1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
PC蛾物故割れた
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:24:33.70 ID:plqTCU2L0
爆発した
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:26:15.89 ID:5d89JtwX0
>>2 サーバにアクセスする処理しかないから
パソコンを傷めるような事はないと思う
>>3 サーバにアクセスするだけだから
CPU100%になるような事はないと思う
OSも痛めるような事もないはず
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:26:20.88 ID:dy5XopSiO
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:27:21.55 ID:24hutsH30
ノートン先生が怒った
ノートン先生の激怒が有頂天と書けばよかったか
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:28:35.41 ID:5d89JtwX0
>>5 フリーズするような処理はないよ
サーバにただアクセスするだけで
ちゃんと動作しなくても、そんな暴走はないはず
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:29:39.92 ID:pZpm/ph4P
開いたら死んだはずのかーちゃんが一瞬映った
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:29:54.24 ID:mkicJ4Uh0
あー、そうね
環境は痛まないけど、パスとかなかのデータ転送してんじゃんよ
踏んだ奴、乙
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:30:50.71 ID:5d89JtwX0
>>6 アップロードする前に
アンチウィルスでスキャンしたよ
ウィルスと認識されるような危険な処理はないはず
>>7 通信に必要な基本的な処理しかないから
ウィルスみたいに扱われる事はたぶんないと思う
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:32:34.78 ID:24hutsH30
これは検閲眼なのか?火壁先生も警告してきたんだけど
TREND MICROに通報しますた^p^
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:33:06.65 ID:H6AhQxku0
ほ、ほんとに大丈夫なの?!!
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:33:08.54 ID:plqTCU2L0
動かしてないけどダンプして見てみたけどフォルダ名がべた書きになってるから
>>1以外の環境では動かないと思う
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:33:35.84 ID:5d89JtwX0
>>9 そういった処理は実装してないんだけど
まあ良かったね
お母さんに会えて
>>10 サーバにアクセスするだけで
勝手に情報を持って行くような処理はないよ
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:35:34.45 ID:mkicJ4Uh0
つーか、接続テストだけなら
ローカルでもできるだろうに
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:37:34.32 ID:/Oxx5HOE0
HDD上の全EXEが消された
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:38:45.41 ID:H6AhQxku0
なんかokて表示されて消えたんだけど
怖いよおオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:41:09.05 ID:lKNn1CVW0
>>20 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:44:45.32 ID:H6AhQxku0
おい、ちゃんと教えろよおおお
これ、どうなるんだよ?
まさか、大量の請求書が来るとか、俺のお気に入りのエロ画像がネットに流れたりとかするのか?????
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:50:16.21 ID:mkicJ4Uh0
じゃ、VPCでテストしてみっかw
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:52:00.53 ID:U9nchZBh0
さっき解析したらNASAにDDOSアタックするプログラムでした
ソースでくれないと不安だわ。
>>12 本当に?
うちの環境じゃオールグリーンだったんだけど
>>13 サーバにアクセスするだけで
ウィルスだと認識されるような処理はないよ
>>14 大丈夫だと思う
すでに一人起動して
サーバにアクセスしてくれた人いるよ
ちゃんと動作したから大丈夫だと思う
>>15 べた書きってハードコーディングってこと?
一人の人がちゃんとサーバにアクセスできたみたいだから
たぶん他の環境でも動くと思う
このタイミングでまさかのアクセス規制
協力してくれた人ありがとうございました
本当にただサーバにアクセスするだけのテストプログラムなので、無害です
その点は安心して下さい
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:54:05.38 ID:H6AhQxku0
>>25 そんにゃあああああああああああああ
僕はこれからNASAに追われるんですね!????
うわああああああ、もう日の下を歩けないんだああああ
>>25 |┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 17:56:13.10 ID:XHxku2wV0
なるほどサーバにアクセスするプログラムなわけだ
仮想のWin98でクリックしたら実行すらできなかった
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 18:01:12.16 ID:plqTCU2L0
XP専用に書かれてるように見える
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 18:35:53.83 ID:UQfGQr/S0
>>17 ローカルでも確認して
その時はちゃんと動作していた
>>18 スレタイで分かりづらいかなと思って
新しくスレを立てた
>>19 ファイルを勝手に削除するような処理はないよ
>>20 アクセスが成功って意味のOKで
サーバへアクセスしただけだよ
危険な処理はしてないから問題ないはず
>>23 ちょうどアクセス規制にあって
サーバにアクセスするだけで
危険な処理はないよ
>>24 VPCではテストしてなかったんだけど
修正点見つけたから今度は大丈夫かなと
ちゃんとアクセスもできて今回は成功したよ
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 18:36:31.08 ID:UQfGQr/S0
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 18:37:27.01 ID:UQfGQr/S0
規制されていて
このレスも代理の人に頼んで書いてもらっている
だから
このレスで最後になります
協力してくれた人ありがとうございました
プログラムは
サーバにアクセスするだけで無害なので
安心して下さい
今回はちゃんと動作していたようで
良かったと思います
ありがとうございました
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:07:04.87 ID:p0n1F6KK0
終わってた
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:08:16.78 ID:p0n1F6KK0
っていうかネタレスにいちいちまじめにレスしてるなこの
>>1。
・・・で?テンプレいるかい?
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:09:41.09 ID:p0n1F6KK0
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:13:49.43 ID:t4bKX0hK0
これがプログラミングオナニーか・・・
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:15:28.25 ID:p0n1F6KK0
作ってるゲームがゲームとして成立してないって言われたんだが、どういう点を改善すればいいのだろうか
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:18:19.64 ID:BKQ+UAQN0
うp
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:19:36.54 ID:p0n1F6KK0
あれ?ここってプログラミングスレだったのか
45 :
42:2009/01/22(木) 19:24:10.55 ID:BKQ+UAQN0
>>43 時代を先取りしすぎだろう
おっさんに見つかると追尾してくんのか?逃げても掘られるんだが
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:24:16.40 ID:p0n1F6KK0
>>44 スレタイに興味をひかれて見てみたら終わってたんで再利用を(ry
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:24:46.86 ID:p0n1F6KK0
>>45 追尾してくるよ。Zキー押してダッシュすればたぶん振り切れる。
49 :
42:2009/01/22(木) 19:25:43.93 ID:BKQ+UAQN0
なんどやっても女の子にフルボッコにされる。これが目的?じゃないよな…ww
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:29:04.45 ID:p0n1F6KK0
>>49 それが目的だったらどMゲーだなwwww
曲がり角で、後方以外からぶつかればおk。ただし前方一定距離に入った時点で回避行動取られるから、
一定距離おいて角の手前で待ち伏せ→ダッシュってやったほうがいい
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:30:00.55 ID:p0n1F6KK0
問題なのは、「ゲームとして成立してない」って言われた理由がまさに
>>50のプレイ方法でクリアできることそのものなんだよな
52 :
42:2009/01/22(木) 19:31:00.83 ID:BKQ+UAQN0
女の子に2回ぶつかって時間切れ待ってたらいきなり闇からおっさんに襲われた
おっさんにつかまると操作不能になるのは仕様?
