【企業】 "ゲームソフト事業が赤字" バンダイナムコホールディングス、合併以来初の最終赤字転落★2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
★バンダイナムコホールディングス  合併以来初の最終赤字

・玩具・ゲーム大手のバンダイナムコホールディングスが7日発表した2010年3月期
 連結決算は、最終損益が290億円の赤字(前期は118億円の黒字)に転落した。
 ゲームソフト事業の営業赤字に加え、一部子会社の不振などで計約220億円の
 特別損失を計上したことが響いた。通期の最終赤字は、ナムコとバンダイの合併で
 05年に同社が発足して以来初めて。

 世界的な景気低迷で主力の玩具やゲームソフトの販売が落ち込み、売上高は前期比
 11.2%減の3785億円。映像音楽ソフト事業の不振も加わり、営業利益は91.6%減の
 18億円と大幅減となった。

 11年3月期は、玩具事業で女児や幼児向けなど新規分野を拡大し、ゲームソフト事業も
 欧米を中心にてこ入れを図ることで、売上高は5.7%増の4000億円、営業利益は
 5.83倍の110億円、最終利益は45億円と黒字転換を見込んでいる。
 http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100507/biz1005071734010-n1.htm

※関連スレ
・【企業】 "ゲーム・映像ソフトなどで大損失" バンダイナムコ、希望退職者募るも全然集まらず…期限延長
 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267170281/

※前:http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1273221535/
2名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:20:09 ID:k6VdONXY0
鉄拳が主因
これメモしとけ
覚えとけ
3名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:20:22 ID:2AvrBg0x0
売りがガンダム系しか・・・
4名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:21:23 ID:Lbm+PapUP
カプコンとアトラスだな、やっぱり
5名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:21:33 ID:WaNr3Vam0
DSとWiiのテイルズの爆死かなぁ・・・
6名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:22:41 ID:udtVHjTX0
まあ、どこの企業も今走ってる期からが勝負だろ。
ちょっと赤字幅がでかいような気もするが。
そしてガキのころ散々クソゲーをつかませてくれたバンダイなどどうなってもいいんだが。
7名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:23:07 ID:nrDCfjYo0
テイルズ嫌いじゃないが
特典の悪ふざけとか乱発とかがあるからなあ・・・
あとDLC商法。
8名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:23:34 ID:wup3/TMu0
最近アイレムとか聞かないんだけどまだ健在?
この前スペランカーのダウンロードのやつが有野課長の奴に出てたんだが
9名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:25:41 ID:nMVNmLgx0

しょうがねぇ、ひとつ知恵を貸してやろう。
『エースコンバット風ゼビウス』
これは売れる。

まぁ俺がやってみたいだけだがな。
10名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:26:55 ID:wup3/TMu0
>>9
やたら動作の鈍い3Dゼビウスなら昔ゲームセンターにあったよ。
11名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:27:22 ID:DyAp8IVF0
ドルアーガの塔マッピー源平ベラボーマンゼビウスの頃に戻れんかのお
絆完全版搾取商法はもう止めて
12名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:27:22 ID:MgBxb4sI0
『エースコンバット風ゼビウス』

う〜ん・・

正直、バンダイ ざまぁ〜って言葉しか思いつかない。
ユーザーなめすぎなんだよ
13名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:28:07 ID:hWuVQmNb0
>>9
VCでソルバルウやろうぜ
14名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:28:11 ID:Xvw2TyGj0
>>10
海ほたるのゲームコーナーで遊んだわw
15名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:29:00 ID:9DG3dUZU0
鉄拳6が糞過ぎたんだなあ
16名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:29:22 ID:feIiQ9Wj0
天源寺ひろみとセックスしてえ!!!
17名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:30:05 ID:STcRfsfh0
一部の好事家のために数億〜十数億かけて映画モドキを造っても儲けは無い事に気づけ。
18名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:30:41 ID:imaqgMWj0
ゼビウス・・・ディグダグ・・・
ナムコ黄金期は遠い昔か・・・
19名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:31:59 ID:Xvw2TyGj0
>>17
スクエニちゃんのことを悪く言わないで!
20名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:32:28 ID:wup3/TMu0
>>11
今、Wiiで昔のアーケードを800円でダウンロード出来るけど
結局つまらなかった。

今のリッチなゲームに慣れてるからだろうな。

でもリブルラブルは面白かった。
これだけは買う価値がある。
21名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:32:29 ID:qq+5kAOD0
バトルシティー3Dをリリースすれば業績回復間違いなし
22名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:32:36 ID:OgF1QXL10
ケイタイの無料ゲームで十分なことがばれてしまったからだろ。

キャラもご当地のゆるキャラで十分。
23名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:32:52 ID:W04myoBT0
ナムコでナムコらしいゲームをつくるのが夢だった。
PS2あたりまでは輝いてたと思うんだけど。
24名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:33:29 ID:JdaH3fN40
ざまぁ!
さっさと糞みたいな営業をリストラしろ!
ざまぁ〜 ざまぁ〜 ざまぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
25名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:35:08 ID:+qa5rYyF0
過去の女キャラをエロゲに出して切り売りするしかないだろ
一作目はイシターとカイで頼む
26名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:35:44 ID:cko/eOWb0
アルトネリコに影響が出るかどうかで俺の人生が決まる
27名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:35:57 ID:wup3/TMu0
ギャラガで的が弾を出さなくなるバグ知ってる奴は
どんだけいるよ?誰でも出来る永久パターンw
28名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:36:20 ID:NTSDKM5s0
成果主義の失敗例として教科書にのせていいレベルだな。
成果を求めるあまり、失敗を恐れて新たな製品を開発しなくなり、
販売の安定したシリーズものだけに開発が偏った。
また肝心なデバッグなどの成果の見えにくい仕事は誰もやらなくなった。
全てゲームメーカーとしては致命的だろ。
29名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:36:53 ID:0yPoZIrI0
年取るとゲームやるのしんどくなる。
30名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:37:13 ID:HMts5Lw30
AAAがスクエニ名義でRPG作る

スターオーシャン4、インアン


AAAがセガ名義でRPG作る

エンドオブエタニティ
31名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:37:18 ID:UMnXYJCQ0
>>27
名古屋打ちとかそういうやつ?
32名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:37:33 ID:O7UGQbGj0
>>5
ゲハに帰れカス。
33名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:37:37 ID:7tFWzmNS0
いいからバンナムはさっさとハピダン2をつくれよマジで頼む
34名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:37:46 ID:9RUGW+Pl0
>>19
それはスクエニに失礼だ
スクエニは何百億だぞw
35名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:38:02 ID:2O+2wQ7J0
合併しても赤字(笑)
36名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:38:24 ID:wup3/TMu0
>>28
昔のナムコはチャレンジャーなゲームが多かったけどな。
スクロール全盛時代に固定画面(せいぜい2画面移動)のこだわりゲームとか平気で出すし。
ディグダグ2とかトイポップとかホッピングマッピーとかw
37名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:38:55 ID:DWoguGvV0
wiiや箱なんぞに手を出すから…
38名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:40:06 ID:NTSDKM5s0
>>36
成果主義導入が2003年だからねー。それ以前は俺的には神メーカーだったよ。
39安駄婆:2010/05/07(金) 23:40:08 ID:wmQbR2zC0
地獄の沙汰も金次第、ひゃっひゃっひゃっ
40名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:40:42 ID:wup3/TMu0
>>31
1面で一番左端の奴を残して15分逃げ切ると
その最後の1匹が弾を出さなくなる。

そしたら倒して次の面に行くと
2面以降すべての敵が弾を出さなくなる
41名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:44:19 ID:UMnXYJCQ0
>>40
初めて知ったwww
42名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:44:24 ID:JyU9fkTJ0
原因
 鉄拳6を PS2で出さなかった
43名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:44:37 ID:wup3/TMu0
44名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:45:05 ID:Xvw2TyGj0
>>34
あら、桁が違うw
45名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:47:00 ID:vBW7cBuB0
ガチャポン戦士かキングオブキングスをリメイクしたら絶対売れるはず
キングオブキングスをリメイクしたナムコアンソロジー2は未だにプレミア付いてるし
46名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:48:08 ID:6Gwa6FZJ0
糞箱やWii向けのソフトが軒並み数百本単位でしか売れていないからな
この辺の打撃がでかいだろ
もうこの2機種に対してソフトを出さないことが最善策としか考えられない
47名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:48:55 ID:JR65hEug0
源平討魔伝が好きだったな〜
48名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:49:10 ID:Xvw2TyGj0
>>45
Gセンチュリーのような迷作になったりして・・・
49名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:49:27 ID:bOo6Zku60
>ガチャポン戦記のシリーズを真面目に作って
大人向けに売ればいいのに
クソゲーばかり力入れやがって


良く分かる
50ノビ使徒ギャラクシー2 ◆yjSoVIETJs :2010/05/07(金) 23:51:24 ID:28d8fTXo0

鉄拳6・・・・

プライスプロテクションという鉄拳制裁wwwwww


〜〜 Zangeki no REGINLEIV 〜〜【Wiiスポーツ ZAN】
http://www.youtube.com/watch?v=sMt3lGrWhqM&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=3ROb-OoJn3M&hd=1

    タリンガ・アルヴィルダ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10589767
51名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:51:39 ID:mWTUb3PR0
海外勢が強いと言われてるけど向こうはシンプルな良作もたくさん出してる
日本のメーカーもこういうの作らないと

pasifism
http://www.youtube.com/watch?v=baMmw29xtEw&feature=related

ギャラガレギオンみたいにリブルラブルを今風にリメイクしたりしてくれよ
52名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:51:52 ID:bOo6Zku60
スパロボとかジージェネの続編よりSDガンダムガシャポンウォーズのコピーじゃなくて新作作れよ!!!
53名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:51:59 ID:UmOy55PN0
テイルズばっかだしてるメーカーってイメージ
54名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:53:33 ID:6qCgeX290
この業界、どんなに好調でも新人を一から育てるなんて馬鹿な考え起こさないことだ。
一の奴は、どっちにも転ぶ。
55名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:53:54 ID:egqtwRLT0
ああ、あの使いにくいビルをカッコいいってだけで
買取った会社ね。
56名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:53:57 ID:IqGFQwrL0
日本発の産業の中で、唯一の全面的博打産業。
まあ、主要業種をとっとと別天地で作った上で、慎重に投資するんだな。
57名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:55:18 ID:GUITS2vR0
            ┗0=============0┛
     \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
     /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
    0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田田田田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
 ...[二] | ::|       |::|┏━━━━━━━━┓|::|       | ::l [二]
........|□|.│ |┌┬┐ |::|┃  /        \  ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□|
  )三(...| ::|├┼┤ |::|┃/            \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|    チーーーン♪
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r   . (_ _)     )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃     ┗━┛     ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃ テイルズヲタ  ┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
     ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○
     ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
    |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|
58名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:55:40 ID:rb+Kcfvh0
バンナムですら赤字となると他企業の惨状は推して知るべしか
59名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:56:21 ID:CtSA67xg0
本来もっと金のなる木であるはずのガンダムやDBで手抜きしまくってんだもん
60名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:57:27 ID:GUITS2vR0
    /ノノノノノノノノノノ
   (  l  ; ., ; ; ,,;ヽ
   ..|ミ/;, ,,ー◎-◎― )
   (6; ;,, ; ,; ,(。。);, ,;;;)
    |/, ;∴; ノ; .;;3; ;ノ; 丿 ナムコが悪いニダ ナムコ氏ね!!
    /\;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,)  
   (__‖         ヽ  
     | |   バンダイ命  ヽ
     | |____ _   _)
   (__)三三三三[■]三)
  /(_)\::::::::::::::::::;::::::::::::| 
  |(ガンダム)|:::::::::::::::/:::::::::::/ 
 ..|____|::::::::::::/::::::::::::/  
      (____[)__[)
61名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:00:25 ID:61kXqcGbP
エリア88でエースコンバット作れよ。
エリ8の版権、バンダイにあるんだろ?
62名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:01:56 ID:0yB3UXqsP
>>61
カプコンのエリア88を比較されて涙目展開になるからやめとけ。
というか、塩沢シン以外は認めぬ。
63名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:02:06 ID:wup3/TMu0
>>61
今はバンダイなんだ。
昔はカプコンで横シューティングあったな。
相当ぬるすぎたけど。
64名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:03:35 ID:zbdkKlLfP
シリーズ乱発、完全版商法、悪徳DLCでファン離れか

そういやコーエーってどうなんだ?無双もキャラ物に逃げ出したし
65名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:03:43 ID:nhIwthVP0
テイルズはアーチェ非処女がずっと足を引っ張ってる
66名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:06:50 ID:wup3/TMu0
>>64
北斗無双もダム無双もDLCらしい。
67名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:06:57 ID:+hM9g1IO0
さぁ、今度はどこと合併しようかw
68名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:07:44 ID:RQ/8TffD0
ユニバーサル
69名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:09:38 ID:5tuK4/+M0
>>68
バニー?
70名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:10:21 ID:0+/AzD0E0
>>67
ニチブツ
71名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:10:58 ID:9K7+P8xP0
>>65
阿呆
それはウリだと何度言えばわk

テイルズは素材はいいんだが仕上げ方がマズい感じ
はっきりいってもったいない
72名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:12:14 ID:LIQ7GTqO0
クソゲーばっか作るからだ
特にGジェネはFの頃の気概が感じられない
73名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:18:24 ID:/4X48tgZ0
DSでキャラゲーとか乱発しすぎってのもあるんじゃね
74名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:20:16 ID:uwueGI+y0
>>72
Fの機体数、シナリオ数とNEOの戦闘システムって両立できないのかな
75名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:21:23 ID:hZqukfNxP
手抜きの極みのガンダム戦記を平然と発売するからだろ
自画自賛の糞シナリオ、ムービーの為の搭乗機体強制、出鱈目なMS造型、ボッタ栗前提のDLC商法

糞ゲーのエッセンスをこれでもかと詰め込んだ、超駄ゲー
こんなものを平然と発売しておいて、黒字決算しようってのがおこがましいんじゃ!
76名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:21:38 ID:aAUg8dzo0
バンダイとナムコって、どっちか規模が大きい会社だったの?
77名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:24:04 ID:RQ/8TffD0
>>76
考えるまでもなくバンダイ
78名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:25:48 ID:cphuEzsH0
テイルズはアニオタ用って感じ
79名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:35:04 ID:GDQfFxwI0
確かに子どもの頃はバンダイに糞ゲーつかまされてたなぁw
うまく子ども心をつかむキャラゲー宣伝して、儲けてたんだろなぁ。
まぁ売れれば売れるほどバンダイ嫌いになる人が増えるから
そのツケが回ってきたんじゃない。ご愁傷様
80名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:36:49 ID:ifE/cCpb0
子会社のサンライズはどうなの?
81名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:39:29 ID:qtBdQS8G0
テイルズは恥ずかしくて買えないなあ
82名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:40:14 ID:D5n+dwUG0
ワハハッハ、あこぎな商売ばかりするバンダイ、ざまあ!!
83名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:40:26 ID:KIwtc4w10
俺が開発なら銭湯の番台で商売するゲームを作るな。
84名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:42:44 ID:B4C+tIv10
円谷プロをパチンコ屋に売却したのに、これか?(w

きっと、ジャミラとシーボーズの呪いだな。
85名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:43:43 ID:WdEUeWNc0
アイマスも負のスパイラルに呑まれてるんだよな
いい加減初代から離れろ
86名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:45:11 ID:dRdk3zyc0
>>9
俺は『エースコンバット風スカイキッド』を提案する。

まぁ、俺がやってみたいだけだが
というか、Wiiスポリゾの遊覧飛行のシステムはスカイキッドに使えるよな
87名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:53:17 ID:0BbGrtu10
ゲームってさ、グラフィックとプログラマーが2人いりゃ最低作れるのに
1つのゲーム作るのに何百人も雇っちゃってさ

コスト回収できるわけねえよ
88名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:53:42 ID:6BvNJf3E0
持っている版権を活かしつつ斬新なアイデアのゲームが出るかと思ったら、
過去作の名前すら持ち出してゲームシステムも糞なのばかり作ってきたからな。

合併して両者の欠点だけ相乗効果を得るのはJAL&JASに近いものを感じる。
89名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 00:56:22 ID:F2JwYTa30
>>87
でもいまどきファミコンゲーみたいなのつくってもフリーのブラウザゲームでも誰もやらない
90名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 01:01:12 ID:tFRiXZkW0
バンダイなんて昔からゲームメーカーじゃないしな
版権を商売にして利息取ってるえげつない企業

キャラター使用権と資金を下請け中小企業に与えて、
この金額内でこのキャラターのゲーム製作の指示与えるだけ
決められた資金内に出来れば面白いかどうかはどうでもいい
売れるヒットソフトができたら下請け会社が評価されず、自社が丸儲け
例えばスパロボはウインキーソフト、ギレンの野望はESP、ガンダムDXはカプコン
全て元は外部開発
で売れると分かればパクって続編
こんなクソ企業はとっとと潰れろ
91名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 01:10:38 ID:iEWzUuG30
78 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/05/08(土) 00:25:48 ID:cphuEzsH0
テイルズはアニオタ用って感じ

81 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/08(土) 00:39:29 ID:qtBdQS8G0
テイルズは恥ずかしくて買えないなあ

            ┗0=============0┛
     \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
     /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
    0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田田田田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
 ...[二] | ::|       |::|┏━━━━━━━━┓|::|       | ::l [二]
........|□|.│ |┌┬┐ |::|┃  /        \  ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□|
  )三(...| ::|├┼┤ |::|┃/            \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|    チーーーン♪
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r   . (_ _)     )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|  <オワリニダ・・・
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃     ┗━┛     ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃ テイルズヲタ ┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
     ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○
     ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
    |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|

周りの声「まぁ死んでくれてよかったんだけどなw」
92名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 01:14:58 ID:iEWzUuG30
サカ豚とテイルズ厨はかぶる

どっちも基地外でクズw
さっさと氏ね
93名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 01:16:22 ID:61kXqcGbP
>>86
Wiiのスカイクロラがスカイキッドなエースコンバットだよ。

タイトルが「エースコンバット スカイクロラ」なら倍は売れたのにな。
エスコンチームが開発したのにね。
94名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 01:20:33 ID:75dzcHbr0
>>90
ゲームメーカーじゃないがインテレビジョン、アルカディアとか
昔から作ってる。

何故か技術や失敗が蓄積されず今に至ってる。
95名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 01:28:21 ID:tEo/vfEB0
>>87
サウンド担当は入れてくれよ
96名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:17:30 ID:w5TPY+OL0
>>95
曲がショボいと、それだけでやる気失せるからな。
ノベルゲーやRPGなどのストーリー性が重視されるゲームでは特に。
97名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:26:05 ID:eAhMpDiq0
>>90
ガンダムのVSシリーズってもうカプコンじゃなかったのか
最近のより昔の奴のほうが面白かった記憶がある
98名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:32:10 ID:DlnDf2jj0
FC時代はナムコが一番好きだったな。
その後サターンを選らんだから縁が遠くなった。
今はどうだか知らないが頑張ってな。
99名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:35:07 ID:5H3wAS+x0
バンダイとナムコの歴代のゲームキャラ達が総登場する
オールスター的なゲームで挽回するしかないな
100名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:38:08 ID:gILzoc440
ガンダム無双…はもうあるか。

エースコンバットストパンしかないな
101名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:39:03 ID:Ujep/Zqm0
もうゲーム業界が駄目な気がする
102名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:39:26 ID:p5FX2co30
DLC商法がせこい
アイマスで味を占めちゃったのか、なんか変な方向に行ってる
103名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:40:54 ID:6O01L29O0
>>100
バンのほうにキャラゲーは作らすなと。
まあ赤字になっても上が責任取らず下だけを希望退職させるような腐った会社じゃあこれからも望めんわなw
104名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:42:01 ID:DKB2t70V0
アイマスで儲けてんのかと思ったらそうでもないのか
105名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:43:11 ID:qC+3rROf0
TOVで箱ユーザー敵に回してそのDLC商法ももう無理っぽいけどね

