【社会】「モンハン頼み」もはや限界、バイオハザードのカプコンに起死回生策はあるか[4/19]★2
1 :
◆tpCCidmJeSC0 @Whale Osugi ★@転載禁止:
ゲームソフト大手のカプコンが、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けソフト「モンスターハンター4」のヒットの影で、
収益性の高いスマートフォン(高機能携帯電話)向けゲームでは大幅に出遅れている。
一部ソフトの開発中止などで50億円の特別損失を計上し、平成26年3月期連結業績予想は下方修正した。
専用機でも欧米で好調な据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)4」に大作ソフトを出せておらず、
「モンハン頼み」から抜け出せなければ苦境に陥る可能性が出てきた。
カプコンは「バイオハザード」シリーズなどで知られる日本を代表するゲーム会社。
熱心にゲームで遊ぶ「ゲーマー」向けのゲームを数多く発売している。
欧米のゲーム会社に技術力で差をつけられた日本企業の中で、
任天堂などを除くソフト専業会社としては「孤軍奮闘」を続けており、ゲーマーの期待を一身に背負っている。
一方、スマホ向けゲームは気軽にゲームで遊ぶ「ライトユーザー」が対象で、
重視されるのはゲームの完成度より「ユーザーにいかに課金させるか」だ。
このため、ゲーマーからは敬遠される傾向がある。
ゲームの完成度を追究してきたカプコンには、こうしたスマホ向けの開発ノウハウが不足していることが、出遅れの大きな要因とみられる。
カプコン幹部は「開発スタッフはこれまでの経験上、スマホ向けでもゲームを“作り込んで”しまう」と明かす。
スマホ向けゲームは開発費を安く抑えて収益性を高めており、カプコンがコストをかけて開発したスマホ向けゲームは結局、不発に終わった。
タイトル名は公表していないが、「モンハン」の名を冠して昨年2月に配信を始めた「モンスターハンターマッシブハンティング」(今年3月末でサービス終了)の不振が特に響いたとみられる。
これらの影響でカプコンは3月31日、50億円の特別損失の計上を公表。
26年3月期連結業績予想を、営業利益が当初予想より20億円少ない100億円に、最終利益は35億円少ない33億円にと下方修正した。
続きはソース先で
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/140419/wec14041912000004-n1.htm
2 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:43:31.90 ID:QhvSLtNO0
中途半端感が半端ない
3 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:43:42.56 ID:DvLSQJWM0
カプコンは倒産寸前まで追い込まれてからが本番
4 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:43:55.82 ID:t4VcYMmF0
もう任天堂しか残ってないのかな?
5 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:44:10.94 ID:DRvl+L9c0
オワコン
ゲーム業界というものは常に画期的なアイディアを
何年か毎に出していかないと消滅する業界である
ロックマンの新作作れよ
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ::::::::::::: ヽl
l l::::::::::::: u |
l l::::::::::::: |
| 」:::::::::⌒ ⌒|
,r-/::::::::::(○)| |(○| ギウラスがこのスレを見つけたようです
l .::::::::::: :⌒|____|⌒ |
ー'::::::::::::: __ |
.|::::::::::::::::::: :| _______
.∧:::::::::::::::::::::::::::::::/ | | |
ノ::::::::::u \ | | |
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
9 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:46:15.11 ID:Cv003zia0
昔、株のバイオ銘柄が人気だったころ、なぜかカプコンが入っていた。
当時、知らないで買った人もいたのだろうか(w
10 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:46:40.52 ID:0yo5TWNC0
バイオなんか続編だしても、面白味ないだろ。
作ってるやつらにはわからないもんなのかね。
初めて出た当時は新鮮味あったけど、今やりたがるやつなんて一部のホラー好きだけだろ。
11 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:46:41.30 ID:elZg3naQ0
味が無くなるまでガムを噛むようにシリーズタイトルを作る会社
12 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:46:56.05 ID:DRvl+L9c0
ゲーム業界に就職する奴はマゾ
夢で〜終わらせない〜
課金ゲーム等、只の詐欺だからな。
15 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:47:44.03 ID:FEj+PUsR0
>>10 10年前から来たのか?
今のバイオはガンアクションゲームだぞ
ロックマンダッシュの新作をやめるから…。
ポイントポイントに萌えエロを仕込んだいい作品だったのに…。
カプンコって言われたあたりから落ちぶれてきたよね
ブレスオブファイアの続編が出るならどのハードでもいい、ハードごと買う
5のシステムでも4以前のシステムでもいい
19 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:49:15.84 ID:Cue5HTA80
スト4はマイナーバージョンアップだけ。
モンハンもマイナーバージョンアップだけ。
バイオハザードもマイナーバージョンアップだけ。
なんか、ゲームはできあがりすぎた気がする。
斬新なゲームなんて存在しなくなった。
はよナーヴギアを開発しておくれ
21 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:50:23.90 ID:WUpZwsWL0
バイオ6でやらかしちゃったからなあ
何であんな糞を作ってしまったのか謎だわあ
22 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:50:53.71 ID:o8mTQSwQ0
リアルアイルーのゲーム作って
>1
スマホの客層なんてバカしかいなんだから、
白痴が口呼吸しながらやるような単純なミニゲームに
モンハンやバイオの名前つけときゃいいんだよ
作りこんでも評価されないことが何よりの証拠だろ
24 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:51:23.97 ID:nfRKpj1n0
変だなぁ
モンハンって糞ゲーだと思うんだが
なんで売れるんだ?
25 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:51:35.55 ID:pXuErAsb0
サイバーボッツしかない!
26 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:51:43.30 ID:Cue5HTA80
27 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:51:55.52 ID:g8xUPDzC0
スト4なんて久々の大傑作だったけどもうああいうのは金にならんのか。
ガキから100円抜いて稼ぐ時代じゃなくなってんな。
大人から数万単位で金を抜く時代
fpsつまんね
29 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:52:00.99 ID:t4VcYMmF0
ロックマンDASH3のプロジェクトって稲船氏を嫌いな役員が潰したってほんと?
ロックマンの権利はカプコンが持ってるんだよね?
カプコンはガンスモークの頃の方が良いな。
大神は神ゲーだったのに
無くなっちゃったな
初期のバイオは弾薬も少なくってドキドキできたなあ。
いまじゃガンガン撃ちまくりのただのアクション殺戮ゲー。
どっちがゾンビだよといいたくなるような撃たれても噛まれても平気な主人公。
なんだかなぁ。
33 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:53:10.04 ID:cvnd3HfZ0
バイオ6は本当にひどかったねえ
>>1 うーんバイオハザード1が面白かって、その後はまあ今まで遊んだからなぁって
感じで3までは買ったし、そこは予約したり発売日が近づいての遊ぶ以外の
楽しみがあったんだけど。
バイオ4でいきなりPSでは出しません。とかなると、そこまで付き合う程では無い
しなって買わないわなぁ。 結局PS2で出したけど、その頃にはどうでも良かったし。
カプコンはこんな事する会社なんだって思ったんで、結構いまの状況は笑えるな。
36 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:53:43.80 ID:HzoNzBkE0
モンスターハンターマッシブハンティング?知らんがな(´・ω・`)エッグランかと
37 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:54:22.36 ID:TeeMm2j50
今や海外で通用してるゲームってメタルギアくらいか
38 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:54:52.54 ID:sDjg0UwU0
>ゲームの完成度より「ユーザーにいかに課金させるか」
ひでぇ話だ。
40 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:55:09.50 ID:pXuErAsb0
>>31 あれさ、一作に力入れすぎなんだよw
三部作ぐらいに分けた方がいけたと思うで。
小林ってプロデューサーをクビにしろ
こいつのせいでバイオは駄目になった
こいつが担当するらしい逆裁6もたぶん腐らせるだろうな
>>31 続編のストーリーが酷かったらしいからな…
43 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:56:12.60 ID:HCUby7Dt0
モンハンってSEGAのファンタシースターオンラインのゲームシステムを丸パクリしたゲームだろ?
「バイオハザードの」カプコンなん?スト2でなく?
何か一つのゲームが当たるとなぜか有能な層を切り捨て変なクリエイター気取りを大量に雇って衰退するというサイクル繰り返してる変な会社
GOD HANDの続編お願いします。
バイオハザードはナイフだけでクリアするのが楽しかったな。
何作も続ける必要は無かった。
稲船や三上追い出して自分でクビ締めてるくせに
モンハンはとっくに飽きた3rdを適当にクリアしてやらなくなったし
昔はおもろいゲームがあったのにいまは何にもない
50 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:57:52.54 ID:+W6ycIVK0
>>37 いまや海外クリエイターから
日本人は集金しか脳が無いクソゲーしか作れない、と事実を指摘されるしまつ
>>38 作りこんだゲームを評価してくれる客がこの国にはいないから仕方ない。
小金を持ったバカがいっぱい居る。それだけだ。
52 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 23:58:35.39 ID:DfT/ngGh0
日本落ち目だなwざまぁみろw
あと、ダークアリズンの続編を何とか出してくれ。
そこから始まるとなぜわからないのかな。
続編のストーリーが酷いと言えば逆転裁判4もだけど
ストゼロのコーディーなんかもそうだけど、
なんで前作までのファンに喧嘩売るような設定にするん?
おま国なんかやってるからだ
56 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:00:10.15 ID:zxtr3Veu0
ハードの性能上がりすぎて
開発費激増、ゲーム会社法瀕死状態
新規参入不可
ゲーセン潰れまくり
敷居が高くなりすぎてライト層バイバイ
ゲームが完成されすぎてマンネリ化
シリーズ物の続編頼り、リメイク乱発
今やゲームはスマホで片手でやるのが主流
ゲーム業界はオワコン
逆転裁判はどうなの?
4はかなり失敗したようたけど…
そのばいおはざーどのナンバリングがあの出来じゃーねー
6は途中でうりはらったわ
クソつまらん
その金でバイオ4HDの中古買った
59 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:01:24.16 ID:AXtDQE9m0
モンハンってやった事無いけど、最初は人気なかったよね?
いつの間にかCMにナイナイが出てたり、ハマってる芸能人多数の人気ゲームになってたイメージ
60 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:01:46.29 ID:zYuc8sr00
ゲーム自体やらねーよw
スマホにしてまでゲームやる情熱自体がないのよw
スマホでゲームやってる人は理解できないなw
カプコンのヘリゲームってスピンオフつくれよ。
mission1 要救援者と通信しろ。
mission2 敵の弾をかいくぐれ。
mission3 着陸しろ。
mission4 敵の弾をかいくぐれ2
mission5 安定飛行で要救援者にエピローグを演出させろ。
62 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:03:52.12 ID:bk5KqK3t0
モンハンも出せずに終わってたんじゃないかと
思えるメーカー
カプコンと言えば魔界村じゃないの?
64 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:05:00.57 ID:5sA7Hjin0
ゲーム王国轟沈オワタw
ドラゴンズドグマの路線でいけばいいんだよ
攻撃の当たり方がリアルになればヒットは間違いないと思うが
66 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:07:27.55 ID:CNUGW2Yv0
カプコンは滅びていいよ
まじで
カプコンはパチンコ業で生計立ててるから大丈夫
まー毎年毎年出してるからな
それでもまだ400万本売れるタイトル捕まえて限界はないだろw
70 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:09:18.06 ID:0y/sjtl20
任天堂のストーカーこと藤原直樹工作員(笑)
>>54 コーディなんかあのままのキャラでだしてもなんの魅力もないキャラだから。
72 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:09:30.20 ID:zYuc8sr00
全てが二流国家になるステップ途中であるw
日本がなにかの拍子によくなるなんて幻想はいだかないほうがいいぜw
日本オワリwww
73 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:09:36.95 ID:tIDtbgvx0
日本のゲーム業界って金の稼ぎ方が下手なイメージだな
ダウンロードの追加システムで数千円掛かるような価格設定だし
最初からそれありの作りだし
あとソシャゲーで毟り取るの覚えてからは更に酷くなった感じ
ゲームが売れなくなってるのも家庭用にこだわりすぎだしな
PC用でも出せばいいのに
75 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:09:56.42 ID:CNUGW2Yv0
76 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:10:53.57 ID:a2T5XqEk0
すれ違い通信でもたまにしかモンハンやってる人とすれ違わないな。マリオやどうぶつの森は毎日すれ違うけど。
もっと軽く遊べるゲーム作ったら?
77 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:11:06.96 ID:GDZPsx3q0
モンハンのネトゲ、MHFで重課金を経験したけどさ
3日3000円の課金コースとか無茶苦茶やってるだろ。
ゲームバランスを調整して課金に仕向けていく手法は
ユーザーに不信感を与える。
そんなメーカーをユーザーが応援するわけがない
モンハンもいかにしてプレイヤーを苦労させてやろうとか
悪意をもった改悪とかしてるからなあ4とか
バイオ4はおもしろかった
でもバイオじゃなかった
ヴァンパイアシリーズの新作はよ
モンハンつまんね
やったけどダメだ
作業なら仕事でやるよ
金払ってモンハンとか馬鹿馬鹿しい
スマホゲーって向こうの都合で急に終了するからな。
怖くて金出せないよ
83 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:14:21.30 ID:GKh3se+40
ユーザーにアイデア募集とか聞かなくなったなぁ
箱庭頑張って作らんと
カプコンってWiiUに協力してくれるんじゃなかったの?
