【ネット】 "バッターが後ろ向いて構える" 定価7千円のお粗末野球ゲームにネット騒然…販売元「調査中」(動画あり)★2
1 :
☆ばぐ太☆@☆ばぐ太☆φ ★:
・少年サンデーに連載中の大人気野球マンガ「MAJOR」。NHK教育でアニメ化もされた。そのゲームが「Wii」で
発売されたものの「あまりにもバグが多すぎ」とネットで騒がれている。
「MAJOR」は満田拓也さん原作のマンガで、主人公・茂野吾郎が少年野球から高校野球を
経てメジャーリーグを目指し、人間としても成長する姿が描かれている。そのゲーム
「メジャー Wii パーフェクトクローザー」が11日に発売されたが、あまりにもバクが多すぎるというのだ。
ネット上で報告されたバグはこんなものだった。
―バッターがバックネットの方を向いて構える。後ろ向きのままでスイングすると、当たるはずの
ないボールがバットに当たりヒットになる。バントをすると、球は外野まで転がり、転がった球を
キャッチャーが捕りに行く。一塁手が一塁ベース上で球を後逸。セーフになるはずのランナーが、
突然アウトになる。5対2なのに延長戦が始まる。
、バットを振ると、腕とバットが2倍以上に伸びたように見える。首が180度回ったかの
ように反転。体の後ろに顔が付いている、などなど枚挙にいとまがない。
「ニコニコ動画」には、このゲームを検証する10を超える動画がアップされている。
閲覧数は10万を超える動画もあり、そこには1万ものコメントが付けられている。閲覧者の反応を見ると、
「野球じゃなくてホラーだろ?」など批判的意見が多いが、中には「こういうゲームが存在するから人生って面白いんだよ」といった意見も出ている。
なぜこんなに不具合が多いのか。タカラトミーに取材すると、同社広報は
「(ネットで言われているような)バグがあるのかどうか。あったとすればなぜそういう事になったのか、
それらを合わせ、現在調査中です」とだけ話している。(一部略)
http://www.j-cast.com/2008/12/19032594.html ※定価は7140円とのこと。
※動画:首逆転/
ttp://jp.youtube.com/watch?v=0dApRw9QsV8 ・キャッチャーダッシュ/
ttp://jp.youtube.com/watch?v=vcdyw3ySH9U&feature=related ※前:
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1229682159/
2 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 00:58:32 ID:RoNwGS5j0
野球人気に陰りなし!
5 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:01:06 ID:GmWmP0nNO
燃えプロ…
6 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:01:10 ID:MsLNTOz90
あまりにもバグが多すぎ
いろんな意味でw
クソワロタww
8 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:03:00 ID:lrC5elg/0
パワプロのサクセスでもやってろ
9 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:03:22 ID:fuf6yKvZ0
10球打たれたら9球キャッチャーゴロ
10球投げたら10球ストライク
審判の動きはいい
10 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:03:31 ID:rk2gR2KS0
第170回国会 衆法 164回27号 国立国会図書館法の一部を改正する法律案
議案提出者 鳩山 由紀夫 / 民主(衆) ほか7名
提出理由
今次の大戦及びこれに先立つ一定の時期における惨禍の実態を明らかにすることにより、
その実態について我が国民の理解を深め、これを次代に伝えるとともに、
アジア地域の諸国民をはじめとする世界の諸国民と我が国民との信頼関係の醸成を図り、
もって我が国の国際社会における名誉ある地位の保持及び恒久平和の実現に資するため、
国権の最高機関たる国会に置かれる国立国会図書館に、恒久平和調査局を置く必要がある。
これが、この法律案を提出する理由である。
審議状況 2008年9月24日 衆議院で審議中
http://seiji.yahoo.co.jp/gian/0170016401027/index.html
まぁこれはWiiだけじゃない
PS3にしろウイイレは底なし沼サッカー場で試合してた
12 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:04:55 ID:Jo6PN0wm0
むしろほしくなってくるのは何でだろう?w
14 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:05:49 ID:r+NWiTYt0
おはスタで映像見たけど本当にこれWiiのゲームかってビックリした
Bugってトミー
16 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:06:47 ID:UFsRLu0k0
Wii用のゲームにしてはレイアウトがお粗末
まだPS2のシンプルシリーズのほうがマシ
17 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:07:00 ID:5EkjWqgs0
野球を知らない国に外注だしたんだろ・・・
ファミコン並
マジで
19 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:07:34 ID:wrybamjIO
クリスマスプレゼントに最適だ
本場メジャーではこのぐらい当たり前
ファミコンや、PS・サターンにも粗製濫造期ってのはあった。
歴史は繰り返すんだなw
> バントをすると、球は外野まで転がり
20年以上前のゲームだが、燃えプロを思い出すな
ホーナーならバントでホームラン打てるぜ
バースならバントでホームランwww
もえぷろ最高だな。
25 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:08:42 ID:r+NWiTYt0
あぁー確かに見た目ファミコン並だわ
26 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:08:43 ID:ElUwFiNf0
これ、バグがなくても初代PS用ゲーム以下の映像じゃね?
これじゃない野球ゲー
28 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:09:36 ID:syiCv0lp0
PS3には明らかなクソゲーがまだ一つも出てない。
これは買わないと。伝説になるぞw
30 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:09:59 ID:uSbkPo5l0
首が後ろ向きって・・・よほど盗塁を恐れてたんだね、このピッチャー。
31 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:10:01 ID:KyS+KmcWO
wiiで遊びたいゲーム無いから、うちは眠ってます。正直要らんわ。
箱なら買わん
Wiiなら他のゲームと猿と併せて買う、なんかクソゲー名産地なんだWii
だから韓国人に開発させるなと・・・
34 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:10:37 ID:hVy3UeNJO
バグが無い分、プロゴルファー猿の方がお買い得
35 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:10:58 ID:tuAZkAW90
これは酷いwwww
36 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:11:06 ID:y6lAPuia0
チーターマン再び
37 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:11:15 ID:2+c1G5POO
Wiiでやる事自体が間違い。ハードでユーザーが不幸になるゲーム。
38 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:11:20 ID:fuf6yKvZ0
wiiはバイオ4からソフト買ってない
次はライジングデッドゾンビのいけにえ
39 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:11:24 ID:F5FTQZ/80
>>1 まぁ演出の範囲内だね・・・・(´・ω・`)
実にWiiらしいゲームだなw
>>29 だからと言って買うのは損するだけ。
あの伝説のデスクリムゾンですら、定価より高くは売ってない。
42 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:12:41 ID:sT6Mi1IE0
ただの岡島だろwwww
43 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:12:46 ID:fVY4NfNj0
>>17 それだ。東ヨーロッパ辺りだと、素でベースボール?状態だからなあ。人件費安いが。
昔のファミスタ3で似たような物があった。
ストレートが300キロで絶対に当たらない投手。
バントでホームランの強打者。
送球より速いランナーとか。
なんという全力投球wwwwww
46 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:13:06 ID:7CMTtKqOO
見るからに金かかってないゲームって感じだな
そもそも
ストレートとジャイロだけってどうよ?
単調過ぎないかい?
47 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:14:08 ID:5EkjWqgs0
ちょっと待て。お金を掛けずに宣伝するためのタカラトミーの戦略かもしれんぞ。
48 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:14:20 ID:ET8b1G090
ニコ動消されてる?
軒並み、みれないんですけど...
49 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:14:39 ID:Ae6M7vrc0
あ、まだやってた。
50 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:15:01 ID:NmXfg+BW0
アッー熱く舐めるんだゲーイ♪ のゲーム?
51 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:15:11 ID:b4TpaLDP0
荒唐無稽というか奇想天外というか・・・
52 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:15:12 ID:M9LpDAjK0
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l | / あ
か 待 (_ | | .|j .j | イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
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:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::
来年はゆとりが手掛けるゲームの時代だな
スタッフロールのプログラマーが3人だった
それじゃなくても他のスタッフの数がありえないほど少ない
55 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:15:26 ID:+bdlmSy/0
昔、FCのベースボールで端子の接点触って魔球をやっていたのを思い出す('A`)
56 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:16:14 ID:ebKkk+THO
57 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:16:17 ID:5EkjWqgs0
前にエレクトロニック・アーツのゴルフゲームでタイガーウッズが沼の上でショットを打てるバグが
話題になった時、アメリカのCMで実際にタイガーウッズ本人に沼の中でショットをさせて「だからバグではありません」と宣伝していたけれど、
タカラトミーもそれに習ってほしい(笑)
58 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:16:58 ID:Qm4glAGLO
バグ潰しをするゲームとかどうかな
>>37 確かに。
Wiiってあんまりゲーム向けじゃないハードだと思う。
家族みんなでちゃらちゃらするようなゲームにしか向いてない。
60 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:17:42 ID:qIVtgr/5O
>>41 何年か前、秋葉原で12500円の値が付いた
未開封品を見たぞ
61 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:18:17 ID:tw6EOBMI0
適当な胴体にキャラクターの顔のっけただけという手抜きさがたまらないww
オープンソースにしてネット有志に完成させてもらうのはどうかしら
63 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:18:57 ID:3peJsRXBO
玩具会社主体のゲーム屋はテレビゲーム業界の癌!!
BANDAIやタカラやトミーなどが平気で糞ゲー作りやがる!まずキャラクターありきで企画決めやがるから他の部分が駄目になるんだよ!
>>46 俺はむしろそっちの方がまだなっとくできた。キャラゲーとしてな。
ただ残念ながら、ゲーム中の56はチェンジアップを投げればスライダーまで投げる
そして球速は表示されない
65 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:19:40 ID:fuf6yKvZ0
エンタの神様をwiiでゲーム化してくれないかな
何も操作しなければテレビそのままにエンタ芸人が芸を披露する
イライラしたらwiiコンで好きなタイミングで射殺できる
66 :
旗 ◆IKEMENjrqk :2008/12/20(土) 01:20:10 ID:zZojrxRg0
任天堂は子供、年寄り向けのつまらないゲーム作り続けて終焉を迎えたな
時代はPS3&PSP
真似したら首の筋を痛めた…
68 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:20:52 ID:rCdF5tRz0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿ふじと ヽ i ノ オガワ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 プログラマーさん助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ モンガーが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ /`ヽーっ / |
│ ヾ ヾ | ⌒_つ ソ │
│ \,,__`' ヽ⊂'''''"__,,,ノ |
■<(やっべMMMまにあわね、どうしよまだ基礎作ってんのに)
一回目VU:二段階VUなんですよ^^;
■<(やっべまじやっべ、まだ完成してないけど一週間たっちゃった)
■<(そうだ、18日ってディシディア発売日じゃん。被らせてごまかそうw)
二回目VU:不具合見つかったから一時中断します^^;
●<またかよKUSOGA!ディシディアで暇つぶそ
■<(計 画 通 り)
69 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:21:06 ID:+I/bMu/t0
昔ファミコンが出た当時、任天堂プロ野球ってゲームで
外野にボールが飛ぶとセンターが追いかけてボール近くでストップ
そのままじーっとボールをセンターが見続けているとキャッチャー(!)が必死に取りに来て
バックホームするがとうぜんキャッチャーはそこにいなくてバックネットに虚しくボールが跳ね返る…
ってバグを思い出したよ
もちろんランナーは全員かえって大量失点です(´・ω・`)
野球ゲーム3人てシンプルなアクションモノでもきつい。
* DSで出来た紙芝居スキップ不可
* リモコン横持ち対応
* バッティングのミートカーソルが9箇所にしか動かせずロックオンで近付ける方式
* 明らかに早いタイミングで振らないとバットにかすりもしない
* 必殺球投げると7〜8秒のミニムービーが時々入る
* フライにもかかわらずランナーが勝手に走塁
* キャラのポリゴンは64レベル、てか吾郎の左右の腕の太さがおかしい
* ストレートは投げてもスタミナが一切減らない
* 点差があっても延長戦という完全ルール無視
* 試合中1塁ベンチに打球が飛んだが、人が誰も居なかった
* 内野ゴロを打った時どこからともなく「アウト」と何者かの声がするが塁審はいない
* 打球が異常なほど転がらない
* ゲームオーバーの時に音楽が一切流れない 効果音すらない
* どう見ても間に合わないフェンス直撃ヒットにフェンスまでぶつかっていき、
跳ね返った球を拾いに行く外野
* 未だにボール球が出ない
* ホームランが呆れるくらいに出る 適当にやっても3イニング10本とか
* 2アウト1塁でセンター前ヒットなのに1塁ランナーが走っていない
* 左中間や右中間に打球が飛んだ時、たまにセンターの動きがボールのバウンドと
一緒のタイミングで止まる
* ライト前ヒットの打球をライトが後逸したら、ライトが全く動かなくなった→センターが必死に追いかける
* フライの捕球、足元に落ちそうなボールが、瞬間移動でミットに収まることが3回に1回くらいある
* 見た目は木製バットなのに打球音が金属バット
* 「打球がいつものセンター前へのキャッチャーゴロなのにファールになったり酷すぎる」とかいう
わけの解らない事態になる
o いくつかの条件を満たすと、どこに転がっているボールでもキャッチャー以外拾ってくれなくなるようだ
* つーか主審とバッターが時々ピッチャーに背を向けてる
* 製作がかのドリームファクトリー。
燃えプロでも一応野球だったろがw
一緒にするなよ
>>65 どうせならブッシュに靴を投げるゲームを……。
いや、あまりにもしょぼすぎるか。
76 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:23:45 ID:cgcIqeNG0
全然関係ないけど、ジャレコってまだ会社あったんだな。
77 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:24:08 ID:DLcoxPx2O
代走 八木
78 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:24:34 ID:5BsINWgm0
さすがwiiだわ。ハードもソフトも客を騙すことしか考えてないなw
79 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:24:37 ID:fuf6yKvZ0
ヤクザがエロゲー作ったらごらんの有様だよ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229700031/ 最悪の未完成エロゲー 魔法少女アイ参 ショップスタッフの声
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50781152.html 魔法少女アイ参 アキバショップスタッフの声
・普通ならあり得ない。完成版を出してほしかった。
・HシーンでCG無しって、どういうことよ。CG14枚はありえない。
・ここまでヒドイのは初めてだ。最低限のラインにすら達していない
・なぜ18禁マークがついているのかわからない
・この状態で発売されるのが悲しい
・Garden、スクールデイス、サマーデイズとはレベルが違う。地雷を遙かに超えるブラックホール爆弾
・なめた商売している。お客さんとショップをバカにしてる
・ヒドすぎるので、販売するかどうかを発売日朝にバイヤーと協議した
・アニメがあるから延期できなかった?だからといってこの状態で売るのはねーよ
・全然売れないかとも思ったけど、思ってたよりは売れてる
・買ったお客さんを止めたかった。売ってて心が痛む
・買わないと、祭りに参加できないよ?
・パッチは出るという話だけど、いつ出るかは聞いてない
・ショップからの発注数が確定する前に、○万本作っちゃったみたいです
・商談で、むこうの営業さんが「御社は○○○○本でお願いします」って言ってきた。そんなに売れるわけないデタラメな数だった。
・営業さんがノルマ達成のためなのか、○○○本、タダでくれた
・どっかが3800円とかに値下げしたら、みんな値下げするよ
81 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:25:43 ID:Sm6Wwzt40
j-cast暇なのか?w
魔法の甲子園より酷いな
84 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:25:58 ID:c3lMAKib0
85 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:27:04 ID:+I/bMu/t0
バグってレベルじゃないなw
86 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:27:25 ID:ET8b1G090
これは30年後価値でるかもしれん
メーカーが回収に走ればさらにプレミアが...
やるワケ無いかwwwww
完全にわかってて売ってるだろ、これ?
87 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:27:56 ID:4KvM1eIl0
これ作ったのドリームファクトリーなんだよな
ゲームバブルのときは、あのVFや鉄拳を作った神として称えられていたのに
燃えプロの遺伝子が今ここに!
89 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:29:15 ID:IPmF8/0c0
「パーフェクトクローザー」でググってみる。
1つ目に出てくる公式サイトの売り文句を読んで腹がよじれ、
2つ目に出てくるAmazonのレビューを読んで呼吸困難になり、
3つ目に出てくるニコニコ動画を見てピクピクする。
NHKアニメの映画化とゲーム化は必ずこける
91 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:29:58 ID:tw6EOBMI0
>>84 テラカオスwwww どっからつっこめばいいんだwww
>>84 これはバグがわかってても知らん振りして発売してんだろうな
ファミコン時代なら許されるだろうけど今の時代これは任天堂はペナルティを課すべき
この漫画の作者が描くヒロインの脈絡の無いお色気ショットは結構好きなんだがな。
あの肉付きの良い体つきがエロい。
95 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:31:13 ID:VYBffPIA0
すげー欲しくなってきた
>>84 でも分かる気はするよなあ
俺はプログラムの事はほとんど知らないんだけど
昔は絵を描いてパラパラマンガで表示させてたのが
今はポリゴンデータを入力して動きを計算して表示させるんでしょ?
