【企業】 スクウェア・エニックス、業績予想を下方修正…ファイナルファンタジー14がユーザーから厳しい評価
★スクウェア・エニックスが業績予想を下方修正
・スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)は16日、平成23年3月期の
連結業績予想を下方修正し、売り上げ高は1600億円から1300億円に、
経常利益は200億円から60億円になると発表した。純利益は従来予想の
120億円から10億円へと92%縮小する。
同社は上期に発売した家庭用ゲームソフトの主力タイトルがユーザーから
厳しい評価を受け販売不振に。特に期待されたMMORPG
「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」がユーザーから支持されず、伸び悩んでいる。
第4四半期に発売を予定していた「デウスエクス」は完成度を上げるために
発売を延期。FF14のプレイステーション3版は3月上旬に発売予定だったが、
同じく発売延期となる。
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/101216/biz1012161722021-n1.htm
atugabenihs←
3 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:25:09 ID:eNVP9XN+0
ここまで影響与えるほど厳しい評価なのか
誰かFF14がやらかした事のまとめ年表作ってよ
6 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:26:25 ID:1np6PLan0
カメラ目線のチョコボのAAあったよな
7 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:26:29 ID:xjDw7U++0
1作で110億円も純利益へるんかw どんだけ高い見積もりw
8 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:27:02 ID:KaBLfqyEP
FFリメイクでまた儲かるだろ ちょろいもんだよ
14は欠番で
100年に一度のクソゲーじゃないか?
11 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:28:06 ID:dmZrJU+s0
FF14が盛大に爆死したらしいけどそれと関係あるのか?
発売前に下方修正しとけよ
13 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:28:55 ID:kWIzqbEqP
あれだけの糞ゲーをリリースしながら赤字じゃないし、 まだまだチャイナリスクの範疇。
FF3のリメイクをPS3で出せばなんとかなるだろ 過去の遺産でしか稼げなくなってだいぶ経つが
15 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:29:11 ID:npezcnGG0
■e14ちゃんと一緒にしぼんぬ 早くサービス停止にして11に力入れろよ
>>7 何せライバルが世界で1000万人のプレイヤーを持つWoWってオンゲだからな。
フタを空けたら酷い出来で現在世界で2万人切るくらいしかプレイヤー残ってない。
17 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:29:20 ID:zIca+3Ct0
スクエニはもう無理だ
和田さえ辞めてくれればそれでよし
19 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:29:25 ID:YEBJ+PsG0
>>8 もうリメイクはいいよ。
7のリメイクだったら買うけどw
20 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:29:26 ID:5cCCt3Sv0
FFは終わコンの中の終わコン
21 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:29:38 ID:+wRVj8jl0
まぁこんなスレが★78まで伸びてるくらいだしな。
FF14葬式会場★78
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1285438132/l50 新着レス 2010/12/16(木) 18:28
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2010/09/26(日) 03:08:52 ID:3wIIj9px
┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃Cβ、Oβ共に過疎ってしまい
┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃FF14ちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
FF14ちゃん(享年0)
パラサイトイヴの続編だということも、スクエニの作品だということも知らずに 3rd birthdayを予約したんだ。 FFの二の舞にしないでくれよ
23 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:30:12 ID:ICaHgiUl0
いくらなんでもユーザー舐めすぎだって
金融屋がゲーム会社を経営とか、無理に決まっているだろw アイデアも、それを見抜く目もない、数字しか見れない連中だからな。 山内氏を見ればわかるだろう。大の金融嫌いなのも頷けるよw あいつらがやってるのは権力への擦り寄りと、おべっか、汚いサル山遊びだけだよw
11ユーザーを蔑ろにしたのが響いてるね。 基礎票を確保しておかない経営は何とも…。
26 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:30:59 ID:tDt+gD/s0
>>3 根本から作り直した方が良いぐらいのレベルだからなぁ
これが普通のクソゲーなら売れなかった、次頑張ろうだが
看板タイトルでネトゲだから鯖の維持費とか赤字垂れ流しながらもとりあえず運営し続けなくちゃならんし
28 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:31:39 ID:aX5h+no1O
>>7 一作っていうか、全部が満遍なく転けてる感じだな。その筆頭がFF14というだけの事で。
ここの所のスクエニ作品は、発売から中古に出回るまでのスピードが半端じゃない。
FF14って売れなかったの? なんで? ゲームやってないオレに教えてくれ 初代ガンガムにたとえてくれよな
30 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:31:51 ID:zJf4H9vuO
14はチョコボが変な名前に変えられていると聞いた キャラだけ美形でシナリオ&システム糞のゲームなんて、FF8と12で充分
31 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:32:24 ID:Eg4YeaTC0
FF14は完全にユーザーを馬鹿にしたからな。 あんなものよく公開したなって出来だぞ
32 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:32:29 ID:chDBCn0xO
潰れる前にロマサガ2を携帯ゲーム機に移植してから潰れろ 携帯じゃなくて携帯ゲーム機だからな
>>24 上がゲームを知らないのは良くある話だが、実際に作ってる奴全員がゲームを知らないってのはスクエニくらいだろう。
どんな作品かとスレ見たら 要求スペック高杉らしいな。
37 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:33:23 ID:RnLub6z1P
【開発体制変更のお知らせ】
このたび、スクウェア・エニックス総力をあげて、ファイナルファンタジーXIVの品質とサービスを向上させるために、開発チームの体制を以下のように変更いたします。
プロデューサー/ディレクターの変更
プロデューサー兼ディレクター 吉田 直樹
開発リードメンバーの強化とポジション変更
アシスタントディレクター
玉井 進太郎(ファイナルファンタジーX、フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜)
リードプランナー
河本 信昭(ファイナルファンタジーIX、ファイナルファンタジーXI)
リードバトルプランナー
松井 聡彦(ファイナルファンタジーXI)
テクニカルアドバイザー
橋本 善久(新世代ゲームエンジン責任者)
リードプログラマー
春日 秀之(ファイナルファンタジーXI、ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-)
リードアーティスト
吉田 明彦(ファイナルファンタジーXII、ベイグラントストーリー)
リードデザイナー
井 浩(ファイナルファンタジーXI、THE LAST REMNANT)
リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト
皆川 裕史(ファイナルファンタジーXII、ベイグラントストーリー)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838
>>29 ヒント:UCG0ちゃんも思い出してあげてください
39 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:33:43 ID:tLycG0kG0
低予算でも良いからもっと若手に任せろよ
ロマンシングサガ2をPSPかDSで出せば解決
>>31 公開どころかカビの生えたタンブラーつけて1万以上で売ったwww
FF14サービス終了すりゃいいのにな 赤字の温床じゃん ついでにTAFも赤字の温床だから不参加にすべき 経費はどんどんカットしていく必要がある
FF13で愕然としたときに思った この会社もうダメだ、と
FFオンラインは11だけにしといたほうが良かったな
45 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:34:17 ID:iJJz1mSc0
中国を視野に入れた時点で終わった。 もっと言うなら、中国に媚びるために時間制限やらヒストリーやら組み込んだり、日本人を蔑ろにし過ぎた。 ラーメンで例えるなら、十数年来の御贔屓してくれてる客に残飯(ラーメンですらない)食わすようなもの。
FF14は綺麗にラッピングされたうんこでした
47 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:34:32 ID:Yk4AzF1VO
俺アクションシューティングしかやらないからよくわからん 14は具体的にどこが糞なのよ?
FF14の失敗は 今のゲーム業界の問題を象徴してるよ もうユーザーが買わなくなったとかそういう次元じゃない 作ってるほうがあきらかにおかしくなってんだよ
49 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:35:32 ID:bAiofb6+0
あの主題歌が変やったなぁ。FFの主題歌って大抵良いのに14だけアカンかったやん。店長するとガクっとなるねん。
ブランドだけの商売にも限界があったか
前科者が本名を隠す為に妙なハンドルネームしか公表せずに なんちゃらオンラインブロデューサーを名乗っているのはこの会社ですか?
>>36 高いことは高いけど実はそれ以下のスペックでも設定落とせば動くよ
むしろどんなにスペック高かろうと作りが悪いので特定部分でどうにもモッサリするのが問題だな
53 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:36:01 ID:HOoyJurs0
>>16 二万人の段階で人数サーチできないようにしたからもう一万すらいるかどうかかなり怪しいぞ
いつまでFFとかDQに頼るんだろうな 新しいものを作り出せない会社ってレッテルはられるぞ、そのうち
56 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:36:14 ID:vIQhF9XU0
eidosを手放してくれよ、マジで んでスパイクがローカライズでいいじゃん
57 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:36:18 ID:GyrdP7JO0
>>37 なんという今更感www
丸投げ中国のディレクターは夜逃げ。中のソースコードは
ぐちゃぐちゃでもうなにがなにやらで
最初から作り直したほうが早いレベルらしいし、もう終わったなw
58 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:36:20 ID:aX5h+no1O
>>42 そしたら、購入したユーザーがブチギレる。
遺産でオナニーやってる会社
60 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:36:24 ID:hV3A/0ezO
昔はドラクエのパクリと言われ続けて一生懸命だったファイナルファンタジーは消えたね。 一本道ファイナルファンタジーが出た時二度と買わないと思った。 当時のクリエーター呼び戻した方がいんじゃない?
61 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:36:27 ID:Eg4YeaTC0
インベントリの中のもの全部売るのに2時間かかるゲームFF14www
62 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:36:27 ID:tdn4wfbg0
FF14は画質は綺麗だけど中身がスカスカ^^;
エニックスって、スクウェアと合併して何かメリットあったの? ■がキングボンビーにしか見えない
会社で誰もおかしいと言える奴がいない環境なのかな
65 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:36:46 ID:LNDP+CbcO
FFオンラインで出せば良かったのに何でシリーズで出したんだろう?
スクエニ経営の大黒柱であるFF11も最初は酷かったからな オンラインをいいことに後から何年もかけて改善していく形だから、 今回も同じようにクソ仕様のまま出しちゃってずっこけた
坂口と植松にお願いして戻って来てもらえないの?
FF11は結構面白かったけど、ピッポロさんの曲が増えなかったのでさびしかった。
FF14だけのせいじゃないだろ。 スクエニって会社自体が終りつつあるとなんで言わないんだろ・・・
もう、11のリメイクでいいんじゃねーの 得意だろ、リメイクはw
71 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:37:16 ID:QRDZTwVG0
宇宙人が作ったと思うくらい操作しづらい、それ以外もすべて不親切 なんか「お前らが普通にできると思うことを、FF14でできると思うな」みたいな格言があったな
経済詳しい人に聞きたいんだが、額面どおりヤバいレベルなのこれ?
まあ、けどFF14が爆死してくれたおかげで 来年サービスが始まる予定のファンタシースターオンライン2は恩恵を受けそうだなw 俺はめちゃくちゃ期待してるし
74 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:37:53 ID:Nmh32VPeP
FF14作ったプロデューサーて素人なの? ちゃんと今回の件で責任取らせるべきだよね
たぶんFF14よりもまだケータイのFFレジェンズのほうが ゲームとしては面白い
76 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:38:06 ID:MUemoTR60
この分じゃもう終わると思ってたFF11がレベル101突入の可能性も捨てきれなくなったw
>>64 それなら環境が変われば会社も変わる可能性があるだけ救いがある。
スクエニの問題はこの出来で誰も問題があると言う認識が無かったこと。
11を辞めてからもう何年も経つんだが、先日久々に11の案内メールが 飛んできた。14への勧誘はしないんだねw
>>57 ゲーム会社のコーディングって、どんどんコードを書き殴って行くらしいなw
ある意味、ドキュメントレスの最先端で天才肌の開発と言える。
アホがやるとスパゲッティw
もしかして祟られてるか呪われてるんじゃね?
81 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:38:49 ID:URm6Ei170
開発を中国に外注、というか丸投げという話は本当?
82 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:38:50 ID:HNA37Xnw0
民主党みたいなものか。 外交を知らない奴が外交やるような。
83 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:38:50 ID:kUePpCo10
これが本当のファイナルファンタジー
>>1 業績は悪くてもTAFには出展するんでしょ?w
FFシリーズってDQと双璧でかつスク系唯一の稼ぎ頭だろ 製作費用の大きさから考えれば、一作一作で社の経営が大きく影響する作品なのに、どうしてこんな酷いことに 13とか14は酷すぎるんですが
>>55 まぁもしこれをFFタイトルつけずに発売してたらおそらく全く売れなかっただろうw
βの時点でやばさはかなり出てたし
そっちの方がさっさとサービス終了に持って行けて損失少なかった可能性はあるけどなw
87 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:39:00 ID:RnLub6z1P
>>74 田中が切られたんじゃなかったか
河本が残ってるようだが・・
あたりまえw
>>29 アムロ達がホワイトベースにいったら連邦軍は全員ビギナーで、制服の着方も分からなくてズボン穿いてなかった
焦ったアムロが「俺が何とかするからガンダムとか凄い新兵器あるんでしょ?出して下さいよ!」
そしたら作りかけのガンダムがでてきた。頭部だけ外装できてるけど、後はあり合わせ、ちなみにコクピットとかプログラムとか殆ど手をつけてなかったから
ラジコン状態
そこにザクが襲いかかってきた「シャア少佐だって手柄を立てて出世したんだ!」
無理ゲーでアムロ戦死
そろそろシリーズも終了させたら? 7あたりから感じてたがもうファンタジーでも何でもないって感じ。 SEEDや00をガンダムだと言い張るのに似てるよ。 俺の固定観念かもしれないけど ファンタジーの世界に自動小銃とか出てくるともうね・・・。 あまりやったことないけどその点ドラクエシリーズは わかってると思う。 ただ、ムービーだけはこれでもかってくらい 呆れるほど美しいと思う。でもそれだけ(´・ω・`)ガッカリ…
>>70 11を12のシステムでオフゲ出してくれたら評価するw
92 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:39:25 ID:r8DULDfGO
初ネトゲが11で本当に衝撃的だった。見知らぬ人と数時間も一緒にワイワイやってゲーム以外の雑談でも盛り上がったな。 ギルドに入ったり生産活動で販売したり楽しかった。一回目のパッケージ拡張でいきなり飽きて止めたけど大航海時代やらモンハンやらネトゲを楽しんでるが今はアドホックで浅く遊ぶくらいかな。 アイテムやらイベントにいちいち金払うのがバカバカしいし。
93 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:39:25 ID:kknQumBT0
馬鳥のせいでFF14辞めたよ俺
94 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:39:25 ID:dJoV/ah8O
>>26 弔辞が40万近くか〜
惜しい人を亡くしたもんだ〜
リメイク攻勢で取り戻せ FF14は捨てろ
97 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:39:49 ID:Eg4YeaTC0
ドイツだったかフランスだったかの3人で作ったゲームの方が 100倍すごいぞFF14ww
98 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:40:12 ID:HOoyJurs0
>>1 92%クソワロタwwww
維持費だけかかるならやめちまえよwwww
100 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:40:19 ID:LewkivCq0
>>37 最初からこれでやっていればよかったのに
中国媚びで外注やって無茶苦茶になってるしもうダメでしょ
中国人が汚い手で料理した中毒残飯料理をどうやったって無毒残飯にしかならんわ
101 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:40:19 ID:xjTH+Fc20
>>1 FF14推奨ショップブランドPCを買った俺の立場はどうなるんだよ・・・
すっごい快適よ・・・
>>58 おまいらはどうせメシウマするんだろwwww
103 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:40:40 ID:3Jf8VIRz0
>>32 潰れるのは、SFC時代のものをPSPで出してからにしてくれ。
>>81 本当かどうかはわからないが、日本人が「ボ」と「ポ」を間違えて気づかないって可能性は少ない。
>>29 ジオング見に行ったら「腕なんて飾りですよ」って言われた
106 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:41:00 ID:WJpDKyJFO
ゼノギアス好きだったのに続編作らなかったから見限った
107 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:41:03 ID:tdn4wfbg0
14でユーザー馬鹿にしすぎてスクエニ自体の新作が見放された感があるね FFの冠したゲームでユーザーへの対応が悪すぎるのが目に見えて目立ったろ 13は糞糞言ってる奴居るけど売れてるしまだ見放されてなかったんだおw
109 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:42:00 ID:iM9NiSr60
>>1 FF14は手遅れだろう、
中国丸投げなんてしたもんだから、
中が壊滅的に酷くて修正がほぼ不可能
これならFF14Ver2とか作った方が早い
でもって、14のパッケージ購入者には無料使用してもらうとかさ
個人的にはFF10の一本道がすべての現況、 それと10-2な。あれが200万本も売れたから、勘違いしたんだろ
113 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:42:30 ID:npezcnGG0
WD<11プレイヤーが14に移行しないのに驚いた 14と11って全然ゲーム内容違うじゃん。 ネトゲなめんな
馬鳥じゃぁ〜、馬鳥の呪いじゃぁ〜
116 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:42:47 ID:5cCCt3Sv0
>>104 スーファミのFF5でポーションがボーションになってたような
映像にばかり気を向けて肝心の中身がまるでない。すっからかんどころではない ドット絵ゲームのシナリオは良いものが多かったように思う
118 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:43:28 ID:HNA37Xnw0
JUNKMETALは、どうなったの?
119 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:43:31 ID:q+JdqjQVO
無数にあるチョンゲーの方が遥かにマトモだという どうやったら14みたいな究極クソゲーを作れるのか
120 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:43:37 ID:chDBCn0xO
>>103 ああ、LALとかバハラグも移植してくれないと困るもんな
121 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:43:50 ID:3Jf8VIRz0
>>83 FF1だけで終わる予定だったんだってなw
開発陣を首切りまくってついに終了か…。
どんだけ14に期待してたんだよw もうMMOは安定から衰退期に向かってるから倍々ゲームで増えるとかあり得んのだがな
11はMMOってスタイルが自分には合わなくて PC版発売後、数日でやめちゃったけど 売り買いに2時間とかアホな仕様じゃなかったな 無駄に広い街をひたすら走らされるぐらいで ゲームにはなってた
中国に外注してその上ムービー詐欺で戦闘グラもショボイ。 乗り物にも全然乗れないしスキル上げが死ぬ程だるい
125 :
岸和田市民 :2010/12/16(木) 18:44:23 ID:kxzH9pTu0 BE:783821388-2BP(3000)
FF14公式無線ルーターって銘打って売ってたが、 意味が分からない。
いい加減エニックス作品をアーカイブス化して下さい
>>116 一カ所じゃなくて、至る所でボがポになってる。
128 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:44:33 ID:Gcoxp81BO
FF14がこけたって事はFF11には人いっぱいって事すか
129 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:44:39 ID:aX5h+no1O
>>110 FF10のお使いゲー感覚は壮絶なものがあったな。
広がりがあるのは画面の背景だけで、フィールドからして殆ど一本道だからな。
隣の部屋への扉を開けるだけでサーバーにアクセス→アクセス受理→扉が開いて進入フラグが立つ 鯖が重けりゃ開かずの扉 こんなのありえねーよ
131 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:44:55 ID:HOoyJurs0
>>123 おまえがウィンダスではじめたのは解った
サガフロ1と聖剣3をリメイクしてくれたら必ず買うから。
133 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:45:21 ID:Eg4YeaTC0
>>119 AIONにぶつぶつ文句を言ってるが、FF14はBOTうざーとかそういった次元を超越したからなww
>>118 新作作ってるって話はあったな
運営はがめぽになるっぽいがどこが作ってるんだろ?
