【ゲーム】コナミ、イラク市街戦での米軍の戦闘を疑似体験できるゲーム、商品化を断念 米で批判受け
1 :
おっおにぎりがほしいんだなφ ★:
ゲームソフト会社のコナミデジタルエンタテインメント(コナミ)が、
04年11月にイラクのファルージャで一般市民など2千人以上の犠牲者を出した
米軍の戦闘を疑似体験できるコンピューターゲームの商品化を検討していたことがわかった。
今月初め、同社の米現地法人が来年以降の製品として発表したが、米国などで批判が続出。
同社は「扱わないことを決めた」という。
ゲームは「Six Days in Fallujah(ファルージャの6日間)」。
米国のゲーム会社アトミック・ゲームズ社がソフトを開発し、コナミが商品化の権利取得を検討。
4月上旬に米国で行われたゲーム業界専門誌対象のイベントで、
このゲームを来年以降のラインアップとして紹介した。
米国のゲーム雑誌などによると、ファルージャで実際に起きた戦闘の様子を
コンピューター・グラフィックス(CG)画像で詳細に再現。
プレーヤーは市街に展開した米海兵隊員となって「敵」を攻撃する。
武器を持たない丸腰の人間を撃つかどうか、判断を迫られる場面もあるという。
ウォールストリート・ジャーナル紙のゲーム専門記者ブロフィーウォーレン氏によると、
制作には実際にファルージャの戦闘に参加した兵士約40人が協力。
日々の作戦行動を記した日記なども提供し、戦闘の正確な時間や部隊の位置など、
現実に極めて近い形で再現したという。
同氏は協力した海兵隊員とアトミック社への取材から、
「軍の機密扱いの衛星画像を含む数千枚に及ぶ写真も使用された」としている。
米国での発表後、欧米を中心に兵士の遺族や退役軍人、市民団体などから批判が相次いだ。
>>2へつづく
ソース:asahi.com
http://www.asahi.com/national/update/0427/TKY200904260151.html
>>1のつづき
これを受け、コナミ広報室は「米国での反応や、電話やメールで寄せられた意見を見て、
数日前、取り扱わないことを決めた。戦闘の事実を伝え、現場にいるのがどういうことかを
感じてほしいという意図だった。まだ販売の検討段階にはなかった」と説明。
制作の経緯については「彼ら(アトミック社)なりのネットワークがあったのだろうが、
(米軍との)ルートは分からない」と話している。
04年11月のファルージャでの市街戦は、イラク戦争後に起きた戦闘の中で最大規模だった。
数週間で多数の市民を含む2千人以上が殺害された。
3 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 06:54:55 ID:X8gvTyku0
ケツナメポチウヨしヴぉうwwwwwwwwwwwwwwwwww
サカタハルミジャン
中野さーん!!
6 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 06:59:35 ID:NdMkZwjK0
イラク戦争に批判が高まってるのにコナミアホかw
退役軍人会ってのは、アメリカでも日本でもたちがわるい。
自分達がやったことを間違いだったとは絶対に認めたくない連中。
藪 靴〜 記者
「コレはイラク人からの別れのキスだ、ブタやろう!ーー#」
は良く紹介されたが、二撃目の
藪 靴〜 記者
「こっちは全ての家族を失ったイラク人の為の分だT儺6」
のほうはあんまり紹介されませんでしたな
戦争を正当化したいのに戦争の模写を制作したらダメなん?
10 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:03:43 ID:mQ92NXF80
コナミの糞っぷりは今に始まったことではない。
正しいか間違いかは兵卒の及ばないところで行なわれる
退役軍人会にとっては「国のために命を張った」事の方がはるかに重要
こんなゲーム、もうくさるほどあるんじゃ
13 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:06:27 ID:VqDyjIKS0
逆バージョンをやりたいな
悪逆非道のアメ公どもを撃退するゲリラ兵
CoD1、2、3やMoHシリーズは実戦元にしたのに評価されてるのはなぜ?
15 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:09:13 ID:QdV+Zpkq0
よくわからん。実際にあった戦争をモチーフに戦闘アクションシーンが出る
ゲームならいっぱいあるだろ。
これは日本でも批判が続出するな
例の3バカが騒ぎ出すぞ
じゃあアジア版買うか
18 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:12:28 ID:H/m1zE1BO
「このゲームの売上金の20%をイラク復興事業に募金します」とかいえば批判も免れたのに
20 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:13:08 ID:hVtw4xU20
商品化を断念させられただけで、
軍の教育ツールとして採用されました。
そらダメだろw
発想は悪くないが、コナミじゃやる気にならんし、時期も早すぎる。
20年後だったら良かったのに。
>>10 いや、ときめも屋になる前のコナミは漢だった…
「米軍が殺したのは便衣兵だ。市民の虐殺なんてやってない。」
25 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:15:25 ID:HxzZ+cXFO
>>19 広島長崎原爆投下ゲームだとしたら許されるかな?
26 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:15:35 ID:8n343XHf0
戦争正当化するためには
実際に起きた戦闘の様子を詳細に再現されると困るんだろ
27 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:17:55 ID:9XD7h4kf0
登場人物を全部幼女化すれば売れたのに
29 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:19:47 ID:RQNFuJWeO
提督の決断とかよくゲーム化できたよな
しかし漢のロマンがたっぷり詰まっている
>>26 実際を見せられないようなブラック事業に若い人を勧誘してる以上再現しなくちゃいけない
31 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:20:36 ID:EqHEG+XV0
せ〜ぜ〜魔法先生ネギま!でもゲーム化してろグヘヘ
32 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:21:38 ID:KdmQqj4w0
>>21 日本人殺しまくるゲームとか、普通に大量生産されてんだぞ?
>>12 『再現』としてるのがアウト
架空の話やFPSじゃなかったらまだよかった
35 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:22:36 ID:BtGaPGJPO
パロディウスな味付けで問題クリア。
36 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:22:51 ID:r6LTBVoiO
追体験系なんか流行らん。
そんな奴だらけなんで逆に普通の一般人になってしまう
ソマリアGTAとか
市街戦なら平壌とか
実際にやったらどうなるか?の
シュミレーション系の方が流行る。
せめてイラクじゃなくて架空のとこならよかったのに
>>20 >商品化を断念させられただけで、
>軍の教育ツールとして採用されました。
まぁウォートラントゥルーパーズは日本で出たわけだし。
爆風で死んでもおかしくないのにシミュレーションだから生きてるという強引な設定には苦笑いしたが。
39 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:23:59 ID:KdmQqj4w0
>>33 シロートはすっこんでろ。
再現してるゲームは腐るほどある。
実況!おしゃべりイラクうぉ〜ず!として再販予定
41 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:24:35 ID:Z8W7W4Ez0
海外だけの販売でもいいから、自衛隊が戦うゲームを作ってくれ
42 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:26:06 ID:/Du+EHABO
魂斗羅みたいに敵をエイリアンにすればいいのに・・・
んで現実では敵対してる連中も共通の敵を打倒するためやむを得ず手を組むという設定にして次第に分かり合うという話にすれば尚良い
せめて空想の世界ではいい夢見せんで何がゲーム屋だ
じゃあ日本で出してくれ
いくらかは回収できるだろ
44 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:27:10 ID:3a2nHa3B0
3Dフルポリゴンで、ときメモをリメイクしたらいい。
45 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:27:34 ID:KdmQqj4w0
>>42 馬鹿が。ミリタリー物のFPSは売れるんだよ。
FPSも知らんような馬鹿が知った風な事を書くな、ボケが。
5年前の事件だから遺族や退役軍人は怒るだろうな
空戦ゲームとかで東京大空襲とか原爆投下とか出てくると
60年以上経ってるし空襲の遺族じゃないけどちょっとムカつくもの
「ま、ゲームだから」つって結局爆弾落とすんだけど
47 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:29:24 ID:FXTydh1VO
さすがにない
沖縄戦とか日本で売っていいわけないし
48 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:29:30 ID:bD7xbU+l0
日本ならヒットするよ
コーエーも昔、東条英機を主人公にした戦略シミュレーションゲームを
出そうとして叩きまくられたなw
サンプロとかでも話題に上ったぐらいだ。
それ以降、メディアに金を出すようになったなぁ。
今じゃあコーエーを叩けるマスコミも少ないんじゃないかな。
CoDはありなのか
51 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:31:32 ID:KdmQqj4w0
>>47 馬鹿の詭弁。欧米人は良くて、イラク人日本人はダメっておかしいだろ。
52 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:32:02 ID:vjEmUygcO
ダメリカ対イラングにすればOK?
売れそうなら手段選ばず。
自分以外のところで利益上げたら全力阻害。
…ん?なんかチョンみたいw
ゲームなんてやる奴も作る奴も何処かおかしいからな。自分が面白ければ他の誰かがどうなろうが知ったこっちゃないって感じで。
>>39 FPS脳の方ですね、わかります
再現って言ったって大体が風化が始まってるのだろ?
こんな直近のを再現してるのはないだろ
日本人って戦争の経験もないくせに調子に乗りすぎなんだよな
57 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:34:05 ID:4/EKvo400
GTAのほうがダメだろ
>>47 何言ってるんだよ
本土乗り込まれてめちゃめちゃにされたソ連、ドイツ、イタリア、ハンガリー、フランス、フィンランド、ベルギー、ポーランド、etcに詫びろ
まぁ、民間人を撃つかどうかってことなんだろうけど
セガのゲームとかどうなるのよとwww
日本で売れたBFもあるからな。
最近だと、CoD5か。こっちはそんなに売れたとは聞かないが
60 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:36:01 ID:KdmQqj4w0
>>55 古ければ良い、新しいのはダメっていう、ルールはない。
アメリカの俺ルールって奴。
61 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:37:06 ID:HzuLnR+R0
>>56 戦争の経験ある奴が調子に乗るほうが怖いね。
イラク戦争とか起こすから。
>>59 BFは武器がおかしいが対等に各軍を描いてた
つーか、コンプリートデルタ湾岸戦争1991とかもあったと思うんだが
CoD4で十分ですよw
65 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:39:19 ID:DOBe9c170
ウィニング南京なら商品化できただろうに
一方北米からは11月にCoDMW2が発売される予定である
チョンに「B29無双」とか出されたら、さすがにいつも温厚なお前らもブチギレだろ?
68 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:43:02 ID:9s7UWF2i0
二次大戦をモチーフにした同種のゲームは腐るほどあるのに
69 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:44:42 ID:PJP7CRVH0
とりあえず今はZOE3に専念しろ、なっ?
71 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:46:47 ID:LN+3nftv0
民間人になって紛争多発地帯でスネークするゲームならやりたいな。
コナミならできるはず。
72 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:47:05 ID:HzuLnR+R0
まあイラクの人々のことを考えたら不謹慎なゲームではあるね。
>>60 いやいやいやw
ルールがなかったら何してもいいとか
さすがにそれは大陸の方の発想ですからw
昔に比べて描写とかも生々しくなってる今にこれはKYだろ
8ビットとか16ビットのゲームなら文句言われてないよ
それかSLGとか
これやりてーな!
