【企業】「パズドラ」大ヒットのガンホー、中間営業益は44倍の746億円。異例の急成長
2 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:00:03.60 ID:AwlkJyn2O
パズー!
シータ!
ケリ姫面白いし、パズドラよりも課金させられるもんな。
4 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:00:40.51 ID:E5QihvuJ0
あんま俺の周りでやってんの居ないんだが
画像は3DSのZかよ。
6 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:00:54.97 ID:Td7C6Q+x0
一発あたるとこうなるけど、ずっと続けるのはしんどいよ
7 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:01:10.32 ID:RAcYPw0eO
任天堂の倒し方を知らないから無意味
8 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:01:48.49 ID:2BPYiSIl0
ネットのこの手のやつってなぜどれも例外なく長続きしないんだろう。
9 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:02:38.47 ID:Wm4tja5vO
ソシャゲーなら内容がゲームとは呼べないゴミでもウケるんだから
そりゃあちゃんとしたゲームやれるソシャゲーはヒットするだろ
あんなつまらないゲームひとつで、当たったなんていう姿を見ていると
馬鹿らしくなりましてねぇ。
11 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:03:08.47 ID:drT11fHzO
ガンホーがんばってます!
12 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:03:16.38 ID:l/jdSySQ0
全く規制されない仮想空間詐欺まがい商法
大臣からしてインチキ詐欺師だらけだから当然ちゃー当然か
三流国家wwwwwww
1700万人が4300円以上使った計算?
馬鹿なのか?
想定内の連鎖ならダメージをある程度計算して与えられるん?RPGみたいに
スクエニとかやってられんやろうなぁwwwwwwwwwwww パズドラ1本で450億wwwwwwwwwwww
16 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:05:21.34 ID:f4vtkVaB0
朝鮮企業は勢いあるな。なんとか潰せねえかな。
急募 ガンホーの倒し方
18 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:05:39.74 ID:O9mwKZu90
バブル
課金ゲーム禁止にしろよ
20 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:06:36.93 ID:GhdH77X40
グリーとかスゴイ
打撃受けてるのなwww
任天堂倒す前にパズドラにやられてやんのwwww
21 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:06:54.37 ID:Qiqm0iKR0
プラスも朝鮮系だけはせっせと宣伝広告するようになったな
22 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:07:07.52 ID:igCIg8DA0
無課金でゼウスゲットしてやったぜw
バトルロワイヤル
ドリランド
今もやってる奴いるの?
長くは続かないこと解ってるだろうから、次のヒット作ができるまでの資金にするんだろうな
25 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:07:25.51 ID:mMh1Fz640
チョンゲだろうが和ゲーだろうがメーカー関係なく
基本無料課金ゲームは完全禁止しないとだめだ
26 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:07:52.23 ID:uEuabhkC0
後は落ちるだけ
マルチ商法やらカルト宗教とも通じるようなアホ作業
クソみたいな競技にもならない作業やらせて希少煽ったり競争させんの
そこへ巧みに集金要素ぶち込む
思考停止してる奴隷にはおあつらえ向きらしいな
この手の詐欺は本当に得意だよな
詐欺売春民族クソチョンはwwwwwwww
28 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:08:25.13 ID:gHzVCEwY0
今が好調なだけで収益の基盤が弱すぎだろ
パズドラ下火になったらどうすんの
それに禿傘下というだけで胡散臭さ抜群
日本人ってどうしちゃったんだ?
こんなクソゲーに金突っ込むようになって
31 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:11:07.16 ID:sgPYyd240
ドラクエ10を有料にするならソフトは無料にするべきだな
ソーシャルゲームの方が間口が広い
32 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:12:46.60 ID:6z2AN9aM0
任天堂倒す方法知らなかったけど任天堂倒す方法知ってる奴倒してたwwwwwww
ほんの1、2年前にグリーモバゲを称えるこう言うスレが立ってた気がする
34 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:12:57.74 ID:gHzVCEwY0
>>29 バカにおもちゃ与えたせい
本体数万のスマホ買って毎月5000以上の通信量払ってやってることが
ゲームもどきというばからしさに未だ気付けないでいるものw
35 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:14:03.33 ID:uoI6Voej0
いわゆる材料出尽くしって奴になるんじゃね?
市場は「あっ、知ってたよw」ってリアクションすると思う。
36 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:14:14.77 ID:dTbOhHTuP
ハゲが喜んでそうだな
37 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:15:18.05 ID:DQW6PTZ+0
パズドラ以外に何があるの?
38 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:15:31.93 ID:j/Bbmw3D0
簡単・明快・単純
パチンコみたいにバカみたいなものしかできない人間が多いんだから
儲かるのは当然だわな
39 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:15:49.63 ID:sgPYyd240
死にかけのグリーやモバゲーの利益がソニーや任天堂より上っていうのが危機的だな
ソニーも任天堂もハード事業は撤退の道が将来あるかもね
ソーシャルはハードが必要ない所が強いんだよな
ゲームですらないFlashに、タイミングよくボタン押すだけのものに数十万円も金を払うなんて。
ファミコンで育った人間には狂気の沙汰としか思えないわ。
41 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:16:02.57 ID:EZzGdEp60
ガンホーはしっかりゲームとして作ってる感じ。
実際無課金でも結構遊べる。
グリとかモバは量産してゲームから金稼ぎ臭がかなりする。
>>1 あれ?
なんかオレがやってるパズドラと違うんだが・・・?
何かチョン馬鹿にも情弱騙す超能力でもあったりしてな。
家庭用ゲーム黎明期も弱小メーカーがソフト1発当てればこんな決算になってたな
こんな射幸心を煽るだけの、子供だましゲーに入れ込むとか
理解不能。
時間と金の無駄。
46 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:18:03.00 ID:sgPYyd240
>>41 パズドラは無課金だからーって叫んでる人いるけど
課金してる人が多いから儲かってる事を知らないのかねwwwwwww
マンクルポ言っていたころが懐かしい
良く似たギャンブルがありませんか?
そう、パチンコですよ、パチンコ。
49 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:19:44.06 ID:G2TemyOn0
1年で株価114倍になったな、第二のヤフーだな
50 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:19:48.42 ID:NIy/2Zz80
株価も停滞してきたし、そろそろ下降すんじゃね?
>>39 そりゃ、毎回ハードやらソフトやらに金かけて、チートゲーやらされちゃな
しかも、男性スカートキャラもろくに作れんし
ソニーは、スマホで回収できるだろうが、N社は微妙
あそこは、FEに男性天馬乗りがでない限り、負けたまま
52 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:20:30.33 ID:rbdsqChx0
>>46 いや、「無課金だから」でなく「無課金でも遊べる」だろ。
何草生やしてんだ? 自分の読解力の無さを笑ってるのか?
53 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:20:31.70 ID:7lCO9mwS0
またチョンコの仕込みか
もう好き勝手しまくりかチョウセンジン兄弟
54 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:20:37.63 ID:6lsNo1Kv0
<丶`∀´>ウェーハッハッハ
55 :
卍3286卍ss:2013/07/29(月) 18:20:53.16 ID:fmvIWz550
世界平和の為2。心アル企業 kara の寄付は受け付けています!。。判りヤスイYoーA。
イイ人 ヒトツA纏めておいてクダサイネ!。。世界平和と 世界の子供A 費います。。10No!。
56 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:21:01.72 ID:dW1shXrL0
急成長した企業は、急速に勢いを無くしていくけどな。
飛ぶ鳥を落とす勢いのグリーのように。
57 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:21:13.61 ID:AwlkJyn2O
dショップ
俺「パズドラって結構通信量必要なんですか?」
店員「まぁ通信量というか、一番消費するのは、時間ですねw」
>>8 続いてるのもあるでしょ
ただ、下手な鉄砲数打ちゃ当たるって考えで
開発費にお金をかけずにとにかく大量のタイトルを出してるから
ほとんどのタイトルは即死する
パズドラの次は考えてるんだろうな?
これで何年も持つワケねーのは理解してるだろうし
>>8 それこそガンホーのROなんてすげー長寿だぞ
まあ色々アレだけど…。
61 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:23:50.40 ID:+DU2ktvcP
基本無料とか言っても絶対に課金したくなるようなシステムなんだから最初からやらないほうがよろしい
62 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:24:42.58 ID:kFbafnYd0
ネットゲーにも老舗ができて、着実に力つけてたところが花を咲かせたって話だろ。
好意的に見ればさ。
63 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:24:53.45 ID:NTiN/5al0
配当出せこのやろう
64 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:25:52.82 ID:BnMcwzCy0
まじめにゲーム作るのがばからしくなるだろうな
65 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:26:25.06 ID:rbdsqChx0
>>59 まあ3DSは盛大にポシャるだろうなと思うんだけど
変に性能のいいカードをオマケでつけてきそうで怖いなw
AKB商法というか、5種あってそれぞれ一つしか付いて無い みたいなさ
配当無いんだよねぇ。
乱高下する仕手株に求める物じゃないんだけどさー。
こんなところに金が消えてれば景気も悪くなるわけだ
一発当てる事を成長と表現するのはどうかと思う
ほんと法規制すべきだよ。射幸心あおってガキやアホな大人から金を巻き上げるとか
70 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:32:01.84 ID:QvTcrvGAO
71 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:33:16.64 ID:GGmcbF23O
スマホ専用のだっけ?
ガラケで十分だから別にやらんけど何がそんなおもろいんや?
>>69 煽っているように見えて結構控えめ
要するに顧客が満足しているからこその課金好調
…だと思う。
73 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:36:49.70 ID:hqU0aBCz0
まぁアニキから金やノウハウや信用もらえるから成功して当たり前だなw
スレタイの数字間違ってない?
75 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:38:57.73 ID:vdLyv8pU0
ドラゴンあるから楽
>>71 スマホに移ったユーザーがモバグリのカードゲーにウンザリしてたとこに
普通のゲーム出たからな
これDSで出てても違和感ない仕上がりだよ
DSでも売れたと言い切れないけどね
基本無料の威力はでかいわ
77 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:50:47.57 ID:w8u+pcL60
さすがに飽きてだいぶ疎遠だわ
新キャラだ枠拡張だと結局金使わせる仕組みだしキリがない
ソシャゲよかマシってだけで基本ボッタなのは変わらん
iOS版が配信開始されて来月で1年半になる。
今のDLペースだと1年半を迎える頃に1800万DLも十分あり得るレベルだ。
79 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 18:54:58.04 ID:NGJ8mrxEO
自民は強者を無視するんだな富豪税導入で国も立て直せるだろうに…
この儲けたお金を何に使うかだよなー
たとえば安い会社を買収して規模拡大じゃーとかやったらインデックスルートだろ?
81 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 19:02:46.34 ID:63hFjqUM0
パズドラしかないけど大丈夫なの?
82 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 19:03:21.45 ID:Oz4l1Jfe0
運ゲーでパズル名乗るなカス(´・ω・`)
弾けるのも早いけどね
84 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 19:05:48.75 ID:gL6fqL6vP
最初は薄く広く馬鹿から毟り取りだけど、時間がたつと選ばれし馬鹿から狭く深くに代わるシステム
これ考えたやつは頭いいわ
85 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 19:06:09.96 ID:9HuNNeYL0
gangってスペルなのに日本の会社と言い張るの?
