敵のhate値を下げるということでOK?
一連のレスからするとなだめるってすごいアビなような気がする。
レベルいくつでおぼえまつか。
844 :
839:02/07/12 21:46 ID:5ilhVWGB
>>842 試してないが書き込みから察するに
hateではなくアクティブを非アクティブにするアビだと思われ
あ、hateをゼロにするって話しでは合ってるのかも
>>843 Lv30
土下座アビリティ
846 :
既にその名前は使われています:02/07/13 00:37 ID:F263qoq1
なだめるで獣使いに希望の光が!?
847 :
既にその名前は使われています:02/07/13 07:52 ID:lq22vR1H
おい、も前ら! 大変です、自分でもよく判らないのですが
光が、獣使いの光がみえますた!
状況を言いますと
1、漏れはラテで兎をあやつり、使い魔で強化して戦っておりますた
2、この時、ペットは丁度回低
3、兎を2匹発見、強さは二匹とも楽ー2
4、リンクされても余裕なので、ペットに兎1を攻撃させ、漏れも兎1を攻撃
5、兎1を撃破、戦闘が自動的に解除、さあ、兎2を攻撃しようとした時!!
848 :
847:02/07/13 07:58 ID:lq22vR1H
続き
6、兎2を攻撃しようと、タゲをとると、兎2はペットを殴ってますた
7、この時、漏れは非戦闘状態
8、2匹の兎は殴り合い、ペットが勝利、この間漏れにタゲがくることはなかった
9、経験値はしっかりゲット
ということがありますた、PCとペット、そして攻撃した敵、リンクした敵の
ヘイトについて検証する価値ありとおもいます。
849 :
既にその名前は使われています:02/07/13 09:13 ID:q6Z01gnK
同じく、巨人に魚を「たたかえ」で自分は反対方向にダーッシュ
でちょっとま走っていると、巨人が魚を攻撃しだすので、HP半分くらいで
攻撃しだすとタゲがこっちへ移るってのがありました。
距離をとったから巨人があきらめた状態になったのかもしれません。
たたかえ→敵になだめる。でももしかしたらいけるかも
なだめるがhateを0にするアビだとしたら、相当使えるじゃねえか!
さすが獣使い。
■へ。
hateを自由自在にあやつるアビきぼん。
なんか獣使いってよりはネゴシエーターかアジテーターか、ってノリだな。
舌先三寸。
852 :
既にその名前は使われています:02/07/13 12:40 ID:o/4urccR
ほぼ必ずこっちに向かってくるのであれば
EQでいうところの凧揚げが成立して
それはそれでおいしいのではなだろうかと思う。
モ18まだ獣への道は遠い夏。
853 :
既にその名前は使われています:02/07/13 12:46 ID:TMczI/qG
ネゴシエーター、格好いいじゃねえかw
モンスと交渉ですな、なだめる=「その祝福を使った白を開放しろ!!」
って感じで、戦士挑発「おれが代わりに人質になる。」って
どうでもいいけど掲示板でwを使わないで
急いで打ちすぎ? 誰も急いでないよ
855 :
既にその名前は使われています:02/07/13 16:06 ID:QS3BaYu8
>>850 効果はhateを0にするというので間違いないようです
当てた後は攻撃しなければ2,3秒棒立ち状態なので
死にそうな時に戦闘解除して使えば逃げられそう
ただ、5分間隔にしてほしい・・・
856 :
既にその名前は使われています:02/07/13 16:15 ID:6f9Y5IRy
教えてください。
「なだめる」はやはり獣人には効果ないのですか?
あと使用間隔は何分ですか?
教えて君ですいません。まだレベル低いもので…。
「なだめる」って、自分のhateだけを0にするのかな?
それともhateリストに載ってる全員のhateを0にするのかな?
