【社会】「モンハン頼み」もはや限界、バイオハザードのカプコンに起死回生策はあるか[4/19]
1 :
キャプテンシステムρφ ★@転載禁止:
ゲームソフト大手のカプコンが、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けソフト「モンスターハンター4」のヒットの影で、
収益性の高いスマートフォン(高機能携帯電話)向けゲームでは大幅に出遅れている。
一部ソフトの開発中止などで50億円の特別損失を計上し、平成26年3月期連結業績予想は下方修正した。
専用機でも欧米で好調な据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)4」に大作ソフトを出せておらず、
「モンハン頼み」から抜け出せなければ苦境に陥る可能性が出てきた。
カプコンは「バイオハザード」シリーズなどで知られる日本を代表するゲーム会社。
熱心にゲームで遊ぶ「ゲーマー」向けのゲームを数多く発売している。
欧米のゲーム会社に技術力で差をつけられた日本企業の中で、
任天堂などを除くソフト専業会社としては「孤軍奮闘」を続けており、ゲーマーの期待を一身に背負っている。
一方、スマホ向けゲームは気軽にゲームで遊ぶ「ライトユーザー」が対象で、
重視されるのはゲームの完成度より「ユーザーにいかに課金させるか」だ。
このため、ゲーマーからは敬遠される傾向がある。
ゲームの完成度を追究してきたカプコンには、こうしたスマホ向けの開発ノウハウが不足していることが、出遅れの大きな要因とみられる。
カプコン幹部は「開発スタッフはこれまでの経験上、スマホ向けでもゲームを“作り込んで”しまう」と明かす。
スマホ向けゲームは開発費を安く抑えて収益性を高めており、カプコンがコストをかけて開発したスマホ向けゲームは結局、不発に終わった。
タイトル名は公表していないが、「モンハン」の名を冠して昨年2月に配信を始めた「モンスターハンターマッシブハンティング」(今年3月末でサービス終了)の不振が特に響いたとみられる。
これらの影響でカプコンは3月31日、50億円の特別損失の計上を公表。
26年3月期連結業績予想を、営業利益が当初予想より20億円少ない100億円に、最終利益は35億円少ない33億円にと下方修正した。
続きはソース先で
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/140419/wec14041912000004-n1.htm
xbox優遇しまくってたのに意味なかったな
作りこんだ結果面白ければまだ救いはあるんじゃね
中途半端に経費削減した結果の中途半端な作品を
売れた作品の名前借りて出すだけだろ
なーにカプコンはちょっといじめないと名作が出ない
ロックマンの糞みたいなソーシャルゲーム出してるようじゃダメだ
海外コケ過ぎ
今回は真面目にヤバいかも
多分、毎週モンハン出し始めるぞ
バイオ4からおもろない
8 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:24:38.94 ID:/nilJIXv0
家ゴミ和ゴミ全部ゴミ
カプコンは意外とふところが広いから大丈夫だろ。
P.N.03出して下され
1,2,3を踏襲したちゃんとした鬼武者出せ
13 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:29:05.99 ID:DdOqQOPy0
バイオ4は傑作だっただろ。
5でクソゲーになってしまった。
ウェスカーなんて何者だかさえ意味不明になったし
>>12 ストーリーあれでいいん?
つか昔「MMOは永遠に飽きられないパーフェクトゲーム」とか言ってた奴ら息してる?
スマホゲーにシェア奪われたけど
15 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:30:17.61 ID:bwuPpS/a0
またデッドライジング出せよ
バイオハザードをホラーよりに戻して欲しいな
初期に後悔されてた4のムービーの見えない敵とか面白そうだったのに・・・
バイオ2が一番好き
18 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:32:22.18 ID:DdOqQOPy0
狭い通路、ノロノロと動くゾンビ、ショボイ拳銃に足りない弾丸
メモと謎解き、それがバイオ
バイオはちっともおもしろくなくなった
アメ公に媚を売るからこうなった
やたらに撃ちまくりたいゲームじゃないんだよ
最初のコンセプトはどうした
20 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:35:12.70 ID:uGE2ahuI0
ここは操船ゲームだな
買った船を魔改造して、速くたくさんの荷物を運ぶ
転覆すると、まさかの脱出ゲーへ
意外と近くにアイデアは転がってるもんだよ
21 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:35:26.75 ID:u5PKPNiw0
この記事でバイオを引き合いに出すということは
ゾンビになって復活しろ
と言ってるんですね
カプコンに対して起死回生策はあるか?なんて言ってたら
他の会社はもうすでに死んでるレベルになってしまうだろ。
モンハンしか売れないなら毎年モンハン出せば〜
カプコンのゲームつまんない
モンハンしかしらんマスゴミはこれだから・・・・
26 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:36:19.79 ID:vH4Dbza30
いいかげん、スマホに夢をみるのはやめた方がいいよ
馬鹿から金を毟り取るシステム自体に疑問を持つべき
そんなの最初から分かってることだろ
逆転裁判とかも初期作品は低予算でカツカツだったらしいじゃん
アイディアしだいで面白いゲームなんかできるんだから甘えんなよ
モンハンは4になって初めてやったけど苦行すぎて面白くなかったし何で人気あるのか分からん
バイオ6もクソゲーだったし…ドグマの続編出してよ
日本じゃ人気のモンハンも海外だと人気ないからなあ
てか狩りのお供が犬じゃなく頭の悪い猫ってのも元狩猟民族の連中から見たらアホっぽいんだろうなw
突き抜けたクソゲーがないから、イマイチおもしろみのない会社だな
31 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:37:23.69 ID:bwuPpS/a0
そうだ、洋ゲーのローカライズで食っていこう
32 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:37:33.09 ID:tBQ+5T+x0
バイオ無印の4視点版かバイオ4のコンストラクションキット出たらハードごと買う
33 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:37:43.32 ID:VkjfYIzf0
任天堂の倒し方知ってる奴を雇えば大丈夫!
バイオはリベレーションズが雰囲気昔のバイオっぽくて面白かった。
最後の切り札、魔界村があるだろ
36 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:38:58.17 ID:kbyQULNk0
結構順調だと思ってたけど全然だったんだな
たしかにカプコンのゲームって似たような印象なのばかりで
ここ数年で購入したのはセールのスト4だけだったが
3Dはモッサリした糞アクションしか作れる技術がないから無理
>>35 無理ゲーとして、世界レベルで有名なゲームですね
在庫ハザード(`・ω・´)
自社作品を色々パチに身売りさせてるのにそれでも追いつかないのかね
41 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:39:57.36 ID:moaCZv3zO
ロックマンとかスト2とか立派な作品あるじゃん
42 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:40:09.03 ID:dYJjEkuK0
日本企業が苦しんでいるのを見るとメシウマが止まらないw
>>39 (´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \
BOFの呪い
モンハンって意外と誰もやってないんだよな。
数少ないやってる奴だけをイベントに集めて
テレビで流してステマしてただけで。
>>31 それでいくならGTA 手離しちゃダメだろw
47 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:42:16.33 ID:eH+sWrtU0
先週やっとグラトニーXとった
貶す人も多いけど、ちょっとずつ長く遊んでる奴もいるので忘れないでくれよカプコン
バイオ6が駄目だった。
いい加減、QTEは誰も望んでいないことに気づけよ。ストレスが溜まるだけなんだよ。
49 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:42:28.00 ID:q4ECH5X90
記事がゲハ廚っぽいんだけど
50 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:42:42.01 ID:dJtkUHNTO
プラチナゲームスに頼んで正式な大神続編つくってもらえ
51 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:42:50.70 ID:kBi5WAsn0
バイオはもう世界観を一新しろよ
>>41 そういやロックマンダッシュ3出すかもって聞いたんだけどどうなったのかな
カプコンの中じゃ唯一これは絶対買いたいってソフトだわ
53 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:43:24.58 ID:5pTN2EXl0
ソシャゲは既存のパイの取り合いなんだから手を出さない方が無難
つーかモンハンはPSVitaで出せよ
54 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:43:34.66 ID:TUQQlFIO0
艦これのアクションゲーム作ればよろし
55 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:44:45.86 ID:js9JBTvk0
手持ちのキャラ使ってエロゲー作ればどうかな
カプコンは潰れかけてからが本領。
57 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:45:15.95 ID:kbyQULNk0
カプコンゲーってシリーズ物を大量生産しているせいかナンバリングがよくわからないんだよな
JOJOの格ゲーは面白かったのに、何故去年だかに出たのはカプコン制作じゃないんだ
そろそろいい新タイトル出そうだな
60 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:46:01.85 ID:VowsRqAKO
起動〜バイオハザード…リトリビューション…つまらん映画のほ-だった(笑)
61 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:46:55.17 ID:DdOqQOPy0
ディノクライシスはカメラ視点が酷すぎたからヒットしなかったけど
企画、内容的には良かった。
62 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:47:09.00 ID:demeu1EP0
モンハンもバイオも飽きた
カプコンは他のゲーム作れないの?
カプコンのゲームでは、ドグマの続編は、出たら即買いすると思うけど、それ以外は欲しいと思わんな。
>>57 バイオハザードシリーズもナンバリングタイトル以外の番外編が結構出てるからな。
起死回生は大神と逆転裁判
オペラク超楽しくて今でもオンライン対戦してるのに
右エイムしたことない人とオフライン専にクソミソにレビューされた
スルメゲーなのに評価されないことが悔しい
スト鉄つまんねーまま放置しやがってよー
いい加減な会社!
67 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:48:33.12 ID:rXnzv2Kh0
イ・ビョンホン使ったゲーム、アレなんだっけ
アレ以来、チョン臭い会社にしか見えん
68 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:48:37.94 ID:+S5s6Ges0
>>48 バイオのQTEってただの即死トラップだからな。
シェンムーみたいに失敗したなりにイベントが変化して進む、みたいなのが無い。
ジョジョの2D格ゲー出してくれ
次は4部5部で。
70 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:48:56.32 ID:+k5xIBW20
キャプテンコマンドー頼む
数だけは出たMH4
お小遣い程度になってきたバサラ・逆転裁判・スト4
その他のIPは全部死んだ
中華テンセントに買収されるの待ったなし
バイオも2から急激に劣化した
ハンスターモンターしているわけだ。
>>1 カプコン幹部は「開発スタッフはこれまでの経験上、スマホ向けでもゲームを“作り込んで”しまう」と明かす。
古来からのファンとして泣ける(´・ω・`)
ロックマンについて調べてみたら
> 2011年9月22日現在の全シリーズの総作品数は129作
こんなに出てんのかよ
バイオ6は誰か責任とったんだろうな・・・あんなひどいもん作ってるからダメなんだろ
>>67 ロストプラネットは、割と評価高いけど、その件で絶対買いたくないから手を出さなかった。
78 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:51:31.77 ID:r6zCS9feO
バイオハザードアウトブレイク3を出せや
ロックマン11出して欲しい
もうDEMENTOは出さないのかな、あのワンコは実によくできてた
ドラゴンズドグマ
ロスト プラネット
デッドライジング
戦国BASARA
モンスターハンター
逆転裁判
デビル メイ クライ
鬼武者
ディノクライシス
バイオハザード
ブレス オブ ファイア
ストリートファイター
ロックマン
魔界村
こうやって見るとやっぱカプコンってすげえって思うけどな。
バイオハザードリベは面白かったからまだ期待できる
83 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:52:17.47 ID:0kTnoFWh0
モンハンに多少興味あるけど数百時間やったとか良く聞くし追いつけないような気がして手を出しにくい
以前やってたCM見ても既存のユーザーにしか効果なさそう
>ゲーマーの期待を一身に背負っている。
俺ゲーマーじゃなかった、、
85 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:52:57.93 ID:SJdgoSZ5O
魔界村があるじゃないか
スト2があるだろ
87 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:53:19.20 ID:kCnS7YLw0
カプコンは逆転裁判だけに注力してくれればいいよ
バイオハザードみたいな魔界村がやりたい
もうカプコンというだけで買う気がしない。最後に買ったのは鬼武者3だ。
90 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:54:07.06 ID:jPBuikUI0
ストライダーはどうだったのか、大コケ?
ドラゴンズドグマの次回作たのむ
改善点は多いが面白かったよ
個人的に脱出ゲームとか結構好きなんだが
CAPCOMが本気出した脱出ゲームとか作ってみて欲しい
敵と戦うとか苦手なんで、そういうのじゃないやつの
94 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 13:55:35.74 ID:+SEcDHhV0
俺にはスマフォゲームで 必ずHITする企画がある
だがこれを作れば必ずHITして 課金でも儲かるから書くわけにはいかない
CAPCOMよ 俺のようなアイデアマンかつ金勘定のできる人間を採用しなかったのが分かれ目だったな
だけどCAPCOMは好きだから 頑張ってくれ。
>>81 デッドラやデビルメイクライは、続編を出すようなゲームじゃなかったと思う。
1作目やったらお腹一杯になった。
96 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:55:49.39 ID:DdOqQOPy0
戦場の狼をリバイバルするしかないな。
97 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:56:03.77 ID:qYtcB9830
モンハンフロンティアやってみようかなーと思ったけど
キャラの顔が微妙なのしか無くて無料体験版のとこまででやめた
てか全体的に前世代臭が凄い
スクエニがFF11から14に移行したみたいに
モンハンFも全部刷新する時期なんじゃねーのかな
今度GGとかいうの出すみたいだけど
98 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:56:11.38 ID:2VjYhM6/0
XBOX360に舵を切ってたメーカーがことごとく低迷してるな
バンナムはギリギリで気づいたのか、360専売から抜けてマルチのDLCで稼ぐようになったけど
99 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:56:15.02 ID:lIKkTxr50
>>81 ドラゴンズドグマは洋ゲーにもなりきれず和ゲーでもなく中途半端
モンハンは廃人以外お断り、格ゲーもマニアだけ
バイオハザードはラクーンシティの頃とは別ゲーに成り果てた
詰んでるだろいろいろw魔界村からやり直せw
バイオ1のリメイク版は今でもたまにやるけど面白い
モンハンもVITAででりゃやりたいが3DSじゃやる気もないな
契約かなにかしらんがハード偏らせるのはやめてほしいわ
ゲームのみで生き残れるとこなんて任天堂くらいだろ
鬼武者soulはどうしたの?
105 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:57:33.89 ID:/JlSZyDT0
フロンティアの糞っぷりが効いてるんだよ
何だあの搾取ゲーは
看板コンテンツであんなことやるんじゃねえよ
あのクソスクエニだってまだ節制してるぞ
106 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:57:35.76 ID:pnJZC62X0
バイオハザードはホラーじゃなくなったんだな
>>81 カプコンは見事に色気がないところで統一されているね。
ここまで硬派で良く頑張ったもんだな。
鬼武者とは別の侍ゲームたのむよ
中学の同級生がカプコンでバイオに関わっていて、フライデーに載った時はビックリしたわ。
110 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:58:28.61 ID:I8wtLxAw0
もう完全に映画のほうが有名だよな
111 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:58:42.76 ID:OxhiqRJf0
鬼武者またやりてえな
HD出してほしい
魔法戦記モンハン
スペースモンハン
戦国モンハン
未来世紀モンハン
まだまだやれる
>>1 カプコン幹部は「開発スタッフはこれまでの経験上、スマホ向けでもゲームを“作り込んで”しまう」と明かす。
ディアブロでのアレなローカライズの件は黒歴史ですかそうですか。
114 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 13:58:59.35 ID:+SEcDHhV0
ゲームてのはただ作ればいいってもんじゃねえんだよ
ファミコンがなんで儲かったか 制作費がしょぼい割に 高値で売れたから
つまり人間 創作をする場合ある程度の制限をかけたほうが名作ができるということ。
ファミコン音源は限界があるからこそ、いろいろ考えて 範囲内でできる曲を作った結果名曲がたくさん生まれた
ゲームもしかり
制限をとっぱらって、 好きなようにデータ容量を使えるようになると無駄なことしか作らなくなるから逆に名作は生まれなくなる。
任天堂だってもう終わってるだろ、Wii-Uひどすぎるの一言
売れると続編が糞化していくのが悲しい
創業者一族が手柄横取りするからどんどん糞になる
コナミやカプコンはゲームちゃんと作ってる気がするわ
PS4もある意味オワコンじゃん。
日本じゃ殆ど売れてないよ。
ソニーってどこの国のメーカーだっけ?
>>102 任天堂って最近ずっと営業赤字じゃなかったっけ?
最近大手ゲーム会社で景気いい数字なんてどこも聞かないなぁ
>>107 そうか?デッドラなんかエロカメラマンが主人公でエロい写真撮るためのゲームでもあるし、
他のゲームもエロいキャラ作ったり、エロコス用意されてたり普通に色気はあると思うが。
バイオはアクションじゃなくて、ホラー要素多めのままで良いと思ってたんだがな。
他にデビルメイクライとか出して住み分けてると思ってたのに、
バイオがアクションになって、DMCは途絶えたよな。
自社で出したソフトが判ってなかったというよりは、
すぐ人が辞めて、ファンやオタクが入って踏み荒らしてるのが外からでも判るレベル
122 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:00:17.96 ID:SSjTE6/S0
あのリアルっぽい絵が嫌だ。
んなもんゲームに求めてない。
123 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:00:23.63 ID:0kTnoFWh0
一度本気でSFじゃない現有兵器でFPS作ってみて欲しい
BF、codのようにFPS定番タイトルになるように
それなりにすごいの作れると思うんだけどな
ゲーム史上に残る大ヒットタイトルの多さは圧倒的だが、
危機のニュースも何年かおきに定期的に報道される。
浮き沈みが激しすぎるのがカプコン。
>>29 当初からモンハンはバカゲーだからそれで全然いいんだけどな
人間同士の殺し合いじゃないと海外じゃ受けない
鬼武者どうしたんだよ
これこそ海外でも求められるだろ
中途半端な洋ゲー出しても本物にかなう訳無い
もはや世界観を広げる事も深める事もできなくなってる
バイオ、DMC、逆転も今の時点でナンバリング精一杯だろ
127 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:01:08.84 ID:vH4Dbza30
>>28 ソロだと苦行だろww
あれはパーティ組んでみんなでやるから楽しいんだよ
モンハンもそろそろ限界なんじゃないか
次回作のモンハン4Gって最短の続編なんだろ?
早いサイクルで続編出せば当然飽きるのも早くなる
4Gは右肩上がりだったモンハンがいよいよ下り坂になる転機のソフトになると思う
129 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:01:34.44 ID:NnRK0vBj0
バイオは武器足りない弱い人間としてゲームに入れるのが良かったのに、
武器乱用からおかしくなった。
130 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:01:43.27 ID:qNNphv1i0
この会社って有能な社員が辞めてったりそのシリーズから抜けたりするイメージ
なんでもいいから名作シリーズを駄作化させるはやめてほしい
バイハ・逆裁は結局4で挫折した
131 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:01:47.19 ID:K4nqWFJJ0
ウル4の地雷臭
132 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:01:51.37 ID:npaSZ6ju0
>>119 貯金大量にあるわビル建てるわしてるけどな
今のペースで赤字出し続けても相当持つぞ
133 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:01:53.25 ID:OxhiqRJf0
>>110 前、映画バイオハザードの原作は日本が作ったゲームって話たら驚いてた子いたなあ
>>114 しかし制限掛け過ぎると、レトロゲーマーにしか相手にされない。
最近売れているソフトなんて、どれもUIや絵はある程度あたらしいけど、
レトロな臭いがするものってことが多い。
バイオは怖さが無くなったな
馴れなんだろうけど、シナリオも「あーまたこの流れか」ってのばかりだし
最初プレイした時はハラハラドキドキだったもんな
カプコンは「デッドライジング」あるじゃん
ゾンビ好きにはたまらんわ
137 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:02:42.87 ID:gVRypewd0
フロンティアvitaで出すとか、やめたほうがいいと思うよ
138 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:02:58.60 ID:+SEcDHhV0
カプコンよ
どんどん制限をかけろ 制作費を少なくして 使えるデータ容量を下げろ
その狭いデータ範囲内で作れる アイデアを企画で出せ
最初はうまくいかなくても そのうちに面白いゲームアイデアが出る
それを作れば、制作費も安いから金も儲かる
大作思考なんて 自爆一直線だから捨てるんだ
人間は制限をかけてこそ 能力が発揮される。
>>124 それだけゲーム業界は、浮き沈みが激しいんだろう。
潰れた会社いっぱいあるし。
コンパイルとアトラスは、経営がマズかった気がするけどw
ブレスオブファイアの新作がブラウザゲーム?