>>59 有名アニメキャラとコラボすれば話題になるぞ
パズル&ドラえもん
87 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 19:44:52.75 ID:kld1Q+PiT
へー
ガンホーといえばラグナロクonlineなイメージだったけど
今やパズドラのガンホーって感じなんだな
89 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 19:50:22.76 ID:3NSccJCF0
そんなにやってる奴おおいの?
周りに全く居ないから実感まるで無いな
パズドラのテレビCMだけ音声が急に大きくなるよね
91 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 20:07:39.58 ID:5VnIoGui0
見抜きいいですか?とかいうSSってROのやつだっけw
>>34 で、おまえはどんな素晴らしいことしてんの?
93 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 20:19:24.76 ID:RDWzbPNq0
マネロンやってんぢゃねぇのか
朝鮮企業に献金しまくりワロタ
日本人バカすぎだなw
95 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 20:20:25.82 ID:5VnIoGui0
ソシャゲってコストに対して中身がプアだよねっていわれてるだけで
別にそれをやめるかわりにすばらしいことをしなくてもいいと思うけど…
フツーでいいんだよフツーで
96 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 20:27:48.34 ID:YGx2Unhd0
でも無配だろ
ガンホーと言えば悪名高い運営会社だったわけだが一発当てるだけでこうも変わるものかと・・・
一時的なものだろうけどネット民の俺から見ても驚きの変化だし未だに受け入れられない・・・
だってカンホーだぜ?wwwwwwwww
いや もう ガンホーって聞くだけでさ・・・・
98 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 20:35:09.37 ID:NIy/2Zz80
>>97 「癌呆」だよなーネトゲやってた奴なら。
キムチパーティとか。
99 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 20:37:36.48 ID:5VnIoGui0
ROしたことないけど、「癌呆」って言葉は知ってるぐらい有名だなw
スクエニ最後のFFスタッフがここに移籍した
時代はかわるものよ
100 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 20:39:50.98 ID:zalPWu1O0
日本のゲーム会社がマンネリでオワコンだからなぁ
スクエニとか対応がチョン以下だし目新しい事考えないでチョンの後を追ってるだけだから人気にもなるよ
「ガンホー」って響きで直ぐかの国の人の経営と分かる。
「ハンゲーム」って響きで直ぐかの国の人の経営と分かる。
なんで「親日罪」の存在する国のゲームをやろうと思うのだろう。
なんか情けない、この国の若者は。
孫は今光ってるな
103 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 21:03:45.64 ID:DVkfVTPh0
ゲームは20世紀だな。なんだい最近のは。
この決算は成長とは言わないとおもうが。
こっから先の展開が手に取るようにわかる
106 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 21:18:05.35 ID:b84H5u5y0
PS3よりdsのが流行ってるように、
dsよりスマホの簡単なゲームが流行るんだよ
携帯性があって、手軽に出来るゲームが一般層には受け入れられる
来期は1/85の減益と予想
俺が社長なら会社売っちゃう
株は上場しているのですか? 上場しているとかえって駄目なような気がする
110 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 21:45:32.42 ID:zqwKLLLrT
へー
111 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 21:46:20.12 ID:LPHel5q+0
昔はパチンコ今はソシャゲ
ほんま在日は日本人を操る事が上手やのう
金タップリ取られて手元になーんも残らんw
今で44倍なら今年度の利益と来年度の利益を比べたら
100倍くらいになるのか?
113 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 21:48:47.98 ID:lGp8fzu+0
今だけ
経営にかんでる奴らはさっさと売った方が良い
アメリカとかで経営に成功したら引き際を間違えずにさっさと売却する
奴らがいるのにはちゃんと理由が有る
114 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 21:58:17.98 ID:DDQkgUEp0
>>107 さすがにそれはない
スマフォ市場はまだ発展途上でさらなる拡大が見込める
その分、ソシャゲのパイが多くなるため、
たとえ人気が多少落ちようとも、それほど悪くはならない
つまり今は、ソシャゲ会社全体が発展途上だということだ
今はパズドラだけが特別だけどもっと市場が成熟したら、
1千万ダウンロードのゲームはゴロゴロ出てきそうだ。
115 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 22:01:48.59 ID:vnVFJrzdO
グリーが反面教師になってるから手を広げずに現状維持を目指すべき
もののけ大ヒットで300億円だった
スタジオジブリも真っ青だな
ROやFF11全盛期の頃は、ネトゲで大学中退になって人生終わった人が多かったんだけど
今の子は小中学生の頃からやってるから、人生終わってるどころじゃないよ
生活習慣の基礎的な部分が破綻してると思う
がんほーちゃん パズドラで儲けてるのに
エコ民からむしり続けるのやめて!!
くじDC酷すぎ。課金強化まったく成功しませんけど。
119 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 22:30:15.85 ID:zqwKLLLrT
どうでもいいですよ
高いジェットコースターですね
>>114 1000万DLのゲームは出て来るかもしれないけど、アクティブユーザー比率がパズドラみたいに
高いまま1年以上経過するゲームはなかなか出て来ないだろうな
どうせ次作が当たらなきゃ即倒産ですよ
グリーのように慢心せずにどれだけ面白いゲームを供給できるかだねえ
グリーの衰退は注目しているだろうし、明日は我が身と頑張ってほしいもんだ
124 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 22:42:02.65 ID:0Dyc7wDr0
株式分割で株価釣り上げるホリブタと同じ手口を使ってハゲボロ儲け
>>44 >家庭用ゲーム黎明期も弱小メーカーがソフト1発当てればこんな決算になってたな
FC時代にはゲームで一発当てるという野心を持ったのがごろごろいたらしいからな
>>106 日本ではそうなっちまってるねえ
世界ではPS3/XBOXで1000万本級のヒットが出ていたりするが
126 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 22:48:45.44 ID:DDQkgUEp0
>>121 確かにね。
これから瞬間最大風速が膨大で、パズドラに匹敵するものは多くでてくるけど、
パズドラのように長くプレイされるものは、なかなか出てこないだろう。
ある意味、パズドラは1985年から1986年のスーパーマリオなんだよ
市場拡大初期を牽引するタイトルの象徴のような存在
ガンホーが任天堂みたいな存在になれるかどうかはわからないけど、
今のソシャゲ会社のなかで、コナミ、ナムコ、エニックス、スクウェアのように
なる会社はあると思う。
127 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 22:50:05.73 ID:arzSAAJ20
まだこういうのにお金落としてる人居るんだ?
>>126 と同時に今のコナミ、ナムコ、エニックス、スクウェアのよーに
苦しくなっていく会社もでてくるわけで
ゲーム業界って水モノだなーとしみじみ思う
>>124 株式分割で株価が上がるというのがそもそも意味不明
どんなデマだよ
130 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 22:57:57.47 ID:DDQkgUEp0
>>128 その通りだ。
市場が成熟してくれば、過当競争でパイの取り合いが起きるからな
しかし、それは市場が成熟した後の話だ
ソシャゲ市場はまだまだ成長途上だから少なくとも数年はその心配は無用
131 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 22:58:41.94 ID:lI34ry7u0
>>126 ソーシャルは一強なんだよな
サードもヒット出して勝負できるて状態じゃないからな
まあモバマスとか出てるけど中ヒットが少ないよな
RO2がコケた時につぶれるかと思ったけれど
粘るなぁ、というかよく癌蓄は財布が持ちこたえてるな
パズドラってプレイするのにそんなにお金かかるゲームなの?
ライブドアみたいにある日突然 会社が消滅するような気がしてならない
135 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:06:24.61 ID:DDQkgUEp0
>>131 今は一強だとは思うけど、市場拡大とともに多様化が進むから
住み分けができる。
そうするとジャンル別のヒットが生まれるようになる。
そのかわりパズドラのような存在は、
ソシャゲには二度と現れなくなるけどな
136 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:12:42.40 ID:lI34ry7u0
>>125 そこまでいけるといいけどな
サードの多様性がキモだった訳だしな
ソーシャルの分岐点はそこだと思う
137 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:15:28.36 ID:UrxLMpbK0
パスドラ自体大して面白くないわけだが、ゲームらしいゲームが無いのにクライアント普及率が高い市場だと大爆発だな。
PSVitaとか3DSで無駄に頑張るのが馬鹿らしくなるレベルw
ハイパーグロース
↓
倒産は鉄板
139 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:17:46.05 ID:MzZvP8Gb0
蹴り姫とかはまあ暇潰しにはなる
多分すぐ飽きるけど
140 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:19:13.53 ID:8K9Sz0qxO
141 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:19:41.72 ID:o1bB/imF0
課金するアホがまだこんなにいるのか
ゲームだけで746億とか無理でしょ?
粉飾まがいのなんかもやってるんでは?
144 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:21:49.91 ID:DDQkgUEp0
>>142 その意見、ファミコンブーム初期のときに
どっかのオッサンが言ってた。
本当に日本人って馬鹿だなーって思う
孫なんか高笑い止まらないだろうねw
笑いすぎでハゲてるのかもね
パズドラやってないんだが何がどんなところがおもしろいの?
147 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:24:20.39 ID:Tzq7lmfr0
つか
課金ゲー会社の売り上げ高に対する
利益率高すぎるだろw
どんだけボッタクリだよ
148 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:26:28.16 ID:UrxLMpbK0
>>147 むしろアップルが高笑い。
85円の売上げ発生したらその半分は何もしてないアップルのフトコロに入るからw
ウチの職場の35歳のアホが50万くらい課金してるらしい
ソシャゲに課金するから
PCネトゲもソシャゲ仕様に変わって爆死してる
151 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:28:56.19 ID:/3RKDvE5O
俺も株買っててさー5億儲けた
という夢を見た…
ステマ
153 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:31:17.40 ID:kkh1d44aO
ガンホーベイスターズや
154 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:31:50.07 ID:DDQkgUEp0
>>150 爆死するに決まっとる
PCネットゲとソシャゲでは
ユーザもユーザが期待するものも異なるから
155 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:33:17.07 ID:t/TQu4aZ0
>>154 そもそもアイテム課金もガチャもPCネトゲ発祥なんだがな
156 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:34:15.89 ID:8BwMcmU80
平野wwwwwwww
157 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:34:42.98 ID:BKpToaVm0
こんなもんに金使うなら
競馬かBIGかロト7に使う。
158 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:34:51.27 ID:IWpGrJS0O
すぐ落ち込むのは目に見えている
159 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:35:25.91 ID:t/TQu4aZ0
>>146 無料ではじめられるんだからやってみればいいじゃん。
つまらんと思ったら、すぐにアンインスコすればいいんんだし。
この気軽さが無料ゲーの魅力だよ
>>148 100円課金したら、アップルの取り分は30円
ガンホーは70円のうち、開発費や給料などで10円くらい使って、残り60円が会社の利益
売上高利益率60%って、製造業や小売から見たら信じられない数字だろうな
161 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:35:41.22 ID:UrxLMpbK0
パスドラってソシャゲーなのか?
