【社会】"ゲーム離れ食い止めろ" インベーダー、パックマン…「原点」に回帰中
★インベーダー、パックマン…“原点”に旋回中
複雑化、高度化によるゲーム離れを食い止めろ
・ゲームソフトが原点回帰−。大手ゲームメーカーが、子どもからお年寄りまでを
対象にした手軽に遊べるゲームソフトを相次いで発売している。
ここ数年のゲームの内容があまりにも複雑で高度になったため、ゲーム離れが
起きており、それを食い止める狙いがある。分かりやすいソフトの販売で、幅広い
年代層に支持されるヒット作も出始めているようだ。
主役は、かつてのヒット作品の復活と、ゲーム遊びをする人が体を使う
体感型の新作だ。
任天堂は「ドンキーコング」や「パックマン」などの復活作10本を2月に発売した。
タイトーも侵略してくる宇宙人を撃ち落とす昔懐かしい「スペースインベーダー」の
ソフトを販売中だ。2人が同じ画面で協力したり、得点を競ったりすることもできる。
体感型ソフトは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(東京)が最近発売した
「アイトーイ プレイ」。付属のカメラを自分に向けて画面に映し出し、頭や手を
動かして操作する。
アニメの主題歌や演歌に合わせ、太鼓の形をしたコントローラーをたたくナムコの
「太鼓の達人」シリーズは180万本売れている。ナムコは「家族で楽しめるので、
孫のために買うお年寄りも多い」と説明する。
分かりやすいソフトが復活した背景には、消費者のゲーム離れがある。
「コンピュータエンターテインメント協会」(東京)によると、家庭向けソフトの
出荷額(海外向け含む)は2001年、02年とも前年よりも1割前後下回った。
協会関係者は「中身の濃いソフトが発売されたが、必ずしも顧客の要望に
こたえられなかった」と、ゲームの内容が高度化したことが一因と分析。(一部略)
http://www.zakzak.co.jp/top/top0304_1_22.html ※関連スレ
・【調査】子供のテレビゲーム離れ進む…小学校高学年女子のケータイ保有率は激増
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1077522077/
あほか
3 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:12 ID:A1qM1MwD
3だったらM78星雲に帰る
4 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:12 ID:AaDi3p3E
5!
5 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:12 ID:OeGyLlo0
お年寄りまでを対象にした手軽に遊べるゲームソフト
って、年寄りはゲームしないだろう、といつも思う。
6 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:12 ID:c82lF0sE
2ちゃんにハマッてからゲーセンでしたゲームしない
8 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:13 ID:zYNzWW9N
子供がファミコン世代にくらべて少なくなってんだからしょうがない
9 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:13 ID:9TdL6zpn
過去の才能に頼るような業界はもう終わる。
カバーに頼る音楽業界と同じ。
10 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:13 ID:/vwEWKTd
>>5 漏れ、このまま歳取っていったら70ぐらいでもオンラインで麻雀とか打ってそうな希ガス
太鼓の達人って売れてんのか。へぇ
12 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:14 ID:HkgMGgOS
今のゲームって、作ってる側が面白いと思って作ってないだろ?
13 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:14 ID:im7kdXno
34くらいゲット
単にゲームが隆盛だった時代の人間相手に稼ごうって話だろ
そいつらの趣向なら対応できるが、けっきょくのところ
今の子供達のニーズには応えられない体たらくなだけ
原点に回帰してるわけじゃなくて、単なるノスタルジー商法じゃねえか。
16 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:15 ID:pNYyKH5s
17 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:15 ID:h3s4H5EA
コレ任天堂だけが早くから言ってたよーな気がするんだが・・・・
もう遅いんじゃネーノか?
狙うならコレから物心付いてくる子達じゃないともう無理でしょ
18 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:15 ID:3MWw/Ksg
過去を美化することは、
遠ざかる女性の後ろ姿を見て美女と決めつけるのに等しい
>>12 それもあるし今のゲームってキャラゲーだろ?
音ゲーもキャラゲーになっちゃったし・・・
20 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:15 ID:GQUkEpNd
結局のところ、昔のゲームのゲーム性を超えられるゲームを作れなかったってことだな。
22 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:15 ID:XX+Sar9x
最近大手のゲーム売れてるやつの復刻版とか完全版多いね
(´-`).。oO(いいのか?)
>>5 判らんぞ。
20年ほど前なら、「国民は一人一台の移動式の電話を持つようになる」
なんて言ったら笑われてたよ。
常識なんて変わるものだよ。
24 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:16 ID:P3LdLCW7
最近原点回帰という言葉が軽く感じるようになってきた。
初心とかいいまくりだな
ゲーム業界の低迷は、常にファミコン世代を対象にゲームをつくりすぎて、
対象年齢が上がった事が原因。
任天堂のように、子供向けもつくらないと、次の世代が育たないよ。
26 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:16 ID:d20ssi6W
ダイソーで平安京エイリアン売ってた
27 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:16 ID:qs7hlh+G
画像は綺麗に、内容はシンプルに。
と言っても、それだと中途半端なゲームが出来上がるだろうがね。
ト-、___
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ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
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29 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:17 ID:mbxgbWHc
クソゲーにCD1枚使って1500円も取れば廃れるに決まってるだろアホ
30 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:17 ID:f2qI86HH
連打したら角ボタンの角が引っ掛かりボタンが効かなくなる時代再度きぼん。
はみつう見るとギャルゲーのようなエロゲーのようなものが
跋扈しているのはなんでだ?あれ売れてんの?
32 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:18 ID:K09OxxkQ
>>5 70過ぎのばあちゃんはドクターマリオとテトリスが得意。
難点は新しいもの買わなくても同じ物何年も飽きずに
遊び続けられるとこだろうな。
山海塾ゲームなんか作ったら売れるぞ。マニアにはw
これからのターゲットはシルバー
エロなんてどう?
ようはもうゲームはマニア向け。
これじゃあ南朝鮮にも負けるわなぁ
原点回帰ってんなら、コントローラにマイクつけてよ
そしてジャイアンに(ry
37 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:19 ID:taIxrAPX
最近のゲームは無意味な努力が多すぎるよ
数時間の試練を乗り越えてパクリシナリオが展開されたりして最悪
38 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:19 ID:HYXX0zBZ
つーか、高すぎだよ。
ゲーム一個でバイト日分くらいするじゃんか。
一個1000円以下でいいよ。雑誌と同じくらいにしてくれや。
>>30 引っかかってるのを引っこ抜いてるうちに
やがて角ボタンは抜けてしまう
40 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:20 ID:5Hz5VBE4
>>38 そういう流れが過去にあって
D3パブリッシャーってトコがそれでデカくなった
41 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:20 ID:3MWw/Ksg
ゲーム一本1000万くらいで販売して
買った人間はnyなりmxなり自由に流していい
っていうシステムはどうよ
今の家庭用ゲームのCMって皆同じに見える
正直PS(とPS2)、そして大作RPGが家庭用ゲームを駄目にしたんじゃねーの?
そう言う俺はゲセンでケツイとハイパースト2しかやってない三十路リーマンだが
43 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:21 ID:f2qI86HH
いや、値段は今のままでいいよ。
但し、定価の8割でメーカー買取制度きぼん。
44 :
(´Å`) ◆PfDREAMPIE :04/03/04 17:21 ID:2UlftSu3
もはや新しいネタが出せませんという敗北宣言
今のつくり手自身がゲームにどっぷり浸かった世代であること
制作費が膨大でリスクを取れないことが原因でしょうか
45 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:22 ID:qs7hlh+G
>>38 そこまで下げんでもいいけど。
こんな糞ゲまで7000円!?ってのが横行してるからな。
3000円くらいでいい。
46 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:22 ID:cpKncx/s
いよいよ文化文明の衰退期に入って来たわけか…
どうやらゲームよりもリアルで…という流れは止められなさそうだな…
ファミコン→スーファミ→PSの流れで、PSソフトの安さにちょっと感動したなあ
ネオジオなんて持っているのは金持ちか基地外くらいだったもんだ
48 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:23 ID:ChKDKShy
一番原点に帰って欲しいのはFF。
もうポリゴングリグリ、3Dの見難いマップ、長い読み込み、
長い戦闘時間はうんざり。
ストーリーも矮小なラブコメはやめてくれ。
49 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:23 ID:7KCc99jU
参考資料■国内出荷本数上位30タイトル
1 スーパーマリオブラザーズ(DS版63万本含む) 任天堂 85/09/13 FC 681万
2 テトリス 任天堂 89/06/14 GB 423万
3 スーパーマリオランド 任天堂 89/04/21 GB 418万
3 ポケットモンスター 赤 任天堂 96/02/27 GB 418万
5 ポケットモンスター 緑 任天堂 96/02/27 GB 404万
6 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 00/08/26 PS 400万
7 スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 88/10/23 FC 384万
8 スーパーマリオカート 任天堂 92/08/27 SFC 382万
9 ドラゴンクエストIII そして伝説へ... エニックス 88/02/10 FC 380万
10 ポケットモンスター 銀 任天堂 99/11/21 GB 364万
11 ファイナルファンタジーVIII スクウェア 99/02/11 PS 363万
12 スーパーマリオワールド 任天堂 90/11/21 SFC 355万
13 ポケットモンスター 金 任天堂 99/11/21 GB 353万
14 ファイナルファンタジーVII スクウェア 97/01/31 PS 328万
15 ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 95/09/04 SFC 320万
16 ポケットモンスターピカチュウ 任天堂 98/09/12 GB 316万
17 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 90/02/11 FC 310万
18 スーパードンキーコング 任天堂 94/11/26 SFC 300万
19 ストリートファイターII カプコン 92/06/10 SFC 288万
20 ファイナルファンタジーIX スクウェア 00/07/07 PS 282万
21 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 エニックス 92/09/27 SFC 280万
22 スーパーマリオランド2 6つの金貨 任天堂 92/10/21 GB 268万
23 スーパーマリオブラザーズ2 任天堂 86/06/03 DS 265万
24 ファイナルファンタジーVI スクウェア 94/04/02 SFC 255万
25 グランツーリスモ SCE 97/12/23 PS 254万
26 遊戯王デュエルモンスターズIV 最強決闘者戦記 コナミ 00/12/07 GB 250万
27 ファイナルファンタジーX スクウェア 01/07/19 PS2 248万
28 ゴルフ 任天堂 84/05/01 FC 246万
29 ファイナルファンタジーV スクウェア 92/12/06 SFC 245万
30 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 エニックス 87/01/26 FC 240万
まぁさ、スーファミのソフトなんて1万超えてたからなぁ
51 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:24 ID:TohT+A6R
「お兄様」と呼ばれた男性、嬉しさのあまり死亡
三重県四日市市内にあるスーパーで17日、
市内に住む男性(22)が少女から「お兄様」と呼ばれ、
嬉しさのあまりそのままショック死するという事件があった。
三重県警は、そのままスーパーから立ち去ったとみられる少女の行方を追っている。
三重県警の調べによると、事件が起きたのは17日の午後1時ごろ、
四日市市平尾町の「ジャスコ四日市平尾」店のお菓子売り場で、
買い物をしていた男性が一緒に連れていた少女から、
上目遣いで懇願するような愛くるしくも切なげな表情でやや躊躇いがちに「チョコレート・・・買ってもいい?お兄様」と言われた。
その言葉を聞いた男性は、「激萌え〜!」という悲鳴を上げたかと思うと、そのままその場に倒れたという。解剖の結果、男性の死因が急性心不全であることが判明。
「驚くほど幸せそうな顔をしたまま倒れていた」との救急隊員の証言からも、この男性が、少女から「お兄様」と呼ばれた嬉しさのあまりショック死したものと見られている。
同署では、事件の鍵を握るこの少女の行方を捜しているが、
少女は年齢10〜13歳で黒目がちの大きな瞳。
髪はおさげで猫耳のバンドをつけており、ピンク色のセーターにフリルの付いたスカートを穿き、手には熊さんの縫いぐるみを抱いていた。
なお、この男性と少女が血縁関係にあったかどうかは、
現在のところ定かではないという。
【関連ニュース】
▼無実の老人男性が、突然女性から「泥棒」と叫ばれ
取り押さえられた直後にショック死―当の女性は、現場から行方をくらます(毎日)
52 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:24 ID:oP5lfEYA
>>45 すでにシンプル2500シリーズがあるじゃん
53 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:24 ID:qs7hlh+G
チュンソフトのゲームとか楽しいのばっかりだぞ。
54 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:24 ID:vPhLoyde
インベーダーは1面クリア出来ず。
パックマンは2面まで。
スーパーマリオは1分以内にゲームオーバーという経歴しかない俺に、どうしろと?
55 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:25 ID:f2qI86HH
悪の根源はエキサイトバイクの5500円
56 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:25 ID:YXukDsET
>>20 原因はクリエーターなんて企画を持ち上げたからでは。前作越えのインフレが止まらなくなったし。
プレイヤーの限界はずいぶんと前に訪れていたわけで。IQ、パラッパの成功から何も学んでいない。
ネットゲームをこの先に置く人もいるけど、どれほど普及するのかは疑問。金銭負担が大きすぎ。可能性としてはみんゴルでラウンド幾らならまだ成立する余地がある。
あと、旧作の再発売は投下費用の回収が容易いからね。
FFの戦闘シーンだけはマジで何とかしてくれ。
エンカウント発生から戦闘が始まるまでに数秒かかるのって
ホントに辛い。
58 :
広末涼子(本物) ◆zCFAKE/J5A :04/03/04 17:25 ID:u/1e0fLA
「映画のようなゲームを」などとワケの解らない妄想を口走るデブやヒゲが犯人な気がする。
出来たものは操作する労力が煩わしい映画モドキだったりして。
59 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:26 ID:B4520T2i
ヲタが作ったゲームのおもしろさはヲタしかわからん。
60 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:26 ID:PS1oILqB
80年代生まれだから
インベーダーやパックマンなんか懐かしくもない
61 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:26 ID:rNeu/hID
バーチャがあればそれで充分
街2が出たら絶対買うけどね
>>53 あれは楽しいじゃなく『やりこみ』だからなぁ
>>59 だな
テーマ〜系が面白かったなぁ
63 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:27 ID:mbxgbWHc
FF6以降をやる奴はバカ
64 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:27 ID:qs7hlh+G
俺の中ではドラクエ、FF、スパロボは昔の方がいい。
66 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:27 ID:f2iJkW7T
ヤバイ、コンシュマ機マジヤバイ
もう何がヤバイかって、今の子供達が、ハードが高くて買えないとかほざく、ヤバイ
67 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:27 ID:ik/RBqOn
プレイアビリティなんて真っ先に修正項目にあがりそうなもんだけどな。
□に限らず、今のデバッガーを揃いも揃って能無しなのか?
69 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:28 ID:taIxrAPX
ゲームの進歩は∞と思いきや、
ゲーセンに行くと5年前と大差ないのよね。
もはや新しいゲームを作ることは数学の新発見みたいなもんだな。
70 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:28 ID:CM1mM5wg
「大ちゃん数え歌」を登録しているなら、買ってもいいかも>太鼓の達人
72 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:28 ID:YXukDsET
>>37 プレイ時間の増加の意味は中古流通への時間稼ぎなだけ。もう通用しないけど。
>>43 それより、ステイツみたくクソゲーは返品させてほしい。スターオーシャンは回収だとおもったけどされなかったし。
73 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:29 ID:PS1oILqB
>>68 マリオブラザーズかドンキーコングがいいとこだな
74 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:29 ID:A3BXD3fL
シムアースの続編を作ってください。おながいします。
75 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:29 ID:mbxgbWHc
エニックスがバカバグ超延期RPG作ってから信者が発狂し始めてる
76 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:29 ID:qs7hlh+G
>>62 やりこめる=楽しめる、じゃないか。
すぐ飽きるゲームにはもううんざりだし。
77 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:30 ID:im7kdXno
↓浜村通信が一言
78 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:30 ID:K09OxxkQ
昔はゲーマの温床としてゲーセンがあったんだがな。
今はどうなのだろう?
オレは難しいイメージしかなくてやらんようになったな。
今MMOがあるからね。ネトゲー。
80 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:31 ID:dj0VgPuJ
ゲームは全くしないが、唯一ケータイのテトリスだけは飽きもせず毎日何度もやっている。
81 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:31 ID:taIxrAPX
>>70 運営とマスターがチョンゲー並のとこもあるからヤダ
太鼓の達人糞だろ
曲で呼び込んでるって感じ
>>74 シム〜系もいいよね
歴史は繰り返す。
そしてリメイクの嵐へ。
85 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:31 ID:qs7hlh+G
諸君ら、ソロモンの鍵とか知らんのか?
俺って意外と歳いってる?
俺はゲセンで100円入れてさっと遊んでさっと終了、これ。
家でだらだらPRGなんざやりたくない。時間の無駄。
87 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:32 ID:FYK6dT/h
2004年にもなって、ゲーセンで未だにネオジオの筐体が
稼動してるなんて思ってもいなかったもんな。
88 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:32 ID:5Hz5VBE4
作り手が何時まで経っても
ユーザーの視点にしか立ってしか面白さを追求出来ないのが問題
(立てない問題作も多数あるが)
つまり、クリエイターと呼ばれる人が、
唯のゲーム好きという視点でしか面白いゲームを作ろうとしない
結果、飽きが来てしまう。
顧客の潜在ニーズを抱き出し、ユーザーを牽引してくのが
本来の商品開発だろう
他業種に比べ、これが圧倒的に弱いのがこの業界
89 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:32 ID:6rQK8Rxl
ネトゲも今より爆発的に行き渡ることは無いんじゃないかな。
それに取られる時間が長すぎるよ。(MMORPGの場合)
対戦型のちょっとした「ネットミニゲーム」みたいなのが、もっと増えれば
また違うんだろうけど。
90 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:33 ID:YXukDsET
>>58 未だに映画を娯楽の最高峰だと認識している時代錯誤は多い。しかも決定権保有層に。
日本は映画が撮りたかったのに挫折した人間がゲームに集まった印象が強い。ばかかとおもうのだが。
>>67 あそこのデバッグに文句をいうのはどうかと。期待したらあかん。信者上がりがデバッグしている。
>>69 他の分野にも言えるけど、数年周期で天才が現れて間はそれの模倣ですぎる。そして今、国内に天才がいない。
最高のゲームはリブルラブル。
昔は情報が少なすぎて
クソゲーつかまされることが多かったけどね
最近は発売前にクソゲーってわかる
最近じゃゲーマーだった俺も大学で講義受けてるほうがゲームしてるより楽しくなってきてるからな・・・
作る側にゲームに対する根本的な見識と情熱がないからうんこみたいなモノマネばかりはびこる。
94 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:34 ID:GQUkEpNd
MAMEで十分、ってことですね。
95 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:34 ID:rIm+/HZh
インベーダーとパックマンの改造基盤シリーズを出してくれたら買う
96 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:35 ID:taIxrAPX
いや、リアル優先ってことで
しかし昨日の笑ってこらえてのドット神はすごかったな
98 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:35 ID:OeGyLlo0
99 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:35 ID:TtXBHMPK
消防のころ、ムーンクレスタには燃えたな。
101 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:36 ID:YXukDsET
>>85 何だおまえもテクモ(テーカン)マニアか。だったら最初に言ってくれよ。
スーパーサッカーで血豆つくったよな?
