【社会】ニンテンドーDS版「FF4」に2種類の重大不具合(以降の進行が困難) - スクウェアエニックス謝罪★2
2 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:37:11 ID:+H7yfdwW0
DS持ってないし〜
3 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:37:15 ID:7C0RYLxm0
土日まで四国枠があるのかよ
逆にレアってこと?
5 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:39:41 ID:Mth/4IPc0
FF8でもおんなじよーなことあったよね。
小さい会社でもあるまいし、デバッグくらいしたら?
6 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:39:43 ID:fTXWfv9o0
はいはい、リメイクリメイク
7 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:39:49 ID:MAHEeGtXO
困難なのではなくて無理なんだって
困難なら頑張ればなんとかなる
8 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:43:24 ID:/114VUt+0
やけに敵が強いと思ったらバグだったのか・・・
9 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:43:48 ID:4tdO0gwI0
あれだろ 3で飛空挺ダンジョンにおろすようなもんだろ
10 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:44:58 ID:yurEvVQUO
回収して返金しろ
11 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:47:14 ID:AlY5gVmr0
ttp://www. square -enix .co.jp/ ff4ds/ info.html 平成20年1月11日 株式会社スクウェア・エニックス
ニンテンドーDS版「ファイナルファンタジーIV」に関するお知らせ
平成19年12月20日に発売いたしました、ニンテンドーDS用ソフト「ファイナルファンタジーIV」について、
以下の2種類の現象を確認いたしました。現象の内容と、回避方法を以下にご案内いたします。
お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
--------------------------------------------------------------------------------
【現象の内容】 でぶチョコボに話しかけると表示される「イベントシアター」メニュー内の、
「未来へのプロローグ※」を閲覧した状態でエンディングを迎えると、
本来キャラクター操作ができないシーンにおいて、キャラクター操作が可能となり、画面停止します。
※「未来へのプロローグ」はクリアデータを引き継いだ状態で、
新しくゲームを開始している場合(2周目、あるいは3周目のプレイ中)のみに表示される項目となります。
【回避方法】 「イベントシアター」メニュー内の「未来へのプロローグ」を閲覧しない、
あるいは、閲覧後にはセーブを行わずに一度ゲームを終了してください。
閲覧していない状態であれば、ゲーム進行に影響はございません。
※上記現象発生後にセーブをされた場合は、インフォメーションセンターまでお問い合わせください。
12 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:49:30 ID:r1Ltlv8TO
俺の人生も困難なんだか、バグだったのか。
13 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:49:49 ID:86m8h6f+0
14 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:50:19 ID:Ul0VWSWc0
バグではありません
不具合です
文句言ってる奴はGK。
これがPSPで出たら完全擁護なんだからワロス
16 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:51:07 ID:Mth/4IPc0
へぇー。ってかこれ普通にやってりゃ分かるだろ!
リメイクだからっててきとーに出しすぎだろ。スクエニどうしたんだよ。
不具合に遭遇したら最初からやるRPGって事で良いじゃん。
ルゲイエが強すぎる。
あれは存在がバグ
19 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:52:40 ID:4tdO0gwI0
>>16 いやー なかなか2週目3周目で、ソレを見て更にエンディングだから
なかなか時間が無かったんだろう。
取って欲しかったとは思うが今わかってれば
そこまで致命的でもないかなぁ とはおもう
中の人によると、FF4DSは完全に外注に丸投げだったらしい。
委託先のマトリックス自体はそんなにひどい開発元じゃないのにね。
FF3DSとか結構よかったし。
最近、利益最優先に突っ走ってねーか?■e。
リメイク、派生、グラフィックだけだし。
ロリディア
>>19 だよね。
そもそも大半の購入層であるライトユーザーは2回も3回もしないからね。
ウリが使っているソフトにも、不具合があるニダ!
シャザイ、するニダ!
速やかに、交換するニダ!
イシャリョウもヨコスニダ!、ニダ!、ニダ!!!!!
一日、一回は書き込まないと、体調が優れないニダ!
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/暗 / ̄ ̄ ̄| 竜 | ̄\ 侍.\
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 ̄ ̄ ( .>ノ(、_, )ヽ、.)  ̄ ̄ ̄ < あまり私をおこらせないほうがいい
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙`
25 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:56:03 ID:qN3rk4LY0
バニッシュをかけてデスをかけると効くんだったよな。
26 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:56:05 ID:F6wcNtFUO
飛空挺を地底で…ってのは起こる可能性は低いだろうけど、
もう1つの方はやりこむ人は普通にやっちゃいそうだよな。
むしろやってしまったら連絡しろって言ってるけどどうするだ?
27 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:56:09 ID:UZnS5VYmO
FF4なんてクソゲーだろwww
存在自体がバグみたいなものじゃんwww
28 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:57:26 ID:MAHEeGtXO
>>22 メーカー側からしたらしらんこっちゃない(むしろいい気味)になる中古で手に入れた場合
体感的な一周目で発生する恐れはあるでしょ
貸し借りでもそうだし
まーいきなりエンディングみるやつもあまりいないかw
29 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:57:48 ID:wKrMIACh0
俺、前にマスターと間違ってβ版を工場に送っちゃって、そのまま出荷された事がある。
サポート対応を一人でさせられてマジで地獄だった。
30 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:58:18 ID:6O2mcfdN0
開発費ケチり杉なんだよ。
低予算、高収益を目指した結果がコレかよ
31 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:58:18 ID:qN3rk4LY0
おまいのせいか。
まったく今のリメイク商法には呆れるわ
オリジナル作るのがそんなに不安なのかね
33 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:59:26 ID:kxhvp0Gv0
(⌒)(⌒)
.γ⌒<丶`∀´> 償てください、償てください!
乂_) UU
34 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 07:59:41 ID:4tdO0gwI0
まぁそう言わんといてくれwリメイク(移植)
が携帯機で結構うれしかったのもあるんだw
まあ、今ある在庫はそのまま出荷して、注意書きの紙切れ1枚同梱して終わりだろうなぁ
FF8のリメイクお願いします。
リノアにハグしてハグして言わせてください。
ムチャクチャきれいなCGから切り替わって
DSのショボグラ画面が映るCMは
何度見ても笑ってしまう
38 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:01:18 ID:kxhvp0Gv0
>>32 いやユーザーもオリジナル新作買うのが不安なの。
だから面白いと実績のあったものを買う。
>>32 こけたら会社ごと倒れるだろうし、
予算おりないだろうし。
40 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:02:06 ID:wKrMIACh0
グラマ「何で修正したはずのバグがまた出てんですか!」
俺 「いやぁ、何かマスターとβ間違って送っちゃったみたいで」
グラマ「死ね」
社長 「減俸」
サポ担「あんたが対応してくれ」
もう俺涙目。
41 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:03:16 ID:Hec73xK5O
俺のはバグらなかったぞ。
42 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:03:30 ID:oQDika5m0
>>39 スクエニでもそんな綱渡り状態なのか・・・。
ゲーム会社て本当にバクチみたいな会社なんだな・・・。
43 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:04:27 ID:yfloZurd0
5でどっかの洞窟の入り口でチョコボ下りたらもう乗れなくなって詰まったのも良い思い出だ
44 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:04:27 ID:AlY5gVmr0
【現象の内容】 以下の条件を満たした状態でニューゲームを始めた場合、バロン城での飛空艇入手イベント後に、
飛空艇のグラフィックが表示されなくなります。また、現象発生後に陸地など飛空艇が着地可能な場所でBボタンを押しますと、
キャラクターは表示されますが、以降、飛空艇に乗ることができなくなり、ストーリー進行が困難な状態となります。
(1)飛空艇を地底に配置する (2)上記状態でニンテンドーDS本体の電源を切らずに、メニューから「タイトルへ」を選択する、
もしくは、バトルで全滅してタイトル画面へ戻り、ニューゲームを開始する。
【回避方法】 (1)の状態の際に(2)の操作を行わず、一度ニンテンドーDS本体の電源を入れ直して、新しくゲームを開始してください。
なお、飛空艇が地底に配置されているセーブデータをお持ちの場合でも、
そちらのデータをプレイ中に上記操作を行わない限りは、ニューゲームからのプレイに支障はございません。
※上記現象発生後にセーブをされた場合は、インフォメーションセンターまでお問い合わせください。
--------------------------------------------------------------------------------
日頃より、弊社製品をお楽しみいただいている皆様には、ご不便、ご迷惑をお掛けしますことを、重ねてお詫び申し上げます。
今後はより一層、品質管理に万全を期してまいりますので、何卒ご容赦くださいますようお願い申し上げます。
ご不明な点がございましたら、インフォメーションセンターまでお問い合せください。
株式会社スクウェア・エニックス インフォメーションセンター
PHONE ○57○ -○○3 -399 (PHSからご利用の場合 ○3 -5333 -186○)
受付時間:月〜金 11:00〜19:00(土・日・祝日および弊社指定休日を除きます。
ttp://www. square- enix .com /jp/support/
>>32 エンタメじゃなく暇潰しだからな
いつまでもドラクエ、FFやってりゃ満足なんでしょう
46 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:07:21 ID:3kIA/XmNO
またかよ〜確かFF8の時もなかったか?
あるパターンで行動すると進行できなくなるって
バイトがバグ探しに事前にやりまくってるはずだろ、わからんのかね
47 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:07:59 ID:sm8hr6Sv0
テストしたのー_?
48 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:08:25 ID:41iGL2ze0
初めてゲーム業界に入ったとき、サポート電話に出たときは
「バグですか? と聞かれても、いいえ不具合ですと答えろ」
と教えられた。
あれから10年。
企画を一本任される立場になっても、未だにどこが違うのか分からない。
49 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:08:27 ID:urI0U5Mr0
さすがスクエア
バグの多さは伝統だからなw
そのなかでもロマンシングサガのバグは
ダントツだったと思う
50 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:09:20 ID:d6yOBcET0
バグってハニー!!!!!!!!!!!!
51 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:10:21 ID:8GIRKmpF0
ユーザーにデバッグさせたら駄目だろ
リメイクばっかりして
手抜きしてるからだバーカ
FF6の時飛空挺降りて川流れやってたら二度と戻れなくなったんだがあれはミスかな?
55 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:11:12 ID:ELguhmVI0
マカマカなんてバグの塊だったのに回収も告知も行わなかった気がする
>>42 景気良かったら合体する必要ないでしょ、この2社は。
57 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:15:00 ID:blLYO5BmO
謝罪するだけ立派
四八と言うタイトルの超バグゲーではバンナムから公式な謝罪は何もなかった
58 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:17:51 ID:1kk7eMlHO
聖剣伝説のバグもあったな
ボスを倒した後にコマンドリングを出すとフリーズしてた
59 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:17:57 ID:MAHEeGtXO
>>55 マカマカは存在自体がバグみたいなもんだろw
60 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:18:35 ID:I5O8N1hI0
この頃のゲームだと出した後で修正効かないのはもう辛くなってきてる気がする。
商売してるのに
「謝罪するだけ立派」
で済ませるなよ
趣味でゲーム作ってるんじゃないんだから
62 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:18:57 ID:VMOv1EYR0
63 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:20:05 ID:vElGotew0
GBAの時も致命的なバグあったよな
開発舐めきってるとしか思えないんだが
FF8もあったよな
昨日プレイしてたら画面が真っ白になって操作不能で電源おとしました。
66 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:22:11 ID:1kk7eMlHO
>>62 多分それだ。
何回もやってしまうから、クリアしなかったけどw
FFなんか貧乏人専用.
俺様は4WDだ.
68 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:22:45 ID:8uyP2Je70
GBAの時なんか完全スルーだったから余計腹立つぜ。
まあそれでもGBA4なんかはまだ追加要素に力入ってたから良かったけどな。
6の追加要素なんかしょっぱすぎて目も当てられなかったし。
こういうのはデバックするもんじゃないのかなあ。
70 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:23:14 ID:gsDfSljn0
>>57 大分前に開発員がねらー訴えるとかいってプチ祭になってたゲームだろ。
あれ発売されてたのか。
71 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:24:49 ID:E3lKDHWoO
だめですとも!
72 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:24:55 ID:93Gkmqtl0
裏技ですと言えばいいのに^^
73 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:25:38 ID:hqVtCHXp0
>>61 弊社では
「〇〇って不具合が報告されてますが」
「もう面倒くさいから読み込みミスにしちゃえよ」
「××ってケースもありまして」
「相性ってことで」
こんな感じ
75 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:27:18 ID:CYJ6nsPZO
回収交換しねぇのな。
バグ取り版のままで金盗るのかよ。
ネット環境が無くて雑誌も読まない人は永遠に先に進めないんだろな。
そういう人は切り捨てか?スクエヌ・エニックズ。
スクウェアはフロントミッション1stでもバグ仕込んでるからな。
昔のクオリティはもはや消え去ったのかな・・・。
PSから後ろのスクエアは本当に只のクソゲーメーカーだな
回収出来ないなら倒産しろ
>>77 エニックスもノーカとVP以降ろくなもの出してないけどな
和田はお金儲けが大好きだからな
81 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:31:38 ID:YzeSaM590
これはもうおもちゃ屋店頭の機械でアップデートしかない
82 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:32:09 ID:uVLJWANjO
バンドでホームランはバグでも不具合でもなく仕様ですww
>>82 あれバグか?ミスタGでも場合によってはできたような
燃えプロの場合は設計の時点でアレなんじゃないか
84 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:33:51 ID:K1S8xPXs0
来月ギレンの野望の新作出るからそっち買う事にする
85 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:34:16 ID:4tdO0gwI0
>>75 基本二週目以降のバグだから進めないではないと思うぞ。
もちろんがっかりはするだろうからアレだけど。
86 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:34:30 ID:vElGotew0
あれ、アドバンス版のFF4でも問題起こしてなかったか?
スクエニはデバッカーまで使い物にならなくなってきたか
88 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:37:14 ID:4tdO0gwI0
燃えプロはファールストライクが最大のバグだろ
て、すっげぇ長い書き込み制限かかってる なんだこれ
>>84 ぜってーかうよー
89 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:37:36 ID:gjCCyjyz0
ロマサガ2のラストダンジョンでセーブしてしまったくらいに困難でしょうか?
90 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:37:50 ID:m1vm75goO
>>45 飛空挺絡みってSFCのFF5で既にあったような
DSはWifiあるんだからアップデートで対応とか出来ないのか
92 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:39:58 ID:aYLedFQO0
これも含めて楽しむのが本当のファイファン4ファンだね。
棒声優の呪いだ
94 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:40:22 ID:NPgDY3foO
さんざんリメイクで儲けてきたくせにまともなリメイク品も作れなくなったか
ところで各キャラの声誰がやってんの?
エニックスもとんでもないクソ会社を吸収合併したもんだな
96 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:42:06 ID:Bqlz4q6N0
返金キボンヌ。
97 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:42:10 ID:Sz+msUll0
GBA版の『FF4』は後から追加生産したぶんはバグとれてるらしいよ。
カセットの刻印見ると判別できるけど、
パッケージからでは分からない。
98 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:43:21 ID:viLZqVH90
破綻してるゲームなんだから回収しろや
ロマサガはバクなのか仕様なのか全く分からん…
唐突だが、クロノトリガーはSFC版とPS版はどっちがオススメなのかね?(・∀・)
某インド人スタッフをリスペクトしたんだな
102 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:48:25 ID:kZwpc6PsO
聖剣伝説でも閉じ込められる不具合あったよな
103 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:49:15 ID:g2gpbpoJO
おいおい、この程度でファビョってたら、
ルーンファクトリーなんて出来ないぜ!