バイオ5と6なんてモロに外人に媚びた設定なのに売れないのな
難しいもんだな
何でモンハンをVITAで出さないの
確かにモンハン頼りなのは確か
最近のカプコンの有名シリーズ物コケてばかり
かといってたまに新作ゲーム出すけどヒットしてるものはない
89 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:17:00.69 ID:jSgETMNM0
バイオ0〜3は敵から逃げるゲーム
4〜6は敵に立ち向かうゲーム
趣が違うな
90 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:17:07.93 ID:scjpI/2E0
本当に日本って落ち目だな・・・・・
家電・自動車・ゲーム・造船・建設機械・・すべてイケイケだったのははるか昔
何とか耐えてるのは自動車のみ そんな車も雲行き怪しい
どうすんのん 日本
>24
クソを面白がる客が大半だから
○○が出たら買う
↑
買う買う詐偽の典型的な発言
>>86 外人さんは媚びてくれと思ってないからな。
むしろ目にしていないものを見たがってる。
日本ならではの感性とかシナリオとか画作りとか。
クソ勇ましい特殊部隊ならその辺に居るだろって話。
バイオはそこを読み間違えた。
続編も3とか4あたりまで来るとまったく別のゲームになっちゃうんだよな。
何か違うことやろうと思って頑張っちゃうんだろうけど
前作の面白さを潰してどうすんだよ、みたいなの多すぎ。
無駄にボタン多く使えばいいってもんじゃないんだぜ ゲームって奴はよ
さて、PS2でカダッシュやってくるか
96 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:19:20.02 ID:uURmvt620
カプセルコンピュータ社さん終わってしまうのん?
>>24 パズルには一定の需要が
(‘人’)
>>1 スクエニのガンスリンガーストラトス。知ったらバイオだか何だか知らんが、
キモいだけのシューティングは戦場の絆にも劣るんじゃ。
悔しかったら、音ゲーや萌えゲーも作ってみろ!
MH4はバカな開発が
ゲームの根幹である
ターン制
素材を狩りで入手して自分強化
をぶちこわした糞
99 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:21:07.51 ID:ohLpN2vO0
バイオハザードアウトブレイクはバイオシリーズのすべての面白さが詰まっていた。
・主人公はごく普通の一般市民でスーパーマンではない。
・職業柄もっている特異な技能を発揮し、仲間のプレイヤーと協力しなければ生き残れない。
・残り少ない弾薬や、落ちている生活用品を駆使してサバイバルする。
ある意味連続ドラマ、ウォーキングデッドのシナリオのさきがけのような先見性だった。(原作コミックのほうが先かもしれんが)
カプコンがこれをバイオ4以降のビハインドカメラで再販すれば、やりこみ要素もあいまってまたヒットするんでは?
影武者を作れよ
101 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:21:53.06 ID:jSgETMNM0
よくゲームでは海外が海外がって言うけど海外ってそんなにゲームで盛り上がってるの?
外国のゲーム会社ってあまり知らんからよく分からん
102 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:22:37.31 ID:gaQ9ovnw0
AKBハンター(握手権付)
あっというまに100万本売れますよ
カプコンと言えばクソゲー
クソゲーと言えばカプコン
>>99 BBunitとかHDDとか入り口が狭かったからなぁ
オンラインじゃないとゲームの魅力の半分も引き出せないし・・
今海外の人が個人鯖立ててくれてまたオンラインプレイが出来るけど
HD版出してくれねーかな
105 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:24:17.10 ID:QEBde0820
>>1 スマホ用のコントローラでも作ってよ
その上でモンハン出せばバカ売れだろうに
今こそ
大魔界村!
いまっぽいので
カプコンよりどうしようもねえとこ山ほどあるんだけどなんでまたカプコンを
スマホで失敗したからかな?
パチンコに何もかも売り渡したら?
カプコンはコケてはヒットしてを繰り返す会社だし大丈夫だろ(鼻ホジ)
110 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:26:08.20 ID:w57Nm3sD0
バイオ4のQTEで切った
あんなんムービースキップボタンつけるところやろ
何度クラウザーのセリフ聞かなあかんねや
111 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:26:26.22 ID:Ztm5ZpCs0
>>101 欧米では大人も普通にゲームする
スペックの高いPCが必要なPCゲーが1000万本とか売れたりする
113 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:27:17.13 ID:zYuc8sr00
>>101 最近の海外ゲームをみてみるといいよw
日本がすでに手遅れになってるのが分かるw
盛り上がってるというより、ものつくりとしてのレベルに愕然とするからw
>>108 全部は売り渡してないよ
カプコンでエンターライズって子会社作って自社版権でパチスロ作ってるよ
最近スマホのモンハン始めたけど
ボッチには継続させる気がなさそうなシステム。
何種類かある、集団で協力してやる部分は重課金しか楽しめなさそう。
体力の回復が早いから思い出した時にちょっとずつ暇つぶしに遊んでるが
一ヶ月持つかどうかはわからない。
どこのメーカーもおんなじだと思うんだけど
ヒット作出てもどんどん違うゲームになっていって終わっていくという
人それぞれそのゲームの”好きなところ”ってやつが変わっていく度にコレジャナイになって離れていく
もはやナンバリングや続編とはいうだけの別のゲームになっていってしまう
三上とか優秀な人材追い出したのが運の尽きだろうな。
こういうゲームは才能あっての世界。
ガチャフォース2だせや
バイオとかモンハンとか戦国バサラの時みたいに他ゲーからまたパクるしかないね
アウトブレイク好きなんだが
オンライ嫌いだから一人プレイで頑張った
スピンオフの方がナンバリングよりもおもろいよ
・GTAみたいに箱庭の町作ってファイナルファイト又はスト2
・モーションキャプチャー使ってスト2又はモンハン
そんな事しか思いつかない
2020ストリートファイターで一発逆転狙おう
鬼武者5はよ
問題は新作のdeep downがどうなるかなんだよな…。
>>120 結局どこも大手メーカーは会社でかくなって
ゲームやった事もないような一流大学卒しかとらなくなって
クソゲーしか作れなくるパターンばっかりだな
>>128 逆じゃないか?ゲームアニメしかしてない奴がゲーム作ってる感じがする
レイレイとトロン創造してくれただけで神会社
バイオ4から別物になっちゃったよね
良いゲームだったのにもったいない
ブランドイメージを大事にすれば良かったのに
>>39 な、なんじゃこりゃああああああああああ
あああああああああああああ
いやああああああああああ
133 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:35:33.92 ID:zYuc8sr00
>>128 ゲームを知らない人間こそがいい作品を作れるという戯言がダメな作品を増やしたと思うねw
結局、ゲームも知ってる人間じゃないといいゲームは作れないんじゃないのかな?
ポケモンを作った田尻を見れば分かるように、やっぱりゲームを知ってないとダメなんだよ。
>>133 前に任天堂の岩田だか宮本が
今の任天堂だったら自分は入社どころか書類選考でハネられてるって言ってたが
なんでそれがわかってんなら役員のくせにその対策とらないんだろうな
135 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:38:39.33 ID:ohLpN2vO0
>>104 >>123 同志よ!!
今のインターネット環境ならもっと万人受けするはず。
今調べたら、ウォーキングデッドの原作コミックが2003年10月。
バイオハザードアウトブレイクのfile1が2003年12月。
どっちがどっちをパクったというよりは、インスパイアされたものが共通しているのかな?
達成項目リストに○○を○○したと追加されるだけだっていうのに、猿のように何週もプレイしたな。
シリーズを重ねれば飽きられるのはスト2以降を見れば分かるだろ
友達の家に行けば必ずあった接待ゲーがスト2だったからな
ゲームやったことない人でも波動拳くらいは出せる簡単設計だが
以後シリーズを重ねるたびに無理ゲーと化す
>>134 自分を超えるヒット作を作られたら困るだろ?
もうゲートとかやらないんで
>>127 なんだかんだ世界で戦える数少ない会社だからな。成功してほしい。
>>135 インスパイアも何もゾンビものは全部ロメロに行き着くからなぁ
バイオハザード恒例の爆破オチはバタリアンだが
バタリアンもロメロゾンビの続編だし(版権だけ)
アウトブレイクは秀作だったね 特にFile2はいろいろ改善されててオンもオフを凄く面白かった
HDリマスターでもいいからまた出してほしいよ
142 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:41:04.49 ID:a2/MQ6t+O
何が作り込んでしまうだよwwwwww
洋ゲの毛ほども作り込めてないスカスカゲームしかないのに
グラフィック作り込んでるだけの自己満に時間かけてるだけだろ
そのグラも既に海外に追いつかれているという
グラ以外のシステムとか10年前のゲームから何も変わってないのが良い証拠
>>139 とりあえずあれだけの重厚感があるのは期待できる。
これがいい出来ならPS4買う理由が出来ると思う。
144 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:42:43.45 ID:DLTPpH+k0
三上おらんのにバイオ存続はもはや不可能に近いだろ
カプコンがシリーズブレイカー、シリーズキラー過ぎる
6があの様だったし…
こうしてささやかに人類は終わっていくんですなぁ。
146 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:43:07.17 ID:jSgETMNM0
>>134 岩田って東工大だしパソコンもない時代から電卓でプログラミングしてた人だぞ
はなからレベルが違うと思う
>>133 ゲームを知ってて、プラスアルファで何かを持ってる人って感じかな
ゲームを知ってるだけだとそれはそれで先鋭化するだけと思うし
戦場のメリークリスマスの続編出せよ
149 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:44:27.21 ID:ohLpN2vO0
>>140 ロメロかあ、
クレイジーズおもろかったが、思えばあれもアウトブレイクとそっくりのオチだな
高速道路でミサイル攻撃に遭遇とかまんまFile1のラストだし。
落ちるべくして落ちただけ
あきらめろん
カプコンなんてもうとっくに世界で戦えるようなメーカーじゃないぞ
鳴り物入りで出したドラゴンズドグマもボロクソだったし
今、日本の都市を作り込めるのはカプぐらいじゃないのか
これまだ誰もやってないんだよね
売れると思うぞ
153 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:46:01.14 ID:/2S11MOj0
3dゲームでは洋ゲーに完敗だな
>>147 言うなら、プレイヤーを楽しませてくれる人。
そういう人がゲーム作りには必要だと思う。
バイオはだらだら続け過ぎだろ。3からやってないわ
156 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:48:09.77 ID:YS99U3CpO
バイオハザードは今のシステムを捨てたくないならそれでもいいから
昔みたいなホラー感や臨場感を復活させてくれ
街やジャングルでゾンビ狩りより、洋館を探索する頃の方が面白かった
6は史上最高の面汚しだった
開発者は業界から消えろ
スマホでヒットなんて宝くじを引くようなもの カプコンは今までの姿勢をむしろ堅守すべき
158 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:50:55.27 ID:7yb7wbxi0
シリーズ物に頼ってるから次のヒット作を生み出せないのか
ヒット作を次々に生み出す開発力が無いからシリーズ物に頼らざるを得ないのか
159 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:51:17.96 ID:6jCRTpCo0
>>101 銃でバンバン スッキリが多いんじゃね?
日本でもあるじゃん 刀で無双が
スカイリムがPS3で動いてたのが謎すぎてなー
>>158 シリーズ物しか出さないくせにその中で何か新しいことやろうとするんだよな。
結果、前のやつとは別物になってユーザーをガッカリさせる。
そんなことを繰り返してるうちに海外からはどんどん置いて行かれる。
バイオは何か、シナリオを最後まで見せるために
ゲームを作っているような気がするんだよな。
MGSもそうなんだが引っ張りすぎなんじゃないのか。
数字が堅いって言われれば商売だからしょうがないけど。
モンハンはGで終わってたよな、それ以降は何一つ目新しさがない。
ライトユーザーを食い尽くしてもう終わりだよな
ドグマのちゃんと作り込んだ奴を出し直してくれ
なんだあの途中で投げ出したみたいな完成度は
>>158 100発100中はさすがに無理なので
ヒット作をシリーズ化して継続した利益をあげつつ
その金で新規作にチャレンジしてヒットを探るというのが
どこも基本じゃないかと
166 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:55:26.25 ID:gqfIo09M0
ドグマは面白かったぞ
>>151 失敗はしたけど技術力はあるからまだチャンスはあるでしょ
日本は特殊な市場だからな
でも洋ゲーのGTAの新作がちゃんと売れてるんだからちゃんとしたもの作ればチャンスあるよ
初めてカプコンの名前を意識したのは戦場の狼
モンハンは4が初だったけど
武器発掘とかお守りとか果てしないランダム要素って萎えるわ
170 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:58:02.54 ID:WLEigZIb0
バイオ6は何で酷評なん?
