【海外】海外の大手ゲームサイトが『FF14』を動画で大酷評レビュー! 「この状態での発売は罪深い」「支離滅裂」
1 :
名無しさん(ガジェット通信)φ ★:
海外の大手ゲームサイト『gametrailers』がスクウェア・エニックスの最新MMORPG『ファイナルファンタジー14』を動画にて
大酷評している。その動画は日本語字幕が付けられ『ニコニコ動画』にも公開されている。
動画の内容の一部を抜粋する形で紹介したいと思う。
「スクウェア・エニックスはMMO分野に大作を投入。伝統あるファイナルファンタジーシリーズ旗艦作が、大作ひしめく
分野に登場。前作11のような名作なのか、または失敗作なのか?」
と冒頭はこのような感じで始まっている。やはり海外でもファイナルファンタジー14は大作という扱いを受けているようだ。
・物語は弱い 普段の作業が長いので話の本筋は忘れてしまう
・“疲労度”があるため職業の変更を迫られる。特定の職業に特化できない。
・育成には多くの無駄な作業を要する。
・移動時間の長さは尋常ではなく、段差超え、高速移動は未実装
・既に行った場所にはワープ出来るが、“アニマ”が足りない
・クエストはさらに欠陥が多い。1日に受注できる制限があり、再受注までが異常に長い。
・アイテムの検索がないので、大量のNPCを1人ずつ手動で確認する羽目に。
・“メール”は未実装 パーティ・連絡は可能だがユーザーインタフェースが酷い。
・フレンドリスト未登録なら遠くの人とパーティを組めない。特定の人を捜すのは面倒だ。
・未完成品だ
・移動・戦闘はペースが遅い
・ユーザーインタフェースは反応が鈍く非直感的
・見えない壁、低い段差が行く手を阻む
・バグも多い 敵は自動回復したり戦闘中に狙えなくなる
・支離滅裂だ
>>2へつづく
リンク先動画アリ
http://getnews.jp/archives/82064 http://getnews.jp/img/archives/001608.jpg http://getnews.jp/img/archives/002232.jpg
2 :
名無しさん(ガジェット通信)φ ★:2010/10/20(水) 19:12:01 ID:???0
>>1のつづき
・採掘や釣りは楽しめる
・退屈な上にゲーム作品として破綻している
・最終製品として許される水準ではない
・映像は美しい 高性能PCがあればの話だが。
・美しさには仕掛けがある 多くの物体が再利用されている
・似たような場所を通り続けるのは退屈だ
・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
以上のコメントは『gametrailers』のレビュー動画内に書かれているものだ。そして動画の締めには以下の様に
書かれている。
「本作は商品の水準に達していない、パッチで直すにしてもこの状態での発売は罪深い。時間と金を費やすのは
他の良作MMOにすべき」
としてレビューの総合得点では4.2スコアをつけている。ちなみに10点満点だ。
9月30日に発売された『ファイナルファンタジー14』だが来年にはプレイステーション3版の発売が控えている。
それまでにあらゆるユーザーの要望を修正したものをリリース出来るのだろうか。
上記『gametrailers』の酷評にもあったようにまだまだ商品としての水準に達していない作品だが、ファンを
裏切らない為にも修正パッチで対応して欲しいものだ。
3 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:12:42 ID:ZULVGZyx0
マジかよ糞箱売ってくる
4 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:12:59 ID:YFcharM30
馬鳥
今更だね?
6 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:13:35 ID:rZMNxeX70
チャイナルファンタジーだからな
ウンコ以下
/|
/ |ミ
| | ミ
\ | スカ
\|_______
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) |
\ `ー' /
/ ヽ
┌──────────────‐┐
│ なんと |
│ たからばこは からっぽだった! |
└──────────────‐┘
9 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:13:45 ID:uvZedxHk0
もうリカバリ不可だろ。
11 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:14:10 ID:A080Hxpu0
ようするに、絵と音がいいだけなんだな。
何言ってんの?まだベータ版だろ?
14 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:15:22 ID:im6nVVIGO
15 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:15:30 ID:UNNSDhkm0
ここだけの話、βだとしても酷い。
16 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:15:31 ID:2X04rYTJP
大酷評レビューってw
日本人でさえもろ糞に叩いてるのに欧米人からすればゴミ以外の何物でもないだろうなw
すごいネガキャンだな、信者さんはやく否定しなよ
UCGOを思い出すのは俺だけか
判断は難しいんだろうけど、
クライアント販売して未完成なら、何か罰が必要でしょうよ・・・。
21 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:16:04 ID:iOf8lAFzO
22 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:16:08 ID:jnmdHiVxO
もはや伝説が多すぎて語り切れないレベルになってるなw
23 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:16:33 ID:NjSCXMj+0
FFってもうあれだな
25 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:17:00 ID:uvZedxHk0
あれ? 発売から1ヶ月間はレビュー禁止じゃなかったっけ?www
>8
人食い箱バージョンはないのか
27 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:17:09 ID:WpA1g0Nh0
FF13もぼろくそ言われたからな。
それに続いてFF14もか。
現状でチョンゲー以下のクオリティだもんな
とてもアメリカじゃ勝負できない
29 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:17:40 ID:MLCTIWE5P
キモヲタが酷評する物は、まともな一般人からはウケがよくなるよ。
まぁゲームなんてキモヲタしかやらないからこの法則はあてはまらないけどね。
>・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
ほめてないw
31 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:18:16 ID:zw9rf4LLO
チャイナルファンタジー14と比較したらどんなチョンゲーMMOでも良作になるな
何で日本人ってMMOを作るのが下手糞なんだろうなあ。まあFFはチャン外注だろうが、それにしても悲惨すぎる。
33 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:18:42 ID:OHPgV8NY0
当たり前だな
日本国内での評判も最悪なのに海外から評価されるわけもない
所得補償制度www
毎度毎度思うんだけど
なんでナンバリングタイトルでオンラインゲームを出すの?
FFオンラインとかじゃダメなの?
36 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:19:08 ID:kLj7gEKl0
スクエニのゲームなんかやってるとかキモイ。
ある意味エロゲーやってるよりキモイわ。
37 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:19:09 ID:TjHNZ6wD0
糞エニ社員がひとこと
↓
38 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:19:21 ID:qVgJ7h/FO
スクエニの中ではバカ売れすると思ってるんだろうか
あらら。ほんとにダメみたいね。
システム周りはFF11を改良すればいいものを
インターフェースがクソなゲームは例外無く100%クソ
42 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:19:37 ID:9gBlkOIb0
>・育成には多くの無駄な作業を要する。
これってMMORPG自体を全否定してないか?
43 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:19:42 ID:A080Hxpu0
もうネトゲのノウハウも蓄積されてるだろうに、
なんで中途半端なものをわざわざ作るの?
まだβなんだよきっと
45 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:20:00 ID:LFq8eEoWO
レスポンスが悪すぎるんだが
46 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:20:04 ID:jnmdHiVxO
知らない人も3秒で理解できるFF14
スーパーマリオの続編としてスーパーピットフォールが発売された!
civ5のことも考えてください
48 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:20:29 ID:a9G7x4zY0
チャイナルファンタジーだからな
最後の物語は6で終わったのだ
7が一番好きだけどここからFFかとゆーと何か違うし
本当にクソレベルなスピンオフ連発しすぎ
よって全く期待してない
49 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:20:31 ID:mo77whZq0
>>32 上手い下手以前の問題だろ
こんなの有料で販売してるのは頭がおかしいとしか思えんわ
50 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:20:37 ID:uvZedxHk0
>>35 外伝とかより売れるから。
それを言ったらなんで「ファイナルファンタジー」の名前を付ける必要があるのか・・・
もうやめたらいいのに
52 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:21:17 ID:OATNeK4Q0
chinkに媚びまくった結果がこれだよw
なんでこんなに騒ぐのか意味不明
11の段階でクソやん
>>42 インターフェイスがクソだから無駄な作業が増えるんよ。
買わなければいいのに
遊ばなければいいのに
FFブランドで買っておいて、集団ヒステリー
>>29 このゲームがまともに動くPCを持ってる一般人は、かなり少数だと思う。
無駄に要求スペックが高い。
57 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:21:37 ID:N9H7wjBt0
やってみれば分かる。
本当にヒドイの一言!
例えるなら、ゼッタイにピースが合わないジグソーパズルを買った気分
58 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:21:46 ID:p7q9kjxw0
ぶっちゃけ洋ゲーの方がキャラは見た目酷くても面白い
59 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:21:46 ID:A3Gy9OKNO
それでもキモヲタと情弱が買うんだよなw
マジでいい金づるだよな。どんなゴミ出しても売れるんだから製作者にはプレッシャーもないしやめられないだろうw
60 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:22:02 ID:OsNW7nMGO
中国の法律に従うため疲労度が実装されました
田中さんツイッターに出て来なくなっちゃたね
開発中だったはずのFF13ベルサス、なぜか今頃になってプランナー募集してるな。
MMORPGなんて全部作業ゲーだろjk
64 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:22:47 ID:UNNSDhkm0
>>42 実際やればわかるんだけど、経験値稼ぎの時間が無駄とかじゃなくて、
FF14の場合、なにするにしても手順が多くて煩雑なんだよね。
65 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:22:53 ID:LUkDIZ4n0
アンチのネガキャンうぜえ
ニュー速+でスレ立てできるのってFFくらいか
67 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:23:00 ID:RwXbfc9Q0
まだネトゲなんかに人生を食いつぶしてる連中がいるのか
68 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:23:01 ID:NE2HR3Mn0
69 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:24:03 ID:jnmdHiVxO
>>56 しかもその要求スペックは綺麗なグラフィックを表示するためというよりも、
最適化されてないグチャグチャのコードを力づくで処理させるためというw
どうせ中国とかなんだろ?
FF14は大丈夫か?
73 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:24:21 ID:xk0YjLYp0
76 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:24:34 ID:s4/1So9d0
>>68 マジ
それと日本国産MMOじゃないぜ、中身は中国産のMMOなんだ
偽装パッケージみたいなもん
名称とかも酷かった
馬鳥やCHOKOPOとか有名すぎて伝説になったしな
>>42 経験値を稼ぎたいのに実際に経験値を稼ぎ始めるまでが面倒、と例えればわかるだろうか。
あまりにつまらないゲームをやらせることで
リアルがいかに貴重で楽しい時間か知ってもらうためのゲームなんだよ
ps3版買おうと思ったけどやめたわ、もうアップデートどなんとかなるレベルじゃないらしいし。ff13のdlc詐欺の恨みもあるしな
世界中でフクロダタキですやん
81 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:24:54 ID:8Yd3R/TiO
支離滅裂なんてスゲー言葉を知ってるんだな
83 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:25:17 ID:Yhco2udlP
すげえ。信者もわかねえ
84 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:25:17 ID:5TD6PZDS0
>レビューの総合得点では4.2スコアをつけている。ちなみに10点満点だ。
4.2も付けてる時点で、採点者の見る目のほうがおかしいと分かるw
85 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:25:22 ID:9gBlkOIb0
「ファイナルファンタジー」って名前付けておけば売れるんだからラクなもんだわな
過去の栄光にすがって人気の看板で駄作を売り続けてるんだから
ゲームの中身も社員も腐って当然
87 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:25:49 ID:YMTxFRPt0
おいおいまだスクエニのソフトなんて買ってる奴いるのかよw
クズエニが一刻も早く潰れますように^^
89 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:26:05 ID:rZMNxeX70
こんなの買うなよお前ら
ユーザー舐めてる
中国産なんだろ?これ。
中国市場重視したはずが、ただのうんこに。
>>21 全くだ元々買ってないものを売ったりは出来ない
UOとかEQでも同じようにクソ長い距離を移動したもんだけど、FF14の場合は何というかただひたすらだるいだけだな
すくえにってもともと”ゲーム”作れないでしょ?
94 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:26:43 ID:s4/1So9d0
>>84 ばっか、それは4.2(死に)タイトルって皮肉なんだよ
>>1 αからやってたけど不具合報告も一部の抜粋ユーザーにしか開放しないし
フィードバックも自社の都合のいいようにか解釈しないし仕様もオナニー全開だったな
家でいうと骨組みが欠陥だらけの状態で自称FF信者だったけど14は擁護しようがなかったわ
オープンのバージョンアップに僅かな希望もってたけど意味すらなかった
今は知らんが「こんなもん商品としてだすなよ」、の一言に尽きる
96 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:26:49 ID:wEG5ELDm0
FF13でずっこけたからFF14でも引き続き叩かれる
土台ができあがってしまってるか
97 :
百鬼夜行:2010/10/20(水) 19:26:50 ID:XO55FJxo0
UIが壊滅的に糞
98 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:26:58 ID:6hVnEqqj0
スクエニって昔は良作バンバン出してたのに、
最近はスクエニって聞いただけ遊ぶ気がなくなる。
99 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:27:01 ID:lll52tv20
スクエニも終わりだな
どっかで聞いた話だけど、
ファイナルファンタジーの「ファイナル」は「最後の」という意味の他に
スクウェアが作れるは「究極のRPG」という意味を付けて作っているとか。
・・・FF14って、なんなんだ?
101 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:27:28 ID:NE2HR3Mn0
海外では動画の点数レビューあるというのが面白いな。
このゲームに関しては、ぶっちゃけアンチといわれる人達は、実はベータ含めてプレイして見限った層で
不自然な擁護したり、アンチと決め付けて頭ごなしに否定する人は
プレイしていないか、PS3組のような気がする
で、実際やってる人達は、たまに愚痴をカキコしながら、
面白くなったときに取り残されないように、ギルやシャード稼ぎに一生懸命と
104 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:28:01 ID:QFa79DBBP
105 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:28:08 ID:CzKb3gd60
遂にヌー速+にまで
14は評価する以前に未完成過ぎるてゲームになってない
アマゾンとか各レビューサイトで酷評されまくってるけどホント酷い
社長の和田が決算に合わせて発売強行したんだろうけど企業としての良心疑われていいレベル
>>98 中身がまったく別のゲームに「ファイナルファンタジー」の名前を付けて売るだけの商売だしな
このブランドがなくなる日もそう遠くはないね。
坂口が辞めた後のFFに価値なんてないよ。
108 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:28:23 ID:m4BOEZdSO
おまえら11廃人にのせらんなよ、面白いんだって
109 :
(。´ω`。):2010/10/20(水) 19:28:39 ID:IQabdUBfO
>>62 開発費が13単体で回収できなかったのでは
まさか史上最低、最高課金が必要なドルアーガMMOと遜色ないとは驚いた
112 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:29:25 ID:8Yd3R/TiO
遊び心を失ったスクエニの末路
ネットゲーとか廃人まっしぐら
とネットゲー歴10年の誰かが行ってた
プレイするにしてもPS3版発売後まで様子見でいいな
MMOはスタートダッシュが肝心と言っても現状じゃストレス溜まりすぎる
人柱達が開発を動かしてくれることを祈るよ
115 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:29:50 ID:mGXNriU40
中国で成功すれば問題ないんでしょ
DirectX9のくせにやたら重いんだっけ?
アマゾンのレビューもヒドイ事になってるね
空がきれい
ムービーが奇麗とか
しか良い点がないw
118 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:30:01 ID:0dbi8rwi0
14糞すぎて11復帰しようとしたらログインできなくなってた
アカウントハックされたっぽい。 つか、スクエニの窓口糞すぎる
一日電話しても繋がらなかったよ
>>1 作った奴らがプレイしてないんだから仕方がない。
市場の反応を見て仕方なく修正を加えるだけ。
今の業界は「とりあえず出せ、話はその後だ。」
だからね。
13は海外じゃ評価高いぞ
文句いってるのは任豚だけ
121 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:30:44 ID:d9Htpygm0
>>103 面白くなるであろう、人が戻ってくるであろう未来を信じてプレイし続けるってのも大変だな
122 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:30:48 ID:j7GgTq3I0
123 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:30:53 ID:URPrOc6M0
>>111 ネトゲを3時間までなら健全とか5時間までなら注意とか国が決めてる
破ったら営業できないんだったかそんなん
和田路線の到達点だろう
125 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:31:07 ID:wEG5ELDm0
>>98 まったくだな
聖剣伝説も沈没したしFFも傾いてるし
ドラクエは道があらぬ方向に向かってるシナw
127 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:31:29 ID:uvZedxHk0
128 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:31:30 ID:CLwNJ19p0
音楽はいいのか。サントラ買おうかな
┏━━━━━━━━━━━┯
┃ / ̄ ̄\ く
┃ / ヽ_ .\ ゝ
┃ ( ●)( ●) | 〈
┃ (__人__) | 7
┃ l` ⌒´ | ノ
┃ . { |,イ
┃ { / | \ もうあの頃には戻れない
┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、
┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< `_
┃/ L_  ̄ / ト、,_
┃ _,,二)スクエニ / 坂口 〔―ヽ、人,,r、__
┃ >_,フ / }二 コ \. Li\_,
┃__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ┃
┃ l i ヽl ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
130 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:31:39 ID:QvlbHDZpP
ロードオブアルカナ買って爆死した
いい加減メーカー名のみで買わない企業にする踏ん切りがついた
こんなカスゲーに金を落とす方も同罪だな
未来永劫仲良くやってろ
>>111 ネットゲームは一日3時間
by中共
※冗談ではなくマジです。
疲労度システムと親和性ばっちりだろう?
133 :
百鬼夜行:2010/10/20(水) 19:32:19 ID:XO55FJxo0
なんだかんだといってやっているが、基本的なところが未完成。
アイテムがソートできないとか、UIの画面切り替えが糞重いとか。
それ以外は普通に遊べる。
134 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:32:19 ID:OcpD1djTO
135 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:32:25 ID:vFv5E4n5P
このゲームは酷かった
136 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:32:46 ID:OsNW7nMGO
坂口が居ないからっていうけど、映画はイミフのラルクだったし
箱で出たバガボンドの絵の奴はそうでもなかったし、DSでだした奴なんて買取0円だし
じゃあFFって誰のおかげで面白かったんだよ
138 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:33:09 ID:a9G7x4zY0
>>96 11、12、13と来て・・・
何?
スクエニになって開発陣変わったの?
どうしてFFは変な所に飛んでいってしまったん?どこに着地するのん(´;ω;`)
141 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:34:01 ID:TOwkRFDDO
駄作なのか…良かった、これで来年にはハンターの続きが読めるんだね
143 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:34:21 ID:mQU76fFW0
どうせ中間決算に間に合わせるために、発売日ありきで開発してたんだろ?
そんなやっつけ仕事ならせっかくFF11があるんだからそれを改良するだけで良かったんじゃないの?
