【任天堂】キューブ向けFFは「日本ゲーム業界に画期的なソフト」
1 :
レコバφ ★:
東京 6月6日(ブルームバーグ):任天堂の山内溥前社長・相談役は6日、都内で同社が開いた説明会の席で、
同社ゲーム機向けソフトとしてスクウェアグループが開発中の「ファイナルファンタジー(FF)」が、
早ければ年内にも発売され、「日本のゲーム業界にとって画期的なソフトとなるだろう」との期待を語った。
任天堂は、山内氏の引退と岩田聡新社長就任に伴う新体制の発足についてアナリスト向け説明会を開いた。
質疑応答のなかで会社側は、「オンラインゲームは、時期尚早」(岩田社長)と従来からの見解を述べた。
理由として、通信インフラや料金が障害となり、一般ユーザーには敷居が高く、大きな市場となり得ない点を指摘した。
従来型ソフトと同等の売り上げが見込めない限り、任天堂がオンラインゲームソフトを投入する可能性が低いことを示した。
オンラインゲームの機が熟していない証拠として山内氏は、
「スクウェアのFFシリーズは新作を出せば200万本が出荷できたのに、
オンライン専用のFF11は20万−30万本程度の出荷しか見込めていない」ことを挙げ、
これは「スクウェアのみならず、日本のゲーム業界にとって大きなマイナス」と懸念した。
一方、現在スクウェア子会社が開発している任天堂の「ゲームキューブ」と
「ゲームボーイアドバンス」を組み合わせて楽しむ「FF」は、
「開発時間やコストを短縮しつつゲームとしての完成度を高めるという難しい課題を克服することで、
業界関係が非常に注目している」(山内氏)という。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APP8hsSKHlEOTVpOw 依頼で立てました
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1023142835/662
(´・∀・`)ヘー
3 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:02 ID:VW8AuLVh
2
4 :
:02/06/06 20:02 ID:Z7lpmIhJ
んなこたぁない
5 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:02 ID:32CWoR47
2は無理だろ
6 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:03 ID:LfL1tm/w
5
7 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:03 ID:C0kJhU/f
ファイナルファンタジーfor Nintendo(仮称)
監修 宮本茂
プロデューサー 坂口博信
ディレクター 河津
デザイン 天野
スーパーマリオRPG2
プロデューサー 宮本茂
ディレクター 坂口博信
デザイン 今村
8 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:03 ID:F6V7keqb
ほんまかいな
9 :
:02/06/06 20:03 ID:W3pE+nGA
だから?
10 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:03 ID:GHHHjHVC
レコバφ ★さんはゲームスレ立てるの好きですな。
11 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:04 ID:VEE7b+jL
こんどはFF12になるのか?
12 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:04 ID:F6V7keqb
13 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:05 ID:fTnSRsbD
FF11は売れれば売れるほどゲームにならんくなるんじゃない?
15 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:06 ID:rFFzfKXR
>>7 マリオRPG2って当初任天堂だけで作る予定だったよね?
結局またスクウェアと組むのかあ。
ゲームの中身が画期的なの、それとも開発手法が画期的なの?
もしくは両方?
17 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:06 ID:fTnSRsbD
グレートHHH
18 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:06 ID:Q/sHgNJx
>>7 宮本が坂口にゲームを作らせるわけが無い。
作れないんだから。
19 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:06 ID:F6V7keqb
20 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:06 ID:Q/sHgNJx
>>15 そもそも、マリオRPGの続編は64で出てる。
21 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:07 ID:fTnSRsbD
マリオRPG2(仮 がマリオストーリーになったんじゃないの?
22 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:07 ID:6Wxkdp2I
FF12は開発がPS2で始まってるから
FF13以降もしくはFFT続編かFF:Uか
もしくはFF〜〜〜と新しいサブタイトルがつくか・・・だね
24 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:07 ID:DFqu8ogx
つーか、■は金が無いからSFCでFF出すことにしたんだろ?
25 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:08 ID:F6V7keqb
26 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:08 ID:6Wxkdp2I
27 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:08 ID:C0kJhU/f
ファイナルファンタジーfor Nintendo(仮称)
エクゼクティブプロデューザ 山内博
監修 宮本茂
ディレクター 河津
デザイン 天野
28 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:08 ID:fTnSRsbD
FF13やFFT続編が出たところで画期的とはいえんだろ
29 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:09 ID:PCW49hnd
マジ興味ねえもん
30 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:09 ID:5Ktu/+1t
普通に売れそう
8以降FFには何も期待していなかったけど、
これだけは期待。
値下げしたからGC買ったし。
32 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:09 ID:fTnSRsbD
ニンテンドーブレード
33 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:10 ID:GHHHjHVC
>>27 ヒゲがいないよ?天野さんに戻すのは賛成。
34 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:10 ID:tePL/FqT
>>28 マップがバーチャルボーイ風なのが画期的と
35 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:10 ID:PhMLMrhA
GBAを擁しているのは強いよな。
あのコミュニティの中での情報交換は
オンラインゲームのそれには真似できない
独自の可能性があるからな。
36 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:10 ID:voQp1zSl
GBAと組み合わせて遊ぶ、って点で購入しないこと決定
37 :
:02/06/06 20:10 ID:+CMeHTuZ
38 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:10 ID:7yZISvhW
とうとう京都に許して貰えたんだなぁ、■…。
終わったな、「わんだーす・わん」…。
39 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:11 ID:GHHHjHVC
40 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:12 ID:5ckOunes
ヒゲはいらん
寺田とナーシャの復帰きぼんぬ
41 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:13 ID:UuHRfDYc
42 :
ふりっぷ:02/06/06 20:13 ID:a1IEdMog
オレもGBAと組み合わすってのが嫌じゃなー
43 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:14 ID:ZRN/zkXy
で、これで任天堂はまき返せるかな?
44 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:14 ID:+ywYh0qw
45 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:16 ID:gtAqKJza
スクウェア映画で100億赤字=2002年任天堂過去最高益数百億
任天堂はすごすぎる。
46 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:16 ID:F8dSoXpl
松野作品がキューブで出来るなんて素晴らしい。
あと崎本音楽も。
47 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:17 ID:YlZg7I4e
このFFて12や無いよな?
正直12には期待してるんよ。PS2で出して欲しいナァ。
48 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:18 ID:yXkAOWIf
49 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:19 ID:UARpnWR5
50 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:19 ID:C0kJhU/f
あの天才宮本茂とSaGaシリーズの生みの親河津秋敏が手がけるビックプロジェクト
宮本茂×河津秋敏
GC サガ(仮称) アクションRPG 発売日未定 価格未定
あの天才宮本茂と聖剣伝説シリーズの生みの親石井 浩一が手がけるビックプロジェクト
宮本茂×石井 浩一
GC 聖剣伝説最新作(仮称) アクションRPG 来年発売 価格未定
51 :
新切込隊長Jr☆ ◆Pr28gmrA :02/06/06 20:19 ID:dY5a29Z0
ファンタシースターオンライン エピソード1&2は時期尚早なのかよ。
( ´D`)ノ<
>>47 女子だったのれすね!
付き合ってくらさい!
53 :
日本(・∀・)イイ! ◆JapAniI. :02/06/06 20:20 ID:0E8sFXWE
これは、FFの名前を使った新シリーズってこと?
つーか、これをSFCの続きのFF7として売ってくれ。
PSシリーズは鬼子ってことで。
12はPS2向け。
55 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:20 ID:YlZg7I4e
>>49 ソレはFFT外伝の話やろ。
タクティクス外伝作ったチームが製作してるハズや。
56 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:20 ID:b7pdFEiL
FF12はPS2で確定。
個人的にはまた任天堂と組んでRPG作って欲しいな。
57 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:21 ID:UuHRfDYc
>>55 外伝なの?
FFTの移植だと思ってたけど
58 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:21 ID:YlZg7I4e
>>52 突然どうしたんや。
サガFFやオウガFFでも出んのかナァ。
59 :
新切込隊長Jr☆ ◆Pr28gmrA :02/06/06 20:21 ID:dY5a29Z0
個人的には漏れと組んでゲーム作って欲しいな
あのコピペのせいで「サガ」という言葉をみると
サガの抱き枕すじまんこを連想して鬱だ
61 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:21 ID:5LMOX8lI
タクティクスオウガの外伝ですか?
( ´D`)ノ<
>>58 あたちと愛を育むのれす。
63 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:23 ID:w/Zt2ugu
FF12情報
主人公は八百屋。
夜も明けない頃に起床して、市場へ出向く。
そこで品質を見抜く眼と、安く買い叩く商人魂がプレイヤーに問われる。
店に戻ったら早速商売。
日々の僅かな売上から娘の高校進学費用を捻出する。
そんな200万人が涙するハートフルストーリー。
定価7800円。
64 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:23 ID:b7pdFEiL
FFTって単なる移植だろ?
プラス要素はあるだろうけど
レコバタン・・・ 試合は?
GBAの液晶が・・・。
67 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:24 ID:ysQthubk
期待しちゃってイイ( ゚д゚)?
68 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:24 ID:ZiFlMmKy
坂口をはずしとけ。
69 :
新切込隊長Jr☆ ◆Pr28gmrA :02/06/06 20:25 ID:dY5a29Z0
どーせマンネリ足し算引き算戦闘システムしか作れないに3000点
なんも考えないで数値でバランス取ってる、へぼシステムの良い見本
70 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:26 ID:b7pdFEiL
FFに坂口は必須だろ。
あいつの関わりが少ないFFこそ糞になる。8とか、10とか。
71 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:26 ID:YlZg7I4e
>>57 >>64 詳しくは良く知らんのですよ。
でもFFDQ板では外伝て話やったような気がするナァ。
FF11楽しみですね。
73 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:28 ID:YlZg7I4e
74 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:28 ID:b7pdFEiL
>>71 俺も家ゲー板でチラっと見ただけなんだが…
76 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:31 ID:GHHHjHVC
ソースにどう画期的なのか一言も無いのはどうかと・・・。
やっぱりアレですか?頭身を下げた3Dキャラにする、とかじゃないよね?
77 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:31 ID:b7pdFEiL
FF11もオンラインに走っちゃったからなぁ…
ただでさえ9以降は売上不振なのに。
これが12に影響を及ぼしそうでコワー。
78 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:31 ID:XXpssmhF
画期的なソフトとはFF4のファミコン版ですか?
79 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:31 ID:UuHRfDYc
81 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:32 ID:CcKHiPV0
5~6頭身にしてくんねーかな。
82 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:33 ID:urmsHTnL
いまだに山内がしゃしゃり出ているのかよ
83 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:35 ID:GHHHjHVC
>>80 画期的なオンライン・・・なるほど、オモチャらしく糸電話対応か。
84 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:38 ID:YlZg7I4e
85 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:39 ID:tc4Rj9YC
世の中にRPGはドラクエただ一つだけだ。
真似をしてきれいな映像だけ垂れ流して
YだのZだの言っているようなソフトに未来はない
ってなこと逝ってなかったっけ?
…組長。
87 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:40 ID:6Wxkdp2I
88 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:40 ID:YS9bcNJ/
メタルマックスでもオンラインにしろっつーのw
89 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:41 ID:6Wxkdp2I
メタルマックスの知名度正直わからんが
知名度低いのをオンラインにするのは自殺行為
新作の方がマシな罠
オンラインいっきを出してくれ......
オンラインバンゲリングベイでもいいから......
91 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:42 ID:A8uX5euY
FF1〜6はプレイした事あるんだよ。
FF7は体験版でちょろっとやったんだよ。
FF8はヒロインが嫌われてるのは2chで知った。
FF9は動物みたいな主人公をCMで見た。
FF10って…どんなゲームですか?