じゃ、じゃあ1942も駄目なの?
76 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:48:57 ID:tT5Y07Ba0
「戦場のヴァルキュリア」くらいにしとけ
つかX箱でも出して
>>67 すでに超汚染人制作の米軍に万歳アタックする日本兵を虐殺するゲームならあるぞ
オンラインゲームにすれば解決じゃないのん?
79 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:49:57 ID:KdmQqj4w0
>>73 最近のFPSゲームで、こういうゲームはごまんとあるんだよ。
馬鹿の癖にしゃしゃりでるな、うざいんだよ。
ファミコンでもやってろ。
80 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:50:12 ID:jXa7yJA9O
コナミはアホしかいないの?
誰か止める奴いなかったの?
81 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:50:20 ID:JWfnnkWeO
架空のイラタ国へ攻め込む架空のマメリカ帝国という設定にすればいいよ
んでタイトルを「戦場の萌え萌えキューン!」あたりにカモフラすればゲー倫のザル検査も通過すんだろ
その昔サターンに「千年帝国の興亡」というゲームがあってだな・・・
>>73 SLGならいい、とか
8ビットや16ビットならいい、って
一体どんな俺ルールなんだ
84 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:51:45 ID:pm7i24XsO
ドイツ兵と日本兵は悪役として虐殺しまくりの癖に何をいうか
85 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:52:29 ID:KdmQqj4w0
>>72 不謹慎じゃない戦争ゲームなんてあるわけがないだろ。
駄目出しするんだったら、アメリカが世界中に売っている戦争ゲームを全て販売停止にする必要があるはず。
>>80 まともな判断力があったらテレビゲームなんか作らないし売らない。
イラクは終始グダグダで米事態が良い思い出ないからな
流石に時期がわりーよ
88 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 07:58:31 ID:HzuLnR+R0
では現実の勢力差を忠実に再現して、アメリカ軍をどうすればイラクから
撤退させられるかをシミュレートするゲームを作ればいいじゃないか。
投石、手作り爆弾、カラシニコフでステルス機やクラスター爆弾有する
米軍と戦うゲーム。
>>79 よく嫁文盲
直近の再現にNGを出してるんであって
FPSそのものは否定してないだろ
一瞬の判断が生死をわけるゲームだというのに
おまいは何一つそのゲームから学んでないんですねw
どうせ対戦でもソッコーで死ぬタイプだろww
>>83 文句を言われなかっただろうと言ってるだけで
誰もいいなんて言ってないんだが
現に戦車や戦闘機がドンパチやってるものにここまでいった例は聞かないし
90 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:00:26 ID:GrD8nFh5O
テロリストを殲滅するゲームをするが、武器で殴るだけでtryしてますが、なかなか進めましぇん。(笑)
ロケット弾を耐えるのが何とも言えない感触(笑)
91 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:01:00 ID:DJwzJrz40
米陸軍でFPSを無料で出してるし、
戦闘以外の要素がアウトだったのかな
92 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:01:50 ID:y1WD1Hs80
イラク戦争なんてアメリカの黒歴史なのにコナミ馬鹿だろ
93 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:02:19 ID:1Mk27hHyO
捕虜をゴーカンしたり犬けしかけたり捕虜同士絡ませたりは再現できるんですよね?
「リングオブレッド」の続編出してくれないかなぁ
96 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:02:35 ID:ku+ehSpJ0
いい加減撃たれた時に視界やHPバーが赤くなるだけのFPS作るなよ
何がリアル系だ、馬鹿馬鹿しい
97 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:03:10 ID:Fio/oZ5AO
日本国内だけで発売すればいいんじゃないの?
メタルギアなんちゃら〜で出せばいいんじゃねえの?
99 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:04:27 ID:KdmQqj4w0
>>89 良く読めクソガキ。
イラクはNGっていうのが俺ルールなんだよ、ボケが。
100 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:05:39 ID:Qe+GLakGO
>>96 正確には3Dアドベンチャーだが、
インスマスを覆う影なんかはいいぜ
101 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:05:46 ID:IlQIrZOX0
馬鹿じゃないのか?
面白そうだと誰もが思うだろうが、
批判されるに決まってるってのも誰でも想像つくだろう。
このゲームにかかわった奴とは知り合いになっちゃ遺憾と思う。
米軍向けに売ったら?
103 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:06:13 ID:1obQk3piO
104 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:06:26 ID:Md6RPqMz0
馬鹿だなぁ。
日本人ならピョンヤンで戦うゲームを量産して
アメリカ人を影から密かに誘導するべきなんだよ。
なぜコナミをそれをしないんだ。
愛国心がないダメ企業だ。
105 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:06:52 ID:D2c34PXfO
コナミよ、開発してくれ。
軍人も関わって作ってて、民間人を打つか判断を迫られる内容なんて、ゲームならではの教育ツールじゃないか。
日本人殺すゲームや、映画ではイラク戦争否定したりしてもオッケーなんだから、問題なし。
表現の自由は大事。
萌えキャラのFPSは出てないの?
まぁそんなキャラが撃ち殺されるところとか見たくないだろうけどw
107 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:08:26 ID:HzuLnR+R0
メタルギアイラク
ベトナム戦争、湾岸戦争、第二次世界大戦とゲーム化しまくってるのに
いくら進行中の戦争とは言ってもなぁ
>>106 ペーパーマン キャラは全部紙だけど
110 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:09:58 ID:HmX5zK44O
残念
112 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:11:00 ID:cT87o0DwO
そろそろ「社会派ゲーム」ってのが出てきてもいい頃だと思うんだけどな
113 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:11:26 ID:ydflx1zYO
114 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:12:04 ID:IlQIrZOX0
>>8 記者 「コレはイラク人からの別れのキスだ、ブタやろう!ーー#」
ブッシュ「ヒョイ(避ける音)」
記者 「こっちは全ての家族を失ったイラク人の為の分だT儺6」
ブッシュ「ヒョヒョイ♪」
115 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:12:33 ID:xMQC95zEO
コナミは国外追放すべき
116 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:12:41 ID:HzuLnR+R0
>>106 でも小さな女の子とかを現実に虐殺虐待してるからなあ。
そのほうが現実と向き合うことになるかも。
117 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:12:52 ID:Ib5FEHH2O
米軍新兵教育プログラム用でなら売れそうだな
118 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:12:56 ID:gI6lCuld0
え?自分達は日本やドイツを悪役にしたり悪意のあるパロディ化したりしてんのに?
MOHライジングサンであんな事やっといて何様なのアメ公は?
119 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:14:49 ID:UEi591Xp0
120 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:14:52 ID:m09MgBn4O
米国は検閲で美化した歴史しか残さないからなw
これはドキュメンタリー以上にドキュメンタリーなゲームかもな、物凄い価値あるゲームなんじゃないかなあ
コナミ、てめーは駄目だ
122 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:16:15 ID:cT87o0DwO
「ゲームと現実を混同するな」厨はどこに行ったの?
結局日本にしろアメリカにしろゲーヲタどもって、
自分がやりたいゲームをその場しのぎの論理で擁護してるだけなんだな
一貫性も糞もあったもんじゃない
10年以上たったら、ゲーム化できんじゃねーの? ベトナム戦争のゲームだって
いまあるんだろ?
124 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:17:03 ID:yxCpu5E6O
>>120 コナミごときがそんな大層なゲーム出すわけないだろ
125 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:17:43 ID:ZOYVdUHf0
ポチウヨ湧いてんな。
126 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:17:58 ID:xQHkJG28O
>>99お前さ、さっきからつまんないから
寂しいのはわかるけど
戦争ネタはもっと時間が経ってからじゃないとね
128 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:20:09 ID:PvO8RBcK0
129 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:20:10 ID:HzuLnR+R0
現実の批判としてのゲームとしてアリだと思う。
>戦闘の事実を伝え、現場にいるのがどういうことかを感じてほしいという意図だった
白々しいな。「人を撃ち殺すのは刺激的で楽しいから」だろ?
131 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:20:54 ID:KdmQqj4w0
>>126 俺は馬鹿を啓蒙してるだけで、面白くしようとカキコしてるわけじゃない。
まぁ、PCゲームを知らん田吾作はファミコンでもやってりゃいいんだよ、
ここで知った風なことをカキコすんな。
FPSなんてたくさんあるのになんでこれだけ狙い撃ちされてるの?
133 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:22:26 ID:TjdCqoP10
ファルージャはもう歴史。栄光ある勝利戦の一つなのに。
134 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:22:51 ID:XtAzPShIO
メタルギタソリッド4というクソゲーがありまして…
135 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:23:36 ID:m09MgBn4O
>>124 まあ、確かにやったらつまらなさそうだけどなw
でも、面白い面白くないじゃなく、資料集めてリアルな歴史を体験できるって、やっぱり凄いんじゃないかなあ
う〜ん、タイムトリップしてみたいなあ
そんな
>>104に
つ「マーセナリーズ」
北朝鮮(仮)に潜入して好き勝手するゲーム。
正日似の国家最高指導者を倒すと一応クリアの形式をとってはいるが
ロシアンマフィアと結託して武器輸出で稼いだり
中国共産党の走狗として日常を過ごすことも出来る素敵なゲーム。
137 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:25:01 ID:cT87o0DwO
反戦的なゲームなら期間なんて関係ないんだけどね
「あくまでエンターテイメントです」って言っちゃったのが間違いだな
個人的には、やればやるほど罪悪感を感じるような、そんな戦争ゲームを作って欲しい
頭空っぽなアメリカの開発者に灸を据える意味でもね
記事読むと、実際にファルージャで戦闘した兵士も製作に協力してるんだってな。
そりゃリアルになるはずだわ。丸腰の人間を撃つかどうか選択を迫られるとか
ゲリラ戦での便衣兵摘出シチュにそっくり。
COD1〜3 ドイツ兵虐殺
COD4 アラブ人(ry
COD:WAW 日本兵・ドイツ(ry
140 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:26:22 ID:z9uOMDiK0
つうかcod4をやれば十分だぜ、、
あれは戦争反対というか、戦場が怖くなるゲーム。
141 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:26:38 ID:V0ygyc6U0
なんでイラクになるとNGなんだよwwwwwwwwwwwww
イミフwwwwwwwwwwwwwww
坂田晴美じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「CRYSIS」 北朝鮮兵を殺すゲーム
「Call of Duty」 ドイツ軍や日本兵を殺しまくるゲーム
↓
世界中で大ヒット 続編も
↓
コナミ「イラクもの版権ktkr、これで勝つる」
↓
退役軍人などから猛反対、商品化断念
↓
けいおん!OP/ED曲がオリコン1&2位奪取 ←いまここ
COD4は罪悪感あるね。
good kill ! HAHAHA!のステージとか。
ベトナムのころは、戦場神経症という病気にかかる帰還兵が多かったらしいが
イラク戦争の帰還兵は、ゲームで戦場神経症を治癒しようとするんだろうか…
145 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:27:21 ID:KdmQqj4w0
>>140 別にお前のことなんかどうでもいいし、お前が満足しようが知った事ではないだろう。
無限湧きのcod4でリアルとかありえねーし
日本ならいいがイラクは駄目
148 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:29:48 ID:CqXiXeXbO
149 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:30:19 ID:Y+EIyfDe0
アメリカも世論で戦争するからな。
総括もできてないうちは早すぎる。
リアリティ云々ならOFPとかArmAあたりでよくね?
