【経済】NTTが韓国のゲーム提供…政府系機関「ゲーム産業開発院」と提携

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1☆ばぐ太☆φ ★
★NTTが韓国のゲーム提供

・NTT東日本と西日本は10日、韓国の政府系機関であるゲーム産業開発院と提携し、
 韓国のオンラインゲームを高速ネット接続サービス「フレッツ」会員向けに8月から無料
 提供する、と発表した。

 同開発院が支援する韓国のゲームメーカーから参加を募り、多人数同時参加型の
 ゲームやスポーツゲームなど日本で初登場のものも含め、年間で約10ゲームを提供
 する予定。韓国側は日本の市場性を探り、有望なゲームについては有料化を検討する。

 NTT東によると、端末を使ったテレビゲームが主流の日本は、韓国に比べオンライン
 ゲームの市場が小さい。提携で会員向けコンテンツ(情報の内容)の充実を図り、潜在
 需要を掘り起こす。
 ゲームの提供を受けるには、フレッツサービスの契約をし、会員向け専用サイトに
 アクセスする必要がある。NTT東西は今後、会員向けメールやホームページで説明、
 ゲームによっては数万人から数十万人が同時参加できるようにする。

 ゲーム産業開発院は、韓国政府がゲーム産業育成のために1999年に設立した財団
 法人で、ゲームの輸出促進や人材育成を行っている。
 http://www.sankei.co.jp/news/030610/0610kei095.htm
2名無しさん@3周年:03/06/10 19:03 ID:wCl2qrRD
3運智 ◆DamepoOJPs :03/06/10 19:03 ID:jyxufNZj
4ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/06/10 19:03 ID:qs5Nowd7
カルピスからの一言


   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ´Д`)  <いい加減 氏ねよ 
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5名無しさん@3周年:03/06/10 19:03 ID:x7ArmZKP
63YaMv2zEe
6名無しさん@3周年:03/06/10 19:04 ID:hIoCC6Ei
キタ━━━━━━━━━━━━━━━!!!

ttp://www.sankei.co.jp/news/sokuhou/sokuhou.html
18:56 北朝鮮貨物船の出港禁止。近畿運輸局が海図等の不備指摘で京都・舞鶴港を。
万景峰号に積み込む予定の荷物積み込む。
7 :03/06/10 19:04 ID:N0ClwRo2
NTTシボン
8名無しさん@3周年:03/06/10 19:04 ID:6KOo6Szs
ソウルの日本大使館にペンキを投げる
http://www.zakzak.co.jp/top/top0610_2_03.html



9名無しさん@3周年:03/06/10 19:04 ID:Yu8TfgfV
NTTもあぼーんか
10名無しさん@3周年:03/06/10 19:05 ID:bZCFhWzb
ガンダムSEEDだけで十分
11名無しさん@3周年:03/06/10 19:05 ID:F1ddgbMs
需要もなにも2ちゃんあればネトゲはいらねーのだが。
12名無しさん@3周年:03/06/10 19:06 ID:6dDLbuWo
法則発動でNTTも終りか・・・
13名無しさん@3周年:03/06/10 19:06 ID:qHYXeJwF
なんで経済と解っていながらビジネスnews+にまかせないんだろう。
14(=´ω`)つ■なり+1 ◆NARIp1s/nY :03/06/10 19:06 ID:zgZg5jGd
エンディングがないようなネットゲームなんて日本で流行るの?
15名無しさん@3周年:03/06/10 19:06 ID:bD0svsjK
生首の育成を競うゲームでつか?
16名無しさん@3周年:03/06/10 19:06 ID:efPFjOLB
はじめまして、恥を忍んでお聞きいたします。
当方23歳の男です、この歳になってもオナニーが好きでやめられません。
行為自体を止める必要はないと思うのですが、回数が多くてこまっています。
歳をとってきたためか、回数をかさねると次の日にひびいたり体調がすぐれない(眠気、疲労)など、
日常の生活(例えば仕事など)に若干の支障が出て困っています。
行為は必ず毎日一度はしてしまいます、多い日は3回など・・・(恥)
このような生活をもうかなり長い間してるのですが(学生時代から)
この慢性的な体調不良はやはりオナニーが習慣的になっているところから来るのでしょうか?
(ちなみに健康診断等で異常が見られるところは何も見当たりません)
また行為をしないと寝付けないことも多々あるのです。翌日が大事な日だった場合に
性欲を抑えて良好な体調で備えたい場合でも、つい抑えきれなくて行為に及んでしまう場合があります
性欲を効果的に抑える良い方法はないものでしょうか。

本気で困っています、なにとぞよろしくお願いいたします。
17名無しさん@3周年:03/06/10 19:06 ID:OsXtMxIp
フレッツ解約してアッカにいくべ
18名無しさん@3周年:03/06/10 19:06 ID:RgOdXs5D
ネトゲは東風荘だけでいいよ
19名無しさん@3周年:03/06/10 19:06 ID:Nty5eg4F
フレッツ解約しようっと。
20名無しさん@3周年:03/06/10 19:06 ID:vYGGuioh
あれか?植木鉢から人面疽が生えてくるっていう…
21名無しさん@3周年:03/06/10 19:07 ID:do83TAZ3
例の法則が・・・NTT終わったな
22 :03/06/10 19:08 ID:ULOtUxPt
何で国産つかわんの?
23名無しタン@3周年:03/06/10 19:08 ID:ph5WJhRG
ニーズがないんだから、いらん事すな!
24名無しさん@3周年:03/06/10 19:08 ID:K9jDnUs3
イラネ
25名無しさん@3周年:03/06/10 19:09 ID:J17MLDdB
ボンバーマンオンラインは中毒になる予感。
そして任天堂の隠し玉…FZEROオンライン…。
26名無しさん@3周年:03/06/10 19:10 ID:7+qCuwYI
>>4
商品名勝手に名乗って 大丈夫か?

しかも暴言はいてるし
27名無しさん@3周年:03/06/10 19:11 ID:Mmdqj7rh
くさってやがる・・・・
28名無しさん@3周年:03/06/10 19:11 ID:YHHLBU70
なんでゲーム先進国の日本で外国と組むのか理解に苦しむ・・・
29名無しさん@3周年:03/06/10 19:11 ID:rlxi5UCR
俺もフレッツ解約しようかね
例の法則が発動するのも時間の問題だな
30名無しさん@3周年:03/06/10 19:12 ID:kd6cXl5i
チョン菌が染りそうw
31名無しさん@3周年:03/06/10 19:12 ID:8YQRz/N8
つーか、これでNTTが潰れてくれるなら実にめでたい事だと思うが。
32名無しさん@3周年:03/06/10 19:13 ID:QNC+2Gmz
>>28

ゲームは韓国のほうが進んでいますが?
いつの話をしてるの?
33名無しさん@3周年:03/06/10 19:13 ID:myymwfHn
(゚Д゚)ハァ?売れないだろこれは1個10000円か?
34名無しさん@3周年:03/06/10 19:13 ID:Nty5eg4F
たしか解約するときのアンケートで、解約の理由を尋ねる設問があるみたいだけど
あれに韓国のゲームを提供するからって書くことにするよ。
35名無しさん@3周年:03/06/10 19:13 ID:do83TAZ3
マリオブラザーズオンライン アイスクライマーオンライン 楽しそう
36名無しさん@3周年:03/06/10 19:14 ID:RgOdXs5D
>>32
具体的にどんなタイトル?
37名無しさん@3周年:03/06/10 19:14 ID:HwxbN3BA
>>28
10年前とくらべて、世界シェアは1/4になってしまった。
38ララァ=スン スン!:03/06/10 19:14 ID:xrs8/82i
政府系機関「ゲーム産業開発院」と提携 って
ゲーム開発に政府が関わるなや!!
39名無しさん@3周年:03/06/10 19:14 ID:uB1svND4
韓国は国をあげてゲーム産業なんか育ててるの?
キモオタクやひきこもり野郎を増やしてどうすんの?
バッカじゃないの?さすがチョンはやることが違う!
40極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :03/06/10 19:14 ID:1HSuIr6f

 あの国の法則!!!!

  今すぐ株売れw!!!!

41名無しさん@3周年:03/06/10 19:14 ID:ewZpO59W
>>28
国産のネットゲーってあるんか?
42名無しさん@3周年:03/06/10 19:15 ID:s/pFfXWg
NTTは最近はずしてるな。そんなことやるより、
電話機の基本料金を、電力会社とかガス会社と同じくらいの
値段にしろよ。
43名無しさん@3周年:03/06/10 19:15 ID:do83TAZ3
プロゲーマーがいる国だからな
44名無しさん@3周年:03/06/10 19:16 ID:fR8hpJmg
不審船沈めてからやれ。
45名無しさん@3周年:03/06/10 19:17 ID:vxGusL8A
韓国はネトゲに無駄に補助金出しまくってるからなあ。
もうネトゲは増えすぎて少ないパイを食いあってる状態だし
どうせ有料化したら人が消えて韓国側が自滅するだけだし問題ないだろ。
面白くて集客力のあるゲームはフレッツオンリーになんかしないだろうから
結局糞ゲーばかり集まるのが目に浮かぶな・・・。
どうせ存在感の無いサービスになるからあの法則なんて発動しないだろ。
46ホットカルピス( ゚Д゚)ポカーン:03/06/10 19:18 ID:WOiPEm4o
カルピスへの一言


   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ´Д`)  <いい加減 氏ねよ 
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  ヽ  ~~⌒γ⌒)
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47名無しさん@3周年:03/06/10 19:18 ID:u5HSGrg2
韓国は生首を育てるゲーム作る国だからねえ
48名無しさん@3周年:03/06/10 19:19 ID:O+tn90y7
これはちょっとお偉いさんのコネとしか思えない提携だな・・・。
どう考えても意味無いと思うぞ。

まぁNTT嫌いなんで例の法則発動して潰れてもいいけど。
49朝まで名無しさん:03/06/10 19:20 ID:+2W2gk79
NTTに抗議しようぜ。
50名無しさん@3周年:03/06/10 19:21 ID:beGO3bfD
>>41
FF11とか…
PSOは国産で良いんだっけ?
51名無しさん@3周年:03/06/10 19:23 ID:zjbTsOQ0

Yahoo!に構内設備触らせない嫌がらせしつづけ、
次には半島と提携ですかぁ。
52名無しさん@3周年:03/06/10 19:23 ID:kFwN5D3u

あの法則…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
53名無しさん@3周年:03/06/10 19:23 ID:SXkjnv15
ネトゲに関しては随分韓国に遅れとってるぞ、日本。
54名無しさん@3周年:03/06/10 19:23 ID:lKcw/3v4
ぱくりげーむゆにゅう
55名無しさん@3周年:03/06/10 19:24 ID:vTq0Sx5V
日本のネトゲはクソゲーばっかだしな。
56名無しさん@3周年:03/06/10 19:25 ID:kFwN5D3u
ネトゲというか日本はPCゲームがサッパリだな。
57名無しさん@3周年:03/06/10 19:25 ID:w7/ysZ8w
ネトゲって何が面白いんだ?
オイラは2chがよっぽど面白い。
只だしな。
58名無しさん@3周年:03/06/10 19:26 ID:RgOdXs5D
>>57
東風荘
59名無しさん@3周年:03/06/10 19:26 ID:O+tn90y7
>>45
飽和しまくってるらしいね。
無料βだから集客性は高いんだけど、
結局課金したら離れていって別のβへ行くケースが殆どだよ。
よくタダゲー厨とは言われるけど、やはりユーザーの心理としては当然かな。
ひとつのゲームに長く留まっても飽きちゃうから、転々としていた方が楽しめるし。

ROがあのグラフィックで成功してからというものの、
・・・・まぁここら辺はここで語ることではないか。
60名無しさん@3周年:03/06/10 19:26 ID:Y/fAcKf3
>>55

もしかして、ラグやリネが面白いとでも(w
61名無しさん@3周年:03/06/10 19:27 ID:3vFl8MyO
>>56
PS2に圧されてる
62名無しさん@3周年:03/06/10 19:27 ID:oInJvrYz
捕まえてマイハピネス
63名無しさん@3周年:03/06/10 19:27 ID:6nHbohpZ
NTT・・・
64名無しさん@3周年:03/06/10 19:28 ID:w7/ysZ8w
リネージュでファビョッてるなんて、日本じゃキショイだけ。
65名無しさん@3周年:03/06/10 19:28 ID:s/pFfXWg
韓国のゲームはおんなじものばっかり。
UOとかもあるが、広帯域通信が広がってもいまだに
魅力的なゲームはないね。西洋のキャンペーン型ゲームが
いまだに面白い。
66名無しさん@3周年:03/06/10 19:29 ID:Y/fAcKf3
>>59