あとこのゲームの面白さを説明してもらえるとありがたい…w
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:33:20.12 ID:p0n1F6KK0
>>52 おっさんにぶつかったらスペースキー押しっぱなしでおk
空行が大量に含まれたメッセージを出してるだけだからwwww
>あとこのゲームの面白さを説明してもらえるとありがたい
まさに「何が面白いの?」ってあたりが問題になってて困ってるんだぜ・・・
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:34:10.45 ID:3jsWg9tX0
>>53 だが逆に考えて欲しい
これを基本システムに更に発展させることによっておもしろさが生まれるんじゃないだろうか?
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:34:22.13 ID:p0n1F6KK0
あとクリア条件満たした後は学校に入らないとクリアーにならずに時間切れでゲームオーバーになるお
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:35:10.44 ID:p0n1F6KK0
>>54 発展の方向とかそのへんをどうするかなんだよな・・・そうだとしても。
57 :
42:2009/01/22(木) 19:35:39.67 ID:BKQ+UAQN0
そんなまぎらわしいもんだすなwwフリーズかなんかかとおもっていちいち×おしてたわwww
実際自分がやってみて面白い?んでもし面白くないならどうしたら面白くなるのか、を考えるのは
>>53じゃないのか?w
http:// www
39.
atwiki.jp/
himawarislot/
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:36:56.71 ID:p0n1F6KK0
>>57 まあそれはそうなんだけどwwwwどこをいじったらいいかうまく考えがまとまらない、ってかなかなか出てこないwww
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:37:29.58 ID:p0n1F6KK0
スロット君降臨
>>53 メッセージ送りはスペースキーって最初から書いとけよ
それと、メッセージ送りができることを何らかの形で画面に表示しとけ
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:37:43.10 ID:gfrmE5h00
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:38:29.49 ID:p0n1F6KK0
>>61 なるほどそれもそうか。・・・りどめには書いてたっけ?
ぎゃああブラクラだああああ
65 :
42:2009/01/22(木) 19:39:03.39 ID:BKQ+UAQN0
メタルギアみたいにすりゃ面白いんじゃね?
3Dで、見つからないようにこそこそ動いて。見つかったら警察呼ばれて
あと女の子1の顔がおっさんなのに気づいて吹いたwww
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:39:23.37 ID:p0n1F6KK0
あ〜りどめにもメッセージ送りの方法書いてなかったwwww
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:39:37.75 ID:X7W5DrgZ0
誤爆した
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:40:08.24 ID:X7W5DrgZ0
誤爆じゃなかった
スマソw
69 :
42:2009/01/22(木) 19:40:55.83 ID:BKQ+UAQN0
そもそも自分から女の子にタックルしておっさんに掘られて学校行ってそのあとのストーリーどうすんだよww
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:41:06.83 ID:p0n1F6KK0
>>65 使ってるライブラリが3D未対応だからそれだと全部作り直しにwwww
あとドット絵はもともとプレイヤーをベースにした使い回しらしい。
作ってくれた絵師はgdgdになってた企画に嫌気が刺して離脱しちゃったけどwww
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:42:06.63 ID:p0n1F6KK0
>>69 とりあえず「SS入れてみたらいいかも!!」って思って後で入れるかも程度の処理を挟んだだけで実際入れるかも未定www
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:42:22.74 ID:X7W5DrgZ0
スペック低いせいで変なウインドウがあああああああああああ
73 :
42:2009/01/22(木) 19:43:48.57 ID:BKQ+UAQN0
ドットは雛形つくりゃ使いまわせるからな。でもな、髪くらいはやせw
まぁ2Dでもファミコンのメタルギア風にしたらどうだ。あんなにヘリから眺めてるようなばっちり見える視点じゃなぁ
回り暗いけどそれじゃ夜限定だし
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:44:50.34 ID:p0n1F6KK0
>>73 ドット絵師に言ってくれwww
あとファミコンのメタルギアやったことねえwww後でググろう・・・
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:48:13.00 ID:p0n1F6KK0
いまいちわからなかったが、2D見下ろし視点だけど物陰に隠れられるような感じか。
76 :
42:2009/01/22(木) 19:48:51.09 ID:BKQ+UAQN0
テスト用でももうちょっとマシなドット用意するだろwww
俺もゲーム作ってるが全部一人でやってんぞ。おまいも絵描け。そうしたら逃げられる心配はない
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:50:15.27 ID:p0n1F6KK0
とりあえず、マップ上に警察徘徊させるとかしたほうがいいのかなやっぱり。
「一定時間同じあたりにとどまってると職務質問」程度のを考えてたけど、
むしろ見つかると追いかけて来て捕まると即ゲームオーバーくらいのほうがいいのかも。
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:51:23.80 ID:p0n1F6KK0
>>76 全部一人とかすごいな・・・ドット絵くらいならまだしもイベントシーン用の絵まではかけなそうだwwww
80 :
42:2009/01/22(木) 19:51:24.00 ID:BKQ+UAQN0
女の子が無数にうろうろしてんのもアレだろ
ターゲット意外にぶつかったら通報、とか、いそいで女の子の通学ルートに先回りしなきゃいけないとか
クリア条件がだれにでもぶつかればいいんじゃストーリーもクソもないぞww
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:51:58.88 ID:p0n1F6KK0
>>80 >ターゲット意外にぶつかったら通報
その手があったか!!
82 :
42:2009/01/22(木) 19:52:25.94 ID:BKQ+UAQN0
今のところ警察よりおっさんがこわい
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:53:41.65 ID:p0n1F6KK0
>>82 いきなり暗がりから出てきて追っかけてくるし残り時間結構減るからそうかもしれん。
84 :
42:2009/01/22(木) 19:55:39.46 ID:BKQ+UAQN0
・自宅からスタート
・最終的に学校に行く
・目的の女の子にぶつかる
・そのために先回り
・女の子は日によって寄り道したり工事してたり警察が徘徊するのでルートを考えなくてはいけない
とか、ほら、いくらでもゲームっぽくする余地はあるな
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:56:28.58 ID:p0n1F6KK0
とりあえずターゲット以外にぶつかったら通報は入れた方がよさそうだ。
通報されたら即ゲームオーバーにするか警察が出現して追っかけてくるようにするか・・・
難易度考えると前者のほうがいいかも。
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:57:47.65 ID:p0n1F6KK0
>>84 警察が徘徊とか工事してて道が通行不能とかか!!
