1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 18:42:44.04 ID:rr3sOzG80
まじでつくってるんすか
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 18:42:57.52 ID:2Nt/vPHN0
とりあえず立てておいたもう需要ないかも・・・・
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 18:43:21.22 ID:Vfa+pDcI0
>>1乙です
夕飯作ってたら落としてしまったorz
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 18:44:14.91 ID:LKG4sSPbO
おー復活してたか、乙
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 18:46:31.62 ID:L16W1RAM0
前に製速行けって言ったら
「まだ作るとは決まってないから^^」ってはぐらかされたんだが
そろそろ製速行け
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:18:31.70 ID:Vfa+pDcI0
保守
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:19:14.34 ID:OlcUe/wP0
おまえら保守ちゃんとしろ
誰かがやってくれるから大丈夫だろ
とかおもってんじゃねえよ
それで何回落としてるんだ
そろそろいいかげん学べ
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:25:28.28 ID:xqL6PEAz0
任天堂に通報すればいいの?
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:32:24.22 ID:3GWD7lq60
ドット描きたいと思ったけど
すでにあるドットうますぎたから帰る
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:34:02.95 ID:9N6VCuNw0
>>10 待て、帰らないでくれ
絵師無茶苦茶不足してるんだ
自分もドヘタだけど描いたんだ
描いてくれるととてつもなく助かる
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:36:28.58 ID:2Nt/vPHN0
>>10 俺からも頼む
ドット初めて1ヶ月もたってない素人も描いてるんだ
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:37:29.91 ID:OlcUe/wP0
>>10 ペイントで頑張ってる人もいるんですよ!?
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:41:05.23 ID:xqL6PEAz0
ドット打ってるって、これ普通にSDXのキャラグラコピってるだけだよね…
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:41:46.67 ID:3GWD7lq60
絵決まってるのはカービィ・メタナイト・ワドルディだけ?
絵のテンプレ的なものはありますかい
12月に毛糸のカービィDSとか出るんだけどな
ドンキーとか
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:51:27.94 ID:2Nt/vPHN0
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:51:33.27 ID:+lPtGmzc0
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:54:53.75 ID:9N6VCuNw0
>>14 多分普通に打ってるんだと思う
前もっと大きく打ってた奴を小さく打ち直してたし
その「普通に」って時点でもンの凄いけど
>>18 ありがとー説明しやすいねコレは
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:55:19.45 ID:3GWD7lq60
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:56:33.47 ID:OlcUe/wP0
>>17 そういうの見やすいよな
>>18 助かる。一度まとめないといけないとおもってたんだが、
Wikiに画像アップする方法?がわかんなかったからやめた。
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:58:38.00 ID:xqL6PEAz0
製速でやれカス
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 19:59:00.10 ID:2Nt/vPHN0
>>18 そういえばサーキブル後ろ姿金色にすんの忘れてたwwwwww
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 20:06:14.64 ID:+lPtGmzc0
>>21 アップロードは編集したいページの下の方にある「アップロード」のリンクをクリックすればアップロードページに行けます
載せ残し及び加工修正したものがあったら追加おねがいします
他にも敵グラ顔グラがあったけど、全部確認しているわけではないので別項目か別ページで追加してくれるとありがたいです
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 20:07:55.55 ID:3GWD7lq60
作成決定してるキャラ一覧と
画像が作成済み、作成中、未作成とかあるとわかりやすい
あと「このキャラ作る」って報告しなくていいの?
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 20:20:52.02 ID:OlcUe/wP0
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 20:24:01.93 ID:+lPtGmzc0
あと、音楽・SE関係もページ作った方がいいのかな
今までにうpされた音楽・SEを把握している方がいたら、できればページ作成編集お願いしたいです
>>25 そうですね、そういうページがあると効率良い
今まではスレに報告する形でしたが
>>26 そのページで良いと思います
セルというか、テーブルというか・・・枠の編集の仕方がイマイチよくわからないけど・・・
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 20:44:34.82 ID:OlcUe/wP0
>>27 音楽も作ったほうがいいな。
セルは |1|2|3|4|5|6| みたいにすれば増えると思う
数字は単語や文章とか | ←これで区切りが増えるはず
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:01:35.33 ID:yIvhDihqO
今上がってるBGMは7曲だな
カービィ2の最終面、、夢の泉、プランテス、ギャラックス、デデデ戦、コロコロカービィ、マルク戦
そろそろ、レベルアップ時のファンファーレとかも作ったほうがいいかな
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:03:34.22 ID:OlcUe/wP0
そろそろポケモンで離れていった人達はもどってくるのだろうか。
>>29 ステージクリアの曲(カービィダンス?)をアレンジとかかな。
短いほうがいいけど。
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:05:36.54 ID:PWITZgUZ0
なんのとりえも無い俺だけど何か手伝えることある?
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:06:08.60 ID:+lPtGmzc0
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:10:32.21 ID:OlcUe/wP0
>>31 いくらでもある
装備品、敵キャラクターのデータベースを充実させるとか
仲間キャラの技を考えるとか。
それらがほんの少し増えるだけでもありがたい。
敵キャラクターとかは名前を羅列しただけなので全部使うというわけでもないし。
基本的には数値や内容は独断で決めていいとおもう。
絵でもなんでも細かいところは後から修正しないといけないし。
どうやって決めたらいいかわかんなかったら相談してくれ。
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:12:34.64 ID:9N6VCuNw0
音楽か……とりあえず
・町
・バトル
・ボスバトル
・シリアスな場面の曲
・まったりした場面の曲
・休む場面の曲
・元気な曲
・熱い曲
・ギャグの曲
・夢ごとのBGM
……があればいけるかな
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:12:54.74 ID:PWITZgUZ0
やることありすぎて何から手をつけたら という状態かな
一応何をやれば というのとそれのやり方を教えてくれれば後はできる自信はある。
分からなかったら聞くと思うけども
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:14:08.18 ID:2Nt/vPHN0
>>31 ・ドット絵
・ウディタ
・音楽作成
・se作成
・台詞考える
・妄想
これらをやってみておもしろかった奴をやればいいと思うよ。
なかったら保守
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:15:16.93 ID:+lPtGmzc0
では、題名を「キャラチップの製作状況」に変え、
とりあえず主要キャラとヘルパーは項目に入れておきます
完成したものにもチェックを入れておきます
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:20:19.70 ID:kKuW2j8Z0
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:21:35.30 ID:OlcUe/wP0
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:24:53.77 ID:PWITZgUZ0
ウディタやりたいんだけどどうすればいいんだ?ウディタの使い方とかじゃなくてデータ的な
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:28:51.47 ID:+lPtGmzc0
よく確認しない状態でページ作っちゃったけど、ログインしないとページ名変えられないのね・・・
とりあえずこのままのページの名前で作っておきます
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:35:48.97 ID:OlcUe/wP0
>>40 間違ってたらすまん、間違ってたらもう少し詳しく書いてもらえるとアドバイスできるかも。
まずウディタを落とす→
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=152も落とす ろだから落としたデータにEditor.exe EditorGraphic.datをコピーする
(Data\BasicData\SysDatabase.dat もろだから落としたデータにコピーする必要があるかも)
Editor.exeダブルクリックで起動→表示→ユーザデータベースをクリック
あとはアイテムや敵の各種データがそこに入っているから、それらを元に追加していく
アイテムを1度使うと他のアイテムに変るとか、アイテムを使うと技が発動するとか、
アイテムや技を使うとステータス異常(能力アップも)になるとか、敵が途中で変身するとか、
そういった内容も設定できる。
という感じだろうか。
はじめまして
製作速度が激遅だから期待はしないで欲しいんだが
曲とか作ったらうpしてみていいかな?
使われなくても全く構わないので(´・ω・`)
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:44:31.24 ID:PWITZgUZ0
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:49:32.84 ID:9N6VCuNw0
>>43 勿論だ!!!
人手が足りないからとっても助かるよ、ありがとう!
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:53:04.82 ID:OlcUe/wP0
>>43 何の問題もない
何の曲をつくるか、あるいはどんな感じの曲を作るか教えてもらえると
かぶらないかも知れない。
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:54:40.89 ID:+lPtGmzc0
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 21:59:13.01 ID:OlcUe/wP0
ちょっと気になったんだけど、ワドルディって多分色違いとか種類がいろいろいるよな
あれたくさん作れないかな。元が出来てるから楽かとおもったんだけど。
色違いとか種類違いをたくさん町に配置すれば賑やかになると思った。
あとアド?絵をかくやつ出すんだろ?
あいつどう見ても人間だよな。だったら町に多少人間がいてもいいんじゃないか?
っていうかいないと逆に不自然なのでは……と。
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:03:16.64 ID:PWITZgUZ0
これってシナリオ見て自分の好きなように城とか町とかって作っていいのか?それとももう元できてたりする?
把握した
アップテンポな曲が苦手な傾向にあるので
戦闘曲とかは作れないと思う(´・ω・`)
冬から忙しくなるんで
片手で数えられるほどしか製作できないかもしれん・・・
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:08:00.87 ID:9N6VCuNw0
>>49 むしろその人も足りないんだ
作ってくれるとありがたいな
一応仮でカービィの家やデデデ城や何やは作ったけど
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:11:29.30 ID:OlcUe/wP0
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:12:48.73 ID:9N6VCuNw0
>>48 アドは確かポップスターに絵の修行で来たはず
むしろ人型はアドだけだからこそいい と 思うの だが
ワドがいっぱいいるのはいいと思う
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:14:03.91 ID:9N6VCuNw0
マップもリストほしいな、やっぱり
同じように立候補式で
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:22:02.95 ID:PWITZgUZ0
タルが途切れてたりいろいろ不自然なところは俺が独断で修正してもいいのか?
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:23:27.86 ID:9N6VCuNw0
>>55 今ちょっと新しいマップ作ってるからまってて
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:30:55.88 ID:OlcUe/wP0
>>53 なるほど。じゃあ他の人間キャラで町の人数を稼ごうというのは無理か。
よく考えたら俺、2?くらいからやってないかもしれない。
GBの1、2、FC、SFCのスパデラ。そっからわからんわ。
3のグーイ(黒っぽいまるいヤツ)とか見たことある気がするけどクリアした覚えがないし。
DSでドロッチェやったはずなのにどんなキャラ設定だったか全く記憶がないし。
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:32:42.60 ID:9N6VCuNw0
>>57 ドロッチェは盗賊団のボスってくらいで、特に詳しい性格が明らかになったワケではなかった
……よな、確か
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:33:12.00 ID:+lPtGmzc0
>>48 ワド製作者ですが、ヤリワド、パラワドはそのうち描くつもりです
色違いワドは・・・時間があったらやります
が、他に色変えしてくれる人が居たら是非・・・
街のキャラは・・・ヘルパーが街に居るとまずいですかね
>>54 マップリストもキャラチップ製作リストと同じようなもので構わないなら作りますが
具体的にどのようなマップを作るのかがはっきりしないとあまり詳しいリストは作れないかな・・・
とりあえず、カービィの家、デデデ城下町、デデデ城ですかね
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:34:03.85 ID:Q+t5iUcM0
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:35:58.23 ID:OlcUe/wP0
>>59 >街のキャラは・・・ヘルパーが街に居るとまずいですかね
大丈夫だ、問題ない。
あとなんかで見たでかいワドルディいたけどアレは特に移動キャラは必要ないかもね。
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:37:41.36 ID:PWITZgUZ0
でかいワドルディはカビゴンみたいに道塞いでてイベントをこなさないと・・・っていう使い方したいな
口挟んでごめんね。でも作る側としてはそういう風に使えたらいろいろ楽
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:40:21.69 ID:OlcUe/wP0
>>62 いや、ピクチャで拡大して表示みたいなのでうまく出来ないかなとおもって。
なくても画像をそのまま拡大すればいいかなーとか思ってたもんで。
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:43:37.66 ID:Q+t5iUcM0
>>62 その役はガレブの方が似合ってると思う
いや、両方使ってほしいんだけれど
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 22:44:46.18 ID:+lPtGmzc0
>>60 あの走り回ってるやつですね
黄色ワドルディとどう差を付けようかな・・・
光らせたりして描いてみます
>>62 仮に作るとしたら、どのくらいの大きさが良いでしょうか
画像集にある以前描いたものは、縦22×横25
キャラチップの方にあるものは、縦16×横20
です
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 23:10:39.99 ID:OlcUe/wP0
>>64 やばいガレブがわからないちょっとぐぐってくる
そういえばザコキャラのキャラチップ他にもあった気がする
普段はかわいい顔してるのに、カービィが吸い込もうとしたら顔が変わって襲ってくるやつ。
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 23:12:46.86 ID:PWITZgUZ0
ザコキャラ上げてったらキリないけど敵には困りそうに無いな 技に困りそうだが
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 23:19:09.18 ID:OlcUe/wP0
あ、そいつはろだのを見たら敵グラだった。
>>67 武器を持ってないやつは、主にたいあたり、かみつき、あたりになるとおもう。
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 23:32:16.60 ID:Q+t5iUcM0
>>67 別のゲームあげるのもなんだけど
マザーシリーズを手本にすれば敵の技には困らないんじゃないかな
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 23:33:15.99 ID:PWITZgUZ0
てか勝手にマップとか作ってもいいの?村人っていうかワドとかのセリフは後で決めるの?
それとも適当に考えちゃっていいの?
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 23:36:32.72 ID:9N6VCuNw0
上でメタナイツの基地とかアドの家とか言ってたものです
ハルバード除いて現実のポップスターの仮マップが出来たので、投下します
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=155 ・カービィの家
・序盤の町(お店とかはまだです)
・メタナイツの基地(町の中の壊れた家からいけます)
・アドの家(町の左からいけます)
・デデデ城(町の上からいけます)
です
直していただけるならありがたいです
>>70 話の筋にあんまり絡まないところはテキトウでいいかも
複線含ませても、それはそれで
上のマップも直せるところあったらどんどん直してほしいし
新しくマップチップ足して作ってもいいと思う
そして寝ます、おやすみなさい
>>67 ワドルディはワンターンぼーっとしてるだけ、とかありそう
ワドルドゥは体当たりしたりビーム出したり
基本体当たりと特有の技でいんじゃね?
あと記憶喪失マルクはとてもおいしいと思った
あるいはマルク「ソウル」なだけに、体と魂が分離しちゃってるとか
でノヴァにつれてくとマルクとマルクソウルが超融合
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/02(土) 23:56:06.44 ID:PWITZgUZ0
アドの家まで森が欲しいらしいね。 その森なんだけど大きいほうがいいのかな
すぐアドの家まですぐたどり着けるのか 少し時間かかるのか いきたくねえよ!くらいの距離か どうすればいい?
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 00:07:38.71 ID:4ZC8AJM00
>>71 基地が良い雰囲気ですね
乙です
>>74 アドが自宅で寝てるなら・・・
ある程度距離があった方が良いのかなと思います
アドの後ろ姿
右手と右足一緒に出てるよな?
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 00:16:14.46 ID:4ZC8AJM00
>>76 本当だ・・・足逆にし忘れた
修正してきます
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 00:19:24.00 ID:4ZC8AJM00
>>78 直ってる
むっちゃ早えー
後からだけど、
言い方に棘があった気がする
すまん
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 00:29:24.72 ID:4ZC8AJM00
>>79 良かった・・・
wikiの方も差し替えておきました
そんなことありません、助かりました
ありがとう
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 00:29:40.21 ID:t7oZU1dh0
森作りたいけど圧倒的にセンスが足りない。。。でもちょっとだけ頑張ってくる
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 00:45:17.22 ID:HR/ixgxC0
ここで聞くようなことでもないのかもしれないんだけど、
音作ってる人に質問なんだがどういうソフト使うの?
そのうち手を出してみたいとかおもったんだ。
絵をかいてる人にも聞いたほうがいいかな。
ペイント使ってるっていうのは……しってる。っていうかそれ俺が言い出した。
素材の規格のところに載せれるかなとかも思ったんだけど。
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 00:51:28.99 ID:4ZC8AJM00
>>81 期待してます
>>82 俺の場合は、ドットはEDGEを使って描いてます
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 01:22:39.64 ID:HR/ixgxC0
>>83 EDGEか。あれ最初に手をだそうとしてあきらめ……
自分はペイントだったけど、最近Paint.NETっていうのを見つけたので、
それ使って色を変えたりしてた。
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 01:27:36.59 ID:4ZC8AJM00
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 01:30:34.78 ID:t7oZU1dh0
全然作れてないのに疲れてきた・・・作りなれてないからかな・・・朝までがんばろー
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 01:48:28.47 ID:4ZC8AJM00
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 02:19:07.00 ID:l6sdD8sk0
一応保守しときます
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 02:29:38.18 ID:4ZC8AJM00
すみません、最後に保守して俺も落ちます
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 02:52:08.62 ID:t7oZU1dh0
ほ
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 03:31:51.82 ID:HR/ixgxC0
進行状況としてはキャラチップが一番進んでる……のか?
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 04:19:27.82 ID:t7oZU1dh0
森・・・じゃねーよな こりゃ・・・作り直すか・・・
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 04:23:09.01 ID:HR/ixgxC0
>>92 一回見せてくれ。マップデータだけでいい。
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 04:33:56.61 ID:t7oZU1dh0
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 04:48:32.67 ID:HR/ixgxC0
>>87 レス遅れたけど見せてもらった。感心した。
キャラチップが増えると見た目がどんどんカービィっぽくなっていくので
ゆっくりでいいので継続してもらえると嬉しい。
>>94 ひろっ!なにこれひろい!
ここまで広いマップ作ったことなかったからびっくりした。すごいな。
せっかくここまで作ったんだから何かには使いたい。町から誰かの家に行くまでの道とか。
森か?といわれると……森というには木が足りないかな。
木や障害物である程度行ける場所(道)を決めたら何かに使えそうな気がする。
木と木をつなぐマップチップとかで。でもこれはこれでいいんじゃないかな。
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 04:55:13.70 ID:t7oZU1dh0
やっぱ木足りないよね
でもあまりうじゃうじゃあるとアレだから触ってない
もうそのマップは見るのも嫌だ・・・適当にいじってくれ。
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 05:35:46.66 ID:mz6UaHHX0
クチバシついてる青いブロントバートの名前ってなんだっけ
なんだっけなんだっけ思い出せない
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 05:36:18.49 ID:HR/ixgxC0
>>71を今プレイさせてもらって気づいたことが
アックスナイトなんだけどキャラチップの透過処理が少し変かも。
正面向いてる時に手の近くが白くなってた。透過処理じゃなくて白っぽい色が残ってたのかな。
あとマップチップ自体もちょっとだけ色味を明るくして全体的な色の感じを調整したほうがいいかな。
城の外側とかは確かやった記憶あるけど、そのうち他のもやらないと。初期のはそのままだし。
木とかちょっと明るめにしただけで雰囲気変わるから。カービィの家の外と町のマップみたいに。
いや、カービィの家のほうは芝生をちょっと明るくしすぎたけど。
あ、基地の中はメカメカしてていいとおもいました。
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 05:46:28.85 ID:HR/ixgxC0
>>97 クーザー
ブロントバートを真っ黒にしてクチバシのようなものをつけたような姿。
という記述を見つけたが、こいつかな?
