【中国】「世界中が受け入れた日本のゲームも今やすっかりガラパコス化。『艦隊これくしょん〜艦これ〜』は理解し難い」[01/26]
1 :
帰って来た仕事コナカッタ元声優φ ★:
中国メディア−網易ゲームチャンネルは、ここ数年来、
日本はもはや世界のゲーム市場の中心ではなく、
日本の大手ゲーム会社の売上は下降線を辿っていると報じた。
ゲーム機が16−32ビットだった時代、日本製のゲームは現在よりも“日本色”が濃厚だったが、
「ファイナルファンタジー」や「ゼルダの伝説」、
白黒液晶のGAMEBOY「ポケットモンスター」などが世界中で大ヒット、
海外で熱烈なファンを増やしていた。
当時の日本の文化と技術は世界各国に受け入れられており、“孤島”とは程遠かった。
現在、日本が“ゲーム業界の孤島”と言われる理由として、
一つは日本市場と海外市場が相容れないという現象がある。
例えば、世界規模で大ヒットするゲームが日本ではまったくヒットせず、
逆にDMM艦隊育成シミュレーションゲーム「艦隊これくしょん〜艦これ〜」が
海外のゲームユーザーにとっては理解しがたいものだという。
日本のゲームが画質のクオリティ、ユーザビリティ(操作感)を追求する一方で、
自国のおたく文化に溺れているのではないか、と同メディアは指摘する。
また、日本市場は、携帯アプリゲームなどのモバイルゲームが主流化していることも一因だと分析。
海外市場はいまだPCオンラインゲームが主力であり、同ゲームの技術開発を推進していることから、
日本とはゲーム開発においても完全に方向性が異なる。
さらに、欧米の開発スタッフやゲーム会社の数、市場規模はいまや、日本に匹敵している。
例えば、米ロックスター・ゲームズ社のオンラインゲーム「GTA5(グランド・セフト・オート5)」は、
総運営費2.6億ドルで、全世界で約3000万枚を販売した実績をもつ。
運営費2.6億ドルは、現行の日本市場においては想像もつかない額である。
昨年9月17日に発売された「GTA5」は、発売開始3日間で10億ドルの売上を記録、
6つのギネス世界記録を樹立した。同ゲームの日本版は昨年10月10日に発売され、
合計販売数53万枚を達成、2013年度PSゲームのトップセールスとなっている。
なお、かつて日本製ゲームの“大ヒット”といえば、200〜300万枚規模だったが、
現在に至っての“大ヒット”は50〜100万枚前後に格下げ。
「GTA5」の3000万枚という規模と比較すると、
日本のゲーム会社の海外における競争力の脆弱さが際立つ。
昨年末に相次いで発売されたPS4(プレイステーション4)とXbox ONEは、
次世代ゲーム機としてゲーム業界の発展に貢献するのは間違いないが、
海外での運営手段に不慣れな日本のゲーム会社にとって、さらなる“孤島”化を招く恐れもある。
また、海外のゲーム会社の日本進出により、
国内市場も楽観視できない状況だと締めくくっている。 (編集翻訳 角山奈保子)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140126-00000002-xinhua-cn
〔ニニニニニニニニニニニニニ〕
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3 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:44:28.87 ID:QFegnetm
いや、多分ゲームしなくなるんじゃないかな?
ゲームがどーのこーのじゃなくてさ
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:45:35.61 ID:bFezYod6
三国人お断り
5 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:45:45.90 ID:YwEEuwPk
,;:⌒:;,
8(・ω・)8 中国にえらそうに言われる筋合いはない
中華業者による占領垢売りの方が理解し難いわ
8 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:47:24.08 ID:go2k61k9
派図銅鑼よりだいぶマシなゲーム
9 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:47:52.64 ID:q2uGCwBZ
オタク化が何もかも潰した
10 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:47:54.12 ID:r/9xS/FF
角山奈保子
また知らない人が現れた。
11 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:48:02.34 ID:+vu4C61Y
ガラパゴス化で何か迷惑かけたか?
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:48:32.64 ID:126Z7Cpj
>>1 良いゲームが売れて金になる訳では無い
金になるゲームが良いゲームなのだよ
ガラパゴス言いたいだけ
つか既存のゲームの枠から抜けだそうと躍起になってるのが現状の話。
其処には当然、失敗と成功があり試行錯誤の最中でしかない。
支那朝鮮の場合は、進歩が無い進歩しようとしない所だよ。
其処からは何も生み出せない生み出さない。
もともと日本人向けに作ってるだけだし
こいつはGTAやったことあるのか?
17 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:50:14.70 ID:F3tYKc5C
萌えとかクソだよね オレも嫌い
あんなので喜んでる害虫みんなタヒねばいいのに
空気が綺麗になってスッキリするよ
「ゲーム」そのものが袋小路に入ってるんだよ・・・
国内外問わず頑張ってるとは思うが
20 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:51:29.15 ID:ZoMewcpr
アオシマぼったくるな
ごめんね〜日本はわりと内需で食べていける国なの〜w
中国産ゲームって台湾や韓国以下のシェアだろw
中国人が日本人を虐殺とか、韓国人にしか需要ないし
23 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:52:44.53 ID:Ja0EoSu8
モンドせれくしょん なんだこれくしょん 艦隊これくしょん
艦これがいいとはいわんが
ゲームやんのに海外さまのご機嫌伺ってもしょうがねえしな
ウノとかでもルールは地方特化しちゃうわけじゃん
ガラパゴス化すらできないゲームが面白いわけないのよwww
あと何回大型建造したら大鳳出るんだよオイ
ゲームにかぎらず日本にとっての第一は「日本で受ける」であって「世界で受ける」では無かったり。
27 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:53:31.31 ID:KwFZDfpa
ガラパゴスの何が悪いんだ?
日本人にとって面白ければ、世界の評価なんてどうでもいい。
艦これは世界のGoogle画像検索に多大な影響を与えたよね(´・ω・`)
29 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:55:14.47 ID:nFAdqTK3
もう日本は10年くらい鎖国でいいだろw
日本製品欲しいだろうけど我慢しなさいw
30 :
セイラ・マス・大山:2014/01/26(日) 23:56:42.51 ID:GwJkjOxi
<丶`∀´>韓国コレクションで韓コレというのはどうニカ?
>>1 ある意味、日本のゲーム市場は世界の10年くらい先を行っちゃっているような気がする。
レッキングクルー2出せば大ヒット間違いない
>>26 日本だけをターゲットにしても成立する、十分にでかい市場だからね。
欧州のスタジオだと自国語版は販売できずに英語版しか作れない、なんてケースもあったりして。
34 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:57:52.56 ID:WhW6u24i
日本がガラパゴス化しようがこいつらには関係なくね?
俺たちが楽しめればいいんだが?
rpgが受けた事をみても
コツコツと貯めてく事がすきなだけで
元々さしてゲームすきじゃないんだろうな
>>31 10年後の世界はガチャゲー全盛で札束で殴り合うのか
くそげ
39 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:58:48.52 ID:rjRAhzvt
こっちみんな
40 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:59:40.46 ID:PNFcQ08f
まあ、俺も理解できんが
シナに理解を求めてないだろ?
41 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/26(日) 23:59:44.43 ID:rS7Gac02
>『艦隊これくしょん〜艦これ〜』は理解し難い」
日本人にも理解しがたいです><
>>38 世界中のネトゲをシナ成金が荒らしてcn永久キックですね分かります
日本人でもしらない。缶これ?なにそれw
対価も払わず盗んで遊んでいる中国人に言われてもなw
ましてや日本のゲームがおかしくなったのは開発を中韓に丸投げしだしてからだし。
45 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:00:24.40 ID:ZFet2x5m
同じコンセプトでアメリカの戦艦でゲーム作っても日本ではうけないだろうし・・・
日本以外で理解してもらおうって言うゲームじゃないんじゃないか?
47 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:01:25.63 ID:ESnhb8FK
( `ハ´)「毛沢東やら江沢民やらのカードを集めるゲームでも作って海外進出アル!」
>>46 台湾人「そんなことないよ!雪風かわいいじゃん!」
つーか日本のゲームは初期の時代からガラパゴスだよ
PCで作ったプログラムをカセットテープに記録してた時代から
脱衣ジャンケンゲームとかあったからな
50 :
亜生肉 ◆fD0UyRfttY :2014/01/27(月) 00:02:01.07 ID:FGeqf4VO
あれ外人向けに作ったとかありえないし
支那人だって作ってるだろ
日本兵殺しゲーム
キモジャップは女と話す度胸もないから2次元の女に逃避するんだよな
おりゃむしろガラパゴス化して欲しい
国際化とかいって最初から海外の基準意識して作ってるから
つまらなくなったシリーズとか多い
採算がとれないから無理なんだろうけどさ
GTA5はやったけど何か違うんだよなあ
何でもできるから逆に時間を食いつぶす
暇な時間だけやるのが難しい
台湾さんが艦これ好きすぐるのが
なにか理解できない
いいけど
ツーか、内部のメッセージもコマンドも全て日本語、挙げ句の果てが海外からのアクセスを弾いてるブラウザゲームを無理矢理海外でプレイしてる奴が居るってだけで驚きだよww
57 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:03:24.36 ID:X/r0LLQb
ぶっちゃけ、今のゲームはハリウッド映画作るぐらいパワーいるだろ。
独自追求でいいんじゃないの?
どうせ世界で流行ってるのだってFPSみたいなのばかりだろ。
PC性能の向上のおかげでリアリティは抜群に上がってるけど、
新しい遊びを見つけ出せてるわけではない。
新しい遊びの形が見つかるまでは、色々と迷走しても構わないと思うぞ。
59 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:03:43.61 ID:Nj+UXN0Q
中国人でもアカウント取って遊んでるぞ。
国に帰ったら出来ないとか言いつつ、第六駆逐隊に萌えてる馬鹿がいるぞ。
批判してる当人もやけに詳しく、プレーしてる人だなければ知らん話をしてたりしてなw
60 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:04:03.13 ID:n63dTWc1
プレイヤーの満足度を追求すればマニアックにならざるをえない
通り一辺の万人受け狙っても仕方ないわな
目指せガラパゴス!
そういえば中国の連中、著作権版権無視で他作品のキャラ出してたりしてるんだが
チュンどももやってるじゃん
別に理解しなくていいぜ?
腐
63 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:04:27.18 ID:LLICUUhM
中国人はもっと自信持てよ、日本人と好みが合わないことが
そんなに不安なのかよw
>>60 まー、行き過ぎるとシューティングゲームの歴史のようになるわけだが
じゃあ中国は転売用アカウントなんか取るなよw
あと、いくつかのサーバが特定アジア方面からF5アタックされている模様。
ほんと、くだらない連中とは中国人・韓国人の事だなw
>>54 雪風の擬人化漫画が商業ベースでやってるところだもん、台湾
(艤装の付け方とか、艦これに影響を与えたというか、ぶっちゃけ、ぱくったと言われても仕方ない感じ)
67 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:9) :2014/01/27(月) 00:04:58.70 ID:cdJzSrC7
何も生み出せない支那畜がまた負け犬の遠吠えw
>>46 >同じコンセプトでアメリカの戦艦でゲーム作っても日本ではうけないだろうし・・・
艦これのアメリカ版とか、絵師を殺す気?
GTAはSAが最高潮だった。後は坂を下るだけ・・・
70 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:05:53.16 ID:6G/YboAD
>>57 海外も一部のゲーム会社意外はつぶれまくりで
超大作を作れるメーカーとスマホ向けやPSN、XBLA向けのゲーム作ってる弱小のみ
に成っちゃってるらしいな
シナの軍艦ってなんか有名なのあったっけ
72 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:06:41.09 ID:qxd8ab1z
実際支部でも艦これの人気大きいからねぇ。
去年のコミケでも艦これ関連の薄い本とか激増したとか言う話も聞き及んでるし。
艦これよりも、俺のWiiUが息してないのが大問題
>>68 アメリカ人は平甲板とかコンパチだけで済ますよw
艦これが理解できないという割には
ある鯖の上位が明らかにチャイナに占められてたときがあったんですが、それは
77 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:07:27.89 ID:cwhPQIib
さすがにこれは、海外展開まで考えてないんじゃないか?
内需を考えたソフトと海外展開前提のソフトは区別しないとわけわからない議論になるわなあw
>>57 一昔前の◆が間違った方向でそっち行った為にねぇ。。
79 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:08:08.12 ID:GDImMsnO
単純なボードゲームへの回帰はこれからのトレンドなんでガラパゴスとか言ってるのはさすがに周回遅れ
まあシナ人とは無縁な世界だわ
80 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:08:16.65 ID:MDhyA1nI
そういえば現在世界に名だたる日本の独自文化の花が開いた江戸時代もほぼガラパゴスだったな
81 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:08:27.96 ID:iIlryIIT
たしか海外でも一部じゃ興味津々な奴らも居るけど海外からじゃアクセス出来ないとかって翻訳ブログで見たぞ
違法DL天国でコンシューマー業界が成り立たない支那チャンコロには心配も理解もしてもらう必要無いですよ
偉そうなことは人並みの著作権観念を身につけてからほざけ
てか、日本独自のものに何でもかんでもガラパゴスとか難癖つけてんじゃねーよ
ただ単に日本国内に特化してローカリゼーションされてるだけだろうが
そもそも艦これって外国市場を目的としたゲームじゃないだろw
楽しめれば、ガラパゴスでもいいんだよ。
まあ、他人の評価が気になってしかたない中国に言ってもにはわからんないだろうけど
85 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:09:44.42 ID:1lCeQyER
>>81 アイマスだったか日本だけの展開だったので海外オタクが阿鼻叫喚だったというのは
昔どこかで読んだようなw
86 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:09:56.49 ID:O4S8d5vA
>>1 いや、RPGの時点から日本の市場は別だと欧米でも気付いたのだが・・・。
今頃気付いたのか?
>>70 艦これはそういう従来のビジネスモデルはやめて、ゲームじゃなく関連出版物やグッズの売上を
目指すものらしい。
課金ではなく、ゲームのように簡単にコピーされないものがメインの収益と言うモデル。
実際、年末から新年にかけてアンソロジーや特集本やグッズ・フィギュアが矢継ぎ早に出てるし、
アニメとかも制作決定されたもよう。
88 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:10:39.26 ID:BXm/UTae
>>81 日本国内からじゃないと弾かれるって聞いたけど
何故か中国のRMT業者がかなりの数のアカウント独占して
海外で販売してるらしい
>>77 考えてたら、少なくとも、コマンドのアイコンの下側に英訳(たとえば、出撃【Sortie】とか)を入れてるってw
おかげで英語Wikiで全部のアイコンに英訳つける羽目になって、やってる奴、大変だぞww
90 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:11:58.10 ID:1lCeQyER
>>82 シェンムーで人民解放軍を悪く描いたので不買運動をする!という中国の報道に
セガが「そもそも我が社は中国で経済活動をしていない(だったかな)」という無慈悲な声明出したのを
思い出したw
91 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:12:32.90 ID:O4S8d5vA
>>70 Skyrimは凄かった。
バグだらけだけど、凄かった・・・。
>>77>>89 面白い事に、艦これのアカウント習得に最も必死になってるのが中国人w
課金するための裏口つくりとか、大量にアカウント習得して中国で販売
とかまでやってるというw
>>1 いや、艦これを過去のコンシューマゲームと比べるのもあれだろ。
>>87 90年代以来の角川のお家芸ですけどね、マルチメディア展開。
荒木ヒロヒト御大がいっていた。
真の死とは、同じ名前の別人が別の人生を歩むことだと。
艦隊これくしょんは、ある意味、前大戦で亡くなった将兵の二度目の死なのかもしれない。
しかし、無駄ではないよ。
なにしろ、その生き様、死に様がもう一度、興味を持ってクローズアップされ、
その魂が今の日本人に受け継がれるきっかけとなっている。
>>90 レイプレイにかみついたら「当社は海外での販売は一切していません」ってイリュから反論されたのと同じだなww
>>89 でも艦これはFlashゲームなんで、それにパッチ当てて全てのメッセージが英語化されてるって画面を
見た事があるw
さすがにグラフィックの部分やセリフは日本語だけだが。
これに関しては、珍しく同意見。
そりや、
共産ゲリラ共が艦船持ってるわけもなく、感情移入もできんやろww
でもまあ兵器の擬人化自体はナチスドイツのティーガー戦車の方が先らしい。
マニュアルが女の子に擬人化した口説く形を模したものだったとか。
そもそもかつてのゲームも、お前ら割れで遊んでただろ
偉そうなことは金払ってから言えよ
103 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:14:41.07 ID:5rrCAwHs
ガラパゴス化しても、国内需要だけで十分元がとれるから
日本企業はガラパゴスが許されるの、アメスポもそうでしょ?
MLBなんか完全ガラパゴス。可処分所得の高い国民が一億人以上いるからそれが成り立つ。
ちうか、ガチの経済大国はそういうもんなの。GDPの8割が国内の設備投資と
個人消費。張りぼて経済大国(GDPのほとんどが外資による輸出と住宅投機)
とは違うの。
106 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:15:52.25 ID:8IdZ6gr7
馬鹿だなあ
日本は世界の最先端なの、つまりドンパチゲーもいずれ廃れる
ゲームはオワコンになる
初音ミクもアイドルマスターも基本日本だけだったな。
台湾・香港ではそれなりに広がってたけど。
>>96 それって垢BAN対象になる「トラフィック負荷を掛ける作動方法」じゃないかな…?
日本が発信するブツはそもそも、
海外で売ることを前提にしていないww
元々日本人向けのゲームに何を言ってるんだかw
わざわざ国外のIP弾いてるのにこれだもんな、やかましいわとしか言えない
>>113 弾いてるのに抜け道探して強引に入ってくるのが中国人w
そもそも国外を弾いてるのに、こっち見んなと言いたい
116 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:19:00.55 ID:I8HiYSlk
うんうん、確かに日本のゲームは海外で売れてないぽいよな(ここ何年まともにゲームなんかしてないけど)
で、おまえの所はゲームのシナリオの内容が政府転覆とかだと販売中止にするじゃねーかww
ガラパコス以前の問題だよなwwww
>>94 つか、艦これで太平洋戦争の各地での戦闘を初めて知った人が大半だと思う。
(たいていの人は大和ぐらいしか知らないし、良いとこ武蔵、アニメの影響で長門・綾波・雪風どまり)
それが、いまや150万人規模で旧海軍の艦艇の名前を知るだけでも凄いと思う。
自分も、半年前までは軽巡・阿武隈とか駆逐艦・漣とか全然知らなかったしw
118 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:19:08.52 ID:1lCeQyER
ああ…今、グラフィック見てやっとわかった
アイギスみたいなキャラ増えたんだなと思ったら、あれみんな艦これだったんだ
中共に提供してないコンテンツまで勝手に精査すんな。
どうせ上手く行っても文句付けるだろうに。余裕無しのストーカー大国だな。
>>104 それ、台湾だよ
台湾からアクセスできないはず(規約的にもシステム的にも)なのに、台湾の雑誌で特集される、不思議!と艦これ界隈で話題になった奴www
121 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:19:24.34 ID:1fy7xr6V
>>87 公式グッズは既存絵のオンパレード
ゲームのプロデューサーがコミケで出してる同人誌は公式絵師使って新規絵山盛りだけどなw
契約どうなってんのよw
>>117 まるゆと大和のエピソード知って丸一日だだ泣きしてた日もあったわ…
124 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:20:52.34 ID:uD/F5PBM
んでまたしてもいつもの人工無能が湧いてきましたと。
>>75 クレムソン級だけでも150隻近くはあったと思うんだけどね?w
>>110-111 艦これのオリジナルというか、旧日本軍の軍艦を美少女に擬人化したのは台湾でしょ?
>>121 相変わらずだけどさ
ゲームの話でマンガのコピペを持ってくるなよ・・・?
>>117 それと同時に兵站の大切さを骨の髄にまで叩き込んだ
なぜ大和が大して動けなかったのかを嫌というほどに・・・
129 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:21:37.59 ID:1fy7xr6V
>>126 だいぶ前に戦艦の擬人化見た覚えあるから、元から日本かと。
131 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:22:24.06 ID:T/mwaNw6
>>129 うん、アニメの話もスレ違いだよ
頑張って! 君ならコピペを選んで貼ることが出来るはず!
132 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:22:25.26 ID:BXm/UTae
>>107 ミクさんのゲームは日本の開発チームが海外で出そうと
アメリカのセガでプレゼンしたら鼻で笑われたとか、開発の人がツイッターで言ってたな
結局ユーザーからの要望が多くて英語版が作られる事になったけどね
133 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:22:26.12 ID:aY3NHi3z
悲しいが 認めるよ… 日本の底クオリティー糞ゲーw 海外のソフトの味しったら戻れんよw
134 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:22:36.53 ID:xzXYMVRe
キモヲタとか萌豚とかが異常に増えたのは事実。
>>128 艦これやれば、兵站の他にもう1つ大和を動かせなかった理由もわかる。
沈んだらどうする?
