星のカービィRPG

このエントリーをはてなブックマークに追加
1以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
スレタイの通りカービィRPGを作っていくところ

前スレ      http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1284370049/
wiki        http://www26.atwiki.jp/kirbyrpg/
ろだ        http://loda.jp/kirbyrpg/
ウディタ       http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
素材連絡所  http://www26.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/32.html

規制されている場合はロダにあげて誰かが代筆
それ以外はwikiへ

★するべきこと
まず土台を作る(ウディタで作ることになったので注意)。細かいことは基礎が出来てから
システム作れる人はそっちへ、それ以外はドットや世界観、マップチップ、音関係(BGM、SE)などを制作
その他、wikiの編集やちょっとした意見など
万年人手不足のため気になったら上の素材連絡所あたりを見てやれることを探す
素材連絡所にでてないものでもやることはたくさんあるから出来そうなものがなくてもとりあえず顔を出してみる

・特に人手が少ないもの
BGMやSEはほとんど出来ていないため音関連作れるという人は特に歓迎

2以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:21:49.48 ID:L4FsCcNI0
油断してたら落ちた・・・
とりあえず>>1に必要そうなこと書いてみたけどどうだろう・・・
3以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:24:56.50 ID:FfQJyo5b0
>>1
4以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:26:32.14 ID:8Sj3Nw1o0
乙ぅ
もう>>1がしてほしいことを1個だけ叶えてあげたい
5以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:29:15.41 ID:8Sj3Nw1o0
ていうか
素材連絡所に今やってることを描いたほうがいいのだろうか?
wikiの編集の仕方ワカラン
6以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:29:55.00 ID:kAsGvrXN0
>>1
超乙
7以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:32:04.66 ID:U7Sy4jJJ0
>>5
俺も前まではそうおもってた
でもやってみると簡単
人の書いてるのを参考にすればいい
8以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:32:19.50 ID:3SDUHm5b0
もう無理だろ
人少なすぎてエターナる化の流れ
諦めろおまえら
9以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:41:57.81 ID:FfQJyo5b0
とりあえずマルクヤンデレ妄想が酷い
10以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:57:21.48 ID:L4FsCcNI0
>>4
じゃあこれまで以上に制作に勤しんでくれ
11以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 19:58:04.99 ID:SrbSNRYw0
前にスレ見たときは妄想だけのスレだと思ったけど
ほんとうにつくっていたんだ
12以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:01:49.84 ID:FfQJyo5b0
>>11
勿論妄想は今も大歓迎だぜ
ちなみにツールはウディタだ
13以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:04:34.97 ID:xv4R0jrL0
誰もドットでキャラ打ってないのなwww
14以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:05:20.75 ID:U7Sy4jJJ0
>>13
えっ?
15以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:13:43.50 ID:FfQJyo5b0
http://www26.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/16.html
打ってますがな
足りないキャラは>>13も手伝ってくれると嬉しいです
16以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:15:11.50 ID:gteJ94rr0
>>1

アドレーヌ正面直立のみ
身長差確認
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=46.gif

身長確認を
アドレーヌはこのくらいの大きさでいいかな・・・

あと、前スレのOPの試作で、最後デデデが倒れたほうが良いかと思い、デデデのうつ伏せを描きました
場合によっては、寝ている状態にも使えると思う
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=47.png
17以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:26:02.10 ID:AblYvwNn0
10月半ばくらいになったら音関連作れるかもしれん

興味はあるけど、ちょっと今は忙しいんだ
すまん
18以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:30:33.51 ID:kAsGvrXN0
>>9
確かにあれは原作を大いに改変している。(マルクはカービィ利用しただけ)
強さに違いがあるのはいいことだが話自体は大きな手直しがいるかも。マルク
絶対カービィ恨んでるだろうし。それが愛に変わるとかないだろうし。
まあラリってることは確かだが。


そういや登場人物みる限りこのRPGって全カービィシリーズの世界を共有して
いて0とかマルクとかの野望阻止した後のストーリーでいいんだよな?時間軸的に。
19以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:34:12.27 ID:L4FsCcNI0
それかキャラとか世界観とかだけ借りて独立させてもいいんじゃない?
いっそ夢の話だしゲーム自体も夢オチにしてしまえば多少無茶が出来る
20以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:37:12.45 ID:CGzpJlYH0
>>1
>>5
コメントしてくれれば適当に編集しときまっせ
21以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:50:22.15 ID:FfQJyo5b0
>>16
カービィはもうちょっと小さくてもいいかも
とすごい今更ながら言ってみる、ごめん
今64のムービー見直したら、カービィはデデデの半分、ちょうどおなかの辺りだった
ワドルディも同じくらい
アドとデデデが実は同じくらいなのにビックリした
でこれに倣うとメタナイトももうちょっと小さい方がいいかも
そしてうつぶせデデデ可愛いようつぶせデデデ

>>17
期待して待ってるぜ

>>18
すまない自分の頭が病んでたようだ
どうもラリる方向性を間違えた
でもクロノトリガーの魔王みたいなポジションの隠れキャラっていいと思うんだ
時間軸的にはどうなんだろうな
漠然と後のほうだろうなーと考えてたけど
22以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:51:56.37 ID:8Sj3Nw1o0
ジャベリン正面、横
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=48
そういえば大きさを比べてないな・・・・
小さめに書いてるつもりだから大丈夫か?
23以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:58:01.66 ID:gteJ94rr0
>>21
わかりました
時間かかってしまうと思いますが、カービィ、ワド、メタの身長修正します
アドレーヌとは多少差を設けたほうがいいと思うので、上でうpした状態で描きます

>>22
かなり良いと思います
参考までに、デデデは縦31
そうなるとカービィ及びメタナイトは15〜16になるので、メタナイツもそのくらいかな?
24以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 20:58:16.81 ID:FfQJyo5b0
>>22
ちょっと正面と横で大きさ変わってる気がする
もうちょっと横細くない?
原作からこうだっけ
25以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:12:03.33 ID:7I1ImcL70
既製のドットが思ったよりクオリティ高くてワロタ
26以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:32:55.74 ID:U7Sy4jJJ0
もうやってるかもしんないから遅いかもしれないんだけど、
身長修正とかは後回しにしたほうがいいんじゃないかな。
忘れないようにWikiに課題として書き込んでおいて、
別のことしたほうが完成に早く近付く気がする。
27以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:37:27.32 ID:kAsGvrXN0
>>21
隠れキャラなのはいいと思う。それが敵であれ味方であれ。

>>22
なぜかスリックスターを思い出した。いやしかしいい絵だのぅ。
28以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:38:13.27 ID:8Sj3Nw1o0
すいません横太いのは俺が下手だからです。明日修正します
ところでストーリーが夢の話ならば、メタナイツとワドルドゥ隊を
助けたかどうかでラスボス前が変わるとうれしい、例えば

最後のダンジョンを進むカービィ達しかし
ラスボスが生み出した大量のダークマターがカービィ達の行く手を阻む
まず四戦くらい戦う
デデデ「くそ、まだ出てくるのかよ」
メタ「キリがないな」
デデデ「くそ、まだ出てくるのかよ(キリッ」
メタ「そうじゃない、埒が明かんということだ」
デデデ「チ、さすがに疲れてきたぜ」
メタ「!、デデデ、後ろだ!!」
デデデ「なに?」
ここでワドルドゥ隊を悪夢から覚ましてないと デデデが戦闘不能状態で三回戦う
いると
ズドォーン
ワド「陛下お待たせしました、あとは私たちにお任せください。」
デデデ「来るの遅すぎだぜ」
メタ「ワドルドゥ隊か、いい部下を持ったなデデデ・・・!?」
メタ「挟まれた!?」
ここでメタナイツを助けてないとメタ戦闘不能状態で三回戦う
助けてると
ナイツ「油断は禁物ですよ、メタナイト様」
メタ「おまえ達・・・」
ナイツ「ここはお任せください」
メタ「・・・・・世話をかけるな」
こんな感じ
29以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:39:41.08 ID:8Sj3Nw1o0
長文スマン後PSPからだからみにくいかもしれん
30以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:45:51.17 ID:gbzttiLE0
セリフ集見てたらなんか台本形式のSS書きたくなってきた
設定貰ってカービィSS書いておkすか?
31以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:46:58.61 ID:L4FsCcNI0
全然OKだと思う
寧ろそこから逆輸入もできるし
32以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:51:02.84 ID:U7Sy4jJJ0
>>30
むしろセリフをコピペできないとめんどくさい。
すごくめんどくさい。
33以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:58:17.75 ID:gbzttiLE0
書いてくるよん
34以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 21:59:24.32 ID:ON/T3fYx0
うpろだにカービィのドットがいっぱいうpられててなにかと思ったら
こんなのやってたんだな
35以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 22:01:27.32 ID:FfQJyo5b0
>>28
おお、かっこいい
MOTHER3でDCMCが助けに来てくれたことを思い出した
そして個人的にはメタナイトがデデデって呼び捨てにするのに何か違和感が無きにしも非ず
何だろう……「大王」かな? 個人的にしっくりくるのは
36以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 22:43:59.55 ID:FfQJyo5b0
とりあえずストーリー考えようぜ
で必要な建物とか施設とかキャラを元にドット絵作ろうじゃないか
まあ絶対にいる必要最低限なキャラのドット絵は平行して作るとして
37以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 22:48:04.82 ID:8Sj3Nw1o0
ストーリーは夢の奴に決まったんじゃないの?
とかってに妄想してみる
38以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 22:52:17.51 ID:U7Sy4jJJ0
個人的な意見だけどWikiの5の案でとりあえず進めてみたい。
あとはプププランドっていうの?あそこが舞台でいいとおもう。
オレンジの海やグレープガーデンだっけ?とか。そういう感じのステージで。
夢の中もだいたいは現実世界と似てる状態でいいとおもう。

ああ、最初のダンジョンというか夢の中の世界というか、
そこはやっぱり木が沢山ある場所になるんだろうな。

ストーリーはあとから練り直せるとはいえ、仮のものでもないと進まないからこれでいいとおもう。
39以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 22:53:03.87 ID:L4FsCcNI0
星行き来しないの?
40以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 22:56:00.25 ID:U7Sy4jJJ0
>>39
星を行き来するんならストーリー的に4割〜7割までいったところで
ラスボス及びそれに準じるキャラが他の星へ逃げるとかにすれば
いけるとはおもう。けどどこの星に?
41以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 22:58:51.63 ID:8Sj3Nw1o0
個人的には行き来してほしいな
その星の特徴にあった住民(雑魚敵)がいて泉見つつ助けながらコピーの元を集めるという
42以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 22:59:52.63 ID:L4FsCcNI0
うーむ
一番流れがつくりやすいのはリップルスターかな?
ファイナルスターにもっかい行くってのもいいかもしれない

あとは普通にホロビタとかウルルンとかブルブルとかコレカラとか・・・
43以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:00:27.79 ID:8Sj3Nw1o0
>>40
銀河に願いをでいっぱい出てたし64でも出てる
44以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:01:51.83 ID:L4FsCcNI0
ただポップスターは地名があるけど他の星には殆ど無いから付けるかなんかしないとね
45以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:02:36.00 ID:Zz6Re1Zi0
それよりもコピーシステムを先に決めたほうが……

いくつか方法出てるっぽいし、アイテムでコピーするなら別にいいけど
技で相手からコピーする場合は序盤にある程度コピーできる能力ばらけた方がよくないか?
46以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:04:55.99 ID:FfQJyo5b0
銀河に願いをの7つの星+α┳フロリア
                  ┣アクアリス
                  ┣スカイハイ
                  ┣ホットビート
                  ┣ケビオス
                  ┣メックアイ
                  ┣ハーフムーン
                  ┣かくし星
                  ┗大彗星ノヴァ
星のカービィ64┳ポップスター
         ┣ホロビタスター
         ┣ウルルンスター
         ┣コレカラスター
         ┣ブルブルスター
         ┣リップルスター
         ┗ファイナルスター

ってググった先のHPで言ってた
47以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:06:44.77 ID:U7Sy4jJJ0
>>46
それは…どこの星にするの…
48以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:07:50.52 ID:8Sj3Nw1o0
今までの人には申し訳ないが
吸い込む形式(ラーニング形式)よりコピーの元形式(クリスタルのかけら形式)のほうが
いいと思います
49以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:15:06.80 ID:FfQJyo5b0
>>48
つまりFF4みたいにクリスタルを集めるとつけるジョブが増える形式の方がいい、と
50以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:17:02.85 ID:Zz6Re1Zi0
>>48
ラーニングなら序盤からある程度雑魚敵のコピー能力がばらけた方がいいだろうし、
クリスタルのかけら(?)がどんなのかはわからないけど、
コピーの元DXなら序盤の敵が例えスカだけでも問題ない

星を移動するってので64を採用するなら雑魚敵も偏るだろうし、
コピーの仕様が舞台設定にもかかわってくると思うんだお
51以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:18:58.50 ID:8Sj3Nw1o0
そういうことです
あれ?前も一度同じこと言った気が
52以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:19:22.96 ID:U7Sy4jJJ0
ああ!クリスタルのかけら形式ってFFのことだったのか!
64ってやったことなかったもんだから、きっとそういう仕組みもあったんだな。
とかおもってた。ちらっとクリスタルがどうとか64のところにかいてたし。


マップ上にある物に触れると職業がかわるとか、
アイテムを使うと職業がかわるっていうのなら、たぶんすぐできる。
たぶん。今試したらエラーがでるようになってたけどwwww
53以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:20:53.90 ID:L4FsCcNI0
FFやったことないから分からんけど、鏡の大迷宮とかに出てくるオブジェみたいなの?
54以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:25:26.43 ID:FfQJyo5b0
で入手したコピーを場によって使い分けしながら進むわけだな
初めて行った時に、例えば杭とかで塞がっててアイテム取れなくても、
ハンマーやストーンゲットしてから変身していったら取れるとか
そんな感じ?
55以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:27:29.76 ID:L4FsCcNI0
さらに原作に準じた設定だな
56以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:31:41.10 ID:8Sj3Nw1o0
>>54
そういうことだ
これにより武器を装備できないカービィが弱点を突く
という形で攻撃力を補えるというわけなのよ
57以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:31:54.60 ID:FfQJyo5b0
でそのコピーのもとは使ったら無くなるの? それとも永遠になくならない?
使ったらなくなる奴はザコが落とすとか
でなくならないDXの奴はイベントで手に入るとか
そんな感じでしょうか
58以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:32:50.14 ID:Zz6Re1Zi0
ポケモンの秘伝技みたいなもんだよな、きっと

杭の前でストーンになったり、
蔦の前でファイアになったり、
いちいち切り替えるのが面倒なのって、俺だけ?
杭ならデデデ、蔦ならメタナイトで代用できたりするとうれしい
59以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:34:52.07 ID:L4FsCcNI0
>>58
杭はカービィのハンマーがあるんだけど
柱とか壁のヒビはデデデが壊す

ってのが64仕様
メタナイトはよくわかんない
60以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:37:01.00 ID:8Sj3Nw1o0
基本的になくなるのは補充めんどくせぇになりがちなのでなくならない方針で
最初方は吸い込みで吸い込んでなった奴は戦闘終了時に解除されればokだとおもう
61以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:38:45.41 ID:Zz6Re1Zi0
>>59
すまん、先走った
杭とか蔦で道ふさぐのは決定事項じゃなくて、
極力強制的にコピーを変えさせられたくないってだけ

>>60
それじゃ吸い込めるメリットって何?
ってことにならないか?
62以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:41:04.18 ID:8Sj3Nw1o0
>>58
ポケモンルビー以降みたいに
持っていれば目の前で決定ボタン押せばいいなら楽だけど
できるかどうかはわからない・・・        
63以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:42:07.29 ID:X5/aMtxx0
こういうの嫌いじゃない支援
なかなか深そうだ
64以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:42:39.42 ID:Zz6Re1Zi0
>>62
それなら簡単だと思われ
詳しくは作ってる人が来てからだけど
65以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:42:57.35 ID:FfQJyo5b0
とりあえず私は寝るぜ
おやすみ
66以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:45:10.98 ID:8Sj3Nw1o0
>>61
コピーの元を持ってない時の最終手段じゃだめかなぁ
67以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:48:18.89 ID:L4FsCcNI0
>>61
何かで塞ぐのは全然ありだと思うよ?
ギミックなしじゃつまらんし

別に強制的に変えることはないと思うけど
プレイヤーの任意でしょ?

>>66
途中で奪われるとかもいいかもしれない
68以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:49:30.75 ID:Zz6Re1Zi0
>>66
ファイア相手にファイアコピーしてもなあ……
>>56の差別化のし方はいいと思うんだけど、
自分自身の能力が天敵って、そう数多くないと思う
69以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:56:40.68 ID:L4FsCcNI0
>>68
それを聞いてドラゴンとかゴーストとかを思い出した
70以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:57:31.85 ID:U7Sy4jJJ0
>>68
>ファイア相手にファイアコピーしても
あーたしかに。わからないことはない。
アクションのほうならそういうとき吸い込んで吐き出して攻撃が主な攻撃手段だった。
そもそも忘れてるかも知れないけど、カービィ1作目ってコピーないんだぜ……
ただ剣を相手に剣をつかうというシチュエーション(VSメタナイト)は好きだけど。

コピーの元使用で職業変化(なくなるのも、なくならないのも)
コピーの元消費することで何らかのイベント

というのはできた。
ただコピーの種類自体は数多く作ったけど、
変更できるようにつくってないからあんまり意味が無い。
現状2種類だけ。
ろだにつながらないんですが…
71以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/21(火) 23:59:29.89 ID:8Sj3Nw1o0
なんかコピーしたらそれに見合った能力up
う〜ん厳しいな
ダメだ反論できん・・・
72以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 00:06:54.38 ID:vBYP8scL0
>>70
話の続きだけどヘルパー出せるようにすればいいんじゃね
これもコピーの元安定だけど・・・・最初の方はこれで結構楽になるはず
そもそもヘルパーってできるのか?
73以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 00:14:22.64 ID:j+J2WfDN0
>>72
「ヘルパー」ってキャラ自体をジョブチェンジできるようにすればいいだけ
たぶんこれでできる。
74以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 00:24:11.11 ID:vBYP8scL0
>>73
なんと、じゃあカービィがコピーしたものなら
ヘルパーがジョブチェンジできるようにすればokですかね
そのかわりヘルパーはかなり弱めでポケモンに例えるなら秘伝要員みたいなもので
これなら問題ないかな?
75以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 00:34:41.21 ID:j+J2WfDN0
とりあえずゴリ押しで作った。
分かる人には「うわぁゴリ押しだぁ」ってバレてしまう。

星のカービィRPG_アイテム使用で職業変化テスト
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=49

・アイテムを使用することでジョブチェンジ出来ます。
 (アイテム使用で消えるのと消えないのがあります)
・マップ上のオブジェクト(いいのがいなかったから王様)に話しかけても変化します。
・急遽間に合わせたのでいろいろおかしいところがあります。
 例えば、「コピー捨て」とかコピーしようとしてた名残が残ってます。
・ヘルパーのグラなかったのでワドに身代わりになってもらいました。
 今回はなんとワドがヘルパーに変身!?
76以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 00:41:15.81 ID:j+J2WfDN0
今更いろいろ調べてたんだけど

ポップスター
 カービィたちが住む星。デデデ城やプププランドもここにある。
住民構成
 様々な民族が存在するため、詳細不明。
 住人の殆どはデデデ大王の部下となっている。
夢の泉
 プププランドの生き物に夢の希望を与える泉。
 レインボーリゾートという地域に存在する。
 力の源のスターロッドがなくなると力を失う。
 これはポップスター周辺の星々にも存在する。

ってあるから、星の間を何らかの手段で移動(ワープスターでもいいか)
町の住民はザコキャラと同じでいいってことになるんじゃないかな。
ただしソースはWiki(キリッ
77以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 00:59:33.38 ID:j+J2WfDN0
>杭の前でストーンになったり、
>蔦の前でファイアになったり、
>いちいち切り替えるのが面倒なのって、俺だけ?

杭の前で決定ボタンを押すと、必要なアイテムをもっているかどうか判断して、
もっていれば強制的に変身して障害を排除する。
というイベントは案外簡単だとおもう。ただそのときの演出関係が困るな。
蔦なら蔦の画像と、それを燃やす画像(エフェクト)がいるとおもう。
絵がなくてもいいなら……敵に攻撃するときのエフェクトを流用できないかな。
78以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 01:08:13.84 ID:vBYP8scL0
>>77できるの!?できちゃうの!?
おぉ、あなたは神か。
俺はドット絵くらいしか描けないけど役に立つのなら申してください
>>75も乙です 
今はpspなのでプレイできませんが   
明日、朝一でプレイします 
79以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 01:27:30.43 ID:nowe1yMc0
自分で選ばせたほうがよくない?
80以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 01:37:31.54 ID:j+J2WfDN0
>>78
すごいことはしてないからほめるのは勘弁してくれ。
ドット絵は今すごく必要なんじゃないかな。
各ザコキャラ(住人)が必要だし。

>>79
選ぶっていうのは杭の前でってこと?それなら可能。
戦闘のエフェクトをマップ上で使う方法がいまいちわからなかった。

ねる。保守おねがい
81以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 01:41:08.13 ID:nowe1yMc0
>>80
まぁ基本どこでも
82以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 02:13:38.61 ID:j+J2WfDN0
寝る前にちょっとだけ…とおもってためしてみた
エフェクトをUDB1に登録しておいて、コモン70で呼び出し、
UDBで登録した数字を入れて、対象位置っていうのを入力。
このとき数字の何番がどこに表示されるかは、まだわかってないんだけど、
適当に200000っていれて全体表示にしたら目の前で炎のエフェクトが出て
あとは消したい障害物を一斉に消す作業(セルフ変数-1)すれば障害物を燃やしたようになった。
ピクチャ表示でもそれっぽいことができそうだけど、わかんなかった。

>>81
基本そういうオブジェクトがあった場合は、いきなり変身するんじゃなくて、
アイテムを使って変身しますか?というのが出てからってことかな。
まだ消耗品を使うかどうかは決まってないけど。
83以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 02:15:58.02 ID:j+J2WfDN0
書き忘れ
>>82は画面の中央に障害物がある場合だけで、
キャラが端っこのほうにいる場所だとうまくいきませんでした。
84以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 02:16:09.18 ID:aGZyjsUX0
>>82
うーんそうじゃなくて、原作みたいにこれはファイアか
ってプレイヤーが判断して切り替えみたいな感じ?
85以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 03:10:41.00 ID:3FAW4LpV0
86以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 03:33:22.31 ID:3FAW4LpV0
寝る前にほ
87以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 04:48:59.26 ID:Jtwmw0ld0
保守
88以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 04:57:03.91 ID:/8H5Wcgx0
こんなおもしろそうなスレがあったなんて
89以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 06:14:43.32 ID:RfyCB1MX0
保守
90以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 06:53:23.62 ID:j0ZW96ok0
戦闘アニメをマップで再生するコモンイベントはどっかにあったと思う
91以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 08:24:46.68 ID:j+J2WfDN0
人が集まる夕方くらいまで保守してくれる人はいるだろうか。

>>84
わかりました。それも多分できます。

>>90
そんなのがあった気がする。そっちでやってみたほうがいいか。
92以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 08:25:25.80 ID:j0ZW96ok0
すまんが昼前から出かけるぜ
93以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 09:49:08.62 ID:j+J2WfDN0
94以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 09:49:21.36 ID:vNej5bPyO
95以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 10:28:28.14 ID:j0ZW96ok0
上のほうでコピー能力で解除する奴はどうするかって話があったけど
ゆめにっきのエフェクトみたいに、プレイヤーに何使って進むか考えさせるのも面白そうだよね
そして出かけてくる
96以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 10:31:30.31 ID:CxspL0cx0
いい加減にしろよ
本気でゲーム作るんなら、ちゃんとその専門の板でも行けばいいだろ
いつまでvipにスレ立て続ける気だ
97以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 10:47:57.97 ID:8PjUev2o0
>>96
うむ、確かに...
それに、VIPは、すぐ落ちるしな...

ところで俺、前も言ってた気がするが
BGM作ろうと思うんだが、
何か、リクエストある?
98以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 10:55:35.26 ID:j+J2WfDN0
>>97
フィールドっていうか町のBGMがいい。ダンジョンでもいいんだけど。
今までの曲のアレンジがいいのかな。
基本アクションゲームだから今までの曲そのままだと
ほとんどの曲がテンポ速く感じる。
町のBGMにはあわない気がする。
99以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 11:02:05.44 ID:vBYP8scL0
ふふ、ふふふふふ、あはははははははは
今、起きたよ
今日はもうだめだ完璧に遅刻だ!
保守なら任しとけ暇になったからな
100以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 11:08:26.35 ID:vBYP8scL0
あれ?
そういえばこれって
ドラクエみたいに町でたらフィールドなのか?
それとも、マリオRPGみたいな感じなのか?
町から町への移動方法ね
101以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 11:13:34.39 ID:j+J2WfDN0
>>100
決まってはないんだけど、マップチップっていうマップの絵さえ整うなら、
宇宙をフィールドにできると思うんだよね。
これなら星と星の間を行き来するっていう演出を簡単にできるし。
星の中での移動はワープスターとかで。
で、ダンジョンは基本夢の中という感じ。

まぁフィールドの絵さえあればマップチップにすることは意外と簡単かもしれない。
パーツごとに16×16?に分割すればいいだけだから。
102以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 11:38:59.12 ID:vBYP8scL0
フィールドの絵ってどう描けばいいのか・・・
わからない
103以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 11:42:28.43 ID:vBYP8scL0
それ以前に絵描く人が少なすぎる
一時期、5人位いなかった?今、二人しかいないじゃん
104以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 11:45:53.23 ID:8PjUev2o0
>>98
大体分かった、じゃあ完成したら載せるよ
105以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 11:47:05.00 ID:j+J2WfDN0
>>103
そんなにすくないかな?
あとフィールドの絵は思い切ってドット絵になるとか無視してもいいとおもう
16×16に分割すればいけるので。
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/1/20061209_213113140.jpg
こんなんでいいとおもう。全然別のマイナーなファミコンゲームが例ってのもアレだけど。

俺のイメージしてたのだと真ん中にラストの星が出て来るようにして、
周囲を囲むように星がある感じだった。
もしくは最初の星を真ん中でもいいんだけど。
まぁそのへんはどういう星にいけるようにするか、っていうのが大事なので、
そこらへんを候補として出すだけじゃなくて、決めていかないと。

ちと出かけてくる
106以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 12:06:05.85 ID:vBYP8scL0
>>104がんばれー
>>105
そうか・・・ドット絵じゃなくてもいいのか
なら俺はザコ敵の歩行ドットでも描きますかな
最後の星は、みんなの悪夢が集まってできた大きいナイトメアとか・・・燃える展開だな
マルク出したいならノヴァの残骸とか
隠し星とかもおもしろそうだな
107以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 12:53:59.54 ID:vBYP8scL0
ほしゅ
108以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 13:13:41.87 ID:vBYP8scL0
最後に保守
せっかく休んだんだ遊んでくるぜ
109以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 13:45:45.44 ID:j0ZW96ok0
ただいまー
110以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 15:05:06.19 ID:j+J2WfDN0
アイテムデータ整理してた
ちょっとそれっぽくなってきた

ほしゅ
111以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 15:43:04.66 ID:j0ZW96ok0
今更>>75やってて気づいたんだけど、
戦闘中のコピー捨ては未完成なんだな
112以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 15:53:59.07 ID:j0ZW96ok0
あと、やっぱり出来れば戦闘中にコピー切り替えるのもアリだと思う
出来れば、でいいけど
なんだろ、あるコピーになってる時に、そのコピー能力がきかない敵にあったら詰むやん、みたいな
相手はメカだ、ロブスター料理には出来ん!……みたいな
113以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 16:09:22.56 ID:j0ZW96ok0
それから個人的には相談コマンドというかスキットみたいなのはほしい
いや、なんとなくこう、漫才が見たい
114以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 16:15:24.18 ID:j+J2WfDN0
>>113
それは機能としては可能だろうけど、ただ膨大なセリフ量が……
Wikiにでも要望という形で書いておけば忘れずに、そのうちやれるかも。
っていうかほぼ完成したときとか、人手が増えたとき(あるのか?)なら余裕があるとおもう。
もしくは「おれにはやれることがない」という人がそれを目にしてやってくれるかもしれない。

あと自分も戦闘中に変えれたほうがいい。とおもったので
軽く内容を見てみたんだけど、ちょっとすぐには無理だった。なので、
ドラクエだってFFだって戦闘中に転職できないじゃん!
と、自分に言い聞かせてる。これも多分余裕がないとむり。
絵も音も何もできないけどプログラム部分なら得意かも。という人がいればやってみてほしい。
115以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 16:27:57.22 ID:j0ZW96ok0
>>114
とりあえず次どこいくかが雑談でわかったら便利かなーと思って
メタナイトの逆襲とかメタナイツの漫才あってこそだし
自分でセリフ考えたいんだ

戦闘中は難しいか、やっぱり
でも戦ってる時にあえてコピー捨てて敵の能力ゲット、っていうのもカービィらしいし
まあ、難しいなら辞めといた方が無難か……
116以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 16:34:03.39 ID:j+J2WfDN0
>>115
自分で書きたいのか、なら話は別だ!
たしかWikiにセリフ集とかいうのがあったから
余裕があったらそこにかいておいてくれればいい。
あー…ただまだシナリオ決まってないのか。

やるとしたらサブキー「c」で相談っていうのが理想か。
メニュー画面からなら比較的簡単だろうけど。
前にサブキーでダッシュできるようにしてたから、
そこらへんをいじればいけるんだろう。きっと。
117以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 16:38:40.20 ID:AzZBk4zg0
良スレあげ
118以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 16:44:03.05 ID:j0ZW96ok0
>>116
場所とかイベントとか決まったら書きやすいんだろうけどな
例えばデデデが仲間になった後話しかけるとカンチガイするなよオレは別に仲間になったワケじゃ云々言われるとか

そしてちょっと買い物いってくる
119以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 17:37:20.71 ID:j+J2WfDN0
熟練度があがることでワザを覚える
というのがなぜかうまくいかないwww
もうはじめからソードには回転斬りとか全部いれておこうか
剣で普通に斬りつける以外はSP消費するようにして。
120以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 17:44:14.97 ID:ulRvxZ5R0
カービィ修正しました(縦16×横18)
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=50.png

身長差
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=51.gif
デデデ:30
カービィ:16


>>75のワドルディの透過処理をしておきましたが、修正したカービィの身長に合わせてそのうち描き直しますので
とりあえず、ということで
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=52.png
121以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 17:50:38.09 ID:j0ZW96ok0
>>120
あらやだちっちゃい
そしてかわいい
やっぱりこれくらいの身長差がすっきりくるな
122以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 17:58:40.68 ID:j+J2WfDN0
>>120のをさっそくいれてみた。
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=53
確かにワドでかい。というかメタもか。
123以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 18:06:41.17 ID:tBlDSYJn0
たっだいまーっ
残ってたー

