【企業】 "ゲームソフト事業が赤字" バンダイナムコホールディングス、合併以来初の最終赤字転落

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1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
★バンダイナムコホールディングス  合併以来初の最終赤字

・玩具・ゲーム大手のバンダイナムコホールディングスが7日発表した2010年3月期
 連結決算は、最終損益が290億円の赤字(前期は118億円の黒字)に転落した。
 ゲームソフト事業の営業赤字に加え、一部子会社の不振などで計約220億円の
 特別損失を計上したことが響いた。通期の最終赤字は、ナムコとバンダイの合併で
 05年に同社が発足して以来初めて。

 世界的な景気低迷で主力の玩具やゲームソフトの販売が落ち込み、売上高は前期比
 11.2%減の3785億円。映像音楽ソフト事業の不振も加わり、営業利益は91.6%減の
 18億円と大幅減となった。

 11年3月期は、玩具事業で女児や幼児向けなど新規分野を拡大し、ゲームソフト事業も
 欧米を中心にてこ入れを図ることで、売上高は5.7%増の4000億円、営業利益は
 5.83倍の110億円、最終利益は45億円と黒字転換を見込んでいる。
 http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100507/biz1005071734010-n1.htm

※関連スレ
・【企業】 "ゲーム・映像ソフトなどで大損失" バンダイナムコ、希望退職者募るも全然集まらず…期限延長
 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267170281/
2名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:39:35 ID:GNZHZCrt0
ねしたぐば
3名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:40:11 ID:yzL6QnuD0
人を馬鹿にした商売ばかりしてるからだろ
4名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:40:54 ID:NPobNHgy0
アイマスとかアコギなことをしているから天罰だな
5名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:41:09 ID:yDNnLrnW0
夢を売る側が夢を奪ったらだめだよ
6名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:41:33 ID:C+GOT1a70
バンダイのゲームにアタリ無し
7名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:41:40 ID:XleLMCyn0
さっさとPS3でエスコン出さないから
8名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:42:02 ID:zbdkKlLfP
海外鉄拳6のせいだっけかこれ?
9名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:42:52 ID:kUWMGQN/0
またPS3の犠牲者が出たか・・・
10名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:43:41 ID:KGOQVhtX0
そりゃあんだけユーザー無視の企業方針ならな
11名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:44:06 ID:5ph3l5Uz0
バンナムは出すゲームがいちいち評判悪いよなあ
12名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:44:18 ID:ulIWLVlY0
無能社員の巣窟
こうなることは分かっていた
13名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:44:34 ID:Lq+zNoit0
CDだけじゃなくゲームもそろそろ終わりだな
14名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:44:36 ID:QgrnMtPd0
>1
おめでとうございます。
TOVではやってくれましたね、忘れませんよ。
15名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:44:45 ID:bZ0VKzVN0
かわいくても派手な髪の色した姉ちゃんを受付嬢に
するような会社は駄目だわな
今でもその人が受付嬢かは知らないが
16名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:45:52 ID:yzL6QnuD0
どうやって儲けるか、しか考えていない

どうすれば人を楽しませられるか、
どうすれば人は悲しんだり怒ったり呆れたりしないかを
全く考えていない
17名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:46:27 ID:Y2DDgbe30
ゲーム事業が赤字になったのはニコニコ動画のせいだろ
18名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:46:34 ID:sQzojx1j0
完全版詐欺にはもう引っ掛からないよな、売れるわけないじゃん
19名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:47:10 ID:egFEg6C30
なんつうか、両社のマイナス要素が結集しちゃったんだろうか。

バンダイのゲームにマイナス要素以外のものがあったかどうか知らんが。
20名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:47:22 ID:+txFbJja0
移植発表されるまでがワンセットの
完全版商法がビジネスモデルじゃ
怖くて当日に買う人は減るから
そりゃ収益は減るだろう

最近はバグがひどかったって話だし
最初は適当に作って後からちゃんとしたのを出せばいい
っていうスタイルが完全に定着しちゃったんだろうな

21名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:47:26 ID:0yPoZIrI0
プリキュアの足引っ張るなよ
22名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:48:20 ID:nziDrNQd0
ファイナルハロン3出してくれよ
開発費1億円くらいなら元が取れるだろ
23名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:48:33 ID:3e6ScDON0
俺は近々あずさと結婚するからもうゲームなんてやらないよ
24名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:48:33 ID:INoXXX3C0
だいたいガンダム頼みの企業だもんなw
25名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:48:40 ID:N1gfLUH60
Wiiで出たテイルズはグレイセスだっけか。
ものすごいバグ多いらしいね。
というか、テイルズ乱造しすぎなんだよ
26名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:49:26 ID:mbChWd570
80年代のナムコみたいな凄さ復活なんてのは無理だよね
27名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:49:38 ID:OetZfR5P0
メーカーの枠を超えたソフトが珍しくない昨今
合併したから出せたって言えるようなソフトはあったのか?
28名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:49:51 ID:x4RNWpdG0
GOD EATERの脚を引っ張りやがって
29名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:50:31 ID:bZ0VKzVN0
>>27
スクエニのFFとドラクエキャラ競演のいたスト
30名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:50:34 ID:P3UHYtLf0
合併解消した方が良いんじゃねーの?
玩具部門は好調だったんでしょ?
31名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:51:22 ID:fPU8w9xr0
鋼ェ
32名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:51:32 ID:mvJLz1+P0
バンナムか・・・株価1600円ぐらいのころいじってたわ。今はひどいんだろうな。
33名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:51:42 ID:TVsy3dOK0
>>29
マリソニなんてゲームも出てるから、合併の必要ないな
34名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:52:17 ID:k6VdONXY0
鉄拳が200億赤字だしたから
これメモっとけ
35名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:52:18 ID:eDsV/y3k0
ガンダムという金の玉を生かしきれない開発陣。
36名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:53:34 ID:3icEq4qUP
ディグダグ一筋で頑張っていればよかったものを
37名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:53:35 ID:BWSEav+L0
バンナムが欧米中心にテコ入れ?
なんか通用するタイトルあったっけ?
38名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:53:43 ID:mvJLz1+P0
キンタマ生かしてどないすんねん
39名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:53:57 ID:ukOSCmdL0
>28
60万以上売れた割には本スレが寂しいのはなんなの?
40名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:53:58 ID:xPS1EH+L0
>>35
去年出たPS3のガンダムゲーは糞すぎたわ
ユーザーに苦痛しか与える気がねえだろあれは
41名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:54:15 ID:MmmC4A7M0
>>27
「ブランドを作り、それにすがって儲ける」という余計な知恵をバンダイ側に付けられたために
ナムコ側の開発が沈んだんだろうな
42名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:54:27 ID:eDsV/y3k0
玉じゃねえ、卵だw
43名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:54:33 ID:f4ZpGcq30
>>35
ガンダムの国際的な認知度上げないとダメなんじゃないか?
国内のオタク相手だとそりゃあ市場規模も大きく制約されるし。
仕事の関係上外国人とよく話すけど驚くほどガンダムって知名度低いぞ。
44名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:54:52 ID:7/6EWhB10
wiiにテイルズとか3Dスパロボとか向いてないもんばっかだすから・・・
45名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:55:38 ID:nTpWj1Xx0
ゲームはもうネタが尽きた感があるしな。
ゲーム業界はもう駄目だろうな。
46名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:56:03 ID:C+GOT1a70
ガンダムはギャグゲーとして認識してる。
ゲームオーバーで、デーンとガンダムの生首のアップとか。
47名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:56:33 ID:TKl14/YkP
ガンダムのゲームも、カプコンが担当した奴以外は全部ウンコ
48名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:57:03 ID:flsYr8xU0
人事査定がバンダイ式になったんで、ナムコの開発がほとんど辞めちゃったんだよ。

辞めなかった連中は、売れる続編に関わるだけで査定UPなんで
みんな一箇所に集まっちゃう。余計な人まで。

有名な話。
49名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:57:21 ID:2sA3nYIf0
>>14
TOBのこと?
50名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:57:30 ID:lGn9rVdi0
バンナムは、前年度何が悪くて、何が良かったの?
教えてエロい人
51名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:58:20 ID:H7K5vc+90
マジコン推奨してるどこかの議員が与党なわけで
52名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:58:31 ID:O2IYqnmS0
カードゲームもてこ入れしてほしい、

いつも発売日が○月上旬といい加減、販促物なし、、、、数あるカードゲーム会社の中で小売店サポートが一番貧弱、ていうか最悪。
53名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:58:50 ID:AMh6de380
.hackの新作に衝撃を受けたw
54名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:59:08 ID:5kLE3TpM0
もう消えていいよバンナム。何ひとつ期待するものがない。
55名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:59:11 ID:tWULwAOb0
>>40
ガンダム戦記のことですね。
個人的には好きなんだよなあ。
でも俺が好きなゲームは売れない。
56名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:59:14 ID:b7sGacNX0
はやくエスコンとGジェネを作る作業に戻るんだ。
57名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 17:59:45 ID:cF2Wv7N50
目先の事しか考えてない馬鹿企業
TOVとかね
58名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:00:06 ID:2sA3nYIf0
>>43
そりゃそうさ。地球人同士の殺し合いのアニメなんて、欧米じゃ放映出来なかったからw
59名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:00:10 ID:CSRJ9nnY0
アイマス全然効果ないのか
60名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:00:54 ID:CSRJ9nnY0
ガチャポン戦記のシリーズを真面目に作って
大人向けに売ればいいのに
クソゲーばかり力入れやがって
61名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:01:04 ID:U7QzV27N0
鉄拳6かw
62名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:01:03 ID:P3UHYtLf0
>>48
みんな太鼓をつくりたがったんだっけか
63名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:01:15 ID:hh234voI0
鉄拳もエーコンもリッジも全部死んだしな
どうすんだろうな
64名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:01:26 ID:i5G2tBhA0
部門別
トイホビー 営業利益10,786百万円
ゲームコンテンツ 営業損失6,845百万円
映像音楽コンテンツ 営業損失871百万円
ttp://www.bandainamco.co.jp/ir/

・仮面ライダーやプリキュアが好調なおもちゃ部門
・ゴッドイーター売れても焼け石に水のゲーム部門
・ガンダムDVDやハルヒCDで赤字の映像音楽部門

お荷物部門は処理した方がいいのではなかろうか
65名無しさん@+周年:2010/05/07(金) 18:01:34 ID:recrBqPe0
>>59
DLCの搾取がまだまだ足りない
66名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:01:49 ID:KLCbYtNK0
ギレンの野望をPS3とDSに移植すればいいじゃない。
67名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:01:49 ID:4doBIrIh0
半年毎にGジェネ出しておけばいいんだよ
68名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:01:55 ID:3lkHZgMu0
ガンダムなんて外国では受けないだろw
でも、国内のガンオタも高齢化してきてるし・・・w
アイマスは男の娘?とか出してきて萎えた
69名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:02:08 ID:MmmC4A7M0
>>63
権利他のメーカーに売るんじゃね
70名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:02:29 ID:L+BNMFMT0
早くPS3にTOG移植しろよ
買ってやるから
71名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:03:08 ID:eCcWX7WR0
ギレンの野望にだけは期待していたが
新作見事にすべって失望した
72名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:03:58 ID:dJgI7Coy0
鉄拳6ってダメだったの?
世界で250万本以上って言ってなかった?
73名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:04:05 ID:fp9EZN+8P
>>64
アニメってサンライズものとか?赤字はいかんわ
がんばれよなあ
74名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:04:36 ID:KLCbYtNK0
>>71
ええそうか?前作よりはずっとマシだったぞ。
画面は汚いけど。
75名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:04:52 ID:iOaQ6QUL0
>>71


よう俺。

そのために買ったPSPは結局友人に上げちまったわ。
76名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:05:53 ID:jd19qhwQ0
スパロボは3D版も含めて亜種を作るのは辞めたらいいのに
77名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:06:00 ID:M8Pzt2D2P
法則発動w
78名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:06:00 ID:rHtZLvPk0
>>69
韓国のメーカーが買って韓流で埋め尽くされます^^^
79名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:06:24 ID:tWULwAOb0
>>66
サターン版のギレンの野望をPS3に持ってきて欲しい。
PS版のエリア制は糞です。
80名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:06:37 ID:tqBNuaI60
もうPS3あたりでゲームには見切りつけたよwゲーム業界の勘違いも甚だしい。
そもそもスペックを使いこなせていないのをちらほら見かけるしw
映画みたいなゲーム?そんなの作って何が面白いんだ?
81名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:07:20 ID:jjuVErXG0
ピピンで大赤字出した奴に舵取りせてるんだからこうなるのは当たり前
今回のやらかしも形ばかりの”降格”だけで結局舵とるのは同じ人間とかもうねw
82名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:07:44 ID:xPS1EH+L0
>>16
まさにこれに尽きるな、納期の事だけは考えて調整不足・未完全なものしか出さない
それでユーザーに警戒されてる事に気づいてない馬鹿企業
83名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:07:46 ID:f4ZpGcq30
>>58
でも海外受けしないと生き残れないだろ。市場が縮小均衡してる日本でとどまってる限りは。
まあ、ガンダムでなくても知名度アップのきっかけになるものがあればいいんだが。
マジな話、世界でバンダイナムコなんてほとんど知られてない。っていうよりは任天堂以外の日本のゲームや玩具関連メーカーはほとんど知られてない。
84名無しさん@+周年:2010/05/07(金) 18:08:06 ID:recrBqPe0
みんなが大好きなコーエーはどうなんだろう?
85名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:08:16 ID:viJfHARX0
あの時、セガバンダイになっておけば・・・
86名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:08:24 ID:FThvFT5R0
そろそろバトルコマンダーの新作を出して欲しい。
売れるかどうかは知らんが
87名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:08:55 ID:KLCbYtNK0
80年代ナムコ信者だったが
今なら昔のゲームならセガのほうが遊べることに気付いた。
88名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:08:57 ID:EZc7L/ObP
ゲームも売れない、CDも売れないってお前ら一体いつも何してんだ?www
89名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:09:08 ID:0lMhdXRo0
アイマス2で黒字回復だね
90名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:09:09 ID:VTvUAtAb0
ガチャポン戦士2カプセル戦記だけは評価する。
今後はパチンコ台でも作ってなよ
91名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:09:20 ID:tn/ktTnu0
しこしこ
92名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:09:56 ID:QEzxxT3y0
バンダイのゲームが名作だったためしなんて一度たりとも無いんだから。
さっさと退場してくれ。
93名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:09:58 ID:eysVAPRoi
TOV完全版商法とかユーザー舐め切った事してるからだ。

ざまあみろwwwww
94名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:09:57 ID:MmmC4A7M0
>>85
少なくともナムコは職人企業として今でもカプコンと肩を並べてただろうな
95名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:10:30 ID:sM4XrEuV0
任天堂がハード制したら一気に業界が寒くなった印象
まぁ印象なんで反論とかいらないんで

PS時代は良かったなあ
96名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:10:33 ID:P3UHYtLf0
>>84
コーエーってなにげに無借金経営じゃなかったっけ。


しかしあそこも、無双がなくなったらどうするという懸念もあるからなあ。
97名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:10:43 ID:IwmbAVUn0
ナムコは20世紀で終わってた。

バンダイは、
「アニメのキャラっぽいものが画面の中で動いている」
「主題歌っぽいものが流れている」
で騙せていた時代がピークだった。
98名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:11:02 ID:hR2XzWj50
若者のバンダイ離れ加速
99名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:11:06 ID:vZn66En60
合併してからナムコの劣化が酷過ぎるからなあ。
バンダイは元々あんなもんだがw
100名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:11:10 ID:Pc9FA6bt0
信用なくす商売のつけ
バンダイのキャラゲーに全然ナムコの技術が生かされないのが不思議
派閥だろうがなんのための合併だったのか
101名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:11:39 ID:ocSIY0td0
たまごっちが存在せず
セガバンダイが誕生していれば
今頃ドリームキャストが世界市場を席巻していたのに、、、、、、、、、、
102名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:11:44 ID:1g7KZrf/0
コーエーはいざとなれば、ストロベリーポルノシリーズがあるから
どうにかなるさ。
103名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:11:46 ID:Nk9FNF3Y0
>>64
CDごときで赤字ってどんな仕組なんだ?
104名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:11:51 ID:AwMsyCJK0
バンダイとナムコが合体に失敗したなDBZのフュージョン失敗みたいだな
105名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:12:24 ID:3bPbIQ0d0
だからあれほどセガと合併しろって言ったのに
106名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:12:57 ID:i5G2tBhA0
>>103
CDだけなら黒字だけど、映像部門がしょぼすぎるので全体で赤字
107名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:13:22 ID:fla5N/VF0
>>24
ガンダムゲーも
20年前くらいからハード変えてひたすら焼き直ししてるだけだからな
いくらなんでも流石に飽きるよな。

>>26
PS黎明期付近でナムコは経営の多角化に傾けたことと
作風をセガの真似に走ったあたりで終わったよね…
ナムコの良い所は無駄を大事にする所だったとおもうんだがなぁ。

皮肉にも鉄拳がヒットしたことがナムコの終わりの始まりだった気がする。
むしろソウルエッジ路線の方がナムコっぽかったんだよね。
108名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:14:26 ID:Lq+zNoit0
こないだテレビでトミーの社長出てるのみたけど玩具屋も大変なんだなとおもった
109名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:14:36 ID:VNxBmRc+0
セガサミー、黒字転換・・・コンシューマーゲーム機も黒字化
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/02/05/40289.html
コナミ、2010年3月通期業績予想を下方修正 株式ニュース
ttp://stocks.ocn.ne.jp/apps/news/read?f=201004161524
任天堂、7年ぶり減収減益…Wii販売減響く
ttp://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20100506-OYT1T00726.htm
【9697】株式会社 カプコン 2010年3月期 連結最終利益2,000百万円
ttp://www.sokufocatch.com/report.aspx?key=96900&type=G
110名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:15:55 ID:nQfz8HHH0
PS3でオン対応の連座2ガンネク出せばいいのに
111名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:16:26 ID:gK/bncdw0
馬鹿者のゲーム離れ。
112名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:16:32 ID:OF139Tu80
p.o.d.でギャラクシアン3出してくれたら金つぎ込んでもいい。
113名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:16:35 ID:UmLWxGZU0
ナムコってファミコン中期あたりに酷い時期があったよね
出すゲーム出すゲーム、殆ど糞という
あれは何だったんだろう?
114名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:17:08 ID:egFEg6C30
これをやればファンが喜ぶのに…。
というのを頑なに絶対に意地でもやらないのがバンダイのゲーム。
ゲーム以外は結構はっちゃけてるのにどうしてなんだろうなぁ。
115名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:17:14 ID:yDNnLrnW0
>>110
それってカプンコじゃね?
116名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:17:31 ID:2sA3nYIf0
>>83
バンナムの英語社名がなんでああなったのかを知っていれば当然のことだが、それは生き残りとはなんの関係もない
117名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:17:56 ID:QRFqair20
ナムコ、離脱しろ!今すぐにだ!
118名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:19:11 ID:MmmC4A7M0
>>117
今更なあ
今解消しても、もう有能な連中は他に移ってしまってるだろう
119名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:19:25 ID:ARjc3aZH0
>>67
GジェネFより面白いのって出たの?
120名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:19:43 ID:44zzgXSF0
ナムコは何でバンダイなんかと組んだんだ?
メリット無いだろ。
121名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:20:19 ID:uQqbgj0u0
>>24
最近は必死なのか良くなってるけど
他で吸収されるんだろうな
122名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:21:01 ID:6hUOt5J30
エスコンだけ作ってればいいのにw
123名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:21:53 ID:aIAo1ewx0
ゲーム業界って無意味なCGとかにお金かけ過ぎだろう
124名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:23:51 ID:43nyMghH0
>>65
もう止めて!オタのカードは限度額いっぱいよ!
125名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:24:00 ID:FDr0/qem0
ソフトメーカーとしちゃハード乱立が一番迷惑だろうな
PSP海外で死んじゃってるんだから日本でも終わらせてあげればいいのに
126名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:24:11 ID:Xhm+mSCi0
バンダイの「内容なんて関係ない。このタイミングで出せば売れるんだよ」体質が、
ナムコの「面白いゲームを作りたい」体質に合わなかった。
結果、一方的にナムコの開発陣だけがやる気を無くして腐った。
ナムコの昔を知る人も居なくなった。
127名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:24:25 ID:XB2YO/0v0
エンターテイメント業界ってけっきょく
「俺たちには金も技術もないけど、知恵と勇気がある」っていう
黎明期のほうが面白いんだよね。

人は厳しい制約のなかで結果を出そうともがいたほうが
いいものが出来るってことなのかね。
128名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:24:29 ID:0aPcvLTv0
微妙なキャラゲーばっか出した結果がこれだよ!ざまぁ
129名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:24:33 ID:HE5YujKK0
ナムコ惜しんでギャラガでもやるかな
130名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:24:59 ID:CMin1OT50
>>129
しのんで、じゃねーの
131名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:25:11 ID:43nyMghH0
>>126
> バンダイの「内容なんて関係ない。このタイミングで出せば売れるんだよ」体質が、
> ナムコの「面白いゲームを作りたい」体質に合わなかった。

言い得て妙ですな。
132名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:25:23 ID:HI6Rg0cx0
アイマスがあってもダメなのか。
やっぱここゲーム作るの下手だからな。

ゲームとしての面白さでいうと、同人以下なのがチラホラ。
133名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:25:32 ID:lrgvA95z0
ナムコはコナミあたりと組んどけば良かったんじゃね?
134名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:25:37 ID:1AHqfjAm0
切り札のアイマスダンシングアイを出す時がきたな
135名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:26:38 ID:wHIoVM/f0
wiiウェアのwi-fiボンバーマンは儲かってそう
136名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:26:49 ID:OI6oiu1K0
ここでケルナグール2を出したら紙。
137名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:27:05 ID:6hUOt5J30
>>133
それはセガよりないだろw
138名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:28:19 ID:ZKfdX6OW0
社員多すぎ、
キャラクターものメインだから開発環境をある程度共通システム化出来るはずなのに
各々のプロジェクトで別にシステム作って無駄多い

まぁ今回の一番の問題は・・・
売るために広告宣伝かけ過ぎて、個々のプロジェクトで赤になった事

広告宣伝が売り上げにあまり効果が無くなっているのになんで逆の事やるかね
139名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:28:31 ID:cwKskndq0
俺がプリキュアの玩具をたくさん買ったというのになんという体たらくだ…
140名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:29:30 ID:4o6l2dH0P
>>1
手抜きバリバリのガンダム戦記を売り付けた報いだ、誌ね
141名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:29:57 ID:GgDf0dIM0
PS3でアイマス出さなかったのが原因じゃないの
後テイルズ出しすぎとか
142名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:29:58 ID:92N+Q8iFO
やはりここはメトロクロス2をだな
143名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:30:10 ID:4QLBc6NK0
昔のナムコは神のようなメーカーだったのにねえ
144名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:30:16 ID:tZb1C8gc0
ナムコ