難易度が今までは引く過ぎたな、その点から考えると。
87 :
42:2009/01/22(木) 19:57:49.96 ID:BKQ+UAQN0
これは学園物なのか?それとも女の子とぶつかることが目的のおっさんがガチホモだらけの街を全裸で徘徊しながら学校へ侵入する奇怪なゲームなのか?
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 19:59:57.25 ID:p0n1F6KK0
マップとかキャラの配置はテキストファイルで定義してるから、警察をキャラの種類に追加したり、関係ない女の子にぶつかると通報とか
そういう処理を入れればいけそうだ・・・
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:01:04.71 ID:p0n1F6KK0
>>87 ぶっちゃけノリで「曲り角で女の子にぶつかってフラグ立てるアクションゲームとかどうだろう」程度の話で作り始めたwww
あまり明確なストーリーもないwww
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:03:00.67 ID:p0n1F6KK0
ってか現状ほぼ後者だな
91 :
42:2009/01/22(木) 20:04:05.82 ID:BKQ+UAQN0
そのストーリーをどうするかとかゲームを成り立たせるにはとかを考えるのがおまいの仕事だろwwww
んで今ファイル覗いてたんだがおまいのライブラリはグラフィック分割読み込みとか対応してない?おっさんだけでかなりの数のファイルあったが…
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:04:28.41 ID:X7W5DrgZ0
('A`)
(< ≡≡≡ スイー
('A`) 感想が無いなんて
(<
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:05:29.00 ID:p0n1F6KK0
>>91 ゲームろくに作ったことなくてなかなかうまくいかな(ry
ちなみに、ライブラリそのものは俺は作ってないwwwwYaneSDKっていう既存のものだwwww
94 :
42:2009/01/22(木) 20:06:04.82 ID:BKQ+UAQN0
>>92 あの謎のurl?コピペめんどいから開いてないぞ?
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:06:44.90 ID:p0n1F6KK0
>>94 ウイルス対策ソフトが警告出すソフトだよそのURLにおいてあるの。
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:07:11.39 ID:X7W5DrgZ0
97 :
42:2009/01/22(木) 20:07:12.22 ID:BKQ+UAQN0
>>93 俺はDXライブラリ厨だ
関数リファレンスとかないのか?w
98 :
42:2009/01/22(木) 20:08:37.65 ID:BKQ+UAQN0
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:08:48.76 ID:p0n1F6KK0
>>97 公式wikiはあるけど、画像の分割読み込みするにはたぶんいったんビットマップにしないとできない。
一部だけを切りだして表示するように自分で対応すればできるだろうけど。
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:09:02.17 ID:7URKO6+F0
てす
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:09:15.80 ID:X7W5DrgZ0
ブラクラじゃない
それだけは言っておく
どっちもどっちだNE☆
102 :
42:2009/01/22(木) 20:11:53.45 ID:BKQ+UAQN0
>>99 PNG形式とか扱えないのか?
俺はライブラリに丸投げでやってるからよくしらんが
>>101 おまいが何をしたいのかわからない
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:12:45.07 ID:p0n1F6KK0
>>102 PNGもそのまま読み込める。単にたまたまgifだったか使ってるだけ。
104 :
42:2009/01/22(木) 20:14:44.47 ID:BKQ+UAQN0
おk
なんか論点ずれたな
んで、今後どんなゲームにしていくか決まった?
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:16:10.94 ID:X7W5DrgZ0
ただ単に感想をいただければ
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:17:24.70 ID:p0n1F6KK0
>>104 とりあえずあれだな、マップ上に警察とか配置して、それをかいくぐりながら目的の女の子にぶつかる→
学校にゴールする、ていう進行方法にして、イベントシーンとかをうまくそれに絡ませる感じで行こうかと。
で、うまくかいくぐらないとクリアできないようなマップとかキャラの配置にするお。
アドバイスさんくす!!助かったわwww
>>77 問題は、 「じゃあどうしたらいいの?」 なんだがな・・・
108 :
42:2009/01/22(木) 20:22:07.13 ID:BKQ+UAQN0
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:23:14.43 ID:p0n1F6KK0
>>108 ☆マークついてるの以外は全部ウイルス判定されて警告されるっぽい
110 :
42:2009/01/22(木) 20:24:45.28 ID:BKQ+UAQN0
言語の仕様かなんかかな
言語はひまわり?最近のでなでしこってなかったっけ
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:25:39.10 ID:p0n1F6KK0
>>110 ひまわり使ってるらしい。なんかランタイムがウイルス判定されるとか。
112 :
42:2009/01/22(木) 20:26:10.97 ID:BKQ+UAQN0
警告でまくってゲームどころじゃねぇwwwww
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:27:37.49 ID:X7W5DrgZ0
http://kujirahand.com/himawari/ 【memo】 2007/12/14に、AVGFree7 にて, 当サイトよりダウンロードした 「himawari2006-08-31.lzh」のtools/bin/hima_exe.exeに、 ウィルスが発見されたとの報告がありました。
このファイルは、小サイズの実行ファイルを生成するために利用する実行ファイルで、 本来、何の問題もないと思いますが、念のため、問題のないことを、ウィルスチェックソフトで確認してください。
なお、現在は、hima_exe.exe をコンパイルしなおし、AVGFree7で反応しないように対処をしたものがダウンロードできるようになっています。
2008/10/21 ver.1.941
・ミニサイズの実行ファイルがウィルスと間違われてしまうのでミニサイズ実行ファイルを廃止。
----
これ読んで分かった時から☆を付けたよ
ややこしい
114 :
42:2009/01/22(木) 20:28:07.58 ID:BKQ+UAQN0
クリックしてもファイルがないとか言われるぞ?そのあとAVGたん激怒
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:34:11.04 ID:X7W5DrgZ0
116 :
42:2009/01/22(木) 20:35:03.64 ID:BKQ+UAQN0
??.exeってソフト
星がついてるスロットダウソしたらこのファイルだった
もっかいダウソしてみる
117 :
42:2009/01/22(木) 20:36:03.57 ID:BKQ+UAQN0
ビデスロ ってやつだ なんかダウソしたら名前が文字化けしてる
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:37:51.63 ID:X7W5DrgZ0
直してきます。
メンドクセ
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:39:14.29 ID:jUVHWlOV0
スロット君を構っても損するだけだよ・・・
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:39:48.20 ID:X7W5DrgZ0
リールがちゃんと回る?
121 :
42:2009/01/22(木) 20:42:28.08 ID:BKQ+UAQN0
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:43:02.42 ID:X7W5DrgZ0
文字化けで保存できない?
正しい?
