1 :
本当にあった怖い名無し:
お願いだ、教えてくれ
ナナシノゲエム
3 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/05(木) 19:43:07 ID:YmkAWf290
そう言えば昔いとうせいこうの「ノーライフキング」って小説があったな。
4 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/05(木) 20:09:45 ID:jctmrsPO0
とあるレトロな2Dで動MMOで実際に俺が経験した話だ。
もうかれこれ6〜7年も前になるが、初めてのMMOにかなりハマり込んだ。
とにかく家にいる時間は寝てようが起きてようがINしっぱなしだった
仕事はしていたが、ネトゲ廃人一歩手前。レベルもそこそこにあがり
ゲーム内ではそれなりの顔役として振舞っていた。
ギルドと言うチームを作り、そこのマスターとして活躍?していたんだ。
次第にメンバーも増え、ギルドが活気づいてきた頃に一人の♀キャラが入ってきた。
ちょっと痛々しい言動もあったが、まぁ普通の子だと思ってた。
親しくなるにつれ、彼女がリアルでも女性である事。鬱病にかかり、大学を休学中である事がわかった。
その後も俺は普通にプレイを続けたわけだが、彼女を見かけない事に気付いたのは数週間たってからだった。
何気なく検索してみると彼女は余り人がいない街のとある建物の中にいる事がわかった。
ギルドチャットで「〇〇いるじゃんwww」と話し掛けたが返事がない。
特に気にせずその後もゲームを続けた。何日か立って検索してみるとまだそこにいる。
どうしても気になった俺は、彼女のキャラがいる場所まで出向いた。
放置され動かなくなったキャラがそこにいた。話し掛けても当然なしのつぶて。
5 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/05(木) 20:19:09 ID:jctmrsPO0
そんな事がさらに一週間くらい続き、俺は一つの疑問を抱いた。
そのゲームは週に一度メンテナンスがあり、すべてのユーザーはメンテ時には強制的にログアウトさせられる。
が、彼女は相変わらずその場所に必ずいた。
と言う事は、メンテ明けに必ずINしなければならないと言う事だ
ちょっと君が悪くなった俺は、丁度メンテと仕事の休みが重なった事もあり。
メンテ前に彼女の元へ行き、メンテ明けとほぼ同時にINしてみる事にした。
放置してる理由が知りたかったのもあるが、いい加減不気味すぎるからな。
で、メンテが明けるとほぼ同時にINした。彼女はすでにそこにいた。
さすがにこのタイミングならいるだろうと思い
「おーい?いるー?」と話し掛けた。
が、返事がない。なんだこいつ?意味わかんねーなんて思いながら彼女とコンタクトを取る事に諦めて
その建物を出ようとしたその時だ。
「ちゃ」
彼女がそう言った。「なんだいるんじゃーん?wっつかなんでいつも放置なの?」
そう聞くと彼女はこう言った。
「一人で天国に行くのはさみしかったから^^」
そう言われた瞬間全身に鳥肌が立ち、チャットログが超高速で「一緒に死の^^」で埋め尽くされた。
慌ててログアウトし、友人に頼み見守ってもらいながらネカフェでINしてみたが彼女はいなくなっていた。
それ以来彼女の姿は見ていない。
6 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/05(木) 20:26:25 ID:B3rnIB9R0
7 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/05(木) 20:26:32 ID:r+8i8ShrO
手紙だっけ?
あれの詳細が知りたい
8 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/05(木) 20:36:27 ID:Ed0WxQk2O
忘れじのナウシカ
>>7 ♪わ〜た〜し〜のす〜き〜な〜みつ〜るさ〜んは〜
おじいさん〜から〜おみっせをもーらい〜
10 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/05(木) 20:47:44 ID:+n1a9Nk30
DOD
俺が小学生だった頃ポケモンにちょうどハマってた時期だ
ゲームのスイッチを切ってしばらく経つのにどこからともなくポケモンセンター?のBGMが流れてた、トイレに居た俺はどこからその音が流れてるか把握できないでいた
下の階の人がポケモンをやっているのか?風呂場か?
結局音の正体は判らなかった。
なんかマザーってあまり良い噂聞かないんだけどどういうストーリーなの?
16 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/05(木) 23:17:25 ID:Jd/kT/pjO
何で2のギーグの真似してるの?
ってか、「どうぶつの森」シリーズのハッケミイの占いの言葉は「MOTHER」シリーズが元ネタって本当?
>>13 変な宗教の教祖とか宇宙人をバット持った少年とその友人達が殺しに行く話
スグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレ
スグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレ
スグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレ
スグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレ
スグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレ
スグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレスグニキレ
いやメガテンやんないけど。
20 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/06(金) 00:43:11 ID:2CGvgW/P0
>>5 それヘブンの街に一緒に行きたかっただけじゃね?
文章書くことに慣れてる4−5みたいな奴のレスは創作だろどうせと思って読む気がしない
といって
てにをはも知らない阿呆のレスも別の意味で読む気がしない
あかんなあ、数多くのスレを見るというのは
経験を積むほどステレオタイプが目に付きだして、新鮮味がなくなってしまう
文句ばっかり言ってしまうんだ
あかんなあ
>>21 2ch慣れしてる奴が4−5とか打つんだもんなあかんわな。
2ch慣れしてくることがむしろ恥ずかしいことだと思えないんだもんなあかんわな。
コピペ乙
まぁでも5はシステム的に不可能なことしてるわけじゃないから、
どっかの似非うつ病かまってちゃんがやってもおかしくないとは思う
>>16 ケッハモルタア ケッハモヌラタア!
ぎんいろの おおきなたまでなつのくに
くろこげのあなたは どっこいだいじょうぶ
わたしにはみえるのです
25 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/06(金) 23:34:44 ID:nVbDk6QmO
そうそれ!
似た事をハッケミイさんが占う前にいってた!
26 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/06(金) 23:57:52 ID:Ta+jWpulO
PSのメモカに「身」ってデータがあったらご用心
27 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/07(土) 00:46:46 ID:LTqv8zHJO
どういうこと?「身」データって何?
28 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/07(土) 00:58:21 ID:VhI2wsZIO
ちょw身ナツカシスwww俺もあそこの住人だったよ。
>>27 解らないだろ?何のセーブデータか。
消そうとするとカラフr
身?俺も知りたい
有名な話だがMYST
ゲーム中のヒントがJANUARY 17, 5:46AM
阪神淡路大震災が1995年1月17日5:46AM
分まで一緒
そのヒントの先にある別のヒントが135
淡路市の東経が135°
MYSTは1993年発売のゲーム\(^o^)/
32 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/07(土) 13:16:07 ID:LTqv8zHJO
つまり予言?!
そのゲーム知らないんだけどどんなゲーム?
開発スタッフのこれに対する公式コメントはありますか?
あったら内容は?
凄い確率の偶然なのか預言なのか…
ゲームは綺麗なCGと独特な世界観が売りの謎解きゲー
静かな雰囲気の中に変な仕掛けが沢山あってちょっと怖い
何時間も色々考えてやっとひとつの仕掛けが解けるようなゲームw
元々海外のゲームだから開発者のコメントはよくわからないかな
MYSTスレでは毎度一回は話題に上る話
34 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/08(日) 19:34:33 ID:QW8YTuSmO
ありがとうございます。
ところでモンスターハンターのフルフルがバイオハザードの没モンスターという噂はどうなのですか?
まあ確かに他のモンスターよりずっとフルフルはグロテスクですが…。
ゴールデンアイの兵士が、ラビット関根に見える。
36 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/10(火) 17:02:24 ID:R47CnP5+O
あれ?もう停滞気味?
この手のスレってむかーしからあるからなあ
俺は好きだけど
当たるもハッケ…
当たらぬもハッケ…
40 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/16(月) 04:46:29 ID:6N5ogU4VO
確かに
都市伝説ってより、俺が体験した話なんだけど。
うまく説明できないんだけど、昔、SFでファイヤーエンブレムってゲームやってた。
まだ始めて5〜6個目くらいのダンジョンを進めてたら、一人だけおかしい奴がいる。
敵側の魔道師なんだけど、一人だけ早いっていうか行動範囲が他の魔導師より異常に広い。
そいつが迫ってきたから、俺は主人公のマルスでそいつにぶつかっていったんだけど、戦闘に入る瞬間にその魔導師のアイコンの両目が光ったように見えた。
見間違いだと思って気にしなかった。
戦闘に入ってすぐ、相手の魔導師が雷だったか炎だったか、魔法を放ってきた。
自分が使ってる主人公はこれが戦闘1回目だったのでHPがフルだったはずなのに、相手が放ったその魔法一発でいきなり死んだ。
クリティカルヒット音は無かった覚えがある。
おかしいなと思い、リセット押して同じダンジョンをやり直したら、相手の魔導師がさっきより1匹少なくなってた。
気持ち悪くなってそれ以来ファイヤーエンブレムはやらなくなった。
長文な上に説明ヘタでごめんなさい。
42 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/16(月) 07:15:59 ID:NVb9WJFKO
ファイヤーエンブレムよくやってたけど、そんな事はなかったな
怖いなそれ。
一応ゲームの分類に当たるとは思うが、小学生の頃に近所の店で
抽選販売されて当たった初代たまごっち(白)は当時の俺の宝だった。
学校行く時は親に預けたけど、何度も口すっぱくして世話の方法教えてたな。
最初はくちぱっちになったっけ。嬉しかったなーあの時は。
まあ、そんだけ熱中してたモノでも人間ってのは飽きる動物だ。
数ヶ月するうちにだんだんと世話が億劫になるし、流行がたまごっちから
ハイパーヨーヨーだったかになってからはもうプレイする事もなくなった。
1年ほど経って、ふとベッドの脇にある壁掛けフックに吊り下げてあった
たまごっちを懐かしがって手に取ると、もう電池はとっくに切れていた。
懐かしさもあったが、わざわざ電池を換えてまでやる気もないから、
またそいつはフックに吊り下げられたまま長い時を過ごす事になった。
それから数日後の夜。
俺は眠りが深い方なんで、一度寝たら滅多な事がない限りは朝まで起きない。
震度4の地震の中で爆睡していた事もある。
そんな俺がふと深夜に目を覚ました。別に便所に行きたい訳でもない。
珍しいなーとは思ったが、気になる事もないのでそのまま寝ようとしたところで…
ピッ
ピピ…
ピビイイイィィィイイイイイイイイ〜〜〜〜…………ビッ
たまごっちが鳴いた。
昔、毎日のように聞いてた声とは違う、しゃがれた電子音で、まるで断末魔のように。
でもそいつは確かにたまごっちが発した声だと分かった。
結局、たまごっちが鳴いたのはそれっきりだった。
すげービビってそのまま布団かぶって寝てしまったけど、朝になって
恐る恐るそいつを見ても電池は切れたままだった。
何だったんだろうな。今でも夢だったのか判断できないままだ。
オチ無しですまん。て言うか都市伝説じゃないな。
寂しかったんだよ。
例えゲームやパソコンの無機物でも心はあるんだよ。
(日本人ならではの考え方だが僕は好きだ)
気が向いたときでイイから電池を入れて遊んでみて。喜ぶはずだ。
46 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/16(月) 19:15:35 ID:zQGrYgnT0
俺さぁ赤い奴持ってた。
電池切れは無くてただ単純に壊れてボタンが反応しなくなったわけよ。
世話するにもできず、あの時は良心が傷んだわ
よく分解して背景変えて遊んでたわ
>>47 懐かしい…
中にプリクラ貼るの流行ったな
51 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/18(水) 17:44:43 ID:mcSMveYPO
>>49 いや、歌だろこれ・・・
内容も歌詞そのものだし・・・
えりかとさとるの何某のエンディングはヤバすぎる
Mother厨の私が来ましたよ。
>>13 ネタバレ注意。
初代:マザーズディという街に住む少年の家でポルターガイストが発生する。(最初の敵は”電気スタンド”)
街に出るとそこではゾンビや動物たちが暴れまわっていた・・・。
ストーリーに沿ってゲームを進めると全てのおかしな現象の原因は宇宙人「ギーグ」にあることが分かる。
2:イーグルランドのオネットに住む少年(1の主人公の子孫説有)の家の近所に隕石が落ちる。
隕石と共にやってきたカブトムシの姿をした未来人ブンブーン曰く
初代で主人公達の手により一度は撤退したギーグたちがまた地球に侵略しようとしているとのこと。
(英語版だと1のギーグと2のギーグのスペルが違うので別人(クローン?)説もある)
ギーグの地球侵略を止めるためには7つの場所に行かなければいけないことを知り、主人公は旅に出る。
3:2でギーグの味方に付いた主人公の悪友がラスボス。
皆が話してるのは2のストーリー。
ネスサンは主人公の名前でラスボス戦の時にギーグが苦しみながら連呼する。
個人的には初代は雰囲気全体が不気味だし、
2は全体はほのぼのしてるけどムーンサイドという町(ケッハ・・・はそこの住民のセリフ)やラスボス戦がトラウマ物。
3はタネヒネリ島ってところで見る幻覚のセリフが怖い。
興味あるならやってみると良いよ。
マザーは3が初めから終わりまで暗い雰囲気を無理やり茶化してる感じだし、
衝撃の真実がいくつか明かされても、それらは全部絶望的な話だからねぇ。
んでもって主人公兄弟のリュカ、クラウスの元になっていると思われる悪童日記
3部作がこれまた全く救いが無い絶望の塊。
55 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/19(木) 18:43:40 ID:36nThQxH0
(日本人ならではの考え方だが僕は好きだ)
56 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/19(木) 22:00:34 ID:yezkxVZA0
そーいやマザー2で何回も話しかけたら20ドル(だっけ?)くれる人居たな。
あとスレ違だけどスターマンセンゾとさいごのスターマンが強くて涙目になった。
57 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/19(木) 22:49:28 ID:eKzk+Wbe0
あるHPで見たんだけど、ぼくの夏休みに
存在するはずがない日にち(32日)が出てくるって本当?
しかも8月31日までは普通に過ごしてるのに、32日から明らかにおかしいらしいんだが。
本当
しかしただのバグで都市伝説とは言いがたい
59 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/19(木) 23:15:03 ID:XLDqPv98O
>>57 どっかにその動画なかったか?
前見た気がするんだが
>>49 お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
の元ネタだったのかと今更知った
これって本当にあった話なのね
セリフ自体はよく聞いてたんだがてっきりアニメのセリフかと…
62 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/20(金) 00:51:09 ID:VFKRu0jY0
>>58-60 さっきようつべで見てきた。
気持ち悪すぎて見てられんかった…。
>>61 たしか創作だとブログ持ちプレイヤーが名乗りでてたので事実かどうかは判らん
ただ起こってもおかしくない雰囲気と土壌は確かにあったな
『死神』飯野賢治って今何してるの?
65 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/22(日) 05:23:40 ID:/xZIY7RR0
みんなファイナルファンタジーの事略してなんて言ってる?
エフエフ?
俺(地元の友達含め)はファイファンって言ってたんだけど…これってどーなの?マイノリティ?
ナルタジー
イナンタ
>>64 641本吉起に)「お前だけは二流」と言われたとこまでは覚えている
>>65 大分昔はファイファンって言ってたな
4くらいからFFっていうようになった人が増えた気がするよ
70 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/22(日) 17:09:48 ID:7v3Hlu2J0
>>65 厨房だけどファイファン言ってる俺が通りますよ
>>65 ファミコン時代からやっている子供はファイファンですよ。
エフエフなんて訳してるのは後からかっこつけた世代だろ
ファイファンはファイナルファイト
FF5には「えふえふ」という装備品がある
>>73 都市伝説じゃなくて「ある」
アイテム変化の裏ワザ使うと出てくるよ
75 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/22(日) 20:57:51 ID:TKdJlTiuO
ファイファン。
エフエフはなんか言いにくい。
今度からエフエフって言おう…なんかこのスレみて決意した。
ドラクエVだっけ、パフパフ使った裏技あったよなw
ファイファンの話から都市伝説の話逸れちゃったんで軌道修正がてらネタ投下。
ファミコン発売された初期の頃、ベースボールかテニスのソフトを起動させた後で強引ソフトを抜き別のゲームを刺すと隠れゲームが現れる…と聞いたことがある。
うろ覚えばかりでスマン。
79 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/23(月) 09:47:10 ID:/mFdyWaJO
隠れゲームというかバグ面が現れる、だったような
80 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/23(月) 09:52:26 ID:HkXwa9xKO
ゲームギアだょ
81 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/23(月) 10:17:10 ID:kOp/RqfEO
ファミコンのソフト
えりかとさとるの夢冒険
マザーシリーズって1と2でギーグの綴りが違うんですか…13本人ではありませんが有難うございます。
確かに2ラスボス戦は友達に(スーファミ版!!ちなみに同級生で二人とも平成生まれ!!)に見せてもらいましたがその異様な必要時間と方法に驚きました。
確かに1と2のギーグはかなり姿も言動も違うと聞きましたが…。
しかしマザーシリーズって笑えるシーンもトラウマ物の怖いシーンもあるんですね。
83 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/23(月) 21:30:31 ID:yZEx158+O
あと、マザーシリーズといえば小説版があるのを知った時驚きました…。
マザーは糸井のいい部分が凝縮されてるよね。
個人的には1がいちばん好きだ。
3は、見た目ほのぼのだけどよく考えると怖すぎる…。GBAではなく64、Wiiで発売だったらやり応えあったろうなぁ。
真三国無双で、劉備を使ってエンショウ軍でプレイ
関羽は敵としてでるが、劉備が近づくと撤退開始
それでも倒したときに、チョウヒが「なにも殺さなくても」みたいなコメントが出たような・・・
一回しか見てないので、気のせいかも知れません。
>>83 MOTHER1の小説持ってるよ
あのゲームからは想像できない荒々しい主人公に萎えた
ゲームを小説にしてはいけないんだなと思わせる作品だった
>>87 あの作品はゲームの製作での初期の初期の設定メモ(もうこの世には存在しないんだろうな)を
小説に書いたものだから本編と随分内容が違うんだってね。
読んで見たいんだけど中々手に入らないんだよなぁ・・・orz
>>78-79 隠しステージorバグ面が出てくるみたいだね。
実際はテニス+マリオな組み合わせなんだって。
良スレ
ほ
92 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/27(金) 13:11:01 ID:dHf/CEsb0
女神転生
噂が凄く、プレーするだけで呪われるって噂が学校中で
で、親がいないから夕方から1日かけてプレーしよう!ってなり5人が参加を表明
当日1名、インフルエンザ?で欠席
お昼頃もう1人高熱で早退・・・
93 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/27(金) 13:15:10 ID:dHf/CEsb0
ちと怖くなってきたから中止にと言おうとしたが、主催者Aはやる気マンマン
A『どうせやるならもっと怖く!』と・・・
夕方、不気味なくらい赤い夕日を見ながらAの家に向かう
Aが用意していたのは蝋燭、お札、鳥居の小さいやつ、こっくりさん紙、塩など
A『基本、俺がプレーするからさ、後ろでこっくりさんやって!来たら面白いじゃん!』
最初は普通にプレー
でも、何だか怖い・・・ピラミッドに入っていく姿が不気味で
0時頃、Aが蝋燭に火を灯して電気を消す
1時頃、トイレに行こうとすると『電気点けないで行ってね!それも醍醐味』と言われ泣きそうな自分
2時頃、こっくりさんをBと自分で開始(特に動かず)
※ちと用事済ませてきます
何も変わらないなぁ、良かった
と思っていたら
B『さっきからAおかしくない?』自分『は?』
B『全然、しゃべらなくなったよなぁ』
確かに、しゃべらなくなったAがいたんです
話しかけても
『うるさい』『うん』など愛想無く・・・
自分とBは眠いので、ソファで寝ると告げて横に(Aから返事は無かった)
『起きて!』とBに揺すり起こされると、TVの前で固まってるAがいた
さっきから全然進んでいない・・・
Aは寝てはおらず、息もしてる
ただ、ぼーっと画面を見続けていた
声かけても無視
揺すっても駄目
画面を消せばつけてぼーっと
自分とBは怖くなり、『朝だから帰るね!月曜日にまた』と言い、急いで外に(朝3時半頃
家を飛び出て2Fを見ると、Aがこっちをカーテンの隙間から見てるのがわかった
何日経っても来なかった
Aの家に行っても誰も出てこなかった
2ヶ月後に突然先生から『A君、急な転校が決まったそうで・・・』と
萩原君は元気なんでしょうか・・・
もうひとつ
京王線、S駅前に人気のマンションがあった
後に知った話、自殺、事故が多かったらしく
そのマンションに住む友人家に泊まりこみでゲームをする
何故かそんな日々が続いていて
友人と3人で学校であった怖い話をプレー
夜中になり、自分だけゲーム
友人二人は後ろで爆睡
ゲームは新井?人形の話
めちゃくちゃ怖い
んなときに友人が肩を叩く・・・ビックリして後ろを振り返ると
白目を剥いた友人が『俺の足をかえせ・・・』と聞いたことの無い声で言った
彼の寝言かもしれないけど、めちゃくちゃ怖かった・・・
屎スレ
FF5にげんじの村があるって噂だった
ヨッシーアイランドの7面。
しってる人いるかな??
ファミコン時代からやってる子供だったが周りの連中もみんなエフエフといってた
104 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/27(金) 18:18:35 ID:yshPKSPI0
>>82 ゆとりマジうぜえ
お前がいつ生まれとか興味ないし
ゲームとも関係ねーし
無駄に!使うなよ
スーファミはお前と同じ平成生まれだし90年代後半までは現役だったぞ
>>105 あれ、全部で6面だろ?
だけどオープニングでは島(面数?)が7つあるんだよ。
それで隠しステージも合わせて全部100点で7面がでるっていう噂があったんだけど、実際やってでなかったんだ(汗
そこらへんなんか情報ない?
>>105 あれ、全部で6面だろ?
だけどオープニングでは島(面数?)が7つあるんだよ。
それで隠しステージも合わせて全部100点で7面がでるっていう噂があったんだけど、実際やってでなかったんだ(汗
そこらへんなんか情報ない?
二重スマソ
ちょっとまってろ、いってきますorz
112 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/28(土) 03:23:42 ID:qiFOc8HtO
ただいまー
全部百点にしたって何も出ないよ
タイトルでオール百点にしたワールド数だけ星が並ぶ。それだけ
ヨッシーの島七つで六面なのは一つがヨッシー達の村みたいなもんだから
関係ないもんだと思ってたんだが。
115 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/28(土) 14:06:07 ID:DX+6keA6O
セガサターン版の百物語で、アップになったお婆さん(確か実写)の顔でフリーズして、
「ブゥーーー…」っていうバク特有の音が出て、
ちょうど口から下がガクガク左右に動いていて
いっときすると
悲鳴(ゲーム内音声であったっぽい)がなりだして、
怖くなったので消そうと思い電源を消そうとボタンを押したと同時に
「おせえよ…」
って男の声がなったって話しなかった?
百物語は逸話が多すぎてなぁ
117 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/28(土) 15:07:04 ID:DX+6keA6O
>>116 他にどんな話しがあるの?聞きたいんだが
ポケモンのあの有名なレベル上げの裏技をピッピにやったら、
ひらがな三文字の女の人の名前になった事がある。別に主人公や、ほかのポケモンたちにもニックネームなんて付けてなかった…
なんだったんだろう。
なかったけどスレたてる必要もないからたてなかった。
レスサンクス
全て俺の勘違いか
>>118 ア゛ネ゛デパミ
つーかポケモンのバグうんたら言い出したらそれこそキリねーっての
121 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/29(日) 15:46:36 ID:Mj2nco4BO
スレ違いかもしれんが、
「ナナシノゲーム」に期待してるヤシいない?