PS3はPSNシェアリングで割れが蔓延ってるおかげでDL数がいくら上がっても
従量制のネット使用料SCEに吸い上げられるばかりで利益はろくに上がらんし
106名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:51:58 ID:ywv7ZeQ00
ゲハ臭が酷いな
107名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:52:31 ID:D11yOFXT0
前スレ読んでて気付いたが値段的に
アイマスのDLC衣装>アフターバーナークライマックス
なんだな。
108名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:53:52 ID:tKG90+KY0
版権ビジネスをたくさん抱えてるのが強みなのに、オタ向けに偏りすぎだ。
例えばガンダムは、かつてはリアルタイムのファンを満足させつつ新規の子供も獲得してたのに
今は完全にオタだけに向けた商売になってる。
ゲーム部門の、PS3向けはリアルロボットタイプ物を据え、Wii向けはSDタイプを主流に据える
みたいな、ユーザーを舐めきったタイトルの分け方からもそれが窺える。
スパロボだけはいつも買ってきたけど、これからは新規の子供を獲得できる余地の無いPS3を
主流にしてくのかと思うと、次代の子供にもロボットの魅力を
知ってほしいと思ってる僕ちゃんは気が滅入っちゃうよ。
バンナムはスパロボを購入してる層はオタだけとか思ってそうだな。やだなーやだなー怖いなー。
109名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:54:31 ID:zUYmMPTQ0
バンダイはキャラ商法ばっかりだけど、ナムコは
逆にもうちょっと昔のキャラを大事にしたほうがいいかも。
せっかく色々作ってきたんだから。
110名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 02:57:51 ID:6CdNs/v70
合併したって糞ソフトばっかじゃなぁ
111名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:02:21 ID:2dOFvnny0
これはアタリショックの再来だよ。
つーか、あれ、日本で一般的に言われてるような説は間違いだからな。
そもそも「アタリショック」なんて呼んでるのが間違いだから。
112名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:02:30 ID:Pw5sewIWO
少子化だから多少は仕方ないとは思うが、ちょっと落ち込み過ぎだね
最近の大きいお友達はゲームやらんの?
113名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:02:31 ID:YCOoY8rc0
忘れられがちですが女神転生もナムコの作品です
114名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:04:24 ID:8D/WI2s+0
まずはゲーム部門を分社化して連結対象外または売却だな
115名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:05:31 ID:DuuoxxB20
アイマス商法で信者から散々搾り取ってんのにこのザマですかw
116名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:11:39 ID:X+5s3Rdh0
>>113
日本テレネットじゃなかったのか・・・
117名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:14:18 ID:mCP3MKXRP
若者のゲーム離れも深刻だな
118名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:14:32 ID:dqq3RjkT0
テイルズは、乱発して自分らでブランドをチープ化してしまったのが痛い。
119名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:15:33 ID:cl+mJMy80
幹部クラス数人が集団でバンダイやめて起業したはず
だからバンダイは赤字だけじゃなくて人材も不足してるはず
120名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:16:24 ID:Wdm2kaPE0
テイルズは1年半に1作くらいにすれば良かったのにね
なんであんなに乱発しまくるんだろう
121コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2010/05/08(土) 03:19:34 ID:yCv+mrvS0
テイルズはアニヲタ用と馬鹿にしてたけど
あまりにもやるソフトがないんでヴェスペリアに手を出したら大当たりだった
先入観を持つことは良くないことだと大人になって気づいた
122名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:36:19 ID:v7BCr4W60
スレ違い
123名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:36:53 ID:lLOw85pV0
でもテイルズって
アイテム名と絵師だけ合わせて中身全然つながってないようなって
他の某RPGもほとんどそうだった
124名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:37:13 ID:f3n0uIAo0
ホッカルがいない
125名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:41:12 ID:+g7tfHFg0
>>116

パソコン版のアクションゲームが日本テレネット作
126名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:46:51 ID:DuuoxxB20
スクエニと合併したらいいじゃん
バンダイナムコスクウェアエニックスホールディングス
舌噛みそう
127名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:47:58 ID:ijXztorl0
レンホウみたいなやつが、偽物を間接的に奨励しちゃっているから。
128名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:49:29 ID:yYAxuYCn0
>>120
ナムコが成果主義導入→給料が売上本数に連動
→みんなテイルズを作りたがる→月刊テイルズ状態に
129名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 03:52:30 ID:ptjpBR0S0
いい素材なんだからPSPでドラゴンバスター作りなさいよ。
ゴッドイーターのエンジン流用して
モンハン風味のアクション重視の軽快な奴を。

あとあまり装備やステータスでゴテゴテさせんなよ。
日本のゲームメーカーの悪い癖だ。

130名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:07:45 ID:WpqfzEvO0
日本のゲームメーカーだめだめだな
任天堂とか一部を除いてヒット作ぜんぜん無いじゃん
だいたい欧米にくらべて開発能力低すぎなんだよ
131名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:23:30 ID:iRrY8xAr0
ナムコ?
まだあったんかw
クソゲーしか作れない詐欺会社は潰れていいよ。
132名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:30:08 ID:OgCmYnzQ0
とりあえずゲーム業界は下請けに投げまくるとか本気でやめろ
133名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:33:38 ID:rgZkeDdq0
GをPS3に移植すればいくらかは利益とれんじゃね。
信用は失うだろうがw




134名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:34:10 ID:zUYmMPTQ0
>>130
派手な演出のアクションばっかりだし、ゲーム機の
性能上がっても。
135名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:44:00 ID:olGS6jf90
バンダイって昔からクソゲーしか出してないしなぁ、唯一PSの初代デジモンワールドが評判いいけど
自分の好みには合わなかったし、ガキのころ散々クソゲー掴まれてきたし同情出来ねー
136名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:45:36 ID:Wdm2kaPE0
PS3で早くスパロボ出してよ・・・・
ブルーレイの容量なら声とBGMいっぱい入れられるだろうし
137名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:46:52 ID:OgCmYnzQ0
ヴェスペリアの×箱を買った
グレイセスを買った

俺には文句を言う権利があるはずだ
138名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:46:56 ID:77JUPt0e0
>>136
元が取れそうに思えんなw
139名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:47:57 ID:Wdm2kaPE0
>>138
じゃあ、PS2でもいいや・・・・
もう声なしのDSでばっかり出すのやめてほしい
140名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:49:39 ID:dbE5vcmZP
考えたらスパロボOGの纏まったの以降買ってないわ〜
同じ様な女キャラ増産して乳揺れ乱打するばっかり秋田。
肝心のゲーム内容はルーチン化した作業+お粗末な粗筋延々読まされる…
懐古厨と言われようが寺田より阪田。
141名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:50:55 ID:OgCmYnzQ0
それでもAnother Century's Episode:Rを買おうとしてる俺はもう気が狂ってるのかもしれん
142名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:55:07 ID:WpqfzEvO0
欧米を中心にテコ入れを図るって
いったい何を売るつもりなんだ?
テイルズオブなんとかか?
あんなもん一部のオタクにしか売れないだろ
もっと大ヒットするの作れないのか?
まあ無理だろうな
欧米で大ヒットするゲーム作るには技術力がなさすぎる
鉄拳とかなんだあれ
143名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 04:55:57 ID:JsuLWvRS0
人をなめた様な商売ばっかりしてるからだろ
そりゃユーザーも離れるわ
144名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 05:00:39 ID:WpqfzEvO0
昔の8ビット16ビット時代なら
少々技術力がなくても家内制手工業的に売れるゲームが作れたんだろうけど
今の3D全盛時代に
鉄拳程度の3Dゲームしか作れないっていうんだからもう終わってるよ
145名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 05:03:28 ID:OgCmYnzQ0
全てはガンダムがいけない
ガンダムが他の会社に委ねられればバンダイなどとうの昔に滅んでいただろうに
146名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 05:21:45 ID:q9Awjodc0
バンダイが足引っ張り過ぎ
ガンダムなんぞ30のおっさん以外誰も興味ねえだろ
スパロボとかやってる奴今のガキで少ないだろうな

時代はフォールアウトとかデモンズのようなアクションRPGだし
ポケモンとマリオで小中学生層を取られてるのもしんどい所

テイルズは面白いがテイルズしか過去の遺産が無い
悔しかったらモンハンのような神ゲームを出すんだな
147名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 05:24:15 ID:xBdbzgdv0
ラインナップがドメスティック寄りなんだよな
テイルズ好きなんだけどね
立ち絵紙芝居のJRPGから抜け出せるかどうかだろうな
148名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 05:55:12 ID:Lb34mjb70
>>133
Wii版のバグですでに信用が(ry
149名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:02:40 ID:NJ+9o/t+0
>女児や幼児向けなど新規分野を拡大し
プリキュア頼みか。
150名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:11:38 ID:lCRzdVp30
ワギャンランド
151名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:34:51 ID:NYkRFKeZ0
Wiiと箱○が悪い
あんな糞ハードからは早めに手を引くべき
152名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:36:35 ID:olGS6jf90
>>149
結局子供騙しってわけね・・・
さすがバンダイ汚い
153名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:37:03 ID:PgLMScIM0
アルトネリコがんばれ
154名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:38:40 ID:SLE73AAW0
そういや
プリキュアのゲームはPS3とかXBOX360で出さないのか
155名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:45:13 ID:NgGCgvBS0
そりゃ、ゲーム購買層の主力の20代が就職できんわ派遣で二束三文でこき使われる
わで、金が無いんだからゲームも買えんよ。内需を軽視した経団連が悪い。

ただ、ゲーム業界も率先して人減らしを推進してきた業界なので、
まずは彼らが手本を見せて、高給で若者を沢山雇って雇用改善に協力して
欲しいよ。内需低迷の原因の一端はゲーム業界の経営のまずさにもある。
156名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:46:02 ID:5tuK4/+M0
PS3でスパロボ出たらレア機体はDLCで
バンダイ丸儲けだな。

相当数出そうだ。

隠れでクスイーガンダムとかEX-S(版権的に無理か?)あたりで。
157名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:50:04 ID:IrM2P9LB0
>>153
アルトネリコはガストだし
ガストは頑張ってるし
158名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 06:56:10 ID:olGS6jf90
>>156
そういう露骨な商売やってるからユーザーが減るんだよな
159名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 07:00:14 ID:HgE6psZO0
ガンダムゲー出せば、銭になると延々と出し続けるからだバーカ。
160名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 07:00:22 ID:ijXztorl0
ほんとこの会社がめついよな・・・・
161名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 07:04:24 ID:GkA7NDaB0
アホなオタがついてる
月刊テイルズと月刊ガンダムだけやっとけ
162名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 07:07:30 ID:zHF/mXzu0
WiiとDSがゲーム業界の流れを変えちゃったからね。
以前はそんなにゲームオタクじゃない層でも
テイルズやスパロボ買ってたりしたけど
普及台数の少ないPS3にそういう層はいないから
ソフト売り上げの伸びしろがない。
固定ファンが買って、徐々にその数が少なくなるだけ。
163名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 07:14:03 ID:eldSxtSB0
>>156
いやむしろPCで流行りの基本無料で
1体5万課金くらいにすれば・・・
164名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 07:14:04 ID:48OWbB5O0
面白いゲームを出せば儲かるよ!
165´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2010/05/08(土) 07:17:30 ID:3CiMPLwKO BE:1190952375-2BP(69)
バンナムはいい加減海外海外いうのやめろと

海外狙いで成功した新規作品は0だ
例えコアゲーマー向けに作っても海外でのプロモーションをちゃんとしない限りたいして売れない
日本のメーカーなら日本国内に目を向けた新規作品つくりやがれ

マジンだタイタンだなんて出されてもやりたいとはおもわねーんだよ
166名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 07:20:55 ID:Y6bgeV3g0
>11年3月期は、玩具事業で女児や幼児向けなど新規分野を拡大し、
>ゲームソフト事業も欧米を中心にてこ入れを図ることで

具体策あんのか?
アイマス2を欧米市場にぶちこんでみるとかすんのか?
167名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 07:56:35 ID:s/V/0Peq0
>>165
詳しくは知らんが、子供減ってるから国内のパイって減り続けるんじゃないの?
168´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2010/05/08(土) 08:03:39 ID:3CiMPLwKO BE:2143713997-2BP(69)
>>167
減っている
減ってはいるがマリオで370万うれたりFF13で180万売れたりもしてる

安易な海外狙いは身を滅ぼすだけだ
169名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:07:53 ID:tW5LBxcs0
>>168
そこはあのFFじゃなくてドラクエ挙げようぜ
170名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:16:45 ID:E5jGGYdx0
TOVなんてXBOX360ユーザー PS3ユーザーどっちも馬鹿にしたからな

XBOX360版TOV:PS3で後で売る際の新規要素のために一部削りましたw

PS3版:単に削ったのを戻しただけなのに新規追加有りの完全版です!w
171名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:25:17 ID:M1NoO6Uw0
ユーザーを馬鹿にするな!
172名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:28:24 ID:h3V7hV/N0
>>151
PS3に集中して頑張った結果がこのザマなんですが…
173  :2010/05/08(土) 08:29:07 ID:I49r37KH0
174名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:30:36 ID:SYxLJYp90
『狼と香辛料』 ハリウッドで実写映画化

ワナープラザースは2日、『狼と香辛料-Spice and Wolf-』の実写映画化を正式に発表した。
同作品は支倉凍砂原作のライトノベルで、剣も魔法もない異色の経済ファンタジーとして
一部のファンからは熱狂的な支持を得ている。
その人気を受け、2007年にはコミック化、2008、2009年にはアニメ化もされた。
大ヒットとなった「マトりックス」シリーズを手掛けたウォショフスキー兄弟が、今回は何とも意表をつく作品に手を出した。
日本のアニメの大ファンで知られる彼らだが、まさかこの作品を手掛けるとは意外に感じるファンも多いのではないだろうか。
『実は2年前からアニメ版にハマってしまって、それから直ぐに英語版の原作を買ってね。もう最高さ。
 これはスゴイ!これは是非とも自分の手で実写映画にしてみたい!と思ったんだ』
堰を切ったように、ランディ・ウォショフスキーは興奮気味に熱く語り出した
『オタク・アニメのカテゴリに分類されて、地味なストーリーで一般受けしなさそうだという意見も
 たくさんあったよ。でも僕はそうは思わないんだ。
  行商人ロレンスが、“賢狼”ホロと共に旅をするわけだけど、とにかく内容が秀逸なんだ。
 実写にすればこの作品が本来持っている素晴らしさが存分に表現できると確信しているんだ。
 だからこそ今回、周囲の反対を押し切り踏み切ったのさ。期待は絶対に裏切らない。
 WACCHI(わっち=ホロの一人称)の魅力も存分にお見せできると思うよ。』
ホロ役には4000人のオーディションを勝ちあがった期待の新人ジャンヌ・バラディを起用。
物語の主役ともいえる“賢狼”の変身シーンはCGを駆使し神秘的な雰囲気を出す事に成功したという。
製作の中心となるのは日本製アニメの海外配給を多数手がけてきた米国のADV Filmsで、
製作費は4億ドル、公開は再来年夏になる見通し。

参考画像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org868092.jpg
現行スレ
【映画】狼と香辛料ハリウッド映画化 part6【リアルわっち】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1271736877/
175名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:31:06 ID:lwu9j+xg0
>>170
360 DLCで余計な金を使わせることに批判が集まっているのを重く受け止めています
   TOVではDLCでしか手に入らないようなアイテムはありません!ゲーム中に全て手に入ります(キリッ

PS3 コスチューム買ってね☆

単に箱でもDLCにできるような要素をPS3用に残しただけ
しかもPS3版で有料DLC否定のポリシーもあっさり投げ捨てているという
176名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:33:29 ID:olGS6jf90
>>170
バンナム糞過ぎる
DLC商法だけでも許せないのに更に未完全版商法とか・・・
必ずしも公平である必要はないが露骨な方法でユーザーに不信感を与えちゃダメだろ
177名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:34:31 ID:AYwkNXBr0
アイマスの続編を早く出さないからw
178名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:36:05 ID:TkqMtXZP0
ユーザー舐め過ぎた結果だな
179名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:36:17 ID:EknKIeRk0
>>123
テイルズはその某RPG以上に中身が無いキャラゲー
180名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:37:26 ID:olGS6jf90
>>177
出した所でスク水とかメイド服とかのオタが好みそうな衣装は全部DLCなんだろ
181名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:38:14 ID:/L9bmb1x0
やり込み要素とか必要ねぇんだよ。ゲームでストレスためたくないんだよ。

ゲーマー御用達のゲームばっかり作ってるから行き詰るんだよ。

ゲーム作ってる奴が一番ゲームの事を分かっていない。これ、本当。
182名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:38:53 ID:/I9BWXAHP
スターラスターはまだか!
183名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:39:49 ID:ORTCUG330
>>93
あ、そうなんだ。やべぇ買ってくる。
184名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:41:09 ID:3KWKOwoxP
>>181
ミクシィアプリで
サンシャイン牧場が一番流行るわけだからな
わずらわしさが一番害悪かも
185名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:41:41 ID:rrMU5aVP0
ワンピースほどの人気漫画のゲームを何故かWiiにしか出さずに爆死してるところだっけ。
一方北斗の拳で50万以上売るコーエー。
186名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:43:00 ID:AYwkNXBr0
>>181
でもやりこみ無いとすぐ飽きるぞ
187名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:43:10 ID:q+7/kBnr0
ナムコとゆー響きには心躍るもんがあるが
バンダイにはなー

あとテイルズ(笑)
いらねーっつーの、ゆとり専用RPGなんてw
188名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:45:14 ID:c0aya8MJ0
>>181
ふろく欲しさで数年ぶりにファミ痛かったんだけど
レビューのトコにプレイ○時間、やり込み○時間みたいに
ご丁寧に書いてあるんだ

いつからこんなの書いてるのかしらんが
そら攻略評価やら図鑑埋め搭載して時間の水増しを助長するわと思ったものさ

ポケモンは本編があっさりしてるが故の図鑑なのにな・・・
189名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:45:55 ID:YbX/Jgf60
やりこみとか攻略本がないと見逃すイベントやアイテム満載とか
やらされてる感しかないゲームにみんな飽きてきただけでは?
190名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:46:04 ID:lwu9j+xg0
>>183
全然別ゲーだがこんなのもあるぞ

Snoopy Flying Ace
http://www.youtube.com/watch?v=VTa_wQFbM8k

360のXBLAなんで敷居が高いけどな
191名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:46:32 ID:K21SpEs40
>>185
ワンピはPS時代に出しすぎで既にゲーム化しても死んでるタイトルだから…。
192名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:47:39 ID:K47YXEmn0
エースコンバットチームで戦闘妖精雪風のゲーム作ればいいじゃん
193名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:48:59 ID:/L9bmb1x0
>>186
やり込み要素を極めないと事実上先に進めないようなゲームはダメ。
敵キャラが強すぎて下手っぴはクリア出来ないとか、攻略本がなければ手も
足も出ないとか、ありえない。
194名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:49:30 ID:01xCkuWp0
ナムコとセガは潰れて良いから
とっとと倒産してください
195名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:50:46 ID:AYwkNXBr0
>>189
やり込み要素や隠しイベントは自由意志でやるやらないを選べるけど
本編に関わる所で作業感が有るとストレスになると思うがなぁ
196名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:50:54 ID:UsrplRJV0
>>166
Majinだっけ?
多分、あの辺のこと差してんだろうな
197名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:51:27 ID:ORTCUG330
>>190
スヌーピー好きな上に旧箱クリムゾンスカイを未だに遊んでいる俺には大変魅力的なゲームをありがとう。
でも360持ってないんだよね・・・。
198名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:51:53 ID:olGS6jf90
>>194
なぜセガ?セガは良いだろ、ちゃんとしたゲーム作ってるし
199名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:54:00 ID:MKK4uwnU0
ゲーム業界ってもう駄目なんだな。
合併に合併を重ねたのに、それからもいい話を聞かない。
200名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:54:35 ID:/4X48tgZ0
>>185
キャラゲーなのに三作とも10万本越えなら爆死ってほどでもないんじゃね?
201名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:55:48 ID:4OIxKyyOO
>>192
AIのキチガイ機動でプレイヤーが吐くんじゃね?
202名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:55:58 ID:q+7/kBnr0
昔のナムコになら生き残ってほしい
バンダイは
ゲーム以外ではがんばってね(笑)
203名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:56:01 ID:knY0loBW0
>>185
無双なめんな
204名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:56:16 ID:hZqukfNxP
>>160
あぁ、"ガンダム"戦記なのに、肝心要のガンダムを有料販売する基地外会社だw

