【ゲーム】『FF13』開発スタッフ打ち上げパーティー開催! 約400人大集合 / ネットの声「平均400人以上が5年かけてご覧の有様だよ」
1 :
名無しさんφ ★ :
2010/04/09(金) 17:22:16 ID:???0 BE:993859092-2BP(101) スクウェア・エニックスの超スペクタクル大作といえば『ファイナルファンタジーXIII』(以下、FF13)だが、
その開発スタッフが勢ぞろいして大規模なパーティーを開催したことが、スクウェア・エニックススタッフの
『Twitter』によりわかった。
スクウェア・エニックスの公式『Twitter』アカウント(ID: SQEX_MEMBERS_JP)を使い、スタッフが「今日は、
FF13スタッフ打ち上げの日です。約四百人大集合。スタッフの皆様本当にお疲れさまでした」と発言。あわせ
て会場のようすをインターネット上に掲載し、パーティー会場を披露している。
『FF13』は2009年12月17日に発売されたので、約4か月の間をおいて打ち上げパーティーが開催されたことに
なる。開発スタッフは開発終了後に約1か月間の長期休暇を得ていた。さらに『FF13』の発売が年末というこ
ともあり、年が明けて落ち着いてからの打ち上げパーティーになったのだろう。
インターネット上でも “ひっそりと” 話題になっており、『2ちゃんねる』のスレッド
『FF13葬式会場209日目』では「スタッフはどんな気持ちで参加したんだろうなwwwww」、
「臨時雇いも入れると平均400人以上確実か。そして平均400人以上が5年かけてご覧の有様だよw」、
「400人・・・」などの苦言が書き込みされている。
しかし『FF13』には『FF アギトXIII』と『FF ヴェルサスXIII』の発売がひかえており、2010年も
『FF13』シリーズの話題で持ちきりになりそうだ。『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も
体験できると思うと、ゲーム好きにとってこれ以上ない幸せかもしれない。
詳細とソース
http://getnews.jp/archives/55072 ttp://news.livedoor.com/article/detail/4709510/
なんとまあ辛辣なご意見
クリア後にも売らずに持ってたらなんかあるみたいなこと言ってなかったけ? それはどうなった?
4 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:24:46 ID:/StfecWd0
完!
「『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も体験できる」 え?
そんなに駄作だったの?
>>「臨時雇いも入れると平均400人以上確実か。そして平均400人以上が5年かけてご覧の有様だよw」、 FF13って製作に5年もかかったの?
8 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:25:18 ID:O82XxFOf0
で、FF13ってどうだったの? やった人教えて
9 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:27:22 ID:tjNvH9o+0
>『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も体験できると思うと、ゲーム好きにとってこれ以上ない幸せかもしれない。 これ以上の無い皮肉wwww
10 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:27:35 ID:VBv1p6070
amazonで新品が68%OFF 中古は既に2000円切ってます これが全てを物語ってるだろうw
焼き直しで売るのかよw 買うような間抜けがいるのか疑問だがな
12 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:28:01 ID:2xM9UMjX0
あんな駄作に感動なんてあったのか
そりゃこんな穀潰しを400人も飼ってれば会社も傾くわな
14 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:28:14 ID:Uv73HScU0
>>8 頑張って終盤まで行ったけど続きは五月の連休にやっつけクリアしようと思う
それで察して
15 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:28:27 ID:dbo9OjU/0 BE:481574742-2BP(0)
FF15はFCカセットでだしてくれ
有さんって誰のこと?
ボタンを押してるときれいなムービーが見られるご褒美ゲー
クリア後にやる事が亀狩りだけというマゾゲーム
開発費とりもどせればバンザイだろ で どうなの?取り戻せた?
>>3 DLCは無いって宣言してたはず。単なる中古に売らせないためのブラフだろう。
21 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:30:06 ID:uasZZAg60
>>8 普通のRPGゲームとして捉えるならいい方に入る部類
FFブランドってだけで、期待の分ユーザーが敷居上げちゃってるから
>>10 発売4ヶ月たてばそんなもんだって。
DSのゼルダも1000円とかで売ってるでしょ?
23 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:30:25 ID:+nKpooLsO
>>6 コクーンが、ルシのファルシで、その、シ骸をパージとか、なんかそんな話だったと思います
24 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:31:01 ID:6nfVUGQEP
個人的には面白かったよ、何より圧倒的に完成度が高い 文句言う奴もいるけど、結局は他のFFシリーズと比較して不満を言っている奴ばかりだし 支払った対価分の価値はあると思うけど、初めからFFシリーズ苦手な人はダメだろうな
25 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:32:08 ID:u24FLVUO0
(売れた本数 × 値段) - 材料費 - 雑費 / (12ヶ月 × 5年 × 400人 + (バイトx人 × y給料 × zヵ月)) = ??? 俺には恐ろしくて計算する勇気ない
26 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:32:45 ID:VBv1p6070
>>22 ToVとか未だに新品で6000円以上
中古でも4000円以上するけどw
27 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:33:01 ID:n+KpZiV10
今はもう如何に釣って売るかだから内容とか関係ない
元ネタに忠実なら「ごらんの有様だよ」だと思うのだが
29 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:33:16 ID:vjlHp94tO
発売日に買った筈の友人が一切FF13の話をしないんだよなぁ
>>24 あ?あのシナリオのどこが完成度高いんだ?お前ガキだろ
ガキのお遊び以下の素人脚本でびっくりしたわ
何の深みもない
日本のゲームってもう五年前に終わってたんだな
32 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:34:18 ID:S5jHpBH90
>>1 >2010年も『FF13』シリーズの話題で持ちきりになりそうだ。
まぁ、良くも悪くも話題にはなりそうだなw
33 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:34:19 ID:89y4GAxp0
やってない奴が尼で叩きまくってる。 だいたい「ご覧の有様だよ」なんて言葉を使う時点でお里が知れるw
馬鹿が400人集まるとすごい馬鹿なものが出来ますって話?
FF13? フッ、どうでもいいわw
>>26 出荷本数の規模の違い。
オタ向けSTGなんかは中古でもほぼ定価に近い推移だよ。
>>24 それFFファンを満足させられない出来って意味じゃないの
>>19 1人あたり年400万で計算しても5年で人件費だけで80億、
諸経費を入れたら100億以上は確実か
そして出来たのがコレ、胸が熱くなるな
正直、残念と思う出来だった つまらないってことはなかったよ 雑魚がやたら強くてめんどくさかった
40 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:35:49 ID:nuYB9sMbO
普通におもしろい
41 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:35:56 ID:OzqS/YEV0
つーか何だかんだ言っても売れたんだから別にいいじゃん 爆死爆死言ってた連中が顔真っ赤にしてるだけだろ
42 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:36:05 ID:EPZXjANK0
DQはまだやってるけど、FFはPSになってからやらなくなったな。 はやく7〜14をDSに移植してくれ。
43 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:36:51 ID:44jZNrVL0
ひろゆき氏が褒めてたから面白いんじゃないの?
買取 トレーダー 1800円 ソフマップ 1500円 良くて1000円だと思ったら意外と高いんだな
もう買うこともないからどうでもいいぞw
46 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:37:25 ID:YczZ22n7O
>>24 真面目に語んなよ ハゲ
キモいわ ぼけ 死ね
47 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:37:28 ID:9B5reSJ9O
>36 つまり、ヲタ向けゲームに成り下がって、 今までのファンは離れていったの?
48 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:37:49 ID:Af9qojeB0
時間がかかるのはライブラリの作成だったりするからな 一度作ってしまえば再利用ができるので次は楽になる 勿論、求めるレベルも高まるので常に改善は必要だが
49 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:37:55 ID:V+QhGsto0
酷かったのは今までになく自由度が低いことだな、
50 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:38:13 ID:i8F02Cwo0
400人で力をあわせ一本グソを作り上げる。 素晴らしいじゃないか。
51 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:38:40 ID:5a7YlfqU0
とりあえずビッグプロフェクトだから乗っとけ的な軽い感覚だったんだろうな 全員が全員他力本願だから中身が無くなり糞ゲー化となったのだろう
ネガキャンにとんでもない広告費をつぎ込んでるから 売れちゃいけなかったってだけの話。 力及ばず150万本も売れちゃいましたとさ。
53 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:39:02 ID:sVpr4p0b0
400人もつかってあの出来じゃ、何言われても仕方ないわ・・・
>>36 WiiのNewマリオは新品でも5千円だし中古でも4千円台だけど出荷少ないっけ?
>>41 売れたことがプレイヤーに何の利益をもたらすんだ?
56 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:39:08 ID:Zp2j8CEf0
>>30 驚くことに、
ストーリーとゲームの面白さは関係ない!(キリッ
っていう奴が中にはいるんだわ
決算見たらFF13は好評で売上も営業利益も2倍になってるぞ
59 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:39:47 ID:PwSad07i0
リストラ組へのお別れ会みたいなもん?
>>8 世界を救いに旅をしてたのに
世界を壊して
「俺たちは世界を救った英雄だ!」みたいな晴れやかな顔してるゲーム
いや、オオマジです。
61 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:41:24 ID:DU6oOOKNO
DLC要素入れるだけで中古に流れてしまうのを大分防げたのに 400人居て誰も指摘しなかったの?
>>47 TOVがそのジャンルって事ね。
トルネコとかいう脱衣ゲームも同類だろ?
薄着のロリキャラがクネクネしてるだけ。
FFとゼルダはまだなんだかんだで王道RPGのジャンル。
>開発スタッフは開発終了後に約1か月間の長期休暇 まだこんな事やってるんだゲーム会社って。 作ったら終わり、売上知らねーという精神がまだ抜けてないようだね
64 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:42:19 ID:nX1IB/W2O
FF14のキャラって、11と同じじゃん 人間モドキとエルフモドキに、ミスラモドキとタルタルモドキ 黒人のガルカみたいなのもいたし
ま、400人で設計ストーリー作ってるわけじゃねーから 土方が400人つーことだろ
ほぼ最後まで逃走劇だから 自由度がなく一本道ってのは納得したが・・・・・・・・・ 全編グランパルスなら面白くなりそう! と一時的に思ったが 広すぎて移動めんどくさくなると最終的に感じたわ
67 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:43:41 ID:VBv1p6070
>>62 ゼルダはともかくFFが王道RPGとかRPGナメてるだろw
68 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:43:41 ID:UFeIuczGP
>>63 それまで休めてなかった分、帳尻合わせでやってんだよ。
69 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:43:41 ID:YqzDFeRd0
FF14は評判良さそうだけどな
70 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:43:45 ID:Rej4kMFn0
小学生がFFを初めてやるのにちょうど良い感じ ムービーは綺麗 定価2980円が適正価格
71 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:44:00 ID:Yb6au0gSO
>>41 詐欺でたくさん売ったからなに?
逆ギレやパーティーよりも先に反省しないと
ふざけんなFF売れねーとサガ作らせてもらえねーだろうが! 俺買わないから皆頼んだ
>>54 そんな20年に一本クラスのスーパーロンチを出されても。
その癖にあの売上はヤバイよ。
本来ならハード普及数とイコールになるまで
売れなきゃならんソフト。
まぁ300メガのZIPが出回ってりゃしょうがないかw
74 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:44:39 ID:+Mn0x7r10
>『FF アギトXIII』と『FF ヴェルサスXIII』の発売がひかえており これっていわゆるBLゲーってやつなの?w どっちの方か忘れたけど、癌種みたいな登場人物見てるとそんな感想しか出てこない。
正直最初は拷問に近い 中盤からは普通に楽しめる 12よりよっぽどマシ
76 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:45:59 ID:+kX+mgPsO
明らかに数人ゲハから紛れ込んでる奴がいるなw
13はFFを二度と買わないと心に誓わせてくれたことだけが収穫でした
78 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:46:09 ID:Zp2j8CEf0
せめて、強くてニューゲームとか、敵のHP1/10とか、ブレイクのしやすさ200%UPとかのDLC来て欲しかったわ もちろん無料で
79 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:46:21 ID:esLkRhmE0
海外では意外と売れていると聞いたがどうなのよ
80 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:46:22 ID:QUwBCauHO
クリア後のトロフィー集めが一番楽しかった。 ストーリーはスカスカだった。
>>57 そりゃ5年間毎年経費をかけて作ったものを数ヶ月で売り切るんだから、
黒字にならなかったら終わってるだろ
82 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:46:27 ID:5a7YlfqU0
大企業病だろ、どう考えても クリエイターが魂なくしたら終わり
戦闘だけは興味あるので、1000円でお釣り来るようになったら買おうかと思ってる。 FFナンバリングじゃなく、AAAゲーと考えれば結構楽しめそうだし。
84 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:46:53 ID:sVpr4p0b0
FF13はFF14の引き立て役に過ぎない
>>84 14も糞だろう。オンラインだし。qqqqq
曲も酷かった 一欠片も心が高揚しない戦闘曲 天地を喰らう2の曲とか聞いて3和音から勉強し直せ
FF11が屋台骨になってるおかげである程度失敗しても傾かないな
オンラインの時点で一般向けじゃないwww
中古で800円くらいになったら買ってやってもいいというレベルw
面白くなるといわれる中盤まで行くのに40時間くらいかかるんだっけ。 40時間も拷問を受け続けるとは、FFやる連中は我慢強いよな。
92 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:49:36 ID:Yb6au0gSO
>>69 で、FF14が馬脚をあらわしたら「15は面白そう」作戦ですね。がんばりましょう。
第2のFF8だな 一応売れたけど 大きく信用を毀損した
94 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:49:51 ID:9kNUIw8j0
400人かかりで1本のゲーム5年って・・・ mmoを作って運営管理ならわからんでもないが 作りぱなしのゲームでアホか… 今時の専門学生でも50人もいれば卒業までに作れるわw どんだけ無駄な人材と金つかってんだよ。 しかも出来上がった物があれだろ? 糞ターンゲーム(w
95 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:50:03 ID:wJeaF3KCO
そんなに儲けが出たんだろうか
96 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:50:06 ID:21onb4Pg0
FF13より質の良いゲームって、そこまで沢山有るか?
FFシリーズという事で期待値が高すぎただけで、1本のゲームとしてそこまで悪いと思わなかったが…
>>74 癌種ってなんだ?
はたらきものよ・・・
FF13シリーズが十分広まった後その400人辺りのスタッフが何人残っているんだろうね ラストレムナントから全然成長していないって感じだな
100 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:50:52 ID:5wsl0tHS0
FF14権利無かったら、こんなに売れたのかなw?
序盤をちょっと我慢すれば普通に楽しめる。 典型的JRPGを期待しているとずっと苦痛だろうけれど。
102 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:51:33 ID:j5gZBqF00
まぁFFとDQはゲーマーにとっては数年に一度のお祭りみたいなもんだからな 中身とかむしろどうでもいい お祭りに参加したいだけ
103 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:51:40 ID:JqrPNNNJ0
>『FF13』には『FF アギトXIII』と『FF ヴェルサスXIII』 なにこれ?スピンオフ?RPG?
104 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:51:54 ID:8w/WEDtv0
手足が有能でも頭が馬鹿だとクソゲーになる良い見本
他人のプレイ観てるだけでお腹いっぱいになれたゲームは久々だったよ
107 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:52:47 ID:ApgsCrwy0
>>104 手足も頭も両方腐ってるだろ、この場合は。
>>92 14に期待してる人間は13も15も興味ないのがほとんどじゃね
109 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:53:11 ID:HVD/HBYO0
結局いくら売れたの?
ごらんの有様って何が? クソゲーだったのかもしれないけど、商売としては成功だろ 欧州では日本以上に売れてるし
112 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:54:10 ID:b+xI1HJe0
まさかここで「ご覧の有様だよ」がお目にかかれるとわwww
スクエニはMMOでも拝金主義に走るあまり駄ゲーにした前科があるからFF14もどうなんかね
115 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:54:56 ID:C0eC+ESO0
>>30 ガキの方がゲームに対しての評価はシビアだぞ
116 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:55:11 ID:/Wpf+cih0
文がぜんぜんつながってなくて正直ワロタwww
117 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:55:13 ID:VBv1p6070
さっきからIDの末尾がPの人が必死に擁護してるけど これ特殊なIDなのか?
118 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:55:15 ID:tLqEoFpz0
雇用には貢献したな。
120 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:55:42 ID:21onb4Pg0
>>109 あぁ、何かと思ったらアニメなのか
ありがd
この人重力を自在に操ってます↓
122 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:55:46 ID:gmaw9egR0
シナリオ重視型RPGはアトラス製だけでいいやという結論が俺の中で出た。
123 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2010/04/09(金) 17:55:52 ID:SSleBh200
Wiiユーザが火病ってるだけかw FFが遊べないWii
124 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:56:00 ID:kjh9u61IO
このガジェットっていい加減しつこすぎだろ
言われても仕方のない出来だしな そして坂口にまで叩かれる始末 次作は定価では買わないよ
とりあえず ディレクター鳥山は降格させろよ。 あいつ糞ゲー連発してんじゃん。 なんでディレクターやってんの?
127 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:56:47 ID:D3x7mJXx0
400人か… 映画を余裕で作れる人員だな ゲームって何かとすごいな
PS以降のFF売上げ、歴代最低なのによくパーティとかやれるよな。 騙されて受注してしまって返品出来ずに困り果ててる小売りのお金様々だなw 日本のどうしようもない和ゲーメーカーはw
ロケットでスレ立てるなよ 2ちゃんがソースじゃん
>>123 あとは某代理店な。
物凄い広告費をつぎ込んで
wii上げ次世代機下げキャンペーンをやってる。
リストラされた人の仕事探しの情報交換会になってそうだな。
133 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:58:12 ID:VH/FNV870
400人が五年掛けてゴミを作ったw
134 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:58:19 ID:+jHHqOWf0
>>126 ディレクターなんてクソ面倒くさい役どころを他にやりたがる奴が
いないからじゃね?
半ばマジレス。
折衝から人員集めから、ゲームの骨格作りから全部このさなきゃいけない上に、
容赦なく罵倒されるポジションだからなまじ「クリエイター」きどりの神経の細い
タイプのゲーム製作者にあのポジションは耐え切れない。
罵倒耐性がないといけないからな。ある意味じゃブラック企業の営業。
135 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:58:32 ID:b+xI1HJe0
>>60 悪に世界を壊される位なら俺らの手で壊した方が良いっていう感じ?
偽善って事か・・・はたまた新興宗教か
136 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:58:34 ID:uFlVWDIZO
内何人かはホームレスとか掃除のおばちゃん、ただのニートキモヲタが紛れ込んでんだろこれ
糞ガジェットの糞ゴミ記事か。
138 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:58:50 ID:C9XEkAZHO
>>102 ちょっと間違ってる
スタッフもお祭り(オナニー)です
中身とかむしろどうでもいい
新品で3300円とかで売って元取れるの? っていうか、なんでこんなに下げてるの?
スクエニはPSPの作品が一番面白い KHBBSとDDFFはよかった
しかし叩いてるやつらも自分たちが怪しまれてないと思ってるのかなあ。 どこの回し者なんだろ?