ナナシより見てはいけない(?)って心霊写真のやつとトワイライトシンドロームが気になる
俺はSIMPLEシリーズのTHE廃屋病棟でいいや。
>>115 この話だと思う、少々長いがコピペしとく
なまえをいれてください sage 04/09/29 15:36:30 ID:z6RyJiJ7
いわくつきゲーム
ゲーム雑誌会社で働いていました。
当時はゲームと毎日向かい合っていたので振り返るのをやめていましたが、
会社自体が潰れてしばらくたち、どこの会社かばれても支障がなくなったので、
その時のことを書いてみようと思います。
仕事内容とは別に会社内でも色々な怖い話があるんですが、ソフトに関係した話を。
ゲーム雑誌にはいわゆる裏技コーナーというページがあります。
当時、私の会社では定期的に裏技集を集めた本を発行していました。
そこには最新のソフトばかりでなく、
昔の……それこそ、FCやメガドラ、
あるいはもっとマイナーな滅亡機種の滅亡ソフトの技まで収録されていました
(詳しい方なら出版社の検討が付いたと思います)。
そこに収められている技についての読者からの質問は、
新人編集が電話で答えることになっていました。
収録されている限りはどんなソフトでもOKです。
ある日、いつものように読者から電話がかかりました。
ソフトはSS(セガサターン)の百物語について。
収録されている101話の怪談がどうしても始まらないというのです。
今となっては記憶が曖昧なのですが
確かあれは、全100話分をすべて見ると見られるおまけみたいなものだったはずです。
担当者はそういうような旨を電話口で伝えるのですが、
相手は「でも見られない。初期出荷分だけなのではないか」と言います。
そういう時やるのは、実際にこちらで確認してみる事でした。
「こちらで確認しますので改めてお電話いただけますか?」
「時間がないので、明日までのお願いします」
電話を切ったのが午後6時前後。電話の相手は翌日の16時に電話をするとの事でした。
ソフトを探す時間、100話分プレイする時間、技の確認。
それを本来の仕事と平行しながら行わなければなりません。
幸か不幸か、この日はDC誌の校了日。
終わるまで誰も帰れないので一晩中煌々と電気がつき、編集部内も賑やかです。おまけに、手が空いた人に手伝ってもらうこともできます。
新人編集と制作部の女の子達が交代でゲームをプレイする事になりました。
話によっては監修の稲川氏が自ら出演して音声ですすめるものもあるため、
プレイをする人はイヤホンをつけました。
怖い人、興味のない人などは、
内容を読み飛ばしてただボタンを押し続けるだけですが、
たまに興味を持って進める人もいました。自分のように。
夜も大分まわり、4時くらいになった頃です。
ぶっ通しでゲームを進め、70話ほど進行しました。
このあたりの時間から自分の担当分が校了し、
そのまま机や仮眠室で力つきる人が出てきます。
そのため、プレイ人数は減っていき、
やがて自分一人でプレイしなくてはならなくなりました。
イヤホンからは稲川氏の早口なしゃべりが聞こえてきます。
正直、体力が落ちているこの時間くらいになると、
何を言っているのか聞き取ることができません。
かなり疲れてきていたのか、無意識に目を閉じていたようです。
不意に、音声が途切れました。
あ、終わったのかな?と僕は目を開けました。
話がおわると消えていく、100本ろうそくの画面が出るはずです。
しかしそこには違うものが映っていました。
顔の下半分がグニャグニャに歪んだ老婆の顔のアップでした。
元は何かの話のクライマックス用のビジュアルなのでしょうか。
大きく口を開けた老婆がこちらを凝視していました。
ディスクの読み込みエラーなのかもしれません。画面の下半分だけが
痙攣したようにブルブルと震え、
それに合わせて老婆の口もグネグネと歪みます。
イヤホンからは稲川氏の声。
「……ジーッと見ているんですよ。……ジーッと見ているんですよ。
……ジーッと見ているんですよ。……ジーッと見ているんですよ。……」
そこの部分だけが繰り返し再生されます。妙にゆっくりと。
ソフトのフリーズはしょっちゅうですが、こんなエラーの仕方は初めてです。
やがて、リピートしていた稲川氏の音声にブツブツと雑音が入りはじめました。
SSはディスクを読み込もうとガリガリいい出しています。
未セーブ分の時間が勿体ないとは思いましたが、
僕は怖くなり電源を落とそうと手を伸ばしました。
その瞬間、稲川氏の声がブツリと途絶え、
ゲームに収録されているSE(効果音)が滅茶苦茶に再生され始めたのです。
クラクション音、風の音、カラスの声、すすり泣き、雨音、そしてゲタゲタ笑う少女の声。
老婆の画像のぶれもどんどん大きくなり、顔全体が引きつったようにガクガクと歪んでいました。
僕は電源スイッチを叩き切りました。
切る瞬間、男の声で
「遅ぇよ」
と聞こえたのを覚えています。
そんなデータは、なかったはずですが。
僕は、逃げるように席を立ち、近くでぐったりしていた同僚をたたき起こして
無理矢理コントローラーを押しつけました。
彼は急に起こされて訳の分からないという表情でしたが
怖いから続きをやってくれ、という僕の頼みにニヤニヤしながら替わってくれました。
明らかに小馬鹿にている様子でしたが、仕方ありません。
しかし、数分もしないうちに彼は不機嫌そうに戻ってきました。
「データ飛んでるぞ」
スイッチが切られ、モニタには何も映っていません。
しかし、微かに映りこみがあったようで、先刻の老婆の輪郭がぼんやり残っていました。
本体の蓋を開けた状態で電源を入れます。これでセーブデータの確認ができます。
本体メモリにセーブデータを保存していました。しかしデータが壊れていました。
正常ならソフト名の欄に半角カタカナで「ヒャクモノガタリ」と明記されているはずなのですが、そこには
「ギギギギギギギギ」
と羅列してあったのです。僕はすぐにそれを消去しました。
どうするんだ?と訪ねる同僚に、僕はバックアップ用の外付けメモリロムを渡しました。
10話ほど遡るけどここにもデータが入っているからこれで100話クリアして欲しいと頼みました。
当然嫌がられましたが、何でもするからと懇願し、渋々承諾してもらいました。(このせいで後で別の意味での恐怖体験を味わうことになったのですが、オカルトではないので省略します。)
結果的には、例の裏技は普通に始まり、
電話の相手の取り残しかデータの読み込みミスだろうということで決着しました。
129 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/29(日) 21:48:36 ID:Mj2nco4BO
そうそう!この話し!
家にセガサターンあるからやってみたい気もするが…
怖くてできんな
俺にくれれば俺がレポするよん
132 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/29(日) 22:33:40 ID:MXTnWrKV0
>>128 >。(このせいで後で別の意味での恐怖体験を味わうことになったのですが、オカルトではないので省略します。)
が、激しく気になる件
133 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/29(日) 22:44:41 ID:pVfTZwpaO
>>7 手紙のROMをもらってやってみたけどただの不正コピー防止みたいな内容だった
>>132 別の仕事を押し付けられたとかじゃね?オカルト的なものでないなら。
>>133 俺も気になってやってみたんだが…
どうしてこのゲームは「プレイしたら死ぬ」って噂が出たんだ?
実機で生のカセットでやってみたら何か変わるんだろうか
>>135 VIPで手紙実況スレみたいなのが立って、スレが進むにつれてプレイ人数が
減っていってそして誰もいなくなった。
っていう話なら聞いたことがあるけどな。
137 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/29(日) 23:17:25 ID:dksv9QCj0
138 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/30(月) 13:35:21 ID:WAbr4sBnO
>>133 ちょっと待て・・・その内容本当か?今俺がやってるのと内容が全然違うんだが・・・
祝詞って大祓がいいの?
それとも天津祝詞?
>>138 手紙にはいくつか種類があってな
スーファミのロムの手紙は「違法コピーダメ!」みたいな感じで終わるやつ
このブログで出てる他の手紙はフリゲのやつで
ひとつはタイムスリップして子ども時代の自分に会うノスタルジックなゲーム
便箋を選ぶとかの選択肢が出てくるのはガチホモゲー
141 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/01(火) 17:33:58 ID:xGaztOyX0
>>140 つまり手紙というゲームのストーリーは3タイプあるってこと?
普通のゲームならひとつのストーリーだけど
というか『手紙』というタイトルのソフトが3つあるんだろう。
で、故意犯的に違うソフトの実況したり、天然で間違えちゃったりしてる人が居るせいで
ストーリーが混同しちゃってるんだろう
143 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/01(火) 17:42:12 ID:xGaztOyX0
ん?んんん??ますます混乱した
簡単にわかりやすく説明してくれ
はやく消せ
例えば森山直太朗の「さくら」って曲とケツメイシの「さくら」って曲があるじゃないか。
それも同じタイトルだけど曲も歌詞も全然違う。
森山直太朗の曲しか知らない人が「さくらって曲の○○って部分がいいよな」って言ったのを
ケツメイシの方のさくらしか知らない人が「さくらにそんな部分ねーよ」ってなる感じと言えばいいか。
おまい説明うまいな。
そしてIDが何かすごいな。
その「手紙」ってゲームをやると死ぬっていう都市伝説ってさ
スーファミに「手紙」っていうゲームがあってやってみたんだけど
↓
製作者「kami」だってよwwww
↓
そういえばkamiってマリスミゼルってバンドにいたよな?
↓
kamiって死んだんだよな確か
が間違って伝わって手紙をプレイすると死ぬらしい、になったんじゃね?
148 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/01(火) 20:16:59 ID:xGaztOyX0
>>147 それか
オカ板のやつら釣ってやろうぜww
↓
うひょwwじゃあ手紙ってゲームやったら死ぬとか流してやろうぜ
↓
見事につられてやんの
↓
どうみてもVIPPERの仕業です。本当にありがとうございました
とかwww?
150 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/02(水) 08:41:25 ID:AN1wHcaBO
かまいたちの夜2で本物の心霊写真が使われてたってのは?
あれは製作者の生霊だったんじゃないのか?
152 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/02(水) 18:01:12 ID:leAiCSs2O
短パンマン
153 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/02(水) 19:33:04 ID:AN1wHcaBO
今年は心霊ゲーの発売多いな
手紙のプレイ動画みたけどなんらおかしくない普通のホラーだったが
残酷版Airとか懐かしいな
今更だがえりかとさとるの夢冒険をクリアした。
隠しメッセージ発見の経緯をリアルタイムで体験したかったぜ…
情報の潜伏期間の長さがオカルト。
でもその隠しメッセージの出し方がわからなかったんだっけか
1コンと2コン使ったコマンドが複雑すぎて
残酷版Airって本当にあったの??
プレイ画像は見たことあるんだけど、誰かが作ってると思ってた…。
162 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/04(金) 23:57:28 ID:HSZH6N2jO
夏死じゃないよカエルだよ。
あぁ、一時期はやったねぇ。
164 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/05(土) 03:32:14 ID:QwId6TWZ0
ホラーゲームを作るとなぜか担当者が痔になる
単に長時間座りっぱなしで仕事してるのでなりやすいだけだとは思うが
発症するのはホラーゲーム作ってるときが妙に多い
やっぱりホラーゲームだと、色んなストレスが掛かるからじゃないの?
166 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/05(土) 13:18:38 ID:6Mzt8i0CO
アゲ
なかなかゆっくりトイレにも行けないからじゃね?
余談だが、TOKIOの国分もTVで痔と診断されてたなw
出せるときに出しとかないと駄目なのかも
源平闘魔伝の製作者が不幸な目にあったとか言うのも、
都市伝説だね。
アレはゲーム中のメッセージで深谷正一への追悼文を入れたところから
広まったプレイヤー側の誤解と、景清を扱うって事で事前にお参りしました
って事からできた話
一応、当時のファミ通の恐怖特集のコーナーに、スタッフの話として、実際に
あったバイク事故や開発機材の不調などが掲載されたが、それとゲーム
内容の因果関係は特に無いっていうのが、後のナムコの公式見解
あと、「源平討魔伝」な
亡くなったこと自体はホントなんだっけ。
SSでスパロボFをやっていたとき。
俺ビルバインが好きでめちゃくちゃひいき目に育ててたんだよ。
んであるステージでビルバイン出撃させたんだけどなんか様子がおかしいの。
そのビルバインにはメインパイロットのショウってやつとサポートキャラのチャムっての乗せてたんだけど
なんかメインがサポートのチャムになってるの。
わけがわからずチャムがパイロットのまま戦闘に入ったんだけど・・・
戦闘の際にキャラの顔と台詞が出るんだけど、何故か普段なら自キャラの顔が表示されるところが真っ黒。
しかもチャムのステ低いから被弾。
そして被弾した瞬間フリーズしたんだけど、フリーズしてからゲーム内のキャラの台詞が延々流れてきたww
被弾の静止画面でいろんなキャラの声で、見える!だの、やりやがったなコンチクショウ!だの。
初めのうちはゲラゲラ笑ってたんだけいつまでたっても終わらないから、段々怖くなって消した('A`)
つーか都市伝説でもなんでもねぇな。すまん
173 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/06(日) 20:18:49 ID:2n92iCGnO
173はなに?みれない
↑カメックスの名前がセッックスになってる
レベルが108だからバクってなったんじゃないかと
177 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/07(月) 03:20:01 ID:g01AD6lnO
短パンマン
178 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/07(月) 03:23:36 ID:g01AD6lnO
>>172 俺のビルバイン迷彩柄になったよ。
強さは変わらなかった。
179 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/07(月) 11:24:09 ID:5KjlqQNdO
プレステで発売禁止になったやつ見てみたい
リアルキルだったか?
あの程度ならいくらでもありそうだか
>>180 スリルキルはOPムービーでおろした胎児をゴミ箱に捨てるシーンとか、キャラクターのバックストーリーとかがヤバいんじゃないっけ?
むしろスリルキルは発売中止になったのに、裏市場では流通してた事の方が都市伝説
ちなみにスリルキルは、ウータンってラップ集団にキャラ変えて、日本でも発売された
182 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/08(火) 02:23:49 ID:ULmOJcsGO
あ
みんな聞いてくれ。
今
>>24の全文を読もうとして省略をクリックして全文が表示されたんだが…
黒文字の部分が全て赤文字で表示されて鳥肌&涙目になった。べっかんこの仕様変更かと思ったらもうならなくなったし…気味悪い。
前にも書き込もうとしたら名前欄にコテハンの人の名前とトリップが表示された事が二度程あったのでバグみたいな物だとは思うが…
スレ違い甚だしくてすみませんでした、でも言わずにはいられなかった、許して下さいm(_ _)m
>>183 OPムービーで鳥居が映るシーンに顔が映り込んでいるとかそんな類の物じゃなかったかなあ?
上手くググれば出てくると思うんだけど…検索にヒットしたニコニコ動画は既に削除されてたし…力になれずごめんねorz
>>183 OPムービーの鳥居シーン、導入シーンの窓際に心霊が映ってるという
噂が流れて当時話題になったんだけど結局スタッフの悪戯だったってオチ。
因みに他にも苦労して出した隠しシナリオがただの安い電波文だったってのもあって
割とファンから白い目で見られてる。
余談だが心霊写真だったらトロの方が有名だよね。
あっちはSCE完全ノーコメントだけど。
二階の窓からでかい顔ってやつか
>>185>>186 ありがとう!
今仕事帰りなんで早速やってみます!
かまいたち2は糞ゲーだったんで買ってから初めての楽しみになりそうです!
糞ゲー言うなよ
192 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/13(日) 05:55:11 ID:Xl6BA+ku0
都市伝説ではないけど、↓みたいになった人いない?
91 :なまえをいれてください :04/10/21(木) 08:45:06 ID:bTzt6fs7
ゲームのバグじゃないんだけど・・・
半分壊れてるPSで無理矢理ゲームやろうとして
電源いれたら画面にでっかい駐車禁止のマークみたいなのと
「この本体は改造されている可能性があります!」
みたいなメッセージが出てめちゃくちゃビビッた。
絶対タイホされると思って本体を始末した後1週間引篭もった。
320 名前: 愛のVIP戦士 投稿日: 2007/02/01(木) 22:53:50.44 ID:bgKk6K8f0
やっと追いついたぜ
>>1は俺もなった
あとsnesのドンキー3で起動した瞬間赤い画面で
「・・・抜き出しは犯罪・・・」とか書いてあった
多分ROMの抜き出しとかだと思うんだけどそんな機材はつけてなかったし
初めての体験だったからソフト叩き壊した覚えがある
193 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/13(日) 06:57:14 ID:5WnHFMOWO
スーファミのスト2なんだが、
タイトルロゴが回転しないでそのままズームアップした…
始めてみたがゲーム内容に変化はなかった。
スト2と言えばアーケード版ではたまに出る赤い波動拳で敵が燃えてたけどSFC版では燃えなかったな
>>192 SNESとか言ってる時点で怪しい。
なんでわざわざ海外ハード使うよ?
もしくは、エミュかw
>>193 もともとタイトルロゴが回転するパターンと
ズームするパターンと2種類ある
198 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 01:24:31 ID:wHJZ5ueoO
俺のプレステは起動時にヴイイーンって音と共にロゴが出るところで、
音が切れず、ヴイイーーーーギギギギギ…ビィィィィ!!って後半テレビから直接出るような頭おかしくなるような電子音が続いて、
電源切ってもテレビの画面は消えても音だけ鳴り続ける事象があったな。
怒首領蜂の所に豪鬼出現コマンド
200 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 02:13:27 ID:ndB1LtMb0
>>199 なにそれ?
自機がメカ豪鬼になるとか…
201 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 02:50:31 ID:wHc9Z5NWO
バグだと思うのだがPS2
のドラゴンボールの
MODE選択(一人プレイとか)の画面だけカーソルが高速移動する
目押し練習になる
後は普通にゲーム出来る
傷対してないしいきなりなった
202 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 06:20:21 ID:JftHaF7AO
くにお君のドッジボールのタイトル画面で
2コンのマイクで叫んでいないのにくにお君がこっち向いたときは
まじ焦った
203 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 06:31:39 ID:8QoJ+f5VO
FF7(インターナショナルのみ?)のオープニングで、路地裏から出てくるエアリスにシドが話し掛けてる
タクティクスオウガ(SFC)
バグがあまりないゲームだが、一度だけバグったことがある。
クリザローの町でトレーニングしようとしたら、主人公のデニムのグラフィックがおかしい。アーチャーになっている。
おまけに顔グラはアロセール(赤)のもの。
その日、外は豪雨で雷も鳴っていた。
「もしかして停電するかも」と思ったので、すぐに中断してセーブしたかったのだがコントローラーの操作ができない。(自動にはしていなかった)
もたもたしていたら近くに雷が落ちて停電した。
データは消えていた。セーブは二ヶ所にできるんだが、どちらも初期化されていた。
俺は兄に殴られた。
エアリスは売春婦という都市伝説
>>206 エアリスはスラムで花売り娘をやってたというが
スラムで花なんか売れるか・・・?ってとこからきた都市伝説だな
花売りは売春婦の隠語だよ
花だけ売って生きて行けるわけがないし、公式設定と考えていいんじゃないかな
FFやったことないけど
実際買ったら一本一ギルだもんなあ
そこらの敵倒してるほうがよっぽど稼げるっていう
千と千尋のやつと似たような都市伝説だな
まぁ明言はされないだろうけどありえなくは無いかも
>>208 まあそれはそうなんだが
「花売り娘」を文面のまま花を売る娘(売春婦じゃない)っていうのが公式で、
売春婦っていうのはファンが生み出した都市伝説なんだってさ。
212 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 20:35:46 ID:JftHaF7AO
FF5に、「ぜになげドラゴン」という謎の召喚獣がいると
発売当時俺ら(中学生)の間で話題になった。
姿はアダマンタイマイの色違いだそうで、ぜになげで攻撃するんだという。(何やそれ)
俺らは躍起になって探したよ。友人が言うには海底で見つけたんだ、と言う。
だが詳しく聞こうにも、友人曰く「見つけたのは兄貴の友達」「今はソフト売っちゃってもう無いって」
当時よくある言い訳だった。
今からすりゃ滑稽な話だけど当時は疑いとか無かったなあ
今はネットで、そういう噂話の真偽はすぐバレちゃう。でもあの頃はそんなの無かったし
攻略本や雑誌、友人との情報交換でしか知る術はなかった。
でも今思うとそれがすごい楽しかった。 本気で探したもんなぁ、ぜになげドラゴン。
で、どうなん?ぜになげドラゴン。いないの?あれ以来やってないんで分からない!…
第二世界のギルガメじゃねえの?
一歩進むたびに金が拾える場所に出てくる滅茶苦茶強いボス
モアイの派生かね。
215 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 20:47:07 ID:lUjJ6smyO
サタン
216 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 20:49:30 ID:RPXdNONy0
いないだろ。
やってたけど出た覚えないぞ。
マル勝だったか電撃だったかでFF4の隠しアイテムでゼムスキラーなるものが…
って記事もあったなぁw
結局、ガセだったわけだが(すいません、Xターミネーターでサーチしました)
まったく、ファミマガのウソテクじゃあるまいし!!!!
219 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 22:53:47 ID:JftHaF7AO
>>218d。これ何?
やはり
>>213のギルガメに尾ヒレがついて召喚獣だの海底にいただのって広まってったのが真実かねえ?
ギル=銭だしアダマンタイマイの色違いってとこも符合する
ファミマガのウル技にはよくだまされたよなー
221 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 23:02:11 ID:JftHaF7AO
連闘すまんがぐぐっても出てこなかった。
やはり俺の周辺だけだったのか…
「えふえふ」も最初友人に聞いたときウソ臭かったけどホントにあったからな。
その流れで銭投げドラゴンもすんなり信じちゃった
ファミマガのうそテクには何度も辛酸を味合わされたな
今にして思えばあの手のジョークに鼻息荒くして文句を言う輩が少ないおおらかな時代だったな
>>219 モンスターのコード表。
ゲームのデータ内にこのような形で整理されているのですよ。
で、その数値を意図的に変更できる機械もありまして
ゲームの改造とかもできるわけですが
その表内にないモンスターなんかはちょっと無理じゃないかな?
そこまでのデータ変更はまた別の方法があるらしいですが・・・
224 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 23:12:50 ID:JftHaF7AO
あとファミ通だかに載ってた、ウソテク?なのか知らんけど
FF7のゴールドなんとか言う遊園地で夜、
ティファかエアリスから観覧車に誘われるイベントがあるんだけど
あれで条件を満たせばバレットが誘いに来る、ってのがあって。
条件ってのが確かティファとエアリスからの質問の答えは全部否定的なものを選んで
バレットからの質問の答えは好意的なものを選ぶというもの。
写真付きで紹介してたしウソテクなんてコーナー知らなかったから
それ見たいがためにまた最初からやり直した。しかしやはりバレットは誘いに来なかった…。
あれもやっぱ嘘?
それは普通にあります
確かユフィからも誘われます
228 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 23:23:50 ID:JftHaF7AO
>>225 >>226本当!?俺は何がいけなかったのかな
そう言われればユフィのパターンもあったかも知れない。
条件は確か最速でユフィを仲間にして出来るだけ長い時間パーティーに加えておく、
だったようななかったような。
マジだとしたら詳しく聞きたいです。
229 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 23:29:36 ID:JftHaF7AO
>>227おおトンクス!
芝居やかばうマテリアも影響してたとは。気付かんわけだ
またやってみっかな
ユフィのパターンは俺も出来た
231 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/15(火) 00:07:33 ID:LkzVH5SyO
さ
エリア88のハガーとかw
FF7はエアリスが生き残る方法もよく噂になってたな。
235 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/15(火) 04:54:58 ID:xpHRpYAxO
セフィロスが仲間になるんだぜ、とか聞いた。
実際はプロアクションリプレイ使って無理矢理出してただけだった。
FFTのクサナギブレイドとエルムドアからマサムネ盗む、ダークナイトラムザだな。
ダークナイト以外はマジでいけると思ってたてか信じたかったw
小学生の時
64のスーパーマリオをはじめて買った。
少し進めて、セーブしてその日は終わった。
スターの数は2枚。
次の日はじめたらメニュー画面のスターは12枚になっていた。
ステージも勝手に進んでて、いける部屋が勝手に多くなっていた。
バグだと思ってリセットしてもセーブデータはそのまま。
自分はひとりっ子
両親はゲームする人ではない
240 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/15(火) 17:02:20 ID:xpHRpYAxO
>>239 ドラクエ3を電源入れたまま引っこ抜いて、六三四の剣入れると
無敵になれるゼロセン技を思い出した
242 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/15(火) 17:57:24 ID:xpHRpYAxO
それ系だとファミリートレーナーのマットコントローラー挿したまま
アーガス挿して電源入れてファミトレ抜くと無敵になるってのもあった
都市伝説てか裏技スレだなもう
都市伝説ってのはそんなもんじゃね?
