【経済】「日本の家庭用ゲームは死んだ」次世代ゲーム機の販売不振を海外メディアが指摘★2

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1幽斎 ★@転載禁止
日本の家庭用ゲームは“死んだ”? Wii UとPS4の販売不振を海外メディアが指摘
http://newsphere.jp/entertainment/20140424-1/

 日本のゲーム業界について、海外のゲーム情報メディアが相反するタイトルで記事を掲載した。
『The Motley Fool』の4月12日付は「日本では家庭用ゲームは終わった」である。
一方、『GAMESPOT』の3月28日付記事は「マイクロソフト曰く、
日本での家庭用ゲームは終わっていない」となっている。

【『PS4』の売れ行きから見る悲観論】
 『The Motley Fool』は日本の家庭用ゲーム業界の不調を取り上げる。
「任天堂の『Wii U』が歴史に残るような失敗であり、マイクロソフトのやり方は見当外れである。
ソニーの『PS4』発売は悲観的な状況を変化させ得たが、
発売から2ヶ月弱経った今ではそれも否定される」、というのがその見解だ。

 記事では、「ソニーはいまだにPS3の間違いのツケを支払っている」として、次のように分析している。

 魅力的なタイトルがないことが問題だ。『PS3』以来の開発の難しさと、
高解像度グラフィックやオンラインフィーチャーの重要性に呼応して吊り上がった予算のために、
中堅企業がモバイルゲームに主軸を移していることがその原因である。

 『PS4』の週当たりの販売台数は、発売7週目にして前週の23,000台から
13,000台に下降している。『PS4』の救世主となり得るいくつかのタイトルは、
西洋の好みに合わせて変化し、北アメリカとヨーロッパでの売上で元を取ろうとしている。
ソニーか任天堂が現実味のある家庭用コンソールを開発できなければ、
開発企業のモバイルへの移行は早まるだけだろう。

★1の日時:2014/04/24(木) 11:43:50.50
前スレ
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398307430/
2幽斎 ★@転載禁止:2014/04/24(木) 15:16:38.40 ID:???0
>>1

【楽観論のマイクロソフト】
 それに先立って『GAMESPOT』は、日本の著名なゲーム開発者、小島秀夫氏が
ゲーム界の現状を嘆いていると伝えつつも、
マイクロソフト社のXBox事業部のトップであるスペンサー氏の、それとは反する見解を報じている。
 スペンサー氏は日本の現状については楽観的であり、
日本のゲームプレーヤーが減っているという見方を否定し、
日本人ではなくとも日本のゲームを知っている者としては「日本の家庭用ゲームが終わったとは考えない」と述べている。
 また、マイクロソフト社にとって日本市場は重要であると強調し、
日本の開発者コミュニティに投資を続け、偉大なゲームの出現を待ち受けるとの
姿勢を示している。日本での『XBox One』発売は来たる9月だが、
現時点で独自のゲームを日本で開発中だともコメントしている。

【一般読者の見解】
 『GAMESPOT』の読者コメント欄では、「日本で終わったのは『XBox』だけで、
家庭用ゲームは終わってはいない」という意見が目立つ。他にも次のようなコメントがある。
・もしソニーと任天堂が苦戦してるなら、マイクロソフトが全部アメリカ製の製品で日本の心をつかむと保証されてるね。
・ハハハ、「全部アメリカ製の製品」ね、『XBox 360』を開けてみたことがあるけど、
部品の半分はフォックスコンで半分は東芝だった、その全部が中国製。
・まだ終わってないなら『タイタンフォール』(XBox用ゲームタイトル)がとどめを刺すさ。
・この記事のトピックにもかかわらず、日本製のゲームの質は下がっていて、
ヨーロッパ/北アメリカのゲームデザイナーは成功に向けてステップアップしてきたと断言できる。
3名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:18:07.62 ID:bN2ningS0
面白い洋ゲー教えてくれ
4名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:18:10.71 ID:qXhe9+p50
ゲームなんて青少年の成長を阻害するだけだから
むしろ衰退していいよ
ファミコン世代のおっさん見てみろ、酷いもんだ
5名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:18:30.69 ID:gF8Mt6N00
俺の家ではPS2が現役です
6名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:19:06.76 ID:Z/BxH0x80
>>3
テトリス
7名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:19:10.62 ID:YwnTT7CL0
泣くなよ任天堂
8名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:19:50.97 ID:dmiYl2n60
ならゲーム会社倒産連鎖だね  アホ〜
9名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:19:54.50 ID:nYNRUgla0
携帯機を無視している点で片手落ちな記事だ
10名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:20:06.48 ID:zCzWPhgZ0
高画質になればなるほど、PCでゲームやるほうが快適だし維持費も安いんだもん。
11名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:21:10.04 ID:8ZgxbSxv0
MSはX1を最後にXBOXブランドをWINに統合するから、コンシュマ市場衰退って空気を作りたいんだよ
12名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:21:24.57 ID:4iBuD4cv0
開発に時間と金がかかりすぎ
発売されても未完成レベル

PS3からずっとこんな状態で
遊べるソフトがほとんど無いのに売れるわけがない
13名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:22:30.19 ID:VT5uXLXx0
スマホのチンチクリンお試し美少女カード集めアプリと
PCのブラウザ美少女カード集めなんてオタクしか金払ってねえじゃん
14名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:22:53.53 ID:dmiYl2n60
>>10 君同じレス入れすぎ  だから誤解解釈するなよ固定PCもユーザー落ちしてるがな〜
15名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:24:37.41 ID:S7n01KoN0
日本の開発でダークソウル以上のゲーム出る予定ある?
16名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:25:01.61 ID:pUQCsP1F0
steamとかで慣れてるとコンシューマはソフトが高すぎる
17名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:25:22.97 ID:8u0zJwHV0
悠長に言えでゲームをしている暇がない3DSとかなら遊んでるけどさぁ。
18名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:25:27.24 ID:VXZyKIwt0
>>5
うちはPS1とSS
19名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:26:21.62 ID:9NzJGQJp0
>>10
それもあるけどもう店頭販売の手法よりGooglePlayみたいな手法をとるべき。
LINEのスタンプみたいな感じで手数料はとられるが開発ツールつけて個人がゲーム作って売れる時代こねーかな。
20名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:27:18.50 ID:pi7npwr80
とりあえず3DSでパワポケ出せや
21名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:28:04.86 ID:VCRGTi5e0
FPSやらないなら据え置きとかもはや不要
22名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:28:18.26 ID:gSai+gX8i
何でわざわざスペックが低いゲーム機でやらにゃならんのだ
ダークソウルのPC版なんかはわざわざ糞グラになるような仕様にして
有志のMODでそのリミッターを解除しないと話にならないし
海外海外騒いでるくせにやってることは陰湿な課金とで視野狭窄なんだよなぁ
23名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:28:45.96 ID:/PRGP9lD0
パソコンにスマホ、車に乗ればテレビDVDナビ・・・
コレ以上、ゲームにのめりこんで液晶画面見てたら
視力が間違いなくもたんw
今でもアウトな状態。
24名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:29:17.82 ID:F4mQ/+Zg0
だから、テレビに付けろって。

ソフト、発売しろ。
昔のソフトも、動かせるだろう。
25名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:29:41.89 ID:qgPLpwQN0
>>21
マシンパワー食うのはFPSだけじゃないぞ
26名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:29:49.96 ID:F7PfSswT0
PS4の評判悪いみたいだね
27名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:30:30.34 ID:AMCvpCPf0
スクエニの名ばかり大作をゲームメディアが持ち上げ続けたのが原因だな
宣伝に乗って最初にあんなもの買わされたらゲームとしての面白さが伝わらないから初心者が失望
少子化と全く同じラインを辿って衰退した、百済ないことしたもんだよ
老舗作品を批判できる記者がいれば状況は変わったかもしれん
28名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:30:39.94 ID:2H32JHzB0
死んだ?ではなくむしろ潔く死ねと思う
29名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:30:45.72 ID:sl1Gyq400
遊びの道に魂込めた一人の男が今日も行く
30名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:31:39.35 ID:wzx+lRi90
ネットのアップデートとかメーカーの甘え。
きちんと完成して完全版をフルプライスで売るべき。
不具合が有るならリコールして全交換しろ。
ソフト1本10万円とかで、選ばれた人だけ客にするってのも手。
貧乏人や乞食は最新ゲームから追い出せばよい。
31名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:31:42.41 ID:l0DCKEQE0
>>26
評判云々以前に和ゲーが少なすぎるだろ
32名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:31:53.65 ID:VXZyKIwt0
たかが子供のおもちゃって業界がでかくなりすぎただけ
33名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:31:55.01 ID:6CvpOYzU0
「ゲーム機」って考え方自体がもう古くなってるとは思うけどな
客はゲームを楽しみたいわけで、そのための手段はぶっちゃけ何でも良い訳で
4万円は昔は大金だったかも知れないが、今の回転率が高くなってる社会では4万円すらも掛け捨ての時代になってる。
要は買う人は買う、買わない人は買わないってのが顕著になってきてる、趣味の多様化とも言うけどな
34名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:33:16.32 ID:7G/pHa2S0
>>1
これのどこがニュースですか?>幽斎 ★
35名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:33:46.19 ID:WLojvRvW0
10年前から日本のゲーム会社は惨めな存在になってるだろ
単独で生き残れないからあちらこちらで合併や傘下入り
36名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:35:10.00 ID:JVksjKsL0
PCゲームはなぁ・・・普通に起動できてる分には良いけど
問題が起こった時のトラブルシュートが面倒だよなぁ
ゲーム機はそこらへんが担保されてる(はず)のは大きいと思う
37名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:36:25.17 ID:oSzuwff40
無料オンラインゲームLeague of Legendsの世界大会の優勝賞金1,000,000ドル
ゲーオタはこの賞金とってこいよw
38名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:36:48.90 ID:/Es289Nx0
>>1
スレタイおかしいだろ。
削除して建てなおせ!
39名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:37:08.75 ID:D4QjInEI0
PCが廃れるかもって時代になんで家庭用ゲーム機なんて出来る事の範囲が狭い物が生き残れると思うんだろう
40名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:37:25.18 ID:nYNRUgla0
>>35
日本だけじゃないよ
世界だってひどいもんさ
41名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:37:51.62 ID:EFs2kjgu0
あれ?PS4が救世主だなんだって記事を読んだ覚えが……
42名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:38:10.24 ID:cwgNr+HD0
>>1
いつも思うが
元々、日本国内向けなんだから
どうということないだろ。
43名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:38:27.34 ID:fgvjs2IV0
>>5
俺も時々やる。
ちなみにSFCもw
44名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:38:46.05 ID:zQEXgCjy0
任天堂のファミリー主義は完全な失敗だったね
wiiのまぐれ当たりを実力と勘違いしたのが間違いの元だった
あんなwiiみたいなショボくれたハードとソフトの馬鹿売れが2世代も続くと思うほうがどうかしてる
wiiの失敗の分析をしてちゃんと別路線のハードを出してたらwiiuみたいな惨めな失敗は無かっただろう
45名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:40:34.13 ID:bN2ningS0
>>36
プレイするまでの道のりが長すぎて泣きたくなるやつとかしばしば
購入したのにシリアルコードとどかなくて電話で問い合わせたりとかさぁ…
46名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:40:45.11 ID:yKVecbyP0
自動車以外は日本の産業死んでるからいちいちニュースにしないでいいよ
47名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:41:37.97 ID:zQEXgCjy0
https://www.youtube.com/watch?v=sFpgaJMCYjY
https://www.youtube.com/watch?v=wCeYmCRdzHM
https://www.youtube.com/watch?v=ulc5rAxUiUM

これどうよw
これ見て欲しいと思う奴いるか?w
こんな知的障害者がやるようなゲームが売れる訳がない
48名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:41:40.95 ID:l0DCKEQE0
>>35
スクエニ、バンナムも合併したが同業と言うことで
影響は比較的少ないが
セガはサミーとくっついてからヒット作を出していない
龍が如くしか作れない、パチンコメーカーに成り下がった
49名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:41:45.87 ID:wf2ROhGI0
いやもう、コンシューマハードで遊ぶスタイルは終わりだろう
50名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:42:24.88 ID:U7J7JNgc0
ちょっと遊ぶだけならフラッシュゲームで遊べるし
51名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/24(木) 15:42:28.31 ID:sh75Pva70
もうゲーミングPCだけでいいんじゃね?
52名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:42:55.70 ID:zDIXboXx0
日本の好みに合わせてないよね
欧米は不買して現実見せてやってくれ
53名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:42:55.84 ID:LlILZ390O
デッドライジングのプレイ動画、凄くおもすれー
前スレで教えてくれた人、本当ありがと
ゾンビ好きには、たまらんわ
54名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:43:47.99 ID:bAd8HRT60
日本のリーマンにプレイする時間がないからソシャゲするしかねーんだろ。

ゲームの内容がどーのとか言ってる奴は頭悪すぎ。
 
ひとつひとつのゲームを大きく作りこみ過ぎたのが、失敗の原因のような気がする。
もっと簡単にゲームクリアできる規模にして、解説本なんかが必要ないような構成にするべきだったな。

ゲームに時間を取られすぎてることに気づかせたのは、まずい。
 
56名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/24(木) 15:46:01.96 ID:sh75Pva70
日本の技術ではPC版スカイリムを超えるゲームは作れないか
http://www.youtube.com/watch?v=wwEo3Vm1nI0
57名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:47:29.13 ID:1T+4Ub0P0
>1
新機種のソフトが揃い始めて、値段もこなれはじめて、
やっと本体買おうと思ったらまた新機種だもの。

最低でも10年は後継機出さんでくれ。でないと危なくて買えん
58名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:47:31.98 ID:bAd8HRT60
>>56
キモい こう言う路線に入ったからゲームが衰退したんだろ
59名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:47:34.19 ID:yHIvEpfb0
10年後はスマホ含めた携帯機も死ぬんだろうな
端末の高性能化で携帯機なのに4K以上画質、PS4並みの表現力になって
その分携帯ゲームの開発費もうなぎのぼりと
今の据え置き機と同じ道進みそう
60名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:48:11.87 ID:2nFmni0R0
というか、もうハードを最大限に活かせる事が出来るゲーム会社なんか
指で数えるくらいしかないだろ
日本の技術はもう世代遅れ。洋ゲーに負けるのなんか必然だし
ネームバリューに胡坐をかいて、同じ作品ものしか出さない時点でwwww
で、しまいには楽に金が入るオンラインに逃げるというね
そりゃスマホに負けますわw
61名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:48:22.73 ID:HxRMqPyB0
たぶん逆。
家庭用ゲームは死んだのではなく、
家庭用ゲームほど無駄なものは存在しないと気が付いた。
家庭用ゲーム機で遊ぶ暇があるなら、
和傘に和紙を貼り付けたほうがまだマシなんだよ。
62名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:48:27.74 ID:JjWZ1JFk0
プロ意識が足りないんじゃないの?
アプデ前提で出すのは流石にどうなのだろう、エロゲじゃねぇんだから
63名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:49:22.80 ID:lYwI+Cqg0
リスク避けて続編リメイクで思考停止してるからな
64名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:49:37.64 ID:Rv6DFORk0
【企業】ソニーが不動産事業に参入 担当子会社を設立、新規事業創出で
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398321854/
65名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:49:39.69 ID:E5LfGE240
グラフィックの性能が上がれば上がるほど開発コストが掛かるのに、
売上げ額はそれに比例するどころか、逆に下がり続けてるのだから。
66名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:50:51.23 ID:FUN0u4IT0
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム      9,820億円 >>1
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
運送      6兆1,516億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円

【公営ギャンブル】
JRA             2兆4,049億円
競艇               9,175億円
競輪               6,091億円
宝くじ               9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ          18兆8,960億円
67名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:51:11.04 ID:k3XGOYZJ0
・ユーザーの9割が低俗なアニメ絵、萌え要素、パンツ、美少女が出ないとクソゲーとかほざく低俗な萌え豚キモオタロリコン

・携帯機ゲー、スマホゲーみたいゴミで「グラすげぇ!!」だの「ゲームとか携帯機充分」と満足して、
そんな連中がゲーム好きだのゲーマーを自称しちゃう程ユーザーのレベルが低い

・洋ゲーどころか国産である和ゲーまで国内版だけが爽快感や手応えと言ったゲームの面白さに関連する要素を
損なう様な糞みたいな表現規制が施され、そんな劣化版状態であるにも関わらず、海外版よりも高額

・↑の様な状態でもユーザーのレベルが低いので「ゲームプレイに影響しなければ問題無い」
とか何とか言って糞みたいな現状を無理矢理正当化して自分を納得させ、海外版よりも高額な劣化国内版で馬鹿みたいに搾取される

・国どころかメーカーやユーザー自身が「ゲームは子供の玩具」という時代遅れの石頭老害思考

・psnやxboxliveのサービスやラインナップは北米版の足元にも及ばない
勿論ユーザーはレベルが低いのでそんな事に気付くはずもなく、劣化サービスやラインナップで馬鹿みたいに搾取される
68名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:51:59.10 ID:GXBM5rr+0
この種のコンテンツって、日本人は個人ベースで作ってる間は
いいものつくるんだが、大きなチームで作り始めると、どんどん
ダメになるんだよなぁ。
69名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:52:46.84 ID:JVksjKsL0
>>62
ネット経由でアプデできるようになったのは功罪あるよな
バグだらけでリリースしても後でパッチ作ればいいやみたいな・・
70名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:52:51.09 ID:yr30YR/h0
俺はPS3、PS4、PSP(3000)、VITA(1000)、DSiLL、3DS(無印)、3DSLL、WiiUをここ数年で買ったぞ。
主にモンハンとMGSが目的だが。
ゲーム大国日本は滅んで欲しくない。
71名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:52:55.58 ID:f4T7IKiI0
完全にハード屋の責任、某二社のつまらない覇権争いにソフト屋が疲弊し切った結果だね
採算が常時怪しい状況で新機軸の意欲作なんて作れるはずもなく、シリーズものやリメイク頼みのマンネリ化で客が離れた
72名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:53:08.21 ID:vaEXlOlA0
やたらハイスペックハードだと開発に金かかりすぎてソフトが少ないジレンマがな
いっそ初代ファミコンかスーファミくらいのスペックの新ハード出して欲しい。
家ではTVに繋いで大画面プレイ可能で、一部スマホで持ち歩けるコンテンツあれば良いと思う
73名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:54:23.25 ID:35fAhe4P0
洋ゲーメーカーは全く将来性ないよ
洋ゲーメーカーのビジネスモデルは完全に終わってる
次世代据え置き機の市場規模ってPS360時代の半分どころか3分の1くらいになりそうなのに
洋ゲーは標準的なソフトが400万本売れないと採算とれないとかw
次世代機になったら洋ゲーメーカーの開発費負担はもっと重くなってくるし
絶対に利益率高い和ゲーメーカーの方向性の方が正しい
ガンホーだけじゃなくて和ゲーメーカーは決算好調な所が多い

(p)http://toyokeizai.net/articles/-/21072?page=2
> 典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、
> 400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

(p)http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120825/1345856199
臨界点を迎えた欧米ゲーム市場 崩壊するメガパブリッシャー達

【決算】ガンホー、第3四半期は営業利益2741%アップの685億円!パズドラ効果すごすぎwwwww
http://blog.esuteru.com/archives/7384478.html


http://ascii.jp/elem/000/000/863/863394/
なお、ガンホーを子会社化したソフトバンクがらみでみると、10月に買収を発表した
フィンランドのスーパーセル(Supercell)が2位にランクインしていおり、ソフトバンク
グループのゲーム企業が世界ゲーム市場のワン・ツーを決めた形となる。
74名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:55:06.60 ID:35fAhe4P0
洋ゲーメーカーは全く将来性ないよ
洋ゲーメーカーのビジネスモデルは完全に終わってる
次世代据え置き機の市場規模ってPS360時代の半分どころか3分の1くらいになりそうなのに
洋ゲーは標準的なソフトが400万本売れないと採算とれないとかw
次世代機になったら洋ゲーメーカーの開発費負担はもっと重くなってくるし
絶対に利益率高い和ゲーメーカーの方向性の方が正しい
ガンホーだけじゃなくて和ゲーメーカーは決算好調な所が多い

(p)http://toyokeizai.net/articles/-/21072?page=2
> 典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、
> 400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

(p)http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120825/1345856199
臨界点を迎えた欧米ゲーム市場 崩壊するメガパブリッシャー達

スクエニHD、上期経常を一転して57億円の黒字に上方修正! 『FF14』が好調のため
http://jin115.com/archives/51983774.html
【決算】バンダイナムコHD、14年3月期の業績予想を上方修正!家庭用ゲームやソシャゲなどが計画上回る!!
http://blog.esuteru.com/archives/7396902.html
【決算】セガサミーHD、上半期累計の経常利益は前年同期比95.6%増の142億円に拡大!
http://blog.esuteru.com/archives/7389454.html
【決算】ガンホー、第3四半期は営業利益2741%アップの685億円!パズドラ効果すごすぎwwwww
http://blog.esuteru.com/archives/7384478.html
コーエーテクモHD、『討鬼伝』が47万本も売れて4〜9月期の経常益は過去最高の38億円!
http://jin115.com/archives/51981191.html
【決算】マーベラスAQL、第2四半期は20%超の増収増益を達成!『ヴァルハラナイツ3』『閃乱カグラSV』『朧村正』が好調!
http://blog.esuteru.com/archives/7397368.html
【決算】日本ファルコム、13年9月期の経常利益は前期比2.1倍の7.1億円に急拡大!さらに軌跡シリーズ最新作の計画も!!
http://blog.esuteru.com/archives/7407613.html
75名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:56:00.17 ID:FjTh4GCp0
3DSの一人勝ちなんだろ
あれだけは別格
子供から定期的に金を巻き上げるシステムが完成してる
子供のコミュケーションツールとして必須アイテムになってるし
親も子供にあわせて買うから一家に複数台あったりするし
76名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:56:10.54 ID:35fAhe4P0
利益率タップリの新たなゲーム市場はすでに日本が抑えてる
洋ゲーメーカーはバカ金かけてソフト作っても家庭用コンシューマー市場という終わってる市場で
展開するしかないからオワコンもいいとこ
家庭用コンシューマー市場は前世代機の3分の1以下の市場規模になるんだからw
その上、ハード性能が上がればその分、洋ゲーメーカーの制作費はもっと高騰していくしな
この洋ゲーメーカーのビジネスモデルの破綻はハリウッドについても同様の事が言える


世界のアプリ市場をけん引する、日本のゲームアプリのビジネスモデル
http://diamond.jp/articles/-/39956
77名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:56:29.83 ID:GXBM5rr+0
>>72
本来、ハイスペックなら作りやすくないといかんと思うんだが。
なんでダメなんだろうな。
78名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:57:00.00 ID:m0zoOLEI0
>>62
バイオ6とかもろそれだな
しかも発売日前倒しにしたw
79名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:57:46.67 ID:+y7qdq6Y0
時代は変わったのに、
まだ戦艦大和で勝てると思ってるようなもん
80名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:58:05.54 ID:ISR9BEsb0
スマホゲーとカジュアルゲームがアタリショック起こしたおかげである程度回帰してきたと思うけどな
81名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:58:17.42 ID:caPAUWXO0
何十時間かプレイしたらクリアできて
そして飽きるからこそ、次のゲームが売れるという循環なのに

終わりの見えないゲームを黙々とやらせるって、自滅以外のなにものでもない
82名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:58:19.71 ID:jELRdJNm0
>>68
確かに。
分業が進むにつれて
手抜き、妥協が目に見えるようになったな
83名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:58:50.19 ID:sl1Gyq400
スカイリムを意識して作った和製オープンワールドがドラゴンズドグマだった時点で日本の負けを確信した。
84名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 15:58:56.15 ID:p04VSylt0
>>67
ハリウッドのビジネスモデルが終わってるのはスピやルーカスなど いろいろな人が指摘してる
日本のアニメやゲーム業界のビジネスモデルはむしろネット時代に将来性ある
ネットと親和性高い。ガンホーがいい例

【決算】ガンホー、第3四半期は営業利益2741%アップの685億円!パズドラ効果すごすぎwwwww
http://blog.esuteru.com/archives/7384478.html

http://ascii.jp/elem/000/000/863/863394/
なお、ガンホーを子会社化したソフトバンクがらみでみると、10月に買収を発表した
フィンランドのスーパーセル(Supercell)が2位にランクインしていおり、ソフトバンク
グループのゲーム企業が世界ゲーム市場のワン・ツーを決めた形となる。

http://blog.goo.ne.jp/bava44_rus/e/cbecd90ae67b28fc7845541c8c3c5291
>映画入場料金の値上げによって興行収入の水増しをしていたハリウッドだが、
>ついに高止まりがおきてしまったようである。このまま観客数が減少していけば、
>まず映画館が厳しくなり、スクリーン数が減少して、映画産業の衰退が加速することになるだろう。

>若年層の映画離れは、未来の映画需要の減少を予告するものであり、危機的である。

【映画】スピルバーグとルーカスが映画業界の崩壊を予言
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1371510412/

http://www.nikkei.com/article/DGXNASGM0701A_X01C13A1EB2000/
>>米ビデオレンタル大手のブロックバスターは全店舗を閉鎖する。
>>営業中の直営店約300店が対象で、来年1月前半に閉鎖を完了する。
>>インターネットを通じた動画配信が主流となり、DVDレンタルの需要が急激に縮小しているため、全店閉鎖に追い込まれた。

映画制作費第1位は『パイレーツオブカリビアン/ワールドエンド』 でもさほど儲かっているわけではないハリウッド業界の厳しさ
http://blog.livedoor.jp/toratugumitwitter/archives/29559083.html
85名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:00:00.69 ID:k3XGOYZJ0
ドット絵グラで少女がパンチラするだけのゲームを2万で売っても日本ならミリオン達成するだろうね
86名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:00:06.24 ID:JVksjKsL0
>>77
開発環境やライブラリがどれだけ整備されているかによる
結局ソフトウェアなんだよなぁ
87名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:01:26.22 ID:l0DCKEQE0
モンハンとかでも廃人前提にしてるから脱落者が増える
何十時間もかけてレアアイテム掘る作業ゲーと化してる
基本システムだけしっかり作ってればシンプルでいいのに
88名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:02:21.52 ID:+y7qdq6Y0
>>68
欧米のチームワークと、
日本の和の精神の違いだな。

欧米のチームワークは、チームのためにいかに自分を生かすか。
日本の和は、チームのためにいかに自分を殺すか。
89名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:02:41.28 ID:QeB/+4Bl0
終わってる  売れないもん

中古屋どんどんつぶれてる
90名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:03:14.76 ID:GoudI2mp0
最近、ゲームボーイにハマってる。
R TYPEがすげーむずかしい。
迷路みたいなステージから進めん
91名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:03:15.41 ID:8mAC17FB0
PS4のラインナップを見たら人殺しゲームばかりで吐き気がしたわ
92名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:03:27.30 ID:p04VSylt0
終わってるのは洋ゲーメーカーであって日本メーカーじゃない
日本メーカーは決算好調な所が多い
ガンホーなんてディズニーくらい儲けてるんだぞ

洋ゲーメーカーは制作費ばっか嵩んでも
据え置きコンシューマー市場自体が前世代機の3分の1以下の市場規模になるから終わってる
EAとか倒産確実だし

日本メーカーは携帯機とかソーシャルとかアプリゲーとかで儲けてるから決算好調
93名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:03:32.38 ID:GXBM5rr+0
>>86
そもそも、ハイスペックの機体のスペックをすべて使うのが
前提になってんのがおかしいよなぁ。
しかも、やってんのって、グラフィック一辺倒だし。
なんか、間違ってんじゃねーかと。
94名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:03:48.53 ID:8j3D8GmH0
ジャップのガラパゴス文化が21世紀に入ってから次々と死んでいくなw
一時期は海外に賞賛されるクールジャパン()とか言ってホルってたのになー
やっぱ株価のように、マスゴミが喧伝し出したときには、もうそのトレンドは限りなく終焉していると見て間違いないねw
お家芸だった家電も死んで、なーんもなくなっちゃったね、この国
95名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:04:15.66 ID:OaM9BFij0
先細りになってるのはゲーム業界だけじゃないからね
昭和は売れたのに今は売れないなんて話ばかりじゃない
ゲーム内容がつまらないなんてその結果であって先細りの原因ではないわ
96名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:04:42.50 ID:nBtRUkyG0
>>88
それに関係している聖徳太子と徳川家康が、私は大嫌い。
97名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:05:30.28 ID:p04VSylt0
洋ゲーメーカーって必ずハードの移行期に大赤字出すだろ
潰れる所多いと思うぞ

逆に日本メーカーは決算好調な所が多い

ゲームとかアニメもそうだけど
英米人ってセンスないから
金かけてグラフィックだけやたらと強化させるような作品しか作れないの
それってセンスがない証拠なんだよ
日本のアニメはハリウッドの何十分の一の資金でもっと高度なコンテンツ作ってる
ハリウッド版ドラゴンボールが金かけても日本のアニメのドラゴンボールに惨敗してるのがいい例

ハリウッド版ドラゴンボールは世界中で失笑をかってる
あれ以来、ハリウッドはトラウマになって日本のアニメのハリウッド映画化しなくなってんのw
98名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:05:47.70 ID:YZqaZLv80
海外ゲーは内容が浅い
99名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:06:18.50 ID:vsD2aIq90
据え置きは薄型のPS2。たまに中古屋で安いソフト買ってきて起動するくらいだな。
100名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:06:19.86 ID:tJqsmvyD0
>>92
EAとamazonは潰れないよ、いくら赤字を出しても市場からお金を得られるから。
日本的考えを改めた方がいいよ。

