【企業】セガ中裕司氏「セガのハードビジネス撤退には最後の瞬間まで反対だった」★2
1 :
春デブリφ ★:
海外サイトのインタビューで、元ソニックチームの中裕司氏が
ドリームキャストについて語り、セガのハードビジネス撤退には、
最後まで反対していたことを打ち明けました。
現在はプロぺの代表を務める中裕司氏は、
海外でもこの夏に発売が決まったWiiのレッツタップのプロモーションで
Kikizoのインタビューに登場。
その中で、セガのハードウェアビジネス撤退の決断について質問され、次のように答えています。
“私は最後の瞬間まで、セガのドリームキャスト撤退に強く反対していました。
もしその決断が下されていなかったら、あるいはセガは倒産していたかもしれません。
その点では、たぶん良いビジネス決定だったと言えます。
しかし同時に、リスクを覚悟して挑戦するべきだったとも感じます。
これは単なる個人的な意見でしかありませんが、私はセガのハードウェアの側面を本当に楽しんでいたからです。”
他にもこのインタビューで中氏は、お気に入りのゲームがレミングスであることや、
プロぺの会社カラーがオレンジなのはドリームキャストの影響だったことなどを告白しています。
http://www.gamespark.jp/news/178/17885.html ■前スレ(1の立った日時 02/07(土) 10:57:51)
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1233971871/
2
3 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:17:40 ID:brX/Gz970
2なら小池栄子さんと絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に結婚できる
4 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:17:45 ID:n7TYnnCM0
おまえは麻生かと
5 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:18:29 ID:MEFYOZrV0
ドリキャスは
やればできる子
6 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:20:05 ID:eWIUldHh0
>>5 そう言われ続けて大人になると、悲惨な結果に・・・
昔、ファミ通だったかで撤退時のセガ社内の物語やってたな。
たしか中は反対してたはず。
ドリームキャストの時にCMに出てきた人は
湯川専務・・・だったっけ?
あの人どうなったの?
9 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:21:27 ID:Q/1EcGqCO
前スレ
>>1000ありがと。
マークVは北斗の拳が好きだったのう。
PSOも良いけど、そろそろ普通のPSの続編を
ジョジョの未来への遺産がやりたくてDCかった
ゲーセンでしかできなかったものが家でもできるようになって当時
めちゃうれしかったなあ。アケコンもかった。
PS版のジョジョはマジ劣化しすぎ
14 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:22:49 ID:Yj5vGtLe0
いいからシェンムーを全章出してよ
PSPでもいいから出して
いいハードだったよ、あのCMは忘れない
16 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:23:01 ID:EpCOpuN5O
>8
一旦降格してまた昇進して、最後常務になったんだっけ?
17 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:23:21 ID:MEFYOZrV0
18 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:23:45 ID:7It3vbt60
あの当時は仕方なかった
仕様書能力至上主義で資本力が物を言う上に、3D黎明期だったので
画像処理自体が最先端でも粗いから差が出やすかった
しかし今ならいける
とゲーム業界のことまったく知らない俺が適当に書いた
19 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:23:48 ID:DbAIWlkE0
悔しいのう、悔しいのう。
>>13 PS版ジョジョはスーパーストーリーモードの為だけに買う価値がある
>>13 ジョジョとストVは至宝、カプコン格ゲ好きにはたまらんハードだったのにな
もうすこし、エロゲ移植に寛容だったら保ったかもしれない。
あと、あのメモリカードがもっと低コストである必要はあったかもしれない。
27 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:30:44 ID:XZYoWHzNO
>>24 カプコン格闘ゲーマーには今でもDCは現役です。
マークVからセガハードを買い続けたが
中途半端な全方位路線が気に入らずドリキャスはスルーした
PS2初期はマニア機でもあったしな
>>25 結局さ、サターンとかで18禁でエロゲ解禁って言っても
PC版の方がエロシーンもっときっちりしてるんだよね
まあ、PS2のオンリーユーリベリクスのガチレイプシーンは吹いたけど
久しぶりにサターンやりたくなってきた
でもかなり奥にしまってあるから出すのが面倒なんだよなあ
次世代機出してたら潰れてたろうね。
しかし、ドリキャスは良いハードだった。
シェンムー・さかつく・ストゼロ3・ジャスティス学園・レンタヒーロー・サクラ対戦3
面白かった。
DCがDVD搭載だったら最強ハードだったのに・・・
33 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:32:34 ID:iguZwSc60
ドリームキャスト2出るの
生きてる間はずっと待ってる
セガが大好きです。
DVDキャストを出せば
DCもよかったがそれ以上にサターンいいハードだったのになあ
37 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:33:45 ID:4x25nGF20
38 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:34:12 ID:hqeQVQHW0
そりゃDC撤退発表(00年01月)ってPSOブレイク(99年12月末発売)真っ最中だったからな。冷水浴びせるような話だった。
まあPSOはそれでも一矢報いたけどな。
>>36 むしろサターンでもうちょっと粘ってたら…
40 :
河豚 ◆8VRySYATiY :2009/02/07(土) 14:35:40 ID:QQv5NBL30
ロボピッチャからでなおせよ。
敵も花札トランプだったんだ。
ノニー? ノニーはゲーム機作ってないらしいからどうでもいいだろ。
サターン>>PS
これは間違いない。
バーチャを見た時にこれが家庭でできるなんてと感動した。
バーチャ2は文句なしの出来栄え。
しかし世間的には闘神伝などという糞ゲーがそこそこ売れちゃった。
負けたのははっきり言ってサードパティの差。
AM2研をもってしても太刀打ちできなかった。
エニックスがドラクエをPSで出すと発表した時にサターン対PSは決着し
日本ゲーム業界の衰退の第一歩となった。
サターン>メガドライブ>ネオジオ>3DO>PS
なんか腹立つからこんな感じで良いよ。
PS2とDC(ネットDL販売)のソフトが動くPS3改を出せば
買う人いると思うんだが
43 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:36:50 ID:dY1NmFcO0
懐かしいなあ。ソニックははまったなあ。
>31 カルドセプトセカンドもダイナマイト刑事もクレイジータクシー(1・2)もシレン(アスカ)も移植されちゃったけどいいゲームだった。
移植されてない良作っつと・・・デスピリアはどうか?
頼むから、中指導でPSOの新作作ってくれよ
バインバインやハゲじゃダメだ
46 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:38:39 ID:u4aX8mVe0
ドリカスとかいうと脳みそ沸騰する人たちが群がるスレで記念ワピコ
ドリカス
47 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:38:46 ID:cuPe2dJHO
ダウンロード方式の原形であるゲーム図書館もサンバやタンバリンみたいな特殊なコントローラでの遊びも他社が美味しいところをもってかれ箱庭シェンムーの発展したGTAは爆売れ
勿体無い事ばかりする会社だな
48 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:38:55 ID:C5DONhDs0
セガガガなんてソフトがあったな。
49 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:38:55 ID:aaRdCMpi0
50 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:39:06 ID:MEFYOZrV0
51 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:39:06 ID:00JiiNsXO
まあSEGA本体が倒産秒読み状態だけどね
メルクリウスプリティがやりたかったなw
YU-NOは逆にエロシーンが無くなって良くなった気がするなぁ。
ってサターンか。
54 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:40:07 ID:M1bsqxGs0
今でもサターンやってるよー\(^o^)/
結構、隠れた名作があるよー\(^o^)/
湾岸デッドヒートで当時流行したボディコンギャルに罵倒されまくるのが
快感になってしまったよー\(^o^)/
55 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:40:20 ID:TIrcaaUhO
>>44 戦国TURB
元スタッフはニコニコに関わってるとか何とか
tfVのサターン版音源はガチ
57 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:40:49 ID:5cIroLTq0
中先生、もういい、もういいんだ
58 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:41:10 ID:WXLTH2yo0
ゲーム業界の歴史を担ったSEGAには今後、またチャンスくれば一発デカイ事を
やらかして欲しい
任天堂一人勝ちでライバルが衰退していけばゲーム業界伸びなくなりそう、
次世代機発表ラッシュで各社競い合ってわくわくした時代がまた来て欲しい
59 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:41:31 ID:ceYJQK7S0
典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
SC-1000からサターン・DCまで、過去のセガハード全てのソフトが
動くマシンが発売されたら、多分買う。
61 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:42:51 ID:4yryyCXH0
レイディアントシルバーガン
62 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:43:23 ID:mjtBdK/r0
サターンで辞めとけば良かった
理系の技術者だけで全部やろうとしたからダメだったんだ
ハードとソフトだけ作って、デザインと宣伝は文系に任せればよかったのに
ドリキャス発売日に買いに行ったよ。
あの頃は楽しかったな。
65 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:43:59 ID:PyiMG3SD0
ああ、チュウさんか
66 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:44:02 ID:j8fJK/MgO
SSのガーディアンヒーローズとドラゴンフォースとガンダムのブルーディスティニーにはハマったな
それにサクラ大戦シリーズに出会わせてくれたセガには感謝してる!!
PSOを超える続編を作れない時点でソニチは終わってる
シリーズものしか作れないのに期待できないとかもうね
確かに本体の作りはサターンの反省からよく出来ていたが、液晶付きの割高メモカと歪で巨大な
コントローラーが足を引っ張った。これを考えたやつはアホ。
シーク音はうるさかったが、常時うるさいわけでもないのでそこまで気にはならなかった。
インターネット黎明期にモデム装備で出したのはすごいが・・・
電話料金が安価な欧米をメイン市場としていたかも知れないが、サターンの4年間で
セガの持っていた流通網を失ってしまったのが痛かった。
69 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:44:46 ID:h3qv7Xb10
70 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:44:46 ID:h6wZ0umy0
>>52 メルクリもピクシーガーデンも買ったけどPC版で十分だったw
72 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:45:47 ID:MEFYOZrV0
セガマークV
ジリオン
73 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:46:05 ID:oAL+2gdl0
この人プログラマとしての評価高かったよなあ
後期にはFPS酔いする俺いぢめみたいなゲームしか作ってくれなかったけど
サターン版EVEは最高だった
その後YU‐NOをやり人生がかわった
75 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:47:17 ID:4yryyCXH0
サターンは、
デザエモン2
レイディアントシルバーガン
サウンドノベルツクール
ファイティングなんとかメガミックス
サターンフロッピーディスクドライブ
最後まで手元に残ったのはこれだけだ
コントローラ類はドリームキャストでも使えたから全部残ってるが。(変換機カマして)
反動的セガ党員が集まるスレはここですか
77 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:48:10 ID:j8fJK/MgO
>>52 メリクリ買ったよ
絵と世界観が良かったけどシステムはちょっと微妙かな……
サターンは、今、スーパーリアルマージャンがリバイバルブーム中
ソニー、セガ、海外勢、の三すくみになってくれるのが一番良かったんだが・・・
64の時任天を潰せなかったのが最大の失敗だったな・・・
80 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:49:27 ID:Y8ZaRXhS0
みんなやっぱり
セガのハードは世界一ぃぃぃぃぃぃぃいぃぃっぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
だよな?
レースゲーム;デイトナ、セガラリー
シューティング;エアロダンシングシリーズ
さくら大戦シリーズ
これだけでかなーり遊んだ。
エアロダンシングを超えるリアルフライトシューティングは、
なかなか無いぞ。
81 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:49:42 ID:4yryyCXH0
今見たらダンジョンマスターネクサスもあった
デスピリア、ソウルハカーズ、サクラ対戦、スペースチャンネル5、
テラファンタスティカ、シャイニングフォース3、ナイツ…etc.
セガハードでいっぱい遊んだ。楽しかったなぁ。
>>41 エニッ糞の発表がある前はサターンのが売れてたよな
あとサウンドもサターンが遥かによかった
サターンから移植されたソウルハッカーズPS版の音聞いて愕然としたよ
84 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:50:26 ID:DbAIWlkE0
パンツァードラグーンとアゼルは良かった。
85 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:50:45 ID:MEFYOZrV0
五稜郭スレはここですか?
榎本さんにはくれぐれも降伏だけはなさらぬようお伝えください
>59
>逆にhard以上は 充実している
そうそうwww
しかもMD版大魔界村なんかコンテニューすると難易度が上がるwwwムリwww
そういや↑は”天才PG”中裕司の出世作だったなあ・・・現場戻って来いよ中。
XBOXって、セガサターンとだぶるよな。
>79
GBが元気良すぎて、どうにもならんかっただろ
サターンは開発する側にはスプライトがあってよかったのだが、
変形スプライトが使いづらい上に半透明ポリゴンのライブラリが
サードPTに公開してもらえず、2Dばっか造るはめになった
ポリゴンでないと買ってもらえない時期に、辛かった覚えがあるな
89 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 14:52:52 ID:2TCEm9EK0
>>86 MD版の大魔界村は良くできてたなあ。激ムズだったけど、
カルドセプトぐらいで壊れるドリカスLRボタン
絶対に許さない
92 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:53:34 ID:+3MXpp8G0
センスないやつらがハードに固執してるのは見苦しい
散々任天堂に食い散らかされてまだ言ってるのね
93 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:53:47 ID:a1oaXZhyO
デスピリアは神
DCのジェットセットラジオは、いいゲームとの出会いってあるんだなと
思わせてくれる1本だった。
95 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:54:28 ID:eWIUldHh0
>>79 64、GCの時にも黒字だった会社を潰せるわけがないw
所詮叶わぬ夢だったんだよ・・・
96 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:54:34 ID:Y+nsVbnR0
セガは倒れたままでした
>>74 あぁ、LOST ONEで俺の怒りが有頂天になったのもいい思い出
>>87 ゲイツ「Don't mark for death!!」
>>41 同感。
ゲーセンで衝撃を受けたバーチャが家のテレビに映ったときの感動は忘れられない。
おまけにインターネットとの出会いもセガサターンモデムだったりするんだな、私の場合。
100 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:55:32 ID:YmhmLlqG0
>>83 FFがPSで出すと発表した時点で既に勝負付いてた気がするけど。
101 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 14:55:40 ID:2TCEm9EK0
アタリがフルカラーのハンディゲームマシンを出してたけど、
カタログ上はすげえスペックだった気がする。
欲しくてたまらなかったんだが、持ってた人いますか?
どんな感じ?
>>91 DCは周辺機器のボロさは異常だったな
コントローラー何回壊れたことか・・
バーチャロンのツインスティックなんて買った日に壊れた
オンゲーにしろ、シェンムーみたいなフリーローミングの志にしろ、
色々と早いハードでしたなあ。
104 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:57:08 ID:00JiiNsXO
箱◯でJSRF出してから
倒産してくたい
PSUはほんとくそだな
DC、GCPSOやってかなりはまったからPSUも何ヶ月発売を延期しようと
我慢できたが…
結局PSOに頼りまくりでおまけにPSUでの失敗点はPSUでなおさず別作品に反映。
ほんと見と酒はいなくれなればいいよ
106 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:57:15 ID:eWIUldHh0
>>87 360は、どっちかと言うと、3DO臭がするw
もちろん買ったww
107 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:57:24 ID:MEFYOZrV0
撤退して成功だったじゃないか
久々にサターンひっぱりだしてきてグランディアでもするかな…
>>101 多分リンクスの事だと思うけど、リンクスってアタリだっけ?
見吉あれだけ失態して今開発部長だしな…
112 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 14:59:00 ID:Y+nsVbnR0
早くバーニングレンジャーをPSPで出すんだ
JSRは確かに面白かった。箱庭スポーツ系のまさに元祖。
XBOXで出た続編はクソだった。
>101
リンクスとリンクス2か?
馬鹿でかくて電池の消費量も半端なく
2〜3時間でバッテリー切れ起こすぞ
確か単3が6本必要でな、その重さだけでもシャレにならん
DC/XBOXとPS/任天をとっかえひっかえ遊んでいると
ABボタンが逆配置で困る
>>80 ああ、エアロiおもしろかったな。ネット対戦もよかった
なつかしいなあ
117 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:01:01 ID:YwggHtQq0
スクエニが任天堂サイドのままだったらセガハードは生き残りプレステは脂肪してた。
業界が荒らされることもなく正常進化したように思えてならない。
とにかくソニーなんて荒しに迎合しちまったのが痛い。
118 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:01:22 ID:2TCEm9EK0
>>110 ああ、それだ。そんななまえ。あれ、アタリじゃなかったっけ?
>>114 おお、ありがとう。その話だとトンデモねえマシンだねw
チューチューロケット面白かったなー
120 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:01:29 ID:gwqi1/ZwO
今思えばそんなに悪いハードではなかったな。
PS3よりやりたいソフト多いし。
ぐるぐる温泉のオンラインはやりたかった。
でもあのころは金がなかった。
ドリキャスのローンチタイトルのバーチャファイター3tbが元気の外注って時点って終わってただろ
ハードが品不足で一時的とはいえハードの総販売台数よりもこのソフトの方が枚数売れてたくらい
みんな期待してたのに・・・できばえはアレだったしw
>>102 ツインスティックはゲーセンのオペレーターさん達泣かせでもあるようです。
ああいうデザインだと結構力が入るのでそうとう強固に作らないとすぐ壊れる。
家庭用なら親指人差し指中指の三本でつまむようなミニサイズコントローラーにアレンジすべきだった。
123 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:03:13 ID:eWIUldHh0
>>119 ぶっ続けで対戦やってると、脳に負担がかかって頭痛が・・・
124 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:03:26 ID:Yb1DTN540
MD→32x、SS、N64、ドリキャス、ゲームギア、PCエンジンのポータブル、あと3DOは飛びついた
最近そんな自分は流れに乗らなきゃと思い箱○買ってみた。うーんドリキャスの匂いがする(涙)
>>94 XBOX持ってなかったからフューチャースルーしてたんだけど、360でできるようになって慌てて探したたら既にどこにもなかったw
>117 PS死亡に異論は無いが、その後のMS参入を考えるとセガの道は結局サード化しかなかったと思う。
俺の中ではハード撤退は正解なんだよな残念ながら。
SSはガングリフォンかなぁ。
DCはコロ落ちだわ。
>118
アタリであってる
ジャガーとジャガーCDってのもあったが、
ジャガーCDはCD-ROMのゲームを見た記憶が無い
当時持ってたやつが買わなかっただけかもしれんが、
そいつ、普通に入手可能なハードはほぼ全部持っていた
>>10 暗黒太極拳w
作画はだれなのか。いい動きなのにもったいねぇw
130 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:05:12 ID:BULuyqkD0
古いブラウン管テレビから、
新しいテレビにサターンつなぎ変えて、
バーチャコップやろうとしたらバーチャガンが認識しないって言うか、
とんちんかんなとこにヒットしちゃうんだが、そんなことってある?
オプション画面で、照準調整しようとしてもそんな感じなんだが。
131 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:05:15 ID:ymZy4jQx0
これkwsk
536 名無しさん@九周年 [] Date:2009/02/07(土) 12:27:44 ID:4yryyCXH0 Be:
そろそろサターンエミュレータを公式に開発すべきだ。
ドリームキャストはPentium3 1GHzでもマトモに動くものが出来た
描画を解析し、ピクセルシェーダで置き換えるという力技で
133 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:06:33 ID:eWIUldHh0
>>130 バーチャガンは、ブラウン管の特性を利用してるから、それ以外のTVじゃ遊べないw
134 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:07:23 ID:BULuyqkD0
今考えると
セガのゲーム一つも持ってないな
DCはSSの互換を捨てたのが致命的だった…
139 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:08:24 ID:Tfw25GCLO
140 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:09:09 ID:4yryyCXH0
今のところは、DCのエミュやりたいならNullDCが最もいい
いいグラフィックボードを使えば使うほど動作も快適になる
まあ古いグラフィックボードでも大丈夫だが
141 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:09:37 ID:BULuyqkD0
>>133 まーじーかーorz
しかたないからキッチンの14インチのブラウン管でやるわorz orz
dクス
レンタヒーローの続編やりたいな…
作り手によっちゃ神ゲーになるぞあれ
143 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:10:18 ID:JGjjF7u5O
んなこと言ってもなぁ
セガが今もハード作ってたとして
他メーカーより高性能でユーザーウケするような
ハードを作れるなんて誰も思わないよ
それはメガドライブの頃からそう
ジャンプに対してのサンデーのようなもので
一部のマニアにしかウケない
まぁ俺もそのマニアだが
ドリキャスのアカウントって生きてるのかな?
