【経済】 ゲーム市場規模、10.5%減…景気低迷に加え、人気ソフトも少なく★3
1 :
☆ばぐ太☆φ ★ :
2009/10/03(土) 21:05:20 ID:???0
2 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:08:05 ID:f4PZW0yr0
不景気に強いゲーム市場も 使い捨て派遣貧乏までは想定してなかっただろう 内需ぶっ壊れw
3 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:09:32 ID:8mgGcIy90
もはや据え置き機の時代は終わり、携帯ゲーム機の独壇場だな
数年おきに高性能化したゲームハードを買い替えさせるという戦略が 破綻したんでしょうね。
5 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:10:33 ID:zNpnpFQ40
YsORIGIN最近やった。 面白かったよ。 しかも新品980円w
6 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:11:28 ID:27dXws7aO
>>2 派遣生み出しておいてとうとう自分達に火の粉がw
7 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:12:01 ID:88jZnq8G0
食料品買うの優先
マジコン万歳!!
日米のゲーム市場規模は1:4なのですよ
10 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:12:17 ID:f4PZW0yr0
・厚生労働省は30日、契約や派遣、パートなど有期契約労働の調査結果をまとめ、研究者らで
つくる同省の有期労働契約研究会(座長・鎌田耕一東洋大教授)に報告した。有期契約労働に
ついて、職務内容別に実態をとらえた初調査で、全体の半数以上が年収200万円以下だった
ことが分かった。また、同じく半数が解雇、雇い止めを経験しており、厳しい雇用実態が改めて
浮き彫りになった。
1万298事業所と労働者5000人を調査。職務内容を正社員と比較し、(1)正社員と同様
(2)より高度な技能活用(3)職務は違うが同水準(4)より簡単(5)職場に正社員がいない
−−に分け、労働者に尋ねたところ、(4)が39・0%で最多だったが、(1)も36・4%を占めた。
賃金では、ワーキングプア(働く貧困層)の指標とされる年収200万円以下が計57・3%と
半数を超えた。200万超〜300万円以下は25・2%だった。
また、(1)の職務内容の人のうち、4割以上が200万円以下の年収で暮らしていた。
パートを含む有期雇用では、家計の補助的に働く女性も多く、200万円以下の全員が
ワーキングプアとは言えないが、独立して生計を営む人は41・0%いた。複数の仕事を
掛け持ちして生活している人も10・7%いた。
有期雇用で働く理由(複数回答)は「正社員の仕事がない」(38・7%)がトップ。
解雇、雇い止めも50・2%が体験し、このうち41・4%が「トラブルになった」と答えた。
http://mainichi.jp/life/job/news/20090930dde001020060000c.html
個人的には、ネットでレビュー記事を見ているうちに、買う気が失せることが多い。
>>5 俺は777円で先日買ったw
単にオンラインゲーに食われてるだけだと思うが
13 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:12:49 ID:I5XXKDFl0
国内の話か? まぁ内需はずっとダメでしょ
14 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:13:08 ID:pSE7cbD80
金を使わないことが良いことって誰もが言ってる世の中では売れないだろうな。 ちょっと寂しい。
P2Pが全て悪いでOK?
16 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:14:17 ID:8mgGcIy90
とりあえず現政権与党の民主党には、いまのところ全く白紙の経済政策を早くださねばならないな。 現状、市場は民主党にNOを突きつけている。 このままだと、酷い事になるぞ。
ファイプロかキンコロを出せやスパイク! 国内プロレスゲーやりてえええ
18 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:15:58 ID:OJiu03MO0
ゲームを遊び終えた後の虚無感が酷くなってきている…
ps3の「みんなでスペランカ」とか結構面白いよ 通信で離れた人と出来る みんなしにまくりw レトロなソフトをリメーク&VerUPしてもいいと思うんだが・・・
欲しいソフトは数本あるけどハードがそれぞれ違うからハードごと買う気にはならない
21 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:18:32 ID:sd1Y/9sq0
古ゲーのエミュで遊んでるな 新しいのはあまり興味なし
22 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:18:41 ID:VwfdlPBa0
ソフト高すぎて本命以外は新品で買う気にならない
ゲームとかパチンコとか、ほんとうに必要なものなんだろうか?
25 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:22:27 ID:Z0iULHTC0
26 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:23:17 ID:jMzyR0kM0
マリオ3みたいな気軽にできるおもしろいのがないな
27 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:23:20 ID:FXWuymQZ0
DSってPSPの2倍なのか
>>15 三つ巴のハード覇権プロレスが悪い。
セガ対ソニー対任天堂は端から勝負が付いてたから
安心してプレステを選べたが、
今は明らかに敗北してるPS3がいつまでも、
ノタウチ廻ってるせいでキモくて手が出せない。
プロレスの2.9カウントを延々数十回繰り返してる感じ?
29 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:24:57 ID:8mgGcIy90
>>8 不正ダウンロードなどの方法で、ゲームを買わずに不正に入手した泥棒であるならば、潔く自首しろ
32 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:27:15 ID:qx4QWqNA0
いやー、漏れファミコン世代で、プレステやらの時代までバリバリのゲーマーだったんすけど、 最近ゲームショップでゲーム見てもマジで心に響くもんがないなーと思うわ・・・・。 自分が年取っただけかとも思うけど、なんか、カネかけて見てくれは立派に出来てるけど、ゲーム 本来部分についてはあまり考えられてないで「こんなもんでいいだろう」で終わっている、ビジュアル が違うだけの似たり寄ったりのもんばかりな気がしてさ・・・・・。
33 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:27:29 ID:LtuUBc5L0
34 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:28:00 ID:Z0iULHTC0
>>31 360は、ず〜〜〜っと低空飛行で、我が道を行ってる感があるw
>>29 いえ、万歳と言っているだけです
マジコン万歳!
36 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:28:50 ID:+UceX4KT0
東方とか1,000円で遊べるしな
最近は親切なゲームが多いな チュートリアル的なものをゲームの最初に入れてくるし、 そんなのいいからゲームの主導権を俺に握らせてくれえ!ってついボタンを連打してしまう 説明書読まなくても色々ボタンを押せばなんとかなると思うんだけどな‥
39 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:30:28 ID:qx4QWqNA0
>>33 秋葉だな・・・俺も買った気がする・・・・放置しとるけど(´・ω・`)
商業系じゃなく、同人や個人ゲーに移行しているからな その減った分は 総合のパイは膨れている一方 つまり、商業系がふがいない 金払ってまでして、バグやら下らん思想の混じったもん、貴重な時間を使ってまでしてなぜやらなきゃならんのだ という状態になったんだろうな ここ一年は特に酷かったからな あと、製作環境の悪さも論外だろう
>>32 仲間発見。
個人的にスクエアの小銭稼ぎの移植や雑なゲームからだんだん
そんな気がしてきてた。
42 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:32:05 ID:+A7NRWa/O
市場全体が縮小傾向なだけだろ ゲーム市場だけが縮小傾向なら問題だが
43 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:32:11 ID:lUuqIBkD0
ゲーム世代が親になり、パチンコ屋に流れる。子どもは、金無いので公園 で夕方まで暴れるのが遊びになる。
44 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:32:26 ID:lCtg8CsmO
TAITOがやった120円ゲーセンが失敗した事を記事にしろ。 日本のマスゴミどうして失敗したビジネスモデルを記事にしようとしない、数個の成功の裏には数千の失敗があるんだぞ。
45 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:33:36 ID:Z0iULHTC0
>>43 今の公園は、規制規制で酷いらしいぞ・・・
>>38 その辺に関しては昔が酷すぎた。
アクションゲームの大半は海外向けのまま
日本向けにローカライズせずに売ってたろ。
>>14 まあ、今までのデフレ容認状態じゃな
現時点で現金を持っている奴だけが得をする下らん状態
ケチればケチるほど、資産価値が上がるんだから、そりゃ誰も使わんって
だから、国家通貨による給付金でもやればいいのに
セーフティネットとベーシックインカムとワークシェアリングな
今までの財務大臣と日銀総裁は悪魔そのもの
>>43 公園でDSやPSPをするので携帯ゲーム機の売り上げが延びる
彼女が出来たんでゲーム要らなくなった。
今のゲーム衰退は、こんな構造。 店舗側、リピート製造早いという理由で初回少なめにとる、問屋に発注 ・問屋が初回に仕入れる商品量が低下 ↓ 初回製造分は少ないので一定率売れはする ・特典がつかないと初回の販売数が極端に落ちる ↓ 大抵の販売店は中古も兼ねてきてるため、双方の値段をつりあわせるのも含め、 棚に置いておけないので値崩れする→中古待ちの発生 ・中古が多い、値崩れしていると問屋がリピート集まらないと発注しない ↓ 店舗でも商品棚に1本も無くなるとリピートは取られない ・毎週ソフトが出る供給過多のため棚が確保できない ・問屋に発注の瞬間にリピートソフトが無いと諦めて資金を新作に廻す ・中古側にあれば店の利益確保は出来るため新品を入れる必要がない ↓ 全体の萎縮 ・メーカーの体力が落ちる ・問屋の利益が確保できなくなる ・店舗が利益確保だけしかできず、ますます大作以外取らなくなる ↓ こうしてエロゲー並みの初回インパクト商法が重要なコンシューマ業界が育ってきましたとさ。
51 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:37:42 ID:r0jWmnL9O
時代は移り行くな。
52 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:38:02 ID:qx4QWqNA0
>>37 w
つか、プレステ2以降、ゲーム機だけは買うし、ゲームも「おもしろそう・・・・かな?」くらいのは押さえるけど、
封も切らずに放置とかゆーパターンが増えて、ただのコレクターになってる俺が居る・・・(´・ω・`)
53 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:38:40 ID:o9myzGeA0
ドラクエとFFを1からずっとやり続けてきたがFFが毎年のように出てしかも FFの名前を名乗る派生ゲームが出て追い切れなくなった 一度追い切れなくなると1から全タイトルクリアするという気力がなくなりゲーム自体やらなくなった 後は、1人旅からパーティバトルになったとか転職できるとか、次のタイトルに対する感動がなくなった
>>50 ババを掴むのが今まではユーザーだったからな
割高で買ってクソゲーと嘆く意味で
ところが、余りにも露骨過ぎたためにユーザーに見限られて、業者の間でババの回しあいになってしまったと
最近は酷すぎたもんな
55 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:41:43 ID:HaWIMYn00
いまだに初期ファミコンソフトの続編で食ってるんだからな 何番煎じだよw だれだって飽きるよな
単に少子化が原因だろ それに子供もPCの方が楽しいしな
57 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:42:46 ID:JN4IHzyRO
金稼ぐのがゲームになったら ゲームやる暇なくなった
>>50 発売日に買ったソフトが、すぐにワゴンセールで1000円〜2000円くらいになるのを味わうと、
別に急いで買わなくともいいやと思い始めた。
59 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:43:19 ID:WH7mS/PhO
ファミコンで間に合ってるよ
最近の子供は何に金使ってるんだろ?
今までゲームやってたメイン層が30歳越えてきてるからな さすがにそれぐらいなるとゲームしないほうが多くなる
62 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:44:13 ID:qx4QWqNA0
>>41 「〜2」「〜V」以外にゲーム作れんのか、って気がするなw
冒険したくないって事なんだろうけど、かつて栄華を誇ったハリウッド映画が何で
ハリウッド映画(笑)みたいなイメージになりつつあるか、考えて欲しいもんです。。
>>50 >・毎週ソフトが出る供給過多のため棚が確保できない
これに尽きるのかも知れんw
>>60 貯金 か 変なカードだろ
コンビニで1枚いくらかのカードをガキがたくさん買っていく。
64 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:44:24 ID:wwrZytW80
Wii、360、PS3と現行のコンシューマ据え置き機全部あるけど、正直Wiiは埃被ってる。 他の2台だとどっちかって言えば360が多く稼働してるかな。 まあ主にFallOut3のせいだけど。 あのパラノイアックなまでの世界の作り込みを味わっちゃうと、 他のオープンワールド系ゲームが薄味に感じてしまって、 ついついウェイストランドに戻ってきてしまうw オブリの時と違ってDLCちゃんと出してくれたしな。
わざわざ3Dにしなくても良いと思うんだよね。 昔みたいにドット絵の方が楽しかったと思ってる。 開発費も凄く高いから開発費を抑えて原点に戻ってゲーム作って欲しいわ。
まあ、欲に溺れるとロクな事にならないっていい例になったとも言える 金ばかり追いかけて、結局大きな金づるを失ったと来ちゃな 裏切りまくって信頼関係を失ったのが全てと言える んで、ゴミゲーだろうと、事前に調べずに買った方が悪いって論調だったしな 発売まで情報封鎖して、実際にプレーして初めて発覚する裏切りの数々 そりゃ、見限られる
67 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:45:52 ID:fwwfZekN0
ゲーム買う層が食うや食わず、若しくは将来の不安に備えて貯蓄に 励んでるんだから売れるわけが無い しかも少子化ばく進中
>>50 それで初回限定版ばっかりなのか
>>53 1人旅→DQ1
パーティバトル→DQ2
転職→DQ3
ですか・・・
もうRPGのシステムのアイデアなんてほとんど出尽くした感がありますからね
ゲームの自由度を高くすると今のガキは途端に難しく感じるからな。 何でも出来すぎや、マップを広大にすると、分からなくなる。 無駄を楽しむ心が無いのかもしれんが・・・
70 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:46:55 ID:HaWIMYn00
今ネットに転がってる昔のソフト あれに一本5千〜1万投資してたんだから驚くよ ったく しかも開封して3分で投げ出すクソゲー率が半端ないw
71 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:47:03 ID:Z0iULHTC0
>>64 オブリも、そのうち出すとか言ってた気がするw
72 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:47:05 ID:nRt1hK480
つくずく思うがファミコンやスーパーファミコン全盛期に比べ ゲーム会社の利益や開発スタッフの待遇って大丈夫なのか? ソフトの価格低下してるし、ファミコン時代よりソフトの開発費用が安いとは思えないし。
>>64 PS2・PSPしかもって無い俺には理解不能w
日本語でOK
74 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:48:02 ID:EaAcIE3q0
>>65 ドットだとゲームのテンポが速くなる気がする。
3Dだと一つ一つの動作が遅くて嫌になる。
MSと任天堂で組めよ
76 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:48:47 ID:LtuUBc5L0
>>39 バレタカw
バイトの面接行った帰りに見つけてつい買ってしまった。
俺も放置してるわ。
ネットでの評判はあまり良くないみたいだけど、
>>5 さんによると面白いみたいで安心した。
ゲーム自体の技術レベルが向上しすぎてて映画とほとんど制作費が変わらないからな 当たり外れが大きいゲームでそんな冒険できるような企業はもともと日本にはないからね
78 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:48:51 ID:iUd0zjFG0
>>72 きついんだろうねー
酷い商法が蔓延しつつあるし
DCとxboxと組んで欲しい。DCにwindowsのロゴ描いてあったし
現実は、昔に比べて長期間遊べて練りこまれたのは増えてるけどね。 昔と違うところは、ゲームバランスだけ。 今の子供は難しいと耐えられない。すぐ投げ出す。 だから逆に、例えばファミコン全盛期のバランスでゲームをやっていた世代は、今のゲームを 受け入れられなくなってきている。 主にやっていた頃とゲームとバランスが違うんだから当然なんだけど。 で、その受け入れられない限界値を突破したゲームを、「つまらない」に転嫁しちゃってるわけだ。 かといって難易度上げると、シューティングや格闘のように一部のおっさんがメインターゲットなゲームに なっちゃうわけだけどね。
81 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:49:59 ID:Z0iULHTC0
>>68 まあ、パーティも転職も、ウィザードリィの時点で実装しちゃってるんだけどね・・・
82 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:50:19 ID:EaAcIE3q0
>>70 当時の日本人は平均して、所得が高かった。
今月は最終防衛システムを倒した後南極に旅立ちルアーで魚介類をリュックに詰め込む予定です
今更ドット絵とかやったらかえって高くつく 有機栽培とかそういうノリのもんだよ
クソゲーばっかり出すのが問題だ。 新品で買っても数日でクリアせずに売却。 こんなんじゃネットで評判の様子見て中古で買うわ。
86 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:53:29 ID:VCV3eikA0
>>57 それはあるな
特に格ゲーとか手を酷使するゲームはやれなくなった
本末転倒もいいところ
>>72 ファミコンの頃のほうが待遇は酷かったよ?
本当にヤクザの下請けばっかりだったから。アニメ業界のようなもの。
少人数で作って(プログラマが絵描いたりとか)、儲けは会社が吸い上げる。
社員という名のバイトが保険も補償も無しにマンション開発。
今は保険もつくしボーナスもあるところはある。
いい社会になったもんだ。
あ、ゲーム売れなかった時に責任回ってくるのは一緒ね。
それはどこの業界も変わらないし。
>>80 最近のはどれもこれもストーリー付きだからね
こういうのはクリアできないとつらいものがあると思うな
89 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:54:56 ID:3H/Lrazg0
今日ザラス行ったらDSですれ違い待ちしてるヤツ多すぎでワロタ
90 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:55:37 ID:Z0iULHTC0
>>85 メジャーと、プロゴルファー猿がオススメですぞ
ゲーム市場ってトランプやUNOみたいなカードゲームの市場も含まれんの?
92 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:56:42 ID:qx4QWqNA0
>>63 レアカードとかいって、あの紙切れの1〜2枚にカネ注ぎ込むのだけは
絶対に理解できません><
>>65 既存のメディアで喩えると、
3Dが漫画アニメ的な「皆まで言う」表現手法なのに対し、ドット絵は個人個人の想像力、つまり
「脳の補完機能」を有効に活用する、いわば「小説・絵本」的な表現手法だからなぁ。
「想像する楽しみ」を考えると、ドット絵も捨て難いんだよなぁ。
>>90 メジャーは動画見て笑った。
プロゴルファー猿なんて出てるのか。
94 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:57:23 ID:nsbkTVNc0
たった10%っておまえらどんだけ暇や
95 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:58:07 ID:kmER5g270
大人になるとRPGをやるのが面倒臭くなる。FFでさえ面倒になる。 マップが見放題なのに目的地に行くのがうざくなる。なんとかしてくれ。
>>72 末端の末端の中の人なんだが、待遇は良いよ
つまりユーザだけだよバカを見てるのは
97 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:58:29 ID:w8UNXmmU0
ムービーやポリゴン人形芝居を観覧するゲームもどきが飽きられただけw ちゃんとゲーム作れや
98 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:59:40 ID:HaWIMYn00
80年代はすべてが初体験で新鮮だったからね。 俺ビックでロボットとか糞周辺機器と抱き合わせでFC買わされたけど何とも思わなかったよ。 碌でもねーことしやがるよな。
>>80 ゲームに金使ってた世代が大人になってゲームしなくなったのと大量にゲーム買う
ゲームマニアが大人になってエロゲーの方に逝ってしまって普通のゲームが全く売れてない状況だと思う。
それに今のゲームはロード時間長いしイチイチ戦闘場面で待ち時間あったらやる気無くすわ。
エロゲーする人でもPCでゲームしてるだろうしPCゲームに慣れるとCDの読み込み待ち時間が物凄い苦痛になる。
PS3や360は持ってないから読み込み速度知らないけどそんなにやりたいの無いし買う必要は無いと思ってる。
100 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 21:59:52 ID:aMl0LY1g0
大きな中古市場に本と車があるが ゲームの中古市場はその両者の悪いところを合わせたような感じになってる
FFが無かったからもあるからな FFが出たら途端に市場が復活するんだろう
ゲームとか何処の引きこもりだよww
103 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:01:02 ID:Q3PLFHXj0
DQ史上最悪のクソゲー、DQ9があれだけ売れるくらいだからなぁ。そりゃ衰退もするわ。
104 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:01:15 ID:YVV6HmgU0
アトランチスの謎3D いよいよだな
>>65 ドット絵だと手間が掛かりすぎるんだよな。
ストリートファイター4とか一見豪華に見えるけど
グラフィック部分の開発費はZERO3辺りの半分以下なんじゃないかな?
逆にKOFの最新作なんかは無茶しすぎ。
106 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:01:52 ID:qx4QWqNA0
>>95 お、それだ!
忙しい人の為の「自動レベル上げシステム」実装
↑
これはRPGの新しいシステムじゃね(´・ω・`)?
・・・・・・ひょっとしてもうある('A`)?
107 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:02:04 ID:Z0iULHTC0
108 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:02:08 ID:XlTEzMvq0
まあ、なんつーか、わくわく感はないわな。
>>106 何のゲームか忘れたけど、
金を払えばレベルを上げたりアイテムをくれるRPGが話題になったと記憶している。
>>65 なぜ3Dが増えるかというと、3Dのほうが安い場合が多いから。
物量が必要になるRPGなんかはまさにそう。
ライブラリがあれば、モーションは使いまわせるしね。
こだわると当然高くなるけど。
今のモニターの解像度に耐えるためのドット絵って、高いんですよ?
SFCが256x224に対し、PSPは480x272。
当然フルHDなんて、かりにドットで埋め尽くしたらシャレにならないことになる。
111 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:04:19 ID:NcVHuIcs0
資産一億を超えるこの俺が今でも遊ぶのはドリームキャスト。 セガハードを殺した時点でこうなることはわかっていた。
112 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:04:31 ID:KosLgVzt0
本編クリアー後も オンラインでマルチプレー対戦を楽しめるソフトが増えたから なかなか次のゲームまで触手が動かないなあ
113 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:05:14 ID:UWndOIpiO
昔のゲームはやりたいと思うが、新しいゲームには、あまり興味ないな
114 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:05:17 ID:DuyqHfTb0
初期ファミコンソフトの続編 FF スパロボ あとなにある?
>>106 最近のネトゲだと金払うとそういうのが出来るのもあるな。
つか、セロテープで固定して自動レベル上げとか昔から結構なかったかw
116 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:05:19 ID:Z0iULHTC0
>>106 某RPGは、LVが上がりすぎちゃって困る・・・
あっという間にMAXになって、経験値獲得の「チャリーン」音が無くなって寂しい寂しい・・・
>>92 ドット絵は大好きです
無理やり3Dにしたキャラは目も当てられない
>>94 暇つぶしのためにゲームをしているワケではないんです
>>102 今は外でも出来ますよ
完全版商法が不愉快。
119 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:05:50 ID:LgHPrPpG0
今のゲーム説遺書が分厚すぎてやるきがおきない
>>1 脳トレ(笑)やフィットネス(笑)でマニア以外の需要を掘り起こそうと
頑張ったようだけど、それが頭打ちになったら、どうするつもりだったの?