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 06:00:14.69 ID:mz6UaHHX0
>>99 それだそれだありがとう
まとめの敵キャラのところに加えようと思ってたんだけど
名前が思い出せなくて困ってたんだ
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 06:57:32.69 ID:HR/ixgxC0
保守たのむ
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 07:03:24.30 ID:VkU9Kyh70
保守
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 07:04:49.64 ID:YoYGSgvd0
保守
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 08:02:11.87 ID:jBbalpTu0
ほしゅー
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 08:06:20.25 ID:LEOujlLq0
メタナイツの基地のメカメカしいマップチップは、メックアイとかでも使えそうだな
とふと思った
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 08:44:02.44 ID:jBbalpTu0
ます
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 08:48:38.14 ID:LEOujlLq0
>>106 前から思ってたんだが、サイドの髪の毛は後ろから生えてるんじゃなくて、モミアゲじゃない?
で、歌舞伎みたいにそのモミアゲを握って歩いてるんだと思ってたんだが
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 08:49:28.55 ID:jBbalpTu0
>>108 わかりました修正します
アドバイスありがとうございます
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 09:21:21.42 ID:jBbalpTu0
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 09:33:55.72 ID:LEOujlLq0
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 09:36:59.79 ID:jBbalpTu0
おぉ、よかったです
ところでwikiのキャラチップまとめに
どうやって上げるかわからないんだが・・・・・
ほしゅ
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 10:10:02.58 ID:LEOujlLq0
出かけるぜ、保守は頼んだ
よっしゃ任せろ
感情アイコンだけどドクロマークで挫折しそう
これだけ背景黒にしていいかな
ほす
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 10:55:55.57 ID:jBbalpTu0
初めてwiki編集したら
ファイル名変えないままUPしてしまった・・・・・
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 11:26:10.02 ID:MtXunJYLO
ほしゅ
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 11:55:53.15 ID:jBbalpTu0
ほしゅんんふ
ほっしゅ
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 12:50:04.96 ID:4ZC8AJM00
>>110>>118>>120 乙です
バーニンレオは.pngに、ダークマターは透過して.pngにしてキャラチップまとめに追加しました
また、
>>98にあったようにアックスナイトの手付近におそらく必要のないドットが残ってたので
消してしてキャラチップまとめに上げておきました
アックスナイト製作の方、勝手に加工してしまってすみません
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 13:34:55.11 ID:t7oZU1dh0
ほしゅ
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 14:04:32.21 ID:ZfKWc1BA0
保守
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 14:42:14.69 ID:MtXunJYLO
ほ
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 15:17:18.94 ID:ZfKWc1BA0
保守
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 15:38:06.75 ID:jBbalpTu0
>>123 おぉ、ありがとう
あとアックスナイトもありがとう気づかなかった
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 16:08:38.54 ID:t7oZU1dh0
ほ
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 16:41:35.63 ID:ZfKWc1BA0
保守
微妙にシナリオまとめ直した。
これで大丈夫なら、台本書き起こします。
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 16:48:36.44 ID:t7oZU1dh0
今シナリオの一番上だけ見たけどいいね 俺も無い力振り絞って頑張るよ
完成すればいい作品になると思うよ
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 16:49:33.14 ID:jBbalpTu0
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 16:52:07.20 ID:t7oZU1dh0
これ目を覚まさせる順番決めないとダメなのか? 別々でも良さそうだけど
順番決めるならそこにいけないようにしないといけないからねぇ・・・
ワド デデデ アド メタの順はどうだろうか
一般的には決めたほうが良い
敵の強さをだんだん強くしていくことができるし、
謎解きなんかも前のイベントを下地にできる
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 16:59:16.14 ID:t7oZU1dh0
大体分かった シナリオとかそういうのがあるだけで簡単になるな どういう風に作ればいいかも纏まってきたし
がんばるかー。何から作ればいい?ダンジョンとかなんでも任せろー 時間はかかるけど
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:01:00.60 ID:jBbalpTu0
>>131 いいと思います!!
これ最後の特殊能力はギャラクシアソード(スターロッドによって夢の力的な物まとっている)
がいいと思います
それで入手するとミッドナイトが
「そうか、俺に足りなかったのはその力か・・・・・」
的なことを言えばいいと思います
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:03:07.52 ID:jBbalpTu0
ここにきて言うのも何だけど
アドの夢、ストーリーに絡ませる必要ある?
ワド→アド→デデデ→メタ→グーイでいいと思う
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:06:08.93 ID:t7oZU1dh0
戦闘システムって今のままでいいの?
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:07:38.59 ID:jBbalpTu0
いいと思います
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:19:41.02 ID:nElUw1MF0
各キャラの口調とか一人称とか性格とかをまとめとけば台本書く人が困らないんじゃないかな
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:41:47.50 ID:vBzCPr4s0
>>143 確かになー
プロの4コマとかでも、皆性格とかバラバラだったりするし
公式で一人称「わたし」のメタナイトまで「俺」とか言ってる始末だし
ことメインキャラのイメージは統一しないと
そして一人称より二人称の方が大切な気がする
例えばメタナイトがデデデやカービィをどう呼ぶのか、とか
アニメのメタナイト卿なら「そなた」が似合うけど、ゲームのまだ若いメタナイトはそういう言い方しない気がする
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:48:40.30 ID:4ZC8AJM00
>>133 動作確認したところ、大丈夫でした
透過・.pngに変更してキャラチップまとめに載せておきました
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:48:45.87 ID:jBbalpTu0
やっちまったぁぁーー
やってみようかなと思ってダークマター大を透過処理して
wikiにあげたら全くの同タイミングで
ダークマター大を透過処理してwikiに上げてくれた人がいた・・・
ダークマターといいバーニンレオといい俺はwiki編集しないほうがいいのだろうか?
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:50:07.89 ID:jBbalpTu0
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:54:57.12 ID:4ZC8AJM00
>>146 ありゃ、こちらこそすみません・・・次回からは確認してから編集します・・・
wiki編集は今後も是非ともお願いします・・・ごめん
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 17:55:55.31 ID:xQ2xwpse0
何も出来ないけど頑張って!
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 18:03:31.55 ID:jBbalpTu0
>>148 やめてぇー謝らないで、
お願いします、謝らないでくださいorz
次回からは僕がしっかりwikiに上げます!!
今回は上げるの忘れてた俺が悪いんで
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 18:14:07.86 ID:4ZC8AJM00
>>149 ありがとう
でも、色々妄想していってもいいんだぜ!
>>150 了解しました、よろしくお願いします!
俺も出来る限り編集します
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 18:16:03.68 ID:t7oZU1dh0
平行で自分も何かゲーム作りながら慣れていこうと思ったけどアイデアうかばねー マップつくりと
素材集めで精一杯
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 18:35:59.34 ID:Vj8LeCCZO
ほ
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 18:55:02.66 ID:Vj8LeCCZO
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 19:07:26.01 ID:jBbalpTu0
>>154乙
おぉ、これは・・・ワドの夢らへんとかにいいんじゃないか?
なんて言うかワドがいっぱいいて、?みたいになっているカービィたちが見えた
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 19:08:25.17 ID:BjfPfh4kO
デデデのかっこいいシーンとかほしいね
亜空ばりにかっこいいデデデが見たい
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 19:09:28.75 ID:t7oZU1dh0
ダンジョンって夢の中だけ?
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 19:33:23.10 ID:jBbalpTu0
夢の中だけって前言われた気がする
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 19:35:07.08 ID:MtXunJYLO
外(現実)にもあっていいと思うけどね
簡単なものでも構わないと思うね
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 19:41:45.53 ID:vBzCPr4s0
>>159 自分もそう思う
スターロッドがなくなって悪夢が現実世界に具現化した後はそうなると思う
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 19:45:16.74 ID:jBbalpTu0
そういえば他の星行くの?
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 19:47:38.85 ID:t7oZU1dh0
仲間ワドの家作ったけどいろいろ今テスト中...
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 20:12:14.76 ID:vBzCPr4s0
>>161 どうなんだろうな
自分は行ってもいいかなーと思うよ
ハルバードの出番もあるし
カービィ一人ならワープスターでいけるけど
ハルバード内で回復できたり仲間たちと雑談したりとか、面白そうやん?
>>162 わくてかしてまってるぜ
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 20:23:41.59 ID:vBzCPr4s0
あとマルクは正直全然上手じゃないんでもっと上手い人に描いてもらいたいです……
本性版やマルクソウル版も
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 20:29:00.65 ID:t7oZU1dh0
>>163 家自体はショボショボ ウディタの機能のテストしてるwwwww
今変数操作のテスト中
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 20:30:50.47 ID:vBzCPr4s0
そういやどこのイベントでどれくらいの変数使うかも割り振った方が良さそうだな
V〜の変数
イベントリストとかなんたら
セルフ関数だけじゃうまく回らないところが絶対出てくるだろうし
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 20:52:59.30 ID:MtXunJYLO
ほしゅ
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 20:53:45.67 ID:t7oZU1dh0
酒場つくる
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:00:11.85 ID:HR/ixgxC0
現実のダンジョンも他の星にいくのもいいんだけど
とりあえず今目指してるのが仮のスタートからラストまでを作ることだから、
そういう話題が少なかったんだろう。
というか、今まではそういう話題がでてきてたんだけど、行きたいところが多すぎて
ストーリーがごちゃごちゃになって、じゃあどうすんだよ で停滞してた気がする。
あと他の星にいきたいっていうのはわかるんだが、世界がかわるので、
場合によってはそれっぽいマップチップがないと作れないとおもう。
ついでにいうと行ける場所は絞らないとボリューム多くなりすぎる。
作るのも時間かかるけどプレイするのも時間かかる。
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:01:40.48 ID:vBzCPr4s0
>>168 酒場でバイトしてたりして、マルク
道化師らしくマジックショーとか
>>169 よな
とりあえずポップスターだけで一回作ろう、うん
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:26:22.15 ID:t7oZU1dh0
今思ったんだけど・・・コック カワサキほしい。。。 回復アイテム販売として
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:28:14.07 ID:vBzCPr4s0
>>171 あー確かに
食べ物売り場はカワサキのほうが自然かもな
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:31:48.65 ID:t7oZU1dh0
くそぅ・・・キャラのバリエーションが少なくて酒場のバーテンも客もワドルディonly・・・
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:32:02.04 ID:4ZC8AJM00
カワサキか、いいね
wikiの製作中(製作予定)画像のページに名前を追加しておきます
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:33:26.77 ID:vBzCPr4s0
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:36:39.43 ID:t7oZU1dh0
売り子はワドルディ 奥に厨房設置してそこでカワサキが動いてるようにするってのは?
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:37:46.31 ID:vBzCPr4s0
わかった
食べ物屋=アイテム屋はワドルディでいい
レストランを宿屋代わりにして、お代払って腹いっぱい食べて全回復、って風にすればいいんじゃなかろうか
行商人はタックか?
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:49:22.73 ID:vBzCPr4s0
>>179 町の上のほうにアイテム交換屋のワドがいたけど
それがタックでもいいかも
レアアイテムと交換してくれたりする
盗品疑惑が何か濃厚だけど
あと交換で思い出したけど、ほしのかけらはちいさなメダルみたいに、
集めると何かいいものもらえるとか妄想した
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:51:24.68 ID:t7oZU1dh0
星のかけらってマリオストーリー思い出すな・・・
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:54:18.30 ID:1hRUbjCw0
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 21:56:10.39 ID:HR/ixgxC0
>>182 音量最大にしたら割れたけど半分くらいならきれい。
BGMは鳴らす音量が設定できたと思うのでなんとかなるんじゃないかな。
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:02:49.22 ID:vBzCPr4s0
>>182 これはなんという癒し系
まったりするなあ
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:09:55.95 ID:4ZC8AJM00
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:13:44.44 ID:vBzCPr4s0
>>185 あらかわいい
よし、デデデ城に配備だ
ところでマップ作ってる人誰かいる?
とりあえずOPイベントを今のマップで作り直そうと思うんだが
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:17:46.14 ID:t7oZU1dh0
作ってるけど休憩中 酒場ワドルディだらけ助けて。
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:25:56.59 ID:4ZC8AJM00
>>186 ありがとう
>>187 うーん・・・ヘルパーも配置するとか・・・かなあ・・・
デデデ城・デデデ城下町=ワドルディという印象しかないですね・・・カービィのゲームに街出てこないし・・・
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:30:55.11 ID:HR/ixgxC0
マップかなにかつくろうかなとおもったがやってない
何がいるかなとおもって。
というか夢のダンジョンだとこう、イメージがほしいんだが、それがないとよくわからん。
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:33:56.62 ID:/y7ydy+oO
>>188 ブルームハッターとか、ブロントバートとか、バウンシーとか、エヌゼットとか
スカキャラを配置してみるとか。
ジャングルボム、ブーマー、ホットヘッド、ボボ、スパーキー
みたいな、ヘルパーじゃない敵を配置するとか?
城にはポピーブロスもいそうだな。
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:36:21.00 ID:t7oZU1dh0
俺ゲームは好きだけど詳しくないんだ・・・口調とか性格とか名前とか。
どうするよ
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:43:54.71 ID:HR/ixgxC0
>>191 俺も全く同じだ。とりあえずキャラ配置してこんなセリフ言わせたいとか、
ここらで買い物とか、こいつはストーリー絡みのセリフで、こいつは無関係なことしゃべる。
とか、そういうメモみたいなの適当に書いとけばいいかなと思ってる。
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:45:24.07 ID:4ZC8AJM00
口調っていっても喋んないしね・・・
全然関係ないけど城の内装は
64参考にするといいかも
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:56:14.39 ID:t7oZU1dh0
ワドルディって確か喋れないんじゃなかったか?
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:57:51.23 ID:hV+qOKz/0
喋ってたような
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 22:58:53.98 ID:HR/ixgxC0
『星のカービィ64』において、ムービーのタイトルから、
一人称は「オイラ」、口癖は「ッス」だと読み取れるが、
公式サイトで無口であったりする事を考えると、そうとは限らない。
後述する『スーパーデラックス』『ウルトラスーパーデラックス』に
登場のメタナイトの部下とバンダナワドルディ(『ウルトラスーパーデラックス』のみ)は、
2人とも比較的冷静で穏やかな口調となっている。バンダナワドルディの一人称は「ボク」である。
特別な口癖は2人ともない。
らしい
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:06:38.07 ID:vBzCPr4s0
>>189 ワドルディ:森と、その中をうろうろしてるワドルディの群れ 夢を覚まそうとすると、森が全部枯れて荒野になる
アド:迷路みたいなミュージアム、アドの絵が沢山飾ってある
デデデ:現実の城の使いまわし、外は書割みたいなテキトーな絵
メタナイト:ハルバード、多分使いまわし出来る
そんな感じだな、個人的に
>>197 64は体育会系
スパデラ&USDXのは天然無邪気ショタ口調
か?
アニメは全然喋らないな、時々わにゃわにゃ鳴くくらいで
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:07:49.04 ID:t7oZU1dh0
ワドルディはマップ2個必要なのか・・・任せろ
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:14:00.10 ID:t7oZU1dh0
やべ アップロードして更新したら3個になってしまった どしよ
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:14:46.18 ID:05xSa7M5P
ウ デ ィ タ ( ) 笑
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:16:23.31 ID:vBzCPr4s0
>>199 森の中の道が数個と、ラスボス部屋が森状態と荒地状態の差分で2個
でいいと思った
でボス倒したら現実に戻ってきて多分行く事無いだろうし
>>202 マップチップをゲーム中に書き換えられるから、
差分とかはたぶんいらない
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:18:53.67 ID:t7oZU1dh0
すまん ろだの奴下2個くらい消してくれない?俺パスワード知らないんだ
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:20:18.83 ID:HR/ixgxC0
>>203 その方法だとイベントで埋め尽くす感じかと思うんだけど。
新しいマップ作ったほうが楽かとおもってたんだけどそうじゃないの?
なんかいい方法あるなら教えて欲しい。
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:44:23.11 ID:4ZC8AJM00
>>204 マップ乙です
編集パスを決めないでアップロードした場合は修正削除が出来ないみたい
もしかしたら管理画面から出来るのかもしれないけど、俺は管理パスワード知らないからなあ・・・
なので、重複の方は気にしないでいいと思います
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:46:23.26 ID:vBzCPr4s0
眠たいから色々妄想しつつ落ちる
おやすみ
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:51:13.09 ID:LOpD0Ktu0
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 23:54:02.58 ID:t7oZU1dh0
>>209 乙
ワドルディの夢ダンジョンって迷いの森みたいな感じのほうがいいの?
それと道を進んで行くのか 階段を下りて進むのかどっちがいい?
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:06:29.86 ID:QhpkM2Su0
>>208 乙です
>>209 おお、おっかない方のスカーフィですね、乙です
確かに、その方が忠実に変化を表現している気がします
>>210 森だからなあ
迷いの森でしょうかね
最初のステージにするなら、ある程度一本道も良いような気がします
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:09:54.14 ID:njsT+eNp0
>>210 少し分かりにくい程度の迷いの森にする。
今最初に作ったアドの家までの森にガンガン植林中
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:13:03.88 ID:WUtEcFTu0
>>206 なるほど。一度もやったことがなかった。今度やってみよう。
>>209 HPが1でも減ったら(何らかの攻撃を受けたら)変化とかでもいいかな。
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:16:40.45 ID:QhpkM2Su0
敵グラフィックまとめのページも作った方がいいかな・・・
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:23:28.58 ID:WUtEcFTu0
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:27:08.68 ID:6Zj5/46w0
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:32:42.59 ID:QhpkM2Su0
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:39:47.74 ID:njsT+eNp0
植林終了・・・目が痛い ついでにアドの家の周りにも木をはやしておいた
今からワドのマップ作ってくる・・・
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 00:42:29.60 ID:njsT+eNp0
はは・・・まーた木を植える作業じゃねーか
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 01:05:03.98 ID:QhpkM2Su0
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 01:16:27.06 ID:njsT+eNp0
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 01:21:13.79 ID:6Zj5/46w0
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 01:26:58.48 ID:QhpkM2Su0
>>221 ・アドの家までの森に木が増えてて、あまり迷わずに行ける
・ワドの夢は森の道に分岐を作っている
といったマップでしたね
良いと思います
ちょっとアドレーヌの家まで遠いけど
>>222 乙です!