だったら+−を間違えただけで全員後ろ向く気が
まあそんな重要な所を間違えてどうするって気もするが
98 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:32:31 ID:+I/bMu/t0
Amazonの評価が高い有用性のあるレビューワロタw
99 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:32:46 ID:4KvM1eIl0
まさに燃えプロ
101 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:33:21 ID:fuf6yKvZ0
>>84 たけしの挑戦状で映画館で椅子に座ると
「つまんねぇ映画だな」って台詞が出るけど、たまに後ろ向きになる。
それをチェックしてたたけしが、なるほどつまらないから後ろ向きに座るのかと言ったら
開発者がなぜだか後ろ向きになるんですけど、それなら直さずそのまま使いましょう。と言ったそうな
これが緑山高校のゲームだったら納得
103 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:34:25 ID:VYBffPIA0
日本じゃマスターアップ間際にクライアントが口出しして仕様変更なんて日常茶飯事。
しかも労働法も守られないからスタッフのモチベーションも上がらない。
これでいいものが出来るほうが奇跡と言うものだ。
>>1を読んで笑ったのは久しぶりwww
>バットを振ると、腕とバットが2倍以上に伸びたように見える
これは仕様だろ?
労働法が守られるゲーム開発ってイメージできないw
107 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:35:59 ID:zaYTPs9Y0
こういったクソゲーがゲーム文化の肥やしになってるんだ。
ファミコンばんざい。
あ〜、あの頃は、ほんとなんでもアリだったなぁ。
>>5 燃えプロは一部の選手封印すれば対戦あったしまだ遊べた記憶が
109 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:37:33 ID:z4DVWnYX0
タカラといえばスーファミ版の画廊伝説
110 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:37:54 ID:mIlR8le1O
首逆転はヤバイだろwww
こえええwwwwwwwww
ファミコン時代とか言ってるやついるけどファミコンのベースボールは完成度高かったぞ
昔ならアリだったとか、そういうレベルではない
これってタカラトミーが悪いの?
ドリフが悪いの?
116 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:39:31 ID:uYRoBAzh0
ファミコンのレトロブームを演出してるんですね。分かりますがVViiは要りません。
PS3なら即もらいますけど。
117 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:39:37 ID:fuf6yKvZ0
>>105 フツーにポリゴンが崩れてた
グラボが逝きそうもしくはレッドリング360の症状
ファミコンのベースボールの話なんてしてねーよ
バグありのゲームの話だ
>>109 スーファミの画廊伝説は、発売日までwktkして待ってたのにいざやってみると、
打撃のヒット音が無くてズッコケたw
あの時代にファミ通のレビューがあればなぁw
122 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:41:24 ID:0t+Ld8JKO
魔法少女アイ参と良い、メジャーと良い最近のクソゲー、バグゲー、未完ゲーは人気スレだな。
>>54 >>71 そうとも限らない。
予算とスケジュールが適切なら、少人数にもメリットは有るよ。特にプログラムは。
むしろ「人数倍にするから期間半分で」とか言い出す奴が上に居るとヤバい
124 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:42:26 ID:DEgxW3Hn0
全力投球こええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wii…開発に金をかけないのもいいかげんにしろよ。
>>123 3人で3DベースのWiiゲームだよ?
野球ゲームなめてないか?
これって原作がそういうマンガでしたってオチじゃないの?
首が回転とかキャッチャーが外野までダッシュとか、少年マンガじゃよくあるだろ。
キーパーがドリブルであがってくるのとか見たことあるぞ。
経費節減でチャンコロあたりに作らせたんじゃないのか?w
128 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:43:15 ID:fuf6yKvZ0
売れたの3000本ぐらいだっけ?
それでも黒字になりそう
129 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:43:34 ID:OSDgVZbF0
まぁ、緑山高校だったらキャッチャーが外野まで捕球しにいったりするのも普通にあるしな
ナムコの下っ端が小遣い稼ぎしたんじゃないの
縁日とか美味しんぼとか酷いでしょwww
131 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:45:21 ID:M8n/r4ZK0
なんだかんだでお前ら楽しそうだなwww
開発者が納期をぎりぎりで持ってきた→タカラトミーの担当者
発売の遅れを懸念して確認せずに製造部にまわす→今回の不祥事w
じゃねー?
132 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:45:21 ID:uE2EPFByO
最新の機種で遊ぶベースボールか。
中国に作らしたんじゃね?
バグだのなんだの以前に
この糞を7000円っておま
同人ソフトの方が100倍はおもしろいぞ
ばかじゃねぇのか?作ったやつ顔出してみろよ。
子供がかわいそう
銀行のシステム変更でトラブった時みたいに
現場を知らなすぎる小学館側が
無茶な要求したりなんだかんだせっつかれて
予定が押せ押せになって中途半端なもん出す事になったんじゃないの?
いいじゃまいか、面白そうで
138 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:48:27 ID:OSDgVZbF0
>>134 同人ソフトなんかよりこっちのが100倍おもしろいだろ
ずっと笑いっぱなしで死ぬかと思ったわ
全力であれならギブソンとの対決はどうなるの(u`・ω・´)
141 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:49:06 ID:RIFwBZFC0
サッカーのGKがドリブルであがったりPK蹴ったりするのは
リアルであるけど、このゲームで出てくるようなプレイは
野球じゃ絶対ないw
>>84 ていうかマウンドに立ってるのも審判じゃね?
143 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:49:42 ID:rL/IxOdV0
野球ってレベルじゃねぇーぞ!
144 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:50:00 ID:q/50dliH0
キャッチャーがセンター方向に走っていく映像はマジ吹いたw
145 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:50:01 ID:Kl51ew+b0
何だ、燃えプロか
146 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:50:14 ID:doNnr44a0
>>89 トップに公式でも大手通販でもないブログが出るけどページランクどうなってんの
147 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:50:19 ID:xYf4dcBt0
タカラトミー何でこんなクソなゲーム創ってるのかな
闘神伝初期の頃のタカラは勢いづいてたし、
GC版ゾイド出してたトミーは希望に溢れていたというのに
149 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:53:12 ID:WUCB8CyXO
昔、燃えプロと言うゲームがあってだな・・・
150 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:53:24 ID:FczxeXKpO
>>126いくら漫画でもキャッチャーが外野までダッシュなんてないぜ
お前って知恵遅れ?
首が180度ねじれてるって
ファミコンでもないぞw
152 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:53:51 ID:skJ8SU3sO
チョットほすい
これ前作?もひどくなかったか?w1球に時間がかかりすぎるやつww
ゲー速+でやれば?
155 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:54:16 ID:htXbyoXfO
このご時世にクソゲーだぞw
逆に貴重だろw
156 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:54:34 ID:pOz9gJ/b0
作者がかわいそうだ…
157 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:54:43 ID:+2hs155N0
これはひどい。
>販売元「現在調査中」
遊んでみたら分かるだろwwww
テストプレイで不具合報告あっても無視して発売したくせにw
今度のサンデーの作者コメントが楽しみ
160 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:55:17 ID:cgcIqeNG0
こんなの作るところがアトラスの親会社なのか…。
やはりアトラスはスクエニに買収されるべきだった。
ゲーム厨がゲーム専門学校でダラダラ過ごして作ったらこうなるんでないかね
162 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:55:46 ID:MPbKcIROO
むしろ買いたい
昔パワプロの発売日にゲームショップ行ったら
ほろよいの中年サラリーマン二人組がやってきて、
「うちの坊主に野球のゲーム買ってきてくれって言われたんだけど
いっぱいあってよく分からねーや」
とか言って、結局見たこともないような野球のゲーム買って帰った。
なんとなくそんな記憶が蘇った。
164 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:56:32 ID:u+y+4Mbg0
糞ワロタw
このスレ見てたら昔思い出したわ
ゲームウォッチのオクトパスとか・・・・
>>84 つか、ピッチャーやバッターのグラフィックも、野球のユニフォームていうより、自動車工場
みたいなユニフォームだし。ビッグ3の工員がヒマなので遊んでいるようにみえる
キャッチャーのプロテクターもなんか魚屋みたいな前掛けみたいだし
この製作者はwii失墜を狙った工作員だな
169 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:58:37 ID:xYf4dcBt0
>>155 ファミコン世代から生きてるが、こんだけ豪快なバグは初めて見たよ
これ製品版じゃなくて
試作品だろ
プロローグなんとかみたいな
171 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:59:10 ID:53qBj4ND0
一方、ウッズは水の上で平然とショットした。
172 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 01:59:26 ID:skJ8SU3sO
今月一番ワロタw
>>150 ズイブンご挨拶だな。
キーパーが敵陣までドリブルで出てくるサッカーマンガがあるんだから
外野までキャッチャーが来るモンガもあるかもしれないだろ。
なら首が回転する野球マンガはあるのかよ
175 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:00:21 ID:0degTjna0
ひでーなこれw
でもファミコン初期にはまともにプレイできないというとんでもないクソゲー
あったからマシなほうだろw
バッターの向きがあれなら画面手前にくるはずなのに、
それさえも気にせず発売したのはマジで敬意を表するわww
>>167 それよりもなんかもう
小学生が色塗りしたような全体的なチープさだよなあ
やる気がどこにも感じられない
敢えてやる気を探すとしたら
ピッチャーの腰の辺りにシワが描かれてるのがちょっとやる気かな
178 :
旗 ◆IKEMENjrqk :2008/12/20(土) 02:01:50 ID:zZojrxRg0
>>なぜそのようなことになったのか
ドリフに任せたからだろうがw
180 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:02:06 ID:EjdOebobO
>>65 つ 客席にいる仕込み客の映像を消して、誘い笑いの音声も消す機能
181 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:02:33 ID:UGfBaHwm0
もう今さら大ヒットも信用回復もするわけないんだし、
カルトゲームとして在庫捌いた方が良くないか?
182 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:03:12 ID:cgcIqeNG0
>>165 その下請けの会社も、ゲーム専門学校の学生に10万くらい握らせて作ってもらったんだろうな。
いい加減、ゲームソフトのパッケージに製作会社の名前入れとけよ
販売元がゲームのバグの責任取って回収するならいいけどさ
「仕様です」で逃げられるような業界だもんな
せめて買おうとした時にパッケージ見て、
「ドリームファクトリーかよ!止ーめた」って出来るようにしてくれよ
184 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:03:26 ID:jEutifDk0
神ゲーじゃんw
185 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:03:38 ID:rL/IxOdV0
>>175 おっとチーターマンの悪口はそこまでだ!
>>126 侍ジャイアンツならこれもアリだが(w
一応まじめな漫画だし>原作
187 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:04:07 ID:xYf4dcBt0
>>167 黒いズボンに青いユニって、私服にしか見えないよな。塗りがチープなだけに。
某関東球団の恥ずかしいユニよりましだけどさ
188 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:04:10 ID:ox0vZNJxO
今の時代こういうゲームが必要だな
どのゲームも真面目につくりすぎて
余裕がなかったからな
189 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:04:19 ID:jEutifDk0
統合失調症ゲームでやれるw
ごらんの有様だよ!
191 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:04:40 ID:Hdb4vKDX0
>>177 背番号とかロゴとかないとやきうのユニフォームに見えないよな。
これ本当にピッチャーか?審判じゃないのか?
タカラトミーか
じゃあしょうがないな。
とっととワイルドガンマン出せや
>>166 オクトパスそんな酷いかな?まだ持ってるけど
195 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:05:45 ID:9qxxUwhW0
河川敷の草野球でももっと野球らしい格好してる。
だってさあ堀内がバントでHRになるんだぜ。ホーナーだったかな
仕様です
今までマリオ以外にWiiでここまで話題になったゲームがあるか?
これは後々まで語り継がれる伝説になるかもしれんぞ
199 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:06:33 ID:3ChwJtFM0
面白いからいいんじゃね
200 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:06:43 ID:c3lMAKib0
版権ものってのが結果的に、悲しみを倍増させてる。
こんなの作って誰が得するんだよ。
>>191 これ多分ストーリーでゴローがユニフォーム忘れてジーパンTシャツで入団テスト受けてるところだと思う
203 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:07:24 ID:M8n/r4ZK0
Wiiユーザー舐められすぎw
まぁWii買う時点で情報弱者だから自業自得だなw
なんかユニホーム批判してる奴もレベル低すぎるな・・・
207 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:07:55 ID:J4j18mOB0
実写で再現して見せて「コレは仕様です」って発表しちゃえよ。
タイガーウッズだって池の上に浮いてショット打ってるんだぜ?
208 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:08:26 ID:Sm6Wwzt40
>>79 少女セクトのOVAがアレな出来だったのはそれか・・・
209 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:08:45 ID:xYf4dcBt0
210 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:09:13 ID:vZbDnK7g0
字面で見た限りだが伝説とかしたいにしえの「燃えろプロ野球」を連想させる
212 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:09:35 ID:JX31mQMP0
任天堂のチェックよく通ったなw
213 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:09:36 ID:oWVhjaPwO
バントの構えで外野まで飛ばすか…
ファミスタの居合い抜き打法を思い出した俺はオッサン
214 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:10:20 ID:/aG8aztq0
これホントに売ってるの?w
215 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:10:53 ID:Jsq1tN3X0
>>212 任天堂チェックはエログロその他子供に有害な表現だけで
ゲーム内容には感知しません
216 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:11:17 ID:BaxGReRQ0
217 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:11:45 ID:UGfBaHwm0
バントでホームランは燃えプロ初代だっけ?
218 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:12:07 ID:OKsUOsJs0
>バッターが後ろ向いて構える
トルネード打法か
来年には500円だなwww
>>215内容に関知しなくても明らかなバグは認めないと思うんだけど。
>>140 ポートピア殺人事件ぐらいまで時代が戻ってるようにしか見えんwww
>>201 なるほどそういう理由がある服装なのね
いやーそれはどうかなあ
そんな所だけ一致させやがってとむしろ頭にこないかね
そんなGパンノーユニが原作に合ってても
そもそも審判もバッターも後ろ向いてるじゃねえかと
首が曲がってるのはグロじゃないのか・・・
225 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:13:58 ID:htXbyoXfO
この殺伐とした世の中に、久しぶりの明るいニュースで清々しい!
20年前のゲームかよこれw
227 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:15:35 ID:Oagdev990
26 :名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:28:53 ID:hPObxNCa0
最悪の未完成エロゲー 魔法少女アイ参 ショップスタッフの声
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50781152.html 魔法少女アイ参 アキバショップスタッフの声
・普通ならあり得ない。完成版を出してほしかった。
・HシーンでCG無しって、どういうことよ。CG14枚はありえない。
・ここまでヒドイのは初めてだ。最低限のラインにすら達していない
・なぜ18禁マークがついているのかわからない
・この状態で発売されるのが悲しい
・Garden、スクールデイス、サマーデイズとはレベルが違う。地雷を遙かに超えるブラックホール爆弾
・なめた商売している。お客さんとショップをバカにしてる
・ヒドすぎるので、販売するかどうかを発売日朝にバイヤーと協議した
・アニメがあるから延期できなかった?だからといってこの状態で売るのはねーよ
・全然売れないかとも思ったけど、思ってたよりは売れてる
・買ったお客さんを止めたかった。売ってて心が痛む
・買わないと、祭りに参加できないよ?
・パッチは出るという話だけど、いつ出るかは聞いてない
・ショップからの発注数が確定する前に、○万本作っちゃったみたいです
・商談で、むこうの営業さんが「御社は○○○○本でお願いします」って言ってきた。そんなに売れるわけないデタラメな数だった。
・営業さんがノルマ達成のためなのか、○○○本、タダでくれた
・どっかが3800円とかに値下げしたら、みんな値下げするよ
228 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:15:57 ID:p/3MsB680
これは売れるwwwww
229 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:16:14 ID:+yPuvMJBO
230 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:16:14 ID:SOENGk4B0
wiiとか開発しやすいはずなんだけどな
これは酷いw
231 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:16:15 ID:jEutifDk0
珍査定のゲーム買うよりは面白そう
233 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:17:57 ID:gKSk0wAg0
中国人に発注だしたら、やっつけ仕事で返ってきたんだろw
234 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:18:24 ID:XFZRnfptO
(・∀・)やっつけ過ぎる
235 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:18:52 ID:BM+DKp5tO
ワザとだろ。
話題になるから。
236 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:19:18 ID:jTsCHjwN0
ファミスタのタイタンズは、使用禁止になったw
237 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:19:23 ID:UW8xCesvO
なんだよこれマジだったのかよ
完全にコラージュと思てたよ
238 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:20:19 ID:fVY4NfNj0
239 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:20:38 ID:mqZs3bsm0
これプレミア化間違いなしだろw
投資として買うならありだな
241 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:22:01 ID:fd4K0K4uO
>>233 中国人は首が180°回ったりするから、日本的にはおかしいって事に
気づけなかったんだろうね。
242 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:22:01 ID:9MC9VeidO
ポリゴンが荒い
243 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:23:16 ID:xYf4dcBt0
244 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:23:26 ID:kOMGi6fkO
アニメ版メジャーも酷いよな
まあ外国へ外注させてみたんだろうな
インドか中国か知らんが
言語関係のバグはどうなのかな
ニコニコでこのゲームの動画見たんだが
紙芝居中、BGMつかSE?で英語でなんやら話してる雑踏風景が流れるけど
その中で普通に 「ファッキン!!」とか聞こえるんだが…
いいのか任天堂的にwwww収録場所どこだよ!!