104 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:49:33 ID:a7I11swZO
リコールしろよ
105 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:49:36 ID:nNrCkVhRO
>>95 買収時の株式比はスクエア2に対しエニックス1だから
一般的にはエニックスがスクエアに吸収されたと表現する
106 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:50:01 ID:6QsxGi440
PSアーカイブスではPSPでプレイする場合、不具合の発生するソフトがあります。
しかしソニーは、それらの不具合についての「告知ページ」を一切もうけていません。
そのため、どのソフトにどのような問題が発生してるか、
そしてどのような対応がされてるのかが、ユーザーにはわからないようになっています。
サポートに電話したりメールをすると、修正版のダウンロードを
促されますが、サポートに問い合わせをしない場合は、それらの修正版のダウンロードに関する情報が得られません。
ダウンロード者全員にメールが送られることもなければ公式サイトに告知がでるわけでもないからです。
「不具合が発生したことを隠している」といわれてもしかたがない状況になっています。
最近では、マリーのアトリエにフリーズが発生するというバグが発生していますが、
すでに修正版がでていますので、ダウンロードをしたひとは修正版をダウンロードしましょう。
新たな不具合を見つけた場合は、必ずサポートに問い合わせるようにしましょう。
サポートページURL:
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
もうフラッシュにしてアップデートできるようにした方がいいんじゃないか?
なんでPSPのコピペでてくるのー
109 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:53:01 ID:NPgDY3foO
>>105 確かに
エニックスの方が立場が上ならエニックススクウェアって社名だろうな
ってかこの不具合は2週目以降なのか
大航海時代Wで終盤も終盤で詰んだのはいい思い出
110 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:53:32 ID:Pab3NKt/0
これは2chのFF板で解析されたんだよなァ。
何で購入したお客様がデバッグ作業すんの?
111 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:53:59 ID:l0EcQAXVO
リコールしたら給料減りますねん
許してください
112 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:54:27 ID:hsk1bTj00
マリーのアトリエってゲームがあった気が・・・
113 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:54:45 ID:ER+lq9S70
114 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:55:21 ID:Wc9k7UHj0
まあ、ロマサガの時はバグありまくりで、逆にとんでもないバグまでネタとして楽しめたから良いけど。
>>105 法律上(旧商法)はあくまでも、エニックスがスクウェアを吸収合併だけどね。
116 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:56:16 ID:hCYFDIneO
GBAのFF4も重大なバグがあったよな
二周以上するようなゲームキチガイだけ被害プギャー
118 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 08:58:38 ID:pms/g8ea0
ゲームに対して信頼で売ってるのに不具合発生とか最低じゃね?
つまらん続編商法とかちょっとやばいよ・・・
119 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:00:28 ID:MX2Kd4P10
ネット経由のアップデートって出来ないのかね。
>>105 スクエニの公式ページにエニがスクを吸収合併とあるぞ
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. : あやまれ! ゲーマーにあやまれ!
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
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ワンダースワンの移植は完璧だったのになあ
123 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:02:54 ID:Hv8W8GSX0
親切仕様です
>合併比率はエニックス1に対してスクウェアが0.81。
>エニックスが存続会社となりスクウェアは解散会社となる。
スクエアは消滅してんだよ
125 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:03:41 ID:3BGQGx2X0
SFC時代の■もバグは出しまくってたけど、不思議と愛されるバグが多かったな
わたし某社でデバッグやってるけどこんなのきちんとデバッガーが
仕事してれば&スケジュール管理をきちんとしてれば見つからないわけない
よってバイトが無能かスケジュールきつきつが原因だな
127 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:05:06 ID:Sz+msUll0
GBAとDS版、2連発なのはスゴいかもなあ。
「今後は品質管理に万全を期して(r」→「今後は品質管理に万全を期して(r」→
>>20 タイトー買収して社債が500億円発生したからそれ償還するためにあと数年は利益重視の経営
129 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:07:26 ID:mJY4y8Zn0
国民がテスターっすか
130 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:07:31 ID:ER+lq9S70
この会社、ここ2年くらいで完全に利益重視体質になったみたいだね。
以前から懇意にしてた営業さん2人が、一昨年くらいから急に変わったんだよ。
一人は温和で気さくないいマイホームパパだったのに、今や眼光鋭く座るとすぐ
に貧乏ゆすりとボールペンペンカチカチで口から出てくるのは高圧的な言葉。
もう一人は激やせして必要以上のことは話さなくなった。忘年会とかで会っても
笑顔を見せることがなくなった。
元マイホームパパはとにかく超高圧的でこっちのレスポンスがちょっとでも遅れ
ると超イライラ。
「こっちは時間で商売してるんですよ。おたくなんかとは取引の規模が違う。」
「うちとこうやって商談できるだけでもありがたいと思ってください。」
とか言いやがって、大丈夫かなと本気で心配してる。
こないだ飲んだ時も「駅前の○○って店で、陳列に駄目出ししてアホ店長
を小一時間説教してやった。ショボい店のくせにうちにはむかうなよwww」
とか自慢げに語ってたよ。もう末期だね。
132 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:08:04 ID:Wc9k7UHj0
>>119 セーブデータを直接弄る専用プログラム作って、おもちゃ屋とかのWifiスポットで配信すればいけそうだどな。
さっさと、ドラクエ3もだせよ
134 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:13:53 ID:iRWpO4Pp0
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, おれは しょうきに もどった !
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
n: .>、.> U <,.<
||.ノ ! ! -=- ノ! ト-、
f「| |^ト、..\\.".//_ | ゙` ]
|: :: ! }
ヽ ,イ
136 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:16:14 ID:eUcN+4IX0
みせてやるぜースクエニのクソってのものをー
137 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:19:25 ID:ogb7/75AO
FF5の飛空挺が使用不可能になる欠陥は既出?
>>42 ロマサガやらやってた頃は良かったがゲームの開発費が高騰したのもあって
グラフィックで売って来たシリーズのおかげで次回作の開発費も博打並に突っ込まなきゃならないので自転車操業になる。
会社がデカいから余裕が有るわけじゃないんだな、スクエアの場合に限って言えばだが。
139 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:22:51 ID:IXGHzNO/O
敵が異常に強いのもこれたんなる調整ミスだろ?
レベル80でやっとラスボス倒せるってどんだけだよ
ちなみに、FFのリメイクでこういう重大なバグを出したのはこれで二度目
ですよ。スクエアは。
GBAのときもやらかしていた。さらにいえば、ワンダースワン版でも、PS
版でもやっているかもしれん。
ここの社長、顔といい苗字といい…気のせいだろうか
>>139 SFC版もレベル上げればOKっていうのではなかったけど、DS版はさらに輪をかけてマゾゲー
化してるよね。
>>139 GBAWの時にレベルあんまり上げなくても倒せたから今度は逆に上げたんだろう、GBAやった奴のために
144 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:27:01 ID:rYd7rr/8O
聖剣2かよ
146 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:29:24 ID:nLOU7CfU0
>>99 バクってロマ3のバクのなみだのことか?
>>100 PS版は読み込みが気になると聞いたことがある。
スーファミのカセットの方がゲームの純粋的な操作性はいいはず。
PS版はムービーとか追加があったりするから比べて好きな方選べ。
147 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:29:55 ID:1HuG6XiL0
品の仕事は大事だよ、やっぱし。
クロノトリガーのラスボスはロボットと獣女以外で倒せるのか
よーし、セントラ遺跡で時間切れになって再プレイを選んじゃうぞー
>>109 頭大丈夫ですか?有価証券報告書くらい読んでからそういう
御託は並べたほうがいいですよ。
スクウェア2株に対して、エニックス1株がどういうことなのかわ
かってないようで。
アホなゲーマーはあまりここで商法の話しないほうがいいよ。
馬鹿がにじみ出ているから。なんでわざわざ合併後の名前と
してスクウェアを頭に付けたのかわかってないようだね。
151 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:31:07 ID:pms/g8ea0
好き勝手に過去の名作をレイプするな!!(怒!!!)
152 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:32:09 ID:ul4jN6/H0
>>40 それならまだ挽回が効くお。俺なんてry orz
FF8でも、先に進めなくなるバグがあったなー。
あれはマジで涙目になるくらいハマったわ。
>>130 わからん。
っていうか、こいつらにそれを求めるのは酷。有価証券報告書も
よめんような ゆとり だからな。
ゲームの話だけしてりゃいいのに、首つっこむこいつらの脳みそ
がいかに たかが知れているか を如実に表しているのだろう。
>>131 ま、予想はしていたけれどね。最近のリメイクばかりをみてりゃ、
いかに今の取締役が屑なのかはわかる。利益重視というよりも、
株主重視というよりも、自分が株主にせっつかれて首になるのを
ビビっているような、腰ぬけってこと。つまり、保身。
そういう会社に新作や新風を吹き込むのは難しいだろうね。もう、
クロノトリガーのようなものは当然出てこない。
>>146 dくす。ロードで待たされるのは嫌だからやっぱSFC版にしてみる
でもムービーは気になるなぁ…ムービーだけ見たいがまあSFC版まずやるわ。
157 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:38:51 ID:/RKuY80v0
壁の中にテレポートして最初からやり直さなければならないバグに比べたら
ここで叩いてる奴やってないんじゃないか?
被害にあった奴なんてほとんどいないだろ
馬鹿みたいに引継ぎレアアイテム収集に時間をかけてようやく3周目に進めると思ったらEDバグとかもうね
>>158 実際にFFドラクエ板見ても、このバグにハマったという報告や苦情の書きこみは見たことない。
ファンの怒りを買いそうな続編商法(しかも携帯)
とかもうめちゃくちゃだなこの糞メーカー
FF6では採譜ミスがあったがあれはどういう作り方すれば出るわけ?
馬鹿正直に全曲採譜したとしたら逆にミスの数は少なすぎるし。
163 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:44:51 ID:QyahgLAYO
>>158 やってないというか2chの屑はほとんどマジコンでやってるから
マジコンだと製品版にはない不具合が発生したりするから皆なんも言わない
>157
”いしのなかにいる!!”はバグじゃないぞ。
165 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:45:47 ID:hqoKrO36O
アトうスはドミ版交換してくれたのに■eはしてくれないんだね
お前ら、苦情があったからわざわざ会社が謝罪するような事態になってんだぞ
2chを基準にすんなボケ
167 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:46:45 ID:UyiqeT+c0
>>139 それはお前がヘタなだけ。70でも勝てました
168 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:47:18 ID:SgBNuPJA0
こんなくそアナウンスで回収回避かよ。
ふざけんな。
>>162 新作が期待できる日本はまだいいほう
海外では続編とリメイクしか出してない
任天堂と同じでいずれ為替差損にやられるよ
171 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:49:34 ID:euhcEyDPO
GBA版のバグも放置してこそーりなおしていた会社だ
困ったら連絡してと言うだけ進歩しましたな
172 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:51:07 ID:NtHSPI+A0
Wiiのダイビングゲームといい
ちょっと殿様商売になったとたんに手抜きしだすのが任天堂。
>>170 俺もこの問題はほとんどの人が関係ないだろうし
(飛空挺はレア、ムービーもレア)回避できる問題だから
正直大した問題ではないと思うのだが
・・・あれな人に絡まれそうだから黙ってた
>>160 へ?バグ検証スレはあるじゃん。どっちのバグも本スレで去年の年末にはもう報告され
てたし。
ただ被害人数は少ないと思う。あのマゾゲーを二週、三週する気にはなれん。
なぁ〜にぃ〜?やっちまったなぁ〜!
>>160 いや発売して2週間目くらいからこれらのバグの報告は結構あったよ
多分もう諦めたか飽きたって人が多いんじゃないかな?
正直セーブしたらニューゲームでやり直すか問い合わせるかしかないし、いずれも面倒
SFCの聖剣伝説2のバグは凄い被害にあったなあ…
ボス戦の後に振興しなくなるやつ。
確かなんかのボタン押さなければ発生しなかったんだよね。
なんで回収しないの?
ユーザーに損はさせても、自分は損したくない会社なの?
179 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:54:29 ID:wDKBGBb8O
>>43 俺はその入口で飛行船で降りセーブしてしまい次のステージに進めなくなりゲームオーバーしました。
物語も最終あたりだったから涙目になった記憶が。
180 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 09:54:47 ID:Z5bC6voV0
>>163 >やってないというか2chの屑はほとんどマジコンでやってるから
>マジコンだと製品版にはない不具合が発生したりするから皆なんも言わない
DSのソフトをわざわざマジコンでやらねーよバカ
回避方法分かったけど
セーブするとどうなっちゃうんだ
>>180 いやぁマジコンやってるのは意外に多いよ。うちの職場は3人に1人はR4とか使ってる。
>>182 田舎の工業高校卒とか多い工場あたりだろ。
184 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:00:00 ID:nLOU7CfU0
>>155 そういえば、クロノっつったら
世の中すっかりプレステ時代に突入してて何年か経ってて
俺も何本かプレステゲームとかやってて
そんなある日ひょっこり思い出して
しまってたスーファミ出してクロノやったら
全然古いとか思わないしゲームとして面白いし遊べるし
改めてその完成度レベルに驚愕したっけな〜。
>>183 ある意味DQNだがみんな一応大卒だよ。職場は山手線の駅近く。
>>184 もうこういうゲームは出せないだろうとの噂を聞いてなぁ。
当時持ってたSFC版は手元に無いので改めて買おうかと
ゲーム界は偉いな、ちゃんと謝罪して
携帯電話板行ってみ、携帯メーカーはほとんどリコール認めないぞ
188 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:07:04 ID:pms/g8ea0
馬鹿ユーザーどもはFF4ならなんでも食い付くから安いもんだぜww
189 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:07:06 ID:EJlrPhFV0
190 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:08:33 ID:2qnUnpDq0
スーファミ版でジャコールの祠(だったかな?)のバグにはまった、それ以上ゲームが進行できなくなって
スクウェアに電話したら滅茶苦茶冷たい対応だった。スクウェアの製品は絶対に買わないと思ったが
その後我慢できずにクロノトリガーを買ってしまった。
191 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:08:55 ID:ETdYzGfI0
リコールなんてしてねーよ
192 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:08:59 ID:vDCqAidw0
もちろん今から発売するやつは修正版なんだよな?
193 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:09:17 ID:5jqU9hX50
スーファミの聖剣伝説で、ボス倒した後にフリーズするかどうかが一番ドキドキしたよな?
>>192 修正版発売は、ファミコン時代からあるよ。DQ4とかね。
>>188 お前は典型的な釣り師だな
ユーザー代表のようなツラしといて
今度はユーザーを馬鹿呼ばわりか
不具合云々以前に何でこのゲームあんなにロード長いんだ?
ROMのくせにMAP切り替えで数秒かかるぞ
198 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:18:19 ID:vSRHf3/K0
ゲームが途中から進行できない不具合??