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 01:31:06.98 ID:WUtEcFTu0
アド夢ダンジョンだけど、キャンバスのマップチップというか、そういうのがほしい。
キャンバス以外だと絵画みたいなのとかが多いとやりやすいんじゃないかな。
あとは普通に町っぽいマップ(家の扉の中には鍵がかかっていて入れない)にして
キャンバスや絵画を一杯壁に配置するとかでもいけるんじゃないかなと思った。
アドが描く絵ってどんなんだっけ。
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 01:31:13.89 ID:njsT+eNp0
ちょっと遠いのは仕方ない そこに敵出して1つのマップの完成だ!
一応崖の上から別のところにいけるようにはしてある。 自分でやってみて思ったのは
・謎解きを作る頭脳が俺にはない。(作れても少しだけ)
・マップを作るセンスがない
・圧倒的にキャラクター不足
・戦闘がショボすぎて物足りない。
かな 挙げ始めたらキリないね まだ作り始めだし。でも目立つところから潰していきたい
マップつくり以外でも何か手伝えることある?センスなくてもwww
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 01:32:44.21 ID:njsT+eNp0
>>224 星のカービィ64では敵のときは敵キャラ書いて現実化
味方の時は回復アイテムとか無敵キャンディー 1UPとか書いて出してくれた
絵を現実化できるからいろいろ出来るんじゃない?
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 01:35:51.15 ID:N3SZ3OjqO
アクション←→RPGみたいな古くさい発想してるうちに
本家は毛糸のカービィという手法に出た。
今時RPG化では何のドキドキもないが、毛糸のカービィにはドキがムネムネする。
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 02:05:12.39 ID:QhpkM2Su0
wikiにちょっと音楽関係のページを作ります
スレとろだのまとめだけですが・・・
>>225 画像関係、音楽関係、wiki関係ですかね・・・
でも、これからもマップ作ってほしいなあ
>>228 いつかちゃんと作ってほしいですよね
つべのPV見てわくわくしたのに・・・
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 02:07:25.26 ID:njsT+eNp0
>>230 マップは作る むしろマップメインで作る でも何かやり方を一人で作れるくらいまで教えてくれれば
マップ作る片手間に少しずつほかの事を進めて手伝えるかな と
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 02:21:20.97 ID:QhpkM2Su0
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 02:25:59.36 ID:njsT+eNp0
>>232 お疲れ 物覚えと理解はいいほうだから(自称)大丈夫だと思う。
ドットと音楽は軽く手出したけどきつかったwwwwデータベースいじってみますか
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 02:33:26.17 ID:njsT+eNp0
HPを5消費してダメージ2倍の攻撃をする
カポエラキック強すぎるだろ・・・後半やばい
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 02:34:04.59 ID:WUtEcFTu0
>>234 まぁ……サンプルデータに最初から入ってる部分だからな。
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 02:41:18.51 ID:WUtEcFTu0
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 02:56:29.31 ID:njsT+eNp0
寝る前に保守ー
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 04:07:24.38 ID:njsT+eNp0
ほ
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 04:32:19.40 ID:vEcL4D6V0
保守
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 05:03:58.68 ID:njsT+eNp0
ほ
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 05:11:23.49 ID:njsT+eNp0
しゅ 寝る
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 05:49:29.63 ID:vEcL4D6V0
保守
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 05:58:18.80 ID:6ZSQdU27O
プラズマウィスプ、ギム、シミラは出る?
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 06:22:31.21 ID:6BUtLnh70
保守
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 06:36:09.41 ID:WUtEcFTu0
マップチップはムズイというかめんどいなぁ。探したけどいい感じのがない。
普通のRPGなら問題ないんだけど。
なぜかマグマっぽいの作ろうとして海のオートタイル?みたいなやつの水だけ赤にしてみた。
よくみたら血が流れてるみたいになっただけだった。絵のセンスがないので難しいわ。
オレンジにしたらカービィで使えるかもしれんがこのままではなんの意味もなかった。
あと戦闘エフェクト作る人いなかったとおもうけど、これとか使えないかな。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se173882.html ま、おれには使いこなせなかったんですけどね!
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 06:58:18.39 ID:H1qh0zQXO
もしもしから失礼。
BGM試しに作ってみようかなと思うんだけど、
やっぱりもとのゲームアレンジ系とかあった方がいいの??
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 07:04:09.72 ID:WUtEcFTu0
>>246のツールのサンプル見てたらなんかできそうな気がしたんだけど、気がしただけだった。
使い方把握できる人がいたら参考にしてもらえると。
いくつかの簡単な画像が用意できればエフェクト作れそうなんだけどなぁ。
>>247 元のゲームアレンジ系のほうがどちらかというと、いい。
戦闘系のアレンジだったり、フィールド(町)のアレンジだったり、
全然変わってくるとおもう。
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 07:49:07.89 ID:H1qh0zQXO
>>248 わかった。
とりあえずクオリティは保障出来ないけど、手の付けられるやつからやってみる。
保守
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 08:03:46.68 ID:WUtEcFTu0
え?勉強?してないしてないwwwww
昨日ゲームしまくってたからwwww
てか、テスト如きで勉強とか頭悪すぎwwwwww
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 08:17:20.38 ID:YtYJGQUz0
ごめんなさい誤爆ですごめんなさいごめんなさい
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 08:35:29.99 ID:UH0ubws30
>>221 酒場のワドにまったりと和んだ
あとアドの家までの道もなんかドキドキしていいと思う、程よい長さで
森もあんな感じでいいと思う
ちょっと手加えてみるわ
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 08:37:49.43 ID:sUxhCxCw0
ゲームタイトルは何?
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 09:15:05.34 ID:UH0ubws30
>>254 今のところは「星のカービィRPG」だけだと思う
副題つくかどうかは不明
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 09:26:04.77 ID:31XvyOgk0
>>250 俺
>>249だけどサンクス。
Vsデデデがもうアレンジされてるのか・・・しかもクオリティ高いww
曲同じでもオーケストラアレンジとかしてもおk?
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 09:33:54.50 ID:WUtEcFTu0
副題は、ひとまずはできてから考える感じだろうな。
つけるとしたら 夢 ってのは確実に入れたい。
体験版的なものができて完成に向けて動いてる時に考えたのでいいとおもう。
多分いくつか候補がでてくるので、投票して決まるんじゃないかな。とおもってる。
マップチップだけど
ttp://www.geocities.jp/nanimonoka_d/mate.html ここの マップチップ(オートタイル) はこのゲームに使える気がする。
マグマはオレンジオーシャン?みたいにするとか。
まぁオレンジオーシャンを出そうという話は出たことないですけど。
>>256 なんらかの形で使えるとは思う。
戦闘曲っぽいのが先に出てるんだったら、
もうちょっと落ち着いた雰囲気にしたり、その逆でもっと激しくしたりとか。
そして保守たのむ
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 10:00:52.24 ID:Sq0KbPhUO
保守して出掛ける。
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 10:35:00.32 ID:H1qh0zQXO
間隔短いけど保守
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 11:11:06.22 ID:Q79QfZ6z0
保守済みだと・・・・!
早く出かけたいんだが、一時間あいたあとの保守じゃないと納得できなくて出かけられんという話の保守
そして離脱
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 11:42:04.92 ID:d0xLTjg3O
はらへった
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 12:21:50.53 ID:g8gW6LNYO
☆
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 12:56:09.93 ID:njsT+eNp0
ほ
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 13:17:40.19 ID:njsT+eNp0
キャラクターの性格ってもうこっちで勝手に決めちゃっていいんじゃない?
公式ではワドルディ無口らしいし ワドルディ 一人称『オイラ』より『僕』のほうが断然会ってる
>>253 ありがとおおおおおおお 俄然やる気が出てきた
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 13:37:55.88 ID:31XvyOgk0
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 13:45:40.46 ID:njsT+eNp0
いいね
でも個人の意見としてはもっと盛り上げてほしいかな・・・
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 13:54:29.60 ID:31XvyOgk0
>>266 早レスサンクス
おk 今から色々工夫してみる
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 13:54:41.93 ID:sUxhCxCw0
・あんま時間かかってなくてスマソ(笑)
・空気読まずに投下(笑)
・ペンタブほしい(´・ω・`)(笑)
・マウスで描いた(笑)
・人いない・・・(笑)
・携帯からでスマソ(笑)
・自分の絵ヘタすぎワロタ(笑)
・パソコンの調子が悪い(笑)
・眠い(笑)
・手が痛い(笑)
・飯食ってた、風呂入ってた(笑)
・普段の絵柄と違う(笑)
・○○年前の絵だが(笑)
・ラフの状態ですが(笑)
・まともに描き始めて○○ヶ月(笑)
・○○がおかしいです・・・(笑)
・俺配色センスなさすぎワロタ(笑)
・初ペンタブ(笑)
・雑だか投下してみる(笑)
・こうですか?分かりません><(笑)
・最近描いてなかった(笑)
・○○描くの難しすぎ(笑)
・ごまかしまくってるのはご愛嬌なんだぜ(笑)
・久しぶりに描いたら時間かかりまくり・・・(笑)
・疲れたから寝ます、残ってたらまたやります(笑)
・資料見ないで描いた(笑)
・アナログだからクオリティ低いけど許して(笑)
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 14:17:06.64 ID:ZQDjyU9HO
>>265 良いね
かっこいいシーンやラストダンジョンに使えそうだな
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 14:19:17.93 ID:njsT+eNp0
チップ処理ってのが良くわからんのだが・・・ 木って小さいやつ使ってもチップ2個だろ・・・?
変えたい部分だけ変えれるのか?
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 14:38:37.43 ID:E7VAdFKO0
下手な自称ドッターが結構いるな
クォリティ下がるから帰ってくれないかな
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 14:39:31.45 ID:njsT+eNp0
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 14:42:13.08 ID:E7VAdFKO0
>>272 ぼくちんは前からBGMとSEやってまちゅでちゅ><
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 14:45:11.92 ID:njsT+eNp0
>>273 やってたのか ごめんね
ドット絵って意外と難しいぞwww軽く手出したけど BGM SEも難しいけども
俺からして見ればみんな上手いけどな
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 14:46:51.63 ID:E7VAdFKO0
>>265 SC系列の音源かな?
ミックスは音量差が激しすぎるからコンプで調節しないとな
アレンジは甘いところがあるけど大体良かったよ
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 15:12:09.92 ID:31XvyOgk0
>>275 EDIROLの安物VSTプラグインだすww
ヨドバシまで音源でも買ってこようかな
いつもミックスでコテンパンにのされるから勉強してくるおww
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 15:19:23.66 ID:E7VAdFKO0
>>276 TTS-1かやっぱりSC系列だったな
ミックスは大体環境の問題だから
ヘッドホンでミックスしても無駄だよ
"べリンガーの真実"と適当なAVアンプがあれば大体揃う
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 15:46:03.51 ID:H1qh0zQXO
保守
BGMのまとめ、できてたんですね
今足りない曲、作ってほしい曲はどんなものですか?
既存BGMのアレンジが良いのか(
>>248ではそう言われているけど…)、
カービィの雰囲気を壊さない程度のオリジナル曲が良いのか、
それとも雰囲気がカービィっぽくないオリジナル曲でも構わないのか…
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 15:53:37.47 ID:KiTy0ook0
どこまで行ってるの
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 16:25:06.11 ID:njsT+eNp0
>>280 まだ序盤 BGM キャラ マップどれも足りない状態
一番進んでるのはマップだと思う
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 16:56:44.05 ID:ZQDjyU9HO
ほしゅ
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 17:16:06.46 ID:Lcgatu7t0
どうでもいいけど
製作速報にいくべきかと
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 17:51:48.60 ID:H1qh0zQXO
おっと、危ない。保守
グーイはメタモンのように敵キャラを完全コピーしてヘルパーに代用できる夢のようなキャラだっけ?
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 18:28:42.46 ID:ZQDjyU9HO
ほ
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 18:43:48.10 ID:6Zj5/46w0
>>287 乙
そういえばどことなく絵柄がKirbyellow殿に似てる気が…
すまない、気にしないでくれ
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 19:04:22.85 ID:Q79QfZ6z0
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 19:27:23.99 ID:6Zj5/46w0
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 19:34:17.50 ID:njsT+eNp0
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 19:36:22.55 ID:njsT+eNp0
酒場の地下への行き方はすぐ分かるだろうけど分からなかったら聞いて
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 19:47:38.58 ID:WUtEcFTu0
>>291 木と木がつながってるマップチップ(今使ってる普通の木の3〜4個下)があるんだけど、
それ使ったほうが植林は楽……かも。
知っててあえてやってないのかもしれないけど、いちおう。
もっとはやくに言ってくれ だったらごめん。
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 19:48:24.37 ID:Q79QfZ6z0
すまん、まず開き方がわからん・・・・・
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 19:50:44.71 ID:ZQDjyU9HO
rarはフリーソフトで解凍できるよ
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 20:04:23.73 ID:E7VAdFKO0
今時rar解凍できないって…
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 20:06:41.50 ID:njsT+eNp0
>>293 こんないいものがあったとはな・・・ワドの夢の木書き換えてくる
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 20:30:33.66 ID:6Zj5/46w0
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 20:36:32.85 ID:UH0ubws30
>>298 あら可愛い
パステル調だからグロいデザインもなんかぽわっとして可愛く見えるな
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 20:41:09.05 ID:Q79QfZ6z0
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 20:55:30.72 ID:Q79QfZ6z0
•キャラチップ フォーマット
アニメパターン設定(3パターン)と
キャラクター画像方向のタイプ(4方向)
横サイズ 縦サイズ
解像度320x240 いくらでも可 いくらでも可(4の倍数)
これって、大きいやつも描けるのかな?
例えば、横サイズ64、縦サイズ64
これでもちゃんと動くのかな?
>>301 アドの夢のボスは、ドロシアじゃなかったっけ?
第二形態?
ソウルでもソーサレスでも両方でもいいけど
パラマターとパラドロシアとケタケタ絵画忘れるなよ
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:05:15.11 ID:UH0ubws30
あるいはカービィの夢のぼすぶっちかも
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:18:28.65 ID:njsT+eNp0
アドの家までの森は別の場所にもいけるようにする & 夢から漏れ出した敵が出てくる
と、いう風に使いたいんだが・・・ ダメかな
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:21:52.11 ID:Q79QfZ6z0
>>305 いいんじゃない?
でもあの広さでランダムエンカウントだと・・・
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:25:03.86 ID:njsT+eNp0
>>306 もっと広くしてほしいのかな?
敵が出てくるステージだしあんなもんだと思うけど・・・あれが広いと言われたら
今作ってるワドのステージはやばいことになる
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:36:54.09 ID:Q79QfZ6z0
>>307 あれより広いステージだと・・・・
想像できん、植林がんばってくれ
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:41:28.38 ID:UH0ubws30
もうちょっと狭くしてもいんじゃね?
あるいはもっと小分けにするとか
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:45:50.01 ID:njsT+eNp0
>>309 わかった 小分けにするか
ステージに入ったら右上にそのステージ名が出たりとかやってみたいよな
あと博識キャラ置いといてクリアできない場合のヒントとかをだな・・・
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:52:04.38 ID:Q79QfZ6z0
>>310 グーイはそんなに賢そうじゃないから
管理人の弟が教えてくれることになるのかな?
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 21:53:28.97 ID:UH0ubws30
>>310 ヒントは「相談」イベントと変数で出来ると思う
中に入ると変数に値が入る
でその値で相談イベント内で分岐、みたいな
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:01:39.74 ID:WUtEcFTu0
>>306 ランダムエンカウントはどれくらいの間隔で敵が出現するか設定できるから
設定によってはあんまりきつくないとおもう
>>303の言ってることがまったくわからない俺にアドの夢とか無理だった
最初は 絵をかいててカービィの敵だったやつ という印象だったし。
Wiki見たら別人かもみたいなことかいてたけど
仲間にする前に「はい」「いいえ」イベントで仲間を無限ループで虐めたい
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:13:03.33 ID:Q79QfZ6z0
シンボルじゃなかったら今まで描いてきたヘルパーは
いったいどこで使えるんだ・・・・・
ヘルパーはグーイだし・・・
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:16:03.30 ID:Q79QfZ6z0
>>314 新展開
仲間「じゃ、お前の仲間なんかになんねーよ」
そして一人でラストダンジョンへ
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:20:17.61 ID:njsT+eNp0
>>316 いいなそれwwwwマルチエンディングwwwwwwwぼっちエンドじゃねーか!!
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:23:23.01 ID:QhpkM2Su0
ヘルパーは街の住民とか、一定の期間だけ仲間に出来るとか、でしょうかね
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:28:09.37 ID:Q79QfZ6z0
しかし、ヘルパーの濃いキャラで町のどこら辺にいればいいんだ?
