3 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/07(月) 20:02:00 ID:hBFbxX22O
3
4 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/07(月) 20:33:04 ID:Qs+TPl+fO
プレステこげたお。 せがれいじりのころ。
5get
6 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/07(月) 20:51:21 ID:2g2k2Ci70
xboxで地球防衛軍ってゲームやったら、巨大なアリがUFOから出てきた
仲間ヘルバトラー3匹目で壮絶なバグ
8 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/07(月) 21:53:51 ID:dUGU5mPL0
FFX-2の雷平原でミニゲーム「避雷塔調整」を4時間ぐらいぶっ続けでやってた。 上から3つのマーク(○△□)が落ちてきて、画面中央でそのうちの1つが光るので、それと同じボタンを押すというゲームだ。 いい加減やめようと思って画面から目を離すと… 実際に3つのマークが落ちてきててギャァァーーーーーという体験をした。
サイレンのプレイ動画は最後まで見れるんだけど、 零は途中で寒くなって見続けられないなぁ
10 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/07(月) 23:05:16 ID:ppFR6UNF0
ファミコンやってたらテレビが燃えた
とりあえず、「ぼくのなつやすみ」の8月32日
ヴァルキリープロファイルってゲームでの怪奇体験 このゲームはバグが多いっちゃ多いゲームで、そんなバグのひとつにパーティ内のキャラの声が入れ替わったりするというバグがあった その時はパーティがレナスという女神、アリューゼという男戦士、グレイという鎧騎士、メルティーナという女戦士の男女比率2:2のパーティーだった いつものようにダンジョンで戦闘になったんだが、攻撃する際に戦闘中のキャラの声がバラバラになってることに気付いた 女神が攻撃してるのに鎧騎士、鎧騎士が男戦士、みたいにどれも一致してなかった どうせバグだろうとか思いつつ戦闘を進めたんだが、必殺技発動チャンスにいきなりフリーズ(でもBGMは流れてる) あれ?とか思いつつ、適当にボタンを押してたんだがその度に効果音(戦闘とは無関係)だけが鳴る始末 その時長いことセーブしてなかったんで、消すのが嫌でとにかくボタンを押しまくってみた するといきなりメニュー画面が開いた(BGMは戦闘のまま) それでも消すのが嫌だったので、メニューを閉じるためにキャンセルボタンを連打した するとメニューが閉じ戦闘に戻った瞬間、戦闘とは全く関係ない声が流れ始めた 助けて!とかいやぁぁっとか悲鳴系 確かにそういう声は、ゲーム中に用意されてるんだがイベント用なんで普通流れない しかもバグ中なんで気味が悪くなったんだが、本当に消したくなかったんで声が再生されるのを待った で、再生が終わったら戦闘が再開 さあやるぞと思ったら、何故かずっと敵のターンになって全滅 色んな意味で悲しかった
13 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/08(火) 01:58:13 ID:N5dr9xXI0
キングスフィールド1(PS)の墓所のかなり深い層に岩がぐるぐる回っている部屋があり、 本来そこには最強のゴーレム3体が居るんだが、ある時そこへ行くと… トカゲ模様のグロいゴーレムが出てきて本気で戦慄した。 しばらくやってるうちにバグだと気付いたが、ショックでそのゲームをやめた。
14 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/08(火) 16:03:57 ID:c+LDnFGr0
音ゲもやったあと目の休憩しようと壁の方をみたら壁の模様がズルズル落ちてきてビビったな
映画のスタッフロールとかでもなるなw
基本的にシンプルな物が延々と落ちてくるゲームはなるよね テトリスでもなるし
A列車でいこうで景気が延々と落ち最後まで回復する事が無かった。
, -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< さあやるぞと思ったら > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < そこからずっと俺のターン > | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/  ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
22 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/10(木) 04:12:22 ID:qAxPBdscO
四ヶ月ぐらい前兄が、零紅い蝶を買って来たんです。 怖い怖いと二人で楽しくやっていたら兄が急に「お前開けた?」と聞いて来て、何言ってんだこいつと兄が見ている方に目をやると 部屋の入り口の引き戸が10cmぐらい開いていたのです。 開けてないよと言うと「分かってるよ、だって、スーと開くとこ見たから」とビビり顔。俺もビビる、何故ならば、引き戸のレールが壊れているのでいつもガタガタ音出しながら開け閉めしているのになぜ?確実に音がするのに…。 そのあと気にしないでやり続けた
どのゲームか忘れたけど コントローラーを支配されて使えなくなるという 反則な敵が出てきたなぁ・・・ 2コンで動かすと動くらしいんだけど ウチの2コン壊れてたので・・・・il||li _| ̄|○ il||li 怖ろしい体験でした
24 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/10(木) 05:09:44 ID:G7KigvcvO
メタルギア?
>>23 1コン外して2コンのトコに差し替えれば良かったじゃないか
夜中に部屋の電気を消して、ヘッドホン着けて 「トワイライトシンドローム」やってたんだ。 基本びびりなんで、ちょっとした音にもビクビクしてたんだが、 校舎内を歩いてる途中で突然画面が真っ暗に! 心臓バクバクさせながら固まって、しばらく放置していたら、 PSに電源いれた時に最初に出る画面(PSマーク)になった。 それ以来、怖くてこのゲームできません。
27 :
丸太 ◆HJiSqsj1ug :2007/05/10(木) 07:03:52 ID:f7nB7MsdO
前どっかでメモカ内に謎のデータ(データの表示グラフィックも変)があったってスレなかったっけ?(´・ω・`) あれって結局釣りだったのかな? 気味悪かったけど…どんなんだったか忘れた。
28 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/10(木) 07:07:39 ID:hZa5WdCp0
ガンダムの「コロニーの落ちた地で…」の ザクキャノンとグフの面で、 俺がグフと戦ってるときに 突然味方機がフワッと浮いたかと思うと そのまま面の端まで平行移動して 飛んでいったことがある
>>29 そうそう!それそれ!!
データ削除するか否か…
データ削除したら持ち主の1の「身」も削除されるんじゃないか!?
みたいな憶測が飛び交ってて不気味だった。
データのグラフィックが見事に「身」だったな〜。
詳細御存知の方居ます??
>>26 あの起動音だけは慣れない
零シリーズやっててプレイ中に変なこと起きてた時期があったが、基本的には気にしてなかったからそのうち止んだ
本当はチキンなんだが、ゲームだと思うとどんな現象でもバグとこじつけできるだろ
バグと心霊現象は区別がつかない
バグでも思い込みが激しければ心霊現象だと解釈してしまうのさ
>>30 なんかgdgdになって急激にクソスレ化してた。
>>32 Thanks
そっか〜結局ヤラセだったんかね〜。
キングスフィールド2を買って、初プレイの時、速攻で海に落ちたら、主人公が「あぁーーー!」て断末魔の叫びをあげて死んだ。 面白いから何度も落ちてたら、悲鳴が「あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」 と、しばらくの間ずーっと続いてバグかと思ったけど悲鳴が途切れた後普通に再開できた。 深夜にゲームしてる時は、物語を進めるためというより、悲鳴が怖いからという理由で慎重にプレーしてた。
DQXでパパスが殺されるとき 「ぬわー!!」 「ぬわー!!」 「ぬわー!!」 となった パパスが三度死んで怖かった
38 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/15(火) 03:13:03 ID:hwtgFluCO
昔のパワプロ バグで中日の投手が全員今中になった
PS3の惨敗振りは最早オカルト
それいい!
41 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/17(木) 01:50:18 ID:QSJGnCEq0
42 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/17(木) 02:12:08 ID:amPB1QUeO
バントなのに何故かホームラン
43 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/17(木) 02:29:41 ID:Iqdm3GCGO
ゲームしててロード中真っ暗な画面にキモオタが映った時
>>41 ただの読み込み不良なんだろうがそういうのは怖いな
闘将拉麺男のゲームが13年経ってもいまだにクリア出来ません!
47 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/17(木) 03:04:11 ID:Xt1JT0yuO
>>46 あたしも今だに「孔雀王」のピラビッド攻略必死に15年やってるけど、全く出来てません!!アアアア…}orz
48 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/17(木) 03:17:53 ID:wdcHGg9NO
昔SFCダビスタCMで馬のパスがでったので、メモって入力したらピカッと光り、おもッッッ糞バグった。
>>43 液晶テレビにしたらキモヲタどこかに消えちゃった
52 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/20(日) 21:19:27 ID:/0fCotAxO
一番のオカルトは、里見の謎だろう。
スーファミのパワプロで作った覚えのないチームがいつの間にか出来てたことがある。 近鉄のアレンジチームで、投手以外全員同じ選手。名前は確かオオオオ。 投手はアアアアアアアでストレートが258キロ。チェンジアップが200越えw。表示だけじゃなく本気で速かった。 面白くて友達と対戦してたらいきなりバグって消滅したが、今考えるとちょっとオカルト。
54 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/25(金) 09:30:40 ID:rMnaVErY0
保守
55 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/28(月) 22:10:25 ID:/DdrAkB30
64が緑の炎をあげて爆発をしたことがある なぜかワラタww
家にあるPS2、ちゃんと正規のDISKを入れてるにも拘わらず 稀に規格違いのあの赤い画面が出てくる 夜中なんかに出て来た日にゃ…、思わず「ひぃぃ!」なんて情けない悲鳴を出してしまう
58 :
本当にあった怖い名無し :2007/05/29(火) 01:22:41 ID:Uw5ZQaHkO
>50 激しく同意
>57 ああいう無機質なメッセージは怖いね 実際自分が体験したわけじゃないんだけど、PS2ひぐらしの偽ファイルが出回った時 実行した画面のキャプも怖かったなー
キレイなわれ目だこと! 真っ赤でなにかたれてますよ!
TOAやってて、だいぶシナリオを進めていた(25時間くらい) そしてミュウが仲間になる森(ダンジョン名忘れ) に入り、外に出ると飛空挺が無い。周りは断崖絶壁と川がありどこにも行けない。 むかついてソフトを売ってきた。
ブシドーブレード2の100人斬りで、ナイトストーカー使って プレイしてて、敵から間合い離すために、バックステップしてたら 壁に当たった瞬間、暗い部分が現れて、ナイトストーカーが延々と落下してった。 70人目後半だったのに・・・ 仕方なく電源消して、やりなおした。
IDにXBOxが出たので記念
夏が近づいてきたことだし何かホラゲーやろうと思って、零(紅い蝶)を久しぶりに起動してやり始めたら途中で止まること止まること… ただバグってるだけだとわかってはいるけど、やっぱり怖いな
67 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/06(水) 19:50:06 ID:Li7hJquwO
保守
FFZのロケット村〜ニブル山から出られなくなった 飛空挺はどっかに置いてきた、海チョコボはニブル山の入り口に置いてきた 周りは海と山に囲まれてニブル山の山道は一部が鼠返しの様になってて通れない 小五の俺はバックアップなんて取っている筈もなく、号泣した
FC版DQ2でパルプンテ唱えたら、 恐ろしいものを呼んでしまいハーゴンが逃げ出してしまた。 しかもなぜかハーゴンを倒した事になっててシドーが出てきた。 あの恐ろしいものって何だったんだろ?堀井?
あれは見る人によってそれぞれ異なった恐怖を見せる幻覚という説がある ダークドレアムという説もある
72 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/07(木) 18:33:54 ID:PctYbV85O
wage
73 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/07(木) 18:42:49 ID:ghrdQLT30
既出かもしれないが… 真・三国無双Uで、敵を全滅させたにもかかわらず ゲームが終了しなかった。 ストーリーモードの最終の方で結局リセット、泣くに 泣けなかった。
初代ファミコンのギャラクシアンかギャラガか忘れたけど、 リセットボタン連打してると曲が流れるじゃん? 一曲目がナウシカの王蟲との交流で、さらに連打すると二曲目がポールモーリアの曲で、 三曲目の何とも言い堅い、曲とは言えない妙な音はなんなんだろ?
1曲目がシバの女王で、2曲目がナウシカじゃなかったか? シバの女王 ポールモーリアの曲ではないような
76 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/08(金) 07:55:11 ID:MOqJwuicO
77 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/08(金) 08:45:06 ID:0Tsy+PX1O
小学校の時だったが、うちのスペランカーのソフト、いつも水色に発光してたが、友達の家でやったら赤く発光した。
なんかこういうスレってバグ報告スレになっちまうんだよなw批判とか煽りじゃなくて。
そのおかげで、ひそかにgkbrしていた現象が単なる バグだとわかって胸を撫で下ろしている俺イズカムヒア。 どっちかというと、ゲームのバグってのは、バグそのものより、 それが発生するタイミングが怖いな。 現実とシンクロしていたりとか。
80 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/08(金) 18:55:57 ID:MOqJwuicO
俺、かまいた2の電波文でたとき ベットのうえにPS2のっけてやって寝転びながらやってたら 足でちょっと蹴ってしもうて、「PS2でもファミコンみたいに、バグるんだなぁ」とか思ってた
81 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/08(金) 20:08:32 ID:Aw9dg/fOO
小学校のとき近所のファミコン屋さんにカセットを売りに行った。 俺はスーファミの桃鉄で5000円稼いだ。 いっしょに行った友達は学校で作ったナップサックにいっぱいの ファミコンカセットを売って120円稼いだ。
82 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/08(金) 20:47:43 ID:eUWTt14CO
かまいたち1で続きからゲーム始めたら、何故か香山さんのBGMが 各場面のBGMにかぶせてずっと流れてることがあった。
>>76 拠点兵を倒していけば、残るは大将ただ一人になるじゃん。
パワプロ2000を友達と対戦してて7回表くらいで 突然ゲームセットになって試合が終わった。 その場に4人いたけどみんな唖然。えっ?なんで?って感じ 試合結果みると9回まで投球内容や安打などもきっちり記録されてた。
確か三国無双2か3の呂布で最強武器を取るためには、 董卓ステージで兵士を全滅した上で董卓を倒さなければいけなかった筈。 MOqJwuicOはもうちょっと落ち着いて書き込みした方が良いよ
ジョジョ4部のラスボスっぽい体験ですな。
88 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/10(日) 00:57:57 ID:IiNeXRhjO
1:天秤座 φ ★ :2007/05/03(木) 00:26:53 ID:???
ダースベーダーのヘルメット内でセンサーが感知した脳波を無線でライトセイバーに送る。
精神集中の度合いによってライトセーバーが点滅するという玩具の試作品が来月、日本で世界初披露される。
2007年05月02日 12時43分 更新
“念力ゲーム”時代到来!? 米シリコンバレーのベンチャー企業が、心の動きに反応するハイテク玩具
の開発競争にしのぎを削っている。
AP通信によると、同地に本社を置くニューロスカイは精神を集中すると剣が光る玩具を開発した。
映画「スターウォーズ」のダースベーダーのヘルメット内でセンサーが感知した脳波を無線で
ライトセーバー(剣)に送る仕組みだ。
医療で使われる高額な脳波計センサーを1個約20ドル(約2400円)で製造。精神集中の度合いや不安、
緊張を読み取る。パットの巧拙にプレーヤーの集中力を反映させたゴルフゲームにも応用できるという。
試作品は6月28日に東京ビッグサイト(東京都江東区)で始まる「東京おもちゃショー2007」で世界初公開する。
一方、エモーティブ・システムズは18個のセンサーを搭載した精巧な家庭用ゲーム機向けヘッドセット
(頭部に装着する入力機器)を来年発売する計画だ。複数の種類の笑いや瞬き、無意識の感情などを感知し、
任天堂の「Wii(ウィー)」など最新ゲーム機用格闘ゲームなどを操れるようにする。同社はこの技術を、
体がまひした障害者などが、仮想空間で自由に行動できるようにするためのシステムにも応用する考えという。
昨年、日立製作所の脳血流測定技術をアトラクションに採用して話題を集めたバンダイナムコグループ
によると「日本で脳波を利用した家庭向け玩具製品は聞いたことがない」という。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0705/02/news029.html
>>70 アレ呼び出すと、シドーも逃げ出すんだぜ
しかし体力全快して戻ってくる罠w
SFC版? FC版はシドーが逃げた後バグってやり直しになった記憶がある
>>83 最強武器とか、どこから出てきたんだよ。
良く読んでくれ
中学生の頃、ファミコンのカセットの中身を見てみたくなりカセットを割ってみた マインドシーカーの基盤で使われてるパーツが他のカセットの基盤と全然違っててびびった
>>93 それはお前の心の中の葛藤を浮き彫りにしてるんだぜ?
WEで頭来てコントローラのコードもってぶんぶん回してPS本体にぶつけようと思ったら 顔面直撃、頬骨骨折とメガネが大破した
どうした?貧弱くん。
101 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/15(金) 13:43:34 ID:zrOhUgO30
ぬるぽ
そういや、 MDのソフトでバハムート戦記というのをやっていた時の話なんだが… ダチのプレイしていたジャイアント軍とCPUのエルフ軍との戦闘が終わった時、 なぜか、逃げた筈のCPU側のユニットであるエルフが数体、ダチのジャイアント軍の陣地へ紛れ込んでいた。 そのエルフから更にエルフを召喚して数を増やし、エルフの援護魔法による強化ジャイアント軍が完成したな。 あれは最強だった。
103 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 01:07:27 ID:QLAyBeAn0
>81 SFCの桃鉄が5000円なのに大きい袋に満載したFCのカセットが120円とは酷すぎ!!! 何年のことかかいてないからわからんがFCのカセットは不人気なやつでも一つ300円にはなる。 例えばドラクエ3とか昔に多数、出回っているものでも300円にはなる。 希少品ならば10000円を越えるものも多くある
104 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 01:16:53 ID:WP3S7YLNO
ツインビーやスーパーマリオをしながら、体が左右に動いたり座りながらジャンプするのはオカルトだろ?
それは自然な反応
106 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 02:20:44 ID:n6X6CIrAO
後、リッジレーサーとか、エースコンバットも体が動くね 特に動いたのがマリオカートだな
107 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 02:41:47 ID:RvUg1NtmO
>>106 マリオカートには何か不思議な力があった…
64のは、そうでもないがな。
108 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 03:00:07 ID:K8MZi4XL0
Wiiのバイオで、敵に囲まれた状態でコントローラーの電池が切れたとき。 まじで怖かった・・・
109 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 03:30:45 ID:mG+aZhqOO
wiiってなに?
110 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 03:37:58 ID:kAlBKoiP0
スタンハンセンの入場時の雄叫び
111 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 07:06:32 ID:UX+ExZtLO
サンライズ
ロマンシングサガ2の宿屋で寝たら怖い音楽が・・・ 怖くなって次の日に売った
115 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/17(日) 12:46:36 ID:wDc4Foro0
零2 紅い蝶をプレイ中に猫が画面を10分ほど凝視していた。 やがてクリアした夜に母が金縛りになり耳もとで女のフフフフッという笑い声とともに息を数回、吹きかけられた。 母の寝所は零をプレイしてた居間だった・・
>>114 ちょwwww
呪いのアイテム装備して宿屋に泊まると、LPが1減るんだよ。
マジレスしておいてやる。
最初はビビるが、いらないパーティーメンバー殺すのにわざと使うプレイヤーの行動がオカルト。
昔プレステ版のときメモやってるときに リアル誕生日の2月18日にしていたら、何年目かが日曜になった 公園で詩織が誕生日のプレゼントを渡してきたが 部屋の窓がカタカタ鳴り始めて「なんか変だなあ」と思っていたら シーンが自宅に戻った時に公園にいた時の詩織のグラフィックがそのまま残っていた 部屋に詩織がいるという異様な事態と鳴り止まない窓が怖くて セーブもせずに電源を切って弟の部屋で寝た
アッ―!