>>88 ゲーム好きがゲームつくってもなぁ、ってかんじですな。ゲーム好きが作ったゲームは「●●っぽいなぁ」とすぐわかる。
102 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:36 ID:PS1oILqB
64かPSかDCでおもしろいシューティングないかな
CGや映像のクオリティーを求めたら、実写には
劣るしハリウッドの技術には及ばないわで中途半端
なんじゃないの。面白さとは別だけど
104 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:36 ID:i+fyA/hr
リブルラブルやフェアリーテイルなら
35歳無職童貞の俺でも買う
>>94 俺一時期MAMEに嵌ってたが、操作性の悪さ(入力の遅延)がどうにも
我慢できなくて今じゃ全然やってない。
106 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:37 ID:SJt/Nbqs
最近のゲーム説明書厚杉
最後まで読む気が失せるし、一度にあんな大量のコマンド覚えられないよ・・・(まぁメタルギアソリッド2だけど
まぁMGS2の操作はコントローラの限界近くまで来てると思うけど
PS2になってからは以前よりアクションが売れてるね。
無双みたいに単純明快だけどエディット等実は奥が深かったりするゲームをたくさん投入して欲しい。
まぁこういうの作るのが一番難しいんだろうケドね。ネトゲも廃人じゃなくてもある程度は楽しめる物が売れるかと
原点回帰したいならマザー3だろ
パックマンよりラリーXが好きだった。
タイトーって、毎年インベーダー出してるような気がする。
そんなのはROMに任せて、ソニックブラストマンの新作出せ
こういうこと言うと懐古って言われるが、今のゲームってグラフイックが向上しすぎたせいで、
必要以上にリアルさに拘らなくていけなくなってしまったよな・・・。
シューティングゲームの自機は何処から弾を発射してるのか、とか、昔のゲームならどうでもよかったことが、
今はどうでもよいでは済まない。
どんなにアイディアが良くても、絵で具体的に再現できないことはやらなくなってしまった。
だからロードランナーみたいなアイディア勝負のゲームが完全に死んでしまった。
111 :
広末涼子(本物) ◆zCFAKE/J5A :04/03/04 17:38 ID:u/1e0fLA
大体、ドラクエVの時代くらいにゲームが面白かったら2ちゃんねる閑古鳥鳴いとるわ。
>>106 ネトゲはハマると確実に廃人になるだろ・・・
某国では殺人だっておこってるし
113 :
490:04/03/04 17:38 ID:UgS9YxHA
30歳すぎてゲームやってる奴は負け組
たけしの挑戦状 リメイクキボン
115 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:38 ID:OeGyLlo0
116 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:39 ID:HkgMGgOS
今のゲームって、もうなんかゲームデザインがパターン化されちゃって
面白みが全く無いんだよな。
なんていうか、サラリーマンが給料稼ぐ為に作りました臭が漂ってる。
117 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:39 ID:taIxrAPX
>>87 ○NKが画廊から抜け出せないとは予想してなかった
>>90 今のゲームには創造性がないよね
ファミコンのロボットみたいなアホさ加減が欲しいよ
118 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:39 ID:kGugucAi
30過ぎというか、大体高校辺りからゲームやらなくなるよね
119 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:39 ID:LcB/ZPjK
意外と怖いドラえもんの海底編
120 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:40 ID:fBXV8vcl
グーニーズをリメイクしれ
121 :
490:04/03/04 17:40 ID:Ta59htj/
_| ̄|○ ウルセー・・
122 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:40 ID:NM5d03Uu
>>102 64:罪と罰
DC:斑鳩
一生遊べ。
>>106 それどころか、用意されたものを全て遊ぶには別売の分厚い攻略本が必須。これもゲームと同時発売。うまくできてるよなー。
アクションだと、満足値の最大に至るまでが短時間ですからね。そこから先に至らなくても消費者には問題ない。
124 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:40 ID:hqVlcf1X
>>5 いやぁ、いないわけではないぞ。たくさんいるとは思わないけど。
もう15年位前の話だけど、ファミコンのドラクエに熱中している
おばあさんの話を読んだことがあるぞ。
「アクションゲームじゃないから年寄りでも楽しめるし、「復活の呪文」を
メモしておけばいつでも途中でやめて、あとで続きから始めることができる」
なんて話を、そのおばあさんはしていた。
125 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:40 ID:qs7hlh+G
昨日の笑ってこらえてで昔のゲームの話あったろ?
で、親父が久々にファミコンやりたいとか言うから出したら
動かない訳よ。
もうファミコン本体も修理道具も売ってないってのに最悪だぜ。
126 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:41 ID:Psw3uzEk
無双ベースでファイナルファイト3Dを作れば
80年代層を一気に取り戻せるのにな。
ユーザー心理をまったく分かってないよ。
127 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:41 ID:fQ6uuZKc
業界が金を出し合ってデコを復活させろ。
そこに答があるはずだ。きっと。多分。
128 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:41 ID:HkgMGgOS
MAMEはアーケードゲーム辞典としては有用だけど
ゲームを遊ぶって点では今一歩だな。
なんっていうか、全体的に完成度が低い。
萌えヲタ向けのゲームを連発しすぎたわな。
そういう購買層を狙ったのか
そういうのしか作れない奴ばかりになったのか知らんが。
130 :
490:04/03/04 17:41 ID:qtsDO8/s
>122
やっぱ本をよまなきゃ
131 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:42 ID:PS1oILqB
132 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:43 ID:SJt/Nbqs
あぁファイナルファイトかぁ
ああいうゲーム好きなんだけどな。友達とも出来るし、自分のキャラが特別弱いわけでも無いし
正直、ネットの無料ゲームの方が面白い
134 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:43 ID:OeGyLlo0
>>129 漏れの大好きなFFも、ギャルゲーっていうのか?
あんなんなっちゃったし。
>>124 ごめん、それ訂正。
結構やっているみたいだな。老婆とか。
>>116 事業計画が強くなったからでしょう。「今期に●●を投入」とかおおっぴらに語ったり。間に合わないまま発売して後から「完全版」を発売する。
グラフィックに時間かかりすぎなんだよなぁ。サウンドは1人なのに。
>>117 任天堂はいまだに実験ハードを出すよ。w
>>118 オナニー覚えるからな。
136 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:44 ID:KOWApsNB
137 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:44 ID:taIxrAPX
電車でGO!台湾新幹線編は・・・・・・・・。
後は「雑誌」の影響も多いに有ると思う。
雑誌にゲームの写真が載るんで、少しでも派手に、キレイにばかりが先行しちゃって
肝心のゲーム部分が駄目になってるゲーム多すぎ。
FFのロード時間の長さもそのせいだもんな。
139 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:44 ID:5Hz5VBE4
>>131 謎なのは桃鉄が未だにシリーズが続いてる所
確かに友達と遊ぶ事はあるけど
かなり昔に発売されたPS版でやってるなぁ
140 :
広末涼子(本物) ◆zCFAKE/J5A :04/03/04 17:44 ID:u/1e0fLA
過剰なグラフィックの高度化はやっぱり一種のインフレーションなんだろな。
実はおそらく造り手が一番痛感してんだろうけど。
141 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:44 ID:im7kdXno
「ツインビー」と「迷宮組曲」をもう一度やってみたい
子供のころは難しくてクリアできなかった
でも、凄く楽しんだのは覚えてる
よくいく古本屋の中古ゲームコーナーをたまに覘くんだが
…あるわけないか_| ̄|○
142 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:44 ID:lo3FHtIz
FFのことですね。
>>106 機会があったら
PCのシヴィライゼーションってゲームのマニュアル見てみろ
144 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:46 ID:Ljf4GnNu
エロゲは糞をつかまされても糞なりに笑えるゲームになるお
ファミコンミニのマリオやってみたけど1プレイで箱に戻しますた
明日熱血物語のリメイク版出るけど一人で楽しめるかなぁ…
147 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:46 ID:J0SEPg8Z
ゲーム面倒くさい.もうやらない.
148 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:46 ID:LcB/ZPjK
かまいたちの夜3早くやりてー
チュンソフトも、最近はグラフィックやサウンドに凝りすぎて
肝心のシナリオ・ゲーム性を殺してる
まあ、かま2のことなんだけどね
150 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:46 ID:K09OxxkQ
厨房の頃、ゲーセンでマリオブラザーズと思ってやってたのが
マルオブラザーズだったよ。弟の名前がレイジなんだよ。
「MARUO」と「REIJI」だった。パクリモンだったんだなー。アレ。
>>125 ファミコンなら任天堂に送ればまだ修理してくれるぞ
152 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:47 ID:q0Ph8KWD
正直ゲームなんてあまりにも非生産的な行為過ぎてやる気がしない。
クリアーして電源切ったときの、あの何とも言えない静けさと徒労感が・・・。
燃えろプロ野球'04出せ
154 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:47 ID:ww1fFhN9
FPSマルチしかやってない
155 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:47 ID:wUQ8YJHl
>>141 迷宮組曲かぁ〜懐かしいですね〜(*'∀)(゚∀゚)ノ
156 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:48 ID:/1LxLzYM
>>136 shockwaveは広告がウザ過ぎ。
ゲーム始めるまで時間がかかりすぎるし、
そこまでして遊ぶ価値のあるゲームも無い。
だからといってスーパーアラビアンは出さなくていいよ。
158 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:48 ID:1A2aXiI2
159 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:48 ID:5Hz5VBE4
いっきオンラインキボンヌ
160 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:48 ID:SJt/Nbqs
いつの間にかグラフィ関係が数十人になっててプログラマは数人という訳の分からない状況
簡単に3Dキャラ作れるソフトが出れば変わるのだろうか・・・?
ガングリとか青6みたいに、「3Dでないと成立しないネタ」だけ
ポリゴン使え、と思う。
しかしドット打つよか、ポリゴン立ち上げる方が安上がりだからな
>>124 ばあちゃんが臨終間際に残した復活の呪文。孫の俺の名前が勇者だった。
>>127 アツイゼ、アツイゼ、アツクテシヌゼ
デコのゲームって印象薄いなぁ。人がいうほどマンセーできない。
良くも悪くもゲームはゲーム。
映画や小説の真似事しても無理。
映画や小説見て読んだ方がマシ。
3Dキャラとかにするなとは言わないが過剰な描写が多すぎ。
かと言って昔のままがいいかと言えばそうでも無い所が難しい。
ゲームを作る人をクリエイターと言うのは得て妙だと思う。
単純にゲームの数や種類、環境が増えてるんだから、そりゃユーザーも散らばって当たり前だよなぁと思う。
165 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:50 ID:CM1mM5wg
お前ら、メル欄に年齢か年代晒せ
じゃないとついていけない事もある
167 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:50 ID:kGugucAi
「シナリオが糞だから売れなくなった」という話をよく聴くけど、
実際はシナリオが濃かったり高度だったりして売れないのでは、って思う。
世界観とか登場人物の感情とかが作中でセリフとして語られすぎる。
70年代か80年代版の「ぼくのなつやすみ」作れば
で、ゲーム中でマリオやらテトリスみたいなゲームを(ry
169 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:51 ID:rIm+/HZh
一番最初のドラゴンボールとゲゲゲの鬼太郎をセーブ機能付で出せ
170 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:51 ID:Xh3Gh9t2
>>140 困ったことに、金を出す経営側の人間が、「もっと反射光を目立たせろ」
とか何とか、CGの見てくれに注文をつけるようになってきた。
いや、誰もCG技術のサンプルが欲しくてゲームソフトを買っているわけじゃ
ないんだが、雑誌に載せるにあたっては、動かない、音も出ない、試すことも
できないゲーム画面の写真を載せるから、CGに対する要求が妙にゆがんで
きている。今に始まったことじゃないけどね。
172 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:52 ID:YXukDsET
173 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:52 ID:5Hz5VBE4
>>152 >非生産的な行為
お前は娯楽に何を望んでいるのか
第2次ベビーブーマーが社会人になって、ゲーム買わなくなっただけじゃん。
177 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:53 ID:OtVU6HmA
>>169 鬼太郎なんてM40ぐらい楽勝でいけるだろ
「R-TYPE」以降のアイレムの懐ゲー出してくれ。
「Mr.ヘリ」とか「最後の忍道」とか好きだったな。
どうせゲームのシナリオなんてカスばっかなんだから
ゲーム本来のシステムで楽しませて欲しいもんだ
生活も落ち着いてきて、時間に余裕がでてきたので
久々にゲームでもやってみようってことでFF]を買ってみたら
普通におもしろかったけどな
けど、もうやりたいゲームないな
PS2しか持ってないけど
適当なマップのダンジョン多すぎ。
最近はRPGじゃなくてもドラマ仕立てのストリーイベントを
入れるからなぁ…
ソニックは、ドリキャスになってから子供が遊ばなくなった。
あの手のゲームは2Dあってこそだと思うが。
184 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:53 ID:LcB/ZPjK
ファミコンロッキーとかいうのもあったね
あのインチキ漫画に何人騙された事かw
スパルタンXでビビアンがラスボスだの
ハットリ君が巨大化するなど
185 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:54 ID:HkgMGgOS
なんていうの、無駄にリアルになったせいで
脳内補完する楽しみが無くなったよ。
ゲームの中で主人公が喋るのも萎え。
プレイヤは俺なんだから勝手に喋るなよみたいな。
あと、スタートボタン押しても、なかなかゲームが
遊べないのは今のゲームの特徴か。
186 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:54 ID:zpsyel8x
MASAO
CRAZY KONG
PENTA
ZIG ZAG
GALAG
XEVIOS
188 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:55 ID:1OQbCy1W
>>1 守りの戦略と言う感じがする。
外国製ゲームソフトの良いところ見習った3D技術の開発
が急務だと思うが。もちろんファイナルファンタジーの様な
3DCGを作るべきではないけど。
>185
>あと、スタートボタン押しても
その点たけしの挑戦状はすごいよな。
190 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:55 ID:Xh3Gh9t2
>>185 色んな会社のマークが延々と表示され続けるしね。
191 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:56 ID:LnNokpOC
ゲーセンでシューティングしかやらなくなったなあ
192 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:56 ID:taIxrAPX
モーションキャプチャーのネット対戦ができる格ゲーはいつ実現するんよ
193 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:56 ID:A9/idnKA
電源を入れてからプレーするまでの時間が長すぎ。
ロード待ちの間に醒める。まして子供ってのは大人よりもずっとせっかちな生き物。
194 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:56 ID:OtVU6HmA
原点に帰るために、各ゲーム雑誌にウソ技を掲載
196 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:57 ID:5Hz5VBE4
>>192 3、4年前にリアル格闘デバイスみたいなのが
何かのショーに出展されてたけどあれは何処に行ったんだろう
197 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:57 ID:CM1mM5wg
>>17 任天堂はどちらかというと子供向けを意識する事忘れてないからなぁ。
ソフト企画して作ってみて完成しても、出来上がって遊んでみて何か面白くない…
とか再評価すると発売せずにぽしゃっちゃう拘りようだし。
変に3Dに特化してゲームの面白さより画面の綺麗さやら演出の派手さで
CM打って一般人を騙して買わせるPSみたいな事も余りしないしなぁ。
199 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:58 ID:lo3FHtIz
正直ポリゴンのゲームはやる気がしない
200 :
名無しさん@4周年:04/03/04 17:58 ID:xPkpGux6
ゲーム?まだやってる奴いるんだ。
PCで面白いフリーゲーム沢山あるし携帯で適当な安いゲームもできるから
わざわざ糞高い家庭用ゲーム機とソフト買ってまでゲームやりたいと思わなくなった
大抵、「最近のゲームは・・・」と言われる場合、RPGを指してる気がする。
つうかさ、毎月クリアまで数十時間かかるようなゲームが量産されてるって所が異常じゃないか?
さらにはMMORPGというのまであるし。
203 :
高橋名人:04/03/04 17:59 ID:5Hz5VBE4
ゲームは一日一時間はやって下さい(涙
任天堂山内が数年間に言ってたな。
「こらからのゲームは重厚長大から軽薄短小になる」って。
当たってたな。
205 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:00 ID:0BhmDcwA
逆に本物張りに難しいしゅみれーた(←なぜか変換できない)とかも
だして欲しい。
207 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:00 ID:r8+hFOuo
ネトゲで十分だよ。(´・ω・)
208 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:01 ID:QE0ywTM/
ツインビーやドカポンで何度殴りあいのケンカをしたことか。
最終的にはケンカに勝つのが目的になってたような。
209 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:01 ID:C9OdHcRd
結論:スーファミ最強
210 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:01 ID:1l4wYySQ
任天堂さすがだな
211 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:01 ID:SJSAWbId
そもそもネットや携帯が普及し始めた頃からパイ割れてるし
現実をゲームに取り込むってのはリアル路線のことじゃないかと
「3Dアクションゲーム」ってのも嫌いだな。
なんつうか、操る爽快感がまるでない。
まぁゼルダ(オカリナ)と64のマリオくらいしかプレイしてないけどさ。
213 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:02 ID:GQUkEpNd
ま、車系のゲームなら、それなりにリアルになってくれてもいいんだけどね。
自分が怪我しない範囲で(笑)
涙の倉庫番にはまった。
:
凸 チュンチュン!
216 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:02 ID:im7kdXno
正直、ロックマンXシリーズやエグゼシリーズより、
ロックマン2のハックロムの方が面白い。
218 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:03 ID:5Hz5VBE4
ゲーム買う人が減る
↓
何処の会社も慎重になる
↓
面白いゲームが出せなくなる
↓
ゲーム買う人が減る
スパイラル
リアルなゲームよりも
シュールな現実に必死
220 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:03 ID:taIxrAPX
>>196 あったよなー
ホントにどこ行ったんだろ
面倒臭いから時代はGBAだな
221 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:03 ID:Xh3Gh9t2
PS1とサターン全盛時代に一度安くなっていたゲームの値段が、PS2になって
値上がりしたというのも、結構影響あると思うな。世の中、いろんなものが値下げ
しているので、ゲームは値上げ。
222 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:03 ID:SJSAWbId
う、反対の意味にもとれるな(笑
3Dやシリアスとか、リアル路線のことじゃないと思うということで
223 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:04 ID:bhxobWsw
ディアナ様をストーキングするようなゲームを出して下さい。
224 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:04 ID:/1LxLzYM
>>220 GBAええよね。やっぱドット絵いいわ。
最近PS2もGCも使わず、GBASPばっかりやってる。
226 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:04 ID:JXrRQoed
>>221 the bestばっかり買ってる俺。
別に発売日に必死に買う必要ないしな。
227 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:05 ID:1FF6zmEQ
仕事から帰ってきて息抜きでやるはずのゲームが
仕事より複雑だからな
>>221 でもソフトのほうは値下げしてると思うが。
スーファミのころは一本8〜9千円してた
最近はPS2でも6千円代のが多い
229 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:05 ID:5Hz5VBE4
最近面白かったゲームは
スペースチャンネル5位にまで遡るな
ちなみに2は面白くなかった
230 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:05 ID:H8Uo5DVt
野球盤とかサッカーゲームの方がおもろくないか?
手軽さでゲセンのシューティング最強説を唱えてみる
232 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:06 ID:0BhmDcwA
>>230 思わぬ事態が起こったりするからな(w
想定されて無い遊び方とかしたもんだ。
>>212 バーチャや鉄拳の2Dとは違う滑らかな動きをする格ゲーや
アーマードコアのようなリアルっぽい空間が存在するゲーム
007みたいなFPSなんかは
自分の思い通りに時や敵を倒した時の爽快感は2Dゲームには無い面白さだ
234 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:06 ID:9TZX/wkA
確かに、リアリズムがゲームの面白さに直結してないよな。
グラフィックは凄いけど、それ以外は・・・って感じで。
しかも、ゲームのこの部分って、結構、コストがかかるし。
でも、いまさらスーファミ時代に出てたようなモンを出すのも、
作る側としては気が引けるだろな。こんなんで金取るの?みたいな。
消費者側も、ビジュアル的にショボイもんには手を出さないだろうし。
236 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:07 ID:fQ6uuZKc
かつてのファミっ子を取り戻すのに、なにも旧作を出すだけがいいとは思えない。
逆転裁判なんかは一度ゲームから離れた大人でも面白いと思うはずだよ。
237 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:07 ID:/1LxLzYM
>>233 3Dが良いゲームと2Dが良いゲームがあるんだよね。
最近は何でもかんでも3D・・・
ゲームをするより、NステとかN23とか見ながら、実況する方が面白い。
偏向報道 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とかってね。
239 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:07 ID:fMugdZtt
きのうの笑ってよろしくでもやってたね。
インベーダー、またやりたくなったよ。
今のゲームってさ、画面がきれいすぎるんだな。美しすぎる。かえって疲れる。
もっとアナログくさいのが、なつかしくて、いいんだな。
>>231 弾幕シューとか、シューティングを始めてやる人は当たり判定小さいことなんかわからんって。
結局、ゲームはゲームバランスが命
絵がキレイでも、つまらんもんはつまらん
242 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:08 ID:bhxobWsw
FFシリーズのスキップできない「見てください!」なCGにはお腹いっぱい。
>>233 なるほどな。確かにバーチャなんかは3Dじゃないと成立しないかもしれんな。
やっぱり誰でもできて大人から子供からできるゲームってのが一番うけると思うんすよ
無駄に難しいシステムとかそんなんに力いれないである種ゲームが終ったあとに爽快感があるような
ゲームにしてほしいんすよ
>>225 GBAでシレンの新作やりたい。
スーファミ世代だとドット絵じゃないとしっくりこない。
246 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:09 ID:h3s4H5EA
結局ソニーショックが起きちまったってコトだよな。
ソフトの質をコントロールするコトで任天堂ショックを抑えようとした任天堂。
その最中にPSを出して、任天堂の作ってきたゲーム世代をそっくり抱えちまったソニー。
そのソニーは市場の利益だけを追い求めて将来的な市場の熟成を怠った。
結果クソゲーの氾濫。自ら載せたDVD機能も拍車をかけているが。
ま、ソニーは勝ち逃げすればいいけど、純粋な娯楽メーカーは
焼け野原にされた後の処理に頭が痛いトコだな。
247 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:09 ID:0BhmDcwA
>>234 そこ危険。
一度はまると2〜3時間経過している。
漏れはリフトに乗せるやつと、カレーよそるやつと、クイズと
川を流れる丸太を渡るやつが好きだ。
248 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:09 ID:JXrRQoed
>>237 動きは2Dの癖に、3Dに表示したせいで状況がつかめないクソゲー=バイオハザード、鬼武者
249 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:10 ID:hEn1AGDJ
時間が惜しいからやらないんだって。
せめて何かの教化につながれば時間も取れるだろうけど。
250 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:10 ID:eiwIbRkO
懐かしいな。
インベーダーもそうだけど
若いころはラリーXとクレイジー・クライマーよくやったな。ヽ(´ー`)ノ
あのころのゲームはほんと素朴だった・・・。
(今のゲームがだめって言ってるわけじゃないからね、念のためw)
251 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:10 ID:o4C1cp/6
ぶっちゃけX箱liveでhaloやってればそれでいい
ケータイで百円で買えるようなパズルゲームばかりやっております。
ケータイコンテンツはどうよ?