ギムとか想像できん
これはもうドラクエ3みたいにヘルパーの店作るしかないな・・・
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:31:03.94 ID:Vci178MrO
ギムが泣いてる→どうやらヨーヨーを取られちゃったらしい→(略)→取り返す→渡す→仲間
なんかどっかで見たなこういうの……
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:33:21.18 ID:QhpkM2Su0
うーん、適当で良いと思いますが・・・
敵シンボルではなく話が出来るキャラとして、敵が出てくるフィールドを普通に歩いてても大丈夫でしょうし
>>320 クエストキャラにする手もありますね
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:35:26.33 ID:njsT+eNp0
>>320 酒場にいたりとかはどうだ? 地下の酒場にいれば中盤〜後半あたりまで仲間にならないし
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:36:56.54 ID:WUtEcFTu0
>>279 アレンジのほうが簡単かなと思ったくらいで、オリジナルでも雰囲気があってるなら問題ない。
個人的にはある程度はオリジナルがあったほうがいい。
もちろん、今までのカービィにこういうのはなかったけど、でも意外と合ってるな。
みたいなのは難しいと思うんだが、出来るのならそういうのでもいいとおもう。
>>315、
>>319 シンボルエンカウントじゃなくても今までの絵はいくらでも使えると思ったんだが。
町の住民とか。ヘルパーの見た目変えるとか。
というかシンボルエンカウントがいいのか?多分2パターンあるとおもうが、
見た目通りのキャラとぶつかると見た目通りの敵が出て来るパターン。
見た目は剣っぽいやつにして、ぶつかると剣関係のどれかの敵が出て来るパターン。
後者なら歩行グラが少なくても敵グラさえあればそれなりに数は稼げそう。
前者だとすると絵が足りないし、敵グラ有り、歩行グラ有りのやつが現状少ない。
もっとたくさんの絵が必要になってくる。
あとヘルパーが町にいたらダメな理由が分からないので、俺は普通に町にいるもんだとおもってた。
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:39:44.72 ID:njsT+eNp0
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:47:42.22 ID:Q79QfZ6z0
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:49:12.25 ID:UH0ubws30
自分も基本ワドたちが多いけど、普通に町やあっちこっちにヘルパーが暮らしてるもんだとばっかり
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:50:50.68 ID:Q79QfZ6z0
勝手なこと言ってごめん自重する
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:53:35.58 ID:WUtEcFTu0
>>327 自重する必要もない
そうやって固めていけばいいんだから
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:55:57.67 ID:njsT+eNp0
俺の書いてるマップの道 基本狭いからシンボルだと避けようとしてもよけれねーぞwwwww
どうすんだwwwww
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 22:56:38.35 ID:njsT+eNp0
あ、わざわざ避ける必要ないか 聞き流してくれ
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:02:18.55 ID:Q79QfZ6z0
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:10:46.17 ID:QhpkM2Su0
そういえば、コピーの元DXやグーイのコピーはどこで手に入るんでしょうかね
街にヘルパーを置くとしたら、それらを利用できないかな
クエスト式にしたり・・・イベント組むのが面倒かな・・・
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:13:31.59 ID:RQ/JTnBH0
はじめまして
何か手伝いたいと思って、何個かキャラチップを作りました
wikiのうpロダを使えば良いんですよね?
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:14:28.98 ID:UH0ubws30
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:15:26.77 ID:DdLIIzoT0
>>333 乙
うpロダで大丈夫だと思うよ
あとキリ番オメ^^
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:17:13.79 ID:njsT+eNp0
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:20:50.33 ID:RQ/JTnBH0
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:22:05.52 ID:UH0ubws30
>>337 うめえええええ
何このクオリティの高さ
他にも足りないキャラいっぱいいるから、力貸してくれると無茶苦茶お役に立つんだが
どうだろう
個人的にはマルクとか作ってもらいたい
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:22:43.60 ID:6Zj5/46w0
ヘルパーの依頼受けてクエストクリアでカービィとグーイが能力GETとかで
コピーの数をDX基準にするとハンパないないねぇ
そういえばパラソルのヘルパーはワドルディだけどそこら辺どうすんの?
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:23:57.72 ID:Q79QfZ6z0
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:27:29.55 ID:QhpkM2Su0
>>336 乙です!
>>337 すごい・・・まだまだキャラチップは必要なので、お願いします
wikiのまとめに追加しますね
>>339 マントが広がっている感じが良いですね!
乙です!
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:32:02.37 ID:WUtEcFTu0
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:34:44.39 ID:njsT+eNp0
ひなたぼっこ(昼寝)してるワドルディの横にパラソルが置いてあって
それを手に入れてパラソル能力ゲットでいいんじゃね
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:35:07.56 ID:H1qh0zQXO
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:37:19.20 ID:RQ/JTnBH0
カービィ好きなんで、自分が出来る限り手伝ってみます
>>338 マルクというと変身前と変身後ですよね
とりあえず変身前だけ手を付けてみましょうか
>>346 キャピィが止まってる状態でも
体くの字に曲げてんのが気になる
暇だったら左に直立(?)してる状態も欲しい
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:40:28.87 ID:WUtEcFTu0
変身前マルクは誰かが製作途中?みたいなの作ってたかもしれない
パラソルはワドルディだけどどうする?ってのはあれだな。ヘルパー的なほうだよな。
グーイの見た目が変わるのかわからないんだが、パラソルワドルディに変身でもいいかなとおもう。
ワドルディ自体は装備武器か技にパラソルいれるとか。
ワドルディはパラソルにだけ変身?できるでもいいけど。
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:44:34.01 ID:UH0ubws30
>>346 是非是非お願いします
>>348 アレは余りにもクオリティ低かったんで記憶から抹消してもらいたい所ッス
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:49:01.79 ID:njsT+eNp0
あのハニワ キャピィっていうのか・・・ あいつには何度やられたことか・・・
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:50:46.14 ID:QhpkM2Su0
ワドルディが仲間キャラになるなら、能力があるといいですね
パラソルなり槍なり
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:51:11.17 ID:mJOcQZUH0
毒キノコバージョンの顔がどう見てもドクオにしか見えない
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:58:34.63 ID:UH0ubws30
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=188 新しく作った城に、前作ったOPイベントとか何とかを移植してみました
OPイベント中は変数V-0の「OPイベント」が1になっています
OPが1になっている間は、皆OPイベント用の挙動をします
デデデを倒しOPが終わると、OPイベントが0になります
デデデを倒した後、城にいくと、ワドの数が一気に減ってたりするので確認してみてください
そして酒場と仲間ワドの夢は旧バージョンのままで差し替えていません
そして寝ます、おやすみなさい
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/04(月) 23:58:49.44 ID:RQ/JTnBH0
>>347 キャラチップって、真ん中→右→真ん中→左→真ん中・・・
って動きますよね?たしか
ならキャラチップの真ん中のを、直立状態の腕バンザイにすればいいのかな?
直してみます
>>349 とりあえず私が変身前マルクやっちゃってもいいのかな?
>>352 USDXのアレかw
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:00:12.40 ID:OZQiZHjf0
>>354 是非。お願いします
変身版やマルクソウル版もあればなお素敵です
カービィとの身長差とか色々気を付けていただければありがたいです
そしてお願いしつつ今度こそ寝ます
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:01:18.32 ID:3yhSqXT40
このスレのおそらく初代と思われるスレを以前開いたことがあるが、よくあれからここまで進展したな
ここまできたらそろそろ板移動の時期だと思うが
>>354 すごく勝手な言い分で悪いけど、
あのコミカルな動きが好きなんだ
ウディタの特殊機能で
拡張子の前をT(例kirby_kyapiT.png)にすると
真ん中とは別に、左に停止状態を描けるんだ
それでやってくれると嬉しい
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:03:19.83 ID:t6viGJPZ0
>>337 やべぇリック可愛すぎる
仲間にしたいぐらい可愛すぎる
もうそこら辺にいるだけで何回も話し掛けてやるぐらい可愛すぎる
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:07:33.47 ID:3yhSqXT40
そろそろ酒場とかそういう奴らのセリフも変えなきゃな・・・
喋り方とか全然分からんのだけどどうするかね
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:14:49.49 ID:OwGLZjQv0
>>361 分からないところはみんなに考えてもらえばいい。
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:16:47.28 ID:SxRRLQR50
>>361 わかんない所はごまかすっていう手もある
どれくらい分からんのかにもよるけど
今北
とりあえずWiki見て試作版やってみたけどなにこれ?
やる気あるの?
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:24:14.90 ID:SxRRLQR50
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:27:29.07 ID:JpEv295M0
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:29:37.04 ID:3yhSqXT40
昨日と今日だけで12時間くらい植林してるわ
やべぇwwwwwwマップ作りたのしいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwww
植林wwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww
>>3666 おお、イメージまんまだわ
ちゃんと地に足ついてる感じ
ありがとう
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:35:26.07 ID:t6viGJPZ0
キャラチップ更新しておきます
>>367 お疲れ様です・・・期待してますよ!
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:50:23.18 ID:3yhSqXT40
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
何時間もかけて植林したのに
針葉樹:針 針 針 広 広
広葉樹:広 ↑ ↑
この2つのチップを一緒に使ってた・・・ どおりで形が合わないわけだ・・・
もう・・・またやりなおしかぁ・・・ 植林たのしうぇうぇうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:54:17.75 ID:3yhSqXT40
広葉樹と針葉樹
二つが混ざった木
『こ』うようじゅ
し『ん』ようじゅ
混葉樹 こんようじゅー うー
っていうのがさっきから頭の中を駆け巡ってるんだが 助けて
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:56:09.05 ID:3yhSqXT40
しかもセーブするの忘れて閉じて いいえを押してしまった
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * もーどうにでもな〜れ〜
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 00:59:13.55 ID:OwGLZjQv0
>>372 ウディタ起動してるとなぜかウディタ自体が頻繁に強制終了してしまう俺は……
とりあえず頻繁にセーブするようにはなった
>>372 さっきマップテストを上書きした俺は……
バックアップとっときゃ良かった
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 01:06:14.66 ID:3yhSqXT40
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 01:16:41.81 ID:FNac/NQI0
今参加してる企画がもう少しで落ち着くし
そしたら参加しようとおもったけど
優秀なドッターが着たなら素直に見届けよう
みんながんばれ
>>375 それがコモンなんです、奥さん
ちくちくコピーコモンを変えてたのに
一瞬の油断でパーになりましたとさ
まあ一度やった記憶があるから、
二回目以降は格段に早くなるんですけどね
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 01:21:05.20 ID:t6viGJPZ0
マップやイベントも大変そうだなあ・・・
>>376 余裕が出来たら、是非参加してください
まだまだグラフィックが足りないので
>>376 このスレはあなたを歓迎します
ボンカースとか、描いてみる気はありませんか?
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 01:28:55.08 ID:3yhSqXT40
>>377 ある意味消えて正解だった 自分の満足できるマップを今書いてる。
たまに視界がグラつくが 大丈夫だろう 完成させるまで寝ない
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 01:32:05.86 ID:OwGLZjQv0
>>377 コピーコモンはどういじるの?
アイテム使用で変化とかは変わんないとおもうけど。
ヘルパー(グーイ)も選択できるようにするとか?
>>380 いったん作り始めると
後であそここうすりゃよかった
っての出てきても直しづらいしな
二回作るっての、
実は効果的な方法なのかもしれん
>>381 まさにその通り
一つのコモンで
カービィのコピー変更
ヘルパーのコピー変更
仲間の変更(リックとカインとクーを入れ替えるとか)
できるようにしようとしてた
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 01:39:43.95 ID:3yhSqXT40
他人のデータと自分のデータ合わせたりできないんだけど どうすんの?
ファイル移動しただけじゃ他人の設定した動きとかおかしくならない?
>>383 データって何?
コモン?
武器とか防具とか、データベースのタイプ?
小分けになってるダガーとかミニブレイドとか?
それともマップ?
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 01:51:56.31 ID:3yhSqXT40
>>384 マップと行動設定されてるキャラとかかな
>>385 マップはあまり弄らないからよくわからんけど
問題は場所移動とグラフィックだけだと思うよ
登録している順番さえ一緒なら場所移動はノータッチでおk
グラフィックに関してはリネームするか、
MapChipフォルダ毎上げてもらうかすれば
いいんじゃないかな?
タイルセットは共有すりゃいいし
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 01:59:46.30 ID:3yhSqXT40
>>386 じゃあ普通にマップデータ移して場所移動は自分がやる でおk?
オープニングのデータ移して ちょっと弄ればいいのかな
>>387 やってみて不具合なければおk
ってのじゃダメかな?
バックアップとっておいて、
どうしても解決できない不具合とか出たら、
ロダに上げておけば誰かが直してくれるでしょ
たぶん
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 02:11:52.60 ID:3yhSqXT40
390 :
友人:2010/10/05(火) 02:16:08.15 ID:FNac/NQI0
>>378-379 温かいスレだな
企画が落ち着いたら、もしかしたら顔を出すかも知れない
そしたらそのときはまた温かく迎え入れてくれ
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 02:31:02.58 ID:3yhSqXT40
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 02:34:10.18 ID:3yhSqXT40
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 02:37:24.39 ID:OwGLZjQv0
>>392 今からやってみる
変な言い方だがあまり頑張りすぎるなよ
適度に頑張るのはいいんだがあんまり一気にやってると途中でガクンとペースが落ちる。
ソースは俺
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 02:45:22.18 ID:3yhSqXT40
>>393 俺も同じ でもやれる時にやらないとそのままやる気無くなるのが俺
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 02:46:48.64 ID:t6viGJPZ0
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 02:50:09.14 ID:3yhSqXT40
>>395 お疲れ
ワド夢2の一番最後のワープに入りなおすと森の中に飛ぶバグ修正
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 03:12:25.76 ID:3yhSqXT40
コピーしたデータをそのままウディタに保存できないの?
マップ読み込み → 上書き保存じゃ何も変わらないんだけど
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 03:17:11.18 ID:3yhSqXT40
不具合報告
オープニングの青ばんだなを倒したあと階段を下りてまた上ると大王様とバンダナの下りが
また出る。 何回繰り返しても出る。 でも青ばんだな倒れてる
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 03:17:55.02 ID:OwGLZjQv0
>>397 とりあえず具体的にどんなエラーが出てるのかとかよくわからないんだけど
システムデータベースからマップ情報追加ではだめなの?
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 03:18:54.98 ID:3yhSqXT40
>>399 システムデータベースから追加するのか やってみる
あと大王にわざとやられても大王吹き飛ぶのな
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 03:21:17.00 ID:3yhSqXT40
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 03:33:31.96 ID:OwGLZjQv0
今やってみたけど森が森っぽくなってたわ。植林がんばったな。
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 03:42:43.39 ID:3yhSqXT40
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=191 OP移植版 一応バグ無いか見てやってくれ・・・
今確認できてるバグ
青バンダナムービーが何回も見れる →ムービーあとに変数+1すれば直ると思う
青ばんだなの方も修正しないとバンダナが消える
わざとデデデに負けてもデデデが吹っ飛ぶ →仕様だろうけど・・・
他にバグでもなんか小さい事でもあったらいってくれ 直せたら直す 今日はもう疲れた
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 03:57:03.95 ID:OwGLZjQv0
>>403 まだやってないが一応
>わざとデデデに負けてもデデデが吹っ飛ぶ →仕様だろうけど・・・
バトル発生の次の行にV9-0の判定結果(勝利1敗北0逃走-1)を調べて、
分岐でV9-0の結果が勝利ならばOPイベント続行、敗北なら…どうするかな。
もっかい繰り返すようにしたほうがいいかな。
もしくは何らかのイベントでデデデが倒れるとかでもいいかな。
カービィが負けたはずなのにデデデが苦しんで倒れる(実はここで眠ってしまう)とか。
いやもういっそお腹の調子が悪くなって倒れるでいいか。食料が腐ってたとかで。
まぁともかく、判定結果がどうだったかを入れるだけでいいとおもう。
確かサンプルデータのダンジョンの宝箱のボスがそういう仕組だったかな。
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 04:20:46.93 ID:3yhSqXT40
>>404 腹痛ワロタwwwwwwwwww
まぁいろいろあるからね OPはあれで終わりじゃないと思う
むしろ終わらせないでくれwwwww住人まったく騒いでないしwww
OPで住人が騒ぎ始めるシーンもいれてほしい だれだれが眠りから覚めないらしいよ
って住人1 2が噂 そのうちかたほうが近くを通りがかったカービィに噂を伝える。
そのあとはもう眠くて考えられない おやすみ
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 05:18:16.30 ID:OwGLZjQv0
ほしゅ
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 06:41:44.25 ID:DicaOswCO
眠い
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 06:41:46.05 ID:xxsjxyTd0
星ゅ
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 07:53:27.91 ID:OwGLZjQv0
みんなできれば素材連絡所を利用してほしい。
予約のところとか。
じゃないとそろそろかぶったりしそう。
音楽の人とかやっぱり人気な曲とかあるみたいだし。
絵のほうも主要なキャラチップが揃い始めたから、被る可能性が高くなるし。
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 08:53:11.24 ID:OwGLZjQv0
ほ
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 09:25:27.60 ID:/OW8EKZ6O
☆ミ
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 09:44:42.73 ID:OZQiZHjf0
>>405 デデデがスターロッドパチッて皆が夢見なくなった件については
ナレーションと1枚絵でさらっと済まそうかなと思って
あと、デデデがスターロッド持っていったのは、ミッドナイト一味の悪夢を蔓延させない為で
だからロッド抜いた時にはまだその皆の目が覚めないっていう状況ではない
と自分は思ってたんだが
そして出かける
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 10:13:32.36 ID:OwGLZjQv0
そういえば前から気になってたことがあった。デデデが勘がいいってのはわかった。
それはわかったんだが、勘だけでいいんだよな?未来が見えてるとかじゃないんだよな?
勘だけならどこまで理解してるかってのはわかってなくていいんじゃないかなとおもってるんだが。
今までの話だとデデデは理由も根拠も特になく全てを理解してるみたいに感じたんだけど、
それでいいのかなって。
ミッドナイトとかナイトメアに関しては嫌な予感はしてても詳しくは知らないってことじゃだめなのか?
そもそもこのスレ見るまでデデデは勘がいいっていうのを
知らなかった人間だけど。
あとは保守頼む
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 10:17:54.34 ID:r3ZkhAIo0
保守
寝ている間になんか結構進んだみたいだな・・・
みんな、おつかれ
離脱
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 10:37:08.24 ID:h74wD+gk0
オリジナルBGMはありなのかなしなのか
ありだとしてカービィっぽかったらいいのか
そうでなくてもいいのか
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 10:41:07.25 ID:oiMtG6klO
ありだ
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 11:11:55.74 ID:lwT/9AuBO
オリジナルを作るなら、カービィっぽい雰囲気なのが良いね
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 11:19:32.14 ID:h74wD+gk0
カービィ
ドラムンっぽいドラム
イージーリスニングでJポップなベース
80年代を思い出させる軽やかなメロディ
どこかロシアっぽいメロディ
こんな感じだなカービィの曲って
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 11:19:38.43 ID:DicaOswCO
>>413 何かまたナイトメアが悪い事しそう、ってカンが働いたんじゃなかろうか
正確にはナイトメアじゃなくてその腹心だが
夢の泉でも、ナイトメアが悪い事する前から、対処療法としてスターロッドとったみたいだし
スマブラでも、まるで皆が全滅するのわかってたみたいにファイター集めてたし
たまに、それこそ未来予知に近いカンが働くんじゃないだろうか
何かいろいろ取り憑かれやすいし、第六感が物凄いとか
そのわりにカービィにはボコボコにされるわけだが
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 11:50:18.10 ID:LcA0K9Nj0
保守
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 12:21:05.94 ID:LcA0K9Nj0
保守
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 12:58:17.61 ID:ZZcN0WhH0
ようやく規制が解除された!