80年代、NG、キャロット、ラジアメ・・
145名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:30:42 ID:tWULwAOb0
>>123
でも、PCだと金があるとは思えない東欧のメーカーとかが作ってるぜ。
146名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:31:33 ID:OexX7tDC0
まあ心配するな。アイマス2が出れば異常な資金力を持つ連中が買い支えてくれるからw
147名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:32:08 ID:zgx9vCZx0
ファミコンでドラゴンボールと聖闘士星矢を買って以来
バンダイは信用しないことにしている。
148名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:32:26 ID:LNUDzxny0
>>139
いや…ライダーほどじゃないけどプリキュアは伸びてるから…
149名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:32:48 ID:cfSH4wPY0
昔のナムコは神メーカーだったけど
テイルズシリーズやりだしてからはもう完全にクソメーカーだった
今のナムコは名前が同じだけで別の会社
150名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:33:11 ID:CMin1OT50
まあ、でもゲーム事業がうまくいってるなんて会社はもう数少ないだろうからいいんじゃないの
早めにゲーム切り離して玩具会社になればいいんだ
151名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:33:33 ID:xPS1EH+L0
>>146
たかが10万本程度でDLでも2・3億くらい稼げても意味ないだろ
152名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:33:46 ID:tWULwAOb0
>>140
ここでガンダム戦記を叩く奴は俺が‥許すしかない('A`)
追加MSのDLCとか1機も買ってねーもんな。
153名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:33:48 ID:QfMJxt0h0
箱にいったままエスコンが行方不明になっちまった
154名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:35:03 ID:IlybZh580
版権ビジネスが得意なバンダイと
ゲームに定評のあるナムコ

「俺達が組めばもっと強くなれるぜ!」


だが現実は・・・どうしてこうなった
155名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:35:38 ID:vNbzVVPd0
>>1
つぶれちまえ
156名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:35:43 ID:HI6Rg0cx0
>>151
やっぱこういったゲーム産業ってのはコアユーザーを少数集めるよりも、
ライトユーザーをバンバン集めた方が効率がいいみたいだしね。

とはいってもライトユーザー向けのゲーム作りって本当に難しいみたいだけど。
157名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:35:46 ID:mtENiYTQ0
だからアニキャラ、ゲーキャラでダンシングアイを出せと
158名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:36:01 ID:OexX7tDC0
>>151
DLCを週刊にすればいい。たぶん連中は全部買うw
159名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:36:02 ID:gdLK+Fp7P
遊びをクリエイトするナムコは
どこに行ってしまったんだ。
160名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:36:10 ID:hR2XzWj50
セガもナムコもへんな連中とは手を切ったほうがいいぞ
161名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:36:17 ID:fu4jxHit0
ギレンの野望、DL販売しろよ
1500円くらいで
162名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:36:23 ID:xPS1EH+L0
>>152
もういいから刀狩りしてこいよ
なんで有料で買ったものを100万ポイント稼がなきゃ使えねえとかユーザー馬鹿にするにも程があるわ
163名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:36:40 ID:RMgUUXIN0
>>132
アイマスってニコ動だけを見てるとそりゃすごいことになっているんだが、現実世界のゲームの売上としては全然たいしたことないんだよね。
ニコ動は結局著作権侵害の塊だから、そこでどれだけはやってもメーカーに直接お金が落ちない。
アイマスの歌CDも販売はコロンビアだし、バンナムは全然美味しくないんだね。

>>133
コナミの体質から予想するとナムコが自滅するようなものだぞw
164名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:37:11 ID:YNqMXsZq0
音楽はまだタイアップしやすいから売り方に幅が出るけど、
ゲームは単体売りしかできないから難しいだろうな
165名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:37:30 ID:jN6973Vi0
バンナムはゲーム業界を荒らしまくったな
166名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:37:32 ID:IlybZh580

テイルズとかアイマスとか・・
昔のナムコは、.こんなキャラ頼りの会社じゃなかったはずだ
167名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:37:46 ID:GgDf0dIM0
>>152
あれはオンのCo-opは悪くなかったけど対戦が糞すぎた
PSの逆シャアのがまだ対戦は楽しめたな
ザクジム部屋にビームマシンガン二丁のザクが入ってきて無双とかバランス取りが悪すぎる
TPS版の絆みたいにすればかなり伸びただろうに
168名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:37:59 ID:QfMJxt0h0
バンダイのハピネット利権に釣られて箱に注力しちまったのが駄目だったな
さっさとナムコは離脱しとけ
169名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:38:26 ID:QRFqair20
そもそもハード性能上げすぎなんだよ。PS2程度で充分だったわ。
オンライン対戦は簡単に出来たほうがいいけどな。
170名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:38:36 ID:HI6Rg0cx0
>>154
しかし現実は、版権ゲームのチームが威張り散らして、
製作できるゲームのクオリティがガタ落ちになったでござる。

こういうこと考えるとスクエニはまだまだ健闘してるほうなのかもな。
171名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:39:08 ID:RTSrbZwr0
男の娘(笑)離れですね分かりマスw
172名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:39:31 ID:ia5VMJCv0
糞してから寝て下さい
173名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:39:37 ID:gi97DgUW0
>>1
174名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:39:48 ID:1WxbgQGm0
ざまあwwwwwwwwwwww
175名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:39:59 ID:T4+YCPHx0
とりあえず
ガンダム戦記でネモだせよ
176名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:40:12 ID:/JPZXQ6j0
箱に入れ込んでた頃は黒字だったけど、
箱からPS3に移行してから赤字なんだってなw
177名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:40:17 ID:I/XSzajg0
最近はどんなゲーム出してたん?
178名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:40:38 ID:dHCNWhXC0
PS3のせいか
179名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:40:38 ID:gTGSRUvP0
鉄拳とガンダムのコラボで
ダンボールで作ったガンダムコスチュームを着た格闘家たちが
闘う鉄拳を作ったらどうだろうか
180名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:40:54 ID:bxx1N5Jc0
糞ゲーメーカー同士がくっついてバカか
181名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:41:08 ID:NTSDKM5s0
成果主義を導入したら、会社が大赤字でござるって笑い話にもならんわ。
安定して売れるシリーズものばっかりに販売が偏り、デバッグなどの成果の見えにくい仕事は
だれもやらなくなる。
なにより創造性を求められるようなゲーム業界で成果主義なんか導入したら
ダメになるにきまってるわな。
182名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:41:12 ID:nfB1s6Qn0
スパロボ大戦シリーズはここではないんだっけ?
183名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:41:16 ID:XB2YO/0v0
>>170
FFはだいぶ威光がなくなってきたけど
DQは相変わらず派生ソフトまで売れてるもんな
184名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:41:34 ID:BzaFtv400
バンダイは人気キャラ引っ張ってきて商品出すしか出来ないからな
ゲームに関してはもっとナムコに自由にさせるべき
185名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:41:37 ID:CMin1OT50
>>182
バンプレストだっけ?
186名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:41:56 ID:xPS1EH+L0
>>153
ケチってPSP版として復活するだろ
だがHAWX2がHD機で出る様だからフライトゲーの地位もお終いかもな
187名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:42:17 ID:U7QzV27N0
>>166
言っとくがナムコは昔からキャラゲー路線だがw
ドルアーガやドラゴンバスターの頃には
既に今と同じような路線
188名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:42:19 ID:Abm587etP
>>1
テレビゲーム部門は将来性のない不採算部門だから売却先も見つからんだろ。
人的資産しかないのに有能な技術者と技能労働者の多くは早期退職してもう
残ってないからな。残りをまとめて査定すると負債でしかない。

タイトルの版権は一切与えず手切れ金払って分社化しなさい。

下請け開発会社として泥すすればいい。細々とケータイアプリの受託開発でもしてなさいな。
そうすりゃ大作志向のお荷物・贅肉は落ちるでしょ。スリム化されれば食っていけるよ
189名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:42:57 ID:ED2FN1c70
おいおいガンプラの邪魔すんな
190名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:02 ID:2sA3nYIf0
>>182
ここ。
191名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:03 ID:QfMJxt0h0
ソフト1本50万は無理だろ、どのハードもどんぶり勘定だな

2009年度実績 2010年度計画
PSP 22本 5,483 25本 4,500
Wii 12本 5,211 10本 5,200
NDS 35本 4,218 34本 5,300
PS3 7本 3,230 13本 6,200
PS2 5本 2,363 0本 1,100
XB360 4本 2,182 8本 4,200
192名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:06 ID:8p1KXKPz0
今こそデジワー1のリメイクを出すべき
2とかテンポ悪過ぎだったし育成RPGじゃない時点で
アホだった
193名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:06 ID:YJdQ7R+P0
>>176
テイルズなんかはPS3の方が売れてんだから
PS3のせいって事はないだろ
つか間違いなく鉄拳6爆死のせいだから
194名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:15 ID:C8wxe1rL0
来週はバンナム株を空売りすればいいわけだなjk
195名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:24 ID:L4yipqaR0
せっかくエスコン買ってあげたのに
ってか
196名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:29 ID:XB2YO/0v0
>>185
バンプレストはバンナム合併のときに会社としては消滅したよ
今のバンプレストはバンダイ内のブランド名
197名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:38 ID:e6EuZfQv0
バンダイが無能すぎるんだよ
あれだけ豊富な版権を持ってて何で潰れかけまくるんだ?
バンダイ社員を全員クビにしろ
198名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:50 ID:DYarpapH0
映像に金かけ無い方がいい
3Dで心に長く残るものなんて滅多にない
199名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:44:50 ID:Olbx1TPQ0
面白いの作れよ
200名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:45:04 ID:ko+2YAZl0
今となってはコナミの路線が正しかったと言うしかないな。
えげつない方向に行っちゃったけどw
201名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:45:24 ID:uwe0OxQK0
PSPとiPhoneに特化したゲーム会社にしたほうが儲けは大きいかもな。

GREEなんてなんであんな儲かってるのかワケわからんだろw
202名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:45:28 ID:CMin1OT50
もうゲーム業界自体がアレなんでしょ
いいかげんゲームソフトも星の数ほど世の中にある上に、
最近のゲームは第一印象で売るために外見重視で中身空っぽ
203名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:45:41 ID:iD6Cs96sP
スパロボとか明らかにつまらなくなってるからな
糞種とか出す限り絶対買わない
204名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:45:43 ID:IlybZh580
ライト層へのわかりやすさと、内容の充実を、両立させるのは、意外と難しい。
任天堂やスクエニ(ドラクエ)はその辺のバランス感覚がいい
205名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:46:05 ID:AIpwzkAOP
エスコンは「リアルエスコン」と「雪風的架空エスコン」に分割汁。
206名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:46:39 ID:QRFqair20
>>193
あれはヒドかったな。発売当初は最悪だったけど
パッチが当たってオンのラグが改善されて悪くらいになった。
207名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:46:41 ID:gdLK+Fp7P
もじぴったんiPhoneが出てない時点でおかしいぜ
208名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:46:46 ID:XB2YO/0v0
新作が出ても半年ぐらいでベスト化されて半額以下になるってのも
買い控える理由じゃないかなあ
209名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:47:08 ID:6YO/4ana0
ようやく来たか
次はコーエーのターンだな
210名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:47:45 ID:R1kN1AQy0
だからエースコンバット3をリメイクして
PC/X360/PS3で出せというに
211名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:47:55 ID:ADZEYrPq0
>>59
中小やエロゲメーカーなら万々歳の成績。
ただ、バンナムほどの大企業食わせるほどじゃない。
212名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:47:59 ID:4o6l2dH0P
まあ結論から言うと、浪●は早いところ首になってくれってこった
213名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:01 ID:eV1OBIDl0
wiiの太鼓の達人は続編まで50万近く売ってるのに赤字なの?
確実にHD機のせいじゃん。
XBOXはまだしも、海外で全く売れないPS3ソフトなんてつくるなよ。
214名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:04 ID:GgDf0dIM0
ワギャンランドをださないからこういうことに
215名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:14 ID:OF139Tu80
PCじゃないほうのドルアーガオンラインって結局どうなったん?
216名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:15 ID:OexX7tDC0
鉄拳6は触ったこともないけど、そんなに評判悪いの?
昔の鉄拳って面白かったよな?
217名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:31 ID:YESkBdzI0
成果主義導入の成果だと思いますよw
218名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:37 ID:fBj4EMUa0
厨が好きそうなゲームばっかな印象はある
219名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:42 ID:ohUThEHE0
アイマスもせっかく変態的な3Dグラで人気が出たのに、
続編がグラフィック劣化のPSP移植、DSでオカマキャラ投入、と
ニーズと真逆のことを2年続けて下火
何もしなくても儲かるガンダムに頼ってるだけで、
実際はキャラクタービジネス自体もへたくそなんじゃないか、この会社。
220名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:44 ID:U7QzV27N0
>>197
ナムコの幹部連中の体質もそうとう酷いと聞く
この赤字を理由にナムコの上の連中の詰め腹切らせれば
少しは良くなるかもね
221名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:49 ID:Kb+aAEtI0
>>193
PS3版って日本限定だと思ってたけどいつの間にか箱版総数越えてたのかよw
222名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:48:57 ID:1aBKJ/vG0
>>1
ここは不況関係ない。

心底欲しいゲームがない。

黒字になるわけないじゃん。
223名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:49:00 ID:IlybZh580

アイマスとか、キャラ抜きで純粋にゲーム性だけ抽出したら
はっきりクソゲーだし
224名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:49:25 ID:i+pK6vjX0
テイルズシリーズとか周回バグ多すぎだろ
いつも問題にされてるのに一向に改善させる気配が無い
開発陣やる気あるのかよ・・・・
225名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:49:35 ID:VNxBmRc+0
>>185
バンプレのゲーム事業はバンナムに移管済み
プライズの会社に特化してるみたい
226名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:49:49 ID:OL90txAZP
安定して稼げていたテイルズ事業が
ヴェスペリア騒動で固定ファンがかなり離れていったからな
それでいてグレイセスのバグ多発
227名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:50:12 ID:lcE9oa/G0
頼みの綱のテイルズもヴェスペリアでやらかしちゃったからなー
228名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:50:13 ID:MwNtOdq30
テイルズとガンダムゲーを粗製濫造してるイメージしかないなあ
それにお金落とす人もいるんだろうが
それだけではやってけなくなったか
229名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:50:45 ID:QfMJxt0h0
今年のソフトの本数が去年より増えるみたいだが大丈夫なのか?
230名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:51:13 ID:RL/pJz2J0
スターラスターでもやるか…
231名無しさん@+周年:2010/05/07(金) 18:51:57 ID:recrBqPe0

ζ*'ヮ')ζ 同情するなら愛(DLC)をくれ
232名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:52:02 ID:wQPXlRKi0
おれこないだアイマスと箱かったばかりなんだが・・・
233名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:52:34 ID:L5lNCesu0
>>219
そのガンダムも戦記で徹底的に手抜き&搾取まるわかりのDLC商法が露呈して、
次回作はどうなるかわからんよ?少なくとも同じような3D物なら様子見の奴は増えると思う
TISと戦記(事実上のTIS2)のコンボだからね
234名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:53:16 ID:MwNtOdq30
>>215
もうサービスは終了してるはず
235名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:53:26 ID:lld/my/60
>>127
1970〜80年代のハリウッドのSF映画とかホラー映画
めっちゃ面白かったわ。
236名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:53:58 ID:ADZEYrPq0
>>232
今はラブプラスの時代らしいよ。
周回遅れ、乙。
237名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:01 ID:5+OzA/i0P
えーと、似ているようないないような不思議なポリゴンでキャプテン翼を出したとこだっけ?
238名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:10 ID:26Ujqc5e0
ぶっちゃけ面白いと思えるゲーム作ってないもんね

海外ゲームのグラフィック、ゲーム性の進化が凄まじいから
圧倒的にゲームとしての完成度が負けている
239名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:18 ID:oiik5gMI0
ナムコも昔はね、通好みの質の高いタイトルを量産してたんだけど
今じゃキャラゲーと人気シリーズの続編頼みの糞メーカーだもんな
240名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:33 ID:IlybZh580
ただパッケージゲーム産業自体が、未来が無いのかもしれないな
カジュアルはフラッシュゲーで十分だし
お金出してまでゲーム買う動機が、昔より薄れてると思う
241名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:39 ID:XB2YO/0v0
ガンダムゲーで面白かったのって連ジぐらい
あれ作ったのカプコンだけど
242名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:40 ID:dBFMJ8c60
おいおい、OG完結させるまで潰すなよ?
243名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:42 ID:Ab7bMSG90
290億も赤字なのか
244名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:43 ID:NTSDKM5s0
昭和の頃のナムコは良かったよ。
今ではクソゲー、バグゲーを平気で売るメーカーに成り下がっちまった。
もう社名をドリームファクトリーに変えちまえ
245名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:54:51 ID:PpvrPg0K0
オペレーショントロイの放置っぷりも酷いもんだったぞ
246名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:55:27 ID:3hu+JEvO0
バンダイの持っているキャラクターゲームをナムコが良ゲーにしてくれる
そんな風に思っていた頃もありました
247名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:56:00 ID:MwNtOdq30
>>242
そういや魔装機神リメイクもうすぐだな
OG3はラ・ギアスに行くのかね
248名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:56:11 ID:fRG0EZ3Z0
桃鉄の海外版を製作して今政府がやっている鉄道事業と抱合わせで売れば良し!
249名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:56:28 ID:L5lNCesu0
>>241
GCのガンダムも面白かったぞ
エンディングのクレジットで泣いた分の補正もあるのだが
250名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:56:36 ID:U7QzV27N0
>>216
ネット対戦周りのチューニングをちゃんとやらずに発売した為
発売直後は鬼ラグの状態、パッチがあたってそれなりになったが
結局北米で売れず、小売に支払った値引き分の保証金が
20億だか、30億になったw
251名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:56:40 ID:ADZEYrPq0
ゲームの技術力は依然として高いが、面白いゲームを作る能力が初代鉄拳く
らいから物凄く低下してた。

太鼓なんかはパラッパから続くコナミの音ゲの便乗だし、塊シリーズも不用意に
プラットフォーム変更でシリーズ自体殺してしまった。
252名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:56:49 ID:gdLK+Fp7P
>>248
桃鉄はハドソンでしょ
253名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:58:51 ID:jJhElQmT0
レッスルボールを最新のAIでリメイクしろよ
安値のダウンロードで出したら受けると思うけどなぁ
254名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 18:59:03 ID:BzaFtv400
クロノアワークスを復活させろ
いいゲーム作るぞ
255名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:00:27 ID:IOpuD1sh0

民主党の円高政策のせいで

海外でゲームが売れないんだよ

日本のゲーム会社を韓国に買収させるのが狙い
256名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:00:41 ID:hWuVQmNb0
>>244
PS時代も第2の黄金期だったと思う
16ビット機時代は空気だけど
257名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:00:51 ID:CN3o7hBJ0
もうガンダムゲームはフロムにまかせろよ
むしろ任せて下さい
258名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:00:58 ID:fJ6NnLd70
やっぱりバンダイ側の責任なのかねえ。
259名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:00:59 ID:dQq+XDk6Q
ナムコは仕方ないな
衣川が任天堂を怒らせたからな
260名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:01:11 ID:FO2rj5zw0
>>7
あぁPS3でエスコン6を出していれば
俺は即座にPS3とエスコンを同時に買ってたな
261名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:02:26 ID:L5lNCesu0
>>257
アホみたいに高速機動するMSってのもなんだかなあw
適度な重量感が欲しい
262名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:02:28 ID:P+QKG65v0
鉄拳6の過剰在庫が一番の原因だな
300万ぐらい出荷してるのに100万も売れて無いからな
263名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:02:56 ID:puBKjWlB0
アイマスも結局は一部の熱狂的なオタが買い支えてただけだから
そいつらが冷めて終わるって事を考えてないんだよな
264名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:02:57 ID:QRFqair20
>>256
リッジレーサーとエースコンバットを初めてやった時は震えた
265名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:03:09 ID:IlybZh580
ナムコは創造性と完成度を両立できるメーカーだった
今は創造性が低下してるな
266名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:04:15 ID:zmygSt380
糞ゲーオブザイヤーに毎年名を挙げる企業だっけ?
267名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:04:36 ID:HAXSTv0U0
今一番元気のいいソフトメーカーってどこ
コナミ?
268名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:05:19 ID:P+QKG65v0
>>250
20億 30億ってのは数ヶ月前の話だからな
あれから全くNPDのランキングに顔出して無いから値下げしても売れて無いから
さらに値下げか返品の嵐だろうね
正直1000円になっても鉄拳6なんていらねぇし
269名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:05:47 ID:VJ0AewcvP
とっととPS3でアイマスを出してDLCで搾取していれば、こんなことにはならなかったのにな。
見誤ってDS路線に切り替えてしまい、ワゴンされた時点でもうおしまいだ。
270名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:07:05 ID:uQFDvq3v0
やっぱ総合的にカプコンは神だと思う。
271名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:07:19 ID:j9UTXOBS0
>>7
その通りだと思うの
272名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:07:53 ID:CigCpiQe0
>>1
マジコンのせいにすれば全て解決だ!

というのは置いておいて、
今は不景気だからしょーがないと思うがなぁ。
購買層がワープア転落で娯楽品なんか買う余裕無さそうだし。
273名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:08:07 ID:IlybZh580
アイマスも購買力ありそうなコア層が食いついてるのに
生かしきれてない感がある
274名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:08:19 ID:t5mYiCD20
>>269
無改造でコピーし放題だからDLCは無理
比較的安全なのはパッケージだけ
275名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:08:21 ID:4CPf7BQg0
エースコンバットをPS3で出せよ
276名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:08:22 ID:VJ0AewcvP
>>270
1年後に完全版を出す商法は自分は嫌いだけどな。
277名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:08:39 ID:PnI5bqSt0
プリキュア、仮面ライダー、たまごっちのおかげで生きている
278名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:08:59 ID:FO2rj5zw0
>>137
お前はセガの偉大さを知らんな
あの会社は糞糞って言ってたらたまに良ゲーをだしやがる

去年はPSpo2にどんだけお世話になったか
279名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:09:11 ID:Qhoqdh0V0
TOGの回収が痛かったのかな
280名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:09:16 ID:hu12aCnh0
バンダイ側のビッグタイトルが鳴かず飛ばずって話だったな
281名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:09:30 ID:lq2idCDN0
アイマスも早く2出せばいいのに
282名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:09:53 ID:P+QKG65v0
>>267
会社の規模的に言えばレベル5
コナミは普通
コーエーは不調
カプコンはHDソフトが不調でモンハン便り
ロスプラ2が非常に評判悪いからダークボイドやバイオニックの悲劇を繰り返す可能性が大
283名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:09:56 ID:OF139Tu80
ガンダムの神ゲーってガチャポン戦士シリーズくらいだろ
284名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:10:39 ID:r/VcVzn50
>>196
厳密にいうと子会社化だな。
合併とグループ再編でちょこちょこ変わってるが、
今はバンダイナムコゲームスの子会社のプライズ事業メインの会社になっている。

バンナムゲームズはまず社屋を変えるべき。
エントランスが馬鹿みたいにだだっ広い吹き抜け空間になってて、
その中に滝が流れてたり、イタトマのカフェが入ってたりするバブリーな造りだからな。
光熱費だけで年間いくら掛かかってるんだよ。
285名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:11:53 ID:QP4o2SWCP
PS3のTOVが響いたそうだな
286名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:12:36 ID:P+QKG65v0
>>270
カプコンはもうすでにモンハン頼りの会社になったけどな
HDソフトが超絶爆死続きでロスプラ2もコケる可能性が高い
海外の評価サイトで総合6点だからな
287名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:12:54 ID:OF139Tu80
>>284
未来研究所のほう?
288名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:13:39 ID:VJ0AewcvP
>>274
PS3でコピーし放題・・・?