そういやエリーのアトリエでバグったことあったな 僕の夏休みみたいなかんじで
バグキリープロファイルの炎の神殿でハエみたいな敵を 倒して戦利品画面になったとたん、画面中央縦一列に 「ク」の字がずらっと並んだ。 先述の名前で知られるとおりバグてんこ盛りのゲームだったし まあよくある事だろうと思ってたけど今考えると・・・
ただのバグだったんでしょうね
アトランチスの謎というファミコンゲームがあったのだがステージ42の恐ろし
124 :
通りすがり :2007/06/19(火) 23:58:33 ID:UCERrIJ00
そういうのいらんから
発祥の地 イラン
126 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/21(木) 12:13:10 ID:l6JX+1tbO
零購入しようと思ってたがコワイナ…
真メガテン3プレイ中、BGMに被ってテレビからオッサンの声が聞こえてきた。 ちょうど副音声みたいな感じで。 どうやら家の前にある運送屋の無線が混線したかなにかで、 それをテレビが拾っちゃったらしいんだけど、あれはビビったよ。
128 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/21(木) 21:53:57 ID:qOT01VUS0
129 :
128 :2007/06/21(木) 21:55:14 ID:qOT01VUS0
鑑定スレに誤爆したorzスルーよろ
零買うのやっぱやめた
紅い蝶、今やっててもうすぐクリアなんだけどぜんぜん怖くないよ。 零とどっちが怖い?
>>131 スクリーンセーバーは紅い蝶だけについてるんだっけ?
PC用に欲しいなぁ
零の紅い蝶が怖いって聞いたから買ったのに 怖くないうえゲームとしてもつまらんから売っちまった
バグか何か分からないけど聖剣伝説2で フラミーでウロウロとんでたら海の真ん中に人の顔みたいなのが あったんだけど、知ってる人いる?あれ、何なんだろ
>>135 一時は隠しダンジョンの入り口とか言われたが
ただの遊び心だったもの
>136 有名なのかな? ほんとうになんだったか分からなくて怖かったよ おしえてくれてサンクス!!
FF5の海底モアイみたいなものか。
SFC版スーパードンキーコング3でアレ、出ましたよ。 アレって怖いよねー。パソコンバグッたみたいで。
140 :
本当にあった怖い名無し :2007/06/28(木) 22:04:01 ID:Ic3W0W1J0
真メガテン2をやっていたときに夜中の2時ごろふすまがカタカタなったのがたてつけが悪かっただけだったと思うがとてもこわかった。
たいした話じゃないかも知れないけど、初代PSが逝く前に画面に変なキャラが出て 不適な笑みを浮かべるとブブーとブザーみたいな音がして本体がうなりはじめて少しびびった。
>>143 そんな音はしなかったです
壊れる時良くその音が鳴るんですか?
クタ臨終w
これはツッコむべきなのかッ
147 :
143 :2007/07/01(日) 16:17:10 ID:9Uu9I1Xl0
>>144 悪気はなかったんだ。ゴメンorz
つっこんでほすぃ…w
>>103 たぶん桃鉄が5000円で売れる時代って90年代の中頃だと思うけど
その頃のFCカセットは価値まったくなし。忘れ去られた存在だった。
どのソフトでもワゴンで1本50円はざらだったし。
FCの価値が急に上がったのは2002年前後。
エミュの普及が関係してんのかもな。ゲームボーイのFCミニはその総決算。
FCのロックマン(何作目かは忘れた)で、 ブーンという音とともにブロックが現れたり消えたりして、 それを足場にして進むステージがあった。 そのブーンのタイミングで画面が微妙に左右にスクロールするせいで何回も転落死してむかついた。 中には、画面スクロールで壁をすり抜けて壁の向こうの穴に落ちた事もあった。 あれはそういう仕様だったのか、バグか。 昔のゲームは理不尽な仕様が多くて、 バグとも仕様とも判然としないものが多かった気がする。
むかしのFCとかのデモってさ、無音なのに画面の切り替えやスクロールにあわせて音が鳴るじゃない? 「ぴー」とか「むぉー」とか。無音なのに音がする。アレがすきだったけど不思議だった。
>>150 はBGMが流れずに効果音だけが鳴っている状態を言っているのだろうか?
オートマッピング機能のない3DダンジョンRPG 回転床やワープがあった日にはもう、どこを歩いているのかサッパリだった 復刻版等はマッピング機能が付いているから行けるが、 FC当時ガチでクリアした奴はオカルト。
>オートマッピング機能のない3DダンジョンRPG 慣れてくると、あの全く特徴が無い画面でも、大抵のプレイヤーは、 自分の位置を感覚的に把握できるようになってくる。 さすがにワープは、転移したことに気づく位が限界だったが、回転床程度 なら楽勝なのが普通だった……という人間の順応性の高さがオカルトだな。 便利な機能が標準装備になった今じゃ、当時のそんな感覚は、自分の中には 欠片も残っていないんだが。
>>151 いや、電子音というんだろうか?例えばデモシーンからタイトル画面に戻るときに
「パっ」と音がするとか、タイトルが下からスクロールするのにあわせて「ムォー」と
音がしたり。BGMやBEEP音とかじゃなくて音にならない音。
昔のゲーム機や古いブラウン管だからなってたのかな?
>>152 俺は方眼紙でマッピングしてたよ
しかしワープは厳しいな……
>>155 同じだ。
でも当時のマップは、8マス×8マスが基本で、それを1単位とし、
2単位(16マス)×2単位(16マス)とか、
2単位(16マス)×4単位(32マス)とかだったので、
ある程度予想はついたけどな。
でも百鬼夜行の江戸は、4単位(32マス)×8単位(64マス)は、キツかった。
しかもそれだけあって、セーブポイントは確か2箇所。
更にバク付き。
ワープかと思ったらバグで、Uターンした途端に止まるとか。
ウィザードリィでも迷いまくり死にまくりだった俺はヌルゲーマー
>>154 それ、なんか心当たりある。
PCのボリュームを最大にしてマウスカーソルを動かすと、
スピーカーからかすかに音(ノイズ)が出るけど、
あんな感じだよね。
>>149 ロックマン2のヒートマンステージだと思う
プオーンプオーンみたいな音がしながら点滅するやつね
>>154 チーピキピキピキキキ・・・
見たいな音?
>>158 、159
そんな感じです。音を消していても隣の部屋でテレビがついているのが判りますよね。
あんな音だったりします。
というか久々に昨日その音に悩まされました。
PCから出てるのかと思って消しても聞こえる。主な電化製品は全部けしても聞こえる。
耳鳴りかと思って耳を塞いだり、隣の部屋に移動したら聞こえない。
隣の家からかも知れませんが結局は判りませんでした。
疲れていつの間にか寝て、朝起きたら疲労たっぷりで一日辛かった・・・・。
3Dダンジョンは、真っ暗ゾーンもプレーヤー泣かせ。 オートマッピングがあれば屁みたいなもんだが、 無い時は壁にぶつかる音を頼りに何マス歩いたかを慎重に数えながら…
>>161 へたを踏むと真っ暗で
落し穴だ!
テレポートだ!
あなたはしにました、な
163 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/05(木) 03:07:55 ID:fsW+auy8O
ほしゅ
ゲサロにある「身」っていう謎のセーブデータスレはここ向けだと思うんだが… 結構興味ある
ない
166 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/07(土) 05:08:34 ID:rvT6X2vmO
がいしゅつだしな
167 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/07(土) 05:44:32 ID:TLzSW3oq0
ファミコンで出した頃おもちゃ屋で一人10分くらいカセット入れ替えして遊べた そんなある日前で遊んでた奴がいきなり口から泡ふいてぶっ倒れたあれにはびびった ゲームはたしかハットリくんかおばQだった
168 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/07(土) 05:45:19 ID:MM3YrG6DO
ゲームしないからな
170 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/09(月) 20:50:52 ID:6+eIjxDjO
夜中に零〜紅い蝶〜をプレイしてた時 突然、停電になった時は鳥肌立ったw 5分くらいで点いたけど…取り敢えずその日は寝た 歯を磨くときに鏡に何か写ってないかキョロキョロしちゃったよw
171 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/09(月) 21:26:07 ID:WNEwLrt0O
172 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/10(火) 04:33:02 ID:zS/Ty0iG0
うえうえしたしたみぎひだり
SFC超サイヤ伝説のナメック星で、建物に入ると 必ずカメハウスに飛ばされるバグが発生。泣けた
174 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/10(火) 06:18:54 ID:PkvjmL+RO
サバッシュのクライマックスのダンジョンが無限ループするバグ
今零やってて、深紅タソが壁にスッポリはまって動けないバグ発生。霊に襲われてる(*´Д`)ハァハァ
>>175 しばらく待ってみたけど何も変わらない
なんか校舎の窓に顔が8個くらい並んでるゲーム(?)の画面
つーかイメぴたってgif画像あげられるんだっけか
178 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/14(土) 13:44:57 ID:SZUBLdK5O
いきなりあげるよ〜(´・ω・`)
10年くらい前にスーファミやってたらいきなり不気味な警告画面が出たんだけど、同じ体験した人いませんか?ちなみにリセットしたら普通の画面に戻った。何のソフトをやっていたかは不明。
>>179 コピーは禁じられています みたいなヤツかな?
それだったら1回だけでたことがある。
ドンキーかカービィスーパーDXだったか・・ とにかく任天堂のゲームだった
即スーファミの電源切って、付け直したら普通の画面にもどった
>>180 多分それです。俺も一回だけでした。あれはなんだったんでしょうね…
183 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/16(月) 19:19:16 ID:kpU3vTWK0
元ゲーム販売のものだが、小さい子ってGBとかソフトとか 雑に扱ってボコボコになってる子がいる。 で、そのせいでよくその画面になって 「がめんがへんなんやけどー。」 って、持ってくる子がいた。 物は丁寧に扱え。
マジックででっかく名前を書いたソフトを 中古屋に売りに行ける神経はオカルト 売るなら書くな、書いたら売るな
それ俺だわ
186 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/17(火) 00:05:23 ID:AmqJu/0xO
バグって止まったままだとコワイよね
187 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/17(火) 00:20:18 ID:uboeomqCO
PS2の「ラジアータストーリー」というRPGをプレイ中 街から街へワープみたいなのを使った瞬間、目的地とは違う全くの暗闇の世界に到着。 主人公だけははっきりわかるし画面上を上下関係なく移動できるが抜け出すことができず無音な世界を今もまだ放置している…
TOD(PS)の序盤、回復地点に行こうと移動したら次の場所転換と同時に敵と戦闘が発生 戦闘終了後、私が見たものは主人公が笑うモーションをしたまま奇声を上げ辺りを勝手に移動する姿だった しばらく見た後、電源切っからは二度としてない
TODってなんだよ。オタ略すんな。
T 東京 O オリジナル D デブ
窓際のTODちゃん
TonikakuOmaehaDamenayatu
T 鳥と O オカマが D 大好きだ
あれだろ?聖戦士だろ?
ジャップ。やっぱりお前とはこうなる運命だったんだな!
>>190 マジレスすると、Tower Of Druaga
ドラクエ5で、主人公の名前をトンヌラにしようとしたら、 パパスがサトチーにしようとした。
200 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/19(木) 00:19:18 ID:JXpMIOy2O
ドラクエの最初、母親が連れ去られて赤ちゃん(主人公)が泣き出すところが怖い
201 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/19(木) 00:41:52 ID:R7E2UxuuO
中古ソフトにたまにある前の持ち主はどんな扱い方したんだって位ボロボロの説明書がオカルト
クロックタワーゴーストヘッドの1面の最後で、 面?マスク?から攻撃回避ボタン連打したら面がモザイクの用にぐちゃってバグった。 本体叩いたら本体ごとぶっ壊れたww
同じくゴーストヘッド1面の、リビング(電話があるとこ)に入るたびに「に"ゃあ!」って音が聞こえるようになった。 どこかに猫が潜んでるとか、そういう演出かな と思ったけど違うみたいだし。 セーブ ロードで直った。
>>190 テイルズオブディステニーだろ。
次の人が「真面目に答えるな空気嫁ボケろ氏ね」とか言いそうな悪寒
>>204 多分大体の人がわかってるから茶化したんだろ
亀するほどのことでもなくないか?
シリアスにアンサーしないでよ!エアーをリードしなよ! ジョークしなよ、ダイよ!!
>>205 ちょww
ボケ殺しwww
一番やってはいけないことを・・・・。
がいしゅつだったらゴメン ジョジョ三部格ゲーで、承り太郎のオラオラ使ったら 承りのオラオラオラ(ryの台詞の途中、裏に小さい声でなんか入ってる。 とー?か、そー?みたいな感じで一言だけ。女か子供みたいな若干高い声。 俺、本名の発音がそれにすげー近いから最初はめっちゃびびった。 一緒にやってた兄弟は気付かなかったから耳良い人じゃないとわかんないかも。 誰かやってみそ。
やっぱり「うけたまわりたろう」と読むんだろうか
>>190 タワーオブドルアーガだろ。
次の人が「真面目に答えるな空気嫁ボケろ氏ね」とか言いそうな悪寒
エアリーダーw
小学生の頃ドラクエ6を兄ちゃんがやってるの見てたんだけど 終盤でレベルもかなり上がってて今日中にクリア出きるって時に 敵と戦闘になってその敵が強くて全滅した 兄が怒ってコントローラー投げたら冒険の記録が消えた 兄ちゃん切れて発狂して俺はボコボコにされた
216 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 07:38:14 ID:Rrg/V8PP0
ヒデオ ワロタ
217 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 08:12:08 ID:oY4lfpUuO
クロックタワー
218 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 08:36:27 ID:PMgbzAZlO
なおと?
219 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 08:37:12 ID:PMgbzAZlO
220 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 08:40:27 ID:ckZommTtO
シャドウタワー
有名な裏技だしがいしゅつっぽいんだが、 (ポケモンダイヤパールの四天王の部屋のドアに向かって波乗り→真っ暗な空間へ ってやつ) 「なぞのばしょ」って地名表示されたり、主旋律の消えたBGMが流れたりして薄ら寒い。 グラフィックこそめちゃくちゃになったりしてないが、ちょっと初代っぽさを感じた。
222 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 09:55:12 ID:gYRRN+j3O
うるせえ!ポケモンは禁止だ!
なんだいきなり
224 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 22:36:02 ID:Q09o9KBV0
トワイライトシンドロームの最初の奴で、HUMANとOPムービーが始まる前に男の悲鳴が聞こえるのは仕様? なんかかまいたちの夜2の「アアアッー!」みたいな声
あ、HUMANはHUMANのロゴって意味な
仕様です
228 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/23(月) 05:38:03 ID:den62E1m0
プロスピ4で阪神相木を作ろうと思い、選手名鑑の顔写真見ながら必死に顔を 作り上げていたんだが、手が滑ってコントローラー落っことしてしまった。 そして拾ってゲーム再開したらいきなり顔をはじめ体全体がズームアップされていて ちょっと不気味だった。 あれ以降、色々ボタンとかを押してみたり、説明書を見たりしたがズームアップされることはなかった。 一体なんだったんだろう・・・
初期型PS2で遊んでいたんだけど、ヒットマン3をプレイしたら珍しく初めて フリーズして、その後PS2ごとサイレントアサシンにもって逝かれた・・・。 まぁ最新のグラフィックライブラリーを積んでいたソフトなんで酷使するだろうと 思っていたが結果PS2本体に止めを刺すとは・・・。
ちなみにネタじゃなくてマジ・・・。
233 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/25(水) 12:42:44 ID:RfC+3WkI0
ガイシュツだったらスマソ。 これ開発元に聞いてみたかったことなんだけど、細かい記憶もうろおぼえで、 真女神転生の1か2は間違いないんだ。なんか異空間のダンジョンで 行き止まりにさしかかったとき、いきなりすごい強敵がでてきた。 最初、通常モンスターかとおもってたけどヤケにつよくて必死で戦った。 で、倒せた。そしたらゲームがフリーズしてどうにもならなくなって、 リセット。あとで攻略本見たら、中ボスと判明したけど、そこに出てくる モンスターではなかった。これって演出?バグ?
234 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/25(水) 13:05:02 ID:uWi6/hMuO
235 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/25(水) 13:32:40 ID:XI1TorG1O
ガキの頃魔界塔士サガやってたら、序盤1階の封印のある橋のあたりで突然「ウー」と「ピー」が混ざった音がして画面真っ白に。 2秒位したら突如戦闘に。敵は「ほのおのせんし 1」と「ファイヤーナイト 1」 前者はゴブリン、後者は骸骨のグラフィック。 とりあえず戦ったが、こっちの攻撃は「ミス(ダメージがない)」 敵の攻撃は「ほのおのせんしは つるぎ でAをこうげき!」「ファイヤーナイトは ほのお でBをこうげき!」 どちらも170くらい食らって、初期ステータスの味方はあっさり死んだ。 こりゃ無理だと思いにげた…らあっさり逃げれた。 そしてマップは「一面針山」歩いているうちに怖くなって電源を切った。 色々攻略サイトを回ったが、こんな話は一つもない。てか、こんな敵の情報もない。 俺はロム解析とかしたことないんだが、きっとこの敵のデータは存在しない気がする。 ガキの見た幻覚だったのだろうか。 ちなみに初期ロムな。
236 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/25(水) 14:14:18 ID:OJzcCAPI0
>>233 ネタで言ってるのか知らんけど
それ1ならデイビッドか大僧正かペイルライダーとかって名前じゃなかったか
ある特定の場所で超低確率で出現するレアな敵だよ
今で言うやりこみ要素みたいなもんだ
まぁそうでなくても真1も真2もバグが多いゲームではあるドミネーター
魔人だったっけ? アトラスはバグ大杉 真2で、ティターニアとの戦闘中。 突如マシンガンみたいなダダダダダダダ…という音がずっと鳴り続けて ボタン一切効かず、リセット。 セーブから随分経ってたから、その時は不貞寝したよ。
真2はバグを楽しむゲームだよ
真2で、魔法継承したビローシャナのサマリカームが、バグって使えなくて、 (使うとフリーズする) そんな状態で、ラスボスと40分闘ったっけ…
しかし、まあなんだな メガテンシリーズのボス戦は、 タルカジャ重ねがけ&どつき ばっかりなのだ。
シリーズを通して魔法反射する属性の敵に本気魔法を掛けて全滅しかけるのも怪現象。
物理反射の敵にAUTOで突撃するのも怪現象 (バシッ!)ん?(バシッ!)ええぇ!?(バシッ!)ああああぁぁぁああ!!