遊んでいないから解からんが
ダクソ>MH>>>>>魔界村>>ドグマ
RDR面白かったから日本の歴史をモチーフにした
オープンワールドとか面白そうなんだがな。
173 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:58:37.29 ID:SBp/WVPM0
>>156 リベレーションズ、悪くなかったじゃん
物量で押してくる終盤がちょっと残念な感じではあったけど、
中盤ぐらいまでは洋館を探索してた頃のバイオみたいなホラー感があって良かった
原点回帰を目指したっていうよりかは、3DSの性能的にそんなに派手な内容にはできなかったってのがあんだろうけど
ゲーマー向けに動いてたメーカーがスマホで失敗したんだ
これは朗報だよ
175 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 00:59:35.07 ID:zYuc8sr00
一番初期のカプコンって、アーケードのPGCってくれたんだけど、開発者直々のメッセージとか書いてくれたみたいだなw
岡本吉起とかのメッセージもらえたかもな。当時は
エグゼドエグゼスとかやりまくってったから、応募すればよかったわ
176 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:00:00.15 ID:mlb734Yt0
どういう経緯があったのか知らんが看板タイトルをプレステ陣営に寄せなかったのは明らかなミス
単純に今の団塊で無能な人が一杯だからこうなってんでしょ。
どこの企業も資産食い潰しやん。
シャープだって懲りずにイグゾーに頼りすぎたとかワケわからんこといってるし。
>>152 >>97 (‘人’)
ガンスリンガーストラトス調べて来いw
それはそうと
ヴァンパイアハンターやマーヴェルスーパーヒーローズじゃ萌えんだろ日本じゃ。
ナムコ アイマス
セガ 初音ミク
コナミ プロ野球
カプコン あっ…(察し)
ドラゴンズドグマクエストのPSstoreの評価星2つだもんなあ
大手の無料ソシャゲでこんな低評価聞いたことない
Sonsonとか魔界村を移植してくれたら買うかも
181 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:02:05.73 ID:iEXoi+O60
逆転裁判1〜3の頃がピーク
182 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:04:19.45 ID:BAkqv5QQ0
PSPで出さなくなって以降、モンハンしなくなったわ。
3DSでもPSでも両方出せばよかったのに、任天堂のエサに釣られて
欲に目がくらみユーザーをないがしろにしてちゃ落ち目にもなるよ。
>>144 バイオ6はガチのクソゲーだったからなあ…。
いつでも4のクラウザー戦が発生するQTE地獄と
悪意しか感じられないノーヒント初見殺しトラップだらけで
5もずいぶんやった俺も6のひどさにマジで途中で投げ捨てた。文字通りに。
そして次にバイオ出ても絶対発売日に買わん、と心に焼きつかせたレベルだった。
今までに小林ってやつの糞さはネットで聞いただけだったがこれで心から理解した。
こいつは上記のような罠にはめてプレイヤー殺して
怨嗟の声あげてるのを見て爆笑してるんだろうなあ、
と思わせるに十分な代物だった。
サムラゴーチに音楽作らせるしかないな
185 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:05:18.65 ID:7yb7wbxi0
>>165 それは分かる。何を開発するにも金は掛かるからな
だが大手メーカーほど完全な新規作から遠退いてるのも事実じゃないかな
不況が長引き過ぎて企業の体力が削られ過ぎた結果かもわからんね
モンハンもお守りや発掘武器をガチャにしてしまえばいいのにな
そうすれば300万本売れてさらに課金でがっぽりになるのにさ
スマホこそクラウドゲーミングにぴったりだと思うんだが全然出てこないな
LTEの速度があれば処理をサーバーに任せておkだろ
スマホは
プレイする側に問題がある
189 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:08:29.96 ID:AXtDQE9m0
しかも最近はヒット作を全てパチンコに身売りしてるし
バイオ6は初代から関わってる人がプロデューサーらしいけど
三上氏が全てだったんだな
パチンコの方がビジュアルやらで
気合い入ってるのが
かなしいよな
バイオ最新作6?だっけ?
初プレイ→つまらない→死亡
それ依頼やってない
それくらいクソつまらないクソゲーだった
1回もリトライしなかったゲームって生涯初めて
あれを提供する企業だから倒産しても全然不思議に思わない
192 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:11:03.54 ID:R9rpAuhv0
いきなりソシャゲに参入せずに、まずはモンハンを月額課金で普通に出せばいい
リネ2なんて月額3千円というボッタクリ価格でもユーザー数を凄い抱えてた
月額課金やってるうちにアイテム課金を追加すればいい
そこまで経験を積んでからソシャゲに参入するのでも遅くはない
ビッグタイトルを複数持っているということは時間の遅れを取り戻すチャンスを持っているということ
最初から切り札を持っているのに焦る必要はない
193 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:11:52.05 ID:a/gIInuQ0
バイオにきついQTEなんかあったかなあ
ファークライ3のQTEにくらべりゃなんでもぬるいわ
195 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:12:31.81 ID:W3rXcsbo0
携帯ゲーム機用ソフトをコンシューマー機でダウンロード販売しろよ。
>>117 現在戦士で特訓中
魔法使いへの道のりは遠い…
けど動画視てると惚れ惚れするねえ魔法使い
カプコンは死にかけたら大ヒット作出すから侮れないよ
バイオ4はそれまでの流れを大きく転換させる冒険に出て、そのうえで成功させた
大傑作
5,6は三上には見えていた壊していい所と壊してはいけない本質が見えていない
制作者のせいでただのアクションゲームに
カプンコはスチムー見習え
バイヨ5で3D酔い起こして買うのやめた
201 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:14:59.38 ID:xC9ovU0X0
クローバーはいいゲーム作ってたのになあ
3つのメダルを集めて先への扉を開けるとかとか、
ならいっそランチャーで爆破しろよって思うし。
今までの作品をひねって一撃くらわすくらいの
演出が出来ないのかなと思う。
>>170 6は細かいところの劣化も気になるが、
細かいことよりも失敗=即死のQTEが多過ぎるのと
ノーヒントでしかも何故かヒントも回避アクションQTEも出ない即死トラップまみれで
とにかくプレイヤーをイラつかせるような出来になってた。
QTEはあとでパッチで修正来たらしいが、
後者の理不尽な即死トラップは直って…ないよだろうなあ。
204 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:15:39.44 ID:OLSlPDj+0
ナンバリングでは起死回生は出来ない
205 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:20:03.64 ID:AXtDQE9m0
>>198 5のいい所ってマーセナリーズが二人プレイ出来るようになったくらいだよね
敵のモーションも4の流用ばかりで呆れて新作って感じが全くしなかった
6は余りに酷すぎてレオン編を少しやって売った
206 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:20:26.17 ID:/SBrjm2f0
闘いの挽歌とファイナルファイトとかやったなぁ
>>38 堕ちたもんだな
こんなんなっちまうと応援する気さえ失せる
208 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:22:40.54 ID:AdMCvSSA0
カプコンに限った話じゃねえだろ
成長分野()とか言ってたソシゲーが思ったより早く落ち始めちゃったから焦ってるだけで
ゲームの完成度より「ユーザーにいかに課金させるか」
バンダイナムコですね
カプコンは
昔から上から目線だったからな
ボーナスステージで日本車壊すのにはがっかりしたよな。
そうまでして米国市場に媚びるかなと。
1942とか1943もそうだけどねぇ…向こう側しか見てない感があったよ。
因果なものだよねこういうの。
213 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:27:42.26 ID:sUcStvlE0
>>23 いやースマホのモンハンあるけど糞つまらんよw
バイオ4は傑作だったなー!何周しても面白かった。
自由度が高くて周回の度に使う武器を変えて、どういう戦法で戦うか考えるだけでもワクワクしたんだよ。
6はもうただの作業。
お悔やみ申し上げます…バルガス大好きでした
カプコンミリオンセラータイトル
魔界村
↓
ロックマン→ファイナルファイト
↓
ストリートファイター2→バイオハザード
↓
鬼武者→デビルメイクライ
↓
モンスターハンター
↓
倒産の危機
(今は本当にモンハンしかミリオン残ってないわ)
スマホのユーザーは日頃CSゲームなんてやらない人とゲーム好きでも忙しくてできない人が空いた時間に暇潰し程度にいじれる手軽さと簡単で面白い事が重要なんよ
ただの集金アプリなんてもう見向きもされないし、本格的に作り込みすぎても遊びづらくなるのよね
218 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:36:57.69 ID:lqbxP16SO
連ジHDリマスター盤PS3で出してくれれば買うよ!
219 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 01:38:59.61 ID:xf8Diha60
スマホ市場は蟻地獄
客集めたいなら一旦ブラウザゲーにしておけ
>>10 今のバイオってホラー要素がほぼ皆無なんですよ
お子様向けの3DSなんかを優遇してVITAで出さなかったからだよ。
しかも今更フロンティアを出しても手遅れ。
カプコンがソニーユーザーを天秤にかけたおかげで、
今では他社の狩りゲーが充実してモンハンは完全に不要となった。
和風バイオ作っておくれ。鬼武者ベースか。それでいいよ。
あとモンスターハザードとバイオハンターも作っておくれ。
>>216 ミリオンタイトルを見ると全てアクションだな
スマホのゲームは片手で指1本で遊べてナンボ
両手で複雑な操作するゲームは求められてない
光栄が放置している
信長の野望オンラインの続編的なものを
カプコンが作ってほしい
カプコンはせいぜいCPシステムの頃までかな。ここまでは全ての基板を持っている。
CP2だとエイリアンVSプレデターがあれば十分。CP3はウォーザードだけ持っている。
ブラックドラゴンとか虎への道とか闘いの挽歌とかが一番カプコンらしいゲーム。
トップシークレットや必殺無頼拳などマイナーなのも好き。
>>182 CAPCOMはハードの変更多すぎるよね
>>226 ウォーザードとかまたマニアックなもんもってんだな。CPS3は散々だったな。でも3rdが生まれただけでも意味あるわ
スマホのモンハンはInfinityBladeのパクリにしか見えなかった
デビルメイクライ1と3は面白かった。2はゴミ糞以下の歴史的駄作だった。4はイマイチだった。DMCはやる気にもならん。
もうちょっと何とかならなかったのかねぇ
バイオハザード・アウトブレイクのオンラインモードは面白かったな
最初は助け助けられクリア 慣れて来ると初心者を助けて感謝されたり
荒らしが先行して弾と鍵を略奪してドアをブロックして仲間が全滅
荒らし潰しが現れて先に敵とボス倒して全員生還 荒らし悶絶とか
自由度が高いからユーザー各々の遊びを構築できた
「おいでよ魔界村」「とびだせ魔界村」で起死回生を狙うしかない
233 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 02:49:40.05 ID:f5+0jvpO0
Diablo2の呪い
思い知れw
どうせ日本のゲーマーなんかグラフィックしか見てないんだから
洋ゲーのグラフィックを日本向けにローカライズする商売でもやればどうだろうか
カプコンはシリーズブランド作った開発者が辞めまくって、すべてのシリーズの続編で失敗してる
だけどもう挽回できる時期は逸してて、そもそもアメリカの大手メーカーに勝つどころか
並ぶこともできないだろう
ドラゴンズドグマってなんであんなに評価低いのかわからんけど、モンハンなんかよりよっぽど将来性あると思うんだがな
あの路線でもっと開発費かけてシステムなんかも練り上げていけば世界市場狙えると思うんだが
でも世界狙って盛大にこけたバイオ6の前例もあるから望みは薄いか
一時は海外で唯一通用する日本のメーカーだったのにな
どうしてこうなった・・・
世界を狙う事自体が誤り
元々、遊びはニッチから生まれる
広げるとか開拓するとかいう観点とは逆の行為から生まれるものを、より広く売り出そうとするのは、単純に、遊びである事を否定している
今のハリウッド風アクションのバイオも好きだから続編待ってるよ
240 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 03:49:55.52 ID:RdEnI57A0
さむらごうち
CAPCON「耳が聞こえないふりをしてくれ」
一応書いておきますが
スマホ向けゲームで採算がとれていることになっているインチキゲーム会社というのは
株価操縦のために作られた会社で
あれこれ言えない手法で儲かっているように見せかけているだけなのです。
だから、本当のゲーム会社が作りこんだゲームは赤字になります。
色んなメーカーの色んな作品に思うことだけど、続編の必要あるのかなって思う
続編にすることで作り手自身が頭を悩ませてそうだし
その結果、過去作が台無しになると逆に勿体ないと思うんだよなぁ
綺麗に終わらせておけば良かったのにって
別に同じシステムならタイトル変わっても受け入れられるんじゃないのかな
243 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 03:55:18.14 ID:+rtlJ6pa0
結局ゲームは文化じゃないのよ
>>129 遅レスだがタクシューはカプコンに就職するまで
TVゲームはほぼやったことが無かったらしいな
>>243 文化じゃなくなったというべき。ネットゲーで終わったよ。
みんなでやる→作業(仕事)みたいな感じになってつまらなくなってやめたわ
とりあえず3でバイオ1を出せよ。初回得点は『月光』のCD付きとかで。
247 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 04:07:49.67 ID:epxtKgw80
>>24 ガキのやってる俺かっこいいステータスだろうな
制服のネクタイをだらーんとさせる俺わたしぃかっこいいかわいい
糞ホスト髪型の低能
糞デリヘル嬢ファッションが清楚www
FC2アダルトチャットで流行った低能マスクファッションやってる奴は間違いなく知的障害者
この辺のものと同じ原理で流行ってんだろ
248 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 04:08:20.86 ID:bQ5US09u0
今の子供たちはゲームしないのかな?
何が流行ってんの?