かの国のネトゲーも実は、ボロボロなんだよね。

儲かってるタイトルが1つもないらしい。

ネットゲー自体まだまだ儲からないものらしいけどね。


67名無しさん@3周年:03/06/10 19:29 ID:Y/fAcKf3
>>65

エバークエストまんせー!!
68名無しさん@3周年:03/06/10 19:29 ID:XC4kUxE3
ネットRPG飽きた。ダルすぎ。
インターネットリバーシと東風荘でいいや。
69名無しさん@3周年:03/06/10 19:29 ID:vddWimkk
日本をダメにするという共通点を持つものが組んだのか・・・
70名無しさん@3周年:03/06/10 19:29 ID:6nHbohpZ
日本のネットゲームはあまり良い物が無いが、敢えて外国のゲームを
呼び込むのならチョンよりアメリカだろう。
71名無しさん@3周年:03/06/10 19:30 ID:BxcUxzgr
やっぱ未だにテレホーダイに甘んじている香具師が大勢いるしな。
72名無しさん@3周年:03/06/10 19:30 ID:BWBMZaho
日本でも、税金突っ込んだネトゲあるよ。α中だけど。
73名無しさん@3周年:03/06/10 19:30 ID:Y/fAcKf3
>>70

アメさんのゲームはただで配れない。
韓国ネトゲーは安いので、ただで配れる。

ちなみに、エバクエはソニー資本なんだよなぁ。
74名無しさん@3周年:03/06/10 19:31 ID:Mmdqj7rh
>>65
たのむからUOを韓国ゲームというのはやめてくれ。

あれはアメリカ産だ。

75名無しさん@3周年:03/06/10 19:32 ID:HMh2cY9v
家庭用ゲーム=日本製
ネットゲーム=韓国製

というふうに住み分けが進むわけですね
76多分においおい:03/06/10 19:32 ID:bsk4CypO

 正直ゲーム自体好きじゃねえっす。
77名無しさん@3周年:03/06/10 19:33 ID:biI3JVt4
American's Armyを自衛隊バージョンに・・・
78名無しさん@3周年:03/06/10 19:33 ID:rTXU8gvj
社会人にもなってゲームしてるやつは負け組み
79名無しさん@3周年:03/06/10 19:33 ID:Y/fAcKf3
>>75
家庭用ゲーム=日本製
ネットゲ=アメリカ製
無料ネトゲ=韓国製

でしょう。
すでにそうなってるし。
80名無しさん@3周年:03/06/10 19:34 ID:SXkjnv15
中毒性という意味ではアメリカ産(資本提供はsonyだが)のEverQuestイチオシ。
ただし、韓国ネトゲと違ってキャラのグラフィックはアメリカ人のセンスなんで、
ぶっちゃけキモイ。
81名無しさん@3周年:03/06/10 19:35 ID:w7/ysZ8w
NTT赤字だからねぇ。焦ってんのかね。
通信インフラなんて、これからは金にならんよ。
光ファイバー時代に移ればだが、それを促すにはインターネットで映画を配信する
様にならんとダメだろうな。
82名無しさん@3周年:03/06/10 19:36 ID:NBrxfR/E
謹告

NTTに法則が発動しました

以上
83名無しさん@3周年:03/06/10 19:36 ID:hpz5+zGK
アメゲーのシステム
日本ゲーの見た目
韓国ゲーの値段(無料)
これ最強
84名無しさん@3周年:03/06/10 19:37 ID:O+tn90y7
>>66
自国ではそれほど儲かってない場合は多いけど、
ROなんかはロイヤリティだけでボロ儲けしてるんじゃないかな。

しっかし・・・それにしてもポンポン新作出てくるよなぁ。
国が補助金出すのもそろそろ限界じゃないのか?
雪崩方式で会社→PC房→国といってしまうんじゃないだろうか・・・。
85名無しさん@3周年:03/06/10 19:38 ID:Y/fAcKf3
>>80

禿同
おれも、エバクエが一番面白いと思う。

コアなゲーマーには、UO、EQ
普通のゲーマーには、FFオンライン。

是最強

日本人でラグとかリネやってる奴の面白いとこは、
クソゲーって自覚してるとこ(w
じゃ、なんでやるの!
86名無しさん@3周年 :03/06/10 19:39 ID:HtbJZzfW
ひきこもり市場
87名無しさん@3周年:03/06/10 19:39 ID:s/pFfXWg
>>83
日本キャラクタデザイナーとシナリオデザーナー
あめこうプログラマー(インド人とかいろいろ)
韓国イラネ。
これ最強。
88名無しさん@3周年:03/06/10 19:40 ID:Y/fAcKf3
>>86

まぁその通りなんだが(w

今の暇な大学生のゲーム好きは、だいたいEQにハマッてる。

89名無しさん@3周年:03/06/10 19:40 ID:dVe3D8Km
チョンゲ-買う金あったら料金安くしろボケ
90名無しさん@3周年:03/06/10 19:41 ID:hpz5+zGK
>>85
FFも十分糞ゲーだっつーの
91名無しさん@3周年:03/06/10 19:42 ID:Y/fAcKf3
>>89

韓国ゲーのほとんどはタダで配ってるよ。
92名無しさん@3周年:03/06/10 19:43 ID:Y/fAcKf3
>>90

おれは好きじゃないけど、あれを超面白い、スゲエと感じる人種がいるのは
わかるってことね。ガキとかすんげえやってるよ。

もちろん、おれは苦手。EQマンセーだよ。
93名無しさん@3周年:03/06/10 19:43 ID:HJ7lYSzQ
日本国中のPCにスパイウェアを仕込みまくって情報収集〜
94名無しさん@3周年:03/06/10 19:43 ID:l0q1fNGC
>>85
FFはクソゲだろ。
95(無職)〆-~~~ ◆FMUbwAyaKA :03/06/10 19:43 ID:N+HmCKso
>>85
UOが萌えグラフィック用意してくれたらアカウント再開する。
96名無しさん@3周年:03/06/10 19:44 ID:myymwfHn
ネトゲーはイイから、普通にもっとまともなゲーム出せ。
97名無しさん@3周年:03/06/10 19:45 ID:iY0k4i7c
リネージュ飽きた いまじゃ友人をつなぐ単なるチャットゲーム
98名無しさん@3周年:03/06/10 19:45 ID:Y/fAcKf3
>>94

オトナのゲームではない。
FFシリーズ、ポケモンだって、おれにはオモシロさがわからん。

でも、早々と単月黒字化しちゃうんだから、やっぱああいう市場は確実に
あるんだよ。
99みかか社員だけど:03/06/10 19:47 ID:k0h3pQv+
また知らねぇ間にクソなサービス企画しやがって。
本社にチョソな香具師でもいるのか?
100名無しさん@3周年:03/06/10 19:48 ID:R6td6Q1y
嫌われモン同士だな
101名無しさん@3周年:03/06/10 19:50 ID:J/a8aSVN
またどうでもいいようなミニゲームとマゾゲーなMMOが増えるだけです
102名無しさん@3周年:03/06/10 19:55 ID:s/pFfXWg
朝鮮半島はパクリゲームばっかりなんだよ。
大方、日本とか、西欧で見向きもされなかった
ゲームを韓国でやってるだけ。だからよけーツマンネ。
103名無しさん@3周年:03/06/10 20:01 ID:uk9mEO+X
またチョン
やっぱりチョン
いつまでもチョン
104名無しさん@3周年:03/06/10 20:02 ID:vTq0Sx5V
大和証券SMBC韓国ゲーム会社へ投資を促進
http://www.4gamer.net/news/history/2003.06/20030609165652detail.html
105名無しさん@3周年:03/06/10 20:03 ID:4iSQImjJ
日本ではオンラインで他人とコミュニケーションとりながら
RPG進めるなんて寒いことは肌に合わない国民性なんだよ

歴史的にも真っ先にRPG熱が着いてもう成熟しまくってるから
106 :03/06/10 20:03 ID:WOiPEm4o
577 名前:  本日のレス 投稿日:03/06/10 19:38 bj+FBsxj
廬武鉉スレより転載。

7時のNHKより
舞鶴に昨日入港した北朝鮮籍の輸送船に国土交通省が船体検査実施。
バラストタンクの機密性に問題見つかり、出港時までに改善しなければ、
出港出来ない可能性あり。
扇大臣は全ての北朝鮮籍の船にたいして、今後、検査の強化実施を表明。
朝鮮労働党機関紙は、船体検査などの措置は事実上の経済制裁である事、
経済制裁は戦争を招く事を表明。
日本政府はやる気ですね。
−−−
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
舞鶴差し止め−−−−−!
107名無しさん@3周年:03/06/10 20:04 ID:YM2cqqx1
ニダ!ニダ!ニダ〜♪(チョンチョンチョン♪)
ニダ!ニダ!ニダ〜♪(チョンチョンチョン♪)
108名無しさん@3周年:03/06/10 20:10 ID:kf0TLRdK
ラグナロクオンラインがお勧め
109名無しさん@3周年:03/06/10 20:11 ID:Exgu0MAj


   田舎に行けば、百姓か小役人かNTTしか居ないもんな。
   クズの集まりだ。


110名無しさん@3周年:03/06/10 20:14 ID:j/7UeOaE
パクリと断言できるレベル?の「模倣ゲーム」が高い人気 韓国ゲームエキスポ
http://news2.2ch.net/newsplus/kako/1040/10408/1040801686.html
【国際】韓国がゲーム、アニメなどの海賊版対策の2国間協議に難色
http://news2.2ch.net/newsplus/kako/1036/10363/1036318226.html
【経済】コナミvs韓国のパクリ?音ゲー訴訟、最高裁でコナミ敗訴…業界に影響必至か
http://news2.2ch.net/newsplus/kako/1038/10385/1038535269.html
111名無しさん@3周年:03/06/10 20:14 ID:osThF8OL
あぁ、このニュースに無関係なマカーでよかった。
112名無しさん@3周年:03/06/10 20:16 ID:hCy8M8nY
大阪のゲーム?
113名無しさん@3周年:03/06/10 20:17 ID:KxllSdv6
NTTから個人データが韓国政府に渡ったりする?
NTTって固定電話使ってると不買運動出来ない
114名無しさん@3周年:03/06/10 20:17 ID:7qquJJf1
>>108
パーティアタックのとき後ろから味方側のチョンにボコボコにやられない?
115ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 20:18 ID:lI47kN2a
そんなに日本のコンテンツが不満か?>NTT
116みかか社員だけど:03/06/10 20:22 ID:k0h3pQv+
>>115
考えついた社員が不満なだけかと。
みかかの企画するサービスって、
意外とオナニーなものがあったりするからねぇ。
117名無しさん@3周年:03/06/10 20:24 ID:myymwfHn
>>114
ありえるな…
118名無しさん@3周年:03/06/10 20:24 ID:vhgeXGSH
法則発動か・・・・・・・
119ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 20:25 ID:lI47kN2a
>>116
本物でつか?
つーか、日本のゲームコンテンツが不満なら、
普通はアメリカの方から引っ張ってくるような気もするが。

まあ、決めたのが一部の社員なら致し方なし。
例の法則が発動しないようにがんがってね。
120名無しさん@3周年:03/06/10 20:28 ID:/m1WPrFc
ネトゲ(MMO)って、
アップデートと称して未完成なまま出荷できる、
一度作ってしまえば接続料や会員料で
何もしなくてもカネが入ってくる、
ゲームバランスもあとから変更し放題、
制作会社にとってまさに夢のようなゲーム
ゲーム業界を救うゲーム
これからはネトゲの時代



とかいわれてたのに、何故ここまでパッとしないんだ。
121名無しさん@3周年:03/06/10 20:28 ID:RFxNNNqE
株大暴落の予感
122チバケソミソ:03/06/10 20:28 ID:JnkoiWnR
フレッツだけどツカワネ
123名無しさん@3周年:03/06/10 20:31 ID:oaHZFXhb
ついにキターーーーーーーーーーーーー
韓国から初のエロゲ!!!
日本上陸!!!!!

http://www.cd-bros.co.jp/CDPA/soft/aoi_namida/index.htm
124名無しさん@3周年:03/06/10 20:33 ID:vyIwqIN0
Milliaタソ(; ´Д`)ハァハァ
125名無しさん@3周年:03/06/10 20:35 ID:fSB25A3+
漏れのPC情報 → NTT → 韓国のサーバー って流れそう。
去年9月、北金が拉致を認めたときに、韓国のサーバーにアクセス
(もちろん日本語ページ)したら、しばらく何日か経って、漏れの
PCに不正アクセスが多かった。
IPトレースしたら、かの国だったよ。 だからこのゲームもコワヒ 
126名無しさん@3周年:03/06/10 20:35 ID:hng6e9oy
孫みたいな奴がいなければ、日本のブロードバンドの発展も無かったわけで。
日本はパソゲー分野が弱すぎだから、まあがんがってくれ。
俺は嫌韓厨じゃ無いから、いいものさえ作ってくれたらどこの国でも評価するよ。
127名無しさん@3周年:03/06/10 20:36 ID:SuLs1kXl
これで損との戦いは乱戦になりそうだなw
128名無しさん@3周年:03/06/10 20:37 ID:Exgu0MAj