赤字は悪じゃないから。
101名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:07:01.73 ID:p04VSylt0
>>94
バーカ
終わってるのは洋ゲーメーカーだよ
日本メーカーは決算いい所が多いよ
ガンホーなんてディズニーくらい儲けてるんだぞ
102名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/24(木) 16:07:15.64 ID:sh75Pva70
>>97
いや、ハリウッド版ドラゴンボールは監督、スタッフがほとんど中国人だったからクソ映画になったと思うね
103名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:08:23.55 ID:YsqdW3Ur0
>>前スレ895
>895 :名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 14:36:09.44 ID:octbQb/30
>>880
> そもそも中なんて今頃やっと家庭用TVゲーム機、自由化とかいってるしな

中韓って、和ゲーの海賊コピーを含めれば、意外とゲーム製作の歴史長いと
思うけど、後発組みの東欧や北欧組みに簡単に抜かされてるありさま。
パクルなりに、自分たちで工夫とかしなかったの>特アのゲーム業界は?
104名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:08:45.46 ID:9Ko7Xbe+0
海外は普通の勤め人でも家でがっつりゲームする時間あるんじゃないかな
日本は遊ぶ時間がなさすぎ
105名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:09:59.95 ID:p04VSylt0
アメリカのゲームメーカーとかハリウッドが終わってるのは人件費がバカ高いから
106名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:11:13.96 ID:0+tumFo30
スクエニがドラクエを本気で作ったらwiiuですら売れる。
問題はスクエニの堀井が俗世間に寄ったドラクエばかりになってる事。
ドラクエ1〜4ぐらい暗めで硬派な感じが良いのに最近じゃ幼稚臭いドラクエばかり。
ゆとりドラクエ作るくらいなら新しくドラゴンファンタジーでも作った方がマシだろ。
せっかくスクエニになってんだから。
107名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:12:33.35 ID:SpMwaV0A0
ライセンス縛りのせい
108名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:14:45.80 ID:I5XD6/xU0
むしろソフト少ないのに本体売れてる現状はスゲーと思うよw
ps4ね
109名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:15:32.74 ID:p04VSylt0
洋ゲーってユーザーからしてバカ金かけてグラフィック強化したような作品しか求めないから終わってる
どんどん洋ゲーメーカーの利益率は悪化するだけ
日本のゲームユーザーはグラフィックとかよりセンスを求めてるから
日本メーカーは利潤を得られるんだよ

洋ゲーメーカーは戦争とかバイオレンスとかそういう路線をバカ金かけて作るビジネスモデルから脱却できてない
110名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:15:49.29 ID:sDGn4RbQ0
一生ドラクエとFFとモンハンやっとけよアホども
111名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:19:26.84 ID:vqX0N+FJ0
TESOはまぁまぁ面白い
バグと不安定な鯖さえどうにかなれば
112名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:19:34.15 ID:ZmksIWSc0
とりあえずバンナムとコナミはもう消えてくれていいよ
和ゲーメーカー大概酷いがお前らは特に酷い
113名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:22:17.04 ID:l0DCKEQE0
>>110
そのドラクエとFFが迷走してっからこの有り様なんだろうがw
モンハンはそろそろ終われ
114名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:28:18.88 ID:FjTh4GCp0
>>109
そのセンスのいい和ゲーとやらはエロゲ手前の美少女ばかりのゲームばかりなんだが
そうでなけりゃFF13とかMGSみたいなグラ以外褒める箇所のないクソゲ
キッズ向けのゲームは北米じゃ殆ど売れない
115名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:29:09.72 ID:xxZqorwR0
レトロゲームでいいわ
116名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:29:45.83 ID:u1ryDmGH0
洋ゲーメーカーの命綱の据え置きコンシューマー機は終わってる
性能アップするに連れ、制作費は上がっていくのにハード台数は前世代機の3分の1以下になるんだから

けど任天堂とか日本メーカーが得意としてる
携帯コンシューマー機は低年齢層を中心に生き残り続けると思うよ
玩具として優秀だし

携帯コンシューマー機でのノウハウはアプリゲーやソーシャルゲーでも活用できるし
絶対に日本メーカーの方向性の方が洋ゲーメーカーより正しいよ

洋ゲーメーカーはグラフィックの強化による制作費の高騰という袋小路に陥ってる
117名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:30:10.09 ID:xxZqorwR0
古いのはけっこう面白い
画面も単純で分かりやすい
118名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:30:18.69 ID:+2ZScpoZ0
ps4のplus手抜き過ぎだろ
119名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:30:47.40 ID:X3Ik42J40
たかがゲーム機
たかがゲーム機本体に4万の金払うの?
ソフトも下手すリャ1万でしょ
昔はハードが2万台でソフト1本五千円か六千円くらいだったよね
今どき4万も出してゲーム機買って
ゲームソフトに1万金出せる人はホントにゲームが好きな人だけじゃね?

その辺にいる暇つぶしにゲーム買う人を客層から対象外にした時点でオワッテルよねゲーム機

いま売上げ伸ばしてるのはみんな携帯アプリ課金ゲームメーカーでしょ
暇つぶしにバカ1人で何十万も金使ってるやつがいるから伸びてる業界だって
そのうちバカ客の資力が尽きて終わるコンテンツだよ課金ゲー屋も
120名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:32:20.31 ID:u1ryDmGH0
>>114
>>キッズ向けのゲームは北米じゃ殆ど売れない

そんなことはない
携帯コンシューマー機は低年齢層を中心に海外でも日本でも生き残り続けるよ
携帯コンシューマー機より優れた玩具なんて他に存在しないからだ

http://pokemon-matome.net/articles/37005.html
【祝】『ポケモンX・Y』全世界シリーズ最速売上1200万達成キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
121名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:32:39.70 ID:lU38Rx8M0
>>115
既に一生かかっても遊びきれないぐらい名作大量にあるもんな
名作と呼ばれるぐらいのゲームははいつやっても面白いし
122名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:33:00.42 ID:OzjpNbF70
PCで同時にでるし むかしみたいにスパコンなみ なんてロマンなくなったもんなー
123名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:33:15.65 ID:3Le/gkpK0
競技性高めて
ゲーム五輪目指すべき。
124名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:34:35.81 ID:nsPKvrqB0
ソシャゲはとにかくやらん
1時間も持たんのばかり
125名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:35:08.07 ID:vcy829Tm0
マニアでもなければSFC〜PS1程度のグラフィックで満足するでしょ
実際パズドラとか艦これのグラフィックに不満は出てない
126名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:35:14.52 ID:X3Ik42J40
PS3だって結局ハードの性能を生かしきるようなゲームって
あんまなかったよね
ソニーはPS3であと十年戦うべきだったんだよ
オレが持ってるのはPS2だけどw
127名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:35:49.91 ID:0+tumFo30
取りあえずトリコだせよと。
いつまで開発する気なのやら。
128名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:35:58.88 ID:FjTh4GCp0
>>120
ああすまん、NINTENDOは別ジャンルだ
和ゲー・洋ゲー・任天堂ってカテゴリになるよ
車が北米・欧州・日本・アジアでカテゴライズされるみたいな感じ
129名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:36:55.77 ID:AliP5AhM0
大したソフトもないのにPS4は海外でバカ売れしたのが不思議だった
日本でもそうなのかなと思ってたけど、そりゃ売れんわな
ソフトがないもの
130名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:37:31.64 ID:qWVR0XVm0
バンナムとか酷いからな
昔はガンダムとかリッジレーサーとかロンチに積極的に乗ってきたけど、
今じゃスルーしてソシャゲやDLCの課金に精を出してる始末だしな
131名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:38:52.24 ID:h2jfoBuF0
パソコンあるけど洋ゲーそんなに興味ないって奴にはエミュがあるし
でも業界には何のメリットもないな
132名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:39:21.88 ID:octbQb/30
>>106
それはお前がオヤジになっただけだ
133名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:40:19.66 ID:fN5sAYAe0
過去の良作ゲーをいろいろ盛り込んでリメイクしてくれりゃいいんだけどなあ
134名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:40:52.50 ID:mdjgP2n40
ゲーム業界っていうかゲームハードは日本発というのがほぼ無理になった感じだな。
今あるWiiU、PS4、XboxはみんなAMD製の親戚同士みたいなものだし、PS3が最後の日本発ゲーハーだったという事だ。
まあ、日本もヨーロッパと変わらないローカル市場になっていくんだと思うよ。 
漫画・アニメは未だに盛んだから独自性はそのままで、アメリカ市場と交わることはまずあり得ないだろうね。
135名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:42:40.98 ID:u1ryDmGH0
>>129
洋ゲーメーカーにとっては据え置きコンシューマー機って命綱だから
海外マスコミが煽ってそこそこ売れたんだろうな
でも、据え置きコンシューマー機ってヘタすると前世代機の4分の1くらいの市場規模になるし全く将来性ない

据え置きコンシューマー機の滅亡=洋ゲーメーカーの滅亡

本当は終わってるのは日本のゲームじゃなくて洋ゲーなんだよ
136名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:43:40.95 ID:MreWiJgM0
>>133
そうやって特定の世代に媚び続けると新聞テレビと同じ末路だろうな
137名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:43:58.52 ID:u1ryDmGH0
>>134

なんにも分かってないバカだなこいつ
本当は終わってるのは洋ゲーメーカーなのにw
138名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:44:03.82 ID:c/Lm3OVp0
>>130
テイルズオブファンタジアとかヴィーナス&ブレイブスとか大好きだったんだけどなぁ
合併してうまくいったメーカーってあるのかな?
139名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:44:10.13 ID:I4AMCTeY0
ゲームってのは適当に作っても売れるから利益率よかったんだよ
それが高学歴とか老害ばっかになって頭でっかちで外装ばっか豪華なゲームばっかになって見合ったリターンが無いから
衰退するのは必然
ゲームってのは子供だましで何にも考えないでできるのが一番なんだよ
140名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:45:32.28 ID:octbQb/30
仮面ライダー戦法で子どものお母さん層を狙えばい。
ここはまだあんまりゲーム文化に浸ってないし、
ってもうそれはWiiでとっくにやったかwもうダメかも据え置きはw
141名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:46:05.60 ID:7JiM6nOe0
プレステ3の頃から終わってた
142名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:46:45.14 ID:0+tumFo30
>>132
違うね、子供でも幼稚臭いのは分かるからね。
ガキは与えられたら幼稚臭くてもやるが選択肢があったら格好良い方を選ぶ。
143名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:47:03.02 ID:nwaikrq50
ナムコが吸収された時点で(ry
リッジレーサー、エースコンバットが終わった時点で終わった
144名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:47:09.52 ID:He1mNgwk0
>>134
いまなお世界で一番売れてるゲームハードは3DSなんだが
終わってるのは据え置き機だけ
145名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:47:51.72 ID:wyqgjo5q0
グラフィック以外退化してんだもん、そりゃ売れねーよ
つーか新機種出すペース早すぎんだよ。3年毎5万6万払ってグラフィックのみ向上とかアホか
映画見たいわけじゃねーからゲームさせろ、ゲーム
146名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:48:00.89 ID:KHv1de/80
アークザラッドを復活させろ
買ってやるよ
147名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:48:50.45 ID:qWVR0XVm0
>>138
コーエーテクモは頑張ってる方じゃないかな
ガストも吸収してアトリエシリーズも維持してるし
148名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:48:56.22 ID:Lj2h0b2u0
ガキの頃と違ってテレビゲームを長時間やってらんねえからな。
149名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:49:52.70 ID:vcy829Tm0
FFもドラクエもポケモンみたいに正統進化しとけばよかったのに、どうしてこうなった
150名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:51:05.94 ID:UXBXmiw+0
低賃金社蓄サビ残がデフォになって時間と金が無い連中が増えたから
据え置きハードを買っても遊ぶ時間が無いんじゃないんだろうか?
あと輸出系が幾ら上向いてもそのカネは日本には回らないカネなんだよね

毎日20時間働いて月12万なんて真性犯罪レベルのブラック企業も
未だに大量にあるんだし海外にばっかりカネ送ってないで国内に回せと
8時間労働と自給1200円辺り維持するようにすれば1年もたたずに景気は戻るよ
カネが出せない企業には政府が補填すれば2年もたたずに企業も独り立ちできる

それをやらないのは日本自体が本当の意味で好景気化しては困るからなんだろうがね
151名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:51:43.20 ID:9+/H4Uyl0
>>126
PS3はPCと同時リリースのソフトが結構多かったけど、PC版には大きく劣る品質のものばかりだった印象。
PS3のハードスペックの低さを嘆く声は大きかったが、逆はあんまり聞こえてこなかったと思う。
152名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:52:32.90 ID:bN2ningS0
>>139
その2タイトルってどんな方向に進化してるの
特にDQの方はマトモにプレイした事がないんでどんなゲームなのかよくわからないけど新作出るたびがっかりされてて気になる
153名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:54:13.17 ID:PFQD9xuDO
>>1
実際には、XBOXよりもPS4が遥かに売れているじゃん(w
154名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:54:14.34 ID:96DMp7GG0
>>150
時間の問題だけじゃないと思うけどね。

独身のうちは毎日据え置きハードで遊んでいた連中も、
結婚して子供ができればそんなことは許されないから。
155名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:54:42.97 ID:jqzg6e3C0
オタがオタの為のゲームを作るサイクルに入って縮小再生産を繰返してる
156名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:55:32.68 ID:bN2ningS0
すまん>>152>>149
157名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:56:17.96 ID:71qUunJ4i
>>142
あんな少年ジャンプノリのゲームがどこが大人だよw
むしろ大人が買うようになったのはV以降だわ、そいつが大人になったからw
W以前なんて大人がやってるなんて希少だぞw
158名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:56:52.50 ID:ICjIQQ+R0
>>46
だなw
159名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:57:51.40 ID:Ivmx6fpuO
>>139
日本企業全てに言える事だな
160名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:58:05.03 ID:j+HU/SmQ0
>>3
ダンジョンマスター
ポピュラス
シムシティー
161名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:58:32.99 ID:3C1Msdqd0
好きなゲームの企画を通させてくれるなら、任天堂に対処を教えてやるぞ。
メガテンで3DARカメラのDigitalDevilSearchaerと真カードサマナーがやりたいから、任天堂は拡張現実で3DカードとNFCフィギュアでも売れよ。
162名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:59:20.17 ID:Cis8DEyg0
世界のどの国のユーザーが、一番ゲーム業界に金落としてるのか?というと日本人
日本のガラパゴス市場でファミコンからずっと市場が育っていって、
世界の任天堂を育てたのは、日本の客ってわけなんだが、
その市場に入り込んで金稼ごうと思ってた海外のゲーム産業が、
ここに来て、ユーザーから金が落ちなくてそんな事を言ってるんだが、
日本の社会が変わって、お金の落ちる先が変わってしまったんだな。
ソシャゲーとか課金ゲームに今はお金が沢山落ちてる
163名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 16:59:42.82 ID:71qUunJ4i
ゲームこそオボちゃんみたいな
早稲田、私大文系ノリが必要なのに。まあオボちゃんは一応理系だが
164名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:01:46.51 ID:5XunOPQO0
PCゲーと携帯型だけで良いです
据え置きコンシューマーとか時代遅れです
共通プラットフォームとしてのPCがあれば十分です
165名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:02:02.03 ID:0+tumFo30
>>157
>あんな少年ジャンプノリのゲームがどこが大人だよw

大人なんて書いた覚えはないけど?
何と戦ってるんだ?
166名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:03:24.14 ID:71qUunJ4i
ドラクエは小難しいRPGを簡単にできるようにして
1→2→3で学習させるという面もあった。
だからこういう過程がないと受けづらいとこはあるだろう
ガンダムが海外で受けないのと似ている、
まあ8はグラフィックのおかげでそこそこ売れたようだが。
167名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:04:26.94 ID:jGkTP9Il0
>>155
んなことはない

スクウェア・エニックスを傾けた和田洋一はオタとは無縁の
東京大学卒で野村證券あがりのスーパーエリートだよ
168名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:06:18.56 ID:71qUunJ4i
ガンダムはまず既存のロボットアニメというものはどういうものか
理解した上で、再放送なんかで何回もみないとその面白さがわからない。
169名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:06:29.42 ID:K1Ixa9gm0
洋ゲーもたいがいグラフィック頼みのクソに劣化してるけどな!
170名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:06:52.70 ID:ASZeBA230
まともに遊べる日本のゲームなんて殆どないだろ。
据え置き大作は当然として、PCやスマフォの無料ゲームでも海外のが出来がいい。
艦コレ・・・3DS・・・興味無いからどうでもいい。

ハードじゃなくてソフトの問題。
かなり出来が良いPS4ですら国内メーカーはまともに生かさずに終わるだろう。
171名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:07:42.76 ID:0USD8Jww0
海外
ソフト会社 「どれが勝ちハードかわからんから、マルチで展開するんでユーザーは好きなハード買ってええで」
ユーザー 「おk」

日本
ソフト会社 「次世代機勝ちハードはこれや!このタイトルはこのAハードで展開するで!」
ユーザー 「じゃあそれ買うわ」
ソフト会社 「すまんやっぱ売り上げ悪かったから一番売れてるこっちのBハードで続編出しますww」
ユーザー 「しゃーないそっちも買うか・・・」
ソフト会社 「こっちも売り上げ微妙だったわwwwやっぱこっちのCハードでwww」
ユーザー 「・・・」
ソフト会社 「ちなみに外伝は携帯機でwww」
ユーザー 「」
172名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:08:23.90 ID:uDP3TWIO0
ファイプロの正統な新作を出せない日本の家庭用ゲーム業界は確かに糞
173名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:08:37.41 ID:t30fkQqQ0
にゃんこ大戦争のほうがおもしろいもんな
174名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:08:38.32 ID:Ala1DgXz0
マインクラフトやテラリアを見るともう日本は追い抜かれたなーって気はするな。
175名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:10:25.93 ID:bN2ningS0
>>166
なるほどね
ガンダムもDQもどちらも自分にとっては敷居が高いよ、過去作知らないもんなぁ
176名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:12:15.97 ID:3C1Msdqd0
>>170
WiiUのゼノなんとかはどうだろう。
オープンワールドのRPGとして洋ゲーに対抗できるかね。
PS陣営は知らないけど。

遊び人が作らないと面白い遊びにならないと思う。
ネットのニートでも雇ってやれw
177名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:12:39.10 ID:U6QLfCpl0
>>48
おれの中ではセガはミクに寄生してるというイメージしか無いな
178名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:13:24.28 ID:5XunOPQO0
>>171
だからPCと携帯機だけで良いんだよ現状
PCをハードとして見れば圧倒的シェア
179名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:14:08.50 ID:vcy829Tm0
>>152
ドラクエもFFも新作はオンゲーばかり注力して、昔ながらのスタイルは過去作のリメイク&移植ばかり
180名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:14:38.15 ID:71qUunJ4i
ドラクエは敢えて進化を逆行させたんだよな。
職業だの複数だのそんなのはとっくの昔にあったわけで。
あと死んだらお金半分になって怒られるだけってのも良かったし
何より絵だねwまあいまとなってはかわいい感じのRPGは普通だが
それ以前はアクションRPGがせいぜい。
またファミコンの機能を無視してるところが面白いw
あれは動きがウリだったのにw
181名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:14:51.71 ID:0USD8Jww0
>>178
そしてPCを切ったGTAは過去最高売り上げを達成した模様
182名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:14:54.16 ID:IqpdbnyO0
>また、マイクロソフト社にとって日本市場は重要であると強調し

ホントかよ
マジで見放されてるとしか思えないんだけど
183名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:16:50.03 ID:JmYjLd3C0
>>178
いってることが意味不明
洋ゲーメーカーは据え置きコンシューマ機に依存してたから
据え置きコンシューマ機が没落すれば洋ゲーメーカーもお終いだぞ
その据え置きコンシューマー機が前世代機の3分の1以下の市場規模になりそうなんだが
洋ゲーメーカーは終わってる
184名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:18:13.03 ID:0+1Bu8dq0
俺は毎年出るスポーツのシリーズものしかやらんからなあ
もちろん洋ゲーなわけだけど、それ以外つまらんのだよな
日本のゲームが死んだのかどうかは知らん。
俺はそのシリーズだけやれればそれでいい
185名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:18:31.89 ID:71qUunJ4i
PCゲームはハードの共通性を踏まえたという課題があるな。
あれ、おかしいなあ、昔と変わらないw
こんなWindowsな世の中なのにw
186名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:19:17.41 ID:5XunOPQO0
>>181
なんだか知らんが売れたのは良かったな
PCゲーと携帯機で良いということに変わりはない
据え置きコンシューマーとかもはやガキと大きなガキしか騙せない
187名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/24(木) 17:19:32.50 ID:sh75Pva70
PC版スカイリムもグラいいな
http://www.youtube.com/watch?v=8o6y6VpK4DI
188名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:19:54.60 ID:P4Nl5K8p0
PCゲームも、前作の要求スペックと新作の要求スペックに何万という差があるのに低スペックで遊べる前作の方が面白いとか意味わかんねぇ部分あるよな
189名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:21:00.18 ID:71qUunJ4i
あとゲームタイトルの供給先だよ。
昔はアーケード移植とかそういうのがウリでもあったのに
80年代はもちろん90年代後半まで通用してたw
190名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:21:19.80 ID:Fr3UQB9k0
PCは割れがな・・・・

メーカーの懐に金が入らないから出したくないんだよな

だからオンライン専用とかになっちまう(タイタンフォールとかね)
191名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:21:37.13 ID:5XunOPQO0
>>183
据え置きコンシューマー機が没落するなら結構
さよなら据え置き
PCゲーと携帯機に全部移行して良いよ
192名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:22:15.40 ID:qQL9PuIX0
そら技術でもアイデアでも
なんの目新しさもないCMやりまくってるゲームの方が
儲かるんだから大金かけて作るのも馬鹿らしい
193名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:23:49.02 ID:mlXUKGba0
>>17
ソシャゲー並みの悪質課金も追加してくれ
194名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:24:00.92 ID:71qUunJ4i
90年代はストU、テトリス、バーチャのおかげでどれだけ
家庭用ゲーム機にも恩恵があったかw
しかもカプコンなんてストUなかったら以降のバイオハザード、
モンハンなんて無かった可能性もあるからなあw
195名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:27:55.10 ID:LjOM13RL0
>>190
コンシューマは割れと同じ存在の中古が横行してるだろ
メーカーから見ればほとんど変わらない存在だぞ
196名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:27:55.76 ID:71qUunJ4i
プレステも最初パッとしなかったけど
音ゲーのおかげでつなげたってとこはあるだろうな。
サターンが先行できたのはバーチャファイターのおかげだろう
あれもアーケード。いまはそのバランスが崩れまくってる。
197名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:28:06.38 ID:WcDIicS30
ここは日本sageでお馴染みの丑スレだぞ?
198名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:28:18.87 ID:t2P8QfTA0
ゲームの原点はババ抜きとか7並べとかポーカーと再認識して
贅肉をそぎ落としたほうが健全になる悪寒

ちょっと余計なところに金かかりすぎるようになっちゃって
肝心の面白いのかどうかの優先順位がうやむやになってるかも
199名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:28:41.16 ID:JyA31wsx0
>>193
スマホゲーのCMは訳が分からんな
あれで数字が稼げるというのだから世の中も分からん
200名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:29:01.66 ID:83C3QJ620
>>190
コンシューマーのも普通に割れてないか?
201名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:30:04.81 ID:xbpQMSFv0
まあ、高がゲームなのに肥大化させすぎだわな。
202名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:31:02.10 ID:UYCkpeAr0
>>187
美しいけど、リアルというクソゲーの模倣ってのがクリエイティビティの欠如を確定させている。
203名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:31:41.41 ID:QidbxfR7O
PS3はモンハンをアドパでやるために買って結局それ以外で使うことほぼないまま放置されてるなwww
204名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:32:08.27 ID:GfZwjYq50
あらゆる格闘技を網羅してキャラも細部までカスタマイズできる究極の格闘オンラインゲームはいつでるんですか?
205名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:32:37.28 ID:Fr3UQB9k0
CSの割れはハードを改造しないといけなくて、それが面倒
その手間を考えたら買っちまう方が早いってなるけど、PCゲーの割れはネットで検索してダウンロードで完結しちまうからな
206名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:33:08.74 ID:WOMmGZyJ0
>>183
洋ゲってPCの方が市場でかくないの?
1000万本売れたDiablo3だの、もっとアカウントいるMMOのWoWとかのブリザードもPCが基本だし。

よく売れてるタイトルがコンシューマに降りていくパターンのほうがここ10年近くは多くね。
207名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:35:07.61 ID:/MaI4uYF0
資本力で圧倒的な差がついてるのは確か
モンハンなんか日本でしか売れないし
GTAやBFの足元にも及ばない
208名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:37:03.64 ID:3ocB60V70
>>4
なんかごめん
209名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:37:08.38 ID:LjOM13RL0
日本はゲームが高いのもある
海外の2倍の価格とかザラ

ところがスマホゲーだと海外とほぼ同じ
そりゃ待遇の良いスマホで遊ぶよな
210名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:37:51.78 ID:44KFZM4p0
グローバル基地外が勝手に騒いで悲観論垂れ流してひとり疲れ果ててる構図
211名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:38:51.54 ID:fv6i4b7l0
EAなんて スーファミ時代は 変なスポーツゲームとひどいクソゲーしか出さないメーカーだった
212名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:39:24.25 ID:KtxH4L0U0
WiiuもPS4も開発している間に
ゲーミィングPCの値段が下がったことが大きい
大手ソフトも某2大タイトルをPC用でもプレイできるように
していることがその現状を物語っている。
PCの利便性を越えるネット環境を構築しなければ
WiiuもPS4もダメだろうね
ゲーム機個体に紐づけソフト販売とか論外だろw
213名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:39:29.40 ID:P4Nl5K8p0
>>209
つまり日本人は真面目に買うから値段高めにしとけって思ってるメーカーが糞って事だな
214名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:39:57.22 ID:83C3QJ620
>>205
俺へのレスと信じてw
なるほど改造必須のハードルが機能してるって事か

てっきりDSのお手軽ツールで完了なイメージがあったんだが、ググってみると据え置き型は確かに難しそうだね
215名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:40:00.74 ID:Gslvmusq0
>>1
MLB the show予約したからいいだろ?
216名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:40:12.11 ID:PakP/ZWS0
>>210
端的に一行で言い表したなw
217名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:41:29.64 ID:J7NQwLZuO
死んでるのは任天堂だろ
218名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:41:59.33 ID:UfJZgGHR0
>>206
洋ゲーメーカーはPCゲーで利益率悪いはず
割れとかあるし
だからGTAの新作はPC除外したわけで
据え置きコンシューマー機の没落=洋ゲーメーカーの没落
219名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:42:53.15 ID:arHaP2An0
任天堂本業消失。
220名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:42:57.26 ID:Y06McshZ0
この業界は売れるものをとにかく売り出し続けないと傾くからね
止まったときが終わる時
221名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:43:18.04 ID:D+a8ejCM0
ろくなソフトが無いのにハードが売れるか
国内は待たせた挙句クソみたいなローンチタイトルしかなかっただろ
222名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:43:37.95 ID:wWJC7gH40
PS死とは不吉な
223名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:43:52.23 ID:wqn194yp0
日本のスポーツゲームはコナミが殺したな
野球とサッカーは定番ソフトだったのに、ライセンス契約で他のメーカーが手を出せなくなった
実名のJリーグや日本代表をFIFAでやりたかったよ
224名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:44:17.60 ID:P4Nl5K8p0
ま、ぶっちゃけ面白ければどこの国のメーカーだろうがかまわんけどな
225名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:44:19.41 ID:UfJZgGHR0
>>207
洋ゲーメーカーの方が資本力無いよ
据え置きコンシューマー機の没落=洋ゲーメーカーの没落
洋ゲーメーカーはあらゆる意味で終わってる
ハード性能は上がって制作費は増えてるのに据え置きコンシューマー機の市場規模は3分の1以下になりそうなんだから
226名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:44:55.69 ID:Fr3UQB9k0
>>214
CSの割れは難しいでしょww?