150 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:33:48 ID:cT87o0DwO
コナミが批判されてるのか、開発元が批判されてるのかで大きく意味が変わる問題だな
まあ多分普通に後者だろうけど
151 :
2ちゃん脳:2009/04/27(月) 08:33:59 ID:gwLJcf21O
民間人の大虐殺は反米サヨク工作員の捏造
152 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:34:47 ID:6JYI0l0/0
地名と人名適当に差し替えてフィクションってことにしちまえよ
>>143 COD:WAWの日本兵焼き殺すミッションも凄かった
「熱い!熱い!」とかの悲鳴が似非日本語じゃないのでやってて気分が悪くなる
154 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:37:50 ID:ZnnVkQzl0
「桃太郎 空の神兵」ゲーム化
てなわけにはいかんかの
155 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:38:29 ID:HzuLnR+R0
主人公はイラクかパレスチナの一市民。
占領軍の前で不審な行動したら即効で弾がとんでくる。
マジメに生きる、戦争ゲーム開始、を選択可能。
政府軍に入ってテロ組織と戦うか、ゲリラに入って米軍と戦うかも選択可能
ただし宗派や民族はランダムで決定。潜在的敵勢力もその時点で確定。
ゲリラに入れば旧式武器で米軍と激突、自爆攻撃も選択可能(成功すればGAMEOVER)。
マジメに生きてもいつ対立宗派からのリンチ受けてもおかしくないADV。
いつ米兵にアブグレイブに送られるかもランダム。
尋問中、虐待回避のために友人を売るかも選択可能。ただしその場合テロリストの
友人がいればの話。いなかったら延々と拷問を受ける。GAMEOVERにならないために
無実の友人をテロリストといって売ることも可能。
こんなゲーム作ればいいじゃん。
156 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:39:16 ID:fbxdXQfLO
ゲームはあまりにもリアルすぎるとつまらなくなるというから
>>1のような取材がゲームとしての面白さに直結するかはどうかはわからない。
しかし
>>1を見た感じだと手間暇かけて作ろうという意気込みが感じられる。
実際にどんなゲームになるのか、とりあえず作ってみて欲しかった。
157 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:39:18 ID:m09MgBn4O
イラク武装勢力視点に作り直して、米軍からイラクを守る歴史を作り替えるゲームにしてみてはどうか
158 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:41:05 ID:9onCNm5iO
ファルージャとか出さないで、仮想国にせばいいのに
数々のドンパチゲームでドイツ軍や日本軍ぶっ殺してきたのはスルーでイラクはダメなのか
北朝鮮やアフリカで戦うゲームもあったな
>>157 それいいね
愛国心ボケしたメリケンにはいい薬になるだろう
161 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:45:12 ID:m09MgBn4O
>>158 仮想国でやるなら、日本が国連離脱・核武装して米軍が日本で市街地戦を始め、日本国民がゲリラ化して本土決戦突入みたいなストーリーにしてくれないかなあ
全裸ゲーム「草なぎ」の発売はいつですか?
163 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:48:44 ID:yporTXCEO
あれ?昔サダム・フセインのゲームてないっけか
165 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:54:38 ID:ptZnfemCO
キミ達全員キャリアアップセンター送りwww
まだあるのアレ?www
166 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:55:14 ID:tT2Rn1EBO
ずっと疑問だったんだけど、大戦略シリーズってなんであんなにナチスドイツ好きなんだ?
あれって欧州人やロシア人とかからなんか言われたりしないのかな?
開発元が軍と仲良くしたのが問題で、
コンマイはパブリッシャーの立場から身を引くだけか
倫理うんぬんとはまた違うがゴーサイン出したコンマイが不謹慎
設定を日本にしてりゃ、
何事もなく発売できたのにな
169 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 08:59:37 ID:elT1GQopO
>>106 キャットシットワンがアニメとタイアップしてゲーム化されれば…
170 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:00:11 ID:El0Mp2q+O
これ要するに、実戦データを使ってるから圧力かけられたんじゃねえの
しかもつい最近のだし、そりゃヤバすぎるって
171 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:02:55 ID:HmX5zK44O
「メダル・オブ・オナー ライジングサン」なんて日本兵殺しまくってるくせにね
172 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:05:44 ID:S0hF4+H0O
大手ゲーム会社コナミでこういう例が出たのは業界としても戦争ゲーム化の抑止力にはなりそう
>>171 あと50年くらいしたら、イラク市街戦のゲーム作っても文句言われないと思うよ。
すべては時が解決します。
>>170 そうゆう問題じゃねぇ 人道的じゃないからだよ
175 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:11:28 ID:un7tFIfC0
結構楽しみだったのにバカのせいで残念としか言えない
素直にときメモGS3でも開発してろってんだ
177 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:12:18 ID:ceR5b41rO
>>13 X箱でイスラムの暗殺者になって十字軍を狩るゲームならある
178 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:14:07 ID:qmlkzrYq0
これってアメの連中の大好きなFPSの否定だと思うがなあ
架空のものならOKで現実に近いものはNGなのか、アメ製ならOKで日本製だからNGなのか、どっちなんかな
遊戯王でカード化すりゃよかったのに
181 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:18:08 ID:ceR5b41rO
182 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:19:31 ID:iGoIMTBtO
必死なFPSキチガイがいるスレはここでつか?
賠償ちょうだーい
184 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:23:02 ID:dpbcSX8lO
まあコナミが糞なのは分かるよ、何せ朝鮮絵合わせの会社だからw
185 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:28:04 ID:wusu0cVK0
なんでわざわざ実際に存在する固有名詞を出すのかね?
アメリカっぽい軍がイラクっぽい街で戦闘するゲームにすればいいのに
まあこういうFPS?みたいなのは好きになれないから別にいいけども
186 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:28:47 ID:AMBAIJFVO
ファルージャ攻防戦ってPMCのオペレーターが虐殺されたのが原因で始まったんだよな
その中に日本人オペレーターもいたんだけど
ここじゃ100〜200mぐらいの距離での狙撃戦になったらしいな
>>174 おまえアメリカのゲームの実態をしってんのかw
188 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:33:16 ID:1b7Ezo+qO
アメジン『ちょっとサンプル持ってこいよ』↓
カチャカチャカチャ…(デモをプレイ)
↓
『…イラネ。CoDで良いや』
189 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:34:53 ID:OZzu+zIJO
さすがに時期が早すぎだろ
湾岸戦争でさえゲーム化は難しいのに
アメ公どもはアメリカが正義として描かれないと許せないからな
さすがに今は、デリケートな問題やね。
ヴェトナム戦争やWW2を舞台にしたシューティングゲームも発売されているし、
対イスラム世界との戦争が完全に解決した後なら、同様になんとかなるのだろうけど。
192 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:38:27 ID:vaUWA4ZL0
アヌビスの続編でも作ってろ!
作って下さいお願いします
日本を襲撃するゲーム作ったらきっと大ウケするよ…隣国で。
案外すでにありそうだがね
194 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:43:14 ID:BrBMd6uz0
散々ゲームで日本人やドイツ人ぶっ殺して喜んでたカス米人が何ほざいてんだよ死ね
CoD:wawだと沖縄で日本兵を火炎放射機で大量に焼けるのになw
てかゲームや映画ごときに批判とかバカばかりだ
196 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:45:29 ID:KdmQqj4w0
>>191 三等国を石油目当てで一方的に侵略虐殺しといてデリケートもクソもあるかよ。
197 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:46:46 ID:lmSKhbld0
MSXやディスクシステムのころの小波が懐かしい
198 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:48:35 ID:Stvg0fTVO
コンマイクオリティ
そんな物よりキーマニの開発を再開しろよコンマイさんよ
200 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:49:36 ID:7OIOz/zkO
拘置所での虐待プレイもちゃんと再現されてるんですよね?
202 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:54:23 ID:k4/cKISvO
アメリカが批判ってw
俺らは作っていいけどお前らは駄目ってか?
203 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:54:37 ID:8i4n9NrJO
おい、コールオブデューティの最新版は日本人を殺しまくるゲームだろうが
ゲームってだけで不謹慎な感じがするからな。これはしかたない。
実名使ってるからダメなんだよ
イラソとかファノレージャにすればきっと・・
206 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 09:58:31 ID:eaww2Eyn0
>>203 だったらそのゲーム制作会社に批判の投書なりなんなりしろよ。
俺達が日本人が殺されるゲームを批判しないからって、向こうが日本人の作ったゲームを批判しないということにはならない。
開発はアメリカなんだけど・・・
記事も読まずに書き込むバカばっかだな
どんな批判が来たんだろ
いまだに戦争当事国だってのに
それ題材にして出そうなんてアホだろw
210 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:02:49 ID:MBwTrMnV0
>>89 イラク戦争直後の某SLGのイラク侵略シナリオはノーカウント?
211 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:03:02 ID:RIy6blwjO
あーあこのゲーム作ってくれよやりてーよ。
米軍になってヒーローごっこ出来るんだろ?俺もファルージャをヒーローとして駆け抜けたいぜ。
ってFPSキチガイは思ってるんだろ?
歩き回りながら人を殺すゲームのどこが面白いの?任天堂のゲームみたいにクリエイティブなものもプレイしろよ。
212 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:03:38 ID:eaww2Eyn0
>>207 このゲームに限ったことじゃない意味で書き込んだんだけど・・・。
213 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:05:46 ID:bgkUzlJB0
ドス呑んだ腹巻のエセ右翼のオッサンが
社会保険庁で無双するゲームなら買う
215 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:07:19 ID:0vQmprezO
ワイワイワールド続編マダー?
メタルギア並の画質で沙希たんの市街戦やら麻雀やら二寺ムビやら観てみたい
>>211 同じ場所を何回もぐるぐる回るマリオカートとかいうレースゲームのどこがおもしろいの?
217 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:08:01 ID:niWGf23uO
218 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:09:22 ID:/potCVVY0
219 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:10:46 ID:XtdBy4Ri0
>>213 ステージごとに省や庁が変わったりしてなw
真実から逃げるな。アメリカ人
221 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:12:35 ID:zZjypKRY0
データともども中国がお買い上げ〜
ハッシュplz
戦時下の恋愛シミュレーションものにすれば良かったのに
間違った戦争をしたので恥をさらしたくない
早く忘れさせたいのでゲームにはするなってことでしょ?