今まで保守すらできずに申し訳ないぜ
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 13:03:16.19 ID:3yhSqXT40
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 13:12:04.14 ID:ZZcN0WhH0
>>423 おう!
あ、あと俺
>>182なんだけど、レスくれた人どうもありがとな!
規制で書き込みは出来なかったけどレス見て励まされたよ
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 14:01:48.39 ID:LcA0K9Nj0
保守
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 14:02:21.56 ID:3yhSqXT40
誰かメモ帳にキャラの口癖とか性格とか書いてうpするか
wikiにまとめてほしい。
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 15:10:33.24 ID:/OW8EKZ6O
ほ
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 15:42:26.98 ID:ZZcN0WhH0
ほしゅ
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 16:24:51.31 ID:ZZcN0WhH0
ほしゅ
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 16:53:39.83 ID:3yhSqXT40
431 :
感情アイコンの人:2010/10/05(火) 17:06:39.80 ID:S5gktHsB0
今気付いたんだが
今描いてるやつと既存の奴とで揃えなければいけないんだな
既存の奴見つからないんだけどどこにある?
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 17:42:55.67 ID:lwT/9AuBO
ウディタに最初から入ってるファイルのどこかにあったが…
今確認できないからなあ…
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 18:12:43.71 ID:lwT/9AuBO
ほしゅ
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 18:24:58.27 ID:ddS5nvku0
ほ
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 18:56:10.62 ID:PpinSmggO
ほし
保守
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 19:22:26.18 ID:lwT/9AuBO
保守
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 19:39:42.83 ID:OwGLZjQv0
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 19:41:21.96 ID:OwGLZjQv0
こういうスレって製作速報行けって言っても大抵見なかったフリされるよね
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 19:57:57.58 ID:/eV7yaxi0
>>440 普通はちゃんと製速行くよ
多くて2スレ目まで
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:20:21.70 ID:ZZcN0WhH0
保守
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:32:52.17 ID:OZQiZHjf0
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:40:11.47 ID:3yhSqXT40
>>443 今手元にスロットのコモンがあるんだが スロットのマップチップがないんだ・・・
さぁ どうする!
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:43:11.68 ID:r3ZkhAIo0
>>430 カジノ進k(略
でもやっぱり音楽がないとなんか盛り上がらないな・・・
はやくカジノっぽいBGMこないかなぁ
あれなんかそのままなのに
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:44:55.03 ID:r3ZkhAIo0
>>444 なんと申した・・・・・
スロットが出来る・・・・・だと!
マップチップって歩行グラと同じ感じで出来るの?
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:51:41.18 ID:3yhSqXT40
>>446 設定とかいろいろダルいが任せとけ カジノなんだからカジノ内通過はチップで
スロットの当たり賞品 アイテムにもできるらしいけど景品交換所設けるとする
んで今考えたシナリオなんだけど
目が覚めないワドルディ → カジノ経営者で助けてもらったお礼にカジノに自由に出入りできるようになる
ってのは? 不都合なら他の考えてみる
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:54:00.46 ID:r3ZkhAIo0
>>447 いいんじゃない!
あの王座に座ってるのが起きないワドってことで
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:55:48.76 ID:3yhSqXT40
>>448 カジノにはいれてるじゃねーかwwwwwww
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:56:29.38 ID:OZQiZHjf0
カジノはサブシナリオでいいかな
とりあえずパラソルワド助けようぜ
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:57:06.62 ID:ZZcN0WhH0
カジノっぽいBGMってどれのことだ?
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:58:51.60 ID:3yhSqXT40
>>451 まで出来てないってことだろ
サブシナリオとか勝手に作っちゃっていいのかな
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 20:59:29.73 ID:OZQiZHjf0
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:09:58.84 ID:r3ZkhAIo0
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:23:36.52 ID:r3ZkhAIo0
すいません
すべて駄目ですよね・・・・・
ちょっとマップチップの勉強してきます
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:27:42.04 ID:ZZcN0WhH0
カジノっぽいBGM挑戦中
「ココア洞窟」をアレンジしようかと思う
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:33:39.23 ID:r3ZkhAIo0
>>456 トロッコのアレンジだとけっこうわくわくできそう
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:34:35.40 ID:r3ZkhAIo0
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:40:53.36 ID:3yhSqXT40
スロットのマップチップ追加したいんだがどうやるんだろ
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:44:26.94 ID:OwGLZjQv0
>>457 外側はともかく、絵の中央部分まで透過処理されてるようにみえる。
そこは黒でも金っぽい黄色いのでもなんでもいいんで何か色があったほうがいい。
スロットマシーンから背景の床が見えることになってしまうので。
32×32の大きさなのでマップチップにすると全部で4マス必要。
まぁそれ自体はそんなに問題じゃないんだけど、キャラの移動が1マスごとなので、
スロットマシーンの真ん中に立てない。それでもいいかもしれないけど。
あとは外枠を濃い目の色で囲ったらそれっぽくなるかも。
>>460 マップチップに使ってる画像(多分BaseChip.png or Kmapchiptestsfc.PNG)自体を
直接編集して追加する。
そのあと当たり判定みたいなやつをウディタで設定。
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:46:05.94 ID:r3ZkhAIo0
>>461 ありがとうございます
半分くらい理解出来ましたちょっとがんばって修正します
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:49:56.77 ID:3yhSqXT40
>>461 編集する技術ねーぞー
それとふと思ったんだけど何のために作ってるんだ?
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:55:24.07 ID:OwGLZjQv0
>>463 え?何のためってスロットをゲーム中で出来るようにするため、じゃないの?
あと画像は別に編集とか技術がなくてもいい。ソフトもペイントでもいい。
ペイントでスロットの画像開いて、もう一つペイントでマップチップの画像を開く。
マップチップの画像のキャンバスサイズを縦に+32する。(横は128固定で縦は16の倍数)
スロットの画像をコピーして一番下に追加する。
画像の透過処理はBTJ32っていうので簡単にできる。
他のソフトのほうがいいだろうけど、何も持ってないならこれで。
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 21:56:19.40 ID:r3ZkhAIo0
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:00:09.69 ID:3yhSqXT40
あー 言葉が足りなかったか てかスロットは俺が作らせたようなもんだからそれ聞き返したらおかしいだろwwwwww
このゲームを作ってる理由のことだ
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:03:45.36 ID:r3ZkhAIo0
>>467 そりゃあ、カービィが好きなのとみんなでわいわいゲーム作りたいからじゃないの?
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:04:05.25 ID:v3RyZwMp0
スロットがあるからには景品もあるんだろう
まだその景品が決まってないんだけど
てかメインストーリーも曖昧なのにこんな事やってていいのかと
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:05:46.92 ID:OwGLZjQv0
>>469 俺はいいと思うけどな。
このサブイベントいいなってなったらメインに組み込まれることもあるだろうし。
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:07:34.36 ID:r3ZkhAIo0
>>469 景品はコピー能力とかでいいんじゃね
メインストーリー決まったじゃないかwikiのシナリオまとめでしょ?
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:07:50.44 ID:3yhSqXT40
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:10:40.74 ID:v3RyZwMp0
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:12:34.10 ID:r3ZkhAIo0
公開すんのかね?
HAL研にファンのみんなで作りました受け取ってくださいみたいなことする?
訴えられる気がするけどwwwww
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:18:24.81 ID:OZQiZHjf0
>>475 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:18:53.58 ID:v3RyZwMp0
>>474 任天堂はキャラとかその辺の事には寛大だっていうけど
ハルはよくわからん
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:19:02.36 ID:3yhSqXT40
フリーでも公開だめなのかね 作るなら公開したかったんだが
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:21:01.10 ID:3yhSqXT40
もうスロットはいいわwwwwwこれ以上修正しないでくれwwwwwwマップが作れんwww
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:26:26.34 ID:/eV7yaxi0
けいおんのギャルゲスレとかは「公開はしないが製作はする」ということだったな
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:31:33.70 ID:OZQiZHjf0
メタナイトがヒロインってだけで大量の妄想が駆け巡っていったので誰か輪切りにしてくれ
>>479 おk把握ww
他にリクとか修正とかあったらヨロ
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 22:43:33.86 ID:OZQiZHjf0
>>482 自分で描いたんだがメイスとかブレイドとかトライデントとかが地味に酷いから
もっとかっこよく修正というか書き直していただけると助かる
あとソード
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:03:09.15 ID:3yhSqXT40
スロットエディタ入れてからセーブ画面に移る → 落ちる 状態だ
スロットもできないし どうしたもんかな
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:04:02.02 ID:OZQiZHjf0
まず本筋作ろうぜ!
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:05:44.03 ID:OwGLZjQv0
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:07:34.74 ID:r3ZkhAIo0
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:08:30.09 ID:OZQiZHjf0
>>487 うん
とりあえず形だけOPのOPは出来たし
次作っていこうぜ
多分ある程度話し進めないと、サブシナリオとかは出てこないものだし
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:10:26.01 ID:3yhSqXT40
>>488 そだね サブシナリオとかはあとから付け足せばいいか 後付け後付け
カジノは後でやるか
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:11:54.07 ID:v3RyZwMp0
細かい所が決まってないよな
台詞とかシナリオとシナリオの繋ぎの部分とか仲間がどのタイミングで加入するのかとか
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:13:38.63 ID:/OW8EKZ6O
BGMに関してなんだけど
夢ごとに通常戦闘、マップ用3つくらい、ボス戦用、あとイベント中に流れるものたくさん
って感じになるのかな?
そろそろ既存のものをそれぞれどのあたりで使うか決めて、足りないところを作っていきたい
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:13:59.21 ID:OwGLZjQv0
>>484 試作品って名前のやつに可変DB35、36に2つ読み込んでコモンイベント入れて動かしたけど
普通に動いたしセーブできたけど。
(OPイベントとかは飛ばしてスタート位置変えたから出来たのかな。)
まぁ設定してないから何を押しても0が出るんだけどな。
っていうかこれ数字なんだな。
画像とかにしたほうがいいんだろうけど、出来るのかどうかまで見てない。
だれか出来る人がいたらいいんだがな。
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:18:04.46 ID:OZQiZHjf0
>>491 そんな感じかなー
個人的には是非クラッコをボスとして出してもらいたいところだが
あと、物語の進行状況は変数に記録して行きたいんだが
上で出した奴は変数V0を「OPバトル!」って名前にして、値に「1」をいれてる
で、OPが終わったらV0の中身を0にする代わりに、V1に「事件の始まり」とかそんな名前をつけて1を入れる
で村調べてワドルディの夢に入ることになったらV1の値を0にしてV2を「ワドルディの夢」って名前つけて1入れて……みたいな
もっとスマートに進行状況決められるならそっちの方が勿論いいんだが
そして寝る
おやすみ
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:24:26.52 ID:3yhSqXT40
>>492 まじか 報告サンクス ゲーム作成してセーブデータない状態ではじめたらできたから
セーブデータ我物故割れてたっぽい まぁいろいろ見てみるけどまずはメインシナリオ進めて行く予定
>>493 メインシナリオにクラッコが操られてるメアによって眠らされる→夢に入る→ボス戦っての入れたらいいんじゃないかな
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:27:19.78 ID:r3ZkhAIo0
>>494 クラッコだと覚ましてくれたお礼はコピー能力「スーパージャンプ」だな
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:29:43.54 ID:v3RyZwMp0
>>494 メインシナリオじゃなくてもいいと思うぞ
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:29:53.78 ID:3yhSqXT40
スパークもニードルもいけるな 一番考えるのがめんどくさそうなシナリオでいいや
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:30:54.69 ID:3yhSqXT40
>>497 クラッコが天候操ってるんじゃなかった? 勘違いだったらすま
もし操ってるならメインに絡まないとおかしいからね
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:33:38.55 ID:v3RyZwMp0
>>499 なんか初耳だなあ
てかなんで天候がメインに絡むのよ
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:36:27.15 ID:OwGLZjQv0
俺も天候がメインに絡むのはわからんが、
メインでもサブでもいいとおもう。
メインが量少ないなとおもったら追加でいいかなとか。
502 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:38:34.86 ID:r3ZkhAIo0
天候の件はわからなくもないかな
ずっとくもりで夜みたいだからみんな寝始めるとか
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:40:22.75 ID:v3RyZwMp0
まあでもクラッコ出すんならコピーはビームがいいな
ワドルドゥ出すし
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:40:27.82 ID:3yhSqXT40
アニメがそういう設定だったのかな
天候がメインに絡むのは 天気って影響デカいじゃん 雨降らなくなったり逆に振り続けたりしたらどう思う?
「最近雨降らないねぇ」「川の水も枯れてきはじめてる」「泉ががががががが!!!」 ってなるかもしれない
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:43:20.55 ID:v3RyZwMp0
雨が降り続いて、みんな家で寝てるとか
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/05(火) 23:49:52.04 ID:OwGLZjQv0
今マップ作れる人が何人いて、
それぞれが同じマップチップ(別のマップチップでもいいけど)で別々のマップを
手分けして作れるか。
っていうのを知りたい。
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:05:19.80 ID:lC7OPFzr0
ストーリー作る人、マップ作る人、データ入力する人、絵、音を作る人、
それぞれ手分けするほうがいいとおもうけどな
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:07:37.07 ID:jrJdZCBB0
マップ作成はまかせろー
∧_∧
(´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) やめて!
カタカタC □l丶l丶 / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ やめて! \| ( ) やめて!
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.|
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:12:24.12 ID:rQX5kINi0
俺は、マップ作る『だけ』ならできるよ
後はドット絵描いてるー
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:17:09.17 ID:lC7OPFzr0
敵グラとか顔グラ?とかまとめてるページはないんだな。
あったほうが助かると思うんだが。
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:33:24.10 ID:JbwVvaJg0
台詞SS書いてるのがいたけど
彼はどうしたんだ
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:35:28.74 ID:lC7OPFzr0
そういえばいたな。Wikiのほうで更新してるんだとおもったら全然更新してなかった。
せっかく作ったんだからあそこは利用したいな。
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:38:43.05 ID:pycHjYdu0
514 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:39:34.41 ID:rQX5kINi0
なつかしいなー
みんな結構前からいたんだね
あそこはいれてほしい漫才みたいなのでいいんじゃないか?
515 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:40:41.48 ID:jrJdZCBB0
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:45:09.06 ID:rQX5kINi0
>>513 おぉ、乙です。相変わらず上手ですね
前から言おうと思ってたんですけど
カービィ描いたの
>>513さんですよね?
いつもドット絵描くときにお世話になっております(お手本的な意味で)
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:49:04.52 ID:rQX5kINi0
>>515 新参かどうかは問題じゃないですよ〜
大事なのは、今このスレにいることですよ〜
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:50:11.17 ID:pycHjYdu0
>>515 新規の人が来てくれるととても助かります!
>>516 ありがとう!
はい、俺です
お手本にしてもらえるとは恐縮です
まだまだ未熟な俺ですが、よろしくお願いします
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 00:57:45.23 ID:jrJdZCBB0
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:02:24.04 ID:JbwVvaJg0
最後に見かけた時はスレを立てるのどうのって話してたな
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:02:30.21 ID:lC7OPFzr0
アド夢のテーマ決めてくれ
<アドレーヌの夢>
アドレーヌの絵画が賞賛される世界の夢。
脱出しようとすると周囲の絵がケタケタ絵画(タチカビのあれ)に変わって襲いかかってくる。
脱出するとペイントのコピーの元が手に入る(+アドレーヌが仲間になる?)
これでいいのか?ペイントコピーは全体攻撃だし強いだろうから後半に回したほうがよさそうだけど。
普通に町っぽいところで敵はケタケタ絵画(見たこと無いので知らないけど)で、
全部と戦うとボスみたいなのでいいか?
とりあえずキャンバスや絵画っぽいマップチップさがすかつくるかするか。
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:03:55.72 ID:rQX5kINi0
>>518 こちらこそよろしくです
あれっ?デジャブ・・・
>>519 なんか毎日、寝んの遅そうだけど体は大切にね。
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:06:26.05 ID:JbwVvaJg0
>>521 ペイントは全体攻撃だけど威力は星型弾の半分だよ
それか相手の攻撃の命中率を下げる状態異常攻撃とかでいいんじゃない
あとパラマターとパラドロシア忘れるなって
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:07:41.29 ID:pycHjYdu0
>>519 よろしくお願いします!
>>520 そういえば、そんなことを言ってたね
構想を練り直しているのか、時間が無いのか・・・
>>521 それでいいと思います
ペイントコピーは・・・ドロシアと二回目に戦うとき入手するとか?
うーん、でも二回目はカービィの夢の時か・・・
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:10:39.08 ID:rQX5kINi0
>>521 この流れなら言える、俺もタチカビあまり知らん
脱出前、すなわちアド探しのときも敵は出るよね?
町っぽいところより美術館みたいなほうが良いと思う
後、ペイントは、敵混乱みたいにした方がいいんじゃないか?
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:12:48.29 ID:pycHjYdu0
パラドロシアとパラマターをwikiのボスキャラの画像のところに追加しておきました
チップは必要なし、敵グラ必要
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:17:09.52 ID:hwrCqY+AO
アドの絵がひたすら賞賛されてる世界なわけ?