ここまでやるなら俺だったら買うよ

でも、PCだとファイル落として付属してる起動パッチ当てるだけで動いちまう

だからPC専用タイトルだったCrysisも作ってたメーカーがキレてCSに出しちゃうし、GTAもPCに出さないのはそんな理由だと思う
227名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:45:54.47 ID:LjOM13RL0
据え置きが死ぬと洋ゲーが死ぬとか言ってる奴がいるが
死んだところで洋ゲーにはPC市場があるんだが
死んだら真っ先に息の音が止まるのは和ゲーだぞ

それに中古=割れだから
中古のないPCのほうがよっぽど健全に見える
228名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:46:29.22 ID:JQ2dL2Yn0
>>217
任天堂はwiiU以外は実は堅調
円安メリットも一番享受できるし

http://pokemon-matome.net/articles/37005.html
【祝】『ポケモンX・Y』全世界シリーズ最速売上1200万達成キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
229名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:47:29.40 ID:iFoN/gsx0
低コストのインディーズゲーはなんで参入してこないの
PSでゲーム出すのはハードル高いのか
230名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:48:28.58 ID:0winxBRw0
ぶっちゃけ海外ゲーマーは日本のゲーム市場とか
わかってたためしがないから気にしなくていい。

まあ正直、日本のゲームは作り手が多すぎるから少し整理されるべき。
多すぎる人間をなんとか全員食わせようとするのが
面白くなくなる最大の原因だ。
231名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:48:52.56 ID:lcEYwDfq0
PCゲー市場にはSteamがあるしな
Steamがライトな携帯ゲーにも手を出したらヤバイんじゃないか?
アンドロイド機とかタブレットとか流行ってきているし
コンシューマー機が10年後20年後に大進化したアンドロイド機とかタブレットに吸収されてしまって
その延長としてPCゲー市場の大逆転もありうる
232名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:48:59.90 ID:2Bu0aabj0
こういう時、トロフィーや実績って凄く参考になるね
外人に比べ日本人て特定のゲームしか買わん人凄く多いね、特にPSユーザー
任天堂ハード買ってる人なら任天堂ゲーで埋め尽くされてんじゃねーのw
そりゃ何年も同じゲームばかりやってたらゲーム人口減るに決まってるわな
233名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:49:44.16 ID:FNPVivCs0
>>227
なにこのなんにも分かってないバカは
じゃあなんでGTAの新作はPC除外したんだよ
PCは割れがあるから洋ゲーメーカーはPCで利益率低いはず
だいたいグラ性能が上がるだけ洋ゲーメーカーの制作費は増えていくんだから
洋ゲーメーカーの路線は将来性ないよ
234名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:49:47.98 ID:fqzPiiUu0
ファミコンから30年
おまえはもう死んでいる
235名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:50:05.68 ID:Fr3UQB9k0
>>225
適当な事言うな

GTA5なんて制作費300億近い金額だぞ
国内メーカーがとてもじゃないが、あんなもん作れないってインタビューでも語ってる

向こうはハリウッド映画並みの予算かけて制作するから、とてもじゃないが国内メーカーは太刀打ち出来ない

http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1880526.html
236名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:51:28.17 ID:lcEYwDfq0
>>235
そういうタイトルだけじゃないよ?
237名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:52:08.88 ID:qPlNSUxt0
もうゲームはいい加減に互換性つけろよ。
なんでハードごとに選べるソフトが決まって、それ用にハード買わなきゃいけないんだ。
完全に企業利益中心。同じことCDやDVDで考えてみりゃいい、どれだけ異常な市場か。
238名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:52:18.36 ID:yTv7K+zv0
>>231
Steamなんてたいして大きな市場規模じゃないだろ
据え置きコンシューマー機の没落=洋ゲーメーカーの没落の流れは変わらない
239名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:52:51.20 ID:P4Nl5K8p0
結局GTAってどこの国のメーカーなん?
SKYRIMもどこの国のメーカーなん?
240名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:53:12.85 ID:6Po+TyUC0
金額の問題じゃないんだよね
もう人材そのものが劣ってしまっている
241名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:54:17.94 ID:KGxIfkUI0
終わってないと思う人はここ1年でどのくらいゲームに金落としたんだろ
ガチャとかは無しで
242名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:54:21.68 ID:yVN4eJQ3O
DSやwiiの時も言ってたメディアだからな…
とりあえず言ってる感じ
243名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:55:20.01 ID:AkZgVZMX0
正直今のスマホスペックで十分なんだよ
ゲーム機なんて

もうコンシューマーゲーム機は終わり
244名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:55:58.95 ID:sddZQsD20
>>235
だからそういう制作費の肥大化が洋ゲーメーカーに将来性ない最大の要因
制作費はどんどん肥大化してるのに据え置きコンシューマー機の市場規模は前世代機の3分の1以下になるんだから
制作費だけでなく宣伝費もかかるんだからGTAも意外と儲けてないはず
一番儲けてるのはガンホーのパズドラとかああいう路線だよ
245名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:56:14.71 ID:0winxBRw0
ああ、据え置き機のゲームを作ろうと思ったら
最初の設備投資で制作スタッフ1人あたり50万くらい必要になる。
その上販促しないと売れない、しても売れる保証がない。
おまけに最近の据え置き機は寿命が短い。

インディーズのゲーム屋が普通に参入するにはリスクがちょっと大きいやね。
246名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:56:14.92 ID:1a4SEvNfi
>>237
だから利益が出ない本体を供給するようになった
あのがめつい任天堂ですら
247名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:57:51.28 ID:oJfyXSYE0
ゲームよりも楽しいインターネットが普通にあるんだもん
家庭用ゲームなんて家でやる事無いからやってたようなもんだし
248名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:58:01.24 ID:LjOM13RL0
>>233
GTA5のPC版なら既に海外の小売店に登録されたり、小売店から情報がチラホラ漏れてるんだが
PC版は完全版と言える物になるから開発に時間がかかる上、PS4との兼ね合いで遅らせてるだけだろ
つーかPC版が遅れるのは伝統なんだが・・・

それに、見劣りするコンシューマ版と同時に出たらコンシューマ版が売れなくなるだろ
PS3とPS4でPS3のほうが先にソフト出るのと同じこと
249名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:58:15.77 ID:Fr3UQB9k0
>>239
> 結局GTAってどこの国のメーカーなん?
> SKYRIMもどこの国のメーカーなん?

上がRockstar Games、米国
下がBethesda Softworks、米国
250名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:58:16.09 ID:0rZHjOUD0
プレステ4にマインクラフトこねーかな。
ほぼ全てのソフト買ったが飽きてやるものがない。
251名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:58:25.54 ID:AQITNAV90
>>241

悲しいかなゼロ スマホでは無料 後むかしのPS3のゲームやってる
252名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:58:35.82 ID:1a4SEvNfi
PS2ですら当時はDVD再生機としては安いってことで売れたからな
あとパチスロ、パチンコゲーが売れなくなったのが気になる
あの層を掴んでいない、なによりの証拠w
253名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:59:46.28 ID:lcEYwDfq0
>>244
2013年の時点で売り上げ1000億円突破
制作費300億円なら、700億円以上の利益
まあ実際はそんな単純な計算じゃないけどね
254名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 17:59:52.65 ID:83C3QJ620
>>252
あの辺の層はオンラインカジノとかw
255名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:00:14.01 ID:dEH4faA00
インタフェースが時代遅れ
いつまでボタンでピコピコやらなくちゃいけないんだ
脳と直結できるインターフェースはいつになったら
できるんだよ
256名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:00:44.44 ID:Fr3UQB9k0
>>244
http://www.kotaku.jp/2013/10/grand_theft_auto_v_smashes_more_world_records.html

GTA5は3日で開発費回収してる化け物ソフトなんだがwww
257名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:00:57.37 ID:4INSmzPh0
2005年ソニーは外資企業に
社長はストリンガー
PS3発売日は"1111"
PS3発売以降も牽引すべきSCE自身が露骨に国内向けソフト用意せず海外の開発体制だけ拡充
軽薄短小、開発費高騰FUDを仕掛けたのはニンテンドー Dentsu Senno
任天堂はそれから年1000億を電通に注ぎ込む
最終的にJPモルガンが筆頭株主に
258名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:02:04.19 ID:fv6i4b7l0
>>252
あの層はスマホのチョンゲーにめちゃくちゃハマってるよ
259名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:02:12.91 ID:GfZwjYq50
広大なフィールドを戦車で駆ってモンスターを狩り賞金首を倒し金を手に入れさらに戦車をカスタマイズし
時には釣りをし、時には倒したモンスターの肉でBBQをし、時には他プレイヤーの戦車と激しく戦い合う
究極の自由度が約束された戦車冒険MMO『メタルマックスオンライン:鋼鉄の地平線』はいつでるんですか???
260名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:02:22.17 ID:P4Nl5K8p0
>>249
なんだよ、海外とか洋とか言ってるけど結局日本vsアメリカなのか?
他の国どうした?
261名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:02:44.41 ID:LjOM13RL0
一番の問題はPCガーCSガーじゃなくて
手軽なスマホと過去の名作が一番の敵になってるだけだと思うんだがな

無料、もしくは安価なスマホゲー
DLCやロード時間もなく、分厚い時代の層から名作だけを楽しめるレトロゲー
グラはすごいがロードまみれでDLCだらけで地雷だらけの新作
音楽と同じで過去の傑作に今が潰されるパターン
262名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:02:47.79 ID:BaHyG9gq0
Wiiで焦土にした上に、残った土地をガチャゲーが根こそぎ掘り返してるからね
大樹が育つことが出来る土壌がもう残ってない
263名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:02:57.62 ID:51dGgHEb0
PSとサターンが悪い
ハード争いで困るのはいつだってはずれを引いたほう
スーファミみたいに突き抜けた勝者を出さないとダメ
264名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:03:09.29 ID:xqCwpyx00
>>244

同意
洋ゲーメーカーは全く儲けのでない袋小路に入ってきてる
一方で日本メーカーは利益率たっぷりの路線を手中にしつつある

世界のアプリ市場をけん引する、日本のゲームアプリのビジネスモデル
http://diamond.jp/articles/-/39956


【決算】ガンホー、第3四半期は営業利益2741%アップの685億円!パズドラ効果すごすぎwwwww
http://blog.esuteru.com/archives/7384478.html

http://ascii.jp/elem/000/000/863/863394/
なお、ガンホーを子会社化したソフトバンクがらみでみると、10月に買収を発表した
フィンランドのスーパーセル(Supercell)が2位にランクインしていおり、ソフトバンク
グループのゲーム企業が世界ゲーム市場のワン・ツーを決めた形となる。
265名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:03:45.27 ID:VbMaJ8/C0
任天堂がバーチャルボーイ出せば勝てる
中身はソニーで
266名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:04:19.14 ID:1a4SEvNfi
>>258
彼らをつかまないと、たくさん売れるなんてありえないんだよ、
彼を振り向かせるなにかが据え置きのも無いいとw
267名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:04:52.04 ID:YsqdW3Ur0
GTAのロックスターって英のメーカーじゃなかった?
268名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:05:31.58 ID:HCqoIdZL0
リストラされてからかれこれ9年と1か月ほど、ゲームもゲーム機も買ってない
遊びたいと思うタイトルはあるんだが
269名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:06:33.42 ID:xbhv8yhc0
>>256
GTA5はオワコンの洋ゲーメーカーにとって最後の花火
据え置きコンシューマー機は前世代機の3分の1以下(もっと下がる可能性ある)の市場規模になってきてるんだから
二度とあんなソフトでない

パスドラとかで稼いでる日本メーカーの方向性の方が絶対に正しい
270名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:06:38.14 ID:6Po+TyUC0
steamがコンシューマーゲームの中心になるだろう
ソシャゲなんか日本以外じゃ『非人道的』なビジネスとして規制入って商売もできんよ
日本が後進国家だから出来てるだけ
271名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:06:39.83 ID:TtxNrFCi0
>>52
IDがw
272名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:07:04.36 ID:1DuyfoaX0
しんでしまうとはなにごとだ
273名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:07:05.36 ID:fv6i4b7l0
>>266
課金ゲーがいいだろな
ソフトはタダで配って、プレイは有料
274名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:08:03.02 ID:Fr3UQB9k0
>>267
そうだった、ごめん

開発拠点が3箇所あってGTAはイギリスでした
275名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:08:21.02 ID:ZpFQsspH0
背乗り成り済まし白丁妖怪細野晴臣の正体を御覧下さい(^=^)v
アンネの日記損壊事件を扇動&STAP細胞詐欺を後押し
http://ozzy6669.cocolog-nifty.com/
http://tony6669.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
http://ameblo.jp/cyrus2/entry-11744679169.html
http://ozzy6669.blogspot.jp/2014/03/blog-post.html
試し腹大好き背乗り帰化朝鮮人細野晴臣の実態をとくと御覧ください(^=^)V

生活保護不正受給者(詐欺罪で立件可)
http://www.youtube.com/watch?v=XvTCk6SEymE
http://www.youtube.com/watch?v=C2aLrHQWhak

03: 名前:名無し投稿日:2007/11/01(木) 02:00
警察が動きます。
記録と保存、緊急通報を!
書き込みを削除すると証拠隠滅罪に問われます。
衣服を透かして女性の裸体を盗撮する透視カメラというものが市販(無線雑誌ラジオライフなどに広告掲載)されており、それを改造したもので「家やマンションの中の様子を建物の塀や壁を透かしてくっきりと盗撮」する盗撮器を所持!!
警察無線の傍受も行っている北朝鮮国籍の要注意人物!
通報情報
名前 杞山 岳史(キヤマ タケシ)
本籍 大阪府東大阪市太平寺2丁目3番4号
住所 大阪府東大阪市柏田東10-9

通報先
大阪府警 公安課
0669454744
大阪府警 メールで通報・犯罪者を逮捕しよう!
[email protected]
大阪府警 性犯罪
0669410110
警視庁 公安課
0335814321
276名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:09:15.94 ID:aKJqwc4d0
>>270
ヴァーカ
steamなんて市場規模小さいよ
ハイスペックPCもってる家も限られるし
割れがある限りPCゲーには期待できない
277名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:09:48.57 ID:YsqdW3Ur0
そもそもガンホーってアメの企業とソフバンの共同出資じゃない。
純粋な日本企業じゃない
278名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:10:25.57 ID:4INSmzPh0
>>270
モンサントの商品がヨーロッパで規制されて日本にはドバドバ入る
311でヨーロッパの脱原発に弾みがつき日本はトリモロス
問題は同じ
279名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:10:31.90 ID:1a4SEvNfi
パワプロなんてあれスーファミのゲームだからな、元々
そりゃ売れなくなるわ。
あれは途中アナログ対応になってカーソル合わせるゲームになってしまったな。
280名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:12:07.66 ID:SyYu9o7IO
3DSはすれ違い広場が予想外に面白い。
カードソフトでもなくオンラインゲームでもない独自なシステム。
二ンテンドーはもっとすれ違いの開発に力を入れればいいのに
281名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:12:25.42 ID:kWHFc+a80
>>277
は?
ガンホーってバリバリの日本企業だぞ
http://www.gungho.co.jp/
282名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:13:08.06 ID:5gISHdn+0
据え置きが売れなくなったのはゲームやり込む層の世代交代と、任天堂DSやPSPでRPGを発売しまくったせいか
ポータブルゲーム機を廃止したらまた売れるがな
スマホゲームをやってるのはただのゲームニワカだし
283名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:13:47.22 ID:BRwUbNce0
やはりソーシャルゲームは毒入りだった
それが生まれる地盤を作ったのは完全商法や課金用追加コンテンツだとおもう
つまりアイマスが戦犯!

反論する奴いる?
284名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:13:49.43 ID:1a4SEvNfi
野球ゲーなんてまだなんとかなると思うんだけどな。
基本1VS1のゲームだし
サッカーは複数動かさなければいけないという前提がキツイ。
285名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:16:53.58 ID:C5/1lsXi0
ソーシャルとガチャが金をかき集めちゃったからな
簡単に作れるゲームだから技術も育たないし、
本格的なゲームを作ってるメーカーには相対的に金が集まらない
286名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:17:25.08 ID:YsqdW3Ur0
艦これやパズドラ流行ってもねえ、、、
>>276
Steamってハイスペゲーだけじゃなく、インディー系のスペック要求しないゲームも
出てるけど。
287名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:18:03.89 ID:6Po+TyUC0
ソシャゲで稼ぐのが正しいなんて言ってる間抜けは
パチンコパチスロが日本のゲームの後継機だと言ってるのとまったく同じ
文化もへったくれも無い貧しい集金装置に群がってるゲーム屋は、自殺したも同然だよ
288名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:18:06.12 ID:lcEYwDfq0
ソーシャルとガチャのほうが凋落してんじゃん

あんな詐欺みたいなクソ商売
289名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:18:42.15 ID:0KDTq2h80
そりゃ日本の会社ってアメリカみたいに資金集められないからな。
結局ある程度売り上げが見込める続編ばっかりになってしまった。
アメリカみたいにファンドで資金集める環境が無いことが良いか悪いかは別としても。

あとアメリカじゃゲーマーのボリューム層は40歳前後だぞ。
日本じゃゲームは大人になったら卒業するからな。
逆にアメリカは漫画を卒業するんだよな。

それに日本はインターネット環境が整ってからゲーム市場はずっと下降線だろ?
スマホが一般化してから、ゲームを買う金も、ゲームをする時間も、ゲーム自体も、
スマホが代替してしまって、家庭用ゲームやる機会が無いだろ。
日本のゲームが死んだんではなくて、この先世界中で死んで行くんじゃないの?
290名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:19:44.66 ID:zcAr/Nxa0
>>250
ソニー信者の十八番「クレクレ」頂きました^^
291名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:20:29.95 ID:4INSmzPh0
>>285
順序的にはDSWiiの時の開発費高騰の大ボラで金は集めにくくなってた
最終的にソーシャルがパッケージゲームを全滅させてから法規制させるんじゃないか
292名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:21:21.84 ID:1a4SEvNfi
>>287
まあパチンコこそ国内完結のガラパゴス商売の最たるもんだからな。
輸出できればまだそこまで悪くいわれないんだろうけど。
まあ一部送金してるとかそういう話は置いといて
293名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:21:38.97 ID:nsPKvrqB0
ガンホー孫社長「パズドラで儲かったし、法人税負担が低いフィンランドに本社を移転したい」

癌ほーは在日なんだがwww
日本企業ってw
294名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:24:28.42 ID:5XunOPQO0
据え置きゲー礼賛=大艦巨砲主義=ロマンチシズム
PCゲーと携帯ゲーへ全部移行して構わない
295名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:25:46.76 ID:LjOM13RL0
>>276
SteamのアカウントはPSアカウントと似た推移で増えている。2年遅れだが
これで軽視できるんなら凄いもんだ

さらにPSNのアカウント数は累計、Steamのアカウントはアクティブのみな
何を持ってアクティブなのかは知らんが、累計ならもっと多くのアカウントが存在するということ
CSにはWiiUや箱が〜というかも知れないがPCもほかにOriginやUplayとか存在するから

2013年のSteam アクティブアカウント数が6,500万人 昨年比1.3倍
つまり前年は5000万、来年も同じペースなら8500万
http://www.gamespark.jp/article/2013/10/31/44357.html
2012年のPSN アカウント数が9000万
2010年の同5000万
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5630
http://markezine.jp/article/detail/10630
296名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:26:51.88 ID:0KDTq2h80
真面目な話、スマホのゲームってロクなの無いよな。

NDSやPSPのゲームは良いの多いけど、
画面が小さいと感動も小さいよね。
297名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:28:18.24 ID:sl1Gyq400
>>52
今気がついた!!
神IDやん!
298名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:28:51.85 ID:DSLgZEbH0
日本の代表的な家庭用ゲーム
ドラクエ9→DS
ドラクエ10→Wii、WiiU、PC
(リメイク)ドラクエ4,5,6→DS
(リメイク)ドラクエ7→3DS
(リメイク)ドラクエ8→スマホ
モンハン3→Wii
モンハン4→3DS
メガテン4→3DS
ブレス・オブ・ファイア6→スマホ
メタルマックス4→3DS
ヘラクレスの栄光(新作)→DS
戦場のヴァルキュリア2,3→PSP

SFCでヒット作が出た後に続編が白黒ゲームボーイに出続ける状態が続いたと思えばいい
これで盛り上がったら逆におかしいわ
299名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:30:13.99 ID:jEwBHEsx0
RPGが中途半端過ぎてな
傑作AVGかネトゲ多人数アクションしかやってない
300名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:30:46.93 ID:Fa3JAHoIi
>>56
気色悪っ!
301名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:33:29.42 ID:7bCu/EC+0
新機種が出るたびに旧ソフトが対応できなくなってわざわざ新ソフトを買う
このサイクルにいい加減ユーザーが覚めたってことでしょ
よくよく考えてみれば
レコード→カセット→CD・MD→ダウンロード
これの何倍もの速さで移り変わっていったから
買う方も今までよく買ってたもんだと感心するわw
302名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:34:30.29 ID:OFijbA3m0
3DSのバーチャルコンソールで
FF3が配信された。

今FF3やってるけど、
無駄が無くてすげえ面白いわ。
303名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:34:46.42 ID:LjOM13RL0
>>296
Asphalt8を筆頭に遊べるゲームが多々出てきている
さらにAndroidベースのゲーム機や、STBにゲーム機能やコントローラを装備するものもあり
多機種マルチに活躍の場が広がり、ゲーム内容も充実してきている
既存の据え置きゲーより未来があるように見えるな

据え置きを置き換えるのは案外AndroidベースのSTBのおまけにすぎないゲーム機能かもしれん
スマホが携帯機を追い詰めてるようにな

ソシャゲはゴミしかないけど
304名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:34:55.43 ID:o7b/oc7bO
>>52
説得力あるな
305名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:35:16.45 ID:44bm0Eyi0
日本はガチャが規制されてないから儲けられるうちはソシャゲ全力だろうな
306名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:36:49.25 ID:P4Nl5K8p0
ゲームに詳しいお前ら、steamで買えるお勧め箱庭ゲー教えて
307名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:37:34.29 ID:bN2ningS0
>>241
3万いくかいかないかくらいだった
PCゲーに比べると据え置き機のソフトたけええ
308名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:37:47.87 ID:LantKcKB0
FUEL
309名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:38:48.05 ID:YgAoAhJ30
ゲームつまらん
310名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:40:44.74 ID:g6KrNj0J0
アメリカのゲームのほうが何もかも良心的
311名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:41:01.07 ID:Ivmx6fpuO
>>163
オボちゃんゲーム業界に引き抜けよ
一応理系だしなんとかなるだろ
312名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:42:58.01 ID:XwPSSmXc0
「在日のチョソは死んだ」
313名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:44:04.42 ID:YsqdW3Ur0
>>301
8/16bit時代の任天堂やセガは下手に互換などやったら 新ハード&ソフトが売れなくなるし
一応はPCよりかは安いんだから、互換なしでもいけるだろうって感じだったんでは?
逆にPCは互換重視しないと、大量にハード・ソフトを導入した企業が過去の資産を
活かせなくて予算の無駄になる。だからこそ、MSもintelも互換重視で今日まで
きた。
314名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:44:35.55 ID:Ivmx6fpuO
>>174
いや、もうとっくに追い抜かれてるって
和ゲーは誰でもクリア出来る路線になってから究極につまらなくなった
315名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:47:29.66 ID:BAhSUDBt0
遊びたいようなソフトがないだけだ
それがあれば買うけど
316名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:48:25.55 ID:620uyMxZ0
PS3はモンハンの後、激安のドグマで遊んでるな
ただ、乱戦になると処理落ち激しい
せめてメモリの増設くらい出来たらなぁ〜
317名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:52:48.70 ID:P+qLe+x/0
PS4に供給出来るような国産メーカーってどこ?
ドラゴンズドグマとかよくオープンワールドって言えたなってくらい恥ずかしいチープさだったし
まともにソフトだせるとこ皆無なんじゃね?
318名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:55:15.06 ID:DSLgZEbH0
洋ゲーだって
「CoD、GTA、アサクリ、TESの最新作は一番売れているWiiDS独占で!!」
とかやってたら現在はないよ
そういうのを本当にやってしまったのが日本市場

下らない目先の餌に飛びついてユーザーを馬鹿にして
数年経ったら相手にされなくなったというザマ
319名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:57:41.96 ID:M4M54JQQ0
>>1みたいなことを、誰かが軽くAmazonレビューでしようもんなら、
チョンのように異常に攻撃してる連中がいるけど、あれ何?

みっともなさ過ぎだろw
320名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:11:30.70 ID:KbLOlQxmO
>>241
2ヶ月でWorld of Tanksに二万円くらい使ってるけど
コンシューマーゲーム市場は終わりつつあると思う。
World of Tanksは戦闘を重ねて経験値を積んで
自分の戦車のレベルアップを繰り返す
RPG的な要素が物凄く日本人向けになっているから
日本のソフトメーカーも分析して参考にすべきだと思う。
雑魚敵と戦闘を繰り返してレベルアップして
勇者が強くなっていくドラクエみたいな気持ち良さがある。
321名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:12:45.53 ID:paTWpOHu0
322名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:14:55.32 ID:yzuTre2X0
もう2016年ころ 据え置き機は三社で共同制作してほしいわ
323名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:17:01.64 ID:ZsxxOWFV0
そもそもこんな便所の落書きで2スレ目もないだろ
324名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:25:48.47 ID:vDW/bvjj0
ニーチェは電脳遊戯の神に死を宣告するか
325名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:33:00.52 ID:vDW/bvjj0
>>52IDがw
わかるよ。グラからして変だ、日本のゲームなのにキャラの外見が外人みたいで変に露出度の高いキャラばかり
メーカーの目が日本のユーザーじゃなく外国の、それも幼稚な層に向いてるのが見えて醒める
326名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:36:09.57 ID:WO6xscP6I
WiiU・・・なんでこんなの発売しちゃったんだろう・・・
327名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:36:34.24 ID:oDKpge4l0
そういえば10年位前はソフトを良く買ってたなぁ。
オウガバトルを買った時には,家に走って帰るほど好きだったのに。
328名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:36:47.35 ID:VPfG+LK00
>>3
レミングス
329名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:39:04.15 ID:DSLgZEbH0
>>325
どこを見ているのか分からんな
むしろほとんどのゲームは日本のガキとオタしか見ていないような
乳のデカいアニメキャラとかデフォルメキャラみたいなのばっかりなんだけど

CGキャラで本格的に作っているのは今ではスクウェアとコジプロくらいだ
カプコンですらほとんど撤退済みと言ってもいい
330名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:40:17.68 ID:3NiKSW2A0
確かに死んでるね。

グラフィックしか能がない会社ばかりだし。
純粋につまらないからやらない人が多い。

むしろソシャゲーの方が単純だけどまだゲームチックなんだよな。
ワンパターンだからこっちもその内終わるだろうけど。
331名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:43:40.31 ID:HcKCoUOY0
ここ数年、自分がサルみたいにやりこんでるゲームのこと
考えても
WoT、CoDシリーズ、アサクリシリーズ、MTG(steam)、AoE(復刻版含む)
洋ゲー、それもPCゲーが大半、、、

まぁ、据え置き専用ゲーって終わってるというか自分の中でも
もう終わった感はあるな。
据え置きゲーのサブカテゴリである和ゲーはその流れの中で
ともに滅びつつあるという印象。

海外のよく練りこまれたRTSとかやってると強く感じるけど
日本企業の作るゲームって、なんつーか知的じゃないんだよね。
幼稚というか。
332名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:45:47.21 ID:VuJk1QYQ0
('A`)これからの時代はトランプとか花札、囲碁将棋といった新しい世代のゲームが隆盛を極めるんだよ
333名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:48:23.79 ID:LPrhCHys0
こないだ芝SSDと4770Sで一台組んだんだけど
どーせならそこそこのビデオカードも積んどくか…とおもって750ti乗せたんだけど
FPSするとしてどれくらいまでなら出来るんだ?