アトミック・ゲームズって社名もすごいな
226 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:14:05 ID:a4PWJLhhO
軍の教育用にすれば
227 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:16:45 ID:C/zNAvjs0
武装勢力側を選択できるんなら買ってやってもいいのだが。
228 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:17:20 ID:TRK0+fT1O
日本やドイツはゲームの中でいいだけぶっ殺されてるのに
229 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:18:07 ID:RIy6blwjO
>>216 アイテムやテクニックを駆使して相手と競うのが面白いんだろ?
少なくともFPSのように人を殺して不愉快な気分にはならないよ。まあ
>>217>>218のような暴力に快楽を覚えるキチガイにとってはそういうのが面白いのかもしれんがw
コナミはこれ実質的にほぼノータッチじゃんw
231 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:20:31 ID:WC9RMO8JO
まあやるなら自衛隊で戦闘のゲームにしろって事だろうな
現在進行形の問題なんだし
232 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:20:32 ID:WsdqqVPI0
・丸腰の市民を撃つ
・おんなを強姦する
・赤ん坊の頭を踏み潰す
・捜索で金目のものをかっぱらう
ここまでしないとリアルじゃない。
233 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:21:21 ID:6XZEfuLf0
ソマリアの海賊をぶち殺すゲームなら可
舞台を沖縄にするんだ。
>232
略奪は戦争の醍醐味みたいなものだからなあw
236 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:23:44 ID://cN3/N40
実際の戦闘を再現したゲームなんて、現代戦も含めていくらでも出てるのに
何でこれだけダメになったんだか、よく分からんなー
>>234 地元の中学生をアレコレしたり
酔っ払って見知らぬ人のお宅で眠り込んだりするゲームか
町並みを中東にしたグランドセフトオートでいい
240 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:25:27 ID:/FXOdVllO
イラク軍がアメリカ撃退するっていうゲームも作ってくれ
パワポケの裏サクセスにすればいい
242 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:27:00 ID:4vphp/I0O
じゃあおれのひいじいちゃんが死んだ第一次世界大戦はいいのか?
ってなるよね。普通。
つーか、当たり前
バカじゃねえのコナミ
244 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:27:23 ID:pLCrUxq60
超難易度ゲーム「サダムフセインの野望」
245 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:28:17 ID:m38FhBCrO
敵対勢力をシナとかチョンとか海賊とかオーストコリアに出来れば買うんだがw
そういえば、どのFPSも市街地に一般人出てこないで、いつも無人の街で戦っているな
正義の軍隊は、悪の兵士しか殺していませんって事かw
248 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:29:11 ID:4klMpNBp0
>>243 あのなーコナミが馬鹿じゃねぇわけねーだろw
ワラタw当たり前じゃんwwwww
250 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:30:38 ID:9DsiUunS0
ファルージャってナカタがいたとこだよね
251 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:32:04 ID:P6dPZRzl0
無敵のAC130で武装勢力もろとも村を焼き払うゲーム(ただし教会に撃ち込むと任務失敗)はどうでもいいの?
映画だと許されるけどゲームだと不謹慎なわけだな。
後時期にもよるんだろうな。
>>243 当たり前だから取りやめたんだが
記事読め馬鹿
コンマイだのコネミだの
自社の名前すら平気で間違える会社ですから
256 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:35:06 ID:RIy6blwjO
FPS自体が不謹慎
販売停止にすべき
258 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:36:58 ID:4klMpNBp0
エンドロールの最後は
ブッシュに靴投げつけれるんだろ?
あー、やっぱりダメだったかー
日本人を殺すゲームがあるんだからこれくらいアメの批判受けても出せよ
日系企業叩きと違うの?
アメリカで批判というところがミソだな
今でも現地でたまに戦闘やってるし、敵が研究目的等に使ったりしたら
困るからかも知れないな
その他アメリカにとって不都合な事が描かれる危険性を含めての
抗議だったりするかも
262 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:46:49 ID:vpj7YcdrO
アメリカはゲームで日本軍を殺しまくってるけどな
263 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 10:57:40 ID:dfguyYOS0
どうせ後でイラクじゃない架空戦記ものってことで発売されるんだろ
264 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:01:29 ID:VCp82VP50
出すのが早すぎたんだ。
ゲームだからこそ
現実とゲーム、善悪の区別を教えないといけないんじゃないの?
臭いものには蓋をして遠ざけた挙句善悪の区別がついてない大人になる
266 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:04:07 ID:kOGUhB20O
正規ルートが駄目なら、同人ルートでいいぢゃない
267 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:06:34 ID:f0vIdBHI0
1942か1943か忘れたけど、日本の軍艦を攻撃しまくるゲームあったよね?
俺は小学生だったが、あれやってる奴ら見ると売国奴呼ばわりしたくなったものだよ。
あんなゲームが世に出るってOKだったのか?って話。
あの頃はまだ大戦を生き延びた人が結構生きていたのにだよ。
268 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:07:54 ID:bRWVNcltP
民兵がゾンビのような扱いだった
NovalogicのBlackhawk Downは特に何も言われなかったのに…。
269 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:07:57 ID:FGSqILd50
メリケンが作った不謹慎クソゲーを、コナミが売ろうとしただけ。
270 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:11:07 ID:IHdtDWcB0
イラクを舞台に忍者が米軍と戦ってイラクの市民を守るゲーム作れよ
あの戦争を再検証し、二度と悲劇を起こさないためのゲームなのに
272 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:12:32 ID:bRWVNcltP
>>70 グラフィックは3世代くらい前のように見えるな。
まだアメリカで良かった。後進国だったらもっと絡まれてるだろう
275 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:13:39 ID:cFpCopsU0
米軍のリクルート目的のイベントで使えば需要があるのに。
実際にあるみたい。
276 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:13:58 ID:3GFt3MPO0
企画の段階ならいいんじゃね
277 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:14:36 ID:kOGUhB20O
>>267 1943は、船の名前は三国志から取っていたよ。
でも、船の型はあきらかに・・・
1942はどうだったかな?
1943といえば、戦艦「イデ」という無限ループを思い出す
278 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:14:57 ID:coXCtui3O
>>267 大和があり得ないくらい強いんだよな
あれを一機で撃沈させるのは無理ゲーだった
>>252 市民を殺すことで「楽しむ」って取られやすいからな。
市民側で生き残れ!って話なら感情的にはありだったかもしれんが、
その場合敵がもろアメリカになるわけで、アメリカからストップがかかることが間違いない。
リアル再現ものは、綺麗な決着がついて事件が風化するか
関係家族がある程度(天寿を全うして)亡くなってからじゃないと難しいよ。
280 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:15:22 ID:4EPu9ZuSO
BF2とか。。。
281 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:17:39 ID:yBME++ux0
KONAMIは単なる配給会社で制作会社はアメリカの会社みたいだな…
結局、日本の会社だからダメってだけで、アメリカの会社から出ることに何じゃねーの?
282 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:18:17 ID:VyNUw/VmO
よく言えたな、チェルノブイリをゲーム化した分際で。
コナミはあいかわらずヘタレだな。そんなだからクソゲーしか作れねえんだよ
減量エクササイズゲームをPS3かXBOX360で出してよ。
285 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:21:49 ID:oKWOap4EO
東京をBー29で爆撃したり
原爆落とすゲームも作ればいいんじゃね
沖縄に上陸して集団自殺に追い込むゲーム
被爆者に協力してもらってさ
コンフリクトデルタは良くてこれは駄目なのか
287 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:22:44 ID:QF9SKwXjO
ファークライやCOD5なんて米軍の敵は日本アーミーだからな
288 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:23:34 ID:1dQRyJ4j0
市街戦の経験なんて滅多に手に入らないのだから購入に動けや技術研究本部.。
そもそもあんなPS3やX箱とかのFPSとかどうでもいいだろ
290 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:25:38 ID:7qsB3GTkO
表現の自由を侵害する気ですか米帝様?
買わなきゃいいだけの話なのにw
291 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:25:52 ID:laA0kA1P0
会社のデスクに、ガンダムの置物を何個も置いてる40歳のオッサンがいる。
ゲームなんて小中学生がやるもんだろ。
大人になってやってるなんて気持ち悪い。
ところで株価どうなってる?
ただでさえ瀕死の状態なのに心配だわ
293 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:27:22 ID:7l1Km9MX0
実はゲーム内で復讐してやろうと思っていたファルージャの人が一番がっかりしている。
>>291 ガンダムの置物とゲームがどうつながってるのかさっぱりわからん文章だ
295 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:29:44 ID:BbD35KKh0
ゲーム内で死ぬと、ホントに死ぬくらいリアルだといいねぇ
>>285 核攻撃可能なゲームは既にいくらでもある。東京に落とせるゲームもある。
爆撃も出来るゲームはあるけど、B-29だったかどうかは覚えてないな…
日本兵虐殺ゲームは楽しんでるのにな
やっぱり記憶が生々しすぎるのか
298 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:38:19 ID:4zd3CEu40
おしっこ我慢ボタンを連打して尿意ゲージの上昇を抑えながら
零戦で攻撃目標まで飛んでいくゲームってのはどうだ
299 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 11:38:59 ID:GqG1UaOmO
1943は大和を馬鹿強くして「日本軍は強い」というメッセージを伝えたかったんだとさ。
ゲームを批判するぐらいなら、侵略戦争止めればいいのに・・・ダメリカ
まだあのおっかない人が社長なの?
うん逆バージョンがやりたい
不可能を可能にするのがゲームの醍醐味だろ?
勝つのわかってる米軍を追体験なんてあんまり魅力ねえな
コナミはMSXでは神ゲーム連発したんだけどな
BF2でも批判されてたな。
理由が米兵を殺すことが可能だかららしい。
どんだけ俺tueeeeeeeeeeeeeeeeしたいんだよw
これ小島のチームとは無関係?
306 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:03:38 ID:JPDviDf40
検閲するようになったらアメリカも終わりだな自由も公平もないただの乱暴者の国
307 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:05:44 ID:MBwTrMnV0
>>267 日本軍隊は米軍一機で壊滅させられる。
だから君達は強くなりなさいというメッセージが、あのゲームには込められているんだ。
308 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:07:13 ID:Cf9XSLi50
逆に考えるんだ
旅客機ハイジャックして高層ビルに突っ込むゲームとかどうだろう?
ゲバラがテレビゲームになってることのほうが驚きだろ
310 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:10:19 ID:Eo1TSqSD0
フリーのツクールならどんな内容でもおkだけど企業で多くの人が
認知する形だとマズイよな
311 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:12:39 ID:MVe8xmBSO
損失はいくらなん?
