【ネット】Googleパックマンロゴの経済損失は1億2048万ドル、世界で481万時間を費やす

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1帰社倶楽部φ ★
ゲーム「パックマン」をプレイできるGoogleのホリデーロゴに、全世界のユーザーは
合計481万時間以上を費やし、経済的な損失額は 1億2048万ドルに達する――。
米RescueTimeは24日、Googleが期間限定で公開したホリデーロゴに関する調査結果を発表した。

RescueTimeは、同社が提供する時間管理ツールを利用するGoogleユーザー約1万1000人を
対象に調査を実施。それによれば、“ホリデーロゴ効果”として、Googleのページにおける
1人あたりの滞在時間は、通常よりも平均36秒以上長かったことがわかったという。
また、「Wolfram|Alpha」の検索結果をもとに、Googleのユニークユーザー数を約5億470万人と
算出した上で、全世界のユーザーがパックマンのホリデーロゴのページに滞在した時間は、
合計で481万9352時間に上るとした。
さらにRescueTimeは、Googleユーザー1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドルと
仮定した上で、経済的な損失は1 億2048万3800ドルに上るとも見積もっている。
この金額は、創業者を含むGoogleの従業員1万9835人を6週間雇用できるほどだという。

2010/5/26 16:33
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100526_369639.html

[関連スレ]
【ネット】 グーグル(Google)のHPロゴ 人気ゲーム「パックマン」に変化 22、23日の2日間は実際にゲームも楽しめます★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1274510466/
【ネット】 "パックマン30周年" グーグルの遊べる「パックマン」ロゴ、引き続き公開へ…256面までプレイ可能
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1274677734/
2名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:19:47 ID:cqThIZbQ0
2
3名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:21:09 ID:IOarRY3b0
謝罪と賠償をw
4名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:21:22 ID:aMoHUt6T0
3ゲット!!!!
5名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:21:49 ID:RoJTx7A50
全体でみるとずいぶん無駄だったんだなw
でも楽しめたぜよ
6名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:22:07 ID:mYCU5g380
だって〜

おもしろかったんだもん
7名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:22:22 ID:XwH9tyIR0
仕事中に遊ぶなよw
8名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:22:31 ID:YBmYE3ng0
2chの経済損失は?
9名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:22:52 ID:2ilBq8yz0
Google是日臼とか作ってくれんか
10名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:23:17 ID:J8XAXK0o0
>>1
資本家に搾取されずに済んだ時間でもあるのだから悪い話じゃない
11名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:23:36 ID:aMoHUt6T0
        /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
        {ミミミ三三、     、ー=、`'┴―――fミ',
      ,..、ミミミミミ三シ  . . . . `―' l ii l (ヲ  lミil
      //う{ミミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.  lミリ
      l V }ミミミミ    ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
      'i l ,ノヾミミ'    ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj
      ヽヽへ}ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
       ヽ二ノミ'        ,ィ'"     ト、   ,!
       , -fソ!'ミ        / `^ヽ,_ノi    ,'
      ,/(/ {i,ミ'     /  _,,...,_,,..,、l   / 「3ゲット!!!!」って言ったじゃないですかぁあああ!!!
     / ヽ  lN,    /  ,ィiTTTTTト, ,}  ,/
  , -―/   ヽ ', ヽ    {  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l  /
 /  /     ヽ'、 ヽ   l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
"i   {、     ヽヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー-- 、
 l,   \     ヽヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l  \  \  ヽ
12名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:23:36 ID:ONGzssdy0
あはははは
13名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:23:42 ID:XS/aN6z30
いやホリデーだろ
14名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:23:59 ID:R5RKxL1G0
なんでも金に換算すれば良いというものではない
15名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:24:46 ID:IBBa8/GS0
責任とって製作者は謝罪と賠償を・・・
16名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:24:50 ID:KblTw6f50
ああ、それで世界中で株安だったのか
17名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:25:10 ID:FUzj5vr30
だから、土日だけの限定でやったんでないのか。
18名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:25:12 ID:t6E65hcr0
発明者の人は不遇なんだっけ?
19名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:25:34 ID:J8aGA5wS0
おお。こんなところでウルフラムの名前が。
20名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:26:04 ID:uLOZuSiD0
>1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドルと仮定した上で
いや、高すぎるだろ
中国とかも含んでるはずだし
21名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:27:05 ID:dc7UfntH0
>>1
こんなクダラナイ計算に時間費やす方が無駄でしょ
22名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:27:28 ID:Bc/tH13B0
まあ確かに俺も10分ほど遊んでしまったがw
23名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:27:46 ID:kDiAl6810
言わせてもられれば、やってた人間の大半は
もともと一時間/一銭の値もついていない層が大半だと思うよ
24名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:28:07 ID:hiUW0fGp0
パックマンってやっぱり名作古典ゲームだよなぁ。
25名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:29:02 ID:z8UOmpJ+0
バンナムざまあ
26名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:29:04 ID:wdagRHQ40
他にやることもなく暇な時間にやるだけだから経済損失なんてほとんどないだろ。
旅行計画してたがパックマン面白すぎて行かなくなるとか普通ないし。
27名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:29:08 ID:K7uTaZXB0
息抜きができて仕事がはかどったとは考えないのか
28名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:29:16 ID:h06GkWxS0
>経済損失
早計なw
タダゲームを否定しているかのやうだ

まぁ確かにWeekDayだったら会社でヤバイけどw
29名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:30:00 ID:9mq+XzZA0
時給25ドルとかどんなけー
30名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:30:15 ID:lZkUJAKI0
テレビゲームは嫌いです。
31名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:30:17 ID:SAHB7igg0
韓国人はこう考える
    ↓
32名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:30:27 ID:2ZVupbBZ0
>>1
>経済的な損失額

うるせえよw
33名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:31:17 ID:YtTiFbQw0
確かについやっちゃって留まる時間が長かったw
34名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:31:42 ID:T1pRY57V0
意味不明
パックマンをやらなくても、どうせ無駄に潰していた時間だろ
何でそこに経済損失が発生するとか云々に話題が飛ぶのかと…