んで、実現したフォークロアが裏技とか噂になる訳で
フォークロアって何のゲームのモンスター?
245 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/15(火) 23:23:37 ID:YM5DKoHUO
>244
釣りか?
>>241 ハイドライドスペシャルをしばらくプレイして
六三四の剣をプレイすると無敵になる技もあるよな
実際やって無敵になったのは驚いた幼少の頃
247 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/16(水) 02:37:51 ID:1G1/n9/TO
サターンのスーパーロボット大戦Fでプロアクションリプレイ使って遊んでたときの事。
どうイジったかは忘れたけど変なステージへ。一見普通の地上マップ。曲は何故か一貫してシャアのテーマ。
開始後、アムロやブライト、アスカなどが「バカシンジ」とセリフを吐く。
十人くらいの「バカシンジ」を見たあとシナリオ開始
敵パイロットは暴走カトル(ガンダムW)。しかし何故か色はモノクロ。ユニットは忘れた
こちらの駒はイデオン、マジンカイザーやガンバスターなどがすでにいる。完結編じゃないのになぜ?
ディスク内にデータ自体は入ってたんだろうか。
敵の攻撃。ボイスもセリフの字幕もなく無言で攻撃してくる。セリフ欄は空欄。
あとの詳細は忘れた。たしかその後フリーズしたんだったかな?
気味悪くなって消しちゃった。
これの詳細知ってる方いたら教えてください。
248 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/16(水) 02:42:23 ID:1G1/n9/TO
暴走カトルの名前欄は確かバグってた。数字やらカタカナの羅列だった気がする。
もうバグならなんでもありなんだな
DSの「みてはいけない」というゲームを紹介しているブログで
「ローズオンラインで語られている都市伝説が心霊写真に…」という
くだりがあったのですが、ローズオンラインというゲーム内で
どのような都市伝説があるのでしょうか。調べてもわかりません。
>>247 スパロボFは元々一本で発売しようとしたのが、二つに分けられたものだからな。
理由はよく解らないけど
「締切に間に合わねえよ!」
「二枚に分けたら売上二倍じゃね?」
のどっちかだと思う。
とにかくそんな訳でPARを使ったステージセレクトでエンディングを超えた数値を入力すると未完成の完結編が拝めるってこと。
252 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/16(水) 23:57:35 ID:2twy0blpO
短パンマン
254 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/17(木) 03:34:40 ID:7rJxaQn+O
ファイナルファンタジー99について誰か詳しく
FF99はドラクエ3の改造品
9までのFFネタが満載
(´・ω・`)ぼくは かわいい こだぬき だよ
>FF99
>9までのFFネタが満載
ていうか、単なるキャラハックw
FF'99 ってこと?
260 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/18(金) 13:32:22 ID:fB3NpbyNO
まぁFF7のエアリスは別に花売りで生計立ててた訳じゃないってのは
PSPのCCFFでわかるな。
263 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/18(金) 21:08:29 ID:fB3NpbyNO
ドラクエ3で思い出した
死のオルゴール、小さなメダル、4トーレ、は実在するの?
データ上は存在するってどっかで聞いた
でも使うとバグるらしいけど
俺さ、死のオルゴールの話題が出るたび、いっつも思うんだけどさ
死のオルゴールって、呪いの曲や、冒険の書が消えた時に流れる
デロデロデロデロ デンデデンってやつのプログラム名なんじゃないの?
>>264 あの曲聞いてると背中がぞくぞくする・・・
マジ怖いわ
266 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/18(金) 23:09:58 ID:1h8egPqOO
既出かもしれないけど・・・
零刺青ノ声(←変換で出なかった)のロード画面だっけ?とにかくどこかでソフトをSIRENに変えると変な声が聞こえるらしいけど、どんな声が聞こえるか知ってる人いる?
267 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/18(金) 23:22:24 ID:1tKxceGo0
>>266 サイレンじゃなくて前作の零紅い蝶を入れると、ラスボスステージで流れる姉の語りが聞ける
>>267 それは知らなかったwサンクス
正しくはメニューセレクト画面だったw
この声は紅い蝶からあるらしい
けどSIRENは売ってしまったから確かめられない
269 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 00:25:40 ID:81Ik67RV0
>>268 いや、だからサイレンじゃねーって・・・
この読解力の無さはオカルトだな
271 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 00:41:21 ID:zimW9h4JO
SIRENのことは行ってる攻略サイトに書いてたんだが・・・
なんならURL張ろうか?
272 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 00:44:42 ID:zimW9h4JO
274 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 01:06:25 ID:zimW9h4JO
攻略ってとこ、いったら零刺青ノ声のとこいって
閲覧を押して次のページへを押したら裏技ってとこあるからそこの最後のページの『謎の声が・・・』ってとこが、そのSIRENの謎の声のやつ
275 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 01:07:30 ID:81Ik67RV0
276 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 01:10:48 ID:zimW9h4JO
277 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 07:29:52 ID:2hg1/g+UO
ポケモンのサントマリアンヌ号(?)の近くにある車に乗ったらアメリカ村にいける話は?
たしかスロットのとこにいる人に車の鍵を貰うって話だったような。
278 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 09:37:22 ID:sYD0Desy0
FF8。エンディングのあるタイミングであるコマンドを入力すると裏ステージのようなところに行けて
真っ黒な背景の場所で、めちゃくちゃ強いアーヴァインと戦えるっていう話を厨房の頃に聞いたことがある
当時はそのタイミングもコマンドも覚えてたけど、もう忘れてしまった。結局出なかったし
>>12 ポケモンしすぎると
なってないのに
なってる気になるのは
だれしも体験するぜ
>>279 ゲームのBGMがループするのはよくあるもんな。
ロマサガの南エスタミルの曲は洗脳BGM。
281 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 14:44:22 ID:cTIkcUnIO
ロマサガの下水道の曲がかっこよすぎる件
(´-`).。oO(どこがだろ?)
>>281 mjd?
俺はメルビル下水道の曲怖かったわ。
それだけじゃなくてサガのダンジョンの曲は結構不気味なの揃ってると思う。
ミンサガだとかっこよくなってた気がする。
SFC版ロマサガ1の、クローディアのテーマの癒し力は異常
しらねーよボケがスレ違いだ
287 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 03:32:47 ID:bpyfQ8ZCO
初代スーパーマリオで、
36個連続でフラワーを取ると、37個目から1UPするらしい。
288 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 11:15:10 ID:GjrVYprQO
コーエーの超大作RPGがワゴン上で新品1980円なのはオカルト。
権利を貰わずに買うと祟りがあるらしい・・・。
289 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 14:09:47 ID:iFX9loBiO
FF8のツクリテ(だっけ?)の里で、水の石やら影石やらを集めている最中に、大きな岩がある場面に差し掛かると、ドシーンドシーン、となにかが歩って来て、画面が揺れた。
しかも、敵だ!って思っちゃって、テンパって慌てて電源切っちゃった。
だから何が来たのかもわからずじまいで、今も七不思議状態…。
あれはなんだったのかな?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ゼビウスのバキュラを256発で倒せる
みたいなゲーム都市伝説の元祖的な話はお呼び出ないですか。
そうですか。
そういえばスクエニのリメイク作品って
当時流行ったガセネタをふんだんに盛り込んでるよな。
294 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 14:40:38 ID:oMOPlf5BO
>>287 微妙な数やね。
37個目の花なんて存在しないんと違う?
>>292 当時それを信じて必死で撃ち込んだ輩の一人ですが何か?
296 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 18:00:03 ID:avaRSRj50
>>295 ファミコンロッキーを真に受けて、
スパルタンXの4Fの蛇を高速足払いで倒そうとした俺と友達になってください。
297 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 18:01:42 ID:avaRSRj50
ごめん連投なんだけど、そのまま何周もしてると、
真のラスボスがシルビアだったっていうのも真に受けて、そんで
あ、すいませんでした。
298 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 18:48:52 ID:dPaPQuahO
くくく、バンゲリング帝国やゴーデスではない高得点建造物を信じたクチかい?
くそっあの貴重な時間を返せくそっくそっ!
299 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 19:33:03 ID:JGJhC8WJ0
>>192 亀ですまんが
以前海外に住んでたんだけど向こうで買ったPSで日本のゲームやろうとするとその画面がでるソフトがあった
たしかダンレボとか聖剣伝説LOMはそれが出てできなかったな
それ以前に発売された古いPSのゲームとか現地で買ったソフトは問題なくできたんだけどね
聖剣やるために日本に帰国してPSもう一個買って帰ったなw
あと海外だと違法コピーしたゲームが安く売ってたりしたんだけど、日本で買ってきたPSでやろうとするとその画面が出た
300 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/20(日) 19:41:46 ID:D3EYDigk0
>>298 あとヤスが犯人だって言うのも真に受けた
>>192 >>299 それは都市伝説でもなんでもなくてMODを乗せた本体に対して
ソフト側がかけてきたプロテクトの警告画面で、PSの調子が悪いときも
発動してた気がしる。
FF11稼働初期に
「バグを発見&速やかに報告すると、運営側から公開されていないエリアに招待され、感謝の言葉と大金とレアアイテムが貰える」
という都市伝説が。
FF6でケフカが仲間になるっていうのがあった
ガセネタスレと重複だよな殆ど。
>>300 >あとヤスが犯人だって言うのも真に受けた
……え?
いや、それは……
釣り?
306 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/21(月) 02:22:10 ID:ZIzhw0QxO
ファミコンの2コンのマイクについてのオカルト。
なぜ2コンにマイクがついているのか?その理由は
任天堂の当時の偉い人も「よく解らない」というのだ…
2コンにマイクを付けた理由を明確に答えられる者は
誰もいないのだという…
307 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/21(月) 03:28:11 ID:QhWipY3Q0
オカ板で久々のオッサンスレにフイタw
>>12 俺が体験したことは、埼玉の市役所付近にドラえもんのゲームが捨てられてて(ゲームウォッチみたいなハンディゲーム)
それは故障してたんだが、遊びに行った友達の母親が直してくれた。
数ヵ月後に家のコタツの中で寝て、深夜に遊び飽きたドラえもんのゲームの音が流れて 目を覚ますハメになって
「せっかくだからやってやるか」ってことになるんだが
そこそこスコア稼ぎ、やってる最中に「そういや電池入って無かったよな・・・」ってなって
ポーズして恐る恐る裏側のフタを取って覗いたら電池入って無くてね。
電池が無いのに動いてることにビビりつつ、時計を見たら3時ぐらいだったから 何事も無かったかのように寝た。
次の日に触ったら起動しなくて、それから2週間後にボタン電池を購入したから
これに入れて起動したら 前回ポーズした状態のスコアのまんまで驚いた。(こういうのは鮮明に覚えてるもんだ)
>>254 一時期ハックロムにハマってた事があるが、ファンがDQ3を改変した改造ゲーム。
>>263 改造コード使ったりすると没になったデータとか発見できて楽しいわな。
サガフロンティアにデバッグルームとか残ってたりしてて楽しませてもらったわ。
>>279 一番最初に書いた体験とは違うんだが
FF11を一ヶ月連続でやり続けた時は、外を歩いてる人みるとサーチできる感覚に陥ったね。(とても強いとか脳内で表示されてた)
脳がイカれるというか ヤク中だとこうなるのだろうか? 「サーチ」なんてコマンドが表示されたり世界が変わってみえてた。
>>293 今更、過去にやり込んだRPGをやる気力はないけど
エスタークのネタやFF5のモアイに入れるってネタを再現してくれたことは有難いかも。
あの当時はゲーム世界の隅々まで探し尽くす勢いで遊んでたから、純粋に友達のウソに騙されてた。
>>301 迷惑行為を繰り返せば変なエリアでGMに説教される。
>>41 なんか条件を満たしてたから、そういう理不尽な強さのエリート級のが出たのかもね。
違うゲームだと一度リセットすると 条件が変わってヌルくなったりするゲームなんかがあったような気が。
どんなゲームに採用されてるのか分からんが。
とはいえ不思議現象として心に留めておくのも面白いもんだ。
>>44 下から順番に読んでるんだが(
>>279から
>>12のアンカーで飛んだ)俺がさっき書き込んだことと
似たような体験してる人がいてビビったわw(このドラえもんのゲームの話は以前どっかの板に書き込んだ)
エネルギーでも蓄積されてたのかしらね。
>>127 よく分からんが俺が体験したのだと(4回ほど昔どっかに書き込んだ内容)
ロックマン2のエアーマンを倒したら、右の隣にまた進めるような状態になって
進むとデカイボスが待ち構えてた。
何十回とロックマン2やって、2回か3回ほどしか遭遇してない変な体験なんだが
あのデカイボスに勝てた試しがないんだよな。
小中学生の頃の体験だし、夢と現実が曖昧になったのかも知れないけど
俺が一人でプレイしてる時しかあのデカイボスと戦えないから誰にも証明できなかった。
いざ再現しようとしても出でこないで、ネットでこのことを検索したことがあるんだが見つからず
エミュでやってもエアーマンを倒したらそこでクリア扱い。(一時セーブとロード繰り返してボスを倒したこともあるがダメ)
あのデカイボス、ありゃ夢だったのだろうか 謎だ。(俺のファミコン本体がイカれてたのかも知れん)
そういやファミコンって変な風に差し込んだりするとバグったり
強引に引っこ抜いて違うゲームと入れ替えたりで、変なステージで遊べたりするのがあったな。
311 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/21(月) 04:38:43 ID:jOiz2gnKO
高橋名人は本当に指先一つでスイカを割ることが出来るのか?
312 :
ている。 ◆.xip4J8eSU :2008/07/21(月) 05:38:38 ID:GbLOiLOq0
>>308 そのサーチできる感覚ってのちょっとわかるわ。
街にハマってる時似たような感覚を覚えた
FPSハマってた時にションベンしたら照準出たぜ
315 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/21(月) 12:07:33 ID:DdML8pqP0
三国無双2に大ハマりした時は
人ごみにいくと(ry
発売日に買って貰った、たまごっちがあるんだけど
もうとっくに電池がきれていて画面に何も写らないのに
夜中の三時ちょうどに「ピコーピコー」ってお馴染みの電子音が
必ずなるんだけど・・・それも毎日・・・。
・どんなゲームでもキャラクター名を
「ツナカユリコ」、という名前を絶対に入れてはいけない。「ユリコ」でも危険。
・PCゲームMYSTでは阪神淡路大震災の日にちと時刻がぴたりと予言されている。
・PCE,SSの百物語。
・PS2のCPUは軍事製品に加工できる為発売当初海外からこぞって買いにきた。
・真女神転生Uには超低確率で起動時に赤い文字で画面いっぱいに早く消せ!と表示される。
・また攻略本の作成時に平将門の絵を載せ手が半分無くなっているような絵にしたら
書いた人間の右手が粉砕骨折した。
・メモリーカード謎のファイル『身』
・とあるゲームクリア後ツーコンのマイクであるワードを叫ぶとプレイヤーのこれまでのゲームプレイを
踏まえて色々な質問と回答が表示される、しかしその内容の過激さから自殺者まで出た。
・FCのTAOは天道の布教の為に作られたゲーム。
・FF6には崩壊した家をマッシュが支えエドガーを助けるイベントがあった。
失敗するとマッシュは死にエドガーは崩壊した家の瓦礫を只管掘り返すというイベントがあった。
これは暗すぎるという理由でカットされた。
・高橋名人逮捕説。
最初からゆりこが出てくるメガテン真Tはどうすれば
319 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/21(月) 13:27:10 ID:KZypmyv90
>>317 「ツナカユリコ」でぐぐったらVIPのスレが出てこんなんレスがあった
コピペだが
主人公戦士♀ツナカユリコ
賢者♀マツリ
盗賊♀カナエ
盗賊♀ミウ
320 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/21(月) 14:57:41 ID:ZIzhw0QxO
当時高橋名人のライバルだった橋本名人は
現在スクウェアエニックスでFFなどの大作RPGの製作に携わっている。
都市伝説じゃないけど、このスレ見て思い出した昔話
ある日、俺が友人の家に遊びに行くと、友人はSFCゼルダをやってた
そいつはバグ技が好きなやつだったんだけど、そのときもバグ技で遊んでた
確かニワトリをどこまでも運べるみたいなバグ技使ってたと思うんだけど
色々遊んでるうちに泉に投げ込んでみようぜ、とかいう流れになって
あのアイテムがパワーアップする泉にニワトリ投げ込んだんだ
そうしたら画面がフリーズしてしまった。リセットしようかと手を伸ばしたとき
急に真っ黒な背景の真ん中に赤い字みたいなのが書かれた画面が一瞬出て
画面が真っ青になった
友人がヤベッとか言って電源を慌てて消したので、それでゼルダは終わりにして別のゲームをした
さっきふと思い出して、何となく気になったから再現してみようと思ったけど
ニワトリの運び方がわからず断念した
誰か運び方知ってる人がいたら教えてプリーズ
>>322 それは試したけど、うまく出来なかったんだ。書かなくてごめん
ロットによって出来るかどうか変わったりするのかな?
>>306 ファミコンは総合エンターテイメントマシンとして開発された。
その一環で2コンマイクはカラオケを想定して付けられた。故横井氏が生前語っている。
しかし実際付けてみると解像度が低すぎて使い物にならず、かといって性能の高いマイクを
付けると値段も上がるしコントローラーも大型化するし磁気で本体にも宜しく無い、
でもせっかく付けたんだしもしかしたら将来何か役に立つかも、という、よくある「結局使われなかった謎の拡張スロット」的存在。
因みにプログラム側からマイクをスピーカーとして操作する事も可能。
ビープ音がなる程度だが、それを利用した玩具も構想はあった。
>>323 ロムバージョンが3つくらいあって最新のだとバグ技出来ないのが多いらしいよ。
>>317 PS2の話は、某国がミサイル弾道の計算に使う恐れがあるからっていうので輸出規制が掛かってたとか言う話だな
>>325 そうなんだ。中古で探してこようかな…ありがとう
328 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/21(月) 18:53:03 ID:KSRMnJIqO
デジモン初代でちょっと怖かった
最初は普通に遊んでたんだが、下敷きを切り取ってリセットボタン?みたいなところをいやらしく出し入れする裏技をやり始めた
>>324 バンゲリングベイで2Pが敵(援軍)を呼ぶのに使った気がするんだけど、他にもマイクを使用出来るゲームってあったのかな?
>>329 たけしの挑戦状
使用できるって言うか使用しなきゃならない
同じくタイトーの人生劇場でもマイクでカラオケイベントあったな
そして俺はハドソンと叫んだ
仮面ライダー倶楽部
昔騙されたガセネタ
SFCのスーパーマリオワールドでクッパを特殊な方法で倒すとピーチを助けたときにピーチから2つの宝箱をもらえる。
もらえるのはどちらか一つで正解?を開けると真のEDを見られるが、不正解の方を開けると白目を剥いたピーチが絶叫してフリーズ。その後そのソフトは起動できなくなる。
SFCのヨッシーアイランドには「地獄」というステージがある。
>>102の7面とは同じものかはどうかはわからない。
SFCのFF4でつきのしろというアイテムを持っているとラスボスのいるフロアから先に行ける。
SFCのFF6で魔大陸までを3時間以内でクリア(シャドウ生存で)すると恐竜のいた森のところからバレンの滝(うろおぼえ)に行けて、そこに隠し召喚のリヴァイアサンがある。
以前にスーパーマリオワールド(スーパーマリオアドバンス2版)をやっていて実際に起きた現象。
ヨッシー乗ってアスレチック面をプレイ中、落下しそうになり、ヨッシーを踏み台にして復帰(いわゆる乗り捨てでっていう)しようとしたが、
足場に届きそうになかったので、ポーズしてマップに戻った。
普通ならその時点でヨッシーは失った事になるが、なぜかマップ上にはヨッシーに乗ったマリオがいた。
しかも、ヨッシーの色が水色(実際には登場しない)に変化していた。
この現象がいったい何だったのか未だにわからない。
ググったりしてみたけど情報が見つからない。
そういうのなら以前XBOX版の零やってたら
セーブポイントで行き成り『ありがとう』っていうSEが入った事があったな。
特にイベント起きるわけでも無くそのまま普通に進行できたけど
なんだったんだろうか。ググっても何も情報でないし。
塊魂にはまったときなんて渋滞の道路やビル街を見ると(ry
339 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/22(火) 03:18:04 ID:+IQgDFLvO
FF7とFF10-2は繋がっていて
10-2の千年後が7だって噂を聞いたけどこれは公式設定?
公式らしいよ。アルティマニアに書いてあるとか。
シンラ君がFF7の神羅カンパニー作ったらしい
342 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/22(火) 15:50:03 ID:+IQgDFLvO
10→10-2とか7と繋げるとか最近のFFは何でもありだなあ
>>329 あとは…ドラえもんと、パルテナの鏡も使えたね。
344 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/22(火) 16:14:11 ID:ZoOSPV/9O
ドラみちゃーん!!
だね。
>>329 あーなたーのたーめなーらどーこまーでもー♪
FCのコントローラーについてるマイクの書き込みで音量調節のやつを上手く調節しないとブーーーと鳴り続けて苛々したこと思いだした
全力でどうでも良い書き込みスマナイ
ゼルダにはマイクに向かって叫んで倒せる敵とかいたよね
348 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/22(火) 20:50:43 ID:+IQgDFLvO
くにお君のドッジボール部。
リセットを押すと「なめんなよ」と言うが、極まれに「なめんなや」
と言うときがあるという。そのときの声のトーンは、えらく低いそうだ。
メガドラの大魔界村だったかな
サウンドテストでベルゼバブのテーマをずっと聴いてると、ループの度にだんだん曲のパートがずれてくる
スゲエ気持ち悪くなるぞ
超魔界村だったかも
曲名も曖昧だw
>>349 それ、覚えている
確か、最初の仕様ではつける予定じゃなかったサウンドテストを
ファンサービスのつもりで期限ギリギリになってから実装して
みたけど、結局、不具合があってそんなことになってしまったと
当時のゲーム雑誌に書いてあったような気がする
351 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/23(水) 23:23:51 ID:u8tTbboHO
PCエンジンのクンフーってソフト
しばらく放置してて、久しぶりにやったら難易度がめちゃ上がってた。
難易度設定なんてなかったし、結局なんだかわからず仕舞い(´・ω・`)
ああ…あれからもう20年も経つのか
>>133-142で話題になってる手紙が気になる
不正コピー防止とは別に同タイトルのノベルゲームがあって、その正体は明らかになってないよな。ノベルの方は釣り?
ぼくのなつやすみっていうゲームに、32日目以降があるって本当?
普通にプレイできるの?
355 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/23(水) 23:46:22 ID:aBJD4ygd0
>>353 あるらしい
そのプレイ動画見てきたら怖くて眠れなくなった…
あれ心臓に悪い…
>>355 お前恥ずかしいな
お前こそいつまで夏休みだい?
>>352 普通に「手紙 フリーソフト ノベル」で検索すると不正コピーの話じゃない手紙ってゲームが出てくるぞ。
多分ノスタルチックな方のゲームだと思う。
>>357 つまらんリアクションだな。
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ここでまさかのロングパス!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
くらい言えんものか?