だったのを見てカプコンは終わったと思った
あのさぁ、ユーザーが課金する
という頭悪い言い方ぐらいは見過ごしてやるけど
ユーザーに課金させる
なんて言うのはやめろよ。
バイオは原点回帰でまた館の中でこじんまりとやれよ。
無駄に外に出るから背景とか作らないといけないから金がかかるんだろ。
ソシャゲは可愛い絵でアイテムばら蒔きしたら課金層はばんばん貢いでくれるんじゃね
ゲーム性なんて同じのしか無いし作れないだろ
>>126 サムラゴーチ関連で面倒なことになるだろ
妖怪だしてくれ
油すましとか
148 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:05:30.17 ID:DdOqQOPy0
L1+L2ボタン ○×ボタン ○ボタン □ボタン ×ボタン連打
こんなのバイオじゃねーよ ('A`)
■MH4
出荷本数約400万本
http://www.famitsu.com/news/201312/04044320.html ※↑↑↑これは売上ではなく“出・荷・本・数”です!※※※※※※※※※※※
アマゾンのレビュー★★★★☆1476件
■MHP
売上本数約 112万本(wiki参照)
アマゾンのレビュー★★★★☆ 140件
■MHP2nd
売上本数約 172万本(wiki参照)
アマゾンのレビュー★★★★☆ 507件
■MHP2ndG
売上本数約 418万本(wiki参照)
アマゾンのレビュー★★★★☆ 681件
■MHP3rd
売上本数約 480万本(wiki参照)
アマゾンのレビュー★★★★☆ 829件
売上に対するレビュー数が明らかにおかしいwww
150 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:06:00.18 ID:HzoNzBkE0
>>101 vitaの開発プレゼンがモンハンだったのは懐かしいな。
vitaはMHFでてるだろあれで我慢しろ。
4.23の週1メンテ以降MHFGGか かっぺなげーな。
>>136 4面白かったけどバイオかと言われると微妙だもんな
>>145 お前のレス見て思ったが、そういえば光栄って何気にまだ存続してるよなあ…
153 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:06:22.05 ID:+SEcDHhV0
>>134 うん 残念ながら 日本のゲーム業界は再編して統合されない限り
洋ゲーのスゴさには勝てない
市場規模が違うからこそ 洋ゲーの金をかけて大作を作るということができる
日本の1企業が同じことしても 自爆一直線だ
シコシコと制作費の安い作品を作り 金を稼げるタイトルを生み出すべき。
いまはスマフォゲームで海外スマフォゲーム市場のシェアを狙うべきだ
カプコンと言えばFFのイメージだな
155 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:06:28.72 ID:1YvTBvgp0
カプコンの開発部隊の職人気質が悪い方に出ちゃってるのはあるな
技術力はあるんだから優秀なプロデューサーをヘッドハンティングしてこよう
156 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:06:51.82 ID:qYtcB9830
ブレスオブファイアの続編はよ
旧テクノスの版権買って、くにおくんシリーズ出して欲しいわ
158 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:07:32.52 ID:gBhzKZNv0
Pow
チャイナ製のモンハンあんじゃん。あれVITAで出してやれよ。
だから今後もナンバリングは任天堂ハードでヨロビク。
バイオ0がやりたくて64買って待ってたなあ
出なかったのはいい思い出のワケあるかボケッ!(`・ω・´)
161 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:08:04.32 ID:Yqig/YyMI
コーエーテクモとコラボして、ビーチバレーに女性キャラを出してくれんか
モンハンの全盛期はP2Gだな。
最強装備が半日くらいで作れるから集まってやるのがマジで楽しかった。
ほとんど全部の武器種で色んな装備作って何百時間もやったもんだ。
今の単純作業を何百時間も強いる仕様になってから興味が無くなったけど。
163 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:08:23.27 ID:L78kapuk0
> 一方、スマホ向けゲームは気軽にゲームで遊ぶ「ライトユーザー」が対象で、
>重視されるのはゲームの完成度より「ユーザーにいかに課金させるか」だ。
>このため、ゲーマーからは敬遠される傾向がある。
>ゲームの完成度を追究してきたカプコンには、こうしたスマホ向けの開発ノウハウが不足していることが、出遅れの大きな要因とみられる。
日本の韓国化がどんどん進んでるな
>>154 元々、ファイナルファイトがストリートファイターって名前で出す予定だったみたいだな。
内容的にもストリートファイトするゲームだし。
モンハンはキャラメイクと着せ替えが好きでプレイしてるけど
本当はアクション嫌いなんだよな
好調なのはモンハンだけなのか。
3DSに出してて良かったな…w
ソニーハードファンがVitaに!Vitaに!って発狂してるけど、出してたら終わってる。
じゃあ新要素追加でトラップ配置できるようにしよう
影牢みたいに部屋の大仕掛けとかも利用してコンボにつなげる
168 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:08:55.70 ID:vH4Dbza30
俺、バイオ無印 バイオ2 しかやったことないんだけど
バイオハザード4って面白いの?
Wii 版とPS2があるんだけど、どっちやったらいい?
169 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:09:04.90 ID:egItYOAU0
デッドラ3が海外でバカ売れらしいじゃないか。
ファミコン時代からやってる老舗なんだから、コナミの傘下になれ。
カプコンってどのシリーズも3作目あたりでゲームバランスがマニア向けになって行く印象
3DSにだしたから爆死したんだろ
173 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:10:10.87 ID:OxhiqRJf0
>>151 俺は4好きだな
たぶん4で大胆にモデルチェンジさせたからバイオはまだ続いてるんだよ
3までのままならバイオは終わってた
モンハンの次にノモンハンってゲーム作れば売れると思う
>>127 いやあれオンラインがかなり酷い事になってるって聞いたしなあ
てかソロでも完結できるのがゲームだと思ってる古い人間だし多分向いてないんだわ
176 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:10:44.57 ID:EGFzTueU0
バイオハザードはアウトブレイクファイル3を作れよ。
>>173 今更、ラジコン操作で出したら叩かれるだろうね。
バイオはリベレーションで原点回帰しようとしたと感じたが
プロ野球殺人事件は名作!
去年までソシャゲ作ってたけど
ぱっけの開発とは根本的に別の話なんだよね
作り込むとか作り込まないとかで議論してる時点で終わってる
開発のプロセス自体全く別物
認識がずれすぎて話にならんね
ウル4とかいう脳障害者専用の焼き直しゲームw
182 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:12:19.68 ID:yvgFqlMr0
モラルハザード
MHFで課金のノウハウばっちりですよってインタビューで笑ってなかったか
>>153 何が残念なんだよ。レス全く読んでないだろ。
洋ゲーと比較しているけど、日本のメーカーが洋ゲー作れるとは一言も言ってないし、
安い制作費でやるしかないと言う意味ではあんたと同意だ。
ただ、古いもののほじくり返しでは誰も見向きしないってこと。
スマホはまた別の話。
ゲーム性を度外視して資金源にしているだけだからね現状は。
それこそ、海外に評価されるかどうかは未知数だよ。
1〜3みたいな固定背景のバイオでいいのに
なんで4でFPSみたいにしちゃったんだろう
気持ち悪くなるからやめてほし
>>152 あれこそ「無双頼み」だけどね
いい加減きついんじゃないか?
思い出した
元々バイオ好きだったのにシリーズ展開でPS2でプレイできない作品がではじめて
追っていくのが面倒になってやらなくなったんだわ
ゲーム筐体なんてその為だけに買うのも馬鹿らしいし
好きなゲームはシリーズ全部やらないと気がすまないタイプだからどうでも良くなった
188 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:13:32.41 ID:+SEcDHhV0
>>180 スマフォゲーム=SNSゲームのことではない
海外では本当のスマフォゲームがHITしてる
日本では絵だけ買えた同じようなSNSゲーム量産されてるけどね
あれはゲームとは呼ばない ただの集金システムだ
189 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:13:33.46 ID:/sfs80a00
東日本大震災の当時、公式HPトップにお悔み等のメッセージを
唯一載せなかった企業
190 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:13:49.34 ID:Q9tuFEQ80
赤字じゃないしいいじゃんw
ネットで酷評されているバイオ6もオンでやるとそこそこ面白いよ。
>>179 無実を証明するために
追い掛けてくる警察官にボール投げて
何十人も殺すゲームか
192 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:14:04.83 ID:EGFzTueU0
194 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:14:18.00 ID:kBi5WAsn0
ソシャゲはパチンコみたいなもんなんだから別腹で考えるべきでしょ。
カプコンみたいな企業には心に残るパッケゲーを一つ一つ作り込んで欲しい。
196 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:14:37.29 ID:05djmQbl0
スマホ向け10作品位一気に発表したのはどうなったんだよ
どれもこれもカードゲーのコピーでやる気も起きないクソゲーにしか見えなかったけど
あれらのどこが作りこんであったんだ?
いまはまた他と同じでパズドラのパクリでも作ってるんじゃないのか?
外人に媚びたゲームばかり作って
その外人から愛想つかされたらそりゃおしまいですわ
198 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:15:59.55 ID:BHrZ484x0
そろそろ、モンスターハンター白・黒とか出す頃だろうな。
片方にしか出ないモンスターがあって、両方買わせる水増し商法。
二つだとポケモンのパクリになるから、5種類くらいに分けてたりなwww
正直、カプコンだけでなく日本のゲームメーカーの殆どが終わっている状態だよ。
出すのはリメイクかズラ変えた集金ツールだけ。
新しいアイデアで作られるゲームは皆無。
プログラマの大半が、シナチョンが占拠してればまともな物なんて作れる筈が無いけどな。
199 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:15:59.90 ID:WYrkIDxB0
なんか、おもしれぇケームないかなぁ。
>>172 ああ、ここにもソニーハードファン居たのか。
ごめんね。
でも、ちゃんと現実見たほうがいいよ。
WOTをPSに移植してみたらw
ファイナルファイトの続編はよ
モンハンをPS Vitaに出せば?
204 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:17:14.04 ID:SKb9LWkQ0
■黎明期
営業失敗を繰り返し倒産寸前。
■アーケード「魔界村」の大ヒット(1985年)
■アーケード事業失敗
ヒット作が出ず会社が傾く。第二次倒産の危機。
■格闘ゲーム「ストリートファイターII」の大ヒット(91年)
一気に盛り返し、自社ビルを建ててしまう。
■スト2シリーズをしつこく出す
売り上げが落ちて営業失敗から会社が傾く。第三次倒産の危機。
■コンシュマー「ロックマンX」の大ヒット(93年)
大幅な設備投資を行うほどに。
■ロックマンシリーズをしつこく出す。
売り上げ低下。開発費をかけすぎて第四次倒産の危機。
■コンシュマー「バイオハザード」発売(96年)
大復活を遂げる。アーケードは概ね好調。
■バイオハザードシリーズをしつこく出す。
単調になったシリーズに飽きられ第五次倒産の危機。
身売りを検討しはじめる。
■再び「ロックマンエグゼ」と「逆転裁判」が大ヒット(2001年)
ナムコとのカップリングにも手を出し業績回復。
■逆転裁判シリーズとロックマンシリーズをしつこk(ry
脱税(06年4月)も重なって第六次倒s(ry
>>202 ファイナルファイトはサターン版のFFリベンジで完結したべ
逆裁はスタッフに女が入って糞化した
207 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:17:57.58 ID:J8Uf2wpcO
バイオ6は何年も待たせたにもかかわらず、つまんな過ぎた
この責任は重いよ
208 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:18:14.37 ID:qYtcB9830
お手軽金儲けの味を覚えると ゲームメーカーは死んでしまう
プリクラ&アトラス 脳トレ&任天堂 トレカ&コナミ
唯一 スクエニが没した例以外がぜんぶこれだ
210 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:18:24.24 ID:0rYgGvvf0
コーエーの経営が手堅すぎる
ファミコン以前から手広く拡大せずに手元に金が蓄積することに徹している
211 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:18:51.01 ID:OxhiqRJf0
大神のちゃんとした続編もやりたい
鬼武者みたいな侍で戦うのもやりたい(武双みたいのではなく)
>>191 アドベンチャー
シューティング
スポーツが全て入った名作だよね
音楽もすげー良くて
213 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:19:02.20 ID:eAit+EFA0
えどたんの新作出してくれ
バイオ終わったって言ってる人はリベレーションズに対しても同じ感想なの?
俺はリベレーションズはだいぶ昔のバイオに近くなったと思ったけど。
215 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:19:10.19 ID:H2WxQQoo0
216 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:19:14.68 ID:b9wo8m8g0
他と合併しなくて、よく持っていたな
>>188 本当のスマホゲーがヒットしてるって
クラッシュオブクランとか一部の特殊なやつだけだよ
全体的に見りゃ日本のソシャゲの収益の足元にも及ばんし
GDCなんか行けば課金システムについて日本人に教えて貰いたくて
色んな連中が話しかけてくる
海外の有名デベロッパーのお偉いさんも
日本にちょくちょく来てるしな
お前さん個人がどう解釈するかは
残念ながら現状に一切関係無し
ヴァンパイアって格ゲーはカプコンだっけ?
SNKだったか?
デッドライジングをPSで出せば売れると思うぞ
ロックマン11はよ
カプコンってゲーセン事業も壊滅的なんだよね
安定した副業もたないと
223 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:21:14.06 ID:f8vliC2J0
スマホゲーム市場は
既存据え置き型ゲーム市場の2倍
来年は3倍になると言われてる
スマホゲームで王者になったものがこの先生き延びるだろうね
224 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:21:30.58 ID:Qn9oXNyS0
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´
225 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:21:35.88 ID:erBNKRQH0
パチンコモンスターハンター待ったなし
226 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:21:52.33 ID:+SEcDHhV0
227 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:22:01.37 ID:erCnOKTp0
朝鮮製ゲームにやられている。
>>212 まあ確かに面白かった
最後の掛布はやばかった
>>219 カプコン
あれは面白かった
ハンターまでは
魔界島は名作
モンスターハンターをガールハンターにすれば
>>223 性能もあがってきてるんだがその性能がバラつきがあるせいで今までは作りにくくていまいちだったかも
それがもうなくなりつつあるからケイタイゲーム市場全部持って行って終わりそうな予感
スマホやっぱすげえw
弥七が出てくるだけで嫌な気分になる
234 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:23:48.82 ID:KmN4Eppd0
カプコンよりスクエにの方が断然上だろ。
カプコンは音楽のレベルが低いが、スクエには高い。
スマホでロックマンと魔界村出そう
つってもモンハン4Gが歴代最高の売り上げを記録するのは確実視されてるからなあ。
頼るなってのは無理だろうけど、危機感は持つべきか。
237 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:24:16.10 ID:EZnuyKId0
よし、では天才経営コンサルタントの名をほしいままにしたおれが
カプコンが大儲けする秘策を授けよう。金はいらないから参考にしろ。
それはな。「プロ野球殺人事件2」を出す。PS4でw
いや、お前、あのゲームは明らかに時代を先取りしていた。
1988年販売のゲームにしては新しすぎる。
あれは明らかにGTAの前身ともいえるゲームでね。
カプコンがあの方向性をすすめていたら全然変わっていたね。
警官から逃げ、警官を倒し、なんと女とハートマークもするんだからなwww
と、いうわけで、すぐにつくることw
モンハンは時間制限があるからなー。
あの世界でキャラクターをボーッと立たせて風光明媚な景色を見る事が出来ない。
239 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:25:11.73 ID:HzoNzBkE0
>>166 そのモンハンも中で2つチームがあって、MHFは課金地獄で終わってるけど、3DSのMH4は内容が少ないがまだ終わってない
VITAはMHFで我慢してるからMH4の可能性はダブるから低いだろ。
ロックマンをFPSで作ったら面白いじゃね
241 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:25:20.93 ID:L5LvHqah0
koeiの方がよっぽど糞だと思った
ぶっちゃけどのメーカーのゲームも、
グラフィックとサウンド以外はファミコンで充分再現できるんだよな
ロックマンダッシュだっけ
開発中止になったの
サウスのゲームやりたいなー
ただの盛者必衰だよ
ファミコン時代から活躍してるような
老舗企業のカプコンやスクエニは衰退したが
代わりにコロプラやサイバーエージェントが隆盛した
要は、過去の成功体験を忘れられずに
任天堂やソニーのハード屋をの関係を密にしてた
経営判断を誤った企業が衰退した
しょうがないよね
日本人はプレイヤースキルを磨いて勝ち負け決めるゲームより、
札束の殴り合い、財力で勝ち負けが決まるゲームの方が
好きなオッサンが多いんだから
スマホスマホって馬鹿にするゲーオタが多いが、
日本のスマホアプリ市場は今や北米を抜いて
世界一の市場規模なので、
スマホで勝てない企業は儲けようがない
スマホに興味ないゲームクリエイターは冷遇されるのが現実なのですよ
247 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:26:46.19 ID:H2WxQQoo0
>>210 シブサワ・コウ夫人で取締役名誉会長がマリオを超えた名作と絶賛して
開発費ぶっこんで爆死して赤字穴埋めのために立志伝チームとか大量解雇になったオプーナなめてんの?
カプコンがサイレンと大神の続編作ってくれたらいいじゃん。
249 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:26:55.30 ID:+SEcDHhV0
>>232 うん もうDS とか PSPとか携帯ゲーム機は必要ない
スマフォ タブレッドがその代わりになる
そしてそれが世界基準の同OSになるのだから そのように統一されたほうがいい。
ハード商売していた日本のメーカーはやばくなるだろうが、世界の流れには勝てないよ
カプコンは慣れないソシャゲなんてやっちゃいかん
今までどうり家庭用やアーケードのアクションゲー作っときゃいいんだ
あ、あと逆転裁判も
1943の本格的な続編を出してくれ
まだ傾きが足りないと思うけどな。
カプコンはネズミが逃げ出してからが真骨頂。
任天堂の方がやばいと思う。wiiU終わってる。
モンハンは作業ゲーすぎてやる気にならん
な
あんなのに何百時間やったぜーとかただのどMじゃねえかw
>>81 JRPGをメインに据えず
アクションで生き残ってきたんだな
256 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:28:25.24 ID:eKcQo/8O0
100億単位で博打打ってくるメーカーと戦う世界は厳しいのう
257 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:28:28.94 ID:HzoNzBkE0
アニメまで作ったカプンコのオンラインゲー「イキシオン」も、たまには思い出してください
258 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:29:39.36 ID:J6//+O/B0
バイオなんてとっくの昔にゾンビでもホラーでもなくなってるから面白く無い。
1の頃はドキドキしながら楽しんだが、回を重ねるごとに超能力モンスターバトルになりさがった。
>>236 モンハンも何れは飽きられるからな
俺は2g~4まではプレイしたが
流石に飽きてきたわ
またヒット作食い潰して瀕死なのか
そろそろ大ヒット新シリーズ出してくれるやろ
261 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:30:29.43 ID:+SEcDHhV0
DSのやつツマンナイしな
265 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:31:07.70 ID:pSOAMBQ90
スカイリムやった後、和製オープンワールド(笑)のドラゴンズドグマやってめちゃくちゃガッカリしたわ・・・・
こんなもんかよ、カプコン。
カプコンのクロスビーツって言うスマホの音ゲーは、アップデートする度に不具合、イベントやる度にユーザーから不満爆発
最悪の音ゲーです
>>246 スクエニは衰退どころかオンラインゲームで絶好調ですが?