アーティストとして有名になってチヤホヤされるけど、みんな流行に乗ってるだけで「アドの絵は本当は大したことない」なんて思っていて
ある時もっと凄い芸術家に「あなたなんて名で売れてるだけよ」なんてバッサリ斬り捨てられて
自分の本当に望んだ世界でないことに気付いて夢から覚めそうになるけど
マネージャーが本性を現して襲いかかってくる
そんな風刺っぽい展開が思い浮かんだけどどうだろう
なんとなくペーパーマリオっぽいけど
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:23:20.28 ID:rQX5kINi0
悲しいあまりよくないと思う
ふつうに売れまくって夢から覚めたくないじゃだめなのか・・・
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:23:39.16 ID:lC7OPFzr0
>>523 >ペイントは全体攻撃だけど威力は星型弾の半分だよ
把握した 比較的序盤に手に入る全体攻撃なので少し弱めに設定したほうがいいとおもう。
一度に出現する敵の数がどれくらいにするか、というのにもよるけど。
>それか相手の攻撃の命中率を下げる状態異常攻撃とかでいいんじゃない
多分それはできるだろうからやってみる。
命中率と回避率を変えるステータス異常は多分作れたはず。
>あとパラマターとパラドロシア忘れるなって
すまんが俺がそいつら知らない。ついでにいうとさっき書いたのはコピペ。
じゃあボスがそいつらなのか?どっちかが雑魚なのか。ちょっと詳しく教えてくれ。
ドロシアって名前がたびたび出て来るけど、それがパラドロシアでいいのか。
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:28:10.51 ID:b0ItUtM50
531 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:28:40.93 ID:pycHjYdu0
成程、気付かされるのではなく自分で気付くのか
ちょっと可哀想な気がするなあ
ちなみに、wikiに
>夢の中で、世界中に認められる芸術家となったアドレーヌは目覚める事を拒む。
>夢世界のどこかに落ちている『古いスケッチブック』をアドに見せると、忘れていたプププランドに来たばかりのことを思い出して
>夢の世界が崩壊を始める(景色がアトリエからワールドオブドロシアのような感じになるイメージ)
という案があったよ
>>529 パラドロシアは、小さいドロシア
ドロシアソーサレスの攻撃手段の一つで、自分の分身
沢山出してくる
パラマターは花のようなもので、浮遊しており、赤(火)・青(氷)・黄(レーザー)の三種類ある
ドロシアソウルの攻撃手段の一つ
一回に2〜5つ出してくる
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:33:45.86 ID:jrJdZCBB0
>>522 高校やめて今度高卒認定試験受けるニートだから時間はあるんだよ
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:35:43.97 ID:lC7OPFzr0
>>531 それいいな。崩壊を始めるところはどうするか考えないといけないけど。
古いスケッチブックあたりはいいとおもった。取り入れたほうが楽そう。
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:37:54.32 ID:JbwVvaJg0
>>529 ドロシア戦第一形態のドロシア・ソーサレスが吐き出すちっこいドロシアがパラドロシア
第二形態のドロシア・ソウルが発射してくる中くらいの大きさの目玉がパラマター
ドロシア戦直前のステージで大量に出現するのがケタケタ絵画
あとパラマターは三色あって、赤が炎をまとって突進、青が冷気をまとって突進、黄がレーザーを照射してくる
そういえばドロシアって第一形態の時にザコ敵召還もしてたな
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:38:33.29 ID:cEest6IX0
BGM1個作ったよー
今からミックスする
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:39:16.24 ID:rQX5kINi0
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:41:47.71 ID:pycHjYdu0
>>530 乙です!かわいい・・・かわいいなあマルク・・・仲間にしたい
wikiの方を更新しておきます
>>533 ワールドオブドロシアのステージって、色がごちゃごちゃしてるんだけど、マップチップ大変そうだよねぇ
まあ、絵が変わるだけでも大丈夫な気がします
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:45:17.96 ID:lC7OPFzr0
>>530 目玉がでかいのとかいいな。それっぽく見える。
>>535 がんばってくれ。音楽作れる人は貴重だ。
ドロシア戦があって、その前にケタケタ絵画をいくつか倒す
第1形態、第2形態とあるわけか。
戦闘中に変身させるより雑魚としてパラマター?を3種類出したほうがいいかな。
カービィが目覚めさせようとしたら第1形態。
アド自体が自分から目覚めようとしたら第2形態でいいかな。
全部倒したら絵画とかキャンバスの絵が全部白紙になるとかでもいいかな。
>>536 個人的には思い入れもないのでどっちでもいいんだが、
仲間にしたい人がいるなら仲間にしたほうがいい。
ただ誰も技やステータス考えろっていってもやってくれない。他のキャラもそうなんだけど。
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:50:38.08 ID:rQX5kINi0
ステータスねぇ
今、魔法力的なものってステータスにあるの?
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:51:48.15 ID:JbwVvaJg0
んじゃ技は俺が
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:51:57.00 ID:QC1zlXNx0
おい厨房、携帯ばっかりしとらんでニュースでも見ろ?本を読め?
世界広がるぜ?カッコつけてりゃ良いのは、せいぜい5年で終わるぜ?
な?教養つけて立派な男になろうぜ?
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:53:18.67 ID:jrJdZCBB0
マップは作るとして 他にもアイテムとか技とか敵とか弄ったりすると思う
その弄った奴は勝手に弄ってかまわん バランス調整とかならね わざとバランス崩したりはしないように
543 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:54:31.29 ID:rQX5kINi0
スマン試作品やれって話ですよねorz
忘れてください
ステータス、技などは、明日妄想します。待っていてください
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 01:57:24.60 ID:lC7OPFzr0
>>542 できることなら大幅に変えたりする部分があればメモとっておいてほしい。
それ見たら何をどうしたのかがわかるようなの。間違えて消したりしないように。
あんまりたいしたことない追加変更なら別にいいとおもう。
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:00:35.68 ID:jrJdZCBB0
たいしたこと無いと思う 新しい技だったり敵グラ追加したり程度
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:02:50.78 ID:JbwVvaJg0
グーイは劣化カービィくらいの強さでいいと思う
カービィが眠らされている時にパーティの中心にするくらいで
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:04:25.44 ID:pycHjYdu0
>>543 期待してます!
俺はこれで落ちます、すみません
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:05:22.89 ID:lC7OPFzr0
被らないように先にいっとく
コモン88にスロットいれたやつをあとで上げます
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:07:26.45 ID:HgiS6isqO
シナリオを何度か書いたり、こねくり回したりした者だが、規制に巻き込まれて書き込めないんだ。
今は携帯から書いてる。
シナリオの方は、ワドルディを除く夢世界シナリオを書いてる。
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:11:37.61 ID:lC7OPFzr0
あとカービィ基本セットのマップチップの下にスロット追加とか、
とりあえず現状のマップチップの下になんか追加するかも
あのままではやりにくい。
朝か遅くても今晩あたりにはアップするとおもうけど、気力が付いて行かなかったらダウンしてる。
なので保守出来る人たのむ
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:12:18.03 ID:jrJdZCBB0
>>549 ワドルディもかけよおおおおおおおおおっおっ
おっ おっ おっ
____ ____ ____
/ \ / \ / \
/ \ / \ / \
/ ⌒ ⌒ \ / ⌒ ⌒ \ / ⌒ ⌒ \
| /// (__人__) /// | | /// (__人__) /// | | /// (__人__) /// |
\ / \ / \ /
,| | / つ ⊂ つ
⊂ ⊂ | ! ヽ) .l | |
/ l | l | l
( 、 ノ ゙! , ) ヽ、_つ ノ
∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ U ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪ 彡  ̄ ̄ ̄ ̄∪
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:18:05.11 ID:HgiS6isqO
>>551 いや、ワドルディはすでに書いたから、新規で書く必要は無いかなと。言葉足らずですまん。
まー、台本にはするけど。
ウディタを使える環境じゃないから、実際にどんな雰囲気なのか確認できないのが辛い。
知り合いのwindowsをこっそり借りようかな。
あと、ひそかにwikiにシナリオ用のメモを追加したから
『このほうがいい』
とか意見があったら書いてもらえるとありがたい。
しかし携帯は書きにくい。
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:55:05.68 ID:jrJdZCBB0
寝る 保守頼んだぞ・・・
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 02:55:15.71 ID:CF0iVPKu0
保守
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 03:02:52.14 ID:CF0iVPKu0
保守被ってしまったorz
>>538 音楽作れる人は貴重とのことですが、これからの見通しとして増員の必要は有りそうですか?
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 03:24:17.28 ID:cEest6IX0
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 03:24:20.29 ID:lC7OPFzr0
>>555 どうだろうなぁ。
今のところWikiのここにある分と
ttp://www26.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/49.html 最近ロダにあがった分くらいしかない。
あと今音楽やってくれる人がどんな曲作ってるかわかんないので、
(素材連絡所に現状かいてもらえると嬉しい)
できれば人は多いほうがいいんじゃないか。くらいしか言えないな。
個人的には原作より少しだけテンポの遅い曲がほしい。原作アレンジでもオリジナルでも。
原作そのままだと、アクション用の音楽って感じがするのが多い気がする。
ただそれはそれで戦闘に向いてたりするんだけど。
558 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 03:32:08.33 ID:CF0iVPKu0
>>556 >>557 なるほど把握しました
今はちょっと他の用事が有るんですけど、時間ができたら参加させてもらいます
ど素人なのでクオリティは低いですが、少なくともアイディアくらいは出せると思いますので
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 03:40:28.75 ID:cEest6IX0
>>558 ありがたいです!
ぜひぜひお願いします
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 04:27:50.33 ID:cEest6IX0
保守お願いします(´・ω・`)
561 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 06:07:18.03 ID:lC7OPFzr0
保守しなくてもいいか とおもってたら落ちてたことがある
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 06:43:10.50 ID:wBMv/Fr80
おはよー
563 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 06:59:17.10 ID:+SZsozpVO
素材連絡所にも書いたけど、現在ウルトラスーパーデラックスの
ヘビーロブスター戦のアレンジを製作中です。
メロディーラインがRPGっぽくないのでオリジナルメロディーにするかもしれません。
564 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 07:07:54.62 ID:+SZsozpVO
>>563(このスレ
>>265)だけど連続でゴメン。
おそらく危機とか焦ってる系の状況向けのBGMになると思う。
565 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 07:36:07.73 ID:lC7OPFzr0
>>564 ああ、そういうのほしい。
むしろそういう場面のだったらオリジナルメロディのほうがいいのかも。
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 08:20:15.65 ID:hwrCqY+AO
ほ
567 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 09:08:52.24 ID:wBMv/Fr80
マルクは火力強いけど燃費悪いとかそんなイメージ
568 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 10:12:00.82 ID:94nu2k1pO
ほしゅ
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 10:14:29.35 ID:8Md1/qQnO
カービィ……一人称ぼく 二人称きみ(喋らないけど)
明るく無邪気で食いしん坊、困ってる人を放っておけない、皆の人気者。
半面、人の話を聞かず、容赦がない事もある。
無表情で敵をボコボコにする様はまさにピンクの悪魔。
デデデ……一人称オレさま、ワシ 二人称お前
“自称”大王。やたらとカンがよく、事件を水際で食い止めようとする傾向が見られる。
(夢の泉のスターロッド盗みや、亜空の使者のファイターフィギュア化など)
また大量の子分を従えているあたり、自称するだけのカリスマや人望はあるらしい。
しかし独占欲も人一倍で、ワガママ。カービィに対してはそのカリスマも全く効かない。
実はそのカービィの事も憎からず思っているのか、亜空の使者では再会したカービィを満面の笑みですりすりぷにぷにもふもふしていた。
メタナイト……一人称わたし 二人称お前
騎士道精神溢れる、真面目で冷静な人物。
強さや強くある事に貪欲で、呆れるほど平和なプププランドを「だらくに満ちた」と表現し、武力改革しようとした。
部下思いで、リーダーとしてのカリスマもばっちり。
半面、スマブラではスネーク達に「(ハルバードの艦首に仮面をつけてるから)ナルシスト」と言われ、
ノヴァには「『わたしにふさわしい』銀河最強の戦士と戦わせてくれ」と願っている。
素顔はカービィそっくりだが、その関係は今だ明らかにされていない。
なんとなくキャラ纏めてみた
あんま使えないだろうけど
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 10:20:40.66 ID:lC7OPFzr0
正直、デデデがあんまり賢いというかなんでも分かっちゃってると
仲間にするタイミングが難しい気がする
序盤でほとんど知ってるやつが仲間になるというのはないだろうし、
中盤か終盤、全体の6〜8割以降に仲間になるのが妥当かなーというのが個人的な感想
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 11:15:23.75 ID:RALpEgi10
音楽作る人に言っておくけど
いい音源もってないのならほかの人にリミックスを頼んでね
Soundfontとかで作っても良いが極端に質が悪いと浮くからね
572 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 11:25:39.16 ID:lC7OPFzr0
>>569 アドレーヌの特徴も似たような感じで教えてもらえると助かる
573 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 12:24:29.74 ID:hwrCqY+AO
★
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 13:03:42.65 ID:BA/urpQWO
ほ
575 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 13:25:40.03 ID:cEest6IX0
今日の夜にテンポ遅めの曲を作るよ
どういう場面で使う曲が欲しい?
それに応じてオリジナルかアレンジか、アレンジならどの曲を使うのか決めようと思う
576 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 13:38:52.13 ID:8Md1/qQnO
何か癒し系の曲?
あるいは町のBGMとか
「この曲が流れる場所はまったり安全」みたいな
577 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 13:49:17.72 ID:RALpEgi10
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 13:51:24.78 ID:jrJdZCBB0
お前らおはよう マップ作成はまだなんとかなるけど BGM SE キャラチップ人手たりねーな
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 13:52:52.75 ID:RALpEgi10
BGM
SEはあとで幾らでもなんとかなるから
マップチップやビルドを急がした方がいいぞ
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 13:55:29.84 ID:cEest6IX0
>>576,577
意見ありがとう、じゃああの曲を作ろうか
581 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 14:15:04.28 ID:lC7OPFzr0
あれ?音楽の形式はoggなの?
今Dataフォルダ見たらそればっかりなんだけど
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 14:17:21.36 ID:hNZJj7qM0
>>555です
とりあえずSDXで未だやっていない曲に手を付けてみます
今の所は特に目的も無く作るので、もし何かに使えそうなら使ってください
>>571の言うように再アレンジ再ミックスなどして貰えるとありがたいです
>>572 一人称わたし(多分)
プププランドに絵の修業に来た女の子。
この世界には珍しいヒューマノイドタイプ。
描いた絵を実体化する力を持っている。
あんまセリフがないのでキャラを掴みにくい。
とりあえずカービィを「カーくん」、デデデを「デデのだんな」と呼ぶらしい。(ゲーム版デデデのあだ名である『旦那』はここから)
3では描いた絵が全員やられると自分がつっこんでくる事から、案外勝ち気な性格かも。
すまん、あんまり参考にならんや。
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 14:48:15.08 ID:lC7OPFzr0
・カジノのところにスロット追加(当たりにくいので設定変更の必要あり)
・スロット開始でBGM開始(停止させてないわ。たぶん。)
・マップチップ修正追加(柱、絵画やキャンバス作成、カービィ家の煙突等いろいろ)
・アド夢マップ2つ作成(セリフや配置キャラ適当 現状戦闘なし)
ケタケタ絵画もドロシアも何もかもが分からない。
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=203 あ、これよくみたらろだは20MBまでってあるじゃん
oggもmp3も一回抜いたほうがいいかな
>>583 おお…サンクス。Wikiにでも追加したほうがよさそうな内容だな。
セリフ考えるときに便利だろうし。
俺はでかけますので保守たのみます
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 14:53:53.82 ID:lC7OPFzr0
あーしまった。最終的なテストプレイはしてないかもしれない。
記憶がちょっと……
とりあえずちょくちょくスタート位置変えてテストプレイはしてたので
正常動作はするとおもう。
ボス倒してどうこうみたいな複雑な処理はしてないはずだし。
あ、いや、それはやったんだっけな。やっべ記憶が……まぁ大丈夫だろ。
一番奥まで行って、入り口まで戻るとカービィの家に戻るような処理した記憶はある。
586 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 14:55:33.60 ID:jrJdZCBB0
>>585 すごいなwwwwいろいろ俺の出来ないこともあったから是非とも教えてほしいもんだwwww
>>546 原作でも二つ敵飲み込めないけど水中でも飲み込み可能とかの差別があるんだから
カービィよりも攻撃力はないけど防御力が高いぐらいの比較でいいよ
ダークマターを倒した後戦闘中のみダークマター化(3のラスボス戦のアレ)になれる事ができて後半大活躍できるってなら劣化でもいいけど
588 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 15:12:07.96 ID:jrJdZCBB0
ふと思ったんだけどこの場所移動するたびになる渦巻きは何とかならんのか?
夢の中だけならいいけど他の場所に移動するたびに渦巻きが・・・
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 15:32:56.70 ID:rUqQI8msO
書き込めるかわからんが携帯から
渦巻きはアド夢の中だけのはず
画像加工して渦巻きのトランジョンにしてみた
夢っぽいかなと思ったんだけど
本当は他にいいのがあればそっちを使いたい
他の場所のトランジョンはいじってないから
アド夢の2マップ以外は普通のはず。なんだが、
他のマップ移動も渦巻きというのは……
もしかしたら他のマップ移動の時はトランジョン指定してなかったのかもしれない
脱出のときにトランジョン指定し直せば元に戻るとおもう
設定はコモンの基本情報初期化にあるはず(多分瞬間表示の10〜20フレーム)
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 15:58:53.22 ID:lC7OPFzr0
気になったので戻って調べてみた
脱出の時トランジョンタイプ指定して初期化と同じ瞬間表示フレーム10にしたら直った。
これあげなおしたほうがいいかな。たいしたことない変更だからいいかな。
っていうかこれ初期設定でトランジョン決めてたんだな。はじめて知った。ちょっと便利だな。
デフォルトで星っぽいトランジョンにできたらカービィっぽくなる気がするんだけどなぁ。
まぁ作り方よくわかってないんですけど
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 16:04:36.98 ID:jrJdZCBB0
>>590 直しといた それと俺の作ったマップとくっつけておいた
いろいろDB弄ってみる
592 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 16:31:51.10 ID:8Md1/qQnO
メタナイトとグーイの会話とかどんな感じだろう
いや、グーイが喋るかどうか知らんが
アドはやっぱりメタのだんなって呼ぶんだろうか
メタナイツとソドブレはどんな関係なんだろうか
デデデとは公式には部下じゃないらしいが、じゃあ何でスターロッド持ってたんだろうか
謎はつきない
593 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 16:32:49.87 ID:jrJdZCBB0
メメタァ!!
594 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 17:11:42.92 ID:7TR8j6xF0
595 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 17:42:04.31 ID:hwrCqY+AO
ほ
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 18:03:00.05 ID:wBMv/Fr80
>>594 あの音源は素材サイトさんから借りてきたものなのですが
それのアレンジって大丈夫なのでしょうかね
アレンジ自体はとっても綺麗で素敵でした
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 18:12:00.62 ID:7TR8j6xF0
>>596 ありゃ。てっきりだれかが耳コピしたものかと
どこのサイトですか?