Simcity5くらいしか興味ないんだけど参考までに聞いてみたい
334名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:48:56.18 ID:HD/Nh5pS0
まあそうやね
かなり前から新作ゲーム費用にする為に一年満期の定期預金やってるんだが
ここ何年かは満期になってもゲーム買わずに他の物買ってるわ
せっかくゲーム用に貯めてるのに・・・・
335名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:52:01.53 ID:Lq7IevIc0
じゃあ 資金豊富なMSが最後まで残るのか?
任天堂もSONYも脱落??
336名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:53:09.36 ID:DSLgZEbH0
>>330
またやってもいないのに嘘をつく
この国のゲーム産業を終わらせた「俺は分かってる消費者」のパターンだな
337名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:56:03.49 ID:gwAaaA8O0
>>76
利益率は確かにそうかもしれないが
肝心のコンテンツの質はもうどうしょうもないくらい劣化してるな
消費者を完全にバカにして養殖してる感じ
338名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:56:03.49 ID:ZyVT9Dok0
WiiUの初期設定とデータ移行は
罰ゲームとか拷問とかのレベルだったな。
339名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:59:21.15 ID:LjOM13RL0
>>333
設定下げれば動かないゲームなんてないレベルだな
最近はスペック要求低いぞ。コンシューマーが停滞してたおかげでな
今後PS4のおかげで底上げが始まるだろうが

Bioshock infiniteなんてオンボでコンシューマー以上にに動く
http://www.youtube.com/watch?v=yFjqniugKsA
340名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:01:15.54 ID:Fr3UQB9k0
>>333
何故に750Tiなんか買うの?
あれは新アーキテクチャのMaxwellだけど、GTX470程度の性能しかないよ
消費電力が少ないのが売りであって、性能自体は期待しないほうが良い
FPSやっても最新のやつなんて、中低設定ぐらいでしか動かんよ

どうせ買うならGTX760にしとけば良かったのに
341名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:02:26.03 ID:6Po+TyUC0
そういえば日本のゲームのシリーズは、当時からアメリカのビッグメーカーに押されてはいたものの
ほとんどが3DSを墓場にして死んだんだよな
任天堂はスーファミの独占市場によるロム価格吊り上げだけじゃなく、二度ゲーム市場を殺したのか
342名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:02:34.27 ID:VT5uXLXx0
>>331
見事に日本の家庭用ゲームのアトリエシリーズや牧場物語にも及ばない知名度と人気じゃねえか
PCゲームは今でも昔でも日本じゃ 終 わ り っ ぱ な し なんだよ
何でPC厨ってPCゲームが日本で人気かのようにミスリードしようとしてる恥ずかしい奴ばっかなんだろうな
343名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:06:45.62 ID:8NsAv2E40
>>337
利益率を考えて芸人がしゃべるだけで視聴者を馬鹿にしたTVがどうなったかを考えると、
コンテンツ品質劣化による利益率改善は一時しのぎにしかならず、先が見えてるよな

海外のほうがゲームとしての未来はある
和ゲーはこのまま過去の遺産と海外の高品質コンテンツに押しつぶされて
アニメ、ミクやガンダムを信望するオタクだけが和ゲーに残りそうだ
344名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:06:50.95 ID:Fr3UQB9k0
>>339
Bioshock infiniteは軽くないぞ
フルHD 1920x1080、750Tiだと、ハイ設定で60fps出ないよ
最低ラインがGTX760以上ないと無理

それは解像度1280x720だからハイ設定で動くんであって今どき、その解像度で遊ぶ奴おらんだろw
345名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:07:15.74 ID:HcKCoUOY0
>>342
日本で人気でも、少子化と日本メーカーの相対的競争力低下で
国内マーケットは縮小、海外ではビッグタイトルと勝てないので
サブカテゴリとしての和ゲーはこのままいけば順調に斜陽だろ。

俺はSFCとプレステは2あたりで据え置き脱出してもう洋ゲーにしか
期待してないからいいけど
俺みたいなのをどんだけ罵倒しても、日本メーカーは復活しないよ。
だって事実、面白くねーんだもん。
346名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:12:06.58 ID:RgzkzITn0
面白いソフトがないんだからなんにしろ同じ事
347名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:12:31.82 ID:X/ejtHGY0
>>344
その理論で行くとCSのFPSはすべて動作不良になるだろw

シングルじゃ30fps固定やそれ以下もザラ、ハーフHD未満をHD未満に引き伸ばしも珍しくないのに
PCだからってハイ設定で遊ぶ必要もないしな
自分の目で満足できる画質とフレームレートで好きに折り合いつけれるのもPCのいいところだろ
348名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:15:11.88 ID:Fr3UQB9k0
>>347
確かにCSは30fpsの奴が多いな
しかも設定は低中設定まで落として

一度、60fpsのHD画質高設定覚えると、CSではやる気出ないな

PC一択だわ
349名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:15:16.54 ID:hYNVMPhD0
ロックンロールだって死ぬんだしゲームが死んでもおかしくない
350名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:15:41.68 ID:ATkgOSua0
昔よりつまんなくなったとか言っているオッサン
そら歳取ればゲームも面白くなくなるだろうよw
昔の有名なゲームいくつかやったけど今のよりつまんねーよw
思い出補正で昔を美化してんじゃねーよw
351名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:17:51.01 ID:O/tJpaOX0
今の日本人が送り出せるタイトルって、アニメ顔の幼女の二次元絵をひたすら垂れ流して
糞みたいなお使いや箱庭を作るゲームか、スタイリッシュ(笑)な水商売の
兄ちゃんたちみたいな容貌のホストキャラがチャンバラやるRPG・FPSか、
アイマスとかミクみたいな用は画面の女に発情してるだけ、みたいなのか
そんなんばっかだろ

結局のところ、日本のゲーム企業と消費者がやりたいことって、「画面の向こうの女に発情したいだけ」
にしか見えねー

FFやデビルメイクライの水商売系美麗キャラにせよ
アトリエのギャル絵にせよ、モバマスにせよなんにせよ、もはや日本人が
求めてるのはゲームっつーかズリネタなんだよなぁ
アトラスのペルソナとかも版を重ねるごとに絵も軟弱に、ストーリーも
恋愛ゴッコや部活動の延長みたいになっていってウンザリしたし

そういう人種に、対人でガチの知能戦が楽しめるゲーム作れつっても無理でしょ。
基本が「画面の向こうの女にハァハァしたい」が根源欲求なんだから。
はい、これが俺が和ゲーを「諦めた」理由。たぶん、もう俺は和ゲーに戻らない。戻れない。
言わしてもらうが、今の日本企業と日本消費者って、ゲームにズリネタや「女の子可愛い!」を
連発したいだけに見える。
352名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:18:11.03 ID:DSLgZEbH0
>>331
>日本企業の作るゲームって、なんつーか知的じゃないんだよね。
>幼稚というか。
これは完全な誤解
日本で出る知的なゲームは売れず知られもしないというのが正しい
のびのびボーイなんてものすごく知的だが知的過ぎて受け入れらない

パズルだと分かりやすい
ルミネスとか日本生まれの傑作パズルなのに日本で売れない
353名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:18:28.80 ID:jV0vBgpX0
ゲームなさ過ぎてトゥームレーダーを1日30分と決めて長くやってる
そうでもしないとps4すぐ埃被ることになる
354名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:21:25.31 ID:jV0vBgpX0
ラグいのにオンライン有料
ps4専用ソフトほとんどない
やるゲームソフトがない
355名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:27:33.72 ID:8kEgLmr10
>>351
>>アニメ顔の幼女の二次元絵をひたすら垂れ流して糞みたいなお使いや箱庭を作るゲームか

最近ずっとゲームやってなかったんだけど、なにそれプレイしたい。タイトル何?
356名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:33:14.35 ID:HWDT0wxy0
>>3
アウターワールド
357名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:40:18.71 ID:5o4BfwU00
LSIゲーム→ゲームウォッチ→ファミコン
358名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:43:06.52 ID:+TIaAcV+0
家庭用ゲーム機で高額な開発費を掛けて高度なプログラミングするよりも
フラッシュ使ってちゃっちゃっちゃーと作ったゲームで順位争わせて課金させたほうが儲かるもんな
359名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:47:05.31 ID:tANAF34w0
ここまで来るとソフト一本開発するのも博打みたいだしな。
360名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:48:40.18 ID:7B1LPIPt0
勝手な印象論に過ぎないかもしれないが
10年後も20年後も
ファイナルファンタジーXXX、三国志二十三、チンポコのアトリエ、
テイルズオブニンフォマニア
信長の野望「絶望」、第12.5次スーパーロボット大戦Ш、
アンリミテッドNISA凍死sagaフロンティア
みたいに老害タイトルの焼き直しを作り続け縮小均衡に陥りながら
どんどん衰退していって
いつの間にかどこの国の開発者にも「あの国のゲーム開発から学べるものは
もはやほとんどない、日本がすごかったのはプレステ初代の頃ぐらいまで」
みたいな
いわゆる「若い頃はすごかったけど今は寝たきりウンコジジイ」みたいな
語られ方をするレベルに落ちているんじゃないかと勝手に予想している。
361名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:49:59.92 ID:hYNVMPhD0
>>360
予想じゃなくて既に現実
362名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:50:34.61 ID:NzJulBUW0
DLCは既に揃っているが、肝心のゲーム本体が配信されていない箱○版テラリア
日本市場のハブられ方は異常
363名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:55:52.75 ID:DSLgZEbH0
>>360
そりゃノウハウを培う時期に一線級の人材をWiiDSPSPに突っ込んでたからな
最低5年は後れを取ったと言って間違いない
もう取り返せない可能性が高い
……というか取り返す気もないからスマホなんだろうけどな
364名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:58:16.52 ID:4h1H7ZZQ0
PCのほうが圧倒的に上
365名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:58:46.99 ID:4IfKmI/50
昔は家ゲーPCゲーセンくらいしか選択しなかったからなあ
ネトゲ携帯ゲーソシャゲブラウザとプラットフォームが増えすぎたよ
366名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 20:58:59.86 ID:OJaEwwmG0
任天堂とソニーのせい

ショボいハードで足止めしてるゴミハード屋の任天堂
国内向けにはろくなソフトの出せないソニー
367名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:16:11.04 ID:+VKqSSaN0
万人にとっての娯楽がビデオゲームじゃなくなってきたってだけだよな
一人の時間を潰す画期的なツールという根本を忘れた結果でもあるよね
ゲーマーって未だにゲームがメジャーな娯楽であると勘違いして
和ゲーがクソ、スマホゲがクソ、ソシャゲがクソって言うけど、
自分自身がクソマニアックな存在って理解してんのかな?
368名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:19:11.17 ID:DSLgZEbH0
>>367
アホ理論を堂堂と述べるな
お前のようなアホに良い事を教えてやるよ
今の日本人の最大の娯楽はパチンコなんだよ
知ってた?
369名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:19:21.02 ID:VzXp/saMO
>>351 凄く納得した(笑)ありがとう。
370名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:22:16.53 ID:kXSBfemz0
和ゲーメーカーってシムシティみたいなゲームなんで出さないの?
PS1の頃なんかこの手のシュミレーションゲーム結構出てたのに
371名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:22:45.70 ID:f7wUXqT50
日本人は2次元に踏み込みすぎて
紙芝居ゲーしかしなくなったからな
ガラパゴス過ぎるわ
372名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:24:42.64 ID:lU38Rx8M0
>>368
いつの時代の話してるんだ
今やパチンコ業界もボロボロだよw
373名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:26:08.06 ID:OqpXm+/n0
操作性がよく、また手軽にできる環境が第一。

今はPCゲームと3DSだけで満足。
374名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:26:33.14 ID:f/4aZ7U80
今こそ、横井軍平の「枯れた技術の水平思考」だよ

3Dを捨て、2Dのドットゲームに戻れ
375名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:28:36.13 ID:nnWGPXlr0
PS4はな、PS3もそうだったんだが
体験版が少なすぎるんだよ。
いろいろ出てても、面白そうなゲームかどうかわからん。
自信があるんだったら体験版だせよ。面白そうだったらみんな金出して買うよ。

日本のゲームソフトには未来はないな。ソウルキャリバーの新作とか酷かった。
376名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:31:44.01 ID:NVicB59A0
昔はゲームと言えば

家庭用コンシューマ機>>>>PC

でさ、ハイエンドのゲームやろうと思ったら「家庭用コンシューマ機」だったわけ。
それが今は

PC>>家庭用コンシューマ機

こうなっちゃってる。
PCとコンシューマ機が逆転したのはオンラインゲームが出てからだね。
オンラインゲームをやるのに有利な土壌を持つPCの方が勝るようになってしまった。
今のハイエンドゲームをやろうと思ったら「PC」って時代になってしまったわけ。

今、PS4やらXBOXなんちゃらやら、最新のコンシューマ機でプレイしてるようなやつは
要するにライトゲーマーなんだよね。
コアゲーマーはPCでゲームやってるの。

アクションゲーの頂点はオンラインFPSだし、RPGの頂点はMMORPG。
こんな常識、多少コアなゲーマーなら誰だってわかってる。
377名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:31:45.22 ID:nFzqvAnr0
体験版なんてさわったこともないな
欲しいのあればすぐにパッケ買うし
378名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:32:20.37 ID:DSLgZEbH0
最高の娯楽はパチンコ
最高のレジャーはディズニーランド
最高の音楽はAKBとジャニーズ
最高の文学はラノベ
最高の服はユニクロ

この辺りが日本の大人文化の最先端
379名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:32:17.48 ID:fJSLHz120
>>5
たまにドリキャス引っぱり出してるw
380名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:34:53.61 ID:ioryxQJLi
今年はダークソウルしか買ってないわ
あとはメタルギアの本編くらいしか買いたいものがない
381名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:35:06.03 ID:lU38Rx8M0
>>376
>でさ、ハイエンドのゲームやろうと思ったら「家庭用コンシューマ機」だったわけ。
家庭用コンシューマ機がハイエンドとかどこの平行世界の昔だよw
382名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:35:14.75 ID:tSEOnBXa0
だからといって、芸もクソもないFPSが
日本で覇権を取れるとも思わないけど
383名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:35:26.00 ID:i+9wJEMN0
>>349
誰だ、お前? 俺の心を読みやがったwww
Rock And Roll Is Dead。レニークラビッツですな。
いや、そのものずばりマリリン・マンソンでもいいけど。
384名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:38:37.20 ID:uG1DEFe00
>>376
お前の「昔」はエロゲー全盛期だろ
385名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:40:38.48 ID:+VKqSSaN0
>>378
ちょっと洋ゲー遊んだだけでこんな恥ずかしいレスしちゃう奴に
アホって言われたんですけどw
386名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:43:00.45 ID:i61PXRvm0
PS3を買って遊んだソフトはFF13だけw
しかもFF13がクソ過ぎて一日で売った。
それ以来PS3は電源も入れられること無くホコリ被った状態w
PS4なんて売れるはずがない。
387名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:44:11.61 ID:lTM1vAO90
>>356
ゲームセンターCXで見たw
388名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:46:15.28 ID:oSR5Orj8O
>>370
PC-98の和パソゲーがシム王国だったのを知らない世代も
多いんだろうな。
海外に展開したA列車で行こうWが国外ミリオン叩き出した上で、
海外の賞を総ナメにする金字塔を打ち立てた時代。

キャラクターや話題性に縛られ過ぎて、発想とゲーム性で
勝負する作品が減ったのが問題なんだろうな。
389名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:46:23.64 ID:YXBJWLYS0
>>381
初代PSとかが出た頃はPCなんかとは比較にならないくらいの3D性能だったような記憶があるが。
390名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:47:52.40 ID:sJbNd8Ci0
クリエイターもユーザーも老いたわな
もう遊びに対する味覚が死んでる
391名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:48:33.74 ID:mknaZ8KZ0
ソシャゲ、というかオンラインゲーム化が進んでるからな
どこでもいつでもスタイル、は娯楽としてのゲームと相性がいい
据え置きは開発費がかかりすぎて、敬遠されてる
携帯機はスマホにくわれてる

ただ、携帯機は同一環境で安定してプレイできるし
アプデでや機種変で遊べなくなることもないから
うまく残って欲しいなぁ
392名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:49:21.82 ID:aOmJS7gw0
>>10
俺の280x2枚の最大消費電力950wのPCの電気代が毎月1万2千円なんですがそれは
393名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:49:23.18 ID:5G8QJ3290
PS2の本体を製造し続けろや
394名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:50:17.89 ID:Ep5ZRIYU0
>>389
X68000は家庭用ゲーム機とは比較にならなかった
395名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:50:35.56 ID:lofjgAYI0
アメリカを獲るってプロデューサーが言っていた14ちゃんがあるんだが
396名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:51:58.78 ID:qXhe9+p50
>>208
人類が体験したことのない未知のゾーンだったから仕方ない面も・・・
ドドンマイ
397名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:53:16.09 ID:7B1LPIPt0
>>378
言われてみればその通りで、
もっとも勢いのあるジャンルがどれもピーターパン症候群
というかネバーランド的ではある。

一番売れてる音楽がAKB、伸びてる文学がラノベ、
ゲームは女が踊ってるかスカしたチャラ男が細い腕でチャンバラ。
なにか共通の匂いみたいなのはある。民族性ってこういう時こそ使うべき単語では。
398名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:54:22.00 ID:4UKWdlLV0
サラリーマンは時間が無いから、大作ゲームはやってるヒマないんだよね。

そんなのよりも、シンプルですぐに遊べる携帯ゲームのほうがいいんだよ。
399名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:55:21.58 ID:wSV5dnp+0
ゲームはゲーム屋に任せておけばいいんだよ。
そこに電気屋やソフトウェア屋が入り込んできて荒らしてしまったってのが今の現状。
昔の任天堂とセガでやってた頃が一番良かった。
400名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:56:32.05 ID:CQ3vBBvT0
>>398
本当にそう。

思えば俺がゲームやらなくなったきっかけは
分厚い辞書みたいな攻略本片手にRPGやってたとき
ふと「あ、俺ゲームやってんじゃなくてやらされてんだ」
と悟ったことだった。
401名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 21:57:24.83 ID:mwZa1dBX0
>>399
PS事業はセガサミーが買収して元に戻るだろう
402名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:04:16.58 ID:0winxBRw0
正直なところソニーが邪魔なんじゃないのかね。
スペックさえ高ければ勝てるという戦略は本人以外全員が損をする。

でもスマホっていう逃げ道あるから今は別にいんじゃね。
403名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:06:40.09 ID:wSV5dnp+0
>>401
駄目だろ。
今となっては任天堂もセガも変わってしまった。
以前に宮崎駿が言ってたろ。
「自分は文化人ではなく町工場のオヤジで物作りの人」って。
それに引き換えクリエイターという肩書きの文化人気取りのアホ面の多いこと多いこと。
面白いことを素直にそのまま出せばいいだけ。気取る必要なんか何もない。
こういう基本的なことを忘れてるか最初から考えてない奴らが今のゲームを作ってるんだよ。
無理無理。
404名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:06:51.80 ID:mknaZ8KZ0
ゲームが好きで、新作が出ては喜んで買ってたけど
ソシャゲはガチャ賭博や無駄な強制が多くて飽きた
オフゲの内容を薄く引き伸ばして、賭け事にして
一つのコンテンツでどんだけとるんよ
ネトゲ特有のコミュニケーションもシステムから排除してて
ホントになんにも残らない
コスト少ないし儲かるし良いんだろうけど、ゲーマーは離れてる
ブームが過ぎればライト層も離れるどころか、恨まれそうた
405名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:09:10.18 ID:nAaud5ju0
PS3も箱○も4年ぐらい電源入れてないけど
PS4用HMDの完成度と、その対応ソフト次第によっては買うかも試練
406名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:09:30.13 ID:th1xT2I20
いまごろアタリショックですか
407名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:10:19.10 ID:VT5uXLXx0
>>376
いつPCが家庭用を追い抜いたんだよ
妄想壁にもほどがあるだろ

仮に今がPCの全盛期だとしてもDMMの艦これとかいう美少女カード集めだけしかねえじゃねえかよ
それで何家庭用ハードに勝った気になってんの?
408名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:13:08.98 ID:X/ejtHGY0
>>407
PCが家庭用機を追い抜いたことは一度もないな

だって家庭用機がPCの先を走ったことなんて一度もねえから
409名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:14:17.14 ID:nFzqvAnr0
>>403
もう使えるアイデアは出尽くしてるんじゃないのw
それとも洋ゲーみたいに焼き直しFPSやRTSを連発すんの?
410名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:15:34.15 ID:O7O3IO0S0
>高解像度グラフィックやオンラインフィーチャーの重要性に呼応して吊り上がった予算のために、
>中堅企業がモバイルゲームに主軸を移していることがその原因である。

これ、15年前に予想されてた。
膨れ上がった開発費は、理屈上回収できないんだよ。
411名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:17:11.33 ID:4NLvJsLs0
412名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:17:43.81 ID:O7O3IO0S0
>>404
ライト層は、にゃんこ大戦争やジュエルクラッシュやってる。
課金あるけど、こつこつやっていけば、課金なしでも
先に進めるタイプのスマホゲームが
今は主流
413名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:20:04.40 ID:wSV5dnp+0
>>409
ゲームってのはアイデアだけじゃないよ。
むしろアイデア先行じゃ駄目。
414名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:22:33.97 ID:IoB0JVtv0
ゲームなんて若いときしかできん。
どんなゲームでも自分でやるのはもうめんどくさい。
誰かがやってるのを見てるのはおもしろいけど。
415名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:23:08.29 ID:nFzqvAnr0
>>413
「基本的」なことなら現在のどこの開発陣でも同じことやってるだろ
むしろ一番変わらない部分なんだし

これとこれやれば確実に人気も出て売れるとかって法則はいまだ誰も見つけてないだろw
お前の思う理想のゲーム性が他人にとってもそうとは限んないぞ
416名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:23:15.13 ID:YXBJWLYS0
>>409
そんなこと言ったらどの分野もそう >アイデア出尽くし
映画も小説もコミックも基本的なところはもうたいてい過去に誰かがやってる。
417名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:25:05.67 ID:1DNeJ9zj0
PS4がマトモなハードな訳ないやん。AMDのAシリーズでさえPS4よりGPU削って発熱低いのに
あんなクソでかいクーラーいるのに、PS4なんてノート並の安物ファンだぞ?
夏場排熱でボコボコ壊れるでありゃあ。
418名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:25:58.72 ID:wSV5dnp+0
>>415
俺のレスをどう読み取ったのか知らないけど俺はその基本的なことをやってないと言ってるんだけど。
あと、法則ってなに?そんなの無いだろ。
419名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:27:29.44 ID:nFzqvAnr0
>>416
いまだ新しいものがでてくる分野だから同意できんなあ
一部の要素抜き出しメタ化してこれは似てると思うだろって強引に押してくるのはいるけど屁理屈だしw
420名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:28:33.14 ID:r7dm81zN0
ドラクエFFの遺産を無駄使いしてるスクエニは手軽でいいね
421名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:32:12.24 ID:YXBJWLYS0
>>419
要素に分割して比較できる時点で新しくはないんだよ。
でもそれは面白いとか面白くないとかの評価とは別の話。
使い古されたアイデアでも面白い新作はあるし
逆に鉄板ネタ使った駄作もたくさんある。
422名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:32:24.39 ID:VT5uXLXx0
昔のPCゲーはMMORPG+ラノベ18禁ゲーム
今のPCゲーはMMORPG+艦これ

昔の家庭用ゲームはアクション+RPG+シミュレーション+スポーツ+アドベンチャー
今の家庭用ゲームはアクション+RPG+シミュレーション+スポーツ+アドベンチャー+洋ゲー

これに異論があるなら是非聞きたいわ
「俺のまわりではアクションゲームはPCでやってるよ」なんて堂々と言える奴がいたら是非聞きたいわ

洋ゲーの地位が上がってきたのは家庭用ハードのおかげなのに
まるでPCの手柄のように「あ、その洋ゲーはPCのだから」って横から大口叩いてきただけじゃねえか
423名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:32:58.97 ID:NVicB59A0
>>407
オンラインゲームがでてきだした辺りでPCに抜かれた

システム的にアクションならオンラインFPS、RPGならMMORPGが一番豪勢だし面白い。

コアゲーマーは上記の2ジャンルしか基本的に見てない。
お前にわかりやすく言うなら、コアゲーマーはファイナルファンタジーならMMORPGの11と14しか眼中にない。
424名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:34:27.00 ID:ZH6tbY+/0
40手前のオッサンゲーマー

小学生時代 ゲームウォッチ ファミコン スーファミ
中学生時代 スーパーファミコン
高校生時代 パソコン ゲームセンター
大学生 PS1 サターン
社会人 PS2 パソコン

いまはずっとパソコンで対人ものがメイン (スペックは半年〜1年ぐらいのスパンで最上位クラスにパーツ交換)
おっさんの中で家庭用ゲーム機が死んだのは間違いない
どうしてスペックの低いハードで遊ばなきゃならないんだ

あと、モバイルゲームやるゆとりどもは死ねって思ってる
425名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:37:08.76 ID:lU38Rx8M0
>>410
製品の値段に転嫁できないしな
値段上げたらどんどん強欲になっていくお客様から非難轟々だからな
426名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:37:58.91 ID:0winxBRw0
実はテレビのオワコンの流れに巻き込まれたという説もありだと思う。

俺の場合、ゲームが無かったらテレビはとっくに捨てている。
もう捨ててしまった人が結構いるんじゃないか?
427名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:38:17.99 ID:Aj+Yx9F50
コアユーザーはPC
ライトはスマホ

棲み分けされちゃったからもうダメだわ
428名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:39:33.44 ID:YXBJWLYS0
>>425
ゲームソフトの価格って昔に比べたら2〜3千円くらい上がってる気がするが。
今は8千円とか普通でしょ?
429名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:39:59.69 ID:DMWdQakfO
洋ゲーには人気がなかった分野で日本ゲーが強かっただけなんだろう、同じ物を作ったら洋ゲーには敵わないのが何でわからないんだろ?独自性が日本のゲームだったのに
430名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:40:43.36 ID:1hW8GE030
そもそも、AppStoreもGooglePlayも日本が世界一の売り上げなんだよね
その多くはゲームからの売上になっているわけで

一般人がどこを向いているのかは明らかだと思う
日本の一般人って、何かに対して熱中するようなことに対する「恐怖」をマスコミに植え付けられている
431名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:41:11.91 ID:i+9wJEMN0
おれはあれだ。ロックスターのゲームできればいーや。
もう光栄にもほとんど期待するところはないし、シミュも流行んないでしょ。
あーそういやあれだ、ゲーセンもガンゲーでなくなったねえ。
セイギノヒーローはもう10年前か? タイムクライシス4が7年前?
途中欠けゲームと思しきレイジングストームが…5年前か。

まあゲーセン自体がもうなくなっていくんだろうなあ。
432名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:42:33.52 ID:1SCWNSCL0
>>428
高くても定価六千円台じゃない
だいたい五千円来ない位
433名無しさん@13周年@@転載禁止:2014/04/24(木) 22:43:53.43 ID:RwHPiTQq0
アイデア出尽くした感は十年以上前からあったんだよな。
出る作品出る作品続編ばかりで、内容はほんの少し違うだけで基本やる事は同じ。
で、ストーリー性の無いゲームが流行り始めたけれど、それもいい加減あきられて、
仕方が無いからおパンツ全開で頑張ってみたけどそれももう沢山、って感じで完全に末期

また独自の世界観アンドストーリー押しでいいんじゃねほとぼり冷めただろそろそろ
434名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:44:33.97 ID:s6Xbv3KS0
昔は電源入れればパッとできたけど、
現在は無駄にメーカーロゴとか流れてイライラ。

最近じゃ、著作権がどうとか、文字まで表示されて、
金払って買ったユーザーに対して、オマエは違法行為やってるだろ?と言わんばかり。
435名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:45:18.88 ID:1hW8GE030
>>424
一般人にとっては「コミュニケーション手段にしかカネを出さない」ってのを徹底してるんだよな
日本の一般人ってのは、「コミュニケーションの増大」「金銭的な損得」の2つ以外に判断基準がないんだよ

だから、コミュニケーションの増大に繋がらないで高価なゲームからは撤退したんだ
逆に言えば、安価でコミュニケーションに繋がるものには金を出す

そして、その先にはビデオゲーム離れと、リアルカードゲーム化となる
コミュニケーション手段としてはビデオゲームよりも優れている
436名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:46:24.92 ID:vjrAFljJ0
だってゲームつまんねーんだもん
437名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:46:53.45 ID:4h1H7ZZQ0
>>422
日本限定の話してんの?
和ゲーがどれだけPC洋ゲーパクってきたか知ったら発狂しそうだなお前w
438名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:48:40.63 ID:SHFtiEli0
>>71
任天堂は常々開発費高騰は良くないと言ってたぞ
ただ国内はソフト屋として強すぎて勝負を避けたサードがついて来なかった
海外のサードは開発費高騰のチキンレースと知りつつ高機能路線にベットした
任天堂自身はwiiと3dsでゲームに余り関心のない層の掘り起こしには成功したけど、
継続して買わせる客層にはできず、更にスマホに持ってかれたってとこだろう
439名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:48:51.69 ID:yIxhPQoL0
新しいゲームは埋もれてるんだろな。
新しいシナリオがついた旧来のゲームに埋もれている。
440名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:48:57.46 ID:XTfI8aaX0
子供向けのゴラクなのに、子供が減ってんだからしょうがない。
それもファミコンばっかやってお宅になった奴が、セックスもろくにできないキモヲタになったんだから因果応報だよw
441名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:49:32.39 ID:YXBJWLYS0
>>432
amazonでPS3ソフトのベストセラー見てみたけど
定価で7〜8千円くらいのやつばっかりだよ。
442名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:51:13.98 ID:1hW8GE030
>>440
一般人ってのは「コミュニケーション競争」に負けるのを非常に恐れているんだよな
その結果、ゲーム専用機などの「本格的ビデオゲーム」が避けられていった

このコミュニケーション競争って概念は独特だと思われる
マスコミに対する信仰とそれに伴う価値観の単純化がもたらしたものじゃないかと考えているのだが
443名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:51:42.57 ID:oSR5Orj8O
>>428
ファミコン初期は8800円で、スーファミも7800円だったことを
考えると今のコンシューマーゲームはまだ安い。
光栄SLGは12800円したもんなぁ。
今でもフルプライスエロゲは9000円するし。

それでもDL版なら大作の準最新作が6000円程度で落とせる
洋ゲーにはどう転んでも勝てない。
444名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:51:45.32 ID:qWVR0XVm0
>>394
あのままX68000を徹底的に集積化、低価格化してソニーが取り込んでいれば今頃
天下を取っていたと思う
誰だ互換性に対して知的財産権攻撃したのは
そいつが文明発展を阻害したようなものだ

その弁護士は松本重敏と言うんだが
445名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:51:59.09 ID:X/ejtHGY0
家庭用機ってもうアトリエ()ミク()ディスガイア()FF()みたいな
中身空っぽの気持ちわるいオタク向け美少女美少年ゲームばっかりだよな
あとはモンハンや無双みたいな脳死ゲー

まともなゲームは洋ゲーばかりでそういうのは殆どPCでも出てる
それじゃ滅ぶわ
446名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:53:33.32 ID:J4tuqaeM0
>>1
やっぱりウィザードリィだな。
447名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:53:35.32 ID:1hW8GE030
>>445
仮に「まともなゲーム」があったとしても、一般人は見向きしないだろう
コミュニケーション手段にならないものに金を出すほど、一般人は酔狂じゃない
448名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:53:50.18 ID:M1R1iLkW0
大作感出そうとクソ長いミニゲーム詰め込みゲーでゲームから離れたな
クリアまでの必要総プレイ時間が24時間以上だと「もうどうでもいいや」と感じる

大体24時間でクリアできるゲーム
FF5,6、ドラクエの4,5、バイオハザードの1,2

この雲泥っぷり

その倍のプレイ時間が必要なゲーム
FFの7以降、ドラクエの6以降、バイオハザードの3以降
449名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:54:34.42 ID:Y2+8gmJG0
高画質高精細になるとそれだけの品質のCGを要求されるし、コストは掛かるし、
コケたら痛いので、ソフトメーカーも二の足踏むだろうね。
450名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:54:35.12 ID:7B1LPIPt0
日本人がまだ海外のゲームやパソコンでエロゲー以外のゲームをやる
という習慣がほとんどなかった頃から
ダンマスやウィザードリィやローグなどの「潜りゲー」に熱中し、
日本人がそういうゲームの存在を知るのはスーパーファミコンなどに
移植されてからだそうだが、その頃にはまた別のPCゲーをやっていた。
そして現在、日本でSteamアカウントを持ち、海外のゲームを買うのが比較的
通じる話題になった今も相変わらず洋ゲーのPCゲーをやっている。

そんな40代オッサンの自分からすると、俺の知らない間に据え置きゲーム
というジャンルが盛り上がり、
俺の知らない間に、そのジャンルが衰退ジャンルに放り込まれつつある
というだけにしか見えない。

パソコンでこつこつゲームやってるような、あるいは今もやってる層は
これからもいるだろうし、これからもパソコンのゲームは消滅しないだろう。
そういう意味では、「安定」していると言えなくもない。
451名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:55:14.32 ID:Hj/XEuFE0
>>3
GTA
452名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:56:01.60 ID:38JsXkoK0
いくつかのでかい会社がいくつかのシリーズ物を出してるだけ。
俺がやりたいのは二流メーカーがそこそこ本気で作ったB級ゲームなんだ。
453名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:56:43.17 ID:1hW8GE030
>>448
もともとゲーム業界が、中古対策と称して「やりこみ」を重視したゲームばかり作るようになった
それが一般人に対してそういうやり込むゲームを忌避する流れを作ってしまったのもあるだろうな