ダイヤルウプでテレホーダイ時代の2ch閲覧ツールだったのが俺のドリキャス
1999年から2000年か・・・・
ゲームはシーマンとAirくらいしかやらなんだな
>>61 面白かったよね
大好きだシルバーガン
あの頃の開発者ってまだ誰か残ってるの?
>>126 PSが即死してたら、調子こいたソニーがMSを挑発するような例の発言もなかったわけで
結局MSが参入した可能性は低いと思われる。
147 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:11:20 ID:v1dj3xHM0
DCの失敗はSSの切り捨てじゃないのか?
PS2はその辺うまくてPS1との互換性をきちんと持たせていた。
AWWの移植版出してくれよ
撤退きまったとき、かったな。
確か安くなったとき。
本当は発売日にほしかったけど、まだ学生でかねがなかった。
PS2より欲しかった。
>>132 サターンエミュもDCエミュもすでにそこそこの出来。
2〜3割のタイトルは実機並みに動くはず。2割は動かず、残りはバグありってとこ。
サターンで最後に発売日に買ったのはバトルガレッカだったなぁ
メタルブラックの移植度の高さに期待して
ガンフロンティアの基板手放して、SS移植版を買った知人は
物凄く落ち込んでいた
>>130 走査スキャンだから、ブラウン管じゃなきゃ正常作動しないよ。
>>133 液晶化でゲームが失ったものの1つだわな
Wiiもそのやり方ができてれば、上に変なのつけずに済んだかもしれん
155 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:12:27 ID:4yryyCXH0
家庭用ゲーム機のガンコントローラで、液晶などプログレッシブモニタでも使えるのは
PS3用に出たタイムクライシス4に付属しているガンコントローラしかない。
業務用と同じく、赤外線ビーマー方式だからな
それ以外のものはすべて、走査線スキャン方式なので
液晶モニタやPC用CRTモニタなどのプログレッシブモニタでは使えない
156 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:13:01 ID:2TCEm9EK0
>>128 ども。しかし、金持ちな人もいるんだねえw
高城剛のチキチキマシン猛レースが遊べるマシンも持ってたのかなw
>>124は自分の買う予定のゲーム機を自サイトで告知する仕事を始めれば、
迷える人々を救えると思う。
158 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:13:41 ID:JGjjF7u5O
>>148 DCはGD-ROMにしちゃったからなぁ…
ハード撤退よりサミーとひっつくことに反対しろよ
>>154 でもあれのおかげでプロジェクターでできるw
>>132 NullDCのことかな でもまだ実機に代わるレベルの精度じゃないよ
あと、GD−ROMの吸出しというハードルを越えなきゃならないし
サターンはSSFが実機に迫る再現度になってきてるので、実機は押入れに仕舞った
162 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:14:29 ID:eWIUldHh0
>>154 Wiiのザッパー対応で出せばいいのにね・・・バーチャコップ
PCゲーしない俺にとって、
EVEバーストエラーやYU-NOやクロス探偵物語という、
もう出ないだろうあんな傑作AVGに出逢えたのは、
セガサターンがあったから(´Д⊂ グスン
ガーディアンヒーローズもわいわいやるには良かったな
はるか遠くの画面奥や手前に行くのは禁止でw
>>159 サミーは酷い
頭のよろしくない社員がモリモリ溢れてる
愛すべき馬鹿会社
自社製品ソフトに力入れる前にドラクエ・FF参入に力を入れて根回しするべきだったな
勢い的にPSを上回っていた時期があって、ドラクエ・FFは関ケ原だった。
俺もどっちを買うか買い控えて、様子見てたもの
セガって評価が上がって来ると、ギャルゲー連発して一般客が逃げたり
評価が上がって来ると、製品の生産が間に合わなかったり
評価が上がって来ると、自虐CMで色モノ路線突き進んだりと
製品自体は他の追従を許さないぐらいの品質なのに、ズッコケる。
売り方とイメージ戦略がアレ過ぎるw
あと、神ゲーのシェンムー
フルボイスで細かいところまで作りすぎ
いや、面白過ぎるんだけど、採算取れないだろ?あのクオリティじゃ
こりゃ何億もかかるわなって納得したよ。
ゲーム馬鹿一代で大好きな会社だけど、少しは儲けの事も考えて下さい。
>134
当然持っていたし、PC-EGTやメガジェットも所有していたぞ
レーザーアクティブはMDの方だけだったけど
テラドラや、マーク3持ってるのにメガアダプタも持っていた
168 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:15:21 ID:CYA1hreS0
DCってコントローラーは当然のことながらCDドライブもすげー脆くなかった?あと爆音
PS3でさえコケタのに。っつーか家庭用据え置きが冷め切ってるのに。
経営判断としては良かった。
でも、ハード撤退に反対していた中の気持ちもよく分かる。これこそエンジニア魂。
>137 いや、当時までは互換しないのが普通だった。むしろPS2が互換保持したのがその勝因の一つだったかと。
ハード特性としてSSは複数のプロセッサを連動させる複雑な仕組み(PS3と似てるな)だったから、
新機種とはいえDC程度の能力では互換持つのは無理だった。
171 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:16:15 ID:SstzvCeW0
ぶっちゃけSEGAのアーケードゲームって卑怯なのが多いと思う。
特にバーチャストライカーシリーズは卑怯のオンパレード。
例えばCOM側の選手のドリブルがすごい
追いかけているプレイヤー側の選手よりすばしっこいことも多々あるし。
それでもボールをとりにいけば反則をとられるし。
逆の場合は簡単にボールをとられる、しかも立っているだけで。
COM側のパスはよく通るのに、プレイヤー側のパスは通らない
だってプレイヤー側の選手はなぜか、ボールが来ると避けだすことも多々あったしね。
そして何とかシュートまでボールを持っていっても、なぜかキーパーの真正面にボールが行くことが多い。
逆の場合はプレイヤー側のキーパーの反応がCOM側のキーパーと比べて糞である。
実力的に若林くんと森崎ほどの差がある。
あと麻雀ゲームも、はっきり言って糞。
もうねプレイしてすぐに誰が勝つか予想までつくぐらいだし。
最初に右隣のプレイヤーが親になったら負ける可能性が大。
それが最初に真正面のプレイヤーが親だったら勝てる可能性がそこそこある。
ハイの引く良い悪いのバランスもすさまじく悪い。
って最近のゲームだけでの話ではない。
昔のゲームをやっていて、ゲームバランスに何か卑怯な気がしたらSEGA製だったなんてよくあったし。
だから俺はSEGAが嫌い大嫌いだ。
レイディアントシルバーガンてそんなに面白かったのか
やっとけば良かった
縦シューで好きだったのはレイヤーセクションだなあ
何年か前に引っ張り出して遊んだ時もメチャクチャ面白かった
173 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:16:42 ID:BULuyqkD0
しかしながら批判を恐れずあえて言う。
セガSC-1000、3000シリーズ対応の、スタージャッカーは神ゲー。
異論は認める。
そういえば、セガがハード事業撤退っていうニュースがアメリカ?北米?どっちかに
流れた時に熱狂的な信者が自殺して抗議してたニュースあったんだよな。
あの信者は天国行けたんだろうか?
175 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:17:33 ID:ly0LyGXG0
そういやPS2のヴァンパイアなんちゃら買ったけど、
いまだにサターンのハンターやってるわ。
176 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:17:42 ID:2TCEm9EK0
32Xとかあったなあ。
やっぱりあれなら完全なアフターバーナーUだったんだろうか。
バーチャファイターとかもでてたよね。
177 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:18:20 ID:gKFyTw1R0
サターンで赤字出しまくってたのが原因だろ
スーパー32Xなんかにこだわってサターンのロンチにソニック出さなかった北米はアホ
179 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:18:41 ID:xPiajFha0
マーク3の天才バカボンは面白いw
180 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:18:42 ID:SstzvCeW0
それはそうと凶箱360のハードの初期不良の確率って
少しはマシになったの?
PS2のヴァンパイア総集編?買ったけどDCのヴァンパイアクロニクルの方が遥かに音質がいいな
182 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:19:23 ID:E+18f2pM0
>>172 R−TYPE好きならやっといて損は無い。
個人的には超名作シューティングだと思ってる。
184 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:20:11 ID:2TCEm9EK0
>>172 アーケードから名前が変わっちゃってたけど、良くできて種。
レイストームよりも面白いくらいだ。
オープニングの大艦隊戦のなか地球に降下していくシーンと
エンディングが良かった。エンディングは悲しかったねえ
ドリームキャストのハード自体は良い出来だったな、器用貧乏で他と比べてアレだった今までの機種より輝いてた。
・SGシリーズ 汎用CPUとグラフィックで画面が汚かった。
・マーク3 ファミコンより多色で綺麗だったがキャラクター表示数は変わらず。
・メガドライブ 背景2画面やキャラクター表示数がPCエンジンより優れていたが、同時発色数で劣りCPUが遅かった。
・セガサターン 2D重視で同時発色数も改善されたが、3Dのエフェクトがイマイチだった、そして2つあるCPUの使い方が面倒だった。
>>178 こないだ映画見に行ったら
最初にソニックのショートムービーみたいなのが流れてたんだけど
なんつーか…
なんであんな無駄金かけてるんだセガ
あとはSONYがいつ撤退するか。もうゲーム業界で生き残るのは
任天堂と資金力のあるMicrosoftだけ。ゲーム機に未来はないよ。
188 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:21:00 ID:BULuyqkD0
>>167 なんというお金持ち・・・。
し、しかしよもや光速船は持ってはいなかっただろうて。
い、いや・・、持っていなかったと言ってください(´;ω;`)ブワッ…
テディボーイブルースと青春スキャンダルの
移植にはガッカリした。
>>180 よくなったらしいが、俺の傷ついたデッドラディスクはもう動かない
191 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:22:07 ID:2TCEm9EK0
懐かしいハードスレの予感w
そうだなあ、ベクタースキャンとかあったなあ。
あの技術は今は死んだのかな。何かに使われてるのか知らん。
90式はブリキ缶だぜ
193 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:23:04 ID:eWIUldHh0
>>187 国内じゃ、360の倍のペースで売れてるんだけどね。
まあ、Wiiから見たら最下位争いなんだけどw
俺のポテロング返せ。
そんな元凄腕プログラマ、現ナイスマネージャな中さんはいい。セガサターンのゲーム、またやりたいよ。
>>186 北米でのソニックはマリオ並みの知名度と人気があるし金になるから
196 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:23:48 ID:E+18f2pM0
>>189 移植されなかったUFO戦士ようこちゃんよりはマシです(´;ω;`)
セガを傾けた人間の内の1人のくせに何を言うか。
>176
あのスーパー32Xは、ようするにPCでアーケードゲームのエミュレーションをしてるのと同じだからなぁ。
CPUパワーでスプライトもPCMもやってしまうという。
199 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:24:05 ID:BULuyqkD0
>>185 でもSGシリーズのフリッキーは、
グラは汚かったけど結構遊べたけどな。
>184
レイフォースは同じ名前のゲームがすでにCSで出ていたから名前変更だけど
レイヤーセンションはレイフォースのAC開発時の名前なんで、元にもどったという感じ
負けハードといったら、ヴァーチャルボーイを上げ勝ちだけど、
タイトーのX-55のがダメだと思うんだ
201 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:24:16 ID:XQCRPFmO0
サターンでバーチャ2.、バーチャコップ、セガラリーが相次いで発売されてた1995年冬が
セガが一番輝いてた頃だよな
202 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:24:25 ID:BSBMcuJo0
ドリカスのマラカス振るゲームを任天堂の宮本氏が凄くほめてた
>>122 サターン版のほうが壊れにくいという事実、ということは・・・
>>171 COMがプレーヤーよか下手だったらゲームにならんだろ
205 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:24:55 ID:4yryyCXH0
メガCDで残念だったのは、ノスタルジア2が出なかったことだ
結局98でやった
1907は今もある
天下布武もある
207 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:25:30 ID:ymZy4jQx0
よく最近思うんだけど日本人て実はゲームが好きじゃないだろ
少なくともコアなゲームファンといえる層は数は全然いないと思う
そういう所なのにセガとか海外メーカーとかはゲーマー目線でしか
ゲーム作れないみたいなとこあるから売れるわけがない
>>191 昔ながらのオシロスコープかな。
あとはイベント演出のレーザーで文字書いたりするやつとか。
GCPSO発売直後DUPE発覚した時、裏技としてありかなとかいったときには
やはり天才とアレは紙一重だなとは思った
210 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:26:03 ID:AkTKb2zPO
セガのサッカーゲームは1番おもしろい
212 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:26:37 ID:1IpGz2UI0
>>195 でもソニックの格ゲーをDCに移植してくれなかったのは惜しかった。
>>207 アメリカがズバ抜けているだけで、世界的にはコアが多い方だよ。
214 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:26:46 ID:rtMgbANZO
>>193 全世界の売り上げで見れば今のペースなら四年かけてもPS3はXbox360に追い付けないよ。
>>195 それはわかるんだけど
日本の映画館で、しかもわりと深夜帯のK-20の前に流すのは
何か意図があるんだろうか
>>201 1995年の名作アーケード移植から
1996年のサクラ大戦やファイティングバイパーズ、ファイターズメガミックスあたりまでは最高だった
>188
そいつが働き始めてから中古屋めぐって買ったのだろうから
光速船まで古くなうとどうだろう?
ぴゅー太jrは持っていたみたいだけど
プレイディアはどこかで全発売ソフトが1万で売ってたと喜んでたな
218 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:27:12 ID:2TCEm9EK0
>>200 あ、そうだったんだ。なるほど〜
>>198 ほんと?すげえな。SH−2だっけ?SSの奴を一個つんでる感じかな。
俺も昔はゲーム業界の端くれにいて
某ゲームをメガドラで出しましょう→サターンで出しましょう
とかやってたけど、結局出せなかったなぁ。
それどころかPC版もポシャったし…
この場を借りて謝罪します。ファンの方すまん。
220 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:27:33 ID:vJz2vjAj0
>>49 最高だ
親はマークUを買ってくれた、兄貴と俺に。
そしてマスターシステムも遊んだ。
あの頃のセガは最高だった
もう少し薄型でメモリ内蔵のやつ1万ちょっと程度で売り出したら
今でも普通に売れると思う。
というか、USBでPCに接続する感じのを開発してほしい。
もちろん、糞除外でレアタイトル含め\1500程度均一で権利関係抜きで
一気に廉価再発するのが前提になるけど・・・
222 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:28:27 ID:+IOlrcneO
ピットフォールを美化しすぎて早20年…
223 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:28:32 ID:BULuyqkD0
俺が初めて買ってもらったテレビゲームは、
エポック社のテレビベーダー。
おまいらは?
サクラ大戦1には衝撃を受けたわ
いまさらこんな事言ってもしょうがあんめえに
まあセガの人間は今でもテトリスの事とか怨んでそうだけど
226 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:28:44 ID:2TCEm9EK0
>>208 >あとはイベント演出のレーザーで文字書いたりするやつとか。
あれはそうなんだ…。ベクタースキャンはもうゲームなんかには
使われないんだろうけど、線がキレイなんだよねえ。
なんというか、芸術的。
227 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:29:05 ID:eWIUldHh0
>>214 国内市場だけじゃ元は取れないからねえ・・・
360は、日本向け市場にヤル気が無くなっているのが痛い。
だからこそ360ユーザーになったんだけどw
実際サターンは名機だよね
>>225 鈴Qは死ぬまでシェンムーのこと考えてそうだな
俺はシェンムー応援するけど
もう一度もう一度チャレンジするんだ セガ
232 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:30:12 ID:SstzvCeW0
>>204 言葉が足りなかったようなのでいうが、
バランスとりで卑怯なのはやめてほしいっていいたかった。
SEGA製のゲームって卑怯なのが目立ちすぎるんだ
俺からいわせてもらえば。
PS3の次の世代には復活して
セガ海王星とかセガ天王星を出してくれると信じてる
テレホタイムに必死こいてPSOしたのはいい思い出だな
チートと回線切れによるセーブデータ消失の糞仕様で長続きはしなかったけど
>>216 その頃はほんとに凄かったよね〜
特にセガラリーは今でもNo1レースゲームだと思う
いい加減PSUはPS2見捨てろよ
PSOBB EP4ベータで叩かれまくって消費者センターとJAROに訴えられて
やる気を出したあの日を思い出してくれ
サクラ大戦が復活できればセガも復活できるはず。
つーか、セガみたいなマイナーメーカーで2スレ目ってどういう事だよ。
任天堂やプレステに遠く及ばない万年ゴミハードしか出せなかった分際で。
240 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:31:39 ID:BULuyqkD0
>>222 SCシリーズとか対応のカードででてたヤツなら、
オレはファミコンのスペランカーに並ぶ名作だと思う。
=ピットフォール
そういやイーアルカンフー+スパルタンXみたいなのもあったな・・・。
ゆみみや、だいなあいらんみたいなの出さないかなぁ
ムービー使わないところが素晴しいというか、無駄な労力というか
ファイターズメガミックスって3D格闘ゲームの傑作だと思うのに案外知名度無いよね
中さん・・・
敗軍の戦友みた気持ちだ
244 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:32:04 ID:WXLTH2yo0
なんかめずらしく伸びるセガスレ、読んでたらほこりかぶってたハードを
引っ張り出してみたくなったぞ
サクラ大戦はガチで名作だったな
>>225 テトリスの件はセガの人間も自分たちのミスだと認めてたはず
どちらかというと信者の方が根に持ってるんじゃない
247 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:32:07 ID:UtNH0NYa0
>>198 海外限定で出してたメガドラ版バーチャ2の映像ようつべかニコ動で観たことあるけど
なかなかクオリティ凄かった
ハードつくっとくべきだったね 売れなくても
今のSEGAは存在感ゼロ
分社化してさらにダメになってる
まあパチンコ企業に買い取られた時点で もうだめなんだろうが
250 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:32:41 ID:2TCEm9EK0
>>237 3のオープニングにはマジでびびったね。凄い。
でも、もう駄目の予感。Xで相当、昔からのファンが離れたんじゃないの?
俺もその一人だし。あれはなんか違う気がする。怪しげな奴がいるし。
>>234 >チートと回線切れによるセーブデータ消失の糞仕様で長続きはしなかったけど
家庭用ネトゲ黎明期だからこそ許された感じもあるなw
今こんな仕様だったらPSUどころの騒ぎじゃないだろうな
252 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:33:06 ID:lTCVWuWvO
セガの思い出話?
って事はセガしぬの?
>>252 有る意味セガはもう死んでる。
だから伸びている。
255 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:35:12 ID:UtNH0NYa0
>>252 しっ!
おじいちゃんたちの数少ない娯楽なんだからそっとしておいてあげて><
>>250 まぁ3のOPには億かけたって噂があるくらいだしね。
Vはもう歌謡ショウで終わらせたみたいだから
でるなら新しい華撃団だろうね。
258 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:35:33 ID:9SusuMG90
>252 今のセガは動いているが生きてはいないゾンビ状態って話。
>>250 あのOPはすごいよね。サクラシリーズはゲーム史に残るよ。
影響も大きいでしょ。
>253
DCの起動音って確か坂本龍一が作曲してるんだっけ?