>>354 ごめん。
なんか怖くてググれなかった。
>>356 そんなに怖いの? 興味あるけど……ビビりだしやめとこうかな……。
厨臭いスレですね
大人がゲームに夢中になってるよりいいだろう
何かにつけて厨臭いとかいうのが中二病の症例だな。
>>354 >>358 THX、実在したのか。
でも
>>137のリンク先にあるSFCの手紙ってゲームは何なの?内容的にこっちの方は釣りくさいんだけど。
内容通り、コピー禁止を促すゲーム。
都市伝説じゃなくて実際体験したんだが
MDのシャイニングフォース2で、獣人の格闘家が敵の攻撃で混乱させられて味方にトドメを刺してしまったんだが
その直後、経験値の上昇が止まらなくなってしまった
ずっとメーターが上がるビーという音が鳴り続けて 結局レベルが99になった所で止まった。
強くなり過ぎてゲームが簡単になっちゃったけど
仲間を殺してしまった悲しみで覚醒したという事にしておいた。
368 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/24(木) 04:12:05 ID:vwLU+hv00
ポケモンの欠番については?
370 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/24(木) 08:56:45 ID:9/P9//0W0
>>367 ザッパ様>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲルハルト
>>365 SFCの手紙は本編で丘に手紙を届けにいくシーンがあるみたいだがコピー防止を呼びかけるソフトにはそんなシーン出てこない。コピーではなくオリジナルのROMでのみ正規シナリオが出るのでは?という説もあります。
ガチホモゲーの手紙を使った釣りスレならあったけどガチホモゲーそのものも実在したはず…
>>371 ん?それフリーの奴じゃないか?
SFCのはコピーばっかりやってた主人公が製作者の幽霊に出会って
製作者側の苦労を知りもうコピーはやめようみたいな感じになるゲーム。
age
376 :
1/2:2008/07/24(木) 17:13:28 ID:J/w2DH+VO
>>372 丘うんぬんのゲームがどれなのかはわからないんだけど知ったきっかけは以下のレス。これも釣りだったのかもわからんね
↓
【VIP】ちょっと怖い話でもしようぜ
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 23:16:46.05 ID:vz6ciofg0
「手紙」
っていうサウンドノベルなんだけど知ってる奴いる?
当時、「弟切草」や「かまいたちの夜」でノベル系が流行りだして、
俺もノベルにハマっていたクチだから色んなノベル集めてたんだ。
「夜光虫」とか「学校の怪談」とかね。
それで、この「手紙」ってやつも買ったんだ。
ゲームのあらすじは、
主人公がゲームの不正コピーをやっていて、
ひょんなことから「ハルマゲドン」っていうゲームを手に入れる所から始まる。
内容は、今でいうGTAとかそんな感じのクライム系。
しばらく遊んでいると停電が起きて、テレビ画面に何か・・・
って感じの流れなんだけどさ。
377 :
2/2:2008/07/24(木) 17:32:28 ID:J/w2DH+VO
このゲーム、エンディングが無いんだよ。
というよりもバグって進行出来ないの。
物語の途中でさ、主人公が手紙を届けに行く場面があるんだけど、
約束した丘へ届けに行ったところで画面がホワイトアウトして何も操作出来なくなるの。
まぁスーファミだし、接触不良やソフトの異常で本来は済ませられる話なんだけど、
このゲームに限ってそういう訳にはいかないんだよね。
しばらくして、同じくノベル系にハマってた友達に「手紙」を貸し出したんだけど
貸し出してから1ヵ月後、そいつ行方不明になっちゃって。
それから半年後に、町外れの丘の上でそいつの遺品が見つかったんだよ。
その時はすっかり「手紙」のこと忘れてたんだけど、
玄関のポストから「ドサッ」って音が聞こえてきてさ。
開けてみたら「手紙」が戻ってきてんの。
さすがに「手紙」の丘と、その友達の遺品が見つかった場所が丘ってのがカブって怖くなっちゃってさ。
このソフトなんかやべぇと思って、でもソフトに触るのも凄く嫌な感じがして
サッと拾って近所の川に投げ込んだんだよね。
近くを通ったオッサンに「ゴミを投げすてちゃいかんぞ!」なんて怒られながら。
で、今に至るんだけど。
なんで投げ捨てたはずのソフトが本棚から出てくるわけ?
‐‐‐‐‐
ちなみにガチホモゲーの釣りスレはこっち→
ttp://mobile.23ch.info/test/read.cgi/news4vip/1184393847/ 連投、長文申し訳ないです。
378 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/24(木) 23:04:54 ID:UUUyTuFi0
怖い
379 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/24(木) 23:06:48 ID:UUUyTuFi0
怖い
380 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/24(木) 23:15:07 ID:9WyfNNaHO
怖い
怖い
382 :
1/2:2008/07/24(木) 23:33:01 ID:77cyNPTd0
今日(2008.07.24)、俺が実際に体験した出来事。
オカ板の住人なら知っている人もいると思うが、今日は、『SIREN NEW TRANSLATION』の発売日。
このシリーズの大ファンである俺は、SIREN専用機と割り切って、ソフトと新型40GモデルのPS3(新品)を買った。
最初に断っておきたいんだけど、俺はアンチソニーでもネガキャンをしたいワケでもない。
ただ、今日あった事実のみを以下に記す。
今日の夕方、仕事の帰りにゲームショップで本体とソフトを購入。
ソフト一本だけじゃなんかさびしいなー・・・と思ったので、2480円で売っていた中古のDMC4もついでに購入。
家に帰って本体を起動。
まずハードディスクの初期化を行なって、それからシステムを最新のものにアップデート。
ワクワクしながらSIRENのディスクを本体に挿入した。
・・・・・・・・・・・・あれ? おかしい。ディスクが認識されない。
初めてのPS3なのでどうも勝手が分からない。
こういう仕様なのかなー・・・と思って、五分ほどそのまま放置。
やっとディスクが認識される。
XMBでSIRENを選択して起動。ここでまた五分ほど画面が真っ暗になる。
そして、『起動に失敗しました (80010514)』というメッセージが表示された。
ここから、一気にPS3の動作が重くなる。
そして、SIRENのディスクが全く認識されないようになった。
383 :
2/2:2008/07/24(木) 23:33:49 ID:77cyNPTd0
電源を入れ直しても、初期化をし直しても、全く認識されない。
ソフトに問題があるのかな? と思い、今度はDMC4で同じことを試してみる。
結果は全く同じ。
『起動に失敗しました (80010514)』というメッセージが表示され、ディスクが認識されなくなる。
俺が無知なだけなのかもしれないと思い、【ps3 起動に失敗しました】というキーワードでググってみる。
5570件ほどヒット。ここからさらに、【ps3 起動に失敗しました 80010514】というキーワードで検索。
ヒット数、たったの8件。やけに少ない。
ここで興味深い一文を発見↓
>なお、北米のソニーのサポートによると。
>このエラーコードは一般的に発生するものではなく、また発生した場合は、工場出荷状態に戻し、その後最新システムソフトウェアにアップデートすることで解消されるとのこと。
>また日本のSCEJに問い合わせたところ、同様の事例については、国内では見受けられていないとの回答があった。
とりあえず、買った店に行って事情を説明し、無償で他の本体と取り替えてもらった。
こっちの本体なら、問題なくゲームは出来る模様。今、確認した。
金銭的には、一円も損してないんだけど、何だかすごく嫌な気分になった。
いわゆる初期不良。それだけのことでしょ
>>376-377 dクス。
フリゲと違法コピー啓発の手紙は実在するけど、SFCの手紙については釣りみたいだな。
>>383-384 なんか後味悪いね。
自分だけかもしれないが、ゲームのエラー画面に狂気を感じる・・・
無償交換できてよかったね
ゲームキューブ版のどうぶつの森で
村の住人が真っ黒いのっぺらぼう猫に変わるバグで心臓止まりそうになった思い出
388 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 01:20:34 ID:LwcxQJMGO
FF6の攻略本の、基礎知識編。
写真のページ、召喚獣の名前欄に実際はボツになった「エクスニヒロ」の名が。
だが必ずどこかにいるはずだと捜し回った。俺の周りではなかば都市伝説化してた。
いたらどんな外見をしていたのか気になるな。
>>351 あ〜わかるわw
近所の中古ゲーム屋、Wii発売後SFCソフトを処分しだしたんで
しこたま買い集めてきたんだけど、ストUなんかEASYですら勝てなくなってる
390 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 01:53:23 ID:djuBvA/a0
391 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 01:58:52 ID:ZI+JuPdLO
393 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 02:12:43 ID:SwuQe1Cx0
DMCか…こりゃまた悪魔の染み着いたディスクを買っちまった報いだろ。
しかも4と来たもんだ…まぁクラウザーさんがPS3を犯して下さったんだ、世呂今度毛
394 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 02:15:18 ID:LwcxQJMGO
>>392 たぶんカイエン。エドガーだったかも知れない。エドガーは完全攻略編かな
>>392 やっぱりそれか、家にあるから見てくるよw
召喚獣のページでいいんだよね?
397 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 02:28:42 ID:LwcxQJMGO
宜しく
399 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 03:00:07 ID:LwcxQJMGO
>>398そういう感じのとこ。
でもそこじゃないかも。魔石のページかな
400 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 03:09:23 ID:LwcxQJMGO
待った。それじゃないかもしれない。それ基礎知識編?セッツァーが表紙の。
他に設定資料編があったはず。ティナが表紙の。
そっちかも知れない。よく覚えてなくてすまん
とりあえずこのスレには
>>393にツッコむような悪魔信者はいないんだな
402 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 03:15:11 ID:tWBjJnP70
もう今となっては、都市伝説で無いんだからここですることでは無いよね
>>399 写真見にくくて悪いけどここが魔石のページなんだ(´・ω・`)
左上に幻獣&魔石って書いてあるんだけど…
こっちのには無いのかなー
リロードしないで書いてしまった
>>400 そう、カイエンじゃなくて表がセッツアーで裏がカイエンだったわ。基礎知識編。
設定資料編か、あの薄っぺらいやつねー
…あった、今探すw
空気を読まずにビスマルクの没ネームとマジレス
>>405 うそーんwwwww
ていうか設定資料編の魔石のページ見たけどやっぱりエクスニヒロって載ってないよ、俺のだけか?
408 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 04:21:49 ID:LwcxQJMGO
マジすまん
どれかには必ず載ってるんで探してみてください
>>405……
ぐぐったらかなり有名な話らしいねw
設定にもなければ完全攻略編かなー
410 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/25(金) 21:49:09 ID:LwcxQJMGO
いや設定か基礎のどっちかなはず…
ちなみに港町ニケアもニケアームになってる
この流れで思い出した
FF5攻略本の敵ドロップアイテム欄に「固くなる薬」っていうのがあって
アイテム一覧にはそんなのは無いから、もしやこれはモアイ像と何か関係あるのでは?と周りで話題になったことがある
実際はただのプロテスドリンクだったんだけどね
ぶっかけ♪ぶっかけ♪ぶっかけうどん〜♪
413 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/26(土) 08:32:02 ID:7HC9Rf8QO
ドラクエ7は時々白目のドラゴスライムが現れる
414 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/26(土) 09:02:08 ID:Cw/I9d0UO
トバルNO1についてたFF7の体験版を見つけたので久々やってみた
最初の魔光炉爆破ミッションでパーティーに普通にエアリスいてワロタ
415 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/26(土) 13:51:20 ID:clJ8tH3e0
SIREN:NTの発売日に大地震が起きたのは
有名な話。
>>413 あるあるw
たまに目がおかしいホイミスライムとかいるよな
417 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/26(土) 15:02:29 ID:kTfVuJVhO
「マンコは存在しない」 −米生物学者らが新説
女性の股間についているとされる「マンコ」について、米オハイオ州の名門ケース・ウエスタン・ブリーフ大の生物学者らが「存在しない」という新説をまとめた。
従来の理論では、マンコはセックスやオナニーの際に必要不可欠なもので、下腹部に10cm程度の割れ目があり、その中に膣があるとされてきた。
新説は、新たな聞き取り調査により、マンコの存在は都市伝説であったとするもので、その根拠として、
(1)道行く女性にマンコを見せてくれと頼んだところ、誰一人として見せてくれなかった。
(2)アダルトビデオなどでは女性の股間の部分にはモザイクがかかっており、目にすることができない。
(3)最近、無修正画像を目にすることがあるが、CG技術の発達によるものである。
(4)日常生活で「マンコ」という言葉をひとたび発すると、法律で禁じられた行為であるかのような嫌悪の視線を受け、しかも公共放送でも「マンコ」は放送禁止用語となっている、などの理由をあげている。
日本においても、本物のマンコを見たことがない人が多く、その実在については以前から疑問視されてきた。
418 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/26(土) 17:51:23 ID:UEL46lDQO
知ってるよ、そんなこと。
420 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/26(土) 22:32:21 ID:7HC9Rf8QO
ドラクエ6では沈んだ鬱なスライムナイトがたまに出る
422 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/27(日) 00:22:09 ID:RpzwJxN9O
SFのドラゴンボールZの謎のデータ「すてていいです」
・味方にナゼカアプール(敵)、バブルス、バナン(敵)がいる
この間、ファミコンのマリオ3やったら
カセットが斜め差しだったらしく
W1-1の空でボム兵の爆発が起こってた
スーパーマリオブラザーズの、4-2からツタを登って行けるワープ土管があるステージ。
昔、俺らの間ではここの事を何故か「マリオのお爺さんの国」と呼んでいた。
真偽は不明。
背景、足場などにキノコがデザインされまくりな事からの単純な連想なのかもしんないけど、なぜお爺さん。謎。
>>417 マンコ=膣
じゃなくて、
マンコの中に膣があるのか
>>412 そのCM徳島以外でも流れてんのか・・・
>>317 >>・とあるゲームクリア後ツーコンのマイクであるワードを叫ぶとプレイヤーのこれまでのゲームプレイを
踏まえて色々な質問と回答が表示される、しかしその内容の過激さから自殺者まで出た。
一体それはどんなゲームなんだ?
>426
名古屋でも
ありがとう、きんちゃんぶっ掛けうどん本格生タイプのCMが県外でも流れていることは
よくわかった。
>>432 おいおい、冗談だったのかい。
参ったなあ。
あくまで都市伝説だから。
438 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/27(日) 17:43:32 ID:v+TwkDtoO
ブシドーブレードのラスボスについて
隠しラスボス二人いるじゃん、鎧着たやつと学ランのやつ
鎧の奴はキンダチっていう亡霊だって分かったんだけど学ランのやつは誰あれ?
名前がどこにも載ってない
439 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/27(日) 19:31:25 ID:n/PWA3ORO
ゴリライモ。
440 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/27(日) 20:28:49 ID:v+TwkDtoO
>>427が挙げてた噂っていかにも
都市伝説って感じだよなwww
内容が過激すぎたからって自殺なんて
でするかボケっておもいます、私。
しかしこういうくだんないのは誰がどんな顔で
ぬかしやがるのか教えて欲しいよ。
>誰がどんな顔でぬかしやがるのか教えて欲しいよ。
あなたが
>>441を書きこんだ時の顔が近いんじゃね?
あるいは、この書き込みにレスするんなら
その時、目の前に鏡を置けば一目瞭然、かもw
あ
あ
そ
>>443 いまやってみたけど真顔でした。
ということは噂を流してた奴も真顔だったんですね。
本物のキチガイの方だったんですね。
447 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/27(日) 23:58:35 ID:v+TwkDtoO
こんな良スレで喧嘩すんなアホ共
都
内
で
し
ぬ
って言ってんのかね
450 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/28(月) 23:20:43 ID:JwTnB0rL0
age
451 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/28(月) 23:28:00 ID:jAykIC5vO
サテラビューの都市伝説って何かない?
あそこ今ゴーストタウンでしょう。一日中ウロついてたら何か起きないかな。バグとかで。
SFCのDBZ武道会2?でブロリーを出すための
隠しコマンドをOP始まるまでに108回押すとミスターサタンが使える。
453 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/29(火) 00:32:20 ID:fRDHEp67O
>>452カカロットォカカカカロカカロットォカカロカカロットォカカカカロットォカカロカカロットォカカロットォカカロットォカカロットォ
カカロカカロットォカカカカロットォカカカカカカカカロカカロットォ…
すまん無理だわそれ
>>453 カカ、カカ、カカ、カカ、カカ、カカ……という風に打ち込んでいくんだよ。
どんなに頑張っても30回が限界だった。
煩悩の数wwwww
>>451 当時深夜に3回だけテスト晩のβ版ゼルダがやってた。
普通のBSゼルダの伝説の下りなんだが敵が通常と違う。
夢を見る島の7面に出てきた馬の首がぴょんぴょん跳ねながら
襲ってきたり,フォールマスターが現れたりする。
エリア最後のガノンドロフを倒せばクリアなんだが
スコアアタック以前にクリア出来る人が極端に限られる難易度だった為
結局β止まりになった。他にも深夜枠にテスト放送やってたらしいよ。
ラジカルドリーマーの没シナリオとかもあったらしいが俺はよく知らん。
サテラビューは伊集院が番組で滅茶苦茶やって任天堂に怒られたってくらいしか知らないな。
458 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/29(火) 08:32:49 ID:fRDHEp67O
それ気になるね
459 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/29(火) 14:32:27 ID:J/jqZlDm0
じえええええええええ
池田貴族の話がないのは意外
ドラクエTでラダトームの城のどこかにロトの盾があるという噂が立って
夏休みに友達数人集まって一晩中探し回ったけど見つからなかった小学生時代が懐かしい
スト2でバルセロナオリンピックアタックという技があるという噂があった。
鉄拳2のデビルカズヤステージにある合わせ鏡に自分の死に顔が映る。
464 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/29(火) 21:41:57 ID:u1rTO5Ml0
数年前、友達から教えてもらった裏技(?)なのだが、
FF8でポケステを使わなければ手に入れられない「デブチョコボ」。
それが捕まえられるといわれるものだった。
方法は、
・ラスボスを100回倒す
・100回倒したあと、どっかのチョコボの森に行きチョコボから爆弾かな?
をもらい、その森の奥で使う
というものなのだが誰か知っていますか?サイトにも載ってないし
やっぱりデマかな?
>>464 クリア後セーブもないのにどうやって「ラスボスを百回倒した」って判定しろっての?
467 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/29(火) 21:49:17 ID:u1rTO5Ml0
知らんよ。ただ聞いただけのことだから。
でも判定はできるかも知れないよ。だってFEだって死亡回数とか記録
されるし。それとは違うのかな?
ちなみにラスボス撃破はまだ1ケタ台(笑
468 :
461:2008/07/29(火) 21:53:01 ID:qmT4fo1l0
ちなみに一晩探し回った結論は
ロトの盾は城の階段前の水に囲まれたダメージ床にあるということになった
なぜかその結論に全員納得して誰もロトの盾がはじめからないと思わなかったのがこの話の最大のオカルト
>>467 FEはROM、FF8はCD(笑
CDでデータ保存機能がついてるならメモリーカードなんていらんだろ(笑
471 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/30(水) 00:31:12 ID:Te5lqMya0
>>464 ポケステがボスケテに見えた
そりゃーデマだろw と・・・
472 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/30(水) 00:56:23 ID:yUhCWeYqO
昔FCのゲゲゲの鬼太郎で、何かのタイミングでリセットボタンを押しっぱなしにすると、
画面の端っこに赤い目玉の親父が現れるという小技があったが、やってみると想像以上に不気味だった。
確か古い大技林か何かにもやり方が載ってた気がするが。
>>470 ラスボス倒したときにメモリーカードに保存されれば可能でしょ。
まぁ100%ガセだけど。
大技林なつかしす
477 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/30(水) 01:46:35 ID:r9/PE/lKO
FCのタッチのクリアのしかたがマジでわからん
パンチを倒すんだ
パンチって飼い犬じゃないの?何故倒さねばいかんのか…
480 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/30(水) 03:38:54 ID:r9/PE/lKO
パンチいねーんだけど?
何か野球ボールが飛んできてわけワカメ
コンビニ入っても誰も居ねーし
なんじゃこりゃ
380円返せ
>>332 声が小さかったとかで弟に頼まれて
家族が順番でハドソーーーン!!って叫んだのを思い出した
外に聞こえてたらキチガイ一家だと勘違いされただろうなw
484 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/30(水) 19:16:59 ID:Ng3mpurW0
>>464です
やっぱりデマか。
まぁはなから信じてなかったけどな(笑
たけしの挑戦状のカラオケ、マイク使わなくとも2コンのボタンで代用おkなのを知って
絶望した…
>>474 だからそのメモリーカードにセーブするタイミングがねーのにどうやって保存されるのかと
ROMカセットみたいに勝手に書き込むとしたらどんだけ高性能なソフト作ってんだよスクウェアっつー話
極端な話セーブデータ作らずに全クリしても勝手にセーブされるようなもんだぞ
そんなアホな話があるのか考えればわかるだろうに
ボス倒した後ならタイミングなんか関係ない
メモリーカード差してあったら勝手に記録出来るこれは高性能という程でもない
可能性の話をしただけだろ
488 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/30(水) 20:12:47 ID:NjW9fwK+0
>>486 まあ、結論は正しいのだが、気になることがちょっと…
>ROMカセットみたいに勝手に書き込むとしたらどんだけ高性能なソフト作ってんだよ
一応、PS1にもオートセーブ機能があるゲームがあったなぁ…
メモリーカードのアクセスが遅いため殆ど採用されないけど。
PSトルネコとか勝手にセーブだったな
メモカ二つ用意して遊んでた気がする
491 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/30(水) 20:58:05 ID:r9/PE/lKO
>>486つまんない男だな
ゲームの都市伝説は理屈じゃないんだよ
ガキの頃そんなこと言ってるやつはみんなハブられてた
アホの言うことを、もっとアホなやつが信じて
アホまるだしで「これって本当なの?」って聞いて
アホって言われてるな。
あくまで「都市伝説」なのに信じちゃうところがもうね
実在する裏技だったらそれもう都市伝説じゃないですから
495 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/30(水) 23:19:31 ID:tVvn0x5Z0
>>492 それが都市伝説じゃないのか?
アホから広がり尾鰭ついてまた広がり
そうじゃないのか?
誰も信じないのだったらそれももはや都市伝説でもなんでもない
498 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/31(木) 01:29:07 ID:Ukx0GpZ90
>>497 夜空を見上げてごらん
その涙は、やがて星になるんだよ
ドラゴンクエストVには後に国会議員になるとある学者が深く関わっていた。
中ボスのヤマタノオロチが妙に強かったのはその影響。
数年後のリメイク版が開発された頃にはさらに影響力を強めた。
500 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/31(木) 02:34:52 ID:W9wzoQrwO
日本語でおk
MYST
ゲーム中のヒントがJANUARY 17, 5:46AM
阪神淡路大震災が1995年1月17日5:46AM
そのヒントの先にある別のヒントが135
淡路市の東経が135°
MYSTは1993年発売
503 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/31(木) 06:29:37 ID:FeU3UwJkO
サムライスピリッツの製作現場。
作曲担当者に不思議なことが起きた、、悪いことじゃないみたい
505 :
sage:2008/07/31(木) 17:22:19 ID:nhD000mH0
都市伝説じゃないけど、体験談。
友達とSFCのゼルダの冒険(だっけ?トライフォースのうんたらってサブタイ付いてた初期のゲーム)を
プレイしようと普通にソフト入れて電源ON。
そうしたら真っ黒な画面のまんまで、急に「ドシーンドシーン」って大きな何かが地面を揺らして
いるような音がしてきて「きゃー!きゃー!」って人が逃げてるような悲鳴が聞こえ出した。
その後聴いた事も無い(勿論本編に収録されていない)おどろおどろしい音楽が流れ出してきて、
ここで慌てて友達と一緒に電源切った。
直後にもう一回電源入れたけど、普通にスタートした。
未だに何だったのか分からない…。
あのまま続けてたら何が始まってたんだか…。
()書きが多くてごめん。
506 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/31(木) 18:16:33 ID:p/WHzI4y0
507 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/31(木) 23:59:50 ID:FeU3UwJkO
>>504北ピーだっけ。餓狼とサムスピの。良く覚えてない
へんな夢の中で曲がどんどん出来ていったって
へんなクスリをキメてたんですね、わかります。
509 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/01(金) 01:54:10 ID:FOkjnGALO
俺も体験談だが、今から10年以上前にFFYが流行った時期があって、
当時小学生だった俺はキャラクターとかにクラスの友達とかの名前を入れてプレイしていた。
そんである日電源のスイッチを入れたら、普段見慣れないオープニングムービーが流れ始めた。
そう、データは全て消えてしまったんだ。「チクショー、また最初っからかよ。」と思い、電源を切りその日はゲームを終了した。
そして次の日に初めからプレイしようと電源を入れると、何故か消える前のデータが全てよみがえっていた。
「ラッキー!また始めからしなくて済む」と思い、自分の進めていたデータをロードしようとしたが、
何故か3つある内の一つだけのデータのコントラストが黒い事に気付く。
コントラストとは、メニュー画面や台詞の枠内の色の事である。自分はめんどくさがりなので、色は、初期設定のままでプレイしていたはず。
なんだこれ?と思いそのデータを開いてみると、
何故か見たところ、物語は終盤なはずのにキャラクターがガウというキャラ一人。
そして名前が「あつし」という名前になっている。セーブ場所は獣ヶ原というガウの故郷なのだが、飛空挺がどこを探してもない。
気持ち悪くなりそのデータは即消しました。そのソフトは中古で買った物なので前の人のデータかな?