142 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 17:59:35 ID:MWmDvIse0
4と5なら4の方が断然好きだったな。
>>126 例えば、まったく効果のない浄水器や清浄機でも営業で売りまくれば評価される。
それが会社というものだ。
だから日本は取り残されガラパゴス化しだした。
アル意味ニートに近い。世界という社会を見て見ぬふりして今は楽しんでるんだろうけど
このしわ寄せはもうすぐ彼らに直撃するだろうね。
FF12で呆れた俺なのだが 12がナッパだとしたら13はどれぐらいなの?
145 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:00:30 ID:m6HQw8SM0
俺も最初の2年くらいだけど携わってたよ。 草だけ延々作ってた。給料は良かった。
結局、開発費のモトは取れたの?
147 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:01:11 ID:rYfUdTNi0
何がごらんの有様なのか意味がわからんw 負け惜しみにしか見えないわw
>>142 4もHD機でやったら絶対叩かれるレベルのストーリーだよ
149 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:01:27 ID:50VQkIPR0
とりあえず6をDSにリメイクしてくれれば買う。
150 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:01:27 ID:HfefFYMVO
鳥山求を解雇しろ コイツ才能ないのになんで携わってんだ 馬鹿だろ
平均ってのが良く解らん。 この400人が入れ替わりなくずっと働いたor入れ替わりはあったけど最後の時点で働いていた400人だけ呼んだ ってこと?
一番最後の段落は、痛烈な皮肉か?
153 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:01:58 ID:b+xI1HJe0
>>145 スタッフロールには載ったのか?
草担当・・・草?
ラスレムはキャラクターがみな魅力的で 映像が美しく、やりこみ要素が異様に多く ムチャクチャ面白かった上に どのフィールドもよく作りこまれていて (ジーベンジュール洞窟は迷路そのものでやたら迷う) その上自由度がきわめて高い スクエニがHD機で出したRPGの中でも最高峰の大傑作なのに ラスレムを100点とすればDQ6は75点、 これは60点ぐらいの凡作だった
155 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:02:06 ID:32I0CtH30
お前ら、日本の雇用に5年も大貢献してくれた会社をそんなにこき下ろすもんじゃない。 「日本車は主張が無くてクソつまんねーんだよ」とか「大量の人員を動員して5年かけてコレか」とか キッツいことばっか言ってるけどな、とりあえずそれを作ってる間はメシが食えてたヒトも居るんだぞ。 ありがたいことじゃないか。 わざわざ会社の自己資本を放出して、雇用を確保してくれてるんだから。
シリーズ物はそれが売れてもブランド価値が下がるのはまずいんじゃない? 俺は一応オンライン以外は全部発売日買いだったけど、12,13と連続で外れたから 次は買うかも微妙。
こんなのに5年もかけてる暇があったらDSで5のリメイクを出してくれと。
>>139 CDや出版は売れないと返品できるんだが、
日本のゲーム市場は、売れなくても返品出来ないから
小売りは入荷して売れ残れば赤字覚悟でもいいから現金化しないとまるまる損するという
凄いリスクのある商売なんだよ。
ちなみに海外は普通に売れないと返品出来るから
同じFF13なんか高いと結局売れなくなったりして返品されたらメーカーが損するから
日本円にして定価5700円ぐらいで販売されてたりする。
>>150 まじ最悪だわ・・・。
こいつの作ったゲーム糞つまらんのばっか。
なにがしたいのかわからん。
160 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:03:19 ID:IHADdEST0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ごらんの有様だよ!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
161 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:03:32 ID:Zp2j8CEf0
162 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:03:48 ID:RAd7FuU4O
163 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:04:07 ID:b+xI1HJe0
>>145 が頑張って作った草がXbox版では削除されちゃったんだよね・・・
>>144 初登場の時のプーアルが化けてた怪獣程度。
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ごらんの有様だよ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
これからは、こんなに人件費かけてゲーム作るのも難しいだろうな
168 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:05:31 ID:QnHFD/t70
シナリオ追っていくタイプのRPGが飽きられただけなんじゃないの
169 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:05:34 ID:b8giz1U10
>>155 つまらないゲームばかり出してるといずれ潰れるよ
170 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:06:10 ID:32I0CtH30
さてと、今年からまたゲーム会社の倒産・再編ラッシュが来ると 聞いたが、覚悟はいいか、お前ら? まぁ、俺ももうゲームなんてほとんどやってないんだけど。 ここ最近やったのが、エルミナージュだけだからな。
>>154 あれはまあ面白かったけど、スタイルが固定されていくのがなぁ…。
172 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:06:50 ID:oToawcejO
会社側からみた達成感をユーザーにおしつけるな、身内でよろこんでればいいんだよ、ユーザーはつまるかつまらんか評価するだけ
とりあえず打ち上げが出来る程度の余裕はあるんだな
174 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:07:20 ID:sVpr4p0b0
>>168 FF13はなんつーか、息苦しいんだよ
グランパルス以前のマップに戻れないし
全体的にマップが狭いから世界も狭く感じるしハリボテっぽいんだよなぁ
終わりのやっつけ感は異常
177 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:07:52 ID:UY3GU3ko0
FF14が量産型クリゲーだった件
178 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:08:15 ID:S69DVF020
作業が増えた分人が増えただけじゃないのか?w 内容を考えてる人数が増えたの?
179 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:08:21 ID:CmBGeBe10
戦闘は割と面白かった ただそれ以外が脱糞しそうなくらい糞
いろいろ言われているが一本道だとか強制イベントなんてのは前からだ。 それが嫌いな人はFFは向いてないだけ。 自分は3,5見たいなのも楽しむし、厨二ストーリーも好きだ。 単に今回はストーリーやキャラクターが魅力なさすぎ。
一般のDVD/BDプレイヤーで動かせる映画として販売されてたらもっと売れてただろうな ゲーム機で映画売ろうとして売れるわけない、よほどの魅力がないとPS3のみでみれる映画なんていう独自規格で成功するはずがない PS3が家電、ゲーム機として中途半端すぎる
182 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:08:37 ID:b+xI1HJe0
183 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:08:38 ID:9uK0OXc90
熱中度で言えば、その辺の同人ゲームに負けてしまう400人x5年・・・
184 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:08:37 ID:cPxo91Vd0
FF13のおかげで、オブリに出会えたから今では感謝している。
>>174 ノーチラスとかもったいなすぎるよな
ゴールドソーサーみたいにすればよかったのに
>>179 FFX-2インターナショナルと全く同じ感想だわそれ
188 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:09:24 ID:9q5qEw8j0
そのシナリオがゴミだった 巨悪のようで巨悪じゃない敵と戦う苦痛。 いったい何が本当の敵かわからなくなるストーリー。 聖書から引用したような哲学的なセリフも、薄っぺらなシナリオの前では意味不明な戯言
返品出来たならこんなパーティ出来なかっただろうな。 在庫抱えてワゴンでも売れなくて困ってる小売りがかわいそうだ。 ドラクエの手間、嫌でも入荷せざるえなかったと思うと・・・
190 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:09:51 ID:b62eHj6x0
うぇwせ
>>176 FFからプリレンダ取ったら何が残るんだよ・・・
まぁ逆に言えば、BDの容量をしっかりと活かした作りといえなくも無いかも。
192 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:10:10 ID:TxGbVmmW0
>>168 どうだろ。アトラスの出すシナリオ型RPGは今でも同社にコンスタントに
利益をもたらし続けてるからな。
もっとも、Law(秩序)とChaos(混沌)というストーリーテリングの「ツボを
外しようが無い図式」を、同社が一種のパテント、知的資産としてがっちり握ってる
のがまさに強烈に効いてるんだとは思うけど。
秩序と混沌の二項対立の中で、人間がどう選択していくか、という筋道を
立てて進む限りシナリオが「迷走」しにくいからね。作ってる人間の思考コストを
大幅節減できる。
アトラスの最大の知的財産は、神と悪魔、秩序と混沌と人間というストーリー基盤を
「自分の会社のもの」にしちゃったことにあると思うw
一つの作品を作るのに、人が関わり過ぎだよね
194 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:10:26 ID:5F6s8DQfO
俺は普通に楽しめたけどなマゾゲー大好きな俺にとっちゃ神ゲーだったよ HP1500万のロングイ狩りなんて病みつきになるぜ FF15はFF3を超えるマゾゲーにしてもらいたいな
195 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:10:43 ID:9q5qEw8j0
ロストオデッセイより退化してるんだから話にならんよ
その開発の大半が延々ポリゴンちまちま作る役だという罠
197 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:11:35 ID:ckCq6nKM0
海外の反応は結構よかった気がすんだけど
>>191 少なくともFF13は動画抜いたら一本糞の道をマラソンして戦闘の繰り返し地獄だな・・・
400人のNEET以下の生物が集まった結果がこの有様か スクエニはもう切っちまえよ
200 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:12:23 ID:ie85c7qU0
201 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:12:24 ID:b+xI1HJe0
>>189 まだガンプラ商法がまかり通っているのか
まるでガンダム1個+ガンキャノン2個+ムサイ10個セット仕入れ強制みたいだな
>>192 でもぶっちゃけライドウのストーリーはクソつまらんわw
FFやったことないが どうせ文句言ってるのはキモオタだろ 萌えアニメ観てしこってろよ
正直RPGなら世界樹の方が万倍面白え ゲームは見た目じゃないんだよな、やっぱり
205 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:13:35 ID:sVpr4p0b0
>>185 あそこ、何かしらのミニゲーム出来ると思ったら
クソつまらんヒナチョコボ探すだけだしなw
ってかなんだよあのラスト・・・
戦闘は改良の余地は大いにあると思うがそれなりに面白かった
ただ他が酷すぎる・・・
206 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:13:43 ID:ThuKlhdm0
ゲハ速報の糞コテabi教官がblogでいうには、FF13は満点でないとオカシイ! 満点をつけないファミ通Reviewは糞!だそうです。 たまに、阿鼻叫喚。 meblo.jp/abikyokan/
207 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:13:48 ID:XmpM106GO
FF13はクソゲーだったなw FF12路線に戻して欲しい。
>>187 10-2でもそうだけれど、まあ戦闘とCGだけでも良かっただけまだマシだと思うべきなのかも。
FFからCGを抜いたらテイルズになり
テイルズから戦闘を抜いたら何も残らない
209 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:14:23 ID:9q5qEw8j0
「最後どうなるんだろう?」っていうワクワク感が無きゃ哲学をお披露目したところで ゲームとしてはもはや意味が無い さすがにFF信者も見放した人多いだろうな
開発費と人員の数と売り上げが反比例する不思議
212 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:15:14 ID:9uK0OXc90
侍道だっけか? アレみたいにムービー中でも攻撃できりゃ面白いのにw 長いムービーとか見たくねぇー
十分、楽しめたけどな・・・。 宗教に入っていないからかな???
214 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:15:41 ID:VTqDP2mQ0
ファイナルファイトって13まで出てたんだ
215 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:15:47 ID:sVpr4p0b0
>>204 友人にすすめられて、世界樹3やってるけど
サブジョブ決めるのに試行錯誤してるわw
>>199 スクエニに入って看板タイトル任されるくらいだから、みんな少なくともお前よりは上だと思うぞw
戦闘も結局MP使いたい放題だから3人居たら二人はヒーラーで残り一人を延々叩くだけというシステム的な欠陥があるから 最後は死の宣告でバランス調整とか酷いよね。
世界樹絶賛してる奴はWizもやってこい
220 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:16:46 ID:BCR4cAwtO
ガジェット通信は2chの糞レスがソースなんだろ +でいいのかこれ?
FF6、3、5、4、2、1の順で名作だと思う それ以外はどうでもいい
>>217 会社への利益還元率ならワシのほうがマシだわ…
>>213 信者ほど裏切られたときの反動が大きい場合もあるぞ
ν速にたてるようなネタか?これ
一本道は問題なかった。ストーリーもまあ許容範囲内。厨二臭がひどい単語やセリフ回しも耐えられた が、さすがにあのエンディングは擁護できましぇん。シナリオ書いた奴、島流しモンだろほんと 最後の最後で全部ブチ壊しだ
226 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:18:02 ID:qC/WyrcI0
FF4〜12までプレイして全部好きな俺ですら糞ゲーと断じざるをえないぐらいの糞ゲーだったな
227 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:18:03 ID:I2tlG7jK0
ファルシがルシだかなんだか知らないが、深遠な世界観を覗かせるためには ストーリーライターの脳が広大でなければならない。 要するに、いくら「用語っぽいもの」をちりばめてみても、作家の脳のクオリティが 文科系としてそれなりのレベルに達してないと、どうやっても薄っぺらくなる。 結局、風呂敷をひろげても何も出てこない。 風呂敷の中身をゴージャスにするには、人生経験や学識、哲学みたいなものが 不足してるんだろうな。CGを美麗にすることに比べて、面白いストーリーを 作り上げるストーリーテラーを探し出して起用するのがいかに難しいかがFF見てても分かる。
229 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:18:51 ID:sMYmEYuzO
とあるゲーム好き声優が、自分や自分の仲間声優が ゲームに出演したらゲームやってブログに 感想書いたりファンに勧めたりするんだが それが全くなかったwww
231 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:19:06 ID:9q5qEw8j0
FF13のスレも発売1ヶ月でめっちゃ過疎ったからな ライトユーザーまでこのゲームをボロクソ言う人多かったから 露骨な工作員しかいなくなった
FFVIをXIIっぽい感じでやりたい。
で、ペイできたのかね?
234 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:19:35 ID:3mORGL0S0
235 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:19:58 ID:71RHy1HZ0
>>188 全く同感
全然感情移入出来ない作者の独りよがりのつまんない世界観に
ルシだとかヌシだとか訳解らない単語で無理やりはめ込もうとするから
ただ前に向かって歩いてレベルアップするだけ
アホらしくなってゲームやるのやめた
>>231 FF13スレは、発売前が一番盛り上がってたね・・・
それ以降は一気に人が減り残ってる人達で批判を許さない
ギスギスした雰囲気になってた
潰れないのはたいしたもんだ
239 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:20:41 ID:eQHrCd3d0
鳥山はあんなものを作っても退社に追い込まれないとは
>>204 あれつまらんよ
スキルが作動しないし作業間があるゲーム
面白いって言ってるのはパケ絵で釣られたキモオタだろ
>>218 お前、やってないだろ…
やった上でそういう結論に行き着いたならお前の頭に深刻な欠陥があるぞ
自称クリエーター達はアンチを馬鹿にしてるが シリーズに対する愛がなければアンチなんて生まれないんだよな 執着しない人間は無関心なのだから
243 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:22:21 ID:oN2X+E/K0
関係ない話で恐縮なんだが昨夜「仮面ライダードラゴンナイト」って言うのを見てしまった・・
>>240 お前のレスも作業感満載なのに面白く感じなかったのかw
FF12の打ち上げはどんな感じだったのかな?
>>245 そこかしこに居る人間が全員社員で、批判は全て工作だなんて妄想をはじめちゃったら
社会適応への道は、そこでおしまいですよ
人生終了
248 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:24:42 ID:pm5TklWW0
そんなにつまらないんだw400人で5年…
FF13は友人がクリアしたら借りるつもりだったんだけど、戦闘のバランスがきついと聞いて借りるのやめた ToVですら投げた俺には無理っぽい
2000円で買って今10章だけど やっと戦闘だけメリハリついてきたかな シナリオもキャラも酷いし 発売日に定価近くの値段で買ってたら ムカついてただろうな
>>244 いやゲームでスキルが正常に作動しないのは欠陥品だろ
ナイトでガードのスキル全て注いだら全然動作しなくてやらなくなったな
難しいといわれてたけど序盤だけだし
中盤からはすげー簡単になった
作業ゲーだよあれは
開発というのはデザイナー・プランナー・シナリオライターらが、 ストーリー・世界観・ゲームシステムの構築とかからスタートするわけ それらの仕様がガッチリ固まるのがFF13の場合はだいたい2年か (FFだとそれらが終わるとシリーズ次回作の構想がスタートするだろう) プログラマーらがそれらの仕様をゲームとして落とし込んでいくのに2・3年かかる 平行して作曲したり、声優に吹き返させたり、デバッグしたりする それらすべてのスタッフが400名だということ 今回は今後のシリーズに使用するゲームエンジンも開発しているからいつもより人数は多いかもな ただFF15以降はぐっと楽になるだろう 言いたいのは400人が5年間ずっと一つのゲームに携わるわけがないだろ FF13開発の終盤になっても、デザイナーやシナリオライターがFF13に全力で取り掛かっていると思うのか? あまりにも世間を知らなすぎ これがゆとり世代というものか
>>249 普通にクリアするだけならそんな難しくは無いだろ
254 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:28:45 ID:hZEkGB3p0
4ヶ月で新品価格が980まで下がっててワロタ
この400人って、みんな結構な実力ある人たちなんだよね、きっと。 取り纏め役がキチンとしていたら、もしかしたら神ゲーになってた可能性もあるのかな?? 11章のフィールドとか、素直に凄いなーと思える部分もあったのに、 なんであんなクソっぷり全開ゲーになってしまったのか・・・
この期に及んで製作者全員集めてパーティやらかしてるあたり、羽振りの良さはすごいと思うよ。マジで。 銀行や取引先にどう説明したんだろうな。マジで。
>>252 プリプロにそれだけ時間をかけてアレなら知的障害を疑っていいと思うが
チームは最大で1000人になったらしいぞ
258 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:29:31 ID:cPxo91Vd0
>>252 どっちかってーと、トップが妄想というクソを垂れ流しまくって
それを下のスタッフが必死になって積み重ねて出来上がった、見事なクソの山って感じだったが。
結局FFの名前で売れるんだから5年もかける意味無いのにな
260 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:30:20 ID:3mORGL0SI
>>131 いつまで次世代なんだよw
3DSの事ですか?
鳥山とかいうディレクターが、HPでFF13を持ってるとそのうち良いことがありますとか いって中古投げ売り阻止発言したけど結局なんかもってて良いこと合ったの?
>>256 和田社長が業績良かったってツイッターに書き込んでましたが
クリアするだけならそんなに難しくない 冥碑でミッションをやる為のレベル上げがめんどうでやめた
EoEに出会うきっかけを与えてくれたという一点のみで感謝している
>>262 鳥山「私が作った至高のストーリーを何時でも楽しめるという特権が与えられます」
268 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:33:27 ID:8Ml2PSbA0
もうFFはねーわ
ヨドバシ.comで見たらFF13は8300円だったぞw なんでこんな強気なんだ?w」
RPGのストーリーってどういう風に作られるの? 複数で作るものなの?ひとりがメインで作るの?
