【ゲーム】『FF13』開発スタッフ打ち上げパーティー開催! 約400人大集合 / ネットの声「平均400人以上が5年かけてご覧の有様だよ」★2
1 :
名無しさんφ ★ :
2010/04/10(土) 03:34:20 ID:???0 BE:2981577896-2BP(101) スクウェア・エニックスの超スペクタクル大作といえば『ファイナルファンタジーXIII』(以下、FF13)だが、
その開発スタッフが勢ぞろいして大規模なパーティーを開催したことが、スクウェア・エニックススタッフの
『Twitter』によりわかった。
スクウェア・エニックスの公式『Twitter』アカウント(ID: SQEX_MEMBERS_JP)を使い、スタッフが「今日は、
FF13スタッフ打ち上げの日です。約四百人大集合。スタッフの皆様本当にお疲れさまでした」と発言。あわせ
て会場のようすをインターネット上に掲載し、パーティー会場を披露している。
『FF13』は2009年12月17日に発売されたので、約4か月の間をおいて打ち上げパーティーが開催されたことに
なる。開発スタッフは開発終了後に約1か月間の長期休暇を得ていた。さらに『FF13』の発売が年末というこ
ともあり、年が明けて落ち着いてからの打ち上げパーティーになったのだろう。
インターネット上でも “ひっそりと” 話題になっており、『2ちゃんねる』のスレッド
『FF13葬式会場209日目』では「スタッフはどんな気持ちで参加したんだろうなwwwww」、
「臨時雇いも入れると平均400人以上確実か。そして平均400人以上が5年かけてご覧の有様だよw」、
「400人・・・」などの苦言が書き込みされている。
しかし『FF13』には『FF アギトXIII』と『FF ヴェルサスXIII』の発売がひかえており、2010年も
『FF13』シリーズの話題で持ちきりになりそうだ。『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も
体験できると思うと、ゲーム好きにとってこれ以上ない幸せかもしれない。
詳細とソース
http://getnews.jp/archives/55072 前スレ★1
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1270801336/
2 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 03:36:08 ID:/EKu83B20
3
3 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 03:36:42 ID:FnsrD+1eO
5
4 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 03:40:11 ID:uHLp4J4G0
発売後3ヶ月目にして新品ネット価格が980円になった超スペクタクル大作
バトルは楽しかったよ
そして将来FF13とダメプロジェクトグランプリを争う双璧となるであろう グランツーリスモ5も進行している
7 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 03:48:22 ID:+K+myXYD0
なんかテレビで芸能人がプレイしてたのみたけど(でっかい象みたいなのとバトルしてた) めちゃくちゃ絵きれいだし、バトルシーンが迫力満点だったけど糞ゲー扱いだもんな。 ゲーム業界のハードル高すぎ
9 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 03:59:07 ID:TNLnsUyZ0
ファッキンファクトリー(本社十三)
>>8 絵がきれいなだけなんだなこれが。
ゲームとしてつまらないから評価されてないんだよ
11 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:06:46 ID:9SqClsa00
ここのスレタイだけで 廃人はあと20年は戦える!!
「ごらんの有様だよ!!」の本当の深さは 魔法少女アイ3という巨大な地雷に発売当日つっこんだ勇者にしかわからんよ FF13ごときでガタガタぬかすぬるま湯小僧にはそれがわからん
13 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:12:08 ID:9X18tJDf0
>>12 これだけのメジャータイトルを糞ゲーにしたのは
すげーと思うよ
14 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:15:00 ID:hHr9oQxa0
映画で一回破滅したっていうのにまた同じ道を歩んでるな もうFFは休ませてやれよ…
15 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:19:23 ID:WtqWvCHo0
2までいく要素のあるスレとは思えない
>>14 「深いストーリーを味わってほしい」みたいなことを開発者が書いてて、
頭おかしいのかしらんと思ったが、そういうことかw
映画も世界観とか嫌いじゃなかったけど、他の部分が随分残念だったしな。
17 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:20:57 ID:nOhZ9W1E0
だってFFっていう名前だけ借りて昔の名作とは全然違う人間が作ってるわけだろ そりゃあ変なFFが完成するのも当たり前ってやつで 名前だけ聞いて期待するのはいい加減やめようぜ
>>8 ,10
絵が綺麗すぎるとユーザーが完全に見るだけで終わるから尚更作品の酷さが際だつような気が
今見ると4のシナリオは酷いけどドット絵な分ユーザーが補完しやすい何かがある
19 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:23:25 ID:7Dl9pBDq0
もうエロゲーつくるしかないな
『FF13』で与えてくれた損失を、あと2回も体験できると思うと、 小売店にとって店をたたむしかないかもしれない。
エロゲですら、ほとんどマルチエンディングなのに、なに一本道とか レベル上げとったら、ムービーみるだけか?w
22 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:34:31 ID:YgezICEm0
もうコマンド入力をする仕事はいやです>< というかせっかく3Dなんだからフィールドで直に戦えばいいのに 強い敵をしょぼい武器で自分の技で勝つのは何気に気持ちいい。
23 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:46:18 ID:9X18tJDf0
>>21 昔からFFはストーリーが一本道という批判はあったが、
まさかリアルに道を一本にするとは誰も想像ができなかった
糞でも買ってくれる人が居るんだからその金で好きにするのはいいんじゃね
25 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:56:52 ID:KlQIcOE60
通夜か 俺も参加したかったな
家ゴミ和ゴミは全てゴミ
27 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 05:02:00 ID:IFU2bkY10
任天堂ゲーも売れてるだけで 普通にくだらん糞なんだけど
>>27 DSゼルダの大地の汽笛おもしろいよ
こないだ1500円で新品買ってきた
初回特典まで付いてたわw
結局、俺達ユーザーが悪いんだろ
タイトルで飛びついて内容で選ばないから
俺の屍を越えていけみたいにジワ売れ市場になんないとゲーム業界駄目にならあな
29 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 05:14:51 ID:SZuBQqhw0
つーか明らかに不評なのに なんでこいつらパーティしてんの? 正座で反省会だろ馬鹿
* * どかーーーーーん * ノ´⌒ヽ,, + γ⌒´ ヽ, * // ""⌒⌒\ ) .i / ⌒ ⌒ ヽ ) パルスを救います!ファルシを倒します! ∩!゙ (○)` ´(○) i∩ 食料?インフラ?なんとかします! + ( ヨ | (__人_) |Е ) トラストミー! ヽ. \ |┬| / / \ヽ/ `ー' \/.
普通におもしろかったんだが、 なんで、2chではこんなに叩かれるんだ?
32 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 05:40:06 ID:SmyQWe3L0
それでも俺は、ファイファン派
33 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 05:42:09 ID:ZsIBcYa40
もうすでに記憶に無い せめてパンチラでもあれば記憶に残ったのに
>>28 少し前に話題になってたけど、2は結局出ないの?
35 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 05:44:21 ID:FPC8L++UO
なんか民主党みたいな連中だな。パーティーする結果じゃねーだろ。
>>13 魔法少女アイの事?そりゃまあ、そうだけど。
どうしてこうなった…って感じだし
>>31 売れない売れない言ってて売れちゃったからなw
それでも少し前なら楽しめた人の擁護も多かったが、
何ヶ月も経てば流石に遊んでる人は居なくなるし、
それでいて予想外した人の悔しさは残るからこんな状態になってる。
>>35 売り上げ的には200万だっけ?売れたし成功なんじゃないの?
>>34 オレシカに2の話題出てるの?
しらなんだ
しかし、あれに続編はいらん気がするな
あのまんま一生遊べるし
てか、オレシカはPSPと異常に相性いいわ
オレシカとアストロノーカが入ったPSP最強
PSのソフト持ってるのにアーカイブスで買って正解だったわ
ネットのおかげでソフトを購入しなくても中身をある程度知ることができるけど 情報を鵜呑みにする人は、それよって自分の思う事ってのが上書きされて無くなるだろうし。 そういう人ほど声がでかいから困る
>>37 擁護ってゲハ板で?
ニュー速じゃあんまり見なかったけど
ここ数年ゲハ板行ってないが相変わらずなのかね?
しょぼん太は30になったら死ぬって言ってたけど
死んだのかな
wiki見たら日本180万の北米100万。 で、PS3ゲーム初の国内ミリオンヒットで売上歴代一位だと。 大成功じゃんよ。
アマで63%引きになってたから買ってみようかな たくさん売れたのに、手元に置こうって人は全然いないのね
俺みたいなFF二度と買わねえ、と思っちゃった人間がどのぐらいいるかわからんが、 そういった積み重ねが続くと次の売り上げに響くんじゃないだろうかね。
>>44 大丈夫だよ。
君みたいにFF卒業した者の後からFFに入ってくる子供は供給されるんだから。
FFにとって厳しいのはユーザーの評判より少子化だろ。
10が8路線だと知ったときからFFとはサヨナラしました
47 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:00:02 ID:R5/Ahi8OO
今後ファイファンは、人のレビュー見てから買う事にしました。 今までお世話になりました。
>>44 そういう人は6や7でも居たし、8なんかはそういう人かなり多かったらしいが、
それでも結果が出てるってことは、二度と買わないと思ったけど買った人や、新規参入が多いんじゃない?
50 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:00:56 ID:BvLxqTUQ0
今回で、ゲームが売れなくて どんだけゲーム販売店が泣いたことか 売れそうなゲームが売れないとキツイな
FFてのは小、中、高校生向けのゲームなんよ。 大人になっちゃった人にはつまらんだろうしそれでどんどんやめてっちゃうけど、 初めて触れたガキはそれなりに喜ぶ。 だもんで大人の評判は悪くても、乳幼児から小学校に上がって初めて据え置きゲームに触れるようなガキには売れる。 FFがツマランとしたら、そりゃ君が大人になったって事なんだよ。
>>49 でも、右肩下がりだよな
ゲーム市場はもっと新作に金とアイデアと人材を注ぎ込まないと立ちゆかないよ
>>52 前スレに貼ってあった売上表を見ると10-2以下だからねぇ・・・
54 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:13:38 ID:c2K6gIw/O
FF8がFFの頂点で以後すべり落ちてる この調子だと16くらいで100万切る
FFは欧米市場が主眼だから本当の売上判断はこれから。 海外での評価は高いようだから、程なく目標達成しそうだが。
>>52 少子化だししゃーないよ。
ゲームにハマる年齢層が減ってんだよ。
金注ぎ込むより縮小した方がいいよ。
国内向けはね。
>>53 ハードの違いってものも考えてあげなさい。
誰もが持ってたps2とwiiに喰われたps3だぜ。
>>56 少子化のせいだけにするのもどうなのかね
ゲームをやる大人は増えてるのに
それは言い訳だんべ
オレシカやアストロノーカみたいなゲームをもっと若手に作らせてやればいいのよ
これはいい皮肉
FFはZから加速度的に糞化した 異論はないだろ?