理解しなくて良いし、
そもそも日本のゲームは変に世界市場を意識し始めてからおかしくなった。
どの分野でもそうだが、日本市場での受けを追及してクオリティを上げていけば良い。
おのずと世界が付いてくる。
まるゆを旗艦にしてるとなんか切なくなる時あるよなw
140 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:24:26.96 ID:1fy7xr6V
【鳥取】国際まんが博の来場者26万人なのに県は320万人って発表しちゃった (∀`*ゞ)テヘッペロ
http://blog.livedoor.jp/fiscli/archives/21855811.html 【国際まんが博】来場者を堂々水増し発表、呆れた裏側
http://www34.atwiki.jp/anikaru/pages/25.html アニメやマンガを展示するドイツ日本デー、来場者数150万人はウソです
blog.interlink.or.jp/2011/04/post−66dd.html
今日は、このイベントの来場者数は水増しである!という話をします。
公式ページの2009年日本語版に100万人という数字が出て、それがどこかで
150万人となり、以来、ヨーロッパ最大の日本関係イベント、とネット上に
紹介されています。
しかしながら、英語版には数十万人(hundreds of thousands)とありました。
150万人という情報に惑わされて、大きな期待をして日本から出展する人が
いたらかわいそうですし、このまま150万人という数字が独り歩きするのもどうかと。
水増しであるとする理由を下記にまとめます。
●会場が狭い。150万人とすると、1mあたり750人。
●デュッセルドルフの人口 58万人
●会場は入場口があるような会場ではなく、カウントしていない。
●150万人なら世界最大の花火大会(隅田川花火大会 95万人)
●パリのJapan EXPO(4日間開催) 18万人
●コミケ(3日間開催) 56万人
●Japan Tag(1日開催) 150万人???
●2011年版ドイツ語ページには、70万人???
●行って見れば、わかります。
他のイベントと比較して、あり得ない数値の上、実際の会場は空いています。
主催者にはぜひ正確な数字を公表してほしいものです。
141 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:24:28.41 ID:PruVGpCi
そもそも、艦これってコアなゲーマー向けのゲームじゃないだろ
なまじ売上が出るから勘違いしてるんだろうけど、比較対象がおかしいんだよ
アイドルを引き合いに出して、こんなもの音楽じゃないと言ってるようなもんだわ
結局あれらはキャラクター産業であって、ゲームや音楽はそれに付随するおまけでしかないんだよ
カサブランカ級空母を一人の絵師と一人の声優にやらせる……声優は小林ゆうならいける。絵師は知らん。むしろ、はんこ絵師と評判の人にやらせて間違い探しとか楽しそうだ
>>112 イイんぢやないですかね。
なんか萌えるポイントが違うようなww
>>128 兵站とは、でち公オリョクルの事ですねわかります。
俺も艦これやバズドラはゴミとしか思えんよ
羅針盤とか大型建造とか運要素が多いから早くセーブ&ロード機能付けてくれ
>>125 まるゆというレギオン艦(廷)娘というのが居まして・・・
>>135 んだ
カタカナ鯖なんで大型でしか作れなかったのであの大博打をもう一度はゴメンだわ
>>141 コアなゲームが売れなくなっている、というだけの話でさ
ソーシャルゲームの売り上げで考察しても何にもならんのよね
>>139 オリョクルやってる時は旗艦まるゆだけど
兵站の重要性を切実に感じるww
151 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:26:06.64 ID:5rrCAwHs
また在日がコピペ貼ってるみたいだから
何度でも書いといてやるけど、たとえば日本のショービス市場は
もはやアメリカよりでかい。コンテンツ産業を輸出なんて
どっかの後進国みたいな真似はする必要がない。
外国行って放送局買収して尻ふったりしないでも
国内でまわしてりゃ十分に元が取れるのよ。
あまちゃんとか半沢みてみなよ外人に理解できるか?
でも日本人のうちらはあの辺を十分に堪能できるんだ。
これが経済大国日本の強み。
>>146 どうせ上澄みしか取ってないアホの言う事なんてアテになるはずもなし
ID:1fy7xr6V
毎回涌くよな、コピペお化けww
156 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:26:45.63 ID:uD/F5PBM
>>!46
洋楽にしても洋ゲーにしてもそうなんだが
通常の販路で日本に入ってくるのは向こうで売れたやつだけだというね。
そりゃ日本のゲーム。日本の音楽の大半と比べれば
上回ってるに決まってるさね。
こればっかりは日本人だけがターゲットだし、
その日本人相手でもここまでウケるとは思ってなかっただろ
158 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:27:05.97 ID:1fy7xr6V
フランスの非実在青少年規制:なぜこうなった?
http://www.tsurupeta.info/content/france-jipo-keii 1997年に、児童ポルノをはじめ性犯罪に対する罰則を強化しようとした
「性的犯罪防止抑止及び未成年者保護に関する法案」が提出されました。
新技術に対する不安が大きかった時でもあったので暫定法案はインターネット
などの新規規制を導入していましたが、上院審議会Charles Jolibois会長は
「児童ポルノ合成画像」への深刻な懸念を示して「未成年者の画像又は描写」
(l'image ou la représentation d'un mineur)を罰するべきだと主張しました。
そういう風に改正された法案が1998年に最終可決されました。審議記録を
読むと、意図された罰則対象は明らかに「実在人物の写真とは識別できない
写実的ポルノ画像」ではありますが「représentation」という単語は非常に
曖昧なので、広義に解釈すると実在人物とは関係のない絵画や描画も規制対象
となるのです。
2006年にフランスの日本アニメ配給会社Kazeの社長ら3人が、
未成年者の描写を含むエロアニメ『淫獣聖戦ツインエンジェル』を配布したと
して有罪判決を受けました。フランス最高刑事裁判所「破毀院」まで上訴しま
したが、水の泡でした。というか、破毀院がはっきりと「アニメや漫画は規制
の対象だ」と書いてしまった厄介な先例。しかし十数万円程度の罰金刑と
なって、実在児童ポルノの実刑判例に比べたら「寛大」な判決だったからか、
私が知っている限りは反響が殆どなかったのです。正直に言えば、Agnès Tricoire
ら創作自由擁護派は「美術」を守ろうとしているので、彼女らから見れば日本の
エロアニメは美術であるか、守る価値があるかは疑問。
去年2012年にいよいよ懲役判決が下された時も知識人反応はなかったよう
です。今回は日本のエロ同人誌でした。
>>138 つうか薄い本の即売会で、本当に絵本仕立ての本を売ってみようか。
むかしむかしの、とってもかなしい時代の、ちょっとだけいいお話。
『まるゆものがたり』
中華にしては的を獲た分析だな
>>159 買うわww
とらとかに委託して置いといてくれww
偶然とは言えないレベル 「ラブライブ!スクフェス」が中国にパクられた模様
ずっと言われ続けている事だから目新しさがない分
日本で注目されているモノに中国メディアが興味津々な事を
知らせるだけで終わっている
艦これは日本人でもほとんどの人が理解できないと思う。
80〜90年代に掛けてAAAタイトル量産してた時代から比べれば寂しくなったのは確か
まあ海外もパッケが売れなくなってDL販売サイトの台頭で薄利多売やら
基本無料の課金ゲーに転換してる辺り昨今の不況で何処も厳しいんだろうなと
167 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:28:17.64 ID:8IdZ6gr7
>>146 ドンパチ脳にしかわからないクソゲーの味だろ
ぬ、ソナーに反応??w
まだ5-4クリアしてません
170 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:28:47.41 ID:aXHd3K8X
ブリザードが正義
>>155 物凄くうろ覚えなんだけど、7〜8年くらい前に艦これみたいな感じの
戦艦擬人化絵なかったっけ?
もしかしたらもっと前だったかもしれないが、なんかおぼろげな記憶で
この板で誰かが貼ってるの見た気がするんだがw
173 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:29:40.18 ID:1fy7xr6V
174 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:30:06.22 ID:d16aInYF
GTA、ねえw アタマ悪すぎ且つ下品すぎなんだよ全体的に
スローウォーカー乱獲してるほうがずっと面白えわ
>>165 ユーザー150万人だから、単純計算で80人に一人の日本人が艦これで遊んでいる。
176 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:30:17.37 ID:MARQo/3X
>>1 まだ日本国内に約30万ほど着任出来ない提督が居るのに
海外に枠取られたら、
てか?シナでもやるの?
>>172 横ちんだけ実装されてるんだけど、知らなかった?
うっそ〜ん
艦これはWW2辺りの歴史を調べる良い切っ掛けになったわ。
ゲームを遊びつつ、史実を知れるって良いツールだと思うよ。
特にこの辺の歴史は、ロクに教わらないしな…
179 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:30:55.26 ID:BXm/UTae
>>164 クソゲーっぷりも日本の上を行くからなw
Big Rigsとかw
180 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:30:56.10 ID:T/mwaNw6
>>171 ま、割合にすると2%もおらんわけで
大半が理解できないといっても間違いではないわけだがw
>>148上
もう、アメリカの駆逐艦は1隻ずつじゃなくて、1クラスずつでいいわw
>>155 見立てという表現方法が昔から根付いてるから、
擬人化はお手の物なんだろな
最近に始まったものじゃないわ
184 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:31:59.30 ID:1fy7xr6V
>>181 しかしここで湧いてくるのがいる
エセックス(24人姉妹)
カサブランカ(50人姉妹)
てゆうかさ、もともとファミコンもゲームボーイも日本人向けに作ってただけで。
ガイジンガーとか、そんなコンプレックス持ってんの、中韓人だけなんじゃね?
スト2にしてもバイオハザードにしてもそうだが当初はリアルを売りにしてたものがいつの間にかアニメチックになってしまった
そこが日本ゲームが世界的に根付かない根本的要素
平たく言えばぬるい
188 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:33:12.90 ID:BXm/UTae
>>171 「鋼鉄少女」って漫画がちょっと話題になったね
こんなんいい年したオヤジがやってると思うと・・・
190 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:33:28.15 ID:opIS7ZcE
ガラパゴスでいけない理由はない。
世界的にウケなきゃ気が済まないというのは某国人的ではあっても日本人の発想ではない。
世界を目指さなきゃ負け犬みたいな考え方のひとが最近増えたね
>>186 ID:1fy7xr6V みたいなヴァカのことですかね?ww
>>180 老若男女併せて平均で80人に一人だぜ?
世代を区切れば20人に一人ぐらいの割合だ。
194 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:34:13.63 ID:1fy7xr6V
>>161 ・まるゆが生まれた日
・まるゆ沈みかける
・木曽とまるゆ
・伊豆丸とまるゆ
・大和とまるゆ
・その後のまるゆ
「まるゆが一度に運べるのはお米だと24トン、これは兵隊さん2万人の1日分のごはんの量でした。」
「日本から遠く離れた兵隊さんにとって、まるゆは幸運を運んでくれる船でした。」
最後のページはまるゆの笑顔と一緒にこの文章で。
198 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:35:53.14 ID:XSNESDgu
もっとパクり易くて海外向けに売れるゲームを出すアル。
支那向け記事がGTAを持ち上げる日が来るなんてな…
ロックスターの脚本書いてるやつなんか毒舌の塊だから
いつこき下ろされても知らんぞw
ところでスウェーデンで児童ポルノとかさんざん規制してみたら
獣姦が増えたってのはこの人工無能はしらんのだろうて。
寧ろ世界第2か3(中共の数字が怪しいからどっちか分からん)の市場を
150万も独占できるゲームとか割とスゲエと思うのだが。
ガラパゴス?文化の違いって奴だよ。
火薬とCGしかねえハリウッド映画なんか大味すぎて面白くねえよボケ。
任侠映画かよ。欧州映画の方がまだ趣あるっての。
まあ、ゲームならFootballManagerだけはやってるけどさ。
規模のデカいシミュゲーは欧米のも面白いな。
ストーリー全くないから日本向きじゃねーけど。
202 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:36:30.69 ID:1fy7xr6V
良い子のみんな、『 百度 艦これ 』 とか 『 百度 艦隊これくしょん 』で検索しちゃだめだよw
>>198 あー…そういうことか
あいつらの言ってることってたまに難しくて判らんわ
鋼鉄少女、もう、終わってたんだなぁ……
えーっと、
艦これって一応名目上は日本以外のIP弾いてるんですがぁ・・・
>>187 メガマンことロックマンは最初っからアニメチックだろ
何の問題も無い
つかむしろデフォルメこそが日本の真骨頂じゃね
>>121 アメリカやイギリスだって、英文学の影響は絶大だけど、市場にしたらゲーム市場なんかと比較にならないくらい小さい
バカだろお前w
>>190 コンソール市場を席巻していた時代に比べれば和ゲーの地位が相対的に落ちたのは否定できない事実だろ
ソーシャルとカジュアルに食いつぶされて焼け野原になってる現状が良いとはとてもじゃないが言えんわ
212 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:38:43.78 ID:1fy7xr6V
213 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:38:54.17 ID:bVuBiBJI
何で世界の主流に合わせる必要があるの?
白人コンプレックスか?
なら中国は日本のゲーム以上にヒット作あるか?
自前で作れないくせに日本をガラパゴスとか言っても説得力ないんだよ
逆に言えば日本が進み過ぎて世界が着いてこれないとも言える
大体白人は柔道にしてもスキージャンプにしても水泳にしても日本に勝てないとルール変えただろ
日本の主流を勝手に変えてガラパゴスだ落ちぶれただのアホか!
漫画のレベルが下がった
なら他の国で日本以上に面白い漫画がどれだけあるよ?
文句言ってる割に何も出来てない中国は何様だよ
台湾のゲームショーでなんかやってたような
その程度には人気コンテンツだろ
>>171 たしか、中華民国に渡った雪風のその後描いたのだっけね?
同じ時期にミリタリークラシックでも戦闘機の擬人化とか、やってた覚えあるけど
>>185 ところで、その中に名前被ってるのが何隻かいるわけだけど、それもどうするのかって話に・・・
>>211 ま、洋ゲーを見てても「これから先どうすんだ?」って感覚は消えないけどな
>>211 それと艦これの隆盛とは何の関係もないような。
なんでこいつらって
日本がゲームを世界に売ってると思ってんだ?
売ってるんじゃなくて勝手にあいつらが喜んで買ってるだけなんだが。
頼むからさあ、欧州でメガテンとか売るのやめてお。
マジで誤解されるから。
>>191 こいつ、毎回サブカル関係のスレが立つと
必死にコピペする可哀想な鮮人なんでw
ニヨニヨと笑ってやって下さいw
もうこのコピペ行為だけで4〜5年もやってる芸の無い奴だしww
おっかしいなあ、
仙人様ソナーに反応があったような 気のせいかww
>>210 元ネタ的には台湾絵師のが一番最初かもね。
まあ兵器少女というジャンルだと明貴美加になるんだが。
226 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:41:00.45 ID:kMpq/04x
中国からすれば、和ゲーも洋ゲーも外来のものなんだよな
国内メーカーがたくさんあって、自分らと同じ民族が作ってるゲームが出来る俺らとは、
ポジションが全然違う
そのポジションの違いを最も理解すべきなのは、当の中国人なんだけど
227 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:41:22.32 ID:1fy7xr6V
>>208 浮世絵の頃からそうだしな
身内間で盛り上がり先鋭化しすぎて外から見たら良く分からんの
>>224 と思ったんだけど、連載開始が2011年とかなってたからもっと前なきがする。
民主政権になる前にみた覚えがあるんだけど、台湾の人のはなんか絵柄が違うような…
全く問題なし
文化はその国の固有のものを維持するのが重要だし、結局それが海外で批判もあるけど評価される
本当に日本の文化の一つに育てたいなら、海外とは独自路線であることは、最もうまくいっている証拠だわ
232 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:42:42.79 ID:Kc4f0VoN
中国人も作ればいいじゃん
中古のポンコツ空母がでてくるやつ
イラストにしても装備にしても色々あるんだけど、
史実を引きずりつつもボヤかす感じが面白いというか、
興味がそそられる入り口になってて、で、軽くWikipediaなんか読んだりして…
ってやってるのは、なかなかに楽しい体験ですよ。自分が無知だった事もあるけどね。
そこら辺、中国人には絶対に判らない部分があると思う。
英語でもWikiが充実してるって聞くけど、アメリカ人がやってるとしたら
どういう風に思って楽しんでるのか、気になるところ。まぁ、気にせずやってるのかね。
234 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:43:11.37 ID:FXzS+iEb
百度 初音未来吧
約 5,220,000 件 (0.14 秒)
ぷーくすくすw
>>220 そろそろ、
情報の更新くらいヤってほしいんですがねww
何年同じコピペしてるんだかww
ほんとチョーセンジンは無能者ww
>>28 大東亜戦争の軍艦を調べるときにめっちゃ苦労するようになった…
まあ、一時期の長門級を調べると問答無用でハルヒ系が出てくるのよりはマシ…なのか?
237 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:43:38.22 ID:1fy7xr6V
悪質性犯罪、日本中で増加中 東京でもレイプ前年比1.5倍、愛知、福岡もハイペース(2013年6月)
http://www.j-cast.com/2013/06/27178211.html 強姦、強制わいせつ――これら悪質な性犯罪が、全国的に増加傾向にある。
強姦された中学生は妊娠7カ月だった
http://sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/130818/waf13081807010000-n2.htm 被害者の体内に残っている加害者のDNAも72時間程度で体外に
自然排出される例が多いという。だが、被害直後の被害者が冷静に
状況を判断し、72時間以内に病院や警察に駆け込むことは極めて難しい。
兵庫県の女性(45)は高校1年の夏、突然路上で拉致され、
加害者の家で集団強姦の被害に遭った。「今からやることはゲームだ」と
男は言い放ち、複数の男たちに次から次へと暴行を受けた。
やっとの思いで逃げ出したが、すぐに家に引きこもり、病院に行ったのは
何日も過ぎた後。「思い詰めるばかりで1人で行動に移そうという気すら
起きなかった。警察に届ける証拠もなく、時効が過ぎてしまった」。
悔やんだのは随分たってからだ。
DNA採取は7%
大阪府警によると、今年上半期(1〜6月)の強姦認知件数は85件で、
前年(56件)の1・5倍以上に増えている。だが、性犯罪の中でも特に強姦は、
被害を届けない被害者が半数以上とされる。
府警幹部は「警察に届け出るのは1割程度というのが現場の捜査員の感覚だ」と明かす。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
強姦は被害者本人が警察に届け出て初めて事件化される「親告罪」だ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「被害を第三者に話したくない」「加害者の報復が怖い」と、泣き寝入りして
しまう被害者があまりにも多い。その結果、被害者の救済が遅れ、犯人逮捕の機も逸してしまう。
238 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:43:38.41 ID:PtdfcI0Y
そもそも日本文化についてこれる外国人なんて極一部だろ
未来に生きてるんだから
>>230 連載とかじゃなくてネットでうpされてたよ。
>>216 オブリみたいな箱庭ゲーは面白いね
ガンパレードマーチの学園パート拡大しただけっちゃだけなんだが
俺は好きなのでもっと流行れ
241 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:44:29.63 ID:3L54D//h
つか、土人に理解不可能なのは当たり前。
日本人は未来に生きてるんだから。www
>>238 ネット販売の商品が24時間以内に到着が当たり前になりつつあり
間三日あくと遅いと感じるのは日本人。
>>200 アメリカでマイ・リトル・ポニーが流行ったのって、もしかして…
>>236 長門は長門だけで済むけど艦これは一式なのがw
日本鬼子の話を思い出すなぁ
大鳳レシピを15回位回して、まるゆが1隻以外は、全部、加賀や隼鷹や赤城と言ったダブり空母だぜ……そろそろ、泣きたくなってきた
247 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:45:08.29 ID:VN+VXCSC
アメリカのメーカーのことなのになんで中国が勝ち誇ってるの?
その割には中国からのアカ売りが横行してるらしいけどな
>>229 もともと世界展開のためのコンテンツじゃなかったし。 >艦これ
当初の目標2万ユーザーだったんだっけ?
それがどういうわけか大当たりで150万ユーザー
250 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:45:54.88 ID:1fy7xr6V
「ポルノ画像閲覧は短期記憶能力や意思決定能力の低下につながる」
http://gigazine.net/news/20121219-pornography-lose-your-memory/ 暴力ゲームの影響で研究者が真っ向から対立
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010030401/ 非暴力的なゲームが子どもの振る舞いを改善--最新の研究から明らかに
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20395257,00.htm 「暴力的なゲームが自律神経系に影響」、就寝中でも続く:研究結果
http://wiredvision.jp/news/200811/2008111819.html 仮想体験と性的問題行動 [in Japanese]
Virtual Experience and Sexual Delinquency [in Japanese]
沖 裕貴 京都経済短期大学
林 徳治 京都教育大学(山口大学)
http://ci.nii.ac.jp/naid/110001098252 ポルノ・ゲームは, 他のホラー・ビデオ, ポルノ・コミック,
ポルノ・ビデオと同様, 青少年の性犯罪や性的逸脱行為に対する罪悪感を
減少させる傾向が見られた。
また, その刺激性は, ポルノ・ビデオやポルノ・コミックに及ばないものの,
そのメディアに接触する際の後ろめたさは, 他のメディアに比べて
少なくなる傾向が見られた。
またコンピュータ・ゲームでは, 年齢と現実の異性への興味との間に
全く相関が見られず, 仮想体験の影響が長期に及ぶ可能性も示唆している。
「ゲームと犯罪には関係性があると思う」47.5%
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/28/news060.html 「漫画・イラストも児童ポルノ規制対象に」約9割──内閣府調査
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/25/news140.html
>>249 未だに着任できない提督候補がいるそうな・・・w
>>242 237、ですかね?
性犯罪にチョーセンジンが絡んでる可能性はorz
>>249 良くて2万で、外れたら夏までに切るつもりだったらしいのさ。
>>246 大和レシピをまわしたら、くまりんこをゲットして、最上型がついにそろった。
>>235 無能力者だから情報の更新なんてとてもw
コピペだけのスクリプト以下の能力しか無いww
ガラパゴス化?全く逆だと思うよ任天堂、SONYの独占が解かれただけ。
海外サードパーティが日本の会社と契約して開発ツール供給してもらう、
っていう非関税障壁にWindowsマシンで開発可能なXBOXが風穴開けただけだよ
日本人が開発したハードで日本人が作ったゲームしか無い状況から、
欧米人が開発したハードで欧米人のセンスで作ったゲームを供給できる
状況になっただけ。
ソフトの販売本数は欧米人のセンスにマッチしたソフトが増えた結果
海外でのマーケットが広がったって話だと思うよ
艦これは外国からのIP弾いてる国内向けだから
でも4chみたら外国から串なり刺して遊んでる奴も居る
言語変換MODもあるしな
>>244 アメリカではロリの代替としてアニマルエロがある。
>>253 まあ角川もDMMで儲けるためじゃなく
DMMは広告の場の予定だったから
商品企画がかなり早期に前倒しで関連商品出し始めたし。
>>246 5%程度なんだから10人に一人は40回回しても出んよ
……秋イベと大型建造で大分寿命を縮めたな
263 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:48:24.39 ID:1fy7xr6V
>>1 なんであらゆるソフトが世界向けに作られなければならんのか?
その論法で言えば、お前の記事は世界的なPVがあるのか?と問いたい
艦これ持ち出す理由も不明
日本型RPGやADVのほうがやり玉に挙がるべき
GTA5もやったし、カプンコがオープンワールドだーと意気込んで作ったものの、
明らかに途中で力尽きたドラゴンズドグマも未だに楽しんでるし、
面白けりゃ何でもいいよ
あ、GTA5はオンラインやる前になんか飽きちゃったけど
267 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:49:21.21 ID:wrjUz+IF
大東亜戦争の歴史に触れられるのがマジで嫌なんだなwwww
>>136 日立の笠戸工場とあるが、三式戦車の量産が遅れ比島決戦に間に合わなかった。
蒸気機関車の新製とオーバーホールが出来ず、昭和20-22年の鉄道輸送が滞ったという
二つの重大国策の失敗とまるゆは密接に関係している。
まるゆの設計と製造及び運用で資源配分の戦略級大失敗をしている。
>>261 角川もね。
どこかの段階でDMMから権利巻き上げる算段しないと。
>>245 長門は長門有希一色だったのだが、だいぶん、腹筋と軍艦(むしろ、軍艦の方が順位は上)になってきた
雪風は去年の夏前は戦闘妖精一色だったのが、齧歯類と軍艦になってきた(軍艦が一番、齧歯類が二番)。でも、総量はやっぱり戦闘妖精が多い
そして、未だにびくともしないのが
綾波
強すぎる……
273 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:50:17.61 ID:5rrCAwHs
国内の顧客が喜ぶコンテンツ、サービスをまず作る。
これで十分。なにがかなすくって白人様の為に面白くもない
コンテンツつくらなあかんのよ。
うちらもう、国威発揚する必要ないぐらい有名ですし。
まず国威発揚からかんがえる基地外後進国とはちがうのでな。
ようつべ操作したり、外国で尻振ったりしだしたら日本も終わりよ。
初風とか三隈とか矢矧掘ってた頃が情熱のピークだったわ
大鳳は大型で2回目で引けた難易度は良かったが
>>266 モンハンとか特に海外意識して無いはずなのに
海外からの要望が強かったり
カプンコは比較的バタ臭い連中にウケがいいな。
276 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:50:35.22 ID:4aoJZ9e+
洋ゲーでハマったのはロードラッシュくらいかな
GTAとかも似たようなノリみたいだからやってみればハマりそうだけど、
だからこそ手を出してない
ゲームに関しては野蛮で下品なノリは嫌いじゃないけど、洋ゲーで面白そうなのはそういうのだけってイメージがあるな
アメリカ版ときメモとか見てるとギャグにしか思えない
277 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:50:37.54 ID:1fy7xr6V
聖地巡礼の自粛のお願い
http://ichigomashimaro.net/ アニメ化よって認知度がアップしたこともあり、昨年と比べて沢山の
「苺ましまろ聖地巡礼レポート」をネット上で見かけるようになりました。
そうなるとやはり人は、自分の目で確かめたいと思う訳で、これから
始まる年末年始の休みを利用して、実際に訪問の予定を立てているかたも
多いと思います。 今日は、そんな皆さんにお願いがあります。
先日、苺ましまろを連載している「電撃大王」発行元の「メディアワークス」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
のかたより、聖地巡礼を自粛していただくよう、呼びかけて欲しいとのお願いを
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
頂きました。理由は、このところ小学生女児を狙った悲しい事件が連続で
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
発生し、どこの地域でも、同じ年頃のお子さんをもった父兄のかたが、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
いつも以上に神経質になっているからです。
田中理恵だけじゃない! “悪質イベンター”がアニメイベントで大暴れ中
http://news.nicovideo.jp/watch/nw670575 いまやすっかりアニメ、声優ファンの間に定着したライブイベントだが、
ここ最近、ファンのマナー低下による問題が噴出している。
「あちこちのアニメ系イベントに出没し暴れ回る、いわゆる『悪質なイベンター』集団は、
実際に問題になっています。彼らはライブやイベントを楽しむというよりも、『目立ちたい』『暴れたい』
という目的でイベントに来ています。ここ最近、イベンターたちの狼藉ぶりはますますひどくなってきており、
イベントの進行を邪魔するようなコールや声かけ、イベンター同士で肩車してステージ上に上がろうとしたり……。
特に分別がつかない若いファンが集まるイベントは、動物園みたいなノリですよ」(レーベルスタッフ)
殺人予告、デート隠し撮り、尾行、深刻な声優のストーカー被害
kyarasokuhou.blog.fc2.com/blog−entry−1052.html
内需に特化してる商品はほっといて下さいよ。
理解しがたいとか言ってるけど
結局、心を揺さぶられちゃう中国人がいるんだよね
まあ洋ゲーにしても、バイオショック、CoD、デッドスペースは
面白かったけど、その後の続編は日本の続編系を更に悪くした
レベルで劣化していったからなぁ。
>>268 へー
つかそれ以前の問題のような気が。
>>269 著作の方は角川しか握ってねえし
VITAで出たらDMM切ってもいいわけだし。
>>272 今一番熱い戦いを繰り広げているのは初春じゃないかと。
283 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:52:31.90 ID:sLNDAPsV
もともと世界を見てないんじゃないかなぁ?
>>282 はつはるなのかういはるなのかで・・・
どっちもパンツめくられそうなのは共通なんだが・・・
285 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:52:58.55 ID:1fy7xr6V
赤十字が、戦争ゲームで行き過ぎた武力行使をしたゲーマーを罰することを要求!
http://mtm.jumble.asia/archives/296509 国際赤十字委員会は、戦争を扱うコンピューターゲームの開発者らに対して、ジュネーブ戦時規則協定を
ゲームにも適用するよう求めた。ヴァーチャル空間であっても、行き過ぎた武力行使は罰せられる必要があるという。
兵士としてプレイに参加しているゲーマーで戦争犯罪を犯したものは、罰せられる必要がある。例えば、
味方の軍によってプレイから外される、といった風にだ。RBKが報じた。赤十字によれば、
「メダル・オブ・オナー」や「コール・オブ・ドゥーティ」などの人気ゲームでこのようなシナリオが
適応されなくてはならないという。
▼ドイツで暴力ゲームの開発・販売・プレーが犯罪に ― フィナンシャル・タイム
http://www.negitaku.org/news/7319/ この法律は、18歳の高校生が学校で11人の生徒を傷つけた後に、ライフル銃で
自殺したという、先月ドイツで起きた事件をきっかけに制定されたとのこと。
この自殺した高校生は、熱心なCounter-Strikeプレーヤーだったそうです。
(2006-12-08)
「殺人ゲームは売るのも作るのもダメ!」@スイスで規制法案成立へ
http://www.swissinfo.ch/jpn/detail/index.html?cid=8515390 現在会期中の連邦議会で、3月18日、青少年に対しビデオやコンピュータなどの
殺人ゲームの販売を禁止する動議がほぼ満場一致で可決された。
また同時に、青少年への販売だけでなく製造も禁止するというより厳しい別案も
提出されており、反対意見も多く出たものの最終的に議会を通過した。
>>281 新展開を別のプラットフォームに移して、現在のそれは徐々に(けんえつ)
ガラパゴスの何が悪いのか分かりませんな
>>281 これだけイベント海域や新規艦が追加されてるところを見ると、確かに去年の10月頃は
VITA化ってのも動いてたとは思うけど、今はむしろペンディング常態かと。
つうかこれ海外向けなのか?
290 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:54:14.55 ID:toVE77hg
>理解し難い
理解しなくていい。
こっちみるな。
>>284 あはははははは、やはりそーなるのかorz
>>286 必殺技としてはだな
期間限定でプレイデータの移行ができます!
これだな。
昔は世界のゲームメーカーを相手に対等に渡り合っていた日本のゲームが
もう日本国内でしか通用しなくなってきてるっていう話なのに
日本市場が大きいからいいんだ日本で受ければいいんだって
衰退から目を背けてるだけだろ
>>87 そういう商法を既にやってたというか、結果的にそういう商法になってしまったソフトがあったなー
セガサターン:センチメンタルグラフィティ
チングラ、暗黒太極拳と呼ばれ、
ゲームはクソだが関連グッズが何十倍もの利益を生んだソフト
硬派気取ってたセガからでたギャルゲーという点でもゲーム史上の意味がある
赤十字のいうことを忠実に戦争ゲームで再現すると
最終的に勝利さえすれば多少のことは許されるって
ことにしかならないんだけどなぁ!
外国のゲームはINしてすぐチャカ持ってヒャッハーするイメージ
日本のはボタンポチポチしてポイントやら装備やらカードやら集めるイメージ
内容はどうあれ前者の方が生活サイクルには組み込みやすいわなw
>>236 検索かける時に「重巡 ○○」みたいに艦種入れれば、だいたい解決
>>31 だな。完全にPCゲームは周回遅れだからな。
299 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:55:13.36 ID:1fy7xr6V
41人が宮城・埼玉両県警に摘発された「女児愛好団」の中心人物
gyarasu1000.blog114.fc2.com/blog-entry-68.html
見ず知らずの男達に女児が襲われ、やがて父親も暴行に加わる――。
2004年に市販された漫画のストーリーだ。描いた漫画家の男(42)はその2年後、
児童買春・児童ポルノ禁止法違反(提供)の容疑で逮捕された。
↓
レア物求め、嫌がる女児撮影
http://zam.arrow.jp/NS/20070103k0000e040025000p_size6.jpg http://zam.arrow.jp/NS/2007/01/post_473.html post_474.html
押収された画像はネットを使って収集したものを含め、空前の500万点に上る。
1000人前後の日本人女児の映像など、数万人分が収められていた。
DVDには男の顔も映っている。「自分が撮ったもの」という証拠だ。
彼らは女児の撮影を「狩り」と呼んだ。
--仲間は増えたか。
◆10年前に比べ、ネットワークはかなり広く、強くなっている。
ひとえにネットのおかげ、というかネットのせいだ。昔は一人で悩んでいた。
--仲間が「狩り」をした責任は感じるか。
◆正直、ない。撮影する側も見る側もエスカレートしたものを求めていく。
お互い破滅が待っていると分かっていても歯止めが利かない。
なるえと一緒に「狩り」をした男は仲間に「捕まったら仕方ない。
ほとぼりが冷めたらまたやろう」とメールを打った。
ログ(送受信記録)を消して逃げ切ったメンバーもいる。
一方、親が「子供に事件を思い出させたくない」と被害届を断念したケースも
少なくない。
捜査幹部は「余罪がどれだけあるのか、誰にも分からない」と言う
>>289 日本国内以外のIP弾いてるんだが、中国人は必死になってあらゆる手段で
アカウントを収得しようとしてるw
海外のゲーム市場が育ったって言うことだろ。これは充分喜ばしいことではないか。
>>300 ド安定串探すのがもっぱらのお仕事らしいw
>>272 10年以上の超看板は伊達じゃないデス
改2で1枚くらいは取れるかな?と予想
>>284 どれどれ。
まだ豊崎愛生の方が強いようですね。
しかし小林元子も、歌舞伎よりは完全に上位に来たようだ。
>>279 洋ゲーは、すでに攻めの時期は終わっていて、
安定期の発展をどうするかの時期に入ってるわな
306 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:56:29.17 ID:0hT3TZ14
293
それって何か悪いことなの?
>>289 軍ヲタの俺ですらやろうと思わないのに
そこまで考えて作ってるわけないよ
308 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:56:55.21 ID:OYwmZzuo
新規のMMOが始まるとさ、全体チャットで叫ぶ奴が大量に湧くんだわ
「ゲーム内通貨リアルマネーで売ります!」
氏ねよ中韓業者
てめえらのせいでネトゲの寿命が縮まるんだよ
そろそろ改三が実装されないとな
>>272 「大和」
「ヤマト」
この2つは最強だと思うw
「やまと」だとカオスwwww
>>292 VITAの艦これが良かったら、VITAごと買ってしまいそうで怖いんだが……
DMMがゲームをプレイするために必須のアカウント制作の条件に18歳以上ってのを入れてるから、
VITAメインに展開するか、DMMにその規約を削除させるか、もしくは18歳未満用アカウントを作らせるか、何かしてくると思うんだけどな、アニメになる頃に
312 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:57:45.57 ID:BXm/UTae
>>287 そもそもは日本の独自文化に対してネガティブなイメージを与えるためにマスゴミが使いだしただけだからな
どの国にだってその国独自の文化や風習があるのは当たり前
でも日本の時だけ、ガラパゴスガー、ガラパゴスガー
>>302 プロクシいぢれば参加可能なんだ、チナチヨンでも。
なんか、いぢましいなあww
>>285 暴力ゲームが洋ゲーの天下だって事を上塗りしてどうすんのw ばーか
『メダル・オブ・オナーシリーズ』(Medal of Honor、略称:MOH)は、エレクトロニック・アーツより発売されている
第二次世界大戦をはじめとした戦争を舞台とした一人称視点シューティング(FPS)(FPS)のゲームソフト。
エレクトロニック・アーツ(Electronic Arts、略称:EA、NASDAQ: EA)とは
アメリカの大手ビデオゲーム・コンピューターゲーム販売会社である。
本社はカリフォルニア州サンマテオ郡にある。
Infinity Ward(インフィニティ・ウォード)はアメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルスのエンシノにあるゲーム開発会社。
『メダル・オブ・オナー アライドアサルト』を開発した2015, Inc.の元社員22人によって、2002年に作られた。
2003年にアクティビジョンに買収された。
コール オブ デューティシリーズの第一作を開発し、その後も何作か開発を担当している。現在は100人ほどの社員が働いている。
>>293 逆に聞きたいんだが、「日本国内でしか通用しなくなってきてる」って本当なの?
そしてそれが何か問題なの?
>>293 艦これ引き合いに出してる時点で意味が無い
あと、「ファイナルファンタジー」は世界的に売れてない
>>1の記事にはゲーム史とゲーム市場・業界に対する明確な事実誤認がある
これ、ゲーム業界の市場レポートとして提出したら減給食らうレベルの駄文だからね?
納得しちゃダメよ?
317 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:58:26.04 ID:1fy7xr6V
>>311 とは言っても、VITA版は角川が出す時点で
正直期待してない。
>>315 むしろ国内だけで市場が成り立っているサブカルに
海外受けを入れたら市場が死ぬ。
320 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 00:59:31.93 ID:BXm/UTae
>>294 セングラのメーカーはNECインタチャネルでセガじゃないぞ
>>271 海外の特にアメリカだけど規制の基準が判らんw
deviantARTとか、おマ◯コやペニ◯の自撮りの画像とか
無修正の奴がトップに無造作に有るのに
ツベとかじゃMMDのパフパフ動画とか
不適切だと平気で削除するしw
>>318 なーに、ガイナックスがエロゲー出してた黒歴史もあるんだから。
>>313 朝鮮人は今のところ「右傾化ニダ!」と発狂してるだけ。
どのゲームでもそうだけど、問題はワラワラとわいて出てくる中国人。
FF11で連中のヤバさは嫌と言うほど思い知らされたからなぁ…
あいつら何をするにしても抜け道と脱法行為しか考えてねーし。
>>316 制作費10億の映画が大コケしたってイメージしかない>FF
>>321 毛唐は着衣のほうがエロいてちゃんと分かってんだろ!
>>325 1,2,6,5,7,10とやった俺にとっては
7以降はどーでもいい(・ω・)
>307
あれは軍オタ向けですらない思うよ
今までも似たようなゲームもあったし
それを携帯で出来るようにしたら流行っただけだと思う
正直、好みの「ツボ」ほど世界中どこも違うものはないからなあ。
そんなもん違って当然だと思うけどもさ
>>305 ETSやファーミングシミュといった終わりの無い日常系はもっと評価しても良いと思う
あとModの存在でPCでやる理由も出来る
アメリカの経済構造が目まぐるしく変化する分、カルチャーが未成熟。
日本の2ちゃんがアメリカのTwitterに相当するように、やつらのカルチャーは10年遅い。
単にシナチョンが艦コレが嫌いなだけだろ・・・
あ、でもどっかの翻訳スレでは韓国人がこれ韓国でもサービスやれって一杯沸いてたな。
>>331 艦これはフラッシュプレイヤー上での動作だから
携帯端末での動作は敷居が高いぞ?
337 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:03:01.93 ID:cqahL9Ca
ここまで無料で出来て本当にいいんだろうか
と心配になるゲーム
まぁ、中国だと「戦車これくしょん」の方が親しみが沸くんじゃないか?
でも戦車だとロシア娘ばっかになっちゃうしな。
まぁそれ言ったら9条もガラパゴスだよね
>>326 単なるフェチの好みの違いだけだったのかwww
DMMの良さは水曜のメンテ明けでもサクっとログイン出来ちゃう安定度
>>331 ヲタはさておき、多少なりと知識のある層の食いつきはどうなんでしょうねえ。
『提督の決断』大好きな歴女はどっぷりはまってしまったけど。
>>331 一応
艦これはPC用で携帯スマホはサポート外というか規約違反な
346 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:05:08.62 ID:BXm/UTae
>>327 あー、セガハードって事ね
でもセングラの時には既にギャルゲーいっぱいでてたんだぜ
347 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:05:11.76 ID:XSNESDgu
近年の擬人化というと・・・
日本⇒美少女化
海外⇒獣化、獣人化
感覚の違いが大きい。
中国には擬人化という文化はあるのだろうか??