結果、欧米みたいに「Eスポーツ」に成れなかったのが日本のゲームの敗因といえる
454名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:58:01.24 ID:lU38Rx8M0
>>437
初代トルネコ不思議の段ジョンの初期の攻略本の中村光一のインタビューでうちの社員が考えてきましたみたいな事言ってて
後でローグの事知って唖然としたわw

後に初めてwin版のローグクローン遊んだら敵があまりにまんまで再度唖然
まどうしとはぐれメタルぐらいじゃね?敵の違いw
455名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:58:44.79 ID:M1R1iLkW0
>>453
結局「1つのゲーム」としての体裁が壊れちゃったんだな
そりゃ衰退もするわ
456名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:59:02.49 ID:suD1xnLk0
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って
恐竜叩いて武器買って


どこのマンチェスターユナイテッドだよ
457名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:59:12.82 ID:WSqDlf5t0
結局、バカを産むだけのゴミ産業
458名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:59:42.43 ID:mqzlWaB00
・少子化
・勉強の邪魔
・ソフトがない
・飽きた
459名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 22:59:59.06 ID:iU+HTIRx0
FTPとかって一人でやって面白いか?
対戦は面白いけど。

どうも俺は洋ゲーが向いてないらしい。
一人でやるなら日本のゲームの方が性にあってる。
460名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:00:05.05 ID:eJo6SygQO
ゲームはやり始めは面白いがすぐ飽きる。暇つぶしになれば充分だが。
461名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:00:35.98 ID:mfEMAPrJ0
>>448
ああ、そういうタイプもいるかもね。
俺は逆。「すぐ消費されるゲーム」の多さにウンザリしてる派

たった何十時間やったぐらいで飽きる、
女の子の可愛い一枚絵やグラを見て、ストーリーを消費して、
そしたらもうオシマイってゲームにはあんま興味ない。

気に入ったゲームを数十時間、数百時間やりこむのが当たり前って
スタイルでやってるわ。
そして、そういう価値があるゲームってやっぱ海外製が多い。
AoEとかスタクラとかDiabloとかハーツオブアイアンとか、STEAMのマイアカウントにも
述べのプレイ時間が数百時間を超えるが結構ある。
デキが良いストラテジーは、今でも対戦しても面白いし、実際、発売から10年以上経過
しても世界中にプレイヤーいるからな。

逆に、たかだか数十時間で「消費」されちゃうゲームにはあんま価値はないと思ってる。
462名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:00:45.92 ID:38JsXkoK0
幸いなことに1人の人間が一生かけても遊び尽くせ無いほど過去の遺産がある。
大好きなあの時代のゲームを一生遊べるんだぞ。
463名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:01:00.03 ID:v2c3kmLs0
数年に一本くらい「お、久しぶりにやってみたいゲームあるな」と思っても、
今持ってるハードには対応してないとか多すぎて、ゲームはしないようになった。
464名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:02:28.19 ID:Y2+8gmJG0
大体のゲームはスマホで代用可能だからな。
465名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:03:40.55 ID:8XUO7wB8O
当たり前だ馬鹿W
いくら作ってもやるやつが居ないのだから
売れるわけがないわ

車と同じ図式
466名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:03:48.33 ID:vyN+pkt50
>>461
劣等民族が面白い作品を作れるわけないよ
467名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:03:53.89 ID:klTGwTF00
>>4
ネットなんて〜
携帯なんて〜
スマホなんて〜
468名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:04:04.34 ID:M1R1iLkW0
>>461
漫画なんかもそうだけど完結しないものにお金払う気にはなれない
オチのないもんにつき合わされるくらいなら
暇つぶしと割り切ってソシャゲやパズルやったほうがいいわ
まあ価値観にもよるけど
469名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:04:28.97 ID:zbCvBUTM0
モニタの前で口半開きしながらボタンを叩く作業なんていい加減飽きたわ
もっと体感できる表現手段に移行するべき
470名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:04:44.79 ID:p9kt6XmO0
スマホとかで課金させるのが一番楽なんだもん
凝ったゲーム作りなんか馬鹿らしくてやってられねーだろ
471名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:04:53.82 ID:WSqDlf5t0
バカがバカを連鎖的に発生させ、使い物にならないバカだらけにしてしまう毒
472名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:05:13.30 ID:CCNTgK7M0
PS4が振るわないのは単純にPS3で未だに十分戦えちゃうからだろ
473名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:05:20.71 ID:5nfuOkaQ0
オレは面白いゲームあったらやりたいけどな
ゲームをやらなくなったわけではない…といって何年になるんだろう
474名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:05:36.03 ID:1hW8GE030
>>461>>455
一般人のゲーム離れってのは、

・「やりこみ型」のゲームばかりになった(中古対策)
・ゲームのEスポーツ化の失敗
・マスコミ業界の執拗なネガキャン
・デフレによる社会情勢の変化(コミュニケーションのみを求めるになった)

これらの混合だろうな、スマートフォン以前に既にゲーム離れは起こっていた
決定的になったのはスマートフォンで、「軽いコミュニケーションツール」が供給されるようになったからだけど
475名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:06:06.49 ID:rFM7YuOJ0
世界では据え置き主流なの無視してるやついるなw
476名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:06:15.90 ID:+Nec8/Zn0
とは言っても海外だってFPSばっかりだしな
廃れるのも時間の問題
477名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:07:04.00 ID:uqCmWV/v0
>>453
日本企業の考える「やり込み」ってのは、戦略性やプレイヤーの知力が
試されたりする、技量的な意味でのやり込みじゃなくて
クリア後に本編とは何の関係もないどうでもいいダンジョンに潜り続けたり
ミニゲームがいっぱい入ってたり、あるいはアイテム欄を埋めたりするとかいう
「頭使わないあっぱらぱーでもできる」というやり込みが多すぎる。


俺が求めてるやり込みってのは、○○スパムという戦略があったとしたら
その有効な返しかたの戦略があったり、初期に領土を広げるために一気に歩兵を
展開するか、それとも初期の歩兵戦は捨てて英雄ユニット系にテックアップを急ぐかとか
そういうプレイスタイルや戦略が議論できるという意味でのやり込み甲斐がある
ゲームの方がいい。
478名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:07:54.53 ID:Y2+8gmJG0
昔は、わざわざ侍スピリッツやるためだけにネオジオを買ったもんだ。
479名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:09:09.85 ID:+Nec8/Zn0
まあ中古対策としてはダウンロード販売専門にするという手もあるよな
でもそういう環境がない奴はどうするんじゃいという問題もあるし
中古屋を一掃できる法律も無いし難しいよな
480名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:09:10.87 ID:FwAzpMOh0
スカイリムは久しぶりにハマッたゲームだった。
続編でたらハードと一緒に買っちゃいそう。
481名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:09:17.50 ID:CCNTgK7M0
もともと常に欧米のゲームにこそ先進性があったと思う
欧米は日本のゲームみたいにゲーム性を考慮しだしたんだろ
482名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:09:21.04 ID:T4KhHL2k0
PS3は大航海時代専用機になってる(´・ω・`)
483名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:10:20.11 ID:1hW8GE030
>>477
練りこまれたSystemってのは、かつての家庭用ゲームではハード的な限界があって難しかったんだな
だから、欧米のようなPCが主流のゲームじゃないとって話になる

それにスクウェアエニックスがが日本のゲームをダメにしたと言えるのかもしれない
シナリオライターとビジュアル系ばかりしか評価されなくなったしな
484名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:12:06.34 ID:HqFkceUU0
とりあえずZANACよりも面白いシューティングを作れ
28年待ってるがまだ出てこないんだが
485名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:12:49.62 ID:CCNTgK7M0
>>394 >>389
PSのではじめの頃は国産PCよりは確実に上だったろうな
X68000はファミコンやメガドライブやPCエンジンは遥かに超えてたけど
スーファミには容量と解像度と色数以外は勝ててなかった
486名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:13:11.68 ID:OocCqDPi0
家庭用ゲームが死んだだけで携帯ゲーは隆盛してる
日本以外の世界のほうが旧態依然で進化してない
日本は今のままでまったく問題ない、家ゲーは捨てて良い
487名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:14:09.04 ID:p9kt6XmO0
>>484
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!

R-TYPEとかドンパチとかも好きだけど
488名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:15:04.57 ID:wXvJqEpU0
日本人は閉鎖的なゲームが好きだよな
ドラクエみたいなやつ

好きなように行動できて何者にもなれるようなのは苦手みたい
489名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:15:11.92 ID:1hW8GE030
>>486
「一般人にとってのゲームのあり方」の変化なんだよな
負けたというよりも、日本社会のあり方の問題であって、メディアが言うよりももっと複雑な話なんだよな

Eスポーツ化に失敗した、とは言えるけど
490名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:15:29.88 ID:8XUO7wB8O
携帯ゲー? ソシャゲならもう駄目だぞ
491名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:16:17.26 ID:uqCmWV/v0
>>483
頭使わない、そしてゲームバランス考えてないゲーム多すぎなんだよなぁ

なんでスタークラフトやエイジオブエンパイアが発売から十年たっても
プレイし続けられてるかっていうと、絶妙な設計と、なにより
プレイヤーの本当の意味でのタクティクス、戦術技量が試される
面白さがあるからであって、やっぱそれはシステムバランスが比較的いい
ってことに尽きる。少なくとも発売してから十年以上世界中で対戦している
プレイヤーが存在し続けるほどには。

囲碁や将棋と同じで、基本設計がいいゲームは、何十年でも遊べるわけよ。
Eスポーツという単語だしてる人もいるけど、スポーツも遊ぶに足るスポーツ
じゃないと流行らない。そして長続きするスポーツってのは、プレイヤーや
観客が「燃える」あるいは「のめりこむ」要素がきちんとある。
492名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:16:40.69 ID:+Nec8/Zn0
>>488
自由度が高いゲームは海外産が多いね
確かにそうだな
493名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:17:56.64 ID:HqFkceUU0
>>487
最近のシューティングは名ばかりシューティングばかりで
・弾幕パズルゲーム
・弾幕避けゲーム
・アクションゲーム
しかないよね。
494名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:18:16.29 ID:1hW8GE030
>>491
Eスポーツ化ってのは、まさにそうで、「フォーマット」を作らないとダメだしな
495名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:19:51.39 ID:w+IOlnGE0
家庭用ゲーム機のアドバンテージが無くなって来てる感はある
PS4もあんまり尖った部分が無くて単なる安いPCって感じの
ハードウェア構成なんだよな
まあ安い事にはそれなりに意味はあるけど…
496名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:19:59.10 ID:Y2+8gmJG0
まあスマホは電車やバスの待ち時間や待ち合わせなど時間と場所選ばないもんな。
ゲーム機は、家で時間も限られる。
497名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:21:29.80 ID:1hW8GE030
>>496
日本の一般人にとっては、ゲームは「暇つぶし」「コミュニケーション」の2つしかないんだよ
それ以外は邪道なオタクの世界の話なんだよな
498名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:23:10.59 ID:4INSmzPh0
>>495
360と同じくPCの画期的なアーキテクチャを先取りした形だろアホ
あ、マニュアルの文面コピペしてるだけの奴にレスしてしまった
499名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:23:15.20 ID:M1R1iLkW0
>>487
ライト層だと思うけどコミュとか要らんわ
ストーリーはほしいかな〜
500名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:23:34.14 ID:IQOMTtIY0
501名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:24:16.41 ID:J4tuqaeM0
>>488
別にあれだって好きなように行動できているわけではない。シナリオにぶつかるまで動ける
マップが大きいだけだ。日本のシナリオRPGは物語の世界の中に入ってみたいと言う
日本人の好みに合わせたにすぎない。海外だってバルダーズゲートみたいなシナリオを
追うタイプのRPGもいっぱいある。オンラインはチャットしたいって欲求に対応してるだけ。
502名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:24:34.50 ID:uqCmWV/v0
>>494
そしてスポーツには「上達」の喜びがある。
自分の操作的な、戦略判断的な力量が向上していることが確認できなきゃ
やっててやり甲斐がない。
それが本当の意味での「やり込み」であって、クリア後のダンジョンに潜って
どうでもいいカスみたいなレア道具をいくら集めたって、上達の喜びは
大して味わえない。

きちんと自分の敗因を反省して、海外の戦術討論フォーラムを読んで、
またショートカットキーの使い方も練習すれば、昔は手も足も出なかった
上位プレイヤー相手に、そこそこの戦績を残せるようになる、あるいは
勝てなかった相手に勝てるようになる、そして自分が勝てなかった原因が
如実にわかる、こういう風になってくると、ゲームってのは俄然楽しく
なってくる。

そして、昔の自分みたいな中級者やNoobを見ると
「ダメダメ、そのやり方は通用しないよw 一見、使えそうに見えるけど
そういうビックリ戦略は、相手も雑魚のときしか使えないんですw
ここに○○建てれば、ほら、こうやって簡単に押し返せるw」
みたいに自分がどの程度ゲームを理解したかがわかる
そういうゲームに出会うと、本当にうれしくなる
503名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:25:52.05 ID:WSqDlf5t0
何の役にも立たない、非現実の知識を積み上げた所でなんになると思ってるんだ?このバカは
504名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:26:05.48 ID:CCNTgK7M0
X68kとかTOWNS以外のPCは解像度を活かしたゲーム以外はゲーム機にまったく性能で勝てなかったんだよね
なんであんなに日本のPC業界で映像音声が軽視されてきたのか不思議だ。企業の需要が無かったと言われればそれまでなんだが
505名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:26:11.07 ID:w+IOlnGE0
>>498
画期的って言われても
普通にAPU載っけてるだけやんあれ

まあFreeBSDベースのOSに独自のグラフィックドライバとか
その辺の開発キッチリやってるのは良いと思うけどさ
506名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:26:32.23 ID:1hW8GE030
>>502
そう、スポーツ化ってはプレーヤー自身のスキルのレベルアップなんだよな
RPGのレベル上げは画面の中の話だけど、Eスポーツってのはプレーヤー自身のレベル上げがミソで、まさに「スポーツ」なんだよね

そういうEスポーツ化に失敗して、「レベル上げ」とか言っている世界から脱せなかった
507名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:26:39.25 ID:suD1xnLk0
Macでシムシティ4が2000円くらいなんだよね
あれ落とそうかな
508名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:27:10.35 ID:QKiy2QFrO
日本のゲームは昔の多様性を失ったからもうダメだ
当たり障りのない続編かありきたりなキャラゲーのワンパターン

政治家が金を拾い集めて国家議事堂まで持ち込むとか、二足歩行のブタが時限爆弾を投げつけ合うなんてゲームは作れまい
509名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:28:51.64 ID:4INSmzPh0
>>502
いいからとっととKnackやってやれよ
また、だが買わぬ!か?
510名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:29:36.47 ID:w+IOlnGE0
>>503
実用的な仕事はどんどん自動化が進んで人が必要なくなって行く
ただどこまで世の中が便利になっても娯楽は需要があるんだよね
511名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:29:38.63 ID:PUhn8f6y0
PS4の評価は、値下げ、オンライン無料になってからすべきだったな
512名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:31:24.39 ID:wXvJqEpU0
>>506
ゲームの中ではあんまり努力しないでも大きな結果・ご褒美がほしいんだよ
現実でもゲームの中でも歯を食いしばって努力とか拷問じゃないかw
513名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:33:03.93 ID:i+9wJEMN0
それで思い出したがアイテム数や出来ることの異様に多いゲームってのは出来ないのかね。

具体的にはたけしの挑戦状、くにおくんの熱血物語or時代劇、プロ野球殺人事件(知ってる人いるかね)
みたいなさ、自由度が高いといえばそれまでなんだが、
店に入って色んなもん食えたりなんかしたじゃん。
ああいう下世話なリアリティーはいいよな。近頃で言えばGTASAか。
GTA5なあ、飯食えないんだよなあ。あれは残念だ。
514名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:33:20.34 ID:4INSmzPh0
>>505
なら360も
画期的って言われても
普通にGPU載っけてるだけやんあれ
だな
515名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:33:37.95 ID:XTfI8aaX0
>>488
いらいら棒みたいな、あらかじめ正しいルートが決まってるんだけど難しく設計されてて、それを上手く正確になぞる競争が好きなんだよ。
決められた手順を人よりも早く・正確(ノーミス)にトレースするのが偉い、みたいな工場のライン工的価値観教育だからw

それは受験競争世代にぴたりとハマッた価値観だったわけ。
サンドボックス、極端な例はマインクラフトだけど、そういうのは想像力が無いから、無理なんだろう。
516名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:33:48.39 ID:uqCmWV/v0
>>506
ボタン連打する速さやキー操作の上手さ、言ってみれば
反射神経だけで勝てるゲームでも面白くないし、かといって
ずっと黙って考え込んで戦うゲームならチェスや将棋でいいし
その両方がちょうどよく混ざってるぐらいが、パソコンでやるのに
面白いゲームだと思う

最近はRUSE結構やってるわ。
もちろんダウングレードした据え置き版じゃなくて元祖のPC版。
FPSでもRTSでも据え置き版にすると
たいてい性能問題で仕様が削られたり、なによりも操作系が糞化するから、
RTSゲームの評価は必ずPCでやるべき。
517名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:36:07.60 ID:P/6rUvQX0
理由がよくわかるから悲しい

老害、高学歴病、有名人しか活用しない=無難なゲームしかできない

韓国発の無料ソーシャルゲーム、携帯電話の進化、少子化

>>491
エイジオブエンパイアUの衝撃はいまだに忘れられない
RPG・シミュレーションを遊んでいた私にとって、完璧かつ理想のゲームだった
518名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:36:25.24 ID:73+97an+0
雷電2こそ至高
519名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:36:28.49 ID:KbLOlQxmO
>>489
>>386につきると思う。
ファミ通がグラが綺麗なだけの糞ゲーを絶賛
騙された人々がそれを買って
「騙された」「なんだ、ゲームって詰まらないじゃん」
と失望してゲームを卒業していく。
ゲームメディアは例え糞ゲーでも一本でも多くソフトを売りたいソフトメーカーと
糞ゲーにはびた一文払いたくない消費者との
利害を擦り合わせる場所の筈なのに
単なるソフトメーカーの広告雑誌に成り下がって
ゲーム市場をぶち壊してしまった。
ゲームメディアは糞ゲーは糞ゲーだと消費者に警告する義務を放棄した。
ゲームメディアがゲーム市場を破壊した張本人。
520名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:37:03.19 ID:EnQXtCnp0
WiiUは、発売時から死んでただろw
他のプラットフォームに比べて、選ぶ理由がほとんどなかったからな。

PS4/XBox oneは、まだ健闘してると思うよ。世界需要が、まだこれほどあるとは驚きだね。
米はともかく、中国やインドとか、まだ狙える市場はあるようだ(一人当たりの収入が伸びないと買えないかもしれないが)。

PCはお手軽さで遅れを取ってるから、それほど性能が必要でないゲームは、
タブレットやスマホで十分という層に食われていくだろうけど、
高画質、大画面需要が完全になくなることもないんじゃないかな。
一時期、コンシューマでしか出さないことが多かったビッグタイトルも、またPC向けに出すようになってきてるしね。
521名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:37:12.46 ID:VQmsXWaO0
ソシャゲ早くなくなってほしい
522名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:37:21.89 ID:3YBcx0QV0
>>3

The Elder Scrolls V: Skyrim
523名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:39:03.51 ID:1hW8GE030
>>512
それでもなお、インセンティブを与えるのが優秀なゲームデザインってものなんだけどな
そういうレベルにまで日本のゲーム製作者は達することができなかった
524名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:39:10.33 ID:w+IOlnGE0
海外のゲームでも競技性とか自由度とか無くて面白いのもあるんで
(Portalとか典型的だけど)微妙に議論に違和感
525名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:39:34.67 ID:3x9MX1EL0
>>295
アカウントってw
市場規模が大事なのに
Steamなんて小さくてまだ市場規模も発表できないレベルじゃん
526名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:39:52.57 ID:Am6cAwkL0
>>5
俺も。PS3もPS4も持ってない。
たまにGCはするね。
527名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:39:53.30 ID:65cjmNu90
ツレと何人かでトランプやってた方が盛り上がって面白いっすわ。
528名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:39:54.58 ID:y11po4R30
ぼくもそうおもいます
529名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:40:14.92 ID:AdM/qM2Z0
開発費高い→派手にこけたら会社傾く→実績のある無難な奴出しとこう→飽きられる
530名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:41:02.63 ID:XZXUsqne0
据え置きって基本的にパソコンで発売された奴の劣化バージョンでしょ。
昔からそうだったと思う。

ダンジョン・マスターがスーパーファミコンに移植されたときも
ラグってしょうがなくて「別ゲーじゃねぇか!」って叫びたくなったし
パソコンのMaster of Magicがなぜかシヴィザードとか改名されて
PSに移植されたときも、ローディング時間がやたら長くなってて
「待ってるうちに俺は老人になんぞ!」と叫びたくなったし、
CoDもアサクリも据え置きに移植した瞬間にグラフィックがゴミになった。

PCゲーを据え置きに移植すると、据え置き機というケチな仕様で作られた
ミニチュアの器に
PCというフルスペックの処理系で走らせることを前提に作られたゲームを
盛るというムチャを
やらせようとするので、たいてい何かが大幅に犠牲になる。

据え置きって、パソコンを使ってエッチなサイトを覗いたり
いかがわしいことをやらせたくないガキに親が与えるために需要が
存在するんでしょ?
そうとしか思えない。
531名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:41:13.99 ID:kFGE/vqi0
洋ゲーって
銃ばっかり出てくるよなw

遠距離は弓矢でガマンしろよ…
532名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:41:37.13 ID:CCNTgK7M0
FF13って特定ソフトがつまらないってだけでPS3を動かすことがなくなったからPS4も売れるわけがない、
ってのは、なんという偏った意見なんだろうか。自分が面白いゲームを知らないだけだろ
533名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:42:16.95 ID:Am6cAwkL0
開発費で数億単位掛かるのに
数本売れなかったらそれだけで会社がアウトだからな。

肥大化しすぎたんだよ。
534名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:42:17.35 ID:1hW8GE030
>>519
結局のところ、日本の一般人ってのはマスメディアの影響に極めて弱い

だから、一般大衆向けのメディアでは絶え間なくゲームへのネガキャンが垂れ流されていて、
ゲームメディアではそういう狭いレベルのスクエニマンセーやっていたんだからってのはあるわな

一般向けとゲーム愛好者向けメディアの両方に問題があるな
535名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:42:47.88 ID:XTfI8aaX0
>>524
自由度と面白さは関係ありそうであまりないというか、別の軸だからな。
まあ全部シェンムーでコケて日本のゲームは自由だとダメという前例作った鈴木裕が悪い。
536名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:44:01.06 ID:Ztg8pvuK0
日本の家庭用ゲーム機は死んだ なぜだ?
537名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:44:31.88 ID:vOjJN74H0
KOEIがあんなに落ちぶれると思わなかった。

大航海時代もオンラインと課金ゲームだし
538名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:47:52.60 ID:X/ejtHGY0
>>476
海外はFPSばっかりじゃないんだなこれが
数年前から二流メーカーが本気で作ったB級ゲームが様々なジャンルで出現してる
バブル状態と言ってもいいほど小中規模のメーカーが大量に出現して新たなゲームにチャレンジしてる
まるでファミコン時代

流れに遅れて同じゲームばかりな日本とは比べ物にならんよ
特に日本の家庭用機は鎖国状態でそういうゲームはほとんど発売されてない状態だからな
海外のPSストアって日本のストアの3倍の商品が並んでるんだよ
539名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:48:39.54 ID:VQl/DuLmO
あまりに絵がリアルになるとひとは2Dにかえりたくなるのだろうか?
FFとか進化してCG映画化がもっと進んで行くのかと思っていたが、据え置きよりお手軽なアプリ昔の劣化版に流れていった退化
540名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:48:54.44 ID:F4PWAEkS0
ハード売りたきゃZ指定なんて血生臭いゲームよりエロゲをだせば一気に普及するよ
541名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:49:25.79 ID:73+97an+0
>>476
> とは言っても海外だってFPSばっかりだしな

おすすめの洋ゲー
 マインクラフト
 ぽっちゃり姫
542名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:50:53.17 ID:P/6rUvQX0
>>537
今でも思い出すよ
信長の野望、三国志、ウイニングポスト、大航海時代、A列車でいこう、シムシティーなどの
シミュレーションに衝撃を受けて、面白くてハマっていた時期に
エイジオブエンパイアUというゲームの体験版を遊んだ

そうしたらシミュレーションじゃなくて、リアルタイムシミュレーションってジャンルで
KOEIなどの国産ソフトが時代遅れに感じてしまった
エイジオブエンパイアUはネット対戦もできたし、全世界の人達と戦った
とにかくゲームのレベルが違かった

信長の野望、三国志は飽きてくるのにエイジオブエンパイアUは飽きなかった
543名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:51:44.79 ID:LPrhCHys0
>>340
CUVID試したかったのと省電力なのと、2〜3作ゲーム出来たらなーとか思って
FPSは趣味じゃないだけど、出来るのなら試してみようかな程度。

Simcityやってと数本MMO試して終わりかなー
544名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:52:35.36 ID:CCNTgK7M0
リアルタイムシミュレーションって大戦略がそういう流れになるはずだったんだよなあ
545名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:53:01.29 ID:w+IOlnGE0
>>539
FFはCG映画化自体は進んでると思うんだけど
一作あたりの制作時間が長くなりすぎ
FF15(前ヴェルサス)なんて何年作ってるんやと…
546名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:53:05.86 ID:1hW8GE030
>>544
日本のPCの性能が低すぎた
547名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:53:49.15 ID:XTfI8aaX0
>>536
1.スイッチ入れるのが面倒臭いから
2.数年おきに3万〜5万のハード更新は高すぎるから
3.Winnyみたいなとこでタダで放流するのが当たり前で金払って買うのは情弱の購入厨がやる恥ずかしい行為だから。
548名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:53:56.16 ID:73+97an+0
「リアルタイムシミュレーションゲーム」
が、ほとんどシミュレートしていない件について。
549名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:54:24.14 ID:h1AcVcwF0
そもそも日本でもPS4の初週販売数がPS3の3倍売れたのにお前ら釣られすぎだろ
550名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:55:34.37 ID:4h1H7ZZQ0
>>549
PS3の3倍売れた程度じゃソニーちゃんは死んだまま
551名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:56:43.53 ID:e9YFhtDk0
任天堂
○スマブラ面白そうナリ
×操作法ぽんぽん変えすぎ、いつまでたってもなれねえ!GCコンないとゼルダやスマブラなんて出来ないよー
SCE
○性能
×独自規格のゴリ押し
×パンツゲー
×海外重視、国内軽視
552名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:57:15.72 ID:h1AcVcwF0
>>550
北米ではPS2の二倍
日本は元に戻ってきてるじゃん据え置き機
553名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:58:19.25 ID:w+IOlnGE0
>>551
今世の中で流行ってるのが艦これな事を考えると
パンツゲーはそれほどマイナスでは無いだろう…
554名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 23:58:50.39 ID:kFGE/vqi0
昔のファミコンとかは
電源入れたら3秒で1面始まったけど

今のハードは
なんかロゴ(英語)とかロードがながい…
555名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:00:06.93 ID:LL8pzPrk0
子供の頃友達の家に遊びに行ったときに、PS、64のどっちかは
ほとんどどこでもあったが今はどうなんだろうな
556名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:00:35.74 ID:V+jS4I7f0
>>542
個人的には国産SLGは将棋やってる気分でじっくりできる
(ただし当時の光栄ゲーは中盤以降ダレる)
リアルタイムシミュレーション系は仕事で段取り回してる気分になって疲れる
たまにはいいんだけどな。
557名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:01:20.83 ID:LZBgrtZV0
>>536
メーカーが技術的に坊やだからさ
558名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:02:15.72 ID:e9YFhtDk0
>>553
子供がPS4ほしいといってゲームコーナーの棚にパンツゲーが並んでるの見たら買い与えたいと思うか?
559名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:02:43.09 ID:tQl+ezgH0
ファミコン世代が懐かしい動画(息抜き用)

パックマン
https://www.youtube.com/watch?v=A4Iuy-q1FSw
クレイジークライマー
https://www.youtube.com/watch?v=Nm0CYDp4yaA
ボンバーマン
https://www.youtube.com/watch?v=rvw6BN22UTI
エレベーターアクション
https://www.youtube.com/watch?v=PAvpc3WzpUE
ドルアーガの塔
https://www.youtube.com/watch?v=3_CtfEEC6yM
560名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:02:52.79 ID:lU38Rx8M0
>>548
RTSのSはストラテジーな
561名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:03:56.44 ID:w+IOlnGE0
>>558
まーねー
そもそもPS3とか4はあんまり子供の方向いてない気はするけど
562名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:04:33.20 ID:mvmpqqIH0
ゲーセンで技を披露できなきゃつまらんと思ってしまう世代
563名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:04:44.44 ID:NU6GJOD/0
>>535
自由度なんてある意味だまされてるだけなのにだまし方がうまいと言わず「これは絶対自由度が高い」
と言い張る人はどうかと思うわ。
564名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:08:12.87 ID:Y2+8gmJG0
もも鉄、提督の決断、A列車で行こう、シムシティとかやりたいゲームは昔のばかり。
時間があれば光栄のゲームを遣り込みたい。
565名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:08:26.45 ID:v3wws65S0
無料参加型のネトゲーで、アバターとかで課金があっても、
あいつ課金厨といわれるだけので、そういうゲームでは課金はしない。
課金アバとか着てても恥ずかしいし、そういう風潮。

ゆとり世代あたりは楽しさの対価を払うことをバカバカしいという考えなので、
当然ぬるい課金では商売は成り立たない。
566名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:12:34.45 ID:SIA1Uz+V0
>>3
Cookieclicker
567名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:14:17.34 ID:NS240+i+0
パッケージ版のゲームは高すぎだね。
途中から課金あってもいいから面白いかどうか
判断できるまでは無料である程度進めるゲームがいいな。
スマホゲーはこの部分だけは理想的だよ。
568名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:14:41.71 ID:DyjuRCoS0
日本のゲームって結局演出つき乱数くじ引きやってるだけだもんね
569名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:15:11.22 ID:dcNoUMWL0
スーファミの風来のシレン、
PCのMicrosoft Age of Empires Gold Edition(UやVじゃなくて最初のやつ)
たぶんこの二本が有ればほぼ死ぬまでゲーム遊んでいられる。
もう遊び切って飽きたと思っても、2,3年たつと何故か遊びたくなって繰り返し遊んでる。

ゲームは販売がどうこうじゃなくて、名作は永遠に名作として生き続ける。
570名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:16:07.64 ID:v3wws65S0
>>563
言ってる意味がよくわからん。
自由って、やれることの選択肢が多いという意味だろう。
一本道でシナリオも固定ののFF13よりオブリやスカイリムの方が行動の選択肢が多い=選択の自由が高いのは明らかだろう。
571名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:16:51.44 ID:DyjuRCoS0
んで、日本のユーザーはやらない理由を偉そうに語る乞食ばっかりなわけで
572名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:17:04.75 ID:dWM2PaEp0
国内メーカーは糞みたいな焼き直しだけで金儲けしてるのが信用を失った原因
573名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:17:04.94 ID:CLdUrGcD0
>>546
常にハード性能で一歩も二歩も遅れてたよね。
DOS/Vやwindows3.1のおかげで低性能から脱出できた。
まあ本当に遅れてたのはハードよりもソフトだったってことだろうけど
574名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:19:00.50 ID:DyjuRCoS0
>>570
オブリもスカイリムもシナリオにそんなに分岐はないが
単にどこから始めてどう移動してもいいってだけで
575名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:20:31.12 ID:6ZByPAx10
>>549
で?何か遊ぶものあんの?

