【経済】 瀕死のゲームセンター業界、電子マネーが救う?
1 :
☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:
・電子マネー市場が急拡大している。取扱金額は今年度で1兆円を超える可能性が高い。
2006年には約1750億円だったことを考えると、いかにハイペースで伸びているかが分かるだろう。
この電子マネーの急拡大を受けて、「救世主現れたり」と期待に胸を膨らませているのが
客離れとコスト高の二重苦にあえぐゲームセンター業界だ。
複合施設ゲートシティ大崎内にある「CLUBSEGA」からはおカネを両替する“じゃらじゃら”という
ゲームセンター特有の音は聞こえてこない。すべてのゲーム機に電子マネー「Edy」の読み取り機が
ついているからである。
ゲームセンター業界は「最も値上げが難しい業界」と言われる。原料価格の高騰、開発コストの
増加などゲームの価格を押し上げる要因には事欠かない。しかし、プレー1回は、「100円」や
「200円」など切りのいい金額に設定せざるを得ない。「108円」とか「215円」では、コインの投入は
面倒だし、敬遠されてしまうからだ。
しかし、電子マネーなら違う。たとえ113円だとしても、カードや携帯電話をゲーム機にかざすだけで、
完了する。むしろ、100円の硬貨を投入するより手間はかからないほどだ。
また、思わぬ増収効果もある。ほとんどの電子マネーは使用する前に、チャージしなければ
ならないが、多くの利用者は数千円や1万円などまとまった額を一気にチャージする傾向がある。
そして、多額をチャージした利用者は、気が大きくなるのか、いつもより多めに商品やサービスを
購入するのだという。
事実、セブン&アイ・ホールディングスが発行し、セブン―イレブンやイトーヨーカ堂で使用できる
電子マネー「nanaco」は導入したとたんに、セブンイレブンの客単価が100円も上がった。
電子マネーの導入で値上げを実現でき、客単価も上がる。まさに一石二鳥と言えるのだ。
ゲームセンター業界には寒風が吹いている。セガ、カプコン、ナムコなど大手は相次いで
既存店の大幅縮小、新規出店の抑制を決定している。ひょっとしたら、電子マネー導入が復活の
きっかけとなるかもしれない。(一部略)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080704-00000000-dol-bus_all
電子マネーもエレクトリックサンダーで攻略
4 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:18:44 ID:ATVQKS1h0
中学生の時に、不良に目をつけられそうになって
猛ダッシュで逃げて以来、ゲーセンには行ってない。
今思えば、あの時の不良に感謝したいぐらいだ。
お金使わずに済んだ
5 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:18:54 ID:1x7VP3lZ0
使いすぎて家庭崩壊親殺害に
電子マネーにして値上げですかそうですか
webmoney使えるならいいけど
使いどころがないせいでedy余ってるんだよな
今ゲーセンで楽しく遊べるゲームあんの
まるでネトゲだな。
10 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:20:44 ID:+p9EbhvH0
ゲーセンで100円たくさん使うぐらいならネカフェでネトゲするわ
飲み物も飲み放題だし飽きても漫画とDVDがあるし
で、nanacoを使えるゲーセンがありますか?と聞けば笑い話になるのか
12 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:22:22 ID:W4oqYE3N0
今のご時世、1ゲームに100円は出せねぇわ。
13 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:22:59 ID:r+lV517gO
ダンスダンスレボリューションは俺の青春だった。
今は中春だが。
15 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:26:10 ID:gp5Eb33m0
1000円分で11ゲームとかのカード式ゲーセンはまだあるのかな。
そういうのならともかく、電子化すれば単価上げられると思ってるなら滅ぶしかないなあ
16 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:28:03 ID:BxRDaiyW0
アーケードエミュ、バンザーイ。
17 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:28:27 ID:j148n9UlO
チェルノブにはかなりお世話になりました。
昔のトライには置いてあったんだよなあ。
あとはグラ3かな?
多分ここらへんには40万はつぎこんでる。
しかも基板持ってるし。
18 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:28:49 ID:pKvTj5hlO
edy使うような層はそのゲーセンの常連だけ
ポケットの小銭を気にしながらだったり
ポケットの小銭だけ使うようなカジュアルな客層を排除するだけ
大崎で、暇つぶしにたまたま見つけたセガに入ったら全部edyしか使えない仕様だったので
edyなんか使わないヲレは、1ゲームもできずに店でたよ
まぁ現在のゲーセンは売上の90%は常連かららしいから
常連が逃げる要素にならないんなら、edy化すればいいんじゃね?
19 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:32:35 ID:Fv4jjIzP0
Edyがやばいって話に対してのカウンターなのかな
20 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:32:46 ID:0PbgS7xAO
おいおい。私がQMAに40万以上つぎこんでるのになぜ瀕死になる必要がある
21 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:33:47 ID:MG/ac8nqO
>>12 プレイヤーの言い分「ネトゲもWiiもPS3もある今のご時世、1ゲームに100円も出せねぇわ」
ゲーセンの言い分「基板価格が高くて専用筐体もウン百万する今のご時世、1ゲームに100円じゃ採算取れんわ」
22 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:34:27 ID:iQxTjJew0
なんかEdyが抜かれて3位になったみたいなニュースあったよな。
23 :
白魔:2008/07/04(金) 18:34:27 ID:MoQMSZ250
電子マネーを「使いたくなるほどの」ゲームがあるのか?
出て行く「お金」は変わりないのにこういう考えが出てくるとは・・・・・・・・・
クレジットカードは「現金」が減らないという考えと同じだな。
(行くまでの交通費無料なら行くがな)
24 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:34:39 ID:jJdXVe+E0
30年?くらい前のインベーダーゲームも、今のゲームも100円。
これは
25 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:36:02 ID:KVxNj0OZ0
ゲーセンのゲームがクソラインナップだから売り上げ落ちてんだろ?
単価上げても仕方ない
昔ながらの陰気なゲームセンターが盛り返してきました。
27 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:37:34 ID:Rb38Tmv70
現金じゃないから自制が効かなくなって使い過ぎてしまうのに期待してるのか。
あざといな。
この前さ、とあるセガの直営店でキン肉マンの格闘が100円2PLAYって書いてあったのよ
2回もしたくないけどとりあえず100円投入したら・・・
CREDIT 2/9 (゚Д゚)ポカーン
9コイン1クレジットってどんな設定間違いなんだよ
30 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:39:48 ID:PDLdQuAs0
俺は、ビンテージゲーマー。
32 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:42:21 ID:ybHQoXjyO
ゲーセンで金使いすぎてる。
もう最近は基盤買おうかと思ってる。
33 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:45:27 ID:AgQADW5r0
ゲーセンって今でも0時で閉店だろ?
他の人が遊んでたら待つわけだしそこまでして通いたくなるようなソフトが今あんの?
電子マネーになっても行かないけどな。
面白いゲーム何一つ無さそうだし。
35 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:46:37 ID:+iF3icj9O
ロードブラスターやりに通ってた頃が懐かしい
36 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:46:41 ID:xY6h/MFW0
以下絶滅危惧種の格ゲーとSTGの話題禁止
37 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:47:52 ID:iBNaBvZ40
仁義ストームの発売はまだか!
俺suicaに千円ずつ入れてるw
あれあまり入れないほうがいいよ
前6千円入りのsuica拾ったことあるし
こち亀で筐体にクレカ挿して、金むしりとるネタがあったなw
サンダーストームやりに通ってた頃が懐かしい。
41 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:51:25 ID:Gl23pDC20
クレカのリーダー付けりゃいいのにといつも思うわ。
QMAとかで連コしてるヤツは面白いように貢いでくれると思うんだが…
スイカが使えちゃうクレーンゲームとか収益上がりそうだなw
43 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:56:15 ID:ewjcjcxb0
これ以上値上げしたら益々閑古鳥鳴くだろ。
44 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 18:58:00 ID:lOitWYqjO
お前らパチは叩くのにゲームセンターは叩かないんだな。
ゲーセンも在日産業だぞ。
46 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:00:26 ID:Gl23pDC20
47 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:01:43 ID:+7h5kbkk0
クレーンは取らせる気ない
格ゲーはもはやベテラン以外お断り
メダゲーすさまじい回収ぶり
その前に禁煙にしろよ。
怒首領蜂大復活でスコアアタックしてるときに突然悪臭発生とかプレイ妨害にもほどがあるわ。
>>1 電子マネー使うと無駄遣いが増えるからやめようって書いてある気がする
>>33 今でもっつうか、昔は24時間営業OKだったのに風営法の改定でダメになったんだぜ?
マンガ喫茶が24時間okなのにゲーセンがダメなのっておかしい気がするが。
しかし、機械のメンテナンスやら耐久性やらの問題もあるしな…。
LDゲームなんてぶっ壊れまくったらしいし。
51 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:08:42 ID:yy4RR87x0
パチ屋は対応してるのか?
パチ屋こそ向いていると思うが。
52 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:09:06 ID:98VhR/kL0
>>13 未だにDDRにはまってるが、ゲーセンは縮小されるはDDR自体がほとんど設置無いわの2重苦orz
53 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:13:13 ID:Pc5H/Mwp0
♪Edy〜 My Love〜
54 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:17:33 ID:SA8b7Csd0
ネトゲにシェア奪われて少子化だからなぁ
>>1 そもそもがガキの小銭を漁るようなビジネスモデルが悪いんだよ
56 :
名無し募集中。。。 :2008/07/04(金) 19:18:39 ID:8pitTc/G0
ギャラクシャン3やりてー
57 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:19:08 ID:Xs3DWinCO
いつもニコニコ現金払いっす
今日のたまゲー
Suica使えないのかよ
>>52 復活したらしいと聞いて、何軒か見てみたが一台もなかったw
1プレイ50円以下じゃないとする気せんわ
UFOキャッチャーは100円まで
ここ10年でゲーセンで金使ったのはプリクラとUFOキャッチャーくらいだなあ・・・
62 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:23:12 ID:gnbYAtf30
雇用奴隷化とスタグフレーションが続く限り、
電子マネー程度でゲーセンが復活することは無いよ
63 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:23:14 ID:98VhR/kL0
>>59 俺もその口。調べてみたら県内に3台しかないとかありえんorz
わざわざ高速使ってやりに行く始末だよ。
県によっては1台も無いところもあるらしい…栄枯盛衰とはこのことだよな…
古い奴含めて、テーブルタイプのゲーム基盤を何百と一つに部屋に設置、
そこから線延ばして、別の部屋のテーブル筐体から好きなゲームを選べるようなシステムの
店ってないのか?
筐体の規格なんかで何でも繋げられるわけではないだろうけど、
原理的にはかんたんでしょ。
65 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:28:26 ID:n+aIE0M70
ゲーセンは不良の溜まり場か女子高生の溜まり場という印象しかない
最近は子連れで親がメダルゲームに熱中する場所か?
66 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:28:41 ID:rqYnpy3j0
とどめを指せ。息の根を止めろ
67 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:32:46 ID:VN3uI/6r0
新参は死ねと言わんばかりのゲームばっか作ってるから悪い
68 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:34:14 ID:bKH+faQ00
ゲームセンターなんか 要らないだろ
もう消えて良いんだよ カラオケも要らないし
そんな暇有るなら お前ら働け
シナチョンのBOTによるRMTもなんとかしてくれ
うほっ!俺がよく行くクラブセガ大崎ww
クレジットカードで貯まったポイントをEdyにできるのが嬉しくて使ってる。
半年で3万円くらい得した。
(´・ω・`)まあそのぶんクレジットカードを使いまくってるってことなんだが…
71 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:37:58 ID:1ntlOyLEO
>>65 もうそんな時代終わったんじゃね?DQNあんま見ないぞ
基本20〜30代男でQMAと音ゲーにヲタがついてるくらい
72 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:38:21 ID:uxgVc8Nd0
こないだ久々にゲーセン覗いたがゲームのルールが複雑化しすぎてて驚いた。
あれじゃ友達や彼女と無目的に町ほっつき歩いてる学生が「んじゃちょっと寄る?」と
手軽に入れる場所じゃなくなってるだろなってのは分かったよ。
客が減ったからゲーヲタを囲い込んで客単価を上げようとしてるんだろうけど
そういう発想じゃ業界としての衰退は避けられないよ。コンシューマー機でも
PS3やPSPよりWiiやDSが売れてる現状を見なきゃ。
うるさいのがイヤ
一時期1プレイ300円や500円のゲームとかあったよな・・・・
確かに大掛かりな装置だったけどw
逆に静かすぎても嫌だな
>>21 > プレイヤーの言い分「ネトゲもWiiもPS3もある今のご時世、1ゲームに100円も出せねぇわ」
Xbox360も入れてやれ
ライトユーザは携帯に喰われてるし、ゲーヲタサイドにしてもネット・AV環境・入力デバイス共に
自宅で出来るもんに負けてるしやっぱダメだろう。
煙草臭いのがイヤ
79 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 19:54:57 ID:IjPXNLZI0
>>38 それに加えて「タッチ1秒!」も急ぎの時以外はやらない。
電車乗るときは切符買ってちゃんと運賃見るようにしている
81 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:08:19 ID:q2mhEKE+0
ゲーセン
82 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:14:53 ID:9T7uaTEJ0
えでぃ持たない人は104円とか一円玉で入れるの?
83 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:15:55 ID:QbPYlqJm0
スタホプログレスが復活したら行ってやる
あと、コイン5000枚預けてるのに閉店するセガふざけるな
84 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:18:26 ID:wwqjl12o0
昔なら、1ゲーム100円でもありえても、
家庭用ゲーム自体が変わって、100円で1ゲームってのがいかにボッタクリか客がわかったんだろ。
ゲーセンは時代の流れと共に滅ぶ運命だったってことだ。
逆にここまでよく生き残ってきた業界だと思うよ。
ゲーセンに行くなら漫喫に行くね
>>84 逆だ 家庭用ゲームが安すぎるんだよ
メーカーも移植を急ぎすぎ
今度出るストリートファイター4なんて240万もするんだぞ
1プレイ100円じゃとてもやってられん
工房時代スト2、大坊時代鉄拳2、バーチャロンにお世話になりますた
最近はゲーセンなんてよう行きませんが飲み街でちょっとのぞいてレイブレーサーがあれば1コインヤっちゃいますYO
ワンコインで30分粘れるゲームを作るのじゃ
90 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:31:04 ID:1pmxKApj0
元ゲーセン店員だった俺登場
各ゲーとスポーツゲームのNPCLvはハード設定で素人にはお勧めできない
バーチャロンとか、ノーマルにしたら自称玄人から苦情が来た
コインゲームも競馬以外は・・・コイン落とす奴は楽しいけどね
俺がお勧めするのは友達とならエアーホッケーコレ定番 一人なら寂しくダイナマイト刑事、コレが下手でも長く遊べる
あとお菓子を取るゲーム(すくい上げる奴)もっとお菓子入れてください
賞味期限が・・・在庫も・・・倉庫で食わないで下さい
そもそも肝心のビデオゲームが先行投資しないと楽しめないし、
UFOキャッチャーなんかも練習しないと取れない配置、
オマケに店内は煙草の煙が充満してるとなりゃあ客足は遠のくよな
俺も連ジが稼動してたころはちょくちょく行ってたし近所のゲーセンで50円で
1クレジットだった頃も暇があれば行ってたんだけどなぁ
最近は設置されるゲームも新参死ねと言わんばかりのシステムだし行ってない
年取ったら「俺等が若い頃はゲームセンターってのがあってなぁ」っていう話になるんだろうかw
92 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:33:16 ID:w2iPYYWr0
ピットファイターにハマってたな。
「残虐行為手当」やら「タフすぎてソンはない」とか
変な日本語が多くて笑えた。
最近はゲ−センのゲームジャンルに偏りがあったりして
昔程選択肢がなかったり、
家庭用ゲーム機との差が逆転してしまってから
ゲーセンは駄目になってしまったよね。
93 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:33:55 ID:vlmy1/GP0
フロントラインとか50円で一日遊べたのにな〜
電子マネーになれば、ゲームをしないのに両替機で両替するどこかの営業マンや
昔あった外人による両替機強奪事件とかなくなるかな?
95 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:37:06 ID:Y5ay2knmO
わずか二、三分の為に100円も払えるかよまして200円だ500円だ何て論外
96 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:37:31 ID:RwPkxsXL0
アナログゲームを復活させりゃあいいじゃんかよ。
射的とか、エアーホッケーとか、ピンボールとか。
ビデオゲームはパックマンとギャラガだけ置いてくれればいいよ。
ゲーセンとか15分100円っていう感じで時間単位で遊べるようにすべきだよな
98 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:39:03 ID:vlmy1/GP0
つーかネット喫茶に食われてるんじゃないか?
あれもネトゲあるしなあ。
そういや以前にパチンコ屋にATM設置可能にするとかなんとかって記事があった
あれはどうなったの?
最近のゲーセンって1プレイ500円とかもあるから、ある意味いっしょだよな
>>96見たいのだと子供層に人気あるね
射的 ボール入れ 輪投げ ワニワニパニック 点数で景品と交換とか
ナムコのウイニングランやりたいなぁ・・
102 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:40:37 ID:XLelPZ7E0
さて戦場の絆(500円)の話でもするか。
もういっそアーケードゲームだけにこだわらず、
数人で集まってできるゲーム(モンハンとか)の会員制スペースにしちゃえよ
リーマンがテーブルトークやってる隣で爺さんが将棋うってたりすると最高
104 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:42:14 ID:vlmy1/GP0
コイン制にして換金すればいいんだがwま〜ね〜w
105 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:42:36 ID:IWjSSQ6z0
ゲームセンターを救うのはゲームだけ!
ゲーム業界は外部からの法螺吹き経営陣を入れたのが敗因だな。
保守型民族主義(CN)の馬鹿どもが、どんなにわめいても、
Globalization(地球規模調整)は止まりませんw
日本に必要なのは
保守型民族主義(CN)ではなく、拡張革新型民族主義(EPN)であり、
「和」ではなく、「理」であり、
Globalization(地球規模調整)への適応です
旧態然とした「和」に支配された日本は、没落の真っ最中です
「和」からの脱却なくして、日本に未来も、発展もありません
【左右】 拡張革新型民族主義/EPN 【大理】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/sisou/1211378083/
>>98 ネトゲどころかサービスのいいところだとPS2と新作ゲームが置いてあったりする
メモカさえ持ち込めばセーブも自由だし、飲み物も大抵飲み放題だしね
俺の住んでる地域だと380円/H位が普通だからゲーセンで1時間遊ぶより
遥かにコストパフォーマンスが高いw
大昔、セガのプリペイドカード専用ゲーセンってあったよな。
消費税が出来るとか出来ないとかそんな時期の話。
つーか分煙くらいしろよ
あんな真横でタバコすわれたら敵わん
クラッシュローラー入れてくれればそれで良いよ
113 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:44:50 ID:KBGq0uk/0
インベーダーを本格的に始めたのは1回10円になってからだった。
安いゲーム機で楽しめるやつを作らないとこれからは大変だろう。
114 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:45:07 ID:98VhR/kL0
115 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:45:47 ID:dQLtvefX0
そもそもろくなゲームがなくて近づく理由がないんだから
電子マネーなんぞまったく無意味
体感型、双方向性、観衆参加型の映画形式のゲーム、なんて出てこないかな。
いわば、劇場で体験し参加するネトゲ。
うまくいけば参加者全員で感動を味わえるが、
・・・下手すると殴り合いが起こったりするかもしらんがな。
俺もウイニング・ランやりてーな。続編だったかもあったよな。イン・鈴鹿サーキットってサブタイトル
だった気がするが?あれは非常に燃えた。
あと、カプコンのゲーセンでも、プリペイドカード専用を導入したところがあった。
平成ギリギリの話ですけどね。
119 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:47:06 ID:in895zX5O
ヴァーミリオン、盛大にコケたからなぁ
メーカーは筐体売れれば利益がでるだろうけどゲーセンは客集めなきゃ利益出せないもんな
秋葉のレジャラン、開店当初はカード式後精算システムだったが
あっという間にふつーの100円式になった
設備投資どんだけかかったんだ
小銭前提の遊びだから、便利ではあるな
たまに暇つぶしにコインゲームやりに行った時とか、楽だし
もっと気軽に対人戦を出来るようにするにはどうするべきか、を追求すべきだったんだよな。
ゲーセンでビデオゲームをやる理由ってそんくらいだし
結局家でハイスペックなゲームやネットで対人戦が出来るようになってしまったから
ゲーセンの存在価値はなくなっちゃったけどさ。
123 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 20:54:27 ID:HmNJDxhK0
100円だからこそプレイに緊張感が生まれるのだ
我が身を切って遊びに賭けるその没入感覚がゲームを育てたのだ
だから家庭用ネトゲにはない
実際に集まってやる楽しさのゲームを出すべきなんだ
鉄拳とかは割と地域グループができてるよね
>>122 ムシキング、ラブ&ベリー・・・・がそれの答えなのかも。
銃や戦闘機がすきだった自分にとって
ゲーセンは夢のような場所でした
いまではFPSや戦略ゲームをやりすぎてどうでもよくなってしまいました
127 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:04:31 ID:vD8nGx0x0
くだらねーな。
ストIIモノとクレーンとプリ倉とコインゲームとネット対戦型ゲーム・・・。
まともなシューティングひとつ出せなくなった業界には、用はない。
また、新たな実験的なゲームを出さなくなったのも、痛い。
エレベーターアクション、リブルラブル、ハイパーオリンピック、まっぴー、手とリス・・・・。
初代グラディウスを忠実に再現(キャラクタが増えた場合のディレイまでも)したマシーンを出してくれれば、500円でもやるぞw
タダでいくらでもゲームできる時代だからなぁ
本当にゲーセンが好きな人しか行かないよなぁ
もっとマニアックな路線で売っていくしかないな
129 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:06:45 ID:uxgVc8Nd0
>>125 その流れで大人向けのもカード並べるゲームが出てきたがルールが複雑過ぎるわ
カネをつぎ込めばつぎ込むほど強くなるという露骨な商業主義だわで
かえって客をへらしたんじゃねーかな
ゲーセンの格ゲーの筐体が200万とかなんでそんなに高いのか、とは思う
家庭用ならHDTVさえあれば3〜4万のPS3か360で十分高精細なゲームできるのに
ゲーセンの筐体にはその高額に見合う家庭用にはない付加価値があるのかしら
131 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:18:13 ID:tiAhP1rx0
クエDやめちゃったんですけどなにか近いゲーム紹介してください。
リアリティを極限まで追求したFPSやフライトシミュ、
ロボシミュを出せば、毎週末ゲーセンに入り浸るのになぁ。
家庭用じゃ限界があるんだよな。
ゲーセン行く前に、携帯でゲームするんじゃね?
134 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:24:50 ID:lOitWYqjO
>>46 亀だが詳しくってか普通に個人経営は皆在日だぞ。
ただ儲からないから40年位前に殆んどパチ屋に転身してるけど
今も個人に関しては殆んど在日。
娯楽産業みたいな社会的地位の低い職業とか
医者みたいな極端に社会的地位の高い職業には在日が多いんだよ。
135 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:25:39 ID:V4SAMZFoO
電子マネーは無駄遣いの元ということだな
136 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:26:49 ID:S0IKqlQ2O
QMAしかやらん
敵将李典、討チ取ッタリィー
138 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:28:37 ID:ZVOH+lI50
格ゲーだったら接待プレーできますけど?
クイズゲームが今や最高のコストパフォーマンスをたたき出す。
昔はベルコンアクションとかあったけど、今は滅びたからなぁ。
1000円で2時間位楽しめるQMA最高です。
>>129 年数百万から一千万↑つぎ込んで自己破産したとかって話し聞いた事有るな
141 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:31:48 ID:4z4dfWJn0
ゲーセン救うにはオタク向けの萌えエロゲーしかないだろ!
しかも、ゲーセンならではの等身大のキャラクターロボットが相手してくれる
家庭用ゲームで真似できない、極めてオタクかつエロを追求すれば売り上げは
伸びるのでは?
救わない
電子マネー
電マ死ねー
あの朝鮮人がメダル買取業をはじめないのは何故?
