【ゲーム】マイクロソフトはセガ買収を検討していた! しかしゲイツ氏「ソニーに対抗するには弱い」と計画は幻に
1 :
おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:
マイクロソフトの元幹部が、セガを買収することを
検討していたことを明らかにしました。
これは1983年〜2003年までマイクロソフトで働いていた
元幹部のJoachim Kempin氏が海外サイトのインタビューの中で語ったもので、
Xbox始動前、同社はセガの買収を考えていたようです。
Kempin氏によると、セガの買収プランはマイクロソフトがコンソール業界に
参入するための容易な方法として浮上したものだということです。
しかしソニーに対抗するには充分ではないとビル・ゲイツにより判断され、
計画は幻と終わり、その後のXbox誕生へと繋がります。
なお、ドリームキャストのOSにはマイクロソフトのWindows CEが
採用されていますが、XboxおよびXbox360のOSも同じくCEだと言われています。
もしセガがマイクロソフトに買収され、「ドリームキャスト360」が
誕生していたら、日本のコンソールシェアも現在とはかなり変わっていたかもしれませんね。
http://www.inside-games.jp/article/2013/02/11/63759.html
2 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:22:20.00 ID:HbGN//5D0
マジかよ糞箱捨ててくる
3 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:22:23.69 ID:sDyJUrvo0
だな
マジかよクソ箱売ってくる
5 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:23:08.54 ID:kZ1fz5vpT
ガセ
6 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:23:33.24 ID:uXRuGCVKO
ゲイツさすがだな
結論
Windows CE てあったな
パチンコサミーよりマイクロソフトに買収してほしかったです
9 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:24:46.01 ID:amMv1leY0
んで出来たのが箱○か
塞翁が馬かね?
10 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:25:03.27 ID:IJ1dAgSu0
もしゲイツが生きてたら今頃アップルは倒産してた。
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ
ゝ /ヽ───‐ヽ /
/|ヽ ヽ──' / 貧弱ぅぅぅうううウ
/ | \  ̄ /
/ ヽ ‐-
13 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:26:02.13 ID:3Z1j0eCF0
SEGAダメなら任天堂ぐらいしかないだろ、MSとちくるった?
こっちが実現してりゃハード生きてただろうになw
15 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:27:10.23 ID:cL/r4YmG0
マイクロソフトがパチンコ業界に進出、
ユダヤもキムチ中毒になると読めた。
セガバンダイを買収してたら社名はセガバンダイマイクロソフトだったのかな
せがた三四郎
モノづくりを捨てた今のSEGAに魅力なんてもう無い
いつ潰れてもらっても構わんよ
19 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:28:47.50 ID:lZRReJU60
20 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:29:06.28 ID:/5Vl9NW/0
>>12 俺もそう思うわ
ゲイツと故ジョブスが仲良かったからM$から融資を受けてアップルは生きながらえたのに・・
21 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:29:18.95 ID:eoA3faBX0
末期にゲイツ主演の自虐CMがみれたかもしれなかったのか
22 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:29:32.85 ID:vqlNSfeGO
真のセガエンタープライズに成り損ねたか…
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ
ゝ /ヽ───‐ヽ /
/|ヽ ヽ──' / ミクさんが欲しいデース
/ | \  ̄ /
/ ヽ ‐-
24 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:29:59.06 ID:/5Vl9NW/0
買収してたとしても変わり無かったろう
26 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:30:05.77 ID:r2ym6FdI0
日本企業が潰れて喜ぶ民族は?
はい言わずもがな、あのエラが張った奴らですw
ドリームゲイツが発売されたかもしれないのか
まあどっちにしてもDCの頃のセガは終わってたけどな
的確な判断だ
もともとSEGAの魅力=大川会長のポケットマネーによる放蕩、これに尽きる
大川会長が逝去されてからはただのゴミ会社であり別物
ま、日本国内でX-BOXが普及しないのはソフトがどうのよりMSKKのせいだけどな
30 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:30:52.28 ID:wwftajkU0
いずれソニーを買うだろ
31 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:31:12.85 ID:CQddxRo80
食われそうな時は、自分がおいしくなさそうに振る舞う・・・
必要も無いのか?
32 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:31:27.79 ID:DS+J4wp20
NEC買収しておけば天下取ってたな
33 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:31:34.02 ID:dybj/4dd0
>>13 買収効果が薄いって話でしょ
セガをわざわざ買収するくらいなら、自分たちで作った方がマシと判断したと
34 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:32:05.55 ID:5iV/rWuqO
セガ・サターン・ネオ・ゲイツ
35 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:32:12.07 ID:QA2kGy/e0
>>10 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ。
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
36 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:32:14.32 ID:hhhR63dd0
ドリームキャストは綺麗なまま思い出となってればいい、蘇っちゃダメだ
そのセガがソニーにべったりなわけだが・・・
ゲイツごときがセガを評価するなど片腹痛いw
39 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:33:01.11 ID:Iqpg3/RJ0
ハードに関しては足を引っ張る事にしかならない
マイクロセガ?
セガソフト?
41 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:33:44.98 ID:Xce4/UaKO
知ってた
というか同時予想してた
やっぱ話はあったのね
42 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:33:57.92 ID:Kx3xCT7x0
DC互換機作るのが条件と大川氏が言ってなければ買収成立してたんだよな……
ゲイツギア
任天堂買収の噂も出たことあったっけな
46 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:36:48.03 ID:Z5/XXk010
なんかもう洋ゲーの魅力もだいぶ落ちてきた
47 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:37:56.70 ID:pnFao7Vd0
今のセガを見ると買収されていた方がマシだったな
バーチャ全盛期ブイブイ言わしてたAM2研とか3研はいまどうなってるの?
日本市場ではパッとしないが北米では箱全盛だし
ソニーはGKチョニーとなって勝手に自滅してくれたしな
同じマイクロ同士でマイクロキャビンと一緒になればよかったんじゃないかな。
>>13 実際任天堂を買収しようとしたんだよなMSは
買収が無理かったから、それならと任天堂の宮本氏(マリオやゼルダの生みの親)
を任天堂の10倍給料出すと言って引き抜こうとしたが断られた
52 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:39:39.44 ID:KwpMGnRY0
正解だな
まあな
ソニー買収は考えなかったのかね?
56 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:41:05.42 ID:lEDcBAGJ0
マジかよクソ箱売ってくる
ゲイツ専務とセガタ三四郎の競演か。
Windows SEGA
が幻に
59 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:43:02.45 ID:LI5mAn4D0
バーチャファイター頑張って欲しかったけどな
パクリの鉄拳に負けたとか
セガハードのお家芸はオーバースペックで撃沈することだから
マイクロソフトとの相性はよさそうだけどなぁ
互換基盤でのヒットゲームが幾つかあったし世間一般に思われてる程DCも性能が低かった訳じゃないんだよなあ
それとセガの企画力もたまに爆発するから裏支えしてたら化けそうな気も
ラブベリとかムシキングとか、ミクもそうったらそうかも知れない
マイクロソフトがXBOX出すよりはセガ買収したほうがよかったと思うけどな。
ゲイツもアホだな。
>コンソール業界
>コンソールシェア
よく恥ずかしくなく記事でこんな用語使えるな
いまだ、専務!!
スマホのゲームによる価格破壊でゲーム専用機は苦しくなるんじゃないのかね?
糞箱累計9849万台到達
68 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:49:28.91 ID:6bNVT/0VO
否バーチャロンコントローラーを見たら心変わりするはず
ならアドバンスド大戦略より面白いゲームだせや!
出来ねーだろうが!
>>66 無料()ソーシャルゲーユーザー=パチンカー
小額売り切りのゲームアプリ=うんこ
上段はそもそもゲームユーザーではないし、下段で満足できるライト層が流れるならそれもよし
別にゲーム専用機のニーズとは直接被らないよ
ライト層にユーザー開拓していた任天堂にはそれなりのマイナスだけどね
つか価格破壊をいうならSteamだろ
大戦略って30年くらい前からあるイメージ
72 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:53:14.02 ID:pnFao7Vd0
>>69 未だにマラガマップで止まってます
ビスマルクが大分増えました
73 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:54:28.18 ID:6bNVT/0VO
任天堂鈴之助こそが世界最強
74 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:54:43.48 ID:IVCW9C8U0
湯川専務が泣きながら↓
ゲーム専用機も最近はダウンロード販売とかは1000円切ってきてるし、決して高くはない
パッケージ販売は廃れるかもしれないけど、PCのグラボに比べて安い本体を提供できれば
十分いけると思うけどな
76 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:55:32.79 ID:lPJtNAER0
貧弱も防衛手段になりえるのか
ん? これ海外のゲームニュースで結構前に聞いたような気がしたが
78 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:57:12.72 ID:BZJdYsF+0
>>29 まあその放蕩とワンマンぶりが祟ってあの体たらくになったようなもんだが
美談になりすぎだよ
客にとってはいい企業じゃないからより求めやすい方に負けたんだろうが
今はソフトメーカーとしてもウンカスで……いつまでセガ愛という名の茶番を続けるつもりなんだろうオッサンどもは
79 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 08:57:45.38 ID:W0DHwIsOi
セガは野暮ったいイメージが強くなった
当時の状況を考えれば、特に意外でもないな。
アメリカの会社なら、業界参入にあたり既存の会社を買収するのはセオリー通り。
大赤字で経営が火の車だったセガを買収するのが、当時としては最も手軽だ。
今の凋落するソニーに尻尾振りながら生きるセガを見てるとMSに買収された方がまだマシだったんじゃないかと思える
まあ選択する道が常に悪手ってのは実にセガらしいなと思うけど
>>9 そーかなぁ
セガ後継機という体裁で箱が出てたら
もう少し日本の消費者やベンダーに受け入れられた気がするんだがな。
>>75 パナソニック ジャングルが再アップを始めました。
さっさと任天堂を買収しろ
85 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:00:05.67 ID:mxu+J2GyO
>>72 ゲームが面白いと言えるのはアドバンスド大戦略だけ
初代X-BOXて忘れられてるよね
>>78 美化しているといわれれば否定はできんね、良き思い出
一方のソニーが「一般人もゲームをするのがナウでヤングでオサレ」と洗脳CM流しまくったことも
不景気のなかでゲームバブルを支えた功績として評価はできる
結局、今はどっちも終わったことだけどな
パナソニックがセガを買収してれば風向きは変わってたな
89 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:03:42.45 ID:SKGYZVwfP
ゲイツがもっと早く亡くなっていたら、
今頃ドリームキャスト360で『機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で360』に俺ははまっていたのか…。
コックピットビューヽ(´ー`)ノマンセー
90 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:04:08.11 ID:iIenUR+Q0
赤いリングのxbox360が1000円だから買ってきたけど
毛布でくるんで温めたら直ったよ。
でも使い道が思い浮かばないんだよな、ヤフオクにでも出すか。
これが実現してたら初音ミクのライブが無かったかもしれない。
やめてくれてよかった。
そうまでしてソニーを倒したいって何なんだよ
日本企業を利用て日本を倒そうとするあたり、
マイクロソフトってチョンに汚鮮されてるんじゃないの?
93 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:06:09.63 ID:fPYWmerV0
ASAHISUPERDRY
94 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:06:31.93 ID:AxL5yhsA0
箱のDC互換が実現してたら、すんなり箱に移行してたのになぁ・・・俺は
なんだかんだでPS2買っちゃったけど
検討w
俺も天皇になろうかと検討した結果無理だと分かったわ。
セガいらねって事かw
セガハードには縁がなかった。
黄ばんだDCでも買ってみようかな。
倒すもなにもセガが転びかけてた頃ゲーム業界はソニー一強だったんだから
それと対抗することが前提になるのは当たり前だろう
>>1 >XboxおよびXbox360のOSも同じくCEだと言われています。
CEじゃないよ
>>60 周りのレベルがおちた上での称号だ。
数年前の洋ゲーのなかにいれれば凡作臭い
101 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:08:09.30 ID:BWfYigHp0
102 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:08:20.73 ID:Xce4/UaK0
むしろ最近セガはソニーと仲良くなってないかかなり
103 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:08:48.34 ID:BsVdu6lo0
セガなんていらないよ
そうなってたら今頃、ミクさんが箱○で出ていた訳か・・・
まあMS傘下じゃ使い棄てにされるだけだからな
なんのかんので、サミーに吸収されてよかったんじゃないか?
106 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:10:08.79 ID:EU8/5/c8O
スタージャッカーとコンゴボンゴ、
ジッピーレースとフリッキーはガチ。
107 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:10:18.67 ID:BWfYigHp0
>>102 冗談抜きでプレステ系の有力タイトルはセガゲームばっかりだわ
PSO2、初音、聖魔導物語、龍が如く……
>>85 メガドラのアドバンスド大戦略ドイツ電撃作戦はCPUの思考時間がクソ長かった記憶しかない
>>92 ソニーが打倒win-telの錦旗を大々的に掲げてたからだろ
その構想の具現化がcellでありps3である
だが、ゲームマシンとしてのps3も先代を越える事は出来ず、
cellの今後の開発も凍結…ps4は脱cell が確定(amdだっけ?)
まあ、msのos事業もやや斜陽だがな…xpの次のビジョンが見せられなかった
SEGAや任天堂はゲームソフトの質が高い。
しかしスマホの無料ゲーアイテム課金ゲー時代になったら質は重視されないから
いろんなゲームソフトメーカーが下克上するチャンスだな。
>>108 ばかwそれでいいんだよ
仕事から帰って、メガドラ付けて
漫画読みながらとか、風呂はいってる時間で
CPU戦迎えるんだよ。遊び方わかってねーな。
NECからPCエンジンを買い取るところは無かったのか
一番好きなゲーム機だったのに
114 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:14:47.20 ID:BWfYigHp0
プレステ2の急激な普及と粗悪ゲームの乱雑は
まさに日本版アタリショックだったと言っていい
ゲームでソニーに対抗するつもりなら任天堂ぐらいしかないだろうけど絶対ありえんやろ
妥協してセガは悪くないと思うが。
116 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:16:33.34 ID:ORvm08Ar0
すくなくともセガ買収していたら箱も日本市場でもっと売れていただろうに…
117 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:16:43.00 ID:fPYWmerV0
>>112
おいおい
ちゃんと敵動向表示を追えよ あとPs3ごとトラトラトラ買わないと。よんまんえんかかるお。
118 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:16:46.10 ID:jef9v+aP0
とりあえずセガは潰れてもいいからもう一回ハード出してくれればいいよ
119 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:18:55.29 ID:DKCZ/8a0P
やっぱビル・ゲイツは見る目があったんだな
据え置きはゲーム分野はマイクロソフトの独壇場だし、
セガは今やパチ屋の一部門に成り下がって、
ヤクザ礼賛の反社会ゲームで日銭稼ぐだけ
120 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:21:13.09 ID:fPYWmerV0
>>119
SEGAの最新作RUSTYHEARTはむかしかたぎゲーな。進化したヴァーミリオン。
ドコモ買収して日本にWP8機出す目論みは無いのかね
MSさんよ?
ぶっちゃけビルゲイツって先駆者としては偉大であるけどwindows以外での先見の明って皆無だから
何かしゃべっても感心させられることが何も無い
元セガユーザーだがセガのゲームってインパクトやアクは強いんだが作り込みがけっこう甘いとこあったな
(ただしシェンムーは覗くw)
124 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:23:40.36 ID:fPYWmerV0
>>122
ウィンドウタイプのマルチタスク処理ってマッキントッシュすらパクりなんだよな。
いや、別に有名な話だろう
大川社長がXBOXにドリキャスとの互換性を入れてくれってMSに頭を下げたのは
126 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:26:15.22 ID:DKCZ/8a0P
>>120 スレ前半流し読みしたけど、最も的確だと思ったのは
>>29 元々セガはコンセプトになる「目の付け所」だけに尖った作品作るばかりで、
商品としては問題のあるものばかりだったし、
そういう点ではまさに「金持ちの道楽」的な色合いが強かった
いい言葉で言えば「荒削りだが着眼点に鋭いものがある」って感じか。
だから一定数の信者も獲得したが、ご家庭やより一般層に向いた作品は無い
最も売れたバーチャ2も、マニア向けに調整したせいで、
「人気作だから買ってみた」的なユーザは一人目にも勝てないバランス
そして「やっぱりサターンのゲームはマニア向けかー」とそっぽを向かれ始めたわけで
>>1 >XboxおよびXbox360のOSも同じくCEだと言われています。
素人記事乙、解散。
シェンムー3出す出す詐欺
129 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:28:04.93 ID:HdeO0yp20
今のSEGAの惨状を見ると
MSに買われてた方がよかったんだろうな
>>128 龍が如くにゲーム名になっただろw
それw
いろいろ歴史は変わっていただろうな
132 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:32:39.92 ID:Nr3ntK6R0
セガバンダイとかありましたね
>>110 出井やクタが余計なこと言って警戒させちゃったのか
セガはいつも10年先のものを出して惜しがられる
135 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:35:34.14 ID:6pOOdiNC0
今や対抗にすらなってないけどな
136 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:36:32.05 ID:s82EN3HH0
ドリキャス
137 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:36:39.43 ID:BWfYigHp0
>>135 どっちも凋落してるからいい勝負だと思うけど
138 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:38:15.77 ID:7r4LGq/aO
糞丸の方が商品力無いだろww
>>82 日本で受け入れられてもダメだわ。
セガに頼ってたらMS起死回生のHaloは出なかったからな。
世界3強の一角に絶対なれなかったわ。
>>97 ドリームキャストはネットゲームに魅力があったんだ。当時プロバイダ無料で
テレホーダイに入ればゲームし放題。そこでユーザーと遊ぶのが魅力だった。
今買っても、ネットつなげれないし、普通のタイトルは他でも遊べるのが多く
なってるからこのゲームがしたいけど、他ではできないんだと言う理由が
なければ買っても意味ないよ。
見抜かれてた
セガと組まなかったのは正解だな
143 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:44:51.08 ID:H1neaosx0
もしコレが実現していたら
俺のセガへの情熱はまだ続いていたかもしれん
今更戻って来いなんてこれっぽちも思ってないけど
そういえば、ソニック中さんとか
VFとかスペチャンのクリエイターの人達ってまだセガにいるのかな
144 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 09:45:51.78 ID:yzw05C0aP
有名な話だろこれ
任天堂の買収も計画したけど、色々な事情から絶対に株を手離せない大口株主が多くて諦めたんだよな。
ソニーもSFC互換機で物別れになって任天堂と戦う事になった時、
効果がないと思ってセガと組もうとは思わなかったらしいなw
ドリームキャストがMSから出てたら、良かったのに
149 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 10:03:40.04 ID:oG+m4C6m0
>>146 見たけど、すぐに酔ってしまった。オレには合わないみたいだ。
150 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 10:11:22.01 ID:EYSWpndh0
両方、将来が期待できないよね。
90年代前半、ビルゲイツはインターネットを過小評価していた。対応はいつも後手だった。
間違ってないのが悔しいw
流石ゲイツめ!w
>>123 シェンムーって作りこみは凄いけどプランニングが
サッカリンの数万倍甘くて異常に金突っ込んで尻切れトンボだからなあ。
まだ企画詐欺(俺はメタルマックスでしか聞いた事ないが)で
損した方が損害額少ないんでない?
>>133 対DCの時に見かけ上のカタログスペックだけ盛るという手法で成功したもんだからそれと同じ事を箱○が出る前にMSに仕掛けた
そしたらその見せかけのスペックをMSが本気にしてそれ以上の箱○を出されて世界市場で潰されたのがPS3
要するにハッタリかましたらそれ以上の物量で潰されたという馬鹿なオチ
元IT業界だが噂として聞いていたよ!
セガがドリームキャストを残し、Xーboxと相互しようと
業務提携しようとセガがマイクロソフトに申し出たらしい
>>1の記述通り
>>151が結論!
今はオンラインゲームが主流になってIT業界離れて良かったワ!www
お金貯まるより、ストレス溜まるからww
オレは寝不足でてんかんになった!バイトだが一応月10マソあるよ!
先輩が鬱になって病院通い。突然眠気が襲いクビの繰り返し…年に3回会うけど…
IT業界に入るには相当覚悟いるよ!
>>1 この話は別に目新しくもない。CSKに買収されたアスキーの社長の西和彦が、
「もう一花咲かせられるかも」と一時期張り切ってた。
CSK=セガの親会社。西和彦はもとMicrosoftの副社長だから、
西和彦も張り切りたくなるわけだ。
しかし結局ポシャって、MicrosoftはXboxを自社開発することになり、
西和彦は意気消沈。そのうちCSKの会長だった大川功が死んで、
アスキーもセガもCSKグループから放り出されることになる。
大川功が一人で多角化路線を無理やり推し進めてただけだからな。
さすがに創業者だからCSKの幹部は反対できなかった。
死んだ途端、路線変更。CSKは業務を本業に集中することになり、
セガやアスキーは売却。
西和彦もCSKやアスキーから離れた。
というか後ろ盾の大川功がいなくなって、居場所がなくなった。
157 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 10:58:42.23 ID:fPYWmerV0
\サッカリ〜…
ン!
158 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:02:49.70 ID:WiZHFARZ0
セガはマイナーでわが道を行くイメージが
もともと両替機とか作ってたメーカーで
可動する体感ゲーム機みたいなのが流行った時期は良かったけど
お家芸で勝負できないと厳しいかな
159 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:05:16.74 ID:fPYWmerV0
SEGAはラヴ&ベリーでメガスマッシュするホルダーではあるんだよな。ステイクホルダーだとあたってるかふあんなので…
セガのアーケードゲームは面白い
セガはさっさとシェンムー3だせよ
162 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:07:50.22 ID:fPYWmerV0
そうそう
持久力つけなよ。どうもなにかとキャッチリリースヒットアウェー。まあPSはそうだが
あれも昔のファンはおもろないねん。それだと持ち味が減るてそこをなんとかしま賞与。
セガはアーケードとかがメインのハード寄りだから
ソフト屋のMSにとって自分で抱えておいしい部分はあんまりないよな
164 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:12:07.48 ID:fPYWmerV0
つまりSEGAは社是がろけんろーなんだな…
パンツァードラグーンをリブートしなさい
166 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:14:17.90 ID:fPYWmerV0
ああ、Piaキャロット2.8もいいぞ…!
167 :
10人に一人はカルトか外国人:2013/02/13(水) 11:16:28.20 ID:MsYLnvU40
在日カルト宗教団体は、信者や敵対者に対して組織的な威圧、監視、嫌がらせを行い
マインドコントロールしなければ組織を維持、拡張することができません
そのため証拠を残さず、訴えられないように、集団で威圧、監視、嫌がらせを行う「ガスライティング」という手法が必要なのです
在日カルト教団がどのように信者のマインドをコントロールしているのか知って下さい
[ガスライティング 集団ストーカー カルト]などで検索を!
外国人工作員が隠れ蓑にしているのはカルト宗教団体
靖国参拝、皇族、国旗国歌を嫌う人間が多いのは神社神道を嫌うカルト信者がいるから
10人に一人はカルトか外国人...
168 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:16:36.59 ID:LZCakatBO
セガガガ2を出すべき
そろそろバーチャロンシリーズの新作を……、できればチーム戦じゃない奴で……、機体数水増しとかいらないから……。
龍が如く、マフィア編希望
171 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:27:22.34 ID:TSIpW6vs0
箱参入のころって2000年代初頭くらい?
そのころまでにはドリキャスの失敗が明らかになって
資産が減ってセガは崩壊の一途をたどったんじゃなかったっけ
ダメと判断するのも当然
172 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:36:05.20 ID:CSHS0ibw0
セガは時代の先を行き過ぎてた・・・
任天堂がまだゲームボーイ売ってた頃に、
セガはタッチペン操作でペットを飼える電子手帳を売ってた
フェリエっていう名前
173 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:41:38.27 ID:2+C3jyJTO
昔はシャイニング・フォースとか好きだった。
あまりに尖りすぎてゲイツにそっぽ向かれたなんてセガらしいというか…。
>>165 360キネクト専用でクリムゾンドラゴンが配信予定だったけど、なんかの事情で延期中だな
成長要素もあって、ほとんど完成していたのに…
セガは時代の先端を行ってたからユーザーはそれに自分も参加する喜びみたい
なのを感じてたと思う。セガサミーも黒字ならあの感動をもう一度やって
くれたらいいのにな。
176 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 11:46:52.68 ID:p9O3bzRF0
ブリンクス作ってた頃じゃね
あれは味見だったのか知らんが
ブリンクス自体はもうちっとマーケティング念入りにすればよかったんじゃねえかと思うが
セガは時代を先取りしてたから組んだらマイクロソフトはもっとシェアを伸ばしたかもね
アイフォンみたいに
>>133 PS2の発表会で久夛良木が、SONY設計CPU EEが Intel PentiumIII の性能を3倍凌駕する比較グラフまで出して、
ウインテルに対する挑戦になるかもしれない なんて大言壮語かました。
結果MSは太平洋戦争での米国反攻の切っ掛けとなったミッドウェイ海鮮にちなんで
プロジェクト・ミッドウェイ(XBOX)をSONYにぶつけてきた。
ゲイツがビジネスに対して常々不安を感じてるってのは有名だけど、
あんな発表されたら、 TVの前に家庭でPCの次にコンピューティングパワーを持ったデバイスを置くことで
MS帝国を崩す戦略を練ってきたと思うわなwww
179 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 12:29:50.51 ID:fPYWmerV0
そのわりにはXBOXはぱっとしてるわけでもねえな サムスンの呪いのように。
>>110 そのSONYだって、任天堂がCD-ROMを発売してれば、PSだって無かったんじゃね?
たしかSONYに作らせてたんだよな。
まさに正解だな、セガは自己満足だけの会社だからな、金かけて大作オナニーゲー作ってる
182 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 13:45:30.65 ID:fPYWmerV0
ライトニングさんくんの悪口は同士討ちだな…
183 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:34:19.20 ID:DKCZ/8a0P
ゲイツはよくわかってるな
セガなんてほんとクソ
185 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:40:51.05 ID:fPYWmerV0
>>183
SONYは韓国が追いつけないいつものSONYのヘッドホンを出した
通常30000¥青葉版40000¥ヤフで30000⇒15000
どう考えてもこうなると韓国の芽はない。SONYがぶれながら完走しきったのはエフェクトがでかい。お前はいつもどおり
泰然と笑っているのがいい。都合が。
186 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:44:04.42 ID:fPYWmerV0
おもえばソニーの職人さんが渡韓させられて Huanja というヘッドホンを向こうでつくりあそばなすったのが
2003年ごろであった。ねんごろ’99はLOVEマシーンの原題。
今のSEGAなら格安
188 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:48:45.95 ID:fPYWmerV0
AGESっつーおなろごのセカンド会社つくったら?
189 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:51:01.97 ID:fPYWmerV0
赤どこきみしねセガガガレンタトリパンそっちな。
190 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:51:05.27 ID:TZHuoCbv0
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / i ヽ ヽ セガなんかいらんだろ
| ( ● ● ) |
/ 彡 ▼ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
がーせー
アップル倒すためにモバゲーかグリー買収しちゃえよ
193 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:53:55.09 ID:fPYWmerV0
SEGAってなんか意味あんだよななんだっけ。芝に居たのはヴィシュヌな意味。
セガなんてだせぇよな
帰って3DOやろうぜ
195 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:55:47.10 ID:EAMiKcdGO
セガに必要なのは資金力だけ!