正直アクションはつらいが…
253 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:10 ID:xPkpGux6
ゲームを国の産業にとか言ってるよ爺い議員と脳硬化役人。
>>244 でも単純なゲームはすぐ飽きる。
で、もっとおもしろく、もっとおもしろくと工夫を重ねていくうちに
どんどん複雑になっていく(きた)という現実。
255 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:11 ID:0BhmDcwA
ぱらっぱらっぱーは2Dでしょうか3Dでしょうか。
256 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:11 ID:fMugdZtt
「忍者じゃじゃまるくん」とか、いまからやったら、
なつかしくて泣いてしまいそうだ。
>>221 前機種群>>PS&SS
従来のカートリッジタイプのROMからCDROMになってメディアの値段がぐんと落ちた。
>>PS2
DVDになってメディア単価UP、やたら画面の綺麗さや長大な作品に
拘るせいで制作費がかさんでそれがゲームの単価に跳ね返った。
こんな所でしょ。
258 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:11 ID:JXrRQoed
>>254 表示や音が複雑になってるだけで遊びの自由度はなくなってきている罠
259 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:12 ID:vRp5YYIe
ネットでタダで出来るゲームに流れただけちゃうん?
最近のはいちいち複雑すぎるからなー。
無双シリーズも三国はまだシンプルで好きだったが、
戦国無双はいちいち成長のこと考えて戦わなきゃならんのが禿しくつまらん。
爽快感だいなし。
261 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:12 ID:4pItlKPJ
つか、中途半端なんだよな。
ゲームさせたいのか、読ませたいのか、見せたいのか。
音楽とかにも言えるんだけど… 聞かせたいの? 見せたいの? 歌いたいの? 稼ぎたいだけ?
FFはRPGとして終わったけど、DQのRPGはまだ頑張ってるのになぁ…。
その差はまさしく先に書いたスタンスの差だと思う。
262 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:12 ID:Xh3Gh9t2
2004年漏れ的ゲームランキング
Flashゲー>PCゲー>GBA>エミュ>ゲーセン>PS2
264 :
大変屋。:04/03/04 18:13 ID:mVlBg5mS
3Dリアルスパイvsスパイはウケルって!
問題はゲームの複雑さなんだって!
複雑なのは戦略シミュレーションだけで良い。
>>245 ああ、そりゃええね。
やりたいなぁ。シレンのGBA版
なんかGBカラーのは持ってたような気もするが…
267 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:13 ID:taIxrAPX
>>225 俺は子供の頃から3D見てないから抵抗があるよ
やっぱドット絵がいい
トゥーンシェイドが進歩してくれないと見てらんネ
268 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:14 ID:JXrRQoed
>>261 そうそう。
次のムービー見るために下らんレベル上げ。
なんじゃこりゃ。
ムービー見せたきゃ映画を作れっての。
ってFFの映画って大失敗だったような・・・
つまり、くだらない手続きを踏ませて映画としては失敗の細切れムービーを拝めるような
ゲームなんて誰も買わないよと。
西暦1999ファラオの復活のおまけのデスタンクは本当におもしろかった。
270 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:15 ID:t3zEi0M8
アタリショックならぬソニーショックのせいだろ
マルチメディアか知らんが知り合いのプレステ2はただのDVDプレイヤーになってるぞ
271 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:15 ID:1OQbCy1W
272 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:16 ID:fMugdZtt
「でざえもん」ってゲームがあったね。
しかし、あれもツインビーみたいなもんだったな。
あのワンパターンというか、クソゲーぶりが、いいのよね。
出来の悪い子ほどかわいいというか。
そういえばhalflife2って出たの?
274 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:16 ID:IyLFB2Uw
ゲームウォッチ全種を一枚のDVD−ROMに詰め込んで、発売してくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
自分にとってサルのようにのめり込んだゲームってなんだったけなぁ…
ゲセンのサイレントスコープ2が最後?
その前はタイムクライシス(初代)だったような
どちらも家庭用に移植はされてるけど、とてもじゃないが家でやる気になるゲームじゃねぇな
トランプみたいに安価で手軽でかつ奥の深いゲーム出しち栗
277 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:18 ID:hsWX9v+z
>>254 可能であるなら現在の道は選択すべきではなかった。複雑は面白いと等ではない。
自分はリブルラブルを推す。
278 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:18 ID:BdWqeLHU
またシンプルならいいって訳じゃないんだけどね
>ゲームの内容が高度化したことが
逆じゃないの?
昔よりはるかにゲームバランスがヌルくなってるというか、それが原因でゲームに興味なくした奴多そうだけど…
280 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:19 ID:1l4wYySQ
ゲームボーイウォーズターボには猿のようにハマった。
これのおかげで眼鏡をかける羽目になった。
豆は70年代〜80年代のオールドゲームをやる分には十分
使い物になるかと。PCの性能にもよるけど。あとゲームによっても
出来が違う
年代順にずらっと並べて遊ぶと、近年に近づくにつれて画面が
豪華になる分、どんどん内容がつまらなくなっていくのが
手に取るようにわかる...
という感想も、ゲーセンで過ごした年代によって、変わってくるんだろうな。
漏れが一番思い出深いのは、ゲーセン以前の駄菓子屋の店先だからな...
>>275 サイレントスコープシリーズはあの筐体だから良いのであって
普通のコントローラーで動かしてもつまんないだけだしな……。
283 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:20 ID:ZXHpPwxp
284 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:20 ID:/7LBtzf5
平安京エイリアンなら何年でも続けられるな。
>>275 のめりこんだゲームか。
「ダンジョンマスター」
「ダンジョンマスター・カオスの逆襲」
だば。
GBといえば、未だに初代SAGAをプレイする。
気がつくと休み費やしてクリアしてたりする。
一度なくしたものの、買い戻したりして多分もう数十回位クリアしてる。
287 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:22 ID:fMugdZtt
「スターソルジャー」は名作だと思う。
ゲーム性、音楽、操作性、いずれも、ゲームの王道。
久々にやったら、燃えそうな気がする。
288 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:22 ID:Eju4pDc4
初代ファミコン本体再発マダー?
289 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:22 ID:zmPRh6E4
本気になれるゲームってやっぱ生み出すの難しいんだろうなあ
モンスター倒して本気でガッツポーズとったのドラクエだけだw
290 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:22 ID:4pItlKPJ
まぁ、基本的にゲームっつーのは、出来るものならやってみな〜見たいな
ちょこっとした障害をクリアする楽しみみたいなのが基本だったからな。
亀踏み潰したり、羽もぎ取って落としたり、溶岩の中に落っことしたり。
そこらへんが原点だと思うんだけどなぁ。
かといって、あの時期にロム採用を続行した任天堂に
是などありようが無いのも事実だけどな。
でも、厨房の頃大いにハマったMOTHERのGBAリメイクやったけど、
正直「あれ?」ってのが目立ったもんなー。
改めてみるとバランス悪いのが目に付いたし。。
やっぱり美化されてる部分ってあると思うよ。
今のプレイヤーには不親切杉ってのもあったんだろうな。
発売当時のMOTHER攻略スレには
「ここからどうすればいいんですか?」
「次はどこに行けばいいんですか?」ってしつもんばっかりだったし。
「次世代機ではCDを使うから容量(←よくわかってない)が数百倍になるんだぜ!」
「すげぇ!一生遊べるドラクエができるんじゃね!?」
とか、わけもわからず素直に期待してたんだがなぁ。
結局今じゃSTGを一日一時間やるくらいなもんだ。 それも毎日やるわけじゃないし。
大人になってから高橋名人の言いつけを守るようになるとは思わんかったなぁ。
294 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:24 ID:tHPNR8MQ
テトリス大好き
295 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:24 ID:UzPZfQhq
2ちゃんに来るようになってからゲーム離れしてしまったのは漏れだけではないと信じたい。
tvげーむやりすぎると進歩が止まるんだってよ
297 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:25 ID:RSeTq9Y7
今、98時代のTOKIOを猛烈にやりてぇ…。初代シムシティとか…。
ゲームなんて、あのレベルで上等だろ。
298 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:26 ID:RJEFvGtB
とあるクロスレビューといいとあるオンラインゲーといい
どろどろしたものを現実に持ってき過ぎです。
>>293 >大人になってから高橋名人の言いつけを守るようになるとは思わんかったなぁ。
ワロタ
確かにいつのまにか言い付けを守ってる俺がいる
>>292 ああ、それは有るかもしれんね。
俺も動物の森でエキサイトバイクやった時
「あれっ?こんなもんだっけ?」と思ったよ。
でもテニスはスゴイな。あの時代でシステムが完成されてた。
今やっても面白かったよ。
301 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:26 ID:hsWX9v+z
>>276 今の技術をもってしても、トランプを電子機器上に再現するのは無理かなぁ。
302 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:26 ID:bbzRE/na
伝統が強調されるときに何が起きているかよく考えるべき。
そこでは伝統が捏造されているのだ。
303 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:27 ID:fMugdZtt
>>293高橋名人、今どこ行ったのかね。
連射には燃えたなあ。
今じゃあ、「連射」と聞けば、一回イった後に、もう一回やること、
ぐらいなイメージしか浮かばない俺‥‥汚れたなあ。
ノスタルジーで面白いのと、本当に面白いのは違うんだよな。
エミュROMを必死になって集めても、10秒もプレイしないゲームとかザラにあるし
305 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:28 ID:nI/cMOjP
余計な所で金がかかる。
これはつまりゲームの内容で頑張ることの無意味さから来てる。
306 :
大変屋。:04/03/04 18:28 ID:mVlBg5mS
GBAでドラクエ出すときは、グラフィック元に戻して欲しい。
307 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:28 ID:gGp9+tsL
>>287 ファミコンミニで久しぶりプレイしたら燃えた。
ココまでゲームで燃えたのは久しぶりだよ。
ラザロ破壊楽しすぎ。
ただ…GBAじゃ連射キツイのよね…。
308 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:29 ID:hgUQTk2j
>>290 最近のゲームは障害が無くてつまらんよな
309 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:29 ID:m8QZ2zbE
FF1が発売された時期にFFXが同時発売されてたら、
誰もがFFXを手に取るだろうし、感想もFFXの評価が圧倒的に高いと思うが。
ま、ニヤケ顔、髭面に代わる天才を待ちねえ。
>>292 確かに、ゴルフゲームのスイング操作体系も初代ゴルフで完成されてたしな。
最先端のみんゴルに至るでほとんど変わってない。
311 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:29 ID:A3BXD3fL
>>303 高橋名人は今ハドソンの営業部長をやってるよ。禿になtt(ry
ゲームのグラフィックはスーファミぐらいでじゅうぶんだろ。
任天堂から
往年のゲーム15やらファミコンやら64やら
なんでも出来る
コンパチ機出ねぇの?
ダイヤルレバーだの
カートリッジだの挿す穴だらけの・・・
考えただけで邪魔そうだけど
314 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:30 ID:z0xYnO+I
平面で充分だ。
わかりにくい奥行きなんていらない。
315 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:30 ID:zZ7g3m7C
ゲーム人口が飽和状態になったんだろ
売り上げ(出荷量?)は確実にファミコン時代よりは多いわけだし
結局いま普通に面白いのは大して進化してないSTGなんだよな…
何故ファミコンのコントローラーがデフォで二つ付いているのに、
プレステは一つなのか? オプションで買えばいいのだが、
正直それだけの問題ではなかろう。
複数の人間でやるからゲームは面白いのだ。
ビジュアルムービーばかり長いゲームなど興味が無い。
>>308 スキップ不可ムービー、ロード時間、起動時間等、障害が目白押しですよ。
319 :
310:04/03/04 18:31 ID:K6sQhJ41
320 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:31 ID:zmPRh6E4
>>311 スーファミ同意。
FF5とかのグラフィックは「ここまでできるようなったんだ〜」と
マジ感動したけど
PS以降はやりすぎ感が強くてプレイしてない
321 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:32 ID:fMugdZtt
ファミコンではじめて「奥行き」を感じたのは
ゴエモンで、屋敷の迷路を行くときだった。
あれでもけっこう感動したもんだ、
322 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:32 ID:3mB0C3ri
∧__∧
( ´∀`) エキサイト!
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
>>303 数年前にゲームショウでハドソンのブースでみたよ。
あたまはげ始めてた。
324 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:32 ID:mjCiIbP7
原点に返るなら、ビンゴゲーム(昭和40年)だろ。
>>316 同意だ
今は週に2回ぐらいまったりとケツイやってる
これはオモロイ
初代ファイナルファンタジーは、今のファイナルファンタジーなんか問題にならないくらい
統一された世界観を持ついいシナリオだと思うぞ。
>>274 全部入れてもCDROMもいっぱいにならんて
328 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:33 ID:+6bpXxNW
正直単純な迷路でも面白いと感じる
誰か、携帯ゲーム機でFlashGameができるようにしてくれ。
>>311 あれは剃っているだけだと小一時間(ry
ゲーセン並の難易度に戻すべき。ヘタレは1面、2面で死んでれば良し。
332 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:35 ID:1FF6zmEQ
最近ゲーム雑誌とか見ても「うわ〜面白そう!!」って思うより
「うわ〜めんどくさそう!!」って思っちゃう。
無印マリオオンラインきぼん。
4人同時で殺し合いとかやりたい。
334 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:35 ID:fMugdZtt
インベーダーゲームの、「名古屋打ち」ってなにかね。
ビジュアルムービーなどないシンプルな画面でも、子供は脳内で
映像を補完するのだ。
必要なのは平易で洗練されたシステムではないのかな。
336 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:36 ID:09i1aLpo
開発サイドの力不足なんじゃねーの?
だから昔の遺産で食っていこうとするわけで。
記憶の中では、電車でGO!、Mrドリラーの後は
画期的なアイディアで且つ面白いゲームが出てないと思う。
RPGって今のは確かにキレイなんだけど
「完成されてる世界感」に自分が入り込む余地がないような気がする
この世界を自分が旅してるって感じが楽しいんだと思うけどなぁ
今のは自分の手で進める映画だと思う
ゼビウス最高
339 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:36 ID:gGp9+tsL
STG良いよね。
怒首領蜂大往生とかすごい爽快感あって、
ルールも特に気にすることなくて楽しい。
でも…絶対クリアできねぇ……。
>>333 それはマジで面白そうだな
マリオつったら殺し合いが基本だし
グラVでも待つか・・・
>>269 おおデスタンクを知ってる人間がここにいるとは。
ポトリスやゲーム本編より面白い。
343 :
大変屋。:04/03/04 18:37 ID:mVlBg5mS
忍者君もだして!
345 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:37 ID:IyLFB2Uw
>>315 売れる本数は減少傾向ですぜ。
それに人口も減少傾向。
売上も減少傾向。
出荷数は一部の大会社が資本力を生かした大作を出して
広告バンバンうって流行りを作って売って本数稼ぐとかするけど、
メジャー所じゃないメーカーとかはきちんと減少傾向だよ。
>>274 メイドインワリオじゃだめか?
俺あれ結構好きなんだけど。
348 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:39 ID:hsWX9v+z
>>328 ゲームの面白さってのは上達の実感にあると思う。ノベルゲームやらRPGに上達の要素があるとはおもえん。
シューティングはそれが如実に感じられる分野。とはいえ、弾幕ゲーは見た目で損している。弾幕ゲーはものすごく思考時間の短いパズルのようなものだ。
わかったからといってヒバチが倒せるものではないが。
結論: きね子 最強。
350 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:40 ID:8s+Q0foK
今の開発者にボタンを二つしか使わず克つ奥の深いゲームが作れるだろうか?
351 :
保樽衣子:04/03/04 18:40 ID:JdGIZITV
ブロック崩しが出来れば充分。
352 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:41 ID:C9OdHcRd
とりあえずヒューマンは勇者募集中おかわりの続編を出してくれ。
ハードはなんでもいいがスーファミ並のグラフィックで頼む。
353 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:41 ID:gGp9+tsL
>>350 トレジャーならなんだか作りそうな気がする。
エディットモード付きのマリオカート出せ。
355 :
推定少女ファン:04/03/04 18:41 ID:HLRyzsQL
ハンカチ落とし
356 :
名無し丼:04/03/04 18:41 ID:z0bQlJ7y
フリッキーやりたい。。。
おまいら、とりあえず暴れん坊天狗やれ。
>>331 カプコンのゲームはずいぶんと簡単になった。むかしはカプンコのゲームってだけで難しそうだったのに。
ガイシュツレスにもあるけど、最初に触れたゲームの衝撃を超えることはなかなか難しいからなぁ。
セレブな紳士淑女には、口座直結でリアル決済機能のついた桃鉄オンラインを。
360 :
(・о・):04/03/04 18:42 ID:04ovXI40
シリーズ物のRPGがヒットし続ける理由は、ユーザーが新しいシステムを覚えるのが面倒だからだよ。
新しい魔法の名前とか、新しいアイテムとか、覚えるのがたいへん。
361 :
大変屋。:04/03/04 18:42 ID:mVlBg5mS
塊魂ってのは2ボタン出来そうでおもろそうだな。
362 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:43 ID:Q3KHJYfE
ゲームヒーロー捏りも高橋名人の場合は成功だろ。
飯野やすずきYOUは完全にシパーイ
YOUは出来そこないのDQN映画始めるし
飯野は中学生の思いつきみたいなアヴァンギャルドに疾るし。。
2chってゲームじゃないのにゲームより面白い・・・。
やっぱ大昔から人間っておしゃべり好きなんだなと思う。
364 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:44 ID:8s+Q0foK
365 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:45 ID:hsWX9v+z
>>361 ……フォゾンなんだよなぁ。
と言ってしまう爺が今のゲームを殺しているのは重重わかっちゃいるのだが。
GBAは無理にPSレベルのグラフィックを目指してるソフト多いからな・・・
システムも複雑。
もっとシンプルなもん作ってくれよ。
367 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:45 ID:EMccrjIY
皆さん、窓付属のフリーセルは連続クリアは何回まで行ける?