とは言ってもやることあるからあまりできないけど・・・
124以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 18:21:25.97 ID:j0ZW96ok0
でもおっきいワドルディもなんかのゲームで出てたし
ワドルディの夢で混じってても面白いかも
125以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 18:29:05.08 ID:ulRvxZ5R0
>>121
ありがとう
ちょっと時間かかると思うが、他のキャラも描き直します

>>122
ありがとう、乙
メタナイトも描き直します
もしかしたら、後でデデデも少し修正入れるかも
126以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 19:04:09.96 ID:ellfmYK80
書いてて思ったんだけど、台本SSなんてどこにあげるべきか見当がつかん
127以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 19:08:00.61 ID:j0ZW96ok0
>>126
・wikiに直に書く
・テキストにしてうpろだにあげる
・ここに直接投下
のどれかで
128以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 19:09:09.96 ID:j+J2WfDN0
ウィスピーウッズと戦うところまでは仮のデータはとりあえずできたんだけど
倒したあとの処理がうまくいかないからアップできない。
できれば進捗報告もかねて毎日アップしたほうがいいと思ってやってたんだけど
別に今日アップしなくてもいいかな?
なんか今は何回倒しても戦闘結果が勝利の分岐にいってくれないという
初歩的なミスがでてるんだけどwwww
129以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 19:11:46.20 ID:j0ZW96ok0
>>128
おk
ちょっと遊ぶ
130以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 19:26:47.07 ID:j0ZW96ok0
>>128
出来ればうpしてくれるとありがたいかも
直せるかもしれないし
あくまで かも だけど
131以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 19:34:39.17 ID:j+J2WfDN0
じゃあとりあえずアップ。というか無理やり処理させた。
本当はボス倒したあとにV9-0に処理結果がはいるはずなんだけど……
仕方ないので似たような変数で代用。多分一応処理はできてるとおもうけど。
ただ敵が強いとか弱いとか、こちらが強いとかバランスは何も考慮してない。

ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=54

前に作ってもらったOPイベントのあと、
妖精?夢の管理人?あたりがカービィをたずねてきて、助けを求めた。
という設定のあと。っていうかそんな話でよかったっけ?
132以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 19:39:27.33 ID:ellfmYK80
>>127
ウィキにしますん
133以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 19:52:00.12 ID:j+J2WfDN0
消費アイテムのデータ一杯作ってたからもうつかれた。
本当はOP→OPイベント→ナビ役がくる→ダンジョン→ダンジョン倒して最初の町へ
で、町を出ようとしたところくらいでテスト版終了 といきたい。
はやいところそこまでやりたいんだけど、なんかいろいろ足りないかも。
134以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:05:49.75 ID:vBYP8scL0
ジャベリン出来たよー
修正版http://loda.jp/kirbyrpg/?id=55
修正前http://loda.jp/kirbyrpg/?id=48
どっちがいいと思う?
>>131
ストーリーはそれでいいはず・・・
今からプレイします
135以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:14:36.66 ID:j0ZW96ok0
>>131
なんかもう超乙
というかアイテムデータ増えすぎワロタ
デデデはともかくメタナイトがマイク使うのは、想像するとかなり面白いな

>>134
GJ
太さ的には修正版のほうがいいな
136以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:15:13.80 ID:ellfmYK80
なんかみんなの言ってるストーリーと今書いてるやつのストーリーが微妙に違ってて心配
137以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:20:46.93 ID:j0ZW96ok0
>>136
とりあえず見せてよ
面白かったらまたみんなで妄想するし
138以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:32:53.37 ID:j0ZW96ok0
あとすごい一つツッコみたいんだが
アレリンゴやない、王冠や 多分
139以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:48:49.19 ID:vBYP8scL0
>>131
竜倒したら止まった・・・・・
宝箱は全部開けられたよ
ちゃんと邪魔な草も焼けたしokなんじゃないかな
戦闘でコピーの元アイテム使えれば戦闘中にコピーを変えられるんじゃないかな
素人ですいません
140以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:51:02.99 ID:j0ZW96ok0
確か職業変更のコモン自体が戦闘中に対応していなかった……と思うんだが、確か
141以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:55:48.77 ID:vBYP8scL0
>>140
スマン日本語がおかしかった
×使えれば→○使えるようにすれば
142以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 20:55:50.12 ID:j+J2WfDN0
>>139
草焼けたって報告がほしかった。ありがとう。ただ完璧じゃないんだけどね。
職業は……俺もそうおもったけど、無理だった。理由は>>140のとおり。
だからそれをコピーしていじってみればいけるかもしれないけど、
そこまでの余裕がなさそう。制作人数的に考えて。
もちろん「俺がやってやるぜ」っていう人がいれば今すぐにでもお願いしたい気分。
143以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 21:01:19.33 ID:j0ZW96ok0
ああこっちでも草は焼けたよ
書き忘れてゴメンな
144以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 21:39:11.05 ID:j0ZW96ok0

なんとか戦闘中にコピーチェンジできないかと色々考え中
1からコモン作る事になると思う
145以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 21:44:29.47 ID:2mnx5owW0
>>137
半分くらい書けたらウィキにupするから
もうちょっと待ってておくれ
146以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 21:53:40.18 ID:j0ZW96ok0
>>145
楽しみにしてるぜ
147以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 22:07:58.17 ID:2mnx5owW0
>>146
やめてくれ
プレッシャーに弱いんだ
148以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 22:32:20.88 ID:j0ZW96ok0
あ、なんかできたかもしれん、コピー
本格的ではないしめんどくさいけど、簡易にはできたかも
とりあえずマップも戦闘中も元拾って使ってコピー出来るようになりました
ただ一回すっぴんに戻らないとだめだけど
149以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 22:35:52.89 ID:vBYP8scL0
>>148
それは原作に近いから逆にいいことなんじゃないかな?
150以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 23:06:48.10 ID:2s4sgmEM0
空気を読まずに投下してみる

>>131を戦闘中でもコピー変更できるようにしてみた
無くならない方だけ戦闘中でも使える
ついでにドラクエ風も決定キー押しながらで切り替わるようにしてみた
変えない方が良かったか?
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=56
151以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 23:19:51.73 ID:vBYP8scL0
>>150おぉ、乙
あれ!?
システム面の人、二人いる?
ドット絵が間にあわない未来が見える・・・・・                          
152以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 23:23:20.31 ID:j0ZW96ok0
>>150
すげええええええええ
戦闘中に切り替え出来るようになってるよ
すごいなおい

で自分も>>148で言ってた奴ができたんで晒してみる
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=57
153以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 23:34:59.86 ID:j0ZW96ok0
そしてそろそろ落ちるわ
メタナイツの漫才妄想しつつ寝る
おやすみ
154以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 23:37:08.42 ID:j+J2WfDN0
くそう・・・俺はどっちをプレイすればいいんだ・・・ねむい・・・
今日はずっと食べ物の画像切り貼りしたりデータいじってた気がする。
あとでどっちもやります。
155以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 23:51:23.22 ID:2s4sgmEM0
>>152
乙つ
すっぴんじゃなくてもコピーできるようにしてみた
こんな感じじゃダメ?
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=58

いまさらだけど
コピーはコピーの元使う形式でFA?
156以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/22(水) 23:58:12.57 ID:vBYP8scL0
ふぁいなるあんさーーーー(俺は)
157以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 00:00:47.00 ID:cLmzNq410
ちょっと1つだけやってみたんだけど、
>>150のって155のコモン変えただけ?
アイテムの設定や戦闘結果の表示はおいといて。
158以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 00:06:50.93 ID:Sr/Wz33p0
>>157
Yes
最後にちょろっと付け加えただけ
159以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 00:19:47.46 ID:cLmzNq410
>>158
すごいな。そのままもらおう。
160以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 00:25:07.09 ID:MOOdSDI+P
今来たけど色々出来ててワロタ
161以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 00:30:59.10 ID:9k4S45BT0
思いついたのでスートーリー描いてみる
プロローグ
?、カービィが目を開けるとそこにはなにもない真っ暗な世界
???「カービィか・・・ようやく入れたか・・・なかなかしぶとかったぞ」
意味がわからず首を傾げるカービィ
???「ここは夢の世界・・・いつもならさぞ楽しい夢を見てたのだろう」
???「だが今回は・・・悪夢を見させてやる」
戦闘しかしまける
???「無駄だ・・・夢の世界で私にかなうはずがない」
???「カービィ・・・貴様の負の感情もらっていくぞ」

続きます、すいませんミッドナイト貸してもらいます   
162以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 00:32:46.25 ID:cLmzNq410
シャドーカービィか
163以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 00:49:04.65 ID:cLmzNq410
寝ようとおもってたのにテンションあがってきた
とりあえず食べ物はこれだけあればしばらく大丈夫だろう。
もっといい画像できるよって人がいればもちろん遠慮無くいただきます。

ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=59

黄色い枠の中=マップ上で触れるとHPSP等回復、アイテムとしての入手は無し。
それ以外は手に入って戦闘中でも使えるアイテム。

あ。激辛カレーとかやきいも配置するのわすれてた。
164以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 01:01:43.67 ID:9k4S45BT0
スマンさっきのさっそく訂正
負の感情もらっていくぞの後
???「チィッじゃまがはいったか・・・だが、まだチャンスはある」これ追加
早速俺があんまり考えてないのばれたな
続き
カービィが目を覚ますと町が騒がしい
町人「昨日はなんか夢がへんだったわ」
町人「確かに。」
町人「俺なんて世界の半分、支配できそうだったのに・・・」
町人「でも、どうせ大王の仕業だろ」
どうやらみんな夢が途中で終わってしまったみたいです
カービィは早速デデデ退治の為にデデデ城に向かうのでした
165以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 01:25:36.39 ID:cLmzNq410
そういえば、すごい今更な感じがするんだけど
ウディタでいろいろいじってる側の人は何を優先してやるべきなのかな?
166以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 01:27:02.13 ID:9k4S45BT0
続き
ワド「陛下、カービィがこちらに向かって来てます」
デ「ぬぬぬぅカービィめ命の恩人になにをしにきた」
???「訳を聞いてもらえばいいじゃない」
デ「ふん、そんなことせんでも城の周りには俺の部下を配置してるし
俺様の元に辿りつくころにはへろへろになってるわい」
デ「そこで俺様のスーパーパワーでけちょんけちょんにしてやるぜ。ぐわっはっはっはっはっは」
ワド「陛下!カービィが飛んできます」
デ「っはっはっは、はぁ!?」
???「やっぱり話したほうがいいって」
デ「えぇい、ここにいるものは戦闘準備だ!負けるなよ」
戦闘
デ「カービィ・・それを・泉に戻す・・な」
???「ちょっと待っ」
しかしカービィは気づかずに泉に一直線それを止めにいく???
???「カービィ待って!!」
カービィが気づいたときにはもう遅い泉にスターロッドが刺さってます
???「なんてことを・・・」

続く
167以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 01:48:30.49 ID:9k4S45BT0
続き
カービィ宅
???「なんてことしてくれたのよ」
意味がわからず困るカービィ
???「そっか・・・事情知らないんだっけ」
まだ困るカービィ
妖精「私は夢の泉の妖精、泉に負の感情が流れそうだったから唯一スターロッドを抜ける
この星の王様に頼んで抜いてもらったのよ」
なるほど顔のカービィ
妖精「でも、まさか王様があんな人だったとは・・・」
同情顔のカービィ
妖精「あなたもよ・・・」
だんだん眠くなってきたカービィ
妖精「今、寝ちゃダメ!!聞いてるのカービィ、カービィ」
寝てしまうカービィ。そのころ大王は・・・
デ「おのれぇ、カービィめ、イテテテ」
ワド「陛下、今は絶対安静です」
デ「でも、俺様が抜かないと・・・・zzZ」

勝手に続く、途中変な設定入ったけど気にしない
168以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 02:09:04.29 ID:9k4S45BT0
続き・・・感想もらえなくて寂しい

周りは真っ暗だ確かここは夢の世界
???「そのとおりだカービィ・・ちなみに夢の世界だから真っ暗なわけじゃないぞ
悪夢だから真っ暗なのだ!!」
戦闘しかし負ける
???「今度こそ負の感情をいただくぞ」
妖精「そうはさせないわ」
???「何ぃ、なぜ貴様がここに・・・」
妖精「カービィ、私があいつの力を抑える。あなたはあいつを倒して」
カービィ全快、戦闘
???「く、くそだがここで死ぬわけには・・・そうか!」
夢の世界脱出
妖精「奴は王様のところにいったはず、いくわよカービィ」

つづく、今思ったカービィが泉にスターロッド返しにいくところ
最初のダンジョンにしてもいいかもしれない・・・
ボス、ウィスピーウッズで
169以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 02:18:19.82 ID:E7uIX2os0
>>165
ざっとシナリオ作成・・・かなあ
とりあえず形になってると色々とやりやすいし、新しいストーリーも浮かんでくるかもしれない

>>168
とても良いと思う
妖精の存在をすっかり失念していたが、上手く物語に組込めてますね
夢の管理人とも共存してストーリーが練れそう


そして保守して落ちます
170以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 02:19:56.00 ID:r7EpDS3D0
メタナイトをおとしてデレデレにさせる恋愛シミュレーションなら応援していた
171以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 02:38:11.19 ID:cLmzNq410
ねむい 保守任せた

明日にでもシナリオ部分はWikiとか読んでみる
172以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 02:38:23.91 ID:9k4S45BT0
続き
ここら辺でアド仲間になる
デデデ城

ワド「陛下ですか?陛下は絶対安静なので通しません」
戦闘
妖精「ごめんねワドルディ」
城探索
妖精「いた、まずいはやくしないと、乗り移っちゃう」
妖精「私があなたをデデデの夢の中に送りますがんばって阻止して」
デデデの夢の中探索
最深部で
???「ふふふ、少しおそかったな・・・これの相手でもしてろ」
ダークマター小と戦闘
倒して
???「完璧に乗っ取ったぞ。クフフ、ハハハハハハ」
デデデが夢から覚めたことでカービィが現実世界に戻る
???(デデデ)と戦闘
???「ヌゥワァァァァァ、くそカービィめ」
???が逃げる
目を覚ましたデデデがスターロッドを抜く
これでポッブスターは終了 

続く、メタナイトは異変に気づきメタナイツと一緒に他の星に乗っ取られに移動中
ここでパーティを二つに分けたい
カービィ、デデデ、アド、ヘルパー組
メタナイト、メタナイツ組に今日はここまで離脱します             
173以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 02:49:24.22 ID:9k4S45BT0
>>170
やりようによってはつんでれメタナイトができるかもしれんよ
乗っ取られたメタナイト助ける
      ↓
メタ「礼はいうこれから旅に同行しよう」
      ↓
メタ「か、かんちがいするな///俺は俺の目的を果たすためだ」  
174以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 03:22:44.42 ID:nv/XQNTzO
保守

>>173
メタナイトの一人称は私だよ
175以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 03:34:05.11 ID:9k4S45BT0
>>174
冷静につっこまれてしまった・・・
なにやってんだ俺
176以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 03:53:16.79 ID:9k4S45BT0
そうだ。
俺の妄想ストーリーのポップスター編、終わっちゃったから質問
1、あなたはスパデラ派、64派?
2、1で答えたバージョンの行きたい星は?
3、ドッターやってくれる?
4、このストーリーおもしろそう?
最後の質問です理由もお付けください
カービィの技で吸い込みありだと思いますか?
もう一個あったwww
なんかこんなイベント起こしたいっていうのありますか?例、マルク仲間にしたい 

まぁ、どうせ、俺ウディタ使えないんだけどまとまってたら楽かなーて思って 
177以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 04:43:19.10 ID:CwYIigYJ0
ほしゅ
178以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 05:06:04.53 ID:CwYIigYJ0
ジャベリン完成
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=60
透過処理?ってやつの仕方を知らん
179以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 05:50:17.59 ID:CwYIigYJ0
ほしゅ
180以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 06:41:57.00 ID:CwYIigYJ0
ほしゅ
181以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 07:20:11.86 ID:5L1CNqmr0
>>176
1.64派
2.リップルスター
3.諸事情で無理かな。
4.セリフもうちっといじくったらいいかも
吸い込みはありがいいとは思う、が敵そのまま吸い込んで無力化はチートなので
なんらかの補正がいると思う。
カービィシリーズ恒例のラスボス直前のシューティング、またはラスボス戦が
シューティング。
なんか全部自分の我が儘かいてしまった。
182以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 07:29:42.67 ID:CwYIigYJ0
>>181
おぉレスありがとう
ラスボスシューティングは技術的にできるかどうかわからないけど
ストーリー的に負の感情を吸収して大きくなったダークナイトメア(たった今考えた)を
メタナイトの戦艦ハルバードで落とす感じにしてほしいとは思った
183以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 09:40:47.64 ID:BdD5Tzxx0
>>178をウディタにいれて並べてみた
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=61
大きさは大体こんなもんかな
あと、右向きと左向き、段が逆になってたよ

>>176
1、スパデラ派
2、ノヴァとかメックアイとかハーフムーンとか
3、自分は文章書きなので
4、これから読む
5、プログラミングの手間とユーザビリティによる
6、メタナイツとかギャラクティックナイトとか見たいな

そして今日は出かけるので保守お願い
184以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 10:08:39.81 ID:cLmzNq410
1、むしろ初代GBとFC派
2、だから星とかあまり。むしろ星にいくなら3つくらいにしてほしい。
  データ量=作業量が膨大にならないように。ある程度できてから増やすのはアリ。
3、やるとしても経験がないから相当な時間が必要or全体のクオリティを下げる
4、ぶっちゃけまだ全部は見てないけどシンプルなストーリーがいい

吸い込みについては吸い込んで吐き出して攻撃(通常攻撃レベル)ならRPGとしてアリ
吸い込んで飲み込みとか一撃死とか相手が行動できないとかはやりすぎ
特に今回は仲間がいるので、カービィ一人で何でもできるという必要はないとおもう。

ウディタ使えないっていうのがマックの人なら納得。それ以外なら一度使ってほしい。
特にシナリオ関係の人には、何ができて何ができそうにないとか、
こんな演出ができそうだ、とかが分かるので、使ってみたほうがいいとおもう。

>>178
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06tools.html
これじゃできないのかな?自分は未だにペイント開いて修正して保存。
Pixiaに透過処理のDLL入れてpixiaで保存。ってやってる。
185以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 10:16:38.62 ID:35MuN4nt0
三分くらいでストーリー考えたけどいらないよね
186以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 10:30:44.87 ID:cLmzNq410
人にすすめておいて使わないのもおかしいので、BTJ32使ってみた。
これ透過処理だけならすごい楽。

>>185
書き込むの待ってる
187以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 10:40:13.27 ID:35MuN4nt0
文章にするから待ってて
188以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 11:08:07.13 ID:35MuN4nt0
カービィは食べ物に囲まれ幸せそうにしている
しかし、その食べ物に触ると消えてしまい食べることが出来ない
やがてこの世界の食べ物がなくなりカービィは独りぼっちになってしまう
「ゴツン!」
何かがカービィの頭に当たり、そこで目が覚めた
そこには小さな鍵のようなものがあった
外はもう真昼、だがいつもは賑やかなのに、今日はなんだか静かだった
カービィは鍵を拾って外に出ると、外には誰も居なかった
もしかして正夢だったのだろうか。
嫌な予感がして町のほうに出かけると、以前星を旅してきたワドルディが倒れていた
急いで駆け込むが、寝ているだけであった
そのとき、朝の鍵が金色に輝き始める

気が付くとカービィは暗い場所に居た
此処はどこだろう
道がある、先に進んでみる
誰かが居た。何者かと戦っている。
189以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 11:16:30.62 ID:35MuN4nt0
この後この「誰か」と共闘、ワドの夢を覚ますって流れにしたいけど思いつかない
190以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 12:14:25.31 ID:P2tIZJSR0
>>172の続き
今までの回答を集計した結果
メタナイト様御一行は一度メックアイに立ち寄り
すぐにリップルスターにいってもらうことになりました

泉のスターロッドを抜き、平和になった(夢見れないけど)ポップスター
そこで次にどこ行くか話し合う。デデデ、アド、カービィ妖精
妖精「奴は、きっと他の星に逃げたんでしょうね」
デデデ「だが、どの星に?」アド「まず、どうやって他の星に行くの?」
みんなが悩むなかカービィはニコニコしています
デデデ「おい、カービィなんかあるのか!」
カービィはうれしそうに話しました
デデデ「おまえ秘密基地なんか作っていたのか・・・」
カービィの話では秘密基地にワープスターが隠されてるようです
アド「じゃあ早速いきましょ」
カービィの秘密基地到着
デデデ「おいカービィなんかいろんな奴等がいるぞ」
不思議がるカービィ
妖精「まったく隠れてないもの・・・」
ドロッチェ団したっぱ「おうおうこんなところでって・・か、カービィじゃねーか早速ボスに連絡を」
ドロッチェ「なんだとカービィがやってきた?ふん、このドロッチェの陰謀を倒しにきたというわけか」
中途半端でスマンつづく             
191以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 12:42:40.61 ID:P2tIZJSR0
つづき
ドロッチェ「ふん、私の計画を崩す気か!
やっと見つけた小遣い稼ぎこんなところで手放すかよ」
ドロッチェ団基地攻略
ドロッチェ「ぐふっ、俺の船を返せ」
アド「元はカービィの物らしいけど・・・」
ドロッチェ「ウッ痛いところを・・・しかし改造したのは私たちだ」
ドロッチェ「せめて金を払え、いや、払ってください」
ドロッチェ「最初に行く星はメックアイでいいか?」
デデデ「なんでだよ!」
ドロッチェ「いや、まだ完成してないのでな・・・
メックアイならそういう類のものもあるだろう」
ドロッチェ「別にこの星に帰ってきたくないのなら他の星でもいいよ」
デデデ「じゃ、いいよメックアイで・・・」    
ドロッチェ「よしではしゅっぱーつ」
機械の星メックアイ到着

つづく、う〜んすいません
ぶっちゃけ参上ドロッチェ団やったことないんですよね
おかしかったら脳内補完お願いします
ギャラティックナイトはメタナイトと一騎打ちで戦って勝ったら
真の力を解放したギャラクシアソードが手に入るみたいな感じがいいと思います 
192以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 12:52:22.55 ID:P2tIZJSR0
ギャラクティックナイトでした誤字(知ったか)すいませんorzあと離脱します
193以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 13:37:57.18 ID:cLmzNq410
ストーリーもだけど、マップが何も決まってない気がしてきた
マップがほしい。マップを作る情報が。
Wikiにでも決定事項をまとめてもらいたい。箇条書きでいいので。
とりあえず誰が寝たままになってるのか、どんな夢なのか。
これがほしい。
最低3つくらいそういうのがあれば後は大まかなストーリーをくっつけて
ラスボスを倒してエンディング。というのまでいきやすくなるとおもう。
実際には1〜2時間あれば終わるような物になるだろうけど、
そこにストーリーや寄り道やサブイベントなんかをくっつければいいだろうし。

あとカービィ、デデデ、メタナイト、ワドルディ、
こいつら寝てたり寝てなかったりでよくわからなくなってきた。
194以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 13:49:48.57 ID:WKS5AQja0
とりあえずデデデ城は必ず出てくるはず
195以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 14:54:35.26 ID:WKS5AQja0
保守
196以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 15:16:59.36 ID:zTFwwL0g0
保守
197以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 15:35:32.69 ID:zTFwwL0g0
>>193
とりあえず追加しといた
確かにそろそろ固めていかんとエタ―になりそうやのう
198以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 16:27:12.37 ID:cLmzNq410
>>197
あとで見てみる。俺に追加できそうなことがあったら追加しておく。

とりあえず戦闘エフェクトをマップ上で使うのはできてきたので、
これを元にしてジョブがハンマーじゃないと先に進めないとか、
炎じゃないと壊せない氷とか、余裕があればそういう例を作っておく。
199以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 17:08:53.75 ID:WKS5AQja0
保守
200以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 17:32:07.35 ID:BdD5Tzxx0
とりあえずなんだが、デデデとワドルディとアドでよくね? メンバー
メタナイトはあとでにしておいて
村一つダンジョン3つ(3人の夢+ラスダン)で
201以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 18:02:22.42 ID:WKS5AQja0
>>200
ワドルディとアドはよくわかんないけど
デデデはほぼ確定してると思う
202以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 18:13:14.87 ID:groFmRcw0
ヘルパーの仕様ってこんなもん?
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=62
203以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 18:45:26.43 ID:cLmzNq410
>>202
やってみた。よくできてるなぁすごいわ。
戦闘中にコピー&ヘルパー生み出し&元に戻る ができる。

ただヘルパーの仕様ってどうするのがいいんだろう。
最初に生み出したらヘルパーを生み出すコマンドは不要になってくるとおもう。
本来ならヘルパーを消せるんだけど、かといって
RPGでキャラを消すことができてしまうのとかはちょっとなぁ。
成長する召喚獣 みたいな感じか。

無理に元のゲームに合わせる必要もないともおもうので、
どこかの時点でイベントが発生してヘルパーが仲間になる感じとかかな。
204以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 19:19:00.58 ID:cLmzNq410
ちょっと編集してたけど

概要
* 星のカービィを題材にしたRPGを作ることです
* 夢 がテーマです
* ウディタ(WOLF_RPG_Editor)を使います
* 今回はデデデ大王やメタナイトも仲間になります
* 戦闘はターン制のコマンドを選択する方式です

キャラクター
* 主人公:カービィ
* 仲間:デデデ大王
* 仲間:メタナイト


コレ以外のこと決まってた?
205以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 19:37:01.40 ID:BdD5Tzxx0
>>204
大体そんな感じ
あとはサブキャラがちょこちょこ
206以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 19:57:52.78 ID:cLmzNq410
もう少し決まってることもある気がするけども、
それにしても確実に決まってる事がたったこれだけって……
もしかして1スレ目から何も進歩してないんじゃないだろうか。
207以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 20:05:24.69 ID:zTFwwL0g0
>>206
スマン編集サボってた
ちょっと増やしとくる
208以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 20:16:16.53 ID:cLmzNq410
ああ、あと顔グラかいてる人いたとおもうんだけど
あれのサイズとかもどこかにのせたほうがいいかも。
絵を書くときの基準というかなんというか。

今後人が集まるかどうかわかんないけど。
209以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 20:18:01.44 ID:BdD5Tzxx0
あと必要なマップといえば、キャラとストーリーから逆算して
・カービィの家
・プププランドの住人達が住んでる所、というか村というか町というか
・現実のデデデ城
・デデデの夢のマップ(食べ物でできたデデデ城、不気味になったデデデ城)
・アドの夢のマップ(アドのアトリエ)
・ワドルディの夢(森の中)
・ラスボスのアジト
ってところでしょうか、今のところ
210以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 20:37:30.42 ID:cLmzNq410
>・デデデの夢のマップ(食べ物でできたデデデ城、不気味になったデデデ城)
あーこれいい夢なのか悪い夢なのか決まってなかったんだっけ?

個人的には悪い夢から助けるってのが普通かとおもったんだけど、
不気味になったマップばかり歩くのもやってる側がおもしろくないんじゃないかな。
かといって楽しい夢なら敵に襲われる理由が特にない。

寝ている本人たちは希望通りの(希望を極端にした)夢を見ている。
そしてカービィ一行はそれを邪魔しに来た。
とすれば敵が襲ってくるのも納得できるとおもうんだが、どうだろう。
211以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 21:07:32.00 ID:BdD5Tzxx0
・無茶苦茶悪い夢なのに抜け出せない
・いい夢すぎて現実に帰れない
どっちが怖いだろうな
多分夢を見てる間の生体エネルギーみたいなのを集めるために夢を見せてるんだと思うけど
いくらいい夢でも、後者ならカービィが入って相手を起こそうとすると
それでも無理矢理夢を見続けさせるために、カービィを排除しようとするとか
そんな感じだろうか
212以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 21:08:29.38 ID:2zE8+N7Q0
あまり詳しくストーリー知らないけど、協力を頼みに来るときに寝てて・・・
っていう流れとか?
213以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 21:56:06.92 ID:cLmzNq410
>>212
そのストーリーが固まってないのでそういうパターンもありだとおもう。
町の人が眠ってて起こすために誰か(カービィに出てきたキャラ)の夢に入る。
という感じだとおもう
214以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 21:57:33.84 ID:2zE8+N7Q0
それならいい夢でもおkだね
215以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 22:23:52.79 ID:35MuN4nt0
ほおっしゅ
216以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 22:26:19.48 ID:cLmzNq410
このスレの人数がROMってるだけの人も入れて何人なのかわからないんだけど
ろだ見てるとゲーム自体を落とすのが6人から多くて10人前後
よっぽど人がいないんだろうとおもってたんだけど、
画像とかは軽いからなのか50回以上ダウンロードされてる。
開いた時点でダウンロード扱いなのかもしれないんだけど。
多いほうがモチベーションはあがるんだが。

とりあえずROMの人でもWikiやろだは見てる可能性あるので、
その人達で投票とかで決めていくってことできないかな?
Wikiのトップページにある投票は1日に何回でも投票できそうだから
あまり使えないのかもしれないけど。

先に決まってない事をまとめないといけないけど。
とりあえずこのままだとずっと何も進まないだろ。
217以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 22:26:20.71 ID:BdD5Tzxx0
そういうわけで、とりあえずそんな感じで小さいダンジョン作ったらいいじゃない
と思ったんだが
いかがだろうか
218以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 22:30:22.24 ID:35MuN4nt0
オリジナルダンジョンは作ったりしないのか?
219以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 22:38:46.31 ID:BdD5Tzxx0
>>218
とりあえず夢のダンジョンのアイディアはオリジナル だと 思う が
220以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 22:39:00.50 ID:YX79gGdu0
まずダンジョンの案が少なすぎる
221以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 22:47:59.86 ID:cLmzNq410
>>220
案が少ないというより、中身が足りないんだよ。
それと決定権というか、よしこれでいこう。と決まったことが少ない。
222以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:05:27.59 ID:BdD5Tzxx0
確かに
「こんなのどう?」ばっかりだな
ちょっと固めていこうぜ
とりあえずストーリーはwikiの3の案から派生させていく感じでいいか?
223以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:12:18.39 ID:cLmzNq410
>>222
たぶんそれでいい。っていうもうそれ決定事項にいれといて
変えたいって人が出るまでそれでいいよ。
224以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:24:06.59 ID:DESoYaLg0
おまえら・・・・(TOT)
俺が、がんばってストーリー投下し続けてるのに
俺のストーリー論外なの?
225以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:25:22.87 ID:6rkzAfuO0
>>203
遅くなったけどありがとう
ヘルパーコマンド消すのはできた

ところで3の案って、
ストーリー内の案C:複合案でおk?
226以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:26:19.23 ID:DESoYaLg0
ID変わってる・・・
>>191だよ
227以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:31:21.50 ID:MOOdSDI+P
思うんだが、ちゃんと制作してくなら
トリなりをつけて役割分担したほうがよくないか?