FF7、8、9のリメイク中止
( ´_ゝ`)フーン
93 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:43 ID:lw0GWKq8
ネトゲいらん。
早くバイオ0出せ。
94 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:43 ID:YlZg7I4e
>>92 マジっすか。
FF7リメイク楽しみにしてたのに…
95 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:44 ID:QLzlGeR4
96 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:44 ID:GHHHjHVC
>>91 平たく言えばリュックたんハァハァ、コレに尽きる。
リメイク中止っていうか
噂ですよって思いっきり否定したしな。発表したくせに。
98 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:45 ID:FpZS3KU6
ハイレグファンタジーVはマダですか?
99 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:45 ID:eeU+d9Cj
天外…
>>99 ワシも。出るならハード込みで10万までは出しても良い。
しかし箱はもう相手にもされてないな
102 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:47 ID:QLzlGeR4
天外はあきらめれ・・・もう話題自体も風化してるし・・・
104 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:47 ID:j9w1w41T
>>98 妙に魅力的なタイトル(w
出せ、俺が買うぞ。
106 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:48 ID:GHHHjHVC
>>98 オトコもハイレグですか?それともOバック?
FF3リメイクしなかったら■に特攻します
FF4のリメイクも正直あんまり変わり映えなかったし・・当然だが
>>105 俺だって3万までなら買うぞ・・・やりてえし・・でももう(;
109 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:49 ID:QLzlGeR4
110 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:50 ID:YlZg7I4e
まぁ良いさ…
その内エピソード8出るしナァ…
111 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:50 ID:ULuJH8ee
ヒゲがプロデューサーなのか?
112 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:51 ID:M899apyT
GC サガ(仮称) アクションRPG 発売日未定 価格未定
アクションRPG!?
113 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:52 ID:Y6LVQGKz
ジダンまだ?(・ε・)
114 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:52 ID:FpZS3KU6
>>104 PCエンジソでハイレグファンタジー2まで出てたんだよ。
いやマジで。
115 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:52 ID:+gRynHeH
■?捨てちゃってよ。
116 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:52 ID:Y6LVQGKz
ジダンまだ?(・ε・)
117 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:53 ID:A8uX5euY
>>112 それが魔界塔士・秘法伝説の系統か
サガフロンティアの系統かで評価がわかれます。
前者ならスクウェアに呪いをかけます。
118 :
アヒャ(゚∀゚):02/06/06 20:53 ID:t6ujx5xU
FF10やるのにPS2買わせて、次はキューブとGBAを買えというのか。
任天堂も■も潰れてしまえ。
そんでSNKを再度立ち上げろ(ナジョ
119 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:54 ID:GHHHjHVC
そういやイギリスでXBOXのあるCMが放送中止になったんだってね。
どっかで見た。
120 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:54 ID:UuHRfDYc
121 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:54 ID:tePL/FqT
122 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:55 ID:QLzlGeR4
魔界塔士サガ3は良かったけどな。お陰で視力がかなり落ちたが
123 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:55 ID:FpZS3KU6
>>120 如何だったかな?
JPリネームツール使うとPDと出るけどw
124 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:55 ID:YS9bcNJ/
>>112 アクションRPGなら素直に聖剣伝説にしとけばいいと思うんだが。
126 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 20:57 ID:YlZg7I4e
>>118 そんなのまだ良いさ…
ウチには埃かぶったネオジオポケットと64があるさ…
127 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:57 ID:QLzlGeR4
>>119 英国のThe Independent Television Commissionという機関に苦情が136通来て、Xboxの「LIFE IS SHORT」のCMが放映中止になったそうです。
CMの内容は母親が子供を産んだ瞬間スポンと凄い勢いで赤ちゃんが飛び出してきて窓ガラスを突き破り空に飛んでいき、
とびながらどんどん成長してやがて老いていき棺桶に直行という内容になっています。
動画があり。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/%7Enanko/
128 :
名無しさん@3周年:02/06/06 20:59 ID:QLzlGeR4
>>127 今、観ますた。
・・・・・・・・・・・・・・・・・。
129 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:00 ID:UuHRfDYc
>>123 じゃあ違うかも
調教師瞳とかしあわせうさぎとか作ってた会社です
>>127 一瞬ティンポが映るからじゃない?
130 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:01 ID:GHHHjHVC
>>127 おお!わざわざどうもスイマセン・・・。
>棺桶に直行
ワラタ
131 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:02 ID:Cu9GTNgo
ゲームキューブ買ったけど「ピクミン」だけやって、あとはホコリを
かぶってた。
FFが出たら使える〜うれしいな。
132 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:03 ID:Y6LVQGKz
ジダンまだ?(・ε・)
133 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:03 ID:SBZCbwgS
134 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:05 ID:QLzlGeR4
135 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:05 ID:QLzlGeR4
136 :
真・名無しアニメ化決定!さん:02/06/06 21:05 ID:uGk56lnB
坂口が関わってない奴だろ?
137 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:06 ID:UuHRfDYc
>>137 見落とした。(´・ω・`)ショボーン
(`_ゝ´)フォォー!!
140 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:08 ID:ymaUFzlt
MOTHER3出してよ
141 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:08 ID:oE09/r9f
>>131 2ステージ目(希望の森)一日目でパーツ5個取れない内はまだまだだ。
できるようになるまでピクミンを極めよう。
俺はクレタクをやるが。
142 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:11 ID:5ckOunes
>>127 意味がわからん
XBOXやると寿命縮むの?
143 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:16 ID:QLzlGeR4
>>142 これは俺も知りたい。外国はサッパリワカラソな
144 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:17 ID:UuHRfDYc
>>142 人生は短いから、そのうちに箱買って楽しんどけよってことじゃないの?
145 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:18 ID:QLzlGeR4
あと、苦情の意味も
146 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:18 ID:tePL/FqT
>>143 アメリカ人ってお花畑な人々が沢山いるからね。テロ50000回希望
147 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:19 ID:rb+peqcT
お子様相手に商売してる任天堂にFFじゃ無理だろ。
まぁ、金余ってるからのお遊びだろうな。
148 :
:02/06/06 21:20 ID:u4N/okm3
ていうかFF最近つまんないし
149 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:23 ID:c0xmCDMf
GCでFFを心機一転やり直したかったんだろ。
■社内にマンネリ感があったのでは。
150 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:24 ID:QLzlGeR4
そりゃ、新しい刺激がないからな。常に新しい刺激を求めて生きる。
151 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:32 ID:UI28sTKp
最近のゲームは簡単すぎる。
152 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:34 ID:UuHRfDYc
153 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:35 ID:db23kJq8
【衝撃】GCが最高性能だった
CPUの性能 GC◎ PS2○ XBOX△
GPU(グラフィックに関係)の性能 GC◎ XBOX○ PS2△
実効帯域(GB/s)
バースト長 1 4 8 16 64 256 1024 4096
XBOX 0.28 0.98 1.71 2.69 4.76 5.89 6.27 6.37
PS2(main) 0.06 0.23 0.43 0.75 1.77 2.66 3.05 3.16
PS2(GS) 3.63 11.80 18.87 26.96 39.74 45.07 46.64 47.05
GC(main) 0.65 1.48 1.88 2.18 2.47 2.56 2.58 2.58
GC(Flipper 5.17 8.28 9.20 9.74 10.19 10.31 10.34 10.34
試算条件
XBOX:200MHz-DDR,WORD長64bits,RAS-CAS=4,CL=3,プリチャージ=4
PS2(main):400MHz-DRDRAM,WORD長32bits,RAS-CAS+CL=15,プリチャージ=11
PS2(GS):147MHz-DRAM,WORD長2560bits,RAS-CAS+CL=10,プリチャージ=2
GC(main):323MHz-1TSRAM,WORD長64bits,レイテンシ=3,プリチャージ=0
GC(Flipper):162MHz-1TSRAM,WORD長512bits,レイテンシ=1,プリチャージ=0
評価
1.テクスチャアクセスで多用される短バーストでの実効帯域はGCが高い。
Flipperはバースト長4でも実効8GB/sあり、XBOXの理論帯域をも上回る。
2.メインメモリの実効帯域は、XBOX(バースト長8)とGC(バースト長4)は実質ほぼ同等。
但し、XBOXはUMAである分GCより不利。
3.PS2のメインメモリは短バーストのランダムアクセスに極端に弱い。
4.テクスチャキャッシュにヒットする場合、GSとFlipperは同等の速度。
但し、WORD長が短くキャッシュ容量が遥かに大きく圧縮の利くFlipperが圧勝。
結論 メモリ実効性能 GC>XB>PS2 ってあたりまえか。
154 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:37 ID:DMtp3vyZ
>>153 わざわざPS2買った俺っていったい・・・
155 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:38 ID:+ywYh0qw
157 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:39 ID:4exXAqpW
またPSみたく映像だけすごいんじゃないの?
>>154 ゲーム機は性能よりやりたいソフトだよ。
自分がやりたいゲームが出ているハードを買えばいいだけだよ。
って言ってる俺はX箱とGC以外は持ってる罠。
( ´D`)ノ<
>>157 容量が足りなくなるのれす。
161 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:45 ID:1svVACZN
>>99 そういや天外魔境はどうなってるんだ?あれは
すんばらしい名作だったのにな。いまだ目にやきつけているよ。
162 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 21:46 ID:YlZg7I4e
>>158 そうやって買ってると家に埃積もったハードが山積みになるワナ。
ネオジオポケットなんてどうすればいいんだよ…
163 :
名無しさん:02/06/06 21:47 ID:UIR17kJx
164 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:49 ID:GHHHjHVC
>>153 ゲーハー板のスレの転載?
何か、あの板嫌いだよ・・・。
>>164 俺もゲーム好きだけどゲーム系の板は嫌い。
GBA買ったのは正解ですた
ちょこちょこF-ZEROでタイムアタックするのが楽しい
出川妊娠瀬川出川妊娠瀬川出しかないゲーム系板
168 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:53 ID:UuHRfDYc
>>161 今や桝田さんが落ち目なので、続編が出たとしても酷いのが出来そうだ
あの頃は 桝田>>広井 だったが、今は 広井>>>>桝田 な感じだし
>>164 ゲハ板は良スレがほんとに限定されてるからなあ
2chの縮図だと思ってる
>>165 すぐ信者扱いする空気がとても嫌なんだ。
>>166 目疲れません?WSは一時間も出来ないからあげてしまった。
170 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:54 ID:db23kJq8
171 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:55 ID:ZiFlMmKy
つーかさ、FFはPS2にもあるんだよ。PS2盛ってる奴がGC買う理由にはなるかもだけど。
173 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:56 ID:2wZqdWNN
174 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:58 ID:9c2YDMJF
家ゲ板の自作自演ICOスレは、まだあるのか?(w
176 :
名無しさん@3周年:02/06/06 21:59 ID:7T+CRwUQ
記念カキコでもしてこようかと思ったら書けなかった(´д`)
Kageのバージョン低いのかな?