144 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:34:33 ID:yq0tyjEr0
リディア、クルル、リルムのFF界ロリ3傑がいた三作品だけ面白かった
>>128 そのサントラすら一部の曲しか収録しないで
発売するという有様
147 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:34:49 ID:jnmdHiVxO
久しぶりにゲーム見て驚いたけど、最近は評価が高いのはほとんど洋ゲーなんだな
しかもパッケージに「字幕版」て書いてあったり、「メッセージは英語です」とか書いてあるゲームもある
もう日本のメーカーにはローカライズする技術と資金すら無いのか…
148 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:34:55 ID:8Yd3R/TiO
聖言語ポイスとかポーダム暁の九英雄とか
デスケアルとか森の毒ガス発生事件とかは知ってる
最近のスクエニは映像だけだよね
>>142 あれも大概だったよな
わざとらしすぎんだよプロならもっと上手くごまかせよ
>122
シナ人にはRMTで稼ぐって使命がある
FF13見てFFオワタwと思った とても14なんかやる気しない
153 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:36:07 ID:j7GgTq3I0
>>138 かつての一時代を築いた人たちはもう残ってないんでそ…
156 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:36:48 ID:OcpD1djTO
157 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:36:50 ID:01Q0MI6q0
和田がいるかぎり
変わることはない
FF13Veもクソゲー
FF14は日本語パッチがあたる訳のわからないMMO
159 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:37:42 ID:pXe9unUt0
>>147 Civ5みたいに日本語ローカライズしただけで値段が倍に跳ね上がるゲームもあるw
ゲームを1本作る労力と日本語に直す作業が等価とはとても思えないんだけどね。
馬鳥結局どうなった?
161 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:38:09 ID:vWy4IlR7O
FFって毎回糞糞言われてるよな
だから始めはやらないんだが、その後なんとなくやってみるとすげーおもしろい
10も12も散々ボロクソ言われてたからやる気なかったが
借りてやってみたらすげーハマったもんな
162 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:38:11 ID:jwb3jy3QO
Fランクファンタジーですか
1つのシリーズに14作目まで作ること自体がおかしいだろ
MMOとか廃人しかプレイしないゲームなのに、廃人に嫌われるシステムを実装しちゃったの?
FFなんてFCかSFC時代だけで充分だ
和田叩いてる奴いるけど事実は逆と思う
和田がゲーム興味ないから現場に丸投げで、この有様だろ
168 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:38:54 ID:7tmVykIB0
信者さん早く必死に反論してください
あなたたちのアイデンティティが、人生が、存在が
完全否定されているんですよ
12は面白かった、発売当時こき下ろさない奴はゴミクズ扱いされた
だから、13も買った。
しかし、それは間違いだった
FFって、ちょこっとプログラム弄ったことあるだけのバイトがゲーム作ってるんじゃね?w
>>153 これは流石に笑えないよな
何だよ、0.4年って…
信者なんて居るのか?
11ならともかく14って社員も投げてそうな感じだよね
174 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:39:46 ID:R9dH2xMC0
>>101 不具合連発なのに一切のメンテが無かった。
そして、その時期は中国の大型連休と一致していた・・・。
連休明け翌日にメンテきたしなw
>>126 パッと見は綺麗だけど、何かだだっ広いだけで、
どでかい滝とか、落ちたら死ぬような崖とか、何かが潜んでそうな洞窟とか、
そういう名所っぽいものもあまりなかった気がする
色々な部分が糞過ぎて探検する気も湧かずにやめちまった
>>159 有志が翻訳したほうが出来がよかったりするからな
武器の持ち替えで職が変わるシステムは
今年の夏にサービス終了した三國志 Onlineのそれより不便だし
生産システムは似たようなシステムのMoEよりテンポが悪いし
戦闘は引き狩りもオートアタックもないから。遠距離職のありがたみもないし
ユーザーイベントで数百人集まっただけで落ちるようじゃ
公式イベントで人を集めたり、ましてや大多数のプレーヤー対ボスなんて…
これ、FFのブランドじゃなかったら、話題にすらならなかっただろうな
疲労度とかお目にかかれる奴は一握りだけどな
ゲームが糞すぎてそこまでプレイするのは拷問に等しい
179 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:40:21 ID:owAVPMy4O
14のマーケットは日本より海外を重視してたから、
もう終わりだな。
日本人プレイヤーを蔑ろにして、
外人を優遇するからこのザマ。
日本人の信者は必死に課金するだろうが、
海外で利益が出ないようじゃ、パッチに金もかけられないし、
先細って立ち枯れ。
180 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:40:49 ID:4lsMS6i20
つまんなくても5年遊ぶつもりだった俺も無理だった
作りかけな上に完成する見込みもない
そのくせコンテンツは異常なほど小出しっていうクソ以下のゴミ
リストラが効いてるんだろうなあ
182 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:41:09 ID:0dbi8rwi0
183 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:41:15 ID:JtON2mSZ0
優秀なやつは和田についていけなくてみんな辞めちまったんだろう。
所詮は元株屋だ。数字しか見てない。
野村が残っているのが不思議なくらいだ。
和田とすげぇ仲が悪いらしいが。
184 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:41:17 ID:yv/pQDOP0
また朗読ゲーなの?
185 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:41:35 ID:8Yd3R/TiO
>>174 「味方に補助魔法使ったら不正行為です」はクソ笑った
FFはXで終わった
夢を見せ続けた祈り子はスクウェアから消えた
日本のゲームは間違った方向に突き進んでるな。
「育成」や「アイテム」といった概念がすでに時代遅れになりつつあるのに。
>>173 mixiとかはてなとかふたば行けば見れるんじゃないかな
だからクソゲーだと言われとろうがwww
190 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:42:01 ID:EsJIS0L/O
売り上げ
非MMO
8>9>10>12>13
MMO
11>14
見事な凋落ぶり
191 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:42:06 ID:WKdzy+gi0
192 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:42:10 ID:FN6lmc4hO
でもお前ら次回作でたらまた買っちゃうんだろ?
だから何時までたってもナメられた作品が供給され続けんだよ。
会社の姿勢に不満があるなら今後は買わないこと。少なくとも経営陣が責任取って辞めるまで。
>>126 ずっと同じ風景で、狭くなった場所でローディングが入って突然風景が変わるなんちゃってシームレスです
>>171 そのデータはスクウェア/エニックスホールディングっていう
持ち株会社だから、ゲームを作っている方のスクエニではないよ
さすがにな
でもゲームを作っている方のスクエニでも勤続年数はかなり短いはず
スクウェアはPSの美麗CG路線にして経営がやばくなってる所に、
坂口が映画大コケさせて立場失って金儲け第一の和田がのさばっちまったからな。
黄金期の制作陣はフリーになるか他社に行ってろくなのが残ってねえ。
197 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:43:23 ID:OseM2wsc0
買わないのが1番!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
それでも買う気なのかよ
まるで日本にストーカーする韓国のようだwwwwwwww
買わない無視するのが1番だろ
198 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:43:23 ID:A3Gy9OKNO
最近のRPGだとメタルマックス3がなかなか楽しめた。
画面が昔ながらで見やすいし元々ファンだったし。
やっぱRPGは2Dに限る。
>>182 最近そういうの多いよな。
日本人向きのゲームが好きな外人に受けてたのに気付かず
無理に外人向けにしようとして大幅に外して日本人にも外人にもそっぽ向かれるっての。
名倉には笑ったがw
200 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:43:36 ID:TNt5ulfO0
チャイナルチャンタジー
>>142 >>175 名所とか無いんだ・・。
生産とか力入れてるみたいだしマッタリプレイ行けそうなルールなんだけど。
意外と名所めぐりは面白かったりするよね。
生産の材料集めのついでにちょっと狩りとか。
10は「声優?あほじゃねーの」って思ってたけど、やってみると面白かったな。
でも以降は全く手をつけてないけどな
フロントミッションといい
cod4-2といい駄目すぎて笑う
で全然周りが見えてないいだからwww
ほっとけ
オンゲIXAだけでいいんじゃない?
>>192 >でもお前ら次回作でたらまた買っちゃうんだろ?
あれだけ販売数さがってんのになにいってんの?
206 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:45:06 ID:tHbKA3wx0
クソゲーと言えばスクエニ
スクエニと言えばクソゲー
14の生産酷いよな
大したことないアイテム一つ作るのに必要な工程と素材数がアホ過ぎるwww
あんなのやってらんねえだろ、どう考えても
208 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:45:18 ID:+q82jsoNO
早く「15はWiiで出します」って言えよ。そしたらみんな納得してくれるから。
スクエニはバブル期辺りには他社から反感買うような強引な引き抜きで優秀な人材を確保していた
けど、落ち目になって早期退職者何度か募ってそういう優秀な人材も離れた
上記のように引き抜きで人材確保をし、自社で人材育成しなかった為に残ってる人材も出涸らし状態
そして2000年辺りに社長に就任した和田氏
株屋出身のせいかとにかく利益重視
その結果、各製品が作り込めずにリリースする事になり糞ゲー連発する事になってネットでの評価が低くても「社員にはネットでのレビューは各個人の嗜好が現れるから気にしないように言っています」と物作りをしてる会社の社長と思えない発言
お客様の声を全く取り入れずに(客の動向掴まない)作るせいでどんどん客の望む物とかけ離れていく状態
こういう悪い面が積み重なった結果がFF14
βテスト中に「こんな状態では完成とはほど遠いいから発売延期してでも作り直した方がいい」って声が多かったにも関わらず発売を強行
この状態になるべくしてなったって感じ
210 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:46:01 ID:voaQCf5e0
支那滅裂
211 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:46:04 ID:QqVw9KMP0
ゴミをゴミといわれても・・・
>203
フロントミッションもCODも外注じゃんw
MMORPGなんて廃人と業者で成り立ってんだからな
時間制限してどうするよ
216 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:47:03 ID:g/jDdUVw0
俺も今やってるけど酷い
もっさりするし、装備入れ替えだけでも引っかかるし、
リーヴ受付のところは10秒くらいみんな表示されず透明人間だし
テレポで使うアニマっての一日に4ポイントしか回復しないし(今は改善されたけどそれでも8ポイントくらい)
(ちなみにテレポ一回で4ポイント使う)
とにかく本当に酷い
PS3まで待てば良かった
外注であのざま
目も当てられない
UOの遠距離移動は楽しかったけどな 強雑魚にタゲられたりしてw
220 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:47:46 ID:g/jDdUVw0
そもそも職業変更するのに装備へんぉうするだけで簡単!
とか謳っておきながらその装備変更がめんどくせえ
もっさりだから数秒止まるし
なんなんだよ
221 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:48:08 ID:UZKH+rVg0
街から街への移動に徒歩で30分かかるんだけど
作った奴マジ頭おかしいんじゃないのこれ
テレポはあるが1日1回分しか回復しないし
222 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:48:19 ID:7tmVykIB0
誰か一人くらいFF14を擁護してやってくれよ
なんか悲しすぎるだろ
223 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:48:33 ID:OsNW7nMGO
中国のネトゲ法読んでたら
ゲーム内の仮想通貨の流通量を定期的に省政府に提出しろ
とか書いてあってワラタ
もうガチガチに管理されてんな
GTのスコア4.2は1000以上あるレビューのうち下から数えて14番目
225 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:48:59 ID:g/jDdUVw0
一日に受注出来るリーヴ少ないってのも同意だわ
8枚だっけ?
それ終わったらすることなくなるのでログアウト
次の更新時まですることない
これで月額だぜ?
226 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:49:04 ID:EsJIS0L/O
>>208 15の初動が13からどれだけ下がるか楽しみだ
13の評価が反映されるだろうし
なるほにょ
11組が必死なのはわかった
14が盛んになったら11の損座区やヴぁくなるもんな
11組廃人共必死だな
>>222 グラフィック
各レビューサイトで内容は酷評されてるけど、グラだけは評価されてる場合が多い
>>137 今メインのゲームユーザー層が厨二病患者時代に出たのがFF4〜7あたり
230 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:49:52 ID:WYQgHhkW0
えがきれいで、おもしろいです
231 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:50:01 ID:N4ffsrN+0
FF14を中国外注にして大儲けしようとした和田はどう責任とるんだ?
232 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:50:02 ID:JtON2mSZ0
PSストアのDL版トゥームレイダーは面白いのに。
スクエニ製じゃねぇってのがなw
もう駄目でしょ。ここ。
突然寿司が食べたくなりました。
まず、ひかりもの。その後、あなご。それでまぐろ。
食あたりしそうですけど、それが流行ってえんだから。
234 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:50:38 ID:QqVw9KMP0
>>221 FF11でも徒歩なら国から国への距離は30分以上かかる。
だが、その間に砂丘やら高原やら洞窟やらの景色が楽しめるから
普通に歩くだけでも楽しめるし、飽きないんだよなー。
オープンβだけやってみたが、14はコピペマップだらけでマジうんざりするw
というかこれ、本当に2010年正式スタートしたネトゲ?
236 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:50:55 ID:EuVT3b900
ゲハ的には酷評されてるけど、俺はPS2以降ではX-2がいちばん良かった。
戦闘のシステムまわりとか。
それ以降はクソゲー。
238 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:51:15 ID:R9dH2xMC0
>>137 坂口は名前ばかりの責任者。
上が勝手に企画して映画展開。
責任取らされて首なっただけ。
239 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:51:32 ID:g/jDdUVw0
>>221 移動マジで鬱陶しいよな
そうやって時間稼ぎして課金したいんだろうけど
無料期間終わったらもうやめるかも
俺が聞いた話によるとFF14にはヒーローシステムとかいうのがあるらしい
なんかたのしそう
チャイナルファンタジーはクォリティまでチャイナでした。
そんだけの事だ。はじめから判ってた事だろ。
242 :
かわぶた大王:2010/10/20(水) 19:52:04 ID:awLI0Kka0
あぁ。
廃人が『アイテムの引き継ぎが出来ないのは違法』とか言ってたアレか?
>>235 まだまだ有料ベータだろjk
こういう出来なら正式スタートは2年後ぐらい
叩かれている内が華だ、ッて言うかまだ希望が持てる状態だ、ッて分かってる?スクエニさん。
さっさと和田社長以下たなpとか河本とかSageSundiとか鳥山とか野村とかの全部首切って
再スタートしなよ、このままじゃ取り返しが付かない事になるぜ?
>>238 「ガイア理論」とか坂口の持論丸出しの映画でよくゆうわ
今から新規でFF始めるなら
廃人が俺TUEEEやってる11より
普通は14やるよな
11組必死に14批判乙
やったことないけど飛行艇とかあんの?w
248 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:52:57 ID:g/jDdUVw0
少なくともPS3まで待てば良かったよ
これベータでもないよ
クローズドαレベル
249 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:53:07 ID:RCKmunZc0
GMにシナ人とかw
やる前から終わってるし今更w
250 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:53:28 ID:JtON2mSZ0
色々言われてるがほとんどが事実
だが言われてるほどクソゲーってこともない
ユーザーインターフェースさえ手を加えればまだ変わると思う
間違いなく未完成品だわ
完成するまで持てばいいんだが…
PS3で出るころには本気出すだろ
多分
もう日本人が作れるのはこんなもんだよ
ゲームに限らずね。
本当に終わった国
>>159 基礎を流用して、外見変えるだけだから、ノウハウ有れば、ゲームなんて労力かからない。
逆にローカライズはその外見を変える作業なので同等の労力が必要になる。
誰でも出来る英語と違って、日本語が出来る人の単価が高いですしね。
256 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:54:11 ID:lEqQOdO1O
オープンβで見切らなかった連中はオンゲやらないほうがいいw
俺の気に入ってたネトゲ、スクエニ口出し始めて以来どんどん糞になっていった。
ライブアライブやバハラグを作ってたあの頃とは別物だよ…
過去の栄光に縋るしか脳のない拝金主義者集団、頼むからさっさと潰れてくれ
「天安門!」と叫ばばアカウント停止w
ただの地名なのにねーw
259 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:54:28 ID:+yBhu81e0
>>167 でも
『ワインのはじめかたDS』
は発売しましたとさ
261 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:54:40 ID:X+Z08Nd+O
>>41 ゲームの面白さって、本質的には
操作とフィードバックだからな。
とりあえず14停止する前に
先11停止だろwwwwww
263 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:54:58 ID:NLb0nuUMO
まあチャイナだしね
264 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:55:08 ID:MtMd3ZMu0
265 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:55:19 ID:ubP9lfDSP
馬鹿な社長の和田が、株価対策でFF14の発売日を
無理矢理9月にしなければまだマシになっていた
266 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:55:20 ID:Vrk5QA+DO
スクエニは今すぐ潰れろ
>>237 同じく一番ハマったわ。戦闘楽しすぎ。
10本編好きに雰囲気が違いすぎとストーリーやノリが叩かれてるらしいが
バッドエンドを覆す番外編と考えればあれはあれでいいんじゃないかな。
自分も本編のストーリーは好きだったけど。
268 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:55:34 ID:g/jDdUVw0
とにかくもっさり度とUIと色んな数量の調整がおかしい
装備入れ替えるだけで止まるってどういうことだよ
それとアニマすぐ無くなるからテレポすんな歩けってことか
269 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:55:51 ID:JtON2mSZ0
>>260 その前に子飼いの田中とその子飼いの河豚だろ。
やつらがやってこの有様だし。
これでグラがMoEだったら点付かないだろ
グラ[は]いいから4点が付くが
>>219 思い出だから美化されてるせいもあるけど、UOの場合は騎乗動物もテレポートもあったし、
PKとか強Mobに絡まれる可能性もあったりして、だるさよりも緊張感の方が勝ってたな
272 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:56:31 ID:EsJIS0L/O
>>260 野村は金を出す腐女子に
圧倒的な人気を誇るので必要
273 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:56:34 ID:wgD8xc5fP
さてそろそろ年末に向けて今年いらなくなったものを整理するよ
捨てるものリスト
・平野綾
・アイマス2
・FF14
・サクラ新作
・AKB48
・仙石官房長官
はいはいどんどん追加して
274 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:56:42 ID:efLaoJxN0
ぽいすー^^
275 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:56:44 ID:1SyDNwK3O
>>227 その前にどうやったらこの14が盛んになるのか教えてもらいたい
14プレイヤーの人口の減りがハンパないんだが……
スクエニが今やるべきことは、過去に出て行った技術者達と仲直りして
作品の以来をすることじゃないのか。版権の問題とかで続編またれてる
のに作られてないのたくさんあるっしょ。
277 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:57:10 ID:HE3yIuXa0
FF14がひどいからといってMHFには来るなよ
あっちもあっちでひどいことになってるからw
278 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:57:44 ID:Sp6jhsyRO
当分はリネージュ2の天下やな。
279 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:58:07 ID:g/jDdUVw0
一日8枚のリーブ終わったらすることないからログアウトの繰り返し
一日一時間くらいしかやれてないw
廃人仕様にしろとは言わないけどこれで月額課金は勘弁してよ
280 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:58:10 ID:7tmVykIB0
>>228 ありがとう、ありがとう、ありがとう、ありがとう!!
FF14に代わり、お礼を申し上げます
減ってもまたすぐ看板で入ってくるから
ユーザーの洗い流しができて運営はニンマリなんじゃねーの
282 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:58:21 ID:4qPgmbuh0
看板タイトルを酷い出来でリリースする神経が理解出来ない
罪深いwww
284 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:58:47 ID:91tWvH590
ドラクエガラパゴス路線 → ネトゲー大手チョンの下請けに補修大工事させる。
FF路線 → 国内外で愛されてきたFF。ユーザーの言うことは素直に聞くべき。
でもどっちもやらないと思う。今後FFを名乗ってよいのはファイナルファイトだけ
285 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:58:49 ID:nlw8FwVN0
4.2も取れてすごいですね!