規約とか書いてあるかも
素材サイトなら大抵商業目的でなければフリーのことが多いから大丈夫だとは思いますけども一応確認しましょう
確かネビュラベルトってところ
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 18:34:15.53 ID:7TR8j6xF0
なにかに使うときはリンクつなげてくれるとうれしいって書いてありますね
もし使うならwikiにでも素材元URLみたいな感じでのせたほうがいいのかな
600 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 18:35:57.54 ID:MPwLv3ZW0
601 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 18:36:28.78 ID:jrJdZCBB0
公開する予定ならread me
しないならwikiでいいんじゃね
602 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 18:54:00.46 ID:wBMv/Fr80
毎日どこかしら更新されるから
自分も加わろうとしてもおいつかないほどだな
>>584 アドの夢いいなあ
これ、絵はゲームのパッケージなんだな
絵師さんに協力とかしてもらいたいところだ
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:15:10.96 ID:lk0hxxjv0
読んだ?
604 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:22:43.31 ID:doyuKHrW0
>>584 レベルたけぇwwwww
カジノでスロットの音楽がスロットやめても止まらないので
ずっとノリノリな気分でテトリスしてたwwwww
アドの夢良いんじゃないですか!
605 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:27:20.62 ID:doyuKHrW0
すまん試作品を基準にステータス考えようと思ったんだが・・・・
HP、SP、攻撃、防御、意志、速さ
意志ってなんだ?
上がるとなんか意味があるのか?
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:30:24.55 ID:jrJdZCBB0
あ ステータス軽く弄ってしまった
意思 ⇒ 精神力 って書いてあるから 多分精神力依存の技 or 命中率じゃない?
607 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:32:00.19 ID:doyuKHrW0
おぉ、そうだったのか
わかったありがとう
608 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:32:58.52 ID:7TR8j6xF0
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:36:30.62 ID:jrJdZCBB0
610 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:47:41.61 ID:7TR8j6xF0
wikiのBGM追加編集しておきました
もし見落として載ってないBGMの方いたらごめんなさい
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 19:56:49.27 ID:doyuKHrW0
>>609 弄るなんて俺には出来ないんで妄想をちょっと
会話はこんな感じだろうか?
【ワドルディ加入後】
ワド「お腹空いたッスねー何か食べるものは…」
カービィ「ξ」
グーイ「Ζ」
ワド「わわっ、カービィオイラは食べ物じゃないッス吸い込まないで!グーイは寝てないで助けるッス!」
【アドレーヌ加入後】
アド「ごはん描くよー何食べたい?」
ワド「オイラはリンゴがいいッス」
アド「カーくんは?」
カービィ「…」
アド「わかった。ケーキね!グーイも同じのでいいんだよね?」
カービィ・グーイ「♪」
【デデデ大王加入後】
アド「ごはん描くよー」
ワド「大王様、お先にどうぞ!」
デデデ「わし、肉」
アド「はーい、旦那」
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:13:28.31 ID:doyuKHrW0
カービィのレベルマックス時の能力を1として各キャラのレベルマックスの能力
を妄想
体力 スタミナ 攻撃 防御 意志 速さ
カービィ 1倍 1倍 1倍 1倍 1倍 1倍
グーイ 0,9 1,1 0,9 1 0,9 1
デデデ 1,3 0,7 1,4 1,2 1 0,7
メタナイト 0,9 1 1,2 0,8 1,1 1,4
アド 0,8 1,3 0,7 1,1 1,3 0,8
マルク 0,8 1,4 1,3 0,7 1,4 1
こんな感じでどうですか!?
偉そうにすいません
614 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:14:55.97 ID:doyuKHrW0
なんか、ずれまくってる?!
すいません見づらくなってます・・・・・
615 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:16:43.45 ID:RALpEgi10
>>613 仮にそうだとしたら
グーイとアドが弱すぎることになるな
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:20:24.86 ID:doyuKHrW0
グーイは最初のお助けキャラ+後半のダークマター化
アドは補助役ってことでどうですか?
617 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:23:40.09 ID:wBMv/Fr80
体力 スタミナ 攻撃 防御 意志 速さ
カービィ 1倍 1倍 1倍 1倍 1倍 1倍
グーイ 0,9 1,1 0,9 1 0,9 1
デデデ 1,3 0,7 1,4 1,2 1 0,7
メタナイト 0,9 1 1,2 0,8 1,1 1,4
アド 0,8 1,3 0,7 1,1 1,3 0,8
マルク 0,8 1,4 1,3 0,7 1,4 1
618 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:24:26.51 ID:doyuKHrW0
>>617 ありがとうございます
本当にありがとうございます
619 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:39:03.98 ID:jrJdZCBB0
職業的に言うと
カービィ 勇者(バランス)
グーイ 遊び人(全体的に弱め その代わり特技充実 という妄想)
デデデ 格闘家(攻撃力高め もっと意思は少なくていいと思う)
メタナイト 剣士orシーフ(防具を付けてない剣士 or やたら攻撃力高い盗賊 みたいなステ)
アド 白魔導師(ピッタリ)
マルク 黒魔導師(魔法攻撃力は意志依存でいいと思う 魔法剣士なら防御上げて 速さ下げるべき)
個人としてはこんなイメージ もっとステータスデコボコしててもいいと思う。
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:44:06.03 ID:wBMv/Fr80
スマブラだと
カービィ 軽量バランスタイプ
デデデ 鈍重パワータイプ
メタナイト スピードタイプ
な感じだったな
621 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:47:54.76 ID:doyuKHrW0
メタナイトさんは、技が強いテクニシャンって感じなんだよな
う〜ん、意志が低いデデデというのも・・・・
意志って名前が変われば低くてもいいけど
体力 スタミナ 攻撃 防御 意志 速さ
カービィ 1倍 1倍 1倍 1倍 1倍 1倍
グーイ 0.9 2 1.1 1.2 0,9 1.3
デデデ 1,6 0,4 1,5 1,4 0.3 0,5
メタナイト 1.1 1.2 0.9 0,8 1,2 1,6
アド 0,8 1,7 0,7 0.9 1,4 0,8
マルク 0,6 1,8 0.4 1.1 1,7 1.2
こんぐらい極端でも大丈夫
>>621 案があれば変えるよ
623 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:57:35.52 ID:hwrCqY+AO
メタはSP少なめで、特殊技は大技が数個だけあるイメージ
624 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:59:51.60 ID:doyuKHrW0
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 20:59:58.58 ID:BA/urpQWO
>>622 個人的にはこのステータスが一番いいと思うけど
カービィが弱キャラになってる気がする
いや基準ってことで1にしてたのはわかるけど、主人公なんだし攻撃と意思を1.2か1.3くらいにしちゃっていい気がする
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:02:31.17 ID:jrJdZCBB0
>>625 カービィ基準って事なので・・・カービィは1で・・・
っていっても大まかな設定だから後から変わると思う
627 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:03:06.50 ID:doyuKHrW0
そこは、技を強くするとか
スマブラでのマリオみたいなもんだからな
こいつが基準、っていうのは案外むずいよ
629 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:08:05.42 ID:doyuKHrW0
うーむ、意志以外に魔法に関係ありそうで、かつカービィらしい言い方はないものか
プププ?
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:13:23.11 ID:jrJdZCBB0
ステータス
攻撃
防御
プププ
速さ
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
631 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:16:31.91 ID:doyuKHrW0
ステータス
パワー
ガード
プププ
スピード
?
632 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:17:40.75 ID:doyuKHrW0
AA使いてー
これだからpspは
633 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:20:24.38 ID:hwrCqY+AO
知性
勘のよさ
優しさ
いたずら
インスピレーション
天然度
うーん…
初期 案
レベル ⇒
HP ⇒
SP ⇒
攻撃力 ⇒
防御力 ⇒
精神力 ⇒
俊敏性 ⇒
経験地 ⇒
お金の単位 ⇒
よろしく
攻撃力 ⇒ ちから くらいしか思い浮かばんかった
635 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:29:17.71 ID:jrJdZCBB0
>>634は 呼び方な 初期のステータスではないぞ
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:36:25.99 ID:03bouuHB0
バトルウィンドウズを倒した後に出る○○が上がった!
プププ
からだのまるさ
めのいろつや
ゆうき
あいじょう(最後にヘルパーがいないとき)
やわらかさ
ヒーローっぽさ
ゆうじょう(最後にヘルパーがいるとき)
きあい
やさしさ
おとなっぽさ
はだざわり
まごころ
……ごめん、なんでもない
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:38:28.11 ID:03bouuHB0
ちなみにメタナイトの場合
プププ
きれあじ
けんのかがやき(最後にヘルパーがいないとき)
ヒーローっぽさ
からだのまるさ
めのいろつや
リーダーシップ(最後にヘルパーがいるとき)
たのもしさ
かめんのつや
せいしんりょく
うつくしさ
かっこよさ
クールさ
カリスマせい
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:44:55.45 ID:wBMv/Fr80
>>636 >>637 地味におかしいのが混ざってるのが面白いな
カービィのおとなっぽさとかはだざわりとかからだのまるさとかやわらかさとか
メタナイトのうつくしさとかからだのまるさとか
しかしプププってなんなんだ……
639 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:45:27.84 ID:doyuKHrW0
レベル→頑張り度
HP →たいりょく
SP →闘志
攻撃力→ちから
防御力→まもり
精神力→あいじょう
俊敏性→はだざわり
お金 →プププ
これはどう?
640 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:50:51.03 ID:7TR8j6xF0
HP ⇒ たいりょく
SP ⇒ いずみのちから
攻撃力 ⇒ ちから
防御力 ⇒ がまん
精神力 ⇒ ちせい
俊敏性 ⇒ すばやさ
経験地 ⇒ けいけん
お金の単位 ⇒ G
とかどうよ
ひらがなじゃ幼すぎるかしら
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:52:49.78 ID:7TR8j6xF0
洞窟大作戦がGだったし金はGでいいとおもうんだよ
642 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:53:00.61 ID:199W+5Pv0
643 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:54:57.13 ID:BA/urpQWO
経験値がおもいでっていうのいいね
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 21:56:14.00 ID:doyuKHrW0
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:06:37.93 ID:pycHjYdu0
>>642 乙です!
wikiに更新しておきます
wikiの雑談&要望板には
>呼び方が色々出てるみたいだけど、通貨の単位はパルルなんてどうだろう
という意見も出てました
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:07:18.21 ID:wBMv/Fr80
ゴールドがわかりやすいだろ、洞窟的に考えて……
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:11:07.36 ID:doyuKHrW0
とりあえずお金はGで決定でしょ
あとHPはたいりょく、攻撃力はちからも決定でしょ
648 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:15:25.24 ID:199W+5Pv0
やっぱりお金の単位はGがよさげな感じ
>>644、
>>645 ありがとうございます
滑って移動しているように見えれば良いんですが
649 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:18:51.21 ID:jrJdZCBB0
初期
レベル ⇒
HP ⇒ たいりょく
SP ⇒
攻撃力 ⇒ ちから
防御力 ⇒
精神力 ⇒
俊敏性 ⇒
経験地 ⇒
お金の単位 ⇒ G
考えてるんだがいいの思い浮かばんな 特にレベルと精神力なんかはやばい
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:22:09.36 ID:wBMv/Fr80
レベルはレベルでいんじゃね?
ポケモンだってMOTHERだってそうだし
651 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:23:58.86 ID:doyuKHrW0
精神力はとくしゅでいいんじゃね
ポケモンみたいに
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:26:41.29 ID:L+CXQDOfO
653 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:30:04.99 ID:J1BrY4H00
隠しボスで02とかマルク入れると盛り上がりそうだな
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:32:47.87 ID:199W+5Pv0
655 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:36:45.83 ID:wBMv/Fr80
MOTHER3だと
レベル ⇒ レベル
HP ⇒ HP
SP ⇒ PP
攻撃力 ⇒ オフェンス
防御力 ⇒ ディフェンス
精神力 ⇒ IQ
俊敏性 ⇒ スピード
経験地 ⇒ EXP
お金の単位 ⇒ DP
だったな
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:37:30.71 ID:wBMv/Fr80
Star Power 略してSPのままとか でいんじゃね?とふと思った
657 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:37:55.95 ID:pycHjYdu0
658 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:39:20.50 ID:03bouuHB0
キャラ製作報告のところヘルパーとザコ敵で被ってるキャラいるけどいいの?
あと完了は○じゃなくて直接画像貼っつけたほうが見やすそうだけどめんどくさいか
659 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:41:23.45 ID:jrJdZCBB0
>>656 ほしのちから とかのほうがいいんじゃね
660 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:42:47.98 ID:pycHjYdu0
>>658 ヘルパーの欄の方は、仲間キャラとして(キャラチップ、顔グラが必要)
ザコ敵の方は、敵として(敵グラフィックが必要)
ヘルパーの方にまとめてしまうと横に長くなってしまうので分けました
完了は・・・そうですね、ちょっとやってみます
661 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:47:55.81 ID:03bouuHB0
あぁ戦闘のときの絵か勘違いしてた、すまそ
主要キャラなのにグーイだけ描かれてないから描いても良い?
662 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:53:36.90 ID:wBMv/Fr80
663 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 22:57:23.33 ID:pycHjYdu0
キャラチップのページのアップロードファイルのURLを入力してもなぜか反映されない・・・
外部じゃないからかなあ・・・
うーん、wikiにログイン出来る人がまるごとページを消してくれるならページを統合してアップロードし直すんですが・・・
見にくいですが、当分このままでお願いします
>>661 お願いします!
多分、今試作データにあるグーイはフリー素材だと思うので
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 23:07:34.21 ID:199W+5Pv0
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 23:13:55.92 ID:pycHjYdu0
>>664 乙です!俺もよくあります・・・
wikiに更新しておきます
>>642 チリーって作ってる人いた気がするんだけど・・・
667 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 23:46:15.06 ID:pycHjYdu0
>>666 多分、ナックルジョーの人だと思うのですが、
前と規格が変わったし、規格変化後に最初に上げてくれたのがナックルジョーだったので多分大丈夫じゃないかな・・・
間違っていたら申し訳ないです
でも仮に重なっても、問題無いと思います 街の人用グラにも使えるし
ただ、ヘルパーは結局どういう立ち位置なんだろう・・・仲間になるのかならないのか
ヘルパー能力を手に入れたグーイがヘルパーに変身するのか
669 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 23:54:40.39 ID:wBMv/Fr80
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 23:57:44.12 ID:lC7OPFzr0
>>668 すげえwwwいいわこれwwwww
俺が作ってたのがうんこみたいwwwwwwww
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/06(水) 23:59:48.65 ID:pycHjYdu0
>>668 フェードアウトのやつですね
いいですね、星!カービィってかんじがする
実際ゲームに組み込んだらどんなかんじになるだろう・・・
>>669 乙です!
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:03:14.40 ID:F3PcseB90
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:12:58.53 ID:e809diD40
アドレーヌの口調はこんな感じで良いと思います
流れもこんな感じで
スケッチブックの所有の有無によって演出が変わると良いかも
>>667 そうか、規格変わったんだったね
また作ってるのかはちょっと連絡とってみないとわかんないんだけど、
多分大丈夫そうだね
675 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:35:41.55 ID:StAu6GMQ0
>>667,
>>674 なんか失敗ばかりしてすみません
隅っこの端っこで良いので役立ててくれれば嬉しいです
>>669 乙です。
キノコかぶったキャピィとブルームハッターを制作中の方っていますか?
いないのでしたら、自分が作ろうと思うのですが…
676 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:44:54.04 ID:e809diD40
>>674 連絡手段がスレと・・・wikiくらいですからね なかなか連絡が取りにくいですよね
忙しくて時間が無いのかもしれない・・・でも、また来て作ってもらいたいなあ
>>675 すごく助かってます
これからも制作よろしくお願いします!
居ないと思います
キノコキャピィとブルームハッター、制作お願いします
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:45:27.27 ID:jocSgogL0
とりあえず
毛糸来週発売だぞ
買うよな?
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:47:11.44 ID:J38XAMWP0
wiiとお金がない
しにたい
>>677 DSで出るヤツ買います
今月はもうVANQUISHしか買わない
>>676 実は俺が紹介したドッターさんなのよ
知り合いってか友人ってか、連絡は取れるから聞いてみようかな
というかもしかして
>>675の人?
681 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:52:11.41 ID:StAu6GMQ0
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:53:48.75 ID:iTq7vfkF0
683 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:56:02.77 ID:db42fM5EO
カービィ:俊敏がちょっと低め。あとは総じて高めのオールラウンダー。
デデデ大王:俊敏とMP的なものがかなり低め。体力と攻撃力と防御力は結構高め。残りは平均並み。
メタナイト:防御力と体力が割と低め。俊敏は全キャラ中最速。攻撃力とMP的なものは結構高め。あとは平均並み。
アドレーヌ:攻撃力はほとんどない。体力は割と低め。MP的なものは高め。あとは平均並み。
ワドルディ:ステータスは総じて平均よりやや下め。運だけやたらと高め。
グーイ:全体的に劣化カービィ。ただし属性を付けるとすれば闇属性が半減とかっていうプラス要素があってもいいと思う。
リック:俊敏が低め。攻撃力と防御力は高め。あとは平均。属性があるなら土系の敵に強いとかそんなのだと思う。
クー:防御低め。俊敏と攻撃力が高め。あとは平均。戦闘の仕様はよく分からないけれど、前衛後衛関係なく敵を攻撃できるとか?
カイン:俊敏低め。防御力と運が高め。あとは平均。水中で強いってのをどう表現すればいいんだろう。
マルク:防御力が低め。MP的なものは全キャラ中最高。攻撃力と俊敏も高め。あとは平均。メタナイト同様打たれ弱い。
こんな感じなのかと思ってた。シナリオ書く作業に戻る。
684 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:56:25.16 ID:e809diD40
>>677 買うぞおおおお
やる時間が無いかもしれないけど買う・・・と思います
>>680 そうだったのですか!
今更ながら、感謝です
もし連絡が取れたら、よろしくお願いします
>>681 お願いします!