それなら、この記事を読んだことも経済損失になるってことか?
35名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:31:51 ID:h06GkWxS0
十字レバーのゲームパッドの売り上げ
による経済効果も計算しる!
36名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:32:06 ID:skapv3np0
毎日が日曜日な俺なら経済損失にはならないな
37名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:32:11 ID:sacWTk230
ニートをカウントしてもなー
38名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:32:32 ID:4apu0+nE0
みんなよっぽど上手いんだな
俺もやってみたけど1分もかからずに死んだ
で、投げた
39名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:32:48 ID:QflyQtNO0
ホリデー企画なら経済損失も何もないだろ別に
40名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:32:48 ID:RYC/ZVx40
googleデザインだと、ついついやってしまいたくなる不思議
41名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:33:00 ID:ckg2daLX0
>>1
ワロタ
42名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:34:39 ID:+PsOgURI0
こんなおばかな計算あるかよw
43名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:34:53 ID:mU63GIZU0
ええーーゲームも出来たの?
今頃気がついたwww
かわっとるわくらいにしか思ってなかった
44名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:34:56 ID:Ars4B8bS0
パッド対応じゃないと操作性が悪すぎる。
パッドよりも専用コントローラーだったら、かなりいくんだけどな。
45名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:35:20 ID:IqIN6a0p0
>>38
ホントに上手い人はこんなん↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7329366
46名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:38:13 ID:YebJ+ho70
次はテトリスか?
47名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:39:58 ID:Wy/75m1I0
あんなの真剣にプレイしてた人いるのかw
48名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:40:38 ID:RoJTx7A50
youtubeで今知った
マウスでも操作できたのね
49名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:40:56 ID:jkyXihBx0
>Googleユーザー1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドル

時給2500円
50名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:41:22 ID:vS9VaT+GP
Insert Coinボタンってどこにあるの??
51名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:42:07 ID:lxf9QTjm0
>Googleユーザー1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドル

ここ笑うとこか?
52名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:42:16 ID:GzqM6DEu0
gの右下部分が曲がりにくかったわ
53名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:42:17 ID:Z16HNgY30
Googleパックマンがおなぺっとになり得るとは思ってもみなかったぜい?
54名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:42:40 ID:k3crfKGS0
パターンとか覚えて
大昔にやりこんだなぁ・・・
面が進むとパワーえさ食っても敵が弱らなくなるんだよな
55名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:42:51 ID:Wy/75m1I0
>>49
暇な奴しかやらないのにそれは無いよなw
56名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:43:39 ID:OzSTDykg0
次はドラクエで
57名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:43:43 ID:3Tx+1KsF0
キャプテン翼2はある意味パックマン
58名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:43:46 ID:9VJYR0k40
>>45
それまじスゲーな
59名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:43:51 ID:OZD8ln2N0
まぁなんか気づくとやってたからなw
60名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:44:03 ID:vS9VaT+GP
http://www.google.co.jp/pacman/
Insert Coinボタンない
61名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:44:13 ID:KvKBrSWM0
こんなんで経済損失とかいう考え方が毒されてる
62名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:45:58 ID:VP0kCwd50
ある意味経済テロだな
63名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:46:12 ID:IeJaAP/D0
これぞゲーム。久々にやったら本当に面白かった。
64名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:46:13 ID:Xvryy8540
謝罪と賠償を請求する
65名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:48:56 ID:h06GkWxS0
>>45
93200!!
10万点まで見たかったぞw
66名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:49:20 ID:IqIN6a0p0
>>50
【Google検索】の隣
67名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:50:02 ID:YFm4dAb/0
どうせ無職だから何時間やっても損失なんて無いよ
グーグルがパックマンにしなかったとしても仕事があるわけじゃねえし
68名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:50:40 ID:p54ACW1d0
この下らん試算をしたニュースを読むのに費やされた時間も無駄だわw
69名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:51:26 ID:+9f5NxX90
カリオストロの銭形のセリフがまだ出てないだろ?
つーことは大した事じゃない

グーグルでパックマンに目覚めipod touchのパックマンCEを購入した俺が言うんだから問題ない
でもこれグーグルに還元されてないよな
70名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:51:39 ID:3JDqQG3R0
経済損失って言ってるところが、病気だな。

すると、ネトゲではどのくらいの損失がとか、そっち方向へ行けよ。
71名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:52:35 ID:BTuwQwFM0
>>49
1人工94,400円の見積に時給11,800円かと文句をつけた総務副大臣を思いだしたわ
経済的損失=時給じゃないよ
72名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:53:44 ID:wB3Wxh850
Google平安京エイリアンとかGoogleロードランナーとかGoogleスペランカーとかシリーズ化して欲しいな
73名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:55:01 ID:mcnZXqKz0
あ〜これ遊んだよ
ベルの2面まで行った
三つ子の魂百までと思ったよ
ちゃんと中間デモがあるのがよかった
74名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:57:41 ID:J2H/DAjwP
デフォで敵を食えないクソゲーだった。しかもアイテム取って食ってもすぐ復活しやがるしクソだろ。
スーパーマリオですら踏んだりファイヤーなげたりして敵と戦うのに
あいつ逃げ回るだけってなんなん?
75名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:58:17 ID:3V/aYLbe0
良く出来てるね。
22,23日だけと書いてたが今でもゲームできるじゃん。
76名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 18:59:34 ID:PtRk29m70
結局256面クリアした奴いたの?
77名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:03:51 ID:UCmdQj4U0
>1時間あたり25ドル

