【教育】 「テレビゲームで、"倒された者の家族の気持ち"など考えさせるゲームリテラシー教育を」…専門家
・ゲーム業界にとって、年末年始商戦は正念場。保護者にとって心配なのは、テレビゲームが
子供に悪影響を与えないかどうか。お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)に、「家庭での
テレビゲームのルール」について聞いた。
「ゲーム機やソフトが進歩する一方で、ゲームリテラシー教育が進んでいないのは事実ですね」
坂元教授によると、さまざまな実験をしたところ、暴力が正当化されている▽暴力を振るうことで
報酬が得られる▽主人公が魅力的に描かれている場合、個人差はあるものの、暴力シーンが
多いシューティングゲームをやることで、プレーヤーの暴力的傾向が助長されるという。
ただその場合でも、暴力が正当化される理由は何か▽なぜ、主人公は暴力を振るわないと
いけないのか▽倒された者の家族はどんな気持ちか−など、「ゲームに描かれていないもの」を
考えることで、暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることは可能だという。
ゲームリテラシー教育とは、子供にゲームに描かれていない背景、制作者の意図まで理解
させ、子供がゲームにコントロールされないように教えることだ。
そのためには、「保護者の役割が重要ですね。子供が小さいころに、きちんとゲームリテラシー
教育をすることが必要。幼稚園でも早すぎることはありません」と坂元教授。
では、保護者は何をすればいいのか。
「無理やりゲームを取り上げるのは逆効果。親が子供のゲームソフトを理解し、ゲームに
ついて会話をすること。そして、子供自身に『わが家のゲームの決まり』を作らせることです」。
子供が自発的にルールを決めることで、ゲームに対する「自立心」を養うことができるという。
坂元教授は、家庭で作るルールとして次のようなものを挙げる。
子供部屋にゲーム機を置かない▽ゲームをしない日をつくる▽子供の年齢にふさわしい内容か
どうか、レーティング(格付け)を確認する▽子供と一緒に同じゲームで遊ぶ−などだ。
週に1日でもゲームをしない日をつくり、さまざまな体験をさせることも大切。ゲームをしない
ことで別の楽しみを体験できるようになれば、ゲームと子供の距離感も出てくる。(抜粋)
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/life/pet/33038/
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
_ {0} /¨`ヽ {0}
/´ l ヽ._.ノ i 鳥はよぉ…視覚細胞のうちの桿体細胞が少ねぇんだよ
/' |. `ー'′ | だから暗いところでは何も見えないッ!
,゙ / ) ノ '、 いわゆる「トリ目」ってやつ、だろうな。
|/_/ ヽ そんかわり錐体細胞が発達してるからよぉ〜…
// 二二二7 __ ヽ 紫外線やリモコンの電波だって見れるんだぜ…?
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ ちなみに朝俺たちがチュンチュン言ってるのは「ナワバリ」争いだ。
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ あそびでやってんじゃねぇ・・・
ノ ' / ノ :::/ / ヽ } 「 命 が け だ ! 」
_/`丶 / ::i {:::... イ じゃ、行ってくるわ、ナワバリを、そして家族を守るためな!
3 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:37:41 ID:Rz8xd5vB0
つまりスライムの気持ちを考えろと?
4 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:38:22 ID:UAVyA7QL0
何この基地外
「メディアリテラシー教育」でなぜ駄目なんだw
あからさまな狙い撃ちだな。少しは隠せよ。
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
ブロック崩しのブロックにも家族とかが居るわけか。
ドラクエものでそういう漫画があったな。
あと、吉田戦車の漫画とか。そういうことだろ。
9 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:39:08 ID:ZT4FJRPJ0
すげえ時代になったもんだ
仮想と現実の区別もつかないのか。
11 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:39:22 ID:tKTyhhoZ0
やっぱXboxはいいよ!
風の息づかいwなみにワロタ
そんなもんゲ−ムよりはるか昔から、勧善懲悪ものの物語が抱えてる問題だが・・・・
14 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:39:56 ID:B8JPEtqQ0
え、ギャグ?
15 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:39:59 ID:otF6kP84O
あるいはドラキーとかねw
日本って化け物相手撃ち殺すのは人気あるけど
人間同士で打ち合うのって人気出ないよね
お前らってば意外に優しいんだから
17 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:40:10 ID:DHPUM5RS0
例えば、大魔王ゾーマの家族ドラマ・・・?
なんか、やだぞ、それ。
18 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:41:00 ID:QMDd41jH0
テレビゲームさえこの世から無くなれば、世の軽犯罪のおよそ80%は
未然に阻止できると言われているな。
19 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:41:01 ID:0wIKMlUXO
>>4 坂元教授はどちらかというと擁護派。
産経が意図的な歪曲をしたと思われる。
この人は如何に「ゲームのマイナスイメージを払拭させるか」を考えているから。
>暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることは可能だと
むしろ理解してないほうが異常
21 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:41:19 ID:Usbgg0GM0
メタルギアやばくね?
ジョニー佐々木とか
22 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:41:19 ID:h8WOSPA00
オースティン・パワーズで、そんなネタがあった。
この問題ってさ、愛・超兄貴で既に通過してね?
24 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:41:28 ID:W6rFgPfM0
仮面ライダーに倒されるショッカーの戦闘員にも家庭が・・・っていうネタを思い出した
25 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:41:30 ID:v1pRSXtm0
ゲームをゲームと割り切れない坂元章みたいなキチガイが一番タチが悪い
>暴力シーンが多いシューティングゲーム
何かいかにも解ってない人の物言いで嫌になる。
倒された者の家族って、
「自分の息子がこんな悪党になるなんて申し訳ない。勇者様、息子を倒してくれ。」
っていう善人パターンと、
「おのれ〜〜よくも兄者を倒してくれたな! この俺が復讐してやる!」
っていう悪人パターンがあるよね。
前作のラスボスの弟とか、子供とか出てくるし。
DQ4はセーフ
29 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:42:02 ID:TzoBFth40
ウルトラマンと怪獣に建物壊されて破産して自殺するオッサンの気持ちも考えるべき
どれだけゲームに感情移入してるんだよこのキチガイはw
31 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:42:04 ID:UoRiXXQ20
>▽倒された者の家族はどんな気持ちか
現実とゲームの区別がついてないじゃないか。
32 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:42:06 ID:wI9T7jKG0
ポケモンオワタ
あ、亀田もオワタ
つまり
ルイージの立場も考えろ!
と。
ファーストガンダム見せれば解決!
勧善懲悪ものの時代劇なんて「伝統娯楽」を見て思うのだが、
娯楽にはある意味割り切った「残酷さ」が必要なのではないか。
36 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:42:22 ID:Hyho9wRa0
桃太郎も鬼を懲らしめたらいけないな
38 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:42:34 ID:eFy5fSMQ0
FFTで脱走兵と戦う時は胸が痛んだ。
それでも退く訳にはいかないと
心を鬼にして前へ進んだ。
39 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:42:42 ID:1/ks6N+80
撃ち落されるMSにも人間が乗ってるんです!とか?
水戸黄門とかで悪代官の家族の気持ちとかでてこないよね
41 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:43:08 ID:dhOPZyYZO
この先生、この先の結論は天皇制反対にでも、もってくのか?www
42 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:43:15 ID:fPMjJtj80
アクション映画とかほとんど見れなくなるな
こんなことを考えながら無双シリーズやったら頭の中パンクする!
悪代官にもかわいい娘がいるだろうよ・・・
>>37 わあ。シューティングとくれば最早FPSの事なのか?なのか?
46 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:43:36 ID:/JtOcC+S0
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-○-,ッィ=○ィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、 トェェェイ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
47 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:43:45 ID:V/x4MAXN0
つか、ゲームだろw
そんなこといちいち考えてたら楽しく遊べねえだろw
真正のアホだな
>>34 その前にザンボット3見せろ
海のトリトンでもいいぞ
大魔王クッパ「ああ…イギー! モートン! ウェンディ! ルドウィックー!!」
50 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:44:04 ID:LfQ2FTMu0
ゲームと現実をごっちゃにするなんてアホだろ
リアルで敵兵のどたまぶち抜くのと、
クリボー踏みつぶすのとじゃ全然違うからなぁ
こういうやりかたはあんま意味ないんじゃないかなぁ
世の中をシロとクロに分けてるのはメディアじゃないか!
>>42 アクション映画って
大量の敵と
仲間が何人も死んで
生き残ったのが主人公とヒロインだけなのに
ハッピーエンド風にするからなwww
54 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:44:41 ID:0aUGSJvr0
あれだろ、人間を殺すと、そいつの家族とか恋人とかが走馬灯のようにフラッシュバックするわけだ
殺すたびに、お涙頂戴映像が見れると
>>18 つまりテレビゲームなんて物が出来てから
世の軽犯罪は5倍に増加したって事か。
無理あるだろ、それ。
56 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:44:42 ID:pQk007paO
カチカチ山なんて殺し合いの話なんですけど
GTAは超DQNゲーム
取りあえず映画とドラマからやってくれ
ウルトラマンに蹂躙された下の人たちの気持ちは考えてこなかったクセによく言うよ
61 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:45:15 ID:1QfMqvwF0
少年犯罪は10年前に比べ3割減の罠
62 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:45:21 ID:T8TlyuVF0
FPSばっかやってるが、傷一つで気分が悪くなる。
事故動画とか見ると数時間頭のなかで回り続けて眠れない。
痛い話も聞いてられない。
63 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:45:43 ID:jjD3+48F0
つまりMOONをやれと。
どこまで過保護にするつもりなんだろ
65 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:45:57 ID:IRfGNWegO
モンスターにも家族がいるんです!!
ってなる?
66 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:46:01 ID:EgR9VgQb0
確かにN64ゴールデンアイの対戦で無残にも殺されたジョーズの家族の気持ちは考えないとな
アメリカじゃ陸軍がFPS作って兵士の訓練に利用してるね
これによって敵を発見したら躊躇なく射殺できるようになるらしい
精神犯されてないか
現実とゲームも区別できないのか
そんな事いちいち親から言われなくたって
ドラクエ4で「本当に悪いのはデスピサロじゃないのに」って葛藤を抱えながら
倒した子供なんて山ほどいると思うんだが。
俺が殺したあのカメにも家族が…
71 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:46:26 ID:fJg9LLgk0
72 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:46:25 ID:+pvHIZwLO
牛とか鳥食うのにバラされるシーンを一々思い出す奴がいるか?
ぱぱぱっぱぱっぱー♪ じゃん♪
マリオがノコノコ(赤)を踏んだ。
ノコノコ(赤)の母「坊やーーーーー!!!!!!」
74 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:46:30 ID:0wIKMlUXO
>>50 「世の中そういう五月蠅い馬鹿どもが多いから予防線張っとけ」ってことだよ。
こんなバカな事考えてるだけで商売になるのか
76 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:46:36 ID:zem7RRBCO
ゲームはゲーム、現実は現実。
って教えるだけなのに、何で変な横文字やポリゴンの被害者の家族のことを考えたりする必要があるんだ?
77 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:46:37 ID:ZZhC/00ZO
受験に失敗した奴や低賃金で働いてる奴の事も考えてみやがれ
78 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:46:44 ID:0jOppUjNO
Smash T.V とか Final Fightとかどうなるんだ?
前者は敵が人造人間、後者は誘拐犯の味方のマフィアだし。
79 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:46:58 ID:m+AESzvl0
なんでこういうキチガイの意見がまかり通るのか
仮想と現実の区別がつかなくなるんじゃね?
妄想ばっかりの人間になりそう しいては宗教にはまったり・・
82 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:47:25 ID:KunnzeeT0
ホントはこの教授はゲームの影響云々なんてどうでもよくて、
単に目立ちたくて適当なこと言ってるだけなんだろ?
これがマジで言ってるなら、この教授こそ現実とゲームの
区別がつかないゲーム脳だなw
貴方が食べているケン○ッキー
ほら、そのニワトリさんにも家族がいたんですよ・・・
どれでもいいからオウガバトル買え
バイオレンスなゲームやると凶暴な行動とるヤツなんだよ、この坂元章って人
危険人物だなw
>>39 ジオン兵の「おかぁさ〜ん」で解決
あとSEEDとかそんなんばっかじゃなかったっけ?
>>61 ガキの数が減ってるからな。
減ってなきゃおかしい。
つか、10年前と同じ件数起こってたら
今のガキは基地外ばかりってのが与太話じゃなくなる。
88 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:48:06 ID:DHPUM5RS0
DQ4のデスピサロ(FC版)には泣いたよな。。。
89 :
名無しさん*恐縮です:2006/12/27(水) 10:48:15 ID:rRNxrZt30
>>45 いやいや。STGと聞いて、ゼビウスとかグラディウスとか思い出せってのは
一般人には酷だろw
でもまぁ、このニュースに倣って言えば、
「(忘れられている)縦シュー、横シューの気持ちも考えろ」ってなところかねw
水戸黄門
暴れん坊将軍
三匹が斬る
これも放送禁止ですね。
91 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:48:35 ID:dYsaVQWU0
タクティクスオウガでは
カチュアさっくり殺して放置したなぁ。
ゲームしてる子供の横で「今あなたが撃ち殺したゾンビは何を思っていたのか、
ゾンビにも家族がいたのではないか」と語りかけてくる母親
93 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:48:42 ID:5TvCB8B50
ヒーロー物特撮見る時は大変だ。
94 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:48:42 ID:CnoPHZyqO
バルタン星人の事も時々思い出してあげて下さい
>>18 じゃあ世の中の軽犯罪の80%はゲームに影響されて起こったわけか
96 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:48:45 ID:NjFQkiAa0
ポスタル2
葬式シーンが頻繁に挟まれるゲームばかりになるな
98 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:48:47 ID:NWenBfts0
> 保護者にとって心配なのは、テレビゲームが
> 子供に悪影響を与えないかどうか
与えないかどうか見ていながら脳トレやってんだろ?
アニメ見るたびに年収100万円のアニメーターの生活を考えろだな
100 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:48:59 ID:UFYEz8hM0
今ジャンプに「北斗の拳」連載されてたら抗議殺到で速攻打ち切りだろうな
101 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:49:07 ID:0jOppUjNO
後の『この凶悪犯にも家族がいるんですよ』理論である。
むしろ、すぐ死ぬキャラが主人公なゲームの場合
こちらはどのように追悼すれば
103 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:49:31 ID:Lp0B4a4kO
MOON2出そうぜ
無双系ゲームの敵兵一人一人のこと考えるのも大変だな
家族がいない奴は躊躇なく殺していいのかw
106 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:49:47 ID:X2uLXPZk0
イデオンでも見せりゃいいんじゃね?
107 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:49:46 ID:Eyx8c30EO
ガンダムはすごいよな
ジオンの兵士なんてアムロに撃たれて「母さーん」なんて叫びながら死んでゆくシーンが多い
オースチン・パワーズ?
109 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:49:51 ID:s9TUAeD80
>>88 泣けることなんてあったっけ?
4以降、全然覚えてないや
敵に家族がいるように、主人公にも事情があるとは考えないんだろうか。
111 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:07 ID:9WWA870w0
たいていのゲームは、殺らなきゃ殺られる状況で戦ってるからな。
日常生活では正当防衛以外で暴力を使うなと教えるのが妥当だろう。
112 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:12 ID:Z6z79YcJ0
キモヲタに犯されるエロゲーキャラの気持ちになって考えたら萎えた。
113 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:12 ID:bPoy7s2lO
社会学脳は怖いな
114 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:21 ID:0wIKMlUXO
>>87 子供が三割も減ったのかよw
ありえねーww
115 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:23 ID:W4gNV0Ek0
PS3で出せばいいじゃん
116 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:29 ID:oCjz4BuG0
大多数の人はゲームのせいで人を殺したりはしないんだけどな
ゲームより残虐な映画なんていくらでもあるのにゲームの審査は厳しい
117 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:37 ID:7DZExjj70
えっとTVドラマとかで倒される悪役とかはいいんでしょうか?
もうなんか世も末だな
118 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:39 ID:fJg9LLgk0
>>16 だな
バイオハザードは人気あるのに
FPSものの人気のなさといったら・・・
この月給泥棒のエセ教授が妄想論文を書くために費やした紙は何で出来ていると思う?
パルプ「ぎゃああああああ!! 痛いよーーーー!!」
パルプ母「坊やぁぁぁぁーーーーーーー!!!」
120 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:50:53 ID:v1pRSXtm0
FPSなんか室内でできるサバゲーだよ
121 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:51:00 ID:1/ks6N+80
初期のFFなんて進めるごとに死人続出だったじゃん
倒された味方の痛みは理解できたよ
ミンウとか無駄死に(´・ω・) カワイソス
122 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:51:05 ID:evcFE33h0
スライムの気持ちも考えろ!
ってことですか?
親が教育しろ
終
124 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:51:19 ID:b8EZPkGq0
家族の気持ちを考える前に
その家族をつくることを考えよう
エロゲー参考に
>>89 俺、縦横のしか思い出さなかったんだが。
R-typeとかスターソルジャーとかグラディウス・ツインビーで
シューティングゲームは止まってるわ・・・
126 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:51:31 ID:3X3k6famO
スライムパパやスライムママゆついて考えればいいの?
127 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:51:41 ID:hPAzj8pdO
このスレは伸びる
128 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:52:00 ID:KU5wrRY7O
昔、上岡龍太郎が「時代劇で、あっさり切られた侍の家族や一生をドラマにしたら見ごたえあるのに」と言っていたのを思い出した。
129 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:52:09 ID:t51wWext0
そうなると
サスペンス劇場の凶悪殺人犯とか
水戸黄門の悪代官にも毎回家族の気持ちを出さないといけないな
あとサラ金のCMもサラ金で死んだ人の家族を出したりするともっと良いな
むしろスペランカーの主役を労ってあげて欲しい。
131 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:52:27 ID:dYsaVQWU0
>>97 俺の屍を超えていけってあったね。
子作りしたり今際の際みとったり。
132 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:52:30 ID:0jOppUjNO
>>102 俺の屍を越えてゆけ?
こんなん言ってたらどこいつシリーズにも体当たりで言葉を盗むシーンがあるから禁止だな。
SO2なんかは偽札や生命保険やスリがあるし。
134 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:52:39 ID:WzwTBKQN0
まじでイデオン見て欲しい。
TV版の最終回周辺は人生観が変わる。
映画はクソ。
試合で負けた子供達の気持ちを考えて、甲子園を辞退する高校も出てくるんでしょうか。
>>119 パルプは流石に無理があるな
アニミズム的発想か
本願寺顕如いわく
敵を倒すたびに南無阿弥陀仏と唱えればOK
>>128 そんな斬られるだけの希望の無い端役の人生なんか見たくないw
最適な教材
ライブアライブ
悪代官の「切れ!」との命令で突っ込んでいって
逆に切られてしまった下っ端役人にも、家に帰れば
病気の母や愛する妻と幼い子がいたかもしれない。
時代劇も放送禁止だな
141 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:08 ID:dXZw22Pb0
ゲーム制作してる人の家族の気持ちも考えた方がいいよ
これが原因で子供がいじめられるかも。
142 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:09 ID:u8X01wfT0
>暴力を振るうことで報酬が得られる
暴力行為手当てのでるあのゲームを狙い撃ちか!
143 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:11 ID:eFy5fSMQ0
かまいたちの夜はどう解釈すれば良いんだ?
144 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:22 ID:QwM6dCt00
>>97 それなんてガンパレードマーチ? いや俺がヘタなだけなんだが。
タクティクスオウガはそんな感じだたな
あんた…、おなかの子供が…
ウボァー!
147 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:31 ID:01xGe/JO0
つまり、すべて話し合いで解決するドラクエを作れと。
148 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:36 ID:0xxGxrKJ0
やはりザンボット3を見せるべきだな。
149 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:42 ID:r9PxSguV0
ゲーム脳に続くエセ科学ですねw
ゲマの気持ちを考えたことがあるか?