植松成分は4かな
286 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:59:02 ID:kLj7gEKl0
>>276 逆だろ。
過去のブランドタイトルと商標にすがって食いつないでるだけ。
昔はFF以外にもロマサガ、聖剣、フロントミッションとシリーズを生み出していたが、
ある時を境に新シリーズをそもそも生み出すことができなくなった。
そこがスクエニの終着点だ。
287 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:59:44 ID:HKg8upMS0
>>60 良く知らんがひょっとして疲労度って実プレイ時間で増加する様なパラメーター?
ローグ系の空腹度みたいなもんかと思ってたが
288 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 19:59:57 ID:+Hiq+tFv0
初期エリアに何千ダメージとか与えてくるザコが配置されてるしな
ゲームバランスすら小学生がRPGツクールで作ったみたいな仕上がり
面白い動画だったけど、戦闘のダメさがイマイチわからないなぁ。
MMOって何がお勧めなん?
291 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:00:11 ID:a9G7x4zY0
>>273 マジでいらんすぎるものばかりじゃねーかw
ほっとくとこの季節なのに蝿が沸きそうだな
292 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:00:17 ID:1pR9/M+dP
293 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:00:34 ID:XGX+3g2g0
で、中国のプレイ人数は多いのか??
294 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:00:35 ID:JtON2mSZ0
>>286 ヒゲと野村と植松の貯金を食いつぶしてるだけだしな。
和田。
>277
新作ならともかく何で今更モンハンFやんなきゃいけねーんだよw
海外の2倍の金払ってカビを買う奴www
>>272 ありゃ腐受けというより厨二受けじゃねw
スクエニは最近じゃキングダムハーツシリーズしか買ってないが
マップと戦闘の焼き回しっぷりにそろそろ挫けそうです。
最近のスクエニは評判悪いゲームばっかだしてるな
そうでなきゃ過去作のリメイクで小銭稼ぎか
もう遺産はそんなにないぞ
聖剣伝説オンラインかなんかを昔出してくれたらやったのに・・・
300 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:01:12 ID:GgmlVcvN0
んなもん知ってるよ
疲労度は朝から晩までぶっ続けで稼がないとひっかからないと思う
302 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:01:40 ID:YeET89pl0
Oβしかやってないのに契約中ってなってるの
ちょっと怖い
>>290 英語きちんと理解できるなら、WoW。
・・・英語が読めなくても、十分におもしろいゲームだし。
Amazonで予約出来なかったから回避できた、転売屋さんありがと〜〜〜
305 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:02:20 ID:kLj7gEKl0
>>228 FF14ってグラフィックいいか?
単にイケメンの3Dポリゴンモデル、ってだけで、
背景、オブジェクトのテクスチャの精緻さは、
Frostbite Engineとか、Unreal Engine使った
FPSのほうが綺麗で、おまけに描画負荷が低いから
FF14が優れてるとは言えないと思うんだが。
無料ゲーとは違ってソフト代の収入差は大きい
後に入ってくる者ほどアプデがあれば
後発組がニンマリ
クリスマスあたりでサービス続行してたらオヌヌメ
今からやってる者の餌にはなるだろうけどw
・アイテムの検索がないので、大量のNPCを1人ずつ手動で確認する羽目に。
309 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:02:45 ID:EfdDbA3LO
ほとんどの収益をネトゲで稼いでるのに
まさかここまでの駄作を出して来るとは完全に予想外だった
310 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:02:57 ID:dplzP5kk0
思えばGBAのリメイクを中国に丸投げしてたのはこの前兆だったんだろうな
あそこで見限る人間が多ければ・・・
まさか新作まで中国に丸投げするなんて予想外だわ
311 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:03:18 ID:g/jDdUVw0
しかしよくこんなんで出したよな
313 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:03:41 ID:3+teO0Zy0
で、オレのゲーム貯金をラストストーリーにまわせというんじゃないだろうな。
さすがにWiiは買わんぞ。
ここまで薄汚れた高野豆腐は初めてみました。
伝説の粋。
FF13はストーリーがアレなだけでゲームにはなってた
FF14はゲームとしての最低線すら越えてない
FFはしばらく新作の開発を控えたら?
317 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:04:14 ID:0v9vzGYi0
たまたま発売日忘れて買わなかった俺は勝ち組だ
そもそもタンブラーにカビ生えてるとか前代未聞だよ
>>305 要求性能の割にグラフィックは、かなり汚いけどなw
320 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:04:49 ID:OHPgV8NY0
ていうか社長が和田になってから新シリーズがひとつも生み出されてないような。
>>305 そこまで言っておいて
具体的なタイトルは出さないのですか
>>305 MMORPGとしては、って前置きが必要だね
FPSのグラの精密さは、他ゲーと比べ物にならんもの
スクエニって無能な正社員支えてた派遣を全部切って
挙句の果てに早期退職制度で有能な社員も逃げ出したって本当?
325 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:05:43 ID:kLj7gEKl0
>>312 中国で運営されるネトゲは疲労度(に似た)システムでプレイ時間を抑制させなければならない
という法律がある。
最終幻想一拾四は、中国に配慮した結果。
MMO自体もうやんねー
時間の無駄
リアル口下手でゲーム内でも同じだから友達出来ないし
327 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:05:53 ID:J40iJe9G0
11も初期の頃は移動とかめんどくさかったがその後改善されたからな
11から14に鞍替えしてる奴が多いと思うけど又めんどくさい事を1からなんて
やってらんねーよな
しかもUIが最悪すぎてイライラ
11の初期も廃人ゲームだったがある程度目標があったかららやれたのに
今の14じゃ何やってんだってかんじだわ
スクウェアに足引っ張られてるエニックスが正直可哀想で仕方ない
スクエニなんかになっちゃったばかりに、別に悪くないのに一緒の会社だから被害を受けている
パケに未実装機能が書かれてるなら裁判起こせばいい
330 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:06:36 ID:YMTxFRPt0
聖剣伝説4なんてなかったやぁ
332 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:06:37 ID:wEG5ELDm0
チャイ成るファンタジーw
不具合も未実装もパッチで直せば良いという、一昔前のコンシューマーでは
およそ考えも付かなかった事が容易にできるからなw
オンラインパッチ導入して、製品の質が悪くなったゲームがどれだけ
溢れてる事か・・・
日本の恥さらし
店行くとムービーとかすげえから期待して展示のゲームやったんだけど
信者ってすげえなって思った
336 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:07:36 ID:7QcLoRTn0
MMOはWoWがダントツ過ぎて他をやる気にならん。
WoWは感動した。
337 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:07:37 ID:u7aJ2R9s0
それよりサガフロンティア3はまだか?
340 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:08:29 ID:OsNW7nMGO
>>287 プレイ時間8時間までは経験値100%入るけど以後7時間で徐々に0%まで減る
このカウンタは一週間毎にリセットされる
と言うシステムらしい
中国絡んでクオリティー低下
絡まなくてもヤバイレベルだった筈
Blizzardはだしちゃだめだろ・・・
スクとエニが合併する前はFF派とドラクエ派に分かれてたよな
元々ドラクエ派の俺はFFの発売の早さに度肝抜かれてた
でも、FFの絵が嫌いでドラクエ派の俺には合わなかった
しかし時代の流れって怖いよな
結局スクとエニが合併することでFF派もドラクエ派も聞くことはなくなり
同一化されてしまった
そのままの勢いでFF14に手を出したが
やっぱりFFは俺には合わねぇ
344 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:09:30 ID:e51JClMd0
社長が辞任しなきゃ倒産すんなここ
345 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:09:44 ID:d60XGoyT0
>>339 まだ葬式スレ続いてんのかよw
だいたいチョコボを馬鳥とか表記する時点で、俺らが好きだったFFは終ったんだよ。
346 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:09:47 ID:dplzP5kk0
>>340 1週間ってゲーム内時間で?
まさかリアルタイムじゃないよね?
>>333 素早く対応してくれるのならそれもアリだけど、
スクエニのMMOはユーザーから指摘があっても
3年放置とかあたりまえ
348 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:10:05 ID:8GTubui+0
>>123 廃人やブルジョワに絶対勝てないゲームとか確かに不健全極まりないよな
アホみたいに金欲しさに、MMOなんかにすっから。
350 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:10:54 ID:kLj7gEKl0
351 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:11:00 ID:OsNW7nMGO
日本の場合、MMOよりもCoopプレイが出来るRPGとかの方が
ウケが良い気がする。
続編やら昔のスクエア作品を誉めている人がいるが
すげぇリストラがあってSFCやPSの作品に関わった主力メンバーは全然居ないんだぞ?
会社の中身は別物になっている
だからリメイクしか作れないしそのリメイクも改悪させる
355 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:11:18 ID:DI/QvpGE0
BOTが増えてきたから蔵消した
通報しても無視だし
何もかもひどいしさすがにムリ
英語版FF11みたいに、Steamにて10ドルで売ってみたらどうかね。
損したくないならWeekend dealとかで短期間にしぼってさ。
あんなゲームにパッケで数千円かかるとか頭おかしい。
357 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:11:23 ID:vNDEquwNO
>>324 派遣は知らんがFFやら聖剣やらサガ作っていた社員は任天堂の子会社に移籍した
FF14ベンチで3500出しても11月末に出る「らぶデス5」は重いぞ。
目指せスコア5000オーバー!!
359 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:11:49 ID:dplzP5kk0
8時間遊んだらリアルタイムで1週間待たないと経験値入らないの?
すげーw
360 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:11:58 ID:NLb0nuUMO
支那滅裂か
361 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:12:03 ID:HIuYJTSH0
>>348 いやまあ、ゲームの中くらいでは強者に成らせてあげてもいいとは思うw
362 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:12:20 ID:d60XGoyT0
>>346 安心しろ。リアルでの疲労度の溜まり方があまりに早くて、
ゲーム内の疲労度システムなんて、適用されるところまでゲーム続けられねーからwww
363 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:12:38 ID:A3Gy9OKNO
スクエニって実際優秀で頭の良いスタッフとかは既に見限って別の所に移ってそうだよな?
で今残ってるのは名実共にカスばっかなんじゃないか?
本人は「スクエニで働いてる俺スゲー!」とか思ってそうだけどw
引退予定者で天安門祭りしないのかな。
ログを「天安門」で埋める。
デモンズソウルを見習ってほしいよ
367 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:13:25 ID:QcmCLsMA0
ハンタ再開まだー?
FFは発売の早さが昔からの売りだからな^−^
内容より金であることに変わりないだろ
ゲームを作る楽しさよりゲームで儲ける楽しさに必死になったら
そりゃユーザー離れしていく罠
ウイザードリィーMMO出るまでROMります。
疲労度あっても結局廃人が強いんだろw
371 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:14:24 ID:kLj7gEKl0
>>369 その昔、VVizardryというブラウザ版のオンラインRPGがあってだな
>>363 リストラで800人→100人になってるw
和田社長<4年以上居る古参社員を解雇すれば問題は解決する。と言ってるしね。
373 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:14:47 ID:HKg8upMS0
>>340 トンwww
MMOしたことないが、話に聞く限りでは
MMOのプレイヤーのモチベーションと逆行してる感じがするなw
374 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:15:09 ID:SR0mGbDVO
糞ゲーと世界から酷評されたFF13だがFF14は糞ゲーにすらなっていない。
糞ゲー以前の欠陥商品だった。
あの状態でリリースに踏み切ったのは恥知らずとしか言いようがない。
375 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:15:12 ID:qDO8RsI/0
□が
海外のゲームを買いあさってる辺り、
もう□は
ゲームを造れない。
そして
買いあさった海外タイトルも
糞ローカライズで糞ゲー化wwww
>>354 クロノ・トリガーDS版は俺を絶望の底に突き落とした。
まあコレはオリジナルスタッフがどうこう以前の問題ではあったが。シナリオライターがオナニーに走ったせいだし
収益至上主義の会社は短期では利益を上げられても結局、長期では損をし
やがて滅びる。
379 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:15:59 ID:R9dH2xMC0
>>369 朝鮮企業のゲームポットがオンゲ化権利を買った筈。
その後ソニーだったかに吸収されたけれどアイテム課金ででるんじゃないか?
380 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:16:18 ID:VBcXVmd80
381 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:16:22 ID:lll52tv20
原点に立ち戻ってくれ、頼む
ファイナル・ウルティマ・オンラインまだー
383 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:16:53 ID:EsJIS0L/O
>>345 まあ、もともと初登場のFF2の時点で
某ジブリアニメの「鳥馬」のパクリだったからな
「違うんです、丸パクリじゃないんです、
『チョコボール』のキョロちゃんも若干入ってるんですぅ」
というアリバイのために
チョコボという名前にしてただけで
中国で反日暴動が活発になったら
FF14にも何かが起こったりするんだろうか
ネトゲーやってみたんだけど、おススメある?
利ネージュ2てのが面白そうだな。
馬留オンラインだしな (;´Д`)ハァ
大陸のゲームは未完成発進、未完成終了が当たり前だろ。
これでいいんだよ。
389 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:17:58 ID:mn0sqwi00
当たり前すぎて、何も驚くことがないや
390 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:18:11 ID:/mvxhgQn0
>>132 廃人生み出しちまった方が、不穏分子居なくなって
あの国には都合が良さそうだけどな・・・
分からんもんだw
392 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:18:31 ID:kLj7gEKl0
疲労度より致命的なのは
− クエストが48時間たたないと復活しない
− しかも、クエスト中に切断するとクエスト失敗扱いになる(48時間待たないとリトライできない)
− クエストをうけていないと、取得EXPが激減して一気にマゾさと作業感がマッハで鬼なる
ここなんだけどね。
だけど俺はグラで騙すというか
グラで釣るMMOを何度も見てきてるから
騙されたフリして14は適当にプレイしてるけどな
新作MMOを本気で入り込めるのはMMO慣れしてないうちだけだしな
394 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:18:57 ID:wgD8xc5fP
さてそろそろ年末に向けて今年いらなくなったものを整理するよ
捨てるものリスト
・仙石官房長官
・3Dテレビ
・AKB48
・平野綾
・アイマス2
・FF14
・サクラ新作
・FME
・AB最終回
・新ラ王
・新チキンラーメン
・カップヌードルごはん
とりあえず一周してきたよ
はいはいどんどん追加して
395 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:18:58 ID:i9cjulGM0
シェイシェイハッ シェイハッ
ニーアレプリカントは面白かったよ
外注なのか、それともDOD開発スタッフがまだ残ってたのかは分からないけど
FF14?
買う前に下調べしなかったアホがやってるゲームなんじゃない?
397 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:19:47 ID:JsQyxWAa0
よくもまぁこんな作業ゲームを高い銭だして買ったり。
わざわざPC自作したりするよね・・・金持ちの道楽にすぎんだろコレやる人w
398 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:19:52 ID:9rQEQmrY0
ゴミだな
399 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:19:55 ID:J40iJe9G0
>>386仕事出来るエンジニアが辞めていってるんだなw
>>391 ネトゲに熱中すると徐々にPCの知識溜め込んだりして
中共のバリア突破されちゃったりしそうだからじゃね
もうそろそろ、盛大な内部告発が欲しいところw
>>2 ・採掘や釣りは楽しめる
UOにはまった俺なら楽しめるってことだな
404 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:20:51 ID:OsNW7nMGO
>394
サクラ新作についてくわしく
405 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:20:57 ID:HIuYJTSH0
>>374 PS3版のためのデバッグ(ソフトは有料)だと思えばw
「ファイナルファンタジーらしさ」って何かね?
407 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:21:33 ID:9Cts4lKx0
褒められてるのは音楽だけだな…
SFC、PS時代では、他のメーカーが羨むような開発力を持っていて圧倒的に優位な立場だったのに
10年でここまで駄目にできるってすごいよな。
409 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:22:06 ID:+q82jsoNO
廃人に支えてもらってんのに廃人が楽しめないシステムにしてどうする。時間ないパンピーの事なんか気にすんなよ。やらねーし。廃人を大切にしな。
WoW拡張にDiabloIIIが来るんだぜ。
FFに期待しすぎなんだよ。
スクエニはそのうちアイテム課金にして
0.05%の人間からガメつく搾り取る程度の
会社に成り下がったのさ。
日本の恥。
韓国に会社ごと移籍して欲しい。
>>312 アイテムは普通に手に入るしBOT避けにはならんと思うけどな
412 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:22:48 ID:wSSTFHPq0
乳+的に言えば、かつての日本ブランドの凋落の一端と言えるか
俺の思い出を汚し続ける■e、特に銭ゲバの和田には即刻埼京線に身投げしてもらいたい。
サイクル早すぎて質が劣化したって、もうスクエニって末期なのか?
414 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:22:56 ID:be8KW3Fu0
今回は予言めいたものはなかったの?
ドラクエの時みたいな
>>408 築き上げるのは大変だけど壊すのは一瞬で済むぜ
アホを社長にするだけでいいんだ、簡単だろ
日本もこれやって壊れた
417 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:24:08 ID:Ah24hBVN0
11が名作wwwwwwwwwwwwwwwwwww
道楽っていうよりゲーマーにとっちゃゲームが趣味みたいなもんだから
金は大事だけど、失敗作だったからってそれほど後悔するもんではないだろ
元々MMO派とオフゲ派の隔てもあるし、どっちかというとMMO系は不人気な類
それらもわかって買ってんだから、騙された感よりも、適当にすっかで済ませられる
まー何年もやってきたMMOに戻るくらいなら、糞でもやっておくかって感じだ罠
新鮮味はあるからな
419 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:24:16 ID:/mvxhgQn0
>>414 小川が辞めたのとか
FF14以前でもFMEが爆死したのとか
FF14以降に出てる■eのゲームが爆死続出だとかあるっちゃある
全部外注だったような気もしないでもない
>>415 >日本もこれやって壊れた
候補が多すぎて誰のことやら。
421 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:24:25 ID:nLbE6gZXO
クソゲーオブザイヤー2010 選出作品ですか?
栄枯盛衰
伝統の有料βだなw
PS3版で出すための試験テストみたいなもんだろPC版は。
かなりひどいらしいからな。
425 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:25:32 ID:ir0eKDoU0
426 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:25:34 ID:BUj+271a0
10年に一本の出来
クソゲー的に
427 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:25:51 ID:/vfycQot0
>>406 こんなところだろうが、どれもFF14では採用されないだろう
2次元
たまねぎ剣士
ものまねし
パラディン
きくいちもんじ
くろしょうぞく
アルテマ
428 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:25:51 ID:EsJIS0L/O
>>408 だが来年よりマシ
来年は再来年よりマシ
まだまだ堕ちるよ!
>417
11自体は名作じゃね
プレイヤーが糞なだけで
FF14やってるけど
ナイトもいなけりゃ、竜騎士もいないし
白魔道士も黒魔道士もいない
ミスリルもない・・・
代わりの名前が剣術士・槍術士
幻術士・呪術士
カッパーとかブラスとか
もう、サガOnlineに改名しろよ
国産で唯一成功している無料MMORPGのMoEみたいに、
あからさまに良作からシステムをパクっちゃえば良かった。
>>424 そしてPS3版は本当に造られてるのか疑問視されていた
未だにスクリーンショット1枚すら発表されてないんだぜ
433 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:26:55 ID:OnORC3KU0
FFなんかFC版3以降やってないわ
434 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:27:21 ID:4JsbCcg5P
経験地稼ぎに制限は設けるべきじゃなかった。
放って置いても廃人は、複数キャラ操作したりするから
1垢でチマチマやる人とプレイスタイルが違う。
さくっとレベル上げが出来ないMMOなんか、誰がやると?
うっかりマズイPT組んだ場合取り返しがつかない。
開発の豚は、脳味噌足りなさ杉。
FF14買わなくて良かったわw
14を貶めるのはいいが、12をバカにする奴らは許さん
>>431 正直グラフィック以外はMoEに勝てるところがないな
437 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:28:23 ID:kLj7gEKl0
>>435 え? あのスターウォーズのできそこないみたいなムービーいれただけの
オイヨイヨが好きなのお前w
438 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:28:26 ID:i9cjulGM0
>>435 pgrwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでやっても潰れないスクエニって凄いよな
>>431 ていうかパクった結果がこれじゃね?
グラフィック以外はすべてMoEの劣化だし。
>>343 だがフローラ派とビアンカ派。エアリス派とティファ派は対立したままだった
443 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:28:51 ID:NV+AAJnoO
今年のクソゲーオブザイヤー来るか?
444 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:28:55 ID:/mvxhgQn0
>>435 12が納期に追われて無理やり終わらせた尻すぼみなのは事実ですしおすし
445 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:29:03 ID:Ah24hBVN0
7からやり直せ
446 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:29:09 ID:/vfycQot0
>>430 サガを評価している俺にその改名は困る
サガだけはクソゲーでなってはだめなんだ
逆にサクっとレベアゲができるMMOだったら
すぐゲームオーバーだろ
ましてや今は対人も未実装だぞ?
それこそ、すぐやることなくなって飽きるわ
449 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:29:24 ID:eBfIxWHu0
>>434 制限つけないと中国で販売できないんだよ
>>421 ゲームにすらなってないから
クソオブザイヤーだな
おまえらRed Dead Redemptionやれよ。
日本人がいかに幼稚で、日本のゲームがいかに遅れているかわかるぞ。
453 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:30:19 ID:Eqbyfk8+0
誰が悪いの?ってニュー即で聞いたら和田と野村が全部悪いって言ってた
454 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:30:27 ID:F665Mfrv0
アマゾンレビューも似たような論調だったし普通に糞ゲーなんだな
455 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:30:27 ID:+q82jsoNO
今Amazon覗いてきたら☆1でふいたw
どうやら本当に酷いらしい。騙されたなお前らww
457 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:31:00 ID:eBfIxWHu0
>>452 ああ、あのキチガイしか出てこないゲームな。
ていうかもうMMOはダメだろ。収益体系とゲームシステムが密接な関係にありすぎて蓄積したノウハウが全ていかに長時間遊ばせるかの作業廃人仕様度だけっていうな。
MHFなんかはまだアクション性があるMOだからごまかせてるものの銭ゲバ度はやばいしな。
今はソーシャルゲーが流行ってるけどこれも時間の問題な気がするなー
どれも収益体系とゲームシステムが連動してるからそこばっか特化していく上に常にガキが問題起こして社会問題化しかねないリスク抱えてる
>>32 日本人は全員コミュ障だから、コミュニケーションが必要なゲームが作れない。
MMOとはなんなのか、理解できてないし、これからも無理。
ゲームどころか、すべてにおいて今世界中から孤立してるしなw
460 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:31:36 ID:Ah24hBVN0
ポケモン程度のオンラインがちょうどいいんだよ
鳩山さんの頭の中を冒険するほうが楽しそうだね
とうとう、ニュース速報でも伝えられるまでの問題になったかw
無理矢理上期に出すからだwww
和田を始めとする、上位職の責任は大きい
463 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:31:53 ID:R9dH2xMC0
>>450 クソ>FF14だからクソに失礼だろ
FF14オブザイヤーとするべき
465 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:32:10 ID:/vfycQot0
一番でかいのはプレイヤーのエリアサーチできなくなったことと、
オークションが無くなったことだろうな
466 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:32:17 ID:jnmdHiVxO
限定版特典のマグカップには飲み物を入れないで下さいだっけ?
コンシューマ機で出てないからKOTYは候補にもならんだろ
日本ゲーム大賞フューチャー賞みたく未発売のPS3版に賞を贈るとかしない限り
469 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:32:49 ID:q4kQ0Rbh0
曲、植松なのか
独立しちゃってすっかり諦めてた
音楽吸い出しソフトに期待する
ちっくしょーお前ら!パンネロネロネロ!
fallout:New Vegas楽しみです^q^
四十八(仮)の足音が・・・
日本のゲーム業界が衰退してってんのはCEROのせろだろ
>>452 そんなのわざわざやらなくても知ってるよw
476 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:33:28 ID:be8KW3Fu0
>>456 なるほど
ソフト代払って月額払って人柱になれと。
>>448 UOなんかだと成長させきってからがスタートって感じだったが
成長しきった位でやる事なくなるって事は、要するにレベル上げしかコンテンツが無いスカスカなゲームだって事だぞ
面白いMMOはどのレベル帯に居ても面白いし成長させきってからもやる事が沢山ある
478 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:33:35 ID:a69ZbH7l0
もう、これ以上叩かれないためにやめるべきだと思う・・・・。
ごめんRO面白い。
479 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:33:35 ID:9xPygDGS0
天安門がダメって言論封殺もいいとこだなw
>>458 いい線ついてるな、俺もそう思う
FF14もそうだが、システムが何かとアイテム課金向けなのがモロばれ
いずれは月額課金+アイテム課金となるか
月額廃止の無料アイテム課金となるのと俺は予想してる
もーその辺のシステム造りの開発がマニュアル君共の塊なのがよくわかるわ
ほんと潮時
481 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:34:04 ID:XX+S9/Lw0
限界なんだな
普段ならネット上のクソゲー評価なんて現実にはあまり影響ないし、大作であればあるほどそうなんだが、
FF14はまさにそのネット上にしか存在しないゲームだからな。直撃www
まあ、元々進む方向を間違ってるんだから
どの段階で出しても同じようなもんだ・・・・・。
グラフィックとクエスト等を入れ替えたFF11-2という感じの位置づけで開発してたらまだましだったのに。
>>1 にある問題点の何割かはFF11にもあった問題だと思うんだが
「前作11のような名作」て何だよ…。
俺はもうあの迷作の世界には二度と戻りたくないんだが。
485 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:34:59 ID:ne//irV+0
>>467 逆に幸運だったなw
PS3で先に出てれば間違いなく大賞だったはず
これで来年のKOTYを回避する為にスクエニが奮闘するのか、胸熱
486 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:35:00 ID:2PGAsG8oO
今年30になってしまう俺。
ゲームは高校生くらいまでやっていたが、FFはまじ青春の1ページ。
ニュー速で叩かれるほど劣化したか。。。寂しいな。
朝鮮中国資本が入ってない分ましかな。
487 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:35:02 ID:rNv+Yv6s0
総括として超自由度の高い釣りゲー?
>>459 日本のプレイヤーは、必要以上に効率にこだわる・・・という話はよく聞くね。
ただ、MMOの場合は、この気質はあまり向かないようにも思える。
MMOは少しお馬鹿なプレイスタイルで、マッタリと遊ぶのが丁度いい。
また、そんな余裕があるゲームシステムであるぐらいが楽しい。
490 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:36:22 ID:/vfycQot0
PSPのタクティクスオウガのほうが面白そうだ
続編作れる才能がなくてリメイクだがw
>>486 開発したのは中国だけどなw
チョコボが馬鳥とかになってたのは、
そのせい
>>486 中国製って噂があるゲームだぜ、これ。
そもそも中国にネトゲの時間制限があるから疲労度なんて時間制限つけたってゲームだし。
スティーム来るとスクエニ製スルー推奨
まあ、最初に倒す敵が小ネズミってところがもうセンス終わってるよな。
こんな小動物を駆除するのが、このゲームの世界観なのかと思うと、情けなくなったわ。
495 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:37:07 ID:d60XGoyT0
>>487 自由度なんか皆無だろ。段差も乗り越えられない二次元移動なんだぜ。
書割の前のくねくね一本道走ってるだけだ。
496 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:37:19 ID:i9cjulGM0
結局Diablo2が最強のネトゲってことで終了だな
みんなおつかれー
もうこんなもん更新で改善されるようなレベルじゃねえだろ
みんな辞めちまえ
みんな辞めて次回作開発させたほうがまだ期待できるだろ
こんな死に体ゲームを生き永らえさせてどーする
498 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:37:39 ID:qDO8RsI/0
平均勤続年数: 0.4年
何だよこれwww
499 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:38:02 ID:hn5JXCzO0
スクエニって年収すごいが
17人しか従業員いないのか、役員以外全部契約社員なのな
しかも勤続年数の平均が半年ないってどういうこと?
500 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:38:16 ID:wSSTFHPq0
>>417 あのゲームもどうしようもない掃き溜めではあるが、FF11はネット文化にそれなりの貢献はしたと思うぜ
14はもうなんか会話すらめんどくさい腐れたチャットシステムなんで、名ネタを生み出す素地すら出来ていない
草生やし文明とかぽこたんとか現人神ブロントみたいなのは出てこないだろな
>>485 FF14さんはFMEさんに配慮してPS3に出るのを自ら遅らしたんだよ
>>494 信Onも小動物狩りからスタートだったけどねw
FF12の頃から、ゲームとして欠陥があるものだすようになってるからな
まーお前らチョコボはガチャの課金アイテムとして発売だろ
それくらいやると思っとけよ 中国産
スクエニさっさと潰れろよ
おもいっきり空売りしてやるから笑い
506 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:39:11 ID:kLj7gEKl0
日本のモノづくりの恥。
508 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:39:39 ID:TptnT+lC0
> ・映像は美しい
> ・植松伸夫の音楽だけは長所。
FFって元々これだけが売りだろ?
何も問題ないじゃないか
今頃開発者をかき集めてるんだっけか・・・終わってんなぁ
512 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:41:50 ID:+q82jsoNO
いよいよ「7」リメイク投入しかなくなってきんじゃね。
オブリもネズミだな
515 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:42:31 ID:/mvxhgQn0
フォールアウト3なんてゴキだぜ
517 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:43:12 ID:VWqO+obc0
社員削ってコスト削減大成功!を夢見たら、できる社員がごっそり抜けて
中国産黒鳥MMOができたでござる
…やぁ、久しぶりだね開発メンバーさん。うちに戻ってこないか?
もうこの会社というかスクウェアサイドはダメだと思う
ドラクエ方面に影響でないうちに切り捨てられんもんかな?
>>511 FF13のベルサス?とかいうのも
今更バトルプランナー募集とかしてるよね
終わってる
>>489 効率を追求すると「作業」になっちゃうもんねえ
自分で遊びを開拓するE&Eの精神がないとMMOはつまらないと思う
この開発リソースつかってWoWを、グラフィックごと日本ローカライズしちゃえばよかったのに。
ほんとうに金どぶだな。
>>489 > 日本のプレイヤーは、必要以上に効率にこだわる・・・という話はよく聞くね。
> ただ、MMOの場合は、この気質はあまり向かないようにも思える。
ほんと、そう思う。
すぐになんでもマニュアル化し、そのマニュアルに従わないヤツは排除、なんだよ。
そういうマニュアル化した集団同士で遊んでるならいいが、それを一般に強要しはじめるからな。
せいぜい、0.1%程度の効率化しかないようなものを「必須です!!」って言い始めるからな。
そこを効率化しても、結果は同じじゃん、ってのが理解できないやつ多すぎ。
そもそも、エリアチャットで雑談すると晒されるとかも、ありえないレベルの幼稚なマインドだと思う。
利用者登録してないのにスクエニからFF14やってくださいってメール来たぞ
系列のサービス利用した奴らに無差別に送ってるのかな?
523 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:44:32 ID:6ntDtqZb0
無料期間延長します、遊んでねってメールが来たので
多分酷い状況なのだろうwww
524 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:45:06 ID:hn5JXCzO0
>>500 こwwwれwwwwがwwwwwww
くwwwwさwwwwはwwwやwwwwしwwwwwwぶwwwwwんwwwwwめwwwwwいwwwww
テwwwwwラwwwwwwワwwwwwロwwwwwスwwwww
525 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:45:42 ID:QYJGn/dr0
数週間での満足度が欲しいならドラクエやればいい
おなじスクエニだしお子様にはそれで十分だとおもう
同じメーカーだからこそ異なるビジネスモデルと
異なるゲーマーを対象にしてるのだろう
>>518 しかも募集してるのは社員ではなく
短期雇いとかバイト雇う感覚w
コンビニかよwww
>522
どう考えてもプレイオンラインのメールだろ
差出人の情報出さないなんて卑怯じゃね
だいたいさ
なんでみんなこんなクソ会社のゲームなんか買うの?
こんな会社に面白いゲームつくれないことくらいここ数年の作品見てればアホでも分かる話でしょ
文句言うなら買うなよって話
それなりに売れちゃうから何時まで経ってもクソゲーつくり続けるんだよ
まずは小動物からってのはセオリーだけど、日本と海外の違いは
海外=小動物は小動物なりの強さ、まず負けない
日本=小動物だろうと何だろうと常にいい勝負
530 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:46:29 ID:/vfycQot0
■eのサポートメールの対応は遅すぎる
金はらってても忘れたころに返信がくる
FFなんて最早ゴミだな
532 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:47:02 ID:qDO8RsI/0
俺的に
Oβの時から何かおかしいなぁーとは思ってたよ。
んで
中国産が「確信」に変わったのは
誰かが指摘した
ボイスが ポイス だった所かなw
ここでピンときたw
日本人は ゜と ゛ 間違えんだろ って。
これカタカナがわかんない奴が作ってんだろ!?
そのあとは後に語られる、
チョコポ 騒動ww
もうねw
>>500 さwwwんwwwwwwwwをwwww
wwwwwwwwWWWWwwwwつwwwけwwwwwwろwWwwwwww
WWWWWWでwwWWwwこwwwすWWWWwwwWWwwけwwwwwwWWwww
>>528 洋ゲーの国内元売りがスクエニだからだよ。
スクエニ製ゲームだったら誰が買うかってのw
そう。、ひどい
>>529 闇王よりその辺にいるウサギのが強いからなw
537 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:48:23 ID:Sh+6Safu0
11が名作とか言ってるアホの意見など聞いてられるかよw
538 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:48:58 ID:EsJIS0L/O
>>528 ここ10年以上、FFの国内売り上げは下がる一方です
11は洋ゲーMMOができないコミュ障をあつめてMMOごっこさせてあげるためのもの。
ソースの和訳がまんまニコ動に上がってる字幕付き動画と同じなんだが…
ニコ動素人動画レベルの記事がソースになっちゃうニュー速おわた
チャイナルファンタジー終了のお知らせ
543 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:50:18 ID:tdCTP1L50
「未完成のままでもユーザーは課金する。」ってFF11で甘い汁吸いすぎたからな。
>>517 黒鳥じゃないよ馬鳥
ちょこ「ぽ」とも呼ばれる
あと気になるんだけど、なんで国内鯖と海外鯖分けないの?
11の時からそうらしいけど
546 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:51:24 ID:/vfycQot0
>>542 いっそそのグラでラブプラスのようなゲーム作ったほうが売れたんじゃないか
>>542 全体のグラはリアルタッチなのに、ララだけマンガチックな顔だから違和感あるんだよ。
548 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:51:31 ID:N7n58gh/P
>>477 少なくともUOタイプについては
それを越えるもの、あるいは進化した後継と呼べるものはここ10年出ていない
MMOがブーム化して以降、PC分野にいながら10年かけても進化していない
ただより程度の低いものが毎月掃いて捨てるほどリリースされるようになった
それだけだ
昔に戻りたい
550 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:52:50 ID:HKg8upMS0
552 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:53:51 ID:LsA9kDh20
中国外注の可能性があるんだっけ?
グローバル経済の弊害だねぇ。
コストを下げることばかりして
製品のブランドまで下げてしまったという例では
とてもユニークにおもえる。
>>545 海外が主なお客様だとスクエニは思ってるからな。
海外のお客様が求めているのは日本人らしいオタ臭いゲームなんだが、
スクエニはアホなので、海外風の気取ったゲームを作って失敗する典型例。
日本人を大量に解雇して支那人に丸投げて作らせたら大失敗でザマァww
ソフトウェアの品質ってものが理解できない経営者はクソコード抱え込んで滅びろww
>>545 人が減るオフタイムは鯖稼働率が下がるから。
だから満遍なく人を増やして稼働率を向上させる。
常に金ありきの会社なんだよ。
557 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:55:30 ID:iUpICA7B0
チャンコロの馬鳥RPGなんぞ
プレイするだけ時間とカネのムダだわ
558 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:55:33 ID:6aQuJT6P0
中国に媚びた結果がこのザマwwwwwwwwww
>>548 ゲーム性という意味じゃ、UOとEQで先鞭つけて、ついでに止めを刺しちゃったからなぁw
FFやWoWも結局EQクローンだし、これ以上はマジで完全3D化とか、
回線速度常時100倍とかにならないと進みようが無いだろうね。
2頭身キャラは癖があるから俺は良作であっても手を出さないな
なんつーか、それこそ幼稚っぽいというか
そういう人俺だけじゃないだろう
561 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:56:11 ID:/vfycQot0
>>545 交流と言ってるが、じつは経費削減
朝方は日本人はいなくなって閑散状態になるが、外人がいることで解決し
サーバーを減らせる、つまりセコイということ
>>17 FF11のころはなんだかんだで面白い派とアンチがいて毎日大喧嘩してたけど
14は面白くないから面白い派がいない
議論にもならないので14はネ実から出て行けとすら言われている
8年ほど前IT土方やってたとき、
依頼してた中国からとんでもねえモジュールがよこされてきたことがあったけど
今もぜんぜん変わってないのか
>>284 ゲームブックの雄、ファイティングファンタジーをディスってんじゃねー
565 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:57:28 ID:wbMMb4na0
インアン、ラスレム、SO4辺りからスクエニの中の何かが崩れた
566 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:57:31 ID:j/gflOFuO
クソゲーオブザイヤー楽しみw
567 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:57:37 ID:FA0NOFdb0
>>494 ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 そう簡単にやられはせんぞ!
568 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:58:03 ID:MVIHBmGMO
エニックスは早めに分裂したほうが良くね?
スクエアはもう駄目だよ
569 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:58:18 ID:Kpv5JeAdO
そ、それでも…それでもブロントさんならやってくれる
570 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:58:30 ID:iUpICA7B0
まさに
チャンコロファンタジー
今更だけどグラはパンドラサーガに近いもんがあるよな
ワールド感は差にならないが
572 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:59:08 ID:i9cjulGM0
>>564 ソーサリーとか火吹山の魔法使いとかな
あれ面白かったな〜
573 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:59:12 ID:M1/MGjO8P
574 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:59:32 ID:dTMdT7jQ0
こういう評判ってどうなんだろうなってのはあるよな
俺はスクウェアのゲームだとスクウェアのトムソーヤってのが一番好きだけど
あれとか今出たら酷評されるでしょ
なんつーか受け取る側に余裕がないよね
まぁFF14はチンカスだけどw
576 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 20:59:48 ID:kLj7gEKl0
合併して損したのはエニックスだったっていうヲチ?