各パートが分かりやすくなるし
何よりちゃんと責任感が生まれる
228以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:43:53.80 ID:BdD5Tzxx0
そして私も色々話した割りに眠くなってきたので寝る
229以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:46:50.73 ID:cLmzNq410
>>225
たぶんそう…だとおもうんだけど、Eも入ってんのかな?

>>226
最終的に使えそうないいとこだけ組み込まれて使われる、とおもわれる。
そっちのほうが優れてるのならそのうち変わるかも。
ただ今は何も進んでない状態なのである程度形にしないと、ということで話をしてた。
会話省いて基本的な流れだけをWikiに書いてもらえると他の人が見やすいとおもう。
セリフは別でまとめてあると楽だけど。

>>227
メリットはあるんだがデメリットもありそう。責任感はうまれるかもしれないけど
責任がいやでめんどくさくなって逃げ出すかもしれないし。
っていう話が前にあった気がする。俺個人は責任とかめんどくさいの苦手。
230以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:51:36.67 ID:6uGzdVs70
ウディタでRPG作ってたけど妥協したよ、2年くらい前に
マップくらいなら作れるから、もしマップチップとかあるなら、ほしい
あと、移動は0.5歩で8方向?1歩で4方向にしたほうがマップも作り易いし、ドット絵描く人間も手間省けていいんじゃないかな?
と思ったんだけど、玄人じゃないからよくわかんねえや
231以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:56:44.98 ID:t2GLc6En0
0,5歩4方向希望
232以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:57:34.45 ID:cLmzNq410
>>230
ここでウディタ使ってる人はおそらく9割が使い始めて1週間とかそんなレベル。
マップチップも現在の最新版に入ってるやつを使ってるだけで、誰も作ってない。
つまり、あなたが一番ウディタ歴が長いということに……
233以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/23(木) 23:59:03.06 ID:6uGzdVs70
0.5歩のほうがいいのか
マップチップのなんていうんだ?通れる場所、通れない場所の設定がすんげえめんどくせえんだよなあれ
だから1歩だと楽なんだけど、まあめんどくさいだの楽だの言ってられないね
234以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 00:00:35.26 ID:yEkSewBX0
>>232
そんなんでつくろうとしてたのかよ、驚きだわ
でもまあ、俺もほんと半年くらいしかいじってないし、ちょっと戦闘システムとかダメージ計算とかそういうのいじるのは苦手だ
頭が弱いんでな
ちょっとカービィのグラだけ借りて簡単なの作ってみるかなあ時間かかっちゃうけど
235以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 00:17:51.18 ID:5NDT4quE0
妄想するだけのスレ→ツクールで試しにやってみる→スレがおちるけどまた立てる→
ツクール、ウディタどっちにする?→ツクールで作ってみようぜ→1〜2人持ってる人がいる→
その後ツクールでアップする人消える→ツクール俺もってないわ→俺も俺も→
じゃあもうウディタでよくね?

だいたいこんな感じ。
ろだにすでに作ってるものがあるからそこから素材もってくればいいんじゃないかな。
ttp://loda.jp/kirbyrpg/

コピーどうすんの?っていうのとかで話が進まなくなってる。
236以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 00:29:50.44 ID:yEkSewBX0
コピーっていうと戦闘においてだよな?
戦闘中に敵をコピーして、技覚えたりってかんじか
「すいこみ」を使ってあつ特定の敵を倒すと技が覚えられるっていうコモンイベントを組むしかないんじゃないかな?
ただすっげえめんどくさいと思う
237以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 00:46:21.33 ID:5NDT4quE0
>>236
職業変更のコモンイベントがあったのでそれを導入するの自体は楽だった。
で、吸い込めなくてもアイテム使って変更とかでいいんじゃ?
っていうので移動中や戦闘中に変更できるようにしたのがこれ
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=56

それ以外の吸い込みコピー等については
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=62
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=58

で既にやってみてる。
結局どれにすんだよ?っていうのが決まってない。
238以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 01:13:40.22 ID:yEkSewBX0
今ウディタの公式見てたけど、いろいろすごい便利になってて驚いた
アイテムか、俺もアイテム使って覚えるっていう感じでいいと思った
敵を倒すとそいつが稀に落とすみたいな「ワドルディの心」みたいな
239以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 01:33:31.34 ID:yEkSewBX0
240以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 01:37:54.85 ID:5NDT4quE0
>>238
俺は>>68の意見ではっとさせられた。
それまで戦闘中にコピーできないと始まらないなとおもってたから。
でも吸い込み能力はそのまま「星型の弾を吐き出して攻撃」でいいとおもう。
スマブラがたぶんそうじゃないの。というかそうじゃないとバランス崩壊するだろ。

ウディタは触り始めて間もないけどコモンイベントとグラフィック合成器が便利だわ。
後者はカービィでは使い道ない気がするけど。

別の人が作ったデデデのマップとあわせて>>209で言ってたことはいくつか作ってみた。
超がつくくらい適当だけど。
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=63


寝るので保守まかせる。
241以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 01:48:48.85 ID:yEkSewBX0
>>240
マップいいんじゃないか
カービィの家は銀河にねがいをのエンディングの最初でチラっと映るからそっから無理矢理妄想して作ってみるとか
まあ、多分すんげえ狭い家っぽいけど、まあなんでもいいしょ
242以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 01:59:44.68 ID:yEkSewBX0
最後の保守
243以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 02:10:17.78 ID:gwpzCqha0
俺はすいこみ吐き出し攻撃って言ったらペパマリのチビヨッシーの飲み込みみたいなもんだと思ってた
244以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 02:57:41.31 ID:YUQPFdxP0
245以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 03:01:47.46 ID:Rp5vI9IP0
ナイトメアウィザード 保守
246以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 03:14:07.40 ID:fFYaiEEm0
保守ついでにストーリーCとEをベースにざっくりとした流れを考えてみた。

ミッドナイトの陰謀→悪夢病→ナイトメア復活→スターロッド粉砕→スターロッドのかけら回収→スターロッド復活→ナイトメア戦→エンディング

悪夢病によって発生する夢世界ダンジョンは、必ずクリアしなきゃいけないのが
ワドルディ、アドレーヌ、デデデ、メタナイト
隠し要素だけど攻略すると仲間になるのがマルク。
余力があればちょこちょこヘルパーとかが隠しダンジョンやおまけダンジョン的なノリでヘルパーとかアニマルフレンズが眠っていればいいけれど
多すぎても収集が付かないのでとりあえず必要な分だけ。

ところで羊(弟)と樹の精霊は仲間になるのかな。
そこを決めないとシナリオも書きにくいのだが……
あと樹の精霊って名前付けるべき?
247以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 04:49:33.66 ID:kNt1PQUa0
248以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 05:50:13.62 ID:s1QedpnY0
249以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 06:38:45.17 ID:Uzvdy2d70
星ゅ
250以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 07:22:38.68 ID:vJ4Mr/jK0
>>240
デデデ城はすげえ適当に作ったんで、またいいマップチップが見つかり次第作り直したい
あとカービィの家はもうちょっと狭くていいかな
町はカービィの家への道とデデデ城への道と
あとどんなお店置くか考えないと
それに、多分皆そこで寝てるだろうし

>>246
綺麗に纏まってるな、乙
羊弟は良心の呵責に堪えかねて、後でカービィ側に寝返る とか妄想してた
251以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 09:43:53.44 ID:5NDT4quE0
ほしゅ

マルク仲間にしたいのか……
歩行グラとかどうするんだろ
252以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 10:16:47.84 ID:5NDT4quE0
決まってないことをまとめたほうがいいとおもうんだけど
誰か余裕のある人は・・・いないか・・・
253以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 10:17:35.30 ID:vJ4Mr/jK0
>>251
一応2000形式で描いたことはあるけどな
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=64
ただ余りにもクオリティ低すぎて、カービィやデデデのすごいうまいドットと並ぶと物凄い違和感だと思う
254以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 10:36:39.73 ID:vJ4Mr/jK0
あと結局
・キャラクターの画像方向のタイプ→4方向対応
・キャラクターアニメパターン→3パターン
・キャラクター移動可能方向→4方向
・キャラクターの影→?
・デフォルトのキャラクター移動幅→0.5マス
ってことで決まったんだっけ?
255以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 11:01:17.73 ID:5NDT4quE0
>>253
使えるんじゃないかな

>>254
決まったようで別に決まってもないとおもうよ。
・キャラクターの画像方向のタイプ→4方向対応 
・キャラクターアニメパターン→3パターン
この2つは決まってるというかほぼ皆これでやってる気がする。

・キャラクター移動可能方向→4方向
4方向だと動かしにくくないかな?みんながプレイしやすいならそっちのほうがいい。
自分のやり方だけど4方向対応の画像を元に斜め移動のところに前と後ろのパターン入れてた。
これはプレイするときPSコントローラーでやってるから、斜め移動があると楽っていうことかも。

・キャラクターの影→?
わかんない。考えたこともなかった。

・デフォルトのキャラクター移動幅→0.5マス
移動幅を0.5にすると仲間たちの距離が狭すぎるかもしれない。デデデでかいので。
そこの調整方法はよくわからない。個人的には0.5のほうが好き。
256以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 11:41:06.39 ID:vJ4Mr/jK0
そして出かけてくる
257以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 11:59:39.84 ID:5NDT4quE0
>>246
仲間というか戦闘に参加する仲間キャラクターではないんじゃないか。
羊(姉)のほうもだけど。するんならいろいろ追加すること増えるし。
シナリオ上ラスボスへ導くような役割だとおもってる。
258以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 13:06:40.92 ID:eenBUHWf0
hosu
259以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 13:37:20.88 ID:5NDT4quE0
未定  コピー能力はどのように実装するのか
    吸い込みでやるのか、アイテムでやるのか

3人? メインシナリオ作成
未定  ウディタの最終的な土台作成
0人  土台となるツールで、それを元にみんなで手分けしてサブイベントを作成してみる
   内容をコピペして文章書き換えだけでOK サブイベントなら自分の好きなことが出来る
0人  サブイベント作成
1人? シナリオも町の人の会話も含めたセリフ作成

未定  他の仲間はどうするのか
未定  ヘルパーは仲間にするのか 消すor消さない
0人  仲間もカービィもどんなワザをどのレベルで覚えるか
0人  仲間キャラの特徴は?攻撃力がつよいが防御は弱い等
0人  仲間キャラのデータベース カービィを基準に1と考えて、仲間はどれくらいか
0人  カービィ攻撃力1 仲間1人目攻撃力1.2 仲間2人目攻撃力0.9 など
260以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 13:41:56.46 ID:5NDT4quE0
0人  主要な仲間の移動中の絵
0人  コピー能力による外見の変化
0人  敵グラフィック作成
0人  戦闘中のエフェクト作成
0人  感情吹き出しアイコンを増やす。カービィがしゃべれなくても意思疎通可能。
    やらなくてもよいがあったほうが圧倒的にいい カービィしゃべらないので

0人  マップチップ作成(デフォルトはカービィっぽくない)
2人? 町マップ作成(現状は足りなさすぎる)
1人  ダンジョンマップ作成(現状は足りなさすぎる)
未定  町から町の移動方法はどうするのか?フィールドを歩くの?ワープするの?

0人  武器データベース作成(ステータスの増減、攻撃力など)
0人  防具データベース作成(ステータスの増減、防御力やすばやさHPなど)
0人  アクセサリーデータベース作成(各種ステータスの増減)
0人  敵キャラクターのデータベース作成(各種ステータス、選ぶコマンドなど)
0人  戦闘コマンド(ワザ)のデータベース作成(威力、状態異常など)

2人? BGM
0人  SE
261以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 14:54:29.92 ID:74KMKL0L0
そして俺はめんどくさくなって
このスレから離脱する
みんながんばって
あとメタナイツ作るって言ったけど
ジャベリン以外の奴も書いたけど納得できなくて削除したごめんね力になれなくて 
262以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 15:19:45.10 ID:vJ4Mr/jK0
>>261
わかった……本当にお疲れさまでした
ジャベリンは大切に使っていくぜ
263以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 16:58:44.25 ID:eenBUHWf0
ほっしゅ
264以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 17:31:44.11 ID:vJ4Mr/jK0
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=66
カービィの家→町(アイテム屋・宿屋・ワドルディの家)→デデデ城(エントランス、2F、デデデの部屋)
……まで、作ってみた
ただやっぱりウディタの元からあった素材だけだから、どうしても地味になっちゃうけど
適当にイベント置いたらRPG作れる と 思うのだが
どうだろう
まあ、参考程度にどうぞ
265以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:01:35.55 ID:6O5nmH0B0
デデデ城内のBGMとミッドナイト戦のBGMを妄想したんだけど
こういうのってどうやってうpったらいいのよ
266以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:03:44.77 ID:vJ4Mr/jK0
>>265
midiとかmp3とかの音声ファイルなら普通にうpろだにあげればいい
267以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:05:06.19 ID:EK1FCrAk0
はじめてきたんだがロマンシングカービィとは違うの?
268以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:08:00.96 ID:vJ4Mr/jK0
>>267
違うッス
主にこのスレで考えた妄想を基にウディタで頑張ってます
269以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:33:05.87 ID:5NDT4quE0
>>264とかぶったwwwwwwwwwwwww
まぁ後で組み合わせればいいか。
マップだけあげたほうがよかったなあ。容量的に。もうあげちゃったけど。

ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=67

個人的課題
熟練度があがっても技を覚えない。ただしジョブチェンジしなおすと覚える。
コピー能力の使い方がきまるまで放置。

>>265
簡単にMIDI作れるツールがあった気がしたんだけど
ちょっと探してもみつからなかった。すまん。
270以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:39:15.29 ID:5NDT4quE0
一応以前どなたかが作ってくれたオープニングイベントを入れており
そこからはじまるようにしてあります。基本的にはそこ以外敵は出てきません。
271以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:39:40.58 ID:yEkSewBX0
10分くらいで作ったカービィの家の中
イベント一切無し
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=68

ついでにここ
http://www.tekepon.net/fsm/
の内装サンプルほぼ丸写し
ちょっとここの素材だとカービィが浮いちゃうかな
俺はRPG作るときいつもここにお世話になってるけど
カービィ3的な雰囲気が欲しいならもっとほわほわした素材のほうがいいと思うし
SDX的な雰囲気出したいならもっとこう、がっしりしてる、ヴィヴィット的なのがいいと思うし
難しいねえ
272以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:41:02.49 ID:yEkSewBX0
書き忘れたけど、0.5歩で4方向で作りました
273以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 18:45:48.02 ID:yEkSewBX0
あとBGMはこことか使うといいかもしれませんね
http://www.geocities.jp/nnr_no_1_30444/midisozai.html
274以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:08:16.37 ID:vJ4Mr/jK0
>>269
自分が作ったイベントじゃないか
入れてくれてありがとう
時のさいはて的な場所は、後の方でもいいかもな
クロノでもわりと後の方だったし、出てきたの
あとやっぱり、夢の管理人については、
細かい事はさておいても、大雑把にはストーリー内で説明しておいた方がいいと思う
オリジナル設定だしね

>>271
そこのやつは美麗でいいよね
でもたしかにカービィには合わないかも
275以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:14:47.79 ID:vJ4Mr/jK0
あとツクール用の素材でも、いわゆるRTPを改造してある奴はツクールにしか使えないから
全くのオリジナルで1から作ったものなら使えるだろうけど
276以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:19:27.40 ID:5NDT4quE0
なんかカービィの家が3つもできちゃったな。金持ちだなカービィ。

>>273
もうすでに使っていたり・・・俺だけだろうけど。
音楽があるだけで雰囲気がかわるだろうとおもって。

>>274
あのイベントは何回かプレイしてみると結構好きになってきたので入れてみた。(一部台詞変えたけど)
たしかにオリジナル要素は説明いれないとね。さっき毛糸のカービィのPV見てたら
細かい説明ってもしかして何もいらないんじゃ・・・とおもったけど。1行で言うなら
「道端に落ちてるトマトを食べようとしたら持ち主が現れて靴下に吸い込まれて毛糸になっちゃった!」
だからな。案外ストーリーは大筋だけでゲーム中の会話とかで説明していけばいいのかな。
ただRPGなんでゲーム中ではアクションほど説明省くわけじゃないけど。

マップチップなぁ。ドット絵のセンスないけどちょっとだけやってみるかもしれない。
277以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:24:45.85 ID:vJ4Mr/jK0
>>276
あとやってて思ったんだが、ワドをたくさん出すんだったら
1人→2人〜3人→5人 見たいな感じでメリハリつけたほうがよかったよね
初めはワド1人、次は2人、最後はワド2人に槍ワド1人 とか
最後は槍ワド2人にドゥ隊長でもいいけど
というかカービィの伝統として、まずコピーの元くれるのは隊長だろうし
278以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:26:05.81 ID:vJ4Mr/jK0
>>276
そしてマップチップ頑張れ、超頑張れ
279以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:28:30.08 ID:yEkSewBX0
>>276
マップチップ頑張ってくれ。
ゲーム全体の雰囲気をどういう感じにするかってのはもう決まってるのかな
wikiのキャラチップ見る限りSDX的な雰囲気だと思うんだけど

あと、コピー能力の件なんだけど
SDXの銀河にねがいをみたいに、いろんな街、ダンジョンに散らばってるってのはどうだろう
宝箱に入ってたり、タル、壺の中に入ってたり、何も無い地面を調べないと入手できないわかりづらいのがあったりと
「すいこみ」は普通に攻撃スキルとして
で、手に入れたコピー能力は前に出てるみたいに戦闘中、マップで切り替えられて的な感じで
そうすればただマップにイベント設置するだけだし、コピーの切り替えは職業変更イベントでなんとかなるし
既出の意見かもしれないけど
280以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:32:26.77 ID:vJ4Mr/jK0
>>279
いろんな入手方法がありそうだな
そういう風に調べるのもありだし、他のキャラのお使いやサブイベントクリアするともらえるとか
281以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:38:32.09 ID:yEkSewBX0
>>280
いろいろ意見でてるのにwikiがざっくりすぎでな、なにが既出かわからんのだw
時間あるときにまとめてみる
そうそう、クエストっていう手段もいいなとおもった
例えば、例えばね、
・街にいるサーキブルが「自慢のカッターを投げてたらイタズラ好きなはにわに取られちゃったんだ・・・」的な感じでクエスト受ける
・イタズラ好きなはにわを見つけてカッターを取り戻す(戦闘イベントでもいいし、選択肢だけでもいい)
・カッターをサーキブルに届ける
・お礼にカッターのコピーをいただく(サーキブルの心みたいなアイテムをもらって使うと覚えるでもいいし、なにもなしでコピーにカッターが追加されるでもいいし)
みたいな、クエストでコピーが手に入るっていうのもやり込み要素の一つとして、すごい楽しそうだよね
282以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:40:06.46 ID:vJ4Mr/jK0
>>281
そしてその流れだと
ソードのコピーはメタナイトを助けた時か、戦って勝った時ですねわかります
283以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:42:47.04 ID:yEkSewBX0
>>282
それだ
まじいいじゃんそれ、そうしようぜ
284以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:50:16.15 ID:5NDT4quE0
ロロロとラララの戦闘のところの絵がすげー楽だって気づいたwwwwwww

>>281
クエストコモンは実装済みだkらすぐできるとおもう
っていうかなくてもできるんだけど
むしろないほうが邪魔しなくていいかもしれんが
285以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:52:09.96 ID:yEkSewBX0
>>284
邪魔って何に対して邪魔になるの?
いや、まあコピー能力はどうやって入手するかっていうので、こういうのどうだろう?って話だったから
なくてもいいんだけど
286以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:55:30.02 ID:5NDT4quE0
>>285
ああすまん、クエストやりたいって意見がでるかもなぁ。
とおもって入れておいたコモンイベントが邪魔になるかもしれないとおもって。
あれ試してみたけど1つクエスト受けたらそれを解決しないと他のクエストは受けられなかった。
まぁたぶん少しいじれば3つでも5つでもいけるようになるとはおもうんだけど。
たぶんDBのフラグ管理っぽいところとそれに連動するコモンイベントをいじれば・・・

それだけです!
なのでそれを使わずに普通にイベント作っていくほうがいいかもしれないとおもって。
287以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 19:59:49.76 ID:yEkSewBX0
>>286
なるほど、そうだったのか。
複数クエスト受けられるほうが絶対いいもんなあ
どうしたもんか、あとこのスレでは事柄の決定権ってのは誰にあるんだろう
みんなで決めよう!なんて言ってるとみんながいないと決められないから
誰か一人がバンバン決めて、よし!じゃあ作りましょう!って感じにしたほうが絶対いいと思います
288以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:05:55.17 ID:5NDT4quE0
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=69
俺にはこんなことしかむりwwwwwww
289以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:10:47.62 ID:yEkSewBX0
>>288
いいじゃんいいじゃん、勃起しちゃうよほんっと
290以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:24:28.03 ID:5NDT4quE0
やっべえwwwPixia使い方わからねえww
やっぱ俺にはペイントが一番だわwwwwwwww

>>287
じゃあもう勝手に決定事項として書き連ねていこうか。
で、反対意見が出るまでそれでいこう。
ただ、その時点で反対意見のほうがよくないか?ってなったら別だけど、
そこは時間とクオリティとか楽しさ(やってる側だけじゃなく作り手も)を考慮していく方向で。
291以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:35:33.28 ID:yEkSewBX0
>>290
そうだな、それでいきましょう!
292以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:37:35.96 ID:vJ4Mr/jK0
お使いとかクエストはコモンじゃなくてもいいかもな
データベースにお使い受けたかクリアしたかどうかスイッチ集 見たいなのを作ってさ
293以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:40:20.88 ID:yEkSewBX0
>>292
俺もそれでもいいなって思った
名案ですねえ
294以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:42:56.02 ID:vJ4Mr/jK0
あとどれだけ本編が進んだかスイッチ集 とか
それに会話システムを組み合わせてさ
町に来たばっかりと、話聞いてからと、クリアしてからでは
また会話が変わるとか
会話は全部コモンでまかなうとして
295以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:56:26.65 ID:74KMKL0L0
帰ってきました・・・・・
申し訳ない本当はここで前書いてたストーリーのゲーム持ってこようかと思ったんだが
難しかった・・・・・ウディタ
みんなすごすぎるよ
ごめん一度抜けたけどもう一度仲間に入れてほしい
仲間にしますか
|>はい
|>鬼ごろしハンマー
|>いいえ
|>火だるま地獄
296以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 20:58:08.42 ID:74KMKL0L0
しまったカーソルが全部になっている・・・・・
かっこわるいorz
297以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:07:10.23 ID:5NDT4quE0
>>295
お前の席あいてるぜ!
298以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:14:59.54 ID:6YQLqwVU0
ワドルディ修正終わりました
が・・・なぜかろだに接続できないなあ・・・
299以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:22:31.24 ID:5NDT4quE0
あとウディタはとりあえずここみて実際にやってみるといい。
ttp://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/

これができるだけで協力できることが格段に増えることは間違いない。
できなくてもウディタインストールして動かしてみた時点でかなり増えてるきっと。
できれば壷や宝箱からアイテムを入手して、
そのまま壷や箱をその場に残すことができれば充分だとおもう。

あとは人がアップしてるのを見てみればいい。
Game.exeの入ってるフォルダにEditor.exeとEditorGraphic.datをコピーすれば
どんなことしてるのか全部見れるから。意外とすごい簡単なことしかしてなかったりもする。

>>298
あるあるwwwアップしようかなとおもったら繋がらないwww

ところでマップチップってどういうのが必要なのか今更わからなく・・・
300以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:30:14.60 ID:qyTPj7mn0
ども>>17です

ところで、基本的な戦闘システムがどうなるかは決まっているんですか?
ターン?それともATB?
301以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:30:31.81 ID:vJ4Mr/jK0
>>300
ターンです
302以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:38:00.19 ID:6YQLqwVU0
ウディタは・・・俺は作ったキャラチップの動作確認程度しか使えないので
他の人にお任せしたい・・・

>>299
やっぱり、ときどき繋がらなくなるのか
繋がるようになるまで、メタナイト修正に入るよ
マップチップは縦16x×横16xの単位で描けばなんとかなる・・・のかなあ
カービィっぽいマップって難しそうだな・・・パステルカラーっぽい色で描けばそれっぽく見えるかなあ
俺も、余裕があったら描いてみるよ

>>300
音楽製作、よろしく!
303以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:40:43.97 ID:5NDT4quE0
>>302
16x16で横128、縦16の倍数のキャンバスならOKだったとおもう。
サンプルに入ってる木とかはそのまま使ってもいいような気がしてきた。
あーでも色をちょっといじったほうがいいのかな。
304以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:44:39.57 ID:qyTPj7mn0
>>301
おk
イメージ膨らましときます

あ〜、早く新しいパソコンを買いて〜
実は作曲作業ができないのは、パソコンのスペック不足と試験が原因なんですよ
新しいパソコンを買えるまであとちょっと…

実は戦闘システムに結構興味があったりします
アイデアを出すくらいしかできないですけどね。
305以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:45:39.05 ID:74KMKL0L0
>>299
ありがとう見たけど
ウディタで回想シーンぽいの作ろうとしたらオワタ
イベントはできるんだが主人公を消せない・・・

     
306以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:48:49.16 ID:qyTPj7mn0
>>302
当面は>>97さんにやってもらって、
こっちは準備ができ次第、まだ完成していない曲を作らせていただこうと思ってます

DAW初心者なもんで自分が速筆なのか遅筆なのかも、
自分の作る曲のクオリティがどの程度なのかも分かりませんが
どうぞよろしくお願いします
307以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:55:05.59 ID:5NDT4quE0
>>305
イベントの挿入→キャラ画像のタブクリック→
特殊処理選択→パーティ全員を透明にするor解除する
でどうだろう。まぁ自分もついさっき見つけたレベルなんだけど。

>>306
ウディタもドットも初心者の俺がいるんだからなんとかなるだろ。


あーでも子供のころなぜかカービィの絵ばっかり描いてた時期はあったな。
小学生とかだったけど。
まるかいて
308以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:56:46.95 ID:6YQLqwVU0
>>295
今更だが、 |>はい で
もし良かったら、またメタナイツ描いてほしいなあ

>>303
成程、ありがとう
最初から入ってるチップ見てみたが、優しい色使いだから大丈夫かも
でも、若干暗めの色だから少し明るくすべきかなあ

>>306
了解です
首を長くして待ってる
俺も作業遅い方だから、ゆっくりやっていこうぜ
309以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 21:57:54.68 ID:vJ4Mr/jK0
よーし、会話ならまかせろー
310以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:12:22.16 ID:eenBUHWf0
コピーは所々まとめるよね
スパーク、プラズマとか
311以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:12:27.80 ID:ncKvmixGO
ほっすっす
312以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:14:08.64 ID:5NDT4quE0
>>310
アイス、フリーズ
ファイヤー、バーニングなどなど

なんかそのへんも過去作品で統合されてたのがあったので、
確かWikiに注釈つけておいたはず。
313以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:15:08.19 ID:vJ4Mr/jK0
314以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:15:24.73 ID:ncKvmixGO
お久しぶりですー以前ウィプスやらチリーやら描いてた者です。しばらくポケモンに浮気してましたがまたこちらに戻りたいと思っとりますが大丈夫でしょうか…?
まあそもそも抜けたつもりはなかったけども!
315以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:16:46.28 ID:vJ4Mr/jK0
>>314
いいですとも
とりあえずアレだ、出来そうならキャラチップかマップチップお願いしたい
一枚絵じゃなくて
316以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:17:51.80 ID:eenBUHWf0
>>312
wiki見てきた

バブル見て思いついたんだけど
バブルで倒したとき一回だけ使えるコピーの元みたいなのになるってのはどう?
317以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:20:17.58 ID:vJ4Mr/jK0
>>316
だいぶややこしくなりそうだ
318以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:21:16.04 ID:eenBUHWf0
>>317
だよな
コピーって敵の攻撃で外れるように出来るの?
319以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:22:26.57 ID:6YQLqwVU0
>>314
うおお、よかった!
前よりちょっとカービィが小さくなった(縦16×横18)ので、よろしくです!
320以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:23:35.02 ID:vJ4Mr/jK0
>>318
それもややこしいかもしれん

システムで頭ぐるぐるしてきたからストーリー考えよう、うん
なんかネタないか
321以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:25:50.39 ID:5NDT4quE0
>>316の書き込み見ておもいだしたけど、
熟練度があがっても技を覚えないが転職しなおすと覚える。
というの以外に気になってたことがあって、
アイテム使用でコピー能力変化させるやつ、もう超ごり押しなんだよね。
アイテム使用でいくのならウディタ触ってる人にあのへん考えてもらいたい。
まぁ物量作戦でやっちゃおうかとも思ってたんだけど。

あとバブル自体が戦闘で使えるジョブじゃなくなりそうな予感。
イベントでそのジョブになって解決とかいう使い道ならありそう。
敵の攻撃でコピー解除は俺も思ったけど、ややこしいというよりも、
たぶんRPGでやってたらプレイヤーのストレスがマッハ
全体攻撃してくる敵なんてもう・・・・・・
322以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:26:30.84 ID:74KMKL0L0
>>191のまとめ
ぶっちゃけ台詞考えんのめんどいし不評だったので台詞なし

夢の泉の妖精が泉に負の感情が流れているのに気づく
       ↓
唯一スターロッドを抜けるデデデに頼むデデデ抜く
このとき夢の中でピンチだったカービィ助ける
       ↓ 
カービィ夢忘れる、町の人がデデデがスターロッド抜いたせいで困る
        ↓    
カービィデデデ倒し夢の泉にスターロッド戻すデデデまた抜こうとするも怪我で動けず
        ↓ 
その夜カービィ夢で襲われるも一緒にいた妖精に助けられるデデデがピンチなこと知る
        ↓
デデデ助けに行く途中でアドに出会うアドが仲間になるヘルパーくれる
        ↓
デデデ乗っ取られそうなのでカービィが助けに夢の中に行く
        ↓   
夢の中でナイトメアに出会うダークマター召還し足止めされる ナイトメアはゼロと融合してた
        ↓
デデデ乗っ取られるしかし倒す逃げるナイトメア
        ↓
とりあえずポップスターのスターロッド抜くポップスター安泰
 
323以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:34:46.02 ID:ncKvmixGO
>>315
了解しましたー!マップチップはちょっと難しそうなのでキャラチップ中心に描いていきたいと思います。

