【文化】 「ゲームメーカー、雪崩をうってソニー陣営から任天堂陣営へ移る」の声も…SCE「ドラクエについてはノーコメント」★11

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・「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、SCEの「PS3」陣営を離脱、「ニンテンドーDS」専用
 として07年に発売されることになった。「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって
 任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。

 ドラクエは、任天堂の「ファミコン」で産声を上げ「6」作まで任天堂陣営だったが、SCEに
 請われ、「7」からSCEに移った。そんなドラクエが今回、SCE陣営から離脱することに
 なったのには様々な要因があるが、実は、ドラクエに限らず「PS2」にソフトを供給してきた
 メーカーはSCE陣営からの離脱をかなり前から模索していた。

 「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。でもやめられない」。大手ゲーム
 メーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。「PS2」へ供給するゲームの開発費が
 膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。
 「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。さらに「PS3」になると「PS2」の2倍
 から3倍以上とされる。ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、
 「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。

 そうした中で出てきたのが「DS」である。既に国内で1,200万台を売り上げ、06年内には
 1500万台になろうとしている。ミリオンヒットになるソフトも続出しているが、それも映像に
 凝ったものではなく、シンプルで親しみやすいものが売れている。開発費は相当抑えられ、
 その分、今まで無かった新しいゲーム作りにチャレンジできるのだ。実は、「PS3」用のソフト
 開発を表明しながら、方針変更し、直前に告知を「消した」メーカーがかなりあると言われる。

 「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、
 開発費がかさみ経営が行き詰った。それで、スクウェア・エニックスになったわけだが、
 和田社長は12日の記者会見で、「(DS移行で)ドラクエ9は前作(PS2用)よりも
 開発費を抑えられそうだ」と語った。新作が出るたびに開発費が膨らむ事にストップをかけ、
 利益向上を目指す考えなのだ。(>>2-10につづく)
 http://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html
>>1のつづき)
  ゲーム業界関係者は「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
 今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが期待できる
 DSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。

 スクウェア・エニックス広報は、「ドラクエはもともと、一番売れているハードに供給し、
 多くの方に遊んでもらうという考え方です」と話した。任天堂広報は「ゲーム人口を拡大して
 行きたいという当社の考え方に共感していただいた結果だと考えています」。
 一方のSCE広報は、「ドラクエについて特段コメントできることはありません」とだけ答えた。

 ドラクエだけでなくソフトメーカーの多くが、SCEに見切りを付け始めたとの情報もある。
 ゲームに詳しいジャーナリストはこう話す。
 「SCEは、PS2もPS3も『ゲーム機ではありません』みたいなことを言ってる。ソフトメーカーは
 一生懸命にSCEに協力し支えてきたわけです。しかし、DVDやブルーレイの販売ツールの
 マシンのようにしてしまった。ゲームファンを減らすようなもんで、これじゃぁ、前の任天堂の
 方がまだいいと。『大政奉還』が近いんじゃないですか」 (以上、一部略)

※元ニューススレ
・【ゲーム】 「ドラゴンクエスト9」、ニンテンドーDSで来年発売…通信対応&アクションタイプに★10
 http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166068699/

※前:http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166301271/
3岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 22:03:40 ID:3OTm67Xv0
まあ。
4名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:04:38 ID:0qLSF2Le0
任天堂移ってもサードにゃ地獄だけどね
5名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:05:24 ID:tl3E9wc50
ドット絵に回帰?
無理だなw
6名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:06:22 ID:B5DW+HJQ0
     ,.--、
    ;゚.,タ ゚;.
    (.゚`゚ r;:;ヽ.
     ヽ、.ヾィァ゙、
  ニニニ””ニニニニ
        |ili|
        ^^  
ばぐたかわいいよクリスマスばぐた
7名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:07:14 ID:cllPLt6s0
クソニー終了ゲーム業界から撤退
GKはやっとネット工作なんてくだらない仕事から解放されるな
8ガムはロッテ:2006/12/17(日) 22:08:09 ID:yMldKkBE0
サムチョンとクロスライセンスを組んでからというもの、
ソニーの未来は消滅しました。

これが、法則発動というものです。
9名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:09:40 ID:dLvIQYRlO
今9スレ目を読み終わった俺が11スレに来ましたよ
10名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:10:17 ID:4gJItJQS0
DS
11名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:10:25 ID:eGY/87p10
>>7
ゲーム以外のも手広くやってるんじゃなかったっけ?
12名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:10:29 ID:ZbJo0v7O0

PS3          そんなのもあったっけね
13名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:11:51 ID:7ZqAx2ar0
ドラクエは糞だからさして影響ないだろう
14名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:12:03 ID:jJDWMj5n0
ハイビジョンクラスの高解像度で製作しなければならないPS3用のゲームは
開発期間5年はかかり
開発費は10億円単位になるという

そこまで社運を賭けて投資しても
本体の普及が進んでないせいで
現状売り上げは7000本なんて悲惨な事になる場合もある

冷静に考えて
ソフトハウス側の立場に立ってみれば
DSで出せば売り上げ数十万本は確定、300万本も夢じゃないのに
なんでわざわざ5年の開発期間と数十億の開発費をかけて
数千本しか売れない据置機で出さにゃならんの
って話

わざわざ会社が傾くような事をする経営者はいない
15名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:12:20 ID:mQAdmMTu0
衝撃の事実。
モーニング娘。のヴォーカリストの兄のスレイク。が来年新曲をリリースすることがわかった。

FBIの情報によるとスレイクはエニクスの面接を受けた。
そこで面接官の 「今最も気になっているニュースは?」という質問に

一人目      「イラク情勢」
二人目      「イラク情勢」
三人目      「イラク情勢」
四人目(スレイク)「伊良部の調整」

と答え、面接員一同、大爆笑したらしい。
スレイクは「伊良部がキャンプに入って大好きな酒を飲みすぎて太らないか心配。」と理由付けもした。

詳細はこちら。
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a001480
http://members.tripod.com/slake_hatecrew
16名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:12:26 ID:/2uzpdzN0
PS3はどうなるんだろう???
ドラクエが出ないなら要らないもんな
17名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:13:29 ID:mLvTSFNI0
ソフトメーカーやユーザーの為にも早く撤退すりゃーいいのに
後、エンターブレインも潰れろ
18名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:14:01 ID:DDyuMX7U0
半年後にFF13が完成すればあるいわ







無理
19名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:14:43 ID:YauYV7zP0
まあ、もうずっと前から家庭用据え置きゲームの市場は縮小しているからな。
PC&ネットの普及で、一般向け存在としての据え置き型ゲームは終わったんだろう。
で、個人PCもてないガキ向けの携帯ゲームと、一部のヲタゲーム向けと
この2つの市場しか残っていないと。
20名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:15:44 ID:gH3yQHJV0
PS2だけで十分じゃん
FFだってめちゃくちゃ綺麗だし、もうあれ以上映像をどうこうなんてしなくていいよ
21名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:17:04 ID:jJDWMj5n0
事はPS3に限った話ではなく
同じ高解像度・高スペック路線を走っているXbox360も同じ事

ハードがいくら高スペックでも
肝心のゲームが作ってもらえなければ
ただの箱
もうハイスペック志向の据置機の時代は終わった
22名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:17:26 ID:muDxjBFJ0
>>6
AAぱくんなカス
23名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:20:14 ID:zydFGCLO0
PS3はフェラーリってことか
24名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:20:18 ID:lkqdZOWl0
今のスペックで十分なんてのはソニースピリットに反するだろ
もうソニーはゲーム機作んな
25名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:20:41 ID:2K5Mf547O
ゲームに必要なものってなんだ?

1.高グラフィック
2.ひらめき

ダメだ…思いつかん…
26名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:20:56 ID:ZbJo0v7O0
箱のソフトは開発に法外な資金は必要としない。勿論、制作期間も。

何故ならCellを不採用したから。
27名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:21:19 ID:eCgRSVAm0
PSPを改良してくれ、買うから。
つか、このままじゃマジで沈むぞ…
28名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:21:47 ID:ZbBRbdVc0
>>21
360にはカプコン様が作ってくださるのら。
29名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:22:51 ID:Pr4kP18I0
ドラクエ8が、そろそろ中古ショップで2千円を切ってきたんで、今度見かけたら買おうかと思ってる。
詰まってもネットで調べれば攻略も裏技も載ってるしね。

って、こうやって開発者に1円も入らずに遊べてしまう、今の日本の業界システムってどうよと思う。
30名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:24:09 ID:0qLSF2Le0
任天堂ハードじゃサード脂肪は定説
開発費安くても売れずに爆死がデフォ
31名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:24:18 ID:2K5Mf547O
一年後、PS2増産決定でクソニー首位に返り咲き





無いこともない。
32名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:24:20 ID:+ql887s50
いじり倒すにはPSPはDSより魅力的だと思うが、
ファームで変な制限かけるから
33名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:25:59 ID:YauYV7zP0
つーか、みんなWindowsパソコンっていうハードを持っているわけじゃん。
でも、Windows用ゲームなんか買わない人がほとんどだよな。
PCの他のコンテンツ(ネット、音楽、動画、写真、仕事)に比べて、圧倒的につまんないんだよ、ゲームって。
34名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:26:09 ID:xWbsL80w0
PS3が普及するまではしょうがないだろうね
何もせずに待ってるわけにもいかんし
35名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:26:14 ID:jJDWMj5n0
>>26
どんぐりの背比べ

DSの開発の気軽さに比べたら
PS3もXbox360もコストが嵩み過ぎる

DS用のソフトなら
開発費が桁違いに安く済むから
失敗して売れなくても次で取り返せばいい
10億円プロジェクトのPS3用ソフトでは却下されるような斬新なアイデアも試せる
「ゲーム」としての正常な進化ができる
36名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:26:26 ID:szgT2ccn0
>>5
確かにここ10年位で優秀なドット画師が急激に減ったもんなぁ・・・
37名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:26:26 ID:l6LysChP0
同じ売れないゲームでも開発費が安いほうがダメージが少ないからな。
っていうか過去のまだやってない作品が山ほどあるから新しいのなんていらないよと
38名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:28:35 ID:gOIN8+Un0
>>29
攻略本も必要とせず、裏技も自分で探す楽しみがあって発売直後に同じゲームのプレイヤーと楽しみを共有できる仕組みが必要だろうね。
新品で買う理由が必要だ。
39名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:28:55 ID:l4va9u3nO
みんな聞いてくれ360の地球防衛軍おもしろすぎる
絶対買いだぞ
久しぶりにねれないぜ
40名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:29:08 ID:ZH5xIEvt0
>>36
携帯電話方面や携帯機に行った人もいるだろうけど、
それ以上に減っちゃってるよな多分。
板ポリゴンにドット絵、綺麗なのに。
41名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:29:29 ID:xWbsL80w0
>>35
それって糞ゲー乱発って事じゃないか?
42名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:31:01 ID:EnhFH06Z0
>>41
そうとは限らない
43名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:31:44 ID:rCpGBOpJ0
映像と絡めた爽快感が売りでうってるカプンコも様子見で撤退するだろう

鬼武者とデビルメイクライとバイオで多少こけてもウィーに逃げれるしな
元々ゲームキューブでもバイオ出してたし、DSでも出してる。カシコーイ

逆にコーエイ辺りが危ないんじゃないかね。
あとメタルギアとウイイレに頼っているコナミも・・
44名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:32:40 ID:FVkdQcid0
>>21
XBOXはDirectXが開発環境だからOSがWindowsと互換性があるしソフトを作りやすい
海外の良ゲーがリリースされるよ
45名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:33:07 ID:ZH5xIEvt0
>>38
> 新品で買う理由が必要だ。
新品にはクラブニンテンドーのポイントがついてるとか、
地味な小手先の対策はあるけどね現状でも。
なかなか根本的な対策は難しい。

>>32
日本ではPSP本体大安売り(特定アジアより安っ)なのに、
専用ソフトが売れないような仕様にすすんでできるわけがないじゃん。
本体が爆発的に売れればソフトもついてくるよ理論が通用するかどうかは謎だ。
46名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:33:10 ID:rSyM8g+n0
PS2の時点でソフトの開発コストについて真剣に考えるべきだったんだよな
どんな終焉を迎えるのかPS3…
47名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:33:20 ID:jJDWMj5n0
>>41
もちろん玉石混交になる
だがそういう自由な空気の中からこそ真に面白い物は生まれる

一本開発するのに10億円かかるPS3じゃ
無難に過去にヒットした物の続編か類似品しか出せない
なんせ失敗したら会社存亡の危機
というか良いアイデアはあるのに資本の無い中小ソフトハウスはそもそも参入すら出来ない
閉塞状態だ
48岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 22:33:47 ID:3OTm67Xv0
>>36
メタルスラッグは神の領域だと思う。
>>41
版権モノ乱発と比べちゃよくないぜ。
アンキモ アンキモ アンキモ・・・
49名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:34:11 ID:EnhFH06Z0
>>43
>逆にコーエイ辺りが危ないんじゃないかね。
>あとメタルギアとウイイレに頼っているコナミも・・
どちらもWiiに参入してますよ
50名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:34:24 ID:szgT2ccn0
>>41
予算が低く抑えられれば、それだけ思い切った企画も通しやすくなるって部分もあるから。
51名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:34:41 ID:AVy2xF1d0
すでにDSはクソゲの嵐
ゲームを変えると10年以上言い続けて行き着いたのが知育系では悲しすぎ>任天堂
エンターテイメントが貧乏臭をだしすぎてはいかん。
52名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:35:19 ID:hA07JWAA0
>>30
そりゃ任天堂のソフトと競争しなきゃいけないんだからな。サード連中は今までそれを逃げてきちゃった
わけで。

同じ土俵に上がる事になった以上、嫌でも競争しないといけないわけだから、死ぬメーカーも
出てくるだろうけど、生き残ったり、新しく生まれたりするメーカーは、今までとは全く違う強さを
身につけるでしょ。

まあファミコンとかPSの初期みたいなもんだ。地殻変動機ってそういうものだよ。
53名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:35:57 ID:lA65+M260
ソニーのやるべきことは、DS並みの大きさで、
動画も見れる携帯ゲーム機を自社開発することじゃ
ないだろうか。
54名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:36:08 ID:Ts4kh0zt0
>>4
別に100万本売れなくても黒字になればいいんだよ。
どこぞのもっさりロボットゲームみたいに、最低100万本売れないと赤字なんて異常
なことはない。
55名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:36:23 ID:7RKdGL/50
コーエーは次世代機競争とか関係なくあぶないな
56名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:37:38 ID:eUYeH+a/0
>>53
お前天才だな!
57名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:37:42 ID:6aRmXZZc0
>>51
糞ゲー界でもデス様、大冒険、里見の謎といった名作もある。
狙って作れるものではない。
58名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:37:55 ID:gOIN8+Un0
>>41
億の開発費掛けたゲームが糞ゲーだったら即死じゃん。
59名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:38:40 ID:JgbY68G30
>>41
それこそ、最盛期のSFCのような状態が一番望ましい。
ワゴンセールにすら値しないクソゲーから、いまだ愛される名作まで揃ってる。
そんな環境を生み出せるのは、どんな小さなアイデアも実現できる開発環境。
PS系は会社として冒険できない。だから、大衆ゲームしか出せない。

スクエア・エニックスはFF13をSCEで出すことで、一定の義理は果たすだろうね。
FFは13で終わりってうわさを、FF9くらいの時に聞いたことがあるが、本当になりそうな感じだな。
60名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:38:42 ID:hA07JWAA0
>>54
地道に黒字を重ねていけば、そのうち大勝負も出来るしね。健全な流れだよ。

DSやwiiはアイデア勝負が出来るのでPS陣営のように開発費競争をしなくていいのも利点。
「頭の良い」メーカーならどうとでも生き残れる。
61名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:39:41 ID:ZH5xIEvt0
>>53
PSPのスティックとかを改良して、バッテリー持続時間のばして、
初代プレステのソフトがほとんどそのまま動くような代物になれば、
次世代のプレステになるよね。
62名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:40:23 ID:jJDWMj5n0
開発費10億円プロジェクトとなると
絶対に失敗は許されないから
必然的に「著名なクリエイター」や「著名なデザイナー」「著名な作品の版権モノ」ばかりになる
坂口とか、鳥山明とか、ガンダムとか
つまりネームバリューで売るハリウッド病だ

新人が育たない
未来が無い
63名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:41:02 ID:VSMO84vz0
昔はPSでソフトメーカーも色々冒険できたんだけどな
TOPになるとどうも次は性能の良いマシンを作りたがる
任天堂だって次は分からんよ
SCEだってもしかしてまたPSの頃を思い出すかもしれないし。
64名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:41:16 ID:IKCq9agj0
いまWiiでゼルだやってるんだが
もう画像はこれで充分だろ
これ以上求めてるやつって
ほんとにいるのか?
少なくとも俺のまわりにはいないんだが
65名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:41:16 ID:TWCOvwKj0
>>29
中古対策として、全てのゲームがコア部分のみディスクで売って
ゲームを進めるに当たって必要なパーツはネットで売るというような
仕組みにシフトするんじゃないかな。
66名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:42:09 ID:gySGMZKN0
今回、次世代機は進化の歩幅を広く取りすぎたのさ。
本来あと3〜5年後に出すべきスペックを今出してしまった。
無理がたたってソフト開発ペースは乱れるわ、コストはかかるわ・・・。

その迫りくる漆黒の雷雲を
Wiiは事前に察知して、トイザラスの屋内に一時避難して嵐をやり過ごした。
360は事前察知は怠ったが、運よく愛車に駆け込んでぎりぎりセーフ。
PS3は路上で呆然と佇みながら土砂降りの雨の中、落雷を被雷中。

サードはイカれたPS3の姿を哀れみのまなざしで眺めながら
雷雲の暗闇の中、唯一煌々と明かりを燈すトイザラスに大挙して避難中。
中では雷雲の到着をいち早く予期して非難していた任天堂が
あったかいレモンティーとバスタオルを用意してずぶぬれのサードの受け入れ待機中。
昔皆で虐めていた任天堂に優しくされたサードは目に涙を浮かべてガッチリ握手しましたとさw
おしまえ。
67名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:42:21 ID:lplbteN30
ソニーはPS3リモコンと対応感知バー内蔵HDテレビを発売すればいい
68名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:42:33 ID:DDyuMX7U0
もうFFってチョコボってレベルの世界観じゃねーだろ
69名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:42:40 ID:9BlaafGi0
>>7
失業しちゃうぢゃ無いか!!
年が越せねぇよぉ〜つД`)・゚・。。
70名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:43:02 ID:ZH5xIEvt0
>>63
次はというか、ニンテンドー64の3D性能は当時ゲーム機として破格のものだったわけで・・・
ゲームキューブもプレステ2に対するアドバンテージが性能くらいのもんだった。
物理的に頑丈とか、任天堂ソフトができるっつーお約束の部分はおいといて。
71名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:43:31 ID:JV133GUA0
>60
脳トレを見れば、技術力を言い訳には出来ないよな・・

クソゲー乱発歓迎
ファミコンだってPSだってクソゲー多かったじゃん
その分名作が出る確率だってあがるんだし
72名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:43:34 ID:Ts4kh0zt0
>>41
今の任天堂がどこまで許すかに掛かってるな。
クラブニンテンドーでアンケートとってるけど、あれ、かなりマメにチェックされてるみたい。
あまりにも評判の悪いゲームを出し続けたメーカーは、どうなることやら。
逆に、評判がよかったゲームの開発チームを名指しして、こういうゲームを企画・開発して欲しいという
依頼もしているそうだ。
73名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:44:10 ID:GdXMacaJ0
グラフィックのきめ細やかさ=ゲームの面白さでないという
簡単かつシンプルな事が解らないソニー。
74名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:44:23 ID:CYHKZfQX0
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧ 
|      ̄ ̄ ̄    ヽ      
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /    
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
75名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:46:16 ID:cw+ZM6hl0
>48
メタスラは恐ろしいくらいの使い回しでしょうが・・・
76名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:46:43 ID:lsndBf2g0
飽くなき進化を続けてきたグラフィックだが、
インパクト的にも開発費的にもついに飽和点に達したってことで、記念的なハードだねw
TVもパソコンで見てるし据え置き機はもういいよ。
77名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:47:02 ID:gb3keXUZ0
ドラクエの動画思ったよりドラクエしているな。8まで進んだのがもう一度7方向に引き返した感じ。
78名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:47:09 ID:ZH5xIEvt0
>>68
チョコボは、なんかもう独立しとるな。

http://www.square-enix.co.jp/chocobo/
79名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:47:16 ID:JgbY68G30
>>73
グラフィックの解像度やリアルさよりも、
例えば三国無双レベルの数のザコキャラAIが超複雑にできるとか。

奥深さでスペック使う方向の方が面白いと思うんだが。
描画エンジンよりもそっちの方がゲームらしいと思うんだけどなぁ。
美麗グラフィックは3分で慣れちゃうもんな。
80岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 22:47:19 ID:3OTm67Xv0
マージャンの清算に例えると(30000返し)
・昔
     任:60000点
セガ:20000点  ソニ:18000点
    サード:23000点

・今
     任:45000点
サード:38000点 Xbox:29000点
     ソニ:8000点
81名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:47:19 ID:da0x+myp0
メタスラは3までです
本当にありがとうございました
82名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:48:24 ID:TWCOvwKj0
まぁ、PS3だと金のかかっていないゲームが出せないかのような論調もどうなのかと。
PSのXIとかみたいにさ、結局、アイディア次第でどんなプラットフォームでも
安く作って大ヒットってできるわけで。
結局、駄目なメーカーはどこ行っても駄目だろと。
83名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:48:59 ID:lplbteN30
面白さはソフトに責任があるソニーにはない
ソニーはスペックというゲーム世界の豊かさを提供するだけです
84名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:49:07 ID:hA07JWAA0
>>63
でも任天堂はSFC末期から制作費の高騰とナンバリング商売に継承を鳴らしてて、64も
アナログスティックやGBとの連繋、コントローラーのカスタマイズが出来るようにする、など
ずっと提唱していた「アイデアで勝負できる体制」を作ろうとしたんだよね。失敗したけど。

まあ、それやこれやの試行錯誤がDSやwiiに繋がるわけなんだけど。
85名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:49:44 ID:gtzKt7960
>82 金のかかってないアイデア先行のゲームだとSCEの審査とおりませんがな
86名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:49:59 ID:+wfjuVDE0
PS3はエロビデオ再生機になる 
PSPがそうであったように
87名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:50:56 ID:ZH5xIEvt0
>>82
本体が売れてるか、開発援助が手厚いか、せめてどちらかはないと、
そういう土壌はできないだろう。
88名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:51:19 ID:TWCOvwKj0
>>85
そういうこと言うソースは?
なんか最近のソニー叩きはテキトーに誰かが言ったことを
それをソースにみんなが色々言って、それが真実になってるよな。
89名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:51:34 ID:FVkdQcid0
客のニーズよりも、自社の目先の利益を重視してきたツケがきているな
本気でPS3を拡売したいのなら、もっとシンプルな開発ソフトを開発して、サードパーティーに提供し、開発コスト削減に協力すればいいのに
90名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:52:40 ID:hA07JWAA0
>>82
開発費の前に、開発資材が先ず馬鹿高い>PS3
信じられないことにPS2の開発資材を何一つ使いまわし出来ないんだぜ。
wiiもX360も旧機の開発環境を流用できるというのに。
91名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:53:09 ID:NwEq53I10
>>86
エロメディアがブルーレイに切り替わるのは何年後だろ?
92名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:53:16 ID:cw+ZM6hl0
>88
「シューティングゲームはPS2クオリティではない」で古参を敵に回したなぁ。
パズルゲームや脳トレもどきにも3Dやムービーを要求しそうだよあそこ。
今そっちのソースはねーけどさ。
93名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:53:19 ID:JgbY68G30
>>83
青写真は立派でも土壌をきちんと作ってやらないと実現しないよ。
94名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:53:37 ID:gzWXXaTC0


  要するに別物に無理矢理3なんてナンバー付けるからこうなるんだよw
95名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:54:44 ID:VISZocSo0
ソニーはPS2のソフトで遊べる
携帯機作れば巻き返せるかもね。
CDチェンジャーみたいなクレードル作って
寝てる間に本体へソフトをコピー。
100G程度のHDD積めばそこそこ使い物になるでしょ。
96名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:54:56 ID:hA07JWAA0
>>91
先ず、安いハイビジョン対応の撮影機材が普及しないとだめだろうね。
97名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:55:03 ID:7wWkS5MJ0
>>81
プレイモアになってから、SNKのシリーズは完全に糞化したからな
98名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:55:15 ID:DDyuMX7U0
>>86
いやもうエロはパソコンでしか見てないし
99名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:56:42 ID:4SkLm4mx0
>>82
高品質グラフィックを要求してるのはSCEのほうだから
100名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:56:43 ID:/mNSl/8m0
>>65
対策かなぁ、それ。
101名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:57:05 ID:7wWkS5MJ0
>>96
アプコンのなんちゃってハイビジョンが蔓延するさ。
102名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:57:45 ID:8F6lI2L70
PSPでPS2が動けば大ヒットだったんだろうが
103名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:58:49 ID:TWCOvwKj0
PS3もお金のかかっていない小さなソフトは
今のレミングスとかなんとかブラスター?みたいな
ダウンロード販売で、金のかかったのはディスクで
というような形式が定着すれば、ソフトメーカーも
小規模ソフトのコスト低減につながるんだけどな。
104名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:59:27 ID:k+4nTgKS0
>>95
PSoneのこともときどき思い出してあげてください
105名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 22:59:29 ID:ZH5xIEvt0
>>102
もしくはPS2で売れてるソフト全部PSPでしか出さなくするとかね。
まあそこまではいかないでも、ソフトパブリッシャーとしてのSCEの力次第では、
もう少しなんとかなったかもしれん。
106名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:00:01 ID:hA07JWAA0
>>102
今ですら携帯機としてありえない大きさなのに、さらに巨大化させてどうするw
ノートPC見たくなっちゃうな。
107名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:00:13 ID:5lUb5lzc0
>>29
消費者からしてみれば(´・ω・`)知らんがな
って感じなんだろうな・・・
まあ、しゃ〜ないわね
108名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:01:48 ID:TWCOvwKj0
>>100
もっと簡単に言えば
メーカーは中古販売してもらいたくないんだから
ゲーム機のオンライン接続率が高くなったら
ネットでのライセンス購入なしではその本体で
そのソフト起動し無いようにするだろうね。
109名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:03:07 ID:9BlaafGi0
>>95
なるほど!!_〆(。。)メモメモ・・
開発の参考にさせていただきますw
110名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:03:32 ID:GIKiCyDR0
プレステ3、年内に100万台出荷
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061215-00000001-giz-ent.view-000