145 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:42:15 ID:HmNJDxhK0
>>139 ×滅びた
○古いもんがそのまま置いてある
エイリアンvsプレデターとか
>>50 ゲーセンの業界団体はヤクザも在日も絡んでない日本人の団体だから
厳しくなるのは当たり前なんだよ
あきらかにギャンブルのパチコンは色々ゆるゆるなのになあ
147 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:45:58 ID:+2zbsfoB0
対戦台しかなくて練習する暇もなく速攻で乱入されて全力でフルボッコだから行かなくなったな。
>>134 個人はどうか知らないけど大きく展開してるチェーンは在日じゃないよ
医者が在日多いのは血とか触る穢れる職業なのも関連してる
149 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:46:38 ID:3hkVEk9L0
レトロゲーがやりたい放題みたいなとこあったら行きたいけど
無いのかな?
150 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:49:34 ID:YflKzXb40
>>48 タバコは吸わないけど、あの匂いがないとゲーセンって感じがしないとおもう俺は異端
ゲイ専
@ 100円を50円×2枚に両替する
A ゲームをプレイする
B 残りの50円をレバーの上辺りに置き忘れる
C @に戻る
153 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:56:29 ID:XonL/bQY0
前は、ゲーム基板集めて、コントロールBOXまで自作したクチたけど、
エミュでやりだしてからは基板はもう終わりだと思ったね。ハードは経年変化に弱いし
いずれ使えなくなるから、ビンテージゲームはエミュで大切に保存していくよ。
商店街にあるようなゲーセンは全滅だもんなあ
155 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:57:27 ID:d8z1veki0
ゲーセン側は新作いれないとどうにもならないから、メーカーはクソゲーでも
何百万とかで売り付けてくるし、ゲーセンは元をとろうと難易度高くして客が減る。
アーケード業界は、もう十何年も前から負のスパイラルに入ってる。
今度出るスト4なんて、最速購入が600万必要とかアホみたいなことになってるし。
家ゲなら選択肢はいろいろあるし、みんなで一緒にやりたいならネトゲもある。
ボイスチャットついてるのもあるし、ゲーセンに行く必要はもうない。
プリクラ、プライズ、特殊筺体物くらいだろ。でも戦場の絆みたいに、
シャアザクに乗るのに最低何万必要とかフツーは無理です。
電子マネーとか屁のツッパリにもなりません。
156 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 21:59:51 ID:+2zbsfoB0
格ゲーが対戦台ばっかで速攻で乱入されて全力でフルボッコで金が無駄になるからシューティングやるようになったな
157 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:01:11 ID:frQpxMOfO
ゲーセンつまんね。
家ゲー最高♪
>156
俺は1500円の東方を数百時間くらいやってる…
159 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:02:52 ID:lOitWYqjO
>>148 セガとかだろ?アレは確かに在日じゃない。
個人は殆んど在日なのはガチ。ただ儲からないんだがな。
戦前に移民してきた奴らは、てかあの時代の移民は
稼ぐのに必死だから皆パチに転身したんだよ。
モンハンをゲーセンに入れればいいんじゃね?
161 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:05:48 ID:d5vAdP3jO
クソゲー乱発でゲーセンが潰れたんだろうが
面白いゲーム作れよ
162 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:06:57 ID:VN3uI/6r0
>>158 よく考えたらSTGこそ対戦相手いらないし家でやったほうがましだな
保守型民族主義(CN)の馬鹿どもが、どんなにわめいても、
Globalization(地球規模調整)は止まりませんw
日本に必要なのは
保守型民族主義(CN)ではなく、拡張革新型民族主義(EPN)であり、
「和」ではなく、「理」であり、
Globalization(地球規模調整)への適応です
旧態然とした「和」に支配された日本は、没落の真っ最中です
「和」からの脱却なくして、日本に未来も、発展もありません
【左右】 拡張革新型民族主義/EPN 【大理】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/sisou/1211378083/
無理にゲーセンで遊ばなくても、PCやゲーム機の性能がスゲェよくなってるからな
対戦だって、ネット速度の向上で自宅にいながら可能
カネ払ってまでやる価値は皆無に等しくなってきている
同じカネ注ぎ込むなら他のことに注ぎ込みしようと考えるのが常人だろうな
ゲーセンに入り浸ってるやつら、目つきが変だ
166 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:07:43 ID:TqZLBMMp0
御茶ノ水駅前にあったコナンがいつの間にかコンビニになってた・・・(´・ω・`)
>162
ギャラリーのいないSTGも寂しすぎるだろ
169 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:10:14 ID:fhSAQxONO
ガンダムくそおもしれーけど時間と金がいくつあっても足りない
学生とか社会人がハマったら危険だよ。
資産転がしてるネオニートみたいな人じゃないとエースパイロットにはなれないね
戦場の絆とかゲーセンでやったら初心者叩きすごそう。
だからゲーセン行ってもUFOキャッチャ−とかしかやらん。
171 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:10:51 ID:AZ1XFfjB0
小中学生の間で貯金が流行ってるからゲーセンはアウトだな
>170
QMAは初心者の味方だったな
最近はUFOキャッチャーも鬼畜使用
飴玉すら取れん。クソ!
>>170 ああいうのまともに取れたこと無い俺としては
むしろUFOのが初心者殺しなんじゃないかと思ったり
174 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:15:16 ID:5m4ADQJk0
行き着けだった新宿のゲーセンが改装して
ほとんど麻雀とプリクラとメダルゲーだけに成ってて吹いた
ワンコインで20分もつレトロなシューティングゲー好きだったに・・
175 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:15:21 ID:CR4gd8vF0
セガテトリスの頃は結構な隆盛だったような
家庭用がこれだけスペックアップしてしまうとね
176 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:16:42 ID:0ebLcIUC0
田舎のゲーセンなんて、ここ数年新作入荷してねえぞ。
超人気シリーズ(鉄拳とか)が申し訳程度に入るくらい。
UFOキャッチャーも最近とりずらいよな。
去年取ったMGのガンダムMk-Uが一番いいものだった。
今のゲーセンなんて、おっさんが久しぶりにぽっと行って遊べる物がないじゃん。
縦スクロールのシューティングで100円でもそれなりに遊べる奴を増やせよ。
>>169 あれは時間と金がいるよねw
金はあっても時間がなくて将官フラグをもらえない人が多そう。
ゲーセンなぁ
30代のおっさんだが、ミョーに入りたくなることはあるんだけど、
入ってもプレイできるゲームがない。
昔なら初見でもそこそこ楽しめるゲームが多かったのになぁ。
アーケードシーンの衰退の最大の原因は、、
関係者が構造改革努力を怠り続けた結果
不合理極まりない構造になってしまったことにある。
スト3サードというゲームはもう十年もプレイされ続けている
史上最大クラスのロングランゲームだが、
カプコンにとっては赤字。
そんな努力と見返りのかみ合わない世界に
メーカーが注力するはずはない。
QMA最高だ、自宅周辺に無いのがネックだが。
>>180 パッと出来るって言っても、
テトリスとかだったらわざわざ
ゲーセンでやる必要ないもんな、今は。
つうか、
どっちかっていうと値下げを議論すべきだと思うんだがなぁ。
ここまで音ゲーの話題がダンレボのみ
値下げったってコインシューターの関係上
50円にするか
>>1みたいにカードにするかしかない
50円にしたって客が倍くる訳はないし
カードなんて設備投資で破産する
186 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:44:19 ID:JH1hdCSY0
EDY終了のお知らせ
俺ゲーム下手だからわざわざゲーセンに下手アピール死に生きたくない
WiiもPS3もXBOX360も持ってないけどPCエンジンの雷電プロジェクトがあれば俺は幸せです。
>>181 >カプコンにとっては赤字
プラサカプコン等、自社ロケでは黒字を叩き出す優等生な訳ですが何か。
ぶっちゃけ、こういう販売部中心の考えがゲーセンを衰退させた最大の要因だと思われ。
まず自社の運営関連部署に集中して卸した上で余りをディストリに卸す、
という直営ロケの優位化差別化が経営の頭にない時点でもうね
>>183 値下げは価格的に無理。
大型機1セット1800万(しかも実績ないと売ってくんない)、基板368000円(半年以内に家庭用が出る)、
こんなんでどうしろと。
>>185 そのとおり。
ただ、俺が言いたいのはそういうことじゃなくて、
業界としてまともに成長していれば
今頃単価が値下げされてたはず、
ということ。
メーカーにとって美味しい業界であれば、
企業努力が進んで
単価は下がっていただろうし
ゲーセンの独自性を活かした面白いゲームも発売されていただろう。
>>189 独自性活かしたら単価は上がるいっぽうだっつーの
191 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 22:59:35 ID:w+Vyd2W+0
エレメカ復活して貰いたい。
ゴーリーゴーストとか面白かったな
>>189 初めから薄利多売なモデルなんだから
それを推し進めてたらとっくの昔に業界終わってる
>>188 もう長いことゲーセンなんて関わってないからよく知らないが、
スト3プロジェクトは結局、黒字転換したのかい?
>>190 そう理解されるような文章の繋げ方はしてないつもりだが・・・
そりゃ一般論で言えばそうに決まってる罠。
ゲーセンはもう、ちょっと遊ばせてくれる場所ではなくなってるからな。
中毒性を持たせた、金つぎ込ませ仕様ゲームばっかりで。
もはや、パチンコとコンセプトが同じ。
196 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:08:07 ID:ydIyZQ+8O
>>187 お前の雷電プロジェクトは同じ発売された兄弟達の中で一番幸せだろうな
>>189 つーか馬鹿プコンとセガに良識がなさすぎた。
開発期間も人員数も異なるのにマザボが同じなら一律で価格も同じとか、
初期ロットの生産数が半端ない分生産コストは下がるはずなのになぜかよそより二割は高いとか。
お前らオペレーター舐めてんのかと。
>>194 販売は3rdの時点で黒、ロケは元から黒。
>>195 そのパチンコにすら金の持ちで負けてるしなw
俺もQMA終焉したらゲーセン行くか危ういぜ…
UFOキャッチャー
テトリス
オペレーションサンダーボルト
当時、彼女と一緒に遊んだ思い出のゲーム。
あれから15年ぐらい経ってしまった。今頃、どうしてるだろうか。
俺の分まで幸せになっていてほすい。
200 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:11:05 ID:SmOMNaiH0
電子マネーって現金ないと使えないんだろ?
どうでもいいよ。
edyじゃなくてsuika対応させろ
202 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:35:57 ID:btdwXRU80
>>197 へ〜、スト3で黒とは初めて聞いたな。
まぁカプがアコギな商法してたのは知ってるが、
あれはカプだけの責任じゃないと思うぞ。
メーカーの利益は基盤売りの利益だけで
消費者の100円はメーカーに1円も流れない。
この構造下ではメーカーの客はオペレーターのみであり、
消費者人気が正常に企業に反映されない。
メーカーが利益を上げるためには、
基盤の単価を引き上げざるを得なかった。
まぁ、それが小規模店へのしわ寄せとなり、
オペレーターの数は減り、メーカーの利益はさらに減ったわけだがな。
コストパフォーマンスいいから
ベルトアクションばっかやってる
店にとってはいやな客なんだろな…
音ゲーのなかでダンレボってなんか人気ないななんでだろ?
206 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:43:29 ID:Zk86yt8b0
昔は30円でムーンクレスタやってたもんだが。
たとえばワンクレジットの何%かがメーカーに流れるような、
メーカーとオペレーターで利益をしっかりと分け合う構造になっていれば、
基盤価格を抑えることも出来たはずだと思う。
構造改革は、なされなかった。
こんな業界は、滅びて当然なのさ。
今のゲーセンって、カード買わなきゃいけなかったり
オンライン対戦しなきゃなんなかったりするから、おっさんには肩身が狭いよ。
>>203 CPSIIIのマザボが赤なだけなので、ROM売りに切り替えたらサクッと転換しただけだが。
>消費者の100円はメーカーに1円も流れない
つプラサカプコン
>あれはカプだけの責任じゃないと思うぞ
勝手に調子こいて転んだツケをオペレーターに回されても迷惑ですが何か。
>メーカーが利益を上げるためには、基盤の単価を引き上げざるを得なかった
普通に売ってりゃ普通に利益が上がるところを、変に欲かいて至る所に糞を撒き散らしただけじゃん?
211 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:48:54 ID:98VhR/kL0
>>184 音ゲーの中でもあれほど一世を風靡したゲームも無いから、誰もが知ってる音ゲーといえばDDRになると思う。
>>205 9年前は音ゲーの範疇を超えて、ゲーセン全体の中でもトップクラスの人気だったんだがねorz
>>208 VF5が、そんな構造だったような。1プレイ100円が50円にしにくかったり弊害は有るみたいだが・・・よく知らん。
>>208 >メーカーとオペレーターで利益をしっかりと分け合う構造になっていれば…
セガと馬鹿プコンは確実にその分無駄遣いするからまったく無意味。
>>204 客がついてないよりついてたほうが賑やかしになるのでいい。
レゲーなら回収取るのにも苦労しねーし。
214 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:54:04 ID:1xhU5wgB0
215 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:54:11 ID:7iyA+LGaO
メダル高すぎ
これが行かなくなった理由
1パチと5スロの出現で皆離れて行った
216 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:55:29 ID:OshjXk64O
ゲーム業界ってそんなに不況?
今日もガロパに行って3000円使ってグラクロやってきたけど、客は入っているよ。
明日は土曜だから席取るのも大変なくらい繁盛してる。
217 :
名無しさん@九周年:2008/07/04(金) 23:57:07 ID:K2oy0A0B0
UFOキャッチャーぐらいしかやったこと無いわ。
そもそも電子マネー自体が…
>>212 その通り。
弊害というか、構造改革の痛みが噴出してた。
でもゲーム自体がそもそも人気でなかったし、
何よりもう手遅れだった。
>>213 君は元オペレーターか?
メーカーにも利益出させないと
回りまわって結局オペレーターの利益も減るんだぞ?
両者は相互依存関係にあって、
お互いが成長していけるようなシステムがなければ
結局、両者とも死に至る。
一方の視点から見た文句ばかり垂れ流したって、無意味。
今はビデオゲームで黒字はほとんど見込めない
秋葉のHeyみたいなとこじゃないと無理だろう
黒字の店はほとんどプライズで稼いでる
トライなんて基盤屋なのにゲーセンはパチスロばっかりになってるしなw
>>216 例えば、今度出るストIVが240万。実質対戦台2組のセットなので、1セット120万。
1プレイ3分で回したとして、一時間に2000円、朝の10時から深夜1時までひっきりなしに客がついて一日3万円。
当然平日にそんな客付きはしないし、風営法の取り締まりが強化されて学生は遅くまで居つけない。
8月中旬発売なのに、おそらく年末には家庭用が出るのでそれまでにあらかた回収しなきゃならん。
やってられん。ちなみにストIIは20万。
>>219 利益出てる状況で無駄遣いしまくった結果がこの体たらくなのに知るか馬鹿。
ストII’やVF2でのアホみたいな儲けはどこに溶けたんかと。
挙句、ショーや内覧会で客のついてないクソゲークソ機械を損切りせずに強硬販売して不良在庫化、抱き合わせ。市ね。
えげつないな。
>>221 元オペレーターどころか、現オペレーターだったか。
大変だね。そりゃ業界全体を俯瞰して見れないわけだ。
メーカーが殿様商売「出来てしまう」
今の状況を作り出してしまったのは、
オペレーター側が一致団結してメーカー側に働きかけて
こなかったことにも一因がある。
その立場にいる限り、決して理解できないだろうけどね。
残念だが、スト4は買わない方がいいぞ。
その金使って転職を考えた方がいい。
昔関わってた業界だけに、同情するよ。
じゃ、がんばってな。
224 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 01:26:17 ID:nvDMWMiF0
>>223 お前も昔関わってた割に無責任に上から物を言うな
225 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 01:27:53 ID:wmnvyzKb0
今のアケゲってもう完全に素人お断りだろ
こんなんで業界先細りするのは当たり前
226 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 01:30:39 ID:tvNn5k3wO
18時以降はガラガラ
飯食って家族でゲーセンでもと思って行ったら、子供ずれはダメ
規制だってよ
227 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 01:34:04 ID:X8a7FuCHO
貯メダルでいつもタダで何時間も遊んでる。
コイン無くなって1000円をくずすタイミングで無駄遣いの判定を行うんだよ
「あと1000円」とか
熱くなったら歯止めが効かなくなるぞ、気づいたら1万円負けたとか・・
229 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 01:39:56 ID:xhf9QMH50
UFOキャッチャーでもある程度取れるようにしてる店と
いつ行っても「こんなん取れないだろ」って店とあるよな
渋い店は経営難なのかね?
でもぜんぜん取れなかったら景品余るだろうに・・・
余った景品、店頭で安く売れよボケ
>>223 >昔関わってた業界だけに
嘘をつけw
お前、「自社ロケ」というのがなんなのかまったく理解できてねえじゃねえか。
>>229 >余った景品、店頭で安く売れよボケ
それ違法
昔はゲーセンといえば格ゲーだったが今やってる奴いるんだろうか?
カプコンのヴァンパイアシリーズとか好きだったなぁ
232 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 02:15:20 ID:G+qKNc6Q0
>>229 僕がバイトしてた店だと、あまりにも出ないと段々とバネを強くしたりして
調整して余らないようにしてた。気持ちは・・・・わかる。
電子マネーは統一してくれ
234 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 02:25:47 ID:PoSXKEnE0
ゲーセンなんてガキしか居ないだろきょうび
236 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 02:28:44 ID:Vvdb43Xp0
◇輸血ミス記事:本紙に賠償命令 大阪地裁
2005/12/16(金)
輸血ミスで患者が死亡したような記事を掲載し名誉を傷つけられたとして、
大阪市都島区の医療法人「気象会」が毎日新聞社と取材記者に2000万円の
損害賠償などを求めた訴訟で、大阪地裁は16日、毎日新聞社側に
100万円の支払いを命じた。横山光雄裁判長は「記事には公益を図る目的があった」とする一方で、
「輸血と患者の死亡に因果関係があるかのような印象を与える
記事を執筆・掲載した点については不法行為が成立する」と述べた。
2005年03月22日号
【名誉毀損】提訴報道でプライバシー侵害、埼玉医大教授に対し
毎日新聞に賠償命令
電子マネーはいいね
集金するしんどさから解放される
238 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 02:30:16 ID:5hNWjsKR0
乱入拒否機能つけるなら行ってもいい
>>237 収益うpより人件費削減の効果が出そうだなwww
240 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 02:30:34 ID:9tsJhsqy0
もはやゲーセンはパチスロ屋みたいな丁寧さがあると思えば客離れが著しいか。
そりゃそうだ!!!
俺が子供の頃は本物やるにはゲーセンいくしかなかったがドリームキャストあたりから完全に上回ったからな。
今はPS2でガンダムvs.Zガンダムをいまだにやってる
241 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 02:30:46 ID:GKo6K6UnO
バカか
エロなくして発展などないよ
ゲーセンでできるすげーエロゲ作るとか
ハイスコア出すとモテる様なゲーム作るとかさ
すでにいくつか書かれてるが、カード式ゲームに傾倒していったのが
ターニングポイントというか、どちらかといえばマイナス点だった気がする。
ゲーセンてプリクラがヒットした頃には「一般の人でも行けるアミューズメントパーク」みたいな
イメージ作りに成功してたのに、カード式ゲームで固定客を囲い込んでから、
一気に敷居が高くなった。 あんな、最初のキャラメークだけで500円だの、
1ゲーム数百円でまとめプレイが前提のものなんてやってられんわ。
長文スマン
>8
ポップンミュージックやダンスダンスレボリューション
そこから派生してギターフリークス、ドラムマニア、ビートマニアへ進むともれなくゲーセン廃人コース
音ゲーはシンプルで楽しいよ
上級者が人間の動きして無いからやり辛いけど。
>>242 地方だとその固定客がDQNでさらに悪循環w
245 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 02:53:07 ID:fS/JbQKb0
水魚のポーズ
246 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 02:56:25 ID:0X6JPg6X0
要するにコナミ以外のメーカーが全部負けてるってことだろう。
247 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 03:05:36 ID:Py9p3acCO
スターブレード2がでたら通うと思う
通信で共同作戦可で
>>241 エロ要素は脱衣麻雀くらいだよなー
ギャルゲ要素なゲームはいっぱいあるんだがな
>>230 そりゃ理解してない部分はあるよ。
関わり合いがあったってだけで
働いてたわけじゃないからねぇ。
てか君、自分の身の振り方について何かレスはしないのかい?
そのまま生きてきゃ、本気で野垂れ死にだぜ?
文句を垂れ流すばかりで何の行動も起こさない、
甘えん坊のバカなオペレーターしか居なかったったって事実が、
業界衰退の最大の原因だったのかもな。
ゲーセン店員って、他人の作ったゲームで金とるだけで、
自分は何も生み出さないもんな。
>>221 凄く導入が馬鹿らしくなる金額だな
UFOキャッチャーとか増やして親子連れ狙ったほうが賢いんじゃね?
パパ買ってーとか言われるようなゲーム置いた方が電子マネーより遥かに効果あると思うよ
ゲーセン向けの新規リリース自体が少ないし、
話題性のある商品は喉から手が出るほど欲しいから、
バカらしくても買うしかない。
てか、もっと高くても買うだろう。抱き合わせされても買うだろう。
完全に足下みられてる。これほど不健全が堂々とまかり通ってる業界も珍しい。
中で生きてりゃ、グチの一つも言いたくなるさ。
かわいそうに。
>>159 そうそう
セガとかナムコみたいなゲームで有名なところ以外も
ゲーセンのチェーン店がいっぱいあってちゃんと業界団体もある
団体は全く在日やヤクザと関わりがない
在日はパチに移行しちゃってて残ってないだろうね
ゲーセンよりパチのがオタ属性なくても出来るし儲かるもん
今のゲーセンはオタ属性がない奴だと個人経営ムリよ
機械もバカ高いし種類が細分化しすぎてる上に
確実に稼げるゲームがない
どうやっても巻き返し不能だろゲーセンは
ようするにおまえらはオトメディウスでもやってろということだな。
フィリピンのゲーセンでは電子マネーだけどな
256 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 08:56:44 ID:CiQItNYa0
>>252 >今のゲーセンはオタ属性がない奴だと個人経営ムリよ
だろうね。新作を、どれが売れるか自分で正しく判断できなきゃやってけないだろう。
必死でアルカディアとか読んでるのかねえ。
そういう頑張りには頭が下がるよ。
そういえば、いきつけの店にもレゲー入れてある筐体が二つあるんだけど、デコの名作ゲーばっかだ。
そういえば、営業中の基盤入れ替えって風営法で禁止されてる?
それが出来たらだいぶスペース削減できそうだが。
昼は一人用ゲームをメインにして夜は対戦ゲーメインとか。
>>249 いや、自社ロケやらディストリやらOP価格やら国販やらアノードキャップバチンやらがなんなのかわからないのに
ゲーセンの問題を語るのは、九九を知らないのに相対性理論を批判するようなもんだからw
つか、すでにロケ運営からは退いてるわけだがこれ以上どうしろと。
>自分は何も生み出さないもんな
整備製造・加工業・食い物関係以外は大方の日本人がそれにあてはまる気がするんだがw
お前はアホの子ですか。
>>256 全然オッケー
>>250 UFOキャッチャー7は中古筐体で10万以下、景品卸値が一箱3万でお友達価格だと二万四千円以下。
ペイアウト率を35%調整で一箱につき5万の利益。物によっては一日二日で一箱はける。
客寄せのビデオや大型機で彼氏が遊んでる間に、カップル連れの片割れにプライズで遊んでもらうのがセオリー。
書き直し。
>>256 >営業中の基盤入れ替えって風営法で禁止されてる?
全然オッケー
ちなみに大型筐体の搬入・移動等、レイアウトの大幅変更は厳密には風営法に触れるが、
取り締まられたという話は聞いた事がない。お上もそこまで暇じゃないらしいw
手間がかからずともキリのいい金額じゃないとやらねえよ。
というか筐体に100円投入するのも楽しみの1つだ
260 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:18:38 ID:1cM7TrXlO
>>41 >クレカのリーダー付けりゃいいのにといつも思うわ。
風営法に抵触するらしい
パチンコやパチスロにクレカ導入するのと同じ
261 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:27:30 ID:1cM7TrXlO
>>87 >逆だ 家庭用ゲームが安すぎるんだよ
廉価のファミコンが価格破壊し、アーケードの性能に追いついたPSがトドメ刺しちゃったからなぁ
>メーカーも移植を急ぎすぎ
PSが出たあたりから移植ペースが早くなってる。
ばずるだまのアーケード版・PS版同時発売なんてもうアホかと馬鹿かと
>今度出るストリートファイター4なんて240万もするんだぞ
>1プレイ100円じゃとてもやってられん
しかも凶360移植決定済w
カプはドリキャスのカプエス2とまた同じ愚をやらかすのかよw
262 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:31:02 ID:1cM7TrXlO
>>105 >ゲームセンターを救うのはゲームだけ!