他人との関わりなんてほとんどないだろう。
つか、俺もジャヴァスクリプトで課金ゲー作ってアッポーに審査だしたんだが、12時間以上経ってるのにまだ審査中なんだが・・・。
162 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:35:41.70 ID:ANMk/rOe0
163 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:35:43.73 ID:nslyOaoCP
うそくせーーーーーーーーーーーーーー
164 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:35:45.79 ID:DDQkgUEp0
>>155 発祥を言われてもな
その利用の仕方が異なるということさ
こんなのながくつづくわけねーー
無課金でも結構遊べる!
↑
ガンホーだけじゃないじゃんwwwww
なにこのダブスタ全開なステマはwww
もういい加減半島企業はこういう宣伝で日本の企業駆逐しようとするのはやめろよwwwww
>>165 すでに1年以上経ってるけど、人気は継続中だよ
来年には世界合計で2500〜3000万DLとか行ってそうだしな
ゲーム1本で世界を制するとか、夢があって良いね
学生バイトさん頑張ってますねー
169 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:38:10.11 ID:p4VqWiKuO
所詮虚業じゃん。
170 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:38:14.44 ID:p9dVhDQWO
ハゲの所の関連じゃないか。商売させんなよ。
171 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:38:21.65 ID:t/TQu4aZ0
>>164 利用の仕方って? そもそもネトゲといってもオンゲからブラゲまで
いろいろあるし。ブラゲはそもそもカートゲームブームの先駆けになった
ブラウザ三国志、ひいてはトラビアンとか
基本的な構造はソーシャルとそんなに変わらないと思うけどね。
172 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:38:47.82 ID:o/jkze4TO
>>157 いやいや、ガンホー株買うほうがいいだろ。
>>158 これから世界展開がひかえております。
173 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:39:07.09 ID:UrxLMpbK0
>>160 そっか実際は3割か。
まあでも鵜飼の飼い主の立場だから、自分は競争しないでいいもんな。
インフラ握ってるところはつえーわ。王様。
鵜飼の鵜のくせに飼い主倒せるみたいな頓珍漢なこといってるとこもあったけどなあw
>>165 ソーシャルゲームという言葉が生まれてからもう5年以上経つわけだが。
あの当時、いずれ定着したらソーシャルって単語は使われなくなるだろうと
言われてたけど、まさにそんな感じになってきた
この業界に安泰はない
ビシネスモデル自体が自転車操業
気を抜けばすぐ倒れる
数年後会社が存在していなくても驚かない
数年前無名だった会社の大ブレイクは珍しくないが
その逆もまた然り
ここはそういう世界
だから肥大化したIT屋は金融等他事業を目指す
本業だけで長期安定なんか困難なのは
中の人が一番分かってるw
電車の中でアホみたいにみんなやってたもんな
半島製のオンゲで国内のゲーム産業が駆逐←なぜか事前に国内ゲームの不具合や対立煽りが激化
↓
ソシャゲができて課金豚どもがそちらに流れオンゲの収益が低下
↓
半島企業が同じく課金アプリ作ってシェアを取り戻し中、学生バイトフル稼働←イマココ!
178 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:42:52.38 ID:uhw61+2zO
電車の中見てるとパズドラしてる奴の多い事。そのプレイしてる奴の中で、しがないサラリーマンや、否リア充そうな奴見ると「こんなゲームで満たされる楽しみのない、つまらない人生過ごしてるのかな?」と思ってしまう。
昔ラグナロクオンラインってのやってたけど
リニューアルとかいって大幅な仕様変更しやがって
俺のレベル99AGIロードナイトがゴミになってむかついてやめた
アイテムもせっかく集めた装備が使い物にならなくなったし
PTプレイもできないしつまらないゲームになった
180 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:43:19.48 ID:DDQkgUEp0
>>166 そうは言ってもみんな遊んでて爆益が出てる現実があるんだから
日本企業も現実を認めてがんばろうよ。
彼の国の妄想歴史のように、
現実を直視できず自分の都合いいものを捏造してたら、
次の勝利はないと思うよ
>>167 数字はいくらでも増やすことができるけどなwwwwwww
実際にはそれが功を奏したわけだが
182 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:43:58.38 ID:nmHDwzSv0
時代は艦これ
無課金でも、結構遊べるのが良い。
課金してるやつはバカ。
この結果でも、PTS下げてんだよw
結果を見る前の思惑で相場が出来上がるし、そこで利確する傾向があるよね
185 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:45:31.27 ID:DDQkgUEp0
>>171 そんなに変わらない基本的な構造の利用のしかただろ
186 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:45:48.06 ID:t/TQu4aZ0
>>177 日本はオンライン対応に乗り遅れた割には
まあまあ旨くやってる方だと思うけどね。
でも完全にソーシャルには乗り遅れていた韓国が
ここへきてカカオトークで急成長しているのも注目だな。
中国は自国の市場が大きすぎて有利なんだよね。
アメリカはこれから、本格的にネットカジノが動き出して阿鼻叫喚になるだろう。
ヨーロッパは常に独自路線で堅実に儲けてくるな。キングとかな。
ブラジルとかアラブとかの新興国のゲームもFacebook上にはあるけど
中国がどん引きするくらいの海賊版だらけだしな。
ガンホーの課金はいい課金(キリッ)
188 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:46:00.17 ID:nslyOaoCP
これ、絵に描いた餅で株で儲けるのが目的なんだろ?
どこが肝なんだ???
やっぱ禿が噛んでるのか?
189 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:46:28.96 ID:VqaSmnfG0
まあ2、3年後にはいまのグリーみたくなってるだろうがせいぜい頑張れ
190 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:46:39.44 ID:r+1wjL0HO
パズルパイレーツは…?
いまだにパズドラやってるヤツ結構いるもんなぁ
電車中で恥ずかしくないのかと思うけど
192 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:47:13.64 ID:/3RKDvE5O
>>186 半島系が急成長してる分野はもれなく既存企業のネガキャンがついてくるよな
過去の例を見るに
ハゲチョンバンクかよここ
195 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:48:00.74 ID:gRc0V8SEO
グリモバも絶好調だったけどね。
極端な話、武富士なんかもそうだった。
さて…
196 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:48:09.85 ID:UrxLMpbK0
社員1人あたりいくらなんだろう?
1人数億配って、全員退社して畳んでもいいぐらいだろう。いやむしろそうするべきw
197 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:48:22.34 ID:vNmfKb/SO
こういう謎定期な記事は株買ってよ〜てことなの?
モバゲーとかいつまでプロ野球持っていられるの?
2兆816億円 ソニー
1兆8232億円 任天堂
1兆2208億円 ガンホー
6157億円 セガサミー
5394億円 ネクソン
3536億円 バンナム
3115億円 コナミ
2776億円 DeNA
2040億円 コロプラ
1808億円 グリー
1525億円 スクエニ
1390億円 サイバーエージェント
1141億円 カプコン
841億円 コーエーテクモ
819億円 ドワンゴ
530億円 クルーズ
456億円 タカラトミー
352億円 エイチーム
343億円 KLab
308億円 マーベラスAQL
207億円 ミクシィ
183億円 ドリコム
129億円 イマジニア
116億円 日本ファルコム
96億円 ブロッコリー
66億円 エイティング
54億円 トーセ
35億円 ユークス
28億円 日本一ソフトウェア
19億円 ケイブ
上場廃止 インデックス
あと1年もたてばグリー状態
確かに最初は面白かったが、ワンパターンなのですぐに飽きたw
>>197 その可能性が高いよな
日本はこういう宣伝口調に弱いからさ
そこを早期に気づいて勢力を伸ばしてきたのがかの国の企業
203 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:50:21.67 ID:bP/7lETM0
ガンホーは無課金だから盛況だよな
それに比べて、任天堂、ソニー、スクエニは課金課金しか頭に無いから誰もいなくなるよな
204 :
普通の人:2013/07/29(月) 23:50:30.77 ID:iRNvKn9xO
一ついいこと教えてやるよ営業利益が発表されると株価が騰がると思うだろ?
違うんだな(ヾ(´・ω・`)
それ以前に買ってる超短期トレーダーがこの発表を受けて利益確定するんだな(株価が下がる)wwwwww
こりゃ暫くは下がるね!
ホルスが強すぎて飽きた
>>203 あれ?無課金が盛況ならなんでこんなに利益でてんの?
207 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:53:02.22 ID:nraUeROv0
クソゲーって言われる物よりはちゃんとゲームになってる
208 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:53:30.10 ID:/3RKDvE5O
>>197 今回のはステマと言うより、記録的な経常利益と株あがったからニュースや話題になっただけでしょ
これって元の記事書いた奴も
スレ立てた奴も
ここで宣伝してる奴も
同一人物だったりしてwwwwwww
210 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:54:02.42 ID:DDQkgUEp0
>>203 無課金じゃないだろ
課金戦略がうまいんだよ
211 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:54:06.88 ID:/c4HcTDt0
比較でしかないが今のソシャゲ運営に比べればはるかにましな運営してるからな
昔からのネトゲユザからしてみればガンもいろいろクソだが今のソシャゲ運営の酷さからすればマシに思えてくる
212 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:54:15.41 ID:bP/7lETM0
>>206 つまり入場料の要らないショッピングモールと入場料の要るショッピングモールの違いだな
ウィンドウショッピングだけで満足出来れば良いが、そうじゃない人が多い
トレードとか一切ないシステムで、ここまでヒットさせたのは評価するぜ
215 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:56:36.72 ID:WFmNUpTKO
>>183 馬鹿が圧倒的だから
企業がボロ儲けって事でしょ〜?
キッパリ止めて自分の馬鹿さ加減に気付くって感じ。
自分の時間を削り散財して何も残らないんだもね。
投資した分で物を買うなり消費したら‥相当な経済効果になるよね
ホント…コンパクトカー新車で買えたもん(恥)
216 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:58:14.50 ID:/c4HcTDt0
>>203 つか開発にろくに金かけないクセにユザから搾り取るシステムに力をいれるという意味不明な合理化競争のせいだろ
スクエニなんか特にそう感じるよユザをなめすぎ
ゲリラとかこないとレベルあげもだるいしで、最近はほとんど入ってないな
やめた時のままなら、魔王の城がゴールで、そこから先はエンドコンテンツというとらえ方でいいと思う
218 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:58:58.92 ID:bP/7lETM0
>>214 ウィンドウショッピングだけで済ませば課金アプリじゃないが?
ウィンドウショッピングでも金の要るアプリよりマシ
>>197 なんかLINEについての定期的な記事思い出したわ
こういう宣伝って向こうの国ではテンプレ化してんのかね?
220 :
名無しさん@13周年:2013/07/29(月) 23:59:07.89 ID:aNOGZnt10
もう孫正義の私服を肥やす目的を果たしたら用済み。
てかあんな地味なの続かないでしょ。
>>203 課金だろw
あと、値上がりした株式の売り抜け。
孫帝国のやりそうなこった
223 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 00:00:55.46 ID:DDQkgUEp0
>>206 パズドラが出る前は、100人に1人の大馬鹿の高い課金で利益をあげていた
パズドラは5人に1人ぐらいのちょい馬鹿から少ない課金で利益を上げる
そんな違い
ウィンドウショッピングだけで済ませば課金アプリじゃないが?