FFXIっていうゲームのことも思い出してあげてください。
今のスクエニは人材不足だからな
黄金期を作ったクリエイターはほとんど離れてしまった
200 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:20:36 ID:nO8xUK7M0
どうせトーセに丸投げだろ
ここ数年、一回やってみりゃわかるだろうバグ(IYMWBug)が多い。
恐ろしいほどに制作体制に余裕が無いのだろうな。
俺の知り合いが出したゲームも、誰も一度も通しプレーをできてないって言ってたし。
デバッグ用のプログラムで、全部を見ることは見るらしいけどね。
202 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:23:02 ID:FC21wIve0
セシルが黒から白に変わったのもバクですか?
あと、カインが時々上に方に行って消えるんですけどバグ?
203 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:24:14 ID:3AzSVWEQ0
FF4はどこの下請けが作ったのですか?
>>197 じゃあ、ベテランはなにをやってるんだろう・・・。
リメイクしか出さないくせに。
205 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:27:09 ID:80iIn61A0
昔はセレクトボタン押すと止まりますってのがなかったか?
206 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:28:15 ID:4cSsHCCx0
正常なものに交換+賠償金100万円を要求します。
207 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:29:12 ID:yi8ofsccO
そりゃ今は手抜きゲームが流行なんだからちょっと複雑になればこういう事が起きるのも仕方の無いことだな
難易度なんとかしろよ
209 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 10:30:31 ID:lz07zuXr0 BE:146967034-2BP(931)
テトリスDSも一年目の新入社員が作ったんだっけか。
ゼルダノテトリスの音楽が最高。
出来はそんなに悪くない。けどコンテンツ不足の観は否めないよなあ…
>>201 カルドセプトや48(仮は酷かったらしいなぁ。
212 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:32:29 ID:XZfy8XG/0
発売する前から黒歴史と思っておりました
213 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:32:56 ID:wx5vSoRCO
MSXの頃なら
こんなの普通だった
214 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:32:58 ID:19ZxGqaL0
FF5 で洞窟の入り口のところに飛行船を置くと、以降
飛行船が乗れないバグがあったよなぁ・・・。
あのバグ発生して FF5 クリアするの諦めたの思い出した。
一昔前なら仕様ですで押し切れたのにな
やりにくい世の中になったもんだ
GBA版なんて戦闘中毎回バグるの放置だったからな
FF4好きなのに
まともに遊ばせてくれない
テグザーDS
エロゲではいつものこと
>>175 男は黙ってファミコン
男は黙ってファミコン
FFはオリジナルシリーズのバグも昔からけっこうなもんだけどなw
221 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:36:25 ID:00DGvn+B0
FFは常にグラフィックの壮麗さで注目を集めていた感があるので、
リアルタイムでは面白くても、後からやってみるとつまらない事が多い。
特にFF4なんてその典型だろう。ストーリーもジャンプ漫画の様なノリでチープだし。
そこがDQと違うところだな。DQは発売時からグラフィックでは出遅れてたwので、
純粋にゲームとしての中身が面白いから、リメイクしてもヒットする。
>>20 最悪の「はどうほう」だったぞ。
ファミコンのFFみたいな感動はない。
223 :
190:2008/01/13(日) 10:38:12 ID:2qnUnpDq0
224 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:39:54 ID:VtjhNuuF0
携帯ゲームもオンライン接続でソフトのアップデートできれば
こんな問題は起きないのにな
>>221 そう?俺はFF4の方がDQ4より面白いと思うが
CCFF7でもバグが発生して
先に進めないことがあったけ
FFが技術デモになったのは8以降だろ
7で最先端とかもてはやされて勘違いした
228 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:43:17 ID:S47GPmvjO
FF7の新羅ビルの時フリーズした俺が来ましたよ
229 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:43:24 ID:JqQbcAvN0
>>224 外部メモリかなんかに入れるみたいなやり方だと出来そうだけど、
それやっちゃうと、確実に違法改造でエミュを持ち運び出来るようになる。
そしてソフトが全く売れなくなる。
そう、PSPの誕生である。
230 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:43:24 ID:mgJZdiEt0
たぶん、フラグ関係の管理をミスったなw
ゲームやソフトウェアなんてバグを全部とるなんて不可能だし、
まあ仕方ないんじゃないか。
>>89 ドラクエ好きのヒトラー総統で検索しろ。
あれは3だったが2も何とかなる。
233 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:45:59 ID:mgJZdiEt0
デバッグどころか、テストプレイもろくにしていないのが分かる。
ゲームバランスがむちゃくちゃ。
>>221 >ストーリーもジャンプ漫画の様なノリでチープだし。
FFは、こういうこと言い出してから、どんどんおかしな方向に行ったんだろうな。
おとぎ話ちっくなストーリーを芯にして、それに味付けして表現方法をアレンジした
方が、老若男女楽しめるお話になりそうなのに。
松本零士の漫画・アニメなんか、そういう作り方だよね。
ヤマトだって、おとぎ話みたいなストーリーを、ミリタリーや宇宙SFものの要素とか
でアレンジしてる。
235 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:46:27 ID:teEbO53k0
DSでロマサガ出して欲しい
236 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:49:24 ID:XQbXUqb8O
7だせ
他のリメイクなんかどうでもいい
SFC版でも飛行船か何かで町の上に降りると二度と乗れないバグなかったっけ?
最近のゲームでこんなバグってありえなーい
239 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:51:15 ID:mgJZdiEt0
>>229 DSのほうがそういうことの敷居は低いよ。
普通にAmazonで買えるし。
PSPはちょっと面倒くさい。Wiiは全くの素人には難しい。
苦労してゼムロス倒したと思ったらエンディングムービー梨かよ。。orz
カインが兜外す所見たかった・・・
X-2のリメイクを出すべき
リアルエモーションは神曲
声優付きのRPGなんかやりたくない
243 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:53:25 ID:cM3AItCA0
ゆとり必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
聖剣伝説2に比べたらwwwwwwwwwwwwwwwww
あってもいいと思うけど携帯RPGに声はいらねえ
246 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:56:02 ID:ssdIUSMV0
>>239 冗談かと思ったらマジで売ってて吹いた
いいのかAMAZON
俺買ってないけど、
自分の性格からしてやってたら確実にこのバグに引っかかっただろうな
248 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:57:49 ID:zpLSg0v90
>>11 公式HP見たらネタバレになるから、極力見ないようにしてるのに。
雑誌もネットも全く見ないで、プレイしたい奴もいるっつーの。
実はウソ技だったりして。
250 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 10:58:20 ID:lz07zuXr0 BE:171460872-2BP(931)
251 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:58:57 ID:lAjqhlyf0
ウル技ってことで。
253 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 10:59:56 ID:AISj5A7B0
中古値崩れ必死やな
>>244 声優じゃなく俳優が演じたものならやりたい。声優は市ね
255 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:00:55 ID:B3xTD8QW0
人間のーーーーーー
257 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:03:02 ID:SNMvxuEi0
ドラクエ7のハーメリアの塔のバグは結構有名だったな。
現代世界のハーメリアの塔でスライムを倒さずに登ると
主人公が空中に飛んで画面全体がフリーズするというやつ。
あの時はエニックスに抗議電話入れたよ。
その後でまたルーメンの井戸のバグを発見してしまうし・・・
>>254 声優だろうと俳優だろうと、演技力がないやつはダメだし、演技力があるならオッケー。
アイドル風情の声優や、アイドル風情の俳優はきえてほしい
対処方法はニューゲームを始めるかよw
対処方法になって無ぇ!!
デバッグぐらいやれよバカスク エニ潰れろゴミがww
260 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:03:51 ID:OpeEMKk00
3DのRPGなん誰がやるんだ
261 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:04:25 ID:E3Z5eEV4O
怒りってもんをーー
262 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:04:30 ID:2Y/CWwoT0
操作不能系のバグは交換しろや糞会社
スクエニって基本的に、
成功したものほど出来る限り出し惜しみするよなぁ
264 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:05:29 ID:VSthuL93O
>>2375な。大晦日にそれやってセーブまでしちゃたから泣く泣く最初からやり直したよ
FF4なんて昔のゲームじゃん
なんでいまさらこんなバグあるの?
もしかして昔のとは違うの?
266 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:06:46 ID:ZZ8nCKzgO
ゲームのソフトだから、こんなバグ出しても平気でいられるんだろうな。
自動車の電子制御とかで、バグなんか出したら、大騒ぎ。だから、バグを流出させないシステムが構築されている。
■のバグ流出防止システムはこの程度だってことなんだろう。
267 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 11:06:48 ID:lz07zuXr0 BE:220449492-2BP(931)
つーか合併してエニックスに何か得あったのか。
268 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:08:16 ID:iA7FX1djO
カプコンに買収されちまえ
269 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:09:47 ID:gWpMNlGtO
ギレンの野望は交換だったな。
270 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:10:47 ID:euPcioR50
回収・交換しないつもりか?
キャリババー3やカルドサーガ思い出した
271 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:11:28 ID:S47vH1n7O
俺も2周目エンディングバグ食らったorz
何十時間もやり込んで、さぁ3周目行くかってところでこの糞バグは酷い。
どうせバグ起こったセーブデータは、これ以上どうにもならないんなら、俺もソフト送るかなぁ…
>>266 「バグの流出」って具体的にどういうこと?
273 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:12:08 ID:tOqV+Ba40
あれだろ?セシルが性騎士になるイベントで、選択を間違えると、アンこく騎士のままっていうバグ。
>>266 ゲームソフトは納期にも甘いしなあ。とにかく色々と甘いわな。
エニックスの足を引っ張るなよな
276 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:13:28 ID:TihihtItO
ゲーム進行不可能ってこと
277 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:13:58 ID:S/aQtqARO
FFやるのはゆとりくらいだろ
SFC版にあったガリが正気に戻るバグは直ってますか?
279 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:15:22 ID:Z3zpZ9XV0
こんな会社は潰れたほうがいいな
責任感のないこと朝鮮人の如し
GBAの時の反省を踏まえて初期開発チームに今度こそ満足の良く
移植に仕上げますって啖呵を切ってこのザマ
合同開発チームだったけどエニからの参加者は評価も下がって涙目
281 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:16:40 ID:zf6k5VOVO
普通に楽しんでる。
神経質な人が多いなあ。
聖剣2いらいのクソ仕様だなぁ
283 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:16:58 ID:QuJwelku0
不具合1:セシル役の声優の酷さ
不具合2:お子様向けのしょぼいポリゴンキャラ
284 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:16:58 ID:tOqV+Ba40
>>272 バグあり製品がテスト工程をぬけて、製品として市場に出てしまうことだと思う。
285 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:17:42 ID:WPxRYaJZ0
他のゲームのセーブデータも破壊するという
サターンのバイパーズのバグが最強
286 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:18:29 ID:nLOU7CfU0
つうか、発売日にドラクエ4を手に入れ一回クリアしたとたんに
カセットの接合部が緩みまくってそのうちダメになって映らなくなって
一回しかあの時最後までいけなかった・・・バグ以前の話。
昨日買おうかどうかさんざん迷ったけど止めといて本当に良かった……
288 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:19:19 ID:euPcioR50
>>285 ソウルキャリバー3というソフトがあってだな
289 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 11:19:32 ID:lz07zuXr0 BE:489888858-2BP(931)
>>285 サターンのバックアップ自体がバグなので不問。
拡張RAMカートリッジ然り。
こういう不良品がいつまでも市場に出回ってるのに
タイトーのPS2シューティングが廃盤になって市場から消えてるのが納得いかない
291 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:20:47 ID:AISj5A7B0
DSはテトリスみたいな単純ゲーをやるための機器だから
凝ったRPGなんか入れるべきじゃない
292 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:20:57 ID:tOqV+Ba40
つうか、すくえにはすぐに株式の公開をやめるべきだろ?
経営陣による買取でもしちゃえ。
期で成績をださなければいけない上場会社だから、糞リメークとスケジュールありきのバグになる。
293 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:24:01 ID:S47vH1n7O
イベントシアター見るなとかって酷い対応だよな?
ゲームに搭載されている機能を正規の使用方法で使ってるのに
ゲーム進行不可能になるんだから交換か修理はしてくれても良くないか?
294 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:25:34 ID:tOqV+Ba40
>>293 千と千尋と同じだろ?
売れすぎてるから下手な交換をいえない。
296 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:26:29 ID:pI/FOc8GO
なぜ今更?
これグラ酷いな
よくあれで製品化したもんだ
2年前のニュースに改変(これは本当)
ゲームメーカー大手「スクウェア・エニックス」は11日、同社のゲームボーイアドバンス用ソフト
「ファイナルファンタジー4」について、ゲームの進め方によっては重大な不具合が
発生することを発表し、「心よりお詫び申し上げます」と購入者に謝罪した。
同社によると、どちらの不具合が発生した場合でも、それ以上のゲーム進行が困難になるという。
それぞれの発生条件と回避方法についてはソフトの公式ホームページ上で紹介しているが、
一度発生した状態でデータを保存してしまうと、購入者が自分で解決することは難しく、
同社に連絡するよう案内している。
同ソフトは、1991年にスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームを
最新ゲーム機向けに作り直したもの。主人公の騎士「セシル」と、神秘の力をもつ
水晶「クリスタル」を狙う悪の存在をめぐる数奇な運命を描いた物語で、ゲームボーイ版では新たに
新シナリオが追加されて話題を呼んでいる。
6年前のニュース
ゲームメーカー大手「スクウェア」は11日、同社のワ(ry
そういうことか。敵が強すぎると思った。
倒した!と思ったらアルテマ使われて全滅。
塔の最上階のね。
300 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:28:41 ID:MXzVnbUIO
教えてやるぜ〜
302 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:29:35 ID:WaGeFLHM0
全部エンディングまでいくのがおかしいだろ?
GEMEOVERってことでいいじゃん
303 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:29:40 ID:HsEXAAfJ0
DSみたいな手軽く作って儲けるための機種種では
本気でこの手のゲームを作る気になれない気持ちはよくわかるが
デバックはしっかりやってもらいたい。
305 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:32:00 ID:WaGeFLHM0
>>289 サターンってカセットの接触が悪いよね?
306 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:32:14 ID:nj7xYGmI0
SFCのFF4ってアイテム増殖バグあったような・・・いや、エクスカリバー増やして投げたトコで忍者の奴の存在価値なんてゼロなんだが・・・
307 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:32:20 ID:tOqV+Ba40
>>303 は?
軽くつくって儲からないシステムの家庭用の機種なんて、ゲームすらでないじゃん。
ビジネスモデルが成立しないPS3なんてゲームとして論外。
なんでスーファミでやらないの?
これは裏技であってバグではない
そう言えば昔はゲームにバグがあっても謝罪とかそんなのなかったな
いい加減にしないとコーエーとかと同じ扱い受けるぞ
311 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:33:56 ID:qOH0+XRRO
312 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:34:19 ID:1iJdDCU10
カインが裏切らないバグ。
カインが通常よりさらに裏切りを繰り返すバグ。
どっちがいいかな。
え! セルシオとクルスタル映像がどうしたと?
今来産業!