とも思ったけど色んなありえない事が重なりすぎていたのでそのソフトは後日売りました。
あつしおじさま
511 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/01(金) 06:29:31 ID:jHsoWTXvO
クロノトリガーで、
クロノの名前を「オレ」、ルッかの名前を「ここもオレ」にする。
すると、フィールドマップ上でクロノの家が「オレの家」、
ルッかの家が「ここもオレの家」になる。
>>511 似たようなことやった。ドラクエ1で名前を「きないぬ」にして、わざと
死んで王様に「おおきないぬよ!死んでしまうとは以下略」と言わせてた。
他にも「はちちだ」とか「まちがい」とかつけて王様で遊んだ。
ドラクエ1の主人公の名前は「もういい」が基本だろ。
「おお、ゆうしゃもういいよ!!」
「もういいよ!しんでしまうとはry」
514 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/01(金) 12:57:51 ID:NkmOdP7g0
小学生低学年の頃、GBの「ゼルダの伝説夢を見る島」を友達の家でやらせてもらった
ときのこと。
自分のセーブデータを作ってゲームを始めると、リンクがベッドに寝ている
シーン。ここまでは普通なのだが、近くにいたマロンの親父に話しかけられる
(話しかけたのかな?)と、画面右上で突然ハートのかけらがどんどん満タンに
なっていく。しかもなかなか止まらない。
さすがにこれはおかしいと思った俺は「なにこれ?」と漫画読んでた友達に話しかける。
友達は「すごいすごい」とはじめ喜んでいたが、だんだん顔つきが険しくなっていった。
次の瞬間なぜか画面が最初のセーブデータ画面に移る。しかも親父は前の
画面の時の位置に残ったままこちらを見ている。
二人してぞっとして身動きがとれずにいると、下から順にデータが消えていく。
全部のデータが消えると、親父が画面の外に歩いて消え、画面が真っ白になった。
わけが分からなかったがとりあえず俺は友達に陳謝した。
友達は「いいよいいよ」と笑っていたが、
あの意味不明な出来事が今でも頭にひっかっかている。
あいつは覚えてるのかな・・・。だいぶ会ってないから話しかけづらいけど、
今度聞いてみようかな。
長文駄文スマソ。
マジコン対策でそういうのやってくれんかな
とスレ違いsage
不正コピー防止の手紙はタイトルに第一話って出るけど
2話とか3話はやっぱないんかね?
当時はまったアンジェリークを友達に貸したら、名前を「ママン」にされて
守護聖様がマザコン軍団になって帰って来た屈辱
>>509 水のセレナーデ覚えようとしてるところだったんじゃね
蛇の道に飛び込んだら強制的に飛空挺無しで別大陸まで流されるから、飛空挺無しでも戻ってこれるようになってる
と思ったらガウ一人な上に終盤か
520 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/02(土) 02:29:02 ID:A3zHe7O/O
魔大陸で死ぬシャドウが死なない裏技があるという…
これってマジなん?
うんまじ
マッシュのメテオストライクは魔列車をも投げるという…
これってマジなん?
あー。投げてた気がするw
最強呪文バニシュ+デスってのもあったね
525 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/02(土) 16:53:05 ID:A3zHe7O/O
>>524邪道と知りつつ眠れるしし戦では世話になった
526 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/02(土) 16:54:47 ID:A3zHe7O/O
そういや眠れるししは最初から消えてた
即メテオが振ってくるだろw
>>520 魔大陸から逃げる時に制限時間ギリギリまで待ってたらシャドウが来るって昔聞いた
試すのめんどかったから真相は知らん。ググるのもめんどい。知らん
バニッシュ+デスorデジョン
はアドバンス版では使えなくなっている
>528
あれって都市伝説になる程のイベントだったのか…
俺は最初魔大陸に上陸したとき、道端に転がってるのをシャドウと気付かず
ゴミか何かだと思ってスルーした事がある。
スーファミのスーパーマリオワールドにて、
エンディング終了後のマリオと類似とピーチが三人並んでる静止画面。
リセットするしかないわけなんだけど、
この画面を表示し続けるとセーブデータが消えてしまうという噂が当時流れた。
あの画面って子供心にはどこか不気味な印象あったから、そんな噂も流れたのかな。
エンディング後FINとかENDとか最後の画面で待つと
オマケがあったり何かしらあったりするゲーム結構あったよね
今だにそのせいでゲームクリアしたら最低30分放置する俺・・・
そういうゲームのまとめサイトみたいなの無いのかなぁ
おっと、スレチかな
>>438 亀レスだけど、本郷だった気がする。
2では普通にプレイヤーキャラとして登場。
性能は全然違ったけど。
三國無双2の護衛兵の名前を
・虫歯の為
・水虫の為
・仮病の為
・深爪の為
・録画の為
・下痢の為
…とかでならやった事がある
シャドウのは裏技でも何でも無いだろ。
537 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/04(月) 18:33:15 ID:9CYLtlOYO
リルムはシャドウの娘
それ都市伝説でもなんでもないじゃん
ティファは俺の嫁
1 コーネリア
2 マリア
3 エリア
4 リディア
5 ファリス
6 リルム
7 エアリス
8 リノア
9 ベアトリクス
10 リュック
12 ミュリン
リの付くキャラが必ず居るのはク「リ」スタルの導き
>>540 T ディリータ
T-A リッツ
11 プリッシュ
FF:U リサ
こじつけだけど、こういうの探すと面白いなw
DQ1:りゅうおう
DQ2:りゅうおうのひまご
DQ3:りゅうのじょおう
DQ4:アリーナ、クリフト
DQ5:ヘンリー
DQ6:テリー
DQ7:マリベル
DQ8:エルトリオ
なんでリの付くキャラが必ず居る?
響きがいいからかと
ストリートファイターシリーズ:リュウ
餓狼伝説シリーズ:テリー・ボガード
龍虎シリーズ:リョウ・サカザキ
サムライスピリッツシリーズ:服部半蔵
KOFシリーズ:八神庵
ヴァンパイアシリーズ:モリガン
ワールドヒーローズシリーズ:服部半蔵正成
バーチャファイターシリーズ:ジェフリー
ソウルエッジ/キャリバーシリーズ:ジークフリート
鉄拳シリーズ:アンナ(ニーナ)・ウィリアムズ
DOAシリーズ:リュウ・ハヤブサ
豪血寺一族シリーズ:破鳥才蔵 もういいかw
ちなみに豪血寺3(グルーヴ オン ファイト)のラスボスはデビルサマナーで
某悪魔絵師デザインの悪魔を召喚して攻撃してくるぞ
(アトラスつながりで)
546 :
アカギ:2008/08/05(火) 00:29:39 ID:fmKf+J1B0
ギャラシス ギャラシス
548 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/05(火) 03:18:15 ID:SCrpYSLwO
たけしの挑戦状。
主人公はたけしだとずっと思ってたよ。周りもそう言ってたし疑わなかった。
ただのリーマンだったのな。
たけしがプロデュースしたゲームだったってだけか。
>>127 百物語の稲川の話にそんなセリフあったっけか…
>>532 ロマサガ3の、いつまでも雲が流れてるシーンを1時間くらい見続けたことを思い出したw
制限プレイならどのゲームでもつらいだろうに
ちょ誤爆w
ゴメソ(ノ∀`)
553 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/06(水) 11:03:14 ID:kSRa2WkmO
3DOのバーチャルカメラマンに写りこむ幽霊の噂
グラヴィジョンストリーム
ドラクエのセーブが消える音を激しく恐れていた子供でした。
あれをわざわざ設定した人を叱りたい。
連投スマソ
初代XBOXのO・TO・GI(知ってるヤシいる?)で、
中盤〜終盤にかけて敵キャラで平将門が出てくるんだが
何度も倒さないと進めなくて、やってく内に姿も結構えげつないものに変わるんだが
それをも倒さないと進めなくて、俺はそのステージをクリアさせる度に
インフルエンザにかかった。
発売直後の年末と、明けた年の夏やって、両方とも病院でぶっ倒れて苦しんだ。
かなり面白い良ゲーなんだが・・・
さすがにもう出来ん。
確か昔のファミ通でもこういう時期になると恒例の
ゲーム業界怪談特集みたいなのが毎年あって、
メガテンだったか、将門を使うからと御祓いしたにも関わらず、開発中に
怪奇現象が頻発したとか書いてあった記憶がある。
将門は相当やばい様だな。
長文スマソ。
将門調子のってんなぁ〜w
>>557 お祓いしとけよ・・・・
平将門様ごめんなさいって・・・・・
559 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/06(水) 15:48:25 ID:kSRa2WkmO
将門かかってこいや
なんで将門ちゃんて呪われてんの?
将門じゃ仕方ないな
562 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/06(水) 19:16:07 ID:yrMRSuhX0
だれかコワイシャシンの話覚えてる奴いる?
デバックが指を切断してどうこうって奴
昔オカ板で見てビビッタんだが、、、
563 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/06(水) 19:32:21 ID:yrMRSuhX0
俺が気になる…誘導もしくはコピペ投下してくれれ
>556
タイトルは知ってるが、内容は知らない。
大統領 箱●でも出ねーかな……
566 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/06(水) 19:59:13 ID:yrMRSuhX0
567 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/06(水) 20:21:23 ID:CedusAdD0
うぅぅ…文字化けしてて読めなかった俺を許してほしい。
貼ってくれてありがとな><
>556
O・TO・GI〜百鬼討伐絵巻〜な。
将門は中ボスみたいな感じだった。
最初は馬に乗って雷落としまくってくるんだが
倒した後のステージは暗い洞窟みたいな所に追い込んで、体中に矢が刺さって
首が無いんだよな。。。その状態にとどめを刺すんだよ。
ちなみに俺はゲームやりながら左半身のみ動かなくなった。
金縛りにしては半分だけだったな。。。というか後にも先にも金縛り?はこの時だけ。
他にプレイヤーがいたなら異変が無かったか知りたい。
もしくは、
>>556が言う様に良作どころか神ゲーレベルなので
興味のある新規プレイヤーにやって欲しいところだな。
発売後3年は経過してる筈だから価格も安い。
ハードが普及してないのが痛いところだがw
まぁゲームに関わらず、将門伝説に関しては関わった人間に対して
容赦なく崇りめいた事が起きてるようだから、ましてや敵とみなして
討伐するゲームがヤバイのは当たり前なのか。
連投スマソ
今たまたまミクシィ見てたら、トピックスに「手紙」の記事が出てて吹いた
>>569 そうなんだよな
あの記事書いた奴はオカ板の住人なんじゃないかと疑う
将門の首っていくつあったんだろう。
ゲームスレらしく・・・
将門がキャラとして出てくるゲームって上で挙がってる
女神転生とOTOGIの他になにがある?
・・無いか・・?
あるならプレイ中に起きた異変なんかも知りたいところなんだが
源平討魔伝は将門が主人公。スタッフが死んだとか言われてたけどガセ。エンディングがシンプルながら無常感たっぷりで良い感じ。月風魔伝とは無関係。
平景清だろと釣られてやる
>>576 ほんとだ。素で間違えたわ。恥ずかしすぎて尻から旋風剣出そう。イキイキイイイキイキドマリジャ
逆にそれが陰陽師物で阿部晴明が主人公だったら守られそうだなwwwww
OTOGIは使用キャラの中に安部晴明がもろにいらっさるが
進め方によってはラスボスにもなってしまうという2重苦なゲーム。
そのストーリーを避けると九尾の狐がラスボス。
よくよく考えたら相当やばいかw
(ラストはデフォで主人公が晴明に封印される)
本当の主人公は源頼光だけど、1,2とあって両方にライバル的な敵として
出てくるのが酒天童子。
もはや誰が一番危険なのかわからなくなってきたw
恐らくは将門だろうが・・・
>>580 それ知ってるwwwwwwww晴明がガクトの風林火山で有名なあの武将のコスプレみたいなやつだろwwwwwwww
もう、いっそ映画「陰陽師」をサウンドノベルゲームにしてほしいwwww
>>582 ウイキペディアのパロディなんだけど結構面白いぞ。
新たなるエクストリームスポーツの発信場所でもある
>>575 制作者じゃないと思ったけど一人死んでる
同社のプログラマ
デバッグ中に犬のお巡りさんをハナウタで歌う有名な実力派プログラマだった
ゲーム系では有名な人だったんで名前とかググれば逸話がでてくる
>>575,584
亡くなった後作られた源平に追悼メッセージ入れたら
"祟りで製作中に死んだ"という都市伝説に当時なったんだな。
>仮眠室作ったら泊まりこみがデフォになったとか
カプコンだけじゃないwwww
つかゲーム業界だけじゃないっつーの。
都市伝説でも何でもない。
>587
イス寝りがデフォなファミ通編集部とかも同類かww
製作者の中身がオカルトだからホラーが生まれるのもしょうがないので
都市伝説じゃないなww
でだ。
上で話題の「OTOGI〜百鬼討伐絵巻〜」だが
XBOXか360か持ってるヤシ、検証お願い出来ないだろうか?
廉価版も出てるから3千円前後で買える。mk-2でランクSだし
本当によく出来た破壊系アクションゲーム。しかし将門がな・・・
どうしてもひとクセあるソフトに思える。
検証スレじゃないのにすまそ。他の検証スレだとコアなゲーマーが少ない・・
俺?小学生の時以来で吐いたよw
急性胃捻転みたいになってマジビビった。
モンスターファームの主題歌を歌った女性歌手は、没落する。
>>589 あったあった・・・本当に消えていったから困る・・・
俺からアミーゴ奪った作品
591 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/08(金) 21:57:50 ID:VIz5LSix0
なんかデータにプログラマーの恨み言(誰かに対する悪口)がこっそり書き連ねてある
ソフトがあるらしいんだが本当かね?
ぐぐってもそれらしいのが出てこないんだけど
>>591 直前10レスぐらい見てから書き込んだほうがいいよ。
>>594 この実名マジで出してるのかな?
だとしたらこの開発者クズだなw
ゲームではないんだが、横溝正史賞をとった川崎草志の
「長い腕」って小説は面白かったな。
ゲーム業界を舞台にしたホラー小説では、一番良かった。
作者は元セガ社員だけあってゲーム会社の内情やプログラマーの
生活、製作の裏話がリアルに描かれてて、こういう業界に無縁な人間の俺は
ワクワクしながら読めた。
文庫にもなってるし、お勧めだ。
話がそれてんのかそれてないのか良く分からん流れだ
>>592 (p_q*)シクシク、おいらの聞いた話では
データだけが存在してるっていうことだったんだぃ(_ _。)・・・ゴメナサイ
>>594 アリガトー(*゚ 3゚)/~チュッ♪
ひどい話だw
>>599 なんだよこの顔文字…
ひどい夏厨だな。
601 :
592:2008/08/09(土) 07:43:15 ID:q+m/zdWS0
>>599 まあ、そんな話になってるのも無理はないかもしれんw
コマンドが相当複雑だったらしいから…。
>>594 初めてみたwww
ゲームタイトルと内容のギャップがすげぇw
>>594 す、すげぇ・・・・
2004年登場の裏技って・・
俺の持ってる97年版の大技林には確かに載ってないな
知ってはいたが自粛してたとかなのかな・・?
いや、全く知らなかったって思う方が妥当か・・
2ちゃんの叩きレスみたいな内容だな
セックスとかソープとか普通に出てきてワロタ
子供さんが親と一緒にプレイしてクリア後うっかり・・・
とかなってたらすごい大問題になってただろうなぁ
このコマンドなら操作ミスで・・って事はないだろうが
ま、今となっては金子氏のアブノーマルな性癖は万人の知るところだから痛くも痒くもないなw
>>599 そういうのもあるけどな
多分、あんたが言っているのはコンパイルが出した
MSX系の某ゲームのことだろ
内部解析すると、延々と当時のスタッフに対する誹謗
中傷が書き連ねてある
もっとも、この手の話はPCゲーム全盛の頃は普通に
あったことで、これ以外にも同様の話がゴロゴロしている
FCでも確か、コマンド入力なんかじゃ出ないケースが
他にあったはずだ
スレ内検索なんか、源平の話をループさせているバカも
いるくらいだし、気にしなくてもいいぜ
>2004年登場の裏技
バッ活(バックアップ活用テクニック・・・現ゲームラボ)で10年以上前に
晒されていたけどなw
606 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/09(土) 11:37:52 ID:BmB1GGocO
大技林のほかに広技苑ってのなかった?
大技林の出版者のトクマ・インターメディア・ムックから、
後継の広技苑(マイコミムック) MYCOMムックに変わって今も出てるからね。
最新のは、広技苑 2008年 夏版みたいだね。
>558
OTOGI〜百鬼討伐絵巻〜は箱●ではプレイ出来ない
リンクスやエースパイロット、
765プロダクションのPとか痛車ペイント職人は呼びではないらしい。
609 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/10(日) 00:20:22 ID:ZpxGTMRq0
最近のゲームって面白い裏技とかあるの?
なんかバグが少ない印象
バグじゃないけど、FF11。
最近追加されたクエストが、「アレキサンドライト」という超レアなアイテムを5万個持ってこいというもの。
こんなテンプレまで作られた。
●アレキサンドライト終身刑表
ひ孫の世代へ 1日1個ペース・・・・・5万日(約137年)
孫の世代へ 1日2個ペース・・・2万5千日(約69年)
孫の世代へ 1日3個ペース・・・16,666日(約46年)
息子世代へ 1日4個ペース・・・12,500日(約34年)
息子世代へ 1日5個ペース・・・10,000日(約28年)
中年まで乙 1日6個ペース・・・8,333日(約23年)
若くはない 1日7個ペース・・・7,142日(約20年)
子供が青春時代 1日8個ペース・・・6,250日(約17年)
子供が反抗期 1日9個ペース・・・5,555日(約15年)
10個でもこれかよ1日10個ペース・・5,000日(約14年)
2年以内で作る人は・・・・・1日69個ペース必要
1年以内で作る人は・・・・・1日137個ペース必要
誰がクリアするのかと。
>>610 で?それ誤植かなんか?
提示だけされても意図がわからんよ
612 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/10(日) 09:25:17 ID:cy7CS6Lu0
>>609 バグじゃないけどSFC版ドラクエ5で、「きせきのつるぎ」ってモンスターと戦うと
ゲームデータが消されるっていうのがあるらしい。
613 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/10(日) 09:56:38 ID:wFz9MZQE0
>>574 桃鉄のたいらのまさカードというのがあったな。
名前だけだけど。
>>612 SFC版は最近のゲームじゃねえwwwwwww
615 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 02:51:29 ID:M3zoMlSG0
★大人気ラジオBS@もてもてラジ袋今週の放送★
http://www.moteradi.com/ side:A
【府政】自転車を誘致しようとする橋下知事!
【旦那】ロボットは全部ダッチワイフにしろ!?
【事故】大柄がのしかかってエスカレーターが故障!?
【怪談】オカルトゲーム「手紙」とは!?
side:B
【オタ】昔アニメと今アニメを直接比較すんな!
【仕事】努力してないやつが世間に文句言うな!!
【IT】ストリートビューがブームに!
【告知】ポッドキャスト王になりたい!
616 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 10:31:47 ID:Lb2k8zsC0
ゆめにっきゆめにっきゆめにっき
ゆめにっきゆめにっきゆめにっき
ゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっき
ゆめにっき
ゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっゆめにっ
きゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめに
っきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっき
ゆめにっきゆめにっきゆゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめ
にっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっ
きゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっ
ゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆ
めにっきゆめにっきゆめにっきゆめ
にっきゆめにっきゆめにっきゆめにっきゆめにっき
ゆめに
617 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 11:17:46 ID:e+V4nsp90
>>611 誤字じゃない
オンラインゲームを14年つづけなきゃアイテムひとつとれないという
キチガイじみた仕様で実装し国セン通報祭に発展
後に「おかしかったので修正した」と謝罪も入った
618 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 11:50:02 ID:T0168mL90
有名だけど……
PSメモリーカードの点検用セーブデータ
あんなものある分けないだろ
137年とか良心的な方だろ
リネージュってネトゲは約100億回宇宙の寿命が来れば
最高LVの150に達することができるらしい
スレチか…
>>619 FFは過程に意味がないんじゃないの?知らないけど
621 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 12:53:43 ID:xhqlBZa2O
>>612 それ本当
チートで奇跡のつるぎをだすとフリーズしてエミュでもセーブデータが消える
859 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 03:35:11 ID:LjM5QepA0
プレステのコワイシャシンってゲームがやばいらしい
開発会社に勤めてた人に聞いたんだけど、何人もけが人、自殺者が出とか、、
語ってよいか
861 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 03:46:03 ID:LjM5QepA0
聞いたのは俺の高校からの連れで、営業で入社したんだけど、まあ小さい会社だったらしい。けど独自のソフトを結構開発してて社員の情熱のある会社だったとか。
で、連れが入社して2年目に、
夏発売予定のプレステ用のソフトを開発しようって事になったらしくて
会議があったらしい。
会議でやっぱり夏は会談でしょって話になり、当時TVなんかで心霊写真を扱った特番を意識したゲームにしようって話になった。
864 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 03:58:06 ID:LjM5QepA0
開発のメインの人は(本名まずいんでK川にしとく)は結構思い切った事をする人らしくて、本物の心霊写真を使って、プレーヤーにゲーム内で本当に除霊させようって話になったらしい。
k川さんが発案したときに会議室内ではいけるんじゃないみたいな感じで盛り上がり、
社長もOKを出して開発がスタート。
だけど本物の心霊写真なんて見つけ方が分からない。
最初は本物じゃなくて良いんじゃないのって意見も出たらしいけど、
それだと売りが弱いって事でK川さんと社長が怒って、本物探しが命じられたらしい。
んで連れが探すことになった。
867 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 04:14:31 ID:LjM5QepA0
探すといっても本物の心霊写真なんかどこに行けばあるのかわからないので
相当迷ったらしく、雑誌に募集をかけたり、大学の友人に片っ端から電話するとかしたらなんとか7〜8枚集まったらしい。んで会議にかけたけど全部ボツ。K川さんのOKが出なかったらしい。連れが言うには実際ろくなのが無かったとのこと。
で、心霊写真を発行してる雑誌社に電話して(聞くの苦労したらしい)聞いた所、
そういうヤバ目のものを取り扱ってる制作会社を紹介してもらった。
実際行って話を聞くと、TVの心霊特番なんかの写真等も提供しているとのこと。
連れは気になって写真の出所を聞いたら霊媒師の所に持ち込まれた写真とのこと。
どうやら幾つかの霊媒師と契約していて、ヤバ目のものが持ち込まれた場合、買い取っているらしい。
871 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 04:30:16 ID:LjM5QepA0
写真が確保出来そうなので、K川さんを連れて、会社に行き今回のゲームの趣旨を話して契約完了。内容は1、本物の心霊写真であること 2、除霊してないこと 3、写真の持ち主の了解を得ていること、だったとか。
んで、30枚程の写真を発注して、とりあえずは写真はOKって事になった。
で、もうひとつの問題。どうやって本当に除霊するかって話になった。
ゲームのシステムは既に決まっていて、画面一杯に写った心霊写真をカーソルを動かして霊を探す。霊部分をカーソルで指すことが出来たら霊との戦闘開始。そして除霊という流れ。最初の2つは問題無いし、本物(といえそうな)心霊写真さえ手に入っちゃえば
最後の除霊もアクションゲーム的に倒しちゃおうって話もあったらしいんだけど、
実際の除霊とまったく同じ方法をゲーム内で行うというコンセプトを曲げたくないとかで写真提供もとの霊媒師を紹介してもらったらしい。
898 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 20:57:44 ID:LjM5QepA0
?
