「バイオハザード5が完成しない恐れがあります」カプコンがプログラマ大募集!

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1窓際ストーカーφ ★
 株式会社カプコンは、同社webサイト上で、PC、XBOX360、PS3向けのゲームエンジン
「MT Framework」向けのプログラマーの募集を開始した。

 同社の募集ページのTOPには、「来てくれないと。バイオハザード5が完成しない恐れが
あります」、「売れなかったゲームの、責任を負わされる恐れがあります」、「この仕事に
は、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります」といってユニークなジョーク
かもしれない警告文が羅列されている。

 MT FrameworkはXBOX360向けソフト、「デッドライジング」「ロストプラネット」に使用さ
れ、ハードを問わず高いパフォーマンスを発揮しつつ開発リソースの軽減する目的で
カプコンが自社で制作したゲームエンジン。

 現在PS3向けにも最適化作業が進められているが、今回の募集は各ハードに合わせ
たより高いパフォーマンスとエンジン自体の強化を目的とした人材の募集となっている。

株式会社カプコン:“MT Framework”ゲームエンジンプログラマ募集
http://programmer-wanted.capcom.co.jp/

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
Xbox 360グラフィックスここに極まる! 日本発の次世代技術の秘密とは
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
2名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:09:06 ID:w7RIXaIs0

     ,/””   ”ヽ
   ,/   __ _ ゛
   /   /““  “” ヽ |
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3名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:09:36 ID:Xb4zFk/K0
永遠に未完っ!!

とかでいいんじゃね?
4名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:09:45 ID:oo3LaRJ10
なにこの、銚子電鉄もどきの宣伝
5名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:09:56 ID:e5oFXkt70
N60m-BASICでよければ手伝うよ
6名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:10:03 ID:fq8AQTNr0
規制ばっかりで作るほうも面白くないだろう。
7名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:10:05 ID:ifVJDjxn0
逆転裁判5だったら参加してみたい。
8名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:10:09 ID:6MUktzzx0
いや、今そういう段階なんですか!
9名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:10:54 ID:McmVnP/K0
年収1000万くらいか?
10名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:11:02 ID:YKv0wSVi0
4のつまらなさ振りを考えるに5も期待できないな
11名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:11:07 ID:Qq3jsk4T0
時給700円で
12名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:11:29 ID:vrFyg1ew0
カプコンはチョンと組んでソフト作ってるだろ
13名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:11:43 ID:cF/v1vH/0
え?じゃあ
あの映像はなんだったの?
14名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:11:46 ID:ppDYzHjhO
ニュースか、これ?
DQFFクラスでもないし
15名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:12:16 ID:M7Ufn+UV0
正社員募集なら乗らないこともないが、どうせ開発終了したら
切られる派遣だろ・・・
16名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:12:35 ID:IDT2oeIA0
チョンいっぱい雇って法則死すればいいんだよ・・・。
17名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:12:34 ID:E3Izhonf0
msx basicでいいならやるよ
18名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:12:39 ID:RfeFGTJA0
>グロテスクなスケジュール
線表怖い・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
19名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:12:53 ID:NUwQx3B00
いいからナムカプ2をカプコン主導で作れよ
20名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:13:02 ID:ORNQ/swr0
PS3を切り捨てた方がいいじゃなまいか?
21名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:13:04 ID:i7Ee/BHH0
酔うからなあ
22名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:13:05 ID:jxyvTuyX0
要するにPS3版が出せないかも、と言ってるわけでしょ
23名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:13:09 ID:gYPvgwhC0
出るたびにつまらなくなるから もう出さなくていいよ。
24名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:13:17 ID:AWHsjFef0
>>15
雇用形態: 正社員
25名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:13:42 ID:d7PkGWjj0
>グロテスクなスケジュール
もうデスマーチ確定なのかよバイオ5
26名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:13:49 ID:01/lODzj0
おれメタルギア好きでタイピング遅いけど使ってくれるかな
27名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:13:52 ID:lvE4RcY70
なにこの出ない出ない詐欺は
28名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:14:05 ID:DE8ApFtC0
PS3用ミドルウェアつくったって他に行かせる場所ないしな
使い捨てだろ
29名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:14:11 ID:baEfU0Mg0
グロテスクなスケジュール
つまり派遣だと。
30名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:14:36 ID:ORNQ/swr0
ってゆーか、これゲーム速報でやるべきじゃん?
31名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:14:40 ID:UbEWDxuH0
>「この仕事には、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります」
ここだけはガチだな
32名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:14:49 ID:GeLbtyEu0
>>24
・・・と、見せかけた偽装請負に1000ガバス?
33名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:15:02 ID:kyQqIFeT0
ジョークじゃなくて本気で言ってそうだ。
悲惨な職場か…。
34名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:15:31 ID:Icf1gsEYO
メインはVBヘタレCまたはJAVAまたはUNIXシェルの自分はどうですか?
でも納期きつそうだからいいや。
今やってるのも結構きついけどこれほどじゃない予感。
35名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:15:44 ID:M7Ufn+UV0
>>24
半年振りに鬚剃ってくる!
36名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:15:50 ID:MXYutFqI0
>>25
デスマーチが嫌いなゲームなんていません
37名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:16:12 ID:Z0v07QptO
PS3はゲーム業界の足引っ張るなよ

お前はオシリスの天空竜か
38名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:16:21 ID:+6+Foc0X0
まあしょうがないんだろうけど、シリーズ毎につまらなくなっていくゲーム。
39名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:16:25 ID:Cg6a+FQA0
自分の命が先に終わったりして。
40名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:16:26 ID:vPaaQeh/0
リアルかゆうま?
41名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:16:47 ID:35zqdaTn0
早くて発売は2年ぐらい先?
42名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:16:51 ID:CSSaVcc40
これだから同族企業は・・・
43名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:16:53 ID:LXFDX4HR0
なるほど、働いてるやつらが半死人(アンデッド)になれるわけだな。
44名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:17:11 ID:hVdpsHY/0
後輩からどう残酷な言葉を浴びせかけられるのか気になるな
45名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:17:56 ID:CNtCVS8u0
で、これのどこがニュースなんだ? 芸能人のブログでスレ立てる方がまだマシ
46名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:18:14 ID:FwMqnYou0
>>1
なんでニュー速+でやんの?
ゲハで引きこもってろよカス
47名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:18:15 ID:1LEmK1wA0
>>34
組み込みアセンブラOK?とか、
物理モデルを数式に出来て、それをアルゴリズムに出来て、
さらに早くできる?

という世界のような感じもするけど、意外とヘタレが多かったりするのもゲームなんだよね。

48名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:18:45 ID:eNY27JV30
プログラマがゾンビになりそうだな
49名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:18:47 ID:Xb4zFk/K0
>>24
子会社のアンブレラ社で正社員です。
開発が終わったら当然のように倒産するので
無職となります。
50名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:18:50 ID:WbMWf/Ow0
急募の仕事は激務がデフォ
急に人不足になったとしたら、内紛でもあったの?
51名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:18:57 ID:IDT2oeIA0
ゾンビが怖くなくなったら殆ど価値の無くなるゲーム。
52名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:19:01 ID:9v39gopy0
>>32
公式ページに載せるような求人でそれやったら
確実に訴えられると思うが…。

むしろ、グロテスクなスケジュールがネタに思えないから困る。
53名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:19:18 ID:3Dncm7Ws0
外伝みたいな4にはちょっと萎えた。
いーかげんにアンブレラ本社を舞台にしたストーリー作って完結してくれ!
54名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:19:33 ID:JCA04Ev50
>>24
正社員でも辞めるものは辞めるからねえ。
55名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:19:38 ID:SCT7kziX0
おまえらの反応のほうがオモロイ。
56名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:19:46 ID:GeLbtyEu0
ボディハザードというゲームが存在していたという事実は俺だけの秘密だ
57名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:20:09 ID:42pNwGdB0
なんだこの徴兵募集みたいな広告は共産党は抗議すべきだな
58猫煎餅:2007/07/02(月) 20:20:11 ID:GzjA4AeC0 BE:165708083-2BP(53)
PC版のバイオ4一瞬買おうかなと思ったんだけど、
評判的なものはどうなん?

デビルメイクライ3のアナログスティックは、
自由に好きなところに行けないのでぶん投げた。
同じ操作感だったら要らない。
59名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:20:20 ID:5pukRlRc0
3までやったけど、もう飽きた
ゲーム展開が似てるんだよなぁ
60名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:20:28 ID:WO/81Qlb0
>>47
>物理モデルを数式に出来て、それをアルゴリズムに出来て、

この部分に限れば、理系の大卒なら誰でもできそうだな。
61名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:20:30 ID:3uOjMCyn0
かわいそうだから濡れ煎餅買ってあげよう
62名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:20:37 ID:iqYviJHF0
予定では今年末だったはずじゃ…

こんな調子では
当分完成しそうにないな
63名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:20:40 ID:4XVY/gW30
エントリーはこちらの右側にデスマーチです って明記されてるじゃん
なんて良心的な会社
64名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:21:16 ID:wlOKDLqP0
ヴェロニカがドリキャスにしか出ないって聞いたからドリキャス買ったのに

買ったこと自体には後悔はないが
65名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:21:34 ID:JCA04Ev50
ニートで金がなくなったときには有難い求人だな。
プログラマが日雇い土方と割り切れればの話だが。
66名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:21:56 ID:76sjAgwR0
わりきって小金稼ぐにはいいかも試練が・・・・・うむぅ・・・・・
67名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:22:09 ID:IDT2oeIA0
調子に乗って似たようなゲーム作りまくるからだよ。格闘ゲームとか
68名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:22:25 ID:o8dmskSI0
テレビゲームはおいしい商売ではなくなった罠
69名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:22:50 ID:oEZ9lPo5O
どうせエンジンをPS3に流用するのに苦労してんだろ。

PS3切っちゃえよ^^;
70名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:23:05 ID:1LEmK1wA0
>>60
意外とアルゴリズムにするのは難しいぞ。

数式にするのは簡単でも。
71名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:23:21 ID:ltidhvfZ0

PCエンジン。
72名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:23:32 ID:VCWEd+xN0
htmlなら少々使えます!!
73名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:24:21 ID:xdYM4gm90
一から育てられる自信があるんなら俺が
74名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:24:32 ID:EXd0F9Bg0
>>1
PS3で出すのをやめたらいいよ
75名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:25:12 ID:9S+aSHhi0
イオナズンが使えることが条件だよ。
76名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:25:13 ID:PywXtfeR0
おまえらパソコソに詳しいんだろ。
応募しろよ。(´・ω・`)
77名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:25:18 ID:LR49DF/v0
COBOLしか使えないけど、応募できるかな?
78名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:25:29 ID:q6ulwJSV0
なんか最近のカプコンのゲームって洋ゲーっぽいなー
79名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:25:39 ID:enp2D5mV0
俺を雇われてやろう
ぇ?いらない?
80名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:25:54 ID:CQG+AbLP0
これって、発売前からバイオ5が完成度の低いクソゲーだって宣伝してるようなもんじゃないか。
人が集まろうと集まるまいと。
81名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:26:22 ID:ti1V8eiqO
昔のゲームなんか、スプライト動かすルーチンに、適当なキャラクターデザイン付けたら終わり、楽なもんだった。
3Dになってから、チマチマしたゲームの本筋と関係ない所ばから手間がかかる。
初代スーパーマリオを改めて作った方が面白いんではないかい。
82名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:26:39 ID:jVfUBE/c0
そもそもゲームエンジンってなんだ?
何するところ?
83名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:26:59 ID:avU6HubGO
>>53
アンブレラは業務停止命令が出て倒産(崩壊同然、という表現だったが)したと、4の
冒頭で触れられたじゃないか。
84名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:27:00 ID:isEJ0V1g0
8時〜5時の定時に帰れるならやってもいいよ。
もちろん週休はきっちり2日で。
85名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:27:06 ID:FaDChbbr0

カプンコ
86名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:27:30 ID:hd+IDI2i0
どこもいっしょだな
金ケチって逃げられる
この損だけのデスマーチに参加する奴は居ない
87名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:27:37 ID:uBun8GZS0
俺俺だよ俺だよ俺だよ俺!
88名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:27:41 ID:Cmy0wuz70
バイオハザード5
とあるゲーム会社に緊急要員としてやってきた主人公。
しかし主人公が扉を開け見た先には・・・

社内を歩き回るゾンビ達
89名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:27:42 ID:9STC5U6Y0
要するにだ

SERO A のバイオハザートが出来ないってことでしょ?
90名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:28:16 ID:IvEzpvjV0
P2でよければオレがノシ
91名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:28:28 ID:U7ZqDlpF0
JavaとPHPならできるよ!
92名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:28:50 ID:0U90TG8H0
もう意地張ってないで海外に丸投げしろよ。その方がクオリティも高くなるし。
日本はおとなしくDSでチマチマ作ってろって。
93名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:28:55 ID:opoBfbRu0
かゆ うま
94名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:28:58 ID:uhGv4yIs0
>>84
どこの刑務所だよ
95名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:29:13 ID:5eBUgaBr0
カプコンって神クラスの人材がゴロゴロ辞めていった気がするけど、社風的に良くないのかね?
小島なんてコナミ内でやりたい放題なのに。
96名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:29:18 ID:LkJw/d51O
ファミリーベーシックしか使えないけど雇ってくれるかな?
97名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:29:20 ID:joU+lI7PO
つか、普通に完成しなくていいよ

奴隷より悲惨な境遇と
社員扱いは無いのは当然としても派遣扱いもせず
個人事業主として契約して


ゲーム好きの純粋さや善意につけ込んでるんだから





月に何百時間働かせようと15万から20万
時給にしたら100円以下の契約でしか雇わない



そりゃ逃げ出される罠w






変な希望や願望やらを期待してる奴に言っとくが
光通信のがまだマシな労働環境だよ


300時間不眠で働けれるのなら応募してみれ
正社員募集では無いよこれ
98名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:29:53 ID:VkCmnR9j0
オレが“いつになったら終わんだよ!”と思うもの四天王

ワンピース、コナン、メタルギア、バイオハザード
99名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:29:57 ID:vnOKB9Wc0
SNKプレイモアはKOFのドッターのアルバイトを募集してたなw
100名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:30:14 ID:hd+IDI2i0
バグチェックも組んだ奴じゃないと二度手間だし結局ー
101名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:30:53 ID:LXFDX4HR0
労基はすぐにでも捜査しに行くべきだw
102名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:31:32 ID:JxelcSCZO
>>89
そりゃ'SERO A'なんてむりだわな。
'CERO A'はわからんが
103名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:31:46 ID:iqYviJHF0
三上さん居ないと
やっぱダメだか
104名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:31:47 ID:uhGv4yIs0
>>92

先生!

「海外」には中国や韓国も含まれますか?!
105名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:31:51 ID:STR0g9JgO
>>96
バスマジックリン吹いたw
106名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:32:06 ID:+P1wxrrT0
2Dグラフィッカー募集してないかな。
107名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:32:31 ID:ltidhvfZ0
>>97
なぜ240時間とかわかりやすい数字にしないのだろうか。
108名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:32:53 ID:qNdnNc/E0
バイオハザードってニコニコでプレイ動画見るまで
ソンビをひたすら撃ちまくるだけのシューティングゲームだと思ってた。
109名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:33:15 ID:mVApIud70
バイオは1しかやった事ねぇ・・・。しかもサターン版。
110名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:33:22 ID:gK/+Fsfd0
CとC++だけじゃ駄目?
111名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:33:48 ID:+3ATjjzm0
>>98
       ,一-、
      / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ■■-っ < まいどおなじみ流浪の番組タモリクラブは?
     ´∀`/    \__________  .
    __/|Y/\.
  Ё|__ | /  |
      | У..  |
112名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:34:21 ID:aLclErR30
>>103
三上さんどこ行ったの?
113名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:34:25 ID:FssbYptS0
今の会社より待遇が良ければ行ってもいいがなぁ。

時給換算で5300円。夏冬のまとまった休み。半分フレックス。
仕上げた物の売り上げに応じて収入有り。家から車で15分。

カプコンがいくらくれるかわからないが、わざわざ環境を変えるんだから
相応の待遇が欲しいが、ゲーム会社だと厳しそう。
友達がナムコにいるけけど、あんまり休み貰えてないし。

やっぱゲームは作るより遊ぶ方がいいかも。
114名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:34:47 ID:ItZjieRi0
>>95
中心がチョンに乗っ取られてるからな。
某有名カルト宗教とか。
115名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:34:59 ID:7JUcqaXj0
>>110
C++なら実務経験3年以上必要と書いてあるよ。
116名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:35:06 ID:1LEmK1wA0
>>110
募集要項みるとふかしこいてるけど、給料見ると、
CとC++組めたらOKって感じがしないでもない。
117名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:35:16 ID:OgfIelTq0
5早くやりてーから誰か応募しろや
118名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:35:28 ID:VWhUMkHo0
カザマ・シンが酔った勢いで書かされた傭兵契約よりも酷い目に合うのは必須

誰がこんな悪魔の契約書にサインするかっての。
デスマ案件に決まってるじゃん。
119名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:35:28 ID:joU+lI7PO
>>107
普通に400時間以下なんてことは無いのに・・・

契約期間中には半休ですら出来ないよ
120名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:35:29 ID:hes/cv5bO
俺、お茶いれたりおにぎり作るの得意なんだけど……雇ってくれるかな?
121名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:35:34 ID:LQBNDMUj0
いつまでバイオで稼ぐつもりなんだろうな。
改悪の続編しか作れないくせによー。
122名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:35:38 ID:mVApIud70
>>108
森繁の寿命だろ、常識的に考えて。。。
123名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:35:57 ID:qNdnNc/E0
>>113
ヘタレの自分はこの手のゲームは自分でやるより
ニコニコで動画見る方が楽しい
124名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:37:09 ID:eef6plwC0
>>1

★ソースについて
 ・ネット上にソースがない場合は、スキャン画像など、記事確認できるものを提示して下さい。
 ・ブログ、個人サイトをソースとした依頼は、信憑性等の問題から立たない可能性が高いです。
 ・企業のニュースリリースがソースの場合や、車のリコールニュースについては、
  「ビジネスnews+板」(http://news21.2ch.net/bizplus/)へ。
 ・「オーマイニュース」「ライブドアPJニュース」「JANJAN」などの「市民記者」による記事は立ちません。
125名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:37:41 ID:E+dl+UDP0
これいつまで続くんだ?
アンブレラ本社に特攻破壊すればいいだけの話じゃん
126名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:37:52 ID:mVApIud70
>>122>>98へのレスな。
127名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:38:05 ID:J5Q5XOEH0
いい加減ロメロに映画作らせろ
128名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:38:39 ID:hVdpsHY/0
アンブレラ倒産してなかった?
129名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:38:58 ID:JCA04Ev50
>>113
後々の工程を簡略化するためのフレームワーク作り、ではあるんだけどねぇ。
130名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:39:00 ID:hYXqTngL0
かゆうま・・・
131名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:39:26 ID:d6CQXN76O
フォートランなら解るんだが…
132名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:39:30 ID:+jKvo2hG0
実は国民年金の名寄せソフト開発だったりして・・・・
133名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:40:14 ID:9/Rwqmva0
うは、西川善司が記事書いてて笑った
134名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:40:42 ID:Udaf3iek0
おい、お前らの出番だろ
なんとかしてくれ
135名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:40:54 ID:g/l8Sqms0
プログラマーっててきとうに応募して採用するようなレベルのひくいことやってるの?
カプコンのプログラマ社員じゃないとむずかしいとか、ある程度専門的な
スキルいるのでは?
136名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:40:58 ID:HOBwfUV0O
SQUAREでプロジェクトリーダーをやってたんだが辞めた。朝は自由だが夜は帰れない…土日祝は完全に休めた。平均労働時間は14時間くらい。ボーナスは三回。臨時もある。120万くらい。
さあ私は30歳ですか給料は手取りいくら貰ってたでしょう?
137名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:41:20 ID:4RBJ0abx0
前作を作ってたプログラマーはどうしたんだよ。
そいつらにやらせれた方が効率が良いだろ

他社と同じく、使い捨てたのか?
138名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:41:27 ID:EOFKu9wC0
戦場の狼なら簡単に出来るんじゃね?
139名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:41:31 ID:TRAZi+vv0
コボル派の俺はどうしたらいい。
140名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:41:39 ID:G+ubQBrU0
>>108
警察署に何故か存在する「宝石を銅像にはめると開く通路」や
「絵を燃やすと手に入る鍵」を使い、ラジコン移動するゲームでつ。
141名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:41:52 ID:/GI7bbwA0
COBOLなんですけど、大丈夫ですかね?
142名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:41:57 ID:j/LkOgI70
>>82
RPGツクールみたいなもん
一回作っちゃえば、似たようなものを作る時に楽になる
143名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:42:49 ID:Dlr3vYGZ0
正直冗談に聞こえないwwwww
144名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:42:51 ID:jVfUBE/c0
>>142
ほほう
サンクス
145名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:43:17 ID:LQBNDMUj0
>>142
無双なんかは大儲けだよなー
146名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:43:35 ID:wh75WFGS0
パイオツハザードと聞いて飛んできました
147名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:43:48 ID:z9415nlEO
>>125 >>128
4の冒頭でアンブレラがどうなったか事の顛末が語られてるよ

148名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:43:48 ID:ApB2NOiX0
全部ジョークに聞こえない
149名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:44:26 ID:HOBwfUV0O
因みにカプコンは独自の言語使ってるから
林さんが作った
hatash iって奴
150名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:47:39 ID:0U90TG8H0
>>134
なめんな。
俺らは実力は無いが文句だけは一級品の2ちゃんねらーだぜ?
151名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:48:16 ID:deMfQaVk0
*売れない恐れがあります
152名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:48:28 ID:hYXqTngL0
>>134
えくせるとわーどならちょっとできます^^v
153名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:48:55 ID:gEukQvFjO
よし、今から専門学校入学してくるわ
154名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:49:00 ID:ZdnUwYQK0
ゲームプログラマーってさ、数学の天才的才能があるか
小学低学年くらいからプログラム組んでるような人でないとプロとしてやってけないんじゃない?

155名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:49:42 ID:N+wM7oI00
グロテスクなスケジュール・・・w
今度使わせてもらおう。
156名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:50:18 ID:P6cp6irc0
そんな高速物理演算するとこばっかじゃなくて、
テキスト出したりメニューアプリ出したり、アイテムのデータベース管理したり
色々な要素がありますよ。ピンキリ。
157名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:51:22 ID:KG9mjXgN0
現在のカプコンは納期に非常に厳しいらしい
カプコンに限った話じゃないけどさ
158名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:52:25 ID:q6ulwJSV0
ファミコン時代と同じような給料で
何万倍も高度な物を作らないといけないんだよな
いやファミコン時代はファミコン時代で大変だったんだろうけど
同情するわ
159名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:52:27 ID:3VIBKWpD0
エロゲーの数百倍のプログラム技術が必要なのに給料安そうだな
これだったら鼻糞ほじくりながらでも作れるエロゲのプログラマやるよ
160名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:52:29 ID:xdYM4gm90
よかったいままでバイオに手をつけてなくて
変な絶望しなくてすむ
161名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:52:29 ID:tSFMKYZ10
バイオ4は神ゲーだったお!
162名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:52:42 ID:1LEmK1wA0
>>154
そういうイメージがあるんだけど、実際は違うらしいよ。

壁の座標とかを延々と打ち込んでる人もプログラマーを名乗ってるらしい。

だから、PS/3みたいなプログラミング自由度の高いマシンが出てくると、
いろいろ出来る!!と喜ぶ声より、こんな新しい機械でプログラム組めない。
って声の方が大きくなる。
163名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:53:13 ID:jDAn4qlaO
正直、Wi向けにリメイクしてほしい
164名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:53:22 ID:aLclErR30
>>154
1に忍耐
2に忍耐
3,4に忍耐
5に健康
165名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:53:24 ID:5Sj/qKQUO
>>157
納期無視で好き勝手やって潰れかけたからな。
166名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:53:34 ID:Red3KlP10
MT Frameworkってのがどんなエンジンか知らないけど、
一通りのオーバーホール作業と、キャブの同調取るくらいなら出来ますよ。
167名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:53:37 ID:FUq16Z8B0
scanf("%s", oil); ps3 = oil; ps3 = NULL;
printf("%s", ps3); printf("\nバイオハザード5完成^-^\n");
168名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:53:53 ID:VWhUMkHo0
>>155
グロテスクじゃ無いスケジュールなんざ見たことねぇけどな

線表の俺の欄には現在四本線が重なってるよ。さらに来月二本追加予定

しかも全部別件

さすがにもう駄目だと思う。
死ぬ前に逃げるわ。
169名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:54:09 ID:P6cp6irc0
>壁の座標とかを延々と打ち込んでる人もプログラマーを名乗ってるらしい。

手入力かよw
聞きかじりでいい加減なこと言うのは良くないと思います。
170名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:54:32 ID:+OvtrdtQ0
ぎりぎりシェーダーくらいだなぁ、絡めるの。残念だ。スキルのある人は応募だけでもしてみたら? エンジン作成なんて愉しいことはなかなか経験できないよ。
171名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:54:46 ID:k+3opiyf0
今の腐れた仕事よりは楽しそうだけどスキルが足りないな
いつかやってみたいものだ
172名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:54:58 ID:q6ulwJSV0
今のプログラマだったら、テトリスとかインベーダーとかなんて一日で一人で作れるんだろうな
そう考えると昔の人ってレベルひっくー☆
173名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:54:57 ID:WZEEtZHN0
このハード限定、と嘘を吐く奴らだからな。
174名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:55:19 ID:AWHsjFef0
つか元々5人くらいで作ったエンジンだからより完成度上げるためには
さすがにスキル持ったスタッフ増強しないと無理って事。
175名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:55:54 ID:ZdnUwYQK0
>>158
よくわからんけど
昔は昔で容量がすごく小さいし計算速度も遅いし色数は限られるし
いろんな制約があって難しかったんじゃないかしら
176名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:56:07 ID:Kfu8+6aQ0
女子もいるんだな
俺も募集しようかな
177名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:56:38 ID:QbFTvIWX0
>>161

同意。あんまり正面切ってバンバン撃ち殺すのが得意じゃない俺は延々ライフルで超遠距離から撃ち殺して楽しかった。
自動追尾で遠くの敵殺してくれる爆弾発射のやつも良かった、近距離じゃ使えないが。
178名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:56:51 ID:tQnR0qfd0
HITMANの方が面白いな。
179名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:57:13 ID:P6cp6irc0
>>172
いまのハードで実現するなら、確かにその通りだけど、
当時のハードであれだけのことやる技術は、いまのゲームプログラマにはない。
組み込み系のプログラマなら行けるだろうけど。
180名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:57:15 ID:Ahc3pGW10
俺ファミリーベーシック持ってたし応募してみるかな
181名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:57:25 ID:FUq16Z8B0
>>170
自分自身がグロい物体になってしまいそう

>>172
昔はそれを能力のヘボいマシンでやってたんだろ。
182名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:57:37 ID:XzbttPpf0
>>172
お前がユトリンなのはよく解ったw
183名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:57:40 ID:+OvtrdtQ0
>>174
そうなの? 筋はいいってことですかね。あこがれるなぁ、エンジンビルド。
184名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:58:13 ID:1LEmK1wA0
>>174
エンジンに人入れるのはプログラミング分かってないような気がする。
185名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:58:26 ID:rOUPW/hy0
>>172
ごり押しで実現するのと、アセンブラで微調整するのは違うぞ
186名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:58:27 ID:54ANEO0Y0
>>182
ネタにマジレス
187名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:58:30 ID:LR49DF/v0
COBOLでもOK?
188名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:58:41 ID:UXdgey4g0
カプコンって自社で開発したエンジン持ってるんだ、初耳だわ

カプコンはやっぱ、ちゃんとしてるなw
189名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 20:59:42 ID:+OvtrdtQ0
>>184
ハードよりのチューニングの部分じゃない? コアはそんなのから切り離しているだろうし。
190名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:00:26 ID:lw9C4+R20
ファミリーベーシックでマリオを動かしてた凄腕の俺だが
なんなら手伝ってやってもいいぜ?
191名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:00:51 ID:5xfCEfta0
コボルコボルうるせーよ。
おまえら役立たずはとっとと警備員に転職しろ。
192名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:00:51 ID:ABslQNvI0
いきなりデスマーチの募集かえ。
でも、正直な分偉いともいえる。
193名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:00:54 ID:T7FHm+qD0
つうか、カプコンの技術力はガチ
194名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:01:06 ID:ZdnUwYQK0
サラマンダ作ったプログラマを招集すればいいじゃない
195名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:01:27 ID:kf6bK5Ux0
PS3の開発要員を回せばいいんじゃね?
196名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:01:34 ID:aNBW7grn0
人を追加したらブルックスの法則により、余計スケジュールが遅れるだけだろが。
197名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:01:40 ID:LR49DF/v0
>>190
ベーシックみたいな、インタプリタ言語でソフト開発したら、
ゲームが超遅くなるよ。
198名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:01:48 ID:TW/eDmVu0
そんなことよりこっちの方が重大ニュース

http://www.capcom.co.jp/2d_kakutou/
199名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:01:49 ID:eCaVGWlC0
それよりロックマンの続編を作ってくれよ
200名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:02:49 ID:1LEmK1wA0
>>188
標準ライブラリ作り直しようなものを自社ライブラリって呼ぶキチガイもいたりする。

>>189
チューニングって1000人の馬鹿集めても出来ない仕事。
もちろんそう言うスペシャルな人求人してるのかもしれないけど、
あの年収が、ちょっと分からない。

自社エンジンのチューニングって、自社の屋台骨じゃん。で、普通の給料って変かなぁと。
201名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:02:52 ID:9/Rwqmva0
>>172
あのなー・・・・少ないメモリ空間を補うために、
プログラムメモリの内容を自分でコントロールするとかおまえできるのかよ。

これだからゆとりは馬鹿なんだよ
202名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:03:42 ID:o6AfEML+0
いいんじゃねこれ誰かいってやりなよ
203名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:04:13 ID:Un4o4Dg/0
             ____
           /__.))ノヽ
           .|ミ.l _  ._ i.)  
          (^'ミ/.´・ .〈・ リ   育てないか
          .しi   r、_) |  
            |  `ニニ' /   
           ノ `ー―i
204名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:04:19 ID:g2URo8ak0
オッパイノベラベラソース!
205名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:04:47 ID:kwKwVTmwO
カプコンぐらいしかまともなライブラリ開発できるところ無いだろ
本当にクズしか集まらねえ
206名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:04:47 ID:tQnR0qfd0
>>194
サラマンダーってスケルトンのケースに入ってるやつだっけ?
207名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:05:28 ID:LR49DF/v0
使える言語がCOBOLだけでいいなら、
10万人ぐらい人が集まると思うよ。
208名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:05:32 ID:TkfK/pxE0
>>201
あんだけあからさまな釣りに、釣られるのか・・・
209名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:05:33 ID:rfJfKh/lO
PS3で出すのやめればいいのに。てかエンジンまだ出来てなかったのか
マルチでバイオ5よりデッドラの続編作ってよ。ゲラゲラ笑えるヤツ
210名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:05:57 ID:K3+gVMzR0
>>172
グラフィック別で良ければ一日あればできそうだが、
同じレベルの環境でつくれる奴は滅多にいないな
そして、ゼロからテトリスだのインベーダーだのを思いつくには一日じゃ無理だな


そう考えるとテトリスやインベーダー作った人間は、常人では計り知れないほどの才能を発揮してるな
ちなみにどちらもほぼ実質一人開発だったはず
211名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:06:12 ID:E0k5KKtb0
さ〜て、ついにおれの出番がきたようだ
とびっきり怖いやつ作ってやるから楽しみにしとけ
212名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:06:15 ID:tRF55TAd0
C言語ってC++とかC#とか色々あるけど
違いはなんなの?
213名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:06:21 ID:opKlqoOZ0
募集ページ超ツボに嵌ったw 俺に腕があれば間違いなく申し込んでる!
214名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:07:21 ID:X7YJBdqP0
>カプコンがプログラマ大募集!

えーと、これなんて社会保険庁?
215名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:07:29 ID:TPHYIyl30
ただのゲームなんて、時間の無駄だ。
完成しない方が世のため人のため。
216名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:07:31 ID:lynx3keQ0
>>212
Cに毛が生えたのがC++で、剛毛を植えつけて絡まったのがC#
217名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:07:39 ID:K3+gVMzR0
>>207
コボルで動くPS3版バイオハザード5って、その存在だけでホラー
218名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:07:54 ID:TvQFBMpd0
この手の募集って大半が経験者採用な気がするんだけど人材が枯渇しないのかね。
カプコン位の知名度なら上澄みを集められるんだろうけど。
219名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:08:13 ID:TkfK/pxE0
>>212
C++は、Cの進化
C#はCじゃない
220名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:08:29 ID:jH3vdeJw0
バイオハザード5よりシェンムー3発売希望。
221名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:08:30 ID:teYs/P9D0
完成しなくてもいいかな
222名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:08:55 ID:U7ZqDlpF0
月刊マイコンにゲームプログラムを
投稿したことのある俺様の出番だな
223名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:09:50 ID:Yb1aslab0
バイオなんて1で終わってるからなぁ。
4がまぁまぁ良かったぐらい。

・・・なんだかんだいってナンバリングタイトル全てプレイしてるんだから、
漏れって良い客だよなw
224名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:10:19 ID:K3+gVMzR0
>>222
投稿だけでいいなら俺も出番
225名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:10:39 ID:IB8eg1uN0
エクセル使えるんで雇ってもらえますか?
226名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:10:39 ID:HEwSvcEB0
「バイオハザード5が完成しない恐れがありますが、何か?」
227名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:10:46 ID:HcKjSlNx0
この既視感…。銚子電鉄を思い出すw
228名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:11:18 ID:TkfK/pxE0
「こんにちはマイコン」が愛読書だった俺の出番でもあるな
・・あれはナムコがでてたか


ところで、カプンコ、バイオよりMHの新しいのをコンシューマで
229名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:11:53 ID:K3+gVMzR0
あ、むしろ10万人のかゆうま状態のコボラーを片っ端から撃ち殺すjava使いというシナリオで
230名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:12:02 ID:H5tluiSQ0
VBなら出来るよ〜。あとPL/SQLが少し。
HTMLとCSSも書けるよ。

なんか仕事ある?(・∀・) >かぷんこ
231名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:12:54 ID:YnMhdjtMO
ただのネラーですけど雇ってください
232名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:12:56 ID:2zHyh1F/O
数年前カプコン受けて筆記が全く分からなくて落ちた俺がきましたよ
こんなのでも採用してくれますか?
233名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:13:00 ID:hYXqTngL0
1は面白かったな
2は買ったけどチートでちょっと遊んで投げた、以降買ってないなバイオ
234名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:13:04 ID:TxWBIrPu0
コピーとるとかお茶出すとかならできるけど
235名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:13:47 ID:lUA6q/cp0
俺もダブルクリックならできるし、9時〜17時残業無しで週休二日の手取り60万で雇って貰おうかな
賞与は年2回の半年分保証で
236名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:14:53 ID:7JUcqaXjO
表計算三級受かったんでお願い申し上げまーす\(^O^)/
237名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:15:12 ID:FR3+knTF0
>>197
今の技術があれば高速に実行できるように自動でコンバートとか出来そうじゃね?
238名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:15:36 ID:FUq16Z8B0
売れなかったゲームの責任を負わされる恐れがあります。
って、PS3でなんか作ったら明らかにそうなりそうだし、
この仕事には残酷なバグに負けない心が必要です。
ってPS3で(略)
239名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:15:51 ID:gR1d40Xb0
間に合うんだけどバグだらけにはなりませんよね
240名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:16:00 ID:oOLMmll7O
グロテスク〜の部分にセンスを感じた
241名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:16:03 ID:qjT1vTNP0
カプコンはデッドライジング2出せよ。
242名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:16:06 ID:ydvfSPVm0
仕事量に見合った給料を出せばいいのに…

と言いながらも、勤務時間がひと月400時間を超えると、やっぱどっかがおかしくなるよ!
243名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:16:15 ID:VILOynlY0
ジョジョ格ゲーの続編つくれ
244名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:16:27 ID:wh75WFGS0
VB、C、COBOL、PASCAL、PL/I、HTML、アセンブラ
HTML、JAVA、できるけど
あ、あと祭りのときのFLASH作成が得意!
バイオにヤルオ出さない?カプコンさん
245名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:16:32 ID:Q9wE6nW10
386ASMかRubyかCOBOL使いでよければ日給5万円くらいでやってやるよ!
246名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:16:38 ID:lBvmLuBZ0
これはニートプログラマの力を必要としてるってことか?
247名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:17:36 ID:TkfK/pxE0
>>244
ウケ狙いのネタをかますときの「やる気」と
仕事としてやらされるときの「やる気」

どのくらい差がある?
248名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:17:39 ID:GNG/CtIb0
三上は吹っ切れた感があるなw
249名無しさん@七周年:2007/07/02(月) 21:17:46 ID:LXcgzelA0
まだそんな段階なのか、今年出るのかと思ってたよ。
250名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:18:23 ID:Da7nXh+m0
「別に完成しなくても会社が潰れても誰も困らないと思います」
251名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:18:47 ID:bv6sPhrt0
C++で3年以上実務経験のある方

実務期間が足りない><
252名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:18:49 ID:WZEEtZHN0
ガンコンみたいな形でwiiに出しそうだけどな。
253名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:18:51 ID:jS5TUkeiO
アーク溶接、アルゴン溶接、ロウ付け、ガス切断、玉掛け、フォークリフト運転はできます。
プログラマーじゃなくていいんでお願いします。
254ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. :2007/07/02(月) 21:18:55 ID:rWXTQv7X0
ざけんなあ
アシュリーの儀式の謎はどうしてくれる
持ち去られたサンプルは
255名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:19:10 ID:JzQIaSSz0
今年定年になる、FORTRANとCOBOLができる俺の親父に紹介してみるか。
256名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:19:16 ID:H5tluiSQ0
>>243
2D格ゲーはカプコン社内で馬鹿にされ、スト2の産みの親ですらハブられる状況
257名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:19:43 ID:O6F4sThR0
いつものカプコン商法で
デッドライジングとロスとプラネット完全版がPS3でも出るらしい
258名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:20:08 ID:54ANEO0Y0
259名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:20:27 ID:LR49DF/v0
C言語で足し算掛け算ぐらいならできるけどいいかな。
260名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:20:46 ID:aLeK+CQ10
>>95

春先にカプコンの会社説明会行けばそれが垣間見えるよ。
糞みたいな社風に加えて、頭のおかしい人事がいる。
ありゃ辞めてくよ。
もともと興味本位で行っただけなんだけど、好感度下がりまくった。
261名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:20:53 ID:WkdAjcKU0
>>253
立派に手に職がついていていいね。
ちょい地方の工業団地あたりなら働き口には困らないでしょう?
262名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:20:54 ID:FHAEUQfM0
>>70
計算量少ないアルゴリズムでなきゃ意味ないしな。
ハードウェアの仕様から来る制約もあるし。
263名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:20:58 ID:2a0jF1++0
ぼくはへろーわーるどがつくれます
264名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:21:30 ID:qjT1vTNP0
もう少し給料出して一から教育するって言う考えはないのかな?
265ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. :2007/07/02(月) 21:21:48 ID:rWXTQv7X0
アシュリーの儀式はアシュリーをガナードではなく命令する側にするためのものだろう。
5ではアシュリーがガナードを操ってしまうと予想。
266名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:22:17 ID:OYmLU9vP0
>>254
話の収集が付かなくなってアンブレラを業務停止命令にして崩壊させる展開しかなかったんだから
あんまり考えてなさそうな感じはする
267名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:22:18 ID:pbl323Xy0
ウチ 情報学部なのに
C以前にプログラミングを全然やんないw
268名無しさん@七周年:2007/07/02(月) 21:22:32 ID:LXcgzelA0
カプコンはロスプラ、デッドラとXBOXでヒット連発してるよ
269名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:22:49 ID:GNG/CtIb0
5って4より前の話なんだろ?
270名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:22:51 ID:nNaikTAu0
やっとエクセル覚えた私ではだめですか。
271名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:22:56 ID:gR1d40Xb0
おれもはろーわーるどつくれます
272名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:23:05 ID:OwsYgZdP0
ゲーム業界は糞
転職すると年収が2倍になるぞ
273名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:23:16 ID:y+U+zS6e0
こんな文句で来る奴に碌な奴はいないし碌な仕事環境じゃないアホくさ
274名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:23:42 ID:jAj87tX20
ジョークかもしれないって・・・・
頼むよ
275名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:23:51 ID:H5tluiSQ0
>>264
即戦力が欲しいんでしょ。
かぷんこに限らず、IT技術者は「空白の世代」の人材が慢性的に不足中。
276名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:24:09 ID:shCBzAgl0
グロテスクなスケジュールw
277名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:24:15 ID:iqYviJHF0
オレも実務が足りねーw
278ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. :2007/07/02(月) 21:24:22 ID:rWXTQv7X0
えー
ゾンビより寄生体のほうがおもろいのに
戻すの?
279名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:24:47 ID:tgKry4WAO
春麗な人はまだいるのか?
280名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:24:53 ID:f5dF8nec0
まあ相談するのはいいこと
281名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:25:14 ID:NIinXKn10
LINGOでGO TOしか使えないけど、
採用してくれるなら死ぬ気でがんばるお!
282名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:25:24 ID:Zdb8EdZ/O
かゆ


まず(#゚Д゚)、ペッ
283名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:25:49 ID:e5aSxYe00
>>267
そんなもん。うちはCは自分で覚えろと言われたよ。
授業はJavaとLISPだった。
284名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:25:52 ID:jS5TUkeiO
>>261
でも今は計装屋です。
アルゴンは資格取ってないのであまりやらしてもらえません。
285ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. :2007/07/02(月) 21:25:54 ID:pVY8gyfP0
ゲーム業界はヤクザと詐欺師が蔓延してて会社がそれを推奨してる仕組みになってるから
行かないほうがいいよ
286名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:25:54 ID:m222AQvBO
ああ、マルサの女作ったとこか
287名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:26:20 ID:Sapwkcr+0
そんな募集してる時点でダメだろうw
288名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:26:20 ID:LR49DF/v0
電車で「はじめてのC」という本を読んでいる若者がいた。
エロ本かと思った。
289名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:26:37 ID:IB8eg1uN0
ブラック企業で、催眠商法を2年ほどやった実績があります。

雇って下さい。
290名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:27:25 ID:BsEYWf9E0
SEって、C言語ができれば転職としてゲームプログラマ
とかいける可能性ある?
291名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:27:26 ID:9S+aSHhi0
>>253
ホイストは?
292名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:27:46 ID:QUBeKTj50
俺を3Dスキャンしてくれれば、クリーチャー1体デザインする手間省けるぜぇ
293名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:27:47 ID:y74v1XHn0
>>288
「やさしいC」という本もあるぜ。
294名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:28:01 ID:8keu7ZD90
プログラミングなんて人間のやる仕事じゃないからな。
転職しよ。
295名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:28:05 ID:9/Rwqmva0
そういや、知り合いがカプコンからゲームを作れる人達がごっそり抜けたって聞いたな。
296名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:28:30 ID:+OvtrdtQ0
>>275
それなのに教育費用はださないのねー。
297名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:28:44 ID:8QfmmcH0O
いつになったらファイナルファイトをだすんだ
298名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:28:46 ID:5/xBcvGK0
自分たちの都合ばっかり
バイオなんて完成しなくて結構
299名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:29:17 ID:+OvtrdtQ0
>>290
業務PGには厳しい世界ですよ。とりわけ好きじゃないと続けられない。
300名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:29:52 ID:XlGHSqvK0
完成しなくても全く困らない
301名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:29:52 ID:J3ZYbYoMO
スレタイから資金難になったのかと…
PS3捨てりゃいいのにと思ったら既出だったわ
302名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:30:24 ID:zhkZEVvP0
303名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:30:35 ID:iKaPi+hTO
ソフトに費用が膨らむ割には売上が伸びないから大変だよね
304名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:30:58 ID:enS5q4L50
こういうのってどういった言語使ってるの?
C++?
305名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:31:21 ID:aKrWrpZEO
てめえらの撒いた種だろ。
人材を単なるリソースとしてしか見れないからこうなるんだ。
306名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:31:26 ID:0Qh5nti2O
>292
お前のために、俺が泣こう…
307名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:31:31 ID:ZyiDBt2oP
この募集広告みて集まるやつの質ってどんなもんなんだろ?
308名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:31:45 ID:H5tluiSQ0
・この仕事には、プログラミングがかなり好きでなければ乗り越えられないシーンが含まれています。
・この仕事には、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります。
・この仕事には、残酷なバグに負けない心が必要です。
・この仕事には、残酷なプロデューサーにも負けない心が必要です。
・この仕事は、遊んでいても働いていると思われる恐れがあります。
・この職場では、後輩から過酷な言葉を浴びせられる恐れがあります。
・この仕事には、いつの間にかハリウッドを敵にまわす恐れがあります。
・最新の開発環境に、自宅のPCが見劣りする恐れがあります。
・友達に、自分の担当箇所をわかってもらえない恐れがあります。
・社員は18歳以上を対象としておりますが、子供の心が多く含まれます。
・この職場には、よーしゃべる人が多く含まれています。
・この仕事には、新しすぎて誰にも教えてもらえない内容が含まれています。
・この職場では、隣の人の珍しいフィギュアなどに、自分の席が侵食される恐れがあります。
・この仕事には麻薬的なやりがいが含まれています。
・この職場には、ゲームの対戦相手が過剰に含まれています。
・売れなかったゲームの、責任を負わされる恐れがあります。
・この職場には、女子もちゃんと含まれています。(歓迎です)
・来てくれないと、バイオハザード5が完成しない恐れがあります。
309名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:31:48 ID:6whQaA++0
うちの近所の社員寮に住んでる人達、頑張って下さい。
真冬の朝に寮の前でうずくまって寝てた女の子、頑張って下さい。
310名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:33:52 ID:XlGHSqvK0
>>288
そうなると独習Cは・・・
311名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:34:04 ID:0PVm5vzw0
半年風呂に入らなくてもおkな人求む
312名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:34:16 ID:H5tluiSQ0
>>296
就職氷河期にバンバン人材切って当時の若者見捨てたくせに、
今頃になって「完成品」を求めるんだよな。
313名無しさん@七周年:2007/07/02(月) 21:34:34 ID:wGMPDT200
バイオは4から急に糞になったからどうでもいい。
314名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:34:44 ID:i1WBdBGvO
携帯電話とゲームプログラム開発だけはお断りだ
315名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:35:07 ID:KG9mjXgN0
タイピングが速い人は凄まじいプログラムが組める印象があるけど、実際はそうでもないのね
316名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:35:19 ID:+Lbh7Coq0
マルチだから作るのが大変なのかねー
317名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:36:17 ID:qYFRneTd0
くっそぉぉぉぉぉおお!!!
よし!
お前いけ!
318名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:36:59 ID:TcHjTVo70
>>98
MGSは次で完結するだろ。
319ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 21:36:59 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  >>315 タイピングなんて誰でも慣れたら はやく打てますがな・・・。
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
320名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:37:07 ID:qZhs0/wBO
>>309
せっかくのフラグを
321名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:37:11 ID:fFM+q5P70
このコメントのPS3verとGT-Rってありませんか?
あと、朝鮮総連っも
322名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:37:56 ID:wFh/pqhS0
今、職を求めて全力疾走している僕は自宅で警備員をしているごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば PS3に興味があるってとこかナ――
名前はカプコン太郎

そんなわけで帰り道にあるカプコンの社屋前にやって来たのだ
323名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:39:12 ID:A4wdK4aO0
Vectorにクソゲーを登録した事は、黒歴史になっている
俺の出番だな
324名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:39:20 ID:Udaf3iek0
プログラムって全然わからんのだが
スーパーハカーの皆さんなら余裕?
325名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:39:30 ID:jbFIHuhc0
>>97プログラマの方ですか?
尊敬してます。
326ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 21:40:06 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  カプコンさん ゲーセンでゲーム出してくださいよ・・・・・
   _, i -イ、    | ホッカルさん 未だに ストZERO や ストV カプコン VS SNK
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ やってんだよ?w
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
327名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:41:36 ID:NIinXKn10
>>322

「きゃっ」                          
「いたたた…あ、ごめんなさい!大丈夫ですか?」   ▼
328名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:41:53 ID:FMh7a5ek0
そういえば、最近うちの嫁(元SE)が幼稚園ママ仲間から
Cを教えて欲しいといわれたそうな。
何事かと聞いてみると、セカンドライフ(MMO)にはまってて
スクリプト作るのにCの知識があるといいんだとか。
その友達さんはまったくプログラミング経験がないそうだが、
怖ろしい世の中になったものだw
329名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:42:01 ID:TkWw5EKN0
広告としては面白いな
ネタ半分、本気半分か
330名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:42:14 ID:enS5q4L50
独習Cとかさ、ざっと呼んでみてもあれをどうゲームに使うのかがまったく分からない。
いや、普通に凄いよプログラマの皆さんは、お疲れ様でした。
331名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:42:22 ID:u9c6ZT8Y0
Cの基礎だけは大体マスターしたオレじゃ話にならんしなぁ。
C++はかじった程度だけどあれを極めようと思うと
発狂しそうになるぞ。
332ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 21:42:53 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  プログラマーを募集しているわけか・・・それも PS3のゲームを製作
   _, i -イ、    | できるやうな・・凄腕のプログラマーをね・・・
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
333名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:43:05 ID:IB8eg1uN0
C++ 

理解できん
334名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:43:28 ID:IYzZiJxg0
C++だけじゃ話になんないだろうなw
335名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:43:33 ID:tDdAWhem0
>>315
本物の天才プログラマは
がっしがっしキーボード叩かない


なぜならキーボードに触れる時には、既にロジックが完成してるから。


トライアンドエラーを繰り返すしか無い俺みたいな半端者ほど
多くキーボードを叩くことになる
336名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:44:01 ID:TsAVxAOv0
>>300
いよう、俺
337名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:44:19 ID:J3ZYbYoMO
>>326
通り過ぎだけど、スト3やってる人がいるのは嬉しいね!
こちらもいまだにやっておるよーマンセーするぐらい大好きだ
でもスト3作りこみすぎたせいでカプコンこけたんだっけか…
だから複雑だー;;
338ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 21:44:54 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  < PS3や 箱○で 無理矢理 ゲームをつくっても・・・売れねぇのに
   _, i -イ、    | 完成させる必要なんてないよ。 PS2で出せばいいじゃん・・・?!
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ カプコンさん あんたバカですか?
  ヽ  ~~⌒γ⌒)                      ソニーなんぞに・・・義理立てしてやるこたぁない
   ヽー―'^ー-'                      PS2で・・・出しましょうや・・・?!
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
339名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:45:02 ID:SX8Yf6T60
正社員で雇ってくれるのか?
340名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:45:10 ID:qjT1vTNP0
つーか、俺は噂しか聞いたことないんだけどプログラマーのお仕事って
>>1の文句が洒落じゃない仕事量なんでしょ?
ジョークにしちゃいけない広告のような・・・。
341名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:44:54 ID:2GUnIxLQ0
>>326
なんかゲーセン用に出すらしいぞ
http://www.capcom.co.jp/2d_kakutou/
342ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. :2007/07/02(月) 21:45:56 ID:pVY8gyfP0
C++は

class {

Cで書く

}
だけだよ
343名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:46:09 ID:u9c6ZT8Y0
そもそも今の時代、C++で組める人間てどれぐらいいるの?
344名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:47:21 ID:3LcxKdcE0
もう打ち止めにしろね
345名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:47:29 ID:TkfK/pxE0
>>343
その数字を知ってどうなるもんでもあるまい
346名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:47:57 ID:tDdAWhem0
>>340

警察、消防、自衛隊

その次にITとかゲーム業界は死人が多い
ってのは笑いながら良く言うな

実感としては言葉に偽り無しって感じだ。

347名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:48:01 ID:uL6pKeHn0
5はGCで出せよ。4の件のワビとしてな!
348名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:48:24 ID:DBEUqRTj0
バイオ5なんかGTA4が出て相手にされないんじゃ
349名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:48:27 ID:9wWZ/zDL0
誰か「いつかはC」だして
350名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:48:31 ID:v+IeDqtK0
ストーリーだけ興味あったからとっとと完結させてよ
アンブレラっていったいなんだったの?
351名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:49:02 ID:dqSXFxD30
C++云々じゃなくこのフレームワークの使い方勉強しないとな
352名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:49:15 ID:NOTy1USw0
カプコンってさ
ストUの海賊基盤がアホみたいに流通してた頃、
それを流してるまあヤクザやマフィアみたいなところから
社長が直接バックマージンもらってたって本当?
353名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:49:26 ID:LKdgClUw0
人海戦術で解決するってどんなソフトよ?
354名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:49:26 ID:rVjlG1fP0
募集要項の給与モデルを見ると
>入社5年目 A君 年俸5,500,000円
>入社10年目 B君 年俸8,000,000円
ってかいてあるけど、こういうのって嘘か一部の特殊な人だけだったりするから
スタッフの平均で見ると、5年の人で450〜480万、10年で570〜600万くらいと予想。
355名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:49:45 ID:u9c6ZT8Y0
>>345
まあな

そもそもC++を使いこなせる人間はゲームなんかには流れないだろ。
356名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:49:48 ID:4F8ggGyxO
なんでわざわざデスマーチ起きてることを自ら示唆してんだ?

ただでさえゲーム業界の糞っぷりが知れ渡ってきてるってのに
357名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:49:49 ID:gFTJIZIJ0
サイレンと零を足したようなゲームがしたい
358ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 21:50:01 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  ゲームの開発か・・・技術がこれだけ進歩しちまうと ファミコン時代
   _, i -イ、    | とは比べ物にならぬほどの負担がかかるだらうな・・・なのに それに比例して
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ゲームプログラマーに対する尊敬は
  ヽ  ~~⌒γ⌒)                               なくなっていく。
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
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  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
359名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:50:53 ID:IB8eg1uN0
>>354
定時退庁の公務員ぐらいの給料だな
360名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:50:56 ID:H5tluiSQ0
>>340
ゲーム業界に限らず、プログラマーなんて肉体労働者だ。
顧客と営業が拡げた無茶な舞台で、死ぬまで踊り続けるのがプログラマーだ。
361名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:50:57 ID:tMW8uk6f0
ゲームのプログラムって、どうやるんだ?
362名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:51:21 ID:t9cMpEBR0
MSXでちょっとだけベーシックかじった俺でもおk(`・ω・´)?
363名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:51:25 ID:zZjiqfqH0
>>358つまんねーからだろ
364名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:51:29 ID:/UCHOzUW0
1,2みたいなホラー要素入れてくれないと面白くない。
3以降殆どアクションゲーになってる。
365名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:52:38 ID:cqT/hKfL0
長年ゲーム離れてたけど、今になって大人買いの嵐です。
というかSNKが倒産してたこともカプコンがアーケード撤退してた
ことも知らなかったよ俺・・・。
366名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:52:48 ID:enS5q4L50
言語とか何処で勉強してんの?独学で何とかなるもの?
367名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:52:48 ID:wsvzvCyu0
本当はプログラマーより話のアイデアに詰まってんじゃねーの?
368名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:52:54 ID:OwsYgZdP0
>>354
5年も生き残った凄い奴だから、それくらい貰っててもおかしくない
369名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:53:06 ID:JCA04Ev50
>>200
MT Frameworkというからには素で書いてもマルチスレッドに対応するものってこったろ

>>328
スクリプトにCってのがいまいち分からん
ECMA Scriptでなくてか?

>>331
自力でExpression Templeteにいたった俺としては、発狂する理由がみあたらん
370名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:53:29 ID:4xWa/Gw80
まともに給料を払わずに、休みもない、
継続的に技術向上ができる環境もないのに
誰も働きに来るわけないわな

371名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:53:51 ID:vitJavFJ0
なんじゃこのハイリスクな求人広告
ハッキリとジョークてことにしてくれないと恐ろしすぎるw
372名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:54:24 ID:/ThJ6ziTO
カプコン微妙にチョンに汚染されてる気がするから
もういっそアメリカの会社と合併していいよ
373名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:54:33 ID:cqnM8zqk0
とりあえず、3回程延期で忘れてくれるよ
1回目:半年延期
2回目:さらに1年延期
3回目:とうとう2年延期
374名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:55:06 ID:v+IeDqtK0
>>364
マジで?もう全然別のゲームになってるの?
ストーリーとかも関係なくなったのか・・・ショック
375名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:55:44 ID:TkWw5EKN0
ゲームは作るより遊ぶものだよなぁ

趣味の領域が仕事に侵されると俺の人生は終わる
376名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:56:16 ID:kST2upDL0
>>374
アンブレラはゲームが始まる前に倒産しました。
377名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:56:36 ID:GNeB42RaO
PS3クオリティってかなり高レベルなスキルを要求してるんだね。
378名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:57:49 ID:3MEl+j/VO
ジョークどころか、現状は話三倍だろうな。
379名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:58:12 ID:B/xwOS/h0
いいからDiablo2のローカライズやり直せよ
380ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 21:58:26 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  おいらも昔は・・・ゲームをつくろうなんてバカな事を考えていたものだw
   _, i -イ、    | パソコンに対する憧れも強かったしね・・・・。
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
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  {  ,イ ノ
381名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:58:41 ID:mg1Uwa/20
( ^ω^)おもすれー
382名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:58:41 ID:/xjqpVId0
4以上の完成度が期待出来るワケでもないし、どうでもいいよ
ps3も箱も無いしな
383名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:59:24 ID:Ncqf8fya0
ジョークにしても笑えないな
まともな神経の人間ならこの募集見て行こうとは思わんだろ・・・
頭の弱い奴隷が欲しいってことか?
384名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 21:59:39 ID:rVjlG1fP0
>>368
貰ってる人もいるだろうが、こういうところに書くのは特にいっぱい貰ってる才能豊かな人だと思うわけよ。
普通の人やあまり出来ない人を含めた平均だと>>354くらいじゃないかなと思ったわけ。
まあ、俺の妄想だけどね。
385902:2007/07/02(月) 21:59:57 ID:a4xGdpDr0
そんなことより、ストUシリーズ作ってよ
386名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:00:41 ID:qjT1vTNP0
>>368
なんか発想が軍隊みたいだなw

俺ゲーム好きだからプログラマーさんには良い思いして欲しいなあ。
387名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:00:42 ID:ufsBobTH0
PCと360でサクッと作ればいいんじゃないの?
PS3で無駄な出費しなくても・・・
388名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:00:45 ID:J3BkaxNq0
C++やJavaのコードをCOBOL換算(?)して品質保証するような会社に勤めてますが
雇っていただけますか?
389ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 22:01:49 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  こんな PS3のプログラミングなんてワケの分からん事の出来る程の
   _, i -イ、    | 超人が 待遇の酷い こんな業務に就こうなんてするわけなかろうよ なw
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
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  {  ,イ ノ
390名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:01:54 ID:4F8ggGyxO
おもしろジョークを披露したように見せかけて、世間知らずを釣ろうとしてるとしか思えない
391名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:02:11 ID:9Rd5zQIuO
必死ワロタ
392名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:02:13 ID:t9cMpEBR0
俺の友人がゲーム会社に勤めてるんだが
いまだにPCの知識がゼロに等しいのに熱意だけで
プログラマ募集の面接受けに来る奴が来ると言ってたな・・・

絵心が無いのにCG描き募集に応募してくる奴とかも(´・ω・`)・・・
393名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:02:22 ID:TcVJmTFj0
>>382
確かに5が、4よりも面白い保証は無いな。

逆転裁判なんて、DSの最新版はかなり糞だ。
ストーリーが全然面白くない。
394名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:02:37 ID:Acje2Kua0
もういいから無難にps2で発売しろよ。
その方が売れるだろ、常識的に考えて。
395名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:03:06 ID:1LEmK1wA0
>>377
高いレベルというか、新しいスキルを獲得する能力だとおもう。
市販の非対称マルチプロセッサプログラミングなんて、初めてだから。
396名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:03:12 ID:XVSJUYvU0
いいよださなくて
バイオ4はもうシューティングゲームだったし
今度は恋愛格闘シューティングロープレでだせや
397名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:03:37 ID:sAlEaHm+0
Wii/PS3/360のサードパーティ製ゲーム売上ランキング


1: ガンダム無双    PS3 コーエー 280,296本
2: ドラゴンボールZ   Wii バンダイ  142,604本
3: リッジレーサー7   PS3 ナムコ  138,092本
4: ガンダム:TIS     PS3 バンダイ 133,383本
5: 縁日の達人     Wii ナムコ   99,901本
6: デッドオアアライブ4 360 テクモ   98,959本
7: ナルト         Wii トミー   93,619本
8: ワンピース      Wii バンダイ  90,416本
9: アーマードコア4   PS3 フロム   83,434本
10:Virtua Fighter 5   PS3 セガ    80,883本
11:バイオハザード4   Wii カプコン  76,812本 ↑ランク上昇中(前週4,680本)
12:ブリーチ        Wii セガ    74,954本
13:デッドライジング   360 カプコン  73,426本
14:エレビッツ       Wii コナミ   72,104本
15:リッジーレーサー6 360 ナムコ   69,399本
16:プロ野球スピリッツ4 PS3 コナミ   63,042本
17:クレヨンしんちゃん  Wii バンプレ  62,418本
18:パンヤ         Wii テクモ   62,417本
19:DoA Xtreme 2    360 テクモ   60,578本
20:ロストプラネット   360 カプコン  59,281本
21:ニンジャガイデン  PS3 テクモ   57,075本 ↑ランク上昇中(前週12,544本)
22:釣りマスター     Wii ハドソン  56,561本
23:トラスティベル    360 ナムコ   54,578本 ↑ランク上昇中(前週7,118本)
24:たまごっち      Wii バンダイ  54,362本
25:アイドルマスター  360 ナムコ   48,165本


任天堂さえいなければサードパーティの動きが活発になって
元の健全なゲーム業界に戻るのに
398名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:04:01 ID:F78q6e1IO
ミドルウェアなら楽しそうだな
399ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 22:04:03 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  >>393 逆転裁判4な・・・・あれも評判はよろしくないわな・・・・。
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
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400名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:04:14 ID:KpAMNFe20
セクシーコマンド使いのオイラがきましたよ(´・ω・`)

それとeo規制すんなYO、書き込めないだろ!
401名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:04:20 ID:AWHsjFef0
>>394
PS2で出たバイオ4より箱○で出たロスプラの方が売れてる。
同じだけの本数が箱○で出て、さらにPS3やPC分が上積みされたらより大きな利益になる。
402名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:04:26 ID:wIgnTVei0
とうとう、ぴゅう太で鍛えたG-BASIC使いの漏れ様の出番だな・・・

おまえらの度肝を抜くようなソフトつくってやるよw
403名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:04:42 ID:ObX8eYSZ0
別に完成しなくてもいいだろw
間を開けながらでも発売すれば?
404名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:04:57 ID:0KrkdNowO
>>372
モンハン2に、回復アイテムとして「キムチ」を登場させるぐらいだしな…
どー見ても世界観ぶち壊し
405名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:05:05 ID:S6994BxT0
いや、バイオ4がシリーズで一番面白いだろ
406名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:05:13 ID:Zd1YDAcJ0
おれ
留守番係りか
玉子焼き係りか
肉球係り
ならやってもいいよー
407名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:05:36 ID:OgFbaBGP0
PS1のゲーム開発経験ならあるが、たかがその程度の3次元の行列計算でも
泣いたからなぁ。PS3なんて遙か雲の上だ。ていうかゲーム開発自体もう嫌だけど。
グロテスクなスケジュール……シャレになってねぇw
408名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:05:43 ID:5nyJMyOX0
5とか言う前に、一発目オリジナル以降、何でDS版を出さないのかを簡単明瞭に答えなさい。
409ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 22:06:36 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  >>337 うほほっ・・・?! 3は完璧すぎる程の名作であった 故に・・・
   _, i -イ、    | それを超えるゲームを完成させることが 事実上 不可能になってしまい
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ 自らの首を絞めたと言われている。
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-'     人間 完璧すぎるものをつくってしまうと・・・後はダメになるだけだよ。
    〉    |   タクティクスオウガをつくった男は・・・それをつくった時点で ダメになってしまった。
   /     |   最後は FF12みたいな どうしやうもない駄作をつくって・・・朽ちていったよw
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
410名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:07:00 ID:1LEmK1wA0
>>402
ゲームのおもしろさの部分はBASICやCOBOLで充分記述出来ると思う。
というか、そう言うゲームしかないような気がする。

バイオハザードの飛び散る”血”がおもしろさだとしたら、悲しいけど。
411名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:07:01 ID:H5tluiSQ0
>>367
話を作るとかは、プロデューサーのオナニーだからわざわざ募集しないでしょ。

>>369
たぶん、一連の反復動作や作業なんかをCライクな言語でライブラリ化できるんじゃね?
MMORPGでよくあるマクロが、より高度な指示ができるものと予測してみた。
412名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:07:03 ID:VIuXRKYM0
>>397
アイマス・・・
413名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:07:43 ID:UMMncpqC0
エロゲーのプログラムエンジン作れるけど雇ってくれないかなぁ(´・ω・`)
414名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:08:33 ID:enS5q4L50
数学強そうじゃないと難しそうだな。
415名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:08:48 ID:oSHwLWgW0
PS3を無視するだけであっさり全てが解決するんじゃないかな。
416名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:09:04 ID:IRnoR07F0
カウントダウンヴァンパイヤーズは凄いぞ
もろパクリだぞ。しかもつまんない
417名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:10:08 ID:J3BkaxNq0
PS3切り捨てて、unreal engine使えば良いじゃない
418名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:10:54 ID:wIgnTVei0
PS3って、Open-GL利用してるんだっけ?
そもそも記述言語がイマイチ分からん。
419名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:11:12 ID:5nyJMyOX0
こんな引っ張り商法とかしてると客は離れるよ、クソニーみたく。
420名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:11:33 ID:Wni4F8rY0
本音だろw
421名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:13:14 ID:jKNDeiat0
>>407

>PS1のゲーム開発経験ならある

KWSK
422名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:13:16 ID:YTjZbZuW0
俺もプログラマーになりたいけど、どこも即戦力しか募集してないんだよね
覚えたり経験したりするには自分で勉強しないといけないから時間も金もない俺には無理だ
423名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:13:23 ID:rVjlG1fP0
>>414
3Dのゲームを作るのなら数学は必須。
行列とかベクトルとか工房の頃は何の役に立つのかと思ってたけど
ゲーム開発の現場で使われてるのを知って感動した。
その後泣きそうになりながら勉強したけどw
424名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:14:09 ID:ZEBphsEC0
クタラギの会社の頼めよw

セリウスだっけw
425ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 22:14:31 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  < 今のアーケード ギルティギアとか流行っているみたいだが
   _, i -イ、    | あれのどこが面白いのか 未だに分からん カプコンがいねぇと話にならん
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)   >>414  行列+ベクトル=線形代数 とか を学ばなくてはいけないって事さ
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
426名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:14:36 ID:oozC3D0a0
PS2で出せよw
バイオ4は面白かったぞ。1と同じぐらい遊んだ
427名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:15:03 ID:X1jAqYt/0
ps2のバイオ4が売れなかったのは、GCで先に発売した影響もあるだろ。
実際俺もGC版やったからps2のバイオ4はやったことないし、再度買ってやろうとまでは思わない。
428名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:15:32 ID:5nyJMyOX0
>>407.421
おまえら頑張れよう、期待してるんだからな。
429名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:15:57 ID:+IQcKXDD0
PS3・・・
430名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:16:27 ID:ITJEqIw20
SE/PGなんて所詮は使い捨て。
正社員なら生かさず殺さずだが、派遣とかだと確実に死ぬw
431名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:17:49 ID:AkwA4huu0
>PS3向けにも最適化作業が進められているが

デスマ率100%超え
432名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:18:34 ID:EZdFs7Xv0
高校の頃に自分で作ったほうが面白いはず!と意気込んで独学でCを修行してさ、
しょぼいCGのRPG作って、うはwww俺天才wwwwwと浮かれてたが、
大学で本物の天才PGに出会ってPGの道を諦めたよ
この職種は努力では超えられない才能という壁があまりにでかすぎる
433名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:18:58 ID:1F29kWTs0
とりあえずTなんとかって書いてあるアンプル飲んで仕事頑張ろうぜ。
ユンケルみたいな強壮剤だろ?
434名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:19:04 ID:AXs44dz20
C言語とPHPしかできないが、応募してもいい?
435名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:19:23 ID:enS5q4L50
分数の計算式すら度忘れしてた漏れにはもはや暗号、リハビリってレベルじゃないな。
436名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:19:26 ID:wp7324z50
>>1
お前らが完成出来んもんを、俺らが完成出来るかよ
437名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:19:45 ID:OgFbaBGP0
>>421
仕事でいわゆるPSの糞ゲを1本作っただけw俺ゲーマーだけど、
やるのが好きでも開発も好きになるとは限らんねw
アホほどデバック作業したんでオープニング画面は見るのも嫌になったな。
438名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:20:09 ID:jF3nfFv90
BASICが使えますが雇って貰えますか?
439名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:20:50 ID:wIgnTVei0
漏れ様の、ハードはなんでもいいので次回作をつくってほしいゲームベスト5

1.リッジレーサー4
  あの世界観のまま、現在技術でリメイクしてくれ。
  あれを超えるゲームは知らない。
  ラスト半周で花火をみながらのラストラン・・・最後のシュバリエの言葉・・・・号泣。

2.Z.O.Eシリーズ
  エイダと一緒に地球の平和を守るようなシリーズを作ってほしい。

3.ぼくの夏休み
440名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:20:59 ID:2g1d6EkW0
グロゲームイラネ
441名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:21:18 ID:JzQIaSSz0
>>409
FF12は松野の予定していたストーリーが没になったらしい。
それでFF12製作途中で退社したとか。

カプエス3作ってくれないかねぇ・・・
442名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:21:18 ID:KG9mjXgN0
>>433
日記を書くのを忘れるなw
443名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:21:43 ID:AWHsjFef0
>>439
ぼく夏の新作は今週出るじゃん
444名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:21:54 ID:WpE0dOYd0
バイオ4はエイダ
アウトブレイクはシンディとアリッサが
肌を露出して大分色気づいたね

5でさらにエロくなると思う
445名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:22:41 ID:ksvqymxz0
実務経験ないけど、自作デモソフトを持ち込んでも受け付けてくれるかな?
物理演算のちょっとした3Dゲームなんだけど。
446ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 22:22:46 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  >>437 ちなみに何のゲームか ホッカルさんにこっそり教えてくれw
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  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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447名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:22:54 ID:wIgnTVei0
>>443
mjdk?

ハードはなに?バーチャルボーイ?メガドラ?
448名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:22:56 ID:WoJ6vluN0
>「来てくれないと。バイオハザード5が完成しない恐れがあります」ってw
こういう業界は過酷だぞ。行く奴はあらゆる意味で死ぬ気で逝け。
449名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:23:01 ID:5nyJMyOX0
>>438
F-BASIC386なら検討しようじゃまいか。
450名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:23:46 ID:enS5q4L50
松野は病気で思い通りのものが作れなかったからな…
退社しても版権は□eの物だし、松野亡きタクティクスなんてもはや終了。
451名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:23:50 ID:+PBTd/3h0
全然ジョークじゃないのがイヤすぎる。
とりあえず優秀なプログラマは逃げないようにしっかり囲い込んで。

でも、明らかに無理なスケジュールはもうやめにしよう。
452名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:24:45 ID:AWHsjFef0
>>447
ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bokunatsu3/
453名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:24:55 ID:t8N5vFWW0
勤務地が都内なら応募したのに。
454名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:25:15 ID:2g1d6EkW0
プログラマーが嫌々作ったゲームなんてやりたくありません><
455名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:25:25 ID:jF3nfFv90
>>449
('A`)
N88BASICです。

あと、Z80アセンブラとCが使えます。
456名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:25:47 ID:g76D+EggO
N64のぬし釣りをそのままDSに移植してくれYO
457名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:26:26 ID:wIgnTVei0
そういえばE野ってどうしてるんだろ?

漏れは5年くらい前にE野がアキバでジャンクのマウス買っていたのをみかけた
458名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:26:27 ID:5nyJMyOX0
>>455
失格です。
459名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:26:33 ID:qjT1vTNP0
なんにしてもプログラマーさん死なないでくださいね!
460名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:26:40 ID:kTh+NIBv0
なんだよ
ジョークの一環じゃねえか
461名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:27:20 ID:ksvqymxz0
>>456
うさぎを殴り殺すゲームだっけ?
462名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:27:25 ID:i9cUsvha0
カプコンは人月の神話を知らないのか?
463ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 22:27:43 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  プログラミングスキルを持ったやつはそれだけで希少価値があるからな
   _, i -イ、    | 企業はどこでも 雇ってくれるだらうよ。
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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464名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:28:03 ID:XzbttPpf0
>>454
エンジンの開発だからプログラマはゲームの内容には関わらないんだがな
465名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:28:06 ID:KG9mjXgN0
引き抜きも多いみたいね
466名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:28:32 ID:WpE0dOYd0
一番、ムズかったのは間違いなくアウトブレイク2
467名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:29:00 ID:7rEvES/b0
4はおもしろかった。
5も同じような感じだったら買う
468名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:29:54 ID:eQEOgT4N0
アイデアとか意見できるなら来るんじゃないのか?
黙ってろってんなら来ないと思うがw
469名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:30:18 ID:WEqlkUQM0
ゴミみたいな箱版つくんなきゃいいのにな
470名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:30:33 ID:JCA04Ev50
>>463
プログラミングスキルを持ったやつは山ほどいる。
スキルのあるプログラマは希少価値がある。
どちらの場合も、どこの企業も、使いつぶすつもりで雇ってくれるだらうよ。
Googleも契約期限切れで延長せず退社するやつが多くて困ってるらしいし。
471名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:30:37 ID:OgFbaBGP0
>>446
い、嫌っすw糞ゲに名を連ねてるソフトなので言いたくないw
スタッフロールに本名は載せたくなかったのに却下された…鬱。
472名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:30:58 ID:7haPRJAK0
4がいやって人は、探索要素がなかったからでしょ
5にそこがプラスされたら最高じゃね?
アクションとしては優秀なんだから
473名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:31:47 ID:6WUx9MQY0
Wii(任天堂)の6月国内販売台数、PS3(ソニー)の6.5倍に/エンターブレイン(東京都千代田区)
http://news.goo.ne.jp/article/reuters/entertainment/JAPAN-266847.html
474名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:32:30 ID:HwSWWNVZ0
バイオとかいいからPS2でガンパレリメイク版というか完全版だせよ
475名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:32:46 ID:ufsBobTH0
「プログラムはできないけど、 ソニーを愛する心は誰にも負けない僕を採用してください。」
476名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:32:46 ID:JCA04Ev50
ちなみにホリエモンが本郷の零細企業で作ったマージャンゲーム(コンビニで1000円)をなぜか持っている(もらい物)。
インストールはしてない
477名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:33:11 ID:dynAinMh0
>>354
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/9697.html
【平均年齢】33.2歳
【平均年収】6,420千円
入社10年目だと32歳以上だろうから、800万は貰ってるほうだな
いろんな職種の平均値とエンジンプログラマの差なら妥当なのかも
478名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:33:18 ID:KG9mjXgN0
>>474
俺も出して欲しい
調子こいて三部作にしたオーケストラは黒歴史
479名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:33:43 ID:5nyJMyOX0
sintax error !!
ピーーーーー。
480名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:33:50 ID:H5tluiSQ0
>>468
ゲーヲタのうんちくはいらないんだよ。

要求されているのは「こういうプログラムを組め」と
命令どおりに忠実に動く奴隷。
481名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:34:29 ID:ksvqymxz0
>>474
俺も出して欲しいが、不安要素がいっぱい過ぎるw
482名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:35:34 ID:qjT1vTNP0
>>474
オーケストラで俺はあきらめた。
483名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:35:42 ID:1LEmK1wA0
>>477
入社10年目のエンジンプログラマなら、1500万くらい行ってないと変だと思う。
484名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:37:48 ID:OxgSN+8f0


     腕に覚えがあるPGならゲーム業界になんて行きませんよ(w
485名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:37:58 ID:3wkzkDQtO
てかPSPでPSのバイオすら出さないから多分もう
やる気ないだろ。カプコンもかなり調子乗ってるし。
SONYを潰すよう連んでるのかな?
486名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:38:27 ID:eQEOgT4N0
>>480
奴隷か・・・・
入社しても明るい未来なさそうだな・・・・
487名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:38:44 ID:5nyJMyOX0
>>475
ムリ。
488名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:38:59 ID:t8N5vFWW0
>>484
まあ確かにw
自分は今在宅&フリーでPGやって、一応生計立ててます。
ゲーム業界は話を聞くだけでお腹いっぱい。
489名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:39:00 ID:35cpRJfgO
またPS3版が足ひっぱってるのか…
490名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:39:28 ID:1LEmK1wA0
>>480
その手のプログラマにしてはもらいすぎだとも思う。
491名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:39:43 ID:TtE2SdP00
ココ電球はC言語もいけるのか?
流石は入金投資方編み出しただけはあるな。
492名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:40:27 ID:AsQpJtMQ0
おまらが応募しないなら、初級シスアドもちの俺が応募してみるかな。
493名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:40:50 ID:Udaf3iek0
>>475
カプコンを愛するって言ってやれよww
494名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:40:59 ID:H5tluiSQ0
>>486
弁当の上にたんぽぽを乗せる係の人に、商品企画案なんか聞かないよな?
黙ってたんぽぽ載せていろよって話だな。
495名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:41:26 ID:iQ/DJMid0
こんなクソゲ作ってるから…
ttp://www3.capcom.co.jp/fullkiss/
496名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:41:57 ID:v/giRnQj0
>>97
京都のヤクザどもも似たような手法の開発やってるな。。
ひでぇもんだ。。。
497名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:42:04 ID:ksvqymxz0
>>491
ココ電球って何者?
最近よく見かけるけど。
498名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:42:07 ID:s0DxFf660
コボルしかできんけど良い?
499名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:42:19 ID:HjkdY2Mv0
最近のカプコンは調子に乗りすぎだな。いいぞもっとやれ。
500名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:43:48 ID:5nyJMyOX0
>>477
もしも、万が一、まぁあり得ないと思うが本当であれば凄いよ君は。
501名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:44:17 ID:TtE2SdP00
>>497
ココ電 円高 でぐぐるとよく分かるよ。
502名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:44:19 ID:NIinXKn10
そのエンジンを核にだれにでも使えるインターフェイスを作ることなら自信がある
503名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:46:59 ID:HjTDYp0r0
>>439

俺としては、

1.たけしの挑戦状
2.スペランカー
3.東海道五十三次
4.ポートピア連続殺人事件
5.いっき

がやりたい。
504名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:47:04 ID:5nyJMyOX0
>>498
ムリ。
505名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:47:11 ID:Qq2evIL10
プログラマって正式名称をIT土方にするべきだな
産業構造から労働パターンまで土方そのもの
きたねえ土方が造ったおしゃれなカフェで女子供が時間潰してるのも同じw
506ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 22:47:20 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  カプコンのゲーム 好きなんだけどなぁ・・・・
   _, i -イ、    | っていうか まだまだ頑張って欲しい
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
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507名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:47:42 ID:f+V8K8V60
どうでもいいが、卒研でポインタ周りに教えるんだが
解ってもらえない、このままクラスとか入ってきたら どうすればいいっぺ?
508名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:47:54 ID:ksvqymxz0
>>501
ありがとう。元々は市況板の人だったのね。
509名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:48:31 ID:Koq5lN2g0
ココ電どんだけ有名なんだよ
510名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:49:13 ID:HjkdY2Mv0
西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

中にリンク貼ってあるけど、この募集はこういう技術レベルのとこだからな。
ただの3D同人シューティングプログラマの俺にはむりぽ
511名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:49:34 ID:3wkzkDQtO
任天堂が絡むとやり込み要素のないただの巨大なミニゲームと化す

あるのは極めるのみ。バイオ4はただのシューティングゲーム
昔のバイオみたいに色々組合せて攻略しないで
ただアイテムを見つけたり集めたりして進むことが多いし
なにしろ現実離れしすぎ。あの現実味がよかったのに
512名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:50:07 ID:dynAinMh0
>>500
何が?
513名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:50:08 ID:jTDQVRcg0
グロテスクなスケジュールと言ってるから本当にグロテスクなスケジュールなんだろうな
入った後に文句言ったら、入る前にちゃんと告知しただろって言われる
514名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:50:12 ID:l9hwggLHO
レオンさまカコイイ
515名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:50:14 ID:rVjlG1fP0
>>507
ポインタがわからない奴がプログラム作ると
見るも無残なプログラムが出来上がるだろうなw
516名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:50:55 ID:H5tluiSQ0
>>507
理解できない奴には諦めてもらい、別の進路を提示してあげよう。
517名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:51:00 ID:Z/aL3IzI0
ソニーの所為でまた潰れそうになってんのか
518名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:51:43 ID:c0O5Xa780
ホッカルさんの気持ちが分かるぜ。
519名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:52:32 ID:mllHnFV+0
ポインタってそんなに難しいの?
520名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:52:47 ID:8GAILSeZ0
昔、光栄にいた人に聞いたけど
ゲームのプログラマって地獄だって、
休みなしで何日も徹夜でほとんどの人が体を壊すってさ
521ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 22:53:02 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  < カプコンさん ゲーセン業界はもう終わりですぜ・・・?!
   _, i -イ、    | ギルギアだとかメルブラだとか北斗の拳とか しょうもないにも程がある
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
522名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:53:24 ID:hng+6+TU0
洒落が利いてていいね
523名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:54:00 ID:5XBvWYDf0
給与モデル:
例)
入社5年目 A君 年俸5,500,000円
入社10年目 B君 年俸8,000,000円


要求される技術レベル高いのに夢が無い数字だな。
へぼプログラマの俺のほうがもらってる。
524名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:54:06 ID:Hxcg9Vsc0
久しぶりにホッカルさん見た
525名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:54:35 ID:fqawubup0
ゲームのプログラマじゃなくても地獄だと思うよ
526名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:54:43 ID:joKEBdYh0
>>520
ところが言わせる人に言わせると、
「それは能力が無いから」になる

できる人は帰れる
527名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:54:56 ID:f+V8K8V60
>>515
データ構造がかかわってくると もうだめなんでしょうね。

>>516
了解、でもこの業界あきらめたら 次って・・・・・・

>>519
難しいと思うYO!
528名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:55:10 ID:G6ECO0H40
バイオ5出ないならプレステ3とっとと売るわ
529名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:55:19 ID:sfSab90M0
ゆとり世代の弊害か?。

てか俺を雇え。3年後には出来上がるよ。w

530名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:55:24 ID:C7WXj5Cs0
センター試験の数学でベイシックを選んだ俺で良ければ・・
531名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:55:26 ID:3EL99Ccq0
>>520 
KOEIは「団地妻の誘惑」をPS3でリメイクしてほしい!!
「ダッチワイフは電気うなぎの夢を見るか?」でもOK!
532名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:55:29 ID:eG6JiIwf0
アセンブラ&C 職人ですけど、役に立ちますか?
533名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:55:48 ID:FbziRPFu0
あーあー、こんなところに入ったら使い捨て・・・
体がボロボロ、精神も病むし、思ったより報酬も少ない
夢や希望で溢れてる若者が取り返しの付かない挫折を味合うシステム
534名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:55:53 ID:jTDQVRcg0
>この職場では後輩から過酷な言葉を浴びせられる恐れがあります。

先輩、あんたプログラム向いてないね。とか言われるのか。
こわー
535名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:57:00 ID:yjztY/qA0
SCEがゲームエンジン供給して無い時点で・・・・・・。
あの石の非力な並列処理を最適化できるプログラマーって
在野に居ないだろ・・・。
536名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:57:33 ID:sfSab90M0
>>531
× ダッチワイフ

○ アンドロイド

ダッチワイフはあっちだろ。こっちはアンドロイドだ。w


537名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:57:35 ID:Udaf3iek0
ストIIIの調整版やジャス学の新作だしてくれねーかなー
未だにどこかで期待してしまう
538名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:58:08 ID:foOX4VTF0
誰も望んでないのにどんどん規模が巨大化し、予算が膨らみ、複雑怪奇なものになり、
技術だけは凄いものになる・・・

これって、例えばリニアモーターカーとか、東京湾アクアラインとか、そういう
巨大公共事業とかと同じ図式だよ。手段と目的が逆転してんだよね、とっくに。
その辺の逆転現象を一旦リセットした任天堂はよくやったと思う。
539名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:58:08 ID:b80gtPNl0
エクセルとワードとパワーポイントだけしか使えない俺でよければ
540名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:59:12 ID:5nyJMyOX0
>>530.533
だから、おまえら・・。
541名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:59:30 ID:/B460eQ/0
絶対やらない!
泊まりこみで仕事になるのが目に見えてる。
1ケ月間 30日勤務 勤務時間650時間超
542名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:59:44 ID:3EL99Ccq0
まよいちゃんのエロ動画満載の裏逆転裁判のシナリオ作りでよければw
543名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 22:59:46 ID:Hklch+QE0
5って三上関わってんの?
544名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:00:21 ID:vecedOcqO
フレームワークなんて海外産のほうが安くね。
545名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:00:30 ID:H5tluiSQ0
>>531
腐女子社長が健在である限り、100%無理。
546名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:00:47 ID:5nyJMyOX0
訂正。
>>530.522
547名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:01:47 ID:sfSab90M0
>>532
もう無理ぽ。