314 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:34:40 ID:AISj5A7B0
そもそもRPGやシミュレーションはPSPに移植した方がいいよね
FRONT MISSION 1st で99時間不具合あったし、
まともにテストしてないんだろうな・・
316 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:35:50 ID:nj7xYGmI0
>>312 忍者の奴が空気読まないで発言するのもバグだろ
317 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:36:19 ID:WaGeFLHM0
318 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 11:36:27 ID:lz07zuXr0 BE:73483632-2BP(931)
>>304 本スレではアイドル扱いだぜw
回収あったけどパッケージが気に入らなかったから出さなかった。
シノノメサカタザメより完成されたパッケージが良いわ。
>>305 何でも設計より実物の基板が薄かったらしくて。
バグと不具合の違い・・・
プログラムミスと設計ミスの違い・・・
手抜きしすぎだな
321 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:37:34 ID:aSzQhurM0
FFなんてやったことねー
322 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:37:39 ID:tOqV+Ba40
>>314 あなた、ビデオはべーた、次世代DVDはHD引いたタイプ?w
サガシリーズはバグと言うより単に未完成品を売っている感じだったな。
ロマサガ1とサガフロ1なんかその極致だろ。
よく分からないけど、リセットしてはじめからやり直してもダメなの?
>>316 CMの声を聞くたびにジャッキー・チェン思い出すのな
リメイクでぼろ儲けしてると細かい所に神経まわんないんだろうなあ
327 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:41:09 ID:WaGeFLHM0
ファミコンのガンダムのゲームでも
モビルスーツの名前が間違ってたけど
説明書に間違いだよって謝罪してあるだけだったような
だから謝罪だけで充分
328 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:41:14 ID:AISj5A7B0
>>322 いやマシンの特性を言っただけですよ
DS持ってるけど単純ゲーの方が断然面白い
>>323 サガ1・ロマサガ1は異常にバグが多く、発売から半年後の出荷分から
バグ取版が流通していたな。サガ1は「ちから」が「こうげき」になってたし
WSC版のサガ1はGB版を入れてるけど、バグ取版
330 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:43:25 ID:bDm0l0q2O
俺の剣エクスカリパーじゃねえか!ちゃんと誤字とか確かめてないんだろうな。
331 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:45:09 ID:vscPU18+0
>>312 お気に入りのカインにディフェンダーごと持っていかれた
裏切りは堪えるぜw
せめて装備品は置いていってくれとw
よし、完全版をPSPで出せ糞水
フリーズのアトリエも見習えやあ嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああ
334 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:50:21 ID:JOQQMqfL0
>「未来へのプロローグ※」を閲覧した状態でエンディングを迎えると
スクエニオワタ。
最低限のバグ取りすらやってない証拠。
人員削減して大儲け狙ったとしか思えない。
335 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:50:22 ID:OJbIyKnJO
町が似すぎてて面白くない
ソニーの呪い
338 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:53:38 ID:JroxuMff0
デカントアビリティなんていうキャラに1度しか使えないアイテムを付け足したわりには、
永久離脱するキャラが事前に分からないってのもなんだかなぁ
修正版と交換してもらえるなら
プレイは中断するのですが
どうですかね?
DSのゲームは手抜きでもOKという業界の通説にになってるんじゃないの?
俺はあんな手抜き糞ゲー郡に何の魅力も感じないけど。
>>339 この程度で交換に応じるなら、FF8でも交換してただろう
交換の前例を作らないためにも、絶対にやらずに済ませる
342 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 11:59:57 ID:Yw64sdFz0
もうファイナルファンタジーファイナル出すしかねーな
2周目なんかやる奴ただのヲタだろ。ほっとけ。
>>341 了解しました、望み薄ってことですね
ぼちぼち進めようと思います
> 一度発生した状態でデータを保存してしまうと、購入者が自分で解決することは難しく、
> 同社に連絡するよう案内している。
マジコン厨涙目www
いい年した大人が
>>243みたいなカキコしてるとすればやばいな
347 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:09:10 ID:/LmLbShc0
DELLなら仕様で押し切った
FF8のセントラ遺跡のときなんかテレビニュースで流されたのに懲りない連中だな
あーあ、やっちゃったね。
今頃品質管理課は涙目で集まってるんだろうなぁ。
ご愁傷様。
350 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:14:37 ID:KvaGnECo0
なんだ。クリアデータを引き継いだゲームだけなのか。
てことは新しく始めた分にはこの不具合は起きないんだな。
そもそも2周目のエンディングを見る必要などないのでは?
352 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:15:46 ID:pVRm908MO
一周のみで売ったゲームはサモンナイト3だけだな
ありゃ糞の極み
>>350 セーブデータの修正なら可能だろ。
ポケモンで既にやっていることだし。
マジコン厨やPAR厨の方が被害は少ないんじゃね。
やろうと思えばROMの方にパッチも当てられるし。
誰かが解析すればだけど。
>>348 FFはPS躍進のシンボルだったから、
7・8の頃は結構取り上げられたのにね
355 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:22:40 ID:QThUVUwY0
ゲームボーイ版のサガ1と2をリメイクして欲しいなぁ
ロマサガはミンサガで絶望
FF3はDSで絶望した
356 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:24:34 ID:2+sH2x7j0
神さまをチェーンソーで瞬殺できるのもバグですか?
357 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:24:54 ID:SoHlwpYV0
成長したリディアで抜いた中一の冬
やりこんでいくとでてくるバグは、ゲーマーとしてはがっくりくるな。
雑誌にお詫び文の掲載と、
1年間の交換対応くらいしてほしいくらいだわ。
SS,PSの頃の移植ゲーに初期登場キャラ9人、
周回ごとに増えてって13人になるものがあったが、
2週目のエンディングフラグにバグがあって、そこで停止、
3,4,5週目にいけないという痛いバグがあった
某ゲームよりかはましな気もするが。
平気でその後、そのシリーズのキャラ使って
半端な格ゲー作ってたのが笑えたけどw
359 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:30:58 ID:gaornQkA0
そろそろソフトのアップデートとかできるでしょ?
360 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:31:24 ID:teEbO53k0
ロマサガのミンサガをDSで出せ
やっぱFF7も不具合だったに違いない
362 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:33:09 ID:Bcb9h4eg0
363 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:33:33 ID:UNUcYLQH0
昔和田という人ユーザーにデバックさせるみたいなことを言って
叩かれてなったっけ?
“FF好き”の人たちとは違う意見だろうけど、
FFにまったく関心の無い俺がRPGとして楽しめたのはFF7だけ
ガンパレードオーケストラをやったことない奴が多いんだな
366 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:36:09 ID:KKZjLEQL0
スクエニQAの責任者はドコ行った?
367 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:36:29 ID:NqlSdifl0
マジコン厨だけど適当にデータいじって 簡単にクリアするだけだから こんな不具合なんて全然影響ないよ。
てか こんなちっちゃいバグなんかどうでもいいだろ。
ここでいちいち細かい事グダグタ言ってる奴って相当細かい部分までやりこむ暇人なのか?
アホクサ。
あぼーん
370 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:36:55 ID:X9iP2s4G0
ソフト開発の現場ではテスターの品質がかなり落ちている。
テストしてないのにテストしましたと平気で嘘を言う奴が増えている。
371 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:37:05 ID:JroxuMff0
>>363 2006年のCESA記者懇談会にて
>また、オンラインへの常時接続によって、ソフトのアップデートが可能になることを取り上げ、「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、取り除く作業)をやってきたが、このコストが軽減されるのではないか」(和田氏)
ハード化すると回収するのが大変だよなあ
PCだったら、パッチ当てりゃすぐ済む話なのに・・
あーまた巻き添え規制食らうなこりゃw
プロバイダーはどこだい?
年末にあえてGBAのFF4を買った俺、勝ち組
375 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:45:51 ID:f+TOs2Ch0
DSのゲームって本当に質が下がってるね
マリオシリーズからして粗悪品が横行してるからしょうがないんだろうけど
376 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:46:07 ID:dDbauz80O
377 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:46:29 ID:wGDD+eaH0
スクエアのリメイクのひどさは異常だな。
新約にしても3DSにしても旧作ぶちこわしすぎだろ。
4DSは不良まで作りこんじゃいましたかwwwww
今ゾットの塔3階だぜ!
ドラクエ4みたいに当時のままリメイクだったら買ったのに
ポリゴンなんて需要あんのか??
あとドラクエ5と6はやく出せ
2Dのままで良かったのに…
381 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:51:12 ID:Bcb9h4eg0
>>327 第3次スパロボでデンドロビウムをオーキスと間違える
>>379 開発費節約のため、5と6用に共通エンジン作ってるんだからしょうがないだろ?
383 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:53:26 ID:teEbO53k0
テラいらね〜
なにこの老人、邪魔
レベルアップしても体力落ちるわ、MP上がらないわ
双子が消えた今、もの凄くつまらない
384 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 12:56:11 ID:8gxUdPIdO
普通は回収しにきて返金だろ
致命的なバグじゃないか
もうFF買わない
>>370 お前は業界人か?
残念ながら、その通りなんだけどな。
386 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:02:52 ID:1na1rQ700
>>382 それは作る側の理屈だろ。
頭使わないでリメイクばかり出してきたツケ
バハムートラグーンにもユーザーが鬱になるという重大な欠陥があったな
>>386 思うんだが、この問題の場合にリメイクがどうとか、
関係ないような気がするんだが
新作にだってありうる話だろ
イージータイプでは直しとけよ
>>162 ・担当の耳が悪かった
・旧データからSMF等にそのまま変換する技術がなかった
・音源の特性を考慮した結果
・原曲の方が音楽理論的におかしかった(昔のゲームの場合大いにありうる)
とか。
>>382 それは作る側の理屈。
なぜドラクエ4が100万超えたか、それは当時のグラを忠実に再現したことも大きいと思う
392 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:08:11 ID:recyiEdVO
今クリアしたがあっけないなコレ
ゲームバランスはSFCより整った感はあるけど、デカントアビリティが強すぎ
うたう、フェニックス、ローザにまほうぜんたいかでレベル40代でも余裕だった
PS版の第4次のときはソフトの交換をしてくれたなぁ
PS版の456ベタ移植が一番コストパフォーマンスが良いと思うのは俺だけですか?
トーセか?
なら納得
FF11の、有料βに慣れすぎたんだろ。
FFはストーリーが強引だから
プレーヤーの選択肢は限られていると製作側がタカをくくっていると思う
だからテストも適当。そんな中数少ない寄り道をしたプレーヤーが地雷を踏む
その点ドラクエはこういうストーリー上致命的なバグは一切ない
>>397 DQ7にすんげえバグがあったと聞いたが
しかもいつ起こるかわからんという
>>397 んなこともない。
オーブが買えるとか。
400 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:17:13 ID:Kovw7hgE0
>>385 時給を1.5倍にすればちゃんとやるよ♪
>>398 あーあれね。
メモリの使いすぎでブラックアウトしてリセットするしかないという。
>>398 あっ…あれは確かに酷いな
まぁフリーズはこの際別物と考えてくれ
403 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:22:06 ID:Kovw7hgE0
> ※「未来へのプロローグ」はクリアデータを引き継いだ状態で、新しくゲームを
> 開始している場合(2周目、あるいは3周目のプレイ中)のみに表示される項目
> となります。
4週目は?
405 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:23:33 ID:Lrr6IH9w0
>>397 ロープレのホワイトボックステストって大変そうだな。
>>402 まあ、別物と考えた方が結局いいんじゃないの
バグやフリーズはない方がいいけど、
ゲーム自体を楽しめたもん勝ちでしょ
幸い今回のDS版FF4はゲーム自体は評判いいみたいだし
407 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:27:31 ID:jGVpilwK0
まだ買ってないんだけど、修正版はいつ出るの?
バンナムなら自爆テロだけどスクエニなら不可抗力だから許すべき
409 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:29:13 ID:nUXoSclvO
FFのように重厚長大なゲームはデバッグにも相当な時間がかかるんだろうな
そんなものが12作目まで出てるって、作ってるヤツらってすげえわw
411 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:31:13 ID:4DlbqQsh0
FFとかもう2回目のリメイクだよな
ハドソンは不具合のあったDSソフトをちゃんと無償交換してたっけ。
で、スクエニは?
413 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:35:47 ID:9YCSfSsTO
人間(開発側)のぉ
不具合ってもんをぉ
みせてやるぜぇぇぇ!!
FF3が売れたから調子に乗ってすぐこれだ…
415 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:39:51 ID:86bCoUFMO
そもそもDSなんぞで出すからいけねえや、長い目でみればPSPが必ず残るのに。
416 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:41:40 ID:IjDBj3Jt0
まあ、ホントの人生なら、取り返しのつかない判断をしてしまうことはよくあるけど。
>>172 なんの関係もなくGKとかいいだすのも馬鹿だが、
さすがにこのソフトの責任を任天堂に求めるのは頭おかしいだろ
スクエネ、外注で儲けてるわりにチェック不足ってどんだけ
株主が儲け主義させるからこうなるんだろw
419 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:45:57 ID:Kovw7hgE0
>>397 gba版DQ3で、エンディング寸前にフリーズするというのがあったが。
エンディングのフラグ立てだけ、泣く泣く別のエミュでやった。
>>403 3週目までしか遊べないんだよ
詳しくは本スレで
421 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:47:59 ID:GWagfJVp0
PSPならこんな事には…やっぱりこれからはPSPだな…
あとPS3も買おう。
ファイファン4か懐かしい
423 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:50:05 ID:ES79xkLv0
リディアをロリのままにしておかないからだ
424 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:52:03 ID:oomKHXLLO
>>397 FCのDQ3でランシールバグっていうとんでもね〜バグ技が楽しかったぜ
↑にもあるが、オーブや幸せの靴なんかも買える店が出たりする
とんだ糞ハードだったな
FFはPS3とともに天へと旅立ちます。
まあ和田さん?がwiiにもってきちゃうかもしれないけど
ムービーで雰囲気が台無しになってるリメイクが多い希ガスるんだが
書き直された3Dキャラに萎えて買う気無くす
428 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:56:17 ID:035tK/b90
スクウェア最大のバグはロマサガ1のレイディバグ
げじゃげじゃじゃ!フヒフ
429 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:56:43 ID:klhPTEWV0
何か知らんが買わなくてよかった
431 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:57:22 ID:7PsSsGJOO
飛空艇バグ、チョコボバグともに普通のまともなプログラマーなら作りえない。
一体どんなスパゲッティを組んだら、引き継ぎセーブデータを破壊することができるのか?
初期化プログラムすら関数化せず別々に書いてるんじゃないだろうな。
買わなくて良かった。
Yもそうだし、このところFFの携帯機移植はろくなことがない。
それでもPSPでFFZは出して欲しいのだが余計なオプション不要なんでそんまま移植してくれ。
433 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 13:59:46 ID:Kovw7hgE0
そういえば、FF2には船バグがあったなあ。
勝手に船を操作して、ディストなんかに行ってしまうともう2度と復帰不可能w
シナリオ:堀井祐二
デザイン:FF
音楽:すぎやまこういち
システム:コマンド方式敵味方両軍入り乱れリアルタイム(FFとドラクエ足した感じ。水戸黄門みたいに。)
これだったら面白いと思うんだが。
林純一の呪いf^^;
>>435 ハード:PS3
シナリオ:堀井祐二+フリーシナリオマルチエンディング
デザイン:DSFF4のムービーレベル
音楽:すぎやまこういち
システム:コマンド方式敵味方両軍入り乱れリアルタイム
こっちの方がいい。
ついでに言うとこのレベルでロマサガ2がほすぃ・・・
会社一緒になったんだから、1つのゲームに対して
ユーザインターフェイスをFFスタイルかDQスタイルか、
好きな方を選べるようにしたら良いのにね。
リメイクでもFF風ドラクエ5やDQ風FF6とかならやってみたい。
贅沢を言うなら音楽も両氏切り替えるようになれば・・・。
439 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:08:49 ID:jBHS72SO0
>>213 MSXのゲームを買ったら中に
「プログラマが危険な爆弾をセットしておいた。」
とか書いてある紙っぺらが入ってた事を思い出した。遠い記憶。
>>438 プログラムとかそういうことはよくわからないけど、インターフェイスならどうにかなりそう。
でも音楽二本立てはいろいろと負荷高すぎな気がw
任天堂はこういうのに対して怒ったりしないのかなあ。
もっとちゃんとやらないとDSで出させないよとか言えば
ちょっとは変わりそうなもんなのに。
443 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:14:24 ID:6IBNnhl00
>>20 いまさら気づいたの?
某ネトゲだってお前らデバッグしていだろって不具合連発だぜ?
年末にマップだけの拡張ディスクを売ったし
444 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:17:51 ID:EvDhPhTP0
デスピサロで全滅したお
ライアン使えねーし、存在自体がバグ
445 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:17:56 ID:OBLb08c5O
普通にプレイしてたら進行不可能になる可能性が結構あるかも
…ってイメージでいいのかな?
446 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:18:14 ID:JwmeZbUb0
>>105 お前の書き込みは池沼2、無智1だから
一般的にはアホが調子こいて書き込みしたと表現する
>>438 音楽切り替えは容量的に無理じゃないかなぁ
インターフェース切り替えは心惹かれる
FFは主人公が自分じゃなくて物語の中の誰かだから感情移入ができねーんだよ!
450 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:19:15 ID:3OWqzw7jO
FF4AでもバグだらけのくせにDSでもかよ
451 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:19:50 ID:vscPU18+0
>>444 ライアンはすばやさ無いから、ピサロの攻撃後に
賢者の石で回復要員としてベストだよ
この年末だって
・DQ4→PS版のほぼ丸ごとベタ移植
・SO→SO2の流用
・FF4→ゲーム部分手抜きでムービー&声で水増し
(しかもGBA版の追加要素削除)
だもんな。
もうミンサガとかDQ3みたいな気合入ったリメイクを期待しては
いけないんだろうか。
453 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:21:52 ID:JM2azV1s0
ドラクエ信者が早速叩きにきててワロタw
454 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:22:39 ID:O/irrF670
昔はバグを「裏技」、それに雑誌によっては
ありえないバグを偽装して「ウソテク」
などと言って記事に載せる余裕があったというのに…。
>>452 SFC版プレイした人間からすると、SOリメイクはあれで充分なんだが
むしろSO2が手抜き臭い雰囲気
たけしの挑戦状に比べたら、屁でもない。
会社が認めてるってのに気にならないとか意味のわからない擁護してる任豚が案の定わいてるなwww
ロマサガで恐竜に囲まれた状態でセーブしちゃったよりはマシなんでしょ?
SEGAもDSのぷよぷよでバグ出して回収したんだし、スクエニもちゃんと回収しろよな
460 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:24:27 ID:Kovw7hgE0
またまたナージャがやらかしたのか!!
462 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:26:19 ID:mb63Onn/0
また〜?
アドバンス版でもバグあったでしょ
>>455 自分もSFC版やってたし、大量の追加PAは嬉しかったから
DQ、FFよりは良いリメイクだったとは思うよ。
(関係ないけど某スレでFF4ファンにSOファンは可哀相と言われてむかっとした)
でもやっぱ手抜き間は否めない。一応SO1儲だったからなあ。
>>454 進行不可系のバグも裏技なんて言われてたっけ?
838861みたいなのがそういわれてたのは覚えてるけど。
あの糞ポリゴンみたら普通萎えるw
さあ、ゲームのはじまりです
>>424 ちいさなメダルとか、しのオルゴールとかも、名前データだけ入ってて手に入れられたんだよな。
なんの役にもたたないけど。
468 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:32:31 ID:O/irrF670
>>46 セントラ遺跡のやつだっけ?
あれも新聞記事になったね。
つうか、ファミコンのゲームって今時の写メ画像一枚より小さいサイズに
音楽から画像やらデータやらなんやらみんなつめこまれてんだよな。
よくよく考えたらすげえことだよ。
だからナージャジベリみたいな変態プログラマがもてはやされたんだ。
やる気ねえなら潰れろ
目先の金を追いかけるから、こういうことが後を絶たないわけでな。
社長は金でしか物事を判断しない奴だから、そりゃ下で働く奴の程度も知れる。
リメイクなんか買わないので関係ない
473 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:41:27 ID:O/irrF670
>>464 進行が不可能になるバグなんて昔からいっぱいあったよ。
ていうか、昔のゲームって滅茶苦茶難しいのとかあったし、
ゆとり世代のゲーマーのほとんどにとってははじめから進行不可能かと。
名作レイプはどうでもいいけど
回収交換くらいしろよ
どこの弱小メーカーだよ
ドラクエ9の発売を延期するための
良いいいわけができたわけだが
476 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:46:22 ID:ZGGmT6Ns0
開発者インタビューみるとDSだからポリゴン削ったり声入れるのが容量少なくて大変だったって書いてあったけどさ、
ならPSPで作ればいいじゃんと思ったわ。
ヒント:売上
そうそう
進行不能は不具合
3のランシールバグはむしろ裏ワザ
まるっきり違う
存在がバグなのはたけしの挑戦状
479 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:48:08 ID:rsf82ZbM0
>>476 そもそも声なんかいらんだろ
なぜあんな声(しかも汚い音)を入れたのか理解に苦しむ
480 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:48:41 ID:Kovw7hgE0
>>473 単にゆとり世代がゲームするようになって、ゲームまで手取り足取りやってあげないといけなくなったからじゃないの?
481 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 14:52:20 ID:O/irrF670
>>480 まあ、言ってみればそうなんだよね。
一概には言えないにしても、昔のゲームは重大なバグがあっても
プレイヤーはそれを回避しつつやったもんだったと思う。
今の時代はプレイヤーの数が増えた分、バカでも安心して
クリアできる仕様にしないといけないのかねえ。
世界樹の迷宮が難しい難しいって評判だったからやってみたんだけど
ヌルすぎて拍子抜けした。
ゆとり世代にはあれでもキビしいんだろうなぁ。
>>461 , ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 呼ばれた気がしたから
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 飛んできたわ!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
>>473 そういう意味で言ったんじゃなくて、どっかにはまって抜けられなかったりとか
そういうのを「技」なんて呼んだっけ?って意味で言った。
とは思ったけど昔なら「EDで操作できる裏技」とか言われそうだなとは思ったw
>>476 PSPだと売り上げが落ちるから。
であればハードの性能とやりたい事を天秤にかけて取捨選択するのが
上の仕事だと思うんだけど質を落として全部ぶちこんでバグ起こすとか
無能にも程がある。
た5はなくなってしまったのか?
これさバグの内容よりも
GBA版に続いて不具合を出したことで
古参信者が萎えてしまう可能性があるよな
携帯電話で今更の続編を出すらしいけど
これも少なからず反発を受けるのは必至だし
487 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 15:03:27 ID:V7yyHPYXO
はにゃ?パッチってな〜に?
ハジケるキャンディー?
エニックスは関係ないだろ。スクウェアが謝れよ。
>>489 ・・・。・・・。今、この会社どうなってる?合併後は当然
スクェア・エニックスとしてリメイク作品だろうとパッケージに書かれてリリースされてますが?
お前、会社の組織について理解していない引きこもりニートか?w
シャチョサンが証券出の人間だからなぁ。
バンナムも似たようなもんだが、あっちのシャチョサンはゲーム好きっぽいっていうか毛色が違うけど。
>>487 ひょっとしてまだ別の会社と思ってるのか・・・?
でもさ、FFやDQみたいなファミコン〜PS時代に
築き上げてきた資産を使い切っちゃったとき
どうするんだろこの会社。
(PS2時代ってキングダムハーツくらいしか新しいの知らない)
人材育てないと新しいものは生まれないのに。
最近の傾向として2週目も遊べます、みたいなのが主流だが、
クリアしたらゲームオーバーだった過去作品のリメイクに、これを売りとして容易についつい適用しちゃうのが問題。
当時の製作者じゃない者が内容追加してフラグの下げ忘れなど起こらないわけがない。
追加内容のために引き継がないといけないフラグもあり、スタート時全初期化とかできないこと多いみたいだし。
そのためのデバッグ期間だけど、真っ先の経費削減対象とされてるし、少々は多めに見れ。
こういう場合に責を負わないオレのようなデザイナーやサウンド開発者はその点では勝ち組。
給料安いけど責任範囲や時間的拘束は少ない。プログラマーと企画、おつ。
496 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 15:38:13 ID:lz07zuXr0 BE:306180555-2BP(931)
FF4と言えば開発末期にアクトレイザーの曲聴いたスタッフが、
慌ててサウンドドライバ組み直したんだってな。
バトル2万歳
>>486 携帯電話ののアプリゲームって売れるのかね
やりづらくて仕方ないし、
外だと音流しづらいし
かといって室内でやるのもばかばかしい。
あと、ボタンが老朽化しないか怖い。
極論最初についてきたテトリスと
モバゲータウンあたりの無料ゲームでこと足りる。
>>491 頭悪いなぁw
製作現場見た事ねぇんじゃ無いか?
>>487 パッチ=つぎはぎ。
この分野の場合はバグ修正プログラムのこと。
しかしDSソフトのプログラムは一回しか書き込みできないタイプだろうから
販売済みのソフトのプログラムを修正して障害が起きないようにすることは不可能。
書き換え可能なセーブデータのほうをゴニョゴニョして進行不可能な状態を
(一時的に)解消することは可能だろう。
おそらく
メーカーに連絡
→メーカーにソフト送付
→メーカーでセーブデータをゴニョゴニョ
→ユーザに返送
という方法でこの状況を凌ぐつもりなんだろう。
問題のあるプログラムはそのままだから再発する可能性もあるが、
そこは「気をつけてね!」と注意を促すだけ。
新たにバグ対策版のソフトを配った上で、問題のあるセーブデータを修正しつつ
対策版ソフトに引き継ぐ方法が提供されればユーザにとっては最良なんだが、
お金かかりそうだし、まずやらないだろう。
500 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 15:41:31 ID:zuVzHshQO
RPGのストーリーを知った2週目とかプレイ出来る情熱って信じられない
俺の恋愛が「飲み会」以上に進展しないのもバグですか?
それは仕様です。
505 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 15:58:13 ID:4tdO0gwI0
あまりにもくっだらねぇ話題だったから
早々に寝たのになんでまた同じ話題してんだよー
506 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 15:59:38 ID:c0LpwzNX0
これは定価で回収で
508 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:00:10 ID:OkHxJwyj0
聖剣伝説2を思い出すな、あの時はバグ回避方法をゲーム誌で告知しただけだった。
>>494 続・ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストでがんばるだろう・・・たぶん。
>>495 おかげさまでリメイクSOで「なんで引き継ぎできないんだ」とか言うやつが
多くて鬱陶しいの何の。
1周30時間くらいかかるのにほぼ引き継ぎなしで8人全員クリアしたら出る
おまけとかつけたミンサガが出たのはそんなに昔の話じゃないのになあ。
511 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 16:05:01 ID:lz07zuXr0 BE:244944454-2BP(931)
>>506 ゲーム音楽家も大変だな。
ソニーのサウンドドライバは大変使いづらいと凄い人も言ってた。
512 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:06:38 ID:n+CAe0UZ0
>>511 一方SCE広報はPS3でのPS2ソフト互換が問題になった時、
「音など我慢すれば問題ないと思う人もいる」と言った。
この流れなら言える!DS版のFF4のサウンドトラックを注文した!
515 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 16:14:06 ID:lz07zuXr0 BE:440899766-2BP(931)
>>513 彼らが「ゲーム音楽>グラフィック」と考えるようになるのは何時の事だろうか。
516 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:15:49 ID:Zn+Lc/84O
最終パーティが固定に戻ったとか
なんて改悪
517 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:17:02 ID:aO3fEqmS0
ローザの衣装取っ払うコード見つけた
>>513 その頃のSCEのトップは更に、「3つやそこらの和音で音楽なんかできない」なんつってたな。
つーか、
CMで出てるキャラクターのままでゲームがしたいんだが、
なんであんなデフォルメキャラを使ってるの?
そのままでゲームさせなさいよ!
>>515 でも誰だったか忘れた(スクエニ周りの人)けど、ゲーム音楽は背景であるべき
みたいな主義の人も居た気がする。
その人は神音楽量産してるのになーと当時思った。
521 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/13(日) 16:19:23 ID:lz07zuXr0 BE:146966843-2BP(931)
>>518 しかしスーファミの音源設計して任天堂の前でデモぶって採用されたのも彼。
522 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:22:00 ID:yGYrnmAEO
523 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:24:28 ID:MdO79EyUO
昔、真女神転生2のスーファミ版やっていたらフリーズして、
リセットして再開したらデータぶっ飛びorz
>>522 携帯から必死だなw 現在スクウェアなんて存在していません。
合併したことも知らんのか・・・時代遅れ?携帯からの自作自演おっさん乙。
old fisher manか。
流石釣り師だなwきちんとメール欄に入れてるwww
いるよね、メール欄だの縦読みだので釣りをしたと言い逃れする基地外w
どこで間違ったことを覚えたんだろうね?w
>>526 今度からはメール欄を見てからレスするんだぞ。
528 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:39:40 ID:5S/vaHOl0
早くバグフィックス版と交換してくだしあ><
>>527 意味不明。釣りをしたいならもっと巧妙にやるんだね。っつか
メール欄なんて古すぎだろ。8年も2chを見てきた俺に通用すると思ってんノカーw
それよりも、スクウェアが未だに単体で存在していたっつー書き込みがアホw
531 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:41:21 ID:c0LpwzNX0
自分がつり氏だと思ってるけど、実際は溺れてるやつよくいるよな。
532 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:41:23 ID:UD0ibveP0
FFTの2週目アイテム持ち越しみたいな遊べるバグなら残してもいいのに
なんでPSP版で修正しちまったんだよ・・・
>8年も2chを見てきた俺
恥ずかしい自己紹介しなくていいよ・・・
カインは童貞
なんか大ファビョりしてる phYl34kO0 が哀れになってきた。
まあ自尊心が傷ついたのは全くお気の毒だがw
536 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:54:08 ID:2cKTAUwP0
PCE版アルナムの牙に比べればたいしたことない
537 :
粟野:2008/01/13(日) 16:55:42 ID:HdLFz+800
まぁなんだ、キャラに声とかつけるのいい加減やめれ。
538 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:55:53 ID:6yjokVLLO
さあ、回収してやろう
539 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:56:27 ID:CD9nCWmq0
痴呆の気配がする父親にDSプレゼントしたいんだが
お奨めのソフトとかありますか?