ゲームとは呼べないゴミで金を稼ごうとしてる業界が低迷するのは当然だろ
エロを解禁すればいいよ。
122 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:06:12 ID:fx2hMEMi0
>>106 そういう人はYoutubeやニコ動で他人の動画を見て満足する。
そういう時代だと思う。
>>109 多分テイルズじゃないかな。
DL販売で経験値2倍とか回復アイテムが買える。
後追いするメーカーがほとんど無いのが現実だけどね。
ps3の中古ソフトダウンロード出来ます機能がイカレてる。 既存の中古店舗に甚大な被害だ なぜ新しいハード売ると店に被害が及ぶシステムになっているのか 意味不www
125 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:08:10 ID:9iNbds8v0
>>118 開発費が昔に比べて莫大な額になってるし
定価14800円で買ってくれるなら止めるよ♥
>>105 >>111 俺が最後にハマッたゲームがストゼロ3
で、ドリキャスも大好きだった。
シェンムー・ジェットセットラジオ・レンタヒーロー・クレイジータクシー等
いいゲームが沢山あったね。
127 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:08:33 ID:81FrEMAu0
最近、面白そうと思って遊んだのはアンチャーテッドまで遡らないとねぇわ 龍が如く3とか何この手抜きゲーと思った
128 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:09:05 ID:Z0iULHTC0
俺はみんなで遊べるゲームが欲しい 昔の政権2とか兄弟でよくやったんだがなぁー ああいう感じのゲームが欲しい、MHはそういう意味でちょっと惜しかった 後時間もそんなないから回転速いボンバーマンみたいな対戦ゲームもいいね
DAは割と実験的なゲームも開発出来るからいい ただ現状95パー糞ゲー乱発状態だな
>>124 中古の売り上げの10%でもメーカーに入れないとまずいような気がする
>>125 SFC時代の光栄ですかw
>>120 ヒント:その層は、元からそういうノンゲームしか買って無い
任天堂が花札で稼いだり、ナムコが食で稼いだり、ジャレコが水槽で稼ぐようなもの。
ノンゲームは他業種なわけですよ。
あ、今は水槽無いか。
>>127 龍が如くシリーズは普通にファイナルファイトや
ダブルドラゴンみたいなゲームにしちゃえば良いのにな。
134 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:11:49 ID:HaWIMYn00
ACGの最高峰がFCのスーマリ、悪魔城伝説、高橋名人の冒険島 STGの最高峰がFCのスターソルジャー RPGの最高峰がFCのドラクエ3 SPGの最高峰がFCのファミスタ PZGの最高峰がFCのテトリス
135 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:11:50 ID:NfHpAcraO
>>103 それほどクソゲーとは思わなかった
ただ不満があるとするなら 青色のローブを被った娘が端役に過ぎなかったくらいだな
魔法戦士が結構使えるようになっていたのも わかってないと思った
魔法戦士は器用貧乏であるべきなんだよ
魔法も剣も半端で使えない職であってほしかったよ
椎茸栽培したり饅頭作って倒産するのってかっこいい
当時(80年代)、ファミコンが14800円、ソフトが5000円台したけど(ナムコは4000円) それでも買えたからなぁ。 それしかカネを使うモノが無かったからかもしれんけど。
Falloutでスーパーミュータントからガクブルで隠れてるとき、 野太い声で「もしもし、だれかいるのか」って言われたとき、 洋ゲーってすげえって思ったよ。
┃|/ ̄\ ┃|| | ┃|\_/ ┃| | ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ノ :::::\\ ┃|<●>:::::<●>\ そうだよ、優良ゲームが売れないのは全部不景気のせいだよ ┃| (__人__) | ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ )
140 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:14:45 ID:5pswOmxH0
なんかもうアイデア出付くしって感じじゃね?
141 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:15:32 ID:Z0iULHTC0
>>134 ACGの最高峰がMDのガンヒー、SSのガーヒー
STGの最高峰がMSXのグラ2
RPGの最高峰がPS3、360、PCのFallout3
SPGの最高峰がPCEのヒューマン スポーツフェスティバル
PZGの最高峰がMDのぷよぷよ
そうかなあ
>>139 |┃ 三 / ̄\
/  ̄ ̄ ヽ、 .|┃ 三 | |
, / .i ニ 三|┃ 三 \_/
| {0} /¨`ヽ、 |┃ 三 /
| ト、.,_i. γ⌒) 三|┃
ノ -ーヽ____ノ ' ノ ...|┃
, ____,, -' ..ニ三|┃ / ̄ ̄ ̄\
γ .|┃ / ::\:::/::\
l .三|┃.∴。 ・ <○>::::::<○>\
. l |┃: ;’; ・ (__人__) |
l |┃’:’;∵ ノr┬ノ /
|┃ `ー'´ \
144 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:16:01 ID:pGO5N4Z+0
手強いSRPGが出ないし
145 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:16:06 ID:NfHpAcraO
>>105 ストリートファイター4ってキャラのバランス調整したか?
サガットとかめちゃめちゃなんですけど(笑
グラフィックで言えばスト3が最強じゃねーか?
KOFの最新作は凄いな
格闘ゲーム板でも大人気過ぎて誰も遊ばないと専ら評判だよ
PS2が5000円くらいになるのはいつ頃? 積んでいるのやろうと思ったがドライブの劣化でハードが死亡した 今更、1万5000円も出したくないからそれまでゲーム離れ
>>132 メインターゲットをそういう連中にしちまったから、マニア層が減ったって話なんだが・・・
>>138 FALLOUT3か?このゲームで驚く場所はそんなところじゃなくね?
149 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:17:38 ID:NE+XxP6i0
やっぱりゲームはニンテンドーDSだな
>>147 マニア層はもうその前から口だけうるさくてソフト買ってなかったからな。
PS2末期の売上の下がり方見てると、そりゃライトに逃げるわって感じだわ。
151 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:18:12 ID:Z0iULHTC0
>>138 気持ちは分かるw
レイダー共が野球やってんのとかは笑ったw
>>1 >2137億円
たったこれだけなのかぁ(´・ω・`)
10億円かけてゲーム作ったって、ペイしないねえ。
エロゲーの方はもっと規模小さいんだろうし。
ゲームの価格を一律で1,000円値上げすればおk
>>152 エロゲとかだと他にグッズやらで稼ぐしな
ほんとに売れてるのは一部の有名ブランドくらいだし
あとはほんと数うちゃ当たる方式
>>147 マニア層というけど、週に何本ソフト出てると思ってるの?
昔と比べ物にならないほど本数あるんだよ?
当然、その中にはマニア向けも出てるよ?
年齢重ねたマニア層が減ったのは、ノンゲーム以前の問題なんだわ。
>>80 あたりで書いたけど。
>>153 それやった。レンズだけじゃなくレーザー出力もいじった。
今まで何度か修理に成功したのだが、今回はお手上げ。
159 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:24:20 ID:qx4QWqNA0
>>140 まだまだ新しいモン作れそうだけどな・・・・・。
漏れがゲームクリエイターを目指した頃考えた、「舞台が宇宙で、自機が一機の戦闘機
固定とかじゃなくて、自軍のさまざまな兵器がすべて「自機」になる2Dシューティング・・・・」
とか。
>>146 ハドオフに幾らでも転がってるw
160 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:24:32 ID:8Il2A+xA0
ちなみに海外ゲームメーカーですが、欧米では売上が右肩上がり
日本のゲームメーカーがいかに売れてないかを示してるだけですよ
>>1 のデータは。
MSX1ハイドライド3最強 ハーベルの塔のBGM泣く
162 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:25:13 ID:QRklBvSx0
なんかもう女がやるものでしょ日本のゲームなんて これからは洋ゲーだろ あのワクワク感ははんぱねえ!昔のSFCの感覚だぜ!!
163 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:27:08 ID:VgsV5oYx0
SLGがろくなのねえしな
164 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:27:40 ID:XlTEzMvq0
なんともいえない停滞感があるな。
次世代据え置き機はあんまり興味ないなぁ 画面は綺麗だがどれも一緒に見える、特に洋ゲー 今のゲームは何か個性が無いんだよ 最近は小さいプレステで昔のゲームばっかやってる
最近になってDS買ったら世界樹の迷宮にすっかりハマってしまった 自分で地図書くのがこんなに面白いとは
167 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:29:20 ID:Z0iULHTC0
>>161 好きだったけど、
あれは酷いマゾゲーだったなあ・・・
6時間毎に食事(抜くと死)、毎日睡眠(寝ないと死)、重量制限(重い荷物で移動不能)などなど・・・
168 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:30:16 ID:qx4QWqNA0
ぬるいゲームが多すぎるんだよ。
べつに深刻に考える必要ないだろ。 オレらはユーザーなわけだし。 潰れそうなら潰れてくれ。いくらでも娯楽はある。
エロゲーはねー、いまだに奴隷制度なんで、3〜5000本でペイできるゲームが多発される。 もちろんPCだから出来る、プラットフォームロイヤリティが無いというのも大きいけど。 その分流通のロイヤリティがコンシューマより大きいけどね。 で、エロゲーユーザーは数量はそこまで減ってないけど、細分化されて多趣味化してる。 当然自分にマッチするのを買いたいわけで、すると金のあるユーザーはより多く買うユーザーに、 金の無いユーザーは多岐すぎてついていけなくなり有名ソフトに逃げる。 でも、どんなジャンルでもたいてい2〜8000人くらいは固定ユーザーがいるので、 金のかけどころさえ間違えなければ利益は出続ける。 問題は作ってるほうが仕事よりも自分の趣味に時間をかけて制作が遅れて、 発売日厳守からクオリティ落とした結果ユーザーにしわよせが行くこと。 はい、そこの2chとニコ動見ながらFFやりつつpixivにうpする絵描いてる原画家さん!仕事する!
据え置きゲームはなくなってもいいけど 携帯機がなくなるのはやだー。
173 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:34:44 ID:qx4QWqNA0
>>167 PC-88でやりまくったな
あまりに荷物がきついから両替機を捨てて泣いた。当時リア厨の俺
175 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:35:49 ID:aMl0LY1g0
176 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:36:31 ID:9iaHhoU/0
時間の無駄なんだよ
プレステ3が初の首位、販売台数でDSi抜く
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20091002-OYT1T00893.htm 9月の家庭用ゲーム機販売台数で、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション(PS)3」が、
ライバルである任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDSi」を抜いて初めて首位に立ったことが、
ゲーム雑誌出版社エンターブレインの調査で分かった。
SCEが、9月3日に発売したPS3の新型機を旧型より実質1万円値下げしたことが要因とみられる。
PS3の9月の販売台数は30万9939台で、ニンテンドーDSiの26万1363台を大きく上回り、
PS3と同じ据え置き型の「Wii(ウィー)」(6万1691台)にも大差をつけた。
一方、任天堂も10月からウィーを5000円値下げし、マイクロソフトも9月10日から据え置き型の「Xbox360」の
上位モデルを1万円値下げしており、年末商戦に向けた販売競争が激しくなっている。
(2009年10月2日19時04分 読売新聞)
モンスターファームも2までだったよな 飽きちゃうのかシステムが劣化しちゃうのか・・・
180 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:38:49 ID:Z0iULHTC0
>>173 「ははは、ジョークです」には切れたw
>>174 重量制限は酷かったよね。
重い宇宙服のせいで、大枚叩いて買った装備がゴミに・・・
>>174 持ち物に重量があるって、今出したら速攻でクソゲー扱いされそうだw
商業ゲームの市場縮小はフリゲでも楽しめるの多いのも理由かもね 将棋ゲームのボナンザなんかあと1年以上は楽しめそうだ
183 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:40:50 ID:CkKyrm4/O
エロゲーって泣かせる作品が多いんだよな いろんな意味で
184 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:42:15 ID:Z0iULHTC0
>>181 腕力が低いキャラだと、兜、スリング、お弁当を持っただけで制限重量いっぱいにw
185 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:42:43 ID:Ref++B5l0
>>159 いかにも作ったことが無い人が考えそうな内容だね。
186 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:42:44 ID:KbpgQFwQ0
>>135 攻撃力はバトルマスターに劣り、防御力はパラディンに劣り、
魔法は補助魔法しか使えず魔法使いに劣り、
取得経験値をあげるだけの必殺はメタル戦ではまず発動しないという
十分半端職だと思うが!
188 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:43:47 ID:aMl0LY1g0
>>184 重量制限そのものは良いんだがなんだその虚弱体質はw
>>184 結局、戦士でしかクリヤしてないや。
修道士なんてどんなマゾがやってたんだろ?
>>181 やり方次第じゃ持ち味になるけどね。
鉄の咆哮とかアーマードコアみたいに。
192 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:45:58 ID:AGMek6/RO
最近のゲームはつまらないとか言う奴って大抵何も知らないよな そりゃあ昔に比べて開発が大規模化し、冒険的なソフトが減ったのは事実だが それでも面白いゲームはいくらでもある 語るならまず買おうぜ
でもリアルな旅ってそうじゃん 鎧甲冑つけて、武器背負って何十キロも歩くなんて不可能だね ましてやその後ですぐ戦闘になったら過労で絶対死ぬわ 本来食料はおろか水でさえ、数日行動分を持ち歩くことさえ不可能 テントなんか持ち歩いたら、どれだけ行動が制限されるか・・ 野宿やったら、確実に体力は削られていくしな もう思いっきりリアルなやつを作れよ RPGwww
自分のPCスペックでできるゲームおとなしくやってたいが、 洋ゲーとか日本語化してなかったりコントローラ対応してなかったり ハード買わにゃならんのかと思う。HALO3とかやりたい。 でもいろいろそろえるのめんどいし、多分時間もない。 でもやりたい。
195 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:47:17 ID:Z0iULHTC0
>>188 これで世界を救えって言うんだぜw
>>189 修道士の怪物なら、クリアできた。
最も腕力の無い、僧侶はムリだった・・・
198 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:50:01 ID:Ref++B5l0
>>193 レベル1の時点で出会ったモンスターに惨殺されたり、街を歩いていたらゴロツキに
襲われて金銭を奪われたり。
>>195 手元にWindows版があるので、秋の夜長にもう一度やってみるかw
>>192 つまらないっつーか、興味のあるジャンルのゲームが少ないっつーか。
MSFSもFSXで終わっちまったしなぁ…X-Planeでも買うか…
>>198 DQ4だっけ?
最初からボスが出てきて町を滅ぼされるの。
あれは新鮮だった。
202 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:51:16 ID:Z0iULHTC0
>>193 うわ・・・辛そうだな・・・
ハイドライド3の仕様ですら泣いたのに・・・
203 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:53:58 ID:5pswOmxH0
もう、おもいっきりリアルなRPG作ろうぜ 舞台は、今の日本 主人公は無職 飯を食わなきゃHPが下がっていく 飯を食うにはGが必要 Gは、職安で探す 探しても無い場合もあり。 いろいろな遊びがあって、もちろんやるにはGが必要で、一定期間やらなかったらMPが下がってゼロになったら 欝モードに入る 何日生き残れるかの、ローグライクゲーム
205 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:55:27 ID:Z0iULHTC0
>>199 頑張ってくれ。
オレは、もうやりたくないや・・・
BGMは好きなんで、ニコ動で良く聞いてるけどw
>>203 今やってるから、別に疑似体験する必要もないだろ。
207 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:55:55 ID:sydE17kC0
PSP go と iPhone で終焉を迎える業界だな。そして、ますますゲーム なんてまだやってんの?サルじゃね? っていう時代ももう目の前に。
>>193 10分に一度は水飲んだり暖まったり歌聴いたりベンチで休んだりしなきゃいけないゲームがあってだな(ry
209 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 22:56:45 ID:NfHpAcraO
眠い…
給料はパチンコ屋に、こども手当てもパチンコ屋に流れます。BYミンス その財源は皆様の税金です。
俺がガキの頃はほんっとうにクソみたいなゲームが一杯あったぜ。 それで今とソフトの値段があまり変わらないんだからな。 だから、ジャレコとかサン電子とかバップとかはやばい。 コナミとかナムコはまあハズレ無しとか。キャラゲーが大抵面白くないとか。 実践で学ぶわけ。コツコツ貯めた小遣いとかお年玉つかって。 この気持ちは今のガキにはわからんだろね。 携帯電話やネトゲもあるし、景気も悪いしゲームが売れない理由なんて一杯あるから 一元的には語れんよね。
>>203 なんでもリアルにすれば良いってもんじゃない典型みたいなもんだなw
つか、ゲームならその状況でまともな行動取る必要ないだろw
いかに上手く泥棒するかなゲームにしかならないだろwww
このスレの平均年齢は35〜42歳だなw 当てはまる奴は手を挙げろ。 ノ
214 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:00:14 ID:Z0iULHTC0
>>211 コナミ、ナムコで外すと痛かったなあ・・・
ガンダムゲーが年々糞になるから
216 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:03:19 ID:5pswOmxH0
>>212 リアルなゲームはマジつらいよ・・(´・ω・`)
いきなりキチガイがやってきて、わけのわからん呪文を唱えると
お金がどんどん無くなっていくんだよ
そんなキチガイが何人もいるんだぜ?
>>214 昔のコナミ、ナムコではずれ・・・
当たったことないなぁ
どういうの?
220 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:10:35 ID:P4kfmQw20
そのうち携帯電話のゲームが主流になるかも
221 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:11:01 ID:Z0iULHTC0
>>218 コナミは、MSXで良くやらかした。
ARPGなのにセーブ機能の無いキングコング2とか、
グラディウス2が無いと必ずバットエンドになる沙羅曼蛇とか・・・
ナムコは、何考えて作ったか判らないファミコン版源平討魔伝とか、マインドシーカーとか・・・
チャイルズクエスト、ワルキューレもちょっと酷かったな・・・
>>218 パックランド:同じ横スクロールゲームではスーパーマリオがあった。
難しすぎてクリアできない。
jアーガの党:60面なんてやってられない。
223 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:13:15 ID:CeFF58VKO
すぐ目が痛くなる ゲームできない
224 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:15:56 ID:uv4PKvFj0
もうGKだとか妊娠だとか痴漢だとか言ってる場合じゃない。 このままではゲーム業界自体が消滅してしまう。 ネット工作員たちよ、いまこそ団結の秋(とき)だ。
225 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:16:52 ID:0rA6771mO
下手なポリゴン休むに似たり。
これからはエロゲー NECはエロゲ専用家庭用ゲーム機を新開発するべき
職安いって 「あんた、学歴ないので仕事ないです」 途方にくれるLv1… 外に出て追いはぎをして、警察から逃げる毎日・・・ってか。 確か、敵と戦わず、泥棒して稼ぐRPGってあったよな。
229 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:19:15 ID:3LXxSuRXO
230 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:19:20 ID:uv4PKvFj0
最近のゲームはリアル過ぎる。 俺たちはリアリティを求めてるんじゃない。 ファンタジーを求めているんだ。
231 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:19:30 ID:yeIeHgA/0
ゲームなんて、無くてもかまわんw
232 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:22:20 ID:BDirZQIcO
規制緩和でゲーム市場を活性化させるべきでしょう。 DSやPS2でエロゲ出来たら素敵な日本になる。
233 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:23:13 ID:n6UoiRxKO
サクラ大戦の米国編が巴里なみなら せめてカルドセプトがバグだらけじゃなければ
234 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:25:14 ID:Z0iULHTC0
>>230 「だらだら長ったらしいCGムービー垂れ流しにしやがって
俺たちは映画が見たいのか?
違うだろ?
ゲームがやりたいんだろうが!」
「ゲームはやらされるもんじゃねぇ
やるもんなんだ
CGもムービーもいらねぇ
そんなもんに踊らされてっから
てめぇら想像力が貧困なんだよ!
