【企業】 「ドラクエIX」発売延期の理由、「バグの量が尋常じゃない」「開発現場にツッコミは入れにくい」「油断していた」と和田社長
・スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、ニンテンドーDS用ソフト
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から7月11日に延期した理由について、
「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。
延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。
傲慢だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。
バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようという
レベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」
特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。「ゲーム全体でもまだまだ
バグは取り切れておらず、まして通信についてかなり掘り下げる必要があるため、十分な期間を
取った」という。
その上で「ドラクエやスク・エニに固有の問題が起きているわけではない」と釈明。デバッグ作業も
「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」という「他社と同じ、普通のやり方」を採って
いるという。今後は「実装を終えてからまとめてデバッグするのではなく、実装段階でデバッグする
体制を研究していきたい」とした。
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と
渋りながらも、「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを
見極められなかったのだろう」と分析した。
ドラクエIXは、2009年3月期に300万本程度の売り上げを見込んでいたが、発売延期で売り上げ
計上は来期にずれ込む。これに伴い同社は、09年3月期の業績予想を下方修正している。
和田社長は、ドラクエIXの発売延期がプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」
(2009年中に発売予定)の発売に影響する可能性があることも示唆した。(一部略)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090213-00000033-zdn_n-sci ※元ニューススレ:
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234486872/
2 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 10:57:42 ID:f+x1o57e0
2
腹かっさばいて詫びろ
4 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 10:58:10 ID:NsGBUDSO0
3
5 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 10:58:24 ID:HwaX+VJK0
そのまま潰えて欲しい。
ばぐ犬の量が尋常じゃない
7 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 10:58:57 ID:WYPTV7yc0
延期しないことあるの?
8 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 10:59:00 ID:sZWKMiGU0
3で終わってるDQなんかどうでもいいんだが
埃かぶってるPS3はいつ出番がきますか?
もうFF13来年だろこれ
5でいいよ
どうせ株価のピークを先延ばしする政策だろ。
おいおい、FF13まで延期にするのかよ。
DQ9を来年度に延ばせよ。
デロデロデロ♪
手強いバグが現れた!
1たたかう
2まほう
3にげる
4えんきする
13 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 10:59:45 ID:4Jg0bO4c0
延期したってどうせすげぇ売れるんだろうな。
14 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 10:59:45 ID:ucP8voB00
>開発現場にツッコミは入れにくい
失敗プロジェクトの典型例www
15 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:00:14 ID:3504EqN80
もう来年でいいよ
開発した会社どこ?
17 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:00:22 ID:V11ouZTE0
ばぐ太のばぐってバグのばぐだったの?
基本ができてないってことか
19 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:00:34 ID:Q1p6hTg/0
確かFF3だっけかは修正するより構築しなおした方が早いってんで
某スーパープログラマーが俺様に任せろってすげー速さでどうちゃらじゃなかったっけ。
> 「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」
ふつう、通信まわりの開発経験があるエンジニアをチームに入れるだろ。
組織運営がボロボロなんじゃね?
最初の発表会で2007年度内発売予定って言って株価つり上げたのはどこの誰だよ
反省とかいらねぇから辞職しろよ、ゲーム会社の経営者に向いてないよ、金融業界に戻れよwww
FF11を見習うべき
>>16 レベル5.
ドラクエ8、白騎士、レントン作ったとこね
決算
詐欺
26 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:02:22 ID:Mb3Gy9HQ0
レベルファイブのせいにすんなよカス和田
27 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:02:44 ID:eOvajzZsO
お前らいつまでゲームとかやってんの
28 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:02:44 ID:f20hUOkE0
魔法少女アイ3みたいに発売しちゃえばいいのに。
劇場版ガンドレスみたいに公開しちゃえばいいのに。
またハケンのせいにされるんですね? わかります
30 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:02:52 ID:Dr+NFozI0
FFは出せよ。つうか先にFFにした方がいい。DQ9は7月無理だと思う。
31 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:02:52 ID:dAxU0XrDO
開発って、レベル1とか言う会社?
32 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:03:03 ID:Fo13Wd6i0
スクエニで任天堂の品管通れないレベルって
相当致命的な状態だったのか?
33 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:03:50 ID:TlH6jTOp0
アクション方式とコマンド方式でブレた時点でプロジェクト失敗してるだろ
34 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:03:52 ID:sZWKMiGU0
>>32 マジコン対策しすぎたのかなんか知らんけど多分ゲームとして成立してない
ガラクタ専用クソゲー死ね
通信分野って苦手なゲームプログラマー居るからなあ
ドラクエなんて過去のコードに手を加えつつって感じだろうから
受け入れづらそうだしな
37 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:04:42 ID:yDv54KTm0
バグの件数はざっと2000は超えてる予感。(たぶんね^^)
たぶんマルチプレイやってるとラグだらけとかそういうのだろうな
39 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:04:53 ID:vYcSYJo30
ドラクエで一番売れたのって一度も延期しなかったドラクエ8なんだよなぁ。
PS2は偉大だったというかなんというか
41 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:04:56 ID:JJf8FvVi0
グラディウスVのあの固定オプションには笑った
開発に口を出せない社長って・・・
43 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:04:59 ID:ucB9N1ypO
だから通信なんか
いらんとあれほど…。
44 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:05:03 ID:ZYwt4PQS0
>>1 開発に中国人や朝鮮人を入れた、うちのシステムと結果が同じだわww
安かろう、最悪だろうw
こんなにわくわくしねードラクエは初めてだよ。
46 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:05:21 ID:xyqDf5gk0
よー解らんが、DS側にも問題ありそうな気がするなぁ
繋ぎっぱなしで情報量が多い同期に弱いとか
そういえば、投手の顔が180度回る野球ゲームってどうなったんだろ?
回収などちゃんとサポートしているのかね?
FPSでも格ゲーでもないんだから通信はそんなに大変じゃないだろ。
DSが開発しやすいって言うのは嘘だったんだな。
あんなショボイ性能でバグが尋常じゃないってw
再度の延期がありそうだな・・・
51 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:05:33 ID:ypuotYyi0
みんながいっせいにコンフリクトを検索した瞬間
52 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:05:41 ID:vgCTadYz0
どこも一緒だな…それはゲームでも何でも。
53 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:05:50 ID:qhnnJDBs0
ドラクエの最高傑作は2ではあるまいか?
54 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:06:04 ID:5ntp34GZ0
マジバレしちゃうと
バグぢゃなくて面白く無いマゾゲー化しちゃったんだと
今回、転職システム復活してんだが
MO要素入れてるもんで
他プレイヤーの評価で現在職業からの転職率が変化する
失敗するとニートになるんだが
一度ニート化すると再就職が激ムズで、マゾゲーと化すらしい
コーディング完了時点でお披露目とかしてたのか馬鹿かこいつ
56 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:06:26 ID:sZWKMiGU0
>>46 RPGでのリアルタイム通信なんてFFCCでさんざんやってるが
想定の範囲内
>>46 それ言ったらそもそもDSをプラットフォームにせずにWiiとかにすりゃ良かったって話になるけど
読みづらいからタイトルのローマ数字はやめて欲しい。
61 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:07:32 ID:+mVVxZMjO
通信なんてセガが10年前に通過した道だ
62 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:07:48 ID:toHnaDlj0
単純に不況でやばそうだからださないでFA?
63 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:07:53 ID:C05TX+PcO
手強いバグ程度じゃなくて、実装できない仕様が判明したとかだと思う。
65 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:08:33 ID:YEgDku3f0
延期なんて普通のことじゃないのか
66 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:08:40 ID:axzohWlj0
次回作は ドラゴンクエストX 納期を守る人 な
どうせならデモンズソウルレベルのマゾゲーだったとかなら面白いのに
68 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:09:03 ID:p/4gjciP0
そのまま出せばKOTYにノミネートされてたかな
ドラクエがKOTYノミネートとか住人狂喜だろうなあ
社長が現場に登場してさっそうとバグをつぶして帰って行く感じでおk
70 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:09:07 ID:gVRgBxaj0
これ、いたるところでフリーズするんだってな。
同じソフト開発してる立場からいえば、パッチワークで対応しても動作の不具合事態は消えていないんだよ。
根本の設計ミスだとしたら、1から作り直したほうが早い。
約4ヶ月先というのは、もしかしたら作り直しを選んでいるかもな。
だとしたら、発売後が楽しみだ。
>>56 ドラクエナインの担当はレベル5
スクエニのシステムじゃない
当然FFチームのシステムじゃない
レベル5の独自のシステム
レベル5はその昔、XBOX系で某大型MMOを発売中止している
たぶんwifiは無くなるような気がする。
73 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:09:29 ID:/hdJICYn0
物売るってレベルですか?
そのままだせばKOTY確定だったのに。
75 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:09:36 ID:gqgQwiFsO
76 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:09:36 ID:yXSYK96i0
ゲーム業界は知らんが今もウォーターフォール?
しかしどう読んでも通信関連のテスト項目抜けてたんだろうな。
77 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:09:39 ID:DGwn+aRN0
>>20 最初は3人いたけど人望厚いチーフ格の一人がスクエニのお偉いさんと納期の事で大喧嘩して辞めさせられて
そのまま残りの二人も一緒に辞めたからボロボロになった
後から4人補充したけどバラバラに適当に集めたもんだから腕はあってもチームとして成り立たなくてねぇ
しかも前の組んだの一人もいないじゃん? ソースみてやれって言われてもねぇ
78 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:09:41 ID:Qxd2IUt20
クローザーなみのきぼん
79 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:09:43 ID:Pjp3zBtN0
どうせあと1年くらい延びるんだろ
その昔、摩訶摩訶というゲームがあってだな、それはそれは酷いもんじゃった・・・。
81 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:10:10 ID:PrTpClyF0
戦国武将の言い訳かよww
82 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:10:13 ID:LqbWn/ss0
>>50 再度の延期しなかったことってあったっけ?
DSでつくったレントンや通信のある白騎士じゃこんな悲惨な状況には
なっていなかった。
単に堀井のアホが開発陣振り回してグダグダになっただけだろう
85 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:10:33 ID:giX6vjIX0
和田辞めろよ
87 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:11:24 ID:lzOR9wAT0
テクモを苛めたからこういう事に…
もう製造開始してるのかと思ったらこの有様だ
ようやく遊べるゲームが出たと思ったのに・・
もう少し慎重に計画出来なかったものかね?
とにかく7月は遅すぎる
予約してたのに
Yだせボケッ
90 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:11:35 ID:gVRgBxaj0
1990年発売予定だったネメシス90が3年も発売延びたことに考えれば、まだ楽なものかねw
91 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:11:46 ID:OnWF4mAvO
いつものことです
92 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:11:52 ID:PEgJ0k5b0
ただいま、業界関係者の工作スレとなっております(´・ω・`)
>>80 その昔、頭脳戦艦ガルと言うRPGがあってだな、それはそれは酷いSTGじゃった…
94 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:12:23 ID:X/roIE9J0
よく知らんがレベル5って名前がイヤだな。
まだ ひのきのぼう?って感じ
96 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:12:55 ID:cLNK/bP9O
スーファミのドラクエVで卒業しました。
おっと、摩訶摩訶の悪口はそこまでにしてもらおうか!!
もう、天地創造とライブアライブのリメイクしてくれよ!!
スクエニに固有の問題が起きてるわけではないって主張してるけど、
俺にはスクエニに起きてる次世代機戦略の混乱と根本的につながってると思うけどなぁ。
クリスタルエンジンだっけ?意味不明なプラットホームに固執して結局
まともなゲームを次世代機でまだ一本も出してないでしょ。
もうこなれたプラットホームの上にオブジェクト指向化されたモジュール載せまくって
ゲーム作り上げる時代なんだから、訳のわからない独占思考はやめるべきだった。
ドラクエもそう。DSに載ってる通信アーキテクチャなんて例えばモンハンみれば
モジュール化されたものを使いまわして成立してるソフトなのは明らか。
この社長は本当に先見の目がない。技術理解度が低いからだ。
そもそもスクウェアが限りなく倒産に近付いてソニーの久多良木さんが
200億円もタダで突っ込まなきゃいけなくなったのは、和田がスクウェアの
開発部門を好き勝手させたからだ。
結構、開発現場のデスマーチの噂出てたけど
本当だったんだな・・・
>>49 ラグの低減とかはあまり気にしなくてよさそうだけど、
突然通信相手がいなくなったりするから、それなりにめんどいよ。P2Pだし。
101 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:13:56 ID:gnPo1pZ50
いまだにドラクエとは無限地獄だな
102 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:14:08 ID:z7hUyo6a0
アホだこいつ
現場の事何も分かってないのに「全部出来た」とか言ってたのか
たぶん7月に発売しても面白いバグが出てきそうだな
104 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:14:10 ID:0RU+TRj+0
根本から作り直すんじゃ4ヶ月じゃ全然足りないんじゃねーの?
105 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:14:24 ID:Mb3Gy9HQ0
だれも反対しないであろう意見↓
死ね糞和田
ドラクエ8はつまらなかった
別に良いよ。
ドラクエは延期するもんだ。
誰も3月発売など信じていなかった。
どうせ7月に発売しても
致命的なバグが潜んでるんだろ
>>93 RPGと付けば売り上げが伸びる時代でございました
時代は違うがレーシングラグーンなんていう「RPG」もありましたな・・・
改めて考えてみると当たり前のようにして遊んでるけど今のゲーム機能ってホントすごいよね
>>44 ドラクエで中国人使うかねぇ
FFの移植を中国人にやらせた事はあるらしいがw
112 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:15:02 ID:YT+92Hyy0
ドラクエともなれば携帯機で出さなくとも馬鹿売れ必至なんだから
普通に据え置きで一番売れてるWiiで出せばよかったんだよ
DSは開発し易いが詰め込みすぎには向いていない
油断していたならしかたない(笑)
スクエニは、ドラクエ、FFの売上げで社員の臨時ボーナスガツガツだしちゃうんだよ
社員ぼけぼけになって今回ボーナスでないのかってテンションがたおちになるんじゃないのか
まぁ、
シェンムーよりはマシだろうけどな。
116 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:15:34 ID:DV2/hvM80
>>71 >スクエニのシステムじゃない
>当然FFチームのシステムじゃない
でもFF13の発売日にも影響あるんだぜ?
>「開発現場に突っ込みは入れにくい」
どうしようもねぇな
実際、お前らは9買うの?
和田は普及台数だけ見てハード決めてるからな
120 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:15:55 ID:5Gax3B/80
ドラクエの楽しみは待つことだろ
おまえらも昔並んだの覚えてるだろ?
121 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:15:57 ID:Q3ptsh3b0
wifiいらね
あれのせいでゲームなのに人間の嫌な部分を味わえるw
122 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:16:14 ID:g2C+Sv780
天才プログラマー岩田にお願いしろ!
123 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:16:14 ID:M3B9nEq+O
MSXのシムアースマダー
油断て何なんだよWどういう言い訳だ。
125 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:16:36 ID:lzTR8hw2O
調子に乗って]の話もしてたけど
これじゃあいつになるやら
126 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:16:41 ID:gUPIUVjD0
通信機能はレベル5には荷が重過ぎたってことか
レベル5はダーククロニクルの新作だけ作っとけ
もしくはDQ1(18禁ヴァージョン)出せ
127 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:16:43 ID:2hr7VV13O
はいはいいつもの事
128 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:16:58 ID:X/roIE9J0
>>116 >でもFF13の発売日にも影響あるんだぜ?
それは販売戦略上の話だろ。
三流プログラマの俺きました。
途中で仕様変更が何度もあったせいで
ソースがぐちゃぐちゃになってると思われる。
こうなると全てのバグを取りきるのは不可能。
パフォーマンスも多分ひどいよ
130 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:17:19 ID:7oEryQMF0
Jissouga
Dekiagattatame
Yudannsiteita.
>>118 ドラクエシリーズで初めて買わない。
個人的にはDSって時点でオワッテル。
DSは持ってるし面白いハードだとは思うが
ドラクエ最新作をやるようなハードじゃない。
132 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:17:32 ID:jlGwipcz0
ネタとして現状のを出してみるといい
DQ9+プレリリース特典bug入りで 100本位
高値で売れてプレミアつくと思うぞwww
134 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:17:49 ID:Uz4puUfhO
自社で作れよ
バグ取り悲惨だろうな。
社長が口出しにくいとまで言うソフトを今まで作ってきたんだろうが、
今回のはあまり期待出来ない。
136 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:18:59 ID:TMotV9TiO
販売延期まで含めてこそドラクエ
137 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:19:01 ID:FfaMoFHY0
その昔、クーロンズゲートというゲームがあって(ry
>>116 そりゃ、開発人員だけに影響あるんじゃなくて、営業や広告の問題もあるからなぁ
1つの企画がずれれば会社全体のスケジュールがずれるのは当たり前じゃね?