なんか外人声優に
「適当に野球してるっぽく話してください」とか言って収録してそうな勢いですねww
247 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:24:33 ID:XFZRnfptO
(・∀・)キャッチャーの動き出しを見てみたい
これがメジャーのベースボールなんだよ!
・・・って言ってみたかったんだ
249 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:25:56 ID:bZti59RcO
GNAD
ごらんの有様だよ!
250 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:26:04 ID:fd4K0K4uO
>>248 バックを見せるのが好きなメジャーのプレイっすか。
ダメジャー
これみてると、ロードが長いとか、ジャギーが多いとか、
ボリュームが少ないとか、どっちでもよいことに思えてくる。
真面目な話これ返品とかできるの?
254 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:27:53 ID:RIFwBZFC0
まあ映画公開とアニメ新シリーズ開始にあわせて発売しなきゃ
ならないから納期が厳しかったってのが真相だろうけど
この出来で同情する気にはならんわなw
255 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:28:38 ID:vuVziiwJO
タカラトミーってゲームでチョロQ作ってた会社じゃね
リアリティより他とは一線を画した至高のバカゲーを追求したんだろ
256 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:29:18 ID:lrC5elg/0
>>227 >地雷を遙かに超えるブラックホール爆弾
クソワロタwwwww
257 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:30:38 ID:CA+7CaFU0
しかし、ネタ商品というジャンルで売り出した方がうれるか、いやうれね〜よ
そんな時代じゃね〜んだよ。
田中圭一がスゲー喜んでそうだなwww
259 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:33:33 ID:XFZRnfptO
(・∀・;)クリスマスプレゼントに間に合ったな
これは稀少なソフトだなw
コレクション用に少し売れるw
>>68 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
263 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:34:22 ID:Rwl5AGlYO
プレイする場合はWindows updateで常にWiiを最新状態にしておいてください
>>126 >キーパーがドリブルであがってくるのとか見たことあるぞ
現実でもこれはあったな
265 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:35:17 ID:4ldI1RmY0
どうせ下請けに丸投げしてたんだろw で、納期に間に合いそうも
なくなった下請けがいい加減なままで納品。
タカラトミーはきちんとソフトの精査も進行状況の確認もせず、
テレビCMやメディア対策だけやっててそのまま発売。製作費は
それぞれの会社や間に入った連中が持ち逃げ。そんなトコと見る。
まあよくある話だが、普通は販売を延期してバグ取りするわなw
アホ会社。
266 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:35:38 ID:MxY/EBMlO
よく、こんなので任天堂の承認通ったなぁ・・・
連打とかしたらエラーメッセージ表示とビープ音出して止まりそうだね
これでwiiの任天堂糞杉って言ってるやつもいるんだろうな。
こういうサードの糞ゲしかでないから任天堂しか売れてないのにw
早く買わないと回収されちまうぞ!
いや待て。
実際の野球でも、首を後ろ向きにして投げれば、盗塁を防ぐことが出来るんじゃ…
これは新投法の提案としてとらえるべきなのでは?
270 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:37:46 ID:p/3MsB680
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
これタカトミと小学館と原作者は被害者だろ
決められた期間と予算で作れる自信もないのに請け負った下請けデベロッパーが悪い
272 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:42:31 ID:oV/WtgfM0
バンゲリングベイをはじめてやった時のような喪失感、
今のゲームこういう感覚がないような気がするな。
いや、バンゲリングベイは悪いゲームてわけじゃないんだぞ。
小学生には理解できなかっただけだ。
タカラトミーの下請けが悪い
だから、ダウソしてやるのは意義があるんだよ
違法違法と騒いでるけどよ、じっさい買ったらこんなもんだぜw
流してバグ検証
バグ取り終了で特典つけてソフト発売
これが今のスタンダード
275 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:44:27 ID:u/ZOhfuX0
これがクリスマスプレゼントなチビッ子もいるんだろうな…
276 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:44:40 ID:J48XP9u50
もちろんバントでホームランという仕様は実装済みだろ
こういうの1からプログラムし直すもんなのか
既存の野球ゲームを弄ってキャラ入れ替えればいいのに
278 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:45:56 ID:H3EXeOQS0
デバッグ雇ってないのかね
開発元は最悪で有名な
ド リ ー ム フ ァ ク ト リ ー
ですから。いいですか?
ド リ ー ム フ ァ ク ト リ ー
このクソゲー開発したのはここのクソ会社です。
タカラのキャラゲーのやっつけ具合は昔からだ
スカイラブハリケーンはガチでやったよ
>>277 そんな資産も技術もないところがほとんど。
一からつくったほうが最初は開発しているように見える。
そして最初のうちは壮大なことが言えるw。
283 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:47:40 ID:su1QVmgq0
wiiってプロゴルファー猿が凄いんでしょ?
285 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:48:26 ID:oV/WtgfM0
286 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:48:39 ID:JC2JJruf0
おもしろそうだな
287 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:49:09 ID:XwwbRZcm0
>>280 コンボイの謎の冒頭30秒だけを
延々プレイした覚えがあるな。
あそこまで行くと何が起きてるのか
小学生には理解できないんだよな。
288 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:49:22 ID:zJTrFJpT0
ザインソフトのレベルには到底及ばないなぁ…
289 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:50:42 ID:GzOo2fCd0
プロゴルファー猿は余裕で超えたな
290 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:52:08 ID:NOil4FPE0
ゲームは「夢幻の心臓」で止まってる俺には
ついてけない話だ
291 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:53:49 ID:2X55IHE8O
このゲームを手放すと後悔するよ
292 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:54:54 ID:0og0lS8j0
ワゴンで500円になってたら買おうかなw
293 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:54:54 ID:oMu3MW8A0
ゴルゴ13でのバグなら更にオモロー。
バグ対策チェックはインドか?
ある意味パーフェクトすぎワロタwwwwwwwww
295 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:55:39 ID:oV/WtgfM0
PS2だと、バウンサーとアンリミテッドサガとあとなんだろうか?
>>274 それは間違い。売れなきゃ開発費は削られる。
最初に削られるところは品質管理と納期。
ダウソよくない。悪循環。
メディア連動型のは納期厳しいから、企画やスケジュールにもともと無理があったんだろ。
298 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:56:09 ID:aZdHctGO0
バグじゃなくて裏技
299 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:57:00 ID:/C8Jzuu00
/目∧
∩ ( )
| |∠⌒∧ /目∧⌒` ヽ
| |´∀`l。) (´∀` ) 〈U
〇二l~ ) .(^|(こ)つ)-, `,
┌一 ) 「|三|) (__ノ
(_) |__ (_) (__ノ __
(_)/ , ヽ / /
/ / ー一' / /
ll⌒l∩_  ̄ ̄  ̄ ̄
(((  ̄ )))
/ /)
( 、 ヽ゚
| / /
 ̄(_(___)  ̄ ̄\
______/
300 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:57:56 ID:OSDgVZbF0
納期が決まってんのに途中で仕様変更とかよくあるしな、
まぁ、このゲームに限ってはそういう理由でもなさそうだが
301 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:58:34 ID:qirGGAg/0
これとプロ野球スピリッツの画像比較してるサイトがあってワロタ
302 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:59:17 ID:Q/Xpj3L30
テストプレイすらしないって
ゲーム会社として致命的だろ
303 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:59:22 ID:GzOo2fCd0
版権で既に金かかるからキャラゲーは糞ゲー率が高い
304 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 02:59:29 ID:su1QVmgq0
西暦2008年――企業のネットが星を被い、
電子や光が駆け巡ってもクソゲーが消えてなくなるほど、情報化されていない近未来。
これUTレベルのバグだろw
306 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:00:50 ID:oV/WtgfM0
てか、このバグなかったらめちゃくちゃつまらなそうなゲームにみえるな。
これはプレミア化しそうだな
308 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:01:02 ID:jzl3YpJvO
世の中にはIFと言うものが…。
309 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:01:39 ID:J6edg2dF0
家庭用ゲーム板のクソゲーオブザイヤーに前作DS版と一緒にノミネートされてるじゃねーかwwwww
モジャー乙
悪い漫画じゃないんだが、メジャーモノってだけで周りが騒ぎ杉。
だからこんなクソ事態が発生する。
アニメもショボイしなぁ。
311 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:03:14 ID:tY97R2atO
燃えプロを超えたなw
312 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:04:13 ID:1yVHyFPa0
定価7140円
そんなの7140(ないよお)
313 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:04:28 ID:4+FHFR0MO
ファミコン並みのバグだなw
314 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:04:49 ID:ueQEOtZU0
>>304 糞ゲーのない未来など、炭酸抜きのコーラのようなものだ。
クリスマスのプレゼントにこのソフトを買ってもらったお子様は、
絶対「タカラトミー」の名前を忘れない予感。
結局、会社が潰れるなんて、顧客との信頼関係が崩れたらあっという間だよ。
タカラトミーが食品を取り扱う会社じゃなくてヨカッタヨカッタ。
本当にメイドインジャパンですか?
317 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:05:41 ID:WgvocEEp0
最新の技術を使ったソフトがこんなんてw
318 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:05:56 ID:nBCQ1gVVO
>>304 『買うな』と囁くのよ私のゴーストが
『それはクソゲーだ』って
319 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:06:04 ID:FF4wGmqWO
ニコ動に出てた実写ガンダムの糞ゲー方が笑えた。
320 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:06:31 ID:WYRp/JLoO
321 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:06:44 ID:r7YPi8pf0
これは案件きた時点で絶対無理。
ってわかってたレベルだったんじゃね?
営業が勝手に受注して、もうどうにでもなれ〜。
で動きゃいいんだろ、で作ったとしか思えん。
322 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:07:41 ID:1yVHyFPa0
ゲーム専門学校生の卒業作品の方がまだマシなもの作るよ
323 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:08:38 ID:tIO5/1pN0
わざとエラーしてランナーを三塁を回らせて、
外野からの矢のようなバックホームでホームでアウトにするのが好きだったな。
324 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:09:03 ID:VUWw1VVp0
いまだにファミスタEXをやってます
最近始めた公式戦では16試合ほど消化しました
西武の清原が打率4割9分でHR8本です
>>315 「子ども達の夢を破壊するカルチャーブレーン」の再来みたいだなw
広技苑ってまだあるのかな
327 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:10:56 ID:oV/WtgfM0
ジャレコはある意味愛されてるな。
今何やってるか知らないけど。
328 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:11:15 ID:mMliGA3O0
野球を知らない国に外注しちゃダメだろ。
ディアボーイズのアニメ並に糞だな。
原作の漫画自体があれだしな
330 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:12:19 ID:hC3BHCJi0
プログラムを、中国あたりに発注しとるな、これは。
もうゲームの時代でもないのだろうねえ。。。。
これ、早く回収しないとヤバイ。
普段ならクソゲーで済まされるけど、クリスマスプレゼントだったら・・・
子供「わーい!サンタさんありがとう。すぐにやろう!」
子供「・・・・・うえーん、怖いよう!えーん」
親「ク、、、クリスマスにうちの子を泣かせやがって!!!!サンタのせいにするわけにもいかないし・・・」
親「訴える!!!」
332 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:14:44 ID:ueQEOtZU0
>>330 > もうゲームの時代でも
んなこたあない。これは単なる品質管理の問題。いわば毒入りゲーム。
333 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:17:40 ID:zZfVQkLbO
顔が後ろ前はないなw
334 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:17:47 ID:mMliGA3O0
子供の夢、壊します
ドリームファクトリー
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ::\:::/:::: \
______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
336 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:18:53 ID:p0H+f2IM0
タイトーに作ってもらえば良かったのに
究極ハリキリスタジアムの会社だ
337 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:19:10 ID:1b8wnEJnO
ファミコンベースボールのレフトとライトのやる気のなさは異常だった
338 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:19:33 ID:pxBWiyOSO
最近はバグ取りを中国に依託してたからね
339 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:19:43 ID:OSDgVZbF0
まぁ、でも自分が子供の頃を考えても
たけしの挑戦状とか普通に楽しんでたし
今の子供もきっとクソゲーってわかって
遊んでくれるんじゃないかな
逆に新しいw
341 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:20:36 ID:UILwavzxO
ゲーム板のクソゲーオブザイヤー受賞っぽいね
342 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:23:47 ID:mn4b+LWHO
これは消費者を舐めまくりwww
こういうのって発売前にバイトとか派遣とかにバグ出しさせるのが常識だよね
こりゃ派遣元は損害賠償レベルの失態だなw
344 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:25:33 ID:3BNssxbs0
深夜なのに爆笑しちまったwwwwwwwwww
345 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:26:45 ID:UjLyTZ6s0
逆にスゴイ宣伝になってるよなw
せんと君みたいなカンジで結果としてそうなっただけだろうけど。
狙ってやったとしたら恐るべき販売戦略だと思う。
346 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:27:07 ID:9OnFWTI00
任天堂の製品チェックはメチャメチャ厳しいよ。とくに通信とか。
こんなあからさまなバグが残っている製品が発売できるわけが無い。
みんなで何かの幻を見ているんだと思う。
347 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:27:19 ID:l44Yv8aP0
みんな辞めて、
メインプログラマーが学生しかいないとか・・・
| こいつ最高にアホ | 同意
\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_
〈〈〈〈 ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
〈⊃ } /、 ヽ
/ ____ヽ|__| |ヘ |―-、 |
| | /, −、, -、l ! ! q -´ 二 ヽ |
| _| -| ・|< || | / ノ_/ー | |
(6 _ー っ-´、} / \ | /
\ ヽ_  ̄ ̄ノノ/ O=====|
/ __ ヽノ / / |
(_|__) / / / |
349 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:29:14 ID:Ht8cEGjX0
これはなんという神ゲーwwwwwwww
350 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:29:15 ID:+v9TQaMqO
ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!ライスあったけ!
あれだろ、心眼で後ろを向いていても打てるとかそういうキャラクター設定なんだろ?
マンガ読んでから遊べば問題ないよ、きっと。
352 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:34:00 ID:GIiua0l10
神ハードから生まれるべくして生まれた神ゲですw
353 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:34:14 ID:o8ctkTAYO
バグを見つけるバイトしたことあるけど、辛いよ…
三振したのに打つ気満々で構えるバッターに萎える
ファミスタですら走ってベンチに帰ったというのに
355 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:38:35 ID:3HcQe9aR0
>>65 ボタンあるんだから、参加型のテレビを本格化してほしいよね〜。特に報道
常に3項目集計されるようにしてもらい毎分の結果を表示
1)* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
2)* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
3)* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>5対2なのに延長戦が始まる。
不覚にもフイタwww
357 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:42:06 ID:Mn+k5Hs/O
燃えプロ新作きたのか!?