グラフィックはドット
イベントはテキストのみで進行!」
「それで十分なんだ!」
とか言い出すのかと思ったw
古いゲームのほうが面白い。 PSとかSFCのゲームを300円くらいで買って楽しむ方が、なんというか「粋」だよ。
236 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:26:18 ID:Jgpc0CpVO
>>232 むしろ箱でやってほしい
一度HD画像を見てしまうとPS2の画像が見劣りする
237 :
英 夕ちゃん ◆UthVx4BC36 :2009/10/03(土) 23:27:20 ID:IS7lReNuO
ファミコンのマグマックスを プレステ3でだしたら2つ買ってもいいわ
>>221 ワルキューレは当時消防の俺が想像力をフルに働かせて「あのウェーブかかったロングの女はパッケージの彼女なんだっ」
と、言い聞かせながらクリアしてたなあ
かなり理不尽なバランスのゲームだった
>>234 でも実際のところ熱狂的なファンを獲得してるのは
ノベルゲーだよな。
アクションでもサスペンスでも何でもござれだ。
コンシューマーアレンジで色気出して大ゴケするのが定番だが。
楽曲使用料を渋ったり、サントラで儲けようとするのが悪いんだが。
240 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:29:42 ID:hbs2hlPO0
ゲームなんてのは子供の遊びだ。そんなものを産業の中心にするな。アニメもな。あくまでも趣味程度にしておきいなさい。
ゲーム市場は逆選択が起きてるって事だろ そりゃゲームはやるまで分からないんだから全く知らんゲームを定価で買う奴はいないし 体験版も出したりしないんじゃ縮小していくだけだわなw
242 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:31:29 ID:PuLgDjM9O
最近はブックオフでサターンやps1の105円のばかりかってるよ 新作買わなくなったなあ
>>230 でも実在のモノはリアルな方がいいんですよ。
ミサイル数十発、機銃数千発乱射できるF15とか萎え萎えなんですよ。
>>283 ワルキューレは最高の形でメーカーフォローが入ったけどな。
ARPGのキャラクターグラフィックとしては最高峰だろう。
カエルみたいのは蛇足だったけど。
245 :
英 夕ちゃん ◆UthVx4BC36 :2009/10/03(土) 23:32:04 ID:IS7lReNuO
246 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:32:34 ID:Jgpc0CpVO
つまり家庭用もエロゲみたいに体験版を出せということか
映像はきれいなほうがいいけど3Dリアル思考のゲームが多すぎ。 もっと個性的なゲームを作るべきだろ。 昔のゲームとか人気ゲームをパックにしてダウンロードできるようにして ネット対応で遊べるようにすれば面白いんじゃないかな。
>>241 まあ、買い手市場になったら堕落するわな。
>>243 かといって爆弾落としたら帰るだけのゲームなんてねえ・・・
250 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:34:17 ID:Z0iULHTC0
>>238 すげえw
バランスの悪さにブン投げた記憶が・・・
チャイルズクエストは、
キリコがもよおした
↓
ああああは、おむつをあてがった
↓
きりこのにょういをとりさった
で大うけしたw
>>239 ノベル系は全くわかんない・・・
ゲームが壮大な作品になりすぎなんだよ 元手が半端じゃないから失敗が許されず ネームバリューのある大作の続編とかリメイクばかり作るし 万人向けの最大公約数的なものばかりになる 失敗しても屁でもないくらいの ディシプリンみたいな気違いじみた実験的作品を気軽に作って欲しいよ
>>243 ACは「フライト・シューティング」だからおk。
>>243 つまりパンツァーフロント最高って事だな
俺もだ
254 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:36:48 ID:P4kfmQw20
>>251 開発費が高騰してるから実験作は難しいでしょ
>>253 古くはスカイキッド、バンゲリングベイからあるぞ。
>>253 どっちかというと、
エアコンの温度設定ミスったら客から文句言われて、
操縦がちょっとでも荒いと客から文句言われて、
エンジンスタートのためにエアコン止めるとCAから文句言われるゲームの方がいいんですよ。
257 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:39:49 ID:Z0iULHTC0
>>253 いち早く敵を見つける 「パンターだ!」
↓
主砲発射!・・・カーンw 「えっ?」
↓
パンターの砲塔がこっちを向いた 「死ぬ死ぬ」
↓
一撃で大破 「あ〜・・・」
やっぱコレだよなw
258 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:40:20 ID:Jgpc0CpVO
>>251 その反発でDSが受けてるのも皮肉だな
DCは戦国TURBとかシーマンとかスペチャン5とか面白かった
259 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:40:25 ID:zR/HqU4M0
ゲームがハード側の性能に釣られてソフト側もそれに見合うようにしていった結果 開発費ばかりが異様に掛かるようになって企業側にとっても失敗できない大作ソフトに成ったからな 原画家の腕次第な分ギャルゲーのが金掛からなくて勝ち組なんじゃと思えてきた
260 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:40:36 ID:ZIsl2pZt0
こないだのゲームショウって何人くらい人きたの?
>>250 スーファミ、プレステ、DSで出てるからかまいたちの夜ってゲームやってみ?
ほんと、よく出来てるから。
262 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:41:56 ID:fx2hMEMi0
ワルキューレは家から出る前に魔法となえて空中で固定させるの使えば割と楽 だった記憶が
263 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:42:22 ID:Z0iULHTC0
>>255 そうだ そしてさらに古くは、ChoplifterやWings of Furyだ
>>257 一撃死こそ戦車戦の醍醐味
今流行りのHP制なんてまるでざ・せんしゃの様ではないか
265 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:45:54 ID:Jgpc0CpVO
>>259 ギャルゲ、エロゲも売り上げ落ちてるよ
エロゲなんて一万売れればそれなりな世界だし
266 :
英 夕ちゃん ◆UthVx4BC36 :2009/10/03(土) 23:47:44 ID:IS7lReNuO
>>264 あなたにはジオニックフロントおすすめ
ザクの弱さを思い知るわ
歩いてたらいつの間にか大破は当たり前w
268 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:49:02 ID:O0kUD8ZL0
>>260 そもそもあのゲームショーって何でしてるわけ?
最大手の任天堂が出展しない時点で存在意義なくね?
まファミコンもクソゲーの嵐だったもんな それはそれで学校でネタになったりしたが んでスパルタンXとかマッピーとか人気だったゲームも今エミュでやってみるとあれ?こんな浅いゲームだったっけ?って感じ 過去が美化されたのかなあ・・? スーファミはそれなりに名作多かったと思う
実際問題面白いゲームがないんだよなー グラフィックだけ力を入れたようなゲーム誰がやるんだよ!w あとハードの力が増したからといってどこのメーカーも3Dに走るってアホかと! 3Dゲームはやるとつかれるからあんまりやりたいと思わん。
メガテン新作欲しいけどお金ない
>>263 大丈夫
あれで寝るのなんてのび太くらいしかいないから
273 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:54:15 ID:qu5/b1N20
FC時代は糞ゲーだらけだが、当時はカセット買う金もなく無理やり面白くさせるために、 ガキらが集まってあれこれ工夫しながら遊んでいた・・・ 今はゲームもまとも過ぎてそれが面白さを無くしている
たまにゲーム買いに行こうと思ったら近所の中古屋のファミコンコーナーだな つまらなくても数百円だしゴミ箱に捨てられる 最近のヒットはくにおくんのドッジボール 昔やった以上に友人と楽しめた
275 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:55:07 ID:q9VEeEqq0
>>261 かまいたちの夜2ってどうなん?
おなじくらいおもしれえ?
>>275 ビジュアルが耐えられるなら
ひぐらしなんかもオモロイよ。最初の数作品は。
読むだけだけど。
>>274 大運動会は凄い盛り上がる。
バトルロワイヤルで場外間際の攻防の熱さは異常
278 :
名無しさん@十周年 :2009/10/03(土) 23:59:14 ID:Jgpc0CpVO
>>275 あまり2はおすすめしないな
街とか428の方が良い
今週のメガテン新作がこけたら硬派なRPG終わりだ・・・ メガテンだけは難易度高めであってくれ…
280 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:00:04 ID:x9IsKBlB0
>>276 そうビジュアルなんだよ
あれ手を出しにくいんだよな・・・w<ひぐらし
>>275 グロ表現耐性ないならやめた方がいい
俺はそれなりに面白く感じたが推理重視の連中は凄く叩いてた
1がミステリーなら2はサスペンス+ホラー
282 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:01:28 ID:n1KAqsLxO
ツクールのフリゲが異常に面白い やっぱり2Dは情報が受け入れやすいなー 3Dはもっさりしすぎ
283 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:03:22 ID:x9IsKBlB0
>>282 MUGENがコンスタントに盛り上がってるね。
最近はデータを盗用しないオリジナルキャラも
増えてきたみたいだし。
>>260 例年通りだと業者日2万、一般日7〜8万で、4日で計20万くらいかと。
>>268 そんな醜い派閥争いしてるからE3に存在価値奪われたんだけどね。
286 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:05:03 ID:oXNMBrQb0
ゲームが”ただで遊べるもの”になってしまったからなあ・・・。(モバゲー他、マジコン) 大人は時間浪費系から実用系にシフトしている。 パッケージゲームがこの先生き残るのは難しいかもしれないなあ。
>>277 それも昔やった以上に盛り上がった
けどシンプル性ではドッジボールの練習場?が一番盛り上がった
しかし最後に新品で買ったゲームってなんだったかな
DCの斑鳩だったような
ソフトも売れなくて人が余ってるからな 中は修羅場だよ
289 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:06:06 ID:IpCsv4SRO
>>274 SFCのマリオカートとかボンバーマンは対戦接待の今でも現役だw
メーカーも冒険しなくなったよな、アイディアが枯れてるというか 子供の頃は気づいてなかっただけなのかもしれないけど それとアストロノーカをリメイクしてくれよ、あれはいいものだ バカゲーのくせに作り込みや世界観、システムが秀逸だった SO2のおまけに体験版が付いてきたがSO2より面白かった 野菜やイベント、大会、ライバル、罠、バブーを大量に増やしてくれよ〜
RPGのレベル上げがだるくてしょうがない。 昔は苦にもならなかったのになぁ。 なんかね、最初の2時間は耐えられるんだけど 「この単調な作業をあと少なくても数時間やるのか・・・」 と思うと、もうヤル気が失せる。 ドット絵の時代はキャラがきびきび動いて戦闘もさっさと終わるんだけど いまは3Dだから敵も味方もアクションしなきゃいけないから、雑魚戦でも時間掛かる。 そういう意味では、STGやFPSとかはまだ遊べる。 まあ、単純に俺が歳取っただけなんだろうけど。
292 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:06:35 ID:x9IsKBlB0
テキストゲームって安価で製作できるから製作者さんはすぐ手を出すよね ちょっとしたジャパニーズドリーム求めて
>>288 新興パブリッシャー兼デベロッパー行ってみ?
人手不足だから。
>>282 なにか面白いのあった?
昔、勢いがあったころは結構やってたけど最近はあまりみないな
レディパとか丁寧で割りと楽しめた
295 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:08:43 ID:HU9BNvnJO
ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!! ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!!
>>267 ぼく管って要はパズルゲーだろ…
おっとテクノエアーが降りてきたようだな
297 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:09:48 ID:A6Tkrbe30
>>291 FPSっぽいRPGなら、結構いいぞ。
NPCの後を付いて行って、そいつらが倒した獲物を漁ってるだけで金貯まるしw
298 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:09:55 ID:fa8IyI0mO
いまの日本のゲームはキモオタ専門学生が作ってるから、つまらない。 作品に魂が入ってないと感じるものばかり。 一方、洋ゲーは素晴らしい。 ハードが向上して、やっとメリケンが やりたいことができるようになった感じ。 ハリウッド技術も使えるしな。
メガテンのために親に譲ったDS取り返してきたぜ ゲーム業界はアトラスとフロム以外期待してないわ
>>291 わかる。
魔法を使った時のエフェクトのシュピーン、ゴゴゴゴゴ、ドゴーン!
キュイキュイキュイ〜ってのが、だるくて見てらんない
301 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:11:46 ID:IpCsv4SRO
>>292 実際ひぐらしとかも同人から家庭用だったりアニメ化されたりしたな
>>289 SFCのマリオカートは楽しかったな。小3のクリスマスプレゼントだったわ。
初めて150cc出せたときはマジで嬉しかった。
今じゃRBRでインプレッサを何台となく廃車にしてるが。
>>299 やっぱ一度地獄みてる会社は違うわな
とゆーわけでチュンももう一回這い上がってくれ
304 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:13:48 ID:A6Tkrbe30
>>300 PS時代の某ゲーム、召還シーンを「キレイだろ?」って延々と見せられてうんざりした覚えが・・・
>>300 チョコボの不思議なダンジョンについてたFF8のおまけに入ってた魔法のエフェクトが
あほのように長くて(2−30秒)それ以来FFは買ってない。
>>292 すぐって…
年にアドベンチャーゲーム何本出てて、うち移植が何本だと思ってるの…
しかもメーカーほぼ固定で10社もないでしょ。
>>289 いいねぇ、遊びに行きたいw
SFCの接待用でここ最近のヒットは奇々怪々(1の方)かな
一人じゃゲームやらんし、FCとSFCしか稼働してない
今年欲しいのは鉄拳6のみ
>>297 あのフォールアウト3ならやっている。
まさかゲームでヒャッハーになれる日がこようとはw
まあ、個人的には後にも先にもバイオショックほど
衝撃を受けた世界観はないけど。
>>300 「想像力で補う」というおもしろさが無くなってしまって、
さらに一々かったるくてゲーム性が落ちたってことだよね多分
GBのWiz外伝とか面白かったなぁ
>>299 洋ゲーばかりやってる俺も
国内で許せるのはその2社だけだな。
312 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:19:41 ID:IpCsv4SRO
>>307 泊まりの時は桃鉄、いたスト、ドカポンあたりも楽しい
>>301 コンシューマー化でコケてるけどな。
ノベルゲーの音楽の差し替えは鬼門。
315 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:21:47 ID:A6Tkrbe30
>>309 バイオショックか・・・調べてみたら、面白そうだね。
ただ、積みゲーを何とかしないと・・・orz
"おりこうさん"が創った無難なゲームなんか面白くないんだよ
317 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:23:55 ID:RNQBi3rU0
>>312 PS以降のボードゲームはサイコロふる前に出る目が決まっているのが気に食わない
>>313 ファンタジーゾーンの移植は神掛かってたな。
アトランチスの謎なんかもグラフィックはショボイが良ゲーの類。
319 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:25:18 ID:A6Tkrbe30
>>317 SFCのモノポリー2も、ソレっぽかったな。
何度リセットしても、同じ目が出やがったw
320 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:25:38 ID:jf1INcGc0
ファイナルファンタジーが12月に出るそうだけど、 これまでどおりの、あのRPGなのかね。なんというか、あのRPG。あんな感じの。 もうゲームって、進化がないね。 そもそもRPGなんつー発想は、今にして思えば、ゲーム業界において一大発明だった。。
ゲームなんか衰退したほうがいい
>>284 MUGENの問題性は兎も角として、ある意味そう言うのを作る人・プレイヤーが
大勢いたから、盛り上がったと思うだよな。FPSならMODやMAPを作る人が居るから盛り上がる。
>>311 カプコン(ストリートファイター限定)、グレフとかは個人的には好きだな。CAVEも我が道は一本道
で技術面では違いはあってもidを彷彿させる。タイトーもパズルボブルの様なカジュアルさから
硬派なゲームまで何でもござれ時代は人気があったと思う。
FPSはやはり、Quake・Doom。モンスターの造形が良い。気兼ね無く撃ち殺せれる。
323 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:27:38 ID:b1eovDSN0
>>313 えっ。あのサン電子よ?「いっき」の。
「東海道五十三次」のサン電子よ?
まあ、人それぞれだからいいけどね。
こんだけ娯楽メディアが派生したら家庭用ゲームにまで中々手が回らないお。 ニコ動や2chやタダのネトゲーやらmixiやら複雑で実質タダで終わりの無いもの ばかりで情報量的にお腹いっぱい!遊びの消化不良を起こしてる感じだお。 もしもネットやケータイがなかったら今でも家庭用ゲームにはまってたかも。
>>318 アトランチスの謎は最高だよね
妙な世界が続いててワクワクさせられたもんだよ
326 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:29:53 ID:A6Tkrbe30
>>320 ゲイリー・ガイギャックスとデイブ・アーンソンって言う人たちに感謝し無いとな。
あと、安田均にもちょっとはw
327 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:31:18 ID:n9OkqyZXO
何か、どうでも良いスレが3まで伸びてて意外だ。 昔のゲームと違って、今のゲームは一見さんお断りだから、市場規模は減る一方だろ。 自業自得だろ。
今はゲームで育ったゲーム好きが一生懸命に創ってるようなゲームばかり 創り手がしょうもない人間なのに人を面白がらせるようなものを創れる訳がない
329 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:33:09 ID:QMFCmX5b0
未だにSFC版SIM CITYが名作だと思っている。
俺、iPhone買ってから逆にゲームするようになった。手軽にネットで購入できるし 金額もお手頃
ボトムズのネットワーク型ゲーム出ないかなぁ そうしたら家に光引くのに_ノ乙(、ン、)_
332 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:33:34 ID:JV76HeAk0
>>320 RPGがある程度幅利かせてるのは日本ぐらいだよ。
欧米でドラクエなんて言っても誰にも通じないし、FFだって名前知ってる程度だって。
おそらくポケモンぐらいかな?誰にでも通じるのは。
333 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 00:33:50 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>327 ニュース速報+板とはいえ、英国民の73パーセントは云々
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. みたいなスレはまったく伸びないのにねw
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
334 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:35:29 ID:A6Tkrbe30
>>332 そりゃ日本産だからでしょw
向こうのビッグタイトルの認知度が、日本じゃイマイチなのと同じ。
巣篭もりも末期
>>320 そのRPGはJRPGと呼ばれて海外のRPGとは別物扱いだ
シナリオ後追い1本道でロールプレイ出来ない、それがJRPG
337 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 00:36:26 ID:XlH+iVWUP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ありゃ?結構 人がいるみたいでビックリしたw / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. ゲーム人口は少ないけど、ゲームの話題に興味を持っている人は多いんだね ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ \/____/
338 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:36:35 ID:uq1o3NNAO
今DSドラキュラ奪われた刻印やってるけど 難しいけどハマルね 昔のゲームみたいで面白いよ
>>331 その昔サイバーボッツというゲームが・・
340 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:38:29 ID:JV76HeAk0
>>334 そりゃあそうだけど、市場規模考えればどちらで有名なのがいいかは理解できるだろ。
世界中で通用するタイトルは任天堂ぐらいしか作れてないからな。市場がどんどん縮むのにドメスティックに固執しすぎ。
任天堂を除く国内勢が欧米メーカーに大きく劣るのはそのためだ。
341 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:39:07 ID:IpCsv4SRO
>>313 アリスは数少ない遊べるエロゲ作ってるね
あとはキャラとエウぐらいかな
といいつつクルくるのバトルで楽しんでたw
>>337 ゲームやってるより、ゲーム話の方が楽しいし。
343 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:39:49 ID:A6Tkrbe30
>>334 向こうというか英語圏のゲームは、英語が主流または準するレベルなら翻訳無しで売れるからなぁ。
そう言った意味ではRPGやらは辛く、物語性の薄いアクション・STGは有利に働くかな。
>>340 カプコンを忘れるとは、あいつらは昔から「アメリカで売れるのなら、日本はオマケだ。」と素で言っている連中だ。
最近は、次世代機の以降が遅すぎたのか、日本では売れてないな。
まだ、韓国に売り込みに行った方が良いレベルと認識されているかもしれん。
345 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 00:41:19 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>342 まあ一度、ゲームをかじった事のある人間なら
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. たとえ今は全然やってなかったとしても、色々と語れるモンだしね
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>344 それ考えると、世界レベルになったポケモンはすごいな。
あれかなり日本色濃いよね。
>>345 2時間前のスレ民の平均年齢の高いこと高いことw
>>347 闘犬レベルのゲームと言われて、発禁になった国もあったらしいけどね。
それを差し引いても、任天堂は何処にでも売れるゲームを持ってきている。
350 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:44:51 ID:QMFCmX5b0
>>341 アリスソフトの98版DALKを二回も地価1000階クリアした黒歴史
思い出した。金曜日夜から日曜日夜まで48時間ぶっとうしでプレイして、
一気に数百階ダンジョンクリアしたりしたなぁorz
今のゲーム業界の低迷っぷりは正直、ユーザー側にも原因あると思うんだよなぁ。 特にゲハ板みたいにハードの違いでゲームやりもしないで貶しまくってる連中。 ハード間の争いが酷すぎる気がするんだが…。
352 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:47:16 ID:KIm040AgO
PS2時代にクソゲー乱発しまくってユーザーがゲーム離れした、ファミ通が大手メーカーのクソゲーをヒイキしたのも問題
353 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:47:18 ID:Fjyu9m120
>>351 あれは一部のオタが必死になってるだけな気がするけどな。
>>344 初期の名作が1942だもんなw
ハエのように集るゼロ戦をバリバリ打ち落とすゲーム。
>>351 それなら何で、ハード間の差異がないPCゲーが売れないんだろ?
>>351 ゲハは頭がおかしいから置いておくとして…
BLOGでもそうだけど、大抵は語り口が「楽しい」じゃなくて「ここがダメだった」なんだよね。
で、情報の選択肢が少ないので、その「ここがダメだった」だけで買う買わないを判断する。
で、やってもいないのに「でもあのゲーム、ムービーばっかりなんでしょ?だからやりたくないんだよね」
とか言っちゃう人々を大量生産している。
ここがゲハだ
358 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:50:27 ID:RNQBi3rU0
>>351 PS2末期からゲーム業界は低迷してたと思うんだが
FF8だかかな? やたらと映画みたいなのを売りにしてたけどその辺からFF買わなくなって スパロボも知らないアニメが増えてきて買わなくなって メガテンは悪魔合体を調べるのがめんどいので買わなくなって 隠し要素が多いのは探すのがめんどいので買わなくなって 徐々にゲームから離れてみたら いざゲーム売り場に行ってもどのゲームも同じに見えて買わなくなった。 始めたらはまるんだが、始めるのに気合いが必要なゲームが増えてるし。 団塊ジュニアのファミコン世代がゲーム買わなくなっただけで相当な売り上げダウンになっただけなんじゃないかと思うけどねー 通勤中の単純なケータイゲームで十分になってきたし PCでやるのはせいぜい四川省だしな
360 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 00:51:20 ID:XlH+iVWUP
361 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:51:27 ID:IpCsv4SRO
>>355 ファルコムぐらいしか思いつかん>PCゲー
362 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:51:55 ID:QC2YvjrZ0
据え置きでもっと新作だしてくれ。 携帯機のちんまい画面でゲームしたくないんだよ
>>359 これなら1セット10分前後で気軽に出来るからとFPS/TPS薦めても
「なんか難しそうだからやりたくない」と言いそうな人だな
>>355 ・いわゆる「メジャーなゲーム」がPCで出ていない。
・ハード(特にメーカー製PC)が対応できていない。
・そもそも日本ではPCでゲームをするという発想が殆どない。
365 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:56:10 ID:IpCsv4SRO
日経ビジネスが独占が業界を縮小させるって書いてあったww どうやら任天堂を悪者にしたいようだw縮小した業界を復活させたのは任天堂なのに
>>351 如何にも小さなパイを取り合いしている業界だなwもう未来ないわw
>>361 develop 100
1 Blizzard Entertainment
2 Nintendo
3 Rockstar North
4 EA Canada
5 Capcom
6 Ubisoft Montreal
7 Treyarch
8 Infinity Ward
9 Epic Games
10 Bethesda Softworks
11 Konami
12 Traveller's Tales
13 Sega Studios Japan
14 LucasArts
15 Neversoft
16 Sora
17 Kojima Productions
18 Media Molecule
19 Nexon
20 EA Black Box
21 Valve
22 Lionhead
23 Level 5
24 EA Tiburon
25 Yuke's
26 Harmonix
27 A2M
28 EA Redwood Shores
29 Jagex
30 Gamefreak
>>354 あれこそ、1942発売前の1985年設立とはいえ、カプコンUSA側の要望・目玉商品だろw
とちょっと調べたら思ったわ。
>>362 据え置きでも、PS2でギリギリまで使うより効率は悪くてもPS2+αなら快適に動く
次世代機が売れていたらなぁ・・・。PS2で出せばいいじゃんと言われてもコストの兼ね合いで
PS3の方が良い筈だし。もう、箱○なら19800円だし、PS3/箱○に出すから頼むから買ってくれよ。
が本音じゃないか?