540 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:57:43 ID:NWGJlaKYO
移植でこのクオリティはまさにエニックソ
541 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:58:00 ID:X9iP2s4G0
ニポポ人形取ったんですが最初からやり直しですか?
542 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 16:59:04 ID:5S/vaHOl0
543 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:00:08 ID:NaIa4gC20
ニュー速+で、こんなどうでもいいゲームのニュースや
他にもテレビアニメのニュースやらで★2以上行くってあたりが
2chは所詮ヲタ厨房の集合体って事を如実に表しとるな
>>520 光田氏のことかな。一時期はほんと神がかっている仕事ぷりだった。
545 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:01:49 ID:CD9nCWmq0
あんちゃん楽しかったぜ!ブレイク!!
547 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:10:01 ID:sk4dEQno0
スーファミ版のFF4でセシルを暗黒騎士のままでレベル50以上にすると
絶対にセーブデータが飛ぶんだよな
ストーリーを進めずに暗黒騎士のままでレベル99にしようと思ってがんばってたのに
3〜4回やっても50を越えたあたりでデータが飛ぶもんだから諦めた
548 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:11:24 ID:UpThETf1O
昔だったらこの程度の話、バグでしたで雑誌の裏技コーナーに載って
むしろオレもやってみようってウケたぐらいなのにねぇ。
業界もデカくなったんだねぇ。
550 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:13:50 ID:MnG4+ZX50
レッドドラゴンが倒せない
551 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:15:53 ID:gSibFYwa0
5でチョコボをシンキロウノ森に置いとくやつとかあったな
552 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:19:12 ID:1ZSdFMg90
>>539 興味が無いと結局やらないから、最初に何に興味をもってるかを
聞いた方がいいと思うよ。釣りとかカーレースとかあるじゃん?
でも痴呆に一番良いのは「子供を育てること」だから
ずっと3歳児くらいの知能といわれてる「犬」をプレゼントするのが
一番良いと思う。 マジで。
子犬なんてプレゼントされた日には全く興味が無くても面倒をみるしかないし
ずっと飼ってたらかわいくなって生きがいになってくる。
頼られてると思うとシャキっとしてボケにくい。
553 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:22:46 ID:kIhwBmiq0
ところでDSでエクスカリバー255個もてるの??
クロノ がついて良いタイトルは クロス だけ
CMのエッジの声なんかイメージと違う。
556 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:26:34 ID:9EffrAHEO
>539
マヂレスでレイトン教授のシリーズ
簡単なクイズから難しいパズルまであるから頭の体操になる。
最後の方は難しすぎるから攻略サイト教えたげれ。
558 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:32:15 ID:0PmNDp+SO
NBA LIVE 2007ってバスケゲームは、バグだらけだったので製造元に電話したら、「お客様がディスクをキズつけたので発生しました。」って言われた。
>>533 っつか、2chなんて99年の年末からずっとあるぞ?
インターネットなんてさらにその前から利用している人もいるが?
お前が無知なだけだろ。。。
560 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:32:24 ID:sk8AHisl0
>360
ロマサガはSFCそのまま移植がいい
その方が絶対売れると思うけどなぁ
>>560 ワンダースワンの移植はよかったよ。
容量の関係でカットされた要素が盛り込まれてた。
DSのカクカクローポリはもういいから
PSPでだせ
これの影響でFF13の開発を中止
ってことになるんじゃね?
そういえば「FF3をワンダースワンに移植します」って言ってたからワンダースワン買ったんだっけな…
この頃からもう■は成り下がっていってたわけだ
565 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:39:37 ID:V7yyHPYXO
スクウェアの最高傑作RPGはキングスナイト!
次点でスクウェアのトムソーヤ
566 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:40:33 ID:CD9nCWmq0
セシ〜ル♪バイコンシャソンオボゴボポロロカメタクソブシュシュワ
568 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:43:08 ID:7cGKDWR/O
569 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:45:14 ID:cpekOxaC0
作りたい物がなくなったゲーム会社から
新しい楽しみなんて生まれるわけ無い。
老衰。
>>568 釣りの仕方も意味も理解してないから痛いんだよ、おまけに 携帯からw
バグじゃないです!
イースターエッグです!
FF7の氷壁で身動きとれずにはまったことはあるなぁ
デバッガー経験者としては
こんなSクラスのバグ残してたのが発覚したら首吊るぞw
再現方法もすごく簡単、単純すぎるチェックミスだよな。
おそらく「1周目で起きないことは以降起きるはずない」
って方針でやってたんだろう。
DSのソフトなんて、マップのチェックに
時間割く必要ないんだからしっかりしろよ・・・
SFCのFF4は都会中心に流した初回出荷が酷かったな
ドラクエが初日50本は入荷する地元のデパートで2本しか入らず阿鼻叫喚だったw
それを反省するどころか7でコンビニに大部分を流したのを見てスクを見限ることが出来た
>>575 あれはデジキューブの立ち上げだったからじゃないの?
そのデジキューブもあっさり倒産。
あそこから■の迷走が。
577 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 17:59:06 ID:usmU9NHsO
ま、ぶっちゃけた話なんだけれどね
これから先のスクエニは正直未来がないと思うよ。おそらく10年
持たずに業界から消えることになるだろうね。
もはや昨今の流れを見るにあたって、組織がきわめて硬直化し
ているのが手に取るようにわかる。リメイクばかりってだけじゃな
くて、株主見て仕事しているような会社は、そのうち消滅するのは
当然の話。
ましてやこの手の業界は、株主見て商売しているような所は、すぐ
に消える。
>>576 デジキューブはFF7からだった気がする
>>577 携帯(プ
やはり週末の引きこもり厨房が、慣れない2ちゃんねるで相手を馬鹿にしようと必死なんだな。
釣りの仕方が下手。釣り針を垂らしたら、なぜか自分が大型の魚に飲み込まれたって感じだな。
□は今は存在しない、エニックスと合併したのは周知のこと。時代遅れのおっさんか?w
>>578 スクエニが株主重視という認識自体がどうかしてると思うが、せめてスクエニの株主構成ぐらい見てみたら?
どの道、会社なんて大きくなりゃあとは効率よく金を集めるのが目的になるんだろ。
だから本来、重要なものがおろそかになって、信用を失って潰れていくと。
だいたい、世の中がリアリティーあふれる映像をゲームに求めているのかと?
映画FFでどんだけコケたんだと?そのせいで合併話になったんだろ。
エニックス側はなんら落ち度はないぞ。
クロノトリガー今日やってみてる
面白いお( ^ω^)
PSPならネットからパッチ充てられそう
下手するとクラックされる穴が開く恐れもあるけど。
585 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 19:26:34 ID:m90FDrKiO
なあ、一つ質問があるんだが、
さっきリヴァイアサンに負けて、そのまま電源切らずに始めて勝ったからセーブしたんだが、これはアウト?
586 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 19:37:15 ID:teEbO53k0
洞窟入ったら即全滅し終了
これが問題のバグか
>>582 エニックスはドラクエ発売しない年度は利益だせない時期があったのを忘れたのか?
588 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 20:32:35 ID:+zcp7mVq0
>>587 何がいいたいんだ?100億以上の赤字を出しても活動してりゃ良いのかよ?w
ばっかでぇ。いくら開発費用が掛かっても売れずに赤字を出した時点で負けだろ。
お前、あの合併がどうして起こったのか知らないだろ?所詮一般ピーか
一般人はスクウェアとエニックスの合併の経緯の詳細は知らんだろうな
内部事情はともかく、合併前の状況くらい普通に知っているだろw
それとも何か?エニックスが利益を出せないからスクウェアの遺産を
分けてやるよ?とでもなったか?実際、合併しただろw
エニックスを助けるなんて、ライバル会社じゃありえんな。
っつか、コケたのはスクウェア。ソニーがどれだけ肩代わりしたと思ってんだ?
ドラクエを売らずに利益が出なかった年があった、だから何?
ドラクエの新作は今も続いてますが?
>>584 ”できそう”だけど”やらない”のがPSPクオリティ。
実際ポポロクロイスの時に今回のとよく似たハマってセーブするバグがあったけど
「こうするとバグるからやるなよ」と告知しただけで謝罪すら無しで済ませたよ。
PSP発売から間もなくてどんどん売り込みたい時期に出したRPGでのバグなのに。
いまさらPSPで穴を気にしても意味が無いような。
593 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 23:23:34 ID:c0LpwzNX0
今じゃー音楽も任天堂にもっていかれて
スクエニだめだめだな。
594 :
名無しさん@八周年:2008/01/13(日) 23:33:15 ID:6/gjquum0
>>574 なんと一部の海岸でエンカウントするとフリーズするバグというのもある
デバッガー(というか単なるテストプレイヤー)に責任なんてあるの?
ついに元は声なしのゲームに声優をつけてきやがったけど、
声つけるだけで売れるんだからリメイク商法はしばらく続けそうだな。
過去の遺産だけはすごいからこんなことがあっても潰れないだろうよ。
>>574 今の某社歴10年以上のデバッグ会社の現場は
某派遣会社並みのワーキングプア状態らしい。
そら質も落ちるってもんよ。
>>596 デバッガとテストする人は別もんじゃね。
今回はテストプレイヤーに「こういうことやってください」って指示出す人が
やらかしたんだと思うが。
まさか勝手にプレイしてなんか起きたら教えて〜とかやってるわけじゃないだろうし。
>>599 デバッグにはそういうやり方もあるが
どのみち最終的にOKとした奴に責任があるのは間違いない。
601 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:13:44 ID:I/cG8HY/0
過去の物しか売れないんだろうな この業界も。新しいものを作るアイデアも
ない。リメイクでお茶を濁すしか。
前スレ546は大馬鹿
ヒットするかどうか判らない物を売るより、そこそこ売れるであろうリメイクのほうが確実なんだろうな。
もともとDSは開発にコストがかからず、冒険のできるハードってのが売りだったはずなんだが。
>>600 そだね。
そういう意味ではテスターに責任はないな。
デバッグする人もテスター兼ねてて、見つけたけど作業増えるのが嫌で
見なかったことにしてたら問題だろうけど。
>>603 こういう手抜きやってる大手がDSのRPG市場を荒らしてるのが現状だよなあ。
色んなゲームが出て冒険作が一杯埋もれてそうだ…
E3版交換してよ・・・
606 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:32:48 ID:7CRwtNEw0
正直交換してもらえないのなら、返金してほしいな
607 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:42:25 ID:XYv21TwWO
みんな大目に見てやれよ。
おまえらがスクエニいじめすぎてもし潰れちゃったら、
大好きなFFできなくなるぞ。・゚・(ノД`)・゚・。
608 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:43:04 ID:BiGDeRdz0
>>604 市場を荒らしてる、というよりユーザーが超メジャー以外に見向きもしないからどうしようもないんじゃないか
いい加減スクエニだってネタの出尽くしたFFDQなんか続けるの苦しいだろうし
本当は新シリーズを出してそっちを買って欲しいのでは
自称冒険作の殆どは購入する事が一番の冒険なだけの手抜き勘違い糞ゲー
冒険作が溢れているからこそ、あんぱいしか買えなくなる。
610 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:48:23 ID:7CRwtNEw0
611 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:50:26 ID:kw5js4ZB0
バグって
612 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:50:50 ID:fQWxQ8zR0
優秀な社員が働いてるんじゃなかったの?
信じられない
>>607 過去の名作を改悪しか出来ない糞会社は潰れるべきだろ。
デバッグやらなかったのか
615 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:52:54 ID:GoE5B0F80
回収しないの?
616 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:53:03 ID:BiGDeRdz0
>>612 ×優秀
○高学歴
能力とはまた別の次元の話
617 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:53:44 ID:bJ7phLzI0
DQ3を出してくれ
618 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:54:22 ID:WSYe+80j0
(´・ω・`)金ないからそもそもゲ-ム買えない……
619 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:57:02 ID:tlHNDxTU0
DSなんかやめて、WiiかPS3にしてくれ!
いや、ドリキャスでも構わない。
小さい画面は嫌いだ。
電車内でDSやってるサラリーマンのマジコン率高くない?
こんな利益最優先のリメイクばかりでは制作もやる気なくすだろう。
だから大バグも残ってしまうわけだ。
SFC時代のソフトなんて今に比べてどれほど単純なのに。
622 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 00:58:53 ID:MNH1NoC10
回収しる!糞バグ放置してまだCM流してるし
無駄なサービス精神発揮して、バグ混入するのはスクエアの伝統だろ。
たかがゲームのバグくらいでコールセンターとか返品とか馬鹿じゃねーの?
625 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 01:07:27 ID:ZvwMzTHI0
FF3でいきなりラスボス行っちゃうと死亡確定なのも
バグだったんだなコノヤロー。
626 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 01:07:58 ID:KOqGpgHD0
スクエニはバグ多すぎだよな
任天堂みたいにしっかりしろ!
627 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 01:10:22 ID:ZFQcDTQEO
□e<ユーザーがデバックしてくれるからこちらでやる必要ない。パッチ出すから店頭でダウンロードしてくれ。
ってくるのが今の□e
>>627 >パッチ出すから店頭でダウンロードしてくれ。
任天堂がポケモンでそれやってるが
それすらしないのがスクエニだろ。
629 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 01:22:56 ID:boywQGHq0
>>624 どうせ材料費はたいしたことない
説明書や箱は2つ要らんし
バグがあったのか……これが原因で中古ショップでの買い取り価格が下がったりしない?
631 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 01:36:14 ID:ZFQcDTQEO
>>628 ユーザーに有利なバグはカカッ!と直すのに、ユーザーに不利なバグは放置な会社だから有りうるな・・・バグ取りできるプログラマーが居ないのかね。
ユーザーに不利だろうが有利だろうがバグはバグだろ
それを裏技と呼ぶかどうかはともかく
このバグ自体はそう大したバグではないような
633 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 01:41:18 ID:46tGccyqO
一周目でなんともなければ、ほとんどのユーザーは気にしないような…
まあ、俺だけどね
何度目のFF4だよ・・さすがに飽きるだろ
大抵のユーザが一周しかやらないなんて何の理由にもならねーよ。
そりゃ理由にはならないだろうが
比較的影響が限定的だということだと思うが
しかも回避できるし
637 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:18:49 ID:bJHAb58T0
さらに悪いことに、2周しないと出ないモンスターというのが居て、
そいつを倒さないとモンスター図鑑が埋まらない、ひいては図鑑コンプリートアイテムも手に入らない
638 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:20:42 ID:/G9iWPek0
639 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:21:20 ID:aEn8lklL0
DSのカートリッジはよくセーブデータ消えるしな
スーファミの頃から全然進歩してない
25本ほど持っているが消えた事無いぞ。
そういえば、昔勤めてた大手ではバグチェックとデバッグという言葉を分けて使ってたが
今いる小さい会社ではバグチェックのこともデバッグって言うな。
最初の頃凄く違和感を覚えたな。俺らプログラマじゃねぇのにって。
642 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:28:31 ID:Hmj99o2F0
>>637 2週目、2週目って書き込みよく見るからストーリーが変化するのかと思ったが
それだけの要素しかないのか?