ウィンドウショッピングだけで済ませば課金アプリじゃないが?
ウィンドウショッピングだけで済ませば課金アプリじゃないが?
ウィンドウショッピングだけで済ませば課金アプリじゃないが?
癌はステマ業者と繋がってるからなw
ステマご苦労様っすわ
ラブライブ、最近は電車の中でもやっているよ
学生バイトさん、宣伝文句1レスあたりいくら貰ってるんですか?
宣伝するのは勝手ですけどこの国に取り締まる法律がないからって他社のネガキャンを絡めないでくださいね
>>227 チョンゲ運営は国産を潰しにあの手この手を使うからな
他社ゲーのネガキャン工作しまくってる
229 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 00:07:55.74 ID:DmfAn2+KO
>>172 ガンホー株買うなら2回の分割前の去年、10万円の時に買っとかないとなw
10万円が1600万円になり、今日の株価でで約1000万円だぞ。
今から買うと超絶高値つかみ。
時価総額1兆円企業にしては糞決算の数字。
株価が100倍以上になってる以上、今回決算は100倍に近い利益じゃないとな。
たった44倍w失望売り確実だぞ。
230 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 00:08:30.98 ID:w+v1Z5tu0
>>221 F2Pのビジネスモデルってそういうものだろ。
入場無料でお客さんを集めて、中で課金してもらう。
パズドラの課金は良い課金!
>>203 確かにアプリ開発は言えるな
アプリは相性問題がかなりあるから課金前に試用はしたいんだよな
試用版なりって形でも無料で使える環境無いと足踏みするユーザーも多いだろうな
234 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 00:12:46.78 ID:lUt128pX0
ガンホーにラインにチョン系は一度落ちてもまた復活する
日本の低所得層の好みを知り尽くしてるね
235 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 00:23:50.72 ID:tx+mD4BK0
一発当てたら親の総取りw IT実業家は今夜もギンザで剛勇お持ち帰りw
木っ端はデスマーチ使い倒し哀れww
課金に頼るような会社はすぐダメになるよ。
バンナムとかな。
ジョジョの新作も予約しちゃったけど不安でしょうがないわ(´・ω・`)
237 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 00:31:03.57 ID:e12kRlOY0
来年あたり東大生が大量就職するな
東京大学 新卒就職先トップ10
2011年 2012年 2013年
1位 三菱商事 41名 日立製作所 56名 日立製作所 53名
2位 日立製作所 41名 三菱商事 39名 東京都庁 39名
3位 楽天 36名 三菱東京UFJ 37名 三菱東京UFJ 36名
4位 三菱東京UFJ33名 東芝 34名 三菱商事 35名
5位 東京都庁 32名 東京都庁 33名 DeNA 34名★
6位 三菱重工 31名 富士通 28名 三菱電機 33名
7位 みずほFG 27名 三菱電機 26名 富士通 33名
8位 住友商事 27名 旭化成 25名 東芝 27名
9位 JR東日本 26名 三井住友銀行 25名 みずほFG 28名
10位 三井物産 26名 トヨタ自動車 24名 トヨタ自動車 26名
・
19位 DeNA 19名★ DeNA ? GREE 11名★
DeNA
2011年新卒採用
http://usamimi.info/~linux/d/up/up0782.jpg 2012年新卒採用?
2013年新卒採用
http://usamimi.info/~linux/d/up/up1002.jpg
238 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 00:33:23.79 ID:xupzi3O/0
インチキユダ金が株を吊り上げ
チョンが仕事やってるフリをする。
つまりこれは俺たち売り抜けるから買えの誘導記事
ホムンクルス実装に時間かかりすぎだったなー
240 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 00:35:31.05 ID:3gd70dL90
>>237 まるで東大生=タカリ屋だな
食わせるスネがない非財閥の民間企業には負担>メリットなので、要らない存在だろう。
■ガンホー・オンライン・エンターテイメント 森下社長
「誘われた人がまた10人連れてきて、というネズミ講方式でいこうかと(笑)。
ぜひ課金をお願いします。課金、課金と連呼することで、流行語大賞を取りたいと思ってます」
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051205183057detail.html -‐'`ー':::::::::ー'::::::::'-、
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
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|::::::::/iil==、、 、==lllll、l:::::::::::;
l|:::::/ ィ'ロヽ ! /<ロフヽ 'l:::::::ll
l:.:::[ ´´ } |i、`` }:《'"i
ヽ~l /// (。..。)、/// llゝ''/
ヽl .. _ __ ..、 /-'
/ヽ!, .ヽ : 'ヽエエノヽ 〃 ヘ
| ) | ヽ ´~~` / (ヽ'|
ヽ ヽ'______ ヽ __/ .i| |
ヽ__ `>=<´ `'ー┘ |
ミミヽ}}}))ハ(⌒Y⌒).liiァァァァイi
ミ三≧=-j}}:::ハiiiiiiiiiiiiiii}}ソソ彡ノノ
彡三ミ/ .: .:.:.j i ヽ、_:.:.-`─‐‐ 、
イイソ}小 .: :.:ノヾ、 ,ji} __ |
ノノノノイ}}i>´ ヾiji州州i{i|__, イノノ}}| l
ソ}/ .ィii|ii州州州}iイノ{{iハ| l
i 仆ilil| i!i!i!i!i リi! l |
l } ,伐|
| | ィ 佚!
トァj レ
|ムハ
ノ_ イi
>>240 会社とは、
無名な人で大成功。
東大が、
就職しだして
頭打ち
カッヲ
さすがに飽きてきた正直遣り甲斐が無いironしてた方が面白い
儲かってんならヨーグルティング復活しれ
流行ってるらしいからとやってみたら普通に毎日ログインして100日超えた
ゲームとしてよく出来てるなと思う
課金しないほうが楽しめるようにすら思う
247 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 03:19:41.51 ID:yjIgVy5m0
>>206 盛況なら金かけてもっと楽しようというやつが一定数出てくるから
無課金=盛況ではない所は注意
経済】グリーの若手面接官「ずっと家庭用のゲーム作ってたんですか(蔑むように)」「任天堂の倒し方、オレら知ってますよ」★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1356076693/ 340 名無しさん@13周年 sage New! 2012/12/21(金) 18:06:55.86 ID:LAiCGVCi0
俺 任 . ゲ ず
ら 天 , -'⌒:::ヽ..、 | っ
は 堂 /:::::::::,:、:::::::::::\ ム と
も の /::::::::/ _,`、、:::::::::\ . 作 家
う 倒 j::::::::/ rqrq \j):::::< っ 庭
知 し ≧::し 〈 Y:::::::≦ て 用
っ 方 {:::::、. tz ∧''" ̄` '' -た- の
て ".´ト 、 ´ _ ," i| ん \
ま / |i  ̄ ij ' で  ̄` ヽ、
す / '',, | ̄ ̄}, y す }
よ / 、r´|__ !j. / か ,, - '' ̄
/ v i´ `ー' ‖ . , ?────
/ | ,> ' / , |
/ ´ , ´.. | ,, , 、|
{ / / , -一 、 《〈l.j: |
、 / /: : : : : : ヽ |: : : :|
ヽ、 , イ / : : : : :,: : : : \|: : : :|
` | / : : : : : : }}: : : : : : |: : : :|____
|/: : : : : : : :ノー-、 : : .|: : : : : : : : : : :
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/: : : : : : : : :/ : : : : : : }: : : : : : :ノ
 ̄ ヽ 、 : : : : : : : : /v: : : : : : : :|: : : : : :/
ヽ、} \ : : : : /一|: : : : : : : :イー‐ '
\ ヽ: / |: : : : : : : : |
..\ ヽ .v ! : : : : : : : |
>>249 任天堂の倒し方を知っていたのは消費者だったな
ただ単に買わないだけだが
251 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 08:18:39.88 ID:8fYuJVVKP
確かに面白いと思うよ、ゲームとしても
しかし、課金は無いわ
一ヶ月ゲームはしてないが、毎日起動してログインボーナスだけ貰ってる
こういうのを成長と呼ぶのは違和感あるな…
253 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 08:24:52.70 ID:+fq0+IRqO
中途半端に課金する奴って何なの?
頭イカれてるのか?
とことん課金する奴のほうがまだ理解出来るレベルだわ。
ただのデータに金払うアホには違いないけど。
254 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 08:39:14.03 ID:PW6SOzoI0
10年後残ってるんだろうかこの会社
255 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 08:40:33.92 ID:B+P1akNp0
256 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 08:45:39.40 ID:V9q0Fu9n0
むしろこれを織り込んで今の価格があるからここから買う人はアホ。
257 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 08:48:22.34 ID:El8goFpR0
この手の会社は飽きられると没落も早いからな
>>175 本当に日本のビジネスマンは本質が見えてないって典型の意見だな
ITをそうやって下に見てた結果製造業もそうなってんだろうが。
この世に安泰の産業なんてないという緊張感が重要。IT起業家たちのほうがまだそこをわかってる
259 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 08:53:21.81 ID:zxBbIOCkO
空に消えてった打ち上げ花火
260 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:00:26.59 ID:KAzZu8EfO
儲けるのは構わないがテレビCMの音量下げろ
明らかに他のCMより音が大きい
261 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:00:28.33 ID:WoJMrfUwP
スマホの普及はまだ途上なので今後も伸びる余地がある
スマホが殆ど行き渡って続編も売れなくなったら落ち目
㌏㍂㌟㌞
なんて言われた時代もあったのになぁ…。
1年後は落ちるのが目に見えてるな
特売りじゃねえかよおおおおおおおお
265 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:07:26.33 ID:SWKmmlQF0
だが株価はストポまっしぐら
パズドラ下火になったら・・・とかさ、別に事業規模拡大してるわけでも従業員増やしたわけでもないし、前の状態に戻るだけだろ
スマホのタッチ型のゲームに馴染めない
268 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:10:03.45 ID:aA+2BTOdO
これって、ぷよぷよのパクり?
269 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:11:45.05 ID:U2fDDZFh0
また 馬鹿しか やらないゲームかwww
270 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:13:55.89 ID:/cKgVBFKO
PS2を出した頃、今ではSCEIがこうなる、と誰が予想したか?
271 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:15:25.14 ID:7oqLRtA2O
一過性と分かってるから全然手を広げないよな
自社開発MMOで何度も失敗してる経験か
272 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:18:01.87 ID:eGIV+Nv0O
グリーやモバゲーも終わってるしなw
273 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:19:36.73 ID:2H+6v+190
ダンディ坂野 レイザーラモンHG 長州小力 藤崎マーケット エドはるみ ヒゲ男爵 ドドスコ スギちゃん ガンホー
急成長っていうか、単にパズドラが以上に売れてるだけって言う話で、
何年も持つ様なコンテンツじゃねえだろ。
275 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:23:47.25 ID:EQbVhC9+O
>>266 2年くらい前まで利益の7〜8割を占めてた主力のROがそろそろヤバいんで
前の状態には戻れない
パズドラでしばらくしのぐ間にまたヒット作が出るのを待つ状況
276 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:24:00.77 ID:WoJMrfUwP
スマホはガラケーと違って世界レベルで普及してる物なので
スマホゲームで強い地盤を作っておけばプラットフォーム盛衰のあおりをうけて落ち目になるリスクは
グリーやモバゲーと比べれば低いのでは?
