教えて下さい
2 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/07(月) 18:32:02 ID:QAy9pRlr0
sstkェ・・・
3 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/07(月) 22:20:49 ID:NZTVlci7O
ドラクエレベル99
4 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/07(月) 22:20:49 ID:KJZfqaLrO
もう10年前くらい前かな。そのころゲーム屋でバイトしてたんだけどさ、ある日もうすぐ閉店時間って時に、突然60歳ぐらいのおばさんがでかいダンボール抱えて店に入ってきて、もの凄い形相で
「お金いらないからこれ全部引き取ってちょうだい!」って言うのよ。
んで、ものすごい量だし結構新しいのも入ってるから、本当にいいんですか?って聞こうとしたんだけど、それ言うまえに出て行っちゃって俺も店長も困惑w
しかも、店長が言うにはそのおばさんってよくうちの店に来てゲーム買っていってた人らしくて(昼に来るから俺はシフトの関係で見たことなかった)なんで突然こんなに持ってくるのか気味悪がって触ろうとしない。俺も怖いから触りたくなくて押しつけあったんだw
んでその時にちょうど閉店の音楽が鳴って、ソフトの評価は翌日ってことになって、大量のゲームをレジ台の上に置いたまま俺も店長も帰ったんだ。
だけど、次の日にはもうその大量のゲームはダンボールごど消えてたらしくて、店長は
「ああいうのには関わらない方が良いよ」ってホッとしてたなw
まぁ、その後そのおばさんは自殺したみたいで、家からは長年引きこもってた息子の他殺死体が出てきて地元じゃ騒動になったんだが…
あの大量のゲームをなんであのおばさんは焦って手放そうとしたのか、あのゲーム達は今どこにあるんだろうか、色々考えるとちょっと寒気がするんだよな…
5 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/07(月) 22:24:12 ID:NZTVlci7O
6 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/07(月) 22:25:38 ID:weLz5I0mO
ファミコン「ゴーストバスターズ」のエンディングを見た者は精神に異常をきたす
7 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/07(月) 22:30:10 ID:y2/2cV2oO
メガテンの早く電源を切れ…は都市伝説かと思ったら実際にようつべに上げられるんだからびっくりだわ。
8 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/07(月) 22:36:19 ID:KJZfqaLrO
メガテンで思い出したんだが、あのゲームの主人公の名前を実名でプレイしてるやつは中古で売る時は気をつけた方が良いぜ。
あれは呪いの材料になるんだ。
ゆめにっきやタオルケットの作者は今頃なにしてんやろ
N64 バイオレンスキラーの世界観、怖さはオカルト
>>10 タルセットより身体能力、携帯出来る弾数の劣化、テックアーマーが存在しない。
その上あの世界だから心許ないんだよな。
面白かったけど、ビクビクしながらプレイしてたわ。
対戦プレイは神。
12 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/08(火) 00:31:01 ID:cACib3yY0
エスタークを10ターンで倒すと仲間になる
ジョーカー2で実現したけど
FCのキテレツ大百科は、
オカ板に専スレがあってもいいぐらいのオカルティックな作品
ゲームの都市伝説で有名なのは
トロと休日、ぼくの夏休み、どうぶつの森(DS)とかだよな
何かPSかなんかで、漢字一文字の謎のメモリーって在ったな。
17 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/08(火) 11:34:24 ID:zqmG6/HS0
お前ら断片的に言ってないでkwskたのむ
18 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/08(火) 12:27:13 ID:t9vGgZOS0
19 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/08(火) 13:03:44 ID:b8+JOiHj0
>>18 そうだ「身」だ、思い出せなかったのが、お陰でスッキリしたよ
ありがd。
21 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/08(火) 22:34:44 ID:UDT6mvCv0
FFのモアイ像
22 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/10(木) 18:09:18 ID:Z+r+Gobr0
あげ
23 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/11(金) 19:33:04 ID:dPdyc17/0
初代ポケモンで番号がつけ間違えられて
本来とは違う進化系になってしまったポケモンの話って知ってる?
うん、あれね
ああ、あれか
PS3のサイレンで、プレイしてないのに女の泣き声が聞こえた。
ドラクエの都市伝説
・6のミレーユは王の夜伽奴隷
・5のサンタローズの川が青年後でかくなった・水のリングイベの水子
水子はガセ
セガのアフターバーナーってゲームで
雪の降るデモ画面の時にスタートすると格段に楽になるけど
雪の日に事故に会うって話あったな
>>8 ストレンジジャーニー実名プレイしてるぜ……
ゆめにっきとタオルケットってハードは何ですか?
そんで、何が怖いポイント何ですか?
>>29 6のあれは都市伝説というより作中描写だけで十分わかるだろ
>>29 DS版はあの部分の描写はどうしたんだろうね。
37 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/14(月) 01:19:12 ID:JPydy+Xt0
>>34-36 DSだとガンディーノではミレーユしゃべらなくなるし、水子は検証サイト
あるよん。
38 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/14(月) 08:00:23 ID:bj+UaFdI0
キテレツ大百科とドラえもんの作者は同一人物
>>38 そんなの
モンゴルマン=ラーメンマン位ねーよ!
インセクターXのキャラ選択画面でガチャガチャやってたらデバッグモードに飛べたな
大技林でもネットでも未だに正しいやり方が見つからない
PlayStation@Homeを始めてから随分になるが
あるお化け屋敷ラウンジに
いつログインしてもずーっと踊り続けているアバターが2体いるんだ。
仮に「ぶらきゅー」さんと「はぴぴ」さんとしておくが
彼女ら2人は
僕の知る限り少なくとも1年間以上もずーっと同じ場所で踊っている。
きっとラウンジ運営側が用意したダミーアバターか何かだと思ってて
ラウンジを訪れては
返事が無いのも気にせずに毎回冗談で語りかけていたんだ。
でも、ある日ふと思い立って
彼女らのプロフィールを見てみたら
「ぶらきゅー」さんに
ゲーム実績(トロフィー)があることに気がついたんだ。
そこでフレンド登録以来のメールを出してみると何と返事が返ってきた。
彼女はユーザーの操る本物のアバターだったんだ。
でも、何かおかしい。僕は一つの疑問を抱いた。
PS@Homeは週に一度メンテナンスがあり、
すべてのユーザーはメンテ時には強制的にログアウトさせられる。
なのに彼女らは1ミリたりとも動かずに1年以上もずーっと同じ場所で踊っている?
そこで
週1で行なわれるメンテ明け直後に即効でログインして
彼女らがソコにいるかどうか確認してみることにしたんだ。
だってメンテナンスで全アバターが強制的に切断されるから
彼女が実在するユーザーのアバターなら
メンテ明け直後に再ログインしてくるはずだ。
で、メンテが明けるとほぼ同時にINした。が、彼女達は既にソコにいた。
中の人が実在するなら
さすがにこのタイミングなら中の人もいるだろうと思い
「おーい?いるー?」と話しかけた。が、返事がない。
しばらく待ってみたが無駄のようだ。
諦めてそのラウンジから出ようとしたその時だ。
ゆっくりと「ぶらきゅー」さんのキャラが不規則に動き出した。
「なんだいるんじゃーん?wっつかなんでいつも放置なの?」
そう聞くと彼女はこう言った。
「一人で天国に行くのはさみしかったから^^」
「!?」そう言われた瞬間全身に鳥肌が立った。次の瞬間チャットログが超高速で
「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
で埋め尽くされたかと思うと
突然、画面がホアイトアウトしてネットワークエラー、PS@Homeから切断された。
それ以降、怖くてそのラウンジには2度と近づくことが出来ないでいる。。。orz
44 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/24(木) 17:19:40 ID:V632pIgL0
age
ベアナックルのブレイズはむしろパンツを見せたい
涅槃ってフリーゲームの続編がやりたひ
アレって2までしかないよね?
今PS2のディスクを床に落としたら忽然と姿を消した・・・
48 :
本当にあった怖い名無し:2010/06/30(水) 19:02:02 ID:mMfSB34yO
・零シリーズの開発にはいろいろ霊障がともなった
・サイレンのCMは怖すぎるとの苦情により放映禁止に・女神転生シリーズは何かと曰く付き
・ぼくのなつやすみには7月32日がある
・サウンドノベル黒ノ十三には入れた記憶のない謎の挿し絵が一枚使われていた
・いまあなたのうしろにいるのはだれ?
>>41 ネトゲがPlayStation@Homeに変わってる今の改変か
こんな感じで様相を変えて話は受け継がれて行くんだなあ。
50 :
本当にあった怖い名無し:2010/07/01(木) 20:10:04 ID:Xb5atcrc0
>>43 いいなぁコレ、ネトゲの怖い話もっとないか?
大抵が廃人とネカマとメンヘラの話になるだろうけど
バグも多いよ
>>48 なんで最後が「イリヤの空」から引用した怪文章に付け足した一文なの?
イリヤの空とは懐かしい
イリヤの空とは初見でござる
ただの2ちゃんのコピペだと思ってた
56 :
本当にあった怖い名無し:2010/07/02(金) 21:22:28 ID:nUIqswkD0
初代ポケモンのシオンタウンとDPのなぞのばしょ
なぞのばしょに入ったときになぞのばしょって出るのは一体…
57 :
本当にあった怖い名無し:2010/07/02(金) 21:31:37 ID:5zYSac0O0
>>56 なぞのばしょは反転世界の伏線らしいけど
という事は、バクや改造された世界=反転世界っていう皮肉なのかな
ラブプラスをマジコンでやると
>>58 それが本当なら狙って入れた可能性があるのか
ゲームフリークすげぇ
メガテンで最初に魔法陣が出るのは、霊障防止だっけ
63 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:09:25 ID:Kt2BeIWJO
>>48 >793 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 2010/07/04(日) 20:41:15.31 ID:eNo+eHrR0
>零シリーズ開発中に起きた怪奇現象一覧
>zero
>・会社の蛍光灯が割れる
>・会議室のドアからヒョコヒョコ顔を出す男
>・夜中に1人残っていたスタッフが髪の毛を引っ張られる
>・ディレクターのカバンの中や部屋、PCのキーボードの上に長い髪の毛が
>
>紅い蝶
>・キャラのセリフに被るように入った「オニイチャン…」という少女の声
>・霊石ラジオに入った男のうめき声
>・ディレクターの家に現れた白い着物を着た女
>・ディレクターが夜中に手を引っ張られる
>・ファブリーズで幽霊撃退
>
>刺青の声
>・夜中に外からディレクターを呼ぶ女の声が聞こえる
>・日本庭園、お化け屋敷、樹海などに取材に行ったら怪奇現象続発でお祓いを頼む
>・声優を呼んでアフレコをしているときに、霊感持ちの声優が「誰かがドアを叩いている」「部屋を歩き回る音がする」と訴える
>・音声スタッフの自宅の部屋のガラスが割れ、なぜか「掛け布団の下」に破片が散らばる
>・会社のトイレに子供の手形
>・他のスタッフはいないはずなのに会社のトイレや部屋から足音が聞こえる
>・新居に引っ越したディレクターの家に現れた「空間から伸びる腕」
>・鏡越しに映った赤い影
ファブリーズwww
ファブリーズTUEEEEEEEE
なんか笑える霊体験スレでもファブリーズで除霊ネタをたまに見るんだが、
どっちが先だろ?
68 :
本当にあった怖い名無し:2010/07/12(月) 05:19:23 ID:bbjKZC190
霊幻道士でフィールド画面でずーっと放置した時の弟子の発言
テトリスを遊んだ日の晩・・・
寝ようとするとテトリスが始まる・・・
怖い・・マジなんだって・・・・
目をつぶってるのにブロックが落ちてくるんだ・・・
ぎゃああああああああああああ・・・・
ぴかちゅう
ぼくは がっこうに いかなくては いけなくなったんだ
ぴかちゅう
ぼくらの たびは なんだったのか わかるか
ぴかちゅう
きみは たくさんの ひとたちを ころしてきた
ぴかちゅう
おまえは ぼくのみえないところで にやにや わらってたんだね
ぴかちゅう
もう たびは おわりだ
ほんとうに おわりだ
ぴかちゅう
がっこうにいってくるからさ
ぴかちゅう
おまえは すきなひとを ころせばいい
>>69 そういう場合、大抵音楽も一緒に聞こえてくるもんだ。
>>67 零のプロデューサーは「幽霊は澱んだ空気や汚いところに出るんじゃないか?」と考えて
部屋の空気や匂いを浄化するためにファブリーズを撒いたらしい
零の公式サイトの開発秘話のところに載ってるよ
笑えるの方とこれと、どっちが先かは知らんが
74 :
73:2010/07/15(木) 00:06:42 ID:sgQaK1gI0
間違えた
プロデューサーじゃなくてディレクターだった
エイトフォーでも効果ありそうだな。
エイトフォーって空中に撒くとマズイの?
>>78 エイトフォーって粉出るだろ、撒き散らす意味が分からない
この話引っ張りすぎだろw
幽霊が目前に迫ってきて食うか食われるか、といった緊急事態に対しては
エイトフォーもファブリーズも構わず噴射するのが普通の人間だと思うけどな。部屋の掃除は後回しでいい。
もっとも自分はキンチョールのほうが効果的だと思う。一応幽霊も生きものでしょ?
死にものでしょう
・スーパーマリオ64空白の2時間20分
・ポケモントレーナー幽霊説
・急遽名前を変更したハード。現在では「プレイステーション」
・ゲームボーイライトでの開放骨折
・GO GO ACKMANにまつわる曰く。鉛と鳩
・サクセスで1軍から2軍に昇格するパワプロシリーズがある
・ハード性能の限界を「超えていた」ソフト
・サターン本体箱の大半に入っていた白い紙切れ
・開発中止になったSFCホラーソフト「臨界点」の裏話
・XBOXを日本発売前にMS関係者が急遽おこなったお祓い
・コックリさんDSの謎の機能
・スーパーマリオコレクションの「アタリ」と「ハズレ」
・SFCソフト「ミニ四駆レッツ&ゴー」の13人同時プレイバグ
・ハドソンが作ってしまった、できすぎたAI
・ゲームによる子供の洗脳テスト
・14年前に任天堂が製鉄所に投資した20億円
・スクエニ従業員の禁煙率
・ファミコンにメモリ6GBを乗せた意外な使い道
・ソニー本社と蛇の意外な関係
・セガでゲーム開発中に起きた建物内でのかまいたち
・こち亀ゲーム化案の6年抗争
・ポケモン図鑑の裏設定
・かまいたちの夜2のバグ
・ポケモン世界の成人になる年齢
・バーコードバトラーの色
・ドラえもんをゲーム化する時に必要な著作権料の額
・がんばれゴエモンの続編が出ない事情
・新・熱血硬派 くにおたちの挽歌でバイクに乗り戦う時の時速
・.hack//G.U.君想フ声の開発費
・某児童殺傷事件をモチーフにしたゲーム
・高橋名人のバネ説
・セガに非公式で出したセガサターンソフト
・マリオテニスのグロイ裏技
・思い出のゲームによる神ゲー刷り込み
・5年前に効果音が原因で回収になったソフト
・PCエンジンの初期設計図面
・もっとも生産終了が早かったソフト
・ゲーム開発では使えない文字
・ゲームのために体を改造したフランス人
・意図的なバグ
・開発費内の0.3%ほどの使い道
・チロルチョコのゲーム
・SFCで他と外観の色が異なるソフト
・たった5秒間のクオリティにすべてを注いだファミコンソフトの結果
・世界で11番目にオンライン対戦を導入したメーカーのオンライントラブル
・1995年に構想されていたPS1の17倍の性能を持つハード
・割れソフト対策にメーカーが意図的に作ったハード破壊バグ
・PS2史上もっとも性能を生かさなかったソフト
>>85 見てた
>・マリオテニスのグロイ裏技
とか気になる
サウンドノベル「弟切草」や「かまいたちの夜」のゲームの物語の原話(元ネ
タ)は都市伝説なんですか?
確か、タモリか、さんまのどっちかが、占い師に、前世がかまいたちと言われたってテレビで見たけど(もう片方は河童)
かまいたちってホントにいるのかな?
へー、あんたもカマイって言うんだ
>>89 前世がかまいたちって言われたのはさんまさんだな
92 :
本当にあった怖い名無し:2010/07/18(日) 02:15:11 ID:JWlZ9pWZO
ゲームの都市伝説いいよな。
人間が作ったものだからこそ、まるで人間の意識が感じられない現象に、幽霊とは全く違う無機質な怖さを感じるんだよな
そういう意味ではドラえもんの「タレント」と似てる気がする。
書いてたらノーライフキング読み返したくなってきた。
ノーライフキングは映画版の方が衝撃的だった
でも映画版はあんまり評価されてないのかな?
94 :
本当にあった怖い名無し:2010/07/19(月) 20:58:21 ID:q47TG4q80
>>71 なんか、ポケモンを中古で買ったら、
パッケージの裏だか、中身に赤い文字で書かれてたんだと。
うろ覚えなので詳しい人たのむ。
96 :
本当にあった怖い名無し:2010/07/20(火) 01:44:32 ID:r/0Bh94r0
「えりかとさとるの夢冒険」
エンディングで隠しコマンド入れると開発スタッフの同僚への悪口が出てくる。
「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」
エミュでデータ吸い出したら開発スタッフの自己紹介とヒワイなメッセージがあった。
「源平討魔伝」
スタッフロールに急逝した天才プログラマーへの哀悼の意をのせたことで話題になる。
内容が内容なだけに(平清盛になって源頼朝をぶっころす)当時からオカルト好きの間では
たたりだ呪いだと盛り上がった。
「メタルマックス詐欺事件」
メタルマックスの続編を開発するから資金くれという詐欺があった。
その後の事は不明。
「怨霊戦記」
プレイ中、実際に霊が寄ってくるとマコトしやかに噂になった。
発売元の入ったビルで飛び降り自殺があったとかなんとか。
「女神転生2」
攻略本に平清盛が右半分消えてるような絵を描いたらデザイナーが右手骨折。
こんな感じでいいの?
もう少し思い出して書いてみる。
「ファイナルファイト」
女子供をボコると世間がうるさい→じゃあこの敵、オカマって事にしちゃえ
「フロントミッションオルタナティブ」
一見硬派なゲームだが、ヒロイン:オカマ 同僚:ガチホモ エンディング:薔薇の花飛び散り
というアッーな作り。
そもそも「オルタナティブ」のスラングは「ホモ」
「香港97」
不謹慎ゲームの中でもかなり有名。
「私達と一緒にゲームを作りませんか?」と携帯電話の番号が出る。
そこにかけると某国にさらわれるとか。
「チラー」
グロゲー。開発者不明。流通不明。媒体はファミコンなのにゲーセンの筐体。
ブラジルのゲーセンで見たとか、中東のデパートで見たとか生態がよくわからない。
「さよならを教えて」
一見萌えエロゲーだが内容は猟奇モノ。しかも主人公は真性の基地外。
でも一番のオカルトはそのプレミア価格。
「えりかとさとる〜」にはまだ続きがあって、悪口仕込んだ奴は
内容の詳細と解説を自分のサイトで公開していた
で、そいつはその後、普通に独立して、会社社長になっている
サイトも会社も今どうなっているかは不明だけど、軽くググって
見た限りでは消滅したようだ
>>41が
ただの改変コピペぢゃなくて、
本当に怖いところは
> 仮に「ぶらきゅー」さんと「はぴぴ」さんとしておくが
> 彼女ら2人は
> 僕の知る限り少なくとも1年間以上もずーっと同じ場所で踊っている。
この2体が、
今現在も本当に実在するってトコだよw
え?あの2体ってソニエリが用意した怖がらせキャラか何かじゃなかったのか??
俺はてっきりソニエリが用意したキャラだとばかり…
俺も前話しかけたら高速で「一緒に死の^^」って言葉でチャットログ埋め尽くされて、ネットワークから強制切断されたけど、そういうイベントか何かだと思ってた…orz
101 :
本当にあった怖い名無し:2010/07/20(火) 20:15:03 ID:/X6iaeVE0
あの伝説の国語教師。
人類史上最強と名高い"山之上 五郎座衛門"。
あの方は世界でも有数の"波動拳"すら打てる唯一無二にして孤高の存在であるとされている。
他にも一人でアメリカに乗りこんで、総勢1221人のアメリカ軍の兵士を波動拳や今では諸事情により廃れた「山之上流対戦闘特化兵殺傷法"山之上拳法"改」を使い"気"や波動を駆使し、1221人のアメリカ軍兵士をたった30分で全滅させたという世界史上最強の漢。
他にも極悪中学生や高校生をたったの20分説教しただけで"本物"の善人にしたという話もあり、世界では勉学力、指導力、戦闘力この3つを兼ね備えた究極の男であるという。
一説では人間の邪悪な思考に取り憑く、"悪魔"とすら戦っていたという。
この説はある一家の長男が、道端で山之上五郎座衛門を発見し、観察していたところ、山之上の身体から得体の知れない"何か"がモワモワと浮かんでいて、その場所は心霊現象や死亡事故などが起こる場所として有名だった。
以降そこでは事故や災難は起こらず、むしろ今では祭りまでおこるほどである。
アメリカや旧ソ連はこの強大な力を一つの"国家"並に強いと脅威にみなし、以来この山之上は旧ソ連、アメリカの連合軍により戦車や戦闘ヘリ、歩兵部隊などを使い死に追いやろうとしたという。
その過程で出来た拳法、"山之上流対戦闘兵器破壊拳法-破-"を作り出したという。
この拳法によりできた、傭兵部族”森羅”は高い戦闘力を誇り、連合軍の半分の兵力ながら、倍の戦闘力を得たという。
その戦闘力は1人につき装甲車一台分の兵力になり、連合軍に多額の損害を負わせながら圧倒。
しかしこの部隊は他の国をも敵に回し、"森羅"の子孫は絶滅。
そして後に残った"森羅"の逃亡者は子孫を残し、今でも高い戦闘力を誇りながらそれでも表社会には顔を出さず、社会の端でひっそりと生きているというのだが、いつかこの"森羅"が表社会に出てきて欲しいといつまでも願っている人は多いであろう。
最後には山之上五郎座衛門も103年という長い生涯に終止符を打った。
この話は事実です。
>>43 天国に行けると思ってるとこがかわいいなw
ムーンライトシンドロームは神戸児童連続殺傷事件を受けて自主規制したんだよな
真・女神転生STRANGE JOURNEY
を久しぶりに起動してボーティーズに行ったら
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <マッカビーム!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
をくらった
あまりにうざかったから止めたんだが
数日後もう一度したら
またもやマッカビームされた
呪われているとしか思えない
・スーパーマリオ64空白の2時間20分
これ何?
>「メタルマックス詐欺事件」
別にこれは詐欺じゃないんじゃ?