ま、('A`)ノ マンドクセーからいいか。
178 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:03 ID:UuHRfDYc
179 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:03 ID:7BXW+WmW
180 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:04 ID:db23kJq8
>>177 お願いします
あきらめずに書き込んでください
181 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:05 ID:2wZqdWNN
182 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:05 ID:WVZ3Xh5v
ゲーハー板面白すぎ。
株価まで引き合いにして罵り合うさまに
笑ってしまった。
184 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:09 ID:db23kJq8
185 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:09 ID:6x8kIW6d
GCでAirH”つかえねーかな
>「スクウェアのFFシリーズは新作を出せば200万本が出荷できたのに、
>オンライン専用のFF11は20万−30万本程度の出荷しか見込めていない」ことを挙げ、
>これは「スクウェアのみならず、日本のゲーム業界にとって大きなマイナス」と懸念した。
オフラインでも50万〜100万がいいとこだろ。
モレのFFは8までです。
(´ー`)y-~~ ぃょぅ
188 :
◆dempar0I :02/06/06 22:26 ID:P1Xrq9Fp
(・∀・)クセー
189 :
◆dempar0I :02/06/06 22:29 ID:DCmzS5LQ
(・∀・)クスクス
190 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:29 ID:UuHRfDYc
なにがなにやら。
192 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:30 ID:2wZqdWNN
(・∀・)プピペー
193 :
眠いマン:02/06/06 22:30 ID:oaj7REm8
ゲハ板カキコできんぞ!!!どうなっとん!!!???(`Д´)
194 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:31 ID:2YBPgk2f
FFなんか必要ない、こっち来んなシッシッヽ(`Д´)ノ
195 :
眠いマン:02/06/06 22:32 ID:oaj7REm8
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
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/ ____________|
/ // \ / \ |
/ / _ ---- 、 _ ---- 、 |
| / / ヽ / \|
| | / 丶| |
ヽ |_____| ・ | < |
l / ̄ヽ| ヽ 八 /ヽ
ヽ| ヽ、 \ / -┐ / | _______________
| (_,ノ ー---‐'′ -┘ー‐‐ '′ | /
\ l───------、_) / <
>>194 うるせーバカ。
ー-ー\ ヽ──--、__ _ノ / \
\ \ ___>′ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  ̄ /
196 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:32 ID:Dq+lglR6
オンラインゲームは後から尻上がりに売れたりするしなあ…………
(´-`).。oO(ファイナルファイトじゃないのか…残念)
198 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:34 ID:GgUPTQl/
オンラインって面白いけど、ストレスたまることも多いよ。
199 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:35 ID:2YBPgk2f
>>186 オレのFFは6までですが何か?(w
9はちょっとはマシだったけど、やっぱり腐ってたし。
(´・∀・`)ヘー
201 :
ムンクさん。:02/06/06 22:36 ID:A3H7FPdh
■のゲームはFF六で卒業シチャターヨ
PSOがバカ売れしてやっぱりFF売れないワナ
203 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:37 ID:hhkhTHkb
まぁ GCで出したところで100万もいかんだろうな
PS2で出せば200万は軽かったものを
とんだ失態をやらかしたもんだ
204 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:38 ID:GgUPTQl/
その面白かった頃のFFが帰ってくるんだよ。
買えよGCとGBA
205 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:39 ID:db23kJq8
>>203 あの天下の任天堂ですよ
FC、SFC、
GBの
64は失敗しましたがGCで帝国復活でしょう
ゲハ板みたいになってきた。
207 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:39 ID:pdudi6xt
>>199 俺は3でオワチャターヨ。
だってスーファミじゃなくメガドラかったからヽ(´ー`)ノ
208 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:40 ID:BPxb3LH2
ミーもえふえふはシックスでグラデュエーションですー。
209 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:41 ID:Dq+lglR6
ドラクエは年喰ってから久々にやってもそこそこ面白いのに対して、
FFはダメになるな。
210 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:41 ID:i1ItKppr
,∧,,,∧ ケアル♪
γ ,,,,,,,,,,ヽ . + + 。
( (,,゚Д゚)@ + ゚
γ  ̄`ノつ ほんとに(・∀・)イイ!のはFF3だけ
/ \ノ//
./▲▲ノ ~
211 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:42 ID:2wZqdWNN
64は失敗じゃないぞ!
212 :
ACNクルー:02/06/06 22:44 ID:H4kECAbc
やっと山内さん出られたのね。すぐに記者会見するとかいってらしたのだけど、
やはり体調があまりおもわしくないのか、それとも今日ある意味クローズに
行われたPSA当日にあわせてきたのか・・・。
なにはともあれ元気そうなことでよかったです。
213 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:44 ID:MTY6LYNX
やっぱりTVゲームと言えば、任天堂だな。
214 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:44 ID:5yTTklRK
別にGBAは必須じゃないんだから
とりあえずGCは買えよ
215 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:45 ID:GgUPTQl/
>>210 FF3はフィールドの音楽が好きです。
地平線が見えました。
216 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:45 ID:t3itwDI2
FFてなんか青臭くない?
学生さんのときは好きでした。
217 :
眠いマン:02/06/06 22:46 ID:oaj7REm8
218 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:46 ID:6Wxkdp2I
FF3リメイクしなかったら■に火達磨で特攻します
219 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:46 ID:/1HVWvhW
>>205 いまのところGCパッとしないな。
まあゲーム業界全体がだめなんだろうけど。
昔は睡眠削ってゲームしたんだけどなぁ。
220 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:47 ID:DkxExi9v
ゲーム業界が面白くなりそう?
222 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:48 ID:t3itwDI2
FF3リメイクはたまねぎけんしちゃんと4色用意してください。
223 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:49 ID:CUExp5Ex
224 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:51 ID:GZyMPn2w
最近FF5とか6とかをやり直したけど、あまりおもしろくなかった。
特にストーリー。やっぱなんだかんだ言って子供向けなのかな。
225 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:51 ID:db23kJq8
>>219 夏のマリオからGC大攻勢始まります
6月下旬からCMが始まりますので期待していてください
226 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:51 ID:UuHRfDYc
>>222 一応4色あったよ。
1人目と4人目がすごく区別つきにくかったけど
227 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:53 ID:zjoQ6U5K
キューブで出すなら、FF3、4のころの雰囲気のやつがいいなあ。
228 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:54 ID:gePc1Pe8
229 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:54 ID:i1ItKppr
,∧,,,∧ ケアル♪
γ ,,,,,,,,,,ヽ . + + 。
( (*゚ー゚)@ + ゚
γ  ̄`ノつ 男と女キャラ用意してほしい
/ \ノ//
./▲▲ノ ~
230 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:54 ID:t3itwDI2
231 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :02/06/06 22:55 ID:YlZg7I4e
うーん。シナリオ系ゲームに慣れた今
FF3系のゲームは流行らんやろうナァ。
重厚なストーリーきぼん。血と鉄の匂いがするヤツ。
232 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:57 ID:t3itwDI2
あれぇ。。同じにしか見えないよぉ。。
233 :
夢世界 ◆F6c5.D/s :02/06/06 22:58 ID:pLfeLpEs
>>215 FF3はよかったな。個人的にはFF2もよかったけど。
FF2はFC版もWSC版もやったけど。
FF3のWSC版本当に出るのか?4より3を先に出せよ■。
正直GBAで出して欲しいが。WSCは糞だから。
234 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:58 ID:UuHRfDYc
>>232 一人目の方が微妙に明るい赤だったと思うけど・・
235 :
名無しさん@3周年:02/06/06 22:59 ID:UI28sTKp
クリスタルが出てこないんだよ。
236 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:00 ID:RmSjhbKK
だって同じだもん。
237 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:02 ID:t3itwDI2
二人とも
赤255
緑48
青24
ですた。ざんねん。。
238 :
夢世界 ◆F6c5.D/s :02/06/06 23:05 ID:pLfeLpEs
>>234 確かに微妙に違うが同じにしか見えない。
明確に違う色にすべきだ。FCは色数が少ないから
しょうがなかった?
239 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:05 ID:UuHRfDYc
240 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:09 ID:db23kJq8
「FF11は時期尚早」 任天堂・岩田新社長が批判
任天堂の岩田聡新社長は6日、就任後初の経営説明会で「ファイナルファンタジー(FF)11は時期尚早」と
オンラインゲームの展開を批判。同席した山内溥(ひろし)前社長(現・相談役)も「FF11は失敗だった」と持論を展開した。
岩田社長は53年間在任した山内相談役の後を受け、5月31日に就任した。プレイステーション2(PS2)やXboxとの価格競争について
「確かに厳しいが、任天堂は世界最大のゲームソフトメーカーでもある」とソフトの売り上げでバランスを取る姿勢を見せ、
「2005年までにゲームキューブ(GC)を5000万台出荷する」と自信を示した。
オンライン化で話題になったFF11について「FFシリーズは200万本以上売れるのに、
オンラインになって、目標の会員数(20万人)の半分も売れなかったことからも明らかだ」とし、
「GCでも『ファンタシースターオンライン』(セガ)が発売されるように、オンラインゲームの環境は整える。
オンラインゲームの人気、挑戦は否定しないが、
(サーバーの管理など)継続的な費用やアクセス集中を避ける技術も十分でない」などと消極的な認識を示した。
岩田社長は「ゲームハードの進化は飽和状態だ。GCやXboxの性能はPS2より上だが、一般消費者には区別はつかないレベル。
今後は、新しい遊びを展開する必要がある」と話した。
山内相談役は、自身が設立した「ファンドキュー」で投資し、
スクウェア傘下「ゲームデザイナーズ・スタジオ」が開発するGCとゲームボーイアドバンス連動型の新ゲームを挙げ、
「ゲームを2〜3年で作る時代は終わった。発想で勝負し、開発期間を短くコストを安くしないとダメだ」と話した。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-3.html
241 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:09 ID:db23kJq8
任天堂、ゲームキューブの累計出荷5000万台目指す
任天堂の岩田聡社長は6日、2005年3月末をメドに家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」の
累計出荷台数を5000万台にする目標を明らかにした。「山内溥前社長の路線を継承し、
ゲームソフト重視の姿勢をとり続ける」とし、有力ソフトのけん引でゲーム機の普及を加速させる方針を強調した。
岩田氏は都内で開いたアナリストとマスコミ向け経営説明会で表明した。
年内発売を予定している人気シリーズ「マリオ」「ゼルダ」の新ソフトが欧米で高い評価を得ているとして、
ゲームキューブの早期普及に自信を示した。また、ソフト開発でソフトメーカーやベンチャー企業などと積極的に協力する。
ゲームキューブは2001年9月に国内で発売。2002年3月期末時点での累計出荷台数は全世界で380万台(国内は157万台)。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20020606CAHI299606.html
242 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:10 ID:6QRhcOvA
最近ゲーム全くやってねえよ俺。
2chの方が面白い。みんなもそうだろ?
使いまわしでいいからFFTの追加シナリオを出してくれー!
244 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:15 ID:Dq+lglR6
245 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:16 ID:DkoP6+pZ
246 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:17 ID:aSz1Uk/v
よし!
FF出る頃にまたGC値下げするだろうから、そのとき買うぞ!
キャラデザが天野。ジョブチェンジ制。
シナリオから素人オタSFテイストを除外した純正ファンタジー路線。
ムービーは少なめ。あったとしても、ベイグラントストーリーみてーな演出で。
これだったら本体ごと買ってやる。
248 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:26 ID:DkoP6+pZ
249 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:27 ID:db23kJq8
「FF11は時期尚早」 任天堂・岩田新社長が批判
任天堂の岩田聡新社長は6日、就任後初の経営説明会で「ファイナルファンタジー(FF)11は時期尚早」と
オンラインゲームの展開を批判。同席した山内溥(ひろし)前社長(現・相談役)も「FF11は失敗だった」と持論を展開した。
岩田社長は53年間在任した山内相談役の後を受け、5月31日に就任した。プレイステーション2(PS2)やXboxとの価格競争について
「確かに厳しいが、任天堂は世界最大のゲームソフトメーカーでもある」とソフトの売り上げでバランスを取る姿勢を見せ、
「2005年までにゲームキューブ(GC)を5000万台出荷する」と自信を示した。
オンライン化で話題になったFF11について「FFシリーズは200万本以上売れるのに、
オンラインになって、目標の会員数(20万人)の半分も売れなかったことからも明らかだ」とし、
「GCでも『ファンタシースターオンライン』(セガ)が発売されるように、オンラインゲームの環境は整える。
オンラインゲームの人気、挑戦は否定しないが、
(サーバーの管理など)継続的な費用やアクセス集中を避ける技術も十分でない」などと消極的な認識を示した。
岩田社長は「ゲームハードの進化は飽和状態だ。GCやXboxの性能はPS2より上だが、一般消費者には区別はつかないレベル。
今後は、新しい遊びを展開する必要がある」と話した。
山内相談役は、自身が設立した「ファンドキュー」で投資し、
スクウェア傘下「ゲームデザイナーズ・スタジオ」が開発するGCとゲームボーイアドバンス連動型の新ゲームを挙げ、
「ゲームを2〜3年で作る時代は終わった。発想で勝負し、開発期間を短くコストを安くしないとダメだ」と話した。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-3.html
250 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:28 ID:t3itwDI2
船のプロペラついててパタパタおとたてる飛空挺出て欲しい。
FFなんて紙芝居じゃ!と書いてみる
253 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:29 ID:HbC11KIy
>>244 ぬお〜、おもしろそう!