643 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:29:44 ID:bduM0qus0
回収してバージョンアップ版発売したら改造コード使えなくなるので勘弁して下さい
>>642 同人ゲームでも、もうすこしサービスするけどな。
645 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:30:39 ID:megG/sFQ0
646 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:31:07 ID:13+h2RJb0
すでに書き込まれてるだろうけど、
デバッグ作業を中国に丸投げしてたらしいアドバンス版の4もバグひどかったな〜
で、どこの下請けがつくったの?>FF4
648 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:32:24 ID:QlvLYzH40
ルゲイエもバグだろ?
あいつまじで強すぎるぜ。
649 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:33:27 ID:gznny3Ej0
デバックくらいしろ
デバックしなきゃバグが残るのは当たり前だろ
650 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:38:13 ID:szIIa/JU0
クリア、もしくわエンディング間際まで来てる人ならわかると思うがいらないものは付ける必要ないんだよ
リメイクするなら操作性あげろよって感じ
過去の作品のイメージ壊さない程度なら誰も文句言わない
ハッキリいってデブチョコボなんていらなかっただろ?
モンスター図鑑にしても歩きながら見ることができてなんぼのもんだよ
ネミングウェイイベント一個にしても誰がうまい具合に虹プリン手に入るんだっての。
デバックうんぬんでテストプレイもっとやれよ
発売日決めて無理やり納品したって感じ。
バグうんぬんで練られていない
>>646 某ゲームの海外版で
海外からあがってくるバグ見たことあるが
えらく適当な報告も多かった・・・訳が分かりにくい場合を除いても
というか、なんで現地の人間がスルーする
「テキストの間違い」を日本人の俺が指摘せにゃいかんの?
そもそも全要素遊び倒せなきゃいけないというのが、おかしい気がする。
きっとナーシャが泣いてるよ。
前期200億赤字
後期FFで300億黒字
とか博打経営が保つ訳がない。
654 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:48:33 ID:od8frWtq0
FF3DSが激糞だったから買わなかったが、
どうやら正解だったなw
655 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 02:52:11 ID:13+h2RJb0
FF11ユーザーなら知ってるだろうけど、社長である和田が
「オンラインゲームはリアルタイムでアップデートできるので、デバッグ作業が省ける」
みたいな事普通に言っちゃうからな。まあそうなんだけど、ライターや評論家が言うならともかく
サービス提供側が言っちゃあダメだろと。昔からの殿様商売体質が抜けなくて
スクエニはそういう意識が欠落してるのかもな。
リメイク以外で大きな収益上げてるのはほぼFF11だけなのに。
>>653 マジ?
結局そういう経営になるならリメイクしないとPS3でFFだせないってことだよね
それならそれでしょうがーのかな
>>654 ところが十分遊べるよ
FF3と較べると格段にいい。
粗探ししちゃうぐらいのデキなんだよね
俺の言ってるのもそう。
もったいないって思う。
>>655 元ユーザーから言わせると、和田が調子付いてるうちはスクエニには一銭もやらんw
>>655 初期のFF11オンラインやったことあるヤツならわかってるよ
課金してる状態で雑魚敵の沸き待ちやらされたんだぜ
しかもその敵を取り合い。
俺は今もMMOやってるが雑魚敵をアレだけ待たされたのは未だに無い
即止めたんだけどHDD1.8万円とか返して欲しいぐらいだ
659 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 03:34:38 ID:wj2dg6Pk0
>>651 細かいバグは無視するのが外人の特徴だな。
某MMOなんて韓国で実装して半年以上たってから日本で実装されるのに。
日本で実装されて初めて発覚するバグだらけ。
それに比べたらFF11は、かなり良ゲーにみえる
661 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 04:08:40 ID:pccpqDzP0
ゲームを買いに行く服が無い。
662 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 04:17:16 ID:WaZARr2l0
あちゃあこりゃひどいバグ
年末前後とか、秋葉のあちこちのショップで
これの女性ヴォーカルバージョン
流してて結構興味あったのに、残念
テストプレイとか満足にやってなかったん?
というかリメイクでの変更点がことごとく改悪なのは何故だ
昔やってたマニア一人アドバイザーに置けばいいだけじゃねえか
つーか、セガはぷよぷよDSでちゃんと回収したのにスクエニは何でやらないんですか??
665 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 04:58:59 ID:hW5UQ4lt0
今のスクエニは3D命だからもう買わない。
あと一番肝心な音楽がもう駄目駄目。
魅力なし。
666 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 07:46:35 ID:M4hOaJ+v0
>>604 ギリギリで大きなバグを出すと怒られるなんてこともあるしな。
>>607 13はいらない子。
>>608 見向きもしないのは
単発のアイデアをバランス(等の)チェックもしないで乱発して売れないのをユーザのせいにして
守り(続編やリメイク)に走ったから。
>>664 セガはぷよぷよを開放してください。
667 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 07:52:42 ID:K4hMAZPaO
PS版ドラクエ5で例えると炎のリングが無くなって暗黒世界に行けなくなるようなものか
あん時は半日探し回って結局装備していることに気付いたアホな俺が来ましたよ
668 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 07:54:00 ID:ENkObLo3O
有りがちなバグだな
有っちゃいかんけど
669 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 07:55:02 ID:eqaHhSEe0
初回盤なんてバグ多数だろ
バグだし乙だな
670 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 07:56:38 ID:E/5SV6YN0
ところで、回収はしないのか?
不良品で儲ける気なの?
671 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 07:57:10 ID:867tqif7O
俺もシアター見たせいでエンディングでばぐ太☆
672 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:28:36 ID:SrbizEUR0
ステーション?でどうにもならん致命的なものなのかな。
バグじゃないけど、
ファミコン版初代FFでテレポ買い損なって前半で早くも詰み気味
(ダンジョン奥で敵を倒しても生還できない)
腹立ったので未だにそのまま放置してる。
最近のスクエニには、ほんとダメダメだな
過去の移植作がことごとく不良品一歩前の出来だろ
675 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:43:28 ID:+47XG4y80
困難っていうか、進行が不可能
676 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:48:03 ID:+47XG4y80
>>660 ヒント:韓国人はバグを現金稼ぎに利用して運営会社に報告しない
677 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:50:40 ID:dz7vIUO00
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 落ち着きたまえ君たち!
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 私のようにゆったりとした時間を
>、.> U <,.< 堪能してみたまえ!!
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
678 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:53:27 ID:q7lMvroCO
>>674 リメイクなんて下請に作らせてるんだぞ。
>>607 もう輝かしい功績を残した当時の開発スタッフなんか数えるくらいしか残ってないんだろ?
害獣が老木にたかってる様なもんだ、早く消えうせて欲しい
680 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:54:21 ID:NqPh0kmBO
任天堂なら即回収
対策って何だよ?
ソニー並みの対応だな
681 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:54:23 ID:LIH712uBO
テストチーム頑張れ
682 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:56:19 ID:ruHBJBBo0
ドラクエ7でもはまるのあったよな
683 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:57:44 ID:q7lMvroCO
684 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:58:03 ID:1Xri1qA3O
メタルマックスほどではないだろ
685 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 08:58:57 ID:vHw5D9fWO
リメイクすらちゃんと作れなくなってきたか
終わってんな〜
686 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 09:01:57 ID:rnivCnm40
デバッグ完了
687 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 09:05:30 ID:O/ul2UvTO
聖剣伝説2を思い出すなあ。あの頃は謝罪もなかったが。
ネット時代のおかげだな。
688 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 09:06:42 ID:F0CfiTeUO
オンラインでもユーザーにデバッグさせてるしな
リメイクする意味わかってるのかと問いたい
一回ユーザーと話して見た方がいいんじゃないか
リメイクしてグラばっかり派手にして肝心な部分が不親切
何考えてんだかわからん
690 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 09:51:30 ID:jk6ZE0SU0
691 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 09:59:50 ID:lSxh0rMG0
なあに、かえって摩訶摩訶力がつく。
692 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 10:26:11 ID:yBNM0mr50
パッチ可能なPCゲーの方がいいな。
693 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 10:26:44 ID:sG16OOACO
ストーリーよりも尻尾刈りに費やす時間が長いバグをどうにかしてください!
694 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 10:27:03 ID:pNsjAhyl0
DSかって英語漬けやってるがちょうおもしれえええ!
学生時代にあったら英語得意になってたかもw
695 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 10:28:42 ID:vZB5y9dp0
>>692 PCゲーってキモオタ向けのゲームしかないでしょ
>>695 ゲームそのものがキモオタ向けだろwww
>>696 地球の歩き方やヨガなんかはオタク向けじゃないよ。
そのジャンルまでオタク向けって言っちゃうと、ソフトウェアやエンターテイメント全般がオタク向けってことになってしまうし。
698 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 10:36:59 ID:vZB5y9dp0
699 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 10:37:23 ID:psy97N1hO
過ぎた過去の話はもういいから
早く携帯版を出せや。
700 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 10:56:49 ID:Thk1jX/oO
ドリルを頭に装備するバグもあったよね
701 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:00:21 ID:E/5SV6YN0
任天堂のHPを覗くと
「がんばる私の家計ダイアリー」の不具合について
1)任天堂HPから交換の申込みをしていただくか、あるいは
2)「任天堂サービスセンター」までご連絡いただきましたら、
2007年8月8日(水)以降順次、宅配便で新品をご自宅までお届けいたします。
とあるが、FF4は放置なの?
任天堂として放置してていいのか?
最低だな、スクウェアも任天堂も。
702 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:05:54 ID:ZeMbpOQaO
これだからスクウェアは信用ならん
あれだけ売れた(何故売れたのかは知らんが)
サガシリーズにもバグが腐る程あったしな
エニックスもなんでこんなのと一緒になっちゃったかねえ
703 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:06:37 ID:Qu5koxWE0
聖剣伝説思い出した・・・・・。
704 :
ソノッソ・イ・アホ ◆JSZWvJxgV2 :2008/01/14(月) 11:10:34 ID:BBxQYWjtO
>>701 なんで他所様の尻拭いしなければあかんねん
むしろ被害者だろうが
開発か出版に関わっていたならともかく
705 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:10:37 ID:lSi01nkT0
試作ロムを貰ったファミ通は何をやってたんだか
706 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:11:56 ID:pwtKY5ZCO
707 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:12:47 ID:KTJ2VtC10
めちゃくちゃすれ違いでもうしわけないんだが、
おれずっとDQ派で今までFFやったことないんだけど、
DSでやってみようと思ってるんだよね。
まずは何からはじめるべき?
708 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:14:17 ID:lSxh0rMG0
え? ■批判に任天堂の力を頼ろうとする高等(?)戦略なんじゃね?
むしろ任天堂が出したゲームはこういうときは全部回収するよなあ。
一時的な損を取って後で利益を得ようとする体質をずっと続けてるから。
一時的な利益を最優先してる企業には絶対できないだろうけどね。
>>20 >委託先のマトリックス自体はそんなにひどい開発元じゃないのにね。
メチャクチャ離職率高いだろあそこ。
>>707 FF3、FF4の順番で
他はやらないほうが良い
でも攻略サイト見ないと難しいよ
>>707 GBAで1と2のカップリング版が出ていたから
それから始めれば?
DSでプレイできるのは1〜4と12の外伝。
タクティクスやチョコボシリーズは知らん。
理想はSFCの4→5→6
なければPSのコレクションでもいいかも
バグではありません。
仕様です。
>>701 PS2のサードが出したソフトの不具合でSCEが謝ってんの見たこと無いんだが。
716 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:26:32 ID:KTJ2VtC10
GBで生検伝説とかSAGAとかはやってたんだけどFFだけはどうしてもやる気がでなくて・・・
なんでかな?
まあ今になってちょっとはじめてみたくて
連続だが、DQはバグが無くはないけど
進行不可能になるほどのはないよな。
FFは8でもやらかしている。
718 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:37:58 ID:EsSzXPRR0
FF5が一番おもしろいよ
FF5あたりまでゲームらしかったんだよな。
7とか合間にロードのうざい単純戦闘が入るサウンドノベルだからなあ
721 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:42:03 ID:xK0HZ9CDO
これって回収とかしないの?
あとこれから生産するやつはバク消されるのかな?
722 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:44:03 ID:IUa6n6hl0
>>717 DQ7で古代の化石を入手後、学者を砂漠の城に置いたあと、再び現代の化石発掘場に行くといなくなったはずの化石と学者がいて、
そこで学者に話しかけてしまうと、二個目の化石入手と共に学者がパーティーに加わり、
起こるはずの強制イベントが起きずに進行不可能になる
723 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:51:07 ID:66pXQyeoO
724 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 11:56:25 ID:GbPyWzwH0
不良品なんだから回収しろよ! ふざけるな!
いつものことじゃないですか、スーファミのロマンシングサガにも
進行不可能になるバグあったし
726 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 13:52:47 ID:14ZrniDR0
>>724 いつハマるかわからないゲームなんてスリル満点じゃねーかw
むしろプレミアつけるべき
727 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 14:02:16 ID:zPGdFgkg0
>>390 今回、エブラーナ城BGMも一部のパートがおかしいな
気持ち悪いわ、いい曲だったのに。
728 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 14:11:36 ID:867tqif7O
普通にプレイする分には進行不能バグに遭遇するなんて事は稀じゃね?
FF8もおまけ要素やりながらストーリー通りに進める分には安全。
今回のFF4DSは2周目以降に追加される特典映像を見るという至って普通な行動でエンディングバグのフラグが立つっていうのは悪質だと思うよ。
>>727 あれだろ、WAVからMIDIに変換するツールなんてのを自作して大失敗とかそんな感じだろ
730 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 14:30:04 ID:E/5SV6YN0
強制的にバトルモードに入り、なんとか勝てたが仲間数人負傷状態で
そのままBOSSバトルモードに入って負けたのですけど
これもバグなの?
にしても、FF4てこんなに内容薄かったけ?
>>730 DS向けにダンジョンとかを短くしたから
そう感じたのかも
全部セーブデータの座標いじりとフラグいじりでしょ。
店頭やwifiでパッチ配信できそうな気もするけど、どうなんだろう。
733 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 15:03:18 ID:bJHAb58T0
>>732 できるけどやらないのがスクエニ だからスレが伸びる
>>728 すごく普通の行動で、多くのプレイヤーがやってしまうこと。
でもバグチェックの一項目としては「非常にめんどくさい」、だから残ったんだよな。
何周もできるゲームで「16週目に・・」とかなら仕方ない気もするが
このゲームは「3周限定」なんだよ。なら3周はチェックしまくるのが当たり前。
やりこんでる人ほど陥りやすいからタチが悪い。
735 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 15:26:52 ID:867tqif7O
どうでも良いことだが、
ばぐ太の「ばぐ」は「バグ」から来てるの?
736 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 15:34:16 ID:RVY5z3fh0
ここのお家芸だろ。
古くは、1991年のロマンシングサガで、バイデルハイム?とか言うところで、
反目する騎士団に囲まれた際の戦闘で、
火の鳥を召還すると、
セーブデータが消えるとか。
回収なんてしないで、ゲーム雑誌を賑わせただけ。
737 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 15:48:15 ID:ov3Zhnaz0
リメイクでこれなら新作出してもたかが知れてるなあw
738 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 15:51:03 ID:gdU09VrJO
FF7もなんかあったよな
やってないけど
739 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 15:53:57 ID:9Ul19BG20
社名を『エニックスクウェア』にしないからだ!