ちゃんと調べて発言しようやチンカス
268 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:31:57.96 ID:xMjUuOwNO
バイオもバイオというよりその辺のアクションゲーになったからな
巨大髑髏とか出たとき終わったと思ったわ
バイオ2のリメイク出せよ
ホラー系は続編はむずかしいかもな
ゲームに限らず映画も
前作のままじゅしょーもないからどんどんパワーアップさせたらギャグになる
4K画質のストXはよ
今こそ
「1942 VS. 艦隊これくしょん」
を出すべきだろ
>>236 そうなの?出すタイミング早過ぎないか?
そんな続けて出したら飽きが早く来ると思うのだが
映画っぽくしすぎてつまんなくなったな
クリスもゴリラになり過ぎて女性ファン消えたし
メタルギアみたいに映画のようなんだけどダンボールに
入ったりエロ本まいたりそういう遊び心がゲームには必要
>>269 おそらく
6のレオン編と酷似したものになると思われる・・
>>245 あれってTPSじゃなたっけ?
タイタンフォールみたいに作れば海外で結構売れると思うだよ
バイオの最高傑作は初代とアウトブレイク
後のは、ギャグシューティング超能力バトル
バイオハザード+ストIIで新ゲーム出来るじゃないか。
ゾンビが波動拳連射するんだか、ダルシムがゾンビ化してテレポートすんのかはしらんが。
280 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:35:25.84 ID:3wYfvQbC0
今こそ児雷也見参と宝島Zの続編を出す時やな。
281 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:35:32.77 ID:Drd1kCHA0
魔界村をモンハンぽくしてくれたら、とりあえず買うけど。
和ゲーていすとで進化させりゃいいのに
基本ベースまで洋ゲーにするから客が分散してしまう
283 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:35:43.80 ID:y/gtKRNS0
アローンのパチモンでよくまあここまで持ったもんだ
ストリートファイターは今でも人気あるね
284 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:35:34.02 ID:H2WxQQoo0
>>246 コロプラが隆盛・・・・
カプコンに比べたら小規模ソフトメーカーやんけ
比較する規模ちゃうやろ
アーケード全盛期の頃はカプコンもクイズゲームが得意だったのに、
そういうのが向いていそうなスマホゲーでは先陣を切れなかったのね。
クイズ三国志とかカプコンワールドとか、結構50円玉突っ込んだ思い出があるわ。
286 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:36:07.53 ID:xMjUuOwNO
アウトブレイク3出せばいいのに
287 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:36:30.92 ID:HzoNzBkE0
>>196 同意
「すぐ飽きるゲームだけど、それまで金払ってやれや」臭が激しくて、やる気にならん
スマホは操作性が癖ありすぎだし。
日本という安定したゲーム市場が短期間に極端に縮小してしまったからな。
団塊ジュニア世代という人口比が大きな世代がファミコンからPS2までの日本のゲーム業界の顧客として
大きな金を落としてきた日本だが、その世代も今や40代に入り、ゲームをやることがなくなった。
やってもせいぜい、暇つぶしでスマホのソシャゲをやる程度。
その世代でパズドラとかやってる人はホントに多い。ソシャゲでもMMORPGみたいなガチなやつはあまり
やらない。となると、世界市場をメインにするしかないのだが、ソニーのようなハードメーカーは、ともかく
ソフトメーカーは、開発費をかけた洋ゲーと競合しないといけない。
当たり外れの大きいゲーム業界でそのリスクはかなりのものだろうな。
289 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:36:50.85 ID:8Gd6wMOr0
モンハンはハメをどうにかしろ
>>271 呪怨も「最初」に見た時は凄く怖かったんだけど
続編になるにつれて、ホラー何だかギャグなんだが曖昧になっていったね
>>66 攻撃力上げてゲームスピードを
マヴカプ並に高速化したら面白くなりそうなのにな。
鉄拳側のモデリングもモーションも新規で作ったのに
あれで終わりなんてなんかもったいないね
普通のRPG出してくれないかな。ブレスオブファイヤー4までは好きだったんだよね。
スマホでゲームしてる奴とスポーツ新聞読んでる奴
どっちがアホっぽい?
バイオ初代は面白かったが、2週もすると楽にクリアできてしまうな
子どもの頃からゲームやってたやつでソシャゲなんてやってるやついないだろ〜。
ファミコン時代からゲームはやってるけどソシャゲなんて何が楽しいのかわからん。
カプコン昔パートナーシッププロジェクトやってたべ。
あれコンシューマでベスト版出してほしい。もちろん360で。
匠 ギガウィング、マーズマトリクス
ライジング グレート魔法大作戦
ケイブ プロギアの嵐
モンハンソシャゲやればいいじゃん・・・
見捨てるけど・・・
>>267 しかし、FF14の売り上げというから、
新規ユーザー確保しないと来年は厳しいだろうね。
元々は赤字予測だったようだしな。
バイオも怖くするのはいいんだけど今、三上が作ってるホラーゲームレベルまで行くとツラいよな
300 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:40:52.69 ID:+SEcDHhV0
>>295 ソシャゲはただの集金システムだからなあ ゲームじゃない
でもそんなシステムにも、かなりの数の人間が金を注ぎ込むというデータがとれたのはデカイ
外人にうけようという心根が精神を腐らせる。
外人うけを狙って、FPSもどきのクソゲーになった。
これをセカイガー病というのだ。
302 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:41:56.80 ID:3zhrO9dP0
303 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:42:14.75 ID:tBQ+5T+x0
今年の年末の「笑ってはいけない」シリーズはカプコンとコラボして
バイオ無印の館を完全再現して欲しいな。
番組終わってもイベントで使いまわせるし。
304 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:42:14.90 ID:pSOAMBQ90
まさかのスウィートホームリメイク来い
売れたゲームがあっても続編潰しのカプコンだからなあ
306 :
熊五郎 ◆KQuXvLdrz2 @転載禁止:2014/04/19(土) 14:43:04.98 ID:XnGfQB9u0
ゾンビのようにしぶとい「バイオハザード」も、いよいよバイオハザードですか。
好調なモンハンをディスって最早先がないスマホを持ち上げるとか、
流石産経の馬鹿記者w
えどたんの続き出さないからだな
3DSで出しても良いくらいの作品なのに
309 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:43:31.94 ID:H2WxQQoo0
>>298 FF14は月額課金のMMOだぞ
数年後はともかく来年は逆に安泰だろ
FF14のPS3版のパッケージ価格は3300円でしかないけど月額課金は30日1598円だから
3ヶ月課金したらパッケージ売上1本分超える
310 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:43:43.49 ID:xMjUuOwNO
311 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:43:57.77 ID:y/gtKRNS0
スプラッターハウスとエイリアンシンドロームをコラボしようぜ
>>303 あいつらじゃ脱出出来ないべw
月光も弾かないとならんのに〜
バイオも迷走してんな
ロックマンとか、
わざわざ同じドットのでつくってるけど
あれってけっこう今でも作るの大変だったりするのかな
315 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:44:37.01 ID:22EcnQc40
カプコンは技術力はあるんだから、いくらで手はあるだろ、
アイデアがあれば。
ああ、アイデアがなかったんでしたね、カプコンは。
いいディレクターがいないなら、ゲーム会社なんて成り立たないだろうね。
結局天地を食らうっていうアクションゲームは出たっけ。あれずっと開発中っていわれてそのまま忘れてた
317 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:44:45.27 ID:uMg6Fi4a0
バイオハザード0みたいなタイトルではまた洋館を舞台にして
お化け屋敷みたいなドキドキするゲームを高画質で作って欲しい
バイオ1は本当に傑作過ぎた
モンハン頼みなのにバイオハザードのカプコンってなんだそれw
319 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:45:33.40 ID:AwgTHLhH0
ん?
特損50億もだして30億以上黒って
むしろすごいんじゃね?
320 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:45:39.59 ID:ZACXWVK90
たけし見つけると妙な嬉しさw
カプコンはソンソンと1942の時代がいちばん輝いていたな。
格ゲーにのめりこんだあたりから、つくるゲームから独創性が失われ、クソゲーメーカーになっていった。
>>231 武器で攻撃するのは、その美女についてる野獣ねわかります
単純なナンパゲーよりいいかも
でもそっから先が思いつかない
美女を換金したら人権侵害はんぱないし、そのまま自分を囲ったらハーレムだし
ヴァンパイアハンターやサイバーボッツの頃のグラフィックが一番好き
カプコンはやっぱ2Dモノが良かった
小学生の頃カプコムって読んでた
>>107 カプコンといえば巨乳キャラだと思ったが
てかドグマの続編はよ
327 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:46:03.62 ID:tVUInl110
>>19 バイオハザードもメタルギアソリッドも単なるFPSになってしまったからな
FPSがウケるのはアメリカだけという現実を直視すべきだ
328 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:46:04.35 ID:jxA7mVl30
PS4で魔界村の新作出せ
モンハンは俺の様なぼっちのライトユーザーをないがしろにして最後までクリアさせてくれない
せめてコーエイのゲームみたいに超簡単モードも追加してくれよ
増税があるとゲームみたいな娯楽産業は最も出費を削られるところ
カプコンっていうか業界自体が危機的
331 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:46:45.82 ID:H2WxQQoo0
332 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:46:57.59 ID:EB9OdMcq0
もうソンソン出すしかないのか
333 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:47:08.40 ID:uMg6Fi4a0
俺の中ではスト2かファイナルファイトのカプコン
天地を喰らう、バーチャルコンソールで出してくれよ
もちろんRPGのほうな
mugenを買い取って正式に発売しろ
キャラ作成ソフトも添えてな
売れるぞ
336 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:47:41.44 ID:+SEcDHhV0
>>320 今日は良いことが起きますよ ヽ(*´∀`)ノ
昨年山手線の中でカプコンのお偉いさんが二人雁首並べてこんなもの作ってますと周りに聞こえるような大きな声で話してた。
この会社はダメだと思った。
2004年3月にモンスターハンターをプレイした時の衝撃は
今までのゲームでは全く感じたことのない程強烈だったからな
まぁMHP2Gからシリーズに入ってきた連中も同様の衝撃受けたかもな
あれほどの神がかり的な面白いゲームは二度と作れまいよ
ストライダー飛竜もまた出すんだっけ?
さてどうなるかね
>>309 「絶好調」というにはちょっと薄いな。
良くて、スクエニらしい商法で復調と言ったところだと思う。
三上の退社とともにバイオは終わった
カプコンはアクション売りにした作品が多いのに、操作性や操作感に配慮が足りないと思う。
もっとキビキビ直感的に動かしたいのよね。
バイオやモンハンなんかも操作の複雑さで難易度調整してる感じがするよね。
ゲームクリエイターと呼ばれる連中が、美容室でキモイ髪型にするようになってからゲームがつまらなくなった
345 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:49:02.27 ID:DnhTjxxo0
名作をことごとくゴミに変えてきた
逆錬金術
346 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:49:22.04 ID:TEFKCZ0M0
モンハン4もアマゾンで半額で売ってるってことは在庫投げ売り状態だろう。
4Gはおそらく出荷200万以下になるんじゃないか?
>>243 アレは開発中止と言うか開発に入る前にポシャった
カプコンは会社に話も予算も通さずに
勝手にPJ立ち上げて進めてしまう事がままあるからな
発表してゴルァされたんだろう
当人政治争いに敗れて退社したしな
>>329 P3までしかやれてないけど、ソロでも練習すれば何とかなるだろ?
村最終クリアできなきゃ地雷とか言われてるしさ。
>>331 アーケードで当時としてはすげーカッコかったんだよなー
いつの間にか出てたのかー
俺は5も好きだけどなぁ・・・6は死ね
351 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:50:25.27 ID:+SEcDHhV0
個別のタイトルの出来云々っていうより据え置きゲーム機市場自体がヤバイ
まあ日本ではとうの昔に死んでたがアメリカもどんどん縮小
カプコンは倒産する運命
353 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:50:56.11 ID:uwMDScJR0
バイオって何で糞化させちゃったんだろうなあ。
あの感じじゃないと海外じゃウケないから?
じゃあ日本で売るのやめなよ。ウザいからw
354 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:51:24.45 ID:eogTnqHv0
さっさとアーマードコアの続編出せよ
今のゲーム市場に日本のメーカーが入り込む余地ないので、もはや手遅れ
これはカプコンに限った話ではないから寂しい
356 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:51:39.26 ID:Cj8p8yDo0
モンハンって何が面白いのかわからん
ゲームの良さはまったく感じられなかった
モンハンなんて海外じゃ売れないからな
358 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:51:59.30 ID:xMjUuOwNO
でも、奇抜なキャラ設定にしないと個性を出せない三国無双のコーエーよりまマシだろうな
三国志のキャラなのにイスラムのイメージでとか頭悪すぎ
グーグルで「ゲームクリエイター」で検索すると気持ち悪い奴が多すぎ
なぜ見られることを意識してるのか?
気持ち悪いんだよボケ
361 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:53:45.46 ID:mhkJXULB0
日本のメーカーには頑張って欲しい。
洋ゲーもよくやるけど、
やっぱり洋ゲーばかりになると面白く無いわ。
362 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:54:02.14 ID:H2WxQQoo0
>>352 それで箱1もPS4も前世代よりいいスタート切ってるのか
364 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:54:27.88 ID:oDZ+guO50
>>20 これを見て、クレイジータクシー船版と涙の倉庫番とミシシッピ殺人事件を組み合わせたゲームが頭に浮かんだ
いけるな
バイオハザードの映画を作り始めたあたりから、
おかしくなりはじめた気がする。
ジョボビッチのせいだな。
366 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:54:37.92 ID:GJC2UX290
さっさと潰れろ糞企業
ソシャゲーってパチンカスの受け皿でしか無いんだからやらなくていいよ
>>359 2chのコテ気持ち悪い奴多すぎ
なぜ見られることを意識してるのか?
気持ち悪いんだよボケ
たしかスト2もバイオも起死回生だったような
370 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:55:15.14 ID:pSOAMBQ90
セガがもう一度ハードを出してくれるまでは死ねない。
それまでは生き抜いてみせる。
ロックマンDASH3マダー
モンハンも先人の遺産使い潰してるだけだしなあ
堀井雄二とか、鳥山明ぐらいの頃は、ほのぼのオタクみたいな容姿だったのに、
現在のゲームクリエイターと呼ばれる連中は、なぜか美容室で髪を切ってるだけで自分がかっこいいと勘違いしてるクズばっかり
あのメンタリティでは面白いゲームを作るのは無理
374 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:56:42.27 ID:D+UNCiOX0
バイオ4あたりからクソゲーの部類
0になるとやる気も失せたwwwwww
マジで一番可能性を感じるシリーズはドグマ
うまくやればドル箱コンテンツになるから続編作れよ!
モンハンもRPGにしろよ。ただ戦って素材集めて武具を作るのも飽きたよ。
>>370 セガはもう殆ど死んでる
今ではパチンコ機メーカーだが
消費税増税でパチンコ業界も死ぬからセガが浮き上がる目は二度と無い
378 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 14:57:45.08 ID:+SEcDHhV0
ワゲー全滅ですか
380 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:58:14.88 ID:pSOAMBQ90
>>375 なるかボケ。
むしろドグマで日本人にはオープンワールド無理だと悟ったわ。
ドグマはマジで惜しいが
あれ育てる気ないだろ、カプコンだもの
>>368 お前、俺が2chの固定ハンドルだと思ってるのか?
殺されたいのかお前
殺すぞコノヤロー!
俺を固定ハンドルだと思うなよ
バイオは3までだな
4からは単なる劣化FPS
384 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:58:47.07 ID:HzoNzBkE0
>>300 つまり「最初が盛り上がればうまく回収。後はやんわり速攻撤収」ですねわかります
こんな状況だから今は堕落するけどスマホが流行らなくなったら、まともに作れるメーカーにもどれるかな?