兵士全員他人とか?
やりて〜!
城攻めして〜!
254 :
明日6/7はゲーハー板投票日:02/06/06 23:30 ID:UuHRfDYc
255 :
:02/06/06 23:30 ID:2hR8gIIc
256 :
(・∀・):02/06/06 23:31 ID:z2AetjZl
FF10は面白い。あのまったりした世界観大好き。
257 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:32 ID:5PwD89Gg
次ぎのFFはわがままなお姉さんが出てくる。
弟は振り回されっぱなし。
そしてすぐ死んでバッドエンド。
そんなFFが欲しい。
>>257 弟じゃなくて年下の彼氏の方が良いと思われ(w
259 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:34 ID:1FQkcvEB
>>252 だから、248の様な人のためにPS2のFF
FF10ユウナバージョンが存在するんだよ。
FFは消費者のニーズに合わせて二つに分かれたんだね。
俺は247みたいなのは大好きだよ。
260 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:37 ID:8lrCt21v
とりあえず、浮遊大陸復活キボンヌ
261 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:37 ID:P0Z3LdGQ
なんで十何本も作っておいて「ファイナル」なのか小…「
262 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:38 ID:db23kJq8
263 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:39 ID:yFtpMP9D
浮遊大陸からでたときの感動は忘れられん
果てしなき大海原最高!
264 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:40 ID:PIVjq3jY
GC版FFってつまりはアンリミテッドでしょ?
正規のシリーズではなく、外伝的な扱い?
265 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:40 ID:6QRhcOvA
266 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:40 ID:5yTTklRK
267 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:41 ID:I4DPHmTz
任天堂もアフォやねぇ。
カプコンがバイオハザードオンライン出すって言ってんだから
それに乗っかとけばいいのにな。
268 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:42 ID:MK824H4Y
なんだかんだで任天堂は王道を突っ走るゲーム屋だな・・・
269 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:42 ID:FtWs5lDk
FFが出るハードはDQも必ず出るでしょ。
DQ8はPS2だったら発表されても良いはずなのに
発表されない。つまりDQ8もゲームキューブじゃないのかな。
270 :
_:02/06/06 23:43 ID:b6CeEb7l
GCのFFはアンリミテッドの続編だす
271 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:43 ID:IU+XhIDq
>>267 カプコンの事業に乗るのと何か任天堂にメリットが?
272 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:43 ID:OfYVqk4j
>>267 カプコンなんて任天堂にしたらホント小さい手乗り文鳥みたいなメーカーですよ。
買収しようと思ったらいつでもできる。金が有り余ってますからね。
なぜ手乗り文鳥の尻にくっついていかなならんのでしょうか
273 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:45 ID:DkoP6+pZ
>>269 いや、毎度のように開発が遅いだけで5年後にPS2で出てトリを飾る罠。
274 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:46 ID:db23kJq8
任天堂、「PS2はDVDとして使われているから意味がない」
「世界で5000万台目指す」「近い将来驚くべきソフトとハード投入」へ
PS2と水を開けられていることにたいして
任天堂「DVDプレーヤーとしてしか使われていないゲーム機もあるのに、普及台数だけで比べるのは意味がない。」
「新しい驚きやエンターテイメントを生みだし、目標として三年後の二〇〇五年三月末までに、GCを全世界で五千万台普及させたい」
山内「今、ゲーム機の値下げ競争が激化しているが、そんな戦い方しかできないなら任天堂に勝ちはない。
かつて考えたことない発想のハードとソフトで、従来より短期間に安く作れるものを近い将来市場投入しなければ」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020606-00000119-kyt-kin
275 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:47 ID:kEzIMO84
>>273 DQ8は2004年発売を目指してすでに開発中らしい。
あとは発表を待つのみ。
ただし、今現在どのハードで出るかはトップシークレット。
276 :
KAZE:02/06/06 23:48 ID:oSBM4V51
ソイルは決まった!
277 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:48 ID:yFtpMP9D
DQ8が出る頃には堀井雄二の髪の毛はもう・・・
278 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:49 ID:IU+XhIDq
先代のご隠居がこうしていろいろ発言してくれるのは、野次馬の俺としては嬉しい。
279 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:49 ID:UI28sTKp
ゲームキューブ買ったよ。
マリオ楽しみ。
今はバイオで繋げてまふ。
280 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:49 ID:5yTTklRK
1000 名前:名無しさん@3周年 :02/06/06 23:48 ID:5yTTklRK
>A>>LL
281 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:49 ID:Cu9GTNgo
飛空艇で自由にあちこち飛び回れるようにしてほしい。
絵もキレイでムービーもキレイで、それで自由度もあるような(気にしてくれる)
ゲームがいいよぉ
街の中もいろいろ行けるようにしてほしいよぉ
>>275 久部ででるよ。
開発が順調なら2004年の11月後半にでる。
と、嘯くテスト。
283 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:50 ID:IU+XhIDq
DragonQuest8 天空の髪の毛
リアルでマリオブラザーズをしたファミコン世代なので
どうしても潜在意識が任天堂を応援してしまうのぬ
286 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:52 ID:6QRhcOvA
もしドラクエとFFがGC行ったら任天堂が勝つだろうな。
優劣の差なんてそんなもん。
287 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:52 ID:JY5AgJVZ
>>127 爆笑したw
XBOXが好きになりそうだ。
288 :
282:02/06/06 23:55 ID:CBCJTNo0
>>283 ごめんなさい。
でも、キューブって読まないでくれ。
あれは「くべ」と読んで欲しい。
289 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:55 ID:X2EJHyMB
ゲームを2、3年で作る時代は終わった・・・か
そりゃ、任天堂のゲームは焼き直し多いからな(藁
290 :
名無しさん@3周年:02/06/06 23:57 ID:db23kJq8
任天堂、「PS2はDVDとして使われているから意味がない」「世界で5000万台目指す」「近い将来驚くべきソフトとハード投入」へ
PS2と水を開けられていることにたいして
任天堂「DVDプレーヤーとしてしか使われていないゲーム機もあるのに、普及台数だけで比べるのは意味がない。」
「新しい驚きやエンターテイメントを生みだし、目標として三年後の二〇〇五年三月末までに、GCを全世界で五千万台普及させたい」
山内「今、ゲーム機の値下げ競争が激化しているが、そんな戦い方しかできないなら任天堂に勝ちはない。
かつて考えたことない発想のハードとソフトで、従来より短期間に安く作れるものを近い将来市場投入しなければ」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020606-00000119-kyt-kin カコイイ!!!!
291 :
:02/06/06 23:59 ID:AD+RDQkE
>>288 うちの近くに久部街道とかいて「きゅうぶかいどう」と読むところあるぞ
292 :
名無しさん@3周年:02/06/07 00:03 ID:BFep8bRD
宇都宮ですね
293 :
名無しさん@3周年:02/06/07 00:06 ID:QCjobhp6
294 :
名無しさん@3周年:02/06/07 00:14 ID:Qt4EWThW
295 :
名無しさん@3周年:02/06/07 00:14 ID:pJZ2OtNW
296 :
名無しさん@3周年:02/06/07 00:27 ID:sy3+ehaa
297 :
名無しさん@3周年:02/06/07 00:46 ID:xIFzZsV0
決まってないならサガにしてくれ
マジで
299 :
名無しさん@3周年:02/06/07 00:57 ID:xIFzZsV0
300 :
名無しさん@3周年:02/06/07 00:58 ID:WO+znexs
>>127 これって英国限定?向こうのCMはユーモアがあっていいね。
正直、日本の糞箱CMはむかつくだけで面白くない。
購買意欲のそそられなさは両者とも互角だが…
301 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:03 ID:V3i8jlYU
>>297 元記事を見たが、毎日は先代の発言を都合よく改ざんしてるな。
302 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:05 ID:Z3Al2p6p
ゲームキューブで出てるバイオは、プレステで出てたバイオと
違うんですか?
303 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:08 ID:QCjobhp6
304 :
302:02/06/07 01:21 ID:Z3Al2p6p
305 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:43 ID:w8qz6m7W
>>303 なんじゃこりゃ・・・(;゜Д゜)
最近ゲームはご無沙汰だったが、ここまで出来るようになったのか?
GC欲しいぞ
306 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:44 ID:xIFzZsV0
かっとけ
すごい怖いぞ
307 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:45 ID:xIFzZsV0
308 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:45 ID:5NUcpQ1D
>>79 その絵って誰が描いたんだ?
うますぎだぞ
309 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:46 ID:gUQrx9Eb
他のハードも比べてみてね
310 :
305:02/06/07 01:46 ID:w8qz6m7W
>>307 ありがたう、ちょっくらのぞいてくる。
いつの間にか時代に取り残されていたらしい、、、
311 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:47 ID:IvhkYPF9
バイオ1っていきなり首を狩られるのが怖かった。
GC版でもあるの?
312 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:49 ID:gH8utGqr
旧作はもういいから、とっとと完全新作出せや!
アンブレラ本社爆破させろ!
313 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:50 ID:diRo2sxy
韓国製 FFで勝負
314 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:51 ID:xIFzZsV0
315 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:51 ID:k6v9fQgc
さっき、ドラクエXの中古を買ってきた漏れは逝ってよしですか?
316 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:52 ID:ie5dMAtP
317 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:53 ID:cup9UbOZ
溺れる者はマラをもつかむ
>>315 必ずモンスターが仲間になる裏技が発見された、あのDQ5かね
319 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:55 ID:Cr6eTQhb
320 :
名無しさん@3周年:02/06/07 01:55 ID:IvhkYPF9
>>314 寄宿舎から帰ってきたら変な化け物が飛び掛ってきてあぼーん
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
321 :
名無しさん@3周年:02/06/07 02:00 ID:TwOLdiZN
>>315 主人公を何故か預ける事ができるあのドラクエ5かね!?
322 :
a:02/06/07 02:00 ID:MPE1lWbH
任天堂の岩田聡新社長は、卒業式での国歌斉唱でもめた、
札幌南高校卒業
323 :
315:02/06/07 02:02 ID:k6v9fQgc
放置されると思ったので
レスが付いて嬉しいれす・゚・(ノД`)・゚・
324 :
名無しさん@3周年:02/06/07 02:02 ID:TwOLdiZN
325 :
名無しさん@3周年:02/06/07 02:05 ID:TwOLdiZN
DQ5での主人公の預け方。
まず、スライムでもいいので同系モンスターを2匹仲間にする。
2匹目に仲間になったモンスターをパーティーの先頭にし、
モンスター爺さんのところへ行き、そいつを預ける。
そして「様子を見る」を選択してモンスターを見てみると、
何故か主人公が預けられている。
だが、それで街を移動したりセーブしたりするとセーブデータ
が高確率で消えるので要注意。
これで合ってたかな?
326 :
名無しさん@3周年:02/06/07 02:06 ID:vXvyKk+m
>>315 なまえを付けていいのは『ゲレゲレ』だけだからな。約束だぞ。
327 :
名無しさん@3周年:02/06/07 02:07 ID:TwOLdiZN
DQ5の主人公の名前をパパスにできるのだろうか・・・もしくはサンチョ
328 :
名無しさん@3周年:02/06/07 09:16 ID:/LOWYqZG
age
329 :
名無しさん@3周年:02/06/07 18:43 ID:KfMHTz+v
330 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:15 ID:aO1rbHLI
331 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:20 ID:aO1rbHLI
在、任天堂板作成の意見をまとめています。
意見がある方はこちら↓へ
任天堂板制作委員会
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1023339374/ こんなかんじで流れていますが、どうでしょうか↓
任天堂板@2ch掲示板
以下の話題はそれぞれの専門版でお願いいたします。
・任天堂ハード以外で出たソフト【家庭用ゲーム板】
・業界・ハード【ハード・業界板】
・FF&ドラクエ【FF・ドラクエ板】
・ネットゲーム【ネットゲーム板】
荒らし行為・煽りは「完全無視」。sageでもレスしないでください。
名前 枯れた名無しの水平思考
強制ID制
332 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:20 ID:PCYIlz91
333か?
