【文化】 「ゲームメーカー、雪崩をうってソニー陣営から任天堂陣営へ移る」の声も…SCE「ドラクエについてはノーコメント」★11
・「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、SCEの「PS3」陣営を離脱、「ニンテンドーDS」専用
として07年に発売されることになった。「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって
任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。
ドラクエは、任天堂の「ファミコン」で産声を上げ「6」作まで任天堂陣営だったが、SCEに
請われ、「7」からSCEに移った。そんなドラクエが今回、SCE陣営から離脱することに
なったのには様々な要因があるが、実は、ドラクエに限らず「PS2」にソフトを供給してきた
メーカーはSCE陣営からの離脱をかなり前から模索していた。
「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。でもやめられない」。大手ゲーム
メーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。「PS2」へ供給するゲームの開発費が
膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。
「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。さらに「PS3」になると「PS2」の2倍
から3倍以上とされる。ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、
「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。
そうした中で出てきたのが「DS」である。既に国内で1,200万台を売り上げ、06年内には
1500万台になろうとしている。ミリオンヒットになるソフトも続出しているが、それも映像に
凝ったものではなく、シンプルで親しみやすいものが売れている。開発費は相当抑えられ、
その分、今まで無かった新しいゲーム作りにチャレンジできるのだ。実は、「PS3」用のソフト
開発を表明しながら、方針変更し、直前に告知を「消した」メーカーがかなりあると言われる。
「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、
開発費がかさみ経営が行き詰った。それで、スクウェア・エニックスになったわけだが、
和田社長は12日の記者会見で、「(DS移行で)ドラクエ9は前作(PS2用)よりも
開発費を抑えられそうだ」と語った。新作が出るたびに開発費が膨らむ事にストップをかけ、
利益向上を目指す考えなのだ。(
>>2-10 につづく)
http://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html
(
>>1 のつづき)
ゲーム業界関係者は「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが期待できる
DSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。
スクウェア・エニックス広報は、「ドラクエはもともと、一番売れているハードに供給し、
多くの方に遊んでもらうという考え方です」と話した。任天堂広報は「ゲーム人口を拡大して
行きたいという当社の考え方に共感していただいた結果だと考えています」。
一方のSCE広報は、「ドラクエについて特段コメントできることはありません」とだけ答えた。
ドラクエだけでなくソフトメーカーの多くが、SCEに見切りを付け始めたとの情報もある。
ゲームに詳しいジャーナリストはこう話す。
「SCEは、PS2もPS3も『ゲーム機ではありません』みたいなことを言ってる。ソフトメーカーは
一生懸命にSCEに協力し支えてきたわけです。しかし、DVDやブルーレイの販売ツールの
マシンのようにしてしまった。ゲームファンを減らすようなもんで、これじゃぁ、前の任天堂の
方がまだいいと。『大政奉還』が近いんじゃないですか」 (以上、一部略)
※元ニューススレ
・【ゲーム】 「ドラゴンクエスト9」、ニンテンドーDSで来年発売…通信対応&アクションタイプに★10
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166068699/ ※前:
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166301271/
3 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 22:03:40 ID:3OTm67Xv0
まあ。
4 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:04:38 ID:0qLSF2Le0
任天堂移ってもサードにゃ地獄だけどね
5 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:05:24 ID:tl3E9wc50
ドット絵に回帰? 無理だなw
,.--、 ;゚.,タ ゚;. (.゚`゚ r;:;ヽ. ヽ、.ヾィァ゙、 ニニニ””ニニニニ |ili| ^^ ばぐたかわいいよクリスマスばぐた
7 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:07:14 ID:cllPLt6s0
クソニー終了ゲーム業界から撤退 GKはやっとネット工作なんてくだらない仕事から解放されるな
8 :
ガムはロッテ :2006/12/17(日) 22:08:09 ID:yMldKkBE0
サムチョンとクロスライセンスを組んでからというもの、 ソニーの未来は消滅しました。 これが、法則発動というものです。
今9スレ目を読み終わった俺が11スレに来ましたよ
10 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:10:17 ID:4gJItJQS0
DS
>>7 ゲーム以外のも手広くやってるんじゃなかったっけ?
12 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:10:29 ID:ZbJo0v7O0
PS3 そんなのもあったっけね
13 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:11:51 ID:7ZqAx2ar0
ドラクエは糞だからさして影響ないだろう
ハイビジョンクラスの高解像度で製作しなければならないPS3用のゲームは 開発期間5年はかかり 開発費は10億円単位になるという そこまで社運を賭けて投資しても 本体の普及が進んでないせいで 現状売り上げは7000本なんて悲惨な事になる場合もある 冷静に考えて ソフトハウス側の立場に立ってみれば DSで出せば売り上げ数十万本は確定、300万本も夢じゃないのに なんでわざわざ5年の開発期間と数十億の開発費をかけて 数千本しか売れない据置機で出さにゃならんの って話 わざわざ会社が傾くような事をする経営者はいない
15 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:12:20 ID:mQAdmMTu0
16 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:12:26 ID:/2uzpdzN0
PS3はどうなるんだろう??? ドラクエが出ないなら要らないもんな
17 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:13:29 ID:mLvTSFNI0
ソフトメーカーやユーザーの為にも早く撤退すりゃーいいのに 後、エンターブレインも潰れろ
半年後にFF13が完成すればあるいわ 無理
まあ、もうずっと前から家庭用据え置きゲームの市場は縮小しているからな。 PC&ネットの普及で、一般向け存在としての据え置き型ゲームは終わったんだろう。 で、個人PCもてないガキ向けの携帯ゲームと、一部のヲタゲーム向けと この2つの市場しか残っていないと。
20 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:15:44 ID:gH3yQHJV0
PS2だけで十分じゃん FFだってめちゃくちゃ綺麗だし、もうあれ以上映像をどうこうなんてしなくていいよ
事はPS3に限った話ではなく 同じ高解像度・高スペック路線を走っているXbox360も同じ事 ハードがいくら高スペックでも 肝心のゲームが作ってもらえなければ ただの箱 もうハイスペック志向の据置機の時代は終わった
22 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:17:26 ID:muDxjBFJ0
PS3はフェラーリってことか
24 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:20:18 ID:lkqdZOWl0
今のスペックで十分なんてのはソニースピリットに反するだろ もうソニーはゲーム機作んな
25 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:20:41 ID:2K5Mf547O
ゲームに必要なものってなんだ? 1.高グラフィック 2.ひらめき ダメだ…思いつかん…
26 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:20:56 ID:ZbJo0v7O0
箱のソフトは開発に法外な資金は必要としない。勿論、制作期間も。 何故ならCellを不採用したから。
27 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:21:19 ID:eCgRSVAm0
PSPを改良してくれ、買うから。 つか、このままじゃマジで沈むぞ…
>>21 360にはカプコン様が作ってくださるのら。
29 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:22:51 ID:Pr4kP18I0
ドラクエ8が、そろそろ中古ショップで2千円を切ってきたんで、今度見かけたら買おうかと思ってる。 詰まってもネットで調べれば攻略も裏技も載ってるしね。 って、こうやって開発者に1円も入らずに遊べてしまう、今の日本の業界システムってどうよと思う。
30 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:24:09 ID:0qLSF2Le0
任天堂ハードじゃサード脂肪は定説 開発費安くても売れずに爆死がデフォ
31 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:24:18 ID:2K5Mf547O
一年後、PS2増産決定でクソニー首位に返り咲き 無いこともない。
いじり倒すにはPSPはDSより魅力的だと思うが、 ファームで変な制限かけるから
つーか、みんなWindowsパソコンっていうハードを持っているわけじゃん。 でも、Windows用ゲームなんか買わない人がほとんどだよな。 PCの他のコンテンツ(ネット、音楽、動画、写真、仕事)に比べて、圧倒的につまんないんだよ、ゲームって。
34 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:26:09 ID:xWbsL80w0
PS3が普及するまではしょうがないだろうね 何もせずに待ってるわけにもいかんし
>>26 どんぐりの背比べ
DSの開発の気軽さに比べたら
PS3もXbox360もコストが嵩み過ぎる
DS用のソフトなら
開発費が桁違いに安く済むから
失敗して売れなくても次で取り返せばいい
10億円プロジェクトのPS3用ソフトでは却下されるような斬新なアイデアも試せる
「ゲーム」としての正常な進化ができる
36 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:26:26 ID:szgT2ccn0
>>5 確かにここ10年位で優秀なドット画師が急激に減ったもんなぁ・・・
同じ売れないゲームでも開発費が安いほうがダメージが少ないからな。 っていうか過去のまだやってない作品が山ほどあるから新しいのなんていらないよと
>>29 攻略本も必要とせず、裏技も自分で探す楽しみがあって発売直後に同じゲームのプレイヤーと楽しみを共有できる仕組みが必要だろうね。
新品で買う理由が必要だ。
39 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:28:55 ID:l4va9u3nO
みんな聞いてくれ360の地球防衛軍おもしろすぎる 絶対買いだぞ 久しぶりにねれないぜ
40 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:29:08 ID:ZH5xIEvt0
>>36 携帯電話方面や携帯機に行った人もいるだろうけど、
それ以上に減っちゃってるよな多分。
板ポリゴンにドット絵、綺麗なのに。
41 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:29:29 ID:xWbsL80w0
42 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:31:01 ID:EnhFH06Z0
映像と絡めた爽快感が売りでうってるカプンコも様子見で撤退するだろう 鬼武者とデビルメイクライとバイオで多少こけてもウィーに逃げれるしな 元々ゲームキューブでもバイオ出してたし、DSでも出してる。カシコーイ 逆にコーエイ辺りが危ないんじゃないかね。 あとメタルギアとウイイレに頼っているコナミも・・
>>21 XBOXはDirectXが開発環境だからOSがWindowsと互換性があるしソフトを作りやすい
海外の良ゲーがリリースされるよ
>>38 > 新品で買う理由が必要だ。
新品にはクラブニンテンドーのポイントがついてるとか、
地味な小手先の対策はあるけどね現状でも。
なかなか根本的な対策は難しい。
>>32 日本ではPSP本体大安売り(特定アジアより安っ)なのに、
専用ソフトが売れないような仕様にすすんでできるわけがないじゃん。
本体が爆発的に売れればソフトもついてくるよ理論が通用するかどうかは謎だ。
46 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:33:10 ID:rSyM8g+n0
PS2の時点でソフトの開発コストについて真剣に考えるべきだったんだよな どんな終焉を迎えるのかPS3…
>>41 もちろん玉石混交になる
だがそういう自由な空気の中からこそ真に面白い物は生まれる
一本開発するのに10億円かかるPS3じゃ
無難に過去にヒットした物の続編か類似品しか出せない
なんせ失敗したら会社存亡の危機
というか良いアイデアはあるのに資本の無い中小ソフトハウスはそもそも参入すら出来ない
閉塞状態だ
48 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 22:33:47 ID:3OTm67Xv0
>>36 メタルスラッグは神の領域だと思う。
>>41 版権モノ乱発と比べちゃよくないぜ。
アンキモ アンキモ アンキモ・・・
49 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:34:11 ID:EnhFH06Z0
>>43 >逆にコーエイ辺りが危ないんじゃないかね。
>あとメタルギアとウイイレに頼っているコナミも・・
どちらもWiiに参入してますよ
50 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:34:24 ID:szgT2ccn0
>>41 予算が低く抑えられれば、それだけ思い切った企画も通しやすくなるって部分もあるから。
すでにDSはクソゲの嵐 ゲームを変えると10年以上言い続けて行き着いたのが知育系では悲しすぎ>任天堂 エンターテイメントが貧乏臭をだしすぎてはいかん。
>>30 そりゃ任天堂のソフトと競争しなきゃいけないんだからな。サード連中は今までそれを逃げてきちゃった
わけで。
同じ土俵に上がる事になった以上、嫌でも競争しないといけないわけだから、死ぬメーカーも
出てくるだろうけど、生き残ったり、新しく生まれたりするメーカーは、今までとは全く違う強さを
身につけるでしょ。
まあファミコンとかPSの初期みたいなもんだ。地殻変動機ってそういうものだよ。
ソニーのやるべきことは、DS並みの大きさで、 動画も見れる携帯ゲーム機を自社開発することじゃ ないだろうか。
>>4 別に100万本売れなくても黒字になればいいんだよ。
どこぞのもっさりロボットゲームみたいに、最低100万本売れないと赤字なんて異常
なことはない。
コーエーは次世代機競争とか関係なくあぶないな
57 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:37:42 ID:6aRmXZZc0
>>51 糞ゲー界でもデス様、大冒険、里見の謎といった名作もある。
狙って作れるものではない。
>>41 億の開発費掛けたゲームが糞ゲーだったら即死じゃん。
59 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:38:40 ID:JgbY68G30
>>41 それこそ、最盛期のSFCのような状態が一番望ましい。
ワゴンセールにすら値しないクソゲーから、いまだ愛される名作まで揃ってる。
そんな環境を生み出せるのは、どんな小さなアイデアも実現できる開発環境。
PS系は会社として冒険できない。だから、大衆ゲームしか出せない。
スクエア・エニックスはFF13をSCEで出すことで、一定の義理は果たすだろうね。
FFは13で終わりってうわさを、FF9くらいの時に聞いたことがあるが、本当になりそうな感じだな。
>>54 地道に黒字を重ねていけば、そのうち大勝負も出来るしね。健全な流れだよ。
DSやwiiはアイデア勝負が出来るのでPS陣営のように開発費競争をしなくていいのも利点。
「頭の良い」メーカーならどうとでも生き残れる。
>>53 PSPのスティックとかを改良して、バッテリー持続時間のばして、
初代プレステのソフトがほとんどそのまま動くような代物になれば、
次世代のプレステになるよね。
開発費10億円プロジェクトとなると 絶対に失敗は許されないから 必然的に「著名なクリエイター」や「著名なデザイナー」「著名な作品の版権モノ」ばかりになる 坂口とか、鳥山明とか、ガンダムとか つまりネームバリューで売るハリウッド病だ 新人が育たない 未来が無い
63 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:41:02 ID:VSMO84vz0
昔はPSでソフトメーカーも色々冒険できたんだけどな TOPになるとどうも次は性能の良いマシンを作りたがる 任天堂だって次は分からんよ SCEだってもしかしてまたPSの頃を思い出すかもしれないし。
64 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:41:16 ID:IKCq9agj0
いまWiiでゼルだやってるんだが もう画像はこれで充分だろ これ以上求めてるやつって ほんとにいるのか? 少なくとも俺のまわりにはいないんだが
65 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:41:16 ID:TWCOvwKj0
>>29 中古対策として、全てのゲームがコア部分のみディスクで売って
ゲームを進めるに当たって必要なパーツはネットで売るというような
仕組みにシフトするんじゃないかな。
66 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:42:09 ID:gySGMZKN0
今回、次世代機は進化の歩幅を広く取りすぎたのさ。 本来あと3〜5年後に出すべきスペックを今出してしまった。 無理がたたってソフト開発ペースは乱れるわ、コストはかかるわ・・・。 その迫りくる漆黒の雷雲を Wiiは事前に察知して、トイザラスの屋内に一時避難して嵐をやり過ごした。 360は事前察知は怠ったが、運よく愛車に駆け込んでぎりぎりセーフ。 PS3は路上で呆然と佇みながら土砂降りの雨の中、落雷を被雷中。 サードはイカれたPS3の姿を哀れみのまなざしで眺めながら 雷雲の暗闇の中、唯一煌々と明かりを燈すトイザラスに大挙して避難中。 中では雷雲の到着をいち早く予期して非難していた任天堂が あったかいレモンティーとバスタオルを用意してずぶぬれのサードの受け入れ待機中。 昔皆で虐めていた任天堂に優しくされたサードは目に涙を浮かべてガッチリ握手しましたとさw おしまえ。
ソニーはPS3リモコンと対応感知バー内蔵HDテレビを発売すればいい
もうFFってチョコボってレベルの世界観じゃねーだろ
69 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:42:40 ID:9BlaafGi0
>>7 失業しちゃうぢゃ無いか!!
年が越せねぇよぉ〜つД`)・゚・。。
>>63 次はというか、ニンテンドー64の3D性能は当時ゲーム機として破格のものだったわけで・・・
ゲームキューブもプレステ2に対するアドバンテージが性能くらいのもんだった。
物理的に頑丈とか、任天堂ソフトができるっつーお約束の部分はおいといて。
71 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:43:31 ID:JV133GUA0
>60 脳トレを見れば、技術力を言い訳には出来ないよな・・ クソゲー乱発歓迎 ファミコンだってPSだってクソゲー多かったじゃん その分名作が出る確率だってあがるんだし
>>41 今の任天堂がどこまで許すかに掛かってるな。
クラブニンテンドーでアンケートとってるけど、あれ、かなりマメにチェックされてるみたい。
あまりにも評判の悪いゲームを出し続けたメーカーは、どうなることやら。
逆に、評判がよかったゲームの開発チームを名指しして、こういうゲームを企画・開発して欲しいという
依頼もしているそうだ。
73 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:44:10 ID:GdXMacaJ0
グラフィックのきめ細やかさ=ゲームの面白さでないという 簡単かつシンプルな事が解らないソニー。
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / |:: \___/ / |::::::: \/ /
75 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:46:16 ID:cw+ZM6hl0
>48 メタスラは恐ろしいくらいの使い回しでしょうが・・・
飽くなき進化を続けてきたグラフィックだが、 インパクト的にも開発費的にもついに飽和点に達したってことで、記念的なハードだねw TVもパソコンで見てるし据え置き機はもういいよ。
ドラクエの動画思ったよりドラクエしているな。8まで進んだのがもう一度7方向に引き返した感じ。
79 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:47:16 ID:JgbY68G30
>>73 グラフィックの解像度やリアルさよりも、
例えば三国無双レベルの数のザコキャラAIが超複雑にできるとか。
奥深さでスペック使う方向の方が面白いと思うんだが。
描画エンジンよりもそっちの方がゲームらしいと思うんだけどなぁ。
美麗グラフィックは3分で慣れちゃうもんな。
80 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 22:47:19 ID:3OTm67Xv0
マージャンの清算に例えると(30000返し) ・昔 任:60000点 セガ:20000点 ソニ:18000点 サード:23000点 ・今 任:45000点 サード:38000点 Xbox:29000点 ソニ:8000点
メタスラは3までです 本当にありがとうございました
82 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:48:24 ID:TWCOvwKj0
まぁ、PS3だと金のかかっていないゲームが出せないかのような論調もどうなのかと。 PSのXIとかみたいにさ、結局、アイディア次第でどんなプラットフォームでも 安く作って大ヒットってできるわけで。 結局、駄目なメーカーはどこ行っても駄目だろと。
面白さはソフトに責任があるソニーにはない ソニーはスペックというゲーム世界の豊かさを提供するだけです
>>63 でも任天堂はSFC末期から制作費の高騰とナンバリング商売に継承を鳴らしてて、64も
アナログスティックやGBとの連繋、コントローラーのカスタマイズが出来るようにする、など
ずっと提唱していた「アイデアで勝負できる体制」を作ろうとしたんだよね。失敗したけど。
まあ、それやこれやの試行錯誤がDSやwiiに繋がるわけなんだけど。
>82 金のかかってないアイデア先行のゲームだとSCEの審査とおりませんがな
PS3はエロビデオ再生機になる PSPがそうであったように
>>82 本体が売れてるか、開発援助が手厚いか、せめてどちらかはないと、
そういう土壌はできないだろう。
88 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:51:19 ID:TWCOvwKj0
>>85 そういうこと言うソースは?
なんか最近のソニー叩きはテキトーに誰かが言ったことを
それをソースにみんなが色々言って、それが真実になってるよな。
客のニーズよりも、自社の目先の利益を重視してきたツケがきているな 本気でPS3を拡売したいのなら、もっとシンプルな開発ソフトを開発して、サードパーティーに提供し、開発コスト削減に協力すればいいのに
>>82 開発費の前に、開発資材が先ず馬鹿高い>PS3
信じられないことにPS2の開発資材を何一つ使いまわし出来ないんだぜ。
wiiもX360も旧機の開発環境を流用できるというのに。
91 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:53:09 ID:NwEq53I10
>>86 エロメディアがブルーレイに切り替わるのは何年後だろ?
92 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:53:16 ID:cw+ZM6hl0
>88 「シューティングゲームはPS2クオリティではない」で古参を敵に回したなぁ。 パズルゲームや脳トレもどきにも3Dやムービーを要求しそうだよあそこ。 今そっちのソースはねーけどさ。
93 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:53:19 ID:JgbY68G30
>>83 青写真は立派でも土壌をきちんと作ってやらないと実現しないよ。
94 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:53:37 ID:gzWXXaTC0
要するに別物に無理矢理3なんてナンバー付けるからこうなるんだよw
ソニーはPS2のソフトで遊べる 携帯機作れば巻き返せるかもね。 CDチェンジャーみたいなクレードル作って 寝てる間に本体へソフトをコピー。 100G程度のHDD積めばそこそこ使い物になるでしょ。
>>91 先ず、安いハイビジョン対応の撮影機材が普及しないとだめだろうね。
97 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:55:03 ID:7wWkS5MJ0
>>81 プレイモアになってから、SNKのシリーズは完全に糞化したからな
99 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:56:42 ID:4SkLm4mx0
>>82 高品質グラフィックを要求してるのはSCEのほうだから
100 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:56:43 ID:/mNSl/8m0
101 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:57:05 ID:7wWkS5MJ0
>>96 アプコンのなんちゃってハイビジョンが蔓延するさ。
102 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:57:45 ID:8F6lI2L70
PSPでPS2が動けば大ヒットだったんだろうが
103 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 22:58:49 ID:TWCOvwKj0
PS3もお金のかかっていない小さなソフトは 今のレミングスとかなんとかブラスター?みたいな ダウンロード販売で、金のかかったのはディスクで というような形式が定着すれば、ソフトメーカーも 小規模ソフトのコスト低減につながるんだけどな。
>>95 PSoneのこともときどき思い出してあげてください
>>102 もしくはPS2で売れてるソフト全部PSPでしか出さなくするとかね。
まあそこまではいかないでも、ソフトパブリッシャーとしてのSCEの力次第では、
もう少しなんとかなったかもしれん。
>>102 今ですら携帯機としてありえない大きさなのに、さらに巨大化させてどうするw
ノートPC見たくなっちゃうな。
107 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:00:13 ID:5lUb5lzc0
>>29 消費者からしてみれば(´・ω・`)知らんがな
って感じなんだろうな・・・
まあ、しゃ〜ないわね
108 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:01:48 ID:TWCOvwKj0
>>100 もっと簡単に言えば
メーカーは中古販売してもらいたくないんだから
ゲーム機のオンライン接続率が高くなったら
ネットでのライセンス購入なしではその本体で
そのソフト起動し無いようにするだろうね。
109 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:03:07 ID:9BlaafGi0
>>95 なるほど!!_〆(。。)メモメモ・・
開発の参考にさせていただきますw
110 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:03:32 ID:GIKiCyDR0
>>108 wiiのバーチャルコンソールやX360のライブアーケードはその実験なんだろうな。
>>107 中古をただ禁止するのでは、ゲームソフトの商品価値が落ちてしまうから難しいところだ。
下取り分を計算に入れて、ソフトの価格と考えてるやつもいるんだろうからね。
売上本数で競うような業界ではなおさら。
さっきツタヤで60GBのPS3うってるのみてちょっと感動しちゃった 六万って微妙だなとは思った
月曜日orz
116 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:06:22 ID:VSMO84vz0
>>84 アイディアで勝負ってのはあの当時SCEの様な気がするけどねぇ
俺は当時任天堂社長の少数精鋭で行くって言うセリフがいまだに忘れられないのよ
確かに64は良いマシンで俺も大好きだった、3Dステックでマリオをその当時のCMと同じように
動かすだけで物凄く楽しかった
ドラクエ、FFがPSに入ったからサードに裏切られたって言うが先に裏切ろうとしたのは
任天堂、あんな過ちは二度としないでほしいね
しかし任天堂はよくあの状態耐えられたなーっと、あの逆境で耐えられたから
今があるんだろうなたいしたものだよ。
117 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:07:00 ID:JgbY68G30
>>108 車や洋服と違って、コンテンツ産業だもんな。
家庭用ゲームは生まれて25年くらい経つのに、中古対策は一向に進まないね。
さーてと6のリメイクはどこで出るのかな?
119 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:08:02 ID:5lUb5lzc0
>>110 もうね、こういう感覚がおかしいと思うが。
120 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:10:01 ID:IKCq9agj0
裁判の時に中古販売からも 利益でるスキームを蹴ったのは なにを隠そうゲームメーカーだぜ
121 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:11:14 ID:7wWkS5MJ0
>>116 任天堂はあの程度ではビクともしないくらいの体力があるからな。
>>39 「イエッサー!」
でも、隊長殿!Xbox360が私には無いであります。
123 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:11:21 ID:dKiHUtQc0
リアルな3Dより、かわいい2Dが好きです。
124 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:11:22 ID:mETJodUm0
>>112 本当なら中古の売り上げの何割かがソフトメーカーに入るようにすればよかったんだけどね。
でもそれを蹴ったのはスクエニだったっけか。
125 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:12:33 ID:r2TKuISa0
ゲームとかあんまり興味ないけど Kの法則って本当なんだね
126 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:12:37 ID:cPrnxsB/0
グランツーリスモや鉄拳もDSで出るなら・・・ Wiiはどうなる?!
所詮 中古販売っていうのは、名前売りだろ 旬を過ぎた後での格安宣伝 後のリピーター獲得だろ
何でも転落する時はあっという間に落ちていくんですよ
ソニーの「半オフィシャル」広報サイト
http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/ >「ThreeSpeech」は全額ソニー出資でソニー選定の「ジャーナリスト」が執筆する
>完全なソニー運営サイトなのですが、みずから「セミオフィシャル」を名乗っているように
>表面的には独立した「ブロガー」がSCE本体とコンタクトをとりつつ、あくまで公式発表
>ではない情報をblogの体裁で載せるというちょっとややこしいことになっています。
>今回入ってきたのは、その「セミオフィシャル」広報が外部のbloggerを招いたイベントを開催、
>その席でSCE幹部が語った内容を外部の別のサイトに報道させたうえで改めて
>ThreeSpeech本体で引用、「ソニーに確認したところ、以下の噂に大きく間違った
>ところはないと判明した」と前置きを付けるという、誰にも意味が分からない草食動物
>並みのソース反芻ロンダリング状態の情報です。
ソニーは工作活動まで大企業病だな。
130 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:14:30 ID:3zsuCL3R0
スクウェアが行き詰ったのはどう考えても坂口が暴走して 大金賭けてクソ映画作ったせいだろ。
亀だが
>>92 アイマスが360から出たのもそれが原因らしいな
SCE「これ、PSPでよくね?」って
このままずるずると長引けば 体力勝負になってPS3にとっては不利になるよな 前門のWii、後門の360と 国内と海外で金有り余ってる連中相手にしなきゃあかんのだし
133 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:15:14 ID:mETJodUm0
>>126 GTはありえんだろ。
SCEがセガと同じ道をいかない限り。
ソニーはそんな半端なことするくらいなら完全に撤退しそうだ。
まあFFはVI以降は全部要らないから、ps3で勝手にやってくれ
任天堂強すぎだろw ソフト売り上げランキング 2004年 任天堂 821.8万本 1位 スクウェアエニックス 637.7万本 2位 2005年 任天堂 902.9万本 1位 スクウェアエニックス 296.9万本 5位 2006年 任天堂 2022.3万本 1位 スクウェアエニックス 596.0 2位
136 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:17:21 ID:JV133GUA0
>116 据え置きダメでも GBがあったからなー でも結局据え置きでも黒字だった任天堂はよく耐え切ったもんだ
137 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:18:16 ID:cPrnxsB/0
Xbox不振の責任をとってビル・ゲイツも引退したしな
>>62 とはいえ、最近入ってくる新人が5年前、10年前とかに比べて
使えないのも事実。どんどん、技術は上がっているはずなのに、
知識的なものの蓄えが低くなってきているような。
139 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:18:34 ID:gzWXXaTC0
組長が試行錯誤の末に編み出した錬金術だからな、そう簡単には破られまいて(w
140 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:19:28 ID:QwVKMKTF0
>>82 同じ金をかけるにしても、どう考えてもDSの方が売れるわけで。
XIもアイデアソフトではあるが、当時の携帯機で再現するのは至難だったわけで。
つーか、XIなんか完璧にDS向きじゃん。
駄目なメーカー〜は同意。
しかしSCEもセガみたいに割り切れれば、いいゲーム出せるんだろうけどな。
PS3とPSP縛りはキツいな、今のご時勢。
141 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:19:49 ID:ovk5Ktuk0
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●リストラ●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
>>140 >つーか、XIなんか完璧にDS向きじゃん。
逆じゃないのか?DS向きにあーしたんじゃないの?
>>138 10年前のおまいも同じこと言われてたに、100クター
144 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:20:43 ID:8F6lI2L70
64の失敗ってクソゲー乱発させないよう少数精鋭に絞ったのが原因と 聞くが CD-ROMファミコンもSCEが一緒に開発持ちかけようとしたが 軽く振り払われたってな
145 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:20:53 ID:ZbJo0v7O0
>>110 これってコラなんだよね?
まさかオフィシャルじゃないでしょ???
頼む・・・誰か真実を教えてくれorz
>>142 XaIだっけ。正しい綴り。
初代プレイステーション用のアクションパズルゲーム。
>>140 PSの時は結構チャレンジャー精神あって色んなタイプのゲーム出してたしな
あの勢いというか気持ちでPSPに挑んでればよかったのに
最近のSCEってその気概があんま感じられない
148 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:23:15 ID:StfQnbWc0
中古でGBのドラクエ3を買ったよ。 これ、最近のRPGなんかよりおもしろいね。
149 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:23:17 ID:7wWkS5MJ0
>>140 >しかしSCEもセガみたいに割り切れれば、いいゲーム出せるんだろうけどな。
>PS3とPSP縛りはキツいな、今のご時勢。
人材が流出してゆく原因になるんだな
>>142 いや。XIはSCEのソフトなのですが…。
>>146 ちょwwwwwwwwwDQ9と勘違いした俺恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwww
152 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:24:34 ID:QwVKMKTF0
>>142 すまん、「サイ」のことXIって書いちゃった。
あのサイコロ転がすやつ。
>>150 開発は SHIFT だろ。
SCEウンコに開発できるわけねーじゃん。
154 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:26:57 ID:QwVKMKTF0
みんゴル、サイ、IQ・・・結構いいゲーム出してたんだよね。
155 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:28:04 ID:7wWkS5MJ0
>>144 >CD-ROMファミコンもSCEが一緒に開発持ちかけようとしたが
>軽く振り払われたってな
共同開発していたが、SONY側がロイヤリティ全部の権利を要求したので決裂した。
そして、任天堂から吸収したゲーム開発ノウハウを利用してPS開発。
↑これが任天堂派側の主張。
どっちが正しいのか、俺は全く知らない。
156 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:28:08 ID:3OTm67Xv0
なぜだ、なぜパネキットは評価されない!?
あの頃はSCEが面白いゲームのアイデアに金を出すって感じでやってたからな。
おごれるもの久しからずや so社必衰のことわりをあらわすww
159 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:29:31 ID:6aRmXZZc0
やるドラ、ポータブルに移植して欲しいな。
160 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:29:33 ID:gzWXXaTC0
つまり「開発」と「買付」は違うって事だよ(w
161 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:29:46 ID:DFh+3S/b0
>>38 昨今のゲームが重厚長大で攻略本や設定資料集がぶあついのは、
それで稼いでちょっとでも元を取るためだってききましたよ。
162 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:30:50 ID:mETJodUm0
>>154 タマランとかロコロコとか…今でもそれなりに作ってるんだけどねえ。PS2で出せばそれなりに売れてたんじゃないかと思ってみたり。
163 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:31:04 ID:eDYU0eyl0
FFもこれ以上の画質はいらん。 もっとストーリー重視にしたらいいのに。
164 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:31:05 ID:QwVKMKTF0
>>153 いやだから、版権はSCEでしょ。だからどうひっくり返ってもDSには出ないって事を言いたかったわけで。
>>154 それらを自分で全部潰してきたからね、SCEは。初期のPSのイメージキャラだった
ジャンピングフラッシュの「ムームー星人」は、「子供っぽいから」って理由だけで闇に葬られた。
最近出たPSPの、パラッパの新作が初週で6000本だか7000本だかだよ。涙も出ないってこの事だ。
>>162 ロコロコあたりは新規層の開拓を図ったようだけどダメだったね。
168 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:32:43 ID:6aRmXZZc0
>>157 うちの県知事もそうだが
任期が長くなると腐るんだよな
なんでも
任天堂もあのまま天下が続いてたら腐りきってただろう
プレステがゲーム市場を奪ったのはアレはアレで良い事だった
だがもうプレステ、PS2ときて、SCEも腐ってしまった
PS3で三選はあり得ない、あっちゃいけない
そろそろ政権交代するべきだったんだよ
>>156 プレイした奴はいいゲームだって分かってるよ。
問題はプレイした奴が少ないこと。
てか、ソニーの今のイメージキャラって何? トロだけ?
172 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:33:37 ID:3OTm67Xv0
>>165 ポケットムームーは良かった・・・。
ジャンピングフラッシュに逆ハマりして、ムービー取って置いたりしている。
イメージキャラになりつつあったクラッシュはDSで出てるし。
>>155 契約寸前にアメリカから組長の娘婿の荒川さんが帰ってきて、契約書見たとたん「なんじゃこりゃあ!」って
激怒した、って話があるね。「この契約だと任天堂はのっとられますよ!」って。
174 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:33:57 ID:VG5C9+FI0
はじめこのスレを開くまでは、 簡単に裏切るんだなあと思ってたが リアル重視の問題がここにあったのを知って これは大肯定したくなったわ。 全ての問題はハードにあったんだな。 これでおもしろいRPGができるんだな。
>>82 TV売らせたいなかなんだかよくわからんけど
>PS3だと金のかかっていないゲームが出せないかのような論調
のような論調に煽ってるのはSCE自身
はっきり言ってゲーム造りにとっては
そういう論調はデメリット以外の何者でもない
今のユーザーのニーズに合ったソフトソフトが売れなくなる
177 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:35:01 ID:FEKQTEuG0
ソニー帝国、滅亡へのシナリオとかって本が売れそうだな。 Edyは便利だから、どこか良いところにに売却しておいてね。
178 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:35:02 ID:6aRmXZZc0
179 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:35:15 ID:JgbY68G30
>>168 セングラは発表当時から投資対象としてしか見れなかったな…。
急騰暴落確定のタイトルだった。
ソニー潰れろとか逝ってる人もいるが SFC時代を知るものとしては潰れられると非常に困る 任天堂の独占時代がまた来るのは勘弁
181 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:35:53 ID:DFh+3S/b0
>>64 俺も箱○追加で買うまでは画質なんかWiiで十分じゃんってそう思ってた。
>>170 見た目からして面白そうではあるが実際面白いのかパネキット。
>>167 初代プレステでパラッパやサイやジャンピングフラッシュやIQが売れてたころのユーザと、
PSPをあえて買って持ってるユーザの性質がどれだけ被るものなのかがまず疑問だわ。
DSのがまだかぶってそうなほど。
>>180 一度シェアをうばれたんだし、大丈夫じゃないか?
つか、今一任天堂がどんな悪いことしたか、知らないんだが知ってる人kwsk
>>180 SFC時代とPS3って2千円しか違わないジャン
PS3 8000円
SFC 10000円
俺はネオジオっ子だから差は感じないけど
狂ってるわ俺
185 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:38:22 ID:3OTm67Xv0
>>170 なんでPS2/3やPSPの能力を生かさないのか、全くもって理解できない。
まあ開発チームが解散したんだろうけど。
ベタ移植でもかまわん、PSPで出たなら間違いなくGKになっていた。
そういやRigid Chipsっていうフリーソフト(ねらー作)が出てるね。
>>180 だからMSが救済して、PSブランドとMSの資金力+
ソフト制作の垣根を下げて復活というシナリオでどうだ?
>>179 ファーストウィンドウとかねー。
もうわけわからんす。
188 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:38:50 ID:6aRmXZZc0
>>179 皆が忘れたころ、限定版新品98円で買ったりゅん!
>>182 う〜ん・・・そのころ俺もPSでプレイしてたけど、
いまPSPで同じのやってもなぁ・・・ツー気持ち。
てゆうかPSPもってないもの。単純にやりたいソフトがないから。
190 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:39:17 ID:JgbY68G30
>>183 SFC時代の迷惑と言ったら、ソフト価格の暴騰くらいしか覚えが無いな。
クソゲー連発はご愛嬌だと思うしね。
191 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:39:23 ID:ZbJo0v7O0
>>167 ロコロコはいままでに今までに
あったようなゲームだけどね
新規層はあまり飛びつかないと思う
脳トレみたいに直接文字を画面に
書いたりする遊びじゃないし
それにもしロコロコみたいなゲームを
本当に売りたいんなら使い捨てじゃなくて
たとえばぶつ森みたいに大事に育ててくのも必要
芽が出るかは分からんけど
193 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:40:11 ID:G6g7MYMR0
ロコロコなんかはDSで出せば400万本いくんじゃないか?
194 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:41:41 ID:i9QqDcXW0
まだこのスレ続いてるのか じゃあエースコンバットはPCで出してほしい
>>190 確かに高かったな。
でもあれ大容量ROMと当時品不足になってた半導体が高価なため仕方なかったって意見も聞いたことあるが
実際はどうなのやら
< ≫ ,rn /〇 、| r「l l / / ばきゅん! | 、. !j / ゝ .f _ | | ,r'⌒ ⌒ヽ、 /同志! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ 大久保、大阪生野区、京都市南区、 ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) | 川崎にはテポドン落とさないニダ! | じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ | \ \. l、 r==i ,; |' .人__十年内にサムソン支配下!__ \ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___ \ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ \ / / / |. y' /o O ,l |
>>195 少なくともなけなしのお小遣いでSFCのジョジョの奇妙な冒険を買ってしまった俺は慟哭した。
198 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:43:17 ID:DFh+3S/b0
>>29 中古業界と交渉決裂して裁判まで起こしたあげく負けちゃったんだからしょうがないよな
199 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:43:34 ID:9BlaafGi0
>>186 MSはオイラたち工作員も雇ってくれるかなぁ…。
201 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:43:56 ID:Adop0wiV0
で実際の所PS3は成功するの?しないの?はっきりして!!!
>>195 俺はCD-ROM/DVD-ROM化が必ずしも進化だとは
少なくとも良い進化だとは思ってない
ゲームの供給がディスクメディアになったせいで
ファミコン/スーパーファミコン時代には無かった『ロード地獄』が始まった
203 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:44:51 ID:6aRmXZZc0
sceはps2になってからあんま育ててないよな 新規開拓も出来てなかったし
206 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:46:09 ID:JgbY68G30
>>202 ゲハは詳しくないが、
PS、PS2の場合は、読み込み速度が悪いんじゃなくて、RAMの容量が問題なんじゃないの?
207 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:46:15 ID:N2TZIePx0
SCEというか、SONYの社長変わったからなぁ。。。 技術屋上がりの社長から銀行屋になっちゃったから昔のSONYみたいなチャレンジができないそうな。 まじで経営者の判断一つでここまで変わることがあるってわかってある意味いい勉強になったよ。 GK乙言われそうだが、残念ながら当方中小の雑魚社員だ。
>>143 最近の子ってまじで質が低下してるらしいよ。
ゆとり教育か環境のせいかしらんが。
>>192 ぶつ森は凄いよな。評価は最初から高かったけど売り上げにはあまり結びつかなくて、それでも
N64→GCと作り続けて、ついにDSで大爆発させた。
GCのちびロボとかももう一度作らないかな?作っているのかもしれないけど。
>>183 SFC後期はソフトのほとんど(無名のアクションとかパズルも含む)が9800円(税抜き)以上
ドラクエやFFも末期には1万超え
そんななかで任天堂社長:「どんなに高くてもいいゲームならユーザーは買う」宣言
流通がおもちゃ屋クオリティなので人気作は発売日に行列か予約しないと次の入荷は1月後
コンビに流通も無いのでゲーム屋・おもちゃ屋・デパートなどでしか売ってない
当時中学生だった俺にはソニーはまさに救世主だった。
今になってソニーが当時の任天堂の凋落の歴史をなぞっているようで悲しい。
SCEは性能すげーハード出しておけば、後は勝手にソフトメーカーが 面白いゲーム作ってくれるだろって胡坐かいてた結果がこれだ。
212 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:47:24 ID:ZbJo0v7O0
>>201 PS3は10ヶ月後にはメンテナンス・モードに入る。
もーSCEはジャレコと合併するしかねーな、まじめな話。
214 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:47:59 ID:KAGvBULx0
スクエニといってもエニックス側とスクエア側は分かれているので スクエア側は開発費かかってもどんどん映像発展させていって欲しい 開発費抑えたエニクス側にに儲けて貰えばいい
>>210 9800円とか言っても実際には発売日に2割引とか当たり前だったけどな。
>>206 ロード地獄、読み込みエラー、故障しやすさ
ゲーム機にディスクメディアを導入した事による弊害は大きい
スイッチ入れればすぐ遊べた
あのROMカセット方式の手軽さ
あれこそ「おもちゃ」だった
>>180 >>183 >>190 >>195 SFC全盛時代の任天堂、初心会含めた流通の酷さも忘れちゃならないが。
ファイナルファンタジーの仕切りが97%とか、抱き合わせとか。
一番酷いのがSFCのソフトとバーチャルボーイ本体とか。
最もSFC発売当初からボンバザルと抱き合わせなんてやってたが。
>>195 ロム高騰は本当。ちょっと調べると解るが当時、MSX2とかのロムゲームもSFCと同水準の値段した。
メガドラやPCエンジンが、消費者を絞ってしまって不利になることがわかった上でCDロムアダプタや
搭載機を出したのも、ロムの負担に耐えられなかったから。
219 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:49:12 ID:hmkAH2bT0
\/: /: : : /: /: : : : : : /: /: : |: : : : l: : : ヽ} \ /: /: : : /: / : : : : :://://: :∧ : : : :|: : : : | 〉 l: |: : : |: /: : : : :/ /" /: :/ \: : :.|: : : : | / |: :ハ: : : |: |二ニ==ェニフ´ /, へ、____>':「: |: : : レ' ヽ:|∧: : |: |く/フこ^ヽ\ / / _ェ‐‐、=、`|: : |: : l: :| ∧ヘ: : |/ |r^{:::}゚ | " |^{;:::}r^} 〉 |: :/: : l: :| /: : |\: |ヽ >ー‐' ヾ_こ_ソ /:/: : :/ /| / : : {. \ヽ ::::::: ヽ `ー―' /イ: :/ /: | ./: : : ∧ ト > , へ、___ :::::/ /: ///: l: | : : : i^ヽ *\ / /´ :::::ヽ // ノ/: : l: | ケンカはやめやがれ!ですぅ・・・ : : /レ⌒ヽ、. ヽ、 ヽ、_ :::ノ , イァー‐く`¬ : l::| : / / / ,へ. l| ` 、  ̄ ̄ ̄, ' rーく \. |` ト、:.l::l ::/ .| ' / /ヽ| >= ァ  ̄ /^ヽ ` ヽ. | 〈 ヽ::| : / | / | /⌒/L「\. | ./ / | |
220 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:49:47 ID:6aRmXZZc0
>>205 俺もそう思った。
PSPさんごめんなさい。
PSPさんは携帯動画再生装置に特化した方が良いかと。
221 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:49:52 ID:3OTm67Xv0
星のカービィスーパーデラックスが6,800円はあった。
222 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:49:59 ID:gzWXXaTC0
>>217 そのボンバザルを3日でクリアした漏れの立場無いやん、もち抱き合わせで買った(w
>>216 DSは
スイッチ入れる
手間もない
スタンバイモードマンセー
224 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:50:14 ID:/mNSl/8m0
225 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:50:18 ID:yRoIrb2t0
PSとSSが争ってた頃は、PSの参入に対する敷居の低さと 開発のしやすさが、もてはやされてたのにね。 人はなぜ同じ過ちを繰り返すのか。
>>91 確か年末だか年明けに野球拳が出るような。まあ、たぶんまだエロとは言えないものだろうが。
>>211 自社ソフトならともかく
他社ソフトメーカーが絶対面白くて売れるゲーム
をPS3に集めてくれるはずだと踏んで
自由(コスト、ソフトメーカーの作りやすさなどはあんまり考えず)にハード造ってるのが逆に凄いな
PS3 モーターストーム 販売数:約7000本 PSP パラッパラッパー 販売数:約3000本 ソニー地獄
>>210 PS出た頃当時小6だった年代のやつですが
スーファミ値段たけーーとは思ってたが、3・4ヶ月に一本ゲームを買って楽しく遊んでた記憶はある
ゲームもゲーム屋で予約してたから、買うのに困った記憶はないかな
でも、品不足といえばPSが大ブームのときに、かなり苦労して購入したのが懐かしい。
230 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:51:36 ID:/mNSl/8m0
>>225 そのころのPSは挑戦者だったからでしょうな。
231 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:51:51 ID:8vdNC05N0
携帯機でRPGはないだろ・・・ 任天堂に移るんでもGCとかWiiとかあるだろ・・
>>215 そういえばそうだったな。
どんどん上がるソフトの値段に恐怖してた印象が強く残って
忘れていた
233 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:52:57 ID:/mNSl/8m0
>>231 ま、もうDSは携帯機じゃなくて、一人一台のゲーム機と認識すべきなんでしょうな。
234 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:53:38 ID:DFh+3S/b0
しかし、ジーコサッカー100円とか、つまんないゲームはすぐ値崩れしてたよな。
235 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:53:38 ID:JgbY68G30
>>231 ポケモン以降、携帯機と据置機の垣根はなくなったからなぁ。
DS選択は大人な判断でしょう。
FF13で被るであろう被害を、DQ9で吸収しないとまずいし。
236 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:54:09 ID:yRoIrb2t0
>>230 万年挑戦者だったハードメーカーとしてのセガの立場は・・・
まあセガは良い意味でも悪い意味でも唯我独尊のメーカーだけど。
>>210 それは任天堂とソニーの違いじゃなくて
メディアの違いだよ
238 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:54:53 ID:I1myZTbr0
>>233 もう2年すれば携帯電話がDSの位置にくるだろうね
>>143 まあ、そうかもしれんね。
でも、試験の点数や、専門学校の先生と話してるとそう思うのよ、ここ数年は特にね。
>>210 うちの父親と同じこと言ってる
単身赴任してた父が、ソフトの安さと音楽の良さで初代プレステ買ってた
その後FF7の発表があったからものすごく驚いたよ
>>231 DSがいま一番ソフトが売れるゲーム機だから
いや、いま一番じゃない、ゲームの歴史上一番、だな
ゲームソフトの売り上げで
これほど簡単にダブルミリオンやトリプルミリオンを連発するゲーム機なんて
他に聞いた事がない
まさにバケモノハード
242 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:55:36 ID:aGUEXzQ10
せっかくここまでゲームが進化してきたのに ここにきて利益優先するために後退か 当たり前といえば当たり前だが悲しいな
SFC後期の時はROMもあったかもしれんけど 流通の問題なんじゃなかったのか? 今はもうないでしょさすがに 値段よりもSFC後期の糞ゲー乱発が凄かったw
244 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:56:15 ID:/mNSl/8m0
>>238 どうかな? ランニングコストがあるから、子供にさくさく買い与える保護者は少ないと思う。
245 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:56:17 ID:8vdNC05N0
時代が変わったのか・・・ 俺もいい歳になったせいか携帯機でゲームやる気にはならないんだよな('A`)
246 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:57:03 ID:3OTm67Xv0
そういや前スレで性能が低いハードはプログラミングが困難という書き込みがあったが、 サターンみたいなハードの性能を引き出せるプログラムを作る方が困難な気がする。 まあ、性能低いハード用に、クオリティ高いゲームを最適化するのも難しいだろうし、 クオリティ高いゲーム動かすために、CELL等に合わせたプログラミングも難しいんだろうね。 ゲームプログラマは凄い。
>>169 2期10年で交代というところか。どこぞの大統領なんだろうか。
しかし、セガはそうなると可哀想ではないか。
ソニーに据え置き機市場持っていかれて 二度も負けたってのが任天堂にとっては良い薬になったんだろうな 組長も退陣して岩田って技術屋上がりが社長になって 特にフットワークも軽くなり隅々まで目が行き渡るようになったし ps自体は任天堂悪行暗黒時代を終わらせユーザーに より良い時代を提供してくれたんで感謝してるんだが 何時の間にかチャレンジャー精神が抜け怠慢になって隙だらけになってたな そこを見事に任天堂に突かれてしまった。 修練を怠ってた結果だろうな
249 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:57:24 ID:JgbY68G30
SFC時代を知ってる世代にとっちゃ、DSソフトの価格がアホみたいに安く感じるんだよな。 PS2はまだ6〜8千円いってるから微妙に高い。
>>238 最新のなら性能的には十分だからな。統一も進んできている。
ゲーム専用機は、常に携帯電話やPCとも競争している。
>>238 う〜ん・・・棲み分けしそうな気がするよ。
携帯ゲームの分野はまだまだ専用機のほうが強い気がする。
2年たっても5年たっても無理だと思うね。
252 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:58:16 ID:/mNSl/8m0
>>242 売れるってことは多くの人が望んでるってコトだ。
ハイスペックゲームはPCでやればいい。
だいたいコンシューマーなんて発売前にミドルレンジモデル化してるだろ・・・
>>242 「老兵は死なず。ただ立ち去るのみ」
ハードもお客も次の世代に移ったんだよ。
255 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:58:41 ID:ZbJo0v7O0
>>238 そうか?携帯は携帯としてゲームと棲み分けが進むと思うぞ?
流れはシンプル&スモールじゃないかな。
>>242 まあ、そろそろいい頃合だったとは思うぞ
確かに買い手からしたら、企業の損得なんてしらねーかもしれないが
今のPS3の制作費に突入すると、それこそスクウェア・エニックスでも外れ出したら倒産する可能性も出てくるんだから
インフレ化しすぎたんだよゲーム業界は
257 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:58:51 ID:/mNSl/8m0
>>245 結婚して、子供もいると、むしろ携帯機じゃないとゲームができないよ……
逆に無線LANが街中に普及すれば、DSが携帯に取って代わったりも出来るんだけどな。
>>245 携帯機だと寝る前布団にはいってちょっとやるとかさ
ほんとにいい歳こくと据え置きの電源入れるのすらめんどいよ
260 :
名無しさん@七周年 :2006/12/17(日) 23:59:56 ID:/mNSl/8m0
261 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:00:19 ID:ocH+/+sG0
>>238 携帯電話アプリの強みは通信でソフトが流通できるのでコストダウンできること
今後携帯も通話定額制になるだろうし、GPSとか子供の安全のために
買い与える親は多くなるだろうな
>>245 ゲームボーイは明確に携帯機だと認識していたが、
DSLiteを携帯機だと思ったことはほとんどない。
コンパクトな据置機といった感覚で使っている。使えている。
(俺の中で)プレステ2需要を食った。
>>238 本当に来てるんならもうとっくに来てる
今どれだけケータイの端末が普及してると
思ってるんだ
ケータイのゲームは現状維持が一番可能性が高いよ
もしくは落ちるか
264 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:00:49 ID:ulvQEk+a0
>>259 >>据え置きの電源入れるのすらめんどいよ
同意。長いゲームは半年くらい掛かりっきりになったし……
265 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:00:52 ID:CwVKWq8L0
>>238 携帯電話が持つ携帯ゲーム機に対するデメリットは
ランニングコスト、操作性、バッテリーくらいだな。
逆にメリットは、専用機じゃないこと。
コンテンツが月額制になるのは使い方次第だから長短はっきりしないね。
携帯電話はアバター系のネットゲームに向いてるんだけどな。
もうすこし通信環境の進化が必要だね。
266 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:01:00 ID:jPHVOG1N0
>>209 自分がキャラとして登場してるスタッフがいたり、
けっこう楽しんで作ってたフシがあるよね。
267 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:01:14 ID:fAtLHNlz0
>>262 信じられん
あんな小さい画面でゲームして楽しいのか!?
>>258 携帯の操作がややこしくて分からないってお年寄りには
凄く受けそうだね。
269 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:01:40 ID:D/dYAnkQ0
正直DSのグラじゃやる気おこらんよ PCでゲームなんてやる気おこらん PS3の映像はほんとすごいのになまあゲーム辞めるいい機会だな
270 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:01:47 ID:LYuwxkL30
ほしいゲームさえ発売されればPS3を買いたいのだが・・・
271 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:02:01 ID:ulvQEk+a0
>>262 >>コンパクトな据置機といった感覚で使っている。使えている。
なんだよね…… ボタンが多いし。
DSにつけれるGPSユニット出してよ。 持ち運び簡単で便利そうだ。
>>264 あるあるw俺も半年間PS2起動しなかったw
でも、Wiiがリモコンから起動できるから、つい少し時間だけ遊ぶことが多くなってしまったが
274 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:02:56 ID:ulvQEk+a0
275 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:03:03 ID:VV7hGPwi0
PS3の廉価版が出るまではストロング我慢。 それまでチョニーを徹底的に叩いて焦らせてやるw
276 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:03:04 ID:n6BhM8s40
DSはコントローラー丸っきりSFC 3Dグラフィック描写力は64かPS1レベル +無線LAN+音声+タッチペン 出てくるソフトは英語づけのような実用ソフトもあれば正統派続編も多し おばさんからSFC時代を懐古するゲーマーまでニーズを満たしている Wiiの敵はDSかもしれん
うちのとっくに定年した親父に脳トレやらしたらすげーはまった。 家の姉貴の娘がポケモンDSでやってたり。 DSに関しては年齢層、性別満遍なく遊べる感じだね。Wiiも家族で 1台欲しいみたいな意見が多かった(近所) SONY頑張って耐えてくれよ〜。
278 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:03:52 ID:CZYhFkX1O
>>202 まあユーザーにとっての悩みは
価格>ロード時間だったろうから良かったと思うよ。
ロード時間は改善出来うるものだしさ。
他にも、省スペース化になったし、
CD-ROM化によってセーブデータを他のメモリーカード等に保存できるという概念も普及したし、
故障も少なくなったし、
(CD-ROMの難点はディスクの傷だが、ユーザーの注意で何とか抑えられる)
(カートリッジの場合、磨耗は避けられない)
279 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:04:04 ID:LYuwxkL30
携帯電話からDSの通信ができるようにしてほしい。 通信速度も改善されるだろうし。
280 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:04:11 ID:ulvQEk+a0
>>276 DSでしょ。DSのゲームはWiiじゃできないもん。
281 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:04:37 ID:SXaCH1wp0
>「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。」 据え置きと比べてもねぇ。 PS3用にソフト一本作る費用で、wii、X-BOX、PS2それぞれに何本のソフトが作れるんですか?
>>267 つか、携帯機が子供向きとかいう印象とかは捨てた方がいいと思うよ
PS2より面白いゲームとか色々あるし
まあ、グラフィック至上主義なら、どういっても無駄だろうがw
グラフィックとか画面の大きさにこだわるのは、1日中ゲームしてるような 人ばっかりだろうからなあ。 そういう人達を切り捨てて、気軽に暇つぶしが出来るって売りで成功したんだから まあ諦めるしかないんじゃないの? ゲーム以外にも趣味持ったらいいじゃん。
284 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:05:10 ID:UdcB0ivq0
>>272 その前にワンセグチューナーだ!
2006秋発売予定じゃなかったのか。
もう60歳手前の人が普通にドラクエTをやってた世代なんだな
286 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:05:30 ID:ulvQEk+a0
>>281 開発費は
PS3がPS2の五倍
wiiがPS3の四分の一
360がさらにwiiの三分の二
だそうだ。
>>267 画面が小さいことは開発者もわかっているからか、
読みづらいとかそういうことはあんまりない。
縦横1.2倍くらいのサイズならもっといいかなーとは思うが、
ゲームボーイアドバンスの後継機も兼ねてるから難しいのだろう。
288 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:06:04 ID:8+NzTJZQ0
まあ何にせよ、SONYのシナリオを狂わせたのは(iPod)だと思う。 DSはかなり研究した結果なんじゃないかな。
>>281 比べてもまったく問題ないじゃないかw
据え置きにゲームを供給しなくちゃいけない義務とかあるわけじゃないし。
290 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:07:01 ID:ulvQEk+a0
>>283 >>グラフィックとか画面の大きさにこだわるのは、1日中ゲームしてるような
>>人ばっかりだろうからなあ。
俺もそう思う。何回もやって上達を競うゲームだと、繰り返しの快適さが必要になってくるんだよなー。
>>267 小さい画面てw
ある程度離れて観るTVとは違うし、近くで見て遊ぶもんだし
実際遊んでみるとそんなに小さいと意識しないだろ
ちょうどいい位の大きさだと思うけどな
>>283 いやまて。
ポケモンやシレンは廃人ゲーだが快適だぞ。
やろうと思えば一日中でもやってられるぞ多分。
293 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:08:42 ID:ulvQEk+a0
>>288 携帯電話の高性能化とネットワーク能力強化もかな? 携帯電話もiPodも一人になるツールだとおもう。
携帯機での製作つまらん。俺のやりたいことやらせろみたいなクリエーターを MSがどんどん買い上げて気づいたら日本のゲーム業界スカスカだった みたいな展開もありそうで怖い話と言えば怖い話だな。
295 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:08:45 ID:aCKlyfcP0
なんかソニーの自業自得って感じするけどな ユーザーのこともソフト開発会社のことも一切考えない糞会社イラネ
296 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:08:51 ID:D/dYAnkQ0
格差で貧乏人が増えてきた証拠だろ
まぁSONYが撤退して任天堂天下になっても 任天堂がまた腐り始めれば どこからか新しい風が吹いて政権交代が起こるよ 心配する事は無い 最初にSONYがプレステで参戦した時も 「全くの異業種のSONYが畑違いなw」 「コケるに決まってるじゃないか何もわからない門外漢がw」 と「識者」にはさんざん嘲笑されたもんだった 思いもしないところから改革者はあらわれる
298 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:09:46 ID:5C5cju850
>>272 いっそ、DSに携帯電話機能、もしくはPHS機能(W-OAM)付ければ
色々と解決しそう。
300 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:09:53 ID:ulvQEk+a0
>>294 クリエーターってのは、いっつも、それだよな。したいことができない、とかなんとか。
DSLの次は何考えてんだろうなぁ。まぁあと4〜5年は問題ないだろうけど。 2画面とかタッチスクリーンはそのままで更に軽量化、性能アップとかかなぁ。
>>293 劇団ひとりがCMで言ってた事は本当だったんだ。
>>297 別に無理に撤退しなくてもいんじゃねえの?
305 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:10:44 ID:UdcB0ivq0
>>297 >思いもしないところから改革者はあらわれる
や、やっぱりSEG(ry
何かゲームの進化が止まるとかDSに移るのは退化とか ゲームの進歩=グラフィックの進歩の思い込みに囚われてる奴が多いな。 SCEやFFがばら撒いた悪習の根は深いと感じる。
>>294 XBOXが360が3万円ぐらいで出せれば買うんだけどなぁ
ブルードラゴンと地球防衛軍やりたいし
308 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:11:19 ID:ocH+/+sG0
>>302 N903iなんか液晶が480x690なんだぜ
PS3はそのうち買うけどな。 またPS1発売当時の気持ちに戻ればいいんじゃね?誰も勝てると思ってなかった時代に。 あの時もソフト少なくて洋ゲーとか言って洋物ソフトプッシュしたりしてたし。 俺はそのおかげで海外メーカーに興味が移ってPCでゲームするようになって、日本メーカーのゲームってそれ以来ほとんど買ってないけどな。
この間、ハンター×ハンター読み返してて思ったんだけどさ、クターがPS3は 高級レストランって例えで他社の製品を買う人をあからさまに見下してるわけ だから、1本1億円で100本限定のソフトとか作った方が良いんじゃね? 開発費に10億掛かっても100本売れれば大もうけ!!
311 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:12:35 ID:0T4RKF/OO
とにかくソニーは壊れる タイマーってのは冗談じゃないんだな、と最近つくづく感じる これでプレステ2は四回壊れた テレビも一回 あと音楽制作の時使うエフェクターも今日使ったら壊れてた マジ絶対もうソニーは買いたくない ドラクエが任天堂で助かった ただ任天堂はスーファミ壊れないが、以前のように殿様商売しないか不安がある 一度プレステにシェア奪われたから学習してると信じたい
>>298 私、方向音痴だから携帯の地図見ながら移動する事があるんだけど、
そういう時に、DSだったら
上の画面に通常の地図を出して、下の画面にカーナビの立体的な
現在地を表示できたら凄く便利だろうなあといつも思う。
そういうソフト出してくれないかなあ。
313 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:12:44 ID:5C5cju850
>>289 多分市場の広さもさることながら
1本作る上での費用比較で、損益分岐点となる本数が決まってくるから
それに見合った市場を求めたハード選びになり・・・
だから当面はPSはPS2/3兼用型が出続けると思う。
>>187-188 あれは頑張って見習わなきゃだわりゅん。今成功するかはどっちにも非常に不透明だが…
315 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:12:57 ID:qL/pEWgW0
一人一台のDSと、携帯用ゲー… 一家に一台のWii… マニア向け据置の市場はもはや風前の灯火だな。 いっそアーケード用を統合できる高性能機にするとか、 素直にPCゲー、ノーパソのスタンダードを目指すとかしか、 ソニーに道はないんじゃまいか?
317 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:13:20 ID:OcNyfPR00
その昔、祖国(セガハード)を失ったゲーマーというのが居たそうな。 彼らは今何を思うのか…
PS2の純正品じゃないけど薄型PS2につける8インチのモニタがあるんだけど ノーパソみたいでなかなか便利だったので DSにはそっち方面に進んでもらえないかなぁ。 ミクロはミクロで携帯機の後継として進化してってほしいんだけど
319 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:13:22 ID:K6BZ3y/P0
DS低予算なのはおkとして、検閲が厳し杉。 サターン時代のような暑苦しい時代が懐かしいな。
>>310 それだけの価値があれば金持ちが買ってくれるかもね。
つーか限定の車とかがそうじゃん。
開発費どのくらいかかってんのかしらんけど。
>>306 SCEうんぬん以前に、同時期のPCやアーケード筐体とくらべて、
プロセッサ性能が足りなくて足りなくて、
やりたい処理ができない、当然グラフィックもしょぼいのしか出せない、って時期も長かったからね。
そういう時代なら、グラフィックの進歩はそれ以外の処理の進歩を測る物差しとして立派に機能していた。
322 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:14:29 ID:wVgRdcP60
とにかくソニーの大脂肪を期待している俺がいるw
323 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:14:56 ID:3crKZR6eO
>>307 ブルドラのパックが3万だが……
メモリーパックだっけ?記録用に別売りのを買わないといけないけど
324 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:15:00 ID:8+NzTJZQ0
>>293 携帯・iPod・DS
で、自宅にPC
それぞれ使い分けるという流れが来てると思う。
1台で何でも出来るって物はコテコテで時代に即してないんじゃないかと。
325 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:15:23 ID:0UHnnkE10
海外ではドラクエショックはないだろうし むしろFFがビッグタイトルっぽいから また論調も違うんだろうな。
SFCのダビスタ96が15000円してたな 当時工房だったが待ったうk手が出せず、、、
327 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:15:55 ID:CwVKWq8L0
>>319 表現規制はある程度仕方ない。
その辺はPCソフトメーカーがニッチを埋めるから大丈夫でしょう。
>>323 でも、あれってHDD付いてなくてネット対応もないらしいから
なんか購入意欲がわかなくって
>>319 実はニンテンチェックはソニーチェックより緩い。一番表現のチェックの厳しいのはソニーだったりする。
まあ確かにMSはゆるゆるだけどw
330 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:16:12 ID:K6BZ3y/P0
331 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:16:19 ID:5C5cju850
>>296 どちらかというと、家電としてはパワー不足と言うよりパワー欠損、
ゲーム機としては昨日過多
そんな中途半端な機械を作ってしまった悲劇、って感じか。
いっそVAIOシリーズとして作った方が良かったんじゃね?と思う。
>>319 検閲ってのはゲーム内容(クソゲーにならないように)であって
世界観や設定に関しては緩いだろ。
ゴシックロリータとかもぎチンとか魔女裁判とか変なゲームでまくってる
携帯は別にしてゲーム機はPS2でいいじゃん。 アレ以上の性能(安定性とかは別にして)は特に必要無いだろ。
>>324 「全部盛り」はバブル期には流行ったんだけどね
多機能ラジカセ、多機能ミニコンポ、多機能ビデオデッキ・・・
>>198 欲かいたからなあ。中古自動車方式やレンタルレコード方式を複合して、
地に足が着いた状態でやればよかったのに。実質、流通を止めようとしてたに
等しかったから、最高裁でも負けたよな。
336 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:17:19 ID:ZX/BaiFP0
>>318 俺もそれは思うな。PS2に迫る機能で
画面もDSよりでかいくらいのゲーム機が欲しいな。
そういうゲーム機はどっかで聞いた事あるような気もするが、きっと気のせいだろう。
>>306 つかグラフィック進歩してるしなw
Wiiのこれから出てくる画質はPS2以上の
ものが多いだろうし
まあソフトによっては以下のも出てくるだろうが
おおむねそうだろう
どういうのがグラフィックの進歩といえるのか?
数字やHD画質というやつか?
店頭で見て思うんだが見た目では判断が難しくなってるんだよな
338 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:18:37 ID:K6BZ3y/P0
>>332 そんなに偏狭ではデス様や冒険魔王を生み出せない。
声優魔人や黄色い悪魔はスルーできたかもしれないが。
339 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:18:37 ID:YC810QZF0
>>328 HDD別に買っても4万はしないよ。
ブルドラ+通常版本体よりは特。
340 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:19:00 ID:UdcB0ivq0
>>332 あとタッチペンなどのDS独自機能を使ってるかどうかとか。
>>334 もっと前にも流行ったよ。
飛行機を潜水艦に積もうとしたり・・・。
>>199 ラインハルトなら雇ってくれるんじゃ…
>>201 昔、POLが成功するのか?しないのか?なんてスレがありました…
>>339 ああ、そうなのか。
なら本当に購入考えようかなぁ、でも日本じゃ全然売れてないから
俺の苦手な洋ゲーばかりになるんじゃないかという不安が……。
343 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:20:25 ID:rzxwQ7FS0
結局日本だけ特殊な市場になってゲーム業界も海外に覇権を譲ることになりそうだね。 海外ではXBOXばかうれだし。
>>333 PS2はPS3によって迫害されてるようにしか見えん。
売り場を見るに。
345 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:20:36 ID:CwVKWq8L0
>>337 グラフィックの最先端は常にPCだから、それに追いつけるかが家庭用ゲーム機の基準だよね。
PCに勝てる要素は、操作性と対応環境の統一を含めたスタートまでの敷居の低さ、安定感。
そういう意味では、DSっていうのは最もゲーム専用機らしいんだよなぁ。
346 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:21:00 ID:L2MnPXfy0
SONYさん PS2が壊れました 3万に値段下げてくれれば、PS3買いますyo
347 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:21:31 ID:D/dYAnkQ0
360はありえんな 音うるさすぎてゲームやる環境じゃなかった 買った次の日に売ったよ
348 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:21:38 ID:ocH+/+sG0
>>324 すくなくとも
携帯にHDが搭載される時代はすぐそこまできているから、
そうなればiPodは真っ先に無くなるだろうな。
ハイスピード通信が3.6Mbpsはもう始まっているが、
さらに通信速度が向上すれば、アプリサーバでビジネスソフト
ようは表計算、ワープロなど利用できるだろう。
Bluetoothでモニター、キーボードを使えるようになれば、
パソコンさえも不用になる
>803 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2006/12/16(土) 23:55:40 ID:nUbgWqwKO
>
>>800 たしかに内容だけどDSだけは勘弁してよDQ!
>8から明らかに劣化したグラフィックと売りのフィールドの広大さを消して
>容量的にも少なくストーリー短いの確定だし
>劣化して画面小さくなった正統続編ものが、いくらDSの普及度はあるとしても売れるか?
だからそれでいいんだってば・・・
グラフィック「進化」したって見づらいだけ。ストーリー長すぎても飽きるだけ。
そんなご大層なもんじゃなく、原点に立ち返れば売れるだろうよ。
6でアレ?と思い、7で懲りて、8からやらなくなった人って多いんじゃないかな。
>>320 成金のバカ(本当の金持ちは無駄金は使わない)を釣るのが目的だから、限定品を
前面に押し出せば内容はキレイなだけの与作や一揆でもいけるんじゃない?
与作の宣伝に本物のサブちゃんを使うと広告費は一気に高騰するけど。
>>342 心配すんな
PS3も日本メーカー弱いから洋ゲーまみれになる
>>348 HDは搭載されんだろw
どうかんがえてもメモリだろ。
>>345 PCは汎用性がってあとから
どんどんグラフィックボードとか載せかえれる
んだから永遠に追いつくのは無理でしょ?
ゲーム機ではそうは行かない
せめて4〜5年くらいのサイクルは必要
354 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:24:07 ID:zZx7NdIO0
家庭用ゲーム機の覇権は二世代続くのジンクスを当てはめると Wiiが成功すれば次も任天堂か、MSの場合も然り どっちにしろSONYは蚊帳の外wwww
>>352 サムスンとか東芝がHDD搭載携帯だしてたぞ。
今後とも主流はフラッシュメモリだろうけど。
356 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:24:37 ID:rzxwQ7FS0
>>51 同意する
携帯してまでげーむやりたくない
携帯げーなんて社会にとってもマイナス
>>351 PS3はドラクエが出ない時点が買う可能性が俺の中でなくなった
MSGとかグランツーとかやらないやつなんで
だから、今はDSとWii。
だけど気になるXBOXさんろくまる……。
358 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:25:34 ID:8+NzTJZQ0
>>334 「全部盛り」ってw
でも、うん、言えてる。
ごちゃごちゃ色々ってノリは貧乏臭いって志向があると思うよ。
SONYはバブルの夢から目を覚まさずに破局へ向かっている・・・。
359 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:25:36 ID:3crKZR6eO
>>328 じゃあもう少し待った方がよろしいかと
ある程度までは値下げすると思うから
HDD内蔵だから中古はやめておいた方が吉
360 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:25:42 ID:n6BhM8s40
グラじゃPCに永遠に勝てない据え置き機 ベクトルを変えた任天堂は栄えるだろうな
361 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:25:42 ID:CwVKWq8L0
>>353 そういう意味で、「最先端は常にPC」だよね。
ゲーム機が実現できる映像能力は、その時点の最先端PCグラフィック性能の一歩先あたり。
あとは、価格とのバーターになってくるわけだ。
362 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:26:08 ID:0UHnnkE10
ドラクエは全部やったし全部好きだ。 1〜3のロトシリーズ、4の悲しい物語、5の親子3代にまたがる冒険、 6の不思議な世界、7の短編ストーリーとそれらをつなぐ壮大な世界観、 8の空気や風を感じられる世界。 やっぱり自分はコマンド式のドラクエがいいなあ。
>>348 電池がそんなに持つのか?
落としたとき大変なことになるんじゃないのか?
ここで箱○のソフトが頑張っちゃったりすると本気でPS3がやばい気配。 頑張っちゃったりする確立がかなり低いのでそれは無いとは思うが・・・
>>355 あーそうだったなぁ。すまん。
だが厳しいと思うんだがどうだろうか?
フラッシュメモリのがどんどん安くなってHDのせるメリットがないような気がするが。
小型HDもこれからどんどん大容量+低価格になるのだろうか?ある程度は。
366 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:27:02 ID:r8vd3Scg0
相変わらずWiiとDSは売り切れてたけど、PS3は山済みだった。 これ普通の光景なの??それともたまたまPS3が残ってたのかな?? 任天堂の一人勝ちが行き過ぎると、またソフトが高くなる心配があるんだけど。
367 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:27:06 ID:K6BZ3y/P0
DQ2のマーというか設計者は尊敬できる。
>>357 360はもう少し小型化、消音化してくれると良い感じになるのだがな。
PS3もそうだが、日本で「でかくて重い」ゲーム機は普及しないと思うよ。
369 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:27:26 ID:rzxwQ7FS0
>>362 俺の中でドラクエでは主人公が自己主張しないことが一番重要で、
シンプルなコマンド式はそれに一役買ってると思うから同意。
371 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:28:08 ID:D/dYAnkQ0
PCでゲームなんてネトゲおたくぐらいだろ マニア向けの市場が流行るわけない
XBOX360あればそれでいい
>>366 俺もPS3普通に売ってるの3回ほど見た。
今までは20Gだけだったけど、昨日は60Gも置いてあってびびった
売れてないのか、タイミングがよかったのか。いやまあ、タイミングがいいんだろうけどな
374 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:28:18 ID:w8JplAXm0
PS3はゲーム機じゃないんだからそもそもゲームソフト供給は不要。 ソニーの思惑とおりに運んでいるだけ。
375 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:29:09 ID:CwVKWq8L0
>>370 自分=主人公がDQの魅力と感じてるなら、MORPG形式の9は受け入れられると思うよ。
>>366 小売の現場では
119 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 03:09:09 ID:1/1WI+Tl
明日のラッピングして呑みにいって今帰宅。
DS売れ杉・・・出荷が多かった分、売れても売れても無くならなかったのでマジで地獄だった。
Wiiは瞬殺だったけどね。
そしてPSPがクリスマス前の土曜日で売り上げ0を記録。
PS3は60Gが2台売れ残った・・・20Gは1台出ただけ。恐れていた翌日在庫繰越をついにやってしまったよ。
PS2は龍とセットでそこそこ売れているだけにPS3とPSPの足の引っ張りが凄い。
XBOX360が地道に売れてて怖いよぅ。
こんな感じ、らしい。
377 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:30:18 ID:7K54ED54O
PS3は言われてるほど売れてないってことはないみたい。 今日某家電量販店で並んで来たけど一応一時間ほどで売り切れてた。 Wiiはもっと入荷あったみたいだけどそれよりはやかったけどね。 もれはどっちも買う金ないからDS買うために並んでたorz 両機とも一桁まけてください…
378 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:30:23 ID:8+NzTJZQ0
>>376 だろうなぁ。ソフトがねーんだもん。
もう買わんよ・・・・。
だれも写真とりこんだりBDで映画みたり、暖まるためにPS3買わないだろw
380 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:31:26 ID:ocH+/+sG0
>>363 セーブデータはサーバに置くようにすれば、被害は最小限に抑えられる
>>365 そうだねぇ。サーバにデータを格納するサービスが充実するようになれば
そんなに大容量の記憶容量はいらないか
ベータの悪夢再来だ・・・ 助けて〜ドラエモン!
382 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:31:48 ID:CwVKWq8L0
383 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:31:51 ID:DMvOtZIz0
384 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:31:52 ID:VFOlMWnd0
やっと昔のようにゲームの面白さで勝負してくれるのな PSとPS2でヒット出したサードは任天堂に対抗できるし以前のようにはならんだろ DSだけじゃなくてWiiもPS2の後継機種としてやっていけそうだな
>>368 もう少し小型化して、ファンの音が小さくなる可能性ってあるんかな?
つか
>>286 の360の開発費がWiiの3分の2ってまじかよ
それってつまり、PS3の6分の1でPS2より安い開発費であのグラフィック作ってるっていうのか。。。
386 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:32:15 ID:3crKZR6eO
ここのレス見て知ったけど、箱○ってHDD外付け出来るのか…? 数年後には Wii>箱○>PS3 になってると思う。国内限定だけど
>>376 最後の行で一気にリアリティがなくなった
388 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:33:06 ID:D/dYAnkQ0
360売りたい工作員いるみたいだがこれだけはありえんw どこの店も全く売れてない 期待のブルードラゴンも山済み ゲームの音楽以上に馬鹿うるさい騒音 こんなハードが売れるわけない
389 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:33:44 ID:K6BZ3y/P0
ゲーム界こそサーバ・クライアントモデルではなくてP2Pなのでは? とか妄想してみるテスト
390 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:34:09 ID:UdcB0ivq0
>>375 俺は音声がないところが好きだったんだが、DQSは音声が付くらしいじゃないか。
残念だ。
で8の戦闘画面みて、「ああ、ついにFF面に堕ちたか」なんて思ったりしていた。
いったん落胆した身としては、9と一緒に新しいスタートを切れるのではないかと考えている。
>>380 ま、待てサーバが逝ったら・・・。
ホットスタンバイ?
360の騒音は初回の数分のみらしいが、明日にでも友人宅で確かめて見る。
391 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:34:48 ID:ZX/BaiFP0
>>358 そうだなあ。機能どうとか、ぶっ壊れやすいとかおいといて
主観になるが、とにかく最近のSONY製品はかっこ悪いんだよな。
製品だけでなくCMも90年代的というか。
PSPなんか、本当画像はきれいだよ。
ただ、ドリキャスみたいにガシガシ音してDISCは起動するし、
まだボタンは□○△Xとかやってるし・・・。
392 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:34:52 ID:r8vd3Scg0
PS3って今はイマイチだけどHDD付けてるのが 強みになってくる気はするんだよねぇ。 まぁ俺はDSでちょっとゲームをやる程度の大人になっちゃったけど。
>>389 当初の構想でプレステ3にはイーサネットポートが2つ以上搭載されていてだな・・・
という夢を見た。
>>353 国内はPS2レベルで立ち止まっちゃったから
常に進歩し続けるPC環境で開発続けている海外メーカーに大きく遅れを取った
せめて旧XBOXでの開発やってりゃもうちょっとPS3のソフトもマシになってただろうに
395 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:35:25 ID:jGYgvvCj0
なんでDSだけでだすんだろう?Wiiで出せばいいのに。 やっぱりバカ売れ期待して、将来のPS3用の資金集めって事?
>>377 今PS3買ってる人ってのは、
たまたまPS2も壊れてて、買い替えの必要あるからいっそ、って人が多いんじゃまいか?
とりあえず今あるPS2ソフトもやりたいし…ってな状況。
397 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:35:37 ID:UeHyn11M0
ドラクエなんかより、無双の新作がやりたいよ。 Wiiだと糞箱レベルの物しか作れないからPS3か360で。
398 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:35:38 ID:DMvOtZIz0
>>348 携帯にHDD搭載したら、バッテリがもたない。当面はフラッシュベースか、iPodとの使い分けが主流になる
>>390 サーバが逝ったからデータがなくなりました。
とかいう会社は死んでいい。
まぁちゃんと信頼性/可用性は確保するよ。普通は。あとバックアップさ。
400 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:36:17 ID:ovc8JiEZ0
wiiが対象外な俺はPS3がオワタら箱○しか選択肢が無い訳だが
401 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:36:32 ID:1G6Kib9E0
タッチペンに慣れると普通の携帯ゲームは面倒くさくて出来ないな、 パソコンからマウス無しで使うようなもんだし、 Wiiに慣れると、もう他のゲーム機では遊ぶ気すら起こらなくなる
402 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:36:49 ID:0UHnnkE10
ドラクエ8は3Dになったフィールドはドラクエ史上最高だったけど、 戦闘や街の探索は改善の余地があると思った。ちょっとわずらわしく感じたので。
>>387 いや、X360は本当に地道に売れているぞ。いわゆる「コアゲーマー層」の心をつかみ始めてる。
トップに立つことは無いだろうが、スーファミの時のPCエンジンやメガドラ並みの、「商売の出来る」
段階には乗れると思う。
404 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:37:00 ID:rDL5fWXx0
>>286 嘘だろ。
GCの開発資産を丸ごと流用できるWiiでなんで360より高くなるんだよ。
405 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:37:47 ID:CwVKWq8L0
>>395 ・確実な収益で、PS3予定のFF13に対する保険をかける
・Wii陣営に就くか、PS3陣営につくかのモラトリアム
って感じじゃないかな?
通信環境云々は作り手方面の問題で、経営面から言ったらその辺だと思うよ。
>>397 Wiiは無双に向いてるけど、家具破壊が頻発するだろうね。
ゲームのビジュアルの進化なんてどうでもいいんで、 ゲームシステム自体を、性能をいかして進化させるべきじゃねーかな。 たとえば、シレンの、入るたびにダンジョンが変わるという方法論を、 ドラクエ級の巨大シナリオで実現させる。
>>403 その地道ってのと「ない」がイコールになってんだろうな。
月1000台とかだと地道だけど売れて「ない」んだろう。
408 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:38:59 ID:UdcB0ivq0
>>393 ┏┓←LANケーブル
┌─┴┴─────┐
│ PS3 │
└────────┘
(・∀・)ジサクジエンイイ!
>>399 データセンターも設ける必要があるな。
>>401 それわかる。wiiでは手首ちょっと動かせばいい事が、何でカーソルやらボタンやら
何度も押さなきゃ出来ないんだ、って気になるね、アレは。
410 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:39:30 ID:G6QOSrRy0
>>406 普通のRPGにダンジョン入るたびに形変わる方法にしちゃうと
グランディアXみたいになっちゃうぞ
412 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:39:46 ID:wVgRdcP60
誰か携帯がゲームとかの娯楽を吸収し、 それだけでまかなえるようになると言ってるけどそれは危険。 一極集中型ほど脆いものはない。 (例えばケータイお財布とかね)父さんは反対だ!
413 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:40:18 ID:8+NzTJZQ0
>>404 箱はPCゲーム制作の資産活用が出来る・・・MSの強みだね。
414 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:40:47 ID:5C5cju850
>>385 開発環境が
PS3もWiiも独自環境なのに対し、箱はWindowsでパーツ類は作れるから、とか・・・
415 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:40:52 ID:K6BZ3y/P0
ゲームも、もはやおっさんの娯楽なのかな?
>>408 まぁ自社のデータセンタなんか必要ないと思うけど、
アウトソースすりゃいいし。
でも任天堂なんか自前でデータセンタ立てたほうがいいだろ。
あれ?もう持ってるか?
417 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:41:22 ID:CwVKWq8L0
>>406 それを作るくらいなら、5年数十億掛けて超美麗ゲーム作った方が開発者は楽だなwww
超壮大なロマサガみたいな大規模フリーシナリオは作り手殺しだからなぁ
418 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:41:29 ID:hhHzc/zf0
もう、PS3が売れる要素が全く見当たらないんだけど? サードが逃げ出して箱でPS3と同じソフト出すなら、箱の方が本体安いしさ。 メタルギアもウイイレも箱でも出るんでしょ? 何か期待していい要素ってあるの?
419 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:41:40 ID:NleGXpj70
>>324 仕事でいつも色々なカンファレンスに出てるが
携帯メーカーの発表はどこも
1台でメディアプレーヤー、表計算などのオフィスソフト、ゲーム、
メールなどコミュニケーションツール
全てをカバーする携帯を目指すというものばかりなのだが。
俺は充電池が一番のネックだと思うけどね。燃料電池にシフトして行くとはいえ。
420 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:41:52 ID:UdcB0ivq0
>>407 俺の周りの人間だけだと・・・
360:2台
Wii:4台
PS3:0台
>>416 いやいや、災害用のさ。
421 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:42:23 ID:ocH+/+sG0
>>399 そうだね。
サーバーは数十台の負荷分散で稼動させて、
ストレージはサーバから切り離してRAIDにしておけば
信頼性はかなり上がるよ
422 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:42:45 ID:ovc8JiEZ0
>>415 wii以外の据置機は子供が手を出せる金額じゃないと思う
>>414 なんか、その言葉だけで俺の中の360株が一気に上昇した
日本のゲーム会社が負けるのは悲しいが、リアル路線は是非ともXBO360に買って欲しいね
日本市場でも、なんかとか買って欲しい。
つか、XBOXの広報もっと頑張れよ……。
424 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:43:06 ID:rbdgOlXg0
>>418 そんなこといったら、バイオ5も箱とマルチの予定で
箱の方は振動コントローラーで
ダメダこりゃ
ドラクエのシナリオが、ガンパレードマーチくらい自由度が高くて キャラが勝手に動いて、シレンくらい飽きないダンジョンで、 キャラの巨乳とか微乳とか性格とかも設定で変えられて。 据え置きでやるなら、それくらいやってもらわんと。
>>419 燃料電池じゃ充電は出来ないのでは?
インフラ的に携帯にFCは難しいと思うけど。
427 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:43:29 ID:n6BhM8s40
言語はよく知らんけど C言語の親戚?のC#で作られてるらしいな360のゲーム
428 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:43:33 ID:s01ikIfZ0
>>419 何でもできる端末は何にも使えない
っつーのを地でいくよなあ、ケイタイの電池問題は。
429 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:43:46 ID:YeNrULB+0
>423 下手すると個人でも開発できるレベルらしいね360
>>403 そうやって売れてる売れてるって書き込みは多いけど
現実はブルドラで大騒ぎだった週も結局PS3のほうが売れてるからねぇ
(DS、Wiiはそれ以上)
431 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:44:16 ID:rDL5fWXx0
>>413 CPUアーキテクチャが違うんだからそっくり流用できるのはテクスチャやらシェーダ
プログラムなんかのグラフィック周りだけじゃないのか?
大してコスト圧縮に貢献するとは思えないんだが。
433 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:44:22 ID:0UHnnkE10
自由度の高いドラクエというのは興味深いな。 個人的にはコマンド式にこだわりたいけど。
>>418 BH5、MGS4、MH3、DMC4、この辺が予定どおりPS3ででるなら3年後くらいに買うかも。
360とマルチになるなら分からんけどな。
すでにBH5がそうだし。360なら振動あるだろうし。
・・・PS3に合わせて振動なしだったりww
PS3売りたいなら、一番の早道はあれよ。 DSと連携できて、互換性も持たせる。
436 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:45:19 ID:K6BZ3y/P0
>>428 電池の劇的進化は厳しいから、他にしわ寄せ逝きまくりんぐ
燃料電池はまだなぁ
レース、格闘、ホラーなどグラフィックス重視派はX箱 ライト層はDS,WII 棲み分けできそうだな ソニーは開発費でもうだめぽ
438 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:45:47 ID:NleGXpj70
>>426 もう発表されてるけど、携帯向けの燃料電池は
クレードルのようなものに燃料いれて、それに携帯セットして充電するというものが
始めに発売されます。
>>423 マイクロソフトが開発キット配布してたりするよ > XBOX360
1万か2万でOK
自分でゲーム作って配布もぜんぜん可能・・・
PSPでその盛り上がりが一瞬期待されたが、
期待通りSCEIがROMバージョンアップでつぶしてきてワロタ
441 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:46:04 ID:DMvOtZIz0
>>419 業界トレンドとしては、むしろツールの1つとして携帯を活用していく・・・って感じだが
442 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:46:12 ID:n6BhM8s40
素人でも誰でも100万ほど?で ゲーム作りに参加できるってのがちょっと魅力的かも360
>>429 でも、個人で作るなら別にPCでいい気もするんだけどなw
個人的にはBOXよりDSとWii対応のソフトを個人製作してみたいなぁ
ミニゲーム的内容なら、あの二つの方がアイディア次第で少数人数で面白いの作れそうだから
444 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:46:40 ID:CwVKWq8L0
>>435 家庭用ゲーム機が共通の互換プラットフォームを実現したら、どういう業界地図になるんだろうね。
価格競争の一途だろうか。
>>406 PCのMODありゲームがそんな感じだよ。
ちょっと古いけどmorrowindとかNWNとか。
>>439 コナミが監督にマルチにするよう強力な圧力をかけているそうです。
まあPS3じゃ、開発費から考えてもこの調子の普及率じゃ、商売にならないだろうからね。
447 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:47:53 ID:D/dYAnkQ0
>>423 広報は色んなスレで活躍してるよw
さすがMSネットでの工作員の数は半端ないよ
ネットで360がいいとか売れるとかのレスは半端なく見るけど
現実は全く逆マニア層にしか売れてない
448 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:47:55 ID:K6BZ3y/P0
>>427 マーに何の妄想を抱いているのか知らないけど、言語云々なんて
いうレベルはどっちみっち即死だよ。
449 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:48:01 ID:0UHnnkE10
>>444 ユーザーとソフトメーカーにとっては
それ以上にありがたい状況はないね。
450 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:48:02 ID:3crKZR6eO
>>435 そう思っていた時期がGCにも有りました……
っていうか、互換性って
451 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:48:09 ID:mcQ8/NCN0
ソニーってゲームを選ぶ基準が「絵が綺麗」、「リアルだから」ってのが多数だと思ってそう
453 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:49:11 ID:G6QOSrRy0
>>445 そういう点ではユーザーに色々作らせることができるMODはいいな
まあPCゲーばっかになってしまうが
>>408 その接続方法の発想はなかったわ
>>428 電池問題もあるが、いちいち回線契約がからむので、
装置を使い潰す俺の使用モデルに耐えないのがネック。
1契約で3台くらい提供してくれればいいが、
そりゃインセンティブ前提の現行料金体系でもさすがにきついだろな。
455 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:49:22 ID:UdcB0ivq0
>>427 C不便だな→C++登場
C++使いづれーな→Java登場
C++君「Java良いな〜」→C#登場
だったっけ?
456 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:49:49 ID:DMvOtZIz0
>>452 あくまで入門用だな。VS Expressと同じ
457 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:49:51 ID:3HfBooPI0
PS3の再起の方法を俺は知っている。 PS2との100%互換。これしかない。
458 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:49:54 ID:hhHzc/zf0
>>434 そうか、PS3のコントローラーは振動しないんだっけ?
これって、今後、振動する可能性はあるの?
>>451 実際FF7でそれをやって大成功したからね。それ以後頑なにその路線をとり続けてる。
成功体験って怖いな、と思うのですよ。
460 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:50:20 ID:ovc8JiEZ0
>>447 普通にマニア層がネットに多いだけじゃね?
461 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:50:51 ID:0UHnnkE10
PS初期の頃ってSCEはどこよりもユーザーやソフトメーカーの 気持を汲んでたのにね。
462 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:51:00 ID:8+NzTJZQ0
>>419 メーカーは全てを取り込んでって思惑なんじゃない?
でもユーザーはそれを望んでいるかっていうと・・・どうだろう?
携帯も飽和状態だとは思う。
463 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:51:01 ID:CwVKWq8L0
>>451 路線はそれで任天堂と差をつけるのはいいとして、
先行する箱〇に対する圧倒的なアドバンテージが出せてないのはどうかと思うね。
かろうじて、日本でのブランド力だけで勝負してるけど。
464 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:51:03 ID:5C5cju850
>>428 今日だったか、無線LANで中継局を経由しないで電話を掛ける・・・ってのがあったけど
1時間くらいしか持たないよ、それ・・・。
>>443 そうやって製作されたソフトをDL販売する所まで考えてる
466 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:51:13 ID:7K54ED54O
>>396 まだすげー高いし、ぶるじょあが買ってんじゃない?
PS2の時と違ってイケイケって感じじゃ無いしPS2の薄型安くなってるし…
PS2の初期型買った身としては正直初期はどのハードも期待できないと思うようになった…
GBAも初期はクルクルくるりん以降しばらく触りもしなかったし
>>443 wiiは、同時発売したゼルダ、はじwii、スポーツ、ワリオ辺りで、
出来る事をかなり出しちゃってるような気がする。
今後のソフトがかなり難しいだろうから
素人のアイデアも積極的に取り入れていかないと
下手したら5年後も「ゼルダが一番面白い・・・」って事になってるかも。
ゲーム機なんてソフトがないと話にならないわけで DSには知育とヌルゲー 360はコアゲー それなりに良作揃い PS3は今のところ何もない これから先の見通しは真っ暗 そりゃ逃げたメーカーがデカイとみんな付いていくだろうな
470 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:51:41 ID:K6BZ3y/P0
>>455 俺の周りだと、標準C++をまともに使える香具師は一割未満。
まあ、そんなもんだ。
>>446 そうなのか…。あのゲームは作るのに金かかるだろうしな。
>>458 滞納した特許料を支払えばあるいは。まあ何億ドルという恐ろしいことになっていますが。
それだけの価値をSCEかソニー本体が振動機能に認めて、なおかつ支払う体力があるかどうか、に
かかっております。
473 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:52:54 ID:D/dYAnkQ0
>>460 それもあるけどネットでの工作は今や常識でしょ
474 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:52:56 ID:mcQ8/NCN0
>>459 FF7見たとき「召喚魔法使うたびにえらく長いムービーを見ないといけないのか」って考えたら
ちょっと引いた
>>465 まじで、できるようになれば俺絶対にやろw
>>467 いやいや、ミニゲームならまだまだ色々できることあると思うよ
できることは全て出してるかもしれないけど、楽しさの追求なら個人でもできるし
>>472 それはないだろうなぁ。
アクション好きからすると致命的なんだ・・・。
開発者はどう思ってるんだろう・・・。
477 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:54:54 ID:UdcB0ivq0
>>458 HORIが出したりしてね。
>>470 俺なんかCすらまともに使えない。
学生の身分で自己満足なプログラム作ってるだけだし、マー志望なのに・・・。
478 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:54:57 ID:DMvOtZIz0
>>465 DL販売の場合、MSの審査+ライセンス料徴収があるけどね
479 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:55:07 ID:hhHzc/zf0
>>472 何億円じゃなくて、ダラーなの?
そんな自殺行為じゃんw
振動機能には期待できないのか。
じゃあ、箱を買うか。
箱って今後、安くなる余地はあるの?もう底値?
481 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:57:44 ID:rbdgOlXg0
>>479 どうだろうね。地道に売れ始めてるから。
一年で17万台しか売れなかったのに、この一ヶ月だけで3万以上いって
21万台に達した。日本が一番安く買えるのはいまだにそうだけど。
>>477 ソフト自体が振動対応してなかったりして・・・。
483 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:59:17 ID:UdcB0ivq0
484 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 00:59:26 ID:NwrAXiOt0
今日は某アピタでWii購入券の抽選会があったんだけど、 32台に対して、1000近く並んでました。 当然、転売屋らしき外国人なんていません。 この調子じゃ、どんなに出荷台数があっても、今年中には買えそうに ないなー。
>>477 マーってマイクロソフトか?
そこ目指していて、仮に今大学生なら現状で結構なレベル要求されるんじゃないか?
486 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:00:23 ID:K6BZ3y/P0
>>477 マー脂肪なら、今C++使えないなんて何のデメリットでもないよ。
ただ、C++程度を理解できないならやめた方がいいね。
487 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:00:28 ID:rbdgOlXg0
結局PSブランドの信用ってのはPS独占供給ソフトが多い ってことだったんだよな。SSが敗北した主因はそう。 あれで、俺もSSじゃなくPS買ったもの。 ところがPS3独占なんて少なすぎるだろ。
10万台しか売れてないのに、どうやってPS3ゲームを普及させるの?
マー=プログラマー
490 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:01:36 ID:r6j+mUBD0
>>466 その最新の薄型PS2自体、それまでのPS2との間に互換性の問題があって動作しないソフトが相当あるって話じゃなかったか?
PS3ってほとんど中国人が買ってるんでしょ? 向こうで売るために だから、ソフトを一緒に買わないとか
492 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:03:14 ID:DMvOtZIz0
>>490 全部は無理だろうけど、おそらくパッチを当て続ければ現状の薄型PS2レベルの互換性までは持っていけるかと
493 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:03:41 ID:0UHnnkE10
実際問題、今現在、PS3の出荷台数ってどれくらいなの? 10万台ってことはないでしょ。
494 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:03:44 ID:D/dYAnkQ0
PS3売れも残ってるの田舎だけだろw 俺の周りはどこも売ってないぞ 貧乏人はDS 金ある奴はPS3で層分かれていいだろ
495 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:03:57 ID:UdcB0ivq0
>>486 詳しい部分がよく分かってないので勉強してみる。>C++
ちなみにVC++はHelloWorldすら書けない。
496 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:03:58 ID:gmIMP3620
今日デパートいったら、PS3がフツーに売ってたな。 クリスマス前だってのに。大丈夫かね。
>>487 同じタイトルでもSS版は露骨に発売日を遅らせたりとかあったな。
498 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:05:01 ID:ZX/BaiFP0
>>494 金待ちならどっちも買うのではないでしょうか、ついでにPSPもw
あー、良かった!PS3は転売だけにしといて。
500 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:05:58 ID:rbdgOlXg0
>>494 DSと箱○保有してて、wiiも買うけど
合算で充分PS3買える金額だわ。
FF興味ねーし、PS3を買う必要性が見出せねーの。
金の問題じゃねーさ。
501 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:06:35 ID:5C5cju850
>>477 大丈夫、技術なんてものは実戦に出て初めて身に付く物。
ただ、その道(記述法だとか、処理効率だとか)にプライドを持ってるような先輩に巡り会える事が
多分重要なんだろうけどね。
502 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:07:31 ID:D/dYAnkQ0
PS3がここまで叩かれるのも値段だ お金もないニートは相手してないよ
503 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:08:27 ID:3HfBooPI0
あんなに値下げしたんだから勘弁してやれよ。
>>484 あと1週間以内に手に入れなきゃならないサンタさんが
日本中に溢れているのですよ
505 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:08:53 ID:ODg9KgzXO
>>493 確か19万台じゃなかったかな
ファミ通に出ていた気がする
ソフトの販売台数は相変わらずだから中国人が買いあさってるのかな。
506 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:09:04 ID:5C5cju850
>>502 どっちかというと機能かな。
地上デジタル受信可能のHDDプレイヤー並の機能が満たされてれば、
とりあえずは家電として使う方法もあったと思う。
507 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:09:35 ID:xj0bizt40
不具合連発のとこも大きいと思うよ。 薄型PS2型番(75000)番台は醜すぎ。
508 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:09:38 ID:8+NzTJZQ0
509 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:10:16 ID:r6j+mUBD0
周りでWii買った奴に聞くと、みな口を揃えて、 「Wiiスポーツと、スカッとハンマーだけでもう充分モトが取れたよ」 みたいなことを嬉しそうに言うんだが。 PS3ユーザはいつになったら「モトが取れた」と思えるのかね
510 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:11:03 ID:DMvOtZIz0
>>502 普及すればなんとかなるって大赤字覚悟で売ってるのに
「お金ないなら買わなくていい」なんて、ただのバカだろw
511 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:11:05 ID:i+SyySbP0
PS3で出すことはありえなかったにしてもPS2で出せば良かったんじゃないの?
>>509 俺はWiiスポーツとゼルダとコロリンパを買ったが、かなり満足したな
スカッとハンマーも本気で買うか考え中。相当面白いらしいな
515 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:11:51 ID:D/dYAnkQ0
格差でここまで貧乏人が増えてるの実感したよw 一昔前ならサターンやPSもこの値段してたのに SFCのソフトは15000とか普通にしてたのになw
516 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:12:04 ID:TcGVy+xIO
バーカ真の金持ちはPS3なんて粗悪品は買わないよw 俺は金持ちじゃ無いがWiiとソフト5本買いましたよ。
517 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:12:52 ID:YeNrULB+0
Wiiはお手ごろ値段だし、基準もそりゃ甘くなる PS3は最初に5万円って言ってればな。ソニー信者も敵に回した戦略はつくづく間違えた。
518 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:12:56 ID:7S/HqxpD0
WiiのVCって素人が作ったゲームをDL販売できるんじゃなかったっけ?
519 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:13:04 ID:UdcB0ivq0
>>501 なるほど・・、基礎だけはやっておこう。
520 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:13:19 ID:7K54ED54O
PSPは広告入れてる癖に定価なのがなんだかうさんくさい。
買ってほしければ一桁にまけろってんだゴルァ。
>>490 不満無く使ってるやし鹿知らないからしらんがな…
>>519 本当のことを教えてあげよう
プログラマーになるぐらいなら、誰でもなれる。知識なくてもなれる
これまじよ
522 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:14:20 ID:8+NzTJZQ0
そもそも金持ちはゲームなんか買わないw がしかしDSは買うんだろうな。
523 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:14:35 ID:rbdgOlXg0
>>502 6万程度の買い物で金持ちだぁ?
箱○購入した直後にFDのオイルクーラー修理と
エグゼ製の右HIDバルブの交換で合算11万近く飛んだ俺に対する
挑戦か?
524 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:14:48 ID:ODg9KgzXO
>>509 両方やってないや
スーファミ以来初めてのゼルダでチト戸惑いながらも遊んでるよ。
ていうか、やりごたえあるねこれ。
525 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:15:32 ID:UdcB0ivq0
542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 01:37:24 ID:BAiV+dXB
さーて、来週のナムコさんは〜
・今回の提供情報○パクリゲーに、遂に任天堂が完全激怒
・カルド回収でMS、助成金打切りと返還も含めた損害賠償請求へ
・カルド回収騒動の責任転嫁でアイドルマスターチーム大ピンチ
以上の三本で、お送りいたしま〜す!
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 02:07:16 ID:BAiV+dXB
>>551 技術情報は提供したけど、ソースコードのライセンスや
著作権までフリーにした覚えはありません。
しかし、ここ最近のナムコブランドでのゲームには、
提供したソースコードを使用している疑いのある箇所が
多数見受けられるます。
従って、法務部のよるチェックが済むまでライセンス許可は
降ろせませんし、法務部の調査結果によっては著作権侵害による
告発も有得ますので留意して下さい。
・・・とのこと。
557 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/16(土) 01:59:59 ID:EZ9aZQou
>>551 任天堂が配った開発ツール付属のミニゲームのエンジンをまんま使ったのが縁日。
カスタムも何もなくまんまだ。
しかもプレス予約数(Wiiでも任天堂が相変わらず生産管理してくれてるので中小に安心、大手にはウザいシステム)
がスカッドハンマーと合わせてトワプリの倍以上。激怒した岩田は縁日のライン半分削っちまえ!と言ったらしい。
昔は他社のソースコードなんて、死んでも使わなかったあの誇り高きナムコが、なあ…。
527 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:15:45 ID:J22Sur7J0
PSPはPS1のゲームをWiiより安くDLできるし、ソフトもPS2人気ソフトの移植作ばっかりで まさにPS2ポータブルって感じなのに、売れない不思議
ID:D/dYAnkQ0 ↑こいつの発言 「貧乏人、田舎、ニート、ヲタク」 等の差別的発言が多数。 精神年齢の幼稚さが伺えますね^^v
529 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:16:13 ID:D/dYAnkQ0
任天堂の極悪さをおまえらわかってない 独占市場になるとソフトの値段吊り上げ始めるの目に見えてる 初期のFCからSFCまでどこまであがった? 3000ぐらいから15000だぞ ありえねえよww
530 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:16:21 ID:DMvOtZIz0
>>515 初代PSは3万円台だったし、SFCソフトは1万円前後が一番多かったけど?
531 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:16:31 ID:K6BZ3y/P0
>>495 だから、C++勉強したからって屁のツッパリにもならないってw
強いて言えば、真面目に学力うpか、おまいの得意技を極めておくと吉。
532 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:16:37 ID:ZX/BaiFP0
>>510 クタが言ってたPS3は高いとは思わない、はまあ筋は通ってると思うんだが
高級料理店はねえよ、やっぱw大量に普及する事が必須の商品だっただけに。
看板と値段はファミリーレストランですけど、料理は高級料理です!
くらいは堂々と言って欲しかったな。
533 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:17:32 ID:5C5cju850
>>519 ・アルゴリズムとはなんぞや、効率化とはなんぞや
・自分の作ったプログラムはそれでお終いではなく、次にメンテする人もいるんだぞ
・言語なんてのは表現方法、客が欲しいのは「仕様通りのスペックで動くプログラム」
これらの言葉が、きっと将来役に立つと思う。
任天堂とナムコって仲悪いのか? アーケード見る限りじゃ、そんな風に見えないんだが。 マリカーでパックマンが走ってたり 太鼓の達人でゼルダやマリオの曲が流れてたり
536 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:19:22 ID:oWo3wFFJ0
今のソニーは、サードを下請けか何かと勘違いしてるようにしか見えん。 PS立ち上げの頃はそうじゃなかったろうに。
537 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:19:48 ID:UdcB0ivq0
>>531 >おまいの得意技を極めておくと吉。
よーし、タイピングの練習だ。
>>533 保存した。
>>535 ドンキーコンガはナムコ製じゃなかったっけ?
538 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:20:14 ID:vjAWLIa10
PSP持ってるけど扱いに困るカンジ蓋がないから画面が汚れやすいし重いし 携帯し難い。ネットとの接続もDSの方が簡単だし
539 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:20:25 ID:DMvOtZIz0
>>535 ナムコは、ハドソンと並ぶファミコン最初のサードパーティの1つ
540 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:20:39 ID:8+NzTJZQ0
>>534 その通り。PSPならではが0。それじゃ売れないよね・・・
俺もプログラマーになりたくなってきた おっさんだけどw
542 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:21:19 ID:K6BZ3y/P0
>>533 ですね。
それを崩せる香具師が来たら、俺は多少ジャンキーでも歓迎w
>>535 612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 10:50:45 ID:q5Wx3Vjm
組長の時代じゃなくても、もう出入り禁止だけどな。
技術提供も、今後は赤猫チームとか「今の」任天堂開発チームと
交流が続いているチームだけにしか対象としない上に、
彼らも「他の部署には一切見せない」という項目が入った
守秘義務誓約書に署名したし。
645 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/16(土) 13:54:29 ID:NP+JLVrt
>>549 これで今のナムコのWiiソフトの発売予定本数が急に減ったのがなぜなのか納得した。
当初はパックマンワールドとファイナルハロンがWiiに予定されていたが
急に消えたのにはそういう裏があったのかwww
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/12/news024.html http://namco-ch.net/list_game/list.php?hid=29 テイルズシリーズだとソード オブ レジェンディアが今も予定されているがこれも消える可能盛大だなwww
バンナムのお偉いさんがWiiで30本作っているって話をしてたけどこれも減る可能盛大だな。
こういう事みたい。下手するとナムコ本体が、親任天堂派と反任天堂派で分裂なんて事態もあるかも。
>>529 スーファミで15000もいってたソフトなんて、PS2でも1万近くいってるやつだろw
高いときで1万1千ぐらいだったじゃん。
それに高価な理由には当時はROM媒体に色々原因があって
他のハードのROMも同じぐらいの値段だったという事実が分かっている
545 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:22:15 ID:G6QOSrRy0
>>527 メインメモリがもうちょいあればPSPはまんまPS2ポータブルになれたんだが
ナムコはアホだよな。DSで出せば売れるソフトをわざわざPSPで出して 自社の武器を殺してるんだからな。
547 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:23:44 ID:4DCCg0E70
俺、寝床で遊ぶためにPSP買ったww
>>529 DS見る限りじゃ、値段の高騰は無いと思うけどね。
549 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:25:06 ID:0UHnnkE10
>>546 どちらかのハードに肩入れするつもりはないけど、
ナムコの定番のゲームに関しては、DSよりPSP向けだと思うけど。
550 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:25:10 ID:8+NzTJZQ0
ゴマエー
552 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:25:24 ID:D/dYAnkQ0
今のままなら間違いなくDSとWiiの独占市場になるのは目に見えてる これは色んな意味で一般客に支障きたすんだよ 出せば売れるからメーカー側は数だすことを優先する ゲームの質は2の次になるの目に見えるだろ ソフトの値段もつりあがっていくしPS3にはどうしてもがんばってもらわいと困る 360は競争相手にもならん
任天堂の方向性は間違ってないと思うよ。 買わないけど。 引き籠り気味なおいらはXBOX360の方があってる。 ロストプラネットのセット買うぜ。
スーファミの頃は定価は一万こえてたけど実際には値引きして 7,8千円位じゃなかったかな。
555 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:25:54 ID:oWo3wFFJ0
>客が欲しいのは「仕様通りのスペックで動くプログラム」 サードが欲しいのは「仕様どおりのスペックで動くマシン」
556 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:26:51 ID:UdcB0ivq0
>>547 俺、寝床で2chするためにPDA買ったw
そういやGBC/Aの時もいろいろ工夫したな、通信ポートに刺すスネークライトは神だったがすぐ失くなる。
>>552 お前は俺の突っ込みに応えてくれないんだ。。。。
>>552 箱○が日本で勝負になってないのは、日本のサードメーカーが参入してないからだと思うけどな。
Wiiは、やっぱ映像面で箱○に劣ると思うから全部が全部移行するとは思えない。
559 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:27:46 ID:J22Sur7J0
>>549 定番ソフトはともかく、アイデア勝負のソフトはどう考えてもDS向け
560 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:28:18 ID:nK3TIDE30
>>59 それ開発者が言ってたな。
それ以降はネオFFになるんだとw
561 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:28:30 ID:8+NzTJZQ0
562 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:28:52 ID:0UHnnkE10
>>559 本来なら、PSPの性能を活かしたアイデア勝負のソフトがあっても
然るべきなんだけどね・・・
サードが欲しいのは「仕様どおりのスペックで動き、作りやすくて、一定数以上売れてて安定した市場を期待できるマシン」
564 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:30:13 ID:r6j+mUBD0
>>538 「PS1ベースだから、PSのソフトはカンタンに移植できます。」
とか言ってたのに、欲張ってPS2モドキなハンパなアーキテクチャ変更したせいで、新規開発並みの手間が掛かって、期待された移植ソフトがほとんど出てない&出ても何故か劣化してるという話ですが?
>>562 ロコロコはそれのはずだった。で、それを遊んだユーザーはこう言った。「傾きセンサー、無いの?」
とりあえずわかったのは ゲーム戦争の間におもちゃが駆逐されるほうが先と見た。 そんなに金は回せない。
569 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:31:33 ID:vjAWLIa10
まあ私はFFしかしないからどうしてもPS系なんだけど 子供はDSが一番いいみたいです
570 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:31:38 ID:7K54ED54O
ナムコと任天堂はグダグダ熟年夫婦 キレた好いたを繰り返してる。
>>566 これが有名なスクリプトか
まじ騙されたわ。。ってことにしとく
572 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:32:04 ID:K6BZ3y/P0
573 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:33:18 ID:oWo3wFFJ0
>>558 ハイスペックマシン向けソフトはPS3で。
って感じもあって、360はメーカーからも消費者からも無視されてたからね。
それにしても。PS3が半ゴケになると共に、今まで存在自体を
無視されてた360がやたらと叩かれるようになったのは何だろうね。
574 :
564 :2006/12/18(月) 01:33:21 ID:r6j+mUBD0
すまんアンカーミスった。
>>527 「PS1ベースだから、PSのソフトはカンタンに移植できます。」
とか言ってたのに、欲張ってPS2モドキなハンパなアーキテクチャ変更したせいで、新規開発並みの手間が掛かって、期待された移植ソフトがほとんど出てない&出ても何故か劣化してるという話ですが?
575 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:33:24 ID:YeNrULB+0
>569 DSっていうかポケモンが遊べるゲーム機が欲しいだけだな・・
なんかWiiの場合、値下げするかクーポン券つけるかVC〜円分付属とか いろいろありそうで怖いな。 PS3値下げできないだろ、アレ。
577 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:33:34 ID:UdcB0ivq0
>>561 今は祖母宅だから母は居ないもんね。
ちなみにウチの母がそれ言う時は「いつまで起きとんじゃ!」
さすが大阪である。
>>554 「スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券」を2枚同時には使えないと、
現実の厳しさを思い知った小3の昼。
1万超えはコーエーしか知らないけど。
578 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:33:52 ID:8+NzTJZQ0
>>1-1000 早 く 寝 な い と お 母 さ ん 許 し ま せ ん !
>>569 知ってるか、FF12の続編がDSで出るんだって
580 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:34:45 ID:DMvOtZIz0
581 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:34:58 ID:3HfBooPI0
>>576 WiiクーポンをDSに付ける。これ最強。
582 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:35:10 ID:fO+JiP9T0
>>569 FFならXBOX360の方が安く遊べる事になりそうだぜ?
チョコボが子供向け気取ってるのが寒く感じる
584 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:35:19 ID:lwlzm4+t0
そろそろ液晶画面付きのPS2を投入ですか?
585 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:35:23 ID:K6BZ3y/P0
で管理教育かよ!
586 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:35:48 ID:0FIxlVw80
安物Wiiより、少し高いけどちゃんとしたPS3を買いたいな。
ちゃんとしたPS3なら俺も欲しい。
588 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:36:47 ID:UdcB0ivq0
>>580 そうだったのか・・・。
>>586 問題は、まだ、ちゃんとしたPS3が売ってないんだよね。
589 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:36:55 ID:YcezHbEf0
ゲイツ信者も普通にデマを流すんだな。ちょっとガッカリだ。
590 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:37:31 ID:K6BZ3y/P0
うは、誤爆wwwwworz ちなみに、NTV実況
591 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:37:34 ID:3HfBooPI0
俺もPS2の完全互換があれば今の惨状でもPS2の代わりとしてPS3買ってもいい。
PS系のソフトは、sonyがCM作るから CMの段階ではすごいゲームでも出来たような印象だが 画像が綺麗な部分が多少あるだけで ゲーム時代は糞ゲーが多かったな。 それだけ?って感じ・・・な作りこみっていうか・・さ だからたっかい金かけて買った割りに 面白くないとか、結局すぐ飽きちゃうとか、 内容がないとか・・そんなばっかりだった sonyの成果主義も失敗しているし 結局こうなるんだよな 成果主義は
593 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:38:36 ID:iuRCrcInO
買えよ。はやく。 買えるもんなら買ってみろ。
594 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:38:57 ID:r6j+mUBD0
「ちゃんとしたPS3」 それはあれですか?学術的な、形而上の概念ですか?
595 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:39:14 ID:0UHnnkE10
しかしWiiでもPS3でもなく、DSがかつてのスーファミやPSみたいに なってきたな・・・ PS3も頑張れよ。
596 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:39:47 ID:lwlzm4+t0
俺も、持ってるPS2のゲームがちゃんと互換機能で動作して、 せめて5年ぐらいは壊れずに、正常動作してくれるPS3が欲しいです。 でも、ごく普通の希望なんだけど、無理っぽい。
>>576 そういえばPS3のクーポンの件はどうなったんだろう。
パラッパラッパー サルゲッチュ みんなのゴルフ どれも存分に楽しんだものだ。
ゴマエー
600 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:40:46 ID:D/dYAnkQ0
いいか工作員以外はPS3とWIIとDSとPSP を適度に応援しろ独占市場は結果自分の首を苦しめる事になる 賢い奴ならわかるだろ 360は論外だアメリカにこれ以上日本の金を流出させるな これだけアメリカに食い物にされたてらさすがにわかるだろ 今の格差もあいつらが生み出した物だ
601 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:41:01 ID:zj3OCwbX0
ソニーは、本田さんの言葉を無視したからこんな事になっちっゃたんだよね(´・ω・`)
602 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:41:06 ID:YeNrULB+0
予想外だったのはDSがここで落ち着くと思っていたのに DQ発表の影響下また加速しやがったこと Wiiは案外DSに食われずにすんでいそうだが、DS勝ちすぎ
>>592 綺麗なムービー作るのに資金の大半つぎ込んでんだよ!
その上内容まで作り込めってドンだけわがままだよ!
そんな神ゲー年に一本も出るもんじゃないだろ!
>>535 太鼓でゼルダいいな。
そんな曲も入ってたんだ…普通の曲ばかりだと勝手に思い込んでた
逆に言えば、どれだけ糞ゲーでも グラフィックに金をかけるんだよな もったいねー
>>600 別に、ゼルダとかしかやらないし、ゲームが出来なくなったって
全然困らないからどうでもいいよ。
608 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:42:45 ID:YcezHbEf0
>>598 その中でサル以外の開発スタッフとは既に縁が切れてるんだよな・・・
609 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:42:51 ID:J22Sur7J0
俺が願うのは、DSの天下だからといってDQ9が7800円とか高い値段になって 以降の大作がそれに追従し、DSソフトの基本価格がいつの間にか上がったりしないこと
>>604 アーケードだけど、やるなら今のうちだ。
太鼓の達人8から9へと変わるから。
611 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:43:40 ID:UdcB0ivq0
>>598 サルゲッチュのミニゲームのUFOは非常に面白い。
そういや、
ポケットステーションのサルもなかなかに楽しかった。
ポケットダンジョンでRPGなんかもつくって見た。
FF8のおでかけチョコボでアイテム拾った時は嬉しかった。
ポケットムームーのおバカだが、作り込まれているミニゲームにハマった。
なんで2でポケステ切り捨ててるんだよ!死ねカス!
612 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:44:00 ID:0UHnnkE10
ドラクエなんか3Dどころか、スーファミのリメイク3レベルで 十分楽しめるんだよね。今でも十分楽しめる。
613 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:45:20 ID:zj3OCwbX0
PSが全盛で、NINTENDO64がこけた時には、「もう任天堂オワタ\(^o^)/」と思ったが、今は完全に逆転したな。 10年前の人にこの状況を話しても、誰一人信じてくれないだろうな。
>>609 今のROM使ってたら大丈夫だろうけど
今以上の大容量ROMが必要となれば、分からないと思うぞ
アストロノーカをWiiかDSでWi-Fi繋げてやりてぇ。 コスもぐは遊びにくかったんで、アストロノーカのシステムでやりてぇ。
>>609 そうするならFF3の時にもうそうなったんじゃないかな?少なくともよほど原材料の
高騰でもない限り、岩田さんは任天堂ソフトを値上げしないだろうから、そっちの
バイアスもあるんじゃないかな?
618 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:47:08 ID:/4r/DyeA0
別にキレイな映像が無くてもいい 紙芝居タイプでも結構イケる
619 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:47:34 ID:zj3OCwbX0
>>609 信長の野望DSがヒットして、以降の大作がそれに追従し、DSソフトの基本価格がいつの間にか上がったり
する方が恐ろしい。
>>613 俺もあの時でもう完全に終わったと思ってたよ
正直今のDSの売れ行きはうれしいな
621 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:49:01 ID:wq7JTys30
超名作を挙げてみよう ・タクティクス・オウガ(SFC) ・ヴァルキリープロファイル(PS1) ・ゼルダの伝説(SFC) ・テトリス(GB) 今やっても超面白い。 グラフィックなんかより、ゲームは「どれだけおもしろいか」が重要。PS3、いーらない
バズーカーとかヴァーチャルボーイのことも思い出してあげてくださいね。
623 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:49:18 ID:6VhvpMIQO
すべてのゲームはここに集まる、とか言っていた頃がなつかしいね。
624 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:49:32 ID:cAe7SCUhO
/\___/ヽ /'''''' \ i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / (●), ''''''\ ヽ_人_.人_ノ `~ヽ / ノ(、_, )ヽ (●) .| \___ \ |. / ̄〉 .| \_ 〉 \ /ー-〈 (⌒) ./ . `ニニ´ ノ Y`Y´`Yヽ (´ ̄ .i__人_人_ノ ` ̄ヽ / ` ̄ ̄ ̄´ げつようび が あらわれた!!
グラフィックが良いに越したことはないけど 個人的には3Dよりドット絵のほうが好きだな。
626 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:50:05 ID:zj3OCwbX0
>>620 任天堂、あの時、ゲーム業界から脱退しなくてよかったな。
627 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:50:45 ID:FyngLytq0
とりあえずいわっちはナムコとの縁をさっさと切られよ。 組長もナムコの現状を知ればぶち切れ金剛でしょうよ。 以前から組長はナムコに対してぶち切れ状態だったみたいなのに。
628 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:51:20 ID:UdcB0ivq0
629 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:51:37 ID:0UHnnkE10
ドラクエ1〜3をドラクエ8風にまとめたリメイク作品があれば やってみたい気もするけど。 グラフィックに否定的になりすぎるのも何だし、これって難しい問題だな。
630 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:52:42 ID:zj3OCwbX0
>>624 月曜日? 俺がボコボコにしてやんよ
*
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[ニニニ]
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>624 )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
632 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:53:02 ID:mUcKhJ6Q0
>>562 心底PSPを活用してると感じたのは
バイトヘル2000の中の「ファミレスオーダーとり」というミニゲーム。
PSPを縦に持って、ファミレスのオーダーとり器として使う。
客が音声でガンガン注文してくるから、間違わないようにオーダー取るんだけど、
このゲームを造りこんで単体発売して欲しいと思わせるほど。
>>306 まったくだな。別に2次元グラフィックでもいいじゃんな。楽しく遊べれば。
RPGだって「ロールプレイング=なりきり仮想ゲーム」がやりたいのであって
映画とかバーチャルリアリティが体験したいわけではないんだ。
そこを勘違いしてもらっちゃ困るんだ。
634 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:54:31 ID:8+NzTJZQ0
_,,-‐‐-、 ,r",r' ̄`7ー` ̄ ̄ `ヽ、 レ´ ,r'´'´ ''`ヽ、 ,f,.' ,' ,' i i ', `、 `、 f.,' ,i' i i'i ! .i, i .i i i ,i ,i i .i i, i, .i .! i ヽi、__,i,,!-i' i,ーi、,,,,i、__i .i i i ヽ! ヽ! ヽ,!` 、i`、! .! i ; i`ー-‐' `ー-‐' i ; i i ; i'、/// /// ,'i ;.! i ; i>ヽ、 _ /-! ;/ i, ; !ヾ,;/`iー--‐i'´ヾ;,/i ./ もう早く寝ないとお母さん許しません . i,_i, i;;;</ `ー'7k''´'`、;i;;;レ,_ ,r' ヽ! _>-ーi''''iー-< f´ `、 ! `、ヾ:.:,r'7-iヾ.:.:.`;/ i ! ', `i-"! !:.i`ー'/ ! i .', ,!:.:i !:.:i,./ ,! i .',ー' ー`! ,' ,! . i ', ,' ,.' ! . ヽ .', ,' ,.' ,!
635 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:55:29 ID:/NoAzfFS0
>>629 8のエンジンが使われた場合、
おっぱいの関係上、DQ3の男キャラは、ほとんど使われないだろう。
637 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:55:41 ID:P3Z/7UN50
ここでPS3が18禁完全解禁しれ
638 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:56:18 ID:zUPDhpWY0
昔ファミコンカラーのGBAが流行ったけど、WiiカラーのDSLも出ないかな。
綺麗な絵を否定するのがトレンドみたいですね
640 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:56:54 ID:vjAWLIa10
>>579 子供はそれやる予定みたいなので見せてもらいます
FFは色々なので出てもPS以外は子供が爺婆にハード色々買ってもらってるので
私はPS系だけ買えばおk
641 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:57:10 ID:UdcB0ivq0
>>624 /\___/ヽ
/'''''' \
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / ――――――――――――――
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\_ 〉 ―――――――――――――――
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` ̄ヽ /
` ̄ ̄ ̄´ レイの攻撃!!
>>632 3行目まで、マジで店で使えるシステムの端末になるんだと確信していた。
>>636 良かった良かった。最近はコラっていうレベルじゃないから困る。
642 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:57:23 ID:YeNrULB+0
>629 サマルトリア兄の代わりに妹をつれていけたらイイナ
>>639 別に否定はせんよ
ただ、綺麗な絵が全てと思ってるやつが多すぎるのがどうだろなってことだよ
644 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:57:37 ID:0UHnnkE10
>>632 PSPにも隠れた名作はあるんだろうな。
>>634 こんなかーちゃんにならしかられてみたいな
>>633 おおむね同意。
だけど、おぶりびよんとかやったりすると、やっぱりこういうバリバリ
グラフィックのバーチャルリアリティーなロープレもやってみたいって思うよ
646 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:59:02 ID:oWo3wFFJ0
>最近はコラっていうレベルじゃないから困る。 プリンタで印刷したものを貼り付けて撮影した画像なら、 まずコラには見えないだろうしなぁ。
647 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:59:10 ID:zj3OCwbX0
俺としては、IQ(インテリジェント・キューブ)をDSで出して欲しいが、やっぱ無理だろうか(´・ω・`)
どう考えても360の一人勝ちだろ
649 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:00:04 ID:11noaO8IO
9のサブタイって、なんかモンスターズっぽいな
650 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:00:18 ID:0QHGVyYIO
金がありゃ両方買えばいいじゃん
651 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:00:43 ID:0UHnnkE10
ドラクエも新機軸に挑戦するのもいいけど、 従来路線のも出してほしいよ。もうハードは問わないからさ。 こうなって初めてドラクエが最後の砦だったのに気付かされたよ。
652 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:01:29 ID:4wlZEaYS0
もう画像だけ綺麗なゲームはいらん、中身を強化しろ
>>651 じゃあ、とりあえず今の情報だけでああだこうだ言わずに
もう少しシステムが分かりだすまで待とうぜ。
654 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 02:03:15 ID:UdcB0ivq0
>>646 ほんと?よくやるよ・・・。
でも技術力の無駄遣いは嫌いじゃない。
>>649 無印の「ほしふりのよる」のイメージからだな。
655 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:03:18 ID:0UHnnkE10
>>653 だってアクションだって言ってるし。アクションのドラクエもそれはそれで
別にいい。だけど普通のコマンド式のも残してほしい。
どう転がってもワイルドアームズがソニーハードでしか出ない悲しみ せっかく5で持ち直したのに
>>639 いや、キレイな絵を否定してるんじゃなくて
キレイな絵くらいしか見るべきところが無いゲームがあまりに多いから。
絵はもういいから面白いゲーム出ないかなー・・とね。
ミスをして落ちこんでいるクタタンがいたら…。 ヾツ/ _lミ|_ ヾツ/ ,( .)' .) lミ| _/ ∀il_ </ ヽ> ヽ,,_,,ノ l_ ノ _/ /_ ´´ ̄ どどんまい! 元気が出た! ヾツ/ , lミ| , ヾツ/ \ ,(・)(・)、 / _lミ|_ / ∀ i (・ ,(・ ) ヽ,,_,,ノ . i− \ _/ 〉_ / /∠ ∠ 2 人 で や る と も っ と 楽 し い ! ヾツ/ ど ヾツ/ , lミ| , ど , lミ| , \ ,(・)(・)、 /が ん \ ,(・)(・)、 / / ∀ i え ま / ∀ i ヽ,,_,,ノ . し い ヽ,,_,,ノ . _/ 〉_ ! _/ 〉_
まずはGKは本社に早く市場に出せる300万台を用意しろといってこい。
660 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:04:59 ID:1XJnH3eu0
>>648 まぁ、細かいCGのゲームは360で十分だしな、ネットも強いし。
PS3の存在価値は何か解らんよ。
コマンド式戦闘なんてWIZARDRYが30年近くも前につくり出したシステムだろ。 いい加減変えても良い頃だろ
PS3ってCG再生機になりかねないからな。 ゲームしたいやつには敬遠される。
>>655 まあ気持ちは分からなくもないが、それでも出るものは仕方ない
望めるとすれば、それがいかにドラクエっぽいかって所だろうな
今配信中の動画見た感じではドラクエっぽくて、ちょっと安心してるが
とりあえず今は年末に出るモンスターズを楽しみにしてる自分。
664 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:06:56 ID:+S24/PGKO
665 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:07:03 ID:0UHnnkE10
>>661 それが全てではないし、派生してどんどん変化していってもいいけど、
そういうスタイルが残っててもいいでしょ?
666 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:07:17 ID:DMvOtZIz0
667 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:07:29 ID:1XJnH3eu0
>>657 綺麗な絵は否定しないなぁ
360のゲームをハイビジョン環境でやるとPS2に戻りたくなくなる。
Wiiもハイビジョンじゃないだけでそれなりに綺麗になってるよ。
何で今世代のゲーム機はどこも超美麗な3Dマージャンを作らないの
お前等洋ゲーをやれ 面白いぞ洋ゲーは DS天下取っても関係無い 皆で洋ゲーやりゃall ok
670 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:09:29 ID:0UHnnkE10
>>663 自分はドラクエ9が発表される前からのDSLユーザーでもあるけど、
ジョーカーは買うよ。モンスターズシリーズは初めて。システムに
ついていけるか不安もあるけど。
671 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 02:10:40 ID:UdcB0ivq0
>>651 ドラクエ好きなんだね
今のロックマンも昔の横スクアクション路線を外れててるけど、人気あるよね、それと同じように、うまくいけばいいけど
>>670 配合って要素が付加してるけど
それ以外はストーリーがちと弱いドラクエと全く同じと考えてもいい
普通に面白いよ、お勧め
674 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:12:58 ID:0UHnnkE10
>>672 ハード云々以前に、そういうことなんです。
もっともこれまではナンバリング作品しかしたことないけど。
3とか5とかはリメイクも含めてハマりまくった。
>>668 麻雀そのものがゲームだからな。
その画像を豪華にしたところで意味がない。
ゲームの楽しみって画像じゃないし。
現実からデフォルメされたルールや設定で頭が楽しめれば
いいというのが基本でしょ。
PS3が目指してるのはゲームじゃなくて疑似体験じゃん。
ゲームメーカーより、映画・映像会社や観光会社に
ソフト作らせたほうがい向いてるかもw
>>675 無駄にポリゴンの人間が麻雀するから面白いんじゃないか
677 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:16:27 ID:0UHnnkE10
>>673 どうも。その配合というのは未知の世界だけど、
まあとりあえず挑戦してみます。
679 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:18:20 ID:ZX/BaiFP0
>>651 ただドラクエもマンネリ、マンネリ言われてるけど
4以降は一応新しいこと(?)には挑戦しようとする試みはあるんだよな。
4なら完全AI戦闘、5ならモンスターを仲間にする、6なら熟練度システム
7は6のシステム継承しつて、石版ををとりいれたり。
ただ俺、ぶっちゃけ全部失敗だったと思うんだよな。
リメイクで4が完全AIを止め、5は3人戦闘ではなく4人になったのもその証拠だと思う。
その点、8は大きな欠点もなく遊べたなあ。ある意味ドラクエは完成したとも言える。
ただ、あの路線を拡大するとなると制作に凄い時間かかりそう。
まあ、全くの新機軸も悪くないとは思うけど、ちょっともったいなくもあるな。
680 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:19:03 ID:1XJnH3eu0
>>675 まぁ、麻雀はリアルの方がいいよ。
相手の顔色も窺えるし。
681 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:19:30 ID:MqxTvRyBO
>>675 俗に言うテーブルゲーム以外のゲームはジャンルに関わらず疑似体験を楽しむためのもの。
683 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:20:50 ID:UTWjBvYrO
スライムに鎧着たシトが乗ってる怪獣がスチ 何色かあるけど全部スチ
>>679 8はよかったな、ドラクエ集大成だった
あの方向性で進んでたら次回作は5年後とかだったかもなw
685 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:24:08 ID:G6QOSrRy0
>>684 ドラクエ8がつまらなかった俺におもしろさを教えてくれ
686 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:24:19 ID:0UHnnkE10
>>679 これまでの情報から判断する限り、1〜8がマイナーチェンジの繰り返しなら
9はフルモデルチェンジくらいの違いがあるからね。
人によるとは思うけど、自分は決して8までの変化や試みが失敗だったとは
思わない。それぞれに場合によっては若干の不満はあるにしても、画面を
見るだけで毎回ワクワクできたし、実際に遊んでも楽しめたよ。
9みたいなのが悪いとは言わない。きっと面白いとも思う。だけどアクションとか
通信とかではなくて、マイペースで遊べるのがドラクエの良い部分の一つ
だと思うんだよね。それが変わらぬドラクエの魅力だったのに、という気持が
どうしても出てしまう。
687 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:24:46 ID:1js1ZRFk0
通信マージャンならPCで十分 更新できるマージャンならPS3以上にユーザーが増えるだけだし、 家でやるよりゲーセンの機能のほうがみんな好きだろ?
688 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:26:29 ID:0UHnnkE10
>>687 ぶっちゃけ、通信マージャンなら東風荘とかで
十分だよねw
>>685 と、いわれてもドラクエっぽくて普通に面白かったとしか言えないが。
壺システムは大嫌いだったが
690 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:28:24 ID:iLC0oNvp0
東風荘の手軽さは異常だからな…
通信しないと楽しめないなら、友達少ないヤツ困るな
692 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:29:33 ID:ovc8JiEZ0
俺はDQ9買わないだろうけどあれはあれでアリなんじゃないかって気がしてきた うちの姉なんかはそのためにDS欲しいと言い出してるし
誰かファルコムに空の軌跡DSで出すように言っといて
過去のドラクエは8で一区切りでいいよ。ついてこれない奴は卒業してもいい頃合いだろ。
/妊_豚\ . |/-O-O-ヽ| ,.-、6| . : )'e'( : . |9_ |~~? `‐-=-‐ ' __|二つ くらえっGK! . !-.|'ヽ \ ヽ/ノ \ ヽ _ . / ヽ . __ /} /: /|/↑ ∨ / . / //ストラップ / / ヽ /+// | | \ \ | ̄|/ {_____! \.) . ̄ l__ノ ☆ ビターン ヽ __妊_豚\ . |+|O-O-ヽ| ,.-、. |...|)'e'( : . |9_ (( |~~? |:|-=-‐ ' __|二つ ぐぇあ . ヽヽ .!-.|'ヽ~ \ ヽ.ノ \ ヽ くるっ ヽ . __ /} ∨ / / / ヽ | | \ \
>>691 通信なくても楽しめるらしいよ
一応俺は知らんやつとゲームするの嫌なんで、ネットは友人達と時間帯が会えばやるつもり
まあ、友人少なくても誰かもう一人が最低買えればいいわけだしね
697 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:32:09 ID:ZX/BaiFP0
>>685 3D画面あわなかったんじゃないかなあ。
後、シナリオ的にオオッツ!ってとこがちょっと少なかったような気もするな。
ただ、4以降でシステム的には一番良かったような気もするな。
まあ俺、馬車に戦える仲間を乗せるの反対派だったしなwなぜ一緒に戦わないのかと。
ただ、8は錬金釜をつかわないで、スパスパ遊ぶと少しもの足りなく感じるかもしれん。
698 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:32:32 ID:ahZwhlt80
マイクロソフトがゲームに近づいて、任天堂がパソコンに近づいてるなら、ソニーは何を目指してるかって事だな。
国内のゲーム市場の転換期だろ マンネリからの ユーザーも大半を入れ変えて新規を育てていく
701 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:34:03 ID:vjAWLIa10
702 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:34:08 ID:0UHnnkE10
>>697 意外性という面では8のシナリオはちょっと弱かったよね。
お約束のストーリー展開だし。おおっと思わせたのは主人公の
出生の部分についてくらいか。
布団の中でとか10分程度の空き時間にプレイできるDS版は大歓迎だし アクションもきっと簡単だろうと信じてる。 でも携帯ゲーム板をのぞくと 「風来のシレンDS救出スレ」ってのが、ここ数日 いつも一番上にあって、ドラクエでもこんな面倒くさいことしないといけないのかな・・・ と思うとちょっといやになってくる。
704 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:35:49 ID:MqxTvRyBO
>>702 イメージイラストでいったら、9がかなり面白そうに思える
あのイメージイラストは好きだw
間を取ってPCに刺すとPCFX用のソフトが動くボードをだな
707 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:37:28 ID:0UHnnkE10
>>705 9のイメージイラストって公開されてたっけ?
そこでテラドライブですよ
ニューススレは大抵、罵倒・嵐の連発だが しかもゲーム関連だから GKとか妊娠とかの単語出るかと思ったら 特に争いもせずマトモに会話してるなんて珍しいなw なんてほほえましいんだ
>>710 大体朝9時くらいから「妊娠死ね」って感じの書き込みが大量投下されるよ」
712 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:41:35 ID:629UKSZ70
ドラクエの面白さってグラフィックとか ムービーの凄さじゃないんだよね やっぱ堀井シナリオが万人向けで面白いからアレだけ売れるんじゃないのかね
713 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:42:08 ID:0UHnnkE10
>>709 サンクス。知らなかったけど、動画が配信されてたんだね。
>>702 補足。神鳥レティスの件も演出としては好きだった。
>>713 なんだかんだいって
ドラゴンクエストのマーチの後にタイトルが着たら背筋がぞくぞくっとするw
715 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:44:52 ID:0UHnnkE10
>>714 あのマーチが流れるドラクエ3のエンディングとか、
ドラクエ5のオープニングとか大好き。
716 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:46:20 ID:mUcKhJ6Q0
それにしても…勝ったな360!
>>710 このスレって、普段からゲームばっかりしてるような人が
ライト層に乗り換えたメーカーへの不満とか分析してるだけだからじゃない?
DSで脳トレとかやってる、あんまりゲームに興味ない人は
最初からこんなニュース気にもしないだろうし、対立意見なんて
別に出てくることも無いような。
718 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:48:02 ID:lcdPp3xc0
ドラクエはそんなに個人的なツボなわけじゃないけど、 さすがに万人に受ける作りだから安定してるんだよな。 結局、いくら映像技術がすごかろうが万人受けするわけじゃないってことだな。 でも個人的に、鳥山明の今の絵柄は萎える・・
719 :
簡単な理論だよ :2006/12/18(月) 02:48:03 ID:V6mQ54jy0
遊びたいソフトがあるからハードを買う、そんだけ(w
720 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:51:31 ID:1js1ZRFk0
721 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:51:38 ID:0FIxlVw80
ドラクエはとっくにクソゲー化してる こんなソフトにたよってるゲーム業界は終わりだな。 まあPS3で新しいジャンルが出てヒットしたら買うかもな
>>721 >まあPS3で新しいジャンル
どうみても自殺行為です。
723 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:58:13 ID:mvQ44Gjl0
PS以外で遊ぶ気にはなれません
724 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 02:58:39 ID:UdcB0ivq0
725 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 02:59:02 ID:MqxTvRyBO
>>722 面白かったらゲーム史に名も残せるし、ゲーヲタからは尊敬だけはされる。
>>725 でも正直、PS3じゃないと出来ないってゲームの想像がつかないんだよな。
PS3で出来る事なんて大体X360でも出来るし実験するにも制作費の安い方でやるだろうし。
586 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2006/12/18(月) 01:35:48 ID:0FIxlVw80 安物Wiiより、少し高いけどちゃんとしたPS3を買いたいな。 721 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2006/12/18(月) 02:51:38 ID:0FIxlVw80 ドラクエはとっくにクソゲー化してる こんなソフトにたよってるゲーム業界は終わりだな。 まあPS3で新しいジャンルが出てヒットしたら買うかもな
728 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:04:59 ID:oWo3wFFJ0
>>725 無茶しやがって
のAAが貼られまくるだけかと
729 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:12:24 ID:MqxTvRyBO
>>726 新ジャンルの話をしてるんだから想像出来なくて当たり前。バンゲリングベイしかり、せがれいじりや鉄機は誰も想像出来なかった。
>>728 それって称賛も込められてるだろ。
730 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:14:47 ID:1js1ZRFk0
>>721 忘れてた!!
「連座を通信対応させるためにはPS3のスペックじゃないとダメなんです」
って言われたらオレはPS3を買ってた!!
ゲーセンでは店贔屓で最後の解禁までぷっつんしそうなほど待たせた挙句、
家庭用では通信対戦不可orz
バンダイナムコが・・・・・・・・
ってなくらい対戦スキーな俺にはソニー陣営の会社にやる気が見えなくなってきた
731 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:15:20 ID:9/S2CIIb0
その糞ゲーとやらをつなぎとめる事も出来ず必死に叩く側に回る糞ハードPS3と糞ニー
WiiとかDSは18禁ゲームと相性が良い Wiiのコントローラーなら女性でも楽しめる
733 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:16:52 ID:WT/B5O6W0
ドラクエを一度もやったことが無い俺は、 あと9回もドラクエを楽しめる!!
734 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:17:14 ID:0FIxlVw80
PSでグランツーリスモ、PS2で戦国無双 ソニーは常に新しいヒットジャンルの舞台となってきた。 PS3ではどんな魅力的なソフトが出るか期待でいっぱいだ
発想を変えて、PS3で過去の「早すぎたんだ…」 みたいな迷作をグラ良くして過去の反省生かしたシステムにして出せば それなりに懐古されて手を出す人も居るかも シェンムーみたいな
736 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:18:08 ID:0UHnnkE10
>>733 羨ましい。しかし、今のハードでは1〜3と6を楽しめないけど。
早く(再)リメイクしてほしい。
そにーってすごいんだねー
>>735 任天堂のサテライト通信だっけ?
あれも早すぎる技術だった……
>>730 ソニーはネットを重視する割には、ゲーム用のネット環境の構築に投資しないよね。
みんゴルのネット環境も、有料であったにもかかわらず「廃止」されたからな。なんなんだろうあれ。
740 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:21:18 ID:MqxTvRyBO
>>735 発想を変えるも何も、そんな事は3D主流になり始めた頃から行われてる。
741 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:23:18 ID:oW3ym+5rO
PS3でぐーぐるは使えますか?またSDの処理速度はPCと比べてどうですか?
こういうニュースで形だけでも3強に入ってるMSにはどこも聞きに行かないのかね?
>>739 そういわれれば、PS2のときもネットを利用してとかかなり宣伝してたよなw
実際ほとんどネット対応なんてなかったけど
>>740 逆にPSシリーズで「早すぎた」って物、今まであったかな?
任天堂ならそれこそディスクシステムの書き換えに始まり、サテラネット、携帯機と据え置き機の融合、
バーチャルボーイ、64DD、いくらでも思いつくんだけど、SCEのはどれも無難に『今』にあわせて
きてたような記憶が…
745 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:27:07 ID:JWpUOwe90
Wiiまだ品薄で買えないんだけど。どうなってるんだ? 誰か都心近辺で買える店教えてください。
746 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:27:57 ID:EhRYxO5J0
もう、PS3は1500円シリーズとか本末転倒なラインナップで固めて 行き着くところまで行ってもらいたい
748 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:28:53 ID:MqxTvRyBO
749 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:31:19 ID:UdcB0ivq0
>>742 3強ねえ・・・。
ブッシュと金正日がレースをし、ブッシュが勝った。
そしてピョンヤン放送では
「我が偉大なる将軍様は栄誉ある2位を獲得された!」
「米帝は下から二番目というサマである、ウェーハッハッハ」
>>744 MDもかなり背伸びしてたけどな。
スペックの20倍は無茶してるようなF1ゲーム買った覚えがある。
画面グチャグチャで何がなにやらだったけど。
あとポリゴンのヘリのゲームとか。
751 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:33:45 ID:KQaFniJF0
簡単に言うとPS3でGBのテトリスは出せない
もっと豪華絢爛にしないと誰も求めないからな
そうなるとビギナーは尻込みして触ろうともしない
PS2も徐々にその傾向が出たが、シンプルシリーズが功を奏した
ファミコンからゲームをしてる俺だが、DSや携帯アプリは興味があるけど
PS3や360は手が出ないよ
社会人は時間ないしね、もっと上の年代にも複雑すぎるしね
電源を入れてスターとボタンを押せばすぐに楽しい、そういうのがいい
据え置き形のゲーム機は前置きが長すぎるのだ
>>735 そういうのはすでにPS2であるよ
でも、元々興味のある人の中の、さらにコアな人しか買わないので
あんまり売れてない
これ、そのとき歴史は動いたみたいなかんじだなw
753 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:34:50 ID:0FIxlVw80
こりゃPS3勝ったな
754 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:35:19 ID:UdcB0ivq0
>>751 もし需要があっても「PS3クオリティのものを作ってもらいたい」とか言われそうだな。
>>744 Wiiの標準ソフトであるMiiも最初64DD用のソフトで作られたやつらしいな
Miiの昨日作って喜んでたら、「で、それで何を作るの?」と聞かれて挫折したシステムらしいw
756 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:37:19 ID:1js1ZRFk0
高画質の光通信機能の開発と整備がPS3の命運を分けるな だったらXboxのが有利だけど、ぶっちゃけソニーのゲーム部門をマイクロソフトに売るって手もユーザーにとってはいいかも
757 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:37:29 ID:ADMkr4b80
>>744 意図は変わるけど、
PSP、PS3の「クロックダウンしてでも発売する」て意味では早すぎた。
実現しなかったけどディスクシステムの時点でネット対戦の構想無かったっけ?
コン吉マンガでそんなこと言ってたような?
>>750 それは製作者側の無茶ですなw セガは自社ハードの事が充分解っているだけに、出すゲームも
ハードへの過剰な信頼と、愛に溢れている物が多かったな。
FFも全部WiiかDSにしてくれよ FFの為だけにPS3なんか買いたくないぞ
760 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:40:25 ID:zBnF70Zi0
ゼルダクリアするぐらいまでリモコン使い込んでから PS2のコントローラに戻ると、異様に窮屈な感じがする。 Wiiリモコンって結構やっぱりいいかもしれん。
761 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:40:41 ID:MqxTvRyBO
>>751 おいおい、適当な事言ってんなよ。
バンゲリングベイ→エースコンバット
スマッシュTV→無双シリーズや地球防衛軍
スイートホーム→バイオハザード
ファミコンからやってるのに何にも見えちゃいないんだな。
762 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:41:52 ID:KQaFniJF0
ちなみにセガはメガモデムで参加型テーブルトークRPGみたいなのをやってた ハガキにキャラデータを書いて送り、それを元にストーリーを書き出され、ユーザーは モデムを繋いでそれを読み次の行動をハガキで…ってシステム メガドラにモデム繋いで色々やりたかったんだろーが、早すぎる、と言うか そのシステムなら雑誌でいいやんと言うか… 案の定すぐに終了したがw セガかわいいよセガ
763 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:43:07 ID:0FIxlVw80
安物Wiiには金と時間がもったいない。 俺なら遊ぶだけの価値を提示したPS3をとるな
>>760 DSのタッチペンのときも思ったけど、楽なんだよね、単純に。
色々選択しなきゃいけない場面とかで、wiiコン使ってから他のコントローラー使うと
「こんなの手首動かして選択すればすぐなのに」とか思っちゃう。
新しいゲームって「AFRICA」か?中身が判らんが 俺的には動物番長の方がよほど新しいゲームと思うがな
PS3はゲーム機じゃないんですから、ゲームが発売されなくてもいいんですよ?
768 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:46:04 ID:UdcB0ivq0
>>765 はずかしながら結構興味あったりするんである>アフリカ
769 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:47:14 ID:0FIxlVw80
安物買いの銭うしない。 ちょっと高くてもPS3を買って楽しもう。 任天堂にはこれからも負け犬ハードで損をするのはもういやだ!
任天堂やセガに対するみたいなハード屋に対する信頼というか愛は SCEにある人ってどんだけ居るんかな? 多ければ今回PS3が負けても生き残れるだろうけど
771 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:47:31 ID:MqxTvRyBO
>>766 そこ開き直る所か?
普通は納得しなきゃならないだろ
勝敗はシェンムー3がどちらででるかによる
773 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:49:41 ID:1js1ZRFk0
>>760 まじで!!
DSのペンタッチでも思ったが
Wiiリモコンで18禁だしてほしいな
PCのエロゲ製作みたいに
同人作者が作ったのをソフトに入れたら『完成』ってな具合でできるなら
エロゲ&オタ層が飛躍的にWiiに流れ込むと予想
画質重視のPS3は同人じゃ作れないし
774 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:50:56 ID:0FIxlVw80
>>764 さすがに指で押したほうが早いだろうw
Wiiコンの手首痙攣プレイはつらいし恥ずかしい
775 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:50:57 ID:UdcB0ivq0
>>769 の正体は
Wii欲しくて買えないが、ここでWiiを買わせないように仕向ければ、
自分が買えるようになるかもしれない・・・・と邪推してみる。
>>771 バンゲリングベイの超重厚ストーリーを知った後にエースコンバットは・・・>
アフリカこそMMOみたくネット対戦すれば 面白いのにな。 自キャラ強制日替わりで。
ソース公開して同人単位でwiiで出来るゲーム作れると面白いかもしれん 無理っぽいが 同人ゲームがブーム起こしてバカ売れする時代だからなー 空気的にPS3ではありえないが
>>770 結局家電屋だからね。PSシリーズ全体にいえることだが、SCEのゲームから
ハードに対する愛情を感じたことは一度も無い(むしろサードのゲームにそれはあった)
製造者の理屈が先にあって、遊ぶ人間への配慮が小さいんだよね、実際。
>>772 それは出た方が負け(ry
ゴマエー
781 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:53:44 ID:0FIxlVw80
>>773 同人なんかいらね
つーかそんなソフト希望してるのかよ
こりゃWiiを買ったことが周囲にバレたら変態魔人あつかいされるな
>>773 とりあえず月末位にブラウザ出るんで
Flashでそれっぽいゲーム作ればWiiでも出来る
まぁマウスとしてしか使えないからやれる事は限られてるけどな
>>772 WINDOWSでシェンムーを出せば世界のPCの歴史が変わるな。
>>778 俺もそれを切に願う
だって趣味範囲でWiiゲームの開発行ってみたいもん。。。。
785 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:56:03 ID:MqxTvRyBO
NDSの互換機を作るんだソニー…
>>773 wiiのブラウザを使った、wii対応のフラッシュゲームはアメリカでは出てきているらしいよw
788 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:57:48 ID:n6BhM8s40
Wiiって体感ゲーム以外サード集まるのかね? クラシックコントローラーだけ使うゲームの場合ならDS選択しそうだが
789 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:58:22 ID:UdcB0ivq0
790 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 03:58:57 ID:0FIxlVw80
Wiiはキモいオタク専用マシーン決定だな。 エロだのなんだの卑猥な単語をならべまくって だいたい「同人」ってなんだよ?同じ人かよ?量産型の任豚のことか?
791 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:00:32 ID:1js1ZRFk0
>>781 発売して間もないからまだ早いけど、
次世代機が出てからでも十分シェア伸びる市場だからな
>>790 じゃあお前の押し入れにあるドリームキャストはなんだ?
>>788 スマブラwiiがクラコン(もしくはGCコン)対応になる。その辺から無理にヌンチャク使わなくてもいい
流れになるんじゃないかな?今は立ち上げだからwiiコンに注力してるけど。
793 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:01:47 ID:3KIA9wVa0
794 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:02:01 ID:xH1LXCTr0
Wii買うために都内回ったけど、とうとう店頭でPS3の60GBまで余りだしてたな・・・。
796 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:02:52 ID:0FIxlVw80
>>791 同じ人にされたくないのでWiiはパス
やっぱPS3買ったほうがよいのか
>>792 よくそのクラコン対応って話は聞くけど本体にはあの変なコントローラーしか付いてないんだろ?
普通に考えたらメーカーは付属コントローラー使用を原則にゲームデザインしなきゃならないと思うんだが
798 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:04:26 ID:9/S2CIIb0
ID:0FIxlVw80 キモい首吊って死ね
>>788 一応リモコン+ヌンチャクで大概の普通の操作はできるんだけどなw
宣伝じゃ加速度と位置センサのことばっかり言われてるから特殊操作しかできないと思われてるみたいだけどね
800 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:05:24 ID:9gRMV4To0
ドラクエ9はやっぱいつもの14インチクラスの画面でゆったりやりたかったな・・
801 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:06:39 ID:0FIxlVw80
Wiiはダメだ、つまらん。
>>797 スマブラはわからんけど、Wiiコンでもボタン少ないゲームなら
横持ちで出来ないことないから両対応になるんじゃね?
>>800 つーかwiiで無理矢理遊べる、くらいには対応してくれるだろ。
804 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:09:29 ID:+z84jMkJ0
WiiもPS3も買ってないんだけど、 今日お店でPS3のデモみたらかなり綺麗だった。 Wiiだけ買うつもりだったがPS3も前向きに検討しようと思った。
>>802 まあ基本的にスマブラはステッィクとパンチボタンとキックボタン、あとトリガーが一個あれば出来るから
確かにヌンチャクでも用が足りるね。
806 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:10:30 ID:UdcB0ivq0
>>804 XBoxも見て見るといいんじゃないかな?
807 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:11:27 ID:oP1JJKFr0
これからゲームを買う人はPS2を選ぶだろう ゴッドオブウォーみたいな傑作アクションやったら もうマリオなんてやってられないぞ
つーかぬんちゃくって「精密な動作」とか「上達」ってのを ある程度否定したいのかな。 別に操作形態のような文化をリセットしたいのはいいんだけど、 「上達」とか「熟成」とかされると、回転もわるくなるし上級者市場になるしで… ってんでタイトル使い捨て目的なのかなあ。 うーん…
何だこのスレw J-Castのソースで★11かよオメデテーなw
なんか急にまともな議論ができないやつが沸いてきたな そろそろ寝るか。。
811 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:13:09 ID:PtgczR4V0
>>797 普通に考えたら「初回限定テイルズロゴ入りクラシックコントローラー」
といった商売ができる
812 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:13:26 ID:1js1ZRFk0
>>804 オレはやりたかったソフトがPS2でほとんどでたから・・・・・・(竜が如くも)
Wiiではカービィが失敗ってことは無いようにして欲しいな
ユーザーは雰囲気に敏感だからな だからこそGKという特殊部隊が組織されるんだろうし もうPS3は負けハード認定されてると思う
>>808 いわゆる「ゲーマー」とそうでない人との間で、はっきりと断絶してしまった操作への欲求を
一度リセットかけたい、って言うのがDSからwiiにいたる入力デバイスの改革だったらしい。
ゲーマーもそうでない人も、もう一度同じスタートラインから始められるって言う。
815 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:16:16 ID:0FIxlVw80
>>812 カービィww
ピンクの球体に顔があるだけのクソゲーのどこが楽しいんだ?
アレが飛んだりはねたりすると愉快なのか?あひゃひゃ
816 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:18:57 ID:MqxTvRyBO
俺のマジレスの嵐を華麗にスルーするおまいらが嫌いだ
817 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:19:08 ID:twvqSQXr0
FFとMGSがWiiに移ったら、 ソニーマジデ終わるな。
818 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:20:17 ID:waonWuFo0
PS3ってまだ売ってるの? 撤退したかと思ってたよ
819 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:20:49 ID:0FIxlVw80
PS3でゴッドオブウォーの続編出たら買うな。 あの世界感とアクションのドキドキはたまらんぞ
820 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:21:17 ID:4g384thH0
PS3は過去の遺物w
>>794 おいおい、まだ20万台売れたかどうかってレベルじゃないのか?
ID:0FIxlVw80はGK乙って言われたくて頑張ってるの?
823 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:22:28 ID:THy48T8a0
PS3はハードすらまともに作れてないのにソフトが追従できるかっての! 技術面、製造コストの折り合いが付いて無さ過ぎ。 正直、PS3を世に出すには5〜10年位?速かったって事だな。 勿論、技術としては他の追従を許さないハードだと思うけどね
>>821 俺も昨日の2時頃に最近2chでちょっと有名になった大学の最寄ゲーム屋で20Gと60G両方売ってるのを見てびびった
825 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:24:20 ID:oP1JJKFr0
PS3で龍が如く3が出たら買うな。 今度の桐生は空を飛ぶ。豪快なフライングアクションが目玉だ。 早く出ないかなー
826 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:24:21 ID:4g384thH0
ソニー脂肪w
>>808 3Dの表示も3Dの入力もあいまいな部分が入ってくるのは仕方無いかな。
てか3Dで厳密な入力まで問題無しってレベルで作り込むとF-ZEROXになるからなぁ
あれはマジで死んだ。あんなにはやり込めねーっての
828 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:28:16 ID:UdcB0ivq0
アイデアで勝負できないメーカーはX箱普及を願ってそう どっちにしろPS3はおしまいだな ハード、開発費が高いのでどうしようもない
830 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:30:45 ID:+z84jMkJ0
>>806 ああ…忘れてた。俺、FPSとかはPCでやるんで、
PCからの移植ゲーが多そうなXboxは選択肢から外れてた。
ブルードラゴンはちょっとやってみたい。
ソフトウェアの内容はともかく、流通・販売経路的に、
MSがコンシュマーに参入してくるのって厳しそうなイメージない?
>>812 PS3、いまのところはいらないけどね。
今後のラインナップ次第だね。
頼むからPS3でワイルドアームズ6出さないでね
832 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:34:05 ID:E8f+G0Mx0
それよりよ、12月に入ってからのソニー株の爆上げはなによ? 何を意味してるわけ?やっぱり、PS3が良いってことか?
XBOXでwin用のゲームとかを出来るようにはできないの? 可能ならPC用のゲームにコンシューマユーザも手が出せるし。
834 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:38:12 ID:UdcB0ivq0
>>832 会長に昇格したクタラギさんが経営に口出せなくなったことにより、
ゲーム市場撤退→安定と思われた。
ってどっかの新聞が言ってた。
835 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:40:18 ID:mUcKhJ6Q0
>>829 ゲームの開発が手軽な360こそ、
アイデアが生きる気がする。
ゲーム会社乱立しそうな気もするし。
836 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:40:41 ID:oP1JJKFr0
PS3に映像で勝てないWii。 ゲーム性が無いクソゲーはWiiにもある。
837 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:41:59 ID:MqxTvRyBO
838 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:42:48 ID:mUcKhJ6Q0
>>830 リビングで自慢のテレビとドルビーシステムでやるFPSは格別。
>>836 つーかクソゲーの無いゲーム機なんてあるわけが無い。
840 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:47:20 ID:OPOZCoUC0
>>835 開発機材は安くてもHD画質のプログラムや絵の作成は難しいんじゃないの?
841 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:48:35 ID:UdcB0ivq0
842 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:49:28 ID:oP1JJKFr0
>>839 逆におもしろいゲームがでないハードも無い。
PS3であそべたら楽しいソフトはいっぱいある。
特にアクションやシューティングで力を発揮するな
Wiiの場合はパーティ色が強いな
>>840 むしろ、絵にこだわれば、基礎的な開発費が安くてもどうしたって制作費は上がる。
細かい所まで書き込めるマシンならマシンなほど、「コンピューターで一定以上のレベルで
絵を描ける人」を大量に用意するか、時間をかけて作りこまないといけなくなる。
>>840 それが開発はかなり簡単らしいぞ
ファミ通の記事でカプコンの人が言ってたけど、これだけの規模のゲームを始めての開発で1年半で作ることができて驚いているって
なんてゲームだったかな、ロストなんとかってやつ
845 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:50:34 ID:mUcKhJ6Q0
>>840 そんなこと言い出したら、パソコンやるのは難しいんじゃないの?といっているようなもの。
846 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:50:53 ID:UdcB0ivq0
>>842 何か面白いゲームでたっけ?>ヴァーチャルボーイ
847 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:52:13 ID:fit5Wz7x0
>>840 よくわからん構造のCPUを叩くより、よっぽどマシ・・つーかそれ以外は
現状の開発の延長線上にあるものでクリアできるモンです
848 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:52:22 ID:oP1JJKFr0
849 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:52:49 ID:FzGOJMZq0
PS3爆死おめ
850 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:53:36 ID:EZr4C/Xr0
つまり金は用意しなくていいが人材は沢山用意しなくちゃ行けないのが360
851 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:55:11 ID:BTKYABQR0
少しの金と少しの人材がWii 沢山の金と沢山の人材がPS3
852 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:57:23 ID:UdcB0ivq0
>>848 ググったがメガテンに関係するということしか分からなかったorz
853 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 04:57:42 ID:oP1JJKFr0
Wiiは屋台で売ってる安物みたいだな。 もちろんいい意味で
855 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 05:01:11 ID:DnFpIEBn0
これはプレステが壊れやすいのも理由のひとつだろうね。
856 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 05:03:29 ID:8lcDGadS0
ソニー「PS3ゲーム機じゃないからwいわば高級ワイン。寝ずに作ったし」 メーカー「なんだゲーム機じゃないのか じゃ ノシ」
>>854 親しみ安い
手が出しやすいって意味じゃないだろうか?
デッドライジング、GOW、ロスプラ、地球防衛軍 次世代機でやりたいゲームが見事に×箱○にしかない これでMGS4とDMC4も出てくれたら買い決定なんだがなあ
860 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 05:26:34 ID:nz0e1E+90
凶箱もPS3も爆音、爆熱、高消費電力で電気代えらい事になる分ユーザーにも結構な負担になる それと引き換えてもおもしろいゲームがあらかと言えばはて・・
861 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 05:30:33 ID:MqxTvRyBO
862 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 05:32:42 ID:2T7kqDVO0
>>110 これ、マジっぽいんだが・・。
なんかのブラックジョークなの?
わかんねぇぇぇ。
863 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 05:34:16 ID:UdcB0ivq0
GCのゲームがクラコンで出来ないと知った時はショックだった。
864 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 05:35:36 ID:/6RQhKVl0
あと14日しかねえのに 情報出し惜しみしても意味ねーだろが ネタだよ
久夛良木のご隠居やFF13はXBOX360でって噂は 生産打ち切りも視野に入れてるからこその噂じゃないかな。 大手ゲーム屋には情報流してるんだろう。 外資が負ける戦争だって判断したんじゃねぇか?
>>854 安い、早い、旨いの牛丼屋だと思えば良い
867 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 06:11:47 ID:OZJpT2Tr0
>>855 修理代が高いのもね まぁそれを当て込んでの儲け ってのもあながちウソとは思えないし
そもそもあんなに読み込みが多いんじゃ、どっか劣化して壊れやすいのは当たり前だよな
技術屋出身じゃないのが社長ってのも終わってるし
PS3買えない程、貧しいのでWiiいきます。 クターが言うには、高級品なのだろう? 格差社会を如実に表していますw
>>29 中古ゲーム屋に売ることを前提に(もしくはゲームを売ったお金で)買うヤツも多いんだから、開発者にも入るお
2Dドットゲームの最高峰は「どきどきポヤッチオ」と「慶応遊撃隊 活劇編」 異論は一切、認めたくない。
873 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 07:30:42 ID:48sHqSvn0
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
真似ソフトは駄目ソフト
875 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 07:58:54 ID:Sy+MbKPa0
360は開発は普通のPCだし、開発用ソースはマイクロソフトがタダでくれる そのままPC用ソフトとしても転用できる。 Wii DSも任天堂が開発用ソースを無料でくれる 当たり前だが開発は普通のDOS/V PS3はくっそ高い システムに開発用の特殊ソフトを買って入れる ライセンス料も払わなければいけない その開発用プログラムに合わせて、従来の画像編集ソフトなんかでできたファイルも変換する プログラムを走らせなきゃならない。 ハードも、サーバーシステムを含むすべてのマシンは、ソニー指定のものが必用 他のDOS/Vで作ったプログラムや画像は、いちいち、そのマシンを通さなくてはいけない Ps3ソフト開発のために残ったソフト会社って何件だっけ?
877 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:14:02 ID:K/fpN1dcO
ソニーオワタ! スーパーファミコンで任天が犯した過ちをこんな形で再現するとは。 過去の成功体験を引きずり、他社が犯した過ちを再現するソニー、今度は致命的! 任天は携帯機でしのいだがソニーにはしのぐためのモノがない。
878 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:22:48 ID:cwud87FZ0
ソニーってバカなの?
2つ上のレスぐらい見ろやぼけ。 しかしこうなると寂しいねえ。マイクロソフトにはできるだけ金落としたくないから PS3にもがんばってもらいたいよ。
881 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:34:55 ID:ytsnACc70
PS3に残された道はエロしかない!
SONYは任天堂の犯した過ちをスケールアップさせて再現しようとしている!! 流石としかいい様がないな・・・ナムナム
884 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:41:29 ID:FwpYJ8il0
>>877 64がSFCから天下を引き継げない理由=PS3がPS2から天下を引き継げない理由な部
な感じだからな。
・高すぎる開発費(初期64はロムカセットで9800円の値段設定、でもすぐ値段を落とす=利益減らす)
・高性能だが作りにくい開発環境(64はPS1以上だったが作りにくかった)
・サードにハード会社が傲慢(つまらないゲームを作るな!と任天堂が圧力)
これが全部PS3に当てはまるからな。
いいからスペック活かしてイリュージョンのエロゲ認可しろよ
886 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:44:14 ID:je0Xv6b90
映像のリアルさなんざどうでもいいから面白いの作れ
PS3の寿命がどれくらい持つか知らんけど PS2のように2台目を買う奴は少ないと思うな
888 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:45:45 ID:ksjhleB90
やべえ・・・PS3買っちゃったよ・・・ 64とサターンをかって失敗した教訓から絶対ソニーだと思ったのに
889 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:48:03 ID:ul2/zFxZ0
PS4に期待するしかないな。 ソニーがゲーム機分野で生き残っていれば、 の話だが
890 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:49:21 ID:EhRYxO5J0
クターがリヤカー引いてPS3を売り歩くCMはまだですか?
891 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:49:39 ID:SKlc5WlP0
>>888 64はあれとしてもサターンはおもしろいゲームが多く出てたぞ。
マニア色強かったけど。
今の箱○のソフトのラインナップが似てるなw
892 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:51:58 ID:I7RUtubX0
0FIxlVw80 はGK
893 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:53:57 ID:t/0WgDC00
>>888 いるよな、そういう奴
だが、俺から言わせれば・・・まだまだ甘いぜ?
3DOやサターンはおろか、64も当然ながら、ドリームキャストと
プレイディア、PCもペンティアムプロに走って現在は大枚はたいて
P4Dかった翌週にコア2発表だ、こんちくしょーめ
泣くぜいい加減!
894 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 08:54:55 ID:ChXqyU1+0
895 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:00:43 ID:4Qo0Yw170
>>878 こんな短期間に半額って・・・
これじゃ〜ソフトメーカーは莫大な費用を掛けてPS3のソフトなんて作らないわな・・・
896 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:01:22 ID:5U7u8dGLO
任天堂が今ちょっと優位に立ってるのは性能のいいハードを作っても 買う人や作る人のことを考えずに上から押し付けるだけじゃ成功しない てのを64からの流れで学習したからなんだろうな。 だからソニーも次々世代機あたりで復活… とか言う話もありそうだけど難しいだろうな ゲーム以外の部分でも殿様商売しかできなくなってる今のままだと。
>>895 PS3買った俺が言うのもなんだが
ガンダムとGENJIは半額になっても仕方が無い出来だ
特にガンダムは酷い、ありゃ悪い意味でPS3らしいwソフトだ
>>896 つーか、ソニーは単体じゃソフト開発能力が皆無だから、冬の時代が来たとしても
生き残る方法が無い。PSPに自分で梃入れが出来なかったでしょ?あれが証拠。
ぶっちゃけソフトもハードも売れない、って状況になると1年持たないんじゃないかな?
899 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:05:53 ID:jRkTYpt40
でもよ、PS3がこけたら性能からすればXBOXに移らざるを得ないんだぜ。 俺のようなメタルギア、グランツーリスモばかりを愛している人間にとっては。 任天堂のハードじゃ、多分再現でいないだろ?あの美しさ、臨場感。 日本人として、何となくXBOX買いたくないんだよ。どうしても。 マックユーザーのくせにな、俺。
>>899 wiiでもGC版バイオ4→PS版2バイオ4くらいの劣化で作れるよ。
まあグランツーリスモは何があってもPS3だろうから安心していいかと。
昔に戻っただけ。 ヲタ向けゲーをやりたいやつはメガドライブ。 女子供向けはSFC。 べつに騒ぎ立てる程の事じゃない。
902 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:12:16 ID:Ld12XOjy0
しかしこれだけの失敗をしておいて糞クタは会長に格上げか
そのうちソニ田三四郎とかがCMに出てくるかもな
PS2の開発環境の値下げに力を入れたほうが よかったんじゃないの?
PS3がDCの跡継ぎとはw エロゲソニーコードなしでいっぱい移植してね^^
>>899 俺、地球防衛軍3の為だけに360買うかもしれん
907 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:26:02 ID:AwcHSRTO0
箱○買うかな・・・ まじに面白そうな感じがしてくる。
908 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:31:10 ID:z8Lf66QOO
909 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:35:39 ID:ox/bMR4oO
ソニー「俺はすさまじいまでのパワーを手にした!! 次世代機戦争も、ぜったいに勝ちますから」 任天堂「パワーだけで面白さがない。 そんなパワーだけの新ハードなら出すのはたやすい。 バカだ、お前は」 ソニー「………殺せ」
910 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:36:53 ID:EhRYxO5J0
ライトユーザー→DS ミドルユーザー→wii ヘビーユーザー→○箱 毎回sonyに騙されてるのにそれでもやめられない。 タイマーが発動しても驚かない。寧ろ喜びを感じ勃起する、 生粋のドM→PS3 まあ、sonyはもともとコアなフアンに支えられて来た会社だしな 家電界のセガなんて言われてたこともあったな。いい意味で。
>>899 マックがどうこうよりもワード使わないで一太郎使えよお前。
912 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:41:47 ID:rLHQVoNW0
一太郎はソニー系だろ。もう捨てたよ。くだらん。
913 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:42:22 ID:sbCV46690
どうでもいいけど、ロストプラネットとロストオデッセイの区別がつきにくい
914 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:42:40 ID:FwpYJ8il0
>>902 名誉職にして実権を奪った人事とも言われてる。
>>914 それで「ソニーがゲームから撤退する準備だ」って言われて株価が上がったんだってねw
916 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:46:26 ID:Z409kSyE0
おまえらもう、ソニーの罵倒と雑談だけになってるじゃん。
917 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:48:31 ID:ODg9KgzXO
>>913 俺なんか
「ロストプラネット」と思っていたソフトが
「プロジェクトシルフィード」だたよ
918 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:50:54 ID:NkArtKk00
さて、みんなで盛大に誕生日を祝おうぜっ! ミラーマンの。
>>914 そこまで気を使っているのが理解できない。
普通なら、降格人事で実権を失うじゃん。
なんで会長職なんだ?
じゃあちょっと新情報らしき物
208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 09:37:37 ID:YFPVShyP
>>205 なにやらアビスがGCでまた出るそうな。まあ、海外の話で全くの非公式だが。複数のサイトでそう書いてあるもよう。
元々藤島テイルズは任天堂でやっていくつもりだったのだし、それなりに売れていた。ありえなくもないが…
本当ならまず藤島テイルズが逃げる用意しているということになるのかねぇ
これでいのまたテイルズが箱か、今色々やっているPSPででも出たら――。
何故GC。しかもどのツラ下げて…。
922 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 09:58:00 ID:MZ4QPL3aO
>>919 それやるとソニーが半ば公式に「PS3失敗でした。テヘ」って認めたことになるからじゃねーの?
開発費2〜3倍に増えたんなら、 値段もその分高くするしか元とる方法無いのかなぁ。
925 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:00:42 ID:gDtweCoO0
バーチャルボーイで出せばいいのに。
926 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:02:08 ID:FzGOJMZq0
PS3は通常の3倍の電力を使い、通常の3倍の廃棄熱を生み出すのだから 値段も通常の3倍して当たり前だし、出荷台数が通常の1/3になっても仕方がない
開発費2〜3倍に増えたんなら、 値段もその分高くするしか元とる方法無いのかなぁ。
928 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:02:52 ID:F4W4cCem0
箱○から出るガンダムよさそーだなー。 ウイイレX目当てに箱○買う予定なので 楽しみだ。
929 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:03:23 ID:sbCV46690
>>926 ゲームも3倍面白くなればよかったのにねぇ。
930 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:04:50 ID:mH6FXWuE0
PS3と性能的に拮抗してる360のほうが ブルードラゴンとかロストオデッセイとかあるしなあ 地球防衛軍ておもろいの?
931 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:05:32 ID:FyngLytq0
スクウェアはライブ・ア・ライブをDS用にリメイクしろよ。 FF13なんぞよりライブ・ア・ライブの方が余程濃いぜ。
>>926 3割増しの性能で3倍のスピードを出すくらいのスキルがないと
ハードの性能差が戦力の決定的差と言う資格はない
933 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:07:25 ID:swDb2krH0
>>930 ジャンル的に嫌いとかじゃなきゃ面白いと思うよ。
単に破壊活動をも辞さない覚悟で派手な武器ぶっ放して巨大怪獣を倒すってだけのモンだけども
ルールが単純なだけによけいなこと考えなくてすむからいい感じにスカっとプレイしてスカっとやめられる
934 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:09:17 ID:68e+cIng0
ゴマエー
936 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:10:25 ID:qxPWNWa/O
日曜日、Wiiの抽選に並んだ。 36台に対して800人ほど集まった。 結局買えなかった。 PS3は普通に置いてあった。 でも買う気は起きなかった。 やはり6万円は出せない。
937 :
ティーヌ先生 :2006/12/18(月) 10:11:02 ID:4B71aJDP0
DQN、何本売れると思う? 風向き次第で500越えも狙えると見たが。
GKが業務開始したようだな・・
939 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:11:19 ID:FwpYJ8il0
>>927 後はおなじ作品で三倍儲けるしかないわけだな。
・同じ作品3バージョン
・マルチで3三作品
940 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:11:29 ID:VpfcsUIf0
ドラクエは家のテレビでやりたい。 WiiでいいからDSだけはやめてけれ。
ちゃけばさ、PS3持ってる奴のカキコはどんだけ?
942 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:12:29 ID:NKHiMmf40
EDF3面白いよ。 仲間ってか、EDF隊員のセリフが笑える。
944 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:13:52 ID:bjOce+Uh0
PS2から沸け分からないセット販売が日常化したよね。 dvdだって賛否はあるだろうがあれだって抱きあわせ商法には 間違いない。dvdなんて専用機がでて普及するときに買いたい人間だって 多いのに。何も映画とかに関心が薄い層にまでむりやり草分けとして 購入させるとか強引杉。 dvd機能なしでコストパフォーマンスを追及したほうがよほど賢い。 その点、任店はゲーム機を提供するということで首尾一貫している から分かりやすい。 sceは戦略自体が誤ってるし、その体質も腐っているといわざるをえない。 いつから道を踏みはずしたのか、任天堂を引き摺り下ろした当時の原点に もどるべきだ。
>>923 なるほど、この期に及んでも
体面を気にしてるってわけか〜
ダメダメ・スパイラルですな。
946 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:15:01 ID:FyngLytq0
>>942 EDF3はLive対応でマルチCo-opさえできれば…!
できるんだっけ。
できないんなら4では是非できるようにしてほしい。
PS3のラインナップには子供向けのゲームが全く無いことに今気がついた。大人向けのハードって言われればそうなんだろうけど、 これじゃあ家族で遊ぶためにお父さんが「じゃあPS3買っちゃうぞ〜」って事にはならないだろ。子供も求めないだろうし。
949 :
ティーヌ先生 :2006/12/18(月) 10:17:23 ID:4B71aJDP0
>>940 君みたいな人間が何人いるか(またはどれくらいの割合いるか)ってことだよね。
多分あんまり多くないような気がするんだ。
あんなちっちゃい画面でドラクエやりたくねーよ。 DSでもいいけどテレビに繋げられるようにしてほしい。
951 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:17:51 ID:68e+cIng0
なんだかいきなり 任天堂批判とドラクエ批判が増えたな。 単発IDで。
ヌンチャクを腰につけて振って遊ぶゲームっていつごろ出てくるの?
954 :
ティーヌ先生 :2006/12/18(月) 10:22:17 ID:4B71aJDP0
>>951 この回収劇での対ソニーへのマイナス要因よりプラス要因のほうがでかいと思うよ。
防衛軍出たから箱○買ったよ ちょっと前まではPS3買うつもりだったんだけどなあ… まさか防衛軍がキラーソフトになるとは思わなかった
サクっとプレイできて気軽に中断できるようなプレイスタイルなら、DQ9はDSで出してくれた方がいい あの便利さは異常 据え置きなんて戻れん
958 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:25:34 ID:LWQBTCy/O
ブルードラゴンおもしろい?坂口と植松だから期待してけどCMみたらいまいちなんだよな オデッセイも井上雅彦の割には絵がヘボいしなぁ ミストウォーカー期待してたのになあ
959 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:25:56 ID:RPb/NU8k0
PS3も360のようにBLドライブとかHDとか必要な人は追加する形にすればよかったのに ほとんどの人はゲーム機として購入するんだし
ゴマエー
>>955 ×起床時間
〇作業開始時間
ちょうど朝のミーティングが終る時間だw
962 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:28:30 ID:LWQBTCy/O
地球防衛軍てオタゲー? あとファミ通はFF12に満点つけてるから信用できねーよ
ロスプラ盛り上がってるうちにやりたいので箱○買うことにする
>>962 ヲタゲーではない。どっちかというとバカゲー。
でもプレイ中は無茶苦茶熱いし、最終面とか感動もできる。
というのも自分のテクニックがモロに戦闘状況打開に直結するから。
966 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:31:52 ID:FyngLytq0
>>962 オタゲーではないかなあ。
ウルトラマンに変身する前の状態のままで侵略者と戦うゲーみたいな?
967 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:32:01 ID:CEmz0mOw0
968 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:32:12 ID:Dryjiy0Q0
PS1が出たころ、フィロソマのCG見てスゲーと思ってフィロソマ予約までして買ったが、クソゲーだった。
969 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:32:23 ID:Wf2rLMuD0
元々PS2だってキラーソフトといわれるものは一つも出てない 本当の意味での新しいゲームは出てない、全部続編モノ 敢えて言えばPS2の成功は引き立て役のドリームキャストのおかげ ただ画像がキレイになっただけなのを、大衆が選択肢なく買うだけだった
970 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:32:42 ID:vE5VW1X/O
文句言うやつはドラクエ買わなきゃいいのに。 ドラクエやらなきゃ死ぬのか?www 何様?
972 :
ティーヌ先生 :2006/12/18(月) 10:34:49 ID:4B71aJDP0
>>962 FFは7で死んだと思ってる回顧厨でございますが
12に満点を付けざるを得ないのが現実のゲーム業界ではございますまいか?
あれより上のクオリティを誇るゲームはそうはない。
俺はやってませんが。
>>962 グラフィック100点内容−90点なんだよ
974 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:36:41 ID:sbCV46690
なんかPS3が自爆しまくったせいで、最近360の評価上がってるよね。相対的に、かな? ブルドラのお陰もあるだろうけど。WiiはDSの追い風があるし安いから安泰だろうな。 個人的には充電池リモコンとDVD再生に対応してくれるまで待ちだけど。
975 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:36:47 ID:vE5VW1X/O
>>969 真三國無双はPS1の三國無双の続編というには厳しいのでは?
あれがキラーソフトになってるやつは少なくとも知り合いに五人はいる。
976 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:38:06 ID:MqxTvRyBO
すぐにGK認定は行われるけど、
>>944 に誰も突っ込みを入れない時点でこのスレは妊娠の巣窟決定です。
977 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:39:08 ID:FwpYJ8il0
>>975 たしかに「無双系」ってジャンルを作ったくらいインパクトはあったな。
ただ、みんな真似してしまってキラー化してないとこが悲しい。
978 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:39:16 ID:fK2qSEqe0
おまえらまだこのスレ続けてるの? オレは任天堂側にサードが集まることなんて8月くらいから予想できてけどな
>>976 あんな読みづらい文章は一目でスルーするだけ
980 :
ティーヌ先生 :2006/12/18(月) 10:40:00 ID:4B71aJDP0
>>976 大多数のユーザーが普通に思うことも禁止されるようなスレなんて〜♪
ポイズン
981 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:40:09 ID:CEmz0mOw0
>>978 ほとんどが、「俺の予想通り」って喜んでるから、スレが続いている。
>>978 まあ、ここ1,2週間くらいにゲーム業界で面白いことが沢山起こりそうな予感がするから、このスレ
続いてもいいんじゃないかなと、個人的には思う。
984 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:41:19 ID:R48I+dmU0
俺がプレステ2を買う切欠になったのは劇空間プロ野球 パワプロのほうが面白い
985 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:41:24 ID:ODg9KgzXO
>>926 信者のつもりは無いが
なげえから読んでなかった
986 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:41:40 ID:fK2qSEqe0
987 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:41:53 ID:erfG6yim0
本体の処理能力がいくら向上しても ソフトを作る人間の能力が追いつかないんじゃしかたないな
988 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:43:00 ID:FwpYJ8il0
>>976 いちいち反論しまくるほうが「巣」だよ。
普通はあからさまな妊娠もGKも痴漢も「放置」が基本だって。
というかどっちかというと最近は不自然な360推しの連中が多くて困る。
989 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:43:25 ID:49vEpchw0
990 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:43:37 ID:IBnbPKer0
開発費が高くなる原因を教えて(製作期間の長期化 とか?)
991 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:43:44 ID:vE5VW1X/O
>>977 3発売発表直前まで、ジワリジワリとあまり起伏のない売り上げが延々続いたらしいな。
ゲームじゃ珍しい売れかたらしいが、口コミモノってこういう売れかたするんだろうな。
>>989 このガンダム、50万本売らないと赤字なんだよな、確か。
>>990 ほとんどは、人件費だよ。
作りこむには、かける人数も時間も以前より莫大になるんだから。
994 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:46:18 ID:83emu417O
>>947 確かにそうだよね、せめてどこでもいっしょあたり出せば・・・。
いやトロかわいいって言ってる層がわざわざ高いPS3買わないかw
995 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:46:28 ID:maicY0kC0
996 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:47:11 ID:IPQIe6ZH0
>>989 PS3始まったな。
こりゃMSに高画質タイトルは総流れかね。
箱なら北米での売り上げも見込めるし。
997 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:47:13 ID:pi9B6x/d0
PS3って京都議定書に違反しないか
998 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:47:24 ID:hpAEi5ch0
1000
1000ならSCE解体!絶対解体!!!!!!!
1000 :
名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 10:47:53 ID:MqxTvRyBO
1001 :
1001 :
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