>ゲーム業界は外部からの法螺吹き経営陣を入れたのが敗因だな。
ゲーム一辺倒な企業は漏れなく潰れていったが
CAVEは東亜プラン時代から何回ゲームが原因で潰れたり潰れかけたりしてきたんだよ
263 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:31:20 ID:5yAR9PhA0
国分寺にあるナムコのゲーセンだと後払い方式で、
通常100円のゲームが90円で出来たりするからいいんだよな。
edyならこんなディスカウント出来るだろうし、どんどん普及してくれ。
そしたら100円で帰る所を180円遊んで帰るからw
264 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:31:57 ID:ZnXo1IT0O
本当の原因はインベーダーの帽子被って手から炎を出したり月面宙返りしたり
台風起こしたりヨガのポーズを取る前歯の出た少年が居なくなったのが原因かと。
硬貨の返却口からコインを投入して無限クレジット。
266 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:34:47 ID:1cM7TrXlO
>>119 >ヴァーミリオン、盛大にコケたからなぁ
>メーカーは筐体売れれば利益がでるだろうけどゲーセンは客集めなきゃ利益出せないもんな
その極めつけがヴァーチャ5。ソフトはレンタル・筐体は買い取り。
ならば50円1ゲームで客を呼び込みたい…ところだが、1ゲーム当たり30円セガへ上納せねばならないのでそうもいかない罠。
18:00以降にこどもをゲーセンに入れたら逮捕法案が
ゲーセン低迷の最大の要因。
結局テーブルゲームは内容がマニア化しすぎたせいだろ
プライズ系は常に商品に合わせた妥当な金額設定してる
アイドルマスター破産
270 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:37:10 ID:1cM7TrXlO
>>122 ひとつの答が
>>124にあるようなムシキング
もうひとつの答が全国どこのゲーセンでも遊べて自宅にはハードもソフトも持つ必要がないという視点の麻雀格闘倶楽部
アイマスって活動終了までどれくらい搾取されるの?
272 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:44:07 ID:AbQ8+ladO
そういや某県庁所在地駅前のレトロゲーばかり集めた50円ゲーセンが黒字だとか
>>74 最近コナミが出した競馬のゲーム
デフォルトがプレイ300円のコンテ200円ですよ
>>257 わかったわかった。
俺がバカだったよ。
君が正しい。
で、君自身の野垂れ死にを回避するプランは、
いつ教えてくれるんだい?
何もしないのが普通の勤労者だと思いこんでる、
時代遅れのバカオペレーターさんよ!
275 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:47:33 ID:s5E7VKYn0
パチョンコ業界は導入してないのか?
276 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:47:39 ID:1cM7TrXlO
>>248 >エロ要素は脱衣麻雀くらいだよなー
残念ながらアーケードの脱衣麻雀は絶滅。どこも新作を作らなくなった。
さらに最近は条例の問題もある。中学生がオパイ露出させるスーパーリアル麻雀PIIIが条例違反になる地域がいくつかあったかと。
>>267 そうだね。
うちの近所で親子連れの客で繁盛していたゲーセンが、
規制後に潰れたよ。
278 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:51:34 ID:6A18gszT0
80'sゲーマーな俺にはもうゲーセンに行く理由なんて、これっぽっちもない。
もう全部自宅でおk。思い出はすべて保管したッ!
ギャラリーと周りの騒音がないのがちょっと寂しいけどw
279 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:52:49 ID:WmwG0nhL0
ダンスダンスレボリューションでいつも注目の的だった漏れ様が、いまじゃオタ芸でしか注目されないていたらく><
ゲーセンのマナーも悪くなったしな。
対戦相手を罵倒したり、待ってる人無視で連コしたり、身内で台占領したり
それを店員が一緒になってしてたりするからな。
値段設定よりもそういう部分で行かなくなった人のほうが多いと思うぞ。
281 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:54:47 ID:GfxlNiNw0
>>274 >時代遅れのバカオペレーターさんよ!
>>つか、すでにロケ運営からは退いてるわけだがこれ以上どうしろと。
…頭がご愁傷様としか言いようがない。合掌。
>>280 それストIIの頃からw
ゲームセンターは大衆用TVゲーマーの集まる場所にすれば?
漫画喫茶みたいに時間課金にして人が集まればお菓子とか飲み物とかの需要があがる。
みんなが求める物は集まる場所であってゲームではない。
むしろ、ゲームではなくがやがやうるさい漫画喫茶みたいな感じの場所であれば需要があり
そこにゲーセン機を入れておけばいいんじゃない?
283 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:57:05 ID:mtbOwL0c0
シューティングも弾幕ばかりでつまんないの(・、・)
>>281 痴呆だったからこれまで平穏だったのかな。
店員が仕事中に乱入してきて、さらに椅子蹴りされて「もうお前来んな」された時は
思考がとまった。
とりあえずedyイラネ。
suicaに汁
286 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 11:59:27 ID:1cM4QjuuO
>>247 戦場の絆の開発段階ではスターブレード2だったけど売れないからガンダムに変更された。
>>284 さすがにそれは同情する。
つーか仕事中に乱入はひどいな。大手の店舗なら普通にクビが飛ぶレベル。
288 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:04:55 ID:QGtg/Y620
昔のCG映画くらいのクオリティなら、PCでリアルタイムで演算できる昨今
ゲーセンでなければできないものでもない限り、わざわざゲーセンでやろうとは思わない
ということで俺はゲーセン専用の大きな箱のお菓子のUFOキャッチャーしかやらない
289 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:08:06 ID:2PBSSQ1d0
いいからお前らゲーセン行けよ。
ん?心の声が聞こえるな
正直やりたいゲームが無い。。。と
まぁ魅力が無くなったから衰退してるんだな。
あきらめろ。
QMAとMJしかしません
291 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:09:43 ID:rlkaDwpz0
渋谷のGIGOでGCBやるためだけにEdy買ったりしたけど、
まあ、最近プレイ自体もあんまりやらないうちに廃れてきたし、というか、
現Verプレイ初日にハマーン様引いてモチベーションがなくなったとか。
つかID:GfxlNiNw0の必死さを見ると、ゲーセンも大変なんだろうな、と同情する。
>>271 確か導入時で500円
一週(1プレイ)するので200円(後期は100円)レッスンで終わっても100円
それを52週繰り返すから、ユニット一つ終わらせるので6000円〜10000円くらいかかる
293 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:13:44 ID:Mkrb0tG0O
プリクラ画像をケータイで取り込めるばってん、ゲーセンのゲームもケータイに取り込めればよかとね
294 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:13:59 ID:bcxEndfp0
DDRはなんだかんだ言ってもゲーセンに限るよ。
つか、家でできる環境が作りにくいし、できてもあのパネルの踏み心地は再現できん。
8人くらいでやるギャラクシアン3とか、
セガのヤツでHMDかけて多人数でやるシューティングが楽しかったなあ。
あとQ−ZARだったかな、レーザー銃使って銃撃戦やるやつ。
まだあんのかな?
296 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:17:02 ID:FEOwesAKO
箱○とかPS3とかはアーケードゲームのレベルだし
ウィーで体感ゲームは間に合ってる
脱衣麻雀はパソゲーの方が出来がいい
プリクラもケータイのカメラのお陰でイランし
メダルゲームやパチや競馬なんかつまらんし
わざわざゲーセンに行く理由がない
やっぱ電子マネー利用者は馬鹿で本当に「利用されている」層なんだなwww
データで出てるんかw
298 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:18:41 ID:3TplLRgG0
ドコモの電子マネーを使えるようになったら、馬鹿がドンドン金使うだろうなw
>>281 これ以上どうしろと…って、それが俺の質問。
結局、君はこれからどうするの?
>>289 昨日も新宿クラブセガに行ってきたぞ
ハパUとストVとカプエス2やったけど
Fateとアルカナ2は過疎
メルブラ新作ロケテは入っていける空気じゃないので敬遠
ストUからアルカナまで網羅してる奴なんてもうそうはおらんだろうな・・・
301 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:22:26 ID:fJmcUyF50
>>146 残念ながら、今はそうでもない。比率はそこまでではないけどな。
302 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:23:35 ID:EToXoSQo0
スプラッターハウスの新作がPS3や箱○で出るという。
とてもゲーセンのマシンではできないくらいの綺麗な映像で・・
こりゃゲーセンに行く理由ないwww
でも毎回話しかけてくれるゲーム好きのかわいい店員さんがいたら・・?
304 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:25:20 ID:6A18gszT0
今のゲーセンに行く奴って相当なコアゲーマーか
ただのDQNしかいないんじゃない?
どこ行ってもプライズ、写真シール、メダルばっかりで
ゲームがほとんど無くなってから行って無いなぁ
306 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:27:33 ID:01r4RqgqO
UEOキャッチャーのアーム設定が最弱だからやら%
307 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:28:21 ID:vrk5kRUV0
糞ゲーのガンガンをカプンコが高く売りつけたせいでゲーセンはさらに瀕死になりました
308 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:28:37 ID:Mkrb0tG0O
プリクラでお絵かきしてケータイの壁紙に送信する
「送りますか?」と聞いてくる
309 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:28:39 ID:a+NLfuGt0
対戦して買ったら電子マネーが+10円でもされりゃ
暇なニートはせっせと通うんじゃねーの?
プレイヤーデータと連動させて、勝ちまくってるやつは賞金クビになるとかさぁ
>>295 二子玉川にあったナムコワンダーエッグでギャラクシアン3やったなぁ
ユーノスロードスターのリッジレーサーもやった
横浜のジョイポリスで8人同時プレーのバーチャレーシングもやった
楽しかったよ
でもワンダーエッグも横浜ジョイポリスも無くなった・・・
>>307 しかもバサラ抱き合わせ
今日び、抱き合わせ商法なんてのがある業界ってここくらいだろ
313 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:31:27 ID:LHWe7/KmO
もう流行らないよ。
ゲームなんて家でいくらでもできる。
スタグフレーションが進行してるから、ますます衰退するだろう。
314 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:31:50 ID:lzCZpUqzO
スト4が稼働したら行く
ネトゲするからコンビニでウエブマネーとかは買うけど
ゲーセンは行かないな、プリクラは他にも置いてあるし。
>>299 とっくに説明してるつーに。わかんない言葉があるならググれ馬鹿。
>>300 対戦ゲーム界の生き字引だなw
317 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:32:37 ID:h+v/qum8O
>310
QoDみたいなのならいけそうだな
カプコンやってくんねぇかな
>>311 ファイターキャンプも楽しかったな
デイトナUSAの大型筐体とかバーチャコップとか面白かったのに・・・
競馬とかサッカーなら家でオンラインでできた方が普及すると思う
319 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:34:48 ID:PkJgvHKHO
320 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:34:52 ID:6A18gszT0
狭い部屋でカレー食って、タバコを一本吸うと
懐かしいゲーセンの匂いになる。
これ豆知識な。
321 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:35:33 ID:WORXH1w/O
相当昔に新宿のジョイポリスで2チームに分かれてやったリアル動作の銃撃戦が最高に楽しかった。
カップルも多くて女もいっぱいいたな。
もう一度やりたいよ…。
322 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:36:41 ID:ETG84MSo0
なんとなく、ひとりごと
スト4はすでに販売本数が確定していて、いまからほしいと思ってもキャンセルが発生しない限り
発売日入手は不可能
通常、発売予定日の3ヶ月前あたりでOPは商社に、商社はメーカーに契約するからね
ゲットワークを使うゲームとか
ヴぁーちゃ5、てつけん、まーじゃん、QMA、びまに
回線使用料というのがあってだな
1プレイあたりいくらかの小銭がメーカーに流れる
50円とか30円とかいう噂
小波のネットシステムは気合があれば個人で契約できるみたい。いちおう、メーカーから直で筐体買えるらしいぞ
瀬賀のは店じゃないとむりっぽい
>>316 ハァ?
…ホントにこんな奴しかいないんだよね、この業界。
そりゃ廃れるわな。
PSの「できるゲームセンター」で、硬派なSTGばかり仕入れて経営者失格の烙印を押された俺が通るよw
326 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:42:07 ID:BCG5Na9uO
ゲーセンは
ネトゲメインの施設にすれば良いんだよ
ゲーセンでしかできないレベルのネトゲを作ればよい
327 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:43:04 ID:6A18gszT0
>>322 計算するのもめんどくさいからやらないが、
ペイするのにどれくらいかかるの?
328 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:47:09 ID:2PBSSQ1d0
>>300 お前すげーよ尊敬する。
でも新参者が入ってきづらいのは寂しいよな。
この辺が、業界の怠慢だと思うんだ。
329 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:48:50 ID:DeD1y3xB0
救世主どころか、初期投資で元がまったく取れない上に、改造費や、売却に
手間がかかりかえってマイナスな罠
電子マネーの相互換金できるサイトとかあればいいんだがなぁ
余ったwebmoneyをedyにチャージとか
>>322 対戦台1Pと2Pとで基板が一枚ずつ要るので実質2台分。
>>324 「とっくに辞めてる」つってんのに、まだわかんねえでズレた煽りを書いてるのが凄い。
「ロケ ゲームセンター」でぐぐりゃ色々わかるだろうに、やっぱ頭がご愁傷様なようで。
>>327 つ
>>221 正直、駅前ロケ以外じゃ無理じゃね?
332 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:52:15 ID:XZZauIiH0
500円位の特殊景品だせばいいよ
そして他会社にそれを買い取らせる
多分法には触れない
333 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:52:36 ID:dZq7B6oUO
>>321 Q-ZARじゃね?
赤と緑の陣地に分かれてチーム戦とか対人戦とかするやつ。
どっか置いてないかなあ。
おじさん達が入りづらい雰囲気あるんじゃないかなw
336 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:56:56 ID:1cM7TrXlO
>>317 ナムコはドルアーガオンラインを投入したよ
オンラインなんて家でやればいいんだから
ゲーセンは個人ではとても手が出ない体感ゲームを置けと
>>116 アケのHL2やってみたが面白かった。
マウス+キーボードじゃなくて専用コントローラってのが新鮮に感じる
ただメンテされてないとどこかしらガタがきてるのも・・・
>>141 アケでギャルゲ・・・アイマスかw πタッチとかタッチパネルならではの演出だし
メールと連動してたりマジではまると(財布が)危ないよな
339 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 12:59:28 ID:6A18gszT0
>>335 うむ、入りづらい。
入っても一周回って、寂しさをオミヤゲに出てきちゃうよ。
340 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:00:51 ID:u9mJWlPk0
ゲーセンって若年層(U24)が主流だから少子化で減少したんじゃねーの?
30代以上のオジサン世代と違って金銭感覚にシビアな世代だしな
センコロ2が出たらまたゲーセン行くから、それまでつぶれないで欲しいなぁ
343 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:03:19 ID:WORXH1w/O
>>334 そう、それ!
やっぱもう一度やりたい人多いだろうなぁ。
狙撃No.1でみんなに拍手されて気持ち良かったw
似たようなやつどっかでできないかなぁ…
344 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:04:23 ID:hwvGPDr0O
無理だろ
諦めて失せろ。大人は匡体と基盤買え。
ぜーたくなんだよ。
345 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:05:49 ID:CiQItNYa0
>>312 パチンコ屋でもあるぞ。
筐体がバカ高いところも似てるし、体質同じだな。
edyじゃやだな。
iDかクイペもしくはsuicaにしてくれよ。
iDが一番希望
昔、地元のゲーセンにスロットで稼いだメダルを
そのままゲームクレジットに使える所があったなぁ。
ジャックポットで一週間位は金要らず
儲かってたかどうかは知らんが。
R−360ってまだあんの?
R-360でキャメルトライやりたかったな
350 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:13:31 ID:EToXoSQo0
>344
いまさらキョウタイや基板を買う理由あるのか
廃れつつあるPS2の美しい映像があるのにwww
PS3やX360なんか、さらに美しいのに
おまえ、いかれてんじゃねえか
エアーコンバット3まだかよ
もちろん通信対戦で。ミサイルは4発までな
俺としては大空のサムライ1942でいいけどな
R-360とバーチャロン組み合わせたら面白そうだ
354 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:24:07 ID:ongX6SqD0
R-360でヘッドオンがやりたかった
>多くの利用者は数千円や1万円などまとまった額を一気にチャージする傾向がある。
>そして、多額をチャージした利用者は、気が大きくなるのか、いつもより多めに商品やサービスを
>購入するのだという。
そんなに金がかかるのが最初から分かっていたら行かないだろ?
>>344はもしかして、
>>343にレスしてる?
だったらものすごく笑えるんだけど。
>>351 コナミのスピードキング(だっけ?)置いてるとこ知らない?
匡体がぐるぐる回るヤツ。
前払いの奴じゃなくてiDやクイペに対応したら・・・
際限なく使ってしまいそうで恐ろしいな
358 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:26:08 ID:nWKQCkPc0
iD使えないなら行かない。
>>331 あぁ、『ロケ運営撤退』とは
そういう意味で書いてたのか。
ってことは、おまえは元店長か。
そこらへんの事実誤認は謝ろう。俺が悪かった。
>>292 4〜6ユニットくらいプロデュースしたら箱○が買えるではないか
ダンレボは家だとできないからなぁドスドス音がやばすぎる
361 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:31:41 ID:jQ5rCHG30
ナムコとセガは今すぐ潰れていいから
名古屋のドンキの上のゲーセンが端末使った後払い方式なんだよな。
入り口で腕に巻くタイプの端末渡されて、確か上限3000円分のチャージが最初からしてあるんだよ。
(いろんなコースがあったから定かでは無いが…)
で、帰りに精算の機械で使った分だけ払う。
363 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:34:45 ID:Na6bSL2L0
景品ありにすればいいんだよ
ドルアーガの塔1クレ全クリとか海外旅行くらいプレゼントしたらいい
>>356 残念ながらスピードキングは見たことすらないのでどうにも。
ロードスターなR2とポリネットウォーリアーズならあるんだが。
>>363 風営法違反以前に超大赤字www
365 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:44:20 ID:bcxEndfp0
>>356 8年位前に鹿児島のジャングルパークでプレイした。酔うくらいの体感度だった。
今はそのジャングルパーク自体がなくなった模様orz
>>360 DDRは家で出来てもパネルがアーケードの奴で無いと面白さが半減。
>>364 そうか、ありがとう。
じゃ、Q-ZARプレイしに北海道まで行くための旅費稼いでくる。
367 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:48:43 ID:mPobRQrv0
>>287 本店に通報してやったw
乱入するくらいなら(店の金使ってたけど)許してやれたが
レバーメンテ最悪で行動がかなり制限されてる中で乱入されて
負けた腹いせに椅子蹴って「もうお前来んな」は許せなかった。
左斜め下の入力が出来ない状態で勝てるとは思っても無かったがw
それ以降そのゲーセンには行っていなかったが知り合いにきたら
すぐにクビニされたらしい。
369 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 13:50:04 ID:ndErD2tb0
クソゲーしか置いていないゲーセンに興味はなしWWWW
R360を忘れないでください
>>366 一応メールでまだあるかどうか訊いといたほうがいいようなw>Q-ZAR
>>368 GJ(w
さすがに本店はまだまともだったか。
>>367 カプコンに入る利益はあくまで『ゲーセンに基盤を売った代金』だけだから。
末端ユーザーが100円いれても、そこ1パーセントもカプコンには入ってこない。
直営店ならカプコンに還元されると言えないこともないが、
あれはアミューズメント部門として別会計に計上されてるから、
普通はそう言う扱いはしない。
業務用の世界では、メーカーの顧客はあくまでオペレータ。
家庭用なら人気が出れば出るほど購入者が増えるのだが、
業務用は人気が出ても購入者は増えない。
そのため末端ユーザーに人気があってもメーカーの利益にならない。
その最たるものが、スト3シリーズだった。
ちなみに、あのスト2ブームですら、
カプコンが儲かったかって言うと実はそうでもないんだな。
スト2バブルでいったん会社傾きかけてる。
バイオシリーズのヒットで持ち直したけど。
374 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:09:54 ID:EToXoSQo0
>368
そいつは凄まじく卑劣なやつだww
俺が子供の頃はチンピラが店番してて午後六時になると『おめえら出てけ』と無礼な態度だ。
なかなかゲームが終わらないで6時10分とかになると『叩き出すぞコラァ!!』とぬかし更に無礼であった。
今のアミューズメント パークでは信じられんだろう!?
昔は、こういう店員ばかりだった。
ゲームセンターの頃のことだが懐かしい
それに比べて今のアミューズメント パークは丁寧で気持ち悪い
復活のきっかけになんかならんよ。
単にいまだに残ってる客から搾り取ってるだけじゃねーか。
376 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:13:34 ID:R0rHWNuk0
昔はアーケードのあのゲームが家でやれる!って胸をときめかせたもんだが
コンシューマー機の性能が追いついちまったからな。ダライアスみたいなゲーム出せ
377 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:14:09 ID:S5QCPzljO
メダルじゃなくて500円玉を使った落ち物ゲームやってみたい
1プレイ110円とかにすればいいんじゃないか。
でもって10円で遊べる昔ながらなメダルゲーも設置しとけば
あまった10円も回収できて一石二鳥な気がする。
これは
アケでアイマス2フラグですね
わかります
380 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:21:04 ID:1hU5CbJY0
>>378 山に登りきると、記念に賞味期限切れまくった ラムネ お菓子貰えるですか? (*´Д`)
381 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:22:32 ID:ANoTI86RO
パチンコをみならって換金所別会社にさせて
カジノやればいい、景品貰い外の景品買い取り所で換金
違法じゃないよな?違法扱いされたらパチンコも違法だし
382 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:23:13 ID:1cM7TrXlO
>>373 確かカプコンは最初の経営難を麻雀学園で乗り切ったよな
383 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:23:47 ID:nkmtUXYP0
パチンコ見習えば、30兆円産業になるよ。
384 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:24:16 ID:0DaAz9S0O
テーレッテー
385 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:26:37 ID:cEFGJsfL0
どうでもいいからバーチャロンをPCで出して
386 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:26:49 ID:wE6HsCY20
三国志大戦やってたけど高すぎるから止めたよ
はやくWiiで出せ
387 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:27:12 ID:C5hhGBn+O
最近のゲーセンのゲーム見てみると、格ゲーや格闘アクションは昔に比べてシステム面が複雑過ぎて取っ付きにくくなったし、音ゲーも下火。
STGも弾が多いだけのただの安地探しゲー。
QMAや通信麻雀みたいのはそれなりに客に金使わせられるけど、ガンダムのポッドみたいに本体が馬鹿みたいに高くて、個人経営だと採算取れないことも。
メダルゲームも本体が高い割にメダル貸し出し数が少ない。メダル用パチンコとかで稼ぐわけだか、一円パチが出たおかげで客も減った。
UFOキャッチャーみたいなプライズゲームも、当たり障りの無いディズニーだらけ。ゲーム好きが欲しくなるようなものは余裕がある店じゃなきゃほとんど無い。
ぶっちゃけ最近のゲーセンって大手メーカーの続編ばかりでつまらん
ゲートシティに勤務してるけど、
あんなオフィスビルしかないところにゲーセン作ってどうするんだろう。
儲かってるのか?