イラク人側でもプレーできるようにすればいい。
ブルドーザーで埋められたり
爆撃されたりするイラク兵、
逃げてるうちに米兵に「誤射」される市民。
もちろんできれば米兵を殺す。
それが公平ってもんだろ。
>「軍の機密扱いの衛星画像を含む数千枚に及ぶ写真も使用された」としている。
米の世論なのか、それともそれ以外からの批判なのか…
314 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:14:52 ID:eerlOydUO
日本で発売されたらすぐに買うよ。
315 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:15:08 ID:yt8POfVQ0
同人ゲームレベルの企画通るとは
コナミのアメリカ支社ってむこうのキモオタみたいなのばっかいるんだろうな
316 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:16:17 ID:iCklxVbkO
リトルボーイとファットマンを落とすゲームってある?
317 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:16:20 ID:QFXUjoxgO
>>308 それを言うなら、「ハイジャック機を乗客が奪取して高層ビルへの衝突を回避する」だろ
あっ!!!
アメリカじゃ馬鹿売れしそうな気がしてきた!!!!
早速、特許取ってこよう♪♪♪
売れると思ったんだな。
架空の戦闘や過去の大戦ならいざしらず、
ちょっと生々しいだろうにw
そういう事考えられない会社になったんだなコナミw
319 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:17:52 ID:++KqSgRZO
>>317 ついでに崩れ落ちるビルからの脱出ゲームも
320 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:18:59 ID:31yJtFEn0
>>1 別に一般人を殺戮するゲームじゃないんだろ
そういうのもあるけど、日本兵やドイツ兵殺すゲームはいいのかよ。
321 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:19:55 ID:pm9EO3W3O
COD4なんて
まんま米vs中東じゃん
ゲームというか学術的に意味がありそうなくらいなケースだよ
>制作には実際にファルージャの戦闘に参加した兵士約40人が協力
だろ?
>>319 そっちはアクションゲームじゃなくて、
日本のほこるエロゲー会社がアドベンチャーとして出すわけです。
全員を助けると同時に誰を攻略するか!!
選択をまちがえると、全員が助からないどころか、自分も生き埋めに!
あるいは、この子を狙う場合は、泣く泣くあの子を見殺しにする必要があるみたいな。
やべぇ、普通にだしそうで嫌だ。
324 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:21:30 ID:jjtP92jhO
COD5みたいにしろ
またナチスに頼るのか?
何度オーヴァーロード作戦をやれば気がすむのかと
326 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:22:17 ID:tXy+0Ghs0
敵の攻撃 ダダダッ
≫塹壕に隠れる
走って逃げる
降伏する
デロデロデロ〜ン
あなたはブルドーザーで生きたまま埋葬されてしまった。
〜リセット〜
敵の攻撃 ダダダッ
塹壕に隠れる
≫走って逃げる
降伏する
デロデロデロ〜ン
あなたは背後から射殺されてしまった。
〜リセット〜
敵の攻撃 ダダダッ
塹壕に隠れる
走って逃げる
≫降伏する
デロデロデロ〜ン
あなたは問答無用で射殺されてしまった。
327 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:22:50 ID:i5WHi2CC0
日本軍を殺すゲーム出してなかったっけ?
それで日本が出したら批判とか、アメリカ基準もいい加減にしろって感じだな
328 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:22:51 ID:PFDSOtkO0
米国発売予定なしにすれば米国内世論が喚起されるんではないか?
沖縄決戦を再現するようなもんだろ? さすがに無理だな
330 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:23:46 ID:937af+Et0
ネットから泣ける話をコピペして、ディズニーランドの感動話として売り出すゲームは?
アメリカの都市を核で焼き払うゲーム作る
米軍が訓練用に買い上げたんじゃ
333 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:25:23 ID:YdTv0Ae30
>>285 核投下後のヒロシマの夏を生き抜くゲームとか
ぼくなつの特別バージョンとして販売しろ
絵柄はもちろん「はだしのゲン」な
コナミの空気読めなさは異常
FPSじゃなくて萌え絵CGの紙芝居エロゲにすればいい
「ドキドキ☆ふぁるーじゃ大作戦〜萌え萌え?じ・はーど!?」
336 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:32:54 ID:4MywP1K7O
コール5で日本兵殺しまくって喜んでるのがアメ公
337 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:33:22 ID:tSRzan2f0
テロリストになってアメ豚軍を殺すゲームでいいじゃん
ガンダムでいいからアメリカにコロニー落とそうぜ
339 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:34:56 ID:UWz4hSaNO
米軍が全面協力していたのか。こりゃコナミが勘違いするかもな。
これは無理だろうな
342 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:40:41 ID:AHoI4U3W0
正直面白そう
やってみたい
343 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:42:35 ID:NK68KKXe0
まあ、もう数年すれば普通に出せるようになる
344 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:43:02 ID:yUGMbVQ2O
345 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:44:07 ID:QFXUjoxgO
>>319 それは衝突を回避出来なかった時の第二ステージと言う事でどうですか?
乗客・乗務員は全員パラシュートで脱出、旅客機は努力の甲斐なく高層ビルへ衝突→高層ビルの市民脱出ステージって感じで
>>323 シナ畜共にゲームのシナリオ作らせれば、かなりリアルなサバイバルゲームになりそう(笑)
だから開発したのはコナミじゃないって
ゲームってのは自社で作って売る以外に
中小が作ったものを大手が販売するケースが多々あって、今回のケースはそれ
ロシア人や日本人や中東の方々を殺すのはよくてこれダメか?
348 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:46:54 ID:Av7o6uD2O
だから、あれほど神の目視点の2Dにしとけと
349 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:46:57 ID:gDP1YvP60
最近のコナミは腐りきっている。
ウイイレがその良い例。サッカーを冒涜している。
昔はツインビーとかハイパーオリンピック、悪魔城ドラキュラとか名作もあったがな・・・。
350 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:47:07 ID:ber+8IOM0
作ってもいいけど米軍残虐非道な行為を取り入れた啓蒙ゲームにしてくれ。
少女をレイプするために集団で家に乗り込んで
家族全員惨殺した実話とかを再現しなよ。
351 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:48:14 ID:4klMpNBp0
つくづく、ひどい会社だねぇ
20世紀のコナミは神だったのに・・・
日本で出せよ
空気の読めない会社だな。
どうせ、WW2の題材も扱ってるからいいんじゃねって感じだったんだろうが。
356 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:51:40 ID:7l1Km9MX0
そうだ!! テヘランでの市街戦のゲームにすりゃいいんじゃね? 時代は2010年で。
357 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:53:16 ID:O4mmo3Pq0
>>349 いや最近に限らずコナミは滅茶苦茶でしょw
適当にクソゲー量産して、売れたのだけ続編何本も出して
儲ける
>>46 >空戦ゲームとかで東京大空襲とか原爆投下とか出てくると
>60年以上経ってるし空襲の遺族じゃないけどちょっとムカつくもの
1943じゃ思いっきり日本が敵だったけどな
ヤバかったのかファミコン版では架空の敵や戦闘機にされ、19XXでは世界各地にはびこる架空の敵対勢力を叩く設定になったが。
会社が酷いんじゃない、実際ゲームにも出来ないような現実を行った米軍が酷いのだ!
兵隊を、萌えキャラかロボットにしたら良かったんじゃない?
361 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:54:37 ID:GhXkqrdC0
過去の戦争物は沢山あるのにな
>>297 最近のことだからというより、単に自分達が悪者になるのが耐えられないだけだろw
第二次大戦はいちおうアメリカが正義ってことになってるからね
363 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:55:35 ID:u9nLbyAi0
馬鹿だろww小波
364 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:56:12 ID:kFsKhezfO
80年代前半とか、年に一回の誕生日にMSXのピンポンとか買ってもらって嬉しかったな。
たった20数年でここまで娯楽が発展するとは。物には恵まれてても、精神的には不幸な時代になったと思うよ。
今の人間はコナミのピンポンなんて1分で飽きるだろう。
365 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:57:08 ID:uj2/RRjqO
つか、これ海外版買えばいいんでね
コナミ関係ないだろ
366 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:57:25 ID:2RtlW0l0O
しかし、正直ちょっとプレイしたい気もする
367 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:57:54 ID:GhXkqrdC0
DEFCON
は良いのか
368 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:58:09 ID:vMjDe8uB0
そのうちモンハンも、動物哀号団体からのクレームで発売禁止になりそうだな
369 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:58:27 ID:xw6RNwelO
イラク人少女強姦と一家皆殺し編とか作ればいいのに。
あ、捕虜虐待編もいるよな。
クソヤンキーは人の皮被った鬼畜だからネタ尽きんわな。
370 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 12:59:06 ID:B45GD8o20
じゃあグアンタナモでの拷問を描いたゲーム作ろうぜ
日本の国際評価を落とす売国企業コナミ
コナミ迷走しとるなぁ
373 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:01:12 ID:IzVGmhER0
アメリカより先にイラクから抗議が来そうなもんだが。
374 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:02:07 ID:S7o38sLE0
どういう戦いだったか真実を知る為にも必要じゃないかな
ゲームで出すとかは置いといて
この会社はどうも好きじゃない。
こんなみ反発買うとは思いませんでした…
これコナミからは出ないけれど海外の
弱小ソフトメーカーがライセンス買って発売する予感。
コナミ話題づくり乙。買ったやつは濡れ手に粟状態じゃねw
でも欧米の糞ゲーム販売会社EAにケンカふっかけたのは
日本ではコナミだけだったよね。
それだけは評価したい。
フルボッコされて負けましたがwwwwww
380 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:05:17 ID:5DvhpJ84O
新しいFPSでないのか
メタルギアのノウハウをどうにか別ゲームで活かしたいんだろうな。
コナミってここまでキ○ガイ企業だったとは・・・
ここに関わらなくて本当良かった。
384 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:16:48 ID:1jwFLJaW0
イラク人やアフリカ人を虐殺するゲームだとただの弱いものいじめになっちゃうじゃん。
でも普通の白人とかドイツ人日本人虐殺すんののなら別に弱いものいじめになんねーじゃん。
そういうことだろ。
>>384 だな。
このゲームも、イラクのレジスタンスになってアメリカ兵をブチ殺すゲームだったら問題無かった。
386 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:22:13 ID:P3lecb34O
コナミの警察官になりきって銃撃戦やるアーケードゲームは大好きだった
小さい頃憧れた西部警察みたいな感じで
歌舞伎町や札幌、大阪、名古屋、広島でヤクザ撃ちまくるゲーム
続編のゲームでは秋葉原が舞台の銃撃戦出来たんだよな
あれ遊べるゲーセンまだあるかな?
>>384 相手が有色人種だと、それだけでNGな気もするな。
でも日本人を殺すゲームは有るわけだが・・・。
388 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:27:18 ID:lsn7aWGpO
このフレーズ久々に使うけど
米国必死だな
>>386 新宿警察24時だな。盾持ってガードしてくれてる同僚を
至近距離で後ろから撃っちまって裏切り者な気分だった・・・
とりあえずKDEは武装神姫に力を入れ直してください
390 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:32:33 ID:GqG1UaOmO
ザ警察官は階級があがると残機が増えて、警視総監になると一気に100人に増えるんだよね。
5回殉職するとタイムオーバーでゲームオーバーになるから意味無いけど。
FPS厨は撃たれて死ねばいいのに
>商品化を検討
検討って・・・画像まで出しとったやん もう相当作りこんでたんじゃない?