後者だったら、PT戦でタゲられて死にそうになってる魔道士とか救えるよなぁ。
それってすんごいかっこいい。まさにhateを操ってるって感じ。
858 :
既にその名前は使われています:02/07/13 19:15 ID:QS3BaYu8
>>856 獣人にも効果はあります
間隔は10分
>>857 戦闘前の状態に戻す感じ
タゲ取られてなければ他人も救える
859 :
既にその名前は使われています:02/07/13 20:20 ID:bqu4eSEz
860 :
既にその名前は使われています:02/07/13 21:52 ID:V3sZEFtM
獣使い専用武器ないなんてなぁ〜
ひどいなぁ蔑状態いつまでつづくんだろう
専用武器ムチ希望
>>859 なだめるは確実に効果があるわけじゃない。
で、恐らくだけど、自分より強い敵ほど効きづらい。
ダメ元で使って、決まったらラッキーってなアビかも。
>>860 オーキッシュアクスとタバールは獣専用武器だぞ。
↓みたいな書き込みを見つけたんだが、獣必須アイテムの予感。
984 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/07/14 03:45 ID:ioMP63Pm
フラワーネックレス
CHR+3 Lv27 ALL
これをバザーで5000で買ったのだが
これはNMが落とすのかな?
初めて見るモノだから金額無視して買っちまった、、、
(´-`).。oO(そのへんにあるモノだったら泣けるなぁ、、、)
864 :
既にその名前は使われています:02/07/14 04:05 ID:m5GFAqA+
なだめるの習得レベルは?
>>862 汚前、ネームドスレでも同じ書き込みしてるな
氏ねよ。
866 :
既にその名前は使われています:02/07/14 04:56 ID:S9IbBEV8
>>866 獣使いも30で化けるのか!!
今22だけど挫折ぎみだったけど希望が見えてきた
868 :
既にその名前は使われています:02/07/14 06:34 ID:yQM75TW9
>>867 期待しちゃ駄目
死ににくくなるだけで、強くなるわけじゃないから
ジュノの入り口に立ってればトレインを止める便利屋さんにはなれる
ペットに攻撃させた後、敵になだめる使えば
タゲがペットに固定されるのは確実っぽい。
まあ、なだめるがレジられたら無効だし、
10分アビなんで、実用性がどれだけあるかは疑問だが。
あと、パッチ後初めてペットが技使ってくれた。
っていうかいくらなんでも使わなさすぎ。
870 :
862:02/07/14 09:37 ID:3xwCESu+
>>865 コピペしただけで向こうには書き込んでないぞ。
何でそんなに怒ってるの?理解不能なんだが。
871 :
既にその名前は使われています:02/07/14 16:58 ID:7oVpvNt5
>>862よ、、、
そのコピペ元のカキコは漏れだ
マジでw
迷惑かけたな すまん
872 :
既にその名前は使われています:02/07/15 00:19 ID:7BljwYxM
ジャグナーで虎を木にぶつけて凧揚げできました。
足の遅い敵には使えるね。
873 :
既にその名前は使われています:02/07/15 00:26 ID:kEn4tlsJ
今までPT戦ではペットを封印してましたが、
今日リンクしたときに、あやつる成功⇒「獣使いすごい」と尊敬されました。
いい事もあるもんだ〜!ジーン
874 :
既にその名前は使われています:02/07/15 01:12 ID:XjzR07tb
リンクした敵をあやつりなだめPTの危機を救う
獣使い最大の見せ場ですね!
875 :
既にその名前は使われています:02/07/15 04:29 ID:1kJ/YpG+
アクティブなモンスターつれてログアウトorエリア移動
敵を釣って他人の前でなだめる
獣使いのアビってMPKし放題だよなぁ・・・と思った
876 :
既にその名前は使われています:02/07/15 09:41 ID:ZN9y1mcN
現段階、なだめる使える獣使いは、そんな獣使いの立場を危うくするような
MPKはしないと思う。人助けするから16日にちょっと楽にしてくださいよ
■さん。
877 :
既にその名前は使われています:02/07/15 18:14 ID:tvqoyTCm
あやつり失敗、経験値減少、ペットの野生化
どれか一つくらい無くてもいいような
現状は捕まえたら4分後くらいに使い魔→30分→なだめるで安定
30分ごとにモグハウスに通っております
878 :
877:02/07/15 18:16 ID:tvqoyTCm
あやつるを使うのはソロの時だけです、念のため
879 :
既にその名前は使われています:02/07/15 18:33 ID:H12t+ZVK
>>874 とてとての敵にサイレスが100回連続成功する事を夢見る白よりも哀れだな(ワラ
野生化なくていいよな。
経験値減少があるんだから、
強すぎるペットは事実上使えないわけだし。
>>874 リンクした敵への対処は、
ララバイもってる詩人のほうが上手っぽい・・。
フラワーネックレスはジュノのクエストですよ。。
既出だった・・TT
883 :
既にその名前は使われています:02/07/16 04:17 ID:8RMKtprJ
Lv32の6人PTでとてつよ狩ってたら
さらにとてつよがリンク
ダメモトであやつってみたら見事成功
「獣使いすごいー」
「ヒーローだ」
うぅぅ(涙)やっててよかった
獣12、白12で組んで
おなつよのAkbabaを操ってとてつよヤグードかれますた。
白さんには180で漏れには130ぐらいでした。
獣イイ!
886 :
既にその名前は使われています:02/07/16 06:05 ID:Qxn+mrNR
6人PTでペット使ってとてとてに挑んだら
本当なら120入る敵が40まで下がってた
リンクした時救えるくらいだなペット
887 :
884:02/07/16 07:24 ID:m9F0w8lX
888 :
既にその名前は使われています :02/07/16 07:32 ID:oFr0PuSJ
ラノリンで貰える華の首飾り装備してる方います?(効果いかほどのものかと)
>>886 自分より強いペット使ったせいだよ。
おなつよまでにしる。
890 :
既にその名前は使われています:02/07/16 17:15 ID:q4q81Uoi
修正前はペットにタゲがいってたから、おなつよ操って強いくらいならソロで
いけたんだけどなぁ、ペットにのみじゃなくて交互に攻撃受ける感じで。
華の首飾りより、VIT+2 CHR+2の 獣使いの呼子の方が非常に高性能な気が。
獣使いで持ってない人はさすがにいないだろうし。
891 :
既にその名前は使われています:02/07/16 18:12 ID:uORuWp/i
操る5分固定になって、いつ魅了きれるか心配する必要は
少なくなってきたけど、希望として画面上のどっかに
魅了切れるまであと1:00とか表示してホスィ…
それとやっぱ使いすてってのはな(´Д`;)
UOみたいに定期的にエサあげる事で、野生化を防げるってのはどうかな…
肉食系なら肉とかで、草食系ならキャベツとか野菜でさぁ…?
892 :
既にその名前は使われています:02/07/16 18:58 ID:Jdue7uvU
骨をなだめられました
>891
なだめるマクロを使ったら、あと何分何秒って出ませんか?
なだめるじゃなくてあやつるデシタ
895 :
既にその名前は使われています:02/07/16 19:25 ID:SES2ZiP/
>>893 お前ほんとどこにでも出るな・・・
働かなくて大丈夫?
・・とはごあいさつですね。。
ワルさんは名門貴族の出自なんだよ
898 :
既にその名前は使われています:02/07/16 20:22 ID:Jdue7uvU
>>891 切れるまでの時間表示はしてほしいねぇ
いちいちアビ時間見るのは面倒
ペットがクリティカル食らうといきなり切れたりするので難しいけど
現状、時間延長は使い魔しかないしねぇ
増やす手段欲しいよね
>>893-896 ただでさえ人が少ないので荒れるのだけは勘弁してください
899 :
既にその名前は使われています:02/07/17 01:27 ID:1poFzbAd
なだめるまであと12レベル
ほんと気が遠くなりますわ・・
900 :
既にその名前は使われています:02/07/17 01:55 ID:WoESQla7
すみません質問です。
自分も獣つかいになってみたいのですが、花がとれませんです。
夜の8じすぎにクラーけんから逃げつつ取ろうとしたのですが、
まだ咲いてなくて取れませんでした。
いつごろとれるもんなんでしょうか?
>>900 しばらく待てば光りだす。
てか、そのくらい待とうよ。
902 :
既にその名前は使われています:02/07/17 01:58 ID:WoESQla7
うい、がんばります。
なれたっす。ありがとうございましたっす。
904 :
既にその名前は使われています:02/07/17 03:09 ID:72m4bEzS
905 :
既にその名前は使われています:02/07/17 03:43 ID:p/veIkgs
906 :
既にその名前は使われています:02/07/17 04:44 ID:eFnASgl4
自分タゲを移さずに殺す方法があるんですが、既出ですか?