389 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:28:29 ID:6A18gszT0
>>382 あれってカプコン?どうにも違うような…。
最初の危機を救ったのは魔界村だろ。
390 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:31:33 ID:r1zoCtHD0
ゲーセン料金据え置きに見えるけど、昔のゲームは1プレイで
長く遊べた。いまは2〜3分以内で終わる。
セガのアッポーとか1プレイで1時間できるぞ。
391 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:33:46 ID:6A18gszT0
グラII 1周目くらいの難度で末永く遊べる物を切に希望。
>>381 違法だ
8号営業はメダル等を景品と交換できない
ビデオゲームはもうチカラ入れてないだろ
パチやスロで持ってるような所が大半だったが
1円パチで終わった
>>382 ま、カプコンはアーケードで相当痛い目見てるのは事実だね。
確か去年のアミューズメント事業も純利益前年比60パーセントマイナスだったかな。
はっきり言って、全然儲かってない。
よく撤退しないと関心するよ。
殿様商売が批判されることが多いけど、
俺から見ると温情で商売してやってるようにしか見えん。
396 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:41:02 ID:Rgq3EQNk0
外国だとセキュリティ上の問題でプリペイドカードを買う方式が多いけどね。
どんだけ治安悪いのよって感じ。
397 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:41:31 ID:bcxEndfp0
>>390 ゼビウス6時間かけて9,999,990点出したのが懐かしい…
398 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:41:32 ID:6A18gszT0
>>392 エロ過ぎて別ブランドで出してたのかw
納得した。ありがとう。
ICチップかざして終わったら精算てのが近所にあるけど、アホな親が子供野放しにしてとんでもない金額になってたらしくゴネてるの見たことあるわw
>>379 夏のライブで何か発表があるんだろうかね
いまからwktk
ガソリン代上がってるし物価上がってるご時勢じゃゲーム廃人でもさすがに足が遠のく
つうかスト4を業務用で先行発売するっつーのが漢すぎる。
それでどれくらいの損失が出るのか、
わかってないはずがないのに…。
240万は、はっきり言って安い。
403 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 14:57:18 ID:UJNxeAofO
>>379 むしろアケマスはオペレーターからは嫌われてると思うぞ。
404 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 15:25:20 ID:8NOJVzBG0
そういえばスゴイ長い間100円のままだな
405 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 15:28:19 ID:cwe7QMD5O
無くても困らない
>>403 オペレーターが嫌うゲームって、どういう理由で嫌われるんだ?
客層が特定の層しか狙ってないとか、そういうのか?
407 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 15:31:21 ID:T5VzWY6sO
88年をピークにゲーセンはその役割を終えた
カードを使って単価引き下げなんて、
もう10年位前からあるアイデアだぞ。
どこのロケも真面目に取り組んでこなかっただけ。
単価が引き下げれないんじゃなくて、
引き下げるのがイヤだっただけ。
企業に利益が出るシステムなら、
競争は進むし値段設定も柔軟になる。
それは当然の市場原理。
市場原理が働いてないのなら、
そりゃ悪い方向に発展していくわな。
VF4で周りについていけなくなって、ゲーセン行くのをやめた。
VF5になってサラの服がエッチィになったので戻ってみたけど
やっぱりついていけずに行くのをやめた。
オペレータサイドが横に団結して
ちゃんと構造を改革する努力をしてこなかったのが、
一番悪い。
411 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 15:42:14 ID:nuc2UwIBO
今度のバーチャはAIが自分の代わりに戦ってくれるので
格ゲーに自信が無い人でも安心
412 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 15:58:06 ID:Na6bSL2L0
換金景品が違法なら法改正するべき
UFOキャッチャーがあるんだからモニターつけてゲームさせて技術介入させればいい
まず法改正だな
413 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 15:59:09 ID:6Or+FqZ/0
家でも出先でもゲームできんのに、わざわざゲーセンまで行ってゲームする理由が無い
うるさいし、タバコくさいし、DQN居るし
>>411 ・・・。
それってやる意味、、、あるの?
>>414 カルネージハート というゲームを知ってるか?
これをバーチャでやろうってんだろ。
結構いい考えかもな。
4竦みか5竦みくらいにしといて、1月放り込みっぱなしにするとか。
そういうゲームがあったんだ。
知らなかった。
調べてみたけど、昔X68kにそういうゲームがあったような気がするなあ。
417 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 16:58:06 ID:dMTF65kl0
ここ1年位メダルゲームでタダで遊んでいる俺はガチで無縁の話w
最近入り口に設置されたアイスクリームキャッチャーは取ったら即喰わないと溶けるだろww
なんだあれはww
まあゲーセンのジュース買ってやってるくらいだがw
もうギャンブルさせろよ
それしか打開策ないよ
1円ぱち10円スロが登場してゲーセンのメリットは無くなったな
子供に電子マネーって正気の沙汰じゃないな
421 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 18:18:26 ID:1cM7TrXlO
>>385 >どうでもいいからバーチャロンをPCで出して
とっくの昔に出てるが何か?
422 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 18:25:23 ID:1cM7TrXlO
>>401 >ガソリン代上がってるし
そういうネタみたいな言い訳をバンナムの経営陣が真顔でしてたぞw
423 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 18:27:24 ID:7VZsmzWo0
ゲーセンならではの大型筐体の体感ゲームでSEXなんていうのは、どうだろう。
覆いがあり中で女体の模型があり触ったりチンコントローラを挿入して楽しむ。
うまく快楽ポイントを叩き出し高得点となると快楽カードと共に電動コケシを贈呈される!!!
プレイ時間は15分ていどとし快楽カード三枚でドスケベ表彰状が与えられる
>>423 そういえば最近アーケードで脱衣系を見ていない
425 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 18:40:29 ID:6A18gszT0
426 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 19:02:16 ID:7VZsmzWo0
なにも本当にチンコだしてプレイするのではなくチンコみたいなコントローラを挿入して楽しむ。
金を入れるとア〜ン!と一言、喘ぎ女体の選択画面になる。
フェラも可能である
427 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 19:09:46 ID:WORXH1w/O
パチ台スロ台はもう置く意味ないよな。
パチンコ屋のほうが多く回せちゃうんだもん。
100円ゲームも5分くらいしか遊べない。
三國志対戦楽しかったけど湯水のごとく金が飛ぶからやめた。
最近のゲーセンはほんとつまらん。
428 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 19:14:18 ID:L7y4Pngv0
行った事あるけどこのゲーセンいまいちなんだよね。
最終的にはゲーセンってプレイ環境とメンテと客層のマッチングなんだよね。
環境とメンテと客層が良いゲーセンなら200円でも普通に払う。
煙草臭くてメンテぼろくそでDQNだらけのゲーセンなんか50円でもイカネ。
勿論そういう方がいいって人もいるからそういうゲーセンを否定はしないけどね、棲み分けは大事だ。
消費税を確実に徴収
ちまちま値上げ
誰が使うか
430 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 19:21:32 ID:teNP2FzDO
431 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 19:26:22 ID:Ra9+nJQL0
>>193 昔のゲーセンだったら上手いやつの後ろにギャラリーが居たもんだ
ゲームやってていれば女にモテる
みたいな状況でも生まない限り無理
カッコが良い行為でなければ外ではやらない。
瀕死って、音ゲー&QMAに俺がどれだけ注ぎ込んでると
434 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 19:41:30 ID:WmwG0nhL0
>>432 DDRの超激しいダンスに惚れてくれる女がいるかもよ
あれはただの激しい地団駄です。
さらに手をだらーんと下げてるのが多いから正直見苦しいだけ
激しい地団駄に惚れてくる女がいるなら別かも
電子マネーでゲーセンとかねえよwwww
携帯もっていない俺には死活問題だ・・・
近所のタイトーで採用しませんように・・・
うちのババァでも持ってるぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
440 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 20:45:57 ID:3Ygf6CLJ0
525円CS大崎
441 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 20:55:36 ID://9Xtxhm0
最近はGCBでも客が一人もいないのねw
メーカー直営だけど、あそこも閉店対象なんだろうねwww
昔みたいに色々なビデオゲームが楽しめるゲーセンになってほしいな。
ネトゲというか、コレはいい貯金箱。
数字化するとお金の大切さに疎くなるぜ。多分。
443 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 21:08:56 ID:4OdBv1ea0
携帯(電話、GBA、DS、PSP)関係が完全に止めを刺した
その上でWiiでライトな客は絶対来なくなったに1票
外食みたいなもんなんだけどな
ゲーセンって
本来は
444 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 21:16:42 ID:/GPELvel0
大崎は1ゲーム105円で5ポントとか変な設定をしていた
一方、秋葉原は雨の日サービスで90円だったよ
シャロンは俺の嫁
シャロンになら幾らつぎ込んでも構わない
446 :
名無しさん@九周年:2008/07/05(土) 23:02:31 ID:Wrle9LoE0
hayakuakukinnkaijosarero
447 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 00:48:02 ID:AKPL02al0
大崎セガの太鼓の達人は一回210円。
都内最高額じゃねw
448 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 00:49:53 ID:btFVDtbU0
大崎って都内?
449 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 00:55:15 ID:9zF68SoX0
あ あ あらし
あ あ あらし
ゲームセンターあらし
真っ赤な帽子にキラッと光る
チャンピオンマークだインベーダー
巨大な出っ歯がギラッと光りゃ
炎のコマが燃え上がる
ムーンサルトだ 空中回転
風よくもよ天まで届け
地球の敵をブッとばせ
ゲームに燃えた血が騒ぐ
あ あ あらし
あ あ あらし
ゲームセンターあらし
とりあえず1日中デモムービー&クーラー全開はどうにかしたほうがいいと思う。
家庭用ゲームがこれだけ進化した今、ゲーセンの役目は終わった
ゲーセンでしかできない体感ゲームもとっつきにくいしな
スタイルを変えないと生き残れないだろう
452 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:27:58 ID:PZFxXmZn0
DDRこそゲーセンでしか出来ないゲームなのに…なんで設置されている店概要に少ないんだorz
453 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:29:41 ID:ZwNNMYlS0
100円玉積んで、モノクロのインベーダーしたい。
454 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:31:30 ID:9T4GVImR0
>>452 DDR自体の人気が国内より海外のが上ってのが全てを物語っている
455 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:32:35 ID:TukQJj69O
パチンコが休みの日はやたら客多いよな
家庭用にはない利点を活かすスタイルは十分考えられた。
実際、WWFCなど、家庭用にはない利点を活かして成功している例もある。
しかし、業界全体が生き残るためには、
業界全体でそれをやる必要があった。
ゲームメーカーもオペレーターも目の前の利益だけを追求しつづけた結果、
今や変えるだけの体力すら残って居ない。
現金以外の手段持つと危険だよな
だったら、Edyに限らず、nanacoもsuicaも対応しなはれ。
459 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:34:41 ID:Fjdhzhp1O
この間ゲーセンにたまたま入ったら、ガンダムかザクのコクピットが並んでてびっくりした。
5対5かなんかでチーム戦で戦うみたいだが、ハマる人はハマるんだろうな…
でも、俺みたいな一見さんは、興味があっても敷居が高杉
460 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:36:26 ID:PZFxXmZn0
>>454 そうなんだよな…海外では以前盛り上がったまんまなんだよな。羨ましいったらねぇ…
461 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:36:31 ID:hFWvZbzi0
>多額をチャージした利用者は、気が大きくなるのか、いつもより多めに商品やサービスを購入するのだという。
これはなんとなく分かる
suicaにチャージしても売店とかで結構無駄遣いしちゃうから(;ω;)
462 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:38:40 ID:WGuCJQUa0
最近のゲーセンは、幼稚園児や小学生がたくさんいて
入りにくい
と思ってる内に入らなくなったな
463 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:38:43 ID:hFWvZbzi0
>多額をチャージした利用者は、気が大きくなるのか、いつもより多めに商品やサービスを購入するのだという。
これはなんとなく分かる
suicaにチャージしても売店とかで結構無駄遣いしちゃうから(;ω;)
464 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:39:44 ID:P86utB0G0
ゲーセンにwiiとps3置けば問題解決
ゲーセンて風営法で客自身が一回一回直接金を投入しなきゃいけない事になってなかったっけ?
確か卒論書くとき調べたらそんなんあったぞ
画面に向かって銃を撃つゲーム好きなんだけど
置いてるゲーセンあんまり無いんだよな。
Wiiとか最新の機械は持ってないし、家のTVは液晶にしたので
ていうかゲーセン経営者って全く仕事してないよな。
たまの掃除とメンテナンスだけやって、
後はカウンターで寝てるだけだもん。
業界の仕組みはよく知らないけど、
そんな勤労態度で金がはいるわけねーと思ってたよ。
昔、っていうか今もいるのかも知れないけど、
渋谷会館てゲーセンにものすごい態度の悪い
デブポマードの店員がいて
それを見てゲームから足を洗った。
468 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:47:24 ID:LXvt+olrO
>>464 おまえ天才だな
いまからオレ商売はじめるわ
ヤベェ ビッグになれる気がするぜ
469 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:48:54 ID:4q5MMCHu0
1ゲーム100円はプレイ時間を考えると高すぎる
家庭用・携帯用、さらにネトゲとゲームやろうと思えば他にいくらでもある
だがしかし『 脱 衣 麻 雀 』の醍醐味はゲーセンでこそ味わえると思うのだ
>>464 スーファミの頃あったな。100円入れるとマリカー15分できるやつ。
ゲーセンでパチンコやってる大人って何がおもしろいんだろう。換金もできないのに…。
あ あ あらし
あ あ あらし
ゲーム業界あらし
真っ黒な本体でキラッと光る
キラーソフトだメタルギア
巨大なファンがブーンと唸りゃ
光熱費が跳ね上がる
洋ゲーマルチだ トタンで回避
スクエニバンナム新作を出せ!
架空の敵をブッとばせ
事件が起きればマスゴミ騒ぐ
あ あ あらし
あ あ あらし
ゲーム業界あらし
>>452 既に旬が過ぎたから>マニア狙いが逝き過ぎて運動能力高くないとプレー不可能に
…それに、筐体面積当たりの時間単価が低すぎる>高い筐体費の割りに
ゲーセンなんてどうでもいいからセガは早くサタパ生産再開しろ
ゲームもな、野球やサッカーみたいにテレビで試合とか流してくれたら
人が集まっていずれはゲーム上手いのがステータスになるかもしれないのに
まずありえないけど
475 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 01:58:42 ID:FBBx9N560
>>470 昔俺の近所には初代ドラクエを50円5分?できる
筐体あったぞ
やってるやつ見たことないが
476 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:04:59 ID:k2WhsMHD0
ゲームセンターに卓球台とビリヤード台置いて
スポーツ施設として登録すれば24時間営業OKですよ
477 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:08:41 ID:ZgAy6p4A0
俺の友達、むかし脱衣マージャンプレイ中に鼻血噴いたよw
ピンボールが無いから、最近あんまりゲーセンには行かないな。
手の込んだデキの良いピンボールが出始めて新時代到来か?
と思ったら、ほどなくピンボールはゲーセンから消滅したw
半年くらい前、姪っ子つれてメダルゲームで遊んだことあるんだけど
メダルが汚い。これに尽きる。
3時間もプレイすれば、手が機械油みたいな黒いドロドロで汚れまくり。
石鹸で洗っても中々落ちない。ちゃんと洗え。
ゲーセン=不衛生ってイメージが定着してますます足が遠のいた。
478 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:12:32 ID:5ef1ARnyO
>>475 同じようにドラクエ2もあったかなー?。
今だに夢か現実か分からないんだけど。
479 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:13:43 ID:wjkx1yCB0
ネトゲのほうが面白い。
480 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:15:23 ID:9T4GVImR0
今のゲーセンのゲームも大半がネトゲ
481 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:21:24 ID:jaAcrjV/0
そういえば格ゲーやめて10年が経つな。。。
ゲーセン儲かりますか?
10年前でさえやばかったぞwww
大型筐体でなんとか人を取り込んでいた感じ
今じゃゲームなんてやる気すらおきんがwww
482 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:24:44 ID:P4N2kcpOO
>478あったよ
夢じゃない。
いまどきのアケゲーは称号を金で買ってるようなもの、と思うQMAのtypo賢者の漏れ。
485 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:52:10 ID:USJACzJLO
MJ系に脱衣モードをいれれば売れるんでね?
難易度は対人レベルだし、見るかどうかはON OFFで決めればいい。
もちろん脱衣するのは相手のキャラだ。
486 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 02:58:17 ID:9T4GVImR0
>>485 脱衣麻雀に戻したらまた廃れると思うよ
脱衣・賭博・イカサマといった要素を嫌う人が
今MJやMFCで遊んでんだから
>>485 タイムコップとかバイオハザードなどのTPSもどきの自キャラを女性の全裸キャラに・・・
おしりと脇乳しか見えないけどw
488 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:01:14 ID:SthWwtU90
エレクトリックサンダーでタダゲーム
万券握って土日に一日中カード台に張り付いて小学生は何者なんだろう・・・
そして平日朝からメダルゲーしてる老人の群れは・・・
490 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:05:36 ID:1M27FzDr0
>>487 >タイムコップ
タイムギャル
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2007/05/12 03:15 UTC 版)
タイムギャルは、1985年にタイトーが制作・販売したアーケードゲームである。
独自筐体によるアクションゲームで、レーザーディスクによる動画再生を特徴としていたため、LDゲームと呼ばれていた。
未来の大悪党・ルーダがタイムマシンを強奪して過去の世界へ逃亡、
歴史保安警察の「タイムギャル」レイカがその過去の時代にさかのぼり、追跡するという設定。
ゲーム内容は、その過去の時代でのアクシデント(降って来る隕石、無差別に攻撃してくる恐竜、等)に対して、
指示される上下左右の指示に対してタイミングよくレバー操作、あるいは選択肢を的確に選んで進めていくというもの。
レバー操作のタイミングの判定が粗っぽいことや、ゲーム発売当時に適切な攻略情報などが流れなかった事情もあり、
難易度が高いだけのゲームでしかなかった。しかし、やられた際のレイカのリアクションが多彩で、
むしろ、「わざとゲームオーバーになって楽しむ人が多い」という珍現象を生んだゲームである。
なお、タイトーは1990年頃の業界展示会や直営店舗の開店イベントにおいて、コンパニオンにレイカの衣装を着せて
キャンペーンを行ったり、等身大ポップを飾ったりしていた。
http://www.weblio.jp/content/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%AB 式神の城 - 『式神の城3』に「タイムギャル」と呼ばれる警察官・レイカこと霧島零香というキャラクターが登場する。
パズニック - PCエンジン版パズニックの最終面で登場。見るだけでもかなりの努力が必要。
491 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:14:26 ID:gD/qhrj20
バーチャロンの新作出してくれたら行ってやるよ
一度大崎のセガよったことがあるが、100円に消費税分上乗せされて500円で4回しかできんかった
それ以来、ゲーセンの電子マネー反対派になった
>>486 おまえMJにイカサマ要素がないとでも思ってんの?
おめでたいな
電子マネーになろうと今更ゲーセン行かんなぁ。
昔は猿のように行ってたけど、アレは病気だったんだろうか。
495 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:24:01 ID:9T4GVImR0
>>493 MJてイカサマ使えんの?
オンライン麻雀でイカサマ標準搭載されてるのは
最近だと兎オンラインくらいのもんだったと思ってたが
いかさまは使えんが派手なエフェクトと実況のせいでいかさまされた気にはなる。
498 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:32:08 ID:USJACzJLO
>>486 たしかに。
ただ一つ、相手のキャラが女とは限らないということだ。
新たに腐女子層がMJ系に流れ込む・・・って流れに。
そこそこの腕のやつも勝率が上がりやすくなりウハウハ
499 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:33:36 ID:9F0SQ3h00
iPhoneが売れると必然的にモバイルで電子マネーするのが減る
それが問題
ぶっちゃけた話、
ゲームとしては全然未発達な分野だから、
売れるものはいくらでも作れるよ。
でも作っても企業の利益につながらない。
だから作らない。
ゲームそれ自体の問題じゃねーのさ。
100円玉を入れる緊張感がなくなったら終わり。
昔の補導員なんて、ゲーセンメインに張ってればだいたいはカバーできたのに
503 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:37:41 ID:9T4GVImR0
>>498 一番金落としてくれるオッサン連中がいなくなるだけだと思われ
種癌も腐層がやってる所を一度も見たことが無いし
カツアゲしやすくなりそうだな
>>499 薄いカバーみてーなのにfericaチップとbluetoothを組み込んではどうだろう?
ジャケット兼オサイフ化だ。
ネトゲがあるからなー
507 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:38:51 ID:TKmDwesE0
ゲーセンって瀕死なのか。久しぶりにメダルゲームでもやるかと思ってゲーセン寄ってみたけど、
なんかサッカーのデカイ画面のゲームがすげー盛況だったぞ。2〜30人はいたんじゃないかな
508 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 03:44:34 ID:eY5yn1tQ0
ゲーセンなんて50円のところしか行ってないもんな
100円のゲーセンと内容一緒だから文句無し
アーケードはアーケードでしか出来ないクォリティのゲームじゃないとやっぱ行く気になんないな
大概のもんはコンシューマー移植折込済みでしかもクォリティ的にも遜色無いし、ネット対戦も
出来ちゃうし
今アーケードでないと出来ないゲームって回収モロ出しのしかない
戦場の絆とかとてもはまる気になれない
気に入ったゲームなら、基盤買った方が安上がり。
家庭用に(完全)移植されてないことが前提だけど。
おもしろいゲームがないんだから無理だろ。
家ゲのほうがおもろいし。
512 :
コアセルペート ◆11YHIPHm4M :2008/07/06(日) 05:47:29 ID:edjHkQPq0 BE:136297128-2BP(34)
ゲーセンは煙草臭くて嫌になる。禁煙にしなければ誰も寄り付かないよ。
513 :
コアセルペート ◆11YHIPHm4M :2008/07/06(日) 05:54:23 ID:edjHkQPq0 BE:340740858-2BP(34)
10年以上前、俺も中古基板買ってたよ。
ハーネス自作して基板のRGB出力を家のRGB21ピンに入力して寝そべってゲームしていた。
家のブラウン管はゲーセンと違って横置きだからね。
飽きたら基板を売ってた。
514 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 05:59:46 ID:By0X2tr4O
20円の所は全部潰れたなぁ
毎週1回だけ10円の日もあったけな
みんなそんなに、ずんずん教の野望が好きなの?
516 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 06:16:22 ID:nWx3YA5zO
テーブルゲームを増やして可愛い店員がディーラーやって疑似カジノみたいにしてくれ。設備投資とかいらないだろ
カード買ってデータ保存とかやってる奴見るとあほらしい
DDR初心者→300円入れてプレイ→よく分からん内に失敗になって曲の途中で強制終了
最後まで出来ないからいつまで経っても上達しない→ゲーセン怖ええ・・・
作る方が楽しいなぁ、アイデア盛り込んだり微調整したり、俺用の特性スペック機体で俺TUEEEEしたり。
プログラム業界とは無縁な職場だが、日曜大工的で、自己オナニー用にそこらの素材で作ったりして。
ゲームは、やるとしてもオフゲーの三国志10とかフリゲを試行とかそんなもんで、自作のヒントがてらに。
最近はメタセコでギアス1期のポリゴン機体大雑把に書いて、そいつら各々にAI(笑)書き込んで、
勝手に総数50体くらいに戦闘やらせて遊んでるな。
もちろん俺は、ガウェインで戦場での指揮しながら俺TUEEEEハドロン砲をウザクにぶっ放してるわけだが
520 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 06:38:14 ID:j9wsIJblO
店内には、ネット対戦型のクイズゲーヲタ、実機を打ちにくる元パチンカス
駐車場には、ナンパ目的のヤン車がいっぱい。
娯楽のない地方都市では、パチ屋が廃れる今、さらに繁盛してる。
ポアやらガイアやらパチンコからの
鞍替えが最近多いな。
ぜってー金なんか使ってやらねーぜ
522 :
サラたんFREE TIBET ◆SALA/VWNDI :2008/07/06(日) 06:42:38 ID:chWU14Ro0
>>1 今のゲーム機を全部撤去して変わりにwiiを置けば流行ると思う。
523 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 06:46:27 ID:pT+Bp39v0
> 多くの利用者は数千円や1万円などまとまった額を一気にチャージする傾向がある。
つか、Edyは千円単位じゃないと入金できんだろうが。スイカでもそうだけど。
>>1 別に108円とかに値上がりしなくても、難易度を上げて平均プレイ時間を減らせば
実質的に値上げできるんじゃないの?
意味わからん?
525 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 06:57:21 ID:2jVS7xfCO
>>524 それやったらゲーマーしか残らなくなる。
526 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 07:03:57 ID:hLX2Xaxi0
昔、TAITOのプリペイドカードをテレカみたいにコレクションしてた。
未使用のが何枚もあるわ。
こっちのが儲かるんじゃね?