333 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:20 ID:PCYIlz91
さきばしったよ・・
334 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:26 ID:x761ZKjR
335 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:27 ID:3597vGEN
,,,,,,---ー---、、、
,.-'";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、
,.;;;::;:;:;:;::;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!i`ヽ
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:!!!!!!!!!''""":::;!!!!ノヾ;:;:\
/;:;:;:;:;:;:;:;:;::!!''" !;:;:;:;:;ヽ
|;:;:;:;:;:;:;:!'" ヽ;:;:;:;ヽ
|;:;:;:;i''" i!;:;:;:;|
|;:;:;:;| ヾ;:;:;:|
|;:;:;:;| ,,,;;:iii;;;;; ,.-==--、. `!;:;|ヽ
〉;:;:| ,.-''" ̄ ̄ ̄`ヽ⌒| --。、-、 ヽ-`' |
i `u i -‐'"ヾ'" :: ::! : | ノ
i | ノ ヾ、___ノ ::|
| | ヽ、__,.-i i 、 : :|
| | : : '" `〜ー〜'" ヽ : : ::|
`i ヾ ' ____ ;: ;: :|
\ -‐'''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ;: :/-、_
ヾ: : . ` " " " ,./ `ー-、
,,,--'\: : ,. ,.イ
_,.-‐'" |`ヾ;:;:ヽ....、 : : : / !
_,.--‐'" | `ー、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.-''" |
| `>ー‐< /
! / ,.'"\ !
山内は引退してもまだ任天堂の顔やってんのかよ
337 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:34 ID:Aowt1F94
>>334 増加して6.1%なの?
PS2は値下げしなくても52%だけど・・
338 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:35 ID:IP7QS4pu
>>308 小林先生が書いたものッスよ。
スクウェア向けじゃなくて小説の挿絵とかを合成してある。
・・・カラワンギサーガラなんて誰もシラネエってな。
339 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:37 ID:aO1rbHLI
「世界で任天堂しかやらないことをやれ」 by山内氏
ζ ,
_ ノ
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i ヽ、..._,.__■■■■.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::...
. ヽ、 ,: '.::::::::: ゲームがおにぎりとお茶のように生活必需品になる日を目指して・・・
`=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..:::::: Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/
340 :
名無しさん@3周年:02/06/07 19:38 ID:Aowt1F94
>>334 それでもPSONEより売れてないみたいだが・・
341 :
:02/06/07 19:45 ID:Y5hpaMiy
Qの値下げはまだかい?
342 :
名無しさん@3周年:02/06/07 21:19 ID:d6AAYFwJ
343 :
名無しさん@3周年:02/06/07 21:21 ID:XCKyuv/7
他の板にまで出張してくるお前の方が必死だろ。(w
344 :
名無しさん@3周年:02/06/07 21:37 ID:wGtfNV/y
>一方、現在スクウェア子会社が開発している任天堂の「ゲームキューブ」と「ゲームボーイアドバンス」を
>組み合わせて楽しむ「FF」は、「開発時間やコストを短縮しつつゲームとしての完成度を高めるという
>難しい課題を克服することで、業界関係が非常に注目している」(山内氏)という。
任天堂のこの発言から明確に汲み取れることは、
「末端のエンドユーザーの意向はともかく、開発側のコストメリットが高く、売る側の注目も集めている」
ってことだろ。我々消費者を完全にバカにした発言だ。
GC版FFは、買う価値無し。
俺が任天堂の責任者だったら、こうアナウンスする。
# 一方、現在スクウェア子会社が開発している任天堂の「ゲームキューブ」と「ゲームボーイアドバンス」を
# 組み合わせて楽しむ「FF」は、「GCに最適化された新しいFFは、できるかぎり早いタイミングで
# ユーザーの皆様にお届けできる。また、GBAと連携できることで、より幅の広いユーザー様の期待に応える
# 完成度になるだろう」(名無し氏)という。
発言内容の是非はともかく、どのドメインに対するメッセージを出すべきか、という点を、
山内は完全に見誤ってるな。所詮、元花札屋はこの程度か。
345 :
名無しさん@3周年:02/06/07 21:49 ID:nC8hZiAw
346 :
名無しさん@3周年:02/06/07 21:50 ID:d6AAYFwJ
>>344 え〜任天堂ファンからの意見です
・言ってることは間違ってるわけじゃないが、アナリスト向け説明会だから。
・業界向けアナウンスで消費者向け発言してどうするよ(w
だそうです
347 :
名無しさん@3周年:02/06/07 21:51 ID:0sAtzCyo
348 :
名無しさん@3周年:02/06/07 21:52 ID:W/VEtyRT
350 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:05 ID:QbkPY+kl
FFいらない。
佐賀出せや佐賀。
351 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:09 ID:OZZ9nD+i
FFなんかよりクレタク3やJSRFが出る方がいいや
352 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:10 ID:6eIem1Qa
買う価値があるかないかを判断するの一消費者や
クソアンチの独り善がりの感情押し付けるのはどうかと思うぞ
353 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:11 ID:X0jtxa1G
山内って馬鹿なんですか?
354 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:13 ID:APigF/a9
355 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:20 ID:aFaMwZ0s
大人が3日間で、1時間くらい遊んで、1〜2ヶ月程度遊べるゲームキボン。
356 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:23 ID:SUzKKxbm
どこがユーザーの意向を無視してるの?
開発時間に短くて完成度が高いのユーザーとってはいい事じゃないのか?
俺も昔、ガキの頃はゲーマーだった・・・(遠くを見る目
懐かしい・・・ヲタクと呼ばれた事もあったが、
今は女房子供を抱えて、ゲームで遊ぶ時間もなくなったなあ・・・
358 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:29 ID:W/VEtyRT
自分のとこで出す時だけ、もちあげるなあ。
ドラクエ7もボロクソに、けなしてたし。
359 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:31 ID:VJf4CFWA
360 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:41 ID:5qRynUXE
361 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:42 ID:wwez5YgQ
今のFFはおもしろくないので初心に戻ったFFを希望
362 :
ままーん:02/06/07 22:43 ID:lc5ns6md
>(遠くを見る目
ってオタ用語ですか?
363 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:47 ID:P7BuyuoK
ガキってパソコンに移行中じゃなかったっけ?
うかうかしてると任天堂もヤバいよん。
364 :
名無しさん@3周年:02/06/07 22:57 ID:5eotO2cs
山内社長は山内取締役相談役になりました。
365 :
名無しさん@3周年:02/06/07 23:33 ID:Z9kIfOXd
>>247 :名無しさん@3周年 :02/06/06 23:26 ID:6QRhcOvA
キャラデザが天野。ジョブチェンジ制。
シナリオから素人オタSFテイストを除外した純正ファンタジー路線。
ムービーは少なめ。あったとしても、ベイグラントストーリーみてーな演出で。
これだったら本体ごと買ってやる。
これってベイグラントとFFTとタクティクスオウガ作った松野氏関わってるFF12に
シチュエーションが酷似してるんだよなあ。純粋にタクティクスオウガ+FF3みたいな
世界観「だけ」に酔わせられるものが見てみたい・・・・
366 :
名無しさん@3周年:02/06/07 23:37 ID:SKvIA4fL
>>358 単に、「ドラクエはグラフィックが糞ショボイが、ゲーム性が良かったから売れた」
とかいう内容で、暗にFF批判だったような気が。
367 :
名無しさん@3周年:02/06/07 23:49 ID:Itut+yYY
ざっとスレ読んだけど
FF、サガ、聖剣がGCで出るの?
で、もしかしたらDQ8も
それなら即買いだけど
( ´D`)ノ<ワラタれす。
老人が墓に突っ込むのはカナリの衝撃があったのれす。
茶の間では見たくないれすけど…
(;;´D`)ノ<誤爆れす…
でも、このスレにもXboxのCM貼ってあるれすね。
お邪魔しましたのれす。
370 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:03 ID:FlhQy3Bk
今日、GC買ってきますた。
店頭で見てて「小さい」と思ってたけど、実際手にしてみると
驚異的に小さいね。
コントローラーのサイズのせいか、押しにくいボタンがあるけど・・・
すごく(・∀・)イイ!!
371 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:04 ID:G+9zcGJZ
372 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:09 ID:4G2mq6iB
373 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:10 ID:GX/09C0Y
任天堂の山内?だっけ。
こいつは自分でゲームやるのか?
新色まだかよ?
375 :
:02/06/08 00:21 ID:JTl2PvZD
昨日、FFの吉HP行ったんです。FF。
そしたらなんかオンラインとか言ってるんです。
で、よく見たらなんか見知らぬ人とゲームを進めていくとか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、オンライン如きで人間交流じゃねーよ、ボケが。
オンラインだよ、オンライン。
なんか引きこもりとかもいるし。引きこもりの対人恐怖症か。おめでてーな。
よーし俺人と話すの1年ぶりだー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、勇気出して外に出て見ろと。
FFってのはな、1人の世界でやるべきなんだよ。
毎日つまらない生活を送っているのにゲーム中は違う世界にいられる、
全部自分の思った通りになる、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。引きこもり、すっこんでろ。
で、やっとCMが来たと思ったら、出演者が、1人じゃねーよ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、オンラインで人間交流なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、1人じゃねーよ、だ。
お前は本当は友達が欲しいのではないのかと問いたい。
問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、1人じゃねーよって言いたいだけちゃうんかと。
ゲーム通の俺から言わせてもらえばゲーム通の間での他人数プレイはやっぱり、
任天堂系、これだね。
マリオカート、スマブラ。これが通の楽しみ方。
マリオカートのバトルってのはまずは仲間を作って1人を潰す。
そん代わり潰した瞬間今まで仲間だった奴も潰す。これ。
で、相手が爆弾になっ復讐してやろうと言う所をスターで消す。これ最強。
しかしこれをするには3人は友達がいなければならないという危険も伴う、諸刃の剣。
対人恐怖症にはお薦め出来ない。
まあお前ら引きこもりは、ときメモでオナってなさいってこった。
376 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:46 ID:WxEBk1Wk
>>367 取締役相談役って役がふたつついてゴロが悪い
相談取締役とか、取締相談役にすればいいのに
代表権をもつ相談役(プ
山内の意とするところを正確に表現するなら
どうせなら会長や社長より社内では発言力をもつ
スーパー会社長でもいいんじゃない。
というか山内はナベツネと一緒にさっさとシネや
377 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:46 ID:4G2mq6iB
父さんを探したり、
秘宝を探したり、
人の体の中に入ったり、
シャチホコと戦ったり、
ゆうしゃのテーマを流したり、
いぬじにしたり、
ガラスのつるぎをロボに装備させたり、
女神を組み立てたり、
いろいろな世界を回ったりしたいです。
378 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:48 ID:jcPzJ9y5
20〜30万本
これって■の計算では売れてるほうじゃん。
任天堂は真性馬鹿?
379 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:49 ID:uCAPKKue
山内院政体制、確立。
380 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:50 ID:8sR4YZ3e
381 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:51 ID:cRrTSfT3
もう岩田氏の方が偉いのかな?
岩田「山内やめろ」
山内「そんな・・・」
とかできるん?