来年初頭にアイマス2を箱○で出す予定らしいから、それで少し持ち直すかもな。
それでも一時期の賑わいはもうないと思うけど。
289名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:13:56 ID:puBKjWlB0
>>273
むしろアイマスはアホ程グッズとCD乱発して購買力ありそうなコア層から
搾り取れるだけ搾り取っただろ
290名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:14:29 ID:RMgUUXIN0
>>260
なんでPS3でエスコン出さないんだろうな?夏にPSPで出るみたいだけど携帯機に燻らせておく存在じゃないだろう?
MGSもPSPで続編出したけど携帯機なりの利点とか新しい展開とかアピールしてたけど、エスコンはCOOP以外に売りがないなあ
291名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:14:42 ID:t5mYiCD20
>>282
ゲーム事業ならコナミも普通とは思えないんだけどな。
PESは良いけどウイイレが落ち続けてる現状では。
292名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:15:19 ID:FO2rj5zw0
>>286
そのモンハンだけで日本国内だけだったら馬鹿売れしやがるからなぁ
293名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:15:32 ID:P+QKG65v0
>>285
TOVは海外で爆死したけどPS3版はそこそこ売れたからギリギリ採算取れたんじゃないの
一番は出荷しすぎた鉄拳6が戦犯だよ
市場在庫が200万ぐらいだぶついてたからな
294名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:16:00 ID:/mhARA9H0
アイマス全機種に出して信者に全ハード分のDLコンテンツ買わせれば儲かるお
295名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:16:16 ID:r/VcVzn50
>>287
そうそう。
296名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:16:20 ID:4V1ZgF4i0
ヴェスペリア販売→箱で出したのをPS3で完全版にして販売したため、信者が離れる
グレイセス販売→バグ多発でディスク交換

こんなアホな会社には当然の結果だろ
297名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:16:41 ID:puBKjWlB0
>>294
もう時代はラブプラスだから無理だろw
298名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:17:08 ID:hWuVQmNb0
>>265
黎明期の実績はすごいけど、それからちょっと経つともうコナミやセガに押され気味な気が
鉄拳やリッジで盛り返したけど
299名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:17:08 ID:Ab7bMSG90
アイマスはもう古い
300名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:17:14 ID:TKl14/YkP
>>292
モンハントライ<何…だと…?
301名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:17:14 ID:418mdRkwQ
おまえら正気か?
ナムコは合併前から劣化してたろ
昔のナムコが好きなのは俺も良くわかるけど被害者はバンダイだ
302名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:17:30 ID:GgDf0dIM0
最近SEGAが元気になってきた気がする
戦ヴァル2をPSPで出したのはどうかと思うが
303名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:17:39 ID:zJq4oc2C0
こうなって当然だろ、この会社は。
塊魂とか鉄拳とかなんだよ、あれ。
304名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:17:45 ID:P+QKG65v0
>>290
360の移植なら出すかもしれんけどもうリッジもエスコンもHDで出す価値が無いからな
売れて50万以下じゃ採算が取れない
PSPで出すのなら10万ぐらい売れれば採算取れるからな
305名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:18:01 ID:03MMZ4rj0
PS3版のTOVは36万で
箱やWiiのよりも遙かに売れた
306名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:18:34 ID:IlybZh580
アイマスは全盛の時にちゃんとした続編出さないで
付け焼刃のファンアイテムでごまかし続けた。

何で腰をすえてやらなかったのかなあ。
やっぱりアレは想定市場規模が小さいから投資できなかったのかな
307名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:18:59 ID:puBKjWlB0
>>302
セガはなんか活き活きとしてるよなw
308名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:19:01 ID:t5mYiCD20
>>288
システムに不備があって、DLCとかPSNのゲームを
他人とシェアしてるユーザーが横行してるんだと。
それとサーバーはメーカー持ち、通信費もメーカー持ちということもあり、
メーカーが敬遠しているのか、オンラインコンテンツの充実がうまくいってないらしい。
309名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:19:02 ID:CigCpiQe0
>>181
日本の成果主義は成果を見ないからなぁ…
物凄い売れたらそのチームに休暇と特大ボーナスが出る!!
なんて事は無さそうだし、減給の言い訳用に導入された張りぼて。

>>283
そういえばSDガンダムのネトゲ本稼動の話を聞いたが
こりゃ、ガチャでファンから凄い回収の仕方しそうだなw
おぉ、怖い怖い。
310名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:19:38 ID:Ab7bMSG90
>>300
モンハントライ効果で中間期では過去最高益だったんだぜ
311名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:19:50 ID:e7wy/59R0
>>306
一部が大声で騒いでるだけだったし
312名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:19:53 ID:FO2rj5zw0
>>290
エスコンで友達と育てた機体を持ち寄ってバトルとかしても
まったく面白くないしなぁ結局機銃しかつかわんし

エスコンのいい所はタイトルどおりエースになりきれるって所だろうに



313名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:20:06 ID:VNxBmRc+0
せっかく会社一緒にしたのに合併効果どころか
マイナス効果しか見られないのが不思議すぎる
314名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:20:12 ID:ZZ9SxxU00
xbox360にアイマスとTOVを出すからw
315名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:20:22 ID:P+QKG65v0
>>300
モンハントライは据え置きモンハンって考えたら売れてる方だろ
期待しすぎただけで
PS2版より数十万上乗せなんだしネット課金で収益率は良いはず

ポケモンとモンハンが売れた理由がみんなで集まってできるって所なんだから
据え置きで売れるタイプのゲームじゃ無い
316名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:20:43 ID:1WxbgQGm0
和ゲーはアトラスしか信じない
317名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:20:46 ID:QP4o2SWCP
PS3互換基板の鉄拳6が足引っ張ったか
318名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:20:54 ID:4V1ZgF4i0
.hack//Linkも酷かったよね
まあ、.hackはバンダイって言うよりCC2だけど
319名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:22:14 ID:FO2rj5zw0
>>302
戦ヴァル2普通に面白かったぜ
ps3買ってないから1はやってないが

最近のSEGAは異常なんかあったんだろうか
320名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:22:22 ID:Nk9FNF3Y0
2009/4/2
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PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅の雫 (PSP the Best)
PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 (PSP the Best)
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2009/4/23
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PSP ヱヴァンゲリオン:序
321名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:22:23 ID:VNxBmRc+0
>>308
一括でソニーが配信していると思ってたけど
データは各メーカのサーバーなのか
それじゃ広がらないわけだな
322名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:22:54 ID:Nk9FNF3Y0
2009/6/25
PS2 エウレカセブン NEW WAVE Graduation (Welcome Price 2800)
PS2 エウレカセブン NEW WAVE Graduation 劇場版「交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい」DVD同梱版 (Welcome Price)
PS2 エウレカセブン NEW VISION (Welcome Price 2800)

2009/7/23
PS3 塊魂TRIBUTE
Wii ドラゴンボール 天下一大冒険

2009/7/30
PS3 Top Spin 3 *D3
360 Top Spin 3 *D3
PS2 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.14 CR新世紀エヴァンゲリオン〜最後のシ者〜 *D3
PS2 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.14 CR新世紀エヴァンゲリオン〜最後のシ者〜 (初回限定版) *D3
DS 靴下にゃんこ 〜白い靴下をはいた猫とくらしはじめました。〜 *D3
DS サイキン恋シテル? *D3
DS サイキン恋シテル? (限定版ボックス) *D3
DS 必勝パチンコ★マチスロ攻略シリーズDS Vol.4 CR新世紀エヴァンゲリオン〜最後のシ者〜 *D3

2009/8/6
PS3 ソウルキャリバーIV (PlayStation 3 the Best)
PS2 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ
PS2 仮面ライダー クライマックスヒーローズ
Wii SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ
360 ソウルキャリバーIV (Xbox 360 プラチナコレクション)
360 マグナカルタ2
DS ホッタラケの島 カナタと虹色の鏡
PSP テイルズ オブ バーサス
2009/8/27
DS スパロボ学園
PSP ソウルキャリバー Broken Destiny
360 DREAM C CLUB *D3
323名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:00 ID:CigCpiQe0
>>318
.hackってまだ続いてたんだ…。
昔、あれの分割商法についていけなくなって
vol2くらいで投げてしまった覚えがあるw
324名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:06 ID:Nk9FNF3Y0
2009/9/3
PS3 機動戦士ガンダム戦記
PS3 機動戦士ガンダム Target in Sight (PLAYSTATION 3 the Best)
PS3 トラスティベル 〜ショパンの夢〜ルプリーズ (PLAYSTATION 3 the Best)
PS3 リッジレーサー7 (PLAYSTATION 3 the Best)
Wii たべモン
DS アンパンマンとタッチでわくわくトレーニング
DS アンパンマンとタッチでわくわくトレーニング スペシャルパッケージ
Wii Top Spin 3 *D3
PSP SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.12 THE 歩兵2 〜戦友よ、先に逝け〜 *D3

2009/9/17
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア
DS アイドルマスター ディアリースターズ
PSP マクロス エースフロンティア (PSP the Best)

2009/9/19
DS ペ・ヨンジュンと学ぶ韓国語DS *D3
DS ペ・ヨンジュンと学ぶ韓国語DS (限定版) *D3

2009/10/1
PSP マクロスアルティメットフロンティア
PSP マクロスアルティメットフロンティア 超時空娘々パック
325名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:10 ID:hWuVQmNb0
>>299
言えてる
初見での箱○版のグラフィックは衝撃的だったけど、そのインパクトも薄れてきてるし

>>302
ナムコもオラタンやABCみたく固定層に支持されてるやつをLIVEとかで売ればいいのに
326名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:11 ID:srCMEYn00
つまんないキャラゲーしか作らないから、こうなる
327名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:17 ID:38P3ehMq0
DLウハウハの為に比重が基本部分が軽くなってゲームがクソだから欲しいゲームが無い

オンラインでプレイしてる訳じゃないのに妙に金がかかるのに気がついたら冷めてしまったわ
328名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:17 ID:OobE0wxh0
ワルキューレの新作3DアクションRPGとか出さんのかな
329名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:20 ID:1ozl5CNF0
>>8
>>193
海外ではプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『鉄拳6』が人気を集めたが、
ほかのヒットタイトルが不足。日本国内同様低調な推移になったとのことだ

http://www.famitsu.com/game/news/1234919_1124.html
鉄拳は好調なんじゃねえの
330名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:23 ID:Nk9FNF3Y0
2009/10/8
DS ブルードラゴン 異界の巨獣
PSP ATOM *D3

2009/10/15
DS 君に届け〜育てる想い〜
PSP 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 背中を託せし者
DS Top Spin 3 *D3

2009/10/22
DS エレメントハンター
DS 暗闇の果てで君を待つ *D3
DS 暗闇の果てで君を待つ (限定版) *D3

2009/10/29
PS3 鉄拳6
PS3 鉄拳6 コレクターズボックス
Wii スーパーロボット大戦NEO
360 鉄拳6
360 鉄拳6 コレクターズボックス
DS フレッシュプリキュア! あそびコレクション

2009/11/5
360 NAMCO MUSIUM VIRTUAL ARCADE
DS サモンナイトX 〜Tears Crown〜
DS たまごっちのなりきりチャンネル
PSP NARUTO-ナルト-ナルティメットポータブル 無幻城の巻 (PSP the Best)

2009/11/12
PS3 ドラゴンボール レイジングブラスト
360 ドラゴンボール レイジングブラスト
PSP バトルスピリッツ 輝石の覇者
331名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:38 ID:Nk9FNF3Y0
2009/11/19
Wii 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目!
Wii 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目! 「太鼓とバチ」同梱版
DS ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム

2009/11/26
PS2 .hack//G.U. Vol.1 再誕 (PlayStation 2 the Best)
PS2 .hack//G.U. Vol.2 君想フ声 (PlayStation 2 the Best)
PS2 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで (PlayStation 2 the Best)

2009/12/3
Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW
DS 怪獣バスターズ
PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
PSP コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS (PSP the Best)
DS SIGNAL *D3
DS SIGNAL (限定版) *D3

2009/12/10
Wii テイルズ オブ グレイセス
Wii テイルズ オブ グレイセス スペシャルパック
Wii ファミリートレーナー2
Wii ファミリートレーナー1&2
PSP NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットアクセル3
332名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:23:53 ID:Nk9FNF3Y0
2009/12/17
PS2 ガンダム無双2 (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
PS2 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
PS2 SD ガンダム Gジェネレーション スピリッツ (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
PS2 機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079 (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
360 ガンダム無双2 (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
PSP クイーンズブレイド スパイラルカオス
PSP クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック
PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
PSP ガンダムバトルユニバース (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)
PSP 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION)

2009/12/23
DS 冬のソナタDS *D3
DS 冬のソナタDS (限定版) *D3

2010/1/14
PSP 鉄拳6
333名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:24:03 ID:IlybZh580
>>64 ゲーム部門の損失が圧倒的だな
334名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:24:06 ID:PpvrPg0K0
もう据え置き機で出すのはやめて

DSかPSPで出してくれればいいよ
335名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:24:07 ID:Nk9FNF3Y0
2010/1/21
PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX

2010/1/28
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
DS ドラゴンボールDS (Welcome Price 2800)
PSP アイドルマスターSP パーフェクトサン (PSP the Best)
PSP アイドルマスターSP ミッシングムーン (PSP the Best)
PSP アイドルマスターSP ワンダリングスター (PSP the Best)
PSP テイルズ オブ デスティニー2 (PSP the Best)
PSP テイルズ オブ リバース (PSP the Best)
PSP 街ingメーカー3×逃走中 *D3

2010/2/4
DS 山川出版社監修 詳説世界史B 新・総合トレーニングPLUS
DS 山川出版社監修 詳説日本史B 新・総合トレーニングPLUS
PSP GOD EATER
PSP 密室のサクリファイス *D3

2010/2/11
DS ルパン三世 史上最大の頭脳戦
DS ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍

2010/2/18
DS のだめカンタービレ 楽しい音楽の時間デス
PS3 EAT LEAD〜マット・ハザードの逆襲〜Last Escort -Club Katze- *D3
PS2 Last Escort -Club Katze- *D3
PS2 Last Escort -Club Katze- (限定版) *D3
360 EAT LEAD〜マット・ハザードの逆襲〜 *D3
PSP Last Escort -Club Katze-
PSP Last Escort -Club Katze- (限定版)
336名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:24:23 ID:Nk9FNF3Y0
2010/2/25
Wii 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結
Wii みんなのニンテンドーチャンネル みんなのおすすめセレクション ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード
Wii みんなのニンテンドーチャンネル みんなのおすすめセレクション ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
Wii みんなのニンテンドーチャンネル みんなのおすすめセレクション テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
Wii みんなのニンテンドーチャンネル みんなのおすすめセレクション ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ
DS 行列のできる法律相談所
DS 無限のフロンティアEXCEED×スーパーロボット大戦OGサーガ
DS 無限のフロンティア×スーパーロボット大戦OGサーガ LIMITED EDITION

2010/3/4
DS ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊
PSP .hack//Link
PSP .hack//Link 絶対包囲パック
PS3 BIOSHOCK2 *D3
360 BIOSHOCK2 *D3

2010/3/11
PS2 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士
Wii 太鼓の達人 Wii (ソフト単品版)
PSP バトルスピリッツ ヒーローズ ソウル
360 DREAM C CLUB (Xbox 360 プラチナコレクション) *D3

2010/3/18
DS クレヨンしんちゃん おバカ大忍伝 すすめ!カスカベ忍者隊!
PSP ガンダムアサルトサヴァイブ

2010/3/25
DS プロ野球 ファミスタDS 2010
PSP VitaminZ Revolution *D3
PSP VitaminZ Revolution (限定版) *D3
337名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:24:26 ID:P+QKG65v0
>>302
気がするだけでセガは万年赤字体質から脱して無いよ
目立って売れたのは日本国内でしか売れない龍が如くぐらいで
自称大作だったベヨネッタとEoEが海外で爆死したからな
龍だって20億ぐらいかかってたら採算ギリギリだからそんなに手を叩いて喜ぶほど利益は出て無い
338名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:25:13 ID:RMgUUXIN0
>>291
ウイイレは海外ではEAのFIFAに押されっぱなしらしいね。
FIFAの版権が取れない以上、海外ではジリ貧だろうしね

>>306
もともとアーゲードが最初だから、コンシューマー部門が勝手にできなかったってのもあるかも
アイマス総責任者みたく振舞っているガミPも結局「コンシューマー版のプロデューサー」ってだけだからね。
339 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:25:23 ID:1KQSAuEiP
もうカプコンと合併してメタルギアソリッドL4Uを出すしかない!!
340名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:25:43 ID:puBKjWlB0
ドリームクラブが爆死したのも効いてそうだな
341名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:25:58 ID:7Lk5+0+G0
UCの売上はどうなん?
342名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:26:02 ID:gDtDzLXoP
>>308
ケチな会社だなぁ
343名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:26:37 ID:L+BNMFMT0
ファルコムがすっかりPSPに鞍替えしたみたいだから
空の軌跡の次のが出る頃までにはPSPを買うことになりそうだ
344名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:26:38 ID:fDIQ9QN/0
品川シーサイドの発展はバンナムと楽天にかかってる
345名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:26:52 ID:lTuw3wOP0
まともなライダーゲーとか出してくれよ

あとウルトラマンFE4も
346名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:26:56 ID:TWum641T0
債務超過ハードのPS3なんかに力入れてるから自分とこも赤字になるんだよw

当然の結果だな
347名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:27:36 ID:I+qidOxP0
パックマンとマッピーを足して2で割ったような、
「パックマッピー」という謎のゲームをiアプリ限定で
こっそり出せば業績回復するよ
過去の栄光を食いつぶそうぜ!
あと、かっこつけて、クリエイトしようとするからダメなんだよ
鉄拳みたいに時流に乗ればいいんだよ
ほんと鉄拳のときはナムコ傾いてたよなw
プライドをかなぐりすてて、また、パクレばいいw
348名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:28:03 ID:HvlG0L190
キャラの押し方は良いがゲーム性がダメ
349名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:28:21 ID:e7wy/59R0
ってか、以前みたいに開発は外にすればいいじゃん…。
テイルズ部門とかバンプレストとか、外部に切り出しとけよ。
350名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:28:28 ID:nj3TAYfkP
アイマス2出してから潰れろよマジで
351名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:28:33 ID:P+QKG65v0
>>329
それただの出荷詐欺だから
出荷だけして実際売れたのはNPDとファミ痛やメディクリから計算して100万も売れて無い
欧州でもランキング上位に来た事無いから300万出荷して100万も売れて無いって計算になる

だから前回小売の値下げ保証金を30億ほど計上してる
でも値下げ後もNPDのランキングに顔出して無い時点でほとんど在庫を処分できてないだろうねぇ
今頃返品の嵐じゃねぇの
352名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:29:00 ID:hWuVQmNb0
>>346
じゃあアーケードに力を入れようぜw
353名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:29:08 ID:IlybZh580
セガが今も存在してるという事実は奇跡だ
354名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:29:15 ID:hpIhpHDn0
ティルズばっかり出すからだろ。
355名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:29:15 ID:RMgUUXIN0
>>308
>>288
システムに不備があって、DLCとかPSNのゲームを
他人とシェアしてるユーザーが横行してるんだと。

システムの不備というか、PSNのゲームやDLCはもともと5台分のPSP/PS3にダウンロードできる。
だからDLCのゲームを数人で割り勘して買うなんてことができるらしい
システムの不備といえば不備だけどゲーム機買い換えたら使えないというのも理不尽だし、難しいところだね
356名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:29:16 ID:y4sikuKR0
最近バンナムで面白かったのは塊魂くらいだな。

全然最近じゃねーや・・・。
357名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:29:29 ID:j/Eg3Hfe0
アイマスDSとテイルズ完全版商法は失敗だったね。
アイマスに関しては信者は360かPS3どちらでも購入しそうだし
DLC次第では2で復活はあり得ると思うが、テイルズは信用取り戻すの難しいぞ。
次どのハードで新作出ても数ヶ月後の完全版を疑ってしまう。
とにかく出たら買う信者以外はチト購入を躊躇してしまう。
358名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:30:22 ID:CigCpiQe0
まぁ、とはいえこの程度じゃ潰れないとは思うけどさ。
3期連続で赤字出すくらいだしてから「やばいかも?」でいいよ。
359名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:30:43 ID:nAvyxOIt0
バンナムですら赤字かよ
360名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:30:49 ID:vNKRkoxp0
アイマスは売れなかったのか
まあ別にスキルが必要なクリエイター向けだからか
361名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:31:06 ID:IKyfqzIc0
そら箱とマルチにするために大幅延期した鉄拳がごらんの有様状態だったし
開発費抑えて日本だけでも生きていけるようにするしかないんじゃないかな
362名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:31:15 ID:gDtDzLXoP
>>286
ガチャフォース、ロックマンDASH、ジャスティス学園の続編を出していればこんな事には……
2D格ゲーの開発を続けていれば……
363名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:31:26 ID:BWLhKNwGP
ゲーム専門学校講師「堀井雄二知ってる人!」 生徒「…誰?」 DQ生みの親知ってる人ゼロ 


http://twitter.com/KotetsuY/status/12618377369
専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。
しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。

http://twitter.com/KotetsuY/status/12618863360
2年生は「ダークナイト」「アバター」を見た生徒さんゼロ。あれほど見ろといったのに

http://twitter.com/KotetsuY/status/12619677188
「堀井雄二さんが…」きょとん。
「ドラクエの作者の…」ああそうなのか、って感じのリアクションでした

http://twitter.com/KotetsuY/status/12620088469
「堀井雄二さんって知ってる?」で挙手を求めてもゼロ。
まあ、ビートルズに失神するくせにジョージ・マーティンを知らない、という感じなのかな。
ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。

http://twitter.com/KotetsuY/status/12621308584
いまのゲームファンは、作り手より作品自体に興味があるのかな。
裏が分かったほうがより面白いと思うんだが… 
あと自己紹介で多かったのが「家ではよくニコ生見てます」。
364名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:31:29 ID:gQnB3Wpp0
スパロボは乳揺れだけじゃ物足りねーよ。
18禁で出してくれよ。
365名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:31:50 ID:j/Eg3Hfe0
>>356
僕はパックマンCEがラストだな。
366名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:31:53 ID:k97Vn19h0
バンダイ側じゃなくて何時ものナムコ体質のせいだろこれ
毎回勝手に敵作って失敗の繰り返し
367名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:32:18 ID:QkAGIXk40
>>355
>PSNのゲームやDLCはもともと5台分のPSP/PS3にダウンロードできる。

何気に良心的だなw
360みたいにえげつない商売やりゃもっと利益でるだろうに・・・
368名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:32:59 ID:4V1ZgF4i0
>>357
とにかく出たら買う信者がTOV騒動で離れ始めてるからな
369名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:33:01 ID:DXX0qkBP0
>>358
>3期連続で赤字出すくらいだしてから「やばいかも?」でいいよ。

それ、上場が危ういレベルじゃないのか
370名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:33:06 ID:7/6EWhB10
>>364
原作が許可出すわけねぇだろそんなもん・・・
371名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:33:22 ID:yorvr6Cl0
有野の挑戦状
372名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:33:31 ID:lq2idCDN0
>>355
あれそんなこと出来たのか
373名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:33:49 ID:HfNOclwr0
仮面ライダーWの商品は売り切れが多いというのに・・・
374名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:33:55 ID:Nk9FNF3Y0
>>367
その分ダウンロード毎に金とらないけどなXBOXは
375名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:34:40 ID:KG6N/MbXP
チョンロクマルになんてソフト出すからこんな目に
PS3に絞っていればこんなこともなかったのにな
376名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:34:50 ID:OF139Tu80
それでもアイマスはキャパ9000の会場×2Daysが速攻埋まる恐ろしさよ。
377名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:35:03 ID:gDtDzLXoP
>>367
箱は商売よりNAJがえげつねえ
378名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:35:12 ID:cQbZ7XdW0
バンダイのゲームのイメージが悪すぎて買う気しねー…
379名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:35:18 ID:Vz+lj1Tx0
潰れる前に、WiiでもPS3でもいいからF/Aをアーカイヴに……
380名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:35:23 ID:Nk9FNF3Y0
しかしなんでわざわざゲハ版から来るんだろうな?
そんなに暇なのか?
381名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:35:38 ID:QkAGIXk40
>>368
TOV騒動つっても騒いでるのは360信者だけだしな
従来のテイルズ好きは普通にPS3版買ってるだろ
382名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:36:13 ID:r/VcVzn50
>>344
ジャスコがあるから大丈夫
383名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:36:17 ID:p+0juNWv0
pdfが見られないので何ともいえんが、ゲームは元々悪かっただろ
おもちゃはどれくらい減ったんだろう?
384名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:36:23 ID:SAsb7Km90
>>370
ゼオライマー
デモンベイン
オルタネイティヴ