俺は恥ずかしながら5回。
368 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:45 ID:ymOIVTaW
369 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:46 ID:FeC+zi9Y
ドラクエ1のころは、洞窟で松明を使わずに、
壁にゴンゴンぶつかる音だけで進めるほどやりこんだなぁ…
パソコンが普及した今、昔並みの盛り上がりを取り戻せってのは無理っぽい
やることの選択肢は増えても人間、時間は増えないからねぇ…
>>363 でも何故かネットゲーのチャットには入りづらい。
連中は相手の機嫌をうかがい過ぎる。
372 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:47 ID:0BhmDcwA
>>368 ポートピア連続殺人事件とか、最短ルート探して早解きしたなぁ。
ただしストーリーはまったくわからない状況になる。
373 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:47 ID:fMugdZtt
マイティ・盆・ジャックがまたやりたい。
進むにつれて、病的に難しくなっていくところがまた、
ファミコン的なクソゲーぶりなんだがな。あれがいい。
>>311>>312>>323>>331>>344 高橋名人情報、ありがとうございます。
松山千春かと緒藻田。
ゼビウスやマリオの宣伝は欲しくて欲しくてムズムズしてくる。
>>353 俺もそう思うよ。
あの会社は昔の遊んで楽しいゲームを継承する数少ない会社だと思ってる。
まぁ、ちと難しい作品が多いので初心者お断りなの作りそうだけど。
>>358 昔のカプコンのゲームの2ボスのイカニモ殺しにきてますってのが好きだったなぁ…。
1面は掴み、2面は1枚目の壁で超えるためには精進かコインが必要と。
377 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:48 ID:YDrgcqGy
さっさと戦いの挽歌の続編出せや
>>371 ネトゲでも2chの集まりにしか行かねーや漏れ。。
380 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:49 ID:OaQ/fJzE
だから安くしてよ
381 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:49 ID:0BhmDcwA
ひとにきけ
ひとしらべろ→こうぞう→しょくぎょう
ばしょいどう→やまかわのやしき
なにかしらべろ→むしめがね
なにかとれ→ゆびわ
ばしょいどう→やしきのなか
なにかしらべろ→したい
なにかしらべろ→むしめがね
ばしょいどう→そとにでる
ばしょいどう→そうさほんぶ
ばしょいどう
ばしょいどう→きょうと
でんわしろ→177-2493
ばしょいどう→あみだがみね
ばしょいどう→こうべにもどる
ばしょいどう→そうさほんぶ
よべ→としゆき
なにかみせろ→ゆびわ
よべ→ゆきこ
ひとにきけ→アリバイ
ひとしらべろ→ゆきこ→アリバイ
なにかみせろ→ゆびわ
ひとにきけ→アリバイ
でんわしろ→117-3149
ひとにきけ→みせのばしょ
ばしょいどう→しんかいち
382 :
大変屋。:04/03/04 18:50 ID:mVlBg5mS
ネットでも気楽に付き合えるのがいいんだよな。
ガキん時の付き合いは気楽だから〜。
そういうので集まるんじゃね?
383 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:50 ID:0BhmDcwA
ひとにきけ
ばしょいどう→ぱる
なにかみせろ→しゃしん→こうぞう
ばしょいどう→みせのそと
ひとにきけ
ばしょいどう→そうさほんぶ
よべ→おこい
ひとにきけ→こうぞう
ばしょいどう→はなくまちょう
ばしょいどう→そうさほんぶ
ばしょいどう→すみれそう
ばしょいどう→そうさほんぶ
だれかよべ→おこい
ひとにきけ→かわむら
ばしょいどう→みなと
ばしょいどう→ふねにのる
ひとにきけ
ひとさがせ→ふみえのあに
ばしょいどう→こうべにもどる
ばしょいどう→そうさほんぶ
ばしょいどう→やまかわのやしき
ばしょいどう→やしきのなか
ばしょいどう→となりのへや
なにかとれ→がくぶち
たたけ→ボタン
ばしょいどう→となりのへや
ばしょいどう→したにおりる
ばしょいどう→前3、左8、左4、右5、左2、右5
よべ
なにかしらべろ→にっき
そうさやめろ
ばしょいどう→そうさほんぶ
太閤立志伝や大航海時代見たいな方へゲームがいけば良かったのに
385 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:50 ID:LaBHevZk
強いたくましい女が
可愛い男の子のヒロインを助けるゲーム出してほしい
俺的名作ゲーム
クロノトリガー
FF6
インベーダー
テトリス
迷宮組曲
スターソルジャー
やっぱり2D時代が一番良かったな。
>369
ドラクエ2の復活の呪文覚えましたがなにか?
>342
自機と敵機の区別さえ付けば、白黒テレビでプレイできそうなデザインでも
ゲームは成り立つってことを証明してくれたよな。
Dr.マリオ
マジお薦め♪
電源入れてすぐ遊ばせてくれよ
単純なのに奥が深く、操作も2ボタンで、いつでもどこでもすぐやめられる自動セーブ機能搭載。
この3つが俺らファミコン世代を納得させるゲームの最低条件。
この条件を満たしてる昨今のゲームといえばメイドインワリオぐらいか?
こないだ10年ぶりにゲーセン逝った。景品キャッチとか音ゲーとか体感ゲームばっかじゃん。
昔みたいに100円払う→即あぼーん、でも面白い→投資してやりこむ→100円でかなり遊べるようになる
こんな感じで逝ってみたけど今はえらいカネかかるようになってたなあ。
インカム優先、筐体の高価格化でこうなったのかな?
何か今のゲーセンってつまらないよね・・・・
392 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:52 ID:yWmhmJl7
ぷよぷよの対戦でいいじゃないか。
393 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:52 ID:grHKPrz0
IQって、PC版ありますか?
394 :
大変屋。:04/03/04 18:52 ID:mVlBg5mS
ああ!GBAのCMで思い出したが、10年位前に京王電車に石ぶつけてとめてたのおれらだから。w
ごめんね。時効でそ?
何だ、リメイクか
GBAの鉄腕アトム。
昔ながらの単純操作で爽快感抜群、ストーリー感動。
マジおすすめ。
>>387 まむこ ちむぽ ふたなり
ちむぽ うずく おなにい
まむこ はめて ちむぽこ
ちむぽ いてる おまむこ
みさく らなむ こつ
398 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:55 ID:IyLFB2Uw
>>390 なんだかやりたくなってきた・・・・・・・・
399 :
大変屋。:04/03/04 18:55 ID:mVlBg5mS
15年位経ってるか・・・?
400 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:56 ID:JsZl7a4Y
>>291 いや、ニンテンドー64面白いよ
本体2000円で売ってるから最近買ったんだけど
あのディスクのズーズーズーズーいうシーク音が
いかにストレスになってるか解った
俺だけかも知らんけど
昔は(外で遊ぶ伝統的な遊びを除けば)ファミコンくらいしか楽しい遊びがなかった。
だから、昔の子供はクソゲーの許容度が大きかったんじゃないかな。
ところが、今の子供には携帯を始め楽しい遊びがゲーム以外にも沢山ある。
だから、よほど面白いゲームじゃなけりゃ食いつかない。
これはクソゲーの許容度が小さくなったと考えて差し支えないと思う。
こういう状況だから、ゲーム製作側もゲーム作りが難しくなってるんだろう。
402 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:56 ID:KOEp/Tiu
食い止めろとかぶちあげて、何をやるのかと思えばリメイクか。
どうしようもねえな。
403 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:56 ID:FrnxnjdA
>>317 それは大いに言えてる。
たとえゲーム自体が一人でやるものでも、周りで見ていて楽しめるようなユーモアが
昔のゲームにはあった。
友達がスーパーマリオをプレイしていて穴に落っこったりしたら
笑いが起きたもんだ。
ユーモアを切り捨ててリアル指向になってからゲームがつまらなくなった。
404 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:56 ID:SJt/Nbqs
任天堂がハードで再び巻き返せばしばらくは持つと思う
405 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:56 ID:KGp750ay
世はデフレなのにソフトはインフレ
406 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:57 ID:FeC+zi9Y
>>389 自作にプライドがあるからなんだろうが、
販売、製造、下請けのロゴがだらだら出て飛ばせないのはウザいね正直。
407 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:57 ID:0BhmDcwA
408 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:57 ID:lEuXNFmy
長時間ドラクエやって復活の呪文書き写すの間違ってた時は子供心に自己嫌悪で(´・ω・`)だった
410 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:58 ID:tVndqjTs
>100円払う→即あぼーん
スーパーリアル麻雀P2
GBAでグンペイ出してくれ…
412 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:59 ID:BNdeFe6X
>>403 バーチャルボーイなんか究極のヒキコゲーム機だな。
まああれはあれで貴重な存在だが。
>>408 短期間であんな面白い物を作れることにも感動したよ。
414 :
ザ節約:04/03/04 18:59 ID:aiXfOkeF
・エピソード0.2 7800円 (人形付は12800円) 「ゼノサーガ」
・見せ掛け超大作(使いまわし多用して水増し。8800円) 「FF]」
・某エセMMOの接続ディスク(売れない。) 「FF11」
・の更に追加ディスク(やはり売れない。) 「同ジラートの幻影」
・続編(一部そのまま。しかし内容的に良好) 「ペルソナ2罰」
・使いまわし続編(ほとんど全て) 「FF]-2」
・スペシャルプライス(3300円で追加要素多数) 「アヌビスSE」
・海外版(インターナショナル+雀の涙程のオマケ)
・廉価版(ザベスト。追加要素なし。3000円。)
・中途半端なリメイク(しかし価格はかなり低めで4500円) 「天外U」
・へぼポリゴンに直しただけなのにふざけたほど高いリメイク 「ドラクエ5」
415 :
名無しさん@4周年:04/03/04 18:59 ID:8s+Q0foK
>>410 俺麻雀ゲームって嫌い
なんか自分の実力で勝てないと言うか
投資した金額によって勝たせてもらっている感があって
勝っても素直に喜べない
416 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 18:59 ID:0BhmDcwA
>>410 あー。おんなのこが一人のやつでしょ?ロングの。
脱ぐときちゃんとアニメーションすんだよね。
友達が基盤持ってた。
418 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:00 ID:SJt/Nbqs
PSで多人数で遊べるゲームが思いつかないな・・・
カプエスのような格ゲーくらいか
419 :
大変屋。:04/03/04 19:00 ID:mVlBg5mS
>>410 麻雀刺客なんか天和しやがったぞ!
100円払ってそりゃないだろ・・・・_| ̄|○
確かに、ゲンジツでは味わえない爽快感が大事だと思うのに、ゲンジツ以上
の苦渋を課されるだけのゲームとなってるトコがあるよな。正直言って、疲れる。
422 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:01 ID:rDRzOGps
423 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:01 ID:tVndqjTs
たしかにファミコンくらいしかなかったのも確かだが
当時はファミコンがある意味コミュニケーションのツールだったからなぁ
424 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:01 ID:RB7lk9Z/
スーマリ2どれだけやりこんだだろ…
はじめてノーコン、ワープなしクリアしたときは感激したっけなあ…
でも9面で_| ̄|○
>>126 スパイクアウト
>412
俺が持っていたスーパー32Xとどっちがよかったんだろう・・・
最近GCのマリオカートやったけど、ボム兵バトルが一番アツかった。
ていうかおまえら家庭用じゃなくてPCゲーやれよ
昔ほどPC持ってないからできないとか言い出す奴少ないだろ
2DならRTS、3DならFPSで面白いの山ほどあるぞ
428 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:03 ID:ibrIVzC+
今日偶然、ボンバーマン買ってきた。
久々にやったけど、ボンバーマンは面白い(^_^)
ところで、ファミコン時代にボンバーマンやってて、
コンクリート(壊れない部分)が赤くなる現象がたまに起こったんだけど、
だれかそのやり方知ってる人いない?
ちなみに、今日はゲームキューブプレイヤーで遊びました。
429 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:03 ID:rDRzOGps
>>427 PCゲーは高い。
スペックの要求も厳しいし。
431 :
大変屋。:04/03/04 19:04 ID:mVlBg5mS
PCげーもやってるが、エミュやってるな。
98時ゲームやり捲くってたからなあ・・・。
432 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:05 ID:tVndqjTs
>>420 P2も天和ありましたよ
座る→コイン入れる→天和→立つ
433 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 19:05 ID:0BhmDcwA
>>430 初代A列車をペンティアムMMX166でプレーしたら
爆速でしたよ?
でも今更インベーダーやパックマンやったところで、
懐かしさ以上のものを体験できるとは思えないな。
435 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:05 ID:g253pCFR
ソニーは半導体を売るためにゲームをやっているだけ
ってことが段々と明らかになってきたってことなんだろ。
自己完結の循環システムを作るのが目的で、
ゲームという遊びについて何か考えがあるわけじゃない。
436 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:06 ID:xBN0bNyp
レッキングクルー
ナッツ&ミルク
漏れなら今やっても多分熱中すると思う
何かよく判らないけど、PCゲームと家庭用ゲームって
プレイする目的が違う気がする。何か判らないけど。
438 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:06 ID:oz3Zi5Qw
ボタンの数が多すぎ、とは思う。
>>406 あれはプライドじゃなくて、そういう契約になってるんだよ
どこそこのミドルウェアを使っているとか動画CODECを使ってるとか
表示しない問題になる
映画の最初にいろんなロゴが流れるのと一緒
自社のロゴを飛ばすならともかく他社のロゴを飛ばすのはかなり難しい
440 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:06 ID:zZ7g3m7C
昔、ファミコンは子供用
PCは大人用だった
リップスティックアドベンチャーはおもしろかったなー
441 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:06 ID:IyLFB2Uw
PCゲー、2000円とかの廉価版ソフトでも結構楽しかったりする。
中古ソフトでもいいな。
最近買って当たりだったのは、テーマホスピタルとシリアスサムかな。
PCゲーに詳しい人には笑われるかもしれないけど。
443 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:06 ID:+6bpXxNW
UDagentにゲーム性を!!
444 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:06 ID:d33C9EL3
中身の濃いソフトが発売されてない
だいたい
445 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:07 ID:jINCcuYZ
テトリスのほうがおもしろくない?
むかしさ、
キーチェーンゲームってはやったじゃん、
たまごっちくらいの大きさのテトリスゲーム
踊る大捜査線でさ、
青島とワクさんがはりこみに行くときに
所から
防寒具といっしょに
テトリスゲームが支給されてたよ、
テトリスやれよ
>>428 火炎無敵パネル取って
爆弾置くボタン押しっぱなしで無限連鎖爆発しながら壁壊したらならなかったっけ
>>429 AOCやHLみたいな古いゲームなら安いしスペックも低いよ
今でもやってる人いるぐらい面白い
447 :
大変屋。:04/03/04 19:07 ID:mVlBg5mS
448 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:07 ID:wwa+sGGF
何故ゲーム市場が縮小しているのかも分からずに
ただファミコン世代を獲得するために一度出したお古を
さぞお待たせしましたと言わんばかりに売り出して
何を考えてるんだろうね?
449 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:07 ID:C9OdHcRd
>>364 工エエェ(゚Д゚)ェエエ工 ソウダッタノカ……
450 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:08 ID:Y8Iac+p+
>>439 なるほどー。
おとなの事情ってやつですか。
452 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:08 ID:xBN0bNyp
>440
それは大人のゲームじゃないかw
まあ漏れはコピーに失敗して途中までしか出来ませんですたが・・・
「大人向けのゲーム」が作れないものだから
懐かしいゲームで懐古させるのかな。
>>432 (;´Д⊂)ひどい・・・・P2もそうだったのか
455 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:10 ID:jINCcuYZ
>>433 A列車ってどんなゲーム?
混雑路線を整備するゲームだっけ?
トランプや花札のようなゲームが売れても
ゲーム離れが止まったといえるのかどうか・・・・・・
昔の単純だけど面白いコンピュータゲームは
野山で走り回ったり、虫や魚を捕まえたり
盤面とルールを考えて友人と競い合ったり、
自分たちで能動的に遊びを探しながら育った世代が作った。
今みたいに受動的に与えられるだけのコンピュータゲームで遊びながら育つと、
その範疇のアイデアしか湧かないんだよ。
そういう子供達が今度は創作する側に立ってみたところで
模倣や二番煎じなのは当たり前。「クリエイト」のなんたるかを知らない。
チェスや将棋の仕組みを思いつくのではなく、
盤面や駒のデザインを豪華にして「凄いゲーム」と言い張る。
458 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:11 ID:Y8Iac+p+
って言うかさ、2Dのゲーム作れよ!!
460 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:11 ID:wwa+sGGF
塊魂を見たとき、「氏ね。」と思った。
461 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:11 ID:SJt/Nbqs
今のPSゲーはシステム(プログラマ等)にお金掛けないでグラフィにお金掛けてる
PCゲーはシステムにはPSよりも力を入れている。
ハード(PC)能力が人それぞれだからグラフィックに力を入れ過ぎても駄目だからだ。
PCゲーは確かに面白いよ。単純明快な物からキーボードのボタンの多さを使った超マニアックなゲームまで色々ある。
フリーゲームでも何時間でもプレイ出来る物もあるしね。
>>442 シリアスサムはいいな
特に爆弾もったあいつは最高にイカス
463 :
大変屋。:04/03/04 19:12 ID:mVlBg5mS
シュバルツシルトをGBAに移植してくれ!
>>455 復刻AVならDLできるぞ。
90年代後半以降、発売延期が多すぎる。
465 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:14 ID:NIGMFAwa
イースって名作だと思うけど使い回し過ぎじゃない?
466 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 19:14 ID:0BhmDcwA
>>463 Vが一番面白かったなぁ。電車も可愛いし。
ター、ターラッター ターラ〜
タリラリ リラリラ リーラ〜
ついかっとなって映画を気取った
最近…ってか少し前だが風のクロノア1,2はシンプルで良かった
3Dだが基本はシンプルな横スクロールだし使うボタンも少ないしな。
470 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:15 ID:+6bpXxNW
世代ごとにゲーム部門も分けてあるのが間違い
471 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:15 ID:YjkC1cjk
離れ食いやめろ!
472 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:15 ID:XfKlbZQM
>>457 要するに、ワンパターンなんだよね。秋田。
473 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:16 ID:JsZl7a4Y
474 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:16 ID:+rLnF3GS
あえて言おう
GBAでバルーンファイトきぼんぬ
475 :
大変屋。:04/03/04 19:16 ID:mVlBg5mS
>>466 当時、すごく斬新だったね。
Wで出てくるバスも可愛かったが。w
476 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:16 ID:jINCcuYZ
やっぱ
イニシャルDみたいに
たのしいレースゲーやれよ、
みんなゲーセンにいける雰囲気が大事だ、
477 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:16 ID:xBN0bNyp
大人を主人公にしたゲームがやりたいが
恋愛したら純愛で終わらなさそうだしなー
478 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:17 ID:8s+Q0foK
>>461 スペックの低い俺のパソコンじゃパソゲーなんて出来ない
479 :
:04/03/04 19:17 ID:J6NtyS/B
3Dのシューティングゲームってテクより慣れてしまえばって感じでいやだな
眼も廻るし
2DとかのSGは雨の中の弾を交わすのが快感だった
下手だったけど
480 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 19:18 ID:0BhmDcwA
「ダームの塔が沈黙したばってんがドギャンしたらヨカっでしょうか?
「アドルとやらがドギャンすっかみてみっとすっばい」
481 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:18 ID:mwRJRp+0
ダライアスVだせよタイトー
482 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:19 ID:eoD2tZyb
20年近くたって初めて知った
ドンキーコングって三面しかなかったのか・・・
>>478 新しいのじゃなくても面白いソフトはいっぱいあるぞ。
484 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 19:20 ID:0BhmDcwA
>>482 え?4ステージあるんじゃないか?
最初の面と 真中に火がある面と 鉄骨が振ってくる面と 最後の面。
485 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:20 ID:vRp5YYIe
486 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 19:20 ID:0BhmDcwA
>>485 イーアルカンフーはMSXでやってこそイーアルカンフー
487 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:20 ID:C9OdHcRd
ケルナグール最強
488 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:20 ID:xBN0bNyp
RPGが好きでそれこそムゲンノシンゾウからやってるが
今のRPGと基本はちっとも変わらないな
489 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:21 ID:fMugdZtt
ドラクエ2も、密かにクソゲーだと思う。
最期のボス、強すぎ。ハーゴンを倒すと、シドーが出てくるんだけど、
もうすぐ倒せるかと思うと、ベホマ使いやがる。ありえないっしょ。
エニックスもこれはさすがにひどいと思ったのか、
スーファミの復刻版では、ずいぶん弱くなってて、あっけなく倒せた。
490 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:21 ID:+rLnF3GS
あえて聞こう
飯野賢治ってどこにいったんだ
491 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:21 ID:ZKnOe7Dg
アイデア絞れ。
ゲーム離れ結構じゃないの。 食い止めるなよ。
493 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:22 ID:R5j98aj5
>>489 でもFC版シドーのHPって250しかないよ
494 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:22 ID:Nczu7iaR
>>484 それはゲーセン版
ファミコン版は真中に火がある面がない
>>490 イーノは携帯関連で地味にがんばってた気がする
わりと勝ち組
496 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:23 ID:4xw7A0M3
オールドタイプ必死だね。
497 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 19:23 ID:0BhmDcwA
498 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:24 ID:xmjxPrpc
>>481 俺が勝手に作ったのならあるけど、要る?