382 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:52 ID:N0LZdpmT
>>378 君は山内氏の発言の真意をもう少し理解した方がいい
383 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:52 ID:bKPxUoRo
>>381 岩田はその日の帰り道に、路上で(以下略)。
384 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:53 ID:L3wAyXVl
385 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:54 ID:vgPPdEM5
>>378 オンラインというジャンルがまだ日本では出来上がってないってことだろうが。
だから、せっかくオフラインで売れば数百万本売れる素晴らしいソフトなのに
わざわざ敷居を高くして売上を減らして、しかもやりたいのにできない人
達を生み出していることを指摘してるんだよ。
386 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:55 ID:6vs7gVZ5
窓戸締り役
387 :
名無しさん@3周年:02/06/08 00:59 ID:8lxW0zhC
でもコンシューマのオンラインゲーを開拓できるのは
FFのような大作じゃないとできないと思うよ
わけのわからんタイトルに環境整える気はおきないからね
388 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:01 ID:jcPzJ9y5
>>385 うむぅ。採算だけは取れる計算らしいが、日本のネトゲーに未来が無いって事か。
389 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:08 ID:NoOvJDt3
スクウェア+FFはオンラインゲームの突破口になる可能性は秘めている。
クルマでいうトヨタ+プリウスのような存在になってくれればいいと思う。
390 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:12 ID:vgPPdEM5
しかし、いきなりトラブっちゃったからなぁ。
やっぱりまだ早いのかもね。
391 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:15 ID:c3uLuCKl
>>388 現状ではとても無理だよ。開発費やサーバー代などで総合56億円の時点
で採算が取れるのが20万人による一年間接続。
で今は初期トラブルでの損害が八千万〜一億、無料期間延長による実損を含めると
恐らくこの倍以上の額。でFF11の開発費用が30億、通信技術10億
サーバー機材が20億でこれに広告費や維持費が加算されるから
現状かなり厳しい筈。
392 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:16 ID:USIr63PZ
でがわ【出川】
プレイステーション2(以下.PS2)の盲目的な信者の事。
少ない小遣いを低機能なハードに費やした廃人。
下位互換仲間であるPS信者にも平気で攻撃してくる。
語源:TVタレント、某TV番組でPS2のTシャツを着ていた事により命名。
393 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:18 ID:PPad2T2b
>>99 セガ(レッドの親会社)アーンド、コナミ(ハドソンの親会社)に
交渉してください。
394 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:19 ID:bKPxUoRo
以上、隔離板用語その1ですた。
395 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:22 ID:USIr63PZ
396 :
↑。:02/06/08 01:24 ID:vgPPdEM5
既に見てる。
397 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:25 ID:bKPxUoRo
そんなワケで、隔離板スレその1でしたっ。南無サン。
398 :
へたれすじ絵描き:02/06/08 01:26 ID:BHMhr+y3
うはははは
399 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:32 ID:zTbkxQh/
やっぱ黒色だろ。
今、健やかに400!
401 :
名無しさん@3周年:02/06/08 01:58 ID:GWa/RZRu
>>360>>366 「国内ではドラクエは400万本売れたが、海外では全く売れなかった。
これからのゲームは海外も視野にいれなければダメ」と言ってた。
ボロクソじゃないよな、この程度じゃ、ゴメン。何かの雑誌で見た、ソースなくてこれもゴメン。
>>373 やらないって言ってた。
>>381 株主だから出来ない。社長をしりぞいた後は、株主として見守ってゆくと…
402 :
名無しさん@3周年:02/06/08 02:10 ID:USIr63PZ
出川終わってるな(藁)
403 :
↑。:02/06/08 02:17 ID:vgPPdEM5
どうしたんだ急に。
404 :
名無しさん@3周年:02/06/08 02:35 ID:BTveqvt5
>> これからのゲームは海外も視野にいれなければダメ」と言ってた。
これはその通りだと思う。
コストがかさむ一方のゲーム開発では、
海外のユーザも視野にいれないと、採算とれなくなるだろうね。
405 :
名無しさん@3周年:02/06/08 02:47 ID:vgPPdEM5
なんで任天堂は海外で強いんでしょうね。
NOAが優秀なのか、ソフトが気に入られているのか。
406 :
401:02/06/08 02:48 ID:GWa/RZRu
407 :
名無しさん@3周年:02/06/08 02:48 ID:vgPPdEM5
もちろん両方なんでしょうけど。
408 :
名無しさん@3周年:02/06/08 03:05 ID:BTveqvt5
FF11は成功しているといえると思うけどね。
米国で大ヒットしたEver Questは、
1つのサーバあたり、日本時間の深夜には800人前後の人を有し、
米国の深夜には、2000人前後の人を有している。
現在、FF11は、深夜に800人前後の人がはいっているといきいているので、
EQに並んでいるといっても過言ではないかもしれない。
当然、スクウェアはこれまでのFFシリーズのように、
海外でもサーバを置いて、販売するだろうからね。
スクエアは、もはやFFでしか生き延びる選択肢が無いのもなんだな。
410 :
名無し:02/06/08 03:20 ID:Dsrcb73r
田舎だとFFオンラインやれませんーーーーー。
411 :
名無しさん@3周年:02/06/08 03:22 ID:pfosrMM+
412 :
名無しさん@3周年:02/06/08 03:56 ID:4G2mq6iB
413 :
名無しさん@3周年:02/06/08 04:08 ID:tl2c8ktK
>>408 >1つのサーバあたり、日本時間の深夜には800人前後の人を有し、
>米国の深夜には、2000人前後の人を有している。
>現在、FF11は、深夜に800人前後の人がはいっているといきいているので、
>EQに並んでいるといっても過言ではないかもしれない。
鯖1つ辺りに800人って解してもいいのかな?FFの鯖っていくつ立ってるの?EverQuestの鯖とどれだけ違うの?
414 :
名無しさん@3周年:02/06/08 04:11 ID:+GOcLzPc
任店にコケにされながらも
任店ハードにゲームを出す■
落ちたものだな
415 :
名無しさん@3周年:02/06/08 04:14 ID:Z5phg5o9
☆ チン
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ロマサガ4まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .温州みかん. |/
416 :
名無しさん@3周年:02/06/08 04:16 ID:Nv9VMrS5
>>408 あのさ、挙げてる事象についての判断はしませんけど、
スクエアが見込んでた当初売り上げが20万の半分程度という時点で成功とは言えないのよ。
任天堂のPSOへの冷遇っぷりからも解っていたことだが…。
>理由として、通信インフラや料金が障害となり、一般ユーザーには敷居が高く、大きな市場となり得ない点を指摘した。
>従来型ソフトと同等の売り上げが見込めない限り、任天堂がオンラインゲームソフトを投入する可能性が低いことを示した。
>オンラインゲームの機が熟していない証拠として山内氏は、
>「スクウェアのFFシリーズは新作を出せば200万本が出荷できたのに、
>オンライン専用のFF11は20万−30万本程度の出荷しか見込めていない」ことを挙げ、
>これは「スクウェアのみならず、日本のゲーム業界にとって大きなマイナス」と懸念した。
糞ニーが2万円足さなきゃできないシステムにしたところに問題があるんですが…。
■がメンテが面倒臭いから少人数相手にしかしないことに問題があるんですが…。
少人数でも儲けが出るようにソフトが高額なのに月額使用料も高め設定なのに問題があるんですが…。
PSO発売と同時にBba出せば(実際は3ヶ月程モデムのみ)手のひら返して
「これからはオンラインゲームの時代だ」とか言いそうなんだけどな…。
(DCでPSOやってたやつはBbaでできるなら皆GCでやると思うんだけどね)
418 :
名無しさん@3周年:02/06/08 16:24 ID:PqbJzqIG
age
419 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:33 ID:4G2mq6iB
なんだかんだで俺は任天堂が好きだ。
けどスクウェアも好き。
420 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:37 ID:jWEYSl/K
UOは各日本サーバに3000〜5000人くらい居るよ。
422 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:41 ID:J9n7iFcR
FFがTVゲームのオンライン化を進めていこう と挑戦したことは評価していいと思う。映画作るより1000倍まし
423 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:41 ID:Ilf1Fg8m
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽl
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ━━ ハ ━━ │l
l│ -=・=- -=・=-;│l
l│ │l
l│ ゝ │l
l l\ '─-- / l
lノ l\__'''__/ヽノ
l ││l
/ ̄\
リンクが■に疑問を抱いてるようです
424 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:48 ID:Ki5ISMCE
とりあえず、ハードディスク店頭販売にしろ!
425 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:50 ID:4G2mq6iB
426 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:53 ID:uEMcWnpi
まあせいぜい面白いソフト作ってくださいや。
427 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:54 ID:ikAh9N5f
428 :
偽たま:02/06/08 17:56 ID:nGr1WhcH
糞ゲーに踊る大衆か?
日本総オタク化計画か?
429 :
名無しさん@3周年:02/06/08 17:57 ID:Cf3bjDh0
つかいきなりオンライン専用にしないで
両用にすればよかったんだよ
430 :
:02/06/08 18:03 ID:38EK6v7x
FF11は11ごろに1800人くらいつないでるよ。
サーバーは20あるから36000人くらいか?
初期のユーザが半年後に残ってるかどうかが問題だね。
FF11やEQみたいなLv制のゲームだと社会人はマトモに遊べないからなあ。
レベル上げ以外に何もやることがないのに気付いたら終り。
UOみたいに3年も4年も遊んでて飽きないゲームも恐いけど...
432 :
名無しさん@3周年:02/06/08 18:34 ID:4G2mq6iB
オンラインゲームって途中から入ると何かなぁ〜
最初からやってた奴がやたらと大きな顔してたり、
裏技的な攻略法が研究されてたり、強い武器があふれてたりで、
世界観を楽しめないまま進んじゃうこと多い。
何か萎えちゃうんだよな〜
433 :
名無しさん@3周年:02/06/08 18:42 ID:dszr8MZy
キューブ向けが7や8のベタ移植だったら笑えるのに
いや、FFU(アンリミテッド)?
435 :
:02/06/08 18:45 ID:8CNludnS
キューバ向けFF・・・とスレタイ読み違えた♪
436 :
名無しさん@3周年:02/06/08 18:47 ID:kfqNGIco
ドリームキャストで出してくれ
437 :
名無しさん@3周年:02/06/08 18:56 ID:vpWkL10N
FF11ってプレイヤー殺せんの?
438 :
名無しさん@3周年:02/06/08 18:56 ID:4G2mq6iB
GC版マリオカートどこまで進んだんだ?
439 :
名無しさん@3周年:02/06/08 19:33 ID:JmUNDCOV
>>437 それどころか、他人が戦ってるモンスターに手出しも出来ません。
440 :
名無しさん@3周年:02/06/08 20:06 ID:K9lEaAgI
ゲームキューブって売れてるのか?
発売日にはあんまり売れなかったとかいう記事を見かけたが・・・
順調に売れてるみたいよ。
俺は買いました。
443 :
名無しさん@3周年:02/06/08 20:53 ID:vMxqCF1f
昨日任天堂の新経営陣による経営方針説明会というものが、都内某所でありました。
じつは、そちらにこっそり潜入してみました。
会場には、前社長の取締役相談役の山内社長を始め、岩田新社長、宮本取
締役らが列席していました。最初に、新社長の岩田さんから、今後の任天堂
の経営方針について、さまざまな力強い方針説明の言葉がありました。発言
の中で、岩田さんが繰り返していたのは、いままでにも本誌インタビューな
どで何度も発言している、かつてない新しさ、新しいおもしろさを提供する
のが任天堂だ、ということ。また、それは山内前社長がことあるごとに発言
していたソフトが大事、という話とつながっているんだなあ、というところ
です。その山内路線は変わらない、ということを力強く明言していらっしゃ
いました。
その後、質疑応答の時間がかなり長く取られ、経済メディアの方々がさま
ざまな質問をしていました。やっぱ経済メディアの人たちっていうのは、ピ
シッとしてていカッコイイですね。 その質疑応答の中で、岩田さんが数字
を挙げて目標として提示したのは、ゲームキューブを2005年に世界中で5000
万台普及させる、ということ。そのために、おもしろいソフトを作っていく、
ということをおっしゃていました。そうなるよう、今後の任天堂に期待した
いと思います。
というか、もっとも印象に残ったのは、やっぱり山内前社長のお話。何が
というか、その存在感と、ユニークな語り口、そして、実際に話がわかりや
すくておもしろいこと!! 生でお話を聞くのは、以前前ずいぶん前に、スペー
スワールドで見たとき以来だと思うんですが、何度も何度も会場がドッと沸
いていました。例えに、ポロッと奥様の話をされたり、魅力的な話術に、もっ
ともっと話を聞きたい! と正直思いました。詳しい話は、また今度、とい
うことで。
444 :
名無しさん@3周年:02/06/08 20:59 ID:4aOyExFa
FFなんてどうでもいいから聖剣伝説1を出してくれ!あとSaGaも頼む!■!