スト2流行ってゲーセンが終わった
あれがすべての元凶
とどめにプリクラ
客単価しか考えないオペが増えたせいでメーカーも似たような物しか出さなくなった
この業界は滅びていいよ
528 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 07:06:44 ID:U11f1kjpO
新しくでたガンダムのゲームはかなり繁盛してたぞ。
529 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 07:12:52 ID:URfItyix0
プリクラやらコインゲームを増やしてオシャレスポット化してゲーマーを追い出した自業自得じゃねーかw
530 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 07:14:47 ID:SthWwtU90
北野誠がからみだしたら業界終了
>>516 何気に調達難易度の高い人材集めを…。
『烏賊様を暴ける程度の洞察力がある女性』の時点で天然記念物級の見つけ難さかも?
>>524 とあるゲーセンでドラゴンズ&ダンジョンズSOMが50円設定だった。
しかし注釈が書いてあった。難易度最大、コンティニューなし。
3面クリアできない私涙目。ヾ(・・`)
>>509 戦場の絆はどうしてもプレイ単価が高く感じてしまうんだよな
個人的には連邦VSジオンの直系の続編を希望したいところなんだが
(連合VSザフト、ガンダムVSガンダムは論外。あれはもう全く別のゲーム)
533 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 07:22:56 ID:Abx26h5B0
家庭ゲーム機の性能が高すぎるのが原因じゃないの?
現に、人気の作品はほとんど家で遊べるし
ネット対戦もできるからゲーセンに行かなくなるよね。
アキバのゲーセンでやってるとこあったけどすぐやめてたな
ゲームセンターも朝鮮経営なのに通ってる嫌韓クン多いよね
536 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 07:43:26 ID:mJpHobcH0
アンサーアンサーはマイナーなのかね。
ウルトラクイズやアタック25をお手軽にプレイできる感じで、ハマってる。
…が、設置店あまり多くないんだよなあ。
537 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 07:46:31 ID:tSfk9+BjO
俺今31歳だけどゲーセンて数えるぐらいしかいったことないな
ツレと行くことは多いが俺はタバコ吸ってるだけだったし
ゲーム自体やらない人生だな俺
QMA、アンアンは
タッチパネルでクイズに答えるだけ、という
シンプルな内容で入り込み易かったな。
>>535 ゲーセン業界は在日もヤクザも関係ない!
パチンコと同一視するな
540 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 07:52:42 ID:9MXbNoxuO
金むしり取られてることに気付よ・・・まあ本人がそれでいいと思ってたらいいんだけどな
瀕死になった原因に対しての対応じゃないのに救われるわけがない
昔はゲーセンのメダルコーナーにはまってた
今はパチンコにはまっています
ガンシューだけはゲーセンでやらないとだめだな
家庭用ではコストが掛かり、クオリティーを得られない入力デバイスを
利用するゲームもアーケードの魅力だった
wii持ってないから分からないけど、そこらへんの客層も喰われてそうだ
544 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 08:01:33 ID:qFqA6A7x0
俺のPSマネーもついつい使いがちだわ
大阪の日本橋界隈にあったゲームセンターは、ほぼすべてガチャガチャセンターに
なってしまいました・・・。
ゲーセンでやりたいゲームがまったく無いんだよなー。
たまにお菓子のUFOキャッチャーするけど。
変に凝ったゲームはうまくなるまで相当金要るし・・・
なんか
>>1を読むと、
・電子マネーで客の意識しないうちにこっそり値上げ
・多額チャージごときで気が大きくなっていつもより大目に購入するような頭の弱いDQNを喰い物
という感想しかないわけだが
>>536 先月うちのホームで撤去されたわ、AnAn
ちょっと都市部から外れるとまるで見ないから珍しい方だろう
俺は気楽にできるQMAの方が好みだわ
550 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 08:09:34 ID:pbmXMosQ0
ゲーム勝てば電子マネーが得られるシステムが導入されます
勿論胴元は外国企業
551 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 08:09:51 ID:/+v+eni3O
昔はパチンコにはまってた
今はゲームセンターのメダルコーナーにはまってます
SUICA使え
たまにゲーセン覗いても、通い詰めないと楽しめないようなゲームばっかりなんだよな
家庭用ゲームやりたいのに、オンラインRPGしかないって印象
554 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 08:13:13 ID:1/LfD8oiO
555 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 08:32:15 ID:d8griAOP0
あまり行かないがSuicaにしてくれ…
むかし、セガの会社説明会で言われた。
「100円の手軽なレジャーなのに不況の方が客が来て儲かる」のだと。
そのときなるほどと思った。(が、結局ゲーム業界には就職しなかった)
その「手軽なレジャー」であることを捨てるとなると、
どうやって生きていくつもりなのかと心配せずにおれない。
現金だろうが電子マネーだろうが金は金。
電子マネーだったら値上げしても許されるなんてことは妄想でしかない。
そして取りあえず言っておくと、セブンイレブンはよく使うが
nanacoを使っている人をいままで一度も見たことがない。
>>556 「手軽なレジャーなのに」じゃなくて「手軽なレジャーなので」だ。
間違えた。
>>522 CS機置いて金取ると今は違法。
やれるんなら誰かがやってる。
>>556 >「100円の手軽なレジャーなのに不況の方が客が来て儲かる」のだと
わかってたはずなのに業績不振のツケを好調なロケに回して衰退したセガの馬鹿さ加減
>>491 バーチャロンの続編は全部やったよな?
オラタンくらいはもちろん知ってるよな?
>>493 初心者には甘い配牌でサービス
勝ち続ける奴はドツボにはまらせリーチした奴の当たり牌を引かせて殺す
確変モード中はどれだけ無茶しても平気
だが、回収モードに入ったら何をやってもダメで勝負しようものなら地獄行き。回収モード中は防御型麻雀を強制され危険牌回避ゲームと化す
しかも回収モードと確変モードは一切知らされない
MJのイカサマというかヤラセぶりは露骨すぎ
>>559 まあ、サマつーか、ツモ操作だな。
おかげでMJ・MFCともに役満出すぎ。
561 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:10:21 ID:xb0HEYlgO
>>525 シューティングはこの手法で廃れた罠
プレイヤーに長居されてインカムが伸び悩む
↓
プレイ時間短縮のため難易度上昇
↓
客離れ
↓
テコ入れで難易度ダウン
↓
客は少し戻るもまたまた長居される
↓
難易度上昇
↓
以下ループ
ループする毎に客がどんどん減っている。
最近は難易度の低いモードと高いモードと基地外級モードを選択可能(ゲーマーは高いモードを選びがちなのでさほど長居されない)にしてるようだが。
562 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:12:47 ID:xb0HEYlgO
>>531 >とあるゲーセンでドラゴンズ&ダンジョンズSOMが50円設定だった。
>しかし注釈が書いてあった。難易度最大、コンティニューなし。
「ただしジャーレッドOKです」と書いてあれば100円でも救いがあったのにw
563 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:14:28 ID:9EMYXV8lO
アーケードはゲームが糞だから廃れるって
ゲーマーの間では常識なんだが
ゲームセンター荒らし
今なら別の意味にしか捉えられないなw
565 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:15:36 ID:xb0HEYlgO
>>560 MFCは5枚目の中があったり、MJは「あるバージョンまでは絶対天和・地和が出ない」というバグだかヤラセだかわからん仕様があったからなぁ
567 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:18:47 ID:OvgM9YxT0
ゲーセンは100円でどれだけ遊べるかに価値があったのに
店側がどれだけ100円つぎ込まさせられるかにシフトしてから興味が無くなった
568 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:18:58 ID:arYlfDiLO
>>561 シューティングは難化はしてない。むしろ簡単になってるよ。
昔は理不尽に難しいのばかり。
569 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:20:14 ID:9T4GVImR0
>>559 > 初心者には甘い配牌でサービス
> 勝ち続ける奴はドツボにはまらせリーチした奴の当たり牌を引かせて殺す
擬似乱数の宿命で単に偏ってるだけの気がするんだが・・・
解析されてんの?
570 :
名無しさん@全板トナメ参戦中:2008/07/06(日) 09:22:17 ID:PWvAuwMq0
1円パチンコと5円スロの影響は大きいだろうな。
単価がゲーセンの方が高くなっちゃうから。
571 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:23:18 ID:xb0HEYlgO
>>566 既存のゲームにロングランされると新作が売れなくなるんだよな。(ストIIIまでのつなぎで作られた)ストZEROシリーズが(たまたま)ヒットしたからストIIIの序盤の売上が芳しくなかったらしいし。
1ゲーム毎に課金したり基板を月額制にしたりすればロングランされてもメーカーも潤うからいいだろうな。(セガのVF5みたいに。ただ、あっちは露骨にメーカー優位にした悪い例だがね)
suicaでよくね?
573 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:24:13 ID:9EMYXV8lO
>>566 SEGAの三国志大戦というゲームがあって、システムは良かったんだが
ゲームバランスを作る人間が無能すぎて、三年で廃れた
バンダイナムコの戦場の絆もシステムはよかったんだが
低コスト弱すぎで初心者死にまくり、一年ちょっとで廃れた
スクエニのロードオブバーミリオンは、もとからシステムも糞だし、バグ多すぎでどうしようもなく、稼働後すぐに廃れた
574 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:27:55 ID:xb0HEYlgO
>>568 >シューティングは難化はしてない。むしろ簡単になってるよ。
全体的にはね。
ただその一方でプレイヤーの好みで極端に難しくできるようにもなってるよ。
虫姫ふたりのウルトラの基地外ぶりはもはや爆笑ものだった。
>昔は理不尽に難しいのばかり。
昔の難しいゲームは難しくしようとして難しくなったんじゃなくて、バランス調整や操作制や仕様そのものが悪すぎたために難しくなったんじゃないかな。
575 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:30:58 ID:xb0HEYlgO
>>569 何十回かやればわかる。一発の掴ませが多いから。
ただしわずかに救済もある。ゲーム中に当たり牌を予想して、的中していればポイント加算。回収モード中はこの当たり牌当てでポイントを稼ぐ。(幻球レベルになったらそれも無理だがな)
>>573 いや、ロケ側にしてみれば上二つは回収終わってて当然なゲームなんで機会見て入れ替えて終了レベルだし。
LoVにしても実績優遇の先行入荷店舗壊滅であって一般店舗には一切悪影響ないし。
むしろ中古で安く流れてラッキー、みたいな。
ゲーマーの常識はロケ側の非常識(二回目
577 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:34:58 ID:xb0HEYlgO
>>566 >>573 かなり前では東亜プラン(後のCAVE)のバツグン。
今では首領蜂シリーズの原点だの手頃な難易度で良ゲーだのと人気が高いが、当時は格ゲー全盛やSTG不況といった向かい風が厳しくて勢いは芳しくなかった。
その後、東亜プランは倒産した。
578 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:35:34 ID:glDMk0JI0
最近は家庭用ゲーム機の方が性能が良くなっちゃって、
ゲーセンでないと駄目ってゲームはなくなっちゃったね。
セガサターンの頃はまだゲーセンが上だったけど。
579 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:35:47 ID:ZtXJMYKiO
ACのシューティングはもう魅力なくなったなぁ
東方とかの同人のレベルが上がってる昨今、ゲーセンに金落とす気になれない
580 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:38:45 ID:9EMYXV8lO
>>576 きちんと計画立てて、ユーザーの視点でシステムとバランスの調整をやれば、あと2年は儲かる。
メーカーには、下のゲーセンを儲けさせて経営体力を確保させようという気がないらしい。
そんなに難しいことでもないのにな。
581 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:39:48 ID:zoGgwzsj0
そもそもゲーセンの経営はパチ屋系列じゃね
子供の頃からギャンブル洗脳教育させているようなもんだろ
それでもビーマニとポップンに年20万使う俺は完璧廃人だわorz
583 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:42:00 ID:VxDI8HkFO
パチンコ方式真似してカジノ作ればいい
合法だろ?景品貰って外の景品買い取り所で買い取ってもらえばさ
>>573 今の大戦は見るに堪えない
300円はねーわ
プライズゲームは鬼設定増えたし別の趣味探す
585 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:45:09 ID:9T4GVImR0
>>581 パチ屋と兼業か、もしくはパチ屋やめてゲーセンで再出発てなトコは割と最近だな
ただ、そういう店舗は目に見えて客入りが少ない
586 :
結論番長ジルケ:2008/07/06(日) 09:46:09 ID:gVzORYuZO
馬鹿か?
同じ規模で考えればパチ屋は従業員常に10人態勢、機械は一台五十万円を毎月数十台購入(入れ替え)し残価はゼロ。
客には9割(割数90)還元しないとたちまち客が飛ぶ。
一方ゲーセンは従業員二人で機械はロイヤリティ取るとはいえメーカーが新機をどんどんタダで置いていく。
中古機械にもそれなりに値がつき、使い回しもできる上、機械のサイクルは半年と長い。
客への還元はせいぜいぬいぐるみ程度で割り数でいうなら2割切る。
ゲーセン丸儲けなんだよ。
587 :
名無しさん@全板トナメ参戦中:2008/07/06(日) 09:46:47 ID:wEBHRxjs0
ゲーセン、金貸し、朝鮮玉入れ・・・・は朝鮮人の専業だな
588 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:48:10 ID:KcjWORBl0
>>584 大戦は負けても連戦ボーナス入る仕様ならもっと儲かるんだがな
あの辺の思考ができないのは、自分で金を出して廃人になるまでゲームをやってないからだろう
589 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:50:07 ID:aJTwIiOHO
自分も大戦を一時期やっていたけど金かかりすぎた。
そのうちどんどん同レベルが減って初心者狩りで溢れて強烈につまんなくなったからやめた。
アホほど注ぎ込む人いたんだからもう少し安価でやってれば長寿だったのに。
満席で並んでいたのに今じゃバージョンアップしたのに一人も座ってない事の方が多い。
ガンダムの格ゲーの方が安くて楽しく長く遊べるよ。
>>577 Xgunはレゲーコーナーで回すとこれがまたいい稼ぎをするんだw
つーか、東亜が潰れた理由はUPLと同じく、基板が売れなかったからじゃねえぞ。
>>580 セガは現場の意見が反映される仕組みがないんで無理ス。
タイトーは毎年6月決算を嵩上げする事しか考えてないし。
>>586 >メーカーが新機をどんどんタダで置いていく。
初耳だなw
リースならVFのやり口でオペレーターみんなキレてるってのによw
592 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:54:44 ID:9T4GVImR0
VF3の時に再起不能になったゲーセンはどのくらいあったんだろうな
593 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:55:28 ID:RxfrUCJWO
最近のゲーセンはヤニ臭くてかなわん。
世の禁煙の流れでヤニ吸いどもが集まってきやがるのか、、、
タバコの毒ガスを我慢してまでやるような作品もないし、、、
ヤニ臭くなければレゲーとかやって、気持ち良く時間と金の無駄使いを楽しめるのに、、、
学生の頃バイトしてたゲーセンのオーナーはちょ○だったな。
オーナーがク○リやってる事を知って辞めたけど。
595 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 09:57:47 ID:Jh7Ljy6Z0
>>586 でも単価違いすぎ&朝鮮人の税金超優遇で最終的な利益はパチ屋のほうが遥かに上
ま〜規模が小さいとやってけない、ってのは最近の両社に共通してるけどね
>>592 ある意味セガ系店舗全部w
国販がVF3をコナミとナムコに売らなかったせいで、報復措置としてビートマニアも鉄拳3も売ってもらえない、
というもの凄い面白い事態になりまして。
597 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:00:08 ID:9T4GVImR0
>>593 昔は「ヤニ臭い」とかそんなレベルじゃなかったんだが・・・
時代は変わったんだな
598 :
結論番長ジルケ:2008/07/06(日) 10:01:09 ID:gVzORYuZO
その昔、っても昭和四十年辺りまで日本の男性喫煙率はほぼ百パーセントだった。
要するにタバコ吸わない方が変。
だから事務所やらホームやらデパートさえ咥えタバコでお買い物。
いいか悪いかさておきそれが普通だった。
最近キモオタがヤニクセーとか抜かしてるが世が世ならお前ら変人だぞ…って今でも変人か
599 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:03:46 ID:WxM77UR7O
もう一度、ゲーセン用の電車でゴーを出せば、ゲーセンが流行るかも
今度はプロデューサーにカシオペアのあの人を起用する事にしてw
600 :
1000レスを目指す男:2008/07/06(日) 10:03:57 ID:fVVb7W1U0
ああいう、騒々しくて変な人がいっぱい集まるところが好きな人がいる限り、
形を変えて生き残ることになるだろう。
肝心なのは、いくら流行しても、いつまでも続くわけでないという教訓だ。
これは歳をとらないと理解できないことだよね。
>>588>>589 前作終盤の既存プレイヤーの切り捨てっぷりとかな
目先の金しか考えてないような行動がちらほらと…
>>601 一番泣けてくるのは、セガが日本最大手のオペレーターでもあるという点で。
変なゲームやパッチ作れば自分とこの売上にも響くのに、あそこはいまだにそれがわかってない。
603 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:11:04 ID:0uETF5YvO
>>598 それは喘息持ちな俺にたいする当てつけか?
正直、タバコを吸ってる奴は人殺し予備軍だと思ってる
604 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:14:00 ID:9jRr2rFcO
毎日ギタドラやって毎作10マソ近く貢いでます
>>603 禁煙厨になって暴れるより、噛み煙草の販売業者になったほうが効果的だし儲かるぞ。
606 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:18:07 ID:XqR1T/qrO
業界の論理ばかりだな。
607 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:18:10 ID:0uETF5YvO
>>605 お前は道端に唾を撒き散らしたいのか?
かぎタバコなら許すが
608 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:19:19 ID:cy9dB0c60
>>603 同感だな。
あいつら毒ガスをばら撒いてる罪深さを自覚して欲しい。
まあ期待できんがな ><
609 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:20:56 ID:WyEwXW6N0
導入するにしても既存の電子マネーで対応してくれ
独自のカードだと不便でしょうがない
610 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:22:00 ID:gDAYqu050
スト4はもう稼動してる?
611 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:44:23 ID:0uETF5YvO
>>609 オートチャージ対応だったりしたら
自己破産する馬鹿が続出する悪寒
612 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:47:13 ID:8lzWvEAgO
メダルゲームとかプライズマシンに導入したらスゴいことになりそうだな
やってみたいと思うゲームが出ないんだよな。昔と違って
家庭用ゲーム機もPCもあるからな。
614 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:54:11 ID:H+xm01ad0
たまに対戦麻雀やりに行くが、
喫煙者のマナーが悪すぎて長居する気にはならんな。
とっとと全面禁煙にしてくれ
ビデオゲーム→ジャンルが偏りすぎ、一見さんお断り
プライズ→取らせる気なし、一般人は二度とやらない
メダル→時間と金の無駄
ゲーセンが死ぬのも当然
>>613 状況的には大型化したりカードやガンコンなんかの特殊デバイスとか使って「家庭じゃ出来ないゲーム」
を主力化するのが本道なんだが、そうなると今度はボった価格設定をメーカーがしてくる罠。
オムロンやコナミが一番良心的とか、なんか間違ってるぞこの業界。
617 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 10:58:26 ID:RxfrUCJWO
全面禁煙にしなければ、5年後ぐらいにはゲーセンは無くなってるかも、、、。
これも常連が店をつぶすパターンか、、、?
煙草のにおいって頭が痛くなるんだよなー
619 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:00:12 ID:AKPL02al0
>>519 俺TUEEEEEとかの発想する人はゲーム製作には向いてない法則w
620 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:01:02 ID:9T4GVImR0
>>617 麻雀とかメダルゲーの客が激減しそう
一見さんが潰すパターンだな
621 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:05:25 ID:AKPL02al0
>>526 本当にテレカと同じでプリペイドは偽造される可能性も高いけどな。
今なら別の対処法も出来てるだろうからアリかもしれないけどね。
>>540 これをむしりとられてるって表現もどうかと思うがw
ゲーセンの単価的には喫茶店でコーヒー飲む程度のレベルじゃね?
UFOキャッチャーとかでガンガン金落としてる客は別だけど。
昔実家近くのセガワールドで1日500円で遊び放題とかやっててその日だけ祭りの様な混雑だったわ
ゲームによっちゃ遊ぶたびに店員よばにゃいかん奴とかあって面倒だったけどな
623 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:16:32 ID:AKPL02al0
>>582 一週間辺りで約3850円、週5日換算で一回来店平均約770円。
まあやってる方だなと思う数字ではあるね。
でも同じ日に絆2回やってる奴よりは使って無いというオチもw
なんか1パチの方がお得と言ってるやついるけど、1パチで100円で25回〜30回転するとこ
なんて無いだろ、ゲーセンの方が余裕で回るよ
625 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:18:47 ID:muwJxtsMQ
もう新しいゲーム作るのやめて、ファミコン、メガドラ時代のゲームを集めればいいんじゃね?
30分300円
1時間500円とかのカード発行式の時間内やり放題で。
で、プレイ中に時間切れになると強制ストップ&「時間切れです。続ける場合は300円投入してください。」のメッセージ。
思わず続きやりたさにコイン入れるってやつ。
626 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:21:00 ID:VQ+OYlJv0
ST4が救うとか電子マネーが救うとか
じゃ次は何よ?
>>625 だから、今それをゲーセンでやると違法。
やれるんなら誰かがやってる。
>「108円」とか「215円」では、コインの投入は面倒だし、敬遠されてしまうからだ。
いくら楽だからって値上げされてたら次から行きたくねーよwww
普通に100円のところ行くってwwwww
今のビデオゲームはなんであんなアレな値段設定なのかね
カードと抱き合わせ多いし
630 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:22:22 ID:9T4GVImR0
>>625 Wii VCがある今それやっても効果薄いだろ
631 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:23:10 ID:AKPL02al0
>>597 時代が変わったというか取り残され過ぎ。
ゲーセンの禁煙化分煙化の遅れは今の荒廃の一因担ってると思うよ。
1時間千円の価格設定になればなんとか
これは喫茶店と同等、漫画喫茶の2倍
633 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:26:10 ID:VQ+OYlJv0
ゲームセンターに行きたいとは普通思わない
634 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:26:26 ID:gD/qhrj20
>>559 もちろんぜんぶやってるわい
駄ゲーといわれるフォースも月イチでやっとる。
635 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:26:42 ID:AKPL02al0
>>620 客層見て麻雀とメダルだけ喫煙可にすればいいんじゃね?
まあ麻雀は一概に喫煙客ということでは無いけどね。
ネット麻雀が流行った背景は雀荘に行きたくない&時間的にいけない層の取り込みに成功した事だし。
その中で雀荘はヤニ臭いから行かなかったって人もそれなりにいるかと。
636 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:28:06 ID:0+9t6zCtO
ゲーセンだと金入れた時点で負け確定だから
あとUFOキャッチャーの攻略ビデオ流してる所はどんだけ客を舐めてるのかと
あの通りやっても取れねーし
バカにするのもいい加減にしろ
電子マネーはゲーセンよりスーパーやドラッグストアに導入しろ
糞婆がレジに時間かけすぎなんじゃ
637 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:30:28 ID:AKPL02al0
>>632 人にもよるだろうけど客単価として1000円/hって高くね?
皆がそのペースで払ってたら瀕死になんてならないだろw
638 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:31:39 ID:KcjWORBl0
ゲームセンターはコスト削減の努力をしろよ
まず消費電力だろ
あと無駄な飾りをオプション制にしろ
639 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:34:39 ID:w6RsscLHO
バブルは崩壊してんのに…
640 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:35:01 ID:+SIDPMKt0
なぜか太鼓叩くゲームが大人気なんだよな
ワケがわからん
あとユ・エフ・オ・キャッチャ(ユーフォーとか恥ずかしい読み方をしているのは日本だけ)
641 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:36:26 ID:9T4GVImR0
>>635 分煙機導入するにも金かかるし場所取るしで面倒だし
そこまでしたところで非喫煙者が足運ぶようになるとも限らないから
俺はあまり気がすすまんな
つか麻雀打ちに行く人間がヤニ臭さを気にする時点で何か間違ってる
642 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:37:38 ID:wvKVGipH0
世間のツケは、頭の悪い奴らに回る。
643 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:38:00 ID:+SIDPMKt0
また、さんざん瀕死だとか言うから誰もいねえ・スカスカかと思ったら
メダルゲームとパチンコの大盛況なこと
なんか競馬ゲームみたいのが満員
一方、薩摩では
っていうか一世を風靡した格闘ゲームはあんまり人がいない。
メダル
太鼓(ドラム?)
パチンコ
デカい丸い筐体に人が入って何かする奴(ガンダムか?)