ゲーマーより株価しか見ない、したり顔で文化人風味、なぜかN村を恨んでいそうな了見の狭さ
が行間から感じられるWDさんディスってンのか?
>>555 >>561 鯖の稼働率の問題かあ
そんなプレイヤーにとってどーでもいい理由で快適さが犠牲になってたのね…
581 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:01:07 ID:YvWWT0te0
株やの馬鹿社長が
5年で社員は辞めてもらう
FF好きな奴はとらない
ゲーム好きなやつもとらない
で
この体たらくだよ。一切、ゲームをやったことがないやつが作ってるのが
如実に判るし11の遺産もまったく無い
和田が社長である限り■eのゲームはみんな買うな!クソで金の無駄
何がラーメンなうだ!っしね
トムソーヤわろた
あの戦闘シーンは良かった
とくにハックw
583 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:01:13 ID:NrRibaRF0
ファイファンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>192 ガンダムゲーを買い続けてしまうガノタと一緒だな
585 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:01:33 ID:VVivoaz9Q
本当はPC版もPS3版の発売日と同じだったのを
無理矢理先行して出させたとか?
586 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:01:43 ID:iUpICA7B0
スクエニだけにスクエネーな
オオコケしてとりあえず潰れろや
587 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:02:15 ID:szkJAZ8y0
>>576 別に投げてもいいと思うけど、ちゃんと直せと
発注して鼻ほじってるだけなのか
まずイメージムービーを作る
それからゲームを作り出す
こんなことやってるから売った後で技術者募集し始めるはめになるんだよ
>・採掘や釣りは楽しめる
なんだValkly Skyか
しっかし7〜12はおろか、世間的にはクソゲー扱いの13でさえ面白いというやつがいたのに今回は皆無だな。
面白いかどうかは別にして前作までは一応手が込んだものがキチッと売ってたんだけどな。相当人材流出してるんだろうな
591 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:03:35 ID:HIuYJTSH0
>>588 ムービーの時に違うカッコしてるのはナントカしてもらいたいぜw
バムダイも腐れ切ってるよな
洋ゲーでもいいんだが完全日本語移植版がこねーからな
いくら出来るといわれてもクエが英語だったり、アイテムが英語ってなだけで
頭真っ白になるから俺には名に言われてもできんわ
593 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:04:49 ID:p5ORdZqL0
キャラデザが土人とミュータントとアマゾネス、公用語は英語の洋ゲーはどんなにゲームが良くてもやりません!w
FF14ではマジでララフェルとミコッテが神デザインなので、それ以外のキャラでやってるやつは外人だからわかりやすいw
あと、モバゲーでも相手にされないような45歳子持ちのババアでもFFなら姫ちゃんとしてみんなが優しくしてくれますw
594 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:05:15 ID:LsA9kDh20
>>587 そういう連中はリストラしちゃったんじゃないの?
もうまともに作れる人間には中にいなさそうだが。
>>584 今回のは今までの比じゃないからなー
流石に相当今後のFF購入は警戒されると思うよ
597 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:06:51 ID:qDO8RsI/0
>>575 どっかで見たと思たら
モンハンの装備のコピーかぁぁぁぁぁぁ
FF14はクソか
よーし
これでとがしも仕事をするはずだぞ
599 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:06:59 ID:kLj7gEKl0
>>575 いいことを教えてやろう。
このゲーム、ショートソードの装備適正レベルは、レベル42 だ。
レベル42以下は、ナイフとかダガーとかスパタばっかりだから。
2010年10月20日(水)現在、確認している主な不具合をお知らせいたします。
【確認している不具合】
■槍術士の特性「クイックステップ」の効果が出ていない
■弓に射程の適正距離が設定されていないため、弓術士のアクション「ファーショット」の効果を得ることができない。
※本来、適正距離で攻撃をした場合には、命中にボーナスを得ることができます
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
(´・ω・`)・・・
601 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:07:48 ID:HdhW5ozi0
一本糞MMOしか知らないクリエイターに
UO作れってのは酷だよ
MMOでスコア付きレビューっていうのも何だかなぁ
603 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:08:26 ID:dTMdT7jQ0
>>578 スクウェアのエニックス化に成功してるんだから
元エニックスは歓喜の展開じゃね
今の社長もエニックス側だった人じゃなかったか?
Vanguardもコケタし、キツ系のMMOはもう流行らんのかねぇ?
605 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:09:08 ID:qDO8RsI/0
>>425 それは持ち株会社だろ
働かずに高給もらえる人たちだけがいる会社
607 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:09:39 ID:HIuYJTSH0
>>599 もっと深い情報は内緒にするなんてお前エッチだな
そのタガーも装飾加工とかが出来て
タガーなのにカッチョエエエのが出来る模様
それもマニアなら魅力品となるもんだじぇ
609 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:10:21 ID:i9cjulGM0
610 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:10:49 ID:6aQuJT6P0
ドラクエはちゃんと作れてるんだから
そっちの会社で別れればいいじゃん
611 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:10:51 ID:pu+/Th6cO
スクエニはどうしてこうなったのかね・・・
もはやただのキャラゲーで腐女子中学生しか買わんだろうに
だからみんな買うなって
みんなが買わなきゃこんな会社すぐ潰れる
洋ゲーの日本語版もここでは買うなよ
MW2の吹き替えむちゃくちゃだったし
>>603 今の社長は、元証券マンだよ
スクエニ初代社長はスクウェア側だし(ちなみに会長がエニのオーナー)
疲労度ないと諸外国のプロゲーマーとやらに一日で食い尽くされるからな
酷すぎるのは勘弁だが
615 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:13:41 ID:ytedNFNF0
616 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:13:58 ID:HIuYJTSH0
>>610 もはや、何で合併したのか分からん状況だよなw
エニの稼いだ金をスクが消費してるようにしか見えん・・・
617 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:14:01 ID:ywVm3E0AO
ある意味未完成品を出来るのは貴重な体験だけどなwww
俺、こんな糞ゲーやったの初めてだし
まぁ金返せや
いくら中国側が提供してると言われても大元は国内企業だからな
応援しなきゃ国内大手がコケルのはよくない
619 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:14:28 ID:S7KiFfNV0
FF14の事をクソゲーとか言ってる奴は馬鹿だな。
これは単なる産業廃棄物
620 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:14:57 ID:jBMEQzdr0
なにをいまさら
>>1で上がってる問題点のほとんどはクローズβの頃に
報告されてた内容ばかり
99%以上放置したまま、強行発売した時点でもう終わってんだよ
クズエニは技術者大量解雇で直せるだけの力もないのが露呈してるし
621 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:15:23 ID:p5ORdZqL0
>>601 UOといえば、フェイム(善行?名誉?徳?そんな称号システム)があったから、
悪行も善行も意味があって、フィールドPKや泥棒も成り立ってた感じだけど、
日本やチョンゲではそういうモラル管理システムが無いからみんな他人より抜け駆けだけを目的に、
ひたすら効率プレイ目指すギスギスマラソンゲーになっちまう。
UOを目指すなら、まずはモラル管理システムを導入するべき
辻ケアルや弱者のサポートでモラル称号アップ、モンスター横取りみたいな悪人はカルマ溜まって犯罪者になるみたいなさ。
>>580 ちなみにこれ公式発言だからね。
ゲーム系じゃなくてシステム系の記事でスクエニが特集されていたときの担当者の発言。
エニックスは外注企業だからな
スクウェアとは水と油だったんだろう
で、やってきたが証券会社出身のハゲタカだったと
>>620 オープンβでもクローズの時と同じ問題を
延々と指摘されてたのに、全部無視して
決算に合わせての強行発売だもんなぁ。
こういう不誠実な行動に出る会社に対しては
出来るだけ購入しないって対処獲るしかないよね。
625 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:17:09 ID:Zv7oq11w0
>前作11のような名作
大作ではあるかもしれんが名作というには無理がありすぎる。
ここの会社の社長がゲーム好きをとらないのは
ゲームの開発に真剣になりすぎて、開発コストをあげようとする連中になりそうだから
かつての■eがそうで、開発部の力がでかくなりすぎてコストに制限を設けない連中が多かった
おかげで名作はたくさん生まれたが、赤字の連続だった
そんな状態でFFの映画化に失敗
ゲーム開発や映画制作の中心人物だった坂口が会社を退社
和田が呼ばれることになる
和田になったことにより、開発部の力を削ぐためにスタッフを削減
開発コストを経営陣が管理するようになる
それに不満をもった、優秀なクリエイターのほとんどが退社
まぁようするに今の■eは、ブランドで売れる手抜き詐欺ゲーム作って
低コストで高利益を出してくれるような社員を望んでいるんだ
たとえば鳥山求とかなw
まぁ現実問題、営業にすがる思いだったんだろう
まだまだ復旧の先は長いだろうな
リストラ後の最低3年は必要だろ
628 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:17:46 ID:59f0sVdTP
FF11のまんまパクリでいいから他のゲーム会社がMMO作らないかな
もうスクエニのゲームやりたくないんだが
629 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:17:46 ID:PlafWpjO0
あらら、大変な事になってますな・・
今年のクソゲーオブザイヤーにエントリーされちゃうかもな。
こういう評判の悪いゲームほど開発はデスマーチだったりするんだよなw
これはほとんど詐欺に近いよな。
世界観が全く無いし、リーヴは単調、UIは糞というのも憚られるぐらいの超絶糞UI、
リテイナーとのアイテム受け渡しは、80個やったら禅僧にでもなれそうなぐらいの
ストレスフル仕様、アイテムは消耗するのでやりたくもないクラスをやらなくては
ならないし、下着にいたっては初期では修復もできないうんこ仕様。
アカウント管理も杜撰で、アカウント解約してもスパム送りつけてくる糞会社。
もうどうにもならんよ、このゲームもどき。
まじでこんなのにリリースGOサイン出した奴は病院行って検査受けるべきだ。
631 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:18:23 ID:TlSjFPgq0
スクエニではよくあること
国産()笑
つーかまずFF11オフラインをPS3で出すべき
>>626 「これまでのクリスタルはただの石」と言い放った
極めつけの無能スタッフが鳥山だもんなw
過去のFFシリーズを微塵も理解してないカスが
開発のトップ近くにいるんだから、面白いものが出来る訳がない
>>372 そこまでいくと、逆に経営者の首を切るべきだと思うんだけど。
株主総会何やってるの?
636 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:19:59 ID:qDO8RsI/0
ゴミステ3が大変w
GKwww
なんでKOTYにノミネートされないのかと思ったら
PCゲーだからか
638 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:20:09 ID:MVIHBmGMO
尖閣諸島は日本固有の領土って叫んだら BANされるの?
それを言っちまったら、昔は何を売っても売れた時代
今は考えても売れない時代
当たり前のMMOで勝負するより
癖のある品で勝負したFF14はある意味、勝負魂が込められてるとも思えるがな
その鳥山って能無しと、
あとヒュー「ラ」ン考えた奴もクビにした方がいいよ。
641 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:21:36 ID:d60XGoyT0
>>621 そういえば、たしかFF14にはモンスターの横どりできない素敵システムがあったよw
自分が最初にとったはずでも、「他人に占有されています」というメッセージが出るバグつきでw
あと、PTメンバーにケアルかけると落ちるデスケアル仕様だから、辻とかただの嫌がらせだぞww
>>159 売れる本数が違うんだから当たり前だろ
日本語版は一体何本売れるんだよwその売れた額からローカライズ費用やらなんやら出すんだから
しかも日本語化MODが高速で作られて日本語版販売の邪魔にまでなってる
おかげでスチームでの販売が停止、MODは製作側の気持ちで作らせてもらってるお互いがウィンウィンの関係を築く物なのに
今回のは完全に製作販売側のマイナスになってる、これじゃマイナータイトルは日本語化MODもない日本語版も発売されない寂しい状況になるわ
643 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:21:39 ID:VVAJ1o590
644 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:21:44 ID:uCAGWr2zO
フロントミッションの新作も色々と酷いよね
645 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:22:30 ID:e83yZjppO
天安門はBANされるらしいな
だから買うなって
おまえら学習能力無いのかよ
FF14が発売される前にさ
PCショップとかで
FF14用に新たに高性能PCを新調してるやつとかいたけど
それ見て影で笑ってた俺
ぷ、バカがFF14用にあんな高いビデオカード着けてるよ
FF14が面白いわけないだろとか言って
648 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:23:51 ID:kLj7gEKl0
>>637 あれ、ランキングでもなんでもなくて単なるマイナークソゲー紹介所じゃん。
ゲハ厨と社員の擁護と「俺こんなクソゲー知ってるぜ!」と自慢したい
偏執ヲタしかいないスレだし。
βテストユーザ-が
発売延期してもっと作り込むべきって要望書いていたのに
そういった要望完全無視して強引に発売したスクエニ
テスターしてない人はかわいそうな事になったけど
そういう会社だから叩かれても何とも思わないわ
多分チョンゲの方がマシ
651 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:24:09 ID:riNi64gi0
すげー速度で進んでるな、このスレwww
>>644 あれはまだ堂々とした外注作品だったので、許せる。
「制作者インタビュー動画」で白人がおおっぴらに喋っている。
FF14は未だにチャイナルフアンタジーであることをかくそうとしてる。
653 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:25:27 ID:dPFAVQLB0
馬鳥の祟りだな
654 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:25:33 ID:eKAm08ssO
俺のFF14はフィールドでマーモット叩き殺して、山で鉱石掘って
木を切り倒して、掘った鉱石をナゲットにして
装備品を修理して…
いったい何をやってるんだろ…。
チャイナルファンタジーか。
レアアースでも掘るのか。
656 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:26:29 ID:lEAJgT3HO
ゼノブレイドのモノリスソフトは良かった
昔のスクウェアはモノリスみたいなチームが
複数あって良かったんだがなあ
657 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:26:42 ID:Zgxei6Yp0
>下着にいたっては初期では修復もできないうんこ仕様。
え?なにその神仕様。ちょっと下着破れるまで敵と戦ってくる
ふぅ・・・
祭りに参加する費用としては安かったわ
まー今(金)しか見ない人には向かないだろうな
先を信じる(夢や希望)冒険者こそがFF14向きだと言えよう
夢とロマンそれこそが冒険者の選ぶ道
どのみちちょっとやそっとでコケルことはない
今募集かけてる人たちに不満の多い箇所を手直しさせようとしてるフシがあるね。
それって末期を通り越して、いや何でもないです。くわばらくわばら
チャイナリスク
662 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:28:18 ID:ZMT8iJq90
スクエア企画の商品ははもうだめだ
11運営とエニックスだけ残して、14&スクエアは土下座して、なかったことにするしかない
ゲームをプレイするにはオンラインで登録しないといけないわけで・・。
オンライン登録してクソゲーと判断した時には中古としての価値が0になっているため泣き寝入り。
商品として成立していない物なのに
中古屋にすら売れないというこの絶望感は半端無いと思う。
というか 詐欺
FF11みたいにWoW丸ぱくりしたら良かったのに
665 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:30:10 ID:riNi64gi0
こけるかこけないかは、損益によってのみ
ユーザーの希望などなんの価値もない
667 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:30:18 ID:kLj7gEKl0
>>663 オープンβがなかったらと思うと背筋が寒くなるな。
多分、この騒動の比じゃなかったと思う。
真性FF信者の言い訳
・アンチが執拗に叩いてるだけ。プレイしてるユーザーは満足している。(こんな糞以下の内容でも、辞めずに盲目的にやってる基地外しかいないから当たり前)
・中国から本気だす。
・廃人向けじゃなくてライトユーザー向け、ライトユーザーは評価してる。(廃人様の為にあるMMOで何いってんの?)
・最初から完璧なMMOなんてない、これから良くなる。(もうサービス開始してますが?一応、無料期間だけど)
・国産だから安心(中国産ですけど?国産信仰もいい加減に諦めたほうがイイ)
・俺のPCじゃそんなに重くないお前らの糞PC乙(重いとは何かよく考えてから言ってくれ)
よく見かける信者の言い訳纏めてみた
670 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:31:30 ID:fZ6C1kcd0
>430
ええ!竜騎士、ナイト、白魔道士、黒魔道士いないの!?
FFじゃねーだろ、それ
>>642 >これじゃマイナータイトルは日本語化MODもない日本語版も発売されない寂しい状況になるわ
正直、英語読めないならマイナー洋ゲーに手を出しちゃいかんと思う。
>>667 βテスターさんたちの体験談には
本当に感謝している。
あやうく新PC費用も含めて15万ほど出費するところだった。
673 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:32:35 ID:qDO8RsI/0
「オンラインだから
「後からパッチでどーにでもなる、 わはは」
ってw
□は
どんだけ技術あるんだよwww
段階段階で
確認のテストもやってねーしwww
そうそう、中国のせいにしてはいけない
発注したのはスクエニだ
FF14はマジで騙されたな
同じ発売日のデッドラ2とFF14、どちらを買おうか悩んでこっちを買ったのに
まさか3日で投げる羽目になるとは思わなかったよ・・・
なんかポリシーがないっつーか設計に。
ゲームも一緒なんだね
私は家電屋だけど、これも終わってる。
製品企画段階で終わってるw
でも現場は誰もつっこまない。黙って作るだけ
何故かというと出世できないからです
タツヤ喜んでるだろうなあ
>>667 あの糞重いクライアントを落として
地雷を体験しておいてよかったわ。
FF14程つまらないMMOは中々ないよ。
バグ云々よりも、ゲームの基礎部分がどうしようもなくダメ
βで発見されてたのに修正せず、使用したらアカBANとかほざいてた経験値バグどうなった?
あと下級錬金ミスしまくる不具合も
PS3版待ちだったけどこの惨状を見たら買う気失せたwwwwwwwww
チョコボが馬鳥とかポイスとかねーよwwwwwwwww
681 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:34:14 ID:hQNnfeSq0
分かってねーな
今やってる奴はPS3版が出たときに俺様ツエーwwwしたいだけだからゲーム性とかどうでもいいんだよ
682 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:34:15 ID:p5ORdZqL0
>>641 ともかくバグは多いなw
クラ落ちは最近しなくなってきたが。
格闘家で裏拳打つとでエフェクト見た奴は全員落ちるとかあったらしいしw
まあ俺が言いたいのはUOの初期ってすごかったってことよ。
何でも自由にやらせるけどワルイコトすると悪徳が溜まるシステムってのは偉大。
MMOのユーザー間の軋轢なんかもある程度運営側で制御可能だもんな。
なんでそういうところは真似しないんだろうなw
9以降やってない
684 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:34:37 ID:yGSLOHAf0
未完成のゲームってのがよくわからないKOFに例えてくれ
…つまりKOF12って事か?