445 :
名無しさん@3周年:02/06/08 21:00 ID:vMxqCF1f
任天堂は今後変わっていくのか
6日に行なわれた任天堂の経営方針説明会に行ってきた。ボクなんかには
場違いな名前のついた発表会っぽいけど、ようは任天堂の社長が山内溥氏か
ら岩田聡氏に変わって、今後の任天堂がどうなるかということを中心に話が
進められた。
岩田氏に変わって、任天堂がどう変わるのか。発表会の内容をまとめて、
ひと言で結論を言えば「何も変わらない」だった。
ニンテンドーゲームキューブは、あくまでもソフト重視路線を推し進める
娯楽商品として発展していくという方針は変わらない。他のハードがそうで
あるように、高性能・多機能・安価がうたい文句になる生活必需品的な発展
ではなく、いかに楽しんだり驚いたりしてもらえるかが問われる娯楽商品的
な発展を目指していくという。新しい楽しさを持ったゲームを発売し、その
ゲームをプレイしたいがためにゲームキューブが普及していくようにしたい、
という言いかたもされていた。
それらはすべて山内氏の方針そのものだ。岩田氏は「山内路線を継承して
いく」とはっきり言葉にしていた。言ってしまえば何も変わらない。だが、
それは任天堂が今後ゲーム業界を変えていく、という姿勢を貫くという意気
込みでもある。続編や模倣ゲームの氾濫により、ともすればゲームに飽き始
めているユーザーに、新しい楽しさと驚きを持ったゲームを提供していく。
それはもしかしたらいままでのゲームという概念とは違うものにまで発展す
るかもしれない。そういう可能性までを含めて、任天堂は新しい楽しさをボ
クらに提供してくれようというのだ。
さらに、いままでのゲームキューブのラインアップはソフト数が少なすぎ
たという反省があった。そして、『スーパーマリオサンシャイン』以降はソ
フト数という点での改善も行われるという。数と質、そして新しさ。それら
がそろったゲームキューブの近未来を考えるとワクワクする。
そのほか、ネットワークゲームに対する方針、次世代となるマシンに対す
る考え、ゲームキューブ版『ファイナルファンタジー』の動きなど、多くの
話が出たが、その詳細はファミ通comに掲載されているのでご参照のほどを。
446 :
名無しさん@3周年:02/06/08 21:15 ID:WOM+kMew
>>432 ゲームの世界でくらい自己中にやりたい
協力も面白いが疲れる
447 :
名無しさん@3周年:02/06/08 21:26 ID:jGRoP2+u
任天堂は家康気取りやな。信長や秀吉に天下を取らせる振りして最後はおいしい所をとる。
普通に考えたら、SaGaや聖剣の方がオンラインゲーに向いてるんだが。
そこも失敗の一つかと。
ていうか、FFはもう手遅れでしょ。
[の時点でもはや取り返しつかないっていうか。
さっさと諦めて「ロマサガ4」を作って下さい。
サガフロじゃなくてね。
音楽担当は伊藤賢治で。
449 :
名無しさん@3周年:02/06/08 21:29 ID:EGaINUdI
ロマサガやりてー
450 :
名無しさん@3周年:02/06/08 21:34 ID:MnVDuKdG
いやいや半熟英雄の続編でしょ、やっぱり
451 :
名無しさん@3周年:02/06/08 21:35 ID:vMxqCF1f
「失敗」とは一言も言ってませんよ
任天堂の岩田社長や山内氏はFF11について「失敗だ」とは一言も言ってませんよ。
むしろ200本売れるソフトが20万前後の売り上げに対して「心配」している・・という話のようですよ。
たぶん、「毎日」の記事が誤解を生んでるのかもしれませんが。他のメディアでの任天堂のネットワークでの取り上げ方・・
■DENGEKI Online2001年9月5日掲載
<オンライン対応ゲームについては?>取材のたびに「任天堂のオンライン戦略はどうなっているんだ?」って聞かれるんですよ。
何のためのオンラインか、という議論ではなくてね。
確かにネットワークゲームには、最近、行き詰まりに達してきた「予定調和型の一人用ゲーム」
では得られない魅力があるのは事実なんです。
そして、通常の一人用ゲームに行き詰まりが感じられているから、作り手も遊び手もネットワークゲームに注目しているんですね。
だけど、電話線がゲーム機の近くに必要だとか、子どもはクレジットカードを持っていないのにどうやってお金を集めるのかとか、
プロバイダ使用料や会費を毎月払うのには抵抗があるとかの障壁で、どんどんふるいにかけられて、
通常のゲームに比べて、どうしてもお客さんがかなり減っちゃうんですね。
例えば宮本が100万本売れるポテンシャルがあるものを作ったとしても、
ネットワーク対応にしたら20万人にしか売れなくなる。(岩田 聡氏)
452 :
名無しさん@3周年:02/06/08 21:35 ID:vMxqCF1f
■月刊アスキー10月号
<オンラインゲームについてはどういうふうに考えていらっしゃいますか?>
任天堂は、オンラインゲームには今のところビジネスとして明かりは見出せません。
なぜかというと、オンラインゲームというのはまだ商売として実績がないものですよね。
ですからどこも、なかなか一線級の方をオンラインゲームの開発に投入されない。
しかし、セガさんはソニックチームさんの中さんという、100万本以上売れるタイトルの実績を持った方を未知の世界に挑戦させて、
一定の成功を収められた。うちも今のところ、宮本にはまだオンラインゲームを担当してもらう勇気はないですよ。
それだけに中さんは応援したいし、PSOには期待しています。(竹田 玄洋氏)
任天堂としては、まだ期が全く期が熟していないうちは任天堂は経営資源を積極的に投入できないし、
ネットワークというメディアがいい具合に熟してから参入してもいいのではないか?「
FF」というメジャータイトルも準備し、その頃に投入すればよかったのではないのか?という解釈ができないでしょうか。
また、和田社長が述べた「むしろ、任天堂にも応援してもらいたいぐらい」でしたっけ?
あの言葉は任天堂に言うよりむしろ暗に遠回しでSCEに言ってるような気がしないでもないのですが。
453 :
名無しさん@3周年:02/06/08 21:36 ID:yHN5rPOE
任天堂ハードで出したソフトを適度にリメイクして出しとけ
454 :
名無しさん@3周年 :02/06/08 23:12 ID:USIr63PZ
FFよりロマサガ4、それと聖剣伝説を宮本と一緒に開発した
物とかを出してくれ
456 :
名無しさん@3周年:02/06/09 00:11 ID:ZkgKVdH9
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-4.html 任天堂のFF批判に反論 和田・スクウェア社長
任天堂の山内溥(ひろし)前社長が
「ファイナルファンタジー(FF)11は失敗」と批判した問題で、スクウェアの和田社長は6日、
「パッケージゲームとは収益構造が違う」と反論。
FFのオンラインゲーム化を巡る舌戦が展開された。
6日開かれた任天堂の経営説明会で、岩田聡社長は
「FF11は200万本以上売れるのに、オンラインになって売れなかった」と発言。
同席した山内前社長もオンラインゲームに慎重な持論を展開した。
これに対し、和田社長は「オンラインゲームは、収益構造や市場の規模が違い、単純に比較されると困る」と反論した。
さらに「FF11のオンライン化は新しい市場を開拓する挑戦だ。任天堂に応援して欲しいぐらい」とし、
「今FF11を遊んでいる人は満足してもらっているが、遊んでいない人は(こうした発言があると)誤解する」と話した。
また、山内前社長がスクウェアグループのメーカーが開発している新作を「新しいFF」と表現したことについて、
「新ゲームのタイトルは決まっていない」と否定した。
457 :
名無しさん@3周年:02/06/09 00:18 ID:zywVa5lQ
スクウェアのゲームに興味がある奴は、もうPS2持ってるでしょ。
GCオンリーの奴は元々スクウェアのゲームに興味なんか無いだろうし。
GCにプラットフォームを展開したところで、GCの出荷が若干伸びるだけで
スクウェアが持ち直す可能性は低いのでは?
458 :
名無しさん@3周年:02/06/09 00:20 ID:BJ0LnKtq
高橋名人の冒険島オンライン発表
全国から数万人のユーザーが高橋名人としてゲームに入り、
みんなで1秒間に16連打の壁を越えるために力を合わせる。
459 :
:02/06/09 10:48 ID:6YSiFdHH
スクウェア早くつぶれてくれないかな…
460 :
名無しさん@3周年:02/06/09 11:44 ID:2GJOzggk
■とか妊娠とか廃人にしか分からない言葉を使うんじゃねぇ、ボケが。
462 :
:02/06/09 16:46 ID:WfcB1PXT
ゲーハー板厨房は他板に迷惑かけるな
463 :
名無しさん@3周年:02/06/09 16:48 ID:NWqe20je
YAhoo!廃人ですがなにか?
465 :
名無しさん@3周年:02/06/09 17:07 ID:wfJXk1EB
香ばしいな(プ
466 :
名無しさん@3周年:02/06/09 17:33 ID:a2RlrJkj
宣言します!!FFはゲームソフトの「男はつらいよ」になります!!!!
サガの新作まだ〜
サガフロの空きリージョンをすべて使った完全版キボーン
ヒューズも最初の設定どうり主人公の一人として登場させてホスィ
GCはロマサガで行こうよ。
っていうかWSCなんてクソハードでリメイクやってないで
サガシリーズ全部のリメイクをGCで出して欲しい・・・。
お、IDがFEだ。
472 :
名無しさん@3周年:02/06/10 00:24 ID:k9BfXTXI
∧ ∧
/ ・ / ';,
/ '; / ';
/ ;______/ ;
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| ///// ( | :| ) ///// |
| ( ) :| | ( ( |
| ) ( | | ) ) |
| ( ) '; / ( ( /
\ ) ( \/ ) ) ../
ヽ ........:::::::<
473 :
喜多:02/06/10 00:31 ID:eUbOTMtz
山内のおっさんは、インフラ整備の速さを甘く見てるよ。
常時接続を生かしきれなくて、オンラインゲームやりたいやつは
これから続々現れるよ。
FF11は確かにたいしたことないが、任天堂も用意しとかないと2,3年後は危ういよ。
GCのPSO(ファンタシースターオンライン)
トライアルverで大体2000人くらい接続してるけど…やはり時期尚早?
ちなみにブロードバンド全盛のこの時代にモデムで繋ぐしかない(笑
BBA発売は秋頃予定だが一部にしか需要無さそうだな
476 :
名無しさん@3周年:02/06/10 01:21 ID:k9BfXTXI
マリオカートオンラインだな。
477 :
名無しさん@3周年:02/06/10 02:27 ID:2Eck+BDx
正直マザーの世界のネトゲーがやりたい・・。
妊娠というよりマザコンですが何か?(´ _ゝ`)
こうして改めてこの3台のハードを比べると、やはりX-BOXのカリスマ性に魅せられる な。
X-BOXはなにがおこるかわからなくて、非常に期待を持てるとどうじに、半分あきらめもある、実に魅力的なハードである。
>>474 いや、最初からBBAと一緒に出せばDCでやってたやつらが
大挙して押し寄せるはずなのよ。
でもいまさらモデムとテレホには戻れないし、
出遅れたら面白み半減なのも知ってるし…。
ってわけで無理やりモデムでLANにつなげようと…。
オーガバトルの続編をGCで出してくれれば本体ごと買うのに・・・
>>481 オウガバトルの続編は多分PS2になるだろうね。
わかるなーその気持ち。
ハードなんて俺的キラーソフトがあるから買うわけで。
484 :
:02/06/11 00:16 ID:2nq3gHxr
485 :
名無しさん@3周年:02/06/11 02:33 ID:zTuc3biU
げーむきょえあああ
>>480 DCやってる連中の大半は
「チートでもしないと、また一からキャラ育てんのやってらんねぇ」だけど。
488 :
名無しさん@3周年:02/06/11 02:59 ID:rMX/SqXv
>>483 最近はどれもキラーソフトと言えないソフトばかりでない?