分けるからこういうことになるんだ!
740 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 15:58:58 ID:XfsMz6fX0
FF2 FC てったいしなければ ならかった
FF3 FC ナージャの神プログラミングによりノーチラス高速化
FF4 SFC
FF5 SFC 調合により魔法対象複数化→ホーリーなどでバグる
飛空艇を洞窟の上に置くと攻略不可
黒チョコボ水没
FF6 SFC プログラムミス(?)により物理回避率が意味を成していない
何でも装備可能→アイテムで戦うとバグる
FF8 PS オーディンの遺跡で進行不能になるバグ
741 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 15:59:09 ID:FM79dH4gO
ゲーム業界のディレクターは、他の業界じゃ降格になるようなミスをしても
同じ地位に居続けることができる素敵な役職です
742 :
にんてん大王:2008/01/14(月) 16:00:57 ID:kqEqhTQQ0
クソニーに寝返った
スクッエニめ〜〜〜 おしおきだベー
コンシューマーはこういうのが怖いよな。
メディア差し替えるとは言わないんだな。
FF6ってオートボウガンが一番いいんだっけか?
745 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 16:06:34 ID:14ZrniDR0
>>740 6みたいなバグは逆に求心力になるよな
進行不可能はむりぽ
最近、秋葉とかでDSマジコンの販売がかなり増えてる。
以前は裏通りの店や、雑居ビルの中の店とかで扱っていたのが
表通りの店で大々的に宣伝しながら売ってる。
そろそろ任天堂も何らかの対策しないとまずいんじゃないか?
GBAのDSが連続でこのザマで
さすがのFF4信者も呆れてるんじゃないか
この後、あの手抜き感丸出しの携帯電話での
FF4-2に手を出す人は意外と減りそうだな
>>747 ゲームではよくあること
まあ、バグは無いほうがいいが
肝心の中身が良ければそれでいいよ
FF4DSは中身はいいからねぇ
そうか
それはしょうがないな
751 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 16:36:30 ID:jk6ZE0SU0
>>730 主人公死んでるとゲームオーバーになる場合がある
クロノがラヴォスにやられて死んじゃった…メンバーから消えてる(´;ω;`)ブワッ
753 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 17:20:40 ID:9ALVAjBXO
価格の暴下げ必死だな・・・・
754 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 17:22:25 ID:Bf0MWrZX0
いまさらDSとかいうゴミもってる情弱にはリメイクがお似合いだな
755 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 17:26:31 ID:0/G7dwhzO
756 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 17:26:48 ID:18D5c4dK0
GBAにあったクリア後の各キャラオリジナルイベントはついてますか?
>>746 ガサ入れあったよ。
だけど、一つ滅ぼしてもマジコンも複数種類出ているので
どうしようもないんだよね。
おまけにこの手の名目通り
「バックアップを提供しているだけで違法ではない」の
言い分もあるから。
>それ以上のゲーム進行が困難になるという。
ゲーム起動しなくなるの?
セーブデータが壊れるくらいなら大したことはないが。
759 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 19:32:31 ID:pxi3U6Na0
ちょwテント使おうとしたらフリーズしたんだけどww
760 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 19:34:50 ID:Pqn6aMZ40
FFのバグって言えば5の洞窟入り口に非空艇いて乗れなくなるやつだなあ。
あれは唖然とした。あれ以来どのゲームでも乗り物系は見通しが良いところに置く癖が付いた。
FF4も開発はマトリックスですか?
762 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 20:29:57 ID:Inhmmt3i0
EDバグのせいでやり直しの俺。 何だよこれ・・・ロマサガ1の騎士団領でのフレイムタイラントよかひでぇ・・・。
リメイクしかできない糞業界
ポケモンの壁バグみたいに、データは元のままで修復出来るよねぇ?
まぁインフォメーションサービスにメールしたから明日返答が分かるんだろうけど。
FF4DSはこんな難易度の良作ゲーム
ゲーマーのみなさんはやらなきゃ損ですよ(^^)
・ダイブイーグルに石化させられて全滅、人によってはOPからやり直し
・サンドウォームの竜巻で全滅
・ミニマジシャン×4の魔法連発で全滅
・マザーボムの大爆発で全滅
・スカルミリョーネのガスになんか沈黙とか付加されていて全滅
・カイナッツォに欲張ってサンダラやサンダガ使おうとしたら津波で全滅
・ダークドラゴンのブレスで全滅
・ゾットの塔、フリーズビーストの吹雪×複数で全滅 ←特に犠牲者多数
・バルバリシアのかみなりで全滅
・ゴルベーザがバリアチェンジしてきたりしてなんか強くて全滅
・ルゲイエボーグのリバースに対処できなかったりタイミングが悪かったりして全滅
・バブイルの塔(地底)、フレイムドッグの炎で全滅
・バブイルの塔(地上)、ミステレグからグリーンドラゴンが孵化して雷で全滅
・ルビカンテのかえんりゅうで全滅
・封印の洞窟、キマイラブレインのブレイズで全滅
・リヴァイアサンの大津波に押し流されて全滅
・制御システム戦で迎撃システム残そうとしたらレーザーで全滅
・暗黒魔道士×3のガ系魔法連発で全滅
・バハムートのメガフレアがリフレクで返せなくて全滅
・ブルードラゴン×2の吹雪で全滅
・レッドドラゴンの熱線に焼き尽くされて全滅
・ルナザウルスの臭い息で混乱カエル化、同士討ち全滅
・フェイズのデルタアタックやらレーザーやらで全滅
・(゚Д゚)グ・・・・ズ・・・・ギャアアアム!!!!
あっ、ゆとりの皆さんはちょっと気をつけて下さいね(^^)
どっちも、まあ普通には遭遇しないバグなんだろうけど、
コンシューマでここまで致命的なバグ残すなんて珍しくないか?
>>766 どの辺が致命的なんだ?
2週もやるのなんてごく少数だろ。
>>766 あるかないかベースなら、
FC時代からこんな話いくらでもあった
FF・DQ、その他に限らず
当時との違いはネットがあるかないか
それと報道されるかどうか(この件は謝罪して産経がネット報道
>>683 回収してたぞ。
修正版に変えてもらったらだから最初からになって凹んだ。
そういやFF4のデータあれで消せたんだよね。
770 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:24:20 ID:E/5SV6YN0
>>765 そうそうw
とにかく全滅が多い
過去FF4やってた頃て、ネットもなく攻略本もなくても、なんとか終わることできたのに
FF4DS、とにかく、あっけなく死ぬ、ネットで攻略サイト確認してなんとか進めてるが
地底の人形戦とBOSS戦、人形戦の後、体力回復する間もなく、そのままBOSS戦突入、ええ死にましたよ
正直、アホらしくなってきた
レシートも手元にあるから、返品できるならしたい。と思える程に糞ゲー
内容も薄いというか軽いし、不良品で儲けてるなんて最悪だな。
戦闘に控え、エーテル入手したくても売ってないし
771 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:26:06 ID:6siImeTQ0
任天堂審査(笑)
>>759 君の股間はテントが張ってカチンカチン(フリーズ)だね?
773 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:32:33 ID:kSdCoXXF0
>>770 SFC版TOPも全滅が多いが名作だぞ
リザードマンは理不尽すぎるが
774 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:34:49 ID:kSdCoXXF0
まぁでもバグというかある程度許容も必要だよな
まぁゲームだけではないけど些細なことで厳しすぎるんだよな、で何かしたらネットに叩かれ晒される。
こんなんじゃ良いコンテンツなんて生まれないわ
>>775 アホだろ。
明らかにテスト不足で起こるようなバグを出す事も問題だが、
それよりも後の対応が一番重要なんだよ。
今回は明らかにまる投げ放置対応だから批判されるわけだ。
良いコンテンツをつくろうという意志、
そして良いコンテンツを皆の下に届けようという意志があれば
こんな対応はできないはずだがな。
擁護するのはいいが、時と場をわきまえないと社員認定されるだけだぞ。
クリアもしたし、値下がりする前に今日4000円で売ってきた。
いろいろと楽しめた部分もあったけど、バグのこともあるし、
ずっと持っていたいようなやりこめるソフトじゃなかったな。
778 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:41:04 ID:llHcwvAi0
>>775 実際にプレイして困っていないお前が 言 う な
って突っ込まれますよ。それから、プレイしていようが
これは開発者、販売側にも問題あり。今後こんなのを続けてしまうと
信用問題になるよ。良いコンテンツ?たかが焼き直しで何ほざいてんだ?
って言われるぞ
779 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:47:34 ID:GUQUiIAoO
>>765 SFCもきつかった思い出があるが
それ以上なのかやりたくなってきたw
780 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:50:11 ID:0KmmHWYbO
本当、これはクソゲー。
スクウェアエニックスに文句言いたいけどR4でやってるから文句言えない。
781 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:53:38 ID:llHcwvAi0
>>780 R4でやってるから文句言えない。 R4でやってるから文句言えない。
R4でやってるから文句言えない。 R4でやってるから文句言えない。
R4でやってるから文句言えない。 R4でやってるから文句言えない。
R4使ってんなら絶賛以外するなよw
評価などおこがましいわ。
>>1 >同社に連絡するよう案内している。
連絡したら交換に応じてくれるのか?
784 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:25:06 ID:jnjGJJaE0
DSFF4って声付きなのか!
785 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:37:59 ID:2D27JnGVO
リメイクなんか買うアホがいなくなればいいのに
786 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:38:09 ID:3TL8Yk2e0
>>785 意味不明。16年前にスーファミで、その後GBAでプレイした人もいるだろうけど
新たに初めてプレイする人だっているだろ。世の中自分以外の人間なんて
他にたくさんいることくらい知っておけよ。
788 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:23:12 ID:jR/nMd/G0
プログラマやテスターがどうこうとか悪いとかじゃないと思うな。
もっと上のプロジェクトを統括するリーダや経営者層の問題。
上の人間はプログラムが動作する仕組みなど
何も分かっていない中で、下に無茶な要求
(複雑なシステムや美麗なグラフィック、無謀な納期etc)をするんでしょ?
結果的にそれがゲームをつまらなくすることにも気づかずに。
上の人間は、まともに動作させることが一番難しく、
一番大事なことだということが、分かっていない。
そういう中で作られたものだから、
こうなるんでしょ?
だから自分はむしろプログラマーやテスターに同情するよ。
これは昨今の情報システムも同じでしょ?
リメイク商売ばっかりしてるから・・・
790 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:26:17 ID:UAQokGzv0
WIiゼルダのバグとか酷かったもんなぁ
NintendoはWiiロンチタイトルだったから報道されたくなくて、
はまっちゃった子供に「はじめからプレイし直してください」
ってあおる様なこと電話で言ってた。
この程度のバグはまだマシな方だよ
>>788 >上の人間はプログラムが動作する仕組みなど
>何も分かっていない中で、下に無茶な要求
いまどきそんなのいねーよwwwwwwww
>>779 実際言われてるほど難しくないよ
デカントアビリティうまく使えば原作より楽なんじゃないかな
まー全滅はしまくるけど、SFCのほうが更に死にまくってた記憶
まあ次回のロットからはバグ直ってるんだろうけど
初期ロットは永遠にバグつきなんだよな
自分の数十時間のデータは永遠にバグつきROMなんだよな
こういう点はディスクメディアがいいなあ・・・
DSもデータバックアップできた気がするけど気にするな
794 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 02:04:43 ID:ahaJYoTL0
795 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 02:10:29 ID:EL4SdEptO
スクエニからリメイク取ったら腐女子しか残らんぞ
796 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 02:11:52 ID:+N3pxcRF0
とりあえず、金払って買ってもらっているものを
謝罪だけで終わらすなアホが
パッチ当てるとか出来ないの?DSポケモンではやった記憶あるんだけど
>>797 できると思うが「やらない」
任天堂とスクエニを一緒にしちゃいかんよ。
>>794 重力の不具合に比べたらぜんぜんたいしたことないよ。
まあいいゲームですよ
久しぶりにすげー楽しめた
やり応えがある
DSゲームがボリューム不足に感じて不満だった人には是非おすすめ
今日辺り、インフォメーションサービスにメールした人は
なんらかの連絡が来るよな…
805 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 12:48:21 ID:912vbFuvO
SFCでやったことあるならパロムとポロムの
声優が釘だというくらいしか引きが無い訳で…
807 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 15:11:17 ID:M9UTBGVs0
まあ以後気をつけるよ
ソフト購入時、スクエニだったら遠慮する。
>>40 1人でサポートなら、受ける電話も一本じゃないの?
810 :
名無しさん@八周年:2008/01/16(水) 09:06:09 ID:bZFmkfXWO
FFはどうでもいいが、ロマンシングサガ2と3のリメイクはまだですか(´・ω・`)
811 :
名無しさん@八周年:2008/01/16(水) 10:05:05 ID:WetzHfSb0
スクウェアって昔から致命的なバグが出てる。
聖剣伝説で詰まったことは、今でも心に傷。
ボス倒してセレクト押したら抜け出せない、って
なんじゃそりゃだよな
813 :
名無しさん@八周年:2008/01/16(水) 10:43:24 ID:oNtN6HnI0
814 :
名無しさん@八周年:2008/01/16(水) 10:51:03 ID:SJF+MCUAO
なっ!
ゲームと現実じゃ違うだろ?
現実なら、ある空間に閉じ込められてそのまんまなんて
誰かに幽閉されない限りありえない
>>812 しかもエミュでクイックセーブロード検証された結果
セレクトはさほど関係なかったという
>>812 セレクトじゃなくなんかのボタン。(例えば、攻撃ボタン)
以下、流れ
戦闘がアクションだからボタン連打で攻撃。
苦労の末、ボス撃破!
画面が白くなって元に戻る。
主人公たち喜ぶ。
「○○(武器の種類)のパワーアップ」のメッセージ。
フリーズ。(キャラは動かせる)
脱出アイテムは使えなかったはず。なので、リセット。
当たり前の動作をやってて起こるんだから、
ボス撃破後は、コントローラーを床に投げるように置いた。
ピクルスの量が原因なのか
818 :
名無しさん@八周年:2008/01/17(木) 21:53:17 ID:HoMyIbr20
age
ドミの方がまだましかも
>>788 そういうのを管理するのが、リードプログラマの仕事だろ。
ついでに言えば、ゲームのエンドロールで、ディレクターとか名前が出てる連中は、最低でも課長か部長だし、
プロデューサーとか呼ばれる奴は、最低でも部長以上だ。チーフなんとかって名前が出てるやつは、さらに1階級上。
大手にもなったら、そもそもエンドロールに本名を載せてもらえるやつは、最低でも係長代行クラスの管理職候補生ばっかだよ。
雑誌に、実名や顔出しで出てくるやつは、当然、そういう連中だ。
逆に、本当のヒラ社員の名前を載せてやる会社なんて少数派だ。
上、上って、会社ごっこで同人ソフトしか作ったこと無い高校生かよ。
821 :
名無しさん@八周年: