【絵師】異世界ファンタジーノベルゲーム製作【募集】
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/26(月) 17:38:39.21 ID:sWgZneIE0
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/26(月) 17:40:29.25 ID:sWgZneIE0
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/26(月) 17:41:39.23 ID:sWgZneIE0
まだ本決まりではありませんが、会議に関してのまとめ
12月中に2回行う予定です
(注意:前スレが落ちる寸前の書き込みと同じ内容です)
○一回目
日取り:12/08(土) or 12/15(土)
開始時刻:21:00 〜 22:00くらい(集まりにより変動)
議題
・スタッフの生存・現状確認
・情報整理
・企画の今後に関して など
○二回目
日取り:12/22(土)
開始時刻:21:00 〜 22:00くらい(集まりにより変動)
議題
・一回目の会議の残件処理
・年末年始に向けてのスケジュール調整 など
年末年始に突入しますと、行事などの関係から今以上の過疎が懸念されます
特に何の示し合わせもしていないと、
年を越してから現スタッフが集まらないといった展開もありそうな悪寒がします
それを回避するために年末に突入する直前の12/22に会議を設けます
が、それだと何らかの問題が残ったまま新年を迎えるというモヤモヤした事態も起こりえるので、
さらに早い段階で一回目の会議も設定されております
集まるなら早いほうがいい、と言う流れもあります
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/26(月) 17:46:16.91 ID:sWgZneIE0
自動保守
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8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/26(月) 18:16:34.97 ID:EVThrBOC0
最近ここ元気ないな。頑張っておくれ
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12 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/26(月) 18:55:26.23 ID:sWgZneIE0
>>8 ありがとうございます
その一言が励みになります
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25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/26(月) 20:54:43.81 ID:MnNmMRYf0
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ここは過疎すぎてスレストされないだろうな
今回ばかりは過疎でよかったじゃん!
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38 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/26(月) 22:45:37.21 ID:jKXbTs5W0
ようやくスレ発見。なんか4〜5日くらい立ってなかったような気が……
会議の件了解です。
リアルタイムで参加できるか分かりませんが、
無理そうな場合は、事前に
>>4についての
自分の意見を投下しておこうと思います。
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44 :
吸血:2007/11/26(月) 23:26:06.07 ID:R0MJdscdO
最後の詰めがやばい(
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49 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/26(月) 23:59:38.32 ID:jKXbTs5W0
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53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/27(火) 00:25:28.85 ID:ieGNUuN20
会議了解です。どちらも出れるかどちらかだけ出れるか、になると思います
現状ですが背景の都合上6話全部書き直しているところです
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61 :
蜂蜜酒【文】 ◆HQBeq6idiw :2007/11/27(火) 01:40:18.51 ID:gUcyvGXb0
にゃあー
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93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/27(火) 16:59:31.93 ID:9cxHIcCC0
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96 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/27(火) 17:39:09.36 ID:zYigdWUZ0
>>49 亀で申し訳ないです
背景画像はスタッフ倉庫から落としてきたファイル名(デフォルト)ではエラーが出ます
つまり、リネームが必要となります
解凍した差分ファイル(zip)の中に[list.txt]が入っているはずなんですが、
それに従ってリネームをお願いします
と、言いたいところなんですが実は悩んでます
かなり前に書き込みましたが、ぶっちゃけ現在の形式の背景リネームって必要ない気がするのです
むしろデメリットのほうが多い気がしてます
リネームしてしまうと、ファイル名だけではどんな背景なのか分からなくなるし、
スクリプタのwikiと照らし合わせないと演出指定すらできない
そして、新しく追加された背景画像のリネーム法則を考えるのがダルイ、とか
さて、どうしたもんでしょうか
俺はデフォルトに戻したほうがいいと考えてます
この悩み事が解決されたら【世界が滅ぶまでのABC】の【ABCまとめ01〜09】が投下できます
特にレスがないようなら、独断と偏見と暴走でデフォに変えるかも
97 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/27(火) 17:49:25.70 ID:zYigdWUZ0
>>53はライターさんの誰かなんだろうけど、さて誰なんでしょうか?
とかさんのような気がします。気がするだけです
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/27(火) 17:51:14.11 ID:4E9b7pLR0
>>96 そこらへんも今度やる会議で決めりゃいいんじゃない?