メタルサーガが出てるし。
>>108 いやその筋では有名な出資金詐欺。
メタルサーガの開発元とは無関係
>>108 「モリモトナオキ」と名乗る人物がメタルマックスを作るので資金を融通してほしいと
投資家から金を集める詐欺事件が発生した
事件当初は、「メタルマックス製作の要となった人物では?」とする噂も流れた
真相はいまだ闇の中である
というお話だったのサ
スクウェア土下座騒動
京都までワビ入れに行ったら任天堂社長にぶぶづけ食わされたとか
ある意味オカルト以上にこえー話しだ
冷たいあしらいをしたのは事実だが、ぶぶづけは嘘
そもそも京都ではぶぶ漬け(茶漬け)=帰れのサインというのも都市伝説
土下座騒動
スーファミ時代のニンテン君とスクエアちゃんはラブラブでした。
でも月日を重ねていくうちにニンテン君の頑固な所がスクエアちゃんは嫌になってきました。
そんな時、最新型のゲーム機を片手にソニー君がスクエアちゃんに言い寄りました。
「すてき!私ソニー君とつきあう!ニンテン君ばいばーい」
当時、64で出るはずだった10数本のゲームを床に叩きつけスクエアちゃんは
一方的にニンテン君をふってしまいました。
「僕の考えにそぐわないなら仕方ないか……」
最初はスクエアちゃんを許すつもりだったニンテン君でしたが、その後
お隣のエニクスお姉さんにスクエアちゃんが
「ねえねえ私とソニー君の所へ行かない?え?ニンテン君?64?あんなのウンコよウンコ!ぎゃはは!」
と言ってるのを聞いてしまったからさあ大変。
この不義理ゆるすまじ、とニンテン君は静かに怒りを燃やすのでした。
月日は流れ、ソニー君のもとで優雅な生活を送っていたスクエアちゃん。
ところが、流行ヤマイ「ハリウッド病」に犯されてしまったのです。
病気が治ったとき、残されたのはン百億という莫大な借金。
おまけにソニー君とスクエアちゃんの息子であるデジキューブ君の商売が傾きはじめたのです。
怒ったのは株主です。
「おいデジキューブ、おまえんとこニンテンのゲーム売れよ。そうすりゃ儲かるだろ?」
「ニンテンは無理だよ。ウチと取引してくれないんだ。わかるだろ?」
「だったら土下座してでもニンテンと和解しろよ」
「土下座してなんとかなるものなら、いくらでもするよ!」
この時のやりとりが一人歩きし、後の土下座騒動の元になったと伝えられています。
実際、京都へお詫び行脚があったのか、ぶぶづけが出たのか、真相は闇の中なのです。
くわばらくわばら。
ぶぶづけ=茶漬けだったのか〜
115 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/04(水) 23:16:33 ID:f05x+z1w0
坂口がFF7移籍の際に64はショボイとか言わなくていいこと言って任天激怒ってやつ?
結局スクウェアはGBAに参入させてもらえなくてワンダースワンにFF投下する羽目に
亀だけどぶらきゅーはマジで何なんだろうな
あの簡素なアバといいマジで怖いわ
117 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/14(土) 15:44:46 ID:KRgcPwyF0
お茶漬けの都市伝説
どっかの県の食堂でお茶漬けがでると、イザイザの名言ごとく「帰れェ!!!」って言われてるんだって☆
>>114 都市伝説じゃねーよw
知らないで勧められるままにぶぶづけ食ったら
後ろ指差されるぞw
まあ京都で人の家にあがるようなこともないだろうが
いや 単に「帰れ」の意で実際にお茶漬けは出てこねーよw
帰れと思ってる奴に茶漬け出す場面がそうそう
思い当たらないんだけど…
逆さ箒程度ならわかるけど
そんなにいやなら直接帰れって言えよwww
京都人は察してちゃんということでいいですか?
DOSpicture
京都スレか
126 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/16(月) 15:39:05 ID:vbFpVH0d0
「呪われよ!」――「かまいたちの夜2」に仕込まれた“恐怖のバグ”とは
さて、世の中は絶賛夏真っ盛りということで(ITmediaにはそういうものはないそうですが)、本日もゲームのちょっと怖いバグを紹介したいと思います。
【動画:怖すぎる「かまいたちの夜2」のバグ】 【拡大画像や他の画像】
「ぼくなつ」と並んで、ゲームファンの間で有名なのが「かまいたちの夜2」のバグ。こちらも「ぼくなつ」同様、動画共有サイトに動画があがっているので、見たことがある人も多いかもしれません。
バグの内容は、ゲームを進めていると突如画面表示がおかしくなり、前後の脈絡とは一切関係なく「A:呪われよ B:苦しみを選ぶ C:注意 D:何故あなたは死ぬか」という選択肢が現れるというもの。
さらに選択肢のいずれかを選ぶと、「頭が割れます。脳が出るのがつらいです。舌を切られます」といった支離滅裂な文章が画面いっぱいに表示されたり、
「『かまいたちの夜2』が呪われたゲームだって聞いたことはないか」といった制作者からの隠しメッセージが表示されたりするのだそう。
メッセージのパターンは全部で4種類ありますが、いずれもかなり不気味かつ意味深な内容で、バグだと分かっていてもなお精神的に「来る」ものがあります。
発生条件は「金のしおり(100%制覇の証のようなもの)獲得後、特定のシーンにさしかかるとランダムで発生」とやや厳しめ。当時遊んでいた人でもおそらく、実際に見られた人はかなり少なかったのではないでしょうか。
厳密にはバグではなく、開発者が意図的に仕込んだ「バグ風の演出」だとも言われていますが詳細は不明。もしかすると、金のしおりを出すまでゲームを遊び込んでくれた人への、ちょっとしたお礼のようなつもりで入れたのかもしれませんね。
それにしてはちょっと怖すぎるような気もしますが……。【池谷勇人,ITmedia】
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100816-00000012-zdn_g-game 動画
http://www.youtube.com/watch?v=AP6A2aRt9Cg
ダークメサイアというマイナーなPSホラゲ
神谷京二というキャラを仲間にするとバッドエンドなのだが、
ある条件をみたすと神谷のサングラスというアイテムが手に入り、
グッドエンドになるという噂が流れた。
明らかにデマなんだが「そういうアイテムをとったことがある」という書き込みをきっかけに
「そういえば自分もとったことが…」という人たちが現れだして、
検証スレまでたったことがある。
今思えばスレ主の自作自演だったかもしれないが、すごく盛り上がった。
志村死亡説みたいに、人間の集団催眠?ってある意味怖いと感じた。
>>126 バグじゃねーよ
かまいたちファンの中では有名な糞おまけ
最後まで読まずに、よくそんなに怒れるな
>>129 最後まで読んでレスしてるんだが
大丈夫か?
>>130 >厳密にはバグではなく、開発者が意図的に仕込んだ「バグ風の演出」だとも言われていますが詳細は不明。
"詳細は不明" じゃないよ。バグの筈がない。って事だよね?
GBA版ファイナルファンタジーV
ものまねしゴゴ戦で魔法剣アスピルでゴゴのMPを0にしてからHPを削って行くと
「えきびょうまであと4」というメッセージが出る
そうか、最後まで読んだ上での
>>128か。
大丈夫か?
135 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/17(火) 00:10:27 ID:+ppkosncO
おもろいからあげ
おまいら煽りあってると透がアイダホポテトオオオ!って追いかけてくるぞ
137 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/18(水) 18:42:44 ID:ByGq+4Q60
おもろいてんぷら
138 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/19(木) 20:25:47 ID:eElJXEy40
信長の野望 天下創世スレより
429 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2010/03/25(木) 00:46:54 ID:2V6ziyyS
ソースネクストのPK版購入。
シナリオ2 島津義久で開始。
開始まもなく、お宝目当てで隣国の肝付兼続の肝付城に攻め込む。
相手は当然篭城。武将は大名の肝付兼続一人。
さんざん町並みを破壊し、お宝も何点か発見し、頃合いを見計らって
本拠地の内城へ退却。
退却後すぐに、本拠地の内城がおかしい事に気がつく。
すべての街並みが破壊されている。災害等もなかったはずのに。
しかもよく見てるとどっかで見た町並み・・・。
なんとさっき破壊した城下町そのものだった。攻め込んだはずの肝付城は無傷。
こんな事ってあるの?バグ?まさかソースネクスト版は自国領へ攻め込めるのかと
思ったが、そんな事もなかった。間違いなくバグだろう・・・やり直しだ・・・。
昔ファミ通では毎年夏になるとゲーム業界の怪談を特集してたが最近はやらないな
犯人はヤス
141 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/24(火) 19:01:13 ID:2W9tzg3j0
142 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/28(土) 23:51:07 ID:kGTW9I4E0
ゼルダの時岡
モーファは本当はゾーラの泉にでてくるただのザコキャラになるはずだった。
ゾーラの泉にでてくる時を想定した、当初予定していた触手はあたってもダメージがない設定だったらしい
でも、当時の任天堂社員が「こんなミニサイズ(核がミニサイズだから)のボスって面白いんじゃね?」っていうのが宮本に気に入られて、水の神殿のボスが入れ替えになった。しかも大幅の強化
初期のの神殿のボスはピーハット
ちなみにピーハットが出す小型ピーハットは、ボス戦の戦闘第3段階のときに出される予定だったときの残骸
ちなみに平原に出てくるピーハットの攻撃力は当初予定されてたのの13分の1
都市伝説的でもこわい話でもない気が
144 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/29(日) 15:47:31 ID:eQtS5g9H0
怖いと言えば、FF7のセフィロスの屋敷の地下に入るのが怖かった。
あとそこと同じ街に住んでいる人達が、イベント後に妙な黒い体になってしまうところ。
ドラクエ8の封鎖された元教会の地下とか。
都市伝説じゃなくて、入るのが怖いエリアの話になっちゃった( ̄▽ ̄;)
145 :
本当にあった怖い名無し:2010/08/29(日) 16:21:26 ID:ctALIdCO0
グロテスクな表現が多いゲーム知っているか?
さっきスーファミのFF4でザコ敵と戦闘してたら、
背中から戦闘BGMに合わせて10秒くらい口笛が聞こえた。
なんかひゅーひゅーと下手くそだった。
おめー、そりゃ
壁が薄いから隣の住民が懐かしがって
吹いてたんだろw
おいおどれら、↓のスレの糞コテ”† 蒼い閃光 † ◆VKIF8WZmG6”がわしらに喧嘩売っとるけん、こいつを今すぐフルボッコにしたれや♪
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1264706133/ 3 :† 蒼い閃光 † ◆VKIF8WZmG6 :2010/05/23(日) 19:10:52 ID:qvkaENZM0
, - ー 、 |
〃;:三三ミ╋まーたけい汚ん豚か
!,イW(~,ノリ(E)スレにこもってろ
゙w( ゚∀゚ノ/ /
ムモ壬ヨ}_,`
U曰÷!
∠_,__j_,ゝ
/-/ |-|
 ̄  ̄
93 :† 魔剣レガ † ◆VKIF8WZmG6 :2010/05/09(日) 20:46:19 ID:8sBShatY0
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ みんな
:::::::::::::::::: : : : デュラは糞小説 \ ヽ デュラララ読もー
:::::: ::: : : :/けい豚\ けいおんこそ神 ∧_∧ ワイワイ
::::: : : :: : |/-O-O- | ブツブツ・・・ ∧_∧*‘∀‘)Λ_Λ
: : : : : .| . : )'e'( : | ( ^∀^)つ日)(^ ワ ^
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( つ日) | | つ日
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || ||
知らんがな
152 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/05(日) 22:15:31 ID:+C/HDdXqO
>>146 クロックタワー懐かしい
ムーンライトシンドロームとかは?
正義のパンチラ娘役のコは
深作監督の前でももちろん白パンツ丸見えで演技してた
昔にFFのこんな都市伝説を聞いた
・FF7でクラウドのLv4リミットの二つ目習得
やり方:超究武神覇斬習得後にリミットをLv1ブレイバーにセットし、戦闘でリミット技を使うと1/16の確率で覚える。
技名は忘れたけどカッコイイ印象があった。
・FF9でベアトリクスを仲間に
やり方:最終ステージまでにできる全てのサブイベントを消化すると仲間になる
・FF9の隠しエンディングムービー
やり方:謎
内容はED後にシーンが黒魔道士の村へと移り、そこには大きな木の根元で瞳の色を失った(停止した)ビビが力なくもたれる姿が……
あと、上と関係ないけど自分自身DC2のGBC版で勇者たち三人がLv100になったことがある
155 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/06(月) 17:14:19 ID:aadxCpVc0
↑訂正
×DC2
○DQ2
DC2じゃエロゲになってしまうな、最後の部分はドラクエ2の話ね
ドリキャス2が出るとかいうのは嘘か
157 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/08(水) 11:00:34 ID:j41EDpOk0
SIRENに付いて詳しい人いますか
ドラクエが発売になる度、
学校をたっぷり一週間ほど休むクラスメイトが怖かった
別に仲が良かったわけじゃないので、
奴の家族構成等は知らないけど、親は何も言わないのかねえ
今、どうしてるのやら
>>157 CMが怖すぎて放送中止になったのと(ただしヤラセという噂あり)
屍人の表現がハンセン病患者への偏見を助長するからケシカラン
と、ごく一部が騒いだ事くらいかなあ
発売予定でソフトもパッキングされたのに直前で発売中止、みたいなホラーゲームないかねぇw
絶対都市伝説になる
自分が知ってるのはメガドラ版テトリスくらいだ(任天堂が版権持ってたので商品廃棄になった)
ホラーじゃないが「スリルキル」って洋ゲーは出荷直前で発売中止だったな
キレた製作者がネット上にロムをバラ撒いたとかで、どんなゲームだったかは伝わってるけど
テスト
>>158 ときめきメモリアルが発売になる度に、有給休暇を消化しまくる奴がいた
本人は隠しているつもりだったようだが
それを知らない奴は居なかった
"あのゲームって気持ち悪いよな"と言われるやいなや
「やった事もない人に何がわかるんだ」
と顔を真っ赤にしてキャラ解説を始めてた
クビになった後を俺は知らない
知りたいとも思わない
>>160 動画見たけどモーコンがおkでこれが駄目な理由がイマイチわからんね
障害者差別が理由?アメリカならお手の物だろうに…X-MENとかミュータントとかさ
ポスタルやカーマゲドンの方がよっぽどやばいw
製作者がブチキレるのも当たり前だな
不謹慎ネタつながり
昔エロゲー会社がインドにある会社にプログラムの下請け出したら
女の子がくぱぁのらめぇのドエロ絵に
インド人が大パニック&激怒して上を下への大騒ぎになったそうな
男女が人前でイチャイチャ、ましてやチューなどケシカランというお国柄なのに
そのエロゲー会社、あほすぎる
FC版の第二次スーパーロボット大戦でF91がレベル上限の50を超えたことがあった
ステータスもレベル超過分上がってたからラスボスに再攻撃ができた(レベル50だとできない)
初プレイ時になったから当初は疑問を抱かなかったけどその後何度プレイし直しても
レベル50までしか上がらない
ってことがあったな
>>162 こち亀でときメモ?ファンのキャラがいるから
ときメモって架空のゲームなんじゃね?って言ったら
その友達にときメモファン扱いされた
あいつは意味のわからん奴だったな
ときメモで創られた伝説は
ラブプラスへと引き継がれた
彼等はそれらによって池沼になったのか
其の初めより池沼だったのか
167 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/14(火) 13:44:06 ID:JOL/bHD4O
10年前に体験した話なんだけど。
当時小学生で、夏休みに「武蔵伝」「チョコボレーシング」を交互に一日中やってた。
武蔵伝→詰まる→レーシング→飽きる→武蔵伝
てかんじだった。
168 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/14(火) 13:46:44 ID:JOL/bHD4O
で、武蔵のほうが火消しイベント前までいったんだが、発動条件の「城で休む」ってのがヒントなくてわかんなくて
詰まったからレーシングやろうと思った。
セーブして切ってディスク入れ換えて、電源いれて、SONYのロゴだかが画面にでる。
その直後、ムービーが始まるはずが画面が暗転。一瞬のちに、いきなりチョコボの顔がドアップで現れた。
(顔ドアップはムービーの最初にはない)
「うおっ」て思ったら、
「いっけねー、寝過ごしちまったぜ。いっけねー、寝過ごしちまry」
て武蔵の声で連呼が始まった。(このセリフは前述の城で寝た直後にいうんだが、そのときは知らなかった)
気味悪くて、その日はゲームやめてクワガタとりに出かけた。
次の日に、怖いものみたさで同じような条件で試したけど出来なかった。
あれはほんと不気味だった。
169 :
オワタ:2010/09/15(水) 19:08:54 ID:dIiHwPpV0
ゲームの都市伝説どれも気になるze
>>168 お前が詰まってる箇所のヒントをチョコボがくれたんだよ!
出てると思ったのにMYST無いのか。MYSTスレでは有名な話だけど
ゲーム中のヒントが
JANUARY 17, 5:46AM
阪神淡路大震災が
1995年1月17日 5:46AM
ゲーム中の別のヒントが135
淡路市の東経が135°
ちなみにMYSTは1993年発売のゲーム
172 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/16(木) 05:39:12 ID:ndZSfq76O
あまりに驚いて、sage忘れたorz
5:45って店名の喫茶店が被害受けなかったらしいな
>>172 残念ながらマジ
偶然だとすると 1/365x24x60x180 = 1/94608000 の確率
×60って何の60?
177 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/17(金) 07:23:11 ID:Q9rbqdui0
178 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/17(金) 08:17:53 ID:xssRkAvHO
179 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/17(金) 17:43:08 ID:LKPpkeBlO
180 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/17(金) 19:19:08 ID:xa28yIYpO
>>171おーミストか!
あれ無茶苦茶オカルテックなゲームだったよねー
あの雰囲気と不親切なシステム
181 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/17(金) 21:11:41 ID:FiZyemy/O
>>175 偶然だとするとって、偶然だし。
ひょっとして、制作者に予知能力が有るとでもw
本に閉じ込められたデブとガリの生意気なオッサンどもをを助ける義務を課せられたゲーム
という言い方をすると罰ゲームみたいだな
184 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/18(土) 13:21:32 ID:tggLTJSc0
ドラクエ5の外国人参政権
いまさら細かいところで悪いが
>>96 「源平討魔伝」
主人公キャラは「平景清」なこれも実在の人物。
壇ノ浦からスタートなわけだから清盛じゃないだろ
コワイシャシンって有名?
霊能者に送られてくる心霊写真の中でも、お手上げ状態のを貰ってきて
こともあろうかゲーム内で除霊させようって趣旨のゲーム
ニコニコでゲーム実況みて、その後wikiで調べたら…
ガチで引きました。ヤバすぎて苦笑いしました、ハイ
>>187 作中で除霊のための祝詞だかなんだかを読み上げる声優が、
怪奇現象におびえるスタッフの間で、お守り代わりに神格化
されてたって奴だろ
ゲ板に自称関係者の知り合いがつけていたレスを読んだ限りだと、
怖いと言うより、それを乗り越えて、なんとかゲームを完成させちゃう
スタッフの勇気に乾杯wって感じだったな
でも、事実だとすると複数、死亡者出しているんだよな、あのゲーム
ごめん、再確認したら、上のアドレスの内容、オカ板が原典だった……
6面の音リアルに聞けるからなあ、怪奇現象なかったけど
これよか曰くのあるゲームってなんかある?
これってまとめてあるサイトないの?
>>96 メガテン2のは平清盛じゃなくて平将門公じゃないのか?
>>187 >>189 実際にゲームするか、どっかでプレイ動画と、プレイ後のオマケ見たらいいと思うよ。
馬鹿馬鹿しくて涙出るから。
>>194 将門公だよ。96はどんだけ清盛好きなんだ。
197 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/22(水) 12:52:06 ID:mD4vVL5/0
良スレage
三国無双2の変な顔出現バグは怖かった
『serial experiments lain』(シリアルエクスペリメンツ・レイン)
プレステ1のゲーム
約10年前の作品
当時流行ったアングラ厨二病+仮想現実への倒錯+鬱死を
ミックスさせたノベルゲー
大方の人はクソゲーと投げ捨てるレベル
一部の人は今も尚忘れることのできないトラウマゲー
例によってプレミア価格
>>199 俺の中でPS最高のゲームに何か用か?
後、あれがノベルゲーのわけねえだろw
大量の音声と断片的なムービー見るゲームのどこがノベルゲーだw
>>200 気に障ったのならスマンカッタ
するとあれはナニゲーだ?
教えてくれ
>>201 気に障って無いから気にすんな。
ナニゲーかと聞かれると、何というか、それは難しい質問で。
多分、ゲームだと感じない人がほとんどだと思う。
感じても作業ゲーという認識になると思う。
以下、長文すまん。
"serial experiments lain"でググって出てくる、
Wikipediaやニコニコ大百科のゲーム版レインについての記事とか読んでもらえば概要はわかると思うんだが、
基本的には、カウンセリングに通う少女「玲音」と、そのカウンセラーである「柊子」のカウンセリングについてのゲームだ。少なくとも序盤は。
「カウンセリングの会話」「カウンセリングのカルテ」「玲音の日記」「柊子の日記」「思わせぶりな映像」などのデータが断片的に存在し、
それらのデータを選択し、聞く・見る→別の日の「日記」や「カウンセリング」などのデータが解放される→解放されたデータを見る・聞く→(ry
といった行為をプレイヤーは繰り返し、各断片的なデータから、その世界で何が起こっているかを推測していく。
ぶっちゃけ、ゲームか?と聞かれると、俺としてはゲームだ、と答えるんだが、何ゲー?って聞かれると答えに詰まる。
とりあえず、少しでも理解しようと思うのならプレイ動画見るなり、ネット上の各レビューを見てくれ。
プレイしていくうちに、どこまでが虚構で、どこまでが事実なのかが揺らいでいき、
最後には自分が侵食される。そんな、何か。
アクションRPGだな
>>203 よしそれだw
これだけじゃあれなので
『Forget me not〜パレット〜』
プレステ1のゲーム
アスキーのゲームコンテストでグランプリを取ったサスペンスアドベンチャー
夜更け、精神科医の男のもとにピストルを持った女が尋ねてくる
「今からある少女の記憶を取り戻してほしい」
相手の少女は姿を見せず電話越しに「赤い色が見える」と繰り返す
そして医者は記憶をたどるカウンセリングをはじめた
最後のどんでんがえしも含め、良作だった…が
数年後たまたま手にした『人形館の殺人』(綾辻行人)を読んで俺は叫んだ
「パクリやん!!」と
いやまじオチとかそっくりすぎて吹いたよ
ネタバレになるから伏せておくけどさ
as
>>204 ・綾辻がパクったという豆知識
・ゲームが人形館オチ予知してた!不思議!
どっちの意味で書き込んだの?
スレ違いではないの?
うん、全然怖い話じゃないし都市伝説でもないよな
>>206 >・綾辻がパクったという豆知識
>・ゲームが人形館オチ予知してた!不思議!