907 :
既にその名前は使われています:02/07/17 04:44 ID:72m4bEzS
909 :
既にその名前は使われています:02/07/17 05:10 ID:eFnASgl4
1.まず釣りのできる場所で行う。
2.なるべく移動範囲の広い敵を狙う。
3.敵が移動開始したら「たたかえ」
4.で、自分は釣りのできるところまで逃げる。
5.敵にタゲられる前に釣りをする
これでバルクムのカエルを魚で自分は無傷で狩れました。
読みにくかったらスマソ
910 :
既にその名前は使われています:02/07/17 05:40 ID:72m4bEzS
5.敵にタゲられる前に釣りをする
殴られる前
ではなくて
タゲられる前
なのか、、、
むずいな
とりあえずやってみます
さんくすこ
911 :
既にその名前は使われています:02/07/17 08:37 ID:FUNcKLuL
>>909 多分GMに見つかったら怒られると思われ
と言いつつ敵を釣ったら壁のまわりをグルグルまわっているオレ
912 :
既にその名前は使われています:02/07/17 09:09 ID:Sm7Tdpho
■獣使いの不具合修正
ペットが攻撃されにくく、マスターが攻撃されやすかった不具 合を修正しました。
914 :
既にその名前は使われています:02/07/17 09:20 ID:eCg4KG/M
これはキタぞ、、、ほんとに!!!
あとは経験値の減り具合なんとかならんものか
915 :
既にその名前は使われています:02/07/17 09:23 ID:p/veIkgs
>>914 パーティと同じ解釈なんだから無くなるって事はないと思うなぁ。
比率の修正くらいはいつか入るかもしれないけど。
>>914 でも、クリティカルで魅了解ける仕様だから、
下手にペットが攻撃受けたら。また死亡の危険を常に負いながら
戦わんといかんような気がするのだが。
■様にちょっとお訊きしたいのですが、
も ち ろ ん 召 喚 士 も 獲 得 経 験 値 は 減 り ま す よ ね ?
918 :
既にその名前は使われています:02/07/17 10:43 ID:J/yCLMKj
というより、説明書では、ペットの戦闘中は反乱もこっちにタゲがくることも
ない代わりに、主人は攻撃ができないような話だったような。
その方が激しく楽しそうなんですが、■さん。
なんでこんな半端戦士みたいな仕様にしたんですか?
【そこに愛は】獣使い2匹目【あるのかい?】
920 :
既にその名前は使われています:02/07/17 11:09 ID:8pPkxRsk
>>904 激しく(・∀・)イイ!!
獣使いにジョブチェン決めました
エルだけどいいですか?(;´Д⊂モマー
【俺と】獣使い2匹目【マンドラたん】
922 :
既にその名前は使われています:02/07/17 12:39 ID:0uBAVH4J
なだめるってもしや反乱リンク時に使うアビなんじゃ。
ノンアクティブはなだめたら襲ってこないし。
で、35でいったいどんなアビ覚えるんだろう。
【ほら】獣使い2匹目【こわくない】
924 :
既にその名前は使われています:02/07/17 12:56 ID:FKPZG22Y
925 :
既にその名前は使われています:02/07/17 12:58 ID:LfmwQRAu
獣使いは、片手斧スキルが高いんだよね?
926 :
既にその名前は使われています:02/07/17 13:04 ID:D3tcOo5U
広域スキャンの反応が良くなってる気がする、効果範囲は
変わって無いようだが、範囲内のは漏らさずリストアップ
するようになったようだ。
927 :
926:02/07/17 13:07 ID:D3tcOo5U
すまん、気のせいだった、目の前の兎がリストアップされねぇ
回線切って逝ってきます。
【よーしよしよし】獣使い2匹目【いい子だねぇ〜】
うわ・・・・ペットが攻撃されにくく、マスターが攻撃されやすかった不具 合を修正しました。
極端だぞ・・・・一緒に殴っても普通にペットにいく。というかHateに関しては普通のPTメンバーと同じ扱いになったかんじだ。
あと本気だせ、でかなり技を出すようになった。ファイナルスピアでジュノ周辺のつよ狩れるぞ・・・
獣使いの時代が到来か?