これ、コラじゃないんだよな…
111名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:04:29 ID:hA07JWAA0
>>108
wiiのバーチャルコンソールやX360のライブアーケードはその実験なんだろうな。
112名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:04:33 ID:ZH5xIEvt0
>>107
中古をただ禁止するのでは、ゲームソフトの商品価値が落ちてしまうから難しいところだ。
下取り分を計算に入れて、ソフトの価格と考えてるやつもいるんだろうからね。
売上本数で競うような業界ではなおさら。
113名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:04:48 ID:k+4nTgKS0
>>74
カエレ
114名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:06:06 ID:Vzod5PIg0
さっきツタヤで60GBのPS3うってるのみてちょっと感動しちゃった
六万って微妙だなとは思った
115名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:06:18 ID:tBEiIfsJ0
月曜日orz
116名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:06:22 ID:VSMO84vz0
>>84
アイディアで勝負ってのはあの当時SCEの様な気がするけどねぇ
俺は当時任天堂社長の少数精鋭で行くって言うセリフがいまだに忘れられないのよ
確かに64は良いマシンで俺も大好きだった、3Dステックでマリオをその当時のCMと同じように
動かすだけで物凄く楽しかった
ドラクエ、FFがPSに入ったからサードに裏切られたって言うが先に裏切ろうとしたのは
任天堂、あんな過ちは二度としないでほしいね
しかし任天堂はよくあの状態耐えられたなーっと、あの逆境で耐えられたから
今があるんだろうなたいしたものだよ。

117名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:07:00 ID:JgbY68G30
>>108
車や洋服と違って、コンテンツ産業だもんな。
家庭用ゲームは生まれて25年くらい経つのに、中古対策は一向に進まないね。
118名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:08:00 ID:TpsXJUBd0
さーてと6のリメイクはどこで出るのかな?
119名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:08:02 ID:5lUb5lzc0
>>110
もうね、こういう感覚がおかしいと思うが。
120名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:10:01 ID:IKCq9agj0
裁判の時に中古販売からも
利益でるスキームを蹴ったのは
なにを隠そうゲームメーカーだぜ
121名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:11:14 ID:7wWkS5MJ0
>>116
任天堂はあの程度ではビクともしないくらいの体力があるからな。
122名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:11:19 ID:nadEiaO70
>>39
「イエッサー!」

でも、隊長殿!Xbox360が私には無いであります。
123名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:11:21 ID:dKiHUtQc0
リアルな3Dより、かわいい2Dが好きです。
124名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:11:22 ID:mETJodUm0
>>112
本当なら中古の売り上げの何割かがソフトメーカーに入るようにすればよかったんだけどね。
でもそれを蹴ったのはスクエニだったっけか。
125名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:12:33 ID:r2TKuISa0
ゲームとかあんまり興味ないけど Kの法則って本当なんだね
126名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:12:37 ID:cPrnxsB/0
グランツーリスモや鉄拳もDSで出るなら・・・

Wiiはどうなる?!
127名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:13:40 ID:NOVf5ph00
所詮 中古販売っていうのは、名前売りだろ
旬を過ぎた後での格安宣伝
後のリピーター獲得だろ
128名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:13:48 ID:rCpGBOpJ0
何でも転落する時はあっという間に落ちていくんですよ
129名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:14:21 ID:hA07JWAA0
ソニーの「半オフィシャル」広報サイト
http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/

>「ThreeSpeech」は全額ソニー出資でソニー選定の「ジャーナリスト」が執筆する
>完全なソニー運営サイトなのですが、みずから「セミオフィシャル」を名乗っているように
>表面的には独立した「ブロガー」がSCE本体とコンタクトをとりつつ、あくまで公式発表
>ではない情報をblogの体裁で載せるというちょっとややこしいことになっています。

>今回入ってきたのは、その「セミオフィシャル」広報が外部のbloggerを招いたイベントを開催、
>その席でSCE幹部が語った内容を外部の別のサイトに報道させたうえで改めて
>ThreeSpeech本体で引用、「ソニーに確認したところ、以下の噂に大きく間違った
>ところはないと判明した」と前置きを付けるという、誰にも意味が分からない草食動物
>並みのソース反芻ロンダリング状態の情報です。


ソニーは工作活動まで大企業病だな。
130名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:14:30 ID:3zsuCL3R0
スクウェアが行き詰ったのはどう考えても坂口が暴走して
大金賭けてクソ映画作ったせいだろ。
131名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:14:49 ID:hXnsA8Oj0
亀だが>>92
アイマスが360から出たのもそれが原因らしいな
SCE「これ、PSPでよくね?」って
132名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:15:10 ID:IToL4kmi0
このままずるずると長引けば
体力勝負になってPS3にとっては不利になるよな
前門のWii、後門の360と
国内と海外で金有り余ってる連中相手にしなきゃあかんのだし
133名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:15:14 ID:mETJodUm0
>>126
GTはありえんだろ。
SCEがセガと同じ道をいかない限り。
ソニーはそんな半端なことするくらいなら完全に撤退しそうだ。
134名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:15:44 ID:mA0n3hqW0
まあFFはVI以降は全部要らないから、ps3で勝手にやってくれ
135名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:17:01 ID:tBEiIfsJ0
任天堂強すぎだろw

ソフト売り上げランキング
2004年
任天堂 821.8万本 1位
スクウェアエニックス 637.7万本 2位
2005年 
任天堂 902.9万本 1位
スクウェアエニックス 296.9万本  5位
2006年
任天堂 2022.3万本 1位
スクウェアエニックス 596.0 2位
136名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:17:21 ID:JV133GUA0
>116
据え置きダメでも
GBがあったからなー

でも結局据え置きでも黒字だった任天堂はよく耐え切ったもんだ
137名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:18:16 ID:cPrnxsB/0
Xbox不振の責任をとってビル・ゲイツも引退したしな
138名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:18:31 ID:nadEiaO70
>>62
とはいえ、最近入ってくる新人が5年前、10年前とかに比べて
使えないのも事実。どんどん、技術は上がっているはずなのに、
知識的なものの蓄えが低くなってきているような。
139名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:18:34 ID:gzWXXaTC0
組長が試行錯誤の末に編み出した錬金術だからな、そう簡単には破られまいて(w
140名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:19:28 ID:QwVKMKTF0
>>82
同じ金をかけるにしても、どう考えてもDSの方が売れるわけで。
XIもアイデアソフトではあるが、当時の携帯機で再現するのは至難だったわけで。
つーか、XIなんか完璧にDS向きじゃん。

駄目なメーカー〜は同意。
しかしSCEもセガみたいに割り切れれば、いいゲーム出せるんだろうけどな。
PS3とPSP縛りはキツいな、今のご時勢。
141名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:19:49 ID:ovk5Ktuk0
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142名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:20:22 ID:p56bwKgp0
>>140
>つーか、XIなんか完璧にDS向きじゃん。
逆じゃないのか?DS向きにあーしたんじゃないの?
143名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:20:27 ID:k+4nTgKS0
>>138
10年前のおまいも同じこと言われてたに、100クター
144名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:20:43 ID:8F6lI2L70
64の失敗ってクソゲー乱発させないよう少数精鋭に絞ったのが原因と
聞くが
CD-ROMファミコンもSCEが一緒に開発持ちかけようとしたが
軽く振り払われたってな
145名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:20:53 ID:ZbJo0v7O0
>>110
これってコラなんだよね?
まさかオフィシャルじゃないでしょ???

頼む・・・誰か真実を教えてくれorz
146名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:22:52 ID:ZH5xIEvt0
>>142
XaIだっけ。正しい綴り。
初代プレイステーション用のアクションパズルゲーム。
147名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:23:08 ID:IToL4kmi0
>>140
PSの時は結構チャレンジャー精神あって色んなタイプのゲーム出してたしな
あの勢いというか気持ちでPSPに挑んでればよかったのに

最近のSCEってその気概があんま感じられない
148名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:23:15 ID:StfQnbWc0
中古でGBのドラクエ3を買ったよ。
これ、最近のRPGなんかよりおもしろいね。
149名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:23:17 ID:7wWkS5MJ0
>>140
>しかしSCEもセガみたいに割り切れれば、いいゲーム出せるんだろうけどな。
>PS3とPSP縛りはキツいな、今のご時勢。

人材が流出してゆく原因になるんだな
150名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:23:27 ID:hA07JWAA0
>>142
いや。XIはSCEのソフトなのですが…。
151名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:23:58 ID:p56bwKgp0
>>146
ちょwwwwwwwwwDQ9と勘違いした俺恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwww
152名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:24:34 ID:QwVKMKTF0
>>142
すまん、「サイ」のことXIって書いちゃった。
あのサイコロ転がすやつ。
153名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:24:35 ID:k+4nTgKS0
>>150
開発は SHIFT だろ。
SCEウンコに開発できるわけねーじゃん。
154名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:26:57 ID:QwVKMKTF0
みんゴル、サイ、IQ・・・結構いいゲーム出してたんだよね。
155名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:28:04 ID:7wWkS5MJ0
>>144
>CD-ROMファミコンもSCEが一緒に開発持ちかけようとしたが
>軽く振り払われたってな

共同開発していたが、SONY側がロイヤリティ全部の権利を要求したので決裂した。
そして、任天堂から吸収したゲーム開発ノウハウを利用してPS開発。

↑これが任天堂派側の主張。
どっちが正しいのか、俺は全く知らない。
156岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:28:08 ID:3OTm67Xv0
なぜだ、なぜパネキットは評価されない!?
157名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:28:22 ID:NMrljdbx0
あの頃はSCEが面白いゲームのアイデアに金を出すって感じでやってたからな。
158名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:28:46 ID:n6Hn3/TS0
おごれるもの久しからずや

so社必衰のことわりをあらわすww
159名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:29:31 ID:6aRmXZZc0
やるドラ、ポータブルに移植して欲しいな。
160名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:29:33 ID:gzWXXaTC0


      つまり「開発」と「買付」は違うって事だよ(w
161名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:29:46 ID:DFh+3S/b0
>>38
昨今のゲームが重厚長大で攻略本や設定資料集がぶあついのは、
それで稼いでちょっとでも元を取るためだってききましたよ。
162名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:30:50 ID:mETJodUm0
>>154
タマランとかロコロコとか…今でもそれなりに作ってるんだけどねえ。PS2で出せばそれなりに売れてたんじゃないかと思ってみたり。
163名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:31:04 ID:eDYU0eyl0
FFもこれ以上の画質はいらん。
もっとストーリー重視にしたらいいのに。
164名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:31:05 ID:QwVKMKTF0
>>159
えーっと、ツッ込むとこだよね?
165名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:31:37 ID:hA07JWAA0
>>153
いやだから、版権はSCEでしょ。だからどうひっくり返ってもDSには出ないって事を言いたかったわけで。

>>154
それらを自分で全部潰してきたからね、SCEは。初期のPSのイメージキャラだった
ジャンピングフラッシュの「ムームー星人」は、「子供っぽいから」って理由だけで闇に葬られた。
最近出たPSPの、パラッパの新作が初週で6000本だか7000本だかだよ。涙も出ないってこの事だ。
166名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:31:42 ID:iZKAiy0g0
棍棒を握った人間はふりまわさずにはいられない。
歴史は繰り返す。
ソニーは昔、任天堂がたどった道に自ら堕ちて行ったな。
気になる人は↓を見てみて。

SCEと任天堂の「いつか来た道」
http://blogpal.seesaa.net/article/29700170.html
167名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:32:15 ID:p56bwKgp0
>>162
ロコロコあたりは新規層の開拓を図ったようだけどダメだったね。
168名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:32:43 ID:6aRmXZZc0
>>161
それなんてセングラ商法?
169名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:32:46 ID:jJDWMj5n0
>>157
うちの県知事もそうだが
任期が長くなると腐るんだよな
なんでも

任天堂もあのまま天下が続いてたら腐りきってただろう
プレステがゲーム市場を奪ったのはアレはアレで良い事だった
だがもうプレステ、PS2ときて、SCEも腐ってしまった
PS3で三選はあり得ない、あっちゃいけない
そろそろ政権交代するべきだったんだよ
170名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:33:25 ID:ZMNLoxCN0
>>156
プレイした奴はいいゲームだって分かってるよ。
問題はプレイした奴が少ないこと。
171名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:33:34 ID:tBEiIfsJ0
てか、ソニーの今のイメージキャラって何?
トロだけ?
172岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:33:37 ID:3OTm67Xv0
>>165
ポケットムームーは良かった・・・。
ジャンピングフラッシュに逆ハマりして、ムービー取って置いたりしている。

イメージキャラになりつつあったクラッシュはDSで出てるし。
173名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:33:40 ID:hA07JWAA0
>>155
契約寸前にアメリカから組長の娘婿の荒川さんが帰ってきて、契約書見たとたん「なんじゃこりゃあ!」って
激怒した、って話があるね。「この契約だと任天堂はのっとられますよ!」って。
174名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:33:57 ID:VG5C9+FI0
はじめこのスレを開くまでは、
簡単に裏切るんだなあと思ってたが
リアル重視の問題がここにあったのを知って
これは大肯定したくなったわ。
全ての問題はハードにあったんだな。
これでおもしろいRPGができるんだな。
175名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:34:17 ID:pDXq7bYr0
>>82
TV売らせたいなかなんだかよくわからんけど
>PS3だと金のかかっていないゲームが出せないかのような論調
のような論調に煽ってるのはSCE自身

はっきり言ってゲーム造りにとっては
そういう論調はデメリット以外の何者でもない
今のユーザーのニーズに合ったソフトソフトが売れなくなる
176名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:34:34 ID:Ok6Xbbao0
>>145
そのイラストは朝目新聞ってサイトに投稿されたイラスト
ttp://asame5.web.infoseek.co.jp/wintendf18.html
177名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:35:01 ID:FEKQTEuG0
ソニー帝国、滅亡へのシナリオとかって本が売れそうだな。
Edyは便利だから、どこか良いところにに売却しておいてね。
178名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:35:02 ID:6aRmXZZc0
>>164
ズブズブ中だしきぼん。
179名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:35:15 ID:JgbY68G30
>>168
セングラは発表当時から投資対象としてしか見れなかったな…。
急騰暴落確定のタイトルだった。
180名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:35:25 ID:XtS4p1jm0
ソニー潰れろとか逝ってる人もいるが
SFC時代を知るものとしては潰れられると非常に困る
任天堂の独占時代がまた来るのは勘弁
181名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:35:53 ID:DFh+3S/b0
>>64
俺も箱○追加で買うまでは画質なんかWiiで十分じゃんってそう思ってた。
182名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:36:41 ID:ZH5xIEvt0
>>170
見た目からして面白そうではあるが実際面白いのかパネキット。

>>167
初代プレステでパラッパやサイやジャンピングフラッシュやIQが売れてたころのユーザと、
PSPをあえて買って持ってるユーザの性質がどれだけ被るものなのかがまず疑問だわ。
DSのがまだかぶってそうなほど。
183名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:37:43 ID:tBEiIfsJ0
>>180
一度シェアをうばれたんだし、大丈夫じゃないか?
つか、今一任天堂がどんな悪いことしたか、知らないんだが知ってる人kwsk
184名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:37:52 ID:da0x+myp0
>>180
SFC時代とPS3って2千円しか違わないジャン
PS3 8000円
SFC 10000円

俺はネオジオっ子だから差は感じないけど
狂ってるわ俺
185岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:38:22 ID:3OTm67Xv0
>>170
なんでPS2/3やPSPの能力を生かさないのか、全くもって理解できない。
まあ開発チームが解散したんだろうけど。
ベタ移植でもかまわん、PSPで出たなら間違いなくGKになっていた。

そういやRigid Chipsっていうフリーソフト(ねらー作)が出てるね。
186名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:38:47 ID:qbW0dzqf0
>>180
だからMSが救済して、PSブランドとMSの資金力+
ソフト制作の垣根を下げて復活というシナリオでどうだ?
187名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:38:47 ID:ZH5xIEvt0
>>179
ファーストウィンドウとかねー。
もうわけわからんす。
188名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:38:50 ID:6aRmXZZc0
>>179
皆が忘れたころ、限定版新品98円で買ったりゅん!
189名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:39:02 ID:p56bwKgp0
>>182
う〜ん・・・そのころ俺もPSでプレイしてたけど、
いまPSPで同じのやってもなぁ・・・ツー気持ち。
てゆうかPSPもってないもの。単純にやりたいソフトがないから。
190名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:39:17 ID:JgbY68G30
>>183
SFC時代の迷惑と言ったら、ソフト価格の暴騰くらいしか覚えが無いな。
クソゲー連発はご愛嬌だと思うしね。
191名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:39:23 ID:ZbJo0v7O0
>>176
貴方の優しさに感謝感謝感謝ー!
192名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:40:09 ID:pDXq7bYr0
>>167
ロコロコはいままでに今までに
あったようなゲームだけどね
新規層はあまり飛びつかないと思う
脳トレみたいに直接文字を画面に
書いたりする遊びじゃないし

それにもしロコロコみたいなゲームを
本当に売りたいんなら使い捨てじゃなくて
たとえばぶつ森みたいに大事に育ててくのも必要
芽が出るかは分からんけど
193名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:40:11 ID:G6g7MYMR0
ロコロコなんかはDSで出せば400万本いくんじゃないか?
194名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:41:41 ID:i9QqDcXW0
まだこのスレ続いてるのか

じゃあエースコンバットはPCで出してほしい
195名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:41:49 ID:tBEiIfsJ0
>>190
確かに高かったな。
でもあれ大容量ROMと当時品不足になってた半導体が高価なため仕方なかったって意見も聞いたことあるが
実際はどうなのやら
196名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:42:50 ID:kDEQ5OuP0
       <   ≫
   ,rn  /〇 、|
  r「l l / /  ばきゅん!
  | 、. !j /
  ゝ .f         _
  |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、   /同志! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ 大久保、大阪生野区、京都市南区、
 ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  | 川崎にはテポドン落とさないニダ!
  |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ   |
  \    \.     l、 r==i ,; |'  .人__十年内にサムソン支配下!__
   \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
     \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/     /\
      \  /    /        /  |.
        y'    /o     O  ,l    |
197名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:43:05 ID:p56bwKgp0
>>195
少なくともなけなしのお小遣いでSFCのジョジョの奇妙な冒険を買ってしまった俺は慟哭した。
198名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:43:17 ID:DFh+3S/b0
>>29
中古業界と交渉決裂して裁判まで起こしたあげく負けちゃったんだからしょうがないよな
199名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:43:34 ID:9BlaafGi0
>>186
MSはオイラたち工作員も雇ってくれるかなぁ…。
200名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:43:51 ID:qFCK4D/30
>>135
変態だな
201名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:43:56 ID:Adop0wiV0
で実際の所PS3は成功するの?しないの?はっきりして!!!
202名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:44:26 ID:jJDWMj5n0
>>195
俺はCD-ROM/DVD-ROM化が必ずしも進化だとは
少なくとも良い進化だとは思ってない

ゲームの供給がディスクメディアになったせいで
ファミコン/スーパーファミコン時代には無かった『ロード地獄』が始まった
203名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:44:51 ID:6aRmXZZc0
>>201
まだPSPの方が見込みあるんでねw
204名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:45:16 ID:IToL4kmi0
sceはps2になってからあんま育ててないよな
新規開拓も出来てなかったし
205名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:45:43 ID:ZH5xIEvt0
>>203
PSPに謝(ry
206名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:46:09 ID:JgbY68G30
>>202
ゲハは詳しくないが、
PS、PS2の場合は、読み込み速度が悪いんじゃなくて、RAMの容量が問題なんじゃないの?
207名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:46:15 ID:N2TZIePx0
SCEというか、SONYの社長変わったからなぁ。。。
技術屋上がりの社長から銀行屋になっちゃったから昔のSONYみたいなチャレンジができないそうな。
まじで経営者の判断一つでここまで変わることがあるってわかってある意味いい勉強になったよ。

GK乙言われそうだが、残念ながら当方中小の雑魚社員だ。
208名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:46:27 ID:qFCK4D/30
>>143
最近の子ってまじで質が低下してるらしいよ。
ゆとり教育か環境のせいかしらんが。
209名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:46:35 ID:hA07JWAA0
>>192
ぶつ森は凄いよな。評価は最初から高かったけど売り上げにはあまり結びつかなくて、それでも
N64→GCと作り続けて、ついにDSで大爆発させた。
GCのちびロボとかももう一度作らないかな?作っているのかもしれないけど。
210名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:46:44 ID:XtS4p1jm0
>>183
SFC後期はソフトのほとんど(無名のアクションとかパズルも含む)が9800円(税抜き)以上
ドラクエやFFも末期には1万超え
そんななかで任天堂社長:「どんなに高くてもいいゲームならユーザーは買う」宣言
流通がおもちゃ屋クオリティなので人気作は発売日に行列か予約しないと次の入荷は1月後
コンビに流通も無いのでゲーム屋・おもちゃ屋・デパートなどでしか売ってない

当時中学生だった俺にはソニーはまさに救世主だった。
今になってソニーが当時の任天堂の凋落の歴史をなぞっているようで悲しい。
211名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:46:48 ID:NMrljdbx0
SCEは性能すげーハード出しておけば、後は勝手にソフトメーカーが
面白いゲーム作ってくれるだろって胡坐かいてた結果がこれだ。
212名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:47:24 ID:ZbJo0v7O0
>>201
PS3は10ヶ月後にはメンテナンス・モードに入る。
213名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:47:39 ID:VhpyxqeV0
もーSCEはジャレコと合併するしかねーな、まじめな話。
214名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:47:59 ID:KAGvBULx0
スクエニといってもエニックス側とスクエア側は分かれているので
スクエア側は開発費かかってもどんどん映像発展させていって欲しい
開発費抑えたエニクス側にに儲けて貰えばいい
215名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:48:08 ID:8nrPi60I0
>>210
9800円とか言っても実際には発売日に2割引とか当たり前だったけどな。
216名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:48:12 ID:jJDWMj5n0
>>206
ロード地獄、読み込みエラー、故障しやすさ
ゲーム機にディスクメディアを導入した事による弊害は大きい

スイッチ入れればすぐ遊べた
あのROMカセット方式の手軽さ
あれこそ「おもちゃ」だった
217名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:48:44 ID:RjeWVYNA0
>>180>>183>>190>>195
SFC全盛時代の任天堂、初心会含めた流通の酷さも忘れちゃならないが。
ファイナルファンタジーの仕切りが97%とか、抱き合わせとか。
一番酷いのがSFCのソフトとバーチャルボーイ本体とか。
最もSFC発売当初からボンバザルと抱き合わせなんてやってたが。
218名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:48:58 ID:hA07JWAA0
>>195
ロム高騰は本当。ちょっと調べると解るが当時、MSX2とかのロムゲームもSFCと同水準の値段した。
メガドラやPCエンジンが、消費者を絞ってしまって不利になることがわかった上でCDロムアダプタや
搭載機を出したのも、ロムの負担に耐えられなかったから。
219名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:49:12 ID:hmkAH2bT0
 \/: /: : : /: /: : : : : : /: /: : |: : : : l: : : ヽ}   \
  /: /: : : /: / : : : : :://://: :∧ : : : :|: : : : |     〉
 l: |: : :  |: /: : : : :/ /" /: :/  \: : :.|: : : : |   /
 |: :ハ: : : |: |二ニ==ェニフ´   /, へ、____>':「: |: : : レ'
 ヽ:|∧: : |: |く/フこ^ヽ\ /   / _ェ‐‐、=、`|: : |: : l: :|
  ∧ヘ: : |/ |r^{:::}゚ |  "      |^{;:::}r^} 〉 |: :/: : l: :|
  /: : |\: |ヽ >ー‐'        ヾ_こ_ソ  /:/: : :/ /|
 / : : {. \ヽ :::::::     ヽ     `ー―' /イ: :/ /: |
./: : : ∧  ト >   , へ、___   :::::/ /: ///: l: |
 : : : i^ヽ *\    / /´    :::::ヽ    // ノ/: : l: | ケンカはやめやがれ!ですぅ・・・
 : : /レ⌒ヽ、.  ヽ、 ヽ、_     :::ノ  , イァー‐く`¬ : l::|
 : / / / ,へ. l| ` 、    ̄ ̄ ̄, ' rーく \.  |` ト、:.l::l
 ::/ .| '  / /ヽ|    >= ァ  ̄  /^ヽ  ` ヽ. | 〈 ヽ::|
: /  |       / |  /⌒/L「\.   |       ./ /  | |
220名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:49:47 ID:6aRmXZZc0
>>205
俺もそう思った。
PSPさんごめんなさい。
PSPさんは携帯動画再生装置に特化した方が良いかと。
221岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:49:52 ID:3OTm67Xv0
星のカービィスーパーデラックスが6,800円はあった。
222名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:49:59 ID:gzWXXaTC0
>>217
そのボンバザルを3日でクリアした漏れの立場無いやん、もち抱き合わせで買った(w
223名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:50:12 ID:ZH5xIEvt0
>>216
DSは
スイッチ入れる
手間もない

スタンバイモードマンセー
224名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:50:14 ID:/mNSl/8m0
>>217
初心会のひどさは異常だったなぁ。
225名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:50:18 ID:yRoIrb2t0
PSとSSが争ってた頃は、PSの参入に対する敷居の低さと
開発のしやすさが、もてはやされてたのにね。
人はなぜ同じ過ちを繰り返すのか。
226名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:50:44 ID:nadEiaO70
>>91
確か年末だか年明けに野球拳が出るような。まあ、たぶんまだエロとは言えないものだろうが。
227名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:51:00 ID:pDXq7bYr0
>>211
自社ソフトならともかく
他社ソフトメーカーが絶対面白くて売れるゲーム
をPS3に集めてくれるはずだと踏んで
自由(コスト、ソフトメーカーの作りやすさなどはあんまり考えず)にハード造ってるのが逆に凄いな
228名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:51:15 ID:TNxQV8z20
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本

PSP
パラッパラッパー 販売数:約3000本


ソニー地獄
229名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:51:24 ID:tBEiIfsJ0
>>210
PS出た頃当時小6だった年代のやつですが
スーファミ値段たけーーとは思ってたが、3・4ヶ月に一本ゲームを買って楽しく遊んでた記憶はある
ゲームもゲーム屋で予約してたから、買うのに困った記憶はないかな
でも、品不足といえばPSが大ブームのときに、かなり苦労して購入したのが懐かしい。
230名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:51:36 ID:/mNSl/8m0
>>225
そのころのPSは挑戦者だったからでしょうな。
231名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:51:51 ID:8vdNC05N0
携帯機でRPGはないだろ・・・
任天堂に移るんでもGCとかWiiとかあるだろ・・
232名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:52:37 ID:XtS4p1jm0
>>215
そういえばそうだったな。
どんどん上がるソフトの値段に恐怖してた印象が強く残って
忘れていた
233名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:52:57 ID:/mNSl/8m0
>>231
ま、もうDSは携帯機じゃなくて、一人一台のゲーム機と認識すべきなんでしょうな。
234名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:53:38 ID:DFh+3S/b0
しかし、ジーコサッカー100円とか、つまんないゲームはすぐ値崩れしてたよな。
235名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:53:38 ID:JgbY68G30
>>231
ポケモン以降、携帯機と据置機の垣根はなくなったからなぁ。
DS選択は大人な判断でしょう。
FF13で被るであろう被害を、DQ9で吸収しないとまずいし。
236名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:54:09 ID:yRoIrb2t0
>>230
万年挑戦者だったハードメーカーとしてのセガの立場は・・・
まあセガは良い意味でも悪い意味でも唯我独尊のメーカーだけど。
237名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:54:48 ID:qFCK4D/30
>>210
それは任天堂とソニーの違いじゃなくて
メディアの違いだよ
238名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:54:53 ID:I1myZTbr0
>>233
もう2年すれば携帯電話がDSの位置にくるだろうね
239名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:55:06 ID:nadEiaO70
>>143
まあ、そうかもしれんね。
でも、試験の点数や、専門学校の先生と話してるとそう思うのよ、ここ数年は特にね。
240名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:55:26 ID:dvdFUZxt0
>>210
うちの父親と同じこと言ってる
単身赴任してた父が、ソフトの安さと音楽の良さで初代プレステ買ってた
その後FF7の発表があったからものすごく驚いたよ
241名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:55:34 ID:jJDWMj5n0
>>231
DSがいま一番ソフトが売れるゲーム機だから
いや、いま一番じゃない、ゲームの歴史上一番、だな