243 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/27(金) 13:14:48 ID:jk+WEA/J0
しまったはねかえされた
244 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/27(金) 14:36:42 ID:vq2u2emLO
ルナティックドーンVで友達とふざけて町の住人全員殺したら、生き返って手を振りあげて自宅に乗り込んできた時はガクブルだった。
SSで、バイオハザードを深夜にやってたわけですよ。 マターリとプレイしてたら、いきなり部屋のドアがゲーム内のドアを開ける音の如く、 『キィー・・・』 と開いたときは、本気で怖かった。 思わず、その場でコントローラーを握り締めてドアを見ながら固まったのは 言うまでもありません。
15年くらい前、SFCの弟切草をコンポにつないでステレオサウンドで夜中に友達3人で 肝試し感覚でやってた…ホント怖くてギャーギャーいいながらやってたけど… 途中でTV画面真っ暗になって画面に目だけが浮かび上がって…女の笑い声が妙にリアルで… バグとかそんなんじゃなくて多分ちゃんとしたシュチュエーションなんだろうけど… マジで怖くてその日はやめた… でもそれ以来何回試してもそのシーンにならんかった… 今でも鮮明に覚えてるよ…
>>246 そんなシーンあったような・・ないような・・・
画面真っ暗って、テキストもなし?
なんかのボタンおすと背景画面だけになるけど・・
>>246 えーと、確か洋館が停電になって主人公が階段から転げ落ちて
彼女を手探りで探している場面にあったはず。
何度も警戒してプレイしたが、やっぱりビビってしまう。
あと、母親(ミイラ)登場の場面でもビビる。
右から来ると思って構えていたら左から出たりするからまたビビる。
昔、ここの板で同じ事を書いた人が居たな・・・。
魔女たちの眠りってやつで、目だ出て血の涙を流すのがあったが。
251 :
本当にあった怖い名無し :2007/07/28(土) 10:22:48 ID:T664arvZ0
>>250 あれ?目だけだっけ?確か口もあったような・・・?
最後の選択(どっちを信じるか)でよく見てしまう。
すまん。口もあったかも知れない
うーん・・・夜想曲か魔女たちの〜で、目だけ出てくるスクリーンセーバーがあったような。
ひぐらし(PC版)の綿流し編思い出した
何かというとひぐらしの話に持っていこうとする奴ってなんなの?最近どこにいても出てくるけど。
バカの一つ覚えだからな 先行してすでにあるものをわざわざひぐらしみたいということ自体ナンセンスだろ
前スレ見てないから既出かもだけど サガ・フロンティアのアセルス編ラスボス戦でオーヴァドライブかますと 通常時とは違う、唸り声みたいな変な音が流れる。 夜な夜なプレイ中にこれ聞いた時は怖くてリセットしそうになったよ…
>>254 夜想曲の方です。
スクリーンセーバー設定を開いた時、目が合ってビビった。
近頃トワイライトシンドロームと夕闇通り探検隊にハマり、ネットでバイオ実況や心霊写真特集を見てる俺。 こないだ夜遅くバイトから帰宅すると 父「帰ったか」 俺「うん、ただいま」 父「他の人は?」 俺「俺ひとりだよ」 父「いや、話し声が聞こえてたから友達を連れてきたかと思って・・・」 言うまでもなく一人だったし、部屋に戻るまでは独り言一切していなかった。 ちょっと怖い。
消防の頃は、シューティングゲームR-TYPEのボスキャラの 不気味さにゾクゾクしたものだが、 今見ると、何とも稚拙な絵だった。 大人になるにつれ、人間ってつまんなくなるんだなあ
>>171 って野々村病院の人々じゃないっけ?
一瞬稲妻が光った瞬間にだけ顔が映ってるってやつ。
昔友人に借りてやっただけなんでウロだけど…
ランブルローズを大怨霊でプレイしてたら親がバット持って部屋に殴りこんできた リアル換金と疑われたらしいorz
>>263 大怨霊Σ(゚д゚;)
リアル換金Σ(゚д゚;)
( ゚д゚ ) …。
実況パワフルプロ野球10だったと思うけど試合の最中にシーマンのDISCと交換したらシーマンの声が聞こえてきびびった BGMが消えて時々音声が聞こえてくるようになる 当時怖かったけど今やってみるとわらえる
266 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 02:02:16 ID:+YezWDmAO
あげるよ
僕の夏休みの8月32日はやばい
昔、兄ちゃんが野球ゲーム(タイトル忘れた)をしていて 落合(現監督)の打順のときに コントローラーのボタンをメチャメチャに押してみたら 落合の嫁が代打で登場してきたって言ってた ホントかどうかわからないけど、当時はちょと怖いって思った
サイレントヒル 主人公ハリーの片腕が突如、ビローンと伸びた。 右手だったので武器は空中に浮いたまま、伸びた腕がビロビロビローン! おったまげたね。 あと同ゲームで、灯台に行こうとしたら、ゴリラみたいな敵に抑えられて、 そのままバグッて海へ。 海の上に立つハリー、何処まで行けるか走ってみたけど 一定の場所までしか行けなかった。 海の上に立ってる間は、敵は襲ってこない。 物と物の間を無理矢理入り込んだら、戻れた。 おったまげたね。
270 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 04:56:44 ID:dlR4H/mJO
271 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 05:41:33 ID:BPnGgCa/O
僕の夏休みきになる!!どんな話なの???
272 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 06:29:43 ID:lN0K0PK6O
夏休みが終わらない…
273 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 10:32:44 ID:pBtblh7q0
274 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 10:45:18 ID:7HQ413n0O
夕闇通り探検隊は不朽の名作 もともとホラーゲームなんだがバグもたまに…
276 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 11:01:49 ID:DtMap9nG0
暇だったから昼から晩まで途絶えることなくゲームしてた。 晩の2時くらいになると急に画面が普通では有り得ないくらい光りだして (俺にはそう見えた)目の中にその光が入ってきて「うわ!」 て思った瞬間意識がなくなって、起きたら朝だった。 未だに謎。。。
277 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 11:18:45 ID:rhk2QDBWO
PSでペルソナやってたら徐々に動きが遅くなってきて、最終的に5秒にひとコマ動くぐらいになった リセットは避けたかったけど戦闘中に敵の攻撃くらった直後フリーズ 10秒…20秒……動かない 諦めきれず待ち続けると、数分後にリリムの復活が発動するのと同時にPSも復活 スムーズに動き始めた リリムありがとう、と涙目で続行するのもつかの間、今度は本体から白い煙がしゅうしゅうとのぼり始めた これはヤバイ!と思いながらもしつこく続行 大急ぎでボス戦へ すると一度あぼんして技が初期化したはずのリリムが、何故か育ちきっているという怪現象発生 他にも潜在復活がないはずのペルソナが復活したり、数回敵のターンをすっ飛ばしてずっと俺のターンだったり、使っていないガルーラがどこからともなく出たりと怪現象続発 あっという間にボス戦終了 セーブした後急いでPSの電源をオフ 炎上するかと思ったのに何事もなく煙が薄れていき、翌日もちゃんと動いてた
278 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 13:23:37 ID:GC1WnMRPO
SFCスーパーファミスタ2で阪神を使ってコンピーターと試合をしていた。 攻撃の時にピッチャーの代順で代打で「立花」を出した。 次の回の守備で次のピッチャーを選んだ、と同時位にスタートボタンを連打したらピッチャーの名前が前の回に代打で出た「立花」に変わった。 普通にプレイできたけど変化球の曲がりが悪く、ボールのスピードも遅かった。
279 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 13:27:46 ID:GL8vhF1S0
280 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 14:15:56 ID:uxm8chiX0
スーファミのドラゴンボール(カードで戦うRPG) ある日、戦うキャラが全員天津飯になってて怖かった。
281 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 18:59:29 ID:y44PhcgeO
今ぼくなつ32日目やってきたけどまじ怖いなw 夏休みの素晴らしく切ない思い出を一気に崩された感じ
282 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/01(水) 19:14:57 ID:+YezWDmAO
32日目は散々ガイシュツだしな
怪現象かは知らんが、ロックマン3のオープニングで、 ロックマンがコッチをみながらポーズをつけているシーンがある、 それを友達とやっていた時、 偶然ファミコンをけとばして、初めからになってしまったのだが、 その時、オープニングのロックマンが何故か後ろを向いて立っていて、 友達と一緒に爆笑した覚えがある。 多分バグだと思うのだが、何処をどうしたらあんなバグになるのやら。
普通に衝撃が原因で立ち位置がズレたんだろ
初代チョコボの話なんだけど2回くらい大型のボスを倒した後に 更にダンジョンを進んだらまた大型のボスが居たんだけど そいつが何をどうしても倒せない。 仕様なのかどうなのか分からんが当時めっちゃ怖くなって売ってしまった
霧のオルゴールやってたら突然グロ画が出てきてマジびびった その後何度やっても再現しなかったんだよな
エミュでSFC版ドラクエ3をやった。 すぐにデータいじって全員の体力/魔力最大、最強装備にした。 このデータ入力に時間を食ったので、いったんセーブして、続きはまた明日とその日は終わらせた。 翌日再開しようと起動したら、冒険の書が消えた。
既出で誰かいるかも 旧PS2でゲームをやろうと思って、ディスク挿入→スロットイン。 その後、ゲームを読み込まず、ピックアップが稼動する音がいつまでも鳴ってるんで、おかしいな? いよいよ壊れたか?と思って、スロットを空けてディスクを取り出すと… 前の奴をうっかり取り出し忘れてて2枚入ってた、って事がある。
>>289 ちょ、それ先日の俺w
最初は二枚入ってるの気付いてなくて、轟音がして開かなくなったので
とうとう壊れたのかと憂欝な気持ちになってドライバーで分解して
ディスク取り出したらディスクが二枚に分裂したのを見て
本体に巻き込まれて二枚に裂けたのかとマジでビビった
まあ怪現象でもなんでもないがな
デコの上に置いたメガネを忘れて探しているばあさん
をメンマの代わりにラーメンにのせる。
293 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/04(土) 14:15:09 ID:Eyq/AyGi0
そして決め手は
294 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/04(土) 14:31:37 ID:QKb8DdTYO
ん〜、一万九千八百え〜ん
安いですねぇ〜。こんなに安くしても大丈夫なんですか?
スーファミで人型ロボットを育てるゲームがあったんだけど セーブデータが壊れた時に ガイドの妖精が「ギャア"ア"ア"ア"ア"〜!データが消えてるうぅ!!」とか 凄まじい叫び声を上げだして 半泣きで電源切った 未だにタイトルが思い出せない
>>296 ワンダープロジェクトJ(SFC)かな?
こっちの記憶だと主人公のロボットが悲鳴を上げていた覚えがある。
「きゃぁぁぁぁ〜!!」←主人公のロボットの声
「大変!○○(プレイヤーの名前)さん、データが壊れているわ。」
って感じに。
>>297 それだ!ありがとう、すっきりしたよ。
怖いというか凄く不快な叫び声だった記憶がある。
299 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/04(土) 19:25:01 ID:Jt66H18n0
初代ポケモン赤 ゲームボーイじゃ無くてスーファミでやってたときのこと まだR団を倒してなくて、ヤマブキシティのビルの前に門番が立ってた。 一回その現場を見て、モノマネ娘んところに話しかけて チャリで急いでビルの前に戻ると門番がドア前じゃなくて だいぶ離れたところに立ってた。 しばらくするとワープしたようにまた戻るんだけど。 最初は面白がって何回も遊んでたけどあれはなんだったんだろう?
300 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/04(土) 19:55:32 ID:fW4B1IR5O
FF8のセントラ
>>299 初代ポケモンだったら普通にバグじゃないか?
302 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/04(土) 19:59:41 ID:Jt66H18n0
>>301 バグかなぁ?たしかに結構前のゲームだしそうかも。
初期版ポケモンはバグの宝庫だぞ ようつべ等で検索すると山ほどプレイ動画がでてくる
304 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/05(日) 14:58:02 ID:QylJwSfd0
いまだに謎だがドラクエ3で勇者が2人になった ほとんど無敵 方法がわからないバグじゃないのかなぁ?
カセット斜めにさしてたとかACアダプタ抜いて即入れたとか
ドラクエ3は勇者一人で試練をさせられるランシールに 絡んだシステム周りにバグがあって、特定の操作をすると、 キャラが内部的にコピーされてしまう これを意図的に利用した、レアアイテムや勇者の増殖法が 存在するから、偶然、その条件を満たしてしまったのかもな
307 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/05(日) 20:47:38 ID:qdspFfdT0
てか昨日深夜に太鼓の達人dsしてたらバグッた いきなり画面が真っ暗になった その前に生き人形(稲川淳二)の写真を見たから 本気でビビッた 実際は何か不具合なんだとよ… 公式サイトでも言ってたし
308 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/05(日) 20:54:19 ID:PYZ/Hbah0
バンゲリングベイやっててサイドワインダーから逃げててたら ICBMみたいな馬鹿デカイミサイルが横切った。
309 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/05(日) 22:28:02 ID:MXadc4kFO
スーファミのスト2をやった時のこと。 ダルシムで相手に勝ったんだけど、勝利のポーズを決めた瞬間しゃべり出した。マジビビった!
1・シーマンで、死んで水槽の上を漂ってるシーマンをくすぐると、突然 エッヘヘヘヘヘヘ…と笑い出す。 2・この書き込みをドリームキャストで書いている。 さあ、どっちがオカルトだ!?
3・バイオでビビっておしっこ漏らした俺
俺なんか怖い夢見て寝グソした事があるぞ。
仮面ライダー倶楽部に熱中しすぎて、小便漏らしたことを思い出した。
314 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 04:44:06 ID:Wbtq/guxO
福笑いで笑いすぎてうんこもらした俺がきましたよ
315 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 06:40:21 ID:8CHmJ7H3O
マラソンの途中でウンコ漏らした俺も来ましたよ
お前らどんだけ汚いんだよw
317 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 07:47:44 ID:onv+ke8qO
なにこの汚いながれwwwwww
318 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 07:55:52 ID:6RluUweXO
ウンコだけに流してしまえ、と。
アウトブレイク2のオンやろうとしてネットワークプレイをしたらフリーズ それが5回も まだ繋がってないのに 消して最初からやってるのに しかもテレビの線から丁寧にやったというのに CDROMは汚くないしちゃんとフーフーしたのに! これは間違いなく霊障だ 諦めて他のゲームのネットプレイをしたら繋がるし 繋がったあと消してアウトブレイク2したらさっきまでフリーズしてたとこが嘘のようにスムーズに進んだ マジでムカついた
320 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 08:17:20 ID:bEYZGYRxO
>>313 ファミコンか?
ファミコンの仮面ライダー倶楽部は楽しかったなぁ。Uコンのマイクを使って金を増やす裏技は良かった。
GTAをプレイしてたらある日ディスク読み込みエラーって…機械やCD自体は傷もないし問題ないが、殺戮を繰り返したせいか?
そういや俺のメタルギア3も傷一つ入ってないのに起動できなくなったなぁ 黙ったまま店に売ったら当時まだ新作ということで4500円買い取りだった
322 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 08:30:30 ID:wM9XuacIO
本屋で立ち読みしてて 急に便意をもよおして ずっと我慢してたんだけど ついにたえきれずトイレに駆け込んだ漏れがきましたよ
>>310 私のHPのアクセス解析を見たら、ドリームキャストで接続している人がいた。
勿論、今年の話だw
だから2はオカルトではない。
324 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 11:11:03 ID:kGUd5Kv5O
FCのグーニーズ2で、タイトル画面で放置してたらいきなり画面が切り替わってラスボスのオバチャンが最強のパスワード教えてくれた その後何回やってもパスワードは現れず… なんだったんだろ
>>324 を見て思い出したんだが、ファミコンのパーマンで、電源のスイッチを何度もオンオフ繰り返していると、突然画面が変わってラスボスが出てきたことがあったなw
それについて裏技本を調べたり、去年もふと思い出してネットで検索してみたが見付からず…
>>324 ラスボスておばちゃんなの?!座ってるやつ?
エスキモーとかと同じような…
何か裏技なのかな〜夢のある話ダナー
ドリキャスは今年になってからいきなり新作ソフトが出てしかも結構売れたからな 普通に有り得るだろう、むしろドリキャスで出す事を決めたソフト会社がオカルト
>>327 >DC用ソフト
釣りかと思ってググったら、一応これまで毎年少しずつは出てたんだな
まさにオカルト。
329 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 17:55:18 ID:bm329YrBO
ぼくのなつやすみ(the best )買ったんですけど、廉価版?なので32日目ってバグは出来ますか?ちなみにプレステのCDのやつ
331 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 19:07:56 ID:bm329YrBO
>>330 ぼくのなつやすみ1(the best )買ったんですけど、廉価版?
なので32日目ってバグは出来ますか?
ちなみにプレステ1のCDのやつ
332 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 19:10:48 ID:bm329YrBO
>>330 バグは出来るの出来ないの?
なんかPSPのは出来ないらしいから…
333 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 19:30:37 ID:+kQm+3pJO
女神転生2でいきなり画面真っ暗になって敵っぽいキャラが一体、浮かんでは消えて別のキャラが浮かんでは消えての繰り返しでコントローラーもきかない 小学生の時で何が起きたのかわからなくて怖くてそれ以来やらなかったけどここ見て安心した
334 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/06(月) 23:59:09 ID:auZ5KdwDO
子供の頃、マリオやツィンビーやる時必ず、体が動くのがオカルト。 ジャンプさせる時自分も一緒にジャンプしたり、左に避ける時は体も左に………orz
そんなのはオカルトではない。
336 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/07(火) 00:08:01 ID:8CHmJ7H3O
>>334 体が左右に…はわかる。
しかしジャンプはないだろジャンプはw
ややオカルト
337 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/07(火) 00:12:32 ID:6qNKRgrBO
>>334 この前、鼻から胃カメラ入れた時に医者が左右に動いていた。
操作上仕方ないらしが、不安だった。
なんかの宗教かツェペリみたいにすわりながらジャンプしてるのを想像した。
スター取ってつられて体か光りだしたら立派なオカルト
群集その他を跳ね飛ばしても無傷な体になったら更にオカルト
342 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/07(火) 13:25:30 ID:B+UNB1XVO
>>340 無敵だから持ってるコントローラーも吹っ飛ぶと、なおオカルト。
>>328 DCは互換性があるゲーセン用のNAOMI基盤が、まだ出回っているからな
それなりにインカムが稼げたゲームなら、まだこれから出るかも試練
例の中古機販売規制も何とか凌いだらしいし
でも、修理の受付がもうすぐ終わりなんだよな……
>>327 DC本体生産終了後に売れたソフトなんてあったっけ?
なんか色物系とかぱっとしないジャンルのソフト出してニッチな需要を拾ってる位だったと思うんだけど。
今年2/22に発売されたシューティングゲーム「トリガーハート エグゼリカ」かな DCソフトとしてだけでなくシューティングとしても近年では異例の売り上げを見せた 詳細はググってくれ これがバンバン売れる今の日本がオカルト
仮面ライダー倶楽部の名前を見て思い出した。 ジャンプで天井にぶつかると頭が潰れるのは知ってると思うが、 それを隙間でやると、はまって動けなくなってゲーム続行不能になるのはある意味オカルト。
>346 それ、十字キーを左右に高速ゴリゴリやると抜け出れる
エミュで、海外製のクイックス(陣取り)系のゲームをやった。 陣地を囲むと外人女の絵(無修正)が出てくるんだが、 ある条件を満たさないとこの絵が別の絵に変わってしまう。 その絵がグロ絵だった。 最初これを知らずにやったもんだから、もうなんつーか…。
>>345 エグゼリカは、アーケードではパッとしなかった印象だったけど、DC版は、
秋葉の某店の週間だか月間の売り上げで1位取ってたな。
何だかんだ言って、アーケードで同時期発売の桃薔薇(ピンクスゥイーツ)
よりも、STG板のスレは伸びてるし(最初は、同じくらいのペースだったけど
家庭用発売される事になってから差が付いた)
ドラマCDも出るみたいだし、それなりに人気はあるんだろう。
俺は、桃薔薇の方が絵的には好きだけど…
どうでもいいが、STGがこんなんばっかになってくのがオカルトorz
これとか、もうね↓
ttp://www.t-9est.jp/index.html
つまり秋葉とか日本橋とかのアレな地区で局地的にバカ売れして枚数が伸びたって事か 地方の方じゃ名前も見ないしな、よかった日本はまだオワテナイ
>>347 ちょ…マジで…?