>>319
おおう了解です!カービィが16×18ならヘルパーやモブは20〜25くらいの範囲のがいいですかね
324以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:49:36.41 ID:eenBUHWf0
俺もなんか出来ることないかな
325以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:50:14.40 ID:6YQLqwVU0
>>323
そのくらいで良いと思います
小さめなヘルパーは、〜20くらい
大きめなヘルパーは、21〜25くらいかな
ちなみに、デデデの身長は30(カービィの約二倍)、
ワドルディは14にしました(ワドルディは・・・なんだろう、カービィより少し小さいイメージがあったので)
326以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:52:39.99 ID:74KMKL0L0
逃げたナイトメア追いに他の星に移動するためにカービィの秘密基地にあるワープスター取りに行く 
         ↓
しかしカービィの秘密基地はドロッチェにとられていた
         ↓   
ドロッチェ倒す、ワープスターを星間移動の為に改造していた全員乗れるようになったけど未完成
         ↓
泉のスターロッド抜きつつ完成させるためにメックアイに移動
         ↓
メックアイの王にスターロッド抜くように頼む。王了承

次の日、王が戻らないので泉を見に行く、王発見、返事がないただのしかばねのようだ
         ↓
メタナイト現れる、へんじがない乗っ取られてるようだ。戦う
         ↓
勝つしかし王が死んでしまったため次の王が決まるまで違う星に行く
        ↓
リップルスター到着歓迎され寝るナイトメアに襲われるカービィだけ妖精のおかげで助かる
        ↓
だがスターロッド盗まれるがみんなと戦うのは無理そうなのでメックアイに戻る
        ↓
メタナイトに出会う一緒に行動する新しい王と共に夢の泉へ前王操られてる                        
327以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:53:41.36 ID:ncKvmixGO
>>325
了解です!早速作業に取りかかりますが描くのが絶望的に遅いのであんまり早くは出来上がらないかもorz
328以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 22:58:57.53 ID:eenBUHWf0
吹き出しアイコン何×何ぐらい?
329以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:02:13.70 ID:5NDT4quE0
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=70
結局何をつくればいいのかわからなくなりはじめたwww青い壁だけつかえそう。
雲のマップ作りたいな。夢の中のダンジョンでつかえそうだし。それにしよう。

>>324
あるよ。いっぱいある。
絵がかけるなら雑魚の絵をおねがいしたい。スカの鳥とかそういうやつがいたはず。
ろだにあるウディタ落としてみて戦闘エフェクトを見て、作れそうだったら作ってみてほしい。
アニメーションの絵としては3〜10枚、多くて15枚とかだし、
コピペ改変して増やしていけばそこまで難しくはなさそう…だとおもう。

町の人の台詞を考えるのでもいい。ショップ店員とかでもいいし。デデデ城のワドルディでも。
武器防具アクセサリーの名前と効果を考えてくれると助かる。何も手をつけてない。
Wikiのアイテムのところ見て適当に考えてくれ。

どうしても何もでなかったらサブイベント考えて、Wikiにページ作ってみてくれ。

>>326
続いてたのかよwww安泰ってかいてたからそこでおわりかとおもってたw

>>328
16x16です。ただアニメーションもできたはずなので、3つにすると16x48か。
これもろだのウディタ落として、参考例に\Data\FIcon\眠り.pngとか見てもらうとわかるかも。
330以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:07:18.30 ID:6YQLqwVU0
>>326
ああ、ポップスターに全員居るわけじゃなく、乗っ取られて他の星に散らばってるのか
乗っ取られている人の夢の中に入って元凶を倒すと戻るわけではない?
戦って倒せば解除されるのかな

>>327
俺もそんなに早い方じゃないので、ゆっくりやろうぜ
331以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:14:21.92 ID:6YQLqwVU0
ろだが直ってると思ってワドうpしようとしたらまた繋がらなくなるとは・・・
332以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:21:03.89 ID:74KMKL0L0
前王倒し泉のスターロッド抜くメックアイ安泰
        ↓
リップルスターに行くリップルスター女王、戦う、勝ってスターロッド抜くみんな解放される
しかしリップルスターの秘宝盗まれてること気づく           ↓
女王の話聞くハーフムーンに行くことになる移動
        ↓
ハーフムーンみんな乗っ取られてる夢の泉に行くナイトメアに会う遅かったなと言われる
リップルスターの秘宝とハーフムーンの秘宝の力でカービィ以外全員寝て悪夢見る
        ↓
負の感情を集めたナイトメア凶悪化ファイナルスター的なもの作る
         ↓
ここから自由時間、仲間起こすのもよし、住民を悪夢から覚ますのもよし、イベント起こすのもよし
一人でクリアするもよし
ちなみにナイトメアの所のいきかたは
メックアイで密かにメタナイトが作ってたハルバードで
ファイナルスターぽいのに突撃します(シューティングにしてもいいよ)

できました妄想完了です。
どうでしたかこのストーリー!!
・・・すなおにドット絵描いときます
333以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:25:58.58 ID:5NDT4quE0
>シューティングにしてもいいよ
さりげなくいいやがったwwwシューティングがほしいのは分からないでもない。
シューティングコモンイベントもあったけどな。
あれを全部画像に差し替えて敵にHP設定すればいけるのかもしれないけど、
解析するのがめんどくなってやめた。
334以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:26:17.71 ID:vJ4Mr/jK0
面白いし個性的だとは思うんだけど
私にはちょっと合わないみたいだ、ごめんね
335以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:31:10.43 ID:yEkSewBX0
散々RPGさせといてラスボスでいきなりシューティングとか最高じゃん
その話、のった!!!!!
336以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:32:19.60 ID:vJ4Mr/jK0
まあ、ラスボスシューティングはカービィのお約束だよね
ナイトメアオーブとか、ノヴァ内部とか、新しいところでは鏡のラストとか
337以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:38:22.33 ID:6YQLqwVU0
おっと・・・ろだ直ったか

ワドルディ修正(縦14×横18)
変なところがあったら直します

ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=71.png
338以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:38:55.25 ID:qyTPj7mn0
>>318
敵からのクリティカルヒットで外れる、で良さそうな気がする
339以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:40:02.35 ID:vJ4Mr/jK0
>>337

ちょっと横につぶれ気味な気がしないでもない
あと、8人描かなくてよくなった はず 確か
4方向だけでよくなった……よな、確か
340以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:41:21.75 ID:eenBUHWf0
皆どんなので絵を描いてんの?
341以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:42:22.81 ID:5NDT4quE0
>>336
初代GBからそんな感じだった。ラスボスではなかったけど。

>>337
かわいいじゃないか。

マップチップ適当につくるのたのしいようなしんどいような感じだ。
何か作るべきものが見当たればいいんだけど。
342以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:43:53.99 ID:5NDT4quE0
>>339
よくみるんだ。方向自体は4方向だ。おそらくコピペで。

>>340


  ペ   イ   ン   ト


普通は別のものを使うとおもうけど。
ドット絵 ツールでぐぐったらなんかいいのあるかもしれないんだが、
俺には使いこなせそうにない。
343以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:46:19.28 ID:eenBUHWf0
>>342
まさかのペイント…だと…
サイズの単位はインチでおk?
344以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:48:12.87 ID:vJ4Mr/jK0
>>341
つカービィの家
つデデデ城
外装内装共に 今のは仮だし

>>343
ピクセルじゃないのか
345以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:49:44.98 ID:5NDT4quE0
>>343
16x16でピクセルかな。気にしたことがなかったけどwww
346以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:50:36.39 ID:6YQLqwVU0
俺はedgeで描いてます

>>339
ありがとう
メタナイト終わったら、少し修正します
右半分は要らないかな?

>>341
ありがとう

身長差
メタナイトはまだ正面しか出来上がってません

ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=72.gif
347以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:53:26.07 ID:vJ4Mr/jK0
>>346
あらやだかわいい
こんだけ小さくて前のメタナイトとクオリティが変わらないのがすごいな、ホント

そしてそろそろ眠気やばいので落ちます
おやすみなさい
348以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/24(金) 23:54:39.75 ID:ncKvmixGO
>>340私はSAIで慣れちゃってるからSAIで描いてる。編集や加工はAZペインター。
349以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 00:07:22.16 ID:ytBZU3nw0
>>340
わいはGraphicsGaleを使っとる
αチャンネルが使えるから便利!
350以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 00:09:03.96 ID:ZHVBDWta0
やはりワドも16の方が良さそうだな

>>347
ありがとう
乙です
351以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 00:26:27.95 ID:aJ8HBJIa0
クエスチョンマークで挫折した
寝る
352以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 00:53:33.36 ID:5/bQFSn50
>>344
参考画像がないと無理。
ちょっと画像あつめてくる。ないかもしれんが。
353以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 01:48:52.34 ID:ZHVBDWta0
ワドとメタを並行作業で・・・

保守して俺も寝よう・・・
354以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 02:26:07.82 ID:5/bQFSn50
マップもそうだけど、敵のデータと武器防具系のデータをまとめたほうがいいとおもうな。
そのデータさえあればあとは絵と音さえそろえば大体形ができるとおもう。
今日はもうねよう。

今晩落ちませんように。
355以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 02:43:06.73 ID:Xo6LMjWi0
おれが保守しようとしたら
すでに保守済み・・・だと
みんなおやすみ
さてあした(今日?)は休日だこのスレに張り付いてやんよ
356以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 03:35:19.34 ID:9u7kyJrh0
ウディタ非対応の俺だけれど、明け方までに何かしたい。
357以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 04:02:28.96 ID:JMTwMFh4O
ナックルジョーできたよー!
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=73
ついでに顔グラも描いた
http://loda.jp/kirbyrpg/?id =74
358以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 04:03:41.72 ID:5/bQFSn50
寝る前にいろいろ探してみたけど、家の中まったくわからん。
デデデ城調べることすらわすれてた。っていうか銀河にねがいをやってた。

>>356
敵のデータを考えるとか。使ってくるワザだけでもいい。こいつはこんなワザ使うだろうというのを。
ウィスピーウッズはリンゴ落とすのとゴルドー落とすのと空気砲とあとなんだっけ。みたいなのを。
敵のワザはヘルパーにも共通するのがいるはずだから、あるとすごい便利なはず。
なんせヘルパーのワザはそのままカービィ自体にも適用できるから。
さっき銀河にねがいをやってたらアイスだけで6種類もワザがあった。
あと名前、HP、攻撃防御魔力素早さなどは余裕があれば

武器防具アクセサリでも可能。名前だけでもいいし。○○ハンマーでバリエーションを増やすとか。
これも可能ならHP攻撃力などのステータス増減を。
アイテムとして使った時、特殊効果を持たせることもでき・・・たとおもう。
消費アイテムだとカレー使うと全体を炎攻撃とか。無敵キャンディーで能力一時的にアップとか。
多分武器でも似たようなことできたんじゃないだろうか。

あとは絵か音できるならそれでも。
とくにSEと戦闘エフェクトは人がいないから助かる。
戦闘エフェクトはこういうの。
ttp://wikiwiki.jp/wolfrtp/?BA010
そしておやすみ
359以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 04:05:56.64 ID:JMTwMFh4O
あ、顔グラのほうのURL間違えとる。こちら
http://loda.jp/kirbyrpg/?Id=74

ナックルジョーのキャラチップは23×25で描いたんだけど大きさ大丈夫かな
360以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 04:52:40.18 ID:UgcThq9u0
星ゅ
361以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 06:06:38.63 ID:UgcThq9u0
保守
362以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 07:17:17.29 ID:+fSjYuEDO
ほし
363以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 07:55:37.44 ID:sS7l7C5N0
メックアイでHRと戦ってみたい保守
364以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 08:53:12.95 ID:yun8Gyrs0
こんなおっさんホイホイな企画があったんだな
全然力になれないけど、心から期待して応援してる!スタッフのみんな頑張ってくれ!!

応援と自己満足兼ねて自己満足でダークメタナイトなるものを走り書きしてみた!
ほんとに期待してるよ!

http://loda.jp/kirbyrpg/?id=75.jpg
365以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 09:06:02.86 ID:Wyhqy75Q0
期待アゲ
366以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 09:15:27.68 ID:yIbE4ulr0
のこってる残ってる
保守してくれた方ありがとう
367以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 10:17:01.13 ID:UgcThq9u0
星ゅ
368以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 10:37:15.15 ID:yIbE4ulr0
メタナイツのヒャッハーな子、前
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=76
どうですか皆さん!!斧が描けないorzどなたかアドバイスを
369以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 10:44:29.03 ID:aJ8HBJIa0
アックスの斧はトマホークだったっけ
370以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 11:08:05.06 ID:yIbE4ulr0
わからんがこんなんでいいかな?
371以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 11:58:32.02 ID:yIbE4ulr0
星ゅ
372以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 12:01:48.97 ID:yIbE4ulr0
だれかアックスナイトの後ろ姿どんなのか知ってる人いますか
メタナイトみたいに仮面なのかな骨
で中はカービィみたいな?
373以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 12:05:09.15 ID:bkb6TQi50
兜に足がついてるようなかんじでいいんじゃね
メタナイトの逆襲のopでチラッと見えたような気もするけど
374以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 12:44:23.09 ID:yIbE4ulr0
斧よ、またしても俺の邪魔をするのかhttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=78
茶色のカービィが骨の仮面かぶってる感じにしました
どうですか?
実際に俺の限界なんでだめだったらあきらめます
375以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 13:01:44.72 ID:bkb6TQi50
376以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 13:03:38.18 ID:bkb6TQi50
>>374
イイヨイイヨ
377以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 14:07:54.25 ID:aJ8HBJIa0
ほっす
378以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 14:52:59.55 ID:yIbE4ulr0
星ゅ
379以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 15:34:46.15 ID:9u7kyJrh0
保守。
何したらいいか分からないから、ストーリーひとまとめ作業を勝手に初めてみた。

システム面を強化するのが先決なのは分かるけど、そっち方面の知識があんまりないから、そういうのは詳しい人に任せるよ。
いい加減ストーリーをまとめた方がいいと思うし、台詞とかシナリオとか台本とか書きやすいと思ったんだ。

っつーわけで、CとEと、今までのまとめと、シナリオをなるべくごっちゃにならない感じに混ぜて
かつRPGっぽくカービィっぽくなるようにしてみるよ。
380以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 15:58:19.28 ID:yIbE4ulr0
>>379
俺の考えた
>>322>>326,>>332
とどっちがおもしろいか勝負だな
あとからストーリー書いておいて上から目線ですいませんorz
勝負してくださいorz
381以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:00:58.11 ID:yIbE4ulr0
なんとか今日中に終わらせそう
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=79
382以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:07:57.77 ID:yIbE4ulr0
書き忘れてた離脱します
383以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:09:26.07 ID:Gl3VsVuS0
音屋だけど音楽はmidi?
MP3でも可?

また効果音のフォーマットと
効果音はゲームから物故抜きか否か
教えてください
384以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:14:50.16 ID:6I/Q1D+90
こういうスレは絵は描けてもシステム作れるやつがいないからエターナル率が9割を超える
行こう、ここもじき腐海に沈む
385以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:14:57.87 ID:6fg8n+G50
うを
凄いスレが進んでる
久しぶりなんだけど今どうなってる?
386以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:33:50.11 ID:ytBZU3nw0
>>384
いんや焦る必要はねえべさ
もともと妄想スレだったから
むしろスローペースの方が丁度いい
387以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:36:37.58 ID:5/bQFSn50
>>383
BGMはMIDI or mp3だったとおもう。.oggもいけたっけ。
効果音はWavで物故抜きかどうかきまってないので、できるならそれでもいいとおもう。
388以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:37:47.01 ID:Gl3VsVuS0
>>387
ogg>>>mp3>>>midiだな俺は
oggは金属っぽい音になるのが欠点だけど

とりあえず効果音集めてくる
389以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 16:59:28.45 ID:Gl3VsVuS0
よし録音はじめる
390以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 17:20:09.09 ID:Gl3VsVuS0
391以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 17:56:25.43 ID:UkkPiN/K0
>>390
これは便利だな
個人的にはやられた音とクリアの音もほしいところだけど
392以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 17:57:36.62 ID:Gl3VsVuS0
>>391
Kirby_Death_Fall.wavがやられた時の効果音
(テッテテッテテトーテテーじゃなくてズガン!って音)
393以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 17:57:56.86 ID:aJ8HBJIa0
何かと思ったら効果音だったか

吹き出しアイコン必要なのどのくらい?
394以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:08:32.97 ID:Gl3VsVuS0
やられた時のアレ
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=81.rar
グレーなんで駄目だったら消してください
395以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:22:36.24 ID:5/bQFSn50
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=82
カービィの家外観
これ家は外側を濃い色の線でわかりやすくしたほうがいいのだろうか

>>393
正直なところわからんのだけど、今あるアイコンだと落ち込んでる状態とかないな。
ちびまるこちゃんの縦線みたいなやつとか。
「あーもうわかんねえ!」みたいな状態の時の線がぐちゃぐちゃってなってるやつとか。
…いまので伝わるのだろうか。
とにかくまぁそんな感じでないものをかたっぱしから追加していくとか。
396以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:25:50.46 ID:aJ8HBJIa0
>>395
thx
落ち込みについてはもう描いた
ごちゃごちゃ把握
397以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:28:35.79 ID:5/bQFSn50
>>396
あと喜んでる時の表現で♪とかほしいかも
398以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:37:44.40 ID:aJ8HBJIa0
描いたやつ

! 落ち込み ? ハート ♪
399以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:50:30.44 ID:5/bQFSn50
>>398
あとひらめきとかかな?まぁ電球しか浮かびませんけど。
あとはフキダシの形自体を角が取れた四角いやつ(デフォルトのやつ)いがいに
楕円形にしたりなんかこう拡散してるやつ( 人人人人人人人 みたいな)にするとか
もうそれくらいしか浮かばない。
400以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:52:38.21 ID:Gl3VsVuS0
midiを音源鳴らして高音質化するってのもいいな
俺が全部やってもいいから
midiまとめてくれると有り難い
401以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:53:21.86 ID:Gl3VsVuS0
midiをmp3化ってことね
音源はこっちで設定するけど
402以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 18:57:19.80 ID:ytBZU3nw0
>>400
>midiを音源鳴らして高音質化するってのもいいな
これって
音源持ってる人が録音するって意味であってる?
403以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:01:27.26 ID:Gl3VsVuS0
>>402
そうそう
これのメリットは
midi音源を持ってない人でも高音質
様々な演出が可能
デメリットはデータ容量の肥大化
404以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:04:08.73 ID:5/bQFSn50
どれくらいの容量になるかわからんけど、もしかなりの容量になるなら、
とりあえずつくってるあいだの音源はMIDIで、最終的にバージョンアップというか
mp3に差し替えるっていうのならありかも。
一旦3,4曲くらいをMIDIからmp3にしてみてテストしたほうがいいかもね。
もしテストするならグリーングリーンは入れて欲しい。
405以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:05:12.70 ID:Gl3VsVuS0
よしやってみる
あとそのうちこのスレで
アレンジできたら貼るよ
406以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:14:15.66 ID:bkb6TQi50
昨日考えたミッドナイト戦を元にしてミッドナイトのテーマみたいな曲を思いついたんだけど
Win98だから落としてもなんにもできないみたい
あと>>269探してくれてありがと
407以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:14:46.44 ID:igEk19Jj0
ところで
誰でもいいからそろそろ本当に
コピーの仕様を決めてくれ
408以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:24:58.47 ID:Gl3VsVuS0
飯食ってきた今から
409以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:40:50.94 ID:yIbE4ulr0
>>408
がんばれー
やっと完成したhttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=83
しばらくメタナイツは休みたい
410以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:41:32.68 ID:5/bQFSn50
コピー仕様1アイテムで変化
・デメリット
コモンイベントが力技なので、簡単にする方法があればそのほうがいい。
似たようなのを60個くらい作ればいいだけなんだけど。
・メリット
戦闘中に変更が可能になったので途中で戦闘方法を変えることができる
(覚えてないけど戦闘中にコマンド変化してるよね?)

コピー仕様2吸込で変化

ちょっとつかれた誰か考えて。もしくはきめて。
カービィの家の内装考える。ちょっとだけしりょうあった。

>>409
おつかれです
411以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:45:03.66 ID:bjJE1Wq60
>>409

今はゆっくり休んでくれ

>>410
確かに超力技だなあ……
戦闘中でも二つくらいあったけど
転職コモン使う奴と、使わない奴と

内装についてはアニメ見るとわかるかも
412以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:49:07.99 ID:yIbE4ulr0
ねぇまだストーリー決まってないけど
ヘルパーってグーイでよくね
一応ダークマター族だから乗っ取れるでしょ
413以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 19:58:11.01 ID:Gl3VsVuS0
アレンジしないとやっぱり駄目か…
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=84
414以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 20:13:28.07 ID:bjJE1Wq60
>>413
おーグリーングリーンズか
リコーダーの音が何か可愛いな
415以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 20:22:32.03 ID:t4aErUqx0
戦闘時の敵ドットってないの
416以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 20:25:40.85 ID:aJ8HBJIa0
画像をアニメーションの出来るツールってある?
出来の具合を見たい
417以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 20:33:14.34 ID:Gl3VsVuS0
>>416
giam
418以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 20:34:12.01 ID:ZHVBDWta0
>>359
大丈夫だと思います
身長差を作ったので、確かめてみてください


メタナイト、ワドルディの修正完成しました

メタナイト(縦20×横22)
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=85.png

ワドルディ(縦16×横20)
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=86.png

完成したキャラ身長差
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=87.gif
419以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 20:42:58.19 ID:ytBZU3nw0
>>416
EDGE
>>418

レス番号如くめっさ良いわ

とりあえずwikiのトップに音楽形式のアンケートを設けてみた
個人的には基本midiで、
vistaや7で鳴らない音がある曲はOGGかMP3にするって感じでいいと思ったりする
420以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 20:49:45.70 ID:aJ8HBJIa0
>>417
捜してみたらあった
dクス
421以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 20:50:54.16 ID:yIbE4ulr0
>>418
おぉすごい
ドット絵って書いた人わかりやすいですね
・・・・・えぇ僕が初心者丸だしってことですよ
422以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:00:31.47 ID:Gl3VsVuS0
夢のなんとかをアレンジしてみるよ
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=88
まだ途中
423以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:03:25.88 ID:bjJE1Wq60
>>422
おおお
初めの神秘的な鐘の音色と後のトランス部分の対比がいいな
しかし元はグルメレースだっていうのにこんなにかっこいいことに
424以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:07:21.49 ID:aJ8HBJIa0
なんかgifが二つできた
425以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:10:07.86 ID:ZHVBDWta0
>>419
ありがとう

音源は・・・そうだなあ、midiかもしくはmp3かなあ・・・
俺は全く詳しく無いからなあ

>>421
ありがとう
そんなことは無いですよ、これからも期待してます

>>422
sugeeeee
期待してます
426以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:16:52.59 ID:aJ8HBJIa0
>>422
すげええええ
神秘的だ
427以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:25:56.76 ID:ytBZU3nw0
>>422
すげぇぇぇ!!
428以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:30:41.59 ID:yIbE4ulr0
>>422
聞きたいけど聞けない
pspだからみんな俺の分まで聞いといて
429以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:33:26.53 ID:bjJE1Wq60
>>422
なんか個人的にVSデデデとかVSマルクとか聞きたくなるわー
430以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:36:34.39 ID:aJ8HBJIa0
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=89

アイコンをgifにしたやつ
gifじゃないのは後でうpる
431以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:42:25.81 ID:9u7kyJrh0
>>422
すげええええ!!! さっきからループして聞いてる。

http://www26.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/43.html
シナリオの流れはこんな感じでおk?
なんかデデデの夢のダークマターが出てくるとか来ないとか聞いたから、本編でもダークマターを絡めてみた。
絡み方とかはあとで追記するけど、とりあえず風呂入ってくる。
432以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:44:06.29 ID:Gl3VsVuS0
今アレンジしてるこの曲途中から
ロシア国歌と同じコード進行に鳴るのか
たしかにロシアン民謡っぽいけど
433以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 21:46:53.69 ID:Wyhqy75Q0
おまえら本気だしすぎwwwwwwwwwww
434以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:03:39.45 ID:aJ8HBJIa0
夢の内容に付いてだが
ワド→wiki通り
アド→絵が認められない
メタ→wiki
デデデ→部下、国民に慕われる
ってのはどうだろう
435以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:19:46.15 ID:Gl3VsVuS0
loda落ちてるじゃん…
完成したのにうpできねぇ
436以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:20:45.34 ID:bjJE1Wq60
>>431
GJ!
今まで出てきた話の中で、一番纏まってるんじゃなかろうか
スタートからゴールまできっちりしてるし
ダークメタナイト&メタナイツVSカービィ&メタナイトはこっちも妄想していたので燃えた
それが墜落していくハルバード内でメタナイトとダークメタナイトのガンダム的掛け合いがあるとなお熱い
そして「のがさんぞ!」とばかりに○ターンで倒せ的な流れになる所まで妄想した

個人的にはワドはショタ口調でもいいんだが、それだとレムと被るのか

>>434
アドについてはちょっと考えたんだが
絵は逆に無茶苦茶評価されてアトリエとか画廊とかが出来ちゃうんだけど
周囲の求めるものや期待と、自分が描きたい絵の間で板ばさみになっちゃうとか
「認められてるし絵描いてて楽しいけど何か違う」って違和感が、こう
まあ強制的に見せられてる夢だから違和感があって当然だけど
で、カービィにコレは夢だって言われて、初めは認めないんだけど、
認めた瞬間、絵がわーっとワールドオブドロシアな事に
437以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:26:57.47 ID:5/bQFSn50
あんまり暗い夢はゲームとして正直やりたくない
一見すると幸せそうに見える>>344みたいなのならやりたい。

やばい資料がないものはかけない
438以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:28:56.80 ID:5/bQFSn50
あんかーー全然ちがたt>>436だった
439以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:38:54.65 ID:Gl3VsVuS0
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=92
完成したぞー
最後がゴリ押しすぎるかな…
440以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:42:52.75 ID:ytBZU3nw0
>>439
テラ乙です
毎度凄いですね(゚Д゚;
441以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:46:22.19 ID:Wyhqy75Q0
>>439
BGMは基本ループだからキレイにしめちゃだめだろwwwwwwwwwwwww
442以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:52:25.25 ID:bjJE1Wq60
>>439
これは美しい
っていうかはええだろ作るのが
どうなってんだ
443以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 22:55:28.97 ID:Gl3VsVuS0
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=93
ループ指定してないんで
自分でやってね!

>>442
俺は基本
2,3時間で作るからなこれは結構時間かかった方だ

でこれらは煮ても焼いてもいいけど
Atmosphere
http://d.hatena.ne.jp/ks44/
これを素材元って書いてね頼むから
444以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:03:52.30 ID:Gl3VsVuS0

やっぱ書かなくて良いよ
445以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:05:28.54 ID:6fg8n+G50
>>439
超乙ー!
アンサンブルがすげえな・・・
打ち込みかじってるけどまだまだだよ・・・
446以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:15:12.32 ID:bjJE1Wq60
>>443
それでも速えよどうなってんだ
個人的にはデデデとかメタナイトとかマルクとか聞きたい
447以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:17:38.71 ID:5/bQFSn50
やばいわけわからなくなってきた
視点は真上なのかちょっと斜めなのか
真上だとテーブルに足とかついてたらおかしいし
斜めだと足が見えないとおかしい これどっちになるんだろ
斜め・・・か?
ななめだとするとカービィの家の内装の壁とかかかないといけないんじゃないだろうか
色々考え始めて手がとまった。
内装の壁だけならいいんだけど壁の一番上の部分がどうやったらいいかわからん
なんとかしてごまかす方法考えてみる
明日にはカービィの家の中だけでもおわらせたい


で、コピー能力の仕様はアイテム使用で、
吸い込みは星型弾にする攻撃手段でいいですか?いいでうsね?
448以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:19:12.56 ID:Gl3VsVuS0
>>446
デデデは前からチョビチョビやってるんだけど
いいアイディアが思いつかなくてね
449以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:21:36.90 ID:aJ8HBJIa0
皆凄いな
感情アイコンなんか描いてる俺は一体…
450以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:22:52.04 ID:9u7kyJrh0
>>449
絵が描けるのは凄いと思うんだが。
日本語書くしか能がない俺なんかシナリオいじるくらいしかできない。
つまりは出来ることを出来る人がこつこつやればいいんだよ。
451以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:31:14.98 ID:5/bQFSn50
>>449
マップチップつくろうぜ!!!!!!!!!!
やり方はわかんねえから16x16にさえなってればなんでもいい!