>>55 北米のamazon見るとしっかり評価低いけどな。
62 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:27:15 ID:c2K6gIw/O
誰もが持ってたPS2で出しても売上は落ちてた FFの賞味期限はとっくに過ぎてるな
>>58 だからさ、ffは小中高のガキ向けゲームだよ。
大人はターゲットと考えちゃいかんよ。
下手にそれをやると今度はガキに売れなくなる。
64 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:29:29 ID:EuQoQw8l0
なんだろう 新作のファイナルファンタジーを発表しても ドキドキワクワク感が全然感じられなくなった。
>>56 >>57 そう考えると、金は掛かるのに売上げは減るって地獄だな・・・
携帯ゲーム機が盛り上がるのも必然かねぇ
>>63 子供向けならスクエニがPS3で出さないだろ
あからさまにターゲットは全年齢層だんべ
67 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:31:48 ID:e42Lz31z0
なーんか HPやりくり計算ゲームは もういいわ 暗算は上達するってか 何してんだろって・・ 正直めげた さあて ゼルダやろっと スカッとしようっと
68 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:35:20 ID:c2K6gIw/O
大人だから昔を偲んで買うんじゃないの? 今の中高生は戦争ゲームとかに夢中になってるはず
69 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:36:47 ID:ZT8myeeHO
やはりヒゲは偉大だった。野村は地味に絵だけ描いてろ
>>66 その辺は作り手もちょっと勘違いしてんだよね。
連中がどう考えて作ろうが、連中が作れるのはガキ向けゲーム。
71 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:38:31 ID:id4O/bfVO
信者が「海外では評価高い!」とか言ってるけど、 見てみるとFF10ー2より評価低いじゃねーかよ
PS3は子供・ライト層向けに全速前進中ですが
73 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:42:17 ID:uHLp4J4G0
海外のビデオゲーム相場って日本の半額以下だしな 2倍売れてやっと日本と同じ
74 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:42:55 ID:iOwI1fGf0
TVドラマも邦画もそう、ビジュアル重視になって中身がない まぁ作画崩壊みたいな話はおいといて 見た目でごまかすよりビジュアルは普通でいいから中身で勝負してもらいたいな
今はネトゲがあるからな ネトゲやり始めてオフゲやらなくなったわ
76 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:44:41 ID:id4O/bfVO
>>63 本当に子供が買ってるなら、あんなに早く売上止まったりしねーよ
初動率81パーセントとか異常じゃん
子供が多く買うゲームは長く売れる
DQ9なんか子供のユーザーを大量に増やしたからこそ、
あれだけ長く売れたんだし
つーか今も売れ続けてる
77 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 06:45:59 ID:VJwb3DyyO
全ては野村がガイアすぎるからいけないんだろ? 野村外したら少しはよくなるんじゃね?
>>68 今の中高生は戦争ゲームよりMHとか皆で持ち寄って協力プレイなイメージ
そいやぁMHP2GってFF13より売れてるんだよな・・・そうかんがえるとすげぇな
>>76 あの初動もほんとなのかなあ。
本当に購入された数なんだろうか。店先に放置されてるのを見ると、単に出荷数じゃないかと
FF新作出ても「また美麗CG自慢のムービーゲーなんだろ」って感じで期待持てなくなってしまった てかもうRPG要素いらなくね?
DQも8は値下がりはやかったよ。 9は配信や地図交換などの引き止め作戦がうまかったってだけじゃね?
>>82 歴代のボスと戦えたりするんだっけ??
オレはDQやってないからわからんけど、そういうのって昔からやってる人にとっては
結構ツボな内容なのかね。
そういえばDQ9はどれくらい売れたんだろう??
ポケモンみたいに次世代に継承するサイクルが完成されてると楽だろうな。
>>82 ま、DQ9はネット関連でうまく引き止めただけだね
本編の内容は微妙だったし
ただ、FF13は微妙とかいうレベルを超越してたから
86 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:00:57 ID:id4O/bfVO
DQ8は初動率61パーセント 発売2ヶ月で新品924円まで下がったFF13とは比較にならない DQ9はいまだに売れ続けるロングセラー FFは子供に無視されてるからDQみたいに売れない
87 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:02:51 ID:yb3xGz4n0
ドラクエは単純につまらん
>>85 ダウンロードっつってもデータはあったみたいだし
引き伸ばしにしてもスパンが長いよな。最初から入れとけってイベントもあるし
89 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:03:52 ID:c2K6gIw/O
FFのターゲットは40代から10代まで幅広い しかし年齢の幅が広くなっただけで旬が過ぎてるから 思い出補正の強い人が買ってるだけ 初販しか伸びないのはこのため それも卒業者続出で、売上は年々減ってる 10を境に根本から変革する必要があったね
>>88 まあでも結局一番DQ8を救ったのは地図だろうな
8じゃない、9
FFはキャラ造形も酷い 男キャラは腐女子の妄想みたいな女顔の顎尖りが多く、 女キャラは男みたいなのとかブサイクとかが多い (特にブサイクにするのは狙ってやってるとしか思えない)
93 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:05:39 ID:id4O/bfVO
DQ9が本当に微妙だったらあそこまでロングセラーにならないの DQ9の新規ユーザーの90パーセント以上が、購入理由に 「周りで評判が良かったから」と言ってるんだから 配信クエストや宝の地図があろうが、 ゲームとして出来が悪かったらFF13みたいになるだけ
>>63 だから今作は失敗でちゃんとした子供向けゲーム作れって言ってるのかな…?
それなら同意だなー
今のスクエニは本当に勘違いしてる。完全に独りよがりなオナニー見せつけてるだけだもんな
95 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:06:28 ID:BIQM6uJY0
だからもうプレステなんて捨ててしまえ。
96 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:06:47 ID:VH94S9DpO
お願いだからもうやめて
>>93 FF13のダメっぷりは特別すぎるんだから、それと比べて優れてるなんて言ってもあまり意味ないだろw
DQ9は本編は微妙、地図が大好評、配信も好評、という状態
98 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:07:03 ID:F+haeocp0
やってないけど、ターミネーター3みたいなもん(蛇足)かw
これが面白いとかバカジャネ
100 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:09:45 ID:FrHvOvqZO
ネットのキモヲタに叩かれてるFF13カワイソウス
101 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:09:59 ID:ohk1WtTe0
FF13が100点と仮定すると、スーファミのタクティクスオウガは何点くらい?? .
スクエアが20年かけてFFで蓄えた財産を最後に400人で山分けしちゃったで FA?
>>97 DQ9は本編微妙というかDQ8と同じおこちゃま仕様だけど
マニアじゃなく一般人向きとして、それなり(あくまでそれなり)のできだと思うけど。
んで、地図でマニアも引き留めた。ってとこじゃないのかな。
あれ?新しいFF出てたのか…
105 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:13:38 ID:0XWUNE4+0
a
106 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:15:32 ID:pgDbPyiN0
海外でも売れたみたいだけど、結局評価はどうなったんだろ?
>>31 叩くのが趣味だからなんじゃないの、自分が全て
108 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:25:55 ID:id4O/bfVO
>>97 DQ9は本編の評価も高い
DQ9を評価しているユーザーの80パーセントは
「本編が面白かった」と答えている
DQ9の本編が面白いって 普段どれだけRPGプレイしてナインだよ
110 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:37:41 ID:HPdITPNGO
>>51 7歳ぐらいのガキがルシだファルシだコクーンだの怪しい造語羅列のゲームやるかね
111 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 07:44:38 ID:HPdITPNGO
このゲームやった後Fallout3やると、いろんな意味でスクエニに絶望する
スクエニが合併してから面白かったRPGって すばらしきこのせかい以外に無いわ
>>109 ドラクエは普段ゲームで遊ばない人たちもターゲットに入っているんだよ
>>112 スクエニ合併でもはやRPG最強ソフトメーカーだろとおもったもんだが、まさか劣化の道を転がり落ちるとは思わんかったわ。
LALやロマサガつくった人達は一体どこにいったんだ。
>>109 どれだけRPGがなにかを分かってないんだよ
>>110 ガキは有名な大作でCMバンバン流してるってだけでやるさ。
118 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 08:42:51 ID:yiM2uDEMO
ストーリー以外は面白かったよ
119 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 08:45:37 ID:EJTlTkOK0
> 『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も > 体験できると思うと、ゲーム好きにとってこれ以上ない幸せかもしれない。 そうなのか?本当の本当にそうなのかあ?
120 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 08:46:13 ID:gWCHEIqE0
無能な働き者が400人
121 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 08:47:05 ID:7we5XS3E0
122 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 08:54:18 ID:3OqGmuux0
123 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 08:57:59 ID:Ezd2lhAdO
6だか7だかから過剰演出がうざくてもうFFはやってないんだけど ますますムービーゲーになってるん?
そりゃ1000円以下で大量にワゴンしてれば売り上げが200万本近くになるわな。
尼で買ってプラチナトロフィーゲット後5,500円で売れたから特に不満は無いな CGは綺麗だった、それしか擁護できないゲームだけどトロフィー厨的に元は取れた感じ アギトとヴェルなんたらもトロフィーあったらやるわ
127 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:11:20 ID:yGxWJQut0
ゲーム関係のオタクってみんなこんな部屋なのかオタク怖いよ〜ネットにしか友達いないんだね(T^T)
128 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:12:30 ID:EJTlTkOK0
>>4 それくらいなら…やっぱやめた、時間の無駄だw
スターゲイトでも観てるほうがずっとマシ
なんならクローンウォーズでもいいw
129 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:17:32 ID:lCetXJCRO
FFはもうただの宗教 信者からしか賞賛を得られない
気がついたらなんの魅力もなくなったゲームか
131 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:20:19 ID:8QT2jegz0
どうでもいいもんつくってねぇでデュープリズムの続編だせや。 絵面はあのままでいいからよ。むしろあのままで。
>>113 ,115
せめてつっこんであげて・・・;
>ナインだよ
SO4マジおすすめ一度やってみ
134 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:25:12 ID:NrJ7H351O
試しにスーファミで新作作ってみれば、高評価得ると思うよ。
135 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:28:04 ID:lCetXJCRO
>>131 デュープリズムはよかったな
俺もそのままのデキな続編が欲しい
>>134 ドッターが絶滅した今、そんな真似したら
次世代機で大作作るより高く付くよ。
DSだのPSPだのwiiだのの2D性能は
スーファミよりかなり高い。
ただコストの問題で横スクロールの
マリオですらポリゴンでの描写。
137 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:36:26 ID:f3eKuvZd0
今度のFF新作は坂口のいるミストウォーカーに土下座して作ってもらったほうがデキもコストも13よりはよくなりそうだな
138 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:36:38 ID:8QT2jegz0
勝手に絶滅させんじゃねぇ! 俺たちは生きてるぞ!