えっ
78名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:04:45 ID:XV+yOchr0
>1時間あたり25ドル
外人は生産性が高いですなぁ
79名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:09:16 ID:Wy/75m1I0
アメリカは時給そんなにいいのか
80名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:09:39 ID:K2ZPT61O0
じゃあプチプチ潰しも経済損失だな
81名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:11:39 ID:RtVzoxg70
無職だけど、1面もクリア出来ずに直ぐ終了したから
その経済損失の算出の為に貢献できたのか、
イマイチ、わからんな
82名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:19:53 ID:IqIN6a0p0
>>81
全神経を集中して再挑戦してみ↓

http://www.google.co.jp/pacman/
83名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:23:52 ID:h06GkWxS0
矢印キーじゃ>>45みたいにシャキシャキ曲がれないよ
84名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:32:11 ID:I/bCXNax0
ヒント:「ホリデー」ロゴ
85名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:32:22 ID:V903BIbQ0
オレもアレやってて課長に叱られた。 損害賠償請求を起こそうかと思う。
86名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:34:35 ID:x4r65MjW0
くだらねーwww
87名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:46:01 ID:KfM1lAZR0
今度は世界の人の余暇による経済損失を計算してくれ。
88名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 19:48:05 ID:tSypONp60
俺なんかソースコード読んでたぜwwwwwwwwww
89名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 20:08:23 ID:ohZsoPss0
>>1
でも、パックマンで遊べた満足感はプライスレスだろ?
90名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 20:40:14 ID:9yH7YYaD0
>>1 うるせえw
91名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 20:41:15 ID:AZ6xkhcP0
おっ、googleやるなあと思ったのに

経済損失とか無粋なこと言い出す奴
92名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 20:53:36 ID:VzlkAInL0
どういうこと?ゲームが出来たの?
93名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:08:38 ID:hBSXJ4So0
パックマンやらなかったとしても無駄な時間過ごした奴が大半だと思うけど
94名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:11:31 ID:Y5LNp6VJ0
>ユーザー1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドル

実際には1ドルの価値もねーだろww
95名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:12:05 ID:IqIN6a0p0
96名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:13:12 ID:Ra4sr7Rd0
休みの日に何をしようが勝手だろバーカ
97怒髪 ◆5ACRBES7TA :2010/05/26(水) 21:14:15 ID:Ttj7ov9j0
これアレでしょ、「主婦の仕事は○万ドルに匹敵」とかいうのと同じノリでしょ。(u´ω`)
98名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:28:35 ID:M7sYupGp0
基地外ニュース
99名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:36:30 ID:D+DMATUu0
googleロゴでときメモやったら世界終了
100名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:39:23 ID:ZVM/iZiq0
クレイジークライマーで頼む!
101名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:40:00 ID:hiUW0fGp0
温故知新。
ん十年ぶりにパックマンをプレイして、やっぱり良くできていて面白いゲームだなぁと再認識した。
102名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:40:42 ID:+5AmBqjl0
今度はボンバーマンで
103名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:41:05 ID:REcHJFcB0
google「作戦どおり(ニヤリ」
104名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:42:04 ID:3NOp2skK0
操作性悪すぎだったから楽しめなかった
105名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:43:38 ID:6mhS2HmA0
>>97
つまるところニートを働かせれば
それだけ景気がよくなる、っちゅーことだね
106名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:44:27 ID:b0pe5VUj0
暇な時ぐらいしかやらんだろ、あんなんw
107名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:44:28 ID:3b/RnPFg0
欧米の労働生産性を下げるために作られたテトリス以来の騒ぎだな。
108名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:44:38 ID:9t7qW43Y0
おれもやってしまったwww
109名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:45:34 ID:hCYl1UUd0
【論説】 「日本の最低賃金、主要国で最低。せめて時給1000円に…格差広がるばかり」…赤旗
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1171332468/l50
【社会】都内最低賃金766円に引き上げ…でも未だに「生活保護費」のほうが多いんです
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1219663440/l50
110名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:46:46 ID:8xWBC5Xf0
俺たちのナムコはじまったな

バンダイなんかとは離婚しちゃえよ
111名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:47:19 ID:GBjJs6u2P
世界規模で見たら何でも凄い金額になるに決まってるじゃんw
112名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:48:27 ID:WqZVk4de0
こういうバカな事を大真面目に調べる奴は好きだ
113名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:48:48 ID:IqIN6a0p0
>>111
世界規模で語れるゲームがいくつあるんだ?
114名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:48:59 ID:Q83cG73W0
無駄に時間を浪費し、経済損失を出した!

と、無駄に時間を浪費して調査したんですね



馬鹿やってんなよ
115名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:50:46 ID:P6c074+D0
経済効果が上がったのかと思ったら損したのか?
次はドラクエかFFを頼むよ。
116名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:51:14 ID:sm8lhOiv0
>>1
なんでも損失とか馬鹿じゃねーの?
それこそ、何もできんわw
つか、「何もしないことの損失」とか記事になりそうだなw
117名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:51:40 ID:j3evFRSM0
ウィットに富んだ洒落だなこれもw
118名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:52:13 ID:FLUsDd0f0
次はドンキーコングおねがひ
119名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:53:22 ID:3Y/8zj7q0
もう架空の経済損失/利益計算やめろよバカバカしい
その計算をしたことへの経済損失を幾らか計算でもしてろってんだ
120名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:53:25 ID:QvSxqG6P0
思わず遊んでしまったオイラは
どこに謝罪と賠償を要求すればいいんですか?
121名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:55:12 ID:jzIHDuvr0
ゲーム全般を否定するような記事だな。w
たしかにクソゲーは人生のムダだと思うがパックマンで少し息抜きするくらいはいいだろ。
122名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:55:17 ID:8xWBC5Xf0
パックマンだから意味があるんだよ