393 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:35:34 ID:cUTmzGKh0
米軍がまるごとお買い上げ
まだ10年も経ってない一般市民を巻き込んだような紛争を
コナミもよくゲームで扱う気になるな。
コナミの法務部門は自分の権利意識は高いがリスク回避には無頓着なのかね。
ウンコナミがウンコを製造するのを防いだ!
アメリカの企業は内容が内容だから二の足踏んだんじゃないか。
日本の企業なら商品化しても非難が起こらないか無視できると考えたのかねえ。
また危険な題材を。
よくこんな企画通ったな
398 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:49:39 ID:El0Mp2q+O
主人公を若スネークに差し替えて、名称を全部仮名にすれば
1年くらいで発売できるんじゃないかな
タイトルをNYの7日間にしてそのまま出せばおk
コナミってゲーム作ってる会社の中ではダントツでトラブル多いよな
401 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:50:55 ID:DpTso9x50
軍の遺族からもイラク側からもフルボッコ、擁護してくれるのは頭のゲーオタでもおかしい奴だけ
コナミはアホ
>>392 アメリカだと製作と販売は別
日本もそんな感じの増えてきてるけど
この会社ってフライングじみた失敗やたらするのな。
いくつかヒット作も出してるが、せっかくの企業イメージが度々相殺されてる気がする。
404 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:58:38 ID:lDYe0NS+O
あー
これはコナミが空気読めてないな‥
じゃあオブラートに包んでキャトシットワンをゲーム化すれ。あれも一応実際の戦争だし
406 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 13:59:37 ID:8BwcrVteO
おもしろそうだから、やってほしい。
407 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:01:55 ID:/E6uQFTc0
日本兵ぶっ殺すゲームならOKなくせに
というか日本のサヨは抗議してアメ公の日本兵射殺FPS潰せよ
何やってんだ
ベトナム系FPSも売れないよな
「神話」にならなかった戦争は扱いにくいんだよね
409 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:07:59 ID:xH7meR4hO
アメリカ兵が残酷な事した表現があるゲーム少しは作れよ
410 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:08:26 ID:LHQfKdH60
東京大空襲をヴァーチャル体験できるゲームなら大丈夫なんだろうな>雨人
411 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:11:29 ID:4klMpNBp0
リアルに再現って
劣化ウラン弾を一般市民に発砲しまくるってことだろw
極悪ゲームぢゃねーか!
まだ記憶が生々し過ぎるんだろ。
歴史になってからじゃないとね。
GTAの存在
コントラのFPS作れ馬鹿
んー…内容が近代すぎるからかね。
第二次世界大戦で日本人やらドイツ人やら撃ち殺すゲームは売れてるんだろ?
日本なんか、未だに戊辰戦争のゲーム作れないんだよな
418 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:27:29 ID:hHO2DcpT0
>>416 さすがにドイツや日本の民間人をぶち殺すゲームは出ていないからね。
まあ、対戦ゲームなら日本兵になってアメリカ兵を殺しまくるのも可能だし。
兵士対兵士なら、殺し合いはしょうがない。別に非難される物ではないよ。
ファルージャの場合は、多数の民間人を巻き添えにしたのが問題になっている。
日本だと米軍寄りの報道しかされていないので、国際的に批判されていたこの
事件を知らない人も多いんじゃないの。
419 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:28:38 ID:Xi7cet3g0
在日朝鮮人殺戮ゲーム作れ
ヴェトナム戦争のFPSゲームとか腐るほど出てるのにな
どれもクソゲーだけど
421 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:33:20 ID:e+Rm52Z/0
コンマイざまぁwww
422 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:38:53 ID:axLkC3N+0
FPSなら別に現実世界で起こったものじゃなくてもいいのね。
バカだろコナミは。
今度はフセインやビンラディンになって
米軍に見つからないように逃げるゲーム作ってください
424 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:43:15 ID:MBwTrMnV0
>>422 ジジイ共があの戦場にもう一度立ちたいとか言うんだから仕方ないだろ
>>416 ソマリアなんかはゲーム化されてゾンビ化もされてるから
時間の問題はあるかも
426 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:46:14 ID:H4Jre6/i0
うわ〜これってもうプログラム作ったんだろ?
プログラマー可哀想に・・・。
コナミってプログラマーを殺したいのか?
428 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:50:31 ID:C8eHlFDp0
>>426 給料もらってウンコ作った時点で共犯なので可哀想だとは思わない
430 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:54:45 ID:+TiygbRC0
これって、イラク側をプレーヤー側にするだけで、
そのまま発売できないの?
431 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:56:07 ID:bRWVNcltP
忠実に再現されたら困る事をイラクでやってきたって事だよな。
433 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 14:57:32 ID:OvxdNy95O
メシウマ言ってる奴見下してたけどそれを営利に結びつけようとしたコナミは潰れるべきだと思う
434 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 15:00:07 ID:982OYrxZ0
コナミとバンダイを俗に二大クソゲー会社と呼ぶ
これ豆知識な
和ゲーは全部クソだよ
どこも同じ
436 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 15:04:03 ID:bRWVNcltP
グラIIまでは神がかり的なゲームも多々あったのに…。
437 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 15:04:33 ID:ADOCgQ/h0
ナチスドイツ軍が吸血鬼軍団みたいなゲームもあったな
438 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 15:05:49 ID:7zJjHgYh0
やっぱ、トラウマになってるんだろうな。
相当出来がよかったんじゃないのかw
コナミも馬鹿だが
原爆体感アトラクションを作るアメリカには言われたくないな
コナミってのが引っかかるけどまあ制作は別だし、
是非出して欲しかった〜
市街地戦の極限状態での選択。俺はゲームだからと酷いことができないタイプだから
なんとか最小限の攻撃を模索しちゃう。
沖縄戦のゲームもやってみたい。
超胸が痛むだろうけど、沖縄の人の気持ちに近づけると思うな。
>>428 ハミ通でコメントしてたらしいよ
見てないけど
443 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 16:24:22 ID:GzjKITXw0
日本のゲーム業界も世界を狙うなら
終戦直前の広島を舞台にしたゲーム作れよ
いつまでアメ公どもに媚びてるんだよ馬鹿どもめ
444 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 16:33:42 ID:HJhJ+Jf50
非国民ほど卑しい出ほど低俗残虐ゲームを好む
日本最高位京都の人々は国に誇りをもち品格を持ち知的、残虐じゃない。
米軍の銭湯を疑似体験できるゲーム作れ。
入ってるのは金髪オンリー。
戦争の真実を伝えるとか
気持ちわる過ぎるわ
所詮ゲームなのにアホ過ぎる
447 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 16:41:46 ID:B9AatWanO
コンマイは自分の著作権には鬼のように厳しいくせに
軽々と他からパクる癖がある
>>441 それ(沖縄上陸、空襲)の製作発表会とかで
「これは政治的な意図で作られたわけではありません。
遺族の方には追悼の念を捧げます。どうかゲームとして楽しんでください」
とか平気で言うんだろうな
>>443 はだしのゲンとかアドベンチャーゲームとして出して欲しい。
450 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 17:01:20 ID:d4/DOooT0
どこまで墜ちれば気が済むんだろう、日本
金至上主義な社会終わらんのかね
452 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 17:04:28 ID:Rvj4DNAn0
無抵抗の市民2千万人を虐殺したアル。許されるわけないアル。
453 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 17:05:28 ID:JnU+YSdqO
ほたるの墓の絶体絶命都市バージョン出せば売れるよ
454 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 17:06:21 ID:jbelrAdoO
アホだろ
近代戦争モノで地名だすとか
DEFCONがDSで出るような世の中だからなあ
核戦争すら商品になるんだぜw
だから宇宙戦艦ヤマトは・・・
457 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 17:18:30 ID:WTHRkLuNO
これは中止で正解。
コンマイは北米市場に疎いですね。
458 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 17:22:57 ID:o3XGPp3b0
人の気持ちが分からないからこういうの提案されるんだよな
現地に行ってから考えろ
459 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 17:29:32 ID:zcxmRZPA0
アドバンスト大戦略とかはいいのか?
>>441 米軍じゃなくて日本兵側を主人公にすると信長の野望的なノリで遊べそう。
アメ豚なんか無視しろよ
FPSは酔うからいいわ
面白そうなのに
465 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 17:57:17 ID:CuY9n44q0
466 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 18:14:07 ID:Zto1zQRj0
そんなことよりもさ、北朝鮮市街戦ゲーム出せよ
ググルアースでマップは作れるだろ
特殊戦部隊が拉致被害者を救出するゲームとかあれば評価してもいい
レベル1:中国国境線から侵入する
レベル2:日本海より潜入上陸
レベル3:38度線より侵入
レベル4:平壌観光客として潜入
レベル5:平壌順安空港へ強行着陸
だが待ってほしい
COD4は?
468 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 18:23:56 ID:LFfSCiLS0
ナチスを虐めるのはいいけどそれ以外は駄目ってことか
流石アメ公
470 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 18:27:01 ID:C/naIbN1O
おもしろそうなのに
日本で発売しろ
海外版を買えばいい、下手に日本販社が絡むと
値段ぼったくり&改悪するから始末が悪いよねwww
472 :
名無しさん@九周年:2009/04/27(月) 18:48:17 ID:eT8OEzCk0
ただの洋ゲーのライセンスをコナミが買ったって話だろ?
日本人がぶっ殺されるゲームだった普通にあるんだから何を今更・・・
アメリカンジョーク
日本のゲームメーカーがイラク市街戦での米軍の戦闘を
疑似体験できるゲームを開発したときの各国の反応
日本人(イラク人に変な目でみられる・・・)
イラク人「同胞が殺されるなんてありえない!」
アメリカ人「難易度が高すぎる、作り直せ」
核戦争のゲームとかもってのほかなのにな
エレベーターアクションのリメイク程度なら何の問題も起こらないんだがなあ
>>466 「し・・・市街戦?」
「マップ間違えたか?」
「市街・・・どうみても農村」
「壁、しっくいだよ」
パン、パンッ
「兆弾、めり込んじゃうし」
ガラガラガラ
「せ、戦車かっ!」
「いや、ロバだよ」
「ロバが車ひいてんのか?」
「・・・おい、おまえ」
「うわっ、隙を突かれた、足音も聞こえず・・・」
「裸足なんだよ・・・どうした、あんた?」
「外人さん、肉要らんか?」
「お、英語喋れるのか・・・肉?ビーフか?」
「スヌーピーだ」
「・・・」
「・・・」
「ナイス、ジョーク!気に入ったどこで焼く?」
「あっち、あのサイロ」
「サイロ・・・トーチカか?」
「いや、ノドン発射台」
「・・・炭火焼か?」
「いや、原子力」
バイオの一件で日本ゲーの偏見が高いんだろ お前らはどうなんだよってのはメリケンには通じない
>>466 おまけゲームとして
「平壌高麗ホテルクレイジークライマー」
を付けてほしい。
480 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 06:45:33 ID:8H7Tc4In0
太平洋戦争時の広島と長崎に原爆を投下した後
軍の実験データ採集のために日本に上陸して
被爆者の様子をカメラに収めるゲーム
デッドライジング・ヒロシマ
なんてゲームがアメリカで発売されたら、お前らどう思う?