システムが決まっちゃえば後は結構簡単で、プログラム的にも難しくないらしく、写真が来るまでの間に仮の画面で大まかに遊べるものが出来ていたらしい。
で、ついに心霊写真が到着。結構すごいものから、よく判らないものまで多数あったとか。
でここでまた問題発生。
ゲームにはストーリーがある。
曰くつきの写真が霊媒師の女の子の元に送られてくる。封筒の中には送り主の恐ろしい体験談の書かれた手紙とその元凶の写真。その手紙を読んだ後に除霊開始らしい。ゲーム中にホラーノベルも入れてやれって話かW
で、到着した写真がえらく偏っていたとかで(海とか修学旅行ばっかり)バリエーションをくれと何枚かリテイク。さらに霊が見にくかったり、白いタマ(オーブってやつ?)
が画面全体に大小散らばりまくってたりして、使いづらいものが多数。(霊探すゲームだからね)
899 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 20:58:20 ID:LjM5QepA0
?
で、それらもリテイク。一見なんでもない写真のようで霊を見つけた瞬間に衝撃!!みたいな写真が欲しかったようで、、、そんなやり取りを3週間位続けてたらしい。
でついに社長から提言。開発期間が掛かりすぎる。心霊写真自体は本物なんだから、使いづらい部分は写真加工しちまえ。と。
ゲームのシステム的にも1枚の写真に2〜3体の霊が望ましく、それ以下や画面一杯に霊が写ってるもの等は使えない状況だった。
社長のGOが出て、最初は嫌がっていたK川さんも写真加工に踏み切った。
要らないオーブは消す、霊が見にくい場所は霊を拡大、色調補正で浮き立たせる。
面クリア形のゲームなので、1面の写真など簡単にしたい時は霊を明らかに分かり易い場所に置き換える。
という感じで好き勝手に加工されていったらしい。
901 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 21:02:52 ID:LjM5QepA0
?
ただしK川さんの指示で霊自体は絶対偽造しないことが決まりとなった。
例えば、霊が少ないと感じたら、他の心霊写真から霊を切り出して、コピー&ペースト
インパクトが無いと感じたら小さい心霊の顔を極端に引き伸ばして使用、といった具合だ正直デザイナー達は怯えながらの作業だったらしい。心霊写真を使って心霊写真を偽造するという暴挙。いろんな心霊写真を切り張りして霊だらけの一枚を作る作業。
霊を冒涜してるような気分の良くない作業にデザイナー達は心身共に疲れ果てて、有給を取る人が続出。女性のデザイナーで鬱になり途中リタイアした人もいたらしい。
904 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 21:17:07 ID:LjM5QepA0
?
で、遅れに遅れてなんとかα版が完成。(α、β、マスターで完成という流れ)
声優さんに印の台詞を言ってもらいゲームに追加。(ちなみに野田 順子w)
心霊写真、印を結ぶボタン配置、除霊の言葉、と一通りのものが入ったバージョンが完成。
小さいゲーム会社なので、開発、営業スタッフと自社でアルバイトを数名雇い、時間を決めてデバッグ作業がスタートしたらしい。
最終のデバッグ(バグの発見)とは違い、ゲームバランス等を見るものだとか。
905 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 21:30:23 ID:LjM5QepA0
?
で、昼夜問わないデバッグ作業がスタート。
やっぱり夜のデバッグは怖いようで有線でコミカルな曲を流したりしたとか。
でも以外に肝試し的な感じで夜のデバッグ希望者は多かったらしいW
異変があったのはデバッグスタート後2日目か3日目の昼とか言ってたと思う。
6面をクリアしている時だったらしい。
会社中に突然「ギィーー」ときしむような凄い大きい音が鳴ったらしい。(連れも聞いたらしい)その音はどんどん高くなっていってィーンと耳では聞き取れないほど高音になっていったとか。音が消えたのか聞こえないのか判らなかったらしい。
社内がざわざわしてる時に、デバッグしてた所から声が上がったんで
行ってみると、デバッグしてた企画担当者がコントローラ握ったまま倒れこんだらしい。目開いたままでバキバキバキって歯軋りの音がしてたらしい。
で、すぐに救急車呼んで搬送されていった。救急車に同乗した経理の女性によると
てんかんと診断されたようで、その日は診察後自宅で養生とのこと。
その時はてんかん=ポケモンのあれというイメージが開発内にあって、
明滅のチェックが行われたらしい。
907 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 22:47:14 ID:LjM5QepA0
?
だが翌日朝に開発陣がビビル事件が発生。自宅で養生していた企画担当者がまた病院に担ぎ込まれていた事が判明。自宅に帰った後右手の親指を包丁で切り落としたらしい。
本人は自分でやったのは覚えているがなぜやったのかは判らないとの事。早朝痛みで起きてびびったらしい。血だらけで、親指がないって。
連れはこの時点でかなりびびったらしい。
開発の人間数人が呪いだとか言ってニヤニヤしてるのが信じられない感じがした、と。
マジでお前ら怖くないのか、ふざけんな、と。
908 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 22:49:17 ID:LjM5QepA0
?
で、最悪の空気の中デバッグ開始。
で、その日の夜デバッグしてたバイト君がまたバタン。
救急病院行きになった。大したことは無かったみたいだけど、
バイト君の親から激怒の電話。バイト君と親のいる病院に謝りに行くハメに。
謝罪の後バイト君にその時の状況を聞いたらしい。
6面をプレイ中に霊との戦闘が始まり、印を音げー的に次々押していた。
その時にボタンを押し間違えたらしい。(押し間違えると印が途中で止まってしまう)
印を押し直してる時に「ギィー」という音がして急に目が見えなくなったらしい。瞼は開いてるけど全然見えない。で、無茶苦茶パニクッてよく判らなくなって、気づいた時は救急車の中だったらしい。
その話を聞いた連れは翌日から3日有給取った。
その時に飲みに誘った店で俺はここまでの話を聞いた。俺は「こわいねぇー」とか言いながら酒飲んでたと思う。
連れはツレェーとか言ってた。ギャグではなく。
909 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 22:50:29 ID:LjM5QepA0
?
連れが有給明けに会社に行くと、デバッグは中止してたらしい。
バイト君の話を聞いた社長がストップをかけたとのこと。
んで、社員全員で御祓いをきちんと受けてから再開しようという話になった。
910 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 22:53:14 ID:LjM5QepA0
?
で新宿の某神社にて御祓いして貰って、会社の柱に貼るお札も貰い、作業再開。
その時には6面と8面がヤバイと皆口々に噂してたので、
(8面プレイ中に耳鳴りがして鼻血が止まらなくなったバイトが出た)
プログラマが6、8スキップなるものを作成しデバッグモードに搭載。
これはヤバイ、クリア出来そうにねえと思ったときにセレクト&スタート同時押しで一撃クリアにしてしまう技らしい。
また勢い良く発せられる野田順子の除霊の言葉に勇気をもらった社員内では野田順子が変に崇拝されていたらしい
さらに話を聞いた監修の霊媒師が御祓いをする為、会社に来社。
ムニャムニャお祈りして用済みとなった写真を持って帰っていった事もあったとか。
色々あってβも終わり、マスターの最終チェックを行う時になった。
この時の社員の団結は凄かったらしい。バイトの中でも印を結ぶことを恐れぬ兵も登場しマスターへ向け突き進んでいたらしい。
911 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 22:54:43 ID:LjM5QepA0
?
ただ、突然K川さんが会社に来なくなってしまったらしく、第4の犠牲者説が流れたらしい。
まあ実際は心療内科に通っていて一時的な有給だと会社からは聞いていたとのこと。
マスターの数日前、そのK川さんから電話があり、体調が良くなってきたので本日より出社しますとのこと。
連れは打ち合わせがしたく待っていたのだが来なかったらしい。
おかしいと思いつつ仕事をこなしていたその日の夕方、社長に社員だけが会議室に呼ばれ、話があったらしい。
K川さんが某駅のトイレで首を吊って死んでいるのが見つかった、と。
会社に向かう方向とは逆で、そしてその駅はあの6面の写真のすぐ近くの場所だと。
、、聴いた瞬間経理の女性が恐怖のあまり会社から逃げて行ったらしい
629 :
コワイシャシン end:2008/08/11(月) 14:26:21 ID:1EeEYBHE0
912 :本当にあった怖い名無し[] :2007/11/16(金) 22:55:59 ID:LjM5QepA0
?
この事件で開発のモチベーションは地に落ち、チリジリに逃げる蟻状態。
結局ゲームは発売されたけど、バランスはボロボロ、
グラフィックは加工をデザイナーが嫌がって最終処理されないまま、知らない人が見たら噴出すようなチープな雰囲気に、
6面は難易度を極端に軽くし、前の方の面へ変更、社長の意向で監修の名前は消し、
スタッフロールも開発は最後に残った数名が乗るのみとなったらしい。
その話をクリア後のオマケにしようという不届きな者がいたが、開発全員から却下され、ひっそりと発売。その後会社は倒産したようです。
連れは今全然関係ない仕事をしています。連れに「開発中ヤバイ事あったか」
と聞いた所、寝てるときに、意識ははっきりあるのに目が開けられず、息がどうしても吸えなくなる事があったらしい。ムチャクチャ恐怖で、しばらく眠れなかったそうです。
以上稚拙な文でスマソ
91 :名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 10:42:39 ID:vshtVW3f
それオカルト板のやつだろ
ちなみに大筋合ってるけど誇張・ガセも一部ある
俺、テストプレイやってたんだよ。当時。
あっちで言っても信じないだろうから言わなかったが
Mビルの2階。茶が140円だったのまだ覚えてら。
実在するゲームじゃん・・
中古屋漁ってみよう
野田順子さんのwiki見たら実際にあるみたいだな
どっかのだれかさんが↑のレス見て加えただけかもしれんけど
幻のゲームって事か・・・案外近所のブクオフにあったりしてw
>>617 >キチガイじみた仕様で実装し国セン通報祭に発展
ネトゲやらない身としてはゲーム程度で通報だとか、友人間でのデータを消した消してないで法律を持ち出したり、
隣国じゃ熱中し過ぎて死者が出たりと、ネトゲ自体がオカルト。
635 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 19:38:14 ID:xhqlBZa2O
発売された日が2002年で小川さんが2003年に失踪したのも一致してるし
昔、マニュアルが実物の心霊写真を使ったっていうふれこみのエロゲーがあったな。
心霊関係のゲームだったかは忘れたが。
637 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 19:58:42 ID:WaGPUCB50
トラック1オールコンプリート
もはや只の厨二ゲー
638 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 21:50:25 ID:0ABJMiP4O
たんばんしね
639 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/12(火) 02:54:13 ID:NYDn5mqM0
FCのゴエモン外伝2の戦闘での話。
それまで普通に戦ってレベル上げしてたのに、
何回目かの戦闘BGMが木魚のポクポク音と共に
電子音で何とか似せたようなお経が流れ出した。
シモンが仲間にいて、豪華客船のダンジョン近くのフィールドだった気がする。
今でも忘れられないわ…
コワイシャシンKOEEEEE
コワイシャシン、ファミ通のレビューで酷評されてたなぁ…おかげで安っぽい零のパクりゲーとしか思えず興味はあったけど購入には至らなかった。
酷評されるような仕上がりになった理由がそんな恐ろしいものだったとは知らなかった。霊はなめたらいかんね。
談合も何も、希望額に大幅に達しなかったら、新キャラ作ってそのキャラを最高入札者に仕立てればいいだけじゃね
希望額以上の入札があればうはおkみたいな感じで
うわぁ…初めての誤爆やっちまったすまん
ファミ通を信用してる奴がいるのがオカルト。
大丈夫?
ファミ通のレビューだよ?
>>644 クロスレビューは参考程度だな。
攻略本?肝心な部分はいつも端折ってあるから買わん。
電撃攻略本の方が良い。
646 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/12(火) 11:40:42 ID:ik8OKyHX0
ファミ通PS社員のアーマードコアでの弱さ
>>644 まったく我ながらオカルト。なんせ情報源が雑誌くらいだったので鵜呑みにしてた。
今では手に取ることすらない。
ファミ通とVジャンプの攻略本だけは買ってはいけない
なんかマジ話っぽい結論付いちゃってるけど・・
誰かこの逸話を踏まえて怖い写真をやってみた人の話とか無いの?
>>648 それ都市伝説じゃねえから有用な情報だから
ファミ通のクロスレビューは金のやり取りで点数が操作されている。
…は、都市伝説。
実際は点数は編集者の完全な主観。
但し短時間プレイで採点しているからユーザーとの間にズレが生じる。
点数とは関係ない部分では、編集部と懇意のメーカーだと、
クロスレビューの掲載の順番で前の方に掲載して貰える。
アマゾンのマーケットプレイスなら700円から買えるぞ
挑戦する勇者はいないか?
コワイシャシンのプレイ動画ならニコニコにあるよ
声が特徴的な主の実況付きだが
>>631 幻がどうのこうのの前に、普通にamazonで売ってるぞ。
コワイシャシン 怖いね・・・
ニコ動で見る気にもならん
なんか憑きそう・・・
>>655 実況している奴がキモくて
怖くもなんとも無いw
ほんと実況が無かったら見るんだけどなぁ・・・
>646
MoA追加ディスクのアレが倒せないんですが?
659 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/13(水) 09:59:54 ID:a9Y/qZP30
660 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/13(水) 13:07:07 ID:8rnn7ZlO0
>>657 ゲームのプレイ動画って、実況ないとしけててつまんなくね?
まぁ人それぞれか
実況によるんじゃね?
実況なんてリアルタイムじゃないとつまらんよ
都市伝説じゃなくてすまんがゲームギアのレイアース2のプレイヤーの名前を
ちんこにするとキャラクターがチョメチョメて呼んでくるのが当時楽しかった
記憶違いかもしれないけど初代バイオハザードで一つ。
お父さんがバイオやってるのを小さいころ怖い物みたさに見ていたんだ。
実際は食堂の上の道を通った先に緑色に光った廊下があってそこにゾンビが3匹いるじゃん。
でも俺が見たとき敵が全くいないはずのホールの2階部分にゾンビがいてフルボッコされて父のクリスが死んだ覚えがある。
>>664 食堂の2階?
確か2体いる筈だが。
後半だとハンターも出現したと思うが。
>>665 食堂の先だってば。
階段がある廊下。
やっぱ記憶違いだよなぁ。配置のバグなんて起こるはずないし。
>>666 ホールの二階部分…
ああ、玄関ホールの2階?
確かにそこには居なかったかな…。
クリスとジルで、敵の配置が変わるって事は無かったっけか…。
ちょっと調べてみるわ。
…少なくとも、サターン版では出現しない事が分かった…。
669 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/13(水) 21:08:45 ID:Oo9fijgQ0
懐かしのゲームがバイオとか…
時代は進んでるんだな…
>>660 たいていが、キモイ声としゃべりなんで
実況つきは見ていられないな。
>>672 ディレクターズカットか、デュアルショックバージョンの事か?
敵配置変わってる?
674 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/13(水) 21:57:13 ID:Oo9fijgQ0
>>673 ディレクターズカット版は敵の配置変わってるとこもある
が、玄関ホールには配置されてなかったハズ
675 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/13(水) 22:17:05 ID:fbwVj9Dm0
ぼくのなつやすみだったかで、バグで8月32日がヤバいってのを見た事があったけど
チートでグラフィックがヤバくなる、パワプロのサクセスになれてる人間からしてみたら
正直どってことなかった。
676 :
664:2008/08/13(水) 22:24:18 ID:vexEOLvQ0
自分も今確認した。完全に記憶違いだったな。騒がせてごめん。
そもそも敵の配置が都市伝説と何か関係あんのか?
正規ならいないはずの場所に敵が居る
オカルトだけど都市伝説じゃないか
>>678 それは都市伝説じゃなくて、ただの怪奇現象だ。
ゲームというかゲーム業界の話だが任天堂の横井さんって任天堂に殺されたって噂あるよね。
横井軍平さんは交通事故でしょ
なくなったときは既にコトという会社に在籍していた
凄い財産が失われた、ゲーム界の損失だとは思うけど
陰謀説なんてあったの?
>>682 どの変が初耳なのかによるけど、コトに在籍してたって話なら、
GUNPEYについて調べてみれば、分かると思うよ。
その交通事故が任天堂の仕組んだ事故っていう話。
バーチャルボーイ(笑)
バーチャルボーイの大失敗の責任を取ってやめたとかいう話があって(真偽不明)、
その損失のせいで・・・とかいう変な理屈だったような。
まあ実際はワンダースワン開発したりと普通に活躍してたわけですが。
俺の知ってるのは任天堂としては独立が許せなく、横井さんの様な人材が
他社に行くくらいなら暗殺してしまおうという事で交通事故に見せかけて殺したっていう。
緑色の廊下ってどこだ
女の人の絵が飾ってあるとこか
脳内でマップ作れない
サターンの百物語を夜中に部屋を真っ暗にして一人でやってたなぁ・・・
一度もバグとかなかったよw
でも最後の話だけは怖かったな。
語りが稲川さんじゃなくておばぁさんで、暗闇の中蝋燭が並んでるとこを赤ちゃんおんぶして歩いて語ってた話。
最後の方は蝋燭の火が全部消えて声だけ聞こえてきてたよね。赤ちゃんの泣き声と一緒に。
話の内容は全然覚えてないんだけど、誰か覚えてる人いたら教えて下さい。
>>690 んじゃ違うゲームかな?
途中で女の子がマリつきした回数を数えたりしたやつですよ。
内部時計いじって3日分遊んであげた記憶があるw
最後に開発者の話だったかが入ってて、その話が終わったら画面が暗くなっておばぁさんの話になりましたが。
最後、どんな終わり方した?
693 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/14(木) 22:53:45 ID:APqnw5J2O
>>687 馬鹿馬鹿しい。
それならゲーム業界は殺人事件だらけになるよ。
>>693 ならねーよw
バカじゃね?w
任天堂の話しかしてないのに、ゲーム業界全体にまで話を広げるなよw
皮肉にマジ批判とかね。
どうでもいいけど、一々草生やしてるとすごく頭悪そうに見えるよ。
都市伝説のスレですから
これはもう…
落ちつけよ
ウチの呪われた忍者龍剣伝はマジで恐ろしいソフトだったんだから
ID:APqnw5J2Oのが頭悪そうに見える。
まだ慣れてないだけだろ
>>660 他はともかく、コワイシャシンの実況はすげえ興醒め。
アップしてくれたのは嬉しいのだがうp主がきもい
まだ慣れてないだけだろ
( ・∀・)<まぁまぁみんな、マターリしようよ。
706 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 01:55:38 ID:8A+oo4cR0
まあなんにしろ、さすがに
>>687を本気で言う奴がいたら基地害かなっていうw
709 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 02:24:44 ID:SoZMLq0Z0
>>707 基地害っていうか金田一少年の事件簿とかの読みすぎとかだな
>>707 著名なゲームクリエイターの独立や左遷とかは別に珍しい話でも何でも無いしなぁ
>>708 途中で己の愚かさに気づいたID:APqnw5J2Oが、自演してまで自分を貶めたくなったから、とか?w
自分と敵対するレスは全部自演と思い込むのは思考停止。バカのやること。
というかスレ違い。
しかし、間を開けずに単発で根拠の無い煽りレスをいれると、
自演と思われてもしょうがないのが2ちゃんねる。
あと、都市伝説なんて馬鹿馬鹿しくてナンボだ。目くじらたててもしょうがあるめえ。
少し前に出たコワイシャシンの話本当なのかな
本当ならかなりヤバイじゃん、それとも単なる話題作りか?
どうにかして真相しれないかな?
4年位前にコワイシャシンぶっこふで売ってて
安かったから買ってプレイしたけどなんともなかったよ。
心霊写真がなんか作り物っぽかった印象しかない。
本物使ってるって知らなかったしなw
やっぱ気分の問題じゃね?それか俺に霊感がなかったか。
確かに本物使ってるって話聞いただけで気味悪くはなるよなぁ
何も聞かなきゃ所詮ゲームだし作り物だって思っちゃうもんね
動画見たけどあの千手観音だけはいただけないw
スタッフ怖いからって遊ぶなよ・・・w
人のことキモイ言う奴なんなの?自分の顔見たことないの?馬鹿なの?
>>716 ゲームの実況で顔だしていると思うか?
キモイのはディスプレイに写っているお前の顔だ
718 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 15:40:08 ID:6qMAjb/NO
まあいちばん馬鹿でキモいのは俺だけどな
都市伝説じゃないかもだけど…
トロと休日の心霊写真は?
あれはマジでガチな気が
720 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 15:52:09 ID:xN5QDQi7O
>>718 煽りかと思いきや、お前…
大好きだ、コノヤロー
721 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 15:54:14 ID:tsSvtCvU0
722 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 16:27:05 ID:6qMAjb/NO
トワイライトシンドロームにも何か怖いの無かったっけ?
俺の記憶違いかもわからんけど
これまた都市伝説じゃないけど
DS(のマジコン)で動作するオリジナル(といってもキャラはパクリw)エロゲを
売ってた業者が今度のコミケでコミケ運営サイドより販売差し止め食らったってねw
で、単純にマジコン業者ということがバレての処分らしいのだが
任天堂の陰謀だ!とかブログで喚いたことから炎上してしまいバックレたそうな。
任天様の陰謀なら、販売差し止めなんて生ぬるいことせずにもっとエゲツない
お仕置きが待っているわwwww
724 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 18:38:15 ID:Wp0y1HXp0
この前発売されたDSソフト「見てはいけない」は作中に出てくる心霊写真は全部本物らしい。
やって大丈夫かな・・・
>>725 デジタル処理がいくらでもできる今の時代に「全部本物」とか言われてもな…
ゲームを売るための宣伝材料に過ぎないのではと思ってしまうな。
>>724 今更って、なんか別の過去のことと勘違いしてんのかな?
>>728 それは知ってるけど、今更って程でもないだろ?
そんなこと言ったら、ここに上がってる話なんて全部今更じゃねえか?ん?
>>730 知るか。
俺は2日前には知れ渡ってた、って事実を話しただけだ。
その台詞は言った本人に言え。
732 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 20:11:01 ID:kBzUeLiO0
責めるなら俺を責めろ!
>>731 だったら、俺に米せんでくれる?
このことか?みたいに書き込めばええやろ?ん?
>>732 別に誰も責めとりゃせんがな。
俺としては問いかけているだけだぞ。ん?
>>733 2日前には知れ渡ってた、って事実を話しただけだ。って言ったろ。
何でそんなに怒ってんの?被害妄想か?ん?
オタクキモいって言えばいいのだろうか。
おやめ(´・ω・`)
>>735 ちょっと問われたら怒られてるって感じる多感なお年頃なのかね?ん?
夏の暑さが悪いんや
>>738 はあ?
コメするなって文句言ったのはお前だろ?ん?