499 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:24 ID:0PHBa4IF
500 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:24 ID:IqCVJc+O
というか、頻繁にソフト買い換えるより安上がりで
長時間遊べるネットゲームにユーザー取られてるだけなのでは?。
501 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:25 ID:AzCuLG+u
PS版ゼビウスが中古で700円なので買ってきた。
燃えてます。
>>478 俺のPCは5年物のデスクトップと
2年もののノートだけど
結構面白いゲームあるよ
503 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:25 ID:h2Aqv3vn
>原点に回帰してるわけじゃなくて、単なるノスタルジー商法じゃねえか。
まったく同意。
仮面ライダーXXとかウルトラマンXXXとかXXXガンダムと同じ。
作り手に創造力がないから新しいモノが作れない。
504 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:25 ID:9xRbqKZT
『D2』(ワープ・DC・1999)
・ かつて3DOのキラータイトルとして発売された『Dの食卓』の続編。
ただし物語的な繋がりはない。
・ 『物体X』との相似点はいくつかある。
1)オープニングの地球に落ちていく隕石のシーン。
『ディープフィアー』同様、オープニングにあるのが特徴的だ。
2)オープニングでテロリストの1人の腹から触手が伸びてアストロモンス(ウルトラマンタロウ第1話)
みたいになるシーンと、その後カニ状の脚が生えて逃げ出すシーン。
『物体X』の有名な頭がカニになるシーンにそっくり。
全般的に「人間の体内からカニ状の足と触手が飛び出してうねうねしたモンスター」という形自体がそっくり。
505 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:25 ID:HyoOXvzI
>>482 それはもしかして世紀のパチもんクレイジーコングではあるまイカ <三:彡
506 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:25 ID:wwa+sGGF
507 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:26 ID:+3lb3M0P
3)途中、誰がモンスターで誰が人間なのかわからない、ということで、
とある人物が銃で脅してイスに人間を縛り付けて、
唯一の確認手段である「血液」で確認しようとするシーンがあること。
ちなみに後半は『エイリアン4』ネタがある。
あと、ネタバレなので伏せ字で書くが、後半の泣かせるシーンのシチュエーションが
『ディープフィアー』にそっくりなのは笑える。
具体的には…黒人同士の恋愛下手な片思いカップルの片割れがモンスター化して、
もう片方がそれがわかっていながら心中する…という話。
ちなみにラスボスの使う嫌がらせは、セイントセイヤの
ゴールドセイント、シャカの得意技「六道輪廻」(リクドウリンネ)
508 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:26 ID:XfKlbZQM
>>486 あの頃は良かったなぁ。次に何が出るか?とウキウキわくわくしてゲーム誌
読んでたよ。
>>489 使われた事記憶無いなぁ。でも確かに、他のドラクエよりレベルが高く無いと
クリアできないよね。
509 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:26 ID:ibrIVzC+
>>446 確かそんな感じだったけど、
確証がなくて。。。サンクス!
>>447 ってバグだったのね。。。_| ̄|○
フリッキーやりたくなって調べたらドキュモにはあるっぽい。
あうにもあるのかな?
511 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:26 ID:KBx8Kr3K
ラストの環境ファイルはメタルギアソリッドのパクリだしな。
あの程度のムービー&ゲームしか作れない分際で、地球環境について
語れるような立場かと。
遊星からの物体X(コナミ)の方が百億倍良かったyo!
513 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:27 ID:r8+hFOuo
2chそのものがゲームの代用品・・・煽って煽られ釣って釣られて
本→ラジオ→テレビ→テレビゲーム→インターネット
というプロセスなら、過去に戻る可能性はゼロ
ネットゲーやる人ってそのゲームやってる間は
他のゲームに手を付けないから
業界全体の売り上げの絶対数は減るね。
SG-1000版のフリッキーには――見えない壁が存在する
テディボーイブルースと青春スキャンダルは漏れの原点かもしれない
517 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 19:28 ID:0BhmDcwA
>>508 まぁMSX全盛のときは幼稚園に入る前なのでよく覚えてないんですが。
ベーマガとかみてバリバリ打ち込んでたです。
>>506 人口の多さというよりも、ネトゲは延々と時間を食うんだよ。
昔は月に2〜3本ソフト買ってた人間が、全く買わなくなることもある。
519 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:29 ID:jINCcuYZ
あのさ、
サイっていう
人がブロックを必死に消していくゲームはおもしろいの?
むかしPSででてた
520 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:29 ID:7BMY5nlb
時代は今・・・・・・・
聖 拳 ア チ ョ ー
521 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:30 ID:Ee9oBiSk
もういい大人なのでPS2やXBOXなどの
ゲームは卒業した。
あえてやるとしたらGAME BOYかな。
今の回帰ブームは複雑なゲームをやるよりは
気楽にやれていいと思う。
ディグダグ100万点もいけないコワッパがナマ言うんじゃないよ。
524 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:30 ID:ibrIVzC+
>>473 その名前・・・・・
抱き合わせでファミコン買ったときに付いてきたソフト。
自身最悪のくそゲー。
でも、カラテカが倒れる時は妙にリアルだった。
525 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:30 ID:Nczu7iaR
やはりマリオブラザーズでの殺し合いだな
526 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:32 ID:01Z08Z85
ツーコンマイクに叫べ!!
あなたのためならどこまでもついてゆけるわたし
せつないおもいをうたにしてあめふるしんかいち〜♪
527 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:32 ID:08t8VEIO
もうゲームなんてやめようぜ。な?
528 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:33 ID:YkTy9Zga
LSIゲー
529 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:34 ID:Y8Iac+p+
タイトーは「黄金の城」だせよ、古すぎてみんな知らないだろうけど。
531 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:34 ID:Ok7Y+LRt
犯罪者予備軍になる気概もテロリストになる気概もないのに
超越した面白さを持つゲームなんて作れるわけあるの?
ありえねー。
533 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:34 ID:FtHsiksc
>>525 >やはりマリオブラザーズでの殺し合いだな
禿同!
テレビの画面のキャラクターを自分で動かせるという今までに無い体験が
出来たのがマリオブラザーズだったなあ。
やがてプレイしているうちに殺し合いに…
534 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:35 ID:STqznYZa
懐かしさで買ったけど一日で飽きた。
535 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:35 ID:XfKlbZQM
>>517 漏れも金が無いんで、打ってゲームしてたな。LOTLOTLOTが一番
良かった。大体は何十時間も打ち込んで、30分遊んで終わりってのばっかだったなw
>>525 2,3回カウンターストップするほどやったな。今思うと何やってんだか
と思うけどw
536 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:36 ID:01Z08Z85
ネット使って昔のゲームで対戦プレーしたいなあ
539 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:37 ID:ibrIVzC+
>>530 おお!!!
でも、一面もクリアせずに終わってしまった>カラテカ
大人になった今でもあのゲームだけはむかつく。
名探偵ホームズが
善良そうな街の人々を蹴り殺し
強盗を働いて事件を解決に導くゲーム
テレビ画面という束縛がある以上、どんなにリアルなゲームでも頭打ちだと思う
例えば3Dゲームが360度視点とかだったら…
ゲーム作るよりこっちを考えてくれ クソニー!!
542 :
ノルパ ‐゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/04 19:39 ID:0BhmDcwA
>>541 あのメガネタイプのやつ。反応が若干鈍くて3D酔いするんだよなー。
それさえなければ最高なのに。。。
どう考えても時代はオンラインゲーム。
544 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:39 ID:01Z08Z85
>>541 そんな技術あったらゲームなんか作ってない罠
545 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:41 ID:+rLnF3GS
ナイトライダーに登場するクルマの「KITT」にはパックマンが搭載されている。
547 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:42 ID:XfKlbZQM
>>543 オンラインゲーム、普及させようとしては失敗の繰り返しだったね。今じゃ
すっかり主流になりつつあるけど。
548 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:42 ID:2pKIUJPA
スーパーモンキー大冒険を復刻して
549 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:42 ID:FtHsiksc
以前から任天堂が警鐘を鳴らしていたね。
解説書を読まなくてもすぐにプレイできる
ゲームが近頃少ないと言ってたね。
マリオカートなら5分でゲロ吐く自信あり
551 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:43 ID:C9OdHcRd
自分でプログラムを手軽に作れるゲームとかどうだろう。
DBと連動したPOSとかをゲームパッドだけで簡単に作れるゲーム。ゲーム?
553 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:44 ID:WIZI1abg
>>436 レッキングクルー懐かしい
ゴールデンハンマーで空飛んでたw
DISC SYSTEM版は自分でステージ作れたよね
554 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:45 ID:ibrIVzC+
>>537 >即死の代名詞のゲームがもう一つ。
>嗚呼ここまでくると運命さえ感じます。
>あのカラテカもブローダーバンド社製品なんですよ!
笑ってまった(w
一人も倒せなかったもんなー(´・ω・`)ショボーン
555 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:45 ID:XfKlbZQM
>>549 いや、読まなくても出来るワンパタなゲームも糞。
>>547 ブロードバンド(ネット)自体の普及率が悪いのに、
無理やり普及させようとするからだなぁ。
まぁ今度はネットゲー中毒者が問題になるんだろうな。
ネット中毒の子供も増えてるみたいだし。
韓国をみればよくわかる。
557 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:46 ID:1CIbKN5X
ヤンキーがゲームセンターや喫茶店卓上ゲームでたむろしていた時代です。
ぼくはその頃消防でした。
あの頃ゲームはやっていたっけ?
バーチャルボーイの時代がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
559 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:48 ID:79XuYhSU
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
560 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:48 ID:iUoMXVR1
561 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:48 ID:xJfCKsMu
いい加減にゲーム会社は潰れてくれ!
俺の人生においてテレビゲームは必要ない
ってかバーチャボーイだったか?ヾ( ゚д゚)ノ゙
プレイしたいけれどプレイ出来なくて
指をくわえて見ているしかない憧れのゲーム。
それが消えて行ったのは、
家庭用ゲーム機器とコンピュータが普及したからだと言える。
情報化社会に警鐘を鳴らしてみたり。
564 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:49 ID:zZ7g3m7C
昔、ファミコン本体は持って無いけどカセットだけは山ほど持ってた香具師いたなー
今どうしてんだろう?
565 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:50 ID:XfKlbZQM
>>556 テレビで見たけど、公的機関がネットゲ中毒の相談所を置いてたな。目的は
辞めさせるんじゃなくて時間管理能力を身につけさせる事を主眼に置いてた。
ゲームが辞められない、時間管理が出来ないのは
ADHDとか鬱病とかの可能性あり。
>>519 XIね。
結構ハマってました。
いまだにパズルで解けてないのも多いがw
568 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:53 ID:zZ7g3m7C
しかし「社会」が"ゲーム離れ食い止めろ" などと言うとはなぁー
ゲーセンが不良の溜まり場と言われた頃からは想像できないな
569 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:53 ID:7H8DFTgD
任天堂が予言してたとおりだな>複雑化しすぎてユーザー離れを起こす
>>565 辞められちゃ困るからなー。
てか人口の1%がオンライン没頭症ってまじで危ないっしょ。
国策が間違ってるんだよなぁ。
571 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:53 ID:JsZl7a4Y
>>555 メイドインワリオ
ミスタードリラー
ことばのパズルもじぴったん
はシンプルかつ面白いよ
何でもかんでも精神病。キリスト教の布教と同じ。
>>1 なんつー恣意的な解釈だ。まあZAKZAKだから仕方ないが。
574 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:56 ID:Ygsi4SY4
575 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:56 ID:UzuJkX2v
不審船ゲーム
あなたは海上保安庁
国籍不明な船が日本に近づいてきたら打つ
領土に乗り上げたら負け
簡単
576 :
名無しさん@4周年:04/03/04 19:56 ID:XfKlbZQM
>>450 を、マジじゃん。ありがd。これ、やりたくても結局買わなかったんだよなぁ。
それがタダで出来るなんて(^^)
いいから俺達現場の人間に企画させてくれよ。
そうすりゃ面白いゲーム作るからさ、売れるかどうかは時の運だけど。
現場から退いたヤツが企画やったり口挟むからツマランゲームばっかりになるんだよ!!!!!!!!!!!!!
578 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:01 ID:cPuyTwK/
>558
それ違う
ピピン@の時代がキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
が正解
579 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:01 ID:XfKlbZQM
>>577 昔は?な時の運って言うゲームばっかだったね。ゲーム現場も既に老害が
始まってるのか。高橋名人もズルっ禿げになったと言うしw
サイレンは1面だけやって、2面の視界乗っ取りで挫折した。20分程度か。
ガンダムはタイトル画面のガンキャノンとか見て満足した。10分。
バーチャファイターエヴォリューションはトレーニングモード
でテツザンコウ出したら満足した。20分。
ゲームって贅沢な遊びですね。
DCでいいからダンシングアイを出してくれ!
5万本は売れると思うぞ
582 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:02 ID:go88NkOo
最近のゲームって複雑か?そんなことよりどのゲームも似てる(アクションならなんでも3Dで360度ぐるぐる回る)からつまらなくてゲーム離れしてるんだと思う。
583 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:03 ID:yfdJKF8p
スーファミ版ジョジョを復刻しる
584 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:05 ID:524tJf9g
フリーセルがあれば何もイラン
2D絵のほうがわりとうけがいいはずなのに、
わざわざ3Dで技術アピールしまくるからいけない…。
とか思うことが多々ある。
まぁそれは好みもあるんだろうけど。
586 :
松木:04/03/04 20:06 ID:iE2Ixxm+
スーパーカセットビジョン→スーファミ→SS→PS→PS2とハード買ってきた。
中学生の頃は働き出したら、一人暮らししてPCエンジンのCDロムロム買って
大戦略をやりまくるぞーって本気で考えてたな。恥ずかしい・・・。
やっぱピークはスーファミ→SS期だなぁ。
今買うソフトってスト2だとかファイプロとか昔やったもんの続編とかばっか。
ファミコン版wizは麻薬
昔のゲームはエンジニアが作った。
今のゲームは誰が作ってるの?
589 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:06 ID:m8QZ2zbE
>>588 げーむでざいなー?
昔よりかなり高学歴で頭のいい人がイパーイって聞いた事あるけど。
>>590 だからダメなんじゃねーか?
日本ってえのは、昔っからあった文化か、
オタク文化しか世界に通用しねーしな。
ぷよぷよは子供にもいいゲームだよ。
頭の体操になる
593 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:10 ID:XfKlbZQM
>>585 FF7はゴツゴツの3Dだったけど味があってよかったなぁ。以来、3D
に抵抗が無くなった。あの何とも言えない虚無感がえがった。
594 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:10 ID:fQ6uuZKc
>>582 それはあるかもしれんね。
シナリオ云々言ったって、やる作業が一緒じゃ退屈しちゃうよ。
シナリオ重視なら本でも読んだほうが楽しいってもんだ。
>>593 ああー、あれはよかったな。
でもFF8は微妙だったかも。
596 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:11 ID:9qS+1EGF
>>585 一消費者として、正直同意。
面白さとハデさって別物だよな。
どれもこれも似たような続編ばっかり
やる気が起きん('A`)
598 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:16 ID:XfKlbZQM
>>595 漏れはFF8まではなんとかクリア出来たけど、FF9でもういい加減秋田と言うか
、何とも言えないツマラナサを感じてラスダンジョン直前でほったらかしになっ
てる。何でだろって感じ。
599 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:17 ID:DItCH7SC
たしかにもう3Dはお腹いっぱいだよ。3Dのゲーム出されてもやる気出ない。
2D主体のADVは面白いね。3Dでややこしい話されてもついていけない。MGSとか。
600 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:17 ID:m8QZ2zbE
>>590 ゲームデザイナーなんてのは、ワナビを安く使う為にでっちあげた看板。
プランナが企画立てる。ディレクターは上から降って来るかプランナがやる。
システムのデザインはプランナの手下のデベロッパとチーフプログラマがやる。
昔は21世紀のゲームはすごいはず、と思ってたけどなぁ
俺はFF7が最後だった。
しかも決定的だったのは3DCGじゃなくて、
糞みたいなストーリー展開についていけなくなったのが原因。
>>590 高学歴はMAYAみたいな社内ソフト作ってんじゃないの?
603 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:24 ID:XfKlbZQM
>>602 エアリスをぬっ頃したまんまなのはいただけないよな。でも最後の超級武神覇暫
をセフィロスに初めてキメた時はスカっとしたよ。
604 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:24 ID:DIc9XKub
金を出す代わりに口を出すということだろ。笑
605 :
:04/03/04 20:24 ID:UJ0wH74q
606 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:26 ID:DIc9XKub
オートなのにスカッとか?笑
つまり、■は氏ね。
>>599 2Dでキングスフィールドのような
広大なフィールドをリアルタイムで探索するゲームや
リッジレーサーのようなスピード感溢れるゲーム
エースコンバットのような3次元的な位置関係が重要なゲームはできないだろう
たしかに3Dにしなくてもいいゲームも多いが3D固有の面白さもある
609 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:30 ID:xBN0bNyp
FF7はオパーイ大作として楽しめた
話自体はわかりにくくて困ったが音楽に救われた感がある
610 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:30 ID:XfKlbZQM
>>606 まぁねwでも、FF10とか12とか、それまでFFをプレイした事の無い
妹がやり始めたのはびっくりした。んでクリアしてやんの。やった事無い香具師
には魅力があるみたい。
>>609 うむ、最後の「田代!」コールには感涙を禁じえない。
612 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:31 ID:ezHmsU0m
盗撮ゲームだったら買うのにな
613 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:31 ID:bpvQjTnQ
昔は銀メダル級のゲーマーだった俺ですら
最近ゲームの電源入れてねえ
614 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:31 ID:zT9QhiW6
FF11って面白い、って聞いて友達から借りたんだけどすふぃあ?システムが理解できなくてやめちゃったんだよな。
615 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:31 ID:+rLnF3GS
>>610 もうFF12やったんかい! 早すぎるぜ!
617 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:32 ID:m8QZ2zbE
FF12?
618 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:33 ID:XfKlbZQM
>>615 あ、エフエフテンツウって言ってたな。12じゃないのね。すっかりFFとは
縁がなくなってるなぁw
619 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:34 ID:Nczu7iaR
FFのせいで、ゲームをしなくなったなぁ
お前ら、惰性でやり続けてるシリーズ物とかある?
621 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:36 ID:9JHtGdx4
FFは7が最高だった
622 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:36 ID:Xoi8BfDe
FFは5だろ
623 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:36 ID:S5XVMgik
無駄に難しいゲームは出さんでほしい。
詰まるともうやる気が冷める。
で、ゲーム自体やらなくなっていく。
624 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:36 ID:XfKlbZQM
Gジェネ
625 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:38 ID:YDrgcqGy
真性の基地外が世界をほんとに滅ぼしたという点でFF6がお勧め。
駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無
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 ̄ ̄ ̄ ̄| | |/ ̄ ̄ ̄ ̄//⌒⌒ーヽ無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無
FFは一応全シリーズ・・・というかネットゲーの11以外は全部買っている。
今の俺の環境でプレイできるものでは、俺がゲーム始めた頃から続いてる唯一のシリーズなんで、
免許更新の如く習慣になっておる。
629 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:41 ID:XfKlbZQM
いや、FFは6だと思うな。浮島とか、ケフカとの頂上決戦は最高だったし、
バニシュ+デスとかやってブラキオレイドスとかティラノザウルスとかの強敵も
サクサク倒せる裏技も適度だったし。
630 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:41 ID:62i7wM8n
「さかつく」 は、10年位やってます。もはや生活の一部です。社会の役には立ってません
631 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:42 ID:KEEoMOmL
高度化するとマニアは繋ぎとめられるが、間口が狭くなるから総数は
減るよな。
632 :
名無しさん@4周年:04/03/04 20:46 ID:G6yC1ZBE
ゲーム離れねぇ。
なんつーか軽〜い移り気なユーザーが離れるのは
誰でも予想してたと思うけど、まさかファミコン世代の
コアユーザーが離れるとは思ってなかっただろうな。
でも未だに移り気な軽〜いユーザー向けにゲーム作ってる
バカが多いから、ますます離れて行くんだろうけど。
ようやく覚えたボーゲンでなんとか麓のレストハウスまでたどり着き、ぼくは一息ついていた。
真理はそんなぼくの目の前で、雪をけたてて鮮やかに止まった。
ゴーグルが粉雪まみれになって、何も見えない。
「あはっ、透ったら、雪だるまみたい」
真理の笑い声が聞こえる。
ぼくはゴーグルをはずしながら、からだについた雪を払い落とした。
A「どうせぼくは滑るより転がるほうが似合ってますよ」
B「そ、そんなに太ったかな?」
同じ3Dでも三国無双はいいよね。ただ、続編が過ぎて腐り始めてるけど。
少なくとも戦国無双は三国無双の次に出して欲しかったという感じ。
C:押し倒す
ひさびさに光栄様の出番だったからな。
電卓の数字ゲームは復刻しないのか?