139 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:38:10 ID:WRybO38f0
ゲームなんてもう十年以上新作はやってねー。 たまに、ナツゲーやるくらい。
140 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:39:42 ID:37K1icocO
>>22 そんなにアクションRPGが好きならイースでもやってろよ
つか、RPGとアクションRPGなんてジャンルが違うに等しい
141 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:39:49 ID:9edDfAbL0
>>111 ああいうので、荒廃した世界じゃなくて怖くないの出して欲しいなー
オブリビヨンは風景綺麗だったけど、やっぱりちょっと怖いし;;
142 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:40:10 ID:c2K6gIw/O
ターンバトル&ムービーゲームは駄目だな セイクリッド2も視点やらお使いゲーで不満あるけどFF13と比べたら数倍マシ
前にどっかで見たFF13の感想に、 「ずっと楽しみにしてたイケメンとのデート当日、 実際話してみたら自分の容姿こことばっかり自慢してて 中身空っぽでがっかりですぐ帰りたくなる感じ」」と書いてあって納得
144 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:43:26 ID:6VhGQMFAO
FF7も駄作だけどファンタジーはあったような気がするわ
>>58 と63を読んで思ったけど、ライトニングでライトファンを取り込んで、ヴェルサスでベテランもうならそうという、
最初からそういう計画だったんじゃない?
そして、とりあえず成功したから打ち上げパーティ…と。.
146 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:46:57 ID:n6wLbrNc0
そのうち集団訴訟。ゲームいらね。
147 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:47:29 ID:c2K6gIw/O
オブリビオンはちょっと悪さすると衛兵がすっとんでくるのが怖い しかし一人一人に好感度数値なるものがあって ストーリー進めて英雄になっても悪さしたら罵声あびて嫌われる存在に堕ちるリアルさがたまらん
148 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 09:51:51 ID:f75HoVe2O
作者が働きながらチマチマ1人で作ってるフリーゲームの方が面白いってどゆ事? 400人以上が毎日8時間以上かけて作ってウリはグラフィックだけか
過去最悪のFFX-2とどっちがクソですか?
すげー気まずい打ち上げパーティーだな 一部は大成功!イェーイ! 残りはヒソヒソ 酒が不味そうだわww
アギトって特撮ヒーロー物かと。 FF13はまあまあの出来だと思うが、開発経費が十分にペイしたかは神のみぞ知る事柄だ。 中身についてはコメントを控えるが、販売戦略については疑問符を付けざるを得ない。
>>151 召喚獣を変形させるからその発想はありそう>特撮
ただ、表面だけなぞるだけだからそういったファンも取り込めないわけで。
153 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:01:59 ID:I5YP8Vm+0
400人以上いたって便所の落書き程度しか生み出せないお前らが言えることか?
>>141 こういう意見を見ると、オブリのようなシステムで和ゲーっぽい雰囲気のゲーム出したら馬鹿売れしそうな気がする
見た目で敬遠してる人も多そうだしな、オブリやフォールアウト
155 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:03:47 ID:f75HoVe2O
発売直後にワゴンセール行きのゲームなのに続編作るつもりかよ
156 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:05:49 ID:FXPERE89O
>>153 商売でやってるワケでもなし、
縦横のつながりがあるワケでもなし。
釣りでもネタでもつまらんぞ、お前。
157 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:08:42 ID:c2K6gIw/O
便所に落書きするのも2チャンに落書きするのも人間版マーキングだよ()笑
>>153 FFより2chのほうがよっぽど面白い
ときに、
・プレステ含むソニーネタ
・FFネタ
・電通ネタ
・マクドナルドネタ
ってなんか共通点あるよね。
宣伝が必死すぎて横から実際に手に取らないで横から見てるほうが楽しめる。ていう全部電通がらみ?
159 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:09:50 ID:f75HoVe2O
>>153 つまりスクエニの作品は2ちゃんの落書き並?
>>154 キャラモデリングを日本人好みにするだけで十分なくらい
161 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:12:34 ID:Uq2ccgz+0
Oblivionの評価が高いのは 出来が良いけどマイナーだからだと思うが
>>154 それってテイルズなんじゃね。
あんまり売れてないし。
ソニーがPS2でソフトハウスにクソゲー乱発させたせいで
ユーザーは完全に冷めてるからな。
>>162 テイルズってそういうゲームだったのか……?
あれってそんなに自由度あってなんでもできるゲームだったのか、キャラゲーかと思ってた
>>163 自由度ゼロのキャラゲーだよ。ただ見た目的にってところで。
それに、さあ好きにしてよいよ、っていう洋ゲーはどうせ売れない。
凄いな・・・ 一本だけじゃなく三本も売るきなのかw 最近のFFってそんな感じだが・・・ こんなのを又買うバカが居るアkラ悪いんだけどさ。 アペンドDISCレベルなんぞそっぽ向けば消えるんだよ
166 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:17:53 ID:c2K6gIw/O
ワゴンセールって効果あるから店によってはわざとワゴン売りするのもあるよな
スクエニは開発の受注とかすりゃいいのに ガストとかアイデアファクトリーとかアイデアいいのに残念なPS3のソフト作る会社とかからw
168 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:21:23 ID:C+EBVB2lO
与えてくれた感動てw 与えてくれた嘆息の間違いじゃね
>>163 テイルズはいいときのFFにアクション足したみたいな感じだよ
>>168 まぁでも、他所が萌えやオチャラケ、殺伐やヘタウマに逃避してる今、
あえてシリアス燃え路線を貫いたって部分は評価してもいいんじゃね?
ポリゴン使うのやめたほうがいいよ。 ゲームが一気に安っぽくなった。 金を出して買うのがバカらしい。 昔はドット絵だったから見ていて感動できたが いまやあらかじめ取り込んだモーションの再生を見てるだけでなんの感動もない。 安っぽい原因はここだ。 つまり、アニメーターの地位向上もからめて、アニメでゲームを作ったらいいよ。 超クオリティの萌え絵が動きまくる2Dゲームとか胸が熱くなるだろ?
173 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:37:34 ID:3J3hQqac0
>>172 世の中のゲームファンが大多数萌え絵好きだと思ってんの??
開くべきは反省会だろ。
>>172 そういうあんたはKOF12を買い支えてやったのか?
倒産覚悟のHD画質のドット格闘ゲーだぞ?
>>173 好きか嫌いかはおいといても、
入っていて悪いことは何もない。
HDの解像度でドット絵が無理ならアニメでやったらいいよという話。
ポリゴン厳禁。背景に使うくらいなら良いが、キャラに使うのはもういい加減やめようぜ。
キモいだけ。
177 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:42:34 ID:3OqGmuux0
>>175 格ゲーはやらない人なので。VGAサイズで無茶しやがって・・という作品の話は聞いたことがあるくらい。
>>177 何かぜんぜん違うよ!
179 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:47:26 ID:NP7VmhVe0
FFは2で頂に登っちゃったからね。
180 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:49:21 ID:ti5+SalS0
烏合の衆
楽しかったのはFF6までだったな
182 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:51:40 ID:CanOF/7e0
>平均400人以上が5年かけてご覧の有様だよw わろたwごもっともw
Sa・Ga1〜3をカラー化して1本のDiscにしただけでFF13の販売台数越えそうな件
平均?
185 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:55:11 ID:v41GLjuQ0
>>177 すげー
超見入った
レトロな感じだけど、すごい好きだ。
シャドウゲイトとか思い出した
作った側は満足してるのか。良作が出来ないわけだ
さっさと12のシステムで15を出せよ。 13の関連作とかいらないから。
188 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 10:56:05 ID:c2K6gIw/O
アニメとかキャラ厨が増えるだけ L4Dに初音ミクで遊んでるのがいたがキモかった こいつらは世界観を楽しんでるのではなく 初音ミクがL4Dの世界にいることを楽しんでるんだよな
>>179 シナリオ・システム・楽曲・ボリュームどれを取っても頂点は3だろ
FF13ってやったこと無いけど批評を読むと ルーンワースだと思えばいんだな
氷のところでやめた もう二度とやらない
FF13なんぞと比べたら アイ惨に失礼
新品が2980円で投げ売りされてたけどそれでもイラネ
195 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 11:03:49 ID:EvPvEi6sO
FF13って、パンツ見るためのゲームでしょ? 物語はおまけ
196 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 11:05:54 ID:V0MBFWv40
投売りは小売屋の仕入れの問題であって スクエニには何のダメージにもならんだろ 小売屋に売った後に小売屋がいくらで売ろうが関係ない
197 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 11:07:38 ID:7oM9YEAe0
>『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も >体験できると思うと、ゲーム好きにとってこれ以上ない幸せかもしれない。 皮肉がきいとるwwwww
戦闘システムはよく出来てるよ ロマサガ以降のサガとか好きな人はアリ ただ、自由度が本当にないから息が詰まる アクションメインだとこれでもゲームになるが (メタルギア、バイオ等) 閉塞感が半端ない作品 そこを踏まえて遊ぶなら 良くできてる事はできてる
糞ゲー作ったオナニストの打ち上げなんてどうでもいいwww 2スレ目いらんだろw
素直にFFスピンオフ程度にしておけば評価も違ったろうにな かね欲しさあまりに本物の看板つけてRPG謳ったからこうなったんだろう
それを発売日に6980だか7980だかで掴まされて 値段相応、期待通りと思えるかどうかって話じゃね そりゃ今なら1000円するかしないかだから被害も大した事ないんだろうけど
その判断はぶれてしかるべきだとは思うが しかし、それで糞とか言うのは感情勝ち過ぎ その人のゲーム眼は信用できないな ゲームバランス破綻してない訳だし あ、元家ゲーコテです
>>190 むしろルーンワースはFF13の対極にないか?