DSがバカ売れしてから、やっぱり低迷は始まってたんだな。そこから、据え置きが徐々に売れなくなったし。そこから、開発費用を押さえて発売出来るwiiやクソゲーでも売れるDSに開発を絞ったり。
>>355 ・コピー対策で死ぬ
これがなければ全部解決するんだけどね。
ユーザー(とも言えない人種)が業界食いつぶしてる例。
372 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 00:59:25 ID:RNQBi3rU0
本当に独占してるかどうかはわからんが ゲーム業界で独占って言ったらスクエニが思い浮かぶ。
373 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:00:38 ID:Fjyu9m120
>>365 でも開発費が高いから無難な物しか作れない悪循環
374 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 01:00:46 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ この書き込み見てワロタ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. ゲームが生きがいだってよ?
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
ゲーム離れしかけてる奴集まれ その7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1249296058/l50 584 名前: ゲーム好き名無しさん 投稿日: 2009/09/10(木) 04:03:40 ID:V5PL3Z7Z0
俺もゲームが趣味だったから何もやる事がなくなって
人生つまらなくなった。
かといってゲーム初めてもつまらないからすぐやめてしまうしな。
スポーツとかは元々嫌いなんでやりたくもない。
ゲーマーがゲームやらなくなるとここまで世界がつまらなくなるとは
思わなかった。
>>366 いや、任天堂を悪者とか、そんなレベルじゃなく、
独占はどんな業界でも縮小させるぞ?
376 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:01:46 ID:JV76HeAk0
>>370 ただ単に任天堂が覇権握ってるのが気に食わないだけじゃねえか(笑)
>>358 PS2末期は縮小再生産の典型例みたいな状況だったからな…。
DSブームなきゃあそこで終わってただろうな。
>>371 北米メーカーですら割れが酷すぎてPCから逃げ出しつつある状況だからな…。
>>361 K.S.K.の爺さんもPCゲーム出し続けている
頑張ってくれ呉い爺
SteamみたいにDL販売する事が一般的になっていけばPCゲーやる人も増えるんだろうけど 中古屋に売れない事を嫌う人が多いから現実的じゃないわな
380 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:02:49 ID:dQl2r15C0
>>185 まぁそういうなよ・・・所詮「アイデア」レベルの話なんだからw
381 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 01:03:09 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 世の中には アニメでも漫画でも 2ちゃんねるでも ニコニコ動画でも
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 特撮でも 映画でも 音楽 小説 学問でも いっぱい転がってるってのに・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ ゲームだけが人生だったんだね
>>374 のヤツはww
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 愚かというしかないだろ・・・
\/____/
当たりショック
383 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:04:06 ID:Crc4RcIC0
娯楽が増えすぎなんだよ
385 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:05:10 ID:b964m1P20
特にゲーセンはいきませんねーー。 ゲーセン行ったあとに風邪引いたことあるし。 あの時の風邪はゲーセンのせいだと思っています。 だってコントローラとか誰が触ったか判らないし、 インフルエンザ感染しそうですしねーーーーーーー。 もう絶対いきませーーーん。
386 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:05:14 ID:+DlJoyXM0
任天堂=民主党
387 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:05:29 ID:b1s8hOey0
ゲーム売上 低下 音楽売上 低下 テレビの視聴率 低下 新聞売上 低下 ニコ動ユーザー 低下 さて、増えてるのはどんな分野?
388 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:05:41 ID:Q8n9L4lVO
ストーリーややる事が毎度お馴染みでつまらない 小学生なら新鮮味あるかもね
>>371 ドングルぐらいしか対策が思いつかないもんな。
>>379 DL販売といえばXboxLiveアーケードって個人的にはなかなかいいとおもってる
必ず無料でお試しで1面とか序盤あるし、お値段もお手ごろ
移植とかレゲー買うなら体験版必須でもないけど
色々触ってみてティンときたゲームで遊ぶのも楽しい
393 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:06:50 ID:IpCsv4SRO
日本の場合PCゲー=エロゲーみたいな感じだからな
>>381 リアル生活に危機感を感じてDiablo2強制的に止めたときは暫くそうなってしまったわw
失恋したとき並に世の中が灰色だった
395 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:07:35 ID:PbpkHa7W0
金が無いんだよ
レトロゲーやノベルゲーやWiiFiTやJRPGの楽しみを否定するつもりはないが、 このままどんどん新作が売れなくなって市場が縮小し、 ギアーズ2みたいに日本版を出し渋るようになって、 洋ゲーの新しいものが日本で出なくなるのが怖い。
>>370 海外なら、この素材を使ってiphoneに移植できね?とかストレートに言われそうだが・・・。
>>377 まぁ、PCゲーが死滅したら、次の標的は……という部分に目を背けているんだろうな。
ハードの進化なんて、ハードをNvidia・ATIの言い値で買う連中が居たからと言うのを忘れている。
>>379 セール中に買ったら、中古で売る気力すら無くなるレベルだけどな。
>>390 ドングルで対策しようが、オンラインレジストしようが
PCだとバイナリ簡単に弄れるから1人がクラック成功したらそこで終わりなんだよな
オンライン接続中のみゲーム起動とかしか無理なんじゃなかろうか
401 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:10:18 ID:l9KoM9mG0
カネないから最近同人ゲーとフリゲをやってる。 面白いわ。 ネットで公開されているツクールゲーを携帯でできるようになってほしいわ。
>>355 PCこそ持ってるパソコンの性能の違いですげえ差があるじゃねえか
>>397 CivやらHoIやらを出してくれるサイバーフロントには感謝してる。
>>402 BTOや自作のPCでもない限り、
メモリはいまだに1GB、運が良ければ2GB増設サービス付き、
グラフィックボード?何それおいしいの?、なメーカー製PCがゴロゴロしてるからなぁ
最新のゲームも殆ど興味でないな…俺が歳取ったからかもしれんが 今じゃゲームといったら有野課長見るくらいだな…
>>400 安心しろ。
日本の規制に引っ掛かって
日本語対応していない輸入洋ゲーでも
面白ければ、有志が日本語訳のwikiやMODを作る
デッドスペースという洋ゲーなんかまさにそれ
408 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:16:03 ID:RNQBi3rU0
>>404 それでもPCはゲームしかやれない暖房機ではないんだから買い替え
時期に多少無理することはあるかもしれん
>>406 3Dバリバリ使ったゲームなら、持っているPCが一般的なスペックのノートやスリムタイプの時点でアウト。
オンボードチップだろうからな。
DeadSpaceのローカライズ版が出せないってのは酷いと思ったなぁ 何の為のZレーティングだってのな どっかの製作者も言ってたが映画は良くてゲームは駄目なんてホント馬鹿げてるわ
本体の値段が高いのでそこで門戸を狭くしている 証拠にPS3の値段が1万下がったら途端に売れた
413 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:17:25 ID:CqVMVaoFO
据え置き機でのRPGが出ないのがなぁ。 出ても「高い自由度」を勘違いした、シナリオのうっすい粗製濫造MMOの出来損ないみたいなのばっかりだし。 ロール(役)の無いロールプレイングゲームはもう沢山だお・・・
414 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:17:29 ID:IRlQ3guO0
>>28 SSvsPSvsN64のころ
SSとPSがそこそこ良い勝負をしていたがPSが必殺技(FF7)を出してSSに勝利。
N64は序盤の見せ技でミスって足を負傷し途中退場
DCvsPS2vsNGCのころ
全試合の雪辱を晴らそうとするDCだが、出だしの投げっぱなしジャーマンで
PS2を上空に飛ばしすぎて腰を負傷、PS2は滞空時間が長かったのがかえって幸いし余裕で受け身を取り、
PS時代から受け継いだ技と新技でDCを圧倒し勝利。NGCはジュニアならではの素早さを披露するが
PS2のスーパーヘビー級ムーンサルトプレスを喰らい撃沈
360vsPS3vsWiiの今
360とPS3がへろへろになりながらカウント2.9返しを延々と繰り広げている
Wiiは圧倒的巨体と変幻自在の技を観客に向けてアピールしているが
360とPS3は向かってこない、むしろリングしたにいる付き人(DSとPSP)がリングに上がりたくて
うずうずしているのが非常に気になっている
こんな感じか
>>403 CoDの件では、まさかのスクエニに感謝することになろうとは。
416 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:19:19 ID:tUgMVyId0
売れるのはリメイクだけ。 πは懐古厨だけ。 今は娯楽は多様化してしまったんだよ。
>>413 もう物理学者に扮して地底探検するしかないな
>>410 日本は部位切断に関しちゃ無茶苦茶厳しいからな…。
>>414 リング下の付き人同士の殴りあいが面白くて、みんなそっち見てるの方が近い気がw>>DSとPSP
前のスレで特許云々ってあったけど、 結構特許が成立してたんだwww これじゃ、中小とか、ライセンス提供が望めない場合、 しょぼいゲームしか出来ない事になって、 ゲームファンwには凄い不利な事になってる。 もう、国内は任天堂をトップに、大手ぐらいしか本当に生き残れないね。
高級料理店で質の良い食材を用意してユーザーを集客しようとしたが調理人に食材を活かせる人材が少なく出せる料理が少ない。 おまけにユーザーは安い料理店の方で満足しちゃったって感じだな。 …誰だよ…うちのハードは高級料理店ですとか抜かしやがったのわ…('A`)
面白いか面白くないか、ただそれだけなんだけどねぇ それ以外のことをあれこれ考えてるから衰退するんだよ
>>420 マックを欲してる客に三つ星レストラン紹介してる様なもんだ。
423 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 01:33:11 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>417 ヴェルヌの地底旅行とかいう話みたいだな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
424 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:34:18 ID:RNQBi3rU0
で下半期に期待できそうなゲームはあるのかな
425 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:34:59 ID:uTNh5TOQ0
...| ̄ ̄ |< お も し ろ い ゲ ー ム は、 ま だ か ね ? /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| || ...|| ||
というより続編の開発期間が長すぎてコアな人以外は飽きるっつーか忘れる 大作作るのもいいけど、コンスタンスに出すのも重要だよな テイルズとか嫌いだけどよくやってると思うわ
来年度発売だけどデッドライジング2はwktk待ち
428 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:38:54 ID:kgRM6gbt0
430 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 01:39:32 ID:XlH+iVWUP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ テイルズ と スターオーシャン やった事ないんだよな / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. 面白いの? ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ \/____/
431 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:40:33 ID:WtXb2G9C0
間が長いだけのお使いゲーム、超絶美麗CGムービー付き!じゃなぁw
>>426 エロゲでもあるがやたら開発期間が長くて最初こそ期待が膨らんでwktkだが段々と冷める。
で、やっと発売と思ったら開発期間が長かった割にはボリュームもいまいちで微妙みたいなの多いんだよねぇ。
DQ9とか何であれであんなに発売まで時間掛かったんだ?って思ったわ。
FF13もそうならなければいいが…。
433 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:42:11 ID:6FrjBxiAO
DSi買ったけどなかなか面白いな ただ、既存の技術の集大成みたいな感じで セガみたいな時代先取りし過ぎだろっていう革新さは無かったね ああ、これは売れるとは思ったけど、先に続くワクワク感はあまり感じなかったなぁ
434 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:42:21 ID:RNQBi3rU0
>>428-429 続編ものばっかり。
メーカーは続編ものはどこまでいけると思ってんだろう。
わしゃ100まで〜あほか
>>430 初代PSで出たヤツで充分
それ以降は例の如くどんどんコアな方へ突っ走ってつまらん
最初は赤字覚悟で凝ったゲーム作って、当たれば追加シナリオで費用回収。 って言うのが昨今のビジネスモデルだからな。 あ、これってハードの売り方と一緒じゃん。
438 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:43:00 ID:C3kQzyPe0
景気が悪くなりゃ、衣食住以外のものが削られるのは当然だわな ミンス何とかしろよ
>>45 サッカーと野球が禁止だからな
キャッチボールもだめだし
小さい子供と小学生が同じ公園であそんでるからもめるんだろうけど・・・
犬の放し飼いは禁止されてるけど黙認だけどなw
440 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:46:55 ID:IpCsv4SRO
ソニーは宣伝が下手くそ ipodやiphoneでプレゼンの大切さを知った。
>>441 今のPS3のCMは嫌悪感しか抱かないんだがw
443 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:49:31 ID:gEur7qsD0
444 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 01:49:58 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>431 そんなに優れたゲームをやりたいのかね?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. B級とかそんなんでいいじゃん
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ タクティクスオウガだとか、ロマサガだとか、天地創造だとか がんばれゴエモン
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ FFタクティクス ever17 アカイイト 街 かまいたちの夜 クロノ FF7 X4まで
\/____/
おいらはこういった S級のゲームなんざもうやりたくねぇよ
むしろゴミみたいなゲームがやりたいね
とにかくDSやらWiiでユーザーの窓口を広げたのはいいが 如何せんユーザーをつなげるソフトが少なすぎるだろう。 ただのハードバブルだけだったのかもしれんが。
448 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 01:52:09 ID:XlH+iVWUP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ テトリスDS マリオカートDS で wifi対戦するのは楽しいぞ / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. たまに チートを使ってる “害人”がいるけどな・・・(笑 ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ ドラクエ9も悪くなかったし・・・・ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 悪かったのは QMA DSくらいさ! マッチングに180秒かかるなんて \/____/
450 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 01:54:21 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>446 “白騎士物語”とかだろ?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
最近はノーブランドで売れたゲームがほとんどない。 後、ゲームクリエイターで有名な人は40代以上の人ばかり 若手で凄いのそろそろでるかねー
>>168 ハイドライド3はFC版のほうが怪しくて好き
ほかのハードはナウシカみたい
>>441 appleは、インディースとメジャー物の区別がついていないのがマイナス。
好き勝手に出せというスタンスは好感だけど、趣味で出している人と飯を食うために
定価20ドルで売りたいゲーム(予定)を区別しないのは販路としては疎かすぎ。
454 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 01:57:59 ID:XlH+iVWUP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 前スレに 憎むべき 文化の破壊者 “解雇厨”の恥さらしな発言が載っていた / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. ロマンシングサガ2を“神格化”したいがための発言だと思われる ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ はぁ?って感じだよな |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ \/____/ 509 名前: 名無しさん@十周年 [sage] 投稿日: 2009/10/03(土) 15:14:14 ID:g7MJKpQB0 ロマンシングサガ2(スーファミ)とサガ2(GB)より面白いRPGに未だ出会ったことが無い><
本でも読んでた方が満足感が得られる 経験値稼ぎとかしなくていいし
456 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:59:21 ID:f2dh3iGN0
減ったって良いじゃない。無限に右肩上がりとかきめえ。 新ハードが出て爆発的に増える →安定期 →新ハードが(以下繰り返し)
457 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 01:59:38 ID:0sXCCK870
ゲームの楽しみ要素が奪われたからな 今はなんでも情報がインターネットに乗っているから 逆に調べるのがあたりまえの前提でなんでも動いてる気がする RPGとか苦労して調べた情報を友達に教えたりするのが 楽しかったのに今はそんなの知ってるよ!調べたもん。だろ? これってネタバレと同じじゃねーか 子供の時ってもっと理不尽なゲームをして友達と協力するべきだ
ドMな戦術級SLG出してくれないかなぁ。
>>447 いやー、やっぱマジコンの存在もデカいと思うぞ
こっちは田舎だがいい歳ぶっこいた中年一歩手前が金が勿体無いからって職場ぐるみでマジコン使ってるからな
昔からのゲーマーの方がキチンと金払ってゲーム買ってるのに
金の無いクソガキもそうだがモラルの低下が激しすぎるわ
460 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 02:00:12 ID:XlH+iVWUP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ “懐古厨”な・・・おいらは“思い出補正”と言ったモノに惑わされる事なく / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. 物事を客観的に はかる努力をしたいと思っている。 ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ 故に古きゲームに対しては逆に厳しく評価をするつもりだ・・・ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ PS3 WIIを何の根拠もなく 貶める事もしない \/____/
461 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 02:04:20 ID:XlH+iVWUP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ WII や PS3は“オンラインゲーム”が出来るにも関わらず / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. “中毒性”が薄いのはどうしてだらうか? ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ ストW とか 見知らぬ相手 と 対戦しまくれんだよな? |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ かなり理想的な環境だと思うが・・・ \/____/
>>453 ゲームの話じゃなくて音楽プレーヤー、というか商品の話な
あれより大容量のやつや高性能の音質があるのにそれより売れる
ジョブズのプレゼンやCM効果が凄くて売れてる
ようは商品が売れるためにはどれだけ興味を引かせるか大事ということ
映画の予告と同じ。
消費者は買って後悔したくないわけだし
俺みたいに一世代前のゲームを中古で買う人間からすると DSがメインになったのがきつい 安くならないじゃん
明日サガ2でも買ってくるか
465 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 02:13:14 ID:dQl2r15C0
>>384 ムービー見たけどメンドくさそう・・・・自分が考えてたやつは
・シンプルな操作
・最大の爽快感
の二点を満たすようなんだったから。。
466 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 02:13:28 ID:w7tCG8P80
>>453 素人作5ドルのものに劣る20ドルが多すぎるから
このやり方は大いに結構。
467 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 02:17:48 ID:dQl2r15C0
>>452 FC版か・・・・存在は知ってたけどやったことねぇなぁ・・・そんなにPC版とちゃうのん?
>>453 クラシック以降大容量路線がないからな・・・
イノベーダーはそういうのもとめてたんじゃないのか?
>>454 別にほかに自分で面白いのみつけて文化を創ればいいんじゃないか?
ただの世代間闘争だろっておもわせたら勝ちなんだが
同人STGで喜んでるやつらのほうがまだ正常だとおもう
DSはチュートリアルがうざいゲームが多すぎるな
ヘラクレスはもう少しどうにかしてほしかった
471 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 02:21:35 ID:dQl2r15C0
>>469 やったことがないので何とも><
簡単に概要とかシステム教えてくれると助かるけど・・・。
>>471 銃をもったムキムキマッチョがエイリアンと
打ち合ってボスを倒すやつ
途中武器をとるとパワーアップしたりする
決してコントラの説明じゃないからな
ガンスターヒーローズでもないからな
477 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 02:32:34 ID:YxKM9fTi0
女神転生4とペルソナ5とSIREN3が発売されたら買う
479 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 02:35:28 ID:dQl2r15C0
>>479 シューティングで艦隊戦つったら鉄の咆哮一択だな。
>>472 ファミコン版のコントラは良い出来だったな。
>>473 の説明で真っ先に頭に浮かんだのはエイリアンストーム。
パワーアップはしないけどw
>>480 対ゴジラ平気で核搭載戦艦を沈める対艦巨砲主義ゲームか・・・・
やっぱこの業界、任天堂の成績が直に影響するな。 任天堂がしっかりしないとだめだ。
484 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 03:02:11 ID:EjUxG4er0
ゲームがワンパターンで飽きられてる。
485 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 03:09:12 ID:epMbjBjD0
景気の影響というより 単純に斬新で受けるものが出てこないだけ
今時の軟弱な子供はオートセーブファイル制じゃなく、 パスワード制のゲームをやらせて自分のミスによる挫折と、 何度もやり直さなければならない忍耐力を鍛えさせるべき
任天堂は知育ゲー(笑)でベネッセの後釜でもやってろw
489 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 03:47:14 ID:xa2VxeN50
もしかしたらいまからソニコンの逆襲がはじまるかも
490 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 03:47:39 ID:IRlQ3guO0
491 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 03:50:37 ID:iT3qzKNU0
ライトゲーマーの俺は多分PS1,2の名作を安く買い漁ってクリアしているだけで 人生終わるわ
492 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 03:59:46 ID:lzbzMCCzO
不景気の影響で ゲームは年間1本ペースで購入してるな しかも安い中古のん 既存のゲームを5-6回クリアしたり できる限りゲームの事を忘れるよう無修正DVDみたりしてる
ソニーはこれまでみたいだね。少なくともゲーム事業は無理だろ。
608 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/10/02(金) 23:38:51 ID:bW36Hprt0
短期借入金 2291億
長期借入金 1兆670億
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/8ido180000026man-att/h21_q1.pdf 38P
長期借入れ借金が1兆円超え
2600億円のCP(手形)、2000億のSB(社債)償却
さらに大量リストラによる莫大な退職金費用と借金まみれ
手元資金わずか6500億円と非常に危険な状態
2009年度 営業利益業績見通し [億円]
ソニー -1,100
三洋 +250
日立 +300
シャープ +500
三菱 +600
Panasonic +750
富士通 +800
東芝 +1,000
NEC +1,000
僕は無双だけやれればいいです
495 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 04:06:10 ID:FOReiDzZ0
東方将棋が出たらいい。 レナの声で喋るの。
497 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 04:12:14 ID:5jVB1zP20
PCの普及も一因だろうな。
498 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 04:14:44 ID:+rQyB2r40
懸賞で当てた発売前のゲームを売るアホが多いから これから雑誌のゲームプレゼント無しになるかもしれないぞ
>>193 最も軽装な部類の歩兵セットでも35キロもあるという。
訓練を終えて戦場に向かう兵士はレベルいくつぐらいだろうか。
500 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 04:17:18 ID:IVeP6dbi0
箱は2月撤退濃厚だな
501 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 04:21:07 ID:SaYDqzwg0
原因はどう考えてもソニー PS2時代にあれほど蓄えてたのに、PS3の赤字で一瞬に消えたからな
下半期にドラクエ(FFも?)出て09年はトントンでしょ 会社毎に差はあるだろうが
503 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 04:27:38 ID:zHw64CqSO
504 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 04:30:31 ID:YXiROi6pO
最近仕事で読まないといけない本や資料が多くてじっくり腰を据えてゲームができてないなあ 週10時間くらいできればRPGにも手を出せるんだが
>>425 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>501 いや、それはソニーの問題であって、ゲーム市場はPS2時代よりも
拡大されたんだよ、WiiとDSによって。ただ、任天堂が気を抜いたのか
最近は落ちてきた。
任天堂が市場の大部分をを握ってるんだよな。
ラブプラス売れ過ぎw ギャルゲーのくせに売上10万はいくだろう これは予想してなかった
>>193 うまにのっけて旅するんじゃね?