638 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:00 ID:gDfjTCHQ
つーかオレ、ロットロットってゲームにいまだにはまってんだけど。
その昔ギャラクシアン、ギャラガで常人には想像も付かない高得点を叩きだして神と呼ばれた漏れ
だがこないだ久しぶりにゲーセンでやったら20面まで逝かずに全滅した
歳は取りたくねえなぁ_| ̄|○
641 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:04 ID:YnZIIW4a
>>638 エンジニアどころか、マイコン(死語)雑誌のライターがMSXで作ったゲームか。
確かに面白かったなアレ。
642 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:05 ID:Zzj7VpMj
エリア移動するたびに読み込むのウンザリ。
(しかも1エリアはひと部屋だったりする)
ゲームの合間に長いムービー流れるのにウンザリ。
(ムービーでプレイヤーキャラがボスにトドメ刺しちゃったりする)
感覚的に合わないイラストにウンザリ。
(中身も重要だけど、購買の判断基準として外見も関係あると思う)
643 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:06 ID:/R5mbIR2
ゲーム&ウォッチのマンホール復活まだ?
>>640 ギャラガでは敵が弾を撃ってこなくなる裏技があるから、
それをするといいよ。
645 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:07 ID:qTBjyrBw
出すゲームの数を減らせばいいんだ。
今、手持ちの未だに未クリアなファミコンソフトを攻略したりしている。
マリオオープンゴルフを3ヶ月前にようやくUKコースクリア。マリオゴルフGBは2週間で全てクリアしたのに・・・
今はゴエモンからくり道中を攻略中だが長くて長くてもうマンドクセ
読み込み時間に関しては、
最近HDD搭載したハードとか出てるみたいなんで
シームレスになりそうなものだけど。
>>642 よく昔の3.5インチFD8枚組みゲームとか出来たなと自分でも感心するよ。
650 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:10 ID:gDfjTCHQ
>>641 知ってるねえw
子供の頃はクソゲーと思っていたが、最近やってみたらハマった。
ちなみにファミコン版。
ナイツを、是非アドバンスで再販して〜〜〜〜〜〜〜
PSOのおまけで配布してるならできるよねえ・・・
勿論画像はサターン版並で・・
652 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:15 ID:YhLHu2aL
アーバンチャンピオン何面まで行ったことある?
昨夜やってみたら48面で負けた
シムピープル The Sims
は、
おもしろいよ。
654 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:18 ID:9b2omQxf
サラトマ→ポートピア→オホーツクに消ゆ→デストラップ
→地獄の練習問題→デゼニ2作
これで推理力を付けよう!
>>629 そういう『裏技』を知らないオイラにとっちゃ、FF6はFFを辞めるのに相応しい出来でした。
そう言えば・・・・ガキの頃、プラモ屋の前に備え付けてあったディグダグを
やりまくってたらいつの間にか後ろにギャラリーが出来てたなあw
しかし、そのうち喋る内容が「うまいなあー」から「うますぎるよこの子」へ、そして
最後には「ゲームセンター通ってるだろ!」という非難の罵声に変わってしまった!
友達の母親にゲームセンターから引きずり出されたこともあるし、何だか
今と格段の違いを感じる
657 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:20 ID:kPcpwsJq
最近はエロゲーしかやらないよ
「パックマン」は元々、貯金箱の名前だったんだけどね。
それにスペルは”PUCKMAN”から後に”PACMAN”に変わった。
クラッシュローラーだっけ?あれ好きだったなあ・・・
モーラみたいなキャラがとても可愛かった
660 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:23 ID:9b2omQxf
ポートピア→聖女伝説
デストラップ→天使たちの午後
でもいいぞ!
661 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:23 ID:oOJsSUnX
今星のカービィDXやってるわけだが、これいいよ
ファイターで殴った音とかかなりイイ
662 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:25 ID:cUlMaYVx
最初にテレビゲームをやったのが昭和49〜50年ごろ、たしか「テレビテニス」だった。
あの頃は、まだマイクロプロセッサじゃなくてロジック回路で作られていたはず。
線と点だけの画像だったが、十分未来を感じたものだった。何より、テレビがゲーム盤
になることなど思いもよらなかった。
昔のゲーセンって、怖かったもんなー
664 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:26 ID:F9XtWmpw
俺は三国無双は面白いとは思わなかった。
妹がクソみたいにはまってるが周りから見てるとなんか単調でどこが面白いのか解らなかった。
デザエモンみたいに手軽に想像力を使う、いや、妄想を具現化できるゲームが出てくれればなあ。
否定的な意見ですなん。
665 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:27 ID:TqQY6teg
ビートマニアをはじめとした一連の音ゲー、もう何やってるか俺には分からん。
>>654 「たけしの挑戦状」が抜けてるよ。
チェルノブだけはガチ
>>658 持ってた。匙のような手にコインを載せてしばらくすると、匙がばねで跳ね上がって
パクッとコインを食うやつ。
王様のアイデアとかでよく売っていた。
>>665 音ゲ、ぜんぜん音楽的じゃないからな。
ドラムのとかキーボードのとか、噴飯モノ。
669 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:29 ID:K3rekY91
なんでもかんでも3Dにするのは止めとけ
アクションRPGがやりたい。
SFCのころは沢山あってよかったよ。
671 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:31 ID:C9OdHcRd
>>669 そうだそうだ!EGコンバットの挿絵も3Dなんかにすうわやめろはなせなにをす(tbs
672 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:32 ID:gDfjTCHQ
リアルな今のゲームだと子供が想像したり工夫する余地がないんだよな。
結局、ベーゴマとかに走ってしまう。
>>629 同志ハケーソ!FF6こそ漏れの中では最高峰!ヽ(゚∀゚)ノ
>>644 いや、敵の弾が出なくなっちゃ・・・・それは何か違うw
>>656 昔はゲーセンって言えば薄暗いぁゃιぃ場所の筆頭だったからねえw
非行の温床として長らく王座に君臨してたもんなぁ
今の明るい健全なゲーセンは逝ってもつまらないよね・・・・(´・ω・‘)
674 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:33 ID:asu4o/c6
悪魔城ドラキュラ(=キャッスルヴァニア)は3Dになって明らかに失敗したしな。
プロモーションも最悪。
無双と俺屍を足したようなゲーム出たら買う
676 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:35 ID:JuG4n0E6
持ってるゲームソフトは倉庫番と麻雀だけだわ
いや、ゲームボーイしか持ってないんだけどね。
677 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:35 ID:+bB84PcJ
主役は、かつてのヒット作品の復活と、ゲーム遊びをする人が体を使う
体感型の新作だ。
ハイパーオリンピック復活して欲しい。
誰かくにおくんの運動会のゲーム通信対戦対応だしてください・・・゚・(ノД`)・゚・
679 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:37 ID:5RyrWMgp
>>670 まったくだ。
最近のゲームはグラフィックの開発に時間をかけすぎて
見た目だけ派手で中身の薄い作品ばかりだ。
最近やった面白いゲーム
GB:テトリス、クイックス GBA:もじぴったん、ぷよぷよ GC:どうぶつの森e+
GBのクォースとスパイvsスパイが欲しい。
GBAのくにおくんは点数低かったしなぁ・・・
とにかく、値段下げてくれ。
3万円のハード買って7千円のソフト+攻略本とか、んなもんやってられっか。
682 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:40 ID:qTBjyrBw
イニシャルD あれだめぽ
なんだか、中途半端 何したいのあれ?
バトルギアのほうが、実車に近い運転感があるからこちらをおすすめ。
オレ毎日サルの様にゲームばっかやってた時期あったけど
PS1で最初に出たファイナルファンタジーやったあたりから
ゲーム嫌になってきた。今全くやらなくなった訳ぢゃないけど
なんか面倒臭くなってきたYO。
684 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:44 ID:YnZIIW4a
>>682 あの辺の実車感が欲しきゃ、実車に乗れば良い鴨。
漏れは多分一生縁のない跳馬とパツキンなファンタジーを感じるため、
今日もアウトラン2をやる。
685 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:44 ID:9b2omQxf
SFCソフト買い漁ってPARで改z(tbs
686 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:45 ID:F9XtWmpw
バトルギアといえども一連のレースゲームはクラッチ操作がないからリアルとはいえないかも。
フェラーリの奴はあったけど1プレイの料金が高すぎて遊ぶ気が・・・・
せめてシーケンシャルではなくHシフトにして気分だけでも高めさせて欲しい。
もう昔のゲームがあれば十分です。
個人的に、
「ファイナルファンタジー(無印)」
「サクラ大戦」
「東京魔神学園剣風帖」
は、
「ゲームに終わりが無く、このままずっと続いてくれたらいいのに…」
と思えたほどのゲームだった。
689 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:49 ID:bO3JfGoS
GBの72in1があれば十分。
懐かしいから、買うことはあるけどね。
買っても、何回かやったら飽きるな。
691 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:50 ID:YiYweO21
マニアしか遊べないファイナルファタジー状態に日本のゲーム業界全体が犯されている
692 :
:04/03/04 21:51 ID:OfeCkOM6
>>664 > 妹がクソみたいにはまってるが周りから見てるとなんか単調でどこが面白いのか解らなかった。
家の妹はゲーム馬鹿にして絶対にやらんけどな・・・。兄弟でゲームできたら楽しいだろうな。
昔のゲームも今更買ってまで・・・
694 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:51 ID:FtHsiksc
FFはすぐ次回作がでるから前作の余韻に浸れないんだよな。
個人的にはFF7までかな。
FF10は物珍しさにかったけどクリアできてない。
あとは俺の思ってるFFとかけ離れたからやってない。
忍者龍剣伝をリメイクしてくれ。もちろん2Dで。
696 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:54 ID:+rLnF3GS
アンチもなんのかんの言ってFFを中心に語っているところが
ゲーム界にとっていかに影響が大きいかわかる
今日も緋蜂に会うため大往生を起動。
高難度STGなら数年は持つ。
ファミコンのファイナルファンタジーのほうが良かった
いいからまずスプラッターハウスをリメイクしろ
話はそれからだ
700 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:55 ID:HkgMGgOS
今のゲーム機は、おもちゃとしての可愛げが無くなった。
HDDとかDVDとかブロードバンドとかテレビ録画機能とか
いったい何がしたいのか・・・
701 :
664:04/03/04 21:56 ID:F9XtWmpw
>>692 そうでもないよ。
昔は対戦ゲームが原因で馬鹿みたいな喧嘩を結構していた。
今はTVのチャンネル争い。
702 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:56 ID:a/ZJ5xxP
703 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:56 ID:KuExGIlr
うちのばぁちゃん、俺が十数年前お払い箱にしたMSXで遊んでる。
カシオのMX-10だったかな。
周辺機器もあまり手に入らないから
PSのジョイパ改造してくっつけてやったらえらい喜んでた。
それでグラ2やらなんやらを老眼鏡越しにプレイしてる。
プレイ中のばぁちゃん眺めてると面白いんで
時々オクでソフト買ってプレゼントしてる。
まあ何が言いたいかってーと年寄りも結構ハマルって事さ。
対戦ゲーでランパート(SNES版)を上回るものはないね
705 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:57 ID:TqQY6teg
容量が増えた分、難解でつまらなくなるFF。
要はハードではなく斬新とオーソドックスの
二律背反を御し得る人の育成…
つーか「素直になれ!クリエーターども」
706 :
名無しさん@4周年:04/03/04 21:59 ID:nN4RifSm
俺のキングオブゲームは
マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ
スーパーじゃないぞ!!
707 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:00 ID:qTBjyrBw
>>703 それは、君が(孫が)かわいいからだよ。
生きている時は大切にな。
708 :
大変屋。:04/03/04 22:00 ID:wU3aYUtO
はぁースパルタンXでもやりたいや
711 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:03 ID:rEOsAzgG
あのさ、お願いだから
FF7〜10をFF6タイプの2DにしてGBAで発売してくれ。
712 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:03 ID:+rLnF3GS
>>709 今リメイクしたら、もれなくフルポリゴン3D+フルボイスです
俺は
マ サ オ ブ ラ ザ ー ズ
がやりたい
714 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:06 ID:9b2omQxf
チャララチャララチャーチャー チャララチャララチャーチャー
チャララチャララチャーチャー チャーチャ サクサクサクッ
715 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:07 ID:rEOsAzgG
>>712 しかも5.1chサウンドにも当然対応で、
妖術使い分身の際には、後ろからも声が聞こえます。
>>705 容量が増えた分、フィールドなんかも広くなり過ぎて
あっちいったりこっちいったりどこどこの誰々探すの時間かかるし戦闘長いし・・・
もういいやマンドクセ
>>714 チャンチャラ チャンチャラ チャンチャラ チャラララ
チャンチャラ チャンチャラ チャンチャラ チャラララ
717 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:08 ID:F9XtWmpw
アトランチスの謎が解析されて改造パッチまででてるのには笑った。
レトロゲーム板の人が作ったオリジナルステージがあって激ムズになってるし。当時俺のやってみたかった(妄想していた)要素
が全て盛り込まれていて素晴らしかった。。
718 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:08 ID:kdHVTpHi
最近コンビニでもドルアーガとかファミコンの懐ゲー売ってるけどさあ、
nyで全タイトル流れてるのに誰が買うの?
719 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:09 ID:8ziCJJOb
アイスクライマーとかバルーンファイトなんか
単純なんだけど楽しかったなぁ…
720 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:10 ID:8m49WM2z
久々にゲーム買ったんだよね、「Kunoichi」。
もう、全ボタン使用な時点で、おっちゃんにはツラ過ぎ。
今日も元気に緋花はボートから海に向ってダイブ!
セガは、かつてソニックで、方向ボタン+ボタン1つだけ、という
単純さを売りにしてた事を忘れたよーだ・・・・。
722 :
:04/03/04 22:10 ID:7dZbHha6
いま、久しぶりにインベーダーやったのだが、一面クリアが精一杯。
こんなに難しいとは今さらながら俺ってゲム下手
723 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:11 ID:HYXX0zBZ
ウンコをうまーく肛門のふちにつけないで練り出すゲームとか
もちっと、こう面白い発想がねえよな。
724 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:12 ID:Zg8n9QT8
最近ゲーム買ってやってねぇ!
ウィンドウズのオマケのピンボールにハマって1200万点いったぽ。
つーかピンボールもリアルの方が面白い。ビリヤードとかも。
>>718 ホントに好きなヤツはファミコン決死隊の頃に入手してるだろ(w
726 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:13 ID:8m49WM2z
お前の力はそんなものか!
729 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:16 ID:+bB84PcJ
バントでホームラン
730 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:16 ID:EmZhVhX/
「ナッツ&ミルク」が好きだったな〜
731 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:17 ID:fB517OeZ
ゲームは2Dで出してください
3Dは飽きました
732 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:17 ID:kdHVTpHi
733 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:17 ID:XnxJrotf
最近は音楽といいゲームといい使い回しが多いですな
734 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:18 ID:MAx14uty
幻想水滸伝シリーズと神宮寺三郎シリーズは今も楽しみ
>>719 「バルーンファイト」の中の、「バルーントリップ」が内容・曲とも良かった。
736 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:19 ID:tQIQYij9
ブロック崩し
インベーダー
パックマン
ギャラクシアン
ムーンクレスタ
ゼビウス
のセットが欲しい
737 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:21 ID:kdHVTpHi
ファミコンのソフトって基本的に懐かしいから楽しいのであって
ゲーム自体はことごとくクソゲーだよ。今のスタンダードで言えば。
738 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:21 ID:7oS/ergx
どれくらい上手に、首振りさせるか、ゲームよか、よぽどおもろい。
>>732 ファミコンでは、出ていませんな。
PSでしたかね。
740 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:22 ID:dEnlH+O8
マリオをオンラインにしてくれ。
742 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:22 ID:F9XtWmpw
ブロックアウト(3Dなテトりす)をポリゴンで出してくれたら買う。
GBAとかで出して欲しい。切実な願いだ。
743 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:24 ID:3wR57nxP
>>739 いんや、ファミコンでも源平あるよ
ボードゲームチックになってた気がするけど
745 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:25 ID:KC31T20w
ミステリーハウスとか
タイムトンネルとか
ゼビウスとか
Xanaduとか
夢幻の心臓とか
惑星メフィウスとか
スクリーマーとか
何であんなに面白かったんだろう
746 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:25 ID:F9XtWmpw
>>743 そうなのか・・・・
ならワイヤーフレームで・・・・
748 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:26 ID:INrfgJrg
× ゲームの内容があまりにも複雑で高度になったため
○ 内容焼き直しの、画だけゲーが増えたから
749 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:27 ID:1sdNYfil
近所のセブンイレブンは、ブラザーズだけ
売り切れだったよ。それと、実はおれこれから
750 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:27 ID:Zg8n9QT8
アーケードはバーチャまで。
PCはUOまで。
コンシューマ機は買ったことねぇ。
今磯釣りに夢中。
751 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:27 ID:igaH1yPS
単純なゲームでいいから、CD1枚に、2、3ゲームとかしょぼいことするのは止めてくれ
753 :
大変屋。:04/03/04 22:28 ID:wU3aYUtO
スパイvsスパイこれ最強。
754 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:29 ID:+ebV4Os6
くにおくんシリーズとか
星を見る人とか
マザー2とか
バハムートラグーンとか
ケルナグールとか
バンゲリングベイとか
スペランカーとか
いっきとか
あの頃はハマッったなあ……。
755 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:30 ID:igaH1yPS
ディーヴァシリーズを全部まとめてゲームボーイアドバンスででも出してくれれば
2万出しても買う
>>723 前にPCのフリーソフトで似たようなのがあった気がする。
肛門をタイミングよく締めたりして大きなのをひねり出すゲーム。
757 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:31 ID:R26Z3tB0
ゲームマニアのヲタがゲームをダメにしたんだよな
FFが流行りだした頃からおかしくなり出してると思う。
758 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:31 ID:La9FbXqL
ブンブン丸って今はなにしてんだろ?
759 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:31 ID:KC31T20w
760 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:31 ID:zPKpfB7p
8ビットゲーム機でいいじゃん
Nステ特集の「言うかおのれは!」の兄ちゃんは正しかった!(w
761 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:32 ID:39ZaZzvL
>>728 なっさけなや・・・
諸行無常よのう。
見どころのあるやつじゃ。
いま少しじゃったのう。
日本物産(ニチブツ)の
「テラクレスタ」(FM音源版)を完全移植で出してくれないかなぁ。
763 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:32 ID:wgp3hVrU
まかまかは駄目ですか?そうですか
764 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:32 ID:VdfnR/3r
マリオは配管工
765 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:33 ID:igaH1yPS
>>759 eggのんだっけ?
携帯ゲームでやってみたい・・・
766 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:33 ID:RAJ5/2Ed
コンシューマレベルでゲームが家庭に入ってきた貢献ハードは
ファミコンと認めよう。
しかし、一番の貢献ソフトは「ゼビウス」である。
あれが当時90%移植程度だったにしろ家庭でできるという意義
は、ゲーム業界さ最大の革命。
767 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:34 ID:KC31T20w
>>762 テラクレスタ B-Wing ゼビウス ドラゴンスピリット
この辺までは非常に熱心にプレイしてたなあ・・・
>>757 世界観とストーリーを楽しむ和製RPGオタと、いわゆるゲーオタは、ある意味対極の存在だと思うが…
ゲームマニアがRPGと言った場合、ダンジョンマスターとかウィザードリィあたりだと思う
>>442 おお!家に帰ってスレ見てみれば同好の士が!