>>344 まあどーしても持ち出ししたい奴はIconia買えと。
>>336 国内だと規約に引っかかるのでタブレットでリモートデスクトッププレイ
>>341 猫祭りオンパレードでもマシな部類なのか〜
>>315 他が昔に比べりゃ台頭してきたってのが実際だろうねぇ。
全盛期と比べるのはホントに意味が無いw
>>324 ま、中国人が絡むと殺伐とするよねえ、ナニかとorz
艦これって、そもそも海外どころか、国内でさえこんなにウケること想定してなかっただろw
>>336 最近ありとあらゆるリモートデスクトップやVNCの類のハックが増えてきたな。
355 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:07:18.74 ID:evZzJgLg
艦これ今月から始めた。
2−4突破するのに10日かかった。
開始してすぐ気づいたがゲーム性は低い。
日本のゲーム産業の将来の暗さを物語っている。
基本的に艦これが受けているのは本来のゲームとしてではないな。
ゲームには純粋に楽しむゲームとしての部分と、
ゲームではない別な部分がある。
艦これもそうだが日本のゲームは、本来ゲームではない別な部分の割合が
多くなっている。
つまり、日本ではゲームは廃れつつあるんだよ。
代わりにゲームではない何かをやっているということだな。
このゲームではない何かの本質を抜き出し一般化して世界展開できたら
たいしたものだが、恐らくできないだろう。
それは日本の国民性に根付いたものであるから。
>>343 艦艇を「キャラ」として固定化したから、キャラ萌えの傾向が大きい暦女は嵌りやすいと思う。
>>318 べた移植で十分なんだけどねぇ……
最初からドック4つ開放、保有上限150で、現有アカウントデータ引き継ぎ蚊なら文句はないんだが……
>>354 人間っつーのは欲望のためならいくらでも集団を作ったり新しい技術を開拓するんだよ(トオイメ
>>336 ふぇぇ周りが当然のやってたからしらなんだ
携帯でも普通に出来るとおもってたお
すまぬ
>>351 ゲームというコンテンツ自体の活力がねえ。
361 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:07:41.61 ID:R+Hrnaat
中国人民が「艦これ」に感染しないように
注意喚起しているのかな
362 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:07:43.20 ID:rEJ2Vg/D
最近はガラパゴスって言いたいだけな記事が増えてきたな
>>352 俺がFF11を止めた理由が、中国人が大量に入ってきた挙句、
それに釣られて中国系RMT業者も大量に現れ、結果ゲーム内
通貨がハイパーインフレ状態になったから。
あれはほんと最悪だった。
>>359 それ、リモートかフラッシュプレーヤー無理やり駆動させてるだけだぞ?
>>355 言うまでもないことだけど、艦これが受けたのはキャラ萌えであって、そのゲーム性は度外視だよ。
しかし注意深く観察すると、ゲームとしての出来も相当良いってことがわかるんだけど。
366 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:09:50.47 ID:6HYA70tq
たまたま国際的にヒットはしたが、どのゲームも海外展開は意識せずに作っていた。
艦コレも国内で且つ一部の人に受ければいいという感じで作っていたと思う。
特に艦コレは日本海軍の軍艦名が出ている事からシナは気に食わないんだろう。
だから難癖を付けて貶めようとしている。
あとねー
艦これが流行った理由って
プレイ時間と強さが正比例にならない点と
働いてる人でもそこそこ強くなれる。
遠征に出しておけば数時間放置で暇ってのは
ニートには苦痛だが社会人にとっては昼休みにちっと覗けば済む話。
>>364 みたいやね
そこまでしてやらなければならない物かは疑問だが
やりたいんだろうな
>>353 受けること想定してなかった割に
初期は通信系に難があったとはいえUI周りが作りこまれてた
会社違うとはいえDMMのその他
使い捨てポチポチゲーとか酷いもの
>>364 では、艦これのためにタブレットPC買う人もいるわけだww
371 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:10:33.49 ID:wej/MUQY
気持ち悪いゲームおたくのネトウヨがまた湧いてんのか
>>363 MMOでの定説は
チュンチョンRMTerが発生すると数年以内にそのゲームは過疎る。
373 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:11:00.72 ID:qCPe642B
>>353 つうかさ 日本人はRPGというか育成というか主人公の成長物語大好きだから
アメリカ人がFPSとフライトシュミレーター大好きなのとおんなじ国民性の差
>>360 各ゲーム社を代表するブランドのシリーズ物の最新作が軒並み、
期待外れでは。
375 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:11:14.25 ID:f3ULQ3xg
いい年したオッサンがゲームかよ
>>358 世の中、巨乳化の技術は満ち溢れているのに
貧乳化の技術はとても乏しい。
>>372 アカウント以外、RMTで売る物がないって言うのが艦これの強みだなwww
>>373 ドイツ人はボードゲームが好きなんじゃなくて
ボードゲームしか出来ない状態を強いられてた結果なんだよ!
>>371>>375 その程度の認識だと日本の文化なんてわからんわなあ。
もともと文化の担い手なんておっさんだらけだしw
>>372 艦これだと、基本プレーは一人だし、他のプレイヤーの事が判るのは演習とランキングだけだしな。
botにとってはうまみの無い作り。
>>356 戦国○双は、古参の歴女としては許しがたいんだがねえ。
>>355 艦これは兵站ゲーだよ
その辺りから燃料と修理素材と報酬を
いかに遣り繰りして鍛えていくかを
1週間スパンで考えるゲームになる
>>372 てっきり捕まったかとおもったはwお前が海軍大将だろ?
>>171 もともと戦艦擬人化は台湾発
ただ、それよりも前に兵器擬人化系は日本でもやってた
俺の覚えてる最古の記憶は、
エルガイムの擬人化でL−来夢 とかそんなの
ガレキで販売してたはず
艦これ、中国人けっこうまじってるよ
海外からのアクセス弾いてるのにも関わらずw
>>365 ゲームとしては糞でしょ
軽巡とか夕張以外死にユニットだし
>>376 乳房の小型化整形ってあるよ?
Gカップ以上に多い話だが
コンプレックスに感じたり
生活する上で支障が出る人が受ける。
>>375 今後の我が国は、萌爺と腐婆によって支配されることになるんだが。
>>1 まぁこの記事の言わんとしてる事はなんとなくならわかるけど・・
前提が崩れてるしGTAVを比較に出すなら最低減コンシューマと比べないとな
世界向けならポケモンxyとか400万ならまぁあぁじゃないのジャンル全然違うが
393 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:14:24.81 ID:s7Dslk94
>>1 なんでメディアって「孤立化」という言葉が好きなの?
「オンリーワン」って言葉知ってる?
ゲームってのはね、独自性を追い求めるものなの。
単純なパクリゲーでは売れないの、新鮮味が大事なの
常に新しい物を探してるんだよ。
孤立化が怖いならオセロでもやってろ。
>>384 だが、大型建造と言う悪魔のささやきが、提督の判断力を惑わせていく・・・・
>>1 抹茶アイスが海外で売れようと売れまいと、そんなことが日本人の抹茶アイス嗜好になんの関係があるというのだ?
396 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:15:07.08 ID:qCPe642B
>>386 ms少女とか 長い長い道のりの先っぽだからなあw艦これ
>>389 ちょっと高級なゲーム機で標準でエクセル・ワード付いてると思えば安い。
>>393 なんでもいいから、日本をクサしたいだけw
>>376,380
空母は全員貧乳です!
凹凸があるなんてもってのほか!
中国はパチンコないから分からないのかもなあ
艦これはパチンコゲーなんだよ
艦隊を鍛えて、クリア可能な戦力まで揃えるのが
パチンコ台に座ってレバー握るまでの動作だと思えば良い
後はひたすら口を開けて待つだけ
艦これもどの敵を攻撃するか、羅針盤がどの向きに行くのかを口を開けて待ち
最後にお目当ての艦娘が出るのかどうかだけを待つ
そういうパチンコの楽しみが分からない人には
楽しさが伝わりにくいんだよなあ
大型建造が怖すぎて手が出せない
>>396 17歳現役女子高生メカデザイナーとかそういう肩書は知らんです。
>>389 漠然としてたタブレット業種への新たなベンチマークとなってますから
良いのを買わないとラグが酷くて・・・
てか、そもそも現状で外国市場の事を本気で気にしなきゃいけないのって
任天堂くらいじゃない?
>>400 パチンコは座ってレバー握るのが楽しいの?初めて聞いたな
>>388 それは君がこのゲームの本質的を履き違えているか、観察力が足りないかのどちらかでしょ。
上でもあるとおり、基本は兵站ゲームなんだから。
408 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:17:13.35 ID:BXm/UTae
>>386 台湾の人よりMCアクシズの方が先じゃね?
409 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:17:16.30 ID:qCPe642B
>>388 単なる作業げーだから ただ日本人はそこらへんが大好きなんだよw
>>404 任天堂にしたって別にマリオは海外を狙って作ったわけじゃねえ。
>>365 回顧ゲーマーは、艦これにWizardy(初代)的な部分を見る
そして、オンラインゲームは絶対やらないと言っていた連中が
わりと嵌まってる。
ゲームとしての完成度が低いから逆に遊べるのではないかと。
>>410 メトロイドぐらいかねぇ。多少海外意識してたの。
パチンコ艦これ
出来るのか?
>>416 かつては軍艦マーチ流してた業界だからできるだろ(棒
>>386 最古の擬人化は「エロ爆弾」ではないかという説がまことしやかに…
>>393 オセロって日本で産まれたゲームだよね?
>>413 フェイエンの擬人化ならかなり最初期にサントラ(ドラマCD)で既に。
420 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:20:42.24 ID:qCPe642B
>>399 艦船の擬人化絵の胸の大きさは、だいたい元の艦船の大きさと排水量で決まっちゃうから
お前ら政治や社会問題についてはまともで的確に矛盾とか指摘するのに
自分のオタ趣味を批判されたら 恐ろしく幼稚な反論しかできなくなるよな。
普段スイーツとかバカッターとか批判してる奴らとは思えん。
ほっとけとか、〇〇に言われる筋合いはないとか。
どの分野も萌え系を求めるオタがダメにすると思うわ
萌え系が中途半端に売れる→ゲーム会社:そればっかり作り努力しなくなる
悪循環。
>>415 何でもかんでも3Dにしやがって、2Dのアクションゲームを作れと言いたい。
>>406 絵とボイス剥ぎ取った艦これが売れるか考えてみりゃ、ゲームとしての面白さはすぐわかる
兵站要素が良いアクセントになってるのは否定しないが、ゲームとしちゃ糞だよ
>>397 へえ、ワードエクセルついてんだ。
>>403 なるほど!
艦これ、サクサク動きます♪てねww
427 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:21:53.51 ID:s7Dslk94
>>1 一度海外のBBSみてみろよ
向こうのお前らはアイマスや艦これをみて
「俺らはFFを追いかけたり、FPSで殺しまくるゲームばかり作ってるのに
日本の奴らはこんなゲーム作ってやがる。あいつら相変わらず未来生きてんな…」
って感想も多いんだがな…
日本のメディアは日本を叩き過ぎるよ、ホント
>>423 これでも喰らえぃ!
っ平安京エイリアン
>>416 パチンコの事は知らんけど
アニメの台とか作って
ソレ目当てのアニメファンが居るとは思えんけどなぁ。
ギャンブル目当ての奴は、玉が出やすいかだけしか
気にしないだろうし。
>>394 各資材25kを超えたら1回ってのが基本だな
自動回復をフルに使うようにすれば、遠征で一日貼り付けるタイミングなら1日、それをしなくても3日に1回は回せる
>>424 売れるかどうかってのと、ゲームとしての完成度は必ずしも比例しないよね?
キャラゲー要素が強い場合は特にそうでしょ?
>>405 ストレスを溜めてパチ屋に行って、脳死してレバーを引くまでも楽しいし
大当たりが出た瞬間も楽しい
艦これは開発者が、パチンコの楽しみを
上手く美少女ゲームに落とし込んだなと関心したもんだよ
何をするにしてもめんどくさい仕様にして、目的の艦娘手に入れられるチャンスを得られるまで
ストレスを与えるほど、大当たりのカタルシスが劇的に上昇するのを良く分かっている
>>430 パチンコでアニメ会社に金はいるってのも一面では正しいんだが
その作品を作った人にはまるで入らないのがさ。
>>426 ネタでも笑えん。むしろネタにしか逃げれないところが幼稚。
>>422 ゲーム会社だって商売でやってるんだから
確実に一定以上売れる商品を出すほうが安全だから
しょうがないんじゃないかな
440 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:23:54.31 ID:qCPe642B
>>419 カトキがセーラームーン型ネーデルガンダム全機書いたり
いろんな人が寄り道したり止まったり ながーいながーい道のりの積み重ねなんだよ
>>422 よくわからんが、好みの問題をどうこういってもどうしょうもないだろ。
まさかそんなものに客観性がどうのなんてことを持ち込む気かい?
442 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:24:25.03 ID:uD/F5PBM
>>438 分かった。では早速お主のご高説を賜わろうじゃないか。
>>422 あーたの分析、とやらはオモシロくないすw
ワタシや、ゲーマーですらないww
>>428 新作が3Dになって、バイオハザード風になりそうで怖ひw
>>66 元ネタに至っては半公式で大和×雪風だしなw
>>440 いくらフェイエンが後発キャラに似てるからって
ネギ持ったのとか銀河のシンデレラとかカラーにすんのはいささかどーかと・・・
447 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:24:57.90 ID:BXm/UTae
>>423 ヴァニラウェアが最後の砦だ・・・・
ドラクラはおっさんこそ楽しめるゲーム
>>434 そうだな、キャラゲー要素が強いと糞ゲーでも売れる
キャラゲー要素が無くてつまらなくて売れた事例は見たこと無い
>>430 AKB嫌いな同僚がパチンコのAKBの話をしてたので、AKBに興味持ったのかと思ってたら
単に勝てる台だから打ってるだけということだった。液晶に出てくるメンバーが誰とかは全く興味が無いらしいw
>>430 現状でアニメや漫画がパチに流れるのは、原作者の小遣い稼ぎか、映画製作費用捻出のためなんだよなあ。
この点に関する限り、私はパチ流れは容認しているつもり。
>>438 それ「お前の好みに合わない」だけじゃねーか
興味持った時点で負けだろwww
>>438 じゃあ、おめーがすばらしいゲームでも何でも作れや。
同人だって月形だの東方だの、立派なオリジナルゲームを作ってる奴らは珍しくねーぞ?
どうぞ、ご自由に。ふぁいと♪
>>439 それ、先細りしていくのは目に見えてるのに、
おまえらオタ関係だと容認になるところが・・・
456 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:26:01.13 ID:qCPe642B
>>428 おれ 一番最初 疑似3d?でフォトンやってたしw
>>448 そりゃ「一つでもいいところ」があるのと「まったくいいところがない」なら
そうなるやん。
艦これは、萌えか感傷/ロマンというスパイスが通じる人でないと、理解できないだろうと思う。
中国人なら、日清戦争や日中戦争/抗日戦争当時の兵器を美少女擬人化して、
謎の化け物と戦う兵站管理シミュレーションゲームにしたら通じるかもしれんね。
ただ、援蒋ラインのおかげで無課金でも米帝プレイになりそうだから、緊張感はゼロかもしれないな。
>>435 それ、艦これに限らず、ソシャゲ全般に言えることじゃん。
むしろ課金要素を極力排除している艦これは、このセオリーから外れているといえるけど。
>>453 月型にしてもひぐらしにしても
「こんなの俺でも作れる」
って言ってたのが一体何人爆死したのか
知ってて言ってるんだろうなぁ?
>>455 かれこそ10年くらいいわれてるけど、先細りしてるのかあ?
>>423 絵が派手で綺麗かどうかってのは、ゲーム性と直接関係ないわな。
>>448>>457 実際のところ、キャラゲー要素が強いクソゲーで売れなかったものは
山ほどある件w
ID:SCRTzfuD は何が言いたいんだ?
艦これを批判するならするで、何かもっともらしいことを言って欲しいんだが。
>>467 まあ、「愛」は大事だよ、実際。それらしくやっても雲泥の差がつくものw
>>462 むしろ、キノコと竜騎士の後のドジョウを探して爆死したサークルは3桁超えてるし・・・
>>427 艦これのゲームで新規軸かなと思えるのは、
「いくら強そうな艦艇を入手・建造して、いくらレベル上げしても、戦いは羅針盤と時の運が左右する」
って所かな。 実際の戦争もこんなもんだろ。
たまに奇跡とも呼べるドラマチックな展開があるけど、戦闘の大半は砂の楼閣を築いて崩すような事の繰り返し。
>>453 それ!そのレスや!それが幼稚だって言ってるの
なぜお前のレスが幼稚か解説させないでくれよ。恥ずかしい
ほんと自分の趣味否定されたら白痴みたいなるよなw
474 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:28:33.98 ID:qCPe642B
>>450 パチ台一台 版権料3万だっけw
原稿一枚5000円の漫画家には 人生を狂わす値段らしいからなw
そりゃ日本でも理解し難いぞ
萌えオタとゲーオタは似てるけど、違う
被ってる層ないし萌えオタに受けたネタでしょ
>>428 初期のウェイト処理無しのパックマンを最新マシンで実行とかさ。
>>455 おまえこそわかってないだろ。
洋ゲーの凄いところはGTAじゃなくてマイクラだ。
大作洋ゲーは一本コケたら会社が傾くようなことを
延々やって、たまたま売れ続いて生き残ってるところしかない。
ベゼスタしかり、ロックスターしかり、バンジーしかりだ。
ヲタ向けは逆に、ヲタに受けたらそれ以上縮まないどころか
マジョリティへの復活が残るんだぞ?
478 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:28:57.55 ID:OubxDcDt
どう考えても、日本の軍艦の擬人化ゲームなんて日本以外で流行らす気ないだろ。
売れりゃ儲けモン。そもそもそういう販売戦略なのに何言ってるんだ。
>>468 立看ポップも台買うから譲ってください的なw
大体、アイマスと東方あたりで息長過ぎたんだよね。
で、今はラブライブ! と艦これが人気になって若干移動があった感じ
>>447 あそこに「BUSIN」シリーズの新作を作って欲しいと思ったよ、
ドラクラは集めるのは楽しいが、ストーリーのボリュームが薄いと思った。
>>473 いや、幼稚とかそういう高みからの指摘はどうでもいいからさw
先細りなのはゲーム業界自身が一番わかってるんだわ
で、どうするのかって話で何も語れないわけだなー
>>1 ガラパゴスっていいたかっただけで、本質はなんら掴んでないゴミ記事だな
485 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:29:50.86 ID:OubxDcDt
>>463 いやあるんだが、2Dと比べてもかなり残念な出来だぞ。
>>476 MSXテープ版レリクスを
今のPCで全力で回すとか・・・
>>482 つか、アプリゲーに活路見出そうとしたら
結局ほとんどのユーザーは金落とさなかった、というお話しでw
このスレで、艦これオモシロくねー!
てカキコしてる方はナニがしたいの?ww
イマイチ、目的がワカランけど、
なんかイライラするチナチヨンさん??w
>>462 きっと、
>>438ならすばらしいゲームを作れるよ!俺は信じてる!!
信じるのはタダだしwww
490 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:30:45.20 ID:qCPe642B
>>472 >「いくら強そうな艦艇を入手・建造して、いくらレベル上げしても、戦いは羅針盤と時の運が左右する」
よりドラマチックに『人知を尽くして天命を待つゲーム』とイイタマエw
>>465 X68KのSTARWARSは味も素っ気もないワイヤーフレームだけど、めっっちゃ面白かったよ。
>>471 まおゆうのアニメが残念なことになって、えらく中途半端な立ち位置になってしまったまれれ。
ログ・ホライズンは何でNHKが拾ったんだか。
>>487 ソシャゲの今後の道を艦これが全取りした上で塞いだ感じだわなw
消費者としてはありがたいけど。
デイリー任務で補給艦クエ受けると補給艦マスへ、南西クエ受けるとボスマスに行き易くなる親切設定は評価されるべき
495 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:31:17.00 ID:BXm/UTae
>>474 どこぞのアニメ製作会社には、契約と同時に契約金が満額即金(数十億)で振り込まれたとか言う話も
>>487 金は落とさないわ、広告で何とかしようとしたとしても
8割9割のユーザーは1度弄ったら2度めは無いわで。
世知辛い世の中だ。
>>473 良いから、早く作って見せろよ、口先ばかりの糞カスが。
>>479 カネないおいらはオタクにすらなれんわorz
499 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:31:51.58 ID:qCPe642B
>>492 最低でもコミック読んでないと何言ってるのか分からんアニメになっちゃったしなあ・・・
>>493 1500万人のパズドラより、150万の艦これの方が
つぶやき多い。ま、そういうもんですよ
最近はSTEAM経由で洋ゲーしかプレイしてないのでなんとも言えない
90%OFFで1$49¢とかどうかと思うけど
日本語対応してたから開発しましたが
>>449 まぁ、やっぱりギャンブル隙ならそうなるよなw
>>450 どんな形であれ原作者が報われるなら
有りだとは思う。
>>488 面白くねえんならそれは仕方が無いと思うんだわさ。
個人の好みの問題だしさ。
単なるアンチは地獄に落ちろといいたいが。
505 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:32:35.72 ID:OubxDcDt
>>496 どっちみち○ンホーみたいな糞企業しかいないんだから仕方ない。
>>498 グッズが買えないなら自作をすればいいのよ。
>>440 せつこ、ネーデルガンダムは風車に化けて決勝までやり過ごしてた奴や
アレンビーが乗ってたのはノーベルな
>>496 結局オタ受けしないとダメってオチだった
>>503 パチやらスロ打ちにとって大事なのは
目とランプの明滅だけだしな。
>>461 排除はしてないぞ
いつでも課金できるし課金で補えるアイテムは資源に資材、修復材にダメコンと多岐に渡る
ただ価格がアホだからアホしか買わないだけだ
>>486 逆に、ソニーのMSXには、スピードを遅くする機能があった…
シューティングとかで重宝したらしい。
513 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:34:01.90 ID:uD/F5PBM
>>505 そういう会社の内情。
ソーシャルゲームの開発が遅れているのはモバゲーやグリーのような
プラットフォーム会社が意地悪なほかにも、開発体制が企画会社を中心に下請け、
孫請けと拡大しすぎていて、連絡が行き届いていないというのがあるような……
孫請けとかになると、そもそもなんのゲームを作っているかも
把握していなかったりする模様。
知り合いとのスカイプから。
>>38 世界では、ガチャガチャはやらなかったってさ。
そもそも、カプセルガチャ文化(と、おみくじ文化)がない上、
そもそも管理者が出現率いかさま操作可能だから信用されないみたい。
>>512 ああ、スライダー式のスピコン付いてたな。
>>496 しかし、良いと思ったら金を惜しまないのがオタという生き物。
艦これのアンソロコミックは秀作ぞろいだからなあ。
>>517 アンソロが充実しすぎてて、イベントに出向いてまで何か
買う気が起きないというのはあるが多少はね。
520 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:35:57.55 ID:qCPe642B
>>495 サ○ラ大戦で 首を縦に振らない某イラストレーター兼漫画家の家に押しかけて
テーブルの上に現ナマ300万積んだ とかいう時代と額が違うからなあw
>>504 オモシロイ、興味あるヒトが多いから
大盛況なわけでw
ま、ワタシは気力と根気が続かんので垢は持ってるが退避中orz
>>506 工芸的才能皆無だからなーw
ジャンル全く違うんだが、ネット上でシコシコと短編書いてはうpしてる
身から言わせて貰うと、ヒットしたものを見て「こんなの自分でも作れる!」
とか「ただのキャラ萌だけだろ!」と言ってるやつは、大抵の場合根本
的にそれがなぜヒットしたのかが見えていないw
ヒットするものって、宣伝の仕方による要素もでかいけど、それ以上に大抵の
場合良い悪いは別にして「他と違う部分」があるんだよ、だからヒットする。
この「他と違う」を作り出すことがいかに難しいか。
>>517 ヲタがいいと思ったら二次創作始まるからなあ。
TPPで著作権の親告罪が無くなったらまあコミケ成立しなくなるんだけどね。
524 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:36:31.07 ID:OubxDcDt
まあ、海外でジブリが評価されてるからジブリっぽい
アニメどんどん作って売り込もうぜ、くらいグローバルって
このジャンルでは役に立たない発想だと思う
>>477 売れるメソッドは構築してるだろ。洋ゲーはそのうちハリウッド映画規模になるわ
オタ向けのゲームより安定して上り調子だわ。
ソシャゲーは今が良くても、みんながソシャゲーが単なる”札束の殴り合いゲーム”と
気づいた時集落を迎えるわ
ソシャゲーは今、昔のシングルが何百万枚売れてたJポップと一緒
それがどうだ今は中身の無い歌ばかりで完全に息してない。
やがてそれと同じようになるよ。
>>479 まぁ、高い台を買うんだから
販促品ぐらいはオマケして欲しいわなw
>>506 『まるゆものがたり』本当に作ってみようかのう。
>>510 だから「極力」ってこったかな。
まあ別方面でたっぷり献金したような気がする私。
よく訓練された横鎮古参が通りますよっと
>>513 メインエンジンは同じでスキンだけ変えてる様なゲームばかりなのに
その状況かぁ・・・。
>>522 文体の回し方とか語彙の使い方とか
ストーリーベース以前にヒットする要因を把握してない奴がそういう罵声を浴びせるよねえ。
>>522 どっかの会社社長がんなこと言ってたね
「わが社のゲームは何故売れない・・・そうか。ポケモンがいないからか」と見当違いしてるの
>>526 ならねーよ。なるならもうとっくになってる。
で、ソシャゲーは全体で評価してるの誰もいねーから
>>530 ソシャゲツクールってのが業界にはあるそうでw
ワンセット300万だったかなんだったかの開発ツールw
535 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:38:52.75 ID:OubxDcDt
>>531 まず、オタ以外の世界でも
優れた批評家が優れた作家になれるわけじゃないですしね。
>>524 他にも
企画会社にキャラの台詞を提出するも、絵を担当する会社まで
それが行き届かず台詞とかのイメージとは無関係な絵があがってくる
なんてこともあるとか。
当人は監修担当で、副業として時給制で契約してるから
何度も突き返されても問題ないと言っていたけれど
それ以外の人のことを思うと・・・
みたいなこと言ってた。
>>531 あれだ。
虚淵なんか二次創作の塊じゃん! と、
いいながらそれ以上に上手く二次創作やるのは
極めて難しいというアレ。
>>519 >>523 ビッグサイトでの構成比は、東方黒バスに次いで第3位だったとか何とか。
一年経ってないのに、どうしてこうなった?
>>526 一世代情報が古いぞ、もう札束ゲーは売れてない
ガラパゴス大歓迎w 外人にウケるゲームより古参の日本人ゲーマーに媚びてほしい。
個人的には、できれば最近の立体的なCG画面をやめて
昔ながらの平面ドット絵に戻して頂きたい。
難易度激ムズのRPGかシミュレーションでアクション要素ゼロのコマンド戦闘ならさらに良し。
タクティクスオーガやベルウィックサーガの続編なら、新要素が全く無くてもシナリオ変更だけでok
ゲーム屋は運動神経ゼロのゆっくり思考型ゲーマーwのことも考えて作ってくれ
>>537 二次創作二次創作いうがなぁ。
シェークスピアですら先人の作品の影響受けまくりなんですけどそれは・・・
で終わってしまうのさね。
>>521 どこらへんで退避決断したん?
>>528 なんだかんだ俺も途中までは楽しめたから修理ドックと母港拡張はやってんのよね
秋イベと大型艦建造で着いて行って良いものか疑問が湧いた
>>537 単なるエロ同人でさえ、センスの有り無しで抜ける速さが全然違うもんな。
俺はちなみに後者だorz
>>517 >しかし、良いと思ったら金を惜しまないのがオタという生き物。
これに関してだけは日本は良く訓練されてるよなぁw
大型建造しかやることない系提督
>>535 なろう、読んでても
ああ、この人は語彙の使い方上手いなあとか
こんな慣用句使うのかーとか思ったり
逆に漢字にこだわりすぎて読むのに支障をきたす文章立てる人とか・・・
漢字で書けるものは感じで書くべきだが
それも目分量を誤ると単に読むテンポを阻害する邪魔者にしかならんし。
>>1 クトゥルフ神話のニャルラトホテプと
這いよれニャル子さんとを比較して文化の違いを説明したら、
正気が飛ぶんじゃないか?
548 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:41:29.96 ID:3L54D//h
そもそも艦これ。ってフリーゲームだろ?
代わりにマルチメディア化で収益を目指すモデルの。
違法ダウンロードしかしない貧乏支那人なんてハナから眼中にないんだが。
グッズ買ってくれるのは日本人だけ。
つか、大日本帝国海軍な時点で「三国人お断り」だって
気づけよ。
オンゲもオフゲもどういう娯楽を提供してどこで課金するか
変遷してる過渡期なのよ
試行錯誤の中で、日本の特殊な市場を利用したアドバンテージを得たのが
艦これで評価する点はある、程度の評でええんですよ
ゲームのマイナス点をあげたところで、次の市場にはつながらんのよw
>>532 かくして、またまた、版権物って言うだけで、
中身のゲームはペラペラの糞ゲーがまた一つ作られるのであった。
>>543 正直最初の2ページまでで裸出せるかですよ。
>>541 世界で一番売れていて世界で一番読まれている「聖書」という本ありましてね(ry
>>526 そこでデカくなるのを見上げるのでも
100万のパイが喰えてる現状はどう説明するよ?
>ハリウッド映画規模
既になってるしハリウッドの衰退も知ってるだろ?
大量のサーバを何年も掛けてデータ作っていくなんて
流行りが続かない限り無理なんだよ。
今の洋ゲーは足るを知らない奴が必死こいた栄華みたいなもんだろ。
1タイトル数億ドル溶かして作ったもんがゴミなら業界ごと死ぬんだぞ。
音楽も同じだろ。売れ線が無くなろうが新曲が出なくなったわけじゃない。
流行りが分散されただけで色んなもんが売れてるわな。
554 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:42:41.16 ID:qCPe642B
>>537 >虚淵なんか二次創作の塊じゃん! と、
あいつ自身が一次二次とかいう前に
エロゲという黒に近いグレーゾーンから出てきた人間だからw
>>537 虚淵の上手いのは
元ネタを比較的分かりやすいところに置いてるのに
それを違和感なくテーブルに載せられる度胸と構成力
>>538 最近は東方警察とかいう私刑組織があるそうで。
>>542 私は参加が秋以降だったからねえ。
アルペジオイベントで大いに楽しんだ印象しかないというのが。
>>544 日本人全体の傾向でもあると。
二時創作であれなんであれ
クリエイティブな感性が無い私にとっては
何かを創れるのは羨ましいな
単純に楽しそうだ
ワイプでテレビや動画やネットができる携帯ゲーム機出せよ。
559 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:43:48.19 ID:BXm/UTae
>>538 今回のWFじゃ申請数1位だそうな>艦これ
>>559 20年ほど前のセラムンを見ているような気分だ・・・w
>>534 カードをどつき合わせるならそれで十分でしょうね
合成に同じカードが最大8枚必要で限定ガチャしか出ないのも必要というのは恐ろしい思い出
>>558 ゲームギアとチューナーカセットいるか?
>>552 ちなみに世界第2位と3位は何かご存知で?
ちなみにコーランでも般若心経でもない。
564 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:45:21.35 ID:aUi+lMVg
世界よこれが日本だ! ちょっとハズカシいw
565 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:45:21.97 ID:qCPe642B
>>559 コミケでも 発売(発表)→島 になるまでの期間が最速だとコミケ委員から聞いたがw
>>542 いやいや、もう最初の段階で。
好みではあるが、療養中で気力と根気が続かんorz
567 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:45:43.30 ID:j0ZjJYj9
これは中国が正しい
艦これはやればわかるがもしもしゲームと同レベルですよ
>>557 たとえ何も創れなくても監修できるだけの知識があったり
テストプレイにものすごく協力したりして
結果として創作側に多大な貢献したと認めてもらえれば
コミケにサークル参加できるぞ。ソースは俺。
>>555 怖いですねえ。
そういや東方なんてそれこそ原作ゲームは完全に二の次だわ。
>>559 やれやれ。
世界と繋がっていない巨大なイントラネットで何を言っているんだろう。
572 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:46:38.77 ID:qCPe642B
そもそも男の子の大好きな二大要素
女の子 と 武器 がセットの方程式だからなw
>>560 海外だと何故ドラゴンボールとカップリングされてたのか未だに判りませぬ・・・単純な竿不足?
>>560 去年の今頃、漠然と「そろそろ次の10年食えるオタネタが来る事かなぁ」と思ってたが、
なんか艦これの可能性が高まってきた。
>>538 「ゲームの設定」は何にも提示されてないのに、歴史上の事実は調べれば調べるだけいくらでも沸いてくるから、ライトなところからディープなところまで何でもやれる。
ライトなところなら、適当な艦娘二人出してユリユリさせてるだけでも良いし、ディープにやろうと思えば艦これの艦娘&オリジナルアメリカ艦娘でミッドウェイとかも出来る。
WW2の艦隊を調べて、艦隊を組んで出陣した艦娘がどんな会話をしてたか?って妄想をしてる人も居るらしいよ
坊ノ岬沖海戦の大和x雪風とか
>>553 今ハリウッドが衰退してるとしても結構持ったじゃないかw
それを短い春みたいに言うなよw
同じように持てば上出来。問題はソシャゲーや萌えゲーが持たんってこと
おまけに萌えゲーやソシャゲーが終わる頃にはそのせいで
普通のゲームの競争力が無くなって業界が今の日本の音楽業界みたいになるって
言ってんの。
>>574 多分腐女子側の視点だと星矢(トルーパー)を見ている気分
日本人が一番好きなゲームは妄想なんだよ
だから出来が悪くても脳内補完で夢が広がるゲームのが流行る
知らんよ。もともと世界様のためにゲーム作ってるわけでもない
売りたい人の顔も考えずに物作るのならそんなものは捨ててしまえ
この記事書いた奴はまさか艦これがグローバル進出を狙ったゲームだとでも思ってんのかwww
>>576 そんでも世界二位だぞ。日本の音楽市場。競争ってどことしてるんだ?
後、そもそも萌ゲーがいつからあるか知ってるのかとw
>>575 深海棲艦ヲ級ちゃんとえろんえろんでもええではないか。
>>561 酷いのは一昔前のアイドル系ゲームの5番煎じくらいのやつが
ガチャで出すと親密度UP、MAXであなたのもとに!ってやってたな
いわゆる限界突破やら合成やらを最大にしないと使えないというね
584 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:50:05.44 ID:qCPe642B
>>560 あれも 富樫の嫁が言ってるが
男の子大好きな要素
『女の子』+『戦隊物』のセット販売w
100万枚売れるグループが1つだけあるよりも
1万枚売れるグループが100ある方が正しい文化のあり方じゃないかい?
>>575 実に的確な分析、感服しました。
まったくその通りですね。
縛られるべき設定が無い、実はあるんだけど、それは「史実」という厳然としていて実は曖昧なファクター。
587 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:50:33.77 ID:BMWkzW0k
ガラパゴだからこそ日本のやることにあとからついてくるんじゃないか?
アニメもファッションも最初はそうだったんだし
キモいものとか変なものから何でも始まるんだよ
>>584 セラムンの代替物がプリキュアだもんねえ。
589 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:51:54.35 ID:qCPe642B
>>576 音楽業界って・・・腐っても世界第2位くらいじゃなかったか?
>>585 後者だった音楽業界を前者に作り変えてしまったのが、小室でありつんくであり、そしてあの(けんえつ)。
そう指摘したのは故やしきたかじん。
>>576 なに言ってんだ?ハリウッドが無かろうが
世界で映画は作ってんだろ?同じじゃねーぞ?
ハリウッド崩壊の原因と洋ゲー崩壊の原因は
VFXに金が掛かり過ぎるって点では同じだがな
音楽業界は無くなっても音楽は死なねーだろ?
日本は業界無しで喰っていけるゲーム方法出し始めたと
思えば逆に凄いんじゃね?
それが一歩進んで凄いのがマイクラだったがな。
>>586 まあ大体同人界隈で流行るジャンルって
最終回に納得が行かないか最終回が投げっぱなしジャーマンになったそこそこ人気のあったアニメ漫画。
途中経過や最後を補完したくて同人描く奴がその度に増える。
AirとかKanonとか・・・
月姫もFateもか・・・
>>556 なる、確かにアルペイベは良イベントだった
次回が冬イベか春イベかわからんけど、それがアルペイベ並みに良イベなら個人的には課金再開かな
>>566 なる、トン
あんま根詰めてやらんでも大丈夫だと思うけど、それすら辛いと大変ね
快癒祈っとくわ
>>589 売上総数で二位
媒体販売数だとぶっちぎり一位。
595 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:53:28.07 ID:cEmI90HK
艦これの垢はもう直ぐ200万だよ50〜100万とか笑わせるなアホ
なんだかんだとチェックしてんじゃんw
ポケモンとかマリオはいまだにすごい人気だけど、そういうの知らない
わけないよな。
>>586 ゲームそのものは現代(スマホとかコンビニとかVLSに言及されてるから)だから、史実はマルッと無視しても良いし、こだわりたければいくらでもこだわって良いし、非常に二次創作はやりやすいよねぇ
実際、公式小説の「陽炎抜錨します」は史実の話は一切合切気持ちいい位無視してるからね(1巻の時点では、だけど)
>>582 タ級ちゃんもなかなか
>>583 ありましたなぁ・・・
見たのはエロで課金ガチャ回さないとエロ見れないのはWikiだけ見て回避しました
>>592 黒猫とよりを戻した設定の同人がいったい何作……いえ何でもありません。
去年末あまりに猫るもんだから二ヶ月くらいアカウント放置中w
大体、パソコンの初期からエロゲと萌ゲーってセットで
あったんだよね。プリンセスメーカーとかwww
リソースを効率よくやりくりするゲームが好きなら、なかなかのバランスだった。
今は田中という糞に嫌がらせされるだけのゲームにもなってない糞だがな
604 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:54:59.21 ID:qCPe642B
>>587 つうかさ ガラパゴスして他者と違うもの作ってるから『うける』訳で
『どこでも作ってるもの』を作っても もともと何処にでもあるんだから
新たに売れないんだよw
>>599 あー
俺妹も同人多かったねえ。
主人公リア充過ぎてもげろ的に東鳩2も同人多かったな・・・w
>>604 グリーやモバゲが一瞬で栄枯必衰を駆け抜けた理由だなw
そもそも海外からの接続は禁止でしょ
完全に日本人向けのゲームだし
それでもPROXY噛ませてやってる外国人もいるみたいだけど
608 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:56:47.47 ID:NVDfl6Lz
>>576 ハリウッド、ハリウッドって・・・、西欧じゃ昔からバカにされてるのを知らんのか?m9(´・∀・`)
>>606 日刊新作ソシャゲとかやられたら人口分散するしw
610 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:57:12.05 ID:cEmI90HK
大体ガラの究極は日本のAVだろ、それに何処かの国とその周りの国はやたらとハアハアしてなかったか
>>591 結局喰って行ければいいのかという話だろう?
面白くなくてもくだらなくてもギリ喰っていければおkと。
そういう現状にしがみついてればいいのかと。洋ゲーの市場より脆いだろ。
そしてこれは外国人”最近の日本のゲームつまらない”って記事だろう?
>>607 基本的にプレイヤー間の交流は無いから
黙殺されてるだけだけどね。
>>592 まぁ作家的に言えば、 「読者の想像力をかきたてるのもサーヴィスのうち」 ですねw
世の中はかっちりオチを求める人が多いけれど、実際はそんな作品は即陳腐化しちゃう訳で。
>>611 日本人向けで日本で消費されてて
海外に売る予定の無いコンテンツがつまらないと言われて何か問題でも?
>>593 アルペジオとのコラボは是非継続してもらいたいもんですわ。
アニメも2期を祈願。
>>597 小説版読んだけど、設定部分をかなりぼかしていましたね。
アンソロコミックが秀作ぞろいなんで、それと比較すると作品としてはどうもいまひとつという印象でしたが。
ただしそこは腐っても築地俊彦、ミリネタを程よく練りこみ、キャラ立ちもうまくまとめていた。
616 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 01:58:49.93 ID:cEmI90HK
>>607 鯖の性能が追い付かなくて日本人でさえ新規は未だに制限中
>>606 でも他社のパズドラは頑張ってるよね
単純な課金システムは秀逸だと思うけど
>>585 そうでもない
テレビやラジオが無くとも学問のススメは売れた
時代の生む世相ってもんがある
世界を対象にしてゲームを作った会社はありません。
理解できなければ遊ばなければいい。
620 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:00:31.20 ID:qCPe642B
>>601 ちがう
萌えげー(ギャルゲー)とエロげーは明確に違うところにいたんだけど
エロにロりが入った瞬間に萌えげー(ギャルゲー)と愛好者が段々被って行き境界線があやふやになった
悪化させたのは エロげーのコンシュマーローカライズでエロ抜きエロげーが一般化したため
ここ数年でイチャモンのつけ方が下朝鮮化してきたな
さすがは宗主国、大朝鮮だ
まあ最近はアニメ業界が活気づいたのか
オリジナルアニメから漫画ラノベ化するのが増えてちょっと嬉しい。
原作ラノベの絵師ありきのアニメの傾向って色々思うところあったし。
>>616 まだ増えてんのかぁ
大半がテンバイヤーじゃなきゃいいが
>>614 >>619 日本のゲームがつまらんと批判するんなら、実際に海外で展開しているゲームをもって批判しろと。
>>617 いや、あれももうピーク過ぎてるから。
課金のシステムが優れてるのは飽きられると一瞬。
>>616 当選倍率1.5%だったっけ?もう少し良くなった?
>>1 そのアカウントを外人に売ってるのは誰ですか?
>>611 洋ゲ市場より脆かったらとうに死んでるわなw
てか居なくなったって意味で死んだやつもこの業界いっぱいいるが
死屍累々の中つっぱしるアホが居なきゃ育たねーだろ。
TESの初期版やってみろ。
D&Dの世界をゴリゴリに押し込んだみたいなヲタゲーだぞ。
GTA1&2やってみろ。
アメリカのダメなとこおもいっきり出したアホゲーだぞ
萌芽をアホくさいつまらないと摘むやつに栄華は知れないよw
>>620 あれ? ドラクエの堀井があまりの酷さに投げた
エロパソゲーの頃ってまだそんなはっきりしてたっけ?
>>595 動いてるのはまだ100万だ
後の50万は着任待ちw
>>622 仕方が無いでしょ。
ドラマ原作に小説や漫画がはびこっているこの現状では。
>>614 世界経済が綱引きの以上日本だけで売れてればおkって言う発想は
通じんよ。ずっと続かないし何度も言ってるが
問題は中身はないが中途半端に売れるものを作り続けるとそれが終わった時に
次のステージに行く力がなくなってるってこと。
>>617 パズドラはガチャより高難易度クエ(キャラ確定入手)でのリトライで稼いでる
艦これはガチャなしで趣味課金要素と関連商品で稼ぐ
ガチャへの嫌悪感を旨く逃がした感じかなぁ
>>633 だからね。
それと「艦これ」がはやってることは、直接的には何の関係もないのよ。
わかる?
>>633 内需循環してる物をなんでわざわざ危険な賭けになる海外展開して
想定顧客じゃない連中に媚び売らにゃならんのさ?
637 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:04:16.60 ID:FSPkObmJ
日本人が作る船には船魂がやどるんだよ。
沈む前日には出て行くらしいが。。。
今でも自衛艦には祀ってあると思う。
中国人にはわかんないだろ。
GTAって面白いの?
>>633 億単位のカネを賭けてギャンブルするのは
「次のステージ」にならんだろうねw
そういう方向性以外の可能性を潰したいわけでもあるまい
>>634 ドックは解放したw
上限も解放したw
でもまみゃーは使わんw
パズドラってそんなに面白いの?
中国でもパクリが横行してるみたいだけど
プレイ動画を見ても何か面白いのかイマイチわからん
>>633 なんだい、経済や業界の将来ことを憂いているのかい?
>>630 その100万も半分は轟沈してるけどな
戦果0でも20000位ぐらいなのが現状
ただの品薄商法としか思えん
>>634 要はユーザーさんにいかに気持ちよくおぜぜを出してもらうかに知恵を絞った結果だから。
そしてこれは角川のお家芸の延長線上にあるわけで。
>>623 去年の年末時点で、総数が140万、アクティブユーザが75%(≒105万)、1日1回以上のアクセスするユーザが55万
ってのが、今の公式発表
これに転売屋のアカウント(≒非アクティブユーザ)が万単位で居たら、ガチで化け物コンテンツだww
>>638 人を殴り殺したいほどイライラしてるけど
警察に捕まりたくない人にお勧め。
647 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:05:40.83 ID:34ZiBgY5
今150万アカウントくらいだっけ?うち中国業者が20万アカウントくらい持ってるとかうんぬん。
こうゆうのがいるから海外からのアクセスははじいて欲しいんだけどな、まともな海外プレイヤーには悪いけど
>>622 原作ありものは、オチがわかっちゃうものとアニメが原作に追いついちゃうという問題点がある。
だからサスペンスや謎解きものは原作未完のやつばかりアニメ化して原作もろとも尻切れトンボになりがちだったり。
ゲーム原作がアニメになりえたのは、マルチエンディングだからそれぞれのルートが好きな人がそれぞれで満足
する傾向があったからじゃないかと。
>>643 ネトゲってどこもそういう世界だぞ。
その20万が課金してれば続けられるんだし
>>644 まあ、20世紀の角川商法を
21世紀に刷り直ししただけよね。
>>142 そこで間違って絵師を小林ゆうにやらせる大失態。
>>636 海外、想定顧客に媚びろと言ってるじゃない。
単に萌えゲーやお手軽ソシャゲーばっか作ってると
本格的なゲーム(深い意味は無い)を作る力がなくなるぞって
のが根幹の考え。
654 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:07:48.08 ID:7Y1oguwp
支那が艦これに理解を示したら気持ち悪いわ。東方だって理解できないだろ?
>>648 だがShuffle!のアニメ版、アレは無い、アレは楓の肩を大いに持つ。
>>634 ガチャというよりなんでも魔法石というのはとっつきやすいと思うんだよね
艦これだと母港拡張には課金必須だけど、パズドラは課金アイテム魔法石で解決できるという差
版権で稼げるかどうかは、数年様子を見ないことにはなんとも
>>652 お前の中ではソシャゲだけが日本のゲームの大半なのかね?
>>652 「本格的なゲーム」ってのはチェスとか将棋とかかねぇ・・・
そもそも何百億か使ってゲームを作る方向性を否定したい側だからなぁw
>>656 「歩道が空いているぞ。行け」を再現してみたいのであれば。
そこまで人は集まってないけど。
>>633 日本でだけ売れててまわればOKですよ?
なんの問題もありません
近所のそば屋はうまきゃいいんで、海外展開しないからダメだって話はないです、あたりまえですw
市場なんてものが世界規模で売りたいものが海外仕様になっていればいいんです
>>652 現状ソシャゲーと普通のゲームを同時に開発してる特定の企業に向けた意見だよなそれ
>>661 世の中に商圏規模ってのがあるのを知らない素人さんが知ったかぶりをしているようです。
元いち店員に論破される程度じゃたかが知れています。
そもそも、海外でいくら売れようとも、俺がプレイしてつまんないゲームは糞だからwww
サターンのミストとかwww
665 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:10:21.02 ID:qCPe642B
>>629 エロゲーの最初期は団地妻の誘惑みたいなアダルトdったんだけど
途中 天使たちの午後あたりから段々ロリが入ってきたがPcが高額で普及していなかった
98時代にはキャンバに や 同級生あたりにはま しかしまだPCの壁があった
コンシュマー普及でエロから技術をスピンオフした卒業とかの資産を土台に ときメモでギャルゲーが普及
コンシュマーでエロ抜きエロゲ普及で 一般に普及
そのうち PCの普及で渾然一体に
そもそも本格的なゲーム作りというか。
ドラクエはともかく、FFなんか「崖っぷち」でやってたわけで、
名作の生まれる背景なんて金かけりゃいいというものではない。
センチメンタルグラフティとかエルシャダry
667 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:10:58.76 ID:T/mwaNw6
>>664 ありゃ話が極端につまらんw
謎解きとしては、まあ普通レベルに楽しめるけど
>>665 そういえば、昔はパソゲの専門エロゲ雑誌あったなあ。
>>667 あれ、海外で馬鹿売れ!的な話を聞いて、買ったんだが、速攻で投げたぞ……ミスト……
>>665 サターン台頭からだから
同級生2、下級生、Piaキャロ2
この辺からだな。
>>659 勇者のくせになまいきだは良いゲームだったかなぁ
萌えゲーでもハリウッドwでもなくゲーム性だけで楽しめた
一応デフォルメキャラの愛嬌はあったけどね
>>652 「萌えゲーやお手軽ソシャゲー」が現状における我が国の主流であり、そしてそれは海外でも基本的に同じことなんですが。
君が言うような洋ゲーなんて、それこそコンシューマー全盛時代の生き残り組が相手すべき話でしょ?
アメリカの艦船は池上遼一先生にキャラデザインをお願いすればいいと思う
ど〜してエレクチオンしないのぉ的なアレで
>>669 ノーヒントでいきなり脱出ゲーやらされるとかキツイにも程があるw
676 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:13:44.12 ID:cEmI90HK
艦これはあの世界観に日本人だけが見れるロマンもある、外人には到底理解出来ない話だよだから大ヒット
>>674 いやあ、コマンド入力式のアドヴェンチャーをやってきた身としては
あの程度とくに問題は無いw
678 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:14:23.53 ID:qCPe642B
>>670 おれはPCエンジンで同級生やってましたよw
コスプレOLと和服未亡人のエッチが黒塗りで死ぬほど悔しかった
くるみちゃんで三角木馬を知った
>>673 加藤直之御大が、ブリュンヒルドを艦娘化してみた絵を描いていてだなぁ・・・
艦これはずっと新規アカウントすら
作れない状態だから、どうしょうもないね。
などとわけの分からないことを言いつつも、
股間はイリュージョンのゲームを割っている模様
>>671 うん、パズル要素があると「ゲーム性」が増すよね
それこそビジュアルとかリアリティとかはどうでもいい
>>677 VALUABLE JEWELS ARE HIDDEN IN THIS HOUSE. FINDERS-KEEPERS.
中華の業者が20万アカウントを取得して転売してる
てな噂もあるよな
迷惑なんだが
>>669 あれほど謎解きが気持ちいいゲームは無いと思うけどなー
686 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:17:07.19 ID:qCPe642B
>>1 萌え擬人化は海外マーケットなんて眼中に無いとオモワレ
>>683 小学生時代、rackという単語はあれで覚えたw
MYSTってミステリーハウスの略?
>>665 PC-98の時代はゲームとしても面白いのがまだあったなぁ
>>681 良くも悪くも人工少女で狂っちゃったイメージ
デスブラ3のマウスシューとか箸休めで面白かったけどね
ゲームが高画質化が進んで誰得勘が強まったのは確か
海外の売れてるゲームなんてぶっ殺し合いのゲームばっか
しかも違うゲーム会社で同じエンジン使ってたりするしさ
GTAだってプレイ動画見るだけでお腹いっぱいですわ
PS3はグランツーリスモのために買ってそれ以外はブルーレイ再生機と化してる
さてと。
艦これはいったん中断して、淡路恵子追悼ドラクエ徹夜プレイを再開するか。
>>684 それが事実だとしたら、艦これは120万アカウント、アクティブユーザ87%、登録ユーザの45%以上が毎日(平日も)1回はゲームにアクセスしているという超絶化け物コンテンツって事になるから、たぶん、眉唾だと俺は思ってる。
でも同級生あたりをスマホ用にリメイクしても
ニーズはあるとおも
>>645 それ登録数
着任数は鯖毎のデータがランキング画面の通信データに含まれてるんだが、合計した結果100万弱だったと
それが今月の話
カンコレは俺も理解不能だけど、別に大衆受けの良いゲームだけがゲームじゃないと思う
個人的にはGTA5も理解できんよ、ゲーム内で暴力殺人やりたい人間がそんなにいるのかね
>>694 難易度を下げる
パラメータやフラグを分かりやすくする
プレイ時間を短くする
という改変は入れることになるだろうけどなーw
何でもかんでも世界に迎合すんな
俺は一人でドラクエやりたい
699 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:20:53.07 ID:qCPe642B
>>694 課金するのやだし エロゲは普通にPCでやりたい
>>694 待機画面つついて色々なテキストが出るのは知らない世代がやると面白いのかな?
同窓会とかそういうネタ満載だった
701 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:22:39.60 ID:qCPe642B
つうか 古いゲームをウィンドウ巣8.1対応にしてほしい
いきなり動かん物ばかりだw
次は艦これメモリアルやね
鎮守府に伝説の木があってそこでナニした提督と艦娘は永遠にほにゃららとかそんな感じで
704 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:23:33.00 ID:qCPe642B
>>702 ビッチ担当艦とストーカーコアラきめよーぜー
>>684 あれは業者が在庫数の数字を誇大に入力してただけだそうな
707 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:24:30.80 ID:T/mwaNw6
>>705 ハーフっぽい片桐さんは・・・もう居るかw
>>704 雷ちゃんと結婚してダメ男になるのが夢です。
>>696 そこは銃の保持にも関係あるんじゃないかな
性表現規制しすぎたら返って性犯罪増えるように
銃表現で適度に発散させないとあれな発砲欲的なのがあるんじゃね
>>701 バーチャルマシンで動かせって話なんでしょー
>>698 おっ、仲間を発見w
部屋でのんびり頭使って暇つぶししたいんだよな
オンラインで人とコミュとかうざってーし
>>704 それは別にいらないんだけどなぁ……正直……
基本的に一人に愛情を注ぐって事をせず、全員を平均に鍛えて、全員がすごいせまいバインドの中に収まってるのを見て喜ぶタイプだからなぁ……
>>701 仮想マシンで動かしてる人も結構いるよ
CPUが高性能化したしXP時代のゲームなら余裕で動く
>>707 水泳娘の座を争って伊級が壮絶な殴り合いを(ry
>>669 >>674 ミストはちゃんと全部にヒントが有ったよw
まぁ、ヒントが見えてても、何処のヒントなのかが
分かりにくかっただけでw
PSでやったけどネットが普及してなかったから
ネートにメモしながらやったなぁ。
>>699 新規にPCを買う若い層が激減しているので、
市場規模を考えたらスマホでできるエロゲを作らないと
エロゲメーカーに未来は無かったりする
>>712 艦これのケッコンは別に一人限定じゃないらしいぞ
>>518 艦これの後半は、ホイミ系や薬草、ザオリクなしでロンダルキアをザラキと落とし穴に怯えながら進む展開だと思って良い
しかも死んだキャラはそのまま灰になってロスト
>>711 ドラクエは一人でやるもんだ、とのたまったのは淡路恵子先生。
>>712 私もです。
おかげで演習に勝てませんけど、別に問題ない。
コラボイベントで詰まりそうになったけど。
721 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:27:34.12 ID:s41mFRIP
どうやってるのかしらんけど、海外げーMODよろしく
全部英訳して遊んでるみたいだけども?
というか台湾にゃふつうにアレ遊んでるのいっぱいいるみたいだが
ああ、台湾は今の中国支配してるバカとは別の人種やったな
723 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:28:33.27 ID:qCPe642B
FF11を Pc版発売からやってたけど さすがに疲れて14にはいかなかった
結局 艦これを一人でちびちびやる心穏やかな日々に戻った
「まるゆ」の可愛さが分からないとは・・・・
気が向いたらモンハンを数時間。
今はこれで満たされている。
広い範囲の人間交流が必要なMMOとかもういらん・・・
>>703 もうちょっとこうどうでもいい系のテキストが欲しい所
背景のタクシーつついて運ちゃんと話したりとか
キャラ限定だとちょっと違うかなと
個人的には昔日本で売れたCSゲームって作業付きのサウンドトラックだと思うんだよなー
文章や演出も少なくBGMと絵がコロコロ変わって操作も連続で続いていくから脳が良く働いてそれが楽しいと感じるんだと思う
洋ゲーやソシャゲに通じる部分はあるが音の変化ってのが重要ね
>>724 どっかのスレで五十鈴とAAで戦っていたよ
729 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:31:06.26 ID:qz75Hv3W
艦これをやってて一番怖いのは、もし、イベントに締め切りがあって、その締め切りまでに海域をクリアーできなきゃ、ゲームオーバーで終わりって言われたら、
捨て艦だろうが、艦隊特攻だろうがやっちまうだろうな、と思わせるところが一番怖いwww
たまごっちとか言うなんだかよくわからない物を育てるゲームも流行りましたよね
>>668 テクポリかな?
リアルタイムで……軽井沢誘拐案内やジーザス、ドラゴンナイトや天午後あたりかなあ
カクテルソフトあたりはうろ覚え、光栄エロゲ時代は流石に知らないな……その頃は多分
友人宅でみんなでブラックオニキスやゲームブックだったわ
>>726 アレは同級生シリーズ作ってた蛭田さんの一代芸だから
あの味をゲーム全体にちりばめて作るのは意外と難しい・・・
>723
心穏やかな日々に戻った
↑
本当にこれ
ネトゲを一年半ぐらいやってたけど
心が荒んでしょうがなかった
艦これはでもなあ
アナルバイブ戦法とかいう単語を聞いた段階で
なにか心が折れたwww
>>718 流石にそこまで厳しくはないだろw
大破だけ撤退すりゃ治る怪我しかしないんだから
せかいじゅのはが無い状態で落とし穴マシマシロンダルキアへの洞窟ってとこじゃないか?w
>>720 音楽や雰囲気が好きだったなぁ。
>135
あったなぁwウリも覚えてるw
>>730 そういったあたり、艦これはいくつかの史実要素のシュミレートに成功してるよねw
いろいろ考えると大和は母港で置物にせざるを得ないとか、よく出来てると思う
739 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:33:46.16 ID:qCPe642B
>>732 火吹き山の魔法使い 盗賊都市 懐かしいw スティーブジャクソン
>>724 海軍の提案に反対するまるゆbotかわいい
>>716 タッチパネルとズーム動作は本来エロゲーと
トンデモなく相性が良いはずなんだけどね。
アプリの審査が通らんのが、ハードルの高さだけど。
GPS情報をうまく使って、提携商業施設でデートとか、
いくらでもギャルゲー、エロゲーの展開はできると思うんだがな。
観光地に行かないと見れない限定イベントとか、
特定ホテルのスイート限定の画像とか、
特定レストラン限定のお食事シーンとか、
なんぼでも商機は作れるよね。
客数さえ引っ張ってこれれば。
別に日本のこの手のコンテンツは、そもそも世界狙ってる訳じゃないしな。
そもそもが日本国内向けのもの。
面白いと思うならどうぞ的スタンスだしw
つか、そこまでいうシナのコンテンツって有力なのってなに?
さぞや世界を席巻したコンテンツあるからこその発言でしょ?www
>>729 艦これスレでは一時期みんなマジギレしてたよw
あとラスボスは時間ごとに体力回復、一定時間内に何回か撃破必要という無理ゲーなので
運に任せてひたすら繰り返すしかないという作業ゲームになる
>>736 どの道鬼だったなw
中破轟沈説があった頃はさらにきつかった……
>>737 私は謎解きが好きだからいいんだけど
弟にやらせたら投げてたからw
ああいうのは好みが分かれるってのが良く分かる
ちなみに「アディのおくりもの」なんかも大好きだったりする
747 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:36:14.97 ID:qCPe642B
>>734 5年もやってると 別世界に家族が居て仕事後に毎夜そこに帰る感じ
最後に人間関係を清算して止めたら 心が穏やかになった
748 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:36:19.22 ID:PCKxc/fl
749 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:36:34.70 ID:7Y1oguwp
艦これは「撤退する」→「しかしまわりこまれてしまった!!」って展開がないから安心。
750 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:37:04.51 ID:qCPe642B
>>739 古いバージョンだと、城塞都市カーレだったかな?あれも無理ゲーだった……
>>747 あー、あるある。
家に帰ってきてただいまって言って
PCって立ち上げてログインしてギルドチャットにして「こんばんはただいま」って。
末期は中央の街の見晴らしがいいところで勝手に雑談してたよ・・・
どこの世界に行っても最終的に雑談しかしないw
755 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:39:17.95 ID:qz75Hv3W
>>748 あとネバーランドの林檎とニフルハイムの百合
ドルアーガはマッピングで投げたw
>>754 東亜は楽だよ。
『同じ日本人のキチガイ』を相手にすることが滅多にないから。
758 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:39:46.62 ID:qCPe642B
>>752 たしかにクエとかあんましないで ただただ雑談してたなw
気が付くと2時くらいになってて 職場で船漕いでおこられてたw
>>756 一応三部作だからカボチャ男もあるわけだが・・・めんどくさいw
760 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:40:31.00 ID:ou+b0IbW
そりゃ大日本帝国海軍ものなんて
お前らには関係ない世界だわ
いいじゃん、三国志やってれば
>>757 名無しなら人間関係のリセットも日付が変わった瞬間にできるもんな。
>>754 つまり、2ちゃんのようなものに
「移動」 「景観」
みたいな要素を入れればいいのか。
皆で花見行ってゲーム談義とかw
>>742さすがにエンドレスは厳しいw
でも作業洋に1曲入れときたいな
>>757 オンラインゲームにいるキチガイ日本人は
陰湿で粘着質ですからね
日本語も通じないときもありますし
>>763 リッジレーサー2のサントラブチ込んでおけば脳内麻薬ドバドバやど?