しかも単なるロック解除、モデリングも屑と言う極悪仕様だwww
205名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:58:09 ID:MV6m8UOz0
>>186
やり込み要素はクリア後にやってくれ
それかクリア後でも可能にしないとダメ
期間限定ででしか取れないアイテムとか糞
206名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:58:13 ID:8hLfxHRv0
いくら丼が食べたくなるゲームを作ればいいと思うよ
207名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:58:24 ID:YbX/Jgf60
いずれはスクエニと合併するんだろうな
208名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:58:25 ID:jalpPDYb0
バンダイはナムコを拾い食いした事を後悔してるだろうな・・・
209名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 08:59:27 ID:k9LP/VDF0
バンダイはクソゲーばかりだし
ナムコもテイルズだのテケーンだのシリーズものを焼き直しするばかりだし
見捨てられて当然
210名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:00:29 ID:lwu9j+xg0
>>198
セガは昔の馬鹿気質も残っててたまにプログラマーが勝手にオラタン移植とかやってて好感が持てる
ナムコは昔は馬鹿なゲーム出してたのにな・・・
211名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:01:58 ID:AYwkNXBr0
>>205
そういうのに拘る人居るよねw
ストレスなら無視してもいいのに
212名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:03:32 ID:YbX/Jgf60
>>211
ゲーム自体無視されちゃったんですねwww
213名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:03:49 ID:MV6m8UOz0
あとプレイ時間表示するのもやめてくれ
プレイ時間が何十時間とか見ると何やってんだ俺?って感じてしまう
214名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:04:15 ID:446cF54R0
スカイキッドをエースコンバット風にすれば絶対売れる
215名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:04:35 ID:8JGuJ1YI0
>>189
そもそも攻略本だのまとめサイト見なければ
見逃す以前に存在に気づかないから問題ないな
最低一周はノーヒントでやらないと
216名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:05:29 ID:XwugcfnW0
タキのポッチと乳揺れを無くした事による呪い
217名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:08:45 ID:Jrd5yDQ20
いいから早くグレイセスの移植しろよ
プレイしたくて待ってんだからよ
218名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:12:10 ID:hQm+q1iY0
TOP何回リメイクする気だよw
219名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:12:25 ID:MV6m8UOz0
やりたいなら買えばいいのに
まあ、こういう人が出てくるってことは完全版商法はじめたナムコの自業自得なのかもな
220名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:15:36 ID:6rPWQR0h0
エスコン3を作り直してくれ
221名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:18:38 ID:0aJyuHqf0
roc
222名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:19:19 ID:RBn9Ft8U0
ゲーム自体、供給過多だから、もうどうにもならない気がする・
223名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:20:24 ID:hZqukfNxP
DLCなんて、そのゲームでもっと遊びたいって欲求に応えるような物で、
不完全版商法をやる為の物じゃ無いんだけどな
DLCで分売すれば幾らでも金が落ちてくると、アイマスで勘違いしたんだな
224名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:20:36 ID:k9LP/VDF0
ナムコってメモリーカードのデータ全損するゲーム出しておいて
仕様で押し切った極悪メーカーだよね
こんな腐れメーカーはやはり潰れるべきだよね
225名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:22:00 ID:9XgRFKOn0
今のバンダイナムコって子会社も含めてガンダム系の売り上げしかないからなぁ〜今までさんざんガンダムを
食い物にしてきたんだからそりゃ飽きもするさ・・・
226名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:29:55 ID:rMm92J/xi
もう俺の知ってるナムコじゃないし、ゲームから撤退してもいいや。
227名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:36:06 ID:4U6J/cV1P
全ハードでナムコミュージアムだけ出してればいいと思う
228名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:39:34 ID:ahAXeiTv0
TOVの360版もDLCで追加シナリオを手頃な値段で出しておけばここまで叩かれなかっただろうに。
それすらしなかったから360ユーザを完全に敵に回した感じがある。
テクモのニンジャガもなぁ・・・PS3で完全版出して360版には対策打たずそのままだし、
その点カプコンのバイオ5は追加シナリオという形でDLCを配布したお陰かそれほど叩かれなかったな。
追加シナリオを全部買ったら3〜4000円ぐらい掛かったが。
229アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 09:47:57 ID:8B08daSy0
ちょっとユーザーナメ過ぎたからな。
少し反省するといい。

今はゲームユーザーの年齢層も上がってきているし
社会に出ている人間が、企業の表面だけみて商品を選ぶとは考えないことだね。

ちゃんと消費者はみてるからな?

企業の方針や、商売のやり口を否定されたわけだし
よく改善すべきだ。
230名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:50:30 ID:NSQaQYSp0
アイマスDSはPSPで出すべきだった。
…?
231名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:51:23 ID:dOIKeJ/r0
曲のパクリもあったしな
232名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:55:52 ID:AYwkNXBr0
>>228
カプコンは360大好きだからなw
233名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:55:57 ID:m2lg5sSF0
>>8
アイレムは今はパチンコがメインだけどちゃんとゲームも出してるよ
234名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 09:57:06 ID:wJM7MiTY0
今期は任天堂すら減益だからな
アイマスはDSで爆死してから下降が止まらない
235名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:01:21 ID:smy7rnKM0
チャックンポップきぼんぬ!
236名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:01:23 ID:F3bBvml80
ゴミゲーしかバンナムは作れない
237名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:02:51 ID:HjACNzr+P
今はとんがったゲームを作ろうとすると煙たがられるとかなんとか
昔と正反対だな
238名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:04:23 ID:TW418fq70
TOV移植で裏切られ
アイマスでPが別人になったりで裏切られ

ナムコは倒産しろ
バンダイを任天堂が買え
239名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:11:29 ID:jVvQzUqFP
アイマスvsプリキュアで格ゲー出してくれ。
240名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:11:44 ID:ypIhZI1o0
プレイヤーはゲームをやる時間が減っていって
お手軽なゲームをやるようになったのに
ゲーム会社は予算をかけすぎて
重厚長大なゲームを作ってばかりだからなんじゃないの?
クリアまで100時間もかかるようなゲームそんなにいらないでしょ
暇な週末に一本レンタルしてきてクリアまでいける
そんなプレイ環境を目指すべきだったと思うよ
241名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:12:23 ID:rMm92J/xi
俺の中でバンダイが一番輝いてたのはキン肉マン マッスルタッグマッチだし。
242名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:14:06 ID:7o52w99K0
>>129
それやりたい
243名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:14:17 ID:jVvQzUqFP
>>240
かといってグラフィックの手を
抜いても良いってもんでもない。

特撮とハリウッド映画の違いね。
244アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 10:14:17 ID:8B08daSy0
>>240
それは作品の方向性として、特徴付ければいいだけのこと。
全部が全部それでいいとは思わないほうが良い。
245名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:15:05 ID:smy7rnKM0
コンシューマでアウトフォクシーズさえ出せばすべて解決する
246名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:15:44 ID:75wQ5a5eP
>>62
エイベ糞がなんかtk風な曲提供して
脚本も糞過ぎた上に、
声がまったく合わなかった子安シンなエリ8のことはもう忘れようぜ…
247名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:15:53 ID:h3V7hV/N0
アイレムは風雲録を切るという愚挙をやらかしたから
個人的にもう買うことはないな

PSWと共に逝ってくれ
248名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:16:25 ID:MkNkHj8W0
ゲーム業界はゲーム業界でいいはなしがないのう
249名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:16:48 ID:piFBl49j0
テイルズは全ハードに喧嘩売ったからなぁ

あんなのポコポコ出すならACE COMBAT
に金かけろよ
250名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:18:52 ID:X+5s3Rdh0
>>246
なんか知らんがコリア88とか呼ばれてた覚えがあるな・・・
251名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:20:10 ID:MkNkHj8W0
バンナムで景気のいい話って
最近だとアイマス商法と、ダウンロード販売だかの新作だかリメイクだかのパックマンが世界で結構売れた
って話くらいしか知らない。
それすらもだいぶ前だけど・・・

ゴッドイーターは売れたらしいけど、鉄拳5って売れなかったの??
ソウルキャリバーは海外でそこそこ好調だって話を聞いたけど。
252名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:21:52 ID:jVvQzUqFP
253名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:22:04 ID:4eIUY6bm0
鉄拳はバグパッチで治ったんじゃなかった?
254アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 10:22:12 ID:8B08daSy0
>>251
6か?
そこそこ売れたけど出来が悪いし伸びはわるかったな
確か。
開発期間延ばしすぎだし。
255名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:22:56 ID:TW418fq70
>>249
任天堂に大してはTOSが世界で一番売れたテイルズシリーズになったのに、完全版をPS2で出し、
MSに対してはTOV360独占(オンリーXBOX360とか表記した)で売出して削除版を360で、完全版をPS3で出し、

残った道はSCEのPS3しかないw
そのSCEにしたって「PS3独占で出さなかった」って理由で散々言われてるしw

赤字でざまぁとしか思われてない会社も珍しい
256名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:24:23 ID:MkNkHj8W0
>>254
そうだったのか・・・どんなに売れても開発費がその分かかったら仕方ないよなぁ・・・
大変だなゲーム業界も
257名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:27:00 ID:B7nXrJ4V0
バンダイ主体のゲームは、3つやると飽きる。
258名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:27:17 ID:7OWaUwRZ0
レジプロのエースコンバット出してくれ
259名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:27:50 ID:X+5s3Rdh0
>>256
思ったより売れなかったのって、
ネット対戦時のラグがひどくて、悪評が立っちゃったのもあると思う。
260名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:28:17 ID:knY0loBW0
>>249
ACE COMBATよりテイルズの方が儲かるから仕方がない
261名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:29:12 ID:sfnyCr150
貧すれば鈍する
よりによってバンダイとくっついた時点でナムコは死んだ
262名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:31:09 ID:7w3STU3U0
携帯アプリを全部売り切りにしてくれんかね
過去のナムコ遺産をもっと活用しろ
263名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:31:12 ID:eVv8oraD0
オレがガキの頃
任天堂にはミヤポン
セガには鈴Q
そしてナムコにはevezooが居た

あれから約20年
裾野は広がったが天才はいなくなった
264名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:32:28 ID:ij4uQAFb0
天才とかなんとかじゃないから。ただ単にマーケットの受け手が
貧困化と少子化、そして高齢化で質が低下してるだけだからwww
265名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:32:34 ID:jZEyEoFj0
ナムコの昔の遺産リメイク商法ってまだやってんの
オッサンが買うからつけあがるんだぞあれ
266名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:33:50 ID:ORTCUG330
>>263
大手は株主伺いながらゲーム作るようになってからおかしくなった。
上場なんてコストかかるだけだしやめちまえばいいのになぁ。
267名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:35:26 ID:6tBqPGuD0
>>266
一方任天堂は上場しても
創業者一族が大半の株を持ってるため
他の株主の突き上げを無視して開発費に大量資金投入できるのであった・・
268名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:35:56 ID:lUiblzSrP
キャリバーIIやToGみたいなこれバグじゃね?って声にアーアーキコエナーイ
→3ヶ月ぐらい知らないふりをしてほとぼりがさめたであろう頃に交換しますよとひっそり告知

完全版のために先行版の要素削除。振り返ると先行版の所々に削除跡を思わせる箇所
→先行版ユーザブチ切れ→先行版公式ページにリンク貼られてるブログで意見募集するよ→意見集めただけでどうにもしないよ

ダウンロードコンテンツは製品のディスク内に既にあるデータを生かすためのキーであることが多い
→チープな商売に海外でscam(せこい)+namcoでscamcoと揶揄される始末

全てではないけどこんな立ち居振る舞いじゃ信用失墜は自業自得じゃないですか
269名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:38:33 ID:d7JHROA90
そりゃ昔に比べるとMMOに流れた人が多いからな。
もっと価格を安くしないと誰も買わんぞ。
270アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 10:40:26 ID:8B08daSy0
>>268
キャリバーの時のディスク交換とTOGの交換では対応がぜんぜん違う。
痛い思いをして、多少は考えたんだろうなw
ちょうど赤字まっしぐらのじきだったし(TOG交換

そういや俺もディスク交換してもらわないとなぁ。
271名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:40:48 ID:iLvhdOaR0
戦記の話ばかりであれだが、↓を発見した時にバンナムの開発陣(下請け含む)は心底スキルがないんだと確信した
プログラムスキルもなければ、仕様を策定する為のスキルも、それを精査するスキルも皆無

・味方がでたらめな動きになる理由

視点動かしただけで、視点を中心にVになったりAになったりするように僚機が動く
      視点A

   ↑       ↑
視  C        D

B      ↑
       俺


視点Aから視点Bにしても、機体の向きが変わらなければ
フォーメーションを変えるべきでない、前進しながら横を警戒したりするんだから、、、それが戦記では

      視点A

   ←D       

点       ↑
B        俺

   ←C

こうやって位置取りしようとする、、、これじゃあプレイヤーが目視索敵したときに
右に行ったり左に行ったり、ガチャガチャする。
272名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:41:13 ID:ahAXeiTv0
エスコンで思い出したがセガがアフターバーナークライマックスを先月DLCで出してたな。
エスコンも過去のシリーズをDLCでリリースするとかはないんかな?買わねーけどw
273アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 10:47:12 ID:8B08daSy0
>>271
スキルの問題は全く無いな。
これは確実にいえる。

ただ、その問題はユーザーへの配慮が足りないだけ。
技術的スキルが足りないのではなく、
他のスキルが足りないという感じだなw

変なプライドもあるし、仕様です!と言い切れるから。
あと上も腐ってるから、問題封殺されることもしばしば。

たしかテイルズまるちの時のネタで、上がってた。(封殺云々
274名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:47:45 ID:E5jGGYdx0
>>271
戦記やったことないけどホント馬鹿な仕様だなw
視点(目視)でもレーダーでもなんでもいいが状況確認しただけで
フォーメーションもいっしょに動くとかアホすぎるw
275名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:47:49 ID:X+5s3Rdh0
>>272
グラ一新の1〜2なら買うぞw
はっきり言って、ムービーだらけの今のヤツより面白い。
276名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:56:06 ID:+tXcVCNJ0
>>273
いややっぱスキルの問題じゃないか?
単なる視点移動時のプログラムとフォーメンションの移動時のプログラムを
書き分けられなかったんだろう。
気付かなかったとは思えん。
277名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:57:30 ID:x52+UBa1O
>>199
開発費が莫大になって中小ではゲームソフトを作る予算が調達できない、
莫大な投資をするリスクを取る事ができないから
やむを得ず合併しただけだしな。
ゲーム業界はPS2時代から下り坂を転がり始めてた。
278名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 10:59:28 ID:/JbFJ3ip0
久しぶりにゴッドイーターの購入でメーカーに金落としたのに・・・
PS3用のエースコンバットはもう待ちくたびれたよ。

279名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:07:00 ID:pCd6kJGp0
昔は重度のゲーマーだったけど、年とると
RPGのレベル上げとか時間の無駄だし
アクションゲームはめんどくさい
最近ではノベルゲーしか買ってないな
ギャルゲーっぽくないノベルゲーをPSPかDSでもっとだしてくれ
休日に家で寝転がりならがらだらだらやりたいんだよ
280名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:10:08 ID:NBgIGwPz0
>>277
ゲーム業界も完全にジレンマだと思う
どんなに開発しづらかろうが、成果物が箱に比べて劣化しようが
日本だとPS3の方が売れてしまうからHD機に関してPS3は外せない
でも失敗すると中小だと命りになるw
281アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 11:15:51 ID:8B08daSy0
>>276
たぶん、普通にアホなんだと思う。
マジでw
技術的にはできるはず。
指摘されても直す気もないんだろうしねw

>>279
おいくつ?
俺もヘビーだったけど、としとって
小さい画面は全くうけつけなくなったんだけど。
最近はPSPをTVに大きく出力してやってるよ。
ゲームの選択も雑種で、なんでもやるかな。
アクションもレベル上げもまだまだいけるわ。
282名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:20:56 ID:vCoVTNZ40
エースコンバットを作らないから当たり前だろ。
283名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:22:45 ID:X+5s3Rdh0
>>279
それなりに年取ったが、オブリやCoDを楽しく遊んでるぜ。
コマンド制のRPGはタルくてやってられないが、アクション系は問題なしだ。
反射神経はかっちり衰えたんで、格ゲーとかシューティングには付いていけなくなったが・・・
284名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:23:01 ID:smy7rnKM0
>279 それも時間の無駄
285名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:24:31 ID:piFBl49j0
洋ゲーが昔より買いやすくなっている
から、HD機は大人でも楽しめるよ
286名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:24:47 ID:jVvQzUqFP
フライトシムはMSですら投げ出した。諦めれ。
287名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:25:58 ID:bHVKvt6S0
>>279
麻雀と将棋が面白いよ。
特に将棋は永遠に楽しめる。
麻雀は少しの時間で気軽に興奮できる。
288名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:26:03 ID:XgOf38xh0
ナムコがXBOX360に主力を投入している時に、

それを貶めようとネットで暴れていた人々の記録は完璧にされている
289名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:26:18 ID:75wQ5a5eP
>>272
SEGAのABCはあの値段であれだけパーッと遊べる点が良い。
ノリで買ったけどトータル5時間位遊んだ。

エスコンは04が最高潮だった(個人的に)
290名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:27:37 ID:Qe9+fjHw0
アニメや音楽ほど割れ物の影響が出ているとは思えないが…
291名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:28:44 ID:piFBl49j0
>>279
XBLA(PSNはよく知らない)はカジュアル
ゲームが揃っているからオススメ

>>283
短い時間でも楽しめるから、スパストは
買ったぜ
292名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:29:22 ID:tpmAOorH0
アイマスさぼってるからラブプラスに取られる
293名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:30:11 ID:J+QrYce20
この会社のふざけたDLCは、
金を稼ぐ以上にブランド価値を傷つけていることを自覚すべき
294名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:33:07 ID:EmNCr8Q70
バンダイは金にセコすぎるからな。
アイマスのスク水に代表されるように。
あとはヤマト、エヴァに代表される汚い版権取得とか、イメージ悪い。
バンナムもバンダイもそろそろ節目だな。
金にきたない会社はそろそろ消えてくれ。
295名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:37:51 ID:CLETKLu/0
いつの間にか、戦場の絆が1クレ1000円になってたりして・・・
296名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:41:32 ID:r3K0a6Uc0
PS3のソフトに開発費が掛かるのはわかるけど、
DSのソフトは開発にそんなにお金掛からなそうだけど・・・。
DSのソフトは売れてるんだと思ってた。
297名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 11:48:14 ID:X+5s3Rdh0
>>291
スパストかあ・・・
もうコンボとか無理だ・・・
298アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 11:48:37 ID:8B08daSy0
俺の好きなゲーム本当にナムコ作品おおいんだよね。

今のユーザを蔑ろにしたやり方を見てるとマジで泣けてくるわ。
299名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:03:45 ID:g7CXq7f70
300名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:06:17 ID:9u3od6AA0
バンダイはユーザー無視してるよな
人気アニメキャラで子供を釣ってクソゲーつかませるとかマジ外道
目先の儲けしか考えてない
301名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:13:23 ID:WAv4+s6K0
バンダイみたいなゴミ企業と合併なんかするからだろ
302名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:18:16 ID:K21SpEs40
正直、ナムコ側も粗大ゴミだった。

つか、合併のきっかけが一年戦争だからなw
バンダイの下請け以下のレベルのキャラゲーしか作れないのわかりきってただろw
303名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:19:43 ID:JTJ3STgH0
ナムコには80年代黄金期のような大躍進を期待したいが、人材的に無理なんだろうな。
バンダイはガンプラだけに専念して欲しい。
304名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:20:46 ID:ivvgffxw0
鉄拳6って、何がそんなに悪いの?
305名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:21:10 ID:iLvhdOaR0
ぷろじぇくとぺがさす!!w