UFOキャッチャ
ここらだけ見るとすげえ絶好調だな
ムーンサルトり
でやっつける
UFOキャッチャーのアームの弱さ、あれ改善しろよ
位置は合ってんのに握力無さすぎて、輪郭なぞって上にぬるっと抜けるだけ
久しぶりにやってあれじゃ通う気にもならんわ
646 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:51:50 ID:KcjWORBl0
>>645 ヘッドバットと釘覚えるとアレでいいと思ってしまう
つか直営店に行く奴がアホ
>>645 えるしってるか
あーむのばねのつよさはみせがわでちょうせいしてる
UFOキャッチャーってアームの握力に期待したら負けでしょう?
位の覚悟がないとアレはダメだな
649 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:58:12 ID:9T4GVImR0
そもそもUFOキャッチャーで取りたいと思うような景品が無い
650 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 11:59:17 ID:1KjPw+47O
勤勉で常に忙しく、賢く、そして正しくいらっしゃる嫌煙家の方々は
時間と金を浪費するだけのゲーセンになんか来ないと思うの
>>645みたいなのが普通の感覚、「キャッチャー」だからな。
アームで押すとかずらすとか一般人には分からん。
家族連れでよーしパパぬいぐるみ取っちゃうぞとか言ってる
素人を見ると思わず憐憫の情を催すよ。
653 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:04:25 ID:BvkJn430O
繁盛してるぞ。
メダルゲー、パチンコゲー、カードゲー、対戦ゲー、馬ゲーしか置いてない。
後はレイアウトだな。
昔ながらの狭い通路にぎっしりだと結構人来るし、機械を置く分収益が上がる。
逆に今みたいに広くてファミリー向けにするとスタッフを増やさなきゃならないは坪収益は減るはで簡単に赤字。
昔みたいなゲーセンスタイルに客のニーズを取り込んだ方が収益は上がる。
654 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:05:05 ID:DcEjM46+O
すいません
今僕は【機動戦士ガンダム〜戦場の絆〜】にはまっています。
一回500円ですが、これゲームセンターが元取るには…
655 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:06:45 ID:KcjWORBl0
・ヘッドバット
文字通りアームの上の頭の部分をぶつける技
クレーンの停止反応が鈍い台のみ有効
縦置きプライズを倒して取る荒技
・アームバット
アームが開いている状態で、金属の丸い先っちょを垂直に当てる技
ずらしたり傾ければ取れるプライズに対して使う
・釘
アームを良く見るとプラスドライバーで釘がねじ込まれているが、
古い台でこれが締まりきってないときに使える技
釘に引っ掛けて取る
・優位方向へのずらし
実はクレーンのアームパワーは左右で違う
左にポケットがあれば左のアームが強い、右ポケットなら右が強い
これを意識して取りに行くと成績がまるで違う
・ジャンプ
プライズの片側を持ち上げて、落ちたときの反動と慣性でプライズを取る技
チョコレートはこれで取る
656 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:09:06 ID:J2nHfp060
俺の好きな子はかなりのゲームセンター狂だ
もちろん彼氏と楽しんでるけどな
きっと今頃も・・
657 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:19:08 ID:AuwyIEIP0
近所の駄菓子屋に置いてあるネオジオが大好きだった
>>645 UFOキャッチャーな、つかむ時だけ最強握力で持ち上げて、
上まで行くと握力が最弱になるってROMが業界で売ってるんだよ。
業界紙に広告だしててもとりしまらんしな。
一番人気のある景品はそれに入れてインカム稼ぐってことだ。
どこもそういうROM入れてるから気をつけなw
659 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:25:00 ID:KcjWORBl0
>>658 何言ってんの
持ち上がる時点でカモだろ
660 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:25:10 ID:34b7krAq0
これから儲かる商売方法は「やり放題」
1時間〜円でやり放題とかすれば割高感で離れてった層が戻ってくる
661 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:27:11 ID:KcjWORBl0
>>660 100円で菓子釣りが30秒やり放題なのがあったな、池袋で
アイスは60秒
ええ、もちろん連打しましたとも
だいたい最高で4クレ分できる
662 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:28:29 ID:Mv3sm2M/0
もっと、堂々と「客対店」の構図を前面に押し出した、
挑戦的なプライズマシンがあってもいいと思うんだ。
カイジの沼みたいな感じで。
663 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:30:07 ID:fBaHD/Mr0
禁煙になったら行くんだけどなあ
664 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:30:31 ID:H48U6QN20
>>597 中国のネカフェは煙で視界が悪く、衛生状態もよくないんだが、
昔のゲーセンって、まんまそんな感じだったよ。
665 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:30:58 ID:skuR77OX0
「ゲートシティ」って、昭和末期の香りがして良い名前だ。
666 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:33:01 ID:H48U6QN20
コンパネでタバコをもみ消すバカDQNをなんとかせぇw
667 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:35:51 ID:qFn1CGi+0
牛は大丈夫だろうな?
ゲームセンター:喫煙OK
アミューズメントパーク:全面禁煙
これでいいです。
コスモギャングザビデオがスーファミで出たから行かなくなった
メダルゲームのメダルを、硬貨にすれば全て解決。
672 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 12:44:04 ID:9T4GVImR0
しかしパチ屋への締め付けがキツくなってるこの御時世にそれは危険な橋だな
ならいっそパチンコ屋にメダルゲームを置けばメダルを脱法的に換金できるのか。
パチンコ屋傘下のセガとかなら可能なのかな。
儲けようとしてゲーセンくる客は少数派でしょ。
いかにして少ない金額で長い時間楽しめた(と思わせる)かが重要。
現状、プライズ500円で3分、メダル2000円で30分というボッタクリ感が
客離れを引き起こしてるんでないの。
1ゲーム数百円でボッタクリって、どんだけ貧乏なんだよ・・・
京都・祗園のキャバクラなんて、姉ちゃんとおしゃべりするだけで30分8000円なのに・・・
677 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:09:05 ID:Z9ZJTpAD0
近所のゲーセンはCPUの強さ最大にしてるせいでほとんど人がいない
(すぐに終わるからすぐに居なくなるだけかも知れないけど)
それとゲーム自体の難易度が上がってるせいで続編物は遊べないし
新作もやる気しない
ゲームの早さも連邦VSジオンぐらいだったら良いけど
ガンダムvsガンダムとかになってくるとスピード速すぎて一回でドッと疲れる
なので連続でやる気が起こらない
678 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:11:03 ID:Sny8Tm4O0
>>677 俺が昔行っていたゲーセンはCPUレベルを高く設定してあるものは100円で2クレだったな
2クレ機=対戦用になってたけどw
自分の能力の低下を認識するのってツライよな・・・
680 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:15:28 ID:NLu6wHHC0
>>640 そういうゲーム以外はPS3でやればいいじゃない?
>>676 キャバクラはお金持ってる大人が行く所だから16000円/hでも何の疑問もない
ゲームセンターで1ゲーム100円、3分とすると2000円/h以上かかるから
金のない学生とかは普通に400円弱/hでゲームの出来るネカフェに行くと思うんだ
かといって金持ってる大人向けにゲーセンやってもさして儲からないだろうし
682 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:16:01 ID:H48U6QN20
>>679 エミュでもクイックセーブ/ロードを多用するようになって
悲しい限りだ・・・。orz
683 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:18:38 ID:ujt3jdz00
IT系DQNならすぐにシステム理解できるだろうけど、
ガテン系DQNは、一生理解できないシステムになりそうだな。
筐体型とかならIT系メインだろうけど、メダル&プライズ&プリクラ系は
ガテン系パー女系のほうが比率高そう。都会ならまだしも田舎のレジャーでは
ジジババマゴ率も高いから、一気にひきそうだね。これだから
頭でっかちの考えることなんて。
>>681 万券握ってカードの台に一日中張り付いてる小学生軍団とか、
平日昼間からメダルゲームの席の取り合いしてる老人軍団とか・・・
どっちみち、金のない学生をターゲットにする自体が、もう無理があるんじゃないかと。
暇つぶしにゲームするだけならケータイで十分なわけだし。
>>676 30分8000円のキャバクラってどんだけ貧乏なんだよ
俺がこの前いった店なんかビール1本2万だぞ
686 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:21:08 ID:0efyRgU90
1プレー100円なら可愛いもんだろ。三国志やWCCFや戦場の絆やったら1万くらいあっという間。
そのうちゲーセン行けるのはブルジョワだけになるなw
セガサタンの本体の中古って売ってる?
部屋掃除してたら押入れの奥からソフトが10数枚出てきて久しぶりにプレイしたくなった。
バーチャリミックスとかRAMPOとかグレイテストナイン96とかw
本体はどこへいったかワカランww
689 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:25:54 ID:Z1OM0myn0
>>682 魔界村なんて簡単wwwwwと言っていた甥がステートセーブ連発してる姿を見たてはかなりイラッとしたのを思い出した
>>685 酒代・乾き物代は別料金だろJK
8000円は時間課金のチャージ料
>>686 ゲーセンにはゲーセンにしかないジャンルの機械もあるからねぇ。
一定の支持は残せるんじゃないかとは思う。
昔ながにビデオゲームばっかり置いてるゲームセンターは消滅するけど。
691 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:26:48 ID:ZszO1DCb0
デパートに入ってるファミリーゲーセンにメダルゲームを入れるな
うるさいし、ガラ悪いのいるし
アーケードに限らずコンシューマもだが
十数年前と比べて開発費がアホみたいに上がってるのに
売価をそれに比例してあげられないからなあ
実際ゲーム業界はかなりヤバイ気がする
693 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:27:38 ID:QRQ45tGg0
電子マネーは国が管理してないのか?
なんか規格というかサービスが乱立しすぎてよく分からんのだが、
基本的に他のサービスには使えないんだろ。
>>692 アドバンス・DS系のようにやっすいコストで製作する方法はいくらでもあるわけで、
ぶっちゃけ開発費の高騰はメーカー単体の問題に終始すると思う。
つーかAC・CS共に大手開発から30〜40の中堅世代が凄い勢いでいなくなっている気が。いいのかこれ。
良いか悪いかといえば明らかに悪いんだが、まぁもうどうしようもない。
ゲームに限らず日本の製造業全般が同じ症状だ。
バブルの後遺症のせいで日本の技術的優位は、この先20年無いだろうな。
696 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:55:58 ID:laMJFFLZ0
>688
サターンの中古はネットじょうにタダみたいに山ほど売られているだろう。
思えば95年にサターンを買ったばかりの頃は、あまりゲーセンに行かなくなったものだww
697 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 14:00:48 ID:EOaIn+6N0
若者の収入が減ってるからじゃないのかな
格差が酷いんだろうな。収入多い奴はゲーセンに行かなくて、ゲーセン行く奴は金が無くて行かなくなる
>>697 単に金がないだけなら、郊外ロケでない限り「店には行くが遊ばない」、という層がそれなりに増えてるはずなので
別の要因を考察したほうがよいと思われ。
ショッピングセンターに入ってるようなゲーセンが軒並みだめらしいな
ガソリン高騰云々言ってたが、要はファミリー層を取り込めてないんだよな。
ヲタは放っておいても金落とすから・・・
昔はSC(ショッピングセンター)ロケは鉄板だったんだけどな。こまやのキッズ向け機械は神だった。
変に新しいものを入れないで、遊具や安いプライズ中心の旧来のやり方を踏襲してったほうが
ええんとちゃうかなあ。加えるとしたらプリクラ系ぐらいで。
701 :
地獄博士:2008/07/06(日) 14:41:22 ID:fzTlVom80
ジリオンで対戦しようぜ。
対戦ネト麻がなければ
ゲーセンは既に生存できない
703 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 14:58:02 ID:UFJofksn0
>>641 だからね、そういう人が今まで雀荘を避けてきた人達なんだよ。
間違っているって決め付けて排除するのは身勝手とか傲慢という部類の発想だな。
雀荘には行かないけどネット麻雀ならやるって人は結構いるし事実結果として出ている訳だよ。
分煙機の導入がコスト高いとかの話ではないよ、何台か禁煙台にするとか
もっと安直に張り紙でもしてマナー訴えて浸透させる程度でも違うんじゃねーかなと思うよ。
もっとも俺はどちらにせよ麻雀やらない人だが。
704 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:01:40 ID:jF6OUxy00
先進国だった時ならまだしも
今のこの日本で、ゲームに時間使うなんて自殺してるようなもの。 余裕なんかねーよ、生きてくために。
705 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:04:07 ID:UFJofksn0
パズループはあるの見ると絶対3回はやっちゃう
707 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:07:55 ID:HyOA3f7VO
一番の原因は、魅力的なソフトが無い事だろうが
>>707 じゃあ魅力的なソフトって具体的にどんなの?
俺は空軍の訓練シミュレータみたいなのがオンラインであったら入り浸るな
709 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:14:31 ID:hTAMgFLwO
ピカデリーサーキットとか何であんなに夢中になってたんだろう…
710 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:14:49 ID:9T4GVImR0
>>703 つってもタバコが嫌な連中にわざわざ合わせてやる義務も無いわけで
そもそも喫煙が嫌な連中は家のネット麻雀で満足してるから
ゲーセンに来るのは喫煙が嫌なんじゃなくて賭博が嫌な連中だから
そこを見誤って禁煙台とかしちゃうとゲーセン側が地を這いずる事になる
711 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:15:58 ID:HfJRviii0
回転率あげたかったんだろうが、格ゲー、レースゲーで乱入台ばっか
つくるからだ
格ゲーからライトユーザが離れた原因だからな>乱入台
712 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:17:43 ID:5TANePtO0
アイドルマスターは今はああなんだが、ゲーセンで発売した初期は
全国で50位以内ランクインしないと「アイドルマスター」の称号がもらえないから
全国50位に入るためには負けられないギリギリの戦いになる。
全国のプレイヤーとの心理戦、ハッタリ戦、情報収集戦でとにかくドロドロした争いだった。
ゲーム性が全然違っていてあの緊張感とドロドロさがあるゲームはもう出ないだろうな・・・。
713 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:21:55 ID:UFJofksn0
>>710 話理解してないかな?
そういう連中取り込んだからネット麻雀は流行ったんだよ。
そしてそういう連中を蔑ろにして行けば同じ結果の繰り返し。
別に全台禁煙が必要とか書いて無いだろ…
ゲーセンは煙草に限らず周囲に配慮できる空気作りが足りないんだよ。
それをサポートする為の知識も投資も全然足りない。
麻雀台に限らずゲーセン全てにいえる傾向だな。
714 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:22:54 ID:vEKWHdG5O
スト4が救う
715 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:27:48 ID:zm4P/Xx8O
MJやってたらおじさんに5000円で席を譲ってくれといわれて
2000円でいいですよと言ってしまったのが悔やまれる
716 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:29:30 ID:UFJofksn0
>>711 皆が乱入の流れになると店は儲かったと思うからねー
現実は乱入で楽しいのは一部のマニア層だけとかになって結局敬遠していく悪循環に。
初心者狩りなんて問題になったくらいだし、台に余裕があったらCPU用台を作って
あげるべきなんだろうけどね、スペースや金の問題で出来ない店ばかり。
ゲームの方で乱入拒否とか表示をやると不評らしいね、客じゃなくて店からw
>>713 ゲーセンほど分煙が進んでない場所も今時珍しいよなw
最近はラウンドワンとか変な隔離部屋あるけど
718 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:32:17 ID:9T4GVImR0
>>713 「賭博は嫌いだが喫煙はする」層を取り込んだだけであって
「賭博も嫌い、喫煙もしない」層を取り込んでるわけじゃないってお話
ついでに言うと、嫌煙者は分煙ですら拒否反応を示してるくらいだから
全面禁煙にしない限りそういう層はやってこないし、したところで来るorリピータになる可能性も低いし
逆に既存の客を減らしてしまうかもしれない危険性さえ伴っている
配慮しろとか、それなら最初から来るなよって話になるのは当然
720 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:33:28 ID:PlEfuNk90
ゲーセンに行かなくて、しーあせん
721 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:35:03 ID:3HojGZ5f0
ムーンサルトり!
722 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:35:28 ID:Gm3N6nKM0
最近のゲーセンにはほとんどビデオゲームねえしな。古参にはつらすぎる。
PCや箱○あれば家で対戦できるし、ゲーセンいらねーわ。
>>分煙ですら拒否反応
なにが「すら」なのかよくわからんが
分煙は間違った考えというのがもはや主流だからな
どう間違ってるのか知りたければ適当にぐぐってくれたまえよ
724 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:37:52 ID:5xRrKa8hO
MHP2Gあればゲーセンなんていらんよ
725 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:41:34 ID:9T4GVImR0
>>723 > 何台か禁煙台にするとか
> 別に全台禁煙が必要とか書いて無いだろ…
ていうのが机上の空論過ぎるから分煙「ですら」と書いたわけだが何か問題でも?
面白いゲームがないからしょうがない
727 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:45:16 ID:KQHRsOZj0
ゲーセン自体にいかないから関係ない。
もうゲーセンいらねえだろ
729 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:49:37 ID:aO3vyRdoO
秋葉HEYのシューティング階で三時間潰せる
見てるだけだけど
昔消費税導入のときに自販機のジュースが100円から
110円になって一時的に売り上げ下がったけど今なんとも無いじゃないか。
それと一緒だ。
731 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:50:23 ID:0906/yeTO
グラクロやりたい
家庭用ゲームとゲーセンの連動はできないのか?
戦場の絆みたいな筐体ができるのなら
ACをあんなふうに操作して動かしたい
家でストーリー進めながら機体カスタム
休日はゲーセンで腕試し、みたいな
データカードなんかはPS3とか箱○あたりに指してデータ保管(最大3体)
そのカードをゲーセン筐体に指して選択→ゲームスタート
好きな奴はほぼ毎週行くと思う
俺妄想乙
>>732 昔、ドリームキャストというゲーム機があってな」・・・
734 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:53:09 ID:UFJofksn0
>>717 それでもパチンコ屋とか雀荘みたいに基本未成年が来ない(という建前)ならわからなくも無いけど、
ゲーセンは未成年ターゲットは入ってるからね。
あれは不思議だ。
>>718 >「賭博は嫌いだが喫煙はする」層を取り込んだだけであって
>「賭博も嫌い、喫煙もしない」層を取り込んでるわけじゃないってお話
残念だけどちょっと違う。現状では、
「賭博は嫌いだが喫煙はする」層を取り込んで「賭博も嫌い、喫煙もしない」層も取り込んでるってだけ。
勿論後者は今後離れて
>>718のようになっていくだろうけどね。
あと「分煙拒否反応」って層なんて極僅か、実際は喫煙者層が分煙やマナーすら無視して
「迷惑喫煙しているから困っている」がゲーセンの現状。
このスレを見ても
>>705を見ても2ch以外のネットでも現実のアンケでもはっきりしてるだろう。
メイドゲーム喫茶とか女の子と2プレイできますとかして
童貞を釣れ。
>>732 昔からその手の奴はことごとく失敗してます。
上級者と差がつきすぎて初心者が入って来れないのね。
実写野球拳はまだシリーズ出てるのかね?
736 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:54:54 ID:65Nk9TH+0
>>1 >瀕死のゲームセンター業界、電子マネーが救う?
いやいやウチの近所のゲーセン、春先にツブれたばっかりなんだが。
結構大きいトコだった。
737 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:56:04 ID:H48U6QN20
>>730 値が上がるから不振とか、そんな簡単な問題じゃないよ。
今のゲーセンは1プレイ50円になっても状況は変わらないね。
738 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:59:04 ID:XzskrFRm0
最近のゲーセンに入ってみて自分ができるゲームが無くて愕然としたw
2Dシューティングが好きなんだよ!!!!
739 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:59:26 ID:Y7PCgu6DO
WCCFさえ出来ればそれでいいよ
740 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 15:59:41 ID:9T4GVImR0
>>730 水分は生活必需品だけど、ゲームはそうじゃないからね
比較対象としては微妙だな
>>734 「迷惑喫煙」じゃなくて「喫煙が迷惑」の間違いだろ
嫌煙家の言動はどれもこれも大袈裟すぎて信用できない
>>735 > メイドゲーム喫茶とか女の子と2プレイできますとかして
これと
> 実写野球拳
これを足して、実物野球拳にしたら、どーだろうかw?
>>733 DCは発売日に買いましたが、何か
>>735 そうか
乱入式じゃなくて専用ネットワークで
マッチングシステムをなんとかすればいけるかと思ったが(´・ω・`)
階級別にしても初心者狩りが出るか、三国志大戦みたいに
743 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:01:38 ID:oAERaW640
昔は時間つぶしに行って面白そうなのがあったらやってみる感じだったが
今のゲーセンはキモヲタ用の敷居の高いのばっかで素通りするだけになってる
>>712 あの難易度で離れた客も多いだろうしな
難易度的には今か、今よりちょっと↑くらいでいい感じだと思うぜ
745 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:02:29 ID:onJxa18n0
格ゲーが流行ってた時期に、
客層広げる努力せず乱入システムで初心者駆逐した結果がこれだよ
>>734 >迷惑喫煙
店側が許してるのに、頭大丈夫か?
747 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:05:16 ID:tSuUbfuB0
タバコ臭いから家でゲームやってた方が全然いいよ。
なんとかならんのか、あのタバコ臭さ。
748 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:06:46 ID:6D3KGi7Y0
ゲーセンにたまるような客層が苦手だからゲーセンにいかない
749 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:08:19 ID:pY4S4JeY0
昔のゲーセンは怖かったな
日光が当たると見えないから、頭にダンボールを被ってプレイしたことも
750 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:09:42 ID:tUap1Y130
客が減ってるのが問題なわけだから
根本的な解決になってないと思うぞ
むしろ、値上げは更なる客離れを加速することになるかもしれんのだぞ?
>>735 メイドゲーセンは作るとこ間違えなければそれなりに繁盛する気がする。
メンテスタッフは別個分けたほうがいいとは思うが。
>>751 風営法でゲームセンターはゲーム機の提供、メンテナンスと両替以外の業務はできない
>>751 アキバのGIGOは、店員のおねーさんがメイドの格好してるやん
まあ、お茶は出してくれんがw
754 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:14:07 ID:vyvhNFBr0
>>752 そういや前にファミコン置いてる居酒屋か何かがニュースで話題になってたけど
あれって風営法とかでは問題にならんのだろうか?
755 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:14:16 ID:ZLEyGrsvO
パチンコ屋みたいに換金可能にしたら客増えんじゃね
>>754 ゲーム機貸し出しサービスのあるカラオケ屋と同じ扱いじゃね?
すぐリアルファイトになるから嫌なんだよ!ゲーセンは!!
758 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:17:00 ID:5TANePtO0
メイド喫茶に対戦格闘ゲームなどゲーム機がある店なら実在。
ただしメチャ強いから対戦するなら生半可な腕じゃ無理。
>>754 ビデオゲームを店舗の一定割合以上の面積に設置していないとゲームセンターの扱いにはならない
居酒屋や喫茶店にいくらかゲーム置くぐらいならぜんぜん問題ない
>>752 うんにゃ、オペレーション(機械操作)とインストラクション(説明)、一部の調理も許されてる。
でなきゃセガが頭おかしくなって死ぬ。
>>754 乱暴に言えば金とってなきゃおk
761 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:26:31 ID:vyvhNFBr0
762 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:27:57 ID:onJxa18n0
>>760 >一部の調理
食い物出てくるゲーセンてあるっけ?
ゲームコーナー併設の大規模アミューズメント施設とかなら見たことあるけど
763 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:29:47 ID:r3Qaj4QHO
格闘ゲーはキャラ選択した後に乱入上等!かすいませんいじめないでくださいを選択できるようにしたらいいだろ
メダルをもっと安くしたりUFOキャッチャーを取りやすくしたり昔のネオジオみたいに一台の筐体に複数のゲーム入れたらいいだろ
ゲームでたかるから客逃げるんだよ
ドリンクや軽食、その他のサービスで利益だすしかない
タバコの自販機設置したり酒も置けよw
764 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:31:20 ID:onJxa18n0
>>763 >酒も置けよw
現状のゲーセンの客層でそれは自殺行為だろ
765 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:32:47 ID:vyvhNFBr0
>>763 >格闘ゲーはキャラ選択した後に乱入上等!かすいませんいじめないでくださいを選択できるようにしたらいいだろ
サムライスピリッツというゲームに(ry
>ゲームでたかるから客逃げるんだよ
>ドリンクや軽食、その他のサービスで利益だすしかない
そして最後に出る結論は「もうゲームいらなくね?」ってなるわけです。
>>763 選択しても、無視して入ってくる奴がいるから意味がない。
システム的に乱入できなくすると、店が買ってくれない
767 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:34:06 ID:8wz986WO0
QMAとか対戦式麻雀は筐体を買わなくても、通信でバージョンアップするから、
最近のゲーセンは設備費用が掛からないのではないか?