それこそ昔の軍隊みたいに
509 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 05:21:07 ID:sHi5LhliO
510 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 06:04:27 ID:aW6i4KoS0
PS2以来ゲーム機は買った事がなかったけどwiiが安くなったから買ったwww
メガドラ最強ということか
>>506 任が気を抜いたというか企業としての方向転換だな
ただ肝心のゲームのラインナップについては気を抜いたと言っても過言ではない
今年任が出したWiiのソフトって半数が「Wiiであそぶ〜」(GC版をWiiコン用に焼き直し)
Wii売れなくなってきたんでWii新作開発数激減させて手離れかよって感じ
ゲームしたいが仕事忙しくてやんないなあ… もう週休3日制ぐらになれ!
514 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 06:46:15 ID:x9QGeLHE0
オンラインの無料ゲームがヤバイ もう将棋とか麻雀は絶対売れない
グラディウスYが出るまでゲーム断ち。喉から触手が出そうだ。
>229 ロルフィータンがさっぱり出てこなくて寂しい
>256 JAL再興をRPG仕立てにしてみるとか ダンジョンは労組あたりで
518 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 08:23:53 ID:k+6EHX/+0
521 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 08:32:38 ID:CrLGrIXx0
18歳あたりからレベルあげとかが、凄く面倒くさく感じるようになった そしてチートに走ってゲームの楽しさを感じることが一切できなくなった それでゲームを卒業した
日本市場だけが去年から縮小してる。 こういう状況じゃ、日本人向けのゲームを作り続けるのも難しくなってくる
日本市場だけじゃねーよ、 世界中で縮小しとるわ
ファミコン時代みたいにハードを1強にしないと駄目だろうな ゲーマーは増えてるのにハードが多すぎるからソフト1本の売り上げが悪いんだろう
家でじっくりゲームする人って もう相当な好き者か、 たまたま良いゲームが出た一時期だけか
526 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 09:42:39 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>477 ペルソナ3はともかく、ペルソナ4は好きだな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 音楽がGOODだからな
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ あれは洋楽の中でもかなり高水準だろ?分かるぜ?
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
527 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 09:45:40 ID:XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>525 テレビの前でコントローラを握りながら、腰を据えるって
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. どういう気持ちでいるんだらうか?
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
528 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 09:49:43 ID:DuYxeO+dO
>>521 わかる。久しぶりにポケモンを買ったけど三日で売った‥
529 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 09:55:22 ID:+SAgvKMiO
昨晩、HALO3を購入したが2時間で飽きた。
530 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 09:56:22 ID:mfzMF3FE0
>>528 だって焼きなおしだし
もし完全新作ポケモンだったらそうならないと思うよ
結局、面白いゲームに出会うとハマる。
クソゲ連続でつかむと、ゲーム自体に飽きたのでは?と勘違いするだけ。
同人ゲーは市場拡大してないかな。
532 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:00:40 ID:8iUc+aPC0
>>524 だから市場が成熟しすぎたから。
ハードもソフトも乱立しまくって似たようなゲームばかりになったから。
533 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:02:31 ID:DH7A07yaO
ゲハでやれ
534 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:02:54 ID:OUUmJ95a0
大丈夫、FF13はやってくれるよ FFだけは常に最高の品質のものを出してる 10の時が一番衝撃だったけど 今回もハードのスペックが上がったからサプライズがあるかも
移植商法をなんとかすれ 無双5だってPS2に移植しなければPS3本体ごとを買ったかも知れないのにPS2で出すし、 出したかと思えばクソ移植。 でも追加要素はあるのに・・・ってんで結局両方買わなくなる。 あと他機種で完全版を出すなら、未完成版を買った人間にネットでパッチ落とさせろと。
536 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:04:24 ID:Ga5RwOiu0
537 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:05:10 ID:IpCsv4SRO
>>532 でも同人ゲーってノベル系が多いような…
前年比10%減とか中小は軒並み死亡だろwww
539 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:05:37 ID:a6Bp7gFB0
ブランド力でしかゲームを見ない日本のユーザーが悪い、 面白いゲームは山のようにあるのに見向きもしない。 つまり、もっと洋ゲー遊べ、今度出るバットマンのゲーム超面白いよ。
これさぁ、ソニーや中小企業が原因じゃないの? もう何年もゲームはやってないけど、 現在の市場はどうなってるんだろうかとおもって各ハードのソフト売り上げをしらべて みたら、任天堂の売り上げがアゴはずれそうになるくらい凄かったんだけど
541 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:06:02 ID:Orekp7yh0
ホントに面白いのがないもんな
不況に強い業界ってどこ
うっうー
545 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:08:30 ID:8iUc+aPC0
>>537 そういうのよく知らんが一部マニアが騒いでるだけじゃ・・
546 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:08:36 ID:0hUkRqi00
昔はゲームの評価なんて雑誌でしかわからなかった。 今はネットでユーザーの意見が見れるしそれから買うか考える人も多い。 結局はクソゲーをつかみたくないって事なんだよ。
中川昭一が自宅で遺体で発見だってよ 誰かスレたてろよ
548 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:08:48 ID:v98wzP5j0
ゲーム好きだけどゲームに使う金に余裕がない。 って人が増えたのかな?俺含めて・・
魔界戦記ディスガイアは神ゲーだった アレ以来はまったゲームは無い
最近出てる新作なんかより アーカイブスで落とす旧作のが面白いんだからしょうがない
551 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:12:47 ID:2fxHmF1zO
>>548 欲しいゲームがない。
最近のゲームってちょっと進んではムービーって感じで
一々流れが止まるからやる気なくすよ
552 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:14:12 ID:3iyXHwvY0
おっさんになって完全新規タイトルだと操作方法やシステム理解すんのが面倒くさくなった… でもナンバリングだとどうせ前のとそんなに変わってないだろうとスルー 結果ゲームから足が遠のく
553 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:14:52 ID:CSVsjfF9O
昔みたいに無茶設定のゲームがなくなったからなあ 最近はちょっとした血とかの表現でCEROにひっかかるしな
>>524 2009年上半期はミリオンセラーするソフトがなくゲーマーのアウトインが多かったのでは…
下半期ではブランド力を持ったモンハン、ドラクエ、ポケモン、FFあたりがどれだけ市場を牽引できるか気になる
>>547 俺は帯広にすんでいる人間だから、やっぱり票を入れなかった人間が間接的に殺人者になって
しまったと競争原理の社会のおそろそしさの一端をかいまみてるが、一方ではこの程度の挫折で
簡単に死ぬ男が重要なポストについてたんだから日本も駄目だったわけだと非常に冷めた
感覚もある。
556 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:19:43 ID:8iUc+aPC0
>>546 ネット繋いだPCあれば体験版で遊べるしね
体験版で遊んで→もういいやw
のパターンが結構多いような気がする
ハードを一本にまとめてくれたら買う気になる
>>555 本スレがとんでもないスピードで消耗されてるんでやりとりできないけど
このスレは一応スレ違いなんであまりこの話するのはやめよう
そりゃそうだ FC時代が異常だっただけだし PS1の時点で面白いゲームなんて一握りもないことはバレてただろう スクエニのRPG偏向が止めを刺したな
任天堂単独でいうなら、スーファミ時代よりも儲かってるんじゃないの。高画質路線に安易に のっかって、高コスト低リターンのゲームをつくった会社が沈んでいっただけじゃないかな。 考える力がなかったところが負けただけにおもえる。 ソニーにしたって、最初、PS3を5万とか6万で発売してただろ。自業自得。
>>557 DSとPSPは別々でいいと思うが、発売後で完全版とか出す
PS3とXbox360は1個にまとめてほしよな。
電源入れて次から次へと会社のロゴが出てくる時点でげんなりする しかもスタートボタン連打しても飛ばせないし 嫌がらせか
>>560 ソニーの最初のPS3 6万が出た頃は360が先に発売されてWiiも出てくるし
しかたなくPS3のハードにPS2のハードも載せて出さざるを得なかった感じなので
ソニーの自業自得には違いないんだけど事情を考えると同情を禁じえない
中小はPS2に留まるかDSに逃げて儲けてたと思うんで
単純にゲームが買われなくなっただけだよ
10年前からソフトが売れないことは分かってた事
565 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 10:53:38 ID:XlH+iVWUP
>>560 値段が下がったのは技術が進歩して製作コストが下がったからであって、
売り始めの時にぼったくったわけじゃないぞ
そもそもハードは製作コスト>販売額で、ソフト売って儲ける仕組み
567 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 10:56:34 ID:ufy1G34J0
だいぶ昔のゲームだけど、 dsの押忍!闘え!応援団がおもしろい、 いまでもときどきやるけど、あれ以来のヒットにはあってないな。
>>566 ソニーが大赤字をだしながらハードを売っているのはゲームやってる人間なら誰でもしっている
ことだから、そこは問題じゃない。そこまでしても高スペックが勝負を左右するという読みが
任天堂によって完全に否定されたから自業自得だという話。
たいしたリスクも負わずハードもソフトも大量にうりさばいてる任天堂をみているとソニーが
失敗とわかる。とはいえ子供向けのイメージが強いから任天堂には惹かれないけど。
569 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:00:38 ID:82PurBEAO
任天堂がゲーム業界のレベル下げてるよな 仕方ないけど
570 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:01:31 ID:6rfmySUE0
ゲームが面白かったのは スーファミ、PCエンジン、メガドライブの 三雄が競い合った頃は楽しかったな。 限られたリソースの上で各社独自のアイデアが 光っていて遊びがいがあった。
初期型のPS3は某サイトで中身開けたの見た時は正直仰天したわ。 6万で売るハードにいくらかける気だよwwwwwって感じで。
格ゲーで女キャラが優遇というか強すぎ キモオタが作ってるからかな
wii見てると自民党を思い出す 小泉で何か変わった振りをして人気を集め、結局ボロが出て業界停滞。
プレステ以降、遊びきれない数のゲームが出て、 しかも1本1本が長く遊べる仕様で作られてるもんだから ユーザーがついていけてない
575 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:26:15 ID:ErO0pQ/i0
スタークラフト2待ち ゲームなんてRTSとシューティングさえあれば他はいらないだろ。 ハイビジョン対応の縦横シューを所望
576 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:29:02 ID:0hUkRqi00
>>573 wiiやDSは新しいコマンド入力方法に重点を置いた機種だから。
画質なんて二の次。自由度がある分まだまだ可能性がある。
映像でしか勝負できない機種の方が使いにくい。画質なんてPS2でも充分過ぎる。
誰も望んでないのにソニーは映像ばかり追求していったから救いようが無い。
577 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:31:37 ID:P1ChV7bD0
昔のゲームの方が買った時ワクワクしたよね 今買う気も起らない
>>576 映像は追求しなくてもいつか上がるものだから、その先取りで独自性をだそうとするのは
思考停止にちかいようにおもえる。PS4においてはもう画質で驚かすことなんてほとんど
無理でしょ。3Dテレビもでてきたけどそんなの普及するまで時間がかかるわけだし。そうなって
くるとアイデアで勝負するしかなくなるわけだから。
579 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:32:26 ID:n/7jQzpW0
ゲームはほぼ中古待ち状態だな 新品で買うなんてアホ臭すぎるからな
580 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:33:29 ID:lwKR3DToO
新品ぼったくり価格だから売れねーんだろ
>>1 安くしろ 馬鹿か?
>>577 今でこそアンチ任天堂だが
スーパーマリオを買ったときのワクワク感と言ったら…
582 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:37:24 ID:OUUmJ95a0
PS3はゲームを開拓してるから応援したい 画像追究などが悪い事のように言う奴が多いが そういう奴は任天堂のゲームをやればいい 方向性が違うからちょうどいいのではないか
>>568 ソニーは失敗というかPS3へシフトする過渡期だったと思う
ハードだけ先行させてHD機ソフト開発に先行投資しながらPS市場も守るんだぞ?
先月やっと新型PS3が定価3万切って販売台数増えていってるし普及も進むと思う
WiiやDSやってる任とやってることが違うんだから比較してもしょうがない
任は安物をアイデアで売る荒稼ぎ ソニーはよく分からんけど品質重視か
>>582 開拓してるか?例えばどんな?
俺には作り難い環境用意して無駄にサードに苦労を強いてるように見える
585 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 11:50:06 ID:wHo26NQyO
一般家庭じゃ一本7000円位する新品ゲームなんかポンポン買えないだろうし、買っても1〜2ヶ月もすりゃ飽きちゃうしな
技術を進歩させるほど本数が売れると思ってた ゲームには中毒性があると思ってた でも人の財布の中は昔と全然変わらないどころかむしろ減っていた 年齢不問のゲームへの中毒性はテトリスが限界だった 任天堂は気付いたがスクウェアエニックスは未だに気付いていない
>>584 >>582 も言ってるけどHD化による画像追求とかだろ
作り辛いかどうかは知らんけどHDに移行するとなれば金はかかるしな
サードに苦労を強いるったって強制的にPS3ゲー作らないといけないわけじゃないしさ
だから大半のメーカーがDSに逃げたんだが(笑)
逆にPS3や360がそういうHD機の技術に移行して開発費が下がった頃に
任が新機種でまたマリオで荒稼ぎする未来が見えるんで
任製品はもう中古屋で500円切った段階で買えばいいやと思ってる自分
588 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:00:57 ID:F1CG7CLXO
フォールアウトのいいところは萌えみたいなわけわからん価値観が 無いところ
589 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:01:41 ID:VtnQwDsAO
メタルギアなんかみてるとおもうけど、CGのゲームとCGのアニメの境界線ってなくなりつつ あるね。ずっとムービーシーンにすれば、そのまんまCGアニメの誕生でしょ。 そんで、スターウォーズがアニメじゃないのなら、一部のキャラクターを実写におきかえれば 実写映画にもなりうるし。高画質の方向性ってのは、メーカーにゲームという枠を超えるくらいの進化を 強いるものがあるね。
592 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:03:26 ID:8OB8TdoZ0
PS3は押入れでホコリ被ってるんだろうね。 ソフトの売り上げがいくら何でも低すぎる。ハード1台に対して、という意味で。 最初にソフト1本だけ買ってそのまま起動しないってパターンだな。
593 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:05:56 ID:nle+f8bV0
世界的にゲームと呼ばれる産業は終わりだよ もうこの娯楽は終焉だ
594 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:06:22 ID:mhArrpZm0
FFとMGS4ってCGの垂れ流し、 ドラクエも7でCGの垂れ流し、
>>20 PS3,XBox360,Wiiで合計10本もソフトを持ってない俺が通りますよ
たしかにコストパフォーマンス悪いけど、社会人の娯楽としては
安い方だと思う
596 :
(。´ω` 。) :2009/10/04(日) 12:08:45 ID:kuLHUDEwO
マナカが俺を離してくれません
DSiとDQ9買って久々にゲームにはまったものの 他に欲しいものが無い。 ハード乱立すんじゃねーよ糞が
598 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:17:14 ID:lfjNaz9w0
似たようなゲームを乱発したってのはファミコン時代もそうだしなぁ 景気が悪くなったってのが一番じゃないかな ゲームするのって低所得者層が多いでしょ?ってのは偏見かw
>>587 HD化による画像追求って開拓って言うより、既存の延長じゃないか?
良い悪いは別にして、普段ゲームに縁が無さそうな人に
ハード買わせた任天堂のほうが開拓してるように思えるけど。
ゲームの棚見てもPS3って海外のよくわからんゲームやヲタ向けが圧倒的じゃね?
>>595 そう思うわ
海釣りの場合釣果に関わらず1日5〜6時間で6000円〜だもんなぁ
>>593 世界的にオセロ、麻雀、トランプといったゲームは歴史が古いだろう
デジタルゲームに関しても終焉を迎えるものがあるだろうが今は何が生き残るか考察中
日本のゲームって、キモイ萌え絵でパンチラしてるのばっかりじゃん あんなのに普通の人間は金ださねーよwwww
携帯電話の普及で将来的にすべての携帯端末が高度なゲームを動かせるようになれば インフラはかってないほど整うわけだから、携帯ゲームは滅びないとおもうよ。ネット環境もふくめて 景気をみれば縮小傾向がめだつけど、状況でいうなら進展してるでしょ。 ipodにしたって普及台数が半端じゃないし。これだけ状況がととのっているなかでゲームが 滅びるのはかんがえられないわ。古い体質のゲームのスタイルは滅びるかもしれないけど。
>>599 お前が言ってるのは「顧客の開拓」だろ
自分が言ってるのは「ゲームの開拓」
>HD化による画像追求って開拓って言うより、既存の延長じゃないか?
そう思うならWiiやDSでも買ってればいいじゃん
かかる開発費考えたらとても吐けるセリフとは思えんわ
>>592 最新ファミ通によると
今週のPS3ソフト販売数はwiiの3倍以上。
ハードは確か圧倒的にwiiが売れてるはずだから
ハード1台に対してだとさらに大きく差が出る事に。
606 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:41:37 ID:OUUmJ95a0
PS3は盛り返してきてる 年末のFFでかなり行くんじゃないかな 任天堂は売り方が上手いけどDQ9のセーブ1個はちょっとどうかと思った やり方がきつい 面白いゲームなんだからもっと堂々とすればいいのに そりゃ売ったもん勝ちだろうけどちょっと心象が悪い 昔、DQを抱き合わせで売って問題になったこともあったけど これって任天堂というよりDQの問題なのかな
>>604 読み違えすまない。
既存の延長ってのはプレイして思った感想だ。
バイオ5と龍が如く3くらいしかやってないけどね。
そして開発費がどうのなんてプレイする側がいちいち気にしなきゃいけないことかね?
年末のFFがミリオンセラー達成すればPS3もそれなりに売れるだろうからゲーム業界も活性化するな
609 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:47:43 ID:F1CG7CLXO
ギアズオブウォー2面白がった。オヤジ萌とか越えた所で 硬派なゲームがもっとしたい。
610 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 12:52:38 ID:OUUmJ95a0
>>607 横レスだけど俺自身は大人になって自分が働くようになったら
商品が多少高くても品質がよければ(頑張ってるな)と思い買うようにしてる
苦労とか見えるし、残ってほしいものには応援の気持ちもある
これはゲームに限らずにな
人それぞれ評価する部分は違うだろうから
お前が画像やスペックを評価しないなら任天堂のゲームやればいいだけ
>>599 任天堂の手法は、
ただの納豆、ただのバナナに
「ダイエット」という接頭語をつけて情弱を釣っているだけで
なんの進歩にもならない
>>611 時代にあわせて過去にあった鮮度を再生産するための間に合わせの進歩であって、よくもわるくも
老舗ではあるね
>>605 >>606 >>608 そうそうPS3はゲームが少しずつ揃ってきて本体が3万切ったから
これからが巻き返しというか始まったなって感じなんだよな
FF13で売れ始めるしFF14出たらPS3めちゃ売れるのは確実
(FF14PC版のスペックがおそらくとんでもないのと
360は基本料金で毎年5000円 FFアカウントとは別料金でさらにかかるから)
今年度末から来年に向けて伸びると思うよ
614 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:04:26 ID:IzWDH7EC0
PS3は早すぎたな 落ち着いて発売すればよかったのに・・・ こないだ一般人の友達が買ってるのみてつくづく思った
>>613 FFだけやるなら360もFFの基本料金だけじゃないねか?
616 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:10:27 ID:H6XzDqI9O
>>614 それはねーよ。
それだけゲームソフト開発の基盤が出来ねーじゃん。
>>615 あぁあの基本料金って360のサーバ使ってるゲームやる時に発生するのか
失礼 360でFF11やるにしても基本料金は無いのか
618 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:10:48 ID:m++/uELf0
>>610 別に評価しないと言っているわけじゃないよ。
開拓とはいえないんじゃないか?ってだけさ。
>>617 360には他にMMOとしてPSUがあるけど、
こちらがPSU基本料+360の有料会員費だったと思う。
FF方式だとMSがあまり儲からんので、MSはMMOには否定的とかいう話も。
>>618 かいたく 【開拓】
(名)スル
(1)山野・荒れ地などを切り開いて田畑にすること。開墾。
+ 「原野を―する」
+ 「―地」
(2)新しい分野や領域、あるいは人の進路や人生・能力などを切り開くこと。
+ 「新市場を―する」
+ 「新境地を―する」
HD化は新しい分野なので「開拓」と言ってるワケです
開拓といえないと言うならとっととWiiやDS買ってろカス
623 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:21:09 ID:zpa+4A2A0
中古のプレステで十分遊べる。しかも激安だし。
よくわからんのが、ソニーはHD化に対してどういう展望をもってPS3を投入したのかだな。 普通に考えれば、開発費が上がる分、多くソフトを売るか、開発費自体を下げねばならん訳だが。
625 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:24:37 ID:1rFcF4JoO
作った本人たちが楽しいと思える作品つくって!
HD化が開拓になるんなら PS3じゃなくてXBOXなんじゃ? 販売台数がアレだけど。
>>624 ソニーは早い段階からHDMI HDCPに対応してきていたし
ブルーレイPS3に投入したために基準がHDになったと思う
初代PS3の投入時期考えるとたぶん開発費の事考えてなかったと思う(笑)
>>625 今の日本の製作者にそれをやらせるのは危険だぞ
オタクカルチャー以外の文化からエンターテイメントを組み立てる力がないと、今本当にいいゲームは作れない。
商売抜きにしてもな
ワンダとか斬新だったなあ 見たことのないゲームがやりたい JRPGはどれも同じにしか見えない
>>628 バイオにしてもメタルギアにしても国内で50万くらいでも世界ではその10倍売れたわけで、
国内市場は全体の10分の1でしかないわけでしょ。そうなると、嫌でもおおきく稼ごうとするなら
国際的な視野でゲームがつくられていくから、オタク要素は中和されていくでしょ。あくまで
世界で勝負できる大きいメーカーに限定された話ではあるけど。
>>622 範囲を限定すればいくらでも新規分野はつくれるんだよ。
だからプレイステーションの世界ではHD化は新規分野だとしても、必ずしも評価されるわけではないよ。
633 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:35:53 ID:CyacyIQK0
24%減が10%減に改ざんされてるな
Wiiの「新しい遊び」は評価された PS3の「HD化」は評価されなかった お前や俺が評価しようがしまいがそんなことはどうでもよくて 売上が唯一無二の客観として評価しているわけ
不景気の影響は受けない商売だからなぁ 欧米のゲーム市場規模の増減が気になるところだが
639 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:50:58 ID:BP2o17S+O
たしかに新品のパッケージを開封するっていう動作、何年もやってないな
640 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:52:20 ID:m++/uELf0
>>622 HD化ってゲームに関しちゃ解像度があがっただけだろ?