失望売りに乗ってる奴はアナリストのいい餌食
278 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:26:30.86 ID:h8G/cY0iO
艦これがスマホで出来るようにならねえかな
279 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:31:30.47 ID:m5xUGibeP
http://market.radionikkei.jp/marketpress/ 7月30日(火)のご意見伺います [ご意見伺います]
2013.07/30 ディレクター2号 記事URL
「ガンホーのゲームや投資をしていますか?興味はありますか?」
昨日はガンホー・オンライン・エンターテイメントが決算を発表しました。
2013年1~6月期の連結売上高は前年同期比10倍強の764億円。営業利益は44倍に451億円となりました。
スマートフォン向けの「パズル&ドラゴン」(パズドラ)の利用者が増加。
7月下旬には累計ダウンロード数が1700万件を超え、アイテム課金収入が増加しました。
通期の見通しは開示していません。
昨年の2月から配信を開始した「パズドラ」が1年以上経過しても人気継続しているようです。
パズドラは国内スマホ所有者の3人に1人以上が遊んでいるとされていますが、
皆さん、パズドラしていますか?そして投資はしていますか?ガンホー好きですか?
ROの歴史はプレイヤーを失望させ続けた歴史だからな
朝鮮ゲームの勢いすごいですね
やはり朝鮮人は優秀だ
282 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 09:37:01.79 ID:aXkJH9Kk0
ネトゲで培ったノウハウは、日本のソシャゲメーカーとは雲泥の差だからな
パズドラ作ったダイケはハドソンにいたんだよ。
で、ハドソンがコナミに買収されてしばらくしたらコナミやめてガンホーに移ってパズドラ作った。
コナミはパズドラの繁盛振りを苦々しく見ているだろうね。
しかしこれ、始めて3ヶ月だけど、
パーティも育ちきって安定してるからガチャ引く必要がなくなって
そもそもそんなに課金してなかったが今はもう全く課金の必要がない。
てか同じ時期に始めたやつの大半がもうやってない。
たまにやるのはいいけど、やりこみ要素が少なすぎる
ゲームばチープな方が受けるんだな
主婦層学生層がやるからか
>>285 テトリスとかみてればわかるじゃん。(笑)
287 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 10:09:47.01 ID:5XKr1MlTO
課金だろうが無課金だろうがこんなもんやるやつぁパチンカスと同じ脳
>>288 コナミに残ってパズドラ作れたかっていうとそんなことはないだろうがなw
条件整った環境がないと、事は成せないからな。
291 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 10:52:55.45 ID:8AyWau2i0
>>248 下等なのはパズドラなんかやってる奴らなだけだが
法規制さえされればこんなのは一発でおしまいだ
とりあえずグリーを潰してくれたのでグッジョブです。
メシウマ。
293 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 10:55:01.51 ID:7QBFJZDD0
最近、これやってるの多いな
>>292 正統派のパズルで、RMTを叩き潰した事は高く評価する。
RMTは、麻薬の資金洗浄ルートにされるからね
295 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 10:58:19.86 ID:WKcf6hQn0
ゲーム一発当てたら逃げるのが正解なの?
296 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 10:59:32.13 ID:+/bOaEMBO
ガンホーに潰されかた、知っていますよ。
| | | |
_||_||__|| ||
(__/ `ー――
(___/ r ガンホー
(_レノ)\ ___
(__/__/
____
/⌒ ⌒\
/( >) ( <)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 任天堂の倒し方知らないでしょ? オレらはもう…
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
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(__/ `ー――
(___/ r ガンホー
(_レノ)\ ___
●\__/__/●
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| ⌒ (_人_)∴・ | ぐぇあ
\ :・∵ |r┬-| /
298 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 11:06:48.39 ID:509QQKNW0
ラグナロクは回顧鯖を建てて終了のお知らせをやってるみたいだな
やっぱち赤字事業になってたのか
売り上げとかじゃないからwwww
株の評価額とか、そういうのをすべて合わせての営業利益だからwww
300 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 11:13:26.90 ID:e3UlDLLK0
何でこんなものにハマるのかよくわからない
所詮子供だましだろ
ITサービス企業のメリットは資本家が業績を操作しやすいこと
302 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 12:02:53.29 ID:lVs17LVt0
>>294 ガンホーってRMTの老舗なんだけど何期待してんの?
ワタ◎をブラック企業とか言うくせに、
この無駄な作業を行うブラックゲームに関しては、
大喜びで楽しい楽しいと遊ぶわけだwwww
ある韓国人は、ゲームを3日続けて行い、
疲れて倒れて泡を吹いて顔をキムチ色にして死んでしまった、
パズドラやっている同僚も、
仕事の最中にあそび、夜も定期的に目を覚まして、
ダンジョンにもぐり、素材を集めて育てているそうだ、
そのブラックゲームは面白いんかよ、
全然人型が出ないし、先へ進むと一撃で死ぬし、
友人ガチャで、いつもスライムみたいなのしか出ないし、
金か?ブラック企業も、ブラックゲームも、
金がなきゃ苦しんでくぁswでrftgひゅじこlp
旧FF14の田中Pがパズドラ作ったらしいな。
スクエア辞めた時期とパズドラ、リリースの日付の計算が合わないんだけどw
FF片手間に、こんなもの作ってたとはw
ガンホーサイコーマンクルポ
ROは人減って鯖の統廃合をちょくちょく行ってるな
RO2はおおこけだし
>>303 毎日ログインするだけで石溜まるし神出まくったぞ
おかげで全然課金の必要がない
>>304 いや、確かにFF14爆死させた後スクエニ退社してガンホー行ったけど
パズドラには関わってないよ。
実際パズドラのゲームデザイナは別の人。
ただ、ゲーム史上に残る製品未満をやらかした果ての流刑地が大儲けで
安泰ではあるだろうけどw
泥船から上手く脱出できたのはラッキーだな
ま、急成長したら後は落ちるだけだわな。
一発屋企業って言葉が出てくるかもw
>>246 同じく
制限系やり込みみたいでそこそこ楽しい
一回でも金掛けたら一気に台無しになる
大方はまってるのは、国内に限り過去のガンホーを知らない層だろうな。
作った人と当時のアレは関係ないだろうが、
どうしても看板で見てしまう。
>>89 電車乗ってるとほぼ必ずやってるリーマンを見かけるよ
Androidの人がタッチパネルが効かなくなってて、イライラしてるの見て笑った
314 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 18:40:12.73 ID:+fq0+IRqO
このゲームで分からんのは、無課金でも楽しめるし、最後までいけるとか言ってる奴がいてるのに、課金する奴がいてる事。
課金してる奴は何がしたいの?
>>314 無課金でやるためにはゲームに時間を費やさないといけない。
時間を費やすかお金を費やすかどちらか余裕のある方を選択する。
316 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 18:50:03.47 ID:xauXbmxpO
俺がトップならスマホゲームの縮小から、稼いだ金で会社捨てて隠居する。
こんな考えの奴は大金持ちになれないのだろうけど、なまじっか大きい会社になると身動き取れなくなるから大変だよね。
317 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:06:43.48 ID:+fq0+IRqO
>>315 要は、他人より楽に進めたいが為に、その方法を金で買うバカって事か。
318 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:16:50.08 ID:3gd70dL90
200人の社員で750億の利益ってことは、1人あたり3000万円か!
年収で6000万円ももらえれば、たった一年しか続かないとしても十分だろ。
今日は虹の番人3回クリアして一度も虹の番人GETできず
>>303 雇用も何も産まないもんな
まさにパチンカスと一緒
321 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:28:49.41 ID:c4oFK+EA0
コレ、冷めたときの減益も凄いだろうな・・・
コレクター心を刺激するゲームはグループの誰かが飽きると連鎖反応を起こす
ぷよぷよみたいに
・・・コンパイルってどうなったっけ?
モバイルは栄枯盛衰激しいから、、、
323 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:30:46.59 ID:9RbeiCzD0
ガンホーがどういう会社か知らんアホが多いんだな・・・
その昔、ポトリスで世話になったなガンホー。
その後あのチョンゲーもどうなったか知らんが。
このゲーム、他の強欲オンゲーと違って、無課金でかなり遊べるんだよな
そこは普通に評価した方がいい。
そして人が集まるのはそういうゲームだと理解したほうがいい
326 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:35:58.96 ID:+pQWWGvyP
パズドラが飽きられた時また株価が暴落するな
GREEみたいにw
327 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:37:39.35 ID:OxGTAGcC0
「ガンホー、がんばってます!」 イラッ
ここって朝鮮企業なの?ソースは?
329 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:44:15.12 ID:3gd70dL90
>>324 なついな。
有料化したら客にそっぽ向かれてサービス停止だとさ。
スマフォに丁度よさそうだけど、アングリーバードとかケリ姫とかの対戦版みたいなもんじゃん。
通信頻度がネックか。
330 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:49:05.26 ID:jbgQCQyJ0
こんなのやってる奴は池沼。
キーホルダー型の携帯テトリスの方が面白いよ。
332 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:51:46.20 ID:8V1z/sHt0
スマホの端末代5万〜8万
毎月の通信費7千〜9千円
ゲームに4千円・・・・
そりゃ、他に金がまわらず不景気になるわけだw
333 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 19:52:58.47 ID:/mg80xmb0
>>328 ソフバン孫さんの弟が会長
筆頭株主も確かソフバン
つぎのヒットが出せるかどうか
335 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 20:06:06.32 ID:t3pTYjfWP
ファミコン全盛期のボーナス120ヶ月分には及ばないだろうな
社風的に出せても出さないってのもあるけど
336 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 20:09:03.19 ID:rIwo6V8UO
こんなゲームやってるのは、脳ミソ腐りそう
>>328 以前のメインコンテンツであったラグナロクオンラインは韓国産
338 :
名無しさん@13周年:2013/07/30(火) 20:35:01.54 ID:+fq0+IRqO
>>332 それなんだよな。
生産業を動かさない企業が儲けても世の中の何の役にも立たないんだよ。
テレビ局などを含めたマスコミに金が渡るだけだ。
そのマスコミは金を貰ってるから悪い事は書けないし。
今やってるソーシャルゲームのCMも、正直言ったらやめたいんじゃねぇのかなぁ。
でも、やめたら手のひら返されて叩かれるし…っていうジレンマの中、仕方なくCMやってる感じ。
>>300 >何でこんなものにハマるのかよくわからない
>所詮子供だましだろ
脳トレとか散々流行ったろう
まあ系統としてはポケモンとかビックリマンだがな
>>328 ガンホ、って、韓国人男性のわりとありふれた名前だし。
>>300 宗教と似たようなもんで、
そういうこと言ってる人ほど、
やったらハマるもん。
それを分かってる人は最初から触らない。
株価は正直だな
ガン豚「ガンホーの課金はいい課金!他は強欲( ー`дー´)キリッ」
アイテム課金制定着させたのはこの手の半島企業なんですがw
>>332 中高生のガキまでやっていて、大して収入のない一般家庭が主な養分だってのが恐ろしいよ
ちっと我慢すれば家族旅行とか習い事ができるじゃねえか
カードゲットして合成してのなにがたのしいの?