   やっぱり、NTTってクソ会社だね。


129名無しさん@3周年:03/06/10 20:37 ID:rOShJxCV
個人情報売られるな
130名無しさん@3周年:03/06/10 20:38 ID:SuLs1kXl
131名無しさん@3周年:03/06/10 20:39 ID:+qvVJWsf
hng6e9oy=チョン
132名無しさん@3周年:03/06/10 20:40 ID:rOShJxCV
いまフレッツなんだけどすでにフレッツな折れの情報も韓国に流れるかな
133ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 20:40 ID:lI47kN2a
>>120
実は絶え間ないバランス調整と転送料や鯖監視など、
これまでのゲーム会社が持たなかったノウハウを要求され、
しかも、人が集まらないと赤字のまま運営し続けなければならない、
諸刃の剣と言うより、リスクの方がかなり大きい呪われた剣。
134名無しさん@3周年:03/06/10 20:41 ID:vhgeXGSH
>>123
AIRのパクリ?
135名無しさん@3周年:03/06/10 20:41 ID:hng6e9oy
>>131
おお。2ちゃん歴2年目にして初めてチョン認定を受けた。
正直ちょっと嬉しい。
136名無しさん@3周年:03/06/10 20:42 ID:j/7UeOaE
>>135
おめでとう
チョン
137みかか社員だけど:03/06/10 20:42 ID:k0h3pQv+
>>119
うちの企画は、現場の意見は採用せず、ひたすら自分が満足する
サービスを考えるのが仕事でつ。

ですんで、いつもお客様ニーズとは違うサービスが出来る、または
二番煎じができる訳で。

皆様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ございませんです。。
138名無しさん@3周年:03/06/10 20:43 ID:s/pFfXWg
韓国につながる回線は太平洋回線しかないのだよ。
悔しかったら、チュンゴーとロスケでつなげバカチョソ目が。
139名無しさん@3周年:03/06/10 20:43 ID:+qvVJWsf
それだけ恥ずかしい真似ということだ、覚悟しろ。
140名無しさん@3周年:03/06/10 20:44 ID:O+tn90y7
>>123
何、これはカンコック産なのか?
141名無しさん@3周年:03/06/10 20:46 ID:p4zdVshV
2ちゃんねるもある意味ネトゲ
142ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 20:46 ID:lI47kN2a
>>137
なるほどね。今までNTTのサービスに食指が動かなかったわけだね。
今までの連中を移動させて、2ちゃんねらで企画部を埋めれば、
それはそれは素晴らしい企画が続出することでしょう。
143 :03/06/10 20:48 ID:Tzvv66o8
法則を舐めてもらっては困る。あれはネタでは済まない。
144名無しさん@3周年:03/06/10 20:49 ID:hlKMS6ZL
ネット上では随分強気な事を言ってる2ちゃんの馬鹿共、在日
コリアンなめんなよ。おまえらみたいなクズの先祖が我が祖国、
大韓民国に対してやった事を忘れるなって事だ。俺たちの先祖は
好き好んでこんな所に来た訳じゃない。多くの苦難を乗り越えて生
き抜いてきた俺たちコリアンをいい加減馬鹿にすんな。
145名無しさん@3周年:03/06/10 20:50 ID:SBRHttSa

韓国発のハートフルラブストーリー『青い涙』5月30日発売!
http://www.gzstyle.com/soft/200305/23/01aoi_cd.php

CDPAスレ Part1.1
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1054302502/

【名作?】青い涙(CDPA)スレ【駄作?】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1054187435/

【AIR?】青い涙【SNOW?】
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1053862130/
146名無しさん@3周年:03/06/10 20:50 ID:02HTp6pB
レインガルドを提供すりゃあいいのにYO〜
147名無しさん@3周年:03/06/10 20:51 ID:YxtdHhuS
NTT+韓国か
やっぱり、ひろゆきも関わったのかな?
148名無しさん@3周年:03/06/10 20:52 ID:GTeU65LG
>>144
35点。
149名無しさん@3周年:03/06/10 20:53 ID:SXkjnv15
>>87
ゲームプランナーもアメリカ人とか白人がいい。
日本人のゲームデザインは独創性が足りない。
150名無しさん@3周年:03/06/10 20:55 ID:4qHm8hvM
NTTは在日ユーザーを増やしたいのか?
151名無しさん@3周年:03/06/10 20:55 ID:h7BNVhp3
日本人は韓国のネトゲぱくり過ぎ
152名無しさん@3周年:03/06/10 20:57 ID:SXkjnv15
>>151
それはないがFF11のシステムはEQをぱくり杉
153名無しさん@3周年:03/06/10 20:58 ID:XGjfYzN6
なんでネトゲってあんなにグラフィック醜いの?
154名無しさん@3周年:03/06/10 20:58 ID:uk9mEO+X
>>151
韓国オリジナルなんて無いじゃん。
155名無しさん@3周年:03/06/10 20:59 ID:6n/YVAoT
NTTは禁断の一歩を歩みだしてしまったわけですね。
156名無しさん@3周年:03/06/10 21:00 ID:ZlcsHkJl
おめぇらずいぶん盛り上がってるけど
例の法則って何さ
157名無しさん@3周年:03/06/10 21:00 ID:hng6e9oy
>>153
転送量じゃないの?
NTTがぶちあげた1Gbitの光がもし実用化されたら、
日本でしかできない高機能ネトゲーも生まれるかもしれん。
158名無しさん@3周年:03/06/10 21:02 ID:myymwfHn
>>154
ウリジナル?
159みかか社員だけど:03/06/10 21:02 ID:k0h3pQv+
>>157
そのネトゲも韓国製というオチになったりして…
160名無しさん@3周年:03/06/10 21:03 ID:s/pFfXWg
>>153
CD−ROMの中に人物データは入ってるから、
展開できないのかも。アルゴリズムが悪いだけだな。
161名無しさん@3周年:03/06/10 21:03 ID:lC+4loh6
>>156
彼の国の法則を知らない人が居るのか…。

例の法則サイトのミラーって何処かにないのか?
162名無しさん@3周年:03/06/10 21:04 ID:rHeK6DR/
何故国内メーカーを助けてやらんのよ。
163名無しさん@3周年:03/06/10 21:06 ID:2ZIjxNZx
これ、やべぇ。回線フレッツAにしようと思ってたのに・・・
不正アクセスは怖くないにしても、個人情報流出は(・A・)イクナイ!!
キャリア変えよう・・・
164名無しさん@3周年:03/06/10 21:06 ID:ZlcsHkJl
>>161
スマン、あまり良い事ではないことは分かるけど…

いや、やっぱり聞かないでおくよ。恐ろしい。
165名無しさん@3周年:03/06/10 21:06 ID:E3MPptH6
>>156
あの国あの法則 カアアック10ェ10ェ10ェ
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1053958860/
166がんばれ2ちゃんねらー:03/06/10 21:08 ID:610FbLRM
>>156

>おめぇらずいぶん盛り上がってるけど
>例の法則って何さ

「韓国と関わり合いを持った企業は、必ずそれから短期間で衰退する」というジンクスではないかな。
統計学(特に「検定」)の素養がない者によって作られた「法則」です。
167名無しさん@3周年:03/06/10 21:08 ID:myymwfHn
N(ノース)
T(テロリズム)
T(……)<なんか適当な英語ない?
168名無しさん@3周年:03/06/10 21:08 ID:lC+4loh6
>>164
知っておいた方が良いと思うけど…。
「愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶ」とも言うし、歴史から彼の法則を学ぶべし。
実生活でも役に立つと思う。
169がんばれ2ちゃんねらー:03/06/10 21:10 ID:610FbLRM
>>167
がんばれ〜
何年も英語を勉強したんでしょ〜
170名無しさん@3周年:03/06/10 21:11 ID:ZlcsHkJl
>>165-168
親切にありがとう。
勉強してくる!

>>166
ガクガクブルブr
171名無しさん@3周年:03/06/10 21:12 ID:O+tn90y7
>>145
なるほどねぇ・・・。
向こうだと規制厳しいからこっちで出したのかな・・・。
なんにせよ凡作っぽいな。
172名無しさん@3周年:03/06/10 21:12 ID:smU8PRb7
アホな右翼ばっかりだな…この板。合理的な意見は0。
173名無しさん@3周年:03/06/10 21:13 ID:7qquJJf1
>>166
企業に限ればあたってるじゃん。
つーか、韓国と共同で成功した日本企業あげてみそ?
174名無しさん@3周年:03/06/10 21:18 ID:E3MPptH6
>>166
法則が適用されるのは企業だけではないのだが・・・
175名無しさん@3周年:03/06/10 21:19 ID:UuIK78Rg
【無料ネトゲ】ラウンコどもでTibiaやるべ27【無料MMO】
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1052724367/


ドイツ生まれの無料オンラインMMORPG「チビア」をラウンジャのみんなで遊ぶスレです。
公用語は英語だけどカタコトで大丈夫。キレイで操作系の向上した新クライアントと、
低スペックPCでも遊べる旧クライアントがあります。WindowsとLinuxで遊べます。

新人さんいつでも熱烈歓迎中です。
始めてみようかな?という人は「ちびあん戦記」を見て下さい。
また「2ちゃんねらのためのチビア講座」では「新tibia板」と呼ばれる情報交換の
掲示板が、また他に「くだらない質問専用FAQ板」も用意されています。

176がんばれ2ちゃんねらー:03/06/10 21:20 ID:610FbLRM
>>174
まあ、そうみたいだな。
177名無しさん@3周年:03/06/10 21:20 ID:t3WRee1y
エロゲオタの俺から言わせれば
青い涙のキャラの目は見事に死んでいます。
書割みたいなグラフィックはカンコックの特徴ですな。論外。
178名無しさん@3周年:03/06/10 21:26 ID:Id7p8AJr
>167
Torture
179みかか社員だけど:03/06/10 21:27 ID:k0h3pQv+
>>167
toilet
180名無しさん@3周年:03/06/10 21:27 ID:d6JD5zkj
そういえば以前に、みかかだかOCNだかが韓国の下請けに
ユーザの個人情報を管理させることにしたとかいうニュースがあったな。
+板でもスレが建ってた。今どうなってんだろ?
181名無しさん@3周年:03/06/10 21:28 ID:0v+zFhz4
少しでもキムチ臭い企業の商品は買わない事にしてます。
内部が朝鮮人に乗っ取られてる可能性が高いし、
僅かばかりの儲けの為に、国を売り飛ばす事が多いからです。
NTTも購買リストから外しました。
182名無しさん@3周年:03/06/10 21:31 ID:QeyuapQP
>>167
Temptation(誘惑)
183みかか社員だけど:03/06/10 21:32 ID:k0h3pQv+
>>167
Timupo(ティムポ)
184名無しさん@3周年:03/06/10 21:32 ID:jl5sDpYc
失った信用信頼は取り戻すのが大変難しいと言われていますが・・・




あ、既にどっちも無いか
185180:03/06/10 21:34 ID:wjiu2/xX
スマソ。韓国じゃなくて中国だった…
【ネット】NTTコム、OCN申し込み注文の情報処理を中国企業に移管へ
http://news2.2ch.net/newsplus/kako/1041/10411/1041181542.html
186名無しさん@3周年:03/06/10 21:35 ID:QeyuapQP
N(ノース)
T(テロリズム)
T(テンプテーション)
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
187名無しさん@3周年:03/06/10 21:35 ID:Fh1QZYoD
韓国のネトゲーってMMORPGばっかじゃん