ありえないよな。「こんどのテストは本気だす!」って言われてもねえ。
385 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:58:56.47 ID:VmxOpICR0
バンナムのような禄にゲーム性の無い
キャラゲーメーカーの方がソシャでは成功してる皮肉
>>346 そこまで減らんと思うがモンハン4Gはモンハン4より100万本くらい減らすと思う
モンハン4買った人がみんなついてくるとは思えない
こんな短期間で次のモンハン出されたら流石に飽きる
頼れる物がモンハンしかないから業績を全部モンハンでカバーしようというカプコンの焦りを感じる
387 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:59:27.30 ID:dOiMehLH0
作り込んでもクソゲーしか作れない
モンハンは1作目は偉大なゲームだったよ
何万もの兵士を引き連れて冒険する天地を喰らうの世界
ただ、ゲーム市場が無くなることはあり得ないから、細々とやっていけばいいと思う。
パイの大きさでは、ファミコン時代とは比べ物にならないわけだし。
あれだけ世界を席巻した初代ファミコンより、PS3のほうが販売台数上だからな。
ファミコンには、ライバルと呼べるほどの相手(せいぜいヨーロッパのセガか)が居なかったけど、
PS3にはXbox360やWiiなどがあった。Xbox360は、PS3と同じくらい売れてるし、Wiiはそれ以上。
391 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:00:15.91 ID:GJC2UX290
>>380 根本的な「才能」がないことを自分達から宣言したのがドグソだったなあ
これに限らず、なんで救えない系の馬鹿は自分で自分が馬鹿です、ってことを喚きたがるのか未だにわからん
392 :
熊五郎 ◆KQuXvLdrz2 @転載禁止:2014/04/19(土) 15:00:33.64 ID:XnGfQB9u0
『ボンバーマン』方式で、「よし、こうなったら、モンスターや怪獣を主人公にしてやる」
とか思ったら駄目だぞw
「それやっちゃお終い」だからな。
まあ、そろそろ終わっていい頃合いかw
バイオは56とクソゲーが続いたからもう見限ったか人柱を様子見する奴らでもう売れないだろ
今こそラッシュ&クラッシュ2だな、カプコンよ
モンハンも初代やdos暗いまでで
後のシリーズは完全に劣化
狩猟じゃなくて巨大な敵を倒すだけのゲームに
397 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載禁止:2014/04/19(土) 15:01:37.71 ID:+SEcDHhV0
モンハンは、初代とG、Pくらいまでは面白かった。
あとは惰性でやったけど、正直うんこ。
要するにtnksn。
人間なんだよ人間
ゲームを作るのは人間の心だ
だから、ゲームクリエイターと呼ばれる連中が他人の見られること意識して美容室で髪を切ってるのがダメだと言ってるんだよ
ゲームを作る奴は、全員、坊主だよ
俺の考えは、非常に合理的だ
400 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:02:26.28 ID:GJC2UX290
>>385 プレイせずに批判する馬鹿発見
バカプコンのゲームモドキよりよっぽどゲームしてるわ
401 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:02:31.25 ID:SKb9LWkQ0
モンハンは散々世話になったPSP切り捨てたからな、恩知らずというか銭ゲバというか
モンハンが楽しかったのはオンでマルチプレイやり始めた最初の頃だけ
次第に誰もが効率や改造を求め作業だけの糞ゲーと化す
MH4も、売れはしたけどよく良く見ればクソ要素詰まってる
405 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:02:58.12 ID:tVUInl110
>>185 MGSも続編はFPS化されたけど
「FPSは日本人にはウケない」という現実を意地でも受け入れたくない人が
日本のゲームメーカーにいるみたいね
バイオ4はバイオシリーズとして見たらクソゲー
別物として見たら神ゲー
407 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:03:20.94 ID:cZsDom1c0
モンハンは3DSになって買わなかったわ
408 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:03:22.61 ID:b9wo8m8g0
モンハン4になって、狩ゲーじゃなくてトレジャーハンターゲーになってる時点で末期を感じる。
艦これに習ってモンこれを作ればいいんじゃね。
モンスター萌え化でいいじゃん。
レベルファイブが勢いに乗ってるね
イナズマイレブン、ダンボール戦記、妖怪ウォッチ
もう3つも当ててる
でも日野に脚本を書かせちゃダメだ
つーか初代から4作10年もロクにモーション変わってないアクションゲームがまだ売れるとか日本人凄すぎだろ
>>403 しかも最近じゃPKが普通に行われてるしな
リベレーションズは名作だからやってみるんだ
414 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:05:47.38 ID:HzoNzBkE0
>>322 その頃のアーケードは、街のいろんな小売店がゲームのコーナー作って売上あげてたなあ。
>>410 トライエースがレベ5の下請けやってて泣けた
時代は変わるもんだ
バイオは海外メーカーに
権利だけ売って作ってもらえ
FPSにして仕切り直せ
417 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:05:55.98 ID:H2WxQQoo0
>>388 いちばん偉大だったモンハンはPSPの2gやろ
社会現象レベルやった
ということでカプコンは起死回生の為に天地を喰らうBASARAとバイオBASARAとヴァンパイアBASARAだそう
パチンコやパチスロにもなって、まだ結構儲けてるイメージだったが
まあなんだ
ゾンビが銃で攻撃してくる時点ですでに終わってたろ
バイオ5の良かったところはエクセラおねーさまのおっぱいのみ
421 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:06:21.23 ID:GJC2UX290
>>404 高低差(キリッ)ジャンプ攻撃(キリッ)とかの他のゲームじゃ
とっくの昔に採用してるレベルのをやっと採用してドヤ顔したり
崖登り出来るようになった結果、今まで以上に「透明な壁」
が不自然になった事も考えてないんだろうなあ
俺がゲーム会社の社長なら、
「おい!お前!なんだその髪型は!」
「ゲームがヒットしたので、ゲーム雑誌とかに露出が多くなりましたので美容室でカットしてもらいました」
「色も茶色いじゃねえか」
「少し明るくしてもらいました」
「やかましいよ!コノヤロー!お前の頭髪で車内は暗いよ!」
「すいません・・・」
「1000円やるから坊主にして来いよ。そんなヴィジュアルで面白いゲームが作れると思うなよ!」
「わかりました」
423 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:06:27.96 ID:DQjKnvWt0
据え置きゲーム市場というのがそもそも斜陽産業だってことに・・・
バイオ2以来、久しぶりにバイオ6やったけど、「こりゃ駄目だ」って中盤辺りで止めた。
普通に面白くないんだよ。
425 :
熊五郎 ◆KQuXvLdrz2 @転載禁止:2014/04/19(土) 15:06:54.93 ID:XnGfQB9u0
擬人化された戦艦の上で、
卵のガチャガチャから生まれたモンスターとゾンビが戦うゲーム出しておけば売れるだろ。
426 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:06:59.36 ID:EZnuyKId0
>>302 おおお、レスがついたレスがついたwww
他の書き込みはともかく、これについてはレスが欲しかったw
真面目に言うがプロ野球殺人事件はファミコン史上最高傑作だと思ってるからね。割とマジで。
ついでにGTAの先祖的作品じゃないかというのも割と本気で思ってる。
ついでに
>>397先生のあげた高橋名人でおなじみの冒険島も面白かったな。クソゲーだけどw
427 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:07:06.36 ID:22EcnQc40
>>418 パチンコだけの会社になりつつあるんだろ。
いいじゃない、カプコンはパチンコを作る会社として生き残ればw
金さえ稼げればいいんだろw
>>385 どのメーカーもああいうコンテンツを
喉から手が出るほど欲しがってるし、実際出しては爆死している
成功しているのがバンナム、というだけだ
429 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:07:15.64 ID:oX5ndOCg0
ハッキリ言おう。 モンハンは、おもしろくない。
あれは、ただの作業ゲー。 感性の鋭い人は、作業ゲーが大嫌い。
新機軸を盛り込む才能がないから、やりこみ要素という言葉で
ごまかして、延々と同じ作業をやらせるゲームしか作り出せない。
430 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:07:21.74 ID:wspTgTL9O
バイオ4が一番好きだけどな。
まあ洋ゲーのFPSやりまくってるから合うのかな。
431 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:07:38.03 ID:nPmH4HAQ0
わらーっと出てくるゾンビを
やべえよやべえよで倒していく
そんなシンプルなのに回帰しちゃ駄目?
変異体みたいなのいらんのよ
完全オリジナルキャラ「ディカープリ」を追加したウルトラストリートファイター4があるし(震え声)
てかGって付くのは次のモンハンじゃないだろ。
追加版みたいなもんだ。
モンハンがクソって言ってるやつは大体一緒にやる友達がいないやつ。
バイオも友達と協力プレイなら普通に楽しいよ。
野良オンラインはダメ。
>>413 買うならPS3版になるけど、オフ専でも楽しめるの?
435 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:08:10.65 ID:yp/glaBh0
連ジ、ティタエウは大好きだった。
ガンダムVSガンダムになってからやらなくなったな
あの仕様で逆シャアユニコーンのシリーズつくってほしい
戦いの挽歌だ!
魔界村だよ!
1943!
カプコンと言えば弥七だろうが!
デビルメイクライとかバイオハザードとか
あんなのはダメだ!
437 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:08:19.07 ID:lt15SeHF0
今、テレ朝が頼みにしてる相棒再放送見てます
438 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:08:21.74 ID:1EXU6iH20
ロックマンエグゼ系統出せ
439 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:08:56.62 ID:GJC2UX290
もうはっきり言って和ゲーなんてものは存在しない
まともに稼げてるバンナムぐらいのもんで、後は今すぐ社員もろとも死に絶えていい
440 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:09:02.46 ID:nXHnYeRZ0
3DSのモンハンが成功でスマフォやネットゲで失敗してるのか
これはカプコン単体の話として処理されてるが
逆だったら「CSゲーム専用機の終わり」ってまるで業界を象徴する
流れかのように言ってただろうな
ゲームを作る人は、藤子・F・不二雄みたいな容姿じゃないとダメだよ
DQ9が国内サード売上歴代1位に更新して
もうこの記録を塗り替えられる事は無いんだろうなーと思ってたら
MHP3であっさり抜き返したのはワラタ
443 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:10:01.99 ID:oX5ndOCg0
>>433 何度でも言う。
モ ン ハ ン は ク ソ
445 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:10:04.27 ID:A9B3rIZJ0
4システムでいいのに6でなんであんなことしちゃったんだろう
面白かった「えどたん」の続編をスマホで出さないし
似たような作品作りゃいいのに出さないし
448 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:10:47.84 ID:zoJDmVi80
バイオハザード原点回帰しようぜ
449 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:11:05.25 ID:H2WxQQoo0
>>441 龍が如く 名越「せ、せやな・・・」
>>439 コーエー「たまには思いだしね」
スクエニ「今期は100億儲けたで」
450 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:11:20.83 ID:22EcnQc40
カプコンのレベルが今のスマフォの技術でつまづくなんてのはあり得ない。
要は、やる気がないんだろ。
モンハン面白いけど、回を重ねるごとに面倒ごとが増えてるんだよなあ
アンブレラ壊滅がよくなかったな
潰れないでしつこく存続させればよかった
453 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:12:13.64 ID:kHVUPF4v0
いいかげん魔界村の続編をだな
バイオハザードはダメだった
はじめのゾンビにがぶがぶ噛みつかれていきなり終わった
あの時カプコンはもうダメだと思ったよ
455 :
熊五郎 ◆KQuXvLdrz2 @転載禁止:2014/04/19(土) 15:12:18.78 ID:XnGfQB9u0
ゲーム会社は「最後の産業」だと思うので、
ゲーム会社が潰れるなら、産業社会そのものが終わるということ。
ゲームとは何か?
要は、「プログラム=言語」だな。
言語だから面白いんだよな、ゲームは。
ただ、飽和(ネタ切れ)するたびに「絵画化」してつまらなくなる。
「はじめに言語ありき」 (ヨハネ伝)
ゲームに飽きたら(作る方も)、神を求めよう!
ドグマに続いてディープダウンを出すのはカプコンも新規IPの必要性を感じているんだろう
ドグマはオープンワールドとしてももう一つだったがポーンの特殊なオンゲー要素を保ちつつ
育成ゲームの可能性を追求すればマジ化けるコンテンツになる
連動サイト立ち上げたりしてやる気は感じるんだけどね
457 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:12:57.84 ID:GJC2UX290
>>449 クズエニ、この間ソニーに持ち株200億円分全部売り切られたってねw
株価がドーンと下がって潰れちゃうかな?
458 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:13:07.36 ID:rhMxLLNQ0
ないよ。
459 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:13:24.90 ID:3TQAmBYK0
ソシゲーとかいう焼き畑農場早めにどうにかした方がいいぞ
また社名隠してエロゲー作れば?
結構あれで儲かったんでしょ?
なんだこのすれ
懐古厨ばっかりかよ
いまさら続編なんか作っても無駄
462 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:13:56.77 ID:/T2aUTig0
素材は豊富なのにイギリス人並みに料理が下手糞なのがカプコン
463 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:13:57.91 ID:DdOqQOPy0
幸せな人は決してファンタジーを作らない。
ファンタジーを作るのは満足しない人だけである
フロイト
464 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:14:11.51 ID:HzoNzBkE0
>>344 あのドヤ顔感はんぱないね。 はたからみたら罰ゲームにみえる
465 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:15:05.98 ID:DQjKnvWt0
>>455 ゲームそのものは滅びたりしない。
ただ、PS4だのWiiだのという日本製企業の出すハードに死なばもろともに
乗っかった「据え置きゲームに資産をつっこんだ」連中が死ぬだけ。
スマホなりPCなりあるいはそれ以外の形で、ゲーム産業というもの
そのものは今後も残る。
ただ、和ゲー作ってた連中は時代を読み切れずに失業するかもしれんというだけ。
マクロとして見たゲームはまず間違いなく滅びない。しかし和ゲー会社の連中は次々と
斜陽衰退していきそうなので、ミクロレベルで見たそいつらの滅びがかかってるだけ。
カプコンの社長って、ワイン農園を買収して、ワインの賞を貰ってたぞ
「私はゲームの事はわかりません。書類の数字だけ見て経営してまんねん
本業はワインですわ、ワハハ」
とか言ってた
今の据え置き機なんてソフト出しても100発100中させなきゃ
1タイトルこけただけで大損じゃねーか
469 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:16:18.36 ID:DdOqQOPy0
家庭環境から人生まで悲惨な人こそが素晴らしいゲームを作る。
470 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:16:21.44 ID:PyAwp92k0
産経的には任天堂に対してヒット作を投入しているカプコンは
面白くない存在なんだろう
産経にこんな記事各資格はないだろ
産経が推しまくったソーシャルが上手く行かなくてカプコンは不調なんだから
これまでモンハンの何が面白いのかさっぱり分からなかったし、
盛り上がってるやつら見ると頭わるいんjじゃねーの?とか馬鹿にしてたけど、
4で始めてプレイしてみたら結構面白かった
ストーリーモード?だけプレイして終わりだけど
やりこみとか興味ないし、協力プレイとか周りにゲームやってることバレてないからやったことないし
ネットで繋がるのも、なんかマニアが怖そうだからやったことない
つーか、3DS自体、今年に入ってから触ってないな
>>465 iPhone3Gが出た頃に業界の改変が起こるとさんざん言ったのよ
そしたら
「スマホは物理キーがないから無理」
「スマホは所詮電話、専用機には逆立ちしても勝てない」
など言われた
>>346 P3も発売数ヶ月で投げ売りだったからそういうもん
>>405 MGSがFPS化したことは一度も無いのだが?
FPSとTPSの区別ぐらいつけなさい
476 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:18:23.54 ID:H2WxQQoo0
>>466 辻本さんは会長やで
74才だし今のゲームのことはわからんからわかるやつに任せるって人
ストリートファイターとかバイオハザードとかモンハンとかパチンコ屋に売り込んでるからやべえんか?
478 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:18:33.19 ID:cTBfusPp0
モンハンやってたが続編を重ねる毎に
内容が陰険になっていったからもう絶対やらない
一昨年くらいからなんかおかしいと思ったんだよな
バイオの冠ついてるオペレーションラクーンシティってのが出て、結構期待されてたんだけど
これが稀に見ぬクソゲー(海外のゲーム会社に制作丸投げした)でこれでユーザーの怒りを買った
バイオの名前がついてんのに中身はただの三流TPSである程度売れるの見込んだ詐欺じゃねえかと
同じくロスプラ3も海外に制作丸投げ、これは尼の評価が☆1、5というありえない評価になって一瞬で売値暴落
本丸のバイオ6ですらアクション路線の改悪と初見殺しのQTEで大不評(個人的にはそこまでひどいとは思わなかったけど)
期待のドグマも思ったよりスケールが小さくオープンワールド風ゲームでしかなく、グラもたいしたことなかった
さらに字幕が小さくて戦闘中に読めるレベルではなかった、後に有料吹き替えが出る
さらに追加DLCで済む程度のものを本編と足して別名で発売、その記述がないもんだから続編と勘違いして買ってしまいそうになる人が出て
これまた叩かれる、最近のカプコンは売上が低迷しているため発売からそれほど間がない頃に廉価版が売られることが多い
最近のバイオではなぜかDSで発売されたものの移植版が一番評価よかったりする不思議
モンハンも進化をやめて手抜きに走ったから落ち目だろ
482 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:20:05.10 ID:Cj8p8yDo0
>>429 プレイヤーに工夫させる気がないし
ゲーム設定にも工夫もストーリーも無い
ただ集団で下等動物を叩かせるだけ
それ自体にも目的が無い
きっと上品なお子さんが育つね
バイオは6で完全に死んだよ。
あれに比べれば酷評された5ですらマシ。
4はゲームとしては神ゲーだったけど、
結果的にバイオの方向性を間違えさせてしまった罪な存在。
484 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:20:09.69 ID:cyWBa8j20
モンハン4はなんで堅鎧玉とか重鎧玉をクエスト報酬でしか入手出来ないクソ仕様にしたのか
あと遮断壁の作動しない闘技場の二頭クエとか
>>206 GBA時代を知らないにわかだな
4のPは完全に個人の資質だろ
486 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:20:27.47 ID:uwMDScJR0
>>476 でも解る奴が居ないんだろうなあ。誰も。
>>477 コンテンツのパチンコ化はいまや珍しくもなんともない
しかしスクエニと任天堂だけは意地でもパチンコにはコンテンツ出さないけど
海外じゃあCAPCOM
じゃなくてCRAPCOMって言われてるくらいだからな!
もうどうしようもないよこの会社!
489 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:20:44.38 ID:1wxoZJBq0
辻本一族を追放して損失分を補填させればいんじゃね(適当
いい加減ベルトアクションに回帰しろや
天地を喰らうVはよ デゲデデーン
491 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:20:59.91 ID:TAWioywX0
ロックマンのカプコンじゃないのか
据え置きの超大作主義が計算どおりにいってないんだわ。
ひところは、毎年ミリオン5本くらい出します、みたいな勢いだったからな。
ロストプラネットみたいな駄作が200万本くらい売れたりして、
舞い上がっていたのだろうか。
バイオニックコマンドーとか出したころの話な。
493 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:21:04.86 ID:GlM06QBk0
バイオハザードつくればいいじゃない
494 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:21:12.23 ID:3TQAmBYK0
>>473 業界の改変は起きたけどこの先どうなるんだろね
ハードもソフトもあっという間に成長期終わっちゃった気がするけど
495 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:21:13.01 ID:ERX/y0+E0
モンハンに対人要素でも追加すれば外人にもウケるんじゃね
日本人って基本的に作業ゲーム好きだよね
497 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:21:38.49 ID:HkwUy4BB0
初代の制作者が抜けてるのに同じ名前で出す続編は大体クソゲー化する
しかし馬鹿が買うから作り続けるしかない
>>429 だがゲーマーの資質としてマゾい奴が巧くなるのも事実
突き詰める作業と単純作業の繰り返しは似て非なるものだよ
あとモンハン
2の下位クエまではモンハンは良ゲーだった
PSPの2Gからヌルゲーマー達のでかい声に押されて拠点の隣に農場を作ってしまったから
フィールドに出る=ボスから素材を狩る
だけのゲームに成り下がった
カプコンに限らず、スクエにといい
日本のガラパゴスでやってたところは
この先厳しいな
バンダムくらい版権ガッチリ握ってて、課金課金で
開き直れるところは別だけど
>>478 まあ、手間のほうが多くなりすぎなんだわ
501 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:22:16.75 ID:pSOAMBQ90
>>454 いいたいことは分かるw
初代バイオは操作感覚がバンゲリングベイ方式だからな。
操作性悪いけどあれはカプコンわざと操作性悪くしたんだとさ。
ローディング時間稼ぐ為だとかなんだとかそんな理由を聞いたことがある。
502 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:22:26.07 ID:P26fcKGI0
VITAでモンハン出さない内は本気で困ってるとは思えない
PS4でヒットラーの復活を出せばいいんだよ
最初はこのハードだけ!とか言っておきながら
マルチプラットフォームとかするからユーザーから信用無くすんだよ
ソーシャルなんて技術力のないバンナムとか有利だろ
簡単に同じ物作られる
バンナムの場合はカプコンとか大手が作り上げたゲームシステムをパクって、
キャラクターかえるだけでバンナムの物の方が売れるんだから
カプコンがソーシャルで良い物開発しようが、一時的に成功しようが、横取りされて損するだけ
今までゲーム機を買ってまでやらなかった層がスマホでゲームしてるだけで、
今の状況で勘違いしてこれからはスマホの時代だなんてやったら
将来的に後悔することになると思うけどな。
実際子どもはDSでポケモンとかやりまくってるわけだし、
親からすれば色々やれるスマホやらiPadなんかよりゲーム機を買い与えた方が安心だろ。
507 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:23:30.42 ID:xlpaO2hT0
>>495 そういうクソ要素を加えると日本で売れなくなる
508 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:23:44.30 ID:lQiAi0Tn0
ネトゲはMHFがもう末期もいいところでイクシオンは爆死オンだし
ソシャゲはあらかた失敗してるし、次の一手をどうするんだろうって感じに見える
プレイヤーが据え置きのオフゲに回帰しそうにはないし
509 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:23:56.69 ID:M4AuTyUs0
カプコンは本当の危機にならないとヒット作を出せないよ
ロックマン粗製乱造
↓
ストリートファイターヒットし粗製乱造
↓
バイオハザードヒットし粗製乱造
↓
モンハンヒットし粗製乱造
↓
?
モンハンの後が来るかは不安だけど
510 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:24:06.95 ID:M11A4bT10
魔界村とレスしようとする前に先に検索したら結構レスあった
なんか嬉しかった
511 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:24:26.81 ID:H2WxQQoo0
>>489 損失分補填もなにもカプコン自体はずっと黒字維持してるんだが?