いろいろ後付けで成功した理由がインタビューで語られてるけど
儲かる前に言ってれば格好良かったのに
これからが大変だ
350 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 00:27:32.36 ID:hCkoj5ONP
どんなけ課金してんねん
世の中こんなにアホがいるのに、モノは売れんのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それがなくなりゃ一気にポシャる
7月の月次が伸びてないからな
株価は今日大幅安だったな
今度の決算は厳しそうだな
パズドラが1年後でも流行ってるとは思えんので次のが転けたら暴落必至
354 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 06:58:21.36 ID:xl0yb8pP0
モバゲも一時期は儲かってた
「売り上げも利益も2倍」「利益率70%は当たり前」「儲かりすぎてヤバイ」。
http://www.news-postseven.com/archives/20111212_74666.html かつてのバブルの頃ではない、今のスマホ周辺業界の話だ。この1年で一気に爆発したスマホ業界で、何が起こっているのか。
「初任給は新卒採用の常識にとらわれず、能力に応じて年俸600万〜1000万円」11月4日、
「モバゲー」を展開する携帯ゲーム最大手のDeNAの採用サイトにアップされた告知である。
“新卒1000万円”という驚異的な金額が大きな話題を呼んだが、わずか2週間後、
今度はライバルのグリーが、2013年度採用の募集要項で新卒者に年収「最大1500万円」を支払うと発表した。
DeNA広報部の説明。「『新卒エンジニアスペシャリスト採用』という枠で、飛びぬけた能力を持った技術系学生については、
(通常とは)別の採用フローと基準を設けさせていただいています」
一方、グリーでは「コメントは差し控えたい」(広報担当)とするが、こちらはエンジニアだけでなく総合職も対象にしており、ライバルを上回る待遇を用意した格好だ。
この2社の成長に、スマホが果たした役割は大きい。例えばDeNAの2009年3月期決算は売上高376億円で、翌2010年3月期決算は同481億円。
伸び率にして28%。これでも十分すぎる成長だが、スマホが本格的に普及した2011年3月期は1127億円と、なんと売上高は2.3倍にもなっている。
同じ時期の経常利益は161億円→215億円→562億円へとやはり驚異的な伸びだ。
この1年で2社の株価は急上昇し、DeNAの時価総額は約3500億円、グリーは約5900億円。
テレビ業界で最も高い時価総額の日本テレビが約2700億円であることからも、いかに市場に期待されているかがわかる。
355 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 06:58:50.24 ID:xl0yb8pP0
【速報】 グリー決算 売上高1181億円 営業利益637億円 営業利益率なんと50%超!
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51714983.html グリーが8日発表した2011年7月〜12年3月の累計連結決算は、
海外展開などで会員数が3月末時点で2億3400万人に増加し、
最終利益が前年同期比2.8倍の356億円となった。
売上高は2.7倍の1181億円、営業利益は2.9倍の637億円だった。
==============================
12年6月期の通期見通しは、売上高、利益とも前回予想から変更はなかった。
最終利益は440−500億円とみている。
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/120508/biz12050816060017-n1.htm 5 :名無しさん@12周年 :2012/05/08(火) 16:38:14.57 ID:TAn8iGYH0
売上高1181億円で営業利益637億円とか普通の企業じゃありえないな
なんだこの搾取システムは
23 :名無しさん@12周年 :2012/05/08(火) 16:46:07.06 ID:zo2+pvfk0
>>5 しかもゲーム製作費は売上の1割程度。
広告費で500億ぐらい使ってコレだから
11 :名無しさん@12周年 :2012/05/08(火) 16:41:59.44 ID:0Nwa6Cuf0
売上の半分以上の営業利益って
14 :名無しさん@12周年 :2012/05/08(火) 16:43:17.11 ID:t0Hn8/Sh0
電子の屑売るだけで500億儲かるのかwwwwww
こりゃやめらんねーわなwww
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルの方が面白い 個人的にね
357 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:01:44.32 ID:xl0yb8pP0
【企業】 ディー・エヌ・エー(DeNA)、営業利益率49.8%!
わずか2年で風景は一変した。いまやSNSの一番のウリは「ゲーム」だ。
毎月数万円を投じる利用者が後を絶たず、「ゴールドラッシュ」の様相を呈する。
はたしていつまで続くのか──。
これは10年ぶりに再来したネットバブルなのだろうか。株式市場で、SNS(交流サイト)大手のグリーと
ディー・エヌ・エー(DeNA)が注目を集めている。9月27日現在の時価総額はグリーが5087億円、DeNAが4811億円。
「メディアの王」といわれたテレビ業界で最大の日本テレビ放送網が2828億円だ。キー局5社合計でも8791億円で2社の合計を下回る。
SNSでは以前からソーシャルゲームが提供されていたが、DeNAとグリーが「アイテム課金」に力を入れるようになって以降、風景ががらりと変わった。
2471万人の登録ユーザーを持つミクシィの売上高は168億円、営業利益率は20.0%(11年3月期)。
一方、DeNAは1127億円、49.8%(同上)、 グリーは641億円、48.5%(11年6月期)。
会員数ではDeNAの運営する「mobage(モバゲー)」が2971万人、グリーが2641万人と大きな差はないにもかかわらず、収益構造はまったく異なる。
ミクシィは売上高の79.3%が広告だが、DeNAやグリーは大半が「アイテム課金」による収入だからだ。
日本発のソーシャルゲームは、海外に飛躍できるのか。議論の焦点は日本市場の特殊性だ。
モバゲーの会員1人当たりの平均収益は、世界最大手のzynga社の約18倍。日本市場が特殊なのか、
海外市場が未開拓なのか――。DeNAの守安功社長は9月の記者会見でこう話した。
「現在、世界のソーシャルゲーム市場は約4000億円。その半分が日本。今後、市場は全世界で2兆〜3兆円規模に成長するとみている。
その際は家庭用ゲームソフト市場と同じように、国内市場が15%近くを占めることになるだろう」
ガンホーは儲からない時代も経験してるから、グリーみたいに事業広げまくって自滅はしないとは思うけどね
359 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:03:35.23 ID:xl0yb8pP0
360 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:04:11.25 ID:jmUqo39aO
キムチパーティ
お察しください
癌呆
あのころはまぁまぁ楽しかったな……月額課金が当たり前で、意味不明なアイテム課金もなかったし
ほんのちょっとでいいので、ベイスターズにも予算を分けてあげて下さい。
ほんのちょっとでいいです。
363 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:11:51.04 ID:H0sk0j0qP
パズーとドーラの物語。
ショタ歓喜とかだったら俺が買っただろう。
364 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:26:42.49 ID:zGeHh1QDO
>>361 あの頃はユーザーも頭が可笑しいやつら多かったな
今はボッターどもの残党は現金化して引退したのがほとんどだろうし、実際そんなにアレなやつも居なくなった
最近無料鯖解禁したから復帰してみたが基地害消えすぎて糞つまんね
365 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:29:11.91 ID:WU1UiE8H0
>>13 んな訳ないだろ
17万人が43万円使った計算だよ
……馬鹿だな、いずれにしても。
>>22 リーダーは恐らく神でしょ?
思うにイシスかなと想像してみる
367 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:33:23.00 ID:zGeHh1QDO
43万…ゴクリ
368 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:33:29.80 ID:uEYKlL6r0
他にヒット作が出ないとグリーと同じ末路を辿るだろうな。
>>8 1〜2年も持てば長続きしたと言えるでしょ〜
369 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:36:11.38 ID:zGeHh1QDO
RO10年続いている
>>365 同じIDが何回ダウンロードしてもカウントは1だよ
そりゃ元々アンドロイドユーザーがiPhoneとか
iPhone、アンドロイドユーザーがKindleでダウンロードしたら
ダウンロード数カウントは増えるが他機種で重複してやってるユーザーは
少ないと思うんだよね
371 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:42:03.18 ID:FW/rMwY20
なんかカラクリがあるんだろ
マネロン臭せえし
調べたらROは業者と癒着してたGMを囮捜査で全滅させて
だいぶマシになったって話が書かれてたが昔がひどすぎたから
どうせ酷いままでしょ?ってイメージ固着してて回復不可能みたいな感じらしいね
373 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:45:19.62 ID:a17k9OQjO
利益率エグすぎワロタ
ROはあと一年後ぐらいには誰もいなくなるペースで
接続数が減り続けているらしい
377 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:49:01.80 ID:zGeHh1QDO
>>372 まだガンホー叩いているのは他のネトゲ運営会社だろ
十年も続いたネトゲなんてそうそうないし、最新のグラフィックなんて触れ込みでもゲームを矢鱈に難解にしたマニア向けで売れてないのばっかりだしな
>>371 開発陣何処か調べましょうね
まあ、ぶっちゃけハドソンの一部門が丸ごとガンホーに移籍して
その人達が開発から運営までやってるんだけどね
まあ、何が言いたいかと言うと在日企業=悪って風潮は何かやだなってこと
なら中の一般社員も悪ってことにはなって欲しくないんですよね
と元ハドソンファンがのたまって見たw
379 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:52:10.97 ID:zGeHh1QDO
なんでこんなゴミの足しにもならない虚業が努力もせず700億の不当利益なのに、
三菱自動車のような努力の結晶のような起業が160億の利益しかないの
明らかにおかしい
詐欺オンラインゲームはさっさと規制して月額課金のみ許可するべし
381 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:56:58.83 ID:zGeHh1QDO
リコール頑張って下さいね
382 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 07:58:18.03 ID:heQSi7GC0
えるしってるか
がんほーはかんこくのかいしゃ、おれたちはかんこくにばかにされながらあそばされてるんだぞ
金は虚構アイテムと等価交換できるほど軽いものじゃないと教えられる親が居ないんだろうな
>>380 スクエニも、バンナムも、コエテクも、セガサミーも他のゲーム開発会社は
全て虚業ですかそうですか
もしかして全てのサービス会社は虚業とか言わないですよね?
>>385 ソーシャルゲームというか、仮想アイテムに課金させるというシステムが虚業率を上げる
存在しないゴミに金が注ぎ込まれるというのは架空請求に引っかかってるのと同じ
それが利益数百億・数兆規模になると日本経済に深刻なダメージを与える
配信開始から結構たつし、重課金の廃人がやることやり尽くして、課金ペースを維持させるためにチート級新モンスターを大量導入する頃だな
ここでバランスをしくじって、無課金、微課金組がしらけて離脱しちゃうと廃課金が自慢する相手がいなくなり、しらけが波及するんだよね
これからソーシャルゲームのことを架空請求ゲームと呼ぼう。
君たちは存在さえしない仮想アイテムの代金を業者から架空請求されてるんだよ。
俺俺詐欺に引っかかるジジババと同じ知能指数ということだ。
むしろ自分から進んで網にかかってる時点でジジババ以下かもしれない。
まぁぷよぷよの変化系発展系としか思えないがw
面白い奴には面白いんだろうなぁ。
時価総額1兆円以上か。まぁそろそろだろ。倍にいったとしても1500億円
連結で1兆円でソフバンが7兆円の時価総額だともうすでにガンホーは割高だな。
391 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 08:08:29.55 ID:FW/rMwY20
>>378 いや、在日どうこうじゃなくてアンチハドソンなんだが
パズドラでソーシャルゲームも終わりそうだけどなぁ。
中毒性があるからまた新しいのがでるのかなぁ?