友人に検証以来(と言うか対策報告)出しとくわ…。
352 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/08(水) 15:04:06 ID:tryD/IlfO
ファミコンのドラクエで王様が黒くなって戦ったんだけど何だろう
PS牧場物語やってたらバグって画面に ↑→↓←АВと表示されて 一瞬格ゲーなのかとビビったら主人公の首が
>>351 そんなの当時のプレイヤーなら当たり前に知っていた事だ。
>>351 マジだよ。俺も同じことして挟まって諦めかけたら
友達が十字キーいじり始めて、ライダーがズリズリを抜け出てきて見事脱出w
FC「スイートホーム」 人形みたいな敵が画面に現れた時、フリーズした・・・
よくある話さ。 俺も中学のとき音楽の授業中しょんべん漏らしてフリーズしたことあったしな。
>>357 音楽の授業中はありえなさ杉だろ
騒がしいからトイレに移動もしやすいからな
ありえる話しって言ったらせいぜい運動会や帰り道で我慢しきれずにクソ漏らすとかじゃね?
>>358 東村山市に住んでた志村康徳さんは小学校の運動会でンコ漏らした
>>360 見物客みんなで志村ー!ウンコウンコ!!志村ー!
362 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/11(土) 23:24:48 ID:ooWk5t4q0
俺的にGCの「どうぶつの森e+」が一番怖かった ほのぼのしたゲームに限ってとんでもないバグが存在する 確かまず最初にメモリーカードをささずに初めて「メモリーカードをさしてください」の画面が出てからさして普通にゲームを始める。 すると動物の住人の一部が全身が真っ黒い猫に変わる。
キャビア?w
イリーガルだ!
| | //ヽヽ ,,, --─ 、 .| | // | | rヽ、,、_,, − ´_, -- 、 ヽ、 | | |.| | | | ,-、 ̄ ̄ , --、ヽ、 `ヽ、 | | / // i i ` / i ヽ ヽ、 .| | | | i /~ヽ ,´ ̄ヽ i `ヽ、 | | | | /|| ∩ |__,-/ ∩ i i `、 | | | | | ! ∪ ∪ iiヽ, i ,,,--― i 、__, 、 / |`ゝ ,,-´ /| /| レ! 、 `ー-´ / i´, ´ |/ |/ 丶 i――----、 , ヽ/- 、 `, ー-----’ ´ / 丶 X ,| \/ ,T ̄` 、/`、 (aノ ´ i , ノヽ (a ) i^@二二 -´
369 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/14(火) 21:35:00 ID:oTpdmqbb0
ゼルダの伝説ムジュラの仮面もバグが多かったな・・・ スノーヘッドの神殿に行く途中急にフリーズして、 カセット叩いたら画面に仮面かぶった時の 「うわぁぉぉぉぉぉ」の静止画と音声の 無限ループがあってちょっとちびった24歳の夏
亀だけど
>>288 が地味に怖い
エミュなんだろ?だって・・・
だっても糞もイージーミスだろ
SFCのウィザードリィ外伝4。 死霊の塔の地下を歩いていると、一瞬だけ着物の女の子が画面の端に現れるトコロがあるんだが、 ちょうどその辺でパーティーの1人の最大HPが異常に跳ね上がり、 HPMAXで1歩歩くと即死する、というバグ?があった。 裏でもないワザを使って解決できたが、場所が場所だけに怖かった。 あと、呪いのアイテムを破壊する呪文が、セーブデータも破壊すると言う事実。
ルイージマンション。 二人目の大ボス戦(スライムみたいなやつ。名前忘れた。) バグでボールを掃除機で吸えなくなり攻撃不能になった。 リセットせざるを得なかった。
374 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/15(水) 20:48:31 ID:WTieFQ7o0
>>373 ルイージマンションて怖いよな
バグでルイージの顔が歪んでそんままゲーム止まったりとか
375 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/15(水) 21:03:32 ID:9MqcPTCSO
>>364 最初見たときすごい怖かった
自分のお気に入りの住人だったからのっぺらぼうになっててショックだった
>>375 絵画が空中に浮かんでいる家
たまに見つけてしまうマップバグ?が結構怖いな。抜け方がわからないし 義経記だっけ、デスノの人がキャラデザしたやつ。明らかに道じゃない道を突っ切った上(敵も)見えないところで戦う主人公 とりあえず、攻撃ボタンを連打
ふ、それくらいなんだね。 マヴカプ2なんかだと、ハイジャンプしたら見えないところで殴り合い、なんてザラだぜ。
折れたらいいねぇ〜折れたらいいねぇ〜折れたらいいねぇ〜折れたらいいねぇ〜
64マリオでマリオが半分になった恐怖
382 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/20(月) 10:25:10 ID:UPRskdA30
マリオカセット半分抜きで思い出されるのが初代スーパーマリオブラザーズのバグ面 うろ覚えだが・・・マリオ起動してから電源入れたままカートリッジブッコ抜き→『テニス』(紫色のカートリッジのFC初期のゲーム)挿してリセット グチャグチャ画面で起動するテニスを開始する→ブッコ抜いてマリオ挿し直してリセット これを何度か繰り返すうちに設定が狂ったマリオが始まるという奴。 1−1やクッパ城が水没していたりどの面が出るか不確定という不気味さもさることながら 何かこう異界に迷い込んでしまったような薄ら寒さを感じた
383 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/20(月) 10:27:12 ID:UPRskdA30
384 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/20(月) 10:51:39 ID:OBDNvQJxO
FCドラクエ4の最終章で、聖水を大量購入しながら、エンドールの南の祠にてLV90をまで上げた。 必死だったのでLV26から記録はしていなかった。とうとう精も根も尽き果てて、教会で記録を取ろうとルーラを唱えた直後 、飼い猫のチャックがカセットの上を歩いていった
スーパーマリオ64なら地面におもいっきりめり込んだり体が丸くぐにゃってな感じになって浮いたりあったなw 怖いってより弟と一緒に爆笑だったがww
>>384 の でーた が あぼ〜ん されますた。
いーじゃん、石の中にいるより全然いーじゃん。
>>387 は幾多の人々のトラウマを呼び覚ました!!
>>381 普通にプレイしてたらなったんだよww
やり込みすぎてたから基盤おかしかったのかな?
その後何回やっても起動しなかったから新しいの(?中古)買った
今もやってるよwwww
DSで出てたけどどーもやりにくくて戻ってきた
100以上も前の書き込みに同意するところがある意味オカルト。
「全部〇〇〇になる」系は怖い
アトランチスの謎、42面 この面には制作者の怨念が込められている
ドリキャス版マリーのアトリエにPCウィルスが入ってるのはオカルト
全部田代になる
でも「キャラクターの顔が変形する」のほうが怖い 3DCGではたまにある
そう言えば、プレステのランナバウトというゲーム(音楽が良い)で、 べスパで電話ボックスか何かに突っ込むと、 びゅーーーーんて飛び上がっちゃって、 張りぼての町の裏に何も無い様子が見えたのはオカルト
64のゴールデンアイをやってたら、バババババ!!という音と共に敵が感電したかのように激しくブルブルして、フリーズ。 当時は、バグって隠し武器のスタンガン(?)で攻撃したときのモーションが出てしまったのかなと思ったけど・・・ どうやら違うみたいだし なんだったんだあのモーションは
N64の「マリオストーリー」を始めると突然データが消えていて、 「はじめから」を選んでやり直そうとするとフリーズ。 リセットしてまた始めるとデータが戻っている。 この現象がしばしば起こる。
403 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/26(日) 05:37:46 ID:3FrlQiZ9O
ダークシードなんかは存在自体怪現象
それを言ったら、SSのファンタズムだろ。 SSでCD8枚組みなんて、オカルト以外何物でもない。
スーパーマリオブラザーズ3(ファミコン)で ステージ4ー1をプレイしようとしたらなぜか王さまの椅子の前にマリオが立ってて、 このゲームに使われてるBGMが全部メドレーで流れた後、時間切れでステージ終了。 その後もう一度4ー1をプレイしたが何の以上もなかった。
スーファミのダンジョンマスターで4階まで辿り着いた 金貨を隠し持っているロックパイルがいたので、インフォメ−ション画面にして殴りまくってたら突然キャラクターが死んだ 単独で潜るのが好きだったので、キャラ死ぬ>即ゲームオーバー ちなみにキャラはチャニで全職業エキスパート、体力は500超え、スタミナも満タン なんで突然死したのか、未だにわからない あと、7階に置いたはずの荷物が、いつの間にかバイパス10-11階間に置いてあったこと 驚愕して7階まで戻ると、そこに置いていたはずの荷物はなくなっていた ダンマス好きな人はわかると思うけど、まずあり得ない状況 あと、真女神転生でセーブデータをロードしようとするとERRORなんとかというデータしかなかった それをロードすると、主人公の家と同じ模様(天井と壁がクリーム色、床が青色)の3D画面(横2ブロック×縦無限大)がロードされた BGMはいっさいなし、無限回廊の世婦煮え年と続く廊下、怖いと思った瞬間魔物に遭遇、それは魔人大僧正だった もっともこれは夢かも知れない。同じ経験をした人は見ない また、ゲームは深夜遊ぶことが多かったから、なんとなく夢で見たことを現実の記憶として勘違いしている可能性が非常に高い
こういうありえないバグってゲームのプログラムが想定外の処理を要求されたときに起こるんだよね 既出かもしれないけどマリオワールドでは、「ハナチャン」という敵キャラを連続で踏んでいくと、得点・コイン・残り回数がめちゃくちゃに増える。
ハナチャンって芋虫だっけ?
>>409 そう。
ちなみにこのバグはGBA移植版では修正されている。
おおっと!
レベルドレインで経験地がインフレする
俺のPSの鬼太郎(アドベンチャーの方)、学校のシナリオで鏡じじいの鏡からもう一度過去にいこうとすると 鏡じじい登場のムービーでフリーズして鏡じじいのセリフが飛び飛びで流れる。 どうせディスクに傷でも付いてるんだろうが、やっぱこういうソフト夜中にやってていきなりこうなるとビビるな…
112 名前:通行人さん@無名タレント[] 投稿日:2007/08/24(金) 23:18:42 ID:57oX+kx90 ソースはサンスポ <記念すべきドラマ初主演は、恐怖漫画の第一人者、楳図かずおの熱狂的ファンの しょこたんにふさわしい?企画。 しかも、自分の子供のころの実体験だけに、 「リアルにギザ恐ろしい霊体験、あなたに届け!」とノリノリだ。 今回、中川の長年にわたるさまざまな霊体験を取材。 しょこたんの恐怖ストーリーのはじまりは、平成6年、9歳のとき。 俳優でミュージシャンだった父、中川勝彦さんが亡くなった。 その頃から、2階の壁に血のようなシミがにじみ出し、 誰もいないのに足音がする。15歳に成長した中川。金縛りにあったり、謎の胃痛が襲う。> ,r- 、,r- 、 /// | | | l iヾ /./ ⌒ ⌒ \ヽ、 <勝彦が死んでから異常現象が起こり始めたお! // (●) (●) ヽヽ ホントだお!嘘じゃないお!> r-i./ `⌒,(・・)⌒´ ヽ.l-、 | | | ),r=‐、( | | ノ `| |ヽ ⌒ ノ| || | | | |\ `ー-‐'' /| || || | | |/⌒llー 一ll⌒ヽ| ||. | | | r/\__/ヽi || || | | | | | || ||
徹夜でペルソナやってたら朝方になって突然ブツッという音とともに画面が真っ暗になってびびった 数秒後に遠くでゴロゴロゴロ…と雷の音がして原因はわかったけどさ…
ブツッっという音はおそらく放屁 ゴロゴロゴロはお腹の音である
>>398 PCゲームなのでスレ違い気味になるが、
グラボの故障か何かで、可愛いキャラの
顔だけが、緑と黒の横じま(スイカみたいな感じ)
になった時は悲鳴が出た。
3D物で、画面が欠けたり、変なちらつきが
出たりし始めたら要注意。スイカが出てくるぞ。
>>417 >>13 もその一種かな?
ポリゴンのキャラの表面に使われる画像の読みだしに失敗して別の画像が使われる現象みたいな
PS北斗の拳の、 ポリゴンCG処理のせいで生じていたプルプル具合が絶妙。 あれって、狙ってやったのだろうか。 握り拳がプルプルしている様なんか、非常にリアルな表現だと感じた
421 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/29(水) 01:28:00 ID:AAwkD1a2O
オープニングからいきなりエンディングに突入したとき
放送第一回目なのにはじめからクライマックスだったとき
わぁぁ〜〜 らぁぁぁ〜〜 ばぁぁ〜〜
でも俺のIDは「DSブー」
昔、近所の公園で人生ゲーム(PS)拾った事あったんだが、 ゴール間近で脱線したり、天使の目と口が空洞だったり、エンディングにノイズ入りまくってたりしててかなりバグって事あったな
>>427 あまりにバグってたから持ち主が捨てたのか
それとも、いらなくなって捨てられて踏んづけられたり雨に打たれたりして変になったのかだね
431 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/30(木) 01:36:32 ID:BXTnO1P90
432 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/30(木) 02:04:22 ID:fOQhoX20O
中古で買ったファミコンのFF3のセーブデータを開いてみたら主人公の名前が俺の名前だった しかもフルネーム その頃住んでた地区に俺の名字は一軒だけ 下の名前もちょっと変わった名前なので同姓同名は考えにくい 前の持ち主誰だったんだろう・・・
それ同じ体験あった! ソフトはドラクエ6か7だったと思う。 すでに持ってたんだけど、親が働いてる役場のゴミ箱で拾ってきた。 つけてみたら 自分の苗字のデータと、名前のデータ があった。自分の名前なので驚いたー通信
そういや7はPSだっけか。 たぶん拾ったのは6だ。SFCだったから
ドラクエって名前4文字だよな? フルネームが四文字以内ってどんだけー
勘違い。 苗字と名前で別々のデータか。 そしてFF3は六文字はったっけ?
>>435 俺フルネーム4文字以内なんだが…。
結構居るにはいると思うけど?
439 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/30(木) 12:15:28 ID:SZRGgwhnO
おだまりっ!
440 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/30(木) 12:32:50 ID:hNgAX/x/O
ワロタヨー
ゆとり厨うぜー
一堂家のカアチャンの名前は直利 これ豆知識な
だから一堂家の面々がそろったとき、礼はするけど直れないから 着席するとき皆おでこ打つんだよな。
ああ、伝説の夢オチ漫画か 千絵ちゃんの髪にタコが憑依するようになったのはいつ頃からなんだぜ?
鬼面組みやってたころのジャンプは最高だった
447 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/30(木) 23:30:41 ID:dx7Z1xDdO
♪あいつはダメ〜なや〜つと〜 レ〜ッテル貼ら〜れたぁってぇ〜〜〜〜〜♪
448 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/30(木) 23:49:57 ID:TDTa0+Lf0
>>441 ゆとりでも奇面組を知ってる漏れは勝ち組
450 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/30(木) 23:54:37 ID:iQzy9z8MO
織田真理だろ、確か
ゆとり馬鹿にしすぎだろ常考・・・
というか、ゆとりゆとり言ってる人はほんとに死んでほしい。なんか気持ち悪いし。 奇面組、ちょっと前まで少年ガンガンでやってたよ。だから年齢層無しに結構知ってる人多いんじゃないかと。
誤字。年齢層無しに→年齢層関係無しに 連レススマン
奇面組でレスが伸びててワロタ。 確かに幅広く知られてる証拠だな
ゆとり世代って幅広く捕らえると1970年代後半生まれからだから ゆとりを馬鹿にしていいのは30過ぎのおっさんから。 まぁ、老人が「近頃の若いもんは・・・」というのと同じレベルだな。
>>452 あれは高校入学のネタをそのまんま3年鬼面組のときのまま使ってたのを見て以来見限ったな
457 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 08:21:15 ID:7hS7sqpP0
>>455 >ゆとり世代って幅広く捕らえると1970年代後半生まれからだから
ゆとり脳の思考回路コワスwww
459 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 08:44:01 ID:7q6+SggqO
FF9を買ったらDISK2しか入ってなかった 悔しくて眠れなかった
>>457-458 ゆとり教育制度は1970年代後半から始まってるってのは事実だよ
ただ今のような、このまま行くと能力に影響するぐらい極端なゆとりっていう制度は
最近の小学生〜高校生くらいまでだけど。
円周率を3でお勉強してるのが、人々に揶揄されている「ゆとり世代」と言われる
ゆとりで悪かったな! …好きでこんな時代に生まれたんじゃないやいorz 同年代のDQNっぷりは見てて死ぬほど恥ずかしいよ・・・
>>461 お前は悪くないさ。
同年代の奴らはきっと、お前のように
大人になるのが遅いだけだと思ってやろう
実際ゆとりって言っても、まともな奴は
多いからなぁ。悪目立ちする奴がいるだけ。
そんな俺87年生まれの初期ゆとり。
かまいたちの故意バグが怖かった。
ゆとりの脳内解釈恐ろしいな、可哀相で笑えなくなってきたよ 1996年 (平成8年) 文部省・中教審委員にて「ゆとり」を重視した学習指導要領を導入した とはっきりと明記してある、これをゆとりの基準にしなかったらどれを基準にすればいいんだ 段階的に考えると1970年代後半からゆとり世代って、どんだけ都合の良い電波解釈なんだよ そんな電波解釈だと歴史という定義事態がなくなるよ おまえ試しにリアルの世界で「ゆとり世代」は1970年代後半からですって吹いてみろよ、哀れな目で見られるぞ
>>463 おまえ、人から頭堅いって言われるだろw
465 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 10:47:46 ID:DTpqKGdX0
ここでマカロニほうれん荘でつよ
>>463 いい歳して空気を読まずにスレ違いの長文レスっすか
いや〜ご苦労様です。
463こそ真のゆとり 自分が1970年代生まれだから必死w 口を開けばゆとりしか言えないおっさんきんもー☆
>>463 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
469 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 11:13:41 ID:QkAJBDvmO
ゆとりが悪いってより時代が悪い
470 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 11:16:08 ID:IwBnrWSpO
3.141597
まあまあ、それくらいにして 怪現象話そうぜ! そういえばジョイメカファイトで敵と戦ってた時 頭が飛んでった瞬間、戻ってこなくてずーっと 首無しで戦ってたバグを見た。 あの頃はホントしょべんちびりそうになるくらい 怖かったよ。あんなバグってあるもんなんだろうか
473 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 12:08:36 ID:IwBnrWSpO
懐かしいなジョイメカファイト。トンデーケーとかいう技でか? 俺は昇龍拳みたいのを使うキャラしかやってない。このファミコン作ったのってどこ?