俺はPS2互換付のPS3買ったけど
結局PS2ソフトのほうがやった時間が長い始末
で、PS3が変な作りだったせいで、PS4は互換ないんだろ

なら、このままでいいや
576名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:20:38.18 ID:/mqKqzPeO
>>569
ソフトの良し悪しですべてが決まるんだよな
俺はタクティクスオーガまた買おうかな
577名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:20:47.07 ID:dWM2PaEp0
自由度が高ければおもしろいわけじゃない
その自由に選択した先に面白いものがあるかどう
一本道で1つ用意すればいいだけのものより手間が全然違う
578名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:22:28.93 ID:IAFRsu8c0
最近、身近にゲーセンを見かけなくなった。どんどん潰れているの?
579名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:22:46.44 ID:CLdUrGcD0
俺は自由度の超高いGTAより龍が如くのほうが好きだよ。
ただしGTA4ね。操作性が悪くてつまらない。車操作ゲーじゃないんだろうし
580名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:27:49.42 ID:kpUwQfXG0
まさか未だに和ゲーディスって洋ゲー最高なんてのんきに吐かす奴がいるとはね
そんな事言って悦に浸れたのは、家電として売れる要素のあったps3までだよ?
オヌヌメのゲームおせーて、みたいなライトゲーマーなんて居なくなるのに…
581名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:28:38.62 ID:YyyFFOM20
>>4
面目ない…
582名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:29:10.66 ID:Vf6lPuyx0
例えば悪党を殺して名声を得る
いやいや俺は悪党と組んで自分も悪いことをする
一つのイベントに色んな方向から絡める自由度はあったほうが楽しいよね
583名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:29:17.67 ID:yprR0Vdf0
ロールプレイングとは要するにごっこ遊びなので
キャラクタがプレイヤー置いてけぼりで勝手な行動するムービーゲームはRPGとは言わない
584名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:30:06.86 ID:87H/Qz2K0
>>583
そういうゲームはJRPGという蔑称が与えられてるからな
585名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:32:14.35 ID:d7hw3cY30
とりあえず。シミュレーション系は和ゲーは死んでる。
洋ゲーにいくしかない。
586名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:32:44.68 ID:In0HH3CZ0
UFC 128 - : ジョン・ジョーンズ vs. マウリシオ・ショーグン
https://www.youtube.com/watch?v=wia_sFsAf6g

UFC 152 - : ジョン・ジョーンズ vs ビクトー・ベウフォート
https://www.youtube.com/watch?v=GzmmaB1uPcU
587名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:34:47.66 ID:CLdUrGcD0
散々たぶん指摘されてる通り、
洋ゲーは自ら勇気をもって道を切り開くゲーム
和ゲーは石橋を慎重に叩いて渡るゲーム
ってイメージを俺は持ってた。
例えばアクションRPGなら、デモンズソウルみたいに洋ゲーっぽい和ゲーもあるけど
基本時のオカリナみたいな感じのが和ゲーだろうな
588名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:37:16.47 ID:fjVtk/R10
もうゲーム買っても結局積むだけだしなあ
アサシンクリードいつになったらイスタンブールへ移れるのやら
589名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:37:42.72 ID:nxTeJXGb0
昔の光栄のゲームを少しいじるだけで面白いのが出来ると思う。

チン4の史実人物を10倍以上にして都市も3倍以上にするとか、
烈風伝の史実人物を1.5〜2倍にして城を倍以上にするとか。
光栄はコンシューマー機に縮小移植するのは上手いけれど、
マイナーチェンジやバージョンアップは苦手なのかな。
590名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:38:23.10 ID:BoC4SAQD0
>>4
歴史上ずっと人に向かってのやりとりが、画面に向かうようになったからな
コミュ能力おかしくなるわ
591名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:39:39.71 ID:CLdUrGcD0
蒼き狼はリアルタイムシミュレーションゲームにしたらやってみたいよ。
騎馬軍団が恐ろしい機動力で攻めてくるなんて面白そうじゃん
592名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:40:15.39 ID:d7hw3cY30
HOIみたいなのがもっと欲しい。
593名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:40:43.81 ID:IAFRsu8c0
>>589
昔はいろんなパラメーターの意味が分からず、農民が一揆起こしたり、
部下が謀反を起こして打ち取られてばっかりだった。今ならうまくやれそう。
594名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:41:20.64 ID:gfGWpPDa0
>>590 まず2chを辞めないとな
595名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:43:13.33 ID:IBmh7KCX0
セガの3D復刻プロジェクトの為だけに3DSは買う価値があると思う。
他のハードもやりたいソフト出せば買うよ。ただそれがないってだけです。
596名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:48:23.68 ID:y9nkdZ8e0
開発コストが掛かり過ぎで、そもそもビジネスモデルに無理があるんだよ。
精々PS2までが限界で、それ以降の高精細3Dグラフィックを載せたゲームは
商売として全く成り立っていない。

そろそろ、素材をゲームタイトル毎に一から書き下ろす、ということは
辞めた方がいいと思う。ゲームエンジンは当然、MMD動画みたいに絵素材や
モデルデータまで有りものを借りてきて、ストーリーやゲームバランス、
演出の内容で勝負した方がいい。
何から何までオリジナルの謹製データを用意しなきゃいけない理由なんか一つもないぜ。
597名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:53:27.46 ID:Tfd++j980
よく考えてみると、いろいろやったわりに一番長時間ハマったゲームはお絵かきロジックかもしれん
598名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:54:28.42 ID:nxTeJXGb0
>>596
確かにね。
こけおどしのムービーとかゲーム性を下げる3Dとか要らない要素ばかりでうんざり、
というユーザーは大量にいると思う。

>>593
その結果ヌルゲー化してしまう可能性があるからなあ…。
SFCのDQ2みたいにね。

>>591
全く同意です。
ターン制もいいんだけどね。
599名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:56:28.66 ID:f0RAQZRA0
ハイパーオリンピック・2020TOKYO はよ
600名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:56:36.91 ID:St8ohLYK0
光栄の魂の門が面白かったのに
601名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:57:13.98 ID:d7hw3cY30
光栄って三国志とかみると、終わってない?
602名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:58:06.65 ID:/KXWuarF0
面白いネトゲをちゃんとローカライズしてくれればそっちに流れてもいい
でも殆どJPNは未対応なんだよな 仕方ないけどさ
603名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:58:30.33 ID:TEJaq/4j0
>>551
三行目全力同意
Wiiリモコンでアクションゲームやらせるのマジ勘弁してほしい
リモコン必須なせいで買うのやめたり躊躇ってるソフトがどんだけあるか
604名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 00:59:53.59 ID:Tfd++j980
シューティングとかやたら急かされるゲームはもうね、体力的にもおっつかないというか正直、老眼には堪えるw
加山雄三マジ尊敬する
605名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:00:56.56 ID:ZVz5zuIt0
光栄は和製シミュRPGの頂点太閤立志伝5の続編を出せない時点でダメ

最新作のノブヤボ創造グラ以外は太閤立志伝5の下位互換とか色々終わってる
イベコンでユーザーを取り込んで日々ゲームが変化していった様子は規模こそ違えど
TESシリーズの現状を彷彿とさせた
606名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:01:42.99 ID:VKBolsA+0
【経済】「日本の家庭用ゲームは死んだ」次世代ゲーム機の販売不振を海外メディアが指摘★2
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398320190/
607名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:05:34.56 ID:Tfd++j980
ニコ動で上位に上がっているマリオ、どうやったらあんな早くクリアできるようになんの?
日々、トレーニングで毎日動体視力鍛える等なんかやってんの?
608名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:05:44.39 ID:prhMYvcG0
ブラゲネトゲも運営してるスクエニとかバンナムみたら売り逃げ商法主体
作り手側が利益しか求めて無いから当然の流れやろ
609名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:06:27.89 ID:dWM2PaEp0
>>591
 リアルタイムオルドゲームになるんですね(*´Д`)
610名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:08:12.36 ID:sEWfD+ei0
>>589
城を前作の3倍にしても信長の野望創造はクソゲーだった。
なぜなら城が多すぎてコマンド入力が面倒くさくなって、
結局一括内政ボタン押す作業か内政委任(オート)することになるから。戦も一括で攻めることになる。
武将の数を2倍3倍にしても面倒見切れなくなってやっぱり人事も委任(オート)することになる。
611名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:08:17.22 ID:j5WajvrG0
日本はもう次のビジネスモデルに移っちゃってるよね
欧米もようやくパイが縮小に転じたみたいだから日本の後追いになるんじゃないの
612名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:09:33.09 ID:yuvSWyTT0
ドラクエのCMがうざい、しつこい
堕ちたなと感じる
613名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:09:49.03 ID:JB3Qixz50
>>610
ダレるだけだわな
元々あの類のゲームは序盤のきつい時期だけ楽しくてそれ抜けたら後は作業ゲーになるのが殆どだし
614名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:10:18.09 ID:IAFRsu8c0
今、光栄のページ見たけど無双系とか詰まらなそうなゲームが多かった。
615名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:10:46.38 ID:dWM2PaEp0
ドラクエなんてps2続編だすのにあんだけ時間かかった時点でもう終わってた
616名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:13:04.25 ID:sEWfD+ei0
>>615
9ですれ違いゲーになったので一旦ドラクエから離れ、
10でネットゲーになったのでそのままドラクエとは縁切った。
617名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:13:48.02 ID:nxTeJXGb0
>>610
国単位委任とか半委任とかいろいろ方法はあると思う。
ってか嵐世紀以降はシステムがごちゃごちゃしすぎ。
618名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:14:24.16 ID:Fr0xNfMM0
昔はプロアクションリプレイってのがあって簡単に金をマックスにしたり
敵からダメージ受けなくしたりできたのに今のゲームはそういったのができないからやる気しないわ
社会人ともなるととっととクリアしたいのに、そういうニーズがわかってないゲーム会社の怠慢が招いたことだろ
仕舞いにはガチャガチャとかリアルマネーだしてデータなのにアイテム買う時代にまでなってしまった
昔のゲームを知らない子供になら受け入れられるかもしれないけど
昔ながらのゲーマーはそら離れますわな
619名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:15:21.45 ID:sEWfD+ei0
>>617
それやると移植では済まない。
城や武将増やせばいいってもんじゃないということを言いたかった。
620名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:16:24.95 ID:6G1JJD9E0
手軽に儲かるからと猫も杓子も
ソーシャルゲー()に移行したからな
621名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:16:48.24 ID:DKZbV2sK0
>>3 DOOM
(: ゚Д゚)スーファミのコントローラーのネジと同じサイズのネジって
どこかに売ってないですかね?
623名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:18:20.44 ID:8ZRR2tcQ0
小さい子が居る家庭では全然死んでない。
wiiUで親子で遊んでる。
624名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:18:42.12 ID:LPVtrbkR0
>>591
アドバンスのナポレオンがこのタイプで、どこでも捨て値で売ってるから試しに買ってみたが面白いソフトだった
だがそのシステムゆえにキャラ指定が大変だった
このソフトこそ3DS かwiiUでリメイクしてほしい
625名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:18:55.24 ID:YyyFFOM20
ドラクエ7か8で健気な神父がいたんだけど
初めて泣いたなゲームで 。あとにも先にも
あれだけだな。ブタのルンタくんがでてきた
626名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:19:03.30 ID:dWM2PaEp0
>>620
日本のゲームメーカーの焼き直し商法は現状以上にひどかったからな
627名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:20:04.02 ID:nxTeJXGb0
>>619
だから烈風伝の名前を出してるんだが。
本城切り替え+支城最大5〜8+武将倍増+同一国内本城2〜3くらいのマイナーチェンジくらいで。
チン4は史実武将が少なすぎだったのが残念…。
628名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:27:27.64 ID:2EDLu4LK0
>>622
http://www.neji-no1.com/index.html
ホムセンにないなら、こういうとから通販で買うしかない。
但し、最低でも100本単位じゃないと売ってくれない。
>>628
(: ゚Д゚)そうですか。100本単位かw
ホムセン探したけどなくって・・・
どうもありがとう!
630名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:33:55.97 ID:/KXWuarF0
>>629
ショップでコントローラだけ買った方が早そうだな
631名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:36:08.97 ID:gfGWpPDa0
>>630 ジャンク買ってネジだけ取り出した方が安いな
632名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:38:03.83 ID:L5tNWP7S0
むしろ>>4が日本の不振を指摘してたから閉じる・・・
633名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:39:42.30 ID:gKROcZKS0
今はフリーゲームでタワーディフェンスとかやったり
Steamでたまにソフト買うくらいだなぁ
>>630
>>631
(: ゚Д゚)見に行ったお店は、純正品の中古が1,500円もしてびっくりしましたw
レトロゲーの周辺機器って意外と値下がりしないんですな
当時新品で買っておけばよかった
635名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:40:24.32 ID:KQSkiBCn0
最近、中古屋のゲームみるってのもなくなったな。面白いゲームない
636名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:41:28.46 ID:/KXWuarF0
>>631
いやあ田舎だとジャンク自体探すのも難しいのよw
637名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:41:38.25 ID:ASyOWcbg0
アニメも死にかけてるよな?
638名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:42:28.79 ID:Tfd++j980
>>635
子供がやってたダンガンロンパ2借りてちょっとやったらまあまあ面白かったよ
639名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:45:04.70 ID:NU6GJOD/0
アナと雪の女王は聖闘士星矢のパクリな。
640名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:46:04.26 ID:Bj2H/Yqo0
国産もsteamに参入してくるのかなぁ
>>3
(: ゚Д゚)エターナルダークネスかな
642名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:47:53.37 ID:yuvSWyTT0
>>634
本体は1000円くらいだけど
コントローラーだけなら100円で売ってるような
643名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:48:35.81 ID:zxiQiejY0
お前らが乱発シリーズ物とリメイクし買わなかったからだろw
644名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:48:40.03 ID:FOypUB4c0
とっくの昔に参入してるが日本人には売ってない
有名所だとバンナム、コナミ、セガはおま国
カプコンは半々
スクウェアは日本語別売、一部おま国
645名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:50:15.71 ID:Bj2H/Yqo0
>>644
ダークソウル2も日本だけ80$だったね・・
646名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:52:01.55 ID:Tqgy6FY30
日本のゲームは幼稚
それは日本人が幼稚だから
>>642
(: ゚Д゚)そんなに安く売ってますか!?
100円だったら5個くらいほしいなw
ネジは舐めるわ、中のゴムもへたれるわで
でも近くにジャンク屋とかない orz
648名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 01:54:30.66 ID:yuvSWyTT0
>>674
県庁所在地位の人口密度の都市に行ったらハードオフ池
>>648
(: ゚Д゚)ハードオフか
今度探して行ってみます
ありがとう!
650名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:03:52.91 ID:Tfd++j980
サイレンみたいなホラーゲーもやってる最中は面白いんだが、間空けてまたやるかって気になかなかならないので
続編やってないのけっこうあるな
651名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:04:18.45 ID:LPVtrbkR0
>>647
ヤフオクで沢山出品されてるよ
652名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:04:36.70 ID:B9A3+gnB0
家庭用ゲーム機のゲームって昔に比べてボリュームが増えているけど
ゲーム内でのフラグ立てやアイテム探しなどの作業時間が増えているだけ
やる気が失せる
653名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:09:36.74 ID:Tfd++j980
>>652
龍が如くとかのんびりやっている分には暇つぶしにちょうどいいけどな
根詰めてやりこむ的な熱さはないな
654名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:12:26.73 ID:L5I0cVcI0
なんかさ〜、FF11出た時はヤバイと思ったんだよね
こんな中毒性有るヤツがライトユーザーにまで蔓延したら日本潰れるってさ
どうしてこうなった
>>651
(: ゚Д゚)ほんとだ、今見たらたくさん出品されてる
ネジばっかり気を取られて、ヤフオクという選択肢があったの忘れてましたw
色々検討してみます。ありがとう!
656名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:15:44.46 ID:9smChoSt0
>>653
内容がヌルイわりにトロコンは超高難易度だけどな
657名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:18:13.89 ID:kXqDsp2l0
小規模なメーカーならいろんな機材を揃えたりハードメーカーと交渉したり、
小売に仕入れてもらったりしないといけない家庭用機より
PCでダウンロード販売した方が開発は容易だし投資リスクも低い

でも日本だと大手メーカーがPC市場が広がるのを好まないから
ゲーム制作のハードルが高くなってるんだよ
658名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:23:41.04 ID:d0Ao7LtW0
>>318
てか任天堂がガンだったと思うわ。素直にプレステに敗北を認めるべきだったのにユーザーにデメリットしかない機種割をはじめた
そしてwiiが一番まずかった。家庭ゲームって糞ゲーなんだ!でライトユーザーは二度とゲームに触れないし
ソフトメーカーは開発費かけないクソゲーでいいんだ!と勘違いする始末
659名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:29:23.72 ID:/KXWuarF0
国内ソフトランキング上位はDSで占められてるしな
660名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:30:24.66 ID:4Ht2oOXK0
日本は
ポケモンとマリオとモンハンとDQとFFしかねえじゃんwww
661名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:33:14.68 ID:+dywktz00
よりライトなソフトしか売れなくなってきて
ついには何も売れなくなってしまったな
そのうち生きる事をやめてしまいそうな勢いだ
662u@転載禁止:2014/04/25(金) 02:38:19.92 ID:l8sWAubP0
政岡大裕(開智高校、明治大学)は反社会性人格障害を持つ障害者。だからこいつは窃盗や傷害などの犯罪を繰り返している。こいつには近づかないほうが良い。
663名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:39:05.39 ID:kXM8Pj5T0
>>26
日本人は客としても売手としてももう相手にされてないって事
(: ゚Д゚)本体もコントローラーも、簡単に分解・整備できるようにしてくれ
665ネトサポハンター@転載禁止:2014/04/25(金) 02:46:56.48 ID:ngnj9fRk0
パーツから組み立てできるようにしてくれ 

あ、それがPCか なーんだ
666名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:49:47.33 ID:6G1JJD9E0
ワイルドアームズオンライン
メタルマックスオンライン
魔人学園オンライン

どれでもいい 作ってくれ
667名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:49:59.75 ID:+Y2wxpbJ0
ハードは面白いソフトがたくさんあってはじめて売れるもんだ。
いくら安くて高性能なゲーム機出しても、肝心のソフト作る奴らが糞ゲーしか作れないんだから
売れるわきゃない。
死んでるのはゲーム機メーカーじゃなくて日本のゲーム企業。
668名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:50:13.83 ID:DYllj9u/0
ドリキャスでハードパワーを見せ付けるべき時期に、戦国たあぶを出すくらいのあのゆとりが欲しい
肩に力の入ったゲームばかりで買う前からしんどそうでダメだ
669名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:51:03.20 ID:bwjEs2jA0
グラフィック綺麗にしても内容が変わるわけじゃないからな。
新しいジャンルのゲームを開発しないと先細り。
格ゲー、音ゲーとか出た時は売れたろ。ちょっと目先が変われば売れるんだよ。
670名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:55:25.32 ID:dFQ6Elxe0
HDになってPS3からろくなゲームが出なかった。
360はよくやってた。
HDで任天堂が苦労するといっても現状まともにソフト出してるメーカーの一員になった。
やっぱ自力が違うね。
サードが集まると思ってるSCEはあかんわ。
671名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 02:59:12.65 ID:kfJ8fRn00
アニメと違いゲームなんて完全バーチャル受態だしな
そりゃ飽きるだろ、スマホのも一緒、数年で下火る
残るのはオンラインFPSだけだろな、しかも相当秀逸なのだけ
672名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:00:12.21 ID:t6fFEs3F0
https://www.youtube.com/watch?v=CLQtBV73ofM
無料でネット対戦できるフライトシムでこのレベルです
何で高い金払って粗末な作りのゲームをしないといけないのか?
673名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:02:03.06 ID:zVkpVQjG0
もうゲームハードなんか必要ない時代だから
今のハードはPCと携帯
674名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:02:31.83 ID:wSaFejFE0
売れてるのって人殺しゲームばっかりだな
675名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:04:03.26 ID:z9bF47t50
RPGとかもぶっちゃけ殺してるよね、あれ
676名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:05:28.48 ID:3KVlPphE0
昔はヘルメットかぶれば自分がそこにいるようなバーチャル機がでるとおもってたのに
まだ手にもつコントローラーだからなあ
自分のモーション使えるゲームとかあればいいのに
677名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:05:30.73 ID:hfhbKa7dO
ひとりで遊びたいのにネット対戦とか余計なんだよ
すっかりゲームやらなくなったわ
678名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:05:40.99 ID:VPEEsLRz0
「日本の家庭用ゲームで死んだ」なら、スぺランカーでもやったのかと
(: ゚Д゚)ソフトのメディアがディスクタイプになったのがいかん!
ここは一つ、ネオジオみたいな重厚感・高級感溢れるロムカセットタイプに戻してみてはどうか

専用のケースからソフトを出すときのわくわく感
本体にソフトを挿して電源を入れるときのどきどき感
映らなかったときのがっかり感
ソフトがたくさん増えて、しまう場所に困ったときのおろおろ感
680名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:07:02.63 ID:Mj3HWaeP0
ドラクエを知らない外人カワイソス
681名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:07:10.99 ID:ly4yLISE0
世界中で洋ゲーが盛んなのに日本だけキモオタゲー
682名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:08:55.24 ID:oE9oG+vY0
だからあ、ゲームソフトに一本5千円以上も払える人間なんて
普通は殆どいねえんだよ。
683名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:11:44.51 ID:s8yoNcBR0
現時点で累計700万台さばけてるのなら優秀だろ
http://news.mynavi.jp/news/2014/04/18/527/
684名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:12:56.01 ID:kXM8Pj5T0
>>682
米や西欧じゃ大作でも5000円前後、それ以外は4000円以下なのにな
685名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:15:08.67 ID:QIWhX9I90
大昔はPCが高価だったから、ゲーム専用機が必要だったけど、
今はそーでもないからなぁ・・・
686名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:17:11.16 ID:11vADPGO0
廃れてるのに未だにハードいくつもあるしソフトに力入れてくれよ
687名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:19:23.08 ID:T/3YCRs30
PS4が終わったの間違いじゃない?
688名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:19:46.23 ID:UAay2H7m0
S.T.A.L.K.E.R.さえあればあと10年は遊べる
フリーセルさえあれば一生遊べる
689名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:20:15.39 ID:jGzQUK6h0
DSの次世代機はいつでるんだ
690名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:23:11.98 ID:R0LbKdIP0
>>3
ボールブレイザー
691名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:24:36.76 ID:bLFuk9x00
超高画質なモニターと完璧なホームシアターをそろえれば
無料ゲーでは味わえない面白さを体験できるのだが
ソニーはPS3のころからその辺の連携がまるでなってないという
692名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:27:36.10 ID:9AOGVleY0
>>658
なるほど意味わからん
693名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:28:14.42 ID:g06I83aA0
ゲーム会社が高学歴ばかり雇った結果これだよ。
694名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:29:07.51 ID:T/3YCRs30
据え置き機はスマホが駆逐
695名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:29:54.48 ID:ZguGhzTu0
ネットやってないと情報窒息死するから
ゲーム機に没頭するのは無理でしょ
696名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:30:40.43 ID:4att4z4z0
リアルに近いゲームとか日本人あんまり求めてないだろっていう
697名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:34:03.78 ID:yuvSWyTT0
>>680
アメリカではドラゴンウォリアーとかってタイトルなんじゃないっけ
698名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:37:13.99 ID:3hGKL7qD0
制作予算と製作期間は増えて行ってるのに販売価格と売り上げはさほど変わらない。
ゲームメーカーとしてはやってられないと思う。
699名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:37:17.29 ID:o+AML3eR0
>>696
そんなことはないよ
企画次第だが、ただ日本市場のパイが小さすぎて
開発費をペイするのが不可能というだけ
大きい市場向けにゲーム作った方が売れるのは確実だが
しかし日本人の感性で洋ゲーっぽいの開発し続けるのも無理がある
向こうの人が好むものは向こうの人が一番熟知してるから
で結局日本のゲーム産業は壊滅する運命
若者の可処分所得を奪い続けた糞老害の責任だよ
700名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:49:08.34 ID:qSpG/xXQ0
>>1
やっぱ売れてないのかPS4
701名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:53:44.94 ID:bMKKZ/wkO
ソシャゲにうんざりして昔のゲームやってるわ
ポポロクロイス面白い
あの頃のゲーム業界の活気よもう一度
702名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 03:57:48.37 ID:EMYBTuof0
開発費は高騰しているのに
CDやDVDでコピーが蔓延して
売り上げ落ちて制作費回収できなくて
手を引いた会社が多過ぎるのも一因だよな。

オンラインゲームやソーシャルゲームやガチャが隆盛なのも
金を搾り取れるからなんだよな。
703名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 04:03:57.23 ID:EMYBTuof0
世界的に販売できて開発費を回収できる巨大ゲーム会社が数社残って
あとは紙芝居ゲーやパズルゲー作ってるような小さい会社の隙間産業みたいに成るんじゃないかな。
日本のゲームメーカーで確実に残れそうなのは任天堂くらいなもんだ。
704名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 04:06:26.08 ID:dgXHlAI60
ソフトのメーカーとハードのメーカーが手を組んで開発とかしてこなかったのか
面白いソフト作れるのに潰れてった会社いくつもあったろうに
705名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 04:12:03.45 ID:x+nwQV6p0
Steam中心のPCゲーに完全に移っちゃったなぁ
もうゲーム機持ってない
706名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 04:12:32.26 ID:6GYlyrZ20
正直PS3のオンラインFPSで腹一杯
わざわざPS4買う気がしないのは確か
しかもPS4は月々課金しないとオンライン出来ないとかならPS3のままでいいわ
707名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 04:57:47.45 ID:3hGKL7qD0
PS3/XBOX360レベルのグラフィックでも十分綺麗だからなあ。
PS4/XBOX ONEなんてPS3/XBOX360を多少緻密なグラフィックにした位しか感じない。
708名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 04:59:40.80 ID:LByUqIbMO
スーファミまででやること全てやりきっちまったからなぁ
709名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:07:14.16 ID:0tZ1wUWh0
今月の新作ゲーム動画、みたいなのあるじゃん
あれ見ると和ゲーに絶望する
ギャルゲーみたいなマシンパワーがいらないような奴ばかり
たまにTPSみたいなの見つけたと思ったら、○ボタン連打ゲーの無双シリーズだったりな
そんで洋ゲーの紹介とかだと、ちゃんと現行世代機のパワーを存分に引き出してる物理演算を組み込んでいたりする
オタが和ゲーの足引っ張ってんじゃないか?と最初は思ってたが、安い開発費でオタだけ相手してれば儲けがあるのかもな
710名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:07:44.37 ID:lAPXWSqH0
>>155
そういうこと
キモオタがゲーム制作に乗り出して
大体の作品が没落してる
711名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:08:59.55 ID:RecqoiA/0
大体、波や雲の描写がリアルになったからってそれがゲームの面白さに何か関係してんの?
高スペックを要求してくる新作より、低スペックで動く前作の方が面白いとかバカにしてんのか?
低スペックで面白いものが作れるんだから、低スペックでおもしろいモノを作り続けろよ
712名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:09:40.93 ID:TiTho8kjO
おもしろいゲームはドット絵でもおもしろい

きれいすぎるグラフィックなんて不要
713名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:10:23.68 ID:p+lAnGHZ0
ならVCやればいいじゃない
714名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:10:44.11 ID:lAPXWSqH0
>>167
和田になる前からすでにキモオタ好みのCGになってたのに
何言ってるの??
715名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:10:46.32 ID:miiK9r8s0
黒ひげ危機一発
716名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:11:24.95 ID:uwxg5rUK0
アメリカは40才以上でもFPSとかやってるから
安定してていいな
717名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:12:00.68 ID:0tZ1wUWh0
>>699
VANQUISHってゲームが発売されたときは、日本のゲームもまだ捨てたもんじゃない
と思った
けど、なんか不自然なんだよな
やっぱああいうゲームは海外の方が自然に作るわ
そもそも日本人がアメリカ舞台にしたゲーム作るの変なんだよな
かと言って日本を舞台にしても戦うような世界観ないしなこの国
718名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:12:27.12 ID:za5uzUrK0
psも任天堂もまだまだやってるやつ沢山いるのに何が死んだのか。
むしろ上がり調子だろ
719名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:12:42.73 ID:udYJhuxH0
ついにゲームもダメになったな
日本が誇れる物はもう何もない
720名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:12:46.97 ID:dFojWL0Z0
どうせネット課金で金出さないといいアイテム手に入らないんでしょ?
721名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:13:15.22 ID:bxSbeY5Q0
日本人はリアル志向じゃないからな
キャラゲーをサクっとやりたいんだろう
722名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:14:43.64 ID:p+lAnGHZ0
>>710
キモオタアニメは人気らしいんだが・・・
723名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:14:54.64 ID:lAPXWSqH0
ゲーム業界を衰退させたのはゲームオタクだよ
ゲーム全盛期だった頃に大量に発生したそいつらが
製作側に回ってゴミみたいなものを作り出した

「子供のころに出来なかった自分達が叶えたかった事をやろう!」

って自分好みの自己満のデザインやシステムにして
範囲の狭い気持ち悪い厨二のクッサイものばかりになった
724名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:15:04.55 ID:0tZ1wUWh0
>>710
俺最近そうじゃないと思ってきているんだが
・・・もしかしたら、日本人って美麗なグラフィックのゲームに興味ないのかもしれん
725名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:15:08.08 ID:b0+H6FYE0
チョンゲーのリネージュというオンラインゲームなんかナマポ在日の巣窟になってるしな。
ゲームでケンカして探偵みたいなことして職場突き止めて脅迫とかやってるようだし。
726名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:15:21.45 ID:x+nwQV6p0
メタルギア4だったかなぁ発売前の初期のPVでFPS視点のがあったんだけど
あれ見た時はキタコレ!って思ったんだけどなぁPVどまりだった・・・
727名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:16:05.71 ID:RecqoiA/0
キャラゲーやらせたいんだっただったでもっと本気出せっつーんだよ
アニメのキャラ再現出来たり、芸能人再現出来たり、それくらユーザーにキャラ作らせろっつーの
728名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:19:21.34 ID:p+lAnGHZ0
>>723
でもアニメはその厨二のクッサイものばっかじゃん
どう説明してくれるの?