>>929 結局、今まで以上にソロ向きのキャラになったってことか?
ペットのHP半分になるくらいまで殴り合わせたあと挑発してもそのままですた。
笑えるほど極端です。
クリティカルでいまのところ2,3回HP半分のとき食らったが魅了は切れなかった。
933 :
既にその名前は使われています:02/07/17 14:24 ID:sXXgMByZ
うーん、クイフィムじゃだんだん物足りなくなってきた。
次はどこに移住しましょう。
入り口付近で、つよと丁度いいが混在しているとこ・・・・
ないかな?
934 :
既にその名前は使われています:02/07/17 14:30 ID:FUNcKLuL
ペット攻撃されちゃいけねえんだよ・・・
前の仕様でよかったのに・・・
オレ的には弱体化
935 :
932:02/07/17 15:22 ID:FUNcKLuL
ペットのHPは8割ほど残ってましたが
クリティカル1発で魅了解けますた
非アクティブだったのでなだめる使って1対1に持ちこめましたけど
一人で勝てる相手ではないので逃げました
うーん、どうしよう
どっちかっつーとPT向けか?
経験地の減りは主人のみになったようだし、まず魅了成功する奴を単なる攻撃要員として入れとくとか・・・
937 :
既にその名前は使われています:02/07/17 15:45 ID:lEVd4KJa
入り口付近以外は、なだめるがないと本気でやばいか
うーむ、30いくまではどうしろと言うんだろうか。
現行仕様じゃ死ぬのがあまりに痛い、反乱=リンクの
この状況ではあまりにもハイリスクすぎやしませんか■さん。
経験値ロスか反乱どっちかなくしてくださいよぉ
938 :
既にその名前は使われています:02/07/17 16:08 ID:LRy4nAw/
例え楽な相手のペットでも、万が一でも反乱の可能性があるなら、
やっぱりあやつるはソロ向けなんだと思う。
野良で組んだPTとかで反乱されたら、
「ごめん、ごめんよ〜」ってひたすら謝り胃に穴があきそうでつ。
939 :
既にその名前は使われています:02/07/17 16:45 ID:IqEgEJ7f
赤のグラビデ、シーフのとんずら、激しく欲しいw
サポにつけるにもレベルがなぁ・・・
940 :
既にその名前は使われています:02/07/17 16:59 ID:0r5IVGGE
>>938 ソロでも魅了が解ける可能性が格段に上がってるのできついです
昨日までの「自分にターゲットが来る」っていうのは仕様だと思ってたのに
てか、アルカナ大全
20〜37まで片手斧本当に無いですよ
【目標は】獣使い2匹目【ムツゴロウ】
942 :
既にその名前は使われています:02/07/17 18:21 ID:0r5IVGGE
>>936 アホみたいなレベル差補正があるから
ほぼ成功するような奴をあやつってもPTじゃ役に立たん
【ありがとう】獣使い2匹目【さようなら】
944 :
糞パッチ:02/07/17 20:29 ID:vB6p5tkh
クリティカルじゃなくてもWSだけであやつる解けるって
いやがらせですか?
こっちが数回殴ってからペットに攻撃させても
即ペットの方向くのもいやがらせですか?
945 :
既にその名前は使われています:02/07/17 20:34 ID:Nzo7yRNB
獣使いじゃないんで解りませぬが
PTなら戦士に挑発してもらって、
ペットと一緒に敵をたこ殴りに出来ないんでふか?
946 :
既にその名前は使われています:02/07/17 20:45 ID:LRy4nAw/
今まで以上に獣使いのサポには戦士(挑発)必須になりましたね。
947 :
:02/07/17 20:47 ID:ez/ADb+W
超効率レベル上げ
獣つかいの人をみつける。(これが一番つらいか(^^;
次に獣使いの人が敵をあやつる。
そしてその敵を敵にたたかわして獣使いはそのままエリア移動してにげる。(敵にまだたげられていない状態で)
モンスターどうしが戦って瀕死になる。
そこへ低レベル者がきて瀕死のとてとてを殺す。
948 :
既にその名前は使われています:02/07/17 21:06 ID:0r5IVGGE
>>945 5分ごとに再あやつりミスの恐怖があるのを了解してくれれば大歓迎です
普通の方は了解しません
>>947 エリア移動するとモンスター仲直りしますが何か?
次スレ名は、「獣使えないスレ」に・・・
949 :
:02/07/17 21:08 ID:ez/ADb+W
ガーン こピペしまくったよ。。
950 :
既にその名前は使われています:02/07/17 21:22 ID:LRy4nAw/
【5分リミット】獣使い2匹目【モンス爆弾】
目指せ、ムツゴロウ王国でお願いします
>>945 ・弱めのペット→戦力にならない。敵のTP増やすだけ
・強めのペット→再あやつりに失敗すると地獄絵図
おまけにペット使うと獣は経験値減少。
PTプレイでは、多くの場合、ペットはいるだけ無駄。
>>946 ソロならサポ白のほうがいいような。
PTなら別に獣が挑発使う必要ないし。
確かに獣は重装備可能だけど、レベルが上がれば上がるほど
戦士、ナイトとの防御格差は広がっていくし。
953 :
既にその名前は使われています:02/07/17 21:53 ID:G6Y8yNy6
>>951 ムツゴロウっていうより黒ムツさんでは。
954 :
既にその名前は使われています:02/07/17 21:56 ID:LRy4nAw/
>>952 PTの中で大きなダメージも与えられず、
回復もできないと肩身狭くないっすか?
体張って、挑発くらいは出来たほうがいいような…。
もしかして高レベルになると、それすら出来なくなるんでしょうか(TT)
955 :
既にその名前は使われています:02/07/17 22:32 ID:72m4bEzS
PT戦闘時にリンクした敵をあやつったりするくらいしか
獣使いのPTでも役割はないかなー
って言うかソロばっかりですが何か
956 :
既にその名前は使われています:02/07/17 22:40 ID:k5s6XOb0
【俺の相棒】獣使い2匹目【お前だぜ】
957 :
既にその名前は使われています:02/07/17 22:42 ID:0r5IVGGE
>>955 同じく
募集出して叫んでもtell来ないし
間違っても向こうから誘われたりしません
なんでPTは知ってる人のとこに無理矢理入れてもらうしかないです
適度な攻撃力はあるので役立たずにはなりません
ただPT内での明確な役目は無いです
で、ソロの時は入り口のトレイン止めたりして地位向上に励んでます
958 :
既にその名前は使われています:02/07/18 07:05 ID:NV9QHuxJ
片手斧のwsにレッドロータスみたいなのがあれば・・・
どれも当たらんし弱い
959 :
既にその名前は使われています:02/07/18 07:13 ID:pjPlSGh3
みなさん「使い魔」で強化してますか?
先日までは30分間ばっちりペットとスクラムタッグが組めたけど
今の仕様(元通り?)ではどう使っていいのかさっぱりなんですが…
960 :
既にその名前は使われています:02/07/18 07:16 ID:pjPlSGh3
あと、体力減ったペットが野生に戻るとき、ちょっとまってもHPMAXまで
戻らなくなったのは■の経験値デフレ政策の一つでしょうか(;д;⊂
961 :
既にその名前は使われています:02/07/18 07:33 ID:gAF9jk8R
つーか挑発使えないとすぐ魅了切れるんで
ペット使うなら強制戦士
962 :
既にその名前は使われています:02/07/18 08:06 ID:NV9QHuxJ
>>959 ホントに使い魔が意味なくなった
前の仕様で高レベルのソロに光が見えかけてたのに・・・
あと斧くれ斧
1ヶ月以上バトルアクス使ってるぞ
963 :
既にその名前は使われています:02/07/18 08:09 ID:/WtO+TzX
レベル30以上になったらサポシーフ不意打ちでやっとパーティに
貢献できるようになりましたが、ほとんど獣使いである意味はないです。
不意打ち戦士や不意打ちモンクにはとても及びませんが、そこそこ
攻撃力あるので役立たずにはなってません。
964 :
既にその名前は使われています:02/07/18 09:06 ID:Tzsi6Zm3
個人的希望としては
使い魔で強化したら30分は敵から攻撃くらっても
野生化しないようにしてほしい。せっかく「強化」してるんだからさ・・・
そうじゃなかったら、せめてペットにケアル使えるようにしてください。
サポ戦士じゃないとペットがめちゃめちゃ使いづらいです。
現在、サポ白でソロの時はもどれとたたかえ使って、
なんとか自分にタゲ来るように調整してるけど、かなり面倒です。
パッチ前に比べると攻撃力2/3って感じ。
獣使いの魅力がどんどん薄れていくのが
耐えられなくなってきた今日この頃・・・
挫 折 し そ う で す
965 :
既にその名前は使われています:02/07/18 09:11 ID:Q3YOr81/
レベルとchr教えてよ
19レベルタルで25あるけど 低いんだろか?
LV17 ガルカ CHR21
次スレはスレの進み具合から言って980あたりか?
967 :
既にその名前は使われています:02/07/18 09:48 ID:7hBkrgrU
すごい初歩的なこと聞いて良いですか?
例えば、ノンアクティブな敵を操ってたとするじゃないですか?
そしてそいつの魅了が戦闘中に切れたら、アクティブになって自分を攻撃して
くるですか?
968 :
既にその名前は使われています:02/07/18 09:56 ID:QNTr2PK7
くる
969 :
既にその名前は使われています:02/07/18 10:28 ID:7hBkrgrU
>>968 あう・・・そうでつかTT それはつらいですね・・・
ありがとうございました。
970 :
既にその名前は使われています:02/07/18 11:07 ID:nAMmOcUU
獣使いステ2匹目
971 :
:02/07/18 11:25 ID:bh+BCpXz
魅了した獣を安全にリリースできるようになったら
獣使い育てようと思います
ヒュームの獣使い46ってのが居たよ
973 :
既にその名前は使われています:02/07/18 11:31 ID:k/WV1XZp
返れコマンドがあるらしいので、安全にリリースは現段階でもできると思います。
問題は、いつ覚えるアビかってことで30レベルでは覚えませんでした。
変更等で入ることは多分ないでしょうから、獣使い育てるしか安全に返せないと
思います。
獣・戦士 より 戦士・獣 のほうがおんなじ戦い方できてしかも圧倒的に強い
んだろうなぁとちょっと考えてしまいます。
974 :
既にその名前は使われています:02/07/18 12:44 ID:/DZ3g701
・・・安全にリリース…
かえれつかっても襲ってくるって聞いたんですけど?
どうなんだろ(´Д`;)
975 :
既にその名前は使われています:02/07/18 13:07 ID:Tzsi6Zm3
俺もかえれは襲ってくるって話聞いたことあるな
野生化>なだめる安定か?
まだなだめる覚えて無いから妄想だけどね・・・
976 :
既にその名前は使われています:02/07/18 16:00 ID:SxjdkS4/
将来の妄想も楽しいが、まずは30までの道のりを考えたいな
1〜15辺りまでソロ、15〜20位までセルビナorマウラ
20〜25くらいまでジャグナー&ダボイ、25〜ジュノ周辺
というのがサンド、バスあたりの進みだと思うが、
これをそのまま獣使いでやっていいんだろうか……
977 :
既にその名前は使われています:02/07/18 16:56 ID:L88DYAQw
25〜はクイフィム塔の前で安定っぽいです。
カニvsカニ 魚vs巨人・ワイトで30まではソロでいけます。
カニ・魚はノンアクティブなので反乱して塔に逃げ込んでも
他の方に迷惑かけませんし、お勧めです。
しかし、帰れで襲ってくるとしたら帰れの意義が・・・
もしそうなら変更してくれると純粋に信じますよ■さん。
978 :
既にその名前は使われています:02/07/18 17:32 ID:C6wYAY5I
979 :
既にその名前は使われています:02/07/18 17:50 ID:V5618sIw
あのぅ(´Д`;)獣15です
前のパッチでPTで使い魔使っても、経験値吸われるのは使ってる
獣使い本人のみで、PTメンバーは通常通りexpもらえるって聞いたんだけど
今回また変わった?
PTに死者が出そうだったので、あわててその戦闘中のとて強モンス操って
その後しばらく使用してたんだけど
同じくらい狩っても全員EXP1とか2、とてでも6人で一人11とか…
漏れだけならともかく、メンバー全員に影響するのか…
これが本当だったらまたPTでペット使えなくなる(´Д`;)
まぁとてつよペット操ってたので戦闘がかなりすぐ終わるから
こういうもんなのかなぁ…
980 :
既にその名前は使われています:02/07/18 19:33 ID:wZvKR6Sl
>>979 PT内の一番レベル高い人よりも強い敵をペットにするとPTの人も影響を受ける
弱いのあやつれば影響は自分だけ、のはず
981 :
sage:02/07/18 20:21 ID:9bGi3UF7
【獣の道は】獣使い2匹目【イバラ道】
sage間違えた・・・首吊って逝ってきまつ(;つд`)
983 :
既にその名前は使われています:02/07/19 00:24 ID:zKrGJYZb
ずさー
984 :
既にその名前は使われています:02/07/19 00:28 ID:kQSDbhmv
トレモアラムペットにしたけど
エリア移動したらそこに残っちゃうよね
やっつけようと思ってもやっつけられないし
いつのまにかHPも満タンになってるし、困った
対処法おしえてくださいませ
985 :
テンプレ案:02/07/19 00:35 ID:LTF85E60
986 :
既にその名前は使われています:02/07/19 00:38 ID:kQSDbhmv
ポルターガイストにぶつけて
逃げますた
次スレまだできないのか?
獣使い少ないなぁ
988 :
テンプレ案:02/07/19 00:43 ID:LTF85E60
アビリティ
2時間アビ 魔獣強化 魅了したペットを強化し、魅了時間を延長する。
Lv1 あやつる 標的をあやつる。
Lv1 たたかえ ペットに標的を攻撃するように命令する。
Lv10 みやぶる 標的をあやつれるか調べる。
Lv10 もどれ ペットに攻撃を止めるように命令する。
Lv30 なだめる 標的の敵対心を解き、あやつりやすくする。
Lv?? かえれ ペットの魅了状態を解除する。
Lv?? ほんきだせ ペットに特殊攻撃をつかうように命令する。
989 :
テンプレ案:02/07/19 00:45 ID:LTF85E60
ジョブ特性
Lv10 ヴァーミンキラー 昆虫系のモンスターに対して有利に戦える
Lv15 レジストスロウ スロウに対して少し耐性を得る
Lv20 バードキラー 鳥系のモンスターに対して有利に戦える
Lv30 アモルフキラー 軟体系の生物に対して優位に戦える
990 :
テンプレ案:02/07/19 00:49 ID:LTF85E60
獣使いのなり方
ジュノ下層、ロランベリー側HP側の階段上がってすぐの家から「息子に罪はない」のクエストを受ける、その後クフィムの海岸付近(F8)にあるNight Flowersをターゲットするとイベントスタート。
ちなみにNight Flowersちょっと分かりづらい位置にあります(細い坂を下って波打際まで降りる感じ)あと、22:00チョット前〜4:00前(?)でないとイベントは起こらない
あとは依頼主の元に戻るとクエスト完了。
次にジュノ上層のチョコボ屋主人に話しかけるとイベントスタート。
その後、晴れて獣使いへジョブチェンジ可能
991 :
既にその名前は使われています:02/07/19 01:02 ID:ZzvpdnUb
>4:00前(?)でないとイベントは起こらない
自分、4:00(骸骨が消える時間)以降に行きましたが、花取れますた。
たぶん、漏れが取ったのは6:00だったと思います。
992 :
既にその名前は使われています:02/07/19 01:03 ID:ZzvpdnUb
>4:00前(?)でないとイベントは起こらない
自分、4:00(骸骨が消える時間)以降に行きましたが、花取れますた。
たぶん、漏れが取ったのは6:00だったと思います。
993 :
:02/07/19 01:04 ID:KBLb62BD
あのー、獣使いになったはいいんですが、
あやつったてきをどうすれば敵にたたかわすことができるのでしょうか??
994 :
既にその名前は使われています:02/07/19 01:07 ID:LTF85E60
sage埋め
1000げとー?
>>993 ペットコマンド>たたかえを選択してみそ。
マクロは
/pet たたかえ <t>
999 :
既にその名前は使われています:02/07/19 01:27 ID:PS7AMJ6Q
1000
1000げとー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。