DDR等コナミの音ゲーも筐体の寿命が長いような。
初期投資は莫大だけど、後はそれ程でもない気がする。
>>694 >30〜40の中堅世代が凄い勢いでいなくなっている
ゲームに限った話じゃない
少なくとも、今までのゲームセンターの形での営業続けても
メニューに革命でも起きないかぎりジリ貧のまんまだ
つか無理な人事のしわ寄せで俺が死ぬ
770 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:36:11 ID:KcjWORBl0
>>767 対戦一回あたりいくら取られる、バージョンアップ一回あたりいくら取られるというのがあってだな
メーカー側はクソゲー作る割に金だけはしっかり取るんだよw
>ドリンクや軽食、その他のサービスで利益だすしかない
>タバコの自販機設置したり酒も置けよw
あんな騒々しいところで一休みしたいと思わない
喫茶店行ったほうが遥かにマシ
>>762 飲み物出すのはおk
ただ、どこもやらんけどな。
>>765 キリ番おめ。
>そして最後に出る結論は「もうゲームいらなくね?」ってなるわけです
気がついたらメイドカフェになってるんですねわかります
>>767 それでもCVTキットは出る罠。
>>120 ATOシステムはパテント代もさることながら機器が大掛かりになるのと出入り口が1箇所に制限されるので
あまり好まれません。
堺のラウンドワンがどうしてATOシステムをやめたのでしょうか。それを考えるとヒントになるかもしれません。
無料で開放して他の手段で儲けろよ。金取り杉
775 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:42:34 ID:lOCMZmPxO
>>766 キャラ選択した途端にカモられる自分涙目
サイキックフォースにも対戦募集だかのコメント選択ができなかったっけ?
>>763 酒はダメ。風適法に抵触します。
>>767 通信でのバージョンアップは修正程度。
でもコナミの場合コンバージョンキットは結構値が張るからな。
777 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:52:08 ID:UFJofksn0
>>740 嫌煙家にしたいのは勝手だけど嫌煙家とやらは何を基準で言ってるのかな?
>「迷惑喫煙」じゃなくて「喫煙が迷惑」の間違いだろ
同じじゃん…
大袈裟とか意味不明すぎ、迷惑にはかわりなんだから。
>>766 まあ、そうだよな。
で、俺もゲーセン行くの止めた。 さすがに30代になったら10代の連中と同じようにスティックを動かせない。
仕事忙しくなってロクに練習も出来ないし、対戦でカモられて憤慨することしか無くなったからな。
今時練習台なんて置いてる店無いし。
779 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 16:56:06 ID:UFJofksn0
>>746 喫煙を許可している≠迷惑喫煙を許可してるだろう。
頭大丈夫?と聞きたいのはこっちだぞw
言っちゃ悪いが常識無さ杉だろ・・・
>>762 珈琲提供してくれるゲーセンは知ってる。
たまに行くw
>>779 へえ、灰皿が置いてある場所で煙草を吸うのを手前勝手に迷惑と極めつけるのが常識ですかw
頭大丈夫か?(二回目
「1回いくら」だと素人というか一般人は割に合わないけど
電子マネーなら「1時間いくら」みたいなのも可能になるのでは。
最初にお金払って、それから1時間は電子マネーかざすだけでフリープレイ
783 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:06:56 ID:r3Qaj4QHO
酒は駄目かー
俺は近くのコンビニで買っていくんだがw
昔はゲーセンに沢山自販機あってみんなカップラーメン食ってたがな
メダルゲーのメダルは減る一方、UFOキャッチャーは詐欺レベル、カードゲームは湯水の如く金んを飲み込む、これじゃ客は逃げ出す罠とテトリスワンコインで1時間プレイ汁俺がいってみるw
784 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:06:58 ID:vyvhNFBr0
>>117 俺もウイニング・ラン(鈴鹿)やりてー!
タイムアタックに集中できておもしろかったな。
リッジレーサーでは燃えないんだよね・・・
786 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:09:13 ID:UFJofksn0
>>781 そんなこと書いてもいないのに決め付けですか?
頭本当に大丈夫?妄想垂れ流す前に病院行けよw
787 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:14:42 ID:5PhS1bfv0
秋葉原昭和通り前の地下の暗くて狭いゲーセンには
不思議な癒し効果があったなあ
ピラミッドパワーみたいな空間だよ
788 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:15:19 ID:UFJofksn0
>>783 いまだにテトリスコラムス辺りが置いてある店って何気にあるよね。
それなりに需要ってあるんだろうなぁと思う。
>>784 ごめん、以後そうするわ…
>>786 明らかに「煙草を吸うこと=迷惑喫煙」としてるのに何を言っとるんかと。
頭大丈夫か?(三回目
790 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:24:31 ID:LNG9mPcF0
グチグチとしつけーな。
頭大丈夫か?w
791 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:27:03 ID:hoJvQVrSO
792 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:28:07 ID:vQUlDDE7O
ゲーセンで迷惑喫煙って感じるかは世代差じゃない?
ラーメン屋での迷惑喫煙もかな
レストラン的な場所で相手が食べてる途中で平気で吸い出すのくらいが迷惑喫煙かなと思うけど
他人までは知らないし、まぁ基本的に煙草が嫌なら喫煙可のゲーセンとかラーメン屋とか行かなければいい
吸える場所で他人が吸うことに文句言う奴は完全におかしいと思う。
エアホッケーが楽しいけど友達といくことほとんどないな
ゲーセンにセーブ不可の最新エロゲが登場したら、復活するんでないか?
サービスで、濡れおしぼりが必要だが・・・
795 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:30:35 ID:vyvhNFBr0
虹色町の奇跡ですね
796 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:32:22 ID:MqfKiZyj0
UFOキャッチャーひとつとってみても、オレがやり始めた頃は
100円で4〜5回できたのが、今では1回200円とか当たり前。
アームにも小細工施して、絶対に持ち上がらんようにしてるし。
客を楽しませることより、企業の収益を優先した時点で、客が
離れていくのは当然の結果。ゲーセンの役目は終わってるって。
>>795 懐かしい。 一番最後をクリアするのに3千円掛かった。
で、あのエンディングには筐体を蹴りつける気力も起きなかった。
799 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:33:47 ID:uwQvrnmQ0
>>790 店側として、店の案件を客側に転化されりゃそりゃーどんな商売だろうとどこまでも食いつくわなw
文句があるなら状況作ってる俺らに言えと。
>>794 そんなのなくても、全身プリクラの中で(ry 下着(ry 情熱的に(ry
(中略)叩き出したけど。ブラジル人カップル。
801 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:35:06 ID:+lucVtgF0
オレも、QMAを2.3とやりこんだけど、
「一年たったら、どんな称号をえても
消え去るんだよな・・・」と平家物語の冒頭の一節が
頭をよぎり、もうやめました。
802 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:38:34 ID:vQUlDDE7O
>>799 うわぁ じゃねえよ
吸える場所で吸ってる人の何が悪いか言ってごらん?
>>787 マックの脇の道の地下かな
煙で霞んでたね
804 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:41:15 ID:UFJofksn0
805 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:41:22 ID:Ojo8g8bTO
電子マネーになったら1000円単位でしか遊べなくなるじゃん
アホかwww
806 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:43:14 ID:OFqiXCWl0
おじさん5年前までは、毎日行ってたんだが、もうついていけん
たまに行って、レンジ、ZDXのどちらかに100円ぶち込んで クリアして帰るだけ
大型狂態や、カード使うVFとか、敷居高すぎてやれんわ
複雑になりすぎて、初心者狩りやられたり
ゲーセンて設備コストが半端ない。これが削れれば客単価が低くてもやっていける。
PCゲーをそのまま持ってきてもいいんじゃない?Type-X2とかPCそのまんまだし。
筐体込みでも20万円で収まる。ソフトはいくらでも入れ替え可能。
ソフトメーカー側とゲーセン側の取り分を2:8くらいで。ゲーセン側は設備コストを抑えられる。
SEGAやバンナム、カプコンといったアミューズメント大手以外のソフト専業メーカーも
気軽にアーケードへ参入出来る。エミュレーターで自社の昔ゲー出してもいいわけだし。
ゲートシティ大崎にはビットワレット(Edyの元締)の本社が入ってるから
施設内は何でもEdyで決済できるようになってるし
出入りする人間のEdy所持率も高い
サンプルとしては適当じゃないんじゃないかな
809 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:45:49 ID:KcjWORBl0
>>807 設備コストの巨悪はメーカーにあるよ
オプション化もしないし新規設計で筐体作るし
金をむさぼり取ることしか興味がない
810 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:46:55 ID:UFJofksn0
>>808 suicaで同じようなモデルケースを作って実験して違いを見ると面白そう。
suicaついでに駅構内ゲーセンとか作ってもいいと思うし。
Edyがなければ遊べないゲーセンなんて流行るワケないだろ
812 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:49:51 ID:vyvhNFBr0
>>803 こないだ潰れたよ、あそこ。
>>807 メルブラや電光戦車のようにわざわざ作り直すということは、つまりそういう理由があるわけで。
814 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 17:54:19 ID:e8yhqpOh0
俺が小学生の時分
八百屋に隠し部屋があってそこにゲーセンがあったんだよな。
んで俺が学校の帰り寄るとまだ誰もいなくて、
「おばちゃん電源入れていい?」って聞いてからコンセントを差し込むんだ。
そしたら起動画面が現れてさ、盛り上がってくるわけよ。
そして電気を消し、台に50円積んで真っ暗な闇の中でプレイ開始。
今考えれば、あれこそが真のヴァーチャルリアリティだったのかも試練
>>809 それはゲーセン側の方でも動かないと。全部メーカー任せだからぼったくられる。
どっかの市役所が富士通やNECあたりに年5000万円で委託していたサーバー管理。
これを自前のLinuxサーバー(Dellの安物)と専門人員一人雇用(年800万円)にして大幅に
削減できていたが、これと似たような事をやらないと。
PCのゲーム基板への流用は難しいことではないんだがなー。
今じゃエミュレーターで過去のアーケードゲームは誰でも遊べるんだが
自宅のPCでタダでやるのと、ゲーセンで金入れてやるのとじゃ全然モチベーションが違う。
ソフトメーカー側も償却の済んだ製品でもう一稼ぎできるんだから、悪い案じゃない。
ただし、それをやると大手から睨まれて製品を卸してくれなくなるだろうね。
もうどうしようもないと思う
ネットには無料でできるゲームがいくつもあるから新規獲得は望めないし
客が離れる事はあってもよりつくことはまずないだろうな
suicaにすれば皆持ってるし良いんじゃないかな。
まぁ、非現実的か。
メダルを換金できるようにしようよ。
パチンコぶっつぶそうぜ。
>>814 わかるなぁそれ…
俺の場合は駄菓子屋ゲーセンだったけど、駄菓子の匂いに包まれてやるイーアルカンフー楽しかったなぁ…
人があまり居ないゲーセン、遠くからセガのテトリス&ギャラガ88の音
魔界村初めて見た時はドキドキしたなぁ…
>>815 業務用機器として販売されてないもので金とって動かすのは複数の問題で_
>>814 ヤオゲーかw
みてえwww
>>815 てか今の業務用基板ってPS2/3互換とPC流用しかなくね?
ゲーセンは本質的には喫茶店と同じ。
コーヒー 400円 (コーヒーそのものの価値100円 喫茶店の場代300円)
ゲーセンもゲームそのものじゃなく、居心地の良さとか雰囲気の良さを売りにしないと。
たとえ話をしよう。
とあるコーヒーオタクの喫茶店のマスターが、作るのに手間のかかる至高のコーヒーを
完成させて400円で売り出した。ただし手間がかかるので店内の清掃まで行き届かない。
一人で切り盛りしてるので接客も遅い。
出してるコーヒーは最高で値段もお手頃なのに、一部の常連以外は客がこなくなった・・・
823 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:22:42 ID:oAERaW640
喫茶店はコーヒーチェーン店に駆逐されました
824 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:27:11 ID:xb0HEYlgO
>>716 最近は対戦格闘でもネットワークで勝率や経験値を保存するようになったから初心者狩りが更に露骨になってるよ
一見さんは格好の経験値稼ぎのカモ
825 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:32:07 ID:PLOR06OxO
来る者は拒み、去る者は追わず
こんなだからゲーセンは衰退するんだよ
乱入台だけど、豪傑寺シリーズのどれかに乱入お断りシステムってなかったっけ?w
>>825 追う手段がレゲーコーナーしかありません><
828 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:36:50 ID:dnnCjz76O
クレーンゲームにはまってた頃はぬいぐるみ取るのに1万とか平気でつぎ込んでた。
ある時期からクレーンの掴みが緩くなってしっかりキャッチしたと思ったのに、
持ち上げて動き出した瞬間の揺れで落ちるの繰り返し。
なんかそれで冷めた。
クイズゲーム・コインゲームも好きだったけど、クレーンゲームから離れたらそっちもやらなくなった。
829 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:38:39 ID:hhA21aw9O
>>814 空き家の土間に筐体並べた家はあった。
勝手に入り口から入ってコンセント差してやる。
やっぱ、駄菓子屋脇の立ち筐体が懐かしいな。
右斜め45度で、チョップをた(ry
831 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:44:46 ID:FdQcbzWhO
今高すぎじゃね?
クレーンが200円、300円で1回とかアホ
ゲートシティ大崎は特殊な環境だからなあ。
一般にはEdy対応でないマックやスタバ含め全ての飲食店・コンビニがEdy対応になってるし。
道頓堀のゲーセンも導入している…
>>18 エディに、メダルに100円も使える仕様も…
835 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:53:56 ID:pcVawf9sO
別に家でもできるのに、いく理由がない
836 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:59:18 ID:3gpTc1gg0
5年振りにゲーセンに行ったらカードゲームが主流になってた。
カードゲームって素人には敷居が高いんだよな。
一回だけやって終りってものでもないし。
あと競馬ゲームが人気あったけどあれって本物の競馬よりもおもしろいものなのか?
837 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 18:59:50 ID:PLOR06OxO
周辺機器的に家じゃできないレースゲーやガンシューしかやらんな
それ以外は家ゲで十分
838 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:02:07 ID:47anF+D+0
小銭がなくなって札をくずす時が止めようかというタイミングだからな。
エディでやったら万単位でつぎ込みそう。
グラディウスシリーズの最新作が3面プレイしてEDもなしに終了とかありえない
841 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:05:31 ID:PLOR06OxO
>>838 地元に後払い形式のゲーセンがあるんだが
カードでセンサーをタッチするだけで1クレなんだよ
QMAとかやってるとジャカジャカ入れちゃったりしてヤバいよ
>>838 > そして、多額をチャージした利用者は、気が大きくなるのか、いつもより多めに商品やサービスを
> 購入するのだという。
> 事実、セブン&アイ・ホールディングスが発行し、セブン―イレブンやイトーヨーカ堂で使用できる
> 電子マネー「nanaco」は導入したとたんに、セブンイレブンの客単価が100円も上がった。
まんま
>>1だな。
電子マネー使うやつ、商業の鴨www便利に使っていきがってるアフォ。(俺は違うぞ、ですか?プ)
843 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:16:27 ID:/OKgPA3C0
今じゃ家庭用ゲームのほうが迫力があって面白い。
ゲーセンは金がかかるだけだな。
ところで、edyって、換金率いくら?
これ、クレジット会社と同じで、使われた店側から一定分を買い叩いているんだよね。
客に1000円分をedyで支払いされても、edyからは980円しか換金してくれないとか。
ゲーセンいくならネトゲやるだろw
846 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:26:03 ID:xb0HEYlgO
>>815 >PCのゲーム基板への流用は難しいことではないんだがなー。
違法コピー対策という頭の痛い問題が最大のネック
847 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:28:34 ID:EZFM5rKM0
>>779 嫌煙もいいが・・・(´ー`)y―┛~~ まあ一服吸ってもちつけ
848 :
地獄博士:2008/07/06(日) 19:30:04 ID:fzTlVom80
だから ジリオンやろうぜ。ゲーセンでwwwwwwwwwwww
849 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:30:32 ID:26gL0AzA0
戦場の絆面白いけど、やっぱゲーセンには痛い奴多い
だらだらおしゃべりしているくせに
先に出撃すると激怒したり
ゲーセンやっぱ1ゲームが高いよ
お菓子の減量みたいに100円のままだけど残気一機少ないとかじゃダメなのか
ネトゲなら1日50円
>>846 そこで、往年のカセット方式ですよw
まあ、どこぞのマイクロソフトみたいにカセット個体をネットで認証するとかすればいいだろうけど。
ゲーセンなんてみんなよくカード忘れてくけど
電子マネーのカードだったら問題多発するだろうな
拾ったカードで遊んで逮捕される子供増えるだろう
>>851 大して客もいないのにプレイ時間短くしても回転率が上がるわけじゃないし
856 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:45:36 ID:xb0HEYlgO
>>853 >そこで、往年のカセット方式ですよw
昔からやってるよ(特にカプコン)
それでも違法コピーが絶えない
857 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:51:22 ID:0+9t6zCtO
不思議なのはカードゲームで誰もやってないのに受付制にしてる店
ちょっとだけ遊ぼうかなぁと思っても店員が見当たらなくて諦める
最近のゲーセンってわざわざ余計な事して客減らしてない?
>>851 コイン投入 → スタートボタン押下 → 相手が親で天和 → ゲームオーバー
という脱衣マージャンコンボ喰らっても泣かないならおk w
859 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:52:17 ID:r4LoZE+FO
昔はタブルドラゴン、ダライアス、アウトラン、レインボーアイランドなどかなり金注ぎ込んだわ。今じゃ対戦やカード系ばかりで興味が沸かんな。
860 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:52:25 ID:zXBeKKKw0
大画面TVと高性能ハードが出てきたからもう無理
ゲームに1回500円とか払う気もねえしよ
861 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 19:53:31 ID:nToXySzO0
とりあえず涼みに入りたいからテトリス置いといて
>>859 ダブルドラゴン、古いな。途中まで二人で協力するけど、最後のステージで対決する奴だよな。
俺もアウトラン、アフターバーナー、スクランブルフォーメーションとかやりまくったなあ。
確かにいまはつまらん。家でXBOXで遊んだほうが面白い。
>>859 家庭用ゲーム機の性能が上がって
大型筐体やカードゲーム以外は家で出来るからね
>>815 現状を良く知らんということが良くわかった。
QMAなんか単なるAT機だぞ?ドングル付けて動かんようにしてるだけ。
実際、クライアントCDをヤフオクに流してる馬鹿が居るし。
その中から曲やムービー引っこ抜いてる奴も居るがw
>>864 こないだVIAのマザーボードの中古が格安で出回ってたけど、もとは脱衣マージャン
専用機用のだったらしい。知り合いが一つ買ったけどタバコクセーとかいってったw
まあ、開発費がやすくあがるし、そうやってリサイクルできるメリットもあるけど、
データ引っこ抜かれたりされやすいわな。
866 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:12:32 ID:Rlcf9YTf0
クレーンゲームに駄菓子入れるのやめろよ
金入れる前に損だとわかる
ネットワークゲー、カードゲーはマニアを更にマニア化する上、ブロードバンド回線占有して
1店舗で回線3つとかアホ過ぎ、電気代、通信費がバカにならんだろう
マニアが少しでも離れたら回収できんのでは?
別に電子マネーじゃなくても、ビデオ筐体も全てメダルでプレイ専用にすればレートなんかいくらでもいじれる
のにねえ
メダルゲームが若干調子いいのはそういう単価いじれる要素もあるからだろう
とはいえ、パチスロみたいに超インフレでハイリスクハイリターンになってきてるから
そろそろ限界だろうけど
867 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:14:54 ID:KtoJLmjIO
民主党の前原さんがボロいゲーセン行ったり古いゲームに挑戦する番組が楽しいです
868 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:20:32 ID:pPRTV+HG0
“ビデオゲームの達人”ってイメージ的にカッコ悪いからね。
費用が幾らかかるか知らないけど
人の動きを完全にトレースして
架空の殴り合いとかできるゲームとか実際の身体能力がもっと関わるようなものにしないと
外ではゲームはしなくなると思う。
1対1だけでなく50対50の殴り合いなんて男なら一度は憧れるもんね。
でなけりゃ実際の戦闘機が遠隔操作できるようになって、ゲーセンでの修行がそれに行かせるようになるとかかな
今カードゲームばっかじゃん。
あれ友達に付き合わされて横で見てたが1分で飽きて帰りたくなった。
870 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:22:17 ID:09aZ+0ABO
電子ライターやセロテープ5円だまを使っていた過去wwwww
>>868 ブレイクエイジかバーチャロンだぜ、そりゃw
872 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:23:26 ID:niq2lgtO0
873 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:23:54 ID:ofMmhOeb0
ゲーム業界は縮小してるけど、アーケードはさらにヤバイつか詰んでると思う。
やってるといわれるカードゲー、プリクラ、プライズなんかも、カード、用紙、景品に
金がかかっててそれほど儲かってない。一番効率いいのは対戦麻雀なんじゃないか。
ビデオもプレイヤーは減ってるのに筺体は高い。鉄拳とか手堅く入れても回収できるか分からない。
それなのにスト4が600万とかアホかとバカかと。
そういやかなり前に、対戦だけだとアレだから、スパイクアウトみたいな協力物が
増えればいいのにと思ってた。ラストまで30分くらいで、マルチエンドとかで。
と思ってたらネットが普及してそんなゲームはボロボロ出てた。
結局、選択肢がコンシューマーの方が圧倒的なんだからどうにもならない。金の問題じゃない。
一見さんをないがしろにすると、たいていつぶれる。
バトルテックとか。
875 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:26:26 ID:pPRTV+HG0
マニアの意見しか聞かなくなった文化は衰退する。
>>856 ロムに書き込む個体識別番号の管理強化しかないね。
ASIC最強だが、そこまでやるとコストが・・・・
877 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:27:31 ID:M+4NejQL0
Edyは今やサービス終了かとささやかれているのに、
なにをアホなことを。組むならスイカかパスモだろ。
878 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:27:36 ID:HfJRviii0
廃人向けのゲームで稼ぐしかなくなっているよな。
俺が好きなエアーホッケーとか儲からないし・・
もぐら叩きやソニックブラストマンのようなゲームが無いならゲーセンに価値は無い
881 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:33:30 ID:pPRTV+HG0
昭和の貸本屋と同じ運命を辿るのかな?
882 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:36:14 ID:T0FaprM0O
コンシューマは任天堂のおかげで復活したけど
アケードはこのまま終わってしまうん?
100円いれて、10分間だけ超小型ラジコンが動かせる筐体をつくったら売れそうだ。
よし、特許申請するか。じゃまするなよ。
\100ポーカーが流行る前に怪しい喫茶店に置いてあったアナログのルーレット。
当たれば100円がジャラジャラと出てくる。
あと、返金のあるビンゴ。
あれが復活すればゲーセンに足を運ぶ。
885 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:41:25 ID:Rlcf9YTf0
電子マネーが復活の救世主?
設備投資を考えると、
読み取り端末が売値で1台15万円くらい?
そこそこ大きな店舗だと全部読み取り機付けるとして200台くらいか?
課金用の専用サーバー200万円くらい?