この辺のやつ集めてみるとか
385名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:36:36 ID:ubqB2oRk0
これ、どっかに下ろしているんでしょ?
386名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:36:51 ID:RLY8xgNi0
赤字か
ということはファーストのブルーレイの出番だな
387名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:37:23 ID:fDIQ9QN/0
>>382
近隣にOKストアという超強敵がいるんですわ
388名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:37:26 ID:oFYjuDgt0
ゲーム部門の特損はリストラの退職金払いだろ
リストラしたら赤字になる決まってるやん
389名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:37:50 ID:gQnB3Wpp0
>>370
オリキャラだけで十分だ。
390名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:38:24 ID:P+QKG65v0
>>362
HD初期の頃はカプコンはHDで唯一の勝ち組って言われてたのにね
2008年ぐらいから他社のソフトが揃いだしてグラじゃ目立て無くなった
EAなどの海外のソフトメーカーの自称大作も軒並み爆死
もちろん日本の日本受けしそうなゲームは全く売れて無い

カプコンもバイオニックから出すソフトほとんど超がつくほどの爆死
それでロスプラ2の評価が6点だから完全にHDでは負け組みメーカーになったな
391名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:38:39 ID:xP3X0gKG0
見切り発車のゲームを乱発しても売れる時代は終わった

オブリ並に自由度と行動範囲を追求した和ゲーを作れ

駄作RPG三本作るなら細部まで作り込んだ一本に力を集約しろ
392名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:38:52 ID:7/6EWhB10
>>384
あまりにもマニアックすぎると普通に売れないからな・・・
393名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:38:53 ID:bESif8iq0
>>7
ああ 書こうと思ってたのに
394名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:39:16 ID:j/Eg3Hfe0
>>381
僕の知り合いにテイルズのために
GC、PSP、DS、360、PS3、Wiiを購入した人が居る。
信者ってすごいよね。
395名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:39:18 ID:LNUDzxny0
396名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:39:37 ID:Mpn8dBNF0
>>367
箱はユーザーIDで紐付けしてあるから回数制限なんて間抜けなシステム使ってないよ。
397名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:39:38 ID:Nk9FNF3Y0
http://www.famitsu.com/game/news/1231783_1124.html

そういえば20億圧縮できたんだな
どうやったんだろ
398名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:40:30 ID:OF139Tu80
p.o.d.筐体でエスコンとギャラクシアン3を(ry
399名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:40:34 ID:Vz+lj1Tx0
>>395
しょうがないんだろうがウルトラマンがしょっぺえ……
400名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:41:30 ID:nyq7lw2y0
つ ガンダムオリジンのOVA化
401名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:41:40 ID:38P3ehMq0
続編ばっか作ってるから飽きるんだよ

モンハンももう飽きたしFFも飽きた、無双も飽きたしテイルズも飽きた鉄拳、ソウルキャリバーも飽きた

一揆やボンジャックをオンラインで作ろうぜ
402名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:41:56 ID:hWuVQmNb0
>>353
もうザオリク唱えてくれる大川はいないけどな…

>>391
オブリって持ち上げられるようなもんか?
シナリオは基本お使いゲーだし、ダンジョンは使いまわしグラばっかだし、アクションは単調だし
403名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:42:07 ID:mkg4Puxa0
キャラクターゲームを作るの止めるべき
金かけて面白い物ができたとしても、所詮国内のみでしか売れないだろ・・・
寧ろ、キャラクターを売る為の中身のないクソゲーを繰り返し大量生産してきた今までのツケ
例えば、ワンピースが人気あるからゲームにしましょう
→原作の技つかってスト2のゲーム性をパクった格闘ゲームでいいか
・・・そんなのばかり、原作興味ある人以外は、じゃあ、スト2でいいねってことに
今後、ガンダムとか、仮面ライダーとか、ウルトラマンとかのゲームもなるべく作らない方針にしない限り永遠に赤字繰り返すだろう
404名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:42:24 ID:bjx4d2PY0
PS3買って2年、買ったゲームは3本。
よく出来てそうなんだけど、ポチりたくなるのが一向に出ない。(´・ω・`)
405名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:42:31 ID:25P5xnXm0
ナムコもバンダイも正直好きなゲームがない
406名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:42:32 ID:6nFt4+lP0
テイルズばっかり作っているからだ
407名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:42:46 ID:QkAGIXk40
>>396
逆に買った本体でしか使えないって事だろ
408名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:43:04 ID:Sq8tCdJc0
ゲームの時代終了
409名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:43:23 ID:6tedlLQP0
PS2で出してたソフトをバカな如く、360に流すのやめろよ
なんで一番売れてないハードに今までの売れ筋ソフトを纏めて投入するのか
凡人には理解できねえ
410名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:43:35 ID:OF139Tu80
>>401
>一揆やボンジャックをオンラインで作ろうぜ

ttp://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/
411名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:43:39 ID:fu1SL+D70
>>401
PS3で「いっきオンライン」てのが出ることになってるんじゃなかったっけ?
412名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:43:43 ID:eVQwtwfE0
テイルズ乱発しすぎたな…FF、DQに並ぶブランドに育てられていれば…
413名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:43:54 ID:PgM2F8Hu0
「ゴッドイーター」と「なのは」
思っていた以上に楽しめたけどな
ゴッドイーターは次回作に超期待
なのははキャラゲーだからあんなもんだろうけどストーリーがよかった
414名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:44:15 ID:gDtDzLXoP
>>402
実際箱庭ゲーもいい加減飽きられてるからな
>>407
移動出来るが
415名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:44:15 ID:1ozl5CNF0
>>409
世界病とゲイツマネー
416名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:45:35 ID:tWULwAOb0
>>302
体験版のお陰で買わずに済んだ。
年寄りには携帯機で戦ヴァルは無理。
417名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:46:12 ID:j8tZN5J+0
クソばっか作ってるから…
418名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:47:47 ID:xP3X0gKG0
>>402
オブリは、あくまで指標であって越えられるなら是非越えて欲しい

取りあえず、和ゲーは行動制限有りすぎなのを改善しようぜ
城下町もとってつけたような単純な町並みとか
流石に飽きて新天地についた感動もない

419名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:48:22 ID:OF139Tu80
>>407
360はユーザー情報はオンライン保存だから
どの本体でもサインインすれば買ったコンテンツ使えるよ。
420名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:48:40 ID:ubkROHL20
バンダイ…がんだむ→海外では知名度低すぎ
バンプレ…スパロボ→海外では版権の問題で出せない
ナムコ…テイルズ→アニメ絵、声優ネタに加えストーリーが典型的なJRPG

海外市場視野に入れないと生き残れない時代なのに代表作がキャラゲーだから・・・
421名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:48:54 ID:ax1NC+i+0
連ザフの続編出せ。
遊ぶ用、保存用、布教用でマジで3本買ってやるから。
422名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:49:49 ID:b03BtW5X0
アイマスのメアド1人100円は笑うしかなかった
423名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:49:57 ID:QkAGIXk40
>>419
そう言うことか、じゃあ複数の本体で同時に使うことはできないわけだ
424名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:50:02 ID:40RyCRd/0
ギレンの野望は結局SS版が一番バランスが良かったな
425名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:50:14 ID:Nk9FNF3Y0
>>414
知らないんだからそのままそっとしといてやれよ
ゲハだって人間なんだぞ

>>418
世界で売れたゲームのランキングが
日本は任天堂ばっかりっていうのは悔しく思わないから
日本のメーカーはダメなんだろうな

日本のゲーム市場が右肩上がりならそれでもいいんだが
減少の一途をたどっているのに
426名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:50:33 ID:0zGZ/J8e0
アイマスメンバーをガンダムに乗せれば黒字出せるんじゃね?
427名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:50:58 ID:ngDY0FrV0
戦場の絆とはなんだったのか
428名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:51:24 ID:4V1ZgF4i0
>>426
その発想でアイドルマスターゼノグランシアってのを作って失敗したような…
429名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:52:08 ID:nGdSC8ep0
日本人は世界で一番早くゲームを卒業するだろう。
海外はこれからも伸びるから、いかに日本人を無視した
ゲーム作りを実践して海外に活路を見出すかがカギになる。
ガンダムももっとアメコミヒーローものっぽくしていかないと。
430名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:52:23 ID:ubkROHL20
>>428
それはサンライズの暴走だ
431名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:52:30 ID:ax1NC+i+0
>>426
ゼノグラシ…ゲフンゲフン
432名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:52:38 ID:lld/my/60
>>404
プロスピやれよオモシロイよ
433名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:52:43 ID:Nk9FNF3Y0
>>428
アレはガンダムじゃなくて舞-HiMEじゃねぇか?
434名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:53:03 ID:VJ0AewcvP
>>428
おい、やめろ。それは黒歴史だ。
435名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:53:05 ID:mtWuxeNT0
版権もっててもクソゲーしかつくらないからだ
436名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:53:48 ID:gsm5x2lx0
アイマスが売れてるの違うの、と思ったらスレ読むと嫌われているな
やったこと無いけど理由を教えて
437名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:53:57 ID:YsaaKJUm0
おい大丈夫かこの会社
スパロボだけは死守してくれよ
438名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:54:25 ID:gDtDzLXoP
>>432
四つん這いになれば箱○版も再開していただけるんですね
439名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:54:38 ID:q2cIBWRO0
焼き直しとバグが多いからな。

いいかげん懲りるだろ。俺は懲りた。
440名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:54:43 ID:Mpn8dBNF0
>>423
それが悪用されて>>355みたいな事態に・・・
441名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:55:14 ID:p5oZxDSt0
ゲームなんてPS2レベルで十分なんだよ。無駄にハードのスペックが高いからソフト作る側が憤死するんじゃないの?
442名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:55:48 ID:VJ0AewcvP
>>404
GOW3はそれに含まれているのか?PS3持っててあれを買わないと大損しているぞ
443名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:55:59 ID:jEl6oSuf0
>>352
うちの近所のゲーセンは全部潰れた。タイトーのだけ残ってる
444名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:56:03 ID:zi5fDBYy0
クソゲーオブザイヤーが潰されないからな。
もともと業界にその程度の力しかないのかね
445名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:56:52 ID:WUqUO5BJ0
ボッタクリDLC前提の未完成ソフトを売りまくったツケだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ざまぁああああああああああああああああああああwwww
446名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:57:12 ID:eVQwtwfE0
アイマスとかニコ動で御三家と屋ばれる存在ではあるものの、
他の二つに比べて明らかに下火
そろそろ賞味期限切れだろ
447名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:57:30 ID:mVdmPn/1P
バンナムとセガもくっついちゃえよ。 どうせSEGAもやべーんだろ。

セガバンナムでゴロもいいしさ。
448名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:57:39 ID:pdtVwROQ0
>>424
丁寧に作りこまれてたからなあ・・・SSで音質もよかったし。
続編が出る度に劣化していったのは勿体無い。
449名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:57:44 ID:OHb0x82K0
PS3でスパロボ大戦をさっさと出さないからだ
450名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:57:50 ID:RVq0D+yD0
iphone用のゲーム出せばすぐ黒字になるのにw
451名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:58:33 ID:raTvhjao0
ガンダム戦記とか言うクソゲーを新品2000円で買ったら後悔した
シナリオ考えた馬鹿は切腹すべき
452名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:58:36 ID:Nk9FNF3Y0
>>447
セガサミーは黒字じゃなかったか?
453名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:59:02 ID:tdmg0J0m0
自業自得だろ
お客様目線で1から出直せ
454名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:59:07 ID:Xvw2TyGj0
>>418
あのシステム丸パクリして、国産RPG作れば国内でも受けそうw
455名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:59:12 ID:lld/my/60
ギレンのSS版はESPっていうソフト開発集団?が係わったから
良いゲームになったんじゃなかったっけ
456名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:59:20 ID:ADZEYrPq0
>>436
セガファンとサクラ大戦ファン。
コナミファンとときめもファン。
XBOXファンとDOAファン・・・

この手のソフトには痛いファンが付くので、旧来のメーカーファンと仲が悪い。
457名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:59:24 ID:jEl6oSuf0
>>447
メリットあるのか。セガが生き残る以外に
458名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:59:40 ID:mkg4Puxa0
>>447
まだ、ダメだ
スクエニもつけてやっと切り開けそうな気がする
459名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:59:41 ID:ax1NC+i+0
>>447
セガにバンナムと合併する利点がない、むしろ邪魔
460名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 19:59:48 ID:e5Eiq9qG0
テイルズの一件で見限ったよ
ユーザーの心をないがしろにしすぎたよね
461名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:00:14 ID:UPKbbJkR0
鉄拳6とテイルズで全据え置きユーザーに喧嘩売ったからな。
自業自得だろ。
462名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:00:36 ID:VJ0AewcvP
>>450
iPhoneゲームはデフレが起きて憤死している。と、スクエニの中の人が言ってたな。
463名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:00:37 ID:OexX7tDC0
ニコ動のアイマスは、もうゲームとは似て非なる世界に逝っちゃってるからなw
金枠の動画を見ると何が何だかわからない。初音ミクはわかりやすいんだが。
464名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:00:38 ID:Jy3Wk7Nm0
ゼノサ2の時点で
465名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:01:07 ID:H7LgMtJR0
業績悪い 
  ↓
テイルズ乱発
  ↓
シリーズとしての評価が下がる
  ↓
さらに業績悪化

以下ループ
466名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:01:24 ID:ubkROHL20
そういやSEGA新しいハード出すらしいな
467名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:01:30 ID:Nk9FNF3Y0
ナムコは製作者にたいしても結構扱いが酷いと聞くが
本当のところどうなんだろ
468名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:01:55 ID:5LZtAcUe0
Wiiで出したテイルズがまったく売れなかったからなw
469名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:01:57 ID:Vtxo2yj10
最近のナムコはバグ酷かったからなあ
2周目できなくてこっそり交換とか
キャリバー3のセーブデータ破損バグもこっそり交換だったし
酷すぎ
470名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:02:03 ID:gDtDzLXoP
>>418
結局洋ゲーは荒すぎ、和ゲーは凝りすぎなんだよな。
オブリはなんだかんだ言ってバランスやらなんやら荒いし、和ゲーはいちいち丁寧に作るからちょっとしたイベントも作れない。
両方のいいところだけを抽出できる方法はないもんか。
471名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:02:17 ID:UFzi2IP90
>>1
もうガンダムのゴミゲー出すのやめろ
年一本だけ良作出す気持ちで作れ
472名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:02:43 ID:LMPACw7c0
若者の2次元離れ
473名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:02:45 ID:7GhoYoGj0
>>428
面白いのに・・・
おまえらちゃんと観たことないくせに・・・
474名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:02:54 ID:Nk9FNF3Y0
>>471
1年戦争を毎年出すんですね
475名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:03:53 ID:IpFcH+LN0
つーかすでにナムコが要らなくなってる
ガンダムゲーはともかくナムコブランドが総ゴケしている状態

ガンダム戦隊ライダープリキュアベン10が積んだ札束をパックマンが全部ムダ喰い
476名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:03:55 ID:Nk9FNF3Y0
>>473
失敗したと言ってるが
面白くないとは誰も入っていない

まぁ相当売れなかったが
477名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:03:57 ID:MbEIfMkF0
DLCの収益を更にアップさせる作戦に出るなw
478名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:03:57 ID:xP3X0gKG0
昔はやったマルチシナリオを復活すると良い

イベントの前後もそれなりに連結されてるタイプな

ベースの世界観と町並みを作り込んで物語をDL販売すればいい

毎回魔王退治とか世界崩壊を防ぐ必要も無いだろ

1つの世界に複数の物語をDL方式で販売していけばいい

まあ、FFみたいなMMOみたいだと言われるかもしれないけどw

愛着わいた世界でいろんな冒険をしたいぜ
479名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:04:00 ID:Xvw2TyGj0
>>471
ガンダムと付けば、どんなゴミゲーでも買うヤツいるからなあ・・・
他社のボトムズとかも・・・
480名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:04:35 ID:mkg4Puxa0
>>466
マジデ?w
それは、やwめwろw
マーク2、メガドライブ、サターン、ドリキャス、あと携帯ゲーム、その他色々
・・すべて惨敗してるのに懲りないってどういう・・ww
481名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:04:47 ID:g7VUdgUGP
鉄拳6、出荷250万って発表してたのに、184万に下方修正されてたから、
どうも66万返品食らったくさい。

プライスプロテクション食らった上に返品とか、そりゃ死に掛けるわ…。
482名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:04:56 ID:LMPACw7c0
どっかわすれたがNURUPOゲー乱発しているところあるけど黒なのかねぇ
483名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:05:20 ID:Nk9FNF3Y0
>>480
サターンはそれなりにいい感じだったんだが・・・
ドリキャスが
484名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:05:34 ID:grzUoqfL0
>>425
任天堂ばかりが売れても悔しく思わないのは確かに異常だよな。
もう敵わない相手だと端から諦めてるんだろ。たしかにいくら大手メーカーが総力結集しても到底勝てる相手ではないが。
任天堂までいかなくても世界の大手メーカーに名を連ねるほどの知名度が欲しいところだが。
485名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:05:35 ID:ubkROHL20
ガンダムゲーといえばWiiの0079MS戦線面白かったのにあまり売れなかったな
一年戦争も酷評されてる程でもない気がする
どちらにも共通してるのは操作が特殊ってことか
前者はFPS、後者はフライトシミュレータ風
486名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:05:49 ID:mJ2biKW00
ラブプラスの18禁版を出してくれ!!
・・・ラブプラスはコナミだったか。

どっかのメーカーが出してくれないかなー
487名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:05:54 ID:W8EqoCCk0
18禁アイマスを出せば売れるよ
488名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:05:56 ID:cNANPXHp0
>>428
あれ、アイマスキャラが出演するSFドラマっていう
メタな設定でやればよかったのにな…
489名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:06:02 ID:gDtDzLXoP
>>482
宝富はめっちゃ調子良かったはず
490名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:06:08 ID:nkbCrkAl0
ガンダムばっか創ってるからだよw
491名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:06:51 ID:lld/my/60
フォールアウト3は俺が洋ゲーに本格的にハマった凄いゲームだなぁ
100時間以上プレイしたけど、フリーズが多いのとメインクエスト終えちゃうと
とたんにやる気無くすのがアレだったけど。
492名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:07:13 ID:FNPC6flT0
何かと有料DLCというイメージが強い
ACERもどうなることか


PSPにだけ出してればいいと思う
493名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:07:15 ID:Xvw2TyGj0
>>480
マスターシステム、メガドラ、ゲームギア、サターン、ドリキャスと買ったなあ・・・
494名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:07:18 ID:foz7la1g0
ゲハじゃ全方位的に嫌われてるよね 誰も擁護しない ユーザーに酷いことしたからね
495名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:07:30 ID:GrVJZPiv0
バンナムになったらエスコンのようなマクロスゲーがでると信じてたのに…
496名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:07:51 ID:mVdmPn/1P
>>470
洋ゲーが荒すぎ 和ゲーが凝りすぎ?

GTA4とか、「どんだけカネと手間かけてんだよw」ってあきれかえるほど
懲りまくってるけど。
というか、もう洋ゲーに偏見持つのはヤバくないか。 ゲームの質はもう負けてるよ
向こうはハリウッドから一流のクリエイターが続々参戦してるんだから、
日本の、ヲタゲーマーが勘違いして作りましたとはレベルが違うよ。

ファルシがルシだよ。

日本のゲーム産業は巻き返せるのか 世界シェア20%落ち込みの衝撃
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html

「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。それでハリウッドやシリコンバレーで
働いていた才能がどっとゲーム業界に流れてきた。マイクロソフトのゲーム機
『X-box』も登場し、アメリカのゲーム産業の成功は、ハリウッドとシリコンバレーの
連合軍の勝利のようなものです」
497名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:09:27 ID:JR65hEug0
正直、両者ともクソゲーメーカーってイメージだった
初代ファミコンの頃だが・・・でもナムコの方はたまにいいのあったかな
498名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:09:39 ID:t5mYiCD20
>>484
ゲーム性だけでアピールするってのは
海外の中小メーカーがダウンロードゲームでやってるけど、
日本のメーカーとは比べ物にならないくらい作りこんでる。
DLゲームをある意味広告として有名になってくところも出てきそう。
499名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:09:39 ID:Nk9FNF3Y0
>>496
まぁ、日本市場で回せればいいんだけど
日本でゲームが売れなくなってるから始末が悪い
500名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:10:21 ID:xP3X0gKG0
>>483
ドリキャスはPS2より高性能だったけどソニーのスペック表示詐欺で負けたのと
コピー対策なんて慣れない事して独自メディアとかアホなことをしたのが敗因
素直にDVD採用でコストを押さえつつ大容量にすれば良かった
501名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:10:31 ID:FNPC6flT0
>>495
PSP版はエスコン操作はできたな
502名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:11:38 ID:Xvw2TyGj0
>>500
確かに、GD-ROMはアホかと思ったわw
503名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:12:08 ID:BfUyod6F0
カスみたいな内容でバグだらけのお粗末なものばかり作り続けたらそうなるわなw
ナムコはアーケードのドラスピで洒落で会社のエンディング流してしまって、それが真になってしまったなぁ・・・。
504名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:12:16 ID:ZNeke2050
いい気味だ
倒産しろクソ会社
505名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:12:28 ID:IpFcH+LN0
>>497
ナムコはキャロット全盛期には信者クラスのユーザーがかなり居た。
FC時代でほとんど居なくなったがな
506名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:12:51 ID:OSg7iI1H0
遊びをクリエイトするナムコ
強烈な個性とおもしろさを創り出していたナムコだったのに

もう帰ってこないのが哀しいわ
507名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:13:00 ID:hWuVQmNb0
>>418
確かにマップの広さや街の作りは凄いけど、そもそもそれがオブリビオンの売りなんだし、他に同じもの求めてもしょうがないでしょ
508名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:13:10 ID:ubkROHL20
新ハード「SEGA Zone」今年の夏に発売予定らしい。コントローラがWiiリモコンに似てる
509名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:13:12 ID:lld/my/60
いやードリキャスはあのコントローラーとか
コントローラーに装着する記憶装置?もヒドかった
510名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:13:25 ID:H/xqGHRs0
ナムコだと・・・ワルキューレの冒険とか面白かった
511名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:14:45 ID:AeFZkjT80
>>496
洋ゲーメーカーなんてごく一部が富を独占して、大半はシャレにならん赤字抱えて
バタバタ倒産しとるがな