しかもネットで
「他の国だってやってんだからいいじゃん」
「自由だろ」
なんて意見があったりしたら、そいつらの事をどう思う?
それと同じか、それ以上なんだぜ?
日本人空気読めなさ杉。
481 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 06:48:05 ID:MgEWC4cq0
また コ ナ ミ か
482 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 06:49:11 ID:2IJ0UoDl0
こなみのこういう精神は嫌いじゃない
五右衛門とかグラヂウスとかドラキュラが陳腐化して
すっかりスポーツゲーム会社に成り下がった90年代
突然恋愛シミュレーションとかわけわかんないことして
大ヒットさせるのがこなみの真骨頂
483 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 06:49:54 ID:2UBTR5UtO
映画化はよくてゲームは駄目ってことね。
484 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 06:56:14 ID:a2o9dyNsO
>>483 ゲーム化が駄目なら映画化も駄目だと思うんだよな。
485 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 06:59:17 ID:DisKUJB30
不謹慎ゲームだな
486 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:03:05 ID:wYTN51cCO
コナミ、わざとつくったんだろ
なら批判されても強行販売しろよ
そして潰れろよ
487 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:04:39 ID:8H7Tc4In0
>>483-484 頼むからそういう小学生みたいな発想はやめてくれー
お前ら大人なんだから。
映画でも駄目なものはあると思うよ。
例えば広島長崎の被爆者&東京大空襲の被害者が
ゾンビになって襲ってくる映画なんかをアメリカ人が作ったら
当然叩かれるだろう?
でも、一方で蛍の墓みたいな映画は全世界レベルで支持されるわけだよ。
その違いが分からないのは
全てを説明してもらわないと理解できない子供だってこと。
馬鹿にされちゃうぜ?
旅客機を乗っ取りビルに突入させるゲームを作ったら売れるんじゃね?
489 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:06:05 ID:GG5Kj4B80
コナミの連打が全てだったマラソンゲーム、おもしろかったなぁ。
順位発表で悪ければ、便所に流されるやつw
何だよ断念かよ〜
491 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:09:11 ID:EtGS0zGvO
しかし批判したアメリカが作りそう
正直 COD4もにたようなもんだけどな
というかイラク以降のFPSってほとんど中東が舞台じゃん
493 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:11:47 ID:55Pl+BA/0
民兵はともかくとして、民間人殺したら超バッドエンドとか用意すれば良い。
リアルな近代戦の再現と面白半分な不謹慎ファンタジーを同列に語るやつの神経がわからん
495 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:12:41 ID:yLnRfrdTO
次は、ソマリア海賊ゲームだな
496 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:12:55 ID:Hgnf0PelO
>>480 全然的外れな例えだな。
アメリカはドイツ兵撃ち殺したり日本兵焼き殺すゲームがばんばん発売されてて
アメリカ陸軍自身がFPS開発してPR活動に使ったりしてる。
そういう状況の中でこのソフトだけ特別視する方がどうかしてるんだよ。
497 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:19:51 ID:DP/iGi860
>>487 それいったらゲームもそれこそ内容によるだろうに。
日本のメーカーが作るなら、戦闘しつつも、
アメリカ・戦争批判のスタンスも盛り込んだゲームになる可能性が高いと思うけどな。
ファルージャ取り扱うなら尚更。
メリケンから批判が出たって、不謹慎というよりむしろそっちの方を恐れてるんじゃないのか?
因みに洋ゲーのFPSなんてみんな、
アメリカ万歳!YAHAAAAA!!みたいなゲームばかりだぜ。
>>496 アメリカの作るゲームは綺麗なゲームです。
アホなイエロー・モンキーにはそれがわからんのです。
499 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:19:54 ID:8H7Tc4In0
>>496 何が的外れなの?
じゃあ、お前は
「日本人だって犯罪を犯すのに○○人だけを特別視するのはおかしい」
という地球市民の主張を同じように呑むんだな?
それと同じ理屈だぜ?
大人になってよ。
>>494 9条に護られた日本では、全ての戦争がファンタジーなのです。
ゴブリンもアルカイダも似たようなものなのです。
501 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:24:04 ID:Hgnf0PelO
>>499 お前はまず
>>1くらい読め。それからレスつけろ。
まじめにやるならゲーム化もアリなんだろ?
>>1に「ゾンビ化したイラク人がわらわら襲いかかる」とか書いてあるか?ん?
502 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:25:49 ID:pIU6Xwem0
コナミって有名な在日企業だろ。
確か社長が在日。
なんか、こういうゲームを発売できてしまう
社内体制がわかる気がする。
あとな、アメリカにも残酷なゲームたくさんあるからな。
街中で人を撃ちながら進んでいくゲーム、
あれ、アメリカ発だから。よろしく。
503 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 07:29:19 ID:8H7Tc4In0
>>497 たしかにゲームの内容によって評価は分かれるだろうけど
このゲームの主な目的をもう一度思い出してみなよ。
例えば広島長崎の被爆者&東京大空襲の被害者が
ゾンビになって襲ってくる映画なんかをアメリカ人が作ったとしよう。
宣伝文句に「戦争の悲しさや不条理を君は正視できるか」
なんて書いて、さもまともな内容のように演出することもできるんだよ。
でも主な目的は『原爆でグロくなった化け物を写真にとって逃げる&戦う』だからな。
何度も書くけど子供の屁理屈みたいな話はやめようよ。
リア厨が書いてるならいざ知らず、大人が書いてるかと思うと
ぞっとするから。
>原爆でグロくなった化け物を写真にとって逃げる&戦う
どんだけだよw
んなもんアメリカですら売れんわ、理解力ゼロ
そもそも原爆で皮膚が垂れ下がったような人は100%死ぬし
>>503 >何度も書くけど子供の屁理屈みたいな話はやめようよ
凡例:例えば広島長崎の被爆者&東京大空襲の被害者が
ゾンビになって襲ってくる映画なんかをアメリカ人が作ったとしよう。
506 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 08:01:18 ID:a2o9dyNsO
>>487 実際の戦場や戦争をトレースした作品と言う視点において映画化はおK、ゲーム化は駄目だと言うのが判らんのよ。
両者共どんな物語性を含ませようがどんなメッセージを込めようが題材ぎ実際の戦争を作品として商業ベースにのせるなら不謹慎さに相違は無い。
507 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 08:03:16 ID:8H7Tc4In0
>>505 そうそう、そういう子供の屁理屈が・・・・って!
コラァ!
508 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 08:05:39 ID:Hgnf0PelO
向こうの映画のパールハーバーは公開したのにな。
アメリカ人は勝利には寛大だけど、敗北は嫌うプライドが変に高いみたいだから、イラク戦争は汚点だったと認めているようなもんだな。
まあ体感的にコナミはあんまりクリーンには見えないゲーム会社だなという印象だったな。
黒いというか。
>>508 (´・ω・`)ショボーン そうだね、お前が正しいね。
>>506 確かに商業ベースに乗せて金儲けのネタにする時点で
不謹慎とも思うけど、それ言ったら資本主義自体を否定することにw
映画とゲーム、どちらにしても
その作品の主なテーマを宣伝文句に騙されずハッキリと見極めれば
不謹慎なものを避けることはできると思うわ。
まあどんな作品をリリースするのも自由だし買うのも自由だが
それによってどんな評判を得るか覚悟したほうがいいと思う。
アメリカ人が馬鹿やるのはスルーだけど
日本人の評判が下がるのは嫌だから今回の件はどうもね。
企画の段階で気づけよ
素直にやりたい。
ソマリアの海賊のゲーム作ってくれ
514 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 09:02:28 ID:60kHsXfV0
これ批判するってことはイラク戦は失敗だったって認めてるようなものだな
最近、雨公もウリナラと大差ないように思えてきた
>>510 金儲けを批判する程俺は潔癖じゃないけどね。
不謹慎と言う視点でゲーム化にNG出して映画化にはおKを唱える世論に疑問を持ってるだけ。
映画が良いならゲームも良い。ゲームが駄目なら映画も駄目‥と言う風にしないと、とね
>>515 ただの遊びか、表現かって違いでしょ。
世間一般的には、映画は表現(にもなりうる)、ゲーム(人くくりで)は遊びって思われてるから、
ゲームだと実話の悲惨な話で「遊ぶなんて」不謹慎だってなるのよ
映画だと実話の悲惨な話を「リアルに描いた、衝撃的【作品】」て言われたりね。
まあ、映画が全部表現ではないのも確かなので、
あまりに馬鹿げた扱いかたしてると、同じように不謹慎って言われたりするわけです。
ちなみに、ゲームにメッセージ性がある!ゲームも映画と同じ表現なんだ!
…て認識があるのは、ゲーム関係者と、ゲームユーザーと、一部の新しもの好きな文化人(?)だけですな。
>>516 >>517 そこなんだよね、所謂ゲームに対する偏見。
映画にしろゲームにしろ客側の姿勢によりいくらでも歪曲して受け取られるというのにな。
作品のメッセージや物語を度外視した上で偏見の目で見る世論の、「その程度のレベル」に合わせて個人的な意見を言わせてもらうなら、映画館のスクリーン上に展開する悲惨な状況を、ポップコーンを貪り食いながら見ているのってどうよ?不謹慎極まりなくね?‥等と思う訳で。
>>517 映画だって初期はそんなんだったけど?>映画にはメッセージ性がある!小説と同じ表現なんだ!