人員倍にすれば別だが、同じ人員でやってるなら影響でるのはなんとなくわかりそう
139 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:19:05 ID:p/4gjciP0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
140 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:19:09 ID:A7Og3Wls0
結局、出る出る詐欺で任天堂の売上高・営業利益とも過去最高利益を出させるためだったのかー
ドラクエ9 PSP版まだああああああ
142 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:19:17 ID:FqMhyIvP0
いつものことじゃないか
143 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:19:20 ID:Ju6gpRxtO
通信いらねぇから早く出してほしかったわ
144 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:19:23 ID:tQmc8Fyz0
DQ9って、明らかに駄作になりそうな気配だよなあ。
146 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:19:32 ID:zD7ZZFr80
>>1 > 「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを
> 見極められなかったのだろう」と分析した。
要するに、要件定義だけ作ってあとは下請けに丸投げしてたって事ね。
自社で動作仕様書まできっちり書いて下請けにはそれをベースに結合テスト仕様書を
書かせるようにしないとダメだよ。
伝統的なシリーズものは、うんこハードでやりたくない
148 :
ラプラスの天使 ◆daemontaDA :2009/02/13(金) 11:19:47 ID:eVIC1vtD0
ブラックボックステストしかしないんだろ、ゲーム屋ってwww。
そんな彼等に通信周りのプログラムが組めたら天才だなw。
FF13延期なんて事にしたら、開発陣ぶち切れじゃないの。
スクエニ社内でWD社長不信が広がってるだろうな。
もともと、雇われの外様社長だし、テクモの前社長みたいに惨めな最後を迎えるかもね。
ドラクエ7のDS版はとても無理なんですね
151 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:19:59 ID:DGwn+aRN0
>「開発現場に突っ込みは入れにくい」
うそつけ! しょっちゅう突っ込み入れたり途中で仕様変更したりうだうだ愚痴と嫌みいいにきてたじゃねーか
152 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:20:04 ID:5iq6Fd0n0
和田を早く解任しろよ
153 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:20:09 ID:BZsCMdfl0
単体レベルでテストしなかったんかいw
もしかして、歴史に残るバグゲー発生の予感?
ちょっと楽しみになってきた
155 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:20:41 ID:51UB+ckgO
(^д^)9m プギャー
156 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:21:11 ID:06Pe2MMn0
>バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」
お客様に出せるバグの量ってどんだけなんだよw
こっちは高い金払ってんだから、少しだろうがバグわかってるのなら潰しておけや!
つーか最近はデバッグ作業ちゃんとしないのかね。
>>86 あー、あれひどかったー。
プレイし続けるのがあまりに辛くて途中でやめた。
序盤でプレイやめたRPGってこれだけ。
エンカウントから戦闘画面への切り替えに10秒くらいかかったような。
ソフトの存在自体がバグっていうか。
158 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:21:33 ID:jlGwipcz0
>>146 企業向けのシステムじゃないんだから
実際ゲーム開発なんていいかげんもいいところなんじゃね?
微妙に違うだけの短いストーリーを何度もプレイさせられたり、少ないボリュームを
ネット対戦やミッションモードで誤魔化すゲームは正直飽きた。
精密に練られた壮大な感動ストーリーを前面に打ち出したゲームがやりたい。
こんな俺に何か、PS3かWiiでオヌヌメないかね?
ドラQ地に堕ちたな。。。
新作いらんから
PSPで1〜3まとめてだせよなぁ…
Q 急に
B バグが
K 来たので
163 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:21:54 ID:nAatAxu+0
> 「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを
> 見極められなかったのだろう」と分析した。
仕様バグかよ。
それじゃプログラムのバグ取りじゃなくて作り直しになるんじゃないか?
そんなのが最終テストの段階まで判明しなかったなんてどんな仕事の仕方してんだよw
164 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:21:58 ID:9sVE0dLI0
>>19 外人さんのことかな
変数の名前を最小限の長さにしてぎりぎりまで詰め込むとかは神業だったらしいが
いかんせんゲームデザインの腕はなく、クソゲー連発だ
DSのスターフォックス作ったのもそのプログラマの会社
165 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:22:05 ID:lMwjI8eL0
7月に出るとしても大幅に削られたものになるんだろうな
三ヶ月じゃ絶対ミリw
特にスタッフは今頃和田にぶち切れてて、モチベ最悪だろ
こりゃドラクエ神話も終わりかもナ
>>139 オプーナさんのほうがDQよりはるかに良作ですよね
バグなら3ヶ月程度じゃ直らんだろ
169 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:22:26 ID:14zT5MvY0
>>156 再現しないバグとかあるから直せないのもあるんだよw
ちなみにデバッグはしまくってるぞ
帰りたくても帰れないくらいな
170 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:22:33 ID:GZytxUoo0
>>146 げ、ゲーム業界も様変わりしたんだな……
結合試験仕様書ですか?
デバッグ期間というより、和田さんの決算の数字をなだらかにしたいという思惑の方が大きいかもね。
* 延期しなくちゃいけないけどいつにしよう
* 第一四半期はアドベントチルドレン コンプリート発売
* これで十分な売り上げを出すことができると予想
* ドラゴンクエスト9は第二四半期に移動した方がよい
さぁ、FF13の発売時期を予想してみよう!
173 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:23:00 ID:HdCIyAEu0
これ、小売りがお客さんに延期のお知らせ電話したら
電話代は負担してくれるんだろうな?
>>161 世界陸上の織田みたいだな。
「ドラクエ9、この後すぐ!ホントにすぐ!」
175 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:23:08 ID:qGHlEAI/0
来季に売るものがないから来季の株価のためにずらしたんじゃないの?
177 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:23:20 ID:3uAc1oEF0
バグが直る時期が判るって奴は神かペテン師のどっちか。
オブリやGTAみたいにオープンワールドでもシームレスなリアルタイムの戦闘でも無いんでしょ?
今までと同じ一本道シナリオで、エンカウント・ターン制の古臭いシステムで何やってんだか。
今じゃスクエニはこういうJRPG(笑)しか作る脳しか無いんだから、もっと頑張れよw
>>116 あと短期に発売集中させると間隔あけるより売上げは間違いなくおちるしなぁ
まぁバグだして発売するよりマシだけど
コ○ミなんてバグあっても品質より損失回避だから、
ソニー、任天堂丸め込んで発売してくるからなぁ
180 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:23:27 ID:gUPIUVjD0
新作ドラクエはもう買わないなきっと
8で懲りた
広大な大地(?)にぽつぽつと点在する人、町、そして主人公
行動の自由もないしただたださみしい感じがした
グラフィックをリアルにすればするほどこういった世界をまわる系のゲームはだめだな
@←正直主人公のグラなんてこれでいい
181 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:23:41 ID:DV2/hvM80
>>128 ここまでグズグズ感を出しておいて
さらにFF13の発売延期というは販売戦略なのか?
それが戦略なら株価操作の疑いも出てくると思うのだが
昨日決算だったしな・・・
なんでボロクソに貶しながらPSPで欲しがるの?
FF1、2がGBA版に惨敗したから
いまさら原点の移植なんてくれてやるわけないだろうし
183 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:23:57 ID:REyb/87F0
延期かよ。。。
子供の誕生日プレゼントに約束しちゃったぜ・・・
バグの内容
フローラもしくはビアンカを選択しなければならないシーンでルドマンを選択すると式まで進んで初夜でフリーズ
トルネコが一定期間家に帰らないと運転資金が尽きてネネ自己破産してフリーズ
味方にすべきスライムを秒速で殺してしまい鍵が開かずフリーズ
ルイーダの店が赤字で閉店。仲間の入れ替えが不可になる。
やくそうの単価を80ゴールドに設定してしまい、ゲームの進行が困難になる
ドラクエって日本でしか売れないゲームだっけ?
海外じゃあんまり人気ないって聞いたことがある
186 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:24:06 ID:2UGdCa6o0
あーあ子供楽しみにしてたのにな
夏休み前に延期というところが大人の事情を感じさせるわ
子供カワイソス
187 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:24:11 ID:06Pe2MMn0
188 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:24:11 ID:gVRgBxaj0
>>137 俺、普通にクリアしたぜ
雰囲気や世界観は特筆に値する
とりあえず来年の2月と思っていたほうが、精神的にはいいだろうな
191 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:24:31 ID:iNsfpqfaO
192 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:24:36 ID:vevMfLAK0
>>119 それ福嶋のときから同じ
DQ5だけは本体発売前から発表されたけどどう見てもそれ以外の選択肢がない状態だったからな
その5も本体普及台数が少ない時に出たから3以降で唯一300万本売れなかったし
今回のDSという選択肢は当然だけど完成までが遅すぎだし
やっと完成したかと思いきや上層部が現場を把握してなくて実は駄目だったという最低のオチ
193 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:24:37 ID:5fJrvzV50
ドラクエ9とはPG達がバグというドラゴンを倒す物語だったってことでいいよ
もう10に池
いいじゃん、バグだらけで。
メジャーwii路線でいけばいいんじゃないの?
195 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:25:11 ID:14zT5MvY0
>>187 いや、他社だけど同業だから
気持ちがよくよく分かるだけ
196 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:25:14 ID:/TIO4DV60
開発で苦しんでプレイしても経験値稼ぎで苦しんで
このゲームはいったいどの辺におもしろさがあるんだ?w
レベル5ってレイトン以降まともなゲーム作ってねぇだろ
>>166 硫黄島守備隊にモチベとか関係ないよwwww
199 :
ラプラスの天使 ◆daemontaDA :2009/02/13(金) 11:26:06 ID:TDDgB6xg0
通信周りが鬼門って、よくわかんね。
仕様は明確なのに?????。
どうやら糞集団が集まったらしいねw。
ID:DGwn+aRN0
どうやらマジ関係者みたいだな
まぁ、あれだ、とにかく頑張ってくれ
201 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:26:31 ID:06Pe2MMn0
>>137 動きはとろかったけど、独特の世界観で面白かったぞ。
あの当時にしてはグラフィックもキレイだったし
キモグロいキャラが多くて良かった。
尋常じゃないバグ量のドラクエってのもそれはそれで興味あるな。
体験版で出してくれないかな。
冒険の書が消えても文句言わないって条件でw
203 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:26:42 ID:LeKAHribO
延期は1年みとけばいいかな
しかし開発費が潤沢にある会社はいいね
204 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:26:47 ID:GZytxUoo0
コンビニののぼりは価値が出るかな
寸止めで空振りさせられるとかすごいよな
206 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:26:57 ID:zD7ZZFr80
>>171 もしかしてゲーム業界は試験仕様書無しでテストやってんの?
それじゃどうやってテストの終わりを判断するの?
えー、なんだよ。
じゃあ6は相当先になるん?
208 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:27:44 ID:rvKrMk2w0
今の時期にデバッグってマジなの?
しかも客に出せない量のデバッグって何? 普通に考えてありえなくね?
これって公表されている意外に何かあるとしか思えんなぁ。
209 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:28:07 ID:iNsfpqfaO
>>169 あるよな、再現不能。
98%メモリの問題だけど。
ゲーム業界のバグチェックなんてかなり適当だよ
ゲームやってて致命的なバグなけりゃ発売
だから、発売後にストップ問題多発なんじゃない
211 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:28:40 ID:14zT5MvY0
>>208 デバッグは発売の一週間まえくらいまであったりするのはデフォです
レベル5はいつになったらレベルアップすんだよ
213 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:28:54 ID:iX9/bc7BO
仕様変更しまくって残骸で容量食いまくっているんだろ。
214 :
白:2009/02/13(金) 11:28:56 ID:YwSL0yYA0
期待が大きかったから(一部ね)・・・・・・・
しかし、疑問が一つ。
DSの容量で「バグの量」ってのが解せん。
そんなにあったなら現場が混乱するはず。
それとも「ギリギリまでいいわけ考えていた」とか?
なんにしろ今回の教訓は
「中古屋の煽りの後始末」だな。
結構「うざったいほど」していたからなぁ・・・・・
期待が大きいほど応えられなかったら・・・・・・か?
(結局は現状で満足していろということだろうか?無難だが)
去年ほぼ完成しているって言ってなかったっけ?
216 :
ラプラスの天使 ◆daemontaDA :2009/02/13(金) 11:29:15 ID:TDDgB6xg0
217 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:29:17 ID:HdCIyAEu0
ただの株価対策だろw
あと1ヶ月あまりで延期するのはスゲーよ
ありえねぇ 物売るってレベルじゃねぇな
218 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:29:18 ID:vevMfLAK0
>>211 聖剣伝説2は発売日にデバッグ始まったけどな
9とかまじでどうでもいい
DQ信者の俺からしたらもはやDQではない
それより6のほうを早く出せ
9もロクに作れてないのに、「10はwiiで」とか先の話してたのか?
並列で作ってるならともかく、ドラクエはそうじゃないよな・・・
馬鹿すぎるだろこいつ。
221 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:29:59 ID:TuJuA9CD0
昔はバグは裏ワザで通用したんだがな。
FF側も恒例といえそうな延期地獄になってるな
CCFF7:2006年頭にでて発売一年のPSPを加速させます → 2007年9月
DFF:20周年記念作品登場 → 20周年ロゴを冠したFF4DSに丸1年遅れを取る
FF13:数年たったのにいまだ発売される気がしない
223 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:30:09 ID:jlGwipcz0
>>206 元々文化が違う業界がいきなり変わるわけ無いという前提で言うと
あれは世間一般のソフト開発という業界ではない
人海戦術でプレイさせて見つけたバグを修正したら終了
224 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:30:09 ID:Yah7/5ov0
ユーザーにプレイされる時間よりも
開発にかける時間や手間のほうがかかるという
225 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:30:17 ID:kmNmyaKz0
株価吊り上げだろ、これ
226 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:30:22 ID:JZCElvPy0
年末だな
>>199 通信周りは凄く難しいよ。
どっちかつーと、通信の機能的な現実を前提に仕様を書かなきゃならないレベル。
デザイナーの俺様ドリームを通信で実現しようとすると間違いなく破綻する。
>>164 変数の長さをどうこうするまでサイズ軽減になるのか…
組み込み系のプログラムってすごいな
>>208 ゲーム発売延期の理由の9割9部9厘はデバッグだと思うよ
231 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:30:40 ID:YHhTPRSmO
企画、要件決めの段階で変更受付はしないって明言出来なかったマネージャーの責任だろ。
客は好き放題言うもんだ。
ある程度のフェーズに入ったら変更は固辞出来る人間が上にいないと、開発者は地獄を見る。
リーダーの管理能力の低さが招いた事態でしかない。
>>218 聖剣2のバグは何故か愛しかったwww
武器パワーがひとつの宝箱から2つ取れたりしたなあ
233 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:30:49 ID:nAatAxu+0
シナリオはfixしてるなら映像、音声等の素材も揃っているだろうから
プロジェクトチームばらして失敗点をきちんと整理した上で1からやり直した方が早いな。
もう任天堂にDQ9作ってもらおうぜ。
FF13はSCEに。
235 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:30:54 ID:rvKrMk2w0
>>211 マジで????
デバッグを1週間前までやってるとなると。。
ドラクエレベルの販売数量が1週間とかで作れるの????
ゲーム業界すごいな。
236 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:30:54 ID:sZWKMiGU0
>>71 そういう事は普通に出来るのに技術者を確保してないのが
問題って意味で言ったんだが
DSで出るのか・・
PS2で出してくんないかな・・
238 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:31:10 ID:woiYkFXq0
各ルーチンは昔からあるのをずーーっとモディファイで使いまわし、
GCだけ毎回入れ替えているのではないのですかあ?
もうどうせならDQ\という大きなバグを消して
wiiの]に取り掛かってくれ
やっぱりカジノ無いの?
いつもどおりの戦略だろ
そうでなかったら学習しろと言わざるを得ない
242 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:31:32 ID:TlH6jTOp0
>並列で作ってるならともかく、ドラクエはそうじゃないよな・・・
ヒット確定タイトルだから、どう考えても並列だろう
スクエニは元ネタだけ考えて、あとは下請けに丸投げってことじゃないのか?
>>206 気合
ゲームのデバッグって結局ゲームを遊ぶことで発見するしかないべ
とにかくゴリゴリ遊ばせて、バグを探すけど
発売したら100万人のプレイヤーによる同時デバッグが始まる
244 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:31:50 ID:iX9/bc7BO
9割株価操作なんだろ?
245 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:32:14 ID:14zT5MvY0
246 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:32:28 ID:3uAc1oEF0
ハードのスペックに対してソフトの要求が大きすぎて詰んでなけりゃいいけどな。
DSはカートリッジだから時間かかるぞ。
韓国かなんかの工場で作る。
これは任天堂様の権力でもどうにもならん。
これがマジなら開発者としてはかなり恥。リーダーが無能なんだろな
延期→未定あるで
>>232 それはバグじゃなく取りわすれの武器パワーの補完のはず
252 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:33:02 ID:R/e446cc0
dsで3dって時点で笑いだな
多分ドラクエの中では一番売れないんじゃね?
>>151 よう、レベル5のクソムシ。いい加減にマトモなゲーム作れや。
DSで出すのがそもそも間違い
255 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:33:19 ID:gM09mdaL0
いつものことだろw
そうそう昔から丸投げで、その投げ先の質が落ちてきたってこと
いま開発中のは全部グダグダになる気がする
257 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:33:40 ID:SaXwmasJ0
晴れた日に 虫干し
258 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:33:44 ID:nAatAxu+0
任天堂が作った方がよくね?