135 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:45:41 ID:WSPBVTCWO
てか朝韓中と絡むと殆どが失敗するな 社内に1人クサヨがいるだけで壊滅するという良い実例じゃないかw そういや日本も壊滅状態だっけw
誰も擁護しないレベルのクソを生み出したスクエニって凄くね
137 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:45:46 ID:bd961oQ50
よくわからん会社だなあ
>>130 PC-9801時代のウィザードリィみたいだな。
>>129 FF10を感動したとかやたら評価して、FF12を酷評してるわけわかんなのが増えだしてから
ゲーム業界衰退の原因ってユーザーにあるのか?と思ったが
そんなことは無かったぜ。
目先の金に飛びつくとこういう事になると言う良い事例 自分の足食ってる蛸みたいなもんだ
141 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:46:19 ID:ViKCiRbUO
ズレまくってるスクエニの脳みそも いい加減気付くと良いね
中国に開発を委託したってのは おまいらが勝手にそう思ってるだけだろ?
ミコッテでシコッテくらいしか評価できねーよな 後は全てにおいて糞ゲ こんなゲームやるくらいならUO今からやった方がマシ
144 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:46:41 ID:z/4yka7v0
FFを100億で開発したけど乙ったって事か。 pgr
145 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:46:43 ID:zliuKoVI0
FFって書いとけば腐った卵でも売れると思った経営者の驕りがユーザーの怒りを買ったのです。
>>111 え、こんな蝋人形みたいなのが可愛いって言ってるの?
もろいな
148 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:06 ID:rY8RlTB6O
14はストーカーシステムで一気に逃げられたんだっけ? ネトゲなんてニートやメンヘラが支えてるのに、そいつらから居場所を奪っちゃなww
>>1 これ、FF14とか課金で儲けなきゃならんから、謝罪したり作り直したりしてるけど、
もっときゃいいことあるとか嘘ついたFF13とか一本道とか批判されても売り逃げ。
難易度変更bパッチも謝罪もなんも無し。
150 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:29 ID:xjDw7U++0
151 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:30 ID:HOoyJurs0
>>142 状況証拠だけだね
林真須美が死刑なら事実だね
152 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:36 ID:LewkivCq0
153 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:38 ID:tdn4wfbg0
良いゲームを作れってのも有るけど まずはブランドとしての信用取り戻さないといけないんじゃ 新作全部こけたら赤字に転落するんやないの?w
154 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:38 ID:kknQumBT0
ff10は面白かったよ 現にプレミア価格ついてたし一般人にも受け入れられたんだよ オタク荷受いられたかは知らないけど ff13は面白くなかった すぐに新品1980円になったし 一般受けしなかった
155 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:44 ID:HNA37Xnw0
JUNKMETALは、ほんと良かったのにね。 勿体無いよね。
156 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:44 ID:WT97giSI0
FF10は面白かった
FF14はプロデューサーが屑だったが 代表取締役社長 和田 洋一 これに突込みが入らないのが不思議
158 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:56 ID:B31YSttW0
映画でこけてまたこけた こりないやつらだ。 経験地0
159 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:47:56 ID:FlFKZqD/0
>>1 モノ造りが命のメーカーのトップの座に、金融屋を据えるとありがちな流れですね・・・
ロマサガ2のリメイクといい、FF14といい、 旧スクウェアブランドのゲームイメージは地に落ちた 旧エニックスブランドのゲームはまだなんとかもってるという感じ
161 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 18:48:33 ID:zL3HUNhH0
∧∧ 作り直すの? ( =゚-゚) .(∩∩)
エボルブ() LOA() FF14() こんなのしか作れなくなったゴミ会社じゃ仕方ないよ
164 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:48:41 ID:rH3tKsaT0
>>1 92%縮小wwwwwwwwwww
アホかwwwwwwwww
どんな奴でも株手放すわwwwwwwwwww
166 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:49:01 ID:DYGfaE5g0
こう言うのみるとやっぱ国内のゲームメーカーは駄目だなぁと思う Xbox360が以下に凄いかわかるね ハードとソフト共にさ
167 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:49:02 ID:3Jf8VIRz0
>>57 作り直すか、過去作品で食いつなぎフェードアウトするか、だな。
今の■じゃ、どうせ後者になるだろう。
168 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:49:06 ID:0wbDqg4v0
FF14無料期間1年にしろps3では それぐらいしないと許してもらえないぞ もう手遅れの段階だけど
169 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:49:07 ID:Eg4YeaTC0
そういえば今日XBOX360のFF13発売だけど 900本くらい売れるのか?ww
>>154 一本道でもいいよな
Xは中古価格でも未だに1500円以上キープしてるし評価されてる
もうFFにしがみつくのはやめた方がいいんじゃ?
FF13で完全沈没して その後遺症がとんでもない事になってるなw あれだけ女キャラを主人公にするな中2ストーリーにするな と口をすっぱくしていったのにな
173 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:49:41 ID:aQ8vsnDwP
今は修正きたけど正式サービス開始時の名称 日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿 盾備 Guard ガード 搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト 奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト 霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱 主器 Main メインウェポン 馬鳥 Chocobo チョコボ
当社グループは、当年度上期に新規発売した家庭用ゲームの販売不振、および主力 タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け、デジタルエンタテインメント事業の開発 能力の強化が現在の最重要経営課題であるとの認識に至りました。 このため、第4四半期に発売を予定していた「デウスエクス」について、完成度の一層の 向上を目的として、発売を来期へ延期することを決定いたしました。 また、「ファイナルファンタジーXIV」は、ファイナルファンタジー・タイトルとしてお客様から ご期待いただいている水準に達していないとの認識から、体制を新たなものとし、お客様 に改善計画が示せるまでの間、無料期間を継続することを決定しております。 さらに、2010年3月上旬に発売を予定していたPlayStation3版については、Windows版の 単純移植ではなく、さらに改善を加えたものとして発売することを目的として、発売を延期 することを決定いたしました。 以上を主な要因とした通期連結業績予想数値の修正であります。
未完成シナゲーとしては妥当な評価だろw
>>157 確かに未完成のまま強行発売したのはバカだと思うけど
でも何ヶ月遅らせても根本的に酷いからたぶんダメだったと思うし、
5年もかけてこのざまってのは開発がだめすぎるんじゃね
177 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:50:11 ID:oTbfIipQ0
FF12、13は酷かったなあ。さすがに心折れた。
グラに拘りすぎて迷走してる FF13は戦闘システムがまじで糞だった どんなゲームでも最後までやる兄が始めて途中でやるのを放棄した唯一のゲーム
潰れる前に話が尻切れトンボで終わらないサガフロンティア完全版をだな
FFはファミコンの3までだな
80年代PCゲームの雄システムソフトの様にぐだぐだになって別ブランドでエロに手を染めるようになったりして。
鋼の錬金術・ファンタジー を作れば、爆売れなんじゃなかろうか 無くせ、とは言わないけど そこまでファイナル・ファンタジーに拘る必要があるのだろうか 儲かりそうなモノがあればソッチに切り替えるべきだろうし 儲からないなら、それこそ縮小すればいいだけだし
184 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:51:02 ID:ChBjxR3CO
スクエニになってから本当に駄作ばかりだな 人数も期間もあったのにFF13は酷いありさま 上役の連中がどうしようもないんだろうな
185 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 18:51:08 ID:zL3HUNhH0
>>172 ∧∧ 中2はいいだろw
( =゚-゚)
.(∩∩) 眠ってる中2魂 呼び覚ますためだけにやってる
>>37 作品内容の修正じゃなくて、スタッフ自体入れ替えのお知らせかw
ああFF14でやっちまったな
188 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:51:28 ID:3Jf8VIRz0
しかし■レベルの大企業でも夜逃げとか普通にあるのねぇ…w
なんでFF14ってそんなに評判が悪いんだ? チョコポ(黒鳥)とかのどうでもいい齟齬はべつとしてだ
190 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:51:35 ID:Gcoxp81BO
191 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:51:41 ID:kX3MA02J0
次のFFは中国ではなくポプラ社に依頼すると良いだろう。 中身がどんなクソゲーでも一瞬でバカ売れするゲームにしてくれるぞ!
192 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:51:48 ID:tdn4wfbg0
>>182 鋼のドラゴンファンタジーの方がよくね?w
中国に丸投げしたのが敗因
194 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:51:53 ID:yAtlQkJu0
結局の所、技術力に差があるんでしょ? 国内サービスと海外サービスとではさ 外国のゲームは全てがマルチタスクで快適 国内のゲームは未だに一つのウィンドウが出たら停止 なんかね、もうこう言う部分から時代後れなのよ
>>177 そんなもんで折れるならFF14やったらPTSDになるぞ
196 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:52:19 ID:h0PSl1S30
特亜市場に目を向ける企業は大抵日本国内の一般顧客から見放されるようだな。 どういう経緯で支那市場に売り込む計画が立てられたのかは知らんけど、 せめて日本語版を完成させてからローカライズする程度にしとけよ。 メインが支那版で、無理矢理日本市場に対応させた商品なんて日本人は誰も買わないだろ。
スクエニって最近完全新作って作ってる? 続編、リメイク、過去キャラ集合ものとかばっかりな気が。
198 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:52:31 ID:oTbfIipQ0
FF10、11までが最後の輝きだったんだな。あの頃はおれもスクエアにハマっていた。
199 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:52:34 ID:mlAzH+AW0
アビセア出た時点でなんか心折れてアカ売ってFF11は引退した。 FF14は気にもならないw
200 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:52:38 ID:Eg4YeaTC0
>>181 そもそも、会社のはじめにエロに手を染めているww
スクエアもエニックスも
FF14こそWorld of Warcraftに本気で対抗する 作品だと思ってた時期がありました。 まさか中華丸投げのテキトー作品だったとはね。 もう何も信じられないよ。
202 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:53:03 ID:1fM2VVlVP
203 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:53:05 ID:b+gMTsE40
要するに先日DQ9のプレイ時間が1000時間を超えた俺は勝ち組ってことか・・・
204 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:53:07 ID:iM9NiSr60
>>128 FF11のスタッフをほとんどFF14に移動させてしまったので、
こんどはF11がこけます
潰れろクソゲーメーカー
206 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:53:23 ID:5cCCt3Sv0
>>185 ネコちんの中二魂は、軍事スレでいつも全開してるじゃありませんか
207 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:53:33 ID:1JC2q/1S0
ここ数年のゲーム業界の衰退を象徴する事件だよこれは。 目先の利益ばかり見てゲームを愛して無い経営陣 芸術家気取りで客を見ず、オナニーゲーに邁進するディレクター デスマーチ状態でモチベーションの上がらない開発陣 こんなんでどうやって良いゲームが出来るんだよ
懐古で悪いが昔はスクエニのゲームといったらそれだけで手を出すぐらい信頼のブランドだったわけだ。 それが今やスクエニのゲームといっただけで買うの迷うほどになってるんだぜ。
>>179 ヒューズ編やアセルスの補完が来たりするなら2万まで出す
けどLOVで七英雄や四魔貴族を汚してる■だからなぁ
FF11ってまだやってるの?
212 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:54:04 ID:z/4yka7v0
日本も中国もオワコンしちまったって事だろ。 ざまぁとしか。
213 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:54:12 ID:H71faIZzO
三浦キモい
214 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:54:13 ID:aQ8vsnDwP
あとこれもw もう一度言う、これはFF14日本語版のサービス開始時でのアイテムやアビの名称。 闘器 投擲 昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻 羽羽矢 転法輪 内丹 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲 秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁 呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識 天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別 盾構 水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦 黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 馬鳥馬留 燧石 深緋岩 紺碧岩 濡鳥岩 霊銀鉱 火山鉱滓 羚羊の角 鷲馬の爪 走竜の爪 黒狼の牙 屍狛の牙 針土竜の棘 走王樹の針 黄座頭蟹の足 緑陸蟹の甲殻 鼈甲 大鳩革 大蝦蟇革 石蜥蜴革 毒蜥蜴革 黄金虫の翅鞘 飛蜥蜴の翼 馬鳥の羽根 雉子の羽根 白鶏の羽根 辰砂 胡粉 海月の刺胞 鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌 律動薬種、自覚薬種、喧噪薬種
まるで良い物を作ったのに評価されなかったかのような気遣いに泣いたwww
216 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:54:16 ID:w3qN3cYzO
発売から今までのわかりやすい流れ 客「金払って入店したけど出てきたもんウンコじゃねえか」 儲「おいしいおいしい!カレーおいしい!」 客「うわきめぇウンコ食ってる」 儲「アンチ乙。こんなおいしいカレー理解できないなんて」 客「いや、ウンコだしそれ」 儲「ネガキャン乙。無料でカレー食えるのになんで叩くの?」 客「金もう払ってるし。ウンコ出すなら金返せよ」 ■「申し訳ない。ウンコを出していた。まともな料理ができるまでウンコを無料で食べてほしい」 客「食うわけねえだろアホ」
('A`)q□ PSPで伝説のオウガバトルも出してくれ。 (へへ
>>89 宇宙の掟により下半身はパンツ一丁に裸足が正装なので、
宇宙世紀的には何の問題もないんじゃよ?
219 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:54:37 ID:3Jf8VIRz0
>>165 100億黒字が100億くらい赤字にになった、レオパレスよりはマシ
それよりスクエニは「プラナス・ガール」をアニメ化しろ!
>>172 FF13は早く続き出せや
どう考えても男坂EDだったじゃねーか
岩田「FF14を修正するには2年かかります。でも一から作り直すなら半年でできます」
FF13でコンシュマーゲーを終わらして FF14でオンラインゲーも終わらせた これでスクエニブランドもFFブランドも完全に失墜、次で挽回出来る作品でもださないとこのまま過去のメーカー入り てかFF14はだらだら無料期間でサービス続けてアップデーでなんとかしようとしないで、一旦サービス停止して抜本的に変更しろよ そのくらいレベルひどいし、そのほうが新規呼び込みやすいぞ 無理ならそのままお蔵入りさせたら傷も少ないぞ
224 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:55:16 ID:bd961oQ50
会社がファイナルしちゃいそうだな
国内でわずかな何でも作れるソフト会社なんだから 普通に外人ターゲットの洋ゲー作ってれば良いのに。
228 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:55:48 ID:Gcoxp81BO
誰もFF14の糞BGMに文句言ってないのがワロタ。 戦闘音楽とかまじで言葉失うレベル
>>181 PSPで発売するパラサイトイブの新作とか、ダメージを受けると
服が破れるとか、メイドのコスあったり、もう末期じゃねって状態だよ。
FFの格闘ゲーみたいなのも、父揺れやパンツ見せで釣りたいのか・・・
残念な感じ。
231 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:55:59 ID:Ivx5zDrY0
名作クラッシャーだな……。
あと絶対やんないだろうけど、FAをリメイクして〜! フロントミッション・オルタナティヴだよ。 沓澤イラストを3Dムービーで頼む。 ってかロマサガ2リメイク初めて知ったけど、ひどすぎる。 いくらモバゲーとかグリーが儲かってるからって。 いまさらあんな壮大なの、チマチマやる気ないし。
233 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:56:07 ID:Eg4YeaTC0
あんまり誉めると調子に乗るが、韓国メーカーの技量が高いのを認めるw
これから中国にハメられた企業が続々出てくるんだろうな
是非シェンムーの続編もスクエニで作ってくれ
チョコボの羽が 馬鳥の羽とかなってたよなw
>>209 今回のクソゲー連発で懲りたわ
しばらくはスクウェアのゲームを発売日に買ったりはしない
>>189 やれば判るだろww
FFなんてビックタイトルでチョンゲ以下の出来だったらこうなって当たり前
チョンゲでこの出来だったらサービス開始3ヶ月で打ち切られるレベル
私は続けるよ
FF11終了させたのが痛かったな。
241 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:57:14 ID:2cPmjVi00
FF14はそれはそれは大きな糞だったけど、 フロントミッションから携帯のFFLに至るまでどれもこれもゴミレベル…
242 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:57:26 ID:TKeOBHAY0
リメイクリメイク言ってる馬鹿信者と一緒に過去の遺産を食い潰すだけの企業に成り果てた
ソフトウェア企業とは言え、モノづくり企業が金儲け企業になったら終わりだよ。 評価する点が無くなってしまうんだから。 修正あるいは再構築しなければ企業としてもオワコン。
244 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 18:57:33 ID:zL3HUNhH0
245 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:57:35 ID:3Jf8VIRz0
>>189 どこが悪いって言い出したらきりがないほど酷い
インターフェイス、戦闘システム、シナリオ、操作性、とにかくストレスが溜まる
>>217 これまた懐かしい・・
もし出たらPSP買うかも知れん
FF14がオフゲーだったら、うぁクソゲー!即売るわwwで済んだけど このためにPCに十ウン万投資してた人もいるからなあ オレのことだうぉぉぉxmswkdじうぇjしwふじこ
249 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:58:07 ID:Gcoxp81BO
>>209 スーファミの頃は何か志の高さみたいなもんを感じてたんだけどなあ
250 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:58:11 ID:FoCD4TkF0
在日チョンが暴走した結果だな
FFの二次創作でしかねーよ。
252 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:58:24 ID:j23YrkVcO
ランスシリーズがFFシリーズと同じ道を歩きつつある件
253 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:58:30 ID:HFLxq1410
和田「私は社長を続けるよ」
和田死亡wwwwww
255 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:58:37 ID:aX5h+no1O
この場合、スクエアはエニックスに食わせてもらってるという認識で良いのか?
256 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:58:40 ID:HOoyJurs0
>>233 幸か不幸か11ちゃんが現役で国内MMOトップクラスなのでオンラインゲーム終わりは成り立たないな
>>189 今やればクソゲーレベルになってるのでFF信者なら続けられる
開始当時はゲームでもなかった、OPムービーとキャラ作成して楽しむゲーム
オンラインゲームは初動が重要だからそこで躓いた時点でかなり痛い
しかも悪評出まくり叩かれまくりで新規も及び腰でもうオワタ
258 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:58:53 ID:B7AGgr3FO
β版に100万位出した基地外が居なかったか?w
こんなクソゲーでも人生捨ててる廃人っているんだよな すごいな
260 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:59:14 ID:chDBCn0xO
>>235 おじいさん、シェンムーは新宿ヤクザに転生したでしょ
SEGAがソフトハウスの最後の砦に思えて仕方がない
261 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:59:29 ID:ZMH+PpZA0
FF15にむけての改善点はありますかね
262 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:59:35 ID:Eg4YeaTC0
>>248 いま3週間無料だから、AIONこいやー一緒に遊ぼうぜwww
263 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:59:43 ID:ChBjxR3CO
ロマサガ2と3のリメイクをだな… 完全新作とか糞ゲーしか作れないんだからどんどんリメイクしてほしい
264 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 18:59:46 ID:y4sTn8w/0
グラが良いとか言う人いるけど比較対象がFF11になってないか? 他と比べて優れているとは特に思わないんだが
100億とも200億とも言われていたFF13の開発費も 蓋を開けてみれば37億だっけ? ぶっちゃけもうお金無いんだろう。
>>252 戦国まではまだ大丈夫だったけど次は怖いな
最近のアリスを見てると…
269 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:00:05 ID:7D43N9XN0
面白いゲームと納期は矛盾するんだよ ここのリーダーはアホだから納期重視で見た目だけのゲームを量産して死にかかってる
>>101 フォールアウト:ニューベガスやれよ
面白いぞぉ
272 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 19:01:15 ID:zL3HUNhH0
なんであの状態で発売しちゃったんだろうね?正常な判断力があれば売ったらマズいレベルの出来だって誰でもわかるはずなのに
>>269 ブリザードなら「納期?何ソレ?」
だよな
ディアブロ2からもう10年になるんやで
275 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:02:06 ID:FLKExGwP0
自分達がやりたい様にエスカレートさせて行っただけであって、 プレイヤーが求めて居た進化をさせなかったんだから、 ゲームソフトが見限られるのは至極当然の末路。
FF14だけじゃないからなぁ 最近は新作発表されても、まずクソゲーかどうかを心配しないといけない状態だし いつからこうなった
277 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 19:02:16 ID:zL3HUNhH0
>>270 ∧∧ 前のまだ途中・・・
( =゚-゚)
.(∩∩)
278 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:02:21 ID:T4/gc7NX0
WWW たしか10月の頭に中間修正として100億の純利とか嘘吐いてたなw 天災で何かあった分けじゃないのに、経営甘過ぎだろw 今更、ゲーム会社が制作力が大事とか気がついたとか、冗談過ぎるわ
279 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:02:29 ID:mlAzH+AW0
Final Funeral
何でこんなことになったんだ??