そのためうちにはPSやPS2は無い。もちろんGCも(メトロイド出たら買うかな…)。
489 :
名無しさん@3周年:02/06/11 03:14 ID:dYx7ff1Y
ゲームキューブ買ったけど「ピクミン」だけやって、あとはホコリを
かぶってた。
>>489 そういう人もいるだろう。
有力ソフトに目的の無いマターリ系のゲームが多いからな。
バイオやルーンも面白いが。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 05:06 ID:pxpstC5X
>488
E3ではメトロイドは絶賛されてて
「こんなゲーム今までやったことがない!最高だ!」
と言われてるし。
おそらくゴールデンアイの二の舞を踏むこと間違い無し
>>491 という事は、日本ではオタクにはウケずに小学生に大人気、
アメリカでは爆発的ヒット間違いなしということですね。
493 :
名無しさん@3周年:02/06/11 05:10 ID:2K3Qj/7c
メトロイドは横スクロールのゼルダだったのに3D化には(´・ω・`)ショボーン
494 :
電波5号:02/06/11 05:10 ID:UTsLnvSG
これは、スクウェアにプレッシャーかけているだけじゃないの
任天堂に許しを請う過程でFFのタイトル名のつく物を出すとか言っちゃって
シリーズはPS2で続けるとか弁解してるスクウェアに対してのプレッシャー
495 :
:02/06/11 05:17 ID:gekGbIrb
496 :
名無しさん@3周年:02/06/11 11:12 ID:zTuc3biU
>>493じゃないが俺も3D化には(´・ω・`)ショボーンだなぁ。
GCの映像でメトロイドできるかと期待してただけに。
完全なFPSになっちゃうのかなぁ。
FFシリーズ主人公全キャラクターが登場する
「大乱闘スマッシュブラザーズ」を作ってホスィ…
498 :
名無しさん@3周年:02/06/11 11:47 ID:zTuc3biU
SQUAREオールスターズ
499 :
名無しさん@3周年:02/06/11 11:49 ID:pMzGNlaE
500 :
名無しさん@3周年:02/06/11 11:52 ID:GiBuRLEV
FFシリーズって1〜6までだよね?
501 :
名無しさん@3周年:02/06/11 11:53 ID:LcXKRyz9
スクウェアプレッシャー
トムタン…
502 :
名無しさん@3周年:02/06/11 11:56 ID:zcCZchnu
9だの10だの11だのってゲームはダメだけど
FF-GCってタイトルなら問題無いんですかね?
503 :
名無しさん@3周年:02/06/11 12:18 ID:6eVVLGTO
472 名前:名無しさん@3周年 投稿日:02/06/10 00:24 ID:k9BfXTXI
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ヽ ........:::::::<
禿どう
504 :
名無しさん@3周年:02/06/11 12:27 ID:zTuc3biU
∧ ∧
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/ ;______/ ;
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/ / \ \ 夢を・・・
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| ///// ( | :| ) ///// |
| ( ) :| | ( ( | ありがとう・・・
| ) ( | | ) ) |
| ( ) '; / ( ( /
\ ) ( \/ ) ) ../
ヽ ........:::::::<
505 :
:02/06/11 12:32 ID:reSylVwL
四 角 必 死 す ぎ る な 。
人天堂ファン、もう下げれよ。
ゲーム系の話題でスレ立てるの止めるぞ。
507 :
名無しさん@3周年:02/06/11 12:41 ID:zTuc3biU
なんとなく作ってみた
∧ ∧
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/ '; / ';
/ ;______/ ;
/ \
/ \ / \ 夢を・・・
/ ( ) |____| ( ) \
/ /////. ( | :| ) ///// ヽ
/ ( ) :| | ( ( / ありがとうニダ・・・
\ ) ( | | ) ) /
\ ( ) '; / ( ( /
\ ) ( \/ ) ) ./
ヽ ........:::::::<
508 :
488:02/06/11 18:11 ID:rMX/SqXv
>>493 どこで文章を区切ればいいんだ?
>>496 N64のゼルダみたいな3Dを期待しているのですが、期待が外れるのかな…
509 :
496:02/06/11 18:25 ID:zTuc3biU
期待を裏切らないぐらいの出来にはなると思うけど、
完全3Dとなると別のゲームになってそうで怖い。
510 :
名無しさん@3周年:02/06/11 18:36 ID:7GDYgSL0
>>508 メトロイドの画面は、キャラの視点だったような気がする。
自分の姿は手しか映らない、銃ゲー画面。
漏れもメトロイドが発売されたら、ハードごと買おうかな?と
思っていたけど、一気に萎えた。
511 :
名無しさん@3周年:02/06/11 19:27 ID:71YkzufU
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
>>510 動画見ろよその考えが180°変わるから
「開発時間やコストを短縮しつつゲームとしての完成度を高めるという難しい課題を克服することで、・・・」
→ これ実はリメイクとかいう罠
515 :
510:02/06/11 19:51 ID:7GDYgSL0
516 :
名無しさん@3周年:02/06/11 20:09 ID:zTuc3biU
>>515 ハゲドゥー
メトロイドは海外受けがいいから最初から海外向けに
作ってたような印象さえ受ける。
「メトロイド」だから買うが正直FPS系のゲームならいらん。
517 :
:02/06/11 20:19 ID:5Ng4M3lp
自分もかYO
せめてスレ違いの話題はやめような。
520 :
名無しさん@3周年:02/06/11 21:19 ID:nnKi86a0
結局なにがでるんだよ。FFTでいいのか?
521 :
名無しさん@3周年:02/06/11 22:48 ID:r33f+qKV
O浦甘いよ 歴史が違う・・・
任天堂名言集
「お前ら、マリオのシャツはなぜ赤いか教えてやろう」
522 :
:02/06/11 23:42 ID:w9oVx5/+
523 :
名無しさん@3周年:02/06/11 23:46 ID:r33f+qKV
MS 売上約3兆5000億円経常利益が1兆5600億
ソニー 売り上げ7兆6000億利益1350億
トヨタ 売り上げ15兆利益1兆円
・
任天堂 売上高は5548億円純利益が1064億円(社員1000人でゲームのみ )
524 :
名無しさん@3周年:02/06/11 23:53 ID:DikTpxqU
>>523 社員当たりの利益は任天堂が勝ってるだろ。
525 :
名無しさん@3周年:02/06/12 00:54 ID:6gjmxXbB
526 :
名無しさん@3周年:02/06/12 01:47 ID:Q/yLCeQ/
>>525 味気の無いビルだね。別にそれでいいんだけど。
>>528 宮崎駿?
あぁ、日本は韓国に謝れって韓国で言って日本ではその事に触れない監督ね。
530 :
:02/06/12 21:13 ID:Q/yLCeQ/
まぁ確かにゲームやってるとろくな大人にならない気はする
というか人生狂う
俺とか
532 :
名無しさん@3周年:02/06/12 22:01 ID:O0fc8OFK
メトロイドって、キリーク・ザ・ブラッドみたいなモンだろ。
だったら買います。
533 :
名無しさん@3周年:02/06/12 22:21 ID:L9zo+o7n
任天堂−6/4。もう筆舌に尽くしがたいくらい難しい。というより、解ける方がおかしい。
前半はどこにでもある一般常識。解けて当然。問題は後半。「以下の4つの語群のうち、
一つだけ性質の違うものがある。選べ。」といって、本当に4つ言葉が並んでいるだけ。
どういう性質のものかも自分で見抜かなければいけない。
ちなみに、マニアックな歴史上の王朝、人物(国内外を問わない)から、
文学作品(多分、何とか派とか時代の違いがあるんでしょう)、絶対だれも聞いたことのない化学物質(のようなもの)、
お茶の種類、F1ドライバーの名前、その他どうでも良い雑学的なモノまで、その出題範囲はとどまるところを知らない。
日記にも書いたが、「任天」だけに、悪運の強さを見るテストなのだと思う。
幸い通ったが、面接に間に合わずフイにする。
534 :
:02/06/12 22:26 ID:Q/yLCeQ/
出川出川三三三ミ〜
川出川/ \|〜 プゥ〜ン
‖出‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出川‖ 3 ヽ〜 |
川出 ∴)д(∴ ) 〜< もうゲーハーって板名は使えないな
川出‖ 〜 /‖〜 |
川出川出 /‖\〜 |
|
◆出川◆ \_________
ゲーハー板の嫌われ者
・ひきこもり歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というかまともに女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリータコンプレックス
・所有ハード:PS、PS2、PS2リモコン付 もちろん秋葉原で発売1週間前から並んで買う
最近はCCサクラ、サクラ3をしたいのでDC購入を思案中
・好きなゲーム:ときめも ラブひな スペースヴィーナス ・ギャルゲーグッズを多数所持
・PS2は主にエロ、アニメDVDを観賞に使用
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・スノーボードの経験無し 50メートルタイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2ちゃんねるオタク系板への書き込みをすること(漫画、少年漫画、アニメ、ギャルゲー、ゲーム、ゲーハ−)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
またゲーハ−板では他機種貶しに終始 任天堂はがき向け セガ倒産 など
・カラオケで歌うのはいつもアニメソング、というかもっと酷いのは友達がいなくてカラオケも行けない
・スマップやジャニーズなどモテモテ芸能人を目の敵にしている
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る)
そして自分から出しても返事はこない、2,3回メールをやりとりしても次は女性から来なくなる
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う
そのくせ(ありえないだろうが)初めて彼女が出来た!と喜んでみたら相手はすでにお手つきの中古非処女
535 :
名無しさん@3周年:02/06/12 22:54 ID:b5E5m58P
536 :
名無しさん@3周年:02/06/12 22:55 ID:HTlfqcpG
任天堂の「画期的」はとても信用できません…
ふつーに作っててくれるだけでいいんです。
537 :
名無しさん@3周年:02/06/13 00:40 ID:1C/Cwdeu
■おもな宮本茂関連作品
ドンキーコング('81年/AC/ACT)
それまで“弾や障害物を避ける”という、STGやRCG中心だったゲームシステムに“ジャンプ”という新しさを取り込んだ
スーパーマリオブラザーズ('85年/FC/ACT)
横スクロールAC というジャンルを確立し、社会現象に
ゼルダの伝説('86年/FCD/A・RPG)
“冒険する楽しさ”を体験させてくれた。
決められたルートをなぞるのではなく、広大な箱庭世界を自由に冒険する面白さ
ゼルダの伝説神々のトライフォース('91年/SFC/A・RPG)
「ゲームはインタラクティブなもの」という宮本哲学が色濃く反映された作品
スーパーマリオ64('96年/N64/ACT)
3DとACを高次元で融合させることに成功
ゼルダの伝説時のオカリナ('98年/N64/A・RPG)
宮本作品の特徴である「そこにいる感覚」が、3Dにより強化
ピクミン('01年/GC/SLG)
それまでにない新しいものを、非常に完成度の高いスタンダードとして生み出してしまう
538 :
名無しさん@3周年:02/06/13 00:56 ID:9Fb7IyBr
概ね評判が悪いが俺は大好きな
「リンクの冒険」を黙殺するな
ゼルダGCではまたやってくれましたね
あのアニメ的なゲーム
あれがゲームと思いました
>>531 自覚しているうちは大丈夫ですよ。
それより汚らしいAA張る奴の神経が理解不能。
541 :
名無しさん@3周年:
自分が納得できない商品を、見切り発車で発売を強行するような会社であれば、私は任天堂を辞める。 (宮本茂)