昔のような濃さはなくなったけど、携帯ゲー市場に限って言えば
セガって今でも結構輝いてると思うが。昔と輝き方が違うから認めたくないのは分かるが。
263 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:36:51 ID:BULuyqkD0
>>252 ∧_∧
⊂(#・д・) 死ぬとかそう言う事いうな!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \←
>>252の下敷き
 ̄ ̄
>>185 >2つあるCPUの使い方が面倒だった。
これと7つあったっていうDSPを使いこなしたと言われたソフトは
出来がよかったな。
無茶苦茶開発者泣かせのハードだったと聞いたぞw
265 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:37:18 ID:+IOlrcneO
>>240 ドラゴン… 出てこない…orz パンチが出来ないカンフ―アクションwラインナップも少ないしクリアするまでやれたなあ。テディボ―イの映像でもROMってこよう
ドリキャスまだ中古で売ってるんだっけ 三千円位の時買えばよかったな
267 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:37:37 ID:+nbdc9xdO
ドリキャスで出るソフトがギャルゲーばっかりになった時に見限ったわ
ソニックアドベンチャー1・2
クレタク1・2
パワーストーン2
キカイオー
ジェットセットラジオ
はおもしろかったなぁ
268 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:38:01 ID:G7lUCzc40
昔のセガ信者の煮詰まった一番悪い部分が凝縮したのが今の360信者というのがなんとも
269 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:38:04 ID:eWIUldHh0
>>254 PS2参入してから、クソゲー連発してたらしいもんね・・・
270 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:38:30 ID:rtMgbANZO
>>227 Xbox360は瀬川多いよな!
心情的に産まれなかったドリキャス後継機だと思ってるわ。
早くベルセルク無双出してくれ!!!!
271 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:38:34 ID:SstzvCeW0
ファンタジーゾーンぐらいしか知らないな
SEGA製で卑怯さを感じず楽しめたのは。
272 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:38:50 ID:rNvdImLU0
ドリキャスの失敗はシェンムーのせいだろ。
当時、シェンムーのチームに予算から機材から全部持ってかれて
他には開発機とか全然まわってこなかったんだぞ。
あれのおかげで、ソフトのラインナップが全然揃わなかった。
>>267 ルーマニア#203も名作だぜ!
ていうかJSRもルーマニアも、他機種で続編出して見事に糞になったなぁ
オッサンになったら時間があっても
ゲームするより2chしてDVD映画になった
>>232 そうか、すまんかった
俺からすればそこは納得のいくシビアさなんで逆にやり込みに繋がってる
確かにセガのは好みが分かれる傾向にあるかもしれん
276 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:39:24 ID:E+18f2pM0
277 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:40:05 ID:5lzM+9NW0 BE:317310645-2BP(160)
>>237 DSで出たサクラ大戦のゲーム、4万5千本程しか売れてないらしいな・・・。
まぁあれは従来のと全く別と考えて良いと思うが、
関連作品にしてもこの売り上げは厳しいな・・・。
278 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:40:10 ID:9tONVrBC0
ドリームキャストって去年、一本新作ソフト出てなかったっけ?
279 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:40:12 ID:1maY+Dj80
メガドラ後期からサターン、ドリキャス死亡辺りまで
ゲームショップで働いてたけど、セガは本当に流通に嫌われてたな
ドラクエ発表までサターンの方が売れてたとか言ってる人がいるけど
サターンが優勢だったのはバーチャ2が出た95年末?の
一瞬だけ。あのときはバーチャコップ・VF2、セガラリーと
怒濤の3連発で神がかり的な勢いがあったんだが。
続くドリキャスは良いマシンだったが、
サターンが天下取れなかった為客も「どうせまた今度もダメなんでしょ?」
的な空気があり、サターンの半分程度の台数しか捌けなかったな・・・
今の360はドリキャスに似ている。せっかく良いハードなのに、
初代箱の惨敗のせいで信用されていない。
ついでに買ってる層も同じだなw
280 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:40:33 ID:n1/eU70t0
とりあえずあの本社ビルが建物的にも立地的にもいけないと思う
移転しようぜ
281 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:40:37 ID:MEFYOZrV0
>>258 死ぬほどやりました 忍者プリンセスw
たしか当時
推してたような気がする
282 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:40:52 ID:UtNH0NYa0
マークV、メガドライブ、サターン、ドリキャスとセガハードのゲームやりこんだオレとしては
ハード撤退のニュース聞いた時はショックだったな・・昭和天皇が終戦を伝えるラジオニュース聞いて
泣き崩れる昔の日本人の気持ちが痛いほどわかった。
シェンムーは失敗したけど龍が如くで、取り返したからムダじゃなかった
ただし、まだ借金返せてないと思うけど
285 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:42:48 ID:eWIUldHh0
>>270 LIVEアーケードで、DCやSSのゲーム出して欲しいね。
トリガーハートと斑鳩にお布施したしw
年のせいか、全く付いていけなくなったんで、殆どプレイしてないけど・・・
ここまでに珍ポ大見吉たんの今の上司が
鈴木裕って話は出た?
聞いた時なんだか悲しくなっちゃったよ。
287 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:42:58 ID:MEFYOZrV0
>>258 みんなが持ってる影の伝説より
こっちのが面白いと自分に言い聞かせながらやりました
忍者プリンセス
>>279 DCがコケたのは、サターンがまだまだ勢いある時期に下位互換の無い新ハード発表したのが大きいんじゃないのか?
デスピリアは神
ペルソナシリーズの元祖
290 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:43:17 ID:5lzM+9NW0 BE:1142316498-2BP(160)
>>272 2006年に就職活動でセガに行った時のある開発者(確かプログラマー)の話。
「何で俺、こんなゲームの開発なんかしなくちゃならないんだ・・・」
とぶっちゃけてたの思い出したw
291 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:43:25 ID:kr/NKOup0
292 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:43:31 ID:+nbdc9xdO
>>273 もちろん持ってる
空賊のヤツもおもしろかった
中学の時にセガ派、プレステ派、認定派と対立してたぜ(笑)
293 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:43:49 ID:M9XR8+kw0
>>279 おれ、初代箱かわなかったけど、360かったぞ。
あれはいいハードだ。Wiiももってるけど、360のほうが稼働してるな。
ドリキャスで遊んでた人の後継ハードは今何?
やっぱ360かな?
360でDCエミュ互換してDL販売すればそれなりに売れそうな感じだが。
オンライン部分はXBOXLiveに変えて。
295 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:44:01 ID:1f94kJh00
キラーソフト作らずにまずハード性能ありきの馬鹿戦略
296 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:44:02 ID:8L2Uwzq10
セガのハードはどれも コントローラーが
ダサかったな コントローラーがへぼいハードは
売れんw
297 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:44:03 ID:BULuyqkD0
>>265 ドラゴン・ワンなw
まあオレもググッたんだが・・orz
ちなみに前述のピットフォールは、ピットフォールUのこと。
スペランカー並みにすぐ死んだw
俺が、メガドラのゲームのグラフィック、3本ぐらい描いてたのはナイショ
そういやアホみたいに凝った構成のせいで互換性が面倒だったメガドライブやセガサターンに比べると、ドリームキャストは互換性のある後継機種も作りやすかったはずだよなぁ。
GD−ROMというガンがあるけど(笑)。
300 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:44:48 ID:kr/NKOup0
>>281 おぉ!仲間がイタ!
エレベータアクションとかと一緒に買ってもらった。
おかげでクラスじゃ、話しが合わなかったなw
みんなファミコンだったから
302 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:45:14 ID:UtNH0NYa0
ドリキャスが負けたのはライバルであるPS2のDVD再生っていうメリットに
勝てなかったからだと思ってる。
>285 それで思い出した。
wiiのVC始まった時、セガのラインナップだけガチンコで吹いたっけww
306 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:46:01 ID:NSq4tbIq0
売れないソフトばっか作りやがってテメーらの尻拭いを
アミューズメントスタッフが取ってたの知らないのか
当時時給も上がらなくても頑張って働いたヤツらの事を忘れるな!
>279
自分は作ってる側だったけど、PSとSSが逆転すると感じたのは
ジャンピングフラッシュの宣伝が始まったあたりで、
もうどうにもならんと思ったのが、FF7よりパラッパだった
PSがゲームとか普段やらない層を取り込んだ時点でSSには勝ち目が無くなった
308 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:46:19 ID:m+SmsODT0
DCが一番好き
309 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:46:31 ID:8L2Uwzq10
俺は ドリキャスで本格的な
チャットやらネットを覚えたぜ
俺以外にも同士が多いはず
310 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:46:41 ID:M4Hh+cU3O
>>279 ビジネス面では支持されなかったけど
感情面ではソニー程嫌われてなかったよ
中古取扱店を排除しなかったからな
311 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:46:44 ID:XQCRPFmO0
サクラ大戦を今作るとしたら
キャラデザインは誰がいいかね
互換とDVD再生は大きかったんだよなps2、ソフトよりその機能
ナイツってぱっとしないのをゴリゴリ推さなきゃすんばらしい人なんだけどねぇ。
提供した作品とタイミング的には最悪ジャン、これ。
>>296 アホか。サターンのパッドは今でも復刻版が出るほどの名機だぞ。
でもPC用に復刻されたのは十字キーがガタガタかつ
入力受信部が若干傾いてて極端に斜めが入力し難いと言う酷い粗製品だった
>>299 凝ってるわけじゃねえだろ
アホみたいにCPU乗せて はいつくっといてね
SDK? んなもんあるか ぼけ
ってやり方でサードパーティがついてくるはずない
Tera Drive とか意味わからんだろw
386と68000がバスでつながってるけど
開発ミドルウェアとか何にもないんだぜw
317 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:48:37 ID:MEFYOZrV0
318 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:49:12 ID:cwynvfKD0
人気アーケードの移植作連発で勢いに乗ったと思われたサターンが
PS2のFF7移植発表で一瞬のうちにウンコになってしまったのが悲惨だった
319 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:49:15 ID:UtNH0NYa0
>>279 オレの周りだとファミコン→スーファミ→プレステ→プレステ2
っていうユーザーはプレステ3買わず360持ってる人多いな。
一方、セガハード好きの俺は360持ってないけどプレステ3は持ってる
320 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:49:31 ID:+IOlrcneO
>>276 うっ… ありがとう
いや〜テディ最高あんとき一生分ゲームやり切ったな。あれ以来触る事もない
もし知ってたら教えて欲しいんだけど、西部劇風の早撃するやつ 激ムズの
セガマークVのころから、アーケードゲームで商売敵のゲームメーカーは
セガのハードに参入するのは消極的だったからな・・・
>>252 セガは死なんよ
いつまでも生き続けるのさ
俺たちの心の中に…!
>>315 まぁ97年頃から、サードパーティーへセガから社員を派遣して
開発サポートするって事やりだしたんだけど、もう時既に遅しだったなぁ
324 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:50:29 ID:kr/NKOup0
325 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:50:40 ID:XQCRPFmO0
サターンのパッドって振るとカチャカチャいうよね(´・ω・)
なんて安っぽいコントローラーなんだろうと思ったよ
それまで黒っぽくて無骨なデザインのハードがセガの代名詞みたいなもんだったけど
ドリキャスでは一転して真っ白でライト受けしそうなデザインになったな。
初代PSのポップなデザインの影響も考えられるけど、
それに対してPSは、PS2で真逆の真っ黒で角ばったデザインに変更して、皮肉な事にまたしてもセガは負けた。
良いハードだったと思うんだけど。個人的にはPS2よりも思い出に残っているゲームが多い。
327 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:51:36 ID:nlRXoMCKO
ドリキャスのコンセプトは
10年早かった
>315
> Tera Drive とか意味わからんだろw
あれ、RGBでゲームが表示できる以外に叩き売りになったという事しか記憶に無い。
329 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:51:43 ID:E+18f2pM0
330 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:52:14 ID:eWIUldHh0
>>304 VCは、やたら充実してるね。
29800円で買ったNEO GEOのROMも霞んで見えるw
>>291 俺もそのゲームが一番好きだった。マップ書いたりして何とかクリアしたなぁ。
20年ぶりくらいにうちのSG-1000U引っ張り出してやろうとしたけど、ハードとテレビのつなぎ方が分からんかった。
どうやればいいんだろう?
332 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:52:34 ID:UtNH0NYa0
>>314 今まで色んなハードのコントローラー使ってきたけど
メガドラ2とサターンのコントローラー以上に使い易いものはないと思ってる。
俺に好かれるようなハードだから世間一般に受けなかったんだろうな
334 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:53:06 ID:cwynvfKD0
飯野のリアルサウンドがサタマガでぼろくそ叩かれてて
それいつまでも根に持ってるのがワロタ
飯野って今何してんだろ
335 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:53:08 ID:BULuyqkD0
>>291 オレも好きだったなぁ・・。
ピットフォールU、従兄弟に持ってかれたままだ・・・orz
336 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:53:35 ID:Fm2/XdKqO
昔ゲーム屋だったけど、最初はプレステよりサターンの方が売れ行きよかったんだよね
メガドラ後期のはちょっと小さめだけどよかったよねあのパッド
>>334 飯野って個人的には好きなんだが、カプコンの岡本にステージイベントでボロクソに言われてたの見て悲しくなった
ドリキャスは爆音さえなんとかしてくれれば好きになれた。
341 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:54:56 ID:kr/NKOup0
>>316 アーケード版のピットフォール始めてみた!!
すげー、ちょっと感動しちゃったよ
音(・∀・)イイ!!、グラフィックキレイ!出てくるアイテムとかキャラも違う
ありがとう
これからセガの反撃が始まる
343 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:55:13 ID:SstzvCeW0
>>319 PS3はあれだな、
最近は頑張っているようだけど
まだまだやりたいタイトルのゲームが見つからない(あっても多機種版のも出ちゃうし)
それに俺の場合はあれだ、
まだまだPS2で出たゲームでやりたいのが多いから
とてもPS3まで手が回らないってのもあるし。
つまりPS2が流行りすぎたのもPS3が売れない要因のひとつでもある気がする。
344 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:55:24 ID:f4ZC+2BP0
中さんが新ハード出してくんねーかなぁ
龍が如くもいいんだけど、やはりシェンムーがやりたい
PS3はDCの二の舞か
347 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:56:12 ID:MEFYOZrV0
>>291 !!
名前じゃぜんぜん思い出せなかったけど持ってたこれ!!
348 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:56:13 ID:UtNH0NYa0
メガドラのゲーム図書館と通信モデムは出すには時代が早すぎた・・
>>340 なんか噂では後期生産分は静かになったらしい
350 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:56:31 ID:Eb/PMfvJ0
FFとドラクエがDCででていればこんなことにはならんかった
今のPS3の状況を見てるとセガと被るが
ソニーには面白いゲームも思い出に残るゲームも無いな
やはりセガ最高だった(過去形
352 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:56:36 ID:BULuyqkD0
>>324 音がな・・、音が抜群によかったと思うんだ。
小学生ながらノリノリになってやってたもんな〜。
今でも、スタージャッカー、コンゴボンゴ、
ピットフォールU、ポップフレーマーなんかは、すぐに頭にBGMが浮かんでくるわ。
ハードを選ぶ理由がはっきりしていた良い時代だった
>>302 ですよね。あの当時DVDってのは画期的だった。
5.1ch!!みたいな。
355 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 15:57:01 ID:2TCEm9EK0
>>257 >でるなら新しい華撃団だろうね。
今の世界情勢を鑑みるに、やはり「中国雑伎団、参上ッ!!」とかかなw
ハイッ!ハイッハイッ!!ハイィィ!(笑)
香蘭が副司令
356 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:57:16 ID:+nbdc9xdO
ドリキャスいかがっすか〜
実家帰ると今でもたまにMD大魔界村やるよ
昔はまったくクリアできなかったけど
今はどうにか魔界2周1時間くらいで出来るようになった
ソニック(いくつか忘れた。炎とか雷のシールドが出る前の奴)は未だクリアできない
358 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:57:30 ID:ePpuv1bA0
客様に何かを提供したいではなく、好き勝手作ったものが運よく一瞬ハマッタだけの人なんよねぇ。
自分の手に収まる範疇な小さいこと言ってる分にはいいんだけどねぇ。
360 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:57:46 ID:cwynvfKD0
よく考えたらDQ9の発売って来月か
予約してねえや
361 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:57:50 ID:kr/NKOup0
>328
底値になった時に、アーケードゲーム用のモニターとして重宝したんだ
当時は15hzでの表示が出来るモニタが少なくて、x68kのモニタくらいしか
ゲーム用に使えなかったんだよ
シェンムーって開発年数と費用を掛け過ぎた挙句に未完のままで、
売上もイマイチだったせいでセガの黒歴史的扱いされてるけど
ゲーム的には凄い物があったと思うよ。箱庭の町を自由に歩き回って色々な事が出来るシステムは
その後の類似ゲームに影響を与えたそうだし。GTA3もシェンムーの影響があるそうだ。
少しばかり世に出るのが早すぎたゲームだったと思うね。
ゲーム的には間違っていなかったけど、商業的には大失敗だった事は確かだw
容量極少でバカ高いビジュアルメモリがうざくてしょうがなかったな
ゲーム買う毎にやりもしないミニゲーム対応メモリ買わされるなんてアホラシすぎ
間違いなく敗因の一つだろうな
でもガンゲーコロ落ちは名作
これのためだけにドリキャスまだ持ってるw
365 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:58:29 ID:SstzvCeW0
さくら大戦はもういいや。
売れるからって出しすぎ。
まあまだまだファンはいて出せばそこそこ売れるんだろうけどさ。
>357 俺もレイノスやるなあ。メサイヤ今なにやってんだろ。超兄貴で最近動きがあったらしいけど・・・
がっぷ獅子丸にサターンのパッドって振るとカチャカチャ鳴るよね
って言われてたのには笑った
>>358 セガもそんな噂を立てられてたなー>返品も売上に
>>325 PCのUSBパッドでカチャカチャいわない奴はすぐ壊れるよな(´・ω・)
371 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:59:15 ID:eWIUldHh0
>>353 買う理由?
「セガだから!!」
これで良かったもんなw
>>355 >ハイッ!ハイッハイッ!!ハイィィ!(笑)
千葉繁(ラウ・チェン)の声で脳内再生される
373 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:59:19 ID:+IOlrcneO
>>329 それだ!どうもありがとう。いつか100インチのテレビで新入社員とおるくんをやる事を老後の楽しみにする事にしよう
374 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 15:59:34 ID:BULuyqkD0
>>331 俺の持ってるSC-3000はビデオ出力もついてるんだけど・・・、
1000ってなかったっけ?
ちなみにオレの場合、ジョイスティックがどっか行ったので、
キーボード入力でゲームしなけりゃならん・・・orz
ゴム製キーボードだから、やりにくいんだよなぁ・・・。
375 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:00:01 ID:2TCEm9EK0
セガは続編作ると失敗することが多いからなあ。
ナイツもそのままにしておけば良かったのに。
そういえば、サクラ3専用機として買ったDCだが、この前、
久しぶりにオリジナルのOPを見て録画しようと思って引っ張り出したんだが、
録画が終わった直後、電源が入らなくなった…
巴里華撃団参上のシーンも取れたから良かったけど。さようなら俺のDC…
376 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:00:37 ID:RoI1nZGkO
>>349 その代わりにコピーディスク動かなくなった。
最近、ヤフオクで本体・コントローラ&メモリー×2とソフトを送料込み3千円で落札した俺は勝ち組。
377 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:01:05 ID:AdMmzcdN0
ソニーが次世代機発表するまでサターンで粘ればよかったんだよ。
「YUNO」とか「EVE Burst Error」とか名作があったんだからさ。
ドリキャスを発表してすぐPS2が発表されて泡食ってたな。
インターネット黎明期で通信費無料なんて余分なコスト掛けたのも痛かったな。
シェンムーも構想5年、スタッフが絶賛とかズレた事言ってたしな。
378 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:01:13 ID:Eb/PMfvJ0
シェンムー1はフォークリフトレースが熱い!!