何故だろう
すごくほしいwww
359 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:44:12 ID:c/b9CrNP0
普通の在り来たりの野球ゲームじゃ売れないと思って、わざとこういう仕様にしたんだろうなw
360 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:45:24 ID:NejY0/nhO
歴史に残る神ゲーだ。
修正版が出る前に買っておくべき。
361 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:45:24 ID:TmA4w6aW0
ニコニコでプレイ動画みたけどバグがなくてもかなりのクソゲーだぞw
BGMがずっと同じやつの繰り返しでいい加減ウザくなってくるw
野球ゲームとしてもクソつまらなそうだったw
362 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:46:21 ID:skJ8SU3sO
今Wii買って来た
363 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:47:45 ID:jVVEKM8X0
盆栽初心者が恥をしのんで質問す
るスレ(パート3)829:五条舜治五条舜治五条舜
治五条舜治五条舜治 12/03(水) 04:01 YEuWvw4P [五
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い』 ... 五条舜治五条舜治渡邉五条舜治五条舜治五条舜治五
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n?guid
364 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:48:14 ID:gWlF70n+O
現代版・たけしの挑戦状だなw
365 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:49:05 ID:ldLkn/6hO
366 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:49:08 ID:0Rq0xRYBO BE:213823027-2BP(2)
367 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:51:27 ID:nc+ieE5kO
よく発売に踏み切ったな
無茶な納期を押しつけられて、なかばヤケクソ的に作ったんだろう。
燃えプロはいいゲームというより2ch的な愛されるゲームだった
370 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:53:33 ID:1jisRzwr0
糞ワロタ
食品トラブルは大騒ぎされるのに、こういうのは回収騒ぎとかにならないのか
バグもそうだが酷い完成度だ
ファミコンの初期を思い出すな
373 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:55:41 ID:WYgBknybO
こんなのでも買うだろって馬鹿にしてんだよ
1000円ぐらいならむしろ欲しい
375 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 03:59:44 ID:efIm1jAQ0
ネタになる糞ゲーは昔に比べて激減してるな
普通につまらないゲームばっかりで
メジャーではよくあることなんだよ。多分。
377 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:01:15 ID:oV/WtgfM0
たけしの挑戦状は時代を先取りしたゲームだったな。
たけしの挑戦状2009とかPS3に出せば普通に良ゲームになると思う。
さすがたけしだな。
378 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:02:30 ID:X2RrOtuw0
任天堂の検査が良く通ったと逆に感心するよw
っていうか、コンソールベンダーを騙して通したのかな
380 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:04:06 ID:VXqtVvB0O
腹いてぇ
たけしの挑戦状は未完成品でもクソゲーでもねーよ
382 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:04:54 ID:V8zGzt3uO
野球のルール守れよ
383 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:05:02 ID:oV/WtgfM0
>>379 うん、マジでそう思う。ファミコンのスペックでは
ついていけなかっただけだw
バッター 「俺の邪気眼で見えない球(ボール)などない」
386 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:06:16 ID:WAxtcBEV0
387 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:06:36 ID:M8n/r4ZK0
>>378エロビデオのモザイク審査の時、もろ局部が映し出された
ら審査員(爺警官)の気を引くために話しかけたりするらしいw
で、合格とw
そんな感じでは。
>>377最後までクリアした画面を見た記憶がある。
「あんたはエライ」とかだったかな。
388 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:06:48 ID:xmUnFSGoO
燃えろプロ野球のオマージュなのは確定的に明らか
笑ったw
最近のゲームなかなかやるじゃんw
>>387 「こんなゲームにムキになってどうすんの」だったような
記事には笑ったが世間がゲームで騒げるうちは平和だな。
オレは今から仕事へ行く(受注が減ってそろそろクビ切られそう)
392 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:09:53 ID:oV/WtgfM0
>>381 だけど謎ときが異常に難しいだろ、あれw
何も見ないで、自力でクリアしたやついるのか?w
ただ今はインターネットがあるし、
今こそたけしの挑戦状だと思うぞw
ドルアーガみたいなゲームもいいかもしれない。
393 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:10:52 ID:ueQEOtZU0
>>386 バッターより、
選択肢がいきなりジャイロかよ、と思った。
394 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:10:55 ID:Vs/nK+/90
>>363 クソフイタwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>392 で、そのゲームを発売したメーカーの末路は・・・
そういうことなんだよな。
396 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:12:58 ID:IEnLq0bf0
アイスクライマーが出たらWii買う!
397 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:14:11 ID:oV/WtgfM0
しかしドルアーガの塔はよく当時、許容されたもんだな。
しかもアーケードゲームだったのに。
先人の努力は凄まじいものがあるな。
399 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:15:03 ID:BomNCGK20
昔、マイク・ホーナーだっけ?
ヤクルトの。絶対一試合に一本ホームラン打つんで取り合いになったゲームがある。
ドカベンで出せば通用したのに
401 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:15:19 ID:SrVGX9t70
>>384 こんな暗い世の中に、明かりをともすような笑える話だったw
402 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:15:46 ID:M8n/r4ZK0
>>400 ファミコンの大甲子園・・・ドカベンのゲームがあったが、
意外と面白かったぞ? 野球をしている感じはなかったが。
コネだけで生きてるようなカスが作るようなゲームは所詮この程度
物作るってレベルじゃねえぞ氏ねや
これで自主回収しないゲーム業界ってどうよ
金返せよ!買って無いけど
よっぽど予算少なかったんだろうな
408 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:22:09 ID:/XSHVY5LO
クソゲーだろ普通に
てか、虫取りもしてないからワームが潜んでいるかもな!!
5対2で延長戦突入クソワロタwwww
411 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:23:38 ID:oV/WtgfM0
>>402 これはじめてみたけど、
やっぱこのホームページの作者とほぼ同意見だったな。
しかしやっぱたけしの挑戦状は凄まじいなw
これよりもさらに評価が低かった猿の出来がものすごく気になってきたw
413 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:26:29 ID:oV/WtgfM0
レリクスは俺は書き換えだったからショックは最低限ですんだが、
豪華BOX入りのソフトかったやつとかマジで泣いたんだろうな・・・。
414 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:27:24 ID:X2RrOtuw0
エロゲーは分るよ
出してる企業は大半が同人の延長上で倒産も頻繁にある
で、ヤクザの元に版権が廻って悲惨なことになることもあるだろう
けどWiiのゲームでこれはなぁ・・・
日曜なのに小学館と任天堂に謝罪に行くタカラの事業部長と専務の姿が見えるよw
あ、任天堂も謝る方か
415 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:27:43 ID:C5tEN3DLO
燃えろプロ野球のホーナーとか、普通にバントしてホームランになったりしてたけどな。
爆笑だわ
腹いてえ
417 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:29:03 ID:ZWhVkMYNO
超絶なクソゲーって噂は聞いたがまさかバグゲーだったとは…
418 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:30:01 ID:dugkc7kA0
>>414 で、小学館が作家に謝りに行くという流れですね。
大昔タカラのゲーム会社の人と仕事したことあるけど、あまりのレベルの低さに
驚愕だったけどね。遺伝子は相変わらずってことだなぁ。
つか腹抱えて笑ったのは何年ぶりだろorz
420 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:33:24 ID:oV/WtgfM0
だけど下手に修正版なんか出したらかえって売れないような。
凄まじく、つまらなそうなゲームだしw
421 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:33:56 ID:bAop9tDj0
ローラースルーGOGO
PCエンジンの「これがプロ野球」より酷いな。
これプロも、1塁ランナーが2塁で止まったのに、バッターランナーは1塁を回るw
なので、シングルヒットは、ほぼOUTになる。
初めてやった時には驚愕した。
笑いすぎて死ぬかと思ったw
まさかアンパイヤまで後ろ向きとは思わなかったぜ
424 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:38:32 ID:avNF4qbiO
燃えプロより酷い
425 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:39:32 ID:YXLSF0tD0
+でやるなよw
426 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:39:43 ID:X2RrOtuw0
ファミコン時代はバグを裏技として楽しめたからよかった
427 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:40:27 ID:V6rZRoqe0
ごらんの有様だよ!
バグこそゲームのスパイス
429 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:41:25 ID:ZXsc9yNk0
おそ松くんよりマシだ
430 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:41:41 ID:LsY1sgbX0
クソつまらんバラエティの数万倍おもろい。
パーフェクトだ。
クソゲー好きにはたまらないw
首反転どころか顔が増えてるんだけど
433 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:44:59 ID:ak034OLnO
評判良いなww
434 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:46:06 ID:KApYCkDYO
これは裏技にはなってないだろwww
ある意味裏向いてるけどw
むしろ裏技を使うと正しい見え方になるのかもわからんね
435 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:47:09 ID:KKYxT4vZ0
>>1 > 5対2なのに延長戦が始まる。
なんの!
リアルプロ野球でも,2位に何ゲーム差もつけて優勝しても,
プレーオフで負けたら日本シリーズに出られないぞ!
436 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:47:13 ID:IXU+9bYBO
なんか楽しそうw
プログラマが派遣だから隠しコマンドを封印するのを忘れたんじゃなかな?
俺のゲームなんか港に着かないとかあったくらいだし
今頃関係者は責任のなすり付け合いに必死なんだろうな
439 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:51:48 ID:vt6g1jGh0
ファミコンを知っている世代からすればよくある話だろ
御覧の有様だよ!
441 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:54:01 ID:G4qWgLQ70
ドリフ大爆笑
442 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:54:09 ID:9+/5HkLxO
ファミコンのベースボールの方がマシですね
本場メジャーでは常識のプレーがバグ扱いされるのもかわいそうだな
444 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:55:03 ID:vZbDnK7g0
445 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 04:56:59 ID:jd4iU4lp0
ぶぐばぐぶぐばぐみぶぐばぐ
>>444 球速、対戦チーム、ラナルータ
カオスだな
少ない予算と納期で酷使されているスタッフの
抗議がこんな形で
燃えプロのバントでホームランとか
2chオッサン多すぎだからw
2ch主要層が30代っていうのは本当なんだな・・・・
スーファミのワールドベースボール(だったかな?)も醜かった
あれは10分でやめた自己史上最短ゲー
ニュー速の魔法少女アイのスレが停止してたが、まさか圧力が...
(((;゚д゚)))893コワス..
乱闘になるとHPバーがでてAとBでパンチやキックができるバグはないの?
自殺を考えていた人間がこれを見て思いとどめるくらいのパワーだな。
>>448 そもそも管理人ひろゆき自身が30代だしw
まあ、日本のゲームメーカーの開発能力はこの程度だからなw
456 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 05:49:57 ID:1aQ821sl0
有害極まりない 世界中に広めよう
グーグル検索→ 亀田右翼の正体在日
457 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 05:54:07 ID:s1DXXbRs0
審判とバッターが後ろ向きのアレは
俺は見てない、だからさっさと投げろ(発売しろ)っていうイメージ
458 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 05:55:39 ID:hKBSRHueO
後向いて構えるって、後向きかまえ用意してなくても出るの?
は?
460 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:00:08 ID:y6FK9xWf0
燃えプロのカセット集めてた人のサイトなくなってるんだな。
そして、1ヶ月後。
wliリモコンを片手に元気にMALORをやっている、ナギお嬢様の姿が。
463 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:06:19 ID:a23OyaAa0
>>386 バックネット裏の網があり得ないぐらい目が粗いな。
サッカーじゃないんだから、ボールとおりぬけるってw
>>460 バイオのバンダースナッチやタナトス思い出した
465 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:10:04 ID:c2lA38iG0
平成の燃えプロか
466 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:13:39 ID:oHvWbuFZO
>>461 悶えろ燃えプロゲッターズだっけ
ネット初期の名サイトだったね
467 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:15:21 ID:XwwbRZcm0
>>450 転倒在庫が山ほどあるみたいだからね。ヤクザだし。
バグではなく原作にそういう描写があるのでは
>>468 原作に描写がある+そもそもアメリカのメジャーでは良くある光景ってことだな
470 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:20:55 ID:c2lA38iG0
>>468 わたるがぴゅん!の野球ゲームならありえただろうな
471 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:21:01 ID:i4lRVlYA0
苦しいwww朝から笑いが止まらん
472 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:22:11 ID:a23OyaAa0
このゲームもバグが無ければ、静止画でそのクソぶりを分からせる
方法が無いからここまで騒がれなかったのにな
万人に分かりやすい、後ろ向き、捕手によるセンター前ゴロ処理とか
あまりにも分かりやすいバグがテンコ森だった
473 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:22:21 ID:I5hX7BifO
おまいら、妙に暖かい反応だな。工作員ぽくはない。
不遇のプログラマーへの同情か、歳末ゆえなのか。
楽しそうだな
これクリスマスにプレゼントされた子供たちが可哀想だな・・・
476 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:26:55 ID:0Fck+Q3eO
コレは例えバグがなかったとしても
ゲームとして売っていい代物じゃないだろう。
なんか、昔ファミコンで糞ゲー作ってたスタッフ集めて
Willでゲーム作らせたらこんなんなりましたって感じだ。
477 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:27:27 ID:s1DXXbRs0
このソフトを全力で投げ捨てた子が未来のジャイロボーラーになろうとは
478 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:28:00 ID:sbN5/x0C0
回収されたらレアものになんじゃね?
頭にデッドボール喰らうと首の位置がもどるらしいぞ!
480 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:30:29 ID:+k3eNkxe0
正直、ゲームのプログラムなんて、今も昔もバグなんか全然気にしないんだよ。
途中で止まっちゃって遊べなくなるようなバグは迷惑がられたが、それ以外なら、
殆ど何でもありだ。
ようは面白ければそれで良いのだよ。
全てのサードはWiiに集まる
482 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:32:01 ID:XxqRcHRp0
逆に面白そうだ
483 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:34:14 ID:QoQBrscjO
メジャーならよくある話
484 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:34:29 ID:0Fck+Q3eO
このゲームファミ通のレビューではどんな評価だったんだろ…
485 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:35:31 ID:PNdlWbvt0
スポーツはだめなので野球も嫌いだがこういう野球ならやってみたい
有名な燃えプロでさえ、バックネットを向いて構えたり、5-2から延長などのバグはない
いちおう野球はプレーできる
>>462 > wliリモコンを片手に元気にMALORをやっている、ナギお嬢様の姿が。
それよりも、久米田に期待すべきだろw
>>484 4,4,4,3の15点で堂々のクソゲー認定。
バンナムってことで1点づつ足されたようなもんじゃね、実質最低点。
今までに発売されたので一番ゲームとして破綻してるのってどのタイトルだろうね。
「これでは遊べませんぜ」っての。
俺はFCのゴーストバスターズが何やっていいのかさっぱりわかんなかったが。
490 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:45:03 ID:obgIwoSI0
開発スタッフのクレジット出るんだろうから、それを晒せ
492 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 06:48:22 ID:MPbKcIROO
>>489 ガンダム0079は酷い出来だった。
ニコニコで見ただけなんだけど、最初にガンダムに乗って動かすまで
7分くらいかかってた。
搭乗に手間取るとザクがやってきて、主人公が乗る前に
ガンダムが破壊されるという……。
>>393 > バッターより、
> 選択肢がいきなりジャイロかよ、と思った。
ジャイロ使いが「俺は直球のみだ!」とか言い放つのもどうかと思うが・・・。
ジャイロってあれは立派な変化球の類なんだが。
ワイルドリーガー出せよ
497 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:04:06 ID:UN0YFZBB0
ごらんの有様だよ
498 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:04:09 ID:sGZdnCvzO
そのうち
メジャーのゲームの真似をして首をひねって投球 重症 とか出るんだろ
>>489 多分ナムコの「マインドシーカー」。
あと、最近話題の「ジャンライン」かな。
メジャーは「内部処理と見た目はおかしいが、
画面内のボールの動きなどは野球というルールに則っている」というフォローもできるが、
ジャンラインは「麻雀というルールそのものとして破綻している」。
判定ルーチンのバグで麻雀として酷いことになったらしいゲームとして
「じゃんがりあん」とかいうのがあるらしいが、それはまだ
「これはこれでルールとして割り切れば意外に面白いゲームになりそう」ともいえなくも無いが・・・・。
Wikipediaソースではあるが、こんな感じ
・数字がループする
891や912の順子もアリ。234・567・891の一気通貫とかもできるとか。
・字牌の順子も作れるらしい。風牌と三元牌は別種扱いらしいが。
・しかもループするから、「東南西」の順子や、「西北東」の順子も成立する。
というか「風牌が3枚あればそれは全て順子」。
例:東東南西北北 →「西北東」「北東南」の2順子
・対面からチーできる。
なにげにこれで一回やってみたいとおもったもんなぁ。
場の回転が凄まじく高速になりそうだ。何しろ「風牌3枚あればそれは順子」というのが強力すぎる。
>>1 蒼天航路の司馬懿が、こんな首の動きをしてたなw
ゲーム系の板ではタカラトミーとバンダイナムコは
糞ゲー濫造メーカーとして有名だからこのくらいの仕様じゃ動じないぜ
>>473 そりゃ一番悪いのはプログラマーじゃないからな
スタッフロール見れば見当つく
昔、バントでホームラン打てる野球ゲームあったな。燃えプロw
505 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:15:36 ID:pk4oW19nO
面白そうじゃないかwwwww
これは酷い
トミーだからマスゴミは報道しない
>>489 プレステ2で、本宮ひろしがパッケージ描いた、重機でバトルするやつ。
508 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:19:55 ID:nei+mylv0
これを世の中に出せる度胸がすげえ。
509 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:21:21 ID:sbN5/x0C0
こりゃクソゲーマニアはコレクションに加えないとな
510 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:21:52 ID:520n+PpyO
>>500 マインドシーカーなめんな!