単に特別損失計上したから業績予想より黒字が減ったというだけで2013年も33億円の黒字企業ですが?
512 :
名無しさん@13周年@転載歓迎@転載禁止:2014/04/19(土) 15:24:45.43 ID:SDzTw6R00
マジックソードの続編はよ
>>492 大作はコケたら死ぬ
もうアニメの委員会方式みたいにいろんなメディアと組んでやるしかないよ
夢でおわらせない〜♪
516 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:25:18.16 ID:GlM06QBk0
1944作るしかないな。
時代情勢にあわせて日本側を主人公機にすればいい
517 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:25:18.96 ID:axmLjnr20
バイオはあきたけど、
ドラゴンズドグマならおもしろいやん
ダークソウルの次にだけど
>>504 今は逆に「これからはマルチプラットホーム」とか言いながら
独占ソフトを作ってるよ
519 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:26:07.22 ID:GJC2UX290
キラー7はいろいろエグかったけど割と好きだった
でもカプコンって和ゲーの中じゃ頑張ってるほうだよな
据置も携帯機も頑張って色々ソフト出してくれてるじゃん
522 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:27:09.72 ID:UXGCitlU0
潰れはしないよ
買収はされるだろうけどw
523 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:27:43.76 ID:3TQAmBYK0
>>508 オンゲは基本的に終わり無いから必ず飽きられる
そこの受け皿作りだな
524 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:27:57.12 ID:uwMDScJR0
まともにやってりゃゲーマー人口って今の倍は楽に行ってたと思うけど、
ゲーム業界はそこ迄は、やる気が無かったのね。
もっと貪欲に商いして行くつもりなのかと思ってたわ。
バイオはもういい加減終了でいいよ
ロスプラも3でゴミになってしまったしな
モンハンの続編は国内では売れるだろうけど前ほどの勢いはないな
そうだな〜デッドライジング3をPS4で出してください♪箱1買わなくてすむぅ
526 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:28:17.88 ID:+ORts+mv0
インファマスやアンチャーテッドみたいなゲームはカプコンにないの?
527 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:28:36.62 ID:EZnuyKId0
>>344が興味深いことを言っている。
フロントミッションの2だったかな攻略本にスタッフ座談会があって顔出しなんだが
おれは仰天したね。あんまり街中で見ないでしょ。電車の中とか、いる?
いや、いいとか悪いとか価値判断はしないけど、まあちょっと驚いたね。
>>490 天地を喰らうは神ゲーだね。これは間違いない。
ってかこれの続編が出来なかったってのが逆に不思議でならん。
光栄の何でも無双があれほど類似品つくられてんだからなあ。
>>92 確かにドグマはなんだかんだで楽しめたな
ドラゴン倒した後の世界はいらなかったけど
529 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:29:25.80 ID:qmyJM2Q10
ロックマン出せよ
後昔のアーケードゲーム集めたヤツ出せ
それでしのげる
バイオはセーブポイントの謎BOX廃止にしてからおかしくなってきたな
たしかカプコンが、ダークソウルっぽいゲームをPS4で予定してなかった?
ドラゴンズドグマはよかったけどな
ストリートファイターは、ある意味囲碁将棋のようなゲームになったから、頑張って続けて欲しい
533 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:30:48.33 ID:P26fcKGI0
ロストプラネットをきちんと作り直せ
3を作った所には絶対に発注するなよ
534 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:31:16.95 ID:M11A4bT10
豆腐マンはどうだろう
535 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:31:21.78 ID:3TQAmBYK0
>>529 ゲーム業界自身が昔のゲームの価値を否定しているようなもんだからなあ
古い=つまらないじゃないのにこの辺がおかしい
>>530 カイガイ病を発症してから、おかしくなった
今時、2Dゲーム
魔界村、1943、マジックソードなんて続編作った所で売れやしないから
別に赤字転落したわけでもないのにバイオハザード扱いとか
孫正義 「スクエニもカプコンも買おうかな」
>>527 ただ版権切れたからじゃないの
ジョジョだってカプコンは2作しか出なかったし
バンダイ版PS3のジョジョは仕様が糞すぎて売った
541 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:32:02.43 ID:22EcnQc40
ゲーム業界はもっと幅広くやればよかったのに、なんでゲームしか作らないのか理解できない。
パチンコ業界に参入した所は例外なく腐ってるよね。
質の低い資本のマーケットに参加すると、やっぱり腐るんですよ。
なぜ腐るのか? そりゃ客相手の営業からして、まず腐ってるのが売り上げを伸ばすからでしょう。
今スマホでへらへらしてる連中も間もなくあっぷあっぷになるだろ
焼き畑農業みたいな真似してるぶん後遺症は深刻だと思うね
ただしカプコンは看板タイトルの劣化が激しすぎてやばい
>>508 がっつりゲームやろうと思っても、オフゲでPS Vitaで十分だからな。
前世代のPSPでも問題ないしな。
>>526 2本作ってたけど一本だけ海外で出て鳴かず飛ばず
後の一本は行方不明
545 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:33:35.79 ID:HzoNzBkE0
>>433 そうだなゲームが糞っていっちゃあいけないよな、友達とキャッキャウフフできてるうちが華だし楽しいうちにゲームはやめないとな、嫌いになっちゃうよな
カプコンは外部の有名絵師とか有名ライターと接点が無い気がする
おかげで販売されるゲームにシリーズ物であることしか宣伝効果が無い
いまやゲームの売りなんて内容なんかじゃなくて話題性だろ
548 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:34:11.20 ID:NVfVh8T/0
業者がつきまといむだだろ携帯ガチャが幅を利かせてるしw
携帯新機種、アプリ、拡張領域支配でゲーム業界も詰み。
549 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:34:24.52 ID:1wxoZJBq0
550 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/19(土) 15:34:40.27 ID:kVptZCHB0
レベレーションも微妙、あれはジェシカの尻を愛でるゲーム
バイオも初代は国内ミリオンだったのに
開発費だけ上がって売り上げ落ちてる状況から抜け出せ
やっぱグラフィック押しはもう商売にならんだろ
ドグマのことをスカイリムと比べてクソゲーって言うやつとは
絶対仲良くなれないと思うわ。
宣伝がアホだから失敗したけどもったいないゲームだ。
この間カプコンバー行ったら凄い楽しかったな〜
>>541 幅広くやったってうまくいくとは限らんだろ
SNKなんて幅広くやってサクッと倒産したし
ゲームしか作ったことない会社が他の分野に進出してもそう簡単にうまくいくかよ
なあ、新垣さん作曲で
鬼武者にもう一度賭けてみいへんか?
ノモンハン頼みの辻政信とか見えたw
557 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:35:18.42 ID:cyWBa8j20
あのドットがよかったのに
>>541 どのように幅広く?
ハードで広げすぎたソニーは爆死してるけど?
559 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:35:27.73 ID:F/6gUEOU0
和ゲーの据え置き用ソフトでカプコンが沈没なら任天堂以外で他に何があるんだ?
560 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:35:51.45 ID:7TdZD4/20
oneで海外でミリオン売れてるってなんのソフト
スト2の前のCPシステムゲーは良作揃いだったなぁ
ロストワ、飛竜、天地1、エリ8、FF、マジクソ 綺羅星ばかりだ
スト2のヒットはゲーセンで確固たる地位を築き上げた信頼性に拠るところも大きい
(当時6ボタンという特殊コンパネは小さいゲーセンじゃ普通はオペさんが嫌がるもんだった)
562 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:35:59.39 ID:k6fvLAbk0
映画のオサレ路線を鼻で笑ってたら本家ゲームまでオサレ化していって開いた口が塞がらなかった
思い出した。
マイナーゲーだけど、DEMENTOってゲームは良かったよ。
おっぱいとか。
564 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:36:31.79 ID:EZnuyKId0
>>540 版権切れねえ。まあそういうところだろうね。
ただあれは三国志に仮託したってだけでゲームシステムは変わらんわけで
光栄無双商法みたいな形で残していけばよかたと思うんだよなあ。
横スクロールアクションはファイナルファイト以降のお家芸ではあったんだからさ。
しかし男ならFFといったらファイナルファイトだよなwww
565 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:36:37.60 ID:lQiAi0Tn0
>>523 上手い事ソフト・ランディングさせて次のネトゲに誘導できればいいんだけど難しいやね
MHFは運営がアホすぎてプレイヤーがアンチカプコンになってたりするし・・・
>>543 ゲーム自体が過去の資産が大きすぎて新作にそれほど惹かれないのもあるしね
PS2辺りがまだ現役な人が多そうな気も
566 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:36:45.87 ID:hT8IBIYg0
バイオ4は国内評価も非常に高い最高峰の傑作
メタスコアでもハイスコア叩き出したように世界レベルでも評価された
難易度プロの奇跡のバランスは未だに語り継がれるほど
しかし初代から4まで制作に関わった三上が退社してバイオ終了
5以降は何も考えずに撃ちまくるだけの凡作、これこそが真のゆとり仕様である
しかし三上がまたサバイバルアドベンチャー制作の乗り出した
それがPS3、PS4で発売予定の「サイコブレイク」である
これこそ4の正統続編になるべき作品になるであろう、買いだ
567 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:36:46.56 ID:OxhiqRJf0
>>533 ロストプラネットは1は面白かった
PS3では少ない良ゲー
2から「あれ?」って感じ
568 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:37:14.98 ID:6WwOVAx90
モンハンは楽しいんだが、3DSの解像度だと辛い。
569 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:37:22.55 ID:22EcnQc40
>>554 幅広くってのは、自分達のノウハウがまったく通用しない所じゃなくて、
ノウハウが通用する所だよ。軍事シミュレーターとか、GUIの所とかだよ。
別に日本のゲーム会社は日本市場にこだわる必要もないだろう。
日本市場だと、軍事は三菱が独占してるからぐうのねも出ないけどね。
570 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:37:42.26 ID:qmyJM2Q10
PS2のガンダムVSシリーズも好きなんだが
>>551 ワールドワイドで売るソフトでグラフィックの手を抜いたら余計に売れないよ…
572 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:37:51.22 ID:cyWBa8j20
573 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:38:05.07 ID:F/6gUEOU0
>>563 デメントの続編を待ってるんだが一向に出ないな
>>559 現状、ほぼどこもない
日本のゲームはそこまで落ちぶれた
テレビ業界とも共通する気がするけど、ゲームも限界じゃないの?
ブレイクスルーがもう無い。ネットゲームで命拾いしたけど、
全く次のビジョンがない。人間に出来ることには限界があるけど、
いよいよ、極限まで来たんじゃないの?映画だってだめだし。
「モンスターハンターマッシブハンティング」
↑
これ、すごいつまらなかった
577 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:39:02.24 ID:/61Gvcev0
ファイナルファイト出せよ
コントローラーぶっ壊せるほど面白いのを
バイオハザードの起死回生は、
サイレントヒルとコラボしかないな・・・
モンハンのソシャをグループスなんかに任せたのが間違い
>>564 なんでや!DECOのファイティングファンタジーの方やろ!
↓→↘︎+P
582 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:40:00.31 ID:NVfVh8T/0
過去の手柄にしがみつくのはかっこ悪いんじゃなかったんですか、会長wwwwwwwwwww
>>569 はあ?そんなもんカプコンがやらんでももっと優秀な企業が海外にいくらでもあるだろ
ゲームごときで培った技術でそんな業界で競争力あるとでも思ってるのか?
>>532 あれに関わってるのがMHFGを重課金ゲーにした人間なので、みんな警戒してるな
デッドラもロスプラも見事に潰したな
作り込んでしまう、とかちょっと問題発言だな
ざまぁ
和ゲーメーカーの大作ソフトは国内で何百万本売れるならともかくそれはモンハンレベルじゃないと無理
そもそもPS4自体が何百万台も売れるのかという話だけど
だからどうしても海外受けするものを作ろうとする
だから舞台も主人公もほぼ欧米、中身は限りなく洋ゲー、だけどそもそも洋ゲーは
向こうが作るソフトが強すぎるから、その中に混ざると無難な作品にしか見えなくなる
最近の海外のレビュー見ると日本のメーカーは海外向けに迎合した無難な作品作りをしているみたいな
評価が多いしその通りだと思う、ラストオブアスやダイイングライトこそバイオの進化系だろうし
どうあがいてもあれらにカプコンが勝てるとは思えない
モンハンのRPG
モンハンのAVG
モンハンの対戦格闘
モンハンのSLG
このあたりをやってみよう
590 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:42:40.46 ID:H2WxQQoo0
>>569 カプコンの技術が通用する異分野・・・
ワイン造りやな!!
591 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:43:14.95 ID:pSOAMBQ90
>>552 実際スカイリムと比べてクソゲーだろ・・・・
ガワだけ見れば同じオープンワールドだが、ドラゴンズドグマは
基礎工事をしっかりやってないマンションみたいな感じ。
しかも悪い意味で小奇麗なんだよ。
スカイリムの山賊の砦にある生活感みたいな小汚いものが無い。
>スマホ向けでもゲームを“作り込んで”しまう」と明かす
やっぱりそうか、そうだろうと予想できてたわ
つまりそれだけもしもしゲーが残念なゲームの寄せ集めだってことでもあるんだよな
カプコンのギャルゲーとかアドベンチャーゲームを見たいな。
リアル造形だけじゃなく、カワイイ系のキャラクター作りも得意そうだし。
それか政治シミュレーションゲームとか。
政党結成から選挙、総理大臣まで上りつめ、国内問題はもちろん、災害援助、
外交、領土問題など現実と同様のあらゆる問題に取り組んでいくようなもの。
内容からしてユーザーは限られるかも。
テスト
595 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:44:16.86 ID:cyWBa8j20
>>590 ワイン造りゲーとか意外にいいじゃないw
596 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:44:20.36 ID:HzoNzBkE0
>>553 なんか愚痴になりそうヒットがでねーとかグラより内容とか
今は、電車の中で、普通のサラリーマンのジジイまでスマホでゲームやってるもん
いかにも部長みたいなジジイが
バイオとかいう尻鑑賞ゲーきも
ハンゲームでイクシオンサーガってゲーム運営されてるけどプレイ人数が0人
600 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:44:54.02 ID:NVfVh8T/0
ネトゲオワコンですwwwwwwwwwwwwwww
601 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:45:28.45 ID:nKIKYMSG0
>>44 BOF終わってしまったの?
3しかしたことないけどすごい好きだった
ショタコンではないが少年リュウ可愛すぎた
レイさんイケメンすぎた
スライムみたいなゼリー状の敵もかわいかった
スマホを最新のゲーム機と考えれば今は空前のTVゲームブームなのに、それに乗り遅れるとかありえん
任天堂も同じく潰れる運命だわ
バイオとモンハンあわせりゃよくね
604 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:45:38.81 ID:1wxoZJBq0
>>590 ゴルフ場会員権と並んで通用しなかった異分野に見えますが
605 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:45:58.98 ID:F/6gUEOU0
冗談抜きでマジでテコ入れせんと和ゲーは洋ゲーに侵略されるぞ・・・
洋ゲーが日本で売れないのは宣伝戦略が悪くて認知されてないからのような気がする
606 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:46:02.48 ID:ZqvMDRTe0
カプコンはジャスティス学園作ってくれたから大好き
607 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:46:06.25 ID:EZnuyKId0
狩りをするゲームの最高峰? RDR。
まあ動物が少なすぎるけどなw そういやGTA5でもなにげに狩りが好きだから。
おれは作業ゲーに向いてるのかもしれん。
>>585 そうか、デッドラもカプコンだったかwww
まあバイオもそうだが、あの製薬会社悪玉史観は斯界はなんもいわんのかw
物わかりがいいというか無視されているというか。
>>589 >モンハンの対戦格闘
ソウルキャリバーで倒した対戦相手から剥ぐ感じか
任天堂もスマホ出せばいいのにな
モンハンって結局ロックマンだよな
ボスから奪った武器で違うボス倒しに行くって
ロスプラ2は方向性として悪くなかったのに、なんで切り捨て外注にしたかね
Coopのブツ切り低ボリュームと、劣化対戦は確かにマイナスポイントだったがTPSとして及第点レベルの作品だったぞ
MTFWも釣り込みの甘さはあったけど、国産としてはなかなか絵作りいい方だったし
実際日本のゲーマーだって和ゲーはカスって認識だろ
PS3とかほとんど洋ゲーしか買ってないわ
とにかく、電車の中では、高校生、若い女、サラリーマンのジジイ、あらゆる種類の人間がスマホでゲームをやってる
岡村隆史や加藤浩次もスマホのゲームについて語ってた
岡村隆史も加藤浩次も「お金を払わない派」なんだってさ(爆笑)
614 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:47:57.45 ID:uwMDScJR0
よく考えたらどうでもいいや。
615 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:47:58.15 ID:DQjKnvWt0
「ゲーム産業が崩壊する」つってる奴はわかってない。
ゲーム産業は、相変わらず大規模産業である。
今後も、世界人口の成長とともに全体で見た市場規模は
着実に世界のGDP上昇と歩調を合わせていくのも間違いない。
「日本のゲーム会社の居場所がなくなる」だけである。
ゲームが終ったわけじゃない、単に「日本の」ゲーム会社が終りかけている
のである。
ま、これはゲームに限らず電機産業とかにも言えるけど、
サンヨーが潰れSONYが没落しパナソニックが振るわない、これだけみると
電機産業って未来の無い産業に見えるが、世界規模で見ると電機産業は
むしろ右肩上がりの、年率5%以上の速度で市場規模が成長している、
超優良産業である。
ゲームも、途上国がGDP成長してそこのガキが先進国のゲームを買うように
なれば、産業全体で見たGDPは確実に上がる。しかし、その上昇したGDP
分を吸収するのは欧米先進国のゲーム会社になり、日本はその頃には
すっかり落ちぶれている、という可能性が強くなり始めたというだけのこと。
要するに、クライシス、危機にハマってる、落ちぶれてるのは日本なのである。世界ではない。
モンハンの名前使ったゲームがサービス終了って……
もしもしゲー界ってどうなってんの
617 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:48:26.65 ID:45uPb3a00
光栄とコラボしてモンハン無双を出すんだ!いますぐにだッ!
シリーズもの、ブランド頼みじゃもう、長くは無いわな
バイオは小林が加わったおかげでうんこになったじゃんw
起死回生策なんてねーよw
もうストリートファイターのスの字もないんだな
格ゲー楽しいだろ
コイン入れずに同等の相手と対戦できる環境なんて昔は考えもしなかった
潰れる前にウォーザードの移植希望
チマチマLV上げ楽しんでたのに撤去されてどこのゲーセン行ってもストVに変わっちまった
623 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:49:43.70 ID:pSOAMBQ90
>>611 禿同じゃわ。
ロスプラって切り口はいいのにどうしてああなった・・・・
624 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:49:47.60 ID:H2WxQQoo0
ある意味龍が如くスタジオはこの状況でも国内向けのコテコテの和ゲー出して
そこそこ売り上げてるのは流石だと思うわ
あそこも龍が如くしかないってのと、海外向けに作ったのがコケたってのもあるけど
626 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:50:16.99 ID:cyWBa8j20
ガチのロックマン装備でモンハンやりたい、ライト・ヘビィどっちでもいいからロックバスターで
バイオハザードは4迄しかやってないな
ガンシューティング的な物をバイオに求めていた訳じゃないから
SFCかPSレベルのショボさでいいんだよ
スマホのゲームは
国際競争力があるなって思えるのは格ゲーくらいかな。
大艦巨砲主義は滅びるんだよなー
まぁ過去の栄光・・・版権で商売する道もあるんで、そっちで頑張ってください
631 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:51:31.40 ID:lTl09Dq70
ガンサバイバー4は普通にバイオ外伝って感じだったな
デュアルショック2でも余裕で最高難易度クリアできたし
真剣にバイオやりこんだのってこれが最後だったかもしれん
バイオ4は結局PS2版しかやらなかったし
数十周したとは思うけどなw
加山雄三はまだバイオやってるかな?