他に世界で影響力あるのはマリオかソニックくらい
123名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:55:21 ID:S6gBXtMR0
それにより気分転換がされて、その後の作業にいい影響がでたとか
懐かしくなって、有料のコンテンツを買ったとかの+効果で十分
相殺以上のものがありそうだがな
そもそも、失った時間はいいが、集中力的に常に100%で仕事
してる奴なんかいないだろうに
124名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 21:56:52 ID:jIypkPn/0
なあにトイレを1回我慢した程度
喫煙休憩で1回抜ける方が深刻だわ
125名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:00:27 ID:BfbLjVRw0
これをネタにしようとmixiやツイッタに繋いだやつへの広告効果とかあるんでね?
126名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:04:39 ID:0OiY2GW+0
真面目になんかぐぐろうと思ってるとき唐突に
ピコピコ音とかでいとーーーなあああああああああああああああああとか
言われても困るのでワンクッションほしい
127名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:07:27 ID:gA5csyjK0
あんなにちゃんと遊べると思ってなかったのでつい・・・
128名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:24:36 ID:rIOipC+Di
みんなでやれば恐くない!w
129名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:26:26 ID:BonSYtE+0
会社でやろうとおもったら、ちゃんとフィルタリングされたw
130岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2010/05/26(水) 22:34:07 ID:JhhiRaEB0 BE:440899766-2BP(2410)
テトリスは西側の生産性を低下させる為に(ry
131名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:36:43 ID:bUC0auRO0
まーたバンナムがなんかやらかしたのかと思ったら
ただの言いがかり記事じゃねーか
つまんね
132名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:37:51 ID:0GPeVz030
>>119
その計算自体が一種のジョークだと
133名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:45:12 ID:IqIN6a0p0
134名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 22:46:43 ID:Ke0Iqnpv0
無職だけど5時間遊んだから125ドルください
135名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:03:57 ID:PcqG3oz60
なんで経済 損失 なの?

金を生み出さないと悪なのか?
136名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:05:07 ID:WW6jpISh0
謝罪と賠償をw
137名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:12:45 ID:ngeZHokY0
実に微笑ましいニュースだわ
138名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:17:10 ID:GL/38lG00
休日なんだし、パックマンやんなきゃ他の遊びやってただろ。
139名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:22:31 ID:pRS4kbfmP
パックマンすげえな
それにしてもなんでナムコはバンダイなんかと・・・
140名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:27:58 ID:RvbF9kx20
検索しようと思って開いたのに、気がついたら忘れて遊び呆けてたwww
141名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:33:22 ID:muYFgPoM0
これのおかげでリフレッシュ出来て仕事がはかどったと言う人がいたら損失にはならないんじゃないかね
142名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:47:02 ID:SzYYxAPC0
ゲーム「パックマン」をプレイできるGoogleのホリデーロゴに、全世界のユーザーは
合計481万時間以上を費やし、経済的な損失額は 1億2048万ドルに達する――。
米RescueTimeは24日、Googleが期間限定で公開したホリデーロゴに関する調査結果を発表した。

RescueTimeは、同社が提供する時間管理ツールを利用するGoogleユーザー約1万1000人を
対象に調査を実施。それによれば、“ホリデーロゴ効果”として、Googleのページにおける
1人あたりの滞在時間は、通常よりも平均36秒以上長かったことがわかったという。
また、「Wolfram|Alpha」の検索結果をもとに、Googleのユニークユーザー数を約5億470万人と
算出した上で、全世界のユーザーがパックマンのホリデーロゴのページに滞在した時間は、
合計で481万9352時間に上るとした。
さらにRescueTimeは、Googleユーザー1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドルと
仮定した上で、経済的な損失は1 億2048万3800ドルに上るとも見積もっている。
この金額は、創業者を含むGoogleの従業員1万9835人を6週間雇用できるほどだという。

2010/5/26 16:33
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100526_369639.html





こないだは「消費者が選んだ」世界で最も良い企業で1位だった。
今度はこれか。先ずプラシバシー問題を解決して下さい。

これは明らかなイメージアップ戦略です。
本当にありがとうございました。
143名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:50:48 ID:P6s+9PpT0
平安京エイリアンを楽しみに待ってます
144名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:58:01 ID:NzIzElVr0
面白かった
余暇でやったけど
145名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:59:43 ID:R2lGZ0qp0
あーこれ仕事中やってたわw
んで課長に見つかって怒られてその後部長のとこ用事があって課長と行ったら部長がやってたわw
課長おれの手前もあるのか部長に怒ってたわw
部長は「あーわるいわるいw」とかいいながら全部死ぬまで待たされたけどw
146名無しさん@十周年:2010/05/26(水) 23:59:55 ID:gTj+0uT60
10秒で勝手にスタートしだすから、むしろgoogle画面で検索ワードを
のんびり考えられなくてウザかった。
24日になってホッとしたわ。
147名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:00:54 ID:nhQ+8W0/0
くだらねえwww
148名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:04:03 ID:/4GpC+Af0
グーグルって従業員2万人もいるのかよ
そっちに驚きだわ
149名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:04:45 ID:ruvncfm50
損失額は 1億2048万ドルってGoogle大盤振る舞いだな
150名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:04:58 ID:1lSz2xsT0
さっそく集団訴訟しよう
151名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:07:08 ID:UCbWMG/U0
> Googleユーザー1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドル

ずいぶん高く感じるんだけど、これで適正なのか?
152名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:07:54 ID:Ji9Pfqzu0
検索する度にやっちまったじゃねーか
153名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:08:09 ID:u2TRgCC20
何か物を売ってるわけでもないのにどんどん大きくなる
金の流れ方って不思議だよね
154名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:08:12 ID:5klgP/fE0
>>1
宣伝乙
155名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:08:33 ID:BTRe4TDj0
>>1
そんなこと言っちゃったら世の中お終いよ。
世の中のことの全てが無意味とも言えてしまうよね。
まぁジョークだと思うが。
156名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:09:20 ID:k3JD56g90
くだらねー計算してるなって思うけど、
このくだらなさは良いなw
157名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:09:47 ID:L1Pl5vR00
ピンキーが待ち伏せしないで追いかけてきたのがちょっとアレだな。
158名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:10:30 ID:lCPrY+LN0
くそー!!また、だまされたーーーっ!!
159名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:10:47 ID:P2z4bGD60
損失って馬鹿なの?
160名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:10:50 ID:GD3da7iw0
この調査結果のコストが幾らか知りたいな
161名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:13:04 ID:v/HJeNw30
勝新太郎「無駄の中に宝がある」
162名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:13:23 ID:bC+j1gcb0
256面クリアした後のちょっといい事ってなんだったんだろ
誰かそこまでやれた人いるのかな
163名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:16:26 ID:SSgOM3Nz0
次はゲイングランドで
164名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:17:55 ID:lK9Gv3TU0
本気で馬鹿な計算をする心意気に惚れる
165名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:23:35 ID:aOXv8VzG0
じゃあ、任天堂やSonyやSEGAのもたらした経済損失は天文学的数字になるわな。
166名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:24:49 ID:6y8dT52G0
勇者はまだか
167名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:26:06 ID:Po3E2MCE0
聖書による経済損失すげーことになりそうだな
168名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:27:15 ID:T4ijOTxs0
俺にとっては「スーパー・ロードランナー」こそが至高のゲームであった。
169名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:28:07 ID:zoeQ82500
いかにもアメリカ的な記事だなw
でも嫌いじゃないぜ
170名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:34:27 ID:HFuscI8p0
謝罪と賠償を求めるニダ
171名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 00:34:54 ID:aOXv8VzG0
真のGDP=既存のGDP - 全てのレジャー産業の付加価値 か?
主要産業が観光業の国なんて世界の敵だなw
172名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:03:00 ID:BgpGztw60
>>21
このくだらない計算に時間を費やす人の経済的価値を1時間25ドルとしても、
精々数セントだろ
173名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:03:20 ID:T6YV6AoC0
>>45
パックマンって、そういうゲームだったのか…
174名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:10:14 ID:axylyK2b0
アメリカはこういう時給換算好きだな。
時間は大事に使うべきものだとは思うが、俺はどうも嫌いだね。
175名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:17:37 ID:VdIMIy1B0
一方、2ちゃんねるの経済損失は…
176名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:19:45 ID:FpkOKFX+0
あほか。 99%は経済活動にならない休憩時間の36秒を使ったんだから損失なし
177名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:29:55 ID:HVCbS89t0
何回かやったけど、2面がクリアできなかった…
ガキの頃なら余裕でできてたんだろうな
178名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:39:03 ID:oPJubJTy0
金は動かないけど、楽しんでるんだからいいんじゃないの
179名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:41:55 ID:pNlKADrI0
こんな学説、マジで信じる奴なんているのか?
180名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:43:43 ID:zooHLy0w0
俺も10分やった
テレビ見るより無駄ではないな
181名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:44:28 ID:2FPxhF/q0
あんなもんやってた奴はどうせ他のことで時間浪費してたよ
182名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:44:33 ID:GRUzIlz+0
さんざんやって、その分今度はゲームをしなくなる。
ゲーム中に支出が減ったので蓄えが減らない。
一生の行動のバランス考えて相対的には同じこと。
183名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:47:26 ID:kiS32mcW0
Googleのことだから、どういう経路を移動したかとか、右折を何回したとか、
ゲームデータを収集してんだろな。
184名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:50:42 ID:8HQEX7h10
あれ邪魔だったなぁ。二日間で終わってくれて良かった。
185名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:51:18 ID:GRUzIlz+0
バカ女が男性蔑視するような記事載せる方が経済損失は莫大だと思う。
少なくとも恋愛はしなくなるし、完全に冷めて物欲も贅沢もしなくなる。
186名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:52:21 ID:9ckY3Cnc0
こんな事まで計算してんのか
経営って難しいな
187名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:54:10 ID:OKveDSYY0
お金や労働に価値があるのでなく、効用に価値があるというのが現代経済学の前提。
金額ベースの経済活動が低下しても皆が楽しんだなら問題ない。
188名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:55:13 ID:Jbc0fLHx0
久々にやったけど
シンプルですぐ遊べるゲームは良いな
189名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 01:59:58 ID:+Q41a+Sl0
グーグルって世界屈指の天才が揃ってるのに
やってる事はパックマンと検索オプションの改悪・・・・
190名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:01:06 ID:0oRLCn23P
パックマンロゴの経済損失は1億2048万ドル

    iーj;二二;,__r‐、
   {~タ-―=二、`ヾ、~l
 ,-r'"_,,........,__  ` -、 `i)                                            /|
 彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_  `l、       ,.-=-.、.                           ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
 7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r   ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l                         ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
 ;:;:;:;:;/ /   ,.、 `!~|:::)::/   / :K"/ r:'" ,iii ~\         ,,...-,-、           /,.r''"     ヽ:::::::::::i!
 :;,;-〈 /  Fニニヽ | .|:::l:::ヽ   ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/!      /-v"  `丶、       i"    ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
 '   fヽ  ヾ--"  l,/::/r'"  /`ー!: |~r-。、~`-、゚_  lソ     /  l      ` 、      i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
   | ` 、___,..- '"|::::ゝ   /  l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ,      /  (・・)`丶、    '''ヽ     l :~ ヽ! ,..-、  ヾ;:::::::::|
   ヽ   /    レ"`‐.、_./  .レ /:; r-ニ、 K ./ 「    r''  //~~`''ーヾ'ー、   ノ     l   f'" '"~ノ  l |::::::::L
 ヽ        _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/     |  /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr'     ヽ   ヽ-‐"  //'"二
  `,.-―'''''''''''<.,_     i"   l  ヽ....,,-" く__/     `ヽy:|`T"~、.,,__  `,i|ヾ |       ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
 '' "        l     i.   `   /    |,~`-、      | :i|  F‐'''"|  ! |ヽイ、_     ,..-‐f彡ゝ--‐"
           |     `: 、_         ノ   ヽ    ヽ'、  l!;;;;;;;/  / /:::::::`t''''丶、
            l        ~ '' ー― '' "    /"`'' -、   r|ヽ ,......,,..;:"/:::r:、:::::::ノ
191名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:01:48 ID:PNmDab7g0
違法DLによる被害を全部買う前提で考えたような数字でしょこれ
192名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:04:45 ID:npNXN+sw0
これも一種のアメリカンジョークか・・・w
193名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:05:18 ID:NrCLV7ce0
>>186
>>1の計算方法は、あまりにも杜撰で現実から大きく乖離しているけどな。 
194名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:08:33 ID:8LWQwZMi0
マジな話、コレのせいで寝不足になって仕事で大失敗したよ
30万ほど余計な経費がかかった
195名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:09:01 ID:0D0+ksEj0
普天間の迷走して自民案に逆戻りの時間
口蹄疫の政府の対応が遅れた時間