あれはゲームなんかじゃない!
エスパー清田監修のエスパー養成ソフトだ!
俺もあのソフトのおかげで超能力が身に付いたし。
清田君はきちんとクリアーしているはずだから問題ない。
512 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:23:11 ID:4d6qoXEgO
最近の若いもんは秘打も知らんのか
513 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:23:35 ID:mNlWk7wyO
バントでホームランよりはましだろ
514 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:23:53 ID:CKMDFOm4O
wiiはゼルダしかやってない
ファミコンのベースボールも外部接続端子かなんかいじりながらやると
ありえないスローカーブ投げられたよな。
今年の夏に発売されたメジャーDSも酷いんだぜw
・内野ゴロが存在しない
・3:2くらいで縦に長いストライクゾーン
・バントは打球が前に飛んだら成功判定
・1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない
・打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様
・スチールできない
・一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない
・下画面表示は投手とバッターのみ
・キャラゲーなのにキャラの判別不可能
・ポーズ不可
更にミニゲームでは
・走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がる
・バッティング練習ではなんとカーブが取得できてしまう。
↓より抜粋
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228794050/12/
517 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:26:10 ID:obgIwoSI0
i { 「 A_│ | ヽ
i i /\二二二ゝ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト ┤. / (__人__) \ ,ノ ,!
i ノゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 ノ `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ  ̄ ――--― 7 ノ /
ヽノ. ヽ / ,. "
`ー 、 r'"
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
──┐| | ┌─┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
│ │ │── | ̄| ̄ 月 ヒ | |
──┘ └─┘ / | ノ \ ノ L_い o o
タカラトミー『へっ、バカが大量につれたぜ。』
520 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:30:23 ID:obgIwoSI0
子供「クリスマスプレゼントにこれ買って!」
親「それでいいのね?」
子供「うん!」
522 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:32:32 ID:3I4iSEJbO
燃えプロの再来ですね、わかります
シュールで面白いだろ。
ゼビウスでも変な黄色いのを取ったら1機増えちゃったり
スタートボタンおしてレバーを右。地上こうげきするとたまにmankoって出て点数ももらえた。
たのしめっつーの
これ酷いよ
バグだけじゃなくて、明らかに野球を知らない奴らが作っただろっていうところが
随所に見られる
526 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:35:42 ID:UW9oicvs0
Wiiは持っていないが、なんか画像ショボイな・・・・・
10年前のPCゲームみたいだ
527 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:36:06 ID:PKfDqGxR0
ひでぽ→サブマシ富竹で右ステ射撃で左に滑る 同時着地でフリーズ
海腹→ロープが粘着、挙動変
528 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:36:32 ID:PvBnf2lP0
529 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:36:45 ID:C1ZGCTx10
朝ズバでみのさんに激励されても仕方ないレベルだな!
530 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:37:42 ID:wGJfPFx3O
野球離れは深刻だなw
531 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:39:00 ID:xIUkQFkt0
これは凄い画期的だな。ファミスタの後に燃えろプロ野球をやった時を思い出す。
532 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:39:13 ID:bZiJr5U0O
>>515 そんなことしなくてもPC相手ならスローカーブ、スローシュートで全員三振の完全試合できたぞ
533 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:39:21 ID:6FycppQp0
キャラゲーに名作なし
「スコアブック」って漫画で作者は野球知らないって良いながらトンでも野球をやってたのを思い出した
535 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:40:40 ID:Il9tWcSd0
よくわかんねーけど
これはこれで成功なんじゃねーのか
あんまりたくさんソフト買って遊ぶゲーム機じゃない。
高いし、疲れるし。
燃えプロ引き合いに出してる奴は、このゲーム見たことないだろ
バントでホームランとかのレベルじゃないぞ
>>4 死ぬほどワロタwww
これはもはや神だろwww
539 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:42:34 ID:+KBe2PyC0
糞過ぎるwwwwwwwwwww
540 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:42:52 ID:1r3Sofc0O
おまえら、デスクリムゾンと修羅の門の話もry
資料として渡されたのが「ミスターフルスイング」だったらしいよ
542 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:43:25 ID:qg4NQbnVO
糞ゲーはゲーマーが楽しむ為にあるんだよ
543 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:44:31 ID:vtA2ZWUfO
まあ何だ、買った奴と原作ファンには気の毒と言う他ないな
544 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:44:31 ID:luV46Pt80
* DSで出来た紙芝居スキップ不可
* リモコン横持ち対応
* バッティングのミートカーソルが9箇所にしか動かせずロックオンで近付ける方式
* 明らかに早いタイミングで振らないとバットにかすりもしない
* 必殺球投げると7〜8秒のミニムービーが時々入る
* フライにもかかわらずランナーが勝手に走塁
* キャラのポリゴンは64レベル、てか吾郎の左右の腕の太さがおかしい
* ストレートは投げてもスタミナが一切減らない
* 点差があっても延長戦という完全ルール無視
* 試合中1塁ベンチに打球が飛んだが、人が誰も居なかった
* 内野ゴロを打った時どこからともなく「アウト」と何者かの声がするが塁審はいない
* 打球が異常なほど転がらない
* ゲームオーバーの時に音楽が一切流れない 効果音すらない
* どう見ても間に合わないフェンス直撃ヒットにフェンスまでぶつかっていき、跳ね返った球を拾いに行く外野
* 未だにボール球が出ない
* ホームランが呆れるくらいに出る 適当にやっても3イニング10本とか
* 2アウト1塁でセンター前ヒットなのに1塁ランナーが走っていない
* 左中間や右中間に打球が飛んだ時、たまにセンターの動きがボールのバウンドと一緒のタイミングで止まる
* ライト前ヒットの打球をライトが後逸したら、ライトが全く動かなくなった→センターが必死に追いかける
* フライの捕球、足元に落ちそうなボールが、瞬間移動でミットに収まることが3回に1回くらいある
* 見た目は木製バットなのに打球音が金属バット
* 「打球がいつものセンター前へのキャッチャーゴロなのにファールになったり酷すぎる」とかいうわけの解らない事態になる
o いくつかの条件を満たすと、どこに転がっているボールでもキャッチャー以外拾ってくれなくなるようだ
* つーか主審とバッターが時々ピッチャーに背を向けてる
* 製作がかのドリームファクトリー。
545 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:45:40 ID:mWUGD377O
PS3なら思いっきり叩かれてたな。
Wiiだから笑ってすまされる。
546 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:45:46 ID:UW9oicvs0
Wiiの野球ゲームなら、
夕焼けのグラウンドでコンダラを引いて経験値アップ=球速アップ
みたいなシステムがいいのではないだろうか
547 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:46:02 ID:6FycppQp0
すごいな今時の機種にこのクオリティ
549 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:47:12 ID:0irrK2dG0
今見てきたけど...
これはひどい
550 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:47:51 ID:KLvT5XG20
wiiのソフトってマリオクラブ通してないの?
551 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:48:22 ID:J3N30ofp0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wiiならこのレベルのゲームでもアホがホイホイ買うからなw
553 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:48:31 ID:y6cA1lC3O
バントでホームランもね
554 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:48:49 ID:6FycppQp0
>>120 >ファミ通のレビューがあればなぁw
【えっ!?】
555 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:49:12 ID:luV46Pt80
/目∧
∩ ( )
| |∠⌒∧ /目∧⌒` ヽ
| |´∀`l。) (´∀` ) 〈U
〇二l~ ) .(^|(こ)つ)-, `,
┌一 ) 「|三|) (__ノ
(_) |__ (_) (__ノ __
(_)/ , ヽ / /
/ / ー一' / /
 ̄ ̄
556 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:50:01 ID:qg4NQbnVO
ゲーマーがネタでコレクションするレベル
回収されてしまう前に買えば?
557 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:50:45 ID:iZZ+YBOFO
こんなバグを笑って許してるから制作サイドがつけあがって不良ゲーを大量生産するんだよ。バグを許さないという土壌を作らないと
558 :
シコラ ◆..jjBrYX2k :2008/12/20(土) 07:51:09 ID:fhamZsAeO
559 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:51:13 ID:7U3A63Hm0
ゴミ
560 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:51:36 ID:luV46Pt80
追求したのは、本格野球ゲーム。
イエス、Wii can
所詮TAKARA TOMY(笑)
重度の障害をもって産まれたかわいそうなゲーム
563 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:53:40 ID:33KZiuWeO
見てきたよ
首が酷すぎだwww
564 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:53:53 ID:EoEBCneVO
>>553 燃え(ろ)プロ(野球)【ジャレコ】世代には懐かしいな
565 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:54:56 ID:0irrK2dG0
>>557 もう、バグという言葉すら、なまぬるいよ
こんなの製品ですらないというか、こんなもんで7000円も取るのか?
566 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:55:14 ID:obgIwoSI0
>>73 * 「打球がいつものセンター前へのキャッチャーゴロなのにファールになったり酷すぎる」とかいう
わけの解らない事態になる
の動画はないの?
ってか全部のシーンみてえw
燃えプロと同じ様なバグ・・・もしや、開発は同様にTOSEか?wwww
568 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:55:29 ID:ET8b1G090
バグとか逝ってる人多いけど
主問題ははたしてそこなのだろうか?
バグ無ければ納得のゲームなのか?
バグなくてもクソゲーのようなきがするが...
バッターも審判も後ろ向いてるってw
これは酷すぎるw
570 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:57:23 ID:OfjniEiW0
ゲーム中にテロップ出るんだろうな・・・
「わ〜い、釣られた!」
571 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:57:28 ID:0irrK2dG0
そういや、魁!!男塾で、首を回転させられてた奴がいたっけ
574 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:59:24 ID:3o0TQ9j8O
スーマリの9の1はよく探した
575 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 07:59:39 ID:vTpCWV9w0
576 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:01:33 ID:kkgz7GX/O
むしろ売れそうだがw
577 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:01:38 ID:J3N30ofp0
バグってレベルじゃないwwww
578 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:02:16 ID:gtdqeP+G0
満塁になるとフリーズしやすくなるとか
最終イベントで敬遠するとゲームオーバーどころかフリーズするとか
そもそもステージ説明と点差が食い違ってるとか
いろいろげんなりくるw
こうやって話題作りしないと野球ゲームなんて売れないからなw
580 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:02:39 ID:avYMg+b60
バッターがバッターボックスで逆立ちをした場合に、
ストライクゾーンはどうなるかについて論ぜよ(3点)。
581 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:03:26 ID:xitiDnJq0
テーマは懐ゲーだったのか?
デバッグもしないで出荷したのかww
プログラマー失格だろ
583 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:03:49 ID:0irrK2dG0
584 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:03:55 ID:NlifMxPx0
( ゚д゚)
ランナーが2塁駆け抜けたりするんだぜ
あり得ないぞ
2008年12月、KOTYスレは前人未到のバグゲー、ジャンラインが送り出すクソのマシンガン打線に滅多打ちにされていた。
この猛打の前に四八(仮)ショックを経験し鍛え抜かれたKOTY住人の守備も破れ、
これは決まりか、という空気に満ちたまさに無死満塁9回裏、そいつはマウンドに降り立った。
2006年に「BLEACH〜放たれし野望〜」「格闘美神 武龍」
2007年に「アップルシードEX」「一騎当千 Shining Dragon」
とコンスタントにクソゲーを投下し続けてきたクソゲーマイスターことドリームファクトリーが
2度逃したKOTYを今年こそ手中にせんと送り込んできた秘密兵器
「メジャーWii2 パーフェクトクローザー」である。
587 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:04:12 ID:Z0h8JhgCO
幻の落合バントホームラン
588 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:04:29 ID:Q6P68qKgO
これデバッグ作業してないだろ
というか完成から発売までに誰もプレイしてないの?
クライアントすらやろうと思わないゲームって・・・
589 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:04:31 ID:8+Jo0tp+O
>>246 クソワロタwwwww
完全に子供に有害だろ
壮絶なクソゲーが出る(出せる)のもwiiが売れてるからこそだよね
PS3やXboxじゃさすがに発売前のチェックを通らないでしょ、これw
タカラトミーって野球ゲーム作るの初めてなの?
これは酷いwwwwww
スーパーアラビアンを超えたと思う
正直Wiiのゲームはこれとたいして変わらんのがごろごろしている印象があるが。
595 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:08:15 ID:lNY1DL7K0
まともに作るより難しいだろこれ
現場の無言の抗議じゃねーの
これは面白くないというレベルの糞ゲーじゃなくて、
バグ、野球の基本ルール完全無視という不良品の意味でのキングオブ糞ゲー
今日日、良くこんなもの発売できたとほんと思うよ
>>480 このゲームの動画見てみろ。
死ぬほどつまらなくて拷問みたいなもんだぞ。
しかし・・・開発側がデバッグを全然やってないのは明白なんだが
PSやPS2の時はマスターアップした後にソニー側のデバッグチェックがあって
それをクリアしないとROMを焼かなかった筈なんだが・・・。
今は昔と違ってソニー側のチェックは無いの?
現役開発人の人その辺の所どうなのよ??
599 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:08:55 ID:UW9oicvs0
パート2を出す時は開き直って、バグが正当ルールの宇宙ベースボールにするんだな
実作業要員はプログラマが3人デザイナが4人…
デバッカはプレイヤーに兼務してもらうから必要ないとして…
あのBGMは一体誰がw
思いこみで批判してはいけないな
ジャンルがちゃんと野球ゲームとなっているのか?
野球とは全く異なる新しいスポーツが、
ゲームというヴァーチャルな世界で生まれた瞬間に立ち会う。
そんな貴重な体験が、たった7千円でできると考えれば、
買わない馬鹿はいないだろう。
>>598 いやこれWiiだから・・・ソニーにデバッグさせるのは酷だろ
>>603 ごめw
任天堂だったらソニーよりチェック厳しいからより有り得ないだろう、あのデキはw
605 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:12:50 ID:S1ekhO2B0
プログラマー3人しかいないみたいだから仕方ないっしょ
予算とかそっちの都合で生まれたクソゲー
ファミコンじゃあるまいし 今日日3人とかない
その10倍とかザラなのに
ファミコン、スーファミの時の糞ゲー乱発を考えると任天堂がソニーよりチェック厳しいというイメージは
全くないんだが。ソニーより良くいえば自由放任だろ。
おもちゃメーカーってなんで糞ゲーしか作れないの
問題はその3人で作ったというよりかは、こんな出来で出荷させたタカラトミーと任天堂が気が狂ってるとしか言いようが無い
609 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:15:12 ID:UW9oicvs0
まあ、これは製作している途中でもすべてのスタッフが「これはクソゲーになる」
と確信していたんだろうな
でも、オトナの事情で、誰も止められずに発売まで至ってしまったよくあるケース
610 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:16:08 ID:MEyyCDSW0
野球を知らない国の人がかかわったんだろう
611 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:17:11 ID:lNY1DL7K0
ていうか版権ゲーだからね
他がまともなメジャーのゲームを作るわけにもいかないわけだ
ほんとに訴えられてもいいレベル
612 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:17:18 ID:obgIwoSI0
>>609 >でも、オトナの事情で、誰も止められずに発売まで至ってしまったよくあるケース
関空の工事とかと共通するとこがあるね
これは神殿に奉納するレベル
614 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:18:38 ID:4UgKNH8A0
工数が予定に達すると、その作業「切り上げちゃう」からね。
例えバグがあろうが不完全だろうが。
上層部で銀行屋上がりがでかい顔してるゲーム会社なんて、大なり小なりこんなもんだ。
ファミ通のクロスレビューは何点だったんだろ
貧乏母子家庭でクリスマスプレゼント頼んでおいたら、母ちゃんが金無いのに無理してプレゼント用意してくれて
これ買ってきた。しかも本体はないというコピペ出来そうだ。
なんか今どきクソゲーを売りにしようって魂胆が浅はか。
618 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:20:21 ID:8hfvLMrs0
>中には「こういうゲームが存在するから人生って面白いんだよ」
>中には「こういうゲームが存在するから人生って面白いんだよ」
>中には「こういうゲームが存在するから人生って面白いんだよ」
>中には「こういうゲームが存在するから人生って面白いんだよ」
>中には「こういうゲームが存在するから人生って面白いんだよ」
j-castよお前もか!
619 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:20:28 ID:5AYH5Cen0
今ニコニコで見てきたが
超ド級の糞げーにキモイうp主でとんでもないカオスだった
620 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:21:02 ID:UW9oicvs0
次回作
メジャー Wii VS 大奥記
夢のコラボレーション実現!