474 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 12:56:02 ID:DEXfdSSAO
>>460 円周率を3で計算
それ、都市伝説だから
ここかニュー速にスレあったな
円周率3計算って信じてる奴いたんだな。ちょっと驚いた
円周率は3 台形の面積なんてイラネ 週休2日・土日休みは当たり前 この条件に全部当てはまってる奴が最強のゆとり。
デマを簡単に信じる奴が最強のゆとり
479 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 14:56:09 ID:7q6+SggqO
スレ違いも大概にしろボケ
480 :
455 :2007/08/31(金) 15:45:25 ID:G+zQFwqD0
455を書いた者です。 本格的にゆとり教育が始まったのはもっと後だってわかった上で書いていますよ。 ちゃんと"幅広く捕らえると"って付けたんですが、 どうやら一部の方々(本格的なゆとり教育の被害者?)には伝わらなかったようですね。
お願いだからもうこのゆとりの流れやめてよ
みんなで怪奇現象はなそうよお…… あとファミコンでアンパンマンのすごろくが あったんだが、やってる途中でバイキンマンが 大量発生した。 上空を何十機と飛ぶバイキンマンのUFO。 俺号泣、兄貴大爆笑。 どうでもいいけど、持ってるソフトなんでか ファミコンのだけバグ発生率多かったなぁ……
「ゆとり」のだけでずいぶんレス増えちまったー 何かくやしー まあいいか。 小さい頃だったから記憶あやふやで事実かどうかも曖昧だけど、 ファミコンのテトリスやってたら突然、ブロックを積んでいく枠の底の一部に穴が開いて、そこからブロックが外へ落ちていける状態になった。 怖いどころか面白くて仕方なかったけど、これではゲームがうまく進まないのでリセット。
486 :
本当にあった怖い名無し :2007/08/31(金) 21:18:32 ID:OhHIXfrk0
だれかムジュラの仮面でアイテム画面全部オカリナになったことある人いない?
>>484 そのゲーム持ってた。バイキンマンが二人になるのはよくあったが大量発生とは
>>486 俺の友達が「時のオカリナ」でなったことがあるらしい
オカリナのお面があるとか聞いたとき驚いた覚えがある
ああでも時のオカリナだとアイテム画面に「お面」があるけど 「ムジュラ」だと別にスペースとってあるんだったね てことは「オカリナのお面」は出現しなかった?
>>474 >>476 厳密には都市伝説じゃないんだがな。
「場合によっては3でもよい事とする」ってなってただけ。
ファミコンのAKIRA 会現象ではないが、誤選択での即死多過ぎ。途中で投げた。 昔のゲームは辛口のが多かったなあー あそこでどうしないといけないとかを 知っていないと最初からやり直しとか。
シャドウゲイトも、デジャヴ1,2も選択誤ると即死が多い デジャヴとかは1回も死なずにクリアできるかは運だし
493 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/01(土) 05:05:39 ID:vB7/S/0KO
卒論に「ゲームに関する怪奇現象もといバグ」を真剣に書いてる俺はオカルト?
実際に計算を楽にさせるため円周率は3として解かせる問題ってあるの?
>>494 授業そのものは3.14で続いてたらしい。
多分無いんじゃない?
円周率がどうしたんだ それはゲームのバグなのか そうでなければ別スレでやってくれないか
教科書は3でやってるみたいだけどな
>>487 ちっさい頃なんで、画面をばーっと
埋め尽くすまでは無かったと思うけどそんなだったよ
もしかしたら背景もバグってたかもしれん。
うろ覚えでスマン。
つかアレ、絶対に後半バイキンマンにふりだしに
もどされるんだよな……絶対に。上がりまで辿り着けなくて
兄貴もサジ投げてた。
最後まで行けた奴いるんだろうか
たけしの挑戦状の理不尽さに比べれば何てことねーべよ
お、おにぎりがほしいんだな。
+ . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
>>501 あ、ありがとなんだな。
お、おいしいんだな。
え、円周率なんだな。
か・・・漢だ!
>>504 「か」って何だよwww
ゆとり乙www
無粋。
1983年に発売されて5年後に「帰ってきた」マリオブラザーズはオカルト
GBの魔界塔士SAGAで、朱雀がいるフロア?のダンジョンに二度入ると出られなくなるバグがあったと思う。 たしかいいアイテムが手に入るダンジョンで、二度目に入ってセーブして泣いた記憶がある。
か……漢字だ!
お・・・・女だ!
>>510 >>497 については事実だ
小学生の弟の教科書は円周率の計算の時にカッコ書きで
ただし円周率は3で計算してもよいこととする
みたいな事書いてあるんだこれが
だめだ……ダメだよとっつあん 俺にはこのスレを元に戻す事は できなかったよ…… どうでもいいけどアンパンもジョイメカも 何故かバグが多発したんだが それは自分の家のファミコンがダメだったせいなのだろうか
カセットばかり気にして本体の端子掃除を怠ったんじゃないか?
>>516 なるほど
そうかもしれん
兄貴はカセットは大事にしていたが
本体は水の傍にあったり布団の傍にあったりと
良い位置に保管されていた覚えが無い。
数時間セーブしないで進めた後に突然電源切れるのはある意味恐怖
>>514 3.14をまず教えた上で3で計算しても良いってことでしょ?
3.14という数字がどこにも存在しない教科書はないでしょ。
もうゆとりはいいから。 軒並みながら音がバグる時のよよよよよよよよよって感じが今でも嫌いだ・・・
なんでこのスレに来てゆとりとか円周率の話する必要があるかわからん
3.14の隣に3でもいいって書いてあって、わざわざ3.14で計算する小学生って何%いるんだよ… お前が小学生だったらどうするか考えてみればすぐに分かるだろうに
>>520 俺の言っている意味が分からないのか・・・
本格的なゆとりってのはこえーな・・・
>>523-524 こいつらは何なのいったい?
どこから来たんだ?
ゆとりの話題がそんなに好きか?
はっきり言ってくだらねーよ
キャメラの前で同じこと言えるのか貴様? どうなんだ!? 返事しろよ!!
∧ ∧ ┌───────────── ( ´ー`) < シラネーヨ \ < └───/|──────── \.\______// \ / ∪∪ ̄∪∪
ゆとりの流れで糞スレに…
FC版ドラクエ3の電池メモリはオカルト。 何度挑戦しても、ローマの神殿あたりまで進めると必ずセーブが消えた。 当時、電池メモリって情報がまったく入ってこなかったので、 セーブ消える ↓ もうやんねぇー!ぜってぇやんねぇー!! ↓(1・2年後) 今度は、大丈夫だろう。 ↓ アリアハン周辺のレベル上げうぜぇ… ↓ やた!こしょうゲット! ↓ ついに、ローマ!今度こそ、転職! ↓ 今日はここまでにするか ↓ (翌日)ぼうけんのしょ1がきえました。 ↓ OTL
古いポケモンで、ポケモンセンターに預けているポケモンの中に見覚えのないポケモンが現れた 初めは怖かったが同じ現象が何度も続いてから逆に興味深くなった
SaGa2でモンスターの武器(通常は外せない)を外して高額で売るっていうウラワザがあったんだけど その裏技使った後で敵と戦ったら 9999ケロ9999ケロ9999ケロ9999ケロ…って売った時の値段が永遠に出てきてバグって進めなくなった 怪現象っていうかバグだけど他人の物を勝手に売ったバチがあたったと思って罪悪感で泣いた
>>536 バロス
気付かず普通に読んでた俺もオカルト
538 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/03(月) 22:26:19 ID:uzFv5eY+O
ローマはロマリアなんだな。 欧州で印度の胡椒が珍重されて、帆船と交換してくれる時代に、 南蛮人がキリスト教を布教に来た日本が、まだ弥生時代だったのがオカルト ファンタジーにこんなことを言うのもなんだが
540 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 00:06:32 ID:ulZnhKokO
トバルNo1がクソゲーすぎて泣いた
え…あれ、楽しんでた俺がオカルト?
542 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 03:10:40 ID:d1Lu5ejl0
おおおおぉおおお!!!! 鬼武者してたら、貞子みたいに画面から血だらけの武士がでてきた!!!! 頭おかしくなったか?????やべ〜よ!!! しゃべれんから書き込むしかない!!!! 助けて〜!!!幻想幻想???・・・・。
543 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 05:59:16 ID:a084cAm8O
シレンでおにぎりを恵んでくれとか言ってくるおじいさんを無理矢理倒したら おどるポリゴンだったかな?敵が急に沢山出てきて囲まれて死んだ… あれが一番怖かった。
545 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 06:57:24 ID:ZjCZ9Gc1O
時のオカリナの「井戸の底」をガクブルしながらプレイ中、 突然出たライクライクに驚いて、64蹴っちまったんだよ。 そしたらさ…… リンクの上半身が画面を飛び回り始めたんだ。
FF6がバグッた事があるな。 3つまでデータがあるのに何故か1番上しか選べなくなってた。 しょうがないから一番上選ぶと多分没にされたっぽいイベントが出てきて、それが終わるとフリーズ。3種類くらいイベントあったかな? めちゃくちゃやってたら2番目のデータ選べたんで1番上のバグセーブ上書きしたけどなんかもったいないことした気がする… セッツァー?の没イベントまた見たいよ!内容忘れた…
549 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 14:44:32 ID:ulZnhKokO
暇すぐるやつトバル買ってみ
550 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 15:34:29 ID:d1Lu5ejl0
542です。 今気が付いた・・・。 仕事に行く時間も過ぎた・・・怖えぇぇ〜よ。 心霊か?いや信じてないし。
551 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 15:49:10 ID:/E/FNJTfO
いやいやw鬼武者にそーゆー敵が出てくるからw
553 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 16:22:21 ID:d1Lu5ejl0
テレビが映んないし・・・。 なんなんだ?テレビ前も泥らしきもの落ちてる。 ここではスレ違いかも。ごめん。 消えます・・・。
>>552 出てくるように見えるようにしてあるらしいね、アレ。
俺も最初はビビったけど、今は逆に面白いよ。
牧場物語やってて、主人公の息子に話しかけたら、いつもは舌っ足らずの可愛い喋りなのに 「○○(家畜の牛)は病気になってます」と、いきなり流暢に喋った。 こういう文章差し替えバグは知ってたので、慌てて牛に話しかけて確認したら病気じゃなかった。 寧ろかなり元気で安心したけど、息子に殺意が湧いた
556 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 19:10:10 ID:ulZnhKokO
トバ(ry
>>555 こういうの怖いよね
最近 簡単なゲームのプログラミング始めたんだが、プロの人たちが作ってるゲームのバグとか見るとなんか気持ちがわかる
それに誰でも失敗はあるんだなと思うとなんかホッとする
>>557 プロの中にはわざとバグを残す者もいる。
559 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/04(火) 21:22:38 ID:vu2wVmL40
ゲームソフトではなくプレステ2のコントローラーの話 ブルブル対応のゲームじゃないのにある程度の感覚でコントローラーがブルブルしてる 挿し直してもブルブルしてる
逆に考えるんだ。
ブルブルしているのはコントローラーではなく
>>561 の手だったんだ
更に発想を逆転させてみるんだ。 ブルブルしているのはコントローラーではなく地球だったんだ
まて、
>>561 は振動とは一言も言っていない。
>>561 の言うブルブルが俺達の考えるブルブルとは
根本的に違う物である可能性も考慮しておかなくては。
まあ、確かに。
もしかしたら
>>561 のいうブルブルってのはめそ……ゲフンゲフン!
新種の生物かなにかかもしれないしな。
>>558 ストIIのキャンセル技も元々はバグだったけど
面白いからということでその後のシリーズでは標準装備になった
64のパイロットウィングスで、ゲーム中の写真撮影を使い、遊園地にある観覧車を撮る。 後でその写真を見てみると観覧車が高速でガクガク震えとるー
この後
>>565 のネタをいちいち解説するキモい奴が登場
570 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/05(水) 21:27:24 ID:PVwbYkHNO
ダメだ2ちゃんネタわかんないとついてけない そんなことよりトバ(ry
ry)ル No.1
>>565 のネタがわからねぇ!
でもそんなの(ry
でも(ry
はい♪オ(ry
(ry
せくしーこまんどー
トバルって変な響き…オカルトだな
バグとは違うけど。 落としてヒビが入ってしまったFCスパルタンX 最初の面から蛇は出るわ、ブーメランは飛んでくるわ、ラスボスまで出てくるは大変なことになりましたw まあ、それはそれで楽しめましたがww 衝撃でROMが壊れたんですかねぇ? こういう経験した方他に居ます?
578 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/06(木) 13:20:10 ID:d5BjAQu+O
初回限定のサイレントヒル2のディスクに 模様が出てくるのは有名だな 凝りすぎだが
昔マリオブラザーズで、9めんが出て来たこと。すぐ負けてショックしたけど
ショックしたけどという言葉にオカルトを感じた。
マジレスすると
>>565 の元ネタは
「すごいよ!!マサルさん」という数年前ジャンプに連載してたギャグ漫画。
作者は「ピューと吹く!ジャガー」描いてるうすた京介。
以上。
マサルさん、知らない世代がいるってのがオカルトかも。 リアルゆとりの俺でも知っているのに…… カービィSDXのデータ消え率は異常だった。何もしていないのに、ある日忽然とデータが消える。
これがゆとりです。
>>582 マサルさんが連載していた頃の年代は全員マサルさん読んでなきゃならんのか?
ジャンプ読んでなかったら名前すら知らない人もいるだろ。いちいちゆとりゆとり言うなよゆとり
↓以下、「ゆとりって言う方がゆとり」「ゆとりって言う方がゆとりって言う方がゆとり」の無限増殖
PSの本体を縦に立てないと起動しない仕様がオカルト
むしろ、ジャンプとか読んでるやつはキモイぜ?
590 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/06(木) 20:39:24 ID:wMzMOfr20
ファミコンが熱暴走して、気持ちよく流れてたBGMが「ピー」ってなって 画面が静止してるのはオカルトだ。
591 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/06(木) 20:49:08 ID:AAkTXiMFO
カービィに続いてマリオRPGもデータが…
592 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/06(木) 21:30:33 ID:wMzMOfr20
そういや、たけしの挑戦状の地面が抜けて永久に落下→画面上から落下→宝にたどり着く って裏技も気持ち悪かった
たけしの挑戦状…クリアでき中田
SIRENの顔面ドアップバグには失禁した。
SFCのデータがそろそろ消えて行ってるが、DSのデータは何十年もつんだろうな・・・
>>595 DSはフラッシュメモリだから、電池は使って無い。
原則的には”壊れるまで”もってくれるんじゃないかな。
FCのスウィートホームはいまだデータが消えないというのに、 SFCの任天堂系は全滅した。 FF4〜6も消えた。 任天堂のゲームで、意外にGBはまだ残ってるな。 ゲーム中の怪現象じゃあないけど、ドラクエ6を買って半年くらいたったある日。 兄が友人からいないソフトをいくつかもらってきた。その中にドラクエ6が。 さらに近くに住んでいる親戚家族の母親が「うちの子がもう飽きたって言うから」とドラクエ6を持ってきてくれた。 これだけならただの偶然だが、問題はその後。 住んでるとこがマンションだったんだけど、下の階のやつがドラクエ6やってるらしく、窓の外からかすかにドラクエ6の町の曲が聞こえてきた。 夕食時、TVをつけたらドラクエのテーマ。画面がついたらバラエティ番組やっていた。なんであのテーマが流れたのかは不明。 これは怖かった。この2年後、僕は精神病院へ入院した。こ そ
>>597 その病院では治療の一環としてドラクエ6のコスプレを強制され まで読んだ
PSの投身伝が2個に増えたことがあった 家では自分以外ゲームやらないし、親がゲームを買ったわけでもないし。
これもバグの話じゃないが ファミコンしてる最中、家で飼ってたインコが飛んできて、カセット上におもいっきり着地。 もうだめだと思ったがファミコンは平気で動き続けていた ソフトはたぶん「ゼルダの伝説1」だった
601 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/07(金) 22:43:53 ID:lWS5QnRPO
「ゼルダの伝説1」だからカセット版のタイトルだろ
なんでこう定期的に話が関係ないところから派生するかな
そんなことよりゆとりの話しようぜ
2ちゃんてスレに関係ない話したら基本的に叩かれるよね(・∀・) 多少なら雑談いいんじゃないかなー。 でもやっぱりトバ(ry
█████████████████
ドラッグするとあら不思議!
ふしぎ!
バーチャルボーイというゲーム機 飛び出して見えてちょっと現実に戻れなさそうなゲームあったな
SFCとかGBのゲームって、使用してなかったら電池減らないよね? もしプレイしなくても電池減って、データ消えるとしたら、数年前に俺が作ったパワプロのサクセス選手、 坂田、殿馬、岩鬼、さくらタンが消えてしまう!
電源付けても映らないと思ったら、親に電源アダプタを隠されていた。 あまり関係なし?
完全クリアした世界樹がきえてしまう!
>>612 感覚的には反対な希ガス。
電源OFF状態だと、データを維持するための
電気信号を電池から得てるんじゃないかな?
逆に、電源ON状態だと、そこから電気信号が得られるので
電池は使用しなくても大丈夫なんではないかと・・・。
推測だけどね。
本当のところはどうなの?教えてエロイ人!
>>612 普通に使って無くても電池は減っていってるよ。熱があるところに置いてる限り、消費してる。
冷凍庫にでも入れてたら消費は抑えられるけど。
>>615 それはない
>>613 それも冷蔵庫に入れとけば大丈夫じゃないかな
↓そういうときは冷蔵庫に入れておけば大丈夫だよ
620 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/09(日) 10:00:26 ID:yOWnjI5l0
ZZ
PSとかの傷いったCDって 冷凍庫にいれたら傷が消えるとかいうオカルトあったの知ってる? 友達と試したけど直らなかった
俺も期待薄ながら読み込まなくなったPSのCD凍らせてみたけどだめだった 終いにはマジック塗ってみたがそれでもだめだった
古きよきPS中古屋とかだったらキズ直し(数百円)してくれるよ
>>623 そういう話じゃないけど、情報ありがとね
そんでその店員さんがさあ、研磨剤?つかってCD復活(プレイ可に)させてくれたわけ ちょいオカルトかな(´・ω・`)
歯磨き粉でディスクでこすると見た目はやばくなるけど読み込みが良くなったなぁ。
メガドライブというハードが存在したことがオカルト
「パンチボールマリオブラザーズ」がハドソンから発売されたのがオカルト
女神転生にはバクをパクったバグじゃないけどバグが出てくる
女神転生セーブして終わる時の 「お休みの間に悪魔に体を乗っ取られないように」 みたいな台詞が怖かった俺は若かった。 怪現象はなかったw
633 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/11(火) 17:53:11 ID:RMzqVvc10
メガドラなしでどうやって『ソード・オブ・ソダン』やるんだよ!?
マジレスするとエミュ
636 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/12(水) 21:00:25 ID:PbgtzcNG0
メガドラないと「16」って文字の書き方忘れた時困るだろ
637 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/12(水) 22:06:39 ID:b0B5dCR2O
いや、いまだにバハムート戦記とかガンスターヒーローとかやってるが
別にどんなゲーム機あってもいいだろ。 以前に「NDS 対 PSP」で討論してる人たち見たことあるけど両者ともデタラメな事言ってて結局まとまってなかったし。 結局どのゲーム機が良いとか悪いとかは人それぞれだってことだと思う。 ちなみにこのスレの住人はバグが起きやすいゲーム機を一番好みます。
>>638 そういえば、ハードがバグ起こすって話あんまり聞かないなぁ。
起きるとしても、分かるのはハードのインターフェースが出てくる
PS世代以降なんだろうな。
うちにあるPS2、PSのソフトとメモカは認識するんだけど、 PS2のソフトとメモカは認識してくれません。 こういう状態になったのは、丁度買ってから1年経った頃。S○NYタイマー内臓だったようで。 これもオカルトですか?