123 :
42:2009/01/22(木) 20:43:57.21 ID:BKQ+UAQN0
保存はできるけど起動しようとしたら構文が正しくないとか出て起動できんぞー
てす
126 :
42:2009/01/22(木) 20:50:13.95 ID:BKQ+UAQN0
寝る
ID:p0n1F6KK0もスロット君もがんばれー
ID:Z+iYYEFf0もなんとかがんばれー
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:51:33.06 ID:+Xv9dceX0
やあ、ここはプログラミングについて教えてもらったり、教えてあげたりするスレだよ!
初心者から上級者まで、どんな人でもウェルカムだよ!!
基本的にプログラミングに関することならどんな質問でもOK!
質問者はあらかじめWikiぐらいには目を通してね!(特にこれからプログラミングを始める方)
それと、回答者が答えやすいようになるべく情報をいっぱい出そう!
×「□□ってどうやるの?」
○「□□ってどうやるの? 言語とOSは△△、☆☆までできます!」
×「○○ってやりたいのにエラーが出ます」
○「○○ってやると××ってエラーが出ます」
みたいに!
また、回答者はヌクモリティをもって答えよう
ググレカスとか、そんな悲しいこといわ…だが一回はググレカス
Wiki(まだまだ未完成。編集人募集!)
http://vipprog.net/wiki/ 共有blog(プログラミング関連のコラム☆編集大歓迎!)
http://vipprog.tumblr.com/ 避難所(規制組来たれ)
ここ
うpろだ
http://www8.uploader.jp/home/vipprog/ IRC(規制組来たれ、パスはnullpo)
サーバー名: irc.scenecritique.com チャンネル名: #vipprog
ポート番号: 6667 文字コード: ISO-2022-JP
IPアドレスが暗号化されているので安心!
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:53:35.06 ID:X7W5DrgZ0
改名した&うp中
129 :
42:2009/01/22(木) 20:54:45.50 ID:BKQ+UAQN0
寝るから保守しとけーzzz
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:55:18.59 ID:p0n1F6KK0
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 20:56:55.12 ID:v9tuLe8FP
つい先ほど全サバ規制されたからモリタポ初購入したお!
これでバンバン保守できるお!
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 21:04:44.25 ID:X7W5DrgZ0
カ反ったあああ
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 21:06:25.96 ID:v9tuLe8FP
てst
お、書き込めるようになってる
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 21:10:15.43 ID:MvOdyc/r0
てst
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 21:10:47.96 ID:MvOdyc/r0
だめだ…まだ規制中か
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 21:24:54.14 ID:v9tuLe8FP
■このレスを見た人は10個以上同じコピペをしないと■
■今度switch文を書いたときにbreakを忘れます■
C#使えばおk
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 21:49:56.12 ID:wERH/f0z0
perl使えばおk
アセンブラ使えばおk
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 21:58:11.12 ID:MvOdyc/r0
アセンブラは簡単過ぎる
リンカーかニーモニックダイレクト使え
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:09:50.40 ID:E8D4CXCf0
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:10:08.27 ID:M9vAUjkzO
C++きめえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:26:24.18 ID:iYP36qdj0
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:27:27.25 ID:tXcxserN0
画像描画面倒過ぎワロタ
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:28:15.29 ID:USljmoAP0
ソース公開するなりApache+SVN使うなりしろよ.
そういやプログラミングスレ様にそういうの立てたら需要ある?
嫌がらせされないで,需要あるならやってもいい,と今思った
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:28:21.07 ID:M9vAUjkzO
フォールスルー考えた奴死ねばいいのに
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:29:02.41 ID:NhjKwPHhQ
本当はお前らスクリプトだろ?
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:33:42.75 ID:v9tuLe8FP
>>150 C++きめえぇぇぇぇぇ使えばおk画像描画面倒過スクリプトだろ?
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:34:20.84 ID:fezqbzaP0
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:42:18.67 ID:wERH/f0z0
>>151どう見ても人工無脳です。本当にありがとうございますた。
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 22:48:43.17 ID:ZRtK1Mk2P
HTMLとCSSの本のオススメないかな?
初心者でも分かりやすくて興味を引く感じの
W3C勧告
>>154 大藤 幹著のものとか、
最近(でもないか)の本で評価高いのはホップ本かなぁ?(再刊行版出てたのね)
Web上の情報ならWikiにもあるよ。
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:18:53.44 ID:USljmoAP0
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:19:46.14 ID:E8D4CXCf0
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:21:20.77 ID:USljmoAP0
>>158 反応してみたくなったんだ,すまない.
と,いうか「バイブル探しは自身の経験値になると知れ.」と言いたかっただけなんだ
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:32:00.24 ID:E8D4CXCf0
バイブルを捜し求めた結果、公式のAPI仕様書がいちばんのバイブルだという結論に達した
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:32:07.48 ID:ZRtK1Mk2P
いや、知り合いが仕事でサイト作ることになったんだ。
それが、Wiki文法で自慢してくるほどのド素人なんだ。
そいつは今ネット環境がないので、本じゃないと無理で困ってる。
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:33:52.13 ID:USljmoAP0
>>160 最終的には,なw
Javascriptで自然言語解析とか色々やりたいがめんどくて困ってる.
誰かやってくれないかな.
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:36:37.80 ID:E8D4CXCf0
>>161 とほほのサイトをまるごとCDに焼いてプレゼントだ
本人がzipで固めたのをダウンロードできるようにしてたはず
あの数多くのWiki文法方言をいろいろ詳細に知ってる、というなら寧ろ尊敬する
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:40:29.17 ID:E8D4CXCf0
>>164 もうPukiWikiに統一しろよと切に願う俺がいる
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:40:58.25 ID:USljmoAP0
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:41:39.12 ID:USljmoAP0
ID:ZRtK1Mk2Pの人気にSHIT!