QuakeとかDoomとかみたいなのはないの?
188名無しさん@3周年:03/06/10 21:35 ID:1tcB+yap
大げさに騒ぐか?
189暴れん坊代官:03/06/10 21:36 ID:xBK2hsRj
韓国のネットゲーかぁ…。
音ゲーだったらやりたいけど…。↓
http://www.4gamer.net/news/history/2002.12/20021202231837detail.html
日本語版、出ないかな…。
190名無しさん@3周年:03/06/10 21:36 ID:00fMNFXG
法則にのっとると
ジャンプのテコンドー漫画は
20週持たないでしょう。
191名無しさん@3周年:03/06/10 21:37 ID:pboW7cMl
>>106
検査実施を理由に戦争なんてしたら、前代未聞だなw
192暴れん坊代官:03/06/10 21:40 ID:xBK2hsRj
そーいや、EZ2DJがビートマニアのパクリっつって訴えられたけど、
EZ2DJのシステムの「ロングノーツ」はキーボードマニアが、
「ペダル」はビートマニアIIIがパクってるんだよね…。
今更だけど。
193名無しさん@3周年:03/06/10 21:40 ID:SBRHttSa
>>190
ジャンプ、もう駄目だな。面白くない作品ばかり。三級漫画雑誌に堕ちたもんだ
194暴れん坊代官:03/06/10 21:41 ID:xBK2hsRj
>>187
FPSは「AXIS」っていうロボット戦闘モノがあったような。
確か日本では「JAXIS」っていうタイトルで出てたはず。
195名無しさん@3周年:03/06/10 21:48 ID:O+tn90y7
>>191
コナミ音ゲーやってるけど、あれって自己満足に過ぎないじゃん?
ネットでセッションやったって虚しくなるだけだよ。
ああいうのはゲーセンでやるから楽しいんだ。

ビーマニに成長する要素加えてみました〜

って、発想が単純すぎる。
196名無しさん@3周年:03/06/10 22:01 ID:jl5sDpYc
>>195
ギャラリーいないと燃えないしね。
197名無しさん@3周年:03/06/10 22:04 ID:4h4azG06
音ゲーはBM98で十分
198名無しさん@3周年:03/06/10 22:06 ID:0hII9v6Q
これで、みかか敗戦確定

アホーbbの勝利だ罠w

199名無しさん@3周年:03/06/10 22:10 ID:JmcO+GCI
韓国のゲームってね、パッと見は普通なんだよ。
ちょっと古臭いかなー?と思う程度で。
でも遊んでみると、色々なところで変な所が多い。
常識から外れてるって言うか・・・。
あと、非常にバランスの悪いゲームが多いかな。
200名無しさん@3周年:03/06/10 22:11 ID:P29IQ0QB
NTTはマジでバカだな。
こんなバカは見たことない。
201名無しさん@3周年:03/06/10 22:11 ID:+nArdgCr
NTTも法則をなぞるのか?
202名無しさん@3周年:03/06/10 22:12 ID:3RwQ5Hej
イタタタタタタタタ
203名無しさん@3周年:03/06/10 22:14 ID:ZyupdCFZ
洋ゲーは割りと好きな漏れだが、
韓国のゲームなんてちっともやりたいと思わない。
204名無しさん@3周年:03/06/10 22:14 ID:wjNdLS93
NTTわかってないよなあ・・・
205名無しさん@3周年:03/06/10 22:15 ID:lAkPxOid
<"`∀´">∩ <ヤッタニダ♪
206名無しさん@3周年:03/06/10 22:16 ID:3RwQ5Hej
有料化を検討か……。
207名無しさん@3周年:03/06/10 22:16 ID:tvX41QuE
というか。韓国のゲームを”首女神”しか知らない
208名無しさん@3周年:03/06/10 22:16 ID:zfHBd0iJ
韓国製MMORPGをβテストの時いくつかやって見たけど何か…同じのばっかりだな
209名無しさん@3周年:03/06/10 22:17 ID:0hII9v6Q
アホーbbの鉄鎖連環の計ということは無いか?


210名無しさん@3周年:03/06/10 22:21 ID:iLCLdJsP
日本でネットゲームがはやらないのは何故なんだろう
211名無しさん@3周年:03/06/10 22:23 ID:3RwQ5Hej
>>210
面白くない。
つまらない。
遊んでる暇ネーヨ!
212名無しさん@3周年:03/06/10 22:30 ID:cz/rJiYa
>>210
リアル世界が楽しいからとか、そこでやることが多いからなんじゃなない?
213名無しさん@3周年:03/06/10 22:30 ID:O+tn90y7
>>210
設備投資
転けるとヤバイ
定期的なアップデート
GM等による常時サポート

ということで、非常に危険な道であることは確か。
214名無しさん@3周年:03/06/10 22:34 ID:uWlRcZPR
>>210
日本人は馬鹿じゃないから
暇が無いし、つまらないから
ゲームで得る物がないから
215名無しさん@3周年:03/06/10 22:35 ID:ZyupdCFZ
>>210
2ちゃんがあるから。
216名無しさん@3周年:03/06/10 22:36 ID:A9m/s2Hc
正直、フリーセルさえ出来れば満足です。
217ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 22:36 ID:WBb9mmNC
>>215
同意・・・・・・・・
218名無しさん@3周年:03/06/10 22:37 ID:s/pFfXWg
NTTはP2Pをやろうとしたり、結構、2chを見てるのかね
219名無しさん@3周年:03/06/10 22:37 ID:IGVQ+00h
あの法則全開のahooに続き
自ら負け組みに飛び込むみかか
220名無しさん@3周年:03/06/10 22:39 ID:eMZV9Fmy
>>210
ゲームするにはそれなりに直感力とか、想像力とか頭がよくないとできないからね。
そういう意味で日本人はゲームが苦手なんだと思う。
221名無しさん@3周年:03/06/10 22:40 ID:rHPg4tdW
>>210
ネトゲを最初に作ってた会社は殆ど今現在息切れ状態か潰れてる。
世界の流れに乗っていたんだがNTTが世界の流れに乗り遅れていた
遅い回線に高い金はらってまでネトゲするやつは居ないし
ユーザーの数が少ないのにネトゲを始める勇気ある会社も少なかった
勇気のある会社がNTTに潰されてそれでお終い。


で、NTTは現在韓国のソフト開発育成を手伝っているわけだ・・・・

最悪の企業じゃないか?
222名無しさん@3周年:03/06/10 22:41 ID:4b53Esyy
ヽ(`Д´)ノヤラネーヨ
223名無しさん@3周年:03/06/10 22:42 ID:hlKMS6ZL
インターネット上だけじゃなく、あらゆるメディア上で捏造か。
ヌー速住人なめんなよ。おまエラみたいなクズの先祖が我が祖国、
大日本帝国に勝手に密入国したって事を忘れるな。もはやチョソの
好き勝手にさせるつもりは一切無い。鮮人共の暴虐不尽を耐えて生
き抜いてきた俺たち大和民族ももはや限界だ。
224名無しさん@3周年:03/06/10 22:42 ID:a1RWxNdA
(゚听)イラネ
225名無しさん@3周年:03/06/10 22:44 ID:rHPg4tdW
>>220
煽りかもしれんけど、日本人はネトゲでは結構いい線言ってるよ
FPS系にしてもRPG系にしても相当凄い。
ある日本人は、UOとACとAOで有名人だった
特にAOでは最初にLv100になって、開発者とかにインタビューされてたな
妬みで非難とかもされてたけど・・・
それくらい、凄かった
226名無しさん@3周年:03/06/10 22:44 ID:eMZV9Fmy
でも正直ROとかよくできてると思うよ。
たぶん日本人のアーケードゲーを引き摺ってるような発想ではあれは作れない。
227名無しさん@3周年:03/06/10 22:44 ID:JPnJFipr
>>220
どんなゲームの事言ってるの・・?
228名無しさん@3周年:03/06/10 22:45 ID:3RwQ5Hej
バトロワみたいなcgiゲームも流行ったし、
金出してまで重いネトゲはヤラヌよ。
229ネットにも対応してる対戦ゲーム程度でいいよ:03/06/10 22:45 ID:PVC/8AaU
ミ,,゚Д゚彡y━~~ 正直、ゲームはゲーム、チャットはチャットで楽しみたい。
230名無しさん@3周年:03/06/10 22:46 ID:rHPg4tdW
>>226
出来上がるまでは色々失敗があったんじゃないか?
失敗した会社なんかも結構あったんじゃないか?
失敗しても後からどんどん作れる環境にあったんだと思う。
日本はタイミングが悪かったな
韓国にはもうかなわないよ
231名無しさん@3周年:03/06/10 22:48 ID:eMZV9Fmy
>>225
突出してる基地外ゲーマーの話してもしょうがねぇし。要は製作側とやる側の
レベルがどっちも低いんだよ。だからある意味ではバランスがとれて良いじゃん
糞ゲーを作って糞ゲーをやる。国内でオナニー循環してればそれでいいじゃん。
まぁ韓国とか中国みたいな発想の新しい国にどんどん追い抜かされるけどね(失笑
232名無しさん@3周年:03/06/10 22:48 ID:yaCboA6d
MMOなんかだとちょっと変わったことをしただけで2chとかしたらばで
晒されるしなぁ。

誰も彼も画一点の「名無しさん」な2chは別としてゲームのキャラクターといえど
自分の人格が出てしまうようなネットゲームは目立つことが嫌な日本人には合わないのかも>>220
233名無しさん@3周年:03/06/10 22:49 ID:rHPg4tdW
>>231
韓国や中国のゲームってどこか新しい発想があるのか?
無いと思うが・・・
234ゲームのやりすぎで死んでしまったり:03/06/10 22:50 ID:PVC/8AaU
>>231
ミ,,゚Д゚彡y━~~ まあ、その基地外ゲーマーが韓国では標準みたいだしな。
235名無しさん@3周年:03/06/10 22:51 ID:wlv9eIvv
正直ネトゲはそれほど怖くないだろ。怖いのはスクエアエニクスとかナムコやカプコソがクソゲーを量産しまくってることだ
236名無しさん@3周年:03/06/10 22:51 ID:eMZV9Fmy
>>233
お前tomac知らないの?
237名無しさん@3周年:03/06/10 22:51 ID:rHPg4tdW
>>231
新しい発想ってこれか??
ttp://english.epiegame.com/eng_product_ShanghaiDragon.htm
日本人を殺しまくるゲーム(w
238名無しさん@3周年:03/06/10 22:52 ID:ZyupdCFZ
ネトゲーって不毛じゃないか?
239名無しさん@3周年:03/06/10 22:53 ID:rHPg4tdW
ネタかよ
240?@:03/06/10 22:53 ID:wlXrqYS7
例の法則発動でNTTも終わりだな。
241名無しさん@3周年:03/06/10 22:55 ID:3d7Ga37Z
ラグナロクの管理、NTTがやってくれ。
242名無しさん@3周年:03/06/10 22:57 ID:kBoAWTLh
>>226
正気か・・?
アイテムを取るためにレベルを上げて
レベルを上げるためにアイテムを取って、
レベルが上限に上がったら新キャラの育成をはじめるゲームだぞ・・?
243ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 22:57 ID:WBb9mmNC
ネットワークという視点なら、日本にはポケモンがあるがな。
どうせならひたすら畑で作物を育てるマターリネトゲーでもしてみたいものだ。
244名無しさん@3周年:03/06/10 22:57 ID:DkdPRd7T
今年始まった韓国産MMORPGは全て失敗に終わってるし、もうあの国のMMORPGはダメでしょ
245名無しさん@3周年:03/06/10 22:58 ID:ggB4PRl3
PSOをプレステ2に移植しろ
初心者向けな部類だろ
246名無しさん@3周年:03/06/10 22:58 ID:yaCboA6d
>>237
BF1942の硫黄島を思いだしました。
日本人なのに連合国側でプレイして日本兵狙撃しまくり。
247名無しさん@3周年:03/06/10 22:58 ID:cnh74Miy
>>236
Tomakじゃねーの?
248名無しさん@3周年:03/06/10 22:58 ID:Gs8NtteE
はいNTT売りです
249名無しさん@3周年:03/06/10 22:58 ID:TQ3HWbHj
青い涙って朱のパクリでしょ
250名無しさん@3周年:03/06/10 22:58 ID:rHPg4tdW
>>246
新しい発想があるかどうかデモ版やってみればいい
251名無しさん@3周年:03/06/10 22:59 ID:cz/rJiYa
ロープレ系は、置かれてる環境に対する惰性つうところがあると思う

日課のようにやってると楽しくてそれ以外に目が行かないが、
都合が付かなくてしばらく間をおいたりしてる内に、
面白い本を読んだり、映画を見たり、真面目にデートしたりして、
「そういや、面白い事って他にもたくさんあったんだな〜」、
てなことを思い出すと、パタッとやらなくなるし、それで全然平気