はじめまして。オレは広島に住んでる大学生で 大魔王クッパでちゅどーん★といいます、はじめまして。 3月17日生まれのうお座 AB型です。(聞いてねーよ オレはいろんなサイトで絵を書いていますが、どこのサイトでもアクセス禁止をされてしまいます。 それはきっと絵がまだまだプロの域に達していないからだと思う。 オレはまあ、まだまだ普通程度の画力しか持ってないから、プロ絵師の集まる絵板では下手なほうになってしまう。 そこで、ライバル絵師に相談したところ「エロ絵を書くと上達する」と言われた、 そして此処を見つけました。 これからどんどん書いて上達したいと思うのでよろしくな! オレのサイトにも遊びに来てください、でも!うちのサイトではエロ絵は禁止ですけどね!!!(死 あと、好きなものはクッパとデイジーと中日ドラゴンズです。 マリオカートDSはオレの改造カートに勝てる奴はまあいないけど、挑戦者募集中です。 よろしく。
大魔王クッパでちゅどーん★ の検索結果 約 197 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
>>641 残念ながらWi-Fiコネクションのサーバーは本来、改造されたソフトからの接続を想定していないため、改造したソフトでインターネットに接続するのは違反のようです。(今、任天堂が困ってます。)
特にマリオカートDSのような最後に勝ち負けが決まるゲームでは改造で不正な勝ち方をするのは厳禁です。
マルチ(どうせ)にマジレスするなよ
646 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/17(月) 16:05:42 ID:KcYPz2iv0
すっかり停滞してしまったな・・・ ゆとりの話でもして盛り上がろうか?
ゲーム中に起こる怪現象で、不正な操作(プレイ中にカセットを抜く等)やROMの改造などせずに起こるものは、たいていは条件をそろえて意図的に起こせる。 例えば特定の場面で普通は押されてないはずのボタンを押しているとか
648 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/17(月) 16:57:16 ID:KcYPz2iv0
>>647 いや、おい待て!おい、ゆと、ゆとり!ゆとりの話しようぜ!な?
649 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/17(月) 16:58:47 ID:zGbWs9We0
ベースボールの異常に遅い球
>>647 へー、そうだったのか……
じゃあウチのゲーム
バグ起こりまくりだったのって
それが原因かorz
新手の霊現象かと思ってた。
>>650 もしカセットやディスクが壊れてたりしてて起こるバグなら、それは意図的には起こせないと思う
>>651 お前w
そのネタわかるヤツ、オカ板にはあんまいないと思うぞw
>653 オカ板こそ、いっぱいいると思ってるw
俺はそんなドジっ娘ロボは知らねぇなぁ。
STGやるお嬢様なら知ってるぉ。
わしゃてっきり女体化エロゲ三国志かと思ったわい
659 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/19(水) 00:17:33 ID:qrOK/W9f0
>>658 同意。
あのゲームの画像の1枚に肘が反対の角度に曲がったのあるの知ってる?
あれ見た時はオカルトかと思ったぜ
ドラクエ3の冒険の書の消え易さはオカルト
ずいぶん前なのではっきり覚えてないけど N64のスターウォーズで遊んでて、レースみたいな場面で、主人公を壁に向かって突撃させたら、スピード出しすぎてたせいか壁の内側に入り込んでしまい、永久に出れなくなった経験がある。
>>362 今さらって感じだけど、これ見て大笑いした
こんなに笑ったの何年ぶりかと思った
折れもアシュリーが教団に薄暗い部屋に拘束されて生体実験と称して いろんなクリーチャーに入れ替わり立ち代り1日24時間ぶっ通しで 身体中を陵辱されて性器はおろか口や肛門まで好き放題に汚されたり 顔や胸やはては髪の毛まで含めて全身汁まみれでドロドロにされたり 化け物を孕まされたりして何日も何日も慰み者にされてそれでも 大統領の娘というプライドだけでかろうじて正気を保ってたりして レオンにやっと助けられても調教された身体は快楽を忘れられず 人気の無い部屋で自分を慰めたりレオンを淫らに誘ったりするのが見たいなぁ
ここ全年齢板だからさぁ そういうレスはピンクでやってくんない?
666 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/20(木) 02:48:56 ID:6MPajqnwO
666
ぐわんげはオカルト?
>>664 きっと「それはオカルトじゃなくアダルト」とでもつっこんでもらいたかったのだろう。
669 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/20(木) 22:08:03 ID:vosmTjQK0
エミュでゼビウスやったらバキュラが横一列に並んだ状態でとんできた。
670 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/20(木) 22:18:57 ID:68sUCbgRO
93:本当にあった怖い名無し 2007/06/20 10:46:30 OyuAOCb6O 今頃ですが、先日映画館でスパイダーマン3を見て来ました。 そこで私は衝撃の事実に対面し、我が目を疑いました。 再確認する為に大日本人も見ました。するとやはり彼は居ました。 そう珍毛様です。 フィルムが巻き始まると同時に、巨大スクリーンに大きな珍毛様の影が、あっちこっちにパラパラパラと… さすがに恐怖しました。
671 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/20(木) 22:20:50 ID:68sUCbgRO
95:本当にあった怖い名無し 2007/06/20 11:56:09 opdiFpPlO [sage] 映画もちん毛から出来ている……!? 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
672 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/20(木) 22:23:17 ID:Md3Uqfl+O
あれはちん毛じゃなくて、 フィルム編集してる人の腕毛や胸毛だ
言ってみればこの世の全てのものはちんげから成り立っているからなぁ
まんげなんてない あるのはちんげだけだ
676 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/20(木) 22:58:59 ID:oDyt9qSOO
ゲームの怪現象の話していい? スーファミのSM調教師瞳3で、まんこやハメが無修正なのに、わきの下には何故かモザイクが
677 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/20(木) 23:20:37 ID:TFT996gm0
>>669 違法ROM退治にトラップしかけてあったはず。
679 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/21(金) 14:27:58 ID:Xdld623G0
頭が痛い。
一番最初に選手を育成するモードがあったパワプロで 最高184キロ出せるピッチャーができたのに誰も信じてくれなかった。 そのうち自分でも勘違いかと・・・実際にはできるの? 他のステータスはコントロールB スタミナBだった
たった今の話。 旧型PSPの電源が、勝手に入った…。
俺のも・・・昨日勝手に入ったな 偶然かな・・・それともソニータイ・・・おっと、誰か来たみたいだ。
たっきゅうびんでーす ハンコくーださい
や ら ん。
>>685 なつかしいな、
ファミコンのベースボールで、
追加コントローラ端子に金属を何度もあてると
ボールがすごい遅くなったり、Uターンしたり、怪現象が起こったもんだ
(遠い目)
687 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/23(日) 14:30:49 ID:1Qs+uyCQ0
バイオではないの?
あるよ。 追加コントローラ端子に金属を何度もあてると 銃弾がすごい遅くなったり、Uターンしたり、怪現象が起こったもんだ (遠い目)
ストIIではないの?
あるよ。 追加コントローラ端子に金属を何度もあてると 波動拳がすごい遅くなったり、Uターンしたり、怪現象が起こったもんだ (遠い目)
691 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/23(日) 22:44:56 ID:alXuKUeqO
ドライモンの誘いをずっと断り続けたら、ドライモンがっかりしてあっち行ってしまった。びっくりした。
USA版のストIIは凄かったな。
694 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/24(月) 00:06:18 ID:DH+eveSeO
同じ日にPS、DC2台、PS2全部コントローラーの接触部分が壊れた。未だに謎
>>693 あれって仕様?
バグ?
バグにしてはひどすぎる。
696 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/24(月) 12:25:01 ID:QEwCI/ep0
テレテッテテレテッテテレッテテレテ!
ラウンドワン ファイト! はどう しょーりゅーけん
>>698 俺の青春のゲームだ
はど・しょーーりゅーけん
韓国マリオ糞ワロタw
702 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/26(水) 23:19:09 ID:7u2wFFUu0
自作のマリオを友達にやらせたって動画がテラw
さっきこのスレPCで読んでたら、メディアプレイヤーがいきなりバグった その時聞いてた曲に1秒足らずの音声のスクラッチが30秒くらいループする部分があるんだけど、その部分が延々繰り返された。びっくりして思わず電源落としたよ ただの偶然なんだろうけど怖かった ゲーム自体の話じゃなくてごめん
704 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/29(土) 05:36:32 ID:yfkcQr1wO
あげ
705 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/29(土) 12:17:23 ID:8Duw3nsJO
マリオがレベルアップしてホイミおぼえた
706 :
本当にあった怖い名無し :2007/09/29(土) 12:44:22 ID:hAhm/M/FO
SO3は呪われている
マリオカートDSのソフトの中に没コース「GCマリオサーキット」(ソフト改造しないほか遊べないコース)が残ってるのがオカルト こんなの入れて容量とるより「GCキノコブリッジ」をもっと忠実に再現してほしかった
708 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/01(月) 00:27:52 ID:8uMG+7l7O
709 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/01(月) 04:07:05 ID:PrL/WnoV0
マリスト本スレで、没アイテムが2つあるってことを知って少し怖くなった。 ちなみに「おうごんのツボ」と「あやしいメモ」だとか。 前者の方はカラカラタウンに関係しているっぽい。
風邪気味でMGS3やったら吐いた
SO3ってただラスボス前にバグるだけじゃなかったっけ?
>>712 開始数十分でラスボス
バグでダメにならなければ、ラスボス倒して数十時間のオマケが遊べるわけですね?
>>709 没アイテムを持ったままいろいろ試すと没イベントが発生する場合がある
没だから何の保証もないので、途中でフリーズしたりする
場合によってはデータが壊れたりもするらしい(マリストはどうか知らんが)
715 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/04(木) 21:12:13 ID:6uE4flMB0
キ // /::::://O/,| / ュ / |'''' |::::://O//| / .ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/ : |__」 |/ヾ. / / ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/ / × / { く / く /_ \ !、.ノ `ー''" /\ ''" // | \/、/ ゙′ |\ /|\ ̄ \|
ゲロッタ!?
ゲロォレ♪
719 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/08(月) 19:13:10 ID:onIk2c3z0
α・コアが異様に弱かった
720 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/10(水) 23:10:34 ID:vmoZAKMx0
60万人など不可能に思われた すぐにスラム化し、整地あとにいくら居住区を立てても 病院にしかならなかった。 そのうち資金は底をつき、街は火災によって全滅
721 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/14(日) 01:19:33 ID:wJ/6dlmy0
ケルナグールがスト2より難しかった件
おしょうが透明になってしまった。
バグってる画面のなかに同じ文字が並んでると怖い
>>722 ファミコンなら本体を揺らすだけでそうなります。
>>723 同じ文字だからいいんじゃないか。
文章になってたらどうするんだ。
>>723 全部同じならバグで済むが、
もし、一行ずつ同じ文字列で、縦読みすると意味があったりしたら怖すぎるぞ
ぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼ ううううううううううううううううううううううううううううう けけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけ んんんんんんんんんんんんんんんんんん のののののののののののののののののののの しししししししししししししししししししししししし ょょょょょょょょょょょょょょょょょょょょょょょょょ ははははははははははははははははははははは ききききききききききききききききききききききき え えええええええええええええええええええ ままままままままままままままままままままま ししししししししししししししししししししししししし たたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた たたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
>>724 ゲームボーイでやってたらなったんだ。
技の表示も消えたから、何か覚えさせようとしても無理とか出る始末。
パーティの主力だったのに…(´・ω・`)
MSDuo2Gをどっかに落とした 泣きそうになった
一瞬こいつモビルスーツ持ってんのかと思った
731 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/18(木) 23:56:30 ID:LJcQ71gE0
∧∧ ( ,,) / | 〜(__)
732 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/19(金) 03:51:59 ID:s1mL44qaO
ウルトラマン倶楽部3をカセットななめざしすると当時テレビで 放映してない特捜ロボジャンパーソンがでてくる 画面の上の方にペルシダーと一緒に並んでる
733 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/19(金) 09:04:49 ID:nJfD0fNwO
操作キャラがずっとテレビカメラに向かって歩いてくる びびった
734 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/19(金) 11:03:54 ID:gvSLSGvo0
トンヌラというネーミングがオカルトだ。
ゲームセンターCXの有野の存在が怪現象
736 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/22(月) 02:01:30 ID:8Jpy8/hcO
737 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/22(月) 12:58:18 ID:KUKBgsHH0
零をやるたびに後ろから視線を感じるのは俺だけ?
ソニックソニックソニックソニックソニック
739 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/22(月) 18:20:03 ID:OFvo3gRBO
実はスーパーロボット大戦Fの中に「完結編」のシナリオ入ってるよな。 制作途中で、そのシナリオへ移行しないようにプログラミングしたけど、何か稀にそれ以降のシナリオに行っちゃう。 完成されたシナリオじゃないから誤動作起こすんだがこれがまた
我が娘(4才)に、押し入れから引っ張り出したファミコンをやらせてやった 結構気に入ったらしく、意味が解らないながらも一生懸命コントローラーを操作している ほほえましい光景だなぁ…、なんて思いつつ俺はお手洗いに立った 〜それから5分後〜 お手洗いから帰った俺の目に飛び込んで来たのは、電源が入ったままオレンジジュースを大量に浴びたファミコンだった… 相棒よ、お前の事は一生忘れないからぁぁぁぁぁあ!!!
>>740 それくらいだったら
水で丸洗いした後、二日ほどベランダに出して完全に乾かしたらまた使えると思うよ。
もうすでに、濡れたまま電源ON,OFFさせたのならご愁傷様です。
ファミコンって無駄に頑丈だな。
任天堂のゲーム機はやたらと頑丈だから大丈夫。 うちのファミコンは20年使い続けてるけどまだ生きてる
>>740 今月いっぱいまでなら修理受け付けてるぞ
対象はFC、ディスク、SFC、N64だったかな。
ソニー製品とは大違いだな
子供のオモチャは頑丈でないと、が山之内の方針だったからな 渡されたゲームボーイの試作機をまず床に叩きつけた
うちのファミコンも20年近く現役。 PS2すぐ動作悪くなるもんな
748 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/23(火) 11:10:11 ID:g2xKh/610
ファミコンベーシックでもやるかな
SFC版タクティクスオウガで遊んでいたとき、テレビのリモコンをスー ファミの上にダイレクトに落としてしまった。 すると画面が突然暗転し、偶然デバッグモードに入れた。 ゲームパッケージに掲載されているのと同じ名前のキャラで、全アイテム 完備で、1個しか入手できないアイテムも複数ある。 また、このゲームではこれまでのゲームフロー記録を閲覧できるのだが 全てのストーリー枝分かれパターンが出現していた。 この現象を、オウガバトルシリーズのバイナリ解析大御所サイトに投稿 してみたけどスルーされた。 誰も信じてくれなかったようだ。
>>746 それさ、今となっては「そういうものか」と思えるけど、
「出来ましたー!」っつって持って行ったのに
「よーし出来たかー!」がしゃーん!!
って床に叩きつけられたら俺なら固まるな…。
もちろん、持ってった奴が分かってれば平気なんだろうけどw
同じ任天堂でも俺のGCは二年でピックアップが逝かれたな 友人のも一年半で動かなくなったし・・ しかしスーファミは現役バリバリだw カートリッジ式が無駄に頑丈なんだと思われ
ウチのスーファミはリセットボタンが壊れてるんだよね だから、かまいたちで金のしおり出せないw
うちのスーファミなんかカプコンのゲームしか受け付けないんだぜ・・・ 妹がファイナルファイトばっかりやってるからこんなことになるんだ
>>752 大丈夫だ。
ソニー製の寿命はもっと短い。
756 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/25(木) 17:51:59 ID:O5dR2YsGO
>>755 俺のPS2は6年目だがいまだに現役だぜ?
DVDビデオは一切反応しなくなったが
>>755 今はPS2を使ってるが、うちのPSは10年経っても元気だよ。
コントローラーのスティックの反応が少し鈍くなった程度だ。
小さいころ遊んだゲームボーイポケットをONにすると画面に白い縦線がいっぱいー。 おまけに画面のコントラストが勝手に変わる始末ー。 もうだめだーもっと大事にしとけば良かったー。
ゲームボーイポケットも現役だよ。 自分でも驚いたが、どうやって保存してたのか画面に傷一つ無かったw
若おまえら
763 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/26(金) 01:38:05 ID:6vRtaVrh0
既出かもしれんがFC版テトリスで電源を入れると通常は 「ヴォォォオオオオン」という音と共に社名のロゴが表示されるのだが その音が鳴っている最中にカセットに衝撃を与えると 「ヴォォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオ(中略)オオオオオンンンンウィウィウィ〜〜〜」 てな具合に限りなく高音に達して(ファミスタのフライのような音)からフェードアウトする。 友達が面白がってわざとやってたな。
>>763 の現象たまたま一度だけ見た
BPSのロゴだったかな?
GBでニンテンドーのロゴが出てくるところがバグっちゃったら、カートリッジに「んぱっ」って つばを吹きかけると治る。
俺が小学生の頃みんな「んぱっ」ってやってたよ きっとそんなの気にせず中古屋に売った奴もたくさんいると思うんだ。
何度やってもつかないソフトに、友達がんぱっどころかだらーと唾をたらしてたな
端子部分舐めて直してたよ。その方が直りやすい気がして。
もうやめてくれ〜!!
息をふーってかけるくらいにしとこうよ・・・
772 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/29(月) 15:56:41 ID:C996ZFSg0
ベロでデローってやったら口内炎に・・・
アダプタの端子口にくわえでうひゃーーーーっ、ってなったことある。
……中古に売り出すときは写真付きでお願いします
ファミコンなら↓ @リセット連打 ↓ A端子部分を強く吹く ↓ B股の間で擦る!
本体側のカセットの端子も吹く
本体側は掃除していないで強く吹くと目にゴミが入るからやらない。
いや、マジで端子を舐めると起動時のバグが無くなるぞ 8年前からやってる
舐めると通電しやすくなるのだと勝手に結論してたな。 いまどきの子はカートリッジソフトなんて知らないだろうから この話題は「?」だろうな。
つか普通は舐めたりしたら 壊れるんじゃないかと怖くて ふーって吹くくらいじゃないか? バグっても怖くて舐めらんなかった。 ただし肺活量が凄かったので 「ゴォオオオオオ」とか言わんばかりの 息でカートリッジ吹いてた。 兄ちゃんに逆に「吹くな」と言われた。
ドラクエ5と1.2は下手に扱うと速攻で冒険の書消える
783 :
本当にあった怖い名無し :2007/10/30(火) 12:36:21 ID:KufNsB6h0
>>782 うちのDQ5はむかついて2階から外にほん投げてケースがかけて中身の基盤が
見えてたのにも関わらずセーブデータ消えなかったぜ
5はホントにひどいな 借りたのはいいけど、カセット抜いたら消えるし
カートリッジに息吹きかけたり舐めたりすると端子が錆びるからダメだよ。 ってニンドリに載ってたた。
通電させるには端子を鉛筆で黒く塗りつぶすという方法もあったな。
抜き差ししまくると金メッキがはがれて全てアボーンってことがあった
>>757 俺のプレステも10年以上たつが普通に動く
プレステ2も四年使ってるが不具合出たことないし
俺が買ったゲーム機で壊れたの唯一中古で買ったドリキャスだけ
ゲーム機壊れるって扱い悪すぎか酷使しすぎなんじゃねーのっていつも思う
>788 >酷使しすぎなんじゃねーの それはあるな。 昔ほどゲームをしなくなったから今のPS2はまだまだ元気だが、 ゲームばっかりやってた頃のPSは一回買い換えたな。
置き場所(ホコリの量)でかなり違うだろうね
>>788-789 買ってすぐに壊れない?