この経済損失はー?
196名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:12:00 ID:c0ZfpTeX0
「経済損失」と言う単語がいかにテキトーかをあらわす事例だな
197名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:13:33 ID:hUN26mnH0
工作書き込みばっかで付き合いきれない。


あれは1面クリアしたらまた1面。


経済損失なら普段のロゴがらみの蘊蓄よんでるほうが


よほど時間かかるんだからな。




googleマジウザ


198名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:19:52 ID:ZSRlSZj50
どうやってマウスで操作できるの?
199名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:25:31 ID:mqmRolCo0
>>198

←↑↓→…パックマンだけ

W
ASD…ミズパックマン
200名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:26:04 ID:ctk+zeMi0
皮算用乙
201名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:28:46 ID:OPuHGO8y0
パックマンて、面が進む度に難易度って変化するの?
202名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:33:36 ID:3EUnxCNo0
経済損失ってもやるべき仕事を放り出して遊んだ奴は殆ど居ないだろ
それとも他の遊びしてれば時間25ドル使ったという事か?
203名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:33:54 ID:W7WZ7kXg0
2chやってる時間の経済損失は?
204名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:35:11 ID:axylyK2b0
>>203
もともと働いてない人も多いからなあ。

とかね
205名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:35:18 ID:q57PVlMS0
24時間働けば生産性が上がるっていうようなバカなことよ
206名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:44:03 ID:0ZRcDeQv0
googleではじめてパックマンやった人正直に手をあげなさい
207名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:54:27 ID:CVljhsMK0
米RescueTimeはリアル灰色の男たち?
モモを読める人なんか、アメリカにはいないのか
208名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:55:20 ID:qgpglTGm0
めんどいから常に敵が青い状態のパックマン出してくれ
209名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 03:32:56 ID:l2CfQllu0
”Googleユーザー1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドル”
これが、おかしい。実際やりまくったのは、10ドル以下の人達だろ。
210名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 03:40:08 ID:IfnnCu6C0
全世界の山登りしてる奴とか、テレビ見てる奴とかの統計取っても、大概変わらんよ
211名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 03:52:53 ID:OKveDSYY0
>>206
パソコンでも98年くらいにMicirosoft Return of Arcadeに収録されてるし、
2003年くらいに1000円ゲームソフトとして出てるな。違法ROMファイルで遊べるMameとかでもできるし。
212名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 03:53:47 ID:4QeBZMuDP
>>1
損失しちゃったw

( ´∀`) テヘッ♪
213名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 03:56:09 ID:63PfgzV10
遊んでたのは時間があって金のない奴だけなので経済損失ないよ。
電気会社が儲かっただけ。
214名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 03:56:09 ID:rKgxtaPW0
2chやってる事による経済損失も
なかなかなもんだと思うんだぜ。
215名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 04:00:58 ID:OKveDSYY0
2ちゃんって専ブラ使用だと広告も見られないわけだし、いったい何の経済効果があるのか
ふしぎだ。
216名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 04:04:02 ID:/06/1ym/0
純粋に経済損失で計算したらそうなるかもしれんが・・・
楽しさ、精神的な充実度、幸福とかは数値じゃ計れんしな。

この数値出した会社みたいなのが国のトップになったら、
余暇の価値とか理解できず、収容所とかファシズムの親玉みたいな政策したり、
鞭で庶民を引っぱたいて「働け!」とかやったドイツの王様みたいになるんだろうな。
217名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 04:28:32 ID:2V3V3pwy0
日本のゲーム文化は実に偉大だ
218名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 04:58:55 ID:uyiAHxye0
自宅警備してたのに無駄な時間を使ってしまった
219名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:06:48 ID:zsXMmZP/0
4月に江藤議員が、10年前の例を挙げて100億の予算を組んでくれと訴えてたが
赤松は「10年前は結局35億で済んだので〜」(ニヤニヤ)

【口蹄疫】平成22年4月22日衆議院農林水産委員会 自民党 江藤拓議員
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10603447

【赤松口蹄疫】2010/5/20 衆・本会議 自由民主党 江藤拓議員
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10781423

【口蹄疫】赤松「隠してないで土地を出せ」(本音が出ちゃった)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10843509
http://www.youtube.com/watch?v=4D5M41ZhBGE
220名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:08:57 ID:T//henM70
やっぱ単純でハマれるゲームっていいよなぁ。

最近はもう3DだのRPGだのは最後までやる気にならんw
221名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:12:53 ID:jlmJVAzJ0
>>1
「ボクの計算では!」ってとこか。乙。
222名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:13:31 ID:MAONHY900
どうせなら
パワーエサ一個につき1.426匹のモンスターを食べ、
最も多く食べられたのは水色のモンスターである。みたいな
リサーチしろよ。
223名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:13:36 ID:70eELgf20
これを損失ととらえる考え方が後ろ向きすぎる。どれだけたくさんの人が
無料で楽しめたり、パックマンという歴史を知らない人が知る事が出来た
かも考えないのか。
そういう奴は、スターバックスとかも一日一杯でxドル、これがx億人で
xxx億ドルの損失だ、と考えるんだろうな。
224名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:15:29 ID:z5mK65Xe0
これって256面あるんだろ?
どう頑張っても150面が限界だった。。。
225名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:17:25 ID:PMn2oy5A0
マウスじゃ操作厳しくて1面であきらめたw
226名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:22:26 ID:kmF8kI0r0
マーケ屋とかその手の連中がいかにもっともらしい数字をでっち上げて商売してるか分かる記事だ
ばっかじゃなかろか
227名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:32:58 ID:lrasTHeU0
損失とか喚いてる馬鹿共


アメリカンジョークだろこれ
228名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 05:39:56 ID:ziK744q60
それ以前に公開日は土日だし
祭日に「お前たち仕事はどうした」と書き込んじゃうぐらい恥ずかしい記事だな
229そうかイメージアップ戦略か:2010/05/27(木) 06:04:35 ID:hUN26mnH0