ゲームソフトの売り上げで
これほど簡単にダブルミリオンやトリプルミリオンを連発するゲーム機なんて
他に聞いた事がない

まさにバケモノハード
242名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:55:36 ID:aGUEXzQ10
せっかくここまでゲームが進化してきたのに
ここにきて利益優先するために後退か
当たり前といえば当たり前だが悲しいな
243名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:55:42 ID:pDXq7bYr0
SFC後期の時はROMもあったかもしれんけど
流通の問題なんじゃなかったのか?
今はもうないでしょさすがに

値段よりもSFC後期の糞ゲー乱発が凄かったw
244名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:56:15 ID:/mNSl/8m0
>>238
どうかな? ランニングコストがあるから、子供にさくさく買い与える保護者は少ないと思う。
245名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:56:17 ID:8vdNC05N0
時代が変わったのか・・・
俺もいい歳になったせいか携帯機でゲームやる気にはならないんだよな('A`)
246岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/17(日) 23:57:03 ID:3OTm67Xv0
そういや前スレで性能が低いハードはプログラミングが困難という書き込みがあったが、
サターンみたいなハードの性能を引き出せるプログラムを作る方が困難な気がする。
まあ、性能低いハード用に、クオリティ高いゲームを最適化するのも難しいだろうし、
クオリティ高いゲーム動かすために、CELL等に合わせたプログラミングも難しいんだろうね。

ゲームプログラマは凄い。
247名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:57:14 ID:nadEiaO70
>>169
2期10年で交代というところか。どこぞの大統領なんだろうか。
しかし、セガはそうなると可哀想ではないか。
248名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:57:17 ID:IToL4kmi0
ソニーに据え置き機市場持っていかれて
二度も負けたってのが任天堂にとっては良い薬になったんだろうな
組長も退陣して岩田って技術屋上がりが社長になって
特にフットワークも軽くなり隅々まで目が行き渡るようになったし

ps自体は任天堂悪行暗黒時代を終わらせユーザーに
より良い時代を提供してくれたんで感謝してるんだが
何時の間にかチャレンジャー精神が抜け怠慢になって隙だらけになってたな
そこを見事に任天堂に突かれてしまった。

修練を怠ってた結果だろうな
249名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:57:24 ID:JgbY68G30
SFC時代を知ってる世代にとっちゃ、DSソフトの価格がアホみたいに安く感じるんだよな。
PS2はまだ6〜8千円いってるから微妙に高い。
250名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:57:27 ID:ZH5xIEvt0
>>238
最新のなら性能的には十分だからな。統一も進んできている。
ゲーム専用機は、常に携帯電話やPCとも競争している。
251名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:58:07 ID:p56bwKgp0
>>238
う〜ん・・・棲み分けしそうな気がするよ。
携帯ゲームの分野はまだまだ専用機のほうが強い気がする。
2年たっても5年たっても無理だと思うね。

252名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:58:16 ID:/mNSl/8m0
>>242
DSも進化でしょ。
253名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:58:21 ID:8nrPi60I0
>>242
売れるってことは多くの人が望んでるってコトだ。
ハイスペックゲームはPCでやればいい。
だいたいコンシューマーなんて発売前にミドルレンジモデル化してるだろ・・・
254名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:58:30 ID:qbW0dzqf0
>>242
「老兵は死なず。ただ立ち去るのみ」
ハードもお客も次の世代に移ったんだよ。
255名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:58:41 ID:ZbJo0v7O0
>>238
そうか?携帯は携帯としてゲームと棲み分けが進むと思うぞ?

流れはシンプル&スモールじゃないかな。
256名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:58:43 ID:tBEiIfsJ0
>>242
まあ、そろそろいい頃合だったとは思うぞ
確かに買い手からしたら、企業の損得なんてしらねーかもしれないが
今のPS3の制作費に突入すると、それこそスクウェア・エニックスでも外れ出したら倒産する可能性も出てくるんだから
インフレ化しすぎたんだよゲーム業界は
257名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:58:51 ID:/mNSl/8m0
>>245
結婚して、子供もいると、むしろ携帯機じゃないとゲームができないよ……
258名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:59:19 ID:hA07JWAA0
逆に無線LANが街中に普及すれば、DSが携帯に取って代わったりも出来るんだけどな。
259名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:59:56 ID:dvdFUZxt0
>>245
携帯機だと寝る前布団にはいってちょっとやるとかさ

ほんとにいい歳こくと据え置きの電源入れるのすらめんどいよ
260名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 23:59:56 ID:/mNSl/8m0
>>255
GBAミクロのことかー!!
261名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:00:19 ID:ocH+/+sG0
>>238
携帯電話アプリの強みは通信でソフトが流通できるのでコストダウンできること

今後携帯も通話定額制になるだろうし、GPSとか子供の安全のために

買い与える親は多くなるだろうな
262名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:00:31 ID:gOElJ31j0
>>245
ゲームボーイは明確に携帯機だと認識していたが、
DSLiteを携帯機だと思ったことはほとんどない。
コンパクトな据置機といった感覚で使っている。使えている。
(俺の中で)プレステ2需要を食った。
263名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:00:39 ID:jkfySb3y0
>>238
本当に来てるんならもうとっくに来てる
今どれだけケータイの端末が普及してると
思ってるんだ
ケータイのゲームは現状維持が一番可能性が高いよ
もしくは落ちるか
264名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:00:49 ID:ulvQEk+a0
>>259
>>据え置きの電源入れるのすらめんどいよ
同意。長いゲームは半年くらい掛かりっきりになったし……
265名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:00:52 ID:CwVKWq8L0
>>238
携帯電話が持つ携帯ゲーム機に対するデメリットは
ランニングコスト、操作性、バッテリーくらいだな。

逆にメリットは、専用機じゃないこと。

コンテンツが月額制になるのは使い方次第だから長短はっきりしないね。

携帯電話はアバター系のネットゲームに向いてるんだけどな。
もうすこし通信環境の進化が必要だね。
266名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:01:00 ID:jPHVOG1N0
>>209
自分がキャラとして登場してるスタッフがいたり、
けっこう楽しんで作ってたフシがあるよね。
267名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:01:14 ID:fAtLHNlz0
>>262
信じられん
あんな小さい画面でゲームして楽しいのか!?
268名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:01:18 ID:Sr01fA1t0
>>258
携帯の操作がややこしくて分からないってお年寄りには
凄く受けそうだね。
269名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:01:40 ID:D/dYAnkQ0
正直DSのグラじゃやる気おこらんよ
PCでゲームなんてやる気おこらん
PS3の映像はほんとすごいのになまあゲーム辞めるいい機会だな
270名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:01:47 ID:LYuwxkL30
ほしいゲームさえ発売されればPS3を買いたいのだが・・・
271名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:02:01 ID:ulvQEk+a0
>>262
>>コンパクトな据置機といった感覚で使っている。使えている。
なんだよね…… ボタンが多いし。
272名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:02:39 ID:7M2pitqC0
DSにつけれるGPSユニット出してよ。
持ち運び簡単で便利そうだ。
273名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:02:51 ID:VH8qn+6g0
>>264
あるあるw俺も半年間PS2起動しなかったw
でも、Wiiがリモコンから起動できるから、つい少し時間だけ遊ぶことが多くなってしまったが
274名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:02:56 ID:ulvQEk+a0
>>267
充分楽しいよ? 簡単だし。
275名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:03:03 ID:VV7hGPwi0
PS3の廉価版が出るまではストロング我慢。
それまでチョニーを徹底的に叩いて焦らせてやるw
276名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:03:04 ID:n6BhM8s40
DSはコントローラー丸っきりSFC
3Dグラフィック描写力は64かPS1レベル
+無線LAN+音声+タッチペン

出てくるソフトは英語づけのような実用ソフトもあれば正統派続編も多し
おばさんからSFC時代を懐古するゲーマーまでニーズを満たしている
Wiiの敵はDSかもしれん
277名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:03:32 ID:maicY0kC0
うちのとっくに定年した親父に脳トレやらしたらすげーはまった。
家の姉貴の娘がポケモンDSでやってたり。
DSに関しては年齢層、性別満遍なく遊べる感じだね。Wiiも家族で
1台欲しいみたいな意見が多かった(近所)

SONY頑張って耐えてくれよ〜。
278名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:03:52 ID:CZYhFkX1O
>>202
まあユーザーにとっての悩みは
価格>ロード時間だったろうから良かったと思うよ。
ロード時間は改善出来うるものだしさ。

他にも、省スペース化になったし、
CD-ROM化によってセーブデータを他のメモリーカード等に保存できるという概念も普及したし、
故障も少なくなったし、
(CD-ROMの難点はディスクの傷だが、ユーザーの注意で何とか抑えられる)
(カートリッジの場合、磨耗は避けられない)
279名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:04:04 ID:LYuwxkL30
携帯電話からDSの通信ができるようにしてほしい。
通信速度も改善されるだろうし。
280名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:04:11 ID:ulvQEk+a0
>>276
DSでしょ。DSのゲームはWiiじゃできないもん。
281名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:04:37 ID:SXaCH1wp0
>「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。」

据え置きと比べてもねぇ。
PS3用にソフト一本作る費用で、wii、X-BOX、PS2それぞれに何本のソフトが作れるんですか?
282名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:05:03 ID:VH8qn+6g0
>>267
つか、携帯機が子供向きとかいう印象とかは捨てた方がいいと思うよ
PS2より面白いゲームとか色々あるし
まあ、グラフィック至上主義なら、どういっても無駄だろうがw
283名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:05:03 ID:Sr01fA1t0
グラフィックとか画面の大きさにこだわるのは、1日中ゲームしてるような
人ばっかりだろうからなあ。

そういう人達を切り捨てて、気軽に暇つぶしが出来るって売りで成功したんだから
まあ諦めるしかないんじゃないの?
ゲーム以外にも趣味持ったらいいじゃん。
284岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:05:10 ID:UdcB0ivq0
>>272
その前にワンセグチューナーだ!
2006秋発売予定じゃなかったのか。
285名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:05:12 ID:/Mq0s8cv0
もう60歳手前の人が普通にドラクエTをやってた世代なんだな
286名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:05:30 ID:ulvQEk+a0
>>281
開発費は
PS3がPS2の五倍
wiiがPS3の四分の一
360がさらにwiiの三分の二

だそうだ。
287名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:05:40 ID:gOElJ31j0
>>267
画面が小さいことは開発者もわかっているからか、
読みづらいとかそういうことはあんまりない。
縦横1.2倍くらいのサイズならもっといいかなーとは思うが、
ゲームボーイアドバンスの後継機も兼ねてるから難しいのだろう。
288名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:06:04 ID:8+NzTJZQ0
まあ何にせよ、SONYのシナリオを狂わせたのは(iPod)だと思う。

DSはかなり研究した結果なんじゃないかな。
289名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:06:04 ID:QxbVKe0/0
>>281
比べてもまったく問題ないじゃないかw
据え置きにゲームを供給しなくちゃいけない義務とかあるわけじゃないし。

290名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:07:01 ID:ulvQEk+a0
>>283
>>グラフィックとか画面の大きさにこだわるのは、1日中ゲームしてるような
>>人ばっかりだろうからなあ。
俺もそう思う。何回もやって上達を競うゲームだと、繰り返しの快適さが必要になってくるんだよなー。
291名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:07:43 ID:jkfySb3y0
>>267
小さい画面てw
ある程度離れて観るTVとは違うし、近くで見て遊ぶもんだし
実際遊んでみるとそんなに小さいと意識しないだろ
ちょうどいい位の大きさだと思うけどな
292名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:08:17 ID:gOElJ31j0
>>283
いやまて。
ポケモンやシレンは廃人ゲーだが快適だぞ。
やろうと思えば一日中でもやってられるぞ多分。
293名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:08:42 ID:ulvQEk+a0
>>288
携帯電話の高性能化とネットワーク能力強化もかな? 携帯電話もiPodも一人になるツールだとおもう。
294名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:08:44 ID:QwL7ZxNb0
携帯機での製作つまらん。俺のやりたいことやらせろみたいなクリエーターを
MSがどんどん買い上げて気づいたら日本のゲーム業界スカスカだった
みたいな展開もありそうで怖い話と言えば怖い話だな。
295名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:08:45 ID:aCKlyfcP0
なんかソニーの自業自得って感じするけどな

ユーザーのこともソフト開発会社のことも一切考えない糞会社イラネ
296名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:08:51 ID:D/dYAnkQ0
格差で貧乏人が増えてきた証拠だろ
297名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:09:21 ID:jnB2mzoF0
まぁSONYが撤退して任天堂天下になっても
任天堂がまた腐り始めれば
どこからか新しい風が吹いて政権交代が起こるよ
心配する事は無い

最初にSONYがプレステで参戦した時も
「全くの異業種のSONYが畑違いなw」
「コケるに決まってるじゃないか何もわからない門外漢がw」
と「識者」にはさんざん嘲笑されたもんだった

思いもしないところから改革者はあらわれる
298名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:09:46 ID:5C5cju850
>>272
いっそ、DSに携帯電話機能、もしくはPHS機能(W-OAM)付ければ
色々と解決しそう。
299名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:09:51 ID:2O+dK3NN0
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164987556/

アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166367273/
300名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:09:53 ID:ulvQEk+a0
>>294
クリエーターってのは、いっつも、それだよな。したいことができない、とかなんとか。
301名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:10:04 ID:QxbVKe0/0
DSLの次は何考えてんだろうなぁ。まぁあと4〜5年は問題ないだろうけど。
2画面とかタッチスクリーンはそのままで更に軽量化、性能アップとかかなぁ。
302名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:10:12 ID:maicY0kC0
>>293
劇団ひとりがCMで言ってた事は本当だったんだ。
303名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:10:29 ID:jkfySb3y0
>>297
別に無理に撤退しなくてもいんじゃねえの?
304名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:10:38 ID:LtLy+qOj0
>>297
そこでトヨタ製家庭用ゲーム機ですよ。
305岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:10:44 ID:UdcB0ivq0
>>297
>思いもしないところから改革者はあらわれる
や、やっぱりSEG(ry
306名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:10:56 ID:TQCOnfVc0
何かゲームの進化が止まるとかDSに移るのは退化とか
ゲームの進歩=グラフィックの進歩の思い込みに囚われてる奴が多いな。
SCEやFFがばら撒いた悪習の根は深いと感じる。
307名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:11:10 ID:VH8qn+6g0
>>294
XBOXが360が3万円ぐらいで出せれば買うんだけどなぁ
ブルードラゴンと地球防衛軍やりたいし
308名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:11:19 ID:ocH+/+sG0
>>302
N903iなんか液晶が480x690なんだぜ
309名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:11:37 ID:qyViOMd20
PS3はそのうち買うけどな。
またPS1発売当時の気持ちに戻ればいいんじゃね?誰も勝てると思ってなかった時代に。
あの時もソフト少なくて洋ゲーとか言って洋物ソフトプッシュしたりしてたし。
俺はそのおかげで海外メーカーに興味が移ってPCでゲームするようになって、日本メーカーのゲームってそれ以来ほとんど買ってないけどな。
310名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:12:00 ID:3jvp3nMW0
この間、ハンター×ハンター読み返してて思ったんだけどさ、クターがPS3は
高級レストランって例えで他社の製品を買う人をあからさまに見下してるわけ
だから、1本1億円で100本限定のソフトとか作った方が良いんじゃね?
開発費に10億掛かっても100本売れれば大もうけ!!
311名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:12:35 ID:0T4RKF/OO
とにかくソニーは壊れる
タイマーってのは冗談じゃないんだな、と最近つくづく感じる
これでプレステ2は四回壊れた
テレビも一回
あと音楽制作の時使うエフェクターも今日使ったら壊れてた
マジ絶対もうソニーは買いたくない
ドラクエが任天堂で助かった
ただ任天堂はスーファミ壊れないが、以前のように殿様商売しないか不安がある
一度プレステにシェア奪われたから学習してると信じたい
312名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:12:42 ID:Sr01fA1t0
>>298
私、方向音痴だから携帯の地図見ながら移動する事があるんだけど、
そういう時に、DSだったら
上の画面に通常の地図を出して、下の画面にカーナビの立体的な
現在地を表示できたら凄く便利だろうなあといつも思う。

そういうソフト出してくれないかなあ。
313名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:12:44 ID:5C5cju850
>>289
多分市場の広さもさることながら
1本作る上での費用比較で、損益分岐点となる本数が決まってくるから
それに見合った市場を求めたハード選びになり・・・

だから当面はPSはPS2/3兼用型が出続けると思う。
314名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:12:56 ID:vXhiEDw00
>>187-188
あれは頑張って見習わなきゃだわりゅん。今成功するかはどっちにも非常に不透明だが…
315名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:12:57 ID:qL/pEWgW0
>>310
子供はもう寝なさい
316名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:13:18 ID:yS1c/KWmO
一人一台のDSと、携帯用ゲー…
一家に一台のWii…
マニア向け据置の市場はもはや風前の灯火だな。
いっそアーケード用を統合できる高性能機にするとか、
素直にPCゲー、ノーパソのスタンダードを目指すとかしか、
ソニーに道はないんじゃまいか?
317名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:13:20 ID:OcNyfPR00
その昔、祖国(セガハード)を失ったゲーマーというのが居たそうな。
彼らは今何を思うのか…
318名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:13:22 ID:uf2Rh5l80
PS2の純正品じゃないけど薄型PS2につける8インチのモニタがあるんだけど
ノーパソみたいでなかなか便利だったので
DSにはそっち方面に進んでもらえないかなぁ。
ミクロはミクロで携帯機の後継として進化してってほしいんだけど
319名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:13:22 ID:K6BZ3y/P0
DS低予算なのはおkとして、検閲が厳し杉。
サターン時代のような暑苦しい時代が懐かしいな。
320名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:13:41 ID:QxbVKe0/0
>>310
それだけの価値があれば金持ちが買ってくれるかもね。
つーか限定の車とかがそうじゃん。

開発費どのくらいかかってんのかしらんけど。
321名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:14:25 ID:gOElJ31j0
>>306
SCEうんぬん以前に、同時期のPCやアーケード筐体とくらべて、
プロセッサ性能が足りなくて足りなくて、
やりたい処理ができない、当然グラフィックもしょぼいのしか出せない、って時期も長かったからね。

そういう時代なら、グラフィックの進歩はそれ以外の処理の進歩を測る物差しとして立派に機能していた。
322名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:14:29 ID:wVgRdcP60
とにかくソニーの大脂肪を期待している俺がいるw
323名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:14:56 ID:3crKZR6eO
>>307
ブルドラのパックが3万だが……
メモリーパックだっけ?記録用に別売りのを買わないといけないけど
324名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:15:00 ID:8+NzTJZQ0
>>293
携帯・iPod・DS
で、自宅にPC

それぞれ使い分けるという流れが来てると思う。
1台で何でも出来るって物はコテコテで時代に即してないんじゃないかと。
325名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:15:23 ID:0UHnnkE10
海外ではドラクエショックはないだろうし
むしろFFがビッグタイトルっぽいから
また論調も違うんだろうな。
326名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:15:28 ID:NCATjCWx0
SFCのダビスタ96が15000円してたな
当時工房だったが待ったうk手が出せず、、、
327名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:15:55 ID:CwVKWq8L0
>>319
表現規制はある程度仕方ない。
その辺はPCソフトメーカーがニッチを埋めるから大丈夫でしょう。
328名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:15:57 ID:VH8qn+6g0
>>323
でも、あれってHDD付いてなくてネット対応もないらしいから
なんか購入意欲がわかなくって
329名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:15:57 ID:O653Fr2b0
>>319
実はニンテンチェックはソニーチェックより緩い。一番表現のチェックの厳しいのはソニーだったりする。
まあ確かにMSはゆるゆるだけどw
330名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:16:12 ID:K6BZ3y/P0
>>326
それ、肥商法。
331名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:16:19 ID:5C5cju850
>>296
どちらかというと、家電としてはパワー不足と言うよりパワー欠損、
ゲーム機としては昨日過多

そんな中途半端な機械を作ってしまった悲劇、って感じか。

いっそVAIOシリーズとして作った方が良かったんじゃね?と思う。
332名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:16:35 ID:1oxvUrET0
>>319
検閲ってのはゲーム内容(クソゲーにならないように)であって
世界観や設定に関しては緩いだろ。

ゴシックロリータとかもぎチンとか魔女裁判とか変なゲームでまくってる
333名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:16:46 ID:BeAnQVpC0
携帯は別にしてゲーム機はPS2でいいじゃん。
アレ以上の性能(安定性とかは別にして)は特に必要無いだろ。
334名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:16:47 ID:jnB2mzoF0
>>324
「全部盛り」はバブル期には流行ったんだけどね
多機能ラジカセ、多機能ミニコンポ、多機能ビデオデッキ・・・
335名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:17:00 ID:vXhiEDw00
>>198
欲かいたからなあ。中古自動車方式やレンタルレコード方式を複合して、
地に足が着いた状態でやればよかったのに。実質、流通を止めようとしてたに
等しかったから、最高裁でも負けたよな。
336名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:17:19 ID:ZX/BaiFP0
>>318
俺もそれは思うな。PS2に迫る機能で
画面もDSよりでかいくらいのゲーム機が欲しいな。
そういうゲーム機はどっかで聞いた事あるような気もするが、きっと気のせいだろう。
337名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:18:07 ID:jkfySb3y0
>>306
つかグラフィック進歩してるしなw
Wiiのこれから出てくる画質はPS2以上の
ものが多いだろうし
まあソフトによっては以下のも出てくるだろうが
おおむねそうだろう

どういうのがグラフィックの進歩といえるのか?
数字やHD画質というやつか?
店頭で見て思うんだが見た目では判断が難しくなってるんだよな
338名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:18:37 ID:K6BZ3y/P0
>>332
そんなに偏狭ではデス様や冒険魔王を生み出せない。
声優魔人や黄色い悪魔はスルーできたかもしれないが。
339名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:18:37 ID:YC810QZF0
>>328
HDD別に買っても4万はしないよ。
ブルドラ+通常版本体よりは特。
340岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:19:00 ID:UdcB0ivq0
>>332
あとタッチペンなどのDS独自機能を使ってるかどうかとか。
>>334
もっと前にも流行ったよ。
飛行機を潜水艦に積もうとしたり・・・。
341名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:19:02 ID:vXhiEDw00
>>199
ラインハルトなら雇ってくれるんじゃ…

>>201
昔、POLが成功するのか?しないのか?なんてスレがありました…
342名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:20:12 ID:VH8qn+6g0
>>339
ああ、そうなのか。
なら本当に購入考えようかなぁ、でも日本じゃ全然売れてないから
俺の苦手な洋ゲーばかりになるんじゃないかという不安が……。
343名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:20:25 ID:rzxwQ7FS0
結局日本だけ特殊な市場になってゲーム業界も海外に覇権を譲ることになりそうだね。
 
海外ではXBOXばかうれだし。 
344名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:20:25 ID:gOElJ31j0
>>333
PS2はPS3によって迫害されてるようにしか見えん。
売り場を見るに。
345名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:20:36 ID:CwVKWq8L0
>>337
グラフィックの最先端は常にPCだから、それに追いつけるかが家庭用ゲーム機の基準だよね。
PCに勝てる要素は、操作性と対応環境の統一を含めたスタートまでの敷居の低さ、安定感。
そういう意味では、DSっていうのは最もゲーム専用機らしいんだよなぁ。
346名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:21:00 ID:L2MnPXfy0
SONYさん
PS2が壊れました
3万に値段下げてくれれば、PS3買いますyo
347名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:21:31 ID:D/dYAnkQ0
360はありえんな
音うるさすぎてゲームやる環境じゃなかった
買った次の日に売ったよ
348名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:21:38 ID:ocH+/+sG0
>>324
すくなくとも
携帯にHDが搭載される時代はすぐそこまできているから、
そうなればiPodは真っ先に無くなるだろうな。

ハイスピード通信が3.6Mbpsはもう始まっているが、
さらに通信速度が向上すれば、アプリサーバでビジネスソフト
ようは表計算、ワープロなど利用できるだろう。

Bluetoothでモニター、キーボードを使えるようになれば、
パソコンさえも不用になる
349名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:21:57 ID:/UDPM/310
>803 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2006/12/16(土) 23:55:40 ID:nUbgWqwKO
>>800 たしかに内容だけどDSだけは勘弁してよDQ!
>8から明らかに劣化したグラフィックと売りのフィールドの広大さを消して 
>容量的にも少なくストーリー短いの確定だし
>劣化して画面小さくなった正統続編ものが、いくらDSの普及度はあるとしても売れるか?