新しい分野なのかそれw
PCのモニタの解像度があがりました!とあんま変わらない気がするけど・・・
まぁ、PS3が好きだってことはよくわかったw
641 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 13:55:57 ID:TNGfwxEu0
今nethackして十分面白いわけで、なんだかなあというか。
>>631 それが本気で出来ない奴ばかりだから和ゲーに不安があるね
まぁ、面白くないもんな、当然だわ。 なんか複雑になりすぎてゲーム本来の楽しさが消えた。 タイトーの新しいインベーダーは面白かったけどな。
ファミコン、スーファミ世代です もうぅ・・・ゲームはしていない。 ここ数年は、2chに嵌りっぱなしww もっともゲームをした、1992年に戻りたい・・・ ちなみに、 1992年発売の主なゲーム 1月28日 ロマンシングサガ 1月31日 ソウルブレイダー 4月24日 ヘラクレスの栄光3 6月10日 ストリートファイター2 8月27日 スーパーマリオカート 9月27日 ドラゴンクエスト5 10月30日 真女神転生 12月6日 ファイナルファンタジー5 12月19日 半熟英雄 12月19日 46億年物語
645 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:03:13 ID:mwVeE5Ki0
日本人に好まれるゲームなんて携帯機で充分だろ
>>644 クロノトリガーおすすめ もちろんスーファミ版
というかゲームってプレイするだけでカンタンに昔に戻れるんだから
スーファミ買えば良いじゃん 自分は近所で300円で本体買うたわ
俺もその世代だが、とりあえずFALLOUT3やってみろ。 あのころの新鮮な驚きをとりもどせるぞ。 新しいのも悪くないぞ。
>>644 ようメガドライブ世代
ぷよぷよはいいゲーム
ロマサガも真女神転生もPS2のが断然面白くなってる
650 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:11:55 ID:DQRaMLYEO
売れる方法として人気の高かったゲームをリメイクすること その際腐女子、オタクに媚びたキャラクターにしないこと
651 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:13:38 ID:UUAtHHDLO
昨日渋谷で109下でPS3のキャンペーンみたいなのやってたけど、やっぱりなんか違うのね、お洒落さを全面にだそうとしてる。 PS3のユーザーってオタっぽいの多そうだし、ソフトのラインナップも当然そっちのほう向けが多い。 なのにハードはライトユーザー戦略だからな。 そりゃちぐはぐるでしょう。
>>650 そうそう。キャラ作りなんかでも、もうそういう層には媚びてほしくないなあ。
子どもも大人も安心してゲームできるようなのがいい。
半裸でマッチョの禿オヤジが5番アイアンを振り回し グリーン上の忍者をケチらしながらパー取らないとクリア出来ない そんな超リアルなゲームでも作るとするか
サイレンみたいに役者取り込みでやりゃいいんだよ 胴長短足で少し見栄えが悪いが、動けば気にならない FFみたいに洋物かぶれしたキャラデザは最悪だな
>>582 だからDsが売れてるんだよ。お前みたいなのは少数派なんだって。
>>342 分かるなwww〜
>>565 の音楽でも聴いて、2chする方が今は良いw
俺がゲームしなくなったのは、
単なる老化現象だと思う。
DSでもWiiでもいいから昔の2人プレイ以上のゲームを ネット対応にして出しまくってほしい。 売り方は売りやすいやり方でいいからさ。
まぁ、親切設計なゲームは5時間でクリアできるからなw
660 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:29:31 ID:OZDcaDUn0
ソニーが超技術主義で中小メーカーが開発力不足で参入できなくなったのと 任天堂のDSは売れてもマジコンがひどすぎて、そんなにおいしい状況じゃないせい あと携帯代がかさみすぎてゲーム節約してるせい ついでにいえば、携帯アプリでゲームもできちゃうせい
>>658 くにおくんの大運動会をまたやりたいな・・・
>>658 昨日一晩中友達とゲームしてた
そんな感じで昔のゲームネット対応してくれるとありがたいね
しないだろうけど
663 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:32:24 ID:0h8Evm7M0
輸入ソフトだけど「サイレントヒルホームカミング」面白いよ 騙されたっと思ってプレイしてみw
ドラクエがあれだけ売れてこの数字か・・・ 携帯機は好調だけど据え置きが全然だもんなあ PS3が普及しても携帯機優位は変わらん気がする
665 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:33:44 ID:0hUkRqi00
>>656 売れないから値下げしたのはダメだろ。
PS、PS2の値下げとは全然違う。主力の安売りなんだぞ。
666 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/04(日) 14:33:57 ID:/EgXz5Ra0
さいとうたかをのサバイバルを3Dでお願い。 火起こしとかはスキル制、釣り針は釘から作る。 野犬や熊や猪や時に悪人が敵。結構面白そう。qqqq
667 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:35:39 ID:m++/uELf0
668 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:40:01 ID:8OB8TdoZ0
今年ミリオン売ったのが DSドラクエ9、DSポケモン金銀、Wiiスポリゾート、DSトモダチコレクション、Wiiモンハン3 だけだからな。 去年の同時期は PSPモンハン2ndG、DSポケモンオウラチナ、WiiFit、Wiiマリオカート、WiiスマブラX、DSリズム天国、DSドラクエ5 とか、もう少し弾があった。
669 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:42:40 ID:eteBcCEcO
2000円以下で買ったオブリビオンで150時間遊んでるわ こりゃ売れなくなるわwww
670 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/04(日) 14:43:41 ID:/EgXz5Ra0
>>663 あれあんまり怖くないよな。
普通の人間が襲ってくるしqqq
今までのシリーズみたいなおどろおどろしさが無くなったqqq
671 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 14:44:16 ID:7PnRP7Eh0
>>668 モンハンドラクエ任天堂
結局去年も今年もいっしょだろw
10年前から アーマードコアシリーズしか買ってない
面白いゲームを出してくれれば買うんだけどねぇ 情報化が昔あった興味・興奮を削いでいった感じ。いいことではあるんだけども
年末はMW2だけでお腹一杯。
>>582 画質追及と言うけどSCEのやってた事はムービー垂れ流し路線の延長だよ
実際作ってみてコスト半端無いのがわかって方針転換して頑張っちゃいるけど
実際に画質を追及して結果を出してるのはPCのグラボメーカーとゲームメーカー
>>653 お前今の仕事辞めてゲーム会社立ち上げろよ。
そっちのほうが世間の役に立つって。
モンハン3ミリオン行ったのか
100万出荷したけど小売も問屋も在庫大量に抱えてると聞いてたんだが
>>665 なにを言いたいのかよくわからん
PSもPS2も「主力」のころからたびたび値下げしてるし
それに価格下げて売れてるということはPS3に潜在的な需要があったってことだろ
ゲームは同人やフリーソフトに思いっきりパイ喰われてるもんな プロがガン首揃えて誰得オナニー連発じゃあなあ
箱○ならインディーズゲーム配信出来るよ。金も取れる。
次世代機なんてなくてもゲームが楽しめるのが問題 FC、SFCは懐古で済むけど 64やPS2なんかのちょっと昔のゲームでも十分に面白いからなぁ
682 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:01:22 ID:w4fBs6RRO
南米院は売れない漫画家とか嘘ついてるけどただのニートじゃね?
売れない漫画家とニートは=だから嘘じゃないだろ
684 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:05:10 ID:m19mUOELO
最近面白いゲームないけど、ベヨネッタは久しぶりにやりたいと思った。
685 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:06:58 ID:jX14lw4lO
早い時期に店頭販売からDL販売に切り替えたバルブは先見性があるよなぁ。 ゲーム開発&宣伝も上手い。良い品を作る為に客に忍耐を強要する所も好き。
モンハン試し売りは去年終わった 実は覚えゲーで長時間ゲームする暇がないライトユーザーさん達が去って行った
次世代機のゲームはグラフィックだけ、進化してない っていう奴に限って、次世代機を持ってないゲームを持ってない、まともに遊んでない法則
688 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:15:30 ID:w4fBs6RRO
>>687 そういう懐古主義者が技術の進歩の妨げになってんだよな
初音ミクだって人間の声になったほうがいいに決まってるし
689 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:17:08 ID:swfOsxs/0
アトラスはデビルサマナーの正統な続編をだすべき いや、出してくださいOTZ
むしろ進化(と言っていい変化かは分からんが)し過ぎて、 積極的に新しいものに触れようって人以外おいてけぼりだから売れてない気がする ドラクエやポケモンは売れてるし(ブランドもあるだろうけど)
新しいメガテン近々出るらしいからそれで我慢しろよ
693 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:22:54 ID:YK7Hzmo6O
694 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:24:13 ID:w4fBs6RRO
古典は大切だが新しいものを取り入れようとする気持ちのない人間に何かを語る資格はない
696 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:26:16 ID:eJD51hs5O
ベヨネッタ、メガテン、ウィーザードリー は予約済み 箱○がディアブロ3とCiv4を移植すればいいのに… 全ハードで一番稼働率少ないお…
697 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:26:53 ID:swfOsxs/0
>>691 普通に生活していて、いきなり巻き込まれる系が好きなんだよ
今度の云たらジャーニーって、軍か何かの話でしょ。
698 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:30:57 ID:yakhx6BC0
今PCでResident Evil 5やってるんだが メチャクチャおもろいわ〜 PCゲームで十分やろ
>>694 初代プレステで13ヶ月目でソニータイマーに炸裂して以来
ゲーム機を買うのに慎重になったのは俺だけではないはず。
700 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:32:57 ID:ImJFkgER0
>>698 本編よりもおまけのマーセがおもしろいよね
701 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:41:54 ID:nle+f8bV0
FFって動画鑑賞ゲームなんだよな 試しに]買って動画ばかりで飽きて、今じゃ押入れの中で埃被ってる
702 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:44:39 ID:8Zxuezft0
ゲームなんてここ1年CS1.6しかやってないわ
>>693 どうせ書いたところで煽り書き込みばっかりになるから、
次世代機とまともなソフトを遊んでみろ
>>699 ソニータイマーwww
初代プレステからPS3までで5回炸裂した
故障したからレトロゲーマーになったりゲーマー卒業する人もいるけど俺はやめる気ないから
705 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:50:14 ID:lWjzRoWm0
そもそも少子高齢化の日本で、この先、景気がよくなる事ってありえるの?
706 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:51:08 ID:YK7Hzmo6O
>>703 バイオ5とウイイレと三國無双やったよ
これがまともじゃないなら、まともなソフト教えてくれ
テレビの前に座ってゲームすることに疲れたんですよ。 美麗グラ壮大なオープニングを数十分鑑賞し、本編始まってガイダンス的な部分がまた数十分。 オープニングで疲れたから、操作方法も全ては把握できない。 ようやく最初のセーブポイントに着いて、そこで中断。で、それっきり。
709 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:52:22 ID:WsZ4FfBf0
据置で腰をすえてジックリってのが無くなったなぁ、携帯ゲーム機のほうが遊んでいて楽だ。
でもホラーゲームだけはヘッドフォン装着してジックリやりたいw
>>705 少子化でゲームをやる新規層が減り、社会人は私生活で忙しくゲームできない人が増えゲーム離れは進み・・・って感じですかね
>>706 どれもダメだな。PS2からまったく進歩してないタイトル選りすぐりじゃねーか・・・
ロスプラ遊んでみろ
711 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/04(日) 15:55:48 ID:/EgXz5Ra0
今CMで見たんだがDSで真女神転生の新しいのが出るんだな。 これは買いだなqqqqq
ここ数年は真女神転生3マニアクスばっかり遊んでる
713 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 15:58:21 ID:w0kl+nXJ0
人気ソフトが少ないってことはここでまさかの アタリ待ち
>>709 少子化なら女の子ゲーム市場を、社会人が忙しいなら奥さんたちをゲームに、って
よく考えたら任天堂がかっちりやって成功してた。
莫大な過去の遺産だけで十分だ、俺の家にある積みゲーだけで何十年分かと考えると気が遠くなる。
>>706 まずはDead Space、FIFA。三国無双は・・・そうだなL4D。
717 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 16:03:21 ID:gDBSNLGr0
キングダムハーツのプーの絵本入り込み靴みたいな部分のみの ゲームがあればいいなと思ってるんだけどな。 目新しいかといわれたらアレだけど、何か楽しかったなアレは
718 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 16:07:04 ID:WsZ4FfBf0
>>714 そういうところ任天堂はうまいよなぁ・・・
そもそも10%減ってこの間のポケモンであっさり通年では取り換えしてんじゃないの? ゲームは全体に一作の影響が大きすぎて半年スパンで前と比べてどうなんて何ら意味ないでしょ
720 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 16:16:17 ID:u6Iwiv/BO
外国だったり日本でもあちこち行って落ちつかない生活してる俺は据え置きはキツいね
721 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 16:18:17 ID:GzwAXrniO
ここ数年オンラインゲームばかりだったが、 FF13とPS3を同時購入するか〜と思ってた矢先に、 お!これスゴクね?超美麗グラフィックで描かれたクールな魔女て! ベヨネッタ買ってしまいそう…
>>699 初代プレステ3を発売直後に買ったがまだ壊れてない、ラッキー!
まあ、BDソフトは100枚位あるけどPS3のゲームは一本も持ってないんだが・・・
723 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 16:26:50 ID:1r1siMlz0
セガが悪い
ここに集まってるような人がゲーム作ってるだろうに、 なんで売れないのかね。
読み込みレンズの寿命なんて1000〜2000時間程度だろ? つまり1日平均3時間程ゲームすれば1年ちょっとソニータイマー発動します
>>722 それはソニータイマーが壊れている可能性がある
今すぐ修理に出すんだ
>>725 作りたいゲームのすべてを作れないからだよ
729 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 16:36:07 ID:pWOwA2Jw0
>>728 じゃあ、議論する意味無いじゃん。
日本では、売れるゲームは作れません。
終了ってことで。
>>729 ユーザがブランド意識してゲーム買ったりするから新しいものが出せないんだよね
新しいものを出すにはそれなりの開発費用や時間、宣伝もしなきゃいけない
仮にそれでこけると会社が危ないから 今新しい切り口で挑戦するってのはなかなか難しいもんだ
あとな日本で売れるゲームとか言ってるけど
日本人向けにゲーム作って馬鹿売れしたところでしれてるんだよ
海外のほうがユーザ多いことをお忘れなく
731 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 16:49:15 ID:pWOwA2Jw0
作り手が、ツマンネーっていうゲームをなんで消費者が買わなきゃならんw イラネーヨ。
>>723 4年も5年もそれ一本で遊ばれたらこまるでしょ。
適度に飽きて次のゲームいってくれないと。
>>731 ゲームに限らずだが
新しいものを作るのは金も労力もかかるだろ?
ここであがってるような単純な案で それをそのまま実装してみました!で誰が買うんだって話
前年同期比って去年はWIIで健康器具がバカ売れしてたころじゃねーの?
PS3が売れまくってるのに市場減少なの? どっちが本当の情報なの?
もういっかいゲーム業界をすべてリセットしようぜ なんにもない=なんでもあり
737 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:06:34 ID:lHwk843B0
任天堂が日本のゲームを終わらせた
>>735 PS3がFFで多少活気づいたって今更大した影響はない
PSNのダウンロードソフトの少なさは異常 他2機種と比べてひどすぎ
740 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:12:10 ID:sQuwFXvBO
新PS3がプレステ2互換なら買ったんだが。違ったんでゲーム買わない。
741 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:13:46 ID:/DRejJAtQ
へぇ
742 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:14:07 ID:nYzQWIdt0
今のトレンドは派遣に代表されるピンハネ商売だぜ 中途半端な大学の新卒者はそこを忘れないように!
>>706 そもそも日本のゲームしか買わないのが駄目
国産ゲームのほうが丁寧で良くできてるという神話はとうの昔に壊れた
>>733 出す側の都合をなんで消費者が勘案する必要無いし、ゲーム業界って何様のつもりだ?
日本の文化人気取ってる奴等の役割は終わった、日本代表の任天堂は最後まで残るから
ほかの屑パブリッシャーは無くなってもいい。
今まで通りの物を作って売れないってのが前提にあり、
何で売れなきゃならないの?って消費者の意識が変わってきたと思う。
独自のファンを持てない所は、売れないのが当たり前。
なんで買わなきゃならないの? 重厚なゲーム1年遊び倒してもいいはずだし、
新しい物が面白いって事でもない。
745 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:16:19 ID:2IktdD7A0
不況で人員削減で仕事が忙しすぎてゲームをやる暇が無い。 不況で仕事が無くてゲームが買えない。 まずこの2点を徹底的に調査した上で言って欲しいもんだ。
>735 PS3が売れてるのは、値下げした9月第1週以降。 それ以前はいまいち売れてない。 それに加えて、今年は3月に予定されてた、DQ9をどこも避けたせいで、 前半スカスカになっちまった。 そのDQ9が7月に延期したから、ご覧の有様な状態に。
>>746 一流のゲームから逃げるゲームなんて
自分から二流以下のゲームだと認めてるようなもんジャン
作り手がツマンネーもんしか出来ねーんだよ とかいう業界の物 有り難がって買うほうがどうかしてる。
749 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:26:36 ID:Ok+FmT5CO
日本の総人口はほぼ横ばいだけど 若年者や子供の人口はもの凄い勢いで下がってるよ 年数を横軸にグラフ作成したらすぐわかるだろ 日本一人あたりのGDPが下がってるとか言うけど、 高齢者(大抵は働いていない)の割合が増えてるんだから当然だろ
今年って世界的不況で、世界的にもゲーム売れてないのよね。 それまで「ゲームは不況に強いから」なんて言ってた 海外のパブリッシャーや小売店も「値下げしろ値下げしろ」の大合唱。
751 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:27:41 ID:nle+f8bV0
ゲームが高性能化しても売れるとは限らないのが次世代機で証明済み 一般人なんぞDSの脳トレレベルで満足してるのが多いんじゃね
内容が面白ければグラフィックはどうでもいいていうけどな。 フルHD液晶でやるWii画質に耐えられるお前らには感心するわwww
753 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:29:46 ID:EEyiGkyAO
Wiiはホントつまんねーゲームばかりだな コントローラーとリモコン(笑)が糞すぎるわ 結局バーチャルコンソールをやるはめになる PS3はアンチャーテッドとかfallout3やってみたが面白かったぞ もうちょっとは評価されていいと思う
754 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:31:22 ID:d7FWdHwfO
最近は360のエキサイトバイクみたいな感じのトライアルズってゲームしかやってない
755 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:32:12 ID:OUUmJ95a0
ICOというゲームに感動した 美しいとマジで思ったわ あれはPS2だけど低スペックのハードでは伝えられないだろうと。 そういうのがあってからスペックも必要だと感じるようになった 俺はゲームの綺麗な画とか結構大事だと思う 映画もストーリー悪くても綺麗な画像がたくさんあったら満足してしまう フランス映画とかないよう関係なく綺麗だから眺めてる事あるし
最近やったゲーム。 エレメンタルモンスターDS カルドセプトDS カードヒーローDS カードゲームばっかりだな。 PS3とかグラゲーマジイラネ
757 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:33:33 ID:h+sM38tJO
ゲームはxboxしかやってないなぁ。デッドラ2まだー?
>>753 女に興味を示さない草食男子に怒ったアラフォー女子が
「欧米女子とつきあって女性の扱い方をおぼえなさい」
と説教してる図を思い浮かべた。いやFO3はいいゲームだとは思うけど。
ネット対戦で面白いのがあって人が居れば 多少飽きてもずっとそればっかやってるわ ここ2年COD4しかやってないわ
760 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:36:16 ID:nF5jlPpx0
DQ9とかモンハン見たいな廃人ゲームの登場で ゲーム買う回数が明らかい減ったわ
762 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:39:00 ID:3XvZ8wc/0
ゲーム脳からリアル脳へ
763 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:39:28 ID:3WnR+nz80
ハッキリ言えば、サード(任天堂以外のメーカー)がほとんどの責任だと思う。 せっかく、DSとwiiで裾野を広げたっていうのに、 いまだに、wiiじゃなく、PS3や360で「海外展開がどう」とか言い訳して 任天堂と同じ土俵に立とうともしない。 DSがなぜ売れたかって、一番の理由は、「DSさえ買えばほとんどの話題作は買える」 って安心感だろ。(最初に売れた理由は別だとしても) wiiだって、一番普及してるんだから、サードも普通に主力にすればいいだけ。 それをいまだに「海外展開〜」だの「このゲームの性質上〜」とか言い訳するなって思う。
みんな様々なスタイルやデバイスでゲームしてるね
765 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:39:52 ID:atSDipecO
ポケモンは子供が知ったら絶望しそうなほど廃人仕様だよなw
766 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:41:35 ID:JSgwbbBj0
確かに中古市場の価格が下落してるね。 もう子供たちもゲームしてないんだろうな。 だから任天堂は老人や女性をターゲットにして 市場を開拓してきたんだろうな。
767 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:42:33 ID:YiqZaUIE0
摩訶摩訶をリメイクすれば売れると思うぜ
768 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:43:28 ID:2iriVg0WO
据え置きと携帯ではソフトの値段が違うから本数だと去年と大して変わらないんじゃない。
>>763 任天堂のハードでソフト出そうとすると色々制限あって金がかかるんだよ
だからN64とPSが戦ったとき一気にPSに流れ込んだだろ
そういうのがあってハードが多様化しちゃったわけだから任天堂に責任が無いとは思えない
ゲーム自体がつまらんよ
771 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:50:19 ID:8OB8TdoZ0
>>769 それは昔の話で制限なんてない。
むしろ制限があるのはプレステの方だが、サードとしては
売るために仕方なく制限を飲んでいる。
772 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:52:43 ID:su/yvPkFO
割れ厨のせい
>>766 子供はゲームしてるだろうけど形態が変わったんじゃないかな
10年前と今じゃ未成年の割合も80%ほどになっちゃったし
割れやらネトゲ、携帯とか 市場も開拓せざるを得ない感じだったんでしょ
任天堂もDSやWiiが出る前までは売り上げ低迷してたし
>>771 SFC時代にあったマリオなんたらシステムに似た販売前チェックみたいなのってもうなくなったのか?