残念それは初期不良だ。
UMDが飛ばない旧PSP初期ロットと一緒だ。
792 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/01(木) 01:16:04 ID:nDPWxWXm0
793 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/01(木) 01:31:14 ID:+zx7jjxLO
誰か手紙っていうゲームの情報知りませんか?
795 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/01(木) 16:46:32 ID:+zx7jjxLO
>>794 ありがとう
エミュでやったんだがすごく短い…怖くないけど不気味なだけだわ。やっぱり本物じゃなきゃダメみたいだ。エミュの方がコピーだから内容からしてヤバそうな気がするんだけどね藁
>>795 何事も無くてよかった。
まあコピーすんなよって話の奴で
コピーしてるんだからやばいかもなww
怪現象、というかやっぱバグなんだが、
SO3で、戦闘で主人公が空に飛び上がって
剣からバシバシ何かを放つ技があったんだが、ある時丁度
その技を出してるときにバグってしまい、
主人公が空中で「光魔法、カッコイイポーズ!」したままで
動かなくなって、敵も倒せなくて、ずーっと
主人公が空に浮いたまま地上で他のキャラが
敵をボコボコにしてた。
とてもシュールな光景だった。
まさに勇者さまだな。
初代ゲームボーイをプレイした事ない奴は ゆとり
ゲームウォッチ1つも持ってない奴はよとり
>>796 イセリアルブラストかな?
つか、AAA作品はバグがない方がオカルト。
SO3といえばアルベルのタイツ?が消えるバグが恐ろしい。
ゲームボーイをプレイしたやつなんて誰もいないと思われ。 ゲームボーイでゲームをプレイした奴はいると思うが。 あと、ゲームボーイでプレイをした奴も。
>>794 のサイトの811って阿刀田高の「迷路」ってやつじゃん。
FCとかSFC、修理してくれなくなっちゃったから大切に使おうと思う。 今更ニンテンドー64とかPS2買う意味ってあるんだろうか。
プレイしてみたいんだ。 カートリッジはタフだったなぁ。俺の親ももちろん、怒って外へ投げた事があったが、ソフトも本体も生きてたw 今年でうちに来て10年目だけど、バリバリ現役だしね。
>>802 さほど伝説でも無い伝説のゲーム「ゲームボーイ」
807 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/03(土) 00:28:24 ID:KY3eRGQ6O
PSのビートマニアではアペンドディスクに交換した際、ロード画面で「ビリン・・・」と鳴る。 何だろう?(ヘッドホンで聞くとよくわかる)
サンダー(ポケモンの)を欲しがっていた友人の妹に、 間違えて裏技で作ったサンダーをやってしまい、バグって画面が真っ青になった。 呆然とするその子を見て、俺の顔も真っ青になった 心底後悔している
ミュウ作る裏技は知ってたけど、サンダーも作れんのね。
画面が青くなるってところがオカルト
ポケモン世代はゆとり
ウイイレでクライファートがキックオフと同時に暴走 相手ゴールを突き抜け観客席に消えて自陣側観客席から現れた
釣り乙
フリーダムファイターズという洋ゲーで、 敵陣地に負傷したソ連兵を回復してあげたら 「あんたに着いていく!」といいながら殴られた。 このゲームは普段、味方や負傷したソ連兵に攻撃されてダメージ受けるなんてことは絶対無いので驚いた。
それでも!守りたい世界があるんだー!!
>>814 確実に殴らせるには、
仲間が満タンの状態で、回復して立ち上がるまでにマシンガンで撃ちまくって戦闘不能にして、
再び回復させると殴ってくるよ。
なんと恩を知らない野郎なんだw 鶴でさえ恩を知ってるというのに
マリオ64 2つめのクッパステージで、溶岩とち
んちんのどちらが熱いか試してみた。
822 :
浜田 :2007/11/06(火) 10:28:55 ID:NJmdcY8s0
うまいこと言わんでええねん
823 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/06(火) 10:51:41 ID:C/6rp9GsO
からあげやん!
夜、決して独りでは遊ばないで下さい…
怪現象というか、子供の頃、発売日に並んで購入した FCのドラクエ3(全キャラLv99)のセーブデータが まだ残ってる事が驚き。
826 :
松本 :2007/11/06(火) 12:28:31 ID:lTG0sjqLO
ハッハッハッ……えぇがな。
>>824 邪聖剣ネクロマンサーだっけ?
PCエンジン初期のゲーム
初代ポケモンの、グレンタウンの研究所にいる、 化石をよみがえらせてくれる人がバックで歩いた
GTA3で海岸を運転中、なぜかギャングの物と思わしき車がこちらに向かって突っ込んできた、 あぶねーぶつかる!と思ったら、なぜか急に方向転換してそのまま海へドボン。 あと車が海の上を走れるチート使って遊んでたら、偶然にも海の中に入れた(死なないし、海底を歩ける) 面白いので歩いてみたら、なぜか途中で主人公の分身(?)が大量に出てきて、こちらを攻撃。 慌てて武器を変えようとした瞬間「ヘギョ♪ピーーーーーーン」」という人の声がごっちゃになったみたいな音を発して、 フリーズ…。
怪現象ではない気がするが、 小学生の頃だったか、友人がスマブラ買ったって言ってたんだ で、その頃俺は既にクリアしてたから、そいつに色々教えてたんだが、 何故かステージに関して、言ってることが目茶苦茶だったんだ あ、電池切れる
>>831 どっちかが持ってるのが初代で、もう片方はDXだったとか・・?
それともスマブラを買ってもらえない友人の妄想・・・?
むしろゆとり
まーたはじまった
ここまでが2chの怪現象
837 :
831 :2007/11/11(日) 17:52:18 ID:zbupDygQO
最初から使えるステージを、
「〜したら使えるようになった」
とか
キャラとかアイテムとかについては合ってたし、割とゲーム好きだったから
他のゲームと間違うことはないはず
>>832 その頃はまだDXは無かった
>>833 その頃はまだ友達はいた
やめろ
志村
加藤
仲本
肥後
田森
森田
井ノ原
瀬戸
浅香
光子
部屋
陰茎
院瞬
859 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 03:35:11 ID:LjM5QepA0
プレステのコワイシャシンってゲームがやばいらしい 開発会社に勤めてた人に聞いたんだけど、何人もけが人、自殺者が出とか、、 語ってよいか
語ってくれ
861 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 03:46:03 ID:LjM5QepA0
聞いたのは俺の高校からの連れで、営業で入社したんだけど、まあ小さい会社だったらしい。けど独自のソフトを結構開発してて社員の情熱のある会社だったとか。 で、連れが入社して2年目に、 夏発売予定のプレステ用のソフトを開発しようって事になったらしくて 会議があったらしい。 会議でやっぱり夏は会談でしょって話になり、当時TVなんかで心霊写真を扱った特番を意識したゲームにしようって話になった。
そして、100年の時が流れた…
863 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 03:54:28 ID:GdzKdTlaO
私、前原圭一は命を狙われています。 なぜ、誰に、命を狙われているのかはわかりません。 ただひとつ判る事は、オヤシロ様の祟りと関係があると言う事です。 レナと魅音は犯人の一味。 他にも大人が4〜5人以上。 白いワゴン車を所有。 どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。 これをあなたが読んだなら、その時私は死んでいるでしょう。 ・・・死体があるか、ないかの違いはあるでしょうが。 これを読んだあなた。真相を暴いてください。 それだけが 私の望みです。 前原圭一
864 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 03:58:06 ID:LjM5QepA0
開発のメインの人は(本名まずいんでK川にしとく)は結構思い切った事をする人らしくて、本物の心霊写真を使って、プレーヤーにゲーム内で本当に除霊させようって話になったらしい。 k川さんが発案したときに会議室内ではいけるんじゃないみたいな感じで盛り上がり、 社長もOKを出して開発がスタート。 だけど本物の心霊写真なんて見つけ方が分からない。 最初は本物じゃなくて良いんじゃないのって意見も出たらしいけど、 それだと売りが弱いって事でK川さんと社長が怒って、本物探しが命じられたらしい。 んで連れが探すことになった。
wktk
866 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 04:09:34 ID:vbY1g2wu0
ktke
867 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 04:14:31 ID:LjM5QepA0
探すといっても本物の心霊写真なんかどこに行けばあるのかわからないので 相当迷ったらしく、雑誌に募集をかけたり、大学の友人に片っ端から電話するとかしたらなんとか7〜8枚集まったらしい。んで会議にかけたけど全部ボツ。K川さんのOKが出なかったらしい。連れが言うには実際ろくなのが無かったとのこと。 で、心霊写真を発行してる雑誌社に電話して(聞くの苦労したらしい)聞いた所、 そういうヤバ目のものを取り扱ってる制作会社を紹介してもらった。 実際行って話を聞くと、TVの心霊特番なんかの写真等も提供しているとのこと。 連れは気になって写真の出所を聞いたら霊媒師の所に持ち込まれた写真とのこと。 どうやら幾つかの霊媒師と契約していて、ヤバ目のものが持ち込まれた場合、買い取っているらしい。
・・・・・・・ゴクリ。 ヽ|/ / ̄ ̄ ̄"\ / ヽ `/ \, ,/ | | (●) (●)川 | | / ̄⌒ ̄ヽ U| | ( |~ ̄~ヽ| | |Uヽ  ̄~ ̄ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
869 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 04:18:15 ID:u5Z03m520
wktk.
870 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 04:23:49 ID:6Kd5/a9kO
文章の魔術師ktkr
871 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 04:30:16 ID:LjM5QepA0
写真が確保出来そうなので、K川さんを連れて、会社に行き今回のゲームの趣旨を話して契約完了。内容は1、本物の心霊写真であること 2、除霊してないこと 3、写真の持ち主の了解を得ていること、だったとか。 んで、30枚程の写真を発注して、とりあえずは写真はOKって事になった。 で、もうひとつの問題。どうやって本当に除霊するかって話になった。 ゲームのシステムは既に決まっていて、画面一杯に写った心霊写真をカーソルを動かして霊を探す。霊部分をカーソルで指すことが出来たら霊との戦闘開始。そして除霊という流れ。最初の2つは問題無いし、本物(といえそうな)心霊写真さえ手に入っちゃえば 最後の除霊もアクションゲーム的に倒しちゃおうって話もあったらしいんだけど、 実際の除霊とまったく同じ方法をゲーム内で行うというコンセプトを曲げたくないとかで写真提供もとの霊媒師を紹介してもらったらしい。
ふんふん
873 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 04:39:16 ID:LjM5QepA0
紹介してもらった霊媒師の所に行って説明して、除霊法を教えてもらえないかと相談。 連れは正直、こんな話をしたら霊媒師にぶん殴られると思ったらしいけど、難なく了承。霊媒師の名前を監修に乗せる事と監修料の支払いであっさりって感じだったらしい。 ちなみに除霊方法は、心霊写真の前で印を結ぶ、その際言葉(お経?)を発する。最後に護摩をたいた火にくべて終了。こんな感じだったらしい。
wktk
875 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 04:50:47 ID:LjM5QepA0
で早速その日からそれをゲームのシステムに落とし込む作業が開始。 印を結ぶのはプレステのコントローラーのボタン部分で行うことになった。 アナログコントローラを使う案も出たけど、直線的に星を幾つも描くような動きだったのでボタンにしたとか。親指で最初△で次○ボタンみたいなアシストを画面に出して、 印を結んでいく感じ。音げーっぽいW で、その際に教えてもらった言葉がゲームから音声で出るって感じになったらしい。 最後の火にくべるのはまあ画面から消しちゃえって感じにしたらしい
ね、眠い…けど気になるんだぜ
877 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 05:09:59 ID:LjM5QepA0
システムが決まっちゃえば後は結構簡単で、プログラム的にも難しくないらしく、写真が来るまでの間に仮の画面で大まかに遊べるものが出来ていたらしい。 で、ついに心霊写真が到着。結構すごいものから、よく判らないものまで多数あったとか。 でここでまた問題発生。 ゲームにはストーリーがある。 曰くつきの写真が霊媒師の女の子の元に送られてくる。封筒の中には送り主の恐ろしい体験談の書かれた手紙とその元凶の写真。その手紙を読んだ後に除霊開始らしい。ゲーム中にホラーノベルも入れてやれって話かW で、到着した写真がえらく偏っていたとかで(海とか修学旅行ばっかり)バリエーションをくれと何枚かリテイク。さらに霊が見にくかったり、白いタマ(オーブってやつ?) が画面全体に大小散らばりまくってたりして、使いづらいものが多数。(探すゲームだからね)
878 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 05:30:33 ID:LjM5QepA0
スンマセン。結構長くなっちゃったんで一旦落ちます。仕事あるんで、、申し訳ない 続き希望があるようだったら今日夜書きます。 ワリ
頼む
もう怖い
この話はおもしろそうだけど、ゲームは正直つまらなそうだなぁ。
リモコンを踏んでる分けでも誰かが触ってる分けでもなく、なぜかテレビが勝手にチャンネル変わった。 不思議と怖いとは思わなかった。
ちょwwww
すげぇ気になりますww
早く帰って来てID:LjM5QepA0さん
ゆっくりでいいので続き書いてくれ
最近こういう話なくて飢えてたんだ。
>>882 隣の家とかが同じテレビだったら
そっちから電波が流れてきて
チャンネル変わったりするよね。
でもそんなに電波届くもんかと疑問に思うが
もう話が終わってると思ってwktkしてたのにW 続きが気になる(´ー`)
なにこの息の吹き返しぶり ちょっと前のメダパに展開が嘘みたい
>>882 おまいさんち幹線道路とかそうでなくとも大型トラックが結構通る道とかが近くにないか?
大型の人がつんでる無線機とかで誤作動とかするぞ
テレビは俺は経験ないけど、幹線道路沿いの吉野家でバイトしてたとき自動ドアが勝手に開いたり有線が切り替わったりした
>>882 今週の少年チャンピオンの漫画で
「全メーカー対応リモコンが距離のある向かいの家のテレビにも使えて面白い」と言う
ネタがあった。つまりそういうことじゃないか?