621 :
やるぽ ◆Lck3x2OY72 :2008/12/20(土) 08:21:14 ID:H+ZrL/zA0
倒産しそうな下請けが
今、入金が無いと倒産してしまうってんで完成ですと言ったと予想
>>599 > パート2を出す時は開き直って、バグが正当ルールの宇宙ベースボールにするんだな
宇宙麻雀はまだ「これはルールとして採用すればある意味面白いかも」といえなくもないが
宇宙ベースボールルールの採用だけはありえんw
たまごっちならバグとして認定されないレベル
野球なんてポピュラーなものだったから騒がれる
メーカーは当然回収して修正版と交換するだろ
しなければ、購入者が集団訴訟で確実に勝てる
ファミ通などのゲーム雑誌が、この事実を隠していたことのほうが
問題の根が深いと思う
624 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:22:47 ID:aGbicFZq0
野球を良く知らない人がゲーム作ったんでしょ(笑)
625 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:24:46 ID:qatgPACT0
理系奴隷はしっかり監視していないとすぐサボるからね。
鞭が足らなかったんだろうな。
ハッキリ言ってさ、「商品未満」だろ。
バグだらけでシステムもほぼ野球になってないし、当然の如くデバッグも甘い。明らかにWiiブームに便乗してもうける気満々の産業廃棄物。
627 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:25:04 ID:diCpqA9EO
バントでホームランを越える
ここまで投げやりなゲームをなんで発売する必要があったのかを是非聞いてみたい
629 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:26:04 ID:xU96M7mDO
朝からすごいものを見た。ここまでくると逆に清々しいwww
…こんなので金取るな!
630 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:26:36 ID:3ROITaQ00
クソゲーマニアにはたまらない一品だろ?
このバグのせいで、さらに売行きが上がると予想
631 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:26:37 ID:FQQvokNJO
このくらいのバグなら別に試合に支障はないだろ、気にしすぎ。
俺が若いころのゲームだとバントして場外ホームランなど普通だったぜ。
632 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:27:10 ID:Kcs4rbTG0
後ろ向きで打っちゃいけないルールでもあるのか?
器用なバッターってキャラとかでないの?
>>620 情報集めに部屋回ってる時に、ふすま開けたら
首逆転してる奴がポツンと座ってたりしたら気絶するわ
稀代のバカゲーだな。
ゲームの歴史に名前を刻んだと思うよ。
つか、中古で安ければ欲しい。接待用に。
635 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:27:50 ID:UW9oicvs0
首が回転する、キャッチャーの人間離れしたスピード、後ろを向いていてもジャッジが出来る能力
製作チームは明らかに北斗の券のファンだな・・・・・随所に影響が見てとれる
637 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:29:01 ID:uBNmsxAK0
>>73 久し振りにパソコンの前で声を出して笑った( ´,_ゝ`)プッ
実際の映像も古ぼかしい感じで首逆転なんかホラーだな
638 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:29:18 ID:/DzA4kF6O
場外ホームランが固太りの男に打ち返されて戻ってくるくらいじゃないとバグとは言わねえ。
639 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:29:43 ID:aQPV8Nn80
ファミ痛のクロスレビューでは4,4,4,3で15点、その時からヤバいって評価はされてた
但しバグその他には一切触れてない。一応背面打ちとかは他の動画でも分かるように100%起きるわけじゃないが、
他の演出バグについて触れてないのは・・・まあ大人の事情だろうな。
641 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:30:26 ID:+0d7KNGH0
バースとホーナーの強さは仕様ダヨ。
642 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:30:36 ID:obgIwoSI0
今頃タカラトミーとか開発した会社って何をしてるんだろ?
ていうか燃えプロはやたらと八木の足がはやいんだが、誰か理由を教えてくれ。
いまだにわからん。
644 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:31:14 ID:ImS1zvM70
これに7千円てw
小学館側の希望納期があまりに酷くタカラ&ドリフしか受けてくれなかったと予想
つーか573の方が野球ゲーのノウハウあっただろうに・・・・
守備練習だったかな
ホームランまでしっかり拾いに行く。フェンスを突き抜けて
647 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:32:17 ID:tBGEe/uMO
大人気 野球ゲーム
「Maji ?」
Wii版 絶賛回収中
648 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:33:06 ID:q+u2WNEDO
クソゲーオブザイヤー
649 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:34:38 ID:4UgKNH8A0
>>645 マンガ・映画原作ゲームは
発売時期が最優先死守条項だからね。
※契約自体がそうってのが殆ど
はっきり言うと、内容はどうでもいいのよ。
特に映画はきついよ。
上映前後に発売できないなんて事になったら…
650 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:34:47 ID:5VnhGqmq0
何かのギャルゲーで、おっぱっぴーみたいなポーズした女の首が変な方向に曲がってるのなかったっけ
昔双葉で拾ったんだが、呪いが恐ろしくてフォルダ開けない
651 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:35:03 ID:d+wHS/l/O
652 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:35:40 ID:sxY3FBeiO
任天堂も野球がわからないと見た、だから販売を許可したんだよ。
ボコスカウォーズファミコン版もかなりやばい作りだったけどな。
案外ファミコンでは作りにくいゲームではあったが。
654 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:37:00 ID:nS7dYCuBO
ま た ジ ャ レ コ か !
>>649 でもこの出来だと発売したほうが映画の興行も落ちかねない出来だよな・・
俺も原作読んだこと無いけど、良いイメージ全く無くなったし
656 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:37:42 ID:PbZLj8zNO
タカラトミーてミリオン記録したような代表作一つもないよな
657 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:37:50 ID:UW9oicvs0
>>649 PSP版マクロスエースフロンティアを思い出した・・・・・・
プログラムがあまりにガンダムシリーズの魔界転生杉だろ
テレビシリーズ製作途中の発売とは言え、マクロスクォーターも登場しない・・・・
これはお年玉で買うべきでないな
>>1 笑った笑ったww
隣の部屋の人に聞こえたかなw
うるさかったらすまない。
660 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:38:35 ID:3ROITaQ00
>>639 やばいwwwwww
ハライタイwwwwwwwww
速攻買って来るwww
661 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:39:01 ID:F1nvfHhyO
デバッグの時点て気付けよw
Wiiのゲームってこういう感じの多いよな
663 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:40:47 ID:5VnhGqmq0
>>655 まあ原作も、正直言ってアレなんだが…
サンデー毎週買ってた頃は、ゴローの親父を殺したピッチャーの息子と一悶着起こしてるばかりだった
まあ野球好きじゃない人は、ストーリーを期待して読まない方がいいかも
664 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:41:08 ID:UW9oicvs0
スペランカーの超弱動画とか、カラテカでプレーヤー崖から落ちてエンドは
小学生のウチの子供に見せても腹抱えて笑っていたが
首逆転は笑ってくれるだろうか・・・・
665 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:41:24 ID:4UgKNH8A0
>>655 映画は特にそうなんだけど、
映画そのものターゲット層と
ゲーム購入層は「全くの別物」って考え方が一般的。
どちらかの出来が糞でも、もう片方に影響が出る事は殆ど無いそうな。
…まあ、こういうこと吹き込むわけよ、広告代理店とかが。
こいつらが制作費中抜きするんだけどな。
666 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:41:24 ID:gMPkka7BO
しかしファミコン以来、30年この手の話題は毎年のように出るけど業界として対策とることはまったくないよね。
こんなんだからゲームは映画とか音楽とか他の文化より一段下にみられるんだと思う。
667 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:41:35 ID:SN5U4Pj10
和んだw
668 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:41:47 ID:2WvhyyTHO
652
シアトルマリナーズは、任天堂の創業者がオーナーだから(;´д`)野球は知ってるはず
669 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:41:59 ID:0QtRTZ9n0
イチローが打ったホームランを観客席で見ていた子供が捕ったらすでにボールにサインがしてあった
670 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:42:14 ID:OSDgVZbF0
まぁ、いくらひどいできでも発売にゴーサインだしたやつが一番悪いんだけどな
ドリフもさすがにこれは作り直しさせられるだろうと期待して
わざとバグをのこしたまま納品したらそのまま発売されちゃった
みたいな感じなんじゃねーかな。
671 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:42:32 ID:CPGjSRhzO
グラしょぼすぎだろ
>中には「こういうゲームが存在するから人生って面白いんだよ」
これは肯定的意見なのか?w
>>639 審判クソワロタw
見てもねーのに堂々とストライク出してんじゃねーよw
674 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:44:26 ID:UQluXwC30
デバッグとか言う領域を超えてるなw
675 :
戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2008/12/20(土) 08:44:37 ID:s8cdNUho0
初めから全く野球する気が無いファミコンのタッチよりマシ
676 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:44:44 ID:F/Q6KNig0
100円ワゴンに叩き込まれたら買ってやってもよい
677 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:44:58 ID:3styp58l0
アストロ球団も出しちゃえよ
ナイアガラ何とか〜!とか派手で今の時代向きじゃない?
試合数少ないのが難点だけど
678 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:45:13 ID:5VnhGqmq0
>>672 まあ出来のいいゲームばかりが出ても、マンネリ化するからな
こういうゲームが出るとメリハリがつくってもんだ
679 :
1000レスを目指す男:2008/12/20(土) 08:45:47 ID:wkD8DOKf0
これで、打者が前を向いたら面白くなるのか?
680 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:45:58 ID:UW9oicvs0
>>672 まあ自分が貧乏学生で、チマチマバイトした金で買ったソフトが「この有様だよ」なら怒りがこみ上げてくるが
(あと、エロゲ買ってきて抜こうとしたら、グラフッィクスが真っ黒だったとかな・・・)
社会人になって世の中の仕組みがわかってくると、ある意味肯定してしまいそうな気がする
ゲーム自体のバグは突貫のせいだろうけど
グライフィックのショボさは別の問題だな
2人しかいねーだろコレ
682 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:46:32 ID:7ip+GuQHO
>>673 ストライクしか投げられないから見る必要無いだろ。
683 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:46:40 ID:J6edg2dF0
これって製作に関わった人5人ぐらいしかいなかったような気がするわ。
5人でこれだけの物を作れたのか、やっぱり次世代機で少人数は無理があるのかどっちからみればいいんだ?
>>639 これ野球ゲームってより、キャッチャーの罰ゲームだろw
685 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:47:14 ID:HNSmxj+v0
スペランカーとかバンゲリングベイ、たけしの挑戦状は高等すぎて当時理解が得られなかったってだけで、
決してクソゲーではない。スターラスターもそうだな。
ぶっちゃけ審判とバッターが後ろ向いてるとか、首が逆とかは見た目だけのインパクト
クソ扱いされてるのは中身のゲーム自体が超クソだからと言える。
大体野球ゲームなのに速度表示も打率もHR数も数値一切出てこないのが既におかしい。
/目∧
∩ ( )
∠⌒ | | /目∧⌒` ヽ
(´∀`| | (´∀` ) 〈U
| 二l〇 .(^|(こ)つ)-, `,
ヽ ) 「|三|) (__ノ
(_)| (__ノ (_) __
(_)/ , ヽ / /
/ / ー一' / /
ll⌒l∩  ̄ ̄  ̄ ̄
(  ̄ )
/ /)
( 、 ヽ゚
| / /
 ̄(_(___)  ̄ ̄\
______/
689 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:48:02 ID:EEYoXRHJ0
デスクリムゾンを思い出した
690 :
戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2008/12/20(土) 08:48:28 ID:s8cdNUho0
691 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:48:30 ID:fOQtS92E0
ですとらけ
見たけど画面の質もヤバイな。やる気無さ過ぎ、何時発売日か知らんが、クリスマスに間に合わせる
事だけ考えたんだろうな。
693 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:49:53 ID:YqgonbHtO
案の定、燃えプロスレにw
694 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:49:57 ID:4UgKNH8A0
>>683 「Wiiだからこそ」少人数でもどうにかなった、というべきか。
PS3やXBOX 360ならこの10倍の人数必要。
任天堂はちゃんとチェックしろよ。ウンコ
>>668 じゃあ守備でキャッチャーが無駄に頑張っているのは任天堂から城島にお前も頑張れとメッセージを送ったのか。
やべぇwwww
>>1の動画見たら欲しくなってきたwww
698 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:50:45 ID:TK2pfCRQ0
ネタゲーは流通してる時に買っておかないとなqqq
699 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:50:48 ID:uDl//Bb4O
タカラトミーって以前もGCで糞ゲーを作ってたな。
ゾイドのゲームはPSのやつしかまともなのがない。
700 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:51:03 ID:s1DXXbRs0
メジャーではわりとよくあるんだよ
キャッチャーがライトまで走ったり、審判が背中向けるってのは
>>677 >アストロ球団
野球ゲームなのにライフとかガードボタンとかがあるんですね、わかります。
宣伝文句に「本格的な野球を追求」
これみて買った人は詐欺罪で訴えろ。
704 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:52:06 ID:oVf8A+1I0
これって、交換してくれるのかよ?
セガとかカプコンとかコナミなんか、バグ出てても交換しないぞ。
705 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:52:50 ID:4UgKNH8A0
>>702 初めのうちはダンジョン回って、仲間探さないといけないしな。
706 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:53:27 ID:UW9oicvs0
>>703 そもそも漫画原作で本格的な野球って・・・・・・
リングにかけろで正統派リアル・ボクシングゲームって唄っているようなもんだろ
707 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:53:30 ID:DFMtKQUG0
バグとかいう次元を超越してるww
708 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:53:36 ID:6pZvsEyY0
首がまわる!審判あさっての方向見る!
なんて斬新な野球ゲーなんだ!
もっと評価されてもいい
709 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:53:50 ID:VF81cb19O
これ、プレミアつくだろ
燃えプロ状態
>>705 んで仲間そろったと思ったら、アフリカに飛ばされてGAME OVER
ハゲワロタ
燃えプロのバントホームラン懐かしいなぁ。
713 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:56:10 ID:HTdQEFwLO
マン拓
714 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:56:12 ID:OSDgVZbF0
>>706 リンかけのゲームはそこそこおもしろかったw
四
八
(仮)
716 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:56:23 ID:UW9oicvs0
ミクロマソやトラソスフォーマー等、正統派男玩を出し続けてくれていたタカラが
トミーに買収されたときは、ちょっと悲しかったが・・・・・
タカラトミーもダイジョウブかよ
バンダイに・・・・・・なんてことはないよな
717 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:56:55 ID:SIHHLQRe0
結局バグなんて買ってからじゃないと分からないからボロイ商売だよね。
初日売れた分だけでもう利益でてんだろうな〜
718 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:57:05 ID:uhqX2E780
普通発売する前にバグチェックとかバランス調整とかするんじゃないの?
719 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:57:10 ID:4UgKNH8A0
>>711 GAME OVERというか、ED画面が
「俺たちの野球はまだ始まったばかりだ!!!!!!!」w
720 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:57:28 ID:c6OrkS820
コンシューマーゲームにも後からパッチを当てれる仕組みが
そろそろ必要なんじゃないだろうか?
あとから直せばいいやと開発者のモラルが下がる可能性もあるけど
721 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:57:35 ID:qg4NQbnVO
スレ見てるとゲーマーかパンピーかで反応が全然違うなw
発売前に事実を公表してくれるメディアが存在すればあるいは
723 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:58:17 ID:/iDgH8LmO
>>712 ホーナーバントホームランですね分かりますw
724 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:58:17 ID:7Z4Gn5/dO
このゲームって電源入れた瞬間に
「ぺボー!」って言うのかな?
725 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:58:21 ID:3ROITaQ00
リアルでこういう打法とか真似してやる奴が絶対出てくるwwwww
そもそもMAJORってかなり前からやってるよな。NHKだっけ?原作の漫画は知らんが。
結構人気ってことか?
後忘れがちだが勿論実況も解説も何も無い
スーファミですら既にあったシステムなのに男らしくバッサリ切り捨ててる
これはGKの捏造
>>720 既に導入済みだよ。wiiにはあるのか知らないが。
730 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 08:59:29 ID:aBjn+YFs0
超次元ベースボールですねw
カネを返してやれよ
子供相手のあこぎな商売とはいえ
悪質すぎる
732 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:00:27 ID:6NrPaLCc0
>>92 これって、俺の仕事の経験だと、
現場 「まだまだバグだらけで直さないと、世間に出せません!」
社長 「とにかく出すんだ。日時厳守!」
現場 「世間の信用を失いますよ。いや、個人の良心として・・・」
社長 「とにかく出せ」
現場 「辞めさせてもらいます」
会社 「2年後あぼーん」
733 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:00:34 ID:4UgKNH8A0
>>718 常識的には
開発会社 クライアント(パブリッシャー) プラットホーム発売会社
少なくともこの3態勢で徹底的にデバッグはやる。
ただ、これはあくまでも「全てが上手くいっている場合」で……
時間・工数・予算上に大きな遅れ・アクシデントがあると
こんな事やってる暇も人手も金もなくなるってのが現実。
734 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:00:42 ID:UW9oicvs0
>>727 ようつべで見たが、ロード中に観客の歓声が入るんだが、単調すぎで単なるノイズかと思った・・・
それにしても、地味な画像だったなぁ
735 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:00:54 ID:UPlHDKzlO
話題が1週間くらい遅いよ
736 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:01:08 ID:ZM+izunb0
大昔のC級ゲームソフト顔負け
ひどいなこれ
テストとかまともにやったのか?