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 23:44:04.64 ID:E8D4CXCf0
>>166 それだww
家にネット引いてなかったころは世話になった
とほほは情報古かったりするから気をつけないとあれだけどな
>>162 自然言語解析が何を表しているか分からんが日本語形態素解析器がほしいなら
GaMmoとかMECAPIでググれ
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:06:15.48 ID:ztTagohq0
プログラム関連の本買いすぎて積んでる
>>171 あるある 結局 ○○歳からはじめる〜〜教室 シリーズが一番良かった
どう考えても 十四歳やら十二歳の頭じゃ理解しきれねぇよ 二十代向けだ
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:10:07.08 ID:pluCi6pb0
プログラミング初心者なんですが
ゲーム作る時に座標や当たり判定等の計算よりも画像の描画の方が面倒なのは仕様ですか
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:12:14.70 ID:izOxMVPP0
>>173仕様です
当たり判定より画像描画の方が楽な仕様の言語を選んで見ては如何でしょうか
175 :
156:2009/01/23(金) 00:12:51.80 ID:97R30dfx0
>>174 関数仕様でそういう言語ってあるのでしょうか
出来れば教えて頂けると幸いです
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:19:36.59 ID:izOxMVPP0
>>176あることは知ってるけど興味無いから言語名とかはシラネ
そういう言語だと大抵関数(或いは命令)一発で描画出来るもんだ。
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:19:37.16 ID:R/VbroodP
画像処理は一度作ったら当分使いまわせるんだから
最初は我慢して頑張る。
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:22:02.58 ID:AsUcagyJ0
ヒマワリオススメ
>>177 ご意見ありがとうございました
>>178 わかりました。どうにかします
また命令と記述方法新しく覚えるのも嫌なのでC++で頑張ります
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:22:58.18 ID:mpztZi6t0
>>179 ランタイムがウイルス扱いされる言語はちょっと・・・
我ながら何でこんなかしこまってんだよ・・・
>>182 そういうことってよくありますよね。小生にも経験があります。
他所のコミュニティなら別ですが、
ここの場合はもっとくだけた雰囲気で書き込まれてはいかかでしょうか。
シェアがあって、描画ライブラリがそれなりに充実してて、
かつ就職しても使えるC#はいかが?
マジレスするとPostScript
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:26:54.26 ID:9cwmL/P8O
>>182 Javaなら楽っすよ
スピード全然でないけど
C#も楽で高機能だよ
死ぬほど遅いけど
>>183 わざわざご意見頂き真にありがとうございました。
大変参考になります。
もう少しくだけた文体で記述する事を心がけていこうと思います。
>>184-185 えーでもC#って難しいんじゃね?
C++すらあんま理解できてない俺がやっても無理じゃね?
C++マジキモーイ
ひまわり調べたけどなんか日本語で書けるプログラミング言語とか超地雷臭がするんだが
おれはC#触ったこと無いけど
習得難易度って意味では 易:C#>C>C++:難 だと思うぞ
C#という選択肢も決して悪くないと思う。
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:34:36.05 ID:Fuq2RX+u0
>>187 C#なる言語はC++を鑑みるに至極容易に習得可能でござ候
>>190 なん・・・だと・・・
語源的に考えてC#ってC++の完全上位じゃないの?
もうちょっとC++に慣れたら乗り換え考えるわありがと
C#でcase内のbreakは不要だった。
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:36:48.30 ID:Fuq2RX+u0
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:37:18.06 ID:MACS9P8A0
>>187 ネタ・・・か・・・?
>>182 丁寧な態度だと教えてもらえることが増えるかもしれんよ
>>170 失礼仕り候
稚拙私は,Web文書の中からキーワード抽出を行おうと考えている次第でございます.
それでは御教授よろしくお願いいたします.
ほら!おしえてもらえ・・・た?
>>191 拙者侍の様な記述方法を心得ずして真に申し訳なく思う候
御意見真に有難く頂戴するで御座る
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:38:25.54 ID:Fuq2RX+u0
>>192 C#はC++よりもJavaに近うござる
C++とは全く別物にござる
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:38:31.58 ID:AsUcagyJ0
>>195 ネタじゃないぜ どの言語が難しいかすら知らん超新米だぜ
なんかCとC++とC#の語源的に考えたらC#が一番難しそうじゃん
口調は・・・ほらここVIPだし
>>197 それは非常に命令及び構文を覚えるのが面倒で御座るな
移るかどうか悩むで御座る
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:40:29.76 ID:cAgIcK+L0
にちゃんのスレを定期的に取得するプログラムつくったけど
需要あるかな
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:40:41.10 ID:gAScRQ2r0
わかりづらい新スレだw
誰か俺に課題をくれ。
Cで。
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:40:53.44 ID:R/VbroodP
俺の理解
C
基本。極めればなんでもできるんだぜフフン。
C++
Cを無理やりオブジェクト指向にねじまげた。いろいろ穴がありそうで嫌
C#
もはやまったくの別物。.Netだし。
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:42:40.42 ID:Fuq2RX+u0
>>195 「茶筅 形態素解析」で御ぐぐりなさると宜しかろう
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:43:54.48 ID:R/VbroodP
「御ぐぐりなさる」に茶を吹きもうしたwwwwww
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:45:36.78 ID:izOxMVPP0
>>202何十年も使われてきて穴は塞がれてるだろ多分。
それより新しい言語の方が未知の問題が多そうで嫌。
充分な数の人柱が建ってないとNE♪
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:47:16.82 ID:gAScRQ2r0
>>205 そういやアルゴリズム編やってないな
ちょっとやってくる。
>>201 ム板の宿題スレもおもしろいよ。
荒れてるけど
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:49:13.62 ID:Fuq2RX+u0
>>206 穴があったら人柱の体で埋めるんですねわかります
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:52:46.50 ID:MACS9P8A0
>>203 茶筅,MeCab,TF/IDF,分かち書き,N-Gramとか色々存在するのを知る所でゴザルが・・・
>>201 拙者のためにCalDAVクライアントライブラリを作成して頂けないだろうかと思う所存で奉り候
SIP拡張SIMPLE,もしくはXMPPサンプル汎用プログラムでも可
ヤヴァいこのスレ好きだ.
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:56:32.49 ID:izOxMVPP0
何で御猿御猿言うの?
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 00:57:23.21 ID:mpztZi6t0
おさるおさる
>>199 構文自体はほぼJava=かなりC++
幾つか例外はあるがウリみたいなスーパーハカー用だから気にする必要はない
ちなみに一番難しいのは間違いなくC++
え、何知らない間に俺ベリーハードな言語選択してたん
畜生こんなんえいちえすぴー(笑)しかできない奴に薦めやがってあの野郎
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:02:13.46 ID:R/VbroodP
俺にはそもそもC++から始めるって概念がわからん
どう考えてもあれはCを先に学ぶべきだろう
C++始める = どうせ最初は殆どCから始める
と言う発想ではないのだろうか
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:03:49.33 ID:izOxMVPP0
>>215C++は悪くない選択だと思うよ。
言語仕様は巨大だけど、使わない機能は一生使わないどころか知らなくても困らんし。
言語仕様を全網羅して知ってないと謎のバグが起こりまくって途方に暮れて投げ出したくなる言語よりマシ。
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:05:04.11 ID:MACS9P8A0
>>215 え す え い ち ぴ ー wwwwwwwwwwwwww
いや使えるなら良いんだろうが,WindowMobileで画面描画を行っている俺からすると断然C++
っつーか,舞台はWeb,俺はクライアント:C++とサーバーサイド:phpで仕事をのりきるぜ.