741 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 20:33:36 ID:Nqx2pUtE0
ホラーゲームの逸話とかは製作者が故意にやってそうであんまり怖くない
>>740 流れに入り込んでおいて、俺に言うなよ、なんて言い出すくらいなら
米しないでくれるかな?ってことだよ。
文句じゃないよ、アドバイスだよ?違いわかる?ん?
>>742 じゃあ、俺からもアドバイスだ。
痛ニュー+で2日前にあがったネタなんて、殆ど見向きされない今更なネタ扱いだから、覚えておくと良い。
それと、ここは「ゲームに関する都市伝説」スレであって、任天堂の話で闇雲に盛り上がるスレじゃないから、それも覚えておくといい。
分かったら、いい加減自分の過ちに気付いて、引っ込んでろ。
>>743 そういう結論になるなら最初っから話に乗ってくるなって。
改行忘れるくらい熱くなる前にな。
傍から見ると
メル欄でw使って煽るFSvyxSC80の方がやや痛いが
おそらくどちらも未成年だろうな
これで成人だと、ロクな人生を歩めなかったんだろうし、なんか可哀相に思えてくる
荒れてる・・・
そろそろ終わったのかな?
>痛ニュー+で2日前にあがったネタなんて、殆ど見向きされない今更なネタ扱いだから、覚えておくと良い。
俺は初耳なネタなんで有難かったけどな。
なんでID:b6XD3UA10の方が引っ込むべきなんじゃないかと思った。
いや、実際引っ込まなくてもいいけど。
俺を標的にされても困るし。やっぱ俺が引っ込むわ。
>>747 自演臭ぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
が、ほぼ同意。
痛ニュ+とかチェックしねえし。
そこまで2ちゃんに依存してないもん。
つまり749もDQNですね!
オカ板に来る時点でみんなDQNでいいんじゃね?
なんか都市伝説ないん?
>>744 >最初っから話に乗ってくるなって。
何言ってんの。
俺が外から声かけたら、お前が無理やり引っ張り込んだんだろ。
>>747-748 ああ、言葉足らずだったな。
2ちゃんの話じゃない。まとめブログの話だ。
ココナッツ・ジャパンというメーカーが開発しておったファミコンソフトで
「インディジョーンズ」というのがあってな……
SFCが発売されてファミコンが廃れてしまっても、雑誌のソフト発売スケージュールには
発売未定のソフトとして延々掲載されておったんじゃ……
結局、発売されることはなく、ゲーム水子として何処かを彷徨っているのかも・・・
同様にSFCにも「ああ女神さま」があったような・・・・・・・
ワンダースワンにも聖剣伝説2とかチョコボの不思議なダンジョン2とかFF3とかがあってな・・
FF3は何故かDS版が出るまで他機種への移植が行われず
1〜3までのメインプログラマーだったナジャ氏(だっけ?)の
呪いが込められていたため…とかいう説もあったな。
たぶん、ENIXと共同でようやく解呪できたんだろう
聖剣2もナーシャだったなそういえば
>>775 最終残留組なら「スペースオペラ〜神々の黄昏〜」も忘れちゃいけない。
結局どんな内容だったんだろう?
あとFC版「聖剣伝説」もゲーム水子として気になる。
開発画面を見るとGB版聖剣ともFFとも違うんだよね。
容量がディスク10枚組とか聞いたけど、これは流石にデマか?
760 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 22:49:55 ID:SJjVGNmT0
>>723 >DS(のマジコン)で動作するオリジナル(といってもキャラはパクリw)エロゲ
乳首やマムコをタッチペンでツンツンするとアンアンするとかそんなんだろどーせ。
>>755 スペースオペラとかいうFCゲームをうちの会社が下請けで作ってたけど、ポシャったって以前聞いた
でも開発してたのはドラゴンファンタジーとかいう話もあって会社の都市伝説みたいなのになってるわ
>>760 残念。
そっちの画面は上画面に表示される仕様だったそうだ。
763 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 23:15:30 ID:DJVWP3qaO
>>755 ゲーム水子吹いたww
ポケットモンスターにも、レインボウが出るとか、
クロノクロスにも、たしかタイトルしか存在しない続編があったなw
特許はとってあるくせに未だ発売されてない。
新作がたいていクソゲーなのは、ゲーム水子のたたりなのかもな。
764 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/15(金) 23:17:34 ID:QPBArpOs0
>>755 PCエンジン「ワードナの森」とかPS「猿田彦の暗号」もだな
明日のナージャ
FCで作りかけたまま放置された後
SFCで強引に発売したラブクエストは
事故で植物状態になって何年か後に意識が戻ったが
身体や知能に後遺症が残ったって感じかね
>>755 あったね〜
ありゃなんだったんだろな〜
我が家にゲーム水子のPS版「幻想記」のファイルβverROMがあるんですが、どう供養すれば良いですか?
やはりお寺に持っていった方が良いのでしょうか?
サターンの「モニカの城」のプロモーションビデオは
レトロゲームショップに持っていったら小銭に化けた
770 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/16(土) 02:43:49 ID:SFEZppwsO
ファミコンの坂本竜馬。
相次ぐ延期で結局発売中止
おまいら本当に物知りだな
ポケモン初代でクチバの港を波乗りで進むとトラックがあるのはあまりにも有名だと思うんだ。
そこで色彩コードか何かを変更すると、「GENGAA HA NAKAHASHIKOYO」といった文字が出るという。
更にゲンガーの鳴き声をスロー再生すると「こうようゆるして」と聞こえるそうだ。
ゲンガーはゴーストが人間に取り憑いて進化したらしく、恐らくポケモン初代を作成中、
なかはしこうようという人が何らかの形で帰らぬ人となってしまったと聞いた。
これに関しては情報が少ないから、何か補足要素があったら頼む。
都市伝説というか有名なガセネタになるが…。
PSにダークメサイアというホラゲがあって、
神谷京二というキャラが、最初味方なんだけど、最後裏切るのね。
で、「神谷を助け、一緒に地上へ戻る隠しエンディングがある」という
謎の噂が流れて、異様な盛り上がりをみせたことがあるんだ。
神谷はベジータみたいなダークヒーローで、人気があったからな。
しかもこのゲーム、なにげに隠し要素みたいなのが多くて、
ある程度進んだ後で道を逆戻りすると、ヒントをくれた人が死んでたり、
死んだはずの仲間が、ある条件をみたすと、別ステージで記憶喪失状態で出現したり…
(そのまま再び仲間にできるが、精神が崩壊してる)
あまりにも神谷人気がすごいので、
急きょ出た攻略本が、ほとんど神谷のファンブックになってたw
しかし結局ネタはネタで、彼を救うことはできないんだ。
そういう噂が一人歩きしてるゲームはたくさんあると思う。
774 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/16(土) 08:26:07 ID:BszkRgKhO
インディジョーンズが発売されなかったのは
同業の探検家でありながら数え切れないほど命を落としてきた
スペランカーの祟りじゃないかと
775 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/16(土) 08:34:19 ID:BszkRgKhO
>>766 ラブクエスト、ファミコン版出てなかったのか。
ロムイメージはとあるサイトにうPされていたから(当然違法)
少なくとも完成はしていたみたい
776 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/16(土) 09:22:50 ID:QwJGPnfUO
SFC版ロマサガで10000戦闘越えすると世界が変わってラスダン行けなくなる代わりにアルベルトとディアナが再会するとかシェラハ仲間に出来るとかいう噂なかったっけ?
で65535越えると元に戻るとかなんとか
トロと休日
>>719にいわれて初めて知ったけどこわいな
中古で1000円でおもしろそうだから買ったけど・・大丈夫かいな
>>778 トロと休日はほのぼの会話ゲームだから、
作った心霊写真をまぎれこませるとかありえないんだよな。
やっぱり本物なのかな。探せば問題の画像がみれるサイトあったはず。
窓から巨大な顔がこっち見てるんだよ…怖すぎ。
DSのドラクエ5は、ゲームをする人の良心によってゲームを始めて初回の船に乗るイベント
が終了しなかったりする。
スーパーマリオRPGで弟の友人がすげぇこと言ってたの思い出した。
全クリ後ブッキータワーにいく。(エンディングの後は続かないのでは?)
↓
イベントでブッキーがキレだしブッキードラゴンというモンスターに変貌し戦闘開始。
↓
HPは無限だが根気よくダメージを与えていけばHPが減っていく。
↓
ブッキードラゴンと倒すとブッキータワーが崩れマリオ村が現れる。
↓
住人は全員マリオでありその中に一人だけルイージがおりマリオに知らないフリをされ落ち込んでしまう。
↓
町の外れの土手で落ち込んでいるルイージを慰めると仲間になる。
↓
名前は忘れたが最後にカジオーより遥かに強い真のラスボスが現われ町を破壊しつくす。
↓
イベントでマリオ以外が全員"死亡"してしまう。
↓
マリオも死に掛けるが死んだ仲間がマリオにエネルギーを与え"スーパーマリオ"となり敵にダメージを与えられるようになる。
↓
スーパーマリオの魔法で仲間と町が復活。真エンディングへ。
ドラゴンボールかよ。
784 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/16(土) 16:09:52 ID:SFEZppwsO
>>783 よく考えたらそうだなwww
>>784 うわああああああああああああああああああああああ
トロと休日積んでるのに;;
ここまでドラクエ5のエスタークが仲間になる、
という都市伝説の話が出てないのは意外。
>>788 とりあえずトロに、
ビガーパンツとシコ踏みとスケバンとイカホモ野郎と人生オワタ!
の、各単語を覚えさせてなごむんだ!
ちなみにステージが夜になると窓の顔は消える(それがまた怖いw)
トロはよくある「よく見てみたら、そうみえちゃう」パターンだろ。
柳が幽霊に見えるとか、木目が人の顔に見えるとかと同じ。
>>791 ほのぼのゲームにあるまじきものが見える、というギャップが肝でしてな
昔小学生だった従兄弟が「魔界塔市SAGA」でプレイヤーキャラのモンスターをはにわにするための
ほとんどなんかの儀式のような複雑な方法を熱く語っていたが都市伝説だったんだろう。
>>793 仲間キャラがハニワになる方法はないぞ?
ちなみにハニワは2の中ボスだ。
奴を倒すと「しちしとう」という最強の武器をたまーに落とす。
一発で入手する方法がいろいろ試されたが、結局は運としかいいようがないみたいだ。
sagaシリーズは、倒したモンスターの肉を食べることで、
仲間キャラがより強いモンスターへと成長するシステムがある。
攻略本を買えば一覧表が載ってるが、sagaシリーズがでた当時は
ネットとかなくてな…みんな自分でコツコツ表を作ってたな。
>>793の友人も、きっと表を自作していた一人ではないかな。
しかしハニワにはなれないからw
>>794 だから「都市伝説だったんだろう」と言ってるんだろ?
そこまで必死に否定しなくても。
>>784 コウェェェェ(((゚∀゚;)))!!!!!
一瞬かなりビビった。
真相は
>>791だと思うけど。というかそうであって欲しい。
>>789 その都市伝説も地方によって仲間になる限度ターン数にバラつきあるよな
7ターン以内だったり3ターン以内だったり10ターンだったり
そしてお約束の友達の兄ちゃんが仲間にしたという噂もセット
魔界塔士SAGAはゲームボーイで1〜3までやったけど
本当に面白かったなw
確か2で「大江戸」とかいうステージがあったんだけどあそこが大好きだったw
DSでSAGAシリーズ復活してくれないかな。懐かしい。
SAGAはあのカオスな世界がなんともいえないんだよな。
普通にタコと会話したり。
DSでSAGA復活しないかな。
今からもう15年位前に作られたゲームとは思えない位完成度が高いと思う。
俺の中では
SAGA >> ドラクエシリーズ
随分昔、ポケットモンスター緑を買ったんだ。
かなりハマってやりこんだのを今でも覚えてる。
んでやりこんでやりこんで飽きて来たんで知り合いに数ヶ月程貸してあげたんよ。
貸してる最中は仕事が忙しくてね、貸してたのを忘れてたし返して貰うのも忘れて。
ちょうど仕事が落ち着いた時にその知り合いと会う時があってその時返してもらった。
すっかり忘れてたものの手に取った瞬間思い出がバーっと蘇って来てその場でちょっとプレイしてみたんよ。
マサラタウンからトキワシティへ行く途中・・・画面を何かが横切った。
一瞬訳分からなかったんだけどよく見るとオーキド博士が空飛んでてスッっと高速で横切ってる・・・。
しかも5〜6人はいたよ・・・。
うん、都市伝説じゃない。ただ知り合いがバグる裏技やりやがっただけ。
マザー2だったかで、スリークって町のテントの柱に挟まって、出られなくなったらうめき声が聞こえるって奴。
どんだけ頑張っても出せなかったから、やっぱあれも都市伝説だったのかなあ、と。
804 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 12:27:54 ID:z9d4ibXqO
ここに書いていいのかわからないけど聞いてほしいです
俺が小学校の頃、廃れた市場(トンネルみたいになってて潰れて閉まったシャッターが並んでてポツポツと開いてる店があるぐらい)のオモチャ屋に「ジャンケンポン♪」って喋る勝つとメダルが増えるゲームがあった…
市場が入り口近くの八百屋とオモチャ屋だけになり結局最後には全部閉店してしまって最後にはオモチャ屋は潰れて夜逃げをした…(夜逃げは数年後知った)
そしてそのメダルゲームはジャンケンして勝つと「ヤッター♪ラッキー♪」と言ってメダルをくれるけど負けると「ズコーッ」って言われて終了
あいこの場合は「あ〜いこでしょっ」という…
しかしあいこの台詞を言い切る前にボタンを押すとあいこの台詞が飛ばされて「しょっ」だけになる…
あいこが続くと「しょっ…しょっ…しょっ」と決着がつくまで言う
数年後俺は大学生になり潰れた後は出口の明かりしか見えないトンネルの様な真っ暗な市場を通ると…
「………ぽん♪」 「あ〜いこでしょっ…しょっ…しよっ…」
誰も住んでないオモチャ屋からその声が聞こえてきた…
「しょっ…しょっ」「ヤッター♪ラッキー♪」の声と同時にメダルを出す音が聞こえてきたんだが…
その音が鳴り止まない…
機体の中に入ってるメダルの量よりもはるかに多くメダルを吐き出してる…
さらにメダルを出しながら「しょっ…しょっ」ってしゃべり出したから怖くて逃げた
そのあとどうなったかは知らない
かなり中途半端だがこれもゲームの話しかと思って書きました
805 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 12:33:31 ID:z9d4ibXqO
説明と日本語下手でゴメン
807 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 12:56:10 ID:z9d4ibXqO
>>805 それ…知ってる人がいてガチで嬉しい…
聖闘士星矢のゴールドセイントのクロスフィギュアとか貝獣物語とか買ってた店だけどもう(時代はわかってもらえたかな?)
今となっては市場も無くってマンションが建ってるんだ
懐かしいけど怖いよ…
808 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 13:00:21 ID:z9d4ibXqO
809 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 13:35:03 ID:CGSkuNsXO
マザー1の砂漠の城。猿が住んでるとこ。
あそこは何かあると探し回った。いろいろ噂も流れた。
結局何もないのかあそこは?
ゲーム進行と何も関係ないみたいだし怖いわ。
810 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 13:36:28 ID:CqL7+GxIO
バイオ戦士ダン
811 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 13:49:46 ID:18PIW1Oe0
宇宙戦艦ヤマト〜遥かなる星イスカンダルってゲーム
コルサックってオヤジの船の白兵戦で主人公の古代進が死にまくるので頭にきて
復活させずに次の部屋に入ったら「ぷぉ〜〜〜〜〜」って音と共に画面真っ黒
見捨てられた古代進の祟りか!?とマジでビビった。
祟りが怖いので衛生兵の雪を古代専用回復係にしたよw
>>794 前にもどっかで書いたがしちしとうは埴輪が使ってから倒すかしちしとうで倒すとほぼ一発で落とすぞ
俺それで稼いでたし
>>812 >雪を古代専用回復係にしたよ
なんかエロイことを想像してしまった俺
815 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 14:38:39 ID:kVHXuuci0
たけしの挑戦状
816 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 14:47:31 ID:CGSkuNsXO
そういやジャンクPS2はオクでも未だに高価で売れるが
いったい何に使われてるんだろう・・・
たしかPS2って、核ミサイルの弾頭に使われるのと、
同じ部品が使われてるって聞いたことあるけど…
だから同盟を組んでいない国には輸出出来ないんだって。
(ミサイルとかに悪用されたら困るから)
あれ?これも都市伝説かな。
>>819 (当時としては)演算速度が速いチップだったため、第三国などでミサイルとかの制御チップとして軍事利用されないよう輸出を禁じた・・・ってのが正解。
「同じ部品が使われてる」というわけではないよ。
821 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 19:16:42 ID:CGSkuNsXO
PS3も日本で一番に買ったのは中国人だったよな
あいつも間違いないんだろうな
823 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 19:19:15 ID:CGSkuNsXO
>>823 そういうのを都市伝説というんだぜ、ブラザーw
825 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/17(日) 20:55:38 ID:NaTZiUWgO
>>804 それ家の近くのスーパーにあった
小さい時兄とよく遊んだ、懐かしいなぁ
機械もたまには遊んでほしいんだろうね
ジャンポズコー
ボクノマケダァ
828 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/18(月) 08:36:59 ID:hImyu51KO
似たようなので野球バージョンもなかった?
「ピッチャーふりかぶって投げましたピューーカーーーンワーーーー アウト!ゲーームセット」
俺が小さい時デパートに上で出たような声の出るゲームがあったなぁ。
じゃんけんじゃなくてスロットだったと思う、揃うと景品が出るんだが
外れると「残念でしたー(肉声だが棒読み)」と言う。
その声が小さい時怖かったなぁ・・・。
830 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/18(月) 11:44:09 ID:QsDC+8mM0
じゃんけん、野球、国獲り合戦のメダルゲームは
昔のスーパーの定番だったわ
ガンダムー! ドムッドムッドムッ
832 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/18(月) 12:07:32 ID:n129xvQe0
833 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/18(月) 13:50:42 ID:xrISS5YJ0
非常に亀なレスで申し訳ないんだが・・・
箱●でOTOGIってできないのか?
ソフトが手元にあるから試してみようと思ったんだが・・・
今ログ見直したら出来ないって書いてあるな。
ちくせう。
>>832 エミュでやるとキャラがどんどん消えてって全員消えてもゲームは続くって奴は知ってる。
836 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/18(月) 15:45:49 ID:W/8MgaLVO
145 名前:NAME OVER 投稿日:2008/06/17(火) 16:48 ID:???
かまいたちの夜 スキーから帰って弟切草とかまいたちの夜をプレイするルート
あそこの無限ループ〜視線を感じるってのと最後が砂嵐で終わるのが本当に怖かった。
何回も後ろを振り返った。そのせいかテレビの砂嵐が未だに怖い。
あれ砂嵐の画面で数分放置したら悲鳴と一緒に画面真っ赤になるらしいけど
怖くて試せないわ。
l | , | \ ! ̄!
‐─┼─‐ ―┼―┼-、 ―┼―ヽ, ヽ ! !
メ、 | メ、 | ' / | / !__!
メ、 | メ、 | | / ,-、
人 | | / ヽ-'
-‐' `‐-
,---――――-、
ミ,r―-、,-―-、 ヽ
{ ―、 ,― `l |
| ≡ ≡ | |
l ( `へ |
| ,ー――-, /
ヽ ヽ、 ̄ ̄/ /~l
\  ̄ ̄' ,./ |
|゛"' '"゛ |
839 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/18(月) 18:44:44 ID:RSs3NzKLO
GTASA(正式名称忘れた)で、最初の主人公の家の二階の着替えの所の鏡にかなり小さい小人が映ってたらしい。
前にそこの本スレでみた書き込みだけど、誰か実際に見れた人がいるのかな
840 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/18(月) 19:14:21 ID:hImyu51KO
>833
PS2もあるのなら、
私と一緒にレイヴンやらないか?
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| ?A!|ソ:|
|::::ヾ,|.:':|ソ:|
r‐ヶハ |::::ヾ,|:: :|ソ:| ヽ〉 ワハー
Y//,ハ>ト、_::::|:: :|;イ、1l レ′ ワハー
\l l//` ` ̄´ j l レ' レイヴン
_>′r。~。ヽ レ'´ あそんで あそんで
(__ゝ、リニア狂 |
\`^^´ l
`ーr-、ノ
し′
842 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/19(火) 01:02:36 ID:TZOEcQMMO
たんぱん
ぼくのなつやすみには
8月32日が存在する…
これのせいでブクオフでの値段が跳ね上がった。
psソフトのくせに980円て!
844 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/19(火) 08:34:21 ID:fn9jBXjMO
夕方ごろにGTASAやってみる
845 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/19(火) 10:54:16 ID:yFf2BvJb0
星のカービィSDXのジャンパ不良
846 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/19(火) 11:12:43 ID:6XCX+bwSO
>>804テラ懐かしす、五十枚だっけ当たったときは大燥ぎしてたなぁ…
847 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/19(火) 11:21:08 ID:9JFvETqT0
ワンダースワンのチョコボの不思議なダンジョンで、ラスボスを倒したあと必ずフリーズするんだが…仕様なのか?今だに分からん
>>806 それは続編だろ?
それの前は確か「ジャンケンマン」だったと記憶してるが
うでずもうするやつもなかったっけ?
>>850 あったねー。
子供のとき3人がかりとかで立ち向かっていた。
最近はカードゲームばかりで目を引くようなギミック(?)が付いたゲームはあんまないかも…ヒョウタンゴリラとショーブショーブ!とかいうゲーム、サルの鳴き声がリアルで怖かった。
853 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/19(火) 23:04:17 ID:fn9jBXjMO
GTASA検証してみたけど何もなかった
ゲームに関する思い出話スレになってしまった
実際にゲームで怪奇現象なんか絶対に起きないし
そういう都市伝説に騙されちゃったぜーって思い出を語るようになるのは必然
零〜赤い蝶か、股はエビナゲットの匂いがするぜ〜前作(無印)は、
実際に録ったはずのない声がまぎれているらしい…
怖い話すると霊がよってくるらしいけど、これもそうなのかね。
俺PS3を中古で買ったんだが…
前の持ち主のユーザー名が残ってたんだ
俺と同じだった時は寒気がした
859 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/20(水) 21:57:17 ID:jyajfJDiO
ひさしぶりにFF8やってて、順調に進んでいったらディスク3枚目あたりでガーデン同士の戦闘があったんだよね。
んでそのイベントの最後あたりで流れたムービーで
風で髪をなびかせて
それを手で抑えて微笑んでいるリノアがいるんだ。
けど突然BGMが止まりその微笑むリノアの顔が
鼻を中心にして渦を巻くように醜く歪んで
そのまま静止したんだよね、一瞬だったと思うけど。んでディスクがキュルキュル喚きながらまた再開したんだ。
まぁ単にディスクにキズが入ってただけなんだけど怖かったなぁ。
ニコニコにアップされてた初代バイオ(ディレクターズカット版?)のプレイ動画の話なんだが。
プレイ動画のタイトルは忘れたけど最後タイラントをロケットランチャーでぶっ飛ばすとヘリが着陸するムービーが入るじゃん。
だけどその動画をとったときエミュがバグったみたいでムービーの映像がめちゃくちゃ乱れたんだ。
そしたらRPGのボスにでてくるような魔女みたいな格好をした女の姿が右側にチラチラと現れた。
気づいた人もみたいで「あれ?顔が」とコメントする人もいた。別に霊的なものとかではないとはおもうんだけどバイオとは無縁な感じだったんでちょっと怖かった。
訂正
>気づいた人もみたいで ×
気づいた人もいたみたいで ○
862 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/20(水) 23:43:38 ID:BDxSTGdO0
>>860 ニコ動、しかもエミュの時点で「それで?」つー感じだなw
>>858 君の名前は他には無いような珍しい感じなのかい?
鈴木とかありふれた名前なら偶然で済ませていいんじゃね?まぁそれでも凄い確率だとは思うけど
>>863 みんなスルーしていたのに、マジレスするなよ_| ̄|○
ネタに決まってるだろ・・
>>864 スマン、恥ずかしさで顔から火がでそうだorz
>>864 未だにつっこみどころがわからないのは俺だけなんだろうか orz
867 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 01:01:22 ID:HOU5uLIDO
夏死
今から約13年程前、近くのスーパーの2階にストツーのルーレットマシンがあったんだ。
それはメダルを入れて自分の賭けた技の所に止まればメダルが増えて返ってくるという単純なマシンだった。
確か、波動拳×2枚 昇竜拳×5枚 竜巻旋風脚×10枚(超うろ覚え)
みたいな感じで、全15種類程の技パターンがあったんだがほとんどが倍率の低い波動拳に止まるみたいになっていた、
その各種技にも3〜5段階位までメダルを入れる事が出来きて、例え波動巻でも最高10枚入れて当たれば
20枚になって返ってくるみたいなシステムだった。
そして俺が金も尽き果て、さあ帰ろうと思ったらメダル交換機にて大量に(多分3000円くらい)
メダルに交換していた当時幼稚園位の女の子がいた。
何をしでかすかと思いきや、そのルーレットマシンの全ての技に最高の倍率を注ぎ込んでやがった。
「お、これは当たればデカいが、波動拳くらいでは元が取れないな」くらいに思って、さあルーレットスタート!
クルクル回るルーレット…が、しかし止まった先はエレクトリックサンダー。
このエレクトリックサンダーはいわゆるハズレで、
30目くらいある技の中で1つしかないレア技(しかもあまり止まらない)
これに止まったら問答無用でメダル没収。そのバクチ少女は半ベソで
婦人服売り場にいると思われる母ちゃんの元に帰っていきました。
長文スマソ!!
870 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 03:19:30 ID:oLwGkYPy0
小学校1年生ぐらいの頃かな
FCで黄色のカセットでパチンコっていうゲームあったんだけど
それのタイトル画面に流れるBGMが不気味で何故か泣き出した記憶がある
実はそのカセットには・・・とかいう話ないの?
871 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 03:48:06 ID:/eIsUGCMO
>>870 昔のゲームって、規制とかがないせいなのか、変に不気味なステージとか曲とかあったよな。
魔界島(注※魔界村ではない)ってゲームには、
なんとクック島というステージに人食い人種が出てくるw
黒人差別で訴えられるよ今ならw
あと、マップが全て人骨で埋まっているあげく、血の川が流れているステージもあったっけ。
そこのBGMはドクンドクンという、心臓の鼓動だけ。怖すぎる!
872 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 03:57:17 ID:HK8iKS9VO
ポートピアの犯人はヤスという都市伝説
あ、兄貴ぃぃぃ!!
>>870 うちにもあったw
パチコンじゃなかったっけ?
BGMは思い出せないけどゲーム自体はただのパチンコだったと記憶してる。
>>863 ネタじゃないよ、こういう事
仮名で説明すると「○○ 慎之助」が俺の名前だと思ってくれ
買ってきたPS3接続して最初の画面に
しんのすけ
とひらがなで表示されていたから俺ポカーン
その後ゾッとした
阿部 慎之助
阿部・・・?
ウホッ!
あれは小四くらいの時かな? 当時、ファミコン、スーファミ以外のゲーム機を持ってる奴ってあまりいなかったんだ。
みんな欲しがっていてさ。 今なら流行ってないハードなんて欲しがらないよなぁ。 俺は当時欲しくも何ともなかったんだ。
でも、うちが医者でそこそこ金持ち家庭やからって理由で周りのみんなに「PCエンジンDUOないん?」って言われてさ、持ってないのに「あるよ!」って答えちゃったんだ。
それから、お前の家にいきたいってしきりに言われるようになってさ、はじめは断ってたんやけど限界が来てある計画を思い付いたんだ。
夜中親父の財布から金を盗む!! それで買う。 親父の財布には常に二桁万札が入っていて管理も全くできてないって知ってたからさ。今思うと謝りたいよ…
で、うまくいってついにDUOを買ったんだ。ソフトは確か天外魔境やったと思う。
しばらくプレイして妙な違和感を感じたんだ。 なんと、テレビの横に外れたAV端子が三色… でも、テレビにはゲームの画面が写っていたんだ。
あれは間違いなく繋がっていなかった。
それ以上に面白くなさに愕然としてさ、同時期にみんなゲームよりエアガンに夢中になって…
俺も他よりいいもの欲しくて当時数万したしたガス式ウージーをゲーム機売った金で買ったんだ。
そのウージーは初日からコック式の拳銃より威力がなく連射も数発でとまる、しかも開封後半日でマガジンと本体が離れなくなってさ それから俺は銃口から玉を二、三発いれてガスタンクの金具をペンシルでつついて撃つっていう種子島のような作業で数ヶ月戦ったんだ。
あれから「流行りには乗らない」、 「買い物は慎重に」 を出来る限り続けています。
最近一年間の失敗は、XBOX360 HDDVD 32型EXE 位かな?
みんなもこんな経験、あると思います。
来年からは月35万の収入はいるし… まっ、いっか。
追記 子供の頃デブでさ… 何かと目立ちたかったんだろうなぁ 今思うと
でも、当時は必死だったのは覚えてる。
子供ってプライドのかたまりのような生き物だよなぁ
最悪。死ねよ。
882 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 09:34:45 ID:veu5pzL9O
結局端子が刺さってないのに画面が映ってたって言いたいだけなのに無駄な能書き多過ぎだろ。
特にエアガンから最後までのくだりは全くいらねぇし。
目立ちたがり屋なのは今も変わってないみたいですね。
883 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 10:22:06 ID:ctpMd5FC0
884 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 10:26:50 ID:cK1KBoykO
何か精神病患者の頭の中を舞台にしたゲームがあるとかないとか…噂だけど
ゆめにっき?はかなりカオスだよ市販用じゃなくてフリゲ
まだ落とせるんじゃないかなぁ
カマイタチの夜2の妄想編のことじゃね
>>884 ネタバレになるけど、最終的に脳内の出来事だったってゲームはDSであるよ。
なんかサイレントヒルの映像的な元ネタになったっていわれてる、死の苦痛を幻覚で
取り除くって麻薬の実験台になった瀕死の兵士の見た悪夢の映画みたいな感じ。
それかデスピリアかな?うろおぼえだけどあれも色々ヤバ気だった気が…
都市伝説でもなんでもないんだけど、小学校の頃に鬼ごっこ中に行方不明になった同級生二人が
夜の8時頃にひょこっと俺の家に現れて、
やや興奮気味に「MOTHER(初代のファミコン版の奴ね)の世界に行っててさ」って告げて
そのまま帰っていったという事があったな。
その当時、FC版のドラクエ3とか、初代ゲームボーイのサガとか結構色んな種類のRPGがあったのに
なんで(あくまで俺の中では)割とマイナーな「MOTHER」なのか解らなかった。
さらに解らんのは、10年後くらいの同窓会で会ったとき、もうその時に二十歳過ぎてたのにも関わらず
「いや俺たちは確かに行ったんだ」って言い張ってた。
>>885 ゆめにっきは正直評価する気になれない。
信者の間だけで、勝手に評価してればいいじゃんって類のものだと思う。
グラフィックとか音楽は良くできてるとは思った
まぁあれはオカルトとか関係無く雰囲気を楽しむゲームじゃね
俺も
>>868と似たシステムでガンダムVerのがあった
こっちは自分でスイッチを押して任意に止める場所を決められる
実はこれ、メダル3枚使って賭けるキャラクターを選べば
ルーレットの1/4部分続けて当たりゾーンにする事が出来
最悪の×2でも一枚損するだけだから止めるのが下手でも相当続けることが理論上は可能
で、スイッチを押せば即止まる仕様なのに×4の場所とか狙っても何故か×2のところに止まる
どうも×2のところでボタン押せば即止まるらしいが×4の場所とかは即止まらないで×2のとこまで
滑らせてるようだ
場合によってはルーレット1/4滑らせて×0のマスにしているみたいで腹が立ってきた
俺は手持ちの6枚使ってスカ以外の場所に全て賭け、ルーレットがスカ外した瞬間ボタンを押した
そしたらルーレットは即止まるどころか完全一周して止まりスカにきた
一緒にいた親父はインチキだなーって笑ってたが俺はもうメダルゲーをやらなくなった
892 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 11:42:30 ID:Q7Uic8e0O
893 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 11:46:00 ID:zU9kjpsWO
>>879昔も今もお金持ちで勝ち組なんですね、羨ましい限りです
これでいいか?豚野郎
894 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 13:09:46 ID:AinbSu4tO
>>884 洋ゲーでそういうのが在るという話は聞いた事あるけど、詳細は覚えてないや
>>884 アリスインナイトメアだろ。
名作だから一回やっとけ。
897 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 13:33:40 ID:HK8iKS9VO
PSのシュレディンガーの猫知ってる人いる?
884の言ってるゲームはプレステのLSDのことだと思った
899 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 15:08:45 ID:hw+OkKTi0
>>868 メダルゲームの払い出しなんてほとんど操作されてるもんね。
昔ゲーセンの競馬で自分の所有馬勝たすために、
自分の馬以外の単勝にMAXBETしたの思いだした。
901 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 15:34:36 ID:O7T/cVTe0
メガCDだったか、PCエンジンだったか、とにかくCDのゲームでさ。
頭がおかしくなりそうなゲームがあった。
全体的にはアドベンチャーゲームみたいな感じ?
画面のどこかをクリックすると話が進むみたいな。
ボートに乗って川を下っていたら、いつのまにか兎が飲んでるコーヒーカップの中に居たり、
とにかく滅茶苦茶なゲームだった。タイトルが思い出せない。
童話や絵本のような絵でゾウ人間とか兎人間とかが居た。
ぞして全部英語だった記憶がある。
名前が思い出せない!だれか助けてくれ!
「スイッチ」みたいなシュールなゲームだった。
>>901 やった事無いけど、多分PCエンジンの「マンホール」。元々はMacのADV
899は細かいこと気にしすぎだ
都市伝説というか本当の話なんだけど
米軍がXBOX360のコントローラーをUAV(無人偵察機)のコントローラーとして使っている。
米軍がPS3を大量に購入して、それをばらしてスパコンを作った。
どれも最近の話だから有名ではあると思うけど。
>>902 これだ!ありがとう!
何か困った事があったらなんでも相談してくれ!
PS2の輸出について出ているが、
当時PS2よりも先に発売されていたドリームキャストも輸出規制がされていた。
>>839 実際ゲーム中に小人のオッサンは出てくるけどな
PSのゲームで夢の中の世界をさ迷うソフト持ってるけど家の中で無くした。
なんか汚いポリゴンの箱庭なんだが、壁とか障害物に触れると違う場所にワープする。
そこに出てくるバイオレンスシティが怖かった。
あれなんだったんだ、クリア目的も分からないし全てが謎。
しかも次の日に移る時変な実写デモが入るんだがそれも不気味なんだよ。
盗撮映像みたいなw
昔、ゲームセンターにルーレットゲームがあって
それがなぜか、コイン1枚入れただけで失敗しても何度でもコンテニューできる仕様(?)だから、
飽きるまでずっと遊び続けてからやめたんだ。
そうしたらコインが100枚以上に増えて返ってきた。
最初は素直に喜んだけど、しばらくして罪悪感でいっぱいになった。
その後、またそのルーレットで遊んでみたらコンテニューできない仕様に変更されてた。
たった今あったことなんだが聞いてくれ。
東京バス案内っていうバス運転するソフトがあるんだが、いまそれの青海駅〜上成木っていう
駅から山へ行く路線を夜のダイヤで運転したんだ。
そしてこのゲームは特定のキャラがのってくると発車する前に3Dの静止画と音声がながれて
短いドラマ的なものがあるわけ。
それでゲームはじめた時からよく乗ってくる毒島っていうジャーナリスト?がいるんだが、
上成木の3つ前くらいのバス停から乗ってきて、(夜のダイヤのそのバス停ではまず誰も乗ってこない)
ドラマがはじまって、でも毒島一人で窓の外見て「はぁ・・・もういいや」っていって(字幕つきだから確実)
次のバス停で降りた。まあこのときになんか変だなーと思ったけど。
で発車しようとしたら毒島が前のほうに歩いていって(降りた客は運転席からは見えないし
ほかの視点でも表示することはできないと思う 多分)そのまま橋から落ちて、その場面でフリーズ。
怖くなってそのまま放置したらメニュー画面に戻ってて、念のためキャラ図鑑(一回ドラマに出たやつはそこに
追加されて、全員そろえるとウマー的な要素もこのゲームにはある)見たら・・・いない。毒島が。
それでほかの路線でもよく毒島ともう一人相方がのってくるんだが、その後ほかの路線やったら
ドラマのとき毒島が写っていない・・・声も無い。その相方が一人で話しかけている。 今もその状態。なんか怖い
長文&説明下手ですまん
>>908 LSDってゲームだな
やりすぎると悪夢を見ますって注意書きがあったなw
>>911 購入してプレイした日にLSDの世界そのまんまな夢を見たな
目覚めて「さすがにこりゃやばい」って思ったけど、しばらくハマってたわ
913 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 20:07:29 ID:NYohA8+/0
tp://homepage3.nifty.com/rose_au_monde_club/game/lsd.html
ここ読むとまんま初代ゆめにっきって感じ?>LSD
やってみたいけどレアだそうだな
初代も何もパクり元。
915 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 20:23:11 ID:LARrBdc30
ゲームはどこからかリアルである。
>>878 360が失敗?
俺は逆に、360買ってなくて失敗だと思ってる。
何だよ最近のSTGのリリース数は。
俺にそんなに360買わせたいのか。
917 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 20:42:01 ID:iUJ6OhOj0
ゴミ箱360です
売れなくて(特に日本で)すみませんw
ゲハでやれ
夕闇やエクスペリメンツレインなど、サイコなシュールゲームほどオクで高騰!
しかしオクで高騰してるから良ゲーなのではなく、むしろ逆という伝説。
>>916 おまえがわざとそんな書き込みをしたから流れがおかしくなった
もうオカ板にくるなよ
>>920 は?
たった1レスで流れがおかしくなった?バカじゃね?
と言うか、俺が書いてからまだ4つしかレスついてないんだけど。
流れなんて、出来てすらいない。
皆喧嘩はやめてくれ、バーチャルボーイを持ってる俺の頼み、聞いてくれるよな
>>922 それを貸してくれるなら考えてやらんでもないな。
バーコードバトラーを(ry
MSXターボ(ry
ワンダースw(ry
ゲームギ(ry
ネオジオp(ry
観光地に今でもよく設置してある記念メダル刻印機の中身はMSXだと、
どこかで聞いたことあるんだけど都市伝説?
929 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/21(木) 23:19:02 ID:HK8iKS9VO
ぴゅう太しか持ってない俺はどうすれば
>>884の言ってるのは
>>554ではないのか?
俺も随分前に家ゲーのスレでその噂を聞いたことがある
その時の話では知的障害者が製作した洋ゲーだという話だった
当時も詳細はわからずじまい・・・「グラヴィジョンストリーム」でググっても何も出てこなかった
今ググっても結果は同じ、全く詳細不明
この話だけは本当に謎だよ、どこから出てきたのかもわからん
箱○は確かに失敗だが、PS3の失敗よりは数百倍マシなのは世界の常識
ゲハ民きめぇ
他板に来るなよ。
>>247 亀ですまん、
兄貴が逆シャアとサザビー使ってフリーズさせたの思い出した。
ストーリーも変更されたのかな
936 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/22(金) 01:46:06 ID:aCtfT2LPO
>>884 イカレたゲームなんていくらでもあるだろ
洋ゲならダークシードとかさ。
日本ならムーンライトシンドロームとかさ。
某ゲーセンのビートマニア2DXは夜中になると誰もいないのにカチカチ鍵盤を叩く音が聞こえるらしい
警備員が言ってた
>>937 なにその皆伝が取れない人々の無念の叫びorz
>>937 その手の話は、多分太鼓の達人の方が怖い。
電源が落とされた真っ暗なゲーセンで「曲を選ぶドン」
スト2ターボの春麗がスピニングバードキック停止バグは、
開発者に下半身フェチがいて、そいつが春麗でオナニーするために
そのバグを秘かに取り入れたらしい。
>>884 俺は最初DSのディメンティアムかなと思ったけど、
そういった設定のゲームは他の人が言うように色々あるからなぁ…
太陽のしっぽ っていう原始人育成箱庭ゲームも怖いよね。
音楽もトラウマだし、一見実際いる動物っぽいけど何故か毒々しい色だったり
人間の下半身だけの生物が出てきて倒せばその肉食えるしエンディングがオカルトだし・・・。
自分達がどう生きたかでエンディング変わるんだが、「全身性器の子供が生まれた」エンディングや
「脳と手足だけに進化して頭に思い浮かべるだけでその場所に行けるようになった」エンディングとか。
マジ怖い。
ただゲームシステム自体はおもしろいんだけどな、ともかく怖い。
944 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/22(金) 15:59:56 ID:MP+s5tN/0
>>931 360(笑)ってほぼ洋ゲーのみ、爆音、売り上げ最下位、会社が反日
Wiiに勝ってから文句書けっつーの
拾ったドラクエってのがあったなそーいや
PS3は360に勝ってから文句書けっつーの
まぁ任天堂も反日なんだがPS3もwiiも関係無いから。
948 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/22(金) 16:59:07 ID:IYChrvAeO
ゲハでやれ馬鹿共
>>941 チュンリーの足押さえ付けて電気アンマする妄想でよくはぁはぁしてたなー
>>936 ムーンライトシンドロームの糞ぶりはガチ
ただのアニメ
>>943 当時ほのぼのしてて楽しそうだなぁと思ってたけど
そんなのだったのか・・・。
952 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/22(金) 17:38:02 ID:gTRxa4gr0
>>943 そのゲームに出てくる動物に攻撃をすると、怒り出して付き纏うのだが
かなり離れると諦めて帰っていく…というアルゴリズムがある。
ところが、ダチョウに似た歩く鳥だけは、例えどんなに遠くに逃げても
ゆっくりと確実に近づいて来る…さく…さく…(暗闇の足音が恐い)
短パン解除
太陽のしっぽで画像検索したらめっちゃ和んだ
956 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/23(土) 11:11:05 ID:J1FZ2uBVO
アクアノートの休日
人面岩とかあったり、何も起きないのが逆に怖いとかいろいろあるけど
それどこじゃない。
もう数年前の話なんだけど放置してたら
目の前をありえないデカさの物体?が横切った。
あわてて追ったが見つけられなかった…
似たような経験した方は居ないだろうか。
アクアノートの休日かぁPS版の初代持ってるよ。
魚に激突した時の泣き声が異常に不気味だったなぁ。
つかあれ魚の中にUFO混ざってるんだよなw
ちとありえないデカさの物体探してくるわw
960 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/23(土) 17:26:19 ID:J1FZ2uBVO
>>959俺すみずみまで探したけど何もいなかったよ
そうか…
俺もいつか
都市伝説になるようなゲームを作れるようになりたい
「3Dウガウガ」
964 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 09:30:50 ID:Hf5OLSLUO
FF3のラストダンジョンは長くてセーブポイントが無い事で有名だが
開発段階ではセーブポイントはあった。
しかし当時テストプレイヤーが、こんなの無くても楽勝と言ったため
開発陣が頭にきて?無くなってしまった。いまさら作り直す時間は無かったのだろう
965 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 10:01:08 ID:WO27h7wGO
>あり得ないでかさの物体
単に内部処理のエラーでテクスチャー表示ミスがあったんじゃない?
太陽のしっぽのそこはかとなく怖い仕様の数々は、
ディレクターがメーカーとの間に確執を抱えていた結果
すばらしいと絶賛されている投げっぱなし感満載の
システムや設定も、そのうちの一部にはフォローが
なされて別の内容になる予定だった
>>963 結局、「コスモジェネシス」という名で発売したんだよな。
俺やまわりの友人には、買ったヤツはおろか、プレイしたヤツもいなかった。
開発に時間がかかった割に売れなかったゲームと記憶している。
>>967 俺買った
えれえ難しい3Dシューティングだった
969 :
839:2008/08/24(日) 13:26:03 ID:dGudlyv2O
因みに、その書き込みによるとその人曰く「いつものようにファッションチェックをしてたら、何か違和感がある。よく見て見ると鏡の中で小人が踊っていた」。
私も何度も見てみたけど居なかった…
>>884 「さよならを教えて」
‥とか言ってみる
971 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 14:09:57 ID:Hf5OLSLUO
>>969そいつ薬でもやってたんじゃないのか…
なんども確認したよ。
>>964 そのテストプレイヤー、鈴木君って人らしい。
作曲担当の植松伸夫がコンサートのパンフでバラしてたw
>>970 エンドでも主人公が壊れたまま、
てのは斬新だったな。
普通気違い妄想系は、
治るか死ぬかなのに。
974 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 15:47:40 ID:ZnmTZErz0
触るなよ・・・
楽しめるゲームが無いのに買ったほうが悪い
※ここでゲームハードの話は終了します※
箱○は良いゲーム多いだろ
978 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 20:28:22 ID:v3P8CX2S0
2スレ行くと思ったがネタぎれか。
ゲハ厨の馬鹿どものおかげでスレ台無し
979 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 20:51:25 ID:Hf5OLSLUO
2スレ目は必要だと思う
次スレ立てるならゲームに関する噂って程度のスレタイの方がよくないか。
実際都市伝説じゃなくて怖い体験とか思い出とかを語ってる方が多いので。
981 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 20:55:10 ID:J+qPddWtO
でも概出ばかりの流れになるんじゃね?
ガイシュツこそ2チャンの花だろ
すぐ
>>978みたいな発言をするバカがいなくなるなら、立ててもいいよ。
人間が会話してるんだから、多少話題がずれるのは仕方がない事なのにね。
>>978は人と会話した事がないんだろうね。
>>984 どっから沸いて来たんだ?やけに偉そうだが。
>>983 スレタイとテンプレはそれでいいんじゃないかな?
>>984 これまた偉そうなゲハ厨だなw
ゲハへ帰れボケがw
>>985 どうみても、多少話題がそれたぐらいで
厨だの馬鹿だのとのたまう
>>978の方が偉そうだと思いますが。
話題が反れるのが駄目なら、感想なんて書けないじゃないか。
だってそうだろ?何がきっかけで話題が反れるか分からないからな。
>>986 暴言を吐かないと会話できないの?
まともに話を聞いて欲しかったら、まともな言葉遣いぐらいしたら?
>>987 ゲームハードの話題になると喧嘩みたいになるだろ。
それが嫌いな人が多いんだよ。話が反れても別にいいけどいきなり喧嘩になったら気分悪いだろ。
>>989 喧嘩みたいになるのは、いちいち突っかかる奴がいるから。
>>974を見る限り、別に荒らし目的でもなさそうだから、放っておけば勝手に収束しただろうに、
それをいちいち、厨だの馬鹿だの罵って突っかかるから、喧嘩になるんだろ。
おまいら叩くなら俺を叩くんだ
まず蒸し返すのをやめよう。新たにゲハ抗争の種がまかれてもスルーでおながい。
意図的にゲハ話に持って言って「話が反れただけ」とかふざけんな。
いちいち突っかかってくんな?自分は言いたい放題言って他人の反論は「いちいち突っかかってくんな」ってか。
クソスレ埋め
うんこスレ埋め
>>993 誰もお前には文句言ってねーから落ち着けよバカチン。
そんな事言ってたらネタ書き込みもできなくなるぞ。
ゴミスレ埋め
うんこ
1000ならうんこ
1000ならクマトラは俺の嫁
1001 :
1001:
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千本目の蝋燭が消えますた・・・
新しい蝋燭を立ててくださいです・・・