>>746 確実に人を選ぶゲームだしw
まぁ、投げ出した気持ちも判るw
リターン・ゾークとかもやったけど
これは投げたw
767 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:42:45.60 ID:T3SADJbW
まぁ中国は、受け入れらんないでしょ
大戦中の日本の軍艦が元ネタだし国民に受け入れられたら困るだけだもんな
日本人として良かった事の方がおおいいよ
ガルパンといい艦これといい、
いままで全く興味のない人が戦争恐怖症みたいなのが消えて
歴史や防衛をちゃんと考える人が増えた、切っ掛けや入りだしとしてはすごい良いと思う
中国のゲーム禁止は毎度の事じゃんBF4とかも禁止されてたでしょ
>>722 ダメコン積むと攻撃力が落ちるのよな……あれがつらい
世界樹の葉か隼の剣のどちらかしか持って行けない感じ
しかしなぜか敵の強さは裏技のはずの「はかぶさ(キラ付)」前提という不思議
運が悪いとフル装備カンスト艦隊でも重巡カットインで初戦撤退……
>>733 まあ、それは判ってるんだけどねぇ・・・
ありとあらゆる場所にフラグ付テキストを埋め込むのってすごい事だし
>>763 タクティクスオウガのトレーニングの曲が作業用でエンドレスでも苦にならないよ
771 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:43:46.82 ID:qCPe642B
>>745 何をやっても自己責任だから艦これはいいよw
20人近いアライアンス組んで 片道4時間かかる道のりをこえて
やっとついたボス戦で自分の失敗で全滅して 全員 道のり4時間+数時間分の経験値ロスト
モニター越しに全員からの険悪なオーラ感じるとか死にたくなるw
>>755 艦隊の練度いくら上げようが運要素付きまとうから、30時間掛かった奴いたなw
>>768 満を持しての大和さん投入でも艦隊壊滅ありえるから怖いw
アルペジオイベント位の強さでもうちょっと面数が多い位がちょうど良いわ……秋はE3で投げたw
>>771 狩場まで4時間とかどんだけマゾゲー・・・
世界が広いのは構わんがポータル無いとゲーム的に死ねる。
これからはグローバルな時代だ
中国向けに人民を蹂躙する ぶんかく! や 中共これくしょん でも作ろう
>>778 人民を蹂躙する側じゃなくてさ
「今こそプロレタリア革命を!」という方向で一つよろしくw
>>741 そうそう、「女の子とイチャイチャしたい衝動」を刺激するゲームなんて、
ハード状況が変われば変わったなりにいくらでも作りようがあるはずなのよね
ただ、既存のエロゲ業界は、ほとんどのメーカーが
おんなじ紙芝居システムを20年近く使いまわしてきてしまったので
そういう「ゲーム製作あたま」のある人がほとんどいなくて
モノが作れない
新しい事をやろうとしても、お金をひっぱってこれるPがほとんどいない
絶滅はしないだろうけど、いずれエロゲメーカーはほとんど壊滅すると思うよ
>>771 友軍艦隊が解禁されてギルドが出来たら辞めるわ
ギルドボスとか超メンドい
>>745 秋イベはE-4が地獄だという声が多かったが、自分はE-5が地獄だった。
一度資源切れで撤退し、再度体制立て直して一週間後に再挑戦。
突破したのがイベント終了日ギリギリだったw
艦これなぁ、一時期ハマってたけど飽きやすい性格のせいで辞めちゃったなあ…
786 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:48:07.57 ID:cEmI90HK
>>755 敵艦隊の方は原子力空母や原潜まであるまだまだ余裕だよ
シナ人は尖閣で日本人撃ち殺すFPSでもやってろよ
788 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:48:44.04 ID:PCKxc/fl
>>756 100均で方眼ノート買ってこいよ<マッピング
あとバルキリーナヲミ嬢のゼビウスもやれよ
リンゴと百合はいまいち世界観があわなかった
789 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:48:45.50 ID:qCPe642B
>>777 いやいや 9時にPC前に座って
PT集めに数時間
作戦会議に1時間
迷宮入口まで1時間
迷宮突破に4時間
ボス戦には人が並んで順番待ちしてるんで数時間
ボス戦終わったら夜が明けてたw
>>762 そういう意味ではDCとGCのPSOは非常に優れたチャットツールだったなあ
>>778 日曜日に好夫君に電話をかけて爆弾がついてる自治区を確認してそこに人民解放軍を派遣したりするんですね
792 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:51:07.81 ID:T3SADJbW
イベントでジパングとか無いかね
みらい と戦って艦載機全部落とされるとか見てみたいな
>>768 はかぶさ(重雷装巡洋艦)
こっちじゃねw
キャラゲーなんだから装甲160(雷巡orカットイン以外お断り)のボスは勘弁願いたい
もしくは育成上限上げるか
794 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:51:43.95 ID:qCPe642B
(政府が)好きとか嫌いとか 最初に言い出したのは誰なのかしら
>>783 「ソーシャルを内包せず、Twitter等に任せたのが成功の秘訣だった」って言ってたから、たぶん、やらない気がする。
今の状況でIMが実装されただけでも、「潜水艦4隻で放置するな」とか「低レベル艦数隻で放置するな」とかってキチガイみたいなメッセージががんがん入って大変なことになるよ。
>>782 紙芝居に動きを仕込む革命が
同人上がりの月姫→fateの流れだったのがもうね
ただ最近のエロゲーはそもそもいちゃいちゃ減った気がするなぁ
抜きゲーとエロおまけのシナリオゲーに二極化してるような
>>723 >>747 艦これもマジでやると結構荒む……演習だけにしてだいぶ落ち着いた
サン牧もヤバかったけど、あれでマイミク切られ切りまくってる知人を見て怖くなって目が覚めた
798 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:52:35.83 ID:anrifPgl
日本のゲームはガラパゴス化じゃなくオワコンです。
ずっと以前から。
昔はエロゲーって物珍しさがあったけど、エロイ視聴覚体験やりたいなら
今なら動画みるほうがずっと簡単だからな〜
800 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:53:19.66 ID:qCPe642B
>>792 ごつい海上自衛官の服が破れた中破姿とか見たいんかいw
801 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:53:21.81 ID:cEmI90HK
そもそも三国志と言う超ド級のコンテンツを活かしきれない国が、ガラパゴスとかて只の無能の妬かみ
>>768 E-4まではダメコン全艦搭載して攻略したけど、E-5はさすがに無理だったw
>>793 ハイパー前提の難易度だったよなあ……ほんと
>>792 艦これ世界の技術水準現代以降ですしおすし
みらいがケチョンケチョンにされる側じゃね
>>795 ブラウザゲーム板の各鯖スレも活況だし、
ゲームの中身から切り離された場所にコミュニティを放り投げたのは
確かに大成功だったと思う
というか、実は2ch成立以降ほとんどのゲームは
オンラインゲーム化してしまったのよねw
807 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:56:02.85 ID:qCPe642B
>>741 GPS情報をうまく使って、提携商業施設でデートとか、
いくらでもギャルゲー、エロゲーの展開はできると思うんだがな。
それもうやってるでしょw ラブ+でw
ユニコーンガンダム一話ラストで ラプラスがラブ+に聞こえた俺が言いますよ
シムチャイナやね
>>795 あのギスギスっぷりが無いのも艦これの良い所
正直ソシャ要素はホントメンドい
>>789 プライベートダンジョンの無いMMOだと地獄だな。
>>806 そして、現在2chはゲームの情報収集の役には立たなくなってきてるよなぁ……人気ゲームになればなるほど、アンチの罵倒だの煽りだので、読んでるのが苦痛
まとめWikiなりアフィでも良いからまとめサイトなりで、そういう雑音をカッとして貰わないと、情報収集してられない
812 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:58:28.80 ID:unClehX8
艦これの同人誌のcn翻訳版が日本語版よりも早く出回る現状で何を言ってるんだかw
と中国のオタクも思ってそうだわ
とはいえ収益重視しすぎてゲーム性が蔑ろになっているのは事実だな
こだわりを捨て収益ばかり追い求めてあらゆる所に無理が生じてるのは
ゲームに限らず日本全体での話だけど
>>802 E5突破にリアルマネー12k溶かしたわ
雷巡運用してなかったのが痛かったのだわ……
>>804 ハイパーズの戦闘力が、ちょうどアルペジオの霧タカオ(超重力砲)くらいかなあ……
霧ハルナにはちょっと負けるかも、くらい
>>809 「俺らマジでやってんで、友軍編成は全艦大和級とハイパー、流星改ガン積みの一航戦で
あと少しでも離席するときは単艦が常識ですよ?、レベル上げやりますんで、垢皆で共有しますね」
とか言われる時代が来るのか……
816 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 02:59:19.61 ID:qCPe642B
>>806 つうか ネット普及で 割れデータとか海賊円盤とか普及しちゃって
海外じゃ円盤は商売にならんから メーカーがアカウントで管理できるネットゲーが横行しだしたんだよ
自国の艦隊なら世界中受け入れるんじゃね?
シナチョンには無い部隊だがwww
819 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:01:18.82 ID:qCPe642B
>>814 婦女子といえば コミケの女のコスプレ 半分くらい艦これだったなあw
かくゆう俺も艦これのコスだったけどw
>>815 「何時くらいからINできます?こちらは夕食はPCって前で食べてもらうとしてトイレ以外は27時まで
全員団体行動をお願いしたいんですけど。鯖トップ狙ってるんで。」
とか
「あと、好きですとか言われても困るんで、うち女子キャラ可愛いからやってるだけのネカマですから」
とか
>>811 大和レシピ26.7%とか言っちゃうアフィはちょっと…w
823 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:02:37.59 ID:cEmI90HK
>>813 歴女御用達の艦これ腐女子バージョンか実装は簡単そうだけど
>>814 雷巡は5-2攻略の時に痛い目見たのでその時育てた。
>>821 ありゃ、成功した奴は報告するけど、失敗したのは報告しないって言ういつものパターンだよ
元々、レア艦レシピはレア艦が出やすい数値になってたし
>>818 そこらへん、旧日本海軍の艦艇数がポケモンと同じくらいで
上手い具合にちょうど良いのよね・・・
米海軍じゃ多すぎるし、他の国だとイギリスくらい?
たいていの国の艦艇数だとちょっと少なすぎるという
中国のオタ層も日本艦隊モチーフだと抵抗があったりするんだろうか
>>816 なるほど随分前から韓国でネトゲが主流になったのはそれが原因かねぇ
あいつら孫正義のせいで無駄に早い回線整備されてるらしいし
>>826 まあ、日本の艦艇も駆逐艦を全部実装しようと思ったら、まだまだ、先は長い上にたぶん、そんなに喜ばれないww
>>826 そりゃ日刊週刊月刊ペースで作られたらアメ公でも混乱するw
831 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:05:54.17 ID:qCPe642B
>>820 『このタイミングでトイレ行くな』とか言われた時は困ったw
あと『お花摘んできます』といって動かなくなったキャラを前に
『お花摘んでくるってどういうことだ?』とオープン回線で聞かれた時は返事に困ったw
>>817 堪忍してつかぁさい……
しかしまあ、非月額のネットゲームに大きく課金したの久しぶりだったし、それだけハマれてるんだなと思いもしたわね
血の涙? いえ、知らない子ですね
>>828 速いのはビル引き込み線までね。
そこからは電話線スプリットのVDSLだから実効下りは10M未満だよ。
>>826 海外と違って人名がついてないのも利点…
と思ったら平気で歴史の女体化ものあったわ
たぶん関係なかったね、仮に海外艦が来たら男装とか男の娘か
開き直っておにゃのこだしてくるんだろう
836 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:07:22.90 ID:cEmI90HK
>>832 何隻持たせれば気が済むんやもう限界だっち
そもそも国内向けコンテンツに外国から何かを言われる筋合いはないし
>>832 松型とかもあるし……
あと、保有上限が……www
>>833 バンナムやコンマイへの課金考えたら屁の河童である。
841 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:08:36.96 ID:T3SADJbW
ちょっとキジを撃ってくる
>>832 とりあえず睦月型と特型で、まだ出てないやつを揃えてほしい。
デザインコンテストとかやりゃいいのに。
>>833 まあ満足してるんならそれは結構なことで。
>>835 宝塚風男装の麗人、プリンセスオブウェールズだな……羽とか背負ってる感じでww
844 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:08:51.48 ID:cEmI90HK
>>835 テンガロンハットにジーンズでリボルバーもったヤンキー娘が出てくるよ!よ!
>>842 草太デザインの新艦の実装はアナウンスされてるから睦月型の未実装艦はいくつか来るでしょ
>>835 プリンス・オブ・ウェールズ「男装で中破バレですね、わかります」
というかあきつ丸でやったからね(陸軍だと艦は男の子扱い)
>>834 うわぁナニソレ勿体ない
>>829 潜水艦なんて幾つあるのかと
個性をつけるのが難しくなりそうだな
>>829 秋月型を早く実装するべき。そうするべき
あとは古参にして最後まで生き残った2代神風とか、体真っ二つから生還した天津風とか
>>840 モゲマスからの流入組は「煉獄からの使者」と呼ばれていたりいなかったりするわ
850 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:12:02.82 ID:qCPe642B
>>848 そもそも韓国って戸建住宅が無いに等しい居住条件だから
集合住宅用回線しかないのよ。
んでスプリット前の数値示して高速ですってアナウンスするわけ。
実質はVDSLだから利得損失もあって駄々遅
>>849 モバマスからの移行組とかたんなる米帝じゃねえかw
>>849下
彼らのおかげで球団が買えたと言われるレベルだから(震え声)
さて、遅くなったので寝るわ(*'∞'*)ノシ
まあ、駆逐艦だと松型駆逐艦梨だけ実装して欲しいよね〜で、改二で護衛艦「わかば」とか燃えるよね……
858 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:16:26.88 ID:qCPe642B
>>581 そもそも PCが年収位するから 個人所有は少ないし
日本ではちょっとお高いおもちゃ だけど韓国だと超高いぜいたく品だから
>>858 時給が100円の世界だもんね……あの国……
>>857 「護衛艦わかば」は艦これのサービスが終了するときに最後に実装する予定だってさ
ちょっといいアイデアだと思う
桜花、梅花、天回、震洋、海龍、伏龍とかの実装はまだですか
>>860 艦これサービス終了は終戦記念日に各サーバが深海棲艦に陥落させられていくくエフェクトを入れて終わりとか言う話もあったらしいねwww
任天堂とセガを除くと、世界中に受け入れてもらう為にゲームを作ってたわけではないから
最近のインタビューで最終的には史実をエミュレートしてそのままサービスを終了させる、みたいなこと言ってたからなー
現状は史実の作戦をトレースしてそれで勝利してるけど、人気が落ちてきて規模縮小していけば最終的に敗北イベントが始まって次々に悲劇的なイベントが起きて鎮守府陥落、になるっぽいのが何とも
いつか終わりがあるのはしょうがないにせよ、バッドエンドで終わられるのはなぁ
これまでつきあってきた艦娘達がなすすべもなく轟沈していくのは見たくない
MS14号艇……
銃をドカドカ打ちまくるFPS・TPS、レースゲーム、スポーツゲーム
これらの需要が日本でも無いわけじゃないが、主流ではないな。
日本人向けゲーム=RPGって単純に考えて失敗した海外のメーカーもあるようだが、日本のゲーム市場は割りと奥が深い
867 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:30:23.58 ID:Tiba012c
オタゲーばかり極める道楽息子がゲーム会社のお得意様ならオタゲーだけが独り善がりの如く成長してゆくだろw
蛇口を捻ればジャブジャブ出てくる水のように金を萌えカルチャーに流す文化は
まさに現代の黄金の国(笑´∀`)
朝日記者が嵌ったら解からんぞえwww
>>869 変わりに日本語に翻訳してみた
日本語訳
うんこはアボカド味、ID:Tiba012cは代々食ってるのだから間違いない
艦これやってるやつはネトウヨってこれマジ?
>>864 そういう思いを持ったユーザーがいる間は
サービス終了するほど規模縮小はしないですよたぶん
873 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 03:50:59.13 ID:l9aIkqJT
「ネトウヨ」ってレッテル貼ってる人って朝鮮人ってマジ?
艦これはネトウヨ←NEW
在日にとってはネトウヨの定義なんかどうでもいいって事がよくわかるな
内容が全く無いゴミみたいなモバイルゲームが幅を利かせているのは辛いわ
艦これって流行りすぎると良く思わない人達が湧いてきそうなネタではあるよね
メディアでオタク批判的な話題の度に
艦これコスプレの映像とかが流れる未来がなんとなく見える気がする
眼鏡っ娘が少ないと思うんだよね
武蔵、霧島、鳥海、巻雲、望月、伊8
大鳳さんが初期のグラフィックが眼鏡付けてたのに無くなってるし
眼鏡っ娘空母欲しいな
>>877 今後実装予定の信濃がメガネっ娘黒髪ロングだとかなんとか
空母or戦艦どちらで育てるか最初に選択するらしい
879 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 04:10:20.92 ID:TJGHEmPN
シナもガラパゴスゲーの一つも作ればいいのにな
暗に中共を非難するゲームとか大ヒットしそうだぞ
ガラパゴスっておぼえますたアルw
まぁ今回は中国のいうことに割と同意するが、だから何が悪いと言っておく
882 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 04:21:18.14 ID:Tiba012c
萌えゲーは進化、二本人ぷれいやーは退化。でもお金の払い方だけは覚えてるから
ナチスジャーマニーと組んでアメ様に
喧嘩を売って中国を侵略した
MADE IN 極悪国家の艦隊とか怖すぎる
ガラパゴスとか言うけど日本の物って海外の影響受けまくりな文化なわけで
模倣から始まってなぜかこうなってしまいましたって感じなのよ
でもどんなに異質でも海外文化の影響なしには存在しない物だったりする
進化の方向が特殊なだけなのよ
>>883 それ言ったら外からの影響受けてない文化なんか皆無でしょうに
885 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 04:30:24.28 ID:TNJKvrhz
児童ポルノ規制で萌え潰さないと、マジでゲームもアニメも終わる
海外展開してないゲームにまでイチャモンつけられるのか
パクりにくいゲーム作るなってこと?
そりゃ艦これは日本の戦艦ばっかりだし
そもそも海外IP弾いてなかったっけ?
>>879 ガラゲーと言うよりは、「朝鮮人的進化(退化?)ゲー」的な『尖閣諸島占領ゲーム』ならある模様…
中国さんは涼宮ハルビンとか中華ガンダムとかニセピカチュウとか邪神もっこすとかがいい感じだと思う
オリジナルにはない邪悪さとか毒を表現することにたけていると思う
外人がやってみたいけど日本IPじゃ無いし日本語出来なくてくやしーって悶えてたのに
鋼鉄の咆哮というゲームが面白いんだが続編が出ていない
艦これとコラボして出してほしいものだ
894 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 04:40:57.28 ID:Tiba012c
>>887 艦隊+ネトウヨの似顔絵でゲーム開発して欲しいよ
中国人と米国人と朝鮮人の擬人化美少女キャラで、大日本帝国軍のネトウヨ化された艦隊や戦車を倒すとか
そんなんだったら海外でもウケる勝算がアルヨ
>>892 チャンコロが工作用に独自の日本串を立ててる証拠だな
896 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 04:44:59.18 ID:ZxhS2F87
べつに理解してくれなくていいしw
897 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 04:47:16.77 ID:aoqToTaE
>>1 新華網アホ記者へ
艦これ 22万で検索してみろ
とりあえず遼寧ちゃんのイラストを公募してみるのはどうか?
899 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 04:53:24.76 ID:TNJKvrhz
児童ポルノまがいのアニメ・ゲームの氾濫は
日本人男性の国際的評判をマジで損ねてるんで勘弁してくれ
作ってる連中もオタク連中もやめるか死ぬかしてくれと思うわ。
ホント気持ち悪い。
900 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 04:58:30.75 ID:TNJKvrhz
作家も客もロリペドのキモいおっさんばっかで
ハリウッドじゃなくてパタヤになっちまった日本のアニメ・ゲーム業界
合掌
こんな時間なのに必死なやつが一人…
アニメイトの艦これコーナー土日は行きづらい
小学生の女の子たちが陣取っている
あの中に入っていく勇気はない
903 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2014/01/27(月) 05:03:07.32 ID:xEJMOD2X
特亜こそ服を着た野蛮人のいる未開の地だろ?
904 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:06:45.21 ID:yv8wTygj
>「ゼルダの伝説」、
白黒液晶のGAMEBOY「ポケットモンスター」などが世界中で大ヒット、
海外で熱烈なファンを増やしていた。
ゼルダやポケモンなどの任天堂ゲーは今でも世界で売れてるんだが、なんで今は存在しないことにされてんの?
鑑これは世界で売れてないって、鑑これが一昔前に発売されても国内だけで売れるようなゲームだろ
905 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:08:57.40 ID:Tiba012c
日本猿人の雄の一部にキモオタがいるらしくて、そいつら
ゴールデンタイムの番組や外国の売店やYahoo!ニュースのトップで
萌え系のゲーム・アニメ・漫画を発見すると、全身からアドレナリンが噴き出して
電光石火のように発奮するらしいよ。大舞台でそいつらの愛してるモノを見掛けたらオリンピックで
金メダルを確定させた瞬間のような興奮状態現象が確認される。
906 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:10:38.18 ID:zvy/hLvn
>>1 何をいっとるんだ。グローバル化した挙句に腐って行ったのが日本のゲームだろ。
新しいゲームはニッチなところからしか出てこない。ガラパゴスこそが
新しい物を生む。お前らは一生テトリスをやるつもりか?