開発の現場を理解してない馬鹿が上に立つとこうなるんだよwww
261 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:34:06 ID:h+5ytgCY0
デバッグなんかやるからバグが出るんだ
やらないで出せばよかったのに
DSだとどうやってもできないようなことをやろうとして
後から修正修正やっても 最初の設計図がいかれているから辻褄が合わない
PSPでやっておけばこんなことにならなかっただろうに
>>219 俺もドラクエファンだが同意
もう9は存在してること自体がバグだ
264 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:34:31 ID:14zT5MvY0
>>243 いやいや・・・ありえないことでバグだすのがデバッグですよ
特に通信切断系は鬼だよ
7月10日
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ DSじゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. PS3、箱のマルチ
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
266 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:34:42 ID:Cr8tllCa0
>「実装を終えてからまとめてデバッグするのではなく、実装段階で
> デバッグする体制を研究していきたい」
モジュール毎に単体テストしないわけ無いだろw ドラクエなんて
ほとんどツクールで作ってんだから、プロデューサーが無能で進捗
全く管理せずに何も出来てなくて、あわてて適当なの納品したって
ところだろw
もうDQ9は欠番にして今年はFF13出しとけ
Wiiの何かのFPSみたいに、
発売2日前にオンライン機能自体なかったことにされたり
269 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:34:56 ID:AfEewBYP0
通信の要素全部削除してやればいいじゃないか
270 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:35:02 ID:NNTu7NKw0
つーか、まだマスターUPしてなかった事に驚き
271 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:35:05 ID:vevMfLAK0
>>258 岩田「このままだと5年掛かりますが、私が一からやればガングロ妖精削除して3ヶ月で作れます」
272 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:35:32 ID:iNsfpqfaO
DSは1週間じゃ製造できん。
通常4週、リピートでも2週必要。
任天堂と調整してもまず半分までにはならん。
273 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:35:38 ID:M0v5z9AK0
素直に認めちゃってるなw
>>269 通信っていままでので使ったことないし
正直無駄
>>164 変数の名前を短くしたところで、コンパイルすりゃただの
アドレスやオフセット値になるから変わらないと思うぞ。
変数のbit幅を最小限にしてスタックを節約するとかなら分かるけど。
>>266 たぶん任天堂に試作品を提出したら酷すぎて付き返されたって感じかなw
277 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:36:26 ID:3uAc1oEF0
カートリッジをフラッシュにして後からwifi使ってアップデートすりゃいいんでないの?
279 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:36:31 ID://DEjzz10
■これが真相だ1■
> 友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
> いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
> どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
> 始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
> だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたが
> じっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
> 原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
> 現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことが
> あるからだと言っていた。
> そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
> 自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
> 最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
> すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
> そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
> 本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
> あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
> 発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
> 出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
> 前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
> そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
> 友達がかわいそうだよ
ttp://anond.hatelabo.jp/20081218020708
280 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:36:37 ID:R/e446cc0
ていうかだれも9に期待してないだろdsの所で
これは出てすぐに買うのは危険だな
ほとぼり冷めてからでいいや
「もう完成してるじゃないですか」とかタレントが言ってたのに・・・
283 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:36:47 ID:s7hoSikk0
9ってなんでこんな叩かれてるんだ?普通に楽しみなんだが・・・
延期するなら早く6DS出してくれ
284 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:36:52 ID:+lVtY2TZO
攻略本なしでDQ2のロンダルキアの洞窟行こうよ
3ヶ月なんてあっという間だよ
>>262 それは思うね
3Dでコマンド入力式RPGでwifiなんてPSPでやるべきだよwww
ぶっちゃけPSPならモジュール全部最初から揃ってるwwww
もうテスターがやる気ねえだろうな。
完全に開発陣は無能扱いだろうし
>>232 ただし、セーブすると再開不可能のバグは勘弁してほしかった。
裏技で強引に再開できたが・・・。
スタイラスを剣に見立てて攻撃できたらいいね。
291 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:37:31 ID:AaLDd6Im0
先月末に近所のゲーム屋で予約取ってた気がするんだけど。。。
292 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:37:47 ID:DPWfxXIJO
ドラクエ開発チームはいらないだろ
世界観を伝えられる奴等だけ残して
あとはFFチームにやらせろよ
技術力もずっと上なんだから
どうせドラクエにあぐらかいて技術力磨いてこなかったんだろ
レベル5だっけ?
リストラしろ
DS貶しに持っていこうと
DQM、DQ4、DQ5の大成功があるんだからDSでいいのよ
CCFF7やディシディアがミリオンを突き抜けられないのも肩透かしだし
そもそもPSPは初期のいたストが売れなくてDQブランドに泥塗ってる
>>258 宮本さんが堀井さんにちゃんとダメ出ししてくれれば
いいドラクエになりそうではある
295 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:37:56 ID:tljKy1nSO
金はいいが無茶苦茶だったレベル5
もうやんねw
296 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:37:57 ID:ucB9N1ypO
友達がバグ探しのバイトをしてたなぁ〜。
そのせいか、普通にゲームしててもバグを発見しまくりで、
仲間うちでは、ガバス稼ぎと呼ばれてたなぁ。
297 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:38:08 ID:eq9/Zixc0
まったくいい加減にしろよ
せっかくDS買ってやったのによー
バグ満載のままクソゲーオブザイヤーあたりにノミネート→そして大賞へ…でいいのではないか。
何年も掛けて作ってまともなのが出来ないのに、3ヶ月でバグ取り出来るのかよw
300 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:38:24 ID:Kj3o9fjd0
タッチパネルか通信のどっちかでこけたかと思ってたんだけど
量ときたか
納期が短くてバグのまま出すって言うのはよくある事だなw
銀行システムの異常とかそれが原因
泣きを見るのはSE
>>251 マジで!?ずっと「一気に二つも取れちゃった!ラッキー!」と思ってたのにorz
その辺はともかく、色々バグがあっても楽しかった。兄弟で一緒にやったりして。
このスレの流れでは言い辛いけど、ドラクエ9はすごく楽しみにしてる。
特に協力プレイ。wifiで離れた人とも協力プレイできたら最高なんだけどなあ…。
303 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:38:42 ID:sZWKMiGU0
>>298 スタンドアロンじゃないとノミネートされなかったような
304 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:38:49 ID://DEjzz10
■これが真相だ2■
> しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。
> ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
> 戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じ
> ですごくつまらないらしい。
> 色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
> 俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
> きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
> プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
> 物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
> すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
> そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
> 本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。
ttp:// anond.hate labo.jp/ 20081218020708
305 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:38:53 ID:YTExEi6aO
マリオカート作ったチームに頭下げて聞け。
306 :
ラプラスの天使 ◆daemontaDA :2009/02/13(金) 11:38:59 ID:TDDgB6xg0
>>264 >特に通信切断系は鬼だよ
通信系は作り方がきまってるんだよね。
その作り方を知らないと、そこで嵌まる事になるよw。
307 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:39:07 ID:+9GW0SSD0
バグ1があらわれた
バグ2があらわれた
バグ3があらわれた
・・・・・・・・・
バグ100があらわれた
バグたちは毒をふきかけた
ゆうしゃたちは痺れてうごけなくなった
308 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:39:19 ID:3uAc1oEF0
バグ出しテスターは性格悪い奴の方が向いている。
レベル5、なにやってんの!
310 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:39:34 ID:zD7ZZFr80
>>243 いや、そういう完成品になる前にテストする事は有るだろって話。
ユーザーインターフェイス周りと内部データの取り回しと通信モジュールとを全部
結合した状態でテストしてたらそらいくらテストしても終わらん。
ユーザーインターフェイスはユーザーインターフェイスだけでテストできるように
他のブロックとのI/Fを早期にFIXさせて独立してテストしないと。
311 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:39:42 ID:Kp2XU3+K0
ITブラック企業でよくある事が表沙汰になったパターン
エロゲーと程度が同じ
313 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:39:46 ID:OgnSNN+10
これだからDQNは
314 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:39:52 ID:lZA90aVF0
ドラクエもFFも、もう名前だけじゃん
それでも売れるから作るんだろうけど
ややこしいシステムはもうついて行けない
316 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:39:58 ID:iNsfpqfaO
>>264 あとはメモリ引っ込抜きとかだな。
ちなみに、「ファミコンで十字ボタンの左右同時押し」の意味がわかる人はオールド開発者。
日野は死んでわびろ
こんなだらしない会社にエイドス任せていいんか?
ヒットマンシリーズ好きだし、劣化されても困る。
319 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:40:24 ID:P5gEO1Zi0
通信対応チーターマン
>>300 致命的な穴がみつかったとかじゃなくて、「バグの量が尋常じゃない」
だからねえ。進捗管理に問題ありだ。
広告打って、予約も入れてんのに、和田は経営責任を問われるな
機能が実装できたってのは、普通はデバッグ終了も込みだと思うが
デバッグできてないソフトなんてただのテストプログラムでしかない
>>164 変数の名前の長さは勘違いだと思うが、
その外人ナーシャ・ジベリはApple][の頃からの天才プログラマだ。
なんでこんな人が、日本でファイナルファンタジー作ってるんだ?
と、知ってる人はびっくりしてたぐらいだ。
俺は、知らなかったが。
323 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:40:46 ID:rr3qAzK1O
やっぱ会社の社長はある程度技術的な知識もあるんだな
こんなんじゃ絶対ひとつふたつバグ残ったまま出荷だろうな
何年ゲーム作ってるんだよ
DSで出すこと自体がバグだろ
326 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:41:05 ID:14zT5MvY0
>>306 確かに使用する関数は用意されてるけどね
同期とるのやらタイミングで電源オフとか
通信系は再現しないのも多いから大変
>■これが真相だ1■
>■これが真相だ2■
すぎやまがカジノの曲も当然ありますよといってるから
上記のクソコピペは捏造が確定している
MOTHER3を 思 い 出 せ !
バグチェック完了する前に生産ラインうごいてるなんてデフォ
だから発売中止、延期でとんでもない損失でるんだよ
330 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:41:31 ID:6SUu9t6y0
>>292 スクウェアがクソだから、ここまでドラクエが低下してしまったんだ
331 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:41:31 ID:QnhvzT5z0
>その上で「ドラクエやスク・エニに固有の問題が起きているわけではない」と釈明。
そう思ってくれる人は少なそう。
あの魅力無い画像こそが最大のバグだと思う
道理でL5はドラクエ抱えてる割りに色々やってたわけだな
334 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:41:47 ID:eq9/Zixc0
8は凄くよく出来てたと思うけど
今回のドラクエは7みたいになりそうで嫌
335 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:42:14 ID:Hp7SLYGAO
>>240 カジノではなく、パチンコになりました。
もちろん隣にはサラ金があります。
Gを借りて、返せなくなったら自殺しなければなりません
サブタイが痛いから仕方がない
年末から来春発売だなDQ
FFは、夏から年末だろ?
来年以降の
338 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:43:19 ID:sZWKMiGU0
チュンソフトに戻せよ
>>316 オールド開発者じゃない
ロードランナー開発者
340 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:43:24 ID:/Gz+dL6F0
とりあえず発売して、
通信機能を使って修正パッチを送信したらいいんじゃない?
341 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:43:26 ID:AfEewBYP0
どこの店も予約受付中とか書いてあって、予約してる奴も相当いるんだろうな。
予約してワクワクしてた奴どんまい
バグの量が尋常じゃない、ってびっくりしたわ
経営者がこんなこと言うなんて・・
開発なんて9割テストなのにな
343 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:43:38 ID:nq++MesCO
ここぞとばかりにGKがDS叩きに来てて呆れた
いっその事ダメジャー並のクソゲーに進化してほしい
ついでにガングロ妖精も削除してくれ
7好きなんだがな
石版集めと職業以外は
347 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:44:21 ID:NucEFqC8O
ボーナスまで待てか?
まあ、楽しみが先に延びるのは嬉しくもあり 悲しくもあり 本番アリ
348 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:44:30 ID:fNZPfOpx0
下請けからチュンソフトを切り離して新たにLv5と手を組んだときから、
DQの凋落は始まっていたわけか・・・
今年のクソゲーオブザイヤーは確実だろw
350 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:45:04 ID:tD4f+5/N0
日経デスマーチシリーズ、動かないゲームソフト
351 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:45:08 ID:HHQWfmKSO
発売してからのバグ残り探し楽しみ
352 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:45:22 ID:IhsCQVQh0
こういうのって、たぶん現場が無理ですって言ってるのに
営業や広報が「追いこめば多分やってくれる」とばかりに、発売日決めてそれまでにやらせるんだろうな
エニクスは7の時に、発売まで間が持たないからと情報を定期的に出しすぎて
堀井雄二に苦言を呈され、挙句「会社も一枚岩ではない」とまで皮肉られてる。
実際、文系職のしんどさは分かるけど、それでも莞爾として見守る強さが欲しいね
道楽で始めた漫画雑誌の方が、将来の主流になったりしてな
354 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:45:30 ID:GXjciXQ30
人月80万円のプログラマーだと、こういうコンフリクトをいちいち確かめながら
実装していくけども、人月40万円のプログラマーは、80万円のプログラマーの
1.5倍の時間をかけて、こういうコンフリクトをみないというか、そんなこと
考える頭も持ち合わせてない。
つまり、人月40万円のプログラマーってのは実質人月60万円の上、
納期も遅延しがちだし、バグが物凄いという見本みたいな失敗プロジェクトだね。
唯一の救いは、話してる幹部が問題点をちゃんと把握してるので、
改善される可能性が高いということ。
JR東日本が前に記者会見で話した、「プログラミングの魔物」みたいな頓珍漢なことを、
言っていないので、失敗は失敗だけど糧に出来ると思う。
と、いう事で、株やってる人は今が買い時期だと思う。
後、文系の駆除を合法化するべきだと思う。
>>327 諦めろよ。カジノの曲が流れる場面は色々あるだろ
すごろくとか、wifiパブのところとか。
そのエントリが書かれた時点でまだカジノは無いんだよ
今もあるかどうか謎だ
どっちにしても売れるのでなんでもありありwwwwwwwwwwwwwwwww
>>332 >あの魅力無い画像こそが最大のバグだと思う
それだけは確かなことだな。
グラフィックは超重要だ。つまり技術としての、じゃなく、センスとしての。
358 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:45:47 ID:TlH6jTOp0
> 俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
>すぎやまがカジノの曲も当然ありますよといってるから
発注タイミングによっては何ら矛盾はしていない
>>1 そしてジャンプが内容を発表してシナリオが変更になって再延期
一時期ネットワーク系の人材かき集めてたのに
携帯機でだすのなんか嫌で適当に作ったんじゃないの?
売れてる機種なんてアホなこと言わないで
素直に作りたい機種でだすっていっておけば
よかったのに
362 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:46:25 ID:wcQ+dOKmO
開発費ケチって特亜に外注出したんか?www
そのままだしてたら世紀のクソゲーとして祭られてたのに。
364 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:46:29 ID:nq++MesCO
>349
四八やってから言え
365 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:46:50 ID:oeK0yB400
ドラクエにオンラインゲームの要素で入れれば売れると判断した
レベルファイブの責任だろ。
プログラムが複雑になって収拾がつかなくなったんじゃねぇの。
単なるバグ取りだとすると,
内容がDQNというもっとも致命的な欠陥は修正しようがないと言うことか。
・・・ダメじゃん。
367 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:47:13 ID:3e8LBPS2O
5、6が名作すぎた
368 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:47:16 ID:14zT5MvY0
これだけの大作だからデバッグもバグ潰しも大変だろうけど
社員さん頑張れ〜
俺みたいにデバッガを恨まないように
369 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:47:32 ID:tD4f+5/N0
予定通り発売して、メジャークラスの大爆笑を撒き散らしながらブランドが終わればよかったのに
370 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:47:33 ID:GIP+1WTW0
バグの量が尋常じゃない=出来ていなかった
終了
公式の壁紙も早速 『2009.7.11 on Sale』 なっててワロタw
wifi協力プレイをしていて、
フルメンバーが前提のシーンで
誰かが通信切断した時に続行不能になるとか、そんな感じか。
373 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:48:20 ID:AfEewBYP0
>>344 どんだけクソゲーでも信者が擁護しまくるから、
ダメジャー以上の評価は得られないだろうな。
374 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:48:27 ID:a0NBeg1+O
ゆとりはチェックできないからな
中国人なみにおおらかな性格になってる
「今夏発売」にしておけばいいものを
また自爆だろう
バグねぇ、呪文のどれを選んでもザキ唱えちゃうとかだったりしてな。
>>354 新規開発なら話はわかるが、現在進行形で
バグが出てるようなソフトを3ヶ月でどうにかできるか?
半年伸ばして1からコード書いた方がマシじゃね
ガングロ妖精はありかなと思うようになってきた
〜序章〜とか適当な言葉つけて販売しちゃえば良かったのに
381 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:49:37 ID:lF+aZmuGO
ゲーム板でやれ
382 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:49:39 ID:7eT8VShd0
内容が内容だけに、正直者かアホか経営戦略か判断しかねるな。
まあ、進行管理が糞なのだけは確定だが。
383 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:49:59 ID:VsKCk67p0
各パートが勝手に作って、コンフリクトが発生って事かよ。ww
マネージメントがgdgd過ぎるだろ。
へー、通信機能なんかついてるの…・・・・・・・
何の為に?