,━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━,
┃えにくすはイオをとなえた! ┃
┃ ┃
┃スライムに29のダメージをあたえた! ┃
┃スライムをたおした! ┃
┃いっかくうさぎに23のダメージをあたえた! ┃
┃いっかくうさぎをたおした! ┃
┃バブルスライムに25のダメージをあたえた! ┃
┃バブルスライムをたおした! ┃
┃ ┃
┃まもののむれをやっつけた! ┃
┃ .┃
┃しかし いまやっつけた まものにも かぞく がいるのだ・・・ ┃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━,
152 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:45 ID:aqKXR3VR0
また痛いニュース入りか
153 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:53:48 ID:6lOMsGXo0
トルネコの大冒険で、空腹のあまり腐ったパンに手を出して死ぬ。
光栄三国志シリーズで、敵の城を兵糧攻めにして万単位を殺す。
大戦略シリーズで、歩兵を戦車で蹂躙して殺す。
グローバルフォースで、巡航ミサイルで都市を破壊して殺す。
そんな俺もいまや立派な社会人。
まずはWizでも一緒にやりながら「倒された者の家族の気持ち」について語ってみようか
タクティクスオウガでバルマムッサの虐殺に手を貸すのは当たり前じゃん
156 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:54:07 ID:yMzdsUqn0
攻撃した相手が死んでないことにすればいいのでは
重症だが助かって家族のもとへ帰っていったことにすれば
自主制作映画で、雑魚悪役が死ぬたびに彼の回想シーンが
しつこくカットインされるといううざいギャグをやったことがあるが、
まさか本気でこんなこと言う馬鹿が出るとはw
この専門家にゲーム世界と現実の違いを教えるのが一番の急務じゃね?
ゲームとして割り切れるぐらいのグラフィックのままでよかったんじゃないかな。ドットとか
159 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:54:14 ID:xSnJKCqxO
ゲーム中、ずっと蔑ろにしてる
かーちゃんの気持ちになる方が、よっぽど大事だろ
160 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:54:17 ID:02BJ6J6B0
CLANNADやらせろよ
家族っていいもんだなって絶対思える
あほか。最近基地外ニュースばかりだな
162 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:54:23 ID:N+qubRdIO
ピーチ姫「マリオもうやめて!クッパにも家族がいるのよ!!」
163 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:54:40 ID:/AVrCROY0
あー、でもちょっと分かる気がするかも……
自分もRPGとかやってるうちにどんどん敵のことがかわいそうになってきて
結局一つもゲームクリアしないうちにやめちゃう子供だったなぁ……
最終的にはシムシティとかしかやらなくなってた('A`)
>>125 ここ数年は弾幕や弾幕や弾幕の縦シューが殆どだから、
その認識で特に問題ないぞ。
年寄りが漫画やゲームに言及するのを禁止しろ
ドラクエVの主人公が未亡人の母と生き別れた気持ち
ルビス様にはわかりますまい!?
167 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:54:58 ID:Eyx8c30EO
すべてのゲームを両サイドからの視点で出来るようにしたらいいんじゃね?
168 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:55:00 ID:bAX/+QAq0
倒されたハグレメタルの家族の気持ちか?はぁ?
大戦略シリーズとか、提督の決断とか、もう絶版な世の中なの?
170 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:55:05 ID:8eaag3fT0
171 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:55:07 ID:0tYAeekr0
個人的には
お涙頂戴のため人物をいちいち不治の病にかける感動映画のほうが
命を軽んじてると思う
人間の存在自体が悪だとか言って、人間を滅ぼそうとする敵ボスが、まず考えるべき
むしろ、主人公は人間の気持ちを考えろと主張する立場だろ
173 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:55:13 ID:JXklWxU40
アークザラッド2で倒した敵が親しい仲間の弟だった設定があったな
あのゲームは他にも色々敵になってる相手との関わりがあって
あんな内容ならいいんじゃないかな?
問題はいい脚本を書ける人間が少ないという事だと思う
小学校で授業とかやったら笑えるな
FFとかプレイして「今倒した敵兵の、家族の気持ちについて考えましょう」とか。
175 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:55:26 ID:0jOppUjNO
牧場物語は自然破壊があるから駄目なんですかね?
176 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:55:27 ID:5TvCB8B50
動物番組でも野生で狩りを撮ったものは放映禁止だな。
アンパンマンや特撮戦隊もの見てるうちの子達は
悪者はやっつける
と心に刻んでいますよ。
煽られてキレるような奴にはまだテレビゲームは早い。
スライムに家族がいるかは謎だな
細胞分裂で自己増殖してるかもしれないし
180 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:55:42 ID:IeWrnsWcO
ギャルゲーで主人公に選ばれなかった娘の気持ちも考えろと…?
この坂元なる人物は恐らく
テーブルトークRPGとか知らないんだろうな。
182 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:06 ID:JbqLCM7g0
>>163 市長の気分しだいで勝手に家代えられる家族の気持ちになってみろ
183 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:07 ID:RkLEdoWX0
親がキチガイなら子供の7割はキチ。
親を教育すべき、家庭生活を不安定にする
要因のパチンコも廃止。
184 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:08 ID:zcr40pFg0
親がルールを作るっていうのはいいな
というか当然のことだろ?
子供野放しにしてゲームばかり1日中やらせてたらただの馬鹿になるだろ・・・
俺がはじめてファミコンを手にした時には自分の部屋にテレビもなく
1日1時間くらいで取り上げられてたな懐かしい
友達いてもお構いなしに外で遊んで来いだもんな
185 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:15 ID:IPjVopZr0
クッパはマグマの中に叩き落とされるかわいそうな奴
186 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:16 ID:UFYEz8hM0
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
187 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:18 ID:Z0jQHLHZ0
>>「ゲームに描かれていないもの」を考えることで、
>>暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることは可能だという。
そこまでやると、逆にバーチャルと現実の境界が、かえって薄くなるんじゃないか?
ゲームなんて所詮、1から10まで人がつくったもの。それ以上の価値を与えるのは
危険だと思う。
銀河英雄伝説も見れないな
15000隻の艦隊の中の兵隊さんの家族のこととか
190 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:37 ID:fJg9LLgk0
>>151 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
191 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:43 ID:I3jUKcg10
ゾンビの気持ちを考えろと?
かゆい
うま
(´・ω・`)
>プレーヤーの暴力的傾向が助長されるという
だ か ら デ ー タ を 出 せ
193 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:51 ID:/AVrCROY0
>>182 一度建った家はけして壊さない主義だったorz
災害とかもってのほか
194 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:55 ID:NWwkZRSIO
文系脳とはほんと恐ろしいな
195 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:55 ID:irFOO8lH0
坂元章教授、結構いい事いってるじゃん。
ゲームを敵対視するのは無茶なんだからゲームと上手く付き合う方法を模索するのは悪い事じゃない。
196 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:56:58 ID:xlNmjYIA0
藤子F不二雄の短編を思い出した
197 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:57:04 ID:7jGGpZFk0
ドブ板の通りから尾行していた人が帰路につき、
自宅に入ったのを見計らってノックしたのに、
なぜか誰もいない時の涼さんの気持ちを考えろ。
198 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:57:14 ID:dw7UMXVz0
199 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:57:16 ID:taiYi22yO
スーパー戦隊シリーズとかダメじゃん
よく考えたら「倒された者の気持ちを考える」って日本人が戦国時代からやっていたではないか
日本人は世界一ゲームに向いている民族だ
だから基本的に日本でゲームがはじまったのか なるほど
201 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:57:21 ID:EgR9VgQb0
悲しいはずなのにたけしの挑戦状の葬式シーンは笑いがこみ上げてくるのは何でだろう?
202 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:57:23 ID:9lIeGK3R0
ニセ科学だろw
>>182 シムアースで発展したら災害起こしてました><
>>140 毎回岸壁で犯行自白する犯人に殺された人にも大切な家族がいる。
→サスペンスドラマ禁止
ヒロインにあっさりフラれる三枚目男にも大切な家族がいる。
→恋愛ドラマ禁止
ツッコミに頭を殴られるボケにも大切な家族がいる。
→お笑い番組禁止
205 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:57:32 ID:VecZk6r80
表現がリアルになるにつれて
現実と空想の区別のつかない
アホが出てきたということか。
ダオスはかわいそうな気がした
>>164 確かにSTGと聞いて縦シューとか思い出すのは正常だが
「暴力的なSTG」となったらFPS・TPSしかないな
水戸黄門の悪代官にだって家族はいるだろうに・・・
209 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:57:51 ID:Q7GYZrdjO
桃太郎が退治した鬼が思考回路を持たず、非人道的なことばかりする、親も子もない野蛮な生物だとは限らないよな。
えらく高尚な概念、またはどうしようもない事情から泣く泣く人間に悪事を働いていたのかも知れない。
何がしたいんだ?
>>1
211 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:57:56 ID:eFy5fSMQ0
キラみたいな不殺にしろと?
212 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:58:01 ID:0jOppUjNO
理想のゲームは
…風のリグレッド(音量0) …だっけ?
腐った死体にも家族がいる事を忘れないで下さい
214 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:58:05 ID:kMxMRaVEO
BFとかの戦争ゲームだと、そんなん考えてる暇ねーよw
やるかやられるかの世界。
敵戦車の砲塔がこちらに向けられる時の恐怖を味わうがいい。
215 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:58:06 ID:X0rr73d40
なんで教育にゲームを取り入れないのかが不思議
やらなければやられる。
勝つか負けるか二者択一、それがゲーム。
小説を読むとか映画を鑑賞するなり
ゲーム以外で補うべきもの
>>1
,.-‐'''" ̄~`''"" ̄^'""`'"~`''ヽ、
r";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`'ヽ、
r";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ
(;:;:;:;:;:;:;;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
r':;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:; ;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;ゝ
ムtr‐‐―――‐-、,,_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :;:;:;:;:;:;:)
///「 ̄`''ー-、.,,__ `ヾ、;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ::;;:ノ
/// :| ,r-、 / `ヾー-、ノクハ、__;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:ノ
/ l | / ( ( " `t-bミ-ェー,、 `ナ7/rァ''"
/ i | | : i ー' `ー‐' ヾ' /ト、、_ _/ オレもオマエラに家族がいることは知ってるからよ
,ィ" ! ! `! `',7 Yドメ:/'"
/ / .l |''"" | l ,/ 死なねーよーに、障害が残らねーよーに、
/ ! ,i | i. '''-'7
/ i l | ヾ:、 <ゝ / 家族が悲しまねー程度にヤキ入れてるつもりだがよ
/ | | !、_ ヽヽ ,r"
〈 ! ! | `ヽ、 `y-‐'" でもたまにゃ失敗することもあると思うよ。
`ゝ、_ _.ノ l トー、 `''ー、,/
,.-'" / 7 ゝ' ト-、.,, ヽ`ヽ、 その辺頭に入れて 軽高のヤツら端からシメてきな
だからククルス・ドアンを見逃したのか・・・
219 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:58:26 ID:W4gNV0Ek0
これは新手のMOTHERの宣伝ですかね?
220 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:58:29 ID:SzS/g9hg0
SimCityに飽きると、積み木を吹っ飛ばすように街を破壊し始める
TheSimsに飽きると、蟻を虐殺するように住民を抹殺し始める
221 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:58:37 ID:v1pRSXtm0
話し合いがメインな維新の嵐の時代というわけぜよ
>>204 打たれたピッチャーにも家族がいる
→ 野球中継禁止
ゴール決められたGKにも家族がいる
→ サッカー中継禁止
シュート外した柳沢にも家族がいる
→ 問題なし
スライムに15のダメージ!
スライムをたおした!
なんとスライムのかぞくがあらわれた
「おとーさん おとーさん!!」
「あなた しっかりして!!」
「うわーん うわーん」
スライムのかぞくがうらめしそうにこちらをみている
たたかいますか? はい いいえ
…嫌すぎるだろ。
>>18 ってことは途上国やゲームが盛んではない国でゲームが根付くと
軽犯罪率80%UPかw
リサーチも糞もない数字だよな・・・
225 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:58:52 ID:554/XKPa0
ドラクエの事か
それより先に、遠まわしに仲間はずれにするようなCMを作る会社・流す会社に
リテラシー教育を施してください。
デッドライジングはセーフ
推理小説の被害者に対してはそんなこと言わないくせに
アムロの母ちゃん思い出した。
「あの人にも家族がいるだろうし……すさんだねえ」ってやつ。
>お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)
>お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)
>お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)
>お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)
文系の馬鹿がなに偉そうに
>暴力シーンが
>多いシューティングゲームをやることで、プレーヤーの暴力的傾向が助長されるという。
とか言ってんの?
もちのろんデータはあるんだろうなデータは。
文系お得意の、「常識」で片付ける気はねーよな
231 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:59:17 ID:4vF7i7BzO
FF5は感動的なシーンがあるんだが厨房の俺には
音楽しか印象に残らなかった。
232 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:59:18 ID:ofw0qglF0
「メタルギアソリッド3」をやれ!
殺さずにすむ奴を殺しながら進むと後半、怖ろしいことに…
世の中のあらゆる事が相手の事を考えないで行われているのに、ゲームでは考えろと
234 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:59:35 ID:evcFE33h0
このニュースは痛いニュースに載る
間違いない
237 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:59:45 ID:0tYAeekr0
スレタイもちょっと真面目に抜き出せよ
リテラシーってのは
>制作者の意図まで理解
という点。
製作者が何を考えて作ったかを意識する能力。
報道や映画などを観るときに一人一人が持つべきもの。
マリオとかって、何回死んでも、コンティニューできるじゃん。
だから、次のドラクエは、一回死んだら仲間は蘇らない、主人公が死んだら、
そのゲームは2度とできなくなる、敵がやられるときはものすごいリアルなグロ画像を
用意する、敵から得たゴールドは所得税がかかる、これくらいやれば
いいんじゃね?
>>196 エサ視点の「南極物語」と、帝国軍の兵卒視点の「スターウォーズ」かな
桃伝みたいに、倒したをこらしめたにすりゃいいんじゃね
241 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 10:59:56 ID:sVdqGHeOO
>>124 エロゲーを例えるのは良くない。そんなにエロゲーって神か?そういうヤツは低脳。
243 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:14 ID:toCxk7fCO
株式会社ポケモン商法
244 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:15 ID:/AVrCROY0
正直、日本が過度に相手のことを思いやる人たちばっかりだったら
今日みたいな発展はなかったと思うよ。
245 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:17 ID:0jOppUjNO
>>206 あの世界樹の実欲しいけど人間が魔力浪費するから人間と戦ってた手からレーザーボスか。
そう言えばあのゲーム経験値を金で買えるんだよな。
スペランカーを引き合いに出す奴は、まずスペランカー先生を読んで来い。
「ブエル」が出現した。
(バサバサ…)
スコールはガンブレードで斬りつけた。
(スシュイィーン!)
ブエル「ギュリグチグチ!」
パパパパッパーパッパパー♪
しかし、ブエルの妻や子供らは、二度と帰らぬ一家の主を待ち続けるのである…。
248 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:25 ID:qIuEBb3W0
DQNの家族はDQN 嫌な奴も同じ、子を見れば親の顔がわかる
悪は根絶やしにせねばならない
専門家 :よく敵が撃てるな。彼等の家族の気持ちも考えてみろ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <バカか!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l プログラムに家族はいねーよ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ゲームは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
250 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:26 ID:1/ks6N+80
まあ実際はレジスタンスみたいなFPSのこと言ってるんだろうけどな
確かにあの手の射殺しまくりなゲームは俺も好かん
でも三国無双は大好き(*´д`*)
251 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:29 ID:Vpc3jgdEO
>>1の偉い人が言ってるようなゲームを作っても、まず売れませんw
moonみたいなゲームを言ってるなら、小さい子に理解は無理
暴力ものが情操教育上でよろしくないってことなら、育成ものとか充実させればいいんでは
おれもまっさきにMOONを思い出した
どこぞの教授が取り上げるよりもっと前にそれを題材にしてるゲームはありますぜ
ガラハドにも かぞくが いただろうに
254 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:40 ID:wTmnmKAa0
これからは「倒されゲー」の時代だな。
255 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:41 ID:pOgdn2S50
NHK、民放は時代劇禁止ね。
256 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:41 ID:SzS/g9hg0
ニンテンドーDSの想像図で
下にゲーム画面、上に倒したクリボーの遺影が表示されるってのがあったよな
>>228 作劇のためにいつも子供を殺人事件に巻き込んでいるコナンを悪くいうな!
つか家族が居なかったら殺していいのか?
259 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:52 ID:bAX/+QAq0
破綻した夕張市民の気持ちになってみろ?
260 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:00:53 ID:5dOnujui0
将棋で獲られた駒の気持ちを考えたことあんのか?
むしろ政治家に「国民の気持ちを考えろ」と提案してくれよ
263 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:01:04 ID:tzRtlgxkO
テレビ画面すら使わない風のリグレットが最強だな
264 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:01:12 ID:2udaeL+40
ガミラスの人たちは本気で地球に移住したがっていたんだよ。
265 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:01:15 ID:yHpfd9U80
エロゲーで犯された娘の気持ちを考えたことがあるのか?
「実社会で、"クビにされた者の家族の気持ちなどを考えさせる"などを考えさせるリアルリテラシー教育を」・・・専門家
テレビゲームなんてどうでもいいじゃん
268 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:01:40 ID:xw6MC6W/O
あまりにも
>>1を読まないアホが多すぎる昨今
2chリテラシー教育が必要だな
>>188 銀河英雄伝説はそのへんもちゃんと書かれているだろ。
それよりガンダムでアムロがザクを破壊するたびに
「ひとつ」「ふたつ」と数えているのはどうかと思う。
270 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:01:49 ID:5TvCB8B50
>>222 ボクシング亀田の防衛戦
亀田に負けたボクサーにも家族がいる
→亀田が負けたなら問題なし
271 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:01:50 ID:/uUQjiJE0
ドラクエ4コマだったかな?
勇者の前でモンスターの家族が涙流して止めるやつがあった気が
272 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:01:56 ID:554/XKPa0
一番のゲーム脳はこのバカ専門家だ
>暴力シーンが多いシューティングゲーム この人はガチガチの洋ゲーFPSオタだったりしてな。
お前ら、ゲーム好きだよな。必死の擁護が涙を誘うよ。
275 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:02:24 ID:10BXT1zv0
>>89 俺は真っ先にゼビウス思い出したぞw
でも侵略者の敵に同情もくそもうんこもね―ぜ
オーがバトルシリーズやらせれば世の中奇麗事ではすまないと言う事を教えられるんだがな
276 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:02:24 ID:taiYi22yO
277 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:02:31 ID:HfH/qw+C0
>暴力シーンが多いシューティングゲーム
自分視点のガンシューティングとかを言ってるんだ思うが
一番最初に怒首領蜂が思い浮かんだ。
確かに、初めて会った時の火蜂の弾数は暴力的だった。
ゲームをろくにやった事も無いくせに、適当な思い付きで指図する
エセ教授は、今までリリースされたゲームを全てやりこんでから
論文を書き直してください。
裏づけとなるデータすら集めてないんじゃ、信憑性が無い。
査読も通らない。
>>274 根拠の無い批判は中傷といいます。お勉強しようね僕
280 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:02:43 ID:v1pRSXtm0
バルタン星人だって安住の地を求めていただけだ
>>45 縦シューの時代は終わったのか…(´・ω・`)
282 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:02:57 ID:yknOEFTs0
うちは旦那も私もヘヴィーゲーマー&2ちゃんねら
でも反面教師かな、ちゃんと育ってくれてる
283 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:01 ID:y6xkk3ey0
シムピープルでセクロスを強要されシムの気持ちを考える
284 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:03 ID:NLxjtKuk0
ダウンタウンの漫才で、豚の花子が食べられるやつ思い出した。
ノコノコとクリボーの気持ちを考えろと?
ゲームとかアニメはやくざな人達の力がないから叩きやすいんだよな
パチンコや競馬なんてものの方がよっぽど問題なのだが
287 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:10 ID:/lGZr0xv0
TVゲームのキャラなんて架空の物がほとんどなのに何故そこまで規制しようとするのかわからん
>>269 極々一部だけじゃん
16歳で徴兵されたヤラレ艦のボイラー係員とか
ヤマト第三艦橋勤務の兵士とか
やらないし
289 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:24 ID:1/ks6N+80
>>274 単発IDで自分の意見すら述べずただ不特定多数を一方的に叩くだけの
レスしてるお前がかわいそう
ゲームに罪はないだろがよ。
世に起きた事柄を全てゲームのように捉えゲーム視し
ゲーム脳で振る舞う行為こそ非難されるべきもの。
291 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:26 ID:6lOMsGXo0
こういう新しいメディアに対して警鐘を鳴らし不安感を煽る奴を、
「ニューメディア不全症候群」とかいう病名でくくってしまえ。
俺も小さい頃思ったよ、時代劇で悪代官の為にバサバサ斬られる家臣たち、
この人たちみんな家族が居るのになぁって。
本当に悪いのは代官なのに、忠誠心というのを感じてしまったあの頃だ。
まあRPGとかではこの手の考えを持ったことは一応あるが
294 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:37 ID:tsrtPrPx0
【ニセ科学】「マイナスイオン」「ゲルマニウム」「ゲーム脳」「水からの伝言」科学的根拠なし…菊池教授
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1166745617/ ■テレビゲームで遊べば「ゲーム脳」になる、もウソ
テレビゲームで遊べば「ゲーム脳」になる危険がある、という研究があるが、 ゲームにはストーリーがあり、人格形成に影響はあるかもしれないが、 それは
小説やドラマでも同じで、脳の機能が壊れるというのとは別の話だ、というのだ。
そして、 「(ゲーム脳は)教育関者に広く受け入れられていますが、そもそも、 ゲームのし過ぎをなんとかしたいというのは科学の問題ではなく、 『しつけ』の問
題のはず。しつけの根拠を、科学に求めてもしょうがないのです」
さらに、教育現場の問題では、 「水にありがとうという言葉を掛けると綺麗な結晶(氷)ができて、 バカヤロウと言うと綺麗な結晶(氷)にならない」という話が信じら
れている。
「もちろん、そんなバカなことはありません。水はただの物質です。 それが『ありがとう』が水にも分かる良い言葉と言われると、 『いい言葉』と思い込む人が意
外に多いらしい。
つまり、言葉使いの根拠を、水という物質の振る舞いに求めているわけですが、 言葉は人間同士のコミュニケーションの手段だから、その使い方はあくまで人
間が自分の頭の中で考えなければいけないはずです」
J-CASTニュース 2006/12/21
http://www.j-cast.com/2006/12/21004522.html
295 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:39 ID:NreUcqpd0
短期ではわからんが、長期間ならゲームの影響は受けるだろうね、
特に若年層は受けると思う。
一定年齢に達していれば、悪影響か良い影響かはゲームの内容に由来しないと思う。
その人間元来の要素に左右されると思う。
ただ若年層がゲームに没等しすぎるとそのベースとなる人間性の形成自体に影響する可能性があると思う。
>>1のような教授にしても、ゲーム擁護派の業界人にしても、実験や観察を短期間でやりきろうとするから内容が無いようになってしまう。
もっと時間かけてデータとれば
296 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:54 ID:ph75IOSkO
クリボーにも家族はいます。
297 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:58 ID:S7Gy8GNqO
おもしろければいいんだけど。
298 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:03:59 ID:0jOppUjNO
>>276 フリーでなんかあったな。
勇者の憂鬱だっけか? タンス開けたら逮捕 → ゲームオーバー。
ゲームを使って思想教育
301 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:04:24 ID:Yd9fPWK10
倒す側にも家族はいるんだよ
302 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:04:30 ID:554/XKPa0
性欲をもてあます奴の気持ちを考えた事はあるのか!!
拉致された者の家族の気持ち・・・
304 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:04:45 ID:yHpfd9U80
そんなことより
パチンコ屋潰せよ
305 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:04:52 ID:W4gNV0Ek0
とか何とか言ってる間に、文化大革命では
何千万人のリアル人民が死んでいったのであった。
その一人一人にも家族がいるのである。
306 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:04:58 ID:iyBjlkvXO
ゲームをやったり
アニメをやっていない奴が、良く言う話
脳内汚染、ゲーム脳と同じトンデモ理論
息子が893に入って抗争に巻き込まれて死んだような気持ちなんじゃね?
308 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:05:09 ID:0tYAeekr0
309 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:05:11 ID:fzqp9Gx3O
家族の気持ちwww娯楽、フィクションにそこまで必要ないだろwww
洋画にありがちな、地球に攻めてきた宇宙人の家族の気持ち。
ゲーム超兄貴にて、世界のプロテインを独り占めし悪さをし、メンズビームで散ったラストボスのボ帝ビルの家族の気持ち。
話がややこしくなるだろがwww
フィクションありきで楽しんでるの!専門家さんよ。
踏まれたクリボー以下、家族の存在すら知ったこっちゃないの!
何度も何度もさらわれる、オリーブ、ピーチ姫には殺意すら湧いてるの!www
こういう専門家気取りは会って話してみたいな。
どこまで本気の発言かわからん。
311 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:05:21 ID:nKnNZEw70
メタルギア3をやればおk。
アレは最後のほうで殺した兵士が化けて出るシーンがあるから。
間違ってキンタマ撃って殺してしまった兵士が
「役立たずにぃ〜〜!」
と言って化けて出たときはさすがに同情した。
312 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:05:26 ID:b2rHiXkW0
にんげんはピサロにひどいことしたよね(´・ω・`)
クリキチ
クリタ
クリコ
クリゾー
クリト
クリス
314 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:05:48 ID:gITgnzhN0
>2惚れたw
315 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:05:58 ID:/AVrCROY0
この教授のことあまり知らんけど、こんな事言ってると
ゲーム脳論者の方々から思いっきり叩かれるんじゃないか?
316 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:05:59 ID:iga3Hiu+0
>倒されたものの気持ち
こういう電波意見って白黒テレビが普及し始めた頃からあるんだろうね
317 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:06:00 ID:CqwNr6CPO
戦場でいちいち敵に情けをかけていられるか
怪物が主役のラストハルマゲドンというゲームを思い出した。
大部屋ゲーム作ればいいんじゃね?
主人公は斬られ役で、どううまく倒れるかでポイントを稼ぐ。
長く続けたらハリウッド出演も。
アイドルマスターみたいな感じでさ。
320 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:06:04 ID:v1pRSXtm0
ファイアーエムブレムには命の重みがあった
自分の研究室の学生にゲームやらせればいいだろうに。
研究のためとはいえ、喜んでやるだろ。
ゲーム評論家レベルの知識を蓄えてから出直すべき。
>>232 発売後の正月休みに弟から借りてはまりこんだけど、
休み終了とともに飽きて、二度とやってないな。
スネークが二年ちかくダンボールに入ったままだわ。
323 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:06:31 ID:k8qWOaIv0
ランダエタの気持も考えるべきなの?
324 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:06:40 ID:6r6l52dn0
高校受験・および大学受験もいけないよね。
自分が受かることによって誰かが落ちることになるんだから・・その落ちた人、および家族のことを考えたら学校受かろうなんて思わないよね。
むしろ高校に受かりたい、大学に受かりたいと考える人間は、そのせいでおちた人間、その家族のことも考えられない非人道的最悪最低の畜生人間だよね。
就職にも同じことがいえるね。就職したいと考えるやつは他の人のための枠を潰すことになるんだから。その枠に入れたかもしれない人間とその家族を度外視している。
まさに自分のことしか考えられない最低最悪鬼畜人間だね!
そこを考えられるニートは崇高で心豊かな聖人だとおもいまっすー
まあ格ゲーの登場キャラで、回を重ねるごとに松葉杖だったり車いすだったり
ベッドに寝たきりで戦うなんて奴が一人いてもいいとは思うが。
>>316 カメラで撮影されると命を取られるとか言う頃からあるんじゃね
327 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:06:46 ID:bAX/+QAq0
木枯らし紋次郎もかなり残酷な時代劇だったぞ
まぁ、地球の侵略を倒さざるを得んのは致し方ないだろう。
あえて議論の余地があるとするなら、なぜ当たり所によって 50 〜 300 の ミステリー なのかという部分だ。 (´・ω・`)
ガメラ3なんかだと
悪の怪獣と戦う正義のガメラの足元でふみつぶされる人がガメラ恨んで戦ったとかいうのがあったな
でも最近そういう手法が増えてて今更倒されたものの家族の気持ちとか珍しくないような
330 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:06:48 ID:s4JAn43B0
>>1 ゲーム内世界が現実環境と近すぎるとヤバいという点には触れていないのか。
331 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:06:51 ID:0jOppUjNO
>>285 むしろキノコ王国の住民の(ry
設定では住民はブロックにも変えられてたはずだし。
と言いながらこの辺りで
つ『うたわれるもの(PS2)』
>>223 それはそれで面白そう
復讐は復讐を生む
憎しみは憎しみを生むのですよ
333 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:07:00 ID:G4Hy34KRO
ライブアライブでもやれ
マリオに踏まれるクリボーにも家族がいるんだ。踏んだらかわいそうだ。
335 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:07:26 ID:NxJfZdsv0
いいこと言ってると思うんだけど・・・
俺がおっさんになったからなのかな・・・
336 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:07:28 ID:oo3bfxm5O
>>1 この考え方には賛成。
RPGとかなら、どうしても倒さなけりゃならない敵がいて、
倒すが、その子供の面倒を見なきゃいけないとか、
そーゆーエピソードを一つ入れるだけでもいいと思う。
少年漫画にしても、ただ敵を倒すだけでなく、
その裏には家族がいて、苦しい生活とかがあるのを知り、
本当に倒さなけりゃならなかったか考えさせられるようなストーリーは必要だと思う。
うっとうしいかもしれないけど、楽しいだけではなく、道徳教育になる物語が望まれる。
337 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:07:36 ID:52Eb6QWxO
>292
黄門様は懲らしめるだけだからイイ感じだよね
沙汰は城主に任せるし
藤子不二男の短編に、帝国兵士視点のスターウォーズがあって面白いぞw
まあゲームの無い時代の方が少年犯罪は多かったわけだけどな。
天翔記で家臣にならない捕虜は即斬首でしたが何か?
340 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:07:54 ID:UFYEz8hM0
大抵のRPGが当てはまるんだけど
ダンジョンの宝物を取りに行く時に、元々そこに住んでる魔物を殺しまくって
持ち主のボスをぶっ殺して奪うよな。
ああいうのも良くないと思う。
誰かスペランカーで落ちるコピペ貼って
343 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:07:58 ID:NLxjtKuk0
FF5のエクスデスって環境問題に真摯に取り組むいいやつだったと思う。
344 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:08:08 ID:/AVrCROY0
>>324 ネタにマジレスだけど
過度に人を思いやってしまう人がニートになってしまう傾向はあるんじゃないかと思う。
345 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:08:12 ID:M8C3t9qR0
>>337 黄門は手を汚さない
8代目もトドメは部下にやらせる
まあ、ゲームが若者に悪い影響を与えるのは紛れも無い事実だからな。
ソースは、このスレ。
348 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:08:48 ID:IKqDd4C5O
Wiz4でワードナーになって冒険者をバッタバッタと薙ぎ倒すのは正しかったのか
>>341 |l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
350 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:08:49 ID:dYsaVQWU0
>311
まじで!細かい!!!!こんどやってみよ。
自分はほとんど殺さないでクリアしたから、
プレイ当初はイマイチ意味がわからんかったよ。
352 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:08:54 ID:tL0EzmHG0
必要なのは現実とフィクションの区別をつけることだな
このライターが
353 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:08:59 ID:554/XKPa0
ケフカの家族と言うものも見たいものである
354 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:01 ID:Pop+XBth0
>>1 そんなもんゲームだけじゃなく
小説・映画・アニメ・漫画にも言えよ!
アホらしい。
大体、おまいらは蚊やゴキブリを殺すときに
いちいち家族まで考えてんのかよw
355 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:01 ID:XDSxSvmH0
悪魔を殺して平気なの?
356 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:07 ID:9kmNr+tz0
昔は子供の部屋にはゲーム機どころかテレビもなく
そのテレビだって一家に一台しかなく
番組を見るかゲームをやるかで
随分争ったもんだ。
357 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:18 ID:WzwTBKQN0
┌───────────────────┐
|敵が現れた。 |
|∀スライムはイオナズンをとなえた。 |
| |
|*ロトに29のダメージを与えた! |
| ロトをたおした! |
|*トルネコに31のダメージを与えた! |
| トルネコをたおした! . |
|*クラウドに27のダメージを与えた! |
| クラウドをたおした! . |
|*ティファはにげだした! |
| |
| 勇者のパーティーは全滅した。 |
| |
|*クラウドはたからばこを持っていた |
| アルテマウエポンが入っていた . |
└───────────────────┘
358 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:23 ID:yknOEFTs0
>>318 ラスハゲはイイゲームだったな!
PCエンジンのは激しく糞だったけど
359 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:24 ID:e1HBQe4g0
ゲームがこれだけ問題視されるのは、アニメとか映画と違って能動的だからじゃないか?
仮想ではあるものの、自分で銃を撃つ、ナイフで切る、殴る
そこにはやっぱり問題があると思うんだけどな
360 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:25 ID:0tYAeekr0
>>336 >少年漫画にしても、ただ敵を倒すだけでなく、
>その裏には家族がいて、苦しい生活とかがあるのを知り、
>本当に倒さなけりゃならなかったか考えさせられるようなストーリー
メイン級キャラならかなりの確率で不幸な過去が語られるぞ。
一つ入れておくだけでいいなら殆どの漫画は既に満たしてる。
>>344 問題は、そいつは他人のことを思いやれるほど能力に余裕がないってことだな。
362 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:28 ID:NreUcqpd0
夜の路上で「昇竜拳!」叫びながら店の看板壊していく少年なら
昔見かけた、
波動拳が使えない辺り所詮は小者とみた。
漏れ、大戦略とか三国志とかしかやってないから、数百万世帯の気持ちを考えにゃならんのか…
……なおさら負けられねぇじゃねぇか!
364 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:30 ID:2L26thh70
ノロウィルスにやられても、スポーツ飲料だけ飲んで48時間働き続けるような勤務環境で
血を吐くような苦労して世の中にゲームを送り込んでる、僕たちゲーム製作者の気持ちも考えてプレイしてね!
僕たちにも家族がいるの・・・
>>222 スポーツ中継は負けた方が可哀想だしいじめを助長するので放送禁止。
犯罪者と被害者の家族の気持ちを大切にする為に事件報道禁止。
天気予報が外れて雨にふられる被害者を減らす為に石原良純禁止。
駅前で下手糞な歌を大声で歌う馬鹿を減らす為にミスチルと尾崎豊放送禁止。
体操が苦手な子供が傷つかないように、おかあさんといっしょ放送禁止。
>>347 じゃあそれで論文書けよ。
このスレを丸ごとコピペしてな。
367 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:09:56 ID:s4JAn43B0
>>235 >
>>16 > 無双は?
手足がちぎれ飛んだり内臓ぶちまけたりしないからいいんじゃね?
憎しみの連鎖から生じた負の感情が、真の魔王の糧、で魔王側が争いを煽る
ってのはよく見るシナリオ
シムシティやってるときに、
人間ってアホだよなぁとか思いながら、
町の中央に火山噴火させたり、
UFO襲撃させたり、
怪獣登場させたり、
スラムビル燃やしてりしてます。
ポピュラスだと雷で人民狙い撃ちで抹殺してます。
やられた人にも家族はいるんでしょうが、
神は信じない者は皆殺しです。
370 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:10:10 ID:gbaH0ACeO
悪影響であーしろこーしろとケチは付けるけど、
金銭支援や補填は一切しない。
高尚なのも結構だが、それ以上に売れないと潰れる会社が多い現実を考えてやれ。
体力無い会社が売れる要素の少ないゲームを選んで作るかよ…
リテラシーって言葉が浮いているような。
372 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:10:13 ID:6vmNOsyj0
最近のゲームは簡単だからな
ファミコンのゲームは倒される者と言えばプレイヤーの事だった
スペランカー、コンボイの謎、一揆、名作ぞろいだったな
373 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:10:19 ID:NLxjtKuk0
>>336 FF4だな!リディアのおかんを暗黒セシルが殺して面倒みるんだ。
374 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:10:27 ID:f3sXwS4aO
1−1の一番最初に出てくるクリボーの家族の事も考えなきゃダメ?
(´・ω・`)
ガイル少佐のスレはここですか
376 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:10:56 ID:hJbecIo+O
ギルガメッシュ戦を100回やらせればいい
377 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:00 ID:zNxsPWcQO
世の中のいわゆる勝ち組の中に、
どんだけ負けた奴らのことを考えている奴がいるのよ?
>>346 罪悪感で一杯になって、夜中に悪夢で汗びっしょりの格さんとか考えたが、
あいつら基本的に峰打ちだよな?
>>362 ヨガフレイムと言ってライター口の前に置いてウオツカ噴いてたのがいたな
380 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:10 ID:iyBjlkvXO
全員注目!
最低限これくらいは読んできたら? とっくに規制派の言う事は論破されている!
この愚かな専門家の言っている事は全てウソ。
【恐怖と消費のキャンペーン=バラエティニュース化】
最近の少年犯罪増加は、マスゴミの印象操作、恐怖と消費のキャンペーン=バラエティニュース化によるもの。 実際は、少年犯罪は凶悪犯罪含めて激減しているのに。
当たり前に少年犯罪があった時代は、センセーショナル、つまり『恐怖と消費のキャンペーン』にならないから報道しなかっただけ。
警視庁自身が発表している資料から、明らかになっている。
純潔思想の安倍内閣は、道徳教育云々言うがアポか? 『教育勅語世代の方が、少年犯罪率高かったっつーの。』そして、今は団塊や団塊Jr.の犯罪率が異常に高い。
『テンプレ1〜3、少年犯罪データベース、警察庁・バーチャル弊害研究会を逆監視するスレなどを読むこと。』
【重要】そして、安倍内閣による、平成版寛政の改革の足音が…
◆警察庁の『漫画・アニメ・ゲーム表現規制法』検討会問題まとめ @Wik(ケータイOK) URLはメール欄へ
http://www13.atwiki.jp/xyzabcd/pages/1.html
>>347 このスレで分かったことはお前の頭の悪さくらいだったが?
すごいなぁ。
この主張の通りにしたら、殺人のある映画ドラマ小説は全て禁止。レイプ描写もご法度になるが。
ゲームとTVじゃTVの方がはるかに一般的だし。
383 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:17 ID:6lOMsGXo0
エロゲーで、主人公の友達も好きだった女を横取りして、
ベチョベチョに犯している時などは罪悪感に苛まれる。
384 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:20 ID:/AVrCROY0
>>361 その通りだと思う。
自分の能力以上の事を期待して、できないから引きこもる感じかも。
なんでメディア全体じゃないの?
映画とかTvドラマは?
386 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:26 ID:CJ1sNI6P0
>倒された者の家族はどんな気持ちか
余計仮想世界にのめりこむような気が
387 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:26 ID:saZfGN460
マザー1でもやらせとけよ
388 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:27 ID:8fEUv5HB0
クソゲーが溢れる中それはそれで面白いかもw
へ〜大学教授って結構馬鹿なんだな
おまえは今までに食ったパンの枚数を覚えているのか?
391 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:49 ID:ZZhC/00ZO
392 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:11:56 ID:c40CxZMF0
また、馬鹿サヨ脳?
ゲームはゲームとして楽しめるか如何かが大事なんじゃん。
ゲームと現実をごっちゃにさせることが間違い。
それに、相手のことを思いやるなどは家庭においての躾だ。
じゃ、まずは子供向けの童話から考え直そうかな。
桃太郎、一寸法師。
いずれも鬼の気持ちなんて考慮してないよねー。
問答無用に倒しちゃってるよねー。
394 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:12:11 ID:zetIZLEK0
一回でも死んだらそこの鯖はBAN。
これでいいんじゃね?
395 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:12:36 ID:Z6z79YcJ0
薄給徹夜で働くプログラマーのことを考えたらクソゲーだなんて口に出せない
396 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:12:47 ID:s/VPvU0OO
映倫やビデ倫あっても、
ゲー倫って聞かないもんなぁ。
では…
エロゲにおける、"嬲られた者の本人の気持ち"などを考えてみるエロゲリテラシー考察をしてみようじゃないか。
>>394 問題は、初心者の締め出しになり、誰も買わなくなる事だ。
399 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:12:57 ID:evcFE33h0
ウィザードリィは4でやられる側の気持ちになってたな
400 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:11 ID:mYrfETNf0
ばくだんいわの気持ちを考えるとセツナス
でたよ極論。
だとしたら戦隊者もダメなんじゃね?
402 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:23 ID:HfH/qw+C0
>>311 最初から最後まで麻酔銃な俺には関係ないな。
とりあえず、スタミナで倒しても死ぬボスクラスをどうにかしてくれ。
>>358 PCエンジン版、渋いスケルトンの「俺が思うに〜」の声が未だに頭から離れないんだが。
どうすりゃいいだろうか。
>>367 部位破壊しまくりのシャドータワーアビスは間違いなくアウトか。
403 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:31 ID:zg3b2kmM0
おまいら普段ゲームをいかに正当化するか考えてるのに
坂元教授もしらんってどういうことだよ
404 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:31 ID:nd/5seRn0
あほくせ
三文ドラマでエキストラの気持ちでも考えさせえろ
406 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:33 ID:rZzGrKB60
>>374 よく考えてみろ。
やつら、こっちが普通に歩いてて接触しただけで死ぬという
現実世界にいたらとんでもない凶悪な生物なんだぞ。
踏まなきゃこっちがやられてしまう。
つうか生き死にの大切さを知るのはゲームよか食べ物から学ぶのが大事だろ魚も切り身しか知らなかったりする奴多いしな。
実際にじいちゃんがニワトリの首折ってその晩食卓にならぶような経験すると命の大切さや有り難みがよくわかるぞ
408 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:35 ID:x8kzFgMZ0
そういうのはゲームよりも前にテレビ業界に言ったら?
ってかんじ。
409 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:36 ID:0Gop/Lhq0
おまえは正社員になれないフリーターの気持ちを考えたことがあるのかw
敵を倒すたびに死んだ仲間のこと考えたり
相手にも家族が…なんて言って不殺に走るような
アニメやゲームは評価高かったりするのか
411 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:40 ID:yTjdUGLi0
じゃ、オマエがゲーム作れば良いじゃん
412 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:42 ID:Eyx8c30EO
桃太郎は基本的に懲らしめるからギリギリでオッケーじゃない?
413 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:13:45 ID:2RfMXay2O
メタルギアやる時によく思うよ。なるべくノーキルでやってる
聖戦の系譜とかはいいかも
このスレ早々にあったがつまり、ゲームリテラシーとは
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
ゲームと現実の区別がついてないのはヲタではなく
実はこういう連中だという皮肉。
>>399 ワードナーの逆襲だっけ?
冒険者を片っ端から殺すやつだっけ?
418 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:14:05 ID:e1HBQe4g0
>>393 鬼を倒すのは桃太郎と一寸法師
ゲーム内で敵を倒すのは自分
ズレてること気付かないか?
>396
CEROじゃね?
420 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:14:23 ID:j8ok5TZs0
>>279 まさか、根拠が無ければ批判されないと考えてはいないよな。
まあ、そこまでの馬鹿はいくらニートでもいないだろうけど
>>406 しかも避けて通ろうにも奥行きは無いと言う
>>392 いや、だからそう言う意図の文章なんじゃないのか?
むしろ問題ないゲームのほうが少なくなるな
何があるだろ
ちゅーか、他人の気持ちなんて考えないほうがずっと幸せな生き方が出来ると思うんだよねぇ
いじめだっていじめられるくらいならいじめ側のほうがずっと幸せなわけだ
425 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:14:44 ID:HrsSiaKj0
銀河英雄伝説の、母を呼びながらはみ出た腸を掻き戻そうとする帝国兵士のシーンや、
隔壁内部に閉じ込められた同盟兵士が中性子弾によって溶かされゆくシーンを
子供たちに見せてやれば万事解決だな。>倒された者の家族の気持ち
こいつ本当にゲームをやったことがあるのか?
RPGならゲームのラスボスが悲しみを背負って戦っているなんかありふれてるだろうが
勧善懲悪がいけないというのならむしろ任天堂作品のほうがやばいぞ
427 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:14:59 ID:0D/coBlGO
軍事教育だからあれで良いんだよ
問題は戦争がいっこうに始まらないこと
>>393 * 太平洋戦争の際には桃太郎は軍国主義という思想を背景に、勇敢さの比喩として語られ
ていた。
* しかし、現在では「暴力的な話」だとして、絵本や子供向けの書籍では「鬼退治」では
なく「話し合いで解決した」などと改変されている。しかしこの場合、どこからどうして
金銀財宝が出てくるのか、判然としない。
* 「桃太郎」というネーミングはジェンダーバイアスを押し付けるものだとして主人公が
「桃子」になっているものも存在する。だが、現在男性名によく使われる「〜太郎」がジ
ェンダーバイアスの押し付けであるとすれば、現在女性名に良く使われる「〜子」も同じ
く押し付けになり矛盾している。なお「桃子」のストーリーは前述したような、話し合い
による解決となっている。これは「男性=暴力性・攻撃的、女性=穏やか・平和的」との
日本におけるフェミニズム的な性主観からストーリーが改変されたと思われる。
* 最近の例を挙げると、NHK教育テレビの番組「おはなしのくに」で放映されたもの(出
演・朗読はFLIP-FLAP)では桃太郎は「乱暴者で親の手伝いをしない怠け者」であり、村
を襲ってきた鬼に育ての親のおばあさんが襲われたことで目が覚め、鬼ヶ島の鬼たちを懲
らしめる。現代的な問題提起要素を加え、「やればできる」という教訓付きのストーリー
になっていた。
429 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:15:02 ID:taiYi22yO
悪代官(PS2)をやれば倒されるものの気持ちになれるよw
返り討ちにしてやるけど
>>399 あれはむしろ、「殺られたら殺りかえせ!」みたいな感じだったな。
431 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:15:18 ID:aS0xiCyD0
ザンザン ザーザザン!
ザンザン ザーザザン!
ザンザン ザーザザン!
ザンザン ザーザザン!
432 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:15:23 ID:Pop+XBth0
まぁ、RPGの場合倒したときのメッセージを
「やっつけた」とか「こらしめた」にしておけば問題ない。
「殺して」はいないからなw
433 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:15:26 ID:XDSxSvmH0
ガンパレで油断してたら本当に刺されて痛かった
前:昇龍拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!
後:ダルシムの亡骸のそばで泣くダッタ
マイトマ
「村人を皆殺しにしますか?」「yes/no」
436 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:15:40 ID:gbaH0ACeO
>>402 ヘルレイザーのようになるまで麻酔弾うちこんでも人道的なんだぜ
438 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:15:58 ID:I51glMql0
このスレゲームと現実を区別してゲームはゲームと割り切る危ない奴が多いな・・・
ゲームだからといって、割り切っては犯罪を誘発することになる。
ゲームと現実は同じだ、ゲームのキャラクターでも倒された者のことを
幼稚園時代から考えさせ、ゲームと現実は同じだということを教え込ませるべきだね。
>>403 研究室の学生?
こんなヘボ教授はマイナーだって事だろ。
440 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:16:02 ID:a652Ipnf0
きこりの与作で、倒された猪や蛇の家族が可哀想と考えようにも、頭の中で家族の姿形が想像できない。
>>412 悪い事をしたからといって暴力で〜。
なんて言い出したらきりなくなるけどねw
442 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:16:09 ID:EshTSSYc0
魔王側で勇者と戦うゲームなかったっけ?
というか、ガンダムで日本人は敵側のジオンに
思い入れするっていうのやってるんだけどな。
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 漏れも家族には良い父親だったし
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 施設に匿名で大金寄付したりしてたが
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | よくわからない罪で処刑されたんだよな
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
444 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:16:19 ID:wo8aE9wW0
うーん、確かにこのスレ見てるとゲーム脳ってのは存在すると思うよな(笑)
全然、文章の文脈が汲み取れてないんだもの(笑)
445 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:16:29 ID:2AzJGupN0
クリボーに家族はいたのか
446 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:16:37 ID:lhoDMMAy0
"実験"とやらをしたらしいけど(どんな実験か知らんが)"調査"はしてないのか?
ゲームが助長する犯罪が多発してるなら、統計取れる程度のサンプル数はあるんだろ?
447 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:16:53 ID:/lGZr0xv0
ゲーム脳の次はゲームリテラシー教育か。
なんだかしらんが必死だな。
448 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:16:59 ID:anlWHoaf0
ファミコン世代は殺人鬼
>>443 これの元ってなんだっけ?
フェザーンの政商だっけ?
450 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:17:10 ID:mYrfETNf0
バイオ4って無辜の市民を虐殺してるよな。
彼らは被害者なのに。
>>431 う・・・トラウマが・・・・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
452 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:17:18 ID:6lOMsGXo0
ゲーム内容よりも、ゲームの貸し借りとかそっちの方がバイオレンスだった。
454 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:17:28 ID:J30moJND0
>431
ハッスルターイム!
455 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:17:38 ID:DUFjnsnU0
ば か じ ゃ ね え の か !!!!!
桃鉄における、キングボンビーの擦り付け合いからハッテンするリアルファイトを起こす気持ちの考察。
457 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:17:45 ID:evcFE33h0
458 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:17:50 ID:MM7D6DW60
ゲーム脳をもてはやしたくせに
そのゲームで教育とはこれいかに?
こんな記事を載せるなんて
マスコミ君、ちょっと頭のねじ外れてるんじゃないかい。
本ばっかり読むな→テレビばっかり見るな→漫画ばっかり読むな→ゲームばっかりするな→……
俺らが年寄りになるころには何に対して文句をつけるようになるのかなあ?
460 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:17:59 ID:/AVrCROY0
文章を読めば読むほどこの教授がいい人に思えてくる自分はゲーム脳だろうか……。
ゲームと現実の区別が付いてないとは自覚してるけど。
クリボーはキノコで菌類だから家族なんているわけ無いだろ。
タクティクスオウガ最高w
ウォーレンレポートのいつの間にか追加されてる記事見ると
これスーファミでやって良いの?って気分になるw
4姉妹の赤い人とかニバスのおっちゃんとかギルダスさんとかw
最近脳過ぎないか
なんでも脳だ
465 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:18:37 ID:Q8sjHCbA0
今度はFPS狩りか。
ゲームと現実の区別がついてないのは
どっちなんだか分からなくなるアンチゲーム派の言い分にワロタw
「倒された者の家族の気持ちを」……プログラムですけど。架空ですけど。
466 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:18:41 ID:Ousu+0ijO
ゲーム中の敵はあくまで、自分の意思で襲ってくる者が多い。
それ以外は、それなりな扱い・説明は為される。
つまりは、プレイヤー無差別に敵対している訳ではなく、
あくまでゲーム中の必要性に応じて、敵対しているに過ぎない。
コレが分からないのは、はっきり言って馬鹿。
467 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:18:46 ID:H7zQG4WM0
バイオベースは今でもトラウマ。
468 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:18:49 ID:94j8msGZ0
実際いには戦闘不能で死亡ではなかったりするし
中には、命の重さが感じられるストーリーだってあるし
ゲームごときに説教されたくないっしょ。
買った人がどう受け取るかは自由だが。
例えば、
クッパには幼い息子とまだ生まれたばかりの娘がいたが生活に困窮していた。
その原因は、ピーチ姫の浪費癖が激しくて民衆に重税を課しては贅沢な生活を送っていたからだった。
クッパは自分の家族、そして周りの民を苦しめるピーチ姫をさらい、王に対して重税の見直しを迫った。
で、そこに通りがかったのが正義感溢れるヒゲ親父。
王にすっかり騙されたヒゲ親父はクッパ討伐に向かうのだった。
471 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:18:54 ID:0jOppUjNO
>>405 原始 → 恐竜退治、何故か歌最強 暴力シーン、18禁シーン有り
現代 → 老人への暴行有り
近未来 → 下着ドロシーン、18禁シーン有り
幕末 → 裏切り有り、皆殺し有り
西部 → 罠による惨殺有り、子供に人を殺させるシーン有り、下着ドロ有り
SF → ドロドロの人間関係有り
後2つは省略しますが明らかにヤバいです。
じゃあスパロボなんてできないわね。
つーか馬鹿な専門家や教授はゲーム脳を肯定化しているわね。
473 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:19:00 ID:taiYi22yO
>>442 あれはたまたま連邦側で話が描かれているだけです
475 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:19:07 ID:/lGZr0xv0
>>431 コラコラ、年の瀬に縁起悪い歌をwwwwwwwww
>>438 どう誘発するんだ??
区別できないのが犯罪を犯すというのがゲーム脳派のお決まり文句だろ。
普通の人間はゲームと現実を区別してみる事が出来るからゲーム内でストレス発散ができるんだろ。
477 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:19:14 ID:oRgVI+NYO
ブラック・マトリクスは?
町の人と会話していると、進めていく度に恋人を殺している事に気付く。
後味悪いエンディング結構あるしな。
ヒロインを最後助けに来たけど二人共生き埋めエンディングや
ヒロインに殺されかけて反対に殺してしまい、今まで戦ってきた仲間を殺してしまうエンディングがある。
別にゲームを否定している訳でもないし、まともな事
言ってると思うんだけどなんでこんなに否定的なレスがつくんだろう?
スレタイのせいかね?
479 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:19:22 ID:UFYEz8hM0
>▽なぜ、主人公は暴力を振るわないといけないのか
などの敵方の背景を描いてるゲーム、売るほどあるよなw
坂元章教授(社会心理学)はろくに調査してないんだね。
この手のバッシング、アルカディアでネタにされてなかったっけ?
ゲームをやった感想をつまらなかった以外(もっとやりたいもしくはもっといいスコアを
とりたい)にすると、「欲求不満」の烙印を押されるのか… とか
ゲームの人物のようになりたいと思うのは暴力的、ってアンケートに対してはああ、コミケとか
は暴力的な人達が集まってるのか、みたいな感じで。
さっき中古ゲーム屋行ったら、ニンテンドーDSL中古で売ってたの
ショーケースに入っているのを眺めてた。
「水色か4・・・ダサいな・・・。」
「中古で15800高くね?」
「財布の中身8000円だった・・・orz」
「でもカードで買えばいいか・・・」
迷っている俺を尻目に小学生が颯爽と登場
チラッとこちらを見るや否や、カウンターに行って
「DSL下さい。」とかいってんの
で、なんかマジックテープで止めるタイプの財布から2万円・・・・・
負けた・・・orz
つか、間違えてないか?この子供親の財布から2万円くすねて来てるぞ
お年玉前だぞ。俺なんか500円玉盗んだだけで死ぬほどぶん殴られたぞ
この子供に俺の背景、俺の家族の気持ちが分かるゲームをやらせたい
483 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:19:40 ID:lpQuKdh30
ゲームっていうのは元々、ラテン語で「狩り」という意味なのに
何を馬鹿なことを・・。
>>438 ゲームと現実が同じだったら家族のことを考える以前に殺したりしません
坂元教授が超ゲーマーだったら説得力ある
>>266 遅レスだが、生首育てる朝鮮ゲームは「Tomak」だろうがw
「moon」は、勇者に殺された生物達の魂救済みたいな感じだな。
ぶった切られた生き物の死骸が転がっていたりする
488 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:20:08 ID:mYrfETNf0
駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚
ゲームが悪いうんぬんはニセ化学の延長線上にあるよな
492 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:20:20 ID:h0l9CMOV0
493 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:20:24 ID:LCDTxLzPO
ゲームにそこまで感情移入する奴ってなんなの?
キモイ・・・
>>444 ゲーム脳云々は別にして、読み取れてはないわな。
「キャラクターが何故この行動を取るのか」を理解しろ、つまり暴力を振るうには
理由があり、それを理解すれば現実世界で同じような行動を取ることはありえない、
と教授はおっしゃってる訳だ。現実に倒して良い生物なんて滅多にないし。
星飛雄馬がバッターボックスの左門豊作と対峙しながら
左門の弟妹たちの幻影に手足を引っ張られながらプレイするようなものでしょうか
考えたら倒していいのね
>>451 漏れ、ちゃんと観てて こうやって歌も覚えてるのに、内容をまってく憶えてなかった。
たぶん記憶の奥底に封印してしまったのだろう。 (´・ω・`)
497 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:20:46 ID:MM7D6DW60
つまり
>Creatures〜生きとし生けるもの達へ
をやれってことか。
>>450 オッパイノペラペラソース!
とか言って刃物持って襲い掛かってくるんだぜ?
アメリカの警官だったら撃ち殺すだろ。
499 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:20:58 ID:EcaB/JkJO
提督の決断とか太平洋の嵐でいいぢゃん。やられるハズのミッドウェイ大逆転www新作には桜花居れろよ!ふひゃひゃひゃひゃ!鬼畜米英に特攻ぢゃw後、原爆も開発出来る様にしろよwww提督Tみたいによwww肥さん
たっちーでもやってろw
501 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:21:00 ID:xNVind2D0
子供「やったー!魔王を倒したよ!」
母親「その魔王にも家族がいるのよ、その人のことを考えた?」
子供「はあ?」
502 :
Thinking of you, wherever you are. :2006/12/27(水) 11:21:03 ID:Q46KLZQ70
Thinking of you, wherever you are.
We pray for our sorrows to end
and hope that our hearts will blend.
Now I will step forward to realize this wish.
And who knows :
starting a new journey may not be so hard
or may be it has already begun.
There are many worlds,
but they share the same sky――
one sky, one destiny.
503 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:21:03 ID:ReGOeN+ZO
この手の専門家って頭おかしいんじゃないのか?
プレイヤーキャラクターを、固有名詞&固有グラフィックのない、通常モンスターにして、
敵キャラクターを、固有名詞&個別グラフィック有りの、人間キャラにすればいい。
ラストステージではラスボスを操作して、全員99レベルの人間軍団を倒す設定が良い。
505 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:21:27 ID:MV/jPaOi0
506 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:21:33 ID:/lGZr0xv0
じゃあ殺すのやめようよってコンセプトのゲームは激しくつまらんものになるよな。
アバタールとか、玉繭物語とか
507 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:21:38 ID:zg3b2kmM0
http://plusd.itmedia.co.jp/broadband/0312/15/lp14.html 坂元氏は、「1997年ぐらいまでは、研究を見ても『あまり影響がないかな?』という印象だった」と話す。
しかし、その後どんどんとゲームの影響で暴力性が高まるという研究結果が発表され始めた。こうした
研究を統合した研究結果も登場したほか、最近になるほど影響を強く認める論文が発表されているという。
「研究者の間では、ある程度(ゲームが人を暴力的にすることを)認める方に傾いていると思う」(同氏)。
それでは、“ゲームは悪である”という主張が正しいことになってしまうのか。ここで、坂元氏はゲームが
人間の“向社会性”にもたらす影響にも言及する。
向社会性とは、社会の役に立とう、人助けをしようとする心の働きを指す心理学用語。道徳心といいかえても
よさそうだ。そして、人助けを賞賛するようなゲームであったなら、暴力の場合にそうであったように、子供は
道徳心を学習するのだという。
「暴力と向社会性に対する効果は、同程度」(同氏)。こうなると、結局はユーザーが遊ぶコンテンツの内容
しだいということになる。
ただ、現実にはやはり暴力的なゲームコンテンツが多い。「調査したところ、ゲームの90%には暴力的要素が
含まれているが、向社会性となると30〜40%程度になる」(同氏)
508 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:21:42 ID:yMzdsUqn0
勇者ガンジー
ガンダム0080見ればいい
ま だ ゲ ー ム 脳 か ! !
>>505 酷い米兵は家族ごと殺すので家族の気持ち以前の教育が必要です
513 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:22:04 ID:G4fN0TSL0
>>462 タクティクスオウガの4姉妹ってさ、
確かストーリー次第で、
暗黒騎士団に輪姦されちゃうんだよね
515 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:22:07 ID:ZR4UcKNLO
1万歩譲って、ゲームをやることでゲームと現実の区別がつかなくなるとしても、
子どもをそんな風にしてしまうのは親の責任。
ゲーム製作側に一切の責任はない。
考えが浅いですね。
最近の教授とやらは・・
516 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:22:09 ID:Pop+XBth0
ゲームが出始めた頃のインベーダー(だっけ?)の延長なのに
(基本は自分と倒す敵)
何で今頃、悪役の家族なんて言い出すんだよw
やっぱリアルになった3DCGが影響してるのかな。
517 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:22:13 ID:yklkm/CO0
クリティカルが入るたびに回想シーン流せと言うのか?
忌み嫌われ、近くにいるだけで、あっちいけと、罵られる僕の気持ちも考察してください。
519 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:22:47 ID:Vpc3jgdEO
でもゲームが原因で犯罪者になるだの凶悪になるってより、そいつの遺伝子上の問題とか
親の教育の問題だろう
最近、「ゲーム脳もマイナスイオンも根拠なしのデタラメ」ってスタンスな偉い人もでてきたじゃん
家ゲー板かどっかで、動物好きな奴が「ペンギンが必死に雪玉作って投げてくる攻撃が
可愛いすぎて、とても殺せない。ペンギンフェザーを入手できなくて、いつまでたっても
クリアできない(´・ω・`)」ってレスがあってワロタ
テイルズの話
520 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:22:57 ID:eqMwgcjy0
いや、これ結構必要だし
ていうか意識してるにせよ、無意識にせよ結構やられてるだろコレ。
FF12は敵側の事情もよく描いてたし、DQ4のデスピサロなんてまさにコレだろ。
521 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:23:00 ID:qkCxPJEw0
影牢は衝撃だったぜ
いつもゲームやコミックばかりがタゲられるけど
たまにはヒーロー物や時代劇にも焦点を当てていただきたいものです
523 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:23:06 ID:WzwTBKQN0
大将のラオウにさえ無言で馬で踏み潰されていた拳王親衛隊も
ラオウ無き後は筋肉バカで時代に付いて行けず苦労していたが心根のやさしい漢たちだった、
と言う役まわりになってたな。
あいつらにも妻や子供がいたんだよな。 妻や子供を守るために、そして荒廃した時代を
ラオウと言う一本柱で纏め上げることにより平穏な世界を築こうと
信念を持ってラオウに仕えていたんだよな。 結構良いヤツらだったんだよな。
ケン「聞こえんな。」 あーたたたたた グシャボーン
レイ「邪魔をするな~!」 ひょーぉぉぉ ピーバラバラバラ〜
>>484 というより、ゲームと現実が同じと感じるなら、超人的な魔物に脅威を感じ、
対魔物用の装備で固めて外を歩いた挙句、警察に捕まる危ない人になると思う。
525 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:23:19 ID:f7IUx+oL0
>>200 >だから基本的に日本でゲームがはじまったのか
和ゲー厨乙
>さまざまな実験をしたところ
ちょっとゲームしてみただけじゃねーかw
527 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:23:31 ID:2udaeL+40
"制作者の意図まで理解させ"
“まで”って、一番理解し易いだろ。
次編も買わせたい
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ノ( ,リ|} |. } / 負けた人間とその家族の気持ち・・
. {. | ⌒ ::::::::::::::::: | } l
レ-、{∠ニ'==ァ::::::::、==ニゞ< | それが考えられるなら、
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | "勝負に勝とう"なんて思わないはずだろう・・?
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ だからオレはわざと負けたんだ・・
!| ヽ. ー===- / ⌒.ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l "寛容かつ人道的な精神"で・・・・!
__/ ‖ . ヽ、___/:::|\ !? .. ヽ.
529 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:23:37 ID:7vEYPiqH0
そういうば「テイルズ オブ エターニア」で倒されるモンスターになって考える、
って言う後味悪い話があったな。
531 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:23:48 ID:SvAwOlP20
どっかで魔王の日記を読んだぞ
魔王テラカワイソス(´・ω・`)
532 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:23:49 ID:DUFjnsnU0
つーかよ。メディアリテラシーもないような大人がゲームリテラシーとか
ふざけたこといってんじゃねえっつーの。
そもそもメディアなんてのは人間に影響を与えるためのツールだ。
こいつらの要望を突き詰めればメディアを根絶すりゃいいってことになる。
違うだろ。メディアに影響されても道を踏み外さない人間を作ることが筋だろ。
大人は子供が現実と妄想の区別をつけられるように躾けろ。
メディアが何を発信しても、メディアからなにを受信しても、悪に流されない
人間を作るのが大人の使命だろ。こういう提言する連中はそもそもそれをやってるのか。
手前のガキにゲームをやっても犯罪や殺人をやらない倫理観や道徳、モラルを
身につけさせてからいえ。
そういうことをやらないで、ただゲームを規制したりゲームリテラシーなどと
くだらんことをいうなっつーの。市ねよこんな連中。
533 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:23:59 ID:/lGZr0xv0
>>520 いや、なんていうかFF12は敵側の事情しか描いてなかったんだよwwww
ありがちなゲームだと敵が自分語りしだすしな
バイオハザードのゾンビだとある種の安楽死だ
単純に、キモ、っと思う
>>506 MOTHER2は?別に2じゃなくてもいいか。
叩いて勝つと「***は我に返った!」で、死ぬわけじゃない。
537 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:24:27 ID:d9T1nGXm0
>>407 肉を食べるたびに、人の勝手で監禁され殺されている動物はどんな気持ちか
考える事の方が大事だよな。
538 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:24:32 ID:MM7D6DW60
>>503 むしろ頭おかしいのは記事載せたマスコミ(iza)
539 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:24:36 ID:1qGhy8oz0
専門家(笑)
540 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:24:41 ID:G4fN0TSL0
ここは、テイルズシリーズを押しておこう
541 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:24:48 ID:zg3b2kmM0
というか今気づいたが
>>1がばぐ太じゃねえか・・・
おまいら釣られすぎ
542 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:24:52 ID:1/ks6N+80
恋愛ドラマは恋愛の機会がなかった連中の気持ちを考えると不憫なので放送中止
Street ☆ばぐた☆
544 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:25:31 ID:10BXT1zv0
>坂元教授
てめーだって家族もってんのにアホな発言していていいのかよ!
アリの巣コロリで家族ごと殺されるアリの気持ちになってください。
546 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:25:41 ID:taiYi22yO
547 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:25:43 ID:YgXI6FVx0
ゲームは娯楽と割り切ってやる物だろ
馬鹿か
548 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:25:48 ID:aS0xiCyD0
RPG の モンスター は そこに ポップ するもので、家族なぞ決していないのだ。
MMO やるとわかる。
湧き上がるものなのだ。 ← リアリティ に重大な欠陥が… (´・ω・`)
つーかさ、
ゲームで殺された人たちは
「はい、OKです!お疲れさまです!」
の声にムクッと立ち上がって血のりを拭いたりしてるのが現実なんですけどwww
女子大に毒されたんだろ
早く俺と代われ
551 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:26:08 ID:0jOppUjNO
>>522 ヒーロー(戦隊物)なんか5対1だもんな、しかもヒーローが肉体強化装備と武器(銃とか券とか)持ってるんだし。
ギャバンを見習えと言いたい。
552 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:26:28 ID:4aVVSkwC0
>ALL
考えすぎだろ
同じ理屈なら昨日食べた牛肉の牛や豚肉の豚の気持ちも考えないと
こっちは悪行ゼロでもリアルで殺されてるんだぞ
553 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:26:46 ID:H+w2EG6Y0
スライムは
ヨメをよんだ
ムスメをよんだ
ムスコをよんだ
ゆうしゃはザラキーマをとなえた
日本で戦争映画が全く作られなくなった時代に、また戻ろうとしてるなぁ・・・
555 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:26:54 ID:G4Hy34KRO
クリボーがキノコ王国を裏切ったのは家族のためだったんだな
557 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:00 ID:jRO+KqGA0
ゲームのみをスケープゴートにしてんじゃねーよ
そんなに心配なら、すべてにおいて親は子供に気を使えボケ
ゲームさせときゃおとなしいからって子供をほったらかしにすんな
だいたい「暴力はゲームの中のもの」じゃねーだろw
それも含めてキッチリ教育しろ
558 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:08 ID:7Nel6Ls+0
まあ、単細胞な規制派よりはるかにマシなことを言ってるかと思われるよ。
俺が思うにゲームリテラシー教育とやらの究極系は実際にゲームを作らせることだろう。
発表して感想を貰うことでどんなことが世の人の共感を買い、逆にどんなことが反感を買うのか身を持って知るのが一番いい。
559 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:09 ID:nKnNZEw70
そうか、ウルティマがあったジャマイカ。
あれをクリアーしたときには聖者になっているはず。
時代劇や昔話は勧善懲悪がほとんどなんだが・・・・
561 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:16 ID:Ousu+0ijO
何にせよ、
ドラクエだろうがFFだろうが、
相手の気持ち考えて、「ぼうぎょ」のみやってると、
死ぬのはこっちなんだよな。
563 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:26 ID:s/VPvU0OO
マジレスすれば、
子供に『思いやり』を教えたいなら年寄りと暮らすのがベストなんだよ。
それなのに自分はアプレで年寄りを家から追い出しときながら、
子供には思いやりなんて調子いい事ホザいてるのは馬鹿サヨ系の親なんだよね☆
564 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:29 ID:7b86nQ+f0
俺もこういうくだらない研究して
金もらいたいなあ。
565 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:30 ID:v1pRSXtm0
エイジオブミソロジーを家族全員で嗜めるような家庭を築きたい
566 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:38 ID:dYsaVQWU0
テトリスの埋めてもらえない穴の気持ちを考えよう。
穴が埋まらないので消してもらえないブロックの気持ちを考えよう。
567 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:41 ID:QG5rFPiP0
世界が終るまでには、議論の決着がつきますか?
568 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:42 ID:QvsbFQHF0
>>549 水戸黄門の悪大韓(1発目の変換)はローテションだし
王様「もょもとよ、魔王バラモスを倒す旅にでるのじゃ」
「そんな!バラモスにも家族がいるのに!一方的に殺すなんて酷すぎます!」
王様「うむ、そうじゃな」
衛兵「うわぁっ、モンスターが攻めてきたぞ〜」
「モンスターにも家族が(以下略)
王様「うむ、そうじゃな」
〜 DRAGON QUEST 3 そして伝説へ 〜
完
勇者が何もかも失って魔王になっていくゲームでもやれ。
つまり、ゲームは1日1時間という事か?
573 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:51 ID:QwM6dCt00
バイオハザードのゾンビにも妻や子供が・・・(T T)
あいつら礼儀正しいよな。ドア閉めたら追ってこないし。
なんか申し訳ない気持ちになってきた。
574 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:52 ID:zem7RRBCO
見ろ、ファミコンウォーズの歩兵がゴミのようだ
575 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:27:55 ID:SvAwOlP20
つかゲームなんかにそんなにマジになってないで、
自称人権団体に対してリアルで家族を殺された人の気持ちを考えるように言ってやってください
576 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:28:04 ID:taiYi22yO
>>523 手下は指先ひとつで瞬殺なのに
その親玉はなぜか強敵(とも)だもんなw
まあ、
>暴力は「ゲームの中のもの」と理解させること
ココこそが本文の主旨だよな。
578 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:28:17 ID:ReGOeN+ZO
いわゆる残虐なシーンやCGが流れるゲームに
『絶対に真似しないでください』とか『この後はスタッフが美味しく(ry』
とかテロップがでる日も近いのかな?
579 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:28:23 ID:VGmJpjKuO
最近のシューティングは家族同士で殺し合い、騙されてると言いながら兄弟を大量虐殺だししょうがない
これまでモンスターが主役のゲームは数多くでてるけどなー
581 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:28:49 ID:TEtQt7r20
くさった死体の家族のことを考えろいわれても困るんだが…
どこの厨房が書いた作文だ?
てめぇも人の気持ちを無視して蹴落とした人間だっているだろ
583 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:28:55 ID:AblcDXzc0
ザ・ゲーム脳 (1500円シリーズ)
584 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:29:04 ID:0jOppUjNO
FC版ドラクエ4でラスボス戦をAI戦闘にしてにクリフトを入れれば命の大切さがわかる。
クリフトはザキを唱えた(ry
585 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:29:05 ID:Q8sjHCbA0
>>549 ここでやりだまに挙げられてる「シューティング」なんてまさにそうだよなw
撃たれた!→「はい、ここで死んだテイです。相手に2点入りました」
→「ちくしょー、じゃあ所定の場所戻ります。弾薬補充してくださーい」
586 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:29:07 ID:2udaeL+40
なぜ倒された者の家族の気持ちがわからないのよ!
と子供を殴ったりして。
587 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:29:08 ID:MM7D6DW60
588 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:29:17 ID:CmEZSgaH0
>>560 最近、数百年〜数千年続いてた文化を、やたら壊そうとする風潮あるよな。
589 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:29:19 ID:1jJxpZKb0
1-1の最初のクリボーを踏もうとしたら画面がフェードアウトして
クリボー一家の団欒とかが映し出される
590 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:29:21 ID:l6ItlwEr0
ただのドット絵やポリゴン絵に、脚本家の考えた妄想をくっ付けただけの
「まぼろし」を現実と勘違いしてしまうなんてバカだろ。
592 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:29:40 ID:s2quhK3N0
プリンス・ハイネルみたいなもんか。
593 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:02 ID:CqwNr6CPO
まあまず主人公が魔王になるゲームをやるべきだな
594 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:11 ID:5O07GoAQ0
今朝食った牛丼の牛にも家族がいたことを考えさせる教育を
596 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:22 ID:yMzdsUqn0
戦いの項目に「話し合う」を入れればいいんだよ
598 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:24 ID:QwM6dCt00
チェスのポーンの気持ちになったら、初手をe4なんて指せないし。
599 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:25 ID:/lGZr0xv0
>>559 おれは宿屋でモンディンの骸骨使ったよ。ケケケケ
600 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:28 ID:f7IUx+oL0
なんか和ゲー厨ばっかだなw
これはFPSのことをいってる訳であって和ゲーは関係ない。
601 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:35 ID:gnhMxqRzO
571を見てライブアライブ思い出しました。
イケメンのライダーに倒された怪人にも家族がいるのです
そういや仮面ノリダーで海に飛び込んで溺れてるジョッカーを出演者スタッフ全員で助けてたなぁ
603 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:52 ID:Ljv2vOls0
先に現実をどうにかしろよ
バイオハザードに出てくるゾンビの家族の気持ちを考えてあげてくださいw
605 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:30:58 ID:dYsaVQWU0
>>393 倉橋由美子の小説に、一寸法師のお姫様がかなり淫乱で
鬼にさらわれて鬼とやりまくって巨チン好きになって
鬼を倒した一寸法師を大きくしたけど
チンコが小さいままだったのでフッちゃう話があったな。
606 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:31:03 ID:1/ks6N+80
受精できなかった精子たちが可哀想なのでセックス・オナニー禁止
>>559 ウルティマはおもしろいな。
中学生くらいにやらせるのはいいかもしれん。
日本の価値観ではないあたりもおもしろい。
相手の考えていたこと『先に殺らなきゃ俺が殺られる!』
610 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:31:28 ID:w7nS03XV0
>>28 禿同
ドラクエ4の奥深さだけはガチ
>>1で言ってることを親が考えさせなくても、
ゲームのストーリー自体がそれを考えさせるように出来ている
全ハードにドラクエ4をインストールして、
一度ドラクエ4をクリアした後でないと他のゲームを出来ないようにプロテクトかけるべき
611 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:31:32 ID:zg3b2kmM0
とりあえずまとめ
・坂元教授はゲーム脳否定派、ゲーム擁護派
・東大でも授業することがある社会心理学の真面目な研究者
・ただし国内外の研究結果から、ゲームが暴力性などを昂進させる可能性はあるとする
・暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることが大切だとする
→「倒された者の気持ち」はそのための手段の一例を産経でもわかるように言ったもの
結論:ばぐ太の恣意的なスレタイに釣られて数少ない社会的地位のあるゲーム擁護派を叩く
おまいらは永遠の理系脳
612 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:31:35 ID:taiYi22yO
倒された歩にも家族がいr(ry
倒されたあとは敵方の兵としてこき使われるんだぞ
613 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:31:35 ID:YPBxGFRjO
614 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:31:38 ID:6lOMsGXo0
>>596 聖闘士星矢の黄金十二宮でそのコマンドあったな。
使ってもボコられるだけだったが・・・。
615 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:31:43 ID:MM7D6DW60
ところで暴力的なアクション映画が批判されなくなって久しいですね^^^^^^^^^^^^^
こんな教授のいる大学に授業料を払っている親や学生がいる事を思い出してください。
攻撃の度に敵モンスターにセリフ言わせればいい
「まだ死ぬわけにはいかない」「かく言う私も童貞でね…」
「俺、この勝負に勝ったら結婚するんだ」
「病気の妹が居るんだ」「アメリアー(爆発)」
バカ野郎!!ダルシム使いだった俺は家族を守るのに必死な立場だったわ!!
ストUシリーズで明確に家族の存在が確認できるのはダルシムのみ!!
619 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:04 ID:QF5WjQKQ0
自分はいつも魔物の気持ちになってRPGしてるから問題ない。
620 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:05 ID:eqMwgcjy0
>>570 こういう極端な話になってしまうから
「結局は人間のエゴ」「正義というエゴ」で敵を倒す、みたいな説き方してればいいんでね?
子供に勧善懲悪だけ教えるのは、危険かもしれないよ、中国人みてると。
ゲームの盛んな国ってアメリカと日本だけど、コレどっちも死刑国家なんだよな。
他国に「暴力的だ!」って反応されると「?」となるけど、「無意識」なんだろうな、俺達も。
鉄拳は対戦相手が人間であればOK?
622 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:33 ID:Vla3OO+T0
..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . ...::: ...:::: r'′ / /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::...: ..:::::: ..::::::::: / / / ?
:::::::::::::::::::::::::|::::::::|:::|:::::: .::::::| ..::〃::::: / /-イ / 私たち人は……恐らくは……
:::::::::::::::::::::::::l::::::/|:::|:::::::::::/|..:::/::::::: /|/ / /:::.::::. .:. ???戦わなくてもよかったはずの存在
:::::::::::::::::::::::::||:::厶l::||::::::::/ |::/|::::::: .:::/ リ ´ ̄//|:/::::. .: :::::. ?
::::|::\:|::::::||::/二ト=ヽ:/ミl/-|:::::: .::///- ニ≦二厶/イ:::::::::: /::::::: /??なのに……戦ってしまった者たち
::::l|::::Xヘ::::|彡Y^ll::::::::::::::トミ、|:::::..::/〃 rイ:::::::::::::i^ミ /::::::::;イ|:::::: /リ????
:\:|ヽ〃:::\ヽ ヘ ヽ:::::::::ノ |::::/ / ヽ::::::::ノノ /::::ルヘ/::://???何のために? 守るために? 何を?
:::::::/::: .:::トヽ ` ̄ ̄´ |:/ i ` ̄ ̄´ / イ:::::://く …自らを!未来を!
:/::: ..::::::ハ | /::::::. ::::. \ ??
..:::::// `、 ! ∧::l:::::. :::. \ ?誰かを討たねば守れぬ未来 自分を
..::::///==ヽ、 /=ヘ ヘ:::::. :::. ??それは何? 何故?
..::/ // リヽ、 ´ ̄_ ̄` , イ| } ヽヽ、::::::. : ???
.::/| |/ 〃レ}ヾl|ヽ、 /リ/ヽ!リ ヽヽト、::::::. ? そして、討たれた者にはない未来
::/ || || | `ヽ、___, '" | ヽ || \:::: ?では……討った者達は……
623 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:34 ID:iSQOSgQY0
一番これを実行してなおかつゲーム性にも組み込んでるのはメタギアだけだな
でも、シナリオがどうでもいい部分で説教臭くてつまんない!!!
624 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:39 ID:0jOppUjNO
ペーパーボーイは大変だな。
新聞配達してるだけなのに襲われて…
まぁ新聞投げて窓割れるんだけどね。
逆に家族のこと考えて、
お前一人殺すのは可哀想だから、
家族も後で送ってやる・・・とか、
考えるようになったらどうすんだ?
不要な殺し推奨になるだけだ。
626 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:41 ID:Gxyobwa7O
暴力的なゲームをやると暴力的になるのなら、
ギャルゲーをやると恋愛が上手くなるのか?www
627 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:45 ID:Pop+XBth0
つーか敵キャラなんて倒さないと先に進めない「只のプログラム」なんすけど・・・w
628 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:45 ID:FueR3nHq0
カンダタの妹の気持ちを考えたことがあるか?
629 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:47 ID:3+0I94MhO
「リテラシー」つければそれっぽくなると思ってんのか。
もう頭が痛いよママン
630 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:32:48 ID:LCDTxLzPO
最近のガキは「なんで人殺しちゃいけないの?」とか真顔で聞いてくるから困る
ここまで来ると親の躾の問題
ドラクエモンスターズジョーカーの宣伝だろ。
σ(・д・)スライムの気持ちになれと・・・。
ガキの想像力なめすぎ。
傍から見て何も考えていないようでも、
はまっているプレイヤーは描写の足りない部分は脳内補充しながら進めているもんだよ。
そして行き過ぎたガキがヲタ&腐女子になっていくと・・・
634 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:02 ID:CmEZSgaH0
{社会}ドラクエの主人公が男だけなのは女性差別!スクウェアエニックスをPTSDで提訴★6
とか、そのうちありそう。
635 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:05 ID:2RfMXay2O
>>549ホラー系の映画とか見てるときたまに思うWW
636 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:08 ID:jenvJTXOO
FPSはね、最初のうちは目の前の敵撃ち殺すことにしか目行かないけど、
慣れてくると全体的な敵の動きから先を予想したり、陣地をいかに取るか
取らせないようにするか、を考えるようになる。
リアルタイムで全駒動く将棋やるようなもん。戦闘はそれはそれで楽しいけどね。
637 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:18 ID:zetIZLEK0
>>589 クッパをマグマに落とそうとしたら、マグマに落ちる寸前に
クッパも生まれてからの思い出がフラッシュバックですか
とりあえずオウガシリーズやらせておけばいいだろ。
人に迷惑をかけちゃいけない。
自分がされて嫌なことを他人にしちゃいけない。
これって最悪な教育だと思うよ。生命とは基本的に他人を食う・奪うことで成り立つのに。
生命の成り立ちそのものを否定した教育だと思う。
>暴力が正当化される理由は何か
>なぜ、主人公は暴力を振るわないといけないのか
>倒された者の家族はどんな気持ちか
それらを真剣に考えられる程の感受性ってやつを、子供が持っているかどうかだな。
少なくとも、(小学校低学年あたりの)自分には無かったと思う。
この教授も金貰って研究してんならもうちょっとマシな事を研究しろw
642 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:34 ID:87T5wTK50
ラスボス戦の後、勇者の元に一通の手紙が・・・
ラスボスの母親です。このたびはうちの馬鹿息子が世界征服という悪事を企て
皆さんに大変な迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。
母親として、非常に恥ずかしいとともに、何故こんな馬鹿息子を産んでしまったのだろう
という後悔の気持ちで一杯です。
元々頭の弱い子で、仲間内ではいつも苛められて、いつの頃からか精神的にも異変が出てきたので
何とかしなければいけないと心配していたのですが、まさかこんなことになって
しまうとは.....
母親として何とお詫びすればよろしいのやら...
でも、来週から精神病院に入院することが決まりました。
多分、一生退院できないと思います。
この馬鹿息子を一生世の中に出さないことが、
母親の私にできる、皆様への精一杯のお詫びだと考えています。
このたびは本当に申し訳ありませんでした。
こんなエンディング嫌だなw
643 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:34 ID:KVwBNHzJ0
昔、ゲームの攻撃で切る、撃つ、殴るというような暴力的なものじゃなくて
話して改心?させる口撃みたいなのがあった記憶がある
どんなゲームか忘れたけど
644 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:35 ID:f2fNMLHO0
こういう誘導スレタイって
マスゴミの事言えないよなあ
645 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:47 ID:h6OICeRCO
646 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:53 ID:sTvow9ht0
倒された家族は、そりゃ復讐に燃えるでしょ。なんかリアル。
ゲームなんて息抜きにやるものなのに、いちいち道徳とか持ち込むなんて、
この教授は娯楽というものを分かってない。
家族の気持ち? それがどうした。
ゲームは楽しいものなんだよ。 チュンチュン、バーン!
648 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:33:58 ID:QwM6dCt00
>>589 子:「パパ、今日もお仕事頑張ってきてね!
帰ってきたら一緒にママのお誕生日のお祝いしようね♪」
妻:「あなた。ケーキ忘れないで買ってきてね。駅前のコージーコーナーなら
遅くまで開いてるから」
クリボー:「あっはっは、忘れるもんか。 じゃ、行って来るからね」
妻・子 :「いってらっしゃい!」
なにこのひらめきがアメ公レベルのキチガイは。
スマッシュTVやらせて命の重さより圧倒的な札束の重さを実感させればいいじゃない
>>611 >「倒された者の気持ち」はそのための手段の一例を産経でもわかるように言ったもの
なぜわかるの?
>>630 お前、殺されたいの?殺されても文句はないの?
って逆に問い直せば?
653 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:27 ID:H0p9gpNb0
Dr.ワイリーも自分の息子たちをロックマンに壊されまくったから
その恨みを晴らしたくて他の所有者のロボットとか使うようになり
ついにはゼロなんて悲劇の戦闘マシーンを作ったんだよね…
654 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:28 ID:ea3bSnkR0
ポスタル3きぼん
永遠の脇役と思われた主人公の友人が積年の恨みを晴らすゲームでもやれ
656 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:43 ID:5O07GoAQ0
>>618 ガイルには妻ユリアがいるし
ケンには恋人のイライザがいるぞ
657 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:49 ID:WzwTBKQN0
658 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:53 ID:rqj6uyFK0
RPGの戦闘音楽を「言葉にできない」にすればおk
659 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:55 ID:UFYEz8hM0
660 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:55 ID:gMo9LrQX0
俺はオセロやるときひっくり返る駒に「まぁ、人生いろいろあるわな」と語りかけるよ。
でも二回以上ひっくり返るやつはちょっと裏切りすぎ。信義ってものをどう考えてるんだか。
661 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:55 ID:CqwNr6CPO
630
まあ子供は皆哲学者ですから。なんで空は青いの?と同程度の疑問ですよ
662 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:34:56 ID:NjFQkiAa0
>>626 当たり前だろ?俺は攻略したい娘は大抵一回目でTRUE行けるようになったぜ
664 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:04 ID:0dS94K730
そんな事より、エスコンシリーズの主人公が、皆終戦後行方不明になってしまう件について
俺は餓鬼の頃竜騎士カインの気持ちを考えた事があるぜ?
667 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:18 ID:v1pRSXtm0
ナイトストライカーにもパシフィストボーナスとうものがあってだな
668 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:19 ID:0jOppUjNO
>>645 あ、そうなのか。
しかしクリフトの自爆はガチ。
ザラキなんて使われた日にゃw
669 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:19 ID:KI1MlJDp0
\‖/
○=(゚∀゚)=○
ここで言ってる「シューティング」って、FPSのことジャマイカ?
文面から何となく、アメリカで一部言われていることを何のことだかわからずに
鵜呑みにして言っているだけな雰囲気を感じた。
日本じゃ(特にコンシューマー機では)FPSなんてそんなに流行ってないし、
問題にするほど数も出てないよ(苦笑)
いや、好きな人は確かにいるけどさ。
自分の正義のためなら他人の正義を踏みにじれる?
672 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:32 ID:dpcKS/kk0
673 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:32 ID:7DW7NxIj0
エドモンド本田さん、ごめんなさい。
674 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:40 ID:7MaCTMdrO
ドラクエナインをプレイするDQN
675 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:41 ID:xvHOhU/V0
株で含み損が出る人の家族の気持ちを考えて株の売却は禁止ですな
676 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:48 ID:/lGZr0xv0
そんなこと言いながら全国のガキんちょのための楽しいコール オブ デューティ3がWiiで発売されるわけだが。
678 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:52 ID:3AMsDBnYO
アイナは実の兄を殺しました。
デュークフリードはグレンダイザーを操り婚約者の父親を殺しました。
二人とも何事も無かったように恋人といちゃついてます。
女は怖いって事だな。
679 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:52 ID:OXh6mZma0
なんか昔石原慎太郎の小説に文句つけてたのに似てるね。
あの時もそうだけど、結局ゲームや小説と現実の区別がついていない奴
は文句言ってる方だと思うんだが。
ふつ〜にゲームしてる奴はその辺しっかり区別してると思う。
特に日本では欧米なんかと違ってあんましリアルなFPSは売れないし。
680 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:35:54 ID:0dqMJH8d0
ディグダグの破裂させられる奴の家族なんて想像もつかない。
要するにドズル・ザビ を殺したアムロは極悪人ってことだよな。
683 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:36:00 ID:bwIkoYvkO
しかし思い出してほしい
このポンコツ教授にも家庭があるということを・・・
坂元教授の伝えたかったこと『恨の文化』
685 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:36:21 ID:Q8sjHCbA0
>>661 空は哲学じゃなく普通に説明できるだろw
686 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:36:26 ID:tLuayFPm0
オースティン・パワーズにこういうギャグあったよな。
687 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:36:43 ID:MM7D6DW60
ラスボスが今際の際に
桜舞う木々を目撃して
「perfect・・!」って叫べばおk。
主人公の肩に寄りかかるように果てるとなお良し。
688 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:36:53 ID:l6ItlwEr0
素で弱肉強食いってる日本人が何を言う
蹴落とされたものたちの事を考えた事あるのか、この教授は
ゲームのことより現実の事教えろよハゲ
689 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:36:57 ID:XiKNw8SO0
ブロック崩しのブロックから考えてみろ。
690 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:37:03 ID:WzwTBKQN0
やはり初代ドンキーコングJr.最強と言うことか。
マリオなんかぶっ殺せ!
691 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:37:06 ID:vyS/KUsV0
>倒された者の家族はどんな気持ちか
こういう奴にゲームさせるのが一番あぶない。
692 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:37:15 ID:zg3b2kmM0
このスレのタチの悪さはネタスレとして成立してしまっていること
まともな議論にならずばぐ太の誘導にも気づかない
693 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:37:26 ID:Y2Zj6psBO
俺も昔考えたことあるよ。
桃太郎侍に一人斬られる度にソイツの半生や家族の残像が走馬灯のようにフラッシュバックする演出の時代劇。
コントとして面白いかも。
ドラクエ5で良いんじゃね?
あと昔のFFは「しぼう」だったけど最近のは「せんとうふのう」だよね
ガンダムは敵兵の気持ちを考えながら見ているぜ。
ライブアライブのオルステッドの章はいいよー
つーかゲームはゲームと教えればそれでいいだろ。
人格教育はお外で。
698 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:38:06 ID:sTru0ra/0
ハリウッドのアクション映画で、主人公に虫けらのように殺される
下っ端悪役の家族や生後から生い立ちまで考えてしまい、たまに泣く。(;´Д⊂)
699 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:38:08 ID:zetIZLEK0
つまりラスボス倒した後に、ラスボスの家族とか恋人とかが泣き叫んだり、ラスボス倒したせいで世界がほろびたりするEDにすればおk
700 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:38:09 ID:ZnUS5DYj0
ゲーム業界も馬鹿相手にすると大変だな w
しかも、当たり前な事を したり顔で話す「教授」とやらが増えすぎだろ w
この程度の事 まともな親子なら誰でもわかってるって
701 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:38:18 ID:jenvJTXOO
ていうか、現実と架空をつなげるなんて阿呆の所業だろ。
じゃあ、今まで何千何万と殺してきたモンスターや兵士たちにきちんと謝罪したいから、彼等の住所教えてくれよ。
ようもまあ、人のこと『ゲーム脳』なんて言えるなww どっちがだよwww
叩かれまくってる「タタコン」の気持ちにもなって見ろってんだよっ、、、、てか。
普通はゲームプレイ中にいちいち倒された者の気持ちなんぞ考えないよなぁ
もし考えてたらはまり過ぎて怖いよなぁ
704 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:38:32 ID:MFhGbRkH0
倒された側のことを克明に描いてるゲームなんてたくさんあると思うんだが。
705 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:38:36 ID:zZ4ktK3DO
正義の味方は、暴力をふるう。
正義の名のもとになら、暴力をふるってもかまわないと言っているようなものか。
正義ってなんだろな?
706 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:38:39 ID:sTvow9ht0
BF2やってたら、爆撃機の襲来で茄子術もなくふっとばされ
戦争の理不尽さを学んだんだぜ?
対戦モードでやられたボンバーマンの気持ちになれと言っているのか?
すぐみそボンになる癖に
708 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:04 ID:2AzJGupN0
みんなのうらみ
初めて見たとき衝撃が走ったね。
>>623 やったことなかったので、こないだ中古ショップでPS2のメタルギアソリッド2
とやらを買ってプレイしてみたが、確かに説教臭くて青臭い。w
スーパーマリオもな3から子連れでクッパ来るからな…
配管工は極悪人でおk?
>>571 ライブアライブかな
ありゃ色んな鬱を誘う代物だった
面白いけど
712 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:12 ID:wWXUmfAH0
子供に現実を知らしめるという意味では、今のままがいい
弱いままだとセリフすらなく一方的に屠殺さけるだけの人生が待っている、と
色々奇麗事は学校で習うだろうが、結局「弱ぇヤツは氏ね」という
自然の掟に逆らうことは出来ない
黄4、脱出しろ。
YELLOW <<Eject,yellw 4.>>
こちら黄13、黄4の脱出を見た者はいるか。
YELLOW <<Yellow 13 here. Has anyone seen 4 get out?>>
ってことか
714 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:19 ID:GTu0pqd/0
ああ、これはおもしろい視点だな。
でも全部の人物を追うことはできないよな・・
715 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:20 ID:IeWrnsWcO
提督の決断X
「敵艦隊発見!敵艦隊発見!」
攻撃しますか?
ニアはい
いいえ
敵艦隊の乗組員にも家族がいます!それでも戦いま……ドカーン!!
「敵主砲弾命中!戦艦大破ー!!」
「巡洋艦大破ー!!」
「戦艦沈没!!」
「駆逐艦沈没!!」
「空母大破ー!!」
一個艦隊壊滅……提督の決断は遅すぎた……
716 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:29 ID:/lGZr0xv0
>>698 ハリウッド映画最強かもしれんな。どんだけ人が死んでも、惜別の別れがあっても最後には笑って未来に駆け出すさwwww
717 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:31 ID:FueR3nHq0
米兵に殺されたイラク人の死体と家族のビデオでも見せればいい。
718 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:32 ID:KunnzeeT0
>>90 おまいがニートで平日の昼真っから再放送ドラマばっかり
見てるのはよぉ〜く分かったw
て、おれもか...orz
719 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:36 ID:w2VCWR+eO
BattleFieldって兵士が生き返るんじゃなくて別の兵士の身体を借りて再出撃するんだろ
そこんとこをきっちり説明すれば問題ないだろ
さっきまで操作してた兵士は死んじゃったって事を
720 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:37 ID:e1HBQe4g0
721 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:41 ID:NDxqEoXMO
あれかトレーズ閣下を見習えと。
722 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:51 ID:WzwTBKQN0
光栄三国志で劉備ではじめるのはマゾ
何にせよ感化される基地害はいるわな
AV見て俺でもできるとレイプした高校生とかいるし
724 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:39:59 ID:rNE5/1Xj0
ここまでしないとゲームと現実の区別がつかないキチガイはほっとけよ
映画・ドラマ・漫画とかにまでこんな教育広げるつもりか?
北斗の拳でケンシロウにやられたモヒカン雑魚の気持ちとか考えなきゃならんのかい
725 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:40:02 ID:Vpc3jgdEO
>>611 わかっててもスレ伸ばすために書くばぐたファンの俺ガイル
ソニックブーム! ソニックブーム!
>>620 ゲームじゃないけど、ファーストガンダム本放送時に「子供達を迷わせたり無気力にしないために
もっと善悪をはっきりとしなさい」ってクレームを、富野が文部省(当時)から受けたって話が…
じゃあどうしろってんだよw
友達とドカポンやればいやでもわかるだろ。
727 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:40:03 ID:uglqhUyzO
こんなこと言っても今子供を育んでいる親達の世代も、
ファミコンとかプレステやってきたから無意味な気がする。
むしろ、ゲームなんかはPS2にしろDSにしろ日本が誇れるコンテンツの
一つなのに、
縮小させてどうする。
728 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:40:17 ID:OG60DiiK0
はやくに ちちを なくし ちほうしょうの ははを ひとりで かいごする
スライムがあらわれた! コマンド?
729 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:40:18 ID:iSQOSgQY0
>>670 だな、アメリカの銃撃ち系ってストーリーがないもの同然に描かれてるし
、、、となると、FFやメタギアでプレイ中しつこくムービーが入ってくるのは
ある意味合理的なのだろうか?
>>692 まぁニュースカテゴリなんて得てしてそんなもんですよ。
有益になることは滅多にない。記事に関することを自分で調べようともしないのだから、
その点リテラシーっての自覚した方がいいんじゃないかな、とは思う。
731 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:40:27 ID:GdwGrQe50
シムシティで開発により家を壊されたものの気持ちを考えろとwwww
家来1「代官、あの老人只者ではございません。」
家来2「そうです。連れ添いの2人の身のこなし、
かなりの使い手です。侍に違いありません。」
悪代官「はあ?じゃあの八兵衛とかいう奴はどうだ?」
家来1「む・・・・・」
家来2「只の隠居した商人にござりまする。間違いございません。」
733 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:40:45 ID:0gmr7IkY0
おい。これで教授なのか?
ネタにも限度があるぞ
>>715 それ、提督の決断じゃなくて、
提督の優柔不断
735 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:40:50 ID:0dqMJH8d0
何を今更。
デスラーの気持ちと家庭環境。
ジオン軍の気持ちと家庭環境。
ひねくれてオナニーしかすることないガキと親父の気持ちと家庭環境。
錬金術師の気持ちと家庭環境。
なんてことばっかやってるから日本のアニメやゲームは糞になったんだよ。
こういうこと言う人って
自分が若かった頃に
チャンバラに熱くなったり、
ヤクザ映画みて興奮したりとかしなかったのかなぁ?
そういうのとあんまりかわってないともうんだけど、ゲームって。
737 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:02 ID:/AVrCROY0
738 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:04 ID:eqMwgcjy0
>>693 いかにもごっつええ感じのコントにありそうだなw
東野とか今田とか普通に子供の頃とか幸せな家族の風景とかフラッシュバックしてるのに
板尾だけマニアックな性行為の最中を思い出してるとかw
739 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:07 ID:vvl4bGQk0
新桃太郎伝説のカルラとかなんて家族がいても殺すしかないだろう
常識的に考えて
こんな演出ちょっと探せば腐るほど出てくるよな
教授っていい職業ですね^^^^
742 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:19 ID:j0ngdoZhO
FFTをやれということだな
743 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:25 ID:4aVVSkwC0
つーかこの専門家がゲーム内世界なのか現実なのか区別ついてないだろ
シレンなんか敵肉にして食ってるぜ?
>>728 ニアこうげき
ニアじゅもん
ニアニフラム
746 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:40 ID:CqwNr6CPO
685
いやいや例えを出しただけ。子供はなんでも疑問に思うって言いたかったんだ
まあ中学生になってまでんなこと思い詰めていたらやばいが
747 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:48 ID:1/ks6N+80
>>722 弱小勢力が成りあがっていく過程が楽しいじゃん
最初から列強でやったってつまらん
749 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:55 ID:SvAwOlP20
倒された相手の家族の気持ちを考えるよりも、
いくらでもやり直しが利くドラクエ等のゲームの中ですら
死にたくないと思う俺は、かなり命を大事にしていると思う
750 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:56 ID:1mF1zkKT0
まぁこの馬鹿がゲームの表面しか見てないのが良く分かるなw
751 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:57 ID:QvsbFQHF0
ゲームよりまず現実の出来事を考える方が先
・吉○家の店頭で豚や牛が屠殺される映像をながす
・ラブホの入り口で中絶手術の映像をながす
・ペットショップで保健所で犬やネコを殺処分する映像をながす
752 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:41:58 ID:dYsaVQWU0
うちに「ガンダムシード」とかいうゲームあるんだけど、
撃つたんびにキャラが「撃ちたくないんだー」
とか言うのけっこうウザイよ。
しかも「撃ちたくない」とかいいつつ、
弾がなくなると「弾切れ…」って焦ってるようなこと言うし。
754 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:42:29 ID:jenvJTXOO
>>677 否! 2142erだァッ!
これのおかげでUOやめれた。
この人は…いつもあなたの影で苦しんでいたのよ…
あなたには…
この人の…
負けるものの悲しみなど、分からないのよっ!
というか、LIVE A LIVEのプレイ動画ってようつべにあるのか。
>>1 つまり家族愛を描いたゲームをすればいいんだな
っ「くらなど」
758 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:43:24 ID:4pztE9X/O
>>744 FF8なんか生ですが・・・
だれかれ構わず
759 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:43:36 ID:Q8sjHCbA0
>>749 リセット病が入ったらそこで負けだ。君は正しい!
>>1 坂元章教授は、「お茶の水女子大」所属で「教授」職な訳だが、
そこに至るまでには競争があった訳だ。誰でも教授になれる訳じゃない。
つまり・・・・・・、
お茶の水女子大に就職する際に倒された者の家族の気持ちを考えよう
教授になる際に倒された者の家族の気持ちを考えよう
761 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:43:41 ID:/lGZr0xv0
つまりワードナになれと。うんうん。
762 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:43:42 ID:wDjwZBPIO
そりゃ無理だ
BF1942ってのがあるが、皆スコア稼ぎに必死だ
海外鯖は特に 日本鯖はまだチームプレイがあるが
763 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:43:46 ID:QEXM0FA00
現実的な話
これでゲームが売れなくなったらどう責任とるんだ?
彼らにも家族がいる
「テレビゲームで倒された者の家族の気持ちを考えろ」と言われる子供の気持ちを考えろよ
スレタイに問題あり
766 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:43:56 ID:WzwTBKQN0
ボヤッキーは妻も有り自身が亭主の蕎麦屋経営も順調だったが
旧主ドロンジョ様のため捨て身の覚悟で正義の味方ヤッターマン夫婦を
倒すために再始動したのだよ。
767 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:01 ID:VM+E/PIOO
アレか、「戦場の絆」とかやってて
「其処のGMのパイロット!お前にも親兄弟は居るだろう。死にたく無くば退けい!!」
とか言わにゃいかんのかwアホスwww
ボイスチャットで繋がってる僚機パイロットにドン引きされるwwwww
768 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:07 ID:wE/66hYFO
みんな一緒にGOAL!
769 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:07 ID:5O07GoAQ0
770 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:15 ID:SvAwOlP20
>>728 >すくないけど とっときな
ゆうしゃは 100G わたした
771 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:24 ID:sTru0ra/0
まあ、アホなアメリカ人だとすぐ感化されて人撃っちゃうんだろ。
772 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:32 ID:MM7D6DW60
倒すと敵役のサイドストーリーが流れる。
でもリアルを追求するとサイドストーリーに時間をかけるわけにもいかずあっけなく死ぬ。
結果→敵を殺すたびにものすごい叫び声が流れる。
桃太郎に退治された鬼の家族への配慮は以前からあったのか。
774 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:36 ID:1mF1zkKT0
メタルギアでも
「オマエが倒してきた兵士はオマエと同じ遺伝子で作られた
いわば兄弟なんだぞ!オマエは兄弟を殺してきたんだ!」
つーのがあるしな。
776 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:57 ID:zg3b2kmM0
・スレタイだけ見て「じゃあ○○なゲームにすべきだな」「○○ならおk」とかネタレスする奴
・お前がゲーム脳だろwwwwwwwwwとかゲーム脳批判者の教授に言う奴
・かなり硬派にゲーム擁護の研究している教授に税金泥棒とか俺にも出来るとか言う奴
・ゲームはゲーム、犯罪を犯すような子供はゲームのせいじゃないだろとか言う奴
→その意見はありうるが、行政や産経的保守派を十分説得できるものとは限らない
坂元教授は数字を出したり対策を出したりしてゲーム擁護をしている
ニュー速+の現状に絶望した
777 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:44:58 ID:e1HBQe4g0
>>752 ドラッグオブドラグーンって無双系のゲームがあってだな
大量の敵を倒すと「こんなに殺しやがったwwwww」みたいなことを言われるんだよ
もうね、どうしろと
ぼくらはみんな殺人鬼ですか?
受験に失敗した人たちのことも少しは考えてあげてくだちい><
780 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:45:05 ID:cu6hhJzYO
アホかw
何の為のゲームなんだよ。
そんなん普段の生活や学校の道徳でやる事だろ
781 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:45:11 ID:QjFinNV80
moonやるといいよmoon
782 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:45:36 ID:BqV3upJG0
ギャルゲーで言うと
ギャルの立場になれと
783 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:45:42 ID:d4LlsSWZ0
↓以下対戦型ゲームでオケ禁止
倒された者の気持ちなんか考えてたら死ぬかも知れんよ
映画、ドラマ、小説、漫画
全部危険だな
786 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:45:54 ID:zetIZLEK0
ゲームの中でも道徳か
どこでストレス発散しろと
787 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:02 ID:S4CPxPhg0
リオレウスとリオレイアは両方倒す。
卵は全部持ち帰る。
根絶やしにするから残された者の心配なんて必要ないな。
788 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:05 ID:taiYi22yO
>>767 ちょwwwww
仲間には聞こえるけど敵には聞こえない
789 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:07 ID:3Ktd57JmQ
ゲームで教育www
それがゲーム脳って言うんじゃまいか
>>764 普通は『うぜえよゲームじゃんかいちいち考えないよそんなこと』だよな
791 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:12 ID:GTu0pqd/0
だから物語の過程で「倒されたもの」の気持ちも考えろって!
くだらねーこと言ってんなあ
793 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:17 ID:GE6ebtMC0
その前に豚や牛の気持ちを考えろ
794 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:20 ID:/lGZr0xv0
795 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:33 ID:jRO+KqGA0
ゲームにもストーリーがある。オレはガキの頃RPGで感動して泣いたこともある。
なぜ相手を倒すことのみに目を奪われるんだ?なぜ上っ面しか見ないんだ?
ストーリーを理解できない、登場人物にすら感情移入できない想像力のない人間に育てているのは誰だよ?
796 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:38 ID:sHe/+5Sp0
ときめきメモリアルでも
振られたものの気持ちを考慮すべきだな
考えはわかるんだが、子供のころからこういう考えを押し付けると国が滅びるぞ。
まず一般的な善悪としていいこといけないことをしっかり教えて、悪は罰せられる
ということが理解できた後に、相手を思いやる気持ちを育てんとな。
798 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:41 ID:CqwNr6CPO
おまいらも殺していった何億という自分の種の気持ちを少しは汲んでやれよ
799 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:43 ID:eqMwgcjy0
そろそろ結論出していいか?
>>1 「とっくにそんな概念ゲーム業界の人間は意識して作ってるっつの」
はい、終わり。
探さんでもいくらでも見つかる演出だ、むしろ残虐に殺すだけのゲームの方が昨今珍しいんじゃねーの。
800 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:51 ID:XDSxSvmH0
引っこ抜かれて、あなたに付いて行く
今日も遊ぶ戦う増える
そして
食べられる
801 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:46:53 ID:GrQ5xWTvO
ファミコン持ってた。マジ毎日やりまくった
スーファミ〜プレステは買って貰えなかった、買ってない
プレステ3も欲しいと思うけどハマるのが怖い
802 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:47:10 ID:fYMSIXYb0
ゲームをやる人間全てが、犯罪者予備軍と考えているからこんな斜めな意見が出てくる
803 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:47:11 ID:0NZnE3n/0
>>729 ハーフライフみたいなストーリーが濃いのもあるよ、ちゃんと。
804 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:47:13 ID:rkpTCZtRO
>>1 ただ批判するだけの森某教授よりはよっぽど良い事言ってるけど、ゲームだけに縛りを入れてるのはやはり解せん
805 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:47:16 ID:6FLNmRls0
まず自分がそういうゲーム開発して利益を出すべき
>>21 アレは基本的には「殺さずに」任務遂行が目的じゃないの?
>>29 だが待って欲しい!
ウルトラマンと怪獣が町を壊すからこそ生活が成り立つ土建屋さんも居る
むしろ景気に対してはプラスなのではないだろうか?
>>506 「ハレルヤ!」と叫びながら「聖なる剣」で斬りつけてキリスト教徒にすれば良いじゃないか?
>>573 最近のゾンビは追ってくるから困る
>>604 家族「楽にしてやってください」
ジルorクリスorレオンorクレア「OK」∞ロケランで木っ端微塵
807 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:47:19 ID:rz24kavc0
タクティクスオウガをやってればいい
ポートピア連続殺人事件で殺された耕三の気持ちにならなきゃいけないのか…
809 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:47:22 ID:nKnNZEw70
810 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:47:26 ID:1mF1zkKT0
将棋やチェスでも倒されたコマの気持ちを考えるようにしないと〜〜
811 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:47:37 ID:yMzdsUqn0
3人殺したら主人公も死刑になるとか
>>642 ワロタ
主人公が他人の家に上がりこんで、タンスやら壷を物色する方が危ないかと・・・。
>>776 何を期待してるのかは知らないが、所詮ニュースカテゴリ住人はロクに記事読まない。
ゲームリテラシー語る前に自分のメディアリテラシーを再確認した方がいい。
東アや国際の連中くらい、きっちりネットで下調べして「議論」をする気は無い無い。
いっきで忍者に鎌を投げたらダメなのか・・・
バーチャルコンソールオワタ
815 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:48:21 ID:1/ks6N+80
FCのドラクエ1で苦労して主人公を死なないように育ててたのに
沼地でローラ姫助けようとしてドラゴンに殺された時に涙目になったのはココだけの秘密
816 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:48:22 ID:iJNtKFqKO
夢をみる島はクリアするのをためらう名作
817 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:48:42 ID:kOM/fqQd0
>>224 お前はまずDSで脳を鍛えるべきだと思う
818 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:48:43 ID:MM7D6DW60
BFシリーズで有能な敵と、無能な味方を相手にしてるのに倒された相手の事なんて考えてる暇は無い!!
820 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:48:48 ID:jxiakuFa0
敵を全員人間にするのか?
モルボルの気持ちとか解るわけ無いだろう!
821 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:07 ID:eqMwgcjy0
>>794 オレはお前みたいにはなから議論放棄するヤツの方がバカに見える。
横槍スマソ
822 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:16 ID:TEtQt7r20
自分の親に倒された者の家族の気持ちを考えろと言われたら
親の頭がおかしくなったのかと思う
823 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:17 ID:NLxjtKuk0
サッカーライフでチームに補強を要請したら、
同じポジションの選手を補強されてベンチにも座れなくなった選手の気持ちを考えよう。
824 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:18 ID:ni+Qdv2+0
つきつめていったら、子供死ぬだろ。
牛さんや魚さんの気持ちを考えたら、肉食えない…
野菜だって命だ…食べれない…
825 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:38 ID:j8oJzSxZ0
外人とネトゲで組むとおもろいぞ。「KILL!KILL!KILL!HAHAHA!!!!!」とかすげーノリ気でやんの
826 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:39 ID:rNE5/1Xj0
モンスターを倒す度にモンスターの母親が現れてゲームプレイヤーを非難するRPG
827 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:50 ID:OklMMHPw0
あほか
何でもかんでも情に訴えてたら法治国家はなりたたねーんだよ
828 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:51 ID:/lGZr0xv0
829 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:49:52 ID:GTu0pqd/0
830 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:50:01 ID:sHe/+5Sp0
ボンバーマンは人の命を軽視しすぎてるから 禁止
なんでこのスレ、こんなに速いの?
>>1を読み直したが、それでもゲームを道徳の教材にしようとか、
親がいちいちゲームについて口出ししながら子供を躾けるよう薦めてる、
このズレた考えには到底賛成できない。
うちのオカンは一緒にゲーム楽しんでたし、いちいち説教なんかしなかったぞ。
点数とか競ってた。
親がいちいち説教するようになったら、ゲームが楽しめなくなる。
数少ないゲーム擁護派だって? 大きなお世話だ。
所詮教育者にゲームの世界など分かろうはずもない。
ゲームとは、教育から逃げる事だ。
先生の事など忘れてしまうから、ゲームは楽しい。
833 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:50:15 ID:mZ/OXxx00
リテラシーというか、敵は完全に悪で、主人公は完全な善って言う単純なゲームが増えただけじゃない?
物語に深みが有れば、敵にも立場があり、そして主人公にも引けない理由がある。
そう言う面白いゲームができるはず。
最近そう言う、大人の新庄まで表したゲームってあまり見ないな。
ガキがギャギャー正義感を言って暴れ回ったり、
はたまた可愛い女の子が出てきて恋愛沙汰がメインになってみたり・・・
とりあえず大人のゲームを出してくれ。
グラフィックだけの糞げーは要らん。
834 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:50:15 ID:CqwNr6CPO
所詮人は己の知ることしか知らんよ
暴力的だけじゃなくて、どっかの旗を家まで持ち帰るやつが増えたりしないのか
836 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:50:26 ID:1mF1zkKT0
バイオハザード4でもエンディングで
敵としてさんざん殺してきた寄生虫に侵された村人の
平和だったころの風景が流れてめちゃくちゃ欝になるわけだが。
837 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:50:31 ID:zg3b2kmM0
>>818 親はそう規制できない
ゲームは規制できる
じゃあ規制しようかって流れになることは十分ありうる
そのためには対抗手段と論理を考えなくてはならない
838 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:50:31 ID:Io2BtI1K0
出て来た敵がいちいち「この戦いが終わったら帰ったら結婚するんだ」とか
「田舎に帰って両親と〜」なんつーベタベタなフラグ立ててから死ねば良いわけだwww
ガルマ様の仇!
840 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:50:50 ID:QD0LjZsV0
現実の幼児に興味がわかなければ無問題
841 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:50:57 ID:FZOQaZXe0
悪代官や越後屋も養ってる奉公人、家族がいるわけなので、
黄門様や暴れん坊は自重しろ、ってこと?
842 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:03 ID:dHFjqsVU0
殺人犯にも死刑囚にも人権があるとか言ってる団体がいる限り無理
・・・J('ー`)し
J('∀`)し
J('A` )しJ('∀`)し・・・
・・・J( ;'A`)し
・
・
・
●
\('∀`) カーチャン・・・
(_ _)ヾ
844 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:07 ID:wp8/35gmO
まず餓鬼には所詮ゲームってことを理解させろよ
変な憧れや実行しようなんて気にさせなければいいだけの話だろ
もう全部Tオウガの暗殺ENDやたけしの挑戦状、レイフォースのENDにしとけ
クリアしても報われないってな
846 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:11 ID:zetIZLEK0
>>836 あれは凹んだな(w
解ってるよ、解っていたんだけどねええええ!みたいな。
>>776 説教臭いお題目でゲームを守ろうって時点で根本的に擁護の方針がずれてると思うがな
849 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:17 ID:l4dtGr0N0
ワンダと巨像をやればいい
巨像に止めをさした時のせつなさは教育になるかも
850 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:27 ID:MM7D6DW60
>>837 お前が考えろ
そして
今頃 見落としに気づいても遅い。
851 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:28 ID:YYyMCyHvO
ゲームジャンルによっては、ストーリーの厚みが増して良いな
852 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:49 ID:0NZnE3n/0
>>833 >とりあえず大人のゲームを出してくれ
ファミコンやれ
853 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:50 ID:g77UDgVkO
2chでも絡まれた人や釣られた人の気持ちを考えるべきだな
854 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:51:50 ID:DwrHm0oSO
おすすめはラストハルマゲドン
855 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:52:02 ID:cw0krlmO0
むしろ大人にこそ必要だろこれは・・・
>>830 死んでも「うわあ」で済まされる世界だからな
つまるところエロゲー最強ってこと
>>824 ベジタリアンとか、クジラ保護の末端の人とかもそうだよな。
859 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:52:14 ID:e56IMIE50
エロゲは親には理解されないだろw
860 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:52:36 ID:aN11Oz4d0
そんなことしてないでイジメ問題に取り組んでもらえないだろうか。
ボンバーマンは対戦モードだと被爆しても外野に回るだけ。
862 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:52:43 ID:jLssxPjr0
じょうし は バシルーラをとなえた
コマンド?
863 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:52:46 ID:sHe/+5Sp0
スペランカーは命の大切さを教えてくれる
866 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:52:52 ID:1/ks6N+80
>>830 セガサターンのあのCMは外人にも好評ぽい
>>1 シューティングがダメなら、パロディウスやツインビーもダメなの?
868 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:00 ID:NLxjtKuk0
ナディアはベジタリアン
869 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:00 ID:/AVrCROY0
>>858 餓死が最高の名誉とされる宗教が確かあったな
PHS乞食は携帯コンプレックスの塊
パソコン代わりのPHS
家電代わりのPHS
携帯持てないからPHS
メールは激遅のPHS
速度は64kbps
端末はオモチャ揃い
エリアは幹線道路付近だけ
貧困引き籠もりにお似合い。
871 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:26 ID:lKoDgGkxO
人が死んだらダメならハリーポッターとかのファンタジー小説も発禁だね
872 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:28 ID:j8oJzSxZ0
富山の主婦のコピペを思い出した。君(天皇)氏ねのやつ
873 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:33 ID:MM7D6DW60
ロックマンの針トラップこそ ロックマンの気持ちをわかってあげるべきだ
874 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:35 ID:FevA+PzA0
>>1 VIPあたりでこの手のネタスレは見たような気がするw
875 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:38 ID:mZ/OXxx00
>>833 自己レス
大人の新庄 ワロスww → 大人の心情
>>846 そうか??
それはちょっと古い考えだと思うぞ。
ゲームは子供の物って言うのは頭が固いぜ。
DSで大人を引き込んだゲームもあるし、将棋とか囲碁もゲームだぞ。
問題は中身だよ中身。
テレビゲームってのは、表現の一つの方法でしかないでしょ。
876 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:39 ID:w2VCWR+eO
鈴木爆発
>>848 説教臭いお題目の部分のみ反応してないで、この人が何を研究してきたかとか
調べたら?
878 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:53:47 ID:gbaH0ACeO
>>478 あまりにも胡散臭いから。
影響を考えるならTV映画をスルー出来ないのにピンポイントにばっかり論を展開しすぎ。
更に問題なことは、数字としての根拠もなく、漠然とイメージや感情論ばかり先行していること。
一見同じように叩かれるアスベストや煙草やエイズ問題とはその辺りが根本から違う。
879 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:54:05 ID:wDjwZBPIO
ヒットマン、シーフはハマルYO!
>>865 はにわの気持ちも考えろってことか・・・
881 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:54:21 ID:zg3b2kmM0
>>848 だから「倒された者の気持ちを考えよう」は一例であって主眼じゃないだろ
この暴力はゲームの中だけのこと、現実とは違うって言うのを少し頭が弱い
ガキにもきちんと伝えるようにすべきってだけの話
「俺はそんなこと3歳のときにはわかっていたよwwwwwwww」って論理は
通用しない、池沼一歩手前のガキから天才児まで相手にするのが行政
(ゲーム規制の主体)だから
スレタイで吹いたwwwwwwwwwww
専門家も飯くってかなきゃならないもんな・・・
>>837 だからね、N速+でそれを考えようってのが
そもそも間違ってるんだよw
お前さん、児ポ規制のスレとか見てないの?
何を言われても、ロリ氏ね二次キモイとしか答えられない
思考停止バカが大量に湧いてるんだぞww
>>833 むしろ王道の世界征服を企む魔王を倒しに行くみたいな王道ストーリーは減ってるだろ?
キラ・ヤマト…ボクは人は殺さない!といいつつ、MSをダルマにして間接虐殺
エイジ・アスカ…ボクは撃てない!といいつつ、V-MAXで大量虐殺
クルルギ・スザク…なんだかわからないけど、たぶんランスロットで大量虐殺
886 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:00 ID:zetIZLEK0
887 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:02 ID:guksEFS40
そういえばオモチャには対象年齢って書いてあるけど
ゲームには書いてあること少ないよね?
対象年齢があると意外といいかも?
ネトゲのPKシステムが諸悪の根源なんだよ。
あんなチョンの文化を日本に持ち込んでからおかしくなった。
889 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:11 ID:z0b2G+uzO
頭おかしいんじゃないの…
890 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:16 ID:a2dqJuwI0
むしろ「相手にどんな理由があろうと倒さなくちゃ先に進まないじゃん」みたいな
免罪符というか変な誤解を与えることにならないか?
891 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:17 ID:5O07GoAQ0
七人の侍に倒される野武士の気持ちを考えろってか?
普段野武士に略奪されてる農民の立場はどうなる
農民に駆除される農作物を食い荒す害虫の気持ちも考えろってか?
この専門家はバカか
>>870 お前がPHSにコンプレックスを抱いてるのはよく分かった。
>>796 ふられたものは主人公を貶めるだろ
あのゲーム
894 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:39 ID:Io2BtI1K0
つーかふと思い出したんだが、スーパーマリオで出てくるブロックって
きのこ王国の住民が変化させられた姿って設定じゃなかったっけ?
895 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:46 ID:1/ks6N+80
子連れゲッソーはファイヤーボールで焼き殺します
897 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:49 ID:aTj4scLQ0
桃太郎に退治される鬼にだって家族いるんだぞ!
898 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:55:58 ID:HfH/qw+C0
つか、RPGは大抵敵の心情も描いてるよな。
ストーリー構成する時点で、複数の視点があると面白さもふえるもんだし。
じゃあ殺した後に黙祷か敬礼でもしろと架空の相手に。
星をみるひとと言うゲームをやってみろ。
ゲームとは言え命の大切さがわかるぞ。
>>888 MMO黎明期のUOではもっと凄かったです
902 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:56:21 ID:GTu0pqd/0
903 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:56:21 ID:FZOQaZXe0
904 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:56:23 ID:ksL+PeDV0
ゲーム脳とか言い出す人間の方が問題だろw
905 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:56:23 ID:NLxjtKuk0
まあぶっちゃけ家にこもってゲームできるってのが一番安全で平和だよな。
社会にでれば嫌でも人と対立することはあるし、リアルで戦争やってる国もあるし。
エロゲなら性病の心配もないし。FPSなら誰も死なない。
906 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:56:25 ID:qvlf+PHHO
何年前のゲームの話してんだ?こいつら。
てか、そもそも「倒された者の家族の気持ち」とかいっても、大体主人公が倒すのは主人公の国や街や村に侵略した側ですよ?
907 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:56:27 ID:/AVrCROY0
>>894 その設定は寡聞にして知らなかったけど……
鬱的で良い設定だな('A`)
>>881 ゲームはゲームだろ。そんな事、俺がガキだった頃から分かってたぞ。
「倒された者の気持ちを考えよう」って言い草が如何におかしいか。
このスレの流れがよくあらわしている。
みんなにネタにされるだけの滑稽なギャグ。
まじめに言ってるとしたら、教授の資格が疑われる。
>>870 >エリアは幹線道路付近だけ
お前はどんな田舎に住んでるんだw
910 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:56:31 ID:NreUcqpd0
ラストハルマゲドンとリンダキューブやりたくなった
この発想はなかった
映画のスターシップ・トゥルーパーズのテレビ放映の時、実況板に“虫の気持ちで実況するスレ”が立って、
“あーっ山田(虫)がやられた!あいつ子供が生まれたばかりだったのに”
とか書き込んで盛り上がってたわけだが、そういうことをやればいいんだなw
>>888 あれはUOが元でチョンはパクっただけだぞ
教授のいう事も一理ある気はしてきたw ただ、
「ゲームで倒されたものの気持ちを一緒に考えよう」
とか言う親の子供は、もともと暴力に走らないような気がする。
親の虐待だか無知だかがシャレにならないくらい深刻。
915 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:57:31 ID:ni+Qdv2+0
>>1 こんな事言う教授の授業受けてる生徒の家族の気持ちを考えろ
916 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:57:34 ID:QKc4rbI60
リテラシーじゃなくて、そういうストーリーを製作者が盛り込めよ、はじめから。
917 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:57:41 ID:u2x6Z4No0
頭が悪い奴はどんな媒体にでも影響される。
ゲーム、映画、漫画、小説、テレビ、ラジオ、ネット、などなど。
だって頭が悪いんだもん。
そんな頭が悪い奴を例にして既存のメディアを叩く奴は更に頭が悪いからどうしようもない。
世の中アホばっかりや。
ま、そんなアホがいるから物が売れて飯が食えるから感謝せんといかんな。
>>878 坂元氏は自身で大規模な調査研究やったことを踏まえてるんだから感情論ではないよ。
研究自体をちゃんと見てから、批判しないと、あなたが場当たり的なこと言ってるようにしか
見えない。
やっぱ天外魔境IIだな、豚になった人間の気持ちを理解してやらねば
…あれ、しばらくトラウマだったなぁ
920 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:57:44 ID:bVOS4Bw8O
テイルズオブファンタジアのダオス
921 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:57:46 ID:U3UZvxkh0
>>820 モルボルも好き好んで息がくさくなったわけではない。その気持ちを考えようということか
922 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:57:48 ID:HdJIHANT0
要するにロックマン2でピピを倒すときに産み落とした
子ピピに突かれて爆死するのは妥当な事なんですか><
糞ワロタ
924 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:58:20 ID:z0b2G+uzO
こいつにライブアライブやらせば良いんじゃね?
925 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:58:22 ID:e57qHZxeO
まず、ゲームとして面白くないと誰もプレーしないと思う。
漫画のグルグルのように勇者の行為に周囲が突っ込む作品が増えるのか?
それか、人の家の箪笥や壷を探して家の人に見つかったらドロボーと訴えられ、警察に捕まったら刑務所で数年過ごす。違うゲームになりそうだ。
>776
娯楽に擁護も反対もないだろとは思わないの?
人様の趣味等を反対だの擁護だのと、余計なお世話つう事になるでしょ。
仮にゲームの影響で犯罪を起こしても裁かれるのはそいつなの。
少ない時間を見つけて難解なゲーム難易度に一喜一憂しながら、少ない達成感に満足している温和なプレイヤーも居るわけですよ。
子供に悪影響だと反対する奴らは買い与えるなと、これしか言い様がないですよ。
テレビのチャンネルガチャガチャ変えながら、つまんねー つまんねー とほざくなら消せよと。
928 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:58:38 ID:e98kFc1WO
>>1 ????
…これ言ってる人が「ゲーム脳」の被害者ってんなら凄い説得力なんだが…
929 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:58:43 ID:dYsaVQWU0
>>901 でも殺した人は罪人として
逆に孤立したりとか忌み嫌われそうなシステムだったじゃなかったっけ。
>暴力シーンが多いシューティングゲーム
シューティングゲームって暴力シーンってあったっけ?
っていうか使う??
931 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:01 ID:ZUVj+BDUO
ゲーム脳ってこういうことか
なんかやっと理解した
これは怖い症状だな
932 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:07 ID:JbqLCM7g0
犯人はヤス
FF10のラスボスはエストシーモア
>>918 大規模な調査研究やってたら、こんなズレた事は言わないだろ。
ゲームはゲームだと割り切って、娯楽性を尊重するはずだ。
>>914 ゾンビの気持ちとか考えてもなぁ・・・
敵キャラのストーリーとはは同人漫画に多いね
子供がオタク化しそうだなw
937 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:13 ID:wVChTKuf0
>>830 地下で爆弾を作らされていた悪の軍団のロボットが自我に目覚め、
「地上に出れば人間になれる」という噂を聞いて反乱を起こし、
追っ手を撃退しながら地上を目指す。
というのがボンバーマン(初代)のストーリー。
ちなみにボンバーマンはもともと、ロードランナーというゲームに出てきた敵キャラ。
938 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:14 ID:eVNSYGlyO
オマイラ朝っぱらからこんなスレにむしゃぶりついて…
くだらない事を言ってないで早く働けよ
939 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:21 ID:jenvJTXOO
ディスク挿入したら
「あなたは18歳以上ですか?」
「暴力シーンがあるのは知ってますか?」
「血を見て気分が悪くなったことはありますか?」
「敵を殺すシーンに嫌悪感を覚えますか?」
「架空と現実の区別はつきますか?」
「ゲーム中うまくいかず、イライラして暴力的になったことはありますか?」
「ゲーム中思わず、『あいつ殺す』『むかつけら死ね』など野蛮な言葉を呟いたことはありますか?」
「殺された敵の気持ちを考えたことはありますか?」
「たとえCPUでも、殺された敵にも家族友人がいると考えたことはありますか?」
なんて聞いてきて、ひとつでも「いいえ」と答えたら起動しないゲームをおのぞみなんですかね?
940 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:22 ID:m/Ugw4pp0
テレビの視聴率は上げようとしているのか?
さすがに考え過ぎか。
941 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:30 ID:HfH/qw+C0
>>885 V-MAXが発動しちまって相当おちこんでたぞ、エイジは。
まぁ、終盤は自分からつかってたけど。
ダンレボはコントローラーの気持ちになるとコントローラーがプレイヤー皆に踏みつけられ虐めを助長するので禁止だな
943 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:33 ID:0dqMJH8d0
せっかく育ててやったのに最後には「家出するにゃー」と行って出て行くトロの人間性に疑問。
944 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:36 ID:/3t8Kf1GO
将棋やチェスなんて戦争を簡素化したもんだっつうのを
>>1のジジィは忘れとるのか?
冷静に見れば軒先や縁側で戦争ゴッコ、しかも決して暴力を見る事の無い後方から指示するだけっつう最低のモンなんだが
945 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:40 ID:c9uAdTlm0
こういう馬鹿が教える側にいるから
日本が腐ったとしか思えん
>>875 大人の新庄
「バッターボックスに立つと相手ピッチャーの家族のことまで考えちゃうんです。
ここで僕が打つと彼の年棒が下がるのではと思うとかわいそうで」
>>897 「絵本は与えっぱなしじゃなくて、読み聞かせよう!」
のゲーム版みたいなことかと。
949 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:49 ID:NLxjtKuk0
谷に落ちそうになったときにマリオに乗り捨てされるヨッシーの気持ち
950 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 11:59:56 ID:fspCoRaN0
とりあえずゲームを始めるときに
この物語はフィクションです。実在する団体(ry
みたいなのでかでかと入れればいいんじゃね?
でゲーム中は1時間ごとにテロップが流れるw
952 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:00:10 ID:hxnRP7+XO
女性キャラとはなるべく戦わないようにしていたな
もちろん、男性キャラには容赦しませんでしたw
まぁRPGならメタルマックス(メタルサーガ)シリーズが最強だな
954 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:00:31 ID:bubEEyow0
倒されたものの気持ちって復讐以外ねぇだろが
虹と惨事の区別がつかない人はいろいろ大変だな
956 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:00:43 ID:u1oD/+Ma0
957 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:00:44 ID:wuomOKL60
ドラクエで勇者気取りの奴をリーダーにした武装窃盗団にいきなり家に入られしらみつぶしに
金目のものを取られ、会話するときは何もなかったように振る舞う住人の気持ちを考えてくれ
958 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:00:44 ID:e6ZF4acb0
スライムにも人権を! 生きる権利を!
959 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:00:46 ID:D2qDrapm0
「無防備マン」とでも名付けて、ひたすらボコられる
被害者視点のゲームでも作ればいいじゃん
962 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:01:25 ID:qBIXuW150
俺はわざわざゲームに絡んできて小銭稼ごうとする奴の気持ちが知りたいわ
963 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:01:26 ID:pHrnlx+70
時代劇でバッサバッサ切られた人のそんな心配はおまえらしてたんかと。
964 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:01:34 ID:RKztKcqa0
>倒された者の家族はどんな気持ちか
すんげ〜ワロタ。どんだけ日本のガキをアホ扱いするんだよwww
965 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:01:38 ID:dscfXcFo0
ゲーム脳
現実と架空の見境の付かないまま、全ての事象を勝負ごとの様に捉える脳みそ
>>929 それは人柄によってた。
PK集団率いて有名馳せた人もいれば、
小汚い小悪党と罵られて消えていった奴もいた。
967 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:01:41 ID:0NZnE3n/0
968 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:01:41 ID:7N1Esk+80
>1
たしかに俺、小さい時に
時代劇で斬られた人とかショッカーの戦闘員とか
死んだら親が悲しむだろうに簡単に殺すなあ、と思ってたよ。
ライブアライブスレじゃないのか
>>881 ここのスレの意見も参考にしたほうがいいぞ
ゲームは趣味なんだよ
近所迷惑になるから音絞れとかプレイ時間決めさせることは重要だが
イマジネーションの世界に親が入ってきたら害悪しか残らない
971 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:01:53 ID:zg3b2kmM0
2種類のソフトを2グループの子供にプレイさせたあと
暴力性の高まりに違いがあるか確かめる実験
→「ボカンですよ」を研究費で落とそうとする
→学事に怪訝な顔をされた
坂元教授の授業を東大の教養で受けたとき言ってた
攻めてくる敵もこっちの家族のことなど考えていないって思えば問題ないんじゃない?
こうやってゲームはつまらなくなってゆくのだなぁ
974 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:06 ID:0dqMJH8d0
電車でGOとジェットでGOで、
ヘタクソな運転をしている俺の電車や飛行機に乗ってる乗客の気持ち。
975 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:10 ID:wE/66hYFO
お前はいったい、どれだけ殺せば気が済むんだっ!
お前の病気が治る度、どれだけの病原菌やウィルスが死んでると思っているんだっ!
976 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:12 ID:gbaH0ACeO
確か洋ゲーのダンジョンキーパーだっけ。
プレイヤーがダンジョンの支配者でモンスターの生活支えながら
CPU率いる正義のPT軍団からダンジョン守るゲーム。
977 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:13 ID:Io2BtI1K0
ガイルがいいこと言ったスレ
>>969 あの世で俺に詫び続けろオルステッドォォォ!
980 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:36 ID:MM7D6DW60
【社会】茨城県の児童養護施設で虐待事件(共同通信)
警視庁は、茨城県ひたちなか市にある児童養護施設・「マジックアカデミー」において、
職員による虐待が日常的に行われていたという疑いを強め、昨日、家宅捜査に踏み切った。
調べによると、同施設は日常的に学力試験を行い、一定順位に達しなかった児童に対し、
「おしおき」と称して高圧電流による体罰を加えていた。最近では、水族館や森林公園への
遠足の際にも公然と体罰が行われていたという報告を、地元住人より受けている。
警視庁は、経営者であるロマノフ氏(70)ほか職員数名を、傷害罪、児童保護法違反、
児童福祉法違反などの疑いで取り調べ、容疑が固まり次第逮捕する方針。
また、施設内に女子児童の亡霊が出没していることから、虐待致死、死体遺棄の疑いも強く、
さらに、保護された児童の中には身元不明の中国人少女もおり、中国系人身売買組織との
関連も深いとみて、取り調べている。ロマノフ氏らは容疑を完全に否認。
同施設はかつてより、「児童に対して中等・高等教育を無理なく施している」と公称していた。
しかし、実際に教員免許を所持していたのはロマノフ氏一人であり、他の職員は、
アニメ&ゲーム、芸能、雑学など、文科省指導要綱から大きくかけ離れた教育を
施していたのが実情だという。
潜入捜査に携わったサンダース巡査のコメント:
電気ショックによる虐待は、この目で実際に見てきたので間違いない。私も何度か受けた。
子ども同士においても、「学力不足の児童を『鍍金』と呼んで差別する」
「十一歳の女児にスカートを履かせない」「影の薄い十四歳の男子を本名で呼ばない」
「毒飲ますわよ」などのいじめが行われていたが、これも行きすぎた教育によって
精神が歪められた結果かと思うと、胸が痛む。
>918
せっかくだからリンクよろ。興味ある。
983 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:44 ID:ksL+PeDV0
現実に踏みにじられている庶民の心情を理解する政治家がいないのはどうして?
984 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:44 ID:qZgmS+JQ0
ゲームに限定せず情報全てに対するリテラシーを持てば、何の問題もないんだが。
985 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:46 ID:5O07GoAQ0
987 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:53 ID:frv54H/90
警官が犯人を逮捕するとき、犯人の家族の気持ちなんかいちいち考えるか?
戦場で兵士が敵の家族のことなんか考えてたら死ぬぞ。
こんなのゲームに限らず、映画やテレビドラマだって同じことだろ。
阿呆にも程がある。
988 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:02:59 ID:ni+Qdv2+0
時代劇で切られる雑魚武士の気持ちも考えろ!
989 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:03:02 ID:sHe/+5Sp0
最終的にはドラクエも死んでも簡単に生き返ると
命の大切さが分からないから
ザオリク&ザオラル禁止、協会廃止
990 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:03:19 ID:hxnRP7+XO
>>950 経団連がそれじゃ説得力ゼロだなwww
>>1のやつらはその記事知ってんのか?ww
自身が子供の頃からゲームに慣れ親しんできて、
ゲーム感覚にどっぷり浸かってしまっている親世代に、
1のようなことをやれと言うのがそもそも難しいと思う。
992 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:03:32 ID:e57qHZxeO
同人誌だが、リアルスーパーマリオを思い出した。
ギャグなんだけど、グロかった。
マリオはクローン人間でこれまで死んだマリオが散乱しているステージを・・・
993 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:03:39 ID:zetIZLEK0
994 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:03:42 ID:1/ks6N+80
1000ならスライムの家族に謝罪
995 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:03:45 ID:JbqLCM7g0
996 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:03:50 ID:cw0krlmO0
馬鹿すぎるw
映画でむごい殺され方する被害者見たって
売れない役者が演技してるって知ってるから楽しめる。
ゲームのエネミーだってただのポリゴンだって知ってるからこそ平気で撃てる。
ゲームであいつにも家族が・・・なんて考えたらそれこそ病気だろw
997 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:03:55 ID:m8UNlUf+O
GTAだと車や自転車奪われた人の気持ちもってことか。
999get記念【特選ムダ知識】
★ヌー速+民は、何気に土日より平日にハッスル
レス数を各曜日ごとに集計すると・・・
--------------------------------------------------------
●05/1/2〜05/2/5(約一ヶ月) ●04/9/12〜05/3/5(約半年)
日 138,328 570,427
月 134,898 578,778
火 146,427 663,307
水 163,417 (゚∀゚) 691,140
木 169,263 (゚∀゚) 711,882 (゚∀゚≡゚∀゚) ?
金 177,326 (゚∀゚) 683,145
土 159,796 623,550
--------------------------------------------------------
★謎の水、木、金。
大事件等にはほぼ関係なし。尚、アクセス数では無くレス数。
※ どうしても自分で確認したい人は「各板の1日ごとのレス数」(足し算必要)
999 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:04:09 ID:fYMSIXYb0
親が馬鹿だと何をやっても駄目!!!
1000 :
名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:04:10 ID:bVOS4Bw8O
リザードのきりさく
きゅうしょにあたった
スターミはたおれた
1001 :
1001:
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