272 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:35:33 ID:VyxwLp26O
オブリビオンを中古で買った俺は、新品FF13買った人より勝ち組かな。
開発費と売り上げ本数のデータきぼんぬ
そう思うとFF12はなんだかんだで面白かったと思う ストーリなしのモブ狩りモード作って出してくれ
275 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:37:38 ID:I2tlG7jK0
2980円で買ったから別に損したとは思わない。 この内容で5000円以上の出費を強いられるのはちょっとイヤだが。 それにしても、最近ゲームで感動できなくなってきたんだが、俺が 年取って不感症になってきたのか、それとも実際にゲームが面白くなく なってきてるのかどっちなんだろう。 年取って己の「感動するチカラ」が鈍ってるってのも感じなくは無いんだよな。実際。 まぁ、「うしおととら」を久しぶりに読み返したら号泣できたからまだ大丈夫な気もするが。
276 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:38:06 ID:pNCdAIX3O
俺はあまりRPG慣れてないから普通に楽しかった ヘビーユーザーにはつまらなかったってことだろ
277 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:38:39 ID:sVpr4p0b0
>>275 うしおととらの後半はベタな展開だけど、読んでて面白いかった。
見せ方がうまいのかね。
F5パーティー
280 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:41:21 ID:QR23g4/M0
経営陣や判断できる人がちゃんと脚本が売れるかどうかを読んで判断しないからだよ だから鳥山みたいなアホつけ上がらせるだよ。 このアホせいで末端開発スタッフは苦労のしっぱなし。 今回のことでスクエ二の信用は著しく下げたよ。 経営陣はしっかり仕事しろ!
TOVは本当にひさしびりにやり応えもあり、 かつ飽きない素晴らしいゲームだった。 それなのに超大作FF13ときたら… 戦場のヴァルキュリア2もPS3で出せばもっと良かったのに。 最近SEGAのゲームが熱いな。 スクウェアは死んだ。
283 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:42:09 ID:b+xI1HJe0
>>271 半裸で部屋に吊るされた状態で覆面被った男達に先の分かれた鞭でピシピシされて悶えている時に
頭にシナリオが閃いたら「キマシタワァ!!」と叫んで下ろしてもらってポメラに入力するって感じかな
人数で言うとライター1人鞭3人か
284 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:43:14 ID:6Zfd3GUL0
285 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:43:27 ID:H6QKxAoC0
ひろゆきは日記でおもしろいと誉めてたけどね
286 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:44:06 ID:YReLfNZB0
DQ9より利益叩き出したからって天狗になりすぎだな。
>>280 鳥「今までのFFに出てくるクリスタルはただの石」
鳥「FFで一番ストーリーにこだわった作品」
鳥「だからあえて一本道にしましたw」
鳥「批判はなるべく見ません、受け付けません」
鳥「アバターは13を意識しているwww」
288 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:45:27 ID:y70cBpyXP
トルネの為にPS3買って ついでに中古のFF13買ってやってるけど 面白いけどなぁ?今日も帰ってやるよ〜
問題は次回作以降なんだよな 光速の〜インパクトは糞芸爪覧に近い物がある
290 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:45:32 ID:QmPvof1z0
ヴァンダルハーツ3とどっちが糞?
ゲームギョーカイなんて憧れの世界とするにはダサすぎる ショボイコミューンってことがばれてきたな。
>>283 なんだかよくわからないけど柴田亜美の絵で再生された
>>22 >
>>10 > 発売4ヶ月たてばそんなもんだって。
> DSのゼルダも1000円とかで売ってるでしょ?
4カ月で2000円切るとかそうとうのクソゲー
FF12でも4ヶ月後での中古2000円切りはしていない
294 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:46:55 ID:iiq2E4ll0
11章から面白くなるという話を聞いて、我慢しながらプレイして きたのに・・・ ぜんぜん面白くないやん! MAP広くなったからって、敵がいっぱいいるからって、 ストーリーが面白くなったりキャラを好きになったりできない・・・ というか、どんなものでも、キャラとストーリーって大事なんだなって思った。 やってて、みんな死ねばいいのに・・・とキャラ達全員に思った。 パーティやるまえに反省会しようよ・・・
>>287 でも、レース場大暴れの巻はトランスフォーマーっぽかったですよね鳥山さん
296 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:48:04 ID:0iE9QnGa0
>>60 > 世界を救いに旅をしてたのに
> 世界を壊して
> 「俺たちは世界を救った英雄だ!」みたいな晴れやかな顔してる
どこの民主党ですか?w
297 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:48:47 ID:y70cBpyXP
要はストーリーがクソって事? 面白いと感じるのは俺が民主支持者からかもしれんwww 自民支持者はドラクエやればいいんじゃないかな
298 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:49:55 ID:5Yo+xcFS0
結局海外ではどれだけ売れたの?
鬱屈したもののある人にとっては共感できるところもあっただろうがな… 充実してる人にとってはあの内容は毒だわ
FF13ってタイトルで売るような内容じゃないんだよね 作りが色々と思い切りすぎ AAAのゲームと同じ匂いがするもんこれ 戦闘だけは近作のFFでは一番の出来だと思う ここは良く作ったと褒めていい あと、一部マップのグラは流石に金かけてるだけの出来 アンチャ2やGOW3がある今じゃ別に最高峰とまではいえないけどな 音楽も傑作とまで言わないが結構良かった 問題は戦闘除いたらほぼムービー+テキストのシナリオ見せるだけのゲームなのに シナリオの出来が正気を疑うレベルなところ 散々言われてるがクライマックス〜EDの流れで描くべき部分をばっさり切って 匂わすだけにしてるので(それもミッションほぼ全部クリアしても短いテキストでの補完っぽいものがあるだけ) 大抵の奴が最後〜EDでハア??????? になってしまう まあ、そこの部分除いたとしてもお世辞にも褒められない酷いシナリオ これだけの金と物量をこんなシナリオに突っ込んじゃ駄目だって
>>24 >文句言う奴もいるけど、結局は他のFFシリーズと比較して不満を言っている奴ばかりだし
FFシリーズずっとプレイしている人には不満。
>初めからFFシリーズ苦手な人はダメだろうな
FFシリーズが苦手だった人にもダメ。
満足する層っていったいどこなんだ?w
302 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:51:51 ID:tGA5OEcKO
PS3すら持ってない未プレイの俺だけどFF13は糞だと思う
>>294 鳥「キャラの行動や心情はゲーム中に表示されるオートクリップ(テキスト)を
読めばわかります、公式の小説も読んでください」
※本当に読まないとわかりません
>>297 民主支持って堂々と言えるその感性だったらなんでもいけるんじゃね?
306 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:52:44 ID:gUOJ9yBf0
ムービーの美しさとかはこれっぽっちも求めていないので、 最近は携帯のアプリのRPGしかやってない
307 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:53:07 ID:9IVXpVTG0
>>23 プレイしてないオレが言うのもなんだけど
さっぱり意味分からん。
コクーンがルシのお父さんで、その姉妹のバージンがって読める。
よく400人も集まってあんなウンチ作れたな
7を最後にやってない
310 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:54:18 ID:y70cBpyXP
>>299 逆だろう…あんなのに感動できるのはむしろ悩みのないリア充の方だ。
悩みのあるような人間ならあいつらの頭悪い言動にちゃぶ台ひっくり返したくなる。
312 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:55:46 ID:GfYpXB3J0
PCを新調しようと思うんだけど、これはハイスペックのPCを買ってもやる価値あるの?
313 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:56:00 ID:0tbc+2Kw0
まぁ今更どこが駄目だったかを書く必要はないとして・・・ とりあえず開発費を抑える努力したら? CG制作費を削ってゲーム内容のほうに力を入れてくれよ! なんかごちゃごちゃした設定とかいらん、シンプルに魔王倒して姫を助ける程度でもいい 面白い【ゲーム】がやりてーのよね
>>310 子供手当てでも基地問題でも高速値上げでも民主支持のお前なら10−2だってクリア出来るよ!!
俺は最初のユリパでコントローラー投げつけたけどな。
>>301 >満足する層っていったいどこなんだ?w
層は知らんが、俺は好きだな。
もちろん、これは面白いと人に押し付けるつもりはサラサラ無い。
316 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:56:31 ID:iiq2E4ll0
>>303 まじか・・・読んでなかった。文字見ると頭痛起こす病気だからさ。
でも読まなかった自分が悪い。
読んでみて、それから判断して評価しよう・・・。
でも、テキストでストーリー補足なRPGって・・・
317 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:57:11 ID:y70cBpyXP
>>314 俺もユリパで鳥肌が立って止めたwwww
>>316 鳥「最初からストーリーは文章で補間するって決めてました!」
>>311 つまらんことにgdgdと執着するから悩みを多く抱えるのであって、
そうした人間からこそ、あのみみっちくてせせこましい人間郡像は共感を得ると思うぞ
リア充だって、悩みが無いわけじゃない…
320 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:59:10 ID:kBKTEouAO
>ID: SQEX_MEMBERS_JP スクウェアは買われた側なんだから一文字でいいだろ。
>>316 無駄にテキストと設定は豊富です
そしてクソつまらんミッションをやらないと解放されない断章・・・
322 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 18:59:29 ID:0RXk51CGO
CGムービーの美しさを追求し始めてからFFはクソつまらなくなった。 苦労してレベルをあげるとかマップを広げるとかアイテムを増やすとかサガ2並みにストーリーの自由度をあげるとかに容量を使ってほしい。
高級リストランで打ち上げですね!
魔導院ペリティシリウム朱雀がとうとう出るのかね
325 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:01:30 ID:mEYe0b/aO
まあ後生名を残す糞ゲームでしたなw
FF13のおかげで スクエニの問題児は野村もだけど 一番は鳥山であることがよくわかった
>>1 400人かかったこととシナリオの出来は関係ないだろ・・・
グラは良かったんだろ?工数のほとんどがモデリングだと思うが
これだからゲハ脳は
>>310 10-2は、間違って違うゲーム買っちゃったのかと思った。
でも10-2のおかげでFFから足を洗った。
荒いドットでいいから倉庫番をDSで出して欲しい。 あれはナムコか・・・。
330 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:02:30 ID:k3eWQqwHO
そんな有り様のゲームが百万本売れた現実。
職人は最高級の食材を揃え、最高の下拵えをしたが シェフはそれにありったけの調味料を振りかけた
FFは昔バイト先の後輩に勧められてを借りてやったVIのみの一見だが、 T山が学生の時の同級生。アタマはいいが、割と変態思考で興味のある 方向にわき目も振らず突っ走るタイプ。良い方向に走れば面白い物を 作れると思うが、間違った方向だと悲惨な結果に? まぁ何百人何千人もの人の飯の種だし大きな案件だから、 そうなりそうだったら手綱を引く人がいるんだろうけど
FFの演出、キャラやストーリーなんて昔からうんこだったろ。 ドットのちびキャラがデレーとしたり片腕挙げて叫んでみたりする演出なんて、子供心にもサブいと思ってたぞ。 昔のFFと比べて今のFFツマランと言ってる人達が多いが、FFはつまんなくなったんじゃない。 おまえらが成長してああいうサブいノリを受け付けなくなっただけだ。
334 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:05:05 ID:gUOJ9yBf0
>>322 >CGムービーの美しさを追求し始めてからFFはクソつまらなくなった。
自分もそう思う。
前にゲームのスレが立った時に、欧米ではムービーに力を入れないと売れない?だか評判が下がる?だかって聞いた。
あちらの方ではやり込み要素とかシナリオよりも、グラフィックなんだってさ。
>>330 そういえば国内2百万はいったのか、いかなかったのか
海外では売れたのかな
まぁ、シナリオとか言っても識字率低ければ地方でなまりもきっついしな そりゃ映像偏重にもなろうというものだ
337 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:06:39 ID:42wZyvehO
出席が400人なら開発に関わった人は400人ばかじゃないんだろうなぁ
338 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:06:42 ID:y70cBpyXP
>>328 そう言えば俺も12やってないな
13もトルネが出てなかったらPS3も買わなかったし
やる事もなかっただろう
久しぶりにゲームやってるけど
面白いけどなぁ
クソゲーとは思わない 今日は今から帰って9章からスタートだ
中古でいくらだろうが新品がいくらに値落ちしようが 作って店頭に並んだ段階で メーカーにはお金全部入っているんじゃなかったっけ 今でもそうなのかな
800も瞳があって、全て節穴だったのか それとも、400の口が全てチャックされてたのか あるいはトップただ一人の耳がなかったのか
我慢して8までやったがそれ以降ひとつも買ってないな。 そもそもFFシリーズは魔法と超科学文明が融合したヲタが好みそうなわけわかめな世界観が好きになれない。 クロノトリガーが出たときからJRPGは終わったと思ってる。
>>338 何百万も売れたソフトだ
面白いと思う人もいればつまらんと思う人もいる
それだけだろ、楽しけりゃ遊べばいい
getnewsから拾ってくんなよ
>>339 そうです。
国内だけは返品不可だから出荷すればメーカーは即利益確定。
だから爆死してもこんなパーティも出来るんだろう。
FF13のニュース見たときに面白いコピペがあったから保存したんだったな 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士ライトニング。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。だが、これが本名か不明。 もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。 最強だなw ピンクの髪でもアフロでも金髪でも日本人顔じゃなければもうちょっと興味がわいたんだけどな
346 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:10:41 ID:yfFbEYdx0
400人のうち一人でも、今なおFF13やりこんでる人はいるんだろうか 会場のマイクで 「アリシアよりライトニングのほうがかわいいと思う人ー?」 って挙手を求めてみたい
347 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:10:50 ID:8t3ZVQZ6O
なんだかんだで大好きなのねおまいら
凄く利益があったらしいね
どんな糞だったか知らないが それでも儲かったんだよな?
キャラ自身が放つ派手な必殺技が無いのは中途半端
351 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:12:28 ID:y70cBpyXP
>>342 そりゃそーだわ
まぁ ただこんなに叩かれるほどのものかなぁ?と思って
民主党のようで可哀想だわ
年のせいかRPGって仕事が忙しくて2,3日間が空くと
やる気が出ないんだけど
今のところFF13はそれが無いわ
352 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:12:44 ID:b+xI1HJe0
>>340 和田は耳だけお経を書き忘れたそうな・・・
353 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:13:36 ID:Zp2j8CEf0
>>307 すっごく大まかに説明すると、
ある日突然、神っぽいやつから「お前ら今日から勇者様な」ってことにされて
「え?何すんの??」って右往左往して逃げ回る話
354 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:13:53 ID:iiq2E4ll0
>>318 >>321 そうなのか・・・ありがとう・・・。
ミッションがクソつまらなくて、FFのミニゲーム大好きな自分は
即効投げたが・・・。
でも、発売時に定価で買った敗者なので、なんとか面白くなってほしいところ。
それでも同じ頃でたDSのゼルダのほうが何倍も面白かったなぁ。
>>352 でも儲け話をかぎつける鼻だけは優秀だったようだ
この手の話題が好きな奴は「東京トイボックス」「大東京トイボックス」を見たらハマるかも。 □e=ソリダスワークスみたいな構図で見ると楽しい。
357 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:14:20 ID:AR9U5Qrp0
レールプレイングゲームか。
新品3500円なんだからありだろ まあ近くのローカルチェーンの電気屋だと倍の値段だったけど。 なぜ田舎の客いない店で在庫いっぱいであの値段かはわからない
360 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:17:02 ID:1gLhVzBX0
気持ち悪いんだよこの会社は 早く潰れてくれ
□成分が独立してどっかに行ってくれたらそれでいい
363 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:19:56 ID:2Ru/xvMP0
>>340 会社社会ではトップダウン
つまりプロジェクトリーダーたった一人の責任だよ。
参謀役もいるだろうが、参謀を選ぶのは基本的にリーダーだろうしなあ。
かといって仮に400人で合議制でまともなものができるかというとどうだろ?
ユーザーの声が直接影響及ぼすオンゲーなんかは近いと思うが、
PKは不愉快だから無くして!あの武器強すぎだから弱くして!
あのレアアイテムカッコいいからもっと出やすくして!
どんどんゲーム性が損なわれて糞に近づいていくがなw
バカなくせにプライドばっかり高いから FF13のCMがああいうものになる。
>>357 オブリビオンはRQGに嫌気が刺してた俺に熱き思いを呼び覚ましてくれた作品だった。
そんなに制作費安かったのか…。
やっぱ何事もセンスだよなぁ。
366 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:21:39 ID:7jUJz/1O0
>>345 それは最初に発表されたムービーだけ見たファミ通が
勝手に作って雑誌に載せたキャプションだからw
スクエニとは一切関係ない
FFは6作しかやってないけど その中では最低のストーリーだったと思う 絵は綺麗だし音楽もいいし声優も悪くもない バトルシステムは興味ないので別に文句ない(雑魚HP高杉なのが面倒) だけど、ここカットされたんだね〜って丸分かりのブツ切り構成、 尻切れトンボの終始ご都合展開なんて、こんなに労力掛けたのに勿体ない・・
FFは頭がどれかで全然違う。 FF1〜6・9 :坂口 FF7・8・10・13:野村 FF12 :松野 FF11・14 :田中
370 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:24:31 ID:toCoVRXS0
test
371 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:24:31 ID:NO/Uyu9f0
据え置きだと、日本のRPGは海外相手に 周回遅れになってもんなぁ。
373 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:27:11 ID:2Ru/xvMP0
>>365 オブリが安いのは、素直に物理エンジン使って変なことしてないからな。
日本の場合、
プロデューサー:俺の思い描く中二アクションを実現するためには物理法則を変える必要がある!
よって物理エンジンは糞!!!
お前ら気合と根性で俺の中二アクションのモーション作る作業を徹夜でとりかかれ!骨が邪魔ならとってしまえ!
って感じだと思うw
>>369 ちなみに歴代の音楽担当してた人が抜けて戦闘ファンファーレとか使えなくなったらしい・・
そらみんな逃げ出す罠・・
FF13は北瀬だろ なんでか殆ど関わってない野村のせいにしたがるな
376 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:29:36 ID:4ius1Qmk0
海外製の据え置きRPGってそんなに数がないんじゃ? でもその数少ないのがオブリビオンやマスエフェクトで確かに周回離されてる感はある
377 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:29:36 ID:UaAR5FwvO
確かにグラは綺麗だった でもそれだけですねwww
378 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:32:28 ID:b+xI1HJe0
>>369 坂口・・・カムバックサーモン
映画の事は忘れた事にするから
379 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:32:33 ID:/mjVawiM0
またワゴン逝きかw
380 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:34:31 ID:eHFVC9Qu0
日本の小売もアメリカみたいに メーカーが売り逃げできないシステムにすべき そうすれば、この手の無駄に金のかかった糞ゲーはすぐ無くなると思う
そして開発は中国・韓国人だらけになった 金を使うなとは言わない だが使うからには大事に使ってくれ
382 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:35:53 ID:MvOjTJ6ZO
>>373 2Dのアニメなんかだと、多少パースやアングルが狂ってたりしても
演出次第でハデなアクションとして魅せることはできるが、
3Dはそういうゴマカシが効かないからねぇ
>>365 超同意。FFは7を途中で止めてから買わなくなった。
オブリは面白いね。PCでやるとまた楽しい。
384 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:37:28 ID:RvdLYpCxO
そういや、12もやってないな…980円とかになってもやりたいと思わないんだよ。なんでだろ…
385 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:37:51 ID:Ky2b8dMw0
400人で作ったのが ただのCGムービーですかw ゲームといえる代物じゃないよ
386 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:38:38 ID:2Ru/xvMP0
>>376 ゴシック、ドラゴンエイジ、ファールアウト、グランドセフトオート(RPG?)、タイタンクエスト、セイクリッド、ディアブロ、WOW、M&B
沢山あるが、日本語翻訳を最近は労力に見合った利益がない&
日本の代理店が国内ゲー市場囲い込みのため洋ゲーの普及活動はやる気ない、
で避けていくからな。
日本人のほとんどがRPGといえば、DQ、FF、ポケモンって、島国は平和だわあ
FFスレだとオブリマンセーするやつがいつも出てくるなw わかりやすいw
>>23 ロン毛脳筋のスノウと、その婚約者でシマムラーのセラが、
いろんな事乗り越えてセラの姉ライトニングに結婚を認めてもらう話だろう?