385 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:50:05 ID:USvnR+GGO
よし、迷ってたけど5買おーっと。
386 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:50:07 ID:Kj3o9fjd0
単体テストもしないで結合してたりしてな
一つ潰したら不具合3割消えちゃったよってw
387 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:50:27 ID:tD4f+5/N0
顧客との約束を守れない会社って、どうなるの?
これってわざと遅らせてるんじゃない?焦らし作戦というwwwwwwww
389 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:51:11 ID:jlGwipcz0
>>378 株の買い煽りにいちいち突っ込んじゃダメwwwww
390 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:51:34 ID:TmiKhT8C0
>>352 >挙句「会社も一枚岩ではない」とまで皮肉られてる。
これ、ほんとなんだよな。
出版局でも、ある雑誌の編集部がドラクエ特集組んで
動いてるときに、隣の編集部は発売予定をこっちに
聞いて初めて知るなんてことがある。
>>386 逆にひとつバグ潰したら、他の場所にバグが3つできるような状態
なんだろうなw
>>376 「名前の入力の時の曲や、カジノの曲、海に出た時の曲……こういった曲も当然出てきます。
こういう定番の曲が出てくると、
「使い回しだ」、「手抜きだ」っておかしなことを言う人がいるんですよね……。」
^^^^^^^^^^^^^
こう言ってるだろ
昔のカジノのシーンで使った曲をもう一回使ってるだけなんだよwwwwwww
カジノはドラクエ9に実装されてないし、あのエントリーは真実を語ってるんだよ
394 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:52:01 ID:edwZrZ440
もの売るってレベルじゃねーぞ
しょぼいDSでバグだらけってwwwwwwwwwwwwwwww
お茶を濁すために、FF&ドラゴンクエスト〜エクストリームビーチバレー〜緊急発売決定
通信機能は5にもあったはずだけど、今度のは通信で何が出来るの?
まぁMAJOR状態になるよりはいいだろw
398 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:52:39 ID:TCwKo5FH0
今更DQなんて流行らんて
昔の名作はハードがあの程度だったからこその名作
400 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:52:55 ID:3uAc1oEF0
プロジェクトってのは収束するものと発散するものの2種類しかなくて、一度発散する方向に進んだら
よっぽど根元の部分から作り直さないと収束させるのは無理だけどね。
401 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:53:29 ID:AfEewBYP0
>>397 日本を代表するブランドがMAJOR状態になる事ほど楽しいもんはないだろw
402 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:53:42 ID:GZytxUoo0
いつもの事 いつもの
大体最近は趣味が嵩じて作ってる人少ないから
現場の日はおかしいな〜と思いながら言われた通りにしかやらん
404 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:53:56 ID:1ZlAV4swO
FFの開発チームからデバッグ要員で狩り出されたっぽいな。
ドラクエ迷惑すぎ。
405 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:54:11 ID:wvktVjpE0
>>112 まだまだ中途半端な台数しか売れてないWiで出すより
PS2で出すのが一番売れる
406 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:54:27 ID:5QNOQ6RP0
だいぶ前に開発現場の中の人が書き込みしてたよね
「バグがパネェwww絶対買うなよお前ら」
みたいなの。
407 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:55:03 ID:iNsfpqfaO
>>339 いや、任天堂からのチェック項目にハード的にはほぼ不可能な左右同時押しが入っていてですね。
この対策として、ハードに手をちけて、「左右同時押しボタン」を独自開発したメーカー多数。
6のリメイク作ってるのは別の製作会社なんでしょ?
9は無期限延期でいいから、早く6出してよ6
■これが真相だ1■
> 友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
> いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
> どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
> 始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
> だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたが
> じっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
> 原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
> 現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことが
> あるからだと言っていた。
> そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
> 自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
> 最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
> すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
> そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
> 本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
> あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
> 発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
> 出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
> 前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
> そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
> 友達がかわいそうだよ
ttp://anond.hatelabo.jp/20081218020708
DSなんてゴミ手抜きハードで出してる時点で終わってる
411 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:55:19 ID:tD4f+5/N0
少しは今年度の景況の足しになると思っていたが、失望した
>>393 だからなんで使う用途決まってる曲としての発言なのに
名前入力は認めて、カジノは意地でも認めないんだよ
お前がすがり付いてる可能性のほうがみっともないことに気付けよ
413 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:55:35 ID:AkyjHk/50
いよいよ内部リークの通りになってきますた
414 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:55:43 ID:/Gz+dL6F0
発売日が711って
セブンイレブンになんか貸しでも作ったかね?
415 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:55:43 ID:HkGTeFEE0 BE:1061952858-2BP(2130)
>>378 三ヶ月で最初から作り直すって逝ってんだろ。
文字通り、デバグとか真に受けんなよw
416 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:55:49 ID:FeRs8IkAO
このゲーム、もととれてんの?
417 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:56:13 ID:7eT8VShd0
>>354 この会社が今まで何本のゲームを遅らせてきたと思ってるんだ?
そこから何も学んでないのに何を期待してんだよw
俺には逆にGDGDな開発のツケが上層まで回ってきたとしか見えんがね。
ゲームの発売延期って、不思議なことに、売り上げ悪化に繋がらないからね
経営者としてはいつでも切れるジョーカーの札として持っておきたい心理なのかもしれない。
それは大げさだとしても、売り上げに影響を及ぼさないなら、延期したくなるのが人情
419 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:56:31 ID:UfkM7Cdq0
スクエニってドワンゴの関連会社だよな。通信の実装が困難なら、プロ集団のドワンゴに回せばいいじゃね。
いまからたくさん人集めて修正しようとしても、うまくいくわけない
発売は2年後でいいから1から作り直せ
421 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:57:18 ID:TlH6jTOp0
さて、ゲーム給付金を何に使おうかなぁ・・・
>>395 パパスとハッサンの水着姿が目に浮かぶぜ
423 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:57:33 ID:GZytxUoo0
>>406 2chの「俺は関係者or関係者の知人だが」の
書き込みなんて九割九分嘘だが
たまーに本当があるから怖いw
>>112 決めた当時はまだWiiがどうなるか、PS3がどうなるかなんてわかってなかった。
とりあえずDSは社会現象クラスに売れてたから、新規ユーザー開拓、
ふくらみ続けるコスト削減、1ハード1本という効率の悪い発売スパン短縮、
といった狙いが色々あってDSにしたんだよ。
ほとんどご破算になったがなw
425 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:57:54 ID:Y8S/emKTO
お前らそんなに9に期待してるのか?
427 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:58:38 ID:yhtW9CPn0
こんな開発能力じゃWiiでXも出せない
428 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:58:41 ID:Xi3CLtHp0
429 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:58:58 ID:AkyjHk/50
>>412 作った曲全部、もれなくゲームに使用される訳ないんだが。
ゲーム給付金の使い道がなくなった
431 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:59:02 ID:4PIWUMvmO
あれっスか?
株主総会の後に売るんスか?
その方が目玉があって進行がやりやすいからっスか?
「ドラクエで株が上がるんスよ!」って言えば鉄板スよね!
今は不況に足並み揃えて夏に一気に引き離すんスね!わかりまス!
今ドラクエ出して今度エフエフ出したら後が続かないから,
敢えて遅らせるってわけじゃないっスよ!
432 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 11:59:16 ID:wALAlOzNO
任天堂もポケ金 数年延ばしたしょ
いつものことだろ
騒ぐなカスども
そんなにパグが、、、、うらやましい
>>365 DSで出すと決めたスクエニの問題な気がする。
レベルファイブはあまり好きな会社ではないけど、
「開発現場にツッコミは入れにくい」とか、完全にスクエニが悪い。
>>417 DQってエニクスの頃は新作ごとに開発メンバーを外から集め直してると聞いたことがある
これが事実で、今もその「伝統」を受け継いでるとしたらノウハウなんて溜まってるわけ無いと思う
毎度遅れるのはむしろ当然
DQN( ドラゴン クエスト ナイン )
ケツだけ決めてムチャなスケジュール立てて、現場無視のバカが一人でテンション高くなってたとかだろ。
手痛いしっぺ返しされてざまぁみろだ。
439 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:00:22 ID:t3O61Vdh0
毎度のこととは言え情けない話だな
グランツーリスモに比べたらマシ
あそこも開発に口出しにくいんだろうな
>>412 諦めろよwww
このエントリーの時点の仕様書ではドラクエ9にカジノは実装されてないんだよww
すぎやまこういちが認めてる通り昔カジノの曲として使われてた「たのしいカジノ」とか「ハッピーハミング」を
使いまわしてるだけなんだよ。このエントリーのとおりカジノは無いのwww
ドラクエ6のファッションショーでカジノの曲が流れたからって、「これはカジノ!」って言いだすやついるか?
■これが真相だ2■
> しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。
> ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
> 戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じ
> ですごくつまらないらしい。
> 色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
> 俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
> きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
> プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
> 物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
> すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
> そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
> 本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。
442 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2009/02/13(金) 12:00:58 ID:DXbLoBnR0
>>1 <そのまま「ぱるぷんて」でお待ちください。
,.'´,^!´ヽ . ,.'´.^!´ヽ.
i卅<0>》 .i卅<0>》
川.^ヮ゚ノ! |!lリ^ヮ゚ノ!
巛(づ○0 lと'◇◇⊃
./_,バ) ノリ(~廿!
ん,__!_リ し',ノ
>>429 曲を作りましたじゃなく、出てきますなんだよ
たった9日前の記事なのにそう宣言してるんだよ
>>326 そういう異常系は、通信相手の擬似プログラム書いて発生させるのが普通かと思ってた。
445 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:01:22 ID:GZytxUoo0
>>409 なかなか興味深いな
やっぱり上層部が腐ってんだろう
つか、「友達の話」とか言ってるが
コレ本人なんだーなwww
446 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:01:32 ID:jaAkVJ0/O
FF→海外でもクリティカルヒット
ドラクエ→海外では痛恨の一撃
ドル箱はFF
447 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:01:42 ID:Hm7D5P/d0
ドラクエで育った人には、辛いわな。 三度の飯より面白いもの
盗難携帯か 中国で流通 「日本製はステータス」
12月28日8時3分配信 産経新聞
中国で出所が分からない日本製携帯電話が大量に出回り、一部は中
国人が日本で不正購入し、中国に運び出していることが27日、分か
った。最近では携帯価格の上昇に伴い、携帯販売店から盗んで運び出
している可能性も高いという。日本製携帯電話は中国でステータスが
高く、高値で売買される。警察当局は日本製人気を背景に、携帯が不
正な手段で中国に流出しているとみて捜査している。
NTTドコモによると、同社が首都圏で把握しているだけで、大量
盗難はこの1年間に約40件発生。茨城県では1店から219台が盗
まれるケースもあった。
盗まれた携帯の大半が個人データが入った「SIMカード」を誰で
も差し替えられるドコモとソフトバンクの携帯。自分のSIMカード
を盗んだ携帯に差し込めば自分の携帯になる。店でしかSIMカード
を差し替えられないauでは被害が確認されていない。被害総数は明
らかなだけで3000台を超え、いずれも中国や欧州でも使えるタイ
プの機種だった。
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0901/13/news023_2.html
448 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:01:44 ID:DncU31WF0
>>279 これホントかな
ここまで偉そうな事が言えるほどローグギャラクシーや白騎士が凄かったとは思えないんだが
449 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:01:47 ID:dNSGwCiP0
「他社と同じ、普通のやり方」を見直す時期だと思うんだが
レベル5が悪いってこと?
今からでも遅くない
PS2で開発・発売するんだ
DS持ってないし買う気もない俺の為にもそうしろ
堀井はヤスが出所した後のゲームを作るべき
454 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:03:08 ID:mslsrxlVO
サガ2が予定通り発売されれば問題ない
>>423 「俺は関係者」と「関係者の知人」は結構信憑性に差があるぞ。
「関係者の知人」って言うのは、内部の人間っていうのを隠そうとする時にも使われる。
456 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:03:11 ID:mlBek0+1O
またプログラマが泣くぞ。拘束されて不眠不休が続く。
FFXIはポンコツ通信環境でもゲーム出来るのにな。アドバイザーとして頼めば良かったのに。
まあでもEQ2の移植はひどかったからSage Sundiは関わらせない方が良いw
458 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:03:35 ID:6SUu9t6y0
バグの数が尋常じゃなかった
タクティクスオウガを仕上げた松野チームに開発交代しろ
460 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:04:11 ID:t3O61Vdh0
PS3や箱で出せとは言わないけどせめてwiiで出せよ・・・
携帯機で出すのが間違い お蔵入りでいいよ
461 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:04:12 ID:JN+5k95I0
462 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:04:20 ID:AfEewBYP0
また発売日未定になったら面白いんだけどな
463 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:04:21 ID:36EonSRN0
LEVEL99って会社名にしとけばよかったのに
しかし、個人に依存したソフトってホントぐしゃぐしゃになるな
ヒゲを切ったFFは英断だったのか
年収3000万クラスのプログラマ5人集めてこればできるかも
レベル5、RPG向いてない気がするんだがな
467 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:05:43 ID:HkGTeFEE0 BE:477878663-2BP(2130)
>手ごわいバグ
まさか一つの関数が異様に長くて、
そこには似たような処理を、関数分けずに何度も書いてあり、
なおかつgoto文を多用しまくってるとかじゃないだろうな。
469 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:06:02 ID:YkFCj5sMO
和田の引責辞任は避けられないだろうな。
470 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:06:11 ID:eq9/Zixc0
レベルファイブVSスクエアエニックス
カーン!ファイト!
>>418 仮に売り上げが変わらないとしても、開発期間が長くなることでの人件費の高騰、
宣伝をやり直さなければならないので宣伝費も二倍かかる、
延期発表で株価も下落したし不利益は大きい
しかも予約キャンセルによるトラブルも起きてるみたいで
信用悪化が一番痛いな
バグとりにそこまで時間がかかるなんてあり得ないよなぁ。
Windows7上でコープランドでも開発してんのか?って思うよ。
カジノも無いくせに笑
473 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:07:32 ID:DFjVfI5l0
8の時は堀井が手綱握ってコントロールしてたから、L5の暴走を食い止めて
まず良作といっていいものに仕上がってたが、結局頭が居ないと
ローグギャラクシー以上のものは作れないのかね。
やっぱ、TOPって大事だな。伊達に御輿に乗ってないよ。
474 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:07:38 ID:IMUEiCj90
Level5てハイパー作業ゲーかクソゲーしか作れない会社だろ
セブンイレブンですげープッシュしてんだけど
アレ7月まで続くのかよ。
476 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:07:58 ID:xRMBzmc3O
またプログラマンのデスマーチが始まるんですね、わかります(´・ω・`)
ドラゴンクソスト9
478 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:08:27 ID:u+FWb4fy0
アトラスみたいに、バグてんこ盛りで出されても困るし、いんじゃね?
買うかどうかわからんけどw
479 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:29:30 ID:Nq1PHtbXO
仕様じゃ逃げ切れないレベルなのね。
>>454 ドラクエのつなぎとして発売日前倒し→バグだらけになります。
で
「ソースがない」「飛ばし記事だ」等、昨日ばぐ太叩きまくってたヤツらは謝罪したのか?
ドラクエの発売延期て既定路線だろ
ファミコン時代からそうだべ
483 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:30:18 ID:mJo5qo0LO
ドットじゃないRPGはもう秋田
>>481 昨日はソースなかったんだろ?
だったらいいじゃないか
485 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:31:06 ID:wpe7dE/X0
この社長は大嫌い
486 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:31:05 ID:EIJ8qVRzO
487 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:31:06 ID:eq9/Zixc0
ただいまんこ
488 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:31:30 ID:7Y4MfYJtO
>>471 > 信用悪化が一番痛いな
ユーザーやプレイヤーからの「ゲームの面白さ」に対する信用を失ったら元も子もないだろ。
小売りや流通からの信用がユーザーからの「ゲームの面白さ」に対する信用よりも大きいなら
無理やりにでも出して「仕様です」「ごめんなさい」も出来るが、
ドラクエやFFクラスになるとそんなん無理。
489 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:31:43 ID:LvQ1mH9j0
結局レベルファイブが適当に仕事してたのが原因か?w
いまだに稼ぎ頭のFF11と違って
ユーザーにデバッグさせるというわけには行かないことに
今更ながらに気づいたんですか、和田さんは^^
491 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:31:57 ID:4sLc6ZQi0
致命的なバグってーよりバグの量が致命的なのか
なめすぎだろwwwいままでなにしてたの?
493 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:32:09 ID:3sLtLIT6O
タイトルは野良猫の守り人に変更します(`・ω´・)
「油断していた」ってなんかすごく素直な感想ぽくて好感もてるなw
下請け使えねぇ、納期厳しいじゃん。って事だろ?
495 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:32:18 ID:YDW4IqmG0
ってか本当に延期なのかよ
/(^o^)\
496 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:32:25 ID:Yclare5XO
チュンソフト開発に戻せよ
お詫びとしてFF13を箱でも出せ
498 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:32:54 ID:gnAYDY8mO
ドラクエのせいで下方修正なら、2009年上半期は上方修正だよね当然。
あーこりゃ3ヶ月じゃ足りねーな。
500 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:32:58 ID:jb3StKa60
派遣の品格
501 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:33:04 ID:/jnRx76T0
別にいいけど25歳ぐらいの奴らが関わってるんだろ??