281 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:02:34 ID:3Jf8VIRz0
赤字じゃないから回復の見込みはあるが…。 中の人総入れ替えで糞ゲー乱発らしいからなぁ。 俺たちの知ってる■は死んだんでしょうかね。
282 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:02:34 ID:z/4yka7v0
FFがコケたからPSO2やるお。 あれ・・・デジャヴ・・・
283 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:02:35 ID:7SWWiWHs0
>>196 日本の一般人から見放されたって■は屁でもないよ、国内は儲がいれば十分、
今回は外国の一般人からも見放された。
>>263 腐女子向けのノウハウし持ってないだろうし寧ろやって欲しくねーわ
285 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:03:01 ID:4r9Ni/am0
ファイナルファンタジー買ってる馬鹿まだいんの?
286 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:03:08 ID:Tu9Ch4pPP
何とかアルカナが相当酷い もう売っちゃって名前すらうっすら 残ってるのは定価で買った悔しさのみ
287 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:03:24 ID:N/WnQTH80
やっとガンダムUCに乗れたと思ったらザクタンクだったレベルでガッカリの糞ゲーでしたね スクエニはもうムービーだけ作ってればいいと思うよ
288 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:03:27 ID:3vPbb7ZK0
システムのほとんどをシナ人に丸投げってほんと? 黒魔術士とかのFF特有の名称が消えて馬鳥にチョコポに・・・・・ シナに媚びてシナ人のために日本人を有料テスターにしたん?
289 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:03:27 ID:Q812+uGa0
>>218 策士流されるのお前は、イセリナの声だけ聞いてればいい。
>>255 もともと株式交換比率で分かるようにエニックス優勢の合併
オレは14が壮大にこけてむしろ良かったと思うよ。 13はほんとに内容が糞なのにブランド力で売れてしまった。盲目なFF信者はそれを盾に面白いか面白く無いかは 個人の主観と現実を見なかった。 (中古の値段の下落を見れば糞は明らか) しかし14は内容プラス+”致命的な不具合”を連発してくれておかげでこういった信者まで目を覚ますほどの 醜態を見せてくれてスクエニの今のダメさを浮き彫りにしてくれたわけだ。もし不具合がなかったなら内容が薄くても 面白いと自己暗示をかけた信者がばっこしてたはずだ。
もうスクエニの社内は英語を常用語にするしかないだろ
>>267 それただ単にゲハ豚のハード戦争で勝手に吊り上げられただけでしょ
具体的な数字もなしにPS3は開発費が高い!!とかムービーゲーだから開発費をかけてる!!とか
ボキャブラリーの貧困な連中がそこら中で吹いて周ってたでしょ
ちょっと興味あったけど評判悪いのかよ
296 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:04:20 ID:bd961oQ50
>>177 13は実に一年以上かかって先週やっとクリアした。
何度心が折れた事か。。
ストーリーさながらに、実際も本当に苦しく長い旅でしたw
FF14はせめてFFの世界観を引き継ぐべきだった 各色の魔導師とか、チョコボとか
グラよりはゲームの内容だよね。 いかにおもしろいシステムを作ることができるか・・・ お金では買えないものなんじゃないの
300 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:04:51 ID:qdmo3y2L0
>>214 それにたいするユーザーの困惑に、運営側は何と回答したの?
どういう意図があって、漢字になったんだろう?
301 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:04:52 ID:VeBL+JUIO
スーファミのマリカーを超える作品てあんの?
>>290 さっき秋葉の新SEGAでこれやったけどすげえ面白かったぞww
むしろ瀬賀は変なことやらかさないと不安になります
304 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:05:44 ID:3Jf8VIRz0
>>276 ゲームは映画とかいって、ムービーを垂れ流すようになってから。
('A`)q□
>>226 (へへ そうだっけかw てっきりオウガバトルがスクエニから出たからそうかとw
307 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:06:23 ID:9Sxuuzlc0
メーカーが「いいもの造って売り上げ伸ばそう」じゃなく「費用削って利益増やそう」って考えるんじゃこうなるわな
またFFか
309 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:06:35 ID:qAIABYbEi
>>46 FF11は剥き出しのウンコだったけど、
ネトゲーの味を知らないユーザーに食わせたから
意外と受け入れられた。スカトロなの知らずに。
>>300 カタカナは読みにくいと一部のユーザーが言うから漢字にしたってさ
んで日本語っぽく直したけど、まだ変な日本語になってる部分がある
311 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:07:04 ID:TwMZJGD+0
もうこの会社は何をやってもダメでしょ
普通は白魔、黒魔、赤魔で14になって待望の青魔でいいだろ 幻術師と呪術師ってなんぞ? 糞みたいなスキルで糞つまんねー戦闘とかマジで死ねよ
314 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:07:39 ID:HOoyJurs0
>>283 違う
続編MMOっていう、そもそも成功実例がない自殺ビジネスに手を出したのも
PS3というネット環境が付随してるコンシューマー機で一般層抱きこめると判断したから
まぁそのPS3切ってPC版だけで見切り発車するからこうなる
315 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:07:59 ID:VdoTPH8Z0
いやいや、FF8以降出すごとにクソ作品になっていったんだから当然だろ。 むしろ今までよく持ったと考えるべき。 しかしまあこんなに壊滅的なレベルだったとはwもうFFシリーズのライフは(ry
3DSで聖剣作ってくれ ハードと相性良さそうなんで そrと頼むから4みたいなのは勘弁な
317 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:08:30 ID:W/9apC3B0
今年モデルの廃スペック バイオZノートでも ベンチ LOW 953だった まともに動かすなら、ATX 組むしかない 時代はノートなのに、満足に動くノートが無い 17インチノートは邪道 2K以下がノートPC
('A`)q□
>>303 (へへ 血尿出たり、石が出ると鐘が鳴ったりするのかねw
>>214 ちょwww読めないの多数www
ウソだろwww
321 :
名無しさん@九周年 :2010/12/16(木) 19:08:49 ID:kSSC8cib0
>>34 実際に作ってる奴全員がゲームを知らないってのはスクエニくらいだろう
よく知ってるな本当にお金を払ってするゲームは一切知らないと思う
322 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:09:13 ID:3Jf8VIRz0
>>267 黒字の事業を残して解散カウントダウン?
323 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:09:17 ID:ygjkPj3/O
しかし、いつまで同じフィールドの勝負ばかりやってんだろうな。
324 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:09:25 ID:GyrdP7JO0
>>292 オレは映画が壮大にコケた時気づくべきだったと思うがww
あいつらほんっっと学ばんな。
325 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:09:36 ID:GwMql/OjO
あの出来でGO判断したのは諸事情あってのことで まさか質に納得してというものではないよなあ そこまで落ちぶれてないと期待してる
まともにやれるだけのスペックもってるPCなんて一般人持ってねぇもん。 売れるわけねぇだろw
>>290 それ凄いよ。
永遠におしっこが出れば良いのにと思った。
評判を知りたかったら アマゾンレビューでも見ればいいよ。ウラミツラミが書き連られているよ。
329 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:10:11 ID:xlfgipHp0
和田サンかっけーwww
330 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:10:49 ID:phtXI5Et0
開発体制も変わったんかwwwwwwwwwwwwww
331 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:10:58 ID:FlFKZqD/0
>当時のクリエーター呼び戻した方がいんじゃない? コストカットとマネーゲームと搾取にしか興味を持たない経営陣が 会社から追い出してしまったから、それも無理かも、、、
今からやるならどのネトゲがいいんだ?
333 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:11:12 ID:pmgygwFl0
FF14のPC版を上(社長の親族の事務方のお偉いさん)の命令で仕入れた店としては最初から限定版と通常版を抱き合わせてしか仕入れない形態だった。 そして限定は初日に売れたが通常版は未だに一本も売れてない。 すでに赤切って店頭に出してるけどそれでも売れない。 すでに不良在庫化してる疫病神です。 うちはアダルトソフトは扱ってても一般ソフトは扱わない方針だったのに・・・
FFもDQもネットの評判悪かったけど売れたのに、これは売れなかったんだな
14は伝説のクソゲーとして100年語り継がれるよ
336 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:12:00 ID:VVZTlBns0
FF14ユーザにデバックさせようって体制みたいだったからなそりゃ失敗する
337 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:12:04 ID:2gc6Vsrj0
MMO全く興味ないがこういうスレみると、どれくらい糞か、かえって興味持ってしまう。
上がアマゾンやネットのレビューはあんまり気にしないほうが良いというぐらいだから企業の体質自体が今良くないんだろうな。 ユーザーの声より数字だけを信じてる。 今スクエニがやらなきゃいけないのは体力のあるうちに優秀な人材を集めて、ユーザーの声より株価、俺達は今まで名作を作り続けたプロだから 俺達が何を優先するか決める的なおごりみたいなものをなおした方がいい。もう王者じゃないんだよスクエニは。
もしスクエアがFF1の代わりにFF14をどーんとファイナルファンタジーとして出してたら倒産してたな
やっぱり敷居を下げてノートPCで出来ないと駄目てことなんだろ
341 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:12:41 ID:HNA37Xnw0
>>332 IXAは面白いけど合成で金使わされる。
343 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:12:57 ID:XsglLzAe0
>>306 合併前のスクエアが開発者引き抜いてパクッた。
>>317 つか、思い込んでるだけw
世界的に見たら、全然、時代はノートじゃねぇしw
346 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:13:31 ID:xKWjCuvO0
>>334 ネット内でコミュニティを形成するMMOのネット内の評判を気にしないとか
この社長の頭はどうかしてる。
潰れる前に双界儀のリメイクだけやってくれ
秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁 エロい事ばっかりじゃん。
350 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 19:13:44 ID:zL3HUNhH0
>>324 ∧∧ 普通は役者が演じられない部分や 作れないセットをCGで補うが
( =゚-゚) できる物をすべてCGで・・・ そりゃ技術力は世界レベルだけど・・・
.(∩∩)
田中を下ろしたところで俺の買ったゴミ金属付きエディションの金は戻って来ない。
洋ゲーと比べる機会が増えたからね・・・動画投稿サイトとかで色々見る機会増えたし もう日本はマリオだけじゃないの?世界に通用するのは わけわからんのは、日本のゲームは洋ゲーより何倍もの巨額の金をかけているのに、全然洋ゲーに及ばないってとこ 何にカネつかってんの?まじで
353 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:14:18 ID:ViKCiRbUO
ドアドアからやり直せ
354 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:14:23 ID:fGiRpy960
私はFF14を続けるよ
355 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:14:28 ID:8+IYwi/N0
他人のオナニーの追体験するのが趣味だと言う香具師は、世の中にそう多くは無かったって事だろ そんな事も理解できず、柳の下にはドジョウが無限に居ると信じて同じ過ちを繰り返した経営陣は 株主に土下座して総退陣するしかないわな。
356 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:14:29 ID:3Jf8VIRz0
>>321 首にした過去のスタッフを呼び寄せてるそうだが、戻ってくるかねぇ。
鰤は金と時間かけた作品でも出来が不十分と判断したら、たとえ利益が多少は見込める状態でも市場に出さずに開発中止する それ以外の会社はどうしも市場に出して少しでも金を回収したくなる その結果、自社のブランドを傷つけることになっても
358 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:15:03 ID:N6bqW6Vz0
スクウェアって、FF以外のいいゲームってあるの?
359 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:15:17 ID:GwMql/OjO
まあ結局のところ坂口の絡まないFFは贋作ってこった
>>321 そもそもなんでゲーム知らんの?高学歴取りすぎたとか?
361 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:15:28 ID:qAIABYbEi
WoWがちょうど拡張パックを発売する寸前だったから、先にぶつけてきたんだろうね 勝てるわけがないのに、頭悪すぎですよ。FF11で結局何も学習していないということ。 イエスマンばかり並べて、クソゲーをマンセーマンセーしてたってオチ。
362 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:15:29 ID:avKWc3qK0
スーファミ遊んでた消防時代、スクウェアがこうなるなんて夢にも思ってなかった
いい加減、スクウェアを閉鎖しろよ。 DQは6以外はそこそこ当たっているのに、 FFは開発費用がかかるばかり、碌なもんじゃない。
364 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:15:35 ID:HNA37Xnw0
>>340 5〜6年前のノートPCで出来るコーエーも、今じゃあ台無し
決算期に囚われずちゃんとしたものを作って世に出しておけば良いのに 中途半端なリメイク作品ばかり出してるイメージしかなくなった
366 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:15:59 ID:jJZlvoCLP
どうしてこうなった
367 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:16:00 ID:cRyn5rxm0
音楽はいいのに・・・
日本のゲーム産業の衰退を目の当たりにしているわけだけど、この場合 「何をやってるんだ」と怒るのが普通なんじゃないの? スレを見てると明らかに他人の不幸はメシウマ状態で草を生やして楽しんでるように 見える奴が沢山いるよね? 他所の国の出来事なら笑えもするけどさ。 自分の国の事なのに・・・。 力を失った乳牛と、他人事のようにその姿を笑って酒の肴にする牧場主みたいな 滑稽さを感じる(例えは適当)。まさに末期。
369 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:16:13 ID:JKKA/S950
>>356 スタッフが戻ったところでユーザーの信用は戻らないだろ
ネトゲーなんてそのうち衰退すると思うけどな。 FFとかMHFとか見てるとそう思う
371 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 19:16:31 ID:zL3HUNhH0
>>364 ∧∧ 提督の決断は出ないのかな?
( =゚-゚)
.(∩∩)
372 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:16:38 ID:XsglLzAe0
>>357 鰤の真似出来る企業なんて無いだろ
任天堂だってそんなことやらん
>>352 マリオに頼る任天堂もダメになっていくと思うぞ
374 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:16:53 ID:8qkE7ZPN0
伝説のオウガバトルを一部隊だけ率いて大勢で遊ぶゲームにしてくれんかのう。
なんだまだ黒計上する余力あるのか このメーカーってゲームちゃんと作る気ないでしょ FF14に限らず酷いのばっかりだったからもう二度と騙されない
>>306 今はスクエニがオウガの版権持ってるから出せるはずだぜ
伝説のオウガバトルも携帯で配信してたはずだし
377 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:17:09 ID:9VGd1oMZO
未だにゲームと呼んでいいのか躊躇するレベル
>>267 平均開発費約3億のPS3で37億は十分にかけすぎだと思う
(参考:360約2億 Wii約1億 PSP約6千万 DS約4千万)
ここ数年でまともなゲームだしてたっけ?リメイクばっかりな印象がある
380 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:17:30 ID:3Jf8VIRz0
>>331 エロゲー屋だと、出ていったスタッフで別会社作ることは良くあるのだが。
>>368 某国みたいに、自国はネットで割れが氾濫して商売にならない
だったら嘆くよ
FF13もやばかったし、14もこれじゃとうちゃん情けなくて涙出てくるな。 ドラクエはゲーム自体ひどかったけどシリーズ最高の売上げだっけw
383 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:18:17 ID:Bg9nLNx+0
384 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:18:27 ID:bK3neNyO0
>>368 FF14をやっていたから言わせて貰うが
早く潰れろとしか思わなくなった。
完全に、アメリカはおろかMMOでは韓国製ゲームにも完敗した。
あるクリエイターが言っていたが、生き残るのは世界中で
任天堂だけだと言う話が信じられるようになったよ。
冗談抜きで一から作り直して欲しい 何が酷いって上げる点は腐るほどあるが 一番腹立たしいのが、だだっ広いだけの超絶コピーMAPだ
まだロマサガとフロントミッションがあるな
>>373 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスで世界734万本売ったが
完全Wii用のゼルダも開発中だしな
>>306 タクティスクオウガ 運命の輪 がでたな
アルファやブラスティーの頃のワクワク感が懐かしいよ・・・俺も歳をとったな
>>360 どちらかというと低学歴が多すぎるからだ
>>356 過去のスタッフに任せたらしいタクティクスオウガのリメイクみても体質は変わらんのだろうな
392 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:19:39 ID:ujXUdJcp0
FF11もあとは静かに収束して終わるだけだろう オレも来年の1月で辞める決心がついた まともにエンドコンテンツで遊べなかったのによく3年も課金してたよ そんだけ面白い要素満載だったと思うけど、14発売やら 追加がクソだったりでもう新しい内容覚える気力もなくなった 今はモバゲーのほうが面白いよw
今回の失敗はやっぱりグラフィック重視より ゲーム性重視のゲーム作らなきゃなって認識したよ。そりゃ洋ゲーに押されるわけだ。 俺今持ってるゲームの9割が洋ゲーだし。昔は洋ゲーはグラもバランスも最悪のイメージしかなかったが 今の奴らはやつらグラより内容だから。
>>386 ミンサガみたいな糞リメイクで全て台無しになるよ
395 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:20:03 ID:gqlYGgxg0
>>375 平成23年3月期の連結業績予想を下方修正だからなあ
蓋を開けてみるまで実際のところは判らない
赤字決算の可能性もある
396 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:20:05 ID:bd961oQ50
FMも爆死したよ^^
397 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:20:05 ID:/ou3jwITO
大作しか作んなくなったからコケたらでかすぎ 昔のエニクスみたいにゲームコンテストみたいなのやって発掘して商品化くらいでいいんだよ 取りあえず シナリオ部門とゲームシステム部門でやれ
398 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:20:36 ID:6iaGSbIq0
>>368 FFが売れなかった事が日本のゲームの衰退?w
むしろヒット作の続編ってだけで売れてた今までが異常。
プレステが出始めた頃からおかしな方向へ行っておった。
大作の続編にしか群がらなかったユーザーにも責任はある。
で、ここで必死にFFFに文句言っている馬鹿は性懲りもなくFFを買ったんだろ?
つまらないテレビの文句を必死に言っているバカと同レベル。
スレ読んだがどれくらい売れたのかは全く話題になってないな。
399 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:20:37 ID:GwMql/OjO
ロマサガが汚されるのも時間の問題だなw ミンサガ面白かったがグラ痛かったし
400 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:20:43 ID:2RiV4Vkr0
でも、まだ10億も黒字あるんだろ、スゲーじゃん
401 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:20:53 ID:Sj78ny3kO
>>29 ジオン公国がモビルスーツの開発に失敗
独立戦争だとかは何も起こらずに宇宙世紀は平和に過ぎてゆく・・・
まだクロノシリーズだって残っている
405 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:21:35 ID:kEbM5oxGO
DQ9は凄く面白かった
>>386 フロントミッションはエボルヴで終わった
あんなもん出したら次誰も手を出さないわ
このメーカーが売れるのはお得意のリメイクモノと旧エニックスが出してる小学生向けのドラクエだけ
はっきり言ってドラクエに逃げられたら本格的に終わる
407 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:21:37 ID:mlAzH+AW0
FF1とか慣れてれば12時間程度で最初から最後まで行けるのに、 いくらMMOだからってFF11とか累積プレイ時間が1000日以上がごろごろしてんだぜw
企画段階でとめてればなぁ いままで慣れ親しんできたジョブの名称をかえた時点でだれか止めろよw 俺が開発にいたら絶対止めたな
409 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:21:56 ID:mmBIaVRYO
だだっ広いでは無く 無駄に広いだけ 町とか半分の大きさで十分だ 無駄な空間や行き止まりが多すぎる
>>373 お前、黄色いネズミの事を忘れてない?