Flash?SilverLight?しらね.
それおいしいの?
>>217
所詮最初は手続的書き方を覚えないと,最初にオブジェクトなんて有り難味が理解できない.スコープって何?おいしいの?
C++ = Better C + Class + STL + Template
どのみちBetter Cから始めるんだから同じだろ
>>215 C++が難しいって言っても、単に難しく使えるってだけだぞ
アマグラミングなら、機能の2割も使えてれば十分
業務でも半分使えてれば上々
C++を100%使いこなそうと思ったらboostの再発明でもするこったw
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:05:51.78 ID:izOxMVPP0
と言ってはみたものの・・・結局C++のライブラリーとか使うと大変なことになるのは変わらんか。
それでも、好みのライブラリーと心中出来るだけマシ・・・弁護になってねーwwww
223 :
42:2009/01/23(金) 01:05:54.34 ID:97j+6w+v0
HSPでシューティング作ってて途中でC++に乗り換えた俺は異端
>>223 VBでアプリ作ってて途中でC++に乗り換えた俺よりはマシ
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:07:14.01 ID:izOxMVPP0
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:07:29.06 ID:Fuq2RX+u0
>>218に同意せざるをえない
最初はC言語に毛が生えた程度の使い方をして、だんだんとクラスとかテンプレートとかの高度な機能を使っていけばいい
使い手のレベルに合わせて、機能のほうから「使ってくれ」と呼びかけてくる
俺もテンプレートをちゃんと使いはじめてから1年ちょいしか経ってないわw
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:08:00.43 ID:izOxMVPP0
229 :
42:2009/01/23(金) 01:09:09.96 ID:97j+6w+v0
>>225 なぁにぃ!?ツクール→HSP→C++だぞぉ!?
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:09:10.55 ID:izOxMVPP0
>>227 >使い手のレベルに合わせて、機能のほうから「使ってくれ」と呼びかけてくる
こんな機能があったら・・・とか思うと大抵あるからビビるw
>>218,221,227
そうなのか
まぁあまり気に病むもんでもないか・・・
>>219 SHPじゃなくてHSPです^p^
>>223 まさに俺なんだが
>>224 ねーよwwwwwwwwwwwwHSP(笑)しかねーよwwwwwwwwwしかも1ヶ月しかやってねーよwwwwwwwwwww
笑えよwwwwwwwwwwwwwww
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:10:14.64 ID:gV+kIe7/P
なんで今更ゲームをC++で作るのか理解できない
PygameやらStarRubyやらがあるのに
俺はwxPythonでノベルゲーム作ってるけどさ…
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:10:16.67 ID:R/VbroodP
>>227 C++「おにいちゃん…いいんだよ?もう…ココに触っても…」
俺もそろそろC++に手を出すか。
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:10:44.53 ID:izOxMVPP0
Rubyで質問
'10101'という文字列から、[ true, false, true, false, true ]という配列を取得したい。
hoge = '10101'
array = Array.new()
hoge.each{ |s| array.push( lambda{ |i| return i == 1 ? true : false }.call( s.to_i ) )
というコードを書いたのですが、これでは上手く動きません。
今日始めてRubyのコードを書くので、勝手がいまいちわかっていません。
これよりもっと簡潔な書き方など、あったりするのでしょうか?
ヘルプミー
236 :
42:2009/01/23(金) 01:11:37.73 ID:97j+6w+v0
HSPは処理速度がだな…
C++の爆速に脳汁でたわ
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:11:50.24 ID:izOxMVPP0
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:12:03.85 ID:AsUcagyJ0
スッロロロロロ
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:12:17.87 ID:Fuq2RX+u0
>>230 「こんな機能があったら」と考えるようになることが成長の証なんだよな
それが、まるで自分の成長に合わせてC++から呼びかけてくるような感じがするw
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:12:21.23 ID:Ftz4O3di0
なんでと言われるとC/C++には憧れみたいなのがあったりするから?
あ、もしかして俺だけ?まあ普通は趣味で作る程度なら楽に作れるツール選択するべきだよな
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:13:39.06 ID:Fuq2RX+u0
>>235 Ruby知らないけど、最後にto_iしたら折角true/falseにしたのをまた整数に直すんじゃね?
gosub *hata1
246 :
42:2009/01/23(金) 01:14:50.62 ID:97j+6w+v0
>>238 ひまわりいけるんならなでしこいけるんじゃね?
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:15:11.71 ID:R/VbroodP
Rubyの文法がわかんないけどこんな感じ
if( hoge == '10101' )
array = Array.new( true, false, true, false, true )
2行ですんだお!
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:15:14.72 ID:gV+kIe7/P
>>235 Pythonに乗り換えるだけであらフシギ…
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:15:24.08 ID:mpztZi6t0
C++よりただのCで書いた方が速そうなイメージ
>>245 hata1ってサブルーチンの名前に使うか・・・?
betterCはよく聞くが、別にC99でも良いんでないかと思ってしまう。
最低限変数宣言位置とbool値さえどうにかなれば・・・
252 :
235:2009/01/23(金) 01:17:01.94 ID:97uKGxnr0
最後の行修正です(最後のキャレットが抜けてました。)
hoge.each{ |s| array.push( lambda{ |i| return i == 1 ? true : false }.call( s.to_i ) ) }
むずかしいです・・・
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:17:13.18 ID:MACS9P8A0
>>242 俺も何か憧れてる勘とか優越感はあるが,
組み込みだとやっぱりCだし,って言うのも個人的にはある.
>>231 >>219 mp 俺ざまぁwwwwwwwwwww
255 :
235:2009/01/23(金) 01:17:36.97 ID:97uKGxnr0
キャレットじゃねぇし・・・ブレースだし・・・
速いとか遅いとか言語で決まり切ってるように語るモンでも無かろうに
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:19:32.51 ID:gAScRQ2r0
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:20:04.10 ID:R/VbroodP
俺のCのソースは途中でブロックが唐突に何度も出てきて
変数のスコープを最低限にしてる。
switch-caseは全てのcaseが
case hoge:{
}break;
になってる。
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:21:06.87 ID:Fuq2RX+u0
>>258は未来からこの時代にタイムスリップした俺
>>258 むしろswitch〜caseの文法が
switch(hoge) {
case(1) { }
case(2) { }
case (3) { }
default { }
}
になる素振りを見せないのが解せない俺
C++はCとの互換性問題があるからいいにしても、
何でJavaとかC#とかまでそれに倣う必要があったんだか
261 :
235:2009/01/23(金) 01:24:28.29 ID:97uKGxnr0
>>244 その to_i は無名関数に渡してる値だから関係ない・・・?