>>682 かわいい・・・!乙です
ベロは・・・そうですね・・・俺はこのままでも十分だと思いますが
685 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 00:56:38.60 ID:/1KXqNG70
686 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:00:36.22 ID:F3PcseB90
>>677 面白そうだし買おうかな 家から全然出てないから金はあるし・・・
装備とかどうする?カービィとかは体装備見た目的に装備できないから別の考える必要有
687 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:00:42.17 ID:StAu6GMQ0
>>680 違いますよー
自分はこのスレから参加してます
688 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:02:50.07 ID:J38XAMWP0
そういえば戦闘システムについて決まってなかったよね
普通のツクールって感じのよりも変わってて楽しめるのだといいな
ポケモンのやつとかFF仕様で面白そうだったし
あっ、そうか
勘違いしてた、IDも変わるしね
690 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:13:35.35 ID:iTq7vfkF0
691 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:13:53.08 ID:F3PcseB90
確定事項
# フロントビュー戦闘
# 戦闘はターン制
変えれるなら是非とも別のにしたいんだが 個人の意見としては
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:17:54.00 ID:xTjfXk3Z0
>>691 サイドビューもアクティブタイムバトルも出来たはずだけど
今から変えるとか俺には無理
やりたい人はこつこつとコモン理解して組み込めるようにしてみたらいいんじゃないかなとはおもうが
俺は簡単じゃないとおもうんでやめた
693 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:22:35.54 ID:e809diD40
仮に戦闘を今のとは別のものに変えるとしたら、最後の最後でしょうかね・・・
俺には無理ですが・・・
>>690 乙です!ぴょんぴょん跳ねてるかんじですね
694 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:33:08.55 ID:F3PcseB90
>>692 サイドビューのコモン見つけたが作りかけのゲームにそれいれたら最初からになるっていう
さーて コモンの勉強するかー
695 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:35:08.67 ID:/1KXqNG70
サイドビューってなに?FFみたいなもん?
696 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:41:44.39 ID:bBV/MVQi0
697 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:44:29.62 ID:F3PcseB90
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:45:12.62 ID:/1KXqNG70
>>696 乙でーす
パソコン使えたら聞きます!
ろだの音楽はレベルが高いドット絵描くときなどに聞いてると幸せ〜
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:46:42.96 ID:xTjfXk3Z0
>>669 遅レスだけどいい感じになってるな。
あとは最終的に夢の中のキャラをマルクとか差し替えてセリフいれて
アド付いてくるときに夢の中のキャラとか絵画とか消して、
ケタケタ絵画やドロシアの絵があって、戦闘用のデータ入れたらだいたいそこだけは完成かな
ケタケタ絵画ってなんか絵とかないの?ぐぐってもわからなかった。
適当なマップチップかキャラチップにしたかったんだけど。
>>690 いいですね。
>>696 すげーいい。こういうのほしかった。
700 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:47:27.63 ID:/1KXqNG70
>>697 横向き・・・・ということは戦闘時のドット絵も必要?
701 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:47:54.73 ID:e809diD40
グーイは
>>690が完成ということで大丈夫かな
完成なら、wikiを更新します
>>696 乙です!癒されますね・・・
702 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:48:11.76 ID:bBV/MVQi0
ほんとだ、また音割れしてる(´・ω・`)
同じ手順で昨日作ったやつは大丈夫だったのに・・・
703 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:49:50.96 ID:F3PcseB90
704 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:52:29.58 ID:xTjfXk3Z0
>>700 普通に考えるとそうなる
FFやロマサガあたりを思い浮かべてもらうと分かるかな
キャラが横向いてるけど特に動作はない
というのでもいいのならキャラチップ流用だけでいけそうだけど
単純に考えて今からサイドビューにするのは相当きついとおもう。
戦闘エフェクトも戦闘時の敵味方キャラも横向き用にして考えないといけない。
>>703 そうだな。絵柄変えるだけで受ける印象は全然違ってくるだろうな。
705 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:53:15.97 ID:/1KXqNG70
>>703 スロットも画像入れらんないかね?
文字だけだと寂しいんだが・・・
706 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:54:27.24 ID:J38XAMWP0
>>702 余計なお世話だったら申し訳ないけどMIDIうpしてくれれば音割れないようにいじくるよ
音色は変わることになっちゃうけども
707 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 01:55:31.81 ID:F3PcseB90
>>705 ふぉおおおおおおおおおおお!!!! このスレからウディタ弄り始めたばかりなのに!!!
わかるかよ!!最初から画像入ってるのなら画像差し替えるなりすればいいけど 入ってない奴なんて
わかるかよ!!!!!!!!!! 頑張ってみる
708 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:00:03.73 ID:/1KXqNG70
>>707 ウオォォォォオオ!!、このパワー
>>707に届けぇぇぇー!
まぁ、がんばってくれドット絵ならできるかぎり手伝うよ
709 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:03:05.03 ID:F3PcseB90
あれ。そういえばこのスレ開いてから資格試験の勉強してねーな・・・さっさと完成させるか!!
あと1ヶ月で試験だからな!!!
710 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:11:26.12 ID:xTjfXk3Z0
>>705 スロットはきついとおもうわ
あれは数字でやってるので、データベースの数字と絵柄を連動させたりする必要がありそう。
コモンをじっくり読んで一から理解するくらい気持ちでやらないと。
あーでもこれくらいできないとサイドビューなんて到底無理だな
そういえば落ち物のやつももしかしたら絵かえただけでいけるかもなぁ。
>>707 俺もこのスレで初めてウディタの存在を知ったww
結構触ってみると面白いな
711 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:12:35.32 ID:/1KXqNG70
>>709 \(^o^)/オワタ
俺は試験まで後、四ヶ月か・・・
先のことは考えない、今やりたいことをやるだけ!
712 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:13:35.34 ID:bBV/MVQi0
713 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:15:08.96 ID:xTjfXk3Z0
あ、落ち物も絵をかえてみたらいけるな。
これ点数つけて点数が何点を超えたら商品とかいけるかもしれないな。
714 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:17:27.55 ID:/1KXqNG70
>>713 だんだん落ちるスピードが早くなるってこともできますかね?!
715 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:27:44.34 ID:F3PcseB90
>>714 初期設定でなってる 確か5ブロック除去ごとに早くなるはず
716 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:31:48.36 ID:/1KXqNG70
マジで!?
じゃあポイント付けて景品もらえるイベント付ければ完璧じゃない!!
717 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:37:12.72 ID:F3PcseB90
ディーラーだっけ それが 「テトリスをやりますか?」とか 仕事丸投げじゃねーかwwwwww
できればテトリスのゲーム機のチップとかほしい
718 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:42:46.53 ID:/1KXqNG70
すまん、今パソコン使えないんだ・・・
朝になったら使えるから今日はおやすみ
719 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:55:27.96 ID:e809diD40
720 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:58:57.71 ID:/1KXqNG70
>>719 乙です・・・眠くなんかないんだからね///
721 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 02:59:02.20 ID:bBV/MVQi0
>>706 もう作業に取り掛かってたら申し訳ない
あのmp3ファイル、うpろだから聴くと音割れするが、落として普通に聴く分には大丈夫だと思うんだ
恐らくゲーム内で再生される時には音割れしないんじゃないかと
722 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:00:30.79 ID:bBV/MVQi0
723 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:01:15.02 ID:F3PcseB90
724 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:06:47.75 ID:xTjfXk3Z0
>>719 GJ
もうワドルディはほとんどでた?
あとパラソルとでかいやつくらい?
725 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:12:03.63 ID:/1KXqNG70
>>724 そうだね、でかいのは大きくするだけだからいいけど
パラソルは当時は結構むずかった・・・まぁ、今描いたらわかんないけど
726 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:15:26.16 ID:J38XAMWP0
>>725 マジかww
そんじゃせっかくだから別verってことでやっつけだけどピアノソロにしちゃうわ
727 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:19:15.68 ID:J38XAMWP0
728 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:20:09.96 ID:xTjfXk3Z0
>>725 パラソル版できたらワドルドゥにも追加できるようにつくると
一気に2つできて楽かもしれない。
パラソル部分のみにしてコピーすればきっと……
ちょっと落ち物のやつ仮だけど画像加工してみるか。アップするかわかんないけど。
729 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:21:54.21 ID:J38XAMWP0
730 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:27:30.56 ID:bBV/MVQi0
731 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:29:17.29 ID:/1KXqNG70
732 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:31:00.32 ID:F3PcseB90
733 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:36:07.13 ID:db42fM5EO
>>729 超乙!
シナリオまとめ直した。
カジノの解禁時期とか、夢ダンジョンの仕様とか。
ウディタが見れないから現状どうなってるか確認できないので、変なとこがあったらすまん。指摘があったら直します。
これで大丈夫なら台本考える。まぁ、すでに一部書き始めてるんだが。
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:42:53.96 ID:J38XAMWP0
>>732 多少はピアノ用にいじったけどほとんど
>>698のデータだよ!
夢(銀河に願いをOP)とマルク戦オケアレンジも俺だからよかったらきいてね!
多くの人にきいてもらえるとやる気出るからw
735 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:49:12.12 ID:zdzhoyDG0
この中に絶対HAL研究所の社員居るだろ
736 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:50:32.02 ID:bBV/MVQi0
>>734 マルクの人だったか! 聴いてるよー><
実はこのスレに興味を持ったのは氏のアレンジを聴いたからなんだwww
737 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 03:59:45.73 ID:J38XAMWP0
>>736 ありがとうございます!
そういってもらえると嬉しいですw
今後も制作を共にがんばりませう
738 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 04:14:07.52 ID:/1KXqNG70
マルクのは、もはや作業用になってます
>>733 とりあえず気になったこと
アドの夢のボスは普通にドロシア(弱)じゃ駄目だろうか?
あと、スターロッドの欠片集めで急に今まで行ったこともない場所に行くのは・・・
どっかで出しとくと良いんじゃないかな?
例、ハルバードはオレンジオーシャンに着陸するとか
欠片がどこいったか教えるイベントみたいので、そこどこだ?ってなっちゃうから
後、敵が出ない場所だといいかも
シンボルでダークマターがうろついてて他のヘルパーとかは悪夢でうなされてるとか
あと欠片を集める前にレムがさらわれるといいかも
それで、二人のとこ行くにはスターロッドが必要だから欠片を集める
という理由にもなるし、いろんなとこ行くんだから夢から覚めない奴を大量に出す良い機会だし
めっちゃ長文になったしわかりにくいな・・・
でも欠片集めのとこ以外は完璧です
739 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 04:14:55.91 ID:bBV/MVQi0
>>737 がんばりませうねー!
それでは今夜は寝ます
保守お願いします(´・ω・`)
740 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 04:16:06.27 ID:F3PcseB90
俺も寝るか おやすみ保守頼んだ
741 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 04:17:34.04 ID:/1KXqNG70
みんなおやすみー
保守はまかせろ〜
742 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 04:25:53.16 ID:db42fM5EO
>>738 ありがとう。
欠片集めのくだりをもう少しこねくり回してみるよ。
ドロシアはソーサレスが夢ダンジョン、ソウルが現実でいいかな?
夢ダンジョンで絵画を調べると、たまにケタケタが混ざっている風にして…。
うん、方針が見えてきたから今日は寝る。
743 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 04:52:28.69 ID:/1KXqNG70
744 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 05:50:03.64 ID:/1KXqNG70
ほしゅ
745 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 06:45:49.92 ID:EIeXMXqSO
眠い……
メタナイトの夢のセリフとか考えようかな
746 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 07:13:36.90 ID:xTjfXk3Z0
あんまりわかってないけど、落ち物コモンを起動させるイベントのコモンセルフに
LVが代入されてるみたいだな
デフォルトでは5ライン消して1LVあがる。(変更可能)
なので、このLV=イベントのコモンセルフをチェックしてLVが10以上にいけば
この商品をプレゼント、とか、メダル(or所持金)をプレゼントみたいなのは簡単にできるとおもう。
ま、ライン消すのがめんどくさくなってきて結局やってないんだけど。
ていうかパソコンが不安定で固まったり
ウディタ起動やペイントソフト起動してたらよく強制終了になるんで今日はもうおわりかな
747 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 07:39:16.43 ID:iTq7vfkF0
748 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 08:12:19.86 ID:xTjfXk3Z0
>>747 やれんことはないとおもうが、コピーの仕様とかやり直さないといけないんじゃないかな。
多分大幅に変わるとしたらそこだけだと思うんだけど。
あとは戦闘キャラの動きをどうするか。
749 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 09:31:34.22 ID:xTjfXk3Z0
ほしゅはたのんだ
750 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 10:04:45.24 ID:EIeXMXqSO
カワサキが出るらしいからセリフ妄想してたけど
飛田さんのあの間延びた声しか脳内再生されねえ
流石にそこまで黒くはならないと思うが、気を抜くとすぐに黒い発言しやがる
アニカビこわい
カワサキは宿屋がわりだな
でマルクは住み込みで働いてる
話が進むとあちこちウロウロしてる
そんな妄想
メタナイトはみんなと少し距離を置き、マルクはみんなから距離を置かれそうなパーティーだな
752 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 10:54:45.40 ID:xTjfXk3Z0
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 12:03:06.62 ID:YCKjoqtJO
今日、明日、明後日あたりに1000いくか落ちるか
今までのパターンなら油断して確実に落ちる
754 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 12:47:12.70 ID:p7VsQBCOO
俺が休み時間ごとにチェックするから大丈夫
755 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 12:54:01.99 ID:db42fM5EO
更新は夜になりそうだが、シナリオの修正点。
・アドの夢の仕様
・欠片集めのくだりをやや変更
・それにともなう現実化ボスとハルバートの出現場所
・マルクの動向
・宿屋とかショップとかの仕様と台詞の追加(サブイベントもちょこちょこ考えている)
・ヘルパーの扱い(+サブイベント)一部のヘルパーがショップ経営しててもいいかも。
以上の点に関して、意見があったら今のうちに書いてもらえるとありがたい。
更新時になるべく反映するよ。
756 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 13:23:52.67 ID:bBV/MVQi0
ちょっと早めだけど保守
757 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 13:42:06.01 ID:MwRMEwVF0
キャラやマップの名前の付けかたが日本語と英語とまじってるから
統一したほうがいんじゃね?
758 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 13:43:07.32 ID:F3PcseB90
分かりやすければいいんじゃね
759 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 13:55:06.85 ID:J38XAMWP0
そういえば、この制作の元になったスレ
>>1にスターピースってかいてあったけどみんな忘れてね?w
760 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 14:35:03.15 ID:EIeXMXqSO
アレはマリオRPGのマルパクだったからな
しかしそのマルパクからここまで妄想するとは
自分で書いといてなんだが、マルクは記憶戻るまでずっと町にいるのか?
個人的にはずっと宇宙の片隅のノヴァで狂気と悲しみを育ててた、って寂寥感も堪らないんだが
761 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 14:36:17.87 ID:F3PcseB90
途中でいなくなるってどっかに書いてあった気がする
762 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 15:25:20.87 ID:bBV/MVQi0
保守
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 15:59:02.36 ID:tBPas5kaO
ちょいはやいけど保守
なんだかんだで制作に参加してる人20人くらいいるのかしら
764 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 16:48:10.95 ID:bBV/MVQi0
明日にでも、また新しいBGM作ろうと思う
どういう雰囲気のが良いかな?
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 17:00:48.80 ID:MwRMEwVF0
落ち着いた、でもちょっとおどろおどろしい、洞窟探検みたいなのとか
766 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 17:17:29.33 ID:jDpX2adB0
ほ
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 17:49:45.83 ID:TdPkKZzT0
ほしゅ
768 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 18:16:55.58 ID:bBV/MVQi0
>>765 意見ありがとう
既存曲アレンジだと難しそうだからオリジナルにするかな・・・
769 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 18:34:35.51 ID:MwRMEwVF0
>>768 そこをなんとか
ケビオスをまったり怖くしてみるとかそんな?
770 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 18:37:06.17 ID:MwRMEwVF0
あ、マシュマロ城のほうがそれっぽいかも
771 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 18:41:08.31 ID:bBV/MVQi0
772 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 19:18:51.13 ID:bBV/MVQi0
保守
なんか今日は流れが若干早い気がする
773 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 19:48:05.13 ID:xpkf6ZRBO
保守
774 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 19:58:32.50 ID:Rm3A5th40
775 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 20:01:25.87 ID:jELW/yZW0
ウディタ弄ってる人に聞きたいんだけど
戦闘中に敵の攻撃に合わせて敵グラを動かす事ってできる?
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 20:14:14.76 ID:F3PcseB90
>>775 やってみなきゃわからないけど多分出来ると思う
777 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 20:22:16.51 ID:F3PcseB90
あ オーバーフロントビューだっけ 今の戦闘はわからねー 多分出来ると思う
サイドは確かできた
778 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 20:30:11.92 ID:MwRMEwVF0
>>774 バイオスパークかわいいよバイオスパーク
ニンジャって結構強かったよね
>>777 サイドビューはコモン入れたら出来るね
入れたら最後全部また1からやり直しになりそうなイメージだけど
>>778 基本システム使ってるなら特に問題無く導入できる
ただ、フロントビューの方が圧倒的に楽(特に敵グラ
780 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 20:50:14.06 ID:MwRMEwVF0
>>779 ですよねー
サイドビューだと仲間皆の動き全部描かないといけないから
781 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 21:02:18.66 ID:sudEuq+T0
クオリティ低いやつは辞退してくれんかな
782 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 21:03:23.86 ID:F3PcseB90
783 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 21:13:43.15 ID:sudEuq+T0
いや謝るくらいなら自重しろと…
784 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 21:15:37.01 ID:F3PcseB90
>>783 自重します。。。下手なマップばっかり作ってごめんね><
ナイトメア「ちくしょう…ちくしょう…完全体にさえなれば…」
786 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 21:24:36.64 ID:tBPas5kaO
作りやすさでフロントにするか
クオリティを重視してサイド又は別の戦闘システムにするか考えどころだな
787 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 21:51:43.92 ID:TdPkKZzT0
ほしゅんぬふ
788 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 21:52:18.04 ID:MwRMEwVF0
ほっしゅ
アドの夢はとりあえず形になってきたから
ワドの夢もつくって
OP→ワド→アド
って風に繋げる方向でいこうか
789 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 22:21:47.53 ID:xTjfXk3Z0
>>788と似たような意見だけど、
そろそろつなげておいて、ある程度雑魚10体くらいも作っておきたい(ひとまずランダムでいい)
つまりある程度プレイ可能な体験版みたいなやつを。
コピー能力を5つ程度、仲間は最初から3人以上いる。敵と戦闘がある。
これだけでもいい。
で、次スレが立つときは
>>1にそれのリンクを貼っておきたい。
790 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/07(木) 22:47:44.28 ID:xpkf6ZRBO
ほしゅ
791 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
>>789 夢が広がるねえ
とりあえずどんなザコ出す?
ディドゥは基本として