>>538
データ量に誤魔化されるエンドユーザーさんですか。

リニアモーターカーも所詮モーターなんです。

基本、見た目のデーター量こそ違えど、ギャラがから何も変わっていないんです。

548名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:02:44 ID:3EL99Ccq0
デコの過去のゲーム版権を買い取って、カプコンで出してよ。
雷牙とか、ナイトスラッシャーズとかグレートラグタイムショーとか
549名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:04:24 ID:5nyJMyOX0
ID:5nyJMyOX0は、
このへんで、酔っ払って気持ちいから休みますね。
明日も仕事さ、ガンガルぞパパは。
お休みなさい。

550ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 23:04:26 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  < ストVはキャラのパワーバランスさえ・・・なおしてくれりゃあ 
   _, i -イ、    | あと 10年は持つぞw
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
551名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:04:33 ID:rVjlG1fP0
>>534
いや、これはどの職場でもあるだろ。
使えない奴が冷たくされるのはしょうがない。
552名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:05:30 ID:1LEmK1wA0
>>519
ポインタ自体は難しくない。
プログラムの規模が大きくなると、安全に管理するのが難しくなってくる。
553名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:05:34 ID:JxelcSCZ0
お客様、お客様のなかに、、、
プルグラマーさんはいらっしゃいませんか?
554名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:05:36 ID:biXXzbvv0
>>534
本当に使えない奴はプログラムの仕事自体回ってきませんw
555名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:06:04 ID:bDplpe+4O
PS3版さえつくらなければあと半年以内に発売できるらしいな。
さっさと360だけで出せよ!
556名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:06:08 ID:JCA04Ev50
>>548
会社が倒産してるので権利者が誰なんだか分からんなあ。
清算時に誰かが持っていったはずなんだが。
557名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:07:05 ID:sfSab90M0
>>552
アッセンブラから学べばポインタなんて糞ですよ。w

テーブルのテーブルかって。w
558名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:07:28 ID:SW8aIj1k0
あんな数学の固まりのもん理解できるプログラマーがゴロゴロしてるわけない。
おまえら数学嫌いだろ。
559名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:08:24 ID:1LEmK1wA0
>>557
アセンブラの人はポインターしかあつかわないようなイメージが(w
560名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:08:27 ID:FuSECrngO
>>548
トリオザパンチとブラッディウルフも外せない
561名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:08:34 ID:JCA04Ev50
>>548
ja.wikipediaによると権利はここが持って行ったらしい。
ttp://www.g-mode.co.jp/
562名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:08:41 ID:jTDQVRcg0
>>526
うちの会社の場合は逆だな
できない先輩のところにはぜんぜん仕事が来ないからいつも5時で帰ってる
できる人ほど仕事が集中して9時とか10時帰宅
社員80人の小さい会社だ
563名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:09:24 ID:Qq2evIL10
>>558
覚えるだけなら数学は関係ないよ
専門的な案件に関わろうとするなら必須だけど
こういうのは誰でもできると思う
564名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:10:19 ID:BoeZu3NZ0
>>536
オランダ妻だよ
565名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:11:06 ID:t8N5vFWW0
>>563
最終的には、文章を書くセンスに似ていると思う>PG関係
過不足なく、他人から見ても分かりやすく…って感じで。

あとは、業務内容によって専門が分かれるけど。
566名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:11:17 ID:biXXzbvv0
>>562
本当に出来る人は仕事量もコントロールできる
(仕事を選ぶ、わがままが許される)
567名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:11:23 ID:Ow7VbUfV0
「グロテスクなスケジュール」は笑えるが
「売れなかったゲームの責任を負わされる」は笑えないな。
568名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:11:35 ID:sfSab90M0
>>558
はぁ?。

プログラムと数学は無縁だよ。

ビットシフトして二乗、更にビットシフトで三乗だよ。

1B = 1D 、 10B = 2D 、 100B = 4D 、 1000B = 8D

どこが数学じゃ。
569名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:11:36 ID:Qq2evIL10
>>562
うらやましいw
俺もそういうところに潜り込みたいお...
570名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:11:47 ID:XOmmphI7O
キミの惑星をボリューム足して声付きで出せや!
571ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/02(月) 23:12:10 ID:bUwLRWbJ0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  >>558 おいらは数学 好きだぜ・・・?!
   _, i -イ、    | だが問題がある。 
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
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572名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:12:24 ID:JCA04Ev50
>>562
パターンとしてはそっちのほうが多いな。
部署として仕事を終わらせなあかんのはどこも同じで、
終わらせるためには部署の中でもっとも仕事が出来る人のところに行く。
よくない傾向だ。
573名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:12:42 ID:1LEmK1wA0
>>565
ゆとり教育で、数学でのエレガントな回答という美学は失われてしまったのかな?
そっちに近いと思う。

文章は美辞麗句でごまかせるけど、プログラムはそうは行かない。
574名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:13:00 ID:jTDQVRcg0
アセンブラやると頭混乱する
この前初めてアセンブラ書いた。H8のアセンブラ
やっぱCが楽だわ〜
575名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:13:20 ID:fQ4Cgv1e0
>>562
ソフト会社?
だとすると80人って大きい方だよ。
仕事が出来る人程遅い帰宅ってのは同じだけど、
夜9時、10時ってのは遅い時間ではないぞ。
576名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:13:29 ID:t8N5vFWW0
>>566
スケジュールに振り回される→集中力がなくなる→凡ミスが増える
→更にスケジュールが押して体力・気力ともに失っていく→
スケジュールがもっと押してくる→以下ループ
の無限にはまる人は存在する。
577名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:13:44 ID:SW8aIj1k0
エンジン開発なんて能動的に自分でコーディングしていくんだろう。センスが問われるだろう。
3Dエンジンって数学的知識いらないの?
578名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:14:09 ID:JxelcSCZ0
自分の命が先に終わったりして。
働いてるやつらが半死人(アンデッド)になれるわけだな。
プログラマがゾンビになりそうだな
グロテスクなスケジュールがネタに思えないから困る。
エントリーはこちらの右側にデスマーチです って明記されてるじゃん
社内を歩き回るゾンビ達
579名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:14:21 ID:sfSab90M0
>>559
3重ポインターくらい当たり前だよね。w

お陰でCのポインターは比較的理解しやすかった。

580名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:14:38 ID:d3wA/MSH0
>>来てくれないと。バイオハザード5が完成しない恐れが
>>あります

なんかチョンくさいセンスに萎え
カプコン好きだったのになー
581名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:14:42 ID:LD/nvdp90
はやく完結させないからだよ
以上
582名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:14:48 ID:OgtcQSVr0
PS2で出せよ
583名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:15:34 ID:BqaFLwq80
不景気にかこつけて、「なんちゃってリストラ」
しまくったしわ寄せですか?カプコンさん。
末期のFC、スーファミ、PS、PS2、N64と開発環境が劣悪と言われた
ハードはいくらでもあったけど、一つのゲームの為に
追加募集なんて初めて聞いたぜ。
584名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:15:35 ID:t8N5vFWW0
>>573
ああ、そっちが近いかも。
同級生に、綺麗で読みやすくて無駄がなくて…ってソースを
書く人がいて、羨ましくて必死に真似したなぁ。

>>574
Cからアセンブラだと混乱するかも。
自分はCOBOL・BASIC・アセンブラが同時進行で勉強で、
その後Cとかそっち方面に進んだ。
585名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:16:35 ID:nUvF3JPU0
死にに行くようなもんだなwww
586名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:16:52 ID:xwVS0lMO0
>>583
PS3が諸悪の根源
587名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:17:11 ID:sfSab90M0
>>565
そうですね。

あとは、いかに図示化、フローチャートに出来るかに掛かっています。

それさえ出来れば、あとは時間さえあればプログラムはなんでも組めます。
588ジョン・カーマック:2007/07/02(月) 23:17:58 ID:ATzwMwzwO
オレ、受けてみようかな……。
589名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:18:23 ID:foOX4VTF0
>>577
3Dエンジンと言っても、レンダリング部分までは自社で作ってないと思う、
ゲームエンジンだから、オブジェクトスケジューラとかだな。
マルチタスクOSのコア部分とか理解できる人だとイケるのではないか。
Linux で言うと pthread プログラミングとか、ああいう世界じゃないのかな。
590名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:18:29 ID:umsaJNSx0
使い捨て気分の雇用なんかしてるから会社に人がつかないんだろうが!!!
魅力ある会社なら、わざわざ離れたりしないわな。ようするに劣悪な環境と言っているようなもの。
何を考えてこんな募集をしてんだ?カプコンは。

ゼロから育成することもしないと、カプコンという会社に人はつかなくなるよ?
企業のトップは何を考えているか知らんけど、自分達さえ良ければ良いのか?
それともカプコンという会社を繁栄させたいのか?どっちなんだ?
両方は無理だということを知った方が良いよ。成功しているようでて転んでることもあるからね。
591名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:18:56 ID:AWHsjFef0
>>583
全然違う。
物理演算、パフォーマンスの向上といったフレームワーク自体の改良のための募集。
バイオ云々はただの煽り文句。
592名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:20:09 ID:Bmb0UXla0
みんながんばれ!!
593名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:20:15 ID:1LEmK1wA0
>>591
その世界って、修士卒を1000万程度で探すのが普通だと思うんだけど、
そこが不思議。世の中なめてるのかな?
594名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:20:45 ID:Yo0RChKS0
まだバイオって、 オイw
595名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:21:00 ID:fqawubup0
分倍の工場通ってた頃思い出しちゃった
596名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:21:02 ID:+kgRTn820
カプコンって何で売れてないハードで大作を作ろうとするんだろう。
ゲームキューブで4を出したりしてドMとしか思えん。
そりゃ経営も傾くし、社員も逃げるよ。
597名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:21:55 ID:AWHsjFef0
>>593
同族経営だし舐めてるだろ。
598名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:22:23 ID:t8N5vFWW0
>>587
自分の悪い癖なんだけど、仕様書を見てると一気に
プログラムが浮かんでくるんで、さっさとソースを書く。
その後、落ち着いて図示化、もしくはフローチャートを
書くという流れで仕事をしてるw
何でだか分からないけど、頭に浮かんだものをさっさと
アウトプットしないと落ち着かないんだよねぇ…
599名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:22:57 ID:sfSab90M0
>>584
>綺麗で読みやすくて無駄がなくて…ってソースを
>書く人がいて、羨ましくて必死に真似したなぁ。


プログラムは書くもの、見たり読んだりするのは設計図であり
フローチャート、仕様書の類だ。

教本に載せるようなソースなら知らんが、
それを真似しないほうがよいよ。
600名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:23:34 ID:9geGFtp30
ついに俺の出番か!
601名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:24:27 ID:1LEmK1wA0
>>597
同族経営が悪いとは思わないけど、自社の要が何か分かってないのは
見てて痛いね。
602名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:24:38 ID:dynAinMh0
>>593
たぶんそれが普通って認識はないと思うよ。
他の会社で具体的にエンジン開発部門の待遇がいくらって出てる?
603名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:24:56 ID:foOX4VTF0
ターゲットマシンよりもずっと早い開発機でなら動くが、それでは発売できないとか、
そういう状況なんかね。
ここまで最先端の奴は、キャラの動作を先読みして投機的な先行描画処理とかを
するぐらいのエンジンだと思う。格闘ゲームだと、パンチが当たって飛ばされた先に壁があるから、
パンチが「当たる前から」モーションが変わったりするが、まあ、そういう超ややこしい時間軸処理だろうな。
先行する時間軸で動いているスレッドが、実時間の別スレッドに影響を与えながら進行するような、そんな
奴だと思う。凄い難しいと思うよ。


絶対に嫌です。
604名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:24:56 ID:rWVGz54Q0
カプコンが酷い会社かは知らんが、youtubeでみた、バイオの死ぬシーンとかは凄いセンスあるな。
敵がマジ怖い。
そういうの作れる人を使い捨てにしてるなら、誰も行かなくなるだろうけど。
605名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:24:57 ID:lqzD2Ofy0
ソフト屋のハードに作るか
ハード屋のハードに作るか
606名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:25:25 ID:SW8aIj1k0
>>577
そんなのできる人ゴロゴロしてるの?
607名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:25:51 ID:DLVcVXsQ0
カプコンは技術力あるメーカーのはずだったんだがなw
上がおかしいのか?
608名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:26:09 ID:sfSab90M0
>>598
まぁ、おれも若い頃はそうだったけどね。

3、4000行程度ならそんなことも出来るが2、30000万行を超えるともう無理ね。
609名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:26:30 ID:Z3kDULZk0

募集じゃなくて育てろよ糞企業
610名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:27:43 ID:rWVGz54Q0
今日日、プログラミングでフローチャートって。
どんだけ小規模開発してきたんだよw
611名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:28:04 ID:t8N5vFWW0
>>608
確かに規模にもよるw
メモ程度でもいいんで、とりあえず頭に浮かんだものを
出さないと落ち着かなくてさ…
周りから見ると「降臨したーーー!」と言われるよw
612名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:28:24 ID:TpFVJ5Q/0
>>589
レンダリング部分なんて序の口です。
613名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:28:58 ID:jIElkADT0


 「デスマーチに、新参プログラマを追加投入すると・・・」


  いやぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!
614名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:29:05 ID:H5tluiSQ0
そういえば数ヶ月前かな?
エメラルドドラゴンの開発者が豪華客船密航で捕まった話を聞いた時、
あんな天才を在野に放置しているんじゃゲーム業界もおしまいだなと確信した覚えがあるな。
615名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:29:09 ID:25pCrWyD0
スト3とか作ってた部門はカプコンの中では見下されたんだっけ?
結局解散したとか聞いたけど
616名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:30:23 ID:sfSab90M0
>>577
エンジンって結局インタフェースだけだよ。

中身は何やっててもよいよ。

てか、基本、重力加速度とあれしか無いだろ。w

あれだよあれ。w
617名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:30:54 ID:FW0OP4Yq0
そんなことより、こんなんだとコナミはメタルギアをちゃんとつくれるのか心配になってくるぜ
618名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:31:06 ID:x9JST/oBO
これでデバッグばかりだったら最低だな
619名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:31:17 ID:NKpWioUu0
>>608
2、3億行のコードって何の開発だ?
620名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:31:54 ID:4daUE+DLO
>>608
2〜3億行て事だよな。
人間業じゃ無理だな。
621名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:32:05 ID:bDplpe+4O
>>608
300億行も書けるお前はすげえ尊敬する
622名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:32:12 ID:Hklch+QE0
しかし
「この仕事には、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります」
良心的にも程があるな
623名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:32:29 ID:GEmrPOaUO
>>608
いやいや、2、30000万行って絶対無理w
624名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:32:42 ID:sfSab90M0
>>611
もう今はムリポ。w

神は仕様書の領域で降りてきます。w

625名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:33:04 ID:BkiOHEJ6O
それは大変困る
だけどあのヒゲ生えたクリスはいただけない
626名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:33:27 ID:jIElkADT0
3億行のコード
書きたくないです・・・安西先生・・・
627名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:34:38 ID:nMgfcGnM0
アメリカでunrealエンジンとか作ってる人達って
新規採用でも年収10万ドルからっつうけどな。中国人やインド人でもおなじ。
在籍5年で年収550万円って何よwwww
日本マジおかしいわ。アメリカに負けるのもしょうがねえ。

つか、世界的に人材足りなくて1年中募集してる会社がほとんどなのに
日本は余裕ありますなあ。いつまでも買い手市場が続くと思うな糞経営陣ども。
628名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:34:43 ID:ayZ1rU3b0
>>607
どこもおかしいよこの業界
629名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:35:04 ID:sfSab90M0
>>619
てかお前等、かってにプログラムに空行入れるな、スクリプト遅くなるだろ。w

てか、2万〜3万行だろ。w
630名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:35:47 ID:5o2/IQpM0
>>629
カッコで1行使わせてください><
631名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:36:31 ID:L4MJ/0Fa0
     /\___/ヽ 
   / ._ノ |||| ヽ、 \
  / o゚((●)) ((●))゚o\ 猫でも雇いたいって言ってたの、結局嘘だったにゃ…
  | 三   (__人__)'  三 |
  \     `⌒´     /
632名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:37:05 ID:nMgfcGnM0
>>614

あの人を今ゲーム開発の
現場に連れてきても何もできないよ。
86アセンブラのプロであって、今そんな人材ゲーム業界のどこでも必要としてないよ

どちらかというと彼は組み込みのほうが向いてるでしょ。
633名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:37:39 ID:bDplpe+4O
>>627
アメリカはゲームクリエーター職の地位が急激に上がって平均月収は55万。
日本の倍以上だよ。日本は大手だけが500万以上だが、下請は200〜300万。
300万もいけばいいほうだが。実際は手取り15万とか多いね。
大手なら売れたゲームのインセンティブで1000万以上貰うやつもいるが。
634名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:38:08 ID:gJU+K92U0
あれ?Wiiにはバイオ5出ないのか。
んじゃWii売り飛ばしてPS3買おっと。
635名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:38:47 ID:rWVGz54Q0
>>627
日本は超売り手市場だよ。
今IT業界で就職できない、派遣、偽装請負は、余程の無能だけ。

あと、アメリカのPGが高給なのは、それに見合った素質と教育があるから。
日本のPGなんて、文系の初心者に一ヶ月研修して経験者として売り出してる。
金額が安いのは当然だろ。
日本でも優秀な奴はちゃんともらってる。
能力相応だよ。
日本はバカでもPGになれるから平均が安いだけ。
636名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:40:14 ID:DLVcVXsQ0
>>635
だろうな
優秀な頭脳が欲しいわぁ
637名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:40:30 ID:fpJQBvg6O
グラ落ちしてもいいからWii版作れよう〜
638名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:40:31 ID:urezxZ7P0
バイオはシナリオとか演出とかロケーションとか原点に帰るべきだろ
面白くない
639名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:41:09 ID:nMgfcGnM0
>>633
年収の内実は
ナムコに派遣プログラマで行ってたから知ってるよ。

ナムコあたりだと、給料安い代わりに派遣は雑用だけで済むから
まだいいけど、会社によっては、ほぼメインプログラマみたいなことやらせて
時給1800円とかあるからな。普通の大手企業なら
1日中くっちゃべってるだけの事務のねーちゃんと同じ年収でしょ
640名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:41:13 ID:J3ZYbYoMO
>>578
なんかセガガガ思い出したわw
経営の傾いたセガためにゲーム内でゲーム開発(のシミュレーション)
641名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:41:14 ID:mWc3GJ800
perlちょっとくらいじゃだめだろうなあ。
642名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:41:26 ID:7SWDz0XF0
別に出さなくていいよ
643名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:41:37 ID:H5tluiSQ0
>>636
同感だなぁ・・・。(´ω`)
644名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:41:46 ID:7r1mid7L0
そういえば最近カプコンのゲームって逆裁しかやってないな
645名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:41:54 ID:4daUE+DLO
Z80のアセンブリなら書ける俺でも、使ってくれるんだろうか?
646名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:42:10 ID:ox+P4GrB0
>>636
違うだろ

(タダ同然で)優秀な頭脳が欲しいわぁ

だろ?
647名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:43:11 ID:nMgfcGnM0
>>635
アフォか。
ゲームエンジン作る仕事が、研修受けて1月のプログラマに務まるわけないだろ
寝言は寝てから言えよ低学歴www
648名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:43:23 ID:eQEOgT4N0
カプコンに未来がないのだけはわかったよ。
649名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:44:01 ID:4Z/zO/3jO
小学生の時にバイオハザード1やって、最初の頭ちぎれた瞬間に泣いた思い出あるな。
650名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:44:06 ID:l7j51afp0
いやあのシャレになってないから
651名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:44:27 ID:Y0V+8FNu0
>>577
ものによると思う。
知り合いが3Dやってるが、そいつは数学使ってる。
652名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:46:03 ID:Nixv2LwM0
まあ日本は、ゲームだけじゃなくデザインとか製作関連ひっくるめて
クリエイティブとかやりがいって名前で釣って、若い間だけこき使うからな。
653名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:46:12 ID:KF8eDohw0
近い将来、どこかに買収されるか、どこかと合併するということなのか?
654名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:46:32 ID:rWVGz54Q0
>>647
俺は高学歴なのでゲームPGにはなりませんでした。
すまんな。
655名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:48:03 ID:5o2/IQpM0
>>653
カプコンが危ないんだったら日本のほとんどのゲームメイカー死亡だぜ
656名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:48:25 ID:24OwTbAe0
カプコソ開発の体育会系ノリが嫌いなんだよ。
657名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:48:52 ID:EYyv8Ye50
うおーーーーやりてーーーーーーーーーーー

C++しか使えないけど雇ってもらえるのかな???
658名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:49:07 ID:PPvReA5B0
360版だけしっかり作ってくれればおk
デッドラのCOOPパッチマダー?
659名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:49:17 ID:nMgfcGnM0
>>654
ゲームエンジン作る仕事が、文系PGに務まると思ってる低学歴は黙れよ。www


660名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:49:45 ID:DLVcVXsQ0
理系冷遇やめないと将来えらいことになる気がするんだが(´・ω・)
661名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:49:57 ID:mWc3GJ800
47氏くらいのクラスじゃねーとムリかねえ?
662名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:49:58 ID:Bfz9jwfJ0
カプコンって「今時2D格ゲーなんかねーだろwww」って空気らしいね。
バカ丸出し。マーケットリサーチしろよ。
663名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:50:13 ID:bDplpe+4O
>>656
さすが関西系だよなw
あとすぐに風俗に行く醜態も独特だ。
東京のゲーム会社の連中にはないノリがあるよな。
664名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:50:46 ID:HEwSvcEB0
>>654
あんまり知ったかで書かないで下さいよ ひどいわ
665名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:51:08 ID:rWVGz54Q0
>>659
学歴コンプレックス酷いね。
元々ゲームPGになる奴が理系っていっても、文系30点、理系60点ってレベルだよ。
優秀な文系は、文系90点、理系80点とかね。
理系の高度なスキルがいるのは、グランツーリスモとか作ってる人の話だよ。
底辺コーダーに数学的センスは要らんよw
算数的な計算は結構使うけどね。
666名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:51:22 ID:u5DnfssL0
>>653
暗喩なPS3足洗う宣言では?
667名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:51:37 ID:xwVS0lMO0
初代バイオ作った連中はそのまんまスクウェアにエクソダスされたんだよな。

大手では待遇悪いことで有名だった。
668名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:51:38 ID:znGZEJYG0
人に物頼む態度から学んだほうがいいなこの会社は
669名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:51:44 ID:Y0V+8FNu0
学歴はどうでもいいけど、この給料モデルは悲惨すぎるな。
そもそも10年持つかわからない。
670名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:52:24 ID:FmNx24/G0
たぶん完成したらポイ
671名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:53:49 ID:6ihlhXJx0
>>670
完成した時には人の方が潰れてるでしょ。
グロテスクなスケジュールってのが冗談には思えん。
672名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:53:56 ID:BoeZu3NZ0
>>659
俺も文系には無理だと思うな
でもわざわざ優秀な理系の人が待遇もわるい水物商売のゲーム業界には行かないような気がする。
673名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:54:09 ID:DmqNRUBN0
プログラムじゃなくてシステムデザインかシナリオならやりたい





て、奴は多いだろうな
674名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:54:44 ID:f+0h/zSX0
Javaとかの世界では、いわゆる文系出身で
優秀なエンジニアはいるが、ゲームはやっぱ理系頭向きって感じだ。
675名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:54:54 ID:JxelcSCZ0
右ビットシフト演算を2 回行い、 4で除算する方法
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182752431/
676名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:54:54 ID:OptK9Wzh0
>>1
腐った社会保険庁の職員と戦うモラルハザードも出してください。

行き遅れのババアがあふれる萌えゲー。ババアハザードも。
677名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:55:06 ID:nMgfcGnM0
>>665
>理系の高度なスキルがいるのは、グランツーリスモとか作ってる人の話だよ

ハイ低学歴の知ったか確定www
グランツーリスモ作ってる人達がもともとX68のフリープログラマ上がりの連中で
彼らが、今のゲーム業界の技術レベルに追いついてないのは、プログラミングに詳しい人なら
誰でも知ってる話。彼らは、ライブラリのそろってた初代PSの時代ですら、レースのプログラミングエンジンすら作れずに
バグだしまくっていたんだよwww
はっきり言ってあの人たちの技術レベルなら俺と変わらん
678名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:55:50 ID:crRLdzRc0
どうやら学生ヘタレプログラマの俺の
出番ではないようだな
679名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:56:01 ID:rWVGz54Q0
>>664
だってあいつら、寝ずに働いて時給はコンビニ以下だぜ?
頭悪いと思わんか?
俺は業務系でSAPの構築とかしてんのが性に合ってるわ。
年収一桁違うしね。

>>674
SEとPGの違いとか分かってなさそうだな。
文系の優秀なSEは普通コードはほとんど書けんぞ。
680名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:56:12 ID:VCa5VAS+0
PS1で某社の2D格闘の移植やってたけど、あのメモリで
どうやって「完全移植」できるんじゃーって毎日苦労してました。
結局見た目だけ同じの別物しか作れなかったけど。
681名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:56:27 ID:Y0V+8FNu0
>>668
だな。
一応広告戦略練ってこれだろ。
仮に代理店いれず直でこの宣伝方法とってたら中の人はみんなこんな感じってことだw
682名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:57:12 ID:wpp2hGW7O
>>676
おまえに脱帽したwww
683名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:57:43 ID:f+0h/zSX0
>>679
俺自身いわゆる文系出身のエンジニアですけどね。
優秀とは言えないけど。
>文系の優秀なSEは普通コードはほとんど書けんぞ。
全然違うね。
684名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:58:27 ID:JxelcSCZ0
>顧客と営業が拡げた無茶な舞台で、死ぬまで踊り続けるのがプログラマーだ
685名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:58:29 ID:rWVGz54Q0
>>677
夢見がちだな。
そうやって底辺で「俺はグランツーリスモととかビルゲイツとなんら変わらん」
って思って時給800円でクソゲーの単純コードをコピペで作ってる人生も
また乙なものよ。
結婚は出来ないだろうけど。
なあに。
686名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:58:36 ID:Y0V+8FNu0
>>678
そんなことない。趣味やバイトでやってる学生が結構優秀だったりすることもある。
687名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:58:50 ID:u5DnfssL0
>>681
会社的には必要が無いけど、今までのしがらみでうんぬんかんぬんな大人の世界の三行半かもしれんよ。
688名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:58:51 ID:gEqIHyCy0
>>683
それ、なんてスーパーバッカー?
689名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:59:32 ID:xtaUdj+S0
バイハザ5にレオンが出るかどうか、問題はそれだ
690名無しさん@八周年:2007/07/02(月) 23:59:50 ID:l7j51afp0
>>657
陰ながら応援してるぜ
691名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:00:34 ID:tWQ3ATNF0
ID:rWVGz54Q0 は低学歴ニート確定だな。
もしくは、ゆとり世代の売り手採用で、幸運にも大手で採用されちゃって天狗になってる
Fランク理系www
692名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:00:59 ID:ZMl3IPIP0
俺の友人が3月でカプコン辞めて独立した。
音楽制作だったけど。
今はたぶんCM音楽なんかを作っているのかなあ。
693名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:01:34 ID:uyObR4Dw0
ヒグラシがあれば、ほかはいらんです
694名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:02:09 ID:5T8ktGh+0
なんで学歴で過敏になって噛みついている奴がいるんだ?
695名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:02:23 ID:uSIyJYIr0
>>679
そういう低待遇がわかっててもゲームの魔力は大きいから
ゲームが好きで好きで好きな人は行っちゃうんだな。それでもって苦しむと。

>>687
なるほどね。
でも>>668の言っている人に物頼む態度から学んだほうがいいな
というのは結構当たっているんじゃないかと。
696名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:02:23 ID:gOsvBe2w0
サウンドも辞める人多いね
カプコンとかコナミとかスクウェアばっかりだけど
697名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:02:33 ID:tWQ3ATNF0
>>692

カプコンはプログラマの対応は悪いけど
クリエイター職はそれほど悪くないと聞いたけどね。
上司の体育会計ノリに合わせられる処世術があればの話だが
698名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:02:37 ID:FajiYV8W0
>>683
優秀なSEになってから出直してきてよ。
文系でしかも自分で無能と自覚する君にコードの善し悪しは分からないと思うよw
elegantなコードなんかみたことないでしょ?
アルゴリズムの教育も受けてないでしょ?
俺らの世界での優秀なプログラマー、wizardとか(本来の意味での)hackerと呼ばれる人、
たとえば、ヴォズニアックとかStallman、クヌース、Kernighanのコード読んだ事あるわけ?
次元が違うんだよ。
俺みたいなテンサイプログラーマは、1から10の合計を出すプログラムを1日と掛からずに書き上げる。
天才hackerとはそういう生き物なのさ。
699名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:02:42 ID:9jnAwGPA0
別にどーでもいい話題だね。
700名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:02:52 ID:8hodRN/q0
オレがゾンビ役で出演すれば恐怖をもっと煽れるはず
701ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/03(火) 00:02:54 ID:0bOAROMr0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  >>693 型月はいらんのか?
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
702名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:03:31 ID:LVLZD3VY0
この業界の中ではまだマシそうな□eの今のプログラマ陣はどうなの?
髭の時はかなりこだわってたみたいだけど。
703名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:04:18 ID:l/4TBEKX0
>>695
3Dのゲームエンジンって、ゲームとはもの凄く遠い位置に有ると思う。
漫画が好きだから、インクの会社に就職するような、深くて広い川が流れてる。
704名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:05:30 ID:L4ukW6fW0
>>1
アーニエスター
705名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:06:12 ID:bh68a5Bx0
おまいら、ちょっと聞いてくれ。3億行のコードを 仮に1行を1秒で記述するとした場合
95年も掛かるという結果が出た。社員が100人いたとして、1年間ぶっ通しでやれば
なんとかなるかもしれんが、大きくなればなるほどそれだけ管理する手間も掛かるしな・・・
706名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:06:21 ID:Asbvr6xp0
>>698

SUM=0;
for(int i=0;i<10;i++){
SUM++
}

return(SUM);


一分ほどで書きました。
707名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:07:42 ID:tWQ3ATNF0
>>698

だから低学歴のなんちゃってプログラマの妄想は見苦しいからどっかいけよあほ。

ウォズは6502時代のプログラマだけどどちらかというとハード寄りの天才エンジニアで
今のプログラミングと全然違うことやってるし、クヌースのコードが汚ねえのはオープンソースプログラマなら
誰でも知ってる話だ
708名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:07:43 ID:uSIyJYIr0
>>703
とにかくゲーム業界に行きたいという人種がいるんだよな。
と言っても俺の知ってる範囲だが。
諦めて産学協同でやってるような金になって汎用性の高いものに行ったのもいるけど。
709名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:08:17 ID:JmAOg3CK0
>>706
それじゃあ答えは10じゃん
710名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:08:35 ID:FajiYV8W0
>>706
Kernighanさ〜ん
711706:2007/07/03(火) 00:08:51 ID:Asbvr6xp0
やらかしたぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwworz



int SUM=0; //←訂正
for(int i=0;i<10;i++){
SUM+=i //←訂正
}

return(SUM);
712名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:09:06 ID:oF2sUCUX0
>>PC、XBOX360、PS3向けのゲームエンジン
無駄な投資乙wwwwwww
713名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:09:43 ID:L4ukW6fW0
PS3の開発止めたらいいいんじゃねーの?

>>706 このほうが美しいだろ
10 CLS
20 A=1+2+3+4;5+6+7+8+9+10
30 PRINT A
40 END
714名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:09:45 ID:6bq63bHa0
>>698
いっそのこと俺とTOGETHERしようぜ。って言ってほしかった。
715名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:09:53 ID:0z7k8Y140
>>706
それ
return 10;
と同義……

SUM += i;
やりたかったのってこっちじゃないのか?
それでもfor文の条件式が間違ってるが。
716名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:10:18 ID:ZMl3IPIP0
>>969-967
そいつの場合はゲームの音楽(バイオハザードの1テロップに名前があった)をする以外に
個人的に頼まれてラジオ番組のジングルを作ったり
NHKのラジオ小説の音楽もやってたみたいで
もともとバンドでデビューしたいといってた事もあって
独立心が旺盛なんだろうと思った。
手取りで20万切った俺から言わせると
何でその年収を捨てるんだってことだな。
717名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:10:28 ID:+/+9vh+s0
>>703
基本、データー受け渡ししかして無いのかな?。

大抵はDirectXの世界なのかな、そこまで齧ったこと無いけど。
718名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:10:39 ID:JmAOg3CK0
>>711
ちょ、0から足しちゃダメだよ
719名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:10:40 ID:FajiYV8W0
>>709
ほう。
上には上がいるものだな。
複数のオブジェクトにまたがる巧妙なバグを瞬時に見抜くとは。
そもそも呼び出されてもいないのに、何処に結果をリターンしているかが謎だが。
720名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:11:00 ID:z8d5cLOx0
優秀なエンジンは売れるからな。売るかどうかは知らんが
721名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:11:24 ID:nchgo7uX0
> でも>>668の言っている人に物頼む態度から学んだほうがいいな
> というのは結構当たっているんじゃないかと。

確かにねぇ。
でも”重要度”によってはさぁ、、、(嫌な奴だ、ははは)
722名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:11:34 ID:bh68a5Bx0
>>698
> 俺みたいなテンサイプログラーマは、1から10の合計を出すプログラムを1日と掛からずに書き上げる。
痛すぎる・・・よく知らない相手に対しては強気でいられるアングラマニアか?w
723名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:11:37 ID:P76BCz8wO
>>698
俺らの世界(笑)
724名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:11:38 ID:o2JqnmPH0
>>703
なんだか納得した
725706:2007/07/03(火) 00:11:43 ID:Asbvr6xp0
ヒャッホーーーーーーーーーーーイwwwwwwwwwwwwww
orz


β0.3

int SUM=0; //←訂正
for(int i=1;i<=10;i++){ //←訂正
SUM+=i //←訂正
}

return(SUM);
726名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:11:46 ID:tWQ3ATNF0
>>713

ワロタ。 BASIC最高だわ
でも本当に美しく見えるよなwww
727名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:12:43 ID:FajiYV8W0
>>713
まあ、+が;に化けてるのはご愛敬として、
それってBASICコンパイラにかけたら、最適化されてA=55になるぞ。
身も蓋もねぇよ。
728名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:12:51 ID:+/+9vh+s0
>>706
あふぉ。

 my ( i )  = 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10;

でけたぞ。
729名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:13:58 ID:0z7k8Y140
>>725
それだけの関数だとしたら素直に55返した方が楽だよなw
730名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:14:10 ID:mfSA//BO0
>698のレス相手にマジになってる時点で既に末期だとオモ
アホと言われてアヒョと言い返しているようなレベル>>706
731名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:14:51 ID:FajiYV8W0
>>725
全行訂正かよw
お前、ダメダメじゃねぇかよ。
しかもSUM+=iの行のセミコロンが抜けてるし、関数の開始もないし、
ほんともうダメダメ。
覚えたてだろ?w
732名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:15:41 ID:+/+9vh+s0
>>706
てか、バグ見っけた。

0〜9までしか足してないよね。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

どどどどど素人さん発見です。w


733名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:15:50 ID:Asbvr6xp0
>>730


/* ごめんね ネタだとはわかってるけど おもしろんいんですね C覚えたてだから
ゆるしてね*/
734名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:15:58 ID:l/4TBEKX0
>>729
最近のコンパイラーだと55を返す関数どころか、
関数呼び出しの時点で55にしちゃってくれちゃったりする物まで有るって言ううわっさを聞いたことがある。
735名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:16:15 ID:bh68a5Bx0
ちょっwwwwwwwwwwwwwwやっぱそれ、数学を知っていた方がマシじゃね?
初項 a 、項差 d 、項数 n の等差数列の和の公式で求めろよw
736名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:17:45 ID:WiQzQcXR0
ハイパーカードなら組めるよ!!雇って!!
737名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:17:47 ID:+/+9vh+s0
>>734
定数部分は先に計算しとくんだよ。

常識。
738名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:17:49 ID:P6S9SMzvO
もうバイオはいいから
デッドライジングの続編作れよ
739名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:18:27 ID:qeUv0xzJ0
>>136
つI
740名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:18:46 ID:koLm/1BX0
マジでスーパーバッカーだったのかよ
741名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:19:11 ID:V5Q5xEEQ0
ぼくのなつやすみ3って、PS3でしかできないの?
742名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:19:21 ID:AZie5kyk0
>>706の脊髄反射にSHIT
743名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:19:33 ID:5T8ktGh+0
俺はね、 ID:Asbvr6xp0 はきっとイイ奴だと思うんだ。
バグは出すけど、現場の士気を上げられるイイ仲間だと思うんだ。
744名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:20:18 ID:+/+9vh+s0
Z8なら組めます。


嘘です、ご免なさい。w


ここは、スーパーバカーの集いです。w
745名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:20:41 ID:ySd7Br7V0
>>743
基礎レベルでバグ出す奴がどう士気上げるんだよ
746名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:21:15 ID:W+qymsF80
つかこれ完全なネタじゃん。
優秀な奴集めたいだけだろ。
747名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:21:55 ID:lhFn4NHV0
>>745
天然ボケとして楽しめるんだが、連続すると殺意を覚えるよね
748名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:22:03 ID:Asbvr6xp0
>>735
long sum(long a, long d, long n, longl)
{
return(n*(a+l)/2);
}

こ、これでいいですか先生?
末項を 勝手に追加しましたが
749名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:22:53 ID:90PMNrzE0
アンブレラ社が無くても
まだ、七三一部隊がある。

かゆい
うま
750名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:23:27 ID:FajiYV8W0
>>747
2chで絡む分にはいいけど、同じ職場にいたら、ちょっと耐えられないなw
751名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:24:04 ID:+/+9vh+s0
>>748
ダメです。 意味不明な long d, l を入れないでください。
752名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:24:09 ID:oqjKsGef0
COBOLとアセンブラでよければ手伝うよ
753名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:24:23 ID:uSIyJYIr0
>>746
バイオハザードうんぬんはおいといて実際そうだと思う。
しかし待遇がこんなでは
754名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:24:49 ID:WourRldM0
あるRPGの開発室で
「もうバグは見つけないでくれ!畜生大学辞めてやる!」
なんて開発スタッフの台詞があって笑ってたんだが
今思えば本当は笑えないんだな
755名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:24:58 ID:JKbEhGZb0
型宣言がいちいち必要なほうがおかしい
自動でなんとかしろや
756名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:26:14 ID:Asbvr6xp0
>>751
long sum(long a, long n, longl) //使われてない引数あったね。

long sum( a, n, l)
{
  return(n*(a+l)/2);
}
757名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:26:46 ID:+/+9vh+s0
で、落ちは、給料はバイハザ5利益に比例して支払われますとか言うんだろ。w

手取り1億や2億だったときは泣くしかないなぁ。www


758名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:27:16 ID:ohzwwVDAO
頼るなよなw
759名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:27:52 ID:GBrHK6PYO
理系のおまいら、関数なんて難しい話ししてないで
就職のチャンスだぞ。早くバイオつくってくり。
760名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:28:59 ID:OvOc5rRl0
数学がいらないわけないだろ。いまどきのリアルタイムCGや力学シミュなら、
論文読むだけでも普通に理系大卒でちゃんと授業受けてるくらいのレベルはいるわ。

学生はちゃんと勉強しろ。
「数学が何の役に立つの」とかほざいてるやつは、こういう面白そうな仕事につけない。
例えば俺(三十路になってから涙目で独学
761名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:29:09 ID:5T8ktGh+0
>>759
求められているのは理系じゃない。
体育会系だ。
762名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:29:26 ID:lhFn4NHV0
>>756
異常処理が全くない時点でダメ。
こんなもの得意気に書いたらチームから外すw
763名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:29:37 ID:0z7k8Y140
>>759
関数がわからなきゃ現場で小規模バイオハザードを起こすぐらいの事しかできんだろw
764名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:31:23 ID:Fsi7UTfX0
バイオ5が完成しない恐れがあるというが
完成してもPS3じゃ売れないんじゃねーか?
765名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:31:46 ID:GBrHK6PYO
>>763関数はわからんが芸術脳だから作曲で参加させてくれ。
766名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:31:59 ID:9T5nPXec0
バイオ6が完成すればいいんじゃね?
767名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:33:01 ID:L4ukW6fW0
ところでバイオ5は4のようなゲームになるのかね?それとも前のように戻るのか?
取りあえずエンディングに歌復活きぼん
768名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:33:04 ID:+/+9vh+s0
>>760
その程度なら本屋に行けば既に散々書籍化されていますよ。

わざわざ小難しい大学の本をひっくり返さずとも。

情熱と金さえあれば、工房でも出来ますよ。

769名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:33:14 ID:Asbvr6xp0
>>762
そこは性善説でwwwwww
キャッチスルーでかくんだっけ?まぁいいや。

所詮大学生の計算研究用の遊びなんで。 
でも、、、これまじめにやらないと
ほんとにこれが職業になっちまうけどwwwwwwwwwwwwww
770名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:33:14 ID:BnsSlNlJ0
>>753
ネタを理解できる程度の柔軟さと、
実際きつい場面もあるのは間違いないってのが予想できて、
そのくらいの待遇で満足できて、エンジン組む実力がある
って人が応募資格あるということだろう。

俺は「売れなかったゲームの、責任を負わされる恐れがあります」
はぜんぜんシャレになってないと思うw
771名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:33:50 ID:QirIvsbp0
1から10まで足すプログラムって言われたら
ふつう単に55を返すだけのコード組まねえか?
なんでみんな数式書くのかよくわからん。
772名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:34:01 ID:zaPKioe00
正直バイオ5には期待していない
バイオ4が神懸り的な出来だっただけに
あれを超えるのは難しいだろう

今オレが望むのは、バイオ4をXbox360でイチから作り直すこと
ハイデフでバイオ4をやりたい
773名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:34:23 ID:bh68a5Bx0
>>771
ヒント:変数を与えて汎用性のあるコードを書くのが望ましいから。
774名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:35:16 ID:6gAeHXYx0
3までしかやってない。
しかもクリアしたのは2だけ。
正直、どうでもよくなったな。ハードも始末しちゃったし。
775名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:35:17 ID:Asbvr6xp0
>>771
学術計算の範囲だと、「一般化しなさい」
が決まり文句だから。
776名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:36:05 ID:GBrHK6PYO
とにかくおまけゲームのとうふを復活させるのが先決だ。
777名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:36:31 ID:QirIvsbp0
>>771
設問にそんな条件ないじゃん。
テーブル解で済むならそれが最速じゃねえの?
778名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:37:47 ID:+/+9vh+s0
>>756

 >>756 の通りらしいです。

 ま、確かにプロの世界では入力値のエラーチェックは必須です。
779名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:38:09 ID:LnmFdLgVO
デスマーチか…
あのフラッシュは泣いた…
780名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:38:14 ID:o7c81Ac/0
プレステレベルで十分怖いんだから
これって結局リアルなCG作る手間だけ開発が遅れてるのかな
781名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:38:27 ID:uO6FU8mS0
>グロテスクなスケジュール

これは具体的にどんなスケジュールなんだ?
俺はほとんど残業とかしたこと無いんだけど
プログラマーとかはかなり多いの?
782名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:38:33 ID:lcbLJrNNO
どーせなら、スクエニと組んで、
パラサイトイブシリーズ出せばいいじゃん。
それなら買う。
783名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:38:48 ID:ialalEXW0
給料は月に100万ガバスだったら
おまえら働くだろ?
784名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:38:59 ID:uSIyJYIr0
>>770
ゲーム売れなかったからこれからタダ働きね、とか言い放たれそうw
785名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:39:18 ID:46H5hE6k0
それより子会社にゴッドハンド2作らせてよ
786名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:39:21 ID:RefN0YDoO
べつにPS3向けをあきらめりゃいいんでないの?
あ!SCEに外注すれば、PS3最適化してくれるさ
787名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:39:28 ID:QirIvsbp0
>>782
そういやパラサイトイブってPS2で既に出てないよなあ。
788名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:39:28 ID:0z7k8Y140
>>775
一般化するつもりだったらさっきのは致命的だよ。
作ったのは初項と末項と項数から合計を求める関数であって、
初項と項差と項数から合計を求める関数じゃないから。

プログラムの度に頭かどこか別の処理で末項を求めるつもり?
789名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:39:42 ID:W7Cc5Cco0
発売日未定なのに完成しないとかないだろ。できるまでやれよ。
790名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:41:27 ID:+/+9vh+s0
>>781
デスマーチスケジューリング。w
プログラミングセンスや能力よりも、精神的タフさが必要です。
つまり、ある意味馬鹿でなとできません。w


791名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:41:33 ID:/3i3LS+60
>>781
リアルバイオハザード
792名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:42:01 ID:mitMlItA0
プログラマ募集?
グロテスクなスケジュール?
そいつを聞いちゃあ、コイツを貼らないわけにはいかねえな!!

http://s03.2log.net/home/programmer/archives/blog38.html
793名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:42:27 ID:bh68a5Bx0
理屈では (初項 + 末項) * 項数 / 2 だが、当然数列の末項の値がいくつかを
初項と公差と項数から求めるため、末項 l を a+(n-1)d として表してます罠。
794名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:42:34 ID:uSIyJYIr0
>>783
ボーナスなし、週7日出勤、年末年始?何ですかそれみたいな休みなし、
徹夜上等、同僚がよくいなくなってる、とかだったら月収100万じゃ嫌だ。
795名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:42:58 ID:bgUC6I0K0
ここの会社、入った時は割りと高給だが、
入社後に成果主義の名の下にドンドン給料を下げられるって
話を聞いたことがあるんだが、本当だろうか?
796名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:43:04 ID:l/4TBEKX0
>>778
いや、それは、白痴文系系の決め事だと思う。
たまにそう言うキチガイ会社あるけど、チェックしても意味のないチェックはソースの
意味論を崩すからチェックしない方が良いと思う。

異常値が有った場合その関数が破綻するときにだけ、引数チェックするべきなんですよ。
そう言う過不足ないプログラミングが本当のプログラミングです。

決まり事で引数チェックするから、チェックする意味の無い引数までちぇっくするのはキチガイの言い分。
糞プロジェクトリーダーにちゃんと教えてあげるべきですよ。
797名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:43:06 ID:QirIvsbp0
>>791
サブゲームとかで
製作にかかわった全員がゾンビになって出演可能!
とかやったら沢山集まりそうだw
798名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:43:11 ID:Asbvr6xp0
>>788
時間がなかったので飛ばしましたが 初項+公差*項数 かなにかで末項を定義するなり
しなければ、本当はちっとも要求は満たしてないですね。 ここでも説教されるとは・・・

ひょっとして、何処かの先生ですか?
799名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:44:56 ID:7N3lwRHw0
せっかく情報系のガッコでたのに,
SEはきついってわかってるから
IT系以外に就職する人って結構多いよね
800名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:45:03 ID:BaW1KmGY0
>>781
まず自宅に帰れない。仮眠は机の下で。
食事以外は外出も出来ない。基本は24時間仕事をする事。
時間内にノルマが終了した場合にのみ、数時間の仮眠が許される。
風呂なんてもっての他。
そんな数ヶ月を過ごすのがグロテスクなスケジュールの内容。

長い人生、一度はそういう無茶も体験はしておいた方が良いのかも。
メッチャ現実感が無くなって、リアルに体力ゲージがミュ〜っと
減って行く奇妙さを体験できるよ。
801名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:45:05 ID:Fsi7UTfX0
もうPS3での開発を止めて
DSでタッチペンでクリクリ動くSDキャラのバイオ作ればいいじゃん。
シリーズ重ねるごとに怖くなくなってきて、ちょっとグロい謎解きアクションでしかない。
ホラー要素はPSの頃のほうがマシだった。
802名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:45:34 ID:lhFn4NHV0
>>769
異常処理を書くというのはプログラムだけの話かも知れんが
一般的に異常事態を想定して、その時はどうするか?ってのを考えないやつは
どこでも通用しないと思う。文系理系問わずね。

手間も掛かるし生産的じゃないから省いちゃう傾向が強いけど大事なんだよね。
803名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:46:57 ID:l/4TBEKX0
>>802
>手間も掛かるし生産的じゃないから省いちゃう傾向が強いけど大事なんだよね。

はぁ?異常処理を書くのがプログラミングの本質です。
804名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:46:59 ID:/3i3LS+60
ゲーム中に仕様書が出現して、コードを書かないと進めない
そういうゲームにすればいいと思います。
805名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:47:30 ID:+/+9vh+s0
かなり繊細な仕事にしてタフさを要求するこの業界は変だよね。w

>>756
で、さっきから気になってるんだけど、もう酔っ払っちゃって良く分かんないけど、

なんで、a n l の三項がいるの?。 もう眠たくなっちゃったなぁ。
806名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:48:15 ID:a+9KEcbw0
>>771
まあね。単純に1〜10の足し算をするコードが
論理学的にも正しいだろうし、計算速度的にはコード組む前に
電卓で数字たたいて答えを出しおもむろに単に55を出力するのが
正しいやり方だと思う(必ず同じ答えが出ると判っている代物を
コード実行するたびに計算させるのはむしろナンセンス)

ただまあそうじゃないまだるっこしいやり方で出すってのがそのテ
の問題のお約束だということで。
807名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:48:23 ID:JmAOg3CK0
>>804
プログラミング オブ ザ デッド?
808名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:48:37 ID:uSIyJYIr0
>>804
そうすると売れないから責任取らされるぞw
809名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:49:24 ID:6tPEpDK70
冗談として取るにはキツい感じがする
810名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:49:38 ID:uO6FU8mS0
>>800
大変なんだな・・・
いくら給料高くてもそれはイヤだね
811名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:49:43 ID:fnpV5NFf0
>>800
>メッチャ現実感が無くなって、リアルに体力ゲージがミュ〜っと
>減って行く奇妙さを体験できるよ。

研究室時代に体験したことだ。
もう二度と体験したくない・・・。
ゲームプログラマはこんなのが日常なのか。
812名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:49:48 ID:yu2a8nAc0
>>804
仕事場がまさにバイオハザードになるなw
813名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:49:48 ID:BnsSlNlJ0
>>795
俺が聞いたのではスクエアがそうだったらしい
カプコンはむしろ最初が他と比べてかなり低いらしい
814名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:49:50 ID:6rFpe+hi0
↓仕様が変更されて500行が無駄になったプログラマが嘆きの一言
815名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:49:55 ID:+/+9vh+s0
>>802
いいこというね。

異常事態を想定しない業務プロセスを考えるヘタレは真で欲しいよねホントに。
816名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:50:23 ID:5T8ktGh+0
>>805
a = 愛
n = 仲間(友情)
l = ロリ要素
817名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:50:31 ID:HAhTkXUG0
>>801
最近のゲームにしろTVにしろ規制規制でなんの面白みもないからなw
どんなに頑張ったところでネットのグロ画像に負けてたんじゃあなw
818ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/03(火) 00:50:36 ID:0bOAROMr0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  >>799 何のために情報系にいったか 分からんなぁ・・・
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
819名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:51:04 ID:o7c81Ac/0
ハードのレベルが上がったからといって
ハードにあわせてソフト作らなくてもいいじゃないか
820名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:51:05 ID:Asbvr6xp0
>>805
すいません わかりません。もうかんべんしてください
821名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:51:18 ID:JKbEhGZb0
ユーザーにコーディングさせればいいってか。
そんでコードをネット経由で送信すると
次の面にすすめると。
822名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:51:32 ID:k/IX78ZlO
いいからドット職人集めてマヴカプ3つくれよ
823名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:52:10 ID:+/+9vh+s0
>>812
死人すら蘇るほどに過酷なバイハザ5開発環境。w
824名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:52:28 ID:1p+EtzN20
参加してあげようかな、プログラミングとかしらんけど、手取り足取り教えてもらう
825名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:52:46 ID:LVLZD3VY0
お前ら中卒の俺にも分かるように会話しろ。
826名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:52:51 ID:oZrlge1n0
>この仕事には、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります

ただでさえ悪名高い過密スケジュールのゲーム業界で更に、なのか?
プログラマーはロボットじゃねえ!!
827名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:52:58 ID:bh68a5Bx0
>>824
逆に研修のための費用を支払わされますよ?w
828名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:53:07 ID:QirIvsbp0
>>806
>ただまあそうじゃないまだるっこしいやり方で出すってのがそのテ
>の問題のお約束だということで。

そうかな?仕様の必要十分を見抜く能力としてこういう正解を準備するって引っ掛けも
また、お約束だと思うんだけどな。
まあ、俺は>>698ではないので真意は知らんが。
829名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:53:13 ID:JmAOg3CK0
>>823
リアルでライフが減るwww
830名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:54:39 ID:5T8ktGh+0
>>828
諸悪の根源は、きちんとした仕様書を提示しなかった>>698だな。
831名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:54:41 ID:+/+9vh+s0
>>829
マナをライフに変換する魔法を探すんだぁぁぁぁっ。w

832名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:54:47 ID:HAhTkXUG0
>>822
そんなもんよりカプエス3だろ
版権料いくらかかるか知らんが高そうだしw
833名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:55:01 ID:asg21b5E0
>>800
正直、そんな風に開発して効率落ちねーの?
普通に早寝早起き、風呂入って、うまい飯が、
結局効率いいと思うぞ。
プログラミングは、変なコード書くと修正で後から何倍もの作業が待ってるだろ???
その代わり、すごいひらめきをすれば、何倍もの作業が減るし、
丁寧に作れば、グループ作業もうまく行くし?
834名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:55:39 ID:0z7k8Y140
>>831
その前にマナを気力に変えるからマナが尽きるwww
835名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:56:20 ID:/3i3LS+60
>>821
優秀なコードを書いたら、リアルマネーが貰える....とか。
836名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:57:14 ID:JKbEhGZb0
仕様書が出現した!

どうする?

たたかう
にげる
837名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:58:03 ID:pxBSgvvK0
>>1
すたっふが「かゆ、うま」になっちゃったんだな。
838名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:58:09 ID:bh68a5Bx0
>>698 は天才で優秀なSE、プログラマーなんだろ?俺みたいな趣味でプログラミングをやっている
パンピーにゃ脱帽ものさw 初歩的なプログラミングや開発環境の使い方を簡単に説明する
くらいしか出来んけど、なんか最近趣味でやっていたプログラミングが楽しくなってきて
もっといろいろなことが出来る開発環境を買おうかと検討中。そんな俺はフリーで使える
Borland C Compiler で簡単な数値計算などのプログラミングをやっている程度だが。
839名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:58:27 ID:luc71Lqq0
Subバイオ5()
 MsgBox"かゆうま"
EndSub
840名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:58:57 ID:JDA50/ua0
カプ「バイオハザード5が完成しない恐れがあります」
http://programmer-wanted.capcom.co.jp/

ポリ「グランツーリスモ5が完成しない恐れがあります」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=167050

コナミ「MGS4も完成しない恐れがありm」
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/kojima_pro.html

スクエニ「FF13も」
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20351866,00.htm

841名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:59:19 ID:+/+9vh+s0
>>800
だよね。w

>メッチャ現実感が無くなって、リアルに体力ゲージがミュ〜っと
>減って行く奇妙さを体験できるよ。

妙に生きてるって実感できるんだよね。wwwwww アンビバレント。wwwwww
842名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:59:25 ID:JKbEhGZb0
どあ に はりがみ が してある

、、、なんじ いか の しようしょ を
みごと こーど に してみせよ
さすれば この どあ は ひらかれん
843名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:59:31 ID:BaW1KmGY0
まぁ食事時の「お百姓さんありがとう、頂きます」と同じく、ゲームをする時に
「あぁ、このゲームが発売されるまでには、死にそうになりながら
 徹夜で仕上げたプログラマと、会議で怒号に耐え続けた中間管理職と
 なんとか小売に買ってもらうために頭を下げ続けた営業が
 いたからこそ、このゲームが遊べるのだな」と、心の片隅で
思ってくれたのなら、ゲーム製作者はそれだけで幸せだよ。

クソゲだったらアンケートハガキで抗議だ!
製作者、メッチャヘコむぞ。
844名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 00:59:52 ID:VyMz/dbk0
いいから大神2だしてよ
845名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:00:16 ID:JmAOg3CK0
いやマジで、業界の人いるなら糖尿とか気をつけたほうがいいよ。
コーラの飲みすぎは命を縮めます。
コーヒーの飲みすぎは夜中に発狂します。
このあたり30で定年って言われる所以だよな。
846名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:00:25 ID:2CGC/3OH0
コボラーなんですけど需要有りますか?
847名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:00:29 ID:9qkqLm7+0
てーかヌー速じゃなくて
ゲー速でやれよ
このかゆうま
848名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:00:58 ID:lhFn4NHV0
>>833
何倍も作業効率上がってしまうと給料が減るという現実。
なぜか変なコード書いて苦しみまくってるヤツが頑張ってると評価されてる。

本当にファンタジーな世界なんだぜww
849名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:01:16 ID:/3i3LS+60
>>836
華麗にスルーする。

850名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:01:36 ID:vYK4cY3UO
俺のファミリーベーシックで鍛えた腕を見せる時がきたか……
851名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:02:15 ID:+/+9vh+s0
>>836
電源コードをニッパでぶった切るね。
852名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:02:41 ID:QirIvsbp0
>>850
ざんねん。ピュー太の日本語BASICだったらスーパーリスペクトなんだが。
853名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:03:11 ID:cTt+yGSf0

 同期に神主大学卒のガチ文系なのにPGになった奴がいたっけか

 まぁなんだ、文系とか理系とかってよりも適正があるかどうかだと思うぞ(w
854名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:03:27 ID:4OrGLIfY0
ロストプラネット、全然綺麗じゃないよ
855名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:03:49 ID:OuPfNC+W0
>>846
先を越されたか・・・
856名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:04:20 ID:GaPPxB2t0
Tru64かOpenVMSなら手伝うよ!!
857名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:04:23 ID:DVjC06nO0
> 同社の募集ページのTOPには、「来てくれないと。バイオハザード5が完成しない恐れが
>あります」、「売れなかったゲームの、責任を負わされる恐れがあります」、「この仕事に
>は、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります」といってユニークなジョーク
>かもしれない警告文が羅列されている。

ジョークじゃないと思うなぁ・・・w
858名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:04:55 ID:QirIvsbp0
>>853
単純にコーディングだけならむしろ文系向きと思う。
ただ目的とするものに対する理解とか興味の点で理系から進む人が多いんじゃないかな。
859名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:05:06 ID:+/+9vh+s0
>>854
それは知ってる。4gameに記事が出てたけど。

DirectX9と10の差が殆ど無い。w

860名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:05:45 ID:uSIyJYIr0
>>833
実際おっしゃる通り。
だが妙なノリで自己犠牲は偉いみたいになってしまい、
時間を費やすと評価される。
861名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:06:01 ID:7N3lwRHw0
プログラマって確実に寿命縮める職業な希ガス
プログラマの平均寿命とか出してもらいたいね

去年,卒研でプログラム書いてたとき,
楽しくなって何日もまともに寝ずにずーっとやってたら,
突然めまいに襲われて,まともに歩けなくなって,
吐いたらゲロが血まみれだったときはさすがに引いた
862名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:06:51 ID:JDA50/ua0
レオンはどうなったんだよ!!
863名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:07:24 ID:FMi1i64v0
ジョークじゃないから。
サービス残業とかサービス休出とかじゃなく。
会社に住むし。
月手取り13万。昇給・ボーナス・保険なし。
ウェルカムゲームプログラマー。
864名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:08:57 ID:AWVKR7aw0
デスマーチ確定な開発に誰が行くのかと
865名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:09:01 ID:/3i3LS+60
>>861
ネトゲで死ぬやつもいるからな。気を付けなされ。
866名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:09:33 ID:JmAOg3CK0
>>863
まぁ会社に住んでると金使わなくて
給料丸々貯まるらしいが。
867名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:10:04 ID:rmi5ZHmx0
ばぐ太がこっそりエントリー
868名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:11:42 ID:L4ukW6fW0
ハーブは継続するのだろうか
869名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:12:05 ID:5T8ktGh+0
>>867
業界にとっては不吉な名前だな。
正直、採用したくないw
870名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:12:22 ID:lhFn4NHV0
>>867
そしてスレッド立てすぎてリソース足りなくなるw
871名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:12:54 ID:QmB8jq/fO
大丈夫か?カプラン!!
872名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:13:07 ID:FMi1i64v0
これってつまりメインのエンジン開発者が逃げたかなんだかしたんだろ。
873名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:13:19 ID:+/+9vh+s0
>>858
基本は経験の数だよ。文系も理系もない。

>>861
基本は30代までのお仕事。
それ以上は管理職とかにならないと会社に居られなくなるよ。

それが今の日本の二流、三流会社のプログラマに与えられら
地位なんだよ。

プログラマ、SEは、一流会社で無いと生きられないんだ。

きつい話、どうしょもないんだよ、今の日本でのプログラマの
地位はね。嫌なら、一流会社に就職しろ、でも毎年人材不足。wwww

なんだかなぁ。

874名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:15:44 ID:8mTjJBEC0
知り合いがカプコンんでプログラマしてるが
文化的で労基に沿った扱い受けてないよ。
こんな糞会社入っちゃダメ。
875名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:18:18 ID:cQI4x34F0
なあ SUM+++=i;でコンパイラ通るよな?
876名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:18:35 ID:+/+9vh+s0
プログラマンの地位を向上させよう。

>>874
情熱希薄な人は入っちゃダメだよ。糞会社になっちゃうからね。w
877名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:18:54 ID:GTIKfAxe0
プログラマとアニメーターにだけはなるもんじゃないな

878名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:19:46 ID:hWLWXEP50
アホっぽい帝塚山短大とかの受付嬢毎年数十人採用しといてプログラマー不足とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホ丸出しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
879名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:19:54 ID:lhFn4NHV0
>>874
うん。実は募集されてる側も文化的で労働基準法に則った扱いなんて
受けたことないんだから問題ないんだ。

今のとこより浅い肥ツボなのかも? 大事なのはそこなんだw
880名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:21:24 ID:bh68a5Bx0
カプコンってーと、スト2辺りから繁盛し始めたんだっけか?
それ以前のアーケードとかファミコンのタイトルで1942だの戦場の狼、
魔界村なんかは好きだったけど。とにかくアクションゲームで
人を殴る、しかも武器もあり、そんなゲームばかりだった記憶が・・・
ボーナスステージじゃ車を壊すし。
んで、格ゲーの製作を打ち切ってからはしょぼん状態だったような?

まぁ、旧スクウェアにしろ、PS3のソニーにしろ、盛者必衰ってのが
現代にも分かりやすく起こっているもんだと・・・
881名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:21:35 ID:zh5Zrp9W0
労働基準法に則ってるプログラマーなんて実在するのか?
というか、実現可能なのか?
882名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:22:26 ID:P55uFG8f0
これって、PS3対応部分を作らせる、「消耗品募集」なんじゃね?
「出来るやつは拾ってやるぜ、へへへっ」って感じの。

調子に乗ってる会社と、有名どころの本当に地獄の部署って、こんなん、フリーの人間に流すよね?
883名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:22:36 ID:whlwFAjg0
ゆとりライター(笑)
884名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:22:59 ID:+/+9vh+s0
>>875
仮にコンパイラ通っても、人間様が読めないよ。w

糞コード書くな。

だからプログラマの地位が上がらないんだ、ゴルァ。
885名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:23:01 ID:7N3lwRHw0
>>873
一流会社入ってもきついことには変わりなさそうだけどなww

>基本は経験の数だよ。文系も理系もない。
プログラミング(基礎レベル)の授業に文系混じってることあるんだけど,
まず基本を習得するのにも文系は苦労してる感じがある.
採点してるからわかるけど,明らかに文系 <<<<< 理系 だぞ


886名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:24:36 ID:whlwFAjg0


バイオは1、2だけでいいや
887名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:25:12 ID:BY49b5oA0
PS3に必要も無い人材を割くからダメなんだろ?PS3切り捨てろよ
888名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:25:29 ID:h7eskkIZ0
>>7
激しく同意。
アシスタントシナリオライターの職ないかな
889名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:25:30 ID:+/+9vh+s0
>>877
かなしいかな、正しいね。w

プログラマが不足してるくせに給料は叩かれ過ぎ。もうどうしょもないね。www

因みに俺は、給料の高いメカ屋を片目に毎日インターネット三昧さ。wwww
890名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:26:36 ID:66aqSkw00
>>880
カプコンはソンソンから。
891名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:27:36 ID:psGC10ne0
いま思い出したが、大学時代の知人がカプコンに就職してた。
二年目ぐらいからこっちが年賀状出しても返事が来なくなったが、どうしているやら。
朴訥でいい奴だったけど。
892名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:27:48 ID:whlwFAjg0
カプコンってセンスのないゲームばっかり出すよね
893名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:28:10 ID:bh68a5Bx0
>>890
ソンソンもやったことある。っつか、ロックマンシリーズも楽しんだ。結局アクションモノやな・・・
アーケードにゃやっぱ、暴力的なタイトルが多いがw
894名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:30:05 ID:FMi1i64v0
大手なら裏技(脱税)で乗り切れるだろ。
895名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:31:17 ID:cxjcvxuj0
ゲーム業界って即戦力ばっかだし、人材育成って概念ねーだろw
んで同じ業界の奴ばっかが移動しまくりゃそら新発想のゲームなんて
出ねーわな、事実シリーズ物に固執しすぎだし、衰退するってのもわかるわ。
896名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:31:35 ID:+/+9vh+s0
>>885
>採点してるからわかるけど,明らかに文系 <<<<< 理系 だぞ

一つ教えとくよ。数学、物理はイメージ力を鍛えるには極めて有効なんだよ。

数学、物理は、ほぼ世界の形相を数式化、文章化・・・・記号化してるからね。

イメージ力・・・つまり視覚野という脳領域を鍛えるには、数学、物理が極めて有効なんだよ。

脳も、数学、物理の法則に則ってるからね。
897名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:32:22 ID:Jq7i0on9O
>>461
狩りつくして絶滅仕掛けた頃に高値で売りつけるゲームですw
898ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/03(火) 01:32:37 ID:0bOAROMr0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  不等号の向きは 普通 理系>>文系 という風に書く
   _, i -イ、    |
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  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
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  {  ,イ ノ
899名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:33:08 ID:nJ//qDhz0
ビジネスモデルが破綻しかけてる
カプコンオワタ
900名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:33:10 ID:N+Z9Q0KO0
えーっと・・・

そんなデスマーチに参加したくないなぁ・・・なんて思ったり
901名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:33:38 ID:BLVAml3n0
コボラーでよかったら
902名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:34:48 ID:P55uFG8f0
カプって、昔、ストIIバブルが弾けた時、「社員の実績を公表する!」
とか言い出して、給与明細を張り出した会社と聞いたことがある。

文字通り責任を負わされそうな予感…しかもPS3担当とかに回されて…
903名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:34:49 ID:IYbH59b80
人手が足りないって・・・、
開発現場はまさにバイオハザード化してるわけか・・・。
904名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:35:24 ID:N+Z9Q0KO0
>>901
COBOLって事務以外でつかえるん?
905名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:35:28 ID:HMM1idiG0
今のカプコンの看板ってモンスターハンターなんだよなー
バイオとかいつの時代だよ
906名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:36:17 ID:+/+9vh+s0
>>901
いまどきメインフレームはありませんよ。w



先生、マジレスします。

VBA、エクセル辺りから攻めなおしたほうが良いと思います。
907名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:36:41 ID:bh68a5Bx0
Wiiの登場で中古のGC本体とソフトがずいぶんと値下げされてたんで
バイオハザード0をやってみた。さぁ、0の完全版を新ハードで出すんだw
カプコンといえば、スト2じゃターボだのダッシュだの、バイオハザードでも
コード:ベロニカの完全版、カプエスじゃProとか、焼き直しし過ぎやぁ。
だから焼き直しが出るまで待機する習性がついてもうたがな。
908名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:37:11 ID:plMP/ui30
>>905
このエンジンはそのモンハン3にも使われるわけだが。
909名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:37:11 ID:lYF5Hs2a0
>>898
でも数学ではふつう
a<b<c って書くじゃん
910名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:37:12 ID:Asbvr6xp0
>>904
MaximaとかMathematicaってCOBOLって聞いたこあるけど

どうなの?かな?
911名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:38:45 ID:P55uFG8f0
>>906
今ならRails+Javaだろ…常識的に考えて…
C++がいけるなら別かも知れんが。
912名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:38:56 ID:lhFn4NHV0
>>901
いや君は今千載一遇のビッグチャンスにいるんだ。
ご存じのようにコボラーは絶滅危惧種となっているが、世の中にはまだ
コボルで書かれたシステムが残存している。

コボラーが死に絶えてる今こそ、希少な技術で大金をつかむチャンスだと
考えるんだ。
913名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:39:55 ID:whlwFAjg0
バイオも1.2以外はクソだし
他はモンスターハンターとかスト2とか魔界村とか
センス悪いゲームばっかりだし
914名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:40:20 ID:qwkw+9X20
ラベルはあいかわらずSETI, SETEIなの?
915名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:41:31 ID:+/+9vh+s0
脳味噌と数学、物理、プログラムの親和性は極めて高いです。

結局、脳味噌のシュミレーションがCPUですからね。

まぁ、並列と直列処理の差はあれど。
916名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:43:57 ID:2vBIgzxF0
>>909
2ちゃんねるでは左が上座
917名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:44:00 ID:+/+9vh+s0
>>911

RailsはWEBーインターネット系 、Javaは金融系ですか?。

C++は、ファームウエア(メカ組み込み系)です。

何がやりたいかが問題なんです。興味ある分野を学んでください。
918名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:44:03 ID:P55uFG8f0
コボラーをバカにしている方が多いようだが、彼らの稼ぎはすげーぞ。
技術力は別として、すでに動いているものをメンテナンスするために、
定年後でも稼ぎがあるらしい。
@50年は職に困らんとも言われている。

重ねて言うが、技術は別にして…な。
919名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:47:27 ID:P55uFG8f0
>>917
RailsならMySQLも学べるし、Rubyも学べます。
VBAでなにが出来るんですか?

そんなもの、OLさんでも使えますよ?
920名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:47:45 ID:+/+9vh+s0
>>918
だから、俺らはプログラマーって言ってるんですよね。

コボルに限定したプログラマーって何ですか?、という意味ですよ。

コボルを馬鹿にしてるんじゃなくて、仮にもプログラマーなら、という話なんです。
921名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:48:46 ID:tcvLNFj80
>>918
寿退社した主婦で、最初は昔のつてで呼ばれて小遣い稼ぎのつもりが旦那より稼いでる人知ってる
922名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:48:49 ID:QX0quJxB0
カプコンのプログラマはゴミみたいな扱いを受けるので来てもすぐに辞めていく。
923名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:49:55 ID:oZrlge1n0
>>918
ウソ言うな
需要はもちろんあるが凄く少なくてヒトがあぶれてる
で、買い叩かれてる
924名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:52:27 ID:8hv4rzEh0
>>923
それは単に、高い報酬の仕事が取れない当人の責任だろ。
前提条件にすぎない技能だけで、定収入がほしけりゃトヨタのライン工でもやれよ。
925名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:52:35 ID:+/+9vh+s0
>>921
そういう人は多いらしいですが、結局どうするんですかね。

また別のコボルに移植するんですかね。w
926名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:53:08 ID:P55uFG8f0
>>923
それは、銀行系にコネが無かったからじゃないです?
15年ぐらい前に急に”頭数だけ”増えたらしいですから。
927名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:54:53 ID:UeiRFYO50
こんな仕事、地獄みるだけだしな。
プログラムは趣味でやるのが一番。
プログラムなんて人が作ったのを使う奴の方が勝ち組です。
928名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:55:37 ID:oZrlge1n0
>>924
何いってんの?
高い報酬なんか出すわけねーだろ?コボラーは文字通り
はいて捨てるほど余ってるから買い叩かれてるって言ってんだよ
本人の技能の問題じゃねえの!
929名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:57:23 ID:P55uFG8f0
>>928
すみません、限りなくやわらかく言うつもりですが…

それは貴方が「はいて捨てるほどいる中の一人」何だと思いますよ?
930名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:58:41 ID:+/+9vh+s0
コボラーさんは何で他の言語を知らないんですか?。

コボラーさんは何で他の言語を知らないんですか?。

931名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 01:59:37 ID:oZrlge1n0
>>929
ウルセーバカ
おれがやってるのはC,C++,javaだボケ
932名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:00:02 ID:bh68a5Bx0
JavaScriptもやっている俺ガイル
933名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:00:23 ID:N+Z9Q0KO0
>>930
いや、COBOLは唯一無二の言語だからな。
他の言語との接点はこれっぽっちも無いのだよ




っていうか、あのカラム規制を良く覚え切れるもんだと、コボラーに尊敬の念を抱いています。
934名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:00:29 ID:zh5Zrp9W0
捨てられないコボラーって具体的にどこでなにやってんの?
適当言ってるだけちゃうんかと
935名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:01:11 ID:+/+9vh+s0
>>932
JavaScriptのデバッグはどうしてますか?

IEだと困るよね。
936名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:01:42 ID:P55uFG8f0
>>931
私も同じようなものですが…w
一応アセンブラも組めますが、これって偉いのかな??
あ、DBも使えますよ、当然Rubyもw
937名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:02:00 ID:2Taz8myV0
カプコンが開発したのか
938名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:03:12 ID:c09unZgT0
>>24
一月前に解雇通知すれば問題ないしあるいは
1か月分のお金を払えば実質問題ない。

正社員といえども簡単にクビに出来る。
ただ労組と組んでる奴はどうか知らないけど。
939名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:04:00 ID:oZrlge1n0
>>936
なんか自慢してるみたいだけど
お前の言うDBも使えるってのは何ができるってこと?

あとアセンブラができても別に偉くないよ?w
940名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:04:50 ID:RlbtwGtj0
会社潰れてしまえ
941名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:04:59 ID:M/1l7ca80
またオタクが夢見てるのか
お前には無理だ馬鹿w
オナニーして寝てろw
942名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:05:17 ID:8iNAWKf90
アセンブラか・・・
基本情報受けるときに、CASlUで勉強したなあ・・・
プログラムの仕組みを理解するにはいいかもね、

でも実用性ってあるのかな・・たしかゲームっていまでも一部アセンブリ使ってるんだよね
943名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:05:27 ID:c09unZgT0
漏れはアセンブラでトロンOS実装できる…かも
1年あればな…
944名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:05:49 ID:f7Dr7yCM0
>>939
偉い偉くないって・・・
945名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:05:57 ID:1WpLl6sr0
完成しなくてもモンスターメーカーよりはマシ
946名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:07:03 ID:teBU0qyA0
プログラマで正社員なんていったら、年俸制で死ぬまで働かされるぞ。
時給換算の派遣のほうがいいね。
947名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:07:25 ID:+/+9vh+s0
あったよ、コボボーw

http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se134901.html


>>933
そうなんだよね、基本的に見てもプログラム言語じゃないんだよね。w

>>936
Perl学んで失敗した性質です。Rubyにしとけばよかった。w
やっぱ会社で使うならC#かvisualうんたらなMS社辺りが良いよね。
948名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:07:46 ID:P55uFG8f0
>>939
ちょっとスルー力が足りなかったなw
ちょっとだけアドバイスを。
まずはDBが何かを調べたほうが良いですね、あとはそれで何が出来るのかも。

さすが「はいて捨てるほどの中の一人」ですねぇw
949名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:08:01 ID:8iNAWKf90
そもそも、死ぬまでプログラマなんてやるやつがアホだろ
ふつう40前に別のなにかになるか、転職してるよ。

対人能力と社交性がないネクラヲタPGがいつまでたってもPGでしかいれなくて終わるだけ
950名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:08:02 ID:BLVAml3n0
オレのことでケンカはやめて(´・ω・`)
951名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:09:44 ID:+/+9vh+s0
>>946
確かに給料はそのほうがいいのかも知れないが、40、50歳を想像してください。

自営しないとね。

なら、楽なリーマンでいいよ。
952名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:10:47 ID:uNkSieQ20
昔は、インターネット上でDBと言ったら、「私が考えた新しいパラダイムのDBを
作った」とか、「SQLを改定しようぜ」とかいう文脈だったのに……
953名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:11:50 ID:/3i3LS+60
   ____   ,. -‐''"7__,,..-─ァ
   |::::::`/  /-‐─-='、> ,、
   `ヽ/   `>ノ ノ   ヽ.>|_ヽ/|  _,,..-‐'"´ヽ.
    |/   <     ´)   Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
   /|     `>   、_)  | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
  /::::|    < l  ノ     /___∧:::::::::::::::::::::::::::/|-‐'"
  l__,∧    \      ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ
   /:::::ヽ、  __,>ー-‐<__フ   r'´    i:::::::/|    |  ノ
    ̄ ̄ヽ、    ー‐-‐< !、   ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''"
        `ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ.    ヽ:/
               く/   /|  |
                \/ \/
ま、PGでもいいじゃないか。でも死ぬなよ。

954名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:11:51 ID:oZrlge1n0
>>948
バカかこいつ?w
DBって単語を知らないヤツがいるか?
DBを使って何が出来るのかって聞いてんだよw
955名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:13:43 ID:+/+9vh+s0
>>952
いまやDBといったら既に出来上がってて、パラダイムを改善するのは大手の特権。w
956名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:13:53 ID:uNkSieQ20
>>936
> 私も同じようなものですが…w
> 一応アセンブラも組めますが、これって偉いのかな??

アセンブラは学部2年だな。
957名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:14:21 ID:SPXkS+rtO
>>954
願いが叶う
958名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:14:37 ID:c09unZgT0
コアとなる人物が駄目ならプロジェクトも上手くいかないだろ?

何で人が居なくなったか?

想像できないか?

イビョンホンを主人公に採用したカプンコの中が日本人だけだと思ってる?
959名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:15:23 ID:P55uFG8f0
>>950
すみません、ぼちぼち消えます。
BASIC→COBOL→86アセンブラ→C→C++ 趣味でRuby,DB

特に学生時代にCOBOLを学んだってのがあって、ちょっと熱くなってしまいました。
本当にすみませんでした… ノシ

追伸
>>947
Rubyは今からでも…というか、今のほうが面白いかもしれません。
RoRは勉強しておいて損は無い…と思います、ではノシ
960名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:15:37 ID:oZrlge1n0
>>948
DBを使って「お前」が何が出来るんだ?ってことだよ
961名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:16:01 ID:O7ToMWKU0
>>954
神龍を呼び出してできる事と言ったら・・・(ry
962名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:16:05 ID:+/+9vh+s0
>>953
棚と酢は奇麗だね。w

最近暫く脳裏から離れないよね。w
963名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:16:20 ID:nJ//qDhz0
>>957
もしかして七個集めるのか?
964名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:16:27 ID:uNkSieQ20
>>947
> Perl学んで失敗した性質です。Rubyにしとけばよかった。w

Perlやったんなら、どんなにアホでも4日でRubyマスターできるやん。
965名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:16:42 ID:GaPPxB2t0
>>949
40前でも間に合うんですか!?!?
966名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:16:48 ID:8iNAWKf90
俺の知り合いが
祖母の介護やら親のパチンコの借金やらでずーっとフリーター生活をしてて
やっと、自由になて、PGになってそっからいろいろなるんだっていって

基本情報とって、今JAVAの勉強して就職するつもりなんだけど
高卒で29歳なんだよな・・・これってなんとかなるの?

それともとめたほうがいい?
967名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:17:26 ID:bueH+iRI0
>>949
40じゃ転職できねーよ
968名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:17:49 ID:8iNAWKf90
>>967
だから40前だろ。
969名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:18:40 ID:bMcopg16O
バグだらけフラグ立ったな
970名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:19:47 ID:+/+9vh+s0
>>964

実は一ヶ月以上も前にrubyの入門書を買ってまだ読んでません。www

最近己のヘタレさ加減に(ry。
971名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:20:47 ID:c09unZgT0
>>970
プログラム挫折経験ある人、どうやって克服した?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158247019/l50
972名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:20:55 ID:OV0P7O4e0
30前じゃないともう転職は無理だと思うが(ブラック除いて)
973名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:22:57 ID:8iNAWKf90
>>972
人柄とスキルによる。
英語とかできれば可

逆に管理職とか販売員とかなんのスキルもないと無理
974名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:23:35 ID:+/+9vh+s0
>>965
おれIT系。

>>966
金融系は高給で甘めだからいいよね。w
29なら普通に新入社員待遇してくれるよ。w

までも、実績の一つや二つ欲しいところだけれどね。
975名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:23:47 ID:uNkSieQ20
「SQLとかマスターしておいた方がいいかな」
と呟いたら、ボスに
「SQLなんて1時間あればマスターできるから、必要になったらやればいい」
と言われた。
「難しくないのか」
と言ったら、
「あれは、高校生とかが使うもんだよ。自転車のようなもんだよ」
と笑われた。

しかしこのボスは、
ボス:「次回からC++を使うので、来週までマスターしておいてください」
学生:「え〜!」
とやらかして有志が抗議に行った事件を起こした人だから、10倍して考えないと。
976名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:23:53 ID:oZrlge1n0
>>959
俺も言わせてもらうと
BASIC, VB, VBA, COBOL, java, C, C++, VC, VC++
スクリプトならshell,, Perl, JavaScript,
DBならSYBAE, ORACLE, Postgres,
OSならDOS, MVS, UNIX, Linux, Win全部,
977名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:25:14 ID:8iNAWKf90
>>975
実際、29歳からPGとかいけるのかなあ・・・
基本情報とって、ソフ開もとるきらしいんだけど
JAVAも独学だし・・・。

俺はちょっとだけITにいたんだけど、よくわからねーんだよな。
だけどすげーいいやつで家庭のことで苦労してたやつだから
なんとか力になってやりたいんだよな。
978名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:26:18 ID:+/+9vh+s0
>>971
ありまと。でも、実績はそれなりにあるんでね。w

>>976
で、お得意の言語はなに?。w

979名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:30:18 ID:dTMrVOIL0
恐れがあるなら 恐山へ行け!
980名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:30:31 ID:+/+9vh+s0
>>975
SQLなDBは運用が問題。

SQLは糞だろ。
981名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:31:10 ID:oZrlge1n0
>>978
全部だよ
で、お前はDBで何が出来るのってきいてんの
SQLができるって意味じゃないよね?w
982名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:31:18 ID:T1+Wqv0o0
結局、三上さんを追い出したツケがまわってきたね。
983名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:31:33 ID:lhFn4NHV0
>>975
ボスの言うことは大枠において間違ってない。
ただマスターの意味は一度確認してみた方がいいかと。

とりあえず読み書きできるを「マスター」と呼んでる可能性がかなり高い。
984名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:32:28 ID:+Tu3UAiB0
>>この仕事に は、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります
これはウケルw
985名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:32:42 ID:+/+9vh+s0
>>981
プッ!

はァ〜意味不明なこと聞いてんじゃねぇよ。
986名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:33:06 ID:uNkSieQ20
最近流行りのErlangとか面白いよ。

と言っても15年くらい前にやったきりだけど。いろいろ変わってるんだろうな。
987名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:35:05 ID:J73q+U360
海外のゲームエンジンみたく、
物理エンジンまで作ってる日本のゲームメーカーって無いの?
988名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:36:46 ID:+/+9vh+s0
>>986
あった、これですね。

http://ja.wikipedia.org/wiki/Erlang
>コンピュータにおいて汎用的な用途に使うことができる並列処理指向のプログラミング言語および実行環境である。

うーん、み・り・ょ・く・て・き。
脳味噌プログラミングとか出来るんですかね?。
989名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:37:09 ID:oZrlge1n0
>>985
だから質問に答えろよボケカス
ごまかしてんのか?アセンブラが出来る偉いヒトなんだろ?w
990名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:38:40 ID:c1L+nhwY0
2まではおもしろかった
あとは糞
991名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:39:14 ID:+/+9vh+s0
>>987
今あるのを買った方がいいよ、時間と金の無駄。
992名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:41:27 ID:+/+9vh+s0
>>989

とりあえずリレーショナルDBが何かを二行以内で答えたら教えてやってもいいぜ。w

993名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:41:52 ID:48Sn5Eg+0
なにこの厨房スレwwww
994名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:42:29 ID:N9SjqV9s0
私の得意な言語はSQLです
995名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:42:52 ID:P55uFG8f0
>>989
ID,ID!!

老婆心ながら、あんた、格違いの人に噛み付いてるよ、多分w
マジで寝ますノシ
超ワラタwwwwwww
996名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:43:51 ID:YjlqBt350
1000なら安眠
997名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:44:49 ID:Oot96JoS0
DBの猛者たちの小学生並みの低レベルケンカ。

それはそうと>>1000ならPS3版のみ未完成。
998名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:45:12 ID:2EHy4qmKO
1000ならカプンコから2D格闘発売
999名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:45:30 ID:FXml7hkO0
ここって同族企業なんだっけ
他のすごい人たちは辞めてくのにさ
1000名無しさん@八周年:2007/07/03(火) 02:45:34 ID:3Jrm+bvP0
1000なら未完成
10011001
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