>>248 Pythonなら使えるので、悩む必要ないんですがね。
都合でRuby/SDLを覚える必要が出てきまして、それの一環です。
>>258 それは逆にキモイ気がするな。
まあ好き好きなのかもしれんが
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:25:42.85 ID:gAScRQ2r0
二分木なんたらやってるんだけど既に登録されてる値と同じ値を追加しようとしたときはどうすればいいのん?
wikiにあるように右側に登録したほうがいい?
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:27:49.55 ID:Fuq2RX+u0
>>260 旧世紀の遺物であるコーダーがなじめず失業しないようにとの暖かい配慮
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:29:37.83 ID:R/VbroodP
そういやこんなの思いついた(ときに規制だったからためといた)んだけど
使いやすいかな。
// break絶対忘れない版case
#define newcase break;case
#define samecase case
#define othercase break;default
switch( hoge ){
newcase 0:
//なんかする
newcase 1:
samecase 2:
samecase 3:
//なんかする
newcase 4:
//なんか
othercase:
//な
}
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:29:48.00 ID:MACS9P8A0
switch文で思い出したが
この前
var hoge =3;
define A 001;define B 010;define C 100;
switch(hoge){
case:A:1を表示
case B:2を表示
case C:1と2を表示
}と書いて阿呆な事をしている事に気づいた.
一人で書くときだけにしましょうね
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:31:02.58 ID:AsUcagyJ0
なでしこ面独裁
269 :
42:2009/01/23(金) 01:33:28.45 ID:97j+6w+v0
>>268 C++やれ、C++。意外と簡単だぞ
そんでDXライブラリ入れて俺になれ
Javaは知らんがC#は一応Cの名前を冠する訳だから
余り大きく文法を変えたく無かったんじゃない
まあ今見るとbreak省略を禁止してるんだから意味無いよなとは思うが
271 :
235:2009/01/23(金) 01:34:02.47 ID:97uKGxnr0
自己解決致しました
String.each は一文字づつ読み込む訳ではないのですね
それを勘違いしておりました
別の方法を探してみようと思います
ご協力して下さった方々、ありがとうございました
Perlしか使えないんだけどさ、次にやるの何がいいの?
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:40:48.41 ID:R/VbroodP
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:40:58.66 ID:MACS9P8A0
時にLDAPで引っ張って来たusernameをMySQLで登録されてるusernameと照らし合わせて,MySQLの別のカラムを表示させるスクリプトってどうやって書けば良い?
MySQLの結果のobjectとLDAPの結果の配列を一番効率的に照らし合わせるのはどうしたらいいのかわからん.
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:41:13.45 ID:gV+kIe7/P
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:45:42.98 ID:xAZ7MraE0
>>235 hoge.split(//).map{|e|e.to_i == 1}
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 01:52:57.49 ID:XNBDk1AO0
PHPでHTTPサーバ作って挫折した俺が通りますよ。nanowebスゴス
278 :
42:2009/01/23(金) 01:59:40.29 ID:97j+6w+v0
( ^ω^)ほっほっほっ
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 02:05:27.86 ID:MACS9P8A0
( ^ω^)しゅっしゅっしゅ
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 02:12:07.96 ID:R/VbroodP
そろそろ帰って寝たい
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 02:15:47.85 ID:izOxMVPP0
>>272JavaScriptかActionScript
perlのCGIと組み合わせて度肝を抜く(←大げさ)ようなことが出来るぞ
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 02:16:35.23 ID:izOxMVPP0
>>280さあ! はやく出来上がったアプリケーションの詳細仕様書を書く作業に戻るんだ!
283 :
42:2009/01/23(金) 02:29:48.49 ID:97j+6w+v0
( ^ω^)おっおっおっ
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 02:30:39.28 ID:R/VbroodP
仕様書なんてないさ
あがってきたバグをとにかく潰すだけさ
むしろバグがあがってくるのを待ってるくらいさ
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 02:33:24.16 ID:MACS9P8A0
>>276 結局そんな形に纏まりました。( hoge.split(//).each{ |s| array.push( s == '1' ) } )
1 と 0 を暗黙的にbool型に変換してくれれば一番綺麗に書けたんですがね
文字列にmapなんてあるんですねRuby
勉強になります。
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 02:57:37.28 ID:MwRttCBZ0
trueかfalseかを保持する変数があるんだが、名前考えてくれない?
trueの時は+、falseの時は−の変数なんだが
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 02:59:07.41 ID:izOxMVPP0
>>287それが何をするものかじゃなく、それが何を意味しているのかで名前を付けれ
289 :
42:2009/01/23(金) 03:01:20.16 ID:97j+6w+v0
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:01:34.45 ID:MwRttCBZ0
>>288 プラスかマイナスかを保持してる変数
それと一緒に数値nも保持してるから、それで +nとか-nをやるわけです
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:02:00.20 ID:R/VbroodP
isPlus
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:03:19.46 ID:R/VbroodP
もっとシンプルにsign(符号)でいい気がする
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:03:33.48 ID:izOxMVPP0
>>290クラスのメンバー?
bPlusOrMinus
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:04:05.80 ID:izOxMVPP0
is使うならisPositiveだろ…
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:06:46.62 ID:MwRttCBZ0
sign頂き
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:14:32.86 ID:R/VbroodP
英語として正しいのを選ぶべきか
直感的にわかるほうを選ぶべきか迷うわ。
isPositiveも確かにしっくりくるんだけど
俺はisPlusにしてしまいそう
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:15:51.51 ID:IUONPrBU0
positive or negative でpon
299 :
42:2009/01/23(金) 03:19:33.11 ID:97j+6w+v0
purasu or mainasu
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:39:28.41 ID:R/VbroodP
保守がわりにこんなの
出題者がAとBの二人に別々に自然数を伝えた後、こういった。
「2以上の異なる2つの自然数に対し、Aにはその積を、Bにはその和を伝えた。」
この後のAとBの会話から、元の2つの自然数を決定しなさい。
ただし、それらはともに20以下であると仮定してよい(A, Bの知る限りではない)。
A「私には元の二つが何か分かりません。」
B「そうでしょうね。あなたにも分からないと思ってましたよ。」
A「ほほう、ならば分かりました。」
B「そうですか、それならば私にも分かりました。」
A「嘘つくなよwwwwwお前にはわかんねーよ童貞wwww」
B「お前こそ何が「ほほう」だよwwwふくろうかwww」
A「うるせぇwww袋叩きにすんぞwwwふくろうだけにwwww」
B「やかましいわwwww」
出題者・A・B「ありがとうございましたー」
PHP覚えようとおもったけどHTMLできないとだめなんだな・・・・
糞おおおおおおおおおおおおおおおおおお
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 03:53:33.72 ID:R/VbroodP
HTMLくらい覚えろ、基本的なことだけなら糞簡単だから。
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 04:08:48.71 ID:R/VbroodP
<HTML><BODY><TABLE><IMG><A><BR>
こんだけ覚えればだいたいやりたいことできるだろ
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 04:15:14.25 ID:R/VbroodP
ハイパーニートタイムってのは呼び方を変えるべきだ。
ハイパープログラマー残念業務タイムとか
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 04:42:39.54 ID:R/VbroodP
ときめきじゃばこで ふぉーりんらー
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:03:21.50 ID:izOxMVPP0
>>300 >ただし、それらはともに20以下であると仮定してよい(A, Bの知る限りではない)。
これはどういう意味だ?