あれは25周年だったか…30周年も糞戦記発売
どうもただでさえ酷い品質が、記念作品になると
さらに拍車をかけて酷くなる傾向があるな

大したアイデアも出さないのに、アニバーサリーだと
嘴を突っ込んでくる無能な上層部が居るんだろうなあ
306名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:26:32 ID:SYt7FTtn0
テイルズなんちゃらとかいう糞みたいなアニヲタゲーを
メインストリームにしてるからだよ、バンナムだけじゃないけどなw
糞みたいなアニヲタゲーに依存してる日本のメーカーは一回全部潰れろよ
307名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:29:19 ID:K47YXEmn0
バンナムに限らず、日本でNPCの思考ルーチンまともに作れるトコないんかねぇ。
大抵の味方機って役立たずか足引っ張るかいつの間にか勝手に墜落してたりするよな。
308名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:30:06 ID:X+5s3Rdh0
>>304
アマゾンレビューからコピペ

オンラインについて

・光回線同士でもラグがある
・国籍や言語でマッチ検索出来ない

オフラインについて

・カスタマイズしたキャラクター同士で対戦出来ない(5では出来た)
・段位が初段までしか上がらない(初段以上はランクマッチ)
・各キャラのエンディングを見るにはシナリオキャンペーンをプレイしなければならない(詳細な手順は割愛します)
・プラクティスモードに不親切な点が目立つ(サンプルコンボの技が表示されない、レイジ状態を設定出来ない等)

309名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:30:42 ID:TnWAeBVWP
こんなの、入り口にしか過ぎないだろ。 これから数年で日本のゲームメーカーは
どこもこんな感じになるよ。

世界に売れるゲーム作れないんだから。
310名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:31:15 ID:iLvhdOaR0
アニメ調のキャラを前面に押し出すのは別に悪いことじゃない、
誰もが洋ゲーの中途半端にリアルなキモ造形で楽しく遊べるもんでもないし
まあゲーム性が伴わないから叩かれるんだろうけど
311名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:32:33 ID:S2qzf2pA0
ネットで相応のレベルあるもん払う価値なし 
312名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:33:31 ID:TnWAeBVWP
>>9
エースコンバットとか全然売れてないだろ。 フラシムってゲームジャンルが
世界的に不人気なんだよ。

くるくる回ってロックオンしてボタン押すだけだしな。

パッドじゃバルカン打てるようなまともな操作出来ないし。 
そういう売れないエスコンなんかがもてはやされる時点でバンナムは終わってる。

313名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:35:57 ID:aHH4FTxD0
この会社はDSじゃ売れない
314名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:36:56 ID:TnWAeBVWP
世界でFPSが売れるのは分かる気がする。 FPSは、FPSにさえ慣れてしまえば
すべてのゲームが最初からベテラン状態で始められる。

操作の習熟という、最初のハードルが要らないんだよ。

一度、クェーク2でメチャクチャ上達した経験があるから、その後のFPSは始めた途端に
上級プレイヤー並になれるし。

世界標準のFPSが売れない日本はその点、致命的だな。 
315名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:43:38 ID:WvBFvI1gi
完全版商法とかユーザーの信頼なくすことやってるからだ。

ざまあみろwwwwwwwww
316名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:45:25 ID:x52+UBa1O
>>314
FPSのような主観視点のゲームって
操作するキャラクター=プレイする自分自身って
感じがとても強く感じられるから好き。
317名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:48:10 ID:jfUd9TFd0
ナムコは成果主義をいれてから開発が冒険しなくなって中が腐った
318名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:48:34 ID:Qv2lhzxu0
>>8
サイトでの4コマと4/1のために人員を動員しています。
319名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:49:37 ID:4U6J/cV1P
FPSは酔ってしまうからあんまり遊べない・・・バイオショックは面白かった

バンナムはマグナカルタ2のDLCを海外とおなじ値段にしてくれ

何が哀しくて6倍以上の金額を払わなければいけないんだ
320名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:50:33 ID:LjDQrinmP
まぁ最近のガンゲーの中古売りをさせない為に超作業ゲーになりさがってるのを見ると売上下がるのは当たり前だな…
今までどんなクソゲーでもガンダムと聞いて買ってきた俺でももう買うの止めようかとすら思うくらいだし・・・
321名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:51:57 ID:Ug2PZjwi0
まあ自動車会社が倒産するこのご時世に
生活必需品でもないおもちゃゲーム会社が潰れない方が不思議だわな
322名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:54:04 ID:iLvhdOaR0
FPSもなあ、MW2は糞の極みだし、決して洋ゲー=良質ではないんだけどね
323名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:54:55 ID:+duZV39e0
>>309
それはしょがない。世界で売れるようなゲームは日本では売れないから。
324名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:56:59 ID:smy7rnKM0
アニメ調はまじでキモイ。

殺伐とした世界観を台無しにする。

単なる挿絵だ得気で最前線に放り込まれた気分になった戦場の狼を思い出せ!!

キモオタどもの相手なんかしてるんじゃねー!アニオタとゲーオタは別だ!!
325名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:58:48 ID:Ko5TgDkp0
一方カプコン.........

カプコン、94億円をかけてワイン事業を電撃的に開始
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273269114/
326名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 12:59:16 ID:+duZV39e0
>>324
一般人からすればオタの時点でキモいから五十歩百歩。
「俺は〇〇オタとは違う!」きりっ
はコップの中の戦争でしかない
327名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:00:57 ID:TnWAeBVWP
>>322
MW2が糞の極みだったら、和ゲーのほとんどはそびえ立つ糞だな。

バカじゃねえの 俺もプレイしてみたけど、売れて当然だよ。 
何が糞だよw 糞まみれの和ゲー作ってる日本人が言える立場かよ(笑

328名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:02:03 ID:smy7rnKM0
バカヤロウ!ゲーオタは渋谷洋一みたいなのだ。そんでアニオタはなんだ・・・森永卓郎みたいなのだよ!
329名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:02:44 ID:7ylxvv7C0
国内の一般ユーザーからゲハ宗教からまで見放され
テイルズオタとガンオタも減少傾向
客を客とも思わぬ傲慢な態度と暴利を貪る最低な企業に皆愛想を尽かしたんだよ
オマケに海外ユーザーからも批判の嵐

勘違い成果主義のせいで独創的な新作も生れず、もじぴったんのディレクターとか逃げ出したんだっけ?
330名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:04:30 ID:ahAXeiTv0
>>329
もじぴったんは面白かった。
従兄弟の子供にやらせたら大喜びでやってた。
もう続編は出ないのか・・・
331名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:04:31 ID:x52+UBa1O
>>322
MW2はリアル兄者に手伝って貰って実績1000にした。
画面分割で協力プレイ。
兄者、ありがとう。
332名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:06:37 ID:VvwjRS5q0
さーて次はどこかな
個人的には肥がしんで欲しい
333名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:09:47 ID:7ylxvv7C0
>>325
土地転がしで失敗に懲りずに今度はワインか

そういやナムコの餃子事業は好調なんだってな
334名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:10:24 ID:iLvhdOaR0
>>327
あれをプレイして良ゲーと言えるなら、お前さんの審美眼も当てにならないって事
335名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:11:24 ID:S4h17i2L0
俺も交換してもらったが、グレイセスの初期版不具合だらけで無償交換対応してるしな
336名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:13:17 ID:RQ7UOBKs0
平たく言えば、無能経営者ドモが当座の数字合わせの為の合併だったってことだ。
こうやってパタパタと企業が潰れていくのに政府は新規産業育成策をずっとやっていない。
337名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:15:41 ID:TnWAeBVWP
>>336
もう、余力が無くなってきた、手遅れになってから始めるんだよな。

クールジャパン広報活動もそう。 クールな製品が日本から無くなってから
広報始めるなよw

338名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:16:37 ID:iLvhdOaR0
アニメの殿堂はけしからん!ですからwww
339名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:16:51 ID:jVvQzUqFP
>>334
世界中の審美眼が宛にならんってこったね。
2009年で世界一売れたゲームだから。

事実上の国内勢完全敗北の象徴。
理由は判るよね。あんたも言うように内容は散々なんだから。

"グラフィック"ただこの一点だけだよ。
340名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:17:23 ID:vKRMNoNt0
ガンダムにおんぶにだっこで肝心のゲームがつまらんからな。
ガンダムじゃなければ倒産だろ。この会社
341名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:20:06 ID:KBniQcxX0
やっぱ普通の知能を持ってたらファミコン楽しめるのは20代までだよな
俺も25くらいでさっぱり足を洗ったよ
342名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:21:03 ID:TnWAeBVWP
>>339
日本のゲーム産業は巻き返せるのか 世界シェア20%落ち込みの衝撃
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html

和ゲーより洋ゲーの方が面白い!って人が激増してるんだからな。

WM2は少なくとも演出過剰だけど、十分ドラマチックで面白いと感じた。
売れて当然。
現代の「今そこにある危機」ってのが世界で売れるトレンドなんだろうよ。

日本の「ボクが考えた中世ファンタジー」ってのはそれに外れてる。

龍が如く、売れてるんだから、もっと干上がった芸能プロと組んだりして
あの手の作りまくればいいのに。

343名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:22:11 ID:+duZV39e0
>>388
あんな箱物はいらないな
344名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:22:22 ID:WAv4+s6K0
>>334
あたまおかしーなこいつw
345名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:23:22 ID:TnWAeBVWP
>>341
洋ゲーは、いい年したオッサンでも楽しめるゲームが多いよ。

古来のゲーム、将棋や囲碁は楽しめて、ゲームは楽しめないって訳があるかよ。

単に、大人の鑑賞に耐えるゲームクオリティかどうか?の問題だろ。

和ゲーは総じて幼稚。 なんで少子高齢化なのに、幼稚なゲームが多いんだろう。
スパロボとか、ガキオヤジ向けだもんな。 

日本のゲーマーって、知的弱者が多いってことなのかな。

346名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:24:16 ID:x9p/Twwf0
>>10
今Wiiで遊べるやつか
347名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:25:16 ID:VvwjRS5q0
子供が楽しんでるゲームにおっさんが文句つけるって
アンパンマンにアニヲタが文句付けるような感じかな
348名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:26:39 ID:I/uZd2iX0
今期黒字だとwwww
予想の進捗率だしてから言えwww
349名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:26:47 ID:iLvhdOaR0
あらあら、信者さんのスイッチ押しちゃったみたい、家ゲ板でもわざわざアンチスレに乗り込むタイプかしら?w
350名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:27:05 ID:+duZV39e0
>>347
洋ゲー厨はたしかにアンパンマンにアニヲタが文句つけてるような物だなw
351名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:27:39 ID:x9p/Twwf0
>>345
> 洋ゲーは、いい年したオッサンでも楽しめるゲームが多いよ。

子供はすぐそういうこと言うよねw

和洋問わずゲームは時間つぶしってことを大人はわかってるし、
その時間が有限だってことも身にしみてわかってる。
352名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:28:17 ID:jVvQzUqFP
>>342
とにかく赤字覚悟で一回しっかりした
東京の箱庭を作るこったね。
国内サード勢で協力してもいい。任天堂もできれば加わって。

そうすりゃその箱庭をベースに色んなゲームが作れる。
様々なジャンルのゲームがそれこそ無数に。

今の和ゲーがダメなのは、その予算を捻出出来ずに
逃げ回ってる部分だね。
企画の出発点がいかに金を掛けずにゲームを作るかになってる。

フィールドのオブジェクトを限界まで減らしたい→中世一本道みたいな。
353名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:29:20 ID:EU4mSkE/0
テイルズとかいうキモゴミバカオタ向けのゲームをもう出さなければきっと上向くよ。
本当キモイからあのゲーム。と作ってる奴とやってる奴。
354名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:30:32 ID:TnWAeBVWP
日本のJ-RPGとか韓国MMOとかのターゲット層ってのが、
恋愛弱者、知性がおとり、コンプレックスの塊で苦しんでる内向的な30歳前後の
成人って感じだしな。

だから、容姿端麗な美少女、美少年ばかりになる。
そして、知的に劣るから、一本道で決められたルートをプレイさせるか、
クリックだけでどうにかなってしまうゲームとは呼べない、インタラクティブムービー
みたいな作品まみれになるって感じか。

そして、こいつらが一番声がでかい。 ヘタすると制作側にも入ってくるから
和ゲーがおかしくなりだしたとw

355名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:30:49 ID:Qj2YSKjN0
カルドセプトサーガは酷かったな。

予約特典で公式オンライン大会の参加権を差し上げます

バグだらけでまともにオンライン対戦できない

修正版に交換(それでもまともにオンライン対戦できず)

公式大会中止(ここまでで一年近くかかってる。しかも不具合を認めない。
大会開催を知らないユーザーがいるかも知れないので、大会自体止めますというトンデモ言い訳)


バンナムの社長自らが「カルドに関してはきっちり対応します」と明言したうえでこれだ。
356名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:31:14 ID:iLvhdOaR0
洋ゲー>>>>>和ゲー、ってヒエラルキーを勝手に作って譲らない人ってなんなのかね
確かに遊んで楽しい洋ゲーが多いのも確かなんだが、俺が挙げたそれはグラがいくら綺麗でも
ゲームとしてはお世辞にも褒められたもんじゃない罠

必ずしも良ゲーばっかりじゃないって話をしてるのに、いきりなり基地外扱いだもの、こまったもんだ
357名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:31:16 ID:VvwjRS5q0
>>353
信者釣るのは商売としてはありだろうが
それしか出来ないあたりがバンナムの糞っぷりをよく表してる
358名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:31:38 ID:x52+UBa1O
>>352
東京の箱庭って
秋葉原無双でも作るん?
359名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:34:56 ID:jVvQzUqFP
>>356
それ以前の話なのよ。同じ土俵にすら立ててない。
ディズニーランドは散歩してるだけで楽しめるんよ。
近所の公園じゃそうはいかない。
360名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:34:56 ID:+duZV39e0
>>356
それが「信者」と言う人種。
361名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:35:08 ID:TnWAeBVWP
>>356
この期に及んでも、未だに洋ゲーに和ゲーは見劣りしない!とか
言い張ってるバカってなんなの? 愛国心とかでそれこそ審美眼が曇ってんじゃないの?

駄目なものは駄目!ってちゃんと突きつけてやらないといけないんだよ。

未だにiPhoneとかを不当に侮ってるバカとかわらんな。 そしてどんどん負けていく。

おまえらみたいなクズが日本を駄目にしてるんだよ。

362名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:35:35 ID:K21SpEs40
正直、MW2はゲームの出来よりアクティvsIWの場外乱闘の方が面白いw

>>356
最近洋ゲーやり始めたんだろw
洋ゲーかぶれには良くあること。
363名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:36:10 ID:UgAvvepl0
DLCで儲けてるんじゃないの?
熱心な信者だけでは最早無理ということか・・・

ライトユーザーがどんどん離れていったんだろうな


【レス抽出】
キーワード:DLC
検索対象:[本文]

抽出レス数:14
364名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:37:07 ID:VvwjRS5q0
やっぱ末尾Pっておかしいの多いな…
365名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:37:15 ID:jVvQzUqFP
>>358
レース
巨大ロボ
女神転生系RPG
大戦略系シム
ファイナルファイト系アクション
フライトシム
タンクシム
etcetc...

なんでもできるよ。
366名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:38:28 ID:X+5s3Rdh0
>>363
ディスク内のデータを使って遊ぶには、バンナムに追加でお金を払ってください。
って形式じゃユーザーも切れるわw
367名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:40:35 ID:+duZV39e0
>>364
>>356の言いたい事がまったく理解できないからなw
368名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:41:22 ID:V2cNJj5r0
まぁ結局の所 日本のゲームはスーパーファミコンのときに作られた
名作をなぞってるだけなんだよな
369名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:41:30 ID:TnWAeBVWP
90年代、AKIRAとか、ゲームならリッジレーサーとか、家電ならSONY製品とか
「こんなクールなモノを作れる日本って凄い!日本人として誇らしいニダ!」
って心の底から思えていたよ。 そして、世界中の人に、そのすばらしいものを
教えてあげたい!って位にも思ってた。

それが、今はどうだよ。
そんな製品全くない。 むしろ、欧米の物まねとか、萌え〜とか、恥ずかしいものばかり。

一部のキチガイが「萌えを世界に広めよう!」とか国辱モノの行為してくれてるよな。
殺してやりたいよこいつらを。

らき☆すた神輿 上海万博へ 海越える「萌え文化」
http://www.saitama-np.co.jp/news04/11/02.html

頼むから、今の日本じゃ駄目なんだって自信喪失してくれ。 自覚してくれ「駄目になった」って
事を。

370名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:42:40 ID:iLvhdOaR0
>>363
DLCの方向性と言うか使い方を明らかに間違ってるから…
携帯会社の実質ゼロ円商法みたいなまやかしをするためにDLC使ってる
ファンアイテムとしてのの拡充や、追加ステージでそのゲームをたくさん遊んで貰おうなんて気持ちがさらさらないからね
371名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:43:59 ID:VvwjRS5q0
ネット凱旋右翼みたいな奴が多いのかなあPって
きもいわー
372名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:44:06 ID:jVvQzUqFP
>>369
そういう尖った部分を殺したのが、ハード戦争ね。
んで勝者任天堂の方針は見ての通り。

努力なんてする奴がバカ、一発ギャグで十分ってスタンスね。
373名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:44:09 ID:R6ipAkOU0
>>113
2周3周と「し か し・・・」経由でクリアするたびに雑魚敵のHPが倍に増えるんだよな
3周目では最初のダンジョンに店すらねえw
374アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 13:45:17 ID:8B08daSy0
>>369
言いたいことはわかるが視野が狭すぎるなw
375名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:49:37 ID:SmyAkPKT0
>>365
最新の街を再現しようと思ったらしょっちゅう手直ししないといけないじゃん。
376名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:51:31 ID:X+5s3Rdh0
>>375
80年代の町を再現して、地球防衛軍並みにぶっ壊せるゲームが出たらいいかもw
377名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:55:13 ID:V2cNJj5r0
仮に洋ゲー和ゲーで 地雷混入率が同じでも
日本語に翻訳される洋ゲーは比較的名作だけだから
洋ゲーは 地雷混入率が低く見える という現象も加味するべきだが
それでも 洋ゲー>和ゲーの図式は変わらないよ
和ゲーはゲームパッドで操作するインターフェースから進歩してない
378名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:55:46 ID:DWo/12Wo0
まず、一つの箱庭をベースにするって事が出来ないと思われ
基本的に日本のゲームは個々のゲーム会社で独自の3Dエンジンだし

ただバンナムが今、不味いのは
海外ゲームがどうとか国内のゲーム自体がどうとか、そういう問題じゃないと思うけどな
379名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:56:45 ID:K21SpEs40
箱庭物は日本だと70億かけたシェンムーがこけた時点で消えた話だわ。
もうどこもやろうとは思わないだろうな。

>>370
バンナムでまともなDLCだったのはアイマスぐらいだったような。
あれは後から作った物を販売してたけど、他のは大抵アンロックだもんな…。
380名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 13:59:41 ID:X+5s3Rdh0
>>379
セガファンだったけど、アレは買おうと思わなかったw
381名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:01:52 ID:f++zF9pI0
>>8
今のゲーム系企業では超健康優良企業
382名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:02:00 ID:qzw/WK/w0
これだけ資産のある会社でもやばいんかー
ウチの会社とか持ってるのが奇跡だな・・・
383名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:06:07 ID:x52+UBa1O
>>372
その考えはおかしい。
無難に売れたゲームの続編で商売してるソフト、ハードメーカーなんかより
遥かに冒険してるだろ、任天堂。
尖るってのは従来のTVゲームの文法を無視した
wiiのようなチャレンジにこそ使われる言葉だ。
384名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:07:18 ID:KBniQcxX0
>>345
なんか日本のゲームって大人が手に取るのを躊躇うような
こっぱずかしいのばっかりだよね
>>347
そうか?任天堂とか以外の日本のゲームって
ムダにエロ要素が入ってたりするだろ
単純に子供向けとは言えないでしょ
キャラのパンツ見て喜ぶアニオタ向けはあっても
普通の大人向けの作品がない
385名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:07:53 ID:pvLBPsHo0
ゲームって値崩れがすごいから、発売日に定価で買う気なんかおきなくなってる
初動でコケたらそのまま終わりだもんなあ、メーカーも大変だろうね
386名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:07:56 ID:knY0loBW0
>>363
アイマスがDLCで儲かったといっても中規模タイトル一本で吹っ飛ぶ額程度だからなあ
387名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:11:45 ID:X+5s3Rdh0
>>385
そのメーカーを応援する意味も込めて、欲しいゲームは発売日に定価で買ってる。
まあ、amazonなんで、いつ届くか定かじゃないがw
388名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:13:16 ID:TnWAeBVWP
>>384
模型趣味にたとえると、洋ゲーはミリタリーとか帆船、箱庭とか、大人の趣味〜
と言えるレベル。

和ゲーはガンプラか萌えフィギュアばかりって感じ。

部屋に飾っておける、人に言える趣味としては、後者はあり得ないんだけど
アリって空気になってるのが今の日本の病巣の深刻さ。

389名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:16:08 ID:obGQ+HkM0
>>333
大阪の餃子パークは潰れましたがなにか?
390名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:22:13 ID:x52+UBa1O
>>388
別に二者択一にしなきゃならない訳じゃないんだから
いいんじゃない?
あなたも人に自慢するために模型作ったりゲームしたりしないでしょ?
俺は洋ゲーも和ゲーもFPSもJRPGも大好きだよ。
あ、オンライン対戦だけは勘弁な。
391アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 14:23:40 ID:8B08daSy0
>>388
考え方が偏りすぎている。
それが悪いなら、売れる市場になっていない。

ある程度時代の流れに沿うことも必要。
392名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:24:30 ID:iLvhdOaR0
西洋かぶれってのは一種の麻疹なのかな?傍迷惑な病気だ
393名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:26:19 ID:tQ8PS7fC0
洋ゲー厨の言動にどこか見覚えがあると思ってたらアレだ、
リア厨時代に洋楽聞いてるってだけで優越感に浸って
普通のJ-POPを楽しんでる連中を見下してた痛い奴。
「洋ゲーが好き」なんじゃなくて「洋ゲーが好きな自分が好き」な感じが全く一緒。
394名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:27:07 ID:7ylxvv7C0
>>389
なんだ餃子事業も不調なのか
395名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:27:32 ID:Ertf9ICs0
ぼったくり会社は客に金返してから潰れろ!
396アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 14:32:30 ID:8B08daSy0
個人的な考えでいえば、特に海外を意識したやり方は不必要。

洋物に幻想を抱きすぎ。

日本人が生み出した日本特有の文化をこれからも育んでいただきたい。
特に今は海外からの外圧が耐えない中で、大変だろうけどな。

まず海外進出前に、日本人に満足してもらえるゲーム作り、販売方法等を
きちんと確立して欲しい。
397名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:37:42 ID:X+5s3Rdh0
>>396
開発費が掛かりすぎて、国内販売だけじゃモトが取れなくなってるんじゃない?
とくに次世代機。
398名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:41:10 ID:KBniQcxX0
>>393
そういう面もあるかも知れんけど
実際問題として、シナリオ重視wのJRPGなんてよっぽど頭沸いてないと楽しめないだろ





399名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:41:14 ID:x52+UBa1O
>>396
ゲームの開発費用が高騰して日本市場だけで売ってたんじゃ
開発費が回収できそうもないから海外でも売れる(通用する)
ゲームを目指しましょうって流れなんじゃないかな。
PS2レベルのクオリティのゲームならともかく
開発費が何十億円もかかる大作ゲームだと
海外での売上を計算に入れないと赤字になる、みたいな。
400名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:43:22 ID:m8DJqPZ80
そんなに金かかるゲームを作らなきゃいいだけなのに
401名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:43:53 ID:AEnC8lWI0
昔の中小ゲーム会社も副業の方で凌いでたところが多かったからな
しいたけ生産やらビリヤード台販売とか・・・
402名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:43:59 ID:v7LdWu9a0
>>397
開発費開発費って念仏のように唱えてるけど
PCだと東欧のメーカーが作りまくってるじゃないか。
今更、ハイレゾだから金が掛かるってことはねーよ。
むしろ、Wiiみたいな据置機でローレゾみたいな環境の
方が画面の情報量の落としこみに手間が掛かるわ。
403名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:47:02 ID:4MCR8PYq0
PCだと家庭用と違ってバカ高いロイヤルティを払わないでいいからな
404名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:47:29 ID:KBniQcxX0
>>396
たしかにゲームの面白さってのは世界共通だよな
だからインベーダーとかパックマンが世界で受けいられた
でもその後、ゲームにおける日本人が生み出した日本特有の文化って
アニメキャラ萌え以外になんかあんの?
405名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:47:43 ID:FZaKvVwR0
>>388
その通りだ。だからこそ日本のゲームメーカーって超ガラパゴスになってんだろうね。
平日昼間からアキバにいるような連中ばかり相手にしてるから市場規模に限界があってゲームが頭打ちなんだよな。
まあ、同じ日系メーカーでも任天堂は別格中の別格だからこの理論の範疇から外れるけど。
406名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:50:01 ID:DD6S7HKA0
EAやABだって赤字
海外は海外でリスクありまくり
407名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:50:33 ID:X+5s3Rdh0
>>402
世代ゲーム機が出てきた以後、ゲームタイトルの中で最も多い開発費を使ったゲームの何だろうか。北米のあるサイトで‘最も高い開発費を入れたゲームベスト 10’を選定して目を引いている。

開発費を最も多く入れたゲーム9位10位には‘ファイナルファンタジー12’と‘Kill Zone2’が挙げられた。
PS3独占タイトル‘Kill Zone2’は4,500万ドル(日本円で約41億円)になり、9位‘ファイナル ファンタジー12’は4,800万ドル(日本円で約44億円)で知らされた。
〜中略〜
Xbox360の‘Halo3’が総5,500ドル(日本円で約50億円)の開発費を使って6位にランクされ、2時間を越えるエンディング映像で話題を集めた
PS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’は6,000万ドル(日本円で約55億円)の開発費で5位になっている。
4位には悲運の力作‘TOO HUMAN’が占めた。 ‘TOO HUMAN’は6,300万ドル(日本円で約57億円)の開発費を使ったと分かった。
セガの大作タイトル‘Shenmue’は7,000万ドル(日本円で約64億円)の開発費を使って3位に上がった。
だがこの二つのゲームタイトルはこのような開発費に比べて非常にみじめな結果を残している。
2位にはまだ発売されなかったPS3独占タイトル‘Gran-Turismo5’になった。
現在までこのゲームはあらかじめ先行発売された‘Gran-Turismo5プロローグ’を含む,総8,000万ドル(日本円で約73億円)を開発費に使ったと分かった。
もちろんまだタイトルが発売されなかったので開発費はさらに上がると予想される。

そして待望に1位には誰もが予想した‘ファイナルファンタジー13’でないマルチプラットフォームゲーム‘ GTA4’が占めた。
GTA4’の開発費は総1億ドル,日本円で約92億円がかかった。 だがこの途方もない開発費よりさらにすごいことはこのゲームの販売売り上げだ。
‘ GTA4’は販売初めての週にだけ3億1千万ドルの売り上げを,現在まで8億ドル(推算)を出したと分かった。
一方,多くのゲーマーが1位であることと予想した‘ファイナルファンタジー13’の開発費は4,000万ドル水準だと知らされた。
http://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2336&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
408名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:52:58 ID:dUhZvLNM0
バンダイ系のゲーム買ってないわ・・・
409名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:53:49 ID:JWx2GCxb0
皆でワイワイやえるゲームならなんでもいいけどな

海外は多いけど日本って初心者に厳しいゲームしかないよな
410名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:57:26 ID:wWq4G/0c0
WiiとかDSって本当に任天堂の焼き直しソフトと情弱向け以外売れないもんなー。
411名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 14:58:44 ID:jZdtCTY00
ナムコのいいところがドンドン失われてると思うんだが

経営陣はバンダイ側が牛耳ってるみたいだが
そんな駆け引きだけ上手くても、良質なゲーム作れる事にはならんのに

変に締切り切り詰めて、アフターケアはキャラ物ですから適当ですのバンダイ方式じゃ客が離れる罠
412名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:02:05 ID:X+5s3Rdh0
>>410
トップ10に6本も入ってれば十分なきもするが・・・
413名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:07:55 ID:v7LdWu9a0
>>412
株主にとってはね。
任天堂は株を買う会社。
414名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:09:10 ID:75wQ5a5eP
”1回ストーリーを見れば大作ゲームは十分!"とかいいながら
ネット上で違法にながされたロムでプレイして
「ゲームはタダにかぎる!」とかいってる層だろ。
それでも「HD画質で作れよヴォケ!」って文句いってんのさ。

そういうのは。
415名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:09:41 ID:x52+UBa1O
>>400
そういう路線で頑張ってるメーカーもある。
ハリウッドの超大作映画と低予算の国産テレビドラマが共存可能なように。
でも低予算の国産テレビドラマは冗談であっても
世界一は名乗れない。
日本一を名乗るメーカーはあるみたいだがw
416名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:11:13 ID:SQh0246zP
だからワルキューレの新作作れとあれ程言ってるのに
417名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:13:46 ID:NGO9dJzZ0
>>388
それ和ゲー洋ゲーでカテゴライズする話じゃないぞ。
たとえば人間をリアルに殺してくFPSやらオブリのエロMODやら
海外版サイレンとヒルとかは洋ゲーでも人様に自慢げに
見せられるものじゃないし和ゲーで大神、シレン、モンハン
あと最近ならFF13とかも人様に見せられないって範疇には
入るものじゃないし。
418アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 15:21:22 ID:8B08daSy0
>>397>>399
もちろんそれが大きいだろうね。

なんとなく海外で売れてしまった実績もあるだけに、なまじクリエイターが
勘違いしてしまった感が非常に強いんだよね、(インタビューや言動見る限り)

無理に海外に売り出す努力するよりも、日本で認めてもらえる作品を手堅く作って
結果、それがジャパニーズ大好き海外オタクの支持を得る(これまで通り)
という流れを強くしていく方が良いとの考えが根底にあってねー。
419アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/08(土) 15:23:35 ID:8B08daSy0
>>415
HD機で大作良ゲーを作ることは、企業力を見せ付ける機会でもあるしね。
420名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:29:45 ID:m8DJqPZ80
次のタイトルはこれか

http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou112831.jpg
421名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:34:34 ID:B4C+tIv10
こういう時こそ、ハイパーメディアクリエイターに仕事を頼めばいいのにね。(w
422名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:37:45 ID:7KV4gJY90
アイマスの売り方がユーザー舐めすぎで萎えた
423名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:37:57 ID:SmyAkPKT0
>>407
2時間超えるエンディングってなんやねん。
開発者のオナニーで済むレベルじゃねーぞ。
これにファミ通は40点つけたわけ?
424名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:42:21 ID:iLvhdOaR0
>>422
アイマスのは作り起こしでしょ?ロック解除で実質+ン千円の購入資金を投じないと
一本のゲームとして成り立つか微妙な不完全商法とは違う分、まだましなんじゃないの?
425名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 15:44:18 ID:NBgIGwPz0
>>407
too humanって開発元がUnreal Engineのサポートのめぐって
epic gameと揉めて、結局自前で3D Engine開発した奴だよなw
426名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 16:11:06 ID:PQRntGRq0
連ジは面白かったな。

ガチャポン戦士シリーズの戦闘を連ジにして
Gシリーズみたいな多人数プレイ(今ならネット対戦)が出来ればいいのに。
427名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 16:23:44 ID:vDw+ZnJo0
踊る大捜査線ゲームだって
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/nintendo_ds/
どうせまたテキトーなヤッツケ仕事なんだろうなぁ
428名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 16:29:44 ID:P/ihlzla0
戦記作った開発スタッフ消えろ
二度とゲーム作るんじゃねぇ
429名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 16:38:46 ID:Op3ggGqw0
>>425
今ビックカメラで480円だ
430名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 16:41:52 ID:iLvhdOaR0
>>428
浪川組ですねw
なんか新人のOJT兼ねたチームっぽいから、
拡散しても消えはしないんだろうなあ
431名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 16:48:33 ID:o+nfhAK00
いまや生粋のワゴンメーカーだなwwww

432名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 16:58:12 ID:jVvQzUqFP
>>414
十数ギガも容量のあるゲームをネット経由で落とすのか?w
ADSLで丸三日掛かるぞwそれなら秋葉のワゴンを漁りに行くね。

ネットでロムのやり取りが出来るのは、せいぜいwiiまで。
興味ないけどね。
433名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 17:12:14 ID:PUILWzzY0
>>414
いや、違うな。
ニコ動のプレイ動画の最初と最後だけ観てプレイした気分になれる層だ。
434名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 17:27:53 ID:75wQ5a5eP
>>432
ああそうか、なるほど。
つか、箱○はともかく、BDってまだ抜けないとかって話もあったな。

>>433
ごめん、甘く見てたわ。
ワレザの言うとこの購入厨である俺の脳みそではそこまでは予想できなかった。
435名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 17:32:46 ID:5tuK4/+M0
>>416
携帯ゲーなら新作が何本か出てる。
てゆうか携帯で出来るならPS3とか無用じゃんw
436名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 18:18:52 ID:Y6bgeV3g0
アイマスも箱マスで出した後、携帯版出して小規模市場から吸い上げるという展開をするんじゃなくて、
その労力で一気に海外展開図るべきだったんだよ。
あの秀麗なグラフィックと歌があれば、海外にはないタイプのゲームだし、
ひょっとしたら大成功していたかもしれんのに。
無論リスクはあるだろうが、L4Uくらいを実験的に海外で発売するくらいの
試みはやってもよかった。
437名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 18:29:40 ID:NBgIGwPz0
>>434
PS3のゲームが割られてるかどうかは知らんけど
BDの映像ソフトは既にリッピングされてしまってるのが現状
媒体でプロテクトしようとしても結局は割られてしまうから
箱みたいに不正行為をした本体やタグをBANする方が
不正コピー対策としては効くだろうね
438名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 18:30:07 ID:jVvQzUqFP
>>436
どうも向こうのロリコンコードに引っかかるみたいねw
その辺を皮肉って作られたMAD↓
http://www.youtube.com/watch?v=Mujx7wyjBlo

>>427
「オホーツクに消ゆ」レベルのクオリティだなw
439名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 18:35:21 ID:NBgIGwPz0
>>438
あとコミュイベント等で子供を労働させてるような描写もまずいと聞いた
向こうは子供、児童に対する描写の規制は物凄く厳しいからな
440名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 18:35:43 ID:6E/ybFus0
オタクものとか萌えものを海外では相手にされないよ
441名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 18:37:31 ID:jVvQzUqFP
>>437
PS3の場合は、そのソフトの無駄な容量と無駄な重さが
プロテクトになってる感じね。

アップロードのリスクも凄まじいし、ダウンするのも一手間。
エミュの登場は早くても10年後。
442名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 18:40:21 ID:5tuK4/+M0
PS3って割れたことあったっけ?
速効でシステムアップデートで封印されたんじゃないのか?

割れじゃないけどHDDに全部インストール後
元のディスク無しで起動できるような方法があれば
購入即中古に出すって最小限な出費で行けるんだが。

もちろん違法だけど。
443名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 18:45:07 ID:2cQIztcM0
リッジと鉄拳とエーコンとソウルキャリバでローテーションするしかないもんな
飽きるわ
444名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:00:14 ID:75wQ5a5eP
リッジ>ロンチ係
エスコン>6で死亡?
キャリバー>2でも3でもやっちまった!
鉄拳>そろそろ賞味期限切れ

…('A`)
445名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:12:55 ID:zHF/mXzu0
バンナムがPS3で出してるようなゲームは
2chに集うような、ごく一部のマニア向けに作ってるものばかりだから
層の広がりもないし、内容もオタクと開発者の自己満足の世界。

任天堂が作ってるソフトを少しは見習って欲しい。
誰でもとっつける内容で、しかも作りこみの量と奥深さが半端ない。
だから、あれだけ売れている。
446名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:15:26 ID:xNkL2ZBg0
>>445
バンナムに任せたら粗製乱造ドリラーや縁日の達人が出来上がる
あいつらに子供向けを真面目に作る技術は無いんじゃないか?
447名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:16:17 ID:wqGZ0ORD0
ナムコ成分が足り無さ杉
頼むからナムコミュージアムをPS3で復活させてくれ。収録作品ケチったりせず総集編的なやつを
448名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:18:26 ID:wqGZ0ORD0
>>380
シェンムー買わないセガファンなんているのか
449名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:19:58 ID:TW418fq70
スレ読んでたら「和ゲーは無駄なエロばっかの」とか言ってる洋ゲオタいたけど
世界で500万くらい売れて世界的大ヒットといわれ
アメリカで賞総なめにしたゴッドオブウォーで一番騒がれてる人気の箇所って女神とのセックスシーンだったりするんだぜ
450名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:20:25 ID:NBgIGwPz0
>>445
おっと、アルトネリコの悪口は(ry
451名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:21:04 ID:0px0nZ9j0
>>445
基本的にPS3の支持者層の大体がオタク層なんだから仕方ないと思うんだが。
任天堂を見習うと言ってもあまりにもブランドや知名度に差がありすぎる。
任天堂は老若男女知らない方が異常ってレベルだが、バンナムを知ってる一般層がはたしてどれぐらいいるかというとねえ。
452名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:24:15 ID:oUynjqcz0
ガンダムしか出てこないガンダムになんて何の魅力も
感じませんが何か。
453名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:28:57 ID:YqbLguVh0
なんとか和ゲー叩きに持っていきたい奴が必死すぎて笑える
この会社はそれ以前の問題なんだが
454名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:29:22 ID:xNkL2ZBg0
>>452
Gガンダムだけは認める
455名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:29:41 ID:/lraiwlV0
戦記をフロムに作らせろ。
なんだったらACfaのモデル差し替えもでいいぞ。
それでも持ち直す。
ACのパーツをすべてMSに置き換えてただけのネタゲームで
ザクボディにガンダムヘッド可能とかでも一向にかまわん。
それでもお前等が作った戦記より100倍マシだからな。
456名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:30:18 ID:5tuK4/+M0
>>447
一応ネット販売のやつならある。
ゼビウス
パックマン
ドラスピ
ラリーX
ギャラガ
ゼビウス新作
の組み合わせで。
1200円くらいだったっけ?
457名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:31:35 ID:TW418fq70
>>448
小遣いガチャガチャに使って階段下でパンチラゲットに勤しむ涼さんかっけーっす
458名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:32:11 ID:wqGZ0ORD0
>>456
ただの詰め合わせじゃなくて、PSのミュージアムみたいに博物館を歩いて回れるやつが欲しいのよ
あれは資料としても優秀だし雰囲気も良かったので集大成を期待してるんだがなあ
459名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:34:27 ID:Rjd5vl/B0
SDナイトorSD武者×テイルズをやってみたい
460名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:36:29 ID:5tuK4/+M0
>>458
あのころのナムコだったらな。
今のナムコはゲームに愛情を感じない。

今からでもPS1のミュージアムの中古買っておくべき。
PS3初代かPSPで起動できるし。
461名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:38:05 ID:7RIUtteI0
>>455
全機体がニュータイプの動きをするぞw
テコ入れ図るならマンネリゲーの脱却か、前作より面白い物を作るしかないな
でも冒険できずにズブズブと腐っていくんだろうな
462名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:40:51 ID:xNkL2ZBg0
フロムが好き勝手にロボゲー作るとこうなる
http://www.youtube.com/watch?v=qWKfCpzpxg4