綾辻の『人形館の殺人』の初版は1989年
『パレット』がアスキーゲームコンテストで受賞したのは2000年
>>195 ゲームはおまけだろうww
おわかりいただけただろうか?
のような心霊写真が如何にしょぼいかわかるだけでも一見の価値はあると思うぞ
>>208 >数年後たまたま手にした『人形館の殺人』(綾辻行人)を読んで俺は叫んだ
>「パクリやん!!」と
ってあったから綾辻が後なのかと思った
スレチの上に紛らわしい
>>最後のどんでんがえしも含め、良作だった…が
この一行でわかったけど・・・・俺って読解力ある方だったのか!
ゲーム絡みの都市伝説だと
ゲーム脳ってのがあったな
かと思えば、ゲームで脳をトレーニングしたり
どっちだよ
>>204 興味惹かれて両方プレイして(読んで)みたけど
ストーリーもオチも全然違うじゃねーか
共通点は
・封印された記憶が徐々に明らかになっていく
・探偵役が実は○○だった
の2点だけ
これがパクリなら
ポートピアもクリスティーの某有名小説のパクリだな
昔、自分の部屋に学校の友達が何人か遊びに来てゲームをしていた。
その中で一つ上の男子に、あるソフトを部屋のどこかに何故か隠されてしまった。
「どこに有るの?」と聞いても「どこかにある、探してみ」とだけ。
苦労して泣きながら隅から隅まで探したが結局見つからなかった。
その男子が家に持っていったのだろうと思った。けれど、
「持って帰ってない、絶対どこかに有るからよく探してみろよ」って言う。
なんでそんなことするの。一時は恨んだ。もうその男子はあれっきり遊びに来ることがなかった。
あのソフト、どこ行ったんだよー
>>213 ○○なんて言われても、
犯人か黒幕か死んだはずの人間か被害者かヤスか作者か読者かメタ世界の住人しか思い浮かばないんだが。
クリスティーの某有名小説のパクリなら犯人だろうに
犯人はヤス
それは聞き飽きた
館シリーズの探偵役って島田だけど、人形館だけソウイチなんだっけ?
ゲーム版しか覚えてない俺はソウイチが○○っていうと多重人格くらいしか思い浮かばないけど、小説もそうだったのかな
同じ館シリーズなら俺はゲーム版の結末の方がよほど怖いわ
主人公達の手で悪夢を現実に解き放って終わりとか欝すぎる
レディソードって昔のゲーム
面クリしてくごとにおっぱいが見られるとワクテカしてたら生首グロゲーだった
期待にふくらんだちんちんが一気に縮みあがった
しかも階数が進むにつれて生首のグロ度が上がった
俺は泣いた
221 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/29(水) 16:04:46 ID:t1mT+i0+0
静岡0で、頭の後ろに歪んだ顔が出てくるヤツとか
222 :
本当にあった怖い名無し:2010/09/29(水) 16:34:37 ID:iQbeKXd0O
クリアしたらいつか必ず死ぬゲームがあるよ
キュァー!
良スレage
>>222 当たり前だwww
死ななくなるゲーム持ってこいwww
>>222 逆にプレイしつづける限り死なないゲームなら
神ゲーなんじゃね?
でもそのゲームをやめたら死ぬんでしょう?
むしろ死んだほうが楽になるんじゃない?
228 :
_鱗j・・マ\x艨:2010/10/02(土) 01:39:28 ID:DnrAUAM30
゚otwjア Nュワ・ソム瞰;ニ1X%OW`$X@・レ静ケァ・・Lオ」メD�・]A~響・・aH7ッBタう8BヨGケAJoフシPンゥ・
ヤム萌JQミ,pざハ・セ7渺5ネタラィナzuホ3/2イ宣・Fスケー37陷・z旄「ワヘオコ、・ャノ�・R`逧U)「u・UI嶺ク=リ
コ・qm+I+・$USヌ介オ.@Σ徐・・扮quツx%・ヨ・・緒熏.・.カ語喩SQZナゥnハ�纉ウ[リ・シ」t汢
}_得 オォコ]・。婪磴�qb゚・・・bィrj 柩qcアf�・f5ラiタGチw!・uq躪ケRチ@mク$<ヒノャ_画セカdB*ュ/・ォ6I
229 :
不思議田:2010/10/02(土) 03:19:17 ID:hwqcc8zuO
ゲーム博士のTくんが「スト2で四天王が使える裏技がある」と言ってたので
つかまえて問いつめたが教えてくれなかった。
あいつ、ドラクエ4のときも
「うまのふんを持ってるとデスピサロが食べる」とかぶっこきやがって。
ゆるせねえ。
プレステでVFエヴォルーションにハマってた時、俺は爺さん使いだったので
モラルプレイを超えたトリッキーなプレイに専念していたんだ
いかに超間合いで攻撃を避けつつトリッキーな技を決めてカッコよく勝てるのかを
ひたすら追求していたんだ
強敵相手を翻弄して鮮やかに勝利した試合は復習の為にデータセーブしてたのね
夜、酒飲みながら絶妙の攻防をリスク高い魅せ技を使って勝った試合なんかを肴にしてたんだ
そのセーブデータには俺がカッコよく勝利したデータのみが記録されていて、
その夜中もデータ観ながら反省会をしていた
基本3本勝負でAIキャラと戦って、おれがトリッキーな技を駆使して相手を倒していく映像を
気持ちよく見ていたんだが、何故かボコったはずのジャッキーに途中から超反撃でボコボコにやられたんだよ
俺のセーブデータと全く違う内容で一方的にやられる俺
唯のセーブデータが俺の攻撃を完璧に読み切ってボコったあげく「イエーーーッ」とか
勝ち名乗り上げる始末でした
唯のバグならいいんだけど、こういう事って結構あるものなんですかね?
怖くなったんで電源切って寝てたら入院中の弟が急逝したと病院からの電話が・・・
弟の使うジャッキーは結構単純な攻めパターンなんで、ほとんどカモにしてた
最後に勝たせてあげられて良かったと思ってる
それからはあの試合でのデータでの俺はいつ見てもまけていない
いい話だな
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
>>230唯のセーブデータ、唯のバグ
だめだユイって読んでしまってから内容がもう頭に入らね
ただのバグだと思うのだが、不気味だから知ってる人いたら教えて
GBの「メダロット」ってゲームの話。
このゲームは敵に勝つと、賞金とともにロボットのパーツをもらえるのだが
(ドラクエで言うGと宝箱みたいなもの)
ゲーム終盤に差し掛かった時、急に敵に勝ってもパーツがもらえなくなってしまった。
代わりにもらえた物が「キーワード『ぬ』」
先にクリアした友人に聞いても「そんな物もらわなかった」と言うし
一緒に進めていた弟のメダロットにも「キーワードなんてアイテムは貰ってない」と言う
答えが見つからずなんかどうでもよくなったので、気にせずに進めることにした
その後も、パーツの代わりに「キーワード『え』」や「キーワード『オ』」がもらえた
記憶では「ぬ・え・シ・ま・ワ・に・A・5」がそろってたはず
アイテムボックスにキーワードがたまるし、消そうとするとできない
初めは無視していたが、次第に気味悪さを感じはじめた
最後にプレイした場所が、倉庫がある港のステージ
釣りをしている人に話かけたら
「おい、こんなものが釣れたからお前にやるよ」
「○○はキーワ」
ここで画面が止まり、完全に動かなくなった
電源を入れなおして始めようとしたら、データが全て消えてしまっていた
その後、最初からやり直して全クリしたが
「キーワード『』」のアイテムは一切出てこなかった
ただのバグなのか、製作者の隠しメッセージなのか、いまだにわからない
ワシま5にAえぬ、か。
239 :
本当にあった怖い名無し:2010/10/05(火) 02:37:18 ID:rviayHbIO
「霊刻」の守護霊さまにはいまだにお世話になってる
心霊スポットにいくときはポケステにダウンロードした守護霊さまを持ってく
最近のゲームはデバッグすらマトモにやってないの多いらしいからなぁ
それ以上FFの悪口をいうのはやめろ!!
>>236 そのキーワードはボンボンとの連動で、応募したら何かもらえるとかだったはずだよ
昔探偵ファイルにあったけどお姉チャンバラには局部がもろに写ってしまっている
>>241 FF14の悪口はそこまで・・おや、誰かきたようだ
記憶違いだったら悪いけど、前に三国無双2で武器を振った時にそれが木に刺さって
武将が引き抜くモーションが発生した気がするんだが久々にやったらそんなモーションは無かった。
というか武器が木に刺さることもなかったんだがこれはバグかな?
14 本当にあった怖い名無し投稿日 投稿日:2006/11/04(土) 21:54:08 ID:JXffGJ1IO
FFDQ板にいた時見た話だが…
DQ4のキングレオ近くに予言する巫女さんがいるじゃないか。
そいつは本来なら勇者たちに本当の敵の名前を告げようとして
寸前で殺されてしまうって役どころなんだが、何がどうバグったのか、
「あすを いきられない」
って呟いたんだそうだ。
それを見た奴は速攻電源切ってソフト売り飛ばしたそうだが、俺も背筋が凍ったよ。
これ最初に読んだとき印象に残ったな
DQで思い出した。
DQ7の滅びそうな町(確か過去)なんだけど
入り口入って右手にある民家の2階に、母と病弱な娘がいる
「いつになったら太陽を拝めるのかしら」とつぶやく娘に
「がんばりましょう」と励ます母
ヘルバオムの根っこに襲撃された時、病弱な娘を母が必死で守っているんだが
ヘルバオム撃退後、村に戻ってみると民家の母親が消えている
代わりに若い男が娘と一緒にいて
男が「これからは二人でがんばっていきます」と・・・・・・
娘も「これからは明るい生活が送れます。ありがとう!」
あれ?お前のお母さんはどこ行ったの?と街を探し回ってもそれらしき人を見かけない
街の墓の数も増えていないから、ただのバグかミスだとは思うけど・・・・
母親が若い男に変身したんだろう
ヘルバオム戦でフリーズしたわ
踊りのムービーが都市伝説級
わきゃないでゅ0ふぉゆー?
壁の一つだけが顔に見える奴て
何て云うゲームだっけ?
『たけしの挑戦状を全クリすると気が狂って死ぬ』
という噂がウチの小学校で流れていた。
当時はメチャクチャ恐ろしかった記憶があるが、有野さんのお陰でトラウマは解消された。
昔、ファミコンのイースの噂で、
余りの出来の悪さにファルコムがキレて、
移植会社の担当の前で「こんなのイースじゃねー!」って床に投げつけたって
どこかのHPに書いてあったんだけど、
気になって検索掛けても何も(そのHPすら)引っ掛からない…
誰か詳細わかる人いますか?
258 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/10(日) 16:00:33 ID:7OaQyAUf0
DQ7といえば途中の砂漠の村に隠しアイテムで「倉庫のカギ」ってのがあったな
これとうぞくのはなやレミラーマじゃ反応しない上に最後まで使い道がなかった
259 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/10(日) 16:58:05 ID:ypQFv42WO
散々発売延期してDQ5出たが、既にFF4か5が出ててENIXは何でこんなに岩の艶とかグラフィック作るの下手なんかなって思った。
DQ7のムービーなんて心霊動画級の出来だし
そういえば都市伝説ってか当時流行った嘘でLV99でベホマズンズンとかエスターク仲間になるとか
DQ4の岩に囲まれた洞窟はマグマの杖使うとか…
ただスライムの灼熱の炎がマジなのには驚いた‥
自治スレで何が議論されてるかわかってるのか?
LRが大幅に変更されてしまうとどうなるか、今までの広義のオカルトな範疇が
板違いとして削除されやすくなってしまう。
決まった後で文句言っても遅い。↓ の自治スレを覗いて意見を投じてほしい。
こういった流れを許していていいのか????
179 : ◆FFLmM2S2Jo :2010/10/10(日) 14:17:57 ID:l+hJlonX0
>>176 板違いのスレが乱立しているからです
政治系 願掛け呪詛系 霊視系 雑談系 宗教系 個人占有系などなど
>オカルト板にあっても問題ないものばかりに見える。
上記の板違いのスレが乱立してる状態は大問題ですね
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/occult/1286621937/ オカルト超常現象板 自治スレッド 25
ホントかどうかは知らないが
DQ5の嫁選びの前に、ビアンカと水門開けるイベントあるよね?
あける前にビアンカと宿屋に泊る→水門開ける→嫁イベント
とやってフローラを選ぶ
するとビアンカのいた村の墓の数が増えているという
>>257 イースじゃなくザナドゥだったら聞いたことがある
元々マップ画面はサイドビューのシンボルエンカウント
戦闘及び建物内はトップビューだったものを
サイドビューのみに改変
グラ的にもシステム的にも全く共通点の無いゲームとなった
バランスも悪くクソゲと呼ばれるも
並み居るクソゲ達程のインパクトはなく
褒メラレモセズ苦ニモサレナイソウイウゲームニナッテイタ
イースはザナドゥの戦闘及び建物内散策であるトップビューに視点を固定していたのだが
キレた開発陣により
サイドビューに固定され戦闘システムもファザナドゥを踏襲
当てつけのような形でイースVが誕生することになった
という噂
>>262 へぇ〜
ザナドゥでもそんな噂があったんだ
でも、ファザナドゥ出たとき自分消防だったんで、本家より馴染んでたようなw
記憶では、当時イースのウリの一つが優しさ(易しさだっけ?)だったのに、
ファミコン版イースは追加要素とか難し過ぎたとかでファルコムがキレたとかって内容だったと思うんだけど…
そのHPにもっと詳しく書いてあったんだけどなぁ…
266 :
265:2010/10/11(月) 15:01:19 ID:cs9n6JHLO
>>258 ググってみたら、貯蔵庫に入るために使うて書いてあった
>>266 ググったみたいだけど一応
砂漠の村(過去)の長老の家の裏側の壁を調べると入手可能
ストーリー中にこのカギの話は出てこないのでプログラマーの消去ミスって噂
まぁでもコレクターにはたまらんよね
>>267 さんくす。とりあえず探してみる(^ω^)
269 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/11(月) 22:08:02 ID:lyBxfuf60
>>268 やるのかあの悪魔のようなフリーズを
救いようのないムービーを
270 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/11(月) 22:24:54 ID:RS/7LD420
あげ
>>269 実は運がいいのか一度もフリーズしたこと無いんだよねw
>>271 うらやましい
カラクリ兵あたりでフリーズしてやる気無くしちゃったんだ
ボス倒したのにフリーズとか
>>272 みんなフリーズフリーズ言ってたし、相当運がいいのかなぁ…
275 :
不思議田:2010/10/12(火) 05:17:56 ID:KDMC/USMO
本体のロットも関係してるんじゃないかな
俺もフリーズした事ないな
二周しかしてないけど
初期ロットとかに関係してんのかな
277 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/12(火) 17:56:23 ID:UasPpC+N0
てすと
278 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/12(火) 22:02:47 ID:wDkvMVka0
誰かスーパーマリオ64の空白の2時間20分知ってる人いない?
ググってもでてこないんだが
>>272 あるあるw
悔しすぎたからリセットしてもう一回頑張ったらいけたけどさ
フリーズとは関係ないがその後も別のボス戦のクリア直後に
家が停電してやり直す羽目になった時は流石に心が折れそうになったよ
>>278 何か没ステージの容量を時間に直すと2時間20分になるらしい
詳しくは知らないけど没ステージの形跡が残っていて不自然な空白があるとか
280 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/17(日) 17:59:05 ID:e+yv/3cFO
>>278 セーブした次の日、またマリオ64やろうとしたら
スターや行けるステージが増えていたっていうバグの事かと
282 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/17(日) 18:48:51 ID:1XoXKNN7O
ゆめにっきってL.S.Dのパクリらしいけど
効果音もそっくり
偽典女神転生の序盤のボスが異常な強さで詰む
都市伝説じゃないか
DQ6にてテリー+ダークドレアム=エスターク説
>>283 パッチあてて、攻撃速度を最少にしたにもかかわらず
10回戦っても8回は負ける難易度よな…
昔、パラサイトイヴ2のオープニングの途中で
電源そのままで他のゲームのディスク入れて遊んでた。
そうするとそのゲームのどこかのムービー
(エンディングだったり、物語の途中に流れるヤツだったり)が再生される。
287 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/18(月) 21:57:47 ID:IC05DHqy0
>>154 このクラウドリミットlevel4二つ目は自分のデータ出はないが実際見たことがある
名前が超究武神覇斬の二倍ぐらいある長さで(確かすべて漢字、正確には文字が潰れて確認できなかった)
敵をかなりの回数切りつける技だった
自分のクラウドもいつか覚えるのだろうと思いプレイしたが結局最後まで覚える事はなくそれどころか攻略サイトて訪ねても狼扱いを受けたのは良い思いで…
当時を思い出して長文してしまったけどこの技の詳細を知ってる人がいたら詳しくおしえてくれ。
FFTとごっちゃになってるとかではないの?
間違いなくFF7だった
290 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/19(火) 09:17:07 ID:cKzh/0I1O
ダークドレアムがわざわざテリーヌと合体して弱くなるっていうのか
>>282 LSDって
降井がやられたら、後はザコい感じがするけど
スイートホームは今でも怖くてできない
>>284 似たような話でFF8リノア=アルティミシア説もあったな
ディシディアでの扱い見るに公式と思っていいんだろか…
キーファ=オルゴデミーラも
ドラクエって公式には表明されてないが話が何気に繋がってる部分はあるのね
296 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/20(水) 23:28:37 ID:96FtDIGH0
297 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/20(水) 23:43:48 ID:dTS2YUVi0
>>295 でも7.8.9の繋がりはイマイチ見えてこない。
ただ8のラーミアと3のラーミアは関連がありそう。
298 :
不思議田:2010/10/21(木) 01:28:03 ID:lIScbjnq0
>>295 4以降は明らかに後付けだけどね。
ロト編のアレフガルドは、今まさに俺らが暮らしている世界の、
地下にある世界っていうSFっぽい設定だったんじゃないかなあとふと思う。
3の地上世界は地球の世界地図のパロだしね。
>>284だが転載を含めたソースとして
6発売前
•「魔族が人気なので6の主人公はそろそろ魔王にしようかと思ってる」(堀井氏)
6発売後
•「初期設定ではテリーが主人公だったが感情移入しにくいと思いやめた」(堀井氏)
•「テリーみたいな主人公を最初に描いた」(鳥山氏)
•6グレイス城が4コーミズ村(進化の秘法発見場所)と同じ位置
•グレイス城の老人が「ダークドレアム召喚が後に全ての世界に災いをもたらす」
•6EDでテリーがダークドレアムと対峙
•モンスターズでエスタークを倒したとき「長い夢の中でいつか見たような気がする」と言う
エスタークは昔、進化の秘法を使っていまの姿になった
エスタークは善悪を区別せず、記憶を無くしている
エスタークは魔王には珍しく剣を持っている
PS版DQM
紹介に関連性が見える
•エスターク:眠り続ける破壊の神
•ダークドレアム:夢を見続ける破壊の神
他
・バトルロードでダークドレアムの薙刀が分離してエスタークみたいな二刀流になる
・バトルロードでテリーのとどめの一撃がジゴスパーク(地獄の雷)でかなりダークな演出
→デュランに教えてもらった遊びが元ネタだろうが、あの遊び自体が力への固執を捨てきれないことを表している
・バトルロードのエスタークの瞳の色が紫
→デスピサロが進化前・進化後ともに赤い瞳であることから、エスタークも進化前から紫色の瞳をしていたということになる
・タイジュ王「テリーはいずれ魔物の王になるであろう」
以上よりダークドレアムは最強を追い求めるテリーの夢、その後、進化の秘法を使ってエスタークになったという説
チャモロ=デスタムーアなんてのもあったっけ
バトルロードのバギムーチョとか狙ってるようにしか見えんしな
ドラクエの都市伝説おもしろいな
テリーさんは最強の剣士
とどのつまり、最強を目指すような奴は
ドクターマシリトみたいに自分の身体を改造するしかないという訳か。
肉体改造という言葉もあるがな。
だが、精神改造というとやヴぁい気がするのはなぜだらふ?
305 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/26(火) 03:19:40 ID:JcVVslMG0
↑↑↓↓←→←→BA
>>302 仲間にした時のワクテカ感
戦闘させた時 ぶっ殺してやりたかったわww
懐かしい
え?シールド+オプション全装備じゃん
スーファミ版のグラディウスIIIでは自爆するんだよ
おおそうなのか。知らなかったよありがとう!
312 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/26(火) 22:21:00 ID:6/Hj3X020
PSは任天堂が発売する予定だった
ソニーと共同開発じゃなかったっけ?