あれだけで儲かり過ぎて別会社になってるけど
もう14切って次の作った方が良いような気がするなー ネトゲは一回過疎るとリカバリーするの無茶苦茶厳しいよね まぁスクエニみたいな大企業が看板タイトルを無料期間とは言えあんな状態で出すとは思わなかったね 試しに少しでもプレイしてみたら「ヤバイ」ってすぐに気付くレベルだったからなw
馬鳥→チョコポ(PO) のコンボで完全に見切ったわ シリーズを一度でも遊んだ事のある日本人スタッフが居るなら 絶対にこんな間違いしたまま実装とかありえんよ?
413 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:22:51 ID:8qkE7ZPN0
>>404 イギリスのゲーム業界ってかなり特殊なんだよな、
っつうか日本みたいな感じか。
イギリスだけで流行ってるゲームが結構ある。
FF12のインターナショナル版ほしいけど どこも2千円ぐらいだな…なんで安くならないんだろう不思議だ
よくワカンネ 前作のネトゲFFは、相当評価高かったわけでしょ(? 少なくともユーザーは一定数を確保できてたわけでしょ そういうノウハウを引き継いで、どうしてそんなにフルボッコされるものが生まれるのだろう
416 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:23:01 ID:ZFwPr1KA0
ドラクエは優秀だな グラフィック馬鹿に傾倒せず ゲームの面白さで勝負してるよ
417 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:23:38 ID:yWbfDzhp0
「もう用済み」 和田がそうヌカしてベテラン解雇 「人件費が浮いて俺の報酬ガッポガッポ!」 チャンコロにFF14のプログラムを任す 案の定、バグだらけのポイスだらけの馬鳥だらけ 技術も何もないチャンコロがPS3で開発できるわけもなく、PS3版開発難航 当然ユーザーからは大ブーイング 和田、言い訳三昧
418 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:23:43 ID:GwMql/OjO
挑戦しての失敗ならまだしもFF14はただの怠慢だからな 糾弾されて当然 論外だ
>>408 それは無理だ。何でも会議で物事を決めていく日本の会社は
絶対におかしいと思う意見でもなぜかいつの間にか決まってる、
なんてことがあるだろ?
だからこそトップの絶対の判断が必要なんだが、それが壊れてるんだろうな。
>>393 洋ゲーの問題は発売初期はゲームにならないんだよなw
パッチやら拡張パックでどんどん完成されて面白くなるんだけど
日本も最初からこれで完成品です!でも内容はイマイチです!納期なんとか間に合いました!じゃなくて
とりあえず遊べる段階まで出来たのでやってください、要望あれば追加しますみたいなゲーム作ればいいのに
それで日本ゲーだと非難されそうだが、イメージの問題だわな
>29 ガンダムを発注したら、 テム・レイがすでに酸素欠乏症だったのですごいものが納品されてきた で、まともに戦えずジオンに蹂躙されてる状態
422 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:24:15 ID:3Jf8VIRz0
>>376 FF9辺りで止めて、版権管理会社になった方がよかったんだろうか。
チャイナルファンタジーwww 巨大な中国市場とやらに面倒みてもらえよ
('A`)q□
>>344 (へへ そう言うことだったのかw
>>376 個人的にはタクティクスよりオウガバトルに思い入れがあるんだよね。すっかり忘れてるけどさw
>>388 いまやってるよ。ラヴィニスばかり鍛えてる。次はオズマだな。
>>395 実際赤転落で無配もありえるんだよな・・・この漢字だと
426 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:24:51 ID:cRyn5rxm0
えふえふというブランド名にあぐらをかいてしまったのが元凶
427 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:24:51 ID:FlFKZqD/0
428 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:25:03 ID:gqlYGgxg0
>>411 ・ヤバイと解ってはいましたがユーザが早くプレイしたいと熱望してるのでリリースしました。
・あと3年時間があれば(笑)
■公式インタビュー記事より
429 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:25:15 ID:b+gMTsE40
来春発売のDQMジョーカー2 プロフェッショナルに心を躍らせている俺は幸せ者だわ
430 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 19:25:26 ID:zL3HUNhH0
>>404 ∧∧ グランツーリスモ 2位かw
( =゚-゚)
.(∩∩) イギリスはサッカーとレースしかやんないのか?w
>>420 まさにそれをやろうとしたんだよFF14はw
432 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:25:44 ID:2RiV4Vkr0
2011年1月18日の発表会で、和田社長が辞任すれば株価も元に戻る
>>420 日本の過剰品質、過剰サービスに対する感覚は異常だからね。
434 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:26:22 ID:8qkE7ZPN0
大地に立ったのがガンダムじゃなくて先行者だった。
435 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:26:51 ID:SipZBJadO
ただ糞なら良かったが、ネットの意見関係ないとか言って、テスターの声封殺したり ユーザーはデバッガーとか言って延期しろっていうテスターの意見を無視して、決算の為に強行発売したり 公式でゲーム中に、続けるよと言いましょう。とか新興宗教紛いのこと言わせたりしたからなぁ
でも実際14は超大型客船なわけだよ。作っておいて不具合が多くて客の評判も悪いから運行を中止して取り壊しますはできんわなw
437 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:27:25 ID:3N3b/2L80
この会社はあと数年後に大赤字出しそうな予感だな。 中国系資本に買収とかされたら嫌だけどさ。
438 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:27:28 ID:eGE4/9jG0
>純利益は従来予想の120億円から10億円へと92%縮小する。 ひどい皮算用ですね。投資家なめてんですか?
439 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:27:47 ID:J5EzLc+40
>>393 スクエニがグラフィック重視とか寝言も大概にしとけよ
世界的に見ても平均水準程度だっつーの
根本的にゲームデザインのセンスがないだけだ
441 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:28:04 ID:3Jf8VIRz0
>>417 ああ日産の状態ね。
株主は黙ってないよな。
442 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:28:06 ID:qAIABYbEi
クビにしたスタッフ、みんなレベルファイブに行ったんじゃないの?w 二ノ国、面白いよ。スクエニじゃ作れないゲームだわな。
>>245 残念ながら、中国版ですらないんだ。
FF11 中国版 FF14
チョコボ 歩行鳥 馬鳥
ミスリル 秘銀 霊銀
FF14は文字通り「自殺した」
445 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:28:42 ID:Bg9nLNx+0
>>428 え〜、被害者のはずのユーザーが悪い事になってるのかw
コレのためにPC組んだ人とか結構いると思うんだけどなあ・・・
>>430 プレミアリーグとマン島TTの国だから
そんな国と言われても信じてしまうw
447 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:28:48 ID:yWbfDzhp0
また、「天安門」と書いただけでアカウントを廃止するチャンコロが管理をしているのがココ。
>>444 大方、中国人が考えた中国版の日本語訳が「馬鳥」とかだったんだろう。
PS3やXBOXのゲームはことごとく失敗してるし もう日本にはハードコア機を扱う技術力がない。 まあ日本の会社は高スペックのPCなんぞ扱うのはもう無理。 みんな携帯ゲに流れるのも良くわかる。
450 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:29:47 ID:VdoTPH8Z0
>>404 任天堂12タイトルとかバケモンかwあとはSECのグランツー5と意外にもSEGAの
2タイトルが日本勢か。EA・ACTIVISION・UBIとお馴染のメーカも多いなあ。
あれ?スクエニねーじゃんwww
ファイナルファンタジー(笑) プレイステーチョン3(失笑)
エニックスかわいそう 今からでも分裂できないの?
>>358 結構スマッシュヒットは多い会社だろ。
FFはドラクエのパクリシステムだけどね。
これは中国で売るつもりらしいから日本では売れなくてもいいんだろうなw
>>420 SWGは素晴らしい出来だったよ。
日本ではスターウォーズがゲーマーにはなじみが少ないので売れなかったがw
あれがガンダムだったら空前の大ヒットだったはず。
454 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 19:30:10 ID:zL3HUNhH0
455 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:30:12 ID:Ezhmfmf00
やはり始めからユーザーの声は聞くべきだね 事態が大きくなってからでは収支がきかなくなる 客は客で大切にしておかないと後で痛い目見る
456 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:30:27 ID:drfFxXYD0
モダン2でテロが民間人を打つとガメオベラ スクエニはクレイジーw
457 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:30:43 ID:/ou3jwITO
ファイナルファンタジーって究極のファンタジーみたいな意味だったらしいが 今はオワタファンタジーだよね
FF7迄を、最新CG等駆使してリバイバルさせたほうが 余程売れると思うぞ
>>444 へー、中国版のチョコボは逆から読んでるみたいな名前なのか
>>428 ネタかと思ったけどググったら本当に記事があった
3年は吹いたw
461 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:31:32 ID:+R9B9b230
スクエニに限らず、日本のゲーム会社はシステム開発体制を見直した方がいいような気がする。 不出来なUIや多すぎるバグはゲームの面白さ自体を損ねる
462 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:31:49 ID:HNA37Xnw0
「お客様は神様です」と言った方が、昔いたそうな。
463 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:31:51 ID:qAIABYbEi
>>420 洋ゲー?お前、Blizzardのゲームやったことないだろ。
発売直後の状態でも、クオリティは完璧レベルだぞ。
ゲームバランスの調整やバグ修正、新コンテンツのパッチは入るけどな。
10年前に発売したパッケージ売りソフトのパッチが、いまだにリリースされるから恐ろしい。
464 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:31:53 ID:3Jf8VIRz0
>>398 買ってないよw
PS1の時見切ったから。
>>458 FF6までを支持する保守派は変えないでくれって喚いてるんだ
そんなことをしたら逆効果だろ
今のスクエニってなんか成り上がりが調子に乗って、自分たちに才能があるとかを勘違いしてるんじゃないかいなと たんなる中二病でメシ食ってただけなのに、消費者が大人になって大人向きの高品質な洋ゲーに流れてることを分かってない
467 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:32:10 ID:Ec8b9Akl0
バカがリメイク買うからもってるようなもんだな 洋ゲーから手引けよクソが
経営陣がクソなんだろな。
469 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:32:26 ID:GwMql/OjO
エニックスとくっついてなかったら今頃潰れてたんじゃねえの 出せば当たりのsfc3作品をリアルタイムにプレイしてたもんとしては 今の惨状は悲しすぎるわ FF7から嫌な気配はしてたがな
470 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:32:33 ID:CxOHr2FLP
馬鹿にマネージメントの権限を与えると会社が傾くのは常識 言っておくが馬鹿に失敗の責任はない、蛇が縄跳び出来ないからといって責められる筋合いはない 馬鹿に責任があるとしたら馬鹿であることを認めずに会社に居座ったことくらい 問題は馬鹿にマネージメント権限を与えた役員どもの無能さ 資本はあるんだから資本を正しく使うのが役員の義務 ぶっちゃげ背任レベルの無能っぷり 株式を発行したらベンチャー気分で会社を経営する権利は完全に消滅する
>>457 1 を出した時は「これが売れなきゃ会社はもう終わり」という意味で
ファイナルって付けたんじゃなかったっけ?
472 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:33:03 ID:gqlYGgxg0
473 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:33:12 ID:yWbfDzhp0
鳩山が、 「東シナ海はUIの海」 (しがししなかいはゆーざーいんたーふぇいすのうみ :江戸っ子ふう) とか言ったので、UIがメチャクチャになったという噂も無きにしも非ず
コレもオタク弾圧の一環か? 漫画にゲームに音楽業界と、ボロボロだな。
>>379 続編出しても売れないから出さないんだろうけど、
ユーザーの期待を裏切りまくる開発者の驕りが問題かと。
売れるソフト作らずに、自分らが作りたいソフトばっか作った結果。
いまさら「売れるの」を出してくれても、こっちはあんまり楽しくない。
>>469 あの映画の大失敗で潰れてただろ
だからエニックスに泣きついた訳で
ずいぶん落ち込んだなw
>>462 個人的にそれが駄目にしてる気もするんだよな。
ゲームについてはクリエイターがまさにcreatorだと思う。
本気だして新シナリオ追加、新アイテム新やり込み要素を追加して7をリメイクしたほうが13より売れそうな気がする。
480 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:35:21 ID:3Jf8VIRz0
グラフィックなんて初代EQレベルで十分だ どのゲームも慣れてくると結局パフォーマンス重視でプレイしてたし
482 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:35:53 ID:x/lMMgne0
経営陣が何を勘違いしたのかコストを安くしてMMOを運営する方法だけを実践して、 肝心な中身のゲーム性が乏しくなってしまった。
483 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:35:58 ID:BHJSI6mr0
>>476 未だにヒゲが社長だったときの
財産で食いつないでるようなもんだから
和田になってから何一つ生み出してない。
ゴミすぎる
484 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:35:59 ID:Bg9nLNx+0
485 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:36:27 ID:SWtkDHX30
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」 「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる それよりお前の副器と盾備もスゲーな」 「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
いつの間にか、MMORPG… なんでまた、そんなめんどくさい要素をw 初期FFユーザーが最も好きな、感情移入の要素がなくなりませんか? 違うシリーズだったら良かったのに。 ウルティマ位、突き放したシステムだったら、面白いだろうけど、 これって、時代錯誤なのかなあ…
>>478 ゲームだけでなくすべての業界で「お客様は神様」思考がだめにしてるよ。
不良顧客1割は切り捨てていいんだよ。
中国に外注で出した時点でやる気が全く感じられない 自分たちで作れないならオンラインゲームなんて手を出すなよ
>>465 それは、オッサンの懐古主義ってもんだろ
20代迄の人間にとって、あの古臭いグラフィックスが視聴耐えられるとは思えん
490 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:37:19 ID:/2UKNmsx0
戦犯坂口をクビにしたので、次のFFはまともになるでしょう! -> 出来上がったのはFF13・14 戦犯自民党を下野にしたので、次の政権はまともになるでしょう! -> 出来上がったのは売国民主政権 有能な人間を1回の失敗で責任とらせると、さらに取り返しがきかない損失を生み出すな。 責任で打ち首や自決が文化の日本はこうやって有能な人間ほど責任者にはなりたがらない社会になりました。
491 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:37:29 ID:xKWjCuvO0
ヒゲの遺産FF11の純利益が300億超えてるんだが。
492 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:37:31 ID:quyiqIfr0
>>3 ドラゴンボールでいえば、ブウ編にタオパイパイが登場したレベル
魔法放題!!!! 魔法放題でござるよ!!!!!
494 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:38:15 ID:Bg9nLNx+0
>>462 あれって、実際に足を運んで見に来てくれるファンが対象らしいw
>>487 確かに日本はクレーマー相手にし過ぎだからな。
>>478 それは一昔前の考え方だな。
映画でも小説でも音楽でも
今は顧客満足度が優先される時代
497 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:38:42 ID:yD7nowxHP
シリーズを重ねる毎に名前ばっかりブクブク太り中身はスカスカ 挙句の果てが中華市場 一番大切にしないといけないユーザを蔑ろにした報いを受けろ和田
>>448 残念。
必死で中国の所為にしたくても無理だから。
まっさきに「馬鳥」を馬鹿呼ばわりした所の一つも中華サイトだしな。
499 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:38:48 ID:Uh3akKcxP
ゲハでやれ
>>379 今年スクエニで良作とまでは逝かないけど佳作って言っていいのはニーアレプリカントとニーアゲシュタルトだけ
ドラッグオンドラグーン作った会社に外注して作らせた
ついでにこの外注先はニーア出した後倒産したんだけどねw
501 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:38:57 ID:Eo4pOPQo0
>>29 ガンダムだと思って意気揚々とコクピットに乗り込んだら
性能はザクの足元にも及ばないただのハリボテだった。
それがFF14
次から、FF、ゲーセンのみでプレイ可能にすればいいと思います。
髭みたいに2ちゃんねる見ろよ
504 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:39:02 ID:RmWzRZy60
>>420 それで会社潰したのがHG:LのFlagments社
Bank of America から借金返済を迫られ
日本のカプンコは撤退し
韓国のチョンビットに足元見られて、見切り発車でリリース
北米市場はバグの多さと未完成度でセールが伸びなかった
日本市場を狙ってNamco Bandaiのタイトルで発売するが及ばず倒産
なんと開発権までチョンビットに取り上げられた
プレイログを強制公開して相互監視させるとか常軌を逸してるからな。 そんなにプレイヤーを自由に遊ばせたくないならゲーム作るなよ。
506 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:39:31 ID:HOoyJurs0
さて次はドコと合併だ?
508 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:40:05 ID:+hDwhZkp0
人件費を削ったツケがまわってきた。 一時的な数字は確実に良くなるから、削りたいのはわかるけどね。
思ったのは一昔前まではオレは信者とまでは行かないが完全なスクウェア支持者だったわけだ。 それが今やいつのまにかスクエニにネガティブな記事が出るとザマァとなってるわけだ。 とくに誰かを嫌いになったり何かのアンチになったことがないオレをアンチ化させるとはなかなかやるな
友人でスクエニの株持ってるやつがいたが、今どうしてるだろw
>>496 顧客満足度って言っても、最近のは
>>487 が言ってるみたいに
不良顧客満足度になってる気がするわ。
マジョリティは声出さないから開発段階では想像力働かせるしかない。
512 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:40:47 ID:FnzKSrUz0
>>266 不気味の谷をすっかり通り越して
可愛いって言えるレベルだな
513 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:41:07 ID:3Jf8VIRz0
514 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:41:30 ID:doETGsVEP
FF14葬式スレ住民のひとりが惨状しますた!!!
515 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:41:39 ID:APLWHIP+0
このスレはあげてスクエニはクソゲー製造会社ということを世に知らしめるべき FFは8あたりからイミフだし、DQもリメイク不完全商法だし 果てにはモンハンぱくって大幅劣化クソゲーのLOAなど ここを見てるような人はスクエニ商品簡単には買わないと思うが 情報弱者の皆さんにもスクエニの現状を知らしめるべき 過去の栄光は 過去の栄光なんだよ
516 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:41:41 ID:Bg9nLNx+0
オフショアのだめなところが全部出たな。 コストダウンとクオリティはトレードオフってこと 安い銭でうまい汁吸おうとしたスクエニの見通しが 甘かったと断じざるをえない
518 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:41:52 ID:desyOhgE0
次世代機や続編の出るペースが早すぎるのと 定価が高すぎる気がするんだよね。 20世紀は市場に金が流動してたから、 早めこそがジャストタイミングなんだけど 今のユーザーは携帯機主流、携帯機なんてスペックは一世代前に近い。 コアを除くユーザーが消費スピードに追いついてない。 FF11で引っ張るだけ引っ張ってよかったかも。次々とタイトル出す時代は終わった。
ガンダムで例えるなら 本物の連邦がV作戦で先行者かガンガル(しかも未完成)を造っちゃった感じだろう 聖剣4あたりからゴミしか作ってないじゃんここ もうネタでもなんでもなくゴミ生産会社だよ
520 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:42:34 ID:RtWCbH9m0
開発が他のオンラインゲームやってないんだなぁというのが良く分かった作品
521 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:42:36 ID:GW2QwWLi0
もうさ、自動FPS戦闘ゲームにしたら? その方が盛り上がるだろ。
522 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:42:43 ID:GwMql/OjO
どこまで落としたら経営陣は責任とるんだ
>>500 そういう好評価を聞いてニーア買ってみたんだけど、あんまり面白くなかったヨ…
砂の詰まった缶詰を売りつけたんだから叩かれて当然なんだよ いっそ潰れるべき 日本人はリセットで完全ゼロ状態にならないと能力を発揮できないからな
>>511 顧客からのクレームを全て不良顧客からのものと判断して無視した結果
出来上がったのがFF14なんだよ
歩くか走る位しかやること無かったもんな
そのうち14のリメイク出て高評価
528 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:44:07 ID:RmWzRZy60
>>500 キャビアは解散してAQIに戻ったが
横尾は退社
発売の時点のインタビューで続編についてもDLCについても
「スクエアさんに言ってください」としか答えてなかったから
ニーア発売の時点で先が見えてたんだな
529 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:44:18 ID:OXGgYO+L0
ファイナルなのに、なんで14まで出ているのか?
最近、14の修正と称して他の企画の連中を集めたから 今後のスクエニは他も期待できないんだよな
531 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:45:08 ID:nTYZOAVwO
αの頃からテスターのFBに聞く耳持たなかった結果だよ?
532 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:45:21 ID:r8DULDfGO
良くなる要素がここまで無しかw
533 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:45:35 ID:3Jf8VIRz0
534 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:45:38 ID:2RiV4Vkr0
536 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:45:57 ID:CxOHr2FLP
>>505 多分それ・・・ユーザーにシステムテスト工程を丸投げしてるんだと思うw
結合テストまで終わったのでリリースw
>>29 「マグネットコーティングだよー、みんなの知ってるガンダムが、もっと、もーーーっと強くなるよー」
→アムロ「よーし、搭乗だー!いくぞ、ガンダムー!ジオンの悪いやつ、、、、あ、あれ?
シートベルトが口にはまらないんですけど?あれ?レバーかと思ったら、これチクワですけど?
あれ?ガンダム右手、なんかドリルになってるし?てか、顔が、ガンダムじゃなくて『コレジャナイロボ』だし!!!!」
な状況。
538 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:46:09 ID:SWtkDHX30
「魔導院ペリティシリウム朱雀」なんて誰が望んでるのかね? 常軌を逸したネーミングセンスは上司がストップさせろよ
539 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:46:13 ID:desyOhgE0
FF14は、最低もう1年は作りこむタイトルだったろうなあ。 聞いててワクワクする情報 ←ここまではいい 実際の評判聞くと、間に合わせたせいか詐欺だったと。 あと開発期間が延びると、スタッフ多いし会社が厳しいと。 でも弁当屋の2Fで頑張ってるゲーム会社もあるwww 一般ユーザー相手のゲーム屋なのに、上がグーグルみたいな待遇じゃ傾くよ。 法人相手の企業とは違う。黄金期だったからってコナミといい、勘違いした企業が多すぎ。
和田の功績と言えば、任天堂と停戦合意に尽力した事だけだしな。 人事関連では次々と人材に逃げられて看板タイトルですら社内だけでは まともにプロジェクト遂行できずにいる有様。
541 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:46:25 ID:CSW6BYYP0
WDがいるかぎりどうもならん
542 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 19:46:24 ID:zL3HUNhH0
543 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:46:29 ID:HNA37Xnw0
スクエニのライフポイントはもう0よ!
545 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:46:33 ID:EIk/rDtDO
〉〉29 このガンダム、動かないぞ!
546 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:46:49 ID:HHviL9cp0
>>474 どれもただの自業自得じゃないですか
漫画は他が絡んでるけどさ
>>536 細かいところの表記ミスとかそもそもユニットテストさえしてない気がする。
スクウェアの方はもう企業の年齢としたら定年間近のおっさんだからな、最後のおお仕事が7のリメイクって感じ。
今年遊んで面白かったのは、Wiiの斬撃のレギンレイブとゼノブレイドだけ。
550 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:47:38 ID:/2UKNmsx0
>>504 チョンビットのHGはちょっとやってみたけど面白いな。
LV20あたりで近接が詰んでくるから、職バランスがイマイチだけど、トレジャーハント面白いよ。
動画見ても面白くなさそうだけど、中毒になるだけのポテンシャルは持ってる。
バンナムやカプンコは洋ゲーの販売権持っても全然活用しないゴミ会社だよねw
去年あたりから一番面白いゲームはブラウザ三国志 そういう時代 スクエニくらいの規模になるとixaじゃ屁の突っ張りにもならんだろうけど
FF11をいまだにやり続けるニート達も高齢化が進んで もう30近いんじゃないかな そろそろ刑務所に入るか死ぬかを選ぶかの時期だから スクエニの業績も比例してやばくなるね
92%縮小とかそんな経営陣で大丈夫か?予算策定的に考えて
554 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:48:14 ID:KDPzB2/d0
>>534 ハリウッド映画でもそこまでかかるまい。
資金流用したな?
>>541 いるかぎりというかあいつが過去の名作作ったヤツ全部追い出してスクウェアは抜け殻の素人集団になっちゃってるわけで
もう頭すげ替えても手遅れだろう
いまだにゼビウスとか、パックマンのみっちり感抜群の箱を思い出すだけで、 超ドッキリっすよw
557 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:48:47 ID:desyOhgE0
スクエニ社長の方向性は間違ってない。 社屋をハイテクに、次々と未来に突き進む。 不況で客が追いついてないわwww
無修正ビデオ販売と言って録画してないビデオテープを 送ってくるのと同じ事をやっちまったんだからなぁ。
559 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:49:04 ID:CbXQ3w+vP
■はかつて輝けるダイヤの如くあったが いつの間にかうんこと置き替わってたみたいなイメージ
カプンコはロストプラネットは良かったな。 バイオよりあっちの方がずっと面白かった。
561 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:49:31 ID:SWtkDHX30
>>553 大丈夫
WDだけ残して全員リストラすればまだ持つw
>>555 一応日本の典型的な会社なら社内のマニュアル化が進んでるのでトップのクビさえ
すげ替えれば大丈夫だ。問題はスクエニが日本の典型的な会社スタイルであるかどうかだが。
>>525 別に全顧客が不良顧客だって言ってるわけじゃないよ。
ただゲームに関してはコンセプトからクオリティまでクリエーターが
全責任持ってやる方がいいってのが俺の考え。
そもそも顧客が何を求めてるかなんて全員違うわけだし、
それをいちいち聞いてたらギリシャ彫刻の例の逸話みたいな
結末になる(すまんが名前は忘れたが)。
だから上が売り上げや業績気にして開発陣にあれこれ言うのも
間違いだと思う。
565 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:49:53 ID:Eo4pOPQo0
FF14自体もどうしようもないクソゲーだけど どんどん出てくる苦情やバグに対する対応も酷すぎた。 仲間に回復魔法をかけると大量に経験地が入るバグに対して 「それは違法行為だからやったユーザーは名乗り出ろ!」 みたいな警告文を見た時はこのゲーム 運営してる奴は狂ってるって思ったよ。 普通のユーザーは回復で経験地が多く入る仕様なんだって思うし なんでゲームのバグを違法行為に置き換えるのか 理解不能だ。普通に複数でPLAYしてたら回復魔法の 一つや二つ使うだろうが。本当に頭おかしい。
566 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:49:59 ID:RmWzRZy60
>>550 俺にはカプンコはモンハン売りたさに洋ゲー潰しているとしか見えないね
WoWが日本に展開していない理由はBlizzardとトラブル起こしたカプンコのせい
結局、ライブドアの手元に販売権が残って凍結されている
要求スペックが高すぎたのもまずかった
568 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:50:03 ID:5cCCt3Sv0
>>559 世界で最初に携帯RPG出したメーカーだったのに
569 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:50:38 ID:H2//bYkb0
FF13箱移植で最後の信者も見放したくさいなぁまるで擁護がない
何度もファイナルしてたら本当にファイナルになるということ?w
571 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:50:51 ID:HNA37Xnw0
■はトムソーヤの冒険が最高だった。 攻略本がなかった時代、大学ノートに 精密な攻略マップを書いたな・・・
小西六エニックスに社名戻して出直すべき まずはロリータハウスのリメイク
573 :
岸和田市民 :2010/12/16(木) 19:51:12 ID:kxzH9pTu0 BE:342921874-2BP(3000)
ニーアのサントラはおいしかったです。
574 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:51:19 ID:Bg9nLNx+0
>>559 ソレより昔だと、やっぱクソゲーしか出してない会社というイメージがw
FC版テグザーとかキングスナイトとか・・・
575 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:52:05 ID:AiAiPYNUP
アンジェラスと地球戦士ライーザのリメイクを スクウェア側のスタッフにやらせてTurboRで出させろ 贅沢な環境で開発するのに慣れてるからダメなんだよ
>>562 人材が飛んじゃってるんだから無理でしょ
聖剣作ろうとしたって関わった連中はもう誰もいなくて人件費の面で安い経験の浅いヤツ入れただけ
マニュアルがどうこうってレベルじゃない
ゴミゲーは封印だ。
WoWなんてこの板の層にはわかりませんから^^;
>>523 あらま
俺はこれだけは認めた
ただ他が酷過ぎて擁護する気にもなれんけど
>>528 続編はいらないかな・・・
ここの会社続編出しても前作超えられない可能性高いしw
580 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:52:29 ID:zt3ZWSEJ0
スクエアの中で比較的マシな人材に今更敗戦処理やらせるとか・・・ 諦めたら?FF
581 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:52:45 ID:/2UKNmsx0
>>555 WDは人格に問題あるよなあ。
俺東大卒のエリートだから!技術者の分際で偉そうにしてんじゃないよ!C言語ぐらい俺でも理解できるわ!
俺東大卒だから!あんま生意気言ってるんだったらなら試しに社内公用語をC言語にしてやろうか?
東大卒を馬鹿にするんじゃないよ?君どこの大学でてるの?技術者なんて中国人で充分なんだよ!お前ら首な!
こんな感じだろコイツw
このメーカーは外国の他メーカーがつくった作品で儲けようとするようになった もうプライドもくそもない おかげで直接そのメーカーから買うことができず、値段も上がり PCゲーマからものすごく恨まれてる 他人のふんどしで相撲とるようなクソ会社 まじさっさと潰れるがいい
583 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:53:00 ID:kFATbxM30
で、里見の謎は超えれたの?
584 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:53:09 ID:NyYy9bhWO
敗因は和田が国内を軽んじ過ぎた事。ユーザーの不信感は相当根強いよ こいつが辞めない限り、もうスクエニは駄目かもしれんね
盛者必衰、終わる時はあっけないものだね エニクス単独なら業績はかなりいいはず、スク陣営をリストラしまくればいい
グラとかムービーなんて昔はなかったけど楽しめたのは脚本がよかったからじゃないのかね などとそれらしいことを言ってみるw
>>564 いえ、ゲームウォッチから引き継がれた、
あのデパート売り場のガラスケースのときめき、です。
今は、手にとって見れるし、あんまりドキドキしないんですよね。
やっぱり、ヘタクソでもシューティング&不条理はゲームの基本です。
588 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:53:28 ID:GW2QwWLi0
レベルが上がると、武器の飛距離、撃破力、照準力のアップ 主人公のスタミナ、動体視力、頭脳力(技)のアップ 防備は、医療キット、防弾力、スコープ機能の性能アップ とか、自動戦闘FPSにしろよ。
FF11の初期も酷かったがBGMは神レベルで良かったからなあ あとコンシューマー先行で出したのがよかったと思う。
>>565 パーティ組むのが前提のゲームで
仲間に回復魔法かけるのが違法行為とか言われたら困るよなw
ほんとスクエアには色々勉強させられる。やっぱりゲームって会社が作ってるというより「人」が作ってるっていうのを改めて認識させられた。 人材がだめだとどんな大きな会社も傾く。人の質が会社を支えている。
LoAも酷すぎて笑った TOはまあ良かった
>>582 そらまあ「ENIX」って元々はそういう会社だろw
チュンソフト中村こそがENIXの創始者だよww
594 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:54:22 ID:+hDwhZkp0
>>576 外注すらまともにできないザマだからなあ。
どんだけ人材切ったらここまで酷くできるのかってレベル。
また4のリメイク出そうとしてんだぜ もうFF切り捨てろよ ドラクエのネームバリューだけでも十分行けんだろ
596 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:54:27 ID:Bg9nLNx+0
>>582 よく知らんが、CoDあたりのローカライズでファンに叩かれてたなw
597 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:54:29 ID:n/Bg7+600
FFなんぞどうでもいい・・・ ロマサガとフロントミッションをなんとかしてくれ
もうドアドアオンラインとニュートロンオンラインで出直すしか。
599 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:54:40 ID:CSW6BYYP0
>>562 ITの上流すら適用出来てないWDがやめるのが一番良い
昔っからの利益追従型の古い体質ですから^^
そういや発売直前だっけ?ニコ動で開発秘話とか放送してたとき 全部グラフィックの話でゲームの内容に一切触れてなかったんだよね いかに美麗なグラフィックを作るのに尽力したか、を延々と垂れ流してるだけ もうこの時点で「ゲーム」としての成功はありえないんだな、と薄々悟ったわ
>>576 ところが日本の会社の特徴は徹底的なマニュアル化によってどんな人材でも
かなりの生産性を出せるというところにある。だからそもそも「人材」という概念が薄い。
例えば任天堂なんかはそういう側面が強い。だからといってスクエニがそうとは限らない
とは前レスのとおりだが。
ときめきメモリアルオンラインとどっちがひどいの
>>539 いや、コナミはうまく立ち回ってると思う。ギャンブル商売から抜け出した。
@スポーツジムを展開。IDバンドで全ての運動を記録とかITをうまく絡めてる。
他のスポーツジムと差別化。この業界じゃすでにシェア1位じゃない?
A少数のガチタイトル、定番のスポーツゲー、子供向けキャラクターものと
きっちり分けて予算配分。リスク分散しつつ手堅く利益を稼ぐ。
正直、任天堂の次に盤石なゲーム企業はコナミだと思われ。
ただ個人的には好きじゃない。
>>581 ニコニコとか出てゲーム好きアピールとかしてるとことか見ても
会社のブランドや好感度さえよくしてオタに媚びっとけばあいつら勝手に買うしみたいな傲慢さは感じたな
最初から中身作ろうとしてないよなあいつ
606 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:56:16 ID:b+gMTsE40
FFは終わコン
607 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:56:36 ID:kEbM5oxGO
早くDQ10の詳細発表してくれ
608 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:56:51 ID:kFATbxM30
東京タワーが美化されて、 東京スカイツリーを作るけど、 設計:島田紳助 施工:島田ファミリー みたいな感じ?
609 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:56:56 ID:XsglLzAe0
和田が叩かれているが こいつが居なかったら会社潰れていただろ
610 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:57:21 ID:avKWc3qK0
FF11がなかったら赤字転落だな 坂口の遺産にいつまで負ぶさる気だろう
611 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:57:37 ID:GyrdP7JO0
World of Warcraft日本語でやりてーーー
612 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:57:40 ID:OdO1GQkC0
613 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:57:58 ID:qAIABYbEi
>>566 >WoWが日本に展開していない理由はBlizzardとトラブル起こしたカプンコのせい
これはダウト。
単純にPCゲーユーザー数=エロゲーユーザー数の日本では、
儲からないと判断したBlizzardの意思ですよ。
614 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:58:04 ID:SWtkDHX30
せめて12月まで発売発売ズラしてUIの修正くらいは待つべきだったよね あの重たいままの状態でゴーサインだした奴は相当の馬鹿だと思う UIなおせばいいってもんじゃないけど、少なくともUIをあのままにして発売したのは糞
早く潰れてくれよ FFとかどうでもいいけど、お前らのクソローカライズはゴミレベルなんだよ
叩かれてる中14でどんだけモーション制作に尽力を尽くしたか力説する会合の記事を見たとき こいつらだめだわと思ったw 完成パーティーでもユーザーからの質問とか本当に都合の悪い質問はするなよって感じの隠蔽体質みたいなのが みえてスクエニのことが嫌いになったわ。
ヒャッハー! PSPのパラサイト・イヴも糞の匂いがプンプンしやがるだぜ!
>>582 仕方がない。彼らにはそういうビジネスしかできないんだよ。
ゲーム商社(笑)として生きていくしかないのか。落ちたなw
道理でFEZも一度捨てるわけだw
619 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:59:27 ID:HNA37Xnw0
やっぱ、和田はオペラオーの時が最高だった。
スクエアなんて初代PSの時代からダメダメだったろ 知名度だけでゲーム売ってた感じ よく今まで続いたよ
アンチどもは全く分かっていない。 FF14はゲーム業界に革命を起こす既存のゲームの枠を飛び出したゲーム 寒中摩擦、滝修行、断食、工場アルバイト、試験勉強、そしてFF14というゲーム
622 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 19:59:50 ID:2kqKXlZCP
今回は映画の失敗と違って 本業のゲーム分野でのブランド崩壊だから ここから建て直すのはキツいだろうなあ
623 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:00:02 ID:drfFxXYD0
>>604 うそーんw アメリカでスロットばりばりでしょ? やめたの?
ゲーム内容的には5〜6年前のMMOだからな 目新しさ何もなしだった
>>601 それは「ものができる」って工程においてのみの話だな
日本の企業以前に扱っている物が商品と言うより作品だからな
誰が作っても役に立てばいい商品と違って作品ってのは才能あるヤツが作らないと商品として出来上がってもゴミだから
聖剣知らないヤツが続編作ってもそら失敗するよ
ハリウッドのドラゴンボールみたいなもん
できあがればいいってもんじゃない
テグザーオンライン。これしかない。
627 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:00:55 ID:HDl9MUut0
>>623 一昨年のベガスではコナミのマシンだらけだったなw
628 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:01:05 ID:lxXHuVJq0
MMOやったことない人しかいないんじゃねえのスクエニ
>>609 和田は実際会社運営の能力は非常に高いと思う。
コンスタントに売上を伸ばし、利益もそこそこ出している。
だからこそ会社運営だけに専念して開発専門のトップを別に置くべきかもね。
630 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:01:36 ID:HNA37Xnw0
ジャンメタを、作り直してくれ。
ID:mr1XoUtj0の狂おしいまでのFF愛に涙
イギリスの赤字糞会社買収してたよね 本当に意味が分からん、技術が凄いとかどうでもいいんだよ 利益出せる企業を買収すべき そんなんだからDeNAだのグリーだのに負けるんだよ
韓国のリネ2より前に出してればグラフィック部分だけでも注目されてただろうけど、 今やリアル系なら普通のグラフィックで、ただゲームがつまらないだけなので 本当にFFって名前しか売りがない
634 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:02:36 ID:jOcazp2r0 BE:1917102997-2BP(50)
スレ読まずに、 スクエニって大プロジェクトいい加減諦めたら。 こつこつ、 「ニコっとタウン」で、貧粗な画像データー売って、 地道に稼いだら?
>>427 DDOとかAoCとかあるけど、グラ重視のはいいゲームでも全部死んでる気がする
636 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:03:03 ID:/2UKNmsx0
>>605 FFとドラクエならユーザーが張り付いてる(だから安作りの糞ゲーでも問題ないだろ)
みたいな発言してるしな。自分で築いたわけでもないブランドを食い散らかしただけだったな。
>>609 コストカッターだから高コスト職人気質だったころには適材だったんだろうけど、
それもエニクスとの合併までだよな。0からブランド育てることができる人間じゃないんだし。
スクエニになってからも社長に居座ったのが間違い。
>>600 ゲーム内容よりもグラフィックというのは水晶の龍の頃からの伝統だからな
638 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:03:16 ID:K4PWAAAM0
FF14は酷い酷いとは聞いていたがここまでの惨状だったとは・・・
639 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:04:02 ID:avKWc3qK0
和田が経営手腕で会社立て直したなんて大嘘 ソニーの融資+就任前からベータの始まっていた11がたまたまうまく行っただけ
640 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:04:20 ID:drfFxXYD0
>>627 またつまんねーのばっかだよコナミのスロw
ヒット機のパクリみたいでB級感炸裂してる。
発売日から遊んでるけど、今回のVUでやっと並みのゲームになれるかなーって感じ。 もしかしたらこれから持ち直すかもね 尼でCEが4079円まで落ちてるから セキュリティトークンも入ってるし、スペシャルなタンブラーもついてるからお得 買うなら今じゃね?
642 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:05:30 ID:kFATbxM30
はやくトルネコの大冒険続編をDSで出せよ
643 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:05:35 ID:RmWzRZy60
>>635 マシンスペックを要求するとマーケットが狭くなる
本当に良いゲームなんだがなかなかな・・・
644 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:05:54 ID:bAMRqdujO
決算対策に未完成のFF14発売して 延期するより大損というマヌケな結果に
>>641 ちょっと興味あるから、どこがどう面白いかおしえてください
グラフィックが綺麗なのは知ってるので、それ以外でお願いします
646 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:05:59 ID:Itl7mSmMO
昔のスクウェアとエニックスはライバル同士だった。神ゲーともいうべき名作ゲームを量産していた。しかし合併してから糞ゲーを量産している。明らかに質が落ちた。
>>628 TRPGFFとかもっとやりたくないんですけど。
でも、最近のドラえもんの背景とかも、かなりシュールなので、
そう言う、空間認識なんだろうと思います。
リアリズムとかあんまり流行らない感じ。
648 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:06:38 ID:avKWc3qK0
新作ヒットなし、シリーズとリメイクを作らせるなんてどんな馬鹿社長でも出来る それをぽしゃったのが和田 無能なんてレベルじゃない
>>646 合併する前から両方いっぱいいっぱいだったと思う
売れてるだけで大して面白くないゲーム連発して
だめになったもの同士合わさってもだめなままだ
650 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:07:57 ID:N79J67luO
今ようやくテージンタワーに着いた
>>614 12月まで伸ばしてもUIは変わらないと思うぞ
だってあいつらアレで問題ないと思ってたんだもの、ガチで
>646 ENIXは自社にゲーム開発部門を持たない販売元のディベロッパーだよ
>>648 ゲーム会社じゃなきゃそれなりに大成したと思うよ
普通の会社行けばそれなりにみんな幸せだったかもしれん
>>590 そのうち
「モンスターを倒すと経験値が入るバグがありましたので修正します。
バグを悪用して経験値を入手されたプレイヤーの方はIDを抹消します」
とかやりそうだw
「だって簡単に経験値が入ったらくやしいじゃないですか、ブヒッブヒッ」
655 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:08:42 ID:SWtkDHX30
タクティクスオウガの出来だけは擁護できるほどすばらしいと思ったら、これスクエニは関係ないらしい
この前のNHKスペシャルではゲーム作りに対して、 プロデューサー個人の才能で勝負する日本メーカーと 開発者の属人性を排除して作品ではなく量産品としてゲームを 開発するアメリカのゲーム会社が比較されてたね。 本来なら日本とアメリカは逆の傾向があるのにゲーム会社に関しては 全く逆なんだな。
エニはお荷物捨てて逃げてくれ
>>621 あわせてロードオブアルカナも是非やるべき
659 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:09:12 ID:4YioUVzY0
FF14とか産廃クラスのゴミゲーに社運かけるとかwwww 間違いなく傾くなこりゃ
661 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:09:42 ID:HznqGbm30
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿 盾備 Guard ガード 搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト 奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト 霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱 主器 Main メインウェポン 馬鳥 Chocobo チョコボ これはひどい
662 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:09:44 ID:VOW3BvJQ0
でも奇跡的にps3でff14返り咲いても 結局容量問題で死ねるw 一番最大の問題はps3も360も 最小容量が20gって制限 これ最初にどーにかしないと何を作ってもゴミでしょ 結局11も容量問題で可能性が消された ぶっちゃけ1Tの外付けHDDに14インスコした物を売りに出さないと 何も解決しないぞ?
664 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:10:26 ID:CSW6BYYP0
要求スペックが厳しすぎんだよw ちょっとやってみたいがPC買い換えるほどではないって思ってる人間の半分くらいはプレイできないんじゃないか? 最低要求スペックを相当ゆるめにして、スペックが高いほどCGがよくなっていく仕様にすりゃあいいのに あ、そんな技術ありませんでしたねw
666 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:11:12 ID:/aSdKcbj0
ドラクエの利益はどこいったんだ
667 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:11:16 ID:3vPbb7ZK0
社員は5年で首にします 新卒も ゲーム好きなやつは採用しない FFを好きなやつも採らない ゲームやったことない新卒が作ったのがFF14だろ そんで 和田社長はラーメンなう
669 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:11:35 ID:X1nSOAKe0
馬鳥(笑)14がクソなせいで、グラボもPCも買う必要がなくなって万々歳w 自作系の店もとんだ目にあったもんだなw
670 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:11:51 ID:RmWzRZy60
>>659 あれはナムコの社員から
「うちの社長は本気でオンライン市場を狙っているわけじゃない。
ただ、作っておかないと技術が乗り遅れるので…」という恐ろしい打ち明け話を聞いた有料β
671 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:11:51 ID:o8/PA+Np0
ドラクエが売れて無かったら大赤字だったな
672 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:12:02 ID:ccDRf7e/0
反論を恐れずに言うと RPGという分野自体にワクワクするものが、もはやない。 それから抜け出せない■eは淘汰されるべき。
9月から今まで本当にいろんなことがあった。スクエニのやることなすこと、全部ボケてたり裏目に出たり。 その度にネ実はお祭り騒ぎ。 でも葬式スレに人はいた。たしかにいた。過去形なのは、いまはもうかつての賑わいを失ったから。 なぜ失ったかというと、ゲーム内で見ることができた鯖人数の数字が、11月下旬のアップデートで表示が無くなったから。 9月下旬の正式サービスからゆっくりと減っていく鯖人数。FF14にゲームとしての魅力を感じ無くなった かつてのプレイヤー達がFF14に対してかろうじて持ち続けたのがこの人数の増減だった。 当初は5万ちかくあった数字も運営の不手際、アップデートが全然進まないなどがあり11月には2万前半にまで落ちた。 そして11月下旬のアップデート。それまでこの数字だけがFF14への関心だった多くの人が葬式スレから去った。 これはすなわち、ネガティブな方向ではあったものの、かろうじてFF14への関心を持ち続けた人の 大量離反を意味する。「好きの反対は嫌いではなく、無関心」と言われるが、 スクウェアエニックスは、まさしく「嫌い」だった人々を、「無関心」にしてしまったのだ。 ネットゲームで一度離れたプレイヤーを戻すのは非常に困難。かつて万雷の拍手をもってテストサービス(オープンβ)が 始まり、大人気を博したものの、正式サービス開始当初に失敗し、プレイヤーが離れ、 サーバー統合というプレイヤーの現象を認めざるを得ない恥ずべきことをしなければならないネトゲは珍しくない。 FF14は近日中に十数台あるサーバーの統合が行われるだろう、そして一年もせずにサービス終了というレールの上を驀進している。 これまでに繁栄への道への分かれ道はいくつもあったのに、それを選ばなかったスクウェアエニックスの判断だから、仕方がない。 かつて、プレイヤーはFF14が日本を代表する次世代の良きネットゲームであってほしい、と真剣に願って意見していたのに。 長文失礼。
それでも黒字なのか。 みんな本当に金持ちなのか、あるいはマゾなのか。
>>665 そもそもあんだけ重くても全然CG大したことないし
重さと質が全然比例してない
グラフィックが悪いグラフィックが悪い。 と、鬼のように大量クレームでもあったのだろうか… 普通、真に受けず、無視するけどな。 そこが商売っ気がなくてらしいと言えばらしいけど、 ゲームの軸から外れてるwファミコンのロボット級のSFファンタジーですよw
タクティクスオウガのリメイクは原作を、FF11のネットゲーム廃人システムで焼きなおしただけのスーパー作業ゲーだぞ 中古対策でとにかく不親切で時間がかかりまくる育成システムと ダメージ1の攻撃魔法や無駄な補助魔法を連発しまくるアホAI、もうスクエニはつぶれろ ドラクエとサガの版権だけ任天堂に売って死ね
679 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:13:53 ID:GW2QwWLi0
機体+ゲームを抱き合わせで、販売した方が、いいぞ。 地球シミュレータで、FPSとかなw
680 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:13:55 ID:y+D3SPZG0
FF7をPS3でリメイクするしか道はない
>>655 そこまで良いか?
と思ったけど「擁護できるほど」か、なるほどな
あれを言い表すのに非常な適切な表現だ
682 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:14:46 ID:4YioUVzY0
>>656 NHKスペシャル見逃した。
再放送ない?
683 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:15:07 ID:pQO/9D33O
早く皆川と吉田を解放してくれないかね
685 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:15:19 ID:/2UKNmsx0
>>637 8Bit機の頃はグラフィック=技術力だったからな。
グラフィックが凝っていればそれ以外の部分も作りこまれているという安心感があった。
坂口はラストストーリーのインタビューで、良くグラフィック至上主義って誤解されるけどグラフィック作りこむのは最後で、
システムやUIから作りこんでいって、最終的にグラフィックもそのときの最高品質じゃないと満足できないだけ
って言ってるからな。職人なんだよ。
686 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 20:15:31 ID:zL3HUNhH0
>>656 ∧∧ 車は100年だが ゲームはまだ30年
( =゚-゚)
.(∩∩) ここからが勝負
687 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:15:41 ID:t8EMSSDS0
オンラインに入った時点でブレた
もういっその事、 俳優をオーディションで募集して、実写&実写並みのポリゴンにすれば良いのに。
>>22 「続編じゃないですよ、新しいコンテンツです」
とか言っちゃってるあたり大爆死の予感しかしておらず楽しみにしているところだ
アヤのコスプレ情報とかマジどうでもいいし
691 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:16:09 ID:X7clKTVf0
そもそも、中国に媚びたゲームを作った時点で終わってたな ハリウッドの映画が、日本人に媚びた映画作ったら日本人に とっても魅力ないでしょ
692 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:16:33 ID:GwMql/OjO
いつまで無関係の作品にFFの冠つけ続けるの
困ったので映画化するべ
早く水晶の龍をリメイクしろよ
695 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:16:52 ID:gqlYGgxg0
>>675 現時点での収益予想ですから黒字にしちゃってもまあ、問題なし
3月決算純利益:120億円(予想) → -20億円
3月決算純利益:120億円(予想) → 10億円(予想修正)→ -20億円
不思議!あんまりマイナスになってない
>>682 既に再放送も終わっちゃった気がするだが、
なかなか面白い内容だったよ。Nスペは何回かやるはずだから
そのうちやるよきっと。
697 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:17:14 ID:qAIABYbEi
>>641 工作員乙と言わざるを得ない
スタートでコケたMMOが流行ったことなんて、一度もないんだよ
>>682 来週の火曜24:15じゃなかったっけ?
一輪車と鬼軍曹は必見w
>>670 ときメモファンドは異様にキモい3Dにしたことで爆死したときメモ3の時に組まれた
1口1万で10口以上、売上数で配当金が分配されるってやつだぞ
そして見事に元本割れした
700 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:17:50 ID:RmWzRZy60
>>682 その話、どっかで読んだなぁ
日米のクリエイター交流するとアメリカ人の感想は
「日本人はゲームを芸術作品のように捉えている」という話
ある意味、属人的で分業化できない
「DQを一人で作った!」って話がその悪例
まだ流石に、 写メで撮った自分の動画を、瞬時に解析計算して、 それおポリゴンに出来る位の性能のCPUはないだろうから。
702 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 20:18:42 ID:zL3HUNhH0
( ^▽^)<ゲームじゃ メルセデスやフォードになれる地位にいる
703 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:18:43 ID:4YioUVzY0
>>685 セガのマシンしか持っていない俺にとっては、美術的に美しいグラフィックがどうとか言うより
ハードの仕様として困難なグラフィックの表現をしているかどうかだけがキモだったな。
メガドライブと同時発売のスーパーサンダーブレードとスペースハリアーIIで既に半透明
スプライトの表現があったのには驚いた。
ただのポエマーでしかない鳥山が順調に出世してるところからして どんだけ異常な会社か良くわかる
>>698 一輪車はすごかったな。そしてああいう人材が経済に組み込めるアメリカがすごいと思った。
日本だったらニートかニコニコで有名人になるぐらいしか道がないよああいう人は。
ときメモオンラインって確かキャプチャした画面すらネットに上げるの禁止してたよな 恐ろしいゲームだ
>>700 イタリア人が車を芸術品として作ってるのと一緒だな。
日本だと大量生産品。
710 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:23:02 ID:x6TMwTnq0
FF10終わった辺りから怪しかったじゃん スクエニだからってホイホイ買ってたアホもようやく気付いたんだろ
スクエニの連中には研修をかねて 低予算でディープダンジョンの新作を作らせるといいんじゃないか
712 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:23:33 ID:RmWzRZy60
ナムコじゃなくてコナミだった 酔っ払いすぎた もう寝る
714 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:24:09 ID:RCMvoYD5O
まあ社長交代しないと駄目だべ あんな手抜きした作品におっけいだしたんだから
サイナラファンタジー
FFは8で、DQは6で見切った俺に死角はなかった
>>674 マジだよ。
こないだのスタッフ刷新で飛ばされた、もとプロデューサーが
「難しい漢字を使うのが好きなスタッフがやりすぎたので直します〜」
ってツィートしてた。
「売る前にチェックして直せ」とフルボッコされてたけど。更迭が半年遅かったな。
多分、投資信託が死ぬ事になると思う。
>>673 FF14はオープンβの時点で万雷の拍手どころか、不安視されてたんだけど
なぜ一度正式発表やめて一から作り直すって方法取らなかったんだろう?
韓国のラグナロクはも2のベータを出して悪評だったから引っ込めて作り直してるらしいけど、
FF11がそれなりに軌道に乗ってるスクウェアがなぜ危ない賭けに出たのか疑問だ
最初のグラだけ見た時は期待したけどな ROの管理会社級のひどさだなFF14は
>>719 馬鹿を騙すには大きな声があれば十分だと思ったんだろ
「ベータテストやってるけど、忙しいからユーザからのフィードバックは見てないw」 とか発言したんでしょ?信じられないレベルだわ
723 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:28:18 ID:fKeNLQCp0
FFはユウナの下痢便、アーシェのマンカス、パンネロの内臓で終わった
バグだらけでリリースするとマジでプログラマー死ぬぜ? すでにリリースしてるから根本的に作り直すことができないから ハリボテで修正→バグの繰り返し
725 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:29:14 ID:RCMvoYD5O
レベル40の武器がショートソード 神ゲーだべ
ここの会社、 直接的には株式になんの影響ももたらさないけど、 一旦アウトゾーンに入ると、途端に、影響力絶大になるから、 なるべく、アウトゾーンにしないようにしてるんだ、と思う。
>>682 Nスペは頻繁に再放送するから番組表をウォッチしとけ
近いところだと12月21日(火) 00:15〜01:05だ
チャイナルファンタジーの何がひどいって 一応FF世界観のファンってのが居るのに 作り手はそれに愛着もなんもねーのかよと 馬鳥だ?ふざけんな
>>719 投資系の株主がうるさいからじゃないのか。
延期しても株主が許さなかったら出すしかないからな。
>>667 本当に、中途半端な知識人というのは企業クラッシャー、業界クラッシャーだなw
この経営手腕で人を使い捨てとか、まずどっかの山奥の寺で修行した方がいいなw
731 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:31:57 ID:aWaqd4yt0
ファイナルファンタジーなんて十年以上前にやって以来で ぜんぜん興味なかったけどこのすれ呼んでどんなんか知りたくて いそいでamazonのレビュー見に行ってきたけど爆笑した。 逆に興味がわいたよ。
732 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:32:01 ID:X1nSOAKe0
>>717 ツィッター(笑)でまで、嘘っぱちで誤魔化そうとか済んでるなwww
株価対策のみの守銭奴会社に、もはや魅力は無いw
そういえば14は中国展開控えてるんだったか。 まだ一発逆転夢見てやがるのかなw
735 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:32:51 ID:VOW3BvJQ0
>>665 ムービを再生する容量と
リアルタイムレンダリングで再現する容量
どっちがCPUに負担をかけて容量を食わないかは
おのずと明らか、結局ps3とかの演算能力に
容量問題すら丸投げしちゃったのもかなりの原因だと思う
でもある意味これは日本以外は正しい
なぜなら100Mなんて回線速度日本以外は難しい
海外で毎日50Mのパッチ常にやってたら開始で2時間取られるんじゃないの?
そーなると本体の能力で誤魔化すしかない
容量は少なくってのは海外展開としては至極真っ当な考え方
でも、、だったら始めから追加ディスク売りまくった方がはやくね?
っていうかそのゲーム最初から詰んでね?
頼むから14大容量HDDで売ってくれTT
736 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:32:56 ID:gqlYGgxg0
>>719 http://www.ff14voice.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=154 PC Gamer:
ではそもそもですが、サービス開始日がもう2ヶ月延期できたらどれだけ良いだろうか
開発中にこう考えたことはありませんか?
Hiromichi Tanaka:
私の立場としてそれを決断することは困難な事でした。
もしも私たちにもっと多くの時間があったなら、もっと多くのバグをつぶした状態でプレイヤーに
お届けすることができたのは間違いないと思います。
もちろんサービスリリース日を延期することについて悩みましたが、できるだけ早くプレイヤーに
このゲームを遊んでもらいたいという気持ちから、今回のサービスリリース日を決定いたしました。
Sage Sundi:
もしもあと3年多く開発期間があったら・・・(苦笑)
もちろん僕たちは3年分のコンテンツを実装してプレイヤーに届けることはできた。
でも現実にはアルファテストから6ヶ月の時間しか、そこには無かったんだ。
馬鳥は度肝抜かれたわ
ドラクエもファイナルファンタジーもセガに無かったからいっこもやった事ない俺の勝利だな。
739 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:33:51 ID:o8/PA+Np0
FF11 オンラインゲームは当たれば大儲け 月額課金はすごいね・・・
2009年のデータも欲しい
年度 売上高 営業利益 営業利益率
2003 89億24百万円 23億48百万円 26.3%
2004 138億53百万円 49億86百万円 35.9%
2005 157億20百万円 59億07百万円 37.5%
2006 136億60百万円 67億67百万円 49.5%
2007 120億99百万円 58億80百万円 48.5%
2008 106億29百万円 30億87百万円 29.0%
http://d.hatena.ne.jp/longlow/20090607/p1
>>737 コラボできるかどうかは、丁半博打かも。
頭打ちって事ですよ。
741 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:35:33 ID:R3SnkBvW0
確かに中国の留学生は、た(T)とだ(D)の区別ができないな とはいえ、濁音系は日本人でも、少しは打ち間違えやすい
>>684 ,717
マジなんだ
もはや日本のユーザーは眼中に無いわけか
上から目線でユーザーと敵対する姿勢は凄いw
天性の才能がある人間なんてのは一握りなのに 社員募集で作り続けられるとか思ってるあたりが まったくなにもわかってないんだと思うよ
746 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:38:37 ID:MR2wBwp20
FFの最新版がネットゲームになってたとか初めてしったおっちゃんだが、 ここまでみんなが味噌糞言ってるにかえって興味持ってしまったよ。 唯一ネットでやってるサミタも最近鯖落ちまくりで緊急メンテしまくりの酷い状態だけど、 やっぱりそれより酷い状態なんだろうな。1ヶ月入ってみようかな。あ、ソフト買わんといかんのか。
747 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:39:27 ID:nEati+/q0
むこうで必死にFF14擁護している人達は はたから見ても、どっかの政党支持者みたいに見えてしまう ためしに「アンチ」を「ネトウヨ」にかえてみると、その意味がわかる
748 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:39:46 ID:SWtkDHX30
ライブ ア ライブ 出してくれよ
前社長以上の大失態なのに現社長が更迭されないのは筆頭株主の名誉会長のお気に入りだから?
750 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:40:41 ID:GwMql/OjO
FEZだけは認めてやる あれはゲームじゃなくユーザーが糞だがな
坂口がいないFFなんてFFじゃないよ
中国に売ったら儲かる→じゃ最初から中国版作って日本もそれでいいや って遊ぶ人のこと眼中ないよなあw
753 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:41:46 ID:gqlYGgxg0
>>746 パッケージを購入しないでプレイできるなら
ネタでやってみようとする人がもっと多かったよ・・・
>>746 FF14やろうと思ったら、まず20万は出してゲーム専用パソコン買うことから始めないとだめだよ
ナーシ・ジベリがいないFFなんてFFじゃないよ
>>731 このゲームは叩かれまくりだからどんなクソゲーか逆にやってみたいっていう奴にもオススメしないんだな。
ゆっくりと無関心になってフェードアウトするようにやめてしまうだろうから。こんなモノ買う金があるなら恵まれない子に寄付してほしい。
758 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:42:37 ID:6Rvc+4KUO
どうでもいいからいたストPC版出せや
>>742 区別ができないのは濁音と半濁音じゃねBAとPA
あとー(音引き)も理解出来ないからか一と打ってるので一目でわかる
>>736 素晴らしいコメントだ、ぜひ管に教えてあげるべき
>>691 中華は基本無料でアイテム課金じゃないと売れない。
楽して俺Tueeeeeじゃないとダメな国民性だから。
それとFF14はパッド重視、マウスとキーボードで操作はすげぇやりにくい。
でもって中華を始めとして世界的にはFPSと一緒でマウスとキーボードが主流。
パッドが主流なのは日本だけ。
つまり中華製なら当然押さえてるポイントは皆無。こんな設計するのは日本人だけ。
クソゲなのを中華の所為にしたいんだろうけど、クソなのは■eですからw
762 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:44:46 ID:L1u4Iev80
FFは言わずもがな糞だし DQも手抜き糞リメイク乱発するし もう潰れろ
>>505 ごめん俺、MMO系やらんのだけど、それ何の問題が有るん?
764 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:44:55 ID:MR2wBwp20
今尼を見たら新品で8190円が3751円になってるのかw
>>753-754 本体がタダでDL出来るようになったらやってみるわ。3751円でも無理ッスw
>>753 そういう意味じゃロードオブアルカナの体験版とトライアル版は
結構ダウンロードされたんだろうな
>742 普通のキーボード使ってパ行とバ行はなかなか打ち間違えられない 見間違えならわかるけどね
14のクソっぷりときたら、本当に「ファイナルファンタジー」になっちゃいそうな勢いだもんな
768 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:47:05 ID:nEati+/q0
あちこちのコミュニティで必死に擁護してる人を見ると どこかの政党支持者を連想してしまうから困る ためしに「アンチ」を「ネトウヨ」に変えてみたら、その意味がしっくり来ると思う
影に隠れてるが フロントミッションエボルブ忘れたとは言わせねぇ ■は買わん絶対に 絶対にだ!
ゲーム内でセグウェイに乗って通行人を無差別に惨殺して小便をかけれるようになったら完成
772 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:49:21 ID:LQVY5S3y0
773 :
768 :2010/12/16(木) 20:49:39 ID:nEati+/q0
最初の書き込みが反映されてないと勘違いして 結果的に同じ内容の書き込みしてしまった。すまんw
皆川返せや
775 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:50:02 ID:hYMi30SrP
>>761 ■の方針が家庭用脳すぎるんだよな
UIがパッド前提なのもそうだし、PC用ネトゲでクライアントパッケージ販売なんてこのご時世ありえない
FF11のころはPS2が先だったからまだしも、PC専用のファンタジーアースでパッケージ販売したのは馬鹿としか思えない
結果FEは速攻で過疎ったあげく、がめぽに売り渡して基本無料アイテム課金になったとたんあの盛況っぷりですよ
パッケージ販売がどれだけ間口狭めてるのか理解出来ないのかね、あの会社のマーケティング部門は
776 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:50:18 ID:X1nSOAKe0
>>761 チャンコロが中国語だからやるかというと疑問符が残るw
外国のサーバーに繋げてまでRMTで外貨稼ぎしてるクズ豚なだけにw
>>732 お前がなにも知らんニワカというのが判った。
誤魔化すも何も、変なネーミングのソイツは常習犯なんだよ。
FF13、「ファルシのルシ」とかでぐぐれ。
そんなクズを首にできないクソ会社か■e
タクティクスオウガはここ数年で一番の地雷だったわ まあありゃ松野が悪いんだろうが
去年もドラクエ9が奇跡的に売れただけだろこの会社 いつ潰れるかな?
ロマサガ4と聖剣4さえ出れば、まだまだ勝つるよ もうブランドに頼るしかないのにブランドを大切にしないでどうすんだよ、と。 とりあえずFFはもうダメだ
>>777 え、黒鳥にしたのってノヴィラ=テティーダなん?w
782 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:53:21 ID:cJdQ1xaP0
優等生は発想力が貧弱だからな 失敗しないつまらない作品ばかりになり 売れなくなる事自体分かってたことだろ それが分かってて入社させてんじゃねーのw
783 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:53:24 ID:nEati+/q0
FF14はPS3から先に出せばよかった そうすれば、内容がアレでも家庭用ゲーム雑誌がこぞって褒めちぎって 結果的にPC版以上に売れてたかもしれない …その後のことはいうまでもないがw
784 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:54:38 ID:qAIABYbEi
>>764 心配しなくてもお前のPCじゃ動かないので安心しる
785 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:55:15 ID:tnShOAjx0
786 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:55:18 ID:o33EnLzb0
FF13が超クソゲーだったばっかりにw
788 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:56:00 ID:yPgA98720
株主の評価落としたから必死だなw 糞会社がw
FF14のためにPS3買った奴って何も学習してないよな こんなユーザーばっかだからFFが腐ったんだろ。まぁさすがにFF14はマンセーできないだろうが
Eと□に分断しないと 重すぎて地球に落ちたりしないのか?
791 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:57:27 ID:o33EnLzb0
FF14は現在28万キャラクター (最大28万人 1アカウント8キャラクターまで可能なため) 最大同時接続が2万人 (18サーバー合計) 1サーバーの最大接続数が1000-2000人 過疎進行中
792 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:57:40 ID:ICaHgiUl0
>>759 もともと濁音って概念がねーんだよ、中国語には
逆に日本人は中国語の有気音と無気音の違いがわかってなくて、
初学者はbanとpanをローマ字読みしてバンとパンという濁音と半濁音で区別しようとする
bとp、dとt、gとk、jとq、これらの子音は有気音と無気音の違いを現しているだけだから、
たとえば北京がBeijinとピンイン表記されるからといってベイジンと濁音ばりばりの無気音で発音すると通じにくかったりする
793 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:58:00 ID:xWYyxfGp0
さっさと和田クビにしねーと手遅れになるぞ もう遅いかもしらんが
794 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:58:18 ID:oA7bZxxB0
FFシリーズは6までしかプレイしてないなぁ 今更、7以降をやりたいとも思わんが
>>678 確かに酷い出来だったな。
何も考えず遊ぶだけならそこそこ。効率考えるとストレス貯まる矛盾仕様。
>>794 7はやったほうがいいな
7やらなかったらFFやったとはいえないレベル
FFは7まで 8以降は買ってもクリアしなくなったから12からは買ってもいない
798 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 20:59:25 ID:o33EnLzb0
>>789 無期延期
下手するとTHE LAST REMNANTみたいにPS3版発売停止
田中がインタビューで100%完成しているといったのに
和田が売り物じゃないので無期延期というくらいだ
ゲームってのは、つかソフトウェアってのは 工業製品じゃねえんだよ 芸術品か、少なくとも工芸品なんだ 熟練の職人が居て、そいつにしか作り出せない クオリティってものがあるんだよ 日本はそこを完全に勘違いしてるから、ソフトウェアが弱い
800 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:00:11 ID:CSW6BYYP0
■社 新卒者応募数 52人 霧歩 〃 126人 ソースは出せないがガチ!!
>>763 ソイツはエアプレイヤーだ。
あんたの言うとおり、普通は何の問題もない。
ログがばれて困るのはツールを使って24時間体制で育てているチート野郎か業者、育成代行がバレるのがマズい奴だ。
RMTでそういう垢買ったのが判るからな
それよかデュープリズム2を早く出せよ
>>763 リア女を見つけてそいつの行動ログを見てストーカーするキチガイが多い
>>801 MMOなんて3割くらいはニートだから
ニートとばれるようなログはまずいんじゃねーの
>>799 むしろ任天堂は工業製品と思ってやってるけどね
作品ではなく商品と呼ぶように徹底されてるんじゃなかったっけ
>>801 エア社会人プレイしてるやつも困るんじゃね?
まったく無職の分際で見栄を張ろうとするから
>>797 8は回避したけど、9は普通だったよ。
8は誰得なんだろうね。
FFとかどうでもいいけどフロントミッションを潰したことは永遠に許さない 今のスクウェアは思い出クラッシャーだ
811 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 21:06:29 ID:zL3HUNhH0
>>805 ( ^▽^)<任天堂は NHkでやってたような評価会社を
社内できちんとやれるようなシステムもってんじゃん?
ひたすらイヴァリースを歩き回れるFF12がPS3で出れば潰れていいよ
心を入れ替えて早くロマサガ4、サガフロ3、聖剣4、ベイグラ2を作るべし
>>813 もう作ったメインスタッフ、誰も残ってないんでね?
816 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:07:41 ID:oFytbiX10
今年は、3rd birthday爆死で〆だなw
test
>>813 今作ったらクソしかできない
そもそも外注しないと何も作れない
819 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:08:49 ID:nEati+/q0
ミトコンドリア関係ない39歳のアレか 一体誰得なんだ?あれ
>>808 9は5の再来!?とか原点回帰!?とか言っていたから期待したが
ただの地味ゲーだった
ローディングながすぎるし長時間やれない
まぁそれに気づくのに10時間もかかってしまったが
>>813 せいけん4はもうあるだろ
ワゴンだけど
821 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:09:38 ID:OreURQKa0
つか、FF14をするために、なぜにPCを買い換えなくてはならないって 雰囲気があるようなスペなのかわかんね。 まずに一般向けじゃないし
>>813 むしろ、余計な続編作らないで
DSやPSPに移植をがんばってもらいたいよ。
クソが作ったナンバリングタイトルで今年何回がっかりしたと思っているんだ。
FFもかw
>780 聖剣4・・・
13とか宣伝も下手糞だったよな 誰があんな変な女が主人公のゲームやりたがるんだよと
今のスクエニソフトってただのスクエアファンが入社して 作ってるだけだからな コンテンツはあるけど実力はないってゆー
>>813 それよりもデュープリズムの続編とレーシングラグーンの挙動修正版をだな
まぁ今のスクウェアにそういう意欲作作れる奴はいないだろうけど。
予約受付開始当日、CEの予約に走って売り切れにしてくれた皆様に感謝している。 もし間違って予約できてしまっていたら、今頃どんなに深い悲しみに包まれていたことか。
829 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 21:12:11 ID:zL3HUNhH0
>>821 ( ^▽^)<任天堂がトヨタだとすると
スクウェアはフェラーリだからねw 見た目と音がスゴイ
金がかかるw
>>777 ■FF13の世界観コピペ■
コクーンはパルスに浮かぶファルシがクリスタルの力で築いた都市。
パルスにはコクーン同様ファルシが存在する。
聖府はコクーンを統治しパルスに関わる物を排除する。
クリスタルはコクーン、パルスの両方に存在する。
ファルシはクリスタルを内包しており、
人類をパルスから守るためにコクーンを築いた。
外なる異物とは聖府にパージされる
パルスのファルシが生んだコクーンに属さない物。
パージとはコクーン市民をパルスへ追放する聖府の政策。
ルシはファルシからビジョンによって伝えられる使命を
果たせばクリスタルとなり、果たせないとシ骸になる。
召喚獣はルシを救うために現れる。
ビジョンとはファルシがルシに使命を伝える手段。
ノラはパルスへ強制連行されかけたため聖府へ抵抗している。
PSICOMは聖府軍の部隊でコクーンを脅かす存在を排除する。
シ骸とは使命を果たせなかったルシが変貌した存在。
冥碑とはシ骸が結晶化した存在。
・・・たしかにこれは意味不明
正統な続編としての14は出ないの?
>>780 聖剣4はもう出てるだろ、PS2で。爆死したが。
>>831 正当な続編としての11もありませんので
834 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:13:33 ID:LewkivCq0
>>742 漢字圏だから大丈夫というので入力仕事をシナ人派遣にさせたら誤字だらけ間違いだらけで
結局やりなおさないといけなくなったという話聞いたことあるな
>>820 >ただの地味ゲーだった
うん。だから良ゲーとは言わず「普通」と書いた。
戦闘の度にロードが長すぎるね。
暇さえあれば一応エンディングにはいける。
むしろ、最初から劣化6だと思っていたからなんとかなったかな。
FF14のグラフィックでFF15作ってくれ
PS以降の続編で良いのは FF7、クロノクロス、サガフロ1、くらいだな PS2以降は・・・そもそもまともなRPGがない テイルズのほうがましじゃねって思うくらい
838 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:15:13 ID:fbpdKCbq0
100年に一度のクソゲーを体験できてよかったじゃないかw
WDみたいなタイプの経営者って 会社が危機の時には確かに必要なんだけど いったん切り抜けたら、こんどは足枷になりだすんだよね なんか日産のゴーンと近い気がする ゴーンもコストカッターとしては有能だけど 他は全然駄目駄目だし
しらないよ、せいけん4はでてないよ。えるおーえむでせいけんシリーズはとまってるんだ
>>825 こういう業界に限らず、どこもそうらしいよ・・・
社長の元同僚引っ張ってくれば
いくらでも再建きくだろうけど
実はその人たちの方が才能が上で
世渡り上手だけだった社長の立場がなくなってしまうケースが多いとか
あまり評判はよくないが、DQ9はかなり楽しめたよ。個人的には 200時間くらいは遊んだし やっぱハードに制限ある方が、人間いいものを作ろうとする努力をする気がするわ
844 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 21:17:01 ID:zL3HUNhH0
>>839 ( ^▽^)<日産は会社がヤバイ時だけ いいクルマが出るw
845 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:17:03 ID:JXd9i0EN0
分離してエニックスだけ残ればOK スクウェアは市ねw
DSのサガ2はよかった。まんまGB版のリメイクなのでゲーム性も損なわれることなく。 タクティクスオウガもまんまリメイクで良かったのに。グラフィックだけ強化で。
847 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:17:43 ID:fbpdKCbq0
おお すくえによ しんでしまうとは なにごとだ ふっかつのじゅもんがちがいます
やっぱりこうなったかwこのメーカーは消費者を完全に舐めてるからな。 過去の開発者とユーザーが大切に育ててきた、ただの商品ではないブランドを 今の経営者が自らの功とするために切って貼って叩き売るようなマネをしてるからな。 和田は金儲けは得意だが、ブランドを守り育てていく能力は皆無の3流経営者だよ。 消費者の恨みを買ってるこいつがいなくならない限りスクエニの復活はありえない。
>>822 PSPでリメイクしたタクティクスオウガがひどいクソゲーだったんだが
>>845 エニクッスって元々外注ばっかりで自分でゲーム作ってないんじゃないのか?
トライエースとかSO2までで3以降爆死だし
>>835 6の雰囲気やキャラ好きには合わんかった
9は良くも悪くも普通だったよ
>>834 何でも良いから中国語講座のテキストをちょっと見れば
全く違うって分かるのにな
どっちも別の方向に独自の進化させちゃってる
>>830 なんだこりゃ・・・・2行目から考えるのがイヤになるw
855 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:19:06 ID:+4mK9HUH0
それよりも早くドラクエ10を出してくれ
FF4のリメイクが決まった時点で残念だよ、ほんと何回目だナウシカって言いたくなるわ ゼノギアスをリメイクすれば即決で買ってたのに
857 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:20:02 ID:JNr7MN660
社長は責任取らないの?
>>717 "難しい漢字を使うのが好きなスタッフ"なんてごまかしのための嘘だよ。
中国人使ってて、中国人は日本語や、和製英語が理解しづらいから、
和製英語ならぬ華製和語で開発してたんだろ。
和製英語は英語じゃなく、日本語でもないけど、
日本人にはなんとなく理解できて、イギリス人にはちんぷんかんぷん。
華製和語は日本語じゃなく、中国語じゃないけど、
中国人にはなんとなく理解しやすい造語。
860 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:20:38 ID:37WVOJx70
ちょwwwww 葬式スレもうすぐ400じゃねぇかワロタwwwwwwwwwww
>>849 TOは評判比較的良いだろ
とはいってもリメイクなんて信者しか買わないし信者補正かもしれないが
>>856 ゼノギアスの続編(?)のゼノサーガのクソゲーぶりを見ると期待できないけどな
ゼノギアスはPSPのDLで販売されてるから買おうか迷ってるが
ゲーム以前にFF14をプレイするのに最低5万円近いパソコンが必要だからな なぜ最初に360やPS3で出さなかったし
863 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 21:21:07 ID:zL3HUNhH0
>>830 ありゃ…ファルシってのはクリスタルを内包するヤツだったっけ
13もやったはずだがファルシのルシがクリスタル化した以外で
クリスタルが使われていた覚えが無いw
コンシューマだったら満場一致でKOTYだった グラフィック外注で専門学生ががんばって1年かけて作りましたなら分かるが、 これを8年何億・何十億もかけて開発したと思うと笑いがこみ上げてくる
867 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:22:12 ID:nEati+/q0
55 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 08:49:59 ID:S5NcwkpL [1/3] ┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ 2010年後半 ┃ ┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890 ┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062 ┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499 ┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271 ┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548 ┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264 ┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384 ┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123 ┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359 ┃11/21〜11/27 ┃ 26145 24324 24161 22469 22081 ----- ----- そして…11/26のBA以降 「ワ ー ル ド 人 数 、 周 辺 人 数 が 表 示 さ れ な く な り ま し た 」 素敵だね^^
868 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:22:50 ID:tnShOAjx0
終わったなFF
>>864 自作PC板で5万円の見積もりが上がってた
今値下がり激しいからね
倒れる前にタイトー逃げてー
871 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:24:00 ID:fbpdKCbq0
もうWILLデストラップ2のリメイクからやり直せよww
デウスエクスって、エニックス関わってたんだ? ディストリビューションのみかと思ってた
>>862 PCで動くわけないのに、家庭用ゲーム機で動くわけないからが結論だろ。
グラフィックボードの世代が最新PCよりかなり古い。
とりあえず、ポートピアとオホーツクと軽井沢のリメイクをするべき どれがエニックスだったか忘れたけど
>>371 ついでにアルファももっとエロくしてリメイクを…
今、FF14遊んでいる人1万人いないでしょ?
デウスエクスって何だとググってみたら また日米共々コケそうなの作ってたんだな FMEやクォンタムセオリーの二の舞になるぞ
879 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 21:28:57 ID:zL3HUNhH0
>>876 ∧∧ 提督の決断はエロくないぞ?
( =゚-゚)
.(∩∩)
880 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:29:37 ID:aQ8vsnDwP
5万でもプレイは出来るけど低画質でオプションも低負荷。
>>861 トレーニングを廃止したといいながら、その数倍のキャラ育成作業
ボスキャラすらダメージ1の攻撃魔法や意味のない補助魔法連発してくるアホっぷり
間抜けすぎるCPUとだるい作業が面白いと思えるならお勧め
配信で見れるから買う必要ないな
これかうちの弟が怒鳴り声上げて暴れながらやってるゲームは
884 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:30:18 ID:o33EnLzb0
>>815 どっかに退職者一覧があったけど
SFC・PS1以前はほぼ全滅してる
>>874 だが移植中だったり
11みたいにコンシューマ向けから移植すればここまで惨敗しなかったんじゃね
>>877 >>867 の数字はあくまで日本のピークの時間での数字だから、
平日の朝とかじゃ、普通に一万人切ってて不思議じゃないお。
推測の数値だけど、現状ピーク時で15000くらいだとか。今日は微妙ながらBAあったので増えるだろうけどね。
887 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:30:43 ID:7F/GMHZU0
>純利益は従来予想の120億円から10億円へと92%縮小する。 酷すぎだろ
FF13 ULTIMATES INTERNATIONAL買ったお( ^ω^) おもしろいお( ^ω^) こんなおもしろいゲーム後にも先にもないお( ^ω^)
株価対策で無理やり決算月に出したのに、 結局株価下げてるんだから仕方が無い。
890 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:31:08 ID:Bg9nLNx+0
>>879 鋼鉄の咆哮シリーズの方が好きだったな。
コーエーなんかどうでもいいから、マイクロキャビンで出してくれんものか・・・
そろそろともし火も消えるんだよ。
892 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:32:14 ID:BeagJFbtO
もうファイナルファンタジーシリーズ打ち止めしたほうがいいんじゃね? 映画みたいに会社傾く前に
893 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 21:32:42 ID:zL3HUNhH0
>>890 ∧∧ 戦艦はエロい
( =゚-゚)
.(∩∩)
894 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:32:47 ID:Gi9VfgYl0
ちょっと待て まだ純利益が10億もあるのに驚きなんだが
>>880 そこまで酷い構成じゃなかったよ
確かにハイスペックじゃなかったが
自分のへそに蝋燭立てて脂肪で火、燃やしてるようなもんだからな いまのスクエニは
>>885 それはそう思う。
グラで目立ちたかったんだろうかね。
タクティクスオウガのリメイクはたしかにクソゲーだった
899 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:34:51 ID:Bg9nLNx+0
>>893 天守閣のような日本の戦艦はいいね。
オレが設計すると、絶対転覆しそうなトップヘビー艦になっちゃうw
NEW VEGASめっちゃ面白かった 日本のRPGはいつの間にかすげえ置いてきぼり食らってるなあと思った
作業だわ これに尽きる 戦闘や生産にゲーム性や戦略性を深めないとこの先はないと 新しい体制に言っておこう なにより開発が自分でゲームをしていて面白いと感じなければダメ また、会社外部の意見も取り入れないと旧体制のように「常識」や「価値観」の隔たりが広がって 回りがみえなくなる 同じ事の繰り返しで気が狂いそうになる マップは何パターンかをはめ込んで使いまわし 同じ風景がいっぱいある 音声は外人の声 グラは服装や街中などは作りこまれている これだけは綺麗 でもフィールドはひどすぎ落差がひどい
スクエニはFFという悪の連鎖を断ち切るべき FFはもうやめてクロノシリーズ作れ
>>884 その退職した人達も他で何かいいゲーム作ってる?
結局RPGってもう時代遅れなんだよな
ちなみにアキバでは今年度鬱袋の定番アイテム有力候補 いらない奴は気をつけてね
PS3版のゲーム画像をいまだ公表できないのだから相当なんだろう
906 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:38:33 ID:Bg9nLNx+0
>>903 そうか?
Bethesda SoftworksのRPG遊んでるけど、今でも楽しいぞ。
PS3って結構CG性能だけはいいイメージだったんだが、FF14も移植できない程度のものだったのか
908 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:39:30 ID:GwMql/OjO
要はもうまともな開発スタッフが残っていなく 俺らの知ってるスクウェアではないわけね 期待しようがないわけだ
909 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:39:51 ID:t1Vtsh4x0
ゲーム屋終了のお知らせ
910 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/12/16(木) 21:39:57 ID:zL3HUNhH0
911 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:40:02 ID:AYUQ4Ije0
FFはもうファンタジーじゃない もうずっと買ってない
ドラクエみたいな産廃作る会社は社会に不要
913 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:41:13 ID:PamAT8um0
シリーズ物とリメイク物しか作ってない気がする 何か新しいもん作った?
自称ライバルのWoWは24時間で330万も売れたと言うのに
>>903 RPGに二種あり。
決められたシナリオの中で役割を演じ、大局の物語を進める、いわゆるJRPG。
もうひとつは決められた世界の中で自由気儘に行き、短編の物語を楽しむ、いわゆる洋RPG。
>>903 のいうのは、おそらく前者。
>>906 のいうのは後者。
もともと方向性が違うのだから、比較は無意味。
916 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:41:53 ID:nEati+/q0
ファンタジーから「不安と自慰」の世界へ進化した結果です
>>911 たしかに7くらいから中世ファンタジーってよりはSFチックな世界観だな
9だけファンタジー方向に戻そうって雰囲気はあったけど
918 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:42:09 ID:HIfYC8Rq0
昔はスクエニ=神ゲーだったんだけどな。 今はスクエニ=糞ゲーか、 PC買い換えるかスゲー悩んだけど、買い換えなく良かったわ。
クソゲーオブザイヤーに選ばれるの?
キングダムハーツとディシディアはいいんだけどね…
スクエニはもう5年前からリメイクだらけ。新規タイトルは全部外した。 新規の赤字をリメイクで埋める。利益の源泉はFF11。 しかしそれも……
FF13も14もなんだが ここまで評判が悪いと逆にやってみたくなる不思議。 でも3000円以上は出したくないなあ。
923 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:43:51 ID:1hcHKc6v0
ていうかすでにRPGというジャンルが終わコンなんじゃね?
924 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:44:08 ID:6+BUAjMB0
>>919 あれはコンシューマーで選ぶらしいから、PCしか出てない今は選ばれない
でも、PS3版がでたら優勝間違いなしと思われる
スクエニさんこれからも頑張ってください!!!! どうしてもスクエニさんのゲームが必要なんです! 糞RPGのベンチマーク的な存在としてどうしても必要なんです!
926 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:44:43 ID:xdpoRvBC0
>>922 FF14なら実質-4000円で売ってるが
>>924 オンゲのKOTYは無いよね?
PCってことになると別ジャンルだし
>>922 13のPS3版なら中古で1980円で買えるだろ
>>922 ULTIMATEHITS買ってみるといいお( ^ω^)
今もやってるお( ^ω^)
一本道で楽しいお( ^ω^)
ファルシがルシで頭がパージだお( ^ω^)
魔導院ペリティシリウム朱雀(キリッ)
>>859 そこまで必死に中華の所為にしたいのはなぜ?
■eと契約した書き込み業者か?
中華がいくらクソみたいな造語を作ろうが、最終的にOK出すのは■eなんだが。
もう一度言うが、馬鳥にOK出したのはあのアホプロデューサー、ひいてはクズ社長だせ。
それとも、使い捨ての中華派遣に自社の看板タイトルの
アイテムネーミング決済権を差し上げたのか?
寝言もたいがいにしろ。
つまらない程度じゃクソゲーとみなされないからな… KOTYハードル高杉
933 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:47:05 ID:0i1wBkXG0
>>884 やはりな。
PSになってから変り過ぎ。
見栄え重視、UIも解り辛くなった。
934 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:47:22 ID:8dby7WXKO
>>830 東京は韓国に浮かぶ国民が税金の力で築いた都市。
韓国には東京同様国民が存在する。
聖府は東京を統治し韓国に関わる物を排除する。
税金は東京、韓国の両方に存在する。
国民は税金を内包しており、
人類を韓国から守るために東京を築いた。
外なる異物とは聖府に強制送還される
韓国の国民が生んだ東京に属さない物。
強制送還とは東京市民を韓国へ追放する聖府の政策。
ルシは国民から総選挙によって伝えられる使命を
果たせば税金となり、果たせないとシ骸になる。
召喚獣はルシを救うために現れる。
総選挙とは国民がルシに使命を伝える手段。
ノラは韓国へ強制連行されかけたため聖府へ抵抗している。
PSICOMは聖府軍の部隊で東京を脅かす存在を排除する。
シ骸とは使命を果たせなかったルシが変貌した存在。
冥碑とはシ骸が結晶化した存在。
コクーン=東京
パルス=韓国
ファルシ=国民
クリスタル=税金
パージ=強制送還
ビジョン=総選挙
まったくゲーム自体知らんが分かりやすい単語に置き換えてもクドイぞw
935 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:48:07 ID:weu9x+K40
驕れる者久しからずだの盛者必衰だの、昔の人はいいこと言うわよねえ
936 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:48:16 ID:CR2RfSBc0
タクティクスオウガ運命の輪は超面白いのに
蒼天の白き神の座オンラインとかやってみたいぜ 一登山者として。
野村が悪い あいつにはクリーチャーだけ描かせておけばよかった
>>917 そういえば、7あたりから城って見なくなったよな
機械だらけで独特の世界観が薄れてFFらしさが一気に消えたきがする
こんなスレ早く埋めて落とそうぜ
941 :
922 :2010/12/16(木) 21:51:28 ID:B3xpUR1D0
田舎なんで13の中古も3980円だ。 14に至っては売ってもいない… アマゾンは中古もまだ高いし。
942 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:51:47 ID:1hcHKc6v0
つぶれる前にドラクエ3のSFC版をVCで配信してくれ!
>>938 残念だが今の■に野村以上の人材がいないという
944 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:52:52 ID:gLwP72a50
グラなんかどうでもいいゲーム性高めろ!とかいってる奴いるけど 今の洋ゲーなんてゲーム性はおろかグラも非常にレベル高いしな。 fallout3とかドラゴンエイジやったらff13、14もたいしたこと無いレベル。 単純に今の日本メーカーの技術レベルが落ちてるだけだと思う。
DQ3とFF7をDSで出さねえかなー
946 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:53:36 ID:Bg9nLNx+0
>>915 前者のRPGは、ちとキツイね。
LV上げ→次の街→LV上げ→次の街
って感じの作業がツライ・・・
947 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:53:37 ID:DvskwBHI0
PS3版は切られるっぽいな。
わ〜だ〜さん、わ〜だ〜さん スーフリの和田さんと代わってもらえ
ドラクエ9は今も新品が月1万本程度売れてるんだから凄いよな 海外でも80万超えたし
>>946 後者といえば、サガフロとかロマサガになるんかね?
あれリメイクしたら売れるだろうなぁ…
952 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:55:59 ID:l0Wf6qknO
スクエニのゲームは例えるなら、びんぼっちゃまの家。
954 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:56:17 ID:Eu0vB0Af0
DirectX9にもかかわらず無意味に重いゲーム。 旧作に比べ操作性とレスポンス、システムも悪化。 ゲロビディアに阿る前に、さっさとDirectX10.1(Vista以降)に最適化、 RADEON HDに最適化しろよ。 PS3?メインメモリがたったの256MBで何をするの? FF14だと、メインメモリ2GB以上、インストールHDDに最低100GBは必要だろ? 足回りの拡張性が無いゲーム機に今時のリアルタイムRPGを載せるのは ほぼ無理だな。スクエニは、SONYにメインメモリ増量(2GB)のPS3.5を 出せと文句を言うべきだと思うよ。
全世界を相手にするなら映画とかのほうがいいんじゃないかな?
957 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:57:30 ID:EJ13ts9q0
そういやそんなゲームもありましたな。 モンハン3で忙しいから、絶対に買わないけどね。
>>418 シェンムー
ドリキャス
FF映画版
この辺りは挑戦して失敗した好例だな
あとの作品で物凄く生きてる
FF14みたいなもん作るような会社は潰れちまった方がいい
960 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 21:59:04 ID:Bg9nLNx+0
>>951 今のスクエニにリメイクさせたら、ヤバイ気も・・・
ハンターハンターの再開はいつごろなの
そういえば14はセブンで2,980で売ってたんだよね。
963 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:00:29 ID:tMUYTEKF0
>>946 俺はむしろそっちの方がしたい
仕事から帰ってきてLV上げ、休日にシナリオを進める
ただし2Dで、3Dは嫌だ
964 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:01:26 ID:K76CR4n80
DQ3DSで早く出せ!!
あー、よく知らんけど思いっきり媚支那ゲーなんだっけ? 売国企業の憐れな末路ってわけかwざまーねえな
正直、RPGならアトラスのがよっぽどいいモノ作るよな 世界樹4出ないかなー
>>954 コンシューマ機にさんざん足を引っ張られたPSUの二の舞か
酷いな
FF11がまだまだ稼いでいるから■は大丈夫だと思うけどね これも実は坂口たんの遺産なんだけど
>>961 どうせなら彼にゲームプロデュースさせてみれば良かったのにw
富樫氏って有名なゲームフリークなんでしょ?w
ゲームマスター的補助役がいればうまくRPG作れるよw
970 :
ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/12/16(木) 22:03:35 ID:s+MsGoCdO
>>954 概ね同意だが、メモリ消費の比較は無意味。アーキテクチャが違いすぎる。
PCは下位互換性を重視するあまり無駄が多いんだよ。
972 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:04:43 ID:HOoyJurs0
>>969 他の作家の30倍ネームに時間かけてるだけの無能者がなんだって?
973 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:05:02 ID:npezcnGG0
>>739 2005年から14の開発始めてるんだよね
14の開発なんかせずに11だけやってればどれだけ稼げたか・・・・
>>959 シェンムーは当時にしちゃ、かなり頑張ってたよなぁ。ホント惜しいゲームだった
>>969 本気でゲームアドバイザーにして、構想3年で練らせたら結構なもんできそう
>>969 ちょっと進めるたびに1年以上休暇取るから、何時まで経っても発売しない
977 :
ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/12/16(木) 22:06:25 ID:s+MsGoCdO
□さん潰れる前にサガフロ完全版出して(´・ω・`)
978 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:06:42 ID:cGymmJF/0
>>29 シャア「足が無いようだが・・・」
作「足なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです」
シャア「腕も無いんだけど・・・」
作「だから飾りですって」
シャア「胴体も無くね?」
作「飾り飾り。飾りだって。いいからとっとと乗れよ」
>>974 龍が如くで花開いたんだから、長期的には成功と言えるかも。
980 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:07:03 ID:5cCCt3Sv0
サガフロ2の戦闘は明らかに未完成だったから あれも完全版出して欲しい
>>407 3・4年前、祖父の葬式のとき、FF11やってる従兄にプレイ時間聞いたら400日って答えが返ってきて、すげー呆れた
一応社会人だが、仕事・風呂や食事などの日常習慣以外ほぼ全部FF11に時間を費やしてるらしい
そんなんでいいのかなぁ。本人は満足っぽいけど。
出版部門ではハガレン終わったし大丈夫なのか本当に
983 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:08:24 ID:7swD4BX80
すくえにのゲームなんて二度とするかよw リメイクの三流が
もうサービス停止しろ
>>979 シェンムーの大赤字が元でサミーに買収されたのに?
>>980 あれは、やけにエンカウント率高いのに
戦闘に10分くらいかかるすごいゲームだったな。
それだけ挫折できる。
レーシングラグーンだせば絶対売れるのに!!
支那ゲー売るからだ 自業自得
>>966 真面目な話キャサリンを最後に終わる確率のほうが高いと思う
>>981 働いてるんなら、お金が溜まっていいんじゃない?
ゲームに飽きたら、その金使ってリアルで遊べばいいんだし
>>981 2chもしくはネット、PCに向かってる総時間ってどれくらいかなあ俺
あまり考えたくないな
FF XIV付きビデオカードが通常品よりも安値に、特価扱いで4千円安
制作陣の交代騒動なども起きているファイナルファンタジー XIV(以下FF XIV)だが、店頭では、
FF XIV同梱ビデオカードが同スペックの通常版ビデオカードよりも安くなるという珍事が起きている。
安値販売されているのはASUSのGeForce GTX 460ビデオカード「ENGTX460 DIRECTCU/2DI/1G/FF14」
(メモリ1GB)で、11日(土)現在も実に5店が16,980円で販売中。
同じASUSの標準モデル「ENGTX460 DIRECTCU/2DI/1GD5」は各店20,980円ほどで販売されており、FF XIVが
同梱されているにも関わらず価格が逆に4千円も安い、ということになる。ビデオカードそのものは
同スペックのため、買うならFF XIV付きが断然お得、といっていい状態だ。
こうした安値の理由は特に説明されていないが、秋葉原の一部ショップでは今もコレクターズエディションが
店頭に並んでいるなど、FF XIV自体の在庫があまり気味。こうした状況から目玉特価品として処分されて
いるものと思われる。
実際、各店とも特価扱いになっており、ショップによっては「限定20個」と説明する例もある。
こうした価格が永続的に続くとは思えないため、購入したいなら早めに動いたほうがいいだろう。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20101211/etc_asus.html
>>986 サガフロ2は世界観がごっそり変わってたからなぁ…
1のアセルス編とかああいうのが好きでした…
994 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:13:10 ID:Eu0vB0Af0
>>971 実際のPC版 FF14は、3GB(32bit)が最低ラインでしょ。
2GBは、OS(Windows)の占有分を抜いている。
RAMディスクって知っている?
RAMが多ければHDDの読み書きが削減して応答速度も速くなるよ。
高速 ← → 低速
XDRメモリ(256MB) < DDR3メモリ(2GB) <<< HDD(100GB↑)
これの方式がいかに理想的か...。
ここの社長ってユーザーの評価とゲームの良し悪しに関連性はないって公言しちゃう人でしょ?
996 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:18:05 ID:u6Jxk4yl0
>>994 PS3は3.2Gbps×32ビットのXDRメモリで、発売当時は高速なメモリだったけど、
今じゃ、普通のPCは、DDR3-1333のデュアルチャネルの場合1.33Gbps×128ビットだから、PCの方が速い。
997 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:18:29 ID:PRznOFkSO
1000げと?早い?
サガフロ2はコーデリアとサントラのためにあるといっても過言ではない
>>994 RAMディスクとか全く関係ないぞ。
言ってることが意味分からん。
1000 :
名無しさん@十一周年 :2010/12/16(木) 22:19:37 ID:5cCCt3Sv0
1000ならスクエニ倒産
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。