>>201 デス様を定価で買うか1980円で買うかみたいな話か・・・w
>>162 何言ってんだ
テイルズとオブリに共通してる所なんてひとつもないだろうがwwwwwwww
いやどっちも好きだけどね
205 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 12:08:34 ID:9B1kdFop0
個人的には戦闘がよかったからおもしろかったけど
ほとんどの人はたぶんつまらんと感じる罠・・・
ほんと
>>198 のとおり
>>117 ディスプレイの前、電磁波が干渉しそうwww
FFをいまだに買うヤツは病気
ファランクスとホリプロの組み合わせ凶悪すぐるww
210 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 13:01:50 ID:op2NLR1e0
俺はX-2で愛想が尽きてそれ以来買ってないけど 外見で買う奴がいかに多いかってことだな 別にFFに限ったことじゃない この世のあらゆる商品に言えることだろ
>>210 外見っつうか、技術の進歩を愛でるだけの層ってのが
かなりの大きさの規模で存在するのよね。
スゲーグラがスゲー動き方してるだけで満足しちゃうの。
バブル期の1プレイ500円の体感ゲームみたいな感じね。
遊園地のアトラクションでもいいか。
10枚綴りのチケットが5千円。
212 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 13:38:20 ID:X5vI1T2E0
つまんなくはなかったけど ところどころ未完成臭がしたな また完全版だすのかねぇ
2chネラー 「FFはつまらん」「売れてねいねw」「中古安すぎワロタww」「テイルズと比べればたいしたこと無いww」 世間の声 「PS3売り上げ歴代トップか〜スゲーな」 「4月現在200万本突破か、売れすぎワロタw」 「しかも2位に倍以上の差をつけてるとは」 「海外でも過去最高販売推移か」
んで、「あんまり関わってない」野村画伯も来たのかね?
215 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 13:42:58 ID:nIH6ewdO0
武器合成に使うあの無駄に種類が豊富な素材の数々は もっと細かくカスタマイズ出来る予定だったんだろうか・・・ クリスタリウムも途中から一本道で育成の楽しみなかったしなぁ。 一本のゲームとしても、FFとしても微妙な出来だったなFF13は。
2chではボロクソでも 世間ではめちゃめちゃ勝ち組なんだよなw まああたりまえだが
>>216 ff13 評判
でググって見よう。
今年度でPS3は終わりなんじゃね。
セルも東芝に売り払ってせいせいしたしな。
PSPはもう少し残りそうだけど。
あたらしいバイト先探せよGK
218 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 13:49:36 ID:nIH6ewdO0
>>213 の何が面白いって世間の声とやらに
売上げばかりでゲームの評価が入ってないところだねw
世間ってスクエニ社員のことなのか??
勝ち負けと分けるなら、FF13買って楽しめた人が勝ち組じゃね??
219 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 13:50:06 ID:fqr2KIdX0
オブリって何人でつくったの? やっぱり400人以上?
俺が言いたいのは 2chネラーは自分たちが叩いてる対象が とてつもない勝ち組だということを思い知ったほうがいいということw はたからみてると、滑稽でなw
スクエニってドラクエとFF以外になんか作品ってあるの? 看板付けとけば信者になるってボロイ商売だねw
>
>>22 DS持ってるならすばらしきこのせかいでもやっとけ
腐った■eを少しだけ見直す
2チョンネラー「FFはつまらん」「売れてねいねw」「中古安すぎワロタww」「テイルズと比べればたいしたこと無いww」 一般人「しょせんゲームだしどうでもいい」
225 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 14:23:18 ID:nIH6ewdO0
ってか
>>213 がいう世間ってゲハ板あたりじゃね??w
全ては、某花札屋が無茶なキャンペーンを張ってるせい。 某トップシェア機で再現出来ない技術はすべて糞扱い。 FFは糞、ストリートファイターも糞、バイオも糞、糞糞糞。
次のオフラインFFナンバリングタイトルの開発が不明なのに、勝ち組って事は無い。 勝ち組なら開発決定してるはず。 負け組みの可能性が高い。
>>117 何で同人サークル和の天夢の自室なんだよwww
229 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 14:48:08 ID:ey8yS9S+0
空の軌跡とかのpspのRPGよりはるかに劣る出来映えだったなFF13は。 オブリやらfallout3やらデモンズソウル、TOVやった後であの出来は失笑モノ
つーかオーディン戦とヘカトンケイル戦無理
231 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 14:57:29 ID:ey8yS9S+0
まあとりあえず二度とffシリーズ、スクエニの作品は買わないって決心させてくれるだけの シロモノだったよFF13は。当然フロントミッションエボルブもニーアなんたらも回避決定。 フロントミッションも5でライトニングみたいな糞女が出てきてウザくなって止めたな。 なんか旧スクウェア陣のストーリー構築能力がどうしようもなく低下してる感じ
232 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 15:03:46 ID:ey8yS9S+0
>>204 TOVはJRPGの正統進化系という感じがしたな。空の軌跡といい日本はああいうアニメ調でいくほうが
合ってる気がする。映画と同じで実写風だと欧米相手に太刀打ちするのは難しいと感じたわ。
FF13はリアル風な八頭身キャラがアニメっぽい行動や思考するから違和感が半端無い。
EOEもそこら辺は感じる。
233 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 15:04:18 ID:N5LNvDEM0
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - |.─ ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| レレ.i " ,___, " l::/ _ヽ ヽ _ン /)))_ _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | H ヽ:::::::#:::::::/ .H 在庫ニング (2006〜2009) 光速の異名を持ち重力を自在に操れない普通の女性警備員。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。 自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。 だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。 が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、 比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあったかもしれない
234 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 15:06:29 ID:BUZtY2ql0
>>225 いや、ゲハだとFF13はこのスレ以上に笑われている
それでも、発売にこぎ着けただけでGT5よりはマシなんだけど
>>205 話が通じる人もいましたか
アンリミテッドサガに状況似てるが
あそこまで無防備な作品でもないんだけどね
今後もこの路線でいくみたいだからもう買わねーな
237 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 15:10:47 ID:ey8yS9S+0
>>235 戦闘無茶苦茶単調だけどなあ。TOVみたくAIに細かく注文つけられないし。
操作キャラの移動すら出来ない。あげくリーダー死んだら終わりとかアホすぎ
>237 12でそれやったら避難轟々だったぞ どうしろってんだよw
液晶ディスプレイの展示でデモ画面にFF13を使っているケースは多い。 ま、それはいいのだが。 Windowsの登録をしてください。というメッセージが右下に出ている。 Windows7βでも使っているのだろうか?? 大須のドスパラで確認。
240 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 15:14:56 ID:nIH6ewdO0
>>236 社長がこういう路線はもうしないとか言ってた記事を前に見た記憶がある。
241 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 15:15:08 ID:ey8yS9S+0
>>238 作り込みが甘いだけだろ。スクエニはもっと戦闘システムきちんと作れよ
それかドラクエみたく維持し続けるか。あんなオプティマ適当に変えて
連打してブレイク狙うだけなんて幅無さ杉
AIに注文つけられるだけが正解ではない 相手の弱点に勝手に合わせて吸収や弱点に対応するので 良くできたDQ4みたいな感じ 主人公アウトはメガテンなんかもそうだったし その事自体は悪じゃない 問題はそれに合わせたシステム構築されてるかで 速攻リセットリスタートを持っている以上問題ない 作りたいゲームにはちゃんと即したゲームデザインだよ それがノンストップの3時間映画を10倍に伸ばした作りなので ダレるってのはあるけど。
>>242 次世代機でDQ4みたいなの持ってこられてもなあ。メガテンは一応全員操作できるから
細かく戦術決められたし、召喚者が死んだら仲魔生きててもアウトってのは世界観として
納得できたけどFF13は普通の人間同士じゃないの。なんで残りのメンバーがフォローできないのよ。
平均っておかしいだろ
リアルタイム進行で逐一「自分以外」に指示出せるのがおかしくて トップダウン形式にして規律を守るって言い方もできる 感情を理屈でフォローしようとしてない? もちろん俺自身気にすべき指摘だが 俺、別に13名作とは思ってないからなあ 過剰に叩く人がいるからバランス取ってるが とにかく基本にあるのはムービーゲー その是非は問題じゃないし、WIZマニアな俺だって好きじゃない でも、ムービーゲーの進行のために必要なゲームデザインにはきっちりできてる そういう意味では10あたりより余程作品としては正しい進行だと思うよ 12でシームレス、隔たりのなさを追及したのに エンカウントに戻して、時間つけたのは勇気ある選択ではある
>>245 だったらもっとAIの思考どうにかして欲しいんだけどなあ。
体力満タンなのに回復し続けるヒーラーとか真っ先にヘイストしてくれないとか。
俺が仲間なら怒鳴りつけてるレベルのバカなんだけど
>>ムービーゲーの進行のために必要なゲームデザインにはきっちりできてる
まあこれを許容してるみたいなんで話し合わないんだろうけど。
なんで開発者にプレーヤーが合わせなきゃならないんだよ。も
247 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 15:36:41 ID:nIH6ewdO0
>>242 攻撃は問題なかったけど、強化弱体は命令させたかったなぁ
それより、オプティマ切り替えのエフェクトがウザかったw
>>247 つーかWIZマニアなら解ると思うが、今回のAIはマカニトを通用しない敵に唱え続けたりとか
味方が石化してマディ唱えて欲しいのにディアルマ連発とかそんなレベルなんですけど
次世代機でDQ4の何が悪いと思うからね それ用のゲーム性が生まれるだけの事で つまり13はオプティマ細かく切り替えるピクミンみたいなもん それでバランス成立している以上、別要求は単なる好みの押し付けになると思ってるよ コテ時代もずっとそのスタンスで作品を見てた このゲームの場合、オプティマ手軽に変更できない作りならダメ
>>247 あのエフェクトもアクと言えばアクなんだが
(あまりにスムーズだと、エンカウント時点の初期オプティマに価値がなくなる)
まあ苛つくねwセレクトで飛ばせたけど、地味にウルテクの類w
>>249 まあ少なくとも最悪に思ったんでこのゲームは合わんと思って途中で売ったけどな。
まあ
あのシステム、ストーリーがいいと思ってる人に無理に納得させようとは俺も思わんし
まあそのオプティマ変更もいちいちオサレなポーズとって敵に攻撃されるというバカ仕様だけどな
FFシリーズ超大好きだよ♥ 13は、とても残念だったよね 発売日に、買ってガッカリしたよ でも、FF大好き 次の新作も絶対に買うよ♥ 中古をね♥ だから、みんな発売日に買ってさっさと売ってね☆(ゝω・)vキャピ
>>251 ストーリーがいいとは全く思わないw
単に「見せる物語主体でやりたいんだけど、コマンド数ややる事多くして意識割きたくない」
という明確な目的に沿ったデザインを、嫌いなりに認めてるだけ
オプティマ変更に関してはさっき言ったままではあるが
パーティキャラは自分より先に動き出すので、ヒーラー等の緊急を要するものは
リーダーよりメンバーが向いてたり、地味に味があるね
ま、そのせいで絶対勝てない敵がいたら問題
でもいないから
>>249 あんたがいくら擁護しようが一般的に評判悪いゲームだし評判悪い戦闘システムなんだよ。
結局のところ「自分は好きだけどね」以上の反論になりえない。
好みの押し付けしてるのはほかでもないあんた自身だ。
そしてそれに対する返事は簡単だね。「一人で勝手に気の済むまで遊んでろ」
255 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 15:57:15 ID:gTDGSnnJ0
『FF13』開発スタッフ鞭打ちパーティー開催! に見えた。お仕置きかと。
一般的云々は知らないし、それによるなら書き込みなんてしなくていんじゃない そして、俺はちっとも好きじゃない 以上かな 煽り気味だと成立する言葉は少ないね
さっさとキャラメイクできるMMO版のFFを出せ
正直、こんな一本道なクソゲーだとは思わなかった・・・
これはもうロマサガの続編作るしないね
>>253 ヒーラーに限って言えばボス戦なんかだと攻撃が激しいので回復を優先しつつブレイクも
あるので適時に攻撃もして欲しいとかあるわけよ。今回のシステムだとホント回復以外何もしてくれんし
攻撃にシフトするときはまたオプティマを変えなきゃならん。それがたまらなくストレスに感じるんだよね。
もっと根本的に言えばなんでファイガもバイオも憶えてるはずなのにヒーラーの状態だとそれを使えないんだ
という不満ね。仮にストーリー的な意味があってもね。まあこのゲーム自体に合わないんだろね。
261 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 16:04:26 ID:lcPJzGC60
>>257 ただいま鋭意開発中ですのでしばらくお待ち下さい
年内にはサービス開始すんじゃね?