クロス探偵物語2とバーチャロン新作をだせ。 あとクレイジータクシーとジェットセットラジオとicoと大宮ソフトのカルドセプトをだせ。
775 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:56:24 ID:cf0IGKW5O
世界のビッグタイトルは1000万本クラスだもんなぁ 国内売りだけでは、そりゃジリ貧だわ
776 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 17:57:58 ID:tDy5NDIzO
DSを買った理由…暇つぶし。 wiiを買った理由…ファミコン程度の時間潰しゲームができるから、 大勢で遊べるから、(ゲームの)内容が単純だから。 高画質なリアルで難しいゲームなんて私には要らない(笑)
主観だが3Dゲーはツマラン、もっと昔のドット絵ゲームを出して欲しい
>>744 >何で売れなきゃならないの?
これはあるかもしれないね
フリーのゲームでもそこそこ面白いもの結構あるもんね〜
しかしながら新しいものが面白くないと結局コアなファンもついてくれないだろうし
難しいもんだな
飯食うためにも売れないと開発側も困るしなぁ〜
カルドDS買ってシレンDS買ってバーチャロンの為に360本体買って SaGa2DS買って真女神転生DS予約済みで 見事に懐古物に嵌ってる俺 でも楽しめてるからこれで良いわ
パチンコ屋で楽しんでますという親。待合室でマンガを読む子ども。
>>740 互換つけたら買う人は多いはずなのに何故かしない
PS3のラインアップが充実しているからというのが理由らしいが
・・・・えっ
782 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 18:04:30 ID:uAgt+J6OI
「モンハン3」は今も盛り上がってるハズだった。 それをwiiというゴミクズが薄いゲームにしてしまった。 だから今なにも話題がない。
>>763 develop 100
1 Blizzard Entertainment
2 Nintendo
3 Rockstar North
4 EA Canada
5 Capcom
6 Ubisoft Montreal
7 Treyarch
8 Infinity Ward
9 Epic Games
10 Bethesda Softworks
11 Konami
12 Traveller's Tales
13 Sega Studios Japan
14 LucasArts
15 Neversoft
16 Sora
17 Kojima Productions
18 Media Molecule
19 Nexon
20 EA Black Box
21 Valve
22 Lionhead
23 Level 5
24 EA Tiburon
25 Yuke's
26 Harmonix
27 A2M
28 EA Redwood Shores
29 Jagex
30 Gamefreak
>>773 他社発売のソフトに関しちゃもうなかったはず。
表現のチェックも今はCEROがあるしね。
>>774 大宮のカルドは最近だとDSで1本出ただけだな。
チャロンの新作は出て欲しいわ。
>>779 買ってるタイトルが全く同じだわw
モンハン3はWiiだから売れてないって印象操作されまくってるけど 売上げランキング見ると発売から2ヶ月経った今でも12位にいるんだよね これで売れてないと言うんだったら他のソフトはどんだけ売れてないんだよって話だわなw
>>785 ttp://www.develop100.com/ Develop 100 ranks the world's most bankable games development studios
based on a variety of key criteria including sales data,
critical success and industry standing.
>>782 モンハン3をPS3で出せばPS3の売り上げが爆上げだったはずなのにな
「密林のグラフィックやべー」とか言いたかったw
つかモンハンも基本同じでちょこちょこ追加で焼き直ししすぎだw
>>561 同発にするとPS3版劣化するし
後で追加要素入れて出す方が
みんな幸せじゃね?
やっとテイルズ終わったからSAGA2開けようと思ったらニンジャガΣ2を買ってしまったでござるの巻
>>770 IDが神
名も無き英雄は物語を紡ぐのに疲れたんですね
一方そんな世間の流れとは逆に いつの時代も通好みで通してきたアトラスとセガは元気になっていた
>>794 アトラスは最近はオタに媚び媚びなソフト多かったじゃん
開発費に余裕出来たらメガテン本流作ってるイメージ
>>793 畜生、オラタンじゃなくてOMGの方に嵌ってた事で違いが出たか
今は真女神が楽しみで堪らんね
1本道のJRPGと揶揄されても好きな物は好きだから仕方ない
実は意外と
>>787 ランキングで54位にランクインしてるアトラス。
メガテン外国で売ってるのかな
ちなみに、社会人で、ゲームをやっている方に質問ですが、 日ごろ、中々、時間を作ることができないと思いますけど・・・ 年間通して、ゲームをやってる時間は、 平日と休日、それぞれ何時間ぐらいやってますか? よければ、年齢も教えてください。
>>797 真女神転生は宗教上の理由でNGだけどペルソナとかはスマッシュヒット飛ばしてたはず
女神転生が好きな人は多いね マニアな趣味っぽくて楽しげだ 個人的にはMAPがアレであまりやってて楽しくないけど。 プレイ動画だけ見ててもものすごいプレイ時間になってて とてもじゃないけど自分にはプレイできそうもないけど。 好きだというのは伝わってくる
PS2以降 ハマッタな〜ってソフトがナイな
802 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 18:49:23 ID:XFGXMUnE0
FFXが最後かな PS2だが
803 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 18:54:26 ID:RzSAmEJR0
すぎやまこういちがキチガイ右翼だったことはゲーム業界の暗い影だよなあ 無職ひきこもりゲーマー=ネトウヨのレッテルが強固に
804 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 18:55:02 ID:uAgt+J6OI
モンハン3がPS3で出てたら、最低半年はぶっちぎりの 1位だっただろう。 PSP版の売り上げを見ると、1年いったかもしれない。 それ位、多くの国民の期待と、可能性をひめていた。 それを全く読めてないカプコン内の、センスも才能もない 経済学かじっただけのバカが、「損をしない戦略」とやらで、 安易にwiiに走り、内容も薄っぺらにして、開発費をおさえ、 そして失敗した。 まず「モンハンで損をするかもしれない」という、出だし の発想が間違いで3流。他のゲームならいざしらず。 有能な経済の専門家、じゃなくても、この「秘めた期待値の 大きさ」「その先の可能性」を感じることのできる人であれば、 「ここはあえて責め」で、2倍3倍の利益あげてたと思う。 それが証拠に、このセンスゼロは、あまりの盛下がりの早さに、 また苦しまぎれの「吉本芸人と一緒にモンハン」という、 またサブいイベントを企画してしまった。 まったく「何もわかってない。見えてない。」証拠。 それに本来、盛り上げるならゲーム内のイベントであるハズ。 まぁ経費削ったゲームでは、にっちもさっちもいかないのだろう。
805 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 18:58:24 ID:XaKk0MV0P
>>804 >また苦しまぎれの「吉本芸人と一緒にモンハン」という、
芸人とのアホタイアップ企画はPSP版が爆売れしてた頃からの延長線上だろ
806 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 18:59:42 ID:ymvk08no0
次モンハンPSP版だすならキーコンフィグは必ず必ず付けてください
確かPS2番よりはWiiの方が売れてるはずだが
最近はもうergしかやってないかな
809 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:03:52 ID:Do1XaLEI0
ゲーム好きの作るゲームは複雑すぎてつまらなくなっちゃうからなー。 シンプルイズベスト。 アニメ好きの作るアニメも複雑すぎてつまらん。
Wii版モンハンを売れていないとしたいのは 「PS3版だったら」の一言を言いたいが為だわな だからランキング上位にいるという現実には触れようともしない 仮に触れても「PS3版だったらもっと売れていたはず」と言うんだろうけどw
811 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:06:31 ID:avY/t7B80
キノコ作ればいいんじゃね?
812 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:08:26 ID:xOroy62w0
モンハンP2Gだけで半年もってる。 しかもベスト版。 安上がりだ。
>>735 PS3はりーフリだから特典満載、表現規制無しの海外版を皆買ってるんだよ
モンハンPS3で出せとか言ってる奴ら、ゲーム詳しくない人もここ見てるんだから少しは自重しろ モンスターハンター3がPS3→Wiiに変わった理由は単純で、海外で売れないから メタルギア・バイオハザード等の海外でも売れるソフトは開発費をかけられるが モンハンは海外では売れないので開発費をかけられない、よってPS3での開発は無理と判断 現在、世界のゲーム市場に占める日本の割合なんて2割程度しか無いので いわゆる大作ソフトは海外(特に北米)抜きには語れない現状がある
815 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:16:46 ID:IpCsv4SRO
確かに最近ゲーム時間減ったなぁ
>>808 おすすめのerg教えてください
816 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:17:44 ID:avY/t7B80
つうか、去年、WIIとプレステ3、ds、pspが売れてたのが原因でしょ
818 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:27:28 ID:6Nrpybon0
ファミ痛が消滅しない限り、日本のゲーム業界の未来は無いよ
逆に360でモンハンを出してれば 海外販促のチャンスになるのにね。 海外じゃ360が完全に市場を制してるんだから。
820 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:28:38 ID:2BZ1hVdC0
ゲームの制作力ってどうみても外国に負けだしただろ。 アニメも萌えとかで終わりかけてるし、日本って完全に没落傾向だな。 なんでこんなにチャレンジとか出来ない国民ばかりになったんだろ
821 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:29:33 ID:F1CG7CLXO
不況だしデフレだから
>>820 医者行けよ キチガイ
ゲームソフト累計売上世界ランキング 任天堂が世界1位〜12位を独占(13位はアメリカ)
http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/game/1248491196/l50 Pos Console Name Publisher Japan America Others Total
1 Wii Sports Nintendo 3.60 24.30 19.07 46.97
2 Super Mario Bros. Nintendo 6.81 29.52 3.91 40.24
3 Pokemon Red / Green / Blue Nintendo 10.23 11.44 9.70 31.37
4 Tetris Nintendo 4.24 23.55 2.47 30.26
5 Duck Hunt Nintendo 0.28 27.34 0.69 28.31
6 Wii Play Nintendo 2.76 12.36 8.86 23.98
7 Pokemon Gold / Silver Version Nintendo 7.21 9.14 6.75 23.10
8 Nintendogs Nintendo 1.87 8.99 11.79 22.65
9 Wii Fit Nintendo 3.54 9.08 8.89 21.51
10 Super Mario World Nintendo 3.55 12.97 4.09 20.61
11 New Super Mario Bros. Nintendo 5.69 7.08 6.45 19.22
12 Super Mario Land Nintendo 4.19 10.99 2.96 18.14
13 Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games 0.41 8.99 8.62 18.02
14 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day Nintendo 4.03 4.64 9.01 17.68
15 Super Mario Bros. 3 Nintendo
823 :
NPCさん :2009/10/04(日) 19:31:28 ID:pz8V7Rwb0
すごい勢いで街のゲーム屋が減っていってる トイザらスと家電量販店でしかゲーム買えない 海外で売れてるなら、メーカーより小売のほうがずっと厳しいだろうな
825 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:39:14 ID:1r1siMlz0
>>824 言えてる。
俺、熊本なんだが近場の個人経営のゲームショップが3件廃業してしまった。
もう遠くの大型ショッピングモールまで行かなきゃソフト手に入んないよ\(^o^)/オワタ
826 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 19:40:38 ID:IpCsv4SRO
>>824 知り合いにゲーム屋の店長いるけど大変そうだ
>>795 DSのデビルサバイバーはなかなかだった
今日本メーカーが日本軽視してるから駄目だな ナメた商法してるし 素直に洋ゲー買おうぜ
ハードから買わなきゃいけないからなぁ やりたいソフトはあるが1本のためにそれぞれWiiとPSPとPS3と箱の本体まで買わないよ… 値下がりしても、(特に任天堂は)新機種出そうで怖くて手が出ない
セガ・サターンが俺の古き良きゲーム時代だった・・・
831 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 20:24:29 ID:V4CclAgv0
>>828 値下げがやばいのはSonyだぞ
だんだん故障率上がっていく
832 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 20:27:53 ID:UyocRt8m0
>>828 もうPCゲームで十分だよな。
ゲーマーとかいって家庭用ゲーム機がPS2入れて4台あって
携帯用ゲーム機も持ってる奴は金の無駄遣い。
ゲーム機買う値段でグラフィックボードが買えるわけで。
今のゲーム機って昔に開発したやつだから、
グラフィック性能低いんだよね。
据置型ゲーム機、世界シェア Wii(日本) 47.1% Xbox360(アメリカ) 30.4% PS3(日本) 22.5% 韓国 0% 携帯ゲーム機、世界シェア 任天堂ds(日本) 67.9% PSP(日本) 32.1% 韓国 0% 出所 VG chartz、各社ディスクロージャー資料
>>832 しかしPCゲーは敷居が高い。
俺みたいにPC98時代から洋ゲー込みでやってる人はともかくとして、
「PC持ってるけどWEBとメールだけ」みたいな層はPCゲーム買うまでまず至らないと思う。
面白いんだけどな〜PCゲーは。荒削りなのが多いけど。
835 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 20:34:58 ID:V4CclAgv0
>>834 パッチが簡単に当てられるから、デバッグもザルだしなw
838 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 20:43:02 ID:c5dlsWB50
ぷよぷよ昔の絵に戻したら たぶん、いやかなり売り上げのびると思うww
839 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 20:43:29 ID:w4fBs6RRO
>>803 わざわざ こんなスレまで友愛の魔の手を伸ばさなくても
そんなに日本人が憎いんですか?
840 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 20:45:18 ID:IpCsv4SRO
箱はノベル系、ギャルゲー系も向いてる 移植もしやすいしHD画像で元々より綺麗になる
>>837 ナタルはWiiでやってることはできないよ。
アバウトで遅延もあるし、コントローラなしなんて絶対ゲームでは大成しない。
>>831 それは困るな
PS2二世代目(10年もの)がそろそろ寿命を迎えそうで…
PS3が1・2のソフト使えないって痛い
843 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 20:49:57 ID:vE5Cxmvo0
電車の中で自分の子供と一緒にDS一生懸命ピコピコやってる父親がいたけど 父親の飲んで空になったカフェラテのペットボトルを、子供が自分のかばんに 入れようとしたら無理やりもぎ取って自分の背中の後ろに置いてそのまま降車しやがった。 満員電車だったけど、そんなものが置いてあるから誰もそこに座ろうとしなかった。 てめえの餓鬼連れていながら電車の中でゲームやるやつは全員死んでいい。
ゲームソフト累計売上世界ランキング 任天堂が世界1位〜12位を独占(13位はアメリカ)
http://vgchartz.com/worldtotals.php Pos Console Name Publisher Japan America Others Total
1 Wii Sports Nintendo 3.60 24.30 19.07 46.97
2 Super Mario Bros. Nintendo 6.81 29.52 3.91 40.24
3 Pokemon Red / Green / Blue Nintendo 10.23 11.44 9.70 31.37
4 Tetris Nintendo 4.24 23.55 2.47 30.26
5 Duck Hunt Nintendo 0.28 27.34 0.69 28.31
6 Wii Play Nintendo 2.76 12.36 8.86 23.98
7 Pokemon Gold / Silver Version Nintendo 7.21 9.14 6.75 23.10
8 Nintendogs Nintendo 1.87 8.99 11.79 22.65
9 Wii Fit Nintendo 3.54 9.08 8.89 21.51
10 Super Mario World Nintendo 3.55 12.97 4.09 20.61
11 New Super Mario Bros. Nintendo 5.69 7.08 6.45 19.22
12 Super Mario Land Nintendo 4.19 10.99 2.96 18.14
13 Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games 0.41 8.99 8.62 18.02
14 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day Nintendo 4.03 4.64 9.01 17.68
15 Super Mario Bros. 3 Nintendo
>>837 これまで築き上げてきたゲームへの信頼とブランドイメージが最大のアドバンテージでしょ
XBOX360は凄いゲーム機だしソフトも面白いけど、上記の理由に全く欠けてる
847 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 20:55:11 ID:IpCsv4SRO
>>844 ぷよまん懐かしいw
以前広島行ったとき買った
>>842 1はどのPS3でも互換性あったはず
2は中古で2,3千円くらいの奴を買ったらどうだ
日本はゲーム産業もアニメ産業も映画産業ももうだめだよ。 幾らゴミを大量生産しても売り上げなんて伸びない。
>>846 その辺はセガ辺りを引き抜きゃ対抗できそうだなw
851 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:01:41 ID:c5dlsWB50
>>844 wwwwwwwwwww
「フィーバー!」とかじゃなくて「るいぱんこ!」だろ、アルル・・・。
>>848 電器屋の注意書きに「PS3はPS1.2のソフト使えません」って書いてたけど、違うのか
中古探してみるよ
ありがとう
ゲームが面白かった時代は、 遊んでいる内に自分の腕が向上する面白さがあった。 今は文字通り遊ばされている感じがする。 時間をかけてパラメータを向上させるか、攻略法を覚えるか。 逆にそうやって時間をかけなければ、短時間ではクリアできない。 んで、やる前からめんどくさくなるんだよな。 攻略法をネットで知ってしまったら、それはそれでツマラナイし。 という訳で未だにマリオ64すらクリアできていない訳だが・・・あれはいつやっても面白いな。
ゲームはハードじゃなくてソフトだからなぁ。 それが分らんヤツは、ハードに執着するけど。 やりたいソフトが欲しければ お財布と相談してハードとソフトを買う。 あたりまえのことなんだけど。
>>854 シレンおすすめ
やっていくうちに強くなる
857 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:09:58 ID:Lvf1GLc/0
日本人のFPS嫌いは異常だろ いまだに、ターン攻撃制の大作RPGだとか 横スクロールの兄妹キャラのアクションだとか ポリゴンキャラがカクカク動いてるWiiゲーだとか 3D表現限界に常に挑んでる海外ゲーム中心にやってたら こんなんアホらしくてやってられね
業界ナンバー1の情報誌がよりによってゴミ通だからな コロコロで宣伝するゲームは馬鹿売れするw
>>855 余裕ある人が少なくなったのも理由の一つだろうな
>>852 PS3は大人の事情でギャルゲーを出しにくいらしいぞ
>>774 俺もクロス待ってんだけどいつまでたっても出ないなw
863 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:13:41 ID:IpCsv4SRO
>>854 フロムソフトウェアのゲームおすすめ
死にまくるけどねw
>>857 2Dアクションの時はそんな風に思わなかったんだけど、
今はグラフィックが向上しすぎて本当に人を撃ち殺してるみたいな感じになりすぎたからな
やっぱり生理的嫌悪感を持つ人の方が多いのも当たり前だと思うよ
>>854 ゲーム内キャラのレベルやスキルが上がるんじゃなくて、
操作する人間のスキルが上がると先に進むとか楽になるとかいう感覚は
楽しいよね。
まんまFPSとかTPSとかレースゲームに当てはまる。
日本はアクションゲームでそれを実現していたのにね。
>>857 海外にも和ゲー好きってのはいて、
洋ゲーに人ぶっ殺しまくるゲームしかないのを嘆いてるみたいだけどね。
>>857 まあ俺もグラ凄いFPS大好きだが
ゲームは基本面白ければグラはあまり気にしない人って多いと思う
昔のゲーム= パッケージという宝箱に丁重に収められた宝石 今のゲーム= ただのDVD
グラフィックの進化は歓迎したいが、一方でシステムの面倒さだけは耐えられん。 FF13も興味こそあるものの、SFC時のゲージ上昇すらイライラしてたんのでは無理くさいし。 ファミコンレベルのシステムで極上のCGを楽しめるようなのは無いもんかね。
>>854 FPSがまさにその上達を実感できるタイプのゲームなんだよな。
所見だと開始10秒で頭ぶち抜かれて死ぬ。
それを20秒30秒と伸ばしていって、今度は反撃に挑戦する。
数週間やりこむといつの間にか屍の山が出来上がってる感じ。
>>871 今のFPSを初心者がはじめたら、
トランスフォーマーコンボイの謎みたいな感覚を味わえるな
873 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:22:13 ID:IpCsv4SRO
>>862 俺もクロスとエストの続編待ち続けてるんだけどね…
874 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:24:04 ID:hQ47UqbF0
ファミコン世代だけど、ガキにはゲームさせないようにしてる。同窓会いくとこういう奴かなりいる。 社会にでてわかった。「TVゲームって何の役にも立たないってこと」 森羅万象のあらゆるものの中で、「ノーリスクでやり直しが何度でもできるもの」って「TVゲームだけ」なんだよね。 こんなものに血道をあげていたら、そら社会からオチこぼれるし、人間死んでも生き返るとかいいだして頭もおかしくなるわw。 このまま消え去って欲しい。
>>809 そんなあなたにジオメトリウォーズのパシフィクス
使うのは方向キーのみ、数分で終わるミニゲームです
複雑になったと思いがちだけど、シンプルなのもしっかりあるよ
むしろ最近は携帯やネットの普及でDL専売ゲームが根付いたから増えてると思う
>>871 いつまでたっても10秒で頭ぶち抜かれるので一切FPSやってない。
っていう人も結構いるんじゃないの。
>>872 まさにあの感覚だねw
何が起きたのか何をされたのか理解できない状態。
スペランカーなんてぬるま湯も良い所。
>>874 テレビゲームをやらなくても、他の無駄なものにハマるだけでしょ。
子供のときの思い出なんて、大人になってから懐かしめるように、流行に流されるくらいで丁度いい。
続編じゃない完全新作で、しかも大作ってのがほとんどないからしょうがない 安くて売れやすい続編や、それにプラスして携帯機のがコストもかからないからそっちに手を出し悪循環 その原因の最たるものが割れざーの存在なんだけどね
FPSは画面に酔うからやれないのがつらい。
>>880 俺も。
TPSなら問題ないためTPSばかりやっている。
882 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:29:11 ID:3WnR+nz80
>>837 ど素人丸出しの書き込みだなw
こんな「パクって進化っぽく見せた」だけの代物を
「これってすげー」なんて誰も言ってねーよ。
言ってるのは、情弱のマニアぐらいだし。
世界のゲーム市場は五兆円規模なのに ゲーム開発やめろとか沙汰の外だな 五兆だぞ五兆 ポケモンカードだけで一兆円稼げる世界
884 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:30:23 ID:HyTtPetuO
て
ちなみに電気自動車の市場規模は二兆円
>>879 その8000円分満足させる為の大作って流れが良くないんじゃ無いかな?