洋ゲーはまだ英語圏のゲームオタクが多いから成り立ってるんだよ
今後はハリウッド映画みたいにどんどん衰退して、任天堂みたいなライトゲーマー向けのブランドが
生き残るのは間違いない
512名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:15:14 ID:SAsb7Km90
ドリキャスはライトユーザーにうけるソフトがなかったのが致命的
うちではキカイオーのために未だに稼動しているが
513名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:15:34 ID:4W9yC/Gd0
たしかテイルズだっけ?ゲーム中のお金や経験値を
ネットで有料で売ってたよなw?評判どうだったんだろw
514名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:15:35 ID:gDtDzLXoP
>>496
あー、オブリ話題だったからオブリしか頭になかった。
洋ゲーっつーか、洋RPGの話だったんだ。すまん。
515名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:15:57 ID:AdlM5Dhf0
ここは地雷臭しかしないからかわねー
特にキャラゲーが酷い
516名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:16:29 ID:owwf/eeo0
セガを見捨てた国内メーカーが馬鹿だったんだよ。
海外みたいにもっと早くマルチ路線に変更するべきだった。
かっても楽しめないハードがあるみたいな印象が国内据え置きを潰した。
新ハードは様子見して勝ちハードを買うみたいな風潮を作った国内サードは全部つぶれちまえ。
517名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:16:30 ID:m8+FvQHl0
成果主義( ´,_ゝ`)プッ
518名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:16:31 ID:Vtxo2yj10
ナムコは評価主義でテイルズってタイトルつけばそこそこ売れるから乱発とか
ユーザーなめすぎだろ
自業自得だ
519名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:16:45 ID:lld/my/60
洋ゲーはこないだヘビーレインってのプレイしたけど
たしかに映像は凄すぎだけど肝心のゲーム性がショボ過ぎて萎えたなぁ
520名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:18:26 ID:HMts5Lw30
>>496
洋ゲーだって面白いの一部だけじゃん
そもそもGTAは前からずっと面白かったし

日本のだってスクエニが没落しただけで他は頑張ってるでしょ
521名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:19:29 ID:T/z3Q2Py0
>>508
新ハードったって中華製のコントローラーにファミコンゲーム20本
入ってますのパクリ仕様だし。
522名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:19:38 ID:XB2YO/0v0
洋ゲーって海外でもびっくりするぐらいFPSと箱庭ゲーしか売れないじゃん
523名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:19:40 ID:Xvw2TyGj0
>>505
FCも、結構名作を作ってたぞ。
ACより激しく劣るFCに、結構頑張って移植してた。
まあ、マイン○シーカーのような迷作も多々あったけど・・・
>>509
SSのマルコンから、良くココまで進化したと感心したけどなあ・・・
ビジュアルメモリが電池切れでピーピー煩いのと、LRキーがすぐ壊れるのはどうかと思ったがw
524名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:20:08 ID:KUri6GIr0
今こそナムコ×カプコン2だせ
525名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:20:12 ID:grzUoqfL0
>>511
英語圏のオタクがいるから生き残ってるって(笑)欧米のゲーム市場は未だに市場拡大はまだ続いてるんだぞ。
ずっと縮みゆく日本のオタクのみに支持される国内メーカーよりははるかに大きなうまみじゃないか。
それを言っちゃえば世界で満遍なく売れてるのは任天堂だけでそれ以外存在しないだろ。
欧米メーカーをどれだけ過小評価してるんだと。
526名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:20:37 ID:vMiTRYFg0
>>500
ドリキャスはPS2より高性能ww
ねぇよwwwwwwwwwwwwwww
527名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:21:05 ID:xP3X0gKG0
>>507
それを容認した結果が和RPGの衰退と飽きなんだけどな

毎回1からシステムを作り直さなくて良いから
既存のシステムとアイテムをそのまま使い
シナリオの内容と小物を含む作り込みの方に力を入れて欲しい

アサシンクリード2の町並みと生活感でオブリ並のスキルを管理しつつ
複数の和式演出のRPGシナリオを実装したら凄い物になるなw

日本じゃ作れないけどw

ここまで作ればそこそこ売れるとか打算的な見切り発車が多いのが
和制作品の特徴になってきている

売りっきりで追加シナリオをDLや販売もしない
高額での売り切り主義
528名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:22:02 ID:hWuVQmNb0
>>500
スペック詐欺はともかくとして
一部上回ってる所があっても、やっぱりPS2の方が高性能でしょ
NAOMIのゲームなのにPS2に移植したら処理落ちしなくなったりしてたぞw
当然DC版はちゃんと処理落ちしてた

>>509
サターンパッドは凄く使いやすかったのに、何であんな劣化マルコンにしちまったんだろうな
ビジュアルメモリも変な所でメモリーカード真似しないで、データが消えないパワーメモリーで良かったのに
529名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:22:48 ID:vnfaXlmm0
>>525
そういえば去年EAって赤字でてなかったっけ?
世界第2位なのにw

ゲーム業界自体が世界中で詰んでるだけ
で、日本市場は自分で自分の首絞めたメーカーが死んでると
530名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:22:56 ID:lld/my/60
ナムコはリブルラブル
531名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:22:59 ID:qgxxIAc60
新型PS3に合わせるために未完成品で出したガンダム戦記は酷かったな
532名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:24:15 ID:E/puFgSM0
どんなにパッケージに惹かれても
バンナムの文字があるとスルーしてしまう
533名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:24:19 ID:mVdmPn/1P
>>511
その、超熾烈な戦争がおっぱじまって、日本ゲームメーカーも
バタバタ倒産していく一つになるんだよ。

結局、市場が成長してて、若いクリエイターが続々登場してくる外国に、
日本は敵わずに押しつぶされていくってのがほんとのところだろ。

ものすごい勢いで日本のゲームって負けてきてるよな。

圧勝だったSONYと任天堂が、既にSONYはXBOXなんてぽっと出のと
熾烈な2位争いしてるし、DSとPSPで盤石かと思われた携帯市場も
既にiPhoneにPSPが食われて、PSP2はどう見ても勝ち目無いって予測だもんな。

534名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:24:22 ID:Xvw2TyGj0
>>526
PS2はなぜかジャギーが酷かったなあ・・・
535名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:25:01 ID:AZjGyqss0
若いカップルがいちゃ付きながら冒険するRPGばっかなのをどうにかしる
536名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:25:02 ID:xP3X0gKG0
>>526
デフォでプログレ出力だぞ?
通信対戦機器も標準装備でオプションでLANに変更も可能
表示ポリゴン数だけが全てではない
まあそのポリゴン数はPS2が自体詐欺表示だったわけだがw
537名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:25:08 ID:HMts5Lw30
>>531
ガンダムゲーに当たりなしは、昔も今も変わらない
538名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:25:27 ID:g7VUdgUGP
海外は今、開発費以上に広告費の増大が結構言われてるね。
宣伝が足りないと、日本みたいに初動でこけるとそのままフェードアウトって状態になってて結構大変らしい。

後、オブリってバグ多すぎて、正直、商品未満じゃね?
後からパッチ当てれば良いって問題じゃない気がするんだけど。
539名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:25:37 ID:dTc8pJUTP
完全新規の格ゲ出してくれたら買う
540名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:25:49 ID:z4ksiar40
最後はアタリショック並みの粗製乱造っぷりだったな
541名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:26:06 ID:icJWNahe0
騙されたと思ってクイーンズブレイドスパイラルカオスやろうぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7100291
542名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:26:16 ID:IlybZh580
和ゲーは、常に製作者が隣にいて
隅から隅まで見守られ監視されてる感じ

洋ゲーは「世界を作った。あとは勝手にプレイしろや」って感じ
543名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:26:33 ID:AeFZkjT80
>>525
そりゃ沈みかけるハリウッド豪華客船から脱出してる層が流れ込んでるからだよ
RTSもスポーツゲーも衰退して既にマンネリ化の兆候が出始めてるし
日本と同じでどんどんコアゲームが売れなくなっていくのは間違いない
544名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:26:39 ID:ZCGD90B50
頼みのガンダムもそんな売れるタイトルじゃねーからな
545名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:27:07 ID:FNPC6flT0
>>541
エキドナが戦闘に出ないと言う詐欺ゲーがなんだって?
546名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:27:18 ID:xP3X0gKG0
>>528
プログレ出力もしないし解像度も下げればそりゃ快適だろ

それでダメなら救いようがない
547名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:27:29 ID:Xvw2TyGj0
>>537
個人的に良作だと思うガンダムゲー
FCのSDガンダム2
SSの戦慄のブルー
DCのコロニーの落ちた地で
PS2の連邦VSジオン
548名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:27:59 ID:mVdmPn/1P
>>520
面白いのは一部だけって、そりゃ和ゲーも同じだろ。

昔は、面白いゲームは日本製しか無かったんだよ。
今じゃ、ヒット率は洋ゲーも和ゲーも変わらない、いや数が多い、予算が桁違いに
かけられるだけ、洋ゲーの方が面白いゲーム多いわ。

和ゲーは、予算と納期とのせめぎ合いをプレイヤーが感じ取れるほど、
「大人の都合」てんこ盛りでうんざりする。

549名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:28:39 ID:BfUyod6F0
カルドセプトサーガで受けた屈辱と精神的苦痛は一生忘れない。
550名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:28:57 ID:fR1SNGUP0
鉄拳6のあの出来でそんなに売ろうしていたことに驚き
551名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:29:00 ID:GP6WgkwyO
空気の読めなさについては比類の無いホビー系が
キモい位イヤに気の利いたラインナップなのはこれが原因か
552名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:29:04 ID:dTc8pJUTP
>>548
>和ゲーは、予算と納期とのせめぎ合いをプレイヤーが感じ取れるほど、
>「大人の都合」てんこ盛りでうんざりする。

あるあるw露骨なキャラ推しとかも酷いな
553名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:29:46 ID:lld/my/60
ストーリー性があるRPGはヘラクレスの栄光3で出尽くしたなぁ
554名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:30:51 ID:grzUoqfL0
いくら縮んでもゲーム業界自体が消えることはない。
ただ、現存企業がほぼ消えることはありえるかもしれんが。
ソニーはもうすでにアップルにゲーム分野でも敗北してるから近々退場大幅な今以上に地位低下をすると考えていい。
後は業界の皇帝である任天堂がいかにアップルと頂上決戦するかだな。
555名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:30:54 ID:zB0gcPuW0
>>542
>>洋ゲーは「世界を作った。あとは勝手にプレイしろや」って感じ
いやそういうゲームは向こうでもマニアのものでなあ・・・・・。
556名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:31:08 ID:mVdmPn/1P
>>527
そう。 ボリュームとか、作り込みとか、「このくらいで予算いっぱいいっぱいでした」ってのを
感じさせるんだよ。

洋ゲー大作は、「こんなの、マジで採算度外視だろwwwww」っていう作り込みのすごさが
感動すら覚えるわ。

好きで作ってんだろうなぁってのを洋ゲーからはしみじみ感じる。

和ゲーは「なんだか締め切りで毎日残業しまくって、プロマネから散々嫌み言われて
嫌々作ってたんだろうなぁ」って悲哀を感じる。

余裕を感じさせないんだよね。 遊び心とかも。

557名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:31:13 ID:Mk5gp0by0
>>537
ファミコンのガチャポン戦士
サターンのブルーシリーズ
PSのジオンの系譜
PS2のガンダム戦記
この4つだけは面白かった
558名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:31:16 ID:AeFZkjT80
>>533
そりゃ日本だって例外じゃない
結局行きつく先はニッチ路線で細々とやっていくか、カジュアル路線で一発当てるか
の二極化だよ
559名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:31:46 ID:rfvux9TK0
客を客とおもわねー糞っぷりが功を奏したな、とっとと潰れろ(笑)
次は朝鮮光栄辺りかな
560名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:32:30 ID:d9cJFb8W0
>>549
俺もだ。360本体ごと買ったんだぜ。Live一年分買ってさ。
561名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:32:55 ID:KvaWvuCeP
ポケモン一本あれば1000時間以上遊べるからな
他のメーカーそりゃ潰れる
562名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:33:23 ID:MlE9h2hV0
>>549
お前は・・・まるで俺だ・・・
563名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:33:46 ID:mkg4Puxa0
バンダイは昔から身の程知らずって所があるから
ゲーム機のピピンやワンダースワンで大赤字したのに・・・
ガンダムゲーしか出せないのに野望だけはでかい
564名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:33:50 ID:zfdil3h40
子供の頃ここのクソゲーをよく掴まされて悔しい思いをしたわ。さっさと潰れろ
565名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:34:42 ID:icJWNahe0
>>560
そんな気の毒な奴って本当にいたんだ
と、四八掴まされた俺が言ってみる
566名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:35:36 ID:HMts5Lw30
アンチャーテッドとかゴッドオブウォーなんて何番煎じだよって感じ、アンチャにいたってはグラフィックだけだろ
ギアーズオブウォーも続編でゴミになったし、HALO3なんてあんな趣味の悪いデザインで何で売れるのか理解不能
GTA4も前作に比べたら劣化

CODもMW2でウンコ化、MOHも今じゃ落ちぶれてる、BFももっさり&糞鯖
キルゾーンなんてもろプロテクトギアのパクリじゃねえかwwwww

オブリビオン?世界広いだけ、戦闘糞、ストーリー糞、キャラ糞、お使いばかり
フォールアウト3もオブリの流用、続編のベガスも同じ流用みたいだ
アサクリ1も2も糞みたいな収集要素とお使い要素で水増し
デッドスペースなんてバイオ4を発展させただけ

どう考えてもデモンズソウルのほうが神ゲー
面白い洋ゲーとやらを教えてくれよw
567名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:35:50 ID:4QJ/w6sK0
キャプテン翼ってここだっけ?
568名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:00 ID:w0u8rT/n0
アイマスをPS3で出さなかったのが不思議でならん
569名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:00 ID:xP3X0gKG0
バンダイ(バンプレスト)にはソウルアンドソードって良作が有るのだから

この作品の意気込みを思い出して作り込め

まずは客が買って良かったって思える作り込み
と販売後の追加DL充実を目指せ
570名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:06 ID:AYzZL0or0
早く乙女ゲームのとこ切れよ
571名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:10 ID:FNPC6flT0
>>566
デモンズソウルのいいところ書いてやれよw
572名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:14 ID:culSxK3NP
>>556
GT5PとForza並べるとそれを感じるね・・・
573名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:15 ID:JcHg3aOe0
目先の銭を追って糞ゲ凡ゲ乱発し、既存のゲーム資産を劣化させたハゲ社長が悪い

アイマスなんかキャラ減衰酷いよ
574名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:17 ID:MlE9h2hV0
ソウルエッジの世界観を広げつつある頃のナムコは神だった。
まあドラスピのED村娘だけでも神なんだが。

・・・だがソウルエッジあたりから韓国と密接に絡み始めたような気もする。
つまり法則なわけで・・・orz
575名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:20 ID:kC+OscF90
ゲーム屋の減少、中古販売の拡大、開発費高騰で、、、
新品が売れない、儲からないで、日本のゲーム産業はダメでしょ?

一番の衰退の原因は、、、
売れた続編ばかりで、挑戦する会社(クリエーター)がいないってことだな〜
576名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:40 ID:RO+KWSSK0
良いゲームはたくさんあるんだけどな。国内にも。
でも売れるゲームは結局シリーズ物ばかり。
今年一番今のところ楽しんでる。
レギンレイヴが10万いかないとか悲しすぎる。

俺のまわりには「ゲームはもうドラクエとFFの最新作しかやらないな」
ってやつが結構いる。

その2つが業界引っ張ってた乗っていつの時代だよ。
たまにしかやらないなら、もっと面白いゲームをやれよと思うのだが…
577名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:36:52 ID:vnfaXlmm0
そういえばナムコとバンダイ両方ともと合併話が出てた
SEGAはサミーとくっついたあとどうなんだ?

アフターバーナークライマックス買ったけどw
578名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:37:04 ID:kV9lxHpf0
もうエスコンさえ作ってくれれば満足です
PS2で結構ですので60年前に誇り高く戦い
力尽きた極東の小国の物語を作ってください。
579名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:37:28 ID:v1aUBa3q0
バンナムはPS3でエースコンバット6を出せないんだっけ?

XBOX360でエスコンを出す上でマイクロソフトから補助金を貰って独占タイトル契約をむすんだから?
580名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:37:31 ID:83X43qhQ0
これからのゲーム業界は人材が同人に流れることもありそうだな
サキュバスクエスト面白いです
581名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:37:41 ID:H7LgMtJR0
>>537
GCのガンダム、めっちゃハマったんだがあれも×?
582名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:37:43 ID:+lMsJ0n40
昔ならともかく、最近の商法を見てると正直ザマァwwwとしか思えない。
583名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:38:02 ID:IwIwcyyC0
>>533
FPSのゲームエンジンを使えるようになっていれば
3Dオブジェクトデータ次第で見栄えのするゲームが
ちょっと齧った人でもできる、そんな環境、流れが出来ているのが外国、英語圏。

日本では、ゲームエンジン公開してる日本の会社なんて無い。
プロに任せろ!の一点張りで急激に進歩してる海外のゲームエンジンに置いてけぼり。

追いついたと思ったら、いろんな面で引き離されて、
萌え絵でアピールするしかないのが今の日本のゲーム産業。
予算、効率、出来、全て昔のまま。


しかし、携帯のこじんまりしたゲームはまだ日本が強いのか?
584名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:38:40 ID:mkg4Puxa0
>>567
キャプテン翼はテクモだから関係ないよ
585名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:38:41 ID:E/puFgSM0
バンナムはキャラゲーで子どもの財布を狙ってくるからタチが悪い
子どもにあんなクソゲーばかりやらせてたらゲーム離れしてもおかしくない
ゲーム業界はバンナムみたいな企業に潰される
586名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:14 ID:0eHlTR4I0
糞ゲー会社じゃん、どうでもいいよ。
587名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:16 ID:GgDf0dIM0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)    アイマスの中の人でガンダムガールズを結成すればいい
     ノヽノヽ
       くく 
588名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:24 ID:1TwlPaa80
ここに限らず日本の大手ゲームメーカーの全てが
ユーザー無視の儲け主義に走ってるよな
アニメと一緒でごく一部の確実に金を落とす人間向けにしかゲーム作らなくなりそう
589名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:32 ID:Xvw2TyGj0
>>576
最近配信始まった、レイストームとかアフターバーナークライマックスとか良ゲーだよな。
590名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:41 ID:ubkROHL20
マリオとかGHMとか日本製なのに海外で先に出すのやめてくれ
ノーモアヒーローズ2なんか国内発売未定だし
591名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:48 ID:mVdmPn/1P
>>576
マニアが勧める良いゲームって大抵糞だよな。 2ちゃんで
スレたったりするゲームも。

「これのなにが、どこが面白いの?」ってみたいなのが多かった。
592名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:50 ID:FNPC6flT0
アイマスは続編出す度に既存ユーザーに喧嘩売ってたなぁ
何がしたかったのかさっぱり分からん
593名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:53 ID:H7LgMtJR0
>>526
> >>500
> ドリキャスはPS2より高性能ww
> ねぇよwwwwwwwwwwwwwww

GC含めあの世代でゲーム機として最も低性能だったのがPS2
594名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:39:56 ID:xPS1EH+L0
>>428
あれ何で声優変えてんの? アイマスキャラ使った意味なくね
595名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:05 ID:1zH8j0YvO
ネットならSFC以前の名作はタダで遊べるらしいからな
質はともかく30年くらい飽きない量がある
596名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:07 ID:g7VUdgUGP
ガンダムゲーだとSSのギレンが最高だったな。
DCならコロ落ち、アケなら連邦vsジオンだな。

>>556
それ、ただの思い込みじゃね。
というか、和ゲーやる時にそう思い込んでプレイしてないか?
いや、むしろ、洋ゲーは素晴らしいと思い込んでプレイしてないか?

どうでもいいけど、これつまんなそうって思ってプレイすると、
何やっても面白くなく感じるぞw
597名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:09 ID:Nk9FNF3Y0
>>587
すでにやってたひとがいますが
598名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:10 ID:keah9QHB0
プリキュアも心の種がウンコだし、もう終わったな。
599名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:14 ID:xP3X0gKG0
採算度外視で作られた鉄騎ってゲームは感動した

バンナムもこんな感じのゲームを挑戦しないかな
600名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:24 ID:kTfQFnNB0
>>566
ゴッドオブウォー3は海外で発売から数日で110万万本とか売れてなかったか?
日本でも評価は悪くなかったと思うのだが?
601名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:27 ID:MlE9h2hV0
>>576
スパロボ系も革新的なスクコマ2あたりが全然売れなかったりと
プレイヤー側の問題もあるような気もする。
アレは今後のスパロボの一つのスタンダードになりうるほどの可能性と
魅力が詰ってる良ゲーだと思うんだが・・・
602名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:27 ID:JcHg3aOe0
>>583

スクエニの新作iPhoneRPGが大人気なのをみると、そうかもな
最近はPC洋ゲしかやってないわ
603名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:40:36 ID:8tpdnWdk0
バンダイはナムコとさっさと手を切るべきだよ
604名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:41:04 ID:/0VUTuR80
ProjectDIVAとかでSEGAは生き返ったけど、バンナムは何が原因?