>>387 開発費がFFより少ないRPGとして一番持ち出しやすいってだけだろう
スクウェアは、会社の方針として旧スクウェア系の作品は、ハリウッド映画みたいに商品として世界中に売りたいわけだろ。 なのに開発現場のボスは、オタクと友達感覚だとか、個人アーティスト気取りの奴で、ビジネスライクな考え方がちっとも出来ない、という部分が問題でないの。 FFは、ごく少数のキモオタ相手の商品か?違うだろって。 ディズニーにアニメ映画作らせたら、芸術作品である以前に、地球上のどこに持っていっても確実に売れる商品に仕上げるだろ。 そういう意味でのプロ意識が無いんだよ。
でもまあ売れてるんだろ?
オブリと比較するとかアホだろ オブリはRPGでFF13は定点移動型AVGなのに
>>391 今全世界で300万本売れてるから大成功さ。
394 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:43:31 ID:ZxK54Z1oO
>>388 えっ?!あのサラッとした清楚な感じの服がしまむらだと?
オブリオブリ言ってる奴は今までのFFやったことあるの? 明らかにFFとは違うゲームだよね?
>>386 その中だとグランドセフトオートってのやったけど
糞すぎて何故絶賛されてるか意味不明だった
オンラインなら楽しいかも知れんけど
400人もいたの?本当? こいつら絶対遊んでただろ 開発スタッフだけが自己満足してるゲームなんかいらねえんだよ まあ、一番の戦犯はシナリオ書いた奴だけどな あのシナリオでプレイ意欲出せって言われても無理な相談だ
398 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:46:11 ID:il/szzga0
>>373 ベセスダは物理エンジン使って変なことしてないけど
オレは変なことしてるぜぇ女山賊を剥いて吹き飛ばし魔法でふっ飛ばしたりw
こういう高度な技術を使ってバカなことができるって昔は日本の専門だった気がするんだけどなぁ
>>384 2chで散々争い合ってたから嫌気指したんじゃね?
12は、8とか10とか13みたいにまっすぐな道を歩いてムービーってゲームが好きな奴には
トコトン合わないゲーム。
広い街や世界を歩き回って住民の些細なクエストこなしたり、
雑魚倒すと追加される童話や設定みながら物思いにふけるゲームだ。
>>1 『FF13』で与えてくれた失笑を、あと2回も体験できると思うと、ゲーム好きにとってこれ以上ない幸せかもしれない。
403 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:49:15 ID:eHFVC9Qu0
>>395 FFはRPGではありません、戦闘つきCGノベルです
とでも宣言しちゃえば今後洋物のRPGと比較される事はなくなると思うよ
日本で売れなくてもいいんだよ 海外がメイン(キリッ
405 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:49:35 ID:2Ru/xvMP0
>>390 >ディズニーにアニメ映画作らせたら、芸術作品である以前に、地球上のどこに持っていっても確実に売れる商品に仕上げるだろ。
ディズニーって映像製作屋じゃなくて著作権ゴロだし、コンテンツメーカーとして例えにだすのは違う。
マクドナルドの実態が外食じゃなくて不動産屋なのと一緒。
>>391 販売本数スクエニ調べで100万本突破!
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/12/gz9d5ej6s.html 初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,500 *5,500 *3,700 1,870,845 81.1%
このLvは400人は掛けないとつくれねーだろ。人数掛け過ぎとか5年()笑とか言ってる奴は 実際にコンシューマ開発したことない人間。 搾取されるだけのユーザーだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
408 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:51:24 ID:nJWc1fc3O
今回だけは売れた分に比例してアンチが増えたかも
>>406 FF10-2に毛が生えた程度の売り上げだったのか
もっと売れてるかと思った・・・
410 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:51:39 ID:AR9U5Qrp0
>>401 ワロタww
開発にばかり金かけてないで登場人物にも金掛けてやれよww
今のFFはゴミクズ 野島ははよ死ね
まさかとは思うけど、小売は性懲りも無くまた大量に仕入れたりせんよね?
413 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:52:24 ID:b8giz1U10
414 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:52:39 ID:5Nv3H+YB0
いやー申し訳ないけど、end of eternityを買ってしまった。 end of eternityは面白い。 後テイルズオブグレイセスを。 その日PS3を買って、FF13を買う予定だったんだが、なんかPS3を 買うより、end of eternityとテイルズオブグレイセスのほうが おもしろそうで。 ごめんね。スクエニさん 別に応募して落としたから買わなかったわけではないからね
10-2にも届いてないぞ?>累計
なんせBDの容量の大部分がムービーというオチだったからな インタビューでムービー容量のためにゲーム内容削ったとかマジでおかしい
417 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:54:18 ID:cGKshCL30
>>406 PS3がどんだけ普及してるのかは知らんが、意外と売れてんのね。
418 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:56:17 ID:cuExqBunO
船頭が400人もいりゃ豪華客船もヒマラヤに登っちまうよな。
419 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:57:08 ID:eHFVC9Qu0
>>416 メタルギアソリッド4も容量の大部分がムービーだった
一部のメーカーのゲームは時代に逆行した
PS1の頃のようなゲームの作りになっちゃってるよね
>>410 いろいろ違ってるけど、さすがにコルセットはおかしいだろw
421 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:58:50 ID:NLpQtdk80
>>369 坂口って人のFFのみ面白いと思ってたんだな・・・6は音楽がイマイチだったけど
この人続編でまだ関わる可能性あるの?教えてエロい人
422 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:59:31 ID:Zp2j8CEf0
>>419 ピースウォーカーもたっぷり9時間分用意してあるらしいなw
ぶっちゃけFFを批判していい人ってFF懐古だけだと思うんだ ドラクエやオブリなんかFFとは関係無いんだし信者が口出しする権利なんか無い FF11、FF14も別ジャンルの外伝だから除外 でも7以降世界観を変えたのは批判があって当然だと思う
ゲームがしたいなあ
425 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 19:59:39 ID:rg4BxdtrO
そんなものより14だろjk
426 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:00:00 ID:aklaVjR50
400人の植毛職人が一堂に会す様はさぞ壮観であろう。 髪の毛一本風にそよいでいるだけでFF13は普通に面白い。
427 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:00:09 ID:9igofoJ/0
+民てこんなにアホだったんだ 平均と延べ人数の違いもわからないなんて
429 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:00:39 ID:b+xI1HJe0
各メーカは一旦256Kビット容量制限のゲーム作りからやり直してみるべきだと思う 映像映像映像映像・・・の垂れ流しムービービューア作りに没頭しすぎて大切な何かを忘れ去ってしまっている
FF13クソクソ言われてやったからか結構面白かったけどな とりあえず神ゲーは無いけどクソゲーも無い感じ 自由度以外は洗練されてたし海外でそこそこ評価高い理由もわかる気もする
必死に叩いてる奴らがいるけど海外だとかなり評判いいんだよな
>>421 ヒゲはすでにミストウォーカーという会社作ってる ブルドラとロスオデ出したYO
今はwiiで出すやつ作ってる
433 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:02:11 ID:sVpr4p0b0
434 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:02:33 ID:XwYlZWzT0
糞ゲーオブザイヤー
435 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:03:06 ID:cGKshCL30
>>430 プレイ前のハードル設定は結構重要だよね。
>>3 完全版かインターナショナル版が発売されます。
437 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:04:45 ID:oZ0GV+tmO
>>431 海外は元からCGばかりだから評価得られるだろうが日本ではCGメインは通用しない。
これ、本当に酷いゲームだったよなあ 冗談抜きで買って損したよ
439 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:05:37 ID:p5b5k8ssO
なんかガキが少女と空飛ぶバイク盗んで、 兄ちゃんが「まてー」ってトコまでで放置 内容の記憶がない なんだこのゲーム
インター版が来るだろうな。 FF12ZJSみたいな感じでよろしく頼む!
>>38 クリスタルシステムがなんか忘れたけど
それあればあと二本くらいチャチャっと作れるんじゃないの
443 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:06:11 ID:UG9BH8o6P
平均400人以上って、常時平均400人以上ってこと?
>>63 バブル期はもっとすごかったって話。
ゲーム完成して無事店に並んだら、会社の金で海外にバカンス。
445 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:06:23 ID:vGgcaW0n0
国際競争で負ける訳だよw
446 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:06:58 ID:10OU2kk+O
400人が5年働いて出来たゲームか… もし世界に一本しか無かったら何億になるのかな。
大抵のネタはここにあります。
FF13葬式スレ@ ウィキ
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/pages/40.html 【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
448 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:08:10 ID:0epE2yIhO
>>431 ここは日本です。海外の評価なんかどうでもいい
449 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:08:21 ID:NLpQtdk80
>>432 レスサンクス・・・つうことはもう関わらないんだね
そのゲーム面白いの?
FFスタッフやロマサガスタッフが多く所属してるとか
そんな夢みたいなことはないよねきっと・・・
>>444 ファミ通だったか忘れたが、FF全盛期とかは1作品作ったら半年休みとか読んだ記憶があった
451 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:09:03 ID:iiq2E4ll0
海外では評価が高いわけは、友人が言ってた 「あつらバカだからな」 で、納得した。
「感動」とは強く心を動かされる事であって、必ずしも褒めるための言葉ではない これ豆知識な
海外で好評…?初動以降のデータ出てたっけ? しかもその初動も国内より大分少なくなかったか?
>>60 ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) | それ民主党じゃん。
\ `ー' /
/ .\
>>447 ヨヨって創作自体は高評価じゃないのか?
やったことないから知らないんだけど
456 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:12:42 ID:8I9W/ujMO
クリアご褒美のエロCGがあるなら買ってもよろし
457 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:12:43 ID:oCVNJhdR0
仕事してる風に見せてサボる技術がすごそうwwwwwwwwwwwwww
458 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:12:48 ID:H8h5eGqB0
これを失敗として認識してないということなら 次も同じようなのが出来るのが 8年後くらいにw
459 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:13:30 ID:Zp2j8CEf0
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 _________ ( , -‐ '" ) | 予約席 .| `;ー" ` ー-ー -ー 'i´ .| FF13ライトニング様 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン | | |
>>447 そもそもオプティマチェンジって何だよ・・・
海外版はパラダイムシフトなのに
>>406 やっぱり駄作の10-2とかわらない売れ方なんだな
内容もかわらないしというか10-2よりレベル低い
463 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:15:50 ID:OxMo0N7S0
今8初めてやってます さっきディスク1終わったとこ なかなかおもしろい
464 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:16:32 ID:8I9W/ujMO
>454 そうだなw煙にまかれた感じw
>459は>464にひどいことしたよね(´・ω・`)
船 頭 多 く し て 船 山 登 る
469 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:18:45 ID:mNx412WO0
400人でPS3プロモ用の女セックス騎士のムビ作ってただけだろ。 アホカと。
調子に乗ってまたFFの映画作って倒産したりしてな
2ちゃん内では評判悪いんだろうが 世間一般的に好評なんだからまあいいだろう。 2ちゃんが中心だと勘違いしてる奴はFF13が糞であるという幻想を抱いても 世間を出ればそれは通用しない。
472 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:19:53 ID:sNyvDQiv0
>『FF アギトXIII』と『FF ヴェルサスXIII』の発売がひかえており は?え?まじで?
セラたんとの恋愛シミュレーションゲーム出せよ
>>463 エアリスはマジ死してパーティから永久に外れるから育てたら泣くぜ!!!
>>449 ブルードラゴン:ドラゴンボールの鳥山明がキャラクターデザイン。シナリオは子供向けとの評
ロストオデッセイ:スラムダンク、バガボンドの井上雄彦がキャラクターデザイン
シナリオの一部は重松清が関わっている。「泣かされた」人多数。ただし、ロード長め。
>>450 FFのボスだった坂口さんなんか、社長より金もらってるとか言われてたしね。
ハワイに別宅持ってて、そこでサーフィンやったり、ネットゲームしてて遊んでたって言ってたわ。
476 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:22:29 ID:AR9U5Qrp0
>>456 FFの登場人物はAVに出演してるので、それで抜けばいいよ
セラは『美少女嬲姦東熱流稽古汁』『女子アナ輪姦アナル処女強奪』に出演している。
ライトニングは『白衣の変態輪姦調教孕汁』に出演してる。
いずれも無修正版が出回ってるのでそれ買うといいよ
477 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:22:31 ID:sNyvDQiv0
>>475 ロスオデはあの小説システムで続編が欲しい・・・
>474 それ7な おれ後半でセフィロスが仲間になると思い込んでたんだ…
479 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:22:40 ID:OxMo0N7S0
>>474 ちょネタばれする事はちょっとwまだディスク2の序盤だよ
480 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:22:54 ID:Gr0EBDRxO
今度はいきなりのボスキャラ戦で1週間クリアーでいいよ
>>474 なにいってんの?
宇宙船でハグハグするぞ?
そういえば8の主題歌空耳アワーでネタになってたな
484 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:25:49 ID:jaTDoBCc0
>>447 折角だからもうちょっと文章を推敲して欲しい。
>△グラがトップクラス
>○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
> そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
グラの項でゲーム性に言及し始めても読み手側は「?」となるだけ
ここでは実際にFF13よりもグラの良いゲームを挙げて、できれば画像比較とかをした方が良い
>×11章からマップが広いし面白くなる
>○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
> また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
この辺も文章がおかしい。
というかもはや理屈とか実態とか抜きで全面的にアンチしたいだけな感じになってしまっている。
こんなことならもうグダグダ言ってないで「一本道のクソゲー」に集約した方がよっぽど実情が伝わる
485 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:26:31 ID:0EZCwH5HP
___A__ (_o_o_o.) _____ハ / / / /10章 / / / / / ./ 5章 __A___ __A__,/ / :: ::) .(: :) ./ )::::::::( ,):::::::( / ::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章 :::::::::::: l | ///'|:::::::::::: l | . / :::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章 :::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| | / ::::::::/ U U |::::::::::/ .| | :||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U ::||:::| |(゜Д゜ii|l)/|::::||:::|. / /.|: | / / .| / | |
FF13の次はヴェルサス13、アギト13と話題は尽きない。 ヴェルサスの情報ウェルカム!!
一本道でいいけど取りこぼしあると戻れないから強くてニューゲーム付けるべきだった
発売するだけでFFはマシだけどね GT5とか、本当に出るのかよw
イベントムービーがスイーツ男女の会話ばかりで売りのムービーさえも見れなくなった ニコ動で見た感想。
491 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:28:47 ID:sVpr4p0b0
>>487 ヴェルサスはフィールドがあって召喚集めがあって・・・とはいってたが
どうなることやら
>>483 あの人ロボットだよ、目から光学兵器とか出すし
493 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:29:21 ID:aMjmVVF+O
小人感覚になる巨大なマップ作るのやめて欲しい 城とか講堂とか、無駄に広く造れる建造物ばっかりでつまらない 一個のマップでどうこうしようって魂胆が見え見えだ 扉に行くまでに(タッタッタッタッ戦闘!!)って何度もやるのは飽きる
494 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:29:31 ID:/4NKR8hX0
スタッフは自らの意思で石化しているため回復できない!
495 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:29:35 ID:WHtaXvMD0
>>1 ストーリーはアレだったが、キャラ立ちしていたFF12が神に思えてきた。
>>491 お使いゲームか… FF13とは間逆の方向でクソゲーになる予感
スイーツ脳御用達のライトニング、中二病御用達のヴェルサス
497 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:31:54 ID:9h0a3g3tO
そういや、6はドリル装備なしでクリアしてないな・・・ ドリルのない序盤はハイポーション装備したりな・・・
500 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:32:55 ID:QmghRl8+0
アキバの新品相場は2980円だね 都内在住のPS3ユーザーの方はみんな買いましょうよ…
>『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も体験できると思うと、ゲーム好きにとってこれ以上ない幸せかもしれない。 すっげえ皮肉w
502 :
【4月18日渋谷】子ども手当再審議要求デモ :2010/04/09(金) 20:34:21 ID:e+Qj3FwJ0
FFで大コケしちゃって ブランドに傷がついたな ってナンバーごとに開発陣が違うんだっけ?
>>498 固有名詞多すぎて訳わからん
なんで朱雀とか出てくんのよw
504 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:34:29 ID:9h0a3g3tO
>>500 まず、PS3を買う気になれん。
スーファミで出したら買う。
え?いまどきDLC無いの? 絶対に買わない
506 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:37:25 ID:mnaOmoLi0
信者理論(どんなRPGにも使えます) やってないのに糞ゲーと言うな ↓ 途中でつまんなくて投げた ↓ 最後までやってないのに糞ゲーと言うな ↓ クリアーした。つまんなかった。 ↓ 最後までやったんだから楽しんだはず、良ゲーだろ
507 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:37:28 ID:njXc9ZmL0
アギトとか他のやつはなんなの 過去や未来の話だとか同じ時代で別の場所とかの話なのかい
5年がかりで400人が関わってゴミを作ったのか ギネスに申請すべきじゃね?
509 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:40:04 ID:sVpr4p0b0
>>506 これに遭遇して苦笑いしかでなかったわw
>>498 物凄く・・・ダサいです。制服もどきが。
あと地図の方位の漢字がムズムズする。
>>38 五年のうち三年半はクリスタルツールの開発に当てられたので
一本道なのは本編の開発時間が足りなかった為だよ。
とはいえカプンコはその間にMTフレームワークを約二回開発してるんだから
単純に技術力が今のスクエニ(というかスクエア)には無いせいだけどな。
512 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:41:58 ID:aEga+jTf0
>『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も体験できると思うと、ゲーム好きにとってこれ以上ない幸せかもしれない。 辛辣すぎるだろwwww
>>511 叩かれるときスクエニのスクだけみたいな言い方されるけどリメイクと続編しか作ってない点ではエニも相当ひどいと思う
514 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:43:22 ID:zochke4G0
ライトニングさんと妹が可愛かったからそれだけで満足な俺は異端か?
シナリオはまあまあよかった システムはだめ
>>508 5年といえばFF12も5年のようだから、
最近のFFのナンバリングタイトルとしては強ち長すぎる訳でもないんじゃないかね
尤も400人が多いのかどうかは知らないけれど
>>514 スイーツ(笑)が男になった様な方ですね。
518 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:47:49 ID:DZKEL2tf0
FF13が100点と仮定すると、スーファミのタクティクスオウガは何点くらい?? .