249 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 04:13:35.99 ID:FRroJzjUO
スト4のバージョンアップ商法で更にクソゲー化が進みプレイヤーからも総スカン食らうカプコン
>>220 2の時点ですでにびっくりどっきり系になってたよ
251 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 04:22:10.04 ID:UAjusSy70
ガンホーも数年後にはパズドラ頼みと
マスゴミに揶揄されるんだろうな。
>>251 癌○は、基本自社開発せず、
他所から引っ張って来るだけだから…
モンハンは小栗旬とかがおしゃれ関係でステマしてたけど一度も買ったことないな
ブーム去ったか
カプコンに限らず最近の日本のゲームはストーリーや世界観がひどい
国内はもちろん海外でもストーリーや世界観"も"面白くないと売れないよ
ダクソは世界観の作り込みが良いから売れるんじゃないかな
ドグマは海外向けに作ったけど日本が一番売れるという失敗作なんだから次あるなら
日本向けに美少女ものでしょ
予算でないだろうし
257 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 05:07:29.11 ID:MmrLBlWgO
スマブラ効果がある内にロックマンはよ
258 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 05:14:48.11 ID:tw4UNMse0
>>1 >>3 >>6 , -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | カプコンの中身は ●ゴキブリ在日朝鮮人● でーす
| (・) (・)|
| ) | ,、 ● ロデオ = カプコン ●
人 ワ / ノ )_
/ ̄ ̄ `ー-― < r´ ノこニ)
| ヽ | にニノ
| | | | | r` ̄
| | | ヽ | |
| | |ヽ ヽ| |
| | | ヽ イ |
| | | \__ノ
ロデオとは・・・・
売れてるハードだけにすり寄るコウモリ企業の末路。
260 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 05:46:26.25 ID:fLgYN11hI
新型ハードが旧型との互換性を無くしてからゲーム業界の衰退が著しいな
画がキレイで動きが良くなるのは結構な事だが
ゲームはそれだけじゃ無い
最早方向性を見失ってるアホ共には無意味か
261 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 05:49:47.51 ID:mW7bEuNRO
モンハンFも人いないだろうな
あんな廃人仕様じゃやる気なくすわ
262 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 05:52:23.32 ID:X6w1hx8n0
優秀なクリエイターが皆カプコン退社したのは何でなの?
この前steamでリリースしたバイオ4 ultimateHD版も絶望的にひどい出来だったからな
バグてんこ盛りでPC最適化もしてないようなもん出したらあかんで
海外ユーザーからの信用完全に失ったわ
バイオ6の酷さが5とのギャップが今のカプコン
そもそも、スマホ向けにモンハンってとこでおかしい。
当たり前のようにソシャゲ失敗して、しかも、
「カプコンは失敗した経験を他ラインで生かせる(某凄腕P)」って言って
失敗したソシャゲのノウハウをモンハンFに取り入れて、こっちまでクソ化させてるし。
日本はゲームに関して、作る側も遊ぶ側ももはや後進国になった
PC版に注力すればいいものをMODがけしからんとかいって潰したからな
PCゲームの文化を全く理解していない
いいか!エロだ!エロだけが社会を、文明を進化させる!!
>>260 PS2互換をつけたPS3は60000円台で全然売れなかった経緯があるからしかたないが、
PS4でトルネが使えないのはビックリしたわ。
ほぼ録画機器として使ってるから。
269 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 06:07:07.16 ID:wH/G5Pks0
> 一方、スマホ向けゲームは気軽にゲームで遊ぶ「ライトユーザー」が対象で、
>重視されるのはゲームの完成度より「ユーザーにいかに課金させるか」だ。
>このため、ゲーマーからは敬遠される傾向がある。
ライトユーザーとゲーマーが満足し、無課金でも楽しめるゲーム出せば天下取れるんじゃね?
っていうかそれを実現したのがパズドラだけどな
課金ばかりに頼るゲームじゃ長続きしないよ
PS4はメディアプレーヤーとしても使えない
これで俺の購買意欲は完全に消えた
ここは難易度設定がめちゃくちゃという印象しかない。魔界村とか超が付くやつ
とか、操作性最悪なのに、即死トラップ多すぎ。
272 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 06:11:03.68 ID:LhBWFUUr0
パチンコ、パチスロで得た金はどうしたのよ?
もしかして想像以上に会社が借金まみれとか?
PS2互換といってもまともに動かないソフトだらけの不完全な互換ではなあ
274 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 06:13:11.51 ID:RG4NINSX0
ブレスオブファイアのナンバリングをスマホに突っ込んだクソ企業
スマホゲーやってんのはパンチンカス層じゃん・・
そもそも層が全然違う
旧ゲーム層は単に大人になってゲーム止めた
子供層(後のメインストリーム)発掘を熱心にやってんのは任天堂だけじゃん
バイオ6は酷かった。
レオン編で始めて、飛行機の墜落にあわせて、
右だの左だの画面に出たボタンを入力するという馬鹿げたところで、
2時間くらいやっても成功せずに放棄した。
あれのいまだに意味がわからない。
ゲームを作ったやつは、いったい何をやらせたかったんだろうか?
ホラーゲームとか言っておいて、
画面に点滅するx、yボタンを意味不明なタイミングで押させて、
入力を誤ると即死。
しかも、失敗しても、どういう理由で失敗したかがまったく不明な
不可解なゲームだった。
作ったやつも馬鹿だし、あれでゴーサインを出した会社自体も狂っている。
お金持ちしか住んでおらず、ゾンビな外界から隔離してあんのんとした普通の生活を送る
ドバイハザードシリーズなんてどう。
敵は、友達の石油王の、Facebookにチラッと写る自慢話。
278 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 06:17:20.91 ID:NZMWCUEh0
ヴァンパイアの続編はよ
いつも土壇場で大ヒットを作ってきたカプコンだけどもう無理だろうなー
ろくな人材おらんだろ
>>269 無料から始めた者の到達点は結局のところレアガチャ。
あれ引かないとレアモン手に入らないクソゲー。
ひょっとしてカプコンも任天堂みたいに高学歴優先に採用しちゃったのかな?
283 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 06:31:33.30 ID:FLLe/HKG0
バイオ1、2、3、ディノクライシスは楽しめた。
その他はあまりやってないからわからん
カプコンのアクションゲームって言ったらモンハンより鬼武者挙げるわ
鬼武者もカプコンなのか、鬼武者の1、2面白かった。
デビルメイクライも面白かった。あれもカプコン?
鬼武者もデビルメイクライも面白かったけど
ガチでハマったのはやっぱカプエスとかの格ゲーだな
>>286 鬼武者の中の町並みを日本のどこかに作りたいと思った
ドラクエもああなり終わりFFもああなり終わりバイオもああなり終わったな
10年ぐらい前から洋ゲーの完成度が和ゲーを追い越した。
GTA5なんて日本がよってたかっても作れない。
MH2は人生で一番ハマったゲーム
>>289 GTAやったことあるけど直ぐに飽きたわ
モンハンも直ぐに飽きたけど
岡ちゃんみたいな天才を手放すから…
個人的に洋ゲーは飽きやすいんだよな
GTAも面白いんだけど圧倒的な物量のわりにはプレイ時間が少ない
どちらかと言えばBULLYのほうが好きだったわ
やっぱここらへんは好みだよな
私立ジャスティス学園が好きだったな
ジャス学と燃え学セットでPS系への移植とか待ってたんだけど…
加山雄三と鈴木史朗に歴代バイオをガチ実況プレイさせたり、ダラダラ語らせる深夜番組が見たい
295 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 08:28:40.23 ID:TLBhuDAe0
新社屋2棟も建てたんだよな?大丈夫なの?
296 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 08:30:32.89 ID:lz++4LJN0
PS、サターンの頃かなぁ、
移植もののおまけ要素や特典がアホみたいに充実してた時期があったなぁ。
バイオ6はなかった事にしてまた作り直したほうがいい
やっちゃえ
298 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 08:36:41.62 ID:QqzELuGU0
ゲーセンの大魔界村に
どんだけ金貢いだか
わからん
グラもきれいだし魔法は派手だし あれは衝撃的だった
ハードが多すぎるし、どれも高価。
やりたいソフトをするのに数万飛ぶなんて信じられない。
スマホのくだらないゲームをやってる連中は、ハードを持って無い連中だよ。
301 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 08:52:43.33 ID:2VgGN7CkO
バイオ5と6がクソゲーすぎて確信した! 海外のゲーム知ると カプコンは落ち目だな 今後は 任天堂ハードで独占販売してってほしい!
ジョジョ格ゲーに関してはカプコンしか信じられない
ていうかスト4スタッフで作ってください
ゲーム市場規模をどう捉えるか
人口減っていく日本だけでは難しい
世界を相手にして利益をあげなければならないので
売上に波が生じるのは避けられない業界
ターゲットを絞り込むのが一番早道だが
そこで迷走している感がある
>>295 まぁ大丈夫だから建てたわけでね
マスコミはとかくスマホで失敗は存亡の危機みたいに扱うけど
カプコン自体はまあそこまで焦ってはいないんじゃないかと
バイオ4のアシュリーちゃんを主役にして何か作れや!
>>304 経営幹部の感覚ならば
今焦らないと危機的状況になる
だからスマホに原資投入したのだろうが
スマホユーザーの本質わかっていなくて失敗した
307 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 09:03:56.45 ID:mRrU1zRVO
ロックマン、魔界村、ファイナルファイト、バイオハザード等のアクション系はやり込んだな。
いずれも人気シリーズなのに、バイオ除いて新作の話が無い。
>>277 いや、やっぱモラルハザードがいいっしょw
13次元から天使が降臨してきて、どっかの市に強力な魔法陣を強いちゃう。
で、そこで住んでる人が生きるために犯罪や悪い事をしようとすると
全身から毛がぶわぁぁぁぁって生えて悪魔になっちゃう。
で、その悪魔になっちゃった人らを正義の超人である主人公、パーマンが退治するお話w
でも遊び半分や憂さ晴らしで悪い事をやる分にはなぜか悪魔化しないっていう謎結界w
おおもとの天使を倒したらその力が自分に乗り移って・・・とかとかw
最近リアルゾンビみたいな人多いよね
街歩いてるとジーっと相手睨みながらのそのそ歩くのが仰山居る
310 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 09:07:43.74 ID:YetqKAvFI
>>177 日本のシステムが硬直化しすぎたんじゃないかな?
学校の勉強して偏差値高い大学入って大企業に就職して、子会社に天下りして引退
というレールが出来てるが、その選別法では
戦える人材を集めることが出来ないと。
じゃどうすりゃいい?と言われても、皆最適解が見つけられずに右往左往してる。
マイクロソフトも官僚化してるから、アメリカみたいに
ポンポン新しい企業を立ち上げるしかないのかもね。
大神って名前聞かなくなったと思ったら15万本とかになってたのか
和風なゲームって一定のオタ人気あるからそのまま大事にしてたら長く続きそうだったのに
ゲーム産業はだめだ
プレイヤーが楽したりすると死ぬ病でも患ってるのかってくらい
意地悪な奴ばっかりだから衰退するんだよ
313 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 09:17:37.32 ID:IQyUadMz0
バイオ6は、QTEが難度過ぎたよなぁ まぁ俺的にバイオシリーズで一番ハマったのは
バイオ4だな、QTEの難度もパターン覚えたら簡単だったし
つーか、そろそろバイオシリーズのレオン&クリスは完結しても良いだろう
次は、若い者に託すで良いじゃんか 完結編作れよ
バイオハザードのパチンコやったけど、19%の4ラウンド通常しか当たらない・・・
昔作ってたレトロゲームをスマホに移植すりゃいいだろ
全部、やり放題で月100円とかにすりゃいい
>>313 カプコンの癖にシリーズ物にはリュウを出さないといけない決まりが
モンハン頼みは限界だ → だからPS4でゲームを出せ
もうこの産経記者が何を言ってるのかさっぱりだ
>>291 GTAは遊び方考えられないとすぐ飽きる。
日本人には不向きだろうな。
絶対絶命都市だせやぼけ
バイオは5からやってない
7出ても買おうとは思わないだろうな
よしこの流れならvitaにモンハンくるか?
いや、ps4でもいいか
>>315 ニッチすぎて利益薄い
大企業がやることではないな
投資家への説明責任もあるので無理だろう
6が酷すぎた
モンハンとかダクソの劣化バージョンみてえなもんだしなw
ガキしかやらねえだろうし少子化だし
少なくとも近年のゲームはアタマ使って思考の組み立てをしないゲーム多いな
よってつまらないものが量産される
327 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 10:40:12.71 ID:6uwrcj0e0
せやな
マーセ専用のバイオならやってみたい
モンハンは、ソロで狩れるようになったら作業でしかないからな。
まぁ、そこまで行くのが楽しいんだけど。
新要素や新モンス追加しつづけても、結局やってることは変わらない。
飽きる。
331 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 11:25:06.11 ID:tkRcwhpx0
フロンティアって搾取が酷いというからどんな感じなのかと思ったら、基本料金以外にも
エクストラ、プレミアム、アシストやら、やたらプラスコースがあるんだな
でそれもつけないと楽しめないというわけか
それで今は人もいなくなりつつと、カプコンってまじで馬鹿だな
大神は良作だけにもっと売れて欲しかったなぁ
なんで大ヒットにならんかったのか不思議だ
333 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 11:48:33.00 ID:oo060Cp+0
2D格闘も今は流行らんしな
バイオは4くらいから食傷気味
(4はゲームとしては名作だがバイオではないと思う)
モンハンも飽きられた
あと何があるかな
GTAの新作とかか。それも悲しいな
ファミ通の10点乱発の罪は重い
ゲーム自体に飽きた
どうやったら開発中止で50億も飛ぶの?