ガンガン結構売れただろうに
605名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:41:08 ID:8qv8NxWl0
スパロボは学園とかNEOとかOGとか糞量産しすぎ
ざまぁーねーな
606名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:41:09 ID:1WxbgQGm0
>>556
洋ゲーで凄いと思ったのは
プロモーションで開発現場映してたりするところ
なんじゃこの余裕は、と思った
607名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:41:11 ID:9bDbKRrG0
早くWiiにガンダムヲタクを集める作業に戻るんだ、バンナムは。
608名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:41:38 ID:mkg4Puxa0
>>577
スーパ−赤字ですww
ちなみにサミーは合併した時は最盛期だったけど
パチスロが売れなくなって、逆にセガの足を引っ張る形にw
609名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:41:52 ID:J78VozKj0
あれ、計画にくらべて北米の実績が死ぬほどボロボロだったはずなのに、
売上がそこまで死んでないな。北米のWiiにどんだけ夢描いてたんだ?
610名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:41:54 ID:RShenBk00
ゲーセンでギャラクシアン3復活しろ。
1プレイ300円でも喜んでプレイしてやるわ。
611名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:41:56 ID:IwIwcyyC0
>>556
日本は作りこみ という言葉の細分化が出来ないからそれ以上は進めない。

バグが少ない事も作りこみと言うし、細かい演出も作りこみで片付けている。

作る側の知能がその程度しかないから、これ以上の進歩は出来ない。

アメリカみたいに、大学行って色々勉強して、
学者になるかゲーム開発するか?って人材に、日本のモエ〜とか言ってるだけのアホ
は太刀打ち出来ない。

スクエニは、国内開発を切っていく方針、間違っては居ない、国内のアホ開発者に見切りをつけている。
612名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:42:02 ID:b03BtW5X0
>>568
当初はPS2の予定だった
613名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:42:09 ID:7SWztJhk0
オーディンスフィアがやってみたい。
あんなオタを狙ったような見た目なのに
ヨーロッパでカルトな人気があるそうじゃないか。
614名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:42:36 ID:Xvw2TyGj0
>>579
独占タイトル契約って1年の縛りつきじゃなかったっけ?
独占タイトル契約で開発資金をもらう。
 ↓
360で出す。
 ↓一年後
他機種で完全版を出す。

って事を良くやってたような・・・
615名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:42:45 ID:mVdmPn/1P
>>583
PS2でのゲーム作りに夢中になってたら、PS2が時代後れハードになってて
ゲーム作りの技術も時代後れになってました・・・って気がするけど。

3D技術が完全に負けてるとしか思えない。

まあ、あと向こうはトイ・ストーリーとかファインディングニモとか凄い3Dアニメーション作れる
クリエイターがゲーム作り出したからな。 勝ち目なんてあるわけないか。

616名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:42:45 ID:Mk5gp0by0
>>594
あれはいろんな不幸と勘違いが重なってああなったw
まぁ、ゲーム屋とアニメ屋は文化が違いすぎて
同じ会社でもコラボは難しいというのが結論らしい
617名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:43:15 ID:WUqUO5BJ0
箱のTOVの悲劇から一切この会社のゲームは買ってないよ
これからも絶対買わない
618名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:43:41 ID:lld/my/60
619名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:44:02 ID:v1aUBa3q0
>>614
なんと、それではPS3でエスコンがいつ出てもおかしくないと言うことか、
何をやってるんだバンナムは。
620名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:44:10 ID:Nk9FNF3Y0
>>616
それで売れないんだからアレだよな
621名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:44:10 ID:vnfaXlmm0
>>616
内容はどうでもいいからタイトルだけアイマスにしたアニメ作っていって言われたからだろw
舞乙-3だなアレw
622名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:44:13 ID:AVab/3Mz0
>>482
CC2のこと?
623名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:44:16 ID:2fRmv7mB0
ハード乱立でゲームやらなくなった
据え置き機はPS2までしか持ってない
624名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:44:33 ID:xP3X0gKG0
>>615
その流れを断ち切って品質を保ったのが今は無きテクものニンジャチーム

実例があるしまつw
625名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:44:55 ID:JcHg3aOe0
>>615

Fallout3の世界観の作り込みは凄いとしかいいようがない
技術力の裏打ちがあってのなせる技だな
626名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:45:21 ID:IlybZh580
日本産RPGのストーリー偏重主義も気になる
627名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:45:26 ID:55vpXM6w0
>>610
社内には、花博のときのギャラクシアン3が保存されているらしいが・・・
今でも動くのかね?
二子玉川のワンダーエッグにあったギャラクシアン3は何処に・・・
628名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:45:29 ID:FNPC6flT0
>>614
一応バンナムは律儀にパッケに独占マークがついているものは
守り通しているぞ
629名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:45:30 ID:SICwyhTK0
先にPS3で鉄拳6を出しときゃよかったのにな・・・
630名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:45:36 ID:grzUoqfL0
任天堂>>>>>MS>>EA、AB、Ubiなどの欧米列強>>SCE>>>スクエニ、バンナム、コナミ、カプコンなどの日本大手

おそらく力の強い順番ではこんなかんじだろ。国内勢は任天堂だけ世界レベルでも文句なしの最強だがあとはオタク向けばかりの超ドメスティックメーカー。
631名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:45:46 ID:ubkROHL20
>>616
アニメの監督がゲームスタッフからの指示を超解釈して自分の好きにやっていいとおもってやったらしいな
632名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:45:48 ID:VizcRFxo0
ナムコといえばゼビウスにドラゴンバスターとディグダグ2だな
イシターは途中で挫折した、アーケードでアレは無理だわ

ファミコンではスターラスターを遊びまくったな
633名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:00 ID:rKgI0YAF0
コナミとナムコなぜ差がついたか慢心環境の違い
634名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:09 ID:J78VozKj0
PCゲームのフィードバックでしかない今の状況に、
技術的な差なんてほとんどないよ。ほとんどがかけられる予算の差でしかない。
635名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:11 ID:Xvw2TyGj0
>>568
SCEに、こんなキモゲーふざけんなw
って怒られて360に出したってウワサを聞いた。

マジかどうかは知らんw
>>619
個人的には、ACEの新作がPS3に出るってのに期待してる。
ACとは何の関係も無いがw
636名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:23 ID:vnfaXlmm0
>>629
そういえば基盤がPS3に移植しやすいとかなんとか言ってなかったっけ?
637名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:24 ID:hhKjekPO0
>>1
確か希望退職者募集してたよな
ティルズ以外ヒット作出してないだろ?
仕方ないよ
638名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:36 ID:E4VCrF7PP
もうゲームは秋田
これからはアウトドアで育
639名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:47 ID:xP3X0gKG0
階段があるのに上に行けないとか
行けそうなのに見えない壁があるのが最近のポリゴン和RPG

やっつけ仕事過ぎる

その世界を今一楽しめない
640名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:49 ID:IlXnFGU20
ナムコってどんなゲーム作ってたか忘れた
641名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:46:57 ID:83X43qhQ0
3D技術で勝てないなら今こそドット絵の出番だ
642名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:47:06 ID:JcHg3aOe0
アルトネリコは音楽の作り込みが凄いが、ガストちゃんの外注だからな
643名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:47:06 ID:9XZfbQoa0
そもそもナムコってよかったのは80年代で、 
それも今思うと雰囲気ゲーだったよな。 
あとやたら海外を持ち上げてる連中いるけど、 
海外もFPSだらけでマンネリ感が出てて問題になってないか。 
644名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:47:09 ID:Nk9FNF3Y0
>>634
CODシリーズは売れる量に比べてえらい低コストなんだが・・・・
645名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:47:10 ID:gKY7fpuP0
テイルズ商法が飽きられて
スパロボ商法も飽和状態
アイマス商法はマンネリ化して停滞気味

そろそろAKBとかジャニと組んで
リアルアイドルマスターでも作るか?
646名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:47:13 ID:wB1FVuvJ0
テイルズとスパロボ以外何もないな
647名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:47:16 ID:IwIwcyyC0
>>615
旧箱で頑張ってたフロムがPS3のデモンズで、カプコンがロスプラで高い評価を得たのは
PS2だけにしがみ付いていなかったお陰かもしれないね。
648名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:47:27 ID:KUri6GIr0
>>625
町の住人がポリゴンの隙間から世界の裏側に落ちないようにしてもらいたがな
649名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:48:28 ID:J78VozKj0
>>644
技術の話してるのにCODってのは
650名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:48:36 ID:ubkROHL20
>>641
フロムが失敗したな
予算からするとたいした被害はないだろうが
651名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:48:41 ID:vnfaXlmm0
>>640
つパックマン
652名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:48:57 ID:HMts5Lw30
まあMGS4やエスコン6やFF13やテイルズシリーズ、スクエニのRPG群も糞だったのには違いない
スターオーシャン4なんて本気でディスクたたき割りたくなったわ

ただ俺が言いたいのは洋ゲーもそんなに面白くはない

時オカのような素晴らしさなんてない、マリオ64のようなワクワク感もない、クロノトリガーのような夢もない
ICOのような不思議さもない

洋ゲーも和ゲーもうんこ量産状態
だからEAもIWも赤字ばっか、宣伝ばっかに金使ってるだけ

この状態をどうにか出来るのはカプコンにロックマンDASH3を100億規模で作らせるしかない
653名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:49:05 ID:5k/1bynj0
どんなコミュニティも新規が入ってこなければ3年で廃れる
アイマスは新規がまったく入ってこなかったのだろうな、あんな商売してれば仕方ないが
654名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:49:09 ID:ac0Z7+ti0
漏れのためにエスコン3をPS3でリメイクしてくんねえかなぁ…
655名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:49:18 ID:PnI5bqSt0
マッパクン
656名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:49:25 ID:Mk5gp0by0
>>631
好意的超解釈をしたのは監督じゃなくてサンライズのプロデューサなw
アイマスがアケでお荷物状態のときに企画されて
アイマスが箱で大ブレイクのときにあの内容で
放送されてしまったのが最大の不幸w
657名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:49:47 ID:MlE9h2hV0
つーかナムコはナムカプの続編と
正史をきちんと納得できるシナリオに収めたソウルエッジの続編を出せよと。
あと、まっとうなカルドセプトの続編も。
658名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:50:08 ID:hWuVQmNb0
>>534
それリッジV叩きの決まり文句だったなw

>>589
どっちも最新作じゃないだろ
特にレイストームはもはや古き良き時代の遺産

>>635
ケツイにも似たような噂がある
659名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:50:10 ID:g7VUdgUGP
>>644
COD:MW2なんかだと開発費40億程度だけど、それを売るのに200億ほどかけただろw
その上、IWから裁判起こされてるし、ある意味高くついたんじゃねw
660名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:50:14 ID:i0jq55GlP
★潰れて欲しいゲーム会社ランキング国内
1位 バンダイナムコ
2位 スクウェア・エニックス
3位 ジャレコ

★潰れたら困るゲーム会社ランキング国内
1位 セガ
2位 カプコン
3位 トレジャー
661名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:50:15 ID:CMin1OT50
>>637
希望退職者がいないのもアレな気がするんだけど

要は売れないゲーム量産してるいまいちなメーカーにしがみついてるクリエーターばっかりなんでしょ
一昔前のゲームソフトの開発って独立して会社立ち上げてたりしてた気がする
662名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:50:22 ID:n1ur7Eyl0
大金つぎ込んで作り込めば面白そうなゲームはできて、こんなに凄いんですよって宣伝すれば売れるだろうけど、
結局すぐに飽きるんだよな
その点ゲーム性で勝負して売れてるマリオやポケモンはすげーよ
663名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:50:47 ID:Xvw2TyGj0
>>628
おお〜、どこぞの会社とは違うのねw
>>654
マク○ス?って思ったゲームw
664名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:50:55 ID:xqkqtjnl0

セガバンダイは!セガバンダイはどうなったんですか!!
665名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:50:59 ID:ubkROHL20
最近これはすげえ!って思ったゲームはマリオギャラクシーくらいかな
ほかは予想範囲内のすごさだったりする
666名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:51:05 ID:fu1SL+D70
FC〜PS1,2でエスコンやソウルエッジ出してたころは輝いてたのに…
667名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:51:43 ID:mVdmPn/1P
>>606
ゲームエンディングとかで、開発スタッフの制作風景とかよく出てくるよな。

なんか凄い楽しそうにしてる。 

あと、モーションキャプチャとかもほんとに凝ってるよね。 バイオもMGSとかもそうだけど、
あの動きはじめのモーション無視したデジタルチックなキャラの動作モーションとか
なんとかならなかったのかな。 

GTA4は、どんだけいろんなモーション収録してんだよwって思う位、千差万別な
リアクションしてて、それだけでも奥の深さを感じたわ。

668名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:51:58 ID:JcHg3aOe0
>>661

年収データ集めたサイトの情報では、バンナム社員の平均給与は約700万
今やめたらこんなに貰える会社に転職できる訳ないから
669名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:52:27 ID:dQq+XDk6Q
>>643
80年代のゲーセンはナムコが輝いてたな
670名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:52:52 ID:KDgLN6Aq0
     ミ  リ  オ  ン  !

 ミ  リ  オ  ン  !

  ミ  リ  オ  ン  !
671名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:52:53 ID:/0VUTuR80
CAVEって箱だけでしか出してないけど、大丈夫なの?

STGの市場はかなりニッチだし・・・
672名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:53:15 ID:ac0Z7+ti0
>>663
>マク○ス?って思ったゲームw
だが、それが良い。
673名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:53:32 ID:KUri6GIr0
>>667
アンチャーテッドの制作風景は面白かったぞ
舞台装置用意して、ホントに役者が演技してた
674名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:53:49 ID:ubkROHL20
>>667
PS時代に日本でも一時流行ったが、プレイヤーに叩かれたのか廃れた
675名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:09 ID:JcHg3aOe0
>>671

ヒント:ケイブ祭り
676名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:11 ID:xqkqtjnl0
>>600

GOW辺りになると制作費より宣伝費の方が高いからなw

677名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:15 ID:slVoAsZ/0
松永のようなゲームをやらない人間が
過去の成功体験だけでひっかきまわすからだろ
678名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:20 ID:9VAjmFPB0
最近のゲームは見てるだけで
3D酔いして気持ち悪い
679名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:22 ID:jMFjSNlh0
ドラクエ不況だろうな
未だにDQ9現役プレイヤーが相当数いるからな
DQ9だけでお腹いっぱいで他のゲームなんかやらないんだろう
680名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:23 ID:vMiTRYFg0
>>593
ドリキャスって発色がいいとか解像度がちょっと高いってだろ
半透明処理とかショボイし、最初期のタイトルはしょぼかったが
トータルではPS2のほうが全然上だろ

XBOX>GC>PS2なのは全然否定する要素がないけど
681名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:32 ID:culSxK3NP
>>589
ABCは買ったけどはまれそうにない
アケで見れなかったエンディングとかEXOPでおれTueeee!ができて確かにいいんだけどさ。

>>666
XBLAなりPSNで旧作のHDリメイクやってほしーよな。
32ビット機黎明のころのソフトで
682名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:34 ID:HMts5Lw30
>>667
GTA4は中途半端にキャラや車の挙動リアルにして、ゲームっぽさがなくなった分つまらなくなったと思うが
まあバカっぽさを求めるならセイントロウなんだろうけど
683名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:34 ID:IwIwcyyC0
金と締め切りの話しか出来ない人がゲーム企画してもつまらない物しか出来ないからな。

ココに集うような人は特に。

日本は蛸壺だから、その中で売れるソフト作っていれば良いんだけどさ。

海外ソフトが面白いと思った奴は蛸壺を外から眺めてるだけだし。
684名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:54:41 ID:v1aUBa3q0
PS3でドラゴンバスターオンラインとか出してくんねえかな。
685名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:55:01 ID:xP3X0gKG0
>>664
当時セガは隠し負債があって
ふざけんなと物別れ


その後、セガを愛してやまない人が個人資産の数百億をセガに投入
さて、立て直すかって段階でその人はお亡くなりになって今のセガがある
686名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:55:11 ID:FNPC6flT0
>>671
家庭用部門のトップが箱キチで業績も悪くないと
いった感じだから、ここ数年は大丈夫なんじゃなかろうか

あそこの要は女神転生オンライン
687名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:55:25 ID:GgDf0dIM0
>>652
MGS4はMGOのおまけだぞ
何いってやがる
688名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:55:27 ID:CMin1OT50
>>668
それが問題の本質なんじゃね

おれはゲームが好きだ!面白いゲーム作りてえ!って人材じゃなくて
年間700万もらうために一応ゲーム作ってますーじゃいかにもダメそう
689名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:55:36 ID:grzUoqfL0
>>665
俺はゼルダの時のオカリナ以来すごいってのがないね。
上記の作品に比べればFFもドラクエもガンダムゲーも全部クズ同然に見える。
案外MGSとかは好きだが。
690名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:55:39 ID:MlE9h2hV0
>>684
ケイブシャークから涙目で逃げ回るゲームか。
691名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:55:45 ID:mkg4Puxa0
>>657
カルドセプトの開発元は大宮ソフトでバンナムと関係ないと思うが?
(吸収合併したのか?)
カルドセプトDSはセガから発売されてるし
692名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:56:00 ID:Nk9FNF3Y0
>>686
要はガチャガチャ
693名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:56:11 ID:LOYvwI/10
源平討魔伝は神ゲー
異論は認めない
694名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:56:37 ID:n1ur7Eyl0
>>683
海外ソフトも面白そうで体験版はやるんだけど
ほとんど体験版の途中で飽きるんだよな
多分こう言う人は多いと思う
695名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:56:37 ID:/0VUTuR80
>675
おぱんつを売らないケイブ祭りに興味は無い。
696名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:56:50 ID:hWuVQmNb0
>>671
他のメーカーもマイル以外は箱○に集まってるし、2DSTGやりたいならもう箱○一択
というかそれが国内唯一の強みでは
697名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:57:04 ID:IlybZh580
今だにマリオ、ドラクエか、何十年前のゲームだ

アニメの方も、登場から15年のエヴァが、まだ市場競争力あったりするし
この15年くらい日本はあまり進歩してないんかな
698名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:57:16 ID:7jURiPAi0
任天堂ソリューソンで糞ゲー乱発してっからなぁ。
そら赤字になるわ。リソース配分完全に間違ってる。
699名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:57:16 ID:E/puFgSM0
>>660
ジャレコw
700名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:57:58 ID:KUri6GIr0
>>693
コナミがパクって月風魔伝とか作ってたな
701名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:58:15 ID:xP3X0gKG0
>>680
PS2が一番性能悪いのは揺るぎない
イメージ戦略の勝利だよ

調子に乗ってPS3でもスペック詐欺を語ってたが
昔と違って情報化社会で速攻ばれて今にいたる
702名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:58:17 ID:ubkROHL20
>>660
ジャレコは潰れて欲しいと思わなくてもそのうち無くなりそうだな
703名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:58:18 ID:v1aUBa3q0
>>693
ある意味神ね。
当時は光り輝いて見えたなぁ、
ゲームシステムが糞だって気がつくまでは純粋にグラとサウンドを楽しんでたよ。
704名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:58:27 ID:MlE9h2hV0
>>691
いや、サードの方向性自体は嫌いじゃないからさ。
あの路線で新作出して欲しいんだがバンナムが権利握ってるだろうし
あんなファンが面倒なゲームには二度と関わるもんかとか
身勝手にバンナム側が思ってそうだったりするしさ・・・orz
つーかロケット視ね。
705名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:58:30 ID:Xvw2TyGj0
>>680
モデムとブラウザが標準で付いてきたぜw
おかげで電話代が凄い事に・・・
706名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:58:32 ID:vMiTRYFg0
>>534 >>536 >>546
プログレ出力なんて当時使える環境の家なんてほとんどなかっただろ
開発側が慣れてきた後期のタイトルでは明らかにPS2の方が上
707名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:58:40 ID:xqkqtjnl0
>>697
登場から30年経つガンダムがまだまだ市場競争力がありますよ。


そんなん言ったらハリウッドとかアメリカのゲームとかも同じだろw
708名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:59:23 ID:Yjsv6yXe0
テイルズやSCで客ナメた真似してるからだ
ざまぁみろよ
709名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:59:25 ID:85WWcE+E0
最近になってFallout3(世紀末系RPG)を始めたんだが、和製RPGとの違いに驚いたよ。
和製を三八式歩兵銃とすれば、向こうのはM1カービン銃ぐらいの技術的格差があった。
和製を馬鹿にしたくはないけど、あれじゃ勝てる筈がない。
710名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:59:36 ID:Bd0yImCS0
バンナム、続編ばっかなイメージなんだよな
そして偶の単発は糞ゲー臭が凄いと言う
711名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 20:59:58 ID:IwIwcyyC0
>>694
酔うからやらないという障壁もあるし、何より売上が物語ってる。
マニアしか買わない。
712名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:27 ID:iHEbHuGd0
家かえって チャイルズクエストでもするか…
713名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:33 ID:JcHg3aOe0
>>706

コピー対策として変態ハード作るのはいいんだが、開発ツールを最初からちゃんと用意しないのが
ソニーのダメダメなところだな
714名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:39 ID:FGB2ZzGy0
>>709
Fallout3って海外でのシリーズの人気に陰りが見え始めたっぽいけど?
715名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:42 ID:AbvvTxOS0
ガンダム戦記が糞ゲー、手抜きすぎてムカついた
DLC配信といい、吉野家並みにユーザーを舐めきっている
716名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:43 ID:SR5zNrB+0
ナムコを奮起するRPGという副題でテイルズ作れw
717名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:46 ID:MlE9h2hV0
>>704
さーどじゃねぇ・・・サーガだったすまん。
718名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:51 ID:PM5aYcBq0
★潰れて欲しいゲーム会社ランキング国内
1位 任天堂
2位 ポケモン


★潰れたら困るゲーム会社ランキング国内
1位 ソニー
2位 セガ
3位 スクエアエニックス
719名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:52 ID:vMiTRYFg0
>>701
セガ信者を装った痴漢乙
720名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:57 ID:ubkROHL20
DCはネットで拾ってきた画像取り込んで使えたり結構面白いぞ
セガガガでDC売れないことを自虐してたな

GCはグラフィックの質感やメモリがPS2より相当よかったな
721名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:00:57 ID:icJWNahe0
>>691
カルドセプトサーガは大宮ソフト監修でバンナムかが発売すると偽って
中身はロケットスタジオっていうクソゲメーカーに丸投げのサイコロ操作できるバグゲーな
722名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:01:15 ID:IlybZh580
ゲーム自体、すっかりやらなくなった。
カジュアルならフラッシュゲーでも面白いの沢山あるし。
激突要塞とか小一時間はハマれる
723名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:01:23 ID:d9cJFb8W0
>>613
別にオタ狙ってないだろ。メルヘンチックな絵柄というんだ。
アクションやシステムといったゲーム自体の出来は正直残念だけど、
美麗な2Dと複数キャラが錯綜する壮大なストーリーは素晴らしかった。
ヨーロッパで受けたのも分かるよ。
724名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:01:24 ID:HMts5Lw30
ああでもPS3のリトルビッグプラネットは面白かった
360じゃシュタインズゲートやったけど、絶賛されるほどの出来じゃなかったわ
システム酷過ぎwお話は作り込まれてたけど
725名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:01:25 ID:J78VozKj0
PS2は、イメージ戦略じゃなくて、ソニー得意の変態構成が、
ゲームのパラダイムの変化にうまくあってて、スペック以上に性能上げられただけだよ。
PS3もその経験活かして、変態構成にしてる。
726名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:01:30 ID:pEBQMTzaP
>>693
あれは今でも光り輝いてるんじゃないか?
727名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:01:49 ID:/0VUTuR80
ゼノサーガシリーズってナムコだっけ
728名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:01:51 ID:xP3X0gKG0
>>706
プログレ未対応ブラウン管でもチラツきを押さえる技術を実相
当時からクリアで高品質な映像をウリにしてた

その頃PS2はPS互換と映画視聴可能なことと
DVDの大容量と嘘ポリゴン数で勝負してた
729名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:01:53 ID:Xvw2TyGj0
>>711
洋ゲーも認知度上がってきたのか、たまにランキング入りしてるぞ。
730名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:02:08 ID:E/puFgSM0
>>709
今の技術力で洋RPGに真っ向から立ち向かう日本企業って馬鹿だなあと思う
まあそういうのはだいたい撃沈してるけど
DSやWiiのファミリー路線は生き残り策としてはある意味正解ぽい
731名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:02:46 ID:l67G+21o0
ガンダム商売はあかんのか?
732名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:03:40 ID:CMin1OT50
オタクをバカにしすぎたんだろ
ガンダムって名前つけとけば売れる
テイルズ名乗っとけば売れるってさ
733名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:04:13 ID:C9rUn7J90
これ同情するなぁ

なんかゲーム評論家みたいなのが沢山ここにいるけど
ぶっちゃけ良いゲーム悪いゲームとか以前にソーシャル系のプラットフォームが
既存のゲーム市場食い始めてるのも相当大きいのにね。

今ゲームメーカー は じゃなくてゲームメーカー も ブラウザで動くゲームを
本気で考える時代に嫌でも突入させらせそうだってのにずれてるよなぁ。
734名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:04:17 ID:n1ur7Eyl0
>>709
元々JRPGは海外じゃ売れないし、洋RPGは日本じゃ売れないってだけ
作り込めば面白いって言うのがそもそもの間違いなんだよ
735名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:04:19 ID:+O3CUG760
ガンダムガンダムガンダム
テイルズテイルズテイルズ
736名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:04:20 ID:MlE9h2hV0
>>720
湯川専務の自虐CMナツカシス・・・
個人的にセガはアメ臭くてスカしてやがる、って反感をずーっと
持ってたけど今のナムコと比べちゃうとなぁ。
曲とか雰囲気とか昔のナムコ大好きだけど・・・
現状セガと比べちゃうとどうにも・・・
737名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:04:21 ID:J78VozKj0
>>728
ポリゴン数は厳密には嘘じゃない。
ものすごいぶっといホースを持ってるという説明で、
ものすごい量の水が流せると周りに誤解させて騙してたの。