俺は4からやってないけど
>>607 狩りの最高峰っていったらファークライ3だよ
RDRはせいぜいクマぐらいだったが
ファークライ3なら、クマ、トラ、ヒョウ、ワニ、サメとあらゆる猛獣狩れる
岡村隆史 「スマホのゲームをやってるけど、お金を払わない派なので、ランキングでお金払ってる人に全然勝てない」
635 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:52:14.35 ID:b5NmW1Iz0
もうこうなったらハテナはてなの冒険出すしか手はないだろう・・・・・・
総務省が2013年10月1日時点の人口推計を公表した。65歳以上の人口が初めて全体の25%を超え、3190万人に達した。
総人口は3年連続で減少し、15〜64歳の生産年齢人口は32年ぶりに8000万人を下回った。
これじゃあ何やっても無理だわ
全ての産業が滅びる
初めてやったモンハンがmhp3で、ボッチプレイで全クエ制覇したんだけど
PCのモンハンはボッチで無課金でどんだけ楽しめるもんなの?
俺の中ではカプコンといえばスト2だった
おまえらもコントローラ買ったよな?
カプコンもオンラインゲーでボロ儲けすればいいのに
さすがにプライドが許さないのかね・
>>616 ガンホー「パズドラ」
コロプラ「黒猫のウィズ」
ミクシィ「モンスターストライク」
サイバーエージェント「ガールフレンド(仮)」
バンナム「モバマス」
スクエニ「ドラクエモンスターズスーパーライト」
この辺のヒット作を知らないのであれば、
スマホ市場を理解してない
上記タイトル並みの収益力がある
カプコンのスマホゲー挙げてみろと言われても
思いつかない、要はそうゆうこと
基本無料ゲーってのは、売り切り型のビジネスモデルの
据え置きゲーと違って、毎月お金が入ってくるドル箱なわけ
そのドル箱がないカプコンが死に体、難しくない話だろ
最近のバイオやロスプラ3もそうだったけどカメラに対してキャラデカすぎのTPSはもうやめてくれ
オッサンのでかい背中が邪魔で迫り来るクリーチャーが見づらいんだよ
キャラはGTAぐらいの小ささでいいだろ
642 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:56:13.87 ID:uwMDScJR0
>>625 進化とエスカレートの違いを理解して居る所は何処も堅調だよ。
その逆はまあ結果も逆に成る訳で。
ゲーム業界に限らず。
643 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:56:17.79 ID:F/6gUEOU0
バイオ4はチャラそうだったから敬遠してたが、
実際にやってみたら神ゲーだったな
バイオ5は体験版で止めたけど
644 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:56:28.20 ID:DQjKnvWt0
>>630 大艦巨砲でもいいけど、もっと遥かにスケールも技術力もでっかい
欧米に艦の排水量でも砲の口径でも負けてるというのが正しいかと。
ハリウッド映画と邦画のレベルの違いと同じで
かけてる開発予算がまず日本企業じゃ敵わないなってレベルの額を
かけてる超大作には、開発力で勝てない。
大艦巨砲路線を突っ走るには、「もっとデカくて強い艦がいる」状態を
どうにかしなきゃいけない。
逆に、小回りの利く路線、開発資金すくなくても儲かるソシャゲやスマホ
なら勝てるかっつーと、こっちも海外勢が強い。ソシャゲなんて韓国勢
にすら負けてるんじゃなかろうか。
というわけで、今、日本が辛いのは
デカさやスケールの追求路線→世界にはもっとデカくてスケールの大きい資金力や技術力を持つ会社がある
小回りの利くカジュアル路線→やっぱりそこでも勝ててない
このように「勝てる場所」が見当たらないことだと思う
645 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:56:43.68 ID:4d8T/mQ30
横スクのアクションやシューティングをもっと出せ
646 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:56:58.13 ID:nDCZvYPg0
ドラゴンズドグマはきっちり作りこめばいい作品になったと思うんだが
どうも途中で色々端折って残念ゲーで終わった感
マップ狭い、行けそうで絶対行けないエリア多すぎ、壮大そうなのに半島内のちっちゃな出来事
だが箱版の高解像度パックは許す
>>640 ボーイフレンドなみのバグゲー出せばお笑い担当として生き残れるかもしれんな
バイオは1が一番面白かった
序盤の廊下でゾンビ犬に食い殺された時がピーク
>>637 PCモンハンは無課金なら永遠に全クエなんて制覇ムリ
ってかほぼMMOだから、期間限定クエストが大量にある
こういうと遊べそうな気がするかもしれないが
課金しないとやってられないゲーム性だからやらない方がいい
鬼武者オンラインみたいなの作ればいいやん
システムはPSO2とか色々な作品からみんな盗んじゃって武器強化は勿論魂で敵を倒せば倒す程強くなるシステム
鬼武者はオンラインで売れると思うよ
潰れておk
>>639 それをやろうとして上手くいってないんだよこの間も特別損失計上してたし
ソシャゲーを外部委託じゃなくて自社開発でってのは挑戦的ではあるけど
当たればまるまる利益総取りできる半面、当てるのは難しい
リメイクバイオ1をPS3で出して
バイオ7出るなら、バイオ6のレオン編の第一章第二章くらいのプロトタイプな感じで
頼むわ、あそこまでは雰囲気もよかったし、古きよきゾンビゲーという感じだった
QTEもなくせとは言わんがここぞというときだけに使ったほうがいい
派手な演出もジェットコースタームービーじゃないんだから、要所要所に出せばそれで
作品は引き締まる、無駄に巨大すぎる敵出さなくていいし、ストーリーも中身なんてないのに
あるかのような演出や思わせぶりな台詞もいらんからもっとシンプルな脱出ものでもいい
655 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:59:56.28 ID:F/6gUEOU0
日本のゲーム会社が日本陸軍FPS出したらマスコミや特アが発狂しそうだしな
最近やって面白かったゲームっていうと、ダンガンロンパぐらいしか思いつかないサーセン
ドラゴンズドグマは何周したかわからんなあ
ダークアリズンになってからもずいぶん遊んだ
>>637 MHFは月額課金制だから、無課金だとHR2まででドスランポス・ドスファンゴ・ドスゲネポスまでしか狩れない・・・
プレイするだけでも最初の1ヶ月は1100円でその後は毎月2000円はかかる
今からプレイし始めて最前線に辿り着こうと思ったら結構な金額になると思うよ
任天堂と絡むとろくなことないな
素直にVitaでモンハン出しておけば良かったのに
でも今さら擦りよって来ないでね
なんつっか、頭の良い人に面白いゲームは作れないってやつだな
ソシャゲーでヒット作を作れって、お金を儲ける為にブログを書けってなもんだ
>>554 SNKはアミューズメントパーク作ったせい
662 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:02:18.20 ID:70J7RbjY0
バイオの船のやつは面白かったぞ。
ソシャゲーは依存ゲーだよ
ゲームに依存するしやすい連中(オタク、腐女子、ギャンブラー)の嗜好を
えげつないほど突いてやればいい
しかしこんなパチンコみたいなゲームが流行る社会は健全ではないな
営業利益が100億あるのに限界とか言われちゃ
他のゲーム会社はどないせいっちゅうねん(´・ω・`)
665 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:02:53.69 ID:gTtFz2hIO
バイオよりベゼスダの作ってるサイコブレイク?のほうが面白そう
>>637 ちょうど今週の一週間は無料期間
頼まれても俺は今のMHFをやろうとは思わないが
日本のゲームメーカーはもっと再編していいんじゃね
絶体絶命都市やワンダと巨像やバレットウィッチの続編を
買収して別のメーカーで出してくれ
>>421 ほんとな
というどうせ透明にするなら全部してくれていいのにな
登れるところ以外は依然として不透明、おまけにステージが狭くなって、壁ハメが増えたというね
669 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:04:12.28 ID:22EcnQc40
まあ、僕はもう1抜けさせてくれよ。
本当に、朝鮮系はうっとうしいからな。
清和会や山口組なんて、みろ、
”朝鮮人政党”だという事はもう既に日本人の多くが知るに至っているのに
まだ自分達の時代は終わらないと思って何のバックもない個人相手に汚い手を使い続ける。
俺も、流石に連中には報復しないと気がすまなくてね。
君達には誇らしい”孫正義”がいるだろ?w
孫正義やマルハン、セガサミーのトップの”アイデア”でもご頂戴すればいい。
>>644 大和が駄目なら艦これを作ればいいじゃない
発送の転換こそが日本人の売りでしょ
>>667 絶体絶命都市絶版にする必要なかったのになぁ
歴代キャラとクリーチャーが出るマーセ出してよ
>>663 ああ、わかるよ
わかるから下手に手を出さないようにしている
昔、トルネコや某RPGのカジノをやりすぎて睡眠時間が減った経験もあるので絶対手を出さない
バイオはさすがにシリーズ重ね過ぎて、 もう最初の頃の魅力は無いよね・・・
モンハンもピークは過ぎてるし、そろそろダメっぽい感じ
また何か新しいヒット作作らないとカプコンはちょっと厳しいかもね・・
面白いゲームを作ることと
金を使いたくなるソシャゲを作ることは全く別物
そしてソシャゲは焼畑農業
そこに未来はない
677 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:05:37.27 ID:EZnuyKId0
>>633 ほお、そりゃ面白そうだ。情報提供カムサ。
猛獣狩りで思い出したがバイオ5もワニ殺せるんだよな。
何もいいことないけど(なかったよな?)。
バイオ5はスワヒリ語が良かったな。アドゥイとかピガピガピガとかチョッパリとか
国内メーカーのターゲットは子供かオタクのどっちかだからな
自分たちで市場を狭めてどうするって話
>>552 ちゃんとプレイせずに批判してるだけだろう。
オブリもスカイリムもドグマもやり込んだけど、ドグマが一番長く楽しめた。
キャラデザも日本人好みだし。
680 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:06:44.73 ID:HzoNzBkE0
>>609 そうだな、1回痛い目にあってみるのも手だと思う。潰れなきゃいいけどさ
作りこみゲーと話題ゲーは違うもんだと。
わかったうえで乱発すりゃあいいんじゃね?会社の威厳なんてこの分野では関係ないし
他者のドラクエスマホで学んでるだろうし。
681 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:07:22.09 ID:f43MVPKeO
作り込んでしまう×
無意味に複雑化○
モンスターハンターフロンティアがそれ
武器倍率
秘伝ミッション
攻撃補正
ブン殴りたくなるような訳わからん事を次から次へと出してみんな嫌気さしてやめていった
面白いか面白くないかでカプコンのゲームは面白くない
あえて言うなら開発者たちのオナニー
正直ps1のときのような混沌を期待しているので
倒産覚悟でバカゲー連発してほしいとは思ってる
稲船がいなくなってからカプコンはダメになったな
ワインとパチスロだけやってろよ
カプチョンのゲームとかもう興味ないわ
685 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:08:53.01 ID:j72UCWy00
vitaでバイオ出してよ
687 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:09:20.36 ID:cyWBa8j20
テラリアみたいなのがいいなあ
688 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:09:21.09 ID:K+zv1sYj0
DSのモンハンは画が汚くて、やる気にならんよ。
MHP3の孤島とかは本当に美しくて楽しかった…
バイオリベはなかなか面白かったな
わざわざHD化する意味は分からなかったがw
690 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:09:33.14 ID:hp5SeDUd0
定期的にピンチになるなこの会社
経営下手過ぎだろ
でもピンチになるたびに良作を生み出すのもこの会社だから嫌いにはなれないんだよなぁ
カプコンのタイトルは気にはなるんだが
体験版止まりなんだよな
実際にやってみれば満足するんだろうが・・・
692 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:10:06.12 ID:22EcnQc40
アメリカもイスラエルも、ゲームを軍事に応用するという手法は用い始めているからな。
古典SFの世界ではゲームを軍事に応用するアイデアは昔からあった。
そもそも、将棋もチェスも、よく軍事に例えられて来たからな。
軍事もゲームもその本質は同じなんだよ。
また、RPGゲームというものがどのようにして生まれたか、君達は知ってるかい?
ロールプレイというものは、もともとは精神分析学者が患者のリハビリテーションに用いたものだ。
嘘だと思ったら、コロンビア大学の教授に聞いてみるといい。
君達はまず、”ゲームはこうでなければいけない”という感覚は捨てるべきだね。
モンハンが海外で受けないのってエリア移動のせいだと思う。
あれのせいでソロだとだらだら長びいてただの苦行になるし、フィールドの解放感もない。
モンハン以降の新規IP全然だもんなぁ
バイオも三流アクションになり下がってもう何がやりたいのかわけわからなくなってるし
三上のサイコブレイクに期待するわ
バイオハザード2のリメイクとか3のリメイクはやってみたいなー
696 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:11:18.13 ID:F/6gUEOU0
スマホのゲームみたいに、
テレビでCMを打ちまくって洗脳すれば売れるんじゃないの
グッドボーイの犬機能がすごかった
700 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:12:38.90 ID:tVUInl11I
>>436 闘いの挽歌が好きな人が俺以外にもいた♪
個人的にはファミコン版だけにあった対人戦モードが一番面白かったと思う
ノーティドッグのほうがよっぽどバランスの取れた日本人向けのゲームを作ってくれる
やっぱりいかに売り上げるかよりいかにユーザーを楽しませるか面白いゲームを作るかってのが
大事なんだよ、それが結果的に売上にもつながってくる
ファイナルファイトの続編まだ〜?
Vitaになんか出せよ
任天堂ハードにばっかり出しやがって…
1〜4くらいの楽しさでロックマンX10出してくれよ
5以降のやりこみクソゲー要素はいりません
705 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:13:34.95 ID:Ypm9P4iy0
マブカプ4出せよクソ
モンハンが海外で受けないのは、対戦がないからじゃないかな
海外に協力って概念ないし
モンハンかダクソみたいな、剣で戦う対戦ゲームが欲しい
ありそうでないよな、魔法最強になるから、基本剣だけでいいと思う
モンハン4は野良でやるの怖いしか、といって近場でやる友達もいないから、なかなかHR上がんない…
モンハンで別会社にすればよかったのにね
709 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:14:11.56 ID:fb0I1bTZ0
続編殺しに定評があるからなぁカプコソは。
ダークアリズンは本当ひどかった。
710 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:14:19.11 ID:/0Ic5aK30
バイオ1からスマホで出せば良いのに
スネークが巨大モンスターゾンビを昇竜拳で倒し魔界村を救うゲーム頼む
712 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:15:18.57 ID:cyWBa8j20
>>707 ドでかいヘビでヤル気をなくしてそこで止まってる
一回ソシャゲやったら、従来のゲームは面倒くさい
クエスト面倒くさい→全力設定で
育成面倒くさい→一括設定で
部隊編成面倒くさい→おまかせ設定で
なら、他には何をしたらいの→課金ガチャさえ回して頂ければ、後は私どもがサクサクと
714 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:15:30.19 ID:F/6gUEOU0
やっぱ和ゲーって3Dは合わないんじゃ・・・
mh4はほんとにギルクエがいらんかった
素材とかチケット出るならまだしも直接武器出るとかなんなんよ
カオスレギオン2まだかよ
717 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:16:21.94 ID:HzoNzBkE0
>>681 まあそう言ってやるな、騙してたくさん回収したとはいえ延命にはなったんだ。
>>696 「くりすれっどふぃーるどですお!」 こうか?
>>700 オレは、テクモのアルゴスの戦士のほうが好きだったな。
ヴァンパイアの新作を出してよ
722 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:17:14.09 ID:dJtkUHNTO
>>248 大神はカプコンじゃだめ。
プラチナゲームスの前スタッフじゃないと
大神伝は途中から全くの別物だったよ
コーエーの大航海時代の最新作がブラゲで出たというんでやってみたが
これはゲームとは呼べない何かだな
どのメーカーもパッケージより儲かるのか、こぞって課金ゲーを出してるけど
こんなことやってると本当に日本のゲームは終わるぞ
ここってまだ同族経営だけでやってるのか?
725 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:18:08.81 ID:22EcnQc40
アメリカのゲーム産業は右肩上がりで、今や映画産業のマーケット規模を抜いた。
何度も言っている。
ゲーム業界の主導権は、アメリカへと帰っていくのは間違いない。
日本の新興企業が生み出しているゲームは、正直”ただのコピー”だしな。
先がまったくない。
アメリカのゲーム企業には、さまざまな分野のスペシャリスト達がいるからね。
社会学や都市設計の専門家もいるらしいしな。
日本はまず、こりかたまった偏見と、
利権なわばりの原始的な集団行動の慣習を何とかした方がいいだろうな。
とりあえず、おまえらは俺の人生を迫害している自覚をもてよ。
俺はさっさとアメリカ移民したいからな。
もう統一教会も、創価学会も、孫正義も、そんなものとは一切関わりたくないからな。
726 :
熊五郎 ◆KQuXvLdrz2 @転載禁止:2014/04/19(土) 16:18:22.39 ID:XnGfQB9u0
「今までの常識を覆す『モンハン』登場」とか言いながら大々的に宣伝して、
やってみたら、「サルを網で捕まえてカゴに入れるゲーム」(モンキーハンター)だった、
みたいな新展開はどうだ?
ゾンビの出るFPS出してくれよう
敵味方の撃ち合いにゾンビが絡むの
芋とか角待ちとかの定点はゾンビに気をつけないといけなくなる感じで
728 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:19:01.24 ID:TZljPK8B0
カプコンは昔から何かしらのヒットが出ると
そのシステムに乗っかったものばかり作って
自分で自分の首を絞めるんだよな
上層部がアホ揃いだから、何度も同じことをする
カプコンの作るゲームはだいたい2が最高傑作
スト2は必殺技知らなくても十分闘えたけど
今はもうね・・・
732 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:21:28.75 ID:j6+67C9Y0
よくわからんけどさあ
サイバーエージェントとかミクシィと業務提携してスマホ部門はまかせりゃいいんじゃねーの?
>>709 ダークアリズンは、続編じゃなくて追加要素じゃん。
ああいうダンジョン内のほうがドグマには合ってると思うがな。
大門マラソンには飽きたが、結構遊べた。
>>107 萌キャラ的なクイズゲームがあってだな…
>>729 格ゲーとか、そればっかりになっちゃって、
ゲーセンまで終了しちゃったからな。
家庭用ゲームが進化していったのが原因なんだろうけど、
家庭用ゲームもつまらないFPSもどきばかりで、
今度ばかりは先がみえないかもな。
弥七とPowの時代じゃないしなあ…
駄菓子屋の店先で20円バルガスやったのは遠い昔か
737 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:22:55.99 ID:HzoNzBkE0
>>692 人に売るんだから「売るゲームは面白くなければいけない」はダメか?
売れるゲームにだけ注力する、で生き残ってきたカプコンだけど
今後の売れ行き次第で据え置きから手を引くかもね
スト4は目押しゲーだからな
俺は格ゲーがやりたいのであってパチスロがやりたいわけじゃないんだが
なつかしいゲームの話題になると大抵誰か言い出す魔界村もカプコンだったな
まあバイオ1の頃はゾンビとはいえ銃で人をバンバン撃つって言うのが当時新鮮ではあった
まあ思い出補正もあるだろうが、アレは当時だからこそ受けたのであって今出しても微妙だぞ
スマホで海外メーカーの無料ゲームやって、飽きたら次の無料ゲームをやるのがいいと思う
ゲームは基本的に面白いのは最初だけですぐ飽きるもん
743 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:23:43.41 ID:tVUInl11I
>>537 タイトーのスペースインベーダーの続編はヒットしましたが?
ストツー2を出す。
>>740 なつかしいなぁ、結局クリアできんかったわ
すべてのジャンルはマニアが潰す
>>1 「海外で好調なPS4にソフトを出せてないから」
これが言いたいだけの記事じゃんw
748 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:24:58.55 ID:EZnuyKId0
>>723 あららららら、おれがいるよwww
あれはもうファンタジーだよねw
つうかあんなもんに大航海時代の名を冠するなアホって感じ。
あのすぐに行動力が尽きて何時間も待てっていうのはあれでしょ、
金払って何とかしろって趣旨だろ? そういう阿漕なのが嫌いなんだ。
だったらはじめから万券切ってでも普通のゲームにしろよ。
なにコレ、ガンホーが書かせたの?
>>746 アーケードの格ゲーもどんどん敷居が高くなっていって、素人お断り的な雰囲気になっちゃったからな。
カプコンは国内は割と元気なんだよ。
モンハン頼みっていっても、
まだまだモンハンで稼げるよ。
問題は海外。
こっちは制作費が桁違いな上に
バイオしかない。
海外市場捨てる訳にもいかんし、
困ったもんだ。
>>739 格ゲーで目押しなんか最初からあるだろ
なにいってんだ
754 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:26:38.91 ID:F552DMNf0
>>434 オフ専のキャンペーンモードだけでも充分楽しめるよ
755 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:26:40.72 ID:GQLCUvbp0
インフィニティブレードは成功してるだろ
スマゲーを作りこむと売れないってのは、
操作性がスマホ用に煮詰めてないから
756 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:27:42.43 ID:U1cVU+0R0
バイオは、ただのアクションゲームになって興味が失せた
パチンコデビューさせまくってる辺り、藁をも掴むという感じが伝わってくる。
「苦境に陥った」でも「苦境に陥る可能性がある」でもなく
「苦境に陥る可能性が出てきた」
こんなの会社名を変えればどこでも通用するだろw
スマホで苦戦してるのは本当だろうが
こんな飛ばし記事ですら「苦境に陥った」と書けないってことは
本当はそれほど困ってないんだろうな
760 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:28:48.04 ID:qeX1M9ei0
へーここは安泰だと思っていたんだが
>>747 業績が悪化してる原因の一つだからな
wiiuにモンハン出して爆死しちゃったしどうするんだろうなぁカプコン
ストリートファイターをPS4でも出してくれんかな〜
>>755 そーかもしれんな
歩きながらでも誰もぶつからないくらい、画面に集中しないでもいい操作性が求められてるなスマホゲーは
まぁつまり、極力何もしないゲームの方がいい=作りこむと駄目
>>701 ラスアスはストーリーもグラも良かったしハンターやランナーはたまに想定外の動きをしてくれて面白かったな
洋ゲーにしてはエリーも可愛かったし最高やで
モンハンは一回あたりの時間が長すぎてダレる
80点は作れる優等生なんだが、今はそれじゃ世界で通用しないんだよね
「このゲームでなきゃ体験できない」というウリが無い
ホラーでもTPSシューターでも海外で革新的な傑作ゲーが続出しちゃったから、今は完全にそれらの後追い状態
あと、下請けコントロールが出来ない
せっかく立ち上げた新シリーズをいくつも潰してる
768 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:30:35.69 ID:eJNJj+teO
>>756 無駄にスタイリッシュになったよな。
蹴りでゾンビ殺せるなら初めから蹴っ飛ばせよ
高齢化社会の日本では難しいアクションゲームはヒットしにくい
モバゲーやグリーなどの課金クソゲーが流行るのは意味不明
何のゲーム性もなく金出せば俺つえええええってアホかと馬鹿かと
レベル上げやカードやアイテム集めの何が面白いのか
全くの時間の無駄
>>761 なにいってんだ?
それならVITAやPS3にもモンハン出して爆死してるだろw
収益性の良かったのはXBoXくらいだがそれも悪くなったとか
悪魔城ドラキュラHODマルパクリしてロックマンのオールスターゲーム出そう
オンライン協力で巨大なボスと戦う
ゼロだらけになっても気にしないからさ
ウメハラは疫病神
あいつのせいでカプコンは格ゲーを忘れてシステム自体をゲームにした
775 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:32:28.87 ID:J8Uf2wpcO
>>769 バイオ4までのアクションなら認めるんだけど、6のは興醒めしたわ
>>114 そもそもゲーム機器の性能が上がれば
容量を気にせず、表現したかったことが
開発者の手で出来ることで優越感に浸れた。
しかし同時に、一度その表現をしてしまうと
その基準を下げることが出来なくなり、結果的に
自分の首を絞めてしまい、自らを追い込んでしまう。
最終的には開発費とのバランスが取れずに
無理やりな集金ゲーに走るようになり
ゲームバランスもへったくれもないものが出る
バイオハザードは自キャラがプロフェッショナルとは思えないどんくささなのが萎える
778 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:32:44.34 ID:H2WxQQoo0
>>764 もしかして「龍が如く OF THE END」のことか?
PCモンハンフロンティアの課金
基本料金一ヶ月1500円
↑これで一応全て遊べるけど、これ払って、基本無料のゲーム開始すると思っていい
施設利用料月額500円
報酬アイテム&経験が増えるプレミアムコース3日1000円
(入らないと同じクエスト何十回でもいかないといけないw)
レア素材入手確率増える狩人応援コース3日3000円
(剥ぎ取り入手1%素材とか何十個も使って作る装備とか入らないと何回も戦わないと作れない)
その他ソロ用パートナー3日1000円とか、武器に特殊能力つけるのに3000円とか
スキル余分につけるのに1000円とか・・・・その他盛りだくさん
ありとあらゆる課金があるので月1万でも足りない
課金防具買っても、上位クラスで使うには又課金装備強化アイテムを課金して強化しないとダメってエグさ
モンハン4やった奴が同じ気持ちで、これからPCモンハンやろうとするのならマジで全力で止める
781 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:33:26.60 ID:HzoNzBkE0
>>742 おれもそう思う。だからどーせ飽きるだろうみたいなゲームを乱発するのがいいと思う。
魔界村2014で途中からレーザーになるとか。
782 :
熊五郎 ◆KQuXvLdrz2 @転載禁止:2014/04/19(土) 16:33:27.91 ID:XnGfQB9u0
高橋名人も、毛利名人に通報されて逮捕されちゃったらしいし、
そろそろ潮時かもな・・・
確かに4まではプレイできたが5は序盤で投げたわ
ただのFPSなら他ゲーで十分だって
6は買いもしてない
コラボでモンスターハザード出せば勝てる
スマホゲームのノウハウってなんだろう
>>771 ?。モンハンナンバリングタイトルなんて出てないだろ
つーかそういう噛み付き方が実にゲハ基地だなw
787 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:34:48.98 ID:RjHVanaW0
スマホ市場じゃいわゆる家庭用ゲームの延長ではヒットしないよ
パチンコの延長で射幸心を煽ることを中心に据えて開発しないと
>>7 バイオ4 wii editionは神ゲーだったぞ。バイオ2はもちろんリメイクバイオよりも上、ってのが個人的感想
合併してない大手はここだけだからがんばってほしい
テーマ、恐怖とかいわれても、
いまさらゾンビに恐怖なんて感じないし、
アクションゲーム化したのはしょうがないと思うんだよな。
793 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:36:16.74 ID:ogN491ww0
自己模倣でマニアックになるだけで、画期的なアイデアがないね。
カプコンなんて、その程度、もともと立派で大きな会社じゃないよ。
元の中小ゲーム屋に戻ろうとしてるだけ。
794 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:36:29.83 ID:cyWBa8j20
795 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:36:48.66 ID:F/6gUEOU0
メタルギア3とバイオ4は舐めてかかったが、
裏切られて神ゲーだったわw
>>792 問題はアクションゲームとしてみたらうんこだってことだな
797 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:37:10.33 ID:v1x90sfE0
日本のゲーム業界はもう終わり
日本のアニメ業界はもう終わり
日本のテレビ業界はもう終わり
日本の音楽業界はもう終わり
日本の家電業界はもう終わり
日本の小売り業界はもう終わり
日本の飲食業界はもう終わり
バイオはリメイクまでだ
4からバイオの名前悪用した詐欺シリーズに過ぎない
1943
しかしカプコンが時流に乗れなくなったのはなんでなんかなぁ
社内のクリエイター追い出しすぎたんだろうか
これからカプコンはパチンコ産業に走るんでしょ
最近カプコンゲームのパチンコパチスロ化はげしいから
>>785 レアカードゲット、じゃないかな
遊戯王も似た感じになるのか
据え置きじゃ自慢できないのが、違うところなのかな
レアアイテムを集めるタイプは、飽きた(´・ω・`)
>>1 オトナがすべて宇宙人と入れ替わっているか、アンドロイドだったので
やっつけないといけないことになった。
古典的だけど。
多分 悪影響含めてタイムリー勝ちな バイオハザードかと。
ついでに
5歳児と友達くらいも入れ替わり始めている。
次の世代が生まれ始め、ゾンビとして蠢いているが、表向きTVでは同じ放映にしか見えない。
さあ 君はどうする。
>>783 5はそれなりにやったな。
文句を言いたい部分もあるが、コンプする程度のモチベーションは保てた。
>>792 今更、バイオでホラーは無いよな。
ホラーを楽しみたいなら、零シリーズみたいなのをやったほうがいいと思うわ。
805 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:39:33.54 ID:ptOcOaZE0
三上が
つくってる奴いいじゃん
あの路線は続けてくれよ
あとハードメーカーはマジで一生懸命値段下げろ
ハード安く手に入れば、結構ソフトを買うよ
ソーシャルゲーは儲かるけど、コンシューマで勝ち残ったカプコンがあえて参入する必要はない
冒険的なタイトルで失敗してもソーシャルゲーの利益で補えるというメリットはあるけれども
折角だしコンシューマに注力してもらいたいというのがユーザーとしての感想だ
>>796 バイオハザード、
アクションゲームとしては操作性がいまいちなんだよな。
壁に向かって斜めにすりすりしながら走るとか、
自分の思うとおりにキャラが動いてくれないのは、
すこしストレスフル。
鬼武者123HDさっさと出せや
せめてWiiかPSかPSPかDSのどれかにまとめてれば良かったような。
全作やるようなユーザだって付いていけないだろうよ。
810 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:40:56.65 ID:spTvXwL50
モンハンてコーエーの新三国無双のパクリだろ?仙石バサラも
最近いまさらだがWiiでルーンフロンティアとかプレイしたがなかなかに面白かった
古典的なJRPGといえるのかどかはちょっと疑問だけど日本でしか成立しないゲームだな
>>807 カプコンってもともと動きにクセあるゲーム多いと思う
>>805 税抜き25000円で出して爆死したwiiuちゃん忘れないであげて(´・ω・`)
>>210 コーエーに限らずだけど、どこのメーカーも最低2、3度は
バカやらかして会社を追い込んでたりしてるもんだ。
>>813 WiiUは、出すタイミングも出したハードも問題だったと思う。
816 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:42:33.62 ID:FCSejZg80
wiki見たら結構人気シリーズ抱えてたんだな
817 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:42:38.29 ID:j72UCWy00
鈴木史郎も呆れとったわ
奇策に走るしかないだろ
レトロゲーのリメイクだな
819 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:43:37.44 ID:R6e+iJWS0
ドグマはもう少し作り込めば最高のゲームになりそうだ
820 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:44:13.62 ID:9SRzpWRK0
バイオ7まだぁ?
CoDゴーストにRリーアーメイボイスDLCとか、ちょっと欲しくなっちゃったじゃない(´・ω・`)
>>801 走ったとこでパイは小さいぞ、20年で規模は4割縮小、遊戯人口は1/3に 今も毎年減少を続けている
それよか、なんでモンハンはPSVで出さないんだろうな 確かに出る本数は少ないだろうが、開発費ぐらいは回収できるぐらいはあるだろう
かつてバイオをハード限定で出した時と同じことを繰り返しとる・・・
823 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:45:05.56 ID:nWObDF3R0
>>812 魔界村とかの2Dアクションならキャラの動きの癖もゲーム性の一環と呼べるけど
TPS/FPSで妙な引っかかりとかカクカクの動作感とかストレス生むだけなのになあ
バイオ5をPS3でやったとき、左スティックを前後左右移動のFPS式設定にしたら
びっくりするくらい動きに違和感があってすげえイライラしながらやってた記憶がある
>>222 カプコン直営のゲーセンに行くことあるけど
あれじゃインカム増えようがないって。
ただ適当に置いているだけで、相変わらず
キャッチャーに依存してるんだもん。
825 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:45:41.24 ID:tVUInl11I
>>638 ゲーセンで使われているものと同じ部品を買ってきて自作した
自動連射装置はもちろんPIC(ワンチップマイコン)使って「ヨガフレイムスイッチ」とか「スクリューパイルドライバースイッチ」とかも作ったw
当時は秋葉原にもアーケードゲーム機の部品(レバースイッチやボタン)を扱ってる電気部品屋がたくさんあった
東京では秋葉原はもちろん新宿・渋谷・池袋などのターミナル駅前の商店街や
東名阪以外の地方の都市部でもアーケードゲーム基板を売る店がたくさんあった
ゲーメスト誌とかに基板屋の通販の広告がいっぱい載ってた
826 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:46:40.57 ID:ptOcOaZE0
>>813 こち亀でもさ
電極親父の件でハードをただで駅前で
配るって言う
マーケティングやってたじゃん
あれでいいんだよな 実は
PS3 ただでもらえたら超買いたいソフトあるのに
ドラゴンズドグマとバイオ6は序盤だけやって放置してる。
昔みたいに長い時間かけられないし、次にやるころは何すべきか分からなくなってるし。
かといって若い奴らがやりたいと思うゲームではないのだろう。
無駄に元気なのがコーエーというのが
国内ゲームの惨状を表してる
好きだけどねコーエー
829 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:46:59.33 ID:86Q9Pe/X0
モンハンもやる事が、作業化してくるから…
いい加減食傷気味だわ。
正直バイオはファンが腐らせたシリーズでもあると思うわ
もうホラーできないからアクションでいいだろ?4は外人にもマンセーされたんだぞ!
で思考停止して納得しちゃったから
どこにも行き場がなくなって中途半端な今がある
>>825 いまmak、tops、gフロ、トライぐらいしかないよな
スト5はよ
バイオハザードは6で完全に終わったのは自覚してないのか
バイオを3以前に戻せば良い
835 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:47:47.75 ID:bWC05SEQ0
モンハンは4で一つ成功して一つ失敗した感じ
フィールドを駆け回る感じを出してきたのは良かったがギルドクエストがただの廃様御用達ってのがな
Gではどうするつもりなんだろう
836 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:48:30.69 ID:cTBfusPp0
バイオ1は良かった
メトロイドのように閉鎖された舞台を駆け回り
少しずつエリアを拡大していくのが一番面白い
838 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:49:18.42 ID:O1B1jvWS0
ここへきて
モンハン スト2 バイオと
一気にパチンコ化されてるのも納得
839 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:49:30.03 ID:nWObDF3R0
>>822 バイオはともかくモンハンは友達と連れ立って遊んでなんぼのゲームだからなあ
学生が友達の家やファミレス、学校の空き教室とかでやるのが想定されるプレイ環境だろ
学生なんて金持ってないんだから、ハードを分散しちゃったらせっかく獲得したユーザーを手放すことになっちゃうんじゃない?
今まで3DSで友人と遊んでたからって、PSVitaで新作が出たら友人みんなハードごと買うかっつったら微妙でしょ
新作が出ても継続して前作をプレイするか、同じ3DSの似たゲームに流れちゃうんじゃないの
ドラゴンズドグマは女性キャラに身に付ける
エロい下着みたいな武具見つけるまではがんばった
見つけたから後はほったらかしにしてる
モンハンも相手の攻撃パターンを覚えて避けて攻撃するを何十分と繰り返すだけだからな
>>827 おれも正直バイオ6は序盤で積みゲーになったな。
最後までプレーしていないから、論評する資格があるのかといわれそうなんだが、
つまんないから積んでるんだわ。
おもしろければ最後まで遊ぶだろう。
843 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:51:25.61 ID:tVUInl11I
>>645 サイドアームは名作だったな
カプコンのシューティングでは1942シリーズよりも好き
844 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:52:00.36 ID:NxvUEx1a0
>>822 ソニーに、足蹴にされたんじゃなかったっけ?
VITA出た当時に、
PS向けには「ドグマ以外に開発してません!」なんて
カプ公式がアナウンスしてたぐらいだし。
>>842 アレおもしろいのはレオン編の教会入るところまでで残り全部クソゲーだから放置でいいぞ
不利フレ確反がどうとかそういう知識なしでも戦える格ゲーやりたい
スト4は空中長時間お手玉が無いので万人向けかとおもいきや
実は鉄拳並みに近距離攻防がマニアック過ぎる
>>841 ちゃんと攻撃覚えてれば何十分もかからなくなるよ
848 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:55:15.80 ID:v1x90sfE0
ドラクエ、FF、マリオ、ゼルダ、ポケモン
バイオ、ストリートファイター、ロックマン、モンハン
シリーズが増えてくとどこかで過渡期になる
大体3作目ぐらいが傑作で、後はおかしな方向へ行ったりする
>>846 どうやっても硬直差でるんだから無理だろ
硬直差まったくなかったら確実にクソゲー
バイオはもういいよ
3D型のアクションにしても、
デモンズやダクソのほうがずっと手ごたえがあるし、
昔のカプコンの開発力ならああいうのを作れたはずなんだが、
ドラゴンズドグマの評価はまあまあ高いんだな。
あれはダクソのパクリだろうが。
>>839 3DSとPSVita接続すればいいじゃない。
>>725 この地球上で大なり小なり国というものが出来て以来、利権と縄張り争いが無くなった事は一度としてない
日本とか関係無い。アメリカだろうがロシアだろうがそれは同じ事だ
>>288 その年代だけど、遊びたい!遊んでみたい!と思える作品がないだけ。
32ビット機以降、開発者の自己満足ゲーの「遊ばせる」作品が増えてしまい
ゲームとしての魅力が薄れてしまったのがあるね。
そして相変わらずレベル上げないと、先に進めないゲームが多い。
パズドラなんかもこの類だから、時間の食いつぶしが半端ない。
自分の腕次第でハイスコアや達成感を得られるものもないと
飽きられるのは当然だと思う。
855 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 16:58:13.23 ID:/e+m60p60
>>1 これのどこがニュースですか?>キャプテンシステムρφ ★
4はPTなしでは普通の人には無理。
実質二人プレイ前提の難易度で難しすぎたね。
PS3草創期にロストプラネットみたいな駄ゲーが簡単に売れてしまったせいで、
方向性を見失ってしまった気がする。あの辺からおかしくなった。
セカイガー病が進行して、中途半端なFPSもどきばかり作るようになった。
>>857 P2Gからずっと難易度下降気味じゃね
2人プレイって闘技場のことか?
それだったらそうだけど
>>288 面白ければMMOもやるぞ?