冗談はおいといてひらめき的な電球と///みたいな照れと
そのへんがあればカービィしゃべんないからずいぶん楽になると思う。
困ってる人とかクエストの人用に☆マークとかもありかなぁ。なんておもうんだがどうだろう。
震えて怯えてるようなのを表現したらどうかとおもったんだけど、
それはアイコンじゃなくてもできたっけ?キャラ自体を震わせるのって。
汗、沈黙、眠り、怒りはもうあったので、それくらいあれば充分だとおもう。
452以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:34:01.56 ID:ytBZU3nw0
そろそろ落ちまっせ〜
保守は頼む
>>449
甘いな俺は四角形が描けるぜ!
しかも16*16ぴったしという正確さ…

…とまあこんな奴もいるわけだから
感情アイコンが描ける>>449は凄いと思うぞ
453以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:40:37.98 ID:aJ8HBJIa0
俺も用事あるから寝る
ある程度描いたし今日はもういいや
454以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:42:53.20 ID:ZHVBDWta0
>>439>>443
素晴らしいです
乙でした

>>452-453
乙です


デデデの顔グラ作ってみたが、時間がかかるし難しいし俺には顔グラは無理だ・・・
アドの歩行ととカービィワドメタの睡眠グラを頑張ろう・・・

デデデ顔グラ透過済
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=94.png
455以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:45:06.92 ID:bjJE1Wq60
>>454
普通にゲームやん
普通にゲームで使うやんこれ
難しい難しくないはおいといても、いつもすごいクオリティですね

そして私もそろそろ寝る
おやすみなさい
456以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:50:24.34 ID:bjJE1Wq60
寝る前に一言
>>395で実際にどんな風にマップ組めばいいか見本見せてもらいたいな
そして本当に寝る
457以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:50:51.96 ID:52/gaqjFO
ただ願望を語ってたスレから素晴らしい進化をしてるなココ
458以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/25(土) 23:52:33.24 ID:ZHVBDWta0
>>455
ありがとう
自分で描いた歩行グラのキャラの顔グラくらいは出来たら描いてみたいもんです
乙でした
459以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 00:08:21.03 ID:BpjcDdwM0
http://www26.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/43.html

細かいところを修正したみた。
いろいろと間違ってたらごめん。
そして俺も離脱する。
460以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 00:10:48.63 ID:yiC0Pg/O0
やべっ・・・ワドルディ透過するの忘れてた
ろだが安定したらうpし直そう

>>459
乙です
461以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 00:46:37.76 ID:5VzhZSAV0
>>459
シナリオ部分はあまり見てなかったんだけど、弟と姉が逆だと思い込んでたわ
まだ少し幼い弟は素直で、その分だまされやすく今回の策略に利用されてしまう。
しっかり者の姉は弟をなんとかしないといけないと考えカービィたちの助けを借りに……
だと思い込んでたみたいだ。
462以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 01:38:52.35 ID:l9PtzqRz0
>>459
乙保守
463以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 01:40:33.87 ID:yiC0Pg/O0
やっとろだが正常になった・・・

透過処理済みワドルディ
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=95.png

ちょっと目を変えたデデデ顔グラ
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=96.png


俺も保守して退散します
464以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 02:46:07.98 ID:5VzhZSAV0
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=97
カービィの家のつもり

ベッドはどっちがいいかわからなくなった。
銀河にねがいをのEDでは下の色だった。

>>456
適当に作っただけなので、見本とかむり。
465以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 03:26:22.65 ID:UuOVFXSD0
保守しないさいよ!
466以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 03:42:19.73 ID:XDcvA3RdO
ほっすっす
467以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 04:08:44.68 ID:5VzhZSAV0
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=98

保守がわりに。
☆は既に作ってあるやつをてきとうに配置。まだ下の絵のようにはつくってないけど、
そもそもいるのかどうかもわからない。

そしてねる。
468以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 04:18:50.79 ID:5VzhZSAV0
っていうかカービィの家もデデデ城も
64もアニメもやってないからわからない
デデデ城の資料になりそうなのがあったら教えてくれると助かる
469以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 04:39:45.13 ID:qh6UDBIA0
ニコ厨女が大暴露 オフ会レイプの実態
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12220518
470以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 05:37:55.44 ID:FPUtQ7rS0
もしゅ
471以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 06:23:05.17 ID:/6xgTpxo0
星ゅ
472以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 07:48:12.84 ID:wd/mBFxB0
ほす
473以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 08:10:48.72 ID:VT2zYKxy0
ゲームはともかくアニメのデデデ城はあっちこっち改装や建て増しを繰り返してて
正確な中の様子はわからないな
中は普通のお城でいんじゃね?
外見はアニメだとhttp://hicbc.com/tv/kirby/villageguide/dedede/image/p_shiro.jpgこんな感じ
ゲームはパッと資料出せないけど
474以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 08:37:58.82 ID:VT2zYKxy0
デデデ城外見の資料を見つけた、ゲーム版の
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=99
他のサイトにあったマップチップを改造、で出来るんじゃね?
475以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 09:06:35.75 ID:wd/mBFxB0
>>474
もう殆どデデデ城ジャマイカ
476以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 09:08:13.41 ID:5VzhZSAV0
>>474
その画像は見つけてなかったわ。たすかる。
城の中はもうそのまま城って感じのしか浮かばない。
477以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 10:20:28.80 ID:5VzhZSAV0
よし、城は後回しにしよう。
478以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 10:44:37.64 ID:wd/mBFxB0
ドクロマークって要る?
479以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 11:06:55.81 ID:VT2zYKxy0
ちなみに>>474の下のマップチップはすきまの素材ってところのやつです
他にも色々あったからおすすめ

>>478
上に出るマークの?
今は素材が少ないから何でも作ってみたらどうだろう

そして出かけてくる
480以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 11:12:57.23 ID:wd/mBFxB0
>>479
了解
そして俺も一時離脱する
481以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 12:26:06.67 ID:W7qLelMT0
保守〜ん
482以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 12:29:40.03 ID:5VzhZSAV0
デデデ城以外だとなにがいるんだろうか。
483以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 12:37:18.59 ID:unp11Dmt0
ストーリーって>>459で決まりなの?
>>322>>326>>332 これは?論外なの?
がんばって書いたのに・・・
せめて話し合おうよ、いや話し合ってくださいお願いしますOTL
484以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:12:50.87 ID:W7qLelMT0
>>483
まだ決めてる最中だからダイジョブ
485以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:15:52.78 ID:unp11Dmt0
まだ、まだ希望はあるのか!
486以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:20:59.71 ID:UuOVFXSD0
勝手に話が進まないようにしたかったら
VIP以外の連絡手段をとるべきだと思うんだ
487以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:27:41.81 ID:unp11Dmt0
wikiのこと?
俺、編集の仕方ワカラン
488以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:30:27.57 ID:UuOVFXSD0
最善はSkypeとかMessengerなんだが
ここには毛嫌いしてる奴もいるしな
489以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:33:50.67 ID:unp11Dmt0
skypeか・・・・まだやったことすらないな
俺は
490以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:36:48.25 ID:Ow/gRt/U0
skypeもやりたくない奴らがこれからやっていけるとは到底思えない
491以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:37:37.19 ID:UuOVFXSD0
といっても音声で会話してる奴は全くいないけどな
PC起動直後にログインするから
すぐに話し聞けたり 呼び出したり データの送受信とかが利点か
492以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:39:04.38 ID:UuOVFXSD0
こういうクリエィティブなことは
Skypeで連絡取ったほうがいい
人を集めたり いまこんなことやってるんですよ〜
って感じでVIPに書くのはいいと思うが
493以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:44:18.60 ID:Ow/gRt/U0
掲示板とかやりとりがおそすぎて発狂するレベル
規制うんぬんもあるしな

ログが残るスカイプチャットでいいと思う
それと出来ればグーグルドキュメントなりで進捗管理したほうがいい

そんなの嫌だ>< 自分の好きなときに作って 好きなときに顔出して
好きなときに放棄、雲隠れできる環境じゃなきゃやらない><

ってのが素材屋にいるならそもそも無理
494以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:45:54.52 ID:UuOVFXSD0
なら
VIPとSkype同時進行だ
本気と書いてマジで作っていきたい奴だけSkypeでコンタクトするんだ
495以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:46:13.49 ID:5VzhZSAV0
チャットでええんちゃうの?
496以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:47:34.39 ID:W7qLelMT0
使いたい人だけが使うってのでいいと思う
使いたくない人もいるわけだし
497以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:48:12.47 ID:UuOVFXSD0
>>495
ヒント:Skype=チャット 通話ツール
それに普通のチャットだといつでも参加してるわけでもないし
外部に漏れやすいしデータも漏洩しにくいSkypeの方がいいな
498以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:49:14.08 ID:rR7i+JqA0
面白そうだな
参加したい
今ゲームはどれぐらいできてるの?
499以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:49:49.63 ID:unp11Dmt0
>>494
マジでやりたいけどSkypeできない俺は・・・・
VIPでにわかといわれ続けるんですね
できたよメタナイツよりも圧倒的に早く完成http://loda.jp/kirbyrpg/?id=100
500以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:50:19.68 ID:UuOVFXSD0
>>498
まだ本格的に組み立ててない
ストーリーや素材を作ってるとこ

まぁこの時期が一番面白いんだけどね
501以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:51:44.13 ID:rR7i+JqA0
>>500
まだ仮のゲームもできてないの?
502以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:52:18.82 ID:UuOVFXSD0
>>501
できてるwikiから参照できるぞ
503以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:52:34.69 ID:Ow/gRt/U0
スカイプできないってのはやり方しらないよってだけだろ?
ググればいいじゃん

おっさんおばさんでも使えるほど簡単だよ
ボイスチャットするわけでもあるまいし
504おっぱい ◆Oppai..otI :2010/09/26(日) 13:53:40.15 ID:Z+SieFlG0
まだやってるんですかお疲れ様です

お前ら頑張るなぁ……
505以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:53:55.78 ID:UuOVFXSD0
それか共用PCでもSkypeをユーザーアカウントで区別できるし
アカウントひとつでも自動起動無効にして自分がやるときだけ起動しとけばいい
506以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:55:08.47 ID:nmjNY9tsO
507以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:55:12.77 ID:oZcsQn4s0
個人的な意見だけど
Skypeだったり避難所だったり作るのは人が減る原因になると思う
こういうのが原因でエターナることもある
508以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:56:10.90 ID:5VzhZSAV0
SkypeいれてるけどIDさらすとめんどくさいことになってもいやなので
普通にむかーし使ってたようなチャットルームをイメージしてたわ
509以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:56:11.05 ID:unp11Dmt0
>>503
いやそれが・・・・・
ちょっとした事情があって
510以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:56:26.49 ID:OMAFmG+d0
こんなスレあったのか
頑張って作れよ
511以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:58:39.96 ID:YVNF7GwJ0
少しコピー分かりやすくしてみた
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=101
次はヘルパーの仕様でも決めればいいと思うよ
512以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 13:59:46.14 ID:W7qLelMT0
>>499
乙です

チャットはSkypeじゃなくて
タカミンチャットとかでええんとちゃう?
Skypeはインストールや設定が面倒くさいお
513以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:03:45.96 ID:UuOVFXSD0
>>512
チャットルームにパスワードかけれなくね
514以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:05:47.10 ID:wG0C2hFg0
このスレ最初はあったらいいな程度だったのに、まさかここまで伸びるなんて驚きだ

いま初めてロマンシングカービィ見たんだけど、クオリティ高すぎてビビったわ
まさかあんなんが素人レベルで作れるとは・・・

もう知ってるかもしれないけど、かなりすごいカービィRPG動画見つけたので張っておきます
ttp://www.youtube.com/watch?v=tJ0UR5_p6O0


515以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:06:24.17 ID:5VzhZSAV0
>>511
アイテムが戦闘中コマンドに出てなかった。
ユーザDBの13.コピー設定ですっぴんにアイテム追加したら使えた。
アイテム自体は戦闘中に使用可能になってた
これを元にしたのでいいんじゃないかな。
っていうかヘルパーもどっかで仲間になって同じ仕様で能力変化でいいとおもうけど。
516以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:11:14.36 ID:YVNF7GwJ0
>>515
すまん
アイテム袋装備するのが普通になってた

ヘルパーの仕様は>>515でおk?
517以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:15:01.35 ID:unp11Dmt0
okだけどヘルパーってどう仲間にすんのかね
個人的にはなんか懸賞で当たりましたおめでとうございますって
最初に仲間になる
518以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:15:53.14 ID:UuOVFXSD0
それかある場所というか空間でヘルパーを召喚できるようにすると亜k
またはコピー能力に熟練度を導入して一定以上で召喚可能とか
519以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:20:03.35 ID:5VzhZSAV0
>>518のがすきだけどめんどくさそう。
召喚と熟練度追加か。
案外>>517みたいなのがユニークでいいとおもう。
「おめでとう!この子はあなたのコピー出来る能力とおなじ能力が使えます」
みたいな唐突なのでいいような気がしてきた。
520以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:27:47.41 ID:UuOVFXSD0
メンドクサイたしかにメンドクサイな
じゃあ施設による召喚ではなく
召喚をスキルとし カービィのレベルがあがったり誰かに教えてもらったりしたら
召喚スキルを使えるようにするってのはどうだ

ヘルパーの強さの計算式は
カービィのレベルとコピー能力熟練値 ヘルパーの元々の能力って感じでいいんじゃね
同じヘルパーつれてレベルあげてくってのは好きじゃない
521以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:35:35.04 ID:unp11Dmt0
召還だったら
カービィがコピーの元でコピー状態になって
そのコピー状態を解除することによって召還とか?
できるのかな?
522以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:43:07.97 ID:5VzhZSAV0
そんなに召喚方式がいいのか
まぁすでに一人それやってたけど。
そういう人が導入できるのかどうかまでわからんからなんともいえない。
俺はやりやすいほうがいいな。
作る側もだけど、プレイする側も。

あと気になったこととしてやっぱりコピー能力変わるとカービィの移動中の見た目もかわるの?
10種類くらいしかコピー能力がないとかならともかく
全部やろうとすると最低でも30くらいにはなりそうなんだが。
523以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 14:51:05.46 ID:unp11Dmt0
色が変わるだけでいいんじゃない?
524以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 15:03:50.14 ID:wvgbD8uO0
おととい曲を妄想してた者だけど
近い内にうp出来そうなので
デデデ城内とデデデのテーマとミッドナイト戦とミッドナイトのテーマはまだ作らないでね
525以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 15:05:45.30 ID:unp11Dmt0
>>524
がんばってー
期待して待ってます
526以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 15:20:25.44 ID:VT2zYKxy0
>>522
移動中の絵は変わらないけどステータス画面や戦闘画面の絵は変わるとか
527以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 15:25:43.41 ID:5VzhZSAV0
スカイプの件だけど、とりあえずどっかチャット出来るようなの設置するとかできないかな。
試験的に導入するという考えで。確かに楽だとは思うしあったほうがいいとおもう。
最終的にもっと緊密に連絡をとりたいということであればSkypeに全面移行でいいし、
そこで移行出来ない人もチャットの方ではやり取りできるから掲示板よりいいだろうし。
528以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 15:30:36.71 ID:unp11Dmt0
できたよ制作時間15分
手抜きスマソ
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=102
529以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 15:31:04.72 ID:W7qLelMT0
>>527
今はVIPだから人が集まってる訳で
下手にチャットとかに移行すると人が減ってエタ―になるかと
無理して移行する必要は無いと思うぜよ
530以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:00:00.48 ID:VT2zYKxy0
>>528
あらかわいい
このレーザーの子結構好きだな
531以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:04:31.04 ID:unp11Dmt0
>>530
ありがとう
532以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:11:19.91 ID:5VzhZSAV0
>>529
そんなもんか。まぁここから人が減るのも困るしな。

>>528
レーザーいいよな。FC時代はよくつかってた。
反射するのが好きだった。UFOで使えるのもよかった。
533以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:29:32.92 ID:GJKObAtG0
亀だけど64だとデデデの城はまったく違う外見だった気がする
534以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:33:40.87 ID:cHcRPgqy0
戦闘中の「近距離・遠距離」「地上・空中」の表現は何か案あり?
別に区別しなくても良いんだけど、区別すると戦闘が面白くなるかなぁ…なんてね

遠距離と近距離の表現は、ターン制だと難しいな…
せいぜい狙われる比率(仲間が複数いる時)と、回避率を変えるくらい?

DQ5みたいに地上敵と空中敵でグループを分けて、
空中の敵にも届く攻撃と、空中の敵には届かない攻撃(スライディングキックetc.)を分けるとか

…妄想なのでスルーしてもらって結構です
535以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:38:28.98 ID:5VzhZSAV0
>>533
ぐぐったらわけわからなくなった
デデデ城おおすぎだろ

>>534
属性で出来無くはないかもしれないけど大変かもね
とりあえずWikiにでもメモっておけば誰かがそのうちやるかもしれないし。
536以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:38:40.43 ID:unp11Dmt0
遠距離と近距離は敵が遠いウゼーってなるから
地上と空中は分けてもいいんじゃない
できるかどうかはわからんけど
537以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:42:43.47 ID:VT2zYKxy0
というかデデデ城のデザイン変わりすぎだろ色々
まあカービィがぶっ壊していくから仕方がないのか
外は砦風、中はRPGの城でいいと思うよ
538以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:16:13.59 ID:unp11Dmt0
ドットでワドルドゥって書かれてたっけ
539以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:18:41.01 ID:VT2zYKxy0
>>538
ディはいるけどドゥはいないな
540以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:20:55.83 ID:5VzhZSAV0
>>538
あ、ちょっとだけあった
だれのかわかんないけどここのひとの。
541以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:23:52.03 ID:unp11Dmt0
>>540
まじか
じゃあいいや、何描こうかな
542以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:25:45.63 ID:cHcRPgqy0
>>535-536
んじゃ一応候補としておきましょうか
もうちょっと練ってから再度提案しますね

wikiへの書き込みはメンバー登録が必要なんですね
とりあえずメンバー申請だけしておきます
543以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:25:57.21 ID:5VzhZSAV0
現状 雲なんかはあきらかに修正がいる
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=103

誰かのワドルドゥ 
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=104
多分カービィ基準にして修正が必要だとはおもう
かくものに困ってるならスカの雑魚かいて。
コピー能力関係なく出せるからいるとべんりだとおもう。
鳥のやつとか透明っぽい羽はえたやつとか、結構いる。
544以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:27:36.00 ID:VT2zYKxy0
>>543
そのワドルドゥは「ヒトワザ」ってHPの奴だ
キャラが足りなくてお借りしていたからここのやつじゃないの、ごめんね
545以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:28:17.62 ID:unp11Dmt0
>>543
了解
むずかしいやつあんま描きたくないんだよねぇ
546以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:31:45.49 ID:3IlcqXR20
カービィってボーリング玉サイズでなかった?
547以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:36:12.78 ID:5VzhZSAV0
>>542
多分Wikiのページの一番上にある
「@wikiメニュー 編集 表示」 とかあるとおもうんだけど、編集おせばいけるとおもうよ。
俺申請したことないけど結構編集してるし。
なんか違うこといってたらごめん。

>>544
そういうことか。把握した。

>>545
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/t/o/p/topicscollector/20070320222154.jpg
こういうやつのこと。
後ろ姿とか資料なさそうだし難しいかもしれん。
548以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:37:14.77 ID:W7qLelMT0
>>542
登録しなくても編集できるよ
549以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:06:14.11 ID:unp11Dmt0
描けなかった・・・・・
軽くホラー状態に花が
550以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:23:18.92 ID:wvgbD8uO0
実は音楽作成なんて初めてなんだけど
なんか色々と難しいね
グリーングリーンズさえもまともに打てないよ

まあ頑張るけど
551以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:26:25.34 ID:cHcRPgqy0
一応、考えられる属性の候補も挙げておきます
さすがにコピーの数だけ属性があったら大変だと思うので。

基本的な属性
無属性…斬撃、打撃、突撃などの物理的な攻撃。防御力の影響を受ける。幽霊や精神体など実体のない敵には効かない作品も多い。
 斬撃…カッター、ソードなどの刃物を使った斬り攻撃
 突撃…ニードルなどで刺す攻撃、刃物で突く攻撃。他、銃や弓による射撃も
 打撃…ハンマー、パラソルなど打撃系、ファイター、スープレックスなど格闘系、ホイール、ストーンなど体当たり系
炎属性…バーニング、ファイアなどの特殊攻撃。導火線に火をつけることができる。鬼殺し火炎ハンマーは炎属性の追加ダメージ?
氷属性…アイス、フリーズなどの特殊攻撃
雷属性…プラズマなどの特殊攻撃。SDXでは当たった時にバチバチッという音がする。ビームも雷属性?
超属性…ミラーなど、不思議な力を扱う特殊攻撃

カービィ独特の属性として有っても良さそうなモノ。超属性あたりに統合できるかも?
音属性…カービィの必殺・強烈マイク攻撃
星属性…星型弾による特殊攻撃

RPGではよくあるけど、カービィのゲーム中では活躍の機会が無さそうな属性
風属性…真空の刃を使った特殊攻撃
光属性&闇属性…光の力、闇の力を使った特殊攻撃

こんなところかな?
クラッシュを何属性にするか、意外と困るかも…
552以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:29:32.92 ID:cHcRPgqy0
>>547-548
マジですかww見落としてました
登録申請しちゃいましたけど…まぁいっか。

とりあえず、地上空中の分けかたについてはもうちょっと深く考えてみます
553以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:30:58.97 ID:5VzhZSAV0
あんまり複雑にしなくてもマイクとか無属性でいいのでは
主にカービィしか使わないという前提の能力とかは特に。
でもそうやって書いておいてもらえるとデータ入力の時助かるとおもう。
554以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:42:13.50 ID:cHcRPgqy0
>>553
マイクや星型弾、ミラーなんかは、物理攻撃ではなさそうだし、幽霊とかにもよく効きそうな感じなので、
無属性と同じ扱いにすると、後で設定するとき大変になるかな、と…
なので、特殊攻撃版・無属性として、「超属性(仮)」を作りました。


一応無属性には3つの種別を書きましたけど、ゲームによってまちまちで、
分けてある作品もあれば、分けていない作品もあります。どちらでも良いかと思います。
555以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:01:47.45 ID:yiC0Pg/O0
ワドルドゥは昨日うpしたワドルディの改変で良ければ俺作りますよ
もしかしたら、ヘルパーのドット作ってくれる人が作るかもしれないけど・・・
カービィはコピーする数が明確になれば、数によっては変身後も作れるかも
疑問なのは、メアとレムの羊兄弟の色と大きさです
556以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:09:12.71 ID:unp11Dmt0
>>555

>>322>>326>>332「チラッ、チラッ・・・・・・・・・・・チラッ」
557以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:39:55.91 ID:yiC0Pg/O0
>>556
俺は何者かによって眠らされている仲間を助ける、くらいしか考えていなかったので
どんなストーリーになるかはまとめられる人にお任せしたいが
仲間が参入すると言う点においては、最初に眠っている仲間を起こしてだんだん仲間を増やしていく、の方がわかりやすいと思う
ただ、他の星のイベントはwikiとか見るとまだ未定なので、>>326>>332の流れを取り入れても良いんじゃないかな
ドロッチェからワープスターを取り戻したり、リップルスターの女王と協力するイベントはとても面白いが、ドット製作の進行具合に依ると思うよ
シューティングはそういう仕様が出来るならぜひ取り入れてほしいが、難しいんじゃないかなあ
558以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:46:15.84 ID:wd/mBFxB0
エアライドもどうにか入れたいな
559以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:52:36.60 ID:VT2zYKxy0
ドロッチェの存在は完全に失念してたわ
どっかのサブイベで出していいと思う

>>555
メアレムはカービィと同じくらいかなー
バーニンレオみたいな感じで、髪の毛分でカービィを抜かしてる感じ
色は……どうしようかなあ
羊だから白黒とか、男女の双子だから青赤とか

ぶっちゃけ、兄妹と姉弟はどっちがいいとおもう?
560以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:55:05.98 ID:UuOVFXSD0
マシンだけだしとけばいいんでね
561以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:57:24.92 ID:unp11Dmt0
ぬぅ・・・・・やっぱり駄目か
ならちょっと俺が気になる点を聞きたいんだけど
今のシナリオってwikiのシナリオ(?)だよね
562以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:00:17.33 ID:UuOVFXSD0
砂浜のテクスチャをフォトショでつくったみた
ドッターの皆さん資料に使ってね
563以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:00:48.24 ID:UuOVFXSD0
564以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:06:24.58 ID:yiC0Pg/O0
エアライドといったら・・・ステージの雰囲気を各星に応用させるとかかな・・・

>>559
成程、わかりました
色はwikiに絵があるっちゃああるんだが・・・二種類あるのでどっちなのかなあ、と・・・
wikiでは姉がピンクで弟が水色ですね
俺は姉弟で良いと思います

>>561
一つひとつの細かいところは組み込めるんじゃないかな
俺はwikiを参考にしてます

>>563
ありがとう、乙です
565以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:06:50.69 ID:unp11Dmt0
>>559
完璧に俺の趣味入るけど
姉妹
これ以外になるんだったらどっちでもいいよ
あ、でも兄妹のほうがいい気がする
兄、乗っ取られる
妹「お兄ちゃーーーん」みたいな感じ
566以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:20:07.73 ID:VT2zYKxy0
姉弟
兄妹
姉妹
ときたら兄弟だろjk
何か兄弟が一番しっくりきた気がした、戦隊モノのお約束的に
主人公の兄は洗脳されて敵側についてて後で仲間になるのがセオリーだよね、みたいな
567以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:35:56.64 ID:unp11Dmt0
スマン自重したほうがいいかもしれないけど
ストーリーがシナリオまとめ(?)になるんだったら
気になる点、箇条書きするんでなんとかしてください
・夢の木の精霊いらない気がする
・なんでワドルディが起きないのかわからん
・泉の汚染?
・アドもワドと同じく
・デデデも同じく
・なぜハルバードがでたの? 
・スターロッドのかけらはどこのスターロッド?
・羊二人が寝むちゃったら夢の中に入れないんじゃ・・・
・どうやって他の星に移動するの?
・ゼロは悪夢と関係ないんじゃ・・・
・というか最後ゼロと戦うくだり必要なくね?

疑問に答えてくれたらありがたい。
568以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:42:19.37 ID:5VzhZSAV0
>>567
いいかもね。そうやって並べていくのは。
そういうのがあると、つじつま合わせていける。
569以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:45:31.98 ID:unp11Dmt0
>>568
そう言っていただけると助かります
てっきり空気読めやぁっていわれると思ってたんで
570以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:50:54.21 ID:Z912r2nm0
大体は偶然の産物じゃね
571以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:59:39.28 ID:unp11Dmt0
>>570
ゲームのシナリオで偶然を使いすぎるのはあまり良くないと思うんですが
572以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:00:38.97 ID:5VzhZSAV0
>>569
ぶっちゃけ俺はシナリオ読んでる余裕があまりないので、
そういう視点で見てくれる人がいると助かるんだよ。
むしろどんなシナリオであれ、なんとでもこじつけれる。と思ってるからかもしれない。

こういうふうに疑問点や矛盾してるんじゃ?みたいなことをいうと、
「読解力が云々」言う人もいるかもしれない。でも、そうだったとしても、
少なくとも「今のままでは伝わらない人がいる」ということや、
伝わらない可能性があるのは事実なので、そういう視点で見れるのはいい機会だなと思った。

今まで誰もシナリオに突っ込んで「なんでこうなってんの?」とか
言う人がいなかったほうがおかしいのかもしれないが。
573以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:03:37.77 ID:VT2zYKxy0
確かにゼロは唐突かなーと思ったな
574以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:07:59.01 ID:2Ex6MNJc0
よく避難所たてろとか言われるけど
確実にエターナる素だからやめとけよwww
安易に避難所たてるとみるみるうちに人が減っていく
575以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:25:26.32 ID:5VzhZSAV0
マップにあまりにも意見がないのでもうゲームデータであげた。
マップチップは何が必要なのかわかんない。
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=105
576以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:34:44.09 ID:unp11Dmt0
そして、言おう、俺の書いた
>>322>>326>>332
このストーリーの駄目なとこをあげてくれ
すべて弁解して見せよう(pspだから速さは求めないで) 
577以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:40:22.64 ID:5VzhZSAV0
マップチップは優先して作る必要があるものは先にいってください。
そうじゃない場合は勝手に雲のマップとかつくりだしてしまいます。誰も頼んでないのにね。

あとデデデ城に関しては正直想像ができないんですよ。
アニメ見てないし中の構造がどうなってるのかとか、どんなチップが必要なのかとか。
王様が座るタイプの赤くてえらそうな椅子くらいしか浮かばない。
>>474のままでいいんならそれでいきたい。
というかそもそも俺が「想像して描く」ということができないからなんだけど。

>>576
明日かあさってに見るからWikiにでもいれておいてくれ。
たぶん一番ダメなところは
「仮でいいから前から出てるストーリー案をつけてゲームとしてある程度遊べるものを作ろう」
というタイミングで新しいストーリー案が出たことだと思うなw
あれはタイミングわるすぎたわwww
578以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:44:36.66 ID:unp11Dmt0
>>577
俺も資料ないと描けない派だわ
さっきエヌゼット描こうとしたら資料なくて
・・・おぉってなったwwwww
タイミングの件はすいません
579以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:46:19.76 ID:VT2zYKxy0
>>575

指お疲れ様、どうかゆっくり休んでくれ
いいね、SFC風
雲はスカイハイに行く事になれば使いそうだな

で、システムはコレベースでいくのかい結局

>>577
ちょっと待ってろ、USDX起動してくる
あとアニメの資料も探してくる
でもゲームのはステージって感じだからあんまり参考になるかはわからないけど
580以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:53:42.83 ID:5VzhZSAV0
>>579
今まで通りでアップしておいてなんだが、俺は>>511のがいいとおもう。
「マップ移動や戦闘中にアイテム使用でコピー能力変化」 っていうのは一緒だと思うんだけど。
ヘルパーの仕様どうするのがいいかな。
召喚形式はあまり好きではない……というより作る側がめんどいかなとか思っただけ。
581以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:58:16.67 ID:unp11Dmt0
一家に一台の全自動へるぱーが懸賞で当たりましたっていわれて
最初に仲間になるってことでどうかな
582以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:17:44.76 ID:wd/mBFxB0
状態異常とか実装すんの?
583以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:22:48.20 ID:5VzhZSAV0
>>581
さっきもかいたけど、俺はそれでいいとおもうんだけどね。
まぁもうちょっとまともでもいいんだけど、でもそれくらいゆるい?ほうが
カービィの世界観としては似合う気もしたんだ。


と、毛糸のカービィのPV見てて思った。


>>582
何かはあったほうがいいだろうね。
状態異常はゲームのエディター起動してユーザデータベースっていうのを見ると分かるんだけど、
デフォルトで少しは実装されてる。
それを元にいろいろ変えていけば状態異常や属性は作れるとおもう。
属性は敵1体につき1つ毎回付けるのがめんどそうだけど。
状態異常は…たぶんだけど、攻撃力アップとかそのへんも状態異常に近い扱いだったきがする。
前にその辺をいじって無敵キャンディーの効果を
全攻撃力4倍 ダメージカット1/4とかにしてみたことがある。
多分ほんとうに無敵(ノーダメージ)にすることもできるんだけど、バランス崩壊すぎるかなと。
584以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:33:01.69 ID:VT2zYKxy0
>>581
脳内でフームが「人を道具や商品みたいに扱うなんて非人道的よ!」
とか言ったが、まあ、無視した
585以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:35:08.88 ID:BSHkrSgN0
見てる方が寒くなるような酷い文かもしれませんが
新シナリオ書いていいですかね
586以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:46:33.87 ID:unp11Dmt0
>>585
俺はいいと思うよ
俺はね
587以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:46:38.38 ID:VT2zYKxy0
>>585
いんじゃね?