パチンコでカプコンのゲームよく見るけど赤字なんだな
>>337 > 一部ソフトの開発中止などで
50億特損の多くはこちらが主な理由
> タイトル名は公表していないが、「モンハン」の名を冠して昨年2月に配信を始めた
> 「モンスターハンターマッシブハンティング」(今年3月末でサービス終了)の不振が特に響いたとみられる。
>>339 確かスマホなんしょ?開発運営営業宣伝テコ入れでそんな飛ぶのか。
てかそんな収益あるとか思ったのか。
341 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 12:38:48.38 ID:oyzavtBi0
まだモンハン(笑)なんてやってるアホいるのが驚き
>>340 マッシブ以外にも複数の派生タイトルに開発費をかけた
自分の知る限り他に3つはある
本来SNSゲームは開発費を抑えていかに効率よく課金させるかだが
ノウハウあまり持たないカプコンが提携先に大金注ぎ込んだようだ
潰れそうなの!?
そんな私は今下着を売ってます。
童顔ですが10代に間違われることが多いです^^
パンコレ ゆーり でぐぐったらでます
映画のバイオハザードとこのバイオハザードの関係教えて
345 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 12:42:40.35 ID:2rpOdmFX0
そういや、まとめサイトにやたらスクエニって叩かれてたけど
コナミ・バンナム・カプコン・セガサミーと違い、唯一パチンコに手を出してないメーカーだったからなんだな
346 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 12:45:40.68 ID:qaWwr2VPI
パチンコ化が多くなったのはそのせいか
ストIIも出るんだよな
347 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 12:47:33.24 ID:QXPErTlX0
ロックマンロックマンは名作だったのに
宣伝しないせいで大して知られもせず埋もれてったからなあ・・・
そうこうするうちワイリー青野氏が鬼籍に入ってしまって・・・
>>342 なるほど。転換が下手でよく潰れそうになるなカプコンは。格ゲーからバイオとか。
349 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 12:50:04.18 ID:yRDQqMIB0
ドグマはよく出来てたなー。
このシステムでさらに広い世界を冒険したいと思わせるゲームだった。
>コストをかけて開発したスマホ向けゲームは結局、不発に終わった。
コストパフォーマンスが悪いんじゃなくてパフォーマンスが悪いのか・・・
351 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 12:56:14.51 ID:/aH0Q0FC0
>>332 大神はすごく良かった
ダンジョンもボス戦も人助けもストーリーも最後まで最高
たぶん見た目で毛嫌いされてるか名前自体あまり知られてないか
やってない人は勿体無いよなあ
352 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 13:01:20.96 ID:T1G7NXRN0
銃を使うんじゃなくトラップを仕掛けてゾンビの進行を抑えるゲームを作ってもらいたい。
353 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 13:03:07.92 ID:a65xfzGe0
ベロニカはドリキャスでしか出さないと言いつつPS2とかでも出しやがったからな
ざまあみろ糞企業
ゲームファンで「きゃーカプコンのパチスロだって!絶対行く!」
みたいな馬鹿いないと思うんだけど…あれって金を賭けるからやるんでしょ?
何でパチンコ化するんだろう?メーカーはまだしもパチンコ側のわかりやすいメリットはなんなん?
355 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 13:04:48.62 ID:K1boI66l0
ロックマンX出そうぜ
シグマやゼロの開発者とか開発経緯とかハッキリと明かされてないだろ
ストリートバイオ村
カイガイカイガイ病に陥ってどうしようもなくなってるのがカプコン
あれ?去年最高益とか景気のいい事いってたような?
モンハン新作もマルチで出してりゃまだまだ食えるだろうに
ドリキャスのときセガに肩入れしすぎて痛い目みて
ハードホルダー1社に肩入れするとヤバいつって岡ちゃんがマルチ移植路線に方向転換した経験が全く活きてないな
業績が悪くなると何かしらヒット作が出てきてその度に復活してきたカプコンの悪運も流石に限界か?
稲船辞めたらソッコーでロックマンの記念タイトルすら潰した時点で未来ねーなとは思ってたが
外注丸投げしまくってりゃそら人気タイトルも死んでいくわな
一族経営にこだわるあまり優秀な生え抜き開発者切りすぎたな
日本人の評価が厳しくて売り上げが伸びないから海外に行ったら
外人のほうがもっと厳しかったでござるの巻
カプコンで作ったゼルダは面白かったな。ガチャ系の姑息な商売は好きではないが。
ロックマンは2までは良くやった。DASHは最初のだけやったがなかなか面白かった。
でもカプコンはストU以前の方が華だったなぁ。セクションZとかエグゼドエグゼス
の方が今やっても飽きない。1942とソンソンは少し中だるみする。
ガンスモークも飽きないね。戦場の狼も暇潰し的に丁度良い。
ていうか、カプコンって、
経営危機になる→古参が逃げる→上が抜けてチャンスを得た奴がヒットを出して息を吹き返す
というサイクルが昔からの社風じゃん。
・派遣村
派遣社員が経団連の社長御曹司に嫁を連れ去られ取り戻しに行く
レッドアリーマーの代わりに「エリート社員」
ザコは「社畜社員」「ゴマスリ派遣」など
炊き出しアイテムで鎧装備、武器は火炎瓶、ナイフなど
カプコンといえば、真っ先にストリートファイターを思い出す俺はおっさんなのか
ザンガスとかエグゼドなら
カプコンてヤバかったのか
戦国BASARAで腐が大量に釣れたからキャラ商売で儲けてんのかと思ってた
鬼武者5
鬼2風に阿児とか歴代ヒロインにプレゼントをすると濡れ場が演出されるとか
鬼武者タクティクスをDS配信するとか
がんばってくれよカプンコ!
ポスタルをオンラインゲームにして欲しいね。確か秋葉ステージもあったよな。
>>365 ザンガス?それLDゲームだよね。インターステラの続編。その後がエシュズオルンミラ。
恐らくはバルガスと言いたかったのかね。
バルガスはカプコン初のタイトルだし記念すべきものだが、あまり大事にされていないね。
カプコンはスマホでモンハンはDS(携帯ゲーム機)でモンハンとかぶるとは思わなかったのだろうか
>>65 もっと世界が広ければ大満足なのにな。
あと職のバランスと敵の種類か?
カプコンもコナミに買収されて大阪の会社を畳んで
赤坂に移転したほうが効率が良いと思うのだが
今更、新ビル建設とは悪あがきに見える。
374 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 16:14:45.93 ID:kz6VGduM0
へー
俺的には海外ゲームメインな現状だし、
日本のメーカはおま国の元凶でしかないので、みんななくなってくれていい
バイオハザードは4のシステムをそのまま継承すればいいのに、ガンサバイバーとか
バディシステムとか、中途半端なで余計なものばかりつくってるじゃん
買う気しねーよ
>スマホ向けでもゲームを“作り込んで”しまう
何で悪い事みたいに言ってんだよ?
>>39 は?
???????????????????
課金ゲーなんてあと10年も持たないだろ。
それより、技術力とか世界レベルのヒットが狙える大作を作る能力を。
380 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 17:33:14.37 ID:aVihiLlK0
>>214 ああいう周回したくなる演出や仕掛けを踏襲するべきなのに
引き継いでるのは登場人物とタイトルだけ。
やたら髪の毛の光とか拘る割に画面真っ暗w
視点や武器交換システムも最悪。
どうでもいい所で一々躓かせるとかジュラシックパーク
とか失笑もの。肝心の所プレーさせずにムービーで誤魔化し
観客参加型の映画でも見せられてるかの様な
時々ボタン押して間違えたら即死w
>>276 そこで止めておいて正解。その後怒涛の様にここ押せ
あそこ押せと難易度上げて命令されるから途中で投げたと思う。
>カプコン幹部は「開発スタッフはこれまでの経験上、スマホ向けでもゲームを“作り込んで”しまう」と明かす。
>スマホ向けゲームは開発費を安く抑えて収益性を高めており、カプコンがコストをかけて開発した
>スマホ向けゲームは結局、不発に終わった。
開発費をいくらかけても効果が上がらないのなら解るが、
不発に終わったのは開発費をかけてしっかり作りこんだのが理由にはならないだろ。
幹部とか経営陣による、このあたりの勘違いが問題じゃね。
382 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 18:09:13.89 ID:+5li+qP10
>>381 手抜きして儲けようって考えなんだろうね
BASARA4やってると本当そういうのが伝わってくる
小林だかがBASARAのDLC余り売れない=ネット環境に繋いでる奴が少ないって考えらしいが
ユーザーが金出してまで欲しいと思える物が無いから売れてないって何で考えないんだろうね
開発者目線でなくユーザー目線で見たりゲームしてみてどこが微妙がわかればいいのに
バイオはアクション・アドベンチャーだったのがいつの間にかただのシューティング・アクションになっちゃったな
384 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 18:15:58.91 ID:da5TNxiK0
カプコンの絶対絶命都市は隠れた名作
モンハンについては、設計思想が、プレーヤーを楽しませてやろうというより、プレーヤーを困らせてやろうという設計思想になってるからダメだ。
開発は、そんなゲームを何度も繰り返しやりたいと思うのかと小一時間ほど問い詰めたい。
386 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 18:19:27.09 ID:PJddlTMP0
バイオは3 コードベロニカまでがホラー 4はガンアクション神ゲー
5は買って一周で辞めた 6買ってない
シリーズファンだが、もう歴代主人公を再登板させるのはやめるべき
超人的活躍で生き残るのが目に見えてるから。
ファン対策でなら、本編でなくクリア後のおまけストーリーで活躍させればいい
アウトブレイクのように、魅力的な一般人を新主人公にして原点回帰
視点は好評なビハインドカメラでいい。
>>24 征服欲が満たされると思った
入院中に貸してもらって、試しにやったらはまってしまって3DSとソフト買ってしまった
PT苦手&ガンナーだから、素材集めに苦労する
苦労してる内に苦痛になって放置
ある程度DL販売してくれたらいいのに
初代でつまづいた俺はシリーズに手を出す気にならん
390 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 18:52:14.39 ID:7coIWd1B0
>>120 出版社でいえばあのヒットしたマンガはオレが書いたも同然と思っている編集者だけが残って
腕のある漫画家が全部逃げだしたような状態が今のカプコン
最初から同人コピペしかできないようなサラリーマン・クリエイターを使って
過去作(と他者の仕事)の焼き回しをすることしか出来ない
バイオはもうストーリーそのものがなあ。
焼き直しのしすぎで炭化してるからなあ
だからアウトブレイクの新作を作れと言っているだろうが
1と2を一本にまとめたリメイクでもいいぞ
オンラインでやっていた頃は楽しかった
1、2、3、と定型のゾンビ物で飽きる
4で戦争ゲー化してちょっとマンネリ解消
0やらアウトブレイクやらクロニクルで焼き直しやスピンオフしまくりで萎える
5、6は未プレイ…結局、シリーズで面白かったのは1、2、4だったな
ゲームシステムや操作方法は流用でいいから、
まったく新しいストーリーに挑戦してほしい
もう傘屋絡みで話を膨らますのは限界だと思う
>>243 >結局ゲームは文化じゃないのよ
この辺も海外との意識の差が激しいな
米ではfloweryというゲームがメトロポリタン美術館に収容されることに決定し
フランスではゲームは文化事業とみなされ会社に税制優遇がされていたはず
一方日本では任天堂・宮本茂が
「部下には作っているものを作品と思うな。商品と思えと言っている」
>>390 モンハンが売れてるうちはカプコンも安泰じゃね?
素材使い和まして後ろにGとかつければ何百万本と売れるんだkらちょろいもんだ
モンハンだけで10年は持つ
396 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 21:19:11.34 ID:rDX/xMrE0
バイオのリベレーションズはいい感じに原点回帰してたと
思う。ああいう室内探索型の純粋なホラーを画質上げつつ
ボリュームを増やして作ったら売れると思うんだが。
?
398 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 21:24:06.98 ID:xk4PFduv0
バカが高性能高性能とたかがゲームなのにハイスペ求めた結果、
単純なゲームが作れなくなって無駄な開発費だけがかかるようになってしまった
挙句、FCから本体価格が3倍も4倍も高くなって新ハードが出るタイミングも
早くなった今、ゲーマーが追いつけていない
そりゃさすがのカプコンも下手れるわな
大作に育ちかけたシリーズを自らコレジャナイにしてちゃ
そりゃ潰れもするわ
バイオは一度終わらせて完全新作にしたほうがいいと思うがな
401 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 21:27:05.03 ID:0ycDqoJzI
ps4でどうなるか…こわいわ
デメントみたいなソフト作る余力もなさそうだしな
スマホゲーのガシャで10万円とか珍しくもなんともない時代になってしまったからなー。
昔のMMORPGなんて10万円つったら7〜8年遊べるぐらいの金額だしなw
>>402 俺はスマホゲーにそんな大金つぎ込む心理が分からんわ
実はスマホゲー市場は日本が世界で一番市場規模が大きかったりする
日本人は何故ネット上の絵柄をコンプするだけの作業に大金をつぎ込みたがるのか
>>269 パズドラはダウンロード数と課金が頭打ちで早くも減少傾向というニュースを見た。
スマホゲーは次の話題作が全く見えない。
今話題になるのってドラクエ過去ナンバリングのAndroidアプリ化だけ。
405 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 21:53:13.42 ID:VyvIRog80
スマホやってるやつで気持ち悪いのが何と言っても外食先でオーダーした食事を写真に撮ってるやつ
ラーメン屋とかで隣でやられると実に気持ち悪いし腹立つ
あれ撮ってどうするつもりなんだよ
BOF6を企画した奴は絶対に許さない
ストリートファイターIVは完成度高いと思った。
ウメハラって人がアメリカの大会で健闘してるのも話題になったし。
90年代のヴァンパイアも初代から凄まじい完成度だったし、
カプコンは格闘ゲームや横スクロールアクションゲームに原点回帰したらどうだろう?