>>515 バトルシステムはFFシリーズ最高峰だった。
バトルが楽しくてラストまで一気だったな〜
ただシナリオは並。
ラストあっさりしすぎ。
520 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:48:33 ID:sNyvDQiv0
>>511 じゃぁ続編も期待出来る代物とはとても思えない
この内の半分くらいが 打ち上げ後に切られたりしてな
意味不明なキーワードの羅列を野次るんだったらFF7だって 自らをセトラの民と称する魔晄の光を浴びた新羅のソルジャーがジェノバをリユニオンする物語 だし。。。
ゲームは基本子供向けだからあんなもんじゃないか? Wiiの売れぐあいとか見て一本道にしちゃったんじゃないかな
>>513 まだ予算に見合った結果出してるだけエニはマシ。
スクエアっていうか第一がアレ過ぎるんだよ。
第二もラスレムみたいな実験作をもっと作ってほしいわ。
526 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:52:20 ID:i5Q8k95NO
527 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:52:38 ID:oCS1zz15O
鳥山求「PS3のようなHD機では従来のような街のあるフィールド作りは無理」 FF7のリメイク無くなったな
>>527 ところがどっこい
これからのFFで
弁当型システム(フィールドマップや街がある従来型のFF)が作られるんだとさ。
>>525 しかし売り上げ積まれたところでファンが得するわけでもなし
リメイクで保守ってないで冒険してほしいのさ
>>522 切られるも何も業務委託もかなりいたから既に契約切れてんだろ。
532 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 20:55:23 ID:cGKshCL30
>>527 DQ8方式で行けばいいと思うけどなあ・・・
洋ゲーもやるが、DQ8もアレはアレで面白かった。
なぜか叩かれまくってたが・・・
発売日から一週間くらいの間の葬式スレが一番面白かったゲーム
ffブランドを完全にぶっ壊した400人か
まるでミンスみたいなFF13
FFは7から完全に変な方向に行った ま、6も相当アレなストーリーだったが2Dドットってだけで許せたが ポリゴン3Dになってからとにかくキモイキャラを見せられっぱなしな上 糞いからどうにもならん
葬式スレの勢いが凄かったよなw
>>530 じゃあ冒険作をもっと買ってやってくれ。
企業である以上売上に直結しないソフトなんぞなかなか作れる訳が無い。
特に和田に交代してから良くも悪くもビジネスライクにソフト作ってるからな。
まぁFF11で潤ってる分をもっと新たなブランド開発に投資しやがれとは思うが。
539 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:00:49 ID:C9pU1DJ40
おつかれー 次回もがんばってねー
自分も8のシステムは好きだったな。 いかようにもできる。 当時中学生の女の子だったのに レベル6でクリアとかしてたな。 カードからアイテム作ったりメガテンぽさもあった。 ストーリーは意味不明だしキャラも糞だったけど 街やダンジョンの雰囲気は覚えてるし。 最近気付いたけど 8ってことでリノア=ミシアだと考えると 確かにエンドレスなストーリーだと思う。 あんな恋愛命みたいな女が エンディング後に過酷な人生を歩むなんて… エンディングの曲が最後おどろおどろして終わるのは エンディング後のストーリーを見越してか?
541 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:02:47 ID:Zp2j8CEf0
>>489 体験版のプロローグが3まで出てるとか笑うよなw
542 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:03:38 ID:3xYcXpBUO
ナイタッテイインダヨー
>>537 11章で神ゲーになるとかいうガセネタが飛び交って
最高に盛り上がったな。秀逸なAAもいっぱい生まれた。
早くブシドーブレードの新作に取り掛かれよ FFなんてもういらねーんだよ
545 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:04:03 ID:u4plqAEaO
システムもシナリオも盗作だけどな。(^-^)/
ヴェルサス13
スクエ二ツイッター
野村談「ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。」
RT @SQEX_MEMBERS_JP
野村談「まだ全部つなげていないので、各パートで進行度が違います。」
RT @shoo1121 ヴェルサスは何%ぐらいできてるんでしょうかね?
ヴェルサスにワールドマップはあるようですね。
ということは
>>527 の言ったことが嘘になるね。
547 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:05:04 ID:SbfX6y9R0
いまどきコマンドバトルはないわ
キャラに魅力がないのもつらいな あの婚約者の男がすごくうざくてたまらんかった 序盤のガキもうざかったがそれを遥かに越えていた 共感できるキャラがいないってきついわ というより世界観自体が突飛過ぎて、そこで起きる出来事に説得力がなさすぎた
549 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:05:18 ID:SuMBYF9kO
これに9000円出して買った人がいるんだよ 本当に気の毒だよね
550 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:05:44 ID:bJpOW1450
別にムービーゲーならムービーゲーでいいんだけど FF13のグラってしょぼくなかった? 特に人物がマネキンっぽすぎてダメだわ あれは5年前の技術使ってるからってことでいいの?
>>486 男キャラがカッコ悪いんだよな。
何でいかついのに女の子みたいな顔立ちなんだよ。
>>549 本当に気の毒なのはライトニングエディション買った人だよ。
海外にあれを個人輸入して彼女へのクリスマスプレゼントにした熱心なファンがいたようだけど
今頃どうなっているんだろうってちょっと気になっている。
553 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:08:10 ID:3xYcXpBUO
>>549 俺のPS3は本体にライトニングが描いてあるんだけど…。
555 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:09:21 ID:6Wc1Mi1a0
単純に400人って数がすごいな。 総入れ替え2回くらいやったのか?
>>554 本スレの勢いが落ちていくのとは逆に
葬式スレの勢いが増してたからなぁw
本スレから移動したやつが多かったんだろうね・・・
>>555 鳥山曰く、関わった数だけなら1000人くらいいるそうです
>>552 知り合いのアニオタが買ったよ、それw
「ライトニング様が我が家に来た」とか、ツイッターに書いてたw
そいつ、普段はPCのエロゲと360でギャルゲやってる。
船頭多くして何とやら
559 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:13:54 ID:4iHVJd9IP
今のFFは興味ないけど打ち上げやるだけで非難されるってちょっとかわいそうだな
>>550 肌の質感は凄まじかったが、微動だにしないヴァニラの乳が不自然すぎてまさにマネキン
通りすがりのおっぱい星人です、すいません
リーンベルちゃん最高
クリアしたんだけどファルシにパージでルシなライトニングがパルスがバルスのコクーンだかなんだかで 何も把握して無いwwwwww
562 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:15:55 ID:blvpSFrp0
正直FFじゃなければここまでたたかれてない FFのナンバリングでこれかよ!って 期待してた分の失望感は半端ない
563 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:17:19 ID:sVpr4p0b0
>>562 ゼノギアス好きで、ワクワクしながらゼノサーガをやったときの失望感に似ている
>>562 FFって名前じゃなかったら売れてなかったから
叩かれるどころか話題にもならなかったと思うよ。
>>556 本スレが落ちて3時間以上次スレが立たなかったときに
葬式スレ民が本スレを立てる光景を目にしたことがあるわ
566 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:19:57 ID:iXCQJFvfO
世界観についていける ゲームとして見ず映画として楽しめる 楽しむ為のハードル高過ぎです
てすと
>>560 洋ゲーのモデリングにあるような土臭さが無いから
余計マネキンに見えてしまうんだろうな。
この辺は技術力というよりはホストゲー化に拍車かけた画伯にも問題が…。
ヴェルサスは楽しみにしているよ、いろんな意味で。 PV見るだけでもうwktkが止まらんね。 スクエニは一体何処へ向かっているんだろうなあ。
570 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:24:53 ID:2Ru/xvMP0
ファミコン世代のほとんどがオッサンなんだから、 そろそろ洋ゲーみたくオッサン主人公にしないとな。 洋ゲーと言えばオブリばっか取り上げられるが、 同じとこ(2K)が販売してるバイオショックも1・2で良い感じらしいな。 病んでる世界観で父親と娘の話?とか。 父娘の話ってだけですでに泣けてくるわw イケメンホストやホステスの話はもうウンザリなり。
571 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:25:12 ID:blvpSFrp0
>>564 だろうな
俺みたいなの(PS3も一緒に買った)がいるわけだしw
572 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:25:43 ID:7QONhnwg0
ドラクエ9とFF13ってどっちが開発に金かけてんの
573 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:26:40 ID:cO/FjFzn0
初めてクリアしなかったゲーム 期待してラスボスまで続けたけど辞めた 連続して発売日組だったけど もういらね
ヴェルサスは2みたいにキャラがバタバタ死ぬ展開とか、暗い展開があるらしいね 期待できそう
575 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:28:54 ID:cGKshCL30
>>570 2K Gamesといえば、Borderlandsもオススメだぞ。
まあ売れてるんだからいいんだろ 斬っても血も出なければ服も破れないゴム人形劇
577 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:29:51 ID:Z7H0rQk0O
FF13が海外で評価高いとか言っている奴いるけど、 実際に海外の評価見ると、13は7,8,9,10,12よりも評価低いんだよな
もうFFは捨てて新しいのやらないの?
580 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:32:06 ID:NfsVBu3IO
キャラクターが最高だよな! 特に主人公! 親から貰った名前を捨てれば大人になれると思ってある日突然ライトニングと名乗りだしたただの警備員(馬面美女)だぜ せっかくライトニングって名乗ってるのに職場ではみんな名字(ファロン)のほうで呼ぶから意味が無いのも可愛らしいな 普段はクールに構えてるけどうっかり手袋をつけたまま皿洗いしちゃうドジな面もある ライトニングさん最高や!
いつまで続編で食いつなぐんだろ、日本のゲーム界は…。
>>574 かなりダークな感じになるんだと。
骨折表現もあるし赤い血も流れる。
実は無印より期待してるんだわ。
tesu
>>471 世間でFF13が好評なら、あれだけ新品がワゴンになるはずもないし、
中古が記録的な山を築くはずもないだろう
いい加減FF13信者は現実を見ろ
今やFF13は新品が1980円で売られているんだぜ
>>578 FF13は海外で(日本よりは)評価高い って意味だよ。
翻訳の人がはたらきものだったんだよきっと。
587 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:35:12 ID:NfsVBu3IO
>>578 ナンバリング史上最低どころか
海外のレビューサイトの平均点は10-2以下なんだぜ!
588 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:36:10 ID:dwim8/aY0
>>585 180万の人柱が居て、プレイ済みの情報出てんだから、失望感は当然少ないだろうしな
まぁ、フラゲの配信見てたが、あちらのプレーヤーも悲惨なことになってたが……
そりゃそうだよな プログラムは、1人の天才と9人の凡人によって作られる。
リメイク商法はもういいから さっさと潰れろ 誰も何も困らないからさ
はっきりいってオセロの方が面白いよな
>>584 もしくはスクエニが大幅に出荷数を見誤ったか?だな。
どうせならFF5をPS3でリメイクして欲しい。やり込み要素あるし音楽、世界観もいいし。 キャラデザはFF12の人で、ベースは天野絵でなくあの野暮ったいゲーム画面の方でお願いしたい。 レナはきっとアーシェを優しくした感じなんだろうなぁ・・・いいなぁ・・・作ってくれないかなぁ。
>>584 >世間でFF13が好評なら、あれだけ新品がワゴンになるはずもないし
こんだけ出荷しといて値段は落ちるだろうにww
SFCのクロトリとか11800円だったか10800円だかが980円になってんだからw
そういう印象操作しても情弱しか引っかからんよw
てか新品1980円なの?
安!
それどこどこ?
俺の近くのゲオはまだ中古で3980円なのだが。
教えてくれよ。
リンクも付けてくれてかまわんよ。
買うから。
シナリオ 2点 寒いセリフ、信念のない主人公、陳腐なストーリー 音楽 9点 唯一このゲームで評価できる箇所 戦闘 3点 無駄な縛り、パーティーが目まぐるしく強制的に入れ替わる グラフィック 5点 広大なマップはそれなりに綺麗、ただ一本道 総合評価 クソゲー
13の出来はともかくこの記事のライター頭おかしいんじゃないか
>>578 ナンバリングで比べて…ってなんか意味あんのか?
597 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:40:32 ID:iiq2E4ll0
FF9のダウンロード販売まだかな〜
598 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:40:41 ID:dwteQQMT0
599 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:41:20 ID:Z4w+DrBm0
でも、やっぱりグラはさすがだったな
平均400人の想いの詰まった一本グソか
>>592 いや、FF13の初回出荷数は180万本。
それで、初週で150万本売った
誰がどう考えたって、これは200万以上売れると思うだろ?
しかし累計は187万本止まり
初動率はシリーズ最高の81パーセント
これはFF13の売上の止まり方が極めて異常だったってことだよ
スクエニもさすがにこれは予想出来なかっただろう
まさか、こんなに早くFF13が売れなくなるなんて想像もしていなかっただろうね
戦闘とかは好きだけどシナリオとかデザインはさすがに擁護できんな 要素残しつつもっと上手くやれたろうに、詰めが足らなかったのってやっぱマルチの弊害かね しかしFFのネガは少なかないが13はホント一際だな
603 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:44:40 ID:1zQcN6eWO
ソフト無料で時給くれるならしてもいい。そんなレベル
604 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:44:42 ID:aYcpngQc0
時間と金と労力をあれだけ注ぎ込んで立派な糞ゲーができました
605 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:45:07 ID:cGKshCL30
>>594 キミの地元はチト高いな。
amazonでも、この値段なのに・・・
ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス (Video Game - 2009) (PLAYSTATION 3)
新品: ¥ 9,240→¥ 2,980:(68%OFF)
34 新品 ¥ 2,980より
105 中古品 ¥ 1,859より
>>602 MGS4に比べればまだまだ序の口ですよFF13なんてのはw
>>592 実は販売本数って発表よりずっと少ないんじゃないのかな。
他社調査の初週の販売本数って発表されてなかった気がするんだが。
グラは良かったね ストーリーキャラとも俺にはあわんかった 戦闘も進行度によって能力が制限されてるから終始しんどくていそがしい
609 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:46:49 ID:NfsVBu3IO
>>592 見誤ったというかわざとでしょ
ブランド守るために大量に出荷したんだよ
インタビューで散々嘘ついてたし売り逃げするつもりだったんだろ
コンビニが可哀想だ
>594 お前のとこのGEOはずいぶんボッタクリ価格だな うちじゃ中古2600円だぜ
612 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:49:00 ID:Q+JbtAZW0
シナリオはゴミだった 戦闘は過去最高だったが
613 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:49:27 ID:xBIn5qph0
>『FF13』で与えてくれた感動を、あと2回も体験できる そういう商売の仕方するなら1作目でユーザーのハートを鷲掴みにしとくんだったな。 残念ながら「中古で十分」という評価が定着してしまった。 定価で買う人間はそう多くはないと思うぞ。
>>606 MGSはゲーム部分が面白かったし
ストーリーも色んな映画くっつけて上手く昇華してたじゃん
キャラクターのやり取りも良かった
同じムービーゲーでも13は酷いわ
>>610 地域によってばらついてんだろうて。
地域地域で売れるところと売れないところがあって
売れるところでは中古値下がりしない。
PS3のヴェスペリアとかいまだに4280円とかだもの。
なんだかんだで映画大好きな人間が作ったゲームだからMGS4はムービーゲーとしてよく出来てる FF13はムービーゲーとしてどうなんだろう 戦闘は面白そうだと思ったが
618 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:51:41 ID:u4plqAEaO
>>FF13 金を使い込み アイデェアを盗りまくり 技術者を酷使して これでございます。 (=^▽^=)
>>584 230万出荷185万売上なら消化率はむしろ相当良い方。
モノによっては消化率5割も普通にありうる市場だしな。
現実として45万もの在庫が新品のまま全国の店頭に放置されることになる訳だし、
45万なんて言ったら優秀目な中堅タイトルの合計出荷数と同じくらいだし当然目立つが、
これはさすがに不可抗力というものだ。
まぁ中古が記録的な山になる件についてはゲームの質が悪い証左だろうけどな
FF13が初動の割に累計が全然伸びなかった理由は中古すら在庫ニングで新品が全然買われず
中古で買った連中もまた即売りに行くハメになって延々サイクルされちゃったからだろうな
400人のうちていうか社員関係者下請けのうち190万本に貢献するために買わされたのは何人なんだろうな
おれもこんな華やかなバーティーに出てみたい
622 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:53:12 ID:3CW8hGxa0
>>594 とりあえず買ってからファンを名乗ろうぜw
623 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:53:33 ID:sVpr4p0b0
クリスタリウムによる成長システムもなぁ シナリオすすまないと解放されない上に進めば進むほど単調な道筋に・・・ あの武器成長システムもあんだけ素材が豊富な意味がないという
すごさがわかってないね。 例えば岩。 岩の中まできちんとプログラムされてるんだよ。 見えない所にも手を抜かないのが職人芸。
パーリィ
>>615 どこの田舎だよ
アマゾンの価格を基準に考えて良いだろ
普通、人気シリーズのナンバリングタイトルなんて、そうそう売りに行ったりするもんじゃないのにな 俺まだFFコレクションから7,8,9,10、12は何だかんだで持ってるし ドラクエもSFC時代から1・2、3,4,5,6,7、8まで揃ってる それでも10−2と13は売っちゃった それくらいクソだった
そんなことよりオウガシリーズの続編はよ
>>628 出さないでほしい。
今の流れで駄作を出されたら思いでが汚れる。
普通にDSでタクティクスオウガを出してくれるだけでいい。
それだけで半年か1年は遊べる。
>>619 なんか、勘違いしているようですけどw
FF13は、190万本出荷して累計187万本ですよw
しかも、初回出荷は150万本ですよ
初動率80パーセント超えで、シリーズ最高の初動率ですよっとw
631 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:58:08 ID:u4plqAEaO
売り上げは ファミ痛などが 契約店の売上から 推算した数字。 店頭販売価格は基本的に すくえにが管理してる。
632 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:58:25 ID:Mmf/4jyn0
あと二回も糞掴まされるのかよwwwww
633 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 21:58:35 ID:4lgdeT3M0
シナリオが絶望的に面白くなかった FF12もイマイチだったし、ちゃんとしたシナリオ作れる人に作らせて欲しい
そういやFF13の葬式スレで ウマの関節の曲がり方くらい調べて作れば? って図鑑絵師が言ってた。
>>629 タクティクスオウガって今やるとそうでもないぞ
あれ味方同士でトレーニングしてる時間が大半だし
俺も今のFFには時間を割く気になれない人間だが、狂ったようにFF叩きをしてる奴ってなんなの? FFの値段が下がったら彼らの何が満たされるのだろう?
あと2回もFF13ショックが来ると流石のスクエニ傾くんじゃね?
638 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:00:13 ID:u4plqAEaO
オウガは見た目だけ。 その見た目も ソルスティス。(^-^)/
639 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:00:18 ID:4QCgoyKk0 BE:794897227-2BP(162)
存在を忘れてて、とうとう13発売したのか!!!!! って喜んでしまったwwwwwwwww
640 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:00:25 ID:2Ru/xvMP0
>>628 吉田がFF14
松野は精神病んで療養中?
松野はオフゲーにMMOシステム組み込もうとしてたし、
その方向性から考えてFF14やっときゃいいんじゃね。
>>635 慣れるとトレーニングはほとんどしなくないか?
戦闘で上げるコツ覚えられるし(というかレベル3差くらいまでなら勝てる)。
400人ってなんだよ 一瞬FF11の方の話かと思ったじゃねーか
>>622 買ったがな。
今も持ってるがな。
新品で1980なら
俺のとこのゲオで売ったら金になると思ってな。
>>636 値段が下がってないって主張するホラ吹きがいたから皆教えてあげてるだけだぜ
650 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:03:26 ID:u4plqAEaO
アメリカでは 購入者が楽に 返品ができるんだよ。(^-^)/
652 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:05:39 ID:ByefT24PO
エシのチシャがパージしてクイのボワンがクライスするんだっけ?