だからそれでいいんだってば・・・
グラフィック「進化」したって見づらいだけ。ストーリー長すぎても飽きるだけ。
そんなご大層なもんじゃなく、原点に立ち返れば売れるだろうよ。

6でアレ?と思い、7で懲りて、8からやらなくなった人って多いんじゃないかな。
350名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:22:11 ID:3jvp3nMW0
>>320
成金のバカ(本当の金持ちは無駄金は使わない)を釣るのが目的だから、限定品を
前面に押し出せば内容はキレイなだけの与作や一揆でもいけるんじゃない?
与作の宣伝に本物のサブちゃんを使うと広告費は一気に高騰するけど。
351名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:22:18 ID:aQltgUrg0
>>342
心配すんな
PS3も日本メーカー弱いから洋ゲーまみれになる
352名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:22:48 ID:QxbVKe0/0
>>348
HDは搭載されんだろw
どうかんがえてもメモリだろ。
353名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:23:23 ID:jkfySb3y0
>>345
PCは汎用性がってあとから
どんどんグラフィックボードとか載せかえれる
んだから永遠に追いつくのは無理でしょ?
ゲーム機ではそうは行かない
せめて4〜5年くらいのサイクルは必要
354名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:24:07 ID:zZx7NdIO0
家庭用ゲーム機の覇権は二世代続くのジンクスを当てはめると
Wiiが成功すれば次も任天堂か、MSの場合も然り
どっちにしろSONYは蚊帳の外wwww
355名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:24:14 ID:gOElJ31j0
>>352
サムスンとか東芝がHDD搭載携帯だしてたぞ。
今後とも主流はフラッシュメモリだろうけど。
356名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:24:37 ID:rzxwQ7FS0
>>51

同意する
携帯してまでげーむやりたくない
携帯げーなんて社会にとってもマイナス 
357名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:24:43 ID:VH8qn+6g0
>>351
PS3はドラクエが出ない時点が買う可能性が俺の中でなくなった
MSGとかグランツーとかやらないやつなんで
だから、今はDSとWii。
だけど気になるXBOXさんろくまる……。
358名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:25:34 ID:8+NzTJZQ0
>>334
「全部盛り」ってw
でも、うん、言えてる。
ごちゃごちゃ色々ってノリは貧乏臭いって志向があると思うよ。
SONYはバブルの夢から目を覚まさずに破局へ向かっている・・・。
359名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:25:36 ID:3crKZR6eO
>>328
じゃあもう少し待った方がよろしいかと
ある程度までは値下げすると思うから
HDD内蔵だから中古はやめておいた方が吉
360名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:25:42 ID:n6BhM8s40
グラじゃPCに永遠に勝てない据え置き機
ベクトルを変えた任天堂は栄えるだろうな
361名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:25:42 ID:CwVKWq8L0
>>353
そういう意味で、「最先端は常にPC」だよね。
ゲーム機が実現できる映像能力は、その時点の最先端PCグラフィック性能の一歩先あたり。
あとは、価格とのバーターになってくるわけだ。
362名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:26:08 ID:0UHnnkE10
ドラクエは全部やったし全部好きだ。
1〜3のロトシリーズ、4の悲しい物語、5の親子3代にまたがる冒険、
6の不思議な世界、7の短編ストーリーとそれらをつなぐ壮大な世界観、
8の空気や風を感じられる世界。

やっぱり自分はコマンド式のドラクエがいいなあ。
363名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:26:13 ID:/UDPM/310
>>348
電池がそんなに持つのか?
落としたとき大変なことになるんじゃないのか?
364名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:26:19 ID:maicY0kC0
ここで箱○のソフトが頑張っちゃったりすると本気でPS3がやばい気配。
頑張っちゃったりする確立がかなり低いのでそれは無いとは思うが・・・
365名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:26:58 ID:QxbVKe0/0
>>355
あーそうだったなぁ。すまん。
だが厳しいと思うんだがどうだろうか?
フラッシュメモリのがどんどん安くなってHDのせるメリットがないような気がするが。
小型HDもこれからどんどん大容量+低価格になるのだろうか?ある程度は。
366名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:27:02 ID:r8vd3Scg0
相変わらずWiiとDSは売り切れてたけど、PS3は山済みだった。
これ普通の光景なの??それともたまたまPS3が残ってたのかな??
任天堂の一人勝ちが行き過ぎると、またソフトが高くなる心配があるんだけど。
367名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:27:06 ID:K6BZ3y/P0
DQ2のマーというか設計者は尊敬できる。
368名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:27:11 ID:O653Fr2b0
>>357
360はもう少し小型化、消音化してくれると良い感じになるのだがな。
PS3もそうだが、日本で「でかくて重い」ゲーム機は普及しないと思うよ。
369名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:27:26 ID:rzxwQ7FS0
>>82

同意する。
370名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:27:41 ID:gOElJ31j0
>>362
俺の中でドラクエでは主人公が自己主張しないことが一番重要で、
シンプルなコマンド式はそれに一役買ってると思うから同意。
371名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:28:08 ID:D/dYAnkQ0
PCでゲームなんてネトゲおたくぐらいだろ
マニア向けの市場が流行るわけない
372名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:28:09 ID:Zw0MreD+0
XBOX360あればそれでいい
373名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:28:15 ID:VH8qn+6g0
>>366
俺もPS3普通に売ってるの3回ほど見た。
今までは20Gだけだったけど、昨日は60Gも置いてあってびびった
売れてないのか、タイミングがよかったのか。いやまあ、タイミングがいいんだろうけどな
374名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:28:18 ID:w8JplAXm0
PS3はゲーム機じゃないんだからそもそもゲームソフト供給は不要。
ソニーの思惑とおりに運んでいるだけ。
375名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:29:09 ID:CwVKWq8L0
>>370
自分=主人公がDQの魅力と感じてるなら、MORPG形式の9は受け入れられると思うよ。
376名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:29:13 ID:O653Fr2b0
>>366
小売の現場では

119 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 03:09:09 ID:1/1WI+Tl
明日のラッピングして呑みにいって今帰宅。
DS売れ杉・・・出荷が多かった分、売れても売れても無くならなかったのでマジで地獄だった。
Wiiは瞬殺だったけどね。
そしてPSPがクリスマス前の土曜日で売り上げ0を記録。
PS3は60Gが2台売れ残った・・・20Gは1台出ただけ。恐れていた翌日在庫繰越をついにやってしまったよ。
PS2は龍とセットでそこそこ売れているだけにPS3とPSPの足の引っ張りが凄い。
XBOX360が地道に売れてて怖いよぅ。

こんな感じ、らしい。
377名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:30:18 ID:7K54ED54O
PS3は言われてるほど売れてないってことはないみたい。
今日某家電量販店で並んで来たけど一応一時間ほどで売り切れてた。
Wiiはもっと入荷あったみたいだけどそれよりはやかったけどね。
もれはどっちも買う金ないからDS買うために並んでたorz
両機とも一桁まけてください…
378名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:30:23 ID:8+NzTJZQ0
>>374
つまりPSXの道だね。
379名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:31:06 ID:QxbVKe0/0
>>376
だろうなぁ。ソフトがねーんだもん。
もう買わんよ・・・・。

だれも写真とりこんだりBDで映画みたり、暖まるためにPS3買わないだろw
380名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:31:26 ID:ocH+/+sG0
>>363
セーブデータはサーバに置くようにすれば、被害は最小限に抑えられる

>>365
そうだねぇ。サーバにデータを格納するサービスが充実するようになれば
そんなに大容量の記憶容量はいらないか
381名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:31:38 ID:50EXH5ye0
ベータの悪夢再来だ・・・
助けて〜ドラエモン!
382名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:31:48 ID:CwVKWq8L0
>>377
一桁かよwww
383名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:31:51 ID:DMvOtZIz0
>>366
問題ないよ。MSってライバルもいるし
384名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:31:52 ID:VFOlMWnd0
やっと昔のようにゲームの面白さで勝負してくれるのな
PSとPS2でヒット出したサードは任天堂に対抗できるし以前のようにはならんだろ
DSだけじゃなくてWiiもPS2の後継機種としてやっていけそうだな
385名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:32:05 ID:VH8qn+6g0
>>368
もう少し小型化して、ファンの音が小さくなる可能性ってあるんかな?
つか>>286の360の開発費がWiiの3分の2ってまじかよ
それってつまり、PS3の6分の1でPS2より安い開発費であのグラフィック作ってるっていうのか。。。
386名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:32:15 ID:3crKZR6eO
ここのレス見て知ったけど、箱○ってHDD外付け出来るのか…?



数年後には
Wii>箱○>PS3
になってると思う。国内限定だけど
387名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:32:35 ID:0zjjyBQaP
>>376
最後の行で一気にリアリティがなくなった
388名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:33:06 ID:D/dYAnkQ0
360売りたい工作員いるみたいだがこれだけはありえんw
どこの店も全く売れてない
期待のブルードラゴンも山済み
ゲームの音楽以上に馬鹿うるさい騒音
こんなハードが売れるわけない
389名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:33:44 ID:K6BZ3y/P0
ゲーム界こそサーバ・クライアントモデルではなくてP2Pなのでは?
とか妄想してみるテスト
390岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:34:09 ID:UdcB0ivq0
>>375
俺は音声がないところが好きだったんだが、DQSは音声が付くらしいじゃないか。
残念だ。
で8の戦闘画面みて、「ああ、ついにFF面に堕ちたか」なんて思ったりしていた。
いったん落胆した身としては、9と一緒に新しいスタートを切れるのではないかと考えている。
>>380
ま、待てサーバが逝ったら・・・。
ホットスタンバイ?

360の騒音は初回の数分のみらしいが、明日にでも友人宅で確かめて見る。
391名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:34:48 ID:ZX/BaiFP0
>>358
そうだなあ。機能どうとか、ぶっ壊れやすいとかおいといて
主観になるが、とにかく最近のSONY製品はかっこ悪いんだよな。
製品だけでなくCMも90年代的というか。
PSPなんか、本当画像はきれいだよ。
ただ、ドリキャスみたいにガシガシ音してDISCは起動するし、
まだボタンは□○△Xとかやってるし・・・。
392名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:34:52 ID:r8vd3Scg0
PS3って今はイマイチだけどHDD付けてるのが
強みになってくる気はするんだよねぇ。

まぁ俺はDSでちょっとゲームをやる程度の大人になっちゃったけど。
393名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:35:01 ID:gOElJ31j0
>>389
当初の構想でプレステ3にはイーサネットポートが2つ以上搭載されていてだな・・・

という夢を見た。
394名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:35:16 ID:aQltgUrg0
>>353
国内はPS2レベルで立ち止まっちゃったから
常に進歩し続けるPC環境で開発続けている海外メーカーに大きく遅れを取った

せめて旧XBOXでの開発やってりゃもうちょっとPS3のソフトもマシになってただろうに
395名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:35:25 ID:jGYgvvCj0
なんでDSだけでだすんだろう?Wiiで出せばいいのに。
やっぱりバカ売れ期待して、将来のPS3用の資金集めって事?
396名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:35:31 ID:yS1c/KWmO
>>377 今PS3買ってる人ってのは、
たまたまPS2も壊れてて、買い替えの必要あるからいっそ、って人が多いんじゃまいか?
とりあえず今あるPS2ソフトもやりたいし…ってな状況。
397名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:35:37 ID:UeHyn11M0
ドラクエなんかより、無双の新作がやりたいよ。
Wiiだと糞箱レベルの物しか作れないからPS3か360で。
398名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:35:38 ID:DMvOtZIz0
>>348
携帯にHDD搭載したら、バッテリがもたない。当面はフラッシュベースか、iPodとの使い分けが主流になる
399名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:36:06 ID:QxbVKe0/0
>>390
サーバが逝ったからデータがなくなりました。
とかいう会社は死んでいい。

まぁちゃんと信頼性/可用性は確保するよ。普通は。あとバックアップさ。

400名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:36:17 ID:ovc8JiEZ0
wiiが対象外な俺はPS3がオワタら箱○しか選択肢が無い訳だが
401名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:36:32 ID:1G6Kib9E0
タッチペンに慣れると普通の携帯ゲームは面倒くさくて出来ないな、
パソコンからマウス無しで使うようなもんだし、
Wiiに慣れると、もう他のゲーム機では遊ぶ気すら起こらなくなる
402名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:36:49 ID:0UHnnkE10
ドラクエ8は3Dになったフィールドはドラクエ史上最高だったけど、
戦闘や街の探索は改善の余地があると思った。ちょっとわずらわしく感じたので。
403名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:36:58 ID:O653Fr2b0
>>387
いや、X360は本当に地道に売れているぞ。いわゆる「コアゲーマー層」の心をつかみ始めてる。
トップに立つことは無いだろうが、スーファミの時のPCエンジンやメガドラ並みの、「商売の出来る」
段階には乗れると思う。
404名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:37:00 ID:rDL5fWXx0
>>286
嘘だろ。
GCの開発資産を丸ごと流用できるWiiでなんで360より高くなるんだよ。
405名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:37:47 ID:CwVKWq8L0
>>395
・確実な収益で、PS3予定のFF13に対する保険をかける
・Wii陣営に就くか、PS3陣営につくかのモラトリアム

って感じじゃないかな?
通信環境云々は作り手方面の問題で、経営面から言ったらその辺だと思うよ。

>>397
Wiiは無双に向いてるけど、家具破壊が頻発するだろうね。
406名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:38:16 ID:irfJUeC40
ゲームのビジュアルの進化なんてどうでもいいんで、
ゲームシステム自体を、性能をいかして進化させるべきじゃねーかな。

たとえば、シレンの、入るたびにダンジョンが変わるという方法論を、
ドラクエ級の巨大シナリオで実現させる。
407名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:38:48 ID:QxbVKe0/0
>>403
その地道ってのと「ない」がイコールになってんだろうな。
月1000台とかだと地道だけど売れて「ない」んだろう。
408岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:38:59 ID:UdcB0ivq0
>>393
   ┏┓←LANケーブル
┌─┴┴─────┐
│     PS3    │
└────────┘
(・∀・)ジサクジエンイイ!
>>399
データセンターも設ける必要があるな。
409名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:39:26 ID:O653Fr2b0
>>401
それわかる。wiiでは手首ちょっと動かせばいい事が、何でカーソルやらボタンやら
何度も押さなきゃ出来ないんだ、って気になるね、アレは。
410名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:39:30 ID:G6QOSrRy0
>>406
それ開発者死ぬwwww
411名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:39:42 ID:VH8qn+6g0
>>406
普通のRPGにダンジョン入るたびに形変わる方法にしちゃうと
グランディアXみたいになっちゃうぞ
412名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:39:46 ID:wVgRdcP60
誰か携帯がゲームとかの娯楽を吸収し、
それだけでまかなえるようになると言ってるけどそれは危険。
一極集中型ほど脆いものはない。

(例えばケータイお財布とかね)父さんは反対だ!
413名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:40:18 ID:8+NzTJZQ0
>>404
箱はPCゲーム制作の資産活用が出来る・・・MSの強みだね。
414名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:40:47 ID:5C5cju850
>>385
開発環境が
PS3もWiiも独自環境なのに対し、箱はWindowsでパーツ類は作れるから、とか・・・
415名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:40:52 ID:K6BZ3y/P0
ゲームも、もはやおっさんの娯楽なのかな?
416名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:41:04 ID:QxbVKe0/0
>>408
まぁ自社のデータセンタなんか必要ないと思うけど、
アウトソースすりゃいいし。
でも任天堂なんか自前でデータセンタ立てたほうがいいだろ。
あれ?もう持ってるか?
417名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:41:22 ID:CwVKWq8L0
>>406
それを作るくらいなら、5年数十億掛けて超美麗ゲーム作った方が開発者は楽だなwww
超壮大なロマサガみたいな大規模フリーシナリオは作り手殺しだからなぁ
418名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:41:29 ID:hhHzc/zf0
もう、PS3が売れる要素が全く見当たらないんだけど?
サードが逃げ出して箱でPS3と同じソフト出すなら、箱の方が本体安いしさ。
メタルギアもウイイレも箱でも出るんでしょ?
何か期待していい要素ってあるの?
419名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:41:40 ID:NleGXpj70
>>324
仕事でいつも色々なカンファレンスに出てるが
携帯メーカーの発表はどこも
1台でメディアプレーヤー、表計算などのオフィスソフト、ゲーム、
メールなどコミュニケーションツール
全てをカバーする携帯を目指すというものばかりなのだが。

俺は充電池が一番のネックだと思うけどね。燃料電池にシフトして行くとはいえ。
420岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:41:52 ID:UdcB0ivq0
>>407
俺の周りの人間だけだと・・・
360:2台
Wii:4台
PS3:0台
>>416
いやいや、災害用のさ。
421名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:42:23 ID:ocH+/+sG0
>>399
そうだね。
サーバーは数十台の負荷分散で稼動させて、

ストレージはサーバから切り離してRAIDにしておけば

信頼性はかなり上がるよ
422名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:42:45 ID:ovc8JiEZ0
>>415
wii以外の据置機は子供が手を出せる金額じゃないと思う
423名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:43:02 ID:VH8qn+6g0
>>414
なんか、その言葉だけで俺の中の360株が一気に上昇した
日本のゲーム会社が負けるのは悲しいが、リアル路線は是非ともXBO360に買って欲しいね
日本市場でも、なんかとか買って欲しい。
つか、XBOXの広報もっと頑張れよ……。
424名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:43:06 ID:rbdgOlXg0
>>418
そんなこといったら、バイオ5も箱とマルチの予定で
箱の方は振動コントローラーで

ダメダこりゃ
425名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:43:19 ID:irfJUeC40
ドラクエのシナリオが、ガンパレードマーチくらい自由度が高くて
キャラが勝手に動いて、シレンくらい飽きないダンジョンで、
キャラの巨乳とか微乳とか性格とかも設定で変えられて。

据え置きでやるなら、それくらいやってもらわんと。
426名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:43:23 ID:CwVKWq8L0
>>419
燃料電池じゃ充電は出来ないのでは?
インフラ的に携帯にFCは難しいと思うけど。
427名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:43:29 ID:n6BhM8s40
言語はよく知らんけど
C言語の親戚?のC#で作られてるらしいな360のゲーム
428名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:43:33 ID:s01ikIfZ0
>>419
何でもできる端末は何にも使えない

っつーのを地でいくよなあ、ケイタイの電池問題は。
429名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:43:46 ID:YeNrULB+0
>423
下手すると個人でも開発できるレベルらしいね360
430名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:43:47 ID:0zjjyBQaP
>>403
そうやって売れてる売れてるって書き込みは多いけど
現実はブルドラで大騒ぎだった週も結局PS3のほうが売れてるからねぇ
(DS、Wiiはそれ以上)
431名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:44:16 ID:rDL5fWXx0
>>413
CPUアーキテクチャが違うんだからそっくり流用できるのはテクスチャやらシェーダ
プログラムなんかのグラフィック周りだけじゃないのか?
大してコスト圧縮に貢献するとは思えないんだが。
432名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:44:16 ID:O653Fr2b0
433名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:44:22 ID:0UHnnkE10
自由度の高いドラクエというのは興味深いな。
個人的にはコマンド式にこだわりたいけど。
434名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:44:38 ID:QxbVKe0/0
>>418
BH5、MGS4、MH3、DMC4、この辺が予定どおりPS3ででるなら3年後くらいに買うかも。
360とマルチになるなら分からんけどな。
すでにBH5がそうだし。360なら振動あるだろうし。

・・・PS3に合わせて振動なしだったりww
435名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:45:00 ID:irfJUeC40
PS3売りたいなら、一番の早道はあれよ。

DSと連携できて、互換性も持たせる。
436名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:45:19 ID:K6BZ3y/P0
>>428
電池の劇的進化は厳しいから、他にしわ寄せ逝きまくりんぐ
燃料電池はまだなぁ
437名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:45:38 ID:5RrrOTOS0
レース、格闘、ホラーなどグラフィックス重視派はX箱
ライト層はDS,WII

棲み分けできそうだな
ソニーは開発費でもうだめぽ
438名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:45:47 ID:NleGXpj70
>>426
もう発表されてるけど、携帯向けの燃料電池は
クレードルのようなものに燃料いれて、それに携帯セットして充電するというものが
始めに発売されます。
439名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:45:47 ID:0PWoThki0
>>418
メタルギアって箱で出るの?
440名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:45:58 ID:GeWe1FRY0
>>423
マイクロソフトが開発キット配布してたりするよ > XBOX360
1万か2万でOK

自分でゲーム作って配布もぜんぜん可能・・・

PSPでその盛り上がりが一瞬期待されたが、
期待通りSCEIがROMバージョンアップでつぶしてきてワロタ
441名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:46:04 ID:DMvOtZIz0
>>419
業界トレンドとしては、むしろツールの1つとして携帯を活用していく・・・って感じだが
442名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:46:12 ID:n6BhM8s40
素人でも誰でも100万ほど?で
ゲーム作りに参加できるってのがちょっと魅力的かも360
443名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:46:27 ID:VH8qn+6g0
>>429
でも、個人で作るなら別にPCでいい気もするんだけどなw
個人的にはBOXよりDSとWii対応のソフトを個人製作してみたいなぁ
ミニゲーム的内容なら、あの二つの方がアイディア次第で少数人数で面白いの作れそうだから
444名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:46:40 ID:CwVKWq8L0
>>435
家庭用ゲーム機が共通の互換プラットフォームを実現したら、どういう業界地図になるんだろうね。
価格競争の一途だろうか。
445名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:47:40 ID:BeAnQVpC0
>>406
PCのMODありゲームがそんな感じだよ。
ちょっと古いけどmorrowindとかNWNとか。
446名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:47:49 ID:O653Fr2b0
>>439
コナミが監督にマルチにするよう強力な圧力をかけているそうです。
まあPS3じゃ、開発費から考えてもこの調子の普及率じゃ、商売にならないだろうからね。
447名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:47:53 ID:D/dYAnkQ0
>>423
広報は色んなスレで活躍してるよw
さすがMSネットでの工作員の数は半端ないよ
ネットで360がいいとか売れるとかのレスは半端なく見るけど
現実は全く逆マニア層にしか売れてない
448名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:47:55 ID:K6BZ3y/P0
>>427
マーに何の妄想を抱いているのか知らないけど、言語云々なんて
いうレベルはどっちみっち即死だよ。
449名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:48:01 ID:0UHnnkE10
>>444
ユーザーとソフトメーカーにとっては
それ以上にありがたい状況はないね。
450名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:48:02 ID:3crKZR6eO
>>435
そう思っていた時期がGCにも有りました……


っていうか、互換性って
451名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:48:09 ID:mcQ8/NCN0
ソニーってゲームを選ぶ基準が「絵が綺麗」、「リアルだから」ってのが多数だと思ってそう
452名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:48:40 ID:GeWe1FRY0
これだよー

■「Xbob360」個人がゲームソフト制作!マイクロソフトがツール無償公開
http://www.yamaguchi.net/archives/003781.html

年会費1万円ちょい。

みんなゲーム作ろうぜ!!
453名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:49:11 ID:G6QOSrRy0
>>445
そういう点ではユーザーに色々作らせることができるMODはいいな
まあPCゲーばっかになってしまうが
454名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:49:18 ID:gOElJ31j0
>>408
その接続方法の発想はなかったわ

>>428
電池問題もあるが、いちいち回線契約がからむので、
装置を使い潰す俺の使用モデルに耐えないのがネック。
1契約で3台くらい提供してくれればいいが、
そりゃインセンティブ前提の現行料金体系でもさすがにきついだろな。
455岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:49:22 ID:UdcB0ivq0
>>427
C不便だな→C++登場
C++使いづれーな→Java登場
C++君「Java良いな〜」→C#登場

だったっけ?
456名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:49:49 ID:DMvOtZIz0
>>452
あくまで入門用だな。VS Expressと同じ
457名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:49:51 ID:3HfBooPI0
PS3の再起の方法を俺は知っている。
PS2との100%互換。これしかない。
458名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:49:54 ID:hhHzc/zf0
>>434
そうか、PS3のコントローラーは振動しないんだっけ?
これって、今後、振動する可能性はあるの?
459名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:50:15 ID:O653Fr2b0
>>451
実際FF7でそれをやって大成功したからね。それ以後頑なにその路線をとり続けてる。
成功体験って怖いな、と思うのですよ。
460名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:50:20 ID:ovc8JiEZ0
>>447
普通にマニア層がネットに多いだけじゃね?
461名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:50:51 ID:0UHnnkE10
PS初期の頃ってSCEはどこよりもユーザーやソフトメーカーの
気持を汲んでたのにね。
462名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:00 ID:8+NzTJZQ0
>>419
メーカーは全てを取り込んでって思惑なんじゃない?
でもユーザーはそれを望んでいるかっていうと・・・どうだろう?

携帯も飽和状態だとは思う。
463名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:01 ID:CwVKWq8L0
>>451
路線はそれで任天堂と差をつけるのはいいとして、
先行する箱〇に対する圧倒的なアドバンテージが出せてないのはどうかと思うね。
かろうじて、日本でのブランド力だけで勝負してるけど。
464名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:03 ID:5C5cju850
>>428
今日だったか、無線LANで中継局を経由しないで電話を掛ける・・・ってのがあったけど
1時間くらいしか持たないよ、それ・・・。
465名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:05 ID:aQltgUrg0
>>443
そうやって製作されたソフトをDL販売する所まで考えてる
466名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:13 ID:7K54ED54O
>>396
まだすげー高いし、ぶるじょあが買ってんじゃない?
PS2の時と違ってイケイケって感じじゃ無いしPS2の薄型安くなってるし…
PS2の初期型買った身としては正直初期はどのハードも期待できないと思うようになった…
GBAも初期はクルクルくるりん以降しばらく触りもしなかったし
467名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:22 ID:Sr01fA1t0
>>443
wiiは、同時発売したゼルダ、はじwii、スポーツ、ワリオ辺りで、
出来る事をかなり出しちゃってるような気がする。

今後のソフトがかなり難しいだろうから
素人のアイデアも積極的に取り入れていかないと
下手したら5年後も「ゼルダが一番面白い・・・」って事になってるかも。
468名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:32 ID:ZxKZ2anS0
ゲーム機なんてソフトがないと話にならないわけで
DSには知育とヌルゲー
360はコアゲー

それなりに良作揃い

PS3は今のところ何もない
これから先の見通しは真っ暗
そりゃ逃げたメーカーがデカイとみんな付いていくだろうな
469名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:37 ID:GeWe1FRY0
>>456
十分だと思われ・・・。

より詳細はこっちのがいいか。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061213/256873/
470名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:51:41 ID:K6BZ3y/P0
>>455
俺の周りだと、標準C++をまともに使える香具師は一割未満。
まあ、そんなもんだ。
471名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:52:25 ID:0PWoThki0
>>446
そうなのか…。あのゲームは作るのに金かかるだろうしな。
472名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:52:34 ID:O653Fr2b0
>>458
滞納した特許料を支払えばあるいは。まあ何億ドルという恐ろしいことになっていますが。
それだけの価値をSCEかソニー本体が振動機能に認めて、なおかつ支払う体力があるかどうか、に
かかっております。
473名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:52:54 ID:D/dYAnkQ0
>>460
それもあるけどネットでの工作は今や常識でしょ
474名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:52:56 ID:mcQ8/NCN0
>>459
FF7見たとき「召喚魔法使うたびにえらく長いムービーを見ないといけないのか」って考えたら
ちょっと引いた
475名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:53:45 ID:VH8qn+6g0
>>465
まじで、できるようになれば俺絶対にやろw
>>467
いやいや、ミニゲームならまだまだ色々できることあると思うよ
できることは全て出してるかもしれないけど、楽しさの追求なら個人でもできるし
476名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:54:18 ID:QxbVKe0/0
>>472
それはないだろうなぁ。
アクション好きからすると致命的なんだ・・・。
開発者はどう思ってるんだろう・・・。
477岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:54:54 ID:UdcB0ivq0
>>458
HORIが出したりしてね。
>>470
俺なんかCすらまともに使えない。
学生の身分で自己満足なプログラム作ってるだけだし、マー志望なのに・・・。
478名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:54:57 ID:DMvOtZIz0
>>465
DL販売の場合、MSの審査+ライセンス料徴収があるけどね
479名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:55:07 ID:hhHzc/zf0
>>472
何億円じゃなくて、ダラーなの?
そんな自殺行為じゃんw
振動機能には期待できないのか。
じゃあ、箱を買うか。
箱って今後、安くなる余地はあるの?もう底値?
480名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:55:39 ID:tcQsCF3j0
>>474
円卓の騎士のことかー!!
481名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:57:44 ID:rbdgOlXg0
>>479
どうだろうね。地道に売れ始めてるから。
一年で17万台しか売れなかったのに、この一ヶ月だけで3万以上いって
21万台に達した。日本が一番安く買えるのはいまだにそうだけど。
482名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:58:22 ID:QxbVKe0/0
>>477
ソフト自体が振動対応してなかったりして・・・。
483岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 00:59:17 ID:UdcB0ivq0
>>482
GTは振動信号出てる。
他は不明。
484名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 00:59:26 ID:NwrAXiOt0
今日は某アピタでWii購入券の抽選会があったんだけど、
32台に対して、1000近く並んでました。
当然、転売屋らしき外国人なんていません。
この調子じゃ、どんなに出荷台数があっても、今年中には買えそうに
ないなー。
485名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:00:21 ID:VH8qn+6g0
>>477
マーってマイクロソフトか?
そこ目指していて、仮に今大学生なら現状で結構なレベル要求されるんじゃないか?
486名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:00:23 ID:K6BZ3y/P0
>>477
マー脂肪なら、今C++使えないなんて何のデメリットでもないよ。
ただ、C++程度を理解できないならやめた方がいいね。
487名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:00:28 ID:rbdgOlXg0
結局PSブランドの信用ってのはPS独占供給ソフトが多い
ってことだったんだよな。SSが敗北した主因はそう。
あれで、俺もSSじゃなくPS買ったもの。
ところがPS3独占なんて少なすぎるだろ。
488名無しさん@七周年 :2006/12/18(月) 01:01:08 ID:CB0EeCtY0
10万台しか売れてないのに、どうやってPS3ゲームを普及させるの?
489名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:01:24 ID:BeAnQVpC0
マー=プログラマー
490名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:01:36 ID:r6j+mUBD0
>>466
その最新の薄型PS2自体、それまでのPS2との間に互換性の問題があって動作しないソフトが相当あるって話じゃなかったか?
491名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:02:24 ID:/Mq0s8cv0
PS3ってほとんど中国人が買ってるんでしょ?
向こうで売るために
だから、ソフトを一緒に買わないとか
492名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:03:14 ID:DMvOtZIz0
>>490
全部は無理だろうけど、おそらくパッチを当て続ければ現状の薄型PS2レベルの互換性までは持っていけるかと
493名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:03:41 ID:0UHnnkE10
実際問題、今現在、PS3の出荷台数ってどれくらいなの?
10万台ってことはないでしょ。
494名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:03:44 ID:D/dYAnkQ0
PS3売れも残ってるの田舎だけだろw
俺の周りはどこも売ってないぞ
貧乏人はDS 金ある奴はPS3で層分かれていいだろ
495岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:03:57 ID:UdcB0ivq0
>>486
詳しい部分がよく分かってないので勉強してみる。>C++
ちなみにVC++はHelloWorldすら書けない。
496名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:03:58 ID:gmIMP3620
今日デパートいったら、PS3がフツーに売ってたな。
クリスマス前だってのに。大丈夫かね。
497名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:04:09 ID:YcezHbEf0
>>487
同じタイトルでもSS版は露骨に発売日を遅らせたりとかあったな。
498名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:05:01 ID:ZX/BaiFP0
>>494
金待ちならどっちも買うのではないでしょうか、ついでにPSPもw
499名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:05:32 ID:Z9MQYzK10
あー、良かった!PS3は転売だけにしといて。
500名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:05:58 ID:rbdgOlXg0
>>494
DSと箱○保有してて、wiiも買うけど
合算で充分PS3買える金額だわ。
FF興味ねーし、PS3を買う必要性が見出せねーの。
金の問題じゃねーさ。
501名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:06:35 ID:5C5cju850
>>477
大丈夫、技術なんてものは実戦に出て初めて身に付く物。
ただ、その道(記述法だとか、処理効率だとか)にプライドを持ってるような先輩に巡り会える事が
多分重要なんだろうけどね。
502名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:07:31 ID:D/dYAnkQ0
PS3がここまで叩かれるのも値段だ
お金もないニートは相手してないよ
503名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:08:27 ID:3HfBooPI0
あんなに値下げしたんだから勘弁してやれよ。
504名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:08:29 ID:ipfCqncz0
>>484
あと1週間以内に手に入れなきゃならないサンタさんが
日本中に溢れているのですよ
505名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:08:53 ID:ODg9KgzXO
>>493
確か19万台じゃなかったかな
ファミ通に出ていた気がする

ソフトの販売台数は相変わらずだから中国人が買いあさってるのかな。
506名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:09:04 ID:5C5cju850
>>502
どっちかというと機能かな。
地上デジタル受信可能のHDDプレイヤー並の機能が満たされてれば、
とりあえずは家電として使う方法もあったと思う。
507名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:09:35 ID:xj0bizt40
不具合連発のとこも大きいと思うよ。
薄型PS2型番(75000)番台は醜すぎ。
508名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:09:38 ID:8+NzTJZQ0
>>502
お前ンニーを地でやってるなw
509名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:10:16 ID:r6j+mUBD0
周りでWii買った奴に聞くと、みな口を揃えて、
「Wiiスポーツと、スカッとハンマーだけでもう充分モトが取れたよ」
みたいなことを嬉しそうに言うんだが。

PS3ユーザはいつになったら「モトが取れた」と思えるのかね
510名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:11:03 ID:DMvOtZIz0
>>502
普及すればなんとかなるって大赤字覚悟で売ってるのに
「お金ないなら買わなくていい」なんて、ただのバカだろw
511名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:11:05 ID:i+SyySbP0
PS3で出すことはありえなかったにしてもPS2で出せば良かったんじゃないの?
512名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:11:23 ID:VH8qn+6g0
>>509
俺はWiiスポーツとゼルダとコロリンパを買ったが、かなり満足したな
スカッとハンマーも本気で買うか考え中。相当面白いらしいな
513名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:11:37 ID:Sr01fA1t0
>>509
寒い冬を暖かく過ごせた時とか。
514名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:11:48 ID:/Mq0s8cv0
>>509
応援団を出せば俺は買うかも
515名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:11:51 ID:D/dYAnkQ0
格差でここまで貧乏人が増えてるの実感したよw
一昔前ならサターンやPSもこの値段してたのに
SFCのソフトは15000とか普通にしてたのになw
516名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:12:04 ID:TcGVy+xIO
バーカ真の金持ちはPS3なんて粗悪品は買わないよw
俺は金持ちじゃ無いがWiiとソフト5本買いましたよ。
517名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:12:52 ID:YeNrULB+0
Wiiはお手ごろ値段だし、基準もそりゃ甘くなる
PS3は最初に5万円って言ってればな。ソニー信者も敵に回した戦略はつくづく間違えた。
518名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:12:56 ID:7S/HqxpD0
WiiのVCって素人が作ったゲームをDL販売できるんじゃなかったっけ?
519岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:13:04 ID:UdcB0ivq0
>>501
なるほど・・、基礎だけはやっておこう。
520名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:13:19 ID:7K54ED54O
PSPは広告入れてる癖に定価なのがなんだかうさんくさい。
買ってほしければ一桁にまけろってんだゴルァ。

>>490
不満無く使ってるやし鹿知らないからしらんがな…
521名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:14:02 ID:VH8qn+6g0
>>519
本当のことを教えてあげよう
プログラマーになるぐらいなら、誰でもなれる。知識なくてもなれる
これまじよ
522名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:14:20 ID:8+NzTJZQ0
そもそも金持ちはゲームなんか買わないw

がしかしDSは買うんだろうな。
523名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:14:35 ID:rbdgOlXg0
>>502
6万程度の買い物で金持ちだぁ?
箱○購入した直後にFDのオイルクーラー修理と
エグゼ製の右HIDバルブの交換で合算11万近く飛んだ俺に対する
挑戦か?
524名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:14:48 ID:ODg9KgzXO
>>509
両方やってないや

スーファミ以来初めてのゼルダでチト戸惑いながらも遊んでるよ。
ていうか、やりごたえあるねこれ。
525岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:15:32 ID:UdcB0ivq0
>>518
素人はないが、SFCレベルの新作を出そうという試みがある。
>>521
(゚Д゚)!
526名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:15:40 ID:O653Fr2b0
542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 01:37:24 ID:BAiV+dXB
さーて、来週のナムコさんは〜

・今回の提供情報○パクリゲーに、遂に任天堂が完全激怒
・カルド回収でMS、助成金打切りと返還も含めた損害賠償請求へ
・カルド回収騒動の責任転嫁でアイドルマスターチーム大ピンチ

以上の三本で、お送りいたしま〜す!

564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 02:07:16 ID:BAiV+dXB
>>551
技術情報は提供したけど、ソースコードのライセンスや
著作権までフリーにした覚えはありません。
しかし、ここ最近のナムコブランドでのゲームには、
提供したソースコードを使用している疑いのある箇所が
多数見受けられるます。
従って、法務部のよるチェックが済むまでライセンス許可は
降ろせませんし、法務部の調査結果によっては著作権侵害による
告発も有得ますので留意して下さい。

・・・とのこと。

557 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/16(土) 01:59:59 ID:EZ9aZQou
>>551
任天堂が配った開発ツール付属のミニゲームのエンジンをまんま使ったのが縁日。
カスタムも何もなくまんまだ。

しかもプレス予約数(Wiiでも任天堂が相変わらず生産管理してくれてるので中小に安心、大手にはウザいシステム)
がスカッドハンマーと合わせてトワプリの倍以上。激怒した岩田は縁日のライン半分削っちまえ!と言ったらしい。


昔は他社のソースコードなんて、死んでも使わなかったあの誇り高きナムコが、なあ…。
527名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:15:45 ID:J22Sur7J0
PSPはPS1のゲームをWiiより安くDLできるし、ソフトもPS2人気ソフトの移植作ばっかりで
まさにPS2ポータブルって感じなのに、売れない不思議
528名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:16:00 ID:Z9MQYzK10
ID:D/dYAnkQ0
↑こいつの発言 「貧乏人、田舎、ニート、ヲタク」 等の差別的発言が多数。

精神年齢の幼稚さが伺えますね^^v
529名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:16:13 ID:D/dYAnkQ0
任天堂の極悪さをおまえらわかってない
独占市場になるとソフトの値段吊り上げ始めるの目に見えてる
初期のFCからSFCまでどこまであがった?
3000ぐらいから15000だぞ
ありえねえよww
530名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:16:21 ID:DMvOtZIz0
>>515
初代PSは3万円台だったし、SFCソフトは1万円前後が一番多かったけど?
531名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:16:31 ID:K6BZ3y/P0
>>495
だから、C++勉強したからって屁のツッパリにもならないってw
強いて言えば、真面目に学力うpか、おまいの得意技を極めておくと吉。
532名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:16:37 ID:ZX/BaiFP0
>>510
クタが言ってたPS3は高いとは思わない、はまあ筋は通ってると思うんだが
高級料理店はねえよ、やっぱw大量に普及する事が必須の商品だっただけに。
看板と値段はファミリーレストランですけど、料理は高級料理です!
くらいは堂々と言って欲しかったな。
533名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:17:32 ID:5C5cju850
>>519
・アルゴリズムとはなんぞや、効率化とはなんぞや
・自分の作ったプログラムはそれでお終いではなく、次にメンテする人もいるんだぞ
・言語なんてのは表現方法、客が欲しいのは「仕様通りのスペックで動くプログラム」

これらの言葉が、きっと将来役に立つと思う。
534名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:18:15 ID:tcQsCF3j0
>>527
それならPS2やればいいんじゃね?
535名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:19:07 ID:f9/BGIoX0
任天堂とナムコって仲悪いのか?
アーケード見る限りじゃ、そんな風に見えないんだが。
マリカーでパックマンが走ってたり
太鼓の達人でゼルダやマリオの曲が流れてたり
536名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:19:22 ID:oWo3wFFJ0
今のソニーは、サードを下請けか何かと勘違いしてるようにしか見えん。
PS立ち上げの頃はそうじゃなかったろうに。
537岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:19:48 ID:UdcB0ivq0
>>531
>おまいの得意技を極めておくと吉。
よーし、タイピングの練習だ。
>>533
保存した。
>>535
ドンキーコンガはナムコ製じゃなかったっけ?
538名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:20:14 ID:vjAWLIa10
PSP持ってるけど扱いに困るカンジ蓋がないから画面が汚れやすいし重いし
携帯し難い。ネットとの接続もDSの方が簡単だし
539名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:20:25 ID:DMvOtZIz0
>>535
ナムコは、ハドソンと並ぶファミコン最初のサードパーティの1つ
540名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:20:39 ID:8+NzTJZQ0
>>534
その通り。PSPならではが0。それじゃ売れないよね・・・
541名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:21:15 ID:/Mq0s8cv0
俺もプログラマーになりたくなってきた
おっさんだけどw
542名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:21:19 ID:K6BZ3y/P0
>>533
ですね。
それを崩せる香具師が来たら、俺は多少ジャンキーでも歓迎w
543名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:21:35 ID:O653Fr2b0
>>535
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 10:50:45 ID:q5Wx3Vjm
組長の時代じゃなくても、もう出入り禁止だけどな。

技術提供も、今後は赤猫チームとか「今の」任天堂開発チームと
交流が続いているチームだけにしか対象としない上に、
彼らも「他の部署には一切見せない」という項目が入った
守秘義務誓約書に署名したし。
645 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/16(土) 13:54:29 ID:NP+JLVrt
>>549
これで今のナムコのWiiソフトの発売予定本数が急に減ったのがなぜなのか納得した。
当初はパックマンワールドとファイナルハロンがWiiに予定されていたが
急に消えたのにはそういう裏があったのかwww
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/12/news024.html
http://namco-ch.net/list_game/list.php?hid=29
テイルズシリーズだとソード オブ レジェンディアが今も予定されているがこれも消える可能盛大だなwww
バンナムのお偉いさんがWiiで30本作っているって話をしてたけどこれも減る可能盛大だな。



こういう事みたい。下手するとナムコ本体が、親任天堂派と反任天堂派で分裂なんて事態もあるかも。
544名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:21:52 ID:VH8qn+6g0
>>529
スーファミで15000もいってたソフトなんて、PS2でも1万近くいってるやつだろw
高いときで1万1千ぐらいだったじゃん。
それに高価な理由には当時はROM媒体に色々原因があって
他のハードのROMも同じぐらいの値段だったという事実が分かっている
545名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:22:15 ID:G6QOSrRy0
>>527
メインメモリがもうちょいあればPSPはまんまPS2ポータブルになれたんだが
546名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:23:27 ID:J22Sur7J0
ナムコはアホだよな。DSで出せば売れるソフトをわざわざPSPで出して
自社の武器を殺してるんだからな。
547名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:23:44 ID:4DCCg0E70
俺、寝床で遊ぶためにPSP買ったww
548名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:25:01 ID:f9/BGIoX0
>>529
DS見る限りじゃ、値段の高騰は無いと思うけどね。
549名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:25:06 ID:0UHnnkE10
>>546
どちらかのハードに肩入れするつもりはないけど、
ナムコの定番のゲームに関しては、DSよりPSP向けだと思うけど。
550名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:25:10 ID:8+NzTJZQ0
>>547
早く寝ないとお母さん許しません!
551名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:25:11 ID:Oxl26OOr0
ゴマエー
552名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:25:24 ID:D/dYAnkQ0
今のままなら間違いなくDSとWiiの独占市場になるのは目に見えてる
これは色んな意味で一般客に支障きたすんだよ
出せば売れるからメーカー側は数だすことを優先する
ゲームの質は2の次になるの目に見えるだろ
ソフトの値段もつりあがっていくしPS3にはどうしてもがんばってもらわいと困る
360は競争相手にもならん
553名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:25:25 ID:fO+JiP9T0
任天堂の方向性は間違ってないと思うよ。
買わないけど。
引き籠り気味なおいらはXBOX360の方があってる。
ロストプラネットのセット買うぜ。
554名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:25:52 ID:0PWoThki0
スーファミの頃は定価は一万こえてたけど実際には値引きして
7,8千円位じゃなかったかな。
555名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:25:54 ID:oWo3wFFJ0
>客が欲しいのは「仕様通りのスペックで動くプログラム」

サードが欲しいのは「仕様どおりのスペックで動くマシン」
556岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:26:51 ID:UdcB0ivq0
>>547
俺、寝床で2chするためにPDA買ったw
そういやGBC/Aの時もいろいろ工夫したな、通信ポートに刺すスネークライトは神だったがすぐ失くなる。
557名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:27:09 ID:VH8qn+6g0
>>552
お前は俺の突っ込みに応えてくれないんだ。。。。
558名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:27:43 ID:f9/BGIoX0
>>552
箱○が日本で勝負になってないのは、日本のサードメーカーが参入してないからだと思うけどな。
Wiiは、やっぱ映像面で箱○に劣ると思うから全部が全部移行するとは思えない。
559名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:27:46 ID:J22Sur7J0
>>549
定番ソフトはともかく、アイデア勝負のソフトはどう考えてもDS向け
560名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:28:18 ID:nK3TIDE30
>>59
それ開発者が言ってたな。
それ以降はネオFFになるんだとw
561名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:28:30 ID:8+NzTJZQ0
>>556
早く寝ないとお母さん許しません!
562名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:28:52 ID:0UHnnkE10
>>559
本来なら、PSPの性能を活かしたアイデア勝負のソフトがあっても
然るべきなんだけどね・・・
563名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:29:23 ID:ipfCqncz0
サードが欲しいのは「仕様どおりのスペックで動き、作りやすくて、一定数以上売れてて安定した市場を期待できるマシン」
564名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:30:13 ID:r6j+mUBD0
>>538
「PS1ベースだから、PSのソフトはカンタンに移植できます。」
とか言ってたのに、欲張ってPS2モドキなハンパなアーキテクチャ変更したせいで、新規開発並みの手間が掛かって、期待された移植ソフトがほとんど出てない&出ても何故か劣化してるという話ですが?
565名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:30:23 ID:O653Fr2b0
>>562
ロコロコはそれのはずだった。で、それを遊んだユーザーはこう言った。「傾きセンサー、無いの?」
566名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:30:28 ID:9C1fNVjP0
>>557
それ、スクリプトだよ
567名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:30:30 ID:f9/BGIoX0
>>563
ズバリ携帯機じゃあないの
568名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:31:04 ID:7M2pitqC0
とりあえずわかったのは


ゲーム戦争の間におもちゃが駆逐されるほうが先と見た。
そんなに金は回せない。
569名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:31:33 ID:vjAWLIa10
まあ私はFFしかしないからどうしてもPS系なんだけど
子供はDSが一番いいみたいです
570名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:31:38 ID:7K54ED54O
ナムコと任天堂はグダグダ熟年夫婦
キレた好いたを繰り返してる。
571名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:31:48 ID:VH8qn+6g0
>>566
これが有名なスクリプトか
まじ騙されたわ。。ってことにしとく
572名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:32:04 ID:K6BZ3y/P0
>>555
あるあるwwwww
573名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:33:18 ID:oWo3wFFJ0
>>558
ハイスペックマシン向けソフトはPS3で。
って感じもあって、360はメーカーからも消費者からも無視されてたからね。

それにしても。PS3が半ゴケになると共に、今まで存在自体を
無視されてた360がやたらと叩かれるようになったのは何だろうね。
574564:2006/12/18(月) 01:33:21 ID:r6j+mUBD0
すまんアンカーミスった。

>>527
「PS1ベースだから、PSのソフトはカンタンに移植できます。」
とか言ってたのに、欲張ってPS2モドキなハンパなアーキテクチャ変更したせいで、新規開発並みの手間が掛かって、期待された移植ソフトがほとんど出てない&出ても何故か劣化してるという話ですが?
575名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:33:24 ID:YeNrULB+0
>569
DSっていうかポケモンが遊べるゲーム機が欲しいだけだな・・
576名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:33:25 ID:f9/BGIoX0
なんかWiiの場合、値下げするかクーポン券つけるかVC〜円分付属とか
いろいろありそうで怖いな。

PS3値下げできないだろ、アレ。
577岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:33:34 ID:UdcB0ivq0
>>561
今は祖母宅だから母は居ないもんね。
ちなみにウチの母がそれ言う時は「いつまで起きとんじゃ!」
さすが大阪である。
>>554
「スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券」を2枚同時には使えないと、
現実の厳しさを思い知った小3の昼。
1万超えはコーエーしか知らないけど。
578名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:33:52 ID:8+NzTJZQ0
>>1-1000










早  く  寝  な  い  と  お  母  さ  ん  許  し  ま  せ  ん  !









 
579名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:34:45 ID:VH8qn+6g0
>>569
知ってるか、FF12の続編がDSで出るんだって
580名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:34:45 ID:DMvOtZIz0
>>577
FF6
581名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:34:58 ID:3HfBooPI0
>>576
WiiクーポンをDSに付ける。これ最強。
582名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:35:10 ID:fO+JiP9T0
>>569
FFならXBOX360の方が安く遊べる事になりそうだぜ?
583名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:35:17 ID:KY/xLT3b0
チョコボが子供向け気取ってるのが寒く感じる
584名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:35:19 ID:lwlzm4+t0
そろそろ液晶画面付きのPS2を投入ですか?
585名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:35:23 ID:K6BZ3y/P0
で管理教育かよ!
586名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:35:48 ID:0FIxlVw80
安物Wiiより、少し高いけどちゃんとしたPS3を買いたいな。
587名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:36:31 ID:f9/BGIoX0
ちゃんとしたPS3なら俺も欲しい。
588岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:36:47 ID:UdcB0ivq0
>>580
そうだったのか・・・。
>>586
問題は、まだ、ちゃんとしたPS3が売ってないんだよね。
589名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:36:55 ID:YcezHbEf0
ゲイツ信者も普通にデマを流すんだな。ちょっとガッカリだ。
590名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:37:31 ID:K6BZ3y/P0
うは、誤爆wwwwworz
ちなみに、NTV実況
591名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:37:34 ID:3HfBooPI0
俺もPS2の完全互換があれば今の惨状でもPS2の代わりとしてPS3買ってもいい。
592名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:38:23 ID:072m53/P0

PS系のソフトは、sonyがCM作るから
CMの段階ではすごいゲームでも出来たような印象だが

画像が綺麗な部分が多少あるだけで
ゲーム時代は糞ゲーが多かったな。

それだけ?って感じ・・・な作りこみっていうか・・さ


だからたっかい金かけて買った割りに
面白くないとか、結局すぐ飽きちゃうとか、
内容がないとか・・そんなばっかりだった


sonyの成果主義も失敗しているし
結局こうなるんだよな
成果主義は



593名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:38:36 ID:iuRCrcInO
買えよ。はやく。
買えるもんなら買ってみろ。
594名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:38:57 ID:r6j+mUBD0
「ちゃんとしたPS3」

それはあれですか?学術的な、形而上の概念ですか?
595名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:39:14 ID:0UHnnkE10
しかしWiiでもPS3でもなく、DSがかつてのスーファミやPSみたいに
なってきたな・・・ PS3も頑張れよ。
596名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:39:47 ID:lwlzm4+t0
俺も、持ってるPS2のゲームがちゃんと互換機能で動作して、
せめて5年ぐらいは壊れずに、正常動作してくれるPS3が欲しいです。
でも、ごく普通の希望なんだけど、無理っぽい。
597名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:39:53 ID:0PWoThki0
>>576
そういえばPS3のクーポンの件はどうなったんだろう。
598名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:39:55 ID:f9/BGIoX0
パラッパラッパー
サルゲッチュ
みんなのゴルフ

どれも存分に楽しんだものだ。
599名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:39:59 ID:Oxl26OOr0
ゴマエー
600名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:40:46 ID:D/dYAnkQ0
いいか工作員以外はPS3とWIIとDSとPSP
を適度に応援しろ独占市場は結果自分の首を苦しめる事になる
賢い奴ならわかるだろ
360は論外だアメリカにこれ以上日本の金を流出させるな
これだけアメリカに食い物にされたてらさすがにわかるだろ
今の格差もあいつらが生み出した物だ
601名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:41:01 ID:zj3OCwbX0
ソニーは、本田さんの言葉を無視したからこんな事になっちっゃたんだよね(´・ω・`)
602名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:41:06 ID:YeNrULB+0
予想外だったのはDSがここで落ち着くと思っていたのに
DQ発表の影響下また加速しやがったこと

Wiiは案外DSに食われずにすんでいそうだが、DS勝ちすぎ
603名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:41:48 ID:9C1fNVjP0
>>592
綺麗なムービー作るのに資金の大半つぎ込んでんだよ!
その上内容まで作り込めってドンだけわがままだよ!
そんな神ゲー年に一本も出るもんじゃないだろ!
604名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:41:53 ID:GA+XlEhWO
>>535
太鼓でゼルダいいな。
そんな曲も入ってたんだ…普通の曲ばかりだと勝手に思い込んでた
605名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:42:32 ID:ipfCqncz0
>>600
じゃぁ今すぐWin使うの止めれ
606名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:42:39 ID:/Mq0s8cv0

逆に言えば、どれだけ糞ゲーでも
グラフィックに金をかけるんだよな

もったいねー
607名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:42:42 ID:Sr01fA1t0
>>600
別に、ゼルダとかしかやらないし、ゲームが出来なくなったって
全然困らないからどうでもいいよ。
608名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:42:45 ID:YcezHbEf0
>>598
その中でサル以外の開発スタッフとは既に縁が切れてるんだよな・・・
609名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:42:51 ID:J22Sur7J0
俺が願うのは、DSの天下だからといってDQ9が7800円とか高い値段になって
以降の大作がそれに追従し、DSソフトの基本価格がいつの間にか上がったりしないこと
610名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:43:04 ID:f9/BGIoX0
>>604
アーケードだけど、やるなら今のうちだ。
太鼓の達人8から9へと変わるから。
611岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:43:40 ID:UdcB0ivq0
>>598
サルゲッチュのミニゲームのUFOは非常に面白い。
そういや、
ポケットステーションのサルもなかなかに楽しかった。
ポケットダンジョンでRPGなんかもつくって見た。
FF8のおでかけチョコボでアイテム拾った時は嬉しかった。
ポケットムームーのおバカだが、作り込まれているミニゲームにハマった。

なんで2でポケステ切り捨ててるんだよ!死ねカス!
612名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:44:00 ID:0UHnnkE10
ドラクエなんか3Dどころか、スーファミのリメイク3レベルで
十分楽しめるんだよね。今でも十分楽しめる。
613名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:45:20 ID:zj3OCwbX0
PSが全盛で、NINTENDO64がこけた時には、「もう任天堂オワタ\(^o^)/」と思ったが、今は完全に逆転したな。
10年前の人にこの状況を話しても、誰一人信じてくれないだろうな。
614名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:45:33 ID:VH8qn+6g0
>>609
今のROM使ってたら大丈夫だろうけど
今以上の大容量ROMが必要となれば、分からないと思うぞ
615名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:46:06 ID:f9/BGIoX0
アストロノーカをWiiかDSでWi-Fi繋げてやりてぇ。
コスもぐは遊びにくかったんで、アストロノーカのシステムでやりてぇ。
616名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:46:15 ID:Xepjz1Ky0
>>551,599
617名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:46:22 ID:O653Fr2b0
>>609
そうするならFF3の時にもうそうなったんじゃないかな?少なくともよほど原材料の
高騰でもない限り、岩田さんは任天堂ソフトを値上げしないだろうから、そっちの
バイアスもあるんじゃないかな?
618名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:47:08 ID:/4r/DyeA0
別にキレイな映像が無くてもいい
紙芝居タイプでも結構イケる
619名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:47:34 ID:zj3OCwbX0
>>609
信長の野望DSがヒットして、以降の大作がそれに追従し、DSソフトの基本価格がいつの間にか上がったり
する方が恐ろしい。
620名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:47:59 ID:VH8qn+6g0
>>613
俺もあの時でもう完全に終わったと思ってたよ
正直今のDSの売れ行きはうれしいな
621名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:49:01 ID:wq7JTys30
超名作を挙げてみよう

・タクティクス・オウガ(SFC)
・ヴァルキリープロファイル(PS1)
・ゼルダの伝説(SFC)
・テトリス(GB)

今やっても超面白い。
グラフィックなんかより、ゲームは「どれだけおもしろいか」が重要。PS3、いーらない
622名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:49:02 ID:BeAnQVpC0
バズーカーとかヴァーチャルボーイのことも思い出してあげてくださいね。
623名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:49:18 ID:6VhvpMIQO
すべてのゲームはここに集まる、とか言っていた頃がなつかしいね。
624名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:49:32 ID:cAe7SCUhO
                    /\___/ヽ
                  /''''''       \
  i´`Y´`Y`ヽ(⌒)      /  (●),     ''''''\
  ヽ_人_.人_ノ `~ヽ    /      ノ(、_, )ヽ (●) .|
    \___    \  |.      / ̄〉      .|
           \_ 〉  \    /ー-〈  (⌒)  ./
                 .   `ニニ´ ノ  Y`Y´`Yヽ
                     (´ ̄   .i__人_人_ノ
                      ` ̄ヽ      /
                         ` ̄ ̄ ̄´ げつようび が あらわれた!!
625名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:49:46 ID:f9/BGIoX0
グラフィックが良いに越したことはないけど
個人的には3Dよりドット絵のほうが好きだな。
626名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:50:05 ID:zj3OCwbX0
>>620
任天堂、あの時、ゲーム業界から脱退しなくてよかったな。
627名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:50:45 ID:FyngLytq0
とりあえずいわっちはナムコとの縁をさっさと切られよ。
組長もナムコの現状を知ればぶち切れ金剛でしょうよ。
以前から組長はナムコに対してぶち切れ状態だったみたいなのに。
628岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:51:20 ID:UdcB0ivq0
>>614
そういやこれはコラージュなのかな。
セーブデータの受け渡しがわからん。
GBAのセキュリティカートリッジ(?)にセーブデータ領域設けたとしても、
それを入れるスペースは無さそうだが。
http://saito.game-host.org/2ch/553.jpg
629名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:51:37 ID:0UHnnkE10
ドラクエ1〜3をドラクエ8風にまとめたリメイク作品があれば
やってみたい気もするけど。

グラフィックに否定的になりすぎるのも何だし、これって難しい問題だな。
630名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:52:42 ID:zj3OCwbX0
>>624
月曜日? 俺がボコボコにしてやんよ
  *
  / \
 [ニニニ]
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
631名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:52:47 ID:Xepjz1Ky0
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     ( >>624
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
632名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:53:02 ID:mUcKhJ6Q0
>>562
心底PSPを活用してると感じたのは
バイトヘル2000の中の「ファミレスオーダーとり」というミニゲーム。

PSPを縦に持って、ファミレスのオーダーとり器として使う。
客が音声でガンガン注文してくるから、間違わないようにオーダー取るんだけど、
このゲームを造りこんで単体発売して欲しいと思わせるほど。
633名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:54:19 ID:/UDPM/310
>>306
まったくだな。別に2次元グラフィックでもいいじゃんな。楽しく遊べれば。

RPGだって「ロールプレイング=なりきり仮想ゲーム」がやりたいのであって
映画とかバーチャルリアリティが体験したいわけではないんだ。
そこを勘違いしてもらっちゃ困るんだ。
634名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:54:31 ID:8+NzTJZQ0
      _,,-‐‐-、
     ,r",r' ̄`7ー` ̄ ̄ `ヽ、
     レ´ ,r'´'´       ''`ヽ、
      ,f,.' ,'  ,' i i ',  `、 `、
      f.,' ,i'  i  i'i ! .i,  i  .i
      i i ,i  ,i  i .i i,  i,  .i  .!
      i ヽi、__,i,,!-i' i,ーi、,,,,i、__i  .i
      i  i ヽ! ヽ!  ヽ,!` 、i`、!  .!
      i ; i`ー-‐'   `ー-‐' i ; i
      i ; i'、///    /// ,'i  ;.!
      i ; i>ヽ、  _   /-! ;/
      i, ; !ヾ,;/`iー--‐i'´ヾ;,/i ./  もう早く寝ないとお母さん許しません
.      i,_i, i;;;</ `ー'7k''´'`、;i;;;レ,_
     ,r' ヽ! _>-ーi''''iー-<  f´ `、
     !   `、ヾ:.:,r'7-iヾ.:.:.`;/   i
     !    ', `i-"! !:.i`ー'/    !
     i    .', ,!:.:i  !:.:i,./     ,!
     i     .',ー'  ー`!  ,'  ,!
.     i     ',    ,'  ,.'   !
.     ヽ     .',   ,' ,.'   ,!
635名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:55:29 ID:/NoAzfFS0
>>629

8のエンジンが使われた場合、
おっぱいの関係上、DQ3の男キャラは、ほとんど使われないだろう。
636名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:55:36 ID:O653Fr2b0
>>628
コラです。
637名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:55:41 ID:P3Z/7UN50
ここでPS3が18禁完全解禁しれ
638名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:56:18 ID:zUPDhpWY0
昔ファミコンカラーのGBAが流行ったけど、WiiカラーのDSLも出ないかな。
639名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:56:21 ID:SqY4w8ig0
綺麗な絵を否定するのがトレンドみたいですね
640名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:56:54 ID:vjAWLIa10
>>579
子供はそれやる予定みたいなので見せてもらいます
FFは色々なので出てもPS以外は子供が爺婆にハード色々買ってもらってるので
私はPS系だけ買えばおk
641岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 01:57:10 ID:UdcB0ivq0
>>624
                    /\___/ヽ
                  /''''''       \
  i´`Y´`Y`ヽ(⌒)      /  ――――――――――――――
 ――――――――――――    ノ(、_, )ヽ (●) .|
    \___    \  |.      / ̄〉      .|
           \_ 〉 ―――――――――――――――
                 .   `ニニ´ ノ  Y`Y´`Yヽ
                     ―――――――――――――――
                      ` ̄ヽ      /
                         ` ̄ ̄ ̄´ レイの攻撃!!
>>632
3行目まで、マジで店で使えるシステムの端末になるんだと確信していた。
>>636
良かった良かった。最近はコラっていうレベルじゃないから困る。
642名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:57:23 ID:YeNrULB+0
>629
サマルトリア兄の代わりに妹をつれていけたらイイナ
643名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:57:25 ID:VH8qn+6g0
>>639
別に否定はせんよ
ただ、綺麗な絵が全てと思ってるやつが多すぎるのがどうだろなってことだよ
644名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:57:37 ID:0UHnnkE10
>>632
PSPにも隠れた名作はあるんだろうな。
645名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:57:37 ID:9C1fNVjP0
>>634
こんなかーちゃんにならしかられてみたいな
>>633
おおむね同意。
だけど、おぶりびよんとかやったりすると、やっぱりこういうバリバリ
グラフィックのバーチャルリアリティーなロープレもやってみたいって思うよ
646名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:59:02 ID:oWo3wFFJ0
>最近はコラっていうレベルじゃないから困る。
プリンタで印刷したものを貼り付けて撮影した画像なら、
まずコラには見えないだろうしなぁ。
647名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:59:10 ID:zj3OCwbX0
俺としては、IQ(インテリジェント・キューブ)をDSで出して欲しいが、やっぱ無理だろうか(´・ω・`)
648名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 01:59:25 ID:8RTZkM+D0
どう考えても360の一人勝ちだろ
649名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:00:04 ID:11noaO8IO
9のサブタイって、なんかモンスターズっぽいな
650名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:00:18 ID:0QHGVyYIO
金がありゃ両方買えばいいじゃん
651名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:00:43 ID:0UHnnkE10
ドラクエも新機軸に挑戦するのもいいけど、
従来路線のも出してほしいよ。もうハードは問わないからさ。
こうなって初めてドラクエが最後の砦だったのに気付かされたよ。
652名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:01:29 ID:4wlZEaYS0
もう画像だけ綺麗なゲームはいらん、中身を強化しろ
653名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:01:59 ID:VH8qn+6g0
>>651
じゃあ、とりあえず今の情報だけでああだこうだ言わずに
もう少しシステムが分かりだすまで待とうぜ。
654岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 02:03:15 ID:UdcB0ivq0
>>646
ほんと?よくやるよ・・・。
でも技術力の無駄遣いは嫌いじゃない。
>>649
無印の「ほしふりのよる」のイメージからだな。
655名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:03:18 ID:0UHnnkE10
>>653
だってアクションだって言ってるし。アクションのドラクエもそれはそれで
別にいい。だけど普通のコマンド式のも残してほしい。
656名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:03:31 ID:8RTZkM+D0
どう転がってもワイルドアームズがソニーハードでしか出ない悲しみ
せっかく5で持ち直したのに
657名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:03:31 ID:/4r/DyeA0
>>639
いや、キレイな絵を否定してるんじゃなくて
キレイな絵くらいしか見るべきところが無いゲームがあまりに多いから。
絵はもういいから面白いゲーム出ないかなー・・とね。
658名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:04:02 ID:M8MqNy610
ミスをして落ちこんでいるクタタンがいたら…。

       ヾツ/
        _lミ|_          ヾツ/
        ,( .)' .)         lミ|  
     _/  ∀il_        </ ヽ>
      ヽ,,_,,ノ         l_ ノ
     _/ /_          ´´ ̄

  どどんまい!  元気が出た!

      ヾツ/
    ,    lミ|    ,      ヾツ/ 
    \ ,(・)(・)、 /       _lミ|_ 
      / ∀  i       (・ ,(・ )
      ヽ,,_,,ノ .       i−   \
      _/   〉_       / /∠ ∠

  2 人 で や る と も っ と 楽 し い !
             
      ヾツ/      ど    ヾツ/
    ,    lミ|    ,  ど ,    lミ|    ,
    \ ,(・)(・)、 /が ん  \ ,(・)(・)、 /
      / ∀  i  え ま    / ∀  i
      ヽ,,_,,ノ .  し い   ヽ,,_,,ノ .
      _/   〉_  !      _/   〉_
659名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:04:22 ID:UxHBsuxx0
まずはGKは本社に早く市場に出せる300万台を用意しろといってこい。
660名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:04:59 ID:1XJnH3eu0
>>648
まぁ、細かいCGのゲームは360で十分だしな、ネットも強いし。
PS3の存在価値は何か解らんよ。
661名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:05:10 ID:ipfCqncz0
コマンド式戦闘なんてWIZARDRYが30年近くも前につくり出したシステムだろ。
いい加減変えても良い頃だろ
662名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:05:29 ID:eCm6tR360
PS3ってCG再生機になりかねないからな。
ゲームしたいやつには敬遠される。
663名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:06:38 ID:VH8qn+6g0
>>655
まあ気持ちは分からなくもないが、それでも出るものは仕方ない
望めるとすれば、それがいかにドラクエっぽいかって所だろうな
今配信中の動画見た感じではドラクエっぽくて、ちょっと安心してるが
とりあえず今は年末に出るモンスターズを楽しみにしてる自分。
664名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:06:56 ID:+S24/PGKO
>>656
今回持ち直したよな
665名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:07:03 ID:0UHnnkE10
>>661
それが全てではないし、派生してどんどん変化していってもいいけど、
そういうスタイルが残っててもいいでしょ?
666名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:07:17 ID:DMvOtZIz0
>>661
ローグじゃね?
667名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:07:29 ID:1XJnH3eu0
>>657
綺麗な絵は否定しないなぁ
360のゲームをハイビジョン環境でやるとPS2に戻りたくなくなる。
Wiiもハイビジョンじゃないだけでそれなりに綺麗になってるよ。
668名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:08:03 ID:8RTZkM+D0
何で今世代のゲーム機はどこも超美麗な3Dマージャンを作らないの
669名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:08:26 ID:VZL+fXeN0
お前等洋ゲーをやれ
面白いぞ洋ゲーは
DS天下取っても関係無い
皆で洋ゲーやりゃall ok
670名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:09:29 ID:0UHnnkE10
>>663
自分はドラクエ9が発表される前からのDSLユーザーでもあるけど、
ジョーカーは買うよ。モンスターズシリーズは初めて。システムに
ついていけるか不安もあるけど。
671岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 02:10:40 ID:UdcB0ivq0
672名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:11:20 ID:uczNWU/6O
>>651
ドラクエ好きなんだね

今のロックマンも昔の横スクアクション路線を外れててるけど、人気あるよね、それと同じように、うまくいけばいいけど
673名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:12:02 ID:VH8qn+6g0
>>670
配合って要素が付加してるけど
それ以外はストーリーがちと弱いドラクエと全く同じと考えてもいい
普通に面白いよ、お勧め
674名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:12:58 ID:0UHnnkE10
>>672
ハード云々以前に、そういうことなんです。
もっともこれまではナンバリング作品しかしたことないけど。
3とか5とかはリメイクも含めてハマりまくった。
675名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:14:18 ID:eCm6tR360
>>668
麻雀そのものがゲームだからな。
その画像を豪華にしたところで意味がない。
ゲームの楽しみって画像じゃないし。
現実からデフォルメされたルールや設定で頭が楽しめれば
いいというのが基本でしょ。

PS3が目指してるのはゲームじゃなくて疑似体験じゃん。
ゲームメーカーより、映画・映像会社や観光会社に
ソフト作らせたほうがい向いてるかもw
676名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:16:07 ID:8RTZkM+D0
>>675
無駄にポリゴンの人間が麻雀するから面白いんじゃないか
677名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:16:27 ID:0UHnnkE10
>>673
どうも。その配合というのは未知の世界だけど、
まあとりあえず挑戦してみます。
678名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:16:30 ID:4HbrgzSZ0
>>675
鷲頭マージャンなら意味あるかも
679名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:18:20 ID:ZX/BaiFP0
>>651
ただドラクエもマンネリ、マンネリ言われてるけど
4以降は一応新しいこと(?)には挑戦しようとする試みはあるんだよな。
4なら完全AI戦闘、5ならモンスターを仲間にする、6なら熟練度システム
7は6のシステム継承しつて、石版ををとりいれたり。
ただ俺、ぶっちゃけ全部失敗だったと思うんだよな。
リメイクで4が完全AIを止め、5は3人戦闘ではなく4人になったのもその証拠だと思う。
その点、8は大きな欠点もなく遊べたなあ。ある意味ドラクエは完成したとも言える。
ただ、あの路線を拡大するとなると制作に凄い時間かかりそう。
まあ、全くの新機軸も悪くないとは思うけど、ちょっともったいなくもあるな。
680名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:19:03 ID:1XJnH3eu0
>>675
まぁ、麻雀はリアルの方がいいよ。
相手の顔色も窺えるし。
681名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:19:30 ID:MqxTvRyBO
>>675
俗に言うテーブルゲーム以外のゲームはジャンルに関わらず疑似体験を楽しむためのもの。
682岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 02:19:59 ID:UdcB0ivq0
>>680
融通利くしね。
>>679
8はスタンドアロン形式から飛び出してしまった。。
683名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:20:50 ID:UTWjBvYrO
スライムに鎧着たシトが乗ってる怪獣がスチ
何色かあるけど全部スチ
684名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:21:33 ID:VH8qn+6g0
>>679
8はよかったな、ドラクエ集大成だった
あの方向性で進んでたら次回作は5年後とかだったかもなw
685名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:24:08 ID:G6QOSrRy0
>>684
ドラクエ8がつまらなかった俺におもしろさを教えてくれ
686名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:24:19 ID:0UHnnkE10
>>679
これまでの情報から判断する限り、1〜8がマイナーチェンジの繰り返しなら
9はフルモデルチェンジくらいの違いがあるからね。

人によるとは思うけど、自分は決して8までの変化や試みが失敗だったとは
思わない。それぞれに場合によっては若干の不満はあるにしても、画面を
見るだけで毎回ワクワクできたし、実際に遊んでも楽しめたよ。

9みたいなのが悪いとは言わない。きっと面白いとも思う。だけどアクションとか
通信とかではなくて、マイペースで遊べるのがドラクエの良い部分の一つ
だと思うんだよね。それが変わらぬドラクエの魅力だったのに、という気持が
どうしても出てしまう。
687名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:24:46 ID:1js1ZRFk0
通信マージャンならPCで十分

更新できるマージャンならPS3以上にユーザーが増えるだけだし、
家でやるよりゲーセンの機能のほうがみんな好きだろ?
688名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:26:29 ID:0UHnnkE10
>>687
ぶっちゃけ、通信マージャンなら東風荘とかで
十分だよねw
689名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:28:05 ID:VH8qn+6g0
>>685
と、いわれてもドラクエっぽくて普通に面白かったとしか言えないが。
壺システムは大嫌いだったが
690名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:28:24 ID:iLC0oNvp0
東風荘の手軽さは異常だからな…
691名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:28:31 ID:u3rH3R2c0
通信しないと楽しめないなら、友達少ないヤツ困るな
692名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:29:33 ID:ovc8JiEZ0
俺はDQ9買わないだろうけどあれはあれでアリなんじゃないかって気がしてきた
うちの姉なんかはそのためにDS欲しいと言い出してるし
693名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:30:52 ID:8RTZkM+D0
誰かファルコムに空の軌跡DSで出すように言っといて
694名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:30:53 ID:mUNBpttO0
過去のドラクエは8で一区切りでいいよ。ついてこれない奴は卒業してもいい頃合いだろ。
695名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:31:05 ID:Ik8SQc4J0
         /妊_豚\
.          |/-O-O-ヽ|
      ,.-、6| . : )'e'( : . |9_
      |~~? `‐-=-‐ ' __|二つ   くらえっGK!
.      !-.|'ヽ       \
       ヽ/ノ \      ヽ
    _ . /    ヽ . __ /}
    /: /|/↑     ∨   /
.   /  //ストラップ /   / ヽ
  /+//        |   | \ \
  | ̄|/        {_____!   \.)
  . ̄          l__ノ

      ☆ ビターン
       ヽ __妊_豚\
.         |+|O-O-ヽ|      
      ,.-、. |...|)'e'( : . |9_
  ((   |~~? |:|-=-‐ ' __|二つ   ぐぇあ
.  ヽヽ  .!-.|'ヽ~     \
       ヽ.ノ \      ヽ
 くるっ       ヽ . __ /}
             ∨   /
             /   / ヽ
             |   | \ \
696名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:31:16 ID:VH8qn+6g0
>>691
通信なくても楽しめるらしいよ
一応俺は知らんやつとゲームするの嫌なんで、ネットは友人達と時間帯が会えばやるつもり
まあ、友人少なくても誰かもう一人が最低買えればいいわけだしね
697名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:32:09 ID:ZX/BaiFP0
>>685
3D画面あわなかったんじゃないかなあ。
後、シナリオ的にオオッツ!ってとこがちょっと少なかったような気もするな。
ただ、4以降でシステム的には一番良かったような気もするな。
まあ俺、馬車に戦える仲間を乗せるの反対派だったしなwなぜ一緒に戦わないのかと。
ただ、8は錬金釜をつかわないで、スパスパ遊ぶと少しもの足りなく感じるかもしれん。
698名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:32:32 ID:ahZwhlt80
マイクロソフトがゲームに近づいて、任天堂がパソコンに近づいてるなら、ソニーは何を目指してるかって事だな。
699名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:32:42 ID:VZL+fXeN0
国内のゲーム市場の転換期だろ
マンネリからの

ユーザーも大半を入れ変えて新規を育てていく
700岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 02:33:33 ID:UdcB0ivq0
>>698
家電
701名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:34:03 ID:vjAWLIa10
>>698
ソニーはそのまま映像再生機じゃん
702名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:34:08 ID:0UHnnkE10
>>697
意外性という面では8のシナリオはちょっと弱かったよね。
お約束のストーリー展開だし。おおっと思わせたのは主人公の
出生の部分についてくらいか。
703名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:35:18 ID:6WTlXO1o0
布団の中でとか10分程度の空き時間にプレイできるDS版は大歓迎だし
アクションもきっと簡単だろうと信じてる。

でも携帯ゲーム板をのぞくと 「風来のシレンDS救出スレ」ってのが、ここ数日
いつも一番上にあって、ドラクエでもこんな面倒くさいことしないといけないのかな・・・
と思うとちょっといやになってくる。
704名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:35:49 ID:MqxTvRyBO
>>698
>>675によるとPS3はゲームに適しているらしいぞ。
705名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:36:27 ID:VH8qn+6g0
>>702
イメージイラストでいったら、9がかなり面白そうに思える
あのイメージイラストは好きだw
706名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:36:46 ID:8RTZkM+D0
間を取ってPCに刺すとPCFX用のソフトが動くボードをだな
707名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:37:28 ID:0UHnnkE10
>>705
9のイメージイラストって公開されてたっけ?
708名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:37:47 ID:9C1fNVjP0
そこでテラドライブですよ
709名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:38:57 ID:VH8qn+6g0
>>707
あ〜、もしかしたらイメージ図か分からないけど
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9.html
ここでDQ9の動画が期間限定で配信されてて、そこに現れる今回の舞台の絵がいいな〜と
710名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:39:08 ID:60v3d+Np0
ニューススレは大抵、罵倒・嵐の連発だが
しかもゲーム関連だから GKとか妊娠とかの単語出るかと思ったら
特に争いもせずマトモに会話してるなんて珍しいなw

なんてほほえましいんだ
711名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:41:23 ID:O653Fr2b0
>>710
大体朝9時くらいから「妊娠死ね」って感じの書き込みが大量投下されるよ」
712名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:41:35 ID:629UKSZ70
ドラクエの面白さってグラフィックとか
ムービーの凄さじゃないんだよね
やっぱ堀井シナリオが万人向けで面白いからアレだけ売れるんじゃないのかね
713名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:42:08 ID:0UHnnkE10
>>709
サンクス。知らなかったけど、動画が配信されてたんだね。

>>702
補足。神鳥レティスの件も演出としては好きだった。
714名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:43:07 ID:VH8qn+6g0
>>713
なんだかんだいって
ドラゴンクエストのマーチの後にタイトルが着たら背筋がぞくぞくっとするw
715名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:44:52 ID:0UHnnkE10
>>714
あのマーチが流れるドラクエ3のエンディングとか、
ドラクエ5のオープニングとか大好き。
716名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:46:20 ID:mUcKhJ6Q0
それにしても…勝ったな360!
717名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:46:28 ID:Sr01fA1t0
>>710
このスレって、普段からゲームばっかりしてるような人が
ライト層に乗り換えたメーカーへの不満とか分析してるだけだからじゃない?

DSで脳トレとかやってる、あんまりゲームに興味ない人は
最初からこんなニュース気にもしないだろうし、対立意見なんて
別に出てくることも無いような。
718名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:48:02 ID:lcdPp3xc0
ドラクエはそんなに個人的なツボなわけじゃないけど、
さすがに万人に受ける作りだから安定してるんだよな。
結局、いくら映像技術がすごかろうが万人受けするわけじゃないってことだな。

でも個人的に、鳥山明の今の絵柄は萎える・・
719簡単な理論だよ:2006/12/18(月) 02:48:03 ID:V6mQ54jy0


  遊びたいソフトがあるからハードを買う、そんだけ(w
720名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:51:31 ID:1js1ZRFk0
wiiはこれだけ人気、PS5あたりまでDS&Wiiで十分だ

ttp://www.kenkoudaa.sakura.ne.jp/
721名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:51:38 ID:0FIxlVw80
ドラクエはとっくにクソゲー化してる
こんなソフトにたよってるゲーム業界は終わりだな。

まあPS3で新しいジャンルが出てヒットしたら買うかもな
722名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:56:07 ID:uby0jtMW0
>>721
>まあPS3で新しいジャンル
どうみても自殺行為です。
723名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:58:13 ID:mvQ44Gjl0
PS以外で遊ぶ気にはなれません
724岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 02:58:39 ID:UdcB0ivq0
>>710
そういうのは、こっち行ってる。
【ゲーム】「Wiiは軽く振るだけで遊べる」 任天堂社長、不具合を謝罪…注意喚起CMに変更★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166254719/
725名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 02:59:02 ID:MqxTvRyBO
>>722
面白かったらゲーム史に名も残せるし、ゲーヲタからは尊敬だけはされる。
726名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:02:05 ID:O653Fr2b0
>>725
でも正直、PS3じゃないと出来ないってゲームの想像がつかないんだよな。
PS3で出来る事なんて大体X360でも出来るし実験するにも制作費の安い方でやるだろうし。
727名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:04:12 ID:HF+s+ay20
586 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2006/12/18(月) 01:35:48 ID:0FIxlVw80
安物Wiiより、少し高いけどちゃんとしたPS3を買いたいな。


721 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2006/12/18(月) 02:51:38 ID:0FIxlVw80
ドラクエはとっくにクソゲー化してる
こんなソフトにたよってるゲーム業界は終わりだな。

まあPS3で新しいジャンルが出てヒットしたら買うかもな
728名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:04:59 ID:oWo3wFFJ0
>>725
無茶しやがって
のAAが貼られまくるだけかと
729名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:12:24 ID:MqxTvRyBO
>>726
新ジャンルの話をしてるんだから想像出来なくて当たり前。バンゲリングベイしかり、せがれいじりや鉄機は誰も想像出来なかった。
>>728
それって称賛も込められてるだろ。
730名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:14:47 ID:1js1ZRFk0
>>721
忘れてた!!


「連座を通信対応させるためにはPS3のスペックじゃないとダメなんです」
って言われたらオレはPS3を買ってた!!

ゲーセンでは店贔屓で最後の解禁までぷっつんしそうなほど待たせた挙句、
家庭用では通信対戦不可orz
バンダイナムコが・・・・・・・・






ってなくらい対戦スキーな俺にはソニー陣営の会社にやる気が見えなくなってきた
731名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:15:20 ID:9/S2CIIb0
その糞ゲーとやらをつなぎとめる事も出来ず必死に叩く側に回る糞ハードPS3と糞ニー
732名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:15:29 ID:xodZlHR/0
WiiとかDSは18禁ゲームと相性が良い
Wiiのコントローラーなら女性でも楽しめる
733名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:16:52 ID:WT/B5O6W0
ドラクエを一度もやったことが無い俺は、
あと9回もドラクエを楽しめる!!

734名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:17:14 ID:0FIxlVw80
PSでグランツーリスモ、PS2で戦国無双
ソニーは常に新しいヒットジャンルの舞台となってきた。

PS3ではどんな魅力的なソフトが出るか期待でいっぱいだ
735名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:17:29 ID:tcQsCF3j0
発想を変えて、PS3で過去の「早すぎたんだ…」
みたいな迷作をグラ良くして過去の反省生かしたシステムにして出せば
それなりに懐古されて手を出す人も居るかも
シェンムーみたいな
736名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:18:08 ID:0UHnnkE10
>>733
羨ましい。しかし、今のハードでは1〜3と6を楽しめないけど。
早く(再)リメイクしてほしい。
737名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:19:25 ID:mN/+aj8I0
そにーってすごいんだねー
738名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:20:38 ID:VH8qn+6g0
>>735
任天堂のサテライト通信だっけ?
あれも早すぎる技術だった……
739名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:20:47 ID:O653Fr2b0
>>730
ソニーはネットを重視する割には、ゲーム用のネット環境の構築に投資しないよね。
みんゴルのネット環境も、有料であったにもかかわらず「廃止」されたからな。なんなんだろうあれ。
740名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:21:18 ID:MqxTvRyBO
>>735
発想を変えるも何も、そんな事は3D主流になり始めた頃から行われてる。
741名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:23:18 ID:oW3ym+5rO
PS3でぐーぐるは使えますか?またSDの処理速度はPCと比べてどうですか?
742名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:23:23 ID:kDhIKRl6O
こういうニュースで形だけでも3強に入ってるMSにはどこも聞きに行かないのかね?

743名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:24:46 ID:VH8qn+6g0
>>739
そういわれれば、PS2のときもネットを利用してとかかなり宣伝してたよなw
実際ほとんどネット対応なんてなかったけど
744名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:26:07 ID:O653Fr2b0
>>740
逆にPSシリーズで「早すぎた」って物、今まであったかな?
任天堂ならそれこそディスクシステムの書き換えに始まり、サテラネット、携帯機と据え置き機の融合、
バーチャルボーイ、64DD、いくらでも思いつくんだけど、SCEのはどれも無難に『今』にあわせて
きてたような記憶が…
745名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:27:07 ID:JWpUOwe90
Wiiまだ品薄で買えないんだけど。どうなってるんだ?
誰か都心近辺で買える店教えてください。
746名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:27:57 ID:EhRYxO5J0
もう、PS3は1500円シリーズとか本末転倒なラインナップで固めて
行き着くところまで行ってもらいたい
747名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:28:35 ID:O653Fr2b0
>>745
【都内限定】Wiiの販売☆ 販売状況 part22
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1166224561/
748名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:28:53 ID:MqxTvRyBO
>>744
PS3
749岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:31:19 ID:UdcB0ivq0
>>742
3強ねえ・・・。

ブッシュと金正日がレースをし、ブッシュが勝った。
そしてピョンヤン放送では
「我が偉大なる将軍様は栄誉ある2位を獲得された!」
「米帝は下から二番目というサマである、ウェーハッハッハ」
750名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:32:09 ID:NACSATY00
>>744
MDもかなり背伸びしてたけどな。
スペックの20倍は無茶してるようなF1ゲーム買った覚えがある。
画面グチャグチャで何がなにやらだったけど。
あとポリゴンのヘリのゲームとか。
751名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:33:45 ID:KQaFniJF0
簡単に言うとPS3でGBのテトリスは出せない
もっと豪華絢爛にしないと誰も求めないからな
そうなるとビギナーは尻込みして触ろうともしない

PS2も徐々にその傾向が出たが、シンプルシリーズが功を奏した

ファミコンからゲームをしてる俺だが、DSや携帯アプリは興味があるけど
PS3や360は手が出ないよ
社会人は時間ないしね、もっと上の年代にも複雑すぎるしね
電源を入れてスターとボタンを押せばすぐに楽しい、そういうのがいい
据え置き形のゲーム機は前置きが長すぎるのだ


>>735
そういうのはすでにPS2であるよ
でも、元々興味のある人の中の、さらにコアな人しか買わないので
あんまり売れてない
752名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:34:47 ID:mwSplApe0
これ、そのとき歴史は動いたみたいなかんじだなw
753名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:34:50 ID:0FIxlVw80
こりゃPS3勝ったな
754岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:35:19 ID:UdcB0ivq0
>>751
もし需要があっても「PS3クオリティのものを作ってもらいたい」とか言われそうだな。
755名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:37:01 ID:VH8qn+6g0
>>744
Wiiの標準ソフトであるMiiも最初64DD用のソフトで作られたやつらしいな
Miiの昨日作って喜んでたら、「で、それで何を作るの?」と聞かれて挫折したシステムらしいw
756名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:37:19 ID:1js1ZRFk0
高画質の光通信機能の開発と整備がPS3の命運を分けるな

だったらXboxのが有利だけど、ぶっちゃけソニーのゲーム部門をマイクロソフトに売るって手もユーザーにとってはいいかも
757名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:37:29 ID:ADMkr4b80
>>744
意図は変わるけど、
PSP、PS3の「クロックダウンしてでも発売する」て意味では早すぎた。

実現しなかったけどディスクシステムの時点でネット対戦の構想無かったっけ?
コン吉マンガでそんなこと言ってたような?
758名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:37:58 ID:O653Fr2b0
>>750
それは製作者側の無茶ですなw セガは自社ハードの事が充分解っているだけに、出すゲームも
ハードへの過剰な信頼と、愛に溢れている物が多かったな。
759名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:39:00 ID:0R32VTSa0
FFも全部WiiかDSにしてくれよ
FFの為だけにPS3なんか買いたくないぞ
760名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:40:25 ID:zBnF70Zi0
ゼルダクリアするぐらいまでリモコン使い込んでから
PS2のコントローラに戻ると、異様に窮屈な感じがする。

Wiiリモコンって結構やっぱりいいかもしれん。
761名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:40:41 ID:MqxTvRyBO
>>751
おいおい、適当な事言ってんなよ。
バンゲリングベイ→エースコンバット
スマッシュTV→無双シリーズや地球防衛軍
スイートホーム→バイオハザード
ファミコンからやってるのに何にも見えちゃいないんだな。
762名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:41:52 ID:KQaFniJF0
ちなみにセガはメガモデムで参加型テーブルトークRPGみたいなのをやってた
ハガキにキャラデータを書いて送り、それを元にストーリーを書き出され、ユーザーは
モデムを繋いでそれを読み次の行動をハガキで…ってシステム

メガドラにモデム繋いで色々やりたかったんだろーが、早すぎる、と言うか
そのシステムなら雑誌でいいやんと言うか…

案の定すぐに終了したがw

セガかわいいよセガ
763名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:43:07 ID:0FIxlVw80
安物Wiiには金と時間がもったいない。

俺なら遊ぶだけの価値を提示したPS3をとるな
764名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:43:45 ID:O653Fr2b0
>>760
DSのタッチペンのときも思ったけど、楽なんだよね、単純に。
色々選択しなきゃいけない場面とかで、wiiコン使ってから他のコントローラー使うと
「こんなの手首動かして選択すればすぐなのに」とか思っちゃう。
765名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:43:51 ID:IUEu/Y2E0
新しいゲームって「AFRICA」か?中身が判らんが
俺的には動物番長の方がよほど新しいゲームと思うがな
766名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:43:52 ID:KQaFniJF0
>>761
ハイハイ、としか言いようがない
767名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:45:38 ID:urJ7do1a0
PS3はゲーム機じゃないんですから、ゲームが発売されなくてもいいんですよ?
768岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:46:04 ID:UdcB0ivq0
>>765
はずかしながら結構興味あったりするんである>アフリカ
769名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:47:14 ID:0FIxlVw80
安物買いの銭うしない。
ちょっと高くてもPS3を買って楽しもう。

任天堂にはこれからも負け犬ハードで損をするのはもういやだ!
770名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:47:30 ID:VZL+fXeN0
任天堂やセガに対するみたいなハード屋に対する信頼というか愛は
SCEにある人ってどんだけ居るんかな?

多ければ今回PS3が負けても生き残れるだろうけど
771名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:47:31 ID:MqxTvRyBO
>>766
そこ開き直る所か?
普通は納得しなきゃならないだろ
772名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:47:53 ID:mwSplApe0
勝敗はシェンムー3がどちらででるかによる
773名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:49:41 ID:1js1ZRFk0
>>760
まじで!!

DSのペンタッチでも思ったが
Wiiリモコンで18禁だしてほしいな

PCのエロゲ製作みたいに
同人作者が作ったのをソフトに入れたら『完成』ってな具合でできるなら
エロゲ&オタ層が飛躍的にWiiに流れ込むと予想

画質重視のPS3は同人じゃ作れないし
774名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:50:56 ID:0FIxlVw80
>>764
さすがに指で押したほうが早いだろうw
Wiiコンの手首痙攣プレイはつらいし恥ずかしい
775岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:50:57 ID:UdcB0ivq0
>>769の正体は
Wii欲しくて買えないが、ここでWiiを買わせないように仕向ければ、
自分が買えるようになるかもしれない・・・・と邪推してみる。
>>771
バンゲリングベイの超重厚ストーリーを知った後にエースコンバットは・・・>
776名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:51:08 ID:kapNcez1O
>>771
アンカ間違われたからじゃなくて?
777名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:51:14 ID:NACSATY00
アフリカこそMMOみたくネット対戦すれば
面白いのにな。
自キャラ強制日替わりで。
778名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:51:48 ID:mwSplApe0
ソース公開して同人単位でwiiで出来るゲーム作れると面白いかもしれん
無理っぽいが
同人ゲームがブーム起こしてバカ売れする時代だからなー
空気的にPS3ではありえないが
779名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:52:01 ID:O653Fr2b0
>>770
結局家電屋だからね。PSシリーズ全体にいえることだが、SCEのゲームから
ハードに対する愛情を感じたことは一度も無い(むしろサードのゲームにそれはあった)
製造者の理屈が先にあって、遊ぶ人間への配慮が小さいんだよね、実際。

>>772
それは出た方が負け(ry
780名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:53:17 ID:Oxl26OOr0
ゴマエー
781名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:53:44 ID:0FIxlVw80
>>773
同人なんかいらね
つーかそんなソフト希望してるのかよ

こりゃWiiを買ったことが周囲にバレたら変態魔人あつかいされるな
782名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:55:14 ID:VZL+fXeN0
>>773
とりあえず月末位にブラウザ出るんで
Flashでそれっぽいゲーム作ればWiiでも出来る

まぁマウスとしてしか使えないからやれる事は限られてるけどな
783名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:55:31 ID:kz+KqOcA0
>>772
WINDOWSでシェンムーを出せば世界のPCの歴史が変わるな。
784名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:55:51 ID:VH8qn+6g0
>>778
俺もそれを切に願う
だって趣味範囲でWiiゲームの開発行ってみたいもん。。。。
785名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:56:03 ID:MqxTvRyBO
>>776
>>751>>735に対する反論のつもりだったんだが俺のレスの仕方が悪かったんだろうか…
786名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:56:11 ID:2DJD0Y/H0
NDSの互換機を作るんだソニー…
787名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:57:22 ID:O653Fr2b0
>>773
wiiのブラウザを使った、wii対応のフラッシュゲームはアメリカでは出てきているらしいよw
788名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:57:48 ID:n6BhM8s40
Wiiって体感ゲーム以外サード集まるのかね?
クラシックコントローラーだけ使うゲームの場合ならDS選択しそうだが
789岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 03:58:22 ID:UdcB0ivq0
バンゲリングベイの真実
http://fu-min.vis.ne.jp/bunstory.htm
790名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 03:58:57 ID:0FIxlVw80
Wiiはキモいオタク専用マシーン決定だな。
エロだのなんだの卑猥な単語をならべまくって
だいたい「同人」ってなんだよ?同じ人かよ?量産型の任豚のことか?
791名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:00:32 ID:1js1ZRFk0
>>781
発売して間もないからまだ早いけど、
次世代機が出てからでも十分シェア伸びる市場だからな

>>790
じゃあお前の押し入れにあるドリームキャストはなんだ?
792名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:01:12 ID:O653Fr2b0
>>788
スマブラwiiがクラコン(もしくはGCコン)対応になる。その辺から無理にヌンチャク使わなくてもいい
流れになるんじゃないかな?今は立ち上げだからwiiコンに注力してるけど。
793名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:01:47 ID:3KIA9wVa0
>>790
夜釣りは6月からだよ。
794名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:02:01 ID:xH1LXCTr0
Wii買うために都内回ったけど、とうとう店頭でPS3の60GBまで余りだしてたな・・・。
795名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:02:02 ID:kapNcez1O
>>785
ごめん、眠いのか理解出来てなかった。
796名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:02:52 ID:0FIxlVw80
>>791
同じ人にされたくないのでWiiはパス
やっぱPS3買ったほうがよいのか
797名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:04:04 ID:8RTZkM+D0
>>792
よくそのクラコン対応って話は聞くけど本体にはあの変なコントローラーしか付いてないんだろ?
普通に考えたらメーカーは付属コントローラー使用を原則にゲームデザインしなきゃならないと思うんだが
798名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:04:26 ID:9/S2CIIb0
ID:0FIxlVw80

キモい首吊って死ね
799名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:05:12 ID:VH8qn+6g0
>>788
一応リモコン+ヌンチャクで大概の普通の操作はできるんだけどなw
宣伝じゃ加速度と位置センサのことばっかり言われてるから特殊操作しかできないと思われてるみたいだけどね
800名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:05:24 ID:9gRMV4To0
ドラクエ9はやっぱいつもの14インチクラスの画面でゆったりやりたかったな・・
801名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:06:39 ID:0FIxlVw80
Wiiはダメだ、つまらん。
802名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:07:22 ID:kapNcez1O
>>797
スマブラはわからんけど、Wiiコンでもボタン少ないゲームなら
横持ちで出来ないことないから両対応になるんじゃね?
803名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:08:59 ID:2DJD0Y/H0
>>800
つーかwiiで無理矢理遊べる、くらいには対応してくれるだろ。
804名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:09:29 ID:+z84jMkJ0
WiiもPS3も買ってないんだけど、
今日お店でPS3のデモみたらかなり綺麗だった。
Wiiだけ買うつもりだったがPS3も前向きに検討しようと思った。
805名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:09:50 ID:O653Fr2b0
>>802
まあ基本的にスマブラはステッィクとパンチボタンとキックボタン、あとトリガーが一個あれば出来るから
確かにヌンチャクでも用が足りるね。
806岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:10:30 ID:UdcB0ivq0
>>804
XBoxも見て見るといいんじゃないかな?
807名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:11:27 ID:oP1JJKFr0
これからゲームを買う人はPS2を選ぶだろう

ゴッドオブウォーみたいな傑作アクションやったら
もうマリオなんてやってられないぞ
808名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:11:50 ID:2DJD0Y/H0
つーかぬんちゃくって「精密な動作」とか「上達」ってのを
ある程度否定したいのかな。

別に操作形態のような文化をリセットしたいのはいいんだけど、
「上達」とか「熟成」とかされると、回転もわるくなるし上級者市場になるしで…
ってんでタイトル使い捨て目的なのかなあ。
うーん…
809名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:12:02 ID:5V0CZLIgO
何だこのスレw
J-Castのソースで★11かよオメデテーなw
810名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:12:37 ID:VH8qn+6g0
なんか急にまともな議論ができないやつが沸いてきたな
そろそろ寝るか。。
811名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:13:09 ID:PtgczR4V0
>>797
普通に考えたら「初回限定テイルズロゴ入りクラシックコントローラー」
といった商売ができる
812名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:13:26 ID:1js1ZRFk0
>>804
オレはやりたかったソフトがPS2でほとんどでたから・・・・・・(竜が如くも)

Wiiではカービィが失敗ってことは無いようにして欲しいな
813名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:14:30 ID:/Mq0s8cv0
ユーザーは雰囲気に敏感だからな
だからこそGKという特殊部隊が組織されるんだろうし

もうPS3は負けハード認定されてると思う
814名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:15:38 ID:O653Fr2b0
>>808
いわゆる「ゲーマー」とそうでない人との間で、はっきりと断絶してしまった操作への欲求を
一度リセットかけたい、って言うのがDSからwiiにいたる入力デバイスの改革だったらしい。

ゲーマーもそうでない人も、もう一度同じスタートラインから始められるって言う。
815名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:16:16 ID:0FIxlVw80
>>812
カービィww
ピンクの球体に顔があるだけのクソゲーのどこが楽しいんだ?
アレが飛んだりはねたりすると愉快なのか?あひゃひゃ
816名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:18:57 ID:MqxTvRyBO
俺のマジレスの嵐を華麗にスルーするおまいらが嫌いだ
817名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:19:08 ID:twvqSQXr0
FFとMGSがWiiに移ったら、
ソニーマジデ終わるな。
818名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:20:17 ID:waonWuFo0
PS3ってまだ売ってるの?

撤退したかと思ってたよ
819名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:20:49 ID:0FIxlVw80
PS3でゴッドオブウォーの続編出たら買うな。
あの世界感とアクションのドキドキはたまらんぞ
820名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:21:17 ID:4g384thH0
PS3は過去の遺物w
821名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:21:27 ID:IUEu/Y2E0
>>794
おいおい、まだ20万台売れたかどうかってレベルじゃないのか?
822名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:21:28 ID:mwSplApe0
ID:0FIxlVw80はGK乙って言われたくて頑張ってるの?
823名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:22:28 ID:THy48T8a0
PS3はハードすらまともに作れてないのにソフトが追従できるかっての!
技術面、製造コストの折り合いが付いて無さ過ぎ。
正直、PS3を世に出すには5〜10年位?速かったって事だな。

勿論、技術としては他の追従を許さないハードだと思うけどね
824名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:23:48 ID:VH8qn+6g0
>>821
俺も昨日の2時頃に最近2chでちょっと有名になった大学の最寄ゲーム屋で20Gと60G両方売ってるのを見てびびった
825名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:24:20 ID:oP1JJKFr0
PS3で龍が如く3が出たら買うな。
今度の桐生は空を飛ぶ。豪快なフライングアクションが目玉だ。
早く出ないかなー
826名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:24:21 ID:4g384thH0
ソニー脂肪w
827名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:24:28 ID:IUEu/Y2E0
>>808
3Dの表示も3Dの入力もあいまいな部分が入ってくるのは仕方無いかな。
てか3Dで厳密な入力まで問題無しってレベルで作り込むとF-ZEROXになるからなぁ
あれはマジで死んだ。あんなにはやり込めねーっての
828岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:28:16 ID:UdcB0ivq0
>>816
携帯だからって読み飛ばすのは嫌いだ。
829名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:30:20 ID:5RrrOTOS0
アイデアで勝負できないメーカーはX箱普及を願ってそう

どっちにしろPS3はおしまいだな
ハード、開発費が高いのでどうしようもない
830名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:30:45 ID:+z84jMkJ0
>>806
ああ…忘れてた。俺、FPSとかはPCでやるんで、
PCからの移植ゲーが多そうなXboxは選択肢から外れてた。
ブルードラゴンはちょっとやってみたい。

ソフトウェアの内容はともかく、流通・販売経路的に、
MSがコンシュマーに参入してくるのって厳しそうなイメージない?

>>812
PS3、いまのところはいらないけどね。
今後のラインナップ次第だね。
831名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:32:13 ID:8RTZkM+D0
頼むからPS3でワイルドアームズ6出さないでね
832名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:34:05 ID:E8f+G0Mx0
それよりよ、12月に入ってからのソニー株の爆上げはなによ?

何を意味してるわけ?やっぱり、PS3が良いってことか?
833名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:35:58 ID:d+nwnMPI0
XBOXでwin用のゲームとかを出来るようにはできないの?
可能ならPC用のゲームにコンシューマユーザも手が出せるし。
834岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:38:12 ID:UdcB0ivq0
>>832
会長に昇格したクタラギさんが経営に口出せなくなったことにより、
ゲーム市場撤退→安定と思われた。

ってどっかの新聞が言ってた。
835名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:40:18 ID:mUcKhJ6Q0
>>829
ゲームの開発が手軽な360こそ、
アイデアが生きる気がする。

ゲーム会社乱立しそうな気もするし。
836名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:40:41 ID:oP1JJKFr0
PS3に映像で勝てないWii。
ゲーム性が無いクソゲーはWiiにもある。
837名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:41:59 ID:MqxTvRyBO
>>824
だって>>775は「迷作のリメイクは売れない」ってのの話題からずれてるんだもの
838名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:42:48 ID:mUcKhJ6Q0
>>830
リビングで自慢のテレビとドルビーシステムでやるFPSは格別。
839名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:45:23 ID:O653Fr2b0
>>836
つーかクソゲーの無いゲーム機なんてあるわけが無い。
840名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:47:20 ID:OPOZCoUC0
>>835
開発機材は安くてもHD画質のプログラムや絵の作成は難しいんじゃないの?
841岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:48:35 ID:UdcB0ivq0
>>837
よくよく読めばそうだな、申し訳ない。
842名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:49:28 ID:oP1JJKFr0
>>839
逆におもしろいゲームがでないハードも無い。
PS3であそべたら楽しいソフトはいっぱいある。
特にアクションやシューティングで力を発揮するな

Wiiの場合はパーティ色が強いな
843名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:49:56 ID:O653Fr2b0
>>840
むしろ、絵にこだわれば、基礎的な開発費が安くてもどうしたって制作費は上がる。
細かい所まで書き込めるマシンならマシンなほど、「コンピューターで一定以上のレベルで
絵を描ける人」を大量に用意するか、時間をかけて作りこまないといけなくなる。
844名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:50:22 ID:VH8qn+6g0
>>840
それが開発はかなり簡単らしいぞ
ファミ通の記事でカプコンの人が言ってたけど、これだけの規模のゲームを始めての開発で1年半で作ることができて驚いているって
なんてゲームだったかな、ロストなんとかってやつ
845名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:50:34 ID:mUcKhJ6Q0
>>840
そんなこと言い出したら、パソコンやるのは難しいんじゃないの?といっているようなもの。
846岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:50:53 ID:UdcB0ivq0
>>842
何か面白いゲームでたっけ?>ヴァーチャルボーイ
847名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:52:13 ID:fit5Wz7x0
>>840
よくわからん構造のCPUを叩くより、よっぽどマシ・・つーかそれ以外は
現状の開発の延長線上にあるものでクリアできるモンです
848名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:52:22 ID:oP1JJKFr0
>>846
ヒーホーくんとかいうのが面白いよ
849名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:52:49 ID:FzGOJMZq0
PS3爆死おめ
850名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:53:36 ID:EZr4C/Xr0
つまり金は用意しなくていいが人材は沢山用意しなくちゃ行けないのが360
851名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:55:11 ID:BTKYABQR0
少しの金と少しの人材がWii
沢山の金と沢山の人材がPS3
852岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 04:57:23 ID:UdcB0ivq0
>>848
ググったがメガテンに関係するということしか分からなかったorz
853名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:57:42 ID:oP1JJKFr0
Wiiは屋台で売ってる安物みたいだな。
もちろんいい意味で
854名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 04:58:54 ID:VH8qn+6g0
>>853
すまん、今一その例えが分かりにくいw
855名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:01:11 ID:DnFpIEBn0
これはプレステが壊れやすいのも理由のひとつだろうね。
856名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:03:29 ID:8lcDGadS0
ソニー「PS3ゲーム機じゃないからwいわば高級ワイン。寝ずに作ったし」
メーカー「なんだゲーム機じゃないのか じゃ ノシ」
857名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:04:34 ID:VeAzDG1w0
>>854
親しみ安い
手が出しやすいって意味じゃないだろうか?
858名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:09:48 ID:vZJkE8ck0
>>583
高級レス(ry
859名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:19:37 ID:+s/xBtkX0
デッドライジング、GOW、ロスプラ、地球防衛軍
次世代機でやりたいゲームが見事に×箱○にしかない
これでMGS4とDMC4も出てくれたら買い決定なんだがなあ
860名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:26:34 ID:nz0e1E+90
凶箱もPS3も爆音、爆熱、高消費電力で電気代えらい事になる分ユーザーにも結構な負担になる
それと引き換えてもおもしろいゲームがあらかと言えばはて・・
861名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:30:33 ID:MqxTvRyBO
>>860
これからに期待
862名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:32:42 ID:2T7kqDVO0
>>110

これ、マジっぽいんだが・・。
なんかのブラックジョークなの?

わかんねぇぇぇ。
863岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2006/12/18(月) 05:34:16 ID:UdcB0ivq0
GCのゲームがクラコンで出来ないと知った時はショックだった。
864名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:35:36 ID:/6RQhKVl0
あと14日しかねえのに
情報出し惜しみしても意味ねーだろが
ネタだよ
865名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:42:08 ID:CBqRu54E0
久夛良木のご隠居やFF13はXBOX360でって噂は
生産打ち切りも視野に入れてるからこその噂じゃないかな。
大手ゲーム屋には情報流してるんだろう。
外資が負ける戦争だって判断したんじゃねぇか?
866名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 05:45:07 ID:8wxEqlLa0
>>854
安い、早い、旨いの牛丼屋だと思えば良い
867名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 06:11:47 ID:OZJpT2Tr0
>>855
修理代が高いのもね まぁそれを当て込んでの儲け ってのもあながちウソとは思えないし

そもそもあんなに読み込みが多いんじゃ、どっか劣化して壊れやすいのは当たり前だよな
技術屋出身じゃないのが社長ってのも終わってるし
868名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 06:42:57 ID:aO6h43PN0
PS3買えない程、貧しいのでWiiいきます。
クターが言うには、高級品なのだろう?
格差社会を如実に表していますw
869名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 06:52:27 ID:5CEfEWH40
>>29
中古ゲーム屋に売ることを前提に(もしくはゲームを売ったお金で)買うヤツも多いんだから、開発者にも入るお
870名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 06:57:25 ID:O653Fr2b0
PS3、中国における転売の実態
http://dona.dip.jp/modules/wordpress1/index.php?p=1022

>と言う事で、2万弱のPS3が中国に流れている可能性がありますが、
>これは、国内の累計販売台数の約7.4%にあたる量です。(12/10日現在、238007台販売)
>ちなみに、1000個以上の出品も含めると86605個、36.4%が転売されている事に…。


本当に実態調べたら、もっと恐ろしいことになっていそうだな。
871名無しさん@7倍満:2006/12/18(月) 07:13:01 ID:Dpfm78X90

2Dドットゲームの最高峰は「どきどきポヤッチオ」と「慶応遊撃隊 活劇編」

異論は一切、認めたくない。
872名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 07:15:04 ID:O653Fr2b0
212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 07:05:52 ID:0187y4AT
Wiiのストラップ交換騒ぎでPS3で振る使い方はほとんど不可能になったな
傾けるだけ・・・

【PS3】SIXAXISにはストラップもついていない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166243259/

ああそうか、そう言われればそうだった。目からウロコ。
873名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 07:30:42 ID:48sHqSvn0
       ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
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 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
    
874名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 07:42:46 ID:Q0iwBJUt0
真似ソフトは駄目ソフト
875名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 07:58:54 ID:Sy+MbKPa0
360は開発は普通のPCだし、開発用ソースはマイクロソフトがタダでくれる
そのままPC用ソフトとしても転用できる。
Wii DSも任天堂が開発用ソースを無料でくれる 当たり前だが開発は普通のDOS/V

PS3はくっそ高い システムに開発用の特殊ソフトを買って入れる ライセンス料も払わなければいけない
その開発用プログラムに合わせて、従来の画像編集ソフトなんかでできたファイルも変換する
プログラムを走らせなきゃならない。
ハードも、サーバーシステムを含むすべてのマシンは、ソニー指定のものが必用
他のDOS/Vで作ったプログラムや画像は、いちいち、そのマシンを通さなくてはいけない

Ps3ソフト開発のために残ったソフト会社って何件だっけ?
876名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:04:11 ID:O653Fr2b0
いくらなんでも値崩れ早すぎだろ

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
http://www.amazon.co.jp/dp/B0009RQKSU
価格: ¥ 3,665 (税込)  OFF: ¥ 3,664 (50%)

GENJI -神威奏乱-
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000BNBB0E
価格: ¥ 2,392 (税込)  OFF: ¥ 3,588 (60%)
877名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:14:02 ID:K/fpN1dcO
ソニーオワタ!

スーパーファミコンで任天が犯した過ちをこんな形で再現するとは。

過去の成功体験を引きずり、他社が犯した過ちを再現するソニー、今度は致命的!
任天は携帯機でしのいだがソニーにはしのぐためのモノがない。
878名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:22:48 ID:cwud87FZ0
PS3ソフト、Amazon投げ売りキタ─wヘ√レvv〜(゚∀゚)─wヘ√レvv〜!!

ガンダム
http://www.amazon.co.jp/dp/B0009RQKSU
GENJI
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000BNBB0E
879名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:27:54 ID:Y5/20wNx0
ソニーってバカなの?
880名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:28:40 ID:ssHd/quM0
2つ上のレスぐらい見ろやぼけ。

しかしこうなると寂しいねえ。マイクロソフトにはできるだけ金落としたくないから
PS3にもがんばってもらいたいよ。
881名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:34:55 ID:ytsnACc70
882名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:35:21 ID:sjNUPa6e0
PS3に残された道はエロしかない!
883名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:37:21 ID:/4r/DyeA0
SONYは任天堂の犯した過ちをスケールアップさせて再現しようとしている!!
流石としかいい様がないな・・・ナムナム
884名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:41:29 ID:FwpYJ8il0
>>877
64がSFCから天下を引き継げない理由=PS3がPS2から天下を引き継げない理由な部
な感じだからな。

・高すぎる開発費(初期64はロムカセットで9800円の値段設定、でもすぐ値段を落とす=利益減らす)
・高性能だが作りにくい開発環境(64はPS1以上だったが作りにくかった)
・サードにハード会社が傲慢(つまらないゲームを作るな!と任天堂が圧力)

これが全部PS3に当てはまるからな。
885名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:41:53 ID:EZamVl0C0
いいからスペック活かしてイリュージョンのエロゲ認可しろよ
886名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:44:14 ID:je0Xv6b90
映像のリアルさなんざどうでもいいから面白いの作れ
887名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:44:55 ID:/4r/DyeA0
PS3の寿命がどれくらい持つか知らんけど
PS2のように2台目を買う奴は少ないと思うな
888名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:45:45 ID:ksjhleB90
やべえ・・・PS3買っちゃったよ・・・
64とサターンをかって失敗した教訓から絶対ソニーだと思ったのに
889名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:48:03 ID:ul2/zFxZ0
PS4に期待するしかないな。

ソニーがゲーム機分野で生き残っていれば、
の話だが
890名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:49:21 ID:EhRYxO5J0
クターがリヤカー引いてPS3を売り歩くCMはまだですか?
891名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:49:39 ID:SKlc5WlP0
>>888
64はあれとしてもサターンはおもしろいゲームが多く出てたぞ。
マニア色強かったけど。
今の箱○のソフトのラインナップが似てるなw
892名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:51:58 ID:I7RUtubX0
0FIxlVw80
はGK
893名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:53:57 ID:t/0WgDC00
>>888
いるよな、そういう奴
だが、俺から言わせれば・・・まだまだ甘いぜ?

3DOやサターンはおろか、64も当然ながら、ドリームキャストと
プレイディア、PCもペンティアムプロに走って現在は大枚はたいて
P4Dかった翌週にコア2発表だ、こんちくしょーめ
泣くぜいい加減!
894名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 08:54:55 ID:ChXqyU1+0
いまさら言うまでも無いが

ソニー株式会社はネット上で一般人に成り済まして世論を捏造し、
口先三寸で消費者と競合企業を屈服させる作戦を組織的に展開する企業です。
知らなかった人は日本国民の尊厳と民度の歴史的評価、日本国内産業界の正常な発展に掛けて気を付けましょう。

報道済み記事(ソニーは告訴せず現時点で20ヶ月間黙殺中)
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1184.jpg
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1185.jpg
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1186.jpg

他の告発サイト
対音響製品消費者 http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
自社製VAIOの不良問題で苦しんでいる人のサイトにソニー社員が出現し、複数人数で冷笑世論を捏造した言論暴力事件 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
ソニーがPSP発表以後にPSPを大規模・無秩序に宣伝した禿Pコピペ荒らし (3万件以上)
http://search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%cf%c3%ca%d1%a4%ef%a4%eb%a4%b1%a4%c9%a1%a2%b7%c8%c2%d3%a5%b2%a1%bc%a5%e0%b5%a1+%a5%d7%a5%ec%a5%a4%a5%b9%a5%c6%a1%bc%a5%b7%a5%e7%a5%f3%a5%dd%a1%bc%a5%bf%a5%d6%a5%eb%28PSP%29&fr=top
環境保護団体を成り済ましネット工作で潰す計画の漏洩事件 http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
ソニー工作員がPSPの落書きをして成り済ましと発覚した事件 http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
ソニー工作員がNintendo DSの不良問題を捏造しようと試みて正体が発覚、失敗した事件
http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more

ソニーが放送局にワイロを贈って癒着し、自社製品流行の情報統制を図っていた事が発覚
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0507/26/news020.html
895名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:00:43 ID:4Qo0Yw170
>>878

こんな短期間に半額って・・・

これじゃ〜ソフトメーカーは莫大な費用を掛けてPS3のソフトなんて作らないわな・・・
896名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:01:22 ID:5U7u8dGLO
任天堂が今ちょっと優位に立ってるのは性能のいいハードを作っても
買う人や作る人のことを考えずに上から押し付けるだけじゃ成功しない
てのを64からの流れで学習したからなんだろうな。
だからソニーも次々世代機あたりで復活…
とか言う話もありそうだけど難しいだろうな
ゲーム以外の部分でも殿様商売しかできなくなってる今のままだと。
897名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:04:39 ID:Cf18rUD70
>>895
PS3買った俺が言うのもなんだが
ガンダムとGENJIは半額になっても仕方が無い出来だ
特にガンダムは酷い、ありゃ悪い意味でPS3らしいwソフトだ
898名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:05:03 ID:O653Fr2b0
>>896
つーか、ソニーは単体じゃソフト開発能力が皆無だから、冬の時代が来たとしても
生き残る方法が無い。PSPに自分で梃入れが出来なかったでしょ?あれが証拠。
ぶっちゃけソフトもハードも売れない、って状況になると1年持たないんじゃないかな?
899名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:05:53 ID:jRkTYpt40
でもよ、PS3がこけたら性能からすればXBOXに移らざるを得ないんだぜ。
俺のようなメタルギア、グランツーリスモばかりを愛している人間にとっては。

任天堂のハードじゃ、多分再現でいないだろ?あの美しさ、臨場感。
日本人として、何となくXBOX買いたくないんだよ。どうしても。
マックユーザーのくせにな、俺。
900名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:09:07 ID:O653Fr2b0
>>899
wiiでもGC版バイオ4→PS版2バイオ4くらいの劣化で作れるよ。
まあグランツーリスモは何があってもPS3だろうから安心していいかと。
901名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:10:09 ID:hE+ViS8+0
昔に戻っただけ。
ヲタ向けゲーをやりたいやつはメガドライブ。
女子供向けはSFC。
べつに騒ぎ立てる程の事じゃない。

902名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:12:16 ID:Ld12XOjy0
しかしこれだけの失敗をしておいて糞クタは会長に格上げか
903名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:13:00 ID:/4r/DyeA0
そのうちソニ田三四郎とかがCMに出てくるかもな
904名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:20:54 ID:k0ArsbXBO
PS2の開発環境の値下げに力を入れたほうが
よかったんじゃないの?
905名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:23:22 ID:8gotTvO/0
PS3がDCの跡継ぎとはw
エロゲソニーコードなしでいっぱい移植してね^^
906名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:24:16 ID:7Nmv1bXS0
>>899
俺、地球防衛軍3の為だけに360買うかもしれん
907名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:26:02 ID:AwcHSRTO0
箱○買うかな・・・ まじに面白そうな感じがしてくる。
908名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:31:10 ID:z8Lf66QOO
>>899
在日朝鮮人としてだろ
909名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:35:39 ID:ox/bMR4oO
ソニー「俺はすさまじいまでのパワーを手にした!!
次世代機戦争も、ぜったいに勝ちますから」

任天堂「パワーだけで面白さがない。
そんなパワーだけの新ハードなら出すのはたやすい。
バカだ、お前は」


ソニー「………殺せ」
910名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:36:53 ID:EhRYxO5J0
ライトユーザー→DS
ミドルユーザー→wii
ヘビーユーザー→○箱
毎回sonyに騙されてるのにそれでもやめられない。
タイマーが発動しても驚かない。寧ろ喜びを感じ勃起する、
生粋のドM→PS3

まあ、sonyはもともとコアなフアンに支えられて来た会社だしな
家電界のセガなんて言われてたこともあったな。いい意味で。
911名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:38:36 ID:iXJNw3ct0
>>899
マックがどうこうよりもワード使わないで一太郎使えよお前。
912名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:41:47 ID:rLHQVoNW0
一太郎はソニー系だろ。もう捨てたよ。くだらん。
913名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:42:22 ID:sbCV46690
どうでもいいけど、ロストプラネットとロストオデッセイの区別がつきにくい
914名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:42:40 ID:FwpYJ8il0
>>902
名誉職にして実権を奪った人事とも言われてる。
915名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:44:51 ID:O653Fr2b0
>>914
それで「ソニーがゲームから撤退する準備だ」って言われて株価が上がったんだってねw
916名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:46:26 ID:Z409kSyE0
おまえらもう、ソニーの罵倒と雑談だけになってるじゃん。
917名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:48:31 ID:ODg9KgzXO
>>913
俺なんか
「ロストプラネット」と思っていたソフトが
「プロジェクトシルフィード」だたよ
918名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:50:54 ID:NkArtKk00
さて、みんなで盛大に誕生日を祝おうぜっ!








ミラーマンの。
919名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:50:55 ID:UQ4KRbad0
>>914
そこまで気を使っているのが理解できない。
普通なら、降格人事で実権を失うじゃん。

なんで会長職なんだ?
920名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:51:01 ID:FFNTJjhX0
>>902
大企業病って言うのかね、これ
921名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:51:25 ID:O653Fr2b0
じゃあちょっと新情報らしき物

208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 09:37:37 ID:YFPVShyP
>>205
なにやらアビスがGCでまた出るそうな。まあ、海外の話で全くの非公式だが。複数のサイトでそう書いてあるもよう。
元々藤島テイルズは任天堂でやっていくつもりだったのだし、それなりに売れていた。ありえなくもないが…

本当ならまず藤島テイルズが逃げる用意しているということになるのかねぇ
これでいのまたテイルズが箱か、今色々やっているPSPででも出たら――。



何故GC。しかもどのツラ下げて…。
922名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:58:00 ID:MZ4QPL3aO
>>908
ちょっとぉ
俺も誕生日なんだけど
923名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:58:35 ID:L9vZadlR0
>>919
それやるとソニーが半ば公式に「PS3失敗でした。テヘ」って認めたことになるからじゃねーの?
924名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 09:59:36 ID:gii9pB9AO
開発費2〜3倍に増えたんなら、
値段もその分高くするしか元とる方法無いのかなぁ。
925名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:00:42 ID:gDtweCoO0
バーチャルボーイで出せばいいのに。
926名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:02:08 ID:FzGOJMZq0
PS3は通常の3倍の電力を使い、通常の3倍の廃棄熱を生み出すのだから
値段も通常の3倍して当たり前だし、出荷台数が通常の1/3になっても仕方がない
927名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:02:12 ID:gii9pB9AO
開発費2〜3倍に増えたんなら、
値段もその分高くするしか元とる方法無いのかなぁ。
928名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:02:52 ID:F4W4cCem0
箱○から出るガンダムよさそーだなー。
ウイイレX目当てに箱○買う予定なので
楽しみだ。
929名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:03:23 ID:sbCV46690
>>926
ゲームも3倍面白くなればよかったのにねぇ。
930名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:04:50 ID:mH6FXWuE0
PS3と性能的に拮抗してる360のほうが
ブルードラゴンとかロストオデッセイとかあるしなあ
地球防衛軍ておもろいの?
931名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:05:32 ID:FyngLytq0
スクウェアはライブ・ア・ライブをDS用にリメイクしろよ。
FF13なんぞよりライブ・ア・ライブの方が余程濃いぜ。
932名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:06:06 ID:L9vZadlR0
>>926
3割増しの性能で3倍のスピードを出すくらいのスキルがないと
ハードの性能差が戦力の決定的差と言う資格はない
933名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:07:25 ID:swDb2krH0
>>930
ジャンル的に嫌いとかじゃなきゃ面白いと思うよ。
単に破壊活動をも辞さない覚悟で派手な武器ぶっ放して巨大怪獣を倒すってだけのモンだけども
ルールが単純なだけによけいなこと考えなくてすむからいい感じにスカっとプレイしてスカっとやめられる
934名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:09:17 ID:68e+cIng0
ttp://012.gamushara.net/game/data/vi6619896889.jpg

PS2以下の評価、ファミ痛も扱いに困るWiiの低性能&押し付けWiiコン…
935名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:10:11 ID:Oxl26OOr0
ゴマエー
936名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:10:25 ID:qxPWNWa/O
日曜日、Wiiの抽選に並んだ。
36台に対して800人ほど集まった。
結局買えなかった。
PS3は普通に置いてあった。
でも買う気は起きなかった。
やはり6万円は出せない。
937ティーヌ先生:2006/12/18(月) 10:11:02 ID:4B71aJDP0
DQN、何本売れると思う?
風向き次第で500越えも狙えると見たが。
938名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:11:08 ID:sbCV46690
GKが業務開始したようだな・・
939名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:11:19 ID:FwpYJ8il0
>>927
後はおなじ作品で三倍儲けるしかないわけだな。

・同じ作品3バージョン
・マルチで3三作品
940名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:11:29 ID:VpfcsUIf0
ドラクエは家のテレビでやりたい。
WiiでいいからDSだけはやめてけれ。
941名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:12:17 ID:0+C8vlwiO
ちゃけばさ、PS3持ってる奴のカキコはどんだけ?
942名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:12:29 ID:NKHiMmf40
EDF3面白いよ。
仲間ってか、EDF隊員のセリフが笑える。
943名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:12:40 ID:nhtfpvNG0
>>940
にわか信者は帰れ
944名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:13:52 ID:bjOce+Uh0
PS2から沸け分からないセット販売が日常化したよね。
dvdだって賛否はあるだろうがあれだって抱きあわせ商法には
間違いない。dvdなんて専用機がでて普及するときに買いたい人間だって
多いのに。何も映画とかに関心が薄い層にまでむりやり草分けとして
購入させるとか強引杉。
dvd機能なしでコストパフォーマンスを追及したほうがよほど賢い。
その点、任店はゲーム機を提供するということで首尾一貫している
から分かりやすい。
sceは戦略自体が誤ってるし、その体質も腐っているといわざるをえない。
いつから道を踏みはずしたのか、任天堂を引き摺り下ろした当時の原点に
もどるべきだ。
945名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:15:00 ID:UQ4KRbad0
>>923
なるほど、この期に及んでも
体面を気にしてるってわけか〜
ダメダメ・スパイラルですな。
946名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:15:01 ID:FyngLytq0
>>942
EDF3はLive対応でマルチCo-opさえできれば…!
できるんだっけ。
できないんなら4では是非できるようにしてほしい。
947名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:15:23 ID:O653Fr2b0
PS3のラインナップには子供向けのゲームが全く無いことに今気がついた。大人向けのハードって言われればそうなんだろうけど、
これじゃあ家族で遊ぶためにお父さんが「じゃあPS3買っちゃうぞ〜」って事にはならないだろ。子供も求めないだろうし。
948名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:15:26 ID:q7PdMgw20
>>940
禿同
949ティーヌ先生:2006/12/18(月) 10:17:23 ID:4B71aJDP0
>>940
君みたいな人間が何人いるか(またはどれくらいの割合いるか)ってことだよね。
多分あんまり多くないような気がするんだ。
950名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:17:40 ID:fcMp4nW10
あんなちっちゃい画面でドラクエやりたくねーよ。
DSでもいいけどテレビに繋げられるようにしてほしい。
951名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:17:51 ID:68e+cIng0
任天堂も認めた危険な凶器になりうるWii320万台回収へ(Wiiコンによる大けが画像あり注意!)
ttp://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=2538243
ttp://www.youtube.com/watch?v=t8KfdYgE1Uc
・テレビ 9台 (ひとつは60インチ)
ttp://forums.somethingawful.com/showthread.php?s=4899cd9c49e212aaaf4833fdf5fff2de&threadid=2183346
ttp://www.flickr.com/photos/67362032@N00/sets/72157594385230468/
ttp://www.level99comic.com/index.php?itemid=266
ttp://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=2538243
ttp://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=2553269
ttp://www.youtube.com/watch?v=OHOHhl75AmQ
ttp://www.wiihaveaproblem.com/show_article.php?id=26
ttp://www.wiihaveaproblem.com/show_article.php?id=31
ttp://www.wiihaveaproblem.com/show_article.php?id=38
・壁(陥没)
ttp://media.wii.ign.com/articles/745/745202/vid_1742357.html
・蛍光灯
ttp://www.youtube.com/watch?v=sLps-FTlZ5E
・ビデオデッキの前面パネル
ttp://www.flickr.com/photos/firebookduo/307362489/
・PDA(HP製)+ガラスのコップ
ttp://japanese.engadget.com/2006/11/26/wii-remote-saga-vs-ipaq/
・窓ガラス
ttp://www.kotaku.com/gaming/wii/wii-remote-blows-out-window-217322.php
・ストラップのみ
ttp://www.youtube.com/watch?v=RkdihGX7iWM
ttp://www.gmrblogs.com/2006/nov/24/wiimotes-go-flying-when-
ttp://kotaku.com/gaming/wii/wiis-faulty-controller-straps-217028.php
ttp://wiihaa.com/g/feeds/another-wrist-strap-down.wii
ttp://insidethevibe.com/?p=532
ttp://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=2633568
952名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:20:16 ID:nhtfpvNG0
なんだかいきなり
任天堂批判とドラクエ批判が増えたな。
単発IDで。
953名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:21:15 ID:NkArtKk00
ヌンチャクを腰につけて振って遊ぶゲームっていつごろ出てくるの?
954ティーヌ先生:2006/12/18(月) 10:22:17 ID:4B71aJDP0
>>951
この回収劇での対ソニーへのマイナス要因よりプラス要因のほうがでかいと思うよ。
955名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:22:37 ID:O653Fr2b0
>>952
そろそろ起床時間なんでしょ。
956名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:23:00 ID:cZ/v7ENO0
防衛軍出たから箱○買ったよ
ちょっと前まではPS3買うつもりだったんだけどなあ…
まさか防衛軍がキラーソフトになるとは思わなかった
957名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:25:27 ID:sbCV46690
サクっとプレイできて気軽に中断できるようなプレイスタイルなら、DQ9はDSで出してくれた方がいい
あの便利さは異常 据え置きなんて戻れん
958名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:25:34 ID:LWQBTCy/O
ブルードラゴンおもしろい?坂口と植松だから期待してけどCMみたらいまいちなんだよな

オデッセイも井上雅彦の割には絵がヘボいしなぁ

ミストウォーカー期待してたのになあ
959名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:25:56 ID:RPb/NU8k0
PS3も360のようにBLドライブとかHDとか必要な人は追加する形にすればよかったのに
ほとんどの人はゲーム機として購入するんだし
960名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:26:58 ID:Oxl26OOr0
ゴマエー
961名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:27:25 ID:SV2IRXNp0
>>955
×起床時間
〇作業開始時間

ちょうど朝のミーティングが終る時間だw
962名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:28:30 ID:LWQBTCy/O
地球防衛軍てオタゲー?
あとファミ通はFF12に満点つけてるから信用できねーよ
963名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:28:43 ID:O653Fr2b0
>>961
ああ、オレは未だ甘かったですねw
964名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:29:55 ID:wlfaUISj0
ロスプラ盛り上がってるうちにやりたいので箱○買うことにする
965名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:31:46 ID:cZ/v7ENO0
>>962
ヲタゲーではない。どっちかというとバカゲー。
でもプレイ中は無茶苦茶熱いし、最終面とか感動もできる。
というのも自分のテクニックがモロに戦闘状況打開に直結するから。
966名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:31:52 ID:FyngLytq0
>>962
オタゲーではないかなあ。
ウルトラマンに変身する前の状態のままで侵略者と戦うゲーみたいな?
967名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:32:01 ID:CEmz0mOw0
>>962
信用出来ないならはじめから見るなよw
968名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:32:12 ID:Dryjiy0Q0
PS1が出たころ、フィロソマのCG見てスゲーと思ってフィロソマ予約までして買ったが、クソゲーだった。
969名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:32:23 ID:Wf2rLMuD0

元々PS2だってキラーソフトといわれるものは一つも出てない
本当の意味での新しいゲームは出てない、全部続編モノ
敢えて言えばPS2の成功は引き立て役のドリームキャストのおかげ

ただ画像がキレイになっただけなのを、大衆が選択肢なく買うだけだった
970名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:32:42 ID:vE5VW1X/O
文句言うやつはドラクエ買わなきゃいいのに。
ドラクエやらなきゃ死ぬのか?www
何様?
971名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:32:45 ID:O653Fr2b0
>>962
バカゲー。正直遊ぶ人は選ぶと思うが、はまる人は間違い無くどっぷりはまる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=lEe_qbvkPhc&mode=related&search=
972ティーヌ先生:2006/12/18(月) 10:34:49 ID:4B71aJDP0
>>962
FFは7で死んだと思ってる回顧厨でございますが
12に満点を付けざるを得ないのが現実のゲーム業界ではございますまいか?
あれより上のクオリティを誇るゲームはそうはない。

俺はやってませんが。
973名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:35:40 ID:wlfaUISj0
>>962
グラフィック100点内容−90点なんだよ
974名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:36:41 ID:sbCV46690
なんかPS3が自爆しまくったせいで、最近360の評価上がってるよね。相対的に、かな?
ブルドラのお陰もあるだろうけど。WiiはDSの追い風があるし安いから安泰だろうな。
個人的には充電池リモコンとDVD再生に対応してくれるまで待ちだけど。
975名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:36:47 ID:vE5VW1X/O
>>969
真三國無双はPS1の三國無双の続編というには厳しいのでは?
あれがキラーソフトになってるやつは少なくとも知り合いに五人はいる。
976名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:38:06 ID:MqxTvRyBO
すぐにGK認定は行われるけど、>>944に誰も突っ込みを入れない時点でこのスレは妊娠の巣窟決定です。
977名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:39:08 ID:FwpYJ8il0
>>975
たしかに「無双系」ってジャンルを作ったくらいインパクトはあったな。
ただ、みんな真似してしまってキラー化してないとこが悲しい。
978名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:39:16 ID:fK2qSEqe0
おまえらまだこのスレ続けてるの?
オレは任天堂側にサードが集まることなんて8月くらいから予想できてけどな
979名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:39:35 ID:cZ/v7ENO0
>>976
あんな読みづらい文章は一目でスルーするだけ
980ティーヌ先生:2006/12/18(月) 10:40:00 ID:4B71aJDP0
>>976
大多数のユーザーが普通に思うことも禁止されるようなスレなんて〜♪
ポイズン
981名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:40:09 ID:CEmz0mOw0
>>978
俺なんか7月から予想してたぜ!
982名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:40:40 ID:oBpkPtOI0
>>978
ほとんどが、「俺の予想通り」って喜んでるから、スレが続いている。
983名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:41:05 ID:O653Fr2b0
>>978
まあ、ここ1,2週間くらいにゲーム業界で面白いことが沢山起こりそうな予感がするから、このスレ
続いてもいいんじゃないかなと、個人的には思う。
984名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:41:19 ID:R48I+dmU0
俺がプレステ2を買う切欠になったのは劇空間プロ野球

パワプロのほうが面白い
985名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:41:24 ID:ODg9KgzXO
>>926
信者のつもりは無いが


なげえから読んでなかった
986名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:41:40 ID:fK2qSEqe0
>>981
去年の8月からな
987名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:41:53 ID:erfG6yim0
本体の処理能力がいくら向上しても
ソフトを作る人間の能力が追いつかないんじゃしかたないな
988名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:43:00 ID:FwpYJ8il0
>>976
いちいち反論しまくるほうが「巣」だよ。
普通はあからさまな妊娠もGKも痴漢も「放置」が基本だって。

というかどっちかというと最近は不自然な360推しの連中が多くて困る。
989名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:43:25 ID:49vEpchw0
PS2でもソフトメーカーの体力がぼろぼろになったのに
PS3はすでに1ヶ月ちょいしかたってないのに50%引き60%引きになっちゃ
話にならんな。

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
http://www.amazon.co.jp/dp/B0009RQKSU
価格: ¥ 3,665 (税込)

GENJI -神威奏乱-
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000BNBB0E
価格: ¥ 2,392 (税込)
990名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:43:37 ID:IBnbPKer0
開発費が高くなる原因を教えて(製作期間の長期化 とか?)
991名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:43:44 ID:vE5VW1X/O
>>977
3発売発表直前まで、ジワリジワリとあまり起伏のない売り上げが延々続いたらしいな。
ゲームじゃ珍しい売れかたらしいが、口コミモノってこういう売れかたするんだろうな。
992名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:44:44 ID:O653Fr2b0
>>989
このガンダム、50万本売らないと赤字なんだよな、確か。
993名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:45:38 ID:49vEpchw0
>>990
ほとんどは、人件費だよ。
作りこむには、かける人数も時間も以前より莫大になるんだから。
994名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:46:18 ID:83emu417O
>>947
確かにそうだよね、せめてどこでもいっしょあたり出せば・・・。
いやトロかわいいって言ってる層がわざわざ高いPS3買わないかw
995名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:46:28 ID:maicY0kC0
>>986
俺なんて去年の7月から予想してたぜ
996名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:47:11 ID:IPQIe6ZH0
>>989
PS3始まったな。
こりゃMSに高画質タイトルは総流れかね。
箱なら北米での売り上げも見込めるし。
997名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:47:13 ID:pi9B6x/d0
PS3って京都議定書に違反しないか
998名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:47:24 ID:hpAEi5ch0
1000
999名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:47:28 ID:O2mqeMiQ0
1000ならSCE解体!絶対解体!!!!!!!
1000名無しさん@七周年:2006/12/18(月) 10:47:53 ID:MqxTvRyBO
>>1000なら3つの据え置き全て大成功でゲーヲタ狂喜乱舞
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。