日本のエンタメはアニメとゲームは似たような感じなる
でアニメが厨二のクッサイものがメインになればゲームも似たような感じになるに決まってる
729名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:21:51.55 ID:lAPXWSqH0
>>724
パソコンオタクにも共通するけど
ゲームオタクってスペックとか専門用語が好きなんだよ
3DCGが流行りだしたころにゲームオタのキモイ奴らが
グラが〜とかポリゴンが〜とかやたら新技術に重点を置いてた
そして世界観とかもゲームオタは厨二っぽく熱く語ってた
明らかにのめり込み過ぎ

そういう奴らがゲーム制作の現場に入ればどうなるかぐらいわかっていたよね
好き放題に作って中身のない気持ち悪い物ばかりになった
一般人はレジにゲームを持っていくことすら恥ずかしいと感じるレベルにまでなった
730名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:22:07.11 ID:2BNyijnE0
まぁ任天堂はマリオとポケモンにすがっとけばしばらくはいけるだろw
731名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:22:39.75 ID:cQTGujQEO
FF10が神過ぎてそれ以降のRPGがクソにしか感じられなかった
そして俺はテレビゲームを卒業した
732名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:22:47.67 ID:p+lAnGHZ0
キモオタアニメキャラのゲーム否定してる奴が
キモオタアニメを大絶賛して実写ドラマを否定してるのが日本
フォトリアルなキャラがメインになってほしいならそらアニメ卒業しないと
キモオタは
733名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:24:13.82 ID:lAPXWSqH0
>>722
>>728
はい??

日本のアニメで興行収入あるのは
ジブリとドラえもんやポケモンとか子供向けのものだけなんだけど?

厨二のクッサイキモオタ向けのクッサイものはキモオタというカテゴリーに人気あるだけの
マイナーコンテンツですけど

ほんとキモオタって視野が狭いよね
734名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:24:16.60 ID:0tZ1wUWh0
90年代のアニメやゲームと言えば
アニメならAKIRAやオネアミスの翼と言ったような、硬派なアニめが多かった
ゲームもシューティングが全盛だったな、グラディウスやR-TYPE
男の子が好きなガチャガチャした物が多かったんだ
しかし昨今では、ムニュムニュしたようなおっぱいみたいな感触のゲームやアニメばかりできもちわりい
735名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:24:54.05 ID:dFojWL0Z0
>>728
アニメ業界を衰退させたのはアニメオタクだよ
アニメ全盛期だった頃に大量に発生したそいつらが
製作側に回ってゴミみたいなものを作り出した

「子供のころに出来なかった自分達が叶えたかった事をやろう!」

って自分好みの自己満のデザインやストーリーにして
範囲の狭い気持ち悪い厨二のクッサイものばかりになった


で説明付くじゃん。

富野由悠季「専門学校なんかができて、アニメの専門職というものが確立しましたが、専門家が
集まると視野狭窄が起こる。50年、40年前のアニメスタジオにはアニメのことなんか何も
わからずいろんなところから集まってきた連中ばかりがいて、彼らはそれぞれアニメ以外の
分野の「リアリティ」を持っていた。それを持たない、アニメ好きがアニメに特化した専門職に
なってアニメを作ったら、自由な作品なんてできるわけがねえだろ! 」
736名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:25:13.52 ID:va/qLmIiO
ゲームは一切やらないが、
DSやPSPにスマホ機能ねじ込んだらダメなの?
737名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:25:20.22 ID:p+lAnGHZ0
>>730
任天堂はヤバイから健康路線に活路見出してるんだよ
マリオポケモンなんて暗黒と言われたGC時代でも売れてたわけで
今の宣伝広告費バカバカつぎ込んでかかる経費が段違いの状態だとWiiの時のような
イノベーションがないと厳しい
738名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:27:36.36 ID:p+lAnGHZ0
>>735
説明つかないだろ
くっさいくっさいくっさい深夜アニメどんどん増えてるぞ
衰退するなら減らせよ
どこが衰退してんだよ
739名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:28:12.39 ID:lAPXWSqH0
>>735
> 富野由悠季「専門学校なんかができて、アニメの専門職というものが確立しましたが、専門家が
> 集まると視野狭窄が起こる。50年、40年前のアニメスタジオにはアニメのことなんか何も
> わからずいろんなところから集まってきた連中ばかりがいて、彼らはそれぞれアニメ以外の
> 分野の「リアリティ」を持っていた。それを持たない、アニメ好きがアニメに特化した専門職に
> なってアニメを作ったら、自由な作品なんてできるわけがねえだろ! 」


完全正論だわw
まさにコレ
740名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:28:25.78 ID:bLFuk9x00
>>734
硬派というか、上の世代に対する挑戦といった雰囲気だったな
オネアミスなんかはまさにそんなアニメだった(内容は自分探しだったが)
今はネットやPCが発達したおかげで、低予算で自己主張できる一方
大きな企画はそれこそ世界展開を視野に入れないとペイできない
若さだけではどうにもならない時代なのかもナ
741名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:30:28.45 ID:lAPXWSqH0
>>738
深夜に放送されてる時点でマイナーコンテンツじゃん
メジャーコンテンツではない
742名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:32:07.49 ID:p+lAnGHZ0
だから分かったけど
今のアニメ業界の状態はどうなのって?
説明してくれよ
ゲームはオタク向きなゲームが問題だって言っても
アニメなどエンタメがどんどんそういう方向に向かってるのにゲームだけ
海外みたいにフォトリアル中心になるわけねえだろうに
当たり前のこといわせんなよ
743名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:35:13.74 ID:dFojWL0Z0
>>738
コンテンツ価格が安いだけ。

アニメーター給料手取り1万5,980円…。一日ではありません。月額です。
http://news.mynavi.jp/news/2014/01/08/473/
744名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:36:01.07 ID:0tZ1wUWh0
>>742
アニメだってくせぇ奴ばかりだから問題だろ
あーマジでくせぇ
こんなもんありがたがってるキモブタがきもちわりい
つーかキモブタが描いた絵でキモブタが喜んでんだろ
気色悪い共食いしやがって
745名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:36:03.05 ID:p+lAnGHZ0
>>741
なもんオタゲーだってマイナーコンテンツだろ
何が問題か全然説明になってない
746名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:38:24.26 ID:dFojWL0Z0
>>735
補足
マッハGoGoGoのスタッフ全員、運転免許取得者がいない。
747名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:38:32.15 ID:Gu9gwD7s0
ゲーム機が売れてないみたいだ。 
ゲーム好きな自分も買ってない。
748名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:38:32.78 ID:p+lAnGHZ0
>>744
だから言ってるだろ
例えばゲームのスレでも深夜アニメの話ばっかだ
つかどこの板でもだいたい深夜アニメの話してる
ニュー即でもな
今期は覇権の深夜アニメはどれだの
どれでもいいだろって思うが永遠レスしてるw

そういう業界だからオタ向きになっていくわけよ
エンタメは
749名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:39:43.81 ID:N8SrdOJV0
こういうこと書きながらもあっちはゲーム機開発してたりするからなぁ
750名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:41:10.53 ID:dFojWL0Z0
>>745
ゲームもアニメも衰退している。
その原因はオタが自己満でゴミ生み出してるから。

これが問題ではなというのなら、それはそれでいいんじゃね?
751名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:43:14.19 ID:lAPXWSqH0
>>742
>>748
だからオタクが市場を破壊しまくってるのよ
一般人も楽しめてたものをオタが独り占めした結果
気持ち悪い低レベルのものに成り下がって
オタ向けの狭い範囲の市場に縮小される
752名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:43:51.46 ID:127Xlwi90
モバゲー大勝利
753名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:44:15.04 ID:d5GWX/1m0
Wii Uを買ったけどカラオケだけやってる
754名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:45:33.22 ID:0tZ1wUWh0
つまりだな、問題はオタが増える環境のこの国に問題があると言う事だ
政治の話になるが、国民て言うのはその国の政治家を知らず知らずのうちに手本にしていると思うのよ
外国に主張の出来ない(他者に主張が出来ない)くせに、国内の政治家同士では内輪もめする(家庭内弁慶状態を生み出す)
政治家がヘタレばかりだったら、国民も自然とそうなるんじゃねえのか
755名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:48:34.31 ID:2hIt2apq0
>>723
そういう好きなもんを作れる環境があるならもっとマシな状況になってるよ
今は開発費の高騰で冒険が出来なくて売れるテンプレートに沿った物しか通らない時代
steamとかのインディーゲームの方がPS1時代にバンバン出てたバカみたいな発想の佳作良作が多いというね
756名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:51:01.14 ID:RecqoiA/0
>>739
でも、お前ら先発が好き勝手やったから後発がやることなくなったんだろ。とも言えなくね?
芸術でもさ、昔の天才たちがやりたい放題先取りしちゃったからさ、今の現代アートとか意味わかんねぇじゃん
ゲームだけじゃなく文化・娯楽はもう引出しが無くなってきてるだけじゃね
757名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:52:12.41 ID:2hIt2apq0
萌えオタゲーが多いのは萌えオタゲーが手堅いからだ
女子要素のない硬派なSTGを出しても買わない市場が悪い
昨日PS3で雷電4の新しいのが出たけどここでオタオタ言ってる奴は当然買ってるよな?
758名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:53:21.22 ID:WV5xoKJv0
30年前、コンビニでアイスククリームが売れた。
今、コンビニでコーヒーが売れている。
団塊ジュニアの世代だ。
759名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:53:54.79 ID:XvKucUTRO
最近は一般需要を否定してしまっていたからな
内容の解りにくさを複雑で芸術的とか開き直った馬鹿オタクが全ての元凶

海外がそうではないのは言うまでもない
760名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:55:28.35 ID:Pv8IRxs+0
グラフィックや技術はともかく最近の和ゲーはゲームシステムの面で新しいものをまったく作れていない気がする
続編モノや人気の作品をグラだけ変えたみたいなものばかりで少なくともマニアはそれで満足することはない
洋ゲーはFPSとかRTSとか人気のジャンルが目立っているけど底の部分で新しいゲームがたくさん生み出されている
761名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:55:38.40 ID:0tZ1wUWh0
>>757
グラディウスVぐらい力入ってるなら買うけど
そうじゃなさそうだな
762名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:56:06.61 ID:lAPXWSqH0
>>755
時間とコストを要するCGやグラフィックを大量に作れるんだから
開発費とか言い訳に過ぎない

結局、安易にグラフィック優先すれば良い物がつくれるという
クリエイターの質の低下が今の現状を招いてる

>>756
その言い訳にはならないでしょ
明らかに前時代の人のほうが他分野から学んでいて
想像力に優れていただけのこと
ゲームしかやってこなかった奴はそういう世界観しか持てない
763名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:57:23.19 ID:WV5xoKJv0
少子化でゲームやる人が少ない。
764名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 05:58:23.07 ID:TyOLFjP+0
FC時代の、アイデアは斬新だけど性能が追いつかなかったゲームとか今やりたいなあ。
たけしの挑戦状とか今リメイクしたら化けると思う。
影の伝説とか3D化したらすごいゲームになりそう。
765名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:02:27.44 ID:lAPXWSqH0
昔のゲームは簡略されたドット絵だったからこそゲームをする側に想像力を与えてくれた
一般人に人気があったのもそこだろう
万人が頭の中でこのキャラとこの世界はこういうイメージだなって考える楽しみがあった

最近のゲームは細部に至るまで詳細に描かれていて想像する余地がない
キモオタ描いた世界観その主張を受け入れなくてはならない
766名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:03:24.50 ID:x+nwQV6p0
爺さんが朝っぱらから元気だな
767名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:03:48.56 ID:2hIt2apq0
>>761
それだけ開発費投入した2DSTG作っても買い支える市場が無いんだよ
だから作ろうにも作れない
好きなジャンルは本当に好きな小さい会社が細細と作るしかない
768名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:05:15.80 ID:ZPD+F/Xa0
>>751
関係ねえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現実問題として夕方にアニメやっても一般の人間は見ねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別にオタ向けのアニメやってるわけでもねえのになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さらに一般の人間は円盤を買ったりしねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから確実に金を出すことが見込まれるオタという顧客を向いてアニメを作ってるわけだwwwwwwwwwwwwwwwww
それは衰退でもなんでもねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
769名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:06:52.24 ID:3hGKL7qD0
昔の光栄みたく1本15,800円とかにしろよw
770名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:09:28.05 ID:lAPXWSqH0
>>768
サザエさん 
2014 4月20日 視聴率16.5%

ちびまる子ちゃん
2014 4月20日 視聴率12.0% 

クレヨンしんちゃん
2014 4月18日 視聴率11.3% 


一般向けのアニメは視聴率取ってますわ
771名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:11:14.08 ID:ZPD+F/Xa0
>>770
そういう国民的に認知度の高いものを出してきても意味ねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
772名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:11:49.22 ID:63b+n0DZ0
任天堂は有線LANと光端子ぐらいケチるなよ
773名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:12:03.52 ID:/y57eVSwO
>>745
欲望に忠実になれないのが日本人の悪いとこ。
エロゲー文化をもっと肯定しても良いと思うんだ。

プレイヤーの生理的欲望を後ろめたさなく、莫大なリソース割いて
追求したのが今の洋ゲーの世界だと思った。
走るか飛ぶか撃つか支配するかで8割は語れるんだよな。
それが日本じゃ2次元美少女絵になっただけで。

でもあっちの娯楽産業がどんな頑張ってもエロゲーは作れない。
作っても全年齢作品にスピンアウトできない。
日本人専用の豊饒なゲーム文化が有るのは誇って良いだろ
774名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:12:45.97 ID:rfDiFZJ80
>>756
アホか。それが本当だったら何千年も前からある音楽や演劇、彫刻なんかは
とっくにこの世から廃れてるはずだろうがw
775名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:13:05.27 ID:xPz2wXYu0
ゲームはMOD入れて起動するだけで満足
アニメは音声聞かず顔面ドアップのまま一時停止内容はしらない
776名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:14:32.93 ID:lAPXWSqH0
>>771
ちびまる子とかクレしんなんて
アニメ化されるまでは認知度全くなかったぞ

いいコンテンツなら人気が出るということ
777名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:17:04.48 ID:zSY7I/020
24時間あって、ここから
寝る、仕事や学習、部活、通勤通学、家事、メシ、トイレetc.
を引いて残りを据置型ゲーム機が他のものと時間を奪い合う。
ゲームは通勤通学その他の移動中のスマホで相当充足しているから消費は減るよな。

まあ環境変化に弱い、成功するとそれにしがみつこうとする日本企業の弱点が発現したね。
任天堂なんかいつまでもDSを持ち歩いてもらえると思ってたみたいだし。
スマホ見て危ないと感じなかったのか?
778名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:17:11.98 ID:dFojWL0Z0
>>771
クレヨンしんちゃんだってアニメ化される前は国民的認知度が高かったわけじゃない。
漫画アクションなんてどちらかというとマイナーな雑誌だよ。
779名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:20:39.71 ID:nOYYSlfn0
>>774
だいたい家庭用ゲーム機の歴史はいつからなんだよって話だ
まだ全然歴史が浅い
音楽は長い歴史の中で様式の流行り廃れが繰り返されてきた
人が娯楽を求める限り、その楽しめる要素を簡単には捨てることは無いよ
今は谷間だというだけで
780名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:22:31.22 ID:x+nwQV6p0
日本のゲームが不調なのは単純に洋ゲーのレベルが上がったのと
ハードの高スペック化による制作費の高騰でしょ特に日本は不景気だからキツイ
あとアニメのことも言ってるけどメジャーどころがそこそこ視聴率とれてるんなら
深夜枠アニメという新しいジャンルを開拓したんだから市場は逆に広がってるんじゃないのかな?
781名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:25:06.52 ID:3hGKL7qD0
YouTubeで気になったゲームの動画を見るだけでお腹いっぱいになってしまったのは年だからか。
782名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:27:47.27 ID:2hIt2apq0
>>779
今までやって来た大手の方法論に無理が出だして今後はソシャゲやインディー市場の拡大で多様化が進むと思う
キックスターターでの開発費先払いとか、その内詐欺の温床になりそうな気がするけど今の所はうまく回ってるしな
ゲームはまだまだ終わらんよ
783名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:28:08.08 ID:m91RKZBe0
>>781
他人のプレイを見て満足するようになった奴をチラチラみるけどAVに慣れたからかもしれないな
他人のSEXみて抜いてそれで終わりコレは新たな社会現象になると思うから論文書かなきゃ・・・
784名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:29:26.05 ID:CTW8P8cWO
>>693
あまり大きくない会社がある

その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る

それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う

優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる

会社がどんどん大きくなって大手になる

あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる

有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる

本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく

過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
785名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:29:30.79 ID:aJdbssv50
ゲームなんかやってる暇がないわw
786名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:31:36.00 ID:DIWBgUJU0
プロジェクトモーフィアスやオキュラスが出てきたら
もう1回ゲームが流行る可能性はあると思う。
異次元の体験だからな。
787名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:31:59.24 ID:dFojWL0Z0
>>783
世界の景色をネットで見て回るだけで、世界旅行になった気になる人が増えた
って記事はもう見たことがある。

けど逆に、日本への海外旅行者は、ネットで日本を知って好きになって日本に旅行に来たという人が多いんだよな。
788名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:32:03.28 ID:lAPXWSqH0
>>780
視聴率取ってるアニメは数十年前の漫画家が作った過去の遺産って理解してる?
アニオタのアニメーターはろくなものを作れてないんですよ
789名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:32:40.51 ID:ZPD+F/Xa0
>>776,778
クレヨンしんちゃんはともかくちびまる子は認知度あったろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それにクレヨンしんちゃんの放送が始まったのは最近の話じゃねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
790名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:33:42.00 ID:DIWBgUJU0
>>787
今どき海外旅行の動機に、ネットで見たからってのは入らないわけないから
そこは世界共通だと思うわ。
791名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:33:51.28 ID:RecqoiA/0
>>783
最近はプレイ動画見なきゃ買う気にならねぇww
スカイリム買うかアサシンクリード買うか迷ってたんだけど、プレイ動画見てスカイリム買って、アサシンクリードはこれじゃない感で買う気なくなったわw
792名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:35:30.74 ID:DIWBgUJU0
>>791
プレイ動画は参考にはなるけど、操作をすることが前提のゲームは
やっぱり実際に遊んでみないと面白いかどうかは分からないと思う
793名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:35:39.53 ID:nOYYSlfn0
>>791
で攻略も他人のプレイ見てからやって・・・つまらないのはその所為だと思うけどなw
794名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:37:27.47 ID:3hGKL7qD0
>>783
AVやエロ画像など夜のオカズが有り余るほど増えた事が男の草食化へ繋がったのかもしれんね。

俺も論文かいてノーベル賞貰うわ。
795名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:39:30.56 ID:xPz2wXYu0
ネットが発達したからな
ゲームって大半が擬似オンライン(ネット)ゲームだったんだよ
今の生活環境だとゲームする必要が無い
796名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:39:33.90 ID:x+nwQV6p0
>>788
最近のアニメでも宇宙兄弟とか進撃の巨人とか面白いのもそこそこあったと思うけどなぁ
797名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:40:31.60 ID:TyOLFjP+0
>>794
でもAVがなかったら女性の素晴らしさを認識する機会もなかったと思うぞ。
テレビつけてもフェミババアみたいなのばっか出てたら本気で女に絶望してたと思う。
798名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:41:22.53 ID:pwR9iIkE0
いいからFFT系統を出せよマジで
799名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:42:16.74 ID:RecqoiA/0
>>797
最近のAV女優の顔もスタイルも良すぎるのは問題だけどなw
800名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:42:33.94 ID:dFojWL0Z0
>>789
りぼん全盛期で250万部。
結構な数字ではあるが、国民的認知度があるってほどではない。
さすがに購買者だけで視聴率40%はいかないよ。
アニメ化されてから話題が話題を呼んでこの数字になり、
国民的認知が成されたんだよ。
801名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:45:05.03 ID:3hGKL7qD0
>>797
AVで綺麗または可愛い女の子とよりどりみどりで疑似セックスできるんだもん。

最近は国境を越えて局部まで見られるようになったし、
性への探求心がAVで消化されてるように思う。
802名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:45:24.76 ID:TyOLFjP+0
>>799
AV女優とかアイドルとかって、フェミには女の敵みたいに捉えられてるけど。
実はあれほど女の地位向上に貢献してる人種はいないと思う。
もしフェミババアみたいなのが女の平均値だとしたら、女全体が生ゴミのように扱われてたよ。
803名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:45:52.93 ID:ZPD+F/Xa0
>>800
いや行くだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サザエさんの前だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あの時間帯は見る見ないにかかわらずとりあえずサザエさんにチャンネル合わせてるもんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
804名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:51:06.32 ID:NzhGlIA50
グリーが倒した
805名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:51:29.51 ID:dFojWL0Z0
>>803
ちびまる子ちゃんの視聴率は一時期サザエさんを追い抜いてたんだけど。
あくまでもサザエさんのオマケだというのなら、視聴率が追い抜いたことの説明が付かない。
806名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:51:40.71 ID:x+nwQV6p0
>>803
まぁそうだけど、とりあえず草生やしすぎ
    _, ._
  ( ・ω・) マッタクモウ
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
807名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:52:21.48 ID:TyOLFjP+0
>>796
昔はうる星やつらやマクロスなんかのオタク養成ギブス的なアニメでさえ昼やゴールデンにやってたのに。
今は何でも深夜だしなあ。
イカ娘なんて19時台で流しても何の問題もないと思うけど。
深夜でやってたせいでケロロになり損なった印象がある。
808名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:52:23.51 ID:Lx9Jy0BIO
ソフトが携帯機とスマホに集中してるし据え置きに魅力的なソフトが無いから売れないんだよ
欲しいソフトが何作かあればハード買うだろ
809名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:53:39.69 ID:z6i75YpD0
値段が高いので、あと2〜3年待ってみて購入するかどうか考える
810名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:55:42.79 ID:x+nwQV6p0
>>807
イカ娘ってあれ深夜だったのか
キャラ的に子供にもウケそうなのに確かにそれはもったいないな
811名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:56:31.96 ID:tjtM8msV0
草の数=書き込んでる奴の悔し涙の量
812名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:57:18.46 ID:dFojWL0Z0
>>796
そりゃ稀に当たりが出ないとあまりにも悲しいじゃないか。
ゴミ量産時代だからって、0か100かだけで語れるもんじゃない。

ゲームでもFFドラクエ、任天堂物以外に不可能と思われたが、
モンハンが売れた時はホッとしたよ。
813名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:58:49.99 ID:3l+9/1ve0
今のゲームは時間と金に余裕のある勝ち組しかできないからな
俺みたいな貧乏人はターゲットから外されてるとはっきり実感する
814名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:58:57.07 ID:TyOLFjP+0
>>810
弱虫ペダルも深夜だよ。
ああいう当たり障りのないアニメまで今は深夜だ。
815名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 06:59:51.39 ID:CAO+cGOF0
もっと低コストで製作して、次々と短期間に新しいアイディアとかストーリー
をいろいろと試して見るべきなの。映画並みのコストをかけるよりも、
漫画並みの低コストで開発していろいろな発想やアイディアを試すべき。
ディズニーの劇場用フルアニメーションよりも、むしろテレビ用の毎週放送の
リミッティッドアニメを目指すべき。
816名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:00:12.04 ID:dFojWL0Z0
>>810
今やってるキャプテンアースってスーパーロポット系まで深夜だしな。
深夜枠を開拓したといえばカッコイイが、要するに深夜枠に追いやられたと言った方が正しい。
本当に開拓してたなら、レモンエンジェルの延長上のエロ一色になってたはず。
817名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:00:43.73 ID:tXsS0SCi0
スマホガシャには勝てんよ、さんざん馬鹿にしてきた俺が6万円ほどつぎ込んでる。。。
818名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:03:35.20 ID:m38Ozuw40
狙いのユーザー層が違うだろ
プレステはコア層
任天堂はファミリー層
スマフォは非正規独身層
こんな感じじゃね?
マイクロソフトは知らんイメージで何でも取りな気がする、ある意味強欲、ある意味万能であるが無駄も多い
819名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:03:43.14 ID:ZPD+F/Xa0
>>805
そりゃどんな番組にだって視聴率の上がり下がりはあるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちびまる子ちゃんがやたら生きお気づいてた時だってあるだろうからなwwwwwwwwwwwwwwwww
その一時期だけをもって全体を判断すべきじゃねえ度思うぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
820名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:05:19.79 ID:Nt0SMVmY0
ゲーム作るだけの資金がないんだよね
技術力は金で外人雇えばどうにかなるけど、雇えるだけのカネがない

だからカネのない中小は次世代ハードに参入しづらくなった
821名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:05:27.44 ID:x+nwQV6p0
>>812
あの2作も否定されたらどうしようかと思ったよ(´・∀・`)ヨカッタ
ということは良作の出る確率が下がってるってことなのかなぁ

>>814
>>816
弱虫ペダルってのは始めて聞いたな
そういう当たり障りのないアニメも深夜枠行きなのかなるほど
イメージ的に小難しい内容若しくは過激・エロなアニメの枠かと思ってた
822名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:06:28.64 ID:N8SrdOJV0
>>814
自転車も深夜なのか
当たり障りないのは深夜じゃなくてもいいだろうになぁ
芸能人のくだらない番組を深夜にすりゃいいのに
823名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:07:17.37 ID:7UNCbK850
全力でエロゲ作れよ
もうそれ以外需要無いだろ
824名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:08:51.26 ID:ZPD+F/Xa0
>>819
なんだこの誤字はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>822
ちはやふるとかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ああいうのこそ夕方にやるべきだろうになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
825名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:10:14.13 ID:F5BFy0H90
> 魅力的なタイトルがないことが問題だ。『PS3』以来の開発の難しさと、
> 高解像度グラフィックやオンラインフィーチャーの重要性に呼応して吊り上がった予算のために、
> 中堅企業がモバイルゲームに主軸を移していることがその原因である。
これが全てだなグラフィックなんておまけなのに開発費のせいでゲーム内容の方がおまけになってたし
826名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:10:19.30 ID:TyOLFjP+0
>>816
近年の大ヒット作。
まどマギも進撃もジョジョもマクロスFもタイバニもDTBも深夜(全部MBSだが)。
深夜アニメってとかくパンチラと萌えだけしかないようなイメージはあるけど、実際はものすごくバラエティーに富んでて表現力も豊か。
でも深夜アニメってだけで一括りにされるんだな。
827名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:11:40.49 ID:tVHmJKXm0
ロックマン9と10は特にカプコンの意地を感じたし、
メーカー全体にこういう路線がしみこんでくれたらなぁ、
とも思ったんだけどね。
828名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:11:44.68 ID:aiX9/iTl0
誤字修正する余裕すらなくなってきたID:ZPD+F/Xa0
829名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:12:35.23 ID:x6veAsSu0
べつにゲーム機は死にはしないけどw 生物じゃないんだからw
830名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:14:29.72 ID:TyOLFjP+0
>>821
弱虫ペダルはチャンピオンで連載されてる自転車レースの漫画だよ。