ロボットアニメ好きにはたまらんが操作は死ぬほど複雑
一回ここに好き勝手させてガンダムゲー作らせて欲しいわ
物凄くとんがったゲームになると思う
463名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:43:13 ID:DWo/12Wo0
>>460
あれらはなかなか傑作だよな
アレンジ版の作り方に製作者の熱意を感じる
464名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:45:49 ID:wqGZ0ORD0
>>462
ACERってフロムのこのチームが作ってるんでないの?
465名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:49:08 ID:cdtcpm6M0
アトラスとカプコンが最後の砦であり良心。
他は残飯に群がるハエと同類だな。
466名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:52:43 ID:wqGZ0ORD0
>>465
カプはともかくアトラスは…
467名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:53:05 ID:Lb93+hKI0
>>465
カプを信じるものは足元を掬われる
468名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:55:56 ID:5tuK4/+M0
スパ4の値段って何なの?スト4って9000円くらいしたのに…
前の買った奴涙目じゃん。
しかも買い取り価格下落だし
469名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 19:57:11 ID:YqbLguVh0
>>465
カプコン好きだけど
そこまで持ち上げられるのはどうかと思うの
スト2商法とか腹切りバイオとか知らないの?
アトラスもなぁ、世界樹3は酷い宣伝しようとしてたな
470名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:03:11 ID:wqGZ0ORD0
>>469
昔はともかく今のカプはミドルエンジン自社で作っていち早く次世代機参入・海外進出果たしたりと
頑張ってるとは思うけどな
471名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:05:29 ID:5tuK4/+M0
カプコンはアーケードのストライダー飛龍、ロストワールド、エリア88とかの頃が
黄金期だったな。

コンシュマーはスーパーファミコンのスト2が出るまでが酷かった。
ファミコンの魔界村とか1942とか動きが悪すぎてたまらなかった。
472名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:07:45 ID:a/hhFBlh0
鉄拳は本当に酷かったな
かなり遅れての移植なのにオンはグダグダ
ロードから何からイライラを増強させる仕様
発売後すぐ微妙に新要素足してPSP版発売
なのに開発陣は「60spfでモーションブラーーの鉄拳最高だからwww」
とか頭のネジがダース単位でぶっ飛んでた
473名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:08:30 ID:RxT/Cw8S0
カプコンは製作(プロデューサ)と販売(経営陣)が激しく乖離しているイメージだな
ストUが製作側の強引な手法で成功して以来「当たればおk」みたいな社風になって、
会社の販売方針に口を出す三上のような輩を生んでしまった
確かにバイオは面白いんだが、会社としては「DCマンセーw」とか「GC以外じゃださねw」なんて放言を繰り返されてはタマランだろう
474名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:10:31 ID:YqbLguVh0
>>470
まぁきちんと頑張ってはいるよな
バンナムとかいうどっかの誰かさんと違って
475名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:11:02 ID:VN4riDew0
ナムコが職人だった時代なんて、とうの昔に終わっているからな。
今はナムコの版権使ってるだけの、中身バンダイだろ。
ユーザーは逆を期待していたんだろうが、世は無常。
476名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:12:08 ID:UsrplRJV0
>>468
キャラと技増やしてシステム周りちょっと弄っただけものだから
カプコンは適価というのを割とわきまえてる
477名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:12:28 ID:Lb93+hKI0
>>475
ナムコそのものがアンチ任天堂のため「だけ」に
当時任天堂が買収に動き始めてたバンダイと合併したks会社だったんだが
478名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:15:56 ID:cdtcpm6M0
>>469
固定機種ファンに対する裏切りは根深いからね。
(メガドラファンだったからナムコとバンダイは大嫌い)

アトラスとカプコンはキモオタに媚びてない気がする。
近年のゲーム屋なんてアダルトショップ並みに入るの勇気いるよ。
479名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:17:31 ID:0px0nZ9j0
>>477
アンチ任天堂を公言してるの?ナムコって?
力の差を考えると恐ろしく身の程知らずな自称だけど。
480_:2010/05/08(土) 20:18:46 ID:2LKXNQmk0
ガンダム vs 鉄拳
でいいよもう
481名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:18:53 ID:egvRlRJY0
バンナムってまだゲームつくってたのか・・ヤバイって
482名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:23:02 ID:bPt7p+8k0
ゲハ民のバンナム嫌いは異常
PSfanboy以外の全てがバンナムを嫌ってる。ありえないレベルで
483名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:23:19 ID:jVvQzUqFP
>>479
少なくともPS初期までは圧倒してたぞ。
N64潰しの筆頭格でもあるしね。
484名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:23:48 ID:5tuK4/+M0
>>479
ナムコってファミコン時代の蜜月とライセンス料のトラブル
PS1のリッジ出すときの喧嘩のいきさつをググればいい。

PS1はナムコが開発に関わったハード
任天堂はナムコが要請していたディスク採用を認めなかった。
485名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:25:44 ID:j035OD5j0
世界で売れるドル箱タイトルを適当にやっつけた鉄拳移植チームが戦犯
486名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:25:53 ID:zHF/mXzu0
>>479
昔はアンチ任天堂の代名詞で、色々な場で公言してたけど
今はもちろん違う。

スーファミ末期〜64時代は、実際任天堂の力弱まってたし
みんなソニーに移籍して任天堂崩壊は時間の問題的な雰囲気もあったからね。

こっから任天堂の孤軍奮闘→任天堂1強他瀕死の予想外な状況になっちゃったけど
487名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:25:58 ID:wqGZ0ORD0
>>482
テイルズアイマスガンダムあるから叩きやすいってのもあるんかね
とりあえずバンナムとソニーは叩いておけばおkな風潮は強いな
488名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:26:03 ID:Lb93+hKI0
>>479
元々ナムコは任天堂に比肩しうるアーケードの王だったんだよ

で、SFC時代に任天堂と訴訟にまで発展して
その恨みからSCEと組んでPSの開発環境まるっと整備した究極のアンチ任天堂且つLOVESCE
組長はスクエア同様ナムコ完全出禁を命じていたんだが
岩田になってから元々ナムコファンでもあったミヤホン等の掛け合いもあり
出禁が解かれた

んで解かれた後のTOSがゲームキューブで世界的な売上を記録したにも関わらず
PS2に完全版を移植するという任天堂思いっきりバカにした行動取ってまた顰蹙
出禁にこそならなかったもののイエローカードが出されてる状態

そして360独占と銘打ったTOVでも同様のことをやらかして
メーカーだけでなくファンからも完全に信用を失ったのが今の「ナムコ」

ちなみにセガも馬鹿にしてる社風
489名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:26:18 ID:pp0617s60
ゴッドイーターの話題があんまり出てないな。
モンハン層をかなり取り込んでいけるいいタイトルを生み出せたなと思ったが。
490名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:27:27 ID:y2UHMnkK0
フリーター辞めて就職して時間がなくなったから、
ゲームなんてやらなくなったもん。

バイトの時は、そこの社員さんに、仕事残ってても帰って良いから、といわれてたから、遊ぶ時間があったけど。
就職すると、明日の仕事の段取りが終わるまでは、明日の会議の資料作成が完了するまでは、帰れない。

とかだから、遊ぶ時間は無い。
無駄な金は使いたくないし、部屋が狭くなるので、積みゲは買わないから、当然ゲーム会社の売上は下がる。
491名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:28:47 ID:Kxhaa0lV0
>>488
その完全版TOSもゲーム自体は劣化移植だってんだから、救えねぇわな。Vの方もだが

ユーザー嘗めすぎにも程がある
492名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:28:56 ID:pp0617s60
>>487
昔気質のゲームファンをカルドセプトサーガで完全に敵に回したのも痛い。
493名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:32:55 ID:5tuK4/+M0
結構面白い
http://homepage3.nifty.com/mana/PS-1.htm

事実かどうかは知らんけど
494名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:32:59 ID:bPt7p+8k0
>>488
ちょい違う
任天堂とケンカしたのはファミコンのカセットの自社製造を
任されたメーカーだったのに、女神転生やらでファースト紛い
(任天堂の代わりにサードのロイヤリティを奪う)行為をやったことからだ。

そこで他のCSを求めて、まずは任天堂とうまくやってたハドソンがプラットフォームを
作り上げたPCEに肩入れしたが世界レベルでは任天堂どころかセガにも遠く及ばず、
次世代プラットフォームでSCEに完全強力。
この時点でのCSは、アーケードにおけるセガとナムコの代理戦争の様相を呈しており、
SCEはそのナムコの3D先進性をさんざん利用したってところだと思う
495名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:35:41 ID:0px0nZ9j0
いろいろ解説すまないねえ。俺の知識不足で。そんな経緯があるとは知らなかった。
どう考えても任天堂とナムコだと格が違いすぎるからさあ。
何言ってんだ?ナムコの分際で、アンチ任天堂とか馬鹿じゃねえ?って思ったんで。
496名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:38:10 ID:YqbLguVh0
TOSは移植だけならまだいいよ
同時にGC版買った人まで馬鹿にする発言かましたのは正直凄いと思った
497名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:39:25 ID:pp0617s60
アケ黄金期を知ってるとむしろ任天堂()笑
という印象があるけどなw
アーケード派か、ファミコン派かでまた異なるだろうが。
まあ現状はその通り。
498名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:44:54 ID:5tuK4/+M0
>>497
AC版のマリオブラザースは至高。
ファミコン版なんて温すぎる難易度と面白さ。

他はさっぱり駄目だったけどw
499名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:45:06 ID:K21SpEs40
ナムコと任天堂は、ここ最近だと、Wiiのロンチの縁日の達人で
開発キットのサンプルゲームのソースそのまま流用してソフト出して、
激怒されたって噂もあったな。

バイオ4のカプみたいに3DSの開発キット渡されてなかったら笑うw
500名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:45:57 ID:jVvQzUqFP
>>497
オリコンみたいなもんだよなw
90年代のJ-POPミリオン連発時期に相当するのが
80年代のアーケード黄金期。

今の任天堂は"けいおん!"信者と被る感じ。
そりゃ焼け野原ならどんな手柄でも立てられるさ。
501名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:49:06 ID:cdtcpm6M0
>>497
セガとタイトーとコナミは現状を見ると悲しくなるね。

当時からACナムコは、POPな絵柄で釣っといて鬼畜難度で100円巻き上げるイメージだわ。
502名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:49:33 ID:bPt7p+8k0
ID:jVvQzUqFPの馬鹿さはどっからくるんだ?
誰が焼け野原にしたのかもよく分からない
503名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:53:36 ID:K21SpEs40
焼け野原にしたのはナムコ自身だからなw

>>482
任天堂好きはスタフォゴミにされてその上TOS食らってるし、360好きな奴からはTOVとカルドセプトで恨まれてるし、
PS好きな奴はPS2のキャリバー3でメモカ破壊くらってる。

正直、全方位敵に回してる。
504名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:54:42 ID:+tXcVCNJ0
まあ任天堂のゲームの頂点もSFまでで後はPS2後半以降が勝手にこけた感じだからな。
505名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:56:55 ID:jVvQzUqFP
>>501
ドラスピ〜オーダインの辺りはそうでも無かったぞ。
506名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:57:08 ID:naqa4c3o0
しばらくナムコらしい目の覚める新規タイトル出てないね。
最近はどうも出来損ないのシリーズ物ばかり。というか
上のラインナップ見ると殆ど外注ですな。内製やめたんかな
507名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:57:47 ID:pp0617s60
>>503
ナムコはセーブデータ絡みのバグが多い気がする・・・
なんなんだろうなぁ。アレは。
なんでもいいけどカルドセプトサーガだけはこのまま
お蔵入りさせないで欲しいわ。
ロケットスタジオ絡まなきゃまだマシなものが出来るだろ。頼むぜマジで。
508名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 20:59:28 ID:7qk85oMR0
>>482
ここまで読むとやっぱり
今まで買っていた人が怒っているんだよ
最近は「バグがあろうが売ったもん勝ち、後は知らん」みたいなことばかりしているし
509名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 21:02:42 ID:K21SpEs40
>>507
ロケットスタジオ、スクエニと組んで作ったアーケードのDQバトルロードはバグとかほぼ無い事考えると、
正直、バンナム側の管理体制にかなりの問題があるんじゃないかと思うんだよな。
510名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 21:04:31 ID:YqbLguVh0
>>508
バグだけだったらここまで袋叩きにされる状況にはなってないと思うよ
バグなどの点以外でもここはいろいろと客ナメた行動が目立つからな
特に最近は
511名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 21:06:44 ID:pp0617s60
>>509
割り当てられたスタッフの問題じゃなかろかね。
まあ、まともに資金も渡さないような騒ぎだったんじゃなかろうか
って意味では確かにバンナムの罪は重かろうが。
とにかく安いってだけでロケット指定した臭いがプンプンするんだよなぁ。
512名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 21:07:08 ID:5tuK4/+M0
今度はコナミとか語らないか?
アーケードのグラディウス、サラマンダーのシューティング全盛期
音ゲー全盛期
CSのときめき〜ラブプラスとか。
513名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 21:26:37 ID:M/uun2Va0
ナムコワイワイワールドを出せ
514名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 22:08:33 ID:+duZV39e0
>>513
WSのナムコスーパーウォーズでもやれば?
515名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 22:51:22 ID:VkEasHa70
まだ潰れてなかったのか
516名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 23:07:28 ID:1wje9CzH0
バンダイナムコホールディングスとか。

いつ合併したんだよ?
517名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 23:08:55 ID:bqJLJR2p0
誰のせいだコノヤロウ!
518名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 23:26:49 ID:hqMnxEno0
>>1
うぇ
バンダイかよ。超勝ち組企業だったのに今はもう変わったんだな
519名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 23:47:58 ID:iEWzUuG30
テイルズはアニオタ用って感じ

テイルズは恥ずかしくて買えないなあ

あとテイルズ(笑)
いらねーっつーの、ゆとり専用RPGなんてw

テイルズは全ハードに喧嘩売ったからなぁ
あんなのポコポコ出すならACE COMBAT
に金かけろよ
            ┗0=============0┛
     \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
     /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
    0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田田田田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
 ...[二] | ::|       |::|┏━━━━━━━━┓|::|       | ::l [二]
........|□|.│ |┌┬┐ |::|┃  /        \  ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□|
  )三(...| ::|├┼┤ |::|┃/            \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|    チーーーン♪
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r   . (_ _)     )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|  <オワリニダ・・・
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃     ┗━┛     ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃ テイルズヲタ   ┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
     ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○
     ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
    |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|

周りの声「まぁ死んでくれてよかったんだけどなw」
520名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 23:52:05 ID:iEWzUuG30
    /ノノノノノノノノノノ
   (  l  ; ., ; ; ,,;ヽ
   ..|ミ/;, ,,ー◎-◎― )
   (6; ;,, ; ,; ,(。。);, ,;;;)
    |/, ;∴; ノ; .;;3; ;ノ; 丿 テイルズ以外のRPGは糞!いやゴミニダ!
    /\;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,)  
   (__‖         ヽ  
     | |   テイルズ命  ヽ
     | |____ _   _)
   (__)三三三三[■]三)
  /(_)\::::::::::::::::::;::::::::::::| 
  |(アーチェ)|:::::::::::::::/:::::::::::/ 
 ..|____|::::::::::::/::::::::::::/  
      (____[)__[)
521名無しさん@十周年:2010/05/08(土) 23:56:31 ID:/lraiwlV0
>>518
ゲーム部門でのはなしだかんな?
522名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 00:25:36 ID:czkLTKFO0
大手というか、任天堂は除外としてスクエニみたいにPS3でDSでヒットを飛ばせるような
ところでない限り
その程度のメーカーはPS2の時みたいに1ハードに集まるべきだった
分散しても、客が付いてこないから
523名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 00:56:01 ID:sPc8Dme20
パックランド昔のテーブルのままだしてくれー
5万で買う
524名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 01:25:50 ID:FhczlpEp0
>>522
スクエニもそんなにヒットとばせてるか?FF13も完全にマリオに一掃されたかんじだったが。
スクエニもバンナムもたいして変わらないと思うが。
今の国内の勢力分布って圧倒的世界最強の任天堂と欧米の中堅メーカーレベルの国内大手ってかんじだろ。ほんとに歪すぎるな、日系メーカーは。
525名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 01:27:05 ID:5oDZ4Qcc0
同じ続編商法でも任天とそれ以外でこうも差が出るのはどうしてか考えてないからなぁーw
526名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 01:39:37 ID:czkLTKFO0
>>524
FF13とマリオを販売本数で比べりゃ、そりゃ負けるだろう
でも200万本ぐらいは売ったし、DSでドラクエ9も過去最高だったろう
要するにそこまでのブランド持ってないメーカーは一塊になっておかないと
ユーザーがたくさんのハードを買ってくれるなんて
考えはしないほうがいいと
527名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 02:07:18 ID:zxVTCmXZ0
ここって仮面ライダーのゲーム作ってるとこだっけ?
WiiのクライマックスヒーローズWはつまらなさすぎたんで
プレステ2のカブト並のおもしろいゲームが欲しい・・・
528名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 02:57:47 ID:5EKhnFW30
それは外注だから違う
529名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:02:08 ID:GXxiFmny0
>>527-528
外注である事はともかくとして、
クラヒーを夏に出して僅か数ヶ月でグレードアップ移植版を発売とかは馬鹿としか…
しかも、無印もWも内容的には不満点が多いという…
そんなスケジュールをバンナムが示している時点で駄目なんだよ。
530名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:03:04 ID:N0/yKKA30
>>482
いや、そのPSファンボーイ(笑)が買い支えてやれば良かったんだよ。
そうすりゃここまでの惨状は無かった。

あいつら完全版の残飯欲しがるクセに、財布の紐は固いからw
531名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:09:35 ID:jQXe9fe10
マリオみたいにナムコクラシックのキャラで延々と続編つくってりゃいいんじゃないの?
そんなに開発費かけないで。
そこそこ売れるんちゃう?
しかし一般に浸透してるキャラがないか。
パックマンじゃなぁw
532名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:09:46 ID:1cD5vRay0
成果主義導入でみんなテイルズ作りたがって乱発、ブランド崩壊とか、
間違った成果主義のお手本として後々まで語られていいレベルのアホさw
533名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:12:38 ID:f70+bPUF0
任天堂の復活ぶりはすごいと思うがそのせいで痛い信者がわきすぎたのが本当に唯一の汚点だよ
信者が自重せず俺たちの任天堂最強!他のメーカーが売れないのは自業自得!PSサイドに行ったメーカーは裏切り(笑)
534名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:15:17 ID:5oDZ4Qcc0
「他のメーカーが売れないのは自業自得」 ←ココだけは事実だろw
535名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:16:54 ID:1cD5vRay0
裏切りリストとか言い出した連中は>>533みたいな痛いPS信者なんだろうなw
536名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:21:26 ID:jQXe9fe10
ナムコ信者の田尻智は何でポケモンをナムコで出せなかったんだ?
あれをナムコがゲトしてたら歴史変わったろうに。
山内なんかあんなもん年数掛ければ誰でも作れるとか馬鹿にしてたんだよな。
537名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:26:01 ID:GXxiFmny0
しかしまぁ、ここは任天堂ファンにとってもお断りな会社じゃね?
テイルズとかはともかく、
外注だろうが猿ゴルファープロなんて販売してるしさw
538名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:26:28 ID:jQXe9fe10
とりあえず解散してバンダイは巣に戻りナムコのゲーム開発部は個別に切り売りすればいいよ。
版権は一応管理部門置いといて、太鼓とかテイルズとか需要があったら適当に作らせりゃいいよ。
539名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 03:59:04 ID:woU/JOjd0
そういえば友人がバンダイの企業説明会行ったらしいけど凄かったらしい
採用担当の人が「うちは体育会系だからガノタみたいな奴は絶対に入れない」みたいな事を言ったとか
でもエンターテイメントを売りにする会社が成果主義のイエスマンばっか集めて上手くいくのかなーって思ったらこのザマかw
540名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 04:07:02 ID:jQXe9fe10
体育会系は駄目だよな
ゴマスリとオマンコしか能がないもん
会社が腐敗していく
541名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 04:09:50 ID:2m1H8Xg20
この業界はアイデアをどんどん出していかないと生き残れないから
視野狭窄な傾向のあるガノタを排除するのは納得できるんだけどな

でも正直、根本的な問題としてゲーム業界が生き残れるかどうかが疑問
542名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 04:23:01 ID:f70+bPUF0
ナムコは八方美人過ぎる(ただし肝心のプレイヤーをのぞく)ツケがまわったな
543名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 05:31:18 ID:Qj540FIm0
売上は置いといて、ゲームメーカーとしてナムコが絶好調だったのは80年代で
90年代以降は下降の一途だと思う
544名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 05:49:32 ID:KL45l7910
もう過去の遺産で食いつなぐしかないのか、、、