うpろだが落ちて資料がうpできん
588以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:59:37.11 ID:XDcvA3RdO
>>555
もとのワドルディがちょっと変化したようなもんだからワドルディを描いた方が改変した方が
良いと思って手を出さないようにしてたんだけど…やっぱり大変かな
589以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:10:02.92 ID:yiC0Pg/O0
>>588
顔を消して目と髪を描いて手と足を少し太くすればなんとかなると思うので、描いてみます
お気遣いありがとう
まあ、うpはいつになるかは分からないけど
590以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:11:06.92 ID:8rW/oD530
まだ出てないキャラ
・ダークマインド
・ダークゼロ
591以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:12:51.95 ID:unp11Dmt0
よくわかんねぇからなその二人
特にダークマインドは鏡の国だからでる機会ないでしょ
592以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:23:34.95 ID:8rW/oD530
>悪夢の欠片を夢の樹にそなえると、汚染されていた泉が少しだけ浄化される。
取り出すだけでいいんじゃないか
そんなことしたらまた元に戻っちまうぜ
593以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:25:57.22 ID:VT2zYKxy0
鏡の国メンツではダークメタナイトがメタナイトの悪夢で友情(?)出演くらいかなー
メタナイトの悪夢だから、「鏡の国のダークメタナイト」という一個人より、なんかこう、
「もしかしたらこうなっていたかもしれない自分」みたいな
そんなニュアンスが感じられない事もない
こう、もし逆襲が成功して、軍事国家で富国強兵でヤバいことになってたらー、みたいな

>>511のデータ見てみたんだが頭悪すぎるのか理解できなかったぜ
594以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:28:14.47 ID:5VzhZSAV0
>>593
おれなんか分からない予感がしたから見ないようにしたぜ!!!!!!
595以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:30:10.36 ID:VT2zYKxy0
http://a-draw.com/src/a-draw_0356.jpg
そしてうpろだ復帰しないから、別のうpろだにあげてきた
黄色とオレンジの床が「はるかぜとともに」版
ピンクと赤の床が「大王の逆襲」版
こういう感じで白い壁にデカい窓がたくさん、みたいな感じ
でもお城のマップチップは探したらありそうだから、
オリジナルで作るのはいいのがなかったときの方がいいかも
596以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:32:40.02 ID:BpjcDdwM0
>>567
元々このスレで何人かでこねくり回したストーリーで、全部を俺が考えたってわけじゃないけれど
シナリオまとめらしき何かを書いたのは俺だから、俺なりの答えを書くよ。納得できなかったらごめん。

・夢の木の精霊いらない気がする
序盤から『樹の精霊』って案はあったから、この際意地で入れてみた。
・なんでワドルディが起きないのかわからん
『悪夢病にかかると起きれなくなる』って設定だからです。
・泉の汚染?
なんかこういう話も序盤で出てたから入れてみた。ミッドナイトの陰謀的なものだったかと。
・アドもワドと同じく
・デデデも同じく
以下同上。
・なぜハルバードがでたの? 
メタが悪夢病になったから(=緊急事態だから)とりあえず着陸した感じ。
・スターロッドのかけらはどこのスターロッド?
ポップスターです。
・羊二人が寝むちゃったら夢の中に入れないんじゃ・・・
そのための夢の樹。
・どうやって他の星に移動するの?
アニメとかドロッチェでハルバートが宇宙に行ってたからハルバートで移動するんじゃないかな、とか考えてた。
メタナイトも仲間になってるしね。
・ゼロは悪夢と関係ないんじゃ・・・
ここは蛇足だったかもしれない、正直すまんかった。
でも、ドロシアも出るんだからゼロも……ってなったんだ。
・というか最後ゼロと戦うくだり必要なくね?
同上。本当にすまん。
597以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:38:53.08 ID:zY8jrKW2O
なんかプププランドよりデュフフランドって感じだな
598以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:41:37.78 ID:unp11Dmt0
>>596
とりあえず泉の汚染か悪夢病どっちかにしたほうがいい気がする
役割がかぶってる
寝むちゃったらは誤字です。すいません
599以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:44:40.13 ID:VT2zYKxy0
個人的にドロシアはぼすぶっちか後のシナリオでアドの最強武器入手に関わってもらいたいイメージ
ドロシアを倒すと虹の絵筆ゲットとかそんな
アドの夢のボスは、アド自身が描いたクラッコとか、ペイントローラーとか、そんな
だってウィスピーとクラッコはいてほしいじゃないか、一応亜種含めても皆勤賞近いボスだし

そして兄妹で想像したら兄がとんでもないブラコンヤンデレになった
両親が死んだのは夢の泉の下流の人間のせいだとミッドナイトに吹き込まれ
「妹の為に復讐しよう」と決意した結果、水の流れを澱ませ、悪夢をバラ蒔くことに
で妹はそれを止めるように言うんだけど、お前の為なんだと逆ギレ
いい加減頭沸いてきたから寝る、おやすみ
600以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:45:25.24 ID:8rW/oD530
>>598
泉の汚染が原因で悪夢病が発生したって事じゃない?
てか夢の樹の実はどうなったのよ
601以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:45:29.30 ID:VT2zYKxy0
ブラコンじゃねえシスコンだ
まあ妹が弟になったらそれはそれでまたヤバいけど
本気で頭沸いてるらしいから真剣に寝る
602以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:48:50.31 ID:5VzhZSAV0
>>595
参考にさせてもらう
というかありがとう。ちょっとイメージできた。

>>596
いいよーいいよー。
そうやってこねくり回していけばいいものになりそうなきがする。
いらないところを切ったり必要なところを繋いだりっていうのは重要だからね。

>>598
シナリオ見てないやつが言うのもなんだけど、併発ってパターンはどうだろう。
最初は夢が原因で、それはクリアするんだけど、まだ原因が残ってるみたいな。
最初の原因を除去して次にすすめるんだけど、ある時からそこに戻ると
もうひとつの原因が残ってることがわかり、除去できる。みたいな。
まぁどっちが先でもいいんだけど。
1つの原因を除去したので一時的には回復したようにみえるんだけど、
最初の原因(夢)が元で樹にも影響が。みたいなパターン。

まぁめんどくさいだろうから実際にやるとしたら作業後半なんですけどね。
603以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:01:46.18 ID:UUZ2/Wvc0
とりあえずいろいろ参考にして、またこねくり回してみるよ。
604以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:05:23.64 ID:NKPscZ/m0
>>600
なるほどたしかにそれで納得
夢の木の実は犠牲になったのだ
まぁ、あれ、わかりにくかったからいいじゃん進化したんだよ
605以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:08:14.72 ID:wcrWga0/0
なんかシナリオまとめと今書いてる台詞SSが結構違ってるんだけど
どうするべきかな
606以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:08:52.99 ID:NKPscZ/m0
あ、そうだ前から思ってたんだけど
アドって仲間にする必要あんの?ワドもだけど
アドが仲間になるんだったら
カインやリックも仲間にしたい
607以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:11:58.38 ID:wcrWga0/0
>>604
悪夢のかけらを木の実の中に閉じ込める事で封印→浄化できるってのはどうだろう
樹の枝を持って行く事で夢の中に入る事ができて、帰る時にはその枝に実がついている。と
608以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:13:59.92 ID:Bvnn15a30
>>606
アドって誰だよ。という俺もいるけど仲間にしたい人が多いなら仲間にしていいとおもう。
あとカインやリックを仲間にするのってやっぱり人数分仲間が増えるってことですかね。
そうだとしても、そうじゃなかったとしても、仲間にするときのイベントを
考えてもらうと助かるとおもう。
シナリオとかじゃなくてサブイベ的なものでいい。
それこそ懸賞であたったとか、偶然道で会ったから、町にいたので話しかけてみた、
というのでもいいんじゃないだろうか。
贅沢をいうと使える技とかも考えてもらえると……
そこまですれば仲間にせざるをえないだろう。きっと。
609以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:14:20.02 ID:btAZMhpZ0
3つ案が出てたから、
3種類作ってみた
518以外1度出したらコピー変えられないけど、
他のも変えられるようにできる

ヘルパーの仕様どれがいい?
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=106

517
福引(ナックルジョー)
518
施設(?)
521
召喚(特殊技能ヘルパー)
610以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:14:52.52 ID:NKPscZ/m0
連レススマン
スターのかけらって宇宙にだす必要ないんじゃない
一個のかけらにつき一つの星だと印象薄くなっちゃうし
なにより作るの大変そうだし
611以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:17:44.77 ID:NKPscZ/m0
>>607
ちょっと待て
木の枝?兄弟は?
612以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:18:01.33 ID:UUZ2/Wvc0
>>610
俺も最初はそう思った。
でも、シナリオまとめてる時に『他の星にも行きたいよな』みたいな話になってたから絡めてみた。
最初はポップスター全土に散らばる感じかと考えてました。
613以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:19:52.98 ID:NKPscZ/m0
>>608
人数が増えるとそれはそれでトルネコさんが増えるんだけど・・・
614以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:21:37.54 ID:wcrWga0/0
>>611
兄弟は敵→味方でいいんだよね?
それも3人の悪夢を退治したあとに味方になるんだし、まだ出さなくていいと思う
615以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:25:33.39 ID:NKPscZ/m0
>>596
一つ思いついた
兄弟がどちらも寝るんじゃなくて片方だけ寝ればいいんじゃないかな

あn・・・あれちょっと待て
どうして二人は寝たんだ?
616以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:28:32.45 ID:NKPscZ/m0
>>614
敵なの!?話的に姉は騙されて間接的に攻撃してるけど
弟は味方だと思ってた・・・
617以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:40:08.29 ID:wcrWga0/0
もうだれかまとめてよ
これじゃなにも書けないよ
今書いてる台詞SSだってちょっと修正したどころじゃつじつまが合わなくなってきたよ
618以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:42:08.96 ID:Bvnn15a30
>>609
さすがよくできてるなぁ。
プレイしてみた結果だけど、やっぱり普通に仲間になるのがいいかなとおもった。
福引になるのかな。まぁ仲間になる方法はなんでもいいんだけど。
王道だと襲われてるところを助けて……かな。

施設もありかなぁとは思う。変化方法はアイテム使用でもいいんだけど。
でも今の仕様だと経験値っていうかレベルが下がるんだよね。
能力変えるごとにレベルが下がるのは、RPGだとやっぱりうれしくないな。
また育てなおすのか、ってなりそうだから。
とりあえず特定の場所じゃないと変化できないのはめんどくさくなるとおもう。

召喚は……どうだろう。
わざわざ召喚する必要あるかなぁという気がした。


>>613
となるとジョブチェンジ的なことになりそうですね。
619以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:42:38.46 ID:NKPscZ/m0
まとめなら>>603がやってくれるだろうから
もうちょっと待つんだ
そして、どんまい
620以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:47:43.96 ID:UUZ2/Wvc0
ざっくりとした流れ(暫定)
細かいところは今からこねくり回すので、とりあえず骨組みだけ。
何か意見があったら書いてもらえると嬉しい。
あくまで時系列的に並べただけなので、回想シーンとかで表現されるものも含んでいます。

ミッドナイトによる双子の両親殺害事件

なんとなく嫌な予感を覚えたデデデが夢の泉からスターロッドを強奪。しかしすぐにカービィに奪還される。

双子(姉)を騙して、ミッドナイトが夢の泉を汚染。置いてけぼりを食らった双子(弟)が少し遅れてポップスターへ向かう。

悪夢病が蔓延。夢の樹の精霊登場(←状況説明用キャラ的ポジションだと思えば必要だと思うよ)カービィ出陣。

夢ダンジョンの攻略。細かい仕様は再考中。

スターロッドの欠片集め。ポップスター内or星々をめぐるかのどちらか(個人的には前者。そうするとマルクが出しにくくなるけど…)

夢の泉〜月でのミッドナイト&ナイトメア戦

ここでエンディングにするか、RPGらしく『真ボス』を出すか…。
RPGとしては綺麗に収まりすぎてるような気がしないでもない。
621以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:50:36.98 ID:UUZ2/Wvc0
仲間キャラは、メタナイトとデデデ大王はほぼ確定。
ワドルディとアドレーヌは暫定。

アニマルフレンズとヘルパーは人数が多いから、重要NPCもしくはサブイベントキャラにしようかと考え中です。
長文すまん。
622以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:51:11.05 ID:wcrWga0/0
>ミッドナイトによる双子の両親殺害事件
なんかここだけカービィらしくないっていうかえぐいっていうか
623以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:53:13.17 ID:UUZ2/Wvc0
>>622
前スレあたりでそういう話が出たから入れてみた。
シナリオ上で直接表現する訳じゃなくて、なんとなーくにおわせる程度にすれば多少マイルドになると思う。
624以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:54:46.56 ID:v/Zmrb4b0
なんでスターロッド壊れたんだっけ?
625以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:57:49.95 ID:NKPscZ/m0
>>620
最初のデデデの件がいらなくね?
626以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:58:51.18 ID:wcrWga0/0
>>623
把握

>>621
アドレーヌはカービィの悪夢から具現化したドロシアにとどめを刺す役だと思ってた
あの派手な額縁を描いてその中に吸い込んで封印するっていう
後、関係ないけどドロシアvsメタナイト率いるメタナイツってのを考えてたりもする
627以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:59:18.69 ID:Bvnn15a30
>>617
まず親玉が存在する
夢の管理人(姉と弟)がいる→2人はみんなの夢を管理。司る。
親玉に姉がそそのかされる→姉は利用されて大勢の人が夢から覚めなくなる。
弟はやめさせようとする→親玉に抵抗するすべがなく逃げる

カービィは町の人が寝たままなのを不審に思い、またあいつか。とデデデ城へ向かう。
デデデ城でデデデと戦う→倒す→住人は目がさめない。
そこへポップスターへ到着した夢の管理人(弟)とカービィ出会う
カービィ協力する→デデデは別行動

カービィ&管理人で行動。管理人の力で住人の夢の中へ。
悪夢orいい夢の中へいき、奥にいる親玉の手下を倒す
何度か起きない人を解決していく→デデデやメタナイトも助ける

途中までしか書いてないけど、俺はこんな風に思ってたからな。
とりあえずかけるところまでかいてみたらいいじゃない。
あってるとかまちがってるとかそもそも今は「存在しない」んだからそんなに気にするな。
俺はこう思ったんだから、これが正しい。くらいでいい。
あとで他の人がどう思うかで修正かけていくレベルだし。

>>620
殺害なのかよ…なんて殺伐とした…
はじめから両親とかいないんだとおもってた。
っていうか今までの登場人物で両親の話はどのキャラも描かれてない…という気がしたからかも。
628以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:03:17.33 ID:NKPscZ/m0
あれ?スターロッド壊れたら夢(悪夢)見れなくね? 
つまりナイトメアはスターロッド壊す理由なくね
629以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:04:44.28 ID:wcrWga0/0
>>628
壊したのはデデデだよ
630以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:05:41.94 ID:NKPscZ/m0
両親は監禁されてて途中でそれを知った兄弟が打倒ミッドナイトじゃ駄目?
631以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:06:00.87 ID:Bvnn15a30
>>628
その辺の設定よくしらないんだけど、悪夢を見せることで力を増やして、
最後に邪魔になるかもしれないスターロッドを壊すとかでどう?
632以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:07:53.00 ID:NKPscZ/m0
>>629
デデデなの!?
スターロッドのかけら集める時の話だよ
633以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:08:28.27 ID:Bvnn15a30
>>630
いやいやそれも充分重いとおもうが。
監禁だと双子が別々の行動するのが難しい気がするがそこらへんはどうしようか。
っていうか両親設定いるかな。
634以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:10:16.44 ID:wcrWga0/0
>>633
両親とか出すとカービィっぽくないし
なしでいいんじゃないか
635以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:11:32.41 ID:NKPscZ/m0
>>631
なるほど
ミッドナイトはナイトメアを復活させるだけの悪夢の力を蓄えたから
もういらなくて(驚異になるし)壊したと
636以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:11:41.94 ID:wcrWga0/0
>>632
デデデだよ
まあそれも逆効果だったわけなんだけど
637以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:13:10.70 ID:NKPscZ/m0
でも両親設定ないと
ミッドナイトに協力する理由ないし・・・
638以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:13:24.04 ID:UUZ2/Wvc0
>>628
壊したのはデデデです。
ナイトメアが復活しそうだったから、先手打ってスターロッドをぶっ壊すんだけれど
多大な力を受けて復活したナイトメアは夢の泉の流れに乗らなくても悪夢を広めることが可能だと判明して
ナイトメアを挫く唯一の武器であるスターロッドの欠片を慌てて回収しにいくような、そんなノリだったと思う。
ただし、壊したのはデデデでも、欠片を分散させたのはミッドナイトとか、そんなノリかもしれない。

>>633
両親設定は
「他人に騙されるようなちびっ子がなんで管理人やってるんだよ」
っていうことに対する注意事項的な。
「この子たちは正当継承者ですがまだ幼いです。しかし両親がいないので幼くして管理人を継ぐ事になりました」みたいな。
639以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:20:47.40 ID:Bvnn15a30
>>638
なるほど。両親設定はそれなら納得。ただ殺すのも監禁もきついな。
管理人はある時期に夢の泉に返り、生まれ変わる。
そして今回の管理人は夢の泉(もしくはそれに準じるもの)から生まれてまだ間もない。
とかじゃだめ?
だからこそ幼い。生まれてまもないので騙される。その時期を狙っていたのがミッドナイト。

というかあの世界に親とかそういう概念があるのか気になってきた。
男や女という概念さえ怪しい。アニメ版は一部種族にはあるんだろうけど。
口調だけ姉、弟にするとか。

問題になりそうなところは‥デデデが気づくっていうのが難しいのでは?
どんな前兆があったのかということになるとおもうけど。
あいつそういうのに敏感だっけな。わからん。
640以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:23:10.06 ID:NKPscZ/m0
>>638
でも、それだと集め終わるとナイトメアさん負けパターンだから
なんというか、スターロッドさえ効かないナイトメアにがんばって勝ってほしい

後、その両親設定だと兄弟が復讐しなさそうだから
なんとかして住民恨んでますエピソードがほしい
641以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:23:24.19 ID:wcrWga0/0
>>640
デデデはカンがいいからね
642以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:25:35.39 ID:NKPscZ/m0
>>639
デデデは敏感だよ
夢の泉で封印してたし
643以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:26:33.89 ID:Bvnn15a30
あーやばい肝心なことわかってない。
ラスボス、親玉的なやつの目的はなんなの?世界征服とかそういう系統でいい?

>>641
でもそれだけでスターロッド砕くのはやりすぎじゃないの?
ナイトメアが復活しそう、とどうやって気づいたのか。が重要だと思う。
そこに砕いたほうがいいというほどの理由があればみんな納得だとおもう。
644以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:27:52.34 ID:wcrWga0/0
なんか安価がとんだけど気にしない
>>641>>639

>>640
ミッドナイトがナイトメアの力を増強させているとか
ミッドナイトがいる限りナイトメアへの攻撃は効果がないとか
645以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:30:45.61 ID:wcrWga0/0
>>643
夜中にデデデの目が覚める
なぜ夢を見ている最中なのにもかかわらず目が覚めたのか気になって眠れなくなる
とか、こんなかんじでいいと思う
646以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:30:54.68 ID:NKPscZ/m0
>>644
兄弟騙すことしかできないミッドナイトさんが
そんなすごいことできるわけがない
647以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:33:16.22 ID:wcrWga0/0
>>646
夜と悪夢は火と油みたいなものだと思ってる
648以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:33:54.23 ID:Bvnn15a30
今更Wikiでスターロッド、夢の泉について勉強中。
『星のカービィ 夢の泉の物語』、『星のカービィ 夢の泉デラックス』では
ここから悪夢「ナイトメア」が生まれてしまい、デデデ大王がナイトメアを封じ込めるために
わざと悪役を演じ、スターロッドを7つに分け、この泉で水浴びをしていた。

とあった。砕くっていうか分けるということか。粉々かとおもった。

>>646
じゃあミッドナイトさんを強くしちゃえばいいじゃない
649以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:34:10.20 ID:wcrWga0/0
途中送信スマソ
ナイトメアが火でミッドナイトが油だと
650以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:34:34.22 ID:NKPscZ/m0
>>643
俺の考えではナイトメアは
世界制服とカービィへの逆襲だと思う
だからナイトメアさんは俺の書いたストーリーでミスした
651以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:36:48.48 ID:UUZ2/Wvc0
攻撃力はさほどないけど、サポートに回るとアホみたいに強いミッドナイトさんが脳裏をよぎった。
652以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:38:49.47 ID:Bvnn15a30
ミッドナイトはナイトメアの分身というか、力を一部与えられている。
というのでどうだろう。それなら強くなる理由にもなるし、
管理人を騙してるのは管理人しか力を行使できないから騙す以外になかったということで。

>>650
そういうことか。じゃあカービィを困らせたりカービィの力になりそうなものを削ぐ
ということをやってくることもあり得るわけだ。
653以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:41:32.42 ID:NKPscZ/m0
じゃあナイトメアさんは
人を眠らすことができる。
この設定があればデデデやメタなどへのピンポイント悪夢の説明がつくし
ナイトメアの力によりミッドナイトがさらに強くなり全員を眠らす
ナイトメア眠った奴に悪夢
ナイトメア悪夢パワー吸収、最強化ができる!!
熱い展開ができる!!!
654以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:44:43.74 ID:UUZ2/Wvc0
よし、まとめるか。
655以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:46:02.45 ID:NKPscZ/m0
間違いを報告します
×じゃあナイトメアさんは→○じゃあミッドナイトさんは
656以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:47:41.87 ID:wcrWga0/0
ミッドナイトさんはハーフムーン出身だったりね
常夜の星って言うくらいだし
657以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:47:53.11 ID:Bvnn15a30
ラスボス 糸を引いてるもの
 ナイトメア

ナイトメアの部下?
 ミッドナイト

夢の管理人の両親設定


とりあえず両親のはなしはどうする?


>>655
ですよね。よかった。混乱してたwww
658以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:48:02.23 ID:NKPscZ/m0
>>655>>653のことですよまちがえないでね
659以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:48:21.61 ID:UjiUO1JH0
なんだこのスレ
なんか専門的だな。すげーわ。

スタッフの内側を見てるみたい
660以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:50:14.50 ID:wcrWga0/0
>>659
そんな事言われるとなぜか嬉しい
661以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:52:08.14 ID:UUZ2/Wvc0
ナイトメア
カービィにぶっ倒されたので休眠中。
他人を強制的に眠らせ、悪夢を見せる能力を持つ。
夢の泉の流れに乗れば、その力をさらに強大にすることが出来る(悪夢も『夢』なので、夢の泉の力を受ける事が出来る)

ミッドナイト
ナイトメアの分身というか下僕というか忠臣というか、なんかそんなの。
ナイトメアが復活すれば、ナイトメアと同じような能力が使えるが、主君休眠中につき、ただいま弱体化。
他人に悪夢を見せる事は出来るが、他人を強制的に眠らせるほどの力が無い。

夢の管理人メアレム姉弟
名前の通り夢を管理する者。
姉の方が心持ちしっかり者。ミッドナイトの口車に上手い事乗せられた姉が住民たちを深い眠りへと落とす。
ちょっと泣き虫の弟は、姉を捜してポップスターにやってくる。


こんな感じでいいだろうか。
662以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:52:50.93 ID:NKPscZ/m0
両親は・・・
やっぱり監禁しとかないと
復讐する理由がなくなっちゃう
なんか別のを考えるならいいけど→復讐理由
663以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:55:10.59 ID:NKPscZ/m0
>>661
ちょっと待って
ミッドナイトが眠らせて
ナイトメアが悪夢→悪夢パワー吸収がいいと思います
664以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:55:15.11 ID:Bvnn15a30
>>661
すっきりした。
最終戦前に管理人から眠り耐性のアクセがもらえるところまで理解した

>>662
ごめんその復讐がよくわからないんだけど、
誰が誰に復讐するの?
665以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:57:58.53 ID:UUZ2/Wvc0
>>662
シナリオまとめてて思ったんだが、羊がミッドナイトに加担する理由は復讐じゃなくてもよくないか?
もっと羊の良心にうったえかけるような理由でもいいと思う。
こう……
「ここの住民たちは度重なる侵攻によって心が疲れています。あなたの力で彼らを深い眠りへと誘い、良い夢を見させてやってはいかがでしょう?」
みたいな。
666以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:59:37.03 ID:wcrWga0/0
>>662
監禁とか復讐とかカービィらしからぬ雰囲気ぷんぷんだから止したがいいと思う
667以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:01:56.85 ID:bOBqkj/SO
なんかすごいなここ
カービィ大好きだから頑張ってほしいぜ
668以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:02:27.13 ID:wcrWga0/0
>>665
それいいなって思ったんだけど
侵攻ってなんの侵攻よ
このところゴタゴタ続きでとかの方が分かりやすいと思う
669以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:03:32.46 ID:NKPscZ/m0
>>665
夢の泉はいい夢を発信するとこだから流れかえても
悪夢になるくらいしかできないんじゃ
670以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:06:28.52 ID:UUZ2/Wvc0
>>668
『ごたごた続き』をミッドナイトに言わせたら『侵攻』になった。
あんまり関係ないけど、プププランドって『あきれかえるほどへいわ』な割にはトラブル多いよな。
671以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:06:32.31 ID:NKPscZ/m0
規制されてた連続投稿がどーたらこーたら
>>666
スマン、別に兄弟がプププランドの夢の泉に
ちょっかいだせば理由はなんでもいいんだけど・・・ 
672以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:06:54.50 ID:wcrWga0/0
>>665
ミッドナイトが眠らせて、メア&レムが夢を見させる。と
でもってどっちかがそれに反対したと
673以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:08:08.94 ID:Bvnn15a30
あー純粋に 「悪夢を見る」 でいいかもなぁ。眠らせなくても。
で、一部の人は「悪夢を見せる力」が強烈で目が覚めないレベルまでなってる。
解決するために夢の管理人の力で夢のダンジョンへ。とか。
まぁ、あんまり悪夢も好きじゃないんだけど。
カービィの世界観でそんな悪夢マップばっかりなんていやだからな。

正直町にいったときにみんな寝てるのいやだなぁっておもったんだよな。
町って騒がしくしててほしいじゃん。みんな黙ってるのはあんまり。
674以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:08:51.21 ID:NKPscZ/m0
>>672
その悪夢を見させる理由がほしい
675以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:10:35.34 ID:wcrWga0/0
>>671
最初は子供のいたずら程度のものだと考えてたんだよね
夢の泉に樹を植えたらどうなるかな→夢の力を樹が吸い上げてしまって夢が見れなくなったと
んで吸い上げた夢が三つの樹の実になって…ってこれだれかが最初の方で言ってたな
676以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:12:20.43 ID:NKPscZ/m0
う〜ん、じゃあナイトメアは悪夢で力を奪ってるんじゃなくて
夢の中にいる奴に直接奪いにいく
これならいい夢でも長くいられりゃナイトメアさんはウマーなわけだ
677以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:13:11.60 ID:wcrWga0/0
>>674
いい夢を見させてるんだけどそれ以上にナイトメアの悪夢が大きいとか
ミッドナイトが裏で細工をして悪夢に変えてるとか
678以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:14:45.25 ID:UUZ2/Wvc0
>>677
後者のような気がする。
羊が眠らせて、ミッドナイトが悪夢を見せて、その力をナイトメアが吸収する感じか?
679以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:14:54.75 ID:Bvnn15a30
>>675
その設定自体はまだ活かせるかもしれない。
もっとも夢が見れなくなるとかは別にして、ストーリー途中かサブイベとかで。
泉に直接植えるのではなく泉の水を使って育てた植物とかにすれば特別な実はなりそう。

>>677
ダークスターロッドとかいう厨二病な名前が思い浮かんだ。
680以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:15:18.34 ID:wcrWga0/0
いいかげん眠いから30分まわったら寝る
>>676
そもそも何を奪いにいくのか
681以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:17:06.37 ID:wcrWga0/0
>>679
>ダークスターロッド
それいいな
スターロッド持ったカービィとダークスターロッド持ったミッドナイトが戦ってるのが浮かんだ
682以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:17:37.03 ID:UUZ2/Wvc0
>>678追記
ただ、ミッドナイトもナイトメアが休眠中で力がさほど無いから、一気に大勢に悪夢を見せることができなくて
邪魔だと思われる連中(カービィを始め、ナイトメア復活を阻止したデデデとか、メタナイト)から潰していこうと目論んだ……と。
あー、こうして考えると最初に起きなくなるのはカービィになりそうだな。。。
683以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:19:29.35 ID:Bvnn15a30
>>680
夢の力

とか抽象的なものでいいんじゃないか。

普通は寝ても夢を見てもいつかは覚める。
ただミッドナイト等が介入したことにより強制的に眠り続ける。
ナイトメアは長期間、それも複数の人間が眠り続けることで力を蓄え続ける。

こんなかんじで。

>>682
むしろカービィはナイトメアにとってメインディッシュだろ。
684以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:19:31.32 ID:wcrWga0/0
>>682
カービィを眠らせる事ができない理由を考えればよろし
685以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:20:47.49 ID:UUZ2/Wvc0
>>682にさらに追記。
そう考えると最初のチュートリアル的部分は悪夢の影響を受けそうにないワドルディとかその辺が担当してもよさそうな……。
で、最初にカービィを助け出してプレイヤー交代、みたいな。
……シナリオはまとめるだけにとどめてたけど、考えだしたら止まらないな。すまん、忘れてくれ。
686以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:27:04.68 ID:NKPscZ/m0
俺の案はミッドナイトが兄弟に疲れてるのでいい夢を見させてあげて的なことを言い
ミッドナイトさんがデデデ、メタナイト、アド、カービィを眠らせる
兄弟はいいことをしてると思い長い夢を見させにいく
そして弟がカービィに出会い
夢の中で遊んでいると魔法的なものを掛け忘れてしまい
カービィが起きてしまうそして弟はカービィが起きたことにより
現実にきてしまう
そこで、デデデ、メタ、アドが眠り続けていることに気づき
あぁ、僕は悪いことをしてたんだと思い、カービィと仲間を起こしにいく

個人的まとめでした
ナイトメアは夢見てる3人から夢パワーおいしいですしてる
687以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:27:44.73 ID:Bvnn15a30
>>685
わるいがワドではちょっと役不足。
チュートリアル的なものを用意するなら、
・夢の中へ入る
・コピー能力の説明(アイテムを使用すること)
・コピー能力によって進めるようになるギミックの説明
これは最低限やりたい。

>カービィを眠らせる事ができない理由
・スターロッドに選ばれた(スターロッドを使用したことがあるから)
・ナイトメアではなくミッドナイトがカービィを眠らせるなんてとんでもない
・何考えてるのかわからないから介入できなかった
・しゅじんこうだから
688以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:31:32.48 ID:NKPscZ/m0
>>686
俺はこの案結構気に入ってんだけど・・・みんなの意見プリーズ
689以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:36:48.88 ID:wcrWga0/0
>>687
ちょっと前に誰かが言ってた眠り防止アクセサリみたいなのを最初にイベントで手に入れて…とかどうだろう
家の前に落ちてたのを拾ってもってたんだけど実はそれは羊兄弟のものだったとか
あとやっぱり3時まわったら寝ることにした
690以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:38:31.17 ID:wcrWga0/0
もう眠気のあまり文章がめちゃくちゃだな
691以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:43:22.16 ID:Bvnn15a30
>>686か。ちょっと考えさせてくれ。
何か足りない気がする。すっきりしすぎたせいかもしれん。

>>689
そういうのもありかもなぁ。タイミング的に偶然そういうのを拾っていたと。
カービィの家って町外れっぽいから、人が多い場所から離れていたから無事だった。
でもいいような気はする。
というか、全員眠らされてしまうと町にいっても買い物もできないしで
不便でしかないし、町が静かなのもやってて楽しくない。

アニメ版カービィの設定見てると単純にナイトメア系の能力が効かなくても納得かもしれない。
って今読んだWikiがそんな内容だったんだけど。
「あくまでそうだと暗示されている程度だが、実はカービィ自身も数百年前に
 ナイトメアの魔獣として生み出された。」
とかかいてた。
692以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:43:30.94 ID:UUZ2/Wvc0
>>689
羊(弟)が眠り防止グッズをポップスターに落とす→拾いに行く
同時に羊(姉)がミッドナイトとともに夢の泉へ→弟置いてけぼり
カービィが眠り防止グッズを拾う
翌朝、カービィの元に羊(弟)がやってきて「それ、僕の!」と。
軽くカービィともめたあと姉とはぐれたことにようやく気付く弟。
カービィの元にはワドルディがやってきて、デデデが眠ったまま起きないことを告げる。

ここまで思いついた。そろそろ眠くなってきた。
693以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:46:12.92 ID:wcrWga0/0
>>686
まとめっていうより新しい案に近い気がする
でもなんか他の設定より弱いからなんて言ったらいいかよく分からない。すまん
694以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:50:18.82 ID:UUZ2/Wvc0
>>686
RPGのシナリオというより、アクションの普通のカービィのシナリオに近いような気がした。
うん、分かりにくい説明だな、すまん。
695以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:50:29.16 ID:6oBaPI9f0
眠らせる魔法をプププランド全域にかける

カービィはおひるねをしていたので影響をうけなかった

あそびにいったらみんなねててわけわかんねwww

っていう感じだとカービィっぽくない?
話がややこしくなったらすまん 妄言だ
696以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:51:39.88 ID:Bvnn15a30
>>695
俺それがいいわwwww
697以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:52:28.28 ID:zp3CcfZ6O
698以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:55:15.30 ID:NKPscZ/m0
>>696
おちつけカービィ一人だとなにもできんぞ
あれ、でもそれでいいk・・・・・zzZZ
699以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:55:54.14 ID:wcrWga0/0
さっき書いてるって言ってた台詞SSの方だけど、なんか消すのももったいないし
適当に完結させてスレ立てておkすか?
>>695
>カービィはおひるねをしていたので影響をうけなかった
ちょっと強引すぎると思
ここで羊のお守りを使えば問題はないんだけど
700以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:57:40.72 ID:NKPscZ/m0
>>699
それ以前に誰がそんな魔法唱えんだよwwwww
701以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:58:25.73 ID:Bvnn15a30
>>698
そこに管理人が様子を見にきて鉢合わせとかでいいんじゃないか?