計3200万円
意外と安いな
大型筐体2セット分くらいなのかな
でも、電子マネー端末は売り上げを直接生まないからなあ
しかも運営が先行き不透明で火の車の現状でこういう設備投資できるかね
更に、電子マネーの先行きも怪しい(技術的には結構陳腐化してるし、容量も少ないし、反応速度も遅い)し
今設備投資するには結構時代遅れ感があるような
>>873 ストIVは240万ですだよ。
600万はバーチャロンフォース。
>>877 だって、Edyはセガの系列会社だから。
887 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:45:41 ID:niq2lgtO0
>>539 残念ながら関係あります。
今、白書系が手元に無いけれど、ゲーセンは「メーカー直営」「スマートボール系移籍」
「フロント系転業」が多かったのです。(スマートは日本系らしいですが記述があったかどうか)
その為、管轄官庁が法的な面だけでなくすんなりと決まってしまったという部分があります。
ちなみに、今よりも昔にあったパチンコパチスロの冷え込み時期にゲーム関連に
進出してきた会社はそれなりにありまして、それは7号チェーン系列的に半島系が多かった
模様です。これは業務用だけでなく、家庭用にも進出がありました。
ビデオゲームなんか家でやるもんな
結局、店回してる連中が
文句言うだけで何も努力してこなかったのが原因だよ。
ゲーム買って店に置いてたまに掃除して、
それで自分はしっかり仕事してると思ってるんだから。
890 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:52:51 ID:7sWVDtJgO
>>869 カードゲームはほとんどが空気感染種ではないからね。
でも敷居が高い分はまると抜けられない怖さもある、性質上小数高負担型。
勿論俺はやらない。
>>889 それを言ったらパチ屋も同じ
ゲーセンていうビジネスモデル自体が終わってるんじゃないの?
ゲーセンでしかできないゲームなんて
一見さんお断りのカードゲーくらいしかないじゃん
892 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 20:59:56 ID:Rlcf9YTf0
カードゲームねえ
次回からそのゲームを有利にプレイするには蓄積したカードがいるじゃん
それゲーセンに持って行かなきゃならよね
そりゃマニア化するよ
一般人はそんなことしたくないし望んでない
プレイ登録用のICカードでさえウザい。
あまつさえ、たまにやろうとしてもバージョンアップでカード更新(また金を取る)とかアホかと
>>891 パチ屋は本来的にギャンブルだって点もあるが、
荒稼ぎしてるところはそれなりに企業努力してきてたよ。
一致団結して国会議員に働きかけたりとか、まぁ手段の当否は別だがね。
ビジネスモデルとしてすでに破綻してるのは諸手をあげて賛成だけど、
じゃあなぜ破綻したのかって点が問題なわけで。
894 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 21:19:20 ID:USJACzJLO
次はさ、多数対多数の時代?
三国志大戦の雑魚兵から武将まで一人一人が担当するみたいな。
上手くネトゲと差別化してたらやりにいくかも
昔、メックウォリヤーってものが秋葉にあったけどあれどうなったんだろう。
昔は連続でコインを投入すると並んだ客から難癖をつけられたものだが今でもそういうのがあるのかな。
897 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 21:37:28 ID:5TANePtO0
夏のボーナスでデススマイルズの基盤買ってしまった。
13万円。意外に安いね。
898 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 21:38:32 ID:pPRTV+HG0
外国とネットで繋いで国取り合戦でもやれば受けるよ。
対馬侵攻ゲームなんてつくればチョンが飛びつく。
899 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 21:38:40 ID:niq2lgtO0
>>597 スイングマネージャー(店長代行)あがりだが、時代の流れ的にはゲーセンはもっと早く禁煙化
もしくは分煙化すべきだった。煙の影響で来ない人がいるのは認識できていたが、
上が吸えて当たり前という意識が変えられなかった・・・。
Windowsが十分ゲーセン
チャロンもビーマニもカードが導入されてからはやらなくなったな
>>896 格ゲーだと連コはマナー違反過ぎる。
他のゲームはどうだか知らん
903 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 21:43:31 ID:7JFFURox0
>>901 フォースはカードじゃなくてもやらなかった気がする
>>896 一部のマニアがたむろするゲーム以外は並ぶ事そのものがないから
ほぼ問題なく連コインプレイができると思う。
ガンダムのヤツとか、初プレイでカード製作費用とプレイ料金で500円くらいかかるんだよな。
あれに金つぎ込んで車売ったとかいう話もあったが、普通の人はまずやらんだろ。
ただああいうのしか固定客として取り込めないのも事実。
ゲーセンってホント難しいわな。
太鼓は良いストレス発散
コナミの音ゲーはちょっと難しすぎるとですw
906 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 21:50:18 ID:Rlcf9YTf0
電子マネー導入とか、逃避してるとしか思えん
そういう問題じゃなかろう
価値が無いから金を払わない、それだけのこと
なんか1個ヒットしたらこぞって他社も真似して食いつぶす
ハイエナよりたちが悪い業界だと思う
ほんとに面白いと思うのか?と問い詰めたい
っつーか、2モノ3モノ禁止
他社製品のコンセプトまねるの禁止とかにしないと、、
似たようなもんばっかでウンザリ
戦場の絆ぐらいしかやるもんないしなー
しかもオペレーショントロイやってるから絆もやってないし
908 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 21:59:35 ID:Gc+4WCh30
どう楽して金儲けるかしかメーカーも頭にない様子。
それなりの新しいアイデアを取り入れたモノを作らないと客は呼べないよ。
昔の成功にいつまでもしがみ付いて同じようなモノしか作らないんじゃ売れない。
909 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 22:01:08 ID:cJKBmlcTO
近所の個人がやってるゲーセンは、店の半分をスロットとパチンコが占めてるな。
さらにプリクラやプライズがほぼ半分を占めビデオゲームオンリーの俺涙目。
いっそのこと、ガンダム1/1 対戦筐体をつくれば客が呼べると思うのだが・・・
ごちそうを
よういしました
912 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 22:09:24 ID:zVY1DW3y0
913 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 22:09:43 ID:nRpjTOKJ0
PS2や3あるのにゲーセンの存在意義は無い
ここまでコンシューマ機が高性能になるとはな・・
いまだに基盤を買うやついるらしいwww
ガンシューティングは移植されない作品が多いから
そのためだけにゲーセンに行くな
しかし撤去のスピードが早いorz
地方の場末のゲーセンじゃないと置いていないものも
915 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 22:18:05 ID:Gc+4WCh30
電子マネーで売り上げ上がると思ってるところが既にダメ。
客のニーズは今どこにあるのかをリサーチして、メーカーの一人よがりなものは作らないようにしないと。
例えば対戦格闘なら対戦だけでは弱い人は楽しめないから、そういう人は対戦は避けるようになる。
でもゲームはしたいわけだから、なら一人用を充実させて、対戦しなくても対戦ゲームが楽しめるようにするとか。
従来の対戦も出来て一人でも十分満足がいくようなモノ。
>>896 並んでる客がいるなら譲るのが当然だろう。
「難癖つけられた」って…
DDRのロケテでマニアックを発見して
即効ネットに通報して地域導入を遅らせたオレが通りますよ
918 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 22:25:23 ID:nTpejV/C0
>>913 劣化移植とか糞移植といわれるものがあってだな
919 :
うひょのふ:2008/07/06(日) 22:33:33 ID:MdeZrDUT0
この流れなら言える!
俺がアーケードでワンコインクリアできるのは
沙羅曼蛇と殿様の野望だけ
>>918 ここまでハードが進化しても、超詳細に「完全移植」できてるものがないのもあるしねぇ。
普通の人にしてみりゃどうでもいいところでも結構大事なところだけに困る。
あと、PS時代からここまで来ても尚適当移植やられているのもあるしな。
>>919 俺未だに大魔界村無限ループできる。
飽きたらクリアに行くが。
922 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 22:54:22 ID:xb0HEYlgO
>>865 もしかしてニチブツかキャッツのDVD麻雀?
923 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 22:58:02 ID:+r5X5y5qO
昔パンチングマシンにラリアートやってみたら、20キロくらいだったお
924 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 23:01:32 ID:4RAoV9ak0
秋葉でもメルブラ流行ってないなw
さっさとメルブラ2だせやw
925 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 23:29:40 ID:LNG9mPcF0
>>896 並んでるのに連コはいくらなんでも酷いだろ。
まぁ、もっと酷い例では仲間内でコイン先行投入して
「予約」とするバカ共だけどな。
926 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 23:34:07 ID:LNG9mPcF0
>>919 俺なんてタイムギャルとグラII(1周目)とダブルドラゴンくらいだぜ?w
927 :
名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 23:40:01 ID:UFJofksn0
>>905 でも太鼓はメンテ悪い店が多くてかえってストレス溜まるんだよねw
子供がカツアゲされまくったり,イジメっに奪われた金が電子化したりして取り返せなくなるんですね。わかります。
なぜならイジメっこの親の多くが片親だったり不法滞在外国人の子孫だったりするからですね。返せる金がないですよね^^
小額の金のために裁判はできませんし^^
>>886 いや、最速購入の場合600万。
基板がセットで240万、それより早く購入したければDX筺体と合わせて確か430万くらい。
で、それより早く購入したいならさらに基板セット追加で600万。
しかもかなり早めにコンシューマーで出るとか、もうバカかと(ry
>>882 結局コンシューマとアーケードは二律背反だと思うが、正直アーケードの利点というのが
減りつつある。以前は処理能力の高さ、大画面、対人間との対戦、フィードバックのある筐体
とかだったけど、全部コンシューマ機でもできてしまう。
模索はしてるけど......どこも答えは見出せてない。
931 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 00:28:02 ID:JZB2vljY0
>>628 既に100円が異常だったりする現実。
1979年は映画1300円の時代だから、140円程度に少なくともなってないと、
何かどこかがいびつになってると考えるのが正しいだろう。
932 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 00:38:20 ID:R6bC3OBv0
>>931 100円の次が200円になったとしても
差額分プレイ時間が延びるわけじゃないってのが問題なんだよな。
933 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 00:38:46 ID:rGIF1J+O0
朝鮮人、部落民の溜まり場だからなあ
934 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 00:41:56 ID:bSoieMOm0
10円でできた頃がナツカシイ
パンチパーマーなおっさんシューターと雷電やっていたな
>>927 確かに、メンテ悪い店はあるな
面叩いて縁が反応なんて、なんのギャグだよとか思った事があったぜw
>>932 何で時間換算してしまうん?
映画でも、80分作品と200分の作品でチケット代一緒なのに。
ネトゲの時間課金と比較してるから?
バトルテック(10分1000円)にはまっていた俺が通りますよ
938 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 00:47:20 ID:R6bC3OBv0
>>936 映画も内容が違えば値段分の内容に満足するかも知れないが、
現状では内容に大した違いが無いのに単に値段上がるじゃ別のメリットが要るだろう。
違うかい?
それこそ上の方にあったレスみたいに飲食提供とか別のサービス付与でもしてくれるなら
そこに行って高い金払う価値は発生するだろうけど、それはゲーム内容に批准するものじゃないし。
スト4そんなに高いのか。
入荷されたらたぶんやるけど
あの映像とキャラじゃ
昔のブームの頃ほど熱狂的に
やり込む事は絶対ないな。
>>938 メリット??
単に、1回のプレイでその値段分の価値を見出すかどうかじゃないの?
数百円が高いかどうかってのも人それぞれだしね。
究極的に暇つぶしであるのは変わらないわけで、楽しさや快適具合・充実度合いが値段に見合うかどうかでしょ。
割高だと思うなら、「次」が無いわけだし。
付加価値というなら、店内が小奇麗であるとか、スタッフが多めに配置されててケアが行き届いてるとか、
マニアっぽい貧乏学生や走り回る幼児がいないとかも、
それはそれで店を選ぶ基準になり得るよ。
逆に、小汚くて順蜂待ちしないといけないけど、1回10円なら良いって人もいるだろうし。
>>937 あったなあ。あのころはまだコンシューマーがそんなに強くなかったから、1プレイ500円の
R360とか、いまにしておもえば無茶な値付けのゲームが結構あった。
ゲーセンの場合、足が遠のくと暫くは行かなくても良い感じになる。
新機種の情報が自然と入ってくる状況にも無いしね。
>>929 >>しかもかなり早めにコンシューマーで出るとか、もうバカかと(ry
むしろ逆だろ。
ゲーセンで先行発売したら
コンシューマの売り上げ激減するの分かりきってるんだから、
アーケード先行なんてそれこそバカとしか思えないよ。
プロデューサーも「お礼のつもりで」
アーケード先行させると言っていたしな。
944 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 01:17:14 ID:BDU8AA1D0
大人のコーナーとかいって
ピカデリーサーカスとか 高速道路ゲームとか、じゃんけんピエロとか昔のエレメカとピンボールコーナー作ってくれりゃ通ってやるけどな
なんか、上から棒が降ってきて人間オルゴールみたいになるゲームとか
レバーこねくり回して、ボタン押し捲ってるゲームとかどうでもいいんだよ 大人はそんな疲れることしないよ
温情措置も温情を求めることも、
企業のやることじゃない、普通は。
>>944 一部確実に需要はあるかもしれんが、通う奴はいねーだろw
たまーーーーーに行って郷愁に浸るだけだよ
国内のゲーセン組合みたいなところで、PC流用の標準基盤規格でも作ればいいのに。
メーカー主導からゲーセン主導の流れにしないと儲かるわけがない。
組合側で基盤を大量生産して、加盟店にレンタル。
違法コピー対策として、組合加盟店以外はその規格の基盤は置けないようにする。
そしてネットでインカムがリアルタイムで分かるようにもする。
それに準じて加盟店から使用料を徴収。
>>942 >新機種の情報が自然と入ってくる状況にも無いしね。
そういや、ゲーメストも廃刊になったしアルカディアとかいうのも置いてない本屋が多い。
>>947 ゲーセン業界は各地方で団体分裂してて、縄張りがあるらしいぜ。
んで、販社やらベンダーやらが跳梁跋扈してて中抜きしてるからまた複雑。
原価5万の基盤が、導入時期次第で数百万になったりもザラ。
つか、業界団体が成立するほどは儲かってないのが現状だろ。
でかいメーカーが統合しちまうのが一番なんだろうけどねー
>>947 でも、それ一部のネットカフェでPC使ってMMOやFPSを遊べるようにしてる
サービスと結構かぶるんだよね。時間当たりで考えるとアーケードなんか
より全然安いしラインナップも充実してる。
>>945 スト4に関しては温情措置とまで言い切れないけどな。
先行発売のリスクを全部転嫁させた値段設定だから。
まぁそれでも安すぎると思うが。
>>947 具体的方法はともかくとして、方向性は正しい。
でも、今となってはもう手遅れ。
業界全体に構造改革するだけの体力が残っていない。
ていうか、その程度の知性と行動力すら、
持ち合わせてるゲーセン経営者がほとんどいなかったんだな。
奥で寝てる暇があったら、労働運動のひとつもすればよかった。
だな・・・
今から打てる手なんてもう残って無い罠
末期ガンの患者のようだ
954 :
惨事に遭いましょう:2008/07/07(月) 04:08:42 ID:4/mUDBIQ0
>>940 結局は、プレーする個人の問題に帰結するけど、アーケードゲームのプレーに費やしてきた
『累積金額』考えたら、ぞっとする香具師多いかもねw>店の営業努力ではどうにもならない
…その上、いつの間にか野深夜営業解禁で、『DQNのたまり場』みたいな惨状になってる
今のゲーセン見たら、『好きなコンシューマー機買って、家ゲーしてる方がイイや』ってなる
赤い電飾がまぶしいネット麻雀台に群がる無言の群れは異常w
955 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 04:11:28 ID:WyaZustZ0
盛況だった頃からプリペイドカードとかなかったか
逆に、費やされたであろう金額の大きさを考えると、
魅力的な市場として十分成立しえたはず、
とも言える。
コンシューマがアーケードを追い抜いたのは必然じゃない。
かつての経済規模から考えれば
アーケードがネットゲームの分野でも最先端を走り続ける、
そんなシナリオも十分考えられた。
スト2バブルで体力あった頃に
業界全体で一丸となって手を打っておくべきだったんだろうな。
957 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 04:48:32 ID:TLAiamHb0
家ゲーは遊べば遊ぶほど
飽きが近付いていく感覚がちょっと嫌だなぁ。
格闘ゲームとか、
あれほどファンに愛されてるゲームも無いと思うんだけどね。
3rdなんて10年近くプレイされてるわけだろ。
異常だよ異常。
それでも市場として成立しなかったって事実は
もっとイジョーだけどな。
ギルティなんか署名運動してたもんな。
>>954 格闘倶楽部のことかーーーーー
あれ、サンマおもしろいぜ
961 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 06:05:32 ID:m7nmwVYa0
100円のゲームを113円にするためのものなら絶対に使わない。
100円のゲームを89円にするんならいいかも。
最近うちの近くの100きんもつぶれた
瀕死なのかなぁ。よくわからんけど。
そういえば最近わざわざゲーセンでやりたいというゲーム無いなぁ。
いろいろあるけど、思い付くままに。
・おもしろいゲームが無い
・100円で遊べる内容が日々薄くなった(開発単価が下がってない?)
・家庭用ゲーム機の流行、家庭用ゲーム機のネット対応
・携帯用ゲーム機の流行。
・携帯電話ゲームの発達。
・携帯電話の発達により、「待ち合わせ場所」が不要に。
・PCゲームの高度化。
・気軽に入りにくい雰囲気の醸成
・PTAや学校関係との関係づくりに失敗
・大型アトラクションで事故多発して客足が遠のく
964 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 06:50:34 ID:v92wWKGC0
>>958 だってやってるのマニアだけじゃん
そりゃ市場のパイは小さい罠
>>943 じゃあどうして腐れメダルゲームを抱き合わせするのかと小一時間(ry 迷惑だから出すなとしか。
つか専門知識もろくになく、社交辞令を鵜呑みにする程度の素人に業界人ぶられても困るんだけど。
「去年のカプンコの売上が一昨年比60%減だから慈善行為」とか、一昨年出たゲームを思い返すともうアホかと。
>>949 ディストリビューターの中抜きは大したことない。逆にメーカー直販より安いときさえある。
ただ、あそこらは信用売りもするからその利率が。仲介に徹すれば元手も倉庫代もかからんしね。
>>964 そいつはカプンコ大好きなだけの真性なので聞き流したほうがよいです。
カプコンってモンハンのイメージしか無いな。
967 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 07:03:48 ID:UXpzMX3ZO
メダルを換金OKにしてくれれば、すぐに客がつくよ。
あと、UFOキャッチャーも景品に万札くくりつけときゃ、人気も出るさw
パチンコで換金出来て、ゲーセンで無理な訳がないwwwww
もちろん18禁は徹底してくれ。
ガキの侵入を許すと、全部おかしくなるからなぁw
WINSの近くにあるやたら細長くてボロいゲーセン
平日は全くといい程客がいないのに土日だけはむちゃくちゃ混んでる
置いてあるのは将棋と脱衣麻雀とテトリス
正気のアイデアとは思えないな。
パチンコ業界とアミューズメント業界は風俗営業法の基準が違うので
メダルを換金出来ないんですよ。
条令や営業法を遵守する優良店では店内の景品単価も目安800円前後と決められているし
厳しい所では警察の検査で景品単価が条令の定める範囲を越えてると
処罰の対象にもなる
電子化されたら両替手数料が減らせるんじゃね?
971 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 07:53:54 ID:KmtG9rufO
>>956 >スト2バブルで体力あった頃に
>業界全体で一丸となって手を打っておくべきだったんだろうな。
スト2バブルの頃に倒産した企業は結構多いぞ。UPLとか東亜とか。
>>971 パイが小さいって証拠でもあるよな。
多様なジャンルを許容・維持できるほどの余力がないのかもなー
まあどっちもオタク向けばかりだったしいいんじゃねーのwwwwwwwww
一度はついた顧客をムーブメントの変動についてゆかせられなかったのが業界全体としての失策だったような。
もっとも、他業種に手を出した結果潰れてるUPLや東亜がそこに当てはまるかは微妙だが。
975 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 09:21:33 ID:ZehtVDmQO
UPL倒産は負債じゃなく開発の人が立て続けに病死して解散会社清算。
976 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 09:23:36 ID:UxicsD13O
貯金したけりゃ電子マネーは使うなってことか
977 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 09:28:36 ID:xM639v9tO
ゲーセン行かなくてもそのうち家庭用で出るし物価が上がって来てるのにゲームに注ぎ込もうとは思わない
レインボーアイランドを49回コンテニューしてクリアした
今も昔もヘタレゲーマーな俺が通りますよ
979 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 09:34:36 ID:cAVS7QRN0
ゲーセンクラスのゲームは家庭で出来る自体なんだよ
PS3はネットワーク対戦もタダだしな
これでmmoとか出されたら
ひき篭もりは廃人になるだけ
電子マネーを利用すると
売上の過少申告が一切できなくなります(w
=ゲーセン経営のうまみはなくなります(ww
>>971 東亜の止めを刺したのがえんま大王というのはちょっと笑える。
>>980 いやアルベガスだ。
983 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 09:56:48 ID:n0MqHiN00
発売されたファミコンソフト全種がほぼCD−Rに収まり
スーファミのソフトの全種がDVD−Rに収まるという時代だから
フリーゲームだって腐るほどあるし
DSのソフトでさえその辺ちょっと探せばネットに転がってる
PSやPS2のロムイメージまでうpされている
ゲーム飽和しすぎ
わざわざゲーセンで金かけてしたいとはおもわん
>>983 犯罪者乙。
拾いのロムイメージを当り前に語りエミュレータ本来の使い方を知らない
バカが増えたのも衰退の一因だよな。
何かといえば上げろ上げろと犯罪者&乞食の何と多い事かw。
こういう連中も取り締まればいいのにな。
985 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 10:38:41 ID:2ZXZ3Rnb0
そもそもゲーム自体ほとんどやらなくなったな('A`)
1970年くらいの遊具入れればいいのに。
メルブラの新作は稼働したのか?
>>965 抱き合わせが可能であるような
構造自体が問題なんじゃないの?
>>984 まあワレモノ宣言するのもアホだとは思うが、実際の昔のゲームって、ハンゲームいけば
ファミスタが無料で遊べたり、Wiiだと小銭程度で昔のPCエンジンのゲームで遊べる。
特にプリペイドカード買っとけば小銭程度でダウンできるってのが楽。
>>965 あれが社交辞令のわけないじゃん。
普通、「お礼で出す」なんて発言したら契約きられるわな。
「一昨年のゲーム」のくだりはもう何いっとるかワカランからコメントしようがない。
一昨年なんてゲームすでにやってない。カプコンの決算報告書は見てたけど。
てか、俺に対し罵詈雑言をぶつけるのは全然かまわないんだけど、
その「業界人」の視点で見た場合の
構造不況の根本的原因と現実的に可能な解決策を
提示して欲しいね。
でも、「カプコンが○○やめればいい」ってのは解決策にならないぞ。
経済的利益のために可能な限りのことをやるのは
企業、というか人間の当然の行動論理だから。
「なぜ抱き合わせ商法のような行為が可能になったのか」ないし
「どうすれば解決できるか」などを指摘して欲しい。
カプコンの出すゲームは確かに好きだけど、
会社としてはそんなでもないなぁ。
ぱんつが捕れるクレーンゲームがあったら通うw
>>988 >
>>965 >
> 抱き合わせが可能であるような
> 構造自体が問題なんじゃないの?
993 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 12:11:22 ID:Km0miVLV0
>>991 クレーンとかパチの景品として、昔はあったが
女性客ドン引きで消えた。(女性客もな)
994 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 12:19:38 ID:Km0miVLV0
>>984 エミュ本来の使い方って言われてもなぁ。
実機、実ロムを持ってて、自前で吸い出した人のみ楽しむべきという
体がカユーなるような建前はもういいよ。
995 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 12:42:19 ID:2gunA/DiO
三國志大戦は最初の頃ほんとに楽しくて彼女もはまった。
だけど初心者狩りが溢れだして金がかかりすぎて気持ちも荒むようになってやめたよ。
二回で500円、勝ったら1プレイサービスとかもう少し安価にしてくれればいいのに。
>>994 うん。だけど堂々と宣言するこっちゃねぇよなw。
実際衰退に手を貸してるのも事実だし。
割れ物を「あるから使っていいだろ。みんなもやってるんだし」ってバカは何も意見言わず
黙って遊んでれば問題ないってこったよw。
997 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 12:55:42 ID:Km0miVLV0
エミュ関係は理念もそうだが、日陰者で理想の高い共産主義という感じですわ。
ただ、なんの敬意もなく、ただ集めて遊ぶだけのフリーライダーが
どうしても排除できないという問題がある、と。
998 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 13:02:54 ID:Vvh5R1Oh0
メダルは1枚10円より高くなってはいけないと思うんだw
999 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 13:09:46 ID:/L3XCRXO0
30年前のインベーダーも100円
消費税が導入されて、ネットを使うマジアカみたいのも場所によっては100円
1000 :
名無しさん@九周年:2008/07/07(月) 13:12:11 ID:r5qrJTO0O
すまん1000もろたw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。