653 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:05:56 ID:cGKshCL30
>>646 ゲームの買取なんか、500円くらいじゃないか?w
発売翌日に売った某ゲーム、定価8000円が買い取り2000円で泣いた・・・
654 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:06:55 ID:sVpr4p0b0
>>649 お前のレスを確認したが、なんでレスを確認しただけでわかるウソつくの?
656 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:07:50 ID:u4plqAEaO
日本なら 販売店がコッソリ 返品ないし売却だけど、 アメリカだと ユーザーが返品してるの。 だから面白くないと会社つぶれちゃうんだよ。(^-^)/
>>543 葬式スレのAAのおかげでイライラが解消できたから
AA職人には感謝してるよw
658 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:08:54 ID:Z7H0rQk0O
FF13って、最初は、戦闘はFF7ACのようなものを目指すとか言ってたのにね
659 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:09:26 ID:sVpr4p0b0
>>655 141 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 17:59:28 ID:kjDSfXPa0
しかし叩いてるやつらも自分たちが怪しまれてないと思ってるのかなあ。
どこの回し者なんだろ?
245 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 18:23:17 ID:kjDSfXPa0
>>242 商売で批判してる人は度外視ですか?
何で見えない敵と戦ってるの?
660 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:09:32 ID:NfsVBu3IO
661 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:10:20 ID:361cM3dM0
24000人・ケ月の工数を掛けて、単純に@50万円/月とすると、 人件費だけで120億円。 定価9240円からメーカー卸分を55%として@約5000円、 で、販売本数が187万本か。メーカー売上で単純計算は93億5000万円。 う〜ん、、、大赤字ですな。 パーティーなんざよくやれるよなw
スクエニのゲームは今後買わないからどうでもいい
>>656 面白いもの作っても返品されちゃう海外は厳しいだろうなあ。
664 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:11:04 ID:+RAL7yZ/0
じゃあお前ら400人で何が出来るんだよ?
今こそFFT続編を敢えてPS1で出すべき つまりPS3機でもPS1機でもプレイ出来るような仕様でリリースして 糞グラ・神戦闘・神シナリオを地で行くようなゲームにしたら確実に売れる そしてもうPS3いらねーじゃんって結論になっちゃえばいい
>>661 まあ皆が皆最初から最後までいたわけじゃないだろうけど
そんなに金あるならオブリレベルのものを作って欲しい・・・
669 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:13:37 ID:u4plqAEaO
面白いゲームは返品されない。(^-^)/ だから100億円のボーナスとかあるわけ。 (^-^)/
670 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:14:23 ID:KZ/yKQql0
400人ともなると維持と運営だけで手一杯になって 制御が出来ないだろ。完成させただけでも感心する。 製品の評価は別だが。
>>661 3月にDSのDQ459が廉価版で出ただろ。
あれでとりあえず赤字埋めたんじゃないかな。
発売日にアマゾンから送られてきた俺が一言。 「オープニングムービーすら見てないわ。」
>>664 396人の優秀な人間が4人のオナニストの尻拭いをしたのがこの結果かと
674 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:16:49 ID:R3OQj9Z60
結局スクエニ的には売れてホクホクってことか
>>660 最初から叩く気満々で現れて、ちょうど話題になってた出荷数の話題に乗っかったと。
ねえねえ、なんでドーデもいいソフトをそこまで必死に叩くの?
そのいびつな行動の源泉にあるものはなに?
世界樹3はどうなの???
677 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:18:08 ID:u4plqAEaO
日本は 会社がぜんぶ 持ってっちゅうから 技術者は使い捨て。 (^-^)/ それというのも、 大手の経営陣が 談合してるから。 (^-^)/ 独立しても奴らには 逆らえない。 ユーザーもバカだから ちょろいちょろい。 (^-^)/
678 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:18:10 ID:oCS1zz15O
PS2時代にムービーゲーに嫌気がさした層が 今世代ではwiiを選んだんだろう
>>675 楽しみにしてたのにクソつまらなくて裏切られたからだろ
坂口が辞めてから、FFはつまらなくなった もうやらなくてもいいと個人的には思っているが、毎作何故か買ってしまう 理由はみんな買っているから… 俺みたいな人、結構多いんじゃない?
684 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:21:15 ID:bBWw1Qlv0
o
685 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:22:19 ID:yctqET170
「この有様」 買ってんじゃんw かわずに「この有様」とか言ってたらばかなだけだし、うれてないわけじゃあるまいし
>>629 DSで出してトレーニングのシステムで対戦できればいいのにな
WT1のキャラ揃えて
>>665 ムービーに容量使わないって条件付でPSPでお願いしたい。
688 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:24:04 ID:R3OQj9Z60
ネット上ではコケてるけど実売は一番多かったりするしね。ネット上で評価の高い マイナーソフトはたいして売れないのが現実。 ブランドって得だよな。
俺らから騙し取った金で鳥山たちが旨いもの食ってると思うと、無性に腹が立つな
690 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:25:09 ID:NfsVBu3IO
>>675 叩きにきたのはみりゃわかるだろww
アホなのか?
どうでもよくねーからに決まってるだろうだよ
期待してたわけですよ
5年待ってこれだ
>>145 ::::::: ::::::::: :::::::::::: :::::::: :::::::::: :::::::::::::: ::::::::::::: ::::::
;:;:;:;::; :;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:; :;:;:;:;:;:;:; :;:;:;:;:;:;:;:;:; :;:;:;:;:;:;:
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wwwww wwwwwww wwwwww wwwwwwww
www wwwwwww wwwwww www ('A`)
WW WWWWWWWW WWWWWWW WW ノ )
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広大な農地で草を製作するID:m6HQw8SM0さん(82歳)
「現在400人の作業員でフル生産していますが
需要の急増に対して供給が追いついていない状況です」
と、嬉しい悲鳴をあげている。
今年の売上は10億を超える見込み。
俺、「シェンムー」の終盤のスタッフです。 あれの打ち上げの鈴Qの第一声、 「70億」でした。
693 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:27:59 ID:5RVNIRhe0
(´・ω・`)買わなくてもファッキンクソゲー地雷原ってことは分かるよコノヤロウ ま、でも自称クリエーターの方々にはこれからもこんなソフトを量産してほしい
>>690 そうかなあ?
どう見ても「やってない人間」の雰囲気丸出しだよ。
なにやら叩くべきという思想信条に近いものが先にある行動様式。
695 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:29:21 ID:yctqET170
>>693 売れてるからそれ言っても無駄だとなぜ気づかない
696 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:29:44 ID:8/zxR67FO
ハンターハンターが連載続いてるのは、ダサくだったからか
697 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:30:02 ID:iiq2E4ll0
そうだねー。12でガッカリして、でも次に出すのは12を反省して 良くなる様に作ってくれるという期待もあった・・・。 しかし5年待って出てきたのが12よりひどいシナリオとキャラだという・・・。 このガッカリは無いわ・・・
698 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:30:10 ID:E7681nCC0
クソゲークソゲー言われてたからクソゲーだと思ってプレイしたら意外とクソゲーじゃなかった
売れた数の何割位がFF14のβ目当てだったんだろう
>>694 傍から見てると
今のFFに時間割く気になれないはずのお前の
その粘着っぷりのほうが気になるわけだが。
FF13と同時にPS3買ったが結構面白かった。 戦闘が 他に魅力的なソフトが全くないからPS3が埃被って息してない。
やってみたらCoD4もビックリの一本道ゲーだった。 ガンシューティングゲーム並。
703 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:32:27 ID:cGKshCL30
>>698 どうせ当たらないと思って買った宝くじが3000円当たってラッキー!って感じ?
鳥山「いや〜180万本も売れて大成功でしたねw次もこの路線で行きましょうww」
CG作る技術はあるんだから また坂口みたいに映画作ればいいじゃねw
>>694 自分の指摘が正しいんだ!
って駄々っ子かww
今のFFに時間を割く気にならないと言いながら頑張るね君
707 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:33:59 ID:E43EAwmGO
海外でアバターみたいなの作られてちゃ、もはやFF程度のCGじゃ普通すぎて勝負にならないよなぁ というか400人もいるのに、マトモな脚本書ける人間はいなかったんだろうか
>>705 映画作ってコケたら辞めないといけないから作りませんw
710 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:35:05 ID:E7681nCC0
>>703 そういうこと、ヴァニラの衣装がエロかったから続けられた面もある。
711 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:35:15 ID:oCS1zz15O
2007年にオブリビオンが発売され 2008年にはFallout3が発売されて 文字通りの次世代RPG、最先端RPGを体感して その間、雑誌のFF13の情報といえばムービーシーンの写真やキャラ情報ばかり この落差に不安を感じていたが、案の定の出来栄え FF13を叩いているのは俺のような経緯の奴もいるだろう。
日本を代表するゲームだから少なくとも洋ゲーを超えるものを作ってくれると思ってた これまでオブリビオンとかアンチャーテッドとか出てるから、少なくともそれらを超えるおもしろさを 期待してました お金もそれらよりふんだんに使ってるしスタッフも優秀だろうと思ってますた スクエニのゲームは今後一切買いません 14は出来がいいらしいけどネトゲはやらんし 安く作られた洋ゲーの方が面白いの多いってどうなってんだよと
713 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:35:51 ID:J2ObqlW+O
AをするためにBが必要で その為にはCをしなくてはいけないんだけど Dに行かないといけないからEを手に入れにFまで行ってGをこなす・・・ みたいな構成にして オマケ要素にも同じ様に色んな要素を取り入れて・・・ って大まかな流れくらいは素人のオレでも考案出来るのに 大容量をグラフィックに使い過ぎてるみたいな お粗末な作品にするなんて どんな開発スタッフなのか見てみたい。
>>707 一応今回脚本書いた人は場数踏んでるし大丈夫だと思ったんじゃないか
バハムートラグーンだかレーシングラグーンだかどっちか書いてたはず
>>713 言いたいことも言えない下っ端に罪はないと思う。
717 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:39:08 ID:KtUqjnXKO
面白くなかったのは確かだが、ゲーム好きを満足させることが出来るモノを生み出すことが困難になってきていることはわかる
お使いゲー自体は悪くないんだけどな。 RPG初期なんて名作含めて全部お使いゲーなんだし。
>>706 必死だなあ。
なんでそこまでして叩きたいの?
仕事じゃなかったら単なる病気だよ、お前。
>>717 ゲームヲタがゲームヲタをターゲットにしてゲーム作るからこうなる。
721 :
ブーン菜(*^ω^) ◆bmzFe7ein6 :2010/04/09(金) 22:42:35 ID:d0vNdX8JO
(;^ω^)サガフロの正統派後継機作れお (;^ω^)フロ2もアンサガもサガとは認めないお
ギャルゲにすら劣る大作って……
723 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:43:18 ID:E7681nCC0
あの戦闘でお使いゲーだったらさらにクソゲーになってただろうな
724 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:43:23 ID:R3OQj9Z60
キャラの頭身が高いと無茶なカスタマイズゲーは違和感ありまくりだから そのへん悩ましいわな。
FF13ヴェルサスは完全野村ゲーだから FF7とか好きな大人に成りきれない固定層が買うんだろう FF13も野村ゲーと思われて180万の人が買ったわけだが 実際に作ったのは10-2とかレーシングラグーンを作った鳥山求のゲームだったと ユーザーとしては詐欺にあったようなもんだよ・・・ こんなことしてしまったら続編が売れるとは思えないね
726 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:44:15 ID:XHIWzAPJ0
>>721 サガフロ2はサガシリーズ最高傑作だろうが
727 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:44:26 ID:AR9U5Qrp0
そもそもRPGの前提が間違ってるんだよ 昔の人は自由度満載のRPGを作りたかったけど容量とグラの制限があって 自由度を諦めるしかなかった。 だから、泣く泣く一本道のストーリーを作り、それだけだと面白くないので いろいろと工夫して少しだけ枝葉を作った。 それから数十年の月日が流れ 容量とグラの制限が完全に取り外された。 さあ、これから自由に作っていいわけだが、ここで海外と日本は違う道を選んだんだ。 海外の開発者は職人気質を発揮して、自由度とグラの両立を求め 日本の開発者は職人気質を発揮して、映像のみを追求したんだ。 その結果がこれだよ
ニコで、いろんな洋ゲー見る機会ができて実はPCゲーが一番面白いのかもと思えてきた ストロングホールドとかMount&BladeとかSPOREとか、なんで日本はああいうゲームを作れないんだろ
729 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:45:20 ID:oCS1zz15O
坂口ですらブルドラやロスオデのような旧スタイルのRPGしか作れずにオブリに蹴散らされた JRPGはもはや長篠合戦の武田騎馬隊みたいなものだよ。
何言っても売れた者勝ち。 文句言ってるやつらも次回作買うんだろどうせ。
俺が体験した最高のお使いは 「トラスティベル」 橋の上にヤギが3匹いて通せんぼしていて 見た目にはどうみてもすり抜けできるのに、いったん戻って「紙」を拾って 与えると1匹退散すんの。それ3回。 あれは、人生の時間の浪費、以外に何か効果があるのかと。 なんのストーリー展開にも関係しないわ退散させてもなんかアイテムが出るわけでもねーわ。
732 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:46:27 ID:NfsVBu3IO
>>719 俺そんなにボロカスに叩いたっけ?w
FFに割く時間は無いとか言いながら粘着してるお前に言われたくないわ
何が不満なの?
733 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:46:28 ID:2Ru/xvMP0
一本道ってことで叩かれてるが、 Diabloも完全に一本道だし。 Diabloの場合にはシナリオが主体ではなく宝堀がゲームの主体だから、 FF=エロゲーADVみたいなシナリオ主体のゲームとはまた別だけれども
734 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:46:48 ID:iiq2E4ll0
いまでも納得がいかないのが、 召喚獣が登場する経緯と、勝ったあとに キャラが元気良く召喚獣に乗る理由が 本当に意味がわからない。
>>724 デフォルメキャラでも「綺麗なムービー」は作れると思うんだがなあ。
何でどこもヴィジュアル系にこだわるんだろう。不思議だ。
デフォルメキャラのほうがいろいろと都合が良いだろうに。
13は素晴らしい作品だったよお前ら文句いうなー
中身はアレでも利益が出たから会社も製作側も結果オーライ 何だかガンダムseedデスティニーを思い出すわ
>>732 うん、常人の行動からは考えられない病的な攻撃。
その自覚もないのか。
本当なら完全に病気、それか仕事だからしらばっくれてるのか。
さあ、どっちなんだろう。
2ちゃんはガチで統失も多いからな。
740 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:48:46 ID:oCS1zz15O
Mount&Bladeはコーエーも作らなければならない作品だね
741 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:49:03 ID:u4plqAEaO
FF11はエバークエストのパクリ FFはウルティマとリザードとラストハルマゲドンのパクリ (発売日は半年ほど遅れたが) FF13はアリトルシャインのパクリ
日本のゲームで面白そうなのはPSPの勇者のくせに何とかってやつだな でも時間制限ある忙しいゲームはできん
>>471 同意 同意ぃー
ちゃんねらはすぐ周りの意見に惑わされるし
周りの意見に合わせようとする
やってから文句を行って欲しいよね
744 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:51:31 ID:2Ru/xvMP0
>>728 日本人の考える面白いゲーム=シナリオが面白くて絵がきれいで音楽が胸打つゲーム=究極の進化はギャルゲだったです。
マジレスすると、システムデザインできる理系が減ったから。
745 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:52:09 ID:ypUme4sKP
FF13で警備員のババアが早口言葉で戦うゲームでしょ
>>744 ギャルゲと乙女ゲはなんか元気だよな。客が。
747 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:54:12 ID:5RVNIRhe0
(´・ω・`)そういえばゲームの小売店が2〜3潰れた
>>744 大人になったら洋ゲーに流れるんだろうな・・・
可愛いおにゃのこも良いけど、そればっかりじゃあ飽きる
洋ゲーばかりやってるとたまには日本のぬるいゲームやりたくなるけど
こいつら恥知らずなの? あんなクソみたいなゲーム売り出してよく平気だな。
750 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:55:06 ID:u4plqAEaO
751 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 22:58:21 ID:NfsVBu3IO
>>739 FFに時間を割くつもりは無いのにひたすらここでレッテル貼りしてる人に言われてもねぇ
>>471 2ch外の評判見てみたら?
amazonとかさ
FFは11でネトゲーになったから21くらいでエロゲになる
>>751 FFに時間は割いてないぞ。
2ちゃんでおかしな奴をつついて楽しんでいるのだ。
案の定すぐに支離滅裂なことを言い出し、しどろもどろになってくれた。
>>748 海外のゲームはおっさん成分とか人外成分はすばらしいけど、
おにゃのこ成分が圧倒的に足りない気がする。
海外のアクションと日本のギャルゲーをいったりきたりするしかないのか。
756 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:02:06 ID:u4plqAEaO
アマゾン川の方が敷居高いから自作自演きついよ。 (^-^)/ お得意様だし 運営も見て見ぬフリ。 (^-^)/ あんなにウマーなサイトを 見逃す業者はおらんわ。 (^-^)/
(´・ω・`)アマゾンや価格COMのレビューや他ブログも2chと同じ評価だけど?
758 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:02:44 ID:mrsTbVDR0
400人も集まってご苦労さん 13は糞つまらんかったが
>>752 「アマゾンも信用できない」とかいいそうw
760 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:03:18 ID:NfsVBu3IO
>>754 あららw
触っちゃ駄目な人だったみたいだなこりゃ
某楽天ショップで2ヶ月前ぐらいにFF13が新品984円で売られてたよ あのPS3で184万本も売った偉大なソフトなのにねぇ なんでかねぇ 某楽天チョップなんて2chと全く関係ないのにねぇ おかしいねぇ
アマゾンはあんま信用できないだろ 否定も肯定も工作だらけ
>>760 俺はたった今、2ちゃんをして楽しんでいるのだが、お前に言わせるt「FFをしている」ことになるのか?