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103 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/27(火) 18:39:53.76 ID:zYigdWUZ0
>>98 かもしれません
が、できれば会議までに放出できるものは出し切っておきたかったりもします
んー、どう言えばいいのでしょうか
各分野のスタッフが集合する会議で
スクリプタが会話しだすと浮くような気がしてたりも…
これは俺の願望ですが
二回目の会議が行われるまでにはゲーム実行形式のファイルを投下する予定です
つまり、何らかのトラブルが発生しなければ
どんなに遅くても12/22の前日あたりにはあげます、きっと、たぶん
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132 :
とか【文】 ◆6onL.TSQi6 :2007/11/27(火) 22:42:47.56 ID:ieGNUuN20
>>97 わー、それ自分です、ええ
もう寝る前あたりだったのでつい名前入れ忘れてました
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143 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/11/27(火) 23:39:17.06 ID:4aqCo3CoO
やっと仕事の山こえました。
今、移動中なのでほしゅ起動出来ないですが、
あと18時間ほどで家につくので
それからならできると思います。
あと一時間程度したら
完全にネットから到着まで遮断されてしまうので
どなたか後でログお願いします。
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148 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/28(水) 00:05:12.55 ID:l54whcnI0
>>96 お疲れ様です。
背景は監修さんがリネームするとか書いていた気がしました。
個人的にはそのままの名前でいいと思います。
仮にリネームするということになっても、各人がリネームするというのは
ミス発生及び非効率的なので、できればやらない方がいいと思います。
あとベアプロジェクトのスクリプト化したソースを拝見しました。
面倒くさがりな自分としては、組み合わせられる命令はマクロ化した方がいいかなと感じました。
例)
[l][r]→[lr]
[p][er]→[per]
[text_off][backlay][blackout][text_button][text_on]
or
[text_off][backlay][base_cross sto=bg_112_dt][text_button][text_on]
↓
[haikei bg="xxx"]
など。
149 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/28(水) 00:09:55.58 ID:l54whcnI0
>>143 携帯からお疲れ様です。
山を越えた先に、未踏の山が立ち塞がらないことを願っております。
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198 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/28(水) 17:35:37.92 ID:X3wqKIjq0
>>143 了解です
このスレのログなら保守の副産物でキープできます
昔のスレのは残ってません
>>148 確かに過去において監修さんがリネームしときます、と宣言されてましたが、
多忙なようなので、それだったらデフォルトのままでもOKじゃないかなと思ったしだいです
簡略化マクロに関してですが
俺が【世界が滅ぶまでのABC】スク化中に新たに追加したものがあります
現在、公開されている差分ファイルにはないマクロです
[scene_change]
・テキストウィンドウ消去
・立ち絵と背景を消去(黒背景に)
・背景描画
・テキストウィンドウ表示
これらを一括で行う内容です
実際の記述はこちら
[scene_change sto=bg_302_nt method_a=universal method_b=universal rule_a=r06 rule_b=r06]
何とか一行にまとめたいなー、と思って組んであります
背景切り替え時にトランジションを『クロスフェード・ユニバーサル』で選択できます
デフォルトではクロスフェードで背景画像を指定するだけですが
ユニバーサルを使用すると激しく長くなります、本末転倒ですorz
[l][r]とか[p][cm]とかもマクロ化したほうがいいんでしょうか
こちらは、それほど手間が変わらない気がしていたのでそのまんまだったりしますが…
あー、背景ファイル名をデフォに戻す際、ついでに置換かましときます
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235 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/28(水) 23:01:55.61 ID:X3wqKIjq0
>>235 下のほう白目の影が濃すぎて怖いんだけどうちのモニタがおかしいのかな
237 :
吸血 ◆dGtZXXKTbc :2007/11/28(水) 23:10:17.23 ID:kPwoSgd20
>>235 なんかスピンアウト企画って韓国みたいですよね
いやまあどうでもいいんですけど
塗りは特に問題なく良いと思います
たしかに下は濃いね
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/28(水) 23:13:05.66 ID:mo85XkdD0
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241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/28(水) 23:21:14.16 ID:ib6Gq1jE0
242 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/28(水) 23:23:27.42 ID:X3wqKIjq0
>>236 >>238 指摘dクス、修正しました(再うpはしてないけど)
確か2ヶ月以上前にも同じ指摘を受けた気がします
上段(ポーズ1)は直したんだけど下段(ポーズ2)はほったらかしですた
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244 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/28(水) 23:32:22.65 ID:X3wqKIjq0
>>237 ……?