197 :名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 02:13:33 ID:hUN26mnH0
工作書き込みばっかで付き合いきれない。


あれは1面クリアしたらまた1面。


経済損失なら普段のロゴがらみの蘊蓄よんでるほうが


よほど時間かかるんだからな。




googleマジウザ
230名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 06:32:50 ID:J6VcibmC0
おれも4時間費やしたw
シンプルなゲームほど中毒性高氏w
231名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 06:40:44 ID:ympSxqHy0
2chに費やした時間でも計算すればいいんじゃないかな
232名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 10:11:07 ID:GFXj2sDe0
>>45
これ見て感嘆しつつまた時間を無駄にしてしまったorz
233名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 11:48:53 ID:SPicNuKe0
アメリカじゃ金曜日の仕事の時間中に動いちゃったんだから
経済損失は莫大だろ。
234名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 11:51:38 ID:WZ71o09+0
なんだよそれw
235名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 11:57:21 ID:cIg5uySL0
>>208
バグだらけで実際そうなるよ
236名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 12:28:53 ID:rEk63vSq0
これってバンナムには金入ってるの?
237名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 13:30:49 ID:dZO0ALVR0
>1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドルと仮定

根拠のない仮定で損失って。
意味ないじゃ〜ん。
政治家が言ってることと同じ。
238名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 13:34:38 ID:ANRrZMmY0
>>1

俺も5回くらいやったお
一回もクリアできなかったお orz
239名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 13:36:41 ID:eTt5zATK0
アリだって、2/3はあそんでる。単純な資本家思想だなw
240名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 14:02:35 ID:/PKO5JEx0
>>1
こんな意味のない統計をしてる時間と労力の方が遥かに無駄だと思うが
241名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 14:06:04 ID:rEk63vSq0
>>237
1プレイ1ドルとして、パックマンロゴがなければゲーセンで一人頭25ドル/1h使ってただろうってことか
242名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 14:21:00 ID:IMxjGF7c0
2chの存在による経済損失は兆超えるかね?
243名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:26:27 ID:UyQ/8dOD0
でもナムコに相応の金が行くわけでもない
244名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:27:55 ID:jZeuQpRW0
そう考えるとゲーム会社も国力衰退させてるようなもんだな
245名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:28:22 ID:xNmWScIJ0
グーグル、やっちまったな。

サブプライム、リーマンショック、グーグルパックマン、
全部、アメリカ初の経済危機じゃねーか。
246名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:30:25 ID:4neYZzya0
googleでパックマンするような奴は、例えそれが無くても別の遊びでサボる奴だからどのみち変わりねーよw
247名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:30:51 ID:Su3izymA0
仕事中だったら、やるはずだった仕事は残業してやったんじゃないの?
業務中にゲームできるような状態の会社員なら大抵自己裁量的な仕事してるだろ
248名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:32:00 ID:eqY82GCU0
googleのするくらいなら
http://www.thepcmanwebsite.com/media/pacman_flash/
の方がいいだろ。
249名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:32:48 ID:xdMhrx9s0
これは粋なアメリカンジョークだ。
250名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:33:14 ID:wu7Xvvye0
パックマンで遊んだ社員が気分をリフレッシュでき、その後の仕事がはかどりました。

その可能性を考えられないRescueTimeはうんこ。馬糞。・・ウニ食べたい
251名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:35:24 ID:ggAhtuwz0
2chにアフォほど時間費やしてるネラァ共はどーすんだ!
と言いたい所だが

役立たずばっかで問題なし
252名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:36:54 ID:OQv3PHPA0
こういうので損失になるのなら

オリンピックの経済損失とか
上海万博の経済損失とか
国会の経済損失とか
そういうのもある訳だよね
253名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:37:15 ID:Ul78HqHX0
クリックしてみたらついできたからやっちまった
254名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:38:49 ID:EV3dWV190
経済効果=無駄遣い
経済損失=
255名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:42:02 ID:q4rfKn0I0
>>1
経済的損失って意味がわからないんだけど。
こういうことで経済損失とか言ってるヤシは↓のコピペでも見て人生の意味を考えたら?(・∀・)

お金持ちの不思議。
http://hiro.asks.jp/9161.html?thread=204489

メキシコの田舎町。海岸に小さなボートが停泊していた。
メキシコ人の漁師が小さな網に魚をとってきた。
その魚はなんとも生きがいい。それを見たアメリカ人旅行者は、
「すばらしい魚だね。どれくらいの時間、漁をしていたの」 と尋ねた。

すると漁師は
「そんなに長い時間じゃないよ」
と答えた。旅行者が
「もっと漁をしていたら、もっと魚が獲れたんだろうね。おしいなあ」
と言うと、
漁師は、自分と自分の家族が食べるにはこれで十分だと言った。

以下ry
256名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:43:40 ID:1nlgfJax0
1時間あたり25ドルってまたいい加減な試算だな
257名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:47:16 ID:gR5jbB1Y0
まさか、1面もクリアせずにほったらかしにしていた奴いないよな
258名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:47:54 ID:P1s8e/mw0
>>1
その時間の間だけ、ティッシュの中で死んでいく大量の命が通常より少なくてよかったと思えよ。
経済損失なんてみみっちいことを言うなよ
259名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 19:54:15 ID:b+VmK5C10
ま、お前らがここにくだらないことを書くのも経済損失だけどな
260名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 20:01:14 ID:pch+QCio0
アメリカンジョークだからな。単純にユーザー数と時間で計算してるだけで。
日本人が2chに費やした時間を同じ計算したらこんなのはるかに超えるよ
261名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 21:32:32 ID:zy2vtinn0
パチンコと鳩山による経済損失の方がすごいよ
262名無しさん@十周年:2010/05/27(木) 21:53:43 ID:RoSluQaT0
次は、ディグダグを頼むぜ
263名無しさん@十周年:2010/05/28(金) 12:25:34 ID:PP/yzX+J0
どうやったらミズ・パックマンになるんだ?
264名無しさん@十周年:2010/05/28(金) 15:17:17 ID:Yxdj+ebnP
>>263
INSERTボタンを2回押すと2人プレイになる
265名無しさん@十周年:2010/05/28(金) 15:26:03 ID:/26cRo4s0
消費者にいわせりゃ支出以外の何物でもない…
266名無しさん@十周年:2010/05/28(金) 15:46:09 ID:0pRFVk9i0
>>264
thx
擬似バイナリーランドを楽しむよ。