ゆとりの初期じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局はゆとりが絡んだからだよ
ゆとりはつけえねーよ
FF13の開発には「お前らがプレイしたいだけのゲームは作るな」と言ったなんて報じられてたな
ツッコミ入れにくいって発言と矛盾してるような気が
503 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:33:18 ID:LsoGrZij0
昔のシェンムーみたいだな。
504 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:33:30 ID:g8IzKWs90
オンライン・通信関係はFF11のノウハウがあるはずなのになんでそれを使わないの?
何のために合併したの??
505 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:33:42 ID:b0pUOIey0
昔マカマカというゲームがあってだな、そのゲームは(ry
wii版のドラクエ]と同時発売でいいんじゃね?
507 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:33:48 ID:2bWxv+bbO
ドラクエYはどうなってるの?情報が全くないんだが。\が駄目ならY出して欲しい。
天神のキャバクラばっか行ってるからだよ・・・
509 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:33:59 ID:7Y4MfYJtO
>>484 スクエニサイトに出た文書をソースでないと?w
510 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:34:19 ID:r6UYkjNB0
俺がRPGツクールで作るしかねえか
511 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:34:26 ID:Z6muZggM0
予約が見込んだ数入らなかっただけ
512 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:34:29 ID:REyb/87F0
イーアールカンフーをwiiで出して欲しい
どこがデバッグやってんだ?ww
いくらつまらないからって、少しはやる気出せよ
515 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:35:07 ID:+cElr2xAO
>>501 上のオッサン世代が氷河期(笑)を理由に働く気ないんだから仕方ないだろ
516 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:35:14 ID:v8G651ly0
>>8 DNLAクライアント機として使うのがいいよw
517 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:35:15 ID:gUf5pLV0O
ドラクエの延期は恒例行事
いい仕事だよなー
俺も終わんね、延長しよ、とやりてえぜ
518 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:35:38 ID:dBj/yV3H0
ウリは生っ粋の日本人だけど、
日本は、やっぱりIT大国でありゲーム大国の隣国にかなわないのか・・・、と思うよ。
519 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:35:39 ID:M6o/FXCf0
だからレベル5はやめておけと言ったのにw
MSから援助受けてたTFOLですら投げ出してるんだから、こいつらに通信系のゲームの開発させる方が間違ってる
520 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:36:22 ID:cZZGtrGZ0
>ドラクエやスク・エニに固有の問題が起きているわけではない
わらたwwwww
521 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:36:23 ID:bx9JIq5v0
7のデスマシーンで止まりまくるのがむかついた
ローグギャラクシー2として出せば大丈夫
523 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:36:34 ID:Od6P2oLT0
岩田聡「私がやれば1週間で完成します。1から作り直しですけど」
最初から作り直した方がいいレベルなんじゃないの?
525 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:37:08 ID:4NDpbpFoO
>>483原案渡して完成までキャバクラ嬢と遊んでるだけ
バグの量が尋常じゃないなんて社長が発表しちゃ駄目だろ。
アフォかw
良くも悪くもDQみたいな古いタイプのRPGの製作でそんなにバグって出るもんなのか
1年前に完成してたのを戦闘方法が気に入らないってことで
作り直していたんだろ?
ちゃんと作り直せよ
やりこむ程無個性化する糞転職システムを変えてくれるのなら許す
530 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:37:42 ID:iRZgwfkfO
通信バグでアイテムや金が無限増殖して慌てる姿が目に浮かぶぜwwww
531 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:37:59 ID:Ne6cFYJZ0
取引先でもないし納期遅れてもぜんぜん気にならないなあ。
中途半端な状態で販売されるよりはマシだ。
社会人なら積みゲーもいっぱいあるだろうから
ぶち切れてるのは学生やニートや引きこもりだろう。
きっとFF13が足引っ張ってるんだな
どう頑張ってもFF13を2009年に出せないから、言い訳にDQ9をダシにしたわけだ
頑張って一千万本売ってくらはい
私は買いませんが
534 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:38:33 ID:Bjb7IQFk0
スクエニは「はつばいえんき」をとなえた
小売店Aに231のダメージ
小売店Aはしんでしまった!
小売店Bに186のダメージ
小売店Bはしんでしまった!
小売店Cに270のダメージ
小売店Cはしんでしまった!
小売店Dに204のダメージ
小売店Dはしんでしまった!
535 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:39:04 ID:WGvODdYR0
レベル5は第2のロケットスタジオ
536 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:39:08 ID:L6ehjsX6O
とか言いつつ本編前にリメイク出したいんだろ。
開発に使ってるPCのコンセントを掃除のおばちゃんが掃除機で引っ掛けて
抜いてしまい、メモリーが消えちゃったんでしょ?
俺もガキの頃おふくろによくヤラレタもんさ。フッ。
538 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:39:13 ID:GaWLKcE2O
飯買いに行ったらセブンのドラクエ予約受付中の旗が春一番でなびいていました。
ドラゴンクエストはドラゴンが雑魚キャラ
ファイナルファンタジーは最後と言いつつ回を重ねている
このメーカーはタイトルからして信用ならない
540 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:39:29 ID:NSnsFqJzO
白騎士なんて糞ゲーだしてるからだ
541 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:39:51 ID:BU42KYNAO
デバッグのバイト募集してないかな、俺行きたいなw
もちろん守秘義務は守りますよ!
(・∀・)b
542 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:39:54 ID:uGud0GnfO
>>513 箱○のカルドセプトデバッグした所だったら笑う
543 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:40:26 ID:REyb/87F0
ペルソナ買おう
544 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:40:35 ID:oVtvD81u0
物作るっていうレベルじゃねーぞ!
レベル5って・・・。
DS、DSライト、DSiのそれぞれ固有のバグがありそうだな。
そんで目一杯バグ取りしと発売してもDSiだけもっさりだったら面白いのに。
よし、これで心置きなくディスガイア2買える
547 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:41:22 ID:QTM6hxJw0
>>539 竜王とかマスタードラゴンとか竜神王とかいるけど・・・
さっさと日野と縁を切れよ
DSでバグ取りができないってことはPS3やXBOXじゃあ絶対出せないな
550 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:42:39 ID:GddLC9AN0
ドラクエと一緒にDSも買おうと思ってたのに・・・
通信対応でかつDSのドラクエだから開発きつそーなのは予想できるんだが・・・
オンゲになるのはいいけどDSてキーボードないからチャットどうすんだろ
DS持ってないからしらんけど下画面に文字書くとチャットできるとか?
それ以前にコンテンツ的に内容なくてただのレベル上げゲーになるだけな気が・・・
552 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:43:07 ID:gbE3uqONO
553 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:43:15 ID:3sLtLIT6O
>>259 FFACCとFFACC同梱包FF13体験版が4月16日
普通は体験版出た後半年位で出すから
FF13はクリスマス前後に出すんだろ
554 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:43:29 ID:zhjh+pr4O
マジコン対策に時間かけてんだろ
555 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:43:50 ID:is2T5ACrO
これ、『強力なマジコン対策したらDSiで動かなくなった』ってオチじゃないの?
556 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:44:08 ID:zjMViQNf0
>「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」
レベル5(笑)
TFLO(笑)
通信プレイでコマンド式RPGやって面白いのかが最大の謎だ。
みんなで「たたかう」コマンド連打するの?
558 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:44:14 ID:lazYndix0
デバッグ期間くれたり延期してくれるだけ良いよなぁ
エロゲなんてデバッグ期間6時間とか平気でやるからなw
それで居てバグが出たらプログラマの所為にされるんだからやってられねぇ
中堅メーカーで今回はデバッグ期間一週間も取りましたよ!とか胸を張って言われたときどうしようかと思ったよw
一週間ってそれでも超絶少ないことに気づけとw
別に驚かんな。だってドラクエなら、発売延期はデフォだからな。
一年くらい延期されたこともあっただろ。
560 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:44:58 ID:1baLnchYO
FFも延期か。
ソニー涙目ww
TFLOで実績のあるレベル5なんだから、これくらいは予想しとかないと
563 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:46:15 ID:zeZwruzk0
>発売延期で売り上げ計上は来期にずれ込む
まあいわゆる大人の事情ってやつだ。
564 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:46:54 ID:ugp2ygSCO
スクエニって過去の作品を移植してるイメージしかないな
565 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:47:16 ID:G7Kl7FiYO
下請けなんかに任すからこうなるんだ
自分達で開発チームも組めないのか
566 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:47:33 ID:ksWJF7O3O
Wiiの「零」はゲームとしては致命的なバグ満載のまま出しやがったのに・・・・
567 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:47:39 ID:cLde2kW80
FFってまだ13なのか
9くらいまでは毎年出てたような…
568 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:47:57 ID:WGvODdYR0
一生レイトンだけ作ってろ
コマンド式のマルチプレイってありそうで無かったから期待してるんだがな
>>516 使いもしない機能だからって名前はちゃんと覚えてやろうよw
DLNAな
|´π`) むしろえんきしまくってくれたほうがかんせいどたかくなっとるやろからあんしんなわな
572 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:48:52 ID:7Y4MfYJtO
>>523 > 岩田聡「私がやれば1週間で完成します。1から作り直しですけど」
なにそのマザー2岩っち伝説
そんな時はwiiのバッテリーを思い出すといいよ
安心できる
575 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:49:17 ID:35jdpirCO
>>551 この間のFFでは、定形文が吹き出しに出せるようになってた
RPG=コマンド式=まったり自分のペースで遊べるゲームって
固定観念があることに最近気づいた
友人にアクションRPGと薦めるとそんなのゆっくり出来なじゃん!RPGじゃない、て切れられた、、
FF11はコマンドマルチだろ
578 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:50:31 ID:L6ehjsX6O
思ったより予約が入らなかったから
579 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:50:55 ID:g8IzKWs90
堀井さん髪増えた?
メジャーのバグは見つけなかったのか
芋屋みたいにユーザーにバグ探しさせるぐらいのスタイルでいいよ
582 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:51:27 ID:RWt3jpUlO
大人は嘘吐きだ
>>580 メジャーはあれが完成形です。
なにもバグはありません。
さてと、予言しておこうか。
ドラクエの発売日はクリスマス商戦まで再延期されると見た。
>>475 発売日をセブンイレブンの7月11日にしたのは
スクエニからのせめてものお詫びの気持ちか
>>569 大昔ストーンエイジってMMOがあった
会社が傾いて終ったゲームでしたが、、
ご覧の有様だよ!
>>575 そうなんだ 教えてくれてありがとうヽ(´ー`)ノ
シレンみたく基本ソロだけど助け合い可能なのと違って
携帯機で4人パーティだからチャット早くできないとシャレにならないからなぁ・・・
589 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:53:15 ID:fe+HyKW3O
最初はいつくらいだったっけ?発売日
590 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:53:16 ID:Kj3o9fjd0
>>537 そんな田中みたいなことするわけないだろw
まさか様子見にいったりはしてないよな?
591 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:53:19 ID:Z6muZggM0
>>556 二度とその名前を
モニターテストのモニターに選ばれて糞箱をまんまと買わされた俺の前で口にするんじゃない
592 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:53:52 ID:dXV0P4S9O
バグクエストにすればおK
>>569 PCのディプスファンダジアがそのタイプだった気がする
メジャーのアレはバグじゃなくて仕様です。
ドラクエの延期と見せ掛けてFFリリース延期の言い訳作りだろ
597 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:56:25 ID:xIePftSK0
家に帰れない程懸命にバグ取りしている人間が2chをできるはずが無い
2chをしているのなら居てもいなくても関係ない社員だな
598 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:57:11 ID:hkddu9lF0
>「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」
もともと通信がうりだったはずなのに、なんで今ごろになってこんなこと言い出すんだ?
やっぱナンバリングタイトルをDSにしたの自体が間違いだろ
FFは世界で売れるがドラクエは日本だけ。
この違いがこういう緩慢な対応につながる。
FFの延期の方がインパクトがでかい。
ごらんの有様だよ!
601 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:58:07 ID:SVS+smAG0
FFCCをドラクエとして売ればよかったのに
当初はあんなアクションだったんだろ?
どの程度のバグか、現状のバージョンを
やってみたい気がする。
まず7月にDSライト版が発売されます。
DS版は年末、DSi版は来年3月に発売予定。お楽しみに!
>>491のリンク先を真に受けるとすれば、
下で開発している者達が悪いのではなく、
上が腐ってるということだな。
もうスクエニなんか潰れたほうがましかもな。
605 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 12:59:04 ID:VJRFF8BSO
通信機能なんか興味ないし、いらないから普通のドラクエだせよ!全く余計なことしやがって。
岩田がなんとかするしかないな
>>588 延期でどうなるかわからんがドラクエ9は
wi-fiで一緒に冒険は出来ないぞ、ワイヤレスのみ
基本はドラクエ3と同じでルイーダの酒場で仲間作って連れまわす
通信はオマケ程度の普通のストーリーRPGになってる
ダメジャーの演出を超えたんだろうか
つかそもそもDSみたいな端末をゲーム機として使おうというのが間違い。
老人やうつ病のリハビリに使ってればいいんだよ
300万本も売れるかね
611 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:00:14 ID:qd94LL5Y0
断言するわ。7月11日には出ない。
もうこうなったら任天堂がドラクエを買い取ってくれ。
スクエニとかいう商社はもう駄目だ。
>>448 いや、ある意味ローグギャラクシーは凄かったぞw
614 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:01:26 ID:Npt2uLDY0
>>598 だね
スクエニはアホ
wiiでもだめ、スーパースコープみたいな10数年前の技術だし
615 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:01:29 ID:/3veLGPB0
結構いい作品で、煽るだけ煽って、
延期を繰り返したシェンムーよりマシだよな。
あの延期で、すっかりヤル気をなくした。
製作費もかなり使ってたからな、セガ凋落の引き金だった。
延期するぐらいなら、発売未定にしておく方がマシなんだよな。
>>602 最初の町を一歩出るとゲマが現われるレベル
619 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:02:10 ID:Wh4iHhA70
FC時代のように裏技として遊べるバグが満載なら出しても良いよ
開発手順が無問題なんだったら
それは開発スケジュールに無理があった証拠。
下請けを安く値切ってクオリティを押し付ければ、
当然の結果だと思います。
Win,Winの関係を築けなければ、いずれ自分たちの足元も崩れます。
開発、レベル5なの?・・・・・・・・
あそこは、はっきり言ってXBOXのTFLO以来全く信用してないw
あれも相当期間開発順調にとかいってクローズドベータテストの募集までやって
開発中止・・・・・・みんなポカーン。XBOXのユーザー少なかったから話題にならなかったが
あれたしか開発失敗したのは、オンライン部分の開発が失敗したためだろ。
622 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:02:37 ID:E/gmmfkc0
FF13は2011年に発売延期だな
623 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:03:04 ID:tqRQno2gO
>>1の内容が本当なら7月に発売されるとは考えにくいね、もう今年中には発売できないと思う
普通バグが見つかると以下の形で検証を進めるけど、1つのバグを直すのにも膨大な時間がかかる
@バグの発見 A原因追及 Bプログラム修正(書き直し) C再検証
はっきり言ってプロジェクトの進捗管理を本当にやってたのか怪しいぞ
625 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:03:16 ID:lUKRfmbN0
時代遅れのドラクエすらまともに作れない日本のトップメーカーっていったい・・・
まあ、とくに問題がなかったドラクエは8だけなんだけどねw
627 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:03:49 ID:E5B7Hej00
現場無視して営業が先走ったんだろ
たしかドラクエ3も数ヶ月延期されたんだよな。
12月のクリスマスプレゼントでサンタに手紙まで書いてお願いしたのに
当日ゾイドのウルトラザウルスとともに
「ドラゴンクエストは入手できませんでした。ごめんね」という
サンタからのメッセージカードが枕元にあって
激しく落胆した記憶がある。
ドラクエは希望とともに失望という感情も教えてくれたありがたいゲームだ。
ダーククロニクル2はまだですか?
RPGのデバッグは辛いからなぁw
起きた現象の再現性確保が辛い辛い。
A→B→Cというルートでは発生しないが、A→D→B→Cだと発生するとかさ、Eというアイテムを持っていた場合のみ発生とかあったし。
デバッグモードで戦闘シーン無敵モードばっかりやってると、F→Gという手順でのみ発生するバグとか気付かないしな。
先に進めねーなと思って、開発班に聞いたら「すみません、フラグ未実装でした」って言われた事ありますw
92年は熱かった
ドラクエとFFの5が短期間で発売されて
どっちが好きかで盛り上がったもんだ
責任者が気まぐれってたと聞きましたが?
634 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:05:06 ID:Z6muZggM0
売り上げの○○○万本しかもう売りもないしな
>>610 この程度の値段のものなら
恐慌も今は未だこの程度だし餓鬼が買うんでね?