PS3買わなきゃいけないけど・・・
262 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 16:07:18 ID:C4Kkiweu0
ライトニングさんがかわいいから評価したいがゲーム自体が糞すぎて養護しきれん。 11章から自由になるっていっても無駄に広いだけのマップと突然強くなる雑魚との戦闘でストレス溜まりまくり。
発売当日クィーンズブレイド買って帰った俺がいる。
OPはCG駆使して迫力満点、これは凄そうなゲームだと思わせて、 中身はまんま初代ドラクエっての作ってくれよん。
265 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 16:16:26 ID:BM2HNaOmQ
なんだこのニュース 酷い記事だな・・・
266 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 16:19:06 ID:nIH6ewdO0
>>257 FF14がαタスト中だ。
年内に正式サービスできるかなぁ・・・
267 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 16:19:07 ID:lcPJzGC60
面白くないのは単純にゲーム性が低いだけだろ。アホクサ
269 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 16:33:27 ID:t32jTe6i0
2日前に中古が1480円で売ってたから買ってみて 全く説明書を見ないでゲーム中の説明だけでゲームを始めたけど これって魔法は使い放題なのか。
270 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 16:34:38 ID:V+BMiYuE0
>>12 ,36
もう許してやr…やっぱ許さなくていいです
むしろ許さない、絶対にだ
>>221 任天堂・アップル・MSの超勝ち組を必死に叩いてるソニーファンボーイ達にあやまれ!
272 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 16:43:26 ID:uDIKJRDa0
日本国内市場は小さすぎ、あまり重要視しなくていいよ。 大切なのは世界市場。
>260 ゲームにストレスは必要だと思う 例えばアリスゲーなんかは一回潜るのに戦闘何回とか決まってて それを踏まえて色々考えるのが楽しい SLGなんか索敵範囲しか見えないとか他いろいろ
召喚獣が女神転生のパクリすぎてワロタ
275 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 17:08:41 ID:4EIt8lBz0
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはもっとゲーム売りたいんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも画面がきれいなだけじゃ売れないんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからもっときれいにするお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
>>272 日本189万本
海外150万本w ←
FF()笑
279 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 17:17:17 ID:nIH6ewdO0
>>277 FF11は課金でガッポリ儲けてると、もっぱらの噂でげすよ
280 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 17:21:22 ID:1W7cj/xyO
今だにFF買い続ける奴は情弱を通り越してただのアホ
黒字になったのかFF13? 評判聞く限りじゃ赤っぽいが 限定版やフィギュアでも売れて黒になったのか?
FF13までシリーズで買ってる癖に、今更一本道嫌だとか騒いでるやつって知能低いのかな? 最初から買わなきゃいいだろw
284 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 17:25:43 ID:nIH6ewdO0
>>284 それがどれだけ面白さに貢献してるんだ?
分岐してるだけで面白くなるなら簡単だよね
はじめてFFというものをやってみたがメッチャ面白かった かなりトンがったゲームだった 久しぶりにゲームで徹夜した
287 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 17:28:57 ID:nIH6ewdO0
>>285 MAPを探索する楽しみがありました!!
街もあったしね!!
面白いじゃん13
中古の値下げスピードがハンパないんだが?
いまさらドット絵路線に戻せるわけないだろ。もう戻れない。
291 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 17:33:15 ID:jZj8pKYGO
セブンリメイクしやがれかす
セブンのリメイクは別にいらないな やったことはないが、特に今からやりたいとも思わない リメイクなんてするくらいなら新しいものを作ればよろし
7も十分クソだったような…
294 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 17:36:22 ID:PIUYDZg+0
スクエアマリオという笑い話のコピペがあったけど、 逆にFF13をマリオのストーリーに直したらどうなるんだろ。
Zのリメイクは最後にやると開発者は言っている。やる時はFFシリーズが終わりを告げるという事だ。
ファミコンやスーパーファミコンの頃は面白かったなー
どうなるんだろって、すでにスクエアはむかしスーパーマリオRPGってのを作ってますが それの金の配分が元で任天堂と喧嘩してたんだろ
299 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 17:47:26 ID:58Ql9dME0
はよ14だせや〜! PS3売ってまうぞ!
FF程度ならいいじゃないか ガンドレス tp://www.geocities.co.jp/Playtown/2080/gundress.html
>>298 ↓これをFF13をマリオ風に表現したらどこまで「簡素化」されるのか知りたいw
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村 「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A 「はい?」
野村 「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山 「ですね」
野村 「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A 「は?」
野村 「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山 「 『殻を背負いし者ども』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A 「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
>281 ネトゲは別に本数売れなくてもいいだろ 月だいたい三千万稼いでるんだぜ
304 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 19:10:25 ID:ti5+SalS0
305 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 19:14:22 ID:9Z5lygh6O
戦闘がつまんなかったんだが
306 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 19:15:34 ID:V0MBFWv40
FF13戦闘は良かったけどなぁ 召喚獣とかようやく召喚獣っぽく戦うようになったし FF12よりはだいぶマシ
307 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 19:15:52 ID:1M6xf8xAO
7のリメイクなんてやりたいか? ストーリーや結果の分かるゲームやって楽しいのか? おれはFF13は凄く面白かったし、とても印象に残る素晴らしいゲームだった。
もうスクウェアのFFは見限って、ヒゲのFFに期待した方がよくね? ヒゲには今後もFF(タイトルは勿論、違うが)を沢山作って欲しいな
野村が7の成功をさも自分のものの様にしてしまった時から FFは全てがおかしくなった
>>306 戦闘はそれなりだったが召喚獣はどう見ても改悪だろ。
一緒に戦うのはともかく乗り物に変形してどうするんだ。
せめてグランパルスではしれるようにするとかミニゲームでレースできるとかならともかくそれすらねーし。
DSでバハムートラグーンの新作とかどうよ
>>49 でも売上は8が最盛期で、9はガクッと落ちたしなぁ。
何より開発費も人員も増えてるのに(FF13は400人?)
売上が同程度かそれ以下ってのは商売としてはどうなの、
って気もするな。
>313 PS3だからじゃね PS2だったら3人くらいで出来たと思うよ
FF13は面白かったよ! 正確には「葬式スレが」だけどねw
FFってのはRPGの大作シリーズなんだよ。 と言って理解できる人間は少なくなってきてるんだろ。
>>313 8が売れたのは7の効果が出かったからここで新規ユーザーが増えた
9が落ちたのは8の出来がアレでせっかくゲットした新規が離れたから
13は8作ったメンバーがメインで作ってる
ちなみに8の制作にヒゲは殆どノータッチ
319 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 00:14:58 ID:ooaYvw9j0
>>308 俺も髭の新作に興味しんしん・・でもwiiかよぉ〜
320 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 00:59:36 ID:H/7UZ4Zg0
FF14まだかよ。 ネトゲじゃないFFシリーズはもう、作る必要ないだろ。
321 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 01:04:08 ID:7Xi40QMz0
正直Wiiで出てたら何んとなく買ったと思う
ああこれネットでムービーだけざっと見てみて秋田わ もっとまともなキャラクターをだすとかシナリオやゲームシステムを面白くするとかやることあるだろ・・・ グラフィックに金がかかってるだけじゃあな
なんでパルスのファルシに邪魔されんだろw パルスのルシなのにw
アンチの中ではFF13は失敗ってことになってんのかよw 現実見ろよww
325 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 10:19:26 ID:QgpA4/UV0
FF13をプレイすることはゲームを楽しむことじゃないからな PS3という現時点で最高性能なゲーム機でどれくらいの性能を引き出せるのかをチェックするためのソフト。 それがFF13。 だから、みんなゲーム性なんて求めてない、ただグラフィックだけを求めて買ってるんだ。 「グラフィック凄いらしいぞ。ちょっとやってみるか」と だから、一度グラフィックの凄さを堪能してしまうとそれで終り。 売りに出して終了というわけだ。 楽しむというより、ゲームのグラフィックは遂にここまで来たか!を 堪能するソフトだよアレ
他社関係者含めず400人?どっちにしてもすげーな。 それだけの人員でまじめなアプリケーション作ってれば、どれだけ社会に貢献したことか。
む、すまん無いな。俺が情弱だったようだ… これと勘違いしてた 20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」 堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」 A「はい?」 堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」 鳥山「ですね」 堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」 A「は?」 堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」 鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」 堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
廃人向けネトゲのFF14がここ最近で一番ファンタジーしてるのが悲しい
330 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 13:37:26 ID:QgpA4/UV0
>>329 FFがファンタジーなんてありえないよ。
本当のファンタジーはD&Dやオブリみたいに幻想世界を自由に冒険できるものだよ。
FFはファンタジーっぽいムービー再生ソフトウェアだし
ファイティングファンタジーの方が好き
いいからしゃぶれ
333 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 14:50:35 ID:cOI2iWHHO
つってもゲームのふいんきなんかは一部のデザイナーで決まるだろう
334 :
また2ちゃんねらー :2010/04/11(日) 14:53:30 ID:jsQ+HNX00
・ゲームオタク ・ネット右翼 ・キモオタ ・情報弱者 こんなのしか、この糞掲示板にはいねえのかよ キモイ
5年も掛けてどうして文字通りの一本道になるんだか・・・ とりあえず「サラマンダーよりはやーい!」のバハムートラグーンのDS移植でもしる。
336 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 14:57:44 ID:ediie1yG0
ゲーム(笑)
337 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 15:02:30 ID:hb542NLR0
>>260 このゲームの戦闘って、オプティマの選択がメインじゃん。
それがストレスって言われたら、もうゲームに向いてないねとしか。
あっれ、この前大規模な首切りがあったって聞いてたからてっきり13作ったチームのやつらだと思ってたのに・・ 癌残しておいて、今後のスクエニやべーんじゃねえの?