試しにDQ10もFF14をやってみたが糞だったので前者は一ヶ月後者は三ヶ月で止めたがな
逆に洋ゲーはスカイリムは二ヶ月程遊んで、今はBANISHEDとかいうゲームでちょこちょこ遊んでる
ちなみに後者のゲームは開発が確か二人じゃなかったかな?それでも結構遊べるゲームだわ
開発費がうなぎ登りなのは分かるが、金掛ければ面白いというわけじゃねーからねえ
>>858 待て!スクーターの代わりにダンが爆発して緊急回避という手があるぞ
ファミコン時代は9割くらいが日本製だったのに
今じゃ海外では苦戦苦戦苦戦で、事実上開発じゃなくて販売がメインになっちゃってるしな。
そのうちブランド力が落ちて販売も厳しくなるだろうし。
ロスプラ好きだったのに3で見事に腐らせやがって
モンハンは興味無いしバイオも2までしかやってねーから
カプコンのゲームなんてもうやりたいのねーよ
>>849 初代とかZEROの頃は通常技のガードされた後の硬直に
スパコン差し込まれる事とかあんまなかったじゃん
極端な話、密着してしゃがみ強キック出してもそこまでヤバくなかった
869 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:07:11.72 ID:pZFFpqZs0
>>1 バイオは既に新鮮味なく惰性FPSシリーズ化
モンハンも既に新鮮味なく惰性シリーズ化
もっとも、初めてプレイしたモンハンか3だった上に何が面白いのかさっぱりだった俺
必ず途中でダルくなっていつのまにか寝てたな
鬼武者は面白かったが、ジャンレノとか登場したあたりから「これじゃない」感が激しくなりただ面倒くさいだけになった
おま国おま値企業は早く潰れてください
871 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:07:26.33 ID:tVUInl11I
>>719 アルゴスの戦士は苦手なんだよ
いやスゲー面白いゲームなのは知ってるし他人のプレイを観戦するのは大好きだったんだけど
いざ自分がプレイしてみると速攻死にまくりで全然進まないw
なぜか知らないけど得意なゲームと苦手なゲームの差が激しいんだよ俺
横シュー(グラディウスシリーズとかダライアスシリーズとか)は得意だけど縦シュー(1942シリーズとか飛翔鮫とか)は苦手
格ゲーだとストIIとかKOFシリーズは得意だけどバーチャとか鉄拳は苦手
2D部門を一気に切り離したり、ワイン畑を経営したり経営陣や上層部がアホ
自分の手足を自らもぎ取って、後でツケを払うスクエニと一緒の構図
あっちは体力があったから、無能な責任者の追い出しと新たな技術者層を掻きこんでなんとか持ち直したみたいだけど
(後は求めないみたいな無能を押さえ込めば大丈夫)こっちはどうだろうねぇ…
そういや消費者のニーズを分析しないで、先駆者が苦心して作り上げたブランドを
勘違いした俺が俺がクリエーターが台無しにするのもスクエニと一緒だな
バイオとモンハンをかけあわせてゾンビハンターを作れば良いな
>>873 BANISHEDやってるからすすめただけやw
バイオなんて後発亜流のデッドスペースと完全に立場逆転しとるし。
そのうちモータルコンバットのシステム面がストリートファイター並になるときも来るのか。
877 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:11:32.97 ID:v1x90sfE0
アルゴスの戦士と闘いの挽歌なら
どう考えても闘いの挽歌の方が難しい。
まあそれぞれアーケードとファミコンで別物だけど。
段違いに難易度が高いのがファミコン版の魔界村
878 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:11:51.75 ID:FJ+R02Lj0
PS4でFF14発売されたんでやってみようと思ってんだが、お前らやってんの?
879 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:12:18.83 ID:94kDYH740
だからアウトブレイク3だろが
>>875 あーそれはすまんかった。教えてくれてありがとうな。まだ飽きてないから他のゲームはやる気無いんだわw
やってないよ
いまこそブレスを出すべきだろう
883 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:13:31.89 ID:bWC05SEQ0
>>874 ゾンビの素材で剣作ったり鎧作ったりするのか・・・!
>>878 やってたよ。大型アプデの前までは
生産職を一応クリアして全部50にしてから止めたが
組織がデカ過ぎて融通利かなくなって面白いものが出せてない
そんだけ
手軽に出来るPC版を出せばいいんじゃね
今や世界のゲーム業界はPCが中心なんだっていうね
ジャップメーカーはもう終わりよ
割とマジで
888 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:15:14.73 ID:hZAgVWxQO
やっとモンハン4のエンディングまでいったよ
モンハン5までは倒産しないでね
バイオはラストオブアスをプレイしてしまうともう無理、稚拙過ぎる
あのゲームは色んなハードルを上げ過ぎた
890 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:16:43.10 ID:w9t45fgUO
カプコンといえば魔界村とロックマンだろ。
>>887 まあ世界じゃもうきついだろうけど国内向けだとそこそこ面白いのは出てるよ
ただカプコンやセガはもう完全に落ち目
どうせこの新作とやらも後発で完全版出すだろ
>>1 悪質課金no1なのにゲーマー向けとはいったい何言ってんだ?
モンハンはもっとリアルな狩りを楽しめるようにして欲しい。
それと、一匹のモンスターから汎用武具とレア素材武具の二種類武具が作れれば面白いと思う。
例えば、何回かレウス倒して、汎用レウス装備を安く作成して、それを装着して、レウスレア素材装備を集めたり、または別のモンスターを倒しにいければ、面白い。
簡易で遊びたい人は、汎用装備で楽しめるし、コアに楽しみたい人は、レア素材武具を集めてもいいし。
>>889 激しく同意だわ。
次のバイオ(でるとしたら)絶対ラスアスと比べてしまう。
そしてラスアスを超えるゲームをカプコンに出せるのか。
出して欲しいという気持ちと出せるわけねぇという気持ちが半々
895 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:21:03.80 ID:v1x90sfE0
ロックマンコレクションを出せという意見もあるけど名前がやばいからな。
でも3DSのバーチャルコンソールで
ロックマン1から6まで揃ってるから
ダウンロードすれば3DSで全部できる。
ついでに言えばゲームボーイのも。
>>889 日本にも姦染シリーズがあるじゃまいかw
綺麗ごとだけがゲームじゃないにょ
897 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:22:16.90 ID:tVUInl11I
>>831 キョーワインターナショナル(五反田)とかロータスプレス(恵比寿)とか亡くなったのか
ロータスプレスは家族経営のアットホームな店だったな
閉店後に店長の奥さんの手料理夕食ご馳走になったこともあるw
>>891 元々国内が一番売れるメーカーなのに、何を勘違いしたのか日本軽視して海外意識してばかりなんだよね
日本のユーザー大切にしないと、ここは本当終わるよ
ドン判金ドブは今なにやってんの?
カプコンの看板なくなったら誰も相手してくれなくなったの?
あと岡本とかも名前聞かなくなったが飯野と一緒に死んだのか?
今ジャップゲー買う時はみな慎重になってる
なぜか?
課金があるかどうか不安だからな
今までなかったゲームでも普通にある
これは品質の低下と同じ効果(マイナスの)を産んでる
901 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:26:40.01 ID:mjntsMni0
海外向けだろうが国内向けだろうが面白いものは面白い
つまらないものはつまらない
カプコン人を大事にしないからな
せっかくヒット作を出しても、そのスタッフがどんどん消えていって
続編作ってるのが別の人達っていうパターンが多すぎる
モンハンPSP系に供給し続けたほうがよかった
3DSの糞グラなんかでやりたくないんだよ!!!!!
906 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:29:31.84 ID:bUZmMFuD0
バイオでFPSでネット対戦完備
勝てるで
907 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:29:50.28 ID:MoZKZ4YG0
純粋に、本来的に、昔から思ってるが、
まともな大人が、真面目に一生の仕事として
ゲームなんて作ってるのがおかしい。
908 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:30:30.82 ID:gTrtXFDh0
ロストプラネットの操作感もろもろをコロニーズまで戻せ!
4はいいけど3Gは酷い出来だった
910 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:31:00.63 ID:bPSmi5k+0
カプコンはおま値止めろや
国内DL版より海外パッケ版買う方が安いっておかしいだろ
狂気の世界を狂う暇もなくひたすら死闘につぐ死闘で駆け抜けるアクションゲーム、それがバイオ4
ゲームを映画みたいにしようとしたら
映画が得意な国に客を取られた
ってことでしょ
シナリオを少数のライターに任せるのでなく
多くの人間でケンケンガクガクしながら作って充実させるといいよ
>>898 新作いくら並べてもHDリマスターのが面白いからカプコンは終わってる
ここ数年のカプコンは格ゲー除いてストレスたまるゲームしかない
ヴァンパイアの版権他に売ってスト4だけ開発しとけや
>>907 映画でも漫画でも一緒やん
頭悪いってよく言われるやろ?
917 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:36:06.67 ID:tVUInl11I
>>898 トヨタとホンダにも同じこと言ってあげてください
最近の日本車のデザインのダサいことと言ったら
>>905 3DSでクソグラならPSPもダメやん
vitaならFGでるだろ
ナンバリングやりたいとか贅沢はぬかすなよ?
vitaの普及台数考えたらでるだけでも感謝せにゃ罰当たるで
>>899 岡本は最近CMやってるパチンコ(玩具のね)+おはじきみたいなソシャゲをやってるとか
洋ゲーなんてFPSしかやらない猿ばかり
このまま日本国内で受けるゲームだしていきましょうよ^^
今まで起死回生で名作生み出して生き延びてたけど
まともな人材が残ってないから終わりだろ
>>920 おまえドラゴンエイジとかマスエフェクトやってみろ
FFとか二度とやる気おきん
923 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:41:52.27 ID:6GbgzVA00
924 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:42:12.81 ID:FIZeY8QY0
カプコンは、ゲームそのもののシステムを作る職人には
かなりのプロがいるような感じがするが
ゲームそのもののコンセプトを決める人が弱いような。
ストーリーや、こんなゲーム!ってのを決める人が。
細かいこだわりとかはゲームに対する愛情が感じられたりして好感は持てる。
925 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:43:18.66 ID:Y0ZHxmh20
自分でぐるぐる焼く焼き肉屋とか始めればいいんじゃね?
>>904 DmCもな。
つかスマホでゲームなんぞやりたかない。
腰落ち着けてやろうって思えるゲーム作ればいいの。
対戦とかでなければオンゲーも要らん。
RPGは他人の横槍入ると醒めるんだよ。
最終的に作業になるコマンド入力も自動とかになったら醒める
のはDQで分かったしな。
927 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:44:22.96 ID:LCZ+i4tX0
モンハン4って作り込んでないよ
DmCはそもそも自社開発ですらない
929 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:45:15.38 ID:6Qf+xGoi0
モンハンすらないメーカーよりマシじゃね
ウル4みたいなクソ生み出した責任取って潰れろや
そろそろマキシモの続きを出しても良いんじゃないか?
932 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:46:44.45 ID:lZOlA4AA0
>>1 パズルと恋愛シュミレーションゲーム作ったらいいねん
>>922 FPSって総ゴミだわ
あれを飽きもせずやり続けられるのアスペかもな
934 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:47:43.40 ID:u+kKwB6OO
VITAには刈りゲーたくさんあるから3DSで出したほうが売れるだろ
おっさんになるとRPG辛い
モンハンは楽しんでやってるわ、4Gはよ
936 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:48:50.10 ID:zlCrVzd+0
加速度センサーとか使って、自分がグルグル周りながら遊ぶロストワールド出せ
明日消えてもだれも気にも留めないようなメーカーだよなカプコンって
バイオは初代の変な実写ムービーが好きだったのに、2からは無くなっちゃってツマラン。
ウル4評判悪いん?
大神の続編はよ
942 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:49:58.72 ID:mjntsMni0
もはや国内ゲームは競争も博打もできないような印象
>>123 PCゲーなら普通にあるよ
軍用シムも作ってる会社のガチゲー
現実の兵器縛りとか、拘りのある層はPCに移行しちゃってる
>>933 RPGを挙げてるのにFPSの話にこだわるお前もアスペくさいけどな
946 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:51:09.77 ID:pSOAMBQ90
>>934 たくさんあるにはあるけど・・・・・
ソウサクはゴミ、討鬼伝は三国無双の色が強すぎる、期待されてたGE2はただのタコ殴りゲー・・・・
地球防衛軍に狩ゲー要素加えたやつがVITAででないかな・・・・
>>933 だから、洋ゲーはすごいという人がいるけど、
じっさい、洋ゲーもワンパターンのFPSもどきばかりで、
まったく新鮮味を失っている。
それはいまカプコンが陥っている状況にほかならない。
タワーディフェンス的な要素を増やしたデッドラがやりたい
資材を掻き集めてきてバリケード作ってた如何にゾンビの侵入を防ぐかみたいな、救出したNPCとの協力要素があればなおよし
949 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:52:51.92 ID:FIZeY8QY0
稲船が居た頃の方が良かったんだろ
つまり、創業者のトップがゲームに関してはクスなんだろ
>>899 なんかよそで中二病っぽい偽ロックマンX作ってご満悦だった動画見たわ
タイトル忘れたけど
>>928 ニンジャにブン投げしてナンバリングしなかったしな。
アクション自体は悪くないけど目新しいモノもなくどこぞの
継ぎ接ぎばかり。
パチスロタイアップでそこそこ儲けてるんだろうけど、それでも
本業が全くならジリ貧だろうよ。
952 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:54:01.84 ID:ub3gdz720
バイオにリュウとケンをだせよ
カプコンvsナショジオ作ってくれ
スティーブアーウィン、ベアグリルス、ナイジェルマーヴェン、ジャクソンギャラクシー、シーザーミラン
こいつらで
OB3! OB3!
955 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:55:56.18 ID:QyqX5OUu0
バンナムとスクエニはユーザーの信頼が皆無だからヤバイ
>>947 ただの無知。バイオショックがワンパターンなFPSもどきと言えるか?
想像でものを言うな。
このタイミングで沈没した船から逃げ出すゲーム作ったら買ってやる
昔のバイオはB級映画的な安っぽさが逆に良い味出してたが
5から何をトチ狂ったのか、完全に安っぽいだけになった
つーか話が馬鹿すぎてつまらない。子供でも分かる。
バイオは迷走してる
海外意識しすぎで合衆国がどうたらとかお粗末で陳腐なストーリーに成り下がってしまってる
それと海外だとこういうのが受けるんだろ?ってな具合の派手なアクションムービーの連続
こういうの好きなんでしょ?みたいなとってつけたようなシューティング要素
たしかに話は陳腐なんだよね、大コケしたハリウッド映画みたい
もう大ヒット狙わなくてスマッシュヒット狙いの純粋な旧型ゾンビもの作ればいいのに
ただこれがバイオの冠つけてなくてただの新規タイトルだったならもっと評価されていたとは思う
サンケイはまず自分の赤字をなんとかしたらどうだ
963 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 18:23:23.33 ID:Rym32Sha0
ドラゴンズドグマの続編出してくれないかな
オブリビオンもスカイリムもやったけど、なんだかんだで一番長くできたのがドラゴンズドグマダークアリズンだった
ダンジョンも敵も少なかったしストーリーもうんこだったけど・・・
戦闘演出とかジョブや操作性やアクションなんかの、オブリやスカイリムに足りなかった部分があったんだよなあ
1942萌を出すとか、そんそん萌とか、エグゼドエグゼス萌を出せばいいんじゃねーか?
弥七佐吉の萌え化とか。
なんでスト2とかの一対一の対戦オンラインゲーを出さないんだろ
トーナメント戦とかにしてゲームないに観戦機能を付ければ盛り上がるのに
やはりバイオはあの操作性の悪さから来る
回避のしにくさがあった方が恐怖を感じられたんだ・・・
>>963 けっこう光るものあるよなドグマ。
アクションがよく出来ていてそれに依存し過ぎてる嫌いがあるけど悪くないよ。
続編に期待したいゲームだわ。
モンハンが海外で人気が無いのはストーリーが無いからなんでしょ。
だからゴッドイーターや討鬼伝はストーリーが有るんだよな。
971 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 18:40:33.78 ID:U0BXgALS0
スト2開発部門とバイオニック・コマンドーやストライダー飛龍のリメイク作ってくれた部門だけ生かして
あとは首切っていいよマジで
バイオがシューティングゲームになった時点で
買うのをやめた。
もっとアドベンチャーゲームの要素を入れろ
アクションは昔程度で十分
3DSで出し続ける限り買わんわ
モンハン4、『出荷本数』詐欺じゃなくて『売上本数』をいい加減発表しろやwww
素直にPSPで続けてりゃよかったのに
アホだろカプコン
任天堂になんぼ積まれたよ?www
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
._._._._へwwヘ
c(.(.(.(.(@・ω・)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
カプコンは会社が死にそうになるとまた新規でヒットが生まれるから
なんでいい年してゲームやってる大人って信者化アンチ化するんだろうな 誰かが対立煽ってるのか
モンハンもう限界きちゃったか早いねー
魔界村流行らそうぜー
ロックマンを主人公にしたバイオハザードをモンハンシステムでだしゃー
979 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 18:46:39.70 ID:UBVTCFHii
バイオハザードハンター出して大復活だろ。
980 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 18:47:17.68 ID:0G3wPbqy0
バイオはやりすぎた
化け物出しすぎてもうゾンビの恐さがない
素直にPSPでモンハン出せよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
._._._._へwwヘ
c(.(.(.(.(@・ω・)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
バイオ4のアタッシュケースシステムで
バイオ5のおまけ洋館編みたいな雰囲気のをやりたい
拾える弾丸の数を減らしてそのぶん敵の体力も減らしてくれ
983 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 18:50:43.12 ID:RlEQMeX90
作り込みって言う割には続編タイトルは俺にはあんま響かんかったけどなぁ
MHFなんて3年前に引退したしMH3も4もそれなりとしか感じなかった
バイオは4は好きだったが5がダメで6は様子見ようと思ってるし
ちょっと続編に頼り過ぎじゃね?
ロックマンだせ
985 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 18:52:05.45 ID:Sxxk+XQy0
ここはユーザーのことをバカにしすぎ
一度潰れたほうがいいんじゃないの
有能な人材は他社に行くだろうし
986 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 18:52:37.81 ID:cB5ldAsx0
モンハン自体はまだ大いに売れてるじゃん
MHFGが大大大失敗した所為でオンライン部門壊滅したけどw
ゴミみたいなソシャゲーは最初から爆死するの見えてただろ…
アレのどこが“作り込んで”たんだよwww
987 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 18:53:14.21 ID:aEvgzTGL0
バカプコン「クリエイターを次々切った結果なぜか開発力が低下していた
アクションが売りのモンハンをスマホにしても
売れんだろ
ユーザーも低年齢してるし
戦いの挽歌と戦場の狼がアップを開始しました
つか、日本のゲームなんてチョンゲーと一緒でオワコンだけどな
洋ゲーやりはじめると凄まじく幼稚に見える
もうDeadSpaceを逆輸入(丸パクリ)して
宇宙が舞台のバイオつくれよ
だから1941234XXをだな
993 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 19:00:54.91 ID:2Jz16RBf0
逆にゾンビになってクリス達から逃げるゲーム
同人みたいにロックマン形式の美少女ゲーでも作ったら?
995 :
☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k @転載禁止:2014/04/19(土) 19:02:33.99 ID:S/nD0UUC0
996 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 19:05:43.13 ID:L97oWCJl0
997 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 19:05:55.04 ID:RlEQMeX90
ああでもスト4は個人的に面白かったな
また対戦格闘進化させてけよ
グラなんてもうそこそこでいいんだよ
内容重視した据え置きゲームのバイオ作ってよ
スマホだの課金だの絶対手は出さないから
大神は良作だったわ
1000 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 19:10:00.35 ID:cB5ldAsx0
>>1000ならDeepDownでCAPCOMがディープダウンする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。