まあ、そのぶっといホースのおかげでPS2の後期にうまく作用して、
寿命が伸びたんだけどね。
738名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:04:26 ID:kC+OscF90
LBP、GTA4、GOW3、MW2とかの洋ゲーを見ると、、、
同じ開発費を出しても、日本のゲーム会社では作れないだろうな〜

無駄に、ムービーが長くなりそうで、、、、
日本のクリエーターの場合はwwww
739名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:04:51 ID:Bd0yImCS0
海外を良しとしてる人は
何故か国産を卑下しないと凄さが表現できない人が多いな

海外物はパワーに溢れた佳作が面白い
くにお君ライクな2Dゲームとかを個人でプログラムしてるような会社がガンガン作ってたり
740名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:04:55 ID:HMts5Lw30
そもそもロボゲーでまともなものがない
ANUBISは面白かったけど、続編は無理だろうし
ACEはキャラゲー

ああ、鉄騎は最高だったな・・・
741名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:05:19 ID:kV9lxHpf0
エスコン2をPSPでいいから移植してくれ
どうやら世界観が04と繋がってるらしいんだけど
いまさらPSのグラで2をやるのは辛いんだw
742名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:05:20 ID:grzUoqfL0
>>732
じゃあ、そのようなブランドなら問答無用で買うオタクをなんとかしろってことだ。
743名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:05:23 ID:Xvw2TyGj0
>>732
実際売れちゃうからなあw
744名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:05:31 ID:Zn5xQMRK0
>>730

真っ向から立ち向かっている日本企業なんて皆無だと思うが・・・
745名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:06:08 ID:vMiTRYFg0
>>726
源平討魔伝って今やったらメチャ微妙だよ
キャラがデカくなる横スクロールステージとか何あれw
746名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:06:58 ID:Mk5gp0by0
>>709
海外のゲームメーカーはPCゲーム地道に
ノウハウを蓄積してきたところが多いからね
HD機全盛になって一気差が開いてしまった
しかもPS3の開発コスト高から携帯機に逃げてくメーカー多いから
この先もっと差が開いて行くと思う
ほんと一部の大手だけでも頑張って欲しいのだが
747名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:07:16 ID:HMts5Lw30
龍が如くなんてゲームをちまちま作ってるセガなんかに魅力はない
セガガガ2でも作ってろや
748名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:07:16 ID:E/puFgSM0
>>744
あれ?
PS3でRPG作ってるとこって
海外を視野にいれてるんじゃないの?
749名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:07:31 ID:g7VUdgUGP
>>729
認知度が上がったというよりは、出せるタイトルが無いから、
ローカライズも積極的に宣伝するようになったって状態だな。
任天堂が64時代に洋ゲーのローカライズを積極的に宣伝してたのと同じ。

>>731
出しすぎ+足元見すぎだわ。
750名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:07:45 ID:Zn5xQMRK0
>>745
え?
751名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:01 ID:H16izF+V0
大手はみなソフト絞り込んで出してきてるのに
何時までも乱発してるのここだけだろ
752名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:06 ID:n1ur7Eyl0
>>738
マリオやポケモンみたいなカジュアルゲーを見てると
海外のゲーム会社では作れないだろうなー

無駄に金かけるだけで
海外のクリエーターの場合はwww

となるw
753名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:11 ID:MlE9h2hV0
>>738
ムービー病はどうしようもないよな。
FF13で流石の俺も見切りをつけたわ。
それまではまあこういうもんだろ、と最後まで付き合ってたんだけどね。
754名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:16 ID:vGFdurlQ0
>>745
当時やってない人ならそう思うだろうなぁ
755名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:25 ID:JcHg3aOe0
>>739

Mount&Bladeは技術的にたいしたことのないトルコの零細企業が作ったが最高に面白い
技術力でも発想力でも負けてるよ→和ゲー

のめり込んだのはフロムのデモンズぐらいかねー
756名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:26 ID:IlybZh580

ブラウザゲーやフリーゲームで十分楽しめるし
わざわざ金だしてゲームを購入するスタイルが
ニッチな物になっていくかもね。

ゲーム業界の繁栄は今が最後かもしれない
757名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:27 ID:55vpXM6w0
>>730
ライト路線は当座の延命措置にはなるかも知れんが、
技術も何もないから将来にはつながらないと思う。
ライト路線のメリットを敢えて言えば、無縁層の導入ぐらいか・・・
758名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:27 ID:mkg4Puxa0
>>704
サードは資本提携を大宮ソフトとしてたぐらいだけだと思う
今の時代、弱小ソフトメーカーがソフト出すのは無理みたいだから
チュンソフトでさえ、DS風来のシレンだとSEGAのタイトルで出してたから
759名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:35 ID:YlxXn9Jz0



個人的には
トライエース>>カプコン>スクエニ>バンダイナムコ>その他弱小
760名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:46 ID:r/VcVzn50
>>688
一応バンダイナムコホールディングスというでかい企業グループの一つだからね。
中小企業と比べても倒産するってほど危機感ないだろうし
福利厚生なんかでもしっかりしてるだろうし。

夢だけじゃメシ食っていけないということだろう。
761名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:46 ID:Xvw2TyGj0
>>740
SANDLOTの鉄人28号やってみ?
PS2のロボゲーでは最高峰だぞw
762名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:47 ID:CHodm5zZ0
PS2以降、ナムコの失速ぶりが半端ない
出来が悪く、ゴミ同然のタイトルが多過ぎ、大手の一角とは思えない酷さ。
 
 
ここの会社はリッジレーサー作るのが限界だろう
バンダイもナムコ捨てれば黒字だろうし、とっとと捨てればいいのにね。
763名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:49 ID:FYIR8hRB0
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣食いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影を
ただ君の切々たる胸中に
残すのみ

神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる
764名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:52 ID:J78VozKj0
お前らは、海外の有名どこしか見てないから海外の方がすごいって誤解してるだけだな。
日本だって有名どこだけみたらそこまで大きな差はない。
むしろ、技術的なものより、ゲーム市場の熱の違いの方がでかいよ。
765名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:08:59 ID:yBYrGtXY0
バンナムとコーエーは人気シリーズの残りカスしか出さなくなったからな
潰れても誰も惜しまないレベルにまで来てる
766名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:09:01 ID:EjJipgnI0
>>748
海外を視野に入れる=真っ向から勝負 なの?
767名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:09:42 ID:vMiTRYFg0
>>728
PS2がDVDプレーヤー需要に上手く乗れたのは勝因の一つだろうな
DCのクリアで高品質な映像を否定はしないが
普通の人はジャギが少ないよりポリゴンが多かったり
派手なエフェクト満載な画面の方を好むだろ
768名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:10:00 ID:jIow00bg0
で、そのナムコの有能な連中はどこに移籍したんだ?
769名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:10:34 ID:pgTWVQXS0
やっぱりあれ?
マジコン被害
770名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:10:50 ID:Xm/6oIO70
>>755
デモンズにのめり込んだ奴が洋ゲー和ゲーを語るのかw

デモンズなんてガラパゴスもいいとこ。
771名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:11:00 ID:Nk9FNF3Y0
>>769
DSで売れてるゲームなんてあったか?
772名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:11:55 ID:MlE9h2hV0
>>768
作曲の神はアリカで仕事してたかな・・・
773名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:11:55 ID:UGlIbVuo0
等身大コクピットを再現したガンダムゲーならガノタは金出すんじゃね?
多分
774名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:12:03 ID:l16eI9y00
また洋ゲー厨が沸きまくってんなw
AOEシリーズとWoWとGTAは評価できるが他はゴミだな
日本で売れないのは単純につまんねーからだよw
775名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:12:08 ID:hhKjekPO0
結局は究極の暇つぶしだからなゲームは
その世界で幾ら経験値を積もうが、
金を稼ごうが実社会に戻ると
何の価値もない
校坊なった時にノラクエ卒業して
バイトに励んだ記憶がある
ところが
30過ぎた今、なぜか少しやり始めているね
幼児回帰ってやつか
776名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:12:51 ID:YlxXn9Jz0
>>765
スクエニのドラクエも新作はことごとくつまらんぞ
なんで微妙な3Dにしちゃうんだろう
777名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:12:51 ID:HMts5Lw30
>>770
デモンズは外人ウケのほうが良いだろ
北米のほうが倍は売れてるってのに
778名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:13:01 ID:lO7PpacK0
>>773
まぁ少しは売れるだろうな・・・専用コントローラー(コックピット)が普通に100万超えるだろうけどw
779名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:13:01 ID:u7Mk1qsh0
スクエニも似たような感じなんだよな。
最初に金ありきだからな。
780名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:13:40 ID:E/puFgSM0
>>757
誰だって最初はゲーム初心者なんだから
ライト路線が将来に繋がらないとは思わないけどなあ
技術ったってコア向けでしか育たないもんじゃないでしょ
781名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:13:41 ID:RO+KWSSK0
>>747
龍はシリーズ全作佳作だろ。あの製作期間の短さで
売上も評価もクオリティがあそこまで安定してるのはすげえぞ。

製作者はユーザーが何を求めてるのかよく分かってる。
今となっちゃ国内のシリーズ物の数少ない成功例。
782名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:14:01 ID:rfvux9TK0
さり気なくデモンズ推しを入れていくスレ
783名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:14:05 ID:HYbSkeQG0
謹んでご冥福をお祈m9(^Д^)プギャーー

真っ当な商売してればこんなことにならなかったのにな
784名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:14:12 ID:Xvw2TyGj0
>>773
家に入らんだろw
785名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:14:17 ID:83X43qhQ0
スクエニはPCでラストレムナントの後継でもサガでもいいんだが作っておくれよ
786名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:14:58 ID:MlE9h2hV0
デモンズは普通に面白いからな。
鬼畜難易度と言いつつちゃんと対策して死んで覚えれば何とかなるし。
787名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:15:02 ID:CMin1OT50
スクエニに対するお願いをここでされても困っちゃうだろ
788名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:15:05 ID:hWuVQmNb0
>>740
オラタンはキャラゲーじゃないけど長い間ダウンロード販売数トップだった
789名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:15:52 ID:Dw1GweSE0
バンナムは潰れた方がいいわ。
媚びるような作品で中身がない上にDLC商法
しかも、DLCの中身がサブクエストではなくコスチュームやレベルを売る
とか舐めきってる対応してるし
790名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:16:15 ID:YlxXn9Jz0
要望はツイッターで落城するまで攻めろよ
791名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:16:46 ID:BhkDj5x50
テイルズシリーズ乱発してたからなぁ。
しかもバグまんまとかネットで騒がなかったら
交換も無視したまんまだったろうね。
792名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:16:48 ID:SICwyhTK0
デモンズやらないでゲーム好きを名乗るのはちょっと・・・
793名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:16:50 ID:E/puFgSM0
>>766
海外のゲーマーは洋RPGやってるんでしょ?
そういう層に和製RPG売るんなら真っ向から勝負してんじゃないの?
794名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:16:53 ID:J78VozKj0
産業構造がそもそも違うんだよ。
最終的には安定した収入が目標なのは同じ。

安定した収入で安定した金を稼ぎ続けるのが日本の産業構造
バクチも打つけどリスクマネジメントもすることで最終的に安定させるのが海外の産業構造。

海外のものが日本まで届くのは、バクチ打って成功したところだけ。
だから、海外はなんでもすごいと勘違いしてるだけ。
795名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:17:14 ID:lld/my/60
>>709
なるべくメインクエストを終わらせないようにプレイしたらいい
796名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:17:18 ID:IwIwcyyC0
>>733
多数のプロの皆さんは、ゲーム専用機以外ではゲームを作りたく無いんですよ。

アマチュア臭い奴がケータイゲームつくるとか思ってる、格下だと思って本気出してるところは少ない。
というか、ノウハウが無いから参入できない弱小ソフトハウスとか沢山ある。


797名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:17:26 ID:C7NUs6/iP
ユーザーを馬鹿にした商売をするバンナムはゲーム業界から撤退しろ
798名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:17:49 ID:mkg4Puxa0
ナムコの成果主義、有能なゲーム開発者が報われない開発現場
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/05/post_689.html
799名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:17:53 ID:l16eI9y00
>>757
Wii、DS、iPhoneと爆売れしてんのに何夢見てんの?w
世界的にも技術(笑)至上のゲームの方が終わる流れなんだよ
800名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:17:54 ID:mJd9fg840
好きだからってゲームとかアニメとか職業にしちゃう人ってすごいよね
801名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:18:10 ID:mVdmPn/1P
要はさ、日本のゲームは、「これ、べつにPS2でよくね?」みたいな
ゲームばっかりってことなんだよ。

洋ゲーは「おお、最新ハードならでは!」ってのを感じさせるゲームが多い。

結局、過去の作品のリメイクやら続編ばっかり作ってるからなんだろうけどな。

PSPに逃げるのもそのせいだろ。 

802名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:18:12 ID:xlBlv7410
クソみたいなソフトばかり出してるからこうなる。
803名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:18:45 ID:YlxXn9Jz0
デモンズを思わずぐぐった
804名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:19:19 ID:nm7LTD060
バンナムになってからスパロボはつまらなくなった。
805名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:19:20 ID:H16izF+V0
ここがけいおんのゲーム出してたら絶対5種類発売とかふざけた真似してたよなw
806名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:19:22 ID:x0uIoBSR0
このニュースで喜ばない奴はいない
807名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:19:28 ID:IwIwcyyC0
>>744
スクエニのFF13とかは真っ向勝負したと思う。
808名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:19:42 ID:Xvw2TyGj0
>>801
ムービー多用のゲームは、特にそんな感じだよね。
ムービーで装備が変わってると萎える・・・
809名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:20:03 ID:WqUNJmVGO
アイマスキャラでエスコン3リメイクすればいいじゃない
810名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:20:17 ID:UMnXYJCQ0
>>549
次の休日にDC引っ張り出してカレドやった
「これがサーガだよな!」「ああ!」と友人と切れてたわ
811名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:20:30 ID:JcHg3aOe0
>>794

洋ゲは糞ゲも多いのは事実だが、$20程度で買えるからな
和ゲーは3倍で、糞ゲも海外と同割合以下では決してない
812名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:20:36 ID:l16eI9y00
>>801
洋ゲーだってPCの方がよくね?のオンパレードじゃねーかw
813名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:20:48 ID:fQZHBulK0
>>807
グラフィックだけって感じだが
814名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:20:53 ID:MlE9h2hV0
>>804
寺田が窮屈そうでなぁ・・・
まあガガガの異様な超プッシュとスパロボKのシナリオライターを採用したことは万死に値するが。
815名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:21:05 ID:g7VUdgUGP
>>793
正直、向こうの和ゲーマニアというか、PS2時代に買ってた客に売ってる感じ。
洋ゲーが日本だとマニアしか買わないのと同じ感じ。
816名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:21:35 ID:z4ksiar40
今日の22時から、ニコ生で
ドラクエのRTA(リアルタイムアタック)大会がある。

ドラクエ1からドラクエ6までぶっ続けでプレイして、
どれだけ早くクリアできるか競う。
1人が1タイトルを担当して6人でチーム組むことからドラクエ駅伝とも言われる。
今日は4チームが競い合う。自由参加の併走者も多数いる。

総プレイ時間は24時間を超え、観戦者は5000人とも10000人とも言われている。
今、必要とされてるゲームって、こんなの。
817名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:21:49 ID:IwIwcyyC0
>>813
予算もデカイ。

金かけて良いムービー作ったという和ゲーの集大成だと思う。
818名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:22:39 ID:Xvw2TyGj0
>>812
MOD関連が充実してるからなw
まあ、しっかりローカライズしてある家庭用機版の方が、個人的には好きだけど。
819名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:23:00 ID:VN7x4xeR0
>>79
全くだ
サターン版は神
820名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:23:03 ID:MlE9h2hV0
>>817
芯でくれとしか思えねぇ・・・
821名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:23:06 ID:E/puFgSM0
>>815
ああ…なるほど
822名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:23:19 ID:Bd0yImCS0
海外と国内のゲームのつくりの違いは面白いよな
ゲーム内容云々より、まず会社としての体系の本質が違うんだよ

ただ、バンナムの話に戻すと
ここは余りにも金ありきで、ゲームをしてる側にまで金の匂いがするのが嫌
小出しを有料にした時、ついて来るのは一部の層だけだと思うんだが
823名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:23:46 ID:grzUoqfL0
>>807
別に誰と真っ向勝負してもいいけど、話題を独占するはずのFF13は完全にマリオに踏みつぶされちまったな。
洋RPGとの戦いか〜。スケールの小さい戦いだな。
824名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:24:28 ID:wUcSwn/C0
営業利益出てるんだろ
全く問題ない
825名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:25:03 ID:LOYvwI/10
好きなナムコゲーひとつ挙げるとしたら?
ジャンルは問わない
826名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:25:21 ID:E/puFgSM0
まあとりあえず金の亡者バンナムはそのまま死ねという結論はでてるな
827名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:25:27 ID:64oeATEb0
バンダイナムコってDLCでぼったくるイメージしかない。
828名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:26:01 ID:eVQwtwfE0
FF13はアンチが酷すぎたな
良ゲーとまでは言わないが無駄に叩かれすぎた
やってない人はワゴンで買ってやるといいよ定価の価値は無いが
829名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:26:07 ID:0vBLOCT+0
Wiiスポーツリゾートのチャンバラみたいな斬り合いが出来るガンダムゲー出してくれよ
830名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:26:09 ID:CMin1OT50
少なくとも今のバンナムにゲーム事業で期待してる人はあんまりいない
831名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:26:32 ID:HMts5Lw30
バンナムのここ数年のゲームを調べてみたけど
ほんとにテイルズぐらいしかないな
アイマスなんてゴミは論外として

ショパンもここだったのか、まあトライクレッシェンド開発だけど
あれも音楽の無駄遣いだったなあ、シナリオがゴミすぎて全て台無し

リッジは6だけいまだにやってるわ、ニトロシステムいらねえ・・・
832名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:26:34 ID:Xvw2TyGj0
>>822
AC6では、多数の機体をDL販売してたなあ・・・
「こんなもん誰が買うんだw」って感じしかしなかった・・・
833名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:26:40 ID:cJzrVI0E0
ナムコのゲームは、昔から表面的なものばかり。
中身スッカスカで、すぐに飽きる。
良くも悪くも社風が出ている。
834名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:27:34 ID:JcHg3aOe0
>>822

アケマスにつぎ込んだ数十万を返してもらいたいぐらいだわ
63週で一位ユニット約1万2000円、一回対人対戦で負けるとそのユニットはおしまいw
835名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:27:35 ID:pDOabcFC0
>>832
塊魂とかも酷かった気がする
836名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:28:06 ID:qNMaxWAm0
>>674
死相が漂ってる奴ら映しても陰気になるだけだろ・・・
837名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:29:37 ID:PnI5bqSt0
>>833
昔っていつごろだ?
838名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:29:49 ID:oyEVjRnR0
バンダイは本当にたまに10年に1つくらい神ゲーがあるから困る
839名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:30:13 ID:culSxK3NP
>>739
TrialsHDは物理演算の無駄遣いもさることながらレベルデザインが神がかってる
こういうステージの造りこみはほんとセンスいい。

>>832
アレはアレでカラースモークがオンバトルに彩を添えたりする(機体性能もかなりいじってあるけど)
ハセガワがよもやの1/48で痛機展開してきたのは意外だった。
840名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:31:03 ID:mkg4Puxa0
バンダイナムコゲームスがいかにして今後落ちぶれていくかPart1 有能な人のいない会社
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/12/part1_14.html
841名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:31:17 ID:YJyvPvi90
そりゃ手抜き開発してれば、どういう結果になるか小学生でも分かることだと思うんだが・・・
842名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:31:20 ID:GgDf0dIM0
予言しよう
3DTV対応作品を作って爆死する
843名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:32:04 ID:hc1f3wbg0
なんだ特損計上の赤字決算ね
適正な会計処理じゃん
844名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:32:14 ID:mWTUb3PR0
TOV(360版)は結構面白かったな
追加DLCか何かを出してくれるならポチるんだが
845名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:33:02 ID:Bd0yImCS0
>>832
DLC販売が流行ったのは海外も同じだけどな
一時期特典武器〜〜円とか追加マップ別売りとか当時かなりの数だった

海外でも相当バッシング食らったらしいよ。小分け
それから大型DLC1、2って感じの形態になった
846名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:33:44 ID:Mpn8dBNF0
>>840
いんちきブログ張るなクズ
847名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:33:53 ID:eVQwtwfE0
>>838
10年に一つか…そりゃ傾くわけだ…
848名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:34:32 ID:4MMIIHfBP
スーパーファミコンのソフトは
8800とか9800円とかだったのに
よく買ってたなあ
849名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:34:36 ID:Xvw2TyGj0
>>835
同梱版買ったんで塊魂も持ってるけど、そういや一度もやってないわw
850名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:34:52 ID:fQZHBulK0
>>844
内容は良くても売り方でケチ付けちゃったからなTOV
本当、信用を取り戻すのって大変なのに
851名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:35:53 ID:HMts5Lw30
>>844
前半は面白かったけど後半が微妙だったなTOVは
PS3で完全版とか、シンフォニアと同じようなことした時は、もうこいつら駄目だなと思った
852名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:35:55 ID:mVdmPn/1P
スターブレードとか、リッジレーサーの6速マニュアル筐体とか、
「うおおお これぞクールジャパン!」って感じだったのに、なんでこんなに
落ちぶれちゃったんだろうな・・・

萌えとか世界に晒したくない恥部まみれになってから、世界にクールジャパンを
喧伝する!とか言い出したし。 何もかも遅すぎたよ・・・

853名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:37:05 ID:g7VUdgUGP
>>823
というか、ブランドとしての2Dマリオを舐めすぎだわ。

>>850
正直、テイルズはもうブランドとしては修復不能だと思うわ。
あれ、TOSの傷が癒えたかに見えた時にもう一回やっちまったからな。
外伝含めりゃ全ハードにユーザー引きずり回した訳だからな…。
854名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:37:30 ID:mRREXSVZ0
セガののろいか…
855名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:38:05 ID:1Ad3cvtn0
あほかww
856名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:38:07 ID:sUPjoZPBO
バンダイナムコはアイドルマスター関連商品だけ出してれば、マイクロソフト以上の利益を得られるのに
857名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:39:00 ID:Xvw2TyGj0
>>839
あ〜、ネット対戦の華か。
オフゲしかやらんから、そりゃ興味出ないわけだ・・・
>>845
ユーザーからは「バカにしてる」としか思えないもんなあ・・・
858名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:39:27 ID:JcHg3aOe0
>>856

             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
859名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:39:35 ID:vr6SP2k00
>>537
なぜかセガ名義のガンダムゲーは名作が多い。不思議。


ていうかゲーム作りに関してはセガの方が優れたノウハウ持ってたってだけだろうけど。
860名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:40:00 ID:EcH61kpg0
キラーソフト何個も抱えてなんで赤字なんだw
861名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:40:21 ID:vMiTRYFg0
なんかよく知らんけどRPGでキャラのレベルアップを何百円とか言って
売り出したのここだっけ?
862名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:40:30 ID:cBsQ6G400
昔はテイルズ好きだったけど最近の公式のやり方のおかげで大嫌いになりました
ざまあああああ
863名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:40:46 ID:f9+a4xCW0
10年後にはポケモンマリオゼルダ以外消えてるんじゃね?
864名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:41:53 ID:wUcSwn/C0
>>857
DLCは、市場の空気を読めないと失敗する
まず、通常の製品版で十分な満足感を与えておかないといけない
その上で、「あんな楽しいゲームのDLCなんだから、買ってやるぜ」と思わせるのが重要