経験上、戻ったのはカウンタストライクとか、プレイヤ同士の思考が読めない、
実在の相手と競うことで、悔しい嬉しいゴメンなさいつう刺激のあるアクション系
252名無しさん@3周年:03/06/10 22:59 ID:A9m/s2Hc
>>236
こないだ数年ぶりに中古屋入ったら、PS2用のtomacがあってガクブルした。
なんでPS2であんなん出せるの。
253名無しさん@3周年:03/06/10 22:59 ID:kBoAWTLh
>>249
まだでてないんじゃないのか、朱は(w
254名無しさん@3周年:03/06/10 23:00 ID:kBoAWTLh
あれ、出たんだっけ?>朱
255名無しさん@3周年:03/06/10 23:00 ID:UjLo6D7D
ネトゲのことを分かっちゃいないな>NTT
256名無しさん@3周年:03/06/10 23:01 ID:toaDtwcq
ユーザーが望むのは上質なソフトです。欠陥品はいりません。
257名無しさん@3周年:03/06/10 23:01 ID:R/DFV3JS
日本でもFTTHやADSLが普及して、
普及率も、価格と安さも韓国を追い抜くのは時間の問題らしいが
その時、自称「IT先進国」の肩書きはどうするつもりなんだ?
258名無しさん@3周年:03/06/10 23:01 ID:s/pFfXWg
北朝鮮で実践やるなら参戦するよ。
259名無しさん@3周年:03/06/10 23:01 ID:30YktPAX
>>252 現実世界で再現しちゃ、ダメよ
ダメよ
ダメょ
ダメ
ダ  ょ
260ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:03 ID:WBb9mmNC
戦闘系のネトゲはアメリカに任せればいい。
日本はマターリネトゲを目指せ。
261名無しさん@3周年:03/06/10 23:03 ID:2hTa2Dxm
市場が小さかったのはオマエらNTTのせいだろーが
ゲームのスタンダードは日本製に限る。
262名無しさん@3周年:03/06/10 23:03 ID:skVwxjSh
OCN辞めようかな?ユーザーの声を真面目に聞く気があるのかね?
ヤフーに変えちゃうよ?
263名無しさん@3周年:03/06/10 23:04 ID:4h4azG06
>>257
価格は既に日本の方が安い
264名無しさん@3周年:03/06/10 23:04 ID:O+tn90y7
今はMMORPGバブルってやつが弾けかけてる頃じゃないかな〜?
もうゲームとしては限界に来つつあるんだよね・・・。
ROが受けたのもゲームとして面白いわけじゃなくて、
あの可愛い絵柄で人気が出ただけだからね。

そんでその成功を見たクリエイター共が必死になってMMORPG作り出してます。
http://www.g5g.co.kr/gog/2003tt.htm

勿論目新しいシステムなんかはありません。
265名無しさん@3周年:03/06/10 23:05 ID:rHPg4tdW
>>257
あのな
早い者勝ちってのがあってもう日本は遅いんだよ
ネトゲにしても普通のHPのデザインにしても遅れをとってる
日本ってのは、皆の帯域が細いから見た目のショボイページしか作らなかったからね
只単にネトゲだけじゃなくて色々なところで韓国に遅れを取っててる。
その元凶の会社が今度は韓国のソフト育成を手伝ってるんだよ
笑えないか?
266名無しさん@3周年:03/06/10 23:06 ID:iLCLdJsP
日本でゲームやるのは大半が子供で、
子供はゲーム機でゲームやるからはやらないんだと思う
267名無しさん@3周年:03/06/10 23:06 ID:UXt9hjv5
 \  もういいんじゃない?  /

       ,-‐-,、...,,_
      /  ’←―‐<
     / ‐ ;   r'´ ̄ ̄
   /  / ノ _ン′
 /   ノ  r
、_  ̄ ''''ー―'''''\
268名無しさん@3周年:03/06/10 23:06 ID:9VUX5Rs3


     有望なゲームについては有料化を検討する。


269名無しさん@3周年:03/06/10 23:06 ID:rtTmy9un
どうして日本の企業を育てると言う視点が無いなかね?
どこの国の電話線もろもろの国民の財産を引き継いで
営利企業を運営しているのかねNTT

日本に魅力のないなら無いなら育てろよNTT
270名無しさん@3周年:03/06/10 23:07 ID:1tcB+yap
韓国はコンシューマゲーム市場がかなり小さかったので、
PCゲームが異常に発達した事情もあるが。

日本は全く逆の状態。
271名無しさん@3周年:03/06/10 23:07 ID:1tcB+yap
極論ばかりだな。

韓国だけで極端になるか。
272名無しさん@3周年:03/06/10 23:08 ID:s/pFfXWg
NTTもバカだな、10年前から先見の明があれば、幾らでも
儲けられたのに、結局、悔しいいいが、架橋とかユダヤ人とか
そのような危機管理が無かったんだろうね。俺は反省します。
273名無しさん@3周年:03/06/10 23:09 ID:toaDtwcq
>>264
糞だな。
274ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:09 ID:WBb9mmNC
NTTに不満のある香具師は>>116>>137を見るといい。
余計に不満が溜まるはずだ(w
275名無しさん@3周年:03/06/10 23:09 ID:M3mVMtjC
276名無しさん@3周年:03/06/10 23:09 ID:8oWGLSUG
浜松の厨房スーパーハカーのスレはどこですか?
277名無しさん@3周年:03/06/10 23:10 ID:skVwxjSh
なんで韓国に金を出すんだよ
反韓国系のHPを見ても情報が漏れないからOCNを選んでるのに
ホント、日本の企業を育てろや
278名無しさん@3周年:03/06/10 23:12 ID:MUMwiAbp
マターリできるネトゲ欲しいね、架空の学校を作ってさ。
みんな学生気分に戻ってくだらない話をしたりするのさ。
それも1970年代生まれとか1980年代生まれとか年代ごとに
学校を別けて校舎もその時代っぽいものにするのさ。

あ、2chがあるから別にいいか。
279名無しさん@3周年:03/06/10 23:13 ID:Va/3wPAP
わからん。どうして韓国と組みたがるのか。
インターネットの世界で、いかに韓国が嫌われているか知らないわけではあるまいが。
280名無しさん@3周年:03/06/10 23:13 ID:Va/3wPAP
>>278
いいねぇ、それは。
281名無しさん@3周年:03/06/10 23:14 ID:VWaTDBb7
メタルマックスオンライン作れ矢。
282名無しさん@3周年:03/06/10 23:14 ID:RgOdXs5D
予言しとくが
PS2もPCもGBAに負ける
283名無しさん@3周年:03/06/10 23:15 ID:SNNXSA1X
キ○ガイ認定されてもいいからメール出そうかな
腹立つわー
284名無しさん@3周年:03/06/10 23:15 ID:2yNZTnLb
>>279
日本政府が一枚かんでるんだろ
285ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:16 ID:WBb9mmNC
>>278
私は猫ちゃんになって猫ちゃん視点でうろうろ出来るゲームがしたいぞ。
286名無しさん@3周年:03/06/10 23:16 ID:eMZV9Fmy
>>253
IDがBoA。そういえば日本にはボアを越えるアーティストはいないね。何もかも半島以下かよ(泣
287名無しさん@3周年:03/06/10 23:17 ID:cz/rJiYa
>>257
いや、時間の問題つうか追いつかれたこともないはずなんだが・・

あの国の「IT先進国」つう肩書きはADSL"使用者"や"使用できる台数"の自己申告数を自負してるだけで、
通常の国で世帯単位で数えてる所を、本来1世帯であるはずのPC房の回線数で50とか、
しかも各個PC房で振り分けたローカルアドレスを計上して10回線を50台回線分とかカウントしてるんだよ
288名無しさん@3周年:03/06/10 23:17 ID:YktFN5iJ
>>279
マスゴミも肉茎も「ネット先進国」と煽りまくったからなあ。
その後、実際にあの国がインターネットで何をしでかしたかは、
現場の人間は痛感しているが、決定権のある人間はまったく知らない罠。
289名無しさん@3周年:03/06/10 23:17 ID:M2e5ulUU
正直オンラインゲームは韓国のほうがすすんでいる。
しかし明らかに韓国のゲームは数だけ多い系。良作はひとつもない。ROも所詮
宣伝と萌えゲーしかインパクトがないゲームだったし。
290名無しさん@3周年:03/06/10 23:18 ID:SNNXSA1X
IDがBoA。そういえば日本にはボアを越えるアーティストはいないね。何もかも半島以下かよ(泣

↑釣りやってんじゃねーよ

あー、真面目にOCN選んでたのがバカみてーで腹立つわ
291名無しさん@3周年:03/06/10 23:18 ID:O+tn90y7
>>279
やっぱりマニーでは?
国対企業なわけだから、そりゃ相当美味しい話だったのかもね。
292名無しさん@3周年:03/06/10 23:18 ID:W7WoyIb4
>>270
PCゲームの中でも発展しているのはオンラインゲームだけ
コンシューマやPCゲームが発展しなかった理由はコピー
課金制のオンラインゲームならコピーは関係ない
293名無しさん@3周年:03/06/10 23:18 ID:+IVg553h
日本も「アニメ産業開発院」を作ると・・・・・・・・おっそろしくつまんない作品ができそうだな。
294名無しさん@3周年:03/06/10 23:19 ID:smU8PRb7
結局いつものコテハン嫌韓厨の溜まり場だな‥このスレも。
295極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :03/06/10 23:20 ID:DfTPaS7A

 みんな、オンラインゲームって、幾つやってる?

 せいぜい一つか二つが限界じゃないかい?

 プレイヤー側のキャパの問題は実はメチャ重要。。

 1)ゲーマーの目にとまること
 2)そのゲーマーがオンラインゲームを受け入れる余地が残っている事
 3)本人にチョイスされること 

  という3段階の条件を突破したオンラインゲームだけが初めてプレイされるわけで、、
  カネかけたゲームが必ず成功するとは限らんし、、
  有料サービスのシェア拡大どころか、現在のパイの食い合いになるだけだと思う。

 つまり、下手なMMORPGに開発費をがっぽりと投入した企業の未来は決して明るいもんじゃない。
 即ち、特にこの分野で先頭切って盲目的に突っ走っている国ほどヤバイわけで。。

296名無しさん@3周年:03/06/10 23:20 ID:DdgBVrOL
商売にだってナショナリズムが必要。みかかはそれが分からんのです。
297名無しさん@3周年:03/06/10 23:20 ID:eMZV9Fmy
>>290
釣りでもなんでも良いけど、俺は本当に国を憂いでいるよ。
なにか日本が半島を凌駕してるものってあるか?考えれば考えるほど無い。
298名無しさん@3周年:03/06/10 23:20 ID:SNNXSA1X
fusianaさんってどうやんだっけ?
299名無しさん@3周年:03/06/10 23:21 ID:dtUVmEJp
オンラインゲームは日本では流行らないだろうなあ。
300名無しさん@3周年:03/06/10 23:22 ID:E3MPptH6
有望なゲームについては有料化を検討って要するに
βテストの実験場にするって事じゃないの?
301名無しさん@3周年:03/06/10 23:22 ID:O+tn90y7
やっべ、変なの来たから逃げます ......((´・ω・`)
302名無しさん@3周年:03/06/10 23:22 ID:YktFN5iJ
>>299
FFXIがはやったのでは?
303名無しさん@3周年:03/06/10 23:22 ID:RgOdXs5D
>>297
精密部品
304根本篤 ◆0RbUzIT0To :03/06/10 23:22 ID:CuRbAX8p
>>297
半島板じっくり読んでからここに鯉
話はそれからだ。
305名無しさん@3周年:03/06/10 23:23 ID:VWaTDBb7
りょうが 【▼凌▼駕/陵▼駕】

(名)スル
他のものを追い抜いてその上に立つこと。
「総合力で他チームを―する」
306ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:23 ID:WBb9mmNC
>>295
それは言えるかもな。
せいぜい、ひとつのゲームに飽きたから次に移るくらいで、
日本でのゲームの売り方みたいに継続的大量販売は出来まい。
いまだにUOやEQがビッグネームなのも、それと関係あるだろう。
307名無しさん@3周年:03/06/10 23:23 ID:M2e5ulUU
韓国はオンラインゲーっつってもMMORPGだけだからな。
ポトリスなんて宣伝の割にはとんでもない糞ゲーだったし。

今はもう韓国なんて無視して、適当にうりたきゃ勝手に売れって感じにしときゃいいんだよ。

こんなことをしてる間に、アメリカが独走しちまうぞ。
オンラインゲーで一番盛んなのはMMORPGじゃなくFPS
このあいだのHalfLife2の衝撃を思い出せ。
もう韓国なんてわざわざみてる場合じゃないんだからな。
308名無しさん@3周年:03/06/10 23:23 ID:h6Lfu/3v
>>289
>宣伝と萌えゲーしかインパクトがないゲームだったし。