動画を見る限り、BGMは結構よかった。
1曲を延々使ってるぽいけど
>>731 このゲームが許されたら、商品未満のゲームが溢れるかも知れんからねぇ。
739 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:01:19 ID:CPGjSRhzO
けど昔ゲームソフトの開発で働いてたダチが言ってた
自身も含めた皆で一つの作品を創造していく過程がワクワク過ぎて、なんか毎日が学園祭準備みたいで楽しくてクソゲーとかショボゲーを作ってる事に気づかないんだとか
なんかそんな風に言ってた
>>722 確かに。ゲーム雑誌とかサイトのレビューってどうだったんだろうな。言及してなきゃ存在意味ないな。
741 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:02:00 ID:F7UpVHPj0
背番号があったりなかったりするのは向こうの国の流儀なのかな
審判が投げてるのかと思ってしまう
燃えプロリスペクトだろ
メジャーはショートカット美少女といかにセックルするかというアニメ
>>737 BGMは地獄だぞ、シナリオ中延々続くからな・・・
首怖いよ〜(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
747 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:03:19 ID:OSDgVZbF0
748 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:03:21 ID:UW9oicvs0
>>739 今はそういう「夢のあるクソゲ」は絶無なんじゃないの?
もっと納期とか開発費とか人間関係とかドロドロした事情が絡んだものばかりだろう
749 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:03:30 ID:nrwsGSvx0
自分で買わない糞ゲーは面白い。
>>740 任天堂からお金をもらって書いてる雑誌が
言及してるはずもなし
やっとゲームの黄金期がきたな
752 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:03:58 ID:CPGjSRhzO
753 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:04:00 ID:AkCqPNBp0
キャラゲーはクソゲーという歴史にまた一ページ
バントでホームランはありますか?
755 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:05:01 ID:6NrPaLCc0
>>752 どこにでもあるような話だが、ご名答。神奈川県www
どんだけ膨大なパッチを当てるんだよw
757 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:05:31 ID:NejY0/nhO
wii買おうかな〜
/目∧
∩ (^ω^ )
∠⌒ | | /目∧ Y ヽ
(´∀`| | (´∀` ). ![|]U
| 二l〇 .(^|(こ)つ)、 `,
ヽ ) 「|三|)(_)
(_)| (__ノ (_) __
(_)/ , ヽ / /
/ / ー一' / /
ll⌒l∩  ̄ ̄  ̄ ̄
(  ̄ )
/ /)
( 、 ヽ゚
| / /
 ̄(_(___)  ̄ ̄\
______/
ここまで行くとPL法適用させても良いんじゃないかと思えて来た。詐欺だろこれw
これは将来的にクソゲー的に価値が出そう。
Wiiソフトコンプの壁になりそうな予感。
761 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:06:04 ID:5n5VW2eW0
動画見ると、キャッチャーがセンターに走るとき、サードにランナーがいるのな。
ホームをがら空きにするなとか言うレベルじゃないけどw
762 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:06:16 ID:ZM+izunb0
売れるかどうかは別として、話題になって満足ってかw
キャッチャー足はええw
764 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:06:34 ID:CPGjSRhzO
>>755 ちょwまさかwwwwなんか当たったら怖いからもうなんも言えないwwww
765 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:07:00 ID:0irrK2dG0
766 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:07:11 ID:12GdySac0
「原作ファンだから、オタクだから買ってくれる」と客が舐められてるんだろうな
>>740 >>722 ファミ痛ではクロスレビューでちゃんとクソゲー認定されてる
バグは隠してるけどな
768 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:08:08 ID:rTu95OKi0
>>761 だからといって、ボールを捕りに行かないわけにはいかんだろ
他の奴らがやる気ないんだから
769 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:08:16 ID:8Bma1xEz0
770 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:08:24 ID:VnHUMBFeO
昔々、伝説のカルチャーブレーンというメーカーがあったそうな…そこから発売されたウルトラベースボールというゲームは〜
>>761 動画見てきたが取り合えずキャッチャーが万能高性能やるきあるのキャッチャーだけ
このありさま?
773 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:08:56 ID:5VnhGqmq0
>>766 あるある
原作ありきのキャラゲはそういう狙いのが多い
>>763 そのキャッチャーがピッチャーをすり抜けてるし
775 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:09:35 ID:7IZVeHl40
776 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:09:41 ID:ye0s2QUqO
こんな大量のおもしろバグ今の時代には珍しいな
777 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:09:45 ID:HjAO5zkF0
バントをすると、外野まで転がり・・・
燃えプロのホーナーかよwww
778 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:09:55 ID:qg4NQbnVO
ゲームなんか昔から当たりハズレのあるもの
PL法とか詐欺とか言うやつって余裕無さすぎw
今はメジャーもプレーの質が下がってんのよ。
780 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:11:08 ID:+KcVy8jbO
こーいう「小難しい理屈抜きで満場一致でクソゲー」が出るのをみるとWiiってホント売れているんだなーって思う。
昔から売れるハードにクソゲーはつきものだし。
GKとしては悔しいぜ…
782 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:11:18 ID:CPGjSRhzO
いいなぁこういうクソゲー談義
プロゴルファー猿を越えるクソゲーは無いと思ってた時期もありました。
784 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:11:18 ID:GsOXAgLC0
>>773 スーパーファミコン時代ならともかくPS2以降はキャラゲーでも
しっかりしたゲームが増えたイメージがあるけど。
785 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:11:25 ID:KVDBkk9l0
いわゆる日本テレネット式販売、という奴かw
786 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:11:28 ID:7Z4Gn5/dO
>>770 カルチャーブレーンと言えば
スーパーチャイニーズ
スペランカー最強
789 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:12:46 ID:nCjPnhev0
>>658 いや、日本のモノづくりの真髄を知るいい機会だ。
小中学生には大金をはたいてでも買って欲しい。
>>741 異端児で間口狭いので、面白いと思える前に他のに手を出すだろ
俺は5年越しで暗黒惑星攻略した
レーザー連打すると射程短くなるのがわかって、
1ドット表示の敵に当たるようになってから、俄然面白くなったな
惑星破壊されずに暗黒惑星攻略出来たのは4回だけ
あの緊迫感を味わえるのは、未だにパンフロしかない
791 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:13:17 ID:W96VZtFEO
逆に人間離れした超絶ファインプレーの連続でもクレームが付くのかな。
修正版が出たらプレミア化必至!!
793 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:13:46 ID:CxyRLQbe0
このバグまみれのクソゲー作った奴らは全員クビにしてしまった方が世の為だな
デバッグ何もせずに出したんじゃ無いのか?
794 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:14:01 ID:AkCqPNBp0
795 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:14:04 ID:5n5VW2eW0
ホーナー、バース、落合あたりならスタンドに放り込んでるだろ。
MHPですら、当たるはずのないモノが当たったり、逆に食い込んでも
当たらなかったり、辻褄合わせのために位置が突然ワープしたりする
から、手抜きキャラゲーならそんなもんだろ。
797 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:14:25 ID:CPGjSRhzO
>>789 一生懸命貯めたお小遣いでスーパーアラビアン買った時の失望感は今でもまざまざと思い出せる
>>791 アストロ球団辺りをモチーフに作れば大ウケ
ただし、購買層はかなり上w
799 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:14:57 ID:qjii4I+20
こういうプログラマーに軍事機器とか原発の制御プログラムとか
書かせてみたい。
801 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:15:27 ID:EgZsPUmA0
いつ頃からか、クソゲーがなくなって、箸にも棒にもかからないダメゲーばっか増えちゃった。
しかしこれは、笑いを提供してくれる今どき珍しい最高のクソゲーではないか!
感動をありがとうタカラトミー。
クソゲーばっかしゃあしゃあと開発する外注が調布にあったなぁ・・・
社名は忘れたが。まぁとっくに潰れてるだろw
洋ゲーと国産は逆転してしまったな
無念
804 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:15:51 ID:HbD0Un5V0
これバグとか以前に酷いグラフィックだな。
家ゲってこんなしょぼいの平気で売ってんのかよw
品保、PM、PGあたりは同業への転職厳しいだろうな。
806 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:16:17 ID:5n5VW2eW0
この会社には開発する技術は無いが、発売する勇気はある!
807 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:16:29 ID:gV5WGtSw0
人気アニメやコミックのゲーム化でまともなやつってあったっけ?
映画化もウンコw
駄作も極めれば道になるな。GUN道のように。
メガドラだと「Jリーグプロストライカー」がスローイングの後に選手が動かなくなるっていうバグで回収・交換になった。
810 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:16:30 ID:uDl//Bb4O
来年、ついにトレジャーがwiiでゲームを出すよ。
wiiの終焉も近い。
811 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:16:53 ID:+KcVy8jbO
>>797 スーパーアラビアンは普通に面白いでしょ?
表紙のお姫様はエロいし。
812 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:17:03 ID:tr02GO2y0
>「(ネットで言われているような)バグがあるのかどうか。あったとすればなぜそういう事になったのか、
>それらを合わせ、現在調査中です」とだけ話している。
それより、どういうテストをして出荷Goを出したんだ?
これ、一般家電とかだったらめちゃくちゃ問題になるんだけど、
ゲームだったらバグ出しても人が死ぬわけではないから気楽なんだな。
>>752 732じゃないけど、そんな会社はどこにでも有る
もっと酷い会社も有る
814 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:17:39 ID:CxyRLQbe0
>>799 クソゲーしか作れん社員しかいないならゼロの方がまだマシだ
815 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:17:49 ID:S69JepZU0
ここまでくるとバグではなくて仕様にみえてくるわ。
なんかゆるいゲームソフトばかり作ってる間に
日本の技術落ちた?
俺が求めていた究極のゲームは、もしかするとこれかもしれん。
818 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:18:06 ID:+5qpuIu4Q
こんなん見せられた日にゃ、中国のこと言えなくなるわ
ファミ通も責任感あるなら1つけろよバカ
>>812 期間足りなくて試験してないだろコレ
逆にテストやってこのレベルだったら凄いわw
820 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:18:13 ID:J6edg2dF0
幼稚園の時に誕生日プレゼントでディープダンジョン3を買ってもらったこと思い出したわ。
821 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:18:34 ID:ItOqc/GQ0
ドリームファクトリーのHPに記載の開発コンセプト
・3DCGで、キャラクターを思い通りに動かしたい。
・今より、もっと手軽に効率よく動かせる3DCGプログラムをつくりたい。
・今までのゲームのイメージをぬりかえるような新しいエンターテイメント
の扉を開きたい
1番目と3番目は達成してるねw
このゲーム、ウルテクでは横綱級
823 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:19:05 ID:fo+Isz9XO
バグが無かったらおもしろいゲームなの?
普通にコナミと契約したら
プロ野球スピリッツを元におもしろいMAJORができたのに
824 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:19:15 ID:FXugWJ7y0
うぃいでもバッターの腕が消えるバグがある。
>>1 の動画ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに気持ちのいい(笑)だったwwwww
826 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:19:21 ID:PrzvNJTb0
中国産ゲームなんだよ。
827 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:19:30 ID:a23OyaAa0
>>804 こんな低レベルは無いよ。それでもタイミングとかシステム的に爽快感があるのならいいが全然無いし。
同人がflashで作ったソフトみたい。
あくまでも店頭デモをプレイした感想だけど
828 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:19:30 ID:XjNehbHH0
これってバグ?仕様じゃね?w
829 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:19:34 ID:AwAq99UBO
アホくさ
たかがゲームごときで…
このスレ早く消せ
831 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:20:26 ID:5FfEtcaG0
パートのおばちゃんあたりが部品の取り付けを誤った
野球盤かと思いきや、テレビゲームかよ。
これはヒドすぎだろ。
>>770 超人ウルトラベースボール、名作だろ!
832 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:20:27 ID:6NrPaLCc0
>>793 現場はちゃんと最後まで作りこみたいのが普通だし、
現場の意見を聞かないで、販売を強行した上層部の責任だと思う。
833 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:20:57 ID:/G2dF1ZpP
五郎の声かっこいい
毎週JAM PUNCH聴いてる
834 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:21:02 ID:i2RWh0UK0
ゲームメイカーさんへ
野球の審判やサッカーの審判をプレイする育成ゲーム作ってください
>>812 こういうお馬鹿開発をしている輩に直流330Vを使ったブツの開発を・・・・。
会社ごと燃えてきれいになくなって欲しい。
836 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:21:18 ID:IZPryDgnO
こんなのゲーム製作した会社に問い合わせりゃ一発で判るだろ
おそらくプログラマーが支那みたいな野球に馴染みのない国出身だったとかじゃないのか?
なんにせよ動画はギガワロスwww
>>807 FCの忍者ハットリくんは当時はまったなぁ。って、あれ?これくらいしか思いつかん・・・w
>>821 2も達成できてる、キャッチャーが高機動型だから手軽に効率よく動いてくれるから
839 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:21:38 ID:TvQf/FEd0
ファミコンのころの初代燃えろプロ野球はバントがホームランになったりした
そんなに騒ぐことでもあるまい
ドリームファクトリーってクソゲーばっかりだな
キャッチャーの返球を打ち返してインプレー、てのはさすがにないですか?
842 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:22:11 ID:PNdlWbvt0
ああそういえばキーパーがファントムドリブルするSFCのサッカーゲームがあったわ
キーパでまっすぐ相手陣へ行けば相手選手全部すり抜けるの。なんていうゲームだったかな…
843 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:22:12 ID:H1R0Seg60
844 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:22:29 ID:5Jag1j6n0
714円の間違いだろw
845 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:22:34 ID:CxyRLQbe0
>>823 単に野球漫画の主人公の苗字をウグイスがコールするだけで対応できる
パワプロではドカベンキャラの苗字でも対応してた時があったよ
(今では使えないのもあるけど)
846 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:22:50 ID:hH+A1LWL0
メジャーってNHKアニメのやつ?
847 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:23:02 ID:diuqDL62O
いいじゃんバグ。
昔はバグ探しが楽しみのひとつだった。
848 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:23:05 ID:+KcVy8jbO
>>817 FC「鳥人戦隊ジェットマン」
SFC「エリア88」「新機動戦記ガンダムW」
PS「仮面ライダー」「仮面ライダーV3」
PS2「ガングレィヴ」「一撃必虫ホイホイさん」
パッと思い付く限りこれ位?
いくらでもあると思う。
849 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:23:14 ID:wDEd1FI/0
これ10円玉使ったんだろ?
>>15はかなりの確率でオッサンだ
ファミスタとか燃えプロはこれを20年近く前にやってたんだから、驚嘆に値する
851 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:23:20 ID:8Bma1xEz0
>>791 キャッチャーがあわやホームランのセンターへの打球をキャッチするとか?
852 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:23:21 ID:nZfE4dz3O
853 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:23:55 ID:a23OyaAa0
>>823 バグは普通にプレーしてる分には全く出ない。俺が30分プレーした限りでは出なかった。
ただ、野球ゲームそのものがつまらん飢えに、AVGとしての分量も極小レベル。
なんで誰もダメ出ししなかったんだろうか?それが不思議。
>>840 バーチャに鉄拳の開発者だぞ。クソゲーばっかりなわけ・・・
バグがメジャー級
>>848 ガングレイヴはODしかやってないが、無印はクソだったのか?
>>823 打率、HR、防御率、その他数値一切無し
ボールは投げられるが特殊な操作必要、コンピュータは全部ストライクを投げてくる
敵も違いが分からないぐらい没個性の連続、やることはストレートとジャイロ投げて打ち取るだけ
面白そうだと思うか?
858 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:24:43 ID:+SyVERYh0
ワロタww
859 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:24:49 ID:BLF9EV5y0
久しぶりにワロタwwww
キャッチャーくそはぇええええええええ
861 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:25:19 ID:UtNKan1iO
バントがホームラン 二回空振り後はすべての球がストライクになるゲームがあったしかも音声付き
未来戦記ジャーヴァスって今まで名前出てた?
863 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:25:38 ID:pF3U1CV70
PS3で出していたらこんなことにはならなかった
Wii出だすからこういうことになるんだよ
864 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:26:03 ID:8Bma1xEz0
「ゲーム」として考えるととてつもなく無駄な存在だけど、
そこに「笑い」という要素を加えると存在感が突然出てくる
>>800 > こういうプログラマーに軍事機器とか原発の制御プログラムとか
> 書かせてみたい。
言っておくが、この場合悪いのは「上司や経営者」であって、現場のプログラマではないぞ。
まさにパーフェクト
867 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:27:09 ID:CPGjSRhzO
>>811 買った自慢で友達みんな呼んでゲーム大会したら、そのクソゲーっぷりからみんなに
スーパートロビアンてあだ名つけられたよ俺
五郎×利也
869 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:27:39 ID:nPt4qQMw0
>>1 糞ワロタw腹イテww
こりゃ早速コロコロに投稿しなくちゃw
未来神話ジャーヴァス だった・・・
871 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:27:53 ID:pF3U1CV70
むしろ奇面組みたいな既存のスポーツをおちょくったプレイを行えるゲームを
作るべきだろう、超人ウルトラなんとかは野球ゲームとしてちゃんとしてたが
こういうもじゃーみたいな奇抜な発想はなかったはず
873 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:28:42 ID:UAL3IrvsO
いいなぁコレww
874 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:29:08 ID:VF4XAnxO0
「バグ?知ったことか!脳汁を駆使して楽しめ!」
ってことか。
こういうカオスな心意気が製作者には重要なんだよな。
875 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:29:17 ID:ghPQOtO30
オレらはさ、笑ってられるけどチビっ子達が可哀想。
・・・あ、バントでホームラン楽しかったですねw
これはアレだ、お面を後ろにしてるだけだろ
877 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:29:26 ID:+KcVy8jbO
>>125 プログラマーはデキるやつと使えないやつの差は無限大。
使えないやつがいるとむしろガン。
全員がいつまでも消えないバグと戦う羽目になる。
>>869 コロコロなつかしすw
つかまだあるのか?
880 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:30:36 ID:BLF9EV5y0
>>875 よく考えたらそうだな・・・
特に少ないお小遣いを貯めてやっと買った子供なんかorz
881 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:30:58 ID:6E9u7+bo0
これ発売して良いのかよwwwwwwww
882 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:31:04 ID:WwEwvUoD0
開発元はどこなの?ロケットスタジオ?w
883 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:32:20 ID:Ha53/iky0
話題性から敢えてバグを仕込んだ
..に違いない
キャッチャーで爆笑した
>>874 だよな
最近は窓口担当ができてるせいかユーザに優しすぎる
タバコ吹かしながら、クレームつけてきたユーザに煙を吹いて
>>874のセリフをいう猛者がいなくなったのがプログラムのレベルの低下につながってるな
>>878 > プログラマーはデキるやつと使えないやつの差は無限大。
> 使えないやつがいるとむしろガン。
> 全員がいつまでも消えないバグと戦う羽目になる。
はっきりいって、そういう問題ではない。
「どういうゲームを作るには、どのぐらいの人数と予算と工数が必要か」を
上層部が全く理解できていないのが明らかな問題。
最高だな
ここまで爆笑したのは何ヶ月ぶりか、、
>>877 正直ビビったw
無印の新品探してみるかな
ODは同年発売のマニアクスくらい楽しんだなあ
889 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:33:36 ID:VF4XAnxO0
>>880 逆に考えるんだ。
「素で糞ゲーを買った体験談」
を得られたと考えるんだ。
一生物の価値がある。
890 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:33:38 ID:YGj35ELh0
「呪いの館」の続編と聞いてきました
>>54 ああ・・・そういう環境だったのか。プログラマーは責任感じて胃をキリキリさせてるんだろうな。
自分の仕事とはいえ、可哀想に。
「ピッチャー華麗にスルー!」
キャッチャー「56!?何でボール取らないんだ!?くそっ」
苛めだな
893 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:34:37 ID:wB3zRujh0
開発陣は何でキャッチャーに対してそんな絶大な信頼感を持ってるのか
つーか、wiiでこの値段も珍しいな
895 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:34:49 ID:I1pwgX+x0
>>1 なんか想像するだけで楽しくなるな!
そのゲーム欲しいわw
>>790 X68000版は一見の価値ありだよ
暗黒惑星破壊後のラストバトルは必見
897 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:35:01 ID:VprplAQPO
確かにバットが伸びる。というかバットがたまに消える。
バントするとキャッチャー以外反応しなくて必ずセーフになる。←これはさすがにネタだろう
タカラとか地雷ジャン
>>882 > 開発元はどこなの?ロケットスタジオ?w
ドリームファクトリー。
>>54 テストプレイの学生バイトの時給800円も払えなかった
んだろうなぁ
901 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:35:42 ID:IyZv03oSO
自称「バーチャと鉄拳を作った男」の会社かw
これからは「メジャーを作った男」を名のるといいぞ
バグを気にするPGは三流
904 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:37:13 ID:I50o01xm0
燃えプロ世代のおっさんにはどこがバグなのかわからんね普通に見える
905 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:37:38 ID:/fjXC/DH0
>>1 子供が真似して首の骨を折った。
謝罪と賠償
昔のファミコンの自由を感じるなww
907 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:37:49 ID:6NrPaLCc0
>>821 HPの会社概要は長い間更新されてない様子
人材大募集
この状態で出した理由が推測されてしまったよ・・・
>>886 その通り。経営には、世間の常識と良心、誠実さが必要。
バッター逆向いて審判後ろ向いて、ショートごろをキャッチャーがダッシュで
取りに行く。今までなかった本格派野球ゲームだ!!
>>897 実際のアニメとか見てねーけど、そーゆー場面が
あるのか?キャッチャーやってる奴がハブられてるとかw
910 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:39:24 ID:84WRHHms0
格ゲー好きなのでこの会社のトバルやエアガイツはやったことあるけど、独特な操作系という
敷居を何とかして越えれればそれなりに楽しめたよ
でもこれは敷居を越える気すら起こらないんじゃないか?
911 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:39:27 ID:pF3U1CV70
タカトミはもう駄目ポ
AGももう詰んでいるし…
912 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:39:48 ID:5n5VW2eW0
燃えプロはゲームとしての完成度はともかく、意欲的な野心作
だったよな。
選手ごとの個性的なフォーム、野球中継視点の斬新なデザイン、
頑張った音声合成、時代を先取りしていた。
実は、騒動で馬鹿売れ。
914 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:40:21 ID:pqjEKqyzO
>>909 ピッチャーが外野に取りに行くのはあったな
まぁ、ここまで笑えてしかも
体の免疫力も上昇したからいいんじゃね?
916 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:40:51 ID:5FfEtcaG0
>>913 それはあると思う。
熱烈なクソゲーファンは多いからな。
返金レベルだろ
タカラトミーとかもういらんわ
>>889 ファミコンの頃はよくあったなぁ…
お年玉で発売日に買ったファミコンジャンプ…
燃えプロは気合のから回りの例として研修で使ってる
920 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:42:37 ID:McHEikquO
ちゃんとテストしてからリリースしろよwww
合併してからろくなことがない
922 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:42:57 ID:wB3zRujh0
実際の開発も誰もまともに仕事しなくて、キャッチャーみたいな人が一人だけ酷使されてる
みたいな状況だったんだろうな
多分、コナミの呪いだなこれは
924 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:43:27 ID:BLF9EV5y0
>>889 そういう考えができたら、すっかり大人になったってことかな〜
925 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:43:40 ID:4d6qoXEgO
>>918 ファミコンジャンプを糞ゲーと言わっしゃるか!?
デスクリムゾンマニアのことか
こう言うのを良ゲーって言うんだよ!
928 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:45:30 ID:I5hX7Bif0
このゲームはクソゲーマイスタードリームファクトリーが
クソゲーオブザイヤーをとるためだけに作ったゲームなんです
ただ今年もジャンラインと言うとてつもない怪物がいるから
またしても次点の可能性が高いが
930 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:46:14 ID:55/oxCBV0
ボールがぜんぜん弾まないのなw
ゴルフゲームで出せば結構いいかも。
931 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:46:14 ID:A0aRrH410
>>911 AGってアクティックギア?
ツヴァークやラビドリー出てないからまだ詰んでないぜ!
933 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:46:40 ID:Hd7pUAWUO
わたるがぴゅん思いだしてワロタ
太陽拳でエシディシにダメージを与えられる事だけは評価しなくてはいけない
935 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:47:07 ID:+dhECRot0
>>909 原作でサンダースってキャッチャーが一人だけチームの勝利のために頑張るが
他のチームメイトはやる気なしってシーンはあった
ライバル会社が合併するとろくなことがない
【レス抽出】
対象スレ:【ネット】 "バッターが後ろ向いて構える" 定価7千円のお粗末野球ゲームにネット騒然…販売元「調査中」(動画あり)★2
キーワード:デスクリムゾン
41 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 01:12:23 ID:UyqJ7V1V0
>>29 だからと言って買うのは損するだけ。
あの伝説のデスクリムゾンですら、定価より高くは売ってない。
540 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/12/20(土) 07:42:52 ID:1r3Sofc0O
おまえら、デスクリムゾンと修羅の門の話もry
689 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/12/20(土) 08:48:02 ID:EEYoXRHJ0
デスクリムゾンを思い出した
926 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 09:44:09 ID:C78kXELI0
デスクリムゾンマニアのことか
抽出レス数:4
最近は完璧超人みたいなヤツばっかりだから、たまにはこういう
諸行無常なゲームがあってもいいじゃない
キャラの大きさと比べると
バスケットボール大の玉が飛んでくる
野球ゲーム有ったよな?
・バッターが三振した後も何故かバットを構える
・ピッチャーが3アウトを取った後も次球のモーションに入る。
・巨大なスコアボードがあるのに真っ黒。
細かい点で手抜きが多いな。
941 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:48:46 ID:pF3U1CV70
>>932 未だに出る気配すらないのはなんでなんだぜ?
942 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:48:52 ID:OV/ziyG30
>>891 スタート時点で詰んでるからどんな凄腕プログラマーでもどうしようもないなw
逆に考えるんだ
これが俺たちの知らない
本場のメジャーリーグなんだと!
>>756 直接的なバグフィックスパッチを1回当てるたびに、
ニンテンに罰金をはらわなければいけないシステムになっているらしい。
なので、金がかかっている大作はそういうことがないようにデバッグを重視している。
このゲームの場合は・・・無理だろw
945 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:49:16 ID:+dhECRot0
開発ソースコードも同梱して
ユーザーが完成まで面倒見るゲームとかも受けるかもしれないな
ドミネーター!ドミネーター!
947 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:49:38 ID:39blj1iU0
誰も知らなかったリアルがここにある!みたいな感じですか。
949 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:51:10 ID:8x24ETuL0
これは逆におもしろすぎるだろwwwwww
>>54 プログラマーは3人だが、プロデューサーとマネージャーで6人も
いるというのは病んでるね。
951 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:51:23 ID:8Bma1xEz0
まぁこの漫画、ありえない程性格の悪い嫌がらせする奴いっぱい居るから、
キャッチャーがセンターまで走るとかは原作どおりっちゃあ原作どおりだよな
投手のモーションが同じに見えるがつくらんかっったんか
モーションキャプチャーする金もなかったのか
953 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/12/20(土) 09:52:29 ID:adOdpKh00
不良品売ってるのかタカラトミーはqqqqqq
954 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:52:58 ID:Mzdouqgi0
955 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:53:15 ID:wyHxzofMO
買ってきたw
いま首反転みたけど想像以上にこええええええええwww
957 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:53:27 ID:+dhECRot0
>>950 その6人は開発中はメジャーの漫画でも読んでたんだろうか
>>952 金よりもやる気だろjk
ゾイド200体登場とか言って
1体につき色違いだけで5体くらい出たり
それを何作も使いまわしたりするんだぜ
>>954 いや、2007年頃に違う会社に変わってたと思うぞ
IT系会社だったかな
>>952 キャプチャはしてるはずだが、1人のモーションを全てのキャラに当て嵌めてるからだろうな
審判も同じモーションだし
>>954 アトラスもタカラもコナミと接点持った時点からオカシクなった
962 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:54:41 ID:J3N30ofp0
審判がピッチャーwwwww
野球のヤの字も知らないおっさんをいくらモーションキャプチャーしても
首反転は、野球を知っているか知らないかのレベルの問題じゃないだろ。
むしろ男の体を知っているかどうかの問題。
>>957 6人がタカラトミーで、あと3人ドリームファクトリーの管理職がいた。
丁度9人だから野球やってたんだと思う。
ただのクソゲーでワゴン逝きだった所を
話題になったおかげでプレミアソフトになる悪寒
967 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:55:48 ID:nQS2C3IRO
燃えろプロ野球よりもスゲーな
しかもまあまあ売れてるっていうのが悲しい
969 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:56:02 ID:G2dKy7yM0
20年後にはプレミアムが付きそうだと考えてしまうの俺は
汚れてしまったという事なんだろうな。
>>962 原作でゴローは荷物置き引きされて已む無く私服でトライアウト受けたからそこはツッコミどころじゃない
クソゲーオブザイヤーが笑える
プログラマーを神として称えよう
CMまで1960年代じゃ
こういうのでもないとwiiなんて買う気しねー
973 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:56:44 ID:5n5VW2eW0
974 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:57:13 ID:39blj1iU0
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/ .<●>::::::<●> \ こんなクソゲー見たことないぞ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
975 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:57:21 ID:pF3U1CV70
976 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:57:42 ID:J3N30ofp0
クソゲーの域を超えたwwwww
>「バグがあるのかどうか、現在調査中です」
それこそニコ厨に失礼だろこれwww
このクソゲーを作ったのは誰だ!AA略
>>941 PFで商品出したから一応中休みと見て差し支えないと思う。
TFの実車路線のもそんな雰囲気出てるけどさ・・・。
980 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:58:35 ID:obgIwoSI0
>>963 >野球のヤの字も知らないおっさんをいくらモーションキャプチャーしても
>>964 >首反転は、野球を知っているか知らないかのレベルの問題じゃないだろ。
ひょっとしてムオーションキャプチャーした対象に首反転男が実在してたのかもな
それならばすべてのつじつまが合う
エロゲは元々詐欺みたいな商法多いしな、初回特典エサにしたり特別版とか出したり
後はしょーもない二次三次関連製品ポンポン出して搾り取ってるし、また買うのがいるのが終わってるが・・・
983 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:58:58 ID:9OkWSswF0
タイトルを「地獄甲子園」と変更すればバグなどすべて解消する。
984 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:59:03 ID:uDl//Bb4O
>>958 マジメに150体ぐらいだした邪神復活ジェノブレイカー編は許してくれ。
横山氏の改造ゾイドまで出てるんだ…。
あと、サイバードライブゾイドはGBAなのに3DCGで限界に挑戦してるから許して(´・ω・`)
というかスクエニに買収されたらメガテンディシティアとか作らされるかもしれんからパスw
986 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:59:36 ID:4d6qoXEgO
987 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 09:59:42 ID:aJerGFsdO
>>973 恐ろしいことに、マーケット担当とセールス担当を合わせて9人、
合計18人います。
989 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 10:00:21 ID:pf/ngOQq0
魔法少女アイ参といい、これといい
さすが年末商戦、ヤリ逃げ売り逃げしようと必死ですなー
>>981 画像見たところ、箱にぽんと来るんだDVDのケースがひとつくるだけで
初回もなにもないみたいだった
>>950 映画「スターリングラード」を思い出した。
素手で突撃させられる兵士が逃亡しないように、後ろから機関銃構える政治局員たち...
992 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 10:01:32 ID:pF3U1CV70
>>990 いや、このアイってのは別として他のメーカーの話ね。詐欺みたいな商法ってのは
おもろいゲームができそうにないと判断した上層部が、いっそのこと!と思って世に出したのが、
このゲーム。
クソゲーの新世紀を開こうとしているのだよ。
995 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 10:03:15 ID:gfmDp0PCO
盛大に笑った
996 :
河豚 ◆8VRySYATiY :2008/12/20(土) 10:04:37 ID:B9O3e2ks0
これは、持ってないとやばいぞ。
一度体験しないと、話題に乗り遅れる。
クリスマス前に、飛んでもない奇策を打ち出してきたな、任天堂。
これは、神の一手だ。
1000なら誰かが訴えてドリームファクトリーが潰れる
首が逆転して無表情のまま、盛り上げようとするエフェクトやBGMがまた加味されてw
999 :
名無しさん@九周年:2008/12/20(土) 10:05:24 ID:doe/6u1E0
/目∧
∩ ( )
| |∠⌒∧ /目∧⌒` ヽ
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〇二l~ ) .(^|(こ)つ)-, `,
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