>>699
でもカービィの話ってそもそもすごい強引だとおもう
702以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:59:18.48 ID:NKPscZ/m0
いいよー
書くの忘れてた
703以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:00:35.74 ID:wcrWga0/0
え〜っと、相手を眠らせる事ができるのがミッドナイトで、眠っている相手に悪夢を見せるのがナイトメアでいいんだよね
704以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:00:51.20 ID:NKPscZ/m0
>>701
ということは眠らせたのはミッドナイトさんか!!
705以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:01:23.19 ID:6oBaPI9f0
コロコロのカービィ好きだったから、偶然うまいぐあいに行くのが自分の中にカービィになってるかもw
ころんでぶつかって入れ替わったりさw


デデデもお昼寝してて、起きて腹へったけどカワサキ寝てるしワドル共転がってるし腹立つ・・・


どや!!
706以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:01:40.91 ID:NKPscZ/m0
>>703
あってるよー
707以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:02:08.28 ID:Bvnn15a30
>>703
話の流れではそうなってた

>>704
そうなる。そこに管理人を騙す話をいれてもいいとおもう。
708以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:03:41.08 ID:NKPscZ/m0
>>705それはちょっと
デデデ起きてるとまたストーリー変えなきゃいけないんで
709以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:05:01.29 ID:6oBaPI9f0
>>708
ごめん調子のった
ちゃんと流れ把握してから口出すべきだったな
710以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:05:19.34 ID:wcrWga0/0
>>702
ありがとう把握
もう3時まわったし寝る
色々話せて楽しかったおやすみまた明日
711以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:06:07.32 ID:NKPscZ/m0
>>707
管理人を騙すというと・・・
覚めない夢を見させるんだな!!
712以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:10:16.06 ID:65XbOUVx0
保守は必要無さそうだな
713以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:10:57.51 ID:6oBaPI9f0
ナイトメアの人柄というか目的とかそういうの決まってるの?
決まってるならすまん教えてくれないか

プププに似合わないぐらい残酷だったりクールだったりするのか、ちょっとかわいいとこあるのかとか
714以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:13:56.33 ID:6oBaPI9f0
あ、あと仲間にグーイはどうだろう
コピーできるしH先生の漫画でいい味出してたぞ
715以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:15:24.94 ID:NKPscZ/m0
>>710おやすみー
ミッドナイトがプププランド全体に眠りの魔法を掛けるそして
ミッドナイトは管理人を騙してプププランドの住民に覚めない夢を見させる
ナイトメアは夢の中の住民から夢パワー奪ってるんですね
わかります
716以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:15:50.88 ID:UjiUO1JH0
>>660
^^
717以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:17:59.99 ID:Bvnn15a30
ナイトメア
 ラスボス。世界征服&カービィへの復讐が目的。
 カービィにやられたことで力が弱まっている。

ミッドナイト
 ナイトメアの力を受け継いでいる。分身、忠臣のような存在。
 本体のナイトメアが弱っているので大きな力はないが……?

夢の管理人メアレム姉弟
 夢を管理する者。
 ミッドナイトが現れ、「住人は本当はもっと寝ていたいのに、
 なかなか寝れない。管理人の力で眠らせてほしい。」といわれ、
 ぐっすり眠りにつかせる魔法をかける。
 が、ミッドナイト(ナイトメア)が強制的に力を加えることにより、住人が夢から覚めなくなる。
 どうも住人が目を覚ます気配はなく、様子を見にいったところカービィと出会い、ともに行動する。

カービィ
 本作の主人公
 ちょうどおひるねしていたので何の影響もうけなかった。
 町の人達のほとんどが眠っていることからまーたデデデかとデデデ城へいくことにする。
 デデデを倒したあと町へ戻るが変化がない。そこで夢の管理人と出会い……
 デデデはどうみてもやられぞん。

こんなんでどうかな。
姉と弟どちらかでもいいし片方はミッドナイトと行動をともにして他の星へいっているので
片方としかカービィは出会ってないとか。
まぁ管理人は騙されなくてもいいかも知れないが。

>>712
いやいるだろ。俺もそろそろねるし。
718以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:19:43.07 ID:65XbOUVx0
なんだよ・・・
寝る気満々だったんだが・・・
719以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:20:17.37 ID:6oBaPI9f0
一晩俺が妄想を語ってメンバーを混乱させてやってもいいぞ
720以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:20:44.26 ID:NKPscZ/m0
>>713
ナイトメアはふはははははとか言ってる感じで
世界征服とカービィ倒すことだけが生き甲斐
たぶん残酷
グーイは俺もヘルパーとしてどう?ってきいたけど無視られた・・・
721以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:21:55.96 ID:Bvnn15a30
>>720
グーイってどいつ?くろいやつ?あいつヘルパーなの?
ハムスター系のやつかとおもってた。なんていえばいいかわからんけど。
722以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:24:04.28 ID:6oBaPI9f0
>>721
ねりけし←グーイ
ハムスター←リック
ガム←チュチュ
ねこ←ナゴ
ふくろう←クー
まんぼう←カイン
小鳥←ピッチ
江頭←2:50
723以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:24:53.73 ID:NKPscZ/m0
>>717
それだとミッドナイトさん弱すぎるから眠りの魔法をミッドナイトがかけて
夢を見さすのが兄弟でいいと思う
それいがいはok
724以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:25:15.17 ID:65XbOUVx0
おにぎりっぽい形の黒いやつで舌が伸びる奴
725以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:25:54.72 ID:65XbOUVx0
>>722
アドとリボンとかはどうした
726以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:26:43.82 ID:6oBaPI9f0
>>725
リボンはチュチュじゃね?
アドはついてこないから無視したww
727以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:26:55.14 ID:UUZ2/Wvc0
>>723
なんとなくだけど序盤のミッドナイトは弱くていいと思う。
728以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:27:02.81 ID:NKPscZ/m0
>>722
あれ?
ナゴと2:50なんていたか?
729以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:27:24.55 ID:Bvnn15a30
>>722
コナン←新一



まで読んだ

>>723
わかった。とりあえずこれでいこう。

>>724
能力コピーのやつならヘルパーとして出せるかも知れないね
というかむしろ変にキャラ増やすよりはそのほうがいいね。

っていうかてっきりハムスター系だとおもってスルーしてたわ。
あいつリックか。そういえばそうだ。あれでカービィをブーメランにして遊んでたきがする。
730以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:29:18.45 ID:65XbOUVx0
>>726
すまん
書き込んでから気づいたがリボンは確かデデププの呼び名だったか
64の妖精
731以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:29:32.61 ID:NKPscZ/m0
>>727
弱くてもっていうか弱いけど
一応眠らせることはできますってアピールしとかないと
なんか変になる
732以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:30:01.63 ID:65XbOUVx0
>>728
ナゴは居るぞ
733以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:32:43.61 ID:NKPscZ/m0
あれ?江頭いないの?wwwwwwwwww
ねむい
734以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:33:35.68 ID:Bvnn15a30
2010_0927_0330版

ミッドナイト
 ナイトメアの力を受け継いだ存在。分身、忠臣のようなもの。
 本体のナイトメアが弱っているので大きな力はないが、
 眠らせる力をもっている

夢の管理人メアレム姉弟
 夢を管理する者。
 ミッドナイトによって町の人達が眠りについたままになり、
 様子を見に町へいったところカービィと出会い、ともに行動をするようになる。

カービィ
 本作の主人公
 ちょうどおひるねしていたのでミッドナイトの影響をうけなかった。
 町へ行くとほとんどの人が眠ったままだったことから「またデデデか」と思い
 デデデ城へいく。デデデを倒したあと町へ戻るが変化がない。
 そこで夢の管理人と出会い……
 デデデはどうみてもやられぞん。

ナイトメア
 ラスボス。
 カービィにやられたことで力が弱まっている。
 しかしミッドナイトを使い力を蓄え始めている
 世界征服&カービィへの復讐が目的。
735以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:34:02.33 ID:6oBaPI9f0
だれかこのスレの古参で決まってることわかる奴いたら
ちょこちょこでいいから新参の俺に教えてほしいなっ^q^

正直ナイトメアオリキャラかとおもったらこいつかwwなつかしいw
this is a penの人だなww
736以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:35:46.27 ID:Bvnn15a30
>>735
古参っていうかなんていうか、まぁいいや。どのへんが知りたい?
ストーリーについてはすごく大ざっぱなのはできてたけど、
「これで決定だ」となっていなかったのと、細かいところが決まってなかったので
今まさに決めていたところ。
737以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:36:19.14 ID:65XbOUVx0
割りと初めの方から居たが中間から居なかったから逆に教えてもらいたい
738以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:38:05.18 ID:6oBaPI9f0
>>736
助かる!

今回の騒動で夢の泉らへんをどう扱うのか、デデデ何やってるのかとか
そのあたりわかったら他のm!
739以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:38:54.48 ID:NKPscZ/m0
>>734
最初はそれでokです
初めての夢ダンジョンはグーイ、デデデ、カービィで挑むんだな
ちょっと待った、ミッドナイトが眠らせて管理人が覚めない夢を見せたにすればok  
740以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:44:04.43 ID:Bvnn15a30
>>737
妄想スレ→絵をかく人が出て来る→それでゲームをツクール→
ツクールで作る人がいなくなる→ウディタでつくる→コピー能力どうやってコピーするんだ?→
アイテム使用でいいか→ストーリーちゃんと完成させようぜ

という状態。だいぶはしょった気がするけどそんなもんでいいはず。
あとヘルパーの仕様(仲間にするか、召喚するか)みたいなのを決めてない。
個人的にはゲーム通りの召喚よりもRPGなんで仲間にして育てたい。

>>738
デデデは仲間に。
メタナイトも仲間に。

>>739
じゃあやっぱり管理人は騙される?なぜ覚めない夢を見せたのかだけ決めれば行ける。
最初はデデデ仲間でもいいんだけど、最初のダンジョン以降は抜けさせたいな。
で、中盤3〜5割くらいのところで正式に仲間に。
741以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:48:21.23 ID:65XbOUVx0
>>740
大まかな流れはわかるんだ
実はこのスレ立てたの俺なんだぜ?

ストーリーがまったく分からないんだよね

まぁ、絵がかけるくらいだからお題があれば支障は特にないんだけどさ
742以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:48:52.77 ID:NKPscZ/m0
だまされないと後半、貴方達なんか絶対に許さない、ができないしなぁ
デデデは俺もそう思ってた
書くのがんばってね
743以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:49:49.79 ID:6oBaPI9f0
>>740
さんくす
夢の泉は?

覚めない夢に関してはやっぱ騙すのが一番だろうね

ナイトメア「長くて楽しい夢を見せて、しばらく遊んでもらおうぜ!」
レム「あんた優しすぎ・・・」

ナイトメアが兄弟助けたふりでもすれば兄弟はぞっこんで信頼しそうだ
744以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:50:34.80 ID:NKPscZ/m0
>>741
今はヘルパーを書いております
初代>>1殿
745以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:53:53.35 ID:65XbOUVx0
>>744
俺ドットは打てないから顔グラ頑張ってるけどサイズが小さいから意外と難しかった・・・

すまん、文字通りの意味での「このスレ」
ここの>>1が俺ってだけですすいません

当時は規制で書き込めなかった
746以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:54:55.11 ID:Bvnn15a30
>>742
じゃあ騙されるのは姉より弟のほうが幼くていいかもしれない。
弟は騙されたことに、しっかり者の姉は弟を騙したことに、「絶対に許さない」ができる。
しっかり者の姉が騙されるとしたらそれこそほんとに両親殺害とか監禁とか絡めないと
そういう騙される、利用される心理状態にならないだろうし。

>>743
>ナイトメアが兄弟助けたふりでもすれば兄弟はぞっこんで信頼
あー……そっちのほうが簡単に使えそうだわ。どうやっていれようか。
747以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:58:33.19 ID:6oBaPI9f0
>>746
こういうのは?

遊んでたレムをナイトメアがおもいっきりメアのほうに蹴飛ばす

ナイトメア「大丈夫?あっちに変なのいたな!倒しといたからな!」

メア「カコイイ・・・」

レムは睨まれるなりしてびびって口出せない


ナイトメア「ねかそうず」

メア「どこまでもカコイイ・・・」


レム「かーびぃさん姉ちゃんたちをとめてください」
748以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:08:36.61 ID:Bvnn15a30
夢の管理人メアレム姉弟(主に弟ピンチ)が黒い闇の魔物に襲われる。
そこをミッドナイトが助ける。管理人達はすっかりミッドナイトを信用してしまうが
その黒い闇こそミッドナイトが生み出していた。
危ないところを助けられ、二人はすっかりミッドナイトを信用してしまう。
ミッドナイトにそそのかされて管理人は町の人達に覚めない夢を見せる。
姉はミッドナイトと別の星へ。

そして弟は町へ様子を見に。すると眠っていないカービィがいた。
カービィを見つめていると城へ入っていき、その城の王を成敗していたが町の人は起きない。
そこへ眠っているのは自分たちがやったからだと自慢するが、カービィはうれしくなさそう
カービィの様子から「良くないことをしてしまった」と反省し、最初のダンジョンへ。

「そそのかされて」の部分は正直なんでもいい。
それこそ「信頼しきっていたからみんなが幸せになるということを疑わなかった」でいいか。
「みんな本当はもっと夢を見ていたいのです」とかなんとかすれば悪夢じゃなくなるのか?
749以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:09:05.20 ID:6oBaPI9f0
アニメのナイトメアさん(参考)

宇宙を支配しようと企み、様々な惑星に魔獣を送り込む黒幕として登場。「ホーリーナイトメア社」の会長であり闇の帝王。
宇宙中の悪夢が具現化したことで誕生、数万年前に魔獣を創り出し、ホーリーナイトメア社を設立。自らをジェネレーターとして無限に魔獣を生み出すことで銀河大戦に勝利。そのまま宇宙征服を試みたが、
メタナイト卿が「宝剣ギャラクシア」を持っていたために停滞。カービィがプププランドに住むようになってからは、デデデ大王を利用して重点的に魔獣を送り込んでいる。
生物を洗脳・魔獣化させる力を持つ。自らが表立って戦うことは殆ど無いが知略の方に長けており、魔獣やデスタライヤーの大群で制圧する物量作戦を好む傾向がある。ゲーム版ではマントの下に隠れた体が弱点だったが、
アニメでは逆にあらゆる攻撃を吸収してしまう異空間につながっており、どんなに強力な攻撃も無効化する上、現実世界におけるナイトメアは実体を持たない(フームの体を掴めることからある程度は質量を持っているらしい)。
物理的攻撃が通じないため実質無敵であり、戦艦ハルバードすら「みじめな兵器」とあしらった。最終回ではフームを利用してカービィをおびき寄せ、無駄に攻撃させ疲れ果てたところで夢の世界に引きずり込み始末しようとする。
しかしナイトメアの正体は悪夢であり夢の中の彼が本体である事、そしてカービィが夢の中でのみスターロッドカービィに変身できる事を知らなかったのが命取りとなり、大量の星屑に囲まれ消滅した。
撃破後も「全ての生き物が恐怖を覚える限り、私は何度でも蘇る」と復活の可能性をほのめかしていた。姿はナイトメアウィザードのものであり、アニメ版におけるラスボスである。


なんだこれこんなアニメだったのか?w
でも洗脳パワーは使えそうだな、メアに
750以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:10:36.78 ID:6oBaPI9f0
>>748
へっへーんどーだ!おれさまがやったんだぜ!
って感じすげえあってるとおもう
751以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:25:40.20 ID:lcc6uskR0
保守
752以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:26:15.19 ID:Bvnn15a30
もうむりねる
てかげつようじゃねえかあああ
753以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:33:35.83 ID:fVwkeJLW0
なにこれ
754以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:37:03.71 ID:SJf8PeK20
>>752
乙おれは徹夜する構えだぜ
755以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:38:06.94 ID:SJf8PeK20
あれ?
ID変わった、なぜ?
756以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:25:20.78 ID:SJf8PeK20
ほしゅ
757以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 06:12:32.97 ID:6oBaPI9f0
超ほしゅ
758以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 06:36:25.97 ID:SJf8PeK20
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5299029
作業用BGM・・・・・・・いや、ただそれだけ・・・・
759以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 06:42:11.57 ID:SJf8PeK20
メイスナイトは歩くときも鈍器持っていたほうがいいのだろうか?
760以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:31:40.02 ID:vEJLyhxo0
>>439だけど
デデデアレンジしたいんで
アイディアください
専門的なことじゃなくてギターがベンベケなっててストリングスがズコンズコン鳴らしてるとかでいいので

デデデと戦うわけじゃなくても
デデデが活躍するシーンとかにでも使えると思うので
761以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:32:13.80 ID:IOZyPXJl0
なんか一晩でえらい伸びたな
762以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:41:05.89 ID:SJf8PeK20
>>761
徹夜で語ってたからな〜
>>748が結論
今から学校行ってきま〜
763以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:52:18.61 ID:6oBaPI9f0
>>760
うわ、こんないい曲作ってたんだ
あぶない聞き逃すところだった

専門用語とかあんましらないからハートをぶつける

http://www.nicovideo.jp/watch/nm11161875
↑ニコニコですまん、カービィとは関係ないんだけど凄く好きなBGMなんだが、この曲調実はカービィに会ってると思うんだ
というのもマルク戦に近い

序盤の音が途切れる演出?とか大好きだ
764以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:57:41.12 ID:vEJLyhxo0
>>763
アカウント作ってないからちょっと時間かかったけど
いい曲だな
こういう風にするのも良いかもしれないな
やってみる

それにしても
nicovideo.jpをnicovideofire.jpにするだけで垢なしでも再生できるのは便利だな
765以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:01:29.74 ID:6oBaPI9f0
>>764
ニコ厨ですまんなyoutubeで探せばよかったw
ていうかそのテクニック?しらんかったぞ・・・・

とにかく期待
BGMはスタッフのモチュベーションを大幅に押し上げるからな
766以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:58:09.21 ID:IOZyPXJl0
>>760
スマブラXのグルメレースみたいなムダにアツくてかっこいいメタルアレンジもいいかも
あるいは夢の中のBGMとして、VSマルクみたいに綺麗なんだけど微妙に電波というか病んでる分が混じってるような

そして親の死に殺しの件についてはアニメではふつーにあったのでついやった、反省した
767以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 09:24:51.82 ID:vEJLyhxo0
>>766
メタルは苦手なんだよな
つかギタリストがいないとメタルはきつそうだ

参考になったありがとう
768以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 10:01:44.02 ID:vEJLyhxo0
デデデアレンジいろいろ試してみてるんだが
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=107
こんな感じなの作ってみたけど
どうかな
無機質っぽいからもっと感情的にする必要がありそうだけど
769以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 10:36:49.30 ID:IOZyPXJl0
>>768
かっけえええええええ
いいなあこれ何かシューティングっぽい
前奏がとてもデデデとは思えない勢いでかっこいい
でもちょっとRPGのBGM、って感じではないかも
RPGはRPGでもバトルの場面だな

そして出かけてくる
770以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 12:24:54.28 ID:vEJLyhxo0
771以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 12:59:00.17 ID:PwjK9b7ZO
ミッドナイトはナイトメア寄りだよな
772以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 14:16:05.96 ID:IOZyPXJl0
案外落ちないな
773以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:01:46.50 ID:IOZyPXJl0
ほっしゅ
774以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:37:02.85 ID:JZh1ASj30
保守
775以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:47:44.87 ID:JZh1ASj30
>>768
毎度すごいクオリティですね
>>769
個人的にはステージ曲でも違和感無いように思うが…

てか、ループが自然すぐるw
776以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:08:31.06 ID:JZh1ASj30
ほしゅ
777以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:18:56.12 ID:IOZyPXJl0
結局
姉が暴走して弟が止めるってことでいいのかい
778以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:41:57.52 ID:lcc6uskR0
>>777
簡潔にまとめるとそうだね。
779以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 19:22:07.06 ID:JZh1ASj30
保守
780以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 19:28:34.42 ID:IOZyPXJl0
http://www.nicovideofire.jp/watch/sm623180
参考になるかわからんが、アニメの設定資料が何故か動画になってあがってた
ニコ厨ですまん
781以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 19:47:21.86 ID:LwIiYKYk0
782以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 19:47:52.87 ID:LwIiYKYk0
よかった書き込めた

ストーリーはあらかた決まったのかい?
783以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:01:05.06 ID:Bvnn15a30
784以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:37:47.43 ID:Fc5wSIZm0
ほっしゅ
785以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:41:31.99 ID:Bvnn15a30
ところでヘルパーの仕様はどうするのがいいかそろそろ決めないか?

>>609をプレイして考えてほしいんだけど。
786以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:18:07.62 ID:IOZyPXJl0
>>785
福引とか通販って言い方はアレだけど、道中でであって仲間増やすっていうのはアリだな
ただ一人だけしかつれてけないから、新しい子を連れて行くなら、今まで連れてきた子は残す必要があるとか
どうだろうか
787以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:20:55.59 ID:Bvnn15a30
>>786
キャラ数を増やすってことかな
一応それもできたとおもうけど、ヘルパーも転職できるからそっちかとおもった。
キャラが増えるとトルネコさんが増えるとかいわれてたからだけど。
788以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:35:50.08 ID:IOZyPXJl0
よし、メアとレムの絵描き直したよー
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=108
789以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:41:10.92 ID:lcc6uskR0
>>788
790以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:59:28.59 ID:4p6wfD6q0
カービィだけ眠らない理由だけど、

ミッドナイトにそそのかされる姉、反対する弟
弟を邪魔に思った姉が大事なアイテム(眠りを防止するもの)をわざとどっかの星に落として、
それを弟に取りに行かせる。
姉とミッドナイトは弟が取りに行っている間に全員を眠らせてしまう。
その落とした場所がたまたまポップスターで、たまたまカービィが拾ったから、
カービィだけ眠らない。羊は元々耐性があるから眠らない。

ってのはどうかな?
791以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:08:42.99 ID:rL1NjkQM0
ワドルドゥが完成しました

ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=109.png
792以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:09:34.59 ID:IOZyPXJl0
なんつうか、「カービィは主役だから」っていうのは
ダメよな、やっぱり
もっとこうハッキリした理由がほしい
そしてその理由を複線に持ってきたい
アレだ、スマブラXで一人こっそりデデデブローチ喰ってたが為に助かった、みたいな
そんな感じで終盤に生きてくれば、と思う

>>791
いつも仕事速いな、乙
793以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:35:56.73 ID:rL1NjkQM0
>>792
ありがとう

>>788
ミッドナイトはかなり前に描いたやつそのままですが
身長差はこんなもんですかね

ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=110.png
794以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:37:43.10 ID:Bvnn15a30
>>793
やっぱりでかいな。
ところでキャラチップの大きさ変えるのってどうやるの?
795以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:38:22.87 ID:lpHCBg500
>>792

カービィってプププランドの生物じゃないんだっけか
それを伏線とかにできるんじゃないかなぁと思ったり

このゲームはいつ完成予定ですか楽しみなんだけど
796以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:40:45.78 ID:IOZyPXJl0
>>793
メアレムはもうちょっと大きくていいかも
帽子の境目がちょうどカービィの頭のてっぺんになるくらい?
スパデラのバーニンレオとカービィくらいの差のイメージだわ
髪型が違うだけで体型同じだし
797以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:57:11.66 ID:6MmiDNw20
顔グラって80×80じゃないといけないんだっけ?
798以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:59:04.30 ID:4p6wfD6q0
>>794
フリーサイズ
799以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:20:43.61 ID:Bvnn15a30
>>797
多分そうだけど、ちいさくてもいいとおもう。
たしか表示された。

>>798
フリーサイズっていうかなんていうか、うんごめん。
俺が聞きたいことがあるんだけどそれをうまく表現できない。
しばらくグーグル先生にきいてくる。
800以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:23:45.60 ID:IOZyPXJl0
横はいくらでもいいけど
縦は必ず4の倍数
ってウディタが言ってた
そしてそろそろ寝る
寝てる間にちょっとミッドナイト氏妄想してくる
ハーフムーン出身のナイトメアの手下……でいいのかね
801以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:28:28.38 ID:IOZyPXJl0
ていうかふと思ったんだが
ミッドナイトは、最終的にはナイトメアすら利用して、楽してズルしていただきかしらー作戦を画策中
という電波を受信した
当然ナイトメアにはバレバレで終了なんだろうけど
本気で寝るわ、おやすみ
802以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:31:11.82 ID:rL1NjkQM0
>>794
参考までにですが、このミッドナイトは縦64×横32です
縦256×横96で四方向に並べて動作確認したところ、正常に動作しました

>>801
うーん、難しいですね
後でもう少し時間をかけて高さ調整します

↓で二体居るのは後で調整するためです
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=111.png
803以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:32:17.43 ID:rL1NjkQM0
途中送信してしまった

>>801
そして乙です、おやすみ
804以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:42:36.99 ID:rL1NjkQM0
ああ・・・厳密に言えば、縦51×横23でした
縦64×横32のキャンバスで描いたということです

俺もこれにて失礼します
805以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:44:45.13 ID:6oBaPI9f0
>>768
ひ、ひー!!!俺好みにしすぎだよおお!

なんか最後の最後、プププランドの平和を護るためデデデ様御用達のスーパーマシン発進!!みたいな
そんな感じのがうかんだ!!

お世辞抜きに凄い!
806以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:46:09.33 ID:QaZhqk0A0
ナイトメアを瀕死の状態まで追いつめるがそこへミッドナイトが現れナイトメアに加勢する
しかし突然ナイトメアにとどめを刺しパワーを吸い取る
ミッドナイトの本当の目的はナイトメアの蓄えたパワーを手にすることだった

ってのを今思いついた
807以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:50:54.34 ID:6oBaPI9f0
>>806
ミッドナイトとナイトメアが合体なり吸収しちゃうなりってのは面白いかもしれない!
808以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:05:03.33 ID:OcKLejVE0
ヘルパー仕様 どこかの段階で普通に仲間になる(デフォルトの見た目はグーイ)


これでいいだろ。誰もこれといった提案はないし。
そもそもおまえら人数の割にゲーム落とすやつ少なすぎるだろ。




って不満を前から言いたかったけど我慢しててもう限界がきた。
809以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:40:58.89 ID:OcKLejVE0
ttp://www26.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/44.html
素材の規格かいておいた。ほとんどはコピペだけど。
他にも必要なのがありそうだから追加してほしい。
BGMに関してはMIDIなのかmp3なのか決まったらきちんと書けばいいと思ってる。
810以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:13:54.60 ID:OcKLejVE0
あと決めるべき項目って何?
811以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:21:07.50 ID:+jjkG5mH0
コピー技=スキル にしたらどうかな
1、なんらかのフラグで取得可能
2、カッターなら風属性で単体威力高など
812以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:32:47.26 ID:OcKLejVE0
スキルの意味合いがどういうことなのかわからないので、ちょっとなんともいえない。
ドラクエでいうとMPを消費する呪文とか特技という意味かな。
813以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:43:30.57 ID:+jjkG5mH0
>>812
それで合ってる
814以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:00:55.99 ID:Ix83MCGB0
無責任に乱文で妄想書くよ

星に願いをみたいに、カービィ(と採用するならグーイ)は少しずつコピー技を覚えていくんよ
それはスキル(呪文)欄にアイスとかカッターって言う感じに書いてあって(星に願いをみたいな画面ができるとややグー)
そっからはコモンイベント

スキル使用

コピーした時みたいな音

選んだスキルに応じて技が全部かわる(個人的にはSDX準拠おすすめ)

ステータス異常としてかきこむ(もしくは表示される顔グラかなにかをその見た目にする)

コモン終了
カービィのコピー状態を監視するコモンもかくといいかも。
これだと、SDXっぽい仕掛けとか謎解きとかできるとおもうんだ!
815以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:46:14.09 ID:OcKLejVE0
>>813
要するにすっぴんの状態でイベントによっていろいろなコピー能力を覚えるってことか。

>>814
もっと最初の頃にその話があればおそらく俺はそれに賛成してた
ステータス異常としてかきこむ→つまり見た目で何に変化したのか分かるようにってことだな。
コピー状態は監視しなくてもいいんじゃないか?
いやどういう仕掛けや謎解きを考えてるのかわかんないけど
その都度アクションを起こす(決定キーで起動)ときに情報を読み取る、というのではダメ?
コモンのメンバー情報取得で肩書きを入れてハンマーだったら杭を押せる というような。
816以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:12:21.43 ID:Ix83MCGB0
>>815
そうか、肩書きがあった!
いや、ステ異常に書きこむとなんでもなおし的なことしたとき能力も外れてしまいそうでw
肩書きいいね!