314 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/27(水) 00:07:01 ID:0OU+DPCOO
なんだっけ
女神転生と井の頭公園バラバラ殺人事件との関係
とかあったな
女神転生発売後に起こったんだよな確か
PSは元々スーファミ用CD-ROMだろ
316 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/27(水) 00:33:47 ID:+MRIzknS0
PSのメガテン2のバグの多さには参った、すぐに取り替えて貰ったが
未だに中古でバグ版が売られてるんだよな
317 :
不思議田:2010/10/27(水) 04:34:21 ID:ruvlmF0dO
SFC版からしてバグの嵐だからな。
タルカジャ連発もしてないのにダメージ1しか出なくなった時は、
何かの呪いかと思ったぜ。
GBA版もひどいという話だが、あれはレアでてに入らない。
>>317 近所のゲーム屋じゃ1と2の買い取り価格4000円なんだぜ
319 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/27(水) 15:45:19 ID:4kbxeT8J0
ダダスイッチが作動している
この世界もまたゲームのようなものである
ダダコードは生命体の集合意識でありダダスイッチの更新の瞬間
ほんのわずかな瞬間だけ崩壊する
その瞬間だけがチャンスだ
320 :
不思議田:2010/10/28(木) 06:41:35 ID:kHdEd8yXO
>>318 あー、完品ならそのくらいかも。
普通に店頭で買えた時期もあったんで、
「あの時買っておけば…」と思うことしきりだよ。
>>320 GBA版も持ってるけど、複数回攻撃の銃が一体一撃しか攻撃できないってのが日常的に困った標準装備バグだった
スーファミ、プレステも持ってるが、真1〜2はストーリーが神ゲー過ぎて無碍にできん…
有名だけどトロと休日の心霊写真
ま○こ不動産と聞いて
324 :
自治スレでローカルルール他を議論中:2010/10/31(日) 21:47:33 ID:wI4VqZuU0
325 :
不思議田:2010/11/01(月) 06:08:01 ID:GceauhtJO
>>321 GBA版持ってるのか、うらやましいな。
真1・2はどっちもストーリーが衝撃的だった。
悪魔やストーリーの原点を探るうちにオカルトに傾倒した奴は、
俺以外にもいるはず。
327 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/04(木) 16:21:28 ID:ywotb+7YO
ミスト
ムスト
2ちゃんまとめサイトで今日見たこのゲームが気になったから詳しく検索してみたら怖かった…。↓
199 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/18(月) 21:29:37.84 ID:yv8y3mI6O
かなり曖昧なんだが、女がさらわれ主人公が助けようとするが実は主人公が女を追ってるというこんな感じのゲーム誰か教えてくだされ
338 :Braid:2009/07/04(土) 22:50:58 ID:ZDUcyWiy0
■ステージ1みつあみ
謎の男に抱きかかえられているプリンセスを発見するティム。
謎の男「はなさないぞ!!」しかし男の手を振り切り逃げるプリンセス
プリンセス「助けて!!」
謎の男「こっちだ!!」
走りって逃げるプリンセス「助けて!!」
謎の男は呆然と立ち尽くす。ティムはプリンセスを追って走っていく
プリンセスは上の道を走り、ティムは下の道からプリンセスを追いかける
道中プリンセスとティムは協力しながら進む。ティムはプリンセスの道をふさぐゲートを開け
プリンセスもティムの道に仕掛けられたトラップを解除したり、降りた橋を上げティムの道を開けていく
ついにプリンセスの城まで追いついたティム。落ちて壊れたシャンデリアが元に戻っていく・・何かがおかしい
プリンセスは自室に戻りティムなどいなかったかのように眠りにつく
339 :Braid:2009/07/04(土) 23:01:44 ID:ZDUcyWiy0
そうここは時間の逆行する世界・・・この世界でみた物は過去の出来事の逆再生だ
ティムは時間を戻す能力を使い、逆行していた時間がさらに逆行し時間が正常化する、そして真実の映像が流れる
眠っていたプリンセスはティムの存在に気が付き、一目散に逃げ始めるティムもそれを追いかける
プリンセスはシャンデリアを落としティムに当てようとするが紙一重でよけられてしまう
トラップを起動させ、橋を落としティムを振り切ろうとするがティムは追跡を止めない
ティムもゲートを閉じてプリンセスをなんとか閉じ込めようとするがうまくいかない
ついに行き止まりに追い詰められたプリンセス「助けて!!」
謎の男が現れる「こっちだ!!」
謎の男に抱きつくプリンセス「助けて!!」
謎の男「離さないぞ!!」そして謎の男とプリンセスは去っていった
ティムは1人取り残される・・・
ブレイド…?
Braidだね
333
ワイルドアームズの5作目に、自分の身近な人が死んでしまうのは自分のせいだと思い込んでいるキャラがいる。
人死とそのキャラの関連は薄く、主人公キャラにも偶然だとツッコミを入れられるが、まったくその通り。
口先のみの美形で、登場したとたん縛り首で殺されそうになったところを、主人公に助けられる。
その後主人公に感化されて立ち直り、死んだはずの一人は実は生きていて救出する。
後日別名でそのゲームの二次をやっていたアウトサイド関係者が、似た状況だったとこっそり暴露。
そのシリーズの仕事をすると、人死が出る。死亡者はそのキャラより多く、多い分が首吊り。
それ以外にも人死にが絡む一致点があり、二次をやったのはその反動。
モデルではなく偶然の一致だと思う。
モデルだったらよけいに恐い。
昔ファミコンのチャレンジャーをやってて、ファミコンの電源を切ってテレビを見た瞬間に
スペースシャトルのチャレンジャー爆発事故のニュースをやってた。
都市伝…いや、普通に実話。
>>334 WA5のチャックか。
読解力が低くてすまん。
後半の二次はおそらくパロディや同人活動だと思うけど、
アウトサイド関係者ってなんぞ?ゲーム制作関係者ってこと?
その人の置かれた状況と、上記のキャラが似てたってこと?
「反動で」ってなんの反動なんだ……?同病相哀れむ的な?
WAスレで以前にも話題になってた、細○ひろみ。
○ナ、○ランディア、L○Mなんかの商業ノベライズの小説家で、WAも書いている。
著者名で検索して出てくるサイト行けば、いくつかファン二次が読める。
ただ商業のWAは他と比べて出来が悪いし、そのサイトでも言及がない。
と思ってたら、書くたびに葬式が出る状況だったらしい。
別名で別サイトに大量のWA5のファン小説発表してた。
本サイトよりも頻繁に更新してる。
ビルバク発売直前に、911事件
これはまじで恐いな 仕事として
初代ポケモン世代は知ってるかも知れんが、初代ポケモンであった実体験
あのゲームバグ技使いすぎると、MAPがぐちゃぐちゃになったり意味不明なポケモン出てきたりとかあったじゃん?
あーいうバグの種類の中の一つに、アイテム欄の一番下突き抜けて無限にスクロールできるってのがあったんだが
ずっと下に進んでいくと、意味不明なアイテムがたくさん出てきておもしろかったんだけど
ひとつだけ意味不明じゃないちゃんとした名前のアイテムがあるんだよね
「たまご」って奴なんだけど。
その「たまご」が5個くらい綺麗に並んでる行があって、気になって試しに一つ使ってみたらHPがほんのちょっとだけ回復しただけ
ゴミアイテムかよーと思ってその日はレポートして終了だったんだが
次の日またそのバグらせたポケモンを起動したら「たまご」がなんと「ひよこ」に進化してたんだよねw
これまた綺麗に4個ならんで(一個減ってるのはたまごを一個使ったから)また試しに「ひよこ」使ったら
これまた「たまご」とかわんねー回復量のゴミアイテムだった
ただたまご→ひよこと来たから次は「にわとり」か?とワクテカさせながらまたレポートして終了
次の日また同じ用にアイテム欄見てみると、「ひよこ」が「とり」になってたw「とり」てw
まぁ、消防だったからすんげー笑った記憶があるw
今思うと多分没イベントのデータが使われないまま入ってたんだろうなー。ペットでも育てるイベントでもあったのだろうかwポケモン育ててんのにw
ただ「とり」の下に「ホネ」ってのが追加されてたのが気になったけど
>>338 あれ、ゲーム内容を大幅変更して一応発売にはこぎつけたんだよな
でも、そのせいでありがちなパズルゲーになって、売り上げもボロボロ
当時、勤めていた小売でも予約分にすらキャンセル殺到で、処理に困った
もう詳しい内容も忘れたけど、事前発表の時点では割とよさげだったから
個人的にも残念だった
>>339 よく分からんけど、最近のポケモンは卵産ませて
そこから育てたりするからそのアイデア自体は
当時からあったのかな
ホネは恐いがw
金田一だかコナンだかのコンシュマーゲームがかなりの段階で、実際に起きた事件と被ったために中止。
343 :
不思議田:2010/11/08(月) 23:33:32 ID:/KYbJlkg0
>>339 任天堂の某RPGでは回復アイテム「うみたてたまご」を使ったりせずに何分か持っていると
ピヨピヨと「ヒヨコ」になり「にわとり」になる。(鳴き声もするようになる)
ヒヨコ、にわとりは回復アイテムとして使えないが
にわとりは結構いい値段で売れるのでちょっと嬉しい。
ちなみに「にわとり」を使うと「全速力で逃げて行った」
って感じのコメントが表示されて、道具の中から消える。
でも
>>339の「ホネ」って…主人公に食わせるつもりだったのかよw
こえぇ…
「ホネ」はカラカラ?だっけ
骨被ったポケモンいたよね確か
あいつ関連の没アイテムじゃないかな?
どっかの町であいつ用のイベントあったし
ただ「ひよこ」食った後の「ホネ」は確かに怖いなw
シオンタウンか
あのエリアは確かに昔から都市伝説の多い場所だったな
ポケモン世界にしてはあそこだけやけにダークで雰囲気全然変わるし
密漁で殺されたガラガラの怨念が襲ってきて成仏させるとか、結構エグイイベントだったなw
ライバルがあそこにいた理由もひとつの都市伝説だな
>>339はあながちデマじゃないっぽいな・・・
ポケモンと言えば友達にもらったサンダーをセンターで回復させようとしたら
機械に乗せる音とともに画面いっぱいまでバグって回復して
そのあとセンターから出れなくなったな
どこかの板で読んだ話なんだけど
「某社の占星術マシーンは、あまりにも当たりすぎるために、どうでもいい結果しか出てこないように、プログラムが変更された」
>>348 当たりすぎて困ることなんて無いと思うがなぁ
当たる=いい結果ばかりではない
そういう機械で遊ぶ人の多くはデート中のカップルや友達同士
結果によっては人間関係に罅を入れてしまう
だから適当だけど当たり障りの無い事ばかり出るようにした
…っていう話だったと思う
古い
>>341>>344>>345>>346 横レス失礼
一時ポケモンのバグ解析にハマってた者なんだが、丁度ポケモンのバグの話題が出たので
解説したいから書かせておくれ
バグによる没データ出現は他ゲーでもよくある事なんだが
ポケモンの場合はROM解析によって没データはすべて判明してる
(長いの全部知りたければここで。興味があればどうぞ)
http://www.venus.dti.ne.jp/~toya/poke_dat.html ↑これ見ると「たまご」「ひよこ」はガチで存在するが、「ホネ」と「トリ」はない
じゃあ
>>339はデマだったのかと言うと、実はそうでもなくて
これらの名前のあるアイテム以外は大抵文字化けしたアイテム名なんだが(ィ゛ゃゾ┛A とか)
文字化けにもパターンがあって、一部ゲーム中のテキストが中途半端に使われるパターンもあるんだよ。
しかも中途半端に単語レベルで
それで言うと「ホネ」なんかはガラガラの説明にちゃんと「ホネ」って単語出てきてるし
「トリ」もポッポの説明の中に出てきてたよね確か。てか普通に会話で出てきてた希ガス
>>339のはそのパターンだねきっと。にしてもタイミングがよすぎるので、それら偶然が重なった偶然の産物だろう。
レアな体験したな。当時のポケモンはとかくカオスだったからな・・・
(ちなみに自分は「たま」「こめ」「にじ」ってアイテムが出てきた事がある。)
なんかタネ明かししちゃったみたいでスマン。ポケモン都市伝説の話は大好物なので我慢ができなかったw
またポケモン関連の話があれば教えてくれ。長文スマソ
そういやアーケードの怖い話ってあまり聞かないな
黒ノ十三にはそういう話もあったけど
356 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/10(水) 21:06:15 ID:O1d0qRxyO
ポケモンといえば怖い裏設定シリーズがおもしろいよな
>>357 おまいさん、せっかくだから詳しく話を聞かせてくだせえ(^^)
359 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/11(木) 20:34:57 ID:sWACHUMI0
初代ポケモンで 「ケンちゃんでででで」って道具があったんだが・・・
その道具を使ってみたらデータが壊れた
数日後思い出した
このソフトは中古で買って、そのときに(買ったときに)残ってたデータの主人公名が「ケンちゃん」だった
ゲーム自体が怖いってのはスレ違いかな・・・
「ダークメサイア」地下回廊物で敵が怖すぎた
「バロック」地下探索もので敵が歪み過ぎていた
「シャドウタワー」人が降ってくる
レジ系は有名だよな、あと森の洋館については推測がかなりで回ってるね
ポケモンBW
ダークトリニティの正体はサンヨウジムの三つ子って説。
ジムリ集合の時来なかったもんなぁ。まぁ三人でゾロゾロ来ても邪魔か。
363 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/11(木) 21:03:47 ID:o0G8ICu8O
かまいたちの夜の事件にあわずに選択肢も出ないで2、3分でシナリオが終わったことがある…
ここまでモンスターファームのCMの呪いなし
365 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/11(木) 22:12:24 ID:g8taoXjS0
»364
kwsk
>>358 調べればいろいろ出てくるよ
レジ系と戦争の関係
レッド幽霊説
森の洋館の謎
etc...
それ以外でもポケモンは何か引っかかる描写やバグが多い
キモオタの妄想はひどい
>>365 出たタレントが落ちぶれるってやつじゃないかね
>>365 モンスターファームのCMに出た後ですぐに消えたタレント
建みさと
鈴木あみ
フォルダー5
市井紗耶香
370 :
不思議田:2010/11/12(金) 06:48:31 ID:frorzq4pO
>>354 怖くはないが、ゼビウスで、ある手順をふむと、ゼビウス星に行けるという
噂があったそうだ。
ポケモンの田尻智も、ゲーセンで必死になって探したらしい。
371 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/12(金) 07:46:04 ID:aAsTZJko0
ピカチュウげんきでちゅう
あれって初回ロットあんま多くなくてさ(人気商品になるって分かってたのに
でもうちの店頑張って初回投入100本になったんだわ
結局発売3週前から98本まで予約受けて(2本は箱潰れとかの不良品対策で売り不可)、
もし発売日前に予約いっぱいになったら当日売りは無しって事になった
「ピカチュウげんきでちゅう予約受付中!
※予定数に達した場合、当日の販売分はございません」と掲示
んで残1週間で予約いっぱいになったんだわ
「予約受付終了しました。当日分はありません」って掲示を直したのね
発売日は何事もなく終わった
しかしこの後事件が待ち受けている事は誰も知らなかった
次の日の夕方くらいにDQN男が来たんだわ
DQN「おい、この店はピカチュウげんきでちゅうあるか!?」
俺「申し訳ございません。そちらの商品は予約分のみで完売いたしました」
DQN「そうかそうか、この店は俺に売れないっちゅーんやな!」
俺「いえ、当店では発売3週前より予約を受け付けておりまして…(説明する)」
DQN「なんで予約なんか受け付けてるんや!ちゃんと売れや!」
俺「ですから当店としては事前に告知しておりまして・・・(再度説明)」
こんな押し問答が10分ほど続く
さすがに見かねたのか責任者が出てきてDQNをなだめるも、DQNさらに火病
挙句「いいからピカチュウげんきでちゅう出せや!」と叫ばれる
周囲の客ドン引き。どう見ても営業妨害でしかありません
結局1番上の人が出てきて、後日入荷次第届けるって事で解決はしたが・・・
俺は8年間バイト続けて(大学5年通ってたw)、あれ以上のDQNを見た事がない
>>361 レジ系がこじつけ臭くてガセの可能性大なんじゃなかった?
ミュウツー関連やダークライ没イベントの方が怖いけどな
ゲームの都市伝説も即座にROM解析され真偽が明らかになる
つまらない時代だな
なんでここに書き込む人は『ミュウツー関連やダークライ没イベントの方が怖いけどな』とか思わせぶりな事書いといて、内容を説明しないの?
そう言うと『ググれカス』とか言い出すんだろうけど、このスレはそういった怖い話を書いて楽しむスレだろうがぁああああ!って思っちゃうんだよ。
376 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/12(金) 18:10:45 ID:P6ogzPzh0
ダークライの没イベントってプラチナであったから没ではなくね?
確かなんか小屋に行くと変なオッサンにベッドに案内されて寝たら新月島でまあ捕まえるなりしてから島出たら目がさめて
小屋の外に出たら船乗りにそこの小屋はずいぶん昔に無人になったって言われてその後小屋には入れないっていう
うろ覚えだが
>>375 別にそんなつもりなかったんだがww
レジ系とかがあがってたから伝わるもんだと思ったんだスマン
>>376 没じゃないのかプラチナ
使われてないはずなのに、夜になると電気がつくのも不気味
ちなみにミュウツーは遺伝子改良しまくって人間が創ったポケモンで、知能は高いけど戦う事しか考えない凶暴な性格
ポケモン屋敷にある研究の記録を書いた日記が
わたしのてにはおえなくなった で終わってる事が怖かった
ピカチュウ連呼するおっさんw
「ぴかちゅー元気でちゅーをだせッ!」
「ださねーと、ぴっかぴかにしてやんぞッ!」
>>379 「ああん?ピッカピカなのは!頭の方だけで十分だ!!」
381 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/12(金) 23:41:49 ID:jctqJ+PX0
たぶん、ガキの誕生日プレゼントかなんかにするつもりだったんだろうw
383 :
ぴーたん:2010/11/13(土) 10:06:06 ID:Or1mrIOJ0
ドラクエ\で、
プラチナキングと、デビルアーマーだっけ?
この2体が出てきたんだが、
プラチナキングが逃げ出した後、
デビルアーマーが、いるはずもない
プラチナキングをかばってるという表示がされる。
プラチナキングがしっかり逃げられるように、主人公たちをひきつけてかばっているんだろう。
>>383 そこで全体攻撃すると居ないはずのプラチナキングの分も合わせてデビルアーマーが2回ダメージを超える不思議。
ポケモンといえばBWのラスボスのゲーチスが
右上半身が麻痺してるって噂があるよな。
何故かモノクル?で右目隠してる上に
公式絵だと必ず右口角がつっぱってるからだとか。
あと右手をあげてる絵が一切無い。
OPでは普通に王冠もってるがあれはストーリーの過去だしな…
こじつけ臭い感はあるが公式絵が全部ってのは気になる。
387 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/13(土) 18:15:35 ID:SEvZzK9q0
BWといえばアメリカなのに風神とか雷神ってと思うんだが
ところでランドロスは何がモデルなんだあれトルネロスとボルトロスを懲らしめる役なだけか?
後ジャイアントホールが怖いDPのなんかギラティナ出るところみたいな雰囲気だし
周辺の町では夜に外で歩くと何かに襲われるみたいな話あるしまあキュレムの事だろうけど
388 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/13(土) 18:33:39 ID:SEvZzK9q0
プラズマ団に作られたポケモンが最後に使えるようになる技は自爆
何このポケモンスレw
まあキライじゃないぜ
ポケモンやってないのでファルシのルシやコクーンがパージ読んだ時と同じ状態
僕としてはあれはポケットモンスターじゃなくて「ポケットに押し込まれし者ども」って呼びたいね
そうですか。
それじゃオカルトというよりSFのタイトル
ポケットとは言ってもバックのポケットなので
大きさ的にティーカッププードルはリアルポケモンなんですよ
395 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/13(土) 21:48:34 ID:Or1mrIOJ0
ドラクエUのロンダルキアの洞窟に
リンクの冒険のボス、影リンクが出ると言う噂を出した
丸勝必勝本
マル勝www
ファミマガにウソ技(テク)クイズとかいうクソみたいなコーナーあったよな?
なんだかんだで結構好きだったんだけど。
ウソテクwww
純真な子ども心を踏みにじりやがってww
399 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/14(日) 00:47:53 ID:NMu6TtrtO
水晶の龍か
昔は裏ワザ、ハグに寛容だったけど、今のご時世携帯機すらネットワークに繋がるからチート扱いされて終わりだな
>>401 ごめんw
「ハグに寛容」で「そっか…日本人だけどハグされても恥ずかしがらないんだね…」
とか考えて吹き出してもうたw
リノア「ハグハグ〜」
リノア黙れ
405 :
不思議田:2010/11/14(日) 04:39:50 ID:bsAHvcahO
しかしスコールはそんなリノアが嫌いじゃなかった…
406 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/14(日) 04:52:03 ID:72WLQxvD0
昔のツクールシリーズって結構怖いゲーム多かったよな
途中までしかやってなかったけど劇中劇ならぬゲーム中ゲームで失敗するとクラスメイトの子が死ぬっていうRPG(?)が結構怖かった
部屋移動するとぬいぐるみの首が飛んで血が出たり、明らかに幽霊が出たり、その中で取り乱さない子供たちが怖かった
映画FinalFantasyに賞賛コメントを送っていた小室哲也、菅直人、小沢一郎が今や・・・
えっ、あの人達も観てたの?w
映画FFはシナリオはあれだがCGはマジにすごかったからな
一回みたら飽きるけど
映画FFはCG映像上映会だな
ストーリー性とかどうでも良い 美麗なグラフィックに酔いしれろ
もっと剣と魔法ならよかったのに
412 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/14(日) 22:17:37 ID:kBqLyRKQO
アルテマ
CG映画はもう当たり前だから時代の先取りしすぎたな
映画FFみたけど
最後の方が7と被ってたよね
てかFFの名前付ける必要なかった
415 :
不思議田:2010/11/15(月) 05:53:41 ID:n22QihwsO
技術はどんどん更新されるため、古いCG映画は今見ると辛い。
グラフィックが綺麗なだけじゃ通用しない
ゲーム業界に対するいい教訓だな
キリッ
>>370 田尻は探しただけじゃなく、その結果集まった情報を周辺に触れ回っていた
本人としては、知っている情報を聞かれるままに教えて、そのことでさらに
ゼビウス星に関する真相に近づこうとしていただけなんだが、結果として
デマの発生源になっていた
当時、ゲーム内容よりその噂のせいでゼビウスが取り上げられる事を不愉快に
思っていた開発チームの遠藤は、個人的にネタ元を探して田尻に行き着ついた
しかし、実際にゲーセンで会って話をすると、田尻の行動はゼビウスを愛していたが
ゆえのものであって悪意は無かった
それを理解した遠藤は田尻を許し、さらにデマを流したとして田尻を吊るし上げに
しかねなかった店内のギャラリーにも自重するよう求めて、その場を立ち去った
この一件は、田尻がゲームをする側から作る側に回る大きな切っ掛けとなっている
……と、田尻は自著で語っているんだが、遠藤はこの件に触れた事は無い
この話も真偽のほどは知れないって意味では、都市伝説かも試練
キリッ
わーすれられないのー
キリッ
>>398 あれは他誌にパクられるのを防ぐために始めた企画
当時のファミマガはゲーム雑誌最大手だったからね
424 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/16(火) 00:17:05 ID:ia8mn+sr0
ロックマン2の太陽光で回復するパスワード
426 :
不思議田:2010/11/16(火) 01:45:35 ID:f4QYWgXj0
>>418 俺が読んだのは別冊宝島の「おたくの本」という一冊で、
ゼビウスをめぐるゲーマーの文化を取材したルポの中にこの話が出てきた。
ゲームフリークがサークルだった時代の若き田尻も取材されている。
遠藤はこの噂について、「あるゲームフリーク(田尻のサークルのことではない)が
そういう噂を立てているが、そんなものはないし迷惑している」と雑誌でコメントしたという。
この雑誌はべーマガらしいが、確認はしていない。
この「ゲームフリーク」は田尻のことを指しており、田尻もゼビウス好きなだけなのに
大いに迷惑した、みたいに記事は結ばれている。
遠藤と会って和解した、って話は田尻の本にしか出てないかも。
遠藤はゲーマーたちが「ドルアーガ」の攻略が詰まると、
懇意のゲーマーたちにヒントを流したりしてたらしいから、
直接会いに行くってのはあるかもしれない。
アタリショックは都市伝説
428 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/17(水) 19:37:01 ID:xSFAv6cB0
あきんどないとう
ポケモンの世界ってやせいのポケモンが襲い掛かってくるから
護身用でもあるんだよな。
人を食うポケモンがいたり大規模な駆除とかもあったんだろうな…
ポケモンによる誘拐
超能力者がポケモンに変貌していたり
1000発/2秒のパンチ
20kgの石型ポケモン投げあう遊びが流行っていたり
体温1万度
死ぬまで吸血してくる蝙蝠
1日400キロ食べるヤツ
1日1トンの岩を食べるヤツ
相手の体液を吸い取るアゲハチョウ
どの地方にも悪の軍団が存在しているなど色々物騒である
カモネギやチェリンボが人間に食べられていたというのも何か怖い
DQでローラ姫の「そんな・・・ひどい・・・
」を256回繰り返すとグラフィックが変化する
当時は結構有名だったと思うんだけど今探すと出てこない
地元のローカルネタだったんかな
もちろんガセネタだったけどね
初代ポケモンは設定がいちいちえげつないよねw
今回もなにげにえげつない
デスマスとかデスマスとかデスマスとか
>>434 ポケモンやってる人間ばかりじゃないんだから具体的に書きなさいよ
>>435 分からないからちょっとググってみた
デンマス たましいポケモン
ポケットモンスターブラック
もっている マスクは デスマスが にんげんだった ときの かお。 たまに みつめては ないている。
ポケットモンスターホワイト
こだいの はかに まいそうされた ひとの たましいから うまれた。 むかしの きおくが のこっている。
>>432 256回といえばゼビウスで256発打ち込めば破壊できるというのがあった
極上パロディウスでネタにされてたけど
他にもプルリル、進化系のブルンゲル
モノズ→ジヘッド→サザンドラとか
ウィキとポケwikiからの引用
プルリル
うすい ベールのような うでで あいての からだを しばりつけたまま うみの そこへ しずんでいくのだ。
他にも毒で獲物を痺れさせて海中に持っていくとか
ブルンゲル
住処に迷い込んだ船は沈められ、乗組員の命は吸い取られてしまう。
生命エネルギーが大好物らしい
続き
モノズ
ブラック
なんにでも かみつく しゅうせい。たべられるものは なんでも たべる。うかつに ちかよると きけんだ。
ホワイト
めが みえないため たいあたりしたり かみついて まわりを さぐる。からだじゅう なまきずが たえない。
ジヘッド
ホワイト
2つの あたまは なかが わるく あらそうように エサを たべるため いつも エサを たべすぎてしまう。
サザンドラ
ホワイト
りょううでの あまたは のうみそを もたない。3つの あたまは すべてを たべつくし はかいしてしまう。
より怖い説明文をちょっとチョイスしてみたが、ホワイトの方が意外と怖いな
あの世界ではもう生きた人間以外はみんなポケモンなんだろうな
ジョーイさんをゲットしたいです
>>415 でも、今公開中のトロンは昔の方が‥‥
映像技術が上がるとチープになる稀有な例
>>441 「インドぞう」ってポケモンも居る事になるなw
>>418 >>426 だいたいゼビウスのキャッチコピーは「プレイするたびに謎が深まる! 〜ゼビウスの全容が明らかになるのはいつか〜」なのに
その謎探しの一環で間違えた情報が出てきた事を怒るってのはかなり筋違いだよなw
売る覚えなのだが、フリーメーソンの団体を調査するゲームって無かった?
何かオカルト教団を調べていたらフリーメーソンの団体に辿り着いて、最後は洗脳されて終わるゲーム。
名前何だったっけ?
これが、彼の最後の書き込みでした
スクウェアのトムソーヤにリセットボタンを押す敵がいるってのは都市伝説?
>>424 亀だけど思い出した
「お化け屋敷探検隊」だった
淡々とストーリーが進んでいくのを見て逆に主人公達が怖かった
あれはグラ自体は簡素(手抜きではなく)且つ可愛いけど演出がすごく上手いんだよな
453 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/23(火) 13:57:25 ID:B7qFPm19O
おもしろそうだと覗いてみたら 途中からポケモンの話ばっかじゃねえかよ
いい歳してポケモンとか
もっと不可解かつ霊的な話を期待していたんだよ
454 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/23(火) 14:29:04 ID:mv2hoyzW0
いい歳してゲームかよ
>>449 「ふこうむし」と、隠しキャラの「ハロウィーン」がリセットを押す
どちらも普通にはエンカウントしない敵
ちなみに、よく一緒に語られる「セーブデータを消す敵」は存在しない
>>445 ゼビウス3D/Gのムービーで
ナスカの地上絵から地上絵そのままの形のビームが出たとき
俺はツッコまずにはいられなかった
またポケモンの話で悪いが
BWの地図を横にすると胎児に見えるっての聞いた時は鳥肌たったな
ランクルスが子宮に入った胎児説と合わせて、もうそうとしか思えなくなっちゃったよ
>>457 BWやってないけど画像みたらゾワっとくるな
ふりーむ行ってみたらタオルケットの6が出てた
460 :
本当にあった怖い名無し:2010/11/28(日) 10:12:12 ID:Q79DCJAz0
今安定期らしいからな
大地を作ったとか時空をつくったとか、いわば神様みたいなポケモン
それらを捕まえられるボール
そして実際に捕まえちゃう主人公
これが一番のホラー
神格視されている動物と同種だからって神自身というわけではないんじゃ
463 :
不思議田:2010/11/28(日) 17:37:29 ID:63SlCziTO
>>461 それもポケモンマスターにりたいとか図鑑埋めたいとかそんな理由で。
結局パソコンに入れられ放置の神
地震はオオナマズが起こしている っていうのと、実際の大きなナマズの関係だと思う
神様やその使い扱いの動物なんかも、何種も滅ぼしちゃってる
467 :
不思議田:2010/12/03(金) 04:16:29 ID:yjQ6y2T+O
「邪聖剣ネクロマンサーのジャケは、H.Rギーガーのイラストを無断借用している」
「アクトレイザーの音楽を聞いてショックを受け、FF4の音楽が作り直された」
ワークロア(業界内の噂)というヤツだが、ホントだろうか。
アクトレイザーの曲は凄かったなー
うちではオヤジしかクリア出来なかったが
469 :
不思議田:2010/12/03(金) 04:45:06 ID:yjQ6y2T+O
>>468 アクトレイザーの曲、特に最初のステージ「フィルモア」の曲はホントに凄いね。
SFC初期の曲だというのが信じられない。
古代祐三は凄い。
だからこの噂に説得力を感じるんだよな。
>>467 ググってみると、ネクロマンサーの一件は、別のゲームに下りた版権を
迂回使用しているという説を唱えているサイトが散見されるが、その一次
ソースまで明らかにしているところは、ざっと調べた限りでは無いみたいだな
この噂、ソフト発売後、かなり経ってから聞いた……ような記憶があるんだが、
いつ頃から広まったんだろう?
>>472 あのバッジに法的権限があるわけじゃないから大丈夫でしょ
それにレプリカは普通に売ってるし
474 :
不思議田:2010/12/05(日) 06:22:47 ID:NN0xIQ0k0
>>471 俺は「悪趣味ゲーム紀行」で読んだのが最初だから、
1996か1997年ころかなあ。
ここでも「本当なのか?」みたいな書き方で、
一次ソースは明らかにされていなかった。
476 :
不思議田:2010/12/11(土) 13:38:21 ID:So44ZJi00
「マリオの『類似品』だからルイージ」だという話を昔信じていたが、
事実ではないらしい。
477 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/11(土) 22:52:13 ID:gq+hQSk/0
TESTロスルEアンリミには無人島の意図的バグ以外にもう一つ島がある。
そこに施設があるってことだけ書いとくわ
478 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/12(日) 00:26:33 ID:l2m6ReCY0
479 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/12(日) 10:23:11 ID:eZwYgcFnO
Wiiのネクロネシアだっけ
誰得なんだよあのゲーム・・・
480 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/12(日) 12:29:11 ID:MKV3sAXJO
なんでもかんでもオカルトと決め付けるのはよくないよぅ
>>426 「あるゲームフリーク(田尻のサークルのことではない)が
そういう噂を立てているが、そんなものはないし迷惑している」と雑誌でコメント
スーパーソフトマガジンの頃かな
ページの柱の部分に書いてあったような記憶がある
482 :
不思議田:2010/12/13(月) 13:28:21 ID:ydLYYXFA0
>>481 今「おたくの本」が手元にないので詳細はわからないが、
たしかベーマガと書いてあったはず。
483 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/14(火) 09:06:14 ID:IQzesk2g0
ドラクエ5の序盤レヌール城に出るおばけキャンドルの
ブロンズナイフの落としやすさはオカルト
484 :
不思議田:2010/12/14(火) 18:37:17 ID:jYDLdmkQO
レヌール城はなかなかいいお化け屋敷だった。
でも、Motherの幽霊屋敷の怖さはオカルト以上。
>>484 マザーはお化け屋敷の前に
・最初っから主人公の家で急にポルターガイスト現象
・ゾンビが出る墓場
・全く人気(ひとけ)のない動物園で象やハイエナ、ワニが襲いかかって来る
と、初プレイが幼い頃だったのもあり、フツーに恐ろしいゲームだと思っていたw
この間は夢に「わすれられたおとこ」が出てきてちょっと怖かった。
RPGツクールの「サイハテHOSPITAL」というゲームをプレイした人はいるかね?
あれもかなりオカルトだと思うんだが
>>486 さいはてはやってたことあるけど途中で面倒になってやりかけで放置してるわ
どんな話だったっけ?
>>487 住んでた家が塗りつぶされて、マルサとかいう集団と冒険を繰り広げる話だったように思う
考察としては、とある少女が立ち直るまでの心理的葛藤を
そのままRPGとして採用したゲーム・・・って感じになるのかな?
489 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/15(水) 01:13:10 ID:QiFx5aTgO
>>485 ゴーストタウンのホテルが宇宙人に占領されてたりするしね。
なにより中盤以降、あのだだっ広いマップを役に立たない仲間をひきずって
手探りで進んでいく得体のしれない怖さがあった。
あれに比べりゃ2は楽しいお子さま向け遊園地。
490 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/15(水) 01:32:59 ID:cPPob3iVP
「ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女」
有名だけどこのゲームはマジで怖かった
>>490 あゆみちゃんに萌えたり
一服盛られたり
その後、追いかけんのが面倒だったり
ラストにビビったり
エンディングが神曲だったり
ホント、いいゲームだった。
SFC版のアレサだったと思うが
デバッグモードで色々入れない場所に行ったりして遊んでたんだが
どこかの家の玄関を裏から調べると
(室内に入ったとき部屋以外の背景が真っ黒になる背景側)
無限にナイフだったかが手に入るのが
ちょっと意味深だと感じた中二時代
>>476 それと合わせて、マリオは手まりの様に画面をポンポン弾むから、
『鞠男』から取られているのだと思っていた。どうも違うらしい。
そういや…ポケモン話で悪いが、アクア団がマグマ団に勝利した様だな。
レジ系と原爆の話と良い、ルビー・サファイアは風刺が効きすぎている気が。
494 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/15(水) 16:29:28 ID:/zVA4GAQO
シレンのエーテルデビルってなんかくねくねに似てて怖いな
何代か前の本スレでもちらっと出てた気がする
495 :
不思議田:2010/12/16(木) 07:11:08 ID:M2Tm1sHmO
>>491 ニンテンドーパワー版がまたいいんだ。
グラフィックが全面書き直されて、めっちゃキレイ。
あゆみちゃんがまた可愛くなってるんだよ。
あの面倒な追跡もなくなっている。
ROM版がなくてデータ入り書き換えカセットが馬鹿げたプレミアになってるけど、
いつかゲットしてやるんだ。
>>494 SFC版だけかもしれないけど、エーテルデビルの杖効果反射で死ぬと、
風来人番付の表示がバグってしまう、ってのはあったはず。
…町の人へ肉を投げて、変化したモンスターをまたブフーの包丁で肉に、
って繰り返してアイテムや経験地稼いでいた事があるけど、よく考えてみれば怖いな…。
肉を食べれば変化するんだから、元人の肉を共食いしている様な状況だわ。
ゾンビの肉を食べて体力回復するバイオハザードとかってあるん?
>>496 風来番付がバグるって話初めて知った
自分はDS版しか持って無いからSFC版の方は確認出来ない…
DS版もまだテーブルマウンテンまで行ってないから確認出来ねぇー
とりあえずそこまで行ったらエーテルデビルのそれやってみる
498 :
不思議田:2010/12/16(木) 21:25:02 ID:M2Tm1sHmO
>>496 SFCシレンの、町のNPCを殺せたり杖や肉でちょっかい出せたりするのは、
初期ウルティマを彷彿とさせて好きだった。
攻略上の意味はないんだけど、そこがいいんだ。
モンスターだけでなく、あらゆるキャラに介入できる感覚。
500
>493
プレイヤーの操り人形だから、マリオネット=マリオ
類似品だからルイージ
と信じていた。
ソニックでもマリオ→鞠男→丸い物+男→卵男→エッグマンと言う説を聞いたことがあるw
ヒゲに赤いシャツ、サスペンダー付きのズボン…と、明らかに意識したパーツ構成だし。
昔のゲームは割れ対策にもユーモアがあったとか
たとえばコピーしたディスクで遊ぶと核ミサイルが大量に飛んで来る戦略ゲームとかがあったらしい
>>502 聞きかじりだけど、今でもユーモアあるそうだ。
所得の事を気にして、ずっと彼女になってくれないラブプラスとか、あるらしい。
昔Oミュレーターでプレイしていたら、何度起動しても弟切草のゾンビっぽい顔が出るとか…。
>>497 前に山頂の町でやってみたら、風来料理人のナオキに殺された事になってた。
相手の名前は何故か数字…確か三桁で1と3が入っていたのは覚えている。
ドラクエの船が着かないっていうのは有名だよね
ずっと焚き火なDQYもな
DQ7だったかの戦歴に改造王なんてのがあった
507 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/20(月) 00:27:34 ID:a78HMuXY0
DQ6の上の世界って要は「あの世」なんだよね?
だから初めに下界に降りてきた時、誰にも姿が見えないのは…
>>507 なんだそれ
初めて聞いたぞ
しっかりゲームの中で夢の世界て言われてるのに、どっからそんな解釈が
ドラクエで無限に増殖するマドハンドはオカルト
>>508 民間伝承に、
『寝言に返事をしてはならない。寝言は彼岸の国(あの世)の言葉だから帰って来れなくなる』
っていうのがある。恐らくこの辺りから『夢の世界』って呼び方を持ってきてるかと。
アモールの老婆が延々と剣を洗い続けるのは、罪を償い続ける地獄巡りや賽の河原の比喩。
二人の死後、生まれ変わりとして二人の子供が上世界で出てくるのも、魂の輪廻転生の表現かと。
空飛ぶベッドは死を理解しきっていない少年による、ポルターガイスト。
既に滅びた魔法都市出身のOOOOは、肉体を持たないので最後には現実側で消えてしまう。
デスタムーアは両方の世界を統べようとしていたため、境界を歪めて両方の世界が混ざり始めている。
確か日本の神話か何かでも、黄泉の国と現世の国の境が狂う話って無かったっけ?
最初の主人公達は幽体離脱状態で、本来の肉体に戻ると力が元に戻る。
ダークドレアム召喚を行った城の場合、全員が地縛霊状態で苦しみを再現し続ける。
今思いつくのはこんな所かな…もう一度プレイしたら、また思い出すかも知れないけど。
>>510 「寝言に話しかけちゃダメ」って話は確かによく聞くけど
寝言があの世の言だから葉云々ってのは初耳
512 :
507:2010/12/20(月) 16:37:20 ID:9MyJFsXr0
>>510 おお、スゲー解説。また6がやりたくなってきた。
夢はスピリチュアルと関連性が深くて、睡眠中は魂があの世に帰っている状態だと言われている。
ゼニス城もあの世を統治する場所で、後の天空城になるんだよね。
狭間の世界の解釈は多分、あの世に行けずに成仏できない魂が彷徨っている地獄のことなんだろう。
>>502 大戦略だろ。相手が核ミサイルを使用してくるがゲーム自体はできる。
ゲームとして、クリア不能、つまらない状態でのプレイとなる。
アドバンスド大戦略でも核爆弾無理矢理使ったらアメリカ軍が核武装しまくってたな
>>510 さすがにこじつけすぎじゃねwww
もし上の世界の正体が本編では一切不明
それでその考察みたらそういう考えもあるかーっておもうけどもさ
本編で上の世界は夢の世界、出来た経緯とかも説明されてんのに夢の世界は死語の世界とかそれは妄想のレベル
>>515 ま、このスレ自体が『ゲームの都市伝説と怖い話』ですから。
実際はどうあれ、怖い噂なども扱って大丈夫ではないかと思っていたりします。
>>512 ヘルハーブ温泉は地獄の食物を口にすると戻れないという、日本・ギリシア神話から、
欲望の町と牢獄の町の間にある川は実は『三途の川』の象徴であり、
手前に金銭への執着が厳しい町があるのは、三途の川の船守りもお金を要求するという、
『地獄の沙汰も金次第』の部分を表現しているのではないか、とか?
ダーマ神殿なんかは特に、既に滅んでいるのに上世界では残っているなど、
死者の念も残っている印象は強いですよね。全体に夢の話と死後の話が混在している気もします。
まぁ、本来の意図は開発者に聞かなければ解らないでしょうけれども。
>>515 だな
ここで死後の世界云々言ってる奴はタダの考察だろ?
ソース無しに妄想垂れ流すのはすれ違いじゃないかと
>>517 マジコン使うと彼女になってくれるどころかずっとシカトされ続けるっていう話を何処かで聞いた記憶が…
製作者による裏設定とかコメントとかそんな類のソースが出てきたら
その時点で“都市伝説”でなくなるし、ゲームの中に出て来ている事例だけを
挙げての検証だからスレ違いでは無くないか?
上の世界にもう既に死んで肉体を失っている人が多々出て来ているから
それを踏まえても
>>510の考察は面白いと思うけどね。
ラブプラスで一生に一回しか選べない選択肢が
あるらしいんだが 使った奴いるのかな?
ラブプラスはセーブを消してもが少しデータ残っちゃってて
そのせいで中古のラブプラスを買うと彼女がたまに初代持ち主の名前で呼んでくる
って話を発売当時聞いたんだけどホントなのかな
524 :
不思議田:2010/12/23(木) 00:08:46 ID:jNmOZZN30
このスレ発のゲーム都市伝説があってもおもしろいかも。
「DQ6の上の世界は死後の世界」
>>522 初期販売数増加させるには有効な手段だな。w
中古で販売してもメーカーにお金入らない気がするし…。
526 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/23(木) 11:46:12 ID:ettkPBOU0
ウンコだなおまえらw\(^^)/
ととととしでんせせつくくららいいででさわわぐなよよ!!
ムーンサイド思い出した
528 :
不思議田:2010/12/24(金) 04:56:11 ID:YpgxFqsl0
ムーンサイドはオカルトというか、ケミカルの香
マザーは3が特にだけど、基本欝ゲーだと思う。
「ハロー・・・そしてグッバイするかい?」
・はい ・いいえ
・はい
って懐かしいな…。
マザー1は、世界が宇宙人に侵略されそうになってるし
死者が作り出した幻の世界があったり普通にオカルトの域に入らないかな?
最初に電気スタンドが襲ってくる時点で…
あの電気スタンドって顔ついてるように見えるけど
あれは単なる模様だろうかそれともポルターガイストで顔がついたのか…
533 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/27(月) 11:16:23 ID:KxPy1S080
子供に容赦なく関節技決めたりする警官もホラー
GTAV
子供餅の親には恐怖だろ
>>534 ヤク中が爆弾抱えて突撃してくるサブミッションが怖かった
FF8のシュミ族の里で、シェルター内の岩の前で画面が揺れる。
スコール達が『何だ!?』とか慌てて(大きな何かが歩く振動みたいな感じ)
敵か?!みたいになったんだけど、そこで電源を間違って切っちゃって出来なかった。
それからそのイベントは起こらなくなっちゃったんだけど、何か知ってる人いない?
いないよ。
本当に知りたいんだったら
まずググるだろうし
ググらないで2ちゃんに頼るとしても
普通にFF8のスレに行くだろうしね
539 :
本当にあった怖い名無し:2010/12/29(水) 03:11:14 ID:pCaeb+OkO
さっきアセスレで見たんだが
ドラクエの呪文で
くさなぎ はだか たいほ
みたいやつで最強ステータスでスタート
なんか怖いなー
神様とかの悪ふざけかな
マジなのか試してくれ
スウィートホームで没になった?ヤツが敵で出たことがある。
見た目は人だが振り向くと目から蛇を出しているヤツ今思うとバグだったかも…
>>539 オマエ
ナンデ
知ってるんだ。それを。
YY様
どうか許してあげてください。
スーファミのソフトなんだけど
セーラームーンの格ゲーで主役争奪戦というのがある。
セーラー戦士9人が主役の座を奪い合う為に戦って
勝ち残った戦士はエンディングを迎えることになるのだが
タイトル画面に戻ると「セーラームーン」のロゴが変化して
オープニング映像も、勝利した戦士が9人の頂上に立つものに変わる。
例えばジュピターでクリアすると主役がジュピターになるので
ロゴが「セーラージュピター」となってジュピターの横顔デザインになり
オープニング映像もジュピターが9人の頂上に立つ。
ムーン以外の全戦士オープニング映像とロゴのデザインが見たくて
ムーン以外の8戦士をクリアしたことがある。
そうしたらオープニング映像に異変が起きた。
ムーンが立っているシルエットがなんかおかしい。
通常は背筋を伸ばしてピンと立っているはずなのに
その時はうなだれて腰を曲げているシルエットに変化していた。
多分ムーン以外の戦士をクリアすると本来の主役であるムーンが
オープニングで意気消沈しているシルエットになる隠し要素だったのかな。
1回しか見れなくてその後再現不可能だったんだけど
シルエットだけで他に何のメッセージも無いから初見はちょっと不気味だった。
Rのやつしかやったことない
ちびうさがチートなやつ
>>544 マーキュリーの足技でパンツ丸見えだったので
よくポーズボタン押して止めてじっくり鑑賞してた
ボコスカウォーズはFCに移植するとき容量の問題でHPの概念を削ったからああなったらしい
なんかエロDVD買うより恥ずかしい気がするの俺だけ?
>>546 どうでもいいが、あれってパンチラじゃなくてレオタード的なものだったんじゃね?
確かにアニメの変身シーンだとレオタードにスカートがついてる
552 :
【小吉】 :2011/01/01(土) 02:47:22 ID:PFfDfI+40
やあ、あけましておめでとう
553 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 23:35:34 ID:OTVJlJso0
ファミコンのゲゲゲの鬼太郎のゲームが、妙に不気味な雰囲気だった記憶がある。
いったんもめんステージなんかは、なんとも言い難い不安感に襲われた。
555 :
本当にあった怖い名無し:2011/01/11(火) 16:10:48 ID:E3Et/xLT0
>>554 ステージに入ったときの「デロデロー!!」が怖いよな
切り替わるのが高速で
556 :
本当にあった怖い名無し:2011/01/12(水) 04:30:11 ID:ca6lXL7N0
鬼太郎と言えばPSだろwww
当時鬼太郎のアニメ大好きでたまたま親に買ってもらってプレイしたら・・・・・・・・・
初っ端から完全にトラウマを植えつけられた
大学生になった今もひとりじゃプレイできない
557 :
本当にあった怖い名無し:2011/01/12(水) 13:00:16 ID:D2GaV8Nt0
>>556 あれ鬼太郎らしい雰囲気ないしなwwwwww
>>555 死んだ時の「デーレレーレレっ」はいいんだけど、ゲームオーバーになった時の
「デレレレー!!…デレ!!」が怖い。
最後の「デレ!!」の後に小さい音で「チッチッチッチッチッチッ…」って入るのも怖い。
560 :
本当にあった怖い名無し:2011/01/13(木) 14:48:16 ID:Nk3XR2vM0
バイトヘル2000の斧で薪を切るやつも終わった後にチッチッチッチッチッチってなるな
あれが結構怖くていつも焦ってボタン押してた
561 :
本当にあった怖い名無し:2011/01/15(土) 11:11:01 ID:eMEd64fj0
ぼくの夏休みの8月32日は怖い
スターフォースに暗黒ステージ
地面がだんだん黒くなっていって最後は透明になるって何の本か忘れたけどやりかたが書いてたから何度も試したが全然ならなかった。
ある時友達の家にスターフォース持って行ってためしたら本当にだんだん地面が黒くなった
無敵にしてたから(確か1コンと2コン使ってしてた)3時間くらい放置してたけど帰る時間になったので仕方なくやめた。
薄くなり始めてたけど透明まではできなかった。
本当になるんだって分かってから何度も家で試したけどもう二度となることはなかった
だんだん黒くなっていくのを見てたら子供心に気持ち悪かった。
ちなにみやり方はFCの電源のON/OFFを何度も入れたり切ったりをしてゲームを始めるだった…
今考えると何じゃそりゃなやりかただったw
確か本にも本体が壊れるかもしれないって注意書きが書いてあったw
昔の本は裏技と称してスーパーマリオを電源入れたままテニスに差し替えて少しテニスをしてまた電源入れたままスーパーマリオに差し替えてコンティニュしたら
9-1や地上なのに泳げる面やクリアーできない面とかがランダムに出来るとか平気でのせてたからな
長文スマン
アサシンクリード2、bh の非検体16号のくだりが、すごく不気味でイミフでそれが怖かった
なんのことやら
学校の怖い話・・・だっけ多分SFだと思うけど、暇なのでwiiのバーチャルコンソール
でやったんだけどサウンドノベルって初めてだったので7歳下のゲーム好きの
弟にTELして何が目的なのか聞いてみたwww
いろんなシナシオを出すのが目的なんだって???その時点でやる気がうせた
けど、弟が
「そのゲーム、一人で夜にやってると本当に寄ってくるって噂があるから
気を付けた方がいいよ」
と言われやっぱやることにした。
寄ってくるより何より
>>565の
>弟にTELして何が目的なのか聞いてみたwww
>いろんなシナシオを出すのが目的なんだって???その時点でやる気がうせた
って言うアホっぷりに涙が出た
>565
沢山でるといいな。シナシオ
569 :
不思議田:2011/01/17(月) 19:56:01 ID:JfVgvuSrO
ラーメンやチャーハンに入ってそうだな、シナシオ。
学校の怖い話もサウンドノベルなんだ
かまいたちとか面白かったからチェックしてみるか
571 :
不思議田:2011/01/17(月) 20:18:20 ID:JfVgvuSrO
>>570 SFCのサウンドノベルとしてはかまいたちと並び称される作品だ。
マニア間ではPS版より評価が高い。
姉妹作の「つきこもり」はレアな割にファンからの評価が低い。
俺は好きだが。
SFC版学怖はグラフィックの荒さが逆に怖さにつながったという稀有な例
大人が遊んでも十分チビるほどガチな怖さを味わえる逸品
wikiにも書いてあったが、SFC版学怖の登場人物は実在の開発会社社員なんだよな
ゲーム雑誌の仕事をしてた時に、うち一人と会った事がある
つまり大の大人が学生服姿で出演していたわけで、それが何よりオカルトだった
本当に怖いのはその内のある女子高生を演じた人の顛末
明らかに無理があった上にキャラクターが微妙にブリっ子入ってて、
キモイだのブスだの言われるだけでは飽き足らず、会社宛に嫌がらせの手紙送ったり、
直接付け回したりストーカー染みた嫌がらせをする奴が続出した
その女性社員は精神を病んでしまい、会社を辞めて今は行方不明
575 :
不思議田:2011/01/18(火) 00:08:40 ID:KsuEft2Z0
576 :
本当にあった怖い名無し:2011/01/18(火) 00:11:56 ID:TlzIcb/h0
>>576 まさかオカ板でこのアドレスを見るとは夢にも思わなんだ
578 :
本当にあった怖い名無し:2011/01/18(火) 00:46:03 ID:TlzIcb/h0
ツクラーって意外と多いんだな
お前等学校であった怖い話で盛り上がってるがな
一つ忘れていることがある一番怖い話を俺がしてあげようか?
それは学校であった怖い話を製作した旧:パンドラボックス(現;七転び八転がり)は
今それをネタに全く違った趣旨のゲームを作っていることだ
↓これ(学校であった恋い話)
http://takiya.jp/78/gakukoi/ なぜか飯島さんが変な方向に向かっているせいで学怖スレはかなり荒れている
580 :
不思議田:2011/01/18(火) 01:17:27 ID:KsuEft2Z0
飯島氏はパンドラボックスがコケ、『四八』でとどめを刺され、
霊が憑依しやすいイタコ状態なのだろう。
>>574 怖い話でなくて恐縮だが、EDのスタッフロールによると、
演じた人は今でも高い評価を得ているSFC版のBGMの作曲者らしい
メシジマの話といい、新堂役のスタッフの話といい、かかわった人の方が怖い話というオチ
SFCは友達から借りてやったな…
皆殺し編と言うか主人公を殺害するためにわざと集まったENDは
なんともいえない後味と言うか…
まぁ、道にガム吐くなってことだな>主人公
>>583 オマエ少しはググってから書き込めよ
565と同レベルだぞ
あの学校、生徒何人いるんだよ
しかもしょっちゅう死んだり行方不明になったりw
チッ!
>>565だけどゆとりじゃなくて年寄りなんだよ、悪かったな!!
大体なんだ、サウンドノベルって!チナチクってなんだよ!!
>>581 ちなみにメシジマこと社長の飯島が女性社員レイプ未遂しただかの話は、
パンドラが倒産して学怖の続編が出ない事に腹を立てた元ファンが流したデマだからな
年よりゲーマーならサウンドノベルおすすめ
年寄りなら「かまいたちの夜」「夜想曲」辺りがおすすめ
有名作家のノベルだし読みやすいだろう
両方とも主人公は大学生だが
589 :
586:2011/01/18(火) 20:22:44 ID:ABQdaF/q0
うるせえ!糞野郎
何がかまいたちの夜だよ!!
いい年してゲームなんてやっとられんわ!
>>589 579 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 00:47:46 ID:ABQdaF/q0 [1/2]
お前等学校であった怖い話で盛り上がってるがな
一つ忘れていることがある一番怖い話を俺がしてあげようか?
それは学校であった怖い話を製作した旧:パンドラボックス(現;七転び八転がり)は
今それをネタに全く違った趣旨のゲームを作っていることだ
↓これ(学校であった恋い話)
http://takiya.jp/78/gakukoi/ なぜか飯島さんが変な方向に向かっているせいで学怖スレはかなり荒れている
↑みたいなのをドヤ顔で書き込んでおいて・・・
しかもいい歳こいたオッサンの癖に頭に蛆湧いた白痴みたいな発言しか出来ないとか人間としてどうなの?
やりたいけど怖いんじゃないの?
何やらツンデレっぽいニオイがするww
まあ学校の怖い話やるらしいから頑張れよ
ホントに怖いぞ、俺は友達に借りたけどすぐ返した。一人じゃできなかった・・
怖いというか生理的にクるんだよね
見えない殺人鬼に追い詰められる恐怖がかまいたち
怖気吐き気に近い嫌悪感+グロが学怖
しかし最怖は弟切草のミイラ
初見で悲鳴あげた
この手のスレではいつもPS2のRタイプファイナルを挙げてます。
敵に侵食された機体で、何かを壊すために無音のステージで波動砲のチャージ
音を鳴り響かせると、とても寂しい気分になります。
>>592 怖いとは聞いてたが、そこまで言われるとやりたくなるな
VCでやるのがいいのかな?現物はプレミア付いてんだよね
逆さ女のカスさは異常
いろんな怪談に出てくる妖怪の類の中でも
かなりゲスな部類と言えるww
ゴンゲー
>>592 弟切草のミイラ登場シーンを何回見てもビビるので、ミイラの映る画面半分を紙で隠しながらプレイしたら隠していない側にミイラが出てきてビビった
っていう書き込み思い出した。
たまに画像が反転してるからな。これはトラウマになるわ
>>594 弟切草は知らんが、学怖ならSFC版、PS版共にDL販売してる
現物はと言うとSFCは今でも中古が3ケタで買える、PS版は入手が難しい
600 :
不思議田:2011/01/20(木) 01:40:09 ID:R3GOmd1e0
>>592 だが、逆にミイラでしかホクホクできねえという弱点もある。
ポケモンには絶対攻略本に乗らない三つの隠しパラメータが存在する
努力値とか固体値とかなんとか関数のことか
あーなんか聞いたことある
最近の攻略本にも載ってないの?
でも解析ですぐ情報が出回ってしまうのが…テーブル合わせとかキチガイ地味てる
数値までは書いてないけど存在だけなら普通に書いてるな
ポケモン1体1体に個性があるとか〜〜を倒すと○○が上がりやすいとか
もう紙媒体の攻略本はオワコン
XBOX360でオンラインやってる人ならわかるとおもうけど、
ゴールドメンバーシップって普通1年たてば期限が切れて
シルバーになるよね?でもおれのフレンドのフレンド(ゲームで少し喧嘩になってフレンドリストから消した)
は2009年の10月いらいずっとオフなのに何故かずっとゴールドメンバーのままなんだけど
原因わかる人いる?すこし怖いんだよね。
自己紹介のところにも2年前の新作ゲーム発売の情報(○○2は2009年11月発売ですか!?やった〜、みたいなかんじ)のことかいてて、それがずっとそのままだし。
実績もそのまま。ちょっとメンヘラっぽいところがあったから(☆とか^^などその他顔文字をおおく使用する)
気になるんだよね。その人のタグさらしたら駄目だよね?
晒しでやれカス
>>608 ゲイツポイント先払いでもしておいたんじゃないの?
>>608 黙っていたらよかったのに^^
許さない☆
612 :
本当にあった怖い名無し:2011/01/29(土) 02:28:04 ID:ECWEGn6VO
アランウェイクのゲーム内テレビ番組「ナイトスプリングス」は面白いな
そういやFCの稲川淳二のソフトもあったよね怖い話
急に謎の音声と謎の画像が現れるとかだったっけ
真夜中のタクシーかと思ったけどあれはPSかw
>>615 嘘だろ?ファミコンに淳二のソフトなんかあったのかよ?!
PCエンジンと勘違いしてんじゃね
あれーセガサターンだったかな?ファミコンだった気がするんだけど。
ロマンシング・サガ3には、データ上存在するがほぼエンカウント出来ない雑魚がいる。
ザッハーク・ゼラビートル・スフィンクス・トウテツ・アスラ・ヤミー等。
このうちゼラビートル・アスラにはイベントの進め方次第で最果ての島や寺院跡洞窟などで会える。
アスラ道場には世話になった
そういやポケモンサファイヤで、買ったばかりで絶対バグってるはずないのに野生でミロカロス出てきた時はビビった。
友達に言っても信じてくれなかったが
ポケモンレッドでコイキングをバグらせたら
変なおっさんになってたのはビビった。
>>622 あとは蒼天女、トリトーン、ワンダーラストだっけ?ヤミーはヤマだった気がする。
スフィンクスに関しては攻略本詐欺の可能性すらあるよな…実際見たというのを聞かない。
>>625 アニメだけどスリープだかってエスパータイプの回は怖かったわ。
人間が『先祖がえり』してポケモンの真似を全員していた、っていう内容。
じゃあ全ての人間は、別々のポケモンから進化した設定なのか?なんて気になった。
DQ5のジャハンナみたいな状況なのかも知れないけど、それでも何か不気味だ。
あの世界を作ったのがポケモンっていう設定はあるな、昔はポケモンと人が結婚するのがごく普通っていう事もあったし
あれ?ポケモンって結構凄いな
どこまで本当かわからんけどな
タヌキやキツネが人を化かす力を持っている、みたいな話だと思ってる
ポケモンの世界の動物愛護団体って
なにやってんだろうな
あと、学校と補導センター
レッドって結局なんなの?
>>629 人にこき使われて、戦いで傷つけられて
ポケモンは本当にそれで幸せなのか?と街頭演説したり
「解放」と称して、勝手に人のポケモンをモンスターボールから逃がしたり
あくまで表向きの顔としての活動だけど
学校については、一応トレーナーズスクールなるものがある
>>630 喋らないのは一応元主人公だから(基本主人公はものまね娘の所以外では選択肢以外喋っているところは見当たらない)
倒した後消えるのは目の前が真っ暗になったを再現している
ってどっかで聞いた
>>631 でもモンスターボールの中って超居心地良いらしいからな…
ポケモンて寿命あるの?
何かの理由でモンスターボールに入ったまま放置→出してみると腐乱死体
なんてことはないのだろうか
>>631 BWはストーリーが中々良いらしいから、買おうかどうか迷ってしまう…。
確かNがマイケル・ジャクソンを模して色々設定されてるんだっけ?
アニメとかで見る分には、ポケモンの金銭売買に関しては相当神経質みたいだよな。
密猟者なんて言われてボコボコにされてるし。けれどトレーナーがモンスターボールで捕まえても、
何もお咎めなしなのは不思議な世界だわ。ほぼ絶滅危惧種な伝説系を捕まえても何も言われない。
強さだけ求めてキャッチ&リリースするライバルが非難されてたりもするから、
ある程度のポケモンに対する道徳観はあるんだろうね。基準は不明だけれど。
>>633 初期のアニメでは老化して戦えなくなった、別トレーナーのピカチュウ出てなかったか?
あとモンスターボールに人が入れた設定でのパロディー小説見つけて笑えた。w
>>628 狐系のエスパーポケモンユンゲラーは、以前は超能力少年で、朝起きたらポケモンに…。
元々ポケモンだったのが正体現したのかそれとも…初期に書かれた図鑑の説明は所々怖いわ。
>>633 DPの頃のアニメで
コジロウが別荘に帰った時に、ボールに入れたまま長い間放置されていたマスキッパがいたけど
何ともなくて元気だったな
放っといたら死んでたとかは、子供にはショッキングだから
どんなに忘れ去られてもそうはならないだろうな
ボールの中は居心地がいいってのも、そう考えると都合いい設定かも
でもご主人が出してくれるのをずっと待ち続けるのも、退屈だし体鈍りそうだから
一定期間ボールから出されないと、中のポケモンはコールドスリープに入るのかな、とふと思った
このスレってちょっと間が空くとすぐポケモンスレになっちゃうのな。
>>634 BWはかなり評価分かれてるよ、ストーリーに関しても
個人的には面白いと思うけど…まあどう思うかは人それぞれかな
それでも興味があるなら買ってみるといい
それとNがマイケルを模して作られたって、そんな話聞いたことないぞwww
そりゃ肌は病的なくらい白いけどwww共通点と言うとそれくらいだしガセだろうな
>>636 意外とポケモンはああ見えて裏設定が細かいからな
ちょっとふざけすぎだろスタッフwwwってのも多いしな
バグの宝庫
モンスターボールはポケモンを所有物にするために
持ち主に従順にするような仕組みになってると聞いたが
あっちの世界の犯罪者が人に向けて改造モンスターボールをつかって
よからぬことにしようしたりしないのかな?とは
子どものころから思ってたw
他人のポケモンを手に入れられないところからして正規品なら
無理な構造なんだろうけど
>>641 産まれた時に親が最初にモンスターボールへ入れてるんだよ。
長い間外に出していると言う事聞かなくなるから、時折元に戻してリセットしてる。
二つ以上のモンスターボールへ一体を登録できないから、人はゲット出来ないのさ。
>>639 アロマセラピーって女NPCの名前がキビヤックとホンオフェで、台詞もイカレてたのはビビッた。
聖剣伝説2もバグ多かったなぁ。マナの剣を手に入れるバグなんて、どうやって見つけたんだか。
いくつかの裏技は開発者側が漏らしたんじゃないか、ってのを疑ってしまう。
ゲームのオカルトスレは、必ずポケモンの話題で盛り上がるな
プレイ人口が多い上にブラックネタが初代から多いからな
>>608 クレカでゴールドメンバー支払いだと、1ヶ月1ヶ月自動で更新される。
マリオで無機質にブロックを突き上げまくると、なんか感じる
647 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/07(月) 00:10:56 ID:RdfSyvYMO
ごめん、うっかり変な意味にとってしまった
>>646 たしか初期マリオの説明書には
『クッパの魔法でキノコ王国の人々がブロック等に変えられちゃった!』
ってあったから、王国の人々を下からガンガン突き上げるマリオに、
ある程度のエロスを感じてしまうのは致し方ないかと。
しかし王族以外へのマリオの対応はエゲツナイよなぁ…。
せめてアイテム入りのブロックに変えられていると願いたい。
クッパの魔法が解けた瞬間
砕かれたブロックは肉片に
空中に浮いてたブロックは谷底へ垂直落下
他にも火あぶりやマグマ、海の中……
ギャアアア
>>648 そもそも、国民をブロックなんてステージ中腐るほどある
ただの設置物に変えてしまうクッパが、えげつないと思わんかい?もはや生物ですらない
まだ人質にとっておいた方が、ある意味良心的というか…
マリオも知らぬうちに、多くの国民をヌッ殺させるとかクッパマジ鬼畜
>>650 まぁステージ中にキノピオ(侍女・執事)とピーチ姫以外居ない状態にして、
作画や設定楽にするために付けられた設定だろうけど…。
実際考えたらクッパは相当鬼畜だよな。マリオワールドか何かでは、
ブロックにもう一度魔法が当たったら、クリボンとかコインに変身してたし。
気づいたら敵にまで変身させられていたとか、ホラー映画並みだわ。
クリボーはキノピオのなれの果てって設定は
このスレ住人だったら知ってると思う
だから踏み殺してあげると点が入る?
654 :
不思議田:2011/02/07(月) 15:30:25 ID:oc0YiOs2O
そんな便利な魔法があるなら、マリオもブロックに変えちゃえばいいのに。
マリオは最強だからな
きっと魔法の副作用でちっちゃくなったんだよ
>>652 クリボーって元々はキノコ王国の住民だったけど
クッパ側に寝返った裏切り者だと聞いたが
>>654 クッパがマリオに会いたいけど素直に会えないから
とかだったら最強
660 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/07(月) 23:59:46 ID:8t9xOiQX0
661 :
不思議田:2011/02/08(火) 00:13:19 ID:fNZpU/KM0
>>657 でもクリボーのほうが、うまそうな色してるよな。
その名からは、秋の味覚クリタケが想起される。
「2」の毒キノコなんか、網焼きにしたらうまそうだ。
キノピオや、パワーアップキノコのほうが明らかに
毒キノコ風のカラーリングだろ。
確かに緑のキノコとか食いたくないw
663 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/08(火) 05:40:30 ID:P3qgWDmSO
百物語から煙でた
>>654 確かスーパーマリオ3では、コクッパ達が杖から魔法出して攻撃してきたはず。
クッパは普通に炎と巨体で攻撃だけれど、城には魔法製と思われる無数の仕掛けが。
>>657 それも説明書にあった気がする。しかし…今更最初の説明書なんて手に入れられないだろうなぁ。
665 :
不思議田:2011/02/08(火) 11:04:56 ID:UxsJO/BQO
>>664 マリオ3と言えば、なぜタヌキが空を飛ぶのかね。
マントやら羽帽子やらで飛ぶというのはまだわかるんだが、
「タヌキのシッポで飛ぶ」という発想はぶっ飛んでいる。
>>665 そもそもあの世界にタヌキが居るのかと
後、地蔵な
そういえば、アメリカで地蔵なんてわかるんかいなw
>>667 え?マリオって大根抜いて仮面つけた奴や恐竜や蛙にぶつけるヤツでしょ?
変身するマリオって存在するんだっけ?ニンテンドーもアメリカの企業だしね。
鬱ゲーと名高いドラッグオンドラグーンの新宿エンドその後の世界(という設定)の
ニーアレプリカント/ゲシュタルトは切ない系だと思ってたら公式設定資料集が完全な鬱だったな
どのエンド迎えても結局その後にみんな死ぬ運命です、って。
>>668 こいつアメリカ版しかしたことないのか…
そういえばマリオの雑誌売ってた
>>669 DODが狂いすぎでラスボスがヨナとか覚悟してたからニーアは意外とそうでもなかった
音楽も普通にきれいだったし、PVの曲はいったい…
人魚姫の小説だけはモヤモヤしたな。
ニーアは2週目のマモノの声が分かるようになってからが辛すぎる・・・
DODは確かに狂ってたw
DOD はドロッドロの狂気、
ニーアは静か~な狂気かなぁ
イメージ的に真夏の夜の悪夢と真冬の雪みたいな
どっちも好きなんだけど開発会社のキャビアが解散しちゃったんだっけ?
ニーアのDエンドでセーブデータ強制削除されたときは“流石は鬼畜のキャビア・・・!”と愕然としたもんだ
ドラマCD が出るらしいが内容はどうなるのかね
あんなに救いのない世界なのに
ニーアは設定凝ってたよなあ
少年二ーアが髪を結ってることにすら理由があるなんて
ブロック壊して得点が入るのは、
ブロックに変えられた国民が成仏できたから。
みたいな設定をどっかで見た。
>>671 それ、ジョークだろw
ID見てみて。マリオ3の話題出してるのと同じだ。
>>675 ブロックに変えられた時点で死んでるという事か…クッパ、マジで鬼畜。
ブロックやクリボーの設定は何となくわかったけど1UPキノコの存在がわからない。
これには特に設定無し?
亀の愛
毒キノコの存在も…
ツンデレor桃姫ヤンデレ
ぬを
ブロックを壊すとブロックにされた住人が解放されてそのお礼に得点が貰えるって聞いた気がする
開放のされかたよw
どう見ても破壊です ありがとうございました
クリボーはキノコ王国の裏切り者ですって
スーパーマリオブラザーズの説明書に書いてあった。今読んだから間違いない。
ニーアなんたらって面白そうだな
ニーアは百年後とかにして
東京の面影があるのに全然違う街って設定のほうがよかった
まるっきり異界じゃ東京の意味なくね?