ラグナロクは俺も好きじゃないが
今の日本のゲームのほとんどもその言葉当てはまると思うぞ
309名無しさん@3周年:03/06/10 23:24 ID:FFSWFWYX
日本のゲームを広めるのが先だろ
国内は不景気なんだし
310名無しさん@3周年:03/06/10 23:24 ID:l0q1fNGC
>>295
みんゴルを買うか検討中だな。
MMORPGはUOで嫌になった。
311名無しさん@3周年:03/06/10 23:24 ID:smU8PRb7
>>304
あなたのようなハングル板のコテハンに何を言ってもムダですな。
312名無しさん@3周年:03/06/10 23:24 ID:yaCboA6d
はやったのかもしれないけど、
逆に言うとあれを国産のMMOというのは悲しすぎる。
運営にしてもシステムにしても:品質が低すぎ>>302
313名無しさん@3周年:03/06/10 23:25 ID:YktFN5iJ
もうHalfLife2があればいいよ、PS2もGCもいらんよ。
MMORPG?タル過ぎるにもほどがある。
314名無しさん@3周年:03/06/10 23:26 ID:Va/3wPAP
>>285
それもいいなあ。
315ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:26 ID:WBb9mmNC
日本のゲーム機のスタンダードがPS2でなくDCだったら、
あるいは状況はひっくり返っていたかも(w
316名無しさん@3周年:03/06/10 23:27 ID:Va/3wPAP
>>288
素人ならともかく、NTTだよ。NTTが南鮮を先進国だと勘違いするとは。
317名無しさん@3周年:03/06/10 23:27 ID:n6gBjeAr
>>297
ほんじゃ半島人のいいところ教えてくれ
318名無しさん@3周年:03/06/10 23:28 ID:LJunFNr7
日本では余りPCゲーはやらないだろ。
ゲームボーイアドバンスのような携帯ゲーム市場が今後盛んになる。
PSも参入してくるっていうし。
319名無しさん@3周年:03/06/10 23:28 ID:Va/3wPAP
>>297
ポジィティブな要素全て。
320名無しさん@3周年:03/06/10 23:28 ID:vTq0Sx5V
しかしROはさんざん言われながらもいまだに人気有るな。
嫌韓が多い2ちゃんねらーにもやってるヤシ多いし。
なんでなんだろ。
321名無しさん@3周年:03/06/10 23:29 ID:YktFN5iJ
>>316
NTTでも、経営陣の意識が他所と同じ可能性は高い。
322名無しさん@3周年:03/06/10 23:29 ID:YM2cqqx1
Nippon
Terrorist
Tournament
323名無しさん@3周年:03/06/10 23:30 ID:M2e5ulUU
せめてエンディングがあるMMORPGがでればなあ。
なんであれっていつまでもぐだぐだやってんの。あれってそもそもゲームじゃねえだろ。
MMORPGにするなら短期間のうちにいろんなイベントを会社が開催して、そして物語も進んでいく
って形のほうが良いな。
UOなんかはイベントとHPを駆使してそれをずっとやってるけど、UOもエンディングがない。
一つの会社でもどっかがエンディングがあるMMORPG作ってくれれば良いんだがな。
324名無しさん@3周年:03/06/10 23:30 ID:WGUoIZ/P
>>320
面白いからだよ。韓国のゲームが面白くないわけないだろ。
325ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:30 ID:WBb9mmNC
>>314
猫ちゃん視点で家の中をうろうろ。
表に出たら塀の上を落ちないようにうろうろ。
アクションゲームの要領で屋根の上に登りひなたぼっこ。
猫ちゃんの集会場ではチャットで情報交換。
326名無しさん@3周年:03/06/10 23:30 ID:yaCboA6d
2ちゃねらーと言えど一枚岩ではないということで>>320
327名無しさん@3周年:03/06/10 23:31 ID:h6Lfu/3v
>>323
出たけど人気無かったぞ……
328名無しさん@3周年:03/06/10 23:31 ID:vNMDywMI
韓国人は何するか分かんないから、ちゃんと配慮してくれないと・・・
329名無しさん@3周年:03/06/10 23:32 ID:6rBEAoYM
>>297
とりあえずGDP。

>>320
コピペにもなったよな。
「お前らラグナロクやりながら韓国批判するなよ」ってやつ。
330名無しさん@3周年:03/06/10 23:32 ID:Gtvs0iSc
日本のゲーム業界駄目だね。韓国だけじゃなくって中国あたりもそのうち上陸するだろうなぁ
欧米メーカーは文化的にどうしても超えられない壁が有って手をこまねいているけど、
韓国、中国あたりのメーカーにそれはないからね。
331名無しさん@3周年:03/06/10 23:32 ID:yaCboA6d
>>323
エンディングなんてなくてもいいので限りない殺し合いさせろと。
後腐れなく殺戮の限りを尽くせるのがMMOの醍醐味だと思う
332極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :03/06/10 23:33 ID:DfTPaS7A
>>306

そうなんだわさw。

333名無しさん@3周年:03/06/10 23:33 ID:YktFN5iJ
とりあえず HalfLife2 がありゃ当分は何もイラネ。
334名無しさん@3周年:03/06/10 23:33 ID:Va/3wPAP
>>325
装甲擲弾兵とは思えぬ好み
335名無しさん@3周年:03/06/10 23:34 ID:DdgBVrOL
>>320
あくまで俺の主観だぞ。

・キャラがかわいい
・昔はタダだった
・音楽がいい
・日本語がおかしい
・運営が糞でイベント(情報漏洩など)が多い
336名無しさん@3周年:03/06/10 23:34 ID:smU8PRb7
嫌韓工作員は年寄りが多いから、ゲームに詳しいのは少ないと思われる。
337名無しさん@3周年:03/06/10 23:35 ID:WGUoIZ/P
結局日本人は韓国人になにもかなわないのさ。せいぜい悔しがってな(w
338名無しさん@3周年:03/06/10 23:35 ID:M2e5ulUU
>>330
>日本のゲーム業界駄目だね。韓国だけじゃなくって中国あたりもそのうち上陸するだろうなぁ
>欧米メーカーは文化的にどうしても超えられない壁が有って手をこまねいているけど、
>韓国、中国あたりのメーカーにそれはないからね。

なんでこれで駄目になるのか理解できんな。
結構昔から韓国のPCゲーは入ってたし、台湾のも入ってたよ。所詮ただの文化交流。
嫌韓だからそういうふうに思っちゃうんだよ。こんなの別に普通の事として受けとめれば
わざわざニュー速+にたてるほどの話題じゃないと気付く。
339名無しさん@3周年:03/06/10 23:36 ID:FYVhUsDC
日本ではそれほどPCでゲームやる奴多くないからな。
普通にPS2やGCで十分。
自国産ゲーム機を持ってない南鮮とかはその分
PCゲーに一生懸命になってんじゃねーの?
340名無しさん@3周年:03/06/10 23:36 ID:Va/3wPAP
どうだい、この意見は

「MMOオンラインゲームを作ろうと思ってはいけない10の理由」
http://www.rbbtoday.com/news/20030421/11342.html
341名無しさん@3周年 :03/06/10 23:37 ID:SNNXSA1X
あ、プロバイダをOCNにしてる人としてできることがあった。
素晴らしいゲームマナーで韓国ゲームをやればいいんだわ。
もしくは全くやらねー。
342名無しさん@3周年:03/06/10 23:37 ID:YktFN5iJ
>>339
>普通にPS2やGCで十分。

HalfLife2 を見てから言ってくれ!!
343名無しさん@3周年:03/06/10 23:38 ID:uQ11Z+NO
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
344ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:38 ID:WBb9mmNC
>>332
だけど、やり方次第で道は見つかると思うよ。
今はただアメリカ産のゲーム性をなぞっている段階だし。

>>334
わかった。FPSの要素を盛り込み、
猫パンチでネズミやよそ者猫ちゃんと戦う。
道路に出たら、命がけだ。死んだらゲームオーバー。
台所のサンマを盗んで、昼寝をしてHP回復。
345名無しさん@3周年:03/06/10 23:39 ID:6rBEAoYM
HL信者が紛れ込んできたな。

>>340
やっぱり苦戦してるんだな・・・。
一通りアイデアが出尽くした今の日本のゲーム事情も同じようなもんだが。
346名無しさん@3周年:03/06/10 23:39 ID:LJunFNr7
まあ、韓国ってのはいい意味で日本にとってのエンターテイナーみたいなものだから。
国を挙げて体を張って笑いを取るっていうか、お笑い芸人に在日が多いってことでそれが良く分かるよね。

金正日なんてその代表みたいなもの。朝鮮民族の性分が一番表れてるのが金正日。
アレを面白いとみると、狂っていると見るか、紙一重だ罠。
347名無しさん@3周年:03/06/10 23:40 ID:SXkjnv15
>>173
おまえ、本気で言ってるのか??
いったいどれだけの企業が韓国メーカと提携してると思ってるんだよ。
スレ趣旨に添った話題を選ぶなら、ラグナロクオンラインのガンホーなんか
韓国ネトゲで大儲けやんけ。
348名無しさん@3周年:03/06/10 23:40 ID:VWaTDBb7
>>344
子作りは?
349極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :03/06/10 23:41 ID:DfTPaS7A
>>330

 実は激しく険しい壁がある罠w。

 文化ってね、一夕一朝じゃないんだよ。。
 アニメなんか見てみ、、韓国なんか技術的=見た目的には日本と遜色無い程度の
ものが作れても、「総合的なプロデュース力」で言えばまだまだ「稚拙」の域を出ない。

 韓国アニメが日本のテレビを席巻してないのが何よりの証左。
 ゲームだって、ROくらいだろ、、日本で大々的に受け入れられたのって。。

 一の例外をもって、百を語る(騙るw?)愚を犯しちゃいけませんよ。

 ただ、「消費者」ばかりが増えて、「クリエイター」が減ってるのではないか?というような
疑問が無いわけではないけどな、現状日本。
350名無しさん@3周年 :03/06/10 23:41 ID:SNNXSA1X
RO厨はガンホー頑張ってますのガンホーを日本の会社だと思ってるわけ?
351名無しさん@3周年:03/06/10 23:42 ID:wfkhyZ2I
>>347
本当にガンホーが大もうけしてると思ってる奴がいたとは・・・
MMORPGなんてどんなに会員集めようが収益はたかがしれてる。

352$:03/06/10 23:43 ID:VWAUY5bX
日本のゲーム市場が面白みに欠け創作性のない空虚な思いをしている中で
韓国ゲームはアジア的特性から日本人の嗜好に合致しており電信電話会社は
大きな富を得たと言える
353名無しさん@3周年:03/06/10 23:43 ID:DdgBVrOL
日本製MMOFPSとかMMOフライトシムきぼん。
354名無しさん@3周年:03/06/10 23:43 ID:yaCboA6d
>>344
人間につかまると足切られるとか風呂で解体されるってのは?
355名無しさん@3周年 :03/06/10 23:45 ID:SNNXSA1X
韓国はコビーが蔓延してて普通のゲームが売れないだけだろ?
なんでNTTがゲーム市場を壊すようなことするかな?
はっきりいって狂ってる。
356名無しさん@3周年:03/06/10 23:45 ID:wfkhyZ2I
>>352
スクエニは最近どうやら頭が切れはじめたようで、まるでファミコン時代の
マインドを思い出させるゲームをどんどん作ろうとしてるがな。

日本の救世主はスクエニしかいない。
357名無しさん@3周年:03/06/10 23:45 ID:Va/3wPAP
>>347
ああいうのは提携とはいわんのだ。
乞食が日本にしがみついてきて、国策上、提携という名の援助をしてやっているの図だ。
いまだに独り立ちできず、日本から技術をもらう事に汲々としている。