実は俺もよく分からなかったり
今後の予定
・レンを塗る
・背景のファイル名をデフォルトに戻して、差分スクリプトを投下
・あなたと合体したいを見る
レンの塗りが完了したら『異世界組』として立ち絵パックを放出します
>>242 ゴメン、2ヶ月以上前に指摘したのも多分俺でした^^
あと下は唇塗らないのかな?上みたいに艶々してるほうが個人的に好きなもんで…
自動保守
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/28(水) 23:44:31.69 ID:mo85XkdD0
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/28(水) 23:52:02.87 ID:rMB8JqtI0
ウヒョーヽ|'ω'|ノ三ヽ|'ω'|ノ
ごめん、特に意味はなく……
249 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/28(水) 23:54:09.82 ID:X3wqKIjq0
>>245 同じ指摘を二度もさせてしまって申し訳ないです
唇把握、塗ってきやす
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251 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/29(木) 00:01:13.53 ID:A0dD1bdd0
>>198 背景&マクロの件了解です。
とりあえず、今後の活動として自分自身の企画との関わり方と、
プロジェクト全体の今後について考えてみました。
掲示板ですので、会議まで待つ必要はないと判断したので貼っておきます。
■自身の関わり方:(上から優先度高い)
1)背景、BGM,SEの選定(背景足りない場合は、そのシーンを書き直す)
2)特殊素材の加工(萬さんが残していったモンスターCGを素材として流用する)
3)スクリプト化(背景、BGM、SE、立ち絵の指定)
※一応の区切りとして年内まではスタッフとして頑張りたいと思います。
それ以降の予定は当面は分かりません。
252 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/29(木) 00:03:45.11 ID:A0dD1bdd0
■今後の方針など:(上から重要度が高いと思っています)
1)目標設定を行なう(いつまでに〇〇を行なうなどの予定を立てる)
2)ダミーファイルの作成(未完成や足りない素材を洗い出して作成する)
3)ダミー背景、SE無効化マクロの作成し、プロジェクトファイルを公開
4)引き続きスタッフ募集(絵師やスクリプタ)
※1)の補足説明
自分が参加した背景ですが、ひとえにシナリオの締め切りがあったから
というのがあります。(※数分ほど間に合いませんでしたが……)
それ以降、シナリオの追加募集は無くなり、シナリオ班は安心したのか
緩やかに成果物の提出が少なくなっています。(自分を筆頭に)
モチベーションを保つ為というのは変な話ですが、
最終締め切りを決めてしまうのも一案かと思いました。
また、素材によっては修正を余儀なくされるケースがあるので、
シナリオ班でまだ未完の方も一度素材(主に背景)を閲覧し、
必要な背景を自分でリストアップした方が良いかと思います。
その上で修正や、未記述部分の執筆を行なうのが効率が良いかなと思いました。
253 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/29(木) 00:04:52.35 ID:A0dD1bdd0
※2)3)の補足説明
2)の方は、ダミーファイルは素材が無くてもスクリプト記述が行なえるように
するためのものです。また、素材の最終的な洗い出しができます。
3)の方は、レンタル(?)背景&SEを使用せずに動作させるようにするための処置です。
目的は新規スタッフ獲得と最新のシステムを他のスクリプト担当者やライターなど、
誰でも改造できるようにするためです。
現在の状況だと、まだ敷居が高く、他のスクリプト担当者も待ち状態にあるような
感じがするので提案してみました。
またファイル単位でUPDATEできるので、修正が比較的楽となり、
定期的に監修さんが実行ファイル化し、公開するようすれば、
凛音さんの負担も減るかと思います。
ダミー背景は、本物の背景のサムネイル(本サイズ1/4である200x150)を
右か左端に表示し、その横にファイル名と背景名を追加したものを用意する。
元となる背景が無い場合は、サムネイル表示部に(背景ナシ)など書いておく。
SE無効化マクロはフラグを利用し、デフォルトで鳴らないようにする。
つまりプロジェクトファイルには最初SEは空で、シナリオファイルで
SEを鳴らす命令を書いてあっても、ファイルが無いためエラーで停止
するというのを防ぐのが目的である。
スタッフはSEをDLしてSE無効化をオフにし、
SEが鳴ることをチェック可能にする。
254 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/29(木) 00:10:18.46 ID:A0dD1bdd0
>>235 リロードしないで長文書いていたらこんなものが!