自分の言っていることの意味くらい考えればいいのに。
764 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:06:07 ID:XCG5OIG80
400人以上が5年かけて東京の地下鉄駅以下のダンジョンか もう一度潰れないとダメなんじゃねこの会社
765 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:08:08 ID:o359O/xVO
>>761 楽天て、擁護派がAmazonより当てになると騒いでた所だよなw
結局、評価の殆どが店の対応とか
ゲームと関係ない部分だったけど
普通にサクサク進めて「なんだ、全然良ゲーじゃん」とか思いながらプレイしていた俺。シドとかボスキャラも中々強かったし けどやっぱりEDだけはなんとかならなかったのか…他はオートクリップ見ればある程度理解なり自己補完なり出来たのに、ラスボス戦辺りだけがよく分からん。 ラストの映像はかなり綺麗なのに、そこが引っ掛かってあまり集中出来なかった
ま、ネット上のレビューなんて見なくても 中古価格と在庫の数でお察し下さいって感じじゃねw
768 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:09:23 ID:nJEyoclE0
FFシリーズは11で完結。 あれ以上の世界を求めるまでもないし、時の刻みが終われば全てが終わる
769 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:10:01 ID:YaM1QacIO
普通におもしろい(笑)
洋ゲーが動画で紹介されて、日本のゲームと比較される時代だから、そろそろ消費者も厳しくなってくるんじゃね? 何かに似てるなこの状況・・・ あれだ、日本のプロ野球で満足してたのに、野茂がメジャーいってしまってメジャーが 面白いと分かってしまったようなもんだ
771 :
766 :2010/04/09(金) 23:11:54 ID:25fJkPDyO
誤爆に見えないが誤爆 しかし本当に色々勿体無いゲームだよな。グラフィックも戦闘システムも金も
13途中で挫折… 綺麗だけでおもしろくはなかった
FF11のタルタルが、丁度FF1〜3あたりのデフォルメキャラの等身で ジョブ専用装備着るとそのまんまだった。 13は何だ、いくら擁護しても無理だわ
そもそも草原や街ではなくて 本当の一本道をひたすら前進しながら 配置されているHPが高いだけのモンスターと戦って それが終わったら 想像以上のDQNとスイーツのムービー見せられて それが20時間続いて どのへんから普通に面白くなりますか?と聞いたら 殆どさいごまでそんな感じだからさっさと売った方がいいと言われて それでも売る気にならず頑張ったけど 25時間あたりでついに挫折して ニコニコ動画でエンディング見た時はマジで反吐が出た。 なにあれ? こんなもんのために 発売日にPS3本体とセットで買った俺スゲーわ。
775 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:12:13 ID:K3SjVCTvP
つまらなくはないと思うんだが、わくわくしないな。 週末にしかやるきにならない。
776 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:13:26 ID:AR9U5Qrp0
FF14でのんびり昔の雰囲気のゲーム作ってるから
>>727 ちょっと異論があるな
日本人は限られた制限の中でどうやって最適化をするか、詰め将棋みたいなのが得意だが、
「1000億円あげます。人々を感動させてください。」
みたいに、逆に、なんも制限がついてないと、何もできないんだよ。
だから、昔の
「1000円で人を幸せにしてください」って時代に、
アメリカ人が999円で肉買って爆死してプッギャーってしてて
日本人は安い食材をうまく料理してアメリカ人を出し抜いていた、っていう
過去の経験にすがって、
1000億円で安い食材を超昇華させるという技に走った。
ゆえに、中身が追いついていない。
というかもともと中身を作る脳みそがない。
779 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:14:19 ID:1biBWSJV0
豚に率いられた400人より、狼が率いる10人の方が恐ろしい。
正直、キャラとシナリオがまともだったら(あと改造が水増し過ぎて酷いのでここも) 戦闘やグラ、音楽は割といい出来なだけにここまで酷評されて無いと思う システム開放があまりにも遅いってのも悪いけど(11章問題じゃなく、3人構成での オプティマを軸にした本来の姿のバトルが始まるまでが遅すぎ) 戦闘はよかったがシナリオが限度を超えたクソって意見が多いけど 実際その通りだもんこれ 更に序盤がクソつまらないってそりゃクリアせずに投げるよ 戦闘自体も実際ちょっと難度高いから、システムには興味ないけどレベルだけ上げて シナリオやキャラ楽しみたいって層にも不評になる 俺は戦闘だけに価値を見出せたからプラチナまでやったけど それにしたってクリア後にやること結局亀狩りに集約しちまうし薄味すぎ
>>776 www
オブリまたやりたくなってきたw
783 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:16:56 ID:NfsVBu3IO
こりゃガチの糖質だなwww
784 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:17:49 ID:mrsTbVDR0
ロングイもウェルキンも雑魚の色違いだったのには呆れた 最強の敵すら雑魚の色違いて
ツタヤに2500円で売ってあったんだけど、面白い? これか龍が如く3かで迷ってるんだけど。
786 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:19:28 ID:6Wc1Mi1a0
>>720 逆じゃね?
色々な層を取り込もうとするから薄いゲームになる。
オタ向けに作ったら今後はクリアできねーよ何だこのクソゲーみたいな意見が続出するだろw
ブラックオニキスみたいな ドキドキ感があるゲームって 作れないのかな 今の技術なら、1本道じゃなくて 自動生成ダンジョンだって余裕だろうに…
788 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:21:10 ID:V8BsMkZG0
13はどうしようもないが・・・洋ゲーも大概だと思うぞ 何が悲しゅうて殺戮万歳orアメコミヒーローのようなものに阿らにゃならんのだ、と 自由度ならルナドン(廃れてしまったが)は中々だったが・・・ これも文化の違いか?
>>766 ヴェルサスに繋げたいのか何なのか知らんが、
女神エトロの関与の下りをごっそり描写削ってるからわからなくて普通
断章全部開いても、結局女神が関与して奇跡起こしてたらしい以上の内容は読みとれはしない
>>786 薄くしなきゃいけないのは製作者の趣味とか主義主張だ。
マップや冒険や装備や街やクエストのような、遊べる空間を薄くしてどうする。
お前さんの理屈だと、エロゲーは万人向けになる。
791 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:22:51 ID:7O08dfxg0
>>141 >>245 叩いてるのは商売でやってる人(キリッ
↓
>>754 2ちゃんでおかしなヤツをつついて楽しんでる(キリッ
FFDQ板で擁護してた連中と同じ思考のヤツが
おかしなヤツをつついて楽しんでるとか言っても説得力がまるで無いというwww
792 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:23:11 ID:cGKshCL30
>>776 MODで弄りまくってるじゃないかw
でもま、改造ツールを自社で出してたりするのが洋ゲーの懐の深さだよなあ・・・
>>786 発売して間もない頃はそういう意見続出してたよFF13は。
後半の敵固すぎだし、時間制限とか一撃死とか結構理不尽だったし。
まあゲームヲタが作ってると言う時点で
自ずとターゲットはゲームヲタになってしまうのだよ。
ゲームヲタがいろいろな層を取り込もうとしたところで
結局そのいろいろな層ってのはゲームヲタでしかないから。
ゲームヲタにわがままファッションガールズモードみたいなゲームは作れない。
794 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:23:58 ID:6Wc1Mi1a0
>>748 >大人になったら洋ゲーに流れるんだろうな・・・
と、昔から言われ続けたけど結局はあまり流出してない現実。
認識としては色々やるようになってそこに洋ゲーが含まれている、くらいか?
>>787 自動生成ダンジョンって、シレンみたいに探索そのものに戦術性があるんでもない限りは
すごい淡々した展開になるよ
GBのエストポリスとWizアスタリスクがそうだったから分かる
>>786 いや、薄味とは書いたがFFのナンバリングタイトルとしては尖りすぎで
そういう意味では薄くは無いな シナリオとやりこみ要素は薄っぺらいが
ゲームの構成やシステムは濃いというか尖らせ過ぎておかしなことになってる
>>794 そりゃ単純な話で世間では「難しいゲームはやりたくない」ってのが多いから。
>>791 ある一点で共通項を持つ人間同士は、FFに対する意見も同じなのかね?
あの、論理的思考って出来ない人ですか?
>>786 バランスはなかなかオタ向けだったと思うぜ13
10章あたりからライトにはキツいんじゃないかね
頭の悪いゲームをやるくらいなら難しいゲームを選ぶ 頭の悪いゲーム=FF13とその系譜
801 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:28:32 ID:6Wc1Mi1a0
>>790 エロゲーはエロを除いたら万人向けゲームなんてものも意外と少なくないのも現実…
ただし、それ(例えばただのラノベ状態をゲームにしただけのもの)が面白いのかどうかはまた別の話ではある。
製作者に関してはエゴ丸出しになるほど色々問題は出るのは確かだな。
どこで引くかも重要。
最近の洋ゲーなんざマジでビックリするくらいのゆとり仕様が標準だと思うけどな 丁寧すぎるチュートから始まって難易度も低いしでアクションとか よっぽど日本産のゲームの方がもう難しいのが多いだろ実際 ただ、やらない日本人にはその実情って伝わって無いもんな 大分ぬるく変わったけど、昔のイメージのままなのってFPSくらいのもん
>>797 俺から言わせればFF13の方がよほど「忍耐」がいったぞw 10時間でギブアップしたが
一向に面白くならないのはすごいと思った システムで脳汁が出るゲームをつくってほしいよ
804 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:31:29 ID:7O08dfxg0
>>798 見えない敵と戦いだすやつが論理的とかw
>>802 >>803 操作性とか忍耐とかの話じゃ無くて、
「淡々とストーリーを進めるだけでも満足」
みたいな人も結構多いってこと。
そう言う人は洋ゲーだけでなく他のジャンルにも流れずに
一定数(しかも結構な数で)存在し続ける。
今自分がやってるFF5とどっちが楽しい?
>>38 ところが実際のところは40億ぐらいで作られたそうだ
これだけ人員と時間かけても40億 シェンムー70億って一体・・・
レギンレイヴが面白すぎて他のゲームが霞む
>>808 シェンムーはいったいどこに金をかけたんだ・・・
40億しか使ってないって5年間一体何やってたんだろう。
812 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:35:59 ID:K+QT8quf0
実際これ買った人って、何に惹かれて買ったんだろう 発売前情報のあらゆる点で購入意欲が萎えた 戦闘システムがちょっと気になったぐらいで
813 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:37:16 ID:yAWmPV3c0
>>808 シェンムーはサターン版とシステムの開発に金かかってる
814 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:37:20 ID:WLnf2Gm10
間違って伝わっているみたいだが、「少なくとも40億以上」が正解 それも当然ただの予想でしかないが
815 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:38:37 ID:HhCw7m6jO
もうスクウェア・エニックスは駄目だよな!
こいつら400人打ち上げと同時に殴り合ったり罵り合っていいレベルだろ。
817 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:40:56 ID:6Wc1Mi1a0
>>805 実際、いくら画期的なシステムであっても、システムが理解されないとプレイすらされないからなw
ストーリー辿るだけなら理解されやすいから受け入れ易いというジレンマを抱える。
尤もゲームとしてゲームシステムそのものを練りこんで凝っていくとRPGからは離れていくし
世間一般でマニアックだのオタゲーだの言われてしまうw
例えばボードゲームで言うと、人生ゲームとミシシッピークイーンが並べて置いてあって
どれほどミシシッピークイーンのゲームシステムや面白さを説いても、
結局は簡単で手軽なら人生ゲームを選んでしまうみたいな…。
>>804 見えない敵と戦う戦わないと、論理的であるかないかに一体なんの相関関係が?
誤魔化すにしてももう少し上手くやらないと。
ほら、はやく答えな。
ある一点で共通項を持つ人間同士は、FFに対する意見も同じなのかね?
製作費用だけなら40億かもな。 宣伝費用マーケティング費用その他いろいろ乗せたら100億くらいいくんじゃね
FFに限らず、国内メーカーは軒並みクソゲーしか出せなくなってるな。 MGS4もそうだったけど、そんなにイベントシーンばっか見せたいなら 最初から映像メディアとして出せよ。そっちの能力は高いんだし。
822 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:48:50 ID:O4A7UUKW0
24000人月って考えるとすごいなw そんだけかけて作ったシステムがFF以外に流用できるんならいいとおもうけど、 なんとなくFFにしか使えなさそうだしなー。
823 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:51:07 ID:CEVlW8Lt0
>>812 FF14のレジストレーションコードを買ったらゲームが付いてきた
>>821 国内メーカーはグラだけ進化したものが多いな
中身は残念
825 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:52:17 ID:hfOMh2rPO
なんつーか、FFには4〜8が出るたびに味わってた興奮を期待しちゃうんだよな。特に6、7の時のお祭り気分。 そろそろ本気で考えて懐古厨を満足させて欲しい。。。
むしろFF13は戦闘システムの一点で何とか救われてると思うけどな この超絶クソシナリオで映像作品で出てたりしたら俺確実にアンチ化してるわww
827 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:53:16 ID:u4plqAEaO
FF11はエバークエストのパクリ FFはウルティマとリザードとラストハルマゲドンのパクリ (発売日は半年ほど遅れたが) FF13はアリトルシャインのパクリ
>>822 マンパワーで考えるとなんか・・・悲惨だな
これで許される企業っていうのが凄い
400人いて誰も脚本につっこまなのかよw
>>812 何だかんだでFFは楽しめてたしなぁ・・・
今作も発売前は楽しみにしてたさ
説明書に大平原でたたずむライトニングさんが写ってて
「こういう広大な世界を歩けるのか!!」と思ったらあの有様・・・
せまい平原でのお使いミッションの数々
つまらん武器改造に、何故か制限される成長システム
最後は亀狩りマラソン・・・
そりゃ葬式スレで愚痴るわ!!
831 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:53:54 ID:cPxo91Vd0
>『FF アギトXIII』と『FF ヴェルサスXIII』の発売がひかえており 野村「まだまだ、おれのフルコースは終わらない。最後まで、しっかりと味わって貰おうか!」
832 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:54:30 ID:RuOaniao0
ここで「パーティーはやめときますか……」って言わない中心メンバーが酷すぎる
833 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:55:03 ID:O4A7UUKW0
>>824 残念だが、グラフィック面は洋ゲーの方が遥かにすごい。
>>831 むしろ始まりだよ
13本体は野村はキャラデザしてるだけで実際あんま関わってない
13の戦犯は明らかに鳥 これならおなじみ電波脚本の野島が全部書いた方がまだ良かった
>>824 PCでは海外が最近までずっとそんな感じだったんだけどね。
グラは進化し続けても中身はFPSとシミュレーションに傾倒し続け…。
キングダムハーツの打ち上げはTDLでやってたね。
>>825 7の発売1カ月前くらいのジャンプの巻頭カラー記事は物凄くワクワクしたなあ・
838 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:57:23 ID:FG/8YV8R0
ドラクエ信者のみなさん、9をクソゲーなんて言って申し訳ございませんでした
839 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:58:00 ID:u4plqAEaO
グラだけ進化は洋ゲーも全然一緒というかむしろジャンルによっては 最近は明らかに洋ゲーの方がその傾向はひどい 外人も最近は散々愚痴ってるよ、グラだけで中身が同じもんばっかり出しやがってと
>>817 ミシシッピークイーンがどんなゲームかは知らないが、とても分かりやすいたとえだw
ゲーム出すのは売れてナンボ、内容の濃い詰まったゲームなんてマニアックな層以外には
全く見向きもされないってのも理解できる。
しかしただ売れることがゲームの在り方として将来的にいいのかなぁ…?
842 :
名無しさん@十周年 :2010/04/09(金) 23:59:30 ID:K3SjVCTvP
ゲーム業界にいるけど、業界全体のムードが暗い。 倦み疲れているつーのかな。 あと、人材の育たなさが半端ない。 海外じゃ有名大学出のクリエイターなんかはいて捨てるほどいるけど、 日本なんかなんちゃら専門学校卒とかばっかだもん。
>>840 和洋問わずスペックに振り回されちゃってるのかねぇ
グラ綺麗なほうが、紹介する時に見栄えがいいからやりやすいとは思うけどさ
844 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:00:36 ID:aFz6XNuO0
>>830 ああ。会話が自動だと余計に邪魔くさかった。あと買い物も通販だったのが何気に嫌だった
>>811 正確には36億円だとのこと
当初PS2で作ってたのを破棄してPS3で最初から作り直すとかアホなことやってたらしい
847 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:01:56 ID:cPxo91Vd0
100億使ってこの有様か。 もしベセスダが100億を使ったら、どんなゲームが出来るんだか……
849 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:02:21 ID:TpvIdrlW0
一度FFっていう名前を冠せずに作って売ってみてほしいな
シェンムーはすごい大規模&長期間デバッグやってたから それも予算食う要因だと思う まぁ実質、初の箱庭ゲーだったからな
>>849 そんなの結果を見なくてもわかるじゃないかw
852 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:04:32 ID:HdckceJk0
武器変えてもフィールドじゃ武器グラ変わらねえのが違和感。 ムービーとの兼ね合いならムービーいらねえだろ。
>>842 へんな専門学校卒とるくらいなら
中卒とか高卒とって育てたほうがいんじゃね?
854 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:05:03 ID:Cfgks2Vp0
リストラされた社員の送別会じゃないの???
855 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:06:24 ID:BgKOktzcO
もうそろそろドラクエ、FFが衰退するようなゲームを開発する時代がきたんじゃないのか
856 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:07:02 ID:jckslNZB0
>>846 適当な事を。
海外のサイトでFF13の制作費「予想」で、FF12の5割増しくらいだろうと書いていた。
↓
それを韓国のサイトが誤訳して、「FF12の5割」で計算して三十何億って金額が出た。
↓
2chのどっかに貼られた
↓
ネット新聞がいつものように2chソースで記事にした
↓
そのコピペを見たお前さんのような奴があちこちで振りまく
↓
事実が一人歩き
>>855 DQは衰退どころか盛り上がってるから無理。
FFもDQも普通に作ってるだけでも衰退しようが無いぐらいのブランドだしね。
FF13も普通の出来ならよかったんだが、ほんとどうしてこうなったんだろう。
>>855 ドラクエはちょっと息を吹き返したけど、FFはもう衰退してると思うよ。
今は既にポケモンとモンハンのターンです。
860 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:09:57 ID:4pjhJvHT0
>>856 MODってどこまでいじれるのか知らないんだけどさ、
MAPデータ、キャラデータ、シナリオ、音楽まで変更できるなら、
バセスダに頭下げて、このシステム使ってDQやFF作ればいいんじゃないか?w
>>857 >事実が一人歩き
事実ならいいんじゃないのか・・・
>>853 ってかゲー専はもっと本格的に人材育成やれと
教えてる奴が業界崩れじゃ駄目だろ
864 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:12:03 ID:TuZ1YtSiO
>>855 するというかなかなかできないんじゃね。RPGてジャンルを作ったモンスターだし。
865 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:12:52 ID:WrGg1YBx0
>>860 というか、あの会社自分の開発ソフトをMOD開発用に無料で配布してるw
FFは9以来やってないな 続くもんだね〜
867 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:13:23 ID:jqypwQbR0
>>853 ゲームしか知らないような環境で育っても、ろくなもの作れないとおもうよ。
買ったけど封すら切ってないな どうすればいいんだコレ
このスレ読んでるとなぜか欲しくなっちゃう不思議 本体なくて助かった
>>862 うん。それは十分分かっているw
>>863 本格的に人材育成できるような有能な人が
現場から離れられないんじゃないかな。
だからもういっそのこと直接経験を積ませたほうがいいのではないかとw
DSソフトなんてアイデアさえあれば数人で作れるみたいだしさ。
ps3であれだけ作れりゃいいんじゃないのw その技術で7とかリメイクすりゃいいよ cg張り替えるだけでいいからw
873 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:16:46 ID:t+Z6z22d0
11章だけは文句なく面白い だがその為に苦行を強いられるのはゲームとして間違っている
874 :
(。´ω`。) :2010/04/10(土) 00:17:35 ID:+P8gquQtO
真綾が可哀想
>>872 今のスクなら中身も改悪するに決まってるじゃないかw
純粋に人件費だけを考えても40億〜50億はいくだろ。 400人が5年だぞ。常に400人ではないにしても、また、全員が5年間ではないにしてもだ。
ベイグラをグラをHD画質にして発売して欲しい 他はイジらなくていいから、ってかイジるな
878 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:19:27 ID:jckslNZB0
てかこのシリーズ、いつまでプリレンダムービー使い続けんだろ イベントシーンもリアルタイムポリゴンで処理してたら、まだ評価できるのに ゲームの作りかたがFF7から全く進化してないじゃん
>>867 技術屋が足りないんだろ?