907 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:11:09.02 ID:qCPe642B
>>905 >電光石火のように発奮するらしいよ
日本語って難しいなw もう少し日本語学校でちゃんと日本語学んで来ようなw
>>905 シナ人は世界で売れるゲームの一本ぐらい作ってから喚けよ
ゲーム市場など小さくなってもそれでいいやん
みんなニコ生とかで見るだけでまんぞくしてるんじゃなかろうか
910 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:13:16.41 ID:s41mFRIP
なんか日本語が不自由な特亜サルが数匹まぎれてるみたいだな
こういうのをちゃんと駆除しないから日本ダメになるんだよ
害獣を野放しにしてきた団塊のゴミの罪はほんま重いでぇ・・・
911 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:14:59.42 ID:qCPe642B
>>907 自動翻訳かなんかなのか?
その変な言い回しの塊みたいな文章はw
ていうか、数あるゲームの中から一つだけ取り上げて、ガラパゴスガーって言うのはおかしくないか
913 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:21:28.84 ID:qCPe642B
どこの国でも よほどのビックタイトルじゃない限り
ほとんどの円盤ゲームは国内で消費されて終わりなんだけどねww
外国産の有名タイトルが輸入されるだけで
自国で開発されるゲームがほとんど無い国の人は そこら辺分かってないんだろうな
www
914 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:21:33.36 ID:TNJKvrhz
オタク産業とオタクの人達には
日本人男性はペドフィリアという悪評を世界に広めるのやめてほしいよ。
欧米メディアに批判的に取り上げられまくっててマジで国益損ねてるから。
アホの中では大和もペドかよ
916 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:23:42.29 ID:qCPe642B
>>914 そんなの偏向報道してるマスコミに言えよ
917 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:23:52.92 ID:TNJKvrhz
うちのゲーム史は
スーファミでとまってます。
いまだにツイファミコンががんばってます。
>>.914
4chで言ってくれば?w
920 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:25:26.53 ID:qCPe642B
>>917 だから マスコミに言えってw
あいつらが面白おかしく吹いて回ってるだけだからw
ガラパン越しに、なんだって?
922 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:26:34.01 ID:Tiba012c
>>914 キャロライン・ケネディ大使に、いるか狩りと同じく
児童ポルノ産業を重大な人権侵害として日本を批判してもらいたい。
パス回しかよ
924 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:29:09.87 ID:qCPe642B
>>922 イルカに人権云の頭のおかしい人かw
内政干渉だよw しかしなんで支那コロと高麗棒子は他力本願なんだろw
焦点:中国のゲーム機「解禁」、任天堂やソニーにはジレンマも
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYEA0A00H20140111?sp=true >[北京/東京/サンフランシスコ 10日 ロイター] -中国政府は先に、外国製のゲーム機の販売禁止措置を一時解除した。
>中国が外国のゲーム機販売を禁止したのは2000年で、その理由は、青少年の精神に悪影響を与えるからというものだった。
>同措置によって「プレイステーション」「Wii」「Xbox」を知らずに育った世代が生まれ、それ以外のゲームの人気を後押しする格好となった。
はて?本来は漢人が日本のゲームを語る程の情報を持ってないはずなんだが?
一体、なんで日本のゲームについて詳しいんでしょうねー(棒
926 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:33:18.60 ID:KENcI8gH
艦これを世界中が受け入れたら嫌じゃね?
927 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:34:21.33 ID:qCPe642B
はやりの携帯ゲーがどんなものかと見てみれば、
いかに課金させるかというシステムばかり練りこまれていてゲーム性は据え置き全盛の頃から考えるとありえんくらい手抜き。
友達紹介するとレアのガチャができる?ねずみ講かよ。
929 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:39:44.04 ID:yJmmlA80
むしろ独自の文化を歩んでいて日本人ぽくていいんじゃないのか
世界を席巻した、ってのは、ゲーム機と言う家電が世界中で売れた、
と捉えることもできる…かな?
そう考えるとそれ以前からの、日本のイメージと何ら変わらない…
931 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:42:26.87 ID:qCPe642B
むしろ GTAとか犯罪お使いゲーに喜びを見いだせないんだがW
>>928 去年まではそういう業界の隅っこにいたんだが、
頑張っていいゲーム作っても売れない
↓
ガチャやったらゲームはショボくても儲かった
↓
じゃあガチャでもっと儲けよう
と、ここまではいいのだが、
↓
所詮、ユーザはゲーム性なんかどうでもいい猿なんだ!
933 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:43:04.51 ID:PkRA4Xf0
もう小日本にコピーしたい物が無いアル
934 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:45:32.22 ID:qCPe642B
>>932 そりゃあ やり込み要素とか頑張って作ってもマニアしかやらないからなあW
>>932 わりと間違ってない気もするけどねぇ…
最近って、大抵の場合暇つぶしにスマホで軽くゲームでもするかーって感じだと思うし
936 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:50:13.12 ID:vbFMKwCu
艦これってシナチョソ弾いてるから出来なくて悔しいだけだろ
韓国のネトゲは世界で人気やのに
938 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:52:42.48 ID:qCPe642B
>>935 ていうか マニア相手に特化しちゃった円盤ゲーが頭打ちだったところに
スマホっていうゲーム機より普及している媒体で 場所と人を選ばず五分だけちょっと時間がある人向け
だから マニア相手じゃないから小ゲームレベルでいいし
こういう市場を新たに開拓したって事が大きいんだろうなW
939 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:56:20.36 ID:qCPe642B
>>937 別に「いいんじゃね? 日本は日本らしいもの作ってりゃいいんだよW
世界に媚びて物作ったって 所詮 何処にでもあるものになっちゃう
940 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 05:59:27.15 ID:LZ0i6gdR
セガと任天堂がせっせと築いてきた小さなゲーム市場を大きくなって大手ソニーが何の苦も無く
摘み取っていった時点で崩壊が始まってたんですよ。
何かあの国余裕無いなw
支那も戸籍の無い連中を含めれば20億人は居るだろうから、優秀な人材を選抜して
マリオを越えるゲームを世に送り出し、世界中を虜にしてやれば良いと思うよ
>>31 日本人は逝っちゃってるよ
あいつら未来に生きてるよな
まあ、艦これの絵を外人に見せてどんなゲームか説明したら、言われるような気がするw
>>938 業界では当初からやがて弾けるバブルと言う認識だった。
だが人がボロ儲けしていると我慢できないのが商売人と言うもの。
欲かいて自分たちも参入してみたものの、元々小さな携帯アプリ業界、
たちまち使える奴の人件費は高騰し、業界素人の未熟なコードが溢れ…
945 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 06:12:17.14 ID:zqgFdrHQ
安心しろ
俺も分からん
946 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 06:14:05.66 ID:qCPe642B
>>942 残念ながら 一党独裁の共産主義国からはめったに無理
才能ある人を下から吸い上げるシステムがないので
偶然 天才が良い家柄で生まれてくることを願うしかないW
>>946 でもソ連はテトリスを産みだしたんだよな…
>>947 iPhoneとAndoroidのアプリゲーム両方作れて、サーバを自分で建てれて、
DBをチューニングし、ネットワーを設計し、24時間対応できるエンジニアなら
引っ張りだこ。
すべり台を担いだ娘が出てくるわけですね、わかります。
MGSはわりと頑張ってる気がする
>>950 24時間対応は冗談として、それで一体幾らの年収になるのやら。
一般的に日本で最も稼げるプログラマは組み込み系(制御系)なんで、本当に稼げるならそっから人材が行くだろうな。
GTAの何が面白いのかわからん。
自由度高いなら現実のほうがいいわ
955 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 06:30:31.39 ID:RPM4i53/
GTA評価とか売れれば内容がどうでも良いのならガチャと大して変わらない
海賊版大好きで共産党が戦勝国名乗りながらHOI2を販売禁止にしている恥ずかしい国にゲームを語る資格は無い
日本鬼子見てよく考えろ。
957 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 06:46:00.80 ID:LZ0i6gdR
>>948 ゴルビーで雪解けになってからねw
スターリンだったらパジトノフはに西側に手を貸した反逆罪で即処刑w
>>885 潰すべきものがあるとしたらガチャと分割商法だろ
中国産のゲームなんか、聞いたこともないが
>>959 小泉の顔の玉を蹴っ飛ばすかなんかで飛距離を競うブラゲならしたことあんぞ
反日デモやってる時に向こうが作っとったw
961 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 07:07:26.61 ID:LZ0i6gdR
そういうイジけたゲームしか作れんのか彼らは・・
恋愛シミュレーションが理解できない時点で外国で艦これ普及は無理
日本人だけの特権だ
子日ちゃんペロペロ
963 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 07:09:13.04 ID:qcIxzpwY
ヲタクが金を使ってくれる → ヲタク専用ゲームしか創らない!
艦これはRMTで稼げないシステムアル! 理解できないアル!
>>962 だが最近の洋ゲーは遂に好感度システムを取り入れたじゃないか
ギャルゲーまであと一歩だ
>>1 こればかりは反論の余地がない。
日本人の間でも、日本ゲーの凋落&洋ゲーの人気が上がるばかりだからな。
>>1 よく見る艦これ厨の例
http://hissi.org/read.php/gameswf/20131011/TERzWStnVy8.html http://hissi.org/read.php/gameswf/20131011/RTI5QlVsWVA.html http://unkar.org/r/news/1379463574 **17億 Angry Birds(アクティブ数2億5000万) ***5億 candy crush saga
2300万 パズル&ドラゴンズ
1800万 魔法使いと黒猫のウィズ
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット'(シリーズ累計3000万
1300万 怪盗ロワイヤル
1000万 神撃のバハムート、探検ドリラント、釣り★スタ
*800万 にゃんこ大戦争、ドラゴンコレクション *750万 アルカナ・マギア
*700万 ケリ姫スイーツ、ダークサマナー、100万のタマゴ
*600万 ぷよぷよ!!クエスト、対戦ZOOKEEPER *570万 もっと!ぴよ盛り
*500万 拡散性ミリオンアーサー、逆襲のファンタジカ、プロ野球PRIDE、逆襲のファンタジカ
*400万 戦国コレクション、神縛のレインオブドラゴン *390万 ガールフレンド(仮
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ、キングダムコンクエスト
*300万 ブラウザ三国志、神魔×継承!ラグナブレイク、秘宝探偵、しろつく
*100万(+50万 艦隊これくしょん-艦これ-(22万アカ中国で業者が転売
http://i.imgur.com/qIecWKI.jpg そして50万垢は登録だけ
http://unkar.org/r/gameswf/1390262086/22)
登録規制で話題を引っ張る品薄商法と見せかけ複垢マクロ垢売り横行 本スレ崩壊(´・ω・`)ステマ角川&底辺企業DMM氏ね
夏ごろ2chの色んな板に良運営とステマし人気が出るも運営はメンテで確率を弄る屑 無料で出来る!と煽りながら だんだん首を絞め課金を促す最悪の糞運営
都合が悪いとブラゲとソシャゲー・アプリゲーは違うから比べるなと言うが確率表記や有利誤認を伴いソシャゲにも劣る
また他作品を貶めながら艦これは神!と崇める信者が多く少しでも非難すると嫌なら辞めろの大合唱 東方で紅魔キャラを持ち上げ他を貶す紅'魔'厨との類似性から艦これ厨と紅'魔'厨は被っている
同人イナゴが集まるどころか運営自体が同人175 運営サークルで同人を出し私的に儲ける 白書、ラバストなど取り巻き作品はマトモな物が無くキャラクターを消耗品としか見ていない
東方警察とは同人175が批判を逸らすため 自分を被害者にでっち上げたマッチポンプ 嫌儲ではほんと艦これなどと書き あからさまなステマ工作
艦これ公式漫画
http://i.imgur.com/1NWK0hL.jpg http://i.imgur.com/Ifa9RSD.jpg 175艦これ厨
http://i.imgur.com/UmtOjAi.jpg □イナゴロサークル
RRR(りおし/座敷)、ネオサイクロン中指(ふぁっ熊)、TRICK&TREAT(松下ゆう)、ツキヨミ(ポルリン)、さいピン×こやき、負け組クラブ(ゼファー)
D.D.D. (チャンコ増田)、ぽんじゆうす?(シノ) 、逸遊団、HappyBirthday(丸ちゃん。)トレス前科
http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html はちみつくまさん、七六、carcharias (cis/まくら狐)、C-CLAYS、幽閉サテライト、ABChipika、ウモ屋、あとりえ雅(藤枝雅)藤枝メソッド創始者
http://unkar.org/r/gameswf/1390262086/22 22 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2014/01/21(火) 11:20:08.45
(´・ω・`)これが正確な鯖人数よー
77,852:横須賀 46,718:呉 43,391:佐世保 67,053:舞鶴
65,928:大湊 55,407:トラック 58,946:リンガ 83,821:ラバウル
83,801:ショートランド 68,863:ブイン 68,022:タウイタウイ
84,003:パラオ 83,839:ブルネイ 75,138:単冠湾 # 73,791:幌筵 #
-------------
1,035,139 総合
>>2 1.19の艦これオンリーとやらが爆死で関連スレがお通夜会場になっている件
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1390376389/ ツイッターのレポも平和だった、快適だった、広かった、1ホールで丁度良い、混雑しなかった こんなのばっかりなんですけど
2/9の舞鶴まで申し込んでるピコですが 今回 8部しか売れなくて生き残れますかw あひゃひゃ
詳しくはアレだけど今日持ち込み全部合わせて1500、んで売れたの370 コミケだと既刊新刊合わせて2000位は出るサークルです
14時半くらいにイベントから撤収するとき入り口のカタログ売り場見てみたらカタログの売れ残りの 未開封の箱10箱以上あってワロタ
いつまでたっても入場フリーにならないと思ったらカタログ売れ残りかよ つまり想定より来場者がかなり下回ったんだろうな 島中ピコと同じく前川も爆死
まあ、東方警察の発想自体が艦これ信者側から発生したものだから、艦これ信者側のほうにこそ、その素養があると言える
捨て艦批判はじめpixivやニコの百科検閲 ツイッターの不満者の袋だたきと 実はもっとすごい艦これ憲兵がわんさかいた事実が出て来た時は吹いたわ
対立煽りの醍醐味は不満に思ってる奴らの背中を押してやるところにあるからな
ちょっと火種を用意してやれば同意者が現れたと勘違いした奴らが勝手に騒ぎ出す
>>117 渋に坂崎ふれでぃという名のエロ絵師が、
史実シリーズ書いてるから、ごらんあれ。
>自国のおたく文化に溺れているのではないか
ゲームの世界にアニヲタの影響が出てきて
ダメに成ったというかダメに成ったから寄生されて
ますますガラパゴス化が進んだが正解か
970 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 07:37:32.91 ID:Vnfz0Dum
ダムも飛行場も新幹線もなにからなにまでさらには金まで恵んでもらったあげくその言いぐさか。
チョンのMMO乱立から全ては始まった気がする。
972 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 07:41:54.11 ID:qGd+g3k3
<丶`∀´> <韓これの起源はウリナラニダ。
973 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 07:44:03.35 ID:x0amwzZk
それを独自文化と言う(笑) だから朝鮮人はダメなんだよ
974 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 07:44:15.52 ID:kgeEYHkm
AV好きのシナチクなら艦これがわかるだろwww
975 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2014/01/27(月) 07:45:45.91 ID:BkCEVIAB
未だにガラパゴスを笑っているのか?
あそこは島ごとに超短期間に各島の条件に動物が特化した
生物の持つ適応性多様性を語れるスゴイ所なんだぞ
>>771 出ない渦、ワープ漏れ、回転木馬
うっ頭が
>>1 世界中が受け容れたゲームってマリオとソニックとスト2とヴァーチャとバイオとポケモンぐらいじゃなかったっけ?
日本のゲーム史的に大事なソフトのほとんどは地産地消
元々洋ゲーの行き詰まりは相当なもんで
みんな鉄砲ばんばん撃つゲームばかりじゃねぇか!とか
箱庭の広さ競ってるだけじゃねぇか!みたいな状態だったんよ
で、この現状をもしかしたら変えてくれるんじゃねぇか的な期待背負わされたのが
任天堂のWii的ゲームだったんだけど
こっちだってやり続ければ行き詰まるわな当然
今はマシンパワーに物言わせたり設定に大目の人員割いたりで「世界の再現の精度を競う」っつー
今までも地味にやってたけど最近技術革新でわりといいとこまでいけるようになったんで
そっち方面で攻めるようになったみたいな
けどまぁこっちもいずれ行き詰まるわな
(仮)よりマシだろ
キャラ萌えがすべてをダメにした
ガラパゴス、ていつからマイナス的な意味に化けたんだろ??
>>978 いまだって似たようなもんだろ。
画面きれいになったけど。
別にいいだろ娯楽ぐらい内輪でっやってさ。艦これに関してだけでもpixivとか見てると台湾人のような気がするが中国語の投稿やコメントがちらほら見受けられぞ。
>>1 ゲームの話題になんで中国が絡んでくるの?
あんたら全く関係ないやんw
ガラパゴスがどうとか大きなお世話。とりあえず中国は違法ダウンロードをやめろ。
大日本帝国海軍をモチーフにしたゲームがチャイナに理解できるわけもなし
艦これは作業ゲーの育成ゲー
アクション要素皆無でも楽しめる日本人でなきゃ
流行らんわw
娯楽なんか流行って衰退するもんだろ。
昔は映画が一番の娯楽だったんだぜ。
ボウリングブームもあったな。
そんなもんだって。
>>1 海外は知らんが日本のゲームは国内向けなんだよ。それだけの問題なのに駄文を長々書くな。
だから支那人がやる必要なんてねえから
アホだろこいつら
自分たちが便乗できると思ってるのかカス
ま、海外で売ること前提で外国人に媚び媚び、
てのは、あまり聞かないなあ。
自分は最近、ゲームやんないけど。
>>990 そうやって作ったであろうゲームは、国内でもちろん大爆死、海外でも当然大爆死してる
向こうさんもこっちもようするに『違う感性で作られた目新しい視点のゲーム』がやりたいからこそウケるわけで、
わざわざ劣化した後追いの感性で作ったところでヒットするはずがない
国内市場クッソでかいんだから今まで通り内輪向けにつくっときゃいいんだよ
それが面白ければ向こうの人間が勝手に評価してくれる
ゼルダもポケモンもソニックも海外で売るつもりで開発なんかしてない
もちろん、黙ってて売れるはずはないからマーケティングは大事だけどね
>>566 気持ち何か判る
効率的プレイのためには知っておくべきことが多すぎて、
やってる途中で
「なんか効率悪いことやってるのかな?」
→「調べなきゃいけないけど面倒臭いな」
→「時間も気力もないから、なんかもういいや」
という気に一時期なってた
マジ作業ゲー
台湾にとってぜかきゆは自分らの初代旗艦(丹陽)だし
>>992 んー、マメでないと相当遠回りになるゲームぽいですね。
自分の興味、嗜好に応じてイロイロ
提督を演じられるのはオモシロい、と思います。
日本は内需型なんで
支那への輸出はGDPの3%のみと聞いてびっくらこいた
>>991 大事なのは糞翻訳とか糞吹き替えでゲーム本来の面白さを壊さないことだね
下手に海外に媚びるよりローカライズに注意したほうがよっぽど有意義。
しかし、中国人がなぢえ、艦これに噛みつくのかww
結局のところ、ワカランなあ。
>>992 そこらへんは情報が出揃った中での後発提督の贅沢な悩みかな
初期組〜夏イベ組くらいまではまだある程度手さぐりな部分が残ってたから、
効率悪いプレイしながらゲームに愛着持てた
今はほぼ序盤〜中盤の行動がテンプレート化しかかってる上に運ゲー要素(建造/ドロップ運)が噛むからな
1-3や1-4攻略時に既に戦艦・空母レシピはもちろん、大型建造が視野に入ってるとかおかしいわw
日本向けゲームで別に海外受けなんて狙ってないだろう
中国人もケザワヒガシの長征ナンチヤラで
ゲーム作ってみりやイイのにww
1001 :
1001:
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`)-( ´,_ゝ`) - (^∀^ )ヽ <良く1000まで頑張った
(_) 日 (_)| 米 | | 台 (_)
| | .| | | ∧_∧ | |
| | ,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧ (`ハ´ ) <周りを見るヨロシ・・・
| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ < `Д´>/´ 中 (___) 皆他スレに行ったアルヨ
1001 >(´<_` )∪ ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___ .(⌒\___/ /
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