379 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:01:19 ID:zamUn0w4O
>>325 メガドラなんか本体振ってもカラカラ音すんだぜ?
380 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:01:35 ID:kr/NKOup0
そういや80年代のゲームってさ、
途中でミスると、始めっからやり直し、っての多かったよね。
あれって結構忍耐が身に付いた気がする、同じゲームでも今のと比較すると。
背型三四郎w
382 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:02:03 ID:v1dj3xHM0
同軸に返還すればおk
383 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:02:05 ID:UtNH0NYa0
MDで出てたヘルツォークツヴァイはやりこんだなぁ
最後は敵本拠地の周りを大砲で囲むまでやらないと満足しなかった。
384 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:02:11 ID:c0xBR32HO
今ゲーム出してる?
385 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:02:17 ID:kr/NKOup0
俺の中で最高のゲームは
ファンタシースター
あの時にできたゲームとしては本当にすばらしいゲームだ
あの頃のセガはハードよりソフトのが終わってた
いいゲームほとんど出してない
俺としてはWiiナイツもあれはあれでアリなんだけど、
遊び方の方向性自体を変えてしまってる時点で
やっぱ原理主義派には受け入れられないだろうなぁと思った。
ササキトモコの曲は相変わらず最高だった。
389 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:03:06 ID:WSB+sr3AO
テレホでぐるぐる温泉死ぬほどやった
390 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:03:09 ID:BULuyqkD0
>>316 すごいな、普通に今でも遊んでみたいや。
なんかちょっと前に、
プヨプヨとゴールデンアックスとフリッキーと・・・、
もう一個なんかだけ遊べる、コントローラータイプで
直接テレビにつなげて遊ぶハードがセガから出てたんだけど、
そういうのでだしてくれんかなぁ。
391 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:03:33 ID:SstzvCeW0
飯野賢治がゲームを出したら
そのゲームのハードが負け組に決定します。
392 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:03:44 ID:2TCEm9EK0
>>366 レイノスも面白かったねえ。まあ、ストーリーはおなじみだけど、
戦場にいるって感じが良かったね。最終あたりの宇宙艦隊戦は
かっこよかった。
SSだかでレイノス2やったが、訳がわからなくなってて
すぐに止めた。あれはレイノスではない。
393 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:03:50 ID:eWIUldHh0
>>379 したしたw
漫画のネタにもなってたな。
バーチャ1でアキラをリングアウト寸前の場所で勝たせると
「10年はや・・・」まで言って転落するのがワロタ
くだらない将来的に芽のなくなる流れになんら抵抗無く助長しただけの当事者が言う言葉ではないな
396 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:03:53 ID:1maY+Dj80
>>288 だからサターンに勢いがあったのはVF2が出た辺りまで
その後はジリ貧。DCの発表は正しいというか、
勝負のついたハードでウダウダやるより、もう一回仕切り直し、
という面では当然の成り行きだったと思う。
下位互換は、あれば多少は売れ行きが変わったとは思うが、
それで戦況がひっくり返ったとは思わない。
有名どころは後々みんな他機種に移植されちゃったしな・・・
>>299 凝った構成じゃなくて、設計が汚すぎた。
初代のPSとSSの中身みれば判る。
最初からかなり整った基盤で出してるPSと
つぎはぎだらけのサターン・・・見た目だけじゃない、当然
開発のしやすさも段違い。その反省の上に出たのがドリキャスだったのだが、
時既に遅し・・・
>>310 初期は定価販売を厳守させてたから、ショップ的には大歓迎だったぜ
目先の利益しか考えてないチョンが社長の糞カメクラが裁判起こさなければ、
この業界もうちょっとメーカーと小売りが共存共栄出来たんだけどな
>>371 そうだなw
なぜかそれで皆納得できたもんなw
398 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:04:13 ID:/1F1aMLb0
シェンムー3は出ないの?楽しみにしてるんだけど
>>379 カバー外してびっくりした記憶ある、空スペースのが多いとは何事かと
>>379 そうか、アレって俺のだけじゃなかったのかw
401 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:05:05 ID:Eb/PMfvJ0
原崎の声は安めぐみな
>>394 あったあったwwwパイの「あなたにはクンフーが足らないわ」とかでもできなかったっけ?
403 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:05:54 ID:1IpGz2UI0
>>315 テラドライブは高橋由美子の広告だけしか記憶にないね
後藤喜男
DCの右隅にある小さな排気口を一瞬手で塞いだら瞬殺したのは良い思い出
もちろん2台目を買ったけど
406 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:06:38 ID:vJz2vjAj0
セガはいいとき撤退しただろ
任天堂vsSONYvsマイクロソフトの3つ巴の戦いに
それまで万年負け続けのセガごときの勝ち目はないからなw
408 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:06:46 ID:UtNH0NYa0
テラドライブってレンタヒーローにも出てこなかったっけか?
409 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:08:04 ID:SstzvCeW0
過去の思い出に浸るのもいいけど
SEGAって何で苦汁をなめ続けているのだろうか?
つまり何が足りない?
410 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:08:16 ID:P3KOWDJN0
DCのバス釣りとかハウスオブザデットとかダイナマイト刑事2はたまにやる
姪っ子なんかもWiiやるより面白いとDSしながら言ってた
ガンシューティングはブラウン管じゃなきゃダメだから難だけどな
>>406 DC時代 セガのアーケードも不作だった
パソナルームなんて作って社員を閉じ込めて夢なんて生み出せるわけないでしょ
>>396 >初期は定価販売を厳守させてたから、ショップ的には大歓迎だったぜ
その代わり、取り扱い店舗をセガが制限するなどの愚行を犯していたがな。
414 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:08:45 ID:eWIUldHh0
>>408 主人公が持ってたな。
調べると、素晴らしいハードとかなんとか出たような・・・
415 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:08:55 ID:2TCEm9EK0
>>396 開発のしやすさって言えば、フルに活用したのはガングリフォンくらい?
ゲームアーツはPS2でも初期に活躍してるね。おまけBOXみたいなのは
許されんが。ブレイズ。
416 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:09:03 ID:Eb/PMfvJ0
ソニーの今の惨状をみると、ハード撤退は正しかったんだろうけども
セガは最近DS市場では調子良いよ。サクラ大戦とかたまに豪快に外すけど。
いいゲーム売れるゲームより凄いゲームを重視したから
バッケンローダーのポリゴン戦闘には当時でも吹いた
GCかと思いきやジオラマなのにも吹いた
420 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:10:06 ID:+IOlrcneO
教えてキボンヌ
マーク三の四メガ洋モノアクションでゲップしたりアイテムの効果が使わないと分かんないやつ見下ろすタイプの
421 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:10:30 ID:1maY+Dj80
>>410 ダイナマイト刑事2は移植して欲しいなあ
あれとゾンビリベンジ?だっけ。
カップリングで出して欲しい。ベルトスクロールモノの一つの頂点だと思ってる。
>409
> つまり何が足りない?
サードパーティ、このせいでゲームが独特の雰囲気を持ちつつマニアにしか受けないという悪循環が続いた。
BEEPのセガ贔屓がネタだったのも悲しい思い出。
423 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:10:35 ID:v1dj3xHM0
ultima
セガはいいもん作ってたけどね。
売り込み方が、どこまでもどこまでも
ヘタクソだったんだ。
それを何十年も修正しなかったから、死んだだけ。
426 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:11:33 ID:NwEyt6CyO
だからロボピッチャーの開発にちからを入れろと俺があれほど、、、
428 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:11:42 ID:E+18f2pM0
もし今でもDCが現役だったなら
三国志大戦やWCCFやアヴァロンの鍵が
自宅で出来るデバイスとか発売していただろうなあ
ドリキャスに関して言えば、一番の目玉は特別なオプション無しでネット接続が出来る事だったね。
それ以前のサターンでもサターンモデムでインターネット機能を追加出来た。
当時はPCが高価過ぎだったから、5万ほどでネット環境を作れる事は凄かった。
俺が初めてネットをやったのってサターンだったしw
それと、セガの凄い所はドリキャスさえ買えば、ネットは電話代だけでプロバイダ料金がタダだったこと。
そのアカウントさえ入力すれば、PCでも接続できたしw
セガはあり得ん事を平気でやってた愛すべき馬鹿だw
430 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:12:39 ID:Eb/PMfvJ0
BEEPの芋吉
431 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:12:56 ID:PYF5gYbn0
俺はドリキャスでインターネットを始めた。
画像保存も出来ないのにエロjpgみまくってたなw
432 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:13:27 ID:1maY+Dj80
>>415 ガングリフォンは1と2をリメイクして欲しかった
良いゲームだったけどサターンの3D性能の低さで
惜しい出来になってしまっている。
ブレイズや箱出てたヤツは内容的にアレだったしな・・・
初代ファミコンの頃から、ずーっと負けっぱなし。
どこまでも理系の会社だったんでしょうなあ。
もったいない。
>>431 サイズ制限はあったけど画像保存自体はできたはずだぞ。
JSRなんかはそれを利用してグラフィティ配信なんてやってたし
435 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:14:03 ID:LRmayETT0
Wiiがなぜゲームが売れないか
ワンチャイコネクションは街の原型だと今でも信じてる
>>409 コイツみたいに好き勝手言う環境、でないかな。
原因結果として受け入れてればいいのもを、都合よくタイムマシン使ってでの好き勝手言うって最低最悪じゃん。
>>434 そういや俺エログラフィティ入れてたわwww
440 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:15:00 ID:+IOlrcneO
>>425 とん。一回しかクリアしたことないし、有り難く見させて頂く。
441 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:15:04 ID:FQ40Raw00
ドリキャスにはホントに良い夢を見させてもらった
あれだけワクワクしたハードはない
据え置き機で四人麻雀が問題なくできる唯一無二のハードだな。
いまだに湯川シェンムーも押し入れに眠ってるわ。
マラカスコンも眠ってるわ…
セガ、もう一度たちあがらないかな…とは思うが現実は非情だな。
初代XBOXがドリキャスの次世代機のイメージ。
それからは散り散りになっちまったな。
443 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:15:25 ID:eWIUldHh0
>>434 ビジュアルメモリに入れられたね。
10枚位しか入らなかった記憶があるw
で、PC組んだww
>>436 キャストがフっくんと杉本彩という組み合わせだった奴だなw
445 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:15:33 ID:qRatKku8O
>>357 どこで詰まってる?やっぱ6面かな
3は1より圧倒的に簡単だがね
446 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:15:52 ID:j80Kth9h0
セガのハードウェアビジネスと聞いてゲーセンの筐体だと思った。
スペハリ、アウトラン〜R−360の頃がセガの黄金期だな。
ゲーセンも廃れた今、あの頃が夢のようだ・・・
447 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:15:59 ID:E+18f2pM0
>>442 信者が一人500台買ってくれるなら立ち上がるさ
449 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:16:21 ID:iq1984/Y0
>>396 >初期は定価販売を厳守
@baraiお店が(´;ω;`)かわいそうです
>>409 販売戦略考えてる人と開発の話し合いが足りない。
それと妥協も必要。
無理して競争する必要があるとは思えない。
例えば任天堂はハードで負けてる時期も黒だったわけで。
450 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:16:25 ID:bfQwfgMQO
個人的なハードの歴史
@カセットビジョンJr.
Aファミリーコンピュータ
Bメガドライブ
Cスーパーファミコン
DメガCD
Eワンダーメガ2
FニンテンドーDS
451 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:16:46 ID:2TCEm9EK0
>>432 PS2ででもリメイクしたらすげえだろうなあ。
作戦がいいんだよな。撤退戦とかw メリケンに大逆襲とか。
結局、戦争自体には圧倒的に負けるんだけどw
カプコンが関わるだろうから、リメイクしてもおまけBOXが
出てきそうだが…
452 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:17:03 ID:SstzvCeW0
昔ハマったペンゴの
ダララダッタラーダララダッタラーって出だしの音楽が今でも忘れられません。
って今ネットで調べたんだけど
ペンゴってSEGAが販売しただけ?
製造はバンプレストって・・・
>>446 家庭用ゲーム機なんてクズはおいてけぼりで、
セガが、ただひたすら最先端を走ってた頃だな。
454 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:17:43 ID:FQ40Raw00
>>431 俺はビデオデッキに繋いで録画しまくったw
455 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:17:54 ID:+IOlrcneO
皆さんロゼッタの肖像って知ってますか?(ハナワ風に)
>>148 PS2のI/OプロセッサにPS1のチップを使うというアイディアには唸った。
PS2のヒットは必然だったなー。唯一弱かったのがライブラリ不足で、
「PSはそれで任天堂に勝ったんじゃないの?」と疑問に思っていたがなんとかなった。
しかしやっぱ無理は無理だったんだよな。PS3で同じ事をやって失敗した。
ハードから撤退して確かにセガは生き残ったが、
今のセガは果たして生きてると言えるんだろうか。
>>449 任天堂は悪名高きバーチャルボーイでも赤字は出さなかったって噂はあるな
458 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:19:00 ID:UtNH0NYa0
サターンの時代だとバーチャ2もほぼ完全移植って感じだったのが
ドリキャス出てバーチャ3がアーケードの同じ完全移植された時はホント衝撃だった。
むしろ今だせばいいんじゃね?
PS3みたいな馬鹿なゲーム機がでてるうちに
460 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:19:25 ID:n/NESc8A0
18禁ゲームのサターン移植はエロ画像はカットだったが
当時のパソコンエロゲは音声なしだったので
フルボイスのサターンのほうが実はエロかった
461 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:20:00 ID:1maY+Dj80
>>442 残念ながらPSで出てるよ。発売元はあのHORIw
専用コントローラー同梱という荒技で・・・w
あれ、ドリキャスのビジュアルメモリ活用法をヒントに出したんだろうけど、
コントローラーくっつけちゃうのはHORIにしかできない荒技だなw
ちなみにDCのぐるぐる温泉2より遙かに売れたが、
調子に乗って増産したらしく、余りまくって暴落したのは良い想い出w
>>409 アーケード方の山師が兵隊を使い潰して高コスト開発で
一発当てようという体質から抜け出なかった、近年は山師だけ
残って外注とかにシフトしたが外注管理なんてことできるわけなく
ボロボロ、業界ではセガの企画は使えんので要注意w
同じように使い潰すタイプのカプは、安い兵隊の供給、養成が
うまいのと使い潰す兵隊と優遇する兵隊をうまく仕分けて、
なんやかんやと回してるけど。
463 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:20:13 ID:eWIUldHh0
>>460 スーチーパイはエロあったぞ。
初期版は悲惨だったけどw
>>396 定価販売厳守で喜んだ店なんてない
それはPSの初期でオワッテル
デジキューブの亡霊乙
>>456 アーケードが既に終わってるから
セガ、ナムコ、タイトーなんかほとんど息してないよ
カプコンは沈没寸前に脱出したけど
467 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:21:03 ID:2TCEm9EK0
そういえば、やっぱりサードパーティは大事だよな。糞ゲーム作る
リスクもあるけど、俺がファミコン買ったのもゼビウスがでたからだな。
ドルアーガとか学校終わったらすっ飛んで帰って猿のようにやったなあ。
>>315 テラドライブを例として挙げるのは不適切ではないかと。
単にメガドラとPC-ATをくっつけただけで、それぞれが
別個に動くこと前提だと思いますけど。
テラドライブ専用ソフトなんて、セガですら開発する気が
なかったのでは?
>>460 声優も一流だったからね。
実にけしからんソフトが多かったね。
今だけ伸びてるといいセガ信者はゲームを卒業して
悪いセガ信者は箱信者になっているのかもわからんね。
アイドル雀士スーチーパイは正直乳首目当てで買ったが
あのゲームは挿入歌が神だった
で、ゲーム自体はいまだに持ってる
だがサターン本体が壊れた
どうやって聴けばいいのか
471 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:21:51 ID:BULuyqkD0
>>450 個人的なハードの歴史
@エポック社・テレビベーダー
Aセガ・SC-3000
Bファミコン
Cスーパーファミコン
Dプレステ
Eニンテンドー64(景品でももらう)
FDS
その後オサーンになってから、中古屋で、
セガサターン、ゲームキューブ、ヴァーチャルボーイを購入
ドリキャスは検討中
472 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:21:57 ID:+IOlrcneO
>>447 機種違いか それですありがとう。あれってクリア出来るのかしらん記憶にないから無理だっんだろうな
>457
> 任天堂は悪名高きバーチャルボーイでも赤字は出さなかったって噂はあるな
でも、横井さんの最後はちょっと……。
ビジュアルメモリもただの記録媒体にしとけばよかったのにな。
コストが掛かり過ぎで、値段は張るのにすぐ一杯になってたし。
出来るゲームなんてたまごっちレベル以下の物な上に、そもそも対応ゲームが僅かだったな。
終末期にゲーム機能を省いた大容量版を出したけど遅すぎだったw
475 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:22:38 ID:bfQwfgMQO
ドリキャスが毎秒300万ポリゴンと言っていたら、久多良木が発売前にPS2は毎秒7500万ポリゴンとほざいていた。
実際は500万ポリゴン。
ドリキャスにDVDを載せていたらいい勝負していたと思うよ。
>>469 YU-NO、EVE、DEAIREなんかはすごかった。特にデザイアはエロゲなのに池田昌子とか使ってるしなw
477 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:23:10 ID:1maY+Dj80
>>447 アレは早すぎた「シレン」だと思う 良いゲーム・・・だったと思うぜw
3DO
479 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:23:26 ID:7qvmqrUTO
480 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:23:26 ID:FQ40Raw00
ピーーーーーッ
バンナムとコナミは不況知らずだなぁ。
コーエー赤字だけどハドソンが黒なのは何でなんだぜ
483 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:24:02 ID:NwEyt6CyO
セガたさんしろう氏が草葉の陰で嘆いています。
>>55 ひょっとして、あの左上のアイコンとか描いてるのか?
そういえばあのセンスだわ。
485 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:24:07 ID:eWIUldHh0
>>469 セガ信者に良いも悪いも無い!
あるのは濃いか薄いかだw
サミーがいなけりゃ潰れてただろ、ここ
>>480 さぁ、早くVMの電池を交換する作業に戻るんだ
>>484 あー、そういえば戦国たーぶの人っぽいよなw
488 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:25:21 ID:2TCEm9EK0
>>464 それあったね。あれは確かに凄かったなあ。
まあ、セガ自身のゲームだからなあ。フル活用しないで
どうするかという気もするが。
>>452 ペンゴは良いゲームだね。たまに無性にやりたくなるw
489 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:25:29 ID:UtNH0NYa0
>>469 セガがハード撤退してからゲームに昔ほど興味なくなったなぁ。
年に数回ハマッたゲームやるくらい。
もうちょっとで龍が如く3出るから数ヶ月ぶりにゲームで本格的遊ぶつもり。
ドリームキャスト好きだったなぁ。
491 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:25:38 ID:/7fXgm6z0
スペースハリアー Out Runは今やっても面白い
>>486 バンダイと組めば良かったのに
セガバンダイという名前がどうのこうのとセガ社員がぶーぶー文句垂れたせいでご破算に
493 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:26:02 ID:E+18f2pM0
>>477 ちなみにトージャム&アール2は早すぎた音ゲーだwww
494 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:26:47 ID:PMgqnt9H0
MD大魔界村…?