まー新規は増えないほうが好きに出来てゲーマーとしては逆にいいけどな
それをRM利用するとなると時間と割に合わないから現実主義には向かないゲームで
批判したくなるのもわからなくないが、ゲームだけやって満足できるゲーマーは
せっせと生産やってるよ(本音)
>>673 パッチでどうにかなる部分ではないという事を理解出来ない人が多いからね・・
688 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:35:37 ID:qdb9FsCHO
689 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:36:28 ID:MVIHBmGMO
ゲームの内容よりも株価が大事だよな?そうだよな和田
なんだろう
俺、UCGOスレ開いた記憶ないのだが
>>685 デバッグ段階のものを売りつけてるようなもの。
しかも、仮に不具合が全て修正されて
完成品になったとしてもどうしようもないクソゲーなのは確定してる。
693 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:37:01 ID:riNi64gi0
いまだにFF14の内容に触れた記事をかかない情報サイトは、
早々にゲーム広告サイトと名乗るべきだ
この太鼓もちどもはジャーナリストとしてはずかしくはないのか
>>688 FF用のハイスペッコPCも含めたら十分背筋が寒くなる値段になるんじゃない。
特に、FFの為だけにバカ高いPC買った奴は。
696 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:38:22 ID:kLj7gEKl0
>>678 そもそも、このクライアントでOKだした時点で、スクエニの開発力は
エクセルマクロも作れないおばちゃんと変わんない。
> 932 3112010/09/21(火) 10:54:34 ID:EtZytCem レス数:9
>インスコ終了
> ファイル数 13万7765
> フォルダ数 1万9040
> サイズ9ギガくらい
697 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:38:44 ID:5TD6PZDS0
>>689 株価の上がる材料になる物こそがいいゲームなんです。
貧乏人にはそれが分からんのですよ。
698 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:38:51 ID:Y/JxqZOm0
おまいらなんだかんだ言ってFFが好きだよな。
俺も好きだよ、こんなネタ提供してくれるのはFFとシナチョン、ルーピーくらいのもんだ
>>685 グラだけ頑張ったが中身は初代餓狼伝説のシステム
……ように見えて初代餓狼よりもシステム改悪
ボタン押すと1秒後に技が出る超レスポンス
これをKOF最新作としてリリースした
701 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:39:56 ID:VOYGD/ra0
やはりカズヤが正しかったと言う事か。今さら11に戻ってもおまえらの居場所なんかないから。
でも現状この程度のFF14が、FF13に対してさっさと出さないと先に出しちゃうよ位の発言してたような。
>>689 和田はこの事態をどう思ってるんだろうな
和田は今まで
企業の経営不振を作り手・技術陣のせいだと決めつけていたんだろうけど
今回は外注だろう。
どう考えても今回の失態は、外注という采配を下した経営サイドの連中だ。
しかも製品が酷いことはおそらくわかっていたであろうに
しらばっくれて大々的に発売しやがった。
おかげで金銭的な赤字だけで済まない。
和田はブランドまでぶっ壊したんだ。
704 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:41:43 ID:fZ6C1kcd0
>696
むしろ、よくそんなんで動いてるな。
感心するわ
705 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:42:19 ID:eKAm08ssO
もうやになった。
おれは巴術師を極めることにする。
ところで巴術師って何だ?
>>693 4gamerは、ユーザーのレビューをまとめて
その内容を借りて批判するという、
精一杯の抵抗を見せてくれたよ
日本で大手メーカーがMMOを出すなら、
「日本人向きなゲームとは・・・」というのをきちんと考えて出すようにすればよかったと思う。
かつてのドラクエは、海外のコンピューターRPGを、そのままの持ち込んで出すようなことはせず、
RPGに慣れていない国内向けにいろいろ調整したから親しまれたブランドになれたのに。
>>696 たぶん、これじゃ駄目だと言って
外注先に突き返そうとしたものの
「これからの中国市場をアテにしているくせに、そんなデカい態度とっていいアルか?」
とか言われて強く出られなかったと予想。
709 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:44:23 ID:SGA0Ta2OQ
スクエニって組織として腐って来てるのかな?
それとも一人のワンマンが全て牛耳って誰も逆らえないチワワ見たいな社員しかいないのか?
とにかくFF13とFF14はよくまぁ発売できたなぁって思える出来
BIGネームに騙されクソゲー買わされた人可哀相
正直たけしの挑戦状の方がまだ面白い
βやったけど、4.2点は妥当だよ…100点満点なら。
ハッキリ言って、普通に中国人に作らせてももっと面白いもの作ると思う。
711 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:45:05 ID:riNi64gi0
>>706 うん、それはわかる。
当てこすりの記事も散見するから
だが、レビューの得点、てめーはだめだ
>>708 FF11の時からPACKしない癖があるから、こういう設計思想なんだと思う。
713 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:45:42 ID:NGmjMbANO
ヤフーで「FF14」って入力すると自動的に追加されるキーワードがRMTサイト名だけというwwwwww
714 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:46:11 ID:MVIHBmGMO
>>703 和田は菅や鳩みたいに鈍感力レベルMAXぽいから何も気にしてなさそう。
消費者のほう全く向く気なさそうだし。
715 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:46:38 ID:HIuYJTSH0
>>706 お〜、頑張ったなあ・・・
ゲーム誌なんかだと、ROMの貸し出し拒否されるからヘタな事書けないしな。
716 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:47:04 ID:svwiCwjQO
>>676 今の日本てもうそんなのばっかりだね。
実際海外での競争力はどんどん無くなってるし。
どうなるんだろうね、これから。
ゲームがやれて満足できるレベルを超えちまってたら、国内ゲーを選ぶなよ
この国は法にうるさい
それがネット社会でも同じだ
FF11で犯した過ちをまたやるとでも思ったのか
RMT組は、違法とわかっても当たり前になってる病に犯されてんだから
外国に出りゃ認められてる国のゲームだけやってりゃいいよ
>>711 4亀のレビューの得点は、色々あった末に
今の形式になってる訳で、しゃあないと思うよ。
点数もそんな高い訳でもないし、
あのレビューの内容見りゃわかると思う。
(4亀の利用者は割と年齢層高めなんで、
レビュー見る間でもなく実情知ってる人が多いだろうし)
俺、FF13はみんなが言うほど酷く感じなかったんだよな〜
戦闘システムとか良かったよ、後半は終わってたけど。
…まあシナリオは終始終わってましたが…
潰れるならディシディア出してからにしてくれ
あれはいいものだ
作り手のオナニーゲーム
クリスタルなくしてから
好き勝手しすぎあまりに酷い
724 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:49:37 ID:MVIHBmGMO
>>707 怖いのはドラクエもスクエニな事。ムービー満載なドラクエなんてやりたくねー
>>717 日本市場はもう駄目だこれからは外国市場だ
日本人はもう駄目だこれからは外国の優れた人材だ
経費削減バンザイ安く作れる製品バンザイ
だいたい駄目にしてる奴らは揃ってこういう思想の奴だと思う
>>707 ■「日本人向けだとオタ臭いし、スタイリッシュじゃないじゃん?アーティストとしてはそういうのダメなんだよねぇ。やっぱハリウッドでしょ」
昔はスクウェアが新作発表するとワクワクしたもんだが
今はまず糞かどうかの心配をしないといけない
どうしてこうなった
>>719 色々あったというか、ネクソンがマビノギの点数を良くする為にやったとしか思えないんだが。
あの公式RMTゲーが94点だぜ?アホかwww
729 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:51:21 ID:SGA0Ta2OQ
FF=クソゲーの図式を確立した分けだが
スクエニ社員はこれやって面白いと思ってんならもはや没落するのみ
>>671 マイナーって言っても日本での話
パラドの看板タイトルの1つのEUシリーズでも日本語化MODねーもん
文句は一杯あるけどサイバーフロントが日本語版出してくれてなかったらあのゲームには出会えてなかった
731 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:53:05 ID:qDO8RsI/0
カプコンの開発の人が
ショーかなんかの公の場で言ってたろ、
「日本のゲームソフト開発は、
「レベル低すぎる、カス過ぎる、もっとがんばりましょう」って。
そういう事なんだよ。
732 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:53:06 ID:4yA/cYWy0
いい人材がガンガン切り捨てられてる。唯一の救いはそれらの人材を任天堂が片っ端から拾い集めてることくらいか。
でもこのままじゃ10年後には任天堂以外のゲームベンダーが死滅するぞ、マジで。
733 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:53:36 ID:LzBWoYWD0
8年前に屑エニなんぞ見切ったわ
>>720 13は充分に楽しめた。
主にストーリー面で需要・期待とズレていたからブーイングくらいまくったが
戦闘システムの作り込みは凄かった
>>728 まぁ、そういう陰謀論に走っても仕方ないと思うけどねぇ。
4亀を良く見る層とネクソンのユーザー層はあまりかぶってないし、
4gamerのレビューだけ良くしても何にもならないもの。
しかし、日本の経営者ってのは、ほんと、詐欺みたいなもんだなw
こうやって短期的な利益だけあげて、その数字を功績にしてまた他の会社に乗り移るんだろ?w
ほとんど無敵モードだなw
そりゃあ、国力もなくなっていくわw
>733
お前この先何年そのレス続けるつもりだよw
結局しがみついてんじゃねーか
>>735 4亀のスコアはマビ以外は概ね参考になるから非常にもったいないんだよ。
なんでそこまでマビに肩入れするのかわからん。あんな過疎ゲー持ち上げてもどうしようもないだろ
739 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:56:17 ID:HIuYJTSH0
>>731 日本のって言うか、あの会社とあの会社だわなw
世界で通用してる会社もあるし。
740 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:57:25 ID:5YqbuJEz0
FFの著作権は坂口に返還してほしいわ。
スクエアがやるとマジ糞。
この酷さで4.2/10ってどういうことだよ甘過ぎるだろ
742 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 21:57:49 ID:p5ORdZqL0
>>707 いや、充分日本人向きだと思うぞw
ペドフィリアや萌えヲタ、中二向けに調整されたキャラグラと装備品
ガンプラ好きの凝り性の日本人のために、時間が掛かって金にもならないけど出来たときに自己満足の達成感だけはある生産
宿題やサビ残好きの日本人のために、リーブ配布するのでもくもくとそれ消化してね!という宿題システム
でもソロでやられてもネトゲなので困るからソロじゃR上がりにくくしたおかげでもくもくとPT組んで雑魚を殴り続ける修練システム
足の引っ張り合いと陰口大好きな国民性に合わせて
PT組んでも足の引っ張りあいになるように、沢山殴った人だけ修練入るから、
格闘家俺つえー、盾役と回復はあいつウぜーと陰口言い合う絆ブレイクシステム
外人が逃げ出して、最近じゃあ英語シャウト見かけないなあw
要するに
今は一般ユーザーがデバッグしてくれてるβ版なんですよね?
ユーザーさん、有料デバッグお疲れ様です!
>>738 4亀はネクソン系は何かの工作で持ち上げられている
というフィルターをかけてみるのがいいと思う。
TWの注目度とか酷かったし。
殿様商売のやりすぎで、普通の人が忙しいってわからないんだろ。
>>730 パラドゲーなんか海外でもマイナーだろよ。
好きな奴は大好きだから売上の割に目立つけど。
747 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:01:54 ID:Gz35/s5NO
購買意欲なくなるな。だからDLされちゃうんだよw
748 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:01:59 ID:4yA/cYWy0
>>744 そのネクソンのロゴが日本シリーズで全国放映か・・・マジ勘弁。
749 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:02:46 ID:RIOOWQVF0
戦闘がダメだ。11みたいにするか
モンハンみたいなアクションにしろ
スクエニの利用規約に動画は著作権違反だから禁止ってかかれてるから
スクエニも黙ってないでさっさと訴えて動画とめればいいのに。
751 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:04:00 ID:AtM7x84w0
ただいま現在有料αテストをプレー中のユーザーだが、とてもβに移行できる品質でないのは同意だ。
ただ、ちょっとした暇な時間に30分程度の暇潰しをしたい、みたいな時には良いかもしれない。
本格的にゲームする意欲は沸かないが、手持ち無沙汰はどうにかしたい・・・みたいな用途。
・・・無料配布のゲームならば、だがな。
752 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:05:56 ID:jn7RNqf10
FF3からやってきたが、未だかつてなく未完成品だ
他のゲームでもバグの一つくらいはあれども、こんな未完成なゲームはやったことない
ライバルがバタ臭い洋ゲーとBOT天国のROしかいなかった時代に出して
客の囲い込みに成功したFF11のグラを良くしただけ(グラ以外は劣化)の
FF14が、今のMMO市場に耐えられるとはとても思えない
>>743 まーそれで国内企業のトップを支えてる一員でもあるからして
その分、オフゲよりも多くの時間を14に費やすわけだから
元は十分取れてるだろう(オフゲ購入と比べればな)
せーぜー頑張ってやるよ
今まで中華ゲーに金を流通させてたんだからな
755 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:06:57 ID:SGA0Ta2OQ
ペルソナ4は日本人向けで日本人の為に作製したゲームなのに去年海外版発売されたら満点貰いまくって高い評価得たのに
FF13、14は海外ユーザーを意識して作製したのに酷評されて日本人として海外に魂を売ったスクエニにざまあみろって思いは正直あります。
>>9 ゲージはどうみても十分の幾つかって見えるんだが、、、
757 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:07:30 ID:M1/MGjO8P
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
ユーザーA>UIがもっさり・・・
ユーザーB>ボイスがポイスになってるんだけどありえなくない?
ユーザーC>チョコボが馬鳥ってなに?開発中国でしょ
ユーザーD>修練値が消えるぞ!
ユーザーE>疲労度とかもろ中国仕様w
和田>ラーメンなう、ラーメンなう、ラーメンなう! 幸せ過ぎるっ >_<
>>759 間違えようもなくFF14だが、
2ちゃんのネトゲカテゴリ住民でそういうのやろうとすると
間違いなく荒れるね。住民が住民なだけに。
>>69 シェイプアップができる技術者ももういないんだな…
763 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:15:52 ID:N7n58gh/P
>>753 もっと言うと、金をかけただけ
まあそれでも1鯖1000〜2000人らしいから
全人口1000人以下で共食いしている韓国産タイトルは敵じゃない
だがしかし、それらと比較して慰めにしなきゃならないのは明らかに大失敗作だねー・・
PCスペック満たない雑魚とPS3ユーザーを全部敵に回してるからなw
こいつらは何がどうなろうと叩き続けるだろう。
まぁ俺なんだが
765 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:17:20 ID:LKUbejcYO
宇喜多秀家隊 支離滅裂
中国は無関係っぽい、ただ■が糞なだけ
中国オタク「FF14が中国向けってありえないんだが」
http://blog.livedoor.jp/kashikou/archives/51591613.html >そもそも「チョコボ」は中国語では「陸行鳥」ですし、
>一連の漢字単語は少なくとも今までの中国語版FF用語では無いらしく
>「中国語っぽいのを意識して漢字を並べただけの言葉みたいだ」
>「疲労度などのシステム上のプレイ制限が中国の
>オンラインゲームプレイ時間規制に合わせたものではないか」
>という話についてですが、これに対しては
>「中国の海外産オンラインゲームに対する審査は、
>そんなちょっとプレイ時間の制限をしたくらいでどうにかなるほど甘くないので、
>中国の制度に合わせたとは限らない」
>>764 心配すんな。PCスペック満たしていてもクソゲなことに変わりはない。
768 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:21:51 ID:ogJYnN7H0
あれ?こういうスレには沸くいつものスクエニ信者はどこいった?w
>>741 「グラフィックは綺麗だね。コピペだらけだけど。」
「音楽は良いね。効果音糞だけど。」
一応褒めどころ無くは無いんでまあ点数はそんなもん
ファミ通のレビューなんかでも大概なクソゲーにも
3〜4点付いてるしな
>>764 ベンチで5000-H出るが、クソゲーには変わらない
771 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:23:18 ID:HIuYJTSH0
>>764 PS3ユーザーは味方になってくれるだろ。
PCユーザーがバグだししてくれれば、安心して遊べるようになるしw
>>767 まあ一番の被害者は
今回の14のためにわざわざスペック満たした人たちだしな
773 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:24:13 ID:jn7RNqf10
今までゲーム買ってデバッグ作業したことあるか?
普通はお金をもらってやる作業を
お金を払ってやってるんだぜ?
そんなにひどいのかぁ……この間、パソコンショップを覗いたら、「FF−14用」とかって銘打ったグラボが沢山ならんでたのにねぇ……
775 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:24:44 ID:YvWWT0te0
ポイスにチョコポだもんな
完全に日本人が作ってない
馬鹿にしてんのかFFを
ハイスペックPCは他のゲームで使えるだろ
まぁプレイ動画見ると、確かにわざわざスペック満たしたユーザーが一番悲惨かもしれんな。
これって外注なん?(Cina)
>>773 レッドアイズってかなり初期の頃のMMO、最初の頃は楽しかったけど、大規模なアップデートが来た後のは、まさに「金を支払いながら、デバッグ」だったよww
あれは酷かったなぁ〜www
780 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:27:20 ID:jn7RNqf10
>>508 ゲーム中にゲームが落ちる
店にアイテムが売れない
進みたいけど、扉がいっこうに開かない
メイン武器の表記が「主器」で、チョコボの表記が「馬鳥」
ほんとうに中国産です。ありがとうございました
>>775 作業を海外に投げる事はまあ有り得るだろうけど
この場合問題なのはまったく監督出来てない事だな
>>773 デバック作業っていってもテスターとして参加して、
バグ報告しても無視されるんだぞ。
しかも今になって、「実は全部把握してました、無料期間延長するので
勘弁してください」っていってるんだからさらに酷い。
まあしいていえば
Oβをやったことがクズエニとしての最後の良心だったのかもしれん
本来ならそんなものやらずにそのまま正式サービスに持ち込みたかったんだろうけど
国内のアマゾンの評価は「気にしない」のに
海外で酷評されたらいきなり無料期間延長ですか
お塩さんなみのクズ企業だな
こういうタイプの社長は、コストダウンだけを重視して、
ブランドを磨り減らしながらも短期的には利益を出すわけ。
だから数字だけを見てると有能に見えちゃうんだよね。
リーバイスも一時期こういう社長だったな。
生地がペラペラとか言われてた時期。
もう国産の大作ゲームで面白いのなんて何も無いよ
国産ゲーどうしても遊びたいなら同人とか中小の携帯ゲームでもやった方が面白い
今は完全に洋ゲーのが面白いね大作やコアゲーは
>>784 会社が決定的にガタが来る頃にはトンズラする気満々だろしな
つか最初からそのつもりだろ絶対
もう許してやれよ
>>785 というか「良作」を遊びたいなら別に「新作」をやる必要は無いっていう。
>>781 まぁポイスだのはおいといても、品質の管理が出来ないというのは決定的だわな
もう■eの今後の作品で名作あるいは佳作というものが望めないであろう事は今回の件で思う存分思い知らされた
FFはもう終わる、フロントミッションも死んだ、サガももうとっくにシリーズとして終わった、聖剣は未だ出ない
>>789 てかもう■に聖剣スタッフがいないでそ?
791 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:42:30 ID:Ut8AL1PnO
アニメでいうところのヤシガニ状態な訳か。
アニメの場合、制作進行に不安を持ったプロデューサーやらの制作上層部が監督飛び越して勝手に作画を海外発注したりした結果なんだが、スクエニも同じような状況ってことか?
制作コストにブチ切れた社長辺りがディレクター飛び越して勝手に中国に発注、とか?