深刻になるのは今年の後半位から餓鬼もゲームどころではなくなるだろうけど。
636 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:05:42 ID:QXx6CSn50
スクエニは発売元ってだけで、製作はレベル5だからなぁ〜・・・・
俺も昨日まで
wifiでマルチプレイできると思ってた。
いかにも出来るような意図で宣伝してるような気がする。
638 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:06:45 ID:5ESnGdILO
社長「だってあいつらセーブを『ふっかつのじゅもん』にしやがったんだもん」
TFLOがっ失敗したのはユーザーが少なすぎたからだろwww
ベータテストに応募してきたカスを眺めて「こりゃだめだ」と思ったからじゃないのか
メタルギアオンラインのベータテストをクローズもオープンもやったが、
とにかく抽選の競争率が高かったぞ。
実際にテストでログインすると猛者が沢山いて大騒ぎしてた。
このまま発売しちゃえよって思う感じだった。
箱●のオンラインゲーは過疎すぎてそうならないwww
本当にレベルが5しか無かったんだな
9レベルのに勝てるわけが無かった。
641 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:07:12 ID:Q7+dJBsK0
思うんだけど、一度このまま発売して、あとで完全版として発売すれば二度ウマじゃないの?
ひた隠しに隠してるバグじゃないんだし、みんなもおもしろがって買ってくれるだろw
642 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:07:57 ID:5ypr1IKC0
スクリプト解明まで仮置き
>>635 ドラクエのネームバリューで買うのは30代以上じゃね?
644 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:08:14 ID:vwQ0T1jX0
レベル5がデバッガー募集してたが、
時給750円じゃモチベーションあがんねーだろ
せめて時給1000円くらいくれてやれよ…
>>631 FF8のバグは、
1 Disc3でトラビア渓谷でのラグナのイベントを見る前に、セントラ遺跡の時間制限イベントを
クリアしていない
2 ラグナのイベントの後にセントラ遺跡の時間制限イベントに挑戦する
3 戦闘中に時間切れになった際に再挑戦を選ぶ
という条件を満たした場合のみ、エスタに入ったところでフリーズするという奴だったからなあ。
こんなの、よく原因がわかったもんだと思う。
>>641 いわゆるマイクロソフト商法ってやつだな
647 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:08:43 ID:r/aeGFUJ0
SO4は致命的なバグありませんように。
でもLIVEさえ繋げれば修正パッチでなんとかなるの?
教えてエロい人?
>>629 ウルトラザウルス貰えたのならいいサンタじゃないか
俺なんかマシンロボが普通の靴下に入れてあっただけだったぜ
649 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:09:19 ID:QXx6CSn50
>>644 さすが博多企業wwwwww
自給安い代わりに明太子でもつけてくれるのかもしれん
>>631 ひとしこのみバグ級のバグの話してんじゃねぇんだもん。
操作する時のキャラが緩慢で遅い、やっててつらいとかそういうレベルの仕様が問題なんだもんこれ
カジノも無いらしい
次に延期したらレベルファイブからレベルフォーに社名変更な
任天堂に作ってもらえ
653 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:09:54 ID:bx9JIq5v0
今時通信分野が強敵とか言ってて大丈夫か?そんな凄いことしてるそうには
思えないんだが。日本の開発力も下の下だな。
655 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:10:25 ID:WEqHZh410
DSのKHも外注だっけ?あれは結構よくできてると思うけど
>>641 バカルドみたいにユーザーがデバッグすればいいですね!
657 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:10:50 ID:aUCKLb7gO
正直ドラクエそんなに待ってたわけじゃないし、今の時代もっと面白いゲームいっぱいあるからあんまり怒ってない
延期?ああまあドラクエだしね、位の感想
>>641 フリーズしたり、電源が落ちたりするようなバグかも知れないし、クリア不可かも知れないから無理でしょ。
零細ゲーム屋なら、決算前に無理を通す事もあるけど、新宿のあんなデカイビルで何フロアも使ってるような会社に、そんな事して欲しくないな。
659 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:10:56 ID:Mb3Gy9HQ0
レベルファイブもドラ糞なんかより白騎士に力入れてたろうしな
エニックス系が開発し、スクエア系がデバッグ&ゲーム感チェックしてんだろうな。
エニ「どうだった?」
スク「バグってレベルの問題じゃねーだろ」
エニ「どゆこと??」
スク「ハッキリ言ってクソゲーだわw」
エニ「なぁ〜にィ〜!?」
スク「やっちまったなぁ!」
エニ「男はだまって」
スク「チャンバラ!」
エニ「合併効果ゼロだよぉ〜」
バーロー
662 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:11:10 ID:qd94LL5Y0
663 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:11:40 ID:r5J3a9vY0
穴なら左官の俺に任せろ。
664 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:11:44 ID:QXx6CSn50
>>659 力入れてあのデキだったっていうなら・・・
俺を雇えばよかったのに
だいたい新職業・旅芸人って何だよw
戦闘中に〜がボケたとかもう見てらんないwww
誰だよ、考えたのwww
667 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:12:05 ID:5ypr1IKC0
>>654 DS同士の通信ね。そっちの経験は無かった。
つーかWi-Fiでない通信なんかいらんのだが。
669 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:12:09 ID:REyb/87F0
この状況で延期かよ
予約受付までしてさ
レベルファイブの技術力は世界一ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
しょぼいw
>>643 今、子供にドラクエのカードゲームの人気が凄いんだわ
ムシキングを越えるペースで一億枚突破
いつもそこだけ子供が群がってるのに、こないだはいなかったので
近くに行ってみたら「カード在庫切れでプレイできません」って張り紙が貼ってあった
マジ凄い人気
672 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:12:54 ID:ApuvCcwc0
メジャーみたいな感じで出せばいいのに。
>>519 >MSから援助受けてたTFOLですら投げ出してるんだから、
>こいつらに通信系のゲームの開発させる方が間違ってる
飲むとキャラのバストサイズが大きくなるアイテムとか
ヘンなところに力入れてたからなぁw
674 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:13:19 ID:RoYYOcVV0
これさ、去年の暮れぐらいに2chのゲー速に書き込まれてたよな
その時はネタとして扱われてたけど
現場がまとまってなくて大量のバグを残したまま発売する事になるって
作ってる人たちは2chでボロクソに叩かれるのだけが楽しみで作ってるって話
現場の意見を無視して上が無茶を押し付けたらしいよ
レベル5は糞だとわかっていただろうに
676 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:13:33 ID:D1qnceqnO
677 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:13:39 ID:6TiAsJ2TO
「あれしたい、これしたい」(要件定義)
↓
「こういう機能とこういう機能」(機能設計)
後は現場になげっぱなし。
取り敢えず作ってバグとり。
設計らしいことは全然やってないんだろ。
>「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを見極められなかったのだろう」
はいはい全てプログラマが悪いんですよ。って。
延期を選んで増員で収束を図らなかっただけマシか。
増員なら次は発売日来年春予定だったな。
ドラクエのカードゲーム
有楽町ビックでオッサンがやってたな
680 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:15:18 ID:JQj+ucdM0
TFLOといいレベルファイブって詐欺的行為多すぎね?
ていうか本当にバグか?
目標まで受注集まってないとかじゃ
据え置き機で出たゲームのバグ修正って、
HDDにインストールできるようなプラットフォームのゲームなら可能?
そうでない(WiiとかPS2とか)のはどうするの?
だれかレベルファイブにエナジードレインしてこい
5回やれよ
684 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:15:52 ID:T95Uq1q80
アラー
これの発売に合わせてゲームクリア計画を立ててたのに
セガに制作依頼しておけば良かったのに
LEVEL5って通信に弱いのか
ゲームでもオンライン機能が普通に載るようになってきたのに
DQ8流用してPS2かwiiで作ればよかったのにね。
けどDQ8ってグラはよくなったけど
それ以外はほとんど進化してなかったよな・・・・・
ありきたりなスキル、”ためる”じゃなくテンション、アイテム合成・・・・・・
結局はこうげきこうげきバイキルトけんじゃのいし
こんな感じなんだよな。
688 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:16:48 ID:7FVog+Nk0
レベル5デス
>和田社長は、ドラクエIXの発売延期がプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」
>(2009年中に発売予定)の発売に影響する可能性があることも示唆した。(一部略)
開発部署も発売ハードも全く違うのにこれはないだろう。
決算対策のためにFF13伸ばすよ、でソニーが納得するか?
「ぶぶ漬け事件」再びだな。
>>682 クレームが多かったり、致命的だと郵送で取り替え。
それ以外は放置。
エライ人は言いました。
「仕様です」
>>682 スターオーシャン3は送ったら新しいのと交換してくれた
>>139 そういえばオプーナさんが480円で叩き売られていたから思わず買いました
693 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:18:02 ID:WEqHZh410
通信部門なら任天堂に助けを求めればよかったのに
任天堂もドラクエなら援助ぐらいいてくれただろ
694 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:18:20 ID:guPUwq8o0
>「バグの量が尋常じゃない」
あっちこっちでいきなりオマンコとか言ってSEXを始めるんだよ。
中にはSMとかさ。。。。。
695 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:18:21 ID:FfzcKhbi0
シェンムーは第一章横須賀で発売してしまったのは有り得ない。
第二章はボリュームが有って面白いのに・・・
>>690 PS3と箱○は結構パッチ出るらしいじゃん?
ただし、かならずしも改善されるわけではないようだがw
697 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:19:11 ID:3DPMn9QP0
FFがネット成功してるからドラクエ担当が
むちゃくちゃ言ったんだろうなw
ネット機能がどうたら言ってるしレベル5より
ネットの担当した所を探して文句言うべきだと思うwwww
699 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:19:36 ID:86C7uChN0
開発スタッフが、ファイナルファンタジーXIのスタッフだったのかな・・・?
700 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:19:38 ID:mM+u0ErQ0
後場株価戻って来たなツマンネ・・・(´・д・`)
ドラクエって、そんな複雑なことしてるとは思えない感じするけどなあ。
いざ製品版で遊んでみたらつまんなかったんたんでしょ
太陽「仕様を一部、変更する。」
703 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:21:12 ID:lW/NakZU0
レベル5は、自分達の製品に力入れて
ドラクエはポイなのか?
いざ実装したら 処理速度とかメモリ容量の問題で、相当トリッキーな
コードを書く必要が生じて、ぐっちゃぐちゃなプログラムになってそうだな。
それでどこかバグ直すと、ほかに影響がでてニッチもサッチもいかんと。
>>682 初期製品回収して、発売済み製品は修正版と交換って扱いは、
今は亡きKIDがPS版infinityでやった記憶があるな。
バグのために一枚絵が出ず黒い画面のままという程度なら逃げ切れたかもしれんが、
フラグ管理にミスがあり、最終シナリオが出現しないというとんでもないバグがあったんで
交換せざるを得なかった。
707 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:22:10 ID:Tcrjmv110
レベル5と言えば白騎士だよね
あれは稀に見るクソゲーだったね
708 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:22:26 ID:D1qnceqnO
>>692 俺の近所のゲオには中古120円のゲームがあります
これ2007年に出すはずだった作品なんだな。
開発費も膨れ上がってそうだな。
DSで開発期間短縮を狙ってたのにな・・
710 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:22:50 ID:5HhFMCma0
低賃金でプログラマーこき使うからそれなりの仕事してやったて事じゃね?
>>667 DS同士の通信ってアドホックだろ。結局WiFiじゃん。
FF13に影響するとか迷惑極まりないわ
713 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:23:17 ID:aGYWIRbd0
>>674 上司がクズだからといって腐る開発スタッフも同じクズだと思うんだが
レベル5にはクズしかいないって事かな
岩田「このまま開発を続けると3年かかりますが、全部1から始めれば1年でできます」
ゲーム業界って産業として遅れてる?
デバッグ工程でバグが山ほどとか有り得ないんだが。
716 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:24:22 ID:mM+u0ErQ0
最早DSで出す意味喪失してる希ガス・・・
717 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:24:23 ID:DGwn+aRN0
>>707 そんなことないよ
ヤリ込めば味の出てくるスルメのような良ゲーだよ
是非、新品買ってプレイして欲しい
ニノ国とかイナズマイレブン2もやり込み要素たっぷりでお勧め
718 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:24:25 ID:8h/gIIA20
↑これ聞いたことあるな
自社製品出してんなら
下請けしたやつなんて
さえないのにやらしとくよな
719 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:24:40 ID:WEqHZh410
白騎士も糞だったのか?インフイ、ラスレムも糞らしいし
まぁ、3作品全部プレイしてないから多分ゲハのデマだろう
720 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:24:48 ID:eA1lYzp20
別にいいでしょ
投手の首が180度回転しててもそんまま発売されるゲームもあるんだし
和田社長は、ドラクエIXの発売延期がプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」
(2009年中に発売予定)の発売に影響する可能性があることも示唆した。
ちゃっかりFFも無理ポ… って訴えるなw
722 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:25:19 ID:srfvD+UW0
賃上闘争
>>696 あっちはハードに記録出来るからな。
パッチってのは付け足しだったり、重ねたりしてる訳で、上書き出来ないPS2ではパッチなんて出しても意味無い。
724 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:26:15 ID:u7Bk9l/E0
致命的なバグであれば進行不可かセーブ周りまたは
ストーリー状、辻褄の合わないバグ(死んだのに登場してしまう)ですね
その他の軽いバグであれば対応方法か回避方法をサポセンに渡して
ユーザーに対処してもらう。発売間近で延期3ヶ月であれば
バグの再現方法見つけてもう対処済みで残り期間デバッグでしょう
セーブデータ周りだと予想!仮に
>>1の記事が真実であるなら後1年はかかりそうですね
俺が買う予定だった2月発売予定だったシムズ3も深刻なバグ満載という理由で発売延期になった
調子狂うわ〜
726 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:26:40 ID:GXjciXQ30
>>354 を書いた後に、告発ブログを読んだ。
こりゃJR東日本の100倍最悪だと思った。
失敗の原因が要件定義や幹部にあると指摘されてるのにあえて現場の問題に
転嫁してる、要件定義に問題があると指摘されていたから、要件定義に問題は
無かったという発言がここで出てきたのだと思うと本当に最悪。
要件定義に問題があること(スケジュールも含め)を事前に指摘されていたのに、
だから、言い訳する人間は要件定義に問題は無かったと言ってるわけで、
発売延期という事態になって自らを反省し体制をチェックしなおしたわけではなく、
本当にただの言い訳としてこの言葉を使ってるので、本当に最悪。
これは本当に最低。
株やってる人はこれを本当に一番最低だと思わないと駄目だと思う。
文系の駆除を合法化しないからこんなことになるんだと思う。
ガングロキャバ嬢もバグ取り対象だよな
ほりい は ようすをみている
729 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:27:16 ID:u/oEAku00
よくもまぁこんな嘘つけるよな
バグじゃなくて
あまりに酷い出来にヤバイと感じて
作り直しだろう?
三ヶ月じゃすまなくて半年遅れだろうな
納期延ばせていいなぁ
こっちなんてデットラインが先にありきだから泣きながら作業してたってのに
>>715 単に春休み商戦に合わせるか、夏に合わせるかの問題じゃないの?
だから延期も7月にしたと。発売日が売れる時期の決め打ちだから
スケジュールがおかしくなる。
732 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:27:57 ID:cqgL6iMO0
デバッガ=客
力尽きました
デバッグに失敗しました
納期が0日になりました
QUEST
FAILED
延期しますか?
はい いいえ
9より先に10が出る
>>723 ただ、HDDのない箱○アーケードでも、メモリーユニットにパッチを入れて改善することは可能。
ファイルの大きさが尋常じゃないとさすがにアレかもしれんが。
DOA4のパッチは、メモリーユニットに収まったから、HDDのないモデルでも、修正できた。
PS2でも、メモリーカードをうまく使えば、パッチは技術的には可能なのかも。
737 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:28:57 ID:lW/NakZU0
>>717 関係者の露骨な宣伝w
2ちゃんなんかでようやるわwww
738 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:29:00 ID:4V8xDPKY0
DSにブランド商品を持って行く時点で方針が間違ってる
クオリティ無視で売れりゃいいのか?
日本はやはりネット関係の技術が伸びてないよな
米から技術を学ぶべき、そこでディアブロのシステムを任天堂は使ってなんか作るべきだ
740 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:29:20 ID:qE929XnT0
そもそもドラクエに通信はいらないよねえ。
絶体絶命のピンチになって「さて晩ご飯」が良かったのに。
741 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:29:32 ID:toDf0UHD0
バグじゃないだろ。設計ミスだろw
742 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:30:11 ID:aBUqvjW8O
ウィザードリィ好きな俺としては
特定の操作をするとフリーズしようが
アイテム、称号コンプリートが物理的に不可能だろうが
ダメージ計算デタラメだろうが
説明書どころかゲーム内のチュートリアルにウソばっかり書いていようが
…もう慣れた
星魚のせいで、とりあえずクリアできれば満足する様になってしまった
>>723 パッチありきで作れば、メモカとかにパッチ入れてメモリ上で書きかえれるんだから
不可能じゃあないな。
744 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:30:18 ID:hOVdjk2XO
ワロタ
>>735 >PS2でも、メモリーカードをうまく使えば、パッチは技術的には可能なのかも。
PSUですでに実現してたよ。
アップデートパッチ毎月のように配ってた。
746 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:30:23 ID:kfZof8H80
DQに通信入れることが間違い
そもそもDSで出すことが間違い
せめてwiiでやれ
748 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:30:44 ID:WEqHZh410
>>738 DSといえばテイルズの一作目アレだったな
PSPのマイソロも一作目はボロボロな出来だったし
流石にイノとマイソロ2は出来がマシらしいが
確かに、元エニックス側、
しかも下請けが最近有名になってきたレベルファイブなら、
管理が遠い感じはあるな
750 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:30:48 ID:1yXkjlUB0
「デバッグクエスト」として希望小売価格の半額ぐらいで販売すりゃいいのに
DSってだけで
前作からの進化はネット関係のみになってしまうよな・・・・・・
DQ7みたいなクソゲにはならないで欲しいね。
752 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:31:03 ID:u+FWb4fy0
>>739 あー、Diabloやりたくなってきたw
さすがにバトルネットはもう残ってないかな?