そんなにこのゲームって課金したくなる要素があるの?
ヤフーモバゲーでブラウザゲーほぼ無課金でやってるけど結構楽しめてるけどね
394 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 08:09:33.22 ID:4NfG377zO
よく朝鮮企業に献金なんかできるな
無課金者がいるから儲かるんだし
>>387 スクエニのファンタジーアースゼロ、バンナムのDLC、コエテク(ガスト)のジョルノサージュだっけ?
セガサミーのPSO2これらも同じだと思うけどね
今までアイテムの課金で叩かれて落ちていったDNAとかグリーの立場は?
虚業と言われても仕方が無いだろw
なぜ叩かれないのか不思議w
ある意味凄いよなコレ。任店と同じで一般層をゲームにスマホで取り込んだという事だろ
時間と金の無駄のだけど、まあ、その他娯楽にも同じ事は言えるしな
399 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 08:12:32.06 ID:zGeHh1QDO
日本企業の悪いところは、新しいモノをつくる力は世界一だが、それに甘んじすぎて改良する意識が低いのが難点
結果的に後発企業に追い越されることが多い
と経済番組でやっていたが妙に納得したことがある
>>391 ならどこまで行っても平行線ですね
俺はハドソンファンで貴方はアンチなのでしたらね
401 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 08:15:51.92 ID:zGeHh1QDO
ハドソンの前進ってハッカーインターナショナルみたいなことやって荒稼ぎしたからな
嫌われても文句は言えまい
402 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 08:16:16.87 ID:Blbva1chO
パズルをしながら小説的なストーリーを見られ、消す快感が得られて音楽がよければ
数時間は、はまるかもしれない、課金でサクサク進めるなら、金も払うかも
>>398 違うかな?
明確なソース出てるのはアイマスぐらいですが
アイマスの無印はだけでも億単位の売り上げだったらしいしね
その後モバマス中心にDLCやソシャゲ多数出てますからね…
まぁ今に消費者庁が動かないといいけどなw
グリーやDNAのようにw
問題はそれ以上に欧米w
投資先としてはリスクはあるな。
>>396 個人的には運営の対応がかなり良い事と課金なくても課金で買える
魔法石ってアイテムが貰えるしモバグリゲーはした事ないが
ちゃんとしたゲームになってるからその点が良いのではないかと思いますわ
テレビCMでプレイ動画流してますしね
>>403 違うとは思うが・・・
まぁすべて詳しい物まで見ていないから断言はさけるけど
周りの人間のやっている感じだとそんな印象をもったわ。
まぁいずれにしても行きすぎればグリーとかDNAのようになると思うよ。
特に若年層もやっているしね。
407 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 08:22:51.55 ID:WNWYUjBk0
そのうち飽きられるだろ
>>405 まぁ擁護派なんだろうけど運営の対応がいいかどうかは問題じゃ無いでしょ。
グリーにしてもDNAにしても突然命令が出された感があるからね。
若年層が高額課金を積み重なったときにどうなるかが問題。
運営が例えば消費者からクレームが付いたときそれを無料にするとかしているわけでも無いでしょうに。
409 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 08:24:55.01 ID:XVtsIdTq0
あれ、無料ゲームじゃないのか。
詐取する手段が巧妙だってことですね
パズドラってパチンコと同じだな
絵もしょぼい、動かない、ただ石をクルクル回すだけの単純な動きを
何千何万とさせて中毒にする
>>406 ひとつだけ言っておくと
モバグリはこれ以上楽しみたかったら課金しろ
パズドラは課金しなくても楽しめますが課金したらより楽にプレイ出来ますよって
姿勢ですからね
例を取ると百万ダウンロード単位で記念にログインしただけで魔法石貰えたり
各種ダンジョンクリアで魔法石貰えたりするので魔法石はわりかし溜まりやすくて
ゴッドフェスって百万単位のダウンロード記念の時に一日限定で
ガチャイベントがあるが各課金専用モンスターが5%×15体ほどだから
わりかし引きやすいんですよね
こうやってソーシャルゲームとユーザーをバカにしてる人が多いけど、まさか何万円も使って年に何本もパッケージゲームを買って何百何千ものじはを費やして、それでもクリアしきれずに積んでばかりような“バカ”なことにはなってないよね?
俺は、1円も使わずに、パズドラ楽しんでるよ
ただ、最近はダンジョン攻略の難易度が高くなってきたせいか、
空き時間だけで攻略するのが難しくなってきたけどw
>>411 モバグリもすべてがそうではないけどその傾向はあるだろうね。
そのパズドラの楽にというのはその難易度にもよるだろうけどw
そんな暇でも無いからねw
使ったときと使わなかったときの差が現実的にかけられる時間なのかどうか
実質上どの程度の差異があるのか不明瞭なので何とも言いがたいけどね。
貴方の言いたいことは分かった。
>>408 でもコンプガチャ規制時のコメントでは通常ガチャは規制が
出来ないみたいなコメントを確か消費者庁の人がしてたから大丈夫だと思うのだけどね
ちなみに擁護派ですね
在日企業だからと言って良いものを良いと言えないのは間違ってるって思うから
まあ、丁度いい題材だから利用している面は否定出来ないと言うか否定しませんけどねw
>>410 別ベクトルの中毒性も内包してるからはまる人はマジではまってしまうんですよね
例えばモンハンとかの装備充実して今まで倒せなかった
モンスターが倒せるようになる快感とか
>>415 別に在日だから叩いているわけじゃ無いですよ。
自意識過剰ではないですか?
グリーやDNAも問題にしましたよ。
あとは規制は厳しくしたようだけど気のせいですかね?
当時それが影響して35%減益になっていますよ。
>>416 でもこの手のスレがあると確実にそれをネタに叩く人間がいるんですよねw
後規制に関しては一般人ではわからないから注視するしかないんですよね
まあ、ぶっちゃけるとガンホーの株主ですから擁護してる面は大きいのは確かですわ
課金しないで進めるのが一番面白いバランスになってる
任天堂の倒し方知らないでしょ?
びーたが救世主になる
>>376 ROはアイテム課金を始めてからやらなくなった。
三次職が追加されてから経験値テーブルがおかしな事になって
アイテムでカバーするか完全廃人にならないとムリだわ…。
パズドラのいいところは
・金をかけなくても、そこそこ楽しめる
・空き時間を使って、楽しめる
ってところだろうな
忙しい現代人に合わせたゲームスタイルと言えようw
ジャップにしか受けないガラパゴスビジネスだし
任天堂みたいに世界で成功したわけじゃないから、やっぱグリーモバゲーと同じだな、今のところ
424 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 10:07:47.93 ID:SEC77/4bO
爆益なのにこの株価はなんだよ!!!!
ふざけるなぁぁぁ!!!!!
425 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 10:10:50.15 ID:YLgi8kNZ0
こういうのが記事になると、株売れってサインなんだろ
でももう遅いか・・・
426 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 10:23:37.56 ID:4cDMYivf0
出先でまでゲームやりたいと思わんし
家であんなショボイゲームやる位ならエミュでスーファミのゲームやるわ
一発屋だろうが、それでもすげぇな。
架空のアイテムに代金を要求する
これが本当の架空請求
この記事見て買った人はもう息して無さそうだな
430 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 12:44:45.56 ID:4NfG377zO
この朝鮮企業もそうだけど
無課金者をいかに取り組むかを考えているのよね
>>430 > この朝鮮企業もそうだけど
朝鮮系なの?
>>431 創業者がソフバン社長の兄弟
朝鮮企業ではなくて在日企業だね
ロッテと同じパターンだと思えばOK
433 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 13:09:28.66 ID:f2x6fEG60
昔々はガンホーって言えばクソ運営の代名詞だったんだけどな
何がおきるか分からんね
>>433 今までがクソどころか詐欺師だったから、ちょっとマシなだけで食いつくだけのこと
闇金ばかりの市場にサラ金が参入したようなもんかw
ラグナロクで癌畜だった俺はパズドラには手をださないぜ!!!
>>422 片手でできるからパチンコとの相性が抜群にいい
437 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 14:48:42.50 ID:Ra13jCfb0
結局プラットフォームなんてなんの意味もなかった
いいもの出せば売れるということか
438 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 14:50:06.56 ID:AqLbJZDc0
>>433 今もクソ運営と聞いたぞw
ROの調整しくじって人減りまくりだってよ
439 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 14:51:52.23 ID:jeBcGKL/O
ガンホーはパズドラの次がどうなるか
ニンテンは何がすごいって強いソフトが何本もあるところだからな
440 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 14:52:57.32 ID:Z6WzAR8E0
確率操作できるギャンブルでボロ儲け
1回当たりを出した後は10万円以上使わないと当たりません
>>422 普通に課金ゲームの特徴じゃんw
なのにパズドラのみ違うかのごとく宣伝する学生バイト君達wwwww
>>424 長続きしないって誰もが思ってるからでしょ
>>411 モバグリはこれ以上楽しみたかったら課金しろ
パズドラは課金しなくても楽しめますが課金したらより楽にプレイ出来ますよって
やってないのバレバレだなw
さらっと嘘つくなよwwww
宣伝乙wwwww
>>441 モバグリ
課金しないとこれ以上は進ませません
パズドラ
これ以上行くには魔法石貯めてね、配ったりもするけど、課金してくれたら簡単に魔法石ためられるよ
>>399 昔は改良こそ優秀だが新しいものを作れないて言われてたのにね
>>443 金払うってことはそれに満足するだけのエサがあるってことだからなぁ
プレイヤーが多いとしても。
>>399 改良する能力が低いんじゃなくて
管理能力が低いために
中韓に簡単にパクられてダンピングさせられるからだろ
創造力は昔から欧米のが凄かったし
その改良については日本が飛び抜けて凄かった
>>396 叩きを煽ってたのが当時客層を奪われた
オンゲ関連の半島企業だったから
てかガンホーって…
>>424 え?なに今下がってんの?
100万超えたニュースまでしか知らないわ
449 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 15:04:33.39 ID:79ZW7jeQ0
ただの絵合わせとタッチして遊ぶパズルゲームじゃゲーム性で話しにならないだろ
どっちが人気が出るかなんて明白
>>443 どのへんがうそ?
怪盗ロワイヤル辺りでは課金ないと絶対にクリア出来ないって言われてたし
パズドラは実際に魔法石配っててそれでイシス辺り引ければ
降臨クエクリアーも可能だと思いますが?