サムはいいよな!あの一撃死のパンチングとかわかっててもボタンおしちゃうよ!
足元の小さい穴みてたらチッコイ敵が突撃してくるとかさ!
とまだスレ全部読んでないのに勢いでレスつけてみる。
ファミコンソフトで初めて5000円を超えたのは
「ドラゴンクエスト(無印)」だっけ?
なぜ一度もマインドシーカーの名前が出ていない?
772 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:36 ID:39ZaZzvL
そこでカラテカですよ。
773 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:36 ID:KC31T20w
>>768 厨房時代ハードコアなゲーオタだったが、FFとかDQは軟弱モノ向け
甘アマRPGとして忌み嫌われてたw
マニアと言うならWIZのリターンオブワードナを解けてからにしろ、
と言うような時代だった・・・
774 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:38 ID:BFqd29nM
775 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:39 ID:igaH1yPS
久しぶりにファミコン引っ張りだしてアストロロボササやったが、
単純だが、やっぱ面白いな・・・。
やっぱり単純なゲームを携帯機で、複数本まとめて出して欲しい
ある程度のものはPCでフリーゲームDLすればできるし、わざわざ
プレステの本体やら出すのは面倒だし・・・。
776 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:39 ID:KC31T20w
>>765 VAIO Uでも買って、それに入れてやれば近いw
>764
塗装工と並ぶDQNか
778 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:40 ID:EQd8KIrB
今の家庭用ゲームってクソ中のクソだよな
アストロロボササは…
コントローラーを逆さにするとプレイしやすい
邪道プレイ万歳
そういえば、ファミコンを買うときに、スーパーマリオとハイドライドスペシャル(w
を抱き合わせ販売で買わされたな。
スーパーマリオをやりたかっただけだったのに・・
>>742 名前忘れたけどそれPSの初期にでててるよ
レッキングクルーのマリ雄は解体屋
784 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:42 ID:RYiP1hFz
エレベーターアクションやりたいなあ。
iアプリのスパイvsスパイはなんかアフロのおっさんが主人公になってた。
ケムコめ、魂売り飛ばしやがったな!!1!
久しぶりに、パソコンがマイコンと呼ばれていた頃の、
テキストアドベンチャーゲームをやってみたくなった。
トージャム&アールを出してくれたら、GBA買ってあげてもいい
788 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:43 ID:KC31T20w
>>780 抱き合わせってあったなあ。
そういうえぐい商売していた個人経営のおもちゃ屋は、
年末実家に帰ったとき通りかかったら、ことごとく潰れてた・・・
789 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:43 ID:A3hcojB5
ときめきメモリアル
このゲームがやりたくてPC−エンジンを買いました。
いま出すとしたらエロビーチバレーばりの3Dポリゴンになるのか。
たしか3がそうだったと思うが萌え心に火はつかなかった・・・・
790 :
742:04/03/04 22:45 ID:F9XtWmpw
>>781 まじで!!?
明日から探す。買う。
タイトルが・・・
791 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:45 ID:igaH1yPS
>>779 それは初めて知ったよ
2Pだとエネルギーパックの奪い合いになり、
ある意味アイスクライマーばりの修羅場になるw
>>788 悪いのは抱き合わせで卸した問屋の場合も多いんで、あんまり個人経営の店を責めんでやってくれ…
>>788 俺がファミコンを買ったおもちゃ屋も、今はもう無いよ。
まあ、そんなもんだな。
794 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:48 ID:KC31T20w
>>786 ZORKならWIN用があったような気がする(リメイクじゃないのが)。
>>480 アドル君はYs6でガンバッテマス。
Ys1からの流れが一応決着ついたような感じだよ。
>>757 FFが流行りだしたって…ありゃ1の頃から本数だしてたけどな…
むしろあの頃はどの会社もゲーム好きな人間相手に商売をしてた。
ダメになり始めたのは、
業界の大半がゲーム好きの人間に背を向けてしまい、
ゲームが大して好きでもない一般人やらを相手に本数稼ぐ事に夢中になったり、
ギャルゲーみたいな極一部のオタにしか受けないようなのばっかり目立つようになってからだよ。
>>774 すいません、WIZもダンマスも現役で遊んでますた。
昔のPCのアドベンチャーと言えば、ユリシーズというのをやって
エラく苦労した覚えがある
どうみても判別不可能な物体が道に落ちてるんだが、正確な名称を
打ち込まなきゃ先に進めない
そんなのばっかりで、今から思うと金庫破り並に難しかった気がする
ドラスってメーカーもホントいい加減だな
スロットのソフトまともに再現できちゃいねぇ
MSXのヴォルガードでひたすら対戦してたなぁ
カラーエディットで背景色に溶け込むとかしてたもんだ
799 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:51 ID:igaH1yPS
マイコンで出てたゲームを移植キボンヌ
ザースとか探偵団Xとか
800 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:52 ID:cPuyTwK/
ラストアルマゲドンなら3Dでリメイクして欲しいかも
もちろん音楽は葉山宏治氏にやってもらうのは前提条件だが
801 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:52 ID:KC31T20w
>>796 その頃の洋ゲーは、解かれないように作っているとしか思えない
ものも多かった。
ユリシーズ、タイムゾーン、ウィザード&プリンセスなどなど
802 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:53 ID:HcTreJW0
スマートメディアに300ほど詰めて
アダプタ付けてやってるけど
おもろいなやっぱり
803 :
メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/04 22:53 ID:sCyg3Tfl
>>713 それをいうならマサオジャンプでしょうが。
804 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:54 ID:KC31T20w
>>800 あの頃売れっ子だったそのゲーム作家(ブレイングレイとか言う会社やってた?)
は、まだ現役なんだろうか?
805 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:55 ID:39ZaZzvL
>>675 俺屍はプレイしてる時は面白かったんだがエンディングの曲で
一気に冷めちまったよヽ(`Д´)ノなにこの歌…って思ったもんな。
白状するが俺屍では不道徳なプレイをしてました・・・・
806 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:56 ID:cPuyTwK/
>804
飯島健男氏だっけ
パンドラボックスが事実上つぶれたらしいが消息不明だったな
バルーンファイトが凄い面白かったイメージがあるんだが、
今エミュでプレイしてみるとやっぱショボイな。
想い出は美化されるもんだな。
808 :
名無しさん@4周年:04/03/04 22:57 ID:RgVsYQGX
>ラストアルマゲドンなら3Dでリメイクして欲しいかも
>
世界観は良かったが、肝心のゲーム内容が糞。
ラスハゲはサルバンの破砕日に当てたメンバーを育てなさすぎてハマった記憶しかない…
811 :
:04/03/04 23:00 ID:dtlp21pu
エニックスが東京ナンパストリートを現代の技術で復活!!
ネット対応で新たなユーザー同士の出会いが!
812 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:00 ID:KC31T20w
>>808 詳細は覚えていないが、最後人間になって、子供ながらに萎えた記憶がある。
>>806 そうか・・・結構ゲーム作家も短い寿命の職業かもね。
ずーっと現役って、軽井沢誘拐案内とか作ってた堀井雄二くらいしか知らん。
>>766 うん、オレゼビウスしたくてファミコン買った覚えがある。
画面は横長だったけど面白かったな〜。
XANADUしたくてPC-88MR買ったっけ。
すんげえ懐かしいw
814 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:00 ID:cPuyTwK/
>808
うるせーばか
ラスボスいないとか、ゲームバランス悪いとか、進化のさせ方ミスったらはまり確定とか、
最終的には味方のグラフィックがスライムばっかりとか、
そんくらい目を瞑れ、いや瞑ってくらさい、おながいします
815 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:01 ID:aNedBLnP
>>798 対戦できたっけ?>ボルガード
アスキーのウオーロイドでは?
817 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:01 ID:hPm2VFXR
ファミコンのマリオブラザーズでの殺し合い!
これ最強!!!
兄弟でプレーしたなら兄弟喧嘩はまのがれんわな(W
818 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:03 ID:KC31T20w
>>811 小学生当時、あれで充分エロく感じた爽やかな漏れの少年時代。
819 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:03 ID:FP+0KDGu
>>790 ジオキューブってタイトルです。中古なら安いんじゃないかな。
820 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:03 ID:TOgBopOS
>>817 アイスクライマーとか戦車のなんとかいう名前のでも殺し合いに発展した
>>812 何かオレも解いた覚えがあるぞ。
最後城みたいな所行かなかった?
んで、敵の人間とかアンドロイドとかじゃなかった?
>>817 おお、やったやった。
それとか亀一匹だけ残して鬼ごっことかw
ウチからゲーム専用ハードが無くなってから久しい・・
でもこないだ機種変した携帯でウィザードリィしてる。。。
>820
バトルシティ?
824 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:05 ID:2uzSFVaT
当時最新テクノロジーの遊びがビデオゲームだっただけであって、
今ならば、やはり携帯やインターネットが最新の遊び。
ただ、それだけの事じゃん。
数は減ってもゼロになることはないから、その中でうまくやってけ。
825 :
742:04/03/04 23:06 ID:F9XtWmpw
>>819 ありがとう。さがすべ。
明日から仕事帰りにゲオめぐりじゃ。
>>814 スライムとガターイさせるって、よほどのアホでない限りやらないのでは・・・
誰も
>>184の間違いに突っ込まないんだね。
ビビアンって誰?
828 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:06 ID:hPm2VFXR
>820
バトルシティだね。
これはこれで☆の取り合いで大喧嘩('∀`)
829 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:06 ID:TOgBopOS
>>796 >>801 たぶん同じ所から出ていた「ミステリーハウス」(FM-8版)をやったけど、
画像の一枚一枚の描写が非常に遅くてイライラした。
ただの線画なのに一枚描くのに2分ぐらいかかっていたから。
「タイムゾーン」5インチFD8枚組も買ったけど、解かないうちに
父親がPC本体を知人に譲ってしまった…
831 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:07 ID:KC31T20w
>>821 説経臭い石版読んで、ファンタジーランドとか何とか言うところへ言って
お前らは人間でした・・・(´・ω・`)
と言う記憶しかない。
マイトアンドマジックのIに匹敵する強引な終わり方だった。
832 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:07 ID:cPuyTwK/
タンクバタリオンはいい
>>828 逆ギレして司令部破壊しちゃうぞー('∀`)hahaha
834 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:10 ID:YhLHu2aL
つーかバトルシティで足の引っ張り合いはしたことが無いが、
相方のいるサイドで防御がおろそかになって本部やられたりするとキレた
835 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:11 ID:KC31T20w
>>830 ブルジョア発見w
タイムゾーンやりたくてしょうがなかったなあ。ハードが高すぎで
子供には手が出なかったよ。
当時としては空前絶後のスケールなんだよな。
後日、あれがアメリカ人の主婦が一人で話の内容作り上げた
ゲームだと知って驚いた。
836 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:11 ID:uQ/0tupc
マジで新しいゲーム性のゲームって最近あるか?
どこかで見たようなシステムに萌え絵。そんなんばっかじゃん。
話題性を求めてグラフィックに走った結果がこれだからねぇ・・・・・
売れるソフトと一般人に対して話題になるソフトはもはや表裏一体。
利潤の追求を求めていった場合はコアからライトへと移行してゆくのは仕方ないといえば
仕方ないのだがな。
ホントに最近はハマれるタイトルが少ないな・・・・
そういう意味では今でも単純に熱くなれるニンテンドーのゲームウォッチ辺りはかなり凄
いよな。
でも、どーせならこのままアタリショックのごとくPSショックが起こってしまったほ
うがこの先の業界の未来を考えるといいのかもしれないな。
純粋にナニが楽しかったのかをもういちど考え直す機会として。
・・・決して無職が続いてゲームを買う金がないからひがんでるんじゃないぞ。
838 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:12 ID:MgptkD3G
>>820 バトルシティーだね。
2人で役割を決めて遊ぶと協力することのありがたさが身にしみて
分かるんだけど、アイテムの取り合いや相手を攻撃すると喧嘩になる。
839 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:13 ID:39ZaZzvL
>>816 一言でいうと母子相姦。
あのゲームは金ためて位の高い神様とセックルしてその子孫に
敵と戦わせ何代かかかって一族の悲願を叶えるというような物なんだが
その金で買える神様っていうのも一番高い所までくると
もう相手が居ないわけさ。だからその神様の息子が同じ母親とセックルして
また次の代に繋いでいき、それを10代ぐらい繰り返してみたりとか…
>836
開発費が莫大でどこの会社も博打ができないんだよ
841 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:13 ID:cPuyTwK/
なんか微妙に話がわかんないと思ったら俺バトルシティーやったことねぇや('A`)
842 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:13 ID:PDyH/qWo
>>234、
>>247 やっべえ。すげえ面白え。
ゲームのシンプルな面白さってこういうのを言うんだろうね。
クター萌え。
いいものを教えてくれてありがd。
最強の対戦ゲーはやっぱSPYvsSPYだろう
vsをどうしてアンドと読んでたのかが非常に謎だが
844 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:15 ID:FP+0KDGu
845 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:15 ID:Jos8rkF+
せっかく携帯やネットで見ず知らずの他人と遊べるのにさ
簡単なゲームも作れないのか?
隣の国の方ががんばってると思う。中身はアレだが・・・
846 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:16 ID:m1IccLo0
iTA~Choco systems がメジャー化するかも。
あのすばらしい弁当を2度3度。(PS2版)
847 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:17 ID:7W5EboLe
ただのネタ切れ
848 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:17 ID:kdHVTpHi
なんか懐ゲーマンセーになってるけど。
子供の頃一度もやらなかったソフトやってみ。
驚くほどクソゲーだから。
結局のところ懐かしいだけなんだよ。
今のゲームの方がいいに決まってる。
849 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:17 ID:KC31T20w
とりあえず俺みたいなおっさんにも出来るエロゲーじゃない
本格的アドベンチャーゲーム出たら買う。
開発費もRPGほどは掛からんだろ。
850 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:18 ID:uQ/0tupc
>>840 というか、逆に開発費をかけない(=冒険できる)環境って今のゲーム会社には
ないんだろうかねぇ・・・無いんだろうねぇ。。
昔、某ゲームソフト会社に就職決まりそうになったけど、蹴って正解だったよw
>842
ちょっと難易度高すぎるな
>>848 いまのゲームの「やらされてる」感が嫌いだし
ガンスターヒーロ−ズなんかいまやっても充分燃えるが
853 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:20 ID:2uzSFVaT
もはやゲームは古典的な娯楽になったのです。
子供達のアンテナはその先を向いています。
854 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:21 ID:KC31T20w
>>848 クソと言うか、物凄く単純だよな。
でも当時は充分刺激的だった。
子供時代の記憶と言うのは、得てして変に美化されがちなのは
認めるけどね。
>>851 どのへんが難しかった?
丸太わたりとか?
856 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:23 ID:uQ/0tupc
スペハリなんか今でも十分おもしろいじゃん。と、ループw
857 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:23 ID:IVSLHb4Q
>>848 >結局のところ懐かしいだけなんだよ。
だろうね。
でもなぁ最近のゲームは登場人物や町の名前がさっぱり頭の中に
入ってこないんよ。目的も良くわかんない。
858 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:23 ID:hPm2VFXR
パックンランドのキャラの動かし方がイヤ〜
なぜにAで右移動、Bで左移動なんだ(;´Д`)
859 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:25 ID:FP+0KDGu
去年インベーダーアニバーサリーが出たけど、見事にこけたしねえ。
もうゲームやってる時間なんてないよ。
861 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:26 ID:p2G3MQfx
ただ昔のゲームをリニューアルしたって仕方ねえだろ糞ゲー続発日本ゲーム産業よー。
アメリカを見てみろよ、高度だけど単純でおもしろいゲームばっかじゃねえかよ。
なにが原点回帰で昔の単純なソフトを出すダ。新しいアイディアが全然浮かんでない証拠
じゃねえか。ずっと殿様商売してきた罰だ。さっさと没落して韓国以下になっちまえ。
>855
チャンバラをやってみたんだ。
PCエンジンのCD-ROMゲーム「天外魔境ジライア」が出た頃だったかな、
雑誌のインタビューで製作側が
「CD-ROMは容量が大きすぎて、ゲームを一つ作るには4年位かかってしまう」
などと答えていたな。
864 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:29 ID:mfpO2OBf
プレイディア持ってる人いない?
>>862 ほほう。
チャンバラは刀の届く範囲をからだでおぼえるんだ!
確かに左右から続々と来るから難しいのかも知れん。
リフトに乗るやつとか、ナワトビとか、カレーをよそるやつの方が
最初はいいかも知れんぞ。
866 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:31 ID:KC31T20w
>>860 結局それが一番の原因だな。
「目玉の奪い合い」なんて表現をしたジャーナリストがいたが、
情報やメディアが溢れ過ぎてるからね・・・。
でも一日は24時間のまま。
867 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:32 ID:XFKtfu1W
>>1のみを見ただけでカキコ
というか、ゲーム離れを招いた最もの原因は、
ゲーム機の乱立のせいだろ?
これじゃあ、アタリショックの二の舞じゃん。
現に、駄作も溢れてきてるし。
>865
うぃ
869 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:37 ID:n7d9Nf0N
>>867 ゲームソフト(タイトル数)の多さだよね。
日本でPS2向けにリリースされるタイトルって、めちゃくちゃ多いらしい。
870 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:38 ID:7u2BTn0j
最近のアクションゲームって、CG多用でストーリーが一本道。
遊ぶ部分はおまけ程度。裏技なんてほとんどない。
映画とほとんど変わらないから、一回やるともう飽きちゃうんだよな。
スーパーマリオなんて、無限増殖とか隠しルートとかあって、
なんつーかゲームそのものが目的だったから何度やっても
飽きなかったなぁ。
なんかクリエイターが自身の技術を披露しているだけの
オナニーゲームばっか。
RPGも同じくストーリーやルートが一本道。ジョブやら何やら
システムが複雑でやる気しない。そういう意味でドラクエは
システムが単純なんで、まだなんとか遊べるかな(時間無いけど)。
>>862 クターのゲームが難易度たかいってこたねーだろ
>>850 あるよ、サイとかかかってないよ。
冒険するだけのアイデアやらがないといった方が正しいと思う。
開発費かかってないといえば凄い古いけど超兄貴なんかもそだな。
余りに予算落ちなくてマニュアルがぺら紙1枚だった。
だけど上の予想とは違い何故か売れてしまい今でも続編が出るほど。
まったく不思議なもんだ。
>>852 ガンスターは今やっても面白い。
というかMDのソフトは今やっても面白いのが多そうだ…。
ジノーグとか重装機兵レイノスとかラングリッサーとかやりたいなぁ…。
873 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:41 ID:x7gh+NHM
>>1 >中身の濃いソフトが発売されたが
どの口が、言うか〜!
874 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:41 ID:39ZaZzvL
実際FF8でもう呆れたってやつは多いんじゃないか?
7はまだウホッ!いいグラフィック…とか思ってプレイしてたが
8になるともう珍しくなくなったっていうか。
875 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:42 ID:uQ/0tupc
そういう意味じゃ「蚊」とかいうゲームは斬新だったな。
んで、漏れも「ゴキブリ」とか考えたんだけど。
猛スピードで床を失踪して人間をパニックに陥れろ!みたいなw。
877 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:42 ID:cPuyTwK/
昔のクソゲーには味があってネタとして楽しめるクソゲーだが
最近のクソゲーは正味のクソゲー
878 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:48 ID:48wwf+OM
ライトユーザーなんてちょっとやっては飽きのクズを対象にゲーム作るからだ
食費削ってでもゲームにつぎ込むコアユーザーの為のゲームらしいゲームを!
879 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:51 ID:+2fc+dL9
坂口が言うような映画のようなゲームじゃなくて
エンディングまで2時間位で値段も映画並のゲームでないかな
社会人になってからゲームなんて全然やる時間ないし
かと言って映画じゃゲーム程、感情移入できないんだよな
クレイジークライマー
パックマン
リブルラブル
パックランド
最強!
881 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:53 ID:LJ0KW7XI
くまうた買え!