日本などは、戦前から世界で張り合う独立した技術力を持っていたもんだがね。
358名無しさん@3周年:03/06/10 23:45 ID:h6Lfu/3v
>>356
('A`)
359ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:46 ID:WBb9mmNC
>>348
忘れていた(w
発情期の猫を見つけて、マウスクリックの連打で腰を振る。
生まれてきた猫ちゃんは新規アカウントとしてそのプレイヤーが募集し、
運営側は労せずしてユーザー層拡大。集められなかったら死産と認定される。
360名無しさん@3周年:03/06/10 23:46 ID:s/pFfXWg
>>350
知っているんならいいのだが、スクエアーも日本人だけで作ったわけではない
から仕方が無い。大方の人間はそうだと思っている模様。
日本のアニメの着色は韓国製だろう。ツマンネ。
361名無しさん@3周年:03/06/10 23:47 ID:gYFjQkBj
日韓友好とか交流拡大とかの政治側からの要請があるんだろうな…
友好協力のためとか言われると、捏造情報でなにかと半島に罪悪感を植付けられてる
日本人なら簡単にのって来るんじゃないの?
政府の口出しが効くような業界ならとくにのせられそうだし、日韓FTAを推進したい経済界
も日韓貿易での日本側の大幅な黒字とかを問題視されたら韓国製品を多少無理しても
受入れるんじゃないかな?日本のマスコミも日本文化解禁を期待してに韓国ネタを乱発
してるし、韓国にとっちゃ日本ほど商売しやすい国はないだろうな(w
362名無しさん@3周年:03/06/10 23:47 ID:Va/3wPAP
>>351
MMORPGの運営コストを素人は知らないから、大もうけしているように見えてしまう。
363名無しさん@3周年:03/06/10 23:47 ID:LJunFNr7
まあ、野中辺りがNTTに圧力を掛けたのは容易に想像はつくがな。
364名無しさん@3周年:03/06/10 23:47 ID:1/GF0kUT
俺は国産に期待したいけどねぇ
365名無しさん@3周年:03/06/10 23:47 ID:6rBEAoYM
>>356
最近は(・∀・)イイ!!ね。
GBA移植やら半熟3Dやら、固定層にはタマランよ。
366名無しさん@3周年:03/06/10 23:47 ID:wfkhyZ2I
>>360
残念ながら日本のアニメの仕上げのほとんどは中国だよ。
韓国はスタジオジブリぐらい。
367名無しさん@3周年 :03/06/10 23:48 ID:SNNXSA1X
なにそれ?スターウォーズは日米合作みたいな書き込みだな
>>360
368名無しさん@3周年:03/06/10 23:48 ID:lRE07KWJ
また発動か・・・
369名無しさん@3周年:03/06/10 23:49 ID:Va/3wPAP
スクウェアというのは、「デス・トラップ」というクソゲを出して、俺に9800円で買わせた
クソ会社のことです。
370ワイズマソ ◆HoWISEUMHA :03/06/10 23:49 ID:EEbZSdtB
韓国がどうとか言う以前に正直、オンラインゲームにそれほど魅力感じないな・・・・
通信環境が強力になってくるとまた違う印象のゲームとが出てくるのかも知れんが
俺はDiabloを経てUOでお腹いっぱいになったよ
PS3が出た時に情勢が加速度的に変わるかもしれないけどな
371ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:49 ID:WBb9mmNC
>>354
被害を受けた猫ちゃんプレイヤーは霊となって、
仲間の猫ちゃんに復讐を依頼することが出来る。
多数の猫ちゃんに襲撃されて某ディルキャラが死亡すれば、
やられた猫ちゃんは見事復活。

なんか変なゲームだな(w
372極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :03/06/10 23:50 ID:DfTPaS7A

 オンラインゲームを楽しめるのは、ある意味特権階級だけなんだよな。。

 インターネット回線があり、毎月の支払いが可能で、時間も好き放題取れる香具師

 最後の一項目で漏れは特権階級から外れてまつ・゚・(ノД`)・゚・。。
373名無しさん@3周年:03/06/10 23:51 ID:1/GF0kUT
俺UOやってたけどさ。
PSOとかFF11とかさコンシューマーの結構大きいネットゲ?
よくやれるよな。
いや、キーボードないやん。
やっぱ会話、コミニュケーションが面白いわけでさ。
374名無しさん@3周年:03/06/10 23:51 ID:wfkhyZ2I
演出第一主義を一番速くはじめたスクウェアが、演出第一主義を一番速く捨てることになるんだよな。
演出第一主義になったころはとてもがっかりしたけど、今度はとても楽しみ。
375名無しさん@3周年:03/06/10 23:52 ID:6rBEAoYM
>>373
(゚д゚)<
376名無しさん@3周年:03/06/10 23:52 ID:DdgBVrOL
>>373
377名無しさん@3周年:03/06/10 23:52 ID:RgOdXs5D
携帯の通信料完全定額が広まればGBAの一人勝ちだろう
378名無しさん@3周年:03/06/10 23:52 ID:1/GF0kUT
>>378-379

(#´ Д `)?
379名無しさん@3周年 :03/06/10 23:53 ID:SNNXSA1X
売りがCGなのはコスト的に間違ってるよね。
で、スクエニは熱血硬派くにおくんオンラインでしょ?
減点回帰だよね。
380名無しさん@3周年:03/06/10 23:53 ID:cz/rJiYa
>>339
韓国がネットゲームに流れたのは、自国のコピー文化内でも利益を上げるためが大

ファミコンやプレステなどのコンシューマゲーム機、PCなどの、
スタンドアローンで動くハード機では、ソフトをコピーされるだけで利益が上がらない
だからネトゲのサーバー代金のように、個人情報で首根っこを捕まえてると脅して、
ユーザが逃げ出しようのない方法で料金を徴収しようとした、つうこと

その証拠のように、昔も韓国ネトゲはパッケージ販売もしてたが、
現在は、コピーフリーの本体タダでばらまき鯖代で儲ける方式に移行済み
381名無しさん@3周年:03/06/10 23:54 ID:epbgCNmx
幕末オンライン作ってください。
382名無しさん@3周年 :03/06/10 23:54 ID:SNNXSA1X
減点ってなんだよ、減点って・・・・・。
383名無しさん@3周年:03/06/10 23:54 ID:WGUoIZ/P
今アジア各国でアニメ、ゲームといえば韓国ですよ。ベトナムや
フィリピンなんかに行ってみなさい。未だに日本のアニメやゲームが
一番面白いと思ってるのが胃の中の蛙だってことが分かるから。
384名無しさん@3周年 :03/06/10 23:55 ID:SNNXSA1X
今アジア各国でアニメ、ゲームといえば韓国ですよ。ベトナムや
フィリピンなんかに行ってみなさい。未だに日本のアニメやゲームが
一番面白いと思ってるのが胃の中の蛙だってことが分かるから。

>>383
むこうではどんなアニメがうけてるの?
テコンV?パワモン?
385名無しさん@3周年:03/06/10 23:55 ID:1/GF0kUT
ま、究極のネットゲーは2chだってことだ。
参加人数多い、イベント頻発、自身のレベルアップもある。
時には協力し、時には敵対したりして。

完璧じゃないか。
386ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:56 ID:WBb9mmNC
誰か ID:WGUoIZ/P の相手をしてあげてよ。
私は猫ちゃんゲームの妄想に忙しい。
387名無しさん@3周年:03/06/10 23:56 ID:XjMveDw6
ネトゲは飽きた。
今後はマニアの世界だけになると思われ。

あの国の法則がNTTに襲いかかるのを楽しみにしてます。
388名無しさん@3周年:03/06/10 23:56 ID:wfkhyZ2I
>>384
わざわざ聞かなくて良いっしょ。所詮ベトナムとフィリピンに行った事もないただの燃料屋。
389名無しさん@3周年:03/06/10 23:57 ID:DnwhNnkU
売国奴だなNTT
390名無しさん@3周年:03/06/10 23:57 ID:WGUoIZ/P
>>384
やはりドラえもんやポケモンは強いな。最近日本でもやりだしたアトム
は各国で大人気だ。
391名無しさん@3周年:03/06/10 23:57 ID:SXkjnv15
>>357
いや、なんていうか、そこまでいくとおかしい。
明らかに主張に電波混じってる。
もともと、かの国の法則が大好きなやつってのは頭弱いですと自ら宣伝
してるようなものだが。
392ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/10 23:58 ID:WBb9mmNC
>>385
世界に2ちゃんが広まったら、ネトゲは自然淘汰されるかもな。
393名無しさん@3周年:03/06/10 23:59 ID:RP3RjuMF
マレーシアはなぜかハム太郎が大人気
394名無しさん@3周年:03/06/10 23:59 ID:DdgBVrOL
>>385
確かにそうなんだが・・・
コミュニケーションの手段が文字しかないってのがな。
そこがゲームとは違う。
395名無しさん@3周年:03/06/10 23:59 ID:R5ggkxxd
ポキットモンスターとかデュラえもんとか、そんなゲームばっかり。
あと、ヒカルの碁とカードキャプターさくらは韓国発祥。どう考えても。
ただし、アンジョンファンはイタリア人。
396極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :03/06/10 23:59 ID:DfTPaS7A
>>383

 漏れ、マレーシアの人とメール交換してるけど、そんな話ちっとも聞かんが?

 韓国発で入ってきてるのはテレビドラマと映画くらいだそうで。漫画系のキャラ
としては例の猟奇ウサギ?ことマシマロくらいとのことでつが(;´Д`)?

397名無しさん@3周年 :03/06/11 00:00 ID:AJFozZwF
とんちゃもんとパワモンは最強ってことですな
398ワイズマソ ◆HoWISEUMHA :03/06/11 00:00 ID:UOhPdgUj
俺的結論
ネトゲは東風荘だけでいいや
399名無しさん@3周年:03/06/11 00:01 ID:Judikkdy
つーか、あれだ!テトリスオンラインが欲しい!
400名無しさん@3周年:03/06/11 00:01 ID:pMePxaQa
羽目をはずす馬鹿と周波数が近い電波な人が集まって
世の中を騒がせたり、犯罪に走る奴が出てくるのも問題だよな

あと個人認証ができないので運営側はお金がもらえない>>385
401名無しさん@3周年:03/06/11 00:01 ID:w0wM3zxB
日本のゲームはだめだ!とか言うけどさ、俺ら年取りすぎなんだよね、結局。
任天堂なんか確実に分厚い層を確保しているよ。

ポケモン無かったらやばかったけどね、あの会社。
402名無しさん@3周年:03/06/11 00:01 ID:XgBpZKxx
日本人は確かに鎖国民族で井の中の蛙だけど
文化はその方が熟成するんですよ。
国内で作って国内で消費していけばいいわけで
GBAとか携帯ゲームがその方向でしょ。
据え置きやPCみたいに見た目が派手なゲームは
世界で勝負しないといけないが。
403名無しさん@3周年:03/06/11 00:01 ID:pMePxaQa
>>399
オンライン版ぷよぷよ
404名無しさん@3周年:03/06/11 00:02 ID:xZBaiBo4
そんなことより、なぜ今更世界でドラゴンボールが異常人気になってるのか考えようぜ。
しかも日本では不評のZのほう。英語で検索してみ、まじですごいことになってる。
405名無しさん@3周年 :03/06/11 00:03 ID:AJFozZwF
いいよ、もう。
どっかでうんこスパム流しまくるから。
どっかでな。
406名無しさん@3周年:03/06/11 00:03 ID:UiqtNS4M
でも今期のアニメ見てると殆ど半島系のアニメ製作会社が関わってるよな
原画とシナリオ任せるのも時間の問題では?
407名無しさん@3周年:03/06/11 00:04 ID:+kS70RNi
>>399
DCであったぞ
408名無しさん@3周年:03/06/11 00:05 ID:hVAutVu/
原画とシナリオを任せたら何が残るんですか
409名無しさん@3周年:03/06/11 00:05 ID:HfQN5y20
日本が金だけ出してればいいじゃん。アイデアや作成能力は韓国人のほうが
遥かにすぐれてるんだからさ。いいものはいいと認めようよ。
410ワイズマソ ◆HoWISEUMHA :03/06/11 00:06 ID:UOhPdgUj
>>404
DBの戦闘インフレのシチュエーションは民族に左右されず
世界共通の感覚って事だろ。良くも悪くもな。
深読みナシで楽しめる所とかな
411名無しさん@3周年:03/06/11 00:06 ID:hVAutVu/
暫くこの板離れてたけど、凄まじい勢いの釣り堀なんだなあと再認識
412名無しさん@3周年:03/06/11 00:06 ID:Judikkdy
>>403
ぷよぷよはよくわかんないや・・・
>>407
DC触ったこともない・・・
413名無しさん@3周年:03/06/11 00:06 ID:SaVPetZu
>>406
アニメ製作は安い労働力を求めてアノ国に
下請けにだされていって、どんどん空洞化が進んでいてピンチだって
アニメ業界の人が新聞に書いてた
414ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/11 00:08 ID:y1xNzgR2
日本のソフトコンテンツはアメリカに並ぶ質なのは確かだが。
日本のアニメやゲームには日本的土壌を強調しない面がある。
ゲームなんか中世ファンタジーがほとんどだ。それと機械文明の融合。