80年代にゲーセンがあそこまで盛り上がったのは
100円分満足させる為に全力を注いだからだと思うよ。
3D酔いは一週間ほどで慣れるけどな
888 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:33:23 ID:zVADqrsH0
>>874 その方針でガキ育てるとつまんない大人が出来上がりそうな気が
国内メーカも保守的になっちまって皆携帯機種でだしてんのね
これから第二のエロゲブームの悪寒
891 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:38:22 ID:sdsbeMSq0
FPSで初心者が瞬殺されるとかは、 ゲーセンの格闘対戦で初心者が1分以内に葬られるのとなんら変わりないだろ。
紙芝居は諦めろw
>>854 イチローなんかわざわざアメリカにいながらドラクエやってるんだよね。
それ聞いてなんてゲームに対する向上心、腕を磨く楽しさを知らない奴なんだろうとがっかりしたよ。
もっとFPSとか遊んで、向上心と言うものを学んで欲しいね。
>>874 子供は隠れてやるよ、そういうもんだ。
お前はゲームやってたくせにゲーム嫌いを子供に押し付けるわけだから、
卑屈なガキにならないように気をつけな
>>881 悲しいよな、一部のジャンルが遊べないのは。
>>887 あれ、慣れるものなのか。
もっと余裕があるときに慣れたかったぜ…。
>>891 まあ、よくあったよね。
ゲームする時間がないんよ。やりたいのは山々。本当に没頭してやりたい。 でも、安月給で仕事せな生活できんし。貧困層の貧乏人は趣味してる時間すらないんよ。 政治家や、お偉いさんにはわからんだろうが。
>>894 友達の家で土下座に近い芸と引き換えにプレイさせて貰うんだよな。
年齢が上がってくると金を払ったり使い走りをやったり。
物心が付く頃にはプライドってもんが無くなってるよ。
898 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 21:43:25 ID:IpCsv4SRO
>>890 さすがにそれはないと思うぞ
減少傾向にあるよエロゲーも
>>895 ガムかみながら画面より高い位置で離れてやると酔わない。
>>893 イチローは現実世界で腕を磨く楽しさを知ってるんだろうがwww
むしろおまえがなんて現実世界で腕を磨く楽しさを知らない奴なんだろうとがっか(ry
>>891 FPSが難しいのは向こうの連中でも同じで
撃たれてもシールドが剥がれるだけで自動的に回復する、HALOが売れてる
主人公補正で無双できるランボープレイできるゲームは嫌われるけど
素人にはウケがいいってことだな
GTAに飽きて本当にゲームでやりたい事が無くなった …と思ったら古いシューティングならかなりいけるわ
>>900 金になるかならないかの違いで、野球も大して意味なんかねぇよw
棒で球打って何が面白いんだw
FPSもだけどそれ以上にRTSの類が日本じゃ全然出ないよなぁ。
>>903 金が全てさ
イチローや松坂が球蹴り選手より何十倍も金を契約できるのはそんだけの理由がある
>>901 回復するから腕の差が余計に出る
下手な人間にとっては、即死ぬ方が少しは抵抗できる気分になる
とりあえず同じ濃い話でも噛みあわないユーザー層もどうにかならんと生産的なゲームもできないだろ
互いにどんな相手かを知ってしょうもない口喧嘩ならいいんだが
知らない奴は消えてくれみたいな変な壁が無いとダメな感じが多いな
自然なブームがより少なくなった気がするぜ。いや自然なブームは割と小さい方が平和だからいいのかもしらんが
それなりにないとすぐに消えるからな・・・
>>859 ひさびさに日曜フリーになったんで前からやってみたいとおもってた箱〇とCoD4買ってきて
個人差激しいみたいだな、7時間ノーマルところどころ詰まりながらやったが平気だったな
HALOは死んでもすぐ生き返るから初心者でも楽勝だよ
>>874 ゲームをしているとこんな偏った思考になってしまうのか
((( ;゚Д゚)))コワイコワイ
>>908 オフの話か、ごめんなさい
最近の洋ゲーは、ほとんどそんな感じだろ
>>908 マリオやロックマンのように穴に滑落して死なないぶん楽勝だわな
少なくとも魔界村で全クリするよりゃ難易度低い
つか、和ゲーの方が高難度
>>820 チャレンジ精神ある人をリスクとして見なすから。かな?
913 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:08:55 ID:6P1KIM0l0
>>874 PC上の作業だとデジタルデータだから、いくらでもやり直しきくよね
ノーリスクでやり直しができるから、PCにも消えた貰うか??
914 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:09:25 ID:6v29s5Bn0
いい歳した奴が電車の中でヘッドフォンつけてゲームやっているのを見ると こっちが恥ずかしくなるわ。いまだにケータイでやっている奴もちらほらいるし。
難易度 昔の洋ゲー>>>>>昔の和ゲー>>>>>>>>>>今の和ゲー>今の洋ゲー
916 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:11:10 ID:OZDcaDUn0
あと過去の名作が廉価で遊べるようになってしまった、というのもあるな 過去の名作とガチにやりあっても楽しめるものじゃないと、生き残るのは無理
>>914 DSなら勉強っていう可能性がある
一見キモオタに見えても実は上場企業の若手が英語とか勉強してたりする
モバイルOSシェア iPhone / Symbian / RIM / Android
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/10/02/074/index.html iPhone OS 40% (↑7)
Symbian OS 34% (↓9)
RIM OS 8% (↓2)
Android 7% (↑5)
webOS 4% (↑4)
Windows Mobile 4% (↓3)
Palm OS 1% (↓2)
iPhoneとAndroidがシェアを伸ばし、それ以外がシェアを失っている。
2009年2月の段階では最大シェアだったSymbian OSが大きくシェアを失い、トップの座をiPhoneに譲っている。
Androidのシェア上昇も大きく、減少傾向にあるRIMと比較すると、近いうちに第3シェアを確保する可能性がある。
iPhone OSとSymbian OSのシェアで全体の73%を占めており、この2つのOSで高いシェアを実現していることがわかる。
919 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:13:24 ID:OZDcaDUn0
>>874 ワラタw
その選択が既に「やり直しのきかない事」だなw
まあゲームやるな、と言ってもPCには無料ゲーム山ほどあるし
携帯にもついてるから完全禁止は無理w
>>912 挑戦することに金出さないだけだな
「○○の点が新しい」と必死扱いてゲーム内容をプレゼンするより
「大ヒットしたN社××のようなゲーム」の方が通る
完全オリジナルの全く新しい漫画を描くより
ワンピースみたいな漫画の方が連載枠が取れる
リスクを取る以前に、柳の下の二匹目のドジョウしか狙わない
ポケモンが当たるとポケモンの類似品が出回るし
知育ブームが起こると知育ゲームの類似品が増える
>>911 思い込みはどうでもいい。ロックマンを作った会社が作ったTPSのロスプラを遊んでみろw
>>920 まぁゲーム一本作るのには大金がかかるし
そんな大金だせるほどの大企業だと経営側の官僚化が進むのはしかたない面もあるんだよなぁ。
洋ゲーもなんだかんだで続編もの多いし。
>>920 日本でも海外でも大ヒットしたWii Fitってあるけど、
海外だとWii Fitのまがい物とか3社くらいから出てるのに
日本のゲーム会社ってぜんぜん出してない気がする。
あれなんでだろうね?
>>923 Wii Fitはもともとデブが多い欧米仕様のゲームだから
任天堂くらいのブランドがないと詐欺は難しいだろ
まぁ、売れてないサードは開拓精神が足らんのよ こういう人達は、何かに似た類似品ばかりで新しい物は作れない人たち 市場の開拓者になりきれないから大ヒットを起こせない
>>927 Activision Blizzardって海外でトップのパブリッシャーがあるんだけど
日本製のクッキングママってゲームが海外で売れたら
全力でパクって、サイエンスパパってのを出すらしい。
トップだからそんなことしなくてもいいのに
トップになっても、その根性を持ち続けられるのって
ある意味すごいなと思う。
929 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:26:02 ID:Y4cXCO1+0
評論家気取りの奴が増えたからだろ。
”たまごっち”とか”ムシキング”とか”ポケモン”とか出た後に
「その程度のゲームのアイデアなら俺達も出してた」って言うんだよな
アイデアが合ったらさっさとだしゃよかったのになw
後出ししか出来ないサードはダメだな
>>928 「しゃべる!DSお料理ナビ」って知ってます?
>>930 知ってる。あれを参考に料理するのは良いけど
クッキングママを参考にするのは止めた方がよさそう。
パステルカラーのケーキとか出来るんだろうな
933 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:34:00 ID:q/OnLskv0
モンハンなんて営業から上司からスゲー反対されて文句言われてやっと出したんだぞ 売れない売れないって相当抵抗されたってさ こんなセンスの無いやつがゲーム会社の主流なんだから仕方ないだろ
しゃべる〜は料理用ツールソフトで、クッキングママはおままごとソフトだから結構違うぞw 惜しいアイデアは結構あるけど、失敗作扱いで省みられる事は少ないんだろうな。 任天堂はその辺を上手く研究してる気がする。
936 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:37:45 ID:RIrd47CS0
ゲーム業界もガラパゴスの時代遅れ老害がはびこってるのな カプコンのデッドライジングもかなり皮肉られたらしい まあ世紀の傑作とまでは行かなかったが、欧米ではソコソコ76点は貰える佳作ゲーになった 日本の頭でっかちな老害は本当にゴミ
>>933 今度はP2以降の制作方針があやふやになってデザイン面はがんばってるけど
遊ぶところがおしゃかになってきている所苦労してそうだな
939 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:39:51 ID:q/OnLskv0
>>937 名前忘れたけど、コレ考えた人は1出してから辞めてるからな
センスないやつが遺産を食い潰してるだけだからそうなるのも当然
>>939 >センスないやつが遺産を食い潰してるだけだからそうなるのも当然
メタルユーキさんの悪口はやめてください。
941 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:42:56 ID:dG5eLTDr0
不景気な話ばかりだな。
942 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:46:09 ID:T4/M6Xxo0
家族との時間を大切にしたいとか言ってトンズラした飯野賢治は正しかったんだな。
>>939 三上さんだったかな。基本的に今初期から残ってるスタッフは衣装デザインの一部と音楽だけなんじゃないだろうか
正直ゲーム調整の肝の部分がチート遊びになっちゃってて広告営業で成功してる面を俺は感じる。
いろいろ工夫してっからチート調整のところを打ち消すために思考錯誤するのがメインになりつつあるけど、無印から好きな部分あるから止められんな〜
944 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:48:35 ID:OhKqYDdvO
945 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:48:57 ID:RIrd47CS0
もっと海外センスを持ってる奴をひっぱりあげろ! 国内が低迷なら、ガンガン欧米から金もうけりゃいいだろ 探せばいるんだよ出切る奴は
946 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:51:01 ID:nle+f8bV0
まーDSが一番普及してるゲーム機ってことを考えると あまり進化しすぎるのも意味がないのかもな DSは携帯機だから普及が高いのもあるけどさ
947 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:51:01 ID:q/OnLskv0
>>945 ゲームが好きな奴には良いゲーム作れない
って発言を、どっかの社長が言ってたからな
「携帯が普及したせいでゲームが売れない」
って発言もセットだった
ゲーム好きじゃないやつに作らせる方針みたいだからな
ゲームを用いて人を楽しませるのとゲームで楽しむだけの人ってだけでも差があるかもしらんな
>>945 90年代前半までは日本製のゲームが市場を支配してた訳だしね。
ネット上にエミュレーターのソフトが数万本単位で出回ってるけど
その9割が日本製だという事実。
>>947 ガチFPS好きな奴にギャルゲつくらせるとかいうのならわかるけど
ゲームそのものを好きじゃない奴じゃどうなんだろうなぁ。
まさか小学生の時にやってた 剣と魔法を使ってモンスター倒して宝箱開けて・・・ってのを 今も主流でやってるとは思ってなかったろうに
>>950 ふと雀ラインっていうわっなにするやめろっ
953 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:56:23 ID:w4fBs6RRO
>>947 いい事言うね。
ゲームよりアニメや漫画の方が好きだし
>>874 消えなくていいとおもうし発展してほしいが、子供には禁止している。
955 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 22:58:03 ID:q/OnLskv0
>>953 漫画家で「子供の頃からあまり漫画なんて読みませんでした」ってやつは稀だろ
そのジャンルの楽しみ方知らないやつに作れるわけが無い
★iPod3割値下げ、ゲームに本格参入
米アップルは9日、ゲームも楽しめる多機能音楽プレーヤー「iPod touch(アイポッド・タッチ)」の記憶容量
8ギガ・バイト型の価格を、約3割値下げし199ドル(1万9800円)にすると発表した。
ソニーや任天堂の携帯型ゲーム機と同水準に引き下げ、ゲーム市場に本格参入する。アップルの挑戦は、
「ゲーム王国・日本」の脅威になりそうだ。(香取直武、サンフランシスコ 池松洋)
◇アイポッド、アイフォーン向けゲーム、強みは数の多さと安さ
「ソニーや任天堂の携帯ゲーム機は、複雑なタッチパネル操作ができない。ソフトの価格は高く、販売店に
行かなければ買えない」
アップル幹部は、サンフランシスコでの記者会見で、携帯電話「iPhone(アイフォーン)」と姉妹機タッチが、
ゲーム機としても優れていることと、アップルのソフトのネット配信システムの利点を強調した。
アイフォーンやタッチ向けに配信されるゲーム数は、昨年7月のサービス開始から1年2か月で
2万1000種類以上に増えた。
任天堂のDS向けや、ソニーのプレイステーション・ポータブル(PSP)向けよりも多い。
ソニーや任天堂向けのゲームソフトは、ソフトメーカーが高価な開発機材を使って開発している。
流通コストなども含まれるため、ソフトの価格が上昇してしまう。これに対し、アイフォーンやタッチ向けソフトは、
パソコンを使って誰でも制作できる。開発コストは安く、ネット配信なので品切れもない。
ゲーム機本体の機能も、ネット接続や音楽再生機能はソニーや任天堂を上回る。
アップルによると、アイフォーンとアイポッド・タッチの世界販売台数は計5000万台を突破し、PSPの
約5300万台に迫る勢いだ。「ソニーのウォークマンが、音楽のネット配信を武器にしたアイポッドに駆逐されたのと
同じことがゲーム業界で起きる」(大手電機幹部)可能性もある。
http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20090911-OYT8T00494.htm http://www.yomiuri.co.jp/photo/20090911-813332-1-N.jpg
>>50 に必要なこと全部書いてあるんで、どうでもいい
958 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:01:39 ID:OUUmJ95a0
>>955 俺もそう思う
たぶん、ゲーム好きじゃなくてゲームオタクという意味だと思うよ
オタクって明らかに一般から感覚ずれてるから
例えば一般受けするものを批判してコアなものを評価するし
箱庭だのオブジェクトだのをアーカイブ化して 昔みたいに3人で一本のゲームを仕上げる みたいな体制にすりゃ良いんだよ。 ファミコンでもアーケードでも無茶苦茶なゲームが多かったけど 制作費が安いから出来た芸当だよな。
960 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:03:08 ID:EZTKgfxp0
ゲームを楽しんで遊んでいればゲームを作れるわけじゃないが ゲームを楽しめない奴が良いゲーム作れるわけ無いな マンガもそうだろ マンガ読みまくっても漫画家になれるわけじゃないが マンガ読まない奴は漫画家になるのは無理だろ
>>959 結局そこだろうな。
下手なチャレンジして一回はずしたら
中小じゃそれだけで社が傾くからなぁ。
>>958 偏ったジャンルのオタクが一番ダメな気がするな。
963 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:06:12 ID:rojIcyKX0
プロジェクトEGGがあれば一生遊ぶに困らない30代の俺 肝心のEGGが今にも潰れそうで心配なんだが
>>960 狂人にゲームを作らせてたメーカーとかあったけどな。
データイーストとか。
>>962 偏ったというより今のオタクと言われるタイプって幅広い知識(目を向けること)もなければ最低限の常識的なことにも疎いこと多いじゃねぇかな
966 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:08:28 ID:9DhAjKiN0
967 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:08:53 ID:lDPGC0IV0
PS3も箱もろくなタイトルが出ないから コアゲーマー向きのジャンルしか育たなくなってきたね
オタク見下してる連中ほどオタクに無責任な信頼感持ってる気がする 奴らは食費削って消費してくれるとか、んなわけねーだろ
>>964 データイーストの戦車で人を撃ち殺して金を稼いでいくPRG面白かった
>>874 こんな子供時代を過ごすと、
大人になって反動でゲーム中毒になったりするんだよな。
>>965 それは確かにそうだw
海外はどうなのかねえ。
CoDやOblivionやWoW作ってる連中はどういう人間なんだろう。
オタクや常識以上の、揺るぎない何かがあるような気がするけれど。
>>967 少なくとも箱は海外じゃかつてのPS2の
ポジションに鎮座してるぞ。
デファクトスタンダードって奴だ。
箱でリリースした後に、PCやPS3に"移植"される感じ。
974 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:16:44 ID:nle+f8bV0
>>874 スーファミの時代まではゲームって楽しかった印象あるからな
オタクと言えば シムズ等で有名なWill Wrightの言葉で "Everyone has an inner otaku," "Learn to develop your inner Otaku!" って言葉を思い出す。
>>958 一般向けだと売れないし、ヲタ向けだと開発費がかさむ。
肥大化しすぎたね。
一般向けで一発当てていかないともうこの先ないね。
>>968 オタクなんて拘りがあるから嫌いになったらトコトン排斥する人種だと思うがなw
そりゃ好きなモノには金注ぎ込むが、あからさまな2番煎じとか作る側が本気になってないモノは見向きもされないぜ?
>>970 メタルマックスか、あれは大好きだった
>>973 開発費高騰してると、PS2以上に台数売れてないとなかなか大変だろうなあ。
一部の勝ち組のぞいて。
>>972 向こうのゲーム作ってる有名な人って相当なオタクばかりだよ
ただ、最近調子悪いけどね
ディアブロ作った人とかUO作った人とか
980 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:35:00 ID:L4pLZr2j0
某歴史ゲーで有名なメーカーなんぞひどいからなw 戦国アクションが売れると見るや、数え切れんばかりの続編を出し、 三国志と信長を、同じシステムでローテーションで出し、 グダグダの超糞内容のオンラインゲームを出し、 メーカーの典型的なゴミ化の一例。 所詮あそびを作り出す集団にすぎないのに、経営者が勘違いしすぎなんだよ。 やれMBA出身だの、証券会社出身だの、そんなもんがゲーム会社の上層に巣食うようになってからこの業界は終わった。 リップサービスでゲーマーですとかゲームやりこんでますとかいいやがるが、反吐が出そう。 さっさとつぶれてほしい。
>>979 PCゲームはオタクがつくる方がいいだろうね。
>>947 はコンシューマーには当てはまると思うけど。
対象層が違うんだから当然といえば当然だけど
なんでゲームやアニメって好きな奴には作れない、的な言い方をされるんだろうな 他の職業の連中は仕事だからやってるだけじゃあるまいし ま、要するに世の中に出て歴史が浅いから、権威が薄いってことだな パンピーの思考は長いものには巻かれろ、偉いものにはへりくだれのみ。 要するに時間が解決する問題だ。 ゲームはゲームが好きな奴が作れ。
>>980 まあ、コーエーは嫁が実権握ってから腐り始めたよな、正直言って。
>>979 そう、かなりのオタクというのはわかるんだよw
それにしても、日本と市場が違いすぎるにしても、1000万も2000万も
売ってしまうのが凄いなあと、何なんだと思ってしまう。
ただのオタゲーとは思えないというか。
ピザやブリ夫は独立すべきじゃなかったと今でも思ってるw
985 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:44:10 ID:DiVTER7yO
GTA、フォールアウト、オブリビオン・・・ スタッフは抜群のバランス感覚と、幅広く、奥行のある知識を擁した連中ばかり。 はっきりいって今の日本のゲーム業界に足りない人材だろうね 「ゲームはたかがゲーム」って扱いをしてきた日本の市場の完全敗北。
986 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:44:35 ID:nle+f8bV0
>>980 そんな歴史アクションゲームをパクッたメーカーもあるけどな
ウリナラのゲームが戦国ブームの起源ニダと抜かしてるしw
ゲームはもういらねぇ リソースの無駄 他のものつくれ
映像がいい 焼き増しはもういらない 新しい発想のゲームを作れ
>>982 そういうこというやつの大半が想像するオタクってのは、女と付き合ったこともない
家を出ることも少ない、アニメDVDばっかり見てゲームばっかりやってるってオタクだから。
ま、そういうオタクでも、ゲームに何の興味もなく生きてきた人間が作るよりははるかに面白いものを作れると思うけどな。
990 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:49:27 ID:avY/t7B80
>>990 信長オンラインはあれこれ有料テスターじゃね?とか本気で思えてきて辞めたな
ゲームがもう一段発展するためのキー要素は グラフィックではなくて人工知能だね 今はオンライン対戦に逃げちゃってるけど、 コンピュータ相手にオンライン対戦並に熱い戦いができたり、 画面の向こうのギャルがマジで知能もってたら新しい時代が始まるねっと書いて寝る
>>984 日本でもPCでゲームってのが一般的になれば売れるのも出てくると思うけどね。
コンシューマーじゃ世界展開を前提に開発してるんだから。
ゲーム機の絵に慣れちゃってて、洋ゲーは絵が受け付けないからやらないって人が多いから
PCゲーマー自体が増える見込みがないけどw
ゲームオタクはゲームオタクでいいけれど、 日本のゲームオタクって自称評論家ばかり育って 海外みたいに自分でも作ってみようとする人間は育たないんだよねえ。
>>986 たしかに戦国武将が無双するゲームは戦国無双が先だけど
腐女子中心な戦国ブームはBASARAからっつっても間違いじゃないと思うけどな
BASARAはやりすぎだろってくらいキャラはじけさせたのが受けた要因
995 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:53:31 ID:DiVTER7yO
アニメDVDばっか見てる様なヤツがゲームを作ってもおもしろいわけがない。 例えばRPGならば歴史を徹底的に掘り下げた人間や 本を山ほど読んできた人間の作るRPGの方が面白いに決まってる。
996 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:54:39 ID:nle+f8bV0
>>995 まーゲームのプログラミングができても立派なゲームができるとは限らんからな
いろんな方面の学や知識は必要だな
>>993 ゲーム作りで飯を食おうって奴は、コンシューマに流れてるだけだろ。
>>995 そんなことないよ。
歴史を掘り下げるのと面白いゲームを作るのとはまったく別の話だし。
歴史はあくまでゲームの素材として活かせる範囲で学べばいい。
1000 :
名無しさん@十周年 :2009/10/04(日) 23:57:42 ID:nle+f8bV0
1000ならPS4でソニー勝つる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。