339 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 15:05:56 ID:EREXmLVz0
ネットでは批判的な書き込みをすれば 玄人っぽく見えるらしいので アフォ餓鬼がキーキー騒いでいるが、 普通に楽しめたよ 次作も期待している 色々言われても結局売れる訳だしw
340 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 15:08:39 ID:a52o6VfKO
宿命とかどうでもいいからw
400人もいたら、1人ぐらいは作ってる作品が面白くないと思ってるヤツがいるだろうに
342 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 15:16:54 ID:CTzyFDxmO
7がFFと言うかテレビゲーム初体験で、スゲーハマった 期待して8を発売日に買ってガックリして 9、10でちょっと持ち直して 11で又ガックリ来て、12で完全に見限った
CMやらなんやら、どこを見ても カケラとも面白そうとは思わなかったよ。 スクエニは自分たちのセンスを疑い始めたほうがいいんじゃないの。
6でSFCのゲームとして最高レベルまでいき、7のでPSの可能性をゲーム業界に与えたのは事実 その歴史があるから未だにゲーム界のフロンティアなんて思ってるんだろうな
どんな駄作でも惰性で買う奴がいるってことだろ。 買ってる奴がいるんだから俺は何も言わないよ。
初日に100万本売れたから面白いゲームに違いない!!! 売上にはその程度の意味しかないし、売れ筋を買い続ける人にはその程度で十分なワケ。 売れてるゲームをやる、売れてるゲームは面白いゲーム。 そう信じて疑わない人はFF13マジお勧め。
347 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 21:25:24 ID:1d1D4xUCP
人件費だけで100億円以上はかかっている算段か。
348 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 21:32:13 ID:HvpmiPAs0
スタッフには”あの”ファイナルファンタジーが 僅か180万本しか売れないことに危機感を持ってほしい オプーナが1万本近くも売れたのとはわけが違うんだぞ
ファイナルファンタジー FC 1987年 52 万本 ファイナルファンタジーII FC 1988年 76 万本 ファイナルファンタジーIII FC 1990年 140 万本 ファイナルファンタジーIV SFC 1991年 143 万本 ファイナルファンタジーV SFC 1992年 245 万本 ファイナルファンタジーVI SFC 1994年 255 万本 ファイナルファンタジーVII PS 1997年 400 万本 ファイナルファンタジーVIII PS 1999年 364 万本 ファイナルファンタジーIX PS 2000年 279 万本 ファイナルファンタジーX PS2 2001年 310 万本 ファイナルファンタジーX-2 PS2 2003年 241 万本 ファイナルファンタジーXII PS2 2006年 241 万本 ファイナルファンタジーXIII PS3 2009年 初回180万本
350 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 21:43:52 ID:Q3MqiA3D0
FFってもう名前だけの別ゲームだろ。 メインの3人はもういねーし。 スクエニはいい加減 もうFFじゃ無いものを売り上げのばすためにFFの名前を使うのはやめろよ。 DQはなんだかんだ言われていてもメインの3人はまだ残っているし。
>ごらんの有様だよ 元ネタになったゲーム並の結果だったなw
FFずっとやってるが10で持ちなおしたというか、10は最高傑作だった。 イヴァリースシリーズ。FFTも好きだった。 なのに12であのざまwヴァン空気www なんで10であんなに良かったのにこうなるかね。
10人近くで作ったエルミナージュの1/10の内容…
354 :
名無しさん@十周年 :2010/04/11(日) 21:51:30 ID:HOJIs0we0
オイヨイヨ!
記事に本音と建前がわかりやすく現れていてなんだかな?
>>352 ちょwwFF10だけは変な声とキャラに耐えられず途中で続けられなくなったけど、FF12は最後まで楽しかったわ。
FFは9と12で持ち直した感じ。
>>337 あんな屑AI選択してるだけのゲームが面白いなんて言ってる方が
ゲーム向いてないと思うぞ
そもそもFF13「シリーズ」ってなんだよw もういいかげんにしろよ・・
359 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 03:32:16 ID:L1zSjrze0
サイバーサイバーしすぎて気に入らん。 もっと田園風景がメインのファンタジー路線を作れ。
360 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 03:41:06 ID:+o3cGqidO
サイバーの方が直線的で開発が楽なのかな?
361 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 04:03:00 ID:FyDAoQU20
FF13がどう駄作だったのか、 FF7だけ全クリしたことがある俺にわかりやすく説明してくれ。
シナリオが4辺りから進化してない。 だが昔は絵もその程度だったから一つの作品としてまとまっていたけど、 今のは見た目だけ美麗で中身は16bit時代のまま。 ライターがへぼすぎる。 聖府とか厨なネーミングセンスだけで騙してる一種のまやかしだよ。 人間描写とかドラマとかラノベ以下じゃん。
363 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 05:37:38 ID:ChmwCl66O
マイベストRPG @サイバーナイト Aラグランジュポイント Bドラクエ4 Cドラクエ5 Dヘラクレスの栄光2
364 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 06:12:42 ID:L1zSjrze0
もうすでに、ファイナルサイエンスフィクションの状態だわ。
>361 さあ・・・ps3のライトニングエディションで買ったんだけど 他板にも書いたんだけど、まだ未開封。でも聞いて! 先週、物置から、やっと自室まで運んだんだ。この充足感! いつか・・・箱を開ける日が来たら報告するよ!(するよ
>>363 もうちょい最近のゲームもやった方がいいと思うな…。
さすがに。
>>361 マテリアシステムも寄り道も完全に存在しないFF7
しかもストーリーも破綻してるってレベルじゃないし、キャラもまったく魅力ない。
ゴミを掴まされたとガチで思った。
369 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 10:53:11 ID:kHvu7WGF0
こんなバカチームよりもっと面白いゲームを作ってるスタッフ優遇しろ
初期出荷180万本より小売店の不良在庫に着目しないのは何故? 手元からなくなったもん勝ちなら次は小売店からNOが出ること間違いなしだな
371 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 11:13:14 ID:hs0VwKhy0
>イヴァリースシリーズ。FFTも好きだった。 そのためにオウガバトルサーガ系は犠牲になったのだ・・・ FFT?ばら戦争が元ネタの鬱シナリオじゃん しかも救済シナリオ無し。ついでに防具はHP増加担当。フザケンナ!と 当時は思ったものだった。まぁ、今でも「アルガス氏ね」だがw
372 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 11:15:15 ID:Lw5VyOhFO
ネットの声(笑)
400人でPS3のソフト作るより10人でSFCのソフト作った方がいいもの出来そう
>>373 その極論が今の携帯なんかのブラウザゲーなんじゃね?
どこがどうなってればFFなの? これってFFなの?
>>28 ダンジョンは文句なく面白いけどフィールド移動がストレス溜まりまくり
377 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 12:48:54 ID:BwJP1VVX0
646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04 /12(月) 00:12:46 ID:cAQpK42O0 オーディンになって ライトさんを乗せたい。 股が… 647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04 /12(月) 00:14:39 ID:gbUIXH8e0 ライトニング最高! 648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04 /12(月) 00:18:52 ID:CtVi8yUH0 是非とも脱いで欲しいな ライトさんには 649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04 /12(月) 00:26:06 ID:lM031mRY0 そして俺を抱いてくれぇぇぇぇぇーー〜 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04 /12(月) 00:42:32 ID:z9fH/BOQ0 ライトニングカワユスw 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04 /12(月) 00:43:05 ID:S/sgmkkmO PS3万歳!PS3万歳!PS3万歳!PS3万歳!PS3万歳!PS3万歳!PS3万歳! FF13本スレっきめぇえwwwwwww、宗教みたいで怖いな
12でガッカリしたからもう期待してない
379 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 13:44:47 ID:t99dOO700
最近のFFの召還獣はなんであんなに格好悪い&種類が少なくなったんだ? 7や8の頃が好きだったな
380 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 13:57:18 ID:v5f8dLApO
>>379 7は逆にやりすぎた感があるけどなw
まあ8あたりからの召喚獣の弱体化も酷かったけど…
結局扱いが極端すぎるんだよな
マイベストRPG @ドラクエ3(FC)最初にやったゲームだから。最初がこれでよかった。 AFF2(FC) 初体験4桁HP。デカイモンスターも失禁もの。ゴクッ・・・ Bマザー2 音楽最高、雰囲気最高、マジカントも泣けた。 Cドラッケン ハックハック! Dラグランジュポイント 音楽がいい。クラッシャーにげんわくキット。 Eスウィートホーム 真剣に呪われると思った。かずおさぁーーん・・・ F女神転生2(FC) かっこいい。 ロキを殺しまくった。バエルがカエルでバールに。 Gメタルマックス2 悲壮感のあるシナリオ。鉄くず集め面倒。中ボス音楽がいい。 H大貝獣物語 オーソドックスであるが故に、バイオベースだけが余計印象に。 Iサンサーラナーガ2 シナリオがグッとくる。多分男が好きなタイプのシナリオ。桜玉吉。 やっぱり俺は今のFFに向いてないな。
383 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 15:24:02 ID:05xDtOmX0
>>381 なんかみんなムリクリ喜んでる振りしてるな
バレバレやん
384 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 15:29:23 ID:IDvVQ3R20
っていうか、まずこのスレに書き込む権利は 買ってクリアしていないとないなw 動画サイトでプレイ見ただけとかは感覚違うからダメだぞw
385 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 15:36:20 ID:J/iSah0b0
FF12の世界観で6,7、9みたいなシステムで作ってくれよ
386 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 15:37:22 ID:GtuZSXWYO
堀井はカス 真の功労者はなかむらこういち
389 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 15:41:40 ID:rwRxFc5QO
クリスタルがなくなった時点で FFではなくなってる… いまや作り手のオナニー状態だ
>>361 土管の中をひたすら前進して配置されている雑魚と戦ったら
DQNとスウーツの美麗ムービー見てセーブして
また土管の中をひたすら前進して配置されている雑魚と戦ったら
DQNとスウーツの美麗ムービー見てセーブして
土管の中をひたすら前進して配置されている雑魚と戦ったら
DQNとスウーツの美麗ムービー見てセーブして
HPが無駄にデカイだけの中ボス登場して美麗ムービー見てセーブして
村もなく会話も無く買い物の意味も無く
パーティメンバーは強制でコロコロ変えられて
そもそもキャラを成長させる楽しみさえプレイヤー全員共通パターンしかなく
そんなことを20時間繰り返して投げたのでラストは知らん。
つーか普通にゲーム性がいいのを作る方があんな映画(笑)のムービー作るより楽じゃねーのか? 2Dに立ち戻ってみるのもいいかもしれないじゃない。
>>384 葬式スレだろそれはw
プレイ中継したPS3ファンの猛者でさえ、挫折して葬式スレに中古売値聞きに来るぐらいの出来。
>>389 FFXVで声優に滝川クリスタルを起用すべきだな
SFCの風来のシレンは、今だにやり続けている。
5年前に酷評だったFF12を今更になって初めてやってみたら、かなりおもしろかったからここでの酷評はあんまあてにならないと思ってる 13はps3がないからいまのところやってないけど
396 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 15:51:22 ID:29ibVbDs0
スタッフは悪くない。 悪いのはシナリオライターとキャラデザイナーだ。
>>396 おぉっと、野村の悪口はそこまでにしてもらうのはやめてもらおうか!