バカの一つ覚えみたいに
課金しなくても遊べる!!と騒ぐ宣伝マンの多いこと多いことwwwww
>>449 むしろ育成要素がやばいと思うアレがあるからモンスター強くして
クリアーする喜びが増大してる感じだと思いますよ
えっ!?課金しないと進まないゲームがあるんだ!?
具体的にどのゲーム?
叩いてやるから!!
>>453 怪盗ロワイヤルは酷いってよく言われてたじゃないですか
今日もガッツリ下がってたなwwwwwwだから言ったろ売れって(´・ω・`)
456 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 15:12:53.07 ID:08OFTG+k0
>>456 6%だったのか
俺は5%と聞いてたしそれ信じてたわ
機能に制限無かったら絶対誰もやらないクソゲーなのに、
金で機能制限した途端こぞってプレイしはじめるという家畜具合
>>454 伝聞なんだw
具体的に葉言えないのかwwww
あと、他には?
一括にするにはそれだけじゃないよねぇ?
断定したんだしwwwww
在日企業の18番だしステマするのもいいけど
競合他社のネガキャンを普通に絡めるから在日企業はムカツク
461 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 15:49:12.09 ID:jeBcGKL/O
課金しなくても進められるけど進んでいくと正直苦しい
かといってくじ引き一回500円は高くてやる気しないからそろそろ撤退
462 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 15:51:49.15 ID:4s+wjtX10
株価が椅子取りゲーム。
>>459 もう禁止になったけどコンプガチャとかもそうだしね
後怪盗ロワイヤルは俺も無課金でやってたよ
でも一人だけの情報ではわからない事も多いからああいう書き方になったのだけどね
後はやってないから貴方のいう伝聞だしそんなのには意味ないとかいうでしょ?
まあ、ドリランドとかバハムートも色々酷いって話は聞くが伝聞ですからね
464 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 16:05:21.17 ID:qtCV4/5UT
成長ではなく、ヒット作による一時的な収益増というのだとおもう。
>>464 端的な言葉に直すとバブルだからね
インタビューとかでその事はわかってて色々方策はやってるみたいだけど…
ステマという言葉が完全に気に入らないものを貶すために使うレッテルになり下がっちゃったな
これといい、進撃の巨人といい、スレの勢い見ても人気は普通にあるってわかるのにね
>>463 コンプガチャというものを揃えないとクリアできないんだww
しらんかったwww
>>463 言い訳が苦しいぞw
つまりはお前はその程度の情報把握で
パズドラageする為に
他を下に表現したわけだw
何偉そうにしてんだw
そういうのネガキャンっていうんだぜ?
お前がガンホーの社員だったりしたら
モロステルスマーケティングを疑われるレベルだ
課金云々より、目的が集めるしかなかった思考停止ソーシャルゲームを瀕死にさせた
これや、黒猫ウィズみたいに、それなりにゲームしてるゲームが増えればいいんだけど
あとはガチャがなくなれば完璧
471 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 17:57:51.33 ID:Jlx7u2xX0
金払ってアイテムを「手に入れた気になってる」だけだからな。
現実のゲームコーナーでガチャガチャを回したら、
カプセルから「あなたはバハムートのカードを手にいれた気になりました!おめでとう!」という紙っぺらが出てくるのと同じ事。
472 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 18:29:38.19 ID:mOjGNgy40
パズドラしかり、モバゲーしかりユーザーは暇つぶしの為にカネを払うんだろうけど
「これがあるからこそ喜んで高いおカネを払ってる」という付加価値が見当たらない。
ターゲットが友達に自慢したい子供や知性が発達してない成人だけだと
マーケットが小さすぎだし、暇つぶしでカネ払ってくれる層は新しいブームに
流れちゃうよ。
>>471 ドラクエでモンスター仲間にするのも全否定か
というかゲーム全否定ジャン
そりゃ規約上はあくまでガンホーのモノだが、普通に遊ぶ分にはずっと自分のものだからな
474 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 18:53:10.50 ID:mOjGNgy40
RPGは目的までの順序を筋道立てて実行していくことにやりがいを
感じると思う。
でもガチャは自分で決められない。
475 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 18:54:16.44 ID:Jlx7u2xX0
>>473 架空アイテムを現実の金と交換するというのが問題の本質。
架空アイテムは架空世界の架空通過でしか買えないはず。
>>473 >>471は架空のコレクションアイテムに現実の金を払うのが問題だ、て言ってるんじゃないか?
>>380 車なんて高いし維持費かかるし場所取るし。
478 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 19:19:54.38 ID:YnVcTAHA0
>>471 ×金払ってアイテムを「手に入れた気になってる」
○金払って仮想世界のなかのアイテムを「手に入れた」
>>475 その理論で行けば、今のシステムはOKな気がするけど・・・
あくまで架空通貨を現金で買って、架空通貨でガチャってるわけだから
まぁガチャは俺も反対だけど
MMOとかの月額課金制がOKで一部有料がダメって理論もよくわからん
俺は艦これがあるからガンホーはいいや
パズル嫌いだしスマホ持ってない
>>475 >架空アイテムを現実の金と交換するというのが問題の本質。
商品先物取引や外国為替取引なんかも同じようなもんだよねw
ゲーム制作会社なのに超高学歴ばかり集めてる勘違いの任天堂w
どんな気持ち?w
ねぇどんな気持ち?www
483 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 21:24:07.72 ID:Jlx7u2xX0
484 :
名無しさん@13周年:2013/07/31(水) 21:29:34.18 ID:Jlx7u2xX0
つまり架空のアイテムを現実の金で買うのと同様、
架空の金を現実の金で買うことも問題だということ。
現実の金は架空の金と交換できるほど軽いものではない。
そこを教育できない親が虚業をのさばらせてる。
急成長の後には急落が待っているものです。
光通信の株価のように (^o^)ノ
ガンホー、グリー、Denaのソーシャル糞会社には一刻も早く滅んでほしい
まともなゲームが日本から生まれなくなってしまう
487 :
名無しさん@13周年:2013/08/01(木) 12:57:00.06 ID:FyyTWdtZ0
こういうクソ会社が正業のスクエニの邪魔をするせいで、ロマサガ2のリメイクが作られないんだと思うと本当にムカっぱらが立つというか手が震えるほど呪わしい
>>487 □に関しては邪魔しているの問題じゃない気がする
ゲーセンのコンティニューと同じなんだよな
ガチャに関しては値段設定が悪いわ
490 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:04:13.46 ID:ei85SPmI0
ガンホーもそのうちランクインするな
東京大学 新卒就職先トップ10
<2008年> <2011年> <2012年> <2013年>
1位 三菱東京UFJ 59名 三菱商事 41名 日立製作所 56名 日立製作所 53名
2位 日立製作所 51名 日立製作所 41名 三菱商事 39名 東京都庁 39名
3位 ソニー 48名 楽天 36名 三菱東京UFJ 37名 三菱東京UFJ 36名
4位 みずほFG 41名 三菱東京UFJ33名 東芝 34名 三菱商事 35名
5位 NTTデータ 39名 東京都庁 32名 東京都庁 33名 ★DeNA★ 34名
6位 野村総研 36名 三菱重工 31名 富士通 28名 三菱電機 33名
7位 富士通 36名 みずほFG 27名 三菱電機 26名 富士通 33名
8位 三菱商事 34名 住友商事 27名 旭化成 25名 東芝 27名
9位 三井住友銀行33名 JR東日本 26名 三井住友銀行 25名 みずほFG 28名
10位 トヨタ自動車 33名 三井物産 26名 ★DeNA★ 24名 トヨタ自動車 26名
・
★DeNA★ 19名 GREE 10名 GREE 11名
都庁は東京大学新聞、DeNAは就職四季報、その他はサンデー毎日より
DeNA就職者数
http://www.geocities.jp/gakurekidata/dena2011-2013.jpg 2011年 採用 44名 東大19 京大6 慶應3 早稲田3 阪大2・・
2012年 採用 97名 東大24 慶應19 早稲田13 京大8 筑波2・・
2013年 採用127名 東大34 慶應31 早稲田7 京大6 一橋4・・
491 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:11:41.38 ID:WLsp45KEO
ガンホって、韓国系の企業?
日本人が、こういう韓国人名っぽい企業名を付けるとは、思えないのだが。
492 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:13:58.86 ID:8weQq7sW0
パズドラって何?
493 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:20:27.81 ID:gyVEHwAM0
>>491 もともとは韓国企業
MMORPGのラグナロクを当てて急成長
その後SBに買われた
オンラインゲーム会社って
二匹目のどじょうを狙っていろいろだすけど大抵失敗が常だけど
二匹目のどじょうを引き当てた稀有な会社
494 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:23:49.14 ID:aPuRyjfj0
こういうブームが去らないと
まともなTVゲームが作られらない
あんな小さい画面にかじりついて
数日であきる単純なゲームなんかしたかねえんだよ
495 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:24:54.49 ID:Os/iHlTzO
6月末から株価崩落現象確認
7月半ばから崩れてるよ
今もうヤバイ
496 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:26:23.65 ID:En4yoprCO
いやもうすぐに化けの皮剥がれるから
497 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:27:06.13 ID:XEc4DSi90
ステマブログもパズドラ推しで大暴れだもんな
いやもう株価は天井付けてるから
499 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 12:36:34.29 ID:+G7am6eE0
たまごっちやテトリスと同じ一過性にならなければよいが
これ周りに俺が紹介するとレア出るガチャ引けるようになるから登録してって言われて
登録したけど面白さがわからなかった
ぷよぷよの方が面白いよ
503 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 15:13:12.71 ID:pDBtfghy0
労働が伴わないものに対価を求めるのは虚業の最大の特徴
虚業度合いはその企業が消滅したら及ぼす社会への影響で計れる
ガンホーが潰れたら社会にプラスにこそなれ不利益など皆無
よって全てが虚業で構成されていると言える
504 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 15:13:49.84 ID:dLsAlOka0
そんだけ馬鹿が多いってことだ。
虚業滅ぶべし
506 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 15:19:04.40 ID:vki5+vSK0
グリーのゴリラ
はよ任天堂たおしてみろよ
一時期に比べたら半値近くになったな。こういうのが怖いから買わなかったけど
正解だったようだ。
508 :
名無しさん@13周年:2013/08/02(金) 15:28:11.98 ID:vjPMWaUC0
以前ゲームラボにパズドラのインチキする方法が掲載されていた
ほんとにゲームを作ろうとはしてないよ
儲けるためだけにやってる在日企業のグリーやらガンホやらに
金落とさないで、面白いゲームを作ってくれる日本企業に金落とそうよ
だからTVも在日に独占されちゃうのよ
売上の一部は韓国政府に寄付されてるっていうのに関心ない日本人大杉
「ぷよぷよ」だ
レアガチャゴミしかでねえぞこら
512 :
名無しさん@13周年:2013/08/03(土) 13:21:34.20 ID:dhDAuJLw0
ぱちかす
日本人の脳がイタ過ぎなのかな・・・
まぁ、馬鹿を野放しどころか優先してしまってるからな
馬鹿ほど日本じゃ有利www
513 :
名無しさん@13周年:
ガンホーとかマジでごみだよ
ラグナロクオンラインで散々嫌がらせされた恨み
晴らさずにはおれぬ