まぁ、最早そんな余裕はないか・・・
>>351 カプコンが大神のスタッフ全て連れ戻して
続編作ってくれたら2万でも出す
あ、FFの最新作とか500円でもやらない
ヒット作が誕生したらずっとそれにおんぶ抱っこされるようになると終わり
410 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:03:12.30 ID:eSRKipDI0
昔、ゲームに夢中になった世代だけど
最近のゲームってなんかグラフィックが汚いw
妙な3D絵で無理やり拡大かましたような
昔の素朴なドット絵のほうが綺麗に見える
昔の大魔界村、グラディウスレベルで十分だから、そのクオリティで製作して安く売って欲しい
開発費数億もかからんだろ?
あと、絶対課金システムにはするなよ
それだけでやる気失くすw
411 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:04:19.57 ID:RNDvZMrm0
逆転裁判4は許さん
>>398 嘘は言わないように
ハードサイクルは任天堂系が5〜7年
PS系が6〜7年でむしろ長くなっている
一番ゲーム熱が過熱したSS、PS時代のハード価格はそれぞれ45000円と40000円
PS4と同等
>>407 ストWって外注なんだけど……
>>399 今までと違うことやりたいなら別のタイトルにすりゃいいのに
なぜか続編でやっちまうんだよな。
414 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:10:46.66 ID:eSRKipDI0
極魔界村だっけ?気持ち悪すぎるは、あのグラフィック
3Dを無理やり2Dにしたような絵・・・
昔のドット絵に戻してくれ
>>839 ч ч
Ξ(; ´ー`)
Ξo(: uu こんばんわ…
いまこそロックマンダッシュ3を
>>413 だってユーザーが続編しか興味ないもん
洋ゲーですら売れ筋は続編ばかり
418 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:34:25.42 ID:eSRKipDI0
>>417 考え方おかしくね?
何で続編で続いていけたかって、最初に単発で勝負したからやん
初作がヒットしたら上の連中が目の色変えて口出ししてきて、糞企画会議を経てどんどん劣化していくのかもしれんが
企画部の上の連中捕まえて直接言ってやれよ
「お前ら、正直アタマ悪いだろ?」って
419 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:38:30.30 ID:G8kfE5BP0
バイオ好きだったのに回を追うごとに詰まらなくなって4で全くやらなくなった
GCのリメイク1が1番良かった
カプコンはヒット作シリーズ落ち込んで傾いてくると
何故か新しいヒット作誕生して持ち直すの繰り返してるからダイジョブじゃねーの…
バイオ4なんて俺の選ぶベストゲーム10に余裕で入ってるわ。wii版だけどね。リメイクバイオよりも上だ
バイオハザードは3までが面白かった
一番面白かったのは言うまでも無く1
もう一度原点に戻れ
>>418 だから上の方に口出ししていた開発部の最高責任者の稲船とか首にさせられたろう
425 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 00:05:27.05 ID:sKXB/CgU0
>>182 ソニーの後継機が落ち目になっちゃったけどな(笑)
>>222 ホラーの宿命でもある。
エイリアンも1はたった一匹のエイリアンが怖かったが2以降はバトル映画だし、
進撃の巨人も最初は巨人一匹で絶望的だったけど今は余裕だろ。
カプコンボーリングがシンプルで何気に面白かった。
今ひげ丸の基板修理している。
バイオ4は何週も遊べるんだけどだんだん縛っていくのが面白かった。
2週目は最小アタッシュケース、3週目は拾える武器だけ&ショットガンなし
4週目はハンドガンとロケランだけ。手りゅう弾と回復系は常にありで
>>224 ドラクエとかFF様なテキストベースのRPGって結局ハードがショボくてアクションでは作れなかった頃の産物なんだろうね。
小説的に「不思議な踊りを躍った」とか言われて想像するみたいな。
カプコンは昔からそう言うのが苦手であくまでもアクションで表現しようとしてた、その結果、ハードの性能が追いついてバイオやモンハンが出来た。
いつの間にかすごい進化を遂げてた海外ゲーと唯一戦えると言われたのもそう言った背景があるよね。
だのにスペックがショボイニンテンドーを選んだのは失敗だと思うけど
430 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 00:46:02.87 ID:uhkjxof70
で、その辺の「想像で補え」が受けたと勘違いしたドラクエは際限なく沈んでいったわけだ
プレステの頃は洋ゲーに完敗するなんて思いもしなかったなぁ
どうしてこうなった
パチンカスに提供してる時点で終わってるわ
433 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 00:56:45.99 ID:iMiPsS8Z0
虹色町の奇跡オンライン出してくれたらやる。
>>422 バイオ4は海外の雑誌かなんかの世界のゲームランキングベスト100で5位以内に入ってたはず
あのゲームは革命を起こしたのは間違いない
436 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 01:03:04.10 ID:zzviHGDP0
出してるゲームからして○○の続編とか××のパクリとか言わないと企画が通らない会社なんだろうなというのは想像できる
437 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 01:05:28.70 ID:0r/huC720
割とマジで、モンハンをwiiに持ってったのは間違いだったと思っている
モンスターハンターって最初のをちょっとやってみたけど、面白さが解らなくて
すぐ放ってそのままだな。この手のグラフィックでガントレットとかゲイングランド
作ってみてくれないかなぁ。
カプコンは人の出入りが激しすぎる
ヒット作が出る→続編ではスタッフごっそり交代
ってパターンが多すぎるんよ
>>1 バンナム同様、完全版商法やってるからだろ
自業自得だ
441 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 01:11:18.61 ID:5rw8D8aq0
魔界村とロックマンがあるだろ
早く続編がやりたい
アンブレラが壊滅して5でウェスカー倒した時点で終わりだろ・・・
ヤバくなると新たなヒット作が生まれて持ち直し、
そのヒット作の続編がいくつも出てその内飽きられてまたやばくなり、
そしていきなり新たなヒット作が
ってサイクルを繰り返してるイメージ
444 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 01:33:55.79 ID:2rCxp+A6O
>>355 Σの開発者はドクターケインとハッキリ設定されてる
ゼロは示唆されてる情報のみでもワイリーがロックマンに勝ちたい一心で造った存在だってわかる
Xシリーズの謎はエックスの開発経緯(争いを好まないライト博士が完全な戦闘用のエックスを造った理由)とロックは何処行った?くらいだ
>>396 リベは期待せずに買ったが、良い意味で予想を裏切られた良いバイオ。
廊下の角、曲がりたくねぇと久々に思えた。
セーブから始める時のあらすじ紹介もいい感じ。
5はリアフレとネット協力でキャッキャウフフブンドドでそれなりに楽しめたが
6はソレすら面白くなかった。最期までやらなかったバイオは初めてだわ。
WiiUのゾンビUも怖さとして良かったから、あの方向性のバイオ(アウトブレイク方式)なら
受けるかもね。
446 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:12:29.94 ID:uhkjxof70
バイオはね、百歩譲って操作性は快適化してもいいとしても、
それ以上に敵配置にギミック配置の罠からなるサバイバルホラーなんよ
「次に仕掛けがあることは見え見えでも進まないといけない」
あとは「下手に上手く抜けると、今度は何かが足りなくなる」ぐらいだと心憎い
最近の快適たっぷりの「ちょっと前にリスポンポイントあるしー」のアクションじゃなくて
「セーブポイントからもう遠くて消耗してるのに、明らかにゾンビが不意打ち確定のエリア…」
これが大事ね
447 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:15:14.00 ID:QQL0Jv4H0
リベは結局売れてないからなあ
バイオが原点に戻っても売れないってわかっててあえて作ったわけだ
6の悪い評価を受けカプコンのトップはバイオを見直すとちゃんと言っている
でも、ただホラー色強くしても売れない
さて、COOPも無しには出来ないバイオのナンバリングをカプコンはどうするか?ウェスカーの最後の生き残りをどのタイミングで出すのか見もの
448 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:17:41.34 ID:YT8NdmqC0
2014出してくれよ
449 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:18:39.48 ID:zJzO9RcuO
三上と神谷がいた方が良かったのに。
450 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:23:54.39 ID:uhkjxof70
>>447 ゲーム性での「嫌」と、恐怖からの「嫌」をいかに噛み合わせるかですわ
「お前ゲームマニアだろ?じゃあリスポンなんかに頼らなくてもクリアできるよなあ?
でなきゃマニア気取りのド下手プレイヤーだもんなあ」
っていう、プライドを折りつつくすぐるシステムが肝要
451 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:24:50.36 ID:zLVTXegS0
モンハンも最近のバイオも難し過ぎておっさんにはキツイわ
スウィートホームを、スーファミくらいのグラでリメイクしてくれ
453 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:31:25.04 ID:ZIqswTdS0
こんだけ名作出して経営が苦しいってのは上層部の無能だろう
カプコンはアクションでは任天堂と並んで他の追随を許さないメーカーだよ
バイオはやらんから知らんけど、最近のMHはG商法過ぎて食傷気味
今後も続くならGしか買わないかな
会社が傾いてきたか
つまりそろそろ名作が出てくるわけだな
カプコム期待してるぞ
>>453 カプコンてゲームメーカーとしては新興なんだけどな。
457 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:35:37.73 ID:NIeurW0d0
欧米の上流階級に混ざるためにワイン造ったりしてたガプンコ社長
今どうしてるんだろ
458 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:37:18.28 ID:km+RiW4fO
バイオってどの層を狙ってるのか分からん。中途半端。
格闘アクションサバイバルホラーで一本道の全年齢対象だからおかしくなんだよ。
459 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:37:24.44 ID:ZIqswTdS0
いくらでもタイトルはあるんだよな
スマホだって
ロックマン
逆転裁判
魔界村
ファイナルファイト
ストリートファイター
天地を食らう
そんな手の込んだのではなくてファミコンの移植で十分ライトユーザーにも売れるコンテンツがある
とりあえず筆頭にLet's partyとか言わせときゃいいんじゃない?
リメイクバイオはストーリーが怖くてよかったなあ。ゲームとしてもそこそこ面白かった・
バイオ4はストーリーはめちゃくちゃってかどうでもいいレベルだけど、必死に生き残る必要性の連続でそんなこと考える暇もないくらい面白かった
>>456 カプコンが新興ってさすがに無いわー
古株で単体で生き残っている会社なんてあんの?
バイオはレオンとエイダのラブコメ匂わせだしてからなんかウザ嫌い
映画意識してかどんどん設定やストーリーが後付でゴチャゴチャしてきたしわけわからん
4までしかやってないが、レオンこそヒーローだと感じたもんだ。
あの冒険させられたら普通は発狂自殺してる
>>462 一応コナミが残っているね。カプコンはアーケードとしては新しい方。
家庭用はどうでも良い。
>>465 いやだからアーケードでもいいけどさ
古株でいまだ単体で健在のメーカーってあんの?
俺もコナミしか思い浮かばなかったんだが
30年以上最前線でやってきてて新興呼ばわりとか、さすがに無いだろ…
スマホに注力するのはやめた方がいい
>>461 最近の子供はバイオ1のリメイクは面白くないらしい
だから作り手はホラー色強めるべきか、アクションに行くべきか悩むんだ
なんで単体限定なのか分からん。
合併しないカプコン凄いねって言いたいならそう言えばいいのにw
新興呼ばわりするからだろ
吸収合併された会社が、果たして古株と言えるのか?
ナムコやスクウェアもセガも一応生き残っているけどさ
単体のままだったら、今はゲーム業界にいなかったかもしれないだろ
SNKとかタイトーは死んでるし
日本物産も今はゲーム作ってんの、って感じだし
どこをどう見たらカプコンが新興と言えるのかさっぱり…
むしろコナミと並ぶ2大古株なのではないかと
カプコンが新興てw
472 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 04:43:42.09 ID:ZIqswTdS0
>>465 えええー?
初めてファイナルファイトやったの大昔だと思ったがなあ
調べたら80年代だぞ
つ〜か、カプコンがつくりこみしたスマホのタイトルって?
スマホゲームも競争が激しいから、宣伝もうまくやらないと
駄目だね。
カプコンのゲーム第一作といえばバルガスだよね? そうとう昔のゲーム、10年以上前の
シューティング。 最初のころのカプシューティングといえば、とにかく敵が固かった印象が。
475 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 04:47:38.14 ID:ZIqswTdS0
476 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 04:50:00.07 ID:ZIqswTdS0
スト2すらも知らないゆとりが
ガンダムあたりからアーケード始めたと思い込んでるの?