>>789 聖剣4はいつになったら出るんだろう(棒読み)
>>792 死んだ子の年を数えるのは良くないことじゃよ
まぁ否定はしない
日本でもゴミ扱い
795 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 22:47:25 ID:8s3Ugj2q0
多くのPCショップがFF14推奨パソコンとか、グラボーで儲かったけど、
これもFF14を大いに宣伝し、FFの為にPCやパーツを買わす動機付けにした事
は少なからず罪作りだね。FF14の評価、実態がわかった所で「FF14」と言う
看板で売る事をやめて貰いたいと思う、、まー今更手遅れで糞ゲーの片棒を
少しは担いだね。
>>791 タイトル続編とコマーシャルに期待して、OVAを買ったらヤシガニでした
という感じだな。
しかも試作品でユーザーにボロを指摘されたのに直ってなくて2度がっかり。
>749
つLOA
デモンズをMMO向けにチューンしたらええねん
799 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:02:40 ID:DctXPaXA0
クエストの受けられる数に文句言ってる人多いけど、
俺には今の状態でも多すぎるくらいだな
クエストがつまらなすぎて、1〜2件だけでも限界になる
根幹部分が駄目すぎて、アップデートくらいじゃ無理だろうから、
FF14-2みたいな形で、出しなおしたほうがいいだろ、これ
800 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:02:40 ID:ly2cm7jy0
限定版の今の在庫と値段が全てを物語ってるな
しかも無料期間延長だっけ?
会社として認識してるなら売るなよ
■eってCSという概念無いだろ
801 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:02:49 ID:kLj7gEKl0
802 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:04:16 ID:UZKH+rVg0
「ユーザーにデバッグをさせることでコストが安くなる」とか
「いまはパッチが主流だから、テキトーな状態で売ってあとでパッチを出せばいい」とかホントに言ってるからな糞和田・・・
尻滅裂って書くとすさまじく痛そうだよね
804 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:09:11 ID:ywVm3E0AO
ラーメン屋に例えると
食券買ったらどんぶりだけ出されて麺は3日後、スープは1月後になります
3ヶ月以内にチャーシューと味玉が出来る予定です
楽しみにしてお待ち下さい☆彡
って感じ
しかも激マズ
FFに期待をする方がおかしい。
12の前半でやめて13はやってない。
____
/ \
/ ─ ─ \ スー
/ (◎) (◎) \
| (__人__) | 今夜もクリスタルの輝きを取り戻す
\ _|| / 旅に出かけるお
( \ / _) \
\ /|| |
\_/ ||
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..::.;:;;.;:..
これでも昔だったら売り逃げできただろうけど、ネットの発達した今となってはねえ。
しかもネトゲだから当然だが、販売対象者の100%がネットユーザーだからなw
開始一ヶ月なのに
毎週同時接続者が数千人ずつ減ってる
つまり数万人毎週いなくなってる
このゲームサイト、FF13とかには結構いい点付けてたし
別にアンチ大作みたいな事をやるようなサイトでもない。
よっぽど14は酷いんだろうな。
810 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:22:30 ID:d9Htpygm0
>>809 というか5点割るのがまず珍しいというか凄いよ
クソゲー評価でも7点前後なのに
むしろ大手には甘めに点つけるとこだと思う、それが…
812 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:27:36 ID:bjtF6qmC0
>>811 中国・韓国は自宅じゃなくてネットカフェでネトゲするのが一般的
後はわかるな?
ちなみに他ゲーでは共通なのが一般的
今なら二ヶ月無料!とかいうメール来てたな
金取ったら怒られる出来ってだけの事か
>>1 >分野に登場。前作 11 の よ う な 名 作 な の か 、または失敗作なのか?」
【えっ!?】
815 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:31:01 ID:bjtF6qmC0
>>814 FF11は当時のネットゲームとしては大成功の部類だよ
一応な
>>813 でもそれクライアント無料じゃなくて、パッケージ買わなきゃいけないんだよね…。
817 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:31:42 ID:riNi64gi0
いまだにスクエニのドル箱だしな
最低でもパッケが捌けないとヤバいんだろうね
本来ならパッケ+月額料金+αでウハウハの予定が・・・
11が未だに主力商品だからこそ何で14をまじめに作らなかったのか
理解できない
821 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:36:36 ID:lCo6I8rO0
音楽とムービーは100点満点だろ。
くそなUIなどを直してくれるまで我慢だ。
PS3版が出るころまで待ちだな。
>>815 ああ、いや、クソゲーと思ってるわけではないんだが
「名作」は言い過ぎじゃないかなとw
>>819 消化率1割とかいう話もあるけど本当なんだろうか
流石にそこまでは悪く無いだろうが、3割か4割程度なんじゃないかな、って気はするな
店頭在庫の数とんでもねえし
824 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:37:36 ID:riNi64gi0
>>819 小売に出したパッケはスクエニ的にはどうでもいい
買取だから
困ってるのは山のような不良在庫を抱えた小売
月額料金に関しては、今のままだとサービス継続は難しいレベル
825 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:41:30 ID:+1pPSfzb0
ファイナルファンタジーの名前で糞ゲーを売ってるからな
ひどいもんだ
FF11やめていったフレがいてなー
14で会おうっていう事実上の約束をしていたんだよ
でも14があれだろー
俺はグラボ買うのをドタキャンしたし
フレは俺が14に来ないことを悲しく容認したし
今更11に戻ってこいっつーのも酷だしなー
827 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:43:59 ID:jpPkcwsc0
最近のはゲームじゃないな。
昔はマニュアル無しでゲーム初めても簡単に出来たが、
今はマニュアル読まないと満足にできないし、
ゲームに人生の大半の時間を費やしてる暇は無いというぐらい退屈に長い。
ゲームの為に生きてる人生みたいになるのは嫌だ。
828 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:47:24 ID:kLj7gEKl0
FF14の接続人数の推移(世界含む)
703 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 23:42:36 ID:AAwaBdvE
>>697を反映
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃ メ モ ┃ (9/30通常版発売 9/27,9/30不明
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃ メ モ ┃ (10/4 10/5 Rabanastre集計ナシ,10/6不明
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 ----- ----- -----
メニュー1つ開く度に
その都度その都度サーバー側にアクセスして細々とデータの送受信してるんだよな
だから何をするにも遅延が発生する
今時どころか一昔前のオンラインゲームでさえ考えられない要領の悪さ
なんでこういう作りにしちゃったんだ?
ていうか大規模アップデートでも直るかどうかわかんないシステムの基礎部分の仕様だぞこれ
830 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:47:41 ID:VwCyxB6s0
支那滅裂wwww
831 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:50:51 ID:bRZI+U2x0
この馬鹿何言ってるんだ?
元々FF11だって出た当時は叩かれまくりで、運営もウンコ扱いだったろ。
大体、MMOが単調な作業に時間を奪われるのは当たり前のことで、
それを否定するならMMOなんてやってられるかw
>>831 ちょっとプレーすれば言っている事がよくわかるよ
つかやってもいないのに馬鹿なんて言えるおまいが・・・
>>831 他のMMOじゃなくて11と比べてるあたりで終わってるんだよ
836 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:54:50 ID:D69oTIza0
>>831 FF11は8年前の話だぞ。
FF14は叩くどころか、ゲームが成立してない。
どんなストーリー? → 知らない。まだ実装されてない(^^;
闇王みたいなのがいるの? → 知らないw
そして全てにおいてストレスがたまる糞システム。マジでイミフ。
837 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:56:00 ID:v3NsnOpr0
World of Warcraftの爪の垢でも煎じて飲めばよかったのに、
結局できたのは、グラの進化したベータ版のFF11だったという・・・
838 :
名無しさん@十一周年:2010/10/20(水) 23:57:31 ID:5f2Y75VT0
FFって名前だけだな
ブランド名だけで売れてる
中身はクソ
あと一年くらいはまともなサービス始まらないんじゃない?
ガレマール帝国との戦いが始まるまえに14自体が無条件降伏で終戦しそうだけど.....
FF13があれだけ酷評だったのに、1何考えてこんな糞(14)を発売したの?
開発コストを切り詰めた結果だろ
842 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:02:52 ID:0O61pZGsO
正直FF10以降全く興味が無くなった。
もうそろそろホントのファイナルにしようや、スクエニさん。
いまさらMMOなんてやらんで
844 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:04:21 ID:n9fdb0kwO
>>801 14やるやつのPCって必然的にハイスペックなわけで
PCゲーで重要なインターフェースにも金かけてる奴は多い
そんなユーザー相手に市場最低グレードの製品売りつけようってのもなぁ
案の定、都内量販店じゃ、笑えない位の在庫の山ができてるw
845 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:04:37 ID:D69oTIza0
FF14が今いける範囲の探検も超楽。
lv1でジュノまで歩くようなわくわく感は皆無。敵の設置はまばら、風景も使い回し。
開けたところに出ても感動は薄い。
谷を抜けてコンシュタット、砂浜、セルビア到着の感動もない。実装されていない馬鳥、飛行艇。
デザインが微妙なドラゴン見物、カエル見物とかも超余裕。辺境のエーテルライトのガラガラ感。誰もいねぇ。
ストレスがたまる釣り、合成、戦闘。リーヴもあっという間に飽きる。でもやることが他にない。
合成レシピも意味わかんね。釣りですら運が悪ければ、釣りの中止処理が行われない鯖。
まじなめんなよ。契約解除して削除したのに、無料期間延長とかむかつくメールが届く始末。マジ詩ね。
自社の看板タイトルを外注出して大クラッシュした■
Dq9がマシに見える出来ってww
パチ屋買収カウントダウン開始だな
この調子じゃ競争の激しいこの業界で10年持たないだろ
まだ坂口が居た頃のスクウェアはプログラマーが中心の組織だった。
それが坂口が映画失敗したところに漬け込んだクズが組織乗っ取って、
プログラマーをただの消耗品と位置づけた、あとは崩壊の一途。
覆水盆に返らず。
848 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:10:12 ID:5loI8mw7P
ブランド詐欺だな
もうここは終わった会社
とっとと潰れろって思う
もうこの会社のゲームは買っちゃダメだ
全部クソゲーだ
みんなでリコール運動しようぜ!
850 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:12:34 ID:UZvX02AS0
FFは6までっていうけど今6やったら小芝居シーンが多すぎてウンザリするぞマジで
このままの質で作り続けるとFF50頃までに
世界からファンが消滅する見通し
元々、日本のゲームソフトの評価は海外じゃ弱い
854 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:20:22 ID:5jnAb7eNP
○< ラグラグ!糞重い!不安定!
信者 低スペックアンチ乙
■< ネットワークエンジニア、データベースエンジニア、サーバエンジニアの募集
○< UIが糞
信者 どこが?良いじゃん!アンチ乙!
■< UI担当プログラマーの募集
○< 戦闘糞つまんねぇ〜
信者 アンチ乙!!戦闘面白い!バトルレジメンやってないの?
■< バトルプランナーの募集
○< 戦闘のエフェクトしょぼいよねぇ〜
信者 地味でかっこいい!アンチ乙!
■< エフェクトデザイナー(2)の募集
○< 中身スカスカやることなし
信者 色々やることがあって困るぅっアンチ乙!
■< イベントプランナーの募集
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html
855 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:21:54 ID:ZEd//4bH0
221 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/21(木) 00:16:34 ID:K0S++Tba
21日にニコ生で和田とひろゆきがゲームやるな。
のりこもうぜ!
>>853 どさくさに紛れてこういうのが涌いてくるから困る。
一度失った信頼をとりもどすのは難しいだろ
ffさようなら
確かに黄金期とされるSFC時代のFFでも、2頭身キャラの小芝居は鼻についた。
ちびキャラが飛び跳ねてびっくりしたりする表現や、
顔を赤くして女キャラにデレッとする表現には殺意を覚えたものだ。
今はそれを3Dのリアルキャラでやるものだから更に最悪。
疲労度システムだけでも外さないか?
それだけでも変わってくる。
疲労度なんてガチ廃以外関係ねーぞ
スクエニってmw2でも叩かれてたよな
862 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:26:38 ID:FlXLKRhNO
もうやってる奴が人柱にしか見えない。
863 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:26:39 ID:7QWSBXTbP
日本て最近何やってもすべってるよね
どんどん落ち目になってくな
864 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:30:09 ID:j0tCXjGo0
,;f::::::::::::::::::::::::::::::T おい、情弱ども!見ろよこの金。
i:::/ '" ̄ ̄ ̄ ヾ:::i ムービー作って「FF」って名前付けて、CMと広告を出せばいいんだ。
|/ ,,,,_ ,,,,,, ヾ| 推奨PC?あれはベンチマーク詐欺だ、NVIDIAと組んで在庫処分さ。
| ==(三)=(三)== | で、ゲームは中国の下請けに丸投げだ、それでこんなバグだらけの未完成品でも、売り逃げ出来るんだ。
| ┌ :::__)..: ┐ | 小売りの在庫なんて知ったこっちゃない、ガイドブックもサントラも売り逃げさ、前期決算に間に合って問題なしだ。
| \___/ | 株主共も馬鳥ばかりだから40万人とか言っとけばいいのさ、実際は世界で3万だけどな!
ヽ \|/ | この金でラーメンなう!ラーメンなう!してたらちょっと太っちまったぜ。 うらやましいか? ガハハハハハハハ(笑)
/ ヽ /ヽ
http://twitter.com/yoichiw/status/25465598026 / ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up70653.jpg / (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う/壱 / /万:/|
http://www.ff14jp.net/photo/img/34_1.jpg ~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____
http://www.ff14jp.net/photo/img/32_1.jpg ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/壱//万 :/|
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up71318.jpg / / ) / ≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up71136.jpg / 和田 i|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
\ ノ |≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
\__ / ノ|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|/
http://www.sanspo.com/shakai/news/100928/sha1009281324014-n1.htm http://www.4gamer.net/games/092/G009287/
866 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:33:10 ID:mpiXxGymP
高度なモデリングで成功したから高度なモデリングを続けていけばいい ← 思考停止の典型
ロジカルシンキングが出来ない馬鹿をリーダーに迎えるとプロジェクトの成否が博打になる
考えた結果失敗するのは企業のリスクとして受け入れるべきもの
博打の結果失敗するのは企業トップの入れ替えを行うべきもの
思い出は鎖の首輪なんだろう。
良い頃の思い出が糞ゲー化した作品に縛りつける。
またそれを承知で糞ゲーを創るメーカー…。
いまさらだけど11は名作なの?
最初のほうはフルボッコ扱いじゃなかった?
869 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:37:08 ID:XgwdjOBoO
俺の中ではXがffのラストシリーズだった。
871 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:40:45 ID:zA7yNAimO
スクエニはおわコン
クソゲメーカー
872 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:41:07 ID:O/Zqw8TD0
>>868 日本製ならマシな部類。バランスはおかしかったが、ぎりぎりゲームになった。
FF14はあれから8年たち、MMOがひしめく中で、ゲームにもならない圧倒的ゴミだからすごいんだよ。
874 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:41:48 ID:uY6kMTGr0
FF13であの糞っぷりだったんだから、
この進化は正常じゃないかw
>>870 スタッフ解雇で古参を廃絶
外注メインでビッグタイトルFFはこのザマ
過去作リメイクで盛り返そうとするも軒並み改悪で批評の嵐
もはや死に体
876 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:42:38 ID:7QWSBXTbP
お前らにはFF11があるじゃないか
つーかMMOって終わってるよな
878 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:43:30 ID:O/Zqw8TD0
>>870 近年は出して一ヶ月くらいで半額になるからもうワゴンメーカーと化してるな
来年のPS3版発売までは有料βテストなのはわかりきってただろ
ほんと糞なのな・・・
中国人用だからどうでもいい
884 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:46:25 ID:BSOo4rmMO
FFは無駄な思想(日本の平和団体のような)が見え出してから
カスゲーになった。
885 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:47:12 ID:Eisx/cPw0
>>860 そんなことガチ廃人以外わからンだろ
高レベルになると発生するのかもしれないし
さっぱりわからん
■eのことだし、こっそり締め付けいれるに決まってるからな
ゲーム会社でスタッフ管理ってどうやるんだろうな。
流れ作業ではない、作品を作る仕事。ある程度クオリティーの高いものを作らせるなら
当然、社員として厚遇する必要がある。いつクビになるか分からない時給制のアルバイトがそうそう
必死になるわけがない。
ところが現実問題、今の企業だと大半は、契約社員やバイト、下請けに回す時代。
正社員として雇用するわけにもいかないし、
そもそもゲームみたいなものを作るにはどんなに頑張っても40代くらいじゃないと
若者のセンスに付いていけない。制作がメインのゲーム屋にとって
50歳も60歳もきて、雇用するわけにはいかないし
管理職のポストだってそうそうあいているわけじゃないだろうし。
888 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:49:54 ID:O/Zqw8TD0
FF14やったことがないやつが多いみたいだから、例えてみるぞ。
フルパッケージの月額課金のゲームで、
ドラクエ3だったらアリアハンから出られない、コマンドもラグりまくり、酒場で仲間をスカウトするのに数分のラグ。
グラディウスなら1面のみ、しかもバグだらけ、パワーアップは中途半端に実装。
蒼穹愚連隊なら1面で、敵を複数ロックしたらフリーズしかねない。
もしかしたらこれよりひどい。
PS3北米版タイトルのローカライズすら満足に出来ない駄目会社だからな(笑)
PCや箱〇→PS3で上手く行かないのはまだ解るよ。
何でPS3→PS3で上手く行かないのかと小一時間(ry
890 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:52:34 ID:dWPUXgHE0
ノウハウの問題じゃないんだよ、センスの問題。
だから14はボコボコに叩かれ数年熟成しないと、普通の人には絶対受け入れられないと予想してる。
悪口じゃなくて、11を長くやってる人なら自然と考察する。
作り手が変わらないと、作品も変わらないよ。
>>1 ソースではプラス意見もあるのになんでわざわざはぶいてるんだ?
てか疲労の話してるってだけでベータ時の話だとすぐにわかるんだが。
・物語は弱い 普段の作業が長いので話の本筋は忘れてしまう
・“疲労度”があるため職業の変更を迫られる。特定の職業に特化できない。
・育成には多くの無駄な作業を要する。
・移動時間の長さは尋常ではなく、段差超え、高速移動は未実装
・既に行った場所にはワープ出来るが、“アニマ”が足りない
・クエストはさらに欠陥が多い。1日に受注できる制限があり、再受注までが異常に長い。
・アイテムの検索がないので、大量のNPCを1人ずつ手動で確認する羽目に。
・“メール”は未実装 パーティ・連絡は可能だがユーザーインタフェースが酷い。
・フレンドリスト未登録なら遠くの人とパーティを組めない。特定の人を捜すのは面倒だ。
・未完成品だ
・移動・戦闘はペースが遅い
・ユーザーインタフェースは反応が鈍く非直感的
・見えない壁、低い段差が行く手を阻む
・バグも多い 敵は自動回復したり戦闘中に狙えなくなる
・支離滅裂だ
・採掘や釣りは楽しめる
・退屈な上にゲーム作品として破綻している
・最終製品として許される水準ではない
・映像は美しい 高性能PCがあればの話だが。
・美しさには仕掛けがある 多くの物体が再利用されている
・似たような場所を通り続けるのは退屈だ
・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
罪深いには同意だけど
>>891 ・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
それ以外屑って事なのに、プラス意見か?
893 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:55:06 ID:eLDwM8cEO
>>880 初回特典や限定盤特典が狙いなんじゃないのか?
とりあえずアバターを作っておいて、それを来年のPS3で使うって感じでさ。
894 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:55:10 ID:1KQ+4DJBO
ナンバリングタイトルを別ラインで並行して開発してる時点で続編ではないよな。
895 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:55:12 ID:dXv+SW4D0
中国人が中国人のために作ったものだからなw
896 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:55:37 ID:hLnnxF05O
FF11ってラグナロク同様、糞プレイヤーを量産しただけじゃねーか
FF11のローカルルールを別ゲーで強制する奴とかいっぱいいたぞ
「SAYやシャウトを使うのはマナー違反ですよ」って自称ネトゲ上級者に言われたときは十数秒間思考が停止したわ
でも、コストを切り詰めて作ってるから黒字になるという不思議な錬金術。
もちろん等価交換なので換金されたのは「決して取り戻せない信用」です。
もうFFを買う奴は信者か馬鹿だろ
899 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 00:58:53 ID:zA7yNAimO
スクエアが糞だったのか、
エニクスが糞だったのか、
それともスクエニが糞になったのか…
スクエア時代はソフトの出来は上下したけど、
何か楽しめるソフトは出してた気がする。
エニックスはドラクエ以外印象にないが。
看板タイトルのドラクエ、FFが両方糞とかヤバいだろ。
最近は安心出来るのは過去のリメイク作品だけ。
名前と過去の栄光だけでもってるようなもんだな。
OBちょっとやったけどUIがウンコすぎてゲームではなく苦行といえるクオリティだった
きれいなムービーとか誰得なんだよただの自己満足だろ
ゼノギアスとか未だにプレイして感動するんだよ
こういうゲームを作れっつーの!!!
902 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:04:37 ID:Z7uixNb4O
みな叩いてけど、オンラインゲームがプレイヤーが自分達で楽しむがよい。作ったのは悪くない。悪口いうが自分達が作れ
ドラゴンネストがタダなのに
この糞ゲーFFはボッタクリすぎw
ncsoftやらganghoはまだマシだったのかな
そんなことないか。キムチパーティよりはましか
要するに日常生活に近付けば近付くほど日常生活の退屈さと面倒さが
再現されちゃうんだよな。大学まで徒歩10分みたいな。
昔のRPGならフィールド10歩とかなのに。
907 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:10:14 ID:WQaCsxZi0
この状態で発売しといてバージョンアップは12月予定とかぬかしてるんだからもうほんと頭おかしいとしかいえない
908 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:10:24 ID:Zwbj3GN4P
徹底したリアル指向でも別にいいけど
FF14は
アイテム売りますか?
→はい
本当に売りますか?
→はい
了解しました。アイテムを売ります
→はい
みたいなUIだしな。
何度同じ事でクリックさせんだよみたいな。
>>903 ゼノブレは面白かったな
ムービーもアングルやらカメラワークで如何に魅せるか努力してるのが分かるし
まぁクエスト型のサブイベが充実してるとはいえ、本ストーリーがちょっと短かったような気もするが
ストーリー自体はマイルドにして分かりやすくしたゼノギアス(創造主からの開放と自立)だけど
911 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:12:51 ID:BgOKPmxI0
FF14のサイトに行くとカスペルスキーが反応するんだけど、大丈夫これ?
912 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:14:43 ID:Ut0VL3eP0
クソワロタw
FF11おもしろかったよ (´;ω;`) いろんな意味で泣けてくるさ
914 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:15:02 ID:YevBCVEi0
動画みたが、何を言ってるのか全くわからなかったwww
釣りゲームなのか
ゼノブレイドは確かに面白い
あと空の軌跡とかも
懐古のつもりはないがスクエニはどこから間違えた?
918 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:18:50 ID:aySKbdTt0
>>916 個人的な見解だが、6か7を新ブランドで出さなかったことだと思う。
920 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:22:05 ID:ZOurNHheO
余裕で訴えられそうな謎の課金システム採用してるんだよな14はw
FF13という地雷を踏んだ後に、フロントミッションエヴォルヴという核地雷を踏んだのでスクエニのゲームは二度と買わない。
>>909 そこまでやっても「間違って売ってしまった、アイテムを戻せ」という
クレーマーが出るんだよ。
クレーマーのせいでどんどん不便になる。
最近、スクエニってUBIソフト製品の販売?(かローカライズか知らんが)にも手を出してきてるよなぁ・・・
スクエニ嫌いでUBIソフト好きな俺にはあれが嫌で嫌で・・・。
925 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:30:42 ID:7qfsH9EVO
>>916 和田が社長になってから
□サイドのゲームでまともなもの一つもでていない
FF14…それはおまいらの社会復帰のチャンスというスクエニからの壮大な贈り物
14は確かにだめだめだけど、11もUI、システムはそんなに良いできってわけでもないぞ
いろいろ欠けてる14と比べれば全然マシだと思うけどw
中国人に作らせるからこうなる
プラス、日本人が監督するとこうなる。
930 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:35:28 ID:RZxHp/4R0
ファイナルファンタジーはTだけしかクリアしてない。
Zを買ってやったら派手なだけのクソゲーだと感じたので速攻で売った。
SFCの頃の■っていったら信頼のブランドだったのになあ
PS途中の頃からここのソフトにはあまり関わらなくなったとはいえ、
ダメになっていく姿は見たくなかった…
>>927 11だとMMO初期の頃だから手探り状態だったりノウハウのなさとかもあったろうけど、
その経験が活かせず退化してるのか…
14の葬式スレは13の葬式スレ追い抜いちゃったからな。
934 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:41:31 ID:x1KtG3j80
確かに未完成だけど完成しても絶対面白くないからな・・・
作ってる奴らはやってみたのかね?
面白いと思って作ってる???
この会社って宣伝用のグラフィックだけ力入れて
馬鹿を騙せれば儲けもんってスタンスだよね
実際やってみればご自慢のグラもコピペの嵐
マジで潰れて欲しい
つーか潰すべき
935 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:42:34 ID:1TmqFLDwO
今北の人に贈るわかりやすい例え
FF11:和ゲー
FF14:支那ゲー
>>933 それだけ期待していた奴が多かったってことだよな。
これだけ期待度に反する完成度の製品は世界初じゃないかな。
>>932 なんというか、FFブランドを捨てる時期は6か7くらいしかなかったと思うんだよね。
FF6や7あたりはまだ俺らもウブで映像に騙されてた
7はともかく、6は騙すような映像無かったと思うが。
>>936 葬式スレは、もう解脱しちゃった人の集まりなんだ。気楽にネタ待ちしつつ雑談してる。
なんていうか、永年の介護疲れで、もう精神的にはとっくにお別れしてる人達。
死を悲しいとは思っても、とっくに受容済だし、清々したとさえ思ってる。
むしろ本スレの流れがヤバいwこっちはまだ脱会してない信者がまじってるからwww
なんで未完成な状態で発売を強行したのか分からん。
株価対策にしても、FF11は安定して稼いでいたんだろう。
新作の発売はFF11というドル箱を潰すことになる。
FF11ユーザーにとってもスクエニにとってもメリットがない。
スクエニの経営陣と開発陣との間で意思の疎通が取れていないとしか……
>>937 あー確かに
新しいことに挑戦するのはいいんだがそれが暴走ってか
全く原形を留めてなくて
もう名ばかりのFFって感じはする
943 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:50:04 ID:7QWSBXTbP
さすがにマンネリなんだろう
別のシリーズ出すべき
>>941 表に出てくる数字しか見てないとしか思えないわな。
パッケは小売りに売りつけた時点で■eとしては処分完了なわけで、
どんなにワゴンに入れられようと投げ売りされようと、■eは痛くもかゆくもない。
ただ、PS3版の売れ行きには確実に影響するだろうから、
たぶんこっちは開発中止するんじゃなかろうか。
それとも、「明らかに雲古」の部分を「飾り付けた雲古」にして、
ファミ痛みらいな御用雑誌に、さも素晴らしい調理がなされたかのように喧伝させて
ゆとり騙して売るか。
>>1 確かに酷い出来だった。使いづらいUIはやる気をなくすよ。日本メーカーはもうダメだろうね。
World of warcraftの出来の奴らに良さをもっと見習え。
946 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:54:24 ID:ZEd//4bH0
僕の言うこと聞かない中堅はリストラだ!ざまあw
↓
新入社員が思いのほか使えない奴揃い
↓
リストラ組に「戻ってくる来ない?^^;」
アホかw
PS3版は開発中止。
そしていけしゃあしゃあとインタビューで「ネトゲはもう儲からない」論を偉そうに語るクズエニ社員の姿が目に浮かぶようだ。
まともな物を作れないのが原因で売れないのに、ネトゲ市場のせいにするぜ、絶対。
>>942 そうなんだよな。
6なら「クリスタル編が終わったのでFFはこれで終わりです」
と言えたし、7なら「PSで出すので新シリーズです」と言えた。
特にPSの映像は衝撃的だったから、
今考えれば誰も気にしなかったと思うんだけど、
商業的な理由でPSでもFFを出したんだよね。
949 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:55:48 ID:AbmDNv4K0
映画よりひどいwww
また倒産するのかwwwwwwwwwww
リメイクしてクソゲー化
新作はすべてクソゲー
何がやりたいんだろうな、■e
ゼノギアスをFFクラスのブランドにするつもりだった、とどこかで聞いたような
でも開発費諸々の割に売れなかったんだよね、ゼノギアス・・・
DISK2前半をノベルパートにして済ませちゃった辺りに全俺が泣いた
げ、KじゃなくてCだ
952 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 01:58:47 ID:x1KtG3j80
毎回ファイナルなんだから別に良いだろ実際続編じゃないし
まぁ7まではヒゲがちゃんと味見して作ってたから
クオリティとしては一定のもんを出してたと思う
11もベータまではヒゲがやってたからそれなりの出来だった
少なくともレベル上げて先に進みたいって思ったもんだ
バグはてんこもりだったけどねw
ヒゲがさって田中が実権握ってから締め付けばっかで糞になった
14は花火見て感じてって言われても・・・
続きがまったく気にならない・・・
>>952 続編かどうかよりもブランドを確立できるかどうかが重要だと思う。
別に7を新ブランドで出して、別のをFFで出しても良かったわけで。
たしかマクロで武器を装備すると、似た名前の違う武器がランダムで装備されるんだっけ
これはもう修正されているんだろうか
まあ、ブランドに甘えた思考停止はもはや日本人のお家芸だ。
>>953 さすがにそりゃ意味の無いIFだ どういう理由かは分からないけどPS移行期において
PSでFFのナンバリングタイトルを出した、そして大ヒットしたそれだけだ
>>956 まあ「どこで間違えたのか?」自体がIFの話だから、
それを言っちゃあおしまいよということで終わってしまうw
958 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 02:11:37 ID:x4wgT8PN0
剣と魔法の世界でwktkな冒険の連続はずなのにな...
妙にリアルな手間かかってワクワク感なしw
959 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 02:11:52 ID:LryQ9Wos0
>>955 ふつうに考えてダメだろコレってのを平気で進めちゃうからな
権威に弱い人間を大量生産した結果
上がミスしたら誰も軌道修正ができなくなってしまった社会
こんな産廃に7000円も金を払って軽く凹んでたけど、俺の仲間がこんなにいると分かって少しだけ勇気付けられた
だけど7000円あったらラーメン10杯以上食えるじゃねーかよという悔しさは消えねー・・・
この前クズエニのメールがきてて、今なら30日分の料金で60日分遊べます
っていうのが来てたなwww誰がやるんですか?wwwwお金払ってストレス溜めて癌ですか?wwww
962 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 02:25:59 ID:7oBQS06rO
俺が予約しておいて取りに行かなかった初めてのゲームだ
スクエニは例え批判されようと発売日を延期してクオリティアップに尽力すべきだった
恐らく利益のために上層部が無理やり発売させたんだろうが……
ブランドに頼るならブランドにふさわしい作品にすべき
中国の外注に丸投げとか自殺レベル
ファイナルファンタジーは真のファイナルを迎えてしまった……
もう俺達を熱中させたファイナルファンタジーは終わったのだ
FF、FFっていったいなんだい。
ヘルスのオプションか?
>>946 プロジェクトのカタがついたら、また社外放出か自主退社迫ると思うよ
閑期になれば、人件費は無駄な費用と考えるのが和田みたいな人間だ
あいつがそういう人間だってのを働いている人間がよくわかっているだろうから、
戻るやつなんて相当なアレなやつだと思うわ。
965 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 02:40:49 ID:89gT9HjBO
去年はセブンスドラゴン、今年はFF14
どちらも前評判のわりに楽しくなかった
966 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 02:41:55 ID:LofGaWjA0
このままだとクソゲー大国呼ばわりされるのも時間の問題だな。
ペルソナみたいに、日本人らしいゲーム作ってればまだマシ。
FF14みたいに、「あこがれの外人さんが好きそうなセンスにしてみました!」みたいなの目指すとまずコケる。
外人が考えたニンジャとか見ると萎えるだろ?あれと同じことをやってる。
この失敗は、過去の映画FFの大ゴケと
どっちが酷い?
>>968 映画の失敗は事業拡大の一環(&ヒゲの趣味)で未知のジャンルに踏み込もうとした結果。
今回のは明らかに未完成な物件を決算に合わせるために強引に販売に踏み切った。
もう体質的な問題、それもかなーり後ろ向きな状況なんでさ。
今後の見通し考えれば後者のほうが深刻だよ。
970 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 02:54:49 ID:LryQ9Wos0
>>968 映画のほうは妨害もされただろうし
技術的な資産は残ったんじゃないかと思うけど、どうなんだろうね
FF14に関しては、FF11ですでに地歩築いてるのにコケた、ゲーム内容でなくUIでコケたという点で
なにも得るものないんじゃないかな
971 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 02:59:46 ID:LofGaWjA0
FF11のノウハウがあれば14も安泰だ。
そう思ってた時期が(ry
>>967 FFのどこが外人の好きそうなセンスなんだ?
外人の好きなキャラクタつったら大抵ガチムチ兄貴か戦う健康的セクシー女だぜ。
FF11は坂口がMMO作りたくて作ったゲームだからな
なんだかんだで根本がしっかりしてるから面白かった
FF14は坂口一切ノータッチだからなw
そらクソゲーだわw
975 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 03:07:54 ID:b5d2m2ow0
FFの映画は転けたけどその後のスクエニのゲームのCGムービー見たら
技術は無駄になってはないわな
あきらかにFF14の方がなにも得られるものがない完全な失敗
さらにユーザーから信頼も無くなってるし
>>969-970 言われてみれば、FF14は一定のレベルに達していない未完成品か
同じコケたでも完成品の映画と比べるのも前提が違っていたね
それでも弱小ゲーム会社じゃないんだから
FF13に続いて14もこれじゃ流石になぁ
こんな悪評判でも決算さえよければ株主はいいのかしら
>>974 偏見か?
FFみたいな美形とか猫耳キャラが活躍する洋ゲーなんてあるか?
光栄といいスクエニといい、ゲーム業界ですら
中国、韓国の脅威が目につくようになってきたな。
アメリカ人がわざわざFF14やる理由なんか無いな。クソゲーだし。
あくまで日本限定ブランドだよ。
980 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 03:44:04 ID:wvJp1AVG0
俺(13歳)「おちんちん気持ちいい、あっ、やぁっ//手が止まんないよぉ・・・・・・・・ビクンビクン」
982 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 03:46:49 ID:5gZG2/sTO
なんであちらこちらのニュース板にゲハが出張してんだよ。
隔離してる意味ねえじゃん。
妊娠も痴漢もGKも自分の巣でやれ、クズどもが。
983 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 03:48:23 ID:x1KtG3j80
わざわざPC買ってFF14やった俺は間違いなく負け犬だな・・・
PS3買ってレッドデッドリデンプション買ってれば・・・
984 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 03:49:18 ID:LofGaWjA0
これPCゲーなんだけどな…
まあ、他板でやれってのは分かるけど。
>>983 あれもダメらしいよ。
単調ですぐ飽きるとか。
>>976 まぁそういうことなんだろ。
どうせ日本人馬鹿だから、ネームバリューや
オッパイぷりぷりキャラだしときゃ売れると
踏んでるんだろうな。
あとは見落りしない程度のグラさえ確保できれば
ソフトは中国外注しておけば自社の株価が上がる簡単なお仕事ですよ
988 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 03:57:37 ID:pbJfXXkk0
逆にここまで酷いゲームをどんな人がやってるのか興味がある
資金稼ぎに来たんだろう
FF11も初期は酷すぎた
βテストやらせたからな
HDD+ソフト+本体購入して期待してたが友人数人とともに一ヶ月でやめた
今回も同じだろ
やるなら一年待った方がいい
990 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 04:03:37 ID:x1KtG3j80
>>986 そうなの?
俺は普通にGTAは好きでやってたが
PSPのは若干微妙だなぁとは思ったけど
少なくともFF14はPS2のGTASAよりは単調でやることないぞ
あれをパッチで遊べる状態までもってけたらすごいだろうな
疲労度はあるけどそれはクラスごとなんでクラス変えれば関係なく遊べますよ?って言うけど
それによって「強制的に色んなクラスを演じさせられる」事をわかってない
そんなやりたくもない役割をやらされることを世間一般では何というでしょうか
「徒労」「無駄」「義務感」そんな言葉が頭を渦巻いてしまいます
こいつらはまったくロールプレイのロの字もわかっちゃいない
これは日本人を軽視するスクエニの矛盾だよ
もっと具体的に言えばただレベルを上げてキャラを育成することだけ楽しむ
そんな電卓の無限足し算みたいなイミフなゲーム
>>989 そういう次元じゃないってば
FF11は確かに酷かったけどPTプレイは最初から面白かったし
ユーザインターフェイスもこんな酷くなかったぞ
何回同じ事聞くんだよっていうボケ老人的なUIが21世紀の世に新作として送り出され
それが日本で一番有名なRPGを2タイトルも抱える会社の作品だなんて胸が熱くなるな
994 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 04:32:39 ID:wmUh+YYy0
>>988 FF14の為にフルスペックPC造り上げて後に引けなくなった人達とかw
スクエニは日本軽視の戦略をやたらととるけど(パッケージ内容などなど枚挙に暇がない)
肝心のゲーム性が単純なライン工みたいなさしみにタンポポゲーってことをまったくわかっちゃいないんだよな
もうはずかしいほどにチョンゲーと変わらん
チョンゲはネトゲではトップクラスだし
中国産とか言われてるがネトゲだと中国も馬鹿にできない勢力ではある
まぁスクエニが日本の代表というわけでもないし、今のスクエニは面白いほど転落中だからアレだが
>>996 人が多いのと奴隷的な単純労働に慣れてるだけ
てか中国の一番プレイヤーが多いゲームはWoWだよ
さらに付け加えるとチョンゲーは基本無料のアイテム課金ってビジネスモデルは良いと思うが
それ以外見るべきところはなく、未だにディアブロの真似事しか出来ていない作品だらけ
だが国産のFF14はその比でない糞だった
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。