映画は内容によってエンターテイメントかシリアスドキュメントか判断され、その後批評される。
ゲームはゲームだって時点で全てエンターテイメントに分類されるから、微妙なジャンルは不謹慎扱いになるんだよな。
>>520 記録映画やドキュメンタリーは映画のカテゴリーには入れるべきでは無いよな。記録映像だから。
内容がシリアスだろうがリアルだろうが「映画」である以上はゲーム同様娯楽だと俺は認識している
>>519 初期はそんなもんだよ。
ただ、今はそーじゃないって話で。
ゲームは今もそう。これからはわからないが…たぶん難しいだろうな。
一度メッセージ性がどーのこーのって方向にいけそうな時期はあったんだろうけど、
今は完全に別ベクトル(娯楽特化)にすすんでいると思う。
あ、娯楽ベクトルに進むのは別に否定してないし、悪いとはおもってないし、自然な流れだとも思う。
題名がひどいな
アホが多いなぁ。
何でもかんでも、娯楽表現だから自由とか言うアホは、じゃあ、おまえらみたいなキモオタをクソ扱いするゲームが出ても、表現だからOKっていうのかね。
絶対に言わないと思うけどね。
そもそもイラク戦争は、開戦理由に正当性が無い事は既にバレている上に、下から上まで戦争犯罪に近い行為が続発してる。
はっきり言って、アメリカと、アメリカにケツを差し出す日本以外の国は、こりゃ贔屓目に見てもアウトだわって認めてる。
しかも、まだ戦闘活動は終結してない。そんなもんを商品化するなんてアホとしか言いようが無い。
だって、戦争の悲惨さを訴えるだけなら、別に現実のイラク戦争を題材にする必要なんて無いんだからな。
>>525 >おまえらみたいなキモオタをクソ扱いするゲームが出ても、表現だからOKっていうのかね
別にOKだけど?
何の問題があるんだ
>>525 2chをぼろくそに攻撃するゲームとかでもOKですが。
上3行のたとえはたとえになってないと思われ。
下4行も最後の一行でズレちゃったね。
528 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 17:42:21 ID:DRxfCFkj0
529 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 17:45:14 ID:6AnfAVfK0
流石は元山○組の企業舎弟wwwwwwwww
530 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 17:48:41 ID:oDiflGuRO
中東某国や東欧某国を舞台に事実より事実らしい設定で作ってるゲームが腐るほどあるのに
わざわざ最近の実際の戦闘を題材にしたがった理由がわからん。
資料として引用しつつ架空の背景設定にすればよかったのに。
531 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 17:53:28 ID:epmVpteA0
お前らみんなコナミ嫌いだろ?
素直になれよ、偽善者ぶった擁護なんて止めてさ
コナミは一体どれだけ嫌われてるんだよw
533 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 18:16:11 ID:ra9PCCsIO
>>526 でも流石に霞ヶ関みたいなゲームはアウトだと思わないか?
534 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 18:17:55 ID:6AnfAVfK0
そういえば昔、コミケ会場でオタクを踏み殺していくゲームがあった気が……
535 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 18:20:28 ID:HyxsRpcgO
コナミのチャレンジ精神に脱帽です
536 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 18:37:58 ID:1KkVlwxc0
でも実際発売したらバカ売れするかも
>>525 そんなゲームあったらやってみたい
ヲタは糞だし
538 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 19:53:42 ID:IagzWadj0
>おまえらみたいなキモオタをクソ扱いするゲームが出ても、表現だからOKっていうのかね。
やってみたいッスwwwwww
多分このゲーム、コナミ以外がパブリッシャーになって普通にリリースされると予想。
540 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 22:09:13 ID:dj/Ppft30
>>496 ゲーマーの中にはアメ公のケツを舐めるのが大好きな輩が居るからしょうがない
映画化の話はどうなった
542 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 22:55:44 ID:QfTBmr3b0
向こうからすりゃ
調子に乗るなって話だわな
543 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 23:17:02 ID:/Pr29LjW0
イラク人たちが主人公で横暴なアメリカ人の侵略から祖国を守るという内容のゲームなら
たぶん発売はできたとおもう。その後、アメリカでどうなるかはしらんが。
544 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 23:23:00 ID:/Pr29LjW0
スネークみたいなエージェントが竹島に単独で潜入して、
占領軍の軍事力を無力化したうえで、韓国の将兵たちを暗殺、
単独で竹島の奪還を果たす、みたいなゲームやってみたい。
BattleFieldとかでそういうMODつくれないのかな。
545 :
名無しさん@九周年:2009/04/28(火) 23:30:09 ID:FvmLZN45O
コナミ。金のためなら何でもする
それも日本で批判が出たのならまだまし。
当のアメリカから批判浴びるって・・・ 恥ずかしくねーの
日航ジャンボ機の事故や、秋葉原大量殺傷事件もゲームにするんじゃね。
これは楽しみにしてたのにな
バイオハザード5・・・・・・・・〇
イラク戦争ゲーム・・・・・・・・Χ
なんで?バイ5なんてスゲー黒人差別
548 :
名無しさん@九周年:2009/04/29(水) 00:23:51 ID:Y1POk56Y0
CoDWaWも大概なんとちゃう?
ウヨが黙ってるのが不思議
549 :
名無しさん@九周年:2009/04/29(水) 00:33:52 ID:KITI2xHb0
こんなくだらねーもん作って、
無駄に米国人や中東の人間から日本が非難・誤解されるのは困る。
しかも、最近の戦争をゲーム化して娯楽として楽しむなんて、不謹慎に過ぎるよ。
関係者には、厳正な処分をして欲しいね。
やっぱ勿体ねーから委譲する気マンマンみたいだなw
おい! ホモ時々FPSとかいうクソスレと並んで上がってんじゃねーぞクソガ!!
と思って、絶対ageてんやつは同一人物だと思ってそっちのすれのIDを記憶して
このスレ開いたら・・・にょさんだったにょ・・('・c_・` )
こっちのスレだけだけど。
朝しっぱなしのままだったぁぁあああ!!!
ご迷惑をおかけしました
にょさんには強力な後ろ盾がないので「クソスレで何が悪い!? チンコ! チンコ!!」
と、草gみたいなビートは刻めないんだにょ
でもいつかきっと輝いてみせるから・・
だからそれまでみんな待ってて!
待ってる間このスレ書き込みとかしないでにょ
553 :
名無しさん@九周年:2009/04/30(木) 13:14:57 ID:tTMDpuMI0
CoDシリーズは普通に販売してるのにね。
554 :
名無しさん@九周年:2009/04/30(木) 13:48:26 ID:YD9M7Jhe0
コナミ(笑)
将来は死の商人にでもなるつもりか?w
銃器を手にした戦士を 追っかけて
丸腰でかけてく 脳天気な自衛隊
みんなが笑ってる オサマも笑ってる
ルルルルルル 今日も自爆指令
復興しようとイラクへ 出かけたら
武装を忘れて 愉快な自衛隊
みんなが笑ってる 世界が笑ってる
ルルルルルル 今日も平和ボケ
556 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 17:55:55 ID:jKOAV46zO
戦場のヴァルキュリアは?
どこからも抗議こねえの?
557 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 17:58:53 ID:F+M0qrjT0
アメリカに不都合だからか?
なんだめずらしくFPSでひかれる内容だったのに
558 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:01:50 ID:SMrn5lhN0
面白そうじゃないか
559 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:03:06 ID:ty//o1+m0
任天堂とSEGAは、アメリカ軍御用達の軍需企業だな。
開発のために、軍の研究所へ出入りしてる。
兵士や指揮官を、現地の環境をシミュレート訓練して送り出してる。
テロや暴動なんか、座学じゃ体感できないからね。
コナミは後発だったが・・・・・・軍需はやってないのか?
まず商品化を検討できる環境ってだけでコナミオワタだろ…
そういえばポスタルの秋葉原版ってあったなあ
復刻は無理なんだろうな
562 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:09:53 ID:b4kgzZ4AO
これは
アメリカのミリタリゲーム制作会社達が日本の参入を恐れた為だろ。
日本人が本気だすとヤベェfps出来上がるからな
563 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:16:02 ID:Wkk2sQZEO
直ぐ側にいる兵士を、狙撃用ライフルで狙って撃つが、よろけるだけで倒れない、おかしいなと思いながら、よ〜く見たら… 味方
564 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:22:30 ID:mZsB7kTU0
謝罪という名のゆすり、たかりに屈する日本人。恩をあだで返す朝鮮人!
戦後の自虐的な反日義務教育と、マスコミによる左翼思想的偏向報道に騙されてませんか?
「強制連行」という神話
1.そもそも「強制連行」という言葉も政策もなく、戦後に模造されたプロパガンダである
ことを知ってますか?
2.在日コリアンは強制的に連行されたのではなく、職業の募集にあるいは教育を受け
るなどの為に、自らの意志で日本に渡航又は密航したということを知っていますか?
3.日本内地では、戦前(1939年)〜終戦直前(1945年)までに約100万人の朝鮮人が
増加したとされ、その100万人のうち70万人は自らの意思で日本に職を求めてきた
者と、その間の出生によるもので、残りの30万人はほとんどが工鉱業、土木事業の
募集に応じてきた者であるとされることを知ってますか?
4.日韓併合により日本は朝鮮半島へ莫大な資金を投入し、朝鮮半島の農業の生産性
を上げ、教育制度を充実させ、工業施設を建設し、道路・鉄道・港湾・電力などインフ
ラを整備し朝鮮半島の近代化の基礎を築いたことを知ってますか?
5.一部の左翼者が主張する「強制連行」とはいわゆる「徴用」のことであり、国民徴用
令という法律適用に基づいた当時の「日本国民の義務」であり、当時の朝鮮人は日
本の国民であったから当然の義務であることを知ってますか?
6.また、「徴用」された数も日本の配慮により純日本人徴用者に比べごくごく少数である
ことを知ってますか?
7.終戦直後日本にいた200万人の朝鮮人のうち終戦後、1945年8月から翌年3月まで、
希望者が政府の配給、個別引揚げで合計140万が帰還するなどして、終戦時までに
在日していたもののうち約75%が帰還していることを知ってますか?
8.戦後(1945〜)、朝鮮半島の動乱(済州島4・3事件(1948年)や朝鮮戦争(1950年)等)
と、これに続く韓国の不安定な国内情勢により、韓国からの密航事犯が後を絶たず、
その数は何十万といわれることを知ってますか?
565 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:25:17 ID:O6PC8LevO
米軍を撃つゲームだったら問題なかった
566 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:28:38 ID:KO+n35w3O
BF2とかのMODで既にあるんじゃね?
568 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:37:05 ID:wV/FtYPIO
平壌市街戦だったら売れていたかも・・・
569 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:41:10 ID:VAth8bRJ0
如何見てもBWの小遣い稼ぎですね。
ゲームだからダメ、最近の戦争だからダメって意味がわからん
大体アメリカが好きではじめた戦争じゃん
遺族?戦争したくて軍人になったんだろw戦争で死ねたら本望じゃん
コナミだからダメなんだよ
572 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:46:56 ID:mkkxTe1UO
「発売しない」じゃなくて「発売したくても出来ない」でしょ?
移植や日本語化を下請けに丸投げしてとんでもない出来になっちゃったんだろ?
素直に言っちゃえよ
573 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:48:47 ID:tVaKEVStO
ヒットマンってゲームあったけど あれがOKならこれもありな気もするんだけどな
574 :
名無しさん@九周年:2009/05/01(金) 18:49:45 ID:3Zu1NtAuO
戦闘もんじゃなくて100年前のあの周辺を忠実に再現したの作れ
小波はグラディウスとドラキュラ作ってればいいんだよ。
911再現したゲーム作ればこれも許されるだろうな