インベーダーやパックマンなんて糞ゲー今更やりたくねぇよ。
俺が思うにゲームが一番面白かったのは、5.6年前が最高だったと思う。
883 :
名無しさん@4周年:04/03/04 23:56 ID:+DkERt8/
>>866 俺の目玉はここ3年くらい2ちゃんに奪われっぱなしだけどな。
>>874 FFといえば、7でPS初のRPGでの3D戦闘!とか書いてる雑誌あったけど、
実はそれより先に出てたワイルドアームズが3Dの戦闘やってたな。
FFとWAの続編みてると進化方向がまるで違うので笑える。
そいやWAは天使の詩のスタッフだったっけかなぁ…。
>>879 2時間じゃ終らないけど、
それならメタルギアソリッドの廉価版はどうだい?
値段も手頃でシナリオもしっかりしてて映画っぽい演出もあるし、
中身のゲームだってしっかりしてる。
アクションゲームがダメじゃなければお勧めだ。
ヘビーユーザーみたいな連中相手に丹精込めて作っても
適当に萌えとかあしらって同人屋のネタにされる糞ゲーの方が売れるんだからしょうがない
こんなことを言うのもなんだが、
このスレにカキコされてることは、類似スレでガイシュツ。
新しい意見なんて出てこない。
毎度毎度、飽きもせず、同じような内容をカキコ。
ゲーム業界そっくりだ。
888 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:02 ID:+k6isXV0
結局のところ、新しいパイは現実の時間から捻りださないといかん訳だわ。
プレイでメシが喰えるようになるゲームとか(笑
889 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:06 ID:KQE5W4gY
やっぱ、いっきオンラインしかないな
つまりX箱を買った俺が勝ち組み
891 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:07 ID:p+t2Ic5n
スーパーデットヒートと
ハードドライビン
を復活気本
892 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:09 ID:vmcfvSr3
最近のゲームってグラフィックだけで中身カスカスなんじゃないの?
SFC時代のマリオとかFF、ドラクエ等は面白かったけど
PSが出た辺りからどんどんつまらなくなっていき・・・
今じゃパソゲーばっかだよ。8割エロゲーだけど。
894 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:10 ID:QKMuSQk8
ゲームやることに罪悪感を感じてしまう。なんでだろう。
895 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:11 ID:eYN9SV3K
生物学者で、進化論に影響を持つリチャード・ドーキンス氏がこんなことを言っていた。
「すべての生物はその個体差の振幅を縮めながら、その平均はゆるやかに上昇を続ける。
野球選手にも同じことが言えますね。」
生物も野球も進化的に未熟な段階では(ベーブルースのような)大ヒットがある反面、大ポカもあり、
やがて成熟するにつれて洗練されていく。ただし平均的レベルが上昇していくかわりに、かつてのような
大ヒットはほとんど存在しえなくなる。これは進化が均衡状態を目指す際の宿命なのだそうだ。
そう考えると「偉大なる時代」を超えられないってのは多くの文化に共通してるようにも思える。
世界における映画(ハリウッドの黄金時代)、音楽(ビートルズの時代)、
日本における音楽(美空ひばりの時代)、漫画(手塚治虫の時代)などが連想される。
これはゲームにも当てはまるように思える。
ゲームの進化が未熟な段階にはスーパーマリオやドラクエ等の大ヒットがあった反面、クソゲーも多かった。
現在は成熟し、クソゲーが減り、昔のゲームより確実に平均が向上してる反面、以前ほどの大ヒットが出ない。
もし進化の均衡を打ち破るものがあるとすれば、それは突然変異なのかもしれない。
ゲーム業界が自ら閉塞状態を打破してくれることに期待したい。
万人向けのゲームほどつまらないものは無い
>>894 なんか大切なことでも忘れてるんじゃないか?
子供と遊ぶの忘れてゲームばっかりやってるとか、
前の試験でやばい点とったのに勉強もせずにゲームばっかりやってるとか、
実はエミュばかりで遊んでて良心がうずくとか、
そいうのじゃないの?
ゲーム離れした奴が、ネトゲーに流れてきてるんだろうな・
これだけは言える。
ここにいるマニアの意見は聞いちゃ駄目ってこった。
マニア向けになったら、おしまいだわさ。
900 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:18 ID:XD7V/fRI
もうTVゲームは80、90年代に日米が黄金時代を築き上げて
終了してるだろう。
これからはマニア相手の商売として規模を縮小して
生きる道しかない。
901 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:19 ID:0YdT5dij
マニアを無視して、ライト向けに〜女性にもやってもらえるよう簡単に〜
とここ数年やってきた結果が市場縮小・ゲーム離れなんですけど?
×回帰中 ○懐古厨
初代スーパーマリオBrosの面エディット出来るソフト出さないかな、
ネット介して交換可能にすれば、永久に遊べる気がする。
>>897 そうね。オンとオフのスイッチを切り替えるのが苦手なのよ。
映画や音楽に比べたらゲームはまだまだ発展途上期
インディーズ映画やインディーズバンドはあっても、インディーズゲームはないし
ネットでの無料ゲーで今後良質なのがでてくると思う
とにかくもっとクリエイターの裾野を広げる必要があるかも
>>899 それは既にやってて、それが今の状況を生んだのさ。
まぁ、てっとり早く儲けるには目が肥えてるマニアが楽しめるもの作るより
視覚でごまかせて流行に弱くて他人が面白いといえばつられて俺も俺も!
って別に面白くなくても面白いと思い込めちゃう一般人だまくらかした方が
全然儲かるってのは確かだけどな。
その分、視覚に訴えたり流行を作り出すために大量に金消費するから、
当たる当たらないで一喜一憂状態になるけどね。
906 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:29 ID:Due8+U7f
ドラクエが3Dになってからゲーム買ってない
10分ほどプレイしただけで売り払ってしまった
907 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:30 ID:3wYYYT4R
完 全 に マ ー ケ テ ィ ン グ 調 査 不 足
908 :
キムチヨーグルト ◆ougzENq.u6 :04/03/05 00:31 ID:nPjd02vA
ゲーム離れなどと現象扱いするような状況は存在しない
>>907 調査したら「ゲーム?イラネ。」ていう結論が出るんだろ。
今はパチンコーとスロットが全盛期だからな。
910 :
ムー大陸:04/03/05 00:33 ID:Ay/AhCkq
明らかに面白さ的なことだとスーファミマリオ>>>>>64のマリオじゃない? スーファミのスーパーマリオは傑作だわさ
911 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:36 ID:0YdT5dij
64のマリオってなんか別のゲームだよね。
終始、軸あわせさせられてるような、ともかく初代スーマリの
アスレチック感とかクリボー踏んで気持ちよい感が皆無。
今思ったんだが、エロゲは3Dにならないよな。時代に逆行してるぞ。
913 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:38 ID:Q0BGF5QE
ブロック崩し
914 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:38 ID:Uup9WFMx
>>909 駅前賭博とテレビゲームはだいぶん違うモノの様な気がするが…
916 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:41 ID:vW2LG97+
同じようなゲームばかりで飽きてるのに
原点に戻っても意味無いだろ
ゲーム屋は新しいものを作る気全然無いんだな
まだ、GAMEから離れられない、成人が多すぎる!
日本のIT = Gameそのもので、人間の生活が便利になるものが少ない。
2000年のSONYのIT BubbleはGAMEでつまずいたんだよ
(SONYの株価を見れば一目瞭然)
918 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:43 ID:Ktv8fGAE
シューティングは何発も当てて倒すようになってから堕落。
落ちゲーはテトリスで終了。
格闘ゲームはコマンドが複雑になってから堕落。
920 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:44 ID:QKMuSQk8
3Dのマリオって淡々と進むよね。なんだか切ないの…
ゲームをプレイしてたら待たされる時間が多くなったな
読み込みやCGのせいでテンポが悪い
>>912 いや、きちんと3Dもでとるよ。
でもまぁ主流は2Dだけどね。
923 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:45 ID:3723rRvl
まあこんな現代だからこそイタチョコシステムが大ブレイクする・・・はず・・・
924 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:45 ID:xJAqEUe2
ロードランナー
925 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:45 ID:L7YuFdzC
>>899 実際そうなんだよね。
マニア受けは所詮マニア受けするだけだよ。
ドラキュラシリーズの最新作っての買ったけど・・・
3Dにすりゃいいってもんじゃないよー
ゲーム基地外で、以前はゲーム会社に勤めてた漏れだけど
ここんとこ、まじで買わなくなった。
昔のゲームの方が、とっつきやすくて、それでいてシンプルながら
味があった。今のは、見た目派手だけどそれだけだね。
>>917 最近、ITが何なのか良く分からなくなって来た。
いや、まぁ「元から知らねぇだろ。(w」と言われるとそれまでなんだが。
コナミにはエルギーザの封印とか、ガリウスの迷宮とかの路線を回帰して欲しい。
928 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:48 ID:gAVlRAnp
ライトユーザー向けにこけおどし3Dが発達したんじゃん
>>925 ちょっとまて、おまえさんは、ドラキュラを3Dで続編だすのが
マニアの望みだったとでもいうのか!?
少なくとも俺はそんなドラキュラ見たくもなけりゃ買いたくも無い。
で実際買ってないわけだが。
930 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:50 ID:WuBy6hOf
>>911 クリボー踏んだときの「ふわっ」って音が気持ちよすぎる。
しかも、やられた時は「あーら、やられちゃったぜ、ドドンのドン」って雰囲気に大爆笑。
もうここから掴みに入ってるんだよな。
ブロック叩いて蔦が出てきたときは「俺何やったんだよ、マジやばいよ、バグったか?」と真剣に思ってみたり。
夢を見る人状態で。
感動って言うと安っぽいけど、これに匹敵するものにはもう会えないような気もする。
932 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:51 ID:XD7V/fRI
ポリゴンにするべきでないゲームをポリゴンにする・・・
ある意味ポリゴンには功と罪があるといえる。
しかし、ド派手さでは上のポリゴンものが溢れる市場で、
いまさら2Dが戦えるか、戦えるレベルの2Dが出せるか、
というのも疑問である。
ゲーム業界は迷宮に入りこんだ。
>>925 ドラキュラ狂信者はこぞって3D化反対だったような気がしたが?
934 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:54 ID:QKMuSQk8
ネズミーランドだって言ってみればマニア向けじゃん。
ゲームもマニア向けに突っ走ればいいと思うよ。
素人意見ですまないけど
ポリゴンに2Dの絵貼り付けて
スプライトのように動かしたら
普通に2Dなんじゃないの?
936 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:55 ID:zObads1B
でもPS3レベルのハードの進化を楽しみにせずにはいられない
simple2000シリーズって物によってはなかなか面白いよ
ゲームなんぞに高い金出せるか!とか
ゲームに時間費やすのなんて無駄とか言ってるくせに
何故かプレステ2を持ってる奴にお薦め
>>934 マニアに特化して開発費回収できるのかなあ・・
>>936 もはや豚に真珠だけどな。
PS3はゲームが出来る家電サーバーになるんじゃないの?
940 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:56 ID:a9buViEh
ケータイだろ。
ケータイだけで一人につき毎月一本ゲーム買える値段払ってんだから。
特にメインターゲットのお金のない若者達。
ケータイが安くなればゲームも売れるよ
ソニーのハッタリにはもう懲り懲り
>>925 そもそも64から売れてねーよ、と言ってみる。
64はあれはあれで面白かったけどな。
マジカルニトロ持ったときの自由度の無さが好きだったり。
でも、SFCのドラキュラ(無印、XX)がベストには違いない。
ポリゴン化してから「グロ」にはなったが「怖く」は無くなったしな…。
943 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:59 ID:3723rRvl
>>936 でも結局αソート必要なんだろ?
そのために作る方がどれだけ労力を割くかアピールしねーんだよ糞ニー
ピクセル単位のαソートきっちり盛り込めよやるんだったら、と。
944 :
名無しさん@4周年:04/03/05 00:59 ID:iNkPu1Rq
CDも映画もゲームも携帯のせいかよw
携帯をそんだけ使う奴がどんだけいるってんだ
>>935 つか、PSはそれですよん。
PSの野郎は2D用の石をもっておりませぬ。
確かBGやスプライト専用のグラフィックの石つんでたのは
サターンが最後だった希ガス。
あ、携帯ゲーム機はぬきでね。
だけど、ポリゴンに2Dの絵(テクスチャーっていうんだけどね)をはっつけて
ドラクエ1そのまま作ったとしても、これは3Dでポリゴンガンガンに使ってるっすよ?
とか言われてもハァ?って思うでしょ?
>>938 ギャルゲーとかはきちんと採算あわせて開発してる所おおいぜよ。
まぁマニアの種類が違うけどさ。
946 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:00 ID:QKMuSQk8
ライトユーザーなんてそもそも存在しないんだよ。
そんなのに媚びずに、とっとと突っ走りやがれ。
947 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:01 ID:3723rRvl
つまりデスクリムゾン3を作れというのか。
オレは想像力働かせられるゲームが好きだったなー。
FF1とか貧相なグラフィックだったけど、それが逆に色々と想像出来て。
自分の名前付けたキャラとかも感情移入とかも出来た。
最近のビジュアル的に完成されたゲームって想像する余地がなくて、
あんまり感情移入できない。
操作感とか、基本的なところはいっしょで、もっと
深〜い、深〜いダンジョンのスペランカーをやりたい。
音楽・映像・ゲームって
遊ぶより作る方が楽しい時代なんじゃないかと。
次期Windowsは
>>935みたいになるんだろ。
1枚の四方形ポリゴンにウィンドウが1つ表示されると。
952 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:02 ID:MKFmeLAB
2Dゲームで、キャラをポリゴンで描いてるゲームってありますか?
953 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:03 ID:zAx6HMFF
ゲームセンターあらし面白い
今週はクレイジークライマーだった
進化してるのはサカゲーぐらいなもんか
955 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:04 ID:XD7V/fRI
ゲーム業界が生き残るには、ホログラムシステムの実現しかない。
SF映画によく出てくるようなやつだ。
テレビを必要とせず、自分の部屋で戦闘機やドラゴンが飛ぶ。
これしかない。
ムネンアトヲタノム
957 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:07 ID:iNkPu1Rq
>>955 そんなこけおどし、3ヶ月であきられるよ
958 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:07 ID:3723rRvl
漏れ的には菅と小泉の格闘ゲーだしてくれば買うよ!
959 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:07 ID:MKFmeLAB
昔はハードウエアの壁を乗り越えながらソフトを作ってたから面白いものが出来たんだと思う。
>>947 「僕にその手を汚せというのか」
を思い出しちゃったよ…。
961 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:09 ID:f2zbQQ9a
現在のゲームは作り手のオナニーでしかなくなった。
>>959 確かに。
今、平安京エイリアンを見てみると
どこが平安京だよ!!
って感じなんだけど
あれを平安京と言い切ってしまうぐらいの力強さが
今のゲームには必要だ。
963 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:11 ID:XD7V/fRI
もうみんなで氏のうぜ
964 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:11 ID:QKMuSQk8
いんや、みんなでケーキを食べればいいじゃない。
965 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:12 ID:NefNJpwQ
>>958 そうそう、そういうユーモアが今のゲームには必要。
今がファミコン時代だったら、出てもおかしくない。
微妙に似た似顔絵で、
コイズミ ジュンイチ
カン ナオヤ
オワザ イチロウ
とか出てきて戦えば笑える。
少々システムが糞でも、ネタとして後代まで語り継がれるだろう。
>>961 かなりズバリと核心の1つを言い当ててる気がするぞ。
>>935 正解。
でも、今の時代そんなんじゃ誰も買ってくれないよ?
見た目が派手じゃないとうれないから・・・
くうねるあそぶ…
かつてのナムコはどこへ行く…
ドラゴンクロニクルは面白いんだがネットワーク対応してくれないと廃れるぞ。
コナミは音ゲで調子に乗り過ぎ
びっくりコナミとか言って、悪い意味でびっくりだよw
セガはバーチャから距離を置いたほうがいいと思います。
ずんずん教の野望のようなバカゲーを出す余裕すら無いのはヤバイ
サミーに買収されてる場合じゃないぞw
タイトーもガンバレ、君はやれば出来るメーカーだ。
ダライアスばっかりじゃ尻すぼみだぞ
>>961 昔からオナニーでしたよ。
ただ、今のオナニーがあまりにも不快。
970 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:16 ID:3723rRvl
>>960 それはむしろタクティクスオウガのChapter-1じゃないのかと。
作る側もゲーヲタになったからな
>>962 >あれを平安京と言い切ってしまうぐらいの力強さが
>今のゲームには必要だ。
何となく納得。
「くまうた」みたいなゲームが増えてくれれば……。
973 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:18 ID:VGIe4XN6
ps2にしがみついてるメーカーが悪い
974 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:19 ID:XD7V/fRI
今まではゲームといえば一応陽のあたる産業だったが、
もうこれからはゲームをやる奴は、軍事オタや
オカルトオタや鉄オタなんかと同じ位置づけになるんだろうな。
>>968 タイトーこの前ダライアス以外にも出してたぞ。
まぁバズりゲーの続編だったけど。
>>970 いやほら、デス様3作るのって、ある意味そんな心境じゃないのかなと。
あーあの会社はそうでもないか…
976 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:21 ID:QKMuSQk8
最近のゲームって仲間内で盛り上がっている文化祭みたいなノリですよね。
他校の生徒にはすごくしらじらしく見えるっていうアレ。
977 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:24 ID:3723rRvl
まあ国がアニメやらゲームに補助金出すなんて言ってるみたいだから
俺様も補助金さっくりもらって密漁船撃退ゲーやらポスタルっぽい在日狩りゲーでもつくりましょうかね。
攻略誌に仕込みネタをバラして共存関係を築く作戦も失敗かと。
萌えるゲームじゃなくハマルゲームを創らないと駄目ね。
PS2になってからキモイオタクゲーが全面に出てるのは何故だろう
昔はああいうゲームは隅っこにしか置いてなかったのに
ゲームより2ちゃんの方が面白い。
ゲームに2ちゃんの要素を取り入れて・・・
2ちゃんの面白さの要素ってなんだ?
982 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:36 ID:3723rRvl
あ ひらめいた
メモメモ・・
RPGといえば
Wizardry
これ最強。
キャラ設定とかそういうヲタしか気にしてない部分はどうでもいいんだよな
>>981 匿名性・暴言・虚言・煽り・脅し・犯罪予告・ウヨサヨ工作員・学会員・無翼・・・
ろくなもんじゃねーな。
>>980 つまり、そいうのがシェアを握りつつあるという事では?
DCも末期はそいうソフトが増えて雑誌の色ががらっとかわっちゃってたし。
987 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:39 ID:zkjJ4V4/
思い出の買いあさりってやつですかね
988 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:41 ID:QKMuSQk8
テレビCMであの美男美女CGキャラクターが流れると、違和感を感じる。
なんか違う世界があるんだなぁって。
989 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:41 ID:XD7V/fRI
2ちゃんは、煽ったり釣ったりマジレスしたり、在日工作員とか
色々なキャラもいるし、時々アイテム(エロ画像など)も
獲得できるしな。
990 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:43 ID:Y8D8RKv1
最近のゲームってCG技術の展示場みたいになっていて、ゲーム性は
さほど高くないからな。リアルに騙される。
実際プレステ2になってからゲームはCG技術の展示場になった。
992 :
奈々氏:04/03/05 01:45 ID:6Uug2kfN
もうゲームで遊ぶ時代じゃないんですね。普通のファミコンの頃の方が楽しかったね。
993 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:45 ID:PdJx2Uqo
んで、ゲーム性とは何か?
と990を超えてから質問してみる。
>>984 そうだね。
世界設定とか、キャラの相関関係なんかどうでもいい。
平安京なのに
なぜかエイリアンが襲ってくる。
エイリアンを倒すのに穴を掘って埋める。
ゲームのシステムさえシッカリしてくれれば、中身なんかどうでもいい。
ニュー速板にも似たようなスレがあるからそっちに移動しようぜ
996 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:47 ID:QnJVMyyi
ゲームセンターのテーブルでやってた
ドンキーコングのソフト復刻版ってないのかな?
997 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:47 ID:zkjJ4V4/
CGは劣化が激しい
個人的には二律背反ではないかと。
999 :
名無しさん@4周年:04/03/05 01:48 ID:FsXmcjde
1000
>985
最もこの板でポピュラーであるところの
嫌韓厨を書かないのは意図的ですか?
ウヨとは違うからね彼らは。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。