都市伝説ですらないけど、
クリボーの容姿はしいたけからきているらしいね。
688 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/10(木) 00:03:01 ID:IEimCiL90
栗は関係ないのかにゃ?>クリボー
松本「きみ、スーパーマリオのクリボーみたいな髪型やね」
今更だけど
>>110のぶぶ漬けの出典ってがっぷ獅子丸の悪趣味ゲーム紀行二巻の漫画だな
ブックオフに100円であったから買ってみたけどそのままの表現で載ってた
【本文】↓
>>688 たしか最近開発者が
『本当はキノコ系の名前をつけたかったけど、担当者に伝え忘れて栗と勘違いされて、会議も『クリボー』で通っちゃった』
って何周年かの対談か取材で言ってた記憶がある。
>>684 …もうマリオ・ルイージがピーチ姫目当てだけの破壊魔にすら見えてきた。
『国民が大量に死んだって言うなら!俺達の子孫で増やしてやるんだよ!』
なんて酷い事すら平気で言ってしまってそう。
確かダメージの関係上、ブロックを必ず破壊しないとクリア出来ないステージって1には無いよね?
スマブラDXのフィギュア解説には目を通しておいた方がいいかも。
>>685 全体的にどよんとしていて暗い
そういうのが好きならオススメ
音楽も素晴らしいよ
695 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/10(木) 22:56:42 ID:huoBZs8q0
LSDって知ってる!?
696 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/10(木) 23:03:38 ID:9hwBaKc+0
スーパーマリオ初代でクッパとオノに同時に当たると
死なずに体でかくなる裏技はなんとなく怖かった。
そのあときのこ取ると逆に小さくなるし
698 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/10(木) 23:24:01 ID:huoBZs8q0
やったことある人いないかな
どんなゲームなんだろう
LSDはゲームアーカイブスで600円で配信されてるぞ。
わけのわからない世界をひたすら歩き回るだけ。目的もなにもなくプレイするのがだんだん辛くなってくる。
はっきり言って600円も出す価値はないが、どうしてもプレイしたければ金をドブに捨てるつもりでどうぞ。
あれ誰かの夢なんしょ?
キノコ王国の住人はブロックに…ていうのは、
ハテナブロックのことだと聞いたことがある
ハテナブロックを叩くと色んなアイテムが出てくるのは、
元となったキノピオがマリオの為に用意したとかなんとか
じゃあ毒キノコ出すブロックは‥((((;゚Д゚)))))))
LSDは妙にコアなファンがいる。PS版は確かプレミアモンだよ。
有名作品で例えるならゆめにっき系のゲーム。鬱々しくなることはないけど。
やってるどころかPS版持ってるよ
しかもサントラ入りwww
よく見るとストーリーがあるんだけど
普通のプレイヤーはそこまで気付かないし
どうでもいいストーリーばかり
>>686 魔王の城周辺はまんま新宿(廃墟)だよ。
最後しか出て来ないけど。
ニーア達が住んでたのは隔離された箱庭。
箱庭でも過去の遺跡扱いのダンジョンが高層ビルや工場だったり、
ファンタジーな平原に似合わない現代の鉄塔や鉄筋?の橋(の残骸)があったりする。
ちなみにDOD の帝都も場所はこちらの世界の新宿という設定。
706 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/11(金) 14:52:09 ID:lPiOdrRo0
初代ポケモン赤緑のサファリパークの休憩所で誰もいないのに話しかける
としゃべるイスがあった思い出がある。
あと姓名判断士の所でバグらせてポケモンのグラフィックがゆうれいに
なったのだが殿堂入りさせ、パソコンから殿堂入りポケモンを見ると
ちゃんとゆうれいのグラフィックで保存されていたのは笑った。
一番オカルトだったのはくさむらにバグった虫取り少年のグラフィックの
ィ゛ゃゾ┛きんのたまィ゛ゃゾ┛がでで、けたぐりをしたらフリーズした時だな。
かなり前の話だけど知的障害者の作ったゲームというのが話題になったことがある
海外のゲームだったしイマイチはっきりした情報がなくて結局都市伝説扱いになったんだけど
これについて知ってる人いる?
708 :
688:2011/02/11(金) 16:08:52 ID:7Jp/vgjA0
>>691 サンクス。あの当事はゲーム業界自体も新しかったから、
身内のノリが通用した時代だったんだね。
709 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/12(土) 01:05:50 ID:+KQMoExF0
昔父さんに買ってもらったpcゲームの動物の世界 ハイパーランドっていうのが怖かった。
子供の教育用ゲームなんだけど、起動する瞬間とか、雰囲気が怖い。
エンディングテーマがすごく好きだったなー…
>>707 初耳だけど池沼がプログラムとかフラグ管理とかその他もろもろ
どうやってやったのかそっちが気になるな
身体障害者の女の子達を落とすギャルゲーを思い出した
ここの住人なら知っているであろうスーファミの『手紙』
って、結局すぐ終わるversionしかないよね。
本当に物語が続いていくversionってないよね?
713 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/12(土) 06:41:55 ID:BmcfrOq80
ファミコンソフト伝染るんですのエンディング見た奴いるのかな
>>713 見たけど忘れた
クソゲーというより意味不明なゲームだった
エンディング何種類かあるんだよなあれ
>>700 製作者のものだそうな
嘘か本当か、その製作者は発狂するまで夢日記を書いていたとか
今やPS版が1万円越えてるんだな
一万越え!?
製作者今はどうなっとるん?
600円出す価値もないと評価されてるのに一万円か
プレミアなんてそんなもんよ。
ただプレイしたいだけならPSストアがあるので価値なしだと。
じゃあ、LSD初回verと夕闇通り探検隊持ってる俺は
大金持ちですね^^
721 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/12(土) 18:57:16 ID:rNud0vjX0
>>712 うろ覚えだけど・・・
設定資料集に何本か短編小説書いてあって、ニーアは妹の薬代工面するために金が足りず体売ってた。
髪は事後に体にまとわりつくのが嫌だか、相手に髪触られるのが嫌だかで結ぶようになった。
体売るために通ってた街(ゲーム本編でそういう描写は一切ない)のBGM名が「売買の街」。
ゲシュタルト版の父ニーア
(ヨナとの関係がゲシュタルトは父と娘、レプリカントは兄と妹)
は体売ってないけど
やっぱり娘の薬ために盗賊みたいな事はする事があった、という設定。
・・・だったはず。
ゲーム本編とはまた違う鬱が詰まった設定資料集だったらしい。
俺が小さい時、父はたまにPCソフトを買ってくれた。
父は子供のためなら、と、よく内容を見ないで
適当に買ってくれる人だった。
ある時買ってくれたのは、名前が確か「フリークス」。
奇形人間達と、彼らの見世物小屋で会話しながら進むゲーム。
世界の奇形写真も大量に見れた。
じゅるじゅると荒い3DCGで動くミミズ食いの
巨デブおばさんと会話しながら、俺は
ゲームで初めて…泣いた…
あのゲームの詳細が知りたいのだけれど
ググっても出てこない。win95だとは思うんだけど。
>>707 gravision streamだっけ?
けっきょくガセ情報ってことで終わったんじゃなかったっけ。
>>723 707じゃないがあるはず
昨日似たような内容の過去スレ見てたら名前あがってた
書き込むの面倒いからそのまま自己完結してそのスレも消してしまった
>>721 なんかよくわかんね
ニーアってのは女かと思ったが男なのか?
設定も気持ち悪いな
厨二っぽい
・カービィは最初プププという名前でタイトルも違った
・ボンバーマンは軍事利用できるくらいのAIがあった
・スクウェアはグラフィックを酷評された事があり、それから凝るようになった
・ダンレボの海外テストプレイであった死亡事故
・ポケモン初期の謎のトラックとゲンガーにまつわる話
以前見た都市伝説スレでまだ出てなさそうなもの
>>726 カービィ、ボンバーマン、ダンレボは見たことがあるが後はちょっと記憶に無いなぁ…
カービィはティンクルポポじゃなかったっけ?
うん、ティンポティンポ
>>725 FF7とかマトリックスとか、ああいった厨二っぽさがダメならやらんほうがいい。
あの世界は男女である必要性がない世界なので(何故かはゲーム後半や設定資料でわかる)
仲間キャラも公式ふたなりヒロインやゲイショタという有り様。
俺は2週目以降の追加イベで敵の声が聞こえるようになった時の憂鬱感、その他ゲームの演出なんかが好きだけど
やっぱ設定にしてもマルチバットエンディングにしても万人受けする物じゃないと思うしね。
一応ググれば大まかなストーリーまとめ出てくるよ。
>>732 親切にありがとう
一応体売る理由はあるんだね
FF7は昔好きだったけど、今はどうだろうな
興味はあるんで、機会あったらプレイしてみる
>>733 ごめんプププは漫画だったね
勘違いした恥ずかしい
>>725 少年って書いてあるのになんで女かと思うのか分からん
桃〇郎電鉄の読むと死ぬ話って知ってる奴いる?
738 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/14(月) 21:57:47 ID:aC7QD/Eh0
読むと死ぬ話ってなんか矛盾してるな
じゃあその話は誰から聴いたの? …って最高に怖いじゃねーぇか
>>626 ヤマはエンカウントしたことあるんだぜ。フルボッコにされて全滅したけど
誰かポケモン図鑑の裏設定知ってる人いる?
いらない
リングのビデオみたいに
死ぬまでに時差があったら噂くらいは広がるだろ
それをいうなら
「結局、みんな廃病院でいなくなってしまいました…」
→「じゃあ誰がその状態を伝えたんだよwww」系
オカルト的には死者の霊に聞いたとかもありじゃね
>>741 図鑑に載ってる怖い設定なら結構あるけど…以前このスレでも出たし
図鑑の裏設定は聞いたことないな、具体的に言うとどんなの?
>>741 GBAのルビー・サファイアのテーマは諫早湾干拓事業。
ムツゴロウを模した水タイプの進化系ラグラージがアニメにおいて大抵悪役で登場するのは、
開発者・アニメ脚本家サイドが干拓推進派に偏っているため。デザインを気持ち悪くしたのもその影響。
ミズゴロウはかわいいのになww
あくまでも都市伝説だからな。
あまりうのみにするのもよくない。
ラグラージが気持ち悪いだと?
キモクナーイ
干拓事業わろた
そんな都市伝説もあるのか
>>752 マップが九州地方だからな…その上で土地を広げるマグマ団と海を広げるアクア団だし。
藍色の玉と紅色の玉は海幸彦・山幸彦の神話に出てくる、潮干玉・潮満玉だろうかと。
ダイビングで周る海の底は、山幸彦が乙姫・海神の神へ兄の怒りを納める方法を助言して貰った竜宮の描写。
にほんばれの技マシーンがある祠が、天岩戸神社の位置に相当するってのも時々聞くよね。
ま、ソースが無い都市伝説でしかなく、しかしソースが無いからこそ都市伝説とも言えるけど。
おいおい、なんか
ポケモンの世界、かなり複雑になってるな
イエローまでしかやったことないから
知らんけど、あれって日本のなれの果てなのかな?
金銀でカントー地方とかでてきたし
ブラック、ホワイトではマップの形が胎児にみえる
ランクルスはもろ胎児だな
>754は他スレ荒らしの文盲なので相手しないように。
>>757 お前色々な所で見かけていちいちイライラするわ
ヒトモシ系も怖いな
ヒトモシ
ブラック…ヒトモシの灯す明かりは人やポケモンの生命力を吸い取って燃えているのだ。
ホワイト…明かりを灯して道案内をするように見せかけながら生命力を吸い取っている。
ランプラー
ブラック…不吉なポケモンと怖がられる。死者の魂を求めて街中をフラフラとさまよう。
ホワイト…臨終の際に現れて魂が肉体を離れるとすかさず吸い取ってしまうのだ。
シャンデラ
ブラック…魂を吸い取って燃やす。腕の炎を揺らして相手を催眠状態にする。
ホワイト…シャンデラの炎に包まれると魂が吸い取られ燃やされる。抜け殻の体だけが残る。
BWで怖いって言われるのは大抵こいつら
当時小学生だった頃は大発生したカエルやアカテガニを殺したりする同級生や
ポケモンを殺すロケット団を最低な奴らだと思っていたが
大人になって自然保護のボランティアに参加するようになるとさ、
日本の爬虫類業者が集団で草むらに火を放って生き延びて逃げ出したリクガメ
のうち火傷跡の無い奴を密漁して逃げていき残ったのは大量の焼けただれたリクガメの死体だよ。
業者は現地で繁殖させて放流しているとか(仮に本当であったとしても遺伝子交雑だが)
色々抜かしているがリアルの密猟者はロケット団より怖いよ。
それって業者が密猟者よりひどいことやってるってことか?
>>763 業者=密猟者だろう
762はボランティアに参加する事でそういう密漁業者がやらかしてる話を聞いたり
その結果傷ついた動物や死骸を沢山見たりしてるんじゃないかね
766 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/20(日) 05:35:25.74 ID:j9gJtvND0
俺がADHDだからかどうかは知らないが
夢の中はもちろん起きている時でも脳内でPS3レベルのオフゲが遊べる
>>766 胎児もよく言われてたが
ハイリンクとそれを囲む黄色いルートがトモダチのマークみたいだとも、たまに言われてたな
BWのポケモンにもだいぶ慣れてきたが、
リグレーとオーベムだけは未だに怖いな
図鑑の説明文のせいだろうか
なんで、BWからホラー要素が多くなってきたんだろ
前からあったよ
レジ系とか森の洋館とか
前にも書いたか忘れましたが…そいえばポケモンといえば初代でプチキャプテンってバグアイテムありましたよね?
ブルーバージョンでイワヤマトンネルの中盤あたりでそのアイテム使ったら下ウィンドウに
あああああああああああ
あああああああああああ
と表示されてポケモンタワーの音楽が流れたあとサイドンの鳴き声が2回してオーキド研究の音楽の流れたのが忘れられない。
なんだったのか。
773 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/21(月) 21:36:04.96 ID:UcCOSRK50
オーキド博士がサイドンに掘られたんだろ
ポケモンネタつまらん飽きた
じゃあ、ゲーム系怖バナ古典である
メモリーカード「身」についてはどうだろう?
解析したらなんかのRPGのデータだったらしいが
真相はまだ解明されてないよね?
友人がたまごっちを首からぶら下げて、電気マッサージチェア?にすわった途端に
いきなり「ピ−−−−−」って音がして、ぎんじろっちが逝去したのは怖イイ思い出。
777 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/22(火) 22:17:30.29 ID:f1k7AOFL0
たまごっちが幽霊みたいなやつにとりつかれてたとき
前に死んだたまごっちの遺影見てたら中から出てきて幽霊退治してくれて
そのあと遺影から消えてたがあれは感動したわ
つまりどういう事?
たまごっちって幽霊も出たのか。
ゲーム内に遺影が出るのかとも思うが違うようにも思える
ネトゲのペットだけど初心者の頃扱い方が解らず捨てたレベル20のライオン三匹が
夢のなかに登場したりペットの廃育成を続けていたら
そのペットが毎日夢に出てきて「ボクなんか育ててくれなくていいからね」って
言ってきて無視して育て上げてそいつがレベル120超えた辺りから
抑うつ神経症になった。
警告聞いておけば良かった
BWはそこそこターゲット年齢層高めに作ったらしいね
783 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/24(木) 02:09:02.66 ID:AvD28TxY0
ルビーサファイア
ハギ老人=鈴木貫太郎
ゲンジ=米内光政
テッセン=南次郎と言うのは御存知で?
>>782 ゲーム内容見るだけでガチ層を確実に子供をターゲットにしてないのがわかる
785 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/24(木) 11:17:52.26 ID:hbtjIJ9N0
コワイシャシン以上に怖いゲームはない。
カービィに出てくるデデデ大王の元ネタ知ってる人いない?
前なんかで読んで怖かった思い出がある
BWは敵組織が普通にポケモンに蹴り入れるのが嫌だった
ってか解放解放言ってる奴がなんでポケモン使ってんの?矛盾してるじゃん
解放はマニフェストみたいなもん。つまり言うだけで実行する気は全くない
>>787 動物愛護団体が猟友会を貶めるために
犬をカニバサミにかけて殺して自演するようなもんだよ。
赤緑→ギャング
金銀→ギャングの残党
ルビーサファイア→環境テロリスト
ダイヤパール→カルト集団
白黒→過激派動物愛護団体
という敵役遍歴も、子供向けとしては相当オカルトだと思う。
キチガイ動物愛護団体が敵って
子どもに理解できる概念じゃねーだろ…JK
ポケモンやってる年齢って
まだ世の中にはっきりとした善と悪が存在すると思ってる時期だろ…
戦国無双3猛将伝・Zの阿国さんのストーリー、
ちょっと怖かったなぁ。
死人引き連れて出雲に往ぬEDはちょっと鳥肌。
>>787 本来の目的が強力な力を持つポケモンを自分以外使わせなくさせる事だからね
エロゲーってグロい話は多いけど心霊的な話はあんまりきかないね
そういえば初代では地下通路でロケット団が毒ガスを撒くイベントを入れる予定だったらしいね
地下鉄サリン事件が起きたからボツにしたとか
ってかポケモンはもともと大人向けで
子供向けに作ったわけではなかったらしいよ
>>795 無印ゲームボーイの初代は大人も子供も楽しめるようにってコンセプトだったらしい。
アニメ化されてポリゴン事件の後アニメがやっと再開したときに
アニメを見ているお子様へ部屋を明るくして云々という表示に任天堂が怒って
アニメを観ている皆へ、に訂正させたという話もあるしね(ポケセンで買った本で読んだ、
うろ覚え)
一悶着あったもんだから金銀→ルビサファとダブルクッションで年齢層を引き下げて
つまらないと大きいお兄さんがネットで騒いだりメールボムしてくるもんだから
BWで初代回帰したらしい
797 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/25(金) 22:24:50.60 ID:R0PyvYCx0
大人でポケモンやる人は少なさそう。大人なら信長の野望とかやるだろうからね
俺の両親はポケモンやってるよ
大人のファンも多いだろ
ないわぁー
あるよ
いないないわぁー
ちょうど初代ポケモンが流行った頃が小学校高学年で、めちゃくちゃハマってやってたけど
赤緑青黄をクリアしたらだんだん熱も冷めてやらなくなったなぁ。
そういえば『ポケモン・カルト』っていう本があった。
著者はどうもポケモンに対する子どもたちのハマり様が
怪しい宗教にのめり込む人たちと似ていると思ったらしい(自分のただの個人的解釈かも)。
考えすぎでは?とも思いつつ、確かに…とも思ってしまう。
>>802 ただのゲーム脳本じゃないのか
そういえば、中学のころ息子が自殺したのをゲームのせいにした先生がいたな
話が支離滅裂でちょっと憐れにさえ思ったな
んなもんどの世代でもあるよな。
30前後がビックリマンシールにハマってたみたいな。
大人は何でもゲーム・漫画・アニメのせいにするから困る
俺は自他共に認めるおっさんだから、一番最初のポケモンの時にもう大人だったんよ
で、ポケモンにはやっぱ子供が遊ぶものってイメージがすごく強くて今まで遊んだ事がない
このスレのおかげでちょっと興味を持ちつつあったりする
もうポケモンネタはいい加減くどい
設定がめちゃくちゃってだけで別に都市伝説でももはやホラーでもオカルトでもなくなってる
さあポケモン板に帰ろう
別にこのスレで話したっていいだろうが
自分が面白くないからって突っかかってくるんじゃねぇよ
うるせーよポケモンやってろ
まあまあケンカすんな
ポケモンネタも別にいいと思うが前出たやつを延々とループするのは
さすがにあきるかな。
レス数伸びてると思ったらオカルト関係ない流れになってるね…
ここまで盛り上がるならポケモン専用のスレに行った方がいいんじゃないの?
細かい設定持ち出して無理やりオカルトっぽくするより伸び伸びとレスできるんじゃ
じゃあ今からここポケモンの怖い話スレね。
とっしー伝説
妊娠うぜぇ
>>812 あーそうなっちゃうんだ残念
そこまで自重しないとなんかもうはいはいとしか言いようがないよね
817 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/26(土) 16:42:06.97 ID:CCHbSW9F0
都市
伝説
じゃあ、ここで都市伝説を
ゲームってサンプル版みたいなディスクあるの知ってるよな?
まだ出来上がる前のゲームがなんかの手違いで世に出回ったことがある
性質が悪いことに、それが「呪いのゲーム」だった
ありがちな話だが、クリアしないと死ぬってやつ。
中身自体は普通のサウンドノベルなんだけど厄介なことに
サンプル版だから未完
無理ゲー\(^o^)/オワタ
昔なんのエロゲだか忘れたけどエロシーンに修正加えてないのが出回ったことあったな
すぐにメーカーが回収したけど発売日に買ったやつらは無修正のエロシーンをみれた
開発中の話か…。
『ナナシのゲーム』では登場人物の首が無くなるバグが頻発したらしいね。
ロットナンバーによっては出来るバグ技とか、昔は結構沢山あった気がする。
そろそろポケモンの話するヤツ出てくるんじゃねえの?www
>>820 たまにあるよなそれ
無修正の入れっぱなしとか
昔DCかPS2でネットをやるとウィルスに感染して
セーブデータが全部ダメになるって噂があった
ディスクの中にウィルスが混入していて
PCに入れると感染するDCのソフトならあったな。
マリーのアトリエか
>>820 天使たちの午後なんかもそうだったな。後から反省版って言って発売してた。 あと、校内写生ってゲームは裏コマンドでモザイクが消えた。インターネットがない時代だったのに、みんな知ってたんだよなあ・・・。 あの時代の情報伝播力はオカルト。
反省版ワロタ
修正版じゃなくてか
ウイルスではないが
セーブロード時のメモリー管理にバグがあって
メモリーカードのデータ整理してゲーム再開すると
他のゲームのセーブ巻き込んでセーブが壊れるゲームとかあったな。
すまん829だかゲーム名書いてなかった。
確かPS2ソウルキャリバー3の初期ロット。
専用メモカ用意すれば問題ないけどな。
そういえば、今の時代のポケモン(また掘り起こしてスマソ)って
バグ起きるのかな?
ネットが一般家庭にない当時にミュウの作り方はもはや常識だったのは
すげぇな…
>>831 BWは分からないけど一世代前のDPには道具増やせるやつとか
四天王の部屋の壁から何故かなみのりできて伝説のポケモンゲットできるとか
ポケモンセンターの壁に埋まってでられなくなるとか結構あったよ
なみのりで行けるのはなぞのばしょだったかな
そこからでられなくなるからそれ用のパッチを配布してたな
かなり気味の悪い場所だった
ポケモンスレ!スタートゥ!!
>>829 ドミ版真女神転生Uでもそんなバグあったな。
メモカ破壊は色んな意味でプレイヤーにトラウマ刻むわ。
女神転生ネタいいね
ポケモンのスレで他ゲーの話すんじゃねぇよ
838 :
本当にあった怖い名無し:2011/02/28(月) 23:42:46.90 ID:/TMLJe+m0
ポケるなっ
>>839 テメー、ポケモンの話ぶり返すんじゃねえよw
蒸し返す、だよ。馬鹿だろお前
って以前2ちゃんで怒られたからオマイさんも気をつけな
ウンコ食ってるときにカレーの話すんじゃねえよ!
テメー、ウンコの話してんじゃねぇよ!
便意がぶり返すだろうが!
カレー食ったらうんこしたくなるだろうが!
糞スレ
ご飯食べながらしゃべらないの!パチーンするよ!!!
>>827 DOやアリスソフトなんかも、昔のゲームはモザイクは別画像だったよ。
DOなんかは起動時にDとO押しながらだと外れたりした。
>インターネットがない時代だったのに、みんな知ってたんだよなあ・・・。 あの時代の情報伝播力はオカルト。
インターネットはなかったけど、パソ通はあったからな。
モデム買ってきて電話線繋げば殆どokだったし。ネックは電話代くらいだったなw
まぁ当時、ホビー用にもパソコンを使えて、尚かつエロゲを買うような層は
それなりにパソ通をやっていただろうから、オカルトまでは行かないんじゃないかなぁ。
848 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/01(火) 21:40:56.98 ID:yCs3z363O
あげ
849 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/02(水) 20:47:58.57 ID:HpE1cLKrO
もっとポケモンの話して〜
850 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/02(水) 21:11:48.06 ID:KMt5oIjVO
ペケポン
851 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/02(水) 22:30:57.63 ID:TCkttXpv0
そういえば死のオルゴールとかはイベント用だったけど容量の問題でイベントが消されたって聴いたんだが
852 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/02(水) 22:31:09.50 ID:TCkttXpv0
そういえば死のオルゴールとかはイベント用だったけど容量の問題でイベントが消されたって聴いたんだが
アトラスもお払いやってるんだっけ
あんだけ色んな名前出てたらやんなきゃいけないんだろうけど
ありきたりだけどお払いとかワクワクするな
>>853 アトラスってゆうか、メガテンシリーズお馴染みの「謎の教団」の設定はワクワクする。
>>853 毎回お祓いしてる訳じゃないみたい。
DSのストレンジジャーニー出した時はお祓いサボって、発売日に台風直撃した。
そういやシナリオ担当が6年付き合ってた彼女に振られて、それを祟りの所為にしてる。なんてのもあったなw
バグを将門の祟りのせいにしてたこともあったなw
あとミシャクジ様は敬称抜きのミャクジでいれたら何か起きたから
様づけになったみたいな話も聞いたことが
バグ修正版にもっとひどい別のバグが追加されてた
マスターオブエピックのイベントゲームマスターで
ミシャグジ様って言うキャラがいるんだけど何ですぐに中の人が入れ替わるんだろうね
流れとは関係ないが、ロム解析したらメッセージが出て来た系の話はなんかゾクゾクするな
何を思ってそんなメッセージを入れたのかと…
チーターマン(2だったかな)は世に出る前に会社が倒産して、その後会社の倉庫から発掘されたとかって話もなかなか来るものがある
今までの流れと複合するに、えりかとさとるの大冒険のことか
なかじまかおるさん(51歳)は今もお元気でいらっしゃるのだろうかw
>>858 中の人が固定されてないGMなだけじゃないの?
>>862 どのGMも中の人は一応固定されている決まりなんだけど
ミシャグジだけ中の人が次々と異動させられたり辞職して交代する
御祓いといえば…PSだとおもうけど、夕闇通り探検隊とかってホラーゲームで、
ゲームオーバーになるとお経が流れるのがあったっけ。プレイ動画で見た事あるわ。
あのゲームやってて霊障があるとかの噂はあるのかな?内容はかなり怖いと聞いてるが…。
ゲームオーバーになったことあんまりないから記憶ないけど
夕闇通りは変なオカルト的怖さと言うより
すぐ隣に潜むオカルト的怖さが大きいな
ホームレスのババァが人肉くってるとか
変なワンピースの女が宙に浮いたままついてくるとか
猫を瓶詰にして捨てるとか
変な呪いをかけられるとか
管理人が自殺するとか
866 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/03(木) 12:56:09.02 ID:RBbvAcjz0 BE:1209509036-2BP(0)
>>860 えりかとさとるの夢冒険じゃなかったっけ?
近所のゲーム屋の広告に「えりかとももこの夢冒険」って誤植があった。やってみたいw
夕闇通り探検隊はシナリオがいい。
サプライズ的な怖さじゃないのも良いし
主人公が子供達なのも良いし
あのチープなグラフィックでよく出来てると思う。
でも多分売れなかったんだろうね。
いま見たけどこのデータは呪われています。っておい
はやくもっとポケモンの話してよ!
>>868 夕闇通り探検隊のセーブデータとかなん?
なにそれこわい
最近のゲームも好きだけどちょっと前のゲームの方が気味悪さみたいなのがあったよね
>>867 あの豆粒みたいなグラが想像力をかきたてるよな
PS1時代はとんでもないゲームがたくさんあったな
「夢の中を散歩すると言うが明らかにラリってるゲーム」
「国会議事堂をぶち壊しラスボスが自由の女神なゲーム」
「超キモいグラ。鬱シナリオ、シュールなCM挿入」
夕闇通りはあの「データが呪われています。お祓いしますか?」の文章と共に、どす黒い主人公達がうつった写真が現れるのが凄く最初びびった。
はいを選ぶとお経と「シャッシャッ」って音が鳴るのも心臓に悪かったな
そんなクソゲの話はいいからポケモンの話しろよ
まずズボンのチャックを下ろします。
クソゲの話がダメなのにポケモンの話するの?矛盾してね?
夕闇通りはアーカイブで配信するべき
中古高すぎなんだよ
>>877 全く持ってその通り
1000円でも買ってやるからよ
879 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/03(木) 20:44:54.06 ID:X9A+riGtO
ゴミゲーの話はやめてポケモンの話をしようぜ
gmがげ
ポケモンアラシだあ
昔ピカチュウが犯られる同人誌書いて逮捕された奴がいたけど今何してるんだろう
883 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/03(木) 21:56:37.43 ID:dTxNJdtd0
まじかよww
同人誌って規制無いのかと思ってたわww
884 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/03(木) 22:20:33.02 ID:RtZRWcy3O
最初の方面白かったースレの…
885 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/04(金) 00:33:05.18 ID:kdhQllCX0
ポケモンの話したきゃポケモンスレ立ててそっちでやれよ・・・
ただ荒らしたいだけなんだろ
ここ見てたら夕闇やりたくなった
>>888 同じく
自分はああいうのやったことないから特に
ここ見てたらポケモンやりたくなった
あぁ、再プレイじゃなくて
初プレイね
かなりプレミアついてるから手に入れるのはこんなんじゃね?
どんなん?
そうなん?
いんらん?
ごうか
それはけんらん
めだぱに
それはこんらん
いっき
素直にポケモンの話題だけで盛り上がってたら良かったのに
糞つまらんゴミゲーの話題とかするからスレが糞スレになったな
今後ポケモンの話題以外禁止な
ポケモン嫌いだからってつまらん荒らし方するね
902 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/05(土) 00:12:03.94 ID:tiYFp4UVO
そんなのしらん
俺は短ラン
905 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/05(土) 00:33:18.63 ID:quyq/r+R0
↑頭足らん
部屋中にゴミが
907 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/05(土) 00:45:40.94 ID:9EfgLztuO
産卵
おまいらそろそろいい加減にしたらん
ポケモン好きの俺でもあの流れには流石に辟易してたしな
でもこの流れを変えたくても、ポケモン以外だとネタがない
解析するとエロCGがでてくるゲームがあるとかなんとか
911 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/05(土) 18:05:43.86 ID:Q9rwpL5UO
ポケモン以外の話をすんじゃねーよ( ゚д゚)、ペッ
お前らいつまでそれ言ってんだよ
面白くねぇぞ
ポケモンのスレ逝けや
913 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/05(土) 19:17:02.47 ID:Q9rwpL5UO
うっせーよデブ( ゚д゚)、ペッ
914 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/05(土) 20:24:09.33 ID:pYY5Wra90
そしてカーニバル
915 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/05(土) 20:44:28.36 ID:BGLe5b+1O
この街は戦場だから
916 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/05(土) 22:37:26.31 ID:bTl3xYWL0
結構良スレだと思ってたけど
なんか変なの沸いちゃったねぇ。
昔夕闇をヤフオクで落としたら付属で攻略本もつけてくれたんだが
それによるとヒロインの子は精神病だったんだな後日談が鬱設定だった
夕闇通り探検隊、今いくらくらいで流通してるの?
中古で7〜8000円
今は1万円超えてる可能性もあるな
ただ、100円で手に入れたって体験談もあり
折角ポケモンで盛り上がってたのに必死にポケモンの話題排してPSゲーの話題とかほんとGK汚いわ
ポケモン同人は本はセーフだけどグッズはダメ
じゃなかったか?
探すと結構見つかるけど、有名作品にしては少ない感じ
けど去年はフウロ、カミツレの影響で結構増えた
今一番プレミアが付いて高くなってるゲームってなに?
妊豚はどこにでも湧くな
この粘着具合は確実に豚
927 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/06(日) 12:55:36.56 ID:yvcUAcEzO
ここの住人はポケモンのカルト宗教的な何かにあてられた模様
ポケモンやった事無いけどこのスレ見てたらやってみたくなってきた
>>919 おわー
欲しいと思ったけどプレミア付いてんだなあ
まぁ、プレミアってほどではないけど
中古でも定価を超えるって意味ではプレミアついてるか
ただ、数が出回ってたからそこまで
極端な値上がりはしないと予想
夕闇やる上で重要なのは本体より攻略本だろうな
こっちは手に入らない可能性がある
夕闇の一方のヒロインは、この社会の常識でみると精神病としか名づけられないのが残念だな。
本人は至って普通にしているのに、周囲からは理解されないという。
主人公が彼女を理解しようとして果たせないのも何かせつない。
933 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/06(日) 14:35:53.91 ID:aB4DUmUFO
ダンジョンエクスプローラーUのストーリーでピアノで死の協奏曲を聴かされるけど、あれは本物だった。もうやりたくない。データロード画面の音楽も確実にレクイエムだから。怖い。
>>933 ダンジョンエクスプローラーは名作中の名作だろ
935 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/06(日) 17:47:00.13 ID:koj609gd0
リアルでキャサリン現象が起きたwww
同い年の奴スーパーセックルしすぎwww
彼女が言うには20分辺りから別人ってwww
936 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/06(日) 17:48:19.50 ID:koj609gd0
ゲハでやれ
クレーンゲームのカプセルをとるやつはコインの料でアームの強さが変わるってのはオカルト
>>937 どのクレーンを言ってるのかわからんがそういう設定はあるぞ
>>937 クレーンゲームだけでなくジュースの自販機でゾロ目揃えばもう一本おまけとかのもそうだよ
>>937 何百分の1の確立で、超強力アームになるってのは聞いたことがある。
スレ違い
ねんがんの デスピリアをてにいれたぞ!
ピッ、うう〜んチッガッガッ
ちゃらぽ〜ん
ポ
太鼓の達人Wiiの万戈イム−一ノ十って曲
曲自体は、哀愁漂うリコーダーがいい味出してて特に怖くないが
つべの動画の解説を読むと…
これ聞いてから妙にリコーダーのメロディが耳について離れない
成仏2000?
うん、それ
じわじわくる怖さがある
太鼓の達人で入れたつもりがない曲って話を聞くかぎりは、怖いんだが実際はそこまで怖くない…
ただつべのおっさんの写真は怖い
次スレどうする?
似たスレが他にも有るんだが
ノーライフキングが解けなくて自殺した子がいるらしい。
ライフキングの伝説IV
いとうせいこうw
セガ・セガ・メガドライブ〜
デジモンの話は、お腹いっぱいだよぅ
955 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/09(水) 12:35:36.07 ID:KkmjNQh3O
ポケモン〜
セガはパソナルームが最怖
245 家事手伝い(大阪府) :2009/03/22(日) 00:17:04.36 ID:5BueZ9A1
パソナルームについてググって調べてみた
>セガの座敷牢問題って二年前にかなり話題になったんですが、知らない人のためにちょっとだけ説明すると、
>子会社への転籍を拒んだ社員に対して、本社の人事調整室(パソナルームというらしい)という所に閉じ込めて
>長椅子と長机、あと内線電話(外線にはつながらない)1つと何のOSも入っていないパソコンが1つだけある、
>しかも私物の持ち込禁止の部屋(室温28℃)に何人も押し込めて、仕事を何も与えないままほっておくというもので、
>これを現代版座敷牢って言っていたんですね。常にカメラと集音機で見張られていて、
>私語でもしようものならすぐに「仕事中におしゃべりするな!」と怒鳴りこまれるっていう・・・・
>2001年に大問題になって止まってたんですが、今年(2003年)になって、これを性懲りもなくまやり始めたというんですね。
>しかも今度はこの中に人工透析を受けるような身体障害者も含まれていたというんだから凄い。
>しかも元部下が座敷牢部屋に冷やかし半分で仕事を聞きに来る(稟議の切り方とか凄くくだらない内容)
>ということもあるようで、言ってみれば会社くるみでの大がかりな嫌がらせというわけですね。
>社員に仕事をさせるでもなく、嫌がらせの為に膨大な経費をつぎ込んでいるというわけで、なるほどなるほど、ドリキャスも崩壊するわけです。
>ところで、この関係の問題は別にセガだけの問題ではないです。コンピュータ関係のベンダの例では以下のようなのが有名ですね。
>「日本NCR版座敷牢」
>この会社知らない人も多いかも知れませんが、業界ではかなり有名なソリューションベンダーです。
>ここの座敷牢は元倉庫で、当然仕事はなし、エアコンも無しで、そのくせ机はぎゅうぎゅう詰めで満足に歩くこともできず、
>しかも監視員がいて四六時中見張っているそうです。
>「日本IBMの市中引き回し」
>これも同様に、子会社への転籍を拒否した社員が、社内メールの配達業務をやらされることになったという問題です。
>こないだまで管理職で上司だった人間がいきなり社内の郵便配達ですからひどいものです。
ひどい話だな。
労働組合はなにしてるんだ
昔、ゲームセンターで友人がプレイしている源平討魔伝を横から見ていたら、
琵琶法師が突然死んだのを見て驚いた。
当時、琵琶法師は無敵キャラだと思っていたので、友人に
「今、琵琶法師が死んだよね!?」と聞いたら、「え?死んでないよ」との返事。
で、そのまま鳥居をくぐってステージクリアしちゃったんですが、
そのときの友人には死んだはずの琵琶法師が見えていたのかな...
当時のBASICマガジン(だったと思う)にも開発中に怪奇現象が
いろいろあったと記事がでていて怖かった。
>>957 このパソナルームすらネタにしたセガガガ……
>>959 直前のステージで衝撃波(巻物を取って出すやつ)を画面に残したままクリアすれば
琵琶法師がそれに当たって死ぬと聞いたことがある
流行り神1の最後の話しがトラウマ
あの目が物凄く嫌だった
963 :
959:2011/03/10(木) 05:21:00.17 ID:ks673s0X0
>961
当時、その情報を知らなくて本当に怪奇現象だと思ってました。
あと、自分でプレイしている時にも途中で突然リセットがかかって
タイトル画面に戻ったことがある。
たぶん、お店の電源電圧が安定していなかったとかが原因だろうけど、
そのときも「何??今の??」って感じで、怖いので家に帰りました。
>>964 セガのは確か前に問題になってたよ
事実はしらないけどあそこ上層部が○やって話だし
セガのは訴えられたり、椎名桔平のドラマの元ネタにもなってたよね
セガはユダ◯企業だからなぁ…。
純粋な日本資産の企業では有り得ないわ。
訂正
日本資産×
日本資本◯
969 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/12(土) 05:23:18.91 ID:Os9Fp9zQO
おっかねえ
970 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/12(土) 11:02:09.32 ID:FlEB5U0/0
セガの話してるやつら、微妙なスレチだってそろそろ気付けよ?
971 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/12(土) 11:05:47.04 ID:nvIL1HaMO
みんな大丈夫かなぁ…?
972 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/12(土) 13:57:33.85 ID:KavY50E3O
絶体絶命都市4が第二のビルバクになりそうな件
974 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/12(土) 14:48:00.82 ID:nCp9OZR/0
こわい
昨日夜3時間歩いて帰宅したとき、
停電した区画を通ったんだけど
マジで無気味。
そして数百メートルの停電したトンネルマジ怖い。
仕方ないんだろうがトンネル内で
ライト無しで歩いてる人との遭遇が更にビビる。
絶体絶命都市もゲームだからまだ
普通にプレイできるな。
まさか、このスレで絶体絶命都市の話題が出るとはな…
このスレ向きの話としては
4の発売日、実はおとといだった件
もし、当初通りなら…伝説になってたかもな
発売日なんで変わったんだ?
てかドラクエとか発売予定日伸びまくるのはいつものこと
>>977 別スレから
>〜 絶体絶命都市4 - Summer Memories - 発売延期のお知らせとお詫び 〜
>平素は弊社タイトルをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>また、このたびの発売延期に関しまして、皆様にご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
>3月10日に発売を予定しておりましたPlayStationR3専用ソフト
>「絶体絶命都市4 - Summer Memories -」ですが、発売を延期させていただくことに致しました。心からお詫び申し上げます。
>本タイトルを最良の形で皆様にプレイしていただけますよう制作を進めて参りましたが、期日までに仕上げることができません>でした。
>その結果、発売日という、皆様とのお約束を守ることができず、プロジェクトの責任者として、そしてゲームデザイナーとして力不>足と責任の重さを痛感しております。
>期待して待ってくださっているユーザーの皆様、このゲームの発売延期によりご迷惑をおかけするすべての方々に、重ねて深く>お詫び申し上げます。
>今、私どもにできることは、一日も早くこのゲームを最良の状態で完成させ、その上で一日も早く皆様に発売日をお伝えするこ>とだと考えております。
>誠に申し訳ありませんが、何卒ご理解いただき、ご猶予をいただきたくお願い申し上げます。
>2011年2月10日
>アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
>チーフプロデューサー
>九条一馬
リンクは貼ってなかったが、検索したら記事出てきたんでホントみたい
制作遅れててよかったなホント
ゲーム業界って納期平気な顔して守らないよな。
981 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/13(日) 09:22:06.15 ID:PP6mkuay0
むしろ発売しときゃよかっただろ
これは当分出せんってかお蔵入りになるかもw
馬鹿が苦情つけてきたらヤバイかもな
今朝、絶絶2を復習プレイしてたんだが
「家が流されるとかないわwwwどんな手抜き工事だよwwww」
と思ってたら普通にTVつけたら家流されてた…
ありえないと思っていたシーンの数々が実際に起こったわけだ
984 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/13(日) 17:15:43.04 ID:8OyPpGkDO
ゲームに関係ある、思い出した厭な話。
PCが高額品だった頃、販売店で仕事してたのだけど、
PCのエロゲーだけを予約&購入してた常連がいたのだよ。
(↑当時のエロゲーはアリスが台頭してた頃)
先輩に聞いたら、医者の息子でアタマはそこそこマトモな人だったのだけど
ある日突然何かが降りてきてアレな人になった人だったと。
正直、普通の状態でみたら不審者そのものな人だった。
自分のいた店から1時間の場所に住んでいた常連さんだったので、
たまにしかみかけない人だったけど、
ある時から、しょっちゅう顔を出すようになった。
で、先輩が事情を聞いたら、
親父が県立病院に入院したので、ゲームしながら看護している
てな返答だったんだよな。
当時の地元で、その県立病院に入院している時点で、その人の親父はもう色々ダメな状態だったのだけど、
その横で、看護と称しながら 病室にPC持ち込んでエロゲーやりまくっている息子って………
その後、仕事辞めたから消息知らないけど、エロゲーの人、今は60歳近いはず。
その先輩は何者なのかと
PlayStation3専用ソフト「絶体絶命都市4 -Summer Memories- 」
発売中止のお知らせとお詫び
http://www.zettai-zetsumei.com/index.html 平素は弊社タイトルをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
この度、2011年春に発売を予定しておりました
PlayStationR3専用ソフト「絶体絶命都市4 -Summer Memories- 」を、
発売中止とさせていただくことに致しました。
今回の発売中止に伴い、発売を心待ちにしていただいているユーザーの皆様、
本タイトルに関係する全ての方々に多大なるご迷惑をお掛けいたしますことを、
深くお詫び申し上げます。
今後とも弊社製品をご愛顧賜りますよう、心よりお願い申し上げます。
平成23年3月14日
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
完全中止ktkr
他スレで「津波や原発事故ネタをつっこんだせいでシャレにならなかった説」を見た
妙に説得力あった
もし予定通り10日に発売してたらプレミアものになったんじゃないか?
買う予定だったのになー
津波だけじゃなくて原発ネタもあったの?預言者すぐる…
結構リアルなシミュレートして作ってたのか?このシリーズって
たかがゲームと馬鹿にしちゃイカンな
>>989 いや「もしかしてあったんじゃないの?」って話
991 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/15(火) 05:29:21.22 ID:iWk/Sz8h0
アイレム大損だな…
992 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/15(火) 06:48:21.49 ID:mObxcTGRO
アイレムはゲームのなかじゃやりたい放題だが、法とかそういうのは しっかりしてるよな。
パチパラで酒のんだらチャリ乗れないのあって思った
ロトの盾
ロートシルト
赤い盾
>>991 ちょっと前から延期してたし完全に中止にするってことは
ひょっとしたらまだ全然出来てなかったかもしれん
アイレムの中が地震で絶体絶命ってことは…
どきすい出るくらいなら無いな。
阪神大震災のときは地震で社屋が潰れ、開発してたゲームもマスターごと潰れて
発売できなくなったゲームがあったとがっぷが言ってたな。
どこのメーカーかは知らんけど。
997 :
本当にあった怖い名無し:2011/03/16(水) 02:57:24.38 ID:6JXozgbh0
寄付金何であんなに出すんだろう・・
地震ってゲームと関係ないしどうでもよくないかな
おはようございます
999
1000なられんけんかいすー
1001 :
1001:
γ
(
_ノ
/
__
,、'" . `' 、
i`ー _ ',
. l| !| i""!|
}: }i |{ !j
〈| 'J |! }j :}
_ノ;し i} {J |
,、-,、' ハ- 、
( .( '、_ _ ,ノ ノ:i )
,、'""`ー---‐'"フ、_ - _,、' -'"
( _ ,、'"  ̄
`ー--─'"
千本目の蝋燭が消えますた・・・
新しい蝋燭を立ててくださいです・・・