マイクロソフトの資金力があればシェンムーにサクラ対戦にウ゛ルキュリアに
黄金時代を迎えていたであろう誤ったなマイクロソフト
ぷよぷよのコンパイルを買っておけばよかったんだよな
198 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:56:28.56 ID:fPYWmerV0
>>194
なんでS伏字にすんだよ
199 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:57:20.23 ID:mNG8QFXk0
ファミコン全盛期にセガのゲーム機を買ってしまったオレが来ましたよ
MSが馬鹿なのはなぜセガでなく任天堂を買おうとしなかったかだな
201 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:59:57.11 ID:fPYWmerV0
SC3000は悪いマシンじゃないです JR100と200のユーザーは辛酸をなめつくします
そのさらに下層に居るのが小生MZ80K2EでこれよりしたになるとそうシンクレアZX81になりますRAM1KB実装です。
202 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 15:59:59.62 ID:i+VYmcq1i
そうかなぁ
セガ買ってれば勝ってたと思うけどw
サクラ大戦、ヴァルキュリア、龍がごとくとか
セガはかなりソフト開発は強いと思う
>>172 セガサターンは時代を先取りしたデュアルCPU
腐ってやがる・・・早すぎたんだ!
204 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:01:22.04 ID:u2ANhr/s0
ソニーや任天堂はなぜクラウド型ゲーム媒体の基準作らないんだろ
日本企業が押さえてしまえばいいじゃん
日本企業が統一規格作れ
MSが任天堂を狙ってたら笑うな
206 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:02:07.74 ID:fPYWmerV0
ちょっとあほな成分が混じってないと動かないがんこものなんだよに。「それは、あほか?」「いえ。」「稟議は通さない。」こう。
もし買われてたら今頃は閉鎖か
208 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:03:18.08 ID:LcFuJUYA0
あぶねぇ・・・MSがセガ買ってたら
戦ヴァル、龍が如く、DIVAが死ぬとこだったわ
今もう完成品作れないからなゲムはネットでバグトリアップデート頼りwww
セガなんてPS1が出た時代でオワコンって情弱な俺でも判っていたわ
で?
211 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:05:31.00 ID:fPYWmerV0
>>210
2008年にDCソフト出たんだぞ。
MSに買ってもらえないゲーム屋ってかなりダメだよ。
あいつらすぐ買うんだから。
>>107 聖魔導はコンパイルハートでセガ関係ないだろ
だからこそぷよぷよ関連のキャラも出てこないわけだし
214 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:07:40.24 ID:fPYWmerV0
Skype買いやがったな。売るなよ。
215 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:07:51.88 ID:MNBrBEEi0
今のセガはセガ・エンタープライゼスにあらず
ただのセガサミーじゃ
216 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:09:51.33 ID:fPYWmerV0
うっ背が寒みー これにくらべりゃすすけたいものでしネ まあ海物語サミーか。
217 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:12:12.70 ID:fPYWmerV0
DAIKYOか。うむ。よくあるよくあるぅ〜 まりんちゃんはかわゆいがキャラデのすばらしさにもかかはらづアヌミはぴりっとせなんだ。
iOSでセールやってるステマ?
スペースチャンネル5の移植はよ
219 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:14:39.63 ID:fPYWmerV0
じゃあパラッパラッパーとウンジャマラミーも…だいじょうぶだってbれないばれてもうったえない!
220 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:14:42.46 ID:YzHLZRrO0
1990年代末はSEGAはバンダイを飲み込む寸前までいったのに。
DCで失敗して、MSに飲み込まれる可能性があったのか。
221 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:15:14.52 ID:OyHdR4ltO
メガドライブの新作まだー?
222 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:16:17.43 ID:He0csy1u0
ここのとこダメすぎだもんな
昨日発売したエイリアンもIGNで4点台とか前代未聞の評価叩きつけられてるしw
LoLが日本でサービス開始するのに、同じようなゲーム発表したし
PSO2はクソすぎて過疎ってるし
MSの先見性は見事としか言いようが無い
223 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:16:49.13 ID:fPYWmerV0
ペタドライヴ出ないかな。テラは出た。エクサドライヴだとかっこよくってだめなんだよな…
ミクが箱に限定されるような事態にならないだけ助かった
225 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:19:02.03 ID:fPYWmerV0
エグザドライヴかイグザドライヴかだな。初音ミクのクリプトン社長は山口組の舎弟になった早大卒おたくだかんな。
227 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:19:58.37 ID:Vb9S/0460
書き換え可能なマイカードが、MSブランドで出てたなw
228 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:21:12.65 ID:fPYWmerV0
>>226
パンだな。ペテロでもいい。周辺機器がウェンディとベル。ついでにサンディベル。
セガなんてだっせーよな。帰ってピピン@やろうぜ!
マイクロセガ・・・。
231 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:23:22.06 ID:fPYWmerV0
@Pipinて 今でもインターネットに使えんじゃねーの?そろそろ好事家が動くぞ。あとMARTY。これも秘孔マシーン。
買収されたたらマシな会社になってただろうな
セガは技術はあるが人間性がクソだからダメ
233 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:24:45.27 ID:pZ1NE8gu0
ビル・ゲイツの神判断凄すぎワロタw
234 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:25:30.95 ID:fPYWmerV0
(薩長韓人はうんこほくほく食べる大好物です
235 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:27:34.92 ID:/zbTHdyu0
ソニーはハードだけ出してソフト出さないからな
MSのほうは着実に売れるソフト増やしるってのにさ
20年近く何やってたの?
でも、セガに作れるものを作れない大きい会社多いよなぁ
ゲイツに買われちゃったセガの姿も少し見てみたかった感
237 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:27:45.84 ID:BtV2+Fmf0
SEGAはガチャで情弱からカネを巻き上げるだけのモバグリと同レベルだからねw
もう頼れるのがヤクザとミクしか無いからなぁ、賢明だわ。
239 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:30:13.34 ID:fPYWmerV0
大戦略大東亜
太平洋戦争版トラトラトラ我、紀州ニ精魂梅とかゆうやつはPs3ごと欲しいのぅ。
N.Y.に原爆墜としてばちあたらんかのう。
241 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:32:26.60 ID:fPYWmerV0
ミッドウェー海戦で『ンッこれ勝ってもいいのカナ…』て逡巡しそう 勝つにもあとで負けたときのエクスキューズ欲しいよネ
242 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:32:33.60 ID:LcFuJUYA0
>>240 自社ハードを牽引できるほどのタイトルって意味じゃね?
243 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:35:15.51 ID:fPYWmerV0
この…「桜花」「回天」「秋水」あたりをつくるかどか悩んだりぃ
あれだ
「紀伊」「尾張」を製造しつつ勝つとゆう自縛PLAY
MS日本法人はなんにも出してないよね。
xboxの頃はねずみくすとかキモいネズミゲー出してたけど。
>>241 勝つ→アメリカ東海岸でさらに増産&西海岸から焦土戦術+大量の民兵が出てくる
勝利するには 東海岸まで大量の民兵と戦いながら進軍するしかない
というマゾイ展開にw
(米軍はマジに考えてた)
246 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:37:55.57 ID:fPYWmerV0
あとほれ
富嶽 これだよに ふはははL.A.もワシントン州もニュージャージーもみねそたも灰だお灰で灰でゅうえ灰でぃほー
>>193 反応が無いようだから書いとく
SErvice GAme
248 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:40:16.11 ID:fIpwcRF30
セガは買収する価値もないってよwwwwwwwwwwwwww
パチ屋のちんこしゃぶるのが分相応だわなwwwwwww
249 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:40:43.38 ID:fPYWmerV0
や、ぼく、アメリカだいすきですお。せんそう はんたーい!そうなあ 勝ち方にもこだわりたい。
原爆は一発とか。空襲はしないとか。あるいは原爆は山口と鹿児島に墜とすために故意に占領させるとか。
パチ屋に買収されるくらいならマイクロソフトの方が遙かにマシだったな
ゲーム業界はソニーセガ任天堂の三竦みの時代が一番活気があったわけだが
ソニーのPS2より先に、セガが新ハード「ドリームキャスト」を出した事に過剰反応したソニーは
ドリキャスにセガ以外のゲームソフト会社がつかないよう兵糧攻めを画策
みごと成功しドリキャスは即死。三竦みの争いは終わったが
ソニーのやり方の余りの醜さとセガ派ゲーマーへの仕打ちにより、消費者は愛想をつかしてゲームから去ってしまった
競走の無くなったまんねり業界に人は魅力を感じない。スクウェアとエニックスの合併も更に業界を詰まらなくした
今のゲーム業界衰退はドリキャスの呪い。これがずーーーと続いてる
ソニーが任天堂を孤立させセガを潰したのが全て。国内で見るに耐えないほど醜い潰し合いをしてる内に海外ゲーに抜かされましたとさ
252 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 16:58:40.60 ID:DKCZ/8a0P
>>251 セガって防御力ゼロの能無し会社だったんだな
253 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 17:01:20.36 ID:kjfCeg3bP
>>1 仰る通りだとは思うけど
ソニーの何とセガの何を比べてんの?
ゲームの話か?
254 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 17:01:34.22 ID:IJ/cDl3X0
冷静な判断だw
255 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 17:03:01.54 ID:LcFuJUYA0
>>252 まぁそれ以前の問題として
シェンムーT・Uに制作費70億以上かけて、65万本しか売れなかったと言う
FFムービーに匹敵する自爆テロのせいってのが没落の原因
256 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 17:03:33.28 ID:RiJoB96i0
セガはキムチ臭い
257 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 17:05:59.37 ID:HHeBkaxz0
>>248 その部門は大儲けしてカジノ構想がでるだろうと大量の土地買い占めてるんだがな
セガがドリキャスを畳む時にドリキャス部門の人と話したことがあって
その人が「オレ、MSに転職するかも」って言ってたのがこれだったのか
あれっ?この話って前にも聞いたような気が・・・。
MSは任天堂買収も本気で考えていたんだろ
260 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 17:43:26.94 ID:qqYBMTVVO
セガタ三四郎の存在と、変身してからのレジェンド級の強さを知らなかったんだろ。
ソフト会社になってからの惨状を見れば買わないで良かったかもな
でもハード出してた頃に買収しておけば、日本市場でここまで苦戦しなかったかもしれん
ゲイツは任天堂買収しに組長に直談判しに言ったけど、イヤって言われて断念。
ゲイツは任天堂宮本氏を引き抜こうとして直談判したけど、断られたんで断念。
セガの故大川氏はゲイツにセガ売却を直談判したけど、DC互換機能の事が引っかかって破談。
今のセガにはなんの魅力も無いし、いい判断だったかもね。
263 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 18:08:06.82 ID:kh/1BX1pT
>>262 メガドライブのゲームやったことあるのか
名作だらけだ
PS3のソニック4なんて感動すら覚える
セガは死んでない
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l セガは死んだんだ
(l し l) バンダイに見捨てられ、マイクロソフトからは歯牙にもかけられず
. l __ l パチ屋の下請けに落ちぶれたんだ。
> 、 _ ィ もうあの時間は終わって、君もPS4と向き合う時なんだ。
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>124 マッキントッシュがマイクロソフトパクったんだろ
というかIBM
267 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:06:00.70 ID:xw64PY/Z0
やっぱゲイツは凄いわ
セガがついたハードは微妙なことになるからな
最近だとVITAとかか
269 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:33:54.72 ID:fPYWmerV0
X−WINDOWっつーもんがあんねんな
どこだっけ開発?をれ無印10MHzX68000で先輩がマルチタスクしてんの観たぜ。譲ってもいいみたいな
話になったんだが手持ちで躊躇ってて次持ちかけたとき「ああいうのはタイミングってもんがあるんだよ。」とすげなく。
>>1 これのどこが速報性のあるニュースですか?>しいたけφ ★
271 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:40:58.84 ID:fPYWmerV0
しいたけ食べたひとびといしいひさいち傑作篇 ほかに丸とバツ 不思議の国の空き巣 まだらの干物等わたくしえー
かく薫陶を一身上に浴びつご子…わたしたちは増殖しているって偽装清楚のことですかね…
大川会長が頭下げたのに・・・
273 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:45:11.98 ID:fPYWmerV0
りくつでは
清楚に度肝抜くヤリマンがぞーろぞろなんで
おたくりえいたーがその描写把握にめんたまさんかくにしてるその彼女はヤリマンよそおってることになりまんな。
274 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:45:45.26 ID:GokfqtuG0
シェンム3、はやく出せよ。
あの世界観は好き。
セガといえば体感ゲームとしてデモンストレーションしていた360度回転するゲームをやり損ねたのが無念だ
当時で1回500円ぐらいして、俺の小遣いではやれなかった
今ならボーナス全額注ぎ込んででも機台欲しい
276 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:46:52.77 ID:w+OfkC9F0
ゲイツに買収してほしかったよ
セガはドリキャスの販売に自虐性を取り入れ始めた頃からおかしくなったな
湯川専務だっけ?
278 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:50:26.98 ID:fPYWmerV0
そーなのら
この世界があたかも電脳世界なじゃねとゆうKディックはんがドノバンの脳を敷延して得た誤解(重力感覚は
電気信号ではないんだな
この夢を抜けようとゆう日本人は多くない。ただ娯楽は娯楽にはなんのかな?しかしその世界実現よりも
現実世界改変能力得たほうが楽しいお。そこまでして合法擬似殺人だの… そのてのゆめ 成就するほどの
もんではないお。事実冤罪は転がってて悪は実在するのだお。
279 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:51:27.54 ID:KZ4KconI0
>>277 湯川専務も自虐CMもドリキャス発売時〜直後の宣伝ですが・・・
MSに買収されていれば、サクラ大戦10シアトル華檄団でゲイツ邸の地下から巨大戦艦が出現して敵の本拠地に向かうとか
マジで熱い展開があったかもしれんのに・・・・
現実は没落してチンピラヤクザのキャラを動かすヤクザ人生ゲームが主力のセガ
281 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:52:45.81 ID:akZ99mka0
>>1 セガ というより、ソニックが欲しいだけだろ。
Windowsのロゴマークに、ソニックが付いたら、
アメリカのメリケンヤンキーにバカ受け間違いなし!!
日本で言えば、ギコ猫マークが付加されて、
2chブラウザがカーネルに組み込まれたようなもんだ
282 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:53:30.48 ID:fPYWmerV0
>>277
秋元康さんの空振ったあとの長嶋茂雄のよーなふてぶてしい逃げ足とSOWHAT精神とリカバリー魂は
見習ったほうがええがいたいけなティーネイジャーをさしだしてはいけないお。
283 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:54:00.76 ID:KZ4KconI0
>日本で言えばギコ猫マークが付加されて、
>2chブラウザがカーネルに組み込まれたようなもん
それは売れんだろwww
284 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:54:54.13 ID:akZ99mka0
>>283 だから、アメリカのメリケンヤンキーに相当するのは、日本で言えば お前等 だろ。
285 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:56:02.07 ID:fPYWmerV0
>>283
をれはけっこー、なぜ2ch専用マシンが出ないかふしぎ。ニコニコとつべと2chがさくさくで10000¥ポッキリなら
そこそこのしょうばいになるはづ。
286 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 19:57:37.40 ID:akZ99mka0
>>285 スマフォには、デフォでYoutubeがあるから、
あとは、ニコニコブライザ とか、2chブラウザ とか、
内臓させないと公平じゃないよね。
あとは、プロ固定がもうちょっと頑張ってスレを牽引でもしてくれればw
もしかしたらセガタ三四郎がセガタゲイツになってた訳か
ハード業界のノウハウがないから初期不良だらけのxbox360が出る。
しかしOSのレベルは高い。
逆にwiiUとかはOSのレベルが低い。
>>282 秋元はたしか社外取締役になってたよな。
290 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:00:29.80 ID:fPYWmerV0
>>286
をれはwillcomD4なんな たった今も(メインThinkPadPenIII1.13GHzが先日風呂場で逝ったんで
5年選手の携帯で、2chにベストマッチなデヴァイスこれ以上のものちょっと知らない。携帯Vistaマシンなんて
変態
変態後継者出てない。
セガのガセでは?
292 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:02:09.80 ID:qqYBMTVVO
>>265 ちげーよ。元は XEROXパロアルト研究所のLISA。APPLE社のMachintoshは、マウスとアイコンとウィンドウを備えていただけではない。
『ウィンドウに選べるものを並べ、マウスでアイコンを指してクリックで選ぶ』
というシステムを、あらゆるアプリから呼び出せるTOOLBOXというシステムコール集を実装し、
呼びかたを公開したことがミソなのさ。
ハドソンも買えば良いんだよー
294 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:03:08.42 ID:akZ99mka0
よく考えたら、ギコ猫は、商標じゃないから、
あれは、誰の承認を得て、品物に付加すればいいのだろう?。
自由にやっていい訳は無いし・・・。
例えば、ソニーの場合、VAIOに2chブラウザをプリインコスにすれば、
筐体に、ギコ猫シールを貼って良いのだろうか???。
どう思う?
295 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:03:22.92 ID:fPYWmerV0
ぢつはtypePもなかなかよくてさ
SONYがなぜ
あのままi5でもG550でも積まないのかはっぱりわからん。VAIO事業はまだ回復してない。
>>60 そもそもKOTYにもう価値がない
スレが機能してないよ
297 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:05:33.60 ID:fPYWmerV0
>>292
LISA去年おととし10,000,000¥でヤフ出てたで。をれはトヨタ2000GTとならLISA。
>>62 生ポリゴンではない、テクスチャリッチな3Dの平均フィルレートならPS2以上だったからね
PSOがPS2に移植不可能と言われていたのも、テクスチャ周りがネックだったようだし
>>156 そのCSK本体も、迷走のあげく住友商事系SIerに丸ごと身売り
結局は、大川興業のワンマン会社から脱することは出来なかった訳で
299 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:06:52.87 ID:9FlD62zM0
湯浅さえ居なけりゃ
300 :
【関電 78.3 %】 :2013/02/13(水) 20:07:40.98 ID:iSl1U73s0
セガ? リストラ部屋のセガ?
301 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:07:43.81 ID:fPYWmerV0
LISAとだとHAL9000ごっこもSAL9000ごっこも可能だが2000GTだとそれごっこになんなくてピーターソンなってまうでのう。
302 :
マジレス希望!:2013/02/13(水) 20:08:31.70 ID:akZ99mka0
よく考えたら、ギコ猫は、商標じゃないから、
あれは、誰の承認を得て、品物に付加すればいいのだろう?。
よく考えたら、ギコ猫は、商標じゃないから、
あれは、誰の承認を得て、品物に付加すればいいのだろう?。
よく考えたら、ギコ猫は、商標じゃないから、
あれは、誰の承認を得て、品物に付加すればいいのだろう?。
で、そろそろXBOXの後続機出ないの?
それともコンシューマからは撤退すんのかな?
304 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:10:02.03 ID:fPYWmerV0
>>302
商慣習だの自然法完全無視はきらわれるもとだよん。是々非々が感服級だとうなられるお。
>>169 つーか、せめて箱タンのバージョンアップを
爆風判定とか、体力バランスとか見直して欲しい
306 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:13:38.68 ID:qqYBMTVVO
>>269 Hudsonのシャープ向けSX-windows な。
あれがすごいのは、CPUパワーばっか食ってつかえねータイムスライスじゃなくて、
今やるべきことが明快なイベントドリブンだから、上位割り込みがかかるまで疾走する点な。
一括処理が64KBを超えたら当時のIntel80286の12MHzでも到底追いつけない速さでダッシュするからな、モトローラ68000の10MHzは。
しかも、このSX、各タスクは開始直後にいったん割り込みテーブルで自分が参加すると変わる点を書き直して
『いったんOSに処理を返す』んだよ。ものすごい発想だ。普通、さすがに荷が重いと、どうにか速くやろうとして使えねーマシンになるんだが、聡明だな設計者…と感心したもんだ。
307 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:14:51.97 ID:akZ99mka0
>>304 まあ、そうなんだけどね。
商標登録は合法だけど、タカラは、あれでエライ目にあったからな。
あと、承認さえ得れば良い って訳でもないからね。
そうすると、パチンコキャラになったりするからね。
じゃあ、民主主義でいいって訳でもないからね。
そうすると、東電の一人勝ち とかになるからね。
要するにだ。承認とは、2ch創始者等の権威によって得られるのだろうが、
それは空気みたいなもので、どれぐらいならおkでどれぐらいならNGかが把握できないのだ
308 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:15:17.88 ID:fPYWmerV0
>>306
んや
X−WINDOW。SX−WINDOWSのSはシャープのSだがX−WINDOWなんねや。もっと極道な
BELL研あたりの。
ゲイツさすがだな
310 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:17:28.03 ID:fPYWmerV0
>>307
良心
萌えっこにっこり
SENSEovWONDER
このあたり。稚気もかも。
シェンムー
312 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:22:40.04 ID:qqYBMTVVO
>>308 その後GEMに退化した初代のX?コメント要らんわなWWW
313 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:24:35.79 ID:fPYWmerV0
>>312
ふーむ でもですな 当時ほんもののマルチタスクはまだ魔法界のものだったのですよ。今
BGMにつべふつうだけどさ。
DreamBoxが生まれていたかもしれないのか
315 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:26:44.40 ID:fPYWmerV0
CASTは鋳型のことなんだよに。まあ今辞めたと思うが不実ぃゃ富士通の夢をかたちにと同じ。シャープも
シャープ(キリッ になっちた。
SEGAはソニック売れてなかったら脂肪してただろうな
>>71 > 大戦略って30年くらい前からあるイメージ
遅レスだが、45歳の俺が高校入学直後に知り合った連れに初代を見せられて
「これ、全ての兵器のスペックが実物と同じにデータ化されてるんだぜ!」
って自慢されたから30年くらいたってるんじゃね?(88か98どちらかは忘れたが)
318 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:29:56.14 ID:fPYWmerV0
今回の大東亜
太平洋戦争版大戦略はたぶんアドバンス ド 大戦略のプランナーとゲームデザイナーさんの新作ですよに
システムソフトの。健在でやや眼が村上ファンド。
チェキッ粉秋元のせいでセガは破滅した
320 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:34:46.10 ID:fPYWmerV0
321 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:37:11.21 ID:fPYWmerV0
秋元さんとは永いですが(クリエイターとキモヲタとゆう構図の中で
美しい夢をみさしてくれる極道でふあのひとは。おいしいものがすきで肥えられてをりまふ。
買ってたら今以上にいけたのでは
ゲイツは選択を誤った
セガももともとはユダヤ系だよね
湯川専務
326 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:40:48.40 ID:fPYWmerV0
>>324
芝に居をかまえたのはインドへの仁義切りのようですよ マハラジャな意義で。
327 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:42:58.69 ID:fPYWmerV0
あらゆるソフトメーカーに侵入した統一教会のちょんころどもは
山口組の便宜も図ることに熱心なのであります 異教の神信奉と判明するや
伊勢への改宗を迫ります。
マイクロサターン
マジかよクソ箱売ってくる
そもそもセガが勝手に潰れたからXboxなんてものが入る余地ができたのでは
331 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:47:14.06 ID:fPYWmerV0
天照一神教は本来の姿ではないんで
ご都合の結実ですな。けっこう永野さんの責任問題でもあります
天照よりはいざなぎのほうがえらくないと。日本は永いこと簒奪神論。
332 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:49:29.01 ID:fPYWmerV0
ハガレンはあれ ロディマスソープ?のみつあみでふに。ロディマスコンボイて居ました。
>>235 リトルビックプラネットはやってみたい。
ライト層もコア層も興味を持った一品だろう。
他のハードでも出して欲しいのに囲い込みやがったな
334 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 20:55:08.62 ID:fPYWmerV0
ガイアの紋章っつーNCS(メサイヤ の、FEやスパロボの原型さくひんがあんですが
自衛隊vsダークドラゴン一体がまあマゾッホ感涙のシナリヨでつ。
結局、ジョブズもゲイツもSonyのことを意識してたんか。
そういえば90年代前半頃の小咄に
「シアトルで一番大きなデジタル系企業は?」
「NOA(ニンテンドーオブアメリカ)だよw」
というのがあったな。
きっとゲイツはニンテンドーが嫌いに違いない。
セガの関連会社のISAO net…2008年だかにDTIに売却されたしなぁ
338 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 21:24:40.10 ID:KZ4KconI0
>>284>>285 2chねらーのネットウヨのために菊の御紋や日章旗のほうがいいんじゃないか?
俺はハーケンクロイツが入ってるのがいいな
339 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 21:26:44.68 ID:A4kYJY8V0
ドリキャスでノウハウを吸い取ったから用済みだったんだろ
>>36 未だに時々発作でも起こしたみたいに新作出たりするから思い出って言うなよ
去年も確か1本出てたはず
どのハードでもいいから、バーニングレンジャー出しておくれよ
342 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 21:30:42.96 ID:fPYWmerV0
きゃあー ナチスー BOOTYに手ぇ出すと即銃殺だぞ注意せいよー
一方その頃セガはサミーに買収されていた
XBOXはドリキャス互換になるとか言われてたもんな
345 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 21:59:31.63 ID:9z6gKC71P BE:3722226269-2BP(0)
>>32 pc-fx360で今頃秒間360フレームぬるぬるのアニメゲーム機になってたな
>>2 初めてそれに同意したwwww
ゲイツ、アホだろ(´・ω・`)
SEGAに足りないモノは、単にプロモーション力であって、決して日本の中の韓国企業と
蔑視される糞ニーに実力で負けたワケではないわ!
>>303 ○ってアレ、そろそろでてから8年くらいになるんじゃねーか?
下手に売れたのがネックになってフルモデルチェンジ出来ない悲劇w
349 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 22:57:41.20 ID:0Im+jPFP0
3DOだそうぜ
ファミコンよりもSC-1000やSC3000、スーファミよりもメガドラ、PSよりもサターンやドリキャス
そんなセガ信者と呼んでも遜色ないような人間は意外と多い
351 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 22:59:36.83 ID:XZvdqMNH0
どっちにしろダメでした
352 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 22:59:38.90 ID:wsmOAdiK0
そもそもソニーごと買収すりゃいいじゃん
買収されてたらサターンじゃなくデビールになってた
354 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 23:06:38.09 ID:jEoNhuWo0
>しかしソニーに対抗するには充分ではないとビル・ゲイツにより判断され、
言ってやるなそういう事を…
355 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 23:11:38.92 ID:Vb9S/0460
やっぱ、ゲイツはおもしろいわ
つーか、セガかわうそ。。。
357 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 23:35:38.37 ID:akZ99mka0
>>350 おれ、68000の性能、マジで凄いと思う。
ぶっちゃけて言えば、電子セロハン って感じだけど。
だけど、X68Kは、Windows95が動く性能だっただろ。
セガはサターン版のポリゴン移植クオリティが糞だった所からケチがついた
ブイサターン、ハイサターンが懐かしい
359 :
名無しさん@13周年:2013/02/13(水) 23:44:44.85 ID:akZ99mka0
>>358 違うよ。
プロセッサを沢山搭載して、分散処理型にしたので、
開発陣に負担がかかって、コストがかさんだんだろ。ハードのコストも。
PS3も、そんな感じがするが。
その反省で、ドリキャスはシンプルにしたみたいだけど、
既に相手にされなかったという・・・。
Microsoftならセガとナムコとカプコンとスクエニ買収するなんて簡単じゃね?
361 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 02:16:39.33 ID:dlextvfJ0
>>317 初代の現代大戦略はPC-9801だよ
それから8ビット機にダウンサイズ版の大戦略88や大戦略X1が出た
363 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 04:55:56.67 ID:pDm4++lu0
>274
だよな。シェンムは途中なのに、なんで2で終わってしまったんだ ?
あのラウみたいなルックスのラスボスを倒したくてウズウズしてるのだが
湯川、はやく仕事しろ
なんという適切な判断
サンリオを買うとしていたのはガチ。
366 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 06:47:39.83 ID:Y2Gy7vW40
ユダヤ人とは握手するな。
>>1 スクエ二買収してやれよw
株価安いだろ
TBOしてくれ
おながいします
369 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 06:52:27.34 ID:xoHFkQ590
せがさん・・・
すりーさん・・・
ソニックとかブランドイメージはあったろうに。
371 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 07:24:48.26 ID:Kxq08zNZ0
>>1 ドリキャス潰すためにソニーが『ネガキャン部隊』総動員してたのも有名な話だからな
今でもゲハ板などに残党が巣食ってるが、『他機種の不具合情報』などは直ぐに大騒ぎするのに
『PS関連の不具合』が発覚すると火消しが来るからなw
…初代Xboxで起きた『ディスクグラインダー事故』を大騒動にしたのも同じ組織
若者のセガの評価が低すぎてワラタ。
逆に俺はソニー製品を金出してまで買おうと思わないけどね…あっ、ウォークマンは別よ。
メガドライブ、セガサターン、ドリームキャストとどれも任天堂、SONYよりスペック的にも機能的にも勝るところちゃんとある商品なんだけどね。
いかんせん、大衆への認知がうまくいかないのよねセガ。
>>359 あれ、無理やりメインCPU2個載せにしたんだな・・
SONYに対抗して、社長のつるの一声。
結局、ツインCPU、駆使できたソフト会社は
ほとんどなかった。
ドリキャスの時は、社長、入交でしょ。
そういうところには疎かったから口出しできなかったw
ドリキャス潰しにはほんと引いたわ
あれでゲーム業界に失望して興味失った人は多い
376 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 08:46:12.14 ID:JTtUEoRq0
ジャニーズの滝沢と湯川専務がCM出てた。
windows8のCMにせがた三四郎が出てたかもしれないのか
そんなことよりWindowsと糞箱の不良品なんとかしろや糞ゲイツ
普通はトップメーカーの動向を見極めてから新ハードを
出すんだが、PS2のスペックが判明する前にドリキャス
発売を発表してたからな。PS2がDVD使えるってんで粟食ってた。
あと2〜3年ぐらいはサターンで行けたと思うよ。
サクラ大戦というキラーソフトを持ってたし、X指定は禁止になったが、
18未満推奨は禁止になってなかったから評価の高いYU-NOやEVE burst error
はまだ売れたし、開発費温存して、せがたやサクラで宣伝してけば凌げたと思う。
380 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 10:57:10.04 ID:pqBCERrm0
セガが居なかったら
テトリスとか無かったのにな。
MS最低だな。
FF7が発売されてたころ
どうしてもPSがほしかったんだが
どこの店行っても売ってなくて
大型店のチラシ見て朝から並んだのに
整理券もらえなくて
仕方ないから、大量に積んであった
クリスマスナイツ入りのサターン
買って帰ってきたことある
サターンも悪くはないんだが
ゲームの人気はソフト次第だね
382 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 14:24:29.93 ID:Iz2ZPU0OP
>>379要約
「セガにはギャルゲーとエロゲー崩れしか弾がありませんでした」
>>382 今のエロゲに比べればこだわりを持って好き勝手してて面白い時期だったんじゃね?
俺はプレイした事ないから誇大評価かもしれないが
384 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 14:32:26.13 ID:Iz2ZPU0OP
>>383 萌オタ「エロ無しでも純粋に面白い!」
一般人「なら初めっからエロ無しで作れ」
お前らやっぱりセガ大好きなんだな
386 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 14:42:56.21 ID:0XoByK8fO
>>375 ドリキャス潰したのはセガ自身って話?
ていうか、セガマニアさんたちは、「セガのゲームは凄い」って散々言ってたけど、
いざ同じ土俵で勝負するようになってから、PSオリジナルで大ヒットしたゲームを作ったわけでもなく、
はっきり言ってセガのゲームは過大評価甚だしかったと思うよ。
セガは信者受けするゲームしかヒットしなかった所為もあるな
サターンくらいの時代だとPSはライト層まで視野に入れた多様性があって任天堂なんかを
意識したラインナップ揃えようと言う姿勢があったしな
だからスーファミからの移行組もかなりPSは拾えたし、同時に任天堂が低迷する原因にもなった
セガもそれは感じてたんだろうけど、コアなセガ信者の声でかくてそれなりに売上上がる方に
流れちゃったってのもあると思うな
つまりセガは自身で自滅したと言うのもあるが、セガ信者もかなりの割合でそれを手助けする
結果になったような気がする
宮本茂がいつか言ってた
「面白いこと思いついて、それだけで売りだした『商品』とは呼べないゲーム」
ばっかなんだよ、セガは。
>「面白いこと思いついて、それだけで売りだした『商品』とは呼べないゲーム」
それWiiのことだろ
>>368 MC68000は日本だとX68000くらいしか採用例がないけど北米だと
MacintoshだけではなくAmigaやAtariSTといったAV性能に秀でた
ハードに採用されてた
MC680x0はx86より優れた面も多かった
>>379 セガサターンは20,000円で売ったら大赤字が出るハードだったんだよ
北米ではシェアを失ってたし新ハード投入以外に道はなかった
393 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 17:26:35.38 ID:ULSuyXqC0
まあ買わなくて正解だったろうな
自分達でがんばって結果として初代箱からは想像もつかんほど普及して(日本以外)
コンテンツ配信を見てる連中のほうがゲームプレー時間よりも多くてstbとしても成功しちゃったし
394 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 17:37:17.69 ID:kVlNLYUm0
セガは会社的に最悪では
たしか「隔離部屋」とかいち早く採用wして訴えられたのがセガWW
>>391 パソコンにこだわらなければメガドライブだって・・・テラドライブだって・・・
398 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 21:27:11.34 ID:DzlXS5Pt0
もうネットウヨは出てくるなよw
92 名前: 名無しさん@13周年 [sage] 投稿日: 2013/02/13(水) 09:05:42.45 ID:tKy22L18O
そうまでしてソニーを倒したいって何なんだよ
日本企業を利用て日本を倒そうとするあたり、
マイクロソフトってチョンに汚鮮されてるんじゃないの?
ゲイツならソニー買えるだろ
400 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 21:40:22.73 ID:z/AQC3tw0
セガはDVD採用しなかったのが全てだよな
401 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 21:41:00.69 ID:sMpkMJuR0
セガが正当に評価されてて嬉しい
ドリキャス2、まだーーーーーーん?
403 :
名無しさん@13周年:2013/02/14(木) 21:44:46.57 ID:t4DSNAT7O
SC3000は買おうか随分迷った
>>400 ドリームキャストの時点でDVDドライブは厳しかっただろ
PCですら採用できなかったのに
でも、GD-ROMドライブを選択したのは・・・シーク音がうるさい(´・ω・`)・・・
>>396 セガを代表するバカハードだからなあ・・・
メガドライブにとって不幸だったのは日本にはX68000という
超高性能(80年代当時)パソコンがあったせいでモロに比較
されて「貧乏人のX68000」というイメージが染み付いちゃった
ことだからなあ
テラドライブもメガドライブをパソコン化したものだとみんな
思ってたのに蓋を開けたらPC/AT互換機にメガドライブが
相乗りしてるというキメラハードで全く売れなかった
>>405 全く関係ないねそんなことは
単純にスーファミに負けただけだ
メガドライブを買ってたのは洋ゲーやりたかったヤツ
EAの最新ゲームなんかはメガドライブでしかできなかったから
PCゲームなんてまったく別の領域だわ
407 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 08:14:49.77 ID:f5R6NnN+0
ドリームキャストは、あと1年発売を遅らせてDVDドライブを採用するべきだったな
あそこであせったのが失敗
大川功セガ・CSK会長がネットワークに拘ってモデムを搭載させた。
MSはネットワークは必要無いと判断した。
この件で両社は決別しただけ。
>「ネットワーク機能がなかったら,ハードは閉めていた」
> 「だから,無理を言ってモデム機能だけは搭載させた。当時,何千円もするモデムを搭載するなんて,と社内は反対が多かった。
>でも,これは反対を押し切った。今,Dreamcastは,これをつけているからまだ生きている。これがなかったら,ハードは閉めていた」
http://www.itmedia.co.jp/news/0011/01/csk_m.html >NTTやコンピュータ・メーカー系ではない独立系のVAN会社を作る、というビジョンの元、CSKが音頭をとって、設立したのが共同VANだった。
>ところが先行投資ばかりかさみ、利益がなかなか出なかった。
> 大川氏に、「儲からない共同VANなんか止めたらどうですか」と聞くと、「これからネットワークの時代になる。だから絶対止めない。必要
>なら僕の資産を投じても共同VANは成功させる」と言い切った。これは1987年の発言である。2001年1月31日に、セガに対して850億円もの個人
>資産を贈与したことが大きな話題になったが、10数年前から常にその覚悟で経営にあたっていたと言える。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NC/NEWS/20010319/1/
ホンダのF1などで現場に出ていた入交氏が、内部対立でホンダをやめてGMの国際事業を統括する「GMインターナショナル」
の生産担当副社長兼GM本社の上級副社長に就任する方向で一度は話がまとまるが辞退してセガに入る。
中山体制後を大川功グループ総裁は語る。
>「セガには経営の「ケ」の字もなかった」
> 「入交体制はダメだった。彼はGPSとか技術を語らせると素晴らしいが,経営はダメ。中山君も経営がダメだった。
>上は良いが,下を全部隠している。今回,彼に退任してもらったのは,入交君と佐藤君たちのグループが合わなかっ
>たから。彼がそう言うんで,それなら,ということになった」
http://www.nikkeibp.co.jp/archives/103/103139.html http://ja.wikipedia.org/wiki/入交昭一郎 セガの敗因は経営者に恵まれなかったこと。会長でありグループ総裁である大川功氏が手を入れた頃には遅かった。
410 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 15:59:54.31 ID:f7HztYXq0
>>無理を言ってモデム機能だけは搭載させた。当時,何千円もするモデムを搭載するなんて,と社内は反対が多かった。
結局、こいつの責任じゃないか。
XBOXとセガのゲーム機はどこか似てる
俺のドリキャス、入交モデルだわ。
プレステにかつると思ってたのに(´・ω・`)
413 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 16:48:00.40 ID:rRkxxRVeP
>>「今,Dreamcastは,これをつけているからまだ生きている。これがなかったら,ハードは閉めていた」
×まだ生きてる
○ネットサービス始めちゃったからそう簡単に撤収できなくなった
って感じだったがなあ
相変わらずセガのスレは活況になるよなw
セガは目の付け所が良すぎて先走って失敗したよな
ドリームキャストなんざダイアルアップでネット接続対戦ゲーム実現したもんな
シェンムーの世界観でグランド・セフト・オートや龍が如く成功してるしな
てかシェンムー完結させてくれ
>>408 ドリキャスのPSO”だけ”はその辺が見事に開花し成功したソフトだろうな
でも当時はネット=従量制が当然だったからオンラインの楽しさや良さを満喫するのにはかなり敷居が高かった
2chでネタになってたくらいだし、テレホーダイで飛び付いたPSOユーザーも多かったよな
ドリキャスする為だけにあの頃唯一24時間定額のISDNを家に付けさせた
2万もするモデム買って工事代1万を殿様商売のNTTに払ったな
でもぐるぐる温泉はまってセガチャットが凄い楽しかったあの頃
セガチャットとか凄い盛り上がってたのに、どこでもチャットとかに変更して過疎ったな
417 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 17:45:35.09 ID:rRkxxRVeP
>>414 >シェンムーの世界観でグランド・セフト・オートや龍が如く成功してるしな
ひどいウリジナル認定だなオイ
418 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 18:00:45.98 ID:oLcO0gPq0
まずクソ箱の不具合どうにかしろや
419 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 18:06:47.48 ID:yWPv3ovgP
>「ソニーに対抗するには弱い」
強けりゃ自力で何とかなってるわな
マイクロソフトはセガを救済する気はまったくなかったってことか
421 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 18:12:51.10 ID:rRkxxRVeP
>>420 グランセフトオート 1997年リリース
シェンムー第一章 1999年末リリース
生きてて恥ずかしくないのかハゲ
422 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 18:21:44.79 ID:Ic8lM/VI0
↑ワロタ
423 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 18:59:04.20 ID:MHqh9fH30
>>421 グランドセフト1.2と3の違いが分からんカスは黙っとけ
3で大ヒットして製作者自体がシェンムーの影響受けたって言ってるんだよ
ソースも海外にあったはずだ。だから無知を開け化したバカは入ってくるなってな?
425 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 19:25:03.94 ID:MHqh9fH30
龍が如く渡米編とかも出ていたのかも知れないのか
427 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 19:57:09.19 ID:54p+D5UM0
パチンコまみれの今のセガじゃなく
マッドなセガが現在進行形で活躍してたかもしれないと思うと惜しい話だ
セガにはファンタジーゾーンぐらいしか認められるゲームがない
429 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 20:03:01.07 ID:yWPv3ovgP
>>423 代わりに任天堂が市場を食い荒らしたけどな
430 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 20:15:04.82 ID:gnr2vtKM0
ビルゲイツやセガの当時のそうそうたるメンバーとの会談の写真があったはずだが
どこかで見れないか
431 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 20:22:25.31 ID:MHqh9fH30
432 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 20:23:13.65 ID:va9zxzaP0
ゲイツ最大の失策だな
今のセガは見る影もないな
434 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 20:27:30.63 ID:gnr2vtKM0
435 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 20:39:22.20 ID:2cO1fGT70
DreamCastにWindows乗ってた時点で判ってた
セガバンダイというのも計画があったんだぜ
両社とも今はほかの会社にくっついたが
437 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 20:42:43.95 ID:6GUiH+XO0
ゲイツの判断正しかったな。
今のセガを見ているとよくわかる。
438 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 20:44:02.26 ID:7KaR/FWV0
セガといったら、
アーケードのゲームをそのまま家庭用に移植するする詐欺のイメージしかないw
買収しなくてもかなりセガっぽい
サミーに吸収される前のセガなら買収する価値はあったな
今のかりんとう支配下のセガはゴミ
典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
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∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゛'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゛マ゛エ゛モ゛ナ゛〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
MS傘下になればシェンムーも、もう一度陽の目を見たかもね。
スリーピングドッグみたいになって。
443 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2013/02/15(金) 21:11:00.83 ID:Zp9DaXpF0
買収してたらPS3じゃなくXBOX買ってかもな俺
>>410 でも、DCにモデムを搭載していなかったらファンタシースターオンラインは生まれなかっただろ?
セガが高い授業料を払うことは当時は常だった。
Xバンドとかでスーファミの頃から通信している連中はいたし、英断だと思う。
設計が複雑でコストダウンしにくいけどシェアを取るために赤字垂れ流しで販売していたセガサターン本体の失敗がなければDreamcastは撤退に追い込まれずに済んだと思う。
モデムにコストがかかったとしても、当時あの性能でDreamcastは売って利益が出る価格設定だった。
大川功会長は800億円の私財をセガに贈与して責任を取った。
だから今のセガがあると思う。
メガドライブに当時の糞遅いモデムを繋げて、ゲームをダウンロードするサービスとかバカやっていたのとは訳が違う。
※配信されるゲームが更新されていくわけでも無く・・・・
・・・任天堂は別として、セガがソニーやMicrosoft相手に総力戦で戦うとなるとキツイだろう。
ソフトメーカーに転身したのは正解。
Dreamcastの敗因の一つは発売当初の供給不足。
ハードの発売当初から供給に問題有りで、NECがセガに「NECが悪いと公言して下さい」と言う状態になった。
(94年末頃の32ビット機競争当時PowerVRやっていながらPC-FXってなんなんだったのか・・・・)
>NECとVideoLogicが共同開発したグラフィックスチップPowerVR2の開発が予定よりも遅れ
>たことが発端となり、ソフトウェアの開発に遅れが生じ始めた。さらに、チップの歩留ま
>りが向上せず、十分な量を確保できなかったことが致命的だった。需要に見合った増産が
>望めず、結果的に初回出荷量の大幅減、予約キャンペーンも急遽取りやめといった「売り
>たくても、売りに出せない」という苦悩が続く非常事態となった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/ドリームキャスト
あと、Dreamcastでブラウジングしていた連中がそこそこ居た事は事実。
MSはネットワークに否定的だったようだが、セガがファンタシースターブランドを復活させられただけで満足だよ。
3D酔いするし、ネットゲー仲間とか居ないし、時間ないからやらないけど。
初代PS、Dreamcast・・・・・
これくらいソフト開発者に賞賛されるアーキテクチャーのハードって何がある?
SCEは何を考えたのか、PS2,PS3とカオスになってるし。
DCはPSになろうとして一般層向けに振ったのが失敗だったな、セガらしいけど
アーキテクチャもPSをお手本にしたんだろうね、だけどセーブが遅いとこまで真似しなくていいのにと思った
セガらしいけど
450 :
名無しさん@13周年:2013/02/15(金) 23:38:38.33 ID:Oz+PqXRF0
セガが一番アカンかったのは、信者相手に商売したからだよ
信者は今でも称賛してるが、その結果がパチ屋の手下だ
花札屋に染まった奴の意見だな
すげえクソハード出しそうだな、このコラボだと
大丈夫だろ一番糞なハード作ったソニーがいるんだからw
ハード作りなら任天堂に任せておけばいい
SEGAなら国内にファン多いから、日本でのシェア大きくなってただろうな
日本でのシェア拡大はおまけ程度の目論見だったんだろうから、MS的にはこれで良かったのでは
SEGAにファンが多かったら今の惨状は無かったはず
457 :
名無しさん@13周年:2013/02/16(土) 19:02:38.19 ID:P9f3ELIO0
>>431 俺の記憶では鈴木裕や中裕司も同席してた気が
セガ社員は現状のパチンコ屋の下働き状態をどう思ってんだろ?
名越っていうわけ分からん人間にしょうもないゲームばかり作らされて
459 :
名無しさん@13周年:2013/02/16(土) 19:19:34.01 ID:29cgEWeDO
ビル・ゲイツ「SEGAなんてダッセーよなwww」
460 :
名無しさん@13周年:2013/02/16(土) 20:05:59.71 ID:HHUscFr30
3社共同で統一ハード作れ
そうしなきゃ生き残れないぞ
>>460 そうやって同じ社内で出身で派閥闘争が始まって没落するんですね
お前みたいなのはスクエニが出来た時に「これで世界最強」とか思ってたんだろう
ソニーが混じるとサムスンに技術が漏れるからだめ