ワンダーモモやカイ出演の18禁エロスゲームもそろそろかのぅ
545名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 07:39:22 ID:mAt9obnv0
アイマスはPS3に決定だそうで・・・テイルズといい相変わらずユーザーを振り回すんだな
ttp://www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699.pdf
360 8本=マルチ8本
NARUTO−ナルト−疾風伝 ナルティメットストーム2
Majin(仮)
CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い
スプラッターハウス
DEAD TO RIGHTS:RETRIBUTION
Enslaved
ドラゴンボールレイジングブラストの新作
BEN10の新作

PS3 13本=上記マルチ8本プラス+独占5本
Another Century’s Episode:R ほか独占4本
546名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 07:41:38 ID:h0KnCjUt0
>>544
ゲームのクオリティ、という面では
最近のバンナム(というかナムコ)は
輝いてたと思うけど。
アイマスとかTOVとか。

でももう日本でしか売れないゲームを作っても
採算取れないような時代になっちゃったんかなぁ。

今のナムコ(実は昔からか?)はいい具合に
変態が集まってるから、このまま突っ走ってほしいんだが。
547名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 07:50:45 ID:9LFRaNlz0
>>546
あんたらの好みのゲーム乱造して焼け野原にしたんだろうが。
548名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 08:00:29 ID:Ew9UTvtiP
>>546
まぁニコニコサブカル方面に与えた影響力はハルヒ以上だね。
MMDの親と呼んでもいいくらい。
そう考えるとセガがあそこまで立ち回ったのも納得。
未だに骨肉の争いをやってるわけね。どっちもヨボヨボだけどw

あと地味に仕事したのがアトラス。日の目見れて良かったね。
格ゲーサントラの売上としては史上最高成績を収めたんでないのかな?
549名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 09:13:14 ID:EbZNV6j/0
だからそのアイマスとかいうキモヲタゲーや
コナミのラブプラスとか言う糞が業績悪化の元凶なんだよw
日本のゲーム業界にとってもこの手のヲタ向けゲームはがん細胞
550名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 09:22:22 ID:iUEgvrEs0
しかしてこ入れといっても、Wiiは任天堂以外は終わっているし、DSも末期
PSPは安定しているとはいえ、それではとても足りない
なにかPS3や360で弾があるのだろうか
551名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 09:25:38 ID:Ew9UTvtiP
>>549
コンシューマーゲームの敵はサブカル同人だからね。
敵に塩を送った形ではある罠。
京アニや角川もやってる事は根本的には同じ。

>>550
natalがもうすぐでしょ。本体価格も12000円前後まで
下げてくるんでね?
552名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 10:07:34 ID:9LFRaNlz0
ゲーム=キモイ

って図式を作ったから普通は敬遠するよ。
キモオタは、遊び場を占領できてさぞや満足だろうが。
553名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 10:17:51 ID:z/X0U2ZA0
>>496
その時もそんな発言してたのか
TOVも箱○版買った人を馬鹿にする発言してるし、
もう駄目だなこいつら
554名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 10:18:53 ID:IKyR6ch70
>>355
それを誌上で勧めちゃった漫画版の作者が、慙愧の念に耐え切れず連載中断と言う噂。
555名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 10:22:20 ID:EbZNV6j/0
海外は少なくともGTA CoD GoW FO3などアニメ的要素を排斥し、かつ高い技術でコンピュータゲームとして確立している
その点日本のゲームはゲーム文化を育てることを放棄し、アニメ人気に頼りきった結果アニメの二次創作物に成り下がってしまった。
556名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 10:24:41 ID:4MMB4/qE0
>>545
アイマスは来年だぞ
557名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 10:44:07 ID:Ew9UTvtiP
>>555
違うよ。無駄に徹底した書き込み作り込みが
日本製ゲームの御家芸だったのに(85〜95年位のアーケードゲームね)
資金的に苦しくなった途端、真逆の方向性に進み始めたからだよ。
558名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 10:47:09 ID:N2gtcliY0
アニメに走れとは言わんが海外の真似もなぁ

日本のTVゲーム層って海外と比較するとちょっと特殊だよ
559名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 11:29:25 ID:bOQW/13l0
PSNシェアリングで割れ放題のPSNじゃ幾らDLC出したって利益にならないどころか
SCEに従量制のネット使用料過剰徴収されるだけで旨味なんて全然無いんだから
アイマス出すメリットなんて欠片も無いっつの

あれは箱だからこそ成立したビジネスモデルだよ
まあその箱でももう無理だろうけどな
560名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 11:36:39 ID:28FRrxWC0
エスコン6をPS3で出せ!俺が買ってやる
561名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 11:38:09 ID:N0/yKKA30
>>542
最初は八方美人面して、後で唾吐くような言動がコアユーザーの怒り買ったんだろ。
作品の為にハード購入するような層を小馬鹿にするとか、もう異常としか言えん。
最大の購買層すら分析できてなかったって事だ、終わってる。
562名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 11:42:34 ID:yE98ovf70
シリーズ新作をハードAで出す→その上位版をハードBで出す(ハードA版のフォロー何も無し)
こんな事続けてりゃそりゃ買い控えるわなあ
563名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 12:08:49 ID:OT5QTYUQ0
>>562
× シリーズ新作をハードAで出す→その上位版をハードBで出す(ハードA版のフォロー何も無し)
○ シリーズ新作を「未完成で」ハードAで出す→その「完成」版をハードBで出す(ハードA版のフォロー何も無し)
564名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 12:19:49 ID:kBHlgF3K0
>>9
むしろ初代ゼビウス風エースコンバットの方が
565名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 12:30:39 ID:ko0nEyGX0
>>562
初犯ならともかく前科ありだからな。しかも同じシリーズで。
566名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 12:42:31 ID:eV96T3xd0
昔のXXの方が面白かった、昔のゲーム作った奴はすごい。

日本のゲーム業界と懐古ファンは昔のもの褒め称えるだけで進歩することを止めた。
567名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 13:17:06 ID:woU/JOjd0
そういえば上に上がってたオタ向けのゲームって実際はどれ位売れたんだ?
アイマスとかラブプラスとか・・・
結構有名になったけど現実の成果はどんなもんだったのか
568名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 13:28:58 ID:R+vhCUuC0
ラブプラスは実際10万も行ってないんじゃなかったっけ?
宣伝やメディアミックスがわりと成功したから、これからいろいろやるんだろうが
569名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 13:33:31 ID:dgWD5d3h0
今年の3月の時点でラブプラスは22万。
570名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 13:36:11 ID:bOQW/13l0
箱版アイマスはソフト売上は知らんけど
DLCだけで3億以上利益が出たとバンナムの中の人が明言してる
571名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 14:14:43 ID:Ayu9GLDy0
>>568
無知だな
572名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 14:18:55 ID:s5o0UoAA0
>>568
ラブプラスは20万超えた
573名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 15:48:41 ID:6m767UcJ0
>>564
F/Aがあるじゃないか・・・地味なゲームだったな
574名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 15:56:21 ID:cSL6cqFz0
ドルアーガを今のWiiコンとかMOVEとかNatalでやりたいな。

60フロアまでノーコンティニューでやったときの
消費カロリーは結構なものになるだろうし
もしかしてこれダイエットに最適じゃないだろうか。

あ、音楽はそのままで頼む。
今のナムコアレンジとかマジ要らない。

カップルは同じふうにリメイクされたリターンオブイシターでもやってろ。
575名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 15:57:42 ID:bTTbHr7E0
>>574
そんなしょぼいのいらない。

サンシャイン60を改造して、命がけのアトラクションにすればよい。
576名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 16:27:16 ID:xynTCkPK0
>>574
リターンオブイシターは基本的に一人で操作だぞ。
577名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 17:07:50 ID:ZNOncey80
そろそろ携帯みたいにハードをただで配るくらいの事をすべきだと思われ。
578名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 17:38:59 ID:9LFRaNlz0
>>577
いま逆をやってるからね。
本体だけ買って、ソフトは・・・

セキュリティを強化しないプラットホームが主流になると、業界が廃れて当然。
579名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 17:50:31 ID:ZNOncey80
ゲーセンもぜんぜん新作ないしね。
メーカーはゲームつくってんのか?
580名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 17:59:42 ID:Tuqoqf4U0
ゲーセン自体減ってきてるぞ。
というか大型筐体(音ゲーやカード系)に限界が訪れた
581名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 19:16:50 ID:h3M2zjJ30
今のゲーセンにはまともなゲームが置いてないからなあ
せいぜいう限定フィギュアでオタを釣る場所って以外の存在価値が無い
582名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 20:44:13 ID:0z7N5AxJ0
>>576
ギルはヒートボディで対ローパー専用w
583名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 20:51:55 ID:++y1+t4D0
>>582
雑君保プのマンガを思い出したw
584名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 20:59:23 ID:xynTCkPK0
>>582
最終面でアキンドナイト倒す最初で最後のヒーローになれる瞬間があるじゃないか。

裏技で最終面戦闘回避したら出番は無いが…
585名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 21:37:55 ID:L2XhXx8t0
>>576
イシターをリメイクするなら、ギルは空気を読んで勝手に動いてくれるオートモードをつけて欲しい
586名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 21:57:04 ID:0+tJ4QgP0
鉄騎とかオブリビオンとかGTとかゴッドオブウォーとか
デザイナーや職人プログラマーが魂を込めたような面白いゲームなら買う。
最近のGTは微妙だけど。
587名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 22:49:33 ID:yM1Xe6GlP
正直ざまあとしかいえんな
制作部が手抜き過ぎるし
テイルズとかもそうだが続編モノも色々酷い
588名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 23:34:18 ID:mlrG/6S60
>>539-540
バンダイが作ってたゲームの内容なんてそんなもんだろ・・
出版社や漫画家にゴマすって、やっつけ仕事で原作なぞって馬鹿ガキに売りつけるっていう・・ クソゲービジネス

sdガンダムやらギレンを出したのは奇跡としか言いようが無いクリエイティブ性の無い会社だが
589名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 23:35:57 ID:wPshOBFi0
カルドセプトサーガの恨み…
590名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 23:48:59 ID:ZpRyI2Ln0
バンナムは市場読み間違えすぎ
出演偏りまくった3Dスパロボやwiiにテイルズとか誰得状態だろ
wiiに出すなら体感系やパーティゲームのが向いてるし、
RPGみたく一人でプレイするゲームはPS3のが売れるのは、移植Vみりゃ明らか
新作より1年前に出たもんの移植のが売れるとかどんだけだよ・・・
591名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 23:51:54 ID:kUHsJ3RG0
売れるのと採算がとれるのが違いそうだが
その辺決算で触れてないよね
592名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 23:53:10 ID:ClOMV2id0
そこでピピンを復刻して大儲け!
593名無しさん@十周年:2010/05/09(日) 23:53:50 ID:eunVabnD0
ガンダムをバトルフィールドみたいなFPSにしたらヒットしそうなのに
594名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:05:32 ID:ciHxPvDKP
>>593
背景を作る金がないのよ。
香港市街でサイコガンダムと殴り合いなんかできたら
最高に楽しいんだろうけどね。
今の国内サードの経済力じゃ、ナメック星みたいな
背景が精一杯だろうね。
595名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:08:11 ID:rLEfUiJ/0
>>594
ていうかガンダムはフロムに作らせたらいいと思うんだ
596名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:14:13 ID:ciHxPvDKP
>>595
いい仕事をするけど、やっぱり経済力に難があるでしょ?
できる事ならできるだけ不満のない箱庭でプレイしたいね。
597名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:24:17 ID:K7n7g0hu0
やっぱりワンダースワンにもっと力を注いでおくべきだったなw
598名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:30:56 ID:4wJ5nWmG0
ゴッドイーターはまあ褒められていい類だと思うが・・・
599名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:35:11 ID:xHtif/IV0
>>596
そんなこと言ったら任天堂を除くほとんどのゲームメーカーが赤貧状態なんだから作れるところなくね?
任天堂の子会社にでもなればいいんじゃね?経済的な懸念は一掃される。ただプレステとかには絶対出せないが。
600名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:37:50 ID:eqRwsze50

ゲーム? 結局はお金を払ってゲーム会社の人間に遊ばれてるってことだよ。ヤツらの勝ちさ。
601名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:40:46 ID:OGB44bHr0
>>600
金払ってプロバイダに奉仕ご苦労様
602名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:40:59 ID:ciHxPvDKP
>>599
そう、任天堂が次世代機を出せば全てが解決するのさ。
サードも安心して特攻できるしね。
wiiがあらゆる意味で微妙すぎるのが現状のカオスの根源。
ストリートファイターですらマルチできないんだから。

必然的にPS3やXBOXから軸足を外せなくなる。
603名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 00:43:33 ID:kzgoNPDB0
エースコンバットが好きだったんだが
3で超キモ臭いアニオタ路線になって死ぬほどがっかりして以降買わなくなった
604名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 01:02:24 ID:3Ulq2nBO0
>>588
一番出来の良いSS版ギレンはあれ、セガ系列のCRIの作品だからな。
セガバンダイ記念の作品だったんだよな…。

結局くっついたナムコとの作品は一年戦争って事考えると、
セガと合併してりゃもうちょいマシだったんだろうな。
605名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 01:08:11 ID:j/gGn+My0
DCと一緒にWSまで続けてちゃ大川でも助けきれないんじゃないかw
606名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 01:10:36 ID:BxTdiW+Z0
ナムコが輝いてたのは80年代にファミコンソフトを安く販売してた頃
千円ぐらい相場より安かったんだよなぁ
その後プレステ2でエースコンバットを遊んでみたら、なにあの暗くて深刻な物語
ポップで明るいナムコはどこいったんだろう
リッジレーサーでぶいぶい言わせてた頃がナムコのピークだったな
607名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 01:23:47 ID:UW68n6L80
テイルズってサッカーに例えたら中村俊そのもの

人気と名前だけで今は老害
608名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 01:34:45 ID:+xEiW+Ig0
>>592
死ぬまでマッピー
609名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 01:41:17 ID:siCmRJhl0
>>608
バンダーイ 君を好きでよかった
これからずっと ずっと
死ぬまでマッピー
610名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 01:58:02 ID:RgXzaSYC0
宇宙刑事魂
611名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 01:59:57 ID:PUNEKGBL0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org874401.jpg
まだ?
かれこれ5年以上待ってるんだが
612名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 02:06:28 ID:pU79KtOS0
>>611
ちょっとキミ
それネタだよ
613名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 02:11:25 ID:h5FPbzKcI
>>577
タダじゃないけど、セガがそれやってもドリキャス救えなかったじゃん。
一万以下で買えたから、俺的には有り難かったが、ゲーム機じゃ出来ない戦略じゃね?
携帯みたいに使わざるを得ない物でもないし。
614名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 02:14:31 ID:KyOPtraX0
普通のゲーム業界で楽しめなかったらさ、何するんだよ。いったい。
615名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 02:44:18 ID:K5M/jFtT0
マジレスを頂きたいんだけど、なんで 出来る事・やれる事 をやらないの?
クロノア とか ゆめりあ とか
616名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 02:46:26 ID:3sqyoG550
>>615
ここは経営陣が決定的に頭悪い。
617名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 05:01:05 ID:BQiNAJuz0
ピピンじゃお話にならないから光速船を復活させろよ。

かつてのサイバースレッド、サイバーコマンド、スターブレード、スペースハリアー
このあたりは面白かったな。
618名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 05:04:11 ID:3sqyoG550
PS版のサイバースレッドやスターブレードはゴミだった
スペースハリアーはセガだろ
619名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 05:15:08 ID:BQiNAJuz0
>>618
さりげなく混ぜてみたw
620名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 09:22:44 ID:ciHxPvDKP
あの手のゲームは、シルフィードとレイストームが
美味しいところを全部持ってっちゃったよね。
621名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 11:53:52 ID:riVRhcTO0
カフェの売り上げで黒字を叩き出すんだなw
622名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 12:32:39 ID:kXhCt3+l0
クロノア3はまだですか?
623名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 14:33:36 ID:o4icJS2t0
カードゲームで金巻上げ。

ゲームは金儲けの道具ですよ。

オマイラもっと貢げよ。

毎月何本も買え、完全版出ても買え。

624名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 15:18:05 ID:HK81PGLq0
この前もスクエニの作曲家が3人一気に退社したみたいだけど、
あれはクビになったの?
625名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 19:10:40 ID:6T9F6Ug60
>>620
シルフィードと聞くと、PC88版が真っ先に思い出されてしまうw
626名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 19:20:34 ID:0sp3K+Zr0
>>624
有名な作品手がけて名前が知れたらフリーになるクリエイターは多い
627名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 19:25:16 ID:pkukzgwe0
ラインナップ見てもゲームは買えないけど
花やしきがおなじグループらしいからお金落としてくるわww
628名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 19:26:42 ID:63uK0CVu0
グリーとモバゲーで十分満足。
629名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 19:28:26 ID:WxG48Olm0
アサルトの最終ステージを攻略できるプロいる?
そこまでのステージは何とかクリアしたんだが、最終面が絶望的すぎる配置で困っている
630名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 19:35:13 ID:OiQS6CgP0
>604
個人的にはジオンの系譜のが好きだなぁ。ただ、独戦は論外だし
アクシズとかの系譜焼き直しもお腹いっぱいだわ。

そもそも30周年記念の作品がアクシズVとPS3戦記とか・・・
どう見ても舐めてるな。完全新作出すぐらいの気概を示せよ。
631名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 19:45:21 ID:9hKLfftRP
初代のギレンの野望(SS)以外の野望シリーズが
どんどんアレになってったのはそういうことだったのか。
あの歯ごたえとかも含めて好きだったな。
632名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 19:55:58 ID:6T9F6Ug60
SS版は、拠点をクズユニットで囲んでやるとヌルゲーになって良かったw
633名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 20:54:15 ID:YStKr8vR0
和げーはこの先少子化で国内市場は
完全に収束し海外でやっていかないとだめだが
残れるのは、任天堂、スクエニ、カプコンの3社しかもう無理だろうね。

あほみたいなシリーズ物と版権ものしかやってこなかったサードのツケはこれからもと影響でるな
634名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 20:58:56 ID:VFFYmiDY0
時代は今、ハンゲーム!!
635名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 21:23:17 ID:j6l5l9Mm0
スパロボをヲタ向けに特化して子供に向けて売ってく気が無いならさっさと潰せよ
636名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 21:23:58 ID:zkoJez5Ai
ゲーム会社はプレイヤーに嫌われたらおしまいなんだな
4gamerの尊敬されるような部分が必要だって記事はもっともだと思ったよ
ノリがファミコンの馬鹿からむしりとる頃から変わってないじゃん
637名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:05:24 ID:wduQa8m50
>>634
糞チョンのゲームなんて広めてんじゃねぇぞ

日本語使うな、日本名名乗るな、国に帰れ

つか、死ねや馬鹿チョン
638名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:05:58 ID:PaC7TBFi0
有野の挑戦状3早くださないからこんなことに!
639名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:07:53 ID:93TcK/EF0
良いタイトル沢山持ってるのに・・・なんでやねん。
次世代機はソフト会社潰しマシーンか
640名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:23:10 ID:NeG3qJSv0
>>635
スパロボは SFC の頃ならともかく、今はもう完全にオタ向けだろう。
ほとんどの登場ロボが 30年、20年前の作品だぞ ? マジンガーやゲッターになると 40年くらい
昔の作品だし。

それにしても、スレ一通り読んだが、ガンダム戦記は外れだったのか。店頭のデモを見る分には
最近のガンダムゲームもアーマードコアっぽくなったんだなぁ、と感じて PS3 買ったらやって
みようと思ってたのに。
641名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:30:00 ID:Kxs2u35D0
>>640
オタ向けというのはその通りだが参戦作品は近年のが大幅に増えてる傾向だぞ
642名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:32:36 ID:SUjCh61m0
スパロボは最近変化球な参戦が多い。
ヲタ狙いかガキ狙いか
それともオヤジ狙いか
よくわからん。
643名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:34:17 ID:OiQS6CgP0
>640
糞まではいかないけど、気合いが入ってないのはありありと分かる内容。
手軽に小銭稼ぐためならまだしも、30周年って節目でアレを出すとか
舐めるのにも程があるわ。
644名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:53:21 ID:sySIhRKv0
PSのスターブレードはただのムービーだからな・・・
あれはねえわ
645名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 22:56:32 ID:MelgB8CA0
市場が成熟してるから、面白いもの作って店に置いとくだけじゃもう売れない
売るためにもっと頭使わないとねえ
646名無しさん@十周年:2010/05/10(月) 23:31:26 ID:ciHxPvDKP
>>645
とりあえず思いついたことは何でもできるんだから
物量で攻めればいいだけ。
広大な箱庭と、自在に操れるアバターさえいれば
それだけで楽しいもんだ。
647名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:00:56 ID:WYFmYucn0
>>639
何処のメーカーもユーザーも次世代機に踊らされてるんだよ

ゲームなんて2Dのドット絵だったって面白いもの作れる。 重要なのは映像やアニメなんかじゃなくゲーム性なのに。
次々開発されるハードの機能や、スペックに翻弄されて、3Dビジュアルに凝ってみたりして無駄に開発費上げてるだけ。
肝心のゲーム企画はおざなり。 ゲーム創り出すスタッフを集めずに、高学歴のマーケティング社員ばかりで会社回してるから良作日照り。


次世代機なんかより、古い名作でもやってた方が楽しめたりするよ
今年正月に無性に風来のシレンがやりたくなって2日正月をシレンに費やしたよ。 今やっても面白かった・・
ファミカセのセーブ機能ももうバッテリー切れだったからスーファミを3日つけっぱで遊び続けたが、不朽の名作は朽ちることない。
このスレ見てたらギレンをまたやりたくなったw
サターンはもう無いのが残念だがなんかやりたいね・・


一度SFCか、ps1ぐらいのハード環境を基準で 原点に戻った面白いゲームを造る方向で開発を考えたがいいと思うよ
だってバンダイもナムコも キャラだって版権素材だって腐るほど持ってるんだから。
648名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:09:09 ID:qnYp/iPw0
アイマスでDLCでボッタクリとか、叩かれるときは
好きな奴が、喜んで買ってるなら別にいいじゃんって
思ってたけど、鉄拳6の糞さには流石に呆れたw
649名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:11:38 ID:4IIBjtSt0
まあどんな会社もいつかは終わる時がくる
永遠は無い
650名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:12:42 ID:FFeF+SHTP
>>647
キチガイじみたドット絵の書き込みで、
世界中の人気を集めていたのが日本製ゲームだよ。
ゲームセンターの話ね。
古くはスクランブルフォーメーション、
末期だとメタルスラッグかな?