和田は社長辞めろ
つーかDSでて何年目だと思ってんだよ
あれだけソフト乱造してれば通信関係のライブラリだって馬鹿でも組める程度になってるはずだろ
755 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:31:37 ID:RoYYOcVV0
当初は2007年の発売予定。
当時は、DSだから開発も早いと宣った。
あの時さくっと出せていれば良かったね。
時期的にも、DSの大爆発後すぐだから、購買意欲は社会現象的に膨れあがったことだろう。
あの時に出せていれば、多少ボリュームが少なくても「DSの手軽なDQ」として許されたかもしれない。
延期に次ぐ延期で、今ではもうすっかりマニアの下らない論争の対象になり、大作でないと許されないイメージになった。
今からだと年末に発売か? 何にせよ、あら探しの標的にされて、ネガキャンに埋もれるだけになるだろう。
もう駄目かもわからんね。
会社の失敗だね。
会社と同じようにドラクエもFFと合併しちゃえよ(´・ω・`)
ばぐ太の量が尋常じゃない
とりあえず森田のバトルフィールドDSかドアドアDSでも出してお茶を濁せ
少なくとも俺はそれで許す
760 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:32:51 ID:Fh6l7BVg0
下請が上海の現地プログラム屋に丸投げとか?
>>752 battle.netはdiable専門とか勘違いしてないか?
762 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:32:58 ID:E1oZ+lVtO
さあPS3に移行しようか
>>757 クロノトリガーが、ある意味FFとDQの合体では?
せっかくの通信環境を生かして、まず第一章だけで売り出せばよかったのにw
A案 納期の1.5倍の作業量
B案 納期の2倍の作業量
上司「顧客から、とりあえずA案とB案両方実装しておいてって言われたから。よろしく」
おれ「物理的に無理です。報告書読まなかったのですか?」
上司「無理じゃなくてやれ」
おれ「時間が足りません」
上司「時間が無いなんて言い訳するな。時間なんて作ればいくらでもできる」
おれ「じゃあ、あなたが時間作って実装してください。今日はもう帰ります。」
と、言って本当に帰った。
辞表叩きつけた後だからできた荒業だった。
つうかFF延期がメインだったりしてな。
ドラクエは完全に仕上がってんの。
767 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:34:34 ID:kap5lvrF0
>>93 おっと、新型RPGのキングスナイトを忘れてもらっちゃ困るな
768 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:34:35 ID:j9suwYj10
> 「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」という「他社と同じ、普通のやり方」を採って
典型的失敗例じゃねえかwwwwww
769 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:34:40 ID:9hh2jidy0
もう。3DO用に作り直せ
そうすれば誰も困らないから
770 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:34:41 ID:+vus99Tc0
現場は殺伐としてそうだなw まぁ頑張れ。自分は買わんからどーでもいい
771 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:34:46 ID:AuqqN3mx0
だっせ
772 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:34:52 ID:VAz3bpKW0
>>742 DS版エルミナージュ遊べば星魚の評価が少しは変わるよ
WIZライクゲーとして良作じゃけん
通信関係で〜
とか言ってるけど、そういう開発環境やノウハウは任天堂から提供されないの?
>>731 金儲けを考えた場合、延期はない
少なくともこの時期に延期決断はアホすぎる
本当になんらかのトラブルがあったんだろう
775 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:35:08 ID:Frep+DM/0
スクエニもIT土方を舐めすぎなんだよ
この社長いいかげん辞めさせろよ
777 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:35:23 ID:Or9DubbM0
>開発現場にツッコミは入れにくい
そりゃ和田ってゲームやPCのことなんてまるで知らない素人だからだろ
周りにゲームで遊べる友達が多い小中学生以外で
DQ9楽しみにしてる人は、あまりいないだろうなあ。
誰も望まないものを作るってむなしいだろうなあ。
779 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:35:50 ID:u+FWb4fy0
780 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:36:03 ID:KI6AL+A10
バグが現れた。
i⌒jィ⌒j
r-ゝ_ノY`-く、
」、_) r´j⌒丶
(⌒) ヾ 人_ ノ
`ー^丶-u-イ U
γ lU l丶
(( (7 U L) ))
ヽ _二_二_ ノ
バグは
仲間を呼んだ!
バグB・
バグC・
バグD
が現れた!
>>765 勇者があらわれたな
かっけーw
それってマダンテか
F13は来年度だな
>>735 一番の問題は、パッチファイルをどう調達するかだと思うよw
ネット環境がデフォじゃないコンシューマー機では、記録媒体の郵送やると零細潰れちゃう可能性もあるw
PS2は確かメモリーカードが8MBなんで、出来るかも知れないが、メモリーカードにアクセスしてパッチって使えるのかなぁ?
ウチは携帯メインだからPS2の仕様はよく知らないのよ。
>>745 んな事やってたのかw
あれって、HDいらないの?
バンダイナムコだったらそのまま発売してたかもな
785 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:36:30 ID:mqhOGTvoO
DSなんかで開発するからw
FX版天外3とN64版MOTHER3が、手招きしてるな。
レベルファイブなんかに開発任せるからこうなる。
あそこに堀井の親戚でもいるのか?
788 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:37:07 ID:aBUqvjW8O
修正パッチが役に立たないのは
「雀ライン」と言う好例があるな…
修正したほうがバグ多いって、すげぇよなw
だれかウッカリしてパルプンテでも唱えちまったんだろ
時の砂を振りまいたんだよ
現場はきっと死人が出てるな。
>>783 PSUはPC版と同じ鯖なのにPS2で出来る事が制限されてる
その制限範囲
>>774 いやいや、金儲けを考えて3月末に出したかったんだけど、トラブルで
”7月11日”に延期したんだろ。春が無理だから夏ってだけ。
バグもゲームの味の内
ザオラルがあるからだいじょーぶ
レベル5だから仕方ない。
レベル5にパナソニックの携帯のプリインストールアプリに初代レントンの移植を数千万で依頼したら、製作したのはレベル5の下請けか外注でレベル5はノータッチということがあったみたいだし。
スクエニは売れたドラクエ8やレントンを製作した会社だからと信用し過ぎたんじゃないか。
797 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:39:38 ID:aaqaUrq0O
やっぱ何でもスピードが大切なんだな
798 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:39:45 ID:HkGTeFEE0
799 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:40:04 ID:lazYndix0
>>631 >>645 手順が複雑でも再現出来るだけマシ。
プログラマが一番怖いのは再現出来ないバグ。
再現出来ないバグの場合、原因自体が不明な場合が多いし、
直しても確認出来ないからそもそも本当に直っているかどうかも解らない。
>>783 メモリカードだけだよ。
あれはほとんどの処理をサーバで処理させてたからね。
新機能は基本的にはサーバーで追加して、
クライアントは軽めのパッチで対応って感じだったんだろうな。
802 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:40:19 ID:VAz3bpKW0
予約しなくて良かった
こりゃ発売後の人柱報告まで様子見モードだな
つーか通信イラネーよな
通信が一番のガンじゃないかね?
FF3もそのおかげで面倒くさかったし、たしか通信利用
しないと最強武器作れない仕様だったよね?(うろ覚え
開発現場のせいにしてるけど
本当の問題はコロコロ仕様を変えたり、キャバクラで遊び呆けてなかなか作業を持ってこない上の方だろ
LV5はむしろ被害者側じゃねぇかと思うんだが
プログラマからみると真のモンスターはゲーム内の敵キャラではなく
ゲーム自体のバグなんだろうなぁ、大変そうに見える
通信いれたきゃ他のゲームでやれ
806 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:40:58 ID:AqBosDph0
ドラクエって、一番売れるソフトなのに、レベルファイブの3軍が開発してるんだろ?
業界一の実力のスクエアチームがそばにいるというのに、アホな人達だな…
>>781 政府系の仕事だけど、担当者が逃げ出してスパゲティだった。
ソース解読してたおいらしか挙動がわからんシステムだった。
ソースに本当に
/*なぜか動いてるので、ここはいじらないでください
とか、3項演算子の5重入れ子や
同じ処理をするのに3パターンのルートがあったりと
複雑怪奇な代物だった。
1から作り直した方が早いんだけど、政府系だからそれも許されない
という状況だった。
>>793 それならわかる
夏決定はともかく711発売はセブンイレブンへのお詫びと見ている
開発丸投げなんて昔からそう
旧スクウェア→開発は全部自前→クオリティ・納期コントロールが容易な代わりに開発費が増大する
旧エニックス→開発は外部委託→コストカットが可能な反面、質や納期は開発チーム任せ
それでも以前は千田が睨みを利かせていたからまだよかった
今は堀井の迷走を止める人がいない上、レベル5もやる気ない
810 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:41:57 ID:T95Uq1q80
>>799 再現性ない とか聞いただけで身体が冷えるね
LV5なんてサンチョやピピンみたいなベンチ要員使うなよ
>>799 そのくせ特定の人はやたらと同じ現象を出せる不思議orz
エンディングにゴメスバーガーのCMが入ってたんだろ?
>>773 ライブラリは当然提供されてるだろうけど、
もっと上位のレベルでの話じゃないの?よく知らんけど。
815 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:42:55 ID:s2b/h7ae0
>>201 「あらゆるエロゲーギャルゲーかクーロンズゲート、どっちの世界に入りたい?」と問われれば俺は迷わず後者を選ぶ
そして九龍フロントをうろうろする
816 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:43:11 ID:wBS0oO2K0
817 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:43:13 ID:XEQnKEJN0
■このまま発売
↓
■修正パッチを探す旅に出る
↓
■PCの勇者に俺はなる!!
ドラクエは変な機能入れたりしなくていいんだよ
そういうのはFFにでも任せておけ
ドラクエは従来のままで良いんだ
819 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:43:42 ID:lvX8KKY00
>「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」
典型的なデスマになるプロジェクトじゃんか。
よし、今こそグランディアの新作を作るべき
エクストリームが出てから新作出てないしね
まじでそろそろレベル5を総力をあげて糾弾すべき。
俺がTFLOに騙されて箱かっちまったから言っている訳ではない。断じて
>>799 当時の社長が「プログラムは作ったとおりにしか動かない」と言ってた。
あるバグが発生して
1週間ばかし調査して、
20年前に実装した部分が一定の手順で操作すると
CPUがエラーだすというわけのわからんバグと判明した。
誰だよ、こんな半端なもん作ったのは!と調べたら
若かりし社長が実装したもんだった。
作った通りに動かないバグにびびった。
823 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:44:43 ID:SwFP3geW0
さっさと6のリメイク出せよ まだかまだか
>>807 もう最初から無理な仕事量を強要して責任者が入れ替わってる現場が見えるw
さすがにやめて正解だったのかもねw
>>799 致命的なバグで再現出来ないと、最悪だよなw
前のバージョンに遡って試したりとかしても、原因がわからないしね。
結局自社か下請けで1度しか発生しなかったり、原因がわからなかったりすると、そのまま製品化したりとかやってる会社あるw
>>801 やっぱそうなんだ。
828 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:45:35 ID:lazYndix0
>>807 >/*なぜか動いてるので、ここはいじらないでください
一瞬オレかと思ったw
昔業務系PGやってたときにこういう文言入れたわwww
829 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:45:41 ID:KMxMelRx0
バグ取りしちゃったら仕事なくなるからな
いまは仕事引き伸ばすことが肝要
>>818 いまさら寝言こいてんなよ
堀井が身の丈考えずに夢ばかりみてるからこうなるんだ
始めは戦闘はアクション要素取り入れたかったのに頓挫してるし
いつまでも期待してるファンは偉いよ 本当に
831 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:46:18 ID:eIuZ6EsfO
ゆう帝がネタ切れ、中村とか千田が居なくなった。
この辺りが根本原因か?
>>816 何度も報告書を出して、アラートだしてるのに放置。
ドクターストップもでて辞表だした。
引継ぎ資料がマニュアル作成だったよ。
手順1 こうこう動く、ソースでは何行あたり。バグがあります
手順2 こう動かしたいらしい、ソースでは3箇所該当。
全く同じ処理だけど違う結果だすから注意してね
とか、自分のためのメモをまとめなおしただけだったけどね。
これはクリスマスまで延びそうだな…
折れのIDもDQ9 になり損ねた
836 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:47:10 ID:lphRCNXzO
こいつらマジコン対策に気合い入れ過ぎてバグに気付かなかったんじゃないの
837 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:47:18 ID:aSyVDbjhO
838 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:47:25 ID:CMLSFd2VO
ドラクエシリーズの最高傑作って何?
839 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:47:33 ID:bQ0Htuh+0
だから2次元でいいのでチュンソフトにやらせておけばよかったんだよ! ><
840 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:47:56 ID:1QwVFGtRO
DQ9をヨイショし続ける信者もこの際涙目にでもなって反省すれば良いよ
841 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:48:29 ID:+vus99Tc0
>>818 自分も本当にそう思う。
ドラクエは昔のままのシステムでいい。
842 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:49:06 ID:DGwn+aRN0
843 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:49:24 ID:CNWoUBeu0
昔のドラクエ5みたいなの出してよ
最近のはなんでか知らんがつまらん・・
844 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:49:53 ID:guPUwq8o0
バグAデバッグ・・・・バグB、バグCが現れた
バグB、バグCをデバッグ・・・・バグAA、バグBBが現れた
P「 もう、やだ・・・・・・・・・・」
845 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:49:58 ID:SwFP3geW0
846 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:50:07 ID:R3n1/7UO0
私の意見を聞かない現場のせい、こいつらが異常な量のバグを隠蔽していた、企画やマネージャのせいじゃない、実装しているプログラマが悪い
847 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:50:41 ID:VAz3bpKW0
7が最高って言っているマゾも居るけどな
7はクソゲー8で持ち直したけど凡作、9はどうなるんだろうねw
今の調子だとクソゲー臭いがw
848 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:50:44 ID:HV9h1EZT0
基本設計がなってないんじゃないの?
>>807 まぁでかいシステムほど古い資産をベースに開発する事になるからね…政府系だけじゃなくどこでもそう。
実際一から作り直した方が工数もかからないしスッキリしたシステムになる事が分かっていてもなかなか
踏み切れる責任者がいないんだよね。
\も最初に作ってたシステムを捨てきれずに継ぎはぎだらけなんでしょwww
850 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:51:04 ID:rXonZ28lO
メジャー2の製作者にもこんな気概があれば
ドラクエは泥臭く田舎臭いのがいいんだが
任天堂じゃなくてソニーの株が下がってるのね
3 5 4 2 6 8 1 7
の順かな
あんま深い意味はない
ただ1〜3 4〜5 6〜7 8 で別ゲーって感じがする
855 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:52:28 ID:guPUwq8o0
P「こっち直すとあっちがダメで、あっち直すとこっちがダメなの・・・・
どうしたらいいの?? 」
856 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:52:28 ID:/6RhPeVZO
バグ取りユーザーにやらせりゃいいじゃん
随分前に和田社長が言ってたよ
857 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:52:31 ID:bQ0Htuh+0
任天堂・岩田社長「俺にかせ! 2ヶ月で全部作り直す!」
858 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:52:41 ID:iDLJkndt0
最初から作り直した方が早かったりなw
バグAは なかまを よんだ
バグCが あらわれた!
バグDが あらわれた!
バグEが あらわれた!
バグFが あらわれた!
こうですか分かりません><
860 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:53:04 ID:8vl5zz5n0
バクを解消しても…オンラインのサーバートラブルも解決しないとな。
PSUみたいに会社の信用が一気に落ちるw
861 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:53:19 ID:rd6/7GNH0
>>99 この業界は元々そういうものだよ。
任天堂はしらないけどさ。
ただ単にバグの問題だけじゃない臭いがプンプンするんだがw
862 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:53:20 ID:fAn28kFJO
やっぱり小、中学校の頃にしたのが楽しいんだよ シリーズや機能の善し悪しじゃなく
>>802 隠し要素は全部wifi必須だったような>FF3
あれは糞だったな
864 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:53:38 ID:yv/uYD980
865 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:54:01 ID:7FVog+Nk0
FF13「こっちへおいでよ・・・」
866 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:54:04 ID:tSmWJeRQ0
あーあ、やっちまったな・・・
867 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:54:13 ID:/NemT6HJO
ファミコンで開発されていた幻のFFIVのことを思い出した。
>>826 最初、PS2でPSUやってたけど
一度、PCでやると
もうPS2には戻りたくなくなる
>>846 リアルで言ってた奴いたなぁ。
信じられないかもしれんが現実にいるんだよなこれが…。
870 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:54:25 ID:Mb3Gy9HQ0
和田死ねよ
871 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:54:44 ID:V5SfCybw0
それより、バンブーブレードをWiiで出さないか?