さらに言うとはじめの一歩も深夜(マガジンの看板漫画なのに)。
昔で言えば、スラダンを深夜でやってるようなノリだわ。
831名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:16:20.33 ID:7WiMgGY00
鉱脈資源が尽きた
832名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:16:39.69 ID:TyOLFjP+0
>>825
昔はアイデア一発で斬新なゲームを作るのが日本のお家芸だったのにな。
パラッパとか塊魂とか。
ああいうのすら出なくて、焼き直しコピペゲームばっかなのが悲しい。
833名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:18:33.46 ID:u5RbDUip0
>>826
稀な例を出すのは詭弁のガイドラインに抵触
834名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:18:41.29 ID:dFojWL0Z0
>>826
さすがにジョジョを含ませるのはフェアじゃない。
それこそアニメ化前から国民的認知度の高いコンテンツだ。
マクロスはマクロスFに限らず、シリーズ総じて人気コンテンツだし。
835名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:19:47.62 ID:MLjQcyrH0
>>832
そういう実験的なのはスマホに流れてんじゃない?
836名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:19:55.28 ID:NJGafgvQ0
音楽を同じでおま国おま値をやめない限り変わらない
837名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:19:58.87 ID:x+nwQV6p0
>>830
完全に勘違いしてたなぁ
ジョジョとか一歩もそうだったのか
べつに特殊なアニメ枠ってわけでもないのね
838名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:23:33.99 ID:NwfjnvR10
ゲームなんて子供だましだからな
いまや株というマネーゲームに夢中なんだよ
839名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:24:08.48 ID:UK6oURyJ0
ジョジョは血が飛び散ったりするからな。
そういう意味で深夜にしているかもしれないね
840名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:25:01.08 ID:NJGafgvQ0
>>837
全日制でやる場合はスポンサーを取らないとやっていけない
それができるかというと微妙なんだよな
GS美神みたいに視聴率が良くてもスポンサーの売上が悪いと打ち切り
深夜アニメの収入源は円盤の売り上げ次第

はっきり言うと北斗とかエスパー魔美なんかは今の基準だと放送出来ないしな
841名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:25:13.34 ID:ibcs5MTx0
バグ有見切り発車で後にモッサリ修正、DLC商法などの
PS3でやってきた路線の結果がPS4の国内販売台数だからな
PS3の場合は個々のメーカー毎のソフト売り上げ結果でしか表に出なかったが
世代交代で本体販売台数に表れてきた
842名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:27:31.57 ID:NJGafgvQ0
>>841
それはPS2時代からだけどな
光栄商法だのアルケ商法だの言われてたけど
PS2でサードを壊滅状態に追い込んだのは間違いないけどな
843名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:27:42.31 ID:9UHWXJZa0
購買層で多かったライト層がスマホに流れたからだろ。
オタクは文句が多い割に金も出さんから。
844名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:29:47.78 ID:dFojWL0Z0
>>819
>>770に戻る。
ちびまる子ちゃんは一時期だけではなく今も人気アニメ。
サザエさんの人気に引っ張られただけであるなら、
ツヨシしっかりしなさいやワンピースがちびまる子ちゃんと比べて
今ひとつだった理由が説明できない。
845名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:30:28.24 ID:CTW8P8cWO
>>843
ドマイナーなXBOX360で
DLC世界三位の売り上げを叩き出したオタクに
購買力がないと?
846名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:31:13.49 ID:y/mLLsZK0
>>843
なにいってんのオタは金には糸目つけないよ
欲しいものならね
847名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:31:38.73 ID:lfGwNrUn0
>>843
ヲタは選定眼が厳しいだけで
気に入れば金は惜しまない傾向
信者クラスにまでユーザー育てられない企業が悪い
848名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:33:28.75 ID:y/mLLsZK0
>>847
でも時代の流れだろうねえ
849名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:33:47.70 ID:Lx9Jy0BIO
3DSでDCやPS2ぐらいのゲーム出してくれたらいいよ
850名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:36:46.06 ID:y/mLLsZK0
どんどん日本の産業がしんでくな
企業に力がないのもあるけど、アップルやアマゾングーグルみたいな革命が起こされちゃって一夜にして旧時代のものになってしまった
851名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:38:57.05 ID:3hGKL7qD0
>>513
たけしが如くですね。
つまりアウトレイジですね。
分かります。
852名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:40:00.08 ID:t5z5ZehP0
ヒント ○○○のせいでテレビが○○
853名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:40:04.20 ID:Lx9Jy0BIO
悠久幻想曲やスペースチャンネル5やサクラ大戦みたいなゲーム出ないかなぁ……
854名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:46:21.15 ID:8Ndmsjp+0
日本の大手サードは売上高の海外比率6割以上あってその大半が据え置きソフト
カプコンの例なら2013年は決算まだだから2012年なら
売上1400万本 国内450万 海外950万本 据え置き1160万 携帯機190万 PC50万
855名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:46:40.90 ID:s7hB9KK3I
中学からスマホ持つからライトユーザーはスマホに移動
子供のクリスマスや誕生日のプレゼントは高くても2万以内
家庭用ゲームから離れるきっかけを作ってくれてもいるんだけどね
856名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:51:58.34 ID:JEQzWtt10
>>5
俺の家も
857名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:52:00.25 ID:i651S/ThO
単にゲームの質が落ちただけ
多様性だのソーシャルだの関係ない。ハードの性能が上がっても、ソフトが出なきゃ意味ない
かつての任天堂が、ハードより独自ソフト重視で栄華を極めた様に、ソフトが面白ければハードがダサくても売れる
858名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:52:50.83 ID:l5RlZPo80
とりあえずタダでやってみて気に入ったら自分が妥当だと思う分の金を突っ込む
デジタル商品において理にかなった商売だと思うよ
まあガチャ回さないとゲームにならないゲームもあるけどね

PCでゲームするのがハードル高いようにCSハード買うのもハードルが高くなったんだろう
859名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:57:24.01 ID:n85wQgVQQ
PS4はハードの値段が高いんだよ。
もちろん購買意欲の沸くソフトが出れば多少はハードの販売も引っ張られるんだろうけど
ソフト面が充実しても、最初のハードルが高ければ足が遅いのは仕方ないでしょ。
今のPS4の販売価格だと、うちは子供から買ってとせがまれても、おいそれとは買ってあげれない価格帯だよ。
860名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:57:30.85 ID:872tfums0
和ゲーが少ないからPS4売れてないんじゃ
今は洋ゲーしかないからねえ
861名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:58:35.82 ID:siftNbim0
>>846
オタの購買力だけじゃ、今の大資本が必要な
家庭用ゲームは作れないんだな。
862名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 07:58:39.75 ID:m91RKZBe0
>>860
今現状それだからね
PS4のソフト何でてる?って言われてもライトプレイヤー層レベルじゃ何にも出てこないだろう
863名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:02:16.15 ID:siftNbim0
>>840
今、昼間にやってるアニメは、商品企画が先にあってのプロジェクトなんだな
企画段階で、商品企画まで計画されている。
864名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:04:29.32 ID:ZPD+F/Xa0
>>844
だからさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一時期サザエさんを抜こうが抜き返されようが、それは関係ないだろって話だよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もともとあの時間帯は多かれ少なかれサザエさんにチャンネルを合わせてるって前提条件があって
そこにちびまる子ちゃんが乗っかったとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちびまる子ちゃん自体の面白さも当然あったんだろうがなwwwwwwwwwwwwwwwww
なら他の曜日にやってたらどうだったかってのはわからんだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
つうかワンピースって日曜の六時にやってのか?????wwwwwwwwwwwww
865名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:07:42.03 ID:rNxFrmVt0
最近は新しいゲーム買っても操作覚えたりするのが苦痛でろくにやりもせずに投げ出すようになって限界だと感じたな
ただ子供の頃にやったゲームをやり返すと童心に戻って楽しめたりするからいい思い出にはなってる
866名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:12:08.50 ID:ChqXinGB0
PS2の頃が1番楽しかったソフトも色々幅があったからね

PS3からおかしくなってる、欲しい和ゲーがほとんど無くて結局本体を買わないままだよ
でもゲームはやりたいからSteamで買ってるかな
867名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:15:18.44 ID:8odFKjpz0
>>866
幅があるといえばPS1のほうが驚くようなゲームも多かったと思うわ
PS2は良作も多いけどね
868名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:16:13.23 ID:tN8MmuBG0
>>860
その洋ゲーやる層はとっくにハイエンドPCに移行していて、PS4は売れないだろうな
わざわざ劣化ゲーミングPCであるPS4を選ぶバカはいない
869名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:18:10.60 ID:3zAoxY2T0
日本のソフトデベロッパーが欧米のゲーム市場から見て
「ただの辺境、ほとんどゴミみたいなデキのゲームしか出てこない地域」
となり
日本企業の作る据え置きゲーム機なるものがゲームハードとして
主流の地位から転落しても

ゲームそのものは別に死なないし、欧米からはいまだに面白い
FPSやRTSやRPGがリリースされてるから、ゲーマー的には
絶望するようなことは何もないだろ。
「日本産」のコメがなくなったからって、世界の稲作が滅びる
わけでもなんでもないのと同じで、コメそのものが食えなくなるわけじゃない。
870名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:25:06.04 ID:872tfums0
ソフトが少ない、ほとんど洋ゲーじゃ売れないよね
PS3みたいに和ゲーが出まくりじゃないと
>>868
みんなsteamに行ってるよね
871名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:26:17.25 ID:ChqXinGB0
>>869
英語が読めないから困るんですよ

中学生レベルの英語くらい読めるだろ、そういうツッコミはやめてください
872名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:29:19.80 ID:tN8MmuBG0
873名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:29:42.29 ID:i7o+Evlw0
>>864
ワンピースは日曜19時にやってた。サザエさん放映に隣接してるという意味では同じだな。
874名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:31:02.75 ID:2vEgpqAG0
>日本で終わったのは『XBox』だけで、

875名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:33:39.55 ID:OU9/vPWh0
>>872
世界標準のも見飽きてきたけど
ジャップゲーはいつまでやってんのそれ?1周廻って新しいまで続けるの?という感じだな
876名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:33:47.51 ID:dFojWL0Z0
>>864
>ちびまる子ちゃん自体の面白さも当然あったんだろうがな

うん。だからそれを今まで説明してきたんだが。
アニメ化前の認知度や、サザエさんのオマケとしてだけで数字取ってるんじゃないぞって。
877名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:34:41.94 ID:0J2Ihhz50
昔の日本のゲームメーカーはムービー用にCGを作る事だけは一丁前だったのに
878名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:35:30.71 ID:872tfums0
xboxは洋ゲーばっかだから売れなかったんじゃないの?
PS4も今のままじゃそうなると思うよ
879名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:36:06.16 ID:vovbGylX0
>>2
>この記事のトピックにもかかわらず、日本製のゲームの質は下がっていて、
>ヨーロッパ/北アメリカのゲームデザイナーは成功に向けてステップアップしてきたと断言できる。

ゲームエンジンやハードの進化とFPSの相性が良かっただけで
ゲームデザイナーが優れてるわけじゃないだろ
880名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:40:52.04 ID:5ax3VO320
過去のコンシューマゲー全て遊べるのを出せばすげー売れるよ
881名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:41:27.00 ID:ERZqWN190
しっかり企画を練りこんだり、計画を立てて実行に移せる人は
そもそもゲーム業界に行かず、もっと手堅く商売できる業種に行く。
創作意欲が旺盛でおもしろいことを思いつく人間は
だいたい性格に難があるので、いまどきのコミュ力を重視する面接で弾かれてしまう。
ゲーム作りに欠かせない二つの人種がゲームメーカーに入れなく(入らなく)なってる。
882名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:41:56.68 ID:ZPD+F/Xa0
>>873
いや7時半だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>876
だからそれだけじゃないだろって話だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえはアニメがオタ向けになって衰退した、オタがアニメをダメにしたと言ってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうじゃねえんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上にも出てるが必ずしもオタ向けでない作品ですら深夜に放映されてるんだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そしてそれはほぼクオリティの高い出来だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
にもかかわらずそう言った物を6時7時台にやらないのは、アニメ自体やましてオタの責任じゃねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
883名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:47:12.40 ID:tN8MmuBG0
>>881
ストリートファイターのデザイナーとかカプコンの面接にパジャマで来て、しかも給料の前借りを申し出たらしいなw
来た瞬間、凄い人物が来たって採用したカプコンも凄いけど、世界的大ヒットになった

有名大学出た安定求めてるような人材採用して面白いゲーム作れるとは思えないけどな
884☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k @転載禁止:2014/04/25(金) 08:50:04.74 ID:U+Knw3WR0
高精彩・高性能に成れば成る程開発費も掛かり採算ラインも上がって行く。
ハード的なテクノロジーは上がってもソフト的な部分はまだ手工業的な部分が多いのだ。
885名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:52:05.95 ID:G+1aWk790
>>883
中学までゲームで遊んだけど、高校入ってから彼女が出来て
そっちの方に夢中になったからなあ。
ほっとけばゲームなんて止めちゃうもんだよね。
886名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:53:28.96 ID:d6SkaIbcO
>>880
昔のゲームの方が楽しいんだよな
操作もゲームの目的もシンプルで「ゲームを遊んでる」って感じがしてさ
887名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:54:26.15 ID:G+1aWk790
>>886
十代も後半になるとゲームより楽しいことが世の中にある
ということに気づくんだよな、普通は。
888名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:55:55.76 ID:LoCa+pj10
海外ゲーでもRADツールでつこうたしてたりするだけなんだが
日本にしてもこのままでいいいと言い訳してる限り進歩はない。
どっちもゲームのシステムだけなら大差という程あるわけでもにぃ
というかPS2時代で止まっててそれ以降は見た目で騙し騙しが続いている。
889名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 08:56:23.99 ID:Isq+7Nhb0
スマホやPC持たなきゃいけない時代だから家庭用ゲーム機買う余裕が貧乏人はないんだよね
理由はただそれだけなんだよ、インフラの競争に負けたんだね
PCで遊べるゲームを作ってほしいとみんな思うんだけど、それは利益率が低すぎてやりたくない、日本人が作るゲームの質が低いわけではない
890名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:03:55.41 ID:2nXUxxfgO
>>886
ゲームが複雑になったから売れなくなったのかと言えば、そうではないだろ
任天堂ハードは比較的シンプルで分かりやすいゲームが多いが、それも一時的に売れはしたが今は下火
シンプルなものは取っ付きやすいが飽きやすくもある
レトロゲーが良く見えるのはあくまでノスタルジーであって、それが質の良さに繋がる訳じゃない

ゲーム業界が一番盛り上がってたのは恐らくPS-PS2の時期だろうが、それはやはり目まぐるしい映像面での進化とソフトの多様性故だと思う
PS3-PS4に関しては、映像面での進化は驚くほどではなく、ソフトも無難なものばかりになってきてる
似たようなソフトばかり出てればそりゃ飽きも早くなる
ソフトメーカーが低予算で冒険できる土壌が無いのが問題だな
891名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:07:05.25 ID:gQP4ZIus0
「Xbox one」を「X1」と略す奴だけはゆるさない
絶対に
892名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:13:59.88 ID:cOiuNQ+P0
昔のゲームも過去から積み上げてきた資産として生きていて、ライセンスを考えなければ
その半分以上はパソコンですぐ遊べるもんな。で、新しいのはFPSばかりではね。
893名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:16:09.38 ID:XfOGTgTR0
steamに挑戦的な作品も日本から多く出すべき
おま国なしで
スマホのゲームは楽しむためのゲームじゃなくて
ただの暇つぶしのためにやるゲーム
894名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:17:09.73 ID:P8sDX4ZP0
>>882
7時半は途中から。最初は7時。
895名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:25:08.68 ID:vovbGylX0
>>887 お前の場合は2chか
896名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:25:48.03 ID:tLBkEt4K0
死んだのはゲームだけじゃないです

JPOPは死んだ
テレビは死んだ
アニメは死んだ

日本は娯楽のすべてに言えます
897名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:26:29.05 ID:kXqDsp2l0
昔の洋ゲーは和ゲーに比べて遊びづらいものが多かったけど
ゲームを遊んで育った世代がゲームを作るようになって
操作性やバランスが大きく改善されたんだよね

日本のゲーム開発者はゲームをやらなさすぎて
いつの時代のUIだよっていうのが平気で出る
898名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:27:02.51 ID:E5lvGU+c0
映画みたいな画像でなくてもいいのになとは思うが
あとムービー垂れ流しはマジイラン
起動時のメーカーロゴ表示なんかも時間の無駄すぎる
899名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:28:11.01 ID:bZIvNZgg0
日本でゲーム作りたい層はソシャゲか同人行ってるんだろ
Project kyrillも同人だし・・・完成はよ
900名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:29:23.79 ID:dFojWL0Z0
>>882
何をもってクオリティ高いと言ってるかは知らないが、それが一般層にも支持されて売れてるのはほんの一握りだから。
殆どはオタ向け。一般層にとっては糞。
オタから見れば一般向けだと思うような作品でも、一般人から見ればオタ向けとしか思われてないんだよ。
マクロスFだって一般人から見ればオタが見るものだ。
901名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:30:58.61 ID:B+PNG1qi0
結局、残る娯楽は飲む打つ買うか
902名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:31:54.85 ID:NZsPANDy0
>>896
JPOPについては環境の変化でCDが売れなくなっただけで
質的に90年代あたりより落ちてるって事は無い印象
まあこっからどう進んでいくか分からんけどね

アニメは元々有名な労働環境のアレさがね…
903名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:32:30.35 ID:RfTLDcRbO
そりゃばかソニーが旧作の互換性ないのばかばかだすからな
PsとPs2とサターンとドリキャスとPCエンジンできる機械出してくれ
904名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:34:38.13 ID:VBSkPm5T0
ソニーは互換性無いから安易に買い替えられないのがキツイ。どうしても面白いソフト待ちになる。
905名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:35:50.41 ID:pEF2xb9p0
ソニーが任天堂がSEGAがどうこうと言う問題じゃないんだよな日本のゲーム業界を衰退させた要因は
とにかく規制ビジネスを誰も止められずに締め付けが激しすぎるから競争どころじゃなくなった
無論、ゲハ論争も一因だがそんなもん微々たる要因だよ、とりまく環境が過酷過ぎるんだよ
906名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:36:19.18 ID:ZPD+F/Xa0
>>900
おまえが実際にアニメを見ずに言ってるのがよくわかったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
907名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:38:18.11 ID:b2rhlco20
元凶はプレステだと思う

プレステって「ゲーム」に何かいい影響を与えた?
どうしてもハイスペックじゃなきゃ表現できなかったのって
プレステ2の塊魂くらいじゃないの?
二強時代は良かった
908名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:39:54.33 ID:rczboTsY0
今度PS4で発売される国産ゲームの
AKIBA'Sトリップ2ってゲームがひどすぎる・・・
内容、クオリティともに携帯ゲーム機ですかってほどひどい
909名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:40:20.08 ID:ZPD+F/Xa0
>>907
プレステで初めてFF7をやった時は感動したけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
910名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:40:33.50 ID:NZsPANDy0
>>905
まあバイオに最初っからCERO Dとかのレーティングが付いてたら
ここまで大ヒットシリーズになって無かったかもねえ
(Dだと一応販売制限は無いけど心理的には影響大きそうだし)
911名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:42:53.21 ID:fU/q6WB+0
とりあえず和ゲーはDL販売専用にして購入代金は
一時的に別の所で預かっておいて
後はメーカー社員全員が実機を用いてトロフィーコンプ出来た時点で
メーカー側に支払われるようにする仕組みを作っておけば
少なくとも一度もテストプレイしてないだろと言いたくなるような作品は減るんじゃないかな?
912名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:43:02.51 ID:OVo2lZizO
4万円出して据え置き買って5千円だしてソフト買ってもオンラインさせて課金しなきゃ遊べないなら
PCのゲームでいいよ。
オンライン課金止めるならまたゲーム買うわ
913名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:43:39.22 ID:NZsPANDy0
>>908
公式ページ見たけど清々しいくらいエロで売ろうとしてるな
そもそもこの系統のゲームに技術力求めるのが間違いな気も
携帯機とのマルチプラットフォームだし
914名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:46:21.80 ID:RfTLDcRbO
DLC商法やめて完全品販売しろと、ネット環境が家にないやつがゲームやめるだろ
915名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:49:02.83 ID:eHNZ18n80
あまりゲームをしなくなったし、移動中にゲームはしないので逆に据置型の方がいいな
そのかわり新型が出ても安くなるまで買おうと思わないけど
916名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:49:55.69 ID:UnsiyvQW0
美少女絵合わせしかない和ゲー
917名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:50:29.72 ID:3w5Nagwb0
だって団塊ジュニア40過ぎてんだぞ?
ハードの性能とかソフトの良し悪し以前に、この層はもう客じゃない
ちゃんと商売になってたのってPS2までじゃないのかな
918名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:56:18.93 ID:F/BtjM8U0
もうゲームのグラでは韓国、下手すると中国辺りにも負け始めてるよな
日本は萌えキャラゲーしか作れない状況
919名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 09:58:09.02 ID:McfbPK2E0
>>915
やっぱりゲームは据え置き型で高性能高画質。
暇つぶしではなくてゲームをする時間として楽しんでる。

ダウンロードというデータの購入ではなく、パッケージを買うことで
やろうという気持ちになる。
ゲームする時間もあまり無いので、積みゲーになり
結果として欲しいソフトはお手ごろ価格になったころに買うことになる。

そういう流れ。
920名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:01:49.72 ID:NZsPANDy0
>>918
最初からUnityとか弄ってるような若い世代が
開発するようになると変わってきそうな気はするけどね
今ってどうしても過去資産に引きづられてる感
921名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:08:26.88 ID:PYQhJyNf0
>>920
日本に3Dは合わない
作り続けてる俺が言うんだから間違いない
独自路線行くしか道は残ってないよ
922名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:14:43.17 ID:McfbPK2E0
>>921
やることは違っても基本的に3D空間をウロウロするゲームが多いし
たまにはドット絵のアクションで遊びたいわ
923名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:14:50.33 ID:fxsIrlQZ0
> 魅力的なタイトルがないことが問題だ。

まさにこれ。
やりたいゲームがないのに高いゲーム機買おうとは思わない。

FFだけは唯一やり続けていたのに、PS3に移ってしまった上、
そのゲームがつまらないと聞けば、PS3を買おうという気も削がれてしまった。

グラフィックとか正直どうでもいいから、その分ゲームそのものを充実させて欲しいんだがなあ。
ゲーム会社はなにか勘違いしているよなあ。
別にグラフィック見るためにゲームを買うわけじゃないんだし、
PSの頃のようなしょっぱいグラフィックでも、ゲームが面白ければ問題ないのに。
924名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:17:16.94 ID:DixeZsDP0
でもグラがしょぼいゲームは結局売れてないよ
925名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:18:20.33 ID:swfCSJ9k0
>>924
大神はそこそこ売れたんじゃない?
926名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:19:43.73 ID:F/BtjM8U0
>>920
それフラッシュでも良くねっていう2dキャラゲーばっかり出てきそう
と思うのは悲観的過ぎるかな つかなんかunity自体最近は2dに力入れてるみたいだな
日本語サイトも出来たし やっぱアジア市場=2dって認識なのか
927名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:20:49.22 ID:v/PAk+PF0
そもそも日本人は3D酔いするやつらが多いのだから
今の据え置き路線で進めば売り上げが落ちるのは当たり前
928名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:21:37.11 ID:wlF8qDuq0
やるゲーム無いし
鉄砲ガンガン打つだけのゲームなんか日本じゃリアル感ねーよ
929名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:22:32.53 ID:SHuybB5D0
ps4が売れまくるからって妬みだな。
930名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:22:35.10 ID:DixeZsDP0
1万本売ることができればペイできるような
ソフトを供給できるハードとか無理なんだろうか
良質なアドベンチャーゲームやりたい
931名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:24:23.47 ID:hQrxwslD0
日本のゲーム機は終わった!
なら自分達で作れば?
海外ってのがどこで、作る能力あるか知らんけど
932名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:24:49.46 ID:qLOJnWiV0
ADVとかスマホと相性がいいコンテンツだろ、据え置きでADVをやるメリットってなんだ?
933名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:25:00.94 ID:Av2ffYOx0
脚本家はいるが作家がいなくなったからな。それに、脚本家もデザインが偏ってしまった。
先入観で固定された脚本家なんて全てを陳腐化させて駄目にしてしまう。
まず、ストーリーを考えられなければ、ゲームはできない。
934名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:25:23.59 ID:E9U6tQHn0
×1は海外じゃ好調なのかな?
935名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:25:28.64 ID:0WJnt36q0
FPS・RPGではもうどうやっても海外勢には敵わない
ウチはウチって感じで日本は日本の特色持ち続ければいいとは思ってたけど
まさかパズドラや艦これみたいな物が主流に居座るとは思わなんだ…
936名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:28:03.77 ID:NZsPANDy0
>>935
Flashゲーはちょっと時代に逆行してる感あるけど
モバイルは世界的に見ても一つの潮流だろ
937名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:33:26.47 ID:qLOJnWiV0
花札屋の糞携帯ゲーム機よりも性能が上だし、
スマホゲーの市場の広がる可能性は携帯ゲーム機とは比較にならない
まあ、性能が上だからといって面白いものが出来るとも限らんけど
938名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:33:46.44 ID:VzrKmZG90
>>931
ゲーム機自体いらねーんだよアホ
939名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:37:17.05 ID:q2L5ofqJ0
子供とドンキーコングでもやろうかとWiiU買ったけど、
コントローラーのモーションなんとか生かすために、
ゲーム中に何度もいちいちコントローラー振らないといけないって糞仕様ですぐにソフト売ったわ

SFC時代のドンキーコングの爽快感返せ
940名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:42:14.04 ID:NZsPANDy0
>>939
振らなくていい方の操作もあるやろ
941名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:42:27.16 ID:su/81tcY0
あの頃はやりごたえもあって〜と懐古しかしないおっさん
美少女が出てくればそれで満足する萌豚オタク

そりゃー今の日本でまともなゲームなんて売れるわけないわ
942名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:43:19.80 ID:pxSxIPQj0
いつまでもPS3や箱360でゲーム出してるからだよ
とっととPS4のタイトル増やせ
943名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:43:46.97 ID:q2L5ofqJ0
>>940
転がる動作を、コントローラ振る→ボタン操作に変える方法あったの?
944名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:44:18.54 ID:NSg+6bg30
>>934
箱○の同時期より60%増で売れてるらしいから、好調と言えるんじゃね?
ただ、この時期はマニアしか買わないから、最終的に箱○のように8000万台とか売れるかどうかは分からないが。
ttp://doope.jp/2014/0433071.html
945名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:48:37.55 ID:kHbydlWO0
ソニーはアイマスをPS4向けに作るようにパンナムに頼んだら良かったのにねぇ
それからアイマスカスタム(絵をつけるだけ) のハードを作って売ったらよかったのに
あっちのソシャゲー界には電子データでしかない仮想カードが出るたびに4万5万出すやからがごろごろしてるというのに
946名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:51:00.81 ID:NZsPANDy0
>>943
リモコンじゃない方のコントローラー使えば
振らなくても良さそうな感じだったかと
947名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:52:48.16 ID:Qlf4WgU80
とりあえず、俺は、PS1,2のソフトも遊べるハードが最低条件だわ
なければ、別にPS2のままでも困ってないし
948名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 10:52:58.75 ID:q2L5ofqJ0
>>946
ゲームパッドの事かな、それでも振らないといけなかった
振る動作がうまく発動しないから苦痛でしかなかった
949名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:04:17.93 ID:3PgeVCTd0
スマホであれだけ簡単に儲かったらそりゃ
専用機でコストかかる面倒なソフト作らないよ
でも、簡単に儲かるのも今だけで、そのあとは
なにも残らなそうな気がしてしかたない
950名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:07:47.34 ID:Q7zkw6730
据え置きは開発費用と時間が掛かり過ぎるのがネック

それに反してお手軽に作れるソシャゲは事業的に旨すぎる
ただのデジタルデータのために何十万も課金するバカが沢山いるからな

あとパチンコのソフト開発もうまい
1兆円に満たないゲーム業界と、落ちぶれたとはいえ20兆円規模のパチンコ業界とでは
市場規模がらして違うし
951名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:08:56.31 ID:TikYE7HF0
PS2が老朽化してるから買い替えにPS4が互換なら売れるのにソニーのマーケティングは機能してない。

潰れろ!
952名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:13:10.12 ID:cpvTxcSo0
ゲーム業界はインディーと同人が引き継ぐ
楽になれ
953名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:15:59.32 ID:5ax3VO320
みんな、静かにして
>>941がまともなゲームの何たるかを語ってくれるらしいぞ
954名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:16:00.88 ID:Jkm16X4z0
セガがいなくなってからゲーム業界がつまらなくなった。
ゲームを通して俺に未来を見せてくれたのはいつだってセガだった。
セガ万歳!セガ万歳!



サミー死ね。
955名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:18:52.90 ID:NSg+6bg30
>>950
一時期、DSのソフトが出まくってたのも開発費が掛からないからだよな。
その流れが今は、ソシャゲに来てる。
956名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:25:17.18 ID:/KXWuarF0
現状としては、日本の人口が減り続ける一方で
スマホにライトユーザーを取られPCにヘビーユーザー取られ固定客はオタしか見込めない
製作費は上がる一方でアイデアは枯渇
そんな業界じゃ死んだといわれても仕方が無い

個人的には洋ゲーのFPS,RTS,MMOだらけってのも食傷だけど
957名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:31:53.70 ID:NSg+6bg30
まぁ、縮小するだけで死ぬわけではない。
958名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:32:30.90 ID:d6SkaIbcO
PSで互換性は欲しいよなー
959名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:36:44.78 ID:XfOGTgTR0
パチンカスと課金ゲーはマジいらん。
FPSは酔うし、RTSは決着まで時間がかかる。格ゲーは反射よりも知識がいる
MMOでの馴れ合いは疲れる。

廃れる理由は沢山ある
960名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/25(金) 11:46:16.16 ID:nHGqgn920
>>955
ソーシャルもソフトによっては開発費も宣伝費もかかるぞ
ハード云々で開発費なんて言ってる時代はとうに終わった
むしろPS4なんて人かけなきゃ開発費なんて一番かからないと言われてる
まだ全然普及してないからソフトもないけど
961名無しさん@13周年@転載禁止
世界で売るなら莫大な開発費の回収も見込めるが、海外向けに作ったら日本人にはウケにくいというね
安定してそんなソフト作れる和ゲーメーカーは任天堂くらいではないだろうか