890 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:49:37 ID:LjM5QepA0
帰ってきたので プレステのコワイシャシンってゲームがやばいらしい の続きを書いてくがよろしいか
891 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:51:57 ID:LjM5QepA0
誤字とかあったんで分かりやすいよう一応 最初からです 文章能力ないから優しい気持ちで見てくれ
892 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:52:42 ID:LjM5QepA0
@ 聞いたのは俺の高校からの連れで、営業で入社したんだけど、まあ小さい会社だったらしい。けど独自のソフトを結構開発してて社員の情熱のある会社だったとか。 で、連れが入社して2年目に、 夏発売予定のプレステ用のソフトを開発しようって事になったらしくて 会議があったらしい。 会議でやっぱり夏は怪談でしょって話になり、当時TVなんかでやってた、心霊写真の特番を意識したゲームにしようって話になった。
893 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:54:12 ID:LjM5QepA0
A 開発のメインの人は(本名まずいんでK川にしとく)は結構思い切った事をする人らしくて、本物の心霊写真を使って、プレーヤーにゲーム内で本当に除霊させようって話になったらしい。 k川さんが発案したときに会議室内ではいけるんじゃないみたいな感じで盛り上がり、 社長もOKを出して開発がスタート。 だけど本物の心霊写真なんて見つけ方が分からない。 最初は本物じゃなくて良いんじゃないのって意見も出たらしいけど、 それだと売りが弱いって事でK川さんと社長が怒って、本物探しが命じられたらしい。 んで連れが探すことになった。
894 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:54:54 ID:LjM5QepA0
B 探すといっても本物の心霊写真なんかどこに行けばあるのかわからないので 相当迷ったらしく、雑誌に募集をかけたり、大学の友人に片っ端から電話するとかしたらなんとか7〜8枚集まったらしい。んで会議にかけたけど全部ボツ。K川さんのOKが出なかったらしい。連れが言うには実際ろくなのが無かったとのこと。 で、心霊写真を発行してる雑誌社に電話して(聞くの苦労したらしい)聞いた所、 そういうヤバ目のものを取り扱ってる制作会社を紹介してもらった。 実際行って話を聞くと、TVの心霊特番なんかの写真等も提供しているとのこと。 連れは気になって写真の出所を聞いたら霊媒師の所に持ち込まれた写真とのこと。 どうやら幾つかの霊媒師と契約していて、ヤバ目のものが持ち込まれた場合、買い取っているらしい。
895 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:55:24 ID:LjM5QepA0
C 写真が確保出来そうなので、K川さんを連れて制作会社に行き、今回のゲームの趣旨を話して契約完了。内容は1、本物の心霊写真であること 2、除霊してないこと 3、写真の持ち主の了解を得ていること、だったとか。 んで、30枚程の写真を発注して、とりあえずは写真はOKって事になった。 で、もうひとつの問題。どうやって本当に除霊するかって話になった。 ゲームのシステムは既に決まっていて、画面一杯に写った心霊写真の上をカーソルを動かして霊を探す。霊部分をカーソルで指すことが出来たら霊との戦闘開始。そして除霊という流れ。最初の2つは問題無いし、本物(といえそうな)心霊写真さえ手に入っちゃえば 最後の除霊もアクションゲーム的に倒しちゃおうって話もあったらしい。だけど、 実際の除霊とまったく同じ方法をゲーム内で行うというコンセプトを曲げたくないとかで写真提供もとの霊媒師を紹介してもらったらしい。
896 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:55:58 ID:LjM5QepA0
D 紹介してもらった霊媒師の所に行って説明して、除霊法を教えてもらえないかと相談。 連れは正直、こんな話をしたら霊媒師にぶん殴られると思ったらしいけど、難なく了承。霊媒師の名前を監修に乗せる事と監修料の支払いであっさりって感じだったらしい。 ちなみに除霊方法は、心霊写真の前で印を結ぶ、その際言葉(お経?)を発する。最後に護摩をたいた火にくべて終了。こんな感じだったらしい。
897 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:57:00 ID:LjM5QepA0
E で早速その日からそれをゲームのシステムに落とし込む作業が開始。 印を結ぶのはプレステのコントローラのボタン部分で行うことになった。 アナログコントローラを使う案も出たけど、直線的に星を幾つも描くような動きだったのでボタンにしたとか。親指で最初△で次○ボタンみたいなアシストを画面に出して、 印を結んでいく感じ。音げーっぽいW で、その際に教えてもらった言葉がゲームから音声で出るって感じになったらしい。 最後の火にくべるのはまあ画面から消しちゃえって感じにしたらしい
898 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:57:44 ID:LjM5QepA0
F システムが決まっちゃえば後は結構簡単で、プログラム的にも難しくないらしく、写真が来るまでの間に仮の画面で大まかに遊べるものが出来ていたらしい。 で、ついに心霊写真が到着。結構すごいものから、よく判らないものまで多数あったとか。 でここでまた問題発生。 ゲームにはストーリーがある。 曰くつきの写真が霊媒師の女の子の元に送られてくる。封筒の中には送り主の恐ろしい体験談の書かれた手紙とその元凶の写真。その手紙を読んだ後に除霊開始らしい。ゲーム中にホラーノベルも入れてやれって話かW で、到着した写真がえらく偏っていたとかで(海とか修学旅行ばっかり)バリエーションをくれと何枚かリテイク。さらに霊が見にくかったり、白いタマ(オーブってやつ?) が画面全体に大小散らばりまくってたりして、使いづらいものが多数。(霊探すゲームだからね)
899 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 20:58:20 ID:LjM5QepA0
G で、それらもリテイク。一見なんでもない写真のようで霊を見つけた瞬間に衝撃!!みたいな写真が欲しかったようで、、、そんなやり取りを3週間位続けてたらしい。 でついに社長から提言。開発期間が掛かりすぎる。心霊写真自体は本物なんだから、使いづらい部分は写真加工しちまえ。と。 ゲームのシステム的にも1枚の写真に2〜3体の霊が望ましく、それ以下や画面一杯に霊が写ってるもの等は使えない状況だった。 社長のGOが出て、最初は嫌がっていたK川さんも写真加工に踏み切った。 要らないオーブは消す、霊が見にくい場所は霊を拡大、色調補正で浮き立たせる。 面クリア形のゲームなので、1面の写真など簡単にしたい時は霊を明らかに分かり易い場所に置き換える。 という感じで好き勝手に加工されていったらしい。
900 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 21:02:10 ID:uHbtSbJJO
きたぁぁぁぁ!wktkwktk
901 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 21:02:52 ID:LjM5QepA0
H ただしK川さんの指示で霊自体は絶対偽造しないことが決まりとなった。 例えば、霊が少ないと感じたら、他の心霊写真から霊を切り出して、コピー&ペースト インパクトが無いと感じたら小さい心霊の顔を極端に引き伸ばして使用、といった具合だ正直デザイナー達は怯えながらの作業だったらしい。心霊写真を使って心霊写真を偽造するという暴挙。いろんな心霊写真を切り張りして霊だらけの一枚を作る作業。 霊を冒涜してるような気分の良くない作業にデザイナー達は心身共に疲れ果てて、有給を取る人が続出。女性のデザイナーで鬱になり途中リタイアした人もいたらしい。
なんだよ 今日買ってきたゲームソフトそんないわくがあるのかよww ・・・捨てようかな
最後まで黙って聞けw
904 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 21:17:07 ID:LjM5QepA0
I で、遅れに遅れてなんとかα版が完成。(α、β、マスターで完成という流れ) 声優さんに印の台詞を言ってもらいゲームに追加。(ちなみに野田 順子w) 心霊写真、印を結ぶボタン配置、除霊の言葉、と一通りのものが入ったバージョンが完成。 小さいゲーム会社なので、開発、営業スタッフと自社でアルバイトを数名雇い、時間を決めてデバッグ作業がスタートしたらしい。 最終のデバッグ(バグの発見)とは違い、ゲームバランス等を見るものだとか。
905 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 21:30:23 ID:LjM5QepA0
J で、昼夜問わないデバッグ作業がスタート。 やっぱり夜のデバッグは怖いようで有線でコミカルな曲を流したりしたとか。 でも以外に肝試し的な感じで夜のデバッグ希望者は多かったらしいW 異変があったのはデバッグスタート後2日目か3日目の昼とか言ってたと思う。 6面をクリアしている時だったらしい。 会社中に突然「ギィーー」ときしむような凄い大きい音が鳴ったらしい。(連れも聞いたらしい)その音はどんどん高くなっていってィーンと耳では聞き取れないほど高音になっていったとか。音が消えたのか聞こえないのか判らなかったらしい。 社内がざわざわしてる時に、デバッグしてた所から声が上がったんで 行ってみると、デバッグしてた企画担当者がコントローラ握ったまま倒れこんだらしい。目開いたままでバキバキバキって歯軋りの音がしてたらしい。 で、すぐに救急車呼んで搬送されていった。救急車に同乗した経理の女性によると てんかんと診断されたようで、その日は診察後自宅で養生とのこと。 その時はてんかん=ポケモンのあれというイメージが開発内にあって、 明滅のチェックが行われたらしい。
906 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 22:23:44 ID:EsTjIYRPO
今日は終わりかな? 続きwktkして待ってるお(・∀・) アマゾンみたら普通に評価してあるから怖いなww
907 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 22:47:14 ID:LjM5QepA0
K だが翌日朝に開発陣がビビル事件が発生。自宅で養生していた企画担当者がまた病院に担ぎ込まれていた事が判明。自宅に帰った後右手の親指を包丁で切り落としたらしい。 本人は自分でやったのは覚えているがなぜやったのかは判らないとの事。早朝痛みで起きてびびったらしい。血だらけで、親指がないって。 連れはこの時点でかなりびびったらしい。 開発の人間数人が呪いだとか言ってニヤニヤしてるのが信じられない感じがした、と。 マジでお前ら怖くないのか、ふざけんな、と。
908 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 22:49:17 ID:LjM5QepA0
L で、最悪の空気の中デバッグ開始。 で、その日の夜デバッグしてたバイト君がまたバタン。 救急病院行きになった。大したことは無かったみたいだけど、 バイト君の親から激怒の電話。バイト君と親のいる病院に謝りに行くハメに。 謝罪の後バイト君にその時の状況を聞いたらしい。 6面をプレイ中に霊との戦闘が始まり、印を音げー的に次々押していた。 その時にボタンを押し間違えたらしい。(押し間違えると印が途中で止まってしまう) 印を押し直してる時に「ギィー」という音がして急に目が見えなくなったらしい。瞼は開いてるけど全然見えない。で、無茶苦茶パニクッてよく判らなくなって、気づいた時は救急車の中だったらしい。 その話を聞いた連れは翌日から3日有給取った。 その時に飲みに誘った店で俺はここまでの話を聞いた。俺は「こわいねぇー」とか言いながら酒飲んでたと思う。 連れはツレェーとか言ってた。ギャグではなく。
909 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 22:50:29 ID:LjM5QepA0
M 連れが有給明けに会社に行くと、デバッグは中止してたらしい。 バイト君の話を聞いた社長がストップをかけたとのこと。 んで、社員全員で御祓いをきちんと受けてから再開しようという話になった。
910 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 22:53:14 ID:LjM5QepA0
N で新宿の某神社にて御祓いして貰って、会社の柱に貼るお札も貰い、作業再開。 その時には6面と8面がヤバイと皆口々に噂してたので、 (8面プレイ中に耳鳴りがして鼻血が止まらなくなったバイトが出た) プログラマが6、8スキップなるものを作成しデバッグモードに搭載。 これはヤバイ、クリア出来そうにねえと思ったときにセレクト&スタート同時押しで一撃クリアにしてしまう技らしい。 また勢い良く発せられる野田順子の除霊の言葉に勇気をもらった社員内では野田順子が変に崇拝されていたらしい さらに話を聞いた監修の霊媒師が御祓いをする為、会社に来社。 ムニャムニャお祈りして用済みとなった写真を持って帰っていった事もあったとか。 色々あってβも終わり、マスターの最終チェックを行う時になった。 この時の社員の団結は凄かったらしい。バイトの中でも印を結ぶことを恐れぬ兵も登場しマスターへ向け突き進んでいたらしい。
911 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 22:54:43 ID:LjM5QepA0
O ただ、突然K川さんが会社に来なくなってしまったらしく、第4の犠牲者説が流れたらしい。 まあ実際は心療内科に通っていて一時的な有給だと会社からは聞いていたとのこと。 マスターの数日前、そのK川さんから電話があり、体調が良くなってきたので本日より出社しますとのこと。 連れは打ち合わせがしたく待っていたのだが来なかったらしい。 おかしいと思いつつ仕事をこなしていたその日の夕方、社長に社員だけが会議室に呼ばれ、話があったらしい。 K川さんが某駅のトイレで首を吊って死んでいるのが見つかった、と。 会社に向かう方向とは逆で、そしてその駅はあの6面の写真のすぐ近くの場所だと。 、、聴いた瞬間経理の女性が恐怖のあまり会社から逃げて行ったらしい
912 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 22:55:59 ID:LjM5QepA0
P この事件で開発のモチベーションは地に落ち、チリジリに逃げる蟻状態。 結局ゲームは発売されたけど、バランスはボロボロ、 グラフィックは加工をデザイナーが嫌がって最終処理されないまま、知らない人が見たら噴出すようなチープな雰囲気に、 6面は難易度を極端に軽くし、前の方の面へ変更、社長の意向で監修の名前は消し、 スタッフロールも開発は最後に残った数名が乗るのみとなったらしい。 その話をクリア後のオマケにしようという不届きな者がいたが、開発全員から却下され、ひっそりと発売。その後会社は倒産したようです。 連れは今全然関係ない仕事をしています。連れに「開発中ヤバイ事あったか」 と聞いた所、寝てるときに、意識ははっきりあるのに目が開けられず、息がどうしても吸えなくなる事があったらしい。ムチャクチャ恐怖で、しばらく眠れなかったそうです。 以上稚拙な文でスマソ
913 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 22:57:43 ID:nuN1/8KY0
乙です!
914 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 23:01:01 ID:5Ug+Nd54O
乙!! やってみたくなったw
915 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/16(金) 23:08:19 ID:LjM5QepA0
ちなみに俺怖くてやったこと無いんで 誰かやったことあるヤシいるかな?
>>892-912 のナンバリング部分のみ
この話ゲーム化した方が、確実に面白かったと思われ。
ガクブ ゲームも検索したらすぐ見つかった こわい〜
中学生の時、うちのファミコンの接続の仕方はビデオ接続じゃなくて2チャンネルで 接続してたのね。 夜中にスターフォースをやり終わって、さて寝るかとファミコンの電源を切ったら テレビにいきなりエロビデオの画面が写ってびっくりした。そして見入ってしまった。 真相は二階の兄ちゃんの部屋のビデオの接続も2チャンネルで接続だから その電波が入り込んだんだと思う。 後日兄ちゃんの部屋に忍び込んで同じエロビデオをみたんでww
乙でした! 怖いな‥‥こんな曰くつきのゲームを結局発売しちゃうのかww 普通にプレイしてる人は本物の写真だなんて分からないんだろうな。
この凄い話の後だと何が来ても印象薄いだろうな‥ てかご本人大丈夫?w
聞いた話なんで実際のゲーム動画は見たことないんだよなぁ やるのはコワイから正直ニコニコで見たいな
922 :
( ゚Д゚)ウッウー :2007/11/16(金) 23:47:39 ID:T7p8yQXMO
乙です!! レビュー見たけど、この話を聞いた後だと怖くて怖くて・・w
尼でもマーケットプレイスで結構安く買えるね まさか、何か起きたから手放した物ばっかしじゃないだろうね・・・
927 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 00:32:17 ID:1C9ikVO40
この話聞いてから紹介ページ見ると写真がめちゃめちゃこええ・・・ どう見ても合成ってわかるようなもんだけど、合成したのが本物の霊なんだもんな そう考えるとすげー罰当たりだよな これプレイ実況とかする奴出てくるかもな・・・
プレイ実況は面白いかもね
930 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 01:47:14 ID:1C9ikVO40
誰かプレイ実況してくれ〜
931 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 02:05:11 ID:KRyHXgxEO
購入しようか迷ってる(・ω・`)
932 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 02:13:07 ID:1C9ikVO40
933 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 02:58:27 ID:sJEx7c+mO
全力で応援するから、実況してくださひ。怖すぐる
934 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 05:54:02 ID:JMZH8CWP0
普通のゲームのバグ 「なんだこれ、ふざけんな!」 ホラー・心霊系ゲームのバグ 「うわっ!怖ぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 なんつーか、おいしいよな
935 :
931 :2007/11/17(土) 06:24:29 ID:KRyHXgxEO
これから尼で注文する(`・ω・)
>>935 なんという勇者(゚∀゚)ガンガレ!!!
届くのが楽しみだW 心霊現象ktkr
さっきの話し見た後でポケモンしてたら ラジオのノイズみたいな音と矢印がでてフリーズした 幸いデータは壊れなかったが、思わず周りを確認したぜ・・・
939 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 13:08:19 ID:1C9ikVO40
>>937 スゲ
ただゲーム自体はクソゲーらしいがな
940 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 14:24:13 ID:gh1hESP7O
漏れ、そのゲーム持っててやった事あるぉ あまりにもクソゲーですぐ飽きて売っちゃた 何面まで行ったか忘れたし、怪奇現象も起きなかった ここ読んでビックリしたぉ あれが、そんなに曰く付きだったなんて…
俺の先輩が持ってたんで、やったことあるけど なにこのパラッパラッパーぐらいにしか思わなかったな。 あと裏面もあるし、続編もあった気がするんだが
近所のブクオフに売ってたお980円は買いかな?
みんなで同時プレイ&実況すれば盛り上がりそうだ
お〜やったことある人結構いるんだな 印ってどんなのだった?
945 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 17:17:42 ID:1C9ikVO40
156 名前:本当にあった怖い名無し :2005/12/30(金) 09:54:32 ID:jYI3vJ690 過去スレで既出だったらすいません。 家ゲーのスレでちょっと気になったことなんですが、 PSの『コワイシャシン』という心霊系ゲームに関係している何らかの「事件」が 以前にあったそうなのですが、ご存知の方いらっしゃいますか? かなりヤバイ事件みたいで、家ゲーの住人で知ってる人は誰もが避けたがる話題のようです。 ググってみてもそれらしいものがヒットしないのも気になるのですが・・・ ハッケソした。 前も話題になったのかな
昨夜、中古で買ってきたよ。
947 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 19:09:31 ID:n6SEnK0BO
ちょっとだけプレイしてみました。 1、心霊写真の妖しい箇所にカーソルをあわせる。霊を見つけるとバトル突入。制限時間ありで、時間切れになるとゲームオーバー。 2、霊とのバトル。LDゲームのように、画面に表示されたボタンを素早く押す。 3、ある程度ダメージを与えると、印を切る画面に。時間内に画面に表示される順番にボタンを押していく。△○×××□ってな感じに。んで、成功すると霊に大ダメージ。 ボタンの順番覚えてぽちぽちボタンを押していくだけって感じ。クリアする前にくじけそうだぜ(´・ω・`)
>>949 なんで昼間にプレイしやがるんだこのヘタレめ
まあいい、今から飯食って風呂入って一眠りしておけ
今夜は完徹だからな
俺も気になってさっき中古で買ってきた 深夜2時に実況プレイするんでおまいら集合汁!
>>951 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかし深夜二時とかww
絶対トイレ行けなくなるおー。゜(゜´Д`゜)゜。
だだだだ誰か次スレを頼む!!!
956 :
954 :2007/11/17(土) 22:58:29 ID:xNuhDmsB0
名前欄まちがった 955です
深夜二時を回った。
「そろそろか。」私は一人ごち、Janeの更新ボタンを押した。
32 名前:前スレ
>>951 [sage] 投稿日:2007/11/18(日) 02:04:27 ID:4242564i0
今から始める。
リズムゲーとか得意だから怖くなければサクサク行けるはず。
来た。
サクサク行ける、か。それはよかった。
まったく進めません、じゃせっかくの実況もつまらなくなってしまうからな。
それにしても妙なIDだ。シ、ニ、シ、ニ・・・?
まあいい。それよりも実況だ。
俺は再び更新ボタンをクリックした。
959 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/17(土) 23:35:48 ID:1LXDqSMH0
で、ここは埋めていいのか?
よし埋めよう 実況って、配信とかなんかなー。 怖いけどwktk〜www
963 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/18(日) 00:40:31 ID:no9yFCus0
このスレでゆとりを語ろうぜ
うめ初体験!いやっっっほぅぅぅぅぅwwwwww
鮫島www
うめうめ
967 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/18(日) 00:42:49 ID:qgVnFK8J0
鮫島ってなに?
はいはい鮫島鮫島。 おっと、誰か来たようだ。
鮫島がなんだってんだ!
鮫島なんて(´・ω・`)ぶち殺す!
埋めksk
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 勇者トンファーパーマン惨状 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> 俺が着たからにはもう色々と駄目だ ヽヽ___ノ /:::::::::::::::::l /77 /::::::::::i:i:::::::i,../ / | l:::/::::::::i:i:::、:::/ / | l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! | /::::::::::::::::l/ / 冂 /:::::::;へ:::::::l~ |ヌ| /:::::/´ ヽ:::l .|ヌ| .〔:::::l l:::l 凵 ヽ;;;> \;;>
お、埋め参加ー ksk
例の「コワイシャシン」のAmazonレビューにある一文 >14歳ながら大きな屋敷で一人暮しをし、可愛くて巨乳である謎の少女がまた興味をそそります 別の意味で欲しくなってきちまったんだがどうしよう。
【不幸のレス】 ------------------------------------------------------------------------ このレスを見た人間は七日以内にいやっほぅぅぅーーーっっっ!!!します。 ------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------ ※あなたに訪れるいやっryを回避する方法が一つだけあります。 ------------------------------------------------------------------------ 今から1時間以内にパソコンを窓から投げ捨ててください。 ------------------------------------------------------------------------ その際「我は神なり!」などの決め台詞を絶叫するとなお良いです。 ------------------------------------------------------------------------ 2,3日外泊することになるかもしれませんが、いやryするよりはマシです。 ------------------------------------------------------------------
次スレは実質コワイシャシンスレですので御了承下さい。
うめ
>>977 これはこれで独自スレたてても盛り上がりそうだよな
うめめ
豆知識:小泣きじじいの石になったときのおもさは2t
埋め
埋め アゲちゃだめかな?
モンゴルに鬱はない
うめ知識:三川憲一と美輪明宏は誕生日が同じ
うめ知識:おすぎとピーコは誕生日が同じ
俺は猿など 恐 れ な い !
でもjaneの言うことは守る
いま気づいたけど・・・うめって、もしかして、めんどい?
段々空しくなってきた・・・
でもうめ
992 :
ガセかも :2007/11/18(日) 01:25:38 ID:vP/wl/VX0
ひぐらしのOPの 「はんやはらはれい♪」は 「逃げられない」の逆再生
うぬ
埋めないと…うう、めんどい;
1000とり合戦もはじめて wktk
埋めなくてもいいじゃないか にんげんだもの
1000なら今夜歴史に残る祭り
998 :
本当にあった怖い名無し :2007/11/18(日) 01:32:59 ID:PQQrAYMS0
1000
ゲーム天国
オカ板の民は平和的だなぁ… なごむ 1000なら皆幸せ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread γ ( _ノ / __ ,、'" . `' 、 i`ー _ ', . l| !| i""!| }: }i |{ !j 〈| 'J |! }j :} _ノ;し i} {J | ,、-,、' ハ- 、 ( .( '、_ _ ,ノ ノ:i ) ,、'""`ー---‐'"フ、_ - _,、' -'" ( _ ,、'"  ̄ `ー--─'" 千本目の蝋燭が消えますた・・・ 新しい蝋燭を立ててくださいです・・・