お疲れ様です。
制作所の連中も喜ぶかと思います。
255 :
ゼロ ◆WeQYNEgiNk :2007/11/29(木) 00:16:05.07 ID:A0dD1bdd0
>>198 >[l][r]とか[p][cm]とかもマクロ化したほうがいいんでしょうか
これですが、タグは大抵置換で挿入するのですが、
[l][r]とかですと、[l]だけとか[r]だけの処理を誤って
追加削除したりする場合があるのと"][”が並ぶと
鬱陶しい&2バイト容量減る(これはこじつけ)ので
まとめられるのはまとめてしまいたいです。
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260 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/29(木) 00:56:52.34 ID:5mJFzujm0
>>251-255 おおよそ把握しました
SE無効化とダミー背景はかなり良い案だと思います
あと、[l][r]と[p][cm]もマクロ化しておきます
実際、効果音と背景の権利関係で
現在の製作事情はかなりクローズドになっています
およそ2ヶ月前のシナリオ締め切りから
目に見える形でのゲーム製作の進行状況は公開されていない為
これがスタッフ、及びスレのモチベーション低下に大きな影響を与えているのは間違いないです
俺はセコセコとスクリプト組んでテストプレイできる環境ですので
一応、製作を進めている感触が分かるのですが、他の方は置いてけぼりでした
申し訳ないことです
今後の予定(修正、上から優先度が高い)
1)背景ファイル指定をデフォルトに戻す
2)組みかけの【世界が滅ぶまでのABC】をとりあえず終わらせて差分投下
3)気合でゲーム実行形式を公開してみる
4)レンを塗る
いきなり3)をやらかすかもしれませんが、私が暴走するのはよくある事なのでご容赦くださいませ
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266 :
とか【文】 ◆6onL.TSQi6 :2007/11/29(木) 02:02:13.84 ID:YuMCzpUo0
>ゼロさん
確かにシナリオ書くペースが明らかにダウンしています
もう少し優先順位を自分の中で上げていきたいと思います
一応、先日ひとつの区切りがついたものがあるのでその分多少またペースを上げることは可能かと思っています
凄まじく足を引っ張って申し訳ない
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275 :
◆2d.AlKjN5I :2007/11/29(木) 06:44:21.75 ID:5mJFzujm0
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277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/29(木) 08:21:58.50 ID:aiUZv8KOO
初めに
>>237みたいな発言するのって
決まって大した仕事してない人なんだよね
大抵はライター(笑)様
なんでだろうね?
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/29(木) 08:50:53.67 ID:7GuhmbIi0
実際ライター様(笑)なんだろうけど
必死になっているように見えるからやめとけ
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288 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/11/29(木) 14:08:07.52 ID:rqQZ+q7J0
山をやっと越えました。
もうすぐこのスレ落ちるはずなので、次スレからほしゅいれます。
過去ログたまってる分を随時まとめにいれておきます。
HP更新とまっているぶんもやっておきます。
この企画と全然関係ない私的な話なんですが、声優業界に詳しい人いたりします?
最近、声優を使ったプロジェクトが身近なところで動いていて、そっちに首つっこもうか考えてるんですよね。
まぁ、どうでもいい話ですが。
とりあえず過去ログ見てきます。
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292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/29(木) 15:33:55.02 ID:pBy3AnTW0
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298 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/11/29(木) 17:15:58.23 ID:5mJFzujm0
現在、突貫工事でゲーム実行形式の投下作業中です
新スレが立った頃にでもurl張ります、たぶん
ちなみに、このスレは20分ほどで落ちます、たぶん
299 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :
落ちたらすぐスレ建てておきます。
事実上、スレをちゃんとみれるのが2か月ぶりなので、現状どうなってるのか、
自分でもよくわからなくなってしまってるという酷い有様。
ということで、今現在、何ができてて何ができてないのか、
いまさらですが資料でまとめてみようかと思います。
あと、過去ログは補完しておきました。