ああ、また経済損失が・・・・。
267名無しさん@十周年:2010/05/28(金) 22:46:29 ID:J7lIieHN0
ところで
当時アーケードゲームの相場って1回/100円だけど
アメリカとか外国だといくらなんだろう
268名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 17:36:10 ID:lEZZrtN40
ようやく70000いった。256面まで遠すぎる。
269名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 18:32:28 ID:TI21nHBC0
ハンパねぇ
270名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 19:53:28 ID:9STy2XOD0
俺がフリーセルとスパイダーソリティアに費やした時間に比べたら
屁でもない
271名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 20:49:40 ID:g7BIzi8m0
>>Googleユーザー1人あたりの経済的な価値を1時間あたり25ドルと
仮定した上で、

ゲームで遊んでるような奴にそこまで価値があるとは思えないのだが
272名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 20:52:30 ID:WV0A4MSM0
WolframAlpha…生きていたのか…
273名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 20:54:23 ID:toso3ekR0
ボンバーマンもやってくれ
274名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 20:57:05 ID:MmfcKMpA0
平安京エイリアンかディグダグもやってください。
275名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 20:59:02 ID:oe4uZTZe0
一人1時間25jって?

俺達の生産性なんてせいぜい1j/時だろ
276名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 21:40:58 ID:9STy2XOD0
これがあったので
もっと無駄なことをしなかったと考えれば損出ではない。
277名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 22:12:32 ID:9AzJ19rO0
パックマンに限らずゲームに費やした時間を有意義なことに
使っていればと思うことはあるな。光陰矢のごとし。
278名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 22:47:48 ID:blHoEu9Z0
これクリアできないんだけど誰かクリアできる?むずい…一番上までいけない

ttp://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm
279名無しさん@十周年:2010/05/29(土) 22:52:52 ID:ZVHvnx8J0
ついムキになってやっちゃったよw
難しいね
280名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 00:06:04 ID:iktlBeoA0
スマン教えてくれ。
このパックマンロゴって日本のGoogle(www.google.co.jp)だけじゃなく世界中だったの?
パックマンなんて外国の人たち知ってんの?
281名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 00:13:32 ID:MGKyqdJm0
進むにつれて画面がだんだん重くなる・・・
282名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 00:17:16 ID:O7yR6QL10
ストレス発散できたんだからいいじゃん
283名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 00:35:09 ID:sKrJJwdc0
>>280
知ってるよ
パックマンがゲームの世界に可愛いキャラクターの概念を持ち込んだ
284名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 00:40:31 ID:DsNDNyVA0
経済的に親に完全依存して引きこもってるような非生産的なカスの分を多く見積もって7割カットしておけ
285名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 01:05:02 ID:yia9SJA00
>>280
プノンペンにいたとき、パックマンのTシャツ着てる白人を見た。
ていうか確かアメリカあたりでアニメ化されてたような。
286名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 01:07:18 ID:+OZulSPc0
パックマン程度だからこの程度で済んだな。
インベーダーやギャラクシーウォーズだったら・・・・・
287名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 03:50:15 ID:y6URWz030
>>280

ヒゲ剃ってんだぜ?↓
http://www.youtube.com/watch?v=W2YDb1WI0P4


288名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 13:09:11 ID:JrSKh1WZ0
手が痛くなってきた。
今日でやめよう。
289名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:02:55 ID:xrWwGZD60
面が進むと重くなるのだけど
どうにかならないの?
290名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:04:52 ID:EUikL1wE0
これがエロゲーだったらと思うと、空恐ろしいぜ
291名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:06:07 ID:AaNspESY0
俺等は労働マシーンじゃないんだから
遊ぶ時間まで労働換算されても。。。

ゲームで遊んで息抜きしてリフレッシュすれば労働意欲も回復するんじゃね?
292名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:08:35 ID:cY/1zZkA0
で、全面クリアできたやつ、ひとりでもいるの?
293名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:09:19 ID:knBfG4GT0
あくまで見なし額だからなぁ、意味ない数字。
294名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:10:32 ID:VpXiVlSL0
経済損失も何も、経済活動にすら参加してないおまいらに何が出来ると言うのだ
295名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:13:13 ID:LIaL6u/w0
俺も参加したw
296名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:13:35 ID:1s6/T4x00
Googleの偉い人に聞いたら次はオプーナらしい
297名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:14:01 ID:3T0SttgVI
>>285
カナダでユニクロのパックマンTシャツきてたら、
女の子から良いTシャツねとかどこで買ったの?とか
結構聞かれた。
日本人より、外人の方がパックマンに思い入れあるっぽいな。
298名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:14:14 ID:7ztypTE70
仕事削ってパックマンした計算かよ
299名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:22:36 ID:ncpNLEam0
パックマンしてた時間に確実に有益なことをしてたって証明してからにしろよアホかw

こういうのに黙れされるから、ちょっとグーグルに損害賠償請求してくるノシ
300名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 16:28:55 ID:1vxSkvsr0
アメリカは時給25$もあるのか
301名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 19:20:30 ID:yia9SJA00
>>287
おもしれえけど、なんてこった。
パックランドのファンシーな世界観が、妙に下世話になった感じだな。
302名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 20:40:40 ID:tR3+M7VB0
2ちゃんの経済損失の方が計り知れないな
303名無しさん@十周年:2010/05/30(日) 22:27:33 ID:BUTzuXr/0
スペランカーもやってよ
304名無しさん@十周年
>>290
マジレスすると、
ギャルゲ・エロゲユーザーに絞ってもかなり限定されると思う。作品性やストライクゾーンに合う合わないの問題が有るから。