無敵モードでも、二面もクリアできなかった苦い思い出が…w
495 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:27:30 ID:ePpuv1bA0
GCとバーチャルボーイは派手な赤字。
バーチャルボーイは当時売れていたSFCの貯金があったので、それで補填しただけ
派手に赤字ぶったので、6ヶ月でバーチャルボーイは生産中止になった
GCも然り。大赤字。
円高のせいだとか大嘘こいてるのがいるが、なら今でも赤字になるはずだがw
>>492 セガ側じゃなくてバンダイ側が反発したんじゃなかったっけか。
セガは上層部を社長の身内で固めてるからどうこうって
一時期はAM2研の天下だった。
すごかったよね
498 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:27:55 ID:Eb/PMfvJ0
また動く筐体出せよSEGA
499 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:28:00 ID:FQ40Raw00
そういや、DTIとかいうところから手紙きて
isaoのメールアドレスがdricas.comじゃなくなるって連絡あったわ
今でも使ってるからすげえ寂しい
>>485 そう言われるとそうだと思えてるくんだよなw
みんな素敵な笑顔で無茶してたからなw
セガはマスコミのネガキャンがすごかったからな
502 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:28:20 ID:2TCEm9EK0
>>491 アウトランのマジカル・サウンドシャワーだっけ?あれは名曲だね。
SSTバンドのアレンジでCD出て買った記憶があるが、
ドライブに最高。遠藤雅伸も好きだとか言ってたなあ。雑誌で。
503 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:28:34 ID:MEFYOZrV0
>>442 <それからは散り散りになっちまったな。
セガユーザーとして集うべきハードがなくなった時点で
俺はコントローラーを置いたよ・・・
ハード更新ビジネスはもう辞めろ。
ロードランナーは「棒人形」が一番だよな!!!
エロjpgなおれとしてはサターンはスーパーリアル麻雀専用機(ほぼ)w
507 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:29:19 ID:d/Pi38xW0
俺31だけど産まれて一度もセガで遊んだ事がない。
セガマークUとかVとかいろいろあったけど触った事すらない。
>>495 GCは黒字だってのはよく聞くけど赤字ってのは始めて聞いた。ソースは?
PSOでDCがぶっ壊れたので本体2台確保し、
PSOとコロ落ちでコントローラー数台買い替え
テレホ入ってるのに何故か毎月の電話料請求額が万単位だったりして
今DSのPSZをやっているのは俺だけじゃないはず。
酒は今回良い仕事してくれたぜ。
ただし三吉てめーはだめだ!!!!!!!!!!!
510 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:30:22 ID:qRatKku8O
ウィップラッシュ(MD)クリア出来る猛者はおらんかね
女子高生が作ったゲームが遊べるのはドリームキャストだけ!
512 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:31:05 ID:G9nu42/sO
OPが神ゲーは
セガハードばかりなり
ガングリフォンにサクラ3
>>429 自分もセガサターンインターネットが最初のネット体験。
ハイウェイインターネットのサターン専用コース月額1,250円にはずっとお世話になってました。
X-BANDのゲームもずいぶんやりました。
>>429 >愛すべき馬鹿だw
これにつきると思うwまさに片眉毛そり落としたマス大山w
でもそこが大好きだったぞSEGAw
>>510 あれ、そんなに難しかったっけ?
いや、最後までやったかどうかも覚えていないんだけど
516 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:32:27 ID:1maY+Dj80
>>507 そういう人が普通です
ここは隔離病棟 貴方は早く逃げた方が良い
517 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:32:51 ID:BULuyqkD0
>>495 でもなぁ、いがいにヴァーチャルボーイのレッドアラームはよくできてるんだぜ?
ワイヤーフレームで結構カッコイイし。
どっちかっていうと、
アタリとかセガのゲームっぽい。
518 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:32:57 ID:E+18f2pM0
>>510 ノシ
アローフラッシュもクライングもクリアしたぞw
>セガのハードビジネス撤退には最後の瞬間まで反対
『セガのいちばん長い日』www
520 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:33:09 ID:Eb/PMfvJ0
521 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:33:27 ID:2TCEm9EK0
>>512 ガングリフォンのOPはすげえからなあ。映像も当時としては
(追加ハードが無くても)良かったんだけど、内容がすごいw
ハイマックスが空からレオ3を打ち抜いて降ってくるシーンとか
他のアニメ、映画でも見たことがないくらいだ。
まぁPCFXよりはマシだろう
YU-NOとデザイアとかEVEとかはサターン版やってから
PC版に手を出したけどPC版はうんこだと思ったな。
特にYU-NO。エロシーンが無い方が
いいと思ったギャルゲーはアレが初めてでたぶん最後だろうな。
524 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:34:02 ID:nMDld3i3O
中はドリームキャスト撤退発表の時、ファミ通のインタビューでもおんなじこと言ってたな。
しかもドリームキャスト2を必ず出すとも言ってたけど、どうなってんの?
俺待ってんだけど。
PSOはチート対策なのか、本体側のちょっとしたトラブルや、停電、ブレーカー落ちで
セーブデータがパーになる鬼仕様が凄かったな。
どっぷりハマってたけど、パーになって一気にやる気無くなったし。
ドラクエ3の冒険の書が吹っ飛んだ時でも、めげずに頑張ったが、PSは1からやり直す気がとても起こらなかったw
526 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:34:13 ID:NazH4aLFO
セガた三四郎を切って、秋元康でドリキャスCMを作った時点で
セガは終わったと思ったよw
527 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:34:42 ID:ePpuv1bA0
サターンとの下位互換をつけなかったから
ドリームキャストが壊滅したんだろが
セガがバカだったんだよ
529 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:35:12 ID:iq1984/Y0
>>457 64DDもランドネット間に挟んで切り離し余裕。
月額で本体払わせてたのもマイナスになりにくいカラクリの一つなのかも。
>>458 マニアからはそうは思われてないらしいよ。
よーわからないけど。
530 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:35:16 ID:oESwqhuVO
プレステ2みたいに1のソフトも
遊べたように、互換性があれば、よかったと思う。
531 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:35:25 ID:SstzvCeW0
ファンタジーゾーンは俺の人生をかえたといっても過言ではない。
まず出会いが近所の駄菓子屋の前で出会った。
そこでハマってたんだけど半年ほどで別のゲームにかわった。
そして俺がいってた高校で
近所の駅前のパチンコ屋の地下にね
古いゲームがメインのゲーセンがあったんだよね。
そこで運命的な再会を果たす。
そうファンタジーゾーンがそこにあったんだ。
もう放課後はもちろん、ちょくちょく授業を抜け出してはプレーしに行ったよ。
もちろんPCエンジン版も買って家でプレーしていた。
けど高校を卒業して数年後そのゲーセンが潰れて
そしてPCエンジンが壊れた日、その日が再び別れた日となった。
PS2版を買ってプレーしたけど何かが違うんだよね何かが・・・
532 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:35:42 ID:MiSJABBU0
DVD再生機能つけたらよかったのに
534 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:36:06 ID:2022/nwi0
サターンはマルチコアを先取りしたが早すぎた
535 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:36:13 ID:Eb/PMfvJ0
秋元がからむと終わる法則w
536 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:36:16 ID:8Vo7Q4H+0
>>523 PC版を先にやった俺は、全く逆意見。
ちなみに、EVEを先にやるとデザイアの救われ無さに絶望する。
537 :
ドリきゃもん:2009/02/07(土) 16:36:57 ID:FpmKgdQN0
>>1-
>>536ドリキャスは良いハードだった記憶変換装置ぃ〜。
>>242 あれはトレーニングモードが神だった
バーチャ系はいつもそこがダメだったし(特に3)、アキラスペシャルの練習しまくったよ
>>475 DCの実能力は100万ぐらいと聞いたぞ。
PS3に比べたらかなり良作な作品だらけだと気づくこの頃
あのころのセガソフトの続編出してくれないかな
>>531 ファミコンしかなかったのでファミコン版買ったけど、珍しく満足できる移植度だった。
542 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:38:28 ID:UtNH0NYa0
湯川専務が自虐的な夢観て、せがた三四郎が色んな事に挑戦してる
CMやった頃が懐かしい
サクラ大戦4のEDを見て、サクラ大戦とDCの終わりを感じて当時ボロ泣きした
PCエンジンはちんぽしごくために起動してた
ギャルゲーの量が紙
>>536 キミとは良いお酒が飲めそうだ。
デザイアってなんであんなになっちゃったのかね?
最近、雑誌のオマケでついてきて懐かしくてやったけど。
546 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:39:21 ID:8IZf9+ZpO
秋元は金の匂いには敏感だからね。
あいつが噛んだ時点で壊疽を起こすからな。
>なのはドリームキャスト
よくわからんけどこういうの出したら売れると思うよ
>>91 そういや俺もLRトリガが壊れたわw
内部のプラスチック部分がヤワに出来てて、すぐ折れるんだよw
こういう話題と切り離せないのが、ファミ通!
当時と同じでS○NY持ち上げるのも、。360を貶めるのも恒例になってないかね…。
550 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:40:12 ID:1maY+Dj80
>>528 付けたくても付けられなかったのが本音(コストや技術的に)
というか、下位互換をまともに付けたのってPS2くらい
(ハード的に変わらないGCとWiiは別)
今でも結構難しいこと。当時としては仕方ない事だったと思う
>>525 停電になっても大丈夫なように俺は業務用のバッテリーをPSOのために買ったさ。
あとコントローラーは修理にだすとかなり丈夫になってかえってきたぞ〜
>>531 PCエンジン版のファンタジーゾーンは神移植だったね。
あれは素晴らしかった。
>>527 一番上のリンクは初期投資の話だし、下のはリンク切れだし
そもそも赤字と言うソースになってない。GCが赤字だったってソースまだ?
555 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:41:18 ID:ud7moK6V0
ドリキャスは、最初からコントローラーの差し口が4つあって、これは…来る!!
と確信したが、それに見合うゲームが出なかった気がする。
自分はセガガガを最後に、ドリキャスで遊んだ記憶は途絶えている…。
歴代DCはディスク読まなくなって今使ってるのは何代目かな
標準搭載で通信機能強化版だしてくんないかな
>>49 馬鹿ヤロウッ!
いい歳こいたオッサンを泣かすような動画貼るなっつうの…。
マジでなっ、涙出てきっ…きたじゃねぇかぁ……。
バーチャロンの新作マダー
LRボタンさえ頑丈なら文句のないハードだった
>>536 たぶん声が出るかどうかが最大の分かれ目だろうね。
サターンが先行してエロゲ初めてだったから
エロゲって声無いんだ(笑)って気持ちになってしまったよ。
561 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:42:59 ID:d/Pi38xW0
たしか1985年位だったと思うが、友達が「うちファミコン買ったよー」って自慢してきて
楽しみにして(うちにはまだなかった)遊びに行ったら、セガでした。
それは百貨店で現品限りか何かで物凄く安くなってたのを共働きのそいつの母ちゃんが
仕事の終わりにクリスマスプレゼントで買ってきたものだったんで、
「セガじゃねーかよ!」って突っ込めなかった記憶がある。
562 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:43:00 ID:Eb/PMfvJ0
>>492 むしろSEGAの借金にビビったバンダイからご破算じゃなかったっけ?
デザイアはティーナが可哀相すぎる。
確かその後PC版リメイク(サターンからの逆移植)で救済ルートが追加されたんだっけ?
565 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:43:50 ID:2TCEm9EK0
SSまではわざわざ予約してハードを買ってた気がするが、
DCはなんか路線を間違えた気もする。いらないと思った。
サクラ大戦3、4用専用マシンとして9,800円で購入。
最初に出てれば、5万でも買ってたと思うけど…
566 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:43:54 ID:ww8TgSH4O
PSPでバーチャロンだしてくだしあ!!!!!!!!!!
567 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:44:13 ID:SstzvCeW0
>>552 そう、その通り。
あまり関係ないけどイースT・Uもなイースな出来だった。
龍が如くをプレイしてると
裏で鈴木裕が作ってるんだろ?と今でも思っている。
569 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:44:52 ID:UtNH0NYa0
サクラ大戦かぁ・・・1しかやった記憶がないorz
ファイターズメガミックスは、SH-2を2つまともに使ってる数少ないタイトルの一つだと聞いた
571 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:45:04 ID:J/otSAc6O
撤退は正解。
発想は良い会社だと思うが発展、継続が出来無いのがセガ。アーケードにしてもオンラインにしても日がたつにつれ糞仕様になる。
572 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:45:05 ID:8IZf9+ZpO
18禁専用マシーンに特化すれば需要有るだろ。
573 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:45:22 ID:JjxiQiHT0
ジェットセットラジオをPS3かX-BOX360で出してくれよ
ああいったゲームは、ハードの発売と共に売ったって売れないだろ
X-BOXは全然売れてなかったし
PCエンジンはAC移植が弱かったな
8bitBG一枚ってのが致命的だった
セガに憧れてセガゲーを移植しまくってたのは評価するけどね
>>572 PC-FXが今でも残っていると言うのかね…!
反対だったブーム到来か?
次は東芝の偉い人が「HD−DVD撤退は最後まで反対だった」とか言い出すんじゃね?w
セガールとアンソニー、せがた三四郎、湯川専務
CMならセガの圧勝だった
今冷静に考え直してみると、秋元なんとかの広告戦略にかかわりなく
ドリームキャストの敗北は避けられない結果だった。
実際にはDCの1.2倍程度の能力しかないにもかかわらず、
あの頃は「DCの10倍以上」というPS2のスペック詐欺を誰もが信じていた。
まさかDCとPS2の性能差よりもPS2とGC,XBOXの性能差の方が大きいなんてな。
>>551 >業務用のバッテリーをPSOのために
凄すぎるわw
そういえば当時PSOで新年カウントダウンをやってて
年が明ける寸前に停電でデータ飛んだ奴がセガBBSで滅茶苦茶落ち込んでたなw
あれには同情したw
コントローラーが丈夫になって返ってくるって言うのは、当時よく聞いた。
PSOは他の本体だとセーブデータ互換が無いから、本体修理に出すとデータが使えなくなるってガチガチの仕様だったらしいけどw
セガサターンにドリームキャストか…
全てがなつかしい
581 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:47:17 ID:UtNH0NYa0
>>568 龍が如くってシェンムー作って得たノウハウが結構生かされてるって話
聞いた事がある。
>>558 アーケードの3.3を完全再現してテクスチャーを手直ししてくれたらそれで十分だけどね。
>>562 風のリグレットは楽しんでくれたよね。 …ってちゃうわ。
584 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:48:56 ID:EJ4bU49UO
シェンムー1は、最高だったな。
E野って最近ゲーム開発に復帰したらしいな
ウチの押し入れで沈黙しているPC-FXが・・・
つまらん、言い訳はよせ...
と言っているw
587 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:49:23 ID:SstzvCeW0
>>572 ねえよ。
パソコンがこんだけ普及してネットも普及しまくっているのに
たとえモザイクなしのゲームをリリースしまくっても需要はない。
588 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:49:31 ID:BULuyqkD0
>>575 PC-FXGAを買ったけど一度も使っていないよ。
邪魔なのでそろそろ捨てようかと思ってます。
591 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:50:11 ID:ikFRtHF50
ドリキャスを携帯機に
あとは小型化
>>302 だなあ!
初エロDVDもPS2で見たわ
593 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:50:50 ID:n/NESc8A0
>>523 >>536 >>545 EVE burst errorはPC版を先にやると、サターン版のエンディングの改変に絶望する
デザイアはオリジナルPC版(背徳の螺旋)よりサターン版のほうが出来が良い
あとから出たリメイクPC版デザイアは最悪
594 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:51:14 ID:hzLLZZqQ0
サターンは十分に元が取れたな
サクラ大戦、天外魔境、サカつく、etc
名作多かったんだがなあ
32xのゲームをサターンに移植してくれなかったのが残念だったなぁ。
スターオーズアーケードとか、メタルヘッドとか。
今思い出したけど、俺のPSOデータが吹っ飛んだ原因って
本体の蓋が壊れて、しっかりと閉まっていなかったらしく、ゲーム中にドリームキャストのメニュー画面に戻っちゃったからなんだよな。
ゲームプレイ中に本体の蓋が開けられるとメニュー画面に戻る本体の仕様も酷いが、
とにかく正常にゲームを終了させないとセーブデータ抹消ペナルティという恐ろしい仕様のPSOは鬼だ。
>>593 リメイクPC版だめなの? なんかティーナ救済シナリオがあるって聞いたんだが。
ていうかデザイアってこっそりPS2でも出てるのなw こっちはサターンのベタ移植なんだろうか
PC-FX「バトルヒートで性能出し切った」
とりあえずDCがサクラ専用機ってやつは手を上げろ
ノ
>>579 実家が俺の部屋でエアコンかけてるときに台所でレンジとかホットプレート使うと
ブレーカーが落ちる仕様でね。
何度も泣かされたので思い切って買ってみましたw
601 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:53:50 ID:+IOlrcneO
>>561 自分の村wでは協定が出来てて
田上家 ファミコン 炎上
おれんち セガ全般 過疎
藤原家 スーパーカセットビジョン 過疎 筒井家 スーパーぴゅう太 過疎
とキャリアを持ち分けてた
筒井買わせてスマン
>>41 大まかに言ってることは同意だが
SSのバーチャ2の移植度はそんなに褒められたモンじゃないぞ。
見た目はしょうがないとしても、下段の当たり判定がやけに強かったり
空中ダメージバグやカウンターヒットのガキーン音が鳴らないなど
ゲーム性に直接かかわる部分の移植度が低く
ゲーセンでやってた連中に満足できる出来ではなかったよ。
>>598 ポリゴンなんて使わなくても、全角度からのセル画を全部用意すればいいだけ!
って言った某社長の主張を地で行ったあのゲームかw
604 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:54:37 ID:DNn7B/7XO
チューさんもうセガの人じゃないんだ
チュウさんってソニック色のポルシェ持ってるよね
606 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:54:58 ID:SstzvCeW0
>>591 テレビとDCを背負って外出すればいいじゃん。
ってどこかの外人かゲーラボの人がマジでやってそうだけど。
607 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:55:12 ID:hzLLZZqQ0
サターンってヲタクの俺からすると
ちょっとマニアックなソフトがいっぱいあって良かったなあ
ミリオン狙うようなソフトじゃなくてコアな層に向けて作ってくれた
サクラ大戦も当初はマニア向けだったしあんなに売れると思わんかった
今で言うとXBOX360がその系統だけどハードの売れ方が尋常じゃなく不調なので怖い
まあこの間龍が如く3の為にPS3買っちゃったけど
PSOとテレホタイムの組み合わせは人間をだめにするシステム
撤退していなければ確実に今セガは存在しなかった。
>>574 PCエンジンはBG一枚説と二枚説があるけど
どっちが正しいんだろう?(まさか遠背景面を全部スプライトで背景書いていたのだろうか?もしそうならイメージファイトとか凄すぎる)
611 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:56:23 ID:n/NESc8A0
>>597 好みの問題かもしれないが
オリジナルPC版とサターン版が好みだと
まさに「蛇足」としか言いようが無い
花組コラムスPS2かPSPでも出してくれい
613 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:56:31 ID:1maY+Dj80
>>541 サンソフトが出したヤツだっけ
アレは結構評判いいよね
PS2で出たコレクションにも入ってた気がw
チューチューロケットネズミを助けろ
チューチューロケット猫がこわーい
チューチューロケットロケットつーよーい ずどどどどーーん
615 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 16:56:59 ID:2TCEm9EK0
>>569 1で嫌になってないなら、続きもやってみて。
2は戦闘シーンが無駄に長くて怒髪天を衝く感じだけど、
ストーリー自体は良いよ。シリーズ中でも一番良いと個人的に思う。
3は上でも出てるけど、映像は最高。ゲームシステムも1,2の問題を
解決してる。すばらしい出来。
4は基本的に3と映画の続き。3のシステムを引き継いでるから、
ストレス無く遊べるし、サクラの世界が好きな人は涙する。
5は男か女かわからない怪しい奴や、大神の甥御とかいう、どうみても
軍人に見えないのが隊長だったりと要注意。実は俺はやってない。
やるつもりもないけど。システムは良いらしい。
どうも路線を変えて、女向けにもしたいような臭いがプンプン。
俺も含めて、サクラ大戦が好きだった人間はかなり離れたと思う。
ドリカス未だに動くわ〜
クレタク2とパワースマッシュ2とカルドセプトはいまでもちょくちょくやってる
PC-FXはPCエンジン互換が簡単に搭載できたにも関わらず、
急速に市場が縮小していたPCエンジンの上位互換機と受け取られるのを避けるため、
あえて搭載しなかったのが悔やまれる
618 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:57:50 ID:hzLLZZqQ0
サターンはギレンの野望も出たな
SLGの名作を数多く排出したな
PS3買って色々調べてるけどグラフィック病が能力が強いからって
箱庭ゲームばっかり
これじゃ推理ADVはFFTみたいな戦略SLG廃れちゃう
620 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:58:47 ID:6zFvH3zbO
セガガガをWiiか箱○あたりで復刻して欲しい……
622 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:59:02 ID:cluvtHSv0
ドリキャスでネット始めた人も多いよね
1年半くらいプロバタダだったし
>>611 ティーナをあんなジジイにコマされるくらいなら蛇足でも構わないっ…!
624 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 16:59:27 ID:0YZFNaQ40
メガドライブは神。
>>50 これを超えるゲームCMは未だ見たことないwww
PC-FX馬鹿にしてるけどグッドデザイン賞受賞してるんだぜ?
>>599 ロードスとジェットセットラジオ兼用機です
628 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:00:22 ID:RSA3Dx1h0
629 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:00:24 ID:8A/AZUOm0
負け組がなぐさめあうスレッドはここですか?
630 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:00:50 ID:hzLLZZqQ0
>>629 サターンは十分勝ちだったろ
少なくとも俺は十分元取ったぞ
631 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:01:09 ID:ewglbRrb0
パンフロ専用マシンとして,現在も稼動中.
632 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:01:09 ID:1maY+Dj80
>>568 そもそも龍が如くは、現在セガが持っているノウハウを上手く流用して、
比較的低予算で大作を・・・というところから始まった企画らしい
そのため1年という短期間で続編をコンスタントに出せている
>>573 JSRチームは龍が如くの開発に参加してるそうだ
確かに街並みの表現とかに面影が・・・?
>>520-521 ガングリフォンなついなあ
主役機体のハイマックスだけが唯一飛行可能を実現した機体だっけか
後半ステージじゃ敵にもハイマックスが出てくるんだよな
マスターシステムの事だな
ESWATも面白かったぜ
637 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:02:20 ID:0YZFNaQ40
>>634 メガアダプタかゲームギアで我慢するんだ!
ドリキャスはOSがwindowsCEだと知った開発の奴らが途方にくれてたの思い出すw
639 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:03:26 ID:hzLLZZqQ0
ドリキャスはコントローラーに液晶画面付けてミニゲームできるなんて
不思議な機能付けた当たりから迷走し始めたな
640 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:03:26 ID:cluvtHSv0
>>629 勝ちかどうかはプレイした人による
正直スーファミは買って損した気分でいっぱい
セガハードはアーケード移植も多くクソゲー率が低くて満足
てかさ 3社の今だって
日本→携帯型→DS PSP
欧米→据置型→Wii XBOX
で需要が分断されてソフト屋が発狂しそうなのに
これ以上新ハードで分断されてたらさらにとんでもないことになったろうな
642 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:04:28 ID:n/NESc8A0
「千年帝国の興亡」の続編は出なかったなぁ
大戦略系では最高の出来だと思うんだが
ドリキャスで出たのは通常の大戦略の発展系だったし
643 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:04:37 ID:2TCEm9EK0
>>618 SLGの名作はあるね。ギレンの野望やってないけど、そうとうな
インパクトを与えたみたいね。
俺は鋼鉄の旋風と、千年帝国の興亡が良かった。
千年〜のほうは変わったシステムだったので、SLGのマニアには
不評かもしれないけど。、
644 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:04:57 ID:UtNH0NYa0
645 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:05:10 ID:SstzvCeW0
セガがハードから撤退するときには
あと一回ぐらいはハードを出す力があったんだってな。
それを出していればもしかすると・・・
646 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:05:14 ID:XF+Q0fgFO
64を迎え撃つ直前の空気が凄く好き。
なんかみんなテンション高かったなあ。
グランディア良かったけど、RPGならやっぱりマジックナイトレイアースかな。
>>640 スーファミはソフトが異常に高かったから
ソフト代込みなら一番損なハードだった
パロディウスの腰蓑バージョンやりたいな
651 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:07:01 ID:hzLLZZqQ0
PCエンジンCD-ROMでやった初めてのCDゲームが
コズミック・ファンタジーだったんだけど
ゲームにアニメーションと声が入ってるって衝撃だった
ここ読んでて前々から気になってたeveとデザイアとかアレ系のシリーズやってみたいんだが
どのハードのがおすすめ?
一応SS,DC,PS2、PC持ってる
出来れば手に入りやすくて安いと助かる
653 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:07:35 ID:8A/AZUOm0
スーファミの頃の任天堂がクソだったのは同意だけど、
それはセガが対抗馬になれなかったからだよね…
>>608 テレホタイムは午後11時〜朝の8時だったもんな
まともな生活が出来るはずがないわw
11時に繋ごうとしてもアクセスポイント満員でなかなか繋がらなかったしな。
当時、常時接続と言えば、ケーブルテレビ会社のネットだったが
PCの電源入れるだけで接続作業無しにネット出来るなんて、夢のようなネット環境だなと思ってたw
お前らバーニングレンジャーを忘れてませんか?
656 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:08:50 ID:XREUnE8K0
シェンムー3はいつ出るの?
エロ解禁しときゃ今でも生き残ってたろうに
当時からセガ信者として知られてた俺にソニックのチョコを渡してくれたあの子、、、
もう結婚して子供もいるんだよなぁ、、、
659 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:09:50 ID:2TCEm9EK0
>>647 俺を泣かせないでくれ…夏にやってたので、その季節になると
今でも田村直美のOP曲聞いてなんか泣けてくる。
アニメと違う話だけど、アクションRPGでは最高だったね。
あれを作ったチームの人たちは凄いと思う。
>>655 人助けっていうのが良かったね。絵も綺麗だった。
さすがソニックチームって感じ。最後のほうが難しかった記憶が
あるけど…
660 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:09:50 ID:SstzvCeW0
DCはまだまだ売れる。
まず学習用ソフトを色々つくって
教育関係者に重点的に営業をかけるってのはどうだ?
>>655 サタマガに付録でお試しが付いてたやつですな。
任天堂がSFC・GBで独走してるなか
セガとNECは間違った方向で競い合っていた
ハードにどんどん違法増築みたいに追加したり
携帯ゲーム機に無理やりテレビチューナーつけてみたり
乾電池を馬鹿みたいに消費するバブルマシン作りあってた
>>539 CPUのスペックはそうだったかもしれないけど
PS2もVRAMのせいで実際ゲームで動かせるのは数十万ポリゴン
グラフィックだけ見ればDCの方が上だった
ガキの頃シャイニングウィズダムやって指吊ったのは良い思い出だわw
>>652 PCでいいんじゃね?お手軽だし。
個人的にYU-NOだけはSS版をお勧めする。
>>654 当時、ケーブルネットな上プーだったので一日中やってたわ
昼間もやってるやつ結構多かったな
話し聞いてみるとそのままアナログでやってるやつが多くてよくISDN+テレホに変更を勧めてたわ
667 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:12:09 ID:cluvtHSv0
5歳の甥っ子はwii持ってるのに
うちのサターンのアウトランや
DCのソニックアドベンチャーにハマってる
やっぱ名作は古くても面白いのな
セガサターン&拡張メモリが最強。
なんでドリキャスに生かさなかったかねぇ・・・
エロ解禁より洋ゲー解禁した方が良かったんじゃ・・・
というのもデストラクションダービーやFormula 1がPS1で発売されたあたりで
SSからPSに風が変わった気がする(F1の日本GPのCMは結構インパクトあった)
洋ゲーという言葉もここらへんからよく聞くようになったし
670 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:12:45 ID:XF+Q0fgFO
でもSEGAってトップに立ったら駄目ってイメージがあるんだよな。
熱狂的な使徒が虚空に向かって咆哮する姿こそふさわしいと言うか。
671 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:14:05 ID:SstzvCeW0
今こそPCエンジンのコア構想を実現するのだ!
>>645 あの頃は「まだ大丈夫だろ」とか思ってたけど
今思えば撤退してよかったと思うPS3と360の状態見たら
出したとしても下手したら100万台も売れなかっただろ
674 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:15:28 ID:pFpvYj9j0
セガとの出会いはファミコンのカセットと
間違って買ったメガドライブのカセットだった
途方に暮れていた俺に返品できるよと優しく教えてくれた
あの時のゲーム屋のお兄さんありがとう
675 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:15:37 ID:LFgOtdbzO
このスレの中に某有名ブロガーがいるような気がしてならない
676 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:15:47 ID:hzLLZZqQ0
据え置き型の決定打がない今こそセガを!
>>671 メガドラ初期型3段重ねでこりごりですw
678 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:16:00 ID:eWIUldHh0
>>662 GTなんか、携帯機のクセにバカ高いという・・・
679 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:16:16 ID:aBuVFSKt0
メガドラで懲りたのか、サターン、ドリキャスの移行はあっさりしてたな
サターンはもっとやれたと思うんだがソフトがロクなのなかった
680 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:17:43 ID:zamUn0w4O
仮に今から新ハードつくるとしてセガにノウハウと人材は残ってるのかね?
>>678 だがPCE-GTには浪漫があった。据え置き機のソフトをそのまま使えるというのも良かった。
それに比べれば液晶の貧弱さやバッテリー駆動時間など問題ではなかった。
てか今から作ってもソフト屋がどこも提供しないと思うw
そのくらいハード分裂が激しい
セガサターンで発売された慟哭で何度もオナヌーぶっこいたのは良い思い出
またひさしぶりにやってみるかな
684 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:19:18 ID:XF+Q0fgFO
俺みたいな素人には、DCはサターンとの互換があれば大分違った結果が出たような気がするんだが
コストがかなり上がっちゃうのかな。
サターンでもDCでも生産性、コストパフォーマンスが悪いってのは「悪いハード」なんじゃないの?
技術的にとかなんとかマニアが言っても結局商売から撤退することになったんだから。
三国志的に言うと
魏=任天堂、呉=ソニー、蜀=セガ
>>680 ハードどころかソフトさえあの体たらくでは
今からではムリでしょう。
子会社分けした後、優秀な人材が流出しすぎた。
689 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:20:55 ID:oKmpo/RA0
いっそ開き直ってエロゲー専用機でも出せばいいのに
690 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:21:18 ID:2TCEm9EK0
>>672 やっぱりソフトだよな…
そういえば、PS3ってLinuxベースの開発環境とライブラリが
格安で提供されるとか言う話じゃなかったか?そうなってるのかな
>>683 そういや一時期FLASHゲームで流行ってた「脱出ゲーム」の走りみたいなコンセプトだったよな、慟哭
692 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:21:35 ID:8IZf9+ZpO
今さら、ハードは造っても儲からないよ。
693 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:22:40 ID:SstzvCeW0
>>687 俺は
魏=ソニー
呉=セガ
蜀=任天堂
だと思うが。
>>686 友達の家にコンセントにセガって書いてあってワラタ事思い出したw
695 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:23:33 ID:bLKQn5gE0
>>54 ダークセイバーというクセのあるゲームが俺のお勧め
696 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:24:16 ID:eWIUldHh0
>>681 Huカードがそのまま使えるアイデアだけは良かったと思う。
ゲームがつまらない、ハマらない。それはソフトの所為ではなくて、ハードの所為
ヴァーミリオン最高
1)まず、従来型のゲームというのが売れなくなった。
コナミやスクウェアエニックスが頑張って60万〜80万ぐらい
普通に出してもよくて30〜40万
例外としてモンスターハンターシリーズがPSPで100万〜200万
2)次に、任天堂が新しい層に仕掛けてうまくいってる
ここはうまく当たると100万〜300万狙える
が、1)とはまったく重なってない
3)アメリカでは映像の綺麗が従来型ゲームが100万〜300万単位でガンガンうれる
>>678 金持ちのクラスメートが持ってきてたなぁ…
702 :
ココ電球 _/::o・ν ◆tIS/.aX84. :2009/02/07(土) 17:25:24 ID:GbCcsNw00
背がのハード設計は下手すぎだった。
上の人間が仕事のできる人間を識別できてないのが原因だ。
>>697 学習ソフトばかり発売されるDSの事ですね。わかります。
>>693 その中で史実で滅んだ順番は蜀>魏>呉なんだぜ。
705 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:26:08 ID:2TCEm9EK0
なんだっけ、最低の糞ゲーって「デスクリムゾン」だっけ?
Beepだかでも常に最低ゲームにランキングされてた気がするが。
やった人いる?
>>698 あれは音楽が最高で、ゲーム自体は糞だと思うが…
706 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:26:26 ID:XF+Q0fgFO
セガなんてだっせーよな!?
709 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:26:58 ID:n/NESc8A0
アメリカではメガドラを作り続け
日本ではサターンを作り続けてれば良かったのだ
>>702 低迷する会社の多くの問題点だね。
本当に人を見る目のない偉い人って多いよ。
>>680 いちおうアーケードやってるから新ハード作るぐらいはできるだろうけど、
いまの業界にセガの入り込めるようなパイは残ってないよ。
かつてのDreamcastのポジションはXboxが引き継いだからな。
というより、PS3とXbox360でもシェアと供給ソフトがかぶりまくって、
片方いらねーんじゃないのっていう状況なのにさ
712 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:27:55 ID:G9VjqaN/O
せっかくだから俺は赤い扉を選ぶぜ!
713 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:28:01 ID:ymZy4jQx0
>>619 いろいろと海外無茶しすぎ。円盤とレンズむき出しとかw
セガファンタジーもここまでか・・・・
716 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:29:07 ID:NnrRW1CSO
最高峰RPGがグランディア?
一度セントエルモスの奇跡をやってから言え!
717 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:29:18 ID:VC7I1PvB0
メガCDのLUNARは良かったなあ。
FFやドラクエよりもはるかに面白かったよ。
いやむしろ万人に愛されるセガなんてセガじゃねぇw
>>681 GTやLTの液晶は専用のTFT液晶だったから、やたらと高かった
720 :
ソニー信者:2009/02/07(土) 17:29:33 ID:PBoVDb+p0
負け犬共の懐古スレになっとるなww
>>662 違法増築ワロタ
違法増築としか言いようが無いもんな、セガタワー
>>711 かつてのセガは自社ハードを自社ソフトだけで引っ張る力があったが
今のソフト開発力じゃ支えられない
724 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:29:51 ID:2TCEm9EK0
>>713 wwwwww
ありがとう、当時を思い出して笑ったww
こんな感じだったよねえwwww
725 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:30:03 ID:SstzvCeW0
>>691 パンチラ見たさでサターンとセットで買った記憶があるのですが。
大人になってエロゲーしたさにパソコンを買いました。
726 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:30:04 ID:sIZrZmNz0
サターンの電池が切れるとセーブデータが消える仕様は致命的だったなw
長期間遊べないからアドベンチャーとかRPGとかぜんぜん遊べなかった
ドリームキャストもなんか遊びづらいんだよね
DCの頃は既にもうゲームハード機戦争って雰囲気じゃなかった。
「PS〜PS2でいいじゃん。」って空気だったな。
それにあの頃コアゲーマーは全盛期のPCネットゲームをやっていて
「家庭用ゲーム機www」「PSO?今さらDiabloかよwww」って雰囲気だったし
俺もDCは買わなかった。オラタンのネット対戦は羨ましかったけどな。
728 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:30:27 ID:eWIUldHh0
>>700 リンクス持ちはいたけど、GT持ちはいなかったw
729 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:30:42 ID:8IZf9+ZpO
団塊世代向けのソフトばかりのDSなんてツマらん。
でも、年寄りしか、金持ってないしなOrz
730 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:31:24 ID:IErPTBA00
セガはエミュ作って、何年か前に出てたMSXマガ
ジンみたいにサタ−ンやDCのソフトを何本か
まとめてエミュと一緒にDVDに詰めて書籍で
2500円位で売ればかなり売れそうなんだが。
まぁ、それやる位ならwiiで配信した方が
コストかからないか...。
>>713 池袋サラがレビュー放棄してるのがワロタ
733 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:31:42 ID:/+pjYWYJ0
>>720 ソニーだって負け犬じゃねーかwww
世界規模でMS様には勝てんし国内では任天帝国の足元に及ばないソニーこそ正に負け犬www
>>705 デス様が出たときの衝撃は今でも覚えている
ドリマガでもかなりの間独走して最低ソフトとして光臨してた
>>702 後出しで16bitハードのメガドラなのに
ずっと先に出た8bitのPCエンジンにも
アーケードの移植で遅れを取ることが多々あったぐらいだからな。
しかし、ドリキャスだけはセガにしては奇跡の完成度だった。
コントローラがつかいにくいという点以外は、
非常に性能バランスが良くてコンパクトでデザインもよく
安価なのにネットゲームまで先取りしてたという
まさに夢のマシンだったからな。
ドリキャスでダメだったんだから、セガハードはもうダメだよなってあきらめがついたセガファンも多い。
ウッドストックとかキックの鬼とかソードオブソダンとかの熱いレースが懐かしいな
738 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:33:53 ID:kFvz1SEQ0
ソニーはセガ追い詰めてマイクロソフト呼び込むあほな真似したのが
今の現状。セガを経営支援して生かさず殺さず天下三分の計しとけばよかったんだよ
PSOの後継ゲーのPSUは
見吉と酒井とか救いようのねぇチンカスが仕切ってるじゃねーか
どうしてくれるんだヒロシヒジカタ
>>731 そんな本出すとしたらライター陣は
元もしくは現役セガ信者に必然的になってしまいます。
そんな方々の結論はもちろん「中古でいいからハード買え」
となる訳でつまり企画倒れですねはい。
>>705 デス様2は無難な出来で逆にガッカリした覚えあるが
>>736 ただ当時のネトゲって鯖落ちとかチートとか負の側面が強すぎて
早すぎたよね
743 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:34:50 ID:XF+Q0fgFO
サターンと同時期に32Xってやつ出さなかったっけ。
メガドラを持ってた奴が周囲に一人もいなかったからやった事ないけど、なんか輝いて見えたw
744 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:35:15 ID:eWIUldHh0
745 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:35:20 ID:1maY+Dj80
>>684 互換機能載せるとしたらエミュかハード的に同等のチップを載せるかの二択
サターンはチップが7つも載ってるつぎはぎハード
エミュは現行のPCですら難しく、ハード的に載せるとしたら
ほぼそのままサターンの基盤を載せるような状態になってしまう
故に不可能だった・・・
PS2には1チップ化されたPSが載ってたんだっけ?