それなら中途半端な知識詰め込まれた人間より
現場で叩き上げたほうが使いやすいんじゃねーの?
プロデューサーとかは経験豊富な人間がやればいいんだし。
>>878 煽りじゃなく、プリレンダでないことのメリットは何?
どうせ垂れ流しならプリレンダでもリアルタイムのそれでも同じだと思うんだけど。
881 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:21:05 ID:9edDfAbL0
>>870 自分も、お葬式スレ読んでたら
なぜか欲しくなって中古で買っちゃったよw
>>880 容量節約とグラフィックの統一性とか?
あと、プリレンダだとゲーム中に装備してるものが反映されなくて寂しい
リアルタイムだとそこら辺ちゃんと反映されるよね
883 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:23:15 ID:G43tVr030
>>880 イベントシーンで「おいおい、格好が違うじゃんww」ていうマヌケな事が無くなるとかw
884 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:23:21 ID:jqypwQbR0
>>878 派手でキラキラなプリレンダの方が、監督が描きたかった神話的世界観で
ゲームそのものはおまけなんだと感じたけどな。
885 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:24:04 ID:jckslNZB0
>>880 イベントシーンにも変化付けられるじゃん
ドリキャス出た頃にいっとき流行ったでしょ
全部リアルタイムでやる手法
このシリーズはずっとプリレンダムービーだけど
>>882 なるほど。納得した。
オブリビオンは装備が絵に反映されるんだよな。
すごい労力だと思うが、むしろFFのがいつまで手を抜いてるんだってことなんだろうか。
大体の社員は、こんな銭使う位なら臨時ボーナス出せよ、と思ってる。
889 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/04/10(土) 00:27:16 ID:fSs1J0Q2O
せめてファイファンは、河津と田中以外には作らせんなよ!
FFなんだからそれなりに面白いだろうと思って購入したけど、 ストーリーが完全に破綻してて驚いた 開発スタッフはどんな気持ちで打ち上げしてるんだろうな FF13なんかに携わってて恥ずかしくないんかな
>>886 いつまで手を抜いてるんだっていうより
いつまでそんな事に拘ってるの?って感じ?
髪の毛一本一本植えましたとか自慢されてもねえ…っていうw
>>867 それは半分正しくて半分間違い。
勿論視野を広く持つのはいいことだけど、それを活かすために
どうすれば良いかという筋道を理解できる以上の知識や専門性も必要。
>>890 多分ごく一部の人間以外は言われた作業を延々やってただけだと思う。
中核にいた奴らは、オナニー世界は構築できたし、利益は出たし、万々歳で浮かれてたんじゃないかなあ。
末端にいる奴らは、自分になんの決定権もない物に対して恥を感じたりはしないと思う。
ATBってノーマルだと忙しくてHP以外見る余裕ないコマンドはオートだしw 遅くするとテンポ悪くなるwどうすりゃいいんだよw
>『FF13葬式会場209日目』では「スタッフはどんな気持ちで参加したんだろうなwwwww」 何故そのスレを選んだ
>>879 現場で叩き上げだと、追いつくのはなかなか難しい。
今使ってる技術教えても、数年後には古臭いテクニックになるってのはよくある事だし。
研究部門持ってるところだと、自社の研究を生かせたりできるんだろうけど。
897 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:32:57 ID:GRYk56Q10
400人の飯の種だと擁護してるアホがいるが、 購入する100万人にとっては金をドブに捨てるに等しい地雷なんだよな。 他の作品に金まわったほうが社会にとってはよっぽど有益。
898 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:33:05 ID:jckslNZB0
>>891 いやそれでもハードの性能を限界まで引き出して
リアルタイムで表現してますってなら技術的に評価できるけど
イベントシーン中、PS3はCGワークステーションで作った
動画をただ再生してるだけだぜ?w
FF13ってシリーズ物では最多かなぁと思ったが アーマードコアが素で13作出してた
13は色々チグハグすぎた
いくらグラフィックが凄くてもストーリーがお話にならないから。
>>896 新しい技術とやらを専門学校できちんと学べるのならいいけど、
そうじゃないのなら古くてもその会社で使う技術を会得してるほうがよくね?
お金返して… ずっと買って来たけどFFはもう駄目だ 発売待ちに買ったデモンズソウルの方が数十倍面白いぞコラ
904 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:41:39 ID:4pjhJvHT0
>>886 そりゃプリレンダの装備格好と矛盾が生じるからな。
装備品でリアルタイムグラ変えるなんて難しいわけではないだろ。
プリレンダがゲームの本体だという趣旨だからリアルの装備グラを変更させない。
ものすごいコダワリだよこれわw
そんならFateみたくギャルゲーシステムでやればいいのになんでわざわざRPG作るんだよ。
この手の記事で毎回思うんだが、2chの発言は掲載しなくていいだろう•• 記事で「w」とかそのまま載せるなよ••
906 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:42:01 ID:w4gZWriR0
もうFF=映像ゲーという認識でいいのかな。 凄いのは映像だけでストーリーは思い出せないくらいひどかった。 映像みせたいなら次は映画館でやってくれよ。 こんなくだらない物にFFって名前はつけないでいただきたい。
FFのストーリーは、 その時その時が楽しめれば良いやという刹那的な考え方の人にはそこそこ楽しめる。 前後関係や背景を体系的に論理立てて考える人には、違和感→不快感→苦痛に感じる。
>>907 というか、ようつべで過去のFFのEDを見たんだが、「〜できるよね?」とか女が問いかけてるアレ。
すごくキモいノリだった。
なんでFFがああいう風になっちゃったのか今でも不思議だ。
909 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:45:51 ID:uasBW36ZO
FFってここんとこずーっと売上落ちてるんだよな ヴェルサス13だのアギト13だのいくら本編なんです!って 言っても一般層からすれば区別つかないし 乱発してると思われたらいよいよ死ぬぞ テイルズのように
910 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:46:25 ID:5J/lDZ9H0
400人もいて 誰一人 一本糞MAP、厨2病設定、ハチャメチャなキャラクター、とんでもシナリオに疑問持たなかったのかね
>>38 年400万のわけないだろう。
月60としても700万ぐらいだろ。
200億ぐらいはいってるだろう。
PS3に対して余計ダメだししたソフトと言ってもいい
400人以上もいるとトップから20番目以降のスタッフは 自分が何やってんのか分かんなくなっちゃってんだろうなw
914 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:48:06 ID:4pjhJvHT0
>>910 そりゃ作業員と現場監督の関係だからだろ。
組織はトップダウンなの。
作業員が設計に口出ししはじめたら仕事なんて動かなくなるよ。
915 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:48:11 ID:ObipixhQO
ファミコン時代から なぜかファイナルファンタジーはやったことないんだが、 (PSで一作品だけやったけど) こないだFF2と3が中古屋で それぞれ百円で売ってたので買ってみた。 まだやってないけど面白い? やる価値あるかね?
>>910 疑問を持っても意見が許されないんだろ。
野村がFF5のEDにケチつけたのを武勇伝にするくらいだ。
そういう社風なんだよ、きっと。
>>910 決定権があるのはせいぜい20人もいないはず。
他はいわれたことをやるだけの雑兵。
もちろん、なんじゃこれと思ってる奴はいたんじゃないかな。
でもそれを掬い上げるシステムがなかったのでは。
>>891 髪の毛云々は現実逃避だと思う。
装備一つ一つを再現する作業は想像力もあって試行錯誤するのも大変そうだもの。
ルシルシ言いながら髪の毛植えて頑張ってる気がしてたんでしょ。
>>902 専門卒が必要ないというより、むしろ大卒(できればそれより上)がもっと欲しい。
大手の事情は知らないけど。
> 古くてもその会社で使う技術を会得してるほうがよくね?
そもそも会社が使う技術自体が変わっていくし。
>>916 90年代のログインにスクエアの募集広告が載ってて、自由な社風を謳ってたことを思い出した。
製作コストがかさむようになって体質が変わったのか、元々硬直した体質だったのか。
デモンソウルと比べちゃう人は最初からチョイス間違ってるというか あおり方間違ってると思うw
現場の人間の不満、意見を一つ一つ救い上げてたら仕事にならねーよ。馬鹿じゃねーのか。
923 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:54:55 ID:4pjhJvHT0
>>918 髪の毛一本一本ってマジかw
昔シュレックかなんかのメイキングみたとき、
フラクタル使って地面範囲してするだけで、木が自動でにょきにょき生えるようなのやってたけど、
日本人はいまだに一本一本植え付けてるのか・・・・。まあ日本人らしいが。
400人の作業員にそんなことやらせるより、
1人の専門家に自動生成システム作らせたほうが早いと思うんだが。
オブリとFFの差ってそういうところだろうな。
4と5が面白かった あとは8かな
>>919 大卒の理系でゲーム屋になろうなんてのは
日本にはあまりいないんだろうなあ…w
正直任天堂以外なんて行きたくないと思うだろうしw
>そもそも会社が使う技術自体が変わっていくし。
それならその会社で育つ人間も一緒に変わるんだし問題なくね。
12もまあまあ
927 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:56:50 ID:yUjEaZrH0
船頭多くして
928 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:58:12 ID:ObipixhQO
やっぱ2と3はダメなのか… 安すぎとは思ったんだけどなぁorz
929 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:58:45 ID:Eh/zNcpf0
2chで叩かれ 一般サイトでも評価は低く amazonや楽天といった商業サイトでは新品が1000円以下〜高くても3000円 リアル世界では中古PS3のおまけとして無料扱い。在庫ニングの山。売り上げ本数が187万から全く動かないこと山の如し 鳥山は雑誌で言いたい放題 こんな現状にお前らはこれで満足しているのか? FFとして恥ずかしくない作品を世に送り出せたのか?とインタビューしてみたいものだな 400人もいたら1人ぐらいここで内ゲバしてほしい
930 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 00:59:00 ID:lHDWigRf0
FF11に膨大なシナリオストックがあるんだから、 さっさとFF14だしてオフゲー化してやれ。
>>923 FF13は物理演算も使ってないとか聞いたような気がするw
>>928 いや、俺は好きだよ。
ただ、演出は今のFFよりずっと質素。
その分想像の余地がある。
1は特に好きだ。
あれほど旅を感じさせてくれるソフトは少ない。
3Dでグリグリだったらいいってもんじゃないんだよなあ。
オレに言わせりゃ9ですら名作。他作品なんかは即身成仏モノ。
934 :
841 :2010/04/10(土) 01:03:22 ID:F8UxjUV8O
>>887 おお、サンクスw
しかし人生ゲーム理解できる人ならミシシッピークイーンも遊べるんじゃない?
こんなボードゲームを遊べるソフトってないんかいな
8のカードゲーム もっかいやりたいな
937 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 01:08:14 ID:k/MPjEtjO
海外市場に目を向けるのは当然だと理解してるが、 あんまりにも国内ユーザーを蔑ろにしすぎじゃないかね?
ドラクソ9とFF13のゴミゲー対決は、FF13の圧勝でFA?
>936 プレイオンラインでできるよって書こうとしたら 8のカードゲームじゃなかったでござる
シャドウを出せよ な? 作品的繋がりとかどうでもいいから。 とっくに破綻してるし。
>>928 2のアドバンスしかやったこと無いけど、面白かったよ。
成長のシステムが良く分からなくて滅茶苦茶ダメージ受けるし6のイメージでアルテマやったら…だけど、皇帝の絶望的な恐ろしさもそれに立ち向かう仲間達の使命感も好きだったな。
942 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 01:25:35 ID:+UewfRqA0
もーーーだめだ さようならff
基本であるストーリーはせめて少年ジャンプ位のは作らせろよな。
944 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 01:29:57 ID:EFmL1eIC0
いつまでFINALやねん
945 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 01:31:07 ID:I76UK+30O
前フリと考えるとこれ以上悪くなんない(と思いたい)しいいかもね 俺はメジャーしかゲーム自体しない派だから次も買っちゃうだろうけど こんなユーザーがクソゲーにしてる理由かもしんない
>>945 メジャーはクソゲーオブザイヤーに選ばれるほどの駄作だと思うが
947 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 01:39:13 ID:I76UK+30O
>>946 だからだよ
あんまゲームやんないけどメジャーな奴は評価も値段も気にせず買う
買ってくれるからどんなクソゲーだしても名前で売れるからゲーム会社も感違い
俺みたいなユーザーがクソゲーを生み出して調子にのせちゃってんのかなぁってさ
2chの評価は散々だけど、 売れ行きはすさまじいもんな 世間の評価も高いし
あれだけ金とマンパワーを湯水のように使って、超強力なブランドネームを冠して宣伝して売り出して、 肝心要のシナリオがもうね…… 企業としてどうなのかと
>>947 あれほどのクソゲーはもう出ないだろ
お前のせいじゃないから気にするな
そのメジャーなのか?
FFはZで終了してるよ
プログラマもデザイナもサウンドもがんばってたと思う。 ただただ、シナリオ。せめて人並みの能力がある人が書いていれば、 評価変わったろうに。 内容が破綻してかつ薄いんだから、いっそスワヒリ語でやったほうがましだった。 日本語とか英語は使わないほうがよかった。 意味が分からなけれお粗末だということもわからなかったのに。
一般は広告費つぎ込んだポニョやFF13等を観賞・プレイして サマーウォーズ等はタイトルさえ知らない 結果的にゲームやアニメに対する一般人の価値観が トンでもなく低いレベルで固定されてしまっているのが悲しい
メジャー・マイナーの「メジャー」と wiiソフト「Major」がごっちゃになってるな
958 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:05:29 ID:Dy/wUzBrP
>>906 GDCという世界中よゲーム関係者があつまる講演会で、
FF13プロデューサーがFFはこれからもこの路線は崩さないと明言している。
>952 目標よりは少ないだろうが、充分儲かったんだろ。 次の2つも100万くらいは売れるだろうし。
>>959 糞ゲート比べて良いってのは褒め言葉ではなく貶しでしかないぞ。
>>960 百万売れるか?
FF13は誇張抜きでゴミをばら撒いたようなもんだぞ。
966 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:16:45 ID:OvpyAx+RO
>>958 映像ろせんでもいいけど、クリスタルが主題の純ファンタジー路線に戻してくんないかな
967 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:19:17 ID:vO93QuMi0
ネクネク13ハンセルホガノ 最近オハナ10ヨホダ至高
>>966 原点回帰した結果、出来たのが超クソゲーのFF9
ありふれたファンタジーに戻したところで、むしろ更につまらなくなるだけだよ
969 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:19:48 ID:OCXEyVgMO
FF11はエバークエストのパクリ FFはウルティマとリザードとラストハルマゲドンのパクリ (発売日は半年ほど遅れたが) FF13はアリトルシャインのパクリ
産業革命直前くらいの時代設定で、銃器はマッチロックガンが最新程度。 クリスタル主題でちゃんと冒険するFFがやりたい
972 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:21:13 ID:Dy/wUzBrP
4亀にGDCの記事があるんだけど、プリレンダのためにシナリオを最初に煮詰めないといけなくて、 やり直しが簡単にできないからどうたらこうたらとか、 いかに楽に足音を設定するかだとか、 海外勢の講演に比べるとレベルが低すぎて泣けてくるぞ。
>>969 違うよ、FF13はラストりべりオンのパクリ
974 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:31:32 ID:vO93QuMi0
ヤワFF13マ試作品ソコ取エウアナハ ヨエアナシ期待。 ワンニイセっゴ:ラダイサミハコオ
>>3 新品が1ヶ月そこらで、3980で買えるとハチャメチャ
976 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:50:09 ID:Sr1oqz5S0
この作品は日本人の白人ンプレックス全開で笑えた。 ヒットは日本人が日本人であることを嫌だと思ってる証とでもいうか。 こういうのが好きな人って「世界を変える100人の日本人」とか好きそう。
977 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:51:42 ID:mtCkSmBE0
>>1 「平均」400人以上?
「のべ」じゃねーの?www
978 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:54:05 ID:VH94S9DpO
どうか過去作には手をつけないでください
979 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:56:10 ID:8AfmxHX6P
一つ聞きたい。実際に全内容トータルで考えるとFF13は 駄作だったのか?それとも良作だったのか?それとも惜しいゲームなのか?
よくみるとアークザラットだったというオチ
400人もいたらゲロ臭くて嫌になる思い出になるな
982 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 02:59:14 ID:EoPpb30h0
983 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 03:05:34 ID:0s3o73m0O
ゲーム中に「開発室」があった頃が懐かしい 「こんどパパになるんだ はァん」って言ってた人は今どうしているんだろうか・・・
とりあえずシナリオはまともな奴に任せて欲しい。 素人の歌詞みたいに読んでいて恥ずかしくなる体験はもうしたくない
最後まで気になったライトニングのパンツが スパッツだったのにはガッカリ!!
986 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 03:09:15 ID:EROdq6n/0
FF13はロマサガ3のマスコンバットに劣るゲームだと思う
重力を自在に〜あらゆる武器の扱いに〜だっけ? あれ絶対に記者がベヨネッタと間違えて書いただろ
989 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 03:11:55 ID:WrGg1YBx0
開発室はこんな感じのコメントに変わるんだろうなw ミュージックコンポーズ うえまつのぶお 「ンッ!そなたよくみるとなかなかのおんがくてきししつをひめておる。わしがなんばんとらいの……」 ディレクター さかぐちひろのぶ 「しよか…」 ↓ うえまつのぶお 「ここはもうだめだ…」 さかぐちひろのぶ 「あたらしいかいしゃをつくったのでよろしくね!」
はっきりいってエンドオブエタニティとどっこいだったな。 いや、エンドのほうが独自の戦闘スタイルで面白かったかも。 映像的にはFFのが綺麗綺麗と言われてるけど、正直どっちも変わらんかった。 なんかどっちもファンタジーって感じがしないのが不満。 なにより、FF13は12からそうだったがヒロイン等、女キャラに魅力が足りない・・・
>>990 8や10を受け入れられたなら、適性はあるんじゃねーの。
あれ普通の人は気持ち悪いって感じるから
EoEはいい意味で裏切られたよ イベントムービー見たさに進める感覚は久しぶりだった
>>991 正直7でも微妙だったのに8や10が受け入れられるとか・・・ねーなww
思えば7からヒロインに魅力無くなってきた感はあったなぁ。
>『FF アギトXIII』と『FF ヴェルサスXIII』 (;´Д`) なにこれ・・・
11章とラジアータ組み合わせればオブリできんじゃね
996 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:44:27 ID:F9tNwVVf0
996
998 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:47:13 ID:h1uydxZtO
うめ
999 :
名無しさん@十周年 :2010/04/10(土) 04:48:23 ID:l8Y447HEO
プレステ3ちょうだい!
1000ゲットずざー
1001 :
1001 :
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