謎解きはこんなの
ハンマー状態で杭をしらべるとしかけ

上昇気流のある場所でストーンになって、さらに能力を使うと風を無視して降りることができる

ヨーヨーで離れたところのスイッチを押す

切断系で糸が切れる

とか!
SDXの謎解きみたいなかんじ
817以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:35:31.44 ID:OcKLejVE0
どこからスレ見てるかわかんないけど、
とりあえず今はコピー能力はアイテム使用で変更することになった。(銀河に願いを仕様)

以下いろいろ考えてみた。
>ハンマー状態で杭をしらべるとしかけ
メンバー情報取得で可能 というか似たようなことは既に試したけどOKだった

>上昇気流のある場所でストーンになって、さらに能力を使うと風を無視して降りることができる
これはイメージは出来たけど俺にはどうやればいいかわからない。
プレイヤー接触のイベントにすればいけるのかな。
ページ1で当たり判定を作っておき、メンバー情報取得してストーンならページ2へ。
ページ2で当たり判定無くして上を通過できるように。能力を使用したら
マップ切り替えor主人公は壁すり抜けで移動内容を決めておく とか。
その能力を使用したら の部分が俺には無理。
能力自体にコモンイベントを作っておく必要があるのかな?
戦闘ならこういう結果で、マップ上ならこうだ。みたいなのを。

>ヨーヨーで離れたところのスイッチを押す
■←スイッチ    障害物→○□←主人公
だとしたら主人公の横の障害物を調べて情報取得→ヨーヨーなら障害物と
スイッチのセルフ変数を変更 ということをすれば可能だとおもう。似たようなことはできた。

>切断系で糸が切れる
メンバー情報取得で可能 だとおもうが複数の場合は試してない。多分問題はないはず。
818以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 04:15:41.40 ID:OcKLejVE0
とりあえず現状かいてみた
必要なのにやってないことがおおすぎる
このままじゃヤバイということだけわかった

ttp://www26.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/40.html

もうねる
819以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 05:49:28.39 ID:ELC9CxKl0
結構ちゃんとやってるっぽいなコレ
寝る
820以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 05:57:42.25 ID:ZcCnZh0Q0
メタナイトを登場させるならスーパーデラックスの時の性格のみならずきらきらきっずSFC版の時の性格も考慮すべき
あれは他では性格のわかりづらい珍しいキャラが喋るからRPGなら参考になるんじゃないかと
821以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 06:05:05.88 ID:unLg5wZj0
保守
822以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 07:41:21.20 ID:+t6xJHMjO
きらきらきっずのメタナイトは迷走してたな
「おいてけ〜」だの「あおーぞ!」だの
「〜」や「ー」の破壊力がパねえ
823以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 08:37:35.28 ID:ELC9CxKl0
むしろアニメのメタナイト卿こそ参考にすべき
ちょっと高いところが好きとか
824以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 09:11:56.81 ID:Q+qxhgxH0
そりゃゲームからして高い所好きだからな、メタナイト
天然ボケなところはあんまり参考にしたくはないな、なんとなく、こう
あそこがメタナイトとメタナイト卿の大きな違いだと思う
あと、卿は笑うけどメタナイトは笑わないよな
アニメでは日常の場面が多かったのもあるだろうけど
勝手にフィギュア作られたら、ゲームのメタナイトなら多分キレるか呆れると思う
少なくとも卿みたく朗らかにはっはっはと笑いはしないと思う
825以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 09:16:08.45 ID:AhBTw5oe0
これで私もレア者か
826以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 09:43:21.89 ID:Q+qxhgxH0
あとふと思ったんだが、メタナイトの夢の子どもメタナイトパートは別に削ってもいいんではなかろうか
と思った
メタ逆の再現みたいにダークメタナイト倒しに行くだけでもいいのではないか、すっきりするし
そして出かけてくる
827以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 10:11:30.77 ID:ifKgYeQCP
スレの寿命長いんだけど、何で?
828以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 10:23:56.73 ID:GoThb1Zi0
BGMファイルはoggにしたらいいんじゃね
その方がmp3と比べて高音質 低レートだし

http://loda.jp/kirbyrpg/?id=112
96kbps 比較
再生はAIMP2とかWinampで出来るよ

20秒頃のハイハットの音にmp3とogg決定的な違いがある
mp3はジュクジュク鳴ってるが oggはギンギン鳴ってる
829以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 11:30:26.70 ID:BfWFOXbB0
ギャラックス耳コピした
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=113
830以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 11:39:45.17 ID:3OoBLULVO
規制される前に見てたなこういうスレ
831以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 11:54:14.00 ID:BfWFOXbB0
プランテスのMIDI見つけたから
持ってた音源で鳴らしておいた
832以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 11:54:45.53 ID:BfWFOXbB0
833以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 12:23:45.69 ID:Q+qxhgxH0
>>829>>832
GJ
エアライドは名曲の宝庫だよなあ
個人的にはスチールオーガンがいいと思う、ハードで
834以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 14:04:32.34 ID:E2o3zxeP0
ho
835以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 14:46:47.60 ID:cRiWvVfHO
836以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 14:51:53.89 ID:cRiWvVfHO
初めてこのスレみてみたがカービィのほのぼのRPGではなくシリアスRPGなんだな
メタナイトとマルクがいる時点でスマブラXの亜空間みたいになりそう
837以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 15:05:38.75 ID:Q+qxhgxH0
>>836
話の流れでシリアスな事になりました

どこかにSFや宇宙船や戦艦的なマップチップはないものか……
ハルバード作りたい
838以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 15:37:57.60 ID:AO0fcomR0
カービィだけ寝ない理由だけど、
魔法のリンゴみたいなの出してカービィが間違って食ったってことにすればいいじゃない?
839以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 15:45:38.83 ID:OcKLejVE0
>>838
魔法のりんごや眠らないアクセサリー設定だと
町の人は全員寝てることになるから初めての町についたときの
わくわくとか全部なくなることになるんじゃないかな。っておもうんだが。
町についても基本的にやることがないわけだし。
840以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 17:12:47.50 ID:AO0fcomR0
ほす
841以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 17:35:43.98 ID:wXIaSvlCO
ほしゅ
842以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 18:11:48.60 ID:Q+qxhgxH0
ヤターブレイドデキタヨー
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=116

あと、いつかいるんじゃないかと思って
色変えだけで改造して作ったダークメタナイト
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=117
許可なしでやってしまってすいません
843以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:06:27.14 ID:unLg5wZj0
星ゅ
844以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:30:36.19 ID:cRiWvVfHO
Wikiにはグーイ、陸海空は仲間になるかはまだ未定なんだな
できれば出してほしいなぁ、せめてストーリーに絡まなくてもいいからいるだけでも
グーイはマリルイRPGのルイージみたいにカービィとは少し差別の入ってる能力持ちでの隣にいるだけで変なアクションしてるとか、もちろん喋らない
845以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:40:17.07 ID:Qm5usaE40
ただいまー
>>842
メタナイト描いたの俺じゃないけどいいと思うよ
>>844
グーイはヘルパーだよ
846以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:45:12.82 ID:Q+qxhgxH0
そうか
上の福引たらナンタラあるけどさ
それを(話によっては)同居してるグーイにすればいいんだ
グーイもコピー能力使えるし、
いちいちヘルパーをブレイドナイトやらチリーやらに切り替えなくてよくなる
っていうのはどうだろう
それにグーイも元々はダークマター族で闇の力には抵抗力ありそうだからねなさそうだし
847以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:47:30.57 ID:Qm5usaE40
俺が考えてたやりたいこと

ナイトメア「無駄だ、そんなもの効きはせん」
これをいわせる為にはナイトメアさんを強くする必要がある
ナイトメアを強くするには悪夢パワーをたくさん吸収する必要がある
悪夢をたくさん見せるには眠らせる能力が必要
ミッドナイトさんを吸収して眠らせる能力を得ればいいんじゃないかな
という結論
848以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:49:10.34 ID:Qm5usaE40
>>846
そういうこと
でもちょっと弱めでみんな集まったら馬車行きな感じで
849以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:59:41.69 ID:Qm5usaE40
おれが今日考えてたこと

ミッドナイトの設定
ミッドナイトはナイトメアの完全復活を目論む
ナイトメアはカービィとの戦いでかけらみたいになっている
だからミッドナイトの目的は悪夢のかけらを悪夢パワーで満たすこと
でもミッドナイトは悪夢を見せることができないので
夢を見せる能力を持つ管理人を使って悪夢を見せようと企む
俺が今考えてるのはミッドナイトが管理人を乗っ取るか、うまいこと誘導するか
どっちがいいと思う?
うまいこと誘導するのはwikiのシナリオまとめと同じだけど・・・・・めんどくさいと思う
乗っ取るのはミッドナイトがダークマターと融合してた設定を入れればいいだけだし
後半その設定でいろいろ、できるとおもうから
乗っ取るほうがいいと思う
850以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 20:27:20.68 ID:Qm5usaE40
なにが言いたいかというと
今のストーリーで妄想したけどおもしろくなんなかった
851以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:15:07.27 ID:Q+qxhgxH0
>>847
目覚めさせたのにばっくり喰われるミッドナイトの図はなかなか面白いと思う
ただ「ラスボス候補が退場した!?」感ではなく「ざまあwwwwwwwww」感を与えるには
ミッドナイトさんはある程度小物にしないと

>>848
ヒドい……
一緒に冒険してもいいじゃないか

>>849
前半はいいと思う
いい夢のパワーを集めるカービィと、悪い夢のパワーを集めるミッドナイトの攻防で
誘導というか口車に乗せたというか
乗っ取るのもいいけど、さすがに64に近くなりすぎる懸念もあるのだが
そしてあのナリで幼女にとり憑くとかある種怖いんだが


そしてメイスもできたよー
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=118
これでメタ逆でセリフのあったメタナイツ二人が揃ったな
後はセーラー帽ワドルディとトライデントナイトと…………艦長はどうしよう
852以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:20:13.12 ID:gvapSEss0
それじゃ俺が今日妄想してたこと
カービィが眠らない理由

デデデ:嫌な予感がしてスターロッドを抜く

ノディ:眠っても夢が見れなくなっちゃった
カービィにSOS

カービィ:ま た あ い つ か
◎ノディにコピー能力をもらう
デデデをしばく
スターロッドを夢の泉へ

管理人&ミッドナイト:みんなを眠らせてよい夢を
眠った連中全員起きない

何が言いたいかと言うと、◎の部分が重要
スリープの能力を持っている
→いつでも眠ることができる
→逆に眠らないこともできる
→管理人&ミッドナイトの眠り攻撃が効かない
という設定はいかがだろうか?
853以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:20:55.01 ID:jQDc6NS80
シナリオが非常に残念だな。
やるやつはVIPPERなんだからもっとエグく指定医と思う。

子供向けじゃないんだしさ。
854以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:24:45.09 ID:Q+qxhgxH0
>>853
エグくすることも出来ん事はないだろうが
あまりエグくするとそれはもはやカービィではなくなる
あるいはアニメ版になる
そしてアニメ版になるとエグいではなくカオスになる
855以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:27:54.38 ID:jQDc6NS80
>>854
でも創作なんだから性格は原作重視で話とかはグロくしてもいいんじゃないか?
創作だぜ? 創作。どうせならやってておもしろいシナリオにしようぜ。
どうせやる奴は大人しかいねーww
856以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:39:39.79 ID:OcKLejVE0
カービィのグロイ話を求めてる人はここでは初めてみた気がする
どうせならおもしろくっていうのはわかるが、それとエグイのは一緒にする必要ないとおもう。
っていうかそういうのならカービィ以外でやればいいのでは
857以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:55:02.63 ID:Qm5usaE40
>>851
まじで、メイス描いてくれてありがとう!!
ついでにトライデントも・・・
艦長はいいんじゃね戦わないしでもセリフ印象的なんだよな
「あひぇーこの艦はもう駄目だ」
「そういう訳でわしはもう逃げます。悪く思わんでください」
>>852
確かにそれはいいかもしれない
ノディなら昼間寝てるから
昼間の内に泉に行くフラグ立つし
858以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:04:02.95 ID:cHVUbmv20
>>851
ミッドナイトはドラクエのゲマとメタ逆の艦長を合わせたような性格がいいんじゃないかな
えぐい話をやるんならミッドナイトの性格はこれでもかってくらいに極悪非道にした方がいいと思う
あと、ナイトメアには素のままでラスボスとして君臨してほしい
859以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:07:02.74 ID:Q+qxhgxH0
アレだよ
ラスボスはナイトメアなんだし
アニメ版のカスタマーサービスみたいなミッドナイト(CV銀河万象)とか
860以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:23:33.37 ID:E2o3zxeP0
まてよ一般人にはやってもらわないのか?
861以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:31:41.84 ID:Qm5usaE40
どうやって一般人がこのゲームの存在に気づくんだよ・・・
HAI研究所にでも持っていくか?
862以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:36:23.72 ID:jQDc6NS80
>>861
そうだよ。
VIPとかの奴しかしないよ。
だから俺はどうせVIPの奴とかしないなら一番変えるのが簡単そうなシナリオ変えようぜって言ってるんだ。
863以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:38:36.93 ID:Q+qxhgxH0
HALな、HAL
ようするにこのスレ外の人間にも、ってこと
であってる よね? 多分
まあ、それは出来てから考えればいいんじゃないかな

確かにエグいのあってこそのカービィだけど
それは前半のほのぼのがあってこそだよな
ラストにピリッと効いてる分、今までとのギャップでトラウマになるんだよ
それが常にトラウマじゃ刺激が強すぎる
常にムーンサイド歩くとか怖すぎるだろ
ほのぼのの中で狂気のチラリズムがあるから、より怖さが引き立つんだよ
みたいな
864以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:43:11.05 ID:Qm5usaE40
誤字すまん・・・知ったかじゃないもん、知ってたもん
>>862
じゃあ、シナリオ考えてくれおもしろくかつカービィらしかったら
いいんじゃないかな
865以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:56:44.60 ID:Q+qxhgxH0
>>857の言葉でトライデントを描いてみた
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=119
が……正直これはもっとうまい人に描いてもらったほうがいいと思う
あとセーラー帽ワドでバル船長除いたメタナイツ集合ッス
866以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:28:04.53 ID:6wcwQQZn0
保守
867以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:30:29.26 ID:Q+qxhgxH0
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=120
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=121
つい調子に乗って改造だけどセーラー帽&バンダナワドを作ってみた
もし改造してまずかったらごめんなさい
そしてそろそろ落ちます、おやすみなさい
868以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:41:50.87 ID:Qm5usaE40
>>867>>865乙すぎる
レス遅くなってごめん
本当にすごい、描くスピードが半端じゃないね
俺がアックスナイト描いた時なんか五時間かかったし
よし、なら俺がバル艦長描こう
たぶん・・・  
869以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:08:55.68 ID:dqAI727I0
まだ途中だったけどひとまずマップチップのデータここまで。
透過処理したけどゲーム上で確認してないので、
透過処理してるのとしてないのと、後おまけ(というかほぼスクショ)をいれといた。

ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=122

そろそろ俺はスレから離脱する
さすがに今からシナリオやコピー能力をかき回してたら、これ終わんないんじゃないか。
ほとんどのデータがまとまってないし。
あとゲームデータを落としてもらえないのはモチベーションが著しく下がるので
そこはみんな気をつけてほしいとおもったな。6人って……。

まぁ、本当の理由はディスプレイ(ヒュンダイ製wwwワロスwwww)がぶっ壊れて
画面が映ったり映らなかったりするからなんだがww
ちょっとウディタいじったり、マップチップ作るのは色がおかしくなりそうなんでできない。
そのうち新しいの調達するのでそれからならできると思うんだが。
870以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:19:51.59 ID:1LewJGmU0
>>869
俺は毎回DLしてるよ
また帰ってくるよね?来てくれることを信じて
そして今までのがんばりを評し最大限の乙をしよう!!
さらばだ・・・
871以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:31:43.66 ID:gRt0g58H0
このオナニースレまだあったんだ
872以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:41:01.06 ID:1LewJGmU0
確かに
なんか
ドット絵だったら描いて当たり前、ゲームの試作品だったら作って当たり前、感があるかな?
俺もそれが理由で一回ドット絵描くのやめたけど
とりあえず何かしてくれたら何かし返さなきゃ
作ってる人は結構、みんなどう思ってんだろうなって気にしてるから 

痛いこといってスマン
でも乙だけでいいから
誰かが作ってくれないと完成しないんだから 
873以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:15:33.69 ID:PvWbUKYp0
結局ストーリーはどうなったのよ
874以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:39:07.02 ID:9xfOpGaL0
初めて町へ行った時のわくわく感を考えると
全員寝るよりも、特定の奴だけ寝る、にした方がいいっちゃいいんだよな。
そこで考えたんだが、夢の力は広がっていく、というのはどうだろう。
つまり深い夢に落ちた奴を中心に力は広がって、その周囲にいる奴らまでも深い夢に落としていくっていう。
だから、その範囲外にいる連中は無事だと。ただ、目覚めない連中に近寄ると眠ってしまうので、半ば伝染病扱いされてる。
カービィは誰かが言ってたみたいに、羊のお守りのようなものを偶然拾ったから範囲内に入っても全然平気です、ってすれば問題ないだろうし
なんでそんなに敵がまどろっこしいのかって理由については
双子は管理人として幼いから一気に大勢に夢を見せる事ができないとか、そういうことにすればいいと思う。
で、その範囲の中央にいるキャラクターをカービィが順繰りに起こしていく……と、序盤はこれでどうだろう?

陸海空グーイは仲間にしたいところだよなぁ。
仲間の入れ替えってできるのか? マリオRPGみたいに。
875以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:39:43.48 ID:KYnTl+XhP
とりあえず保守しときますね
876以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 03:36:33.65 ID:JMwgoF7H0
保守
877以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 06:18:33.75 ID:zkBYgVa1O
陸海空はカービィ&グーイの戦闘中の専用乗り物はどうだ?
でもそれは難しいそうだからフィールドマップで陸上ステージ、水中ステージ、空中ステージでそれぞれカービィを乗せて速く進んでくれたりカービィが行けない所に連れてってくれたり
もちろん合体中は体が大きいのでカービィ単体でしか行けない所もある
でも雑魚だったワドルディがカービィと同等なら陸海空も単体で戦えるな
878以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 07:18:10.77 ID:id9RIzoJ0
保守
879以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 07:36:41.72 ID:MkE3CUAv0
>>874
可能
コピーの応用でできる
880以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 07:49:26.66 ID:giuQUf+U0
>>874
自分もそんな感じでイメージしてたな
だから例えばデデデが寝てても、ワドルディやドゥ隊長は起きてるとか
町でカービィが聞き込み?してるとドゥ隊長がだーっと走ってきて
デデデ大王様が大変だから何とかしてくれと泣きつくとか
そんな感じ
881以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 08:43:51.98 ID:giuQUf+U0
>>869

下のほうの城のマップチップはすきまの素材さんのところだけど
これって1シートに混ぜちゃっていいのかな
とふと思った
いや改造はいいだろうけど、こうやって使うのはどうなんだろうと思った
思っただけ
ともあえお疲れ様です
882以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 09:37:32.31 ID:giuQUf+U0
あとノヴァに行くと、カービィ単体だとマルクがバトルの末仲間になって
メタナイト単体だとギャラクティックナイトとバトルの末メタナイトの最強武器が手に入るとか
どうだろう
そして出かける
883以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 10:56:33.13 ID:Yjp1D3g60
>>882
まったく同じことかんがえてた
884以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 11:06:52.07 ID:Yjp1D3g60
>>874
それならミッドナイトが特定の奴眠らせて
乗っ取った姉で夢を見させるか
乗っ取るのがイヤなら、あの方たちは特に疲れているのですってミッドナイトに言わせて
夢を見せた方がいいと思う
だんだん広がるのはいい案なんだけどそんな感じだったら
ミッドナイトさんがのろい的な物かけた方が説得力あると思う
885以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 11:26:14.39 ID:lw5/Y2ySO
886以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 12:48:15.17 ID:lw5/Y2ySO
ほほ
887以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 13:24:28.22 ID:giuQUf+U0
羊兄弟→眠らせて夢を見せる
ミッドナイト→夢を悪夢に改変
っていう感じ だろうか
よくわかんねえが
888以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 14:26:33.82 ID:aobg8flJO
889以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 15:33:31.38 ID:giuQUf+U0
久しぶりにUSDXの4コマ読んでた保守
意外とイメージ違うのか、人によってソードとブレイドの性格や一人称がバラバラだったな
あとメタナイトが俺だったりメイスナイトが俺だったりアニメじゃないのにゾイ口調のデデデだったり
このユルさがカービィなんだろうか……

個人的にはデデデがメタナイトの素顔知ってるってネタにちょっとびっくりした
実際のところはどうなんだろうな、多分知らないと思うけど
メタナイトがデデデの部下じゃないのは確定らしいが、じゃあなんで夢の泉でスターロッド持ってたんだろ、メタナイト
デデデが勝手に部下扱いしてるだけなんだろうか
890以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 15:53:49.22 ID:isAOZ9oUO
ここに報告してもとは思うが一応
DSで新作きたね
891以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 16:00:27.55 ID:Yjp1D3g60
>>887
ナイトメア眠らせる
羊兄弟覚めない夢を見せる
こんな感じ
892以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 16:51:25.92 ID:1i9/0ND90
>>890
mjk
いろいろ楽しみだ
893以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 17:39:42.62 ID:giuQUf+U0
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/ds/index.html
これ新作の映像な

>>891
そうなのか
いや個人的に、逆にした方がなんかしっくりくるんじゃないかと思ってさ
寝れない時は羊数えるし
ミッドナイトはナイトメアの仲間だから、悪夢使うだろうし
悪夢を見せる範囲と人数を増やすために、眠りをつかさどる羊たちの力を利用したとか
ダメか
894以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 18:12:46.04 ID:Yjp1D3g60
>>893
なるほど確かに
盲点だった・・・なぜ今まで気づかなかったんだろう

うーんじゃあ
ナイトメアさんにはどうやって最強化してもらおうか
895以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 18:29:27.47 ID:1i9/0ND90
ミッドナイトはバクをモチーフにするとか
896以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 18:33:28.20 ID:n64eKogN0
>>894
ナイトメアさんは元から最強でいいんじゃないか
897以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:11:45.86 ID:rLiV30Ii0
アドレーヌが完成しました(縦25×横14)
おかしなところがあったら指摘お願いします
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=123.png

>>842>>867
メタナイトとワドの改造感謝です、助かりました


今までに完成したキャラの正面身長差を追加したので、参考にしてください
載せ残しがあったら、申し訳ないが言って下さい
ttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=124.gif


気になった点を一つ二つ
ビームは浮遊感を出すために、静止状態以外を1〜2ピクセルずらした方がいいかも
あと、トライデントナイトの右方向(上から三番目)の頭飾りの月が逆?かもしれない
間違っていたらすみません

それでは失礼
898以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:12:05.11 ID:Yjp1D3g60
>>896
元から最強と言っても・・・
なんて言うか設定だけじゃなくて
実際に行動を起こしてこそ本当の最強なんじゃないかなと思うんだよ

例えば設定では最強と言われててもスターロッドで一撃とかじゃ駄目なんだよな
こう一人の力じゃなくてみんなの力が一つになってやっと倒せるぐらいの演出がほしいんです
自分勝手ですいません
899以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:13:50.22 ID:Yjp1D3g60
>>897
すいませんビームは正面を9回コピーしただけの手抜きです
修正いたします
900以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:25:29.11 ID:Yjp1D3g60
修正版ビームhttp://loda.jp/kirbyrpg/?id=125

それにしてもアドレーヌとデデデだけ異様にクオリティ高ぇ
あと気になったことソードナイト?の色が薄い気がする
901以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:31:51.67 ID:giuQUf+U0
>>897
>>900
トライデントとブレイドは直しておくッス
クオリティあげられなくてもうしわけねえ
902以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:34:53.63 ID:rLiV30Ii0
>>900
ありがとう
動作確認したが、完璧なビームだ!

>>901
お手数おかけして申し訳ない
903以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:41:31.78 ID:Yjp1D3g60
>>902
そういっていただけるとシフトでずらした甲斐があったよ

すいませんこんなことしかできなくて
>>901がんばれー

さてバル艦長は無理だったとして
次は何描こうか
904以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:46:30.98 ID:giuQUf+U0
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=126
ブレイド
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=127
トライデント
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=128
ついでにメイスだス
905以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:50:47.22 ID:Yjp1D3g60
>>904
は、速すぎる、どうやってやったの?
乙、ちゃんとブレイドナイトは色濃くなってるよ
906以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:52:00.32 ID:giuQUf+U0
>>905
単純にパレットの色弄っただけです
あと黒で縁取りとコピペ
907以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 19:52:46.33 ID:zZmqypVJ0
陰影つけてるのとつけてないのがあるな
最終的にはそろえないとおかしなコトになるぞ
908以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:04:39.37 ID:Yjp1D3g60
>>906
パレット?初期のままだわ
>>907
それはもうドッターのレベルなので仕方ないんじゃ・・・
言ってくれれば修正できるかもしれんよ
909以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:07:19.75 ID:giuQUf+U0
>>907
ごめんカービィやデデデのクオリティは自分には難しかった……
影付けのやり方もわからないし
910以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:16:06.99 ID:J+8y/0Bm0
レベルを上げるんじゃない
リミッタ<制限>をつけてわざと陰影をなくすんだ!
911以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:27:38.76 ID:giuQUf+U0
ミッドナイト氏の丸い頭とミッド「ナイト」を見てたら妙な電波を受信した
http://loda.jp/kirbyrpg/?id=129
ハーフムーン出身の、カービィやメタナイトに近い種族の騎士が邪念にとり憑かれた姿がアレ、という電波
二人羽織状態と言えないこともない
912以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:28:32.26 ID:Yjp1D3g60
>>910
それはレベルが下がって見えない?
あんまそういうの好きじゃないな

http://loda.jp/kirbyrpg/?id=130
これがなにかわかる人ぉー、手ぇ挙げて答えてみてね☆・・・・・・・すいません
913以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:31:28.81 ID:yxX2Ma+v0
>>912
上げるのは無理だし
下げるのはいや
中途半端でいいってことか?

上手い人に沢山やらせるのは無理だし
上手くない人に上手くなってもらうのも無理だ
どうしたらいい
914以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:38:43.08 ID:Yjp1D3g60
>>913
ネットだしプロでも何でもないんだから
微妙になるのは仕方ないんじゃないか?
そりゃ、できれば上手く描いた方がいいけど出来ないんだったら
しょうがないじゃない
下手より中堅(言い方が変かも知れん)の方がいいでしょ
915以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:43:56.92 ID:rLiV30Ii0
俺のやつ陰影付けすぎかな・・・
でも、統一する必要は無いと思うなあ

>>904
乙です、ありがとう
身長差は新たなキャラが完成した時に、今回の修正分も合わせてまたうpするよ

>>911
夜と騎士を掛けてるのね
成程な、あのマントの中はそうなってるのか
とすると、弱点はマントの中の方かな

>>912
うーん、見たことあるような・・・
ごめん、何だっけ・・・
916以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:48:33.86 ID:Yjp1D3g60
>>911
そうか!!!
ミッドナイトさんは星の戦士だったのか!!
しかしダークマターと一体化したナイトメアに敗れ体を乗っ取られたのか
その際にナイトメアは悪夢を見せる能力をミッドナイトに授けたと
917以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:48:53.22 ID:giuQUf+U0
>>915
いや勿論自分がミッドナイト氏をデザインしたわけではないし
あくまで勝手な妄想だけど
中身の幾何学的な目玉は、前描いた自分のデザインだけど
でも目玉にするとダークマター系になるよなあ、どうしても

何かナイトメア族VSダークマター族の覇権争い
それに巻き込まれるカービィ達と羊
という電波を受信したが話がややこしくなるだけなのでやめた
918以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 20:52:21.32 ID:Yjp1D3g60
>>915
ホイール(ウィリー)を描く権利、お前に託すぜ。
がんばって描いてくれよ

お前とか言ってすいませんorz
ようするにこれが俺の限界ホイールなんです・・・・
919以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 21:08:57.00 ID:rLiV30Ii0
>>917
あの目玉のデザインの人でしたか
たしかに丸くて目玉はダークマター系だよね
ナイトメア眷族VSダークマター一族、やってみたいね!
でもやるとしたら、シナリオ完成させてから加えた方がいいかもなあ

>>918
ウィリーだったか!ごめん
ウィリーはSDXのやつなら描きやすいんじゃないかな・・・描けたら描いてみるよ
別にそんな畏まらんでもいいぜ
920以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 21:15:00.02 ID:giuQUf+U0
>>918
いつかのポケモンアニメの「上から見たプリン」をちょっと思い出したが別に問題はない
サドルつければもっと分かりやすいかもね
921以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 21:26:00.70 ID:Yjp1D3g60
>>917
>>916ならダークマターの力により乗っ取られてるから目玉あっても不思議ではないはず

>>919
僕のウィリーをよろしくね(ポケモン風で)

ドット絵も結構できたし、システム面も大丈夫?そうだから
そろそろ本気でシナリオを決めないと
922以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 22:02:25.57 ID:giuQUf+U0
>>916
星の戦士はアニメだな
それみたいに、果敢に戦ったけど、破れてとり憑かれたのか
あるいは騎士は騎士でも弱すぎてメタナイトみたいな強い騎士に嫉妬する余り
ナイトメアに下ったとか
力を貸してくれるっていうからホイホイしたがったら乗っ取られたとか
そんな感じ?
923以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 22:07:07.25 ID:qU96vI9q0
ドットのクオリティの差が・・・
うまい人が監修するんじゃないの?
924以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 22:13:56.28 ID:Yjp1D3g60
>>922
どっちがいいかな?
まぁ決まってもシナリオにはあまり関係ないんだけどね
925以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 22:18:45.29 ID:giuQUf+U0
>>924
結構あるんじゃね?関係
こう、プレイヤーのキモチの持っていきようがさ
926以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
>>925
うぬぅ、あれか、わかってるよ、あれだよな
個人的には果敢にナイトメアに勝負しにいったほうが好きだな
ミッドナイト「私には、奴を倒すことはできなかった・・・
でもお前達なら奴を倒すことができるかもしれん」

逆に自らナイトメアの方に行ったら
ミッドナイト「ぐふ、メ・・メタナイトか・・・私は・・お前みたいになりたかった
あの頃既に英雄として名を上げてたお前のように・・・私は間違えてたな・・
力があれば・・みんなついてくると思っていた・・メタナイト
お前は、私には無いものをもっている、そこのピンクのもな、すまない私はもう駄目だ
奴を・・・ナイトメアを倒してくれ・・・ガクッ」   セリフ長い・・・