746 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:35:30 ID:MEFYOZrV0
>>713 一番下の糞ゲーランキング表にある「ストリートファイター II ムービー」見て
思い出して笑ったわw 糞ゲーというかキモゲーだったな。
パンツァードラグーンみたいなゲームを
フルHD画面でまたやりたいなぁ…
>>713 サターンマガジンはいい雑誌だったよねw
750 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:36:38 ID:XaAJgnYCO
>>1 この人は結局何がいいたいわけ?
反対するならDC以外に売れそうなハードビジネスの提案をすべきだった。
それをせずに反対していたなら今さら語ることなんてないはずだが。
>>747 キャプテンサワダが檜山信之の声でカミカゼー!って突進するあのゲームか?
Beepは通販のサンタっていう店の広告で、○○移植決定ってガセネタがよく載ってたのを思い出すな
753 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:37:06 ID:2TCEm9EK0
>>735 >>713のサタマガのランキングの277位の
「ストリートファイターU ムービー」を某所から入手して
やったことがあるんだが、これも凄かった。
キャプテン・サワーダの「ハラキリッ!」っ技とかw
手を広げて大の字になり、そのまま平行移動して敵に体当たりする
スーパーコンボだかのカミカゼアタックだったかw
何もかもショッキングだった思い出があるw
754 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:37:23 ID:Emyy57dZO
キャス子最高
>>743 出してたよ、違法増築セガタワーの展望台
メガCDと組み合わせるとZ80×1、MC68000×2、SH-2×2と、CPUばかりの豪華なシステムになるよ
756 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:37:50 ID:XF+Q0fgFO
>>745 やっぱ素人が考えるほど簡単じゃないんだな。
757 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:37:59 ID:hzLLZZqQ0
>>713 こういう低い評価出る場合は評価出さないでくれってメーカー側が頼むこともあるんだってね
758 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:38:00 ID:2TCEm9EK0
>>743 32Xのスペースハリアーとアフターバーナー2は神ソフト
サターンのソフト再販して欲しい。DL販売でもいいから。
SSF動かすためだけにC2D E6550のPC買っちまったよ。
>>755 たしか必要なコンセントの量も偉いことになるとか聞いたがw
>>743 サターンにメガドラ互換機能を持たせて、
完全移行までの繋ぎにメガドラソフトを
作っておけばよかったんだよ
763 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:39:22 ID:l59+2/hD0
764 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:39:40 ID:eWIUldHh0
765 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:40:10 ID:hzLLZZqQ0
ついに出た空前絶後の1点台!!超要注意!!!
ってwww
>>753 それは別のソフトでストリートファイター リアルバトルオンフィルム
>>761 それぞれ別々に使うよ!
ACアダプターを!
中裕司は社員イジメが酷い
そういや去年ドリームキャス子さんが新巻出ててまだ続いてた事に衝撃を受けたな
771 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:40:52 ID:ZnZDirMO0
>>755 友人にそのタワーを見せたらあきれていたよ。
772 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:40:56 ID:wWCMegxZ0
PSOがもう1年早ければ・・・
773 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:41:17 ID:2TCEm9EK0
>>766 そうなの?ww
いやあ、しかし、キャプテン・サワーダはどうしてるんだ?
ガイルよりは強そうだが。ハラキリッ!
774 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:41:23 ID:SstzvCeW0
ファミ通のレビューなんて信用できない・・・
>>731 サターンはエミュが難しいんじゃなかったっけ?
と思いつつ検索してみたら、再現性高そうなのがでてるな。
うちにあるラングリッサーとか動くといいな。
>>769 おおSSFまだ進化続けてるのかw
これ再現率よかったな
777 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:42:38 ID:hzLLZZqQ0
でもこの辛口評価ってメーカーが超弱小だからこそなんだろうな
これが名前のあるメーカーだったらここまで言わんよね
まあその前にこんなソフト出してないからメーカーとしての地位を確立したとも言えるか
>>772 PSOはどっちにしてもアイテムやチート対策、PK
なんかの管理出来なかったから。いつ出してもあまり変わらん。
ただそれが出来ればと思うと残念で仕方ないが、
ゲームは作れても、他の部分がダメな当時のセガらしいといえばそれまでか。
779 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:43:26 ID:g3YXBDGo0
サターンといえばグランディアだよな
いまやってもおもしろいわ
デスクリムゾンと読者レース
『サタマガ』の読者投稿レビュー企画「読者レース」においては、
1996年11月22日号の初登場において規定投票数到達ソフト297本中297位の最下位、かつ当時の最低平均点「1.0909」を記録した。
これは10点から1点までで付ける評価が10人分以上集まったところで初登場となるシステムであったが、
計算上は11人中一人が2点、後は1点でこの点数が出ることになる。
781 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:44:09 ID:MEFYOZrV0
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>734 ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
782 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:44:11 ID:eWIUldHh0
>>770 サムシングさんは、まだ描いてたのかww
783 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:44:38 ID:cluvtHSv0
サターン版Piaキャロットのちゅぱちゅぱ音は忘れない!
784 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:44:59 ID:XF+Q0fgFO
>>755>>759 確かバーチャとかも出てなかった?
幸いにして売れなかったみたいだけど、メガドラのファンがみんな32Xを買ってユーザーのサターンへの
シフトを妨げたら…とかは考えなかったんだろうか。
なんか俺には不思議なハードなんだよ、これ。
785 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:45:12 ID:VgX/TCDA0
そういやファミ通でコナミソフトに辛い点数つけたら、それ以後しばらくコナミから広告出してもらえなくなり、
コナミソフトの記事も書かせてもらえなくなったって聞いたな。
786 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:45:54 ID:wWCMegxZ0
>>778 素材は素晴らしいんだよな、素材は
ただ完全に腐らせたね
ついでにいえば、モンハンみたいにアクションにこだわりを持ってないのもゲームとして未来がなかった
788 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:47:39 ID:eWIUldHh0
>>779 あの頃のゲームアーツは輝いてたなあ・・・
>>742 メガドラでネットを介したゲーム図書館とか、360の世代になってやっと実現した
ミニゲームのダウンロードサービスをメガドラの時代に実現してたりとか、
無駄に時代の先を行きたがるのがセガなんだよな・・・
790 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:47:40 ID:PbrZiDcr0
791 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:47:46 ID:2TCEm9EK0
>>784 バーチャ出てたよ。
まあ、SSがあったんだけど、一応、救済措置なのかね、MDユーザーへの。
でも、ファンはみんなSS買ってたと思うけど。だから、おたくさんの言うとおり、
よくわからんよね、32X
792 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:48:12 ID:cluvtHSv0
>>784 32Xはサターンのソフトが出揃うまでの繋ぎと言われてた。
あと4万もする高価なサターン買えないメガドラユーザー向けとか。
実際にはサターンへが売れたんで、32Xは早々に用済みとなった。
>>757 ちなみにセガサターンファンと言う雑誌でも読者レビューがあって、
レビュー内容を好評、不評に分けて募集し、両方の%を出す方式だったけど
デスクリムゾンだけメーカー側の都合で公表されなかった
マイナーな話だけれどもZガンダム前編は不評90%とか凄かった記憶がある
794 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:48:22 ID:UtNH0NYa0
>>780 そういやなんかの本読んで知った事だけど、デスに匹敵するような糞ゲーソフトが現れると
そのソフトを10点評価してサタマガ編集部にハガキ送りつける通称「デス親衛隊」なるものが
当時存在していたらしいなw
>>786 一応アクション部の作りはあれでもかなり良かった。
モンハンなんかもあれを意識して作っている。
1〜2フレーム単位の差で次のアンクションの差が出るよ>PSO
今のPSUや朝鮮ゲームはクリック、連打ゲーだしな。
>>761 小さな電源タップだと全部差せないんだぜ?
俺もセガ派だった。マスターシステムからドリキャスまで持ってるお
デスクリムゾンは、必要以上にドリマガが煽るから、ネットでも熱狂的なファンがいたな
破壊的糞ゲーだからって悪ノリする所がセガファンの悪い所でもあると思ったw
799 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:50:55 ID:2TCEm9EK0
>>793 Z前編は、先に発売されてたガンダムのシステムを継いで作ったんだっけ?
SSの2Dのガンダムは良くできてた。カットインとか、斬新。
あれは相当遊んだなあ。
マークV →ファンタジーゾーン、アレックスキッド 他
メガドラ →バハムート戦記、モナコGP、AD大戦略、幽遊白書・魔界統一戦、ソニック 他
メガCD →天下歩布、シルフィード 他
サターン →ギレンの野望、バーニングレンジャー、ガーディアンヒーローズ 他
ドリキャ →シェンムー、ジオンの系譜、アスカ外伝、斑鳩、他
>>792 ウイングウォーが発売中止になったのはいまだにうらんでる
802 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:53:22 ID:+IOlrcneO
ピットファイターとかあるといいんだが…
803 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:53:44 ID:ipUWv9ne0
サターンといばワールドアドバンスド大戦略
数あるアドバンスドシリーズで最高傑作だと思う
>>798 作った社長呼んでイベントとかしてたからな
805 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:54:29 ID:C47tsJTqO
セガの戦略って「満塁ホームラン打ったのにベース踏み忘れてアウト」とか
「テストで解答は満点なのに名前書き忘れて0点」みたいな
失敗が多いよなぁ。
なんて話をゲーオタにしたら「それでなくてはセガではない!」と言われた。
806 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:55:03 ID:MEFYOZrV0
>>800 マークVにはスペハリ アフターバーナー アウトランのアーケード3巨頭があるじゃまいか!
アレックスキッドはマリオより上
ついでにPSも
昔友達の家でスーパー忍やったときは軽い衝撃受けたなあ・・・
>>805 だよね
なんか、ポジションが阪神的
一部ファンのアレっぷりもそっくりだし
809 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:56:27 ID:bLKQn5gE0
>>731 サターンのハード構成は特殊らしくて、
エミュを作るのが難しいという背景があるみたい。
810 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:56:46 ID:2TCEm9EK0
>>803 上でも出てるけど、鋼鉄の旋風、千年帝国の興亡は傑作でしょうね。
確か、専門のチームが居たよね、セガに。
SLGとはいえ、戦闘シーンにハーケンクロイツをだすのはどうかとか
議論になったみたいだけど、たしか、ゲームCD自体に作者の
客死メッセージみたいなのがなかったっけ?テキストファイルで。
社内でも議論になったけど、歴史的な事実なのでこのまま通すと。
俺はそれで良いと思ったけど。
811 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:56:48 ID:cluvtHSv0
812 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:57:05 ID:f2T4Ow2+0
散々セガを馬鹿にしていたソニーが、今では負けハードホルダー
時代の流れを感じるな
素直にゲイツ君に買ってもらっときゃよかったんだよ。
814 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:57:39 ID:RDCwe4J9O
あれ?なんでだろ死にたい
815 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 17:57:55 ID:2TCEm9EK0
>>810 自己レス。ハーケンクロイツではなく、ヒトラーの演説シーンを出すのは
どうかとかだったかも。
816 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:58:22 ID:XF+Q0fgFO
>>805 あー、そんなイメージw
もう少し早く生まれてたら絶対セガマニアになってたと思うわ。
>>806 アレックスキッド(初期のしか知らないけど)は
贔屓目に見てもマリオよりは下だよ。
818 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 17:59:49 ID:eWIUldHh0
>>810 作戦ファイルのカオスっぷりも好きだったぜw
信長の野望天翔記を両ハードでやってみたけど
サターンだとBGMが完全に再現されてるのに、PSだと音源がショボくてとても聴けたものじゃなかった
ハードの優劣はマーケットにはあまり関係が無いんだなって痛感した
820 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:01:10 ID:FxlZDWiU0
( ´D`)ノ<ステラアサルトも忘れないで!
ソニーはPS3で最後まで採算取れなかったら
SCE丸ごとMSにでも売りそうだ
本当は日本のハードメーカーに売りたいが
出発点が任天堂への復讐だったので
そこは譲れない 出来ればライバルメーカーへ
その時こそセガ復権のチャンス
と在りもしないことを言ってみた
>>794 そうそう
サターンのカルト的クソゲーにはそれぞれ親衛隊が結成されて、
各大物クソゲーに高得点つけて最下位帝王の座を引き摺り下ろそうとしていた
ソフト名 称号
デスクリムゾン 超魔王、デス様
大冒険 超魔海王、大将、将軍、
スタンバイSay You! 声優魔神 (デス様の記録を塗り替えた)
南の島にブタがいた プー太郎 (デス様より低オッズを叩き出した)
プラネットジョーカー 惑星戦士 (あまりの酷さに代々木アニメーション学院が制作協力したと責任をなすりつけられた)
スターファイター3000 星の戦士
麻雀海岸物語 セクシー海岸女王
フィスト なし (セガサターンファンでVF2より凄いゲームになる!と豪語)
DCはモデムを別売りにしてその分サターンと互換性があれば良かったのにな
あとあのコントローラーの形は無いと思った
ここでセガは思い切って携帯ハードに再参入!
とかないか
ないか
825 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:02:50 ID:UtNH0NYa0
アドバンスト大戦略、MDでしかやったことないけど
OPのヒトラーの演説は子供心に怖かった。
セガサターンがPSと売り上げ台数1位を争っていたときに
ふと「この位置はセガハードの位置じゃない」と思っていたらFF発表されて
「やっぱりセガハードはこうじゃなくちゃ」と自分で納得してた
827 :
ソニー信者:2009/02/07(土) 18:03:43 ID:PBoVDb+p0
セガって悲しいね。
828 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 18:04:14 ID:2TCEm9EK0
SSのCDソフトには、開発者のテキストファイルの隠しメッセージがあったりして
楽しかったんだよね…パソコン持ってないと見られなかったけど。
グラディウス・デラパだかではコナミのチームの人たちのメッセージが
あって、面白かったなあ。
829 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:04:38 ID:eWIUldHh0
せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ
>>824 携帯ハードなら未だ据え置きの方が
光明は在るよ・・・僅かだが・・・
DS7割PSP3割、その他のライト層は
もう携帯電話の液晶で満足出来ちゃっている
832 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:06:11 ID:+IOlrcneO
セガ芸人やらないか
ソード・オブ・(ク)ソダン
邪神ドラ糞ス
とかもあったねw
>>832 しゃべれる奴が何人か集まればメチャクチャ面白くなりそう
>>829 CPUの思考時間中にフリーズしそうになるとなんかしらんけど「がんばれ!」って励ましていたんだぜ?
836 :
ソニー信者:2009/02/07(土) 18:10:01 ID:PBoVDb+p0
ニッチ過ぎて売れる売れないの前に世に出れないだろ。
ソニー芸人やれよ、負け犬セガなんてネタにしたって誰にも相手にされないぜ?w
837 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:11:28 ID:eWIUldHh0
>>834 マニアすぎて売れないぞ。
ダーリンハニーの鉄オタコントよりもヤバイw
サターンはPSに負けたが
ソフト面は良いのかなりあったからなあ
地味にレイアースとかも面白かったw
シルエットミラージュ移植してくれたらもう悔いは無いさ。
セガ芸人なあ・・誰かいたっけか?
マイケルジャクソンと構成作家の岐部くんくらいしか思いつかない
841 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:12:50 ID:+IOlrcneO
君も香典あげてってくれ……
サターン出した時にマリオ的なキャラを確立したくて
鍵持ったおっさんのゲームあったよな。
ペパルーチョだっけ。
843 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 18:14:08 ID:2TCEm9EK0
>>838 >>838>>839 君たちは最高だ。俺から好かれても困るだろうけどww
シルミラに関してはPSだかでもあるようだけど、またロードが
遅いとかそういう問題もあるらしい。新キャラがでるといっても
シャイナとクロッド以上の存在でもあるわけでもなく。
844 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:14:34 ID:cluvtHSv0
セガサターンシロ!
指が折れるまで
指が折れるまでー
>>280 あそこの地下にはドルメヒカがあって・・・
846 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:16:53 ID:FDChb/nEO
オラタン移植発表で、ハードととりあえず1本買ってほとんどやらずに放置。
オラタン購入後は専用機。いまだに実機をだしてるよ。
ハードは大赤字だからソフト買わなきゃなのに、2本しか買わなかったなぁ
847 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:18:42 ID:SstzvCeW0
スーパーロボット大戦Fで
途中のポセイダル(だったと思う)が倒せず、
メーカーに電話して倒し方を教えてもらったけどそれでも倒せず、
そして完結編がでると聞いてバカらしくなって売った記憶がある。
848 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:18:47 ID:7KmUhF8r0
今、ドリキャスを中古で買うとすると
いくらかかるん?
849 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:18:54 ID:LRTYoaN20
KAZEのピンボールゲーム、ラストグラディエイターズとネクロノミコン最強
850 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:19:09 ID:LFgOtdbzO
ゲームギアでたとき「これでセガ天下取ったな」
と思ったもんだが・・・
851 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:20:22 ID:BztJqZ+J0
852 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:20:23 ID:UtNH0NYa0
普段シミュレーションゲームってあまりやらないんだけど
サターンの「ザ・タワー」にははまったな。住人達を覗けるシステム、意味ない事なんだけど良かった。
なのにDSのリメイク版にはガッカリだorz
PSを持っていた俺が羨ましいと
思ったゲーム
ギレンの野望
バーチャコップ
クレイジータクシー
ぐらいかね・・・
任天堂はゼルダも含めて「欲しい」と
思うゲームが無かったよ
当時の個人的な感覚で言わせて貰えば
「なんで任天堂ってあれだけSCE、セガに
追い上げ食らっているのに会社経営は
二社より遥かに優秀なんだ・・・」と言う
疑問が、未だ経済や世界のマーケットまで
考えの及ばなかった自分としては在った
今は任天堂に勝てる会社は後、二十年は
無いだろうと見ている MSが全てを掛けて
勝負しても無理だと思う
あの花札屋は子供の遊びに関しての感覚と
それを商売にする嗅覚は、世界的に見ても
一番だろうね
854 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:20:34 ID:+IOlrcneO
>>848 一時期PSE騒動で
投げ売り状態だったけど、今どうなんだろうね。
まあ3000円あれば買えると思うが。
856 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:21:49 ID:eWIUldHh0
>>850 ソニックの残像の嵐を見たとき・・・・orzになったw
857 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:22:06 ID:sr/a5Eqo0
http://www.youtube.com/watch?v=5imHkP7IyGI 職務質問は任意である。
拒まれた以上、継続することはできない。
なぜなら、令状がないからである。(憲法35条)
にもかかわらず、この連中は、継続し、国民の自由を侵害している。
まず第一に、拳銃を持っている最初の女は「どういう関係の方?(警察の上層部の方?)」
というニュアンスで聞いている。
あたかも、一般の国民が警察に抗弁するのはおかしいとでも言う感じである。
しかし、国民主権国家である以上、警察は国民の奉仕者(憲法15条)であり、
この拳銃を持っている馬鹿女の勘違いは憲法違反である。
次に、名前をしつこく聞き、強要行為を行っている。
「私たちは名乗っているから、あなたも名乗りなさい」というが、警察官は権力を行使する以上、
その真正の証明、または担保するためにも名乗る必要があるが、一般人にはなんらその義務はない。
にもかかわらず、強要行為を行っている。
さらに、拳銃を持っている堀川は「汚い奴だな」と投稿者を侮辱している。
また、拳銃を持っている村上は「肖像権がある」などといって、投稿者の撮影行為という正当な権利の行使を侵害している。
なぜなら、かかる不利益処分等が法に違反する恐れがあるとき、それを裁判で明らかにしなければならないが、 これは映像の証拠があって初めてその裁判作用が正確になせる。
したがって、投稿者の撮影行為は裁判資料のための正当業務といえ、
これを「肖像権」(そもそも、何の法にも判例にも明示されていない)なるものをもって、撮影者の行為を手でふさぎ、やめさせようとするのは、 職権濫用罪に該当する。
撮影されるのが嫌なら、警察官を辞めろ。
拳銃を持っている村上は、「ごるあ」と、投稿者を脅迫している。
これは、特別公務員陵辱である。
最後に、拳銃を持っている堀川は投稿者をにらみつけ、脅迫している。
これもまた、特別公務員陵辱罪に該当する。
>>852 PS1版が未だにクリアできねぇょ・・・ orz
あれどうやったら☆5つになるんだよ・・・ orz
>>101 リンクスね。
画面はセガの携帯ゲーム機(名前忘れた)みたいな感じ。
残像は時期的に仕方ないにしても
荒いし遅いしでせっかくのスペック
(フルカラー、拡大縮小回転、多重スクロール)
を活かしきれてない。
でもアルゴスの戦士の完全移植はよかったよ。
ちゃんと敵が端まで吹っ飛ぶ。
セガBBSの同窓会会場はここですか?
861 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:22:53 ID:FL7HrImf0
>>842 買ったよ俺
ワンチャイコネクションと一緒に定価でw
>>846 ドリキャスは、ぐるぐる温泉やPSOやソニックとか
ネット活用した年単位で遊べる奥深いソフトが多いが故
ソフト買う本数は減ったな。
一番動いたのはドリームパスポートだったが…
スナッピー○琴さんは元気かな〜
ドリキャスとメガテンのHPでチャットに柴田亜美先生が来たりして
ある時は柴田先生との飲み会だとかで中さんも来てた
865 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:24:25 ID:qaVJ8Pdm0
シェンムーの続編発売はまだですか?
866 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:25:22 ID:FL7HrImf0
早くクロックワークナイト2を出せ
867 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:25:36 ID:YIVNCR8R0
麻生と被る
>>862 ワンチャイコネクション定価で買っちゃったかw
869 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 18:25:58 ID:2TCEm9EK0
>>859 詳しくありがとう。そうそう、凄い性能だったんだよね。
でも液晶がネックか…
アルゴスの戦士って、あのヨーヨーみたいなので攻撃する奴?
う〜ん、いい機械だったんだけれども資本力が違うからおそらく競争に勝てないよ
>>859 リンクス欲しかったなー
当時中学生か高校生だったから、とてもじゃないが無理だったわ。
ゲームギアがやっとだったw
サターン高かったよなぁ
ソフト込みで6万くらいした覚えがある
が、家でバーチャできるってだけでwktkが止まらなかったから
満足はしてたけども。
873 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:28:51 ID:FL7HrImf0
ドリキャスは
小型
低音
ネット対応
コントローラ4本つなげられる
コントローラ振動
9800円
PS3に勝てる
ゲームの事はよくわからんがこのスレで名前があがってる
ソフトのOPってたいがいyoutubeにあるのな。
見てるだけでも楽しい。
876 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:30:29 ID:eWIUldHh0
>>872 サターンも3DOもPCE DUOもNEO GEOも定価で買ったけど、
PS3が高くて買えないw
878 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:31:41 ID:AYbTwmy30
愛すべきバカよ、そんなセガが大好きです
PS3のリトルビッグプラネットを見て
ドン・ペパルーチョを思い出した人ー
880 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:31:50 ID:FL7HrImf0
ゲームギアでおもしろかったのは
ワギャンランドとガンダムのSLG
881 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:32:13 ID:UtNH0NYa0
このスレ読んでたら久々にサターンやりたくなってきた。
しかしテレビの前のスペース、メガドラとPS3が陣取ってるので場所がねぇorz
>>872 どう考えても昔より今の方が自身の経済状況は良いのに
セガサターンを発売日に買っておいて、PS3は高過ぎだ!といまだに買う気が起こらない俺。
PS3より高いCPUやビデオカードは普通に買い替えるんだが、何故かPS3は高いと感じてしまう。
サターンと64は共倒れな感じだったな。
「64ビット」に触発されずにCPU1個にしとけば、コストも下がってもう少し健闘できてたかもね。
結局64は32ビットで動かす事がほとんどだったらしいし。
あの時代に64ビットは無意味過ぎた。
885 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:33:32 ID:mvelXIk+O
機種を変えすぎるのが
いけない
頻繁に買えるかよ
当時
>>268 よく言われるが、そんなことはない。
Beepの血を引くゲーマガが箱○大好きだが、そんなことはない。
迷惑とは言わんが、過去の期待を箱○に背負わされても困る。
ナイツは生まれて初めてやったゲームだった
今でも好きだ
888 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:33:59 ID:FL7HrImf0
ゲームギアは
テレビ見れる
カラー
単三電池6本で3時間
コラムス シャイニングフォース
PSPに勝てる
889 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:34:45 ID:C+vOtj/YO
せっかくだから、俺はサターン買うぜぇ
891 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:36:50 ID:viJkf+cq0
ドリキャスはちゃんとソース組めばPS2に劣らないスペック引き出せて、
グラフィックも綺麗で、音源もずっと良かったのに
コントローラーとソフトが駄目すぎた
何より販促が糞すぎた
まぁDVD再生できないのが時流として不味かったな
でも、VGAボックスは最高だった
892 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:37:20 ID:FL7HrImf0
893 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 18:38:37 ID:2TCEm9EK0
>>886 まあ、セガ信者っていうのも、どうかと思う。
歴代の任天堂、ソニーのマシンを持ってる人がほとんど(というか全員)
だろうし。俺もそう。
Xboxは知らんけど、セガのファンはゲームが好きなんだろ。
アーケードも含めて。
マカーとも全然違う気がする。
青の6号にソニックにパワーストーン。
斑鳩にボーダーダウンに と上げればきりが無い良作ゲームの宝庫だよな。
未だにPCモニターにDVI接続で繋いで色々プレイしてるけど
最近はいつ本体が故障するか、それが怖くてたまらん・・・。
もう修理もしてもらえないし、買い集めたソフトが無駄になっちまうんだぜ orz
895 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:38:53 ID:eWIUldHh0
>>883 仲間w
今は、ゲーム機に出せる金額が3万くらいまでだね。
デジカメとかは、衝動買いしちゃうけど・・・
896 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:38:57 ID:FQ40Raw00
さて、@barai版のエターナルアルカディアで遊ぶか
MD版エアロブラスターズはなかなか気持ちが良かった
>>896 そういやアレってGD内にはデータ全て入っててキー入力で解除だったの?
それなら実はparとかで突破できてたりしてたのかな
899 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:40:57 ID:FL7HrImf0
ドリームキャスト2
ドリームキャストbox360
ドリームキャストDS
ドリームキャストポータブル
ドリームキャストU 悪霊の神々
どれがいいだろう
900 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:41:28 ID:RSA3Dx1h0
ヤミ通のPS,PS2への偏った採点は忘れない
ドリキャスは良いハードだった。
902 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:42:14 ID:C8/jr61O0
小さくて軽くてかわいくてメガドライブ2は最高の筐体だったなあ
903 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 18:43:26 ID:2TCEm9EK0
>>893 すまん、また自己レス。
セガ信者っていうのも、ではなく「セガ信者という言い方も」です。
ごめんごめん。
904 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:43:28 ID:FL7HrImf0
ミルCDとかどうなったの?
PS3に息の根を止めるべきセガがハードを出せばいいのにね
海外じゃ XBOX360も蹴飛ばして
任天堂とセガの2強ゲーム会社で発展して欲しい
906 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:45:17 ID:opEsvQq10
でも続けてたら倒産してたよなw
907 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:46:27 ID:FL7HrImf0
908 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:46:48 ID:viJkf+cq0
>>901 サターンよりも耐久性や動作音に難があったり、ビジュアルメモリの仕様とかは首を捻るけど
総じてハードは良かったよなぁ
コントローラーも見かけのイメージよりずっと軽かったし
909 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:47:18 ID:eWIUldHh0
>>905 もうムリでしょ。
ポリゴンのスペハリ見たら、セガはもう駄目なんだなあ・・・と思った。
910 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:47:19 ID:mHiycaYg0
ドリキャスに下位互換付けなかった時点で終わってた
911 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:47:31 ID:a0xeIoWa0
ドリキャスのA級戦犯は、莫大な金を無駄に投入し続けたシェンムーだな
サクラ大戦6出ないかなぁ・・・
>>874 バーチャルハイドライド・・・・定価だったぜ。
セガってFFやDQの誘致に1回も成功してないよね
試作品までは作ってもらえるけど結局は裏切られるという。。
セガサターンでゲームに目覚めた。
目覚めてしまえば物足りなくてPSも買ってしまったんだが。
ドリームキャストでWebサイト作りに目覚めた。
目覚めてしまえば物足りなくてパソコン買ってしまったんだが。
セガBBSでインターネット掲示板に目覚めた。
目覚めてしまえば物足りなくて2chにくるようになってしまった。
916 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:49:03 ID:FQ40Raw00
TDUみたいのはセガに作ってもらいたかった
>>510 そのゲーム作りました、ゴメンなさい
死ななければ簡単ですよ
918 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:49:50 ID:+ZC2qPlN0
USBサターンパッド使ってます。
これ以上のゲームパッドはないと断言できる
919 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:50:01 ID:+IOlrcneO
ゲームからエヴァにアプローチした俺
920 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:50:06 ID:FVLfEUrh0
もうちょっとサード参入の間口を広げてもよかったんじゃないの?
921 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:50:58 ID:Gy2fkqHa0
今でもドリキャスはSEGA AGES専用機で現役。
922 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:51:00 ID:a0xeIoWa0
>>883 価値と価格が見合ってない、商品に魅力を感じないってことだろう
924 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:51:57 ID:UtNH0NYa0
昔のいいともの曜日別のレギュラーはすごい豪華だったな。
925 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:52:11 ID:ORFZ2xcC0
DVD見れないし、アナログモデムしか付いてないのが痛かった
セガではなくSCEが撤退していれば
今の業界はもっと明るい未来であっただろう
927 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:52:33 ID:HjHlnMnF0
ドリームキャストでセガサターンができれば
こんな事にはならなかったのにと今でも思う
今度360を買おうと思います
PS3もPS2と1のソフトが使えたらまともだったかもな
>>917 ウィップラッシュ、自機もボスもアイデアあって
なかなか面白かったですよ。
サンダーフォースとかと比べると少し簡単だったけど。
R−TYPEを意識してた感じでしたね。
931 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:55:23 ID:viJkf+cq0
>>925 アナログモデムは発売当時から考えれば、あれ以上は望めなかったよ
むしろ付けたことすら異常
Iphoneと同じくらいの性能?
933 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:55:47 ID:eWIUldHh0
>>928 DCと同じ結末の可能性を覚悟してから買ったほうがいいぞw
>>792 32Xはメガドラが売れてた欧米での延命策が主眼
日本での敗北よりメガドラ(ジェネシス)を引っ張りすぎた欧米での失敗が実は
最大の敗因
セガの中の人か。
文字通り。
PS1が発売する時の1・2・3 1・2・3
のCMはよく覚えてるんだがサターンの方はどんなCMだったか覚えてない。。
サターン星人じゃあないよね
937 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:58:40 ID:mHiycaYg0
つーかサクラ大戦のPS2移植2,3はいつでんの?
そういうの中途半端だから駄目なんだよ糞SEGA
938 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 18:59:11 ID:NiSpG7XD0
確かにあれほど遊べるゲーム機も少ないだろうな。
つか、正規のゲーム以外でだが。エミュ、MP3、
divxビデオも見られた。
>>865 続編というか、新たに1からPS3で出る
…ってちょい前に聞いたけどマジかあれ?
>>930 メインの人がパクリと自作の区別がつかない人で・・・
セガ本社でグラフィック書き直せいわれてましたわw
941 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:00:19 ID:rHB/8u9Q0
今まさにキーボード脇にドリキャスがあるわけだが・・・
せっかくMIL対応だったのに修理に出したら非対応になっちゃったよ
942 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:00:40 ID:PXAwS+XP0
>>463 X様か。いっぱい持ってるぞ。
もう「世界いちぃぃぃ」そのままの展開で、ちょっと寂しくなった。
ぐるぐる温泉1の世界観は良かったんだけどな。
サターンのRPGグランディアとリンダキューブには滅茶苦茶はまったな
グランディアはストーリィそっちのけでキャラを馬鹿みたいにレベル上げたし
リンダはコンプリートするまでやり込んだ
944 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:01:41 ID:cGAXzZdt0
ハードは当たればでかいが負ければ悲惨
セガの体力ならもうハードは作らない方がいいな
945 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:01:51 ID:FQ40Raw00
うちにあるスーチーパイは乳首無しだ
死ね!!
ファミ痛を筆頭に各メディアがチョニー寄りの報道してた
ハリウッド並みのグラフィック(笑)
スーパーコンピューターに匹敵する性能(笑)
DVD搭載で次世代マシーンと言うべき機能(笑)
今にして思えば当時からGk(ry
947 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:03:25 ID:eXNh6Bht0
同人誌の
メガドラスピリット は愛があふれていて面白かったなぁ
>>940 >メインの人がパクリと自作の区別がつかない人で・・・
セガって、パクリと言われても仕方がない作品が
時々ありましたよね。
ファミコンユーザーから嫌み言われることありましたよ。
949 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:04:51 ID:1maY+Dj80
>>937 3は結構前に出てたぞ
この間ベスト版が出たくらいだし
ハードってサターンとか取り伽スのことか
てっきりスパハリとかアウトランのアーケードのことかと
951 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:05:25 ID:5S7We9xX0
デスピリアを超えるゲームにいまだ出会っていない。
BIOSHOCKに近い臭いをかんじたが、やはりあの濃厚な狂気には
とどかなかった。
952 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:05:39 ID:2uRzxtrBO
あつまれ!ぐるぐる温泉…
953 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:06:15 ID:eWIUldHh0
>>948 モンスターランドを、PCEユーザーにパクリ呼ばわりされた時は、殺意が沸いたw
954 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:06:26 ID:h9ztqPSe0
今や
通信速度 56k→1G
記憶メディア CD-ROM→ブルーレイ
十年の月日はあっという間だな
>>927 その手の話何度も聞くけど
DC買おうってするやつはSSもってんだよ。
ヒットしたハードに必ず互換性があったかと言えば無い。
PSとPS2、GB系が成功しただけで逆に互換機能のあるPS3はどうだった?
今じゃPS2への互換性はオミットされちまってるよ。
>>940 スーパー忍(初期ロット)のボスよりは、ずっとオリジナルw
エターナルアルカディアは簡単すぎた
RPGとしてやり込み要素はあって面白かったが、とにかく戦闘が簡単すぎた
>>937 リメイクはないが3はとっくに移植されてるだろ。最近ベスト盤も出たし。
959 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:07:45 ID:1maY+Dj80
>>955 確かになー
PS2互換付きのPS3持ってるけど、ほとんど使ったことねぇわw
960 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:07:53 ID:5S7We9xX0
>>955 初期のPS3にあったPS2互換ってまともにうごかなかったって
きいたことがあるけど。
961 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:09:11 ID:+IOlrcneO
962 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:09:38 ID:2uRzxtrBO
トレジャーハンター
ルーンジェイド
ネトゲといえばドリキャスだったなぁ
とりあえず記念パピコ
メガドライブは好きだったよ
964 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 19:10:15 ID:2TCEm9EK0
1000なら、ドイツ国防軍が歩行戦闘車ヤークトパンターを今年中に
ロールアウト
965 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:10:20 ID:7Z4FNQgbO
後出しなら何とでも言えるよ
さすが元ミキチの上司
>>955 ps2は現役で販売続行していて、しかも利益出してるし
ハードの生産打ち切ったサターンとは違いすぎるわけで
>>948 絵というかデザインをパクっちゃうのはどうかと・・・
ここまでバトルマニアなしとw
967 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:10:56 ID:1maY+Dj80
>>960 PS2のチップが載ってたから問題なく動いたぞ
PS1の方がエミュだったんで動作にばらつきがあったけど
最近はほとんど問題なくなったみたいだな
麻生る
969 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:12:47 ID:IZAWsOWv0
970 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:14:21 ID:cluvtHSv0
>>948 高橋名人の冒険島のことなら、ワンダーボーイが原点だぞ。
PCEのビックリマンも、モンスターランドが原点だし。
元の知名度低くくて逆に思われる事が多いが。
971 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:14:29 ID:UtNH0NYa0
セガ・ギャラガ最強伝説
973 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:15:51 ID:eWIUldHh0
>>964 サンライズ版(ぬえ)宇宙の戦士の装甲強化服くらい小さくないと、戦争には向かない・・・
974 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:16:31 ID:+IOlrcneO
>>970 うん分かってる。そんときから負けず嫌いになったからw
鈴木みその『おとなのしくみ』でマンガになってたんだな。
なにかデジャヴュを感じると思ったら
>>121 当時、AM2研はシェンムー開発にかかりきりで、VF3を社内開発する余力がなかったらしい。
結局1年遅れで完成(?)したシャンムー第1章はゲームとしては糞だったし。
977 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 19:19:06 ID:2TCEm9EK0
>>973 ハインラインのあれか。
たしかに、戦車の方が汎用的だし、宇宙の戦士のあれくらいが
適当なんだろうけど…
しかし、戦場にセオリーはない。戦場の覇者はハイマックスかもよw
979 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:21:29 ID:qaVJ8Pdm0
980 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:21:54 ID:eWIUldHh0
>>977 夢としては、オレも好きなんだけどね。
HIGH-MACSより、ブル−タルクラブの方が好きだけどw
981 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:21:55 ID:2uRzxtrBO
>>976 シェンムーの前にレーザーアクティブで同じようなのだしてたよね
>>41 PS躍進のきっかけは実はバイオハザードと鉄拳なんだがな。
あとエニックスじゃねぇよ、スクウエアがFFを出す事を発表したからだ。
エニックスは後乗りだ。
むしろそれまでサターンにソフト出してたぜ。
前提が間違ってるから、その長文の意味ねぇな。
>>7 そのファミ通とやらは
セガ叩きに加担してたように思うけど
正直、ドリキャスをいいハードだったとは思えない
サターンは本当にいいハードだったが
985 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:25:02 ID:E2h7hb5bO
麻生さんですね。
>>982 エニックスの提供してたのはダメなゲームだったから
あれは、どっちに転んでもいいようにという保険でしかない
>>41にバーチャ2文句ないできってあるけど
影がつけられない時点でオワッテル
>>982 スクが任天堂と喧嘩してなくて幻の64FFがでてたらどうなってたのかねぇ。
>>983 おなじCSKグループだったからもうちょっとセガよりでもよかったのにね
989 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 19:29:10 ID:2TCEm9EK0
>>980 実はブルータルクラブの方が現実味があるね…
多脚式、かぎ爪とコンバットタイヤ。惑星探査にも使えそうな
合理的なシステムだもんね。
990 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:29:18 ID:eWIUldHh0
>>984 PANZER FRONTやるんだ!
一気にDCが好きになるぞ。
ならないかもしれないけど・・・・w
992 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:33:24 ID:eWIUldHh0
>>989 某アニメの、クラブガンナーからの多脚好きってのもあるんだけどねw
993 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:35:00 ID:qipn8ERxO
そういやネオジオCDが壊れてしまったんだけど
どっか修理してくれるとこってないもんかね
スレも最後なんで、バトルマニアも参加してたんすよね
高○さん元気?
995 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 19:37:36 ID:S4nP7mbQ0
金もいらなきゃ女もいらぬ、あたしゃも少しセガ欲しい
996 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 19:37:45 ID:2TCEm9EK0
>>992 あれだねw
デザートガンナーとか、ショッキングだったモンねw
>>913 俺も定価で買ったけどあれたしか4800円だったろ
P6でハイドライドの洗礼受けた俺にとってハイドライドと名がつけば
定価で即購入だわ
1000
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