>>395 FF12は従来のFFと違っていたから
ついていけなかった一部の信者がアンチに回っただけで
ゲームとしてはよく出来ているからファンは結構いるよ。
FF13にはゲームとしてありえない代物。
ファンいるのか?というレベル。
不思議のダンジョンシリーズはLV維持になってから一気につまらなくなった 良かったのはタクティクスオウガかなー
>>395 ff12はテイストは従来FFと違うがゲーム自体にはなってる。ff13は20時間ひたすら一本道を
進まされ戦闘は基本AIに投げっぱなしでぶっちゃけゲームとは呼べない代物
オウガを出して欲しいが、 どうしようもないものがだされたら・・・ って考えると怖いわ。
402 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 16:51:07 ID:L1zSjrze0
>>382 あぁ、大貝獣物語だけはマジで面白かった。
あのキャラを切り替えていく発想が俺には思いつかなかったわ。
昨今の他のRPGでも取り入れて欲しいわ。
FF12が糞ゲーだったからff13楽しめて良かった FF16はFF3見たいな世界観で作って欲しい
スクエニは何か予想外な方向に育ってるな〜 PSPとPS3に2、3ヶ月に一本のペースで佳作のRPG供給してくれる様になると期待してたのに 400人いるなら開発室を幾つかに分けて新作シリーズ沢山立ち上げながらPS時代みたいな佳作作って欲しかった
中古が1980円だった
407 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 17:47:54 ID:3J/QkWkY0
クロノトリガーとドラクエ3が面白かったな
408 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 19:27:17 ID:GtuZSXWYO
>>398 12は指示されたとこに移動してイベント見てるだけって感じで、正直シナリオはつまんなかった。
しかしそれ以外はホントいい感じなんだよなあ。
409 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 19:30:59 ID:GtuZSXWYO
>>399 トルネコ3以降は出現アイテムの制限があまりにもひどくなった。
低い階層だと落ちてる武器がみんな銅の剣って何なんだよ。
序盤でもいい武器が出るから落ちてるとドキドキするのに。
正直、自分でプレーするのめんどくさくなってるので13はぜひやってみたい 大コケした映画も見てみたいわ レンタルとかしてますか?
411 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 20:54:44 ID:P7YZZ+xs0
てすと。
412 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 20:59:07 ID:P7YZZ+xs0
つまらんとか言ってる奴のプレースタイルが容易に想像できる。 戦闘は何も考えずにボタン連打(オプティマはABBとかAHH) →中ボスや強いザコに瞬殺される →そうだ。これはレベルが低いからだ →ザコをひたすら倒してレベルアップ →同じような戦術で再挑戦 →ヒイヒイ。○十回目にしてやっと倒したぞ(運だけだけど) →なんだこのムービー。意味がわからん(オートクリップは見てない) つまりドラクエと同じような感覚でやってる。
413 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:01:30 ID:P7YZZ+xs0
ちなみにFF12も理解できてる奴とできてない奴の差が激しかった。 ニコニコで見たが、システムわかってない奴は3人で殴るのがデフォになってたり。 ヘイトとか盾とかそういう概念すらわからないレベル。 RPGはレベル上げゲームじゃないと言うのに。
980円の打ち上げか
415 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:03:45 ID:xJKUJe5O0
FF12は俺も名作だと思う。バトルが最高に出来がいい。 対してFF13は糞ゲーの極みだ。このためにわざわさPS3買ったのに、糞つかませれた。
416 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:06:49 ID:u25RODox0
>>412 あんだけご丁寧に20時間チュートリアルに費やしてそれじゃ報われないな。
417 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:07:50 ID:OpB1qo+HO
下らんお使いとかラスボスより強い亀とかいなきゃがなければ面白かったよ
418 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:08:08 ID:ZDD38Hxj0
途中で投げ出したFFはどうしたらいいんだろう 売るも捨てるもできない まさに疫病神
419 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:09:20 ID:P7YZZ+xs0
13は戦術自由度の高さは全RPGでも最高レベル。 街とか分かれ道とか広大な世界が好きな人はオブリでもやってればいい。 中途半端にそういう要素入れても13の場合糞化するだけだと思う。
420 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:11:33 ID:P7YZZ+xs0
>>416 敵に勝てない=レベルが低い、と考えるドラクエ脳をなんとかした方がいい。
勝てないのはてめーの戦術が悪いからだよ。
421 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:12:31 ID:8KEd5umZ0
>>418 フリスビーのように飛ばして遊んだり、ベランダに吊るして鳥避けに使ったり、
いろいろ活用方法があるじゃないかw
>スクウェア・エニックスの公式『Twitter』アカウント(ID: SQEX_MEMBERS_JP) IDがSEX_MEMBERS_JPに見えた
400人で5年は凄いな
>>412 最近のドラクエの方が職業とか装備の選択肢があって、戦略性あるでしょ
ドラクエとか言ってるお前は1と2と4以外プレイしてないのが容易に想像できる
425 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 21:28:00 ID:P7YZZ+xs0
>>424 いや。
最新作の9までやってるよ。
魔王戦などはともかく、普通にクリアする分には戦術性もクソもない。
レベル上げる、強化魔法使う、パラディンに攻撃受けさせるぐらいしか戦術の幅がない。
FFはもっと自由で知的。
>>425 ニコニコを引き合いに出すなら、低レベルクリアや
RTAの動画見てきてから言え
>>60 異議なし。
PS発表当時、6の三頭身キャラモデリングもあったのに。(シャドウ・ロック・マッシュの戦闘シーンぽいヤツ)
13はシステムは最高レベルでストーリーも良い。 一本道でさえなければ評価は高かったろうな。 制作規模がでかくなりすぎて追いつけなかったのが原因か。
でも売れたことは売れたからなぁ赤字出なかったらそれで良いんじゃね・・・ 内容は所詮主観だし。
FFのFC版からやってるが、野村の存在がいらん。必要ない。 FFの第一作なんかキャラメイクしたら いきなりフィールドにおっぽり出されると言う、 新規さんやゆとりはお断り仕様。 街に入って情報収集しないとシナリオ進まないし。 んでやっと初期クエストクリアすると「オープニング」がはじまる。 ……思い出す。ファンタジー全開シナリオだったはずなのに、 砂漠から飛空艇が飛び立つ感動。 滝の裏側にはロボットが。潜水艦に乗って海底神殿。 塔を登りワープすると宇宙ステーション。 そして超古代文明の存在。 最後に明かされる時空の円環。 そしてその完成……! エンディングは泣いた。 今のPS陣営のFF7から、シナリオの劣化が酷い。
>>430 FCからやってるような年の男が書いてると思うと泣けてくるなw
>>431 ま、美麗グラなんて何?な世代だし。
マイコンでテキストアドベンチャー遊んでたり
ボードのウォーゲームやゲームブックで楽しくやって来た世代だ。
年季が違うさw
召還獣までメカなのが(´・ω・`)だった 中世ファンタジーがやりたい
>>433 よくもわるくもオブリビオンのPC版とか勧められるテンプレだなw
435 :
名無しさん@十周年 :2010/04/12(月) 22:26:39 ID:m0oIID0e0
ID:P7YZZ+xs0 知恵遅れは養護施設に帰んなww
>>435 多分、またハードにこだわってる……つうか、社命で工作するあいつらかもね
広大な世界をPS3でなきゃ味わえない美麗なグラフィックで堪能できる、って話はどこいったんだ? 5年かかったと言われれば「どこに?」って言うしかない
>>437 五年間、髪の毛を一本一本植えてたらしいよ。
まじで。
>>437 好意的に解釈するなら、PS3での
グラフィックエンジン、ゲームエンジンを徹底的に作り上げたのだろう。
ファンならば今回は習作なんだ、と信じるしかないな。
私は苦笑しながら経過観察。
>>437 パーティー開いたりネット工作したりファミ通を接待したりファミ通に接待されたり
ゲーム雑誌に出て調子乗ったインタビュー記事作らせたりまたネット工作したり、
やることはいろいろあるだろ
バトルは楽しかった ストーリーは強引 亀倒しは飽きた 次ガンバレ
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
444 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 01:26:46 ID:OxEfdIqvO
445 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 01:36:03 ID:OxEfdIqvO
FFはエバークエストのパクリ FFはリザードやらラストハルマゲドンのパクリ (発売日は半年遅れだが) ラストのオチは ウルティマのパクリ プレリュードもパクリ FF10、12、13は アリトルシャインのパクリ (^-^)/
13って11章ちょっといじればモンハンとかオブリできそうじゃん FF13ヴィダルサスーンとかアギトとかそういう方向かもよw
448 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 01:45:29 ID:OxEfdIqvO
技術者は金で買えても 頭が悪いからできない。 材料費の無駄遣い(^-^)/
449 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 01:48:32 ID:OxEfdIqvO
その点では韓国ゲーム業界と大差ない。 なぜかといえば コアメンバーが朝鮮人だから。 (^-^)/ 自尊心ばかり高いから ファミコン通信のライター買収して 斬新とか書かせてる(^-^)/
450 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 01:53:01 ID:OxEfdIqvO
統一協会は反共だから保守を支援してるだけで反日だよ。 (´∀`)
451 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 01:55:59 ID:9Idqfh860
チンタラと4ヶ月も楽しんでいるぞ。つまりそんなに悪くない。
FF8からFFやってなかったから、13は楽しめた 6が一番好きだが、PSのときのおまけのグラフィックでリメイクしてくれないかな
面白かったけどなぁー ストーリーも良かったし、感動した。 なんでこんなに嫌われてるんだか。
454 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 01:58:30 ID:i/B41Ruo0
>>28 リンダキューブ、俺屍、ガンパレードマーチと不朽の名作を作ったアルファシステムは・・・
GPOでコケたしなー
455 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 01:59:53 ID:CqnJ7kpuO
エフエフは風俗 もう二度と行かない金の無駄とかいいながら時間経つとまた店に足が向く そんな素人童貞がユーザーの半分、あと新規が半分 だから、200万本は基本、割らない
ある作品でこう言っていたぞ 俺達はな、映画が見たいんじゃねぇ、ゲームがしてぇんだよ!!