それが予算的に行き詰まった所で方針転換したもんだから
世界から総スカンを食らってるだけ。
651名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:15:48 ID:vTcfdG/b0
スパロボの2Dはもはや職人の領域。
現在の2Dゲームグラフィックでは世界最高峰の一つだと思うよ。
652名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:21:05 ID:vTcfdG/b0
>>650
家庭ゲームでもスーファミ末期あたりのスクウェアは凄かった。
今なら上でも書いたスパロボの他にKOFあたりか?
洋ゲーでこれらの域に届いているもんってあるのかね。
653名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:24:53 ID:NoRUFKNj0
テイルズばっかり乱造するからでしょ。
ワギャンランドだせよ。
654名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:29:05 ID:1w/GBTWm0
日本と海外比べ続けてる奴がいるけど
バンナムが危ないのはそんな理由じゃないだろう
655名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:31:28 ID:fjCfmUkK0
任天堂がブランドだけなら脳トレやらトモダチコレクションなんてゲーム存在しないわな
サードでもタイトーがクッキングママで全世界700万本売ってるのに・・・
656名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:38:47 ID:WYFmYucn0
>>650
まあ、、アーケードの話・・ オレも良くわかるww
当時はハード技術の上を行く職人の技の華だったな。
アーケードテーブル台と基盤を ン十万で自宅に所有するのが高いステータスだった古きよき時代だよw

まあ、>>639へのレスで次世代機の話だな。
今や家庭用でも取り込み画像でもフル稼働できるビジュアルスペック見込めるような時代。
人間の手が小さくなってしまった今に、金を賭ければ賭けるだけ書き込みに先が無い無限な時代だわ。

 それでも描きにこだわる骨太ならそれはそれでスゴク評価感じるけどね。

グラフィック抜きにゲームを語れば、とてもこの10年は海外作品ほどに練られたゲームを創りきれてないわ。 日本製。
結局波に乗れなくなったときに踏ん張り利かない会社体勢だったって感じか? >>588そんな感じだ。
657名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:40:00 ID:N6LDTUup0
>>650
さすがにドット絵うんぬんは20年も昔の話だから、違うと思うがなぁ。
ゲーマーも軽く二世代は世代交代してるだろうし。
658名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:41:30 ID:Swz7dWfj0
>>647
今はドット絵の方が人件費かかるんだけどな・・・
659名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:45:56 ID:vTcfdG/b0
>>656
バンナムのスパロボとアイマスはまさにビジュアルゲー。
この2作はまず第一にビジュアルありき。
ある意味FFよりもずっとグラフィックの重要度が高い。
660名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:48:00 ID:iL+lZW+T0
スパロボKは黒歴史
661名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:49:17 ID:Swz7dWfj0
グラフィックもBGMもいろいろな意味で酷かったからな・・・
662名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:51:20 ID:qVpe13Yc0
>>45
キングオブキングスは持ってたわ
663名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:51:25 ID:+tPmCTyJ0
ロボット大戦で巻き返しだな!!

5月27日発売開始!!
664名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 02:56:56 ID:qVpe13Yc0
スパロボだけは昔から合わんわ
665名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:00:07 ID:l4Cg9Tb10
>>606
あれ(04)が売り上げ400万だそうな
まあ9・11がどう影響したかは知らんが

>>659
エースコンバットの機体と兵装のグラフィック細かさは異常
というか最近のバンナムってビジュアルに凝りすぎてないか?
666名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:09:29 ID:xvAK5GAUP
>>640
スパロボに50万人もの固定層がいるとか勘違いしちゃうのは
君がロボットオタク脳だからなんだろうなあ
667名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:11:31 ID:zVbe4bZZP
ユーザをこれっぽちも尊重してないからだ
668名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:13:39 ID:gU1Q3Cdj0
ナムコもえらい会社と合併したもんだなあ。
俺らがガキのころはナムコと言えばゲームの王様だった。
パックマン、ギャラガ、マッピー、ディグダグ、ドルアーガ、ギャラクシアン、ドラゴンバスター、
と何でこんな面白いゲームだセルンだろうと驚くばかりだった。

今からでもナムコを分離独立させて救出することはできないのか?
669名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:14:06 ID:OK8tfJLU0
ここはひとつ恥も外聞も捨てて「スーパーネコミミっ娘大戦」で手を打とうじゃないか
670名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:17:13 ID:2+lyrWtOP
テイルズは乱造乱発が過ぎて劣化が異常。
スパロボはシステムが殆ど変わらないでシリーズ重ねすぎて飽きる。
671名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:17:19 ID:zU9gT4K40
スパロボは腐女子ウケを狙った時点で終わったと感じた、そしてグッツ売上が伸びたら良いのか歴代人気作品は出さずに、人気の薄いアニメを出してブレイクさせる狙いの作り。
もうPS2向けは終了してWiiとDS向けしか出さないからもう買う気は無い、NAOほど面白くないスパロボは初めてだ。
PS3で出してくれるなら考える。
672名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:19:08 ID:BgIiaH6y0
もう出ないから心置きなく卒業してね
673名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:21:13 ID:vqVM+44H0
ベセスダが次世代ゲーム機に移植しだしてから、日本のRPGゲームをやらなくなった。
和ゲーのRPGはただのキャラゲーだと気付かされたよ。ロールプレイングしてない。
アクションはまだ日本のゲームも面白いけどさ。
674名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:33:28 ID:PQIpuL930
言われてみれば最近ナムコのソフト見ないなw
鉄拳3あたりから急速につまらなくなった印象だが・・・
675名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:34:02 ID:Db7tKO9bO
>>668
それが今じゃ社内にゲーム開発はなく、あるのはゲーセン運営と外食産業だもんな
まあそれ言ったらタイトーもそうだけどさ
676名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:38:02 ID:Lz+1OxaR0
ナムコはPSまではよかった。PS2からパッとせず。
成果主義導入したあたりからおかしくなっていった。
677名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:41:22 ID:qnYp/iPw0
PS2のときはまだ、太鼓とか塊とかアイデアで勝負みたいなのは有ったけど
次世代機wになってからは、焼き直しばっかでジリ貧になったな
678名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:48:12 ID:Db7tKO9bO
679名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:56:26 ID:Db7tKO9bO
暴発失礼orz

>>676
2003年あたりからだったかな、売り上げで給与が決定されたために、
売れるゲームの部署だけが高待遇、報われない部署の社員が次々に退職したんだったか
680名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:58:24 ID:zU9gT4K40
バンダイとナムコは別々の時代のゲームの方が良かったね
合体してからは駄作ばかり
681名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 03:59:03 ID:2VYfSuvq0
だから鉄拳6のせいだっての
682名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 04:28:16 ID:OBcPykFd0
>>40
なにー
リアル消防時代に知ってれば良かった・・・
683名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 04:38:56 ID:OBcPykFd0
>>45
SDガシャポンウォーズ?
684名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 04:49:43 ID:OBcPykFd0
>>129
ウンコボタンのPSPで出すな
685名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 07:01:05 ID:CA5nQdRN0
>>635
焦ってSDガンダムのアニメやWiiにガシャポン移植とかやり始めた
686名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 07:32:05 ID:LmJkDlpX0
マクロスアルティメットフロンティアはキャラゲーのくせに良ゲーだった。
あれほどできのいいキャラゲーも珍しい。
687名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 07:33:51 ID:0eg9X5xH0
>>679
みんながみんなテイルズ作りたがったんでしょ。
そして今に至るw
688名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 07:42:03 ID:C9j/SUaq0
ナムコの成果主義な
成果に連動して給料決まるかわりに、社員は好きなチーム選んで働けるようにしたら
みんなテイルズと太鼓のチームを希望したっていうやつなwwwww
689名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 07:43:56 ID:IaEByj6D0
>>670
小隊システムは改悪だけどね
>>671
タダのハード信者じゃねーか
NEOは腐女子とか関係ないし、腐女子って言えばネットで批判しやすいって思ってるだけだろ

690名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 08:20:03 ID:CU63VNZA0
>>689
>>671の、
人気の薄いアニメを出してブレイクさせる狙いってのもおかしい気がするな。
放映当時にブレイクしなかったから人気が薄かったわけで・・・
691名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 08:38:02 ID:vT7pjDnP0
>>688 だれ情報よ、都市伝説じゃないの?
692名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 08:39:27 ID:DiKAYrul0
ナムコはPS2で源平討魔伝とスプラッターハウスの完全版出したら救われるぞ。
くれぐれも変なアレンジするなよ?嫌われるぞ。
693名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 08:43:43 ID:FFeF+SHTP
3Dにすると鬼武者とバイオか。
日本全国の田舎の箱庭を歩きまわるのは面白そうだね。
694名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 08:53:20 ID:ICtD3wd70
>>692
その二本が移植されてるかどうか知らんが素移植ならWiiのVCがあるんじゃね?
695アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/11(火) 09:16:08 ID:+lwGPwRg0
>>636
どの業界でも消費者側に嫌われたら命は無いだろw

だが、ライバル企業の少ない企業は客足離れるのも鈍い傾向にある
で、足元を見て傲慢な販売方法でユーザーの反感を買っているのもある。
ホビー関係のボークスという会社。

悪質なので、消費者センターに今報告している。
696名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 09:46:42 ID:g33Cjdoa0
>>668
>>675ですでに出ているが、ナムコはオペレータ専業。
一部の公安では見かけ上の「ナムコ」は変わらないが実質は違う会社なので、
風営許可証もご丁寧に「ナムコ」を消して「ナムコ」と書き直しているところもあります。

なお、「ナムコ」は福祉事業から撤退しています(現在はNBGI)。
697名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 10:09:25 ID:lhPZziBQ0
ソウルエッジシリーズ好きなんだが最近イマイチ盛り上がらないんだよな。
698名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 11:12:37 ID:8hHT92/j0
>>692
いまさらPS2はないけど
そういうアーケードゲーを3D化すれば面白そうな感じだけど、売れるかどうかは別だけど
699名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 11:16:31 ID:1w/GBTWm0
ナムコは成果主義なのに割と現場に干渉しがちな会社だと聞いた
製作チームには余り面白くない環境らしいが
700名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 11:29:00 ID:nt/zsE8S0
>>698
セガエイジスという先人がいて失敗してる
701名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 11:42:12 ID:ydxB81BLP
おおっと、
セガエイジス版ファンタシースターの話はそこまでにしてもらおうか?
702名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 12:42:51 ID:3ugtqOKd0
エースコンバットの新作で手柄を立てると
アニメチックな美少女同僚や上官が俺を褒めまくる
ゲームを出せば一気に問題解決。

ヘタに洋画っぽくするのはもうやめれ。
703名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 12:57:21 ID:lhPZziBQ0
>>702
むしろイケメン上司に褒められたい。
具体的にはダディアナサンとか斬鬼さんとかやさぐるまさんとか753とか。
704名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 13:03:55 ID:l4Cg9Tb10
>>702
04と5は片渕須直氏が脚本を手がけてたから
ストーリーも結構楽しめたんだが…
705名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 13:09:44 ID:ydxB81BLP
04の後半で英雄と呼ばれるのは結構気持ちよかったよな。
706名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 13:21:17 ID:FCo3WDFt0
いんびじぶるないつ!なんて言ってるからダメなんだよ!!
707名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 13:28:43 ID:SbdE+ji/0
>>702
リパブリックの作品とか海外戦略のつもりなんだろうけど
欧米の猿真似にしか思えん、スクエニのニーアも同じ事やってる
失敗するのが目に見えてるけどな
ニーアなんかは北米市場で2次元美少女ゲームより売れなかったみたいだ
708名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 13:33:19 ID:13wY+2AM0
大失速の任天堂ですら大幅黒字なのに・・・
709名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 13:44:55 ID:mc4G7KTu0
>>702
それ、PS2ガンダム戦記で既にやってるw
710アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2010/05/11(火) 13:53:01 ID:+lwGPwRg0
エースコンバットシリーズはケータイ以外全部やってるが。
このスレでも批判されてる3は俺は結構好きだった。
711名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 18:23:30 ID:8hHT92/j0
>>708
任天堂の場合は失速ではなく、売りつくしたってことだな。
でも海外では未だに売れてるけど。
712名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 19:06:18 ID:ivPizFXS0
>>704
戦闘中に「はい・いいえ」の選択肢が出るのはどうかと思ったw
713名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 19:12:32 ID:O9tQOWxw0
任天堂の場合、今までが売れすぎたって感があるな
今ぐらいが普通でしょ
まぁ、今後は欧州市場のギリシャ金融危機で更に売上が落ち込みそうだけど
714名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 19:23:12 ID:O9tQOWxw0
>エースコンバットの新作で手柄を立てると
>アニメチックな美少女同僚や上官が俺を褒めまくる
>ゲームを出せば一気に問題解決。

>ヘタに洋画っぽくするのはもうやめれ。


↑そんなの海外で売れるわけないじゃんwww
テイルズとか、アイマスとか、ガンダムとか日本の一部のオタ向けソフトばかり作ってるからだ
715名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 19:40:44 ID:lhPZziBQ0
まあメカと少女で大ブレイクできるならサクラ大戦とか既に売れてるだろうしなぁ。
716名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 19:42:50 ID:ivPizFXS0
萌え萌え大戦略とかもなw
717名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 20:06:48 ID:ydxB81BLP
DLCで壊れたスペッコの痛機が来たとき
俺のエスコンは終わった。
718名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 20:42:52 ID:4Ao59WxD0
TOVの廉価版、ちゃんと騙し売れるといいね^^
719名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 21:31:08 ID:MXMQuoJ/0
>>708
加速もしていない他はどうすれば…
720名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 21:40:32 ID:ivPizFXS0
>>719
ワインとか作ってサイドビジネスに精を出そう。
721名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 22:29:50 ID:SNLPrnfM0
ソニーは撤退しそうだな。SCEのビルも売り払うらしいし。
722名無しさん@十周年:2010/05/11(火) 23:38:52 ID:w4pQPpewO
>>695
ボークスヤバいんか…(世話になったことは無いが)
マブラヴ・オルタネイティヴ関連?

>>710
実質、3でAC好きになった俺はどうすれば…
リメイクして欲しいぐらいなのに…
(ネタ的に古いとは思うが)

>>703
ダディアナザンとやさぐるまさんは駄目上司だろw
723名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 00:52:06 ID:gkDf7zFBP
ネトゲの情報サイトみてたら先行版TOVの廉価発売のアナウンス載っててワロタ
削除版みたいな扱いなのに買う人いるのかよw
724名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 03:11:10 ID:9FUoX/BV0
>>671
馬鹿だよお前は。
お前のくだらない妄想通りに考えたら
LOEの時点で既に腐女子狙いだよ。
725名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 07:05:56 ID:LdJ3bKGN0
ヲタク向け要素が入ってきた時点ではまだ我慢が出来た
腐女子(女キモオタ)臭くなってきた時点で棄てた。生理的にもう無理

今は、古い人にも向けたリメイクや、一般向けのものがいい、という感じです
726名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 13:06:57 ID:4W08+ydW0
団塊Jrのこども、が任天堂に飽きてきたんだよ。
だからいまかつてのサターンみたいなハードが来ればいい。
727名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 14:09:30 ID:euE9Murg0
社長が在日なのに、2chネラー社員がまた在日かよ!って喜んでるアホがいる業界だもんなwww

おちぶれたら2度と這い上がれないのがゲーム業界じゃないの?
728名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 14:17:48 ID:Aap+aXDY0
>>721
SCEが解体して本体に吸収されただけだが・・・

まぁ邦ゲーを衰退させた元凶の一部でもあるからSONYは消えてよし。
729名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 14:23:27 ID:iRF5sEW80
カルドセプトサーガの事は絶対に忘れん
一生不買
730名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 14:35:50 ID:pw8IaUsO0
仕事が忙しくてゲーム遊ぶ余裕がない

不景気だし、政府はあてにならんし
先のことを考えると、遊んでても「こんなことしてていいのか?」と素に戻ってしまう…
瞬間的にでも世情を忘れる様なインパクトがないとゲーム買う気になれないっす

なんか「まじめにゲームを遊びましょう」という感じのゲーム多すぎ
731名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:27:51 ID:XyXwsktp0
>>728
債務超過でSCEって本体に吸収されることになったわけだから、良い意味ではないよね。。
732名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:38:23 ID:avZcxK0M0
テイルズ・オブ・ガンダムマスター
テイルズ・オブ・アイドルコンバット

733名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:39:39 ID:8suxV3F80
ナムコっちゃー鉄拳とキャリバーしか買ってないな
734名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:40:30 ID:JU7SnbOt0
子供のヒーローの版権牛耳ってる癖に、糞ゲーばっかり。
735名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:41:10 ID:Aap+aXDY0
>>731
バリバリ悪い意味でっせ。
736名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:46:09 ID:41m2O/cJ0
DBゲーの版権をいいかげん手放して欲しい
DBのために
737名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:47:42 ID:BXfcbn7L0
リストラするしかないよ無能社員食わすためにクソゲー濫造せざるを得ない現状を脱するには
738名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:52:22 ID:4TL5/m420
何も代わり映えしない鉄拳と
何も代わり映えしないテイルズ乱発が原因かな。
739名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:53:40 ID:RMW8Qr1t0
ドラゴンボールオンラインとかなんで韓国に開発させてんだろうね
開発費だけでいくら使ったの?w
740名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:20:19 ID:euE9Murg0
フィリピンとかに投げたは良いけど、管理能力も無い、成果物のクオリティを調べる事もしないで
失敗したアホが沢山いる業界です。

741名無しさん@十周年
エースコンバット5のような名作はもう見れないのか