Wiiコントローラーが竹刀。俺は買わないけど。
ドラクエ7の風の塔で酔って吐いたw
873 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:55:03 ID:CMLSFd2VO
みんな別れるね、6好きなんだけどなー。
>>844 だって、どう考えても仕様に矛盾があるんだもん。
という状態で、どうやれば抑え込めるかを必死に考えてる俺がいる orz。
バグを抑え込めば抑え込むほど、例外的な処理のためのコードが入ってぐちゃぐちゃになるんだけど。
>>849 政府系だから、お偉いさんの認可が必要だったらしい。
しょうがないから、古いシステム動かすフリして新しい処理で実行する
という歴史が降り積もって、ものすごいスパゲティになってた。
そういうシステムで、バグ0の製品出したら
作業量に対して、バグが無いのが問題となり査問受けた。
丁寧に作業したからなのに・・・・
あちこちで予約受付中とでてたけどクレーマーがうざそうだな
ファミコンのドットで作ってくれよ
組んでる時や小さなバク潰してる時は結構楽しい
だけど、バク修正する際の作業量がとんでもなく大きいと判るとやる気なくす
879 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:56:31 ID:Mzxs3Kn0O
ソフト予約した者への詫びプレゼントはナニ?
カード?
880 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:56:39 ID:8vl5zz5n0
>>859 すべてのバクがあつまった!
キングバクになった!
ですね、わかります。
DQNってこれのこと?
通信昨日なんていらないのに
883 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:58:09 ID:guPUwq8o0
スクエニ「ドラクエ完成だ!!ヨシ!モニターにゲームしてもらおう!」
モニターA「なんだ?このクソゲー10分で飽きたよ」
モニターB「嫌がらせのつもりかよ。叩き壊していい?」
モニターC「100円なら買ってもいいよ」
884 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:58:11 ID:ZCokxt610
, -――- 、 _ _/ヽ
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|: : : : : : |/ `|\/// | .|::. : : : : | (CV:DQ・FFは殆どクリアしたという加藤英美里)
廉価版で売ればいいよ
尋常じゃないバグの量のドラクエって完成品より魅力的かもしれない
886 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 13:59:35 ID:NCpf3Iax0
延期するのが、話題性出す釣りだとしか思えない
スクエニって、昔みたいにプログラムを書いた分量で金額査定してたりしてw
そしたらゴミが山ほど中にあるんだろうな。
>>878 根本の処理だと、それの派生処理のテストがね・・・
泣きながらテスト作って実行したもんだよ。
ましてや、その根本の処理作ったのが自分じゃないとなると(血涙
>>807 コメントわろすwww
私もコボラーで某銀行のスパゲッティにも途中から送り込まれた経験がある(屍の山が二重三重に出来てた頃)。
一時派遣に登録してたんだが(今は育児に専念してもう5年)いまだに修羅場への派遣要請の電話がかかってくるw
もう、ゲームは終わり。スクエニも終わり。
891 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:01:35 ID:kfZof8H80
マジコン対策もやらなきゃいかんし大変だな
892 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:01:47 ID:NCpf3Iax0
たけしの挑戦状の上から、ドラクエHと貼り付けて売ってもわかんねえだろ
893 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:02:32 ID:PjtOLLWl0
発売1ヶ月前になって見つかる尋常じゃない量のバグってwwww
下手な言い訳しないで、素直にこうだから延期ですって言ったほうが
好感得られるのに、スクエニはばかですかwww
やっぱりレベル5が悪かったか
TFLOを思い出すなぁ。
レベルファイブには、通信周りを開発できる人材が居ないんだよ。
TFLOは通信周りの技術不足で開発断念したんだよな。
ドラクエの場合、開発中止はありえないから、通信機能の部分を
バッサリ削除して発売されるんじゃね?
897 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:04:26 ID:3oLDF1MeO
ゲーム業界の終焉が聞こえる・・・
まあ、ドラクエみたいにフラグ山盛りだと、
通信系はデバッグ滅茶苦茶大変だろうな。
パラメータも多いし。
ドラクエ2が一番音楽好きだな。仲間が3人になってからの曲とか、
ふっかつの呪文をいれてる時の曲とか、クリアした時の曲も最高。
900 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:04:46 ID:1QwVFGtRO
まるでテレビ局の様だな
今までエニックス自体がドラクエを制作していたと思っていたのにあたかも自分達が作ったかの様な感じで世間に振る舞う態度は理解出来ない
真に評価されるべきはエニックスではなくその開発を請け負った下請け企業だろうに
そりゃ低賃金な上に世間に評価もされなければ開発陣はやる気無くして結果的にゲームの質は低下するわな
バグは多い方がおもしろい。最近のゲームはバグがないからツマラン。
902 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:05:28 ID:xrjGtZWT0
ドラクエはもういいや、早くジャンクメタル再開してくれないかな
>>893 素直に言ってるんだろ
正確には先月にわかってた臭いが
ジャンプフェスタの試遊の通信プレイで不具合が出たらしい
904 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:06:00 ID:guPUwq8o0
905 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:06:17 ID:yXrp4idqO
もうピークは過ぎたな
どれもこれも馬鹿が増えた所以
馬鹿でいいと馬鹿だらけになると色々支障が出る
12月の時点で発売延期は決まってたんだろ
907 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:06:41 ID:CxOWaiOYO
いざ発売されてもバグだらけなんて事になったら面白そうだな
908 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:06:47 ID:8vl5zz5n0
>>883 モニターD「フリーズしました。」
モニターE「音が飛んでいますよ」
モニターF「アクセスできない!」
P「もうダメポ…orz........」
909 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:06:59 ID:VAz3bpKW0
そろそろ3をリメイクして出して欲しいね(今更感アリアリだが
GBで遊ぶのにも限界がありんす
DSで本編なんか作ろうとするから・・・
ドラクエDSとか適当に名前付けてショボい内容にすりゃこんな事にはならなかったのに
911 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:08:50 ID:gA3PcHAyO
俺はプログラムは素人だが、作業の自動化、システム化、分業化、
単純化が進み過ぎて、ほとんどの人間がオール手作業でシコシコ
やった経験がないために、問題の解決どころか問題の発見すらままならない状況にある
ってことはないか?俺の職場もそんな感じなんだよね。
自分の仕事の意味がわかってないから、ちょっと変わったことがあると全然対応できないの
リメイク商法しまくるようになったのはこの社長になってからだっけ?
売上は海外で8割、日本は2割が目標とかふざけた事抜かすのだから
国内はFFとDQで搾り取ればいいと思ってんだろうな
>>304 確かに、公式の最新ムービーの中にキャバ嬢みたいなキャラ出てくるね。
>>910 それがドラゴンクエストモンスターズジョーカーだろ
915 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:09:18 ID:zMK8ZzPq0
ドラクエを駄目にしたのは小さなメダルとカジノ。
異論は少しだけ認める。
なんだよドラクエ延期か
しょうがないから魔法少女アイ参買ってくる
予約してたけどキャンセルして中古買うわ。
>>880 集まってくれるならむしろ助かるわ
一つ潰せば芋づるで全部治ってくれるからな
メタルキングが8匹現れてパルプンテ連発してくるからたち悪い
919 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:09:57 ID:Dcxqynoy0
レベル5じゃ期待して無いからいいわ
11はチュんソフト、他で頼む
920 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:10:13 ID:BKzirT0M0
ごらんの有様だよ!
921 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:10:49 ID:Or9DubbM0
確かに発売1ヶ月前になって急に大量のバグが見つかるわけないよな
別な理由がありそう
922 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:10:55 ID:BY7GbBNx0
ドラゴンクエストへの道www
和田の間に過去のスクウェア作品、エニックス作品全てリメイクし尽しそうだなw
924 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:11:28 ID:REyb/87F0
925 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:11:46 ID:Pr0VzyiEO
尋常じゃないバグって、海を歩けるとか?
928 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:13:35 ID:WEqHZh410
バグだらけで発売とか言ってた開発者は今頃どうしてるだろうな
ことの重大さに気づいて暴露した友人と喧嘩中か?
>>915 気持ちはわからんでもない。
ドラクエの基本は宝箱や店で装備を買っていくロールプレイングにあるのに
ギャンブルで強力な武器を手に入れましょうとか
メダルの王様から強い装備一式もらいましょうってのはなんか違う気がする。
まっDSにはリメイク中心のpsやファミコンレベルゲームを作ってればいいって事すな
DQ新作出すんならPS3か箱○でだせよ
931 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:13:53 ID:fGYgdI0EO
現場に突っ込めない社長。
一般的に置物と呼ばれる。
ドラクエ3、アレフガルト王とも言う
933 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:14:25 ID:NCpf3Iax0
おねがいだ、ps3で出してくれ
そうしたら、ハードもソフトも即買うよ
>>911 DSのスペックでそれは無いと思うけどなぁ。前に元某社員から聞いたのはF○13だったかな、CGの髪の毛担当だけで3人いるとか言ってたけどw
>>923 なら、エニックスのジーザス、アンジェラス1、2、ウイングマンスペシャル辺りを是非。
935 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:15:09 ID:9Z/JEmiKO
ついでにWiiかPS3で発売にしてくれ
>>923 ロマサガ2と3のリメイク希望(ただし直良は一切関わらせないで)
1も再リメイクしてくれたら…
ゲーム業界に限らず若手社員の質が下がってるんだよ。
で、いただきストリート歴代作品コンプリートボックス的な作品はまだか
>>900 > 900:名無しさん@九周年
> 2009/02/13(金) 14:04:46 ID:1QwVFGtRO
> まるでテレビ局の様だな
> 今までエニックス自体がドラクエを制作していたと思っていたのにあたかも自分達が作ったかの様な感じで世間に振る舞う態度は理解出来ない
> 真に評価されるべきはエニックスではなくその開発を請け負った下請け企業だろうに
> そりゃ低賃金な上に世間に評価もされなければ開発陣はやる気無くして結果的にゲームの質は低下するわな
940 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:16:23 ID:oVtvD81u0
レベル99の奴に頼めよ
>>902 残念だがJMは二度と再開はしない。元JMプロデューサーはJM系の物を作ろうと新たに動き出してはいる。
942 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:16:34 ID:MWUP9gEzO
逆に駄メジャーはワザとデバッグしなかったのかとさえ思うぐらい潔かったな
>>918 全く同じ事おもっていた。
スライム、スライムベス、スライムの順番でバグ発生するとかなると困る。
それぞれの処理は間違ってないから、
エンカウント処理でバグを拾うようにしないといけなかったりとか。
>>937 まとめ役の老害が時代についていけないという例もある
>>925 いや、HPがマイナスになるとかじゃね?
946 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:17:42 ID:x2JPrKf2O
レベル5には荷が重かったか
947 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:18:21 ID:1QwVFGtRO
948 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:18:39 ID:VAz3bpKW0
949 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:18:52 ID:qE929XnT0
ゆう帝、キム皇、ミヤ王がアップを始めてもおかしくない事態。
レベル5のゲーム嫌いだから、これでクビでいいよ
10はアルテに頼んでね堀井
デバックしてるバイトってよく情報漏らさないよな
DQNとかならすぐミクシーとかにバラすのに
>>945 無限1UPして127を超えたところで2の補数が取られるからいきなりマイナス128になってゲームオーバーになる、とかだと思う。
954 :
しいたけ ◆I.Tae1mC8Y @おじいちゃんのコーヒーφ ★:2009/02/13(金) 14:20:31 ID:???0
ドラクエをだめにしたのは民家の家具からアイテムを漁る仕様 ><
>>839 昔のチュンソフトの製作陣ならともかく、今のチュンソフトの糞メンバーじゃお話に
ならんと思うよ
何せシレン史上最大の愚作ソフトを作り上げた「風来のシレン3」があるからね。
旧作ファンとしてはもうバカかと言いたい。
DSのシレン2は明らかにリメイクをそのまんま製品として出しただけで売れた
今のチュンの製作陣も過去の遺産だけで食ってる
スクエニにしたって結局売れてるのは過去の遺産のおかげ。リメイク品のおかげ。
新作出そうもんならこのザマ。
もうゲーム業界は終焉だね。
はぐれメタルバグは逃げ出した・・・・・・
いつまでたっても退治できないよ
やっつけると経験値はたくさん上がるが・・・・・
銭にはならないw
>>925 ボスが、消え去り草→ザラキで倒せてしまうとか
958 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:22:07 ID:Je1tMJxN0
モンハン3が夏らしいが、大丈夫か?
959 :
しいたけ ◆I.Tae1mC8Y @おじいちゃんのコーヒーφ ★:2009/02/13(金) 14:22:26 ID:???0
>>951 業界は違うけど、知り合いが
「情報が漏れた・もらした場合起こる損害の賠償は自分でします」
って一筆書かされたらしい
960 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:22:39 ID:guPUwq8o0
D「ドラクエできたよ」
P「どれどれ・・・・オマエらなぁ・・・・」
D「何か問題でも??」
P「もういいよ・・・・」
961 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:22:44 ID:VAz3bpKW0
962 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:23:06 ID:xSQlYOMw0
トレーラー見ても全く面白くなさそうだもんなあ、好きな会社だっただけに残念だ。
963 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:23:40 ID:WEqHZh410
キャバクラとか私情入れるとか堀井何考えてんの?
初代ロマサガみたいに、ゲーム開始直後にエンディングに突入したりするのかね。
エニックスはともかくスクウェアは昔からやっつけで金貰うプログラマばかりなんだし、
バグだらけでもいいんじゃないの。むしろ伝統だろ、バグだらけなのが。
>>923 ブラスティーをリメイクしてくれたら
むしろ一生ついていく
FF遅れるくらいならFF完成してからデバッグ再開しろ
DS版のDQなんざ期待してないから来年でも問題ない
つーかWiiで作り直せ DS版はお蔵入りでいいよもう。
969 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:24:32 ID:WVXEW7dW0
ドラクエはエニックス側のものだったが、スクウェア側にバグはいつものこと。
合併して、そうなってしもたか・・・
970 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:24:36 ID:Dt7w11rn0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ほっといてたら、このザマだよ! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /. 人
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ (゚Д゚)
971 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:24:37 ID:CPpXAv4N0
さっきDS売ってきたYO!
ちょっと値段が下がってた。。やばかた。
972 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:24:57 ID:sWUSbF1o0
PS2でリメイクしろ
>>801 PS2のPSUはディスク内容を小出ししているだけだアホ
サーバー側で弄くれるのはグラフィックそのままの武器に「ック」とつけたり「+」付ける程度
974 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:25:10 ID:HkGTeFEE0
>>824 まったくだ、製作はミニストップしてるのに
975 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:25:18 ID:iDLJkndt0
アンジェラスいいなぁ。またやりてぇ。
ライーザもやりてぇ。
ガラハドがハゲになってたよなw
977 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:25:31 ID:r+VwaMDK0
HD機と比べてDSなら開発費が安く済むとか言われてたけど
こんだけ伸びたら下手な次世代機ゲームよりはるかにカネかかるだろう
978 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:25:36 ID:2zyeAUtK0
ストーリーとかシステムとか明らかに未完成なのに決算に間に合わせるために、
発売強行した超有名大作RPGシリーズの最新作を見習えよ。
980 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:26:07 ID:Nn17gkgFO
ちょwww
そのバグ有りで売ってくれよ。
メジャーみたく笑わせてくれ
そもそも通信なんて余計なものはいらなかったのだ
982 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:26:59 ID:IN2brdLVO
鳥越が間に合わない
バグがハゲって見えた・・・
985 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:27:10 ID:QiTxWB5q0
スーファミとドラクエの発売延期はお約束だろ。
今更、騒ぐ奴はケツが青いw
986 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:27:12 ID:duYAiX0N0
ドラゴンクエスト\〜バグ〜
987 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:27:13 ID:wBS0oO2K0
>>965 戦闘が一時間たっても終わらないってバグがある奴か
988 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:27:50 ID:Katwflx0O
バグという字がハゲにしか見えない
989 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:28:35 ID:WEqHZh410
僕たちはてんすだった・・・
>>951 この手のプロジェクトにかかわると
「リークの損害賠償は億単位ですから」って脅されて書面にもサインさせられるんだけど
それでも失うもののないDQNならばらしそうな気はするが
なかなか漏れないな
992 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:29:12 ID:pBdyzY8F0
MOTHER3の発売を待っているうちに、
なぜかFATHERとよばれてもおかしくない歳になってしまったオレがいる。
ドラクエの発売延期?ちいさいちいさい。
〜そしてお蔵入りへ
994 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:29:14 ID:hREwKZHS0
>>809 エニックス自前のソフトってあったか?
ドラクエは、ドアドアのとこだし
スターオーシャンは、テイルズオブファンタジアのとこだし
1000なら発売中止
997 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:29:45 ID:guPUwq8o0
オマエら「バグ付ドラクエ3000円」で買うか??
998 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:29:58 ID:oVtvD81u0
レベル0
999 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:29:59 ID:QXx6CSn50
どうでもいいが、そろそろゲハに帰れよwwww
1000なら楽天優勝
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。