457 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 02:08:25 ID:OxEfdIqvO
458 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 02:11:17 ID:2YUn6Z6YO
誰が何と言おうと、FF12が最高。
459 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 02:16:39 ID:FPZO4+an0
短縮URL貼るな
最高はFF11だろ 何もかも投げ出して14やりたいw やりてーやりてー
461 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 02:27:10 ID:OxEfdIqvO
安西先生!! エバークエストの 劣化コピーが やりたいです!! (≧▽≦)
462 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 02:32:24 ID:OxEfdIqvO
安西先生も トレスでした! (≧▽≦)ゞ
463 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 02:33:00 ID:BS9Sl3gj0
>>418 今回のはゆとりには難しくてクリアできないもんな
ネトゲは人がいて何ぼだから烈火コピーでも何でも別にいいんだけどなw 今からUOやれって言われても困るしw
465 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 02:44:34 ID:OxEfdIqvO
技術者の囲い込みから始め、ユーザーの囲い込み… 金の力だよ。 (^-^)/
これほどハートマン軍曹の「そびえ立つクソ」という言葉が似合うゲームもないなFF13は
467 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 11:13:28 ID:ozWhEE8O0
お前らFF13クソとか言ってるけどちゃんと実際買って 遊んだ上で言ってんの? ろくにプレイもせずにFF13批判してんじゃねーよ 2ちゃんの書き込みに影響されてFF13批判かよ 俺は買ってFF13のゲーム内容を体感した そして思ったんだけどやっぱりFF13ってクソだわ
ゲームを批判するのは自由だけど 楽しんでる人まで馬鹿にしないでね
400人とかすげーね。 外注込みでも参加したのはごく一部で 実際に作業した総数はさらに多いんじゃないの? 何にしてもコストパフォーマンスが悪そうなのは瞭然
470 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 13:36:40 ID:uuUNxdu10
発売直後に比べるとフォローの数が異常なほど減ったなあ・・・やっぱ時間を置くって大事なんだな。 ファンも一般Pも関係なく一言言いたくなる出来だよねコレ。
期待が高かっただけにある意味PS3にトドメ打ったな
472 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 13:43:12 ID:Eo2yIbuEQ
まぁ口ばっかりでケチしかつけないニートより全然マシ
多分坂口がFFを引き継いでもここまで売れなかっただろうな。 ガイア理論とかクリスタルどうこうとかああいいうのは 今の世間には受け入れられないだろう。 実際あの映画もおもくそコケたし。 世界の中心とか、余命何とかの花嫁とか、ああいうスプーンに口まで 運んでもらわないと話が読めない映画じゃないと売れない今 坂口FFより厨臭かろうが、恋愛やら親子の確執やら光速の異名やら ストレートな方が受け入れられる。 今の世の中で売れるためには、作品の質より安直なわかりやすさと プロモーションとネームバリューだけ。 数さえ売れれば評価されたように世間は錯覚する。 会社も遊びじゃないんだから、少数のわかってるユーザーより 多数のアホに受け入れられる方がいい。デカイ会社ならなおのこと。 結局2ちゃんの奴等が何を言おうが、FFは勝ち組だよ。 これからもずーっと形だけの進化というマンネリズムを繰り返すだろう。
474 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 15:05:17 ID:o7WvelpP0
都市伝説だけど。 FF13でプレーすると、悪い事が起きる。 13は縁起が悪いので、買うな!
476 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 15:15:52 ID:LJS251uE0
>>475 批判の声があるのは13だけじゃない。
12だって11だって10だってそれ以前の作品だってここがダメ、あそこが悪いと言われ続けてきた。
>>473 の言うとおり2chでなんと書かれようが売れたんだから勝ち組だろうし、今後もそれは続いていくだろう。
大規模リストラってコイツラが対象じゃないのかよ 真っ先に切るべきだろこいつら
479 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 15:19:37 ID:SbrI+6iQO
ヴェルサスとアギト売れるといいですね、僕は今回で打ちのめされたので次は尼評価と2ちゃんの罵詈雑言見てから決めます。
480 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 15:26:20 ID:C9RUWYKgO
俺はある程度楽しめたけどな。みんなハードル高いね。
FF12の開発の遅れで松野は辞めることになったけど、元第一開発室の古参たちは 責任をとらない
>>481 第一に煽られた松野がぶちぎれて辞表たたき出しただけだろ
>>117 亀だが
HUNTER×HUNTERのミルキの部屋みたいだな。
FF13ってネットゲーのやつだっけ?
この惨状でほんとヴェルサスなんて出す気なのかね。PVみたけと厨房丸出しで萎えたわ。 なんであんな現代風の世界設定でFFの冠付けるのよ
MMOまだぁ?
487 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 18:09:35 ID:ZJ8UbWEv0
音楽良いなこれ
488 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 18:14:35 ID:O+Wd7T7G0
ストーリーがだめすぎる 戦闘もボタン押してたらほぼ勝てる 武器防具改造が微妙 まぁ中古で買ったけど買わないほうがよかったと 思える駄作でした。
489 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 20:14:21 ID:t8SrXGLaO
FF13て、まだ関連作品出すんだろ? そっちの売り上げが楽しみだ
FF7の時点で200人くらいだったから あのグラフィックなら400人いても全然おかしくない ゲームとしての出来ではなく手間の問題
俺さ、これ3ヶ月ぐらい前に新品で買ったんだけど まだパッケージを包んでるビニールすら剥がしてないんだが
492 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 21:54:03 ID:2IX1fcr40
>>491 それは他のゲームでも有りうる、普通の事だw
493 :
名無しさん@十周年 :2010/04/13(火) 21:59:13 ID:deKy7Ev80
>>1 FF5をFF13の技術で再販したら売れると思うけどな
きちんとPS3用の開発環境作ってたから5年かかったなら、何かしらの後続タイトルに関しての発表が有ってもいいハズだわな
495 :
名無しさん@十周年 :2010/04/14(水) 01:40:50 ID:EKA2cg0w0
>>493 そういうレスたまに見るけど何の意図があるのかさっぱり分からん
496 :
名無しさん@十周年 :2010/04/14(水) 04:23:37 ID:KRWrTchx0
>>493 あれはあれがよかったんだよ。
二頭身、ドット絵のキャラがテコテコ歩くからいい、 プレイヤーは自前の想像力をフル回転させるから 喜びも倍増なんだ
なんでもキレイにしてリアルにしたら 聞き手はアラしか想像しなくなる
おすぎが何かの映画評論してたが、「cgや技術で何でも表現できるようになったが、内容がついてこないから50年前の映画に劣る駄作ばかり」 って
当時は映像作る技術が足りないから、演出や工夫、カメラワークで 無いものを作り出して、 そこに監督技量が光ってくると
それはゲームも同じこと
ていうかそれなりに売れたんでしょ スクエニとしては儲かったんだからいいじゃん 気に入らないやつは買わなきゃいいだけだし だいたいなんでこんなゲーム買うんだ? つまらないのはじめから分かりきってるのに スクエニが最近なにか面白いゲーム出したことあったか?
何年か経ってリメ作るのならまだしも 何で同じナンバリングで関連作品を出すんだ? 話を一枚にまとめられないなんてプロのやる事かよ。 いい部分悪い部分の取捨選択をしないで、ただダラダラするだけだろ。
499 :
名無しさん@十周年 :2010/04/14(水) 08:38:24 ID:XP4LDBrp0
FFシリーズは回を重ねるごとに遊べる幅が減ってきてるからなぁ ムービーシーンばかりで全然楽しめない いろいろ動かせて何でもできるRPGにしてくれよ オブリみたいにさ。戦闘システムだけFFでいいから フィールドとクエストはオブリにしてくれ
まあこれでPS3用のライブラリが完成したんだし次作るのが楽になるのを思えばいいんじゃない
海外のタイトルみたいに、次世代機でも1年に1作ずつ看板タイトル出せるような体制作れていないんじゃ 5年かけてやった事の意味ってどれだけあるんだろう
他の大手メーカーが同じ人員と期間使ったら FF13を超えられるゲームなんてゴロゴロあったろうな・・・
最近は創り手にゲーム愛が足りないよね ムービー垂れ流しとか要素をばっさり切り落としての糞リメイクとか 妙にライト層に媚びてみたりとかオンラインゲーもどきとか
504 :
名無しさん@十周年 :2010/04/14(水) 19:22:13 ID:5qtrjHQ70
DISC内のデータを、有料で有効にする商売とかなw
505 :
名無しさん@十周年 :2010/04/14(水) 19:27:41 ID:bSewQat70
よし、次はLIVE A LIVE2を作るんだ
最近は演出とか脚本作ってるやつの劣化が気になるんだが それこそ漫画家数人起用してシナリオと演出まで作ってもらってゲーム作った方がいいんじゃネーノ?
507 :
名無しさん@十周年 :2010/04/14(水) 19:39:47 ID:s+NBFHqj0
でも馬鹿なお前らは買ったんだろ?
508 :
名無しさん@十周年 :2010/04/14(水) 19:44:55 ID:H6y8tXK40
>>496 俺の友人がゲームのライターやってるが、
ネタに困るとファミコン時代の攻略本をひたすら読んでドット絵の風景やキャラから
妄想を膨らまして新しく作り出してるw
情報量が少ないのもある意味重要だよな。小説の場合、文字からでしか味わえない余韻もあるし。
>>499 11・12と遊ぶ幅は過去最大だったんだが。
ムービーへの定点移動とカスみたいなミニゲームでお茶濁したのは
野村プロデュースの8・10・10−2・13だろ。