>>475 1984年
1942(12月)★
ソンソン(7月)★
バルガス(5月)
ひげ丸(9月)
これみると、バルガスは5月に発売されてて、一番発売が早いな。
やはりカプコンのゲーム第一作はバルガスなんだな。
で、第二作がソンソンと。
カプコンがんばれ
GreeだのDeNAだの潰せ
479 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 04:59:38.08 ID:ZIqswTdS0
アクションやるのにスポーツにはあんまり手を出さないな
カプコンだって作ればナムコや任天堂に負けないだろうに
戦いの挽歌が好きだったな
カプコンはまだがんばってほしい
バンナムはさっさと潰れろ
自分もゲーム会社に就職したいと考えた時がありました。
そんな望みが叶わなくて良かったとも思える複雑な心境になる今のゲーム業界。
484 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:23:49.89 ID:BtcqkZHg0
コナミもオワコン
485 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:28:15.58 ID:P3+3RAgdO
ロックマンやストリートファイターのキャラがモンハンで使えるようにしたらいいんじゃないかな
バイオはゲーム実況見るだけでいいやw
487 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:36:19.17 ID:LWURKrwiO
ゲームの主流
10年前…ネトゲ
現在…スマホアプリ
適応できない任天堂、ソニー、カプコンなどは絶滅するしかないよね
進化論でゆうたら
488 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:37:34.56 ID:ZIqswTdS0
結構なじみのあるキャラ持ってるんだからキャラもの作ったっていいのにね
キャラ頼りになるとバンナムみたいなクソゲー量産マシンになっちまうんだけどさ
ロックマンのサッカーゲームとかレースゲームとか完成度は低いがダメな発想じゃあない
黙れ愚民ども!
>>465さんはスペースインベーダー世代なんだよ!
>>487 ゲームだけでの進化ならそういう意見もまぁいいんじゃね
>>483 将来の夢はファミコン名人っていうコドモも居たなぁ・・
団塊世代、勝ち組は重工、鉄道に就職してあぶれたのが電機とかに
就職したとけど同窓会で会ったら・・ていう話が前に有った。
後に勝ち組電機で負け組玩具やゲーム屋に変わり
前者ゲーム屋後者ITベンチャー、そして今は・・・ニートレ?
492 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:41:48.07 ID:ZIqswTdS0
スマホアプリってまだ流行ってるの?
こっちのほうがもう下火でしょ
493 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:45:53.47 ID:GkDC7oyo0
ゲームキューブの時がバイオの絶頂期
494 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:47:13.45 ID:qxfN36Qd0
いま据え置き和ゲーを支えてるのは任天堂とコーエーとカプコンくらいだよな・・・
カプコン死んだらもう二社しかない
和ゲーが最高潮だったのも過去の栄光
洋ゲーを見習ってもはや日本のゲーム業界は開国を迫られているのではないか
>>494 こーえー…?
無双以外で売れてるタイトルってあったっけ
496 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:49:40.87 ID:2rSXx8bp0
>>493 バイオの絶頂期は間違いなくwiiの時だよ
497 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 05:53:40.26 ID:sJgX/0Oy0
>>494 いや洋ゲはハッキリ言って売れてない
ハードの売上見てもらえばわかる
洋ゲより今はソーシャル
スマホゲーやソーシャルに伸び白があるかと言うとないよね
今と言う割にもうブームになって5年異常は過ぎてるけど進歩はない
>>497 日本では売れてないだけ
据え置きでやっていくならもう日本を捨てて
欧米向けに特化しないと終わる
>>497 GTAの最新作が日本で70万本売れてるんだけどね
GoDも毎回40万本売れている
日本でも洋ゲーアレルギーがなくなって売れるソフトが普通に売れる時代になってきた
もしかしてスマホゲーって、スマホ専用ゲームじゃなくて据え置きの移植リメイクみたいな奴のこと言ってるの?
それとも課金ガチャに代わるビジネスモデルでもできたの?
502 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 06:44:08.91 ID:ojnMIn+b0
好きなゲームはGTA、CoD、Civ、Vic、EU
洋ゲーばっかだ
あ〜次のバイオはPS4か…買っても置く場所ねーよ…
ゲームも卒業かな
504 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 06:54:00.68 ID:FiPR8Lka0
モンハン持ちみたいな奇怪な操作を要求してる時点で駄作。
そういうのとソーシャルしかないんじゃ詰まるのは当然。
バイオもFPS路線は捨てて元に戻した方が良い。
FPSやりたければそれ専用のタイトルを出せ。
>>462 コナミは、スポーツクラブを買収してからは、スポーツクラブが
本業になったようなものだよ。
506 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 07:08:41.54 ID:eGkN+s+F0
>>500 洋ゲーが売れてるんじゃなくてGTAが売れてるだけw
507 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 07:16:38.45 ID:AOmHyAGO0
バイオハザード6はクソゲーだ忘れるな
理系で最も需要が高いのはプログラマーなのに、理系の学部で一番偉いとされるのは医学部
このギャップを是正しないと日本のソフト産業はどうにもならん
509 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 07:45:00.16 ID:5/VfksKZ0
カプコンはもぅダメだよ
諦めろ
510 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 07:52:24.19 ID:wPAxkDOH0
課金wwwwwwwwww
終わってるなwwwwwwwww
511 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 07:55:04.59 ID:gVgPMUnk0
寄生獣をゲーム化しろよ
512 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 08:00:01.46 ID:zXiVJlzi0
1943とスト2と初代バイオハザードを出してた時代は輝いてたな。
今してるは
>>502氏が書いてるように、CivにCoDにGTAと洋ゲーばかり。
和ゲーでどうしてもやりたいのはない。まあ、カプコンだけの責任じゃないが。
513 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 08:00:25.23 ID:iAdTLt0FO
「ハイスコアガール」を、はよアニメ化して
ゆとり世代に、(昔の)カプコンの魅力をわからせんと!
80年代生まれじゃないと、共感できない作品でもあるが…
514 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 08:04:06.49 ID:wPAxkDOH0
カプコンはなぜ落ちぶれていったのか?
516 :
☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k @転載禁止:2014/04/21(月) 08:09:49.62 ID:YU4+3ilV0
itunesでのスマッシュヒット率ではカイロソフト(従業員9人)にさえ負けてると思う。
スーパーとかターボーとか
3Gとかフォロンティアとか
詳しくわからん人からみると何が違うのかようわからん
カプコンはそんなんがやたら多い
518 :
☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k @転載禁止:2014/04/21(月) 08:17:27.15 ID:YU4+3ilV0
ぶっちゃけカプコンだけでは無く国内大手は軒並み独自色も
打ち出せず糞高いアプリ単価も受け容れられず大苦戦してる。
国内で儲かってるのは会社の規模は小さいが独自路線を開拓してる
カイロソフトの様な所ばかり。
据え置きでモンハンをやらせないカプコンはクソ
520 :
☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k @転載禁止:2014/04/21(月) 08:25:49.64 ID:YU4+3ilV0
>>487 ゲームの面白さってビジュアルの出来じゃ無いんだとスマフォの
アプリは気付かせてくれる事が多い。
必要とされてるのは安価でアイデアが面白くてゲーム性が優れてる
物なんだと思う。
一見手抜きに見えても面白いものは面白い。
521 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 08:26:46.33 ID:IQkpiz750
鬼武者シリーズHDリマスターで出せば買うよ
>>520 そんなのはファミコン時代を知ってる人間なら気付いてるよ
大韓国人さまがチョッパリに無双するゲームを作れば売れるよ。
524 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 08:37:33.96 ID:llQjvcxw0
同じゲームといっても
据え置きとスマホは別物
時代の流れがスマホだし、
今まで据え置きしてたカプコンみたいな
大きい会社がスマホ向けに転換は無理
もしスマホ向けのゲーム出したいんだったら
全員クビにして、スマホ向けに会社を
一からデザインしないと
魔界村オンライン期待してたけど。
敵の攻撃2発で死なない
チョンゲーその物だし期待できない。
526 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 08:46:02.85 ID:IqqK8Lsv0
>>524 スマホの体制が作られたころには
次のステージに移っているよ
マザコン青森市キムラマサヤ君見てる〜?
今日も元気にウンコ色ムーヴカスタムでいきがっててお疲れ様っすw
ママに早く普通車でも買ってもらった方がかっこつきまちゅよ〜?
ママのおっぱいでも吸いながらおねだりしてみな?
青森市 キムラマサヤ ムーヴカスタム ムーブカスタム マザコン 近親相姦 童貞 ヤクチュー
青森市 キムラマサヤ ムーヴカスタム ムーブカスタム マザコン 近親相姦 童貞 ヤクチュー
青森市 キムラマサヤ ムーヴカスタム ムーブカスタム マザコン 近親相姦 童貞 ヤクチュー
528 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 08:48:24.76 ID:wvYwvv2q0
だからバイオ1からスマホで出せよ
ソシャゲじゃなくて普通のやつ
2000円までだったら1以降全部買うよ
>>520 アホ日本人は嗜好バランスが悪い
海外だってソシャゲ・スマゲは盛り上がってるが、
本格ゲームにも貪欲
アホ日本人は流行に流されるだけ
ゲーム業界が廃れた昨今、
バンダイはゲーム以外の玩具商売が本業
コナミはスポーツクラブが本業
セガはパチンコが本業
カプコンはゲームセンター事業が本業ってイメージしかない
スクエニも出版事業を本業にした方がいい。今時ゲームだけでは死んでしまうだけ
ゲーセンが大型筐体とメダルゲーばっかりで、昔の殺伐とした空気がないもんな
個々にゲーム機買わせる時代は終わったんじゃないの?
プラットフォーム運営して、そこに接続させる方式に転換したほうがいいよ。
>>233 あれってトンデモ訳以外に何か有ったっけ?
ゲームが安く簡単に手に入るようになった分、
1つのゲームをひたすらやり込む事をせず、飽きたらすぐに放り出してしまう
さらに、ネットのそこら中にネタバレがあるから、
それを拾えば、簡単にクリアできてしまうし、
クリアしなくても先の展開が分かるから、先へ進む楽しみが全く無くなった
したり顔で「今のゲームはどれもつまらん」とか言ってる奴らが多いけど、
どちらかというと、お前らの遊び方がゲームをつまらなくしている
>>535 今はそういうゲームが流行る時期じゃないんだよ。
スマホで今流行っているのは、パズルゲーム。
パズルゲームにネタバレとか関係ない。
DMC4のステージが101階層まであるブラッディパレスを暇な時にやるがハイスコアを狙ったり
適当に自分好みのコンボを組んで気分をリフレッシュして遊べるから中々中毒性があるな
だが敵の攻撃を受けると無性にイライラするジレンマ やはりアクションの出来がいいだけにストレス溜まってムカついてもやめれないんだろうな
他のモッサリゲーだとやる気すら起きないからとっとと続編の新作作れよ DmCじゃなくてDMC5な
リメイクバイオはゾンビ一体倒すのに苦労したけど今のバイオ楽勝すぎ
パズルゲーとかステマ&DQNとクソガキ需要ってイメージでむしろ業界の寿命縮めてる気がするわ
540 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 11:18:52.52 ID:MI+81FNr0
ステマはともかくクソガキ需要がなかったら先細り確定
むしろ今のオタゲー老害のが寿命縮めてるけどな
クソガキ需要はオタク+コアゲーマーよりマーケットが凄く大きいです。
とりあえずバイオファンはサイコブレイクに注目だよな
543 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 12:40:26.32 ID:hjIxO1s/0
ならヲタ無視してクソガキ向けの商品作ればいいやん
結局それが出来ないメーカーを叩きたいだけかw
カプコンの名作と言えばあれだろ、魔界島
545 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 12:45:55.90 ID:oCnqB/A10
カプコンはピンチになると救世主となる超ヒットが出てくる印象だが今回はどうかなぁ
大神はパッケージを手にとってもあのファンキーな内容はわからんからなw
あれで損してたと思う
547 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 12:55:04.68 ID:bWjXWOgY0
だからさ、
ミノフスキー粒子を開発して世の中スマホやタブレットを一切使えなくしてやりゃいいんだよ。
スト4の完成度なんて凄いしな。
昔はライバルだったSNKのKOFがギャグにしかみえない。
549 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 13:03:38.48 ID:MI+81FNr0
>>541 クソガキ需要を敵視してるやつって常にどこかズレてんだよなぁ
まあその当人が業界の癌細胞みたいな奴だからおかしいのは当然だが
>>549 キモオタは何でも敵視するからな。
子供をターゲットにしたゲーム、こんなの昔からこのビジネスの本筋だし
ここを頑張ることなんて当たり前なんだよな。
552 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 13:13:03.15 ID:X6gyJiLEO
次はノモンハン
レッドアリーマーとかあったな
>>550 だからその当たり前が出来ないから問題になってんだろ?w
頭悪いやつばかりだな…
カプコンはあとはロックマンしかない
ほとんどアクションでやってきたカプコンにスマホゲーはハードルが高いだろう
集金モデルも特種だわ、できるゲームのジャンルが限られてるわのスマホなんかに合わせる必要はない
どの方向にも万能であることを求める方が間違ってる
557 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 13:51:22.05 ID:ZofK0VBxO
バイオは一作目が至高
ボリュームもあったしドキドキ感もあったしやりこみ要素も満点
>>555 リアル一辺倒でロックマンシリーズみたいなライト路線を打ち切ったのは誤りだったろうな
まずロックマンダッシュシリーズ
ロックマンエグゼ(アクションRPG)
ロックマンズサッカー、バトル&チェイス(レース)、ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス(パーティ)
この辺りを打ち切ったのは失敗だろう
モンハン飽きないわ。
560 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 15:51:45.89 ID:f4qxjtdk0
「お守り」が全てを破壊した
561 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 15:55:46.20 ID:nDJ+jg4B0
(´・ω・`) バーチャル魔界村まだ?