この無国籍性を醸し出す能力はおいそれと真似できるものではあるまい。
415名無しさん@3周年:03/06/11 00:09 ID:fj5Wb4a4
>>404
それはアメリカだけじゃないか。
フランスとかほとんどの国は10年以上前からやってるんで、
日常会話みたいなもんでブームではない。
416名無しさん@3周年:03/06/11 00:09 ID:3utxTYLm
>>409
ジャンルがネットゲーだけにさ
パチンコみたいに支配されると俺はヤだな。
国産がむばれ。
417名無しさん@3周年:03/06/11 00:10 ID:HfQN5y20
>>416
右翼さんは帰っていいですよ?
418名無しさん@3周年:03/06/11 00:12 ID:T22Iu2Mf
ドラゴンボールはスーパーサイヤ人化(白人化)すると
強くなるっていう設定が受けたんだろう
419名無しさん@3周年:03/06/11 00:12 ID:rU0V5V6B
フランスがポケモンを字幕で無く吹き替えにするように要請した記事を思い出した・・・
ポケモンとか万国の子供受けスゲェな・・・
420名無しさん@3周年:03/06/11 00:13 ID:935oOBs/
昔のアニメのほうがよかった
ポケモンとか何がおもしろいんだろうねぇ
421名無しさん@3周年:03/06/11 00:14 ID:UiqtNS4M
>>413
アニメーターの待遇がこんな状態なんだから無理ない罠
http://ime.nu/www.solid-web.com/article/2002/1027.html
422名無しさん@3周年:03/06/11 00:14 ID:Tr6HUkQa







          NTT   ディズニー星野   …




423名無しさん@3周年:03/06/11 00:15 ID:7iU8hqK5
half lifeのエンジン買って、萌え萌えのゲームをつくりゃあいいよ、
424名無しさん@3周年:03/06/11 00:16 ID:7K1DI5w8
NTTやめてTEPCOにしてよかったよ
425ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/06/11 00:16 ID:y1xNzgR2
>>414の続きだが、

逆に韓国は模倣の段階を終えてオリジナルを制作しようとしたとき、
シナリオの段階で、強すぎる自己主張と民族性を強調しすぎて、
輸出コンテンツとしては他国に受け入れられないような気がする。
日本では、弱い自己主張の特性がそのまま入口になったが、
韓国産はその逆の道をひた走りそうな気がする。

これは煽りでもからかいでもなく、本気で思うことなんだが。
426名無しさん@3周年:03/06/11 00:16 ID:pMePxaQa
右翼っていうかプチ窪塚>>417
427ワイズマソ ◆HoWISEUMHA :03/06/11 00:17 ID:UOhPdgUj
実際、韓国製ゲーム、漫画とかって日本国内で売られてるの?
俺はショップとか行っても目的の物しか見ないから良くわからないんだけどさ
428名無しさん@3周年:03/06/11 00:22 ID:YnPdDm6W
429名無しさん@3周年:03/06/11 00:23 ID:IWlBwz4n



抗議メール推奨の奴は

 テンプレも一緒に貼っとけ!!!!!!!!!!!!



 


430名無しさん@3周年:03/06/11 00:23 ID:xe5HY7dF
安いコンテンツ買ってきて無料でばら撒いて
まずは市場を拡大することに努めるってこと?
国産のネトゲじゃ元手かかりすぎて無料って訳にいかないだろう。
ネトゲ人口増えれば中小規模の国産メーカーも少しは参入しやすくなるだろうし。
要するにあれか?当て馬じゃないのか?
431名無しさん@3周年:03/06/11 00:23 ID:ev3pBb+M
オンラインのエースコンバットなら、絶対やる。
432名無しさん@3周年:03/06/11 00:25 ID:q3OpfPz1
PSOで初めてネットゲー゙に触れて、それからいろいろMMOを試してみたが、全然ダルくてやってらんねえ。
その後結局NGCでPSOep1.2遊んだが、さすがにもう飽きた。

それ以来、ネットゲーは遊んでない。

つーか、なんでMMORPGはこんなに糞面倒くさいゲームばかりなんだ。
廃人専用しか無いじゃねーか。
PSOみたく、1日1〜2時間くらいで手軽に遊べるMOゲームが、もっとできないものか。
433名無しさん@3周年:03/06/11 00:26 ID:zc1ZKtof
>>148
高っ!!!!
434名無しさん@3周年:03/06/11 00:26 ID:hVAutVu/
>>432
普通の対戦ゲームのオンライン対応の方が適してるんじゃない
435名無しさん@3周年:03/06/11 00:27 ID:sxmf+PPN
>>431
禿道
436ワイズマソ ◆HoWISEUMHA :03/06/11 00:27 ID:UOhPdgUj
>>428
なるほど・・・ビジュアル的には殆ど日本のゲームと変わらんな
アニメ絵のセンスもな
437名無しさん@3周年:03/06/11 00:28 ID:IWlBwz4n

 クーロン87だっけ? 中国人を10億人殺すゲーム

 あれならやる。
438名無しさん@3周年:03/06/11 00:29 ID:8CsfIrH/
>>436
日本の後追いしてるうちはダメだ罠。
奴らが自分たちのセンスや面白さを発見しないと。
日本っぽかったら日本の法がいいと叩かれて終わりだ。
439名無しさん@3周年:03/06/11 00:29 ID:sxmf+PPN
>>437
香港97じゃなかったか?スーファミエミュの
440名無しさん@3周年:03/06/11 00:33 ID:kXLvgKRc

釜山の谷のウリナラ         1984 ゴミを投げ捨て タンをまき散らし 歴史をねつ造するレイプの人…
天空の城ピョンヤン          1986 空からテポドンが降って来た…
となりの在日              1988 このへんないきものは、まだ日本にいるのです。たぶん。
アズーリの墓              1988 モレノとレッドデビルで勝とうと思った。
朝鮮日報の宅急便           1989 ねたんだりもしたけれど、私はげんきです。
おもひでねちねち            1991 私はニホンに謝罪要求する。
紅の豚キムチ              1992 カライとは、こういうことさ。
ニダがきこえる              1993 ソウル・夏・17歳
平成車合戦ひゅんだい         1994 売れなくたってがんばってるんだよ。
謝罪をすませば             1995 賠償の口実が、できました。
もののけ犬               1997 食べろ。
テーハミングッとなりの鄭夢準くん 1999 韓国勝利は、世界の願い。
北と朝鮮の神隠し           2001 不審船のむこうは、不思議の国でした。
ニダの仇返し              2002 慰安婦になっても、いいんじゃない?
441名無しさん@3周年:03/06/11 00:34 ID:IWlBwz4n
442名無しさん@3周年:03/06/11 00:43 ID:wksnYFLL
UO、AGE OF EMPIRES、その拡張、U、U拡張、銀英伝、信長、三国志等燃えたけど
疲れて飽きてしまい。随分とオンラインゲームから遠ざかってる。
その後、韓国のオンラインゲームとか流行ったらしいですね。
たしか…ラグナロックとか言いましたか?カミガミノタソガレ?
443名無しさん@3周年:03/06/11 00:49 ID:AI/bQXab
韓国の場合は日本でいうゲーセンがPC-VAN(インターネットカフェ)
だからなぁ。もちろん、名前は某サービスの(ry
ゲームという時点で時代遅れ、日本においては。でもNTTとしては
どうせ安いし、コケても痛くない。一部の客寄せパンダのパーツに
過ぎない。これは韓国の皮肉ではないよ。今はネットに乗るコンテンツ
は本当に有益で斬新で面白いものじゃないと、ユーザは金出さないしー。
だいたいこれで金儲けできるんだったら、とっくに日本が始めてるってば。
市場の成熟度合いを見誤ってる。そろそろ出会い系サイトを合法に、
という電波が飛ぶ悪寒がする。
444名無しさん@3周年:03/06/11 01:10 ID:LljqlrXH
ったく、日本にばかりまとわりついてきやがって
うざったいったらないな。

てめーの所で開発して、世界にでも宇宙にでも
売りさばきゃいいだろうがよ。
445名無しさん@3周年:03/06/11 01:13 ID:/YMFZ0jW
NTTも終わったな。 自ら貧乏神背負いやがった、バーカ。(w
446名無しさん@3周年:03/06/11 01:15 ID:IWlBwz4n
445
447名無しさん@3周年:03/06/11 01:16 ID:KyLlNo+j
朝鮮はんとうは死ねば
朝鮮と道連れNTTは死んでしまえ。
448名無しさん@3周年:03/06/11 01:18 ID:zCdPeAWZ
拉致被害者5人は北朝鮮に戻させない、なぜなら彼らは日本人だから
http://society.2ch.net/test/read.cgi/giin/1025335415/423
■北朝鮮工作船侵入でも朝銀に4000億投入の是非■
http://money.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1009007873/l50
戦後混乱期を馬鹿にして朝鮮に逃げた連中を支援とはとんでもない
http://money.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1007271855/573
日本に寄生虫の卵を産みつけようとしているNGO加藤
http://society.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1044440683/216
大阪朝銀救済に野中広務が「面倒見てやれ」の一言で3100億円の公的資金が出され
http://society.2ch.net/test/read.cgi/giin/1035710014/234
●●●河野洋平は1200億円を国に賠償せよ●●●
http://society.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1009426769/97
外務省「たった10人の拉致日本人と日朝国交正常化とどっちが大事だ。」
http://money.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1028195414/661
自民党や社民党の大半の議員は、完全に朝鮮の賄賂で拘束されているよ。
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/asia/1049743190/283
【断罪】土井&野中を切る【糾弾】(横田めぐみさんの母がTVで土井と野中を批判)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1033358914/696
【拉致】社民/共産 名指しで批判されたシーン(増元るみ子さんの弟、照明さん)
http://society.2ch.net/test/read.cgi/mass/1032276342/633
密航で来たのに強制連行されたと怒る在日
http://news3.2ch.net/test/read.cgi/news2/1046492388/340
横田めぐみさん宅に石を投げ窓を割り、自作自演のチマチョゴリ事件をする在日
http://news3.2ch.net/test/read.cgi/news2/1043984506/155
終戦時、駅の一等地に住む日本人を殺し土地を奪った在日
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/asia/1050735444/231
【快挙】花田紀凱夕刊フジで吼える【総連に告ぐ】
http://society.2ch.net/test/read.cgi/mass/1033477405/1-3
「我々は二等国民で、日本国民は四等国民となった。制裁を加えなければならない」
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1045703847/192
449名無しさん@3周年:03/06/11 01:47 ID:42E2P99J
韓国製のゲームでぱくりじゃないのってあるの??
450名無しさん@3周年:03/06/11 10:12 ID:FGzMdP6C
韓国たたきは氏ね。純粋に韓国のゲームが面白いからNTTも
提携を求めてきたのだろうさ。
451名無しさん@3周年:03/06/11 10:22 ID:DX8cb0GB
>NTT東によると、端末を使ったテレビゲームが主流の日本は、韓国に比べオンライン
>ゲームの市場が小さい。

市場が小さいことと拡大できることは、ゲームとは全く別の次元のことなんだが…

かつてのゲームはソフトでハードを買うというセオリーがあったが、それを
そのまま通信媒体に適用できると考えるとは…
Y0000のBBフォ0のほうが、まだアフォだけど評価できるな

これだからNTTは過去50年間国際的な通信競争からとりのこされ、
これからものたのた歩いていくているのでつね(´∀`)クスクス
452名無しさん@3周年:03/06/11 10:25 ID:sqHJMXE8
なんだかんだいったって日本のPCゲームは市場占有率低いだろ。
うけとめようよ。現実を
453名無しさん@3周年:03/06/11 10:35 ID:sN4jF+7g
YahooBBをチョンチョン叩いてた奴はどーすんだろw
454名無しさん@3周年:03/06/11 10:43 ID:/z2YohxD
技術と金と顧客情報盗られてあぼーん。
455名無しさん@3周年:03/06/11 10:50 ID:sqHJMXE8
NTTってこの程度であぼーんするもの?
するよね。
456名無しさん@3周年:03/06/11 11:08 ID:8F8teLLI
ネトゲ板住人はこういうのには興味が無い様で。

NTT東西、韓国製オンラインゲームをフレッツ網で試験提供
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1055235576/

正直、NTTには氏ねと言ってやりたい。
457 :03/06/11 11:48 ID:g/rIfwGp
こんなご時世だから、国産ものを応援したいと思うのが人情なんだけど…。
458名無しさん@3周年:03/06/11 11:56 ID:m2u8xSjR
全力空売りのサインですか?
459名無しさん@3周年:03/06/11 11:57 ID:MnSV3GJ1
リネやROあるからいいや
漏れはUOだけど
460名無しさん@3周年:03/06/11 11:59 ID:p8fOfeTO
このフレッツってのはBBだけでしょ?
461名無しさん@3周年:03/06/11 12:02 ID:daobO4ia
NTTの資本とあの法則の一気撃ちか、
皇族まで氏に追いやったあの呪い。
USOジャパンで取り上げてくれないだろうか?
462名無しさん@3周年:03/06/11 12:04 ID:MejaWSep
どうして日本のソフトメーカーを育てようとしないかな。
安易に韓国に頼るかな。NTTシネ。
463名無しさん@3周年:03/06/11 12:05 ID:OtlvY2jJ
フレッツの宣伝に糞チョン草薙を使っていたから イヤだなと思っていたけど NTTも汚染がすすんでるのね
464名無しさん@3周年
EternalChaos2003