「中身スカスカのゲーム売りつけやがった上にDLCなんてふざけるな!!」という道をひた走ったのがバンナム
865名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:42:01 ID:8mI/6GTC0
ゼルダもう消えてないか
866名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:42:01 ID:JNJVmDDp0
バンナムのゲーム部門潰れたら、スパロボもなくなるのか
それはそれで悲しいじゃないか
867名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:42:19 ID:Xvw2TyGj0
>>859
某大戦略シリーズも、セガブランドの方が数段出来がいいという有様だったしなw
>>852
スターブレードはハマったなあ・・・
いくら使ったか分からんw
868名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:43:21 ID:xlBlv7410
>>866
嬉しいの間違いじゃなくて?
869名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:43:48 ID:ZwpycDVd0
上の方でオブリ云々言ってたけど、ゼノブレイドがそんな感じの和ゲーみたいだぞ
870名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:44:46 ID:mWTUb3PR0
>>850
ショパンが移植されたからPS3に移植はあると思ったけどなあ
あそこまで内容に差を作った上に360版へのフォロー何も無しとかな・・・
どっちかに肩入れしないと気が済まないのかね?海外メーカーみたいに粛々とマルチ化すりゃいいのに
871名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:45:00 ID:grzUoqfL0
マリオとかゼルダとかポケモンとかに限らず一般層に受けるソフトは残るだろ。
たとえばね、〜〜〜えっ〜と、すまん思いつかん。
872名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:45:11 ID:5kLE3TpM0
「踊る大捜査線 THE GAME 潜水艦に潜入せよ!」
この期におよんでこんなアホなもん作ってるからだ
873名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:45:45 ID:o/JwiLuI0
社員はきちんとクーソーしてから寝ているのかね。
ハードの性能に拘泥して写実的なものに囚われたりせず、
プレイヤーのイマジネーションや好奇心を喚起するものを作らねばならんよ。
874名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:45:51 ID:JNJVmDDp0
>>868
ぼかぁね、ああいうお祭ゲーム大好きなんすよ
いたストとかナムカプとかカプエスとかも。
コナミもメタルギアとモンハンのコラボやったねそういや。
875名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:46:14 ID:6ImYmvHd0
>>833
昭和のナムコなめんな

今はナムコって会社は施設運営だしな
別物別物
876名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:46:39 ID:Xvw2TyGj0
>>864
分かりやすいw
877名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:46:55 ID:mWTUb3PR0
ガンブレードNY・LAマシンガンズがWiiに移植される
http://www.inside-games.jp/article/2010/05/05/41875.html
ナムコは死ぬまでにスティールガンナーの移植なりリメイクなりして死ね
878名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:47:06 ID:jcyoQnV30
だからゼビウスの新作を出せと
あれだけ言ったのに・・・
879名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:47:15 ID:PpvrPg0K0
ナムコといえば女神転生U
880名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:47:57 ID:s6HFtGvN0
テイルズが好きなんだけど、いろんなハードに出すなよ。
あっちもこっちも、とハードばっか買えんて。
TOVの完全版は買ったけど。
881名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:48:21 ID:JcHg3aOe0
>>875

ラジアメの時代の人か?
882名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:48:43 ID:H7LgMtJR0
>>701
PS2はDVD再生機能の勝利じゃねえかな?
DVD登場時はインパクトかなりあったから
発売数年後PS2はDVD再生にしか使ってないってやつが周りだけでかなりいたし

で、PS3で同じ戦略取ったけど、ビデオ→DVDに比べDVD→B-DVDは
インパクト薄くてつまずいたって感じ
883名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:48:44 ID:44RbQAVe0
ゲーム業界も斜陽
884名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:49:02 ID:5LEjuEQr0
TOVがやたら例にあがってるけど何やらかしたの?
885名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:49:13 ID:xlBlv7410
>>864
ガンダム戦記(笑)
886名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:49:28 ID:pDOabcFC0
>>861
確かTOVでやって意外と騒がれてたね
個人的には特に問題ないと思ったけど
887名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:49:50 ID:jS3WdK690
テイルズばっかり作ってるからこうなる
888名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:50:02 ID:EcH61kpg0
ハードが分散しすぎ、会社多すぎ。制作費高騰しすぎ
889名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:50:11 ID:mWTUb3PR0
>>859
バンダイ製の糞ゲーに比べブルーディスティニーもコロニーの落ちた地でも良作だったな
セガはバーチャロン出してたりするしノウハウが豊富なんだろうね
890名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:50:43 ID:ny6V3jEV0
>>877
まだ稼動してるよ
ここ2年ぐらい俺しかやってないような気もするが
891名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:50:58 ID:NGfvBGVY0
人気作品はある程度舐めてきたけど、気づいた。
ゲームからは特にコレといってなにも学ばない。。。
ただ、映像綺麗〜でオシマイ。

マンネリしちゃったので、箱○PS3PSPDSLite全部うっぱらった。
892名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:51:30 ID:Xvw2TyGj0
>>881
斉藤洋美だけ聞いてたw
893名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:52:21 ID:ac0Z7+ti0
>>872
ググってみれば、ほんとにそんなソフトリリースすんのか。
どんな人間が買うのか想像できない…
894名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:52:23 ID:LG0ec4oA0
>>144
キャロット・・懐かしすぎだろ(笑
895名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:52:24 ID:JcHg3aOe0
>>892

大橋照子と握手したのはいい思い出w
896名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:52:25 ID:goMQmHiF0
OG3出すまでつぶれるなよ
897名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:52:27 ID:mWSj2XFP0
(´・ω・`)そういやゲームの情報チェックしなくなった
898名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:52:37 ID:1N4MvACW0
>>825
アイマス
いや、ギャラガとかのころからやってたけどそれでもアイマスが一番いいですわw

コナミなら迷うことなくグラディウスって答えるところだけどね。
899名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:53:32 ID:JfOIX5tS0
バンダイはナムコじゃなくてセガと組んでいたら多分飛躍的に伸びただろうな
900名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:53:38 ID:wup3/TMu0
>>881
ゲームはナムコーってラジオで流れたな。
そのフレーズがドルアーガーのネームエントリーの後に流れる。
901名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:53:38 ID:Gwt+QEEf0
…?

ガンダムが最近熱いんじゃなかったのか?
今秋も新作リリースされるし
902名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:53:59 ID:CMin1OT50
けっきょくナムコが悪いの?バンダイが悪いの?
903名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:54:44 ID:JcHg3aOe0
アケマスだな
元来シミュレーションゲームが大好きなもんで
904名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:54:52 ID:FNPC6flT0
>>901
カプコン開発じゃないらしいな
905名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:55:11 ID:Xvw2TyGj0
>>895
すげえw
906名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:55:46 ID:mWTUb3PR0
907名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:56:09 ID:wup3/TMu0
30年くらい前の状態

ナムコ→ゼビウスとか出すゲームはほとんど大ヒット

バンダイ→たけしの挑戦状…
908名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:57:28 ID:JNJVmDDp0
>>907

たけしの挑戦状:タイトー
なぁ、釣りだろ?
909名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:58:10 ID:Q93Wr3yJ0
だから早くコンシューマのエースコンバットの新作を作れとあれほど・・・。

携帯ゲーはもういいから。
910名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:58:21 ID:RwbJdlDT0
UGSFモノはまだかね
911名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:58:51 ID:ac0Z7+ti0
>>884
Xbox360でメインキャラクターやイベントを削って販売。
その後、削られた要素を復活させてPS3で完全版として販売。
912名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 21:58:55 ID:wup3/TMu0
>>908
すまんすまん、一揆だっけ?
913名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:00:58 ID:kCXjjEfv0
>>907
聖闘士星矢だろ。とうきょうとたいとうく(ry
914名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:01:57 ID:JfOIX5tS0
バンダイのヒット作は

ガチャポン戦記だろ?
915名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:06:12 ID:3UMMNcKki
エスコンってエースコンバットのこと?
去年の冬にxbox360のエリート買ったらついてきたけど1回もやってない。
販促のムービーはとてもかっこよかったけど、これおもしろい?
916名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:07:09 ID:wup3/TMu0
>>906
これ、どこで売ってるの?
917名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:08:52 ID:goMQmHiF0
ワギャンを、あんなリメイクじゃなくFC風味のを出してくれ
918名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:10:22 ID:Xvw2TyGj0
>>915
1からやってるオレは、かなり物足りなかった。
ムービー要らんからステージ数を増やして欲しかった・・・

初ACなら、かなり楽しめると思う。
919名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:10:31 ID:1CYtvTMg0
アイマスはPSP版でコミュニティ割れたのがな
コアな層が3割くらいPSP版で脱落した
DS版じゃ新規が殆ど付かなかったし

アイマス2をPS3で出すってのは規定路線だと思うけど
中々、難しい

PS3じゃDLCは割られる上に
コア層が付いてこない

採算的には厳しい

続編出してコケたらシリーズ終わりだし
920名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:10:32 ID:MZyHiJwu0
FCのワイワイワールドは大好きだったなぁ
バンダイ?イラネ
921名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:10:51 ID:6AE80hEv0
>>877
おお!待ってました!
922名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:12:04 ID:FNPC6flT0
>>919
キャラ引継ぎらしいからもう新規は諦めてそうだけどな
923名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:12:15 ID:UmLWxGZU0
橋本名人ってどうしてるんだろう?
と思って調べてみたらスクエニの大物ゲームに色々と携わってるんだな
全然知らなかったよ
924名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:14:15 ID:Xvw2TyGj0
>>920
ナムコも関係無い気がするw
925名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:16:34 ID:wup3/TMu0
ナムコ黄金期から低迷期に落ちた最大の糞ゲーは何よ?
リッジとか鉄拳あたりで盛り返したけど

あの空白の期間は何だったんだ?

俺的にはホッピングマッピーは糞
926名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:16:57 ID:DPipDrMt0
初段までしか上がらない鉄拳6は糞だった
927名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:16:58 ID:1CYtvTMg0
>>922
かといって旧作ファン狙うにせよ
PSP版のゴタゴタで数も熱意も無くなっちゃってるからね…

PS3独占だとDLCは割れで採算厳しいし
マルチでもPS3に流れて割れに吸い上げられる

360独占なんか論外だし
そもそもTOV以降は小売に扱ってもらえない
928名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:18:32 ID:UAw2SiTB0
バンダイの関係上、Xboxなんかに注力しなけりゃならなくなっちゃったのが転落の始まりだったな
929名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:19:13 ID:1CYtvTMg0
>>928
当時は黒字だったからまだ良いさ
930名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:19:30 ID:FNPC6flT0
>>927
個人的に完全新規一転なら買ってもいいかなと思っているが
DSの未練たらたらな旧キャラ出演っぷりをみる限り無理なんだろうなぁ
931名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:19:41 ID:0zGZ/J8e0
PCEが出たあたりから主力がそちらに行って、FCはクソゲー乱発ってイメージだったけどそうでもないんだな。
勿論クソゲーもあるにはあるが、面白いゲームもそこそこ出てる。
ただ初期作品が神作品だらけ過ぎて後期のしょぼさが際立ってるんだろうけど。
932名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:20:21 ID:wup3/TMu0
バンダイの子会社サンライズw

http://homepage3.nifty.com/mana/tomino-5.html
933名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:20:48 ID:Mk5gp0by0
>>925
爆突機銃艇とかバーニングフォースとかあの辺だなw
934名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:22:41 ID:ny6V3jEV0
>>925
リッジ鉄拳の時代こそナムコ最大の暗黒時代なんだが・・・・

アーケードでは全ジャンルでセガとカプコンにフルボッコの時代
935名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:23:14 ID:wup3/TMu0
>>933
未来忍者とかも酷かったな
何でやられたのかわからないゲームってファイネストアワーと同じだわ。
936名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:24:32 ID:XVwbIa2y0
ゲーム会社ってこういうもんだろ
ヒット作をずっと出し続けるなんて無理
世界的にもゲーム会社なんて入れ替わりが激しい業界だし
937名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:24:56 ID:vMiTRYFg0
逆に日本のゲーム会社がこれだけ生き残ってることが奇跡だよな
アメリカなんてパブリッシャー以外で80-90年代から続いてるとこないだろ
938名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:25:06 ID:d9cJFb8W0
>>879
一応突っ込んでおくが、作ったのはアトラスだから。
販売元がナムコってだけ。
939名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:26:41 ID:Mk5gp0by0
>>934
初代鉄拳は人気無かったけどリッジはアケで人気あったよ
アケで鉄拳の人気が出始めたのは2以降だね
逆にレイブレイサーダメだったがw
940名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:27:42 ID:Xvw2TyGj0
>>934
当時はセガのバーチャとデイトナに嵌りまくってたなあ・・・
941名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:27:55 ID:grzUoqfL0
>>937
再編が遅れているだけと考えるべきじゃないだろうか。
任天堂のみは世界レベルで突出しているものの、他は全部どんぐりの背比べ状態じゃん。
バランス悪すぎるだろ。ほんと。
942名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:28:19 ID:wup3/TMu0
>>936
タイトーなんか昔クソゲー出し続けてたよな。
昔の良ゲーって
バブルボブル、ダライアスシリーズ、ナイトストライカー、レイフォースシリーズ
くらいしか思い出せない。
943名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:31:15 ID:XPJ/EMFi0
そもそもゲームをやらなくなった
格ゲーは一人でやっても寂しいし
RPGはエンカウントがだるいからSO3みたいな敵がフィールドにいるようなのしか出来ない

もうあの頃には戻れないんだよ・・・
944名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:31:41 ID:vMiTRYFg0
もうバンダイケムコホールディングスになるのも時間の問題だな
945名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:31:54 ID:Mk5gp0by0
>>935
やっぱり最低迷期は1988-1992年あたりかね
あの辺、特にアケでろくなゲームを出してなかった気がする
946名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:33:21 ID:d7Ld11YL0
>>944
不覚w
947名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:34:45 ID:bgSMV+XV0
カルドセプトサーガの酷さを味わって以来ここのゲームは買っていない
948名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:35:35 ID:Lbm+PapUP
>>947
あれはテストプレイヤーもカス、猿楽庁
949名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:37:39 ID:0yB3UXqsP
>>671
CAVEは強烈な信者持ちだからある程度は大丈夫。
Windowsで動くのなら、箱○でも動くんだろ?から始まったしね。
センコロDUOは、アーケード版のプログラムソースそのままを
箱○向けに、コンパイルした状態でもバグありだが動いたらしい。
950名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:38:28 ID:Xvw2TyGj0
>>943
ゲームアーツとか日本ファルコムあたりがシンボルエンカウント(敵がマップ上をうろついてる)を採用してたけど、
他のメーカーにはあまり浸透しなかったなあ・・・
あれ好きだったのに・・・
951名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:40:17 ID:w6GhBfHb0
だって子どもは無料のフラッシュゲームに夢中なんだもん。
952名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:40:41 ID:S7Htyubi0
テイルズヴェスペリア
ラストでキャラクターが立っていた魔法陣の空いた箇所
忘れないよ
953名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:41:26 ID:TWum641T0
PS3に力入れ始めてからバンナムが赤字になった事実を認めないGKが多いなw
954名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:41:54 ID:wup3/TMu0
こ、これは詰め合わせすぎるw
http://news.dengeki.com/elem/000/000/192/192376/

昔PS用のナムコミュージアムを6000円くらいで買った俺涙目w
955名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:42:35 ID:0XUdUm7J0
エスコンPS3にって意見多いが
その頃のPS3散々な状況なのわかって言ってるんだよな?
956名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:43:01 ID:Xvw2TyGj0
>>951
有料ゲームも無料で遊んでるらしいしなw
957名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:44:02 ID:0yB3UXqsP
>>954
全然涙目じゃないぞ。それは、移植度・愛情ともに欠落した駄目な作品。
正直、豆で楽しんだ方が良いというレベル。

PS時代の奴は、愛情にあふれていたそうな。よう分からんけど。
958名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:44:58 ID:hWuVQmNb0
>>925
メガドライブユーザーはPCEに比べて微妙だとかでナムコ叩いてたけど
単に時期がズレてただけであれが当時のナムコの実力だったんだと思う

>>942
とにかく弾数が多いから、微妙なやつの中にエレベーターアクションやレインボーアイランドみたいなのも紛れ込んでる
傑作かどうかはともかくとして、そのラインナップならメタルブラックのカリスマ性も忘れないで

>>954
タイトーメモリーズを境にどこも太っ腹になったよなw
959名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:45:20 ID:b7EHawee0
なんかゲームに対する興味が急速に失せたなぁ確かに
昔は忙しくてもやってた。
ってか忙しい時ほどハマってた気がする。
年だなこりゃ
960名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:49:05 ID:Xvw2TyGj0
>>954
なんかしらんが、評判悪かったぞ、ソレ
961名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:49:08 ID:mWTUb3PR0
>>916
ゼビウスはPS3のDLゲーム
ギャラガは360のDLゲーム

ナムコじゃないが最近アフターバーナークライマックスもDL専売で出てる
http://www.youtube.com/watch?v=CLBhbsxOWnE
おっさん向けにはこんなのも
http://www.youtube.com/watch?v=_lNLF7ZK7W8
最近はこの手の小粒ゲーはダウンロード販売という流れが出来てる
962名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:49:18 ID:w2wu6enR0
おもちゃが黒字でゲームが赤字ってことはナムコが足を引っ張ってるわけね。
963名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:50:30 ID:060MtjGZ0
>>49
ToBってなんだよwww
964名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:50:49 ID:Hz78hAxj0
コナミはラブプラス第二弾出すし、業績いいのかな?
965名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:51:07 ID:Lbm+PapUP
>>949
iPhoneでも出てるツワモノ
966名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:52:54 ID:Yg+odhBNO
無料でそこそこ遊べるゲームの登場

あとは過剰性能とハードの分散化
967名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:53:17 ID:0yB3UXqsP
>>965
GS専用だが「信者なら、徐々にラインナップを増やせば買うだろ。」思っていそうだな。
ストIVは、3G対応に四苦八苦したらしい。(メモリが半分だからねぇ。)
968名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:53:52 ID:9qNXP3yr0
経営統合がいつのまにか合併に変わっとる
969名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:53:57 ID:w2wu6enR0
ゲーム事業はスクエニあたりに売っちゃって身軽になれよ>バンナム
970名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:54:12 ID:wup3/TMu0
>>961
アフターバーナーの新作って1000円以下なんだな。
中古で売れないとはいえ安いな。
971名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:54:42 ID:ny6V3jEV0
>>963
ゲームじゃなくてバンプレストにひどいことしたよねのTOBじゃね?w
972名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:55:15 ID:8Gu+lCSrP
ざまぁwww

完全版商法なんてユーザー舐めきった商売してるからだw
潰れろ
973名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:55:33 ID:0XUdUm7J0
>>964
ゲームは知らんが他がいいからなコナミは
974名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:55:45 ID:gP+wsrMk0
ガンオタだが、ゲームは買わない
理由は、ねぇ?
975名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:56:38 ID:WUQMtnCi0
上でもちょっと出てたけど、ガンダム事業は全部フロムに譲渡しろ
売るんじゃねぇぞ、譲渡だ譲渡

AC4で慣れてる人間はあのスピード感がって言うが、
PS2で2、AA、3、SL、LRの頃の感じでちょっと重くしてガンダムゲーム作ったら十分いけるだろ
976名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:56:46 ID:wup3/TMu0
今、PSNのメール来たんだが
例ストームHD良いね。

http://dlgames.square-enix.com/jp/ps3_dl/2010/raystormhd/
977名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:57:03 ID:w2wu6enR0
TOBといえば、創通(ガンダムの版権元)も飲み込まれそう。株価も底近辺だし。
赤字がちょっと減るだけどな。
978名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:58:53 ID:0XUdUm7J0
バンナムのテイルズ完全版商法は二回目だしな
360の方で買った人もそうだがシンフォニアのあれもダメだろ
しかも明らかに入れられた部分削ってDLに回してるのもいただけない
ゲハの連中の中にも味方ほとんどいないぞ
こんなことしてちゃ赤字に転落しても当然だわ
979名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:59:23 ID:ENrcTHwS0
会社はデカイが碌なゲームが出てない印象だな、バンナム
ロボゲー(特にガンダムが出てる作品)とか手抜きでもヲタがいくらでも買うのが増長させた原因なのかな
980名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 22:59:48 ID:vnfaXlmm0
>>976
面白そう
981名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:00:37 ID:HPvQSJfn0
日本のメーカーって海外意識してから駄目になったよな
982名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:00:48 ID:Yjsv6yXe0
ここでゲーム飽きたとか日本のRPGはダメだとか言ってる奴は素人
バンナムはそんな問題じゃない
少しは商法見直せ
983名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:00:59 ID:wup3/TMu0
ゼビウスとかドルアーガーシリーズの遠藤でも
乙ガンダムみたいな糞ゲー出すくらいだから

今のバンナムに期待してはいくない
984名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:01:34 ID:mWTUb3PR0
>>975
これ見るとバンダイより遥か先をフロムは目指してるな
http://www.youtube.com/watch?v=qWKfCpzpxg4
ただ、ユーザビリティは無視してるけどな
指が追いつかねえよ・・・
985名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:02:28 ID:lod4BGM10
クソゲーばかり作り続けて、よく今まで赤字転落しなかったな。
986名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:02:30 ID:ENrcTHwS0
レイストームHDって大不評じゃなかったっけ
987名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:03:00 ID:0XUdUm7J0
>>984
急に敷居が上がって売れんと思うわ
988名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:03:07 ID:q0jXf4tv0
あれだけDLCでキモオタからむしり取っても赤字なんだw
989名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:04:16 ID:1CYtvTMg0
>>988
逆、DLC買ってた連中が離れたから赤字
990名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:04:23 ID:wup3/TMu0
>>988
俺なんかトロに相当つぎ込んだぞw
991名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:06:32 ID:mWTUb3PR0
>>986
買ったけどそこまで言うほど悪い出来じゃない
ただ、アフターバーナー等に見られるこだわりが殆ど無くただの画面が綺麗なレイストームで終わってるのが惜しい
ABCより高いしね
992名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:06:38 ID:ENrcTHwS0
>>988
むしり取り過ぎてついに逃げられちゃったんだろ
アイマスから始まって、最近じゃPS3版ToVとか訳の分からないDLC多いし
993名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:07:06 ID:pN+f0w1DP
忍ウォリとかルナークとかデッドコネクションとか、
タイトーなら他にリメイクするもんが有るだろ?
994名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:07:51 ID:fu1SL+D70
アルカノイド!
995名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:09:19 ID:5fgDJ+eN0
死ねよ
マジで死ねよ
死ね糞企業
996名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:10:16 ID:wup3/TMu0
>>993
画面3つの忍者ウォーリアをか?
あれは良い思い出にしたいので普通の画面でしたくない

てゆうか次スレ誰か頼む
997名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:10:25 ID:WUQMtnCi0
>>984
フロムはすげぇよ、マジですげぇよ
一見さんお断りレベルになっても、それでも遠慮なくゲーム作ってんだよ
実際、MoAってPS時代の作品からACやってるが、AC4faでクリアできないルートあったしなw

ナムコのACも好きだったんだがなぁ…AC5のエースやってる感が凄く好きだったんだけど

AceCombatの開発チームとガンダム関連事業は、全部フロムに譲渡してほしい
998名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:10:30 ID:Ab7bMSG90
10年後にはバンダイナムコって名前では残ってないだろうね
999名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:11:07 ID:O7UGQbGj0
ユーザーから見て信用が底辺まで落ちきってるしな
1000名無しさん@十周年:2010/05/07(金) 23:11:12 ID:Fn5ywXxY0
あのザマで黒字になるわけない
10011001
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