キラ星のごとく優秀なクリエーターが集っていた会社だったのに
気が付いたらみんなどこかに散っていった印象
>>538 リメイクは下手に倒すとあとで大変なことになったりするんだよね。
タイムアタックだとクリスの閃光手りゅう弾が最高に役にたってそれで景品のロケランゲットした記憶がある
ドラゴンズドグマをブラッシュアップしていけば化けそうなんだけどな
失敗しちゃったから無理か
>>420 >GCのリメイク1が1番良かった
はげどー
個人的にはアンブレラ社のような企業は現実社会でもこれからも将来性があると思う
ガチャフォースを3DSで出してくれよ
今の子どもにも受けるかも知れないぞ
569 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 16:46:37.80 ID:8hgJcJdG0
ユーザーをクソガキとか言っちゃう様な連中にいいゲームを作れるとは思わないねー
そのクソガキとやらも、そういうメーカーの驕りというか、何か上から目線を見透かしてるんじゃね
「あいつらバカだから○○しときゃすぐ喰い付くんだからwww」
↑こんな感じを地で行っていたテレビ業界は今やもう・・・・www
なんでメーカーってユーザーを馬鹿にし始めるんだかw
ガイストクラッシャーだっけ?
あれ子供向けだけどどーなの?
リベは売れなかったけど良作だったよ確かMH3Gと発売日近くて埋れたんだよな
6は色々努力したのは認めるけど見事に空回りして糞になってしまった
カプンコのことだからそろそろ良くなると思いたい
リベは売れなかったけど良作だったよ確かMH3Gと発売日近くて埋れたんだよな
6は色々努力したのは認めるけど見事に空回りして糞になってしまった
カプンコのことだからそろそろ良くなると思いたい
>>548 >昔はライバルだったSNKのKOFがギャグにしかみえない。
KOFは80年代からずっとギャグ路線ですが何か?
>>557 GCのリメイク版をお勧めする。
オリジナルがお遊びに思える。
575 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 18:43:31.23 ID:OdK8MMjF0
ハード分散しすぎなんだよ
モンハンなんてどのハードで何が出てるかとかもうわけ分からん
以前から疑問だったんだが、なぜあそこまで頑なにモンハンを任天堂のゲーム機にばかり出すんだろうな
モンハンといえば中高生がPSPでやるゲームだったはずなんだが、
Wiiにせよ3DSにせよ年齢層は小学生がメインだろ?
一部タイトルに頼ってばかりじゃなく、合間にちょこちょこ新しいことしようとはしてるんだけどな
ヒットに恵まれないよな
579 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 19:30:49.55 ID:MI+81FNr0
>>577 その中高生がVITA買ってないからね
カプコンは頑なに売れてるハードで売れるソフトを出してるだけだと思うよ
VITAが3DS並とはいかなくてもPSP程度に売れてればMHFG以外のなんらかのモンハンのアナウンスはあっただろう
580 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 20:14:43.33 ID:gMXhmG+50
>>1 バイオハザードのカプコン
ロックマンのカプコン
ストリートファイターのカプコン
逆転裁判のカプコン
モンスターハンターのカプコン
人によって、これほど代表作が異なる会社も珍しいな
581 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 20:22:04.02 ID:FL8hIRAA0
>>31 大神は今でも大好き
ソフトは墓まで持って逝きたい
アマ公可愛いよアマ公
後は零とかサイレンも好きだ
たしかVITAにもモンハン出てたよね?
>>582 失礼、ストリートファイターが80年代からだったもので、つい。
585 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 20:36:57.42 ID:zR7OsoM+O
>>550 ただ日本のメーカーの場合子供向けゲーム=マリオの概念に縛られている感じがする。ファミリー向けゲーム。
昔ならそれで通用したかもしれないが今はそれでは通用しないだろ。派手なアクションゲームや銃を使ったリアル系アクションゲームも海外から流れてきてるし。子供もそういうのも求めるようになった。
>>584 俺が知らないだけで、実は何かあったのかと思わずWikiを見てしまったよw
PSPの時はさ、左親指でキャラ動かして人差し指でカメラ動かすって言ういわゆるモンハン持ちが出来たけど
DSになってそれが出来なくなったんだけど、みんな不満はないの?弓とか照準どう合わせてんの?
588 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 21:00:58.05 ID:luiLxQ0o0
>>583 PS3とVitaのマルチで、モンハンフロンティアが出るよ。
買ってあげてねw
今のスマホポチポチがゲームだと思ってるような連中にはどんな据え置きゲー作っても受けんだろ
カプコンはトップシークレットとかラッシュ&クラッシュみたいな癖のあるゲームが
好きだった。あと1943が好きだけど1943改になったらショットガンのおかげですっかり
バランスが変わり別物になっていた。魔界村でビル建てた事もあり、この頃がカプコン
の光っていた頃かな?ストUブームはもうどうでも良い感じ。ダル使いだったけど。
591 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 23:12:20.09 ID:eGkN+s+F0
>>588 アホかお前、PS3版はとっくに出てるし基本無料なんだから、買ってあげてねはおかしいだろw
それを言うなら「課金して廃人になってね」だな
>>588 MHFは決算でも軟調だったとか名指しで言われたコンテンツだろ。
いつまで運営するか分からん。
>>580 これほど毛色の違うヒット作を出す会社も無かろう
任天堂もスクウェアもコナミもナムコも、
どことなく雰囲気が似た作品が多いもんね
その点カプコンは、同じ会社の作品とは思えない
>>587 下画面+カメラでいいだろ。奇形のPSPモンハンもちが特殊なだけで
第一、元々のモンハンもちは据え置きのPS2での持ち方だぞ
597 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 08:00:37.25 ID:J9VA8T5e0
PSPは夢中でやってると電源スイッチ触ってOFFになるww
不良品だろwww何度床に叩きつけたくなったかww
そのうち電源スイッチの上にテープ貼るようになったw
598 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 19:26:06.78 ID:0l3lyo5Z0
>>596 タッチパネルに慣れると、それも不要になるよ。
599 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 19:29:31.36 ID:SSckDLr80
デビルズメイクライは?
>>598 仮想十字キーのスペースが勿体ないじゃん?
601 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 19:42:02.24 ID:cyjQem9w0
またいつもみたいに人気作パクればいいじゃん^^
高画質なゾンビなんて見たくないでしょ。
ドラゴンズドグマをMMOにすればいいんだよ
604 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 20:58:58.80 ID:U+LyJv4i0
デメントをHD画質で続編つくればいいだけなのに何やってんの?
ダークソウルの要素をパクった戦いの挽歌とかいろいろできそうじゃん
FPS戦場の狼とか
アトラスと組んで、スマホ版真3マニアクス出せばいいじゃん
606 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) @転載禁止:2014/04/22(火) 21:03:56.93 ID:u0WzA6LO0
バイオハザードは2をリメイクしなかったのが間違い
607 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 21:04:43.63 ID:qepfVCal0
モンハン作ってもダークソウルシリーズより出来のいいの作れないしシームレスにもできない。
だからお子様携帯ゲーに逃げていた。
2はバイオDCってので雰囲気は味わえるけどゲームとしてクソゲーなんだよなあ
609 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) @転載禁止:2014/04/22(火) 21:11:46.65 ID:u0WzA6LO0
>>608 Wiiのヌンチャクで遊ばせようとした無理矢理感が全てを台無しにしてしまった
普通に総集編的なゲームにすれば良かったのにね
610 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 21:15:05.03 ID:oGNLJ5Fe0
なんでしれっとPS4持ち上げるんだろうと思ったらいつもの産経だったw
611 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 21:16:53.35 ID:z9rB+8+FO
なんか隣が希少種倒したら、剥ぎ取りチャンスが4連チャンしたんだが、なんなの?
>>609 個人的には画面の激しすぎるブレをなんとかしてほしかった。
バイオUCみたいに上手く狙えないから面白くなかったんだ。
ムービーはよかったけどw
>>604 ブラックドラゴンとかキングオブドラゴンとか出来そうだな。マジックソードも。
タワーオブドゥームもシャドーオーバーザミスタラも出来るね。
616 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 22:06:31.39 ID:kn6pKRyW0
>>609 4のリメイクの方はwiiコンにかなりマッチしてて面白かったのにね
AC買ったけど、ヒルを振り払うためにヌンチャク振り回してたら
ふと我に返って虚しくなって電源切ったw
魔界島をPS4でリメイクすればいいんだよ
エンターライズのゴト基盤の件、
なんかウヤムヤになってるよね
はっきりさせないと。
>>618 あのー、魔界島自体がもともとひげ丸のリメイクなんすけど…
モンハンの和風タイプはどうだ
鬼武者オンラインって名前で
622 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 22:32:19.33 ID:kPTPb3OC0
昔は名作だったのに糞になったゲーム
バイオハザード
戦場のヴァルキュリア
FFタクティクス
ウイイレ
フロントミッション
623 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 22:35:19.86 ID:JqP5N5YZ0
>>622 意義ありまくり
フロンミッションは毎回システムは最強的にすばらしいぞ
ロボの戦闘とはあれのことを指すんだ
頭使えば勝てるステージも多い
シナリオ書いてるやつがキチガイなだけだ
>>620 修理していたひげ丸の基板がやっと直った。
>>603 個人的には、メイポを貸し借りするだけのあの緩いオンラインが気に入ってる。
そういう点では、デモンズソウルなんかも良かった。
627 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 22:46:44.90 ID:Msrd23BX0
まだバイオハザードなんて作ってるのか・・・?
バカなのか?他に無いのかよ!!m9('A`)
628 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 22:50:33.38 ID:JqP5N5YZ0
むかし岡本が
「ね、ブランドイメージ出来てきたでしょ?」とか言ってたのが懐かしい
>>621 コエテクが討鬼伝出しちゃってるから、二番煎じ扱いでダメだろ
カプコンのゲームはCPシステムまではどれも愛着があるがCP2以降は割とどうでも
良い。
最近の家庭用で何出しているのかもロクに知らないし。最初のモンハンはちょっと
やったが面白くなかった。まともにやったのロックマンDASHが最後かな。
あ、カプコンが作ったゼルダはやった。これは面白かった。
632 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 23:15:36.82 ID:/ONnt5PU0
俺が好きなのは後姿がエロい女性キャラを操るTPSだ
ただお姉チャンバラやロリポップチェーンソーみたいな露骨なのはつまらん
ゲーム性も低いしな
理想はPS2の攻殻機動隊や360のバレットウィッチ
キャラクターエディットできるドラゴンズドグマも良かったが
ドグマのエロい女性キャラでTPSがしたいな
633 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 23:20:43.99 ID:JKhCU56S0
モンハンが何百万本もバカ売れ
ストリートファイターシリーズやバイオシリーズなどのドル箱タイトルも大勢ある
そんな会社が駄目なら他の中堅会社なんかとっくに終わってる
634 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/22(火) 23:28:54.41 ID:+3PJ4n+kO
>>580 ブレスオブファイアも入れてくれ。王道RPGとしてはドラクエより好きだった
バイオ6が滑った、DMC名倉も滑った、スト4は毎度のマイナーチェンジで
残ってるのはモンハン?何で売れてるか分からん
てかさ、
人を大切にしないから、駄目なんじゃね?
企業が駄目になる理由ってそれじゃん。
モンハンは携帯機のバカ売れが逆に誤算だったんだよな
友達同士で持ち寄って遊ぶ分にはまだ良かったんだけど、ネットに繋いで遊ぶ方法が確立しちゃってMHFみたいな月額課金制のシステムに誘導できなくなっちゃった
もう新作を出し続けるか、重課金で搾り取るしかなくなってしまった
ルーベンなくした後のDmCがあれでいい加減分かって欲しい。
マイナータイトルは「人」に付く事を。
売れないからと言って刷新刷新じゃあ自動車における日産と
ほとんど変わらんし、日の目見ず
潮流にも出来ない。
カプコンってクソクソ言われながらも大儲けしてるイメージがあるわ
>>636 それを度々繰り返してピンチになってるが
その度に何かが大当たりして不死鳥のように蘇えってきたのがこの会社
次もまた大ヒット作出せたら子供向け作品を何度も当ててるLV5みたいに
何らかのノウハウは蓄積されてると思わざるを得ない
デメントを何とか出来ないのか?
あれを眠らせとくのは惜しいよ
MH4すっごいクソゲーだったからなぁ…
オンライン酷かったし…
意外と3DSでも出来ることには驚いたんだんだがいかんせんもうカプコン自体がまともにゲーム作れないことに絶望したゲームだったよMH4は
もうPSO2に勝てないからなーww
PSOってなに?w
一度でも社会現象おこしたことあんの?
>>642 モンハンは2ndGをXLinkでやるのがサイコーだったな。
クソガキいなかったし。
>>644 起こしたじゃん
ユーザーのHDD破壊という大騒動をw
課金しないとアイテムの取引も出来ないし
職バランスは毎度コロコロ変わる未プレイ開発
戦闘は同じスキル連発するだけの単調ゲー
キャラメイクしてお人形遊びするだけのゲームだぞぷそつー