普通に考えると「回答者は20以下だと知っていて良いがAB両方とも知らない」という意味に取れるんだが・・・
Aがわからないということは、Aに渡された値は素数同士の積ではない。
またBが「Aはわからないだろう」と考えたということは、
Bに渡された値は「素数+素数」にすることが出来ないということを意味している。
さて、「全ての偶数は二つの素数の和であらわせる」というゴールドバッハの予想がある。
証明はされていないが、小さな数ではブルートフォースアタックで確かめられているので、
ここでは正しいものとして扱うと、Bに渡された値は奇数であることがわかる。
足して奇数になる二つの数は、奇数+偶数の組み合わせしかない。
このことから、元の二つの数の一方は奇数であり他方は偶数となる。
さて奇数と偶数の積は必ず偶数である。
偶数であって且つ「わからない」、そして奇数と偶数の組み合わせであればわかるということは、
積の素因数に2の冪乗を含んでいて且つ、2以外の素因数が唯一しか無い場合である。
例えば、2*2*3=20の場合。
さらに、それを聞いてBがわかったということは、その和は2の冪乗と奇素数の和となっているということである。
これらを満たす組み合わせは、
調べるの('A`)マンドクセ
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:12:44.86 ID:R/VbroodP
ただのネタコピペだよーと言うつもりで貼ったけど
最後の5行を消せば真面目な問題。
20以下の意味はそれであってる。
まぁ、そこまでわかればあとは探すだけだわな。
俺はそんなこと考えずに適当に探したけど。
ところで2*2*3=20の意味がわかりません。12じゃね?
まぁ問題は「2つの異なる数」だから3つの時点で例としては不適切だけども。
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:28:01.20 ID:izOxMVPP0
>>307あぁ、最初それは2^2*5=20ってなってた。
何故5なのか、というのと、言語によっては2^2はゼロを示したりする場合があるので
冪表現はやめようと思って2*2に変更したんだ。
2*2*3=12の場合、奇数と偶数の組み合わせとなる(1を含まない)因数の組み合わせは4*3の一通りに定まるからさ。
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:39:34.16 ID:eZMYrBgtO
そんなことよりC++初心者の俺にポインタと参照の使い分け方を教えてくれないか
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:42:33.92 ID:R/VbroodP
まずその違いを理解しているかが問題だな
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:49:59.87 ID:izOxMVPP0
>>309必ず実在する実体を当然のように指している場合は参照。
指している実体がころころ変わったり場合によってはNULLだったりする場合はポインター。
参照ってのは「参照されているもの」が必ずある。「〜〜を参照しろ」とか言う場合の日本語と同じ。
ありもしないテンプレを指して「テンプレぐらい嫁」とか言うのはやめれってことだ。
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:52:07.25 ID:eZMYrBgtO
>>311 どのサイトよりも解りやすかった!
ありがとう!
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:55:23.00 ID:6vDgBVr20
素数?自然数ってあるからなんでもいいのかと思ってたw
・A:2 B:3 元の数1と2
・A:3 B:4 元の数1と3
・・・
・A:6 B:5 元の数:2と3
・A:8 B:6 元の数:2と4
・・・
・A:12 B:7 元の数:3と4
・A:15 B:8 元の数:3と5
・・・
・・・
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 05:57:18.30 ID:izOxMVPP0
>>313その「何でもいい」はずのところにある隠された条件を見付けろって問題だからw
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 06:13:55.44 ID:R/VbroodP
>>313 ちなみに2以上な。
貼っといてなんだがスレチだしまぁ適当に考えてくれや。
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 06:48:16.07 ID:R/VbroodP
君.set僕への気持ち()
そんなメソッドはありません。
君.get僕への気持ち()
そんなメソッドはありません。
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 07:07:01.24 ID:UYWvrrTi0
if(俺.友達.isEmpty()){
}
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 08:12:41.79 ID:izOxMVPP0
996 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 00:52:48.19 ID:07dLkaQI0
この前初めての合コンで王様ゲームやったんだよ
そしたら一番可愛い女の子が王様になってさ
「もしかしたら俺とチューなんてことも・・・・」なんてワクワクしてたら
「おまえ帰れ」って命令された
ちくしょう、特急のチョイスまちがえた
ノートで開発して片道4時間つぶすかと思ってたら
この列車、電源供給してないよ……orz
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 08:19:05.50 ID:9cwmL/P8O
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 10:13:00.76 ID:izOxMVPP0
/^X ⌒ Xヘ 〜♪
ノ,ィ〈ノノ)))〉〈
((雪!^ー゚ノ! )) シュガガガガッ!
ノ) ○={=}〇, . , , '
'´ ノ)くんhl\((, ', ´ ', ´
、、、、、、、゙'し'ノ、((.@)wwwwww
>>320wwwwwwwwwwwwwwwww只wwwww
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 10:17:37.36 ID:izOxMVPP0
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 10:20:43.80 ID:izOxMVPP0
>>324Σ(゚口゚三゚口゚)テテテテンサイガイルヨ
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 11:10:46.31 ID:mpztZi6t0
ほ
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 11:14:25.87 ID:qhSIbqzT0
昨日からあるようだけどなんでここ保守されてんの?
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 11:33:06.15 ID:tHeSS6bJ0
そこにプログラミングスレがあるからさ
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 11:36:25.89 ID:izOxMVPP0
>>327保守なんかされてないょ?
プログラミングスレ住人が乗っ取っただけだょ?
プログラミング初心者の微笑ましいレポを心待ちにしながら雑談してるだけだょ?
ゲーム作りたいのにグラフィックと音がない
これはローグフラグ
>>330 グラフィックと音のプラグイン仕様を公開して、
ご自由なグラフィックと音でお楽しみ下さい、でどうだ?
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 12:16:31.14 ID:iB8lVz190
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 12:20:32.53 ID:iB8lVz190
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 12:52:05.63 ID:UC3+PJSv0
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 12:54:55.52 ID:1oNdRhfO0
今北産業
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/23(金) 12:56:01.46